Теги → 007
Быстрый переход

Анонс всё ближе: список достижений из неанонсированного перевыпуска GoldenEye 007 засветился на сайте Xbox

Пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание, что список достижений из неанонсированного переиздания культового шутера GoldenEye 007 появился ещё и на официальном сайте Xbox.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, перечень засветился в Сети ещё несколько месяцев назад. Разработчики многострадального перевыпуска GoldenEye 007 из студии Rare при этом продолжают получать трофеи в предрелизной версии игры.

Теперь же список достижений обновлённой GoldenEye 007 добрался до официальных порталов, что может свидетельствовать как о скором анонсе, так и о надвигающемся релизе.

История ремастера началась ещё в середине 2000-х. Почти готовое переиздание для Xbox 360 пришлось отменить из-за проблем с лицензированием, однако в феврале 2021 года в Сеть просочилась рабочая сборка.

GoldenEye 007 дебютировала в августе 1997 года на Nintendo 64. В конце октября 2021-го Германия сняла запрет на распространение игры в стране, что также может указывать на скорый перевыпуск культового шутера.

Неанонсированный порт шутера GoldenEye 007 для Xbox всё ещё существует

Сотрудники студии Rare всё ещё играют в порт шпионского шутера GoldenEye 007 для консолей Xbox. Один из них получил достижение, которое заметили на TrueAchievements.

Источник изображения: VGC

Ранее в этом году впервые было замечено, что разработчики играют в Xbox-версию шпионского шутера GoldenEye 007, вышедшего на Nintendo 64 — их действия регистрировались на трекерах достижений. Теперь же они снова попались.

Согласно сайту TrueAchievements, пользователь BIGSheep разблокировал достижение в GoldenEye 007. Тег игрока принадлежит ведущему инженеру Rare Джеймсу Томасу (James Thomas), который ранее работал над Rare Replay — сборником ретроигр с ZX Spectrum, Nintendo 64 и других платформ, который вышел в 2015 году на Xbox One.

 Источник изображения: TrueAchievements

Источник изображения: TrueAchievements

Ранее в этом году сообщалось, что GoldenEye 007 для Xbox может быть анонсирован в ближайшее время. Однако что-то изменило планы Microsoft. Возможно, это связано с советской тематикой игры и мировыми событиями, произошедшими в конце февраля этого года.

В 2022 году исполняется 60 лет франшизе о Джеймсе Бонде. Поэтому перевыпуск самой культовой игры в истории серии будет как нельзя кстати. И есть доказательства того, что это может произойти: товарный знак, который позволяет использовать термин GoldenEye для «загружаемого программного обеспечения для электронных игр», в марте был второй раз продлён.

GoldenEye 007 вышла на Nintendo 64 в 1997 году.

Слухи: ремастер культовой GoldenEye 007 анонсируют в ближайшее время

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) и портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщили о скором анонсе переиздания культового шутера GoldenEye 007 от студии Rare.

 Источник изображения: Rare

Источник изображения: Rare

Напомним, в середине 2000-х ремастер GoldenEye 007 готовился для Xbox 360, однако из-за проблем с лицензированием его отменили. В феврале 2021 года в Сеть просочилась рабочая сборка обновлённой версии, а в январе 2022-го — список достижений.

По данным Грабба и журналистов Video Games Chronicle (информацию подтвердил порталу один источник), многострадальное переиздание будет представлено в течение ближайших нескольких недель.

 Скриншот иконки одного из достижений GoldenEye 007 для Xbox One (источник изображения: Wario64)

Скриншот иконки одного из достижений GoldenEye 007 для Xbox One (источник изображения: Wario64)

«Думаю, Microsoft будет той [компанией], которая сделает анонс первая. По-моему, игра выходит довольно скоро — в следующие пару недель», — обмолвился Грабб в эфире платного шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb.

