Теги → black flag
Быстрый переход

Видео: флаг пиратов взовьётся и над Nintendo Switch с выходом коллекции Assassin's Creed Rebel

В конце мая на Nintendo Switch вышло переиздание Assassin’s Creed III, а совсем недавно благодаря одной из розничных сетей просочились сведения о Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Rogue Remastered для гибридной платформы. Во время последней трансляции издательство Ubisoft подтвердило выпуск Assassin's Creed Rebel Collection для Switch.

Эта коллекция включает в себя обе упомянутые игры. Напомним, что Assassin's Creed IV: Black Flag вышла осенью 2013 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3, а затем добралась до консолей Microsoft и Sony текущего поколения. В ней была доработана морская механика из Assassin’s Creed III и сделан акцент на пиратскую тематику.

Игра повествует о юном капитане пиратов Эдварде Кенуэе, прошедшем обучение ассасинов, а действие разворачивается в 1715 году. В это время морские разбойники стали настоящими владыками моря и суши, организовав собственную республику беззакония, жадности и жестокости. В Steam игра имеет почти 25 тысяч откликов, 87 % из которых положительные.

В свою очередь Assassin's Creed Rogue можно считать своеобразным дополнением к Black Flag. Она вышла на старых консолях в 2015 году — в тот же год, что и злополучная Assassin's Creed Unity на новых тогда Xbox One и PS4. Проект всё так же развивал тематику морских сражений в XVIII веке, но на этот раз рассказывал об ассасине-отступнике, восставшем против ордена на стороне его заклятых врагов.

Шэй Патрик Кормак после опасной миссии, которая заканчивается гибелью множества людей, отправляется в совершенно новое приключение. Уничтожая всех тех, кто его предал, он становится одним из самых опасных охотников за ассасинами. Разработчики говорят, что это самая мрачная глава в истории сериала. При более чем пяти тысячах откликов в Steam игра получила 80 % положительных оценок.

Сейчас неплохое время, чтобы вернуться к этим старым играм — после прошлогодней успешной Assassin’s Creed Odyssey и её дополнений серия берёт ещё один заслуженный перерыв... до конца 2020 года.

Слухи: Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Rogue Remastered выйдут на Nintendo Switch

В конце мая на Nintendo Switch вышло переиздание Assassin’s Creed III, а сейчас появились слухи касательно релиза на консоли других частей серии. Греческий магазин розничных продаж The Console Club преждевременно опубликовал страницу, на которой предлагалось приобрести Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Rogue Remastered для вышеупомянутой платформы.

Товары якобы должны продаваться набором. Спустя некоторое время предложение удалили с сайта, но фанаты успели сделать скриншот и выложить его на форуме ResetEra. В обсуждение заглянул известный инсайдер ZhugeEX и подтвердил утечку. Ранее этот же пользователь отметился достоверным сливом даты релиза Death Stranding.

Ubisoft пока никак не прокомментировала утечку и не делала официальных анонсов насчёт релиза двух вышеупомянутых игр на Nintendo Switch. Напоминаем, Assassin's Creed IV: Black Flag вышла осенью 2013 года на PC и консолях двух поколений. В Steam игра имеет 87 % положительных отзывов из 24944 рецензий. Переиздание Assassin's Creed Rogue появилось в продаже 20 марта 2018-го на PS4 и Xbox One. Стандартная версия имеет в сервисе Valve 80 % хвалебных отзывов при 5385 голосах.

Assassin's Creed IV: Black Flag и Divinity II – The Dragon Knight Saga пополнили библиотеку обратной совместимости

Корпорация Microsoft добавила приключенческий экшен Assassin’s Creed IV: Black Flag и ролевую игру Divinity II – The Dragon Knight Saga в библиотеку обратной совместимости Xbox One. Теперь обладатели цифровых или физических копий этих проектов для Xbox 360 могут запустить их на текущей консоли Microsoft.

Список обратной совместимости уже покрывает более трети всех релизов для Xbox 360 — 472 наименования из 1232 игр. Программный эмулятор на Xbox One X при этом обеспечивает заметное улучшение частоты кадров, анизотропную фильтрацию 16x, вертикальную синхронизацию и работу на максимальном разрешении. Таких проектов, правда, всего 11, и герои нашей новости в их число не входят.

Assassin’s Creed IV: Black Flag уже есть на этом поколении консолей и явно не является той игрой, которую бы сообщество Xbox с нетерпением ждало в обратной совместимости. На случай, если вы забыли, действие «Чёрного флага» происходит в 1715 году, когда пираты заполонили Карибское море и создали отдельную республику. Эдвард Кенуэй, дед главного героя Assassin’s Creed III, предстаёт в образе молодого и грозного капитана, который обманным путём оказался в составе Братства. В итоге его действия повлияют на судьбу ассасинов, рабов и всего, чего добились пираты.

