Сегодня 27 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Сражения на улицах и крышах в 11-минутной демонстрации геймплея ПК-версии Lies of P с GDC 2023

Сайт GameSpot опубликовал 11-минутную демонстрацию геймплея ПК-версии ролевого экшена Lies of P, вдохновлённого сказкой Карло Коллоди «Приключения Пиноккио. История деревянной куклы». Видеозапись была сделана в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая проходит в Сан-Франциско с 20 по 24 марта.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике герой исследует улицы и крыши, сражается с механическими врагами и улучшает оружие, используя полученные от убийства противников предметы. Также он находит записки, раскрывающие мир игры и истории второстепенных персонажей: в одной из комнат ему попадается «Письмо замёрзшего человека», в котором житель рассказывает о своих последних днях в городе.

В комментариях к видео многие сравнивают Lies of P с Bloodborne, называя игру своеобразной заменой пока не анонсированному сиквелу. Авторам льстят такие сравнения, однако ещё в декабре 2021 года руководитель разработки проекта Чхве Чивон (Ji-won Choi) отметил, что команда не стремится прямо подражать хиту FromSoftware, и назвал любые сходства неумышленными.

Разработчики расскажут свою версию «Приключений Пиноккио», перенеся действие во Францию времён Прекрасной эпохи (период между 70-ми годами XIX века и 1914 годом) и превратив героя в механическую марионетку. Игроки окажутся в Крате — некогда процветавшем городе, ставшем «сущим адом, полным невыразимых ужасов». Пиноккио предстоит найти своего создателя Джеппетто, для чего придётся много лгать. Развитие истории и концовка зависят от того, как игроки используют эту способность. Также персонаж сможет менять части своего тела, получая новые способности, и комбинировать разное оружие для создания уникальных образцов (всего обещано более 30 комбинаций). Сюжетная кампания рассчитана на 30 часов.

Lies of P выйдет в августе 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

В октябре 2022 года Чхве Чивон рассказал, что южнокорейская студия Round8 планирует выпустить DLC и подумывает о превращении игры в серию. Вскоре после этого, в ноябре, он заявил, что производство Lies of P перешло на финальный этап и вплоть до релиза создатели будут заниматься «полировкой» и исправлением багов.

«Не надеялся, что этот день наступит так скоро»: стример первым в мире прошёл Elden Ring полностью вслепую

Портал Dexerto обратил внимание, что на прошедших выходных датский стример под псевдонимом Pennek умудрился пройти фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring полностью вслепую, причём на удивление быстро.

 Источник изображения: Steam (Mousebong)

Источник изображения: Steam (Mousebong)

Успешное «слепое» прохождение Elden Ring случилось 18 марта, но первому в истории забегу подобного рода предшествовало более 500 часов подготовки и 33 неудачных попытки: маршрут Pennek проработал ещё к концу ноября 2022 года.

Открытый мир Elden Ring не располагает к его преодолению вслепую, но Pennek разбил путь к каждой цели на сегменты и опирался на память, а также использовал баг Wrong Warp для телепортации в «неправильную» локацию.

Что касается боссов, то и тут стримеру помогли техники спидраннеров: для быстрой расправы над самыми грозными противниками в Elden Ring энтузиаст применял трюк, превращающий и без того мощное копьё «Охотник на змей» буквально в пулемёт.

На первое в истории прохождение Elden Ring полностью вслепую Pennek потратил чуть больше двух часов и семи минут — результат поистине впечатляющий, но стример на достигнутом останавливаться не собирается.

«Мы это сделали, мы прошли Elden Ring вслепую. Чёрт возьми! Честно, не надеялся, что этот день наступит так скоро, готовился гриндить дальше, но мы это сделали!» — прокомментировал своё достижение Pennek.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За прошедшее с релиза время игру уже завершили без разговоров с NPC, используя одни лишь пинки, побеждая боссов в двух версиях игры одновременно и так далее.

Количество смертей в Elden Ring за год превысило население Земли — занимательная статистика игроков

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware по случаю недавней годовщины Elden Ring поделились статистикой пользователей своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром.

 Источник изображения: Steam (Kopaze)

Источник изображения: Steam (Kopaze)

Как стало известно, за прошедший год с релиза Elden Ring геймеры суммарно погибли более 9 млрд раз и совершили 5,9 млрд попыток убить многочисленных боссов из мира игры. Дальше возможны спойлеры по конкретным врагам.

