Сегодня 02 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bethesda game studios
Быстрый переход

Bethesda в последний момент отложила выпуск крупнейшего патча для Starfield

Первый в 2024 году крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios должен был выйти сегодня, 17 января, однако этого не произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Как стало известно за несколько часов до наступления заветного дня, Bethesda столкнулась с некой непредвиденной проблемой, которую непременно необходимо решить в преддверии релиза.

В связи с этим выход обещанного масштабного обновления для Starfield задержится — Bethesda рассчитывает выпустить патч до конца текущей недели (то есть до 21 января), но гарантировать новую дату пока не может.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, 17 января в Steam планировался релиз бета-версии грядущего патча. Полноценный выпуск обновления ожидался через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Bethesda позиционирует предстоящий патч как «самый крупный» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений, часть из которых компания раскрыла на прошлой неделе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, Bethesda обещала исправления квестов, повышение стабильности, улучшения графики, связанные с текстурами, освещением и тенями (в том числе от колец планет), а также ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

«Мы получили стерильную версию игры»: в файлах Starfield нашли следы более хардкорных космических путешествий

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получилась относительно простой для прохождения, однако так было не всегда. Датамайнер обнаружил в проекте следы более хардкорных механик.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Redsaltyborger недавно нашёл в файлах Starfield текстуру ранней версии космической карты. Открытие энтузиаста подтвердил журналист портала PC Gamer.

PC Gamer назвал находку Redsaltyborger «артефактом иной, более хардкорной Starfield, которая нам не досталась», с «гораздо более сложными и рискованными космическими путешествиями».

 Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

На найденной Redsaltyborger версии космической карты (см. изображение выше) можно заметить целый ряд элементов, не попавших в финальную игру: описания звёздных систем, фильтры для экономики/торговли.

Кроме того, на карте нашлись упоминания расхода топлива, прозванного Тоддом Говардом (Todd Howard) «убийцей веселья», и угроз — радиация от Солнца (вредит обшивке) и микрометеороиды (вызывают «катастрофическую остановку»).

 Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Фанаты в комментариях под записью Redsaltyborger сокрушаются насчёт потери той Starfield. «Как бы хотел, чтобы они продолжили в том направлении. С каждым днём всё яснее, что мы получили стерильную версию игры», — поделился Space_ananas.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В среду, 17 января, увидит свет бета-версия «самого крупного» обновления игры с релиза — первыми подробностями патча поделились на прошлой неделе.

Bethesda анонсировала для Starfield «самый крупный» патч с релиза — более сотни исправлений и улучшений

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios поделились новыми подробностями следующего масштабного обновления для своей космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как выяснилось, предстоящий патч станет «самым крупным» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений. Часть из них разработчики раскрыли у себя в микроблоге.

Так, например, обновление содержит множество исправлений квестов. В частности, невозможность состыковаться с «Наследием» или начать передачу данных в Eye of the Storm, а также отсутствие храмов в Into the Unknown.

Помимо прочего, разработчики обещают повышение стабильности и ряд графических усовершенствований, включая расширенную поддержку широкоформатных дисплеев, улучшенные текстуры, освещение и тени (см. сравнение выше).

Обновление также улучшит геометрию солнечного диска, добавит тени от колец планет, исправит повторное появление снесённых бульдозером объектов при возвращении на аванпост и принесёт с собой ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Полный список изменений будет опубликован вместе с релизом бета-версии патча в Steam — он случится 17 января. Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. За 2024 год в игру также обещали добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм

В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield.

Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты.

В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие.

Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне.

Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей».

Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр года для Xbox Series X и S — Starfield туда не попала

Агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр, вышедших на консолях Xbox Series X и S в течение 2023 года. Хоррор Alan Wake II занял в рейтинге первое место, а космическая ролевая игра Starfield не смогла закрепиться в списке.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Рейтинг Metacritic формировался на основе средних оценок от профильных СМИ. Практически все позиции в топ-20 для Xbox Series X и S заняли мультиплатформенные проекты. Так, в рейтинге агрегатора оказалось полное издание The Witcher 3: Wild Hunt и две части Persona.

