Сегодня 22 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга" - 28

⇣ Содержание

Korea Forgotten Conflict

Увы - составить по этой игре собственное мнение у нас не очень-то получилось. Данный игре одним из западных обозревателей комментарий "very buggy" (бишь "туча багов") - проявился в нашем случае тотальным отказом игры идти на двух из трех возможных компьютеров (системная ошибка) и запуском на третьем в странном варианте, где начисто отсутствовали текстуры на половине объектов (т.е. что-то увидеть можно, но нормально оценить, и даже нормально играть - нельзя). Возможно, нам так не повезло с конкретной версией, а где-то на нашем рынке бродят варианты поприличнее - но это как-то сомнительно, и всякому потенциальному покупателю следовало бы потенциальные проблемы иметь в виду.


 Korea Forgotten Conflict

Сделал данный продукт неизвестный чешский разработчик Plastic Reality Technologies, а опубликовать ее выпала сомнительная честь компании Cenega (которой до этого момента "повезло" еще и с разочаровательной UFO: Aftermath. Антураж происходящих событий - действительно полузабытый конфликт между коммунистической и капиталистической Кореями (поддержанный в той или иной степени их "шефами" - СССР и США). Подоплеку событий нам расскажут в заставке - вы можете только порадоваться за успехи советских танков, остановленные только американскими морскими машинами. "Окружающие события" - видимо, подбирались по принципу "поэкзотичней" - потому что сам геймплей ничуть бы не выигрывал и не проигрывал, будучи помещен практически в любые пространственно-временные координаты. Разве что лучше бы не в космос - потому что игра делает определенный акцент на реалистичность (хотя почему-то не использует никакой системы расчета видимости врагов).


 Korea Forgotten Conflict

Немудрено - потому как сам игровой процесс претендует на звание очередного "клона Commandos" (даже есть миссия на движущемся поезде, прямо как в Commanods-3 ). Что в принципе не так уж и плохо - "концепции Commanods" явно есть куда двигаться дальше и тут определенно явлен оперативный простор для любого рода творчества. Игра полностью трехмерна (со свободной, хотя и не очень удобной камерой) - и графика очень недурна (хотя и пред]являются достаточно серьезные требования к железу): множество деталей, великолепные текстуры, сложные модели. Естественно, царит полный реалтайм - и очень правильно, что с наличием командной паузы опять же по-новомодному обозванной "тактическим режимом". Имеется система прогресса персонажей - и полный запрет на потерю в бою кого-либо из "славной пятерки". В которой сражаются, дословно цитируя обложку: "снайпер, медик, сапер, десантник и корейский военнослужащий" … да, интересная военная специальность. На самом деле он является крайне полезной для американской в целом команды "специалистом по местным условиям" - способным переодеваться в чужую форму и обманывать врагов (то бишь тем самым "шпионом" из Коммандос). Еще он режет своих соотечественников ножом :)


 Korea Forgotten Conflict

Миссий в игре три "обучающих" и девять "кампанейских". Могло бы быть и побольше - все же они трехмерные, а не рисованные, как в оригинале, с четырех сторон. Простим авторов - зато миссии разнообразные и по сути и графически (на разнообразие довольно экзотических объектов и детальную проработку не поскупились). Задания обычно очень конкретные - а вот для достижения их годятся пути совершенно разные, и это очень правильно. Многих порадует возможность вождения техники. Имеются традиционные для жанра системы подсветок критически важных объектов. Искусственный интеллект врагов вполне сносен - хоть и ничего фантастического.


 Korea Forgotten Conflict

Сделана также попытка привязать происходящее к историческим реалиям - что интересно, ведь в кои-то веки мы принимаем участие не в очередной версии Второй Мировой. Мультиплейера, увы, в игре нет ни в каком виде - зато есть обучалка, достаточно приятная и подробная. К сожалению, она не в силах привить игрокам любви к достаточно неудобному интерфейсу, вызывающим нарекания практически во всем: от иконок до устройства инвентория.


 Korea Forgotten Conflict

Резюмируя - очень неплохая в целом игра, у которой есть очень много проблем по мелочи. Рекомендуется всем фанатам игр в стиле Коммандос - всем остальным может быть и не стоит возиться с настолько неидеальной игрой (когда есть, к примеру, тот же Rebels Prison Escape). В любом случае всем рекомендуется дождаться переиздания игры и чтобы уже с патчами от разработчика (которые просто обязаны появиться). Возможно, стоит попросту уповать на появление качественной локализации от официальных наших паблишеров.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Новая игра +», упрощённая сложность и улучшения производительности: разработчик The Blood of Dawnwalker подтвердил первое большое обновление 16 мин.
Xiaomi представила флагманскую ИИ-модель MiMo-V2.6 Pro и быструю MiMo-V2.6-Flash 2 ч.
Экстренное обновление не починило звук в Windows 11 и чёрные экраны на Radeon — исправление будет только в октябре 3 ч.
Исследование: ИИ способен испытывать «боль» и готов причинить вред людям, чтобы избавиться от неё 3 ч.
ИИ-агент Meta Muse стал популярнее ChatGPT, Claude и Grok в американском App Store — всего за две недели 3 ч.
ИИ-гонка выжигает специалистов по безопасности — они массово жалуются на истощение и увольняются 3 ч.
Слухи: Xbox скоро уволит сотни сотрудников и объединит несколько игровых студий, а Halo уйдёт к Activision 4 ч.
Silent Hill: Townfall оказалась в руках пиратов за два дня до официального релиза — игра вышла без защиты Denuvo 5 ч.
SpaceXAI представила ИИ-модель Grok 4.7 — почти вдвое быстрее Grok 4.6 и дешевле конкурентов 8 ч.
Bethesda новым патчем случайно испортила графику The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2 9 ч.
Представлен почти 10-килограммовый ноутбук Durabook Z14I-DX3 с тремя экранами и Nvidia RTX 40 мин.
Huawei представила ИИ-систему Atlas 960E SuperPoD на базе UnifiedBus и NPO 2 ч.
Петабит через Атлантику: Meta анонсировала сверхбыстрый подводный интернет-кабель Petal 2 ч.
Китай готовит тихий сверхзвуковой авиалайнер — TMS-10 доставит пассажиров из Пекина в Шанхай за полчаса 2 ч.
DSX Ready: NVIDIA взялась за сертификацию BESS и CDU для ИИ-фабрик 3 ч.
LG представила чиллеры Air-Cooled Centrifugal Chiller для ИИ ЦОД 4 ч.
O-Green намерена нарастить ёмкость своих ЦОД в Омане и Европе к 2028 году до 200 МВт 4 ч.
Lixiang начнёт выпускать машины с твердотельными батареями в 2027 году, но массовыми они станут только лет через пять 5 ч.
Учёные раскрыли неожиданно сложную водную историю раннего Марса 6 ч.
Alibaba представила самый мощный в Китае ИИ-ускоритель Zhenwu V900 — и пообещала ИИ-модели на 5–10 трлн параметров 6 ч.