GoldenEye 007 дебютировала в августе 1997 года на Nintendo 64. В конце октября 2021-го Германия сняла запрет на распространение игры в стране, что также может указывать на скорый перевыпуск культового шутера.

В Сети появился список достижений версии культового шутера GoldenEye 007 для Xbox One

На сайтах True Achievements и Exophase, каталогизирующих достижения игр для консолей, появился список трофеев неанонсированного издания культового шутера GoldenEye 007 для Xbox One.

 Источник изображения: Rare

Источник изображения: Rare

Перечень включает 55 наименований общей «стоимостью» в 1000 очков (против 200 очков времён Xbox 360). Примечательно, что ряд достижений из этой версии GoldenEye 007 с октября 2021 года уже успели разблокировать два пользователя.

Речь о BigSheep и Xtinamcgrath — ведущем инженере Rare Джеймсе Томасе (James Thomas) и менеджере студии по связям с общественностью Кристине Макграт (Christina McGrath) соответственно.

Напомним, в середине 2000-х к десятилетию оригинальной GoldenEye 007 готовился ремастер для Xbox 360. Из-за проблем с лицензированием переиздание отменили, однако в феврале 2021 года в Сеть просочилась рабочая сборка обновлённой версии.

GoldenEye 007 дебютировала в августе 1997 года на Nintendo 64. В конце октября 2021-го Германия сняла запрет на распространение игры в стране, что может указывать на скорый перевыпуск культового шутера.

В Германии сняли запрет с культового шутера GoldenEye 007 — перевыпуск не за горами?

Немецкий портал Schnittberichte, следящий за цензурой в отношении фильмов, сериалов и видеоигр, сообщил о снятии запрета на распространение в стране культового шутера GoldenEye 007 для Nintendo 64.

 Источник изображения: Rare

Источник изображения: Rare

GoldenEye 007 находилась в списке «вредных для молодёжи» товаров с самого релиза в 1997 году и буквально на днях по запросу компании Stadlbauer Marketing & Vertriebs была оттуда исключена.

Снятие запрета на распространение GoldenEye 007 в Германии произошло бы в любом случае по истечении 25-летнего периода (то есть в следующем году), однако Stadlbauer Marketing & Vertriebs ждать не стала.

 Источник изображения: Rare

Источник изображения: Rare

Сообщается, что запрос на снятие подобного запрета не бесплатен, и, как правило, заявитель имеет планы на искомый продукт. Stadlbauer Marketing & Vertriebs же является одним из европейских партнёров Nintendo.

Журналисты Video Games Chronicle предполагают, что произошедшее может стать предвестником перевыпуска GoldenEye 007 — например, в рамках расширенной подписки Nintendo Switch Online, которая предлагает игры и с Nintendo 64.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Европейский сегмент Nintendo eShop зарегистрирован в Германии, поэтому без разрешения на распространение игры там выпустить её цифровую версию в других странах Европы не получилось бы (см. Dying Light на Switch).

GoldenEye 007 дебютировала в августе 1997 года на Nintendo 64. К десятилетию игры планировали выпустить переиздание, но оно свет так и не увидело. Зато проект удостоился полноценного ремейка на Nintendo Wii, Nintendo DS, PS3 и Xbox 360.

Владельцы «Джеймса Бонда» назвали сотрудничество с IO Interactive сбывшейся мечтой

Вице-президент Metro-Goldwyn-Mayer по потребительским товарам и клиентскому опыту Роберт Мэрик (Robert Marick) и бывший глава MGM по развитию интерактивного бизнеса Мэттью Сузер (Matthew Suser) рассказали о сотрудничестве с IO Interactive.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, в ноябре 2020 года стало известно, что прославившаяся благодаря серии социальных стелс-экшенов Hitman датская студия работает над игрой по мотивам «Джеймса Бонда» — права на франшизу принадлежат как раз MGM.

По словам Мэрика, чтобы рассказать историю становления знаменитого секретного агента на должном уровне качества, требуется соответствующий партнёр: «Мы не ищем лёгких путей, а хотим расширить бренд».

