Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга" - 28

⇣ Содержание

Squad Assault: Westfront

Игрушка, которая очень неплохо выглядела на прилавке - в авторах ее значатся Matrix Games, Freedom Games и некий Eric Young, вписанный на заставке аж перед основным названием - оказалась полным практически подражанием фантастически детальному и в то же время увлекательному симулятору боя, известному общественности как Combat Mission: Barbarossa to Berlin


 Squad Assault: Westfront

Увы - подражанием вполне неконкурентоспособным, хотя все задатки "правильной вещи" в игре, бесспорно, есть. С самого начала она производит исключительно благоприятное впечатление - очень хорошо сделанные меню, множество настроек и уточнений: включить ли кровь, озвучивать ли моторы танков, будет ли звучать в качестве фона перестрелка или крики птиц, по-английски или же на родных языках будут говорить немцы и французы. Перед игрой вы выбираете длительность игры, настройки автопаузы и скорости, задержки артиллерийских/воздушных/морских ударов, уровни сложности, реализма и смертоносности оружия. А затем одну из трех кампаний, одиннадцати операций или многих десятков битв - на стороне союзников или оси (вам дают набор войск по умолчанию, плюс некоторый пул, из которого можно что-то "докупить" на данную же сумму очков).


 Squad Assault: Westfront

В процессе все тоже сделано правильно - это управление боем Второй Мировой в режиме реального времени, с контролем войск в режиме командной паузы (поэтому, в отличие от реалтаймово-пошаговой гибридности BtB, мультиплейер возможен только по сетке, через TCP/IP). Наличествует полностью трехмерная как угодно поворачиваемая и масштабируемая карта с системой расчета видимости. Удобный интерфейс с информацией и статистикой меньшей, чем в BtB, но зато лучше организованной (хотя для хардкорных игроков меньшее количество параметров это скорее минус). Очень неплохие для низкобюджетной игры модели людей и техники, хорошее звуковое сопровождение. Учтен погодный фактор, есть возможность входить в дома и использовать укрепления (траншеи, к примеру).


 Squad Assault: Westfront

Всего одна беда остается - зато фатальная: это крайне убогая графическая система синтеза местности. Которой до той же Барбароссы - как до неба (хотя, конечно, та тоже начинала "в предыдущих сериях" примерно с того же). Унылая плоскость (с наклеенной примитивнейшей "псевдоэарофотосьемкой"), на которой стоят несколько домоподобных параллелепипедов, и все это под жалким небом - вот так выглядит первая же карта. Спасибо хоть за чуточку углубленную реку и пару мостов - но где же хотя бы растительность? Путем просмотра карт удалось обнаружить, что некоторое подобие рельефа в игре все же есть - но жутковатое впечатление цифровой пустыни времен примитивных компьютеров не отпускало на любой из виденных миссий.

Резюме - все подготовлено в этой игре, для того чтобы в следующей инкарнации стать интересной массовому пользователю. Но сейчас это не более чем поделка, которая в состоянии заинтересовать лишь самых хардкорных воргеймеров - да и у них есть, на наш взгляд, куда более интересные альтернативы.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции ввода для клавиатуры iPhone 8 ч.
Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite для генерации видео до 8 секунд — он дешевле Veo 3.1 и Veo 3.1 Fast 9 ч.
«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта 9 ч.
Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во вселенной «Властелина колец» делают разработчики не Kingdom Come: Deliverance 2, а Tomb Raider 10 ч.
Хакеры подсадили троян в одну из самых скачиваемых библиотек JavaScript 11 ч.
«Google Диск» научился выявлять программы-вымогатели и автоматически восстанавливать файлы пользователя 11 ч.
Ведущий дизайнер CI Games проговорился, когда выйдет Lords of the Fallen 2 12 ч.
Eidos Montreal спустя семь лет разработки и «сотни миллионов долларов» отменила AAAA-игру, ради которой умерла новая Deus Ex 12 ч.
Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамическим мультикадровым генератором и режимом MFG 6X 13 ч.
Google разрешила пользователям менять адрес электронной почты, но пока лишь в одной стране 14 ч.
Бум ИИ позволил Huawei достичь максимальной выручки за пять лет, практически вернув её к досанкционным уровням 4 мин.
По итогам нового раунда финансирования капитализация OpenAI выросла до $852 млрд 3 ч.
Новая статья: Обзор MSI MAG B850 GAMING PLUS MAX WIFI: плата для крутых игровых сборок в белом «кузове» 8 ч.
Rebellions привлёк $400 млн для выхода на международный рынок и дальнейшей разработки ИИ-ускорителей 8 ч.
Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит выпуск планарной 2D NAND к 2028 году 9 ч.
В России выделили частоты для прямого подключения смартфонов к спутникам связи 9 ч.
Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с двумя пробелами 9 ч.
Noctua завершила тестирование своих первых СЖО — выпуск намечен на второй квартал 9 ч.
NVIDIA инвестировала $2 млрд в Marvell, приобщив её к своей ИИ-экосистеме и NVLink Fusion 12 ч.
Toshiba начала поставлять образцы 3,5-дюймовых HDD с SMR и ёмкостью 30-34 Тбайт 12 ч.