Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга" - 28

⇣ Содержание

Space Colony

Космическая колония - маленькая забавная игрушечка, авторы которой решили смешать в оригинальный коктейль несколько схожих, но в то же время вполне в обычном состоянии раздельных жанров. Результат, вопреки ожиданиям, получился очень даже и очень ничего - хотя никаких новых высот никому вещица не откроет и нет таких категорий геймеров, кому бы она принесла особенное счастье.

Действие игры, как нетрудно догадаться по названию - происходит в далеком космосе, на поверхностях иных планет. Основу игрового процесса составляет "строительство" собственно "колонии" - вокруг "узловых" сооружений (посадочной площадки, центра управления) вы можете наращивать технические и жилые сооружения-помещения. Нужно позаботиться об источниках энергии и воздуха, о получении из инопланетной растительности питательных веществ для создания ужасной искусственной пищи для ваших поселенцев, о конструировании производств для корпорации (с целью получения доходов, ясное дело). Нужно обеспечить, наконец, ваших капризных человечков всем необходимым для удовлетворения их потребностей, унаследовавших все самые порочные черты общества потребления :) Можно, в принципе, признать право жителя новых миров на индивидуально украшенную койку и его потребность в душевой - но вот устраивать дискотеку, оборудовать джакузи или тащить через межзвездную бездну рояль … это уж как-то слишком, что-ли.


 Space Colony

Тем не менее, установкой роялей и диванов вам придется заниматься куда больше времени, чем добычей ресурсов и денег - или, допустим, обороной (потому что чужие планеты вовсе не необитаемы, а некоторые так даже агрессивны - а наличие военного аспекта дало авторам моральное право включить в свою рекламу еще и "элементы RTS"). Ведь "обратная сторона" игры - это "игра в куколки" на манер "симов" или "партнеров". Каждый из ваших колонистов - не унифицированный работник, а индивидуальная личность со своими проблемами (например, уже в самом начале вы столкнетесь с одинокой, жаждущей общения уборщицей) и потребностями (главную вашу героиню, по имени Венера - хлебом не корми, дай только потанцевать, а вот Стигу, с другой стороны, хочется именно в первую очередь хорошо питаться). Вам придется не только следить, чтобы у всех все было хорошо - но и устраивать разного рода отношения между своими "подопытными". Хорошо хоть кушают, моются, спят и ходят на работу они автоматически (конечно, после того, как вы припишете их к определенной койке и назначите на нужную вам работу - которые есть для данного "жителя" подходящие и неподходящие).


 Space Colony

Ко всем этим перипетиям - игра очень хорошо реализована графически. Все в ней заранее нарисованное, в классической изометрии - но сделано добротно и с душой. Расставляемые вокруг базы "источники света" тут же меняют конфигурацию "освещенных областей", выхватывая из окружающей тьмы новые и новые заросли, замечательно колышущиеся на ветру. Из аккуратно приземляющегося шаттла один за другим "космической походкой" появляются астронавты в скафандрах - которые они снимают, заходя через шлюз в помещения. А отправляясь "на работу" во "внешний мир" - снова надевают, на специальных скутерах добираясь до рабочей площадки, где пересаживаются на просто отпадно сделанных роботов. Внутренние помещения выполнены попроще, к тому же не каждый игрок расставит в своих жилых куполах разнообразные объекты так, чтобы соблюсти некое подобие дизайна - но по крайней мере все выглядит очень оригинально и выдерживает атмосферу прикольно-пародийной, но при этом и достаточно серьезной игры. К тому же вы не раз улыбнетесь при виде разнообразных "инопланетников" - их явно придумывали люди, талант которых достоин лучшего применения :) Ежики-циклопы попросту незабываемы :)


 Space Colony

В игре есть масса тонкостей и аспектов, но главное вы уловили, наверное - это несложный экономический симулятор, объединенный с довольно глубоким менеджментом персонала. Самое интересное, что на этой основе построена целая история, состоящая аж из двадцати миссий. Трудно сказать, на какой из них игра вам надоест и станет казаться однообразной - авторы изо всех сил позаботились оттянуть этот момент, то и дело вводя новые элементы. Несмотря на их усердие, есть опасения, что до прохождения "дополнительных режимов", наличествующих кроме основного сценария - не доживет уже никто, срезавшись примерно так на половине кампании. Тем более, что мультиплейера все равно нет.


 Space Colony

Игра обладает очень простым и понятным интерфейсом - относясь к тем развлечениям, где не надо ничего изучать и все понятно с первых же минут. Озвучка составляет достойную пару графическому решению, обогащая каждого персонажа очень широким комплектом фраз, произносимых индивидуальным для каждого голосом. Есть возможность проигрывать в качестве фоновых мелодий свои собственные mp3.

Резюмируя - очень славная вещица, но строго для определенных геймерских категорий. Сделано весьма качественно и не без юмора - но сама по себе игровая модель не в состоянии обеспечить автоматический интерес для кого угодно. Любители "симов" могут пробовать смело - всем остальным лучше трижды подумать.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Шпионское ПО научилось заражать устройства через рекламу без единого клика — достаточно просто открыть сайт 40 мин.
Фильм Paramount по Cyberpunk 2077 не станет пересказом игры, а экранизация от создателей «Настоящего детектива» отменена 51 мин.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 3 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 4 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 4 ч.
«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго 5 ч.
Представлен Microsoft Defender для настольного Linux 5 ч.
YouTube начнёт помечать музыку, созданную с помощью ИИ 6 ч.
Jefferies: китайский ИИ грозит устроить «перезагрузку» отрасли с триллионными оборотами 7 ч.
Fortnite выйдет на Linux, когда Epic Games переработает Easy Anti-Cheat 7 ч.
E Ink представила Kaleido 4 — цветной экран на электронных чернилах, который поддерживает видео 7 мин.
Китай показал собственный источник EUV-излучения для выпуска передовых чипов — до серийного производства ещё 3–5 лет 15 мин.
xMEMS запустила серийное производство крошечных кулеров, которые гоняют воздух без вентиляторов 3 ч.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 4 ч.
Представлен геймерский смартфон Redmagic 12 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и гибридным охлаждением 4 ч.
Этот компьютер Apple подорожал почти на полмиллиона долларов за 13 лет — редкий Apple-1 продали за рекордные $1,15 млн 4 ч.
Microsoft научила ИИ предсказывать погоду на шесть недель вперёд — и для этого хватит обычного CPU 4 ч.
AMD поможет Fermi построить колоссальный ИИ-кампус Project Matador в Техасе 5 ч.
Лучше меньше да лучше: Intel верит, что развитие агентного ИИ вернёт CPU значимость в инфраструктуре ЦОД 5 ч.
На израильской фабрике Intel произошёл взрыв: двое погибших, а влияние на выпуск чипов пока неизвестно 6 ч.