Сегодня 01 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

The Day Before официально «умерла», а братья Готовцевы втайне взялись за новую игру

Сегодня, 22 января, жизнь постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся Fntastic подошла к концу, но для руководителей студии провальный проект последним, судя по всему, не станет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как и было обещано, на исходе января издательство Mytona отключило серверы The Day Before — с запуска в раннем доступе 7 декабря 2023 года игра прожила ровно полтора месяца.

Теперь на входе в The Day Before пользователей ждут пустые списки доступных в Северной Америке, Европе и Азии серверов. Поиграть даже при желании теперь не получится.

Впрочем, группа моддеров готовит возможность «наслаждаться» The Day Before и после отключения серверов. Проект получил название TDB: Reborn и предполагает либо создание офлайн-режима, либо организацию приватных серверов.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Тем временем польский портал CD-Action со ссылкой на одного из уже бывших сотрудников Fntastic сообщает, что её руководители — братья Айсен и Эдуард Готовцевы — втайне взялись за разработку новой игры.

По данным CD-Action, речь идёт о мобильной игре, планирование которой началось ещё до выхода The Day Before. После закрытия Fntastic Готовцевы якобы предлагали бывшим работниками присоединиться к проекту и некоторые даже согласились.

The Day Before стартовала в раннем доступе под разгромные отзывы и провалилась в продажах. Спустя всего четыре дня Fntastic объявила о закрытии: игру сняли с продажи в Steam и начали возвращать деньги покупателям.

 Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Аналитики подсчитали, сколько Valve заработала на кейсах в CS:GO и Counter-Strike 2 за 2023 год — почти $1 млрд

Аналитический сайт CS2 Case Tracker (в прошлом CS:GO Case Tracker) подвёл итоги 2023 года для рынка кейсов в условно-бесплатном сетевом шутере Counter-Strike 2 (бывшая CS:GO) от Valve.

 Источник изображения: Steam (a.mustermann)

Источник изображения: Steam (a.mustermann)

По данным CS2 Case Tracker, пользователи CS:GO (до 27 сентября) и Counter-Strike 2 (после 27 сентября) за 2023 год открыли 400 318 821 кейс, использовав 359,6 млн ключей. Самым популярным днём недели для анбоксинга стала среда.

Два наиболее заметных скачка популярности кейсов в 2023 году случились после анонса Counter-Strike 2 в марте и после её релиза в сентябре — апрельский показатель (50,3 млн) так и остался непревзойдённым.

Наиболее продуктивным днём с точки зрения открытия кейсов оказался 25 апреля — 6,6 млн — благодаря тому, что для контейнеров из коллекции Anubis (дебютировали 24 апреля) не требовались ключи.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: CS2 Case Tracker)

Увеличение по нажатию (источник изображения: CS2 Case Tracker)

На продаже кейсов за 2023 год Valve заработала $980 млн. Наиболее прибыльными оказались контейнеры из линейки «Грёзы и кошмары» (более 50,5 млн открытий) — на них пришлось $126,3 млн.

Средняя цена кейса в 2023 году увеличилась на 178 %. В процентном соотношении сильнее всего подорожали контейнеры «Запретная зона» (на 492 %), а в денежном — оружейный кейс CS:GO (на $25).

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября 2023 года и полностью заменила собой CS:GO.

Игроки обнаружили скрытый тизер Quake 6 в демонстрации Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein

Зоркие фанаты обнаружили в недавней презентации приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein) тизер совсем другой игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ближе к концу демонстрации (11:35) в кадр попадает доска, на расфокусированной части которой можно увидеть логотип культовой серии Quake и обрезанное слово, заканчивающееся на AKE 6.

Похоже, за кадром остались ещё две буквы, и над знаковой эмблемой написано QUAKE 6. Велика вероятность, что это намеренный тизер — подобные «пасхалки» в официальные демонстрации случайно (почти никогда) не попадают.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Если принять тизер Quake 6 за чистую монету, то остаётся вопрос: а где Quake 5? Номерных игр в серии не было с 2005 года (Quake 4), не считая вышедшего из раннего доступа в 2022-м условно-бесплатного героического шутера Quake: Champions.

Что интересно, наличие тизера Quake 6 в демонстрации Indiana Jones and the Great Circle разработчики и издательство Bethesda Softworks не подтвердили, ограничившись в заявлении для прессы дежурным «Без комментариев».