Играм от внутренних студий Microsoft тоже нашлось место в списке: Hi-Fi RUSH оказалась на 14 месте, Age of Empires II: Definitive Edition — на 15-м, а Forza Motorsport — на 20-м. Starfield не смогла попасть в категорию лучших, поскольку она набрала 83 из 100 баллов, тогда как у игры на двадцатом месте их 84.

Топ-20 высокоценённых игр 2023 года для Xbox Series X и S по версии Metacritic выглядит следующим образом:

  1. Alan Wake II — 94 из 100;
  2. «Ведьмак 3: Дикая охота. Полное издание» — 94;
  3. Diablo IV — 91;
  4. Resident Evil 4 (2023) — 91;
  5. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 91;
  6. Street Fighter 6 — 90;
  7. Dead Space — 89;
  8. Cocoon — 89;
  9. Persona 4 Golden — 89;
  10. Resident Evil 4: Separate Ways — 89;
  11. Sea of Stars — 89;
  12. Persona 3 Portable — 87;
  13. Monster Hunter Rise — 87;
  14. Hi-Fi RUSH — 87;
  15. Age of Empires II: Definitive Edition — 86;
  16. Blasphemous 2 — 85;
  17. Hogwarts Legacy — 85;
  18. Remnant 2 — 85;
  19. Mortal Kombat 1 — 85;
  20. Forza Motorsport — 84.

Напомним, ранее Metacritic раскрыл десятку худших игр 2023 года. Антирейтинг площадки по итогам 2023 года возглавил провальный приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum.

«Заставлял себя идти дальше»: недавние обзоры Starfield в Steam стали «в основном негативными»

Пока гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) прочит Starfield повторение успеха The Elder Scrolls V: Skyrim, рейтинг недавних обзоров космической RPG в Steam установил новый антирекорд.

 Источник изображения: Steam (Shabriri Grape Enjoyer)

Источник изображения: Steam (Shabriri Grape Enjoyer)

Отношение пользователей Steam к Starfield ухудшалось последние месяцы. Стартовала игра с «очень положительными» отзывами (83 %), а в ноябре обзоры — как за всё время (66 %), так и за последние 30 дней (48 %) — стали «смешанными».

Как подметили пользователи форума Reddit, на днях рейтинг недавних (то есть за последний месяц) обзоров Starfield в Steam опустился до «в основном отрицательных» — из 7570 отзывов всего 37 % положительных.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользовательское недовольство Starfield сводится к отсутствию в игре былой магии Bethesda, пресности местной вселенной, небольшой глубине здешних механик в целом и исследования космоса в частности.

«Я заставлял себя идти дальше, чтобы найти причину, почему эта игра может прожить 10 лет, но она просто неинтересная», — говорит undergroundsounds2004, наигравший в Starfield более 130 часов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее Bethesda обещала поддерживать Starfield «долгие годы»: в феврале 2024-го для игры выпустят крупный патч, идёт работа над многими востребованными функциями и сюжетным дополнением Shattered Space.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей».

Отложенный из-за Starfield масштабный мод Fallout: London получил точную дату релиза

Команда энтузиастов The Folon Team назвала точную дату релиза своей масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4 от Bethesda Game Studios. Специально для этого разработчики выпустили 13-минутное геймплейное видео.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

В свежем ролике представители The Folon Team рассказали о процессе создания своего произведения. Авторы показали архитектуру открытых и закрытых локаций, уделили внимание музыке (будут три радиостанции), наглядно продемонстрировали проверку навыков в диалогах и дали справочную информацию по количеству квестов.

События Fallout: London происходят в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout). Игроков ждёт 53 задания из основной сюжетной линии, 35 дополнительных квестов и 25 поручений от фракций. У главного героя будут компаньоны, для полноценного раскрытия взаимоотношений с ними придётся завершить пять отдельных цепочек заданий.

Напомним, несколько месяцев назад разработчики Fallout: London перенести релиз на будущий год из-за Starfield. Теперь же стало известно, что масштабная модификация для Fallout 4 выйдет 23 апреля 2024-го.

Bethesda раскрыла достижения игроков Starfield и уточнила, когда выйдет следующий большой патч

Разработчики из Bethesda Game Studios в предновогоднем обращении раскрыли статистику пользователей своей космической ролевой игры Starfield и поделились дополнительными подробностями развития проекта в 2024 году.

