Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

SUPERHOT — круто сваренный минимализм. Рецензия

Жанр Экшен
Издатель SUPERHOT Team
Разработчик SUPERHOT Team
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц/AMD Phenom II X3 B77 3,2 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 650/AMD Radeon HD 6770, 3 Гбайт свободного места на жестком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-4440 3,1 ГГц/AMD FX-8320 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870
Дата выхода 25 февраля 2016 года (PC)
Возрастной ценз от 12 лет
Платформы PC, Xbox One
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Авторы SUPERHOT исповедуют принцип сознательного минимализма. Здесь нет персонажей, лишь нарочито гротескные человечки двух цветов — темно-синего (ваш) и красного (все остальные). Здесь нет конкретных локаций, лишь архетипы: переулок, бар, офис, техцентр — в меру детализированные, но при этом предельно обезличенные. Здесь нет музыки, нет роликов, а подача незамысловатого сюжета ведется через текстовую переписку, пусть и очень стильно оформленную. Но в отсутствие всех этих сопроводительных элементов единственным планом остается незамутненная экшен-механика, построенная на одной идее — время идет только тогда, когда движется игрок.

Хотя, по правде, это не до конца верно. Если стоять на месте, мир вокруг не замрет окончательно — просто все будет происходить очень-очень медленно, словно в густом киселе. Таким образом, спокойно любоваться застывшими в воздухе пулями, аки Нео, не получится — они вас все равно достанут. А замахнувшийся было битой враг пусть и со скоростью ленивца, но опустит ее вам на голову. Эта игра поощряет движение, не забывайте об этом.

 Клавиатура, лицо — почти что сцена из «Особо опасен»

Клавиатура, лицо — почти что сцена из «Особо опасен»

Каждый уровень — фактически небольшая головоломка, в которой всего лишь надо перебить всех и не погибнуть при этом самому. Любое оружие всегда убивает с попадания в любую часть тела. Разница лишь в том, что дробовик, например, выпускает снаряды конусом, а винтовка за одно нажатие клавиши дает залп сразу из четырех пуль, которые можно направить веером. По ходу дела вас научат мутузить врагов голыми руками, бросаться в них предметами, оглушая на несколько мгновений, отбирать у них оружие, а ближе к концу так и вовсе переселяться в их тела. При этом старое тело гибнет, но новое всегда отбрасывает оружие, которое до этого держало. Прием этот исключительно полезен, когда иного способа убраться из-под пули уже нет, да и наступательную многоходовочку неплохую провернуть позволяет. Правда, требует времени на восстановление.

Ну а когда последний гаденыш рассыпается фонтаном янтарных осколков, игра под монотонные, но почему-то жутко внушающие речевки «Super... HOT... Super... HOT» включает повтор эпизода, но уже безо всяких временных пауз — и вот тут приходит удовольствие совершенно особого рода. То, что в замедлении казалось своеобразными шахматами с пострелушками, превращается в коротенькую боевую феерию в лучших традициях Джона Ву. Или «Матрицы». Джона Ву и «Матрицы», вот так. Не проливая ни капли крови в стерильно-белых декорациях, безликий человечек под вашим чутким руководством устраивает настолько искусный танец смерти, что зрелище его буквально завораживает. И ведь вы создаете его собственными руками. Перефразируя песню группы «Градусы»: вы в этом фильме главный актер, вы — сценарист, вы — режиссер.

 Катаной можно рубить не только тела, но и пули в полете

Катаной можно рубить не только тела, но и пули в полете

Сюжетная линия пролетает перед глазами захватывающим калейдоскопом всего лишь за час (плюс-минус в зависимости от вашего мастерства), после чего открываются еще два дополнительных режима. Первый — это бой на аренах против бесконечного потока алых болванчиков. Новые локации открываются по мере достижения определенного количества фрагов за все предыдущие игры. Второй же, «Испытания», предлагает еще раз пробежаться по уровням кампании от начала до конца, но на этот раз по особым условиям — например, пользуясь исключительно катанами или убивая с одного хука, но без возможности швырять во врагов подручный хлам. Каждый модификатор всерьез меняет расстановку сил в любом эпизоде, где-то значительно облегчая дело, а где-то стократ его усложняя. Но это лишь раззадоривает и подстегивает детальнее продумывать хореографию каждого боя.