Divinity II – The Dragon Knight Saga является ремастером Divinity II: Ego Draconis, однако вместе с тем предлагает и другое приключение — Flames of Vengeance. Игроки отправляются в фантастический мир Ривеллон, разорённый войной. Как последнему наследнику грозных Пламенных рыцарей (Dragon Knight), герою предстоит овладеть своим могуществом, чтобы положить конец угрозе. Игрок может создать и развивать персонажа для изучения множества разрушительных сил, чтобы исполнить свою судьбу.

Ubisoft дарит всем желающим ПК-версию Assassin’s Creed IV: Black Flag

Вслед за бесплатной копией стратегии в реальном времени World in Conflict Complete Edition, издательство Ubisoft приготовило ещё один подарок для всех пользователей ПК — приключенческий экшен Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Как и в прошлый раз, акция проводится в системе цифровой дистрибуции Uplay: она стартовала 11 декабря и продлится до 18 декабря 13:00 по московскому времени. Получить же подарок проще простого: регистрируемся в Uplay, переходим на страничку акции и, следуя инструкциям, добавляем экшен в свою библиотеку. Как только вы выполните эти действия, Black Flag останется в вашей библиотеке навсегда.

Центральной темой Black Flag стал Золотой век пиратства (начало XVIII века). Играя за лихого пирата Эдварда Кенуэя, мы можем бороздить Карибский бассейн, участвовать в зрелищных морских баталиях, исследовать Ямайку, Кубу, Багамы и другие острова, искать сокровища и заниматься прочими важными для людей этого ремесла делами.

Напомним, что игра была разработана студией Ubisoft Montreal и выпущена осенью 2013 года на ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One.

Новая статья: Assassin’s Creed Origins — в поисках приключений. Рецензия

Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Origins — в поисках приключений. Рецензия

E3 2017: Ubisoft анонсировала мультиплеерную игру о пиратах Skull and Bones

Ubisoft представила новую многопользовательскую игру на пиратскую тему — Skull and Bones. В пререндеренном ролике, который можно посмотреть ниже, в океане сталкиваются и начинают обстреливать друг друга два судна. Один из них тонет, а оставшийся окружают два более крупных вражеских корабля.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что новый проект «основывается на наследии одной из самых популярных игр» компании. Очевидно, речь шла об Assassin’s Creed IV: Black Flag, в которой было много пиратов и морских сражений.

Затем на сцену вышел творческий директор Ubisoft Singapore Джастин Фаррен (Justin Farren). Он рассказал, что именно студия, в которой он работает, ответственна за морские сражения в Black Flag. Теперь Ubisoft Singapore перенесла эту механику в самостоятельный проект.

Skull and Bones — это мультиплеерная игра, в которой каждый игрок пытается стать самым известным пиратом. В геймплейном видеоролике Фаррен показал режим охоты за добычей, в котором сражаются две команды по пять человек в каждой. Побеждает та группа, которая за отведённое время соберёт больше добычи. Примечательно, что у каждого игрока свой собственный корабль, а не один на всех.

Во время плавания учитываются направление и сила ветра, то, как установлены паруса, и другие факторы. Как и в пиратской Assassin’s Creed, в новой игре члены команды поют песни.

Skull and Bones выйдет осенью 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Перед релизом Ubisoft проведёт бета-тестирование проекта.

The Last of Us второй раз номинирована на премию Гильдии сценаристов США

Гильдия сценаристов США (Writers Guild of America) огласила список номинантов этого года на получение премии в категории «Выдающиеся достижения в видеоиграх» (Outstanding Achievement in Videogame Writing). В числе номинантов вновь оказался приключенческий боевик The Last of Us, признанный победителем прошлого года. Теперь игра может взять награду за дополнение Left Behind.

В этом году список номинантов оказался ещё короче прошлогоднего — всего четыре кандидата. Но не стоит удивляться тому, что в перечне отсутствуют многие тепло принятые прессой и игроками проекты прошлого года. Дело в том, что на данную премию могут претендовать только члены организации Videogame Writers Cauсus, платящие регулярные взносы. Кроме того, судьи оценивают только те игры, которые вышли в период с 1 декабря 2013 года по 30 ноября 2014-го, поэтому некоторые прошлогодние релизы автоматически исключаются из конкурса. Вдобавок ко всему жюри должны быть предоставлены тексты сценариев — другого способа попасть в число номинантов нет.