Больше всего сложностей игрокам доставила Маления по прозвищу Клинок Микеллы — на неё у пользователей в общей сложности ушло 329 млн попыток. Топ-5 самых проблемных боссов Elden Ring выглядит так:

  1. Маления, Клинок Микеллы — 329 млн попыток;
  2. Маргит, Ужасное Знамение — 281 млн;
  3. Страж Древа — 277 млн;
  4. Радагон из Золотого порядка — 148 млн;
  5. Радан, Бич Звёзд — 139 млн.
 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Чаще всего (69 %) игроки умирали от врагов или NPC. Далее среди наиболее распространённых причин смертей идут вредоносные эффекты (15 %), падения с большой высоты (14 %) и другие пользователи (2 %).

К слову, по большей части (88 %) геймеры предпочитали кооператив соревновательному мультиплееру (12 %). В сумме пользователи совершили более 1 млрд призывов фантомов (будь то дружественных или не очень).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Bandai Namco)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Bandai Namco)

Что касается магии, то самыми популярными заклинаниями стали «Метательный камень», «Кристальный ураган», «Снаряды блестящих камней», «Фаланга большого меча» и «Гнилое дыхание», а среди молитв чаще других подбирали (не использовали):

  1. «Благословение Древа Эрд»;
  2. «Звериная праща»;
  3. «Золотой обет»;
  4. «Пламя Ярости»;
  5. «Звериная живучесть».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за год превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree.

Одним из самых опасных врагов в «бете» Diablo IV оказался старый знакомый

Начавшаяся в конце прошлой недели для избранных открытая «бета» фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment включает множество опасных врагов, но один из главных сюрпризов игрокам преподнёс знакомый из прошлых частей.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Речь идёт о Мяснике — вооружённом окровавленным тесаком и крюком для мяса рогатом демоне в фартуке. Легендарный монстр был первым боссом в Diablo, появлялся в Diablo III и Immortal, а теперь терроризирует игроков «четвёрки».

Журналисты PCGamesN отмечают, что мясник в версии Diablo IV случайным образом появляется в любом из подземелий игры и способен разделать персонажа геймера за считаные секунды.

Как будто его оружия было недостаточно, Мясник может ещё и рвануть на незадачливого авантюриста с откровенно ошеломляющей скоростью и оглушить на месте, чтобы решить его судьбу. Смотрите сами:

Мясник из Diablo IV ужасен и на стандартном уровне сложности, но в особенности страшен на хардкорном (смерть означает конец игры). Стример Крис Ковент (Chris Covent) потерял так своего первого персонажа, и он не одинок.

Официальный аккаунт Diablo в Twitter сочувствует столкнувшимся с Мясником, но не более: «Приносим извинения всем растерзанным [Мясником] во время бета-тестирования. Но это произойдёт снова. И снова. И снова».

Ранний доступ продлится до сегодняшнего вечера (22:00 МСК), а само открытое бета-тестирование Diablo IV пройдёт с 24 (19:00 МСК) по 27 марта (22:00 МСК) на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Везде хорошо: Diablo IV сравнили на Xbox Series X и S, PS5, PS4 и PS4 Pro, Xbox One и ПК

Технологический YouTube-канал ElAnalistaDebits, специализирующийся на сравнении разных версий игр, провёл тестирование Diablo IV на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и ПК. Кратко говоря, Blizzard Entertainment провела очень хорошую работу над оптимизацией игры на всех платформах.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Между версиями для консолей PlayStation видна отчётливая разница в скорости загрузки. На PlayStation 5 для загрузки Diablo IV требуется всего 5 секунд, тогда как на PlayStation 4 время ожидания доходит до 50 секунд. Кроме того, PlayStation 5 работает с разрешением 4K при частоте 60 кадров в секунду, а на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro — 30 кадров в секунду с разрешением 1080p и 1188p соответственно.

На консолях Xbox разница в разрешении сильнее. Версия для Xbox One работает при 900p и 30 кадрах в секунду. А на Xbox One X разрешение выше, чем в версии для PlayStation 4 Pro — 1440p при 30 кадрах в секунду.

Xbox Series S воспроизводит Diablo IV в том же разрешении 1440р, но с более высокой производительностью — 60 кадров в секунду. Наконец, на Xbox Series X игра работает в 4K при 60 кадрах в секунду, а скорость загрузки почти идентична PlayStation 5.

При сравнении версий PlayStation 5 и Xbox Series X с ПК едва ли можно заметить разницу.

Diablo IV поступит в продажу 3 июня.