 Источник изображения: Steam (erc)

Источник изображения: Steam (erc)

В 2021 году ходили слухи, что MachineGames совместно с id Software готовит перезапуск Quake — с мультиплеером, сюжетной кампанией и женщиной в главной роли, — однако с тех пор о проекте ничего слышно не было.

Опыт работы c серией у MachineGames есть. Студия выпускала официальные дополнения к переизданиям Quake (Dimension of the Past, Dimension of the Machine) и Quake II (Call of the Machine).

Текущий сезон Halo Infinite станет последним — разработчики отказались от выпуска больших обновлений для шутера

Разработчики из 343 Industries перед запуском Halo Infinite заявляли, что планируют поддерживать свой научно-фантастический шутер на протяжении следующего десятилетия. Уже спустя два года с небольшим планы пришлось существенным образом скорректировать.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Новый контент для Halo Infinite больше не будет выходить в рамках полноценных сезонов — авторы приняли решение полностью отказаться от подобной системы. Владельцы шутера отныне могут рассчитывать только на небольшие обновления, как это уже реализовано в отношении сборника Halo: Master Chief Collection.

Представители 343 Industries подчеркнули, что продолжат поддерживать Halo Infinite в 2024 году, выпуская для него «Операции» продолжительностью 4-6 недель (сезоны длились несколько месяцев). Боевые пропуски с бесплатными и премиум-наградами тоже останутся, но вместо 100 уровней геймерам предложат только 20.

Ближайшая «Операция» стартует в Halo Infinite уже 30 января, она добавит в игру обновлённый режим «Кузница», свежую карту и новые опции для персонализации бойцов. В рамках трансляции, где и было объявлено о смене модели поддержки шутера, разработчики также упомянули «совершенно новые проекты» во вселенной Halo, особо не вдаваясь в подробности.

Условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite вышел в ноябре 2021 года, а кампания стала доступна в декабре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Недавно стало известно, что королевская битва по Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки.

Античит Ricochet в Call of Duty начал выключать игру хитрецам на ПК

Команда разработки античита Ricochet для игр серии Call of Duty продолжает совершенствовать свою систему защиты от недобросовестных пользователей. Недавно в её арсенале появилась новая функция.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Как сообщила команда Ricochet в X, теперь система научилась определять геймеров, активирующих при игре с клавиатурой и мышью помощь в прицеливании (аим-ассиста), предназначенную для геймпада.

Помощь в прицеливании — одна из самых горячих тем в соревновательных шутерах. Функция спроектирована для помощи консольным игрокам и, как правило, не ориентирована на пользователей клавиатуры и мыши.

Подобным хитрецам Ricochet теперь попросту выключает игровое приложение Call of Duty на ПК. Новая инициатива распространяется на Call of Duty: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone.

Разработчики Ricochet отмечают, что в случае неоднократных нарушений против учётной записи пользователя аим-ассиста на ПК могут быть применены соответствующие дисциплинарные меры.

Ранее в мультиплеере Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone заработали другие функции Ricochet, включая «Щит урона», «Маскировку», «Обезоруживание», «Галлюцинации» и «В лепёшку».

Call of Duty: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone доступны на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Накануне, 17 января, для MW3 и Warzone вышло межсезонное обновление с картой «Рио» и не только.

Регулятор раскрыл неанонсированное ответвление Far Cry по мотивам сериала Netflix

Экранизации игр ни для кого уже не в новинку, а вот игры по мотивам экранизаций других игр выходят нечасто. Судя по всему, проект как раз такого характера готовится сейчас в стенах Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на сайте европейского рейтингового агентства PEGI появилась страница неанонсированного ответвления от серии шутеров Far Cry.

Игра называется Captain Laserhawk Niji Warrior и, судя по названию, базируется на Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix — анимационном сериале Netflix по мотивам Far Cry 3: Blood Dragon.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Шоу Netflix рассказывает о признанном в альтернативном 1992 году врагом государства суперсолдате-киборге Дольфе Лазерхоке. Протагонист стремится найти дело, за которое стоит бороться в антиутопическом обществе.

В Captain Laserhawk Niji Warrior, согласно описанию на сайте PEGI, предстоит принять участие в лазерном бое насмерть, цель которого — устранить большинство соперников. Игра получила рейтинг «от 12 лет» за счёт нереалистичного насилия.