«Всё сводится к определению подходящего партнёра по разработке. IO [Interactive] — законотворцы в стелсе и играх про агентов, так что в вопросе студий для совместной работы над "Джеймсом Бондом" они оказались сбывшейся мечтой», — заявил Сузер в интервью Games Industry.

Сузер добавил: «Они влюблены в эту интеллектуальную собственность и невероятно талантливы. IO Interactive и "Джеймс Бонд" созданы друг для друга, и мы работаем над чем-то действительно особенным для фанатов».

Напомним, игра IO Interactive по мотивам «Джеймса Бонда» пока носит рабочее название Project 007. Проект ещё на ранней стадии разработки: ни сроков выхода, ни целевых платформ у него нет.

Из вакансий IO Interactive стало известно, что Project 007 предложит цельный игровой опыт и многогранные сюжетные линии, а также вид от третьего лица, качественную лицевую анимацию и кинематографические заставочные ролики.

Подробности Project 007 от авторов Hitman: вид от третьего лица, ИИ, кинематографические заставки

IO Interactive анонсировала игру про Джеймса Бонда под рабочим названием Project 007 ещё в ноябре 2020 года. После этого датская студия делилась лишь общими подробностями: поведала о самостоятельной истории в проекте, которая не будет основана на конкретном фильме, и намекнула, что игра может положить начало новой трилогии. Про сложные сюжетные линии стало известно из вакансий на сайте IO. А сейчас аналогичным способом удалось добыть свежие детали.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

На странице должности программиста ИИ упоминается обязательный опыт в создании проектов с видом от третьего лица. Наверняка именно такое положение камеры будет в Project 007. В описании той же вакансии сказано, что для грядущей игры IO Interactive реализует совершенно новый искусственный интеллект. Судя по всему, он окажется лучше, чем в серии Hitman.

 Источник изображения: Gamerant

Источник изображения: Gamerant

Должность старшего продюсера геймплея позволила узнать детали боевой системы Project 007: пользователи смогут применять как огнестрельное, так и холодное оружие. А ещё на сайте присутствует упоминание кинематографических заставок с высококачественной лицевой анимацией.

Сроки релиза и целевые платформы Project 007 пока не раскрываются.

«Бонд для игровой индустрии»: глава IO Interactive рассказал, почему Project 007 станет самостоятельной историей

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в новом выпуске передачи IGN Unfiltered, помимо прочего, рассказал о важности самостоятельности истории в собственной игре студии про Джеймса Бонда.

Напомним, у проекта пока нет окончательного названия (зато есть рабочее — Project 007), но уже известно, что новая интерактивная бондиана не будет основываться на конкретном фильме и расскажет о становлении культового секретного агента.

Вдобавок к этому Абрак подтвердил, что Джеймс Бонд по версии IO Interactive не будет похож ни на одного из актёров, исполнявших данную роль на большом экране в предыдущие годы.

«Для нас… мы должны почувствовать это глубоко внутри. Здесь необходима страсть, поэтому нам было очень важно, что [Project 007] — не адаптация фильма, не игра о конкретном кино, где история уже рассказана», — поделился Абрак.

 Абрак во время интервью с IGN

Абрак во время интервью IGN

Разработчик добавил, что IO Interactive стремится создать «цифрового Бонда», «Бонда для игровой индустрии». Студия уже убедила в своём видении EON Productions (владелец прав на «Джеймса Бонда»).

«Мы вдохновлены всей [франшизой] и просто впитываем все элементы, чтобы создать оригинального Бонда с оригинальной историей, который будет полностью правдив и узнаваем в своих ценностях. С нетерпением жду возможности создать новое сообщество, которое геймеры смогут назвать своим», — заявил Абрак.

Project 007 ещё на очень ранней стадии разработки: ни сроков выхода, ни целевых платформ у проекта пока нет. Недавние вакансии в IO Interactive обещают цельный игровой опыт и многогранные сюжетные линии.

