Сегодня 05 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → escape
Быстрый переход

«Самый важный и значимый момент в жизни»: Escape from Tarkov ушла на золото за две недели до релиза 1.0, в том числе в Steam

Эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games готовится к полноценному релизу, на пути к которому недавно преодолел важный рубеж.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Как сообщил у себя в микроблоге глава Battlestate Games Никита Буянов, Escape from Tarkov за две недели до релиза 1.0 ушла на золото. Финальная версия игры готова — разработка завершена. Обратный отсчёт до премьеры стартовал.

Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность сроков её выхода. Релизная версия Escape from Tarkov планируется к выпуску 15 ноября одновременно в лаунчере Battlestate и в сервисе Steam.

«Годы усердной работы, тестирования и полировки привели к результату, который мы все ждали. Для нас [день релиза] — больше, чем дата на календаре. Это символ путешествия, которое мы прошли вместе с сообществом», — подчеркнул Буянов.

Руководитель поблагодарил фанатов за неустанную поддержку на протяжении десяти лет и отметил их вклад в развитие проекта: «Для меня лично это самый важный и значимый момент в жизни».

Ранее Battlestate подтвердила, что для игры через Steam владельцам версий из лаунчера Battlestate придётся купить Escape from Tarkov ещё раз. При привязке аккаунта система будет автоматически выбирать старшее из двух изданий.

Escape from Tarkov находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года. В релизной версии обещают поддержку русского языка, симулятор боя в экстремальных условиях, индивидуализацию оружия и уникальные локации.

Продажи пародийного шутера Escape from Duckov взяли новую высоту — по Дакову гуляют уже «два миллиона утят»

Китайская студия Team Soda при поддержке издательства Bilibili отчиталась о новых успехах пародирующего Escape from Tarkov эвакуационного лутер-шутера для одного игрока Escape from Duckov.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Напомним, 17 октября создатели Escape from Duckov сообщили о 200 тысячах проданных копий, через сутки результат превысил 300 тысяч, ещё через 24 часа преодолел отметку в 500 тысяч, а на прошлой неделе достиг 1 млн.

Как стало известно, менее чем за две недели с релиза суммарные продажи Escape from Duckov взяли новую высоту — 2 млн проданных копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже).

«Два миллиона утят теперь гуляют по Дакову! Огромное спасибо каждому игроку и нашим удивительным моддерам, которые помогли построить это невероятное сообщество», — поблагодарили фанатов авторы Escape from Duckov.

Пользователям в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Игра предлагает пять уникальных карт, более 50 видов оружия, обширную систему модификаций и перевод на русский.

В цифровом сервисе Valve игра заслужила без малого 24 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %), почти 70 % из которых написаны на упрощённом китайском языке. Проект пользуется большой популярностью на родине.

Escape from Duckov вышла 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), EGS и Mac App Store. Пиковый онлайн проекта в сервисе Valve накануне превысил 301 тыс. человек — это 48-й результат в истории платформы.

Escape from Duckov опередила Skyrim по пиковому онлайну в Steam и почти догнала Borderlands 4

Пародирующий Escape from Tarkov эвакуационный лутер-шутер для одного игрока Escape from Duckov от разработчиков из небольшой китайской студии Team Soda продолжает покорять новые вершины.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Как подметил портал PC Gamer, на прошедших выходных пиковый онлайн Escape from Duckov в сервисе Steam впервые превысил 300 тысяч человек. Уже сегодня, 27 октября, проект обновил личный рекорд — 301,3 тыс. одновременных игроков.

Достигнутый результат позволил Escape from Duckov занять место в топ-50 игр Steam по пиковому онлайну, опередив Skyrim (287,4 тыс.) и Dying Light 2 (274,9 тыс.), но слегка не дотянувшись до Borderlands 4 (304 тыс.).

Ранее разработчики Escape from Duckov отчитались, что за три дня с релиза суммарные продажи игры по всему миру достигли 500 тыс. копий, а по итогам пяти показатель вырос вдвое — до 1 млн единиц.