 Источник изображения: Steam (arusan)

Источник изображений: Bethesda

Напомним, на прошлой неделе Bethesda пообещала реализовать в игре карты городов, AMD FSR 3 и Intel XeSS, поддержку модов, «новые способы перемещения», а также выпускать патчи каждые шесть недель (первый ожидался в начале 2024 года).

В новой публикации на сайте Bethesda разработчики подтвердили упомянутые планы и уточнили, что первое крупное обновление для Starfield в 2024 году выйдет на протяжении февраля.

 Все патчи будут проходить через публичное бета-тестирование в Steam

Все патчи будут проходить через публичное бета-тестирование в Steam

Помимо карт городов, авторы готовят дополнительные опции для редактора кораблей, гибкие настройки сложности (грузоподъёмность и повреждения корабля, количество кредитов у торговцев) и «новые механики выживания».

Поддержка модов появится в начале 2024 года с выходом новой версии Creation Kit. Разработчики также трудятся над Shattered Space — «первым крупным аддоном» для игры. Он добавит сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое.

Инфографика Starfield (увеличение по нажатию)

Что касается статистики пользователей Starfield, то инфографика с достижениями сообщества прикреплена выше. Некоторые показатели:

  • аудитория Starfield превысила 13 млн игроков (в начале декабря было 12 млн);
  • геймеры наиграли 22,2 млн дней;
  • среднее время игры — 40 часов;
  • 26 млн часов игроки провели в редакторе кораблей;
  • игроки исследовали 1,97 млн планет.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей».

Пацифистам вход не воспрещён: возможность мирного прохождения попала в первую Fallout совершенно случайно

Первые части постапокалиптических RPG из культовой серии Fallout славятся широтой возможностей, однако способ прохождения для пацифистов появился в оригинальной игре совершенно случайно.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) в недавнем видео на своём YouTube-канале обмолвился, что команда оригинальной игры даже не думала включать в неё возможности для пацифистов.

«В Fallout это получилось случайно. Мы спроектировали игру, основной квест и так далее, а потом кто-то из контроля качества подходит и говорит: "А вы знали, что игру можно пройти, никого не убивая?"» — вспоминает Кейн.

Как объяснил Кейн, непредвиденный пацифистский потенциал Fallout оказался «побочным эффектом того, что большинство диалоговых прохождений не приводили к чьей-либо смерти» от рук игрока.

Когда разработчики Fallout это осознали, то решили реализовать идею мирного прохождения целенаправленно. Сам Кейн впоследствии старался поддерживать пацифистский стиль прохождения и в будущих своих играх.

 Источник изображения: Steam (NatanBlock)

Источник изображения: Steam (NatanBlock)

С другой стороны спектра — особо кровожадный тестировщик так рьяно возмущался «неубиваемостью» важных NPC, что вдохновил разработчиков на добавление концовки, где игрок всё-таки убивает смотрителя Убежища 13.

Кейн регулярно делится историями из разработки своих игр и, в частности, Fallout: например, о происхождении Убежищ, вариантах названия для оригинальной Fallout или виновнике ядерного апокалипсиса.

«Мы знаем, что вам не терпится»: Bethesda отложила релиз бесплатного обновления Fallout 4 для PC, PS5, Xbox Series X и S

О представленном прошлой осенью обновлении «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 не было слышно с самого анонса, и первая за год новость о проекте оказалась не из приятных.

 Источник изображения: Steam (older than dirt)

Источник изображения: Steam (older than dirt)

Напомним, подтверждённый для PC, PS5, Xbox Series X и S бесплатный апгрейд Fallout 4 был заявлен к релизу на протяжении 2023 года, но, как выяснилось, потребует больше времени для доработки.

«Спасибо, что ждёте, пока мы работаем над обновлением следующего поколения для Fallout 4. Мы знаем, что вам не терпится — нам тоже! Но нам нужно ещё немного времени», — предупредили в Bethesda.

Таким образом, «захватывающее возвращение в Содружество» откладывается до 2024 года. Версии для PS5, Xbox Series X и S будут доступны в качестве бесплатного обновления для владельцев Fallout 4 на PS4 и Xbox One.

