Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга" - 28

⇣ Содержание

Space Colony

Космическая колония - маленькая забавная игрушечка, авторы которой решили смешать в оригинальный коктейль несколько схожих, но в то же время вполне в обычном состоянии раздельных жанров. Результат, вопреки ожиданиям, получился очень даже и очень ничего - хотя никаких новых высот никому вещица не откроет и нет таких категорий геймеров, кому бы она принесла особенное счастье.

Действие игры, как нетрудно догадаться по названию - происходит в далеком космосе, на поверхностях иных планет. Основу игрового процесса составляет "строительство" собственно "колонии" - вокруг "узловых" сооружений (посадочной площадки, центра управления) вы можете наращивать технические и жилые сооружения-помещения. Нужно позаботиться об источниках энергии и воздуха, о получении из инопланетной растительности питательных веществ для создания ужасной искусственной пищи для ваших поселенцев, о конструировании производств для корпорации (с целью получения доходов, ясное дело). Нужно обеспечить, наконец, ваших капризных человечков всем необходимым для удовлетворения их потребностей, унаследовавших все самые порочные черты общества потребления :) Можно, в принципе, признать право жителя новых миров на индивидуально украшенную койку и его потребность в душевой - но вот устраивать дискотеку, оборудовать джакузи или тащить через межзвездную бездну рояль … это уж как-то слишком, что-ли.


 Space Colony

Тем не менее, установкой роялей и диванов вам придется заниматься куда больше времени, чем добычей ресурсов и денег - или, допустим, обороной (потому что чужие планеты вовсе не необитаемы, а некоторые так даже агрессивны - а наличие военного аспекта дало авторам моральное право включить в свою рекламу еще и "элементы RTS"). Ведь "обратная сторона" игры - это "игра в куколки" на манер "симов" или "партнеров". Каждый из ваших колонистов - не унифицированный работник, а индивидуальная личность со своими проблемами (например, уже в самом начале вы столкнетесь с одинокой, жаждущей общения уборщицей) и потребностями (главную вашу героиню, по имени Венера - хлебом не корми, дай только потанцевать, а вот Стигу, с другой стороны, хочется именно в первую очередь хорошо питаться). Вам придется не только следить, чтобы у всех все было хорошо - но и устраивать разного рода отношения между своими "подопытными". Хорошо хоть кушают, моются, спят и ходят на работу они автоматически (конечно, после того, как вы припишете их к определенной койке и назначите на нужную вам работу - которые есть для данного "жителя" подходящие и неподходящие).


 Space Colony

Ко всем этим перипетиям - игра очень хорошо реализована графически. Все в ней заранее нарисованное, в классической изометрии - но сделано добротно и с душой. Расставляемые вокруг базы "источники света" тут же меняют конфигурацию "освещенных областей", выхватывая из окружающей тьмы новые и новые заросли, замечательно колышущиеся на ветру. Из аккуратно приземляющегося шаттла один за другим "космической походкой" появляются астронавты в скафандрах - которые они снимают, заходя через шлюз в помещения. А отправляясь "на работу" во "внешний мир" - снова надевают, на специальных скутерах добираясь до рабочей площадки, где пересаживаются на просто отпадно сделанных роботов. Внутренние помещения выполнены попроще, к тому же не каждый игрок расставит в своих жилых куполах разнообразные объекты так, чтобы соблюсти некое подобие дизайна - но по крайней мере все выглядит очень оригинально и выдерживает атмосферу прикольно-пародийной, но при этом и достаточно серьезной игры. К тому же вы не раз улыбнетесь при виде разнообразных "инопланетников" - их явно придумывали люди, талант которых достоин лучшего применения :) Ежики-циклопы попросту незабываемы :)


 Space Colony

В игре есть масса тонкостей и аспектов, но главное вы уловили, наверное - это несложный экономический симулятор, объединенный с довольно глубоким менеджментом персонала. Самое интересное, что на этой основе построена целая история, состоящая аж из двадцати миссий. Трудно сказать, на какой из них игра вам надоест и станет казаться однообразной - авторы изо всех сил позаботились оттянуть этот момент, то и дело вводя новые элементы. Несмотря на их усердие, есть опасения, что до прохождения "дополнительных режимов", наличествующих кроме основного сценария - не доживет уже никто, срезавшись примерно так на половине кампании. Тем более, что мультиплейера все равно нет.


 Space Colony

Игра обладает очень простым и понятным интерфейсом - относясь к тем развлечениям, где не надо ничего изучать и все понятно с первых же минут. Озвучка составляет достойную пару графическому решению, обогащая каждого персонажа очень широким комплектом фраз, произносимых индивидуальным для каждого голосом. Есть возможность проигрывать в качестве фоновых мелодий свои собственные mp3.

Резюмируя - очень славная вещица, но строго для определенных геймерских категорий. Сделано весьма качественно и не без юмора - но сама по себе игровая модель не в состоянии обеспечить автоматический интерес для кого угодно. Любители "симов" могут пробовать смело - всем остальным лучше трижды подумать.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police 23 мин.
Многие страны задумались о запрете соцсетей для детей по примеру Австралии — в России пока решили не торопиться 50 мин.
Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ 59 мин.
Mail.ru сделала доступ к почте платным — для пользователей Outlook, The Bat! и других почтовых клиентов 3 ч.
Система «Гарда DLP» получила расширенные средства контроля каналов обмена данными 4 ч.
VK внедрила в поиск визуально‑языковую ИИ-модель для точных ответов и ускорения разработки технологий 4 ч.
«Мы больше так не делаем»: Instagram не вызывает зависимость и не затягивает детей, заявил Цукерберг в суде 4 ч.
«Нет слов, чтобы описать, насколько это круто»: разработчики культового инди-шутера Devil Daggers взбудоражили фанатов анонсом Devil Daggers 2 5 ч.
Звёздные войны от создателей Ex Machina и Crossout: анонсирован эвакуационный космический экшен Star Wrath 6 ч.
Исполнитель роли Кратоса проговорился, когда разработчики God of War анонсируют новую большую игру 7 ч.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 24 мин.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 29 мин.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 2 ч.
«Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила пожар в ЦОД, падение биткоина и переметнувшегося к OpenAI партнёра 2 ч.
Microsoft бросилась исправлять ИИ-неравенство в мире и выделила на это $50 млрд 3 ч.
Nokia лишила немецких пользователей Asus и Acer доступа к драйверам 3 ч.
В Китае разработали перспективную флеш-память для ИИ с уникальным сочетанием скорости и эффективности 4 ч.
Vivo представила смартфоны V70 и V70 Elite с дизайном iPhone, оптикой Zeiss и батареями на 6500 мА⋅ч 4 ч.
«Чип, который поразит мир» пообещал показать на GTC 2026 глава Nvidia 4 ч.
Глава OpenAI Сэм Альтман признал, что китайские ИИ-компании растут «удивительно быстро» 4 ч.