Сегодня 06 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → interactive
Быстрый переход

Insomniac рассказала, насколько увеличатся масштабы Нью-Йорка и как устроено переключение между героями в Marvel's Spider-Man 2

На последней презентации PlayStation Showcase разработчики из Insomniac Games показали 12 минут геймплея Marvel's Spider-Man 2, в том числе переключение между Питером Паркером и Майлзом Моралесом. Как именно работает эта механика, создатели рассказали в интервью Eurogamer, а в беседе с Famitsu раскрыли масштабы игровой карты.

 Источник изображений: Insomniac Games

Источник изображений: Insomniac Games

Свободно переключаться между протагонистами позволят только в открытом мире. Во время выполнения основных сюжетных заданий пользователь не сможет выбрать, за кого играть. «Это сделано в угоду повествования, — сказал творческий директор студии Брайан Интихар (Bryan Intihar). — В геймплейном ролике — а это фрагмент одной из ключевых миссий — вы видели, что моменты переключения между персонажами предопределены с учётом развития событий».

В открытом мире будут второстепенные задания, созданные специально для Питера или Майлза, а также такие, которые получится пройти за любого протагониста. «Вы сможете сменить героя одним нажатием кнопки — всё благодаря мощи PlayStation 5, — добавил Интихар. — Возможность столь быстро переключаться между персонажами — это действительно здорово. Такого в наших играх ещё не было».

Также выяснилось, что, помимо уникальных способностей, у героев будет общее древо умений. «Мы хотим, чтобы после перехода к другому персонажу игра оставалась знакомой, — пояснил руководитель разработки Райан Смит (Ryan Smith). — Оба — Пауки, правила игры не изменились, но у вас есть возможность гибкой настройки каждого из них благодаря раздельным деревьям. В геймплейной демонстрации мы видели развитые способности Венома у Майлза и умения симбиота у Питера. [Выбор навыков для прокачки] немного меняет геймплей».

Систему переключения между героями похвалил сотрудник Eurogamer Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie), подготовивший материал для Digital Foundry с техническим разбором трейлера. По словам журналиста, похожим образом работает быстрый переход на другой уровень в Ratchet & Clank: Rift Apart от той же Insomniac Games. На PlayStation 4 такая технология нереализуема. В то же время, считает он, переключение выглядит единственным существенным технологическим улучшением сиквела (по крайней мере, в рамках представленного фрагмента). В остальном это скорее «итеративная работа, во многом опирающаяся на предыдущие Marvel’s Spider-Man».

О размерах Нью-Йорка в сиквеле Интихар рассказал в интервью Famitsu. Как выяснилось, по сравнению с предыдущими частями масштабы города выросли примерно в два раза за счёт двух новых районов — Куинса и Бруклина. «Эти территории немного меньше по размеру и в основном состоят из жилых домов, поэтому думаю, вы заметите, насколько они отличаются от Манхэттена, — отметил он. — Вас ждут неожиданные ситуации, которые не возникали раньше: например, битва на реке между частями города».

Marvel's Spider-Man 2 выйдет осенью 2023 года эксклюзивно для PlayStation 5. Ранее независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales сообщил, что демонстрация геймплея сиквела стала второй по количеству просмотров за первые 24 часа среди всех видео, показанных на майской PlayStation Showcase.

«Играть одно удовольствие»: метроидвания DOOMBLADE про борьбу с Повелителями Ужаса понравилась геймерам и журналистам

Издательство Iceberg Interactive и разработчики из Muro Studios выпустили в продажу свою метроидванию DOOMBLADE. Релиз состоялся только на PC, игра доступна в Steam, Epic Games Store и GOG. Заявлена полная совместимость с портативным компьютером Steam Deck.

 Источник изображения: Iceberg Interactive

Источник изображения: Iceberg Interactive

DOOMBLADE рассказывает историю девочки Мраксы (Gloom Girl), которая находит Бесовский меч — разумное оружие, запертое и запечатанное уже много веков. Героине нужно восстановить силы меча и дать бой Повелителям Ужаса.