В цифровом сервисе Valve игра заслужила свыше 22,6 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %), почти 70 % из которых написаны на упрощённом китайском языке. Проект пользуется большой популярностью на родине.

Пользователям в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Игра предлагает пять уникальных карт, более 50 видов оружия и обширную систему модификаций.

Escape from Duckov вышла 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), Epic Games Store (606 рублей до 29 октября) и Mac App Store (615 рублей). Игра имеет текстовый перевод на русский язык.

Продажи пародийного шутера Escape from Duckov за пять дней превысили миллион копий — в шоке даже разработчики

Разработчики из небольшой китайской студии Team Soda при поддержке издательства Bilibili рассказали о большом успехе Escape from Duckov — пародирующего Escape from Tarkov эвакуационного лутер-шутера для одного игрока.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Напомним, 17 октября создатели Escape from Duckov отчитались о 200 тысячах проданных копий, через сутки результат превысил 300 тысяч экземпляров, а ещё через 24 часа преодолел отметку в 500 тысяч единиц.

Как стало известно, по итогам первых пяти дней с релиза суммарные продажи Escape from Duckov достигли 1 млн копий. Сегодня, 22 октября, игра также обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — 255,5 тыс. человек.

Разработчики признались, что опешили «при виде этого невероятного достижения», и искренне поблагодарили фанатов: «Спасибо вам, каждому утёнку, кто играл, поддерживал и верил в Duckov. Без вас у нас бы ничего не вышло».

Продюсер Escape from Duckov Джефф Чен (Jeff Chen) в пресс-релизе также отметил, что достижению таких высот Team Soda обязана «невероятному сообществу игроков и нашим друзьям в Bilibili».

Пользователям в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Игра предлагает пять уникальных карт, более 50 видов оружия, обширную систему модификаций и перевод на русский.

Escape from Duckov вышла 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), Epic Games Store и Mac App Store. В цифровом сервисе Valve игра заслужила более 11,3 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %).

«Тарков здорового человека»: пародийный шутер Escape from Duckov оказался не на шутку популярен

Стартовавший недавно однопользовательский лутер-шутер Escape from Duckov от небольшой (четыре человека) команды разработчиков из китайской Team Soda и издательства Bilibili оказался не на шутку успешен.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Уже на следующий день после релиза, 17 октября, разработчики отчитались о 200 тыс. проданных копий. Ещё через сутки результат превысил 300 тыс. экземпляров, а накануне преодолел отметку в 500 тыс. единиц.

«В данный момент вся команда разработки крякает от счастья и хлопает крыльями от восторга! Сердечная благодарность всем и каждому утёнку за вашу невероятную поддержку», — поделились в Team Soda.

Escape from Duckov заслужила в Steam более 5,3 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 95 %) и достигла 146,6 тыс. одновременных игроков — это больше, чем у Clair Obscur: Expedition 33 (145 тыс.) и Wuchang: Fallen Feathers (131,5 тысячи).

Пользователи хвалят затягивающий игровой процесс, ставят проект в пример PvE-режиму эвакуационного шутера Escape from Tarkov и сетуют на нехватку кооператива. «Тарков здорового человека», — резюмировал Oldboy.

Игрокам Escape from Duckov в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Обещают пять уникальных карт, не похожие друг на друга рейды, более 50 видов оружия и обширную систему модификаций.

Релиз Escape from Duckov состоялся 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), Epic Games Store (606 рублей до 29 октября) и Mac App Store (615 рублей). Игра имеет текстовый перевод на русский язык.

«Никакого уважения к фанатам»: владельцев Escape from Tarkov возмутила необходимость покупать игру в Steam повторно

Разработчики из российской студии Battlestate Games накануне подтвердили, что для игры через Steam владельцам Escape from Tarkov придётся купить её ещё раз, и фанаты эвакуационного шутера этому не рады.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Как и версия для лаунчера Battlestate Games, Escape from Tarkov в Steam требует привязки аккаунта Battlestate. При этом вне зависимости от площадки покупки все пользователи будут играть на одних и тех же серверах.