Цельный игровой опыт и комплексные сюжетные линии: новые детали Project 007 из вакансии на сайте IO Interactive

Независимая датская студия IO Interactive у себя на официальном сайте открыла ряд вакансий, по крайней мере одна из которых раскрывает дополнительные подробности проекта во вселенной «Джеймса Бонда».

Речь идёт о позиции сценариста Project 007 (рабочее название). Напомним, разработчики из IO Interactive обещают написанную специально для игры историю становления знаменитого секретного агента.

Прошедшему собеседование соискателю предстоит в команде с другими сотрудниками IO Interactive «определить историю для наших вселенной и персонажа Бонда через линейное и нелинейное повествование».

На сценариста также будет возложена обязанность по объединению сюжетной и геймплейной составляющих Project 007 в «один захватывающий и цельный игровой опыт».

Кроме того, судя по описанию вакансии, Project 007 предложит «комплексные побочные сюжетные линии», которые «красной нитью ведут игрока» обратно на тропу основной истории.

«Сотрудничайте с дизайнерами и художниками для создания локаций, заставочных роликов, квестов и внутриигровых диалогов, которые рассказывают последовательные, умные и запоминающиеся истории», — гласит перечень обязанностей сценариста.

Project 007 пока находится на ранней стадии разработки и не имеет даже примерных сроков выхода. Впрочем, генедиректор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) уже уверен, что студия работает «над чем-то действительно особенным».

Рабочая сборка отменённого ремастера GoldenEye 007 просочилась в Сеть

Портал Video Games Chronicle сообщил, что продемонстрированная недавно ютубером Graslu00 рабочая сборка отменённого ремастера GoldenEye 007 для Xbox 360 просочилась в Сеть.

Напомним, проект предназначался для цифрового релиза в Xbox Live Arcade. В итоге переиздание так и не добралось до премьеры из-за проблем с лицензированием, но спустя более десятка лет вновь напомнило о себе.

Теперь же, вслед за публикацией прохождения ремастера, образ с почти финальной версией игры (сборка датирована 24 августа 2007 года) попал на соответствующего рода сайты.

Будучи проектом для Xbox 360, неудавшийся ремастер GoldenEye 007 просто так на ПК запустить не получится — потребуется подходящий эмулятор (Graslu00 использовал Xenia).

Работоспособность образа уже проверил целый ряд порталов, включая экспертов Digital Foundry, устроивших по GoldenEye 007 для Xbox 360 двухчасовую прямую трансляцию (прикреплена выше).

Одна из примечательных особенностей невыпущенного ремастера — возможность переключаться с обновлённой графики на «оригинальную» (на самом деле лишь симулирующую оригинальную).

GoldenEye 007 вышла в августе 1997 года на Nintendo 64. Несостоявшееся переиздание хотели приурочить к десятилетию игры, но не сложилось. Зато проект удостоился полноценного ремейка на Nintendo Wii, Nintendo DS, PS3 и Xbox 360.

Прохождение отменённого ремастера GoldenEye 007 для Xbox 360 появилось в Сети

Когда-то давно студия Rare разрабатывала ремастер приключенческого шутера GoldenEye 007 для Xbox 360, но в итоге проект был отменён из-за проблем с правами на франшизу «Джеймса Бонда». Однако сейчас, спустя столько лет, в Сети появились кадры игры. И, возможно, скоро будет опубликована рабочая сборка шутера.

В 2002 году корпорация Microsoft приобрела студию Rare. Тогда ожидалось, что разработчик перенесёт многие из своих старых игр для Nintendo на Xbox. Постепенно Rare выпустила их обновлённые версии, многие из которых сейчас доступны в сборнике Rare Replay: владельцы Xbox One, Xbox Series X и S могут прямо сейчас поиграть в Banjo-Kazooie и Perfect Dark через обратную совместимость.