 Скриншот из Far Cry 3: Blood Dragon (источник изображения: Steam)

Скриншот из Far Cry 3: Blood Dragon (источник изображения: Steam)

PEGI присвоила возрастной рейтинг лишь ПК-версии Captain Laserhawk Niji Warrior. Регулятор также докладывает, что в игре будут микротранзакции — за реальные деньги дадут приобрести, например, косметические предметы.

Ранее сообщалось, что в разработке находится две игры из серии Far Cry — новый номерной выпуск и мультиплеерное ответвление в духе Escape from Tarkov про выживание на Аляске. Оба проекта ожидаются в 2025 году.

Кооперативный шутер Helldivers 2 отправлен на золото — вышел пародийный «агитационный» ролик для новичков

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Arrowhead Game Studios опубликовали релизный трейлер своего кооперативного шутера Helldivers 2. Ролик пародирует агитационные материалы для штурмовиков из фильмов-антиутопий, а также демонстрирует разнообразие врагов и локаций в игре.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Трейлер призывает игроков «побороться за свободу Супер Земли» и «насадить демократию». Разработчики сообщили, что шутер Helldivers 2 отправился на золото. Это означает, что переноса даты релиза больше не предвидится.

Проект уже доступен для предзаказа (но не в России) — на выбор предлагается стандартное цифровое издание и издание «Супергражданин». За оформление последнего можно получить уникальные комплекты брони и экипировки.

Helldivers 2 выйдет 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Заявлена поддержка кроссплея и текстовый перевод на русский язык. На прошлой неделе были объявлены системные требования.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет в первом квартале 2024 года — GSC Game World объявила «финальную» дату релиза игры

Разработчики из студии GSC Game World объявили «финальную» дату релиза своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Анонс сопровождался коротким трейлером.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 должна была выйти ещё 28 апреля 2022 года, однако релиз неоднократно переносили: сначала на 8 декабря 2022-го, потом на 2023-й и, наконец, на первый квартал 2024-го (утечки указывали на середину февраля).

Как стало известно, в обозначенные сроки игра вновь не выйдет. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступит в продажу лишь 5 сентября 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Релиз также состоится в сервисе Game Pass.

Очередной перенос разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl объяснили желанием довести до ума техническую составляющую игры, на которую жаловались опробовавшие публичные демоверсии проекта.

Цель была ясна, и команда стремилась к релизу в первом квартале, но по состоянию на начало 2024 года шутер всё ещё изобиловал техническими несовершенствами, в связи с чем GSC и решилась на перенос.

«Мы знаем, что вам не терпится не меньше нашего. Но подготовка к путешествию в Зону должна пройти гладко и по плану. Спасибо за терпение и поддержку. Будьте готовы увидеть намного больше по игре на протяжении этого года», — заверила GSC.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5.

Ubisoft проведёт новое тестирование таинственного PvE-шутера Project U в начале февраля

Издатель Ubisoft предлагает поучаствовать в закрытом бета-тестировании своего нового PvE-шутера с кодовым названием Project U. Подать заявку нужно на официальном сайте компании до 25 января, а доступ к проекту откроют 1 февраля.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Тестирование таинственного шутера от Ubisoft продлится с 1 по 6 февраля на PC (через Ubisoft Connect). Всем участникам придётся подписать соглашение о неразглашении (NDA). В описании на сайте указано, что это «новый вид масштабного кооперативного шутера, в котором игроки объединяются в масштабных битвах против превосходящих легионов машин».

По данным инсайдеров, в рамках одной игровой сессии в Project U принимает участие сразу 10 команд по 4 человека в каждой. Для победы нужно преодолеть два заградительных барьера, добраться до центра локации и победить основного босса.

На официальном сайте Ubisoft также были опубликованы системные требования Project U. Вполне вероятно, что к релизу (если таковой случится) они изменятся:

Минимальные требования

  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт).

Рекомендуемые требования

  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6600 XT.

Ubisoft уже проводила закрытое тестирование Project U осенью 2022 года. Предполагается, что речь идёт об эволюции королевской битвы Pathfinder, о которой инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал весной 2022-го.