По мнению фанатов, у Battlestate Games есть инструменты для предоставления Steam-ключей владельцам Escape from Tarkov на других платформах, как, например, это сделали разработчики Path of Exile 2 и Elite: Dangerous.

 Источник изображения: Reddit (Sovishee)

Источник изображения: Reddit (Sovishee)

«Что (помимо жадности) мешало сделать бесплатную версию с одной доступной локацией, в которой можно было бы [войти в свой аккаунт] и получить доступ ко всему?»задаётся риторическим вопросом Данила Шинаков в VK.

На форуме Reddit пользователи жёстко раскритиковали решение Battlestate Games, упрекнув в попытке лишний раз заработать на поклонниках: «Чёрт возьми. У BSG просто никакого уважения к фанатам».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее фанаты уже предрекали Escape from Tarkov в Steam «крайне отрицательные» обзоры на запуске. Вероятно, теперь к «накопленному за годы негодованию» добавится критика модели распространения игры.

Релизная версия Escape from Tarkov выйдет 15 ноября в лаунчере Battlestate — сроки премьеры в Steam не уточняются. Обещают поддержку русского языка, симулятор боя в экстремальных условиях, индивидуализацию оружия и уникальные локации.

Battlestate Games открыла страницу Escape from Tarkov в Steam — игру придётся покупать снова

Вслед за недавним тизером разработчики из российской студии Battlestate Games объявили об открытии страницы своего эвакуационного шутера Escape from Tarkov в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Страница Escape from Tarkov в Steam доступна по этой ссылке, обещает поддержку 19 языков (в том числе русского), симулятор боя в экстремальных условиях, тотальную индивидуализацию оружия и уникальные локации.

Хотя у Escape from Tarkov уже есть дата выхода в лаунчере Battlestate — релизная версия увидит свет 15 ноября, — сроки премьеры в Steam на странице не приводятся. Не исключено, что на обеих площадках игра стартует одновременно.

На странице Escape from Tarkov в Steam также приводятся неполные (но показательные) системные требования:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 11.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11;
  • процессор: Intel Core i7-14700F;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070;
  • оперативная память: 64 Гбайт;
  • DirectX: 11.

Вопреки надеждам фанатов, для игры через Steam владельцам версий из лаунчера Battlestate придётся купить Escape from Tarkov ещё раз. При привязке аккаунта система будет автоматически выбирать старшее из двух изданий.

Например, если пользователь приобрёл стандартное издание в Steam, а на привязанной учётной записи Battlestate уже активна The Unheard Edition, то при запуске лаунчера Battlestate через Steam будет доступен профиль с The Unheard Edition.

Что ещё разработчики Escape from Tarkov рассказали о версии для Steam:

  • для игры в Escape from Tarkov через Steam необходимо привязать учётную запись Battlestate Games (или создать её);
  • весь достигнутый прогресс сохраняется на профиле Battlestate Games и переносится в Steam;
  • заявлена поддержка достижений Steam и синхронизация с уже добытыми трофеями;
  • будет доступна и синхронизация друзей из Steam;
  • без подключения к интернету в Escape from Tarkov играть нельзя;
  • приобретённые на официальном сайте ключи Escape from Tarkov активировать в Steam тоже нельзя;
  • вне зависимости от площадки покупки все пользователи Escape from Tarkov играют на одних и тех же серверах;
  • разработчики не планируют реализовывать функцию семейного доступа, предзагрузку игры, поддержку «Мастерской Steam» или Steam Deck.

Спустя восемь лет ожиданий Escape from Tarkov наконец взяла курс на Steam

Готовящийся к полноценному релизу после восьми лет «беты» эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games наконец взял курс на цифровой магазин Steam.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Напомним, бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games, однако прошедшей весной глава студии Никита Буянов утверждал, что у команды есть планы и на релиз в сервисе Valve.

С тех пор Escape from Tarkov успела получить дату релиза 1.0, а о выходе в Steam ничего слышно не было. Накануне Буянов в личном микроблоге успокоил всех решивших, что разработчики взяли свои слова обратно.