Если The Last of Us вновь станет победителем, это будет уже вторая награда её сценариста Нила Дракмана (Neil Druckmann). Стоит отметить, что в копилке Naughty Dog таких призов уже немало — в своё время Эми Хенниг (Amy Hennig) была признана лучшим сценаристом за работу над Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception.

Assassin’s Creed получила сразу две номинации — за Assassin’s Creed Unity, в создании сюжета для которой участвовали Александр Амансио (Alexandre Amancio) и сценарист Far Cry 3 Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), и за дополнение Freedom Cry к Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ведущим сценаристом последнего выступила Джилл Мюррей (Jill Murrey), награждённая Гильдией сценаристов США в 2013 году за Assassin’s Creed III: Liberation. Наконец, на победу претендует хоррор Alien: Isolation, сценарий к которому написал британский писатель и комиксист Дэн Абнетт (Dan Abnett).

Полный список номинантов выглядит следующим образом:

  • Alien: Isolation (Sega) — сценаристы Дэн Абнетт (Dan Abnett), Дион Лей (Dion Lay) и Уилл Портер (Will Porter);
  • Assassin’s Creed Unity (Ubisoft) — авторы сюжета Александр Амансио (Alexandre Amancio), Сильвен Бернард (Sylvain Bernard) и Трэвис Стаут (Travis Stout); сценаристы Александр Амансио (Alexandre Amancio), Трэвис Стаут (Travis Stout), Рассел Лис (Russell Lees), Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) и Цери Янг (Ceri Young); дополнительная работа над сценарием — Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem);
  • Assassin’s Creed: Freedom Cry (Ubisoft) — ведущий сценарист Джилл Мюррей (Jill Murray), сценарист Мелисса Маккубри (Melissa McCoubrey); авторы сюжета Джилл Мюррей (Jill Murrey), Хьюго Глард (Hugo Glard) и Уэсли Пинкомб (Wesley Pincombe);
  • The Last of Us: Left Behind (Sony Computer Entertainment) — сценарист Нил Дракман (Neil Druckmann).

Церемония вручения премии в этой и других категориях, в том числе в области кино, телевидения и радио, состоится 14 февраля 2015 года сразу в двух городах — Лос-Анджелесе и Нью-Йорке.

Вступительный ролик The Witcher 3 и победители Golden Joystick Awards 2014

В Великобритании завершилась церемония Golden Joystick Awards, проводимая каждый год в конце октября. Четыре игры получили по две награды, — ими стали Hearthstone, Assassin’s Creed IV: Black Flag, DayZ и The Last of Us: Left Behind. Награду за прижизненные достижения получил геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), а титул игры года получила Dark Souls 2.

Во время церемонии CD Projekt RED продемонстрировала вступительный ролик The Witcher 3: Wild Hunt, о премьере которого сообщалось ранее. Проект завоевал награду в категории «Самая ожидаемая игра».

Полный список победителей выглядит так:

  • Лучшая оригинальная игра — DayZ;
  • Лучшая онлайн-игра — Hearthstone;
  • Лучший сюжет — The Last of Us: Left Behind;
  • Лучший дизайн — Assassin’s Creed IV: Black Flag;
  • Лучший звук — Assassin’s Creed IV: Black Flag;
  • Самая популярная игра в сервисе Playfire — Rust;
  • Лучший мультиплеер — Battlefield 4;
  • Лучшая инди-игра — DayZ;
  • Инновация года — Oculus Rift DK2;
  • Лучший игровой эпизод — поцелуй в The Last of Us: Left Behind;
  • Лучшая игра для портативных консолей — Pokemon X & Y;
  • Лучшая мобильная игра — Hearthstone;
  • Самая ожидаемая игра — The Witcher 3: Wild Hunt;
  • Игровая личность года — PewDiePie;
  • Студия года — Ubisoft Montreal;
  • Игровая платформа года — Steam;
  • Премия за прижизненные достижения — Хидео Кодзима;
  • Игра года — Dark Souls 2.

Анонсирован сборник из трёх Assassin's Creed, действие которых происходит в Америке

Ubisoft анонсировала новый сборник Assassin's Creed, включающий в себя все игры серии, действие которых происходит в колониальной Америке.

В Assassin's Creed: Birth of a New World — The American Saga войдут Assassin's Creed III, Assassin's Creed IV: Black Flag и портированная в этом году с PlayStation Vita на домашние консоли Assassin's Creed III: Liberation HD. О том, добавят ли в сборник все вышедшие для этих игр DLC, не сообщается. Приобрести набор можно будет в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Его релиз намечен на 3 октября в Европе и 28 октября в США.