В патче будут добавлены графические режимы с повышенной кадровой частотой и поддержкой разрешения 4K, исправлены некоторые баги и введён некий бонусный контент из Creation Club. Каких улучшений ожидать на ПК, неясно.

В Starfield появятся «совершенно новые» способы перемещения — Bethesda рассказала, как будет улучшать игру в 2024 году

На днях Bethesda выпустила для своей космической ролевой игры Starfield патч 1.8.88, который избавляет пользователей от навязчивых астероидов, а 12 декабря поделилась подробностями будущих обновлений.

 Источник изображения: Steam (FakirSlayer)

Источник изображения: Steam (FakirSlayer)

В комментариях к теме про выпуск 1.8.88 на форуме Reddit представитель Bethesda прояснил, над чем сейчас трудится команда Starfield. В частности, над исправлением многих проблем, освещённых сообществом.

Как стало известно, в начале 2024 года ожидается патч, куда войдёт устранение многих багов посреди квестов (разработчики придумали для этого новую систему), поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3 и Intel XeSS.

 Во время исследования планет в распоряжении игрока есть лишь реактивный ранец (источник изображения: Alesta в Steam)

Во время исследования планет в распоряжении игрока есть лишь реактивный ранец (источник изображения: Alesta в Steam)

«Мы также усердно работаем нам многими новыми функциями, о которых вы просили: от карт городов и поддержки модификаций до совершенно новых способов перемещения (следите за новостями!)», — заинтриговали в Bethesda.

Разработчики планируют выпускать обновления с исправлениями и улучшениями примерно раз в полтора месяца (шесть недель), но по возможности между ними будут выходить небольшие заплатки (как с астероидами).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В Bethesda подчеркнули, что даже самые маленькие патчи для Starfield требуют много времени для тестирования в связи с большими размерами и высоким уровнем динамичности игры.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Для игры заявлено платное сюжетное дополнение Shattered Space (входит в состав премиальных изданий), но о нём ничего не слышно с самого анонса.

Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»

Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield.

По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together.

Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка».

 Навеки одинок

Навеки одинок

«Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci.

Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы.

Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы).

От 0 до 30 % за три месяца: Starfield получила в Steam самую большую скидку с релиза

Космическая ролевая игра Starfield, по мнению Microsoft, претендующая на лавры The Elder Scrolls V: Skyrim, спустя три месяца после релиза получила ещё одну скидку, на этот раз даже больше предыдущей.

 Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Напомним, свою первую скидку (17 %) Starfield получила ещё в середине ноября на акции в честь «Чёрной пятницы» от Xbox, а в рамках осенней распродажи Steam игру можно было купить на 20 % дешевле обычного.

Как подметили пользователи Steam, теперь цена Starfield в магазине Valve опустилась до рекордно низкого показателя — до 11 декабря игру продают с 30-процентной скидкой (в США это $49 вместо $70).

Рекордную скидку Starfield получила в рамках акции, приуроченной к скорому проведению церемонии награждения The Game Awards 2023, где космическая RPG претендует на звание лучшей ролевой игры.

 В российском регионе Steam-версия Starfield недоступна (источник изображения: Steam)

В российском регионе Steam-версия Starfield недоступна (источник изображения: Steam)

Вероятно, путём выставления столь высокой скидки спустя всего три месяца после «крупнейшего запуска в истории Bethesda» издатель надеется подстегнуть продажи и активность игроков Starfield в Steam.

Напомним, в середине ноября Starfield начала (а к настоящему моменту делает это регулярно) уступать специальному изданию Skyrim по максимальному количеству одновременных игроков за сутки в Steam.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Спустя два месяца после релиза обзоры в Steam опустились до «смешанных».

«Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"»: свежий патч для The Elder Scrolls V: Skyrim сломал моды и переработал внутриигровой магазин

Хотя внимание Bethesda сейчас сосредоточено на Starfield, про свой главный хит последних лет компания не забывает: 5 декабря специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim получило крупное обновление, но что-то пошло не так.