 Источник изображения: X (Nikita Buyanov)

Источник изображения: X (Nikita Buyanov)

Глава Battlestate Games опубликовал в соцсети X скриншот готовящейся к публикации страницы Escape from Tarkov в Steam с наложенным на изображение логотипом цифрового магазина (см. выше).

Судя по твиту, долго появления страницы Escape from Tarkov в Steam ждать не придётся, однако в подробности релиза Буянов вдаваться не стал: «Да! Страница в Steam станет доступна уже скоро. Все детали — потом».

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

В обсуждении анонса на форуме Reddit фанаты предрекают Escape from Tarkov в Steam «крайне отрицательные» обзоры на запуске. «Накопленное за годы негодование выплеснется в разделе пользовательских отзывов», — считает iamkristo.

В конце августа Battlestate Games объявила, что релизная версия Escape from Tarkov поступит в продажу 15 ноября. Ранее Буянов дал представление об игре в варианте 1.0: «Всё исправлено; вы счастливы, мы счастливы».

«Приготовьтесь к побегу»: загадочный тизер рассекретил дату выхода релизной версии Escape from Tarkov

Эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года и, похоже, скоро наконец-то будет готов к полноценному релизу.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, прокатившийся в июле по Escape from Tarkov самый хардкорный вайп за всю историю игры стал последним перед полноценным релизом — обновление до версии 1.0 было запланировано на 2025 год.

Потенциальная дата выхода Escape from Tarkov версии 1.0 засветилась (неоднократно) в ролике, ставшем кульминацией текстового события «Сказки Тарграда» (стартовало в игре 20 августа).

В опубликованном на официальных каналах Battlestate минутном видео под названием Prepare for Escape («Приготовьтесь к побегу») с главой студии Никитой Буяновым в роли программиста не один раз мелькает дата — 15 ноября 2025 года.

То, что речь идёт о дате выхода Escape from Tarkov версии 1.0, а не, например, предстоящем её анонсе, подтвердил сам Буянов в личном микроблоге: «15.11.2025 / релиз 1.0 / Вперёёёёёёёд!»

Ранее Буянов дал представление об Escape from Tarkov в варианте 1.0: «Хотим, чтобы релизная версия работала суперплавно, была максимально отполирована. Всё исправлено; вы счастливы, мы счастливы».

Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск стоит от $50), однако Буянов обещал, что игра наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam.

Хардкорный вайп оказался для игроков Escape from Tarkov слишком хардкорным — разработчики уже пошли на уступки

Не успел эвакуационный шутер Escape from Tarkov сотрясти самый хардкорный вайп за всю историю игры, как разработчики из российской студии Battlestate Games уже начали откатывать возмутившие некоторых пользователей изменения.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

По мнению фанатов, прошедший сброс сделал игру утомительнее: например, на некоторые карты теперь можно попасть только через переходы с доступных территорий, что усугубляется продолжительными загрузками в Escape from Tarkov.

Негатив дошёл до того, что лидер Battlestate Никита Буянов сорвался на игрока, раскритиковавшего обновление: «Ой, заткнись уже». Позже глава заверил, что пошутил, и попросил геймера «не затыкаться», ведь «важен каждый голос».

На фоне негативной реакции части сообщества Battlestate уже внесла в механики хардкорного вайпа Escape from Tarkov несколько щадящих изменений:

  • снизили вероятность появления боссов в локациях со 100 до 70 %;
  • уменьшили стоимость страховки предметов;
  • сократили время отката игры за Дикого.

Кроме того, у торговцев вновь можно брать задания, а выбор карт для рейда расширили: если сначала игрокам было доступно лишь 2 из 11 локаций, то с патчами от 12 и 13 июля в список сначала попал «Лес», а затем и все остальные территории.

В комментариях к новым патчам пользователи жалуются, что разработчики пошли на поводу у «нытиков». «Верните обратно, полное неуважение к игре. Испортили лучший элемент игры за последнее время», — уверен один из недовольных.

Escape from Tarkov находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года, и спустя восемь лет на горизонте наконец замаячил полноценный релиз — хардкорный вайп стал последним сбросом в преддверии версии 1.0.

