Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга" - 28

⇣ Содержание

Space Colony

Космическая колония - маленькая забавная игрушечка, авторы которой решили смешать в оригинальный коктейль несколько схожих, но в то же время вполне в обычном состоянии раздельных жанров. Результат, вопреки ожиданиям, получился очень даже и очень ничего - хотя никаких новых высот никому вещица не откроет и нет таких категорий геймеров, кому бы она принесла особенное счастье.

Действие игры, как нетрудно догадаться по названию - происходит в далеком космосе, на поверхностях иных планет. Основу игрового процесса составляет "строительство" собственно "колонии" - вокруг "узловых" сооружений (посадочной площадки, центра управления) вы можете наращивать технические и жилые сооружения-помещения. Нужно позаботиться об источниках энергии и воздуха, о получении из инопланетной растительности питательных веществ для создания ужасной искусственной пищи для ваших поселенцев, о конструировании производств для корпорации (с целью получения доходов, ясное дело). Нужно обеспечить, наконец, ваших капризных человечков всем необходимым для удовлетворения их потребностей, унаследовавших все самые порочные черты общества потребления :) Можно, в принципе, признать право жителя новых миров на индивидуально украшенную койку и его потребность в душевой - но вот устраивать дискотеку, оборудовать джакузи или тащить через межзвездную бездну рояль … это уж как-то слишком, что-ли.


 Space Colony

Тем не менее, установкой роялей и диванов вам придется заниматься куда больше времени, чем добычей ресурсов и денег - или, допустим, обороной (потому что чужие планеты вовсе не необитаемы, а некоторые так даже агрессивны - а наличие военного аспекта дало авторам моральное право включить в свою рекламу еще и "элементы RTS"). Ведь "обратная сторона" игры - это "игра в куколки" на манер "симов" или "партнеров". Каждый из ваших колонистов - не унифицированный работник, а индивидуальная личность со своими проблемами (например, уже в самом начале вы столкнетесь с одинокой, жаждущей общения уборщицей) и потребностями (главную вашу героиню, по имени Венера - хлебом не корми, дай только потанцевать, а вот Стигу, с другой стороны, хочется именно в первую очередь хорошо питаться). Вам придется не только следить, чтобы у всех все было хорошо - но и устраивать разного рода отношения между своими "подопытными". Хорошо хоть кушают, моются, спят и ходят на работу они автоматически (конечно, после того, как вы припишете их к определенной койке и назначите на нужную вам работу - которые есть для данного "жителя" подходящие и неподходящие).


 Space Colony

Ко всем этим перипетиям - игра очень хорошо реализована графически. Все в ней заранее нарисованное, в классической изометрии - но сделано добротно и с душой. Расставляемые вокруг базы "источники света" тут же меняют конфигурацию "освещенных областей", выхватывая из окружающей тьмы новые и новые заросли, замечательно колышущиеся на ветру. Из аккуратно приземляющегося шаттла один за другим "космической походкой" появляются астронавты в скафандрах - которые они снимают, заходя через шлюз в помещения. А отправляясь "на работу" во "внешний мир" - снова надевают, на специальных скутерах добираясь до рабочей площадки, где пересаживаются на просто отпадно сделанных роботов. Внутренние помещения выполнены попроще, к тому же не каждый игрок расставит в своих жилых куполах разнообразные объекты так, чтобы соблюсти некое подобие дизайна - но по крайней мере все выглядит очень оригинально и выдерживает атмосферу прикольно-пародийной, но при этом и достаточно серьезной игры. К тому же вы не раз улыбнетесь при виде разнообразных "инопланетников" - их явно придумывали люди, талант которых достоин лучшего применения :) Ежики-циклопы попросту незабываемы :)


 Space Colony

В игре есть масса тонкостей и аспектов, но главное вы уловили, наверное - это несложный экономический симулятор, объединенный с довольно глубоким менеджментом персонала. Самое интересное, что на этой основе построена целая история, состоящая аж из двадцати миссий. Трудно сказать, на какой из них игра вам надоест и станет казаться однообразной - авторы изо всех сил позаботились оттянуть этот момент, то и дело вводя новые элементы. Несмотря на их усердие, есть опасения, что до прохождения "дополнительных режимов", наличествующих кроме основного сценария - не доживет уже никто, срезавшись примерно так на половине кампании. Тем более, что мультиплейера все равно нет.


 Space Colony

Игра обладает очень простым и понятным интерфейсом - относясь к тем развлечениям, где не надо ничего изучать и все понятно с первых же минут. Озвучка составляет достойную пару графическому решению, обогащая каждого персонажа очень широким комплектом фраз, произносимых индивидуальным для каждого голосом. Есть возможность проигрывать в качестве фоновых мелодий свои собственные mp3.

Резюмируя - очень славная вещица, но строго для определенных геймерских категорий. Сделано весьма качественно и не без юмора - но сама по себе игровая модель не в состоянии обеспечить автоматический интерес для кого угодно. Любители "симов" могут пробовать смело - всем остальным лучше трижды подумать.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 56 мин.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 2 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 2 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 5 ч.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 5 ч.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 10 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 10 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 10 ч.
Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается другой ИИ-моделью — сверхинтеллект близок как никогда 10 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 10 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 6 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 6 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 9 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 10 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 10 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 11 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 11 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 13 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 13 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 13 ч.