Epic Games Store засветил обновлённый интерфейс S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на старых скриншотах

В ожидании новостей о дате релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl игроки обнаружили на странице проекта в цифровом магазине Epic Games Store незадокументированное изменение.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как подметил пользователь jacob1342 с форума Reddit, недавно в Epic Games Store (с российского аккаунта страница не открывается) появились обновлённые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Речь идёт о четырёх уже продемонстрированных кадрах S.T.A.L.K.E.R. 2 — GSC Game World опубликовала их в январе 2023 года, — но с изменённым (вероятно, близким к финальной версии) интерфейсом.

Как можно заметить по сравнительным скриншотам, в новой версии интерфейса слегка по-другому выглядят показатели состояния главного героя, счётчик патронов выбранного оружия и закреплённый в верхней части экрана компас.

В комментариях под записью jacob1342 пользователи предполагают, что закулисное обновление — GSC также освежила оформление страниц S.T.A.L.K.E.R. 2 в соцсетях — может свидетельствовать о скором показе игры.

Вероятно, несмотря на партнёрство GSC с Microsoft, 18 января на Developer_Direct ожидать новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не стоит — это шоу для проектов Xbox Game Studios Publishing, а не сторонних разработок.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Согласно ноябрьской утечке, игра выйдет в середине февраля.

Разработчики следующей Battlefield нацелились на «самые реалистичные и захватывающие» разрушения в истории игр

Разрушаемое окружение стало одной из визитных карточек Battlefield, однако в Battlefield 2042 разработчики из DICE решили сосредоточиться на других элементах. Впрочем, судя по вакансиям в студии Ripple Effect (бывшая DICE LA), уже следующая игра серии в этом аспекте фанатов точно не разочарует.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как подметил портал Video Games Chronicle, Electronic Arts разыскивает для канадского офиса Ripple Effect режиссёра визуальных эффектов: «Мы ищем старшего 3D-художника для помощи с созданием самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушений в индустрии».

Из описания должности можно почерпнуть ещё немного деталей насчёт графической составляющей следующей Battlefield. Например, в игре будут «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты, работающие в реальном времени с использованием «высококачественных частиц, текстур и шейдеров».

Ripple Effect трудится над «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии». Мультиплеером будущих Battlefield занимается DICE, а сюжетной кампанией — Ridgeline Games с соавтором Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto) во главе.

Основная задача Electronic Arts на Battlefield — организовать работу DICE, Ripple Effect и Ridgeline Games над взаимосвязанной вселенной. В настоящее время франшиза развивается под руководством сооснователя Respawn Entertainment Винса Зампеллы (Vince Zampella).

Слухи: сборник ремастеров Gears of War ещё никогда не был так близок к анонсу

Мельница слухов вокруг потенциального сборника переизданий приключенческих боевиков Gears of War завертелась ещё несколько лет назад, однако новостей о проекте всё нет. Если верить новому источнику, ждать осталось недолго.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Соведущий Xbox News Cast под псевдонимом Middleagegameguy в рамках недавней трансляции подкаста Xbox Infinite заявил, что окружённая слухами коллекция классических Gears of War сейчас проходит внутреннее тестирование.

«Сборка готова. Они играют в неё. Люди, которые занимаются ею — сотрудники, руководители, тестировщики, — в настоящее время играют в неё», — сообщил Middleagegameguy в эфире Xbox Infinite.

Предполагается, что в рамках сборника игры Gears of War будут воссозданы на движке Unreal Engine 5 — вплоть до Gears of War: Ultimate Edition (2015) серия базировалась на UE 3 и лишь с релизом Gears of War 4 (2016) перешла на UE 4.

Какие именно части Gears of War войдут в коллекцию, Middleagegameguy поведать не смог, но предполагается включение как минимум классической трилогии и приквела (Gears of War: Judgment).

 Gears of War: Ultimate Edition в своё время вышла только в Microsoft Store и на Xbox One

Gears of War: Ultimate Edition в своё время вышла только в Microsoft Store и на Xbox One

Ранее сообщалось, что сборник ремастеров Gears of War представляет собой аналог Halo: The Master Chief Collection и находится в разработке у студии The Coalition, развивающей франшизу со времён Gears of War: Ultimate Edition.

Со времён дебюта первой части в ноябре 2006 года игры серии Gears of War продались в количестве более 40 млн копий. Последняя номерная часть — Gears 5 — вышла в 2019-м, но, по слухам, The Coalition также занята и следующим выпуском.