В Escape from Tarkov прошёл самый хардкорный вайп за всю историю игры — последний перед релизом

Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили об установке обновления 0.16.8, которое принесло в популярный эвакуационный шутер Escape from Tarkov самый хардкорный вайп за всю историю игры.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, под вайпом в терминологии Escape from Tarkov подразумевается полный сброс сервера, при котором обнуляется весь прогресс игроков (уровни, снаряжение, валюта, репутация, предметы в хранилище).

Разработчики внесли изменения в баланс, включая механику торговли, доступность оружия, снаряжения, добычи и барахолки, поведение ботов, начисление опыта и навыков. Основные изменения (не касаются PvE-режима):

  • барахолка отключена;
  • шанс появления редкой добычи на локациях снижен;
  • для постройки модулей Убежища теперь нужно больше ресурсов;
  • возможность создания патронов в Убежище ограничена;
  • взаимодействие с торговцами усложнено — сокращён ассортимент доступной медицины, оружия, патронов и брони;
  • товары у торговцев стали дороже, а продавать им предметы отныне менее выгодно;
  • в некоторые локации теперь можно попасть только через переходы с доступных территорий;
  • в защищённый контейнер больше нельзя класть патроны, валюту и некоторые лечебные предметы;
  • количество опыта за убийство врагов и смерть в рейде уменьшено;
  • количество опыта за успешные рейды увеличено;
  • ИИ-боты стали умнее;
  • теперь боссы появляются на локациях со 100-процентой вероятностью.

По словам разработчиков, хардкорный вайп «поднимает ставки до предела»: теперь даже самым опытным игрокам придётся быть максимально внимательными. Также сообщается, что это последний сброс в преддверии релиза версии 1.0.

Вместе с патчем 0.16.8 в Escape from Tarkov также была добавлена штурмовая крупнокалиберная винтовка АК-50 (с цепочкой заданий для её получения) и два новых уровня престижа, предполагающих уникальные награды:

  • новые озвучки персонажа;
  • позы для манекенов в Убежище;
  • сейф-контейнер «Луи Питон»;
  • плакаты для Убежища;
  • варианты персонализации для ЧВК.

Согласно обновлённому в июне плану развития Escape from Tarkov, до полноценного релиза, который всё ещё ожидается до конца 2025 года, игру ждёт обновление 0.16.9 (заявлено на август).

Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск в игру стоит от $50), однако в будущем проект наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam.

Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год

Популярный эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года, и спустя восемь лет на горизонте наконец замаячил релиз версии 1.0.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

В рамках нового эпизода подкаста Tarkov TV руководитель Battlestate Games Никита Буянов представил предварительную редакцию плана дальнейшего развития Escape from Tarkov в 2025 году.

Упомянутый график (см. изображение ниже) включает четыре крупных обновления — с 0.16.6.0 в мае до 0.16.9.0 в августе — и обещание выпуска релизной версии Escape from Tarkov до конца декабря.

Буянов также дал представление об Escape from Tarkov в варианте 1.0: «Хотим, чтобы релизная версия работала суперплавно, была максимально отполирована. Всё исправлено; вы счастливы, мы счастливы».

Часть изменений в запланированных патчах отнесена к разделу Tarkov.Community — это сайт, на котором пользователи могут голосовать за наиболее востребованные улучшения в игре. Самые популярные варианты попали в график.

«Вместе мы сделаем Escape from Tarkov очень-очень хорошей, прекрасной и рабочей игрой; королём жанра эвакуационных шутеров, которым она всегда и была», — заявил Буянов на трансляции.

Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск в игру стоит от $50), однако Буянов недавно пообещал, что проект наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam.

«Нанёс непоправимый ущерб индустрии»: глава New Blood Interactive раскритиковал влияние Escape from Tarkov на FromSoftware и игры в целом

Следующим проектом FromSoftware оказалась не новая одиночная игра вроде Bloodborne 2, а PvPvE-экшен The Duskbloods. Сооснователь и глава New Blood Interactive Дэйв Ошри (Dave Oshry) винит в этом Escape from Tarkov.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Напомним, производство The Duskbloods возглавляет президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Разработчик ранее признавался, что заглядывался на Escape from Tarkov в поисках вдохновения.