 Источник изображения: Steam (Ivstitia)

Источник изображения: Steam (Ivstitia)

Начнём с хорошего: обновление добавляет в Special Edition на ПК поддержку Steam Deck и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), а также исправляет ряд багов. На PC патч весит всего порядка 60 Мбайт, а на консолях — около 13 Гбайт.

С выходом патча в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition также появилась вкладка «Творения» (Creations), которая объединяет функции разделов «Моды» и «Клуб творчества» и включает переработанный интерфейс.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Творения» позиционируется в качестве эволюции программы «Клуб творчества» и улучшенной платформы для распространения и продажи пользовательского контента (бесплатных и платных модов).

Платные моды от проверенных авторов, теперь продающиеся через «Творения», можно купить за кредиты стоимостью от $8 за 750 единиц до $40 за 5500. Многим игрокам расценки в новом магазине показались завышенными.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, патч сломал многие моды, включая инструмент Skyrim Script Extender (SKSE64). Его создатели наряду с Bethesda уже подтвердили проблему и работают над её решением. Пока же любителям модов рекомендуется не обновлять игру.

Фанаты раскритиковали свежее обновление, назвав «Творения» очередной попыткой Bethesda нажиться на пользовательских модификациях. «Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"», — просит один из недовольных геймеров.

Starfield выпала из двадцатки самых популярных игр на Steam Deck, а Baldur’s Gate 3 четвёртый месяц подряд удерживает первое место

Valve обнародовала список самых востребованных игр у владельцев Steam Deck за ноябрь. Речь идёт о 20 проектах, в которых пользователи портативного устройства провели больше всего времени на протяжении месяца.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ролевой игре Baldur’s Gate 3 уже на протяжении четырёх месяцев подряд удаётся удерживать первое место по количеству наигранных часов на портативном компьютере Valve. Второе место остаётся за Cyberpunk 2077, для которой завтра, 5 декабря, должен выйти масштабный патч 2.1.

На третьем месте обосновалась Diablo IV, чей всплеск популярности можно объяснить двумя факторами: скидкой 40 % на прошедшей осенней распродаже и акцией с бесплатным доступом. Оба мероприятия по привлечению интереса к игре проходили в одно и то же время — с 21 ноября (21:00 МСК) по 28 ноября (21:00 МСК).

Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам ноября 2023 года выглядит следующим образом:

  1. Baldur's Gate 3;
  2. Cyberpunk 2077;
  3. Diablo IV;
  4. Elden Ring;
  5. Stardew Valley;
  6. Dave the Diver;
  7. Vampire Survivors;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. Coral Island;
  11. The Binding of Isaac: Rebirth;
  12. Risk of Rain Returns;
  13. Hogwarts Legacy;
  14. специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim;
  15. Hades;
  16. Slay the Spire;
  17. Monster Hunter: World;
  18. Brotato;
  19. Fallout 4;
  20. The Witcher 3: Wild Hunt.

Также стоит отметить, что ролевая игра Starfield, которая в прошлом месяце занимала пятое место по популярности на Steam Deck, в ноябре вылетела из двадцатки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Недавнее обновление Windows сломало VPN — решения проблемы у Microsoft нет 4 ч.
Anthropic выпустила приложение с ИИ-чат-ботом Claude для iPhone 5 ч.
Starfield получила бета-версию крупнейшего патча — карты городов, интерьер кораблей, 60 кадров/с на Xbox Series X, а на подходе наземный транспорт 5 ч.
В соцсети LinkedIn появились игры, но сыграть можно раз в день 7 ч.
В «Google Фото» появится опция улучшения видео одним касанием 7 ч.
Более 30 сотрудников TikTok задержали и допросили на границе США 7 ч.
Первая за годы новая Batman: Arkham оказалась VR-эксклюзивом — анонсирована Batman: Arkham Shadow 8 ч.
Состояние души, а не игра: критики вынесли вердикт приключению Indika про одержимую монахиню в альтернативной России XIX века 9 ч.
Nvidia добавила в ChatRTX голосовой ввод, поддержку нейросети Google Gemma и поиск фотографии на ПК с помощью OpenAI CLIP 10 ч.
Биткоин за сутки подешевел на 10 % и потянул за собой другие криптовалюты 10 ч.