С помощью сборника Ubisoft хочет подготовить пропустившую эти игры аудиторию к Assassin's Creed Rogue, выходящей 13 ноября на PS3 и Xbox 360. Её сюжет также разворачивается в Америке (между третьей и четвёртой частями серии), но главным героем станет не ассасин, как обычно, а тамплиер. В тот же день состоится релиз Assassin's Creed Unity для PS4, Xbox One и PC.

Анонсирована Assassin’s Creed Rogue для PS3 и Xbox One

Ubisoft анонсировала новую игру серии Assassin’s Creed. Недавние слухи оказались правдивыми, и понаблюдать за приключениями ассасинов этой осенью смогут не только обладатели PS4, Xbox One и PC. Эксклюзивно для PS3 и Xbox 360 будет доступна Assassin’s Creed Rogue, которая получила в России название «Assassin’s Creed Изгой».

Действие проекта будет происходить в середине 18 века во время Семилетней войны. Игроки посетят различные локации Северной Америки, в том числе Северную Атлантику, Большую Долину и Нью-Йорк. Игра заполнит пробел между Assassin’s Creed: Black Flag и Assassin’s Creed 3. Главным героем станет Шей Патрик Кормак — тамплиер, который ранее был ассасином. Именно на последних он и будет охотиться, что весьма необычно и оригинально для серии. Морские сражения будут одним из ключевых компонентов игры, и уже стало известно название корабля протагониста — «Морриган » .

Разработкой Rogue занимаются сразу семь студий Ubisoft. Главной из них является Ubisoft Sofia, помогают ей ответвления корпорации в Сингапуре, Монреале, Квебеке, Чэнду, Милане и Бухаресте. Выйдет проект 11 ноября, спустя пару недель после релиза Assassin’s Creed Unity.

Серию Assassin's Creed передали квебекскому подразделению Ubisoft

Серия Assassin's Creed зародилась в 2007 году в стенах монреальской студии Ubisoft, и с тех пор данное подразделение компании возглавляло разработку всех крупных игр об ассасинах. Спустя семь лет французское издательство решило сделать ведущим разработчиком серии свою студию в Квебеке. Именно этот филиал, штат которого составляет 350 человек, займётся созданием основных элементов следующей масштабной Assassin's Creed.

В прошлом квебекские разработчики уже участвовали в создании игр сериала: они помогали другим студиям в производстве Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed: Brotherhood, а также создали дополнение The Tyranny of King Washington к Assassin's Creed III и Freedom Cry к Assassin's Creed IV: Black Flag. Квебекская команда, вероятно, уже решила, какой исторический период ляжет в основу очередной крупной игры во вселенной Assassin's Creed. Учитывая приверженность Ubisoft ежегодному циклу, с большой долей вероятности можно утверждать, что появится игра осенью 2015 года. 

«Начиная с 2010-го с каждым годом мы всё лучше понимали серию Assassin's Creed, — говорит управляющий директор Ubisoft Quebec Николас Риу (Nicolas Rioux). — [Ubisoft Montreal] и головной офис Ubisoft доверили нам позицию ведущего разработчика следующей большой игры сериала. Путь нашей компании начался с нуля — первоначально в команде было всего несколько человек. Мы старались принимать в наш коллектив специалистов с разным опытом и шаг за шагом шли к цели. Сначала мы брались только за небольшие проекты, но со временем масштаб наших игр рос. То же самое происходило с Ubisoft Montreal, в которой я работал [с 1997 по 2005 гг.]. И вот теперь наша студия готова перейти на следующий этап развития».

Останавливаться компания не планирует, поэтому вслед за игрой будущего года появится следующая, которую также разработает Ubisoft Quebec. В общей сложности издательство планирует вложить в развитие студии 28 млн канадских долларов. Весной 2016 года коллектив переберётся в новое здание стоимостью 4 млн канадских долларов, первые три этажа которого превратят в «дизайнерское произведение искусства» для соответствия общему имиджу. Ещё полмиллиона долларов на обустройство офиса выделило правительство города. К 2018 году количество сотрудников студии планируется довести до 425.

Особенности модели разработки игр серии Assassin's Creed таковы, что на создание каждой крупной части уходит примерно от двух до четырёх лет. Так, на разработку Assassin's Creed IV: Black Flag, по словам главы проекта Ашрафа Исмаила (Ashraf Ismail), потребовалось около 2,5 лет. Столько же компания потратила на производство Assassin's Creed III, а к работе над Assassin's Creed Unity разработчики приступили ещё в 2010 году, сразу после выпуска Assassin's Creed: Brotherhood. Зная это, можно не сомневаться, что следующая за Unity игра уже находится на этапе подготовки к производству.