По мнению Ошри, которым тот поделился в подкасте Quad Damage Podcast, эвакуационный шутер от российской студии Battlestate Games за последнее время оказал крайне негативное влияние на игровой ландшафт.

«Tarkov нанёс непоправимый ущерб индустрии игр, потому что теперь все должны быть грёбаными эвакуационными шутерами. Мне нравятся обычные игры, но я стар и пониманию, что не являюсь целевой аудиторией этих проектов», — сетует Ошри.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Хотя непосредственно к эвакуационным шутерам The Duskbloods отнести не получится, в новом проекте FromSoftware наблюдаются элементы Escape from Tarkov и игр жанра королевская битва.

«Я всегда находил PvPvE-структуру очень интересной. Она открывает широкий спектр дизайнерских идей и позволяет нам использовать свой опыт в создании сложных врагов», — поделился недавно Миядзаки.

Релиз The Duskbloods ожидается в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Обещают динамичный геймплей, «множество новых и интересных идей», глубокую настройку персонажей и фрагментированное повествование.

«Всё будет»: глава Battlestate Games подтвердил, что Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena выйдут в Steam

Уже на следующей неделе сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena от российской студии Battlestate Games выйдет в Epic Games Store, но, как выяснилось, разработчики не забыли и про Steam.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, официальный релиз Escape from Tarkov в Steam создатели допускали, но лишь после премьеры финальной версии и почти девять лет назад, в сентябре уже далёкого 2016 года.

О том, что студия не отказалась от планов выпуска своих игр в Steam, руководитель Battlestate Games Никита Буянов обмолвился в рамках недавней трансляции стримера Null1k (он же Проходимец).

«Для тех, кто думает, что [Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena] не будет в Steam — всё будет в Steam. И "Тарков" будет в Steam, и "Арена" будет в Steam», — заверил Буянов.

Релиз Escape from Tarkov: Arena в Epic Games Store запланирован на 10 апреля. Игра будет запускаться, устанавливаться и обновляться через лаунчер Battlestate Games, который требует создания аккаунта Escape from Tarkov.

На вопрос, почему Battlestate Games отдала предпочтение Epic Games Store, Буянов заявил: «Они нам предоставили хорошие условия, и мы решили — почему нет? Попробуем в Epic сделать, потом и в Steam тоже сделаем».

На данный момент закрытые бета-тестирования Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena доступны на ПК только через лаунчер Battlestate Games. Пропуск в основную игру стоит от $50, а в «Арену» — $35.

Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло

С конца прошлой недели российские пользователи сетевого шутера Escape from Tarkov от отечественной студии Battlestate Games испытывают проблемы с подключением к серверам игры, но разработчики уже спешат на помощь.

 сточник изображения: Battlestate Games

сточник изображений: Battlestate Games

Напомним, проблемы со входом в Escape from Tarkov у российских игроков начались в прошедшую пятницу, 20 декабря. В сообщении от 21-го числа Battlestate Games заверила, что неполадки не связаны с её инфраструктурой или серверами.

Пользователи быстро обнаружили, что даже зайти в Escape from Tarkov можно с помощью IP-адреса любой другой страны — иными словами, ситуация задела только Россию. Студия обещала разобраться.

Судя по всему, полноценное исправление проблем у Battlestate Games на данном этапе не готово, но студия уже приступает к тестированию «временных решений для игроков из РФ, которые испытывают проблемы с подключением к серверам».

Затронутые неурядицами пользователи в комментариях к записи Battlestate Games отчитываются, что временное решение помогло с подключением к игре, однако среди откликов есть и жалобы о продолжающейся недоступности.

Что касается причин проблем, то пользователи возлагают вину на ограничительные меры со стороны Роскомнадзора. Специально Escape from Tarkov ведомство не блокировало, но, вероятно, «зацепило» случайно.

Предрелизная версия Escape from Tarkov доступна на ПК эксклюзивно через лаунчер от Battlestate Games. С июля 2017 года идёт закрытое бета-тестирование, к которому допускаются оформившие предзаказ.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.