Сегодня 14 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → interactive
Быстрый переход

PS5 теряет эксклюзивы: метроидвания God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 с новым контентом

Вышедшая в феврале на PS5 метроидвания God of War: Sons of Sparta в соответствии с переработанной политикой эксклюзивов PlayStation, вероятно, никогда не доберётся до ПК, но на новой целевой платформе всё же появится.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit) сообщили, что God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 вместе с контентным обновлением.

Патч добавит в God of War: Sons of Sparta два новых режима игры:

  • «Режим Гермеса» предполагает прохождение игры на скорость — заявлены таймер с отсечками, таблица рекордов и прочие инструменты спидраннеров;
  • «Режим Эреба» предложит пройти игру при условии, что и герой, и враги погибают от одного удара.

«Режим Гермеса» открывается после первого прохождения и активируется после определённой комбинации кнопок на геймпаде: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, L1, R1, сенсорная панель.

Обновление с двумя режимами и PS4-версия God of War: Sons of Sparta выйдут 16 ноября. На PS5 игра стоит $30 в стандартном издании и $40 в расширенном. Стоимость проекта на консоли прошлого поколения не уточняется.

История God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести.

На релизе God of War: Sons of Sparta заслужила звание самой низкооценённой игры серии (64 % на Metacritic) и жёсткую критику от создателя God of War Дэвида Яффе (David Jaffe). С точки зрения продаж проект стал относительно успешным.

В GTA VI будет полноценный внутриигровой мультсериал — первый трейлер Macca & Friends

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от студии Rockstar Games удивит игроков детализацией мира вплоть до проработки собственного внутриигрового анимационного шоу.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Мультсериал называется Macca & Friends («Макка и друзья») и посвящён приключениям аллигатора Макки с болотными товарищами в штате Леонида из GTA VI. Шоу является эксклюзивом телевизионной сети Weazel.

Дебютным тизер-трейлером Macca & Friends поделился официальный микроблог издания DiscussingFilm. Полуминутный ролик позволяет оценить отрывки из разных сцен с участием основных персонажей и качество анимации.

В августе ведущие подкаста Kinda Funny Gamescast со ссылкой на Rockstar утверждали, что разработчики GTA VI наняли стороннюю анимационную студию для производства полноценного сезона, вероятно, Macca & Friends.

Пользователи остались впечатлены проработкой GTA VI — судя по всему, вместо грабежей и разбоя провести время в игре можно будет за просмотром сериалов. «Покупаю игру только ради того, чтобы смотреть ТВ», — поделился pnkthereup.

 Мультсериалом телевизионная программа GTA VI не ограничится

Мультсериалом телевизионная программа GTA VI не ограничится

Ранее сообщалось, что в коллекционное издание GTA VI за $400 войдут предметы из Macca & Friends — фигурка Макки, магнитное зеркало с его изображением и рюмка «Ламантин Пухляш». Чего в наборе не будет, так это самой игры.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. По данным аналитиков, предзаказы игры превысили 12 млн копий и принесли более $1 млрд выручки.

Амбициозный боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от создателей Uncharted и The Last of Us вышел на финишную прямую и удивит фанатов

Горячо ожидаемый научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от принадлежащей Sony студии Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) может быть ближе к релизу, чем кажется на первый взгляд.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается уже более шести лет для PS5, а первый трейлер получила на церемонии The Game Awards 2024. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, однако в 2027 году это изменится.

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) на недавнем фестивале Comic Creators Block Party 2026 прокомментировал статус разработки и амбиции Intergalactic: The Heretic Prophet.

 Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан в исполнении актрисы Тати Габриэль

Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан в исполнении актрисы Тати Габриэль

По словам Дракманна, Intergalactic вышла на «заключительную стадию производства». Команда активно тестирует (от начала и до конца), калибрует и полирует игру. Проект станет кульминацией творческого пути Naughty Dog.

Дракманн назвал игру комбинацией научно-фантастического фэнтези Jak and Daxter, приключений Uncharted и драмы The Last of Us. Студия также нацелена расширить и углубить геймплей без ущерба кинематографичности.

 Одним из главных источников вдохновения для проекта стали аниме, включая «Акиру»

Одним из главных источников вдохновения для проекта стали аниме, включая «Акиру»

Что касается предстоящего показа, то Naughty Dog готовит большую презентацию с раскрытием сюжета, геймплея и актёрского состава (частично). «Люди очень удивятся, насколько игра отличается от их представления», — интригует Дракманн.

По слухам, Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше середины 2027 года. Обещают креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).

GTA VI побила рекорд Cyberpunk 2077 по предзаказам и уже заработала больше миллиарда долларов

Горячо ожидаемому криминальному боевику с открытым миром GTA VI от разработчиков из студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) покорилась внушительная вершина продаж, хотя до релиза ещё неделя.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, предзаказы GTA VI открылись 25 июня (стандартное издание за $80, а полное за $100) и, по словам главы Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), значительно превосходят и без того высокие ожидания руководства.