Разработчики Deep Rock Galactic раскрыли достижения игры и её пользователей за 2023 год — новый рекорд продаж, статистика пьянства и смертей

Подошёл к концу 2023 год, и разработчики из Ghost Ship Games, не изменяя традиции, поделились достижениями своего кооперативного шутера о космических дворфах Deep Rock Galactic и его игроков за последние 12 месяцев.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 8 млн копий (против 5,5 млн в 2022-м). Прошедший год вновь стал самым успешным в истории проекта — 2,567 млн.

Разработчики также обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam (в скобках указана величина по итогам 2022 года):

  • 800 715 (506 929) пользователей наиграло в Deep Rock Galactic свыше 100 часов;
  • 46 часов (42 часа и 45 минут) в среднем потратил на игру покупатель в Steam;
  • 282,4 млн (202,3 млн) сессий в Deep Rock Galactic сыграно с релиза в 2018 году;
  • 716 806 795 миссий в Deep Rock Galactic сыграно с релиза;
  • 150 300 (113 700) — среднее количество ежедневных игроков в 2023 году;
  • 1 018 230 (827 890) — среднее количество ежемесячных игроков в 2023 году;
  • 19 913 (11 544) — среднее количество одновременных игроков в 2023 году.
 Дополнение Supporter II Upgrade стало самым быстро продаваемым — более 33,5 тыс. за первые сутки

Дополнение Supporter II Upgrade стало самым быстро продаваемым — более 33,5 тыс. за первые сутки

Были раскрыты и наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2023 год. Вот некоторые из них:

  • самой распространённой причиной гибели игроков, как и в 2022 году, стал урон от падения (всего 48,8 млн смертей). На втором месте — глифид-солдат (23,6 млн), а на третьем — огонь по своим (20,6 млн);
  • за 2023 год игроки заказали более 74,4 млн кружек пива (155 млн всего);
  • 22 % игроков умудрились потерять сознание (в среднем 3,3 раза за 2023 год) в результате чрезмерного употребления алкоголя;
  • пользователи оставили роботу-бармену Ллойду чаевых на 171,6 млн кредитов;
  • Work Instructions, Broken Pocket и Solid Outpost возглавили рейтинг самых популярных миссий.

«Надеемся, ваш новый год стартовал удачно. Также надеемся, что одной из целей на 2024 год у вас было потребление большего числа инфографик, так как именно ей мы и хотим поделиться!» — пошутили разработчики.

 Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2023 года (увеличение по нажатию)

Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2023 года (увеличение по нажатию)

Создатели Deep Rock Galactic также отметили, что создающиеся по мотивам Deep Rock Galactic автоматический шутер на выживание DRG: Survivor и роглайт-экшен DRG: Rogue Core попали в топ-100 самых желанных игр Steam.

Deep Rock Galactic дебютировала в раннем доступе 28 февраля 2018 года, а до полноценного релиза добралась в мае 2020-го. Игра вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Янки против ящеров: разработчики Quantum Error анонсировали шутер Son and Bone про отстрел динозавров в параллельном мире

Несмотря на разгромные оценки, футуристический хоррор-шутер Quantum Error окупился ещё до релиза, поэтому разработчикам из американской студии TeamKill Media ничто не помешало анонсировать свой новый проект.

 Источник изображений: TeamKill Media

Источник изображений: TeamKill Media

Игра называется Son and Bone и представляет собой стремительный шутер, в котором геймерам достанется роль шерифа Сэма Джаджа. По сюжету главный герой преследуют захвативших заложников бандитов, но что-то идёт не так.

В своём путешествии по раскрытию загадочных мотивов головорезов протагонист Son and Bone оказывается в параллельном мире, населённом доисторическими существами, динозаврами и прямоходящими ящерами (словно из «Русы против ящеров»).

Чтобы вернуться домой, Сэму предстоит бороться за жизнь, чем он в трейлере Son and Bone и занимается: расстреливает динозавров и прочую нечисть из дробовика, автомата, револьвера, пулемёта и гранатомёта.

Не чурается герой и ближнего боя: может трицератопсу рог оторвать и в голову обратно воткнуть, пасть велоцираптору голыми руками разорвать или череп ящеру ударом кулака разбить.