Одной из самых известных игр Rare эпохи Nintendo была GoldenEye 007 для Nintendo 64. Она помогла популяризовать многопользовательские шутеры от первого лица на консолях. На сегодняшний день проект не был перевыпущен ни на одной платформе, и единственный способ поиграть в него — на Nintendo 64 или эмуляторе.

Хотя ремастер так и не увидел свет, в конечном счёте игра получила полноценный ремейк на Wii с идентичным названием в 2010 году. Эта версия, разработанная Eurocom и изданная Activision, в 2011 году получила HD-порт на Xbox 360 и PlayStation 3 в виде GoldenEye 007: Reloaded.

В течение последних нескольких месяцев в Сети ходили слухи о рабочей сборке GoldenEye 007 для Xbox 360. Они оказались правдой. Пользователь YouTube Graslu00 опубликовал на своём канале видео длительностью более двух часов, где показал прохождение игры и несколько многопользовательских карт в разрешении 4K при частоте 60 кадров в секунду (он был запущен через эмулятор).

По словам Graslu00, рабочая сборка будет загружена в общий доступ в этом году.

Project 007 будет самостоятельной вселенной о Джеймсе Бонде и может стать началом трилогии

Недавно IO Interactive объявила о разработке следующего амбициозного проекта — игры об агенте 007 Джеймсе Бонде. Генеральный директор студии Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью национальной датской вещательной сети DR обсудил проект, который, по его словам, ещё очень далёк от релиза.

Несмотря на то, что игра всё ещё находится на очень ранней стадии разработки, студия уже знает, что в ней будут присутствовать все те элементы, которые сделали фильмы о Джеймсе Бонде успешными: амбициозные злодеи, стремящиеся к мировому господству, автомобильные погони и сложные миссии.

Команда также собирается создать свою собственную вселенную Джеймса Бонда, поэтому Project 007 не будет основан ни на одном из существующих фильмов. Чтобы полноценно реализовать проект, студия стремится к расширению. Хакан Абрак ожидает, что в IO interactive в течение следующих нескольких лет будет более 400 сотрудников. Также у генерального директора есть планы открыть дополнительную студию в Швеции.

Наконец, Абрак сообщил, что из придуманной командой оригинальной истории про Джеймса Бонда может легко получиться трилогия.

Project 007 был представлен в ноябре 2020 года. По словам IO Interactive, игра будет посвящена началу карьеры Бонда в роли секретного агента МИ-6.

Нечто действительно особенное: глава IO Interactive рассказал об ожиданиях от игры про Джеймса Бонда

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью Game Informer прокомментировал недавний анонс Project 007 — собственной игры студии про Джеймса Бонда.

Напомним, IO Interactive представила Project 007 ещё 19 ноября, однако, за исключением короткого тизер-трейлера и небольшого описания, ничем существенным в тот день не поделилась.

На вопрос журналиста Game Informer о том, что Абрак может рассказать о Project 007, тот ответил: «Не так уж и много. Думаю, мы подождём. [Анонс] ещё совсем свежий. Конкретно об этой [игре] мы поговорим чуть позже».

Впрочем, кое-что сотрудникам Game Informer из разработчика вытянуть удалось. В частности, Абрак поделился, чего IO Interactive хочет добиться выпуском игры про Джеймса Бонда.

«В первую очередь людям следует видеть в IO Interactive создателей разных интеллектуальных собственностей; место для творчества, где Hitman — наш ребёнок, но не единственный. Одним из них будет [Агент] 007», — заявил Абрак.

Напоследок Абрак добавил: «Могу сказать, что мы невероятно рады [заниматься таким проектом]. Это удивительная возможность, и, думаю, мы работаем над чем-то действительно особенным».

Project 007 пока находится на раннем этапе разработки и не имеет даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над Hitman 3, релиз которой ожидается 20 января 2021 года.