На днях также Sony Interactive Entertainment и Microsoft сообщили, что GTA VI установила новый рекорд объёма предзаказов в PS Store и Xbox Store соответственно. Конкретные показатели успеха раскрыла аналитическая компания Sensor Tower.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Согласно ежедневно обновляемому трекеру Sensor Tower, по состоянию на 12 ноября GTA VI продалась на PS5, Xbox Series X и S в количестве свыше 11,27 млн копий, тогда как выручка превысила $1,09 млрд.

До сих пор рекордсменом по предзаказам была Cyberpunk 2077 — 8 млн копий за полтора года сборов. Тем временем GTA V за первые 24 часа заработала рекордные на тот момент $800 млн, а $1 млрд выручки достигла за три дня.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Судя по трекеру Sensor Tower, за неделю до релиза предзаказы GTA VI пользуются большим спросом на PS5, нежели на Xbox Series X и S — 75 % на 25 %. Несмотря на доминирование японской консоли, в Microsoft положением дел «очень довольны».

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Даже на PS5 Pro игра предложит не больше 30 кадров/с, хоть и с эксклюзивной трассировкой лучей.

PlayStation отменила кооперативный боевик Fairgames — разработчиков не уволят, но и новые игры делать не дадут

Многопользовательский шутер про ограбления Fairgames от разработчиков из канадской Haven Interactive Studios присоединился к списку закрытых игр-сервисов Sony Interactive Entertainment ещё до релиза.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Fairgames была представлена в мае 2023 года и с тех пор на публике не появлялась, однако текущей осенью засветилась в закрытом тестировании под подставным названием (Project Espresso).

Как сообщил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в эксклюзивном материале издания, в результате испытаний PlayStation решила отменить Fairgames. Увольнений не будет, но студию переведут на поддержку других команд.

 Недавнее тестирование Fairgames не оправдало надежд PlayStation

Недавнее тестирование Fairgames не оправдало надежд PlayStation

Глава игр-сервисов PlayStation Studios Шон Декер (Sean Decker) и руководитель производства Джон Дойл (John Doyle) в обращении к сотрудникам признали, что недавнее тестирование Fairgames не достигло поставленных целей.

«Учитывая также непростую рыночную ситуацию для игр в жанре PvP-шутеров, мы приняли непростое решение о прекращении разработки», — объяснили Декер и Дойл во внутреннем письме.

Fairgames создавалась для PC и PS5. С момента изначального анонса игру неоднократно перерабатывали — проект готовился к повторной презентации под другим названием (предположительно Break In), но судьба распорядилась иначе.

Инициатива PlayStation по развитию игр-сервисов, в рамках которой к 2026 году должно было выйти 12 проектов, оказалась по большей части провальной:

  • проект Bluepoint Games по God of War — отменён, а сама студия закрыта;
  • неанонсированная разработка Bend Studio — отменена;
  • ответвление Destiny под кодовым названием Payback от Bungie — отменена;
  • условно-бесплатный научно-фантастический онлайновый шутер Destiny 2 от Bungie — поддержка прекращена, но не совсем;
  • новая Twisted Metal от Firesprite (Horizon Call of the Mountain) — отменена;
  • мультиплеерная Spider-Man: The Great Web от Insomniac Games — отменена;
  • многопользовательская The Last of Us Online от Naughty Dog — отменена;
  • кооперативный онлайн-экшен в фэнтезийном Лондоне от London Studio — отменён, а сама студия закрыта;
  • Fairgames — отменена, а Haven Interactive Studios стала студией поддержки;
  • командный геройский шутер Concord от Firewalk Studios — закрыт через неделю после выпуска, студию расформировали;
  • студия Dark Outlaw Games — закрыта вместе с дебютной игрой;
  • Horizon Hunters Gathering — в разработке, но на грани отмены;
  • Marathon — всё ещё в строю;
  • Helldivers 2 — единственный успех инициативы.

Rockstar подтвердила, что GTA VI «нацелена» на 30 кадров/с, а PS5 Pro получит эксклюзивную трассировку лучей

Разработчики из британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) представили новый трейлер и технические подробности горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Опубликованный Rockstar ролик длится всего 29 секунд и приурочен к старту предзагрузки GTA VI для оформивших предзаказ в цифровом формате. Купившим «код в коробке» для скачивания придётся дождаться самой коробки.

Ранее сообщалось, что размер GTA VI на PS5, Xbox Series X и S составит до 212 Гбайт. Таким образом, игра займёт около 31 % свободного места на базовой модели PS5, примерно 25 % на современной ревизии консоли и 11 % на PS5 Pro.