«Бесовский меч жаждет отомстить Повелителям Ужаса, заковавшим его в цепи и лишившим сил. Но сначала он должен вернуть себе прежнее могущество. Ищите дьявольские храмы, где давно покойные мрачнолюди когда-то спрятали частицы силы БЕСОВСКОГО МЕЧА», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Разработчики DOOMBLADE считают разнообразие локаций (и их художественных названий) одной из сильных сторон своей метроидвании. Игроки посетят заброшенные залы Мрачнодворья, пройдут через населённое недоверчивыми племенами Новое Лихолесье, опустятся в полные гриболюдей-гедонистов Литые шахты и дойдут до техноада, известного как Энергосектор.

Первые покупатели DOOMBLADE встретили её с теплотой. В Steam у метроидвании нет ни одной отрицательной рецензии (рейтинг составляет 100 %), но пока их всего 11 штук. Игроки оценили художественный стиль, разнообразие врагов, «суперплавные» движения главной героини и хорошо настроенное управление.

На агрегаторе рецензий OpenCritic рейтинг метроидвании от Iceberg Interactive и Muro Studios составляет 79 % на основе четырёх рецензий. Рецензенты солидарны с пользователями Steam по части положительных моментов DOOMBLADE.

«Играть одно удовольствие», — ёмко отметил автор издания Hardcore Gamer. В немногочисленные минусы журналистами зачислены простой сюжет и редкие проблемы с темпом.

Подборка бесплатных игр PS Plus в июне 2023 года порадует любителей баскетбола, «Парка юрского периода» и фильмов Акиры Куросавы

Наступила последняя среда мая, а значит, что издательство Sony Interactive Entertainment готово представить июньскую подборку бесплатных игр для подписчиков своего сервиса PlayStation Plus Essential.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Самым крупным и свежим проектом из предстоящей линейки, без сомнения, можно назвать симулятор баскетбола NBA 2K23 для PS4 и PS5, с выхода которого прошло менее девяти месяцев.

Помимо NBA 2K23, для подписчиков PS Plus на PS4 и PS5 в июне собираются раздать чёрно-белый самурайский экшен Trek to Yomi и экономическую стратегию Jurassic World Evolution 2 про управление парком с динозаврами.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Все три проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 3 июля. Раздача начнётся 6 июня — до этого дня присвоить можно майские игры.

Напомним, майская линейка PS Plus для PS4 и PS5 включает гоночную аркаду GRID Legends, средневековый многопользовательский экшен Chivalry 2 и динамичую игру про спуск с гор на велосипеде Descenders.

Следующим эксклюзивом PlayStation на ПК станет Ratchet & Clank: Rift Apart — дата выхода и трейлер с трассировкой лучей

Недавние откровения инсайдера под псевдонимом The Snitch подтвердились: в июле на ПК действительно выйдет очередной эксклюзив PlayStation, но не Ghost of Tsushima или Horizon Forbidden West, как надеялись фанаты.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, уже 26 июля текущего года статуса эксклюзива PlayStation 5 лишится приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. С переносом помогает команда Nixxes Software.

Страницы в Steam и Epic Games Store уже активны, однако с российского аккаунта пока открывается только первая. Впрочем, скоро игра в российском сегменте станет недоступна — старт предзаказов ожидается в самое ближайшее время.

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку трассировки лучей (отражения, тени), ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS).

Помимо прочего, обещают удобное управление с помощью мыши и клавиатуры, а также поддержку геймпадов, включая DualSense (заявлена тактильная отдача при подключении через кабель). Дополнительными подробностями поделятся ближе к релизу

Авторы уверяют, что Ratchet & Clank: Rift Apart идеально подходит новичкам франшизы (на ПК игры серии ещё не выходили) благодаря самостоятельному сюжету и знакомству с двумя новыми персонажами — девушкой-ломбаксом Ривет и роботом Кит.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла в июне 2021 года на PS5. Основной особенностью приключения являются параллельные измерения, между которыми благодаря быстрому SSD консоли можно почти мгновенно перемещаться.