Новая статья: Gamesblender № 492: Джеймс Бонд от авторов Hitman, превью Cyberpunk 2077, утечка данных Capcom и ремастеры Nioh

Данные берутся из публикации Gamesblender № 492: Джеймс Бонд от авторов Hitman, превью Cyberpunk 2077, утечка данных Capcom и ремастеры Nioh

Новым проектом разработчиков Hitman оказалась игра про Джеймса Бонда

Как и было обещано, сегодня, 19 ноября, независимая датская студия IO Interactive (серия Hitman) в рамках непродолжительной трансляции представила публике свой следующий проект.

Вопреки ожиданиям, полноценной презентации не состоялось. Разработчики ограничились коротким (чуть меньше минуты) тизер-трейлером грядущей игры — Project 007.

Как можно догадаться по названию (оно, к слову, рабочее), предстоящая разработка создателей Hitman будет посвящена Джеймсу Бонду, также известному под псевдонимом Агент 007.

Согласно оставленным IO Interactive крохам информации на официальном сайте студии, Project 007 расскажет написанную специально для игры историю становления знаменитого секретного агента.

«В полностью уникальной и первой в своём роде истории про становление Джеймса Бонда игроки возьмут на себя роль полюбившегося миру секретного агента, чтобы заслужить статус “с двумя нулями”», — гласит описание.

Project 007 будет разработана и издана усилиями IO Interactive. Для этого студии потребуется помощь: компания обновила раздел с вакансиями для привлечения к проекту новых людей.

Когда и на каких платформах ждать Project 007, студия не уточнила. Напомним, в производстве у IO Interactive также находится Hitman 3, которая поступит в продажу 20 января 2021 года для PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и Google Stadia.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony раскрыла, сколько эксклюзивы PlayStation придётся ждать на ПК 7 ч.
Илон Маск снова захотел купить Twitter 8 ч.
В деле Twitter против Маска появился ещё один потенциальный свидетель: он заявил, что 20 % аккаунтов на платформе — боты 8 ч.
Electronic Arts засветила баннер и название новой Need for Speed — анонс уже на этой неделе 8 ч.
Безбумажный HR: малым и средним предприятиям открыли демо-доступ к HRlink 9 ч.
БигМак за биткоины — McDonald’s в швейцарском Лугано начала принимать криптовалюты 9 ч.
Новые «Ведьмаки», сиквел Cyberpunk 2077 и игра по собственной франшизе: CD Projekt поделилась грандиозными планами 9 ч.
В офисе Apple в Южной Корее прошёл рейд из-за обвинений в завышенных комиссиях в App Store 10 ч.
Релиз стратегии Company of Heroes 3 отложили на три месяца, чтобы не разочаровать игроков 11 ч.
Вслед за «Ведьмаком»: инсайдер сообщил об отказе разработчиков Halo от собственного дорогостоящего движка в пользу Unreal Engine 5 13 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix HOT 12 Pro: в тесноте, да не в обиде 5 ч.
Intel Labs представила нейроморфный ускоритель Kapoho Point — 8 млн электронных нейронов на 10-см плате 6 ч.
Белый дом предложил Билль о правах ИИ — он должен защитить американских граждан от самого ИИ 8 ч.
Первые покупатели vivo V25 Pro получат в подарок беспроводные наушники 9 ч.
Micron построит огромный завод по производству чипов в США за $100 млрд 9 ч.
Поставки iPhone индийского происхождения выросли до $1 млрд за последние 5 месяцев и будут расти дальше 10 ч.
Нобелевскую премию по физике в 2022 году получили исследователи квантовой запутанности и нарушений неравенств Белла 10 ч.
NZXT представила материнскую плату N7 B650E для процессоров AMD Ryzen 7000 10 ч.
ASUS представила платы ROG Strix, TUF Gaming, Pro Art и Prime на чипсетах AMD B650E и B650 для процессоров Ryzen 7000 11 ч.
Просто добавь воды: учёные создали «чип» на ионных транзисторах в жидкой среде 12 ч.