Серверы Diablo IV не выдержали наплыва первых участников открытой «беты» — очереди, обрывы соединения и риск потерять персонажа

Портал PC Gamer обратил внимание, что старт раннего доступа к открытому бета-тестированию фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment ожидаемо не обошёлся без технических проблем.

 Источник изображения: Twitter (Prince Zain)

Источник изображения: Twitter (Prince Zain)

Напомним, серверы открылись в 19:00 по московскому времени для обладателей раннего доступа — предзаказавших Diablo IV или получивших код другими способами, — однако поиграть смогли далеко не все.

На входе в игру поджидали очереди длиной от нескольких минут до пары часов. Blizzard также предупредила о проблеме со своими серверами аутентификации — фанаты боялись повторения «ошибки 37», которая преследовала Diablo III на старте.

 Blizzard просит игроков не выходить из очереди, иначе игра перезапустит отсчёт (источник изображения: PC Gamer)

Blizzard просит игроков не выходить из очереди, иначе игра перезапустит отсчёт (источник изображения: PC Gamer)

Те, кто в Diablo IV всё-таки пробился, столкнулись с обрывами соединения (повторный вход требует высидеть очередь снова), которые могут обернуться потерей персонажа — радость от этого события пережил, например, стример Asmongold.

Один из зверствующих в рамках раннего доступа к «бете» Diablo IV багов уничтожает персонажа игрока после его победы над боссом. О проблеме уже сообщили десятки пользователей форума Reddit.

Blizzard ведёт списки известных проблем с Diablo IV на ПК и консолях. С запуском раннего доступа к открытой «бете» допустили лишь платёжеспособную часть аудитории Diablo IV, тогда как на следующей неделе в игру наверняка хлынет куда больше людей.

Ранний доступ продлится до 20 марта (22:00 МСК), а само открытое бета-тестирование Diablo IV пройдёт с 24 (19:00 МСК) по 27 марта (22:00 МСК) на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Инсайдер рассказал, за кого дадут поиграть в Codename: Red — это Assassin’s Creed в феодальной Японии

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена в открытом мире под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража игры выступит феодальная Япония.

В своём февральском материале насчёт количества игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft Хендерсон обмолвился, что в Codename: Red будет два главных героя и упор на стелс. Теперь инсайдер рассказал об этом более подробно.

Протагонистами Codename: Red якобы станут женщина-самурай из сентябрьского тизера (см. прикреплённое выше видео) и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя).

Что касается упора на скрытность, то авторы Codename: Red из Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate) якобы ориентируются на Hitman / Splinter Cell и планируют возможность прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света.

 Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage

Релиз Codename: Red ожидается осенью 2024 года, но Хендерсон допускает перенос на 2025-й. Ранее инсайдер сообщал, что разработка проекта продвигается удовлетворительными темпами.

В рамках выставки E3 2023 игру вряд ли покажут — Хендерсон говорит, что основной упор Ubisoft сделает на геймплейную демонстрацию Assassin’s Creed Mirage и полноценный анонс VR-проекта Nexus (Assassin’s Creed VR).

Игрок из Китая показал 36 минут высокоуровнего геймплея в бета-версии Diablo IV — миллионы единиц урона и незаконченные локации

До старта раннего доступа к открытой «бете» фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment остаётся буквально несколько часов, а кто-то устроил на Twitch демонстрацию тестовой версии игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как сообщает пользователь fainas1337 с форума Reddit, трансляция была проведена несколько дней назад, а её запись (доступна по этой ссылке и в видео ниже) отличается низким качеством и громкой музыкой на фоне.

Судя по всему, китайский игрок продемонстрировал зрителям своего стрима 36 минут высокоуровнего геймплея Diablo IV. Персонажем 100 уровня геймер зачистил несколько локаций и победил (и не один раз) финального босса «беты».

В ролике можно увидеть интерфейс Diablo IV (почти весь на китайском), внутриигровую карту, инвентарь, прокачку навыков и экипировки, а также буквально миллионы единиц урона, которые может наносить высокоуровневый герой врагам.

По всей видимости, игрок продемонстрировал сборку Diablo IV времён закрытой «беты», в которой осенью 2022 года Blizzard давала участникам попробовать высокоуровневый контент. Этим объясняется несколько незаконченных локаций в видео.

Тем временем открытое бета-тестирование Diablo IV стартует уже сегодня, 17 марта (19:00 МСК), для предзаказавших игру (или получивших код другими способами), а 24 марта (тоже 19:00 МСК) для всех остальных.