Жутковатый трейлер игрового сериала Silent Hill: Ascension нагоняет страх перед приближающейся премьерой

Анонсированный прошлой осенью интерактивный потоковый сериал Silent Hill: Ascension от Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games и dj2 Entertainment с выходом нового трейлера стал чуть менее загадочным.

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

По сюжету Ascension нескольких главных героев в локациях по всему миру преследуют новые и ужасающие чудовища из вселенной Silent Hill, которые угрожают поглотить людей, их детей и даже целые города.

Монстров привлекают свежие убийства и давно подавляемые страхи и чувство вины: «Я чувствую её. Твою вину. Такая густая, что забивает воздух. Ты хочешь знать, как сбежать отсюда. Но ты не можешь… как не можешь сбежать от себя и своей боли».

Отличительной особенностью Silent Hill: Ascension как сериала является интерактивность. То, какие именно герои доберутся до финала и в какую сторону двинется сюжет, будут решать зрители. Развязку шоу не знают даже его создатели.

Трансляция Silent Hill: Ascension стартует до конца текущего года. Целевые платформы до сих пор не уточняются. Авторы сериала обещают возможность «навсегда сформировать канон Silent Hill».

«CD Projekt не продаётся»: студия-разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077 отвергла слухи и подтвердила скорый показ дополнения Phantom Liberty

Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта, вдобавок к раскрытию успехов The Witcher 3: Wild Hunt, подвела итоги первого квартала 2023 года и прокомментировала слухи о продаже Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

На днях пользователь Liz, специализирующийся на утечках по Destiny 2, обмолвился, что японский платформодержатель якобы планирует покупку CD Projekt RED. Информацию в преддверии отчёта опровергла старший PR-менеджер CDP Ола Сондей (Ola Sondej).

«С нашей стороны ничего не изменилось. Могу повторить то, что мы уже говорили на протяжении многих лет. CD Projekt не продаётся. Мы хотим остаться независимыми», — заявил гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski).

Что касается финансовых результатов, то чистая прибыль CD Projekt за первый квартал 2023 года составила 69,7 млн злотых ($16,5 млн), что на 1 % больше, чем за аналогичный период в 2022-м.

При этом выручка группы за год упала на 19 % с 216,1 до 174,8 млн злотых (то есть с $51,2 млн до $41,5 млн), а операционная прибыль сократилась на 16 % с 85,3 до 71,5 млн злотых (с $20,2 млн до $17 млн).

В июне CD Projekt RED готовится начать рекламную кампанию первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. В отчёте сообщается, что аддон будет доступен для игры в рамках Summer Game Fest: Play Days.

Расширение Phantom Liberty должно выйти до конца текущего года (возможно, уже летом) только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC станет последним проектом CDPR на внутреннем движке RED Engine.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подал слабые признаки жизни

Анонс ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic состоялся ещё в сентябре 2021 года, и с тех пор ничего хорошего о нём слышно не было. Тучи сгустились настолько, что фанаты начали переживать о потенциальной отмене проекта, но пока, по крайней мере, этого не случилось.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Напомним, переосмысление классической RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr Media и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку передали Saber целиком. В прошлом году это косвенно подтвердил и шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежат обе студии.

Как подметил PC Gamer, в недавнем финансовом отчёте Embracer проблемный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic упоминается в списке находящихся в активной разработке анонсированных игр для ПК и консолей — проект не отменили. Его издателем значится сторонняя компания (вероятно, Sony Interactive Entertainment).

Кроме того, в рамках разговора с инвесторами генерального директора Embracer Ларса Вингефорса (Lars Wingefors) спросили о состоянии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Вот что ответил руководитель: «Мой любимый вопрос. Дальнейших комментариев у меня нет».

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подтверждён для PC и PS5. Официальных сроков выхода у проекта нет и не было, но ввиду возникших проблем с разработкой журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) называет реалистичной целью 2025 год.