Все усилия Ubisoft сейчас сосредоточены на Assassin's Creed Unity и никаких намёков на будущее серии компания пока не делает. В какой стране и в какое время будут разворачиваться события следующей игры, скорее всего, выяснится не раньше следующего года. После выпуска очередной части создатели традиционно проводят опрос, в котором спрашивают фанатов об интересующих их исторических периодах и просят оценить реализацию элементов механики. В таких опросах на выбор предлагались Древний Египет, Средневековый Китай, феодальная Япония, викторианская Англия и Россия начала ХХ века.

Мировая премьера Assassin's Creed Unity состоится 28 октября этого года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Отсрочек релиза компьютерной версии, по заверению издательства, на этот раз не будет — она выйдет в один день с консольными.

Продано 11 млн копий Assassin’s Creed 4, серия продолжит выходить на PS3 и Xbox 360

Компания Ubisoft рассказала о продажах последней игры серии Assassin’s Creed и о том, какое будущее эту серию ждет. Четвертая часть показала (и продолжает показывать) впечатляющие результаты: на сегодняшний день продано свыше 11 млн копий игры на шести платформах.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) также отметил, что бренд Assassin’s Creed занимает четвертое место среди крупнейших брендов за последние девять лет существования игровой индустрии. Осталось лишь догнать Call of Duty, Mario и FIFA, и серия станет лидером в этой категории. Также хорошие показатели были у Far Cry 3 (9 млн отгруженных копий) и South Park: The Stick of Truth — её продажи оказались «лучше, чем ожидалось», хотя никаких конкретных цифр Гиймо не сообщил. Сейчас Ubisoft возлагает большие надежды на Watch Dogs, планируя продать не меньше 6 млн копий.

Продолжая тему Assassin’s Creed, Гиймо заявил, что игры этой серии будут появляться на PlayStation 3 и Xbox 360 «в ближайшем будущем». В конце этого года выйдет не только Assassin’s Creed Unity, эксклюзивная для PS4, Xbox One и PC, но и ещё один проект. Вероятно, им окажется Assassin’s Creed Comet, слухи о котором появились одновременно с первой информацией о Unity. В таком случае проект станет прямым продолжением четвертой части, а в эпизодах новому главному герою встретятся Хейтем и Адевале из Black Flag и дополнения Raven's Cry.

Дополнение Assassin's Creed 4: Freedom Cry «отвяжут» от оригинала

Разработчики сообщили, что сюжетное дополнение Freedom Cry к Assassin’s Creed 4: Black Flag станет самостоятельным — для его запуска не потребуется оригинальная игра. Издатель сообщил, что это условие действительно только для версий Freedom Cry на PS3, PS4 и ПК.

В Freedom Cry игроки возьмут на себя роль бывшего раба Адевале, который стал ассасином, обучился этому искусству и пытается спасти своих товарищей и соплеменников от гнета. Вице-президент по маркетингу Ubisoft Тони Ки (Tony Key) объяснил изменение модели распространения следующим образом: «Assassin’s Creed 4: Freedom Cry привносит ключевые элементы в серию Assassin’s Creed, в том числе нового персонажа, новое окружение и новые виды оружия. Это уникальный опыт, который достоин того, чтобы стать отдельным проектом».

Freedom Cry выйдет на PS3 и PS4 18 февраля, а на PC – на неделю позже. Цена составит $15 в Америке и 15 — в Европе.

Ubisoft не собирается завершать серию Assassin's Creed

В августе прошлого года ведущий разработчик Assassin's Creed IV: Black Flag Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) рассказал, что команда, ответственная за развитие франшизы, уже знает, как завершится серия. Однако в недавнем интервью изданию Edge его слова опроверг ведущий сценарист Black Flag Дэрби Макдевитт (Darby McDevitt).

По его словам, Ubisoft определилась с финалом для конкретной сюжетной линии, однако завершать всю серию в компании пока не планируют. Он сравнил франшизу с сериалом «Доктор Кто» и пояснил, что у каждой конкретной истории, существующей в рамках вселенной Assassin's Creed, может быть свой финал. Ввиду этого разработчики не собираются окончательно прощаться со вселенной, зато могут выпускать игры с законченными сюжетными линиями.

Говоря об Assassin's Creed IV: Black Flag, Макдевитт отметил, что она должна стать своеобразным связующим звеном между оригинальной трилогией и будущими выпусками сериала. А вот говорить о том, какой эпохе будет посвящена новая часть Assassin's Creed, Дэрби не стал, сказав лишь, что некоторые намеки внимательные игроки могут найти в процессе прохождения Black Flag.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