Ну а для любителей настоящего хардкора припасены два испытания на скоростное прохождение. И если в одном учитывается только время движения персонажа, то во втором таймер тикает постоянно, даже когда вы стоите на месте. Чтобы уложиться в отведенные — между прочим, довольно жесткие — рамки, нужно иметь превосходную реакцию, филигранную точность и до мельчайших деталей помнить строение уровня и порядок появления врагов. В общем, занятие это не для слабых духом, и охотникам за достижениями придется изрядно попотеть.

 Такую надпись трудно не заметить

Такую надпись трудно не заметить

SUPERHOT похожа на взрыв — мощная и яркая, она притягивает к себе все ваше внимание, но и выгорает, увы, стремительно. Как ни крути, но наполнения игре отчаянно не хватает. В первую очередь душа требует больше уровней. При всей красоте здешних танцев смерти повторять одни и те же эпизоды десятки раз — сомнительная радость. Причем эту проблему разработчики могли бы элегантно решить чужими руками, добавив в игру редактор уровней и поддержку «Мастерской Steam». Однако ничего этого пока нет и в ближайшее время не предвидится. Отсюда мораль — играть в SUPERHOT запоем категорически противопоказано, тем более что она недвусмысленно вам на это намекает. Эта игра отлично себя показывает в качестве развлечения «между делом», и если не злоупотреблять ею, то удовольствие от такого чистого, не обремененного никакими украшательствами экшена может длиться очень и очень долго.

Достоинства:

  • дистиллированный экшен без сторонних примесей;
  • сложные ситуации заставляют пораскинуть мозгами, особенно в режиме испытаний.

Недостатки:

  • мало уровней вкупе с отсутствием поддержки пользовательских модификаций.
Графика Отливающий легкой синевой белоснежный мир, контрастирующий с краснотой всего враждебного, навевает приятные аналогии с Mirror’s Edge, а стилистика проекта отметает все вопросы к нарочито простой рисовке. 8
Звук Музыки в игре нет, голосов — почти нет (разве что это вечное «Super... HOT... Super... HOT»). Фактически звучит здесь лишь оружие да битое стекло, и к ним претензий нет. 7
Одиночная игра Основной режим скорее ознакомительный, а вот испытания с разной спецификой куда интереснее. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Яркий во всех смыслах пример торжества содержания над формой. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 2 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 2 ч.
С опозданием на месяц OpenAI ответила на Claude Mythos — вышла модель GPT-5.5-Cyber, которая не боится обсуждать кибератаки и эксплойты 4 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 14 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 15 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 18 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 19 ч.
ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и сам решает 40 % запросов в техподдержку 20 ч.
Google начала тестировать ИИ-агента Remy — конкурента OpenClaw 21 ч.
Россияне массово жалуются на блокировки аккаунтов в Anthropic Claude — потеряны проекты и переписки с ИИ 21 ч.
Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу для рывка к главной цели — астероиду ценой в квинтильоны долларов 2 ч.
В Китае создан первый в мире «двухъядерный» квантовый компьютер — его удобно масштабировать 3 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 5 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 7 ч.
Грузовики Tesla Semi получили батареи меньшей ёмкости, чем планировалось, но на запасе хода это не сказалось 8 ч.
Акции Intel подскочили в цене на 14 % после появления информации о сделке с Apple 9 ч.
Intel снова будет производить чипы для Apple, но не как раньше — WSJ узнала о предварительном соглашении 15 ч.
Logitech нарастит инвестиции в игровые продукты, ИИ и корпоративный сегмент 17 ч.
Пентагон рассекретил первую партию файлов об НЛО — впечатлить скептиков не удалось 18 ч.
У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться колёса — Tesla отзывает все 173 проданных электромобиля 20 ч.