Naughty Dog подтвердила разработку новой одиночной игры, а у мультиплеерной The Last of Us проблемы

Вопреки ожиданиям, прошедшая презентация PlayStation Showcase осталась без новостей о мультиплеерной The Last of Us от Naughty Dog. Как выяснил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), произошло это не просто так.

 Источник изображения: Steam (DRACER)

Источник изображения: Steam (DRACER)

По данным информаторов Шрайера, специализирующаяся на играх-сервисах Bungie по просьбе Sony проанализировала готовящиеся проекты других внутренних студий Sony, и к разработке Naughty Dog возникли вопросы.

В частности, специалисты сиэтлской студии выразили сомнение, что в своём нынешнем виде мультиплеерная The Last of Us сможет надолго удержать игроков. В результате этой проверки проект было решено отправить на доработку.

 Мультиплеерная The Last of Us находится в разработке не менее четырёх лет (источник изображения: Naughty Dog)

Мультиплеерная The Last of Us находится в разработке не менее четырёх лет (источник изображения: Naughty Dog)

Об отмене многопользовательской The Last of Us речь не идёт, однако в рамках инициативы Naughty Dog будет проведена переоценка качества и жизнеспособности проекта.

Пока студия выбирает дальнейшее направление разработки мультиплеерной The Last of Us, её команда была сокращена до нескольких человек, а многих сотрудников сейчас переводят на другие проекты.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

В ответ на публикацию Bloomberg разработчики выступили в Twitter с заявлением, в котором сообщили: «Мы невероятно горды проделанной студией работой, но по ходу разработки поняли, что игре будет лучше дать больше времени».

В обращении Naughty Dog заверила, что продолжит трудиться над мультиплеерной The Last of Us и подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Ей, по слухам, может быть условная The Last of Us Part III.

Топ-7 самых популярных трейлеров с последней PlayStation Showcase удивил игроков — Marvel’s Spider-Man 2 на втором месте

Независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales поделился в Twitter статистикой самых популярных трейлеров с последней презентации PlayStation Showcase, состоявшейся 24 мая.

 Marvel’s Spider-Man 2. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Marvel’s Spider-Man 2. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Benji-Sales собрал статистику о просмотрах за первые 24 часа после публикации. Учитывались не только трейлеры на официальных каналах издателей и разработчиков, но и все «перезаливы», набравшие хотя бы 20 тыс. просмотров. Речь идёт только об оригинальных версиях трейлеров — авторские ролики с анализом и реакциями не рассматривались.

На первом месте (13 млн просмотров) оказался трейлер Marathon — PvP-шутера в стиле Escape from Tarkov от Bungie, создавшей серии Halo и Destiny. Студии удалось привлечь внимание игроков анонсом новой части франшизы, не подававшей признаков жизни с 1996 года. Впрочем, полноценного сюрприза не получилось — прежде о проекте рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

Новинку Bungie едва не опередила Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games (12,2 млн просмотров). В 12-минутное видео вошли кадры с геймплеем за двух протагонистов — Питера Паркера, получившего новые умения благодаря чёрному костюму симбиота, и Майлза Моралеса, сильной стороной которого станет использование гаджетов.

Показатели остальных трейлеров в разы ниже: ролик Assassin's Creed Mirage с паркуром, скрытными убийствами на улицах Багдада и датой выхода собрал 3 млн просмотров, а кинематографический тизер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater эту планку не взял.

Пользователей также удивило отсутствие в рейтинге анонсирующего ролика ролевого экшена в эстетике кунг-фу-панка Phantom Blade Zero от китайской S-Game, который многие называют лучшей премьерой трансляции. Впрочем, его результат тоже впечатляет: на одном только канале PlayStation — 1,1 млн просмотров (столько же, сколько у Metal Gear Solid Delta: Snake Eater). Не оказалось в списке и трейлера Alan Wake II с отрывками сюжетных сцен и геймплея: с учётом показателей на каналах Remedy Entertainment и IGN на его счету менее 1 млн просмотров.