Премьера Diablo IV ожидается 6 июня 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На запуске игра получит поддержку технологий NVIDIA DLSS 3 и Reflex, а трассировку лучей добавят с пострелизным патчем.

Создатели Remnant 2 уточнили сроки выхода и показали персонажа, у которого будет верный пёс — с ним можно пройти всю игру

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из техасской студии Gunfire Games представили новый трейлер своего кооперативного ролевого экшена Remnant 2 и уточнили сроки его выхода.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Обнародованный ролик длится ровно две минуты и посвящён взаимодействию персонажа класса поддержки Handler (укротитель/дрессировщик) и его верного пса-компаньона. Архетип подойдёт для любителей одиночного прохождения.

Четырёхногий друг протагониста может атаковать и отвлекать врагов, а благодаря основному перку — ещё и возрождать своего хозяина и его союзников. Также собака способна снижать урон по своим.

Что касается обновлённых сроков выхода Remnant 2, то игра ожидалась к премьере на протяжении текущего года. Как стало известно, проект Gunfire Games поступит в продажу ближайшим летом.

Remnant 2 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит отправиться в жуткие динамически генерируемые миры и дать бой беспощадным монстрам и богоподобным боссам.

Ролевой экшен Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin выйдет в Steam в апреле

Более года назад Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла в Epic Games Store. Теперь Square Enix и Team Ninja объявили о том, что игра появится в Steam в следующем месяце, и заявили, что снизят цену.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Новый трейлер Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, посвящённый окончанию путешествия Джека Гарлада, указал, что в Японии игра выйдет в Steam 7 апреля. Через несколько минут после его публикации разработчики официально заявили о том, что проект также станет доступен на площадке Valve во всём мире 6 апреля.

Кроме того, Square Enix планирует снизить цену на игру, но пока издатель обошёлся без конкретики.

Игра представляет собой предысторию первой Final Fantasy, но в альтернативной вселенной. По её сюжету герои попали в мрачный сказочный мир, чтобы столкнуться лицом к лицу с Хаосом, уничтожить которого одержим желанием протагонист по имени Джек.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5 в прошлом году, 18 марта, в рамках 35-летнего юбилея серии. Критики приняли игру сдержанно — в среднем они оценили её на 72 балла из 100.

Цифровой магазин PS Store прояснил, получит ли Diablo IV русскую озвучку

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment объявил о запуске предварительной загрузки клиента фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV в преддверии скорого старта открытого бета-тестирования игры.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Благодаря странице «беты» Diablo IV в цифровом магазине PS Store стало известно, что игра получит озвучение на русском языке. О работе над дубляжом летом 2022 года рассказывал актёр Михаил Белякович, но ясности по этому вопросу не было.

Насчёт текстового перевода Diablo IV уверенности придавала октябрьская утечка, в рамках которой опубликованные командой разработчиков Blizzless скриншоты тестовой версии игры были на русском языке.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Стоит отметить, что русскоязычная версия Diablo IV будет доступна и за рубежом, так как пользователям из России (и Белоруссии тоже) поиграть в горячо ожидаемый ролевой экшен Blizzard не даст.

Открытая «бета» Diablo IV пройдёт с 17 по 20 марта для предзаказавших (и не только) и с 24 по 27 марта для всех остальных на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этих же платформах 6 июня выйдет и сама игра.

Геймплейный трейлер Atlas Fallen от авторов Lords of the Fallen и The Surge разочаровал игроков продолжительностью, но есть и хорошая новость

Как и было обещано, 15 марта издательство Focus Entertainment и разработчики из немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) представили геймплейный трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

События Atlas Fallen развернутся в занесённом песком мире Атлас, где боги отвергли людей. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Опубликованный трейлер длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует ряд кадров на движке Atlas Fallen (пейзажи, персонажи, монстры), а также около 25 секунд сражений с чудищами и скольжения по песку.

Зрителей увиденное порадовало, однако многие ожидали от трейлера игрового процесса Atlas Fallen больше. «И это всё? Релиз через два месяца, а нам показывают фрагментов геймплея в лучшем случае на 30 секунд?»возмущается Kuestenjung.

Впрочем, ажиотаж вокруг Atlas Fallen пробивается через негативные комментарии: зрители сравнивают игру с Darksiders, отмечают высокий уровень графики и выражают доверие Deck13 на основе её прошлых работ.