В комментариях к анонсирующему трейлеру зрители уже нарекли Son and Bone смесью Turok, Serious Sam и Doom. «Выглядит одновременно ужасно глупо и совершенно потрясно», — резюмировал пользователь M Mo.

Релиз Son and Bone ожидается в 2024 году только на PS5. Quantum Error (вышла в ноябре) тоже является эксклюзивом японской консоли, но временным — игра была заявлена также для PC, Xbox Series X и S.

Valve забила «гвоздь в крышку гроба» фанатской версии Team Fortress 2 на Source 2 и потребовала закрыть разработку Portal для Nintendo 64

Студия Valve привела к закрытию сразу двух фанатских проектов по своим франшизам — версии Team Fortress 2 на движке Source 2 и адаптации головоломки Portal для вышедшей в 1996 году консоли Nintendo 64.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Разработчики Team Fortress: Source 2 из Amper Software сообщили о получении жалобы на нарушение авторских прав от Valve, из-за которой GitHub заблокировал репозитории команды. Блокировка забила «гвоздь в крышку гроба» проекта.

В рамках Team Fortress: Source 2 моддеры переносили ресурсы игры в песочницу s&box — это духовный наследник Garry’s Mod от компании Facepunch, также базирующийся на Source 2, — что Valve сочла недопустимым.

Amper Software призналась, что планировала прекратить разработку Team Fortress: Source 2 и до блокировки от Valve (из-за изменений движка s&box), и поблагодарила фанатов за поддержку последние три года.

Программист Джеймс Ламберт (James Lambert), переносивший Portal на Nintendo 64, тоже получил письмо от Valve с требованием прекратить разработку проекта, так как он основывается на проприетарных библиотеках Nintendo.

Проект назывался Portal 64 и буквально в последние дни 2023 года получил публичную демоверсию — Portal 64: The First Slice, — которая включала первые 13 тестовых комнат. Ссылка на скачивание (пока) работает.

Как правило, Valve не преследует фанатские разработки на основе своих игр, однако в случае с Team Fortress: Source 2 и Portal 64: The First Slice пошла другим путём. Студия пока не комментировала ситуацию.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Настоящий Восторг!»: Mundfish заинтриговала фанатов Atomic Heart новыми скриншотами третьего дополнения 16 мин.
Российские геймеры стали чаще покупать лицензионные игры 51 мин.
Apple похвалилась рекордной скоростью перехода пользователей на iOS 18.1 — все хотят Apple Intelligence 52 мин.
Разработчики «Смуты» анонсировали учебное приложение «Смутное время: Белый город» и предложили включить его в школьную программу 2 ч.
Dragon Age: The Veilguard установила рекорд для игр BioWare и Electronic Arts в Steam 5 ч.
Акции Microsoft показали сильнейшее падение за два года после слабого прогноза на текущий квартал 8 ч.
ИИ помог Instagram и Facebook дольше удерживать внимание пользователей 14 ч.
Android 16 выйдет не позднее июня 2025 года — Google полностью меняет график разработки 15 ч.
Microsoft снова отложила релиз скандальной ИИ-функции Recall — теперь до декабря 15 ч.
Продажи игр серии Call of Duty достигли 500 миллионов копий — больше только у «Марио» 15 ч.
Индонезия вслед за iPhone запретила продажи Google Pixel — в них мало местных комплектующих 20 мин.
Intel пообещала впредь не интегрировать память с процессором, как в Lunar Lake 37 мин.
Военные США заказали разработку мощных УФ-С лазеров — для связи, дезинфекции и сенсоров 42 мин.
Samsung урезает контрактное производство чипов до 50 % из-за низкого спроса 47 мин.
Intel начала списывать ИИ-ускорители Gaudi, потому что их плохо покупают 48 мин.
ASUS анонсировала мини-компьютеры NUC 14 Essential на платформе Intel Alder Lake-N Refresh 2 ч.
Индия доставит образцы грунта с Луны всего за $250 млн — миссия «Чандраян-4» намечена на 2028 год 2 ч.
1 ГВт для AMD Instinct: TECfusions сформирует для ИИ-облака TensorWave масштабную инфраструктуру ЦОД 2 ч.
В России рост цен на комплектующие для ПК опередил инфляцию, но продажи всё равно растут 3 ч.
Intel будет выпускать 70 % чипов для Panther Lake и ещё больше для Nova Lake, но от услуг TSMC не откажется 3 ч.