Топ-7 выглядит так (по ссылкам — ролики на канале PlayStation):

  1. Marathon — 13 млн просмотров;
  2. Marvel’s Spider-Man 2 — 12,2 млн;
  3. Assassin’s Creed Mirage — 3 млн;
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — 2,8 млн;
  5. дополнение The Final Shape к Destiny 2 — 2,3 млн;
  6. Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (эксклюзив PlayStation VR2) — 1,6 млн;
  7. Dragon’s Dogma II — 1,5 млн.

Sony скоро перенесёт на ПК ещё один крупный эксклюзив PlayStation — игроки теряются в догадках и надеются на Bloodborne

Прошедшая на днях презентация PlayStation Showcase разочаровала хардкорных фанатов отсутствием по-настоящему захватывающих и крупных анонсов, однако, по данным инсайдеров, Sony придержала несколько тузов в рукаве.

 Источник изображения: Discord

Источник изображения: Discord

По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson) и инсайдера под псевдонимом The Snitch, наготове у японского платформодержателя было ещё несколько трейлеров, которые по той или иной причине не попали в программу PlayStation Showcase.

В частности, говорит The Snitch, Sony Interactive Entertainment планирует в июле выпустить на ПК одну из своих игр. Речь при этом якобы идёт о проекте из AAA-сегмента, то есть крупнобюджетных разработок.

 Ghost of Tsushima в июле исполнится три года, а The Last of Us Part II всего на месяц старше (источник изображения: Sucker Punch Productions)

Ghost of Tsushima в июле исполнится три года, а The Last of Us Part II всего на месяц старше (источник изображения: Sucker Punch Productions)

Какой именно эксклюзив PlayStation собирается на ПК теперь, The Snitch не уточнил. Недостатка в блокбастерах на японских консолях не наблюдается, однако чистокровных эксклюзивов у компании остаётся всё меньше.

Пользователи Reddit уже принялись вычислять следующий порт от Sony. Среди самых популярных вариантов — Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. Все эти игры были в той самой утечке с серверов GeForce Now.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Кроме того, в последнее время активизировались разговоры о возможной версии для ПК культового готического экшена Bloodborne. Фанаты, мягко говоря, заждались: с изначального релиза прошло уже более восьми лет.

Sony взяла курс на PC в 2020 году и уже лишила статуса эксклюзива такие хиты своих студий, как Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4 и ремейк The Last of Us. На ПК все эти игры вышли с заметным опозданием — так продолжится и дальше.

Космическая стратегия Homeworld 3 не выйдет и в 2023 году — разработчики не успевают с полировкой

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из канадской студии Blackbird Interactive сообщили о переносе даты релиза своей космической стратегии Homeworld 3. Соответствующее объявление размещено в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Разработчики признались, что им нужно больше времени на полировку своего продукта, чтобы тот отвечал ожиданиям фанатов. Это позволит обеспечить опыт, который соответствует стандартам, установленными предыдущими проектами серии Homeworld.

До публикации заметки о переносе считалось, что Homeworld 3 должна была выйти в первой половине 2023 года. А ещё раньше сотрудники Blackbird Interactive говорили про четвёртый квартал 2022-го, но не сложилось.

Авторы пообещали рассказать что-то новое об игре этим летом. Homeworld 3 должна выйти на PC (Steam, Epic Games Store). Игра получит текстовый перевод на русский язык.

Дата выхода, бесплатный пролог и много геймплея: THQ Nordic показала 11 минут из перезапуска Alone in the Dark

Тайн вокруг психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark от THQ Nordic и шведской студии Pieces Interactive стало намного меньше. Создатели провели обещанную презентацию Alone in the Dark Spotlight.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Во-первых, объявили дату выхода. Alone in the Dark поступит в продажу 25 октября текущего года для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. На консолях уже открылись предзаказы, а до ПК опция пока не добралась.

Во-вторых, разработчики сообщили о выпуске на всех целевых платформах Alone in the Dark: Prologue — бесплатного пролога без спойлеров к основной игре. Демоверсия доступна в том числе и в российском Steam.