 Волшебная перчатка-артефакт позволит герою управлять песком и превращать его в разное оружие

Волшебная перчатка-артефакт позволит герою управлять песком и превращать его в разное оружие

Для тех, кто ждёт более продолжительной демонстрации, у Deck13 хорошие новости: 17 марта студия выпустит новый эпизод своего шоу Deck13 Inside — оно будет «9 минут длиной и наполнено геймплеем» Atlas Fallen.

Релиз Atlas Fallen ожидается 16 мая на PC (в российском Steam игра стоит 2199 рублей), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20 часов, кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе Horizon и God of War, а не Dark Souls.

Blizzard рассказала о бонусах за предзаказ самого дорогого издания Diablo IV

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment опубликовал новый трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV, посвящённый изданию Ultimate Edition. За его предзаказ разработчики сулят эксклюзивные бонусы и ранний доступ к полной версии игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Цифровая версия «абсолютного» (Ultimate) издания включает в себя базовую версию игры, эмоцию «Крылья создателя», транспорт «Искушение» и ещё несколько бонусов для других игр от Blizzard Entertainment. С полным списком можно ознакомиться на официальном сайте.

Покупка этого издания также гарантирует ранний доступ к открытому бета-тестированию, которое пройдёт с 17 по 19 марта (для всех остальных — с 24 по 26 марта), и до четырёх дней раннего доступа к полной версии игры. В издание Ultimate Edition входит также премиальный боевой пропуск первого сезона, сразу прокачанный до 20 этапа.

Diablo IV поступит в продажу 6 июня на Xbox One, PS4, PS5, PC, Xbox Series X и S.

Blizzard прояснила, появится ли Diablo IV в Game Pass

Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) у себя в микроблоге прокомментировал вопросы фанатов насчёт добавления фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV в подписку Game Pass.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, в сентябре 2022 года Microsoft подчёркивала, что после приобретения Activision Blizzard намерена сделать её игровую библиотеку, включая Diablo, доступной в каталоге своего подписного сервиса.

Сделка, впрочем, пока не состоялась, поэтому добавлять Diablo IV в Game Pass разработчиков никто не обязывает. По словам Фергюссона, в настоящее время у Blizzard Entertainment и нет таких планов.

Почему Activision Blizzard не спешит включать Diablo IV в Game Pass, понять несложно: компания считает, что добавление в игровые подписные службы на любой платформе «серьёзно вредит» продажам, особенно в случае более новых релизов.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Уже в этом месяце на тех же платформах пройдёт открытая «бета» — с 17 по 20 марта для предзаказавших (и не только) и с 24 по 27 марта для всех остальных.

«Выглядит даже лучше, чем можно было представить»: мод HD Reworked Project с качественными текстурами для Cyberpunk 2077 добрался до релиза

Портал Wccftech обратил внимание, что моддер Halk Hogan сообщил о выходе первой версии горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED.

 Источник изображения: Steam (Alleria)

Источник изображения: Steam (Alleria)

Как и в случае с The Witcher 3: Wild Hunt, HD Reworked Project призвана повысить разрешение текстур. В версии для Cyberpunk 2077 это дороги, бездорожье, грязь, растительность, стены и объекты в Найт-Сити и Пустошах.

Ранее Halk Hogan утверждал, что HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти.

Как стало известно, 400 Мбайт видеопамяти хватит для работы HD Reworked Project в режиме Balanced, а режим Ultra Quality, предоставляющий текстуры наивысшего качества (особо хорошо смотрятся в 4K и 1440p), потребует около 800 Мбайт.


Скачать HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 можно бесплатно с сайта Nexus Mods. Следом Halk Hogan планирует вернуться к работе над HD Reworked Project для продвинутой версии ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

Зрители оценили труд Halk Hogan по достоинству (1200 лайков на 30 дизлайков). «Удивительно, что после стольких лет ты продолжаешь совершенствовать навыки. Выглядит даже лучше, чем можно было представить», — признал KillahMate.

Мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 уже вышел, а режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей ещё готовится. Обновление ожидается до конца текущего года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 6 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 7 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 8 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 9 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 9 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 10 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 11 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 12 ч.
Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine 12 ч.
Microsoft начала самовольно собирать данные из документов Word и Excel для обучения ИИ — отказаться от этого непросто 14 ч.
Власти Южной Кореи выделят ещё $10 млрд помощи национальной полупроводниковой отрасли в следующем году 26 мин.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 4 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 5 ч.
Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S 6 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 6 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 6 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 7 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 7 ч.
LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц 9 ч.
Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200 9 ч.