Новая Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События игры развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Как выяснилось, голос и внешность Карнби подарит звезда серила «Очень странные дела» и фильма Gran Turismo Дэвид Харбор (David Harbour), а Хартвуд сыграет Джоди Комер (Jodie Comer), известная по ролям в «Убивая Еву» и «Главный герой».

Продолжительность презентации составила 11 минут (прикреплена выше). Показывали кадры из игры вперемешку с монологами разработчиков и актёров. В ролике вещал создатель оригинальной Alone in the Dark Фредерик Рейналь (Frederick Raynal).

В перезапуске обещают возвращение к корням серии, историю с элементами лавкрафтовского хоррора, различия в сюжете при игре за каждого протагониста, завораживающий саундтрек и текстовый перевод на русский.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила минуту жестокого геймплея, а Warhammer 40,000: Rogue Trader — новый трейлер и дату старта «беты»

Начавшийся сегодня, 25 мая, фестиваль Warhammer Skulls 2023 принёс новости насчёт сразу двух горячо ожидаемых проектов во вселенной Warhammer 40,000 — экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive и классической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Напомним, пользователям сиквела в роли знакомого по оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber будут «сотни, если не тысячи».

В рамках Warhammer Skulls 2023 показали новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2. Растянувшийся на минуту ролик предлагает взглянуть на истребление тиранидов и гнетущее окружение. Релиз ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то RPG от Owlcat Games на Warhammer Skulls 2023 удостоилась двухминутного трейлера, который демонстрирует новый геймплей и знакомит зрителей с очередным компаньоном вольного торговца — Ульфаром из Космических Волков.

Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолей. Из ролика также стало известно, что обещанное бета-тестирование проекта начнётся уже через неделю, 1 июня. Для доступа к испытаниям необходимо оформить предзаказ игры на официальном сайте Owlcat.

Sony анонсировала PvP-шутер Concord, который будет развивать социальные связи игроков

Разработчики из студии Firewalk (входит в PlayStation Studios) совместно с Sony Interactive Entertainment анонсировали Concord — шутер от первого лица с упором на PvP-сражения. Проект должен выйти на PS5 и PC.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Кадров с реальным игровым процессом в анонсирующем видеоролике представлено не было. А в отдельной заметке блога PlayStation разработчики рассказали, что ключевой темой шутера Concord должно стать сближение людей.

«Сила игр в том, чтобы создавать связи и вдохновлять на социальные игры. Команда Firewalk движима захватывающими, неожиданными моментами и общим опытом, которые генерируют многопользовательские проекты. Каждый раз, когда вы входите в игру, это начало нового приключения, а каждый матч — это возможность для новой истории», — пишут про Concord её авторы в блоге PlayStation.

Все подробности о PvP-шутере разработчики обещают раскрыть только в будущем году, ближе к его запуску.

Первая с 1996 года новая Marathon от создателей Halo и Destiny будет PvP-шутером в духе Escape from Tarkov

До Destiny и Halo студия Bungie, ныне принадлежащая Sony Interactive Entertainment, была известна благодаря другим научно-фантастическим шутерам — Marathon. Спустя более 25 лет с выхода последней части (дело было в 1996 году) анонсирована новая игра серии.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Проект получил бесхитростное название Marathon и, как и предсказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), представляет собой эвакуационный PvP-шутер в стиле небезызвестной Escape from Tarkov.

В роли прозванных Бегунами кибернетических наёмников игроки будут исследовать забытую колонию на загадочной планете Tau Ceti IV в поисках инопланетных артефактов, ценностей, оружия и экипировки.

Обещают напряжённый геймплей для одного и отрядов из трёх человек, динамичный (действия геймеров имеют последствия) и насыщенный повествованием онлайновый мир, кроссплей и перенос прогресса между платформами.

Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером (прикреплён выше), который даёт взглянуть на мир, персонажей игрока и «смелый визуальный стиль».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