По словам Rockstar, GTA VI дарит обладателям консолей текущего поколения «наилучшие впечатления». Игра максимально использует аппаратные возможности обеих платформ, сохраняя высокую детализацию мира и его обитателей.

Это означает, что GTA VI «нацелена» на частоту 30 кадров/с, даже в случае PS5 Pro. На «заряженной» модели PS5 заявлены повышенное качество изображения, поддержка апскейлера PSSR и эксклюзивная трассировка лучей (тени).

Кроме того, GTA VI будет доступна в сервисе Xbox Cloud Gaming — обещают графику уровня Xbox Series S и возможность игры даже на Xbox One. Проект также получит поддержку удалённого воспроизведения на PlayStation и Xbox.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзаказы новинки оказались рекордными как для PS Store, так и Microsoft Store.

Rockstar и PlayStation устроят в Майами фестиваль «безостановочной музыки» от звёзд саундтрека GTA VI

Разработчики из британской студии Rockstar Games (принадлежит американскому холдингу Take-Two Interactive) отметят релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI особым мероприятием.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Rockstar Games в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment (PlayStation) объявила о планах на проведение музыкального фестиваля Grand Theft Auto VI: The Festival, приуроченного к премьере GTA VI.

Grand Theft Auto VI: The Festival пройдёт 21 ноября в конференц-центре Mana Wynwood на территории Майами. Чтобы приобрести билет, сначала придётся выиграть в лотерее (записаться можно здесь) — розыгрыш начнётся 11 ноября.

По словам Rockstar, на Grand Theft Auto VI: The Festival посетителей ждут две сцены с «безостановочной музыкой» от «звёздного состава» артистов, связанных с GTA VI и её официальным саундтреком.

Среди звёздных музыкантов заявлены:

  • рэпер Трэвис Скотт (Travis Scott);
  • рэпер Дон Толивер (Don Toliver);
  • рэпер Кодак Блэк (Kodak Black);
  • рэпер SoFaygo;
  • певица Карди Би (Cardi B);
  • дуэт Ca7riel & Paco Amoroso;
  • дуэт Justice;
  • диджей Metro Boomin;
  • диджей-сет Ника Леона (Nick León) и диджея Python;
  • диджей-сет дуэта Prospa и диджея Skream;
  • Рау Алехандро (Raúl Alejandro) и друзья;
  • диджей Suero;
  • продюсер Tainy;
  • диджей-сет The Dare и группы Fcukers.
 Посетителям Grand Theft Auto VI: The Festival должно быть больше 17 лет

Посетителям Grand Theft Auto VI: The Festival должно быть больше 17 лет

В преддверии релиза Rockstar развернула масштабную рекламную кампанию GTA VI, в рамках которой, например, американский баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру превратится в «Вайс-Сити».

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.

Эксклюзивы PlayStation вернулись: Sony стала маркировать главные игры PS5 знаком PlayStation Exclusive

Хотя японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment до сих пор публично не подтвердил возвращение к политике эксклюзивов PlayStation, указаний на это становится всё больше и больше.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) ещё зимой сообщал, что Sony перестанет выпускать на ПК эксклюзивы PS5. Об этом же весной сотрудникам объявил глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst).

Публично руководство Sony Interactive Entertainment от прямых ответов на вопрос о судьбе эксклюзивов PlayStation на ПК пока уклоняется, но недавние изменения на официальном сайте PlayStation говорят сами за себя.

Как подметили пользователи соцсетей, у видных игр PlayStation на официальном сайте платформодержателя начала появляться маркировка PlayStation Exclusive, сопровождавшая эксклюзивы Sony до того, как они начали выходить на ПК.

На момент публикации ярлык имеется на странице лишь трёх эксклюзивов PlayStation — Gran Turismo 7, Ghost of Yotei и Until Dawn 2. Кроме того, сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection получил знак консольного эксклюзива PlayStation.

В качестве причины смены курса Sony источники Bloomberg называли недостаточную результативность её последних релизов на ПК, а также вред консольному бренду PlayStation от переноса его крупнейших хитов на другую платформу.

Ближайшим громким эксклюзивом PlayStation станет приключенческий боевик God of War Laufey от Santa Monica Studio — в результате недавнего переноса релиз ожидается 20 мая 2027 года. Игра создаётся только для PS5.

Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne

Несмотря на 10 миллионов проданных копий и культовый статус, готический экшен Bloodborne от FromSoftware не получил ни ремастер, ни порт на ПК, ни тем более сиквел. Загадку объяснил бывший босс PlayStation.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Насчёт несостоявшегося продолжения Bloodborne экс-председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden) высказался в новом выпуске подкаста The Trophy Room.

По словам Лейдена, возрождение старых игр — это тоже своего рода вызов: «Можете ли вы сделать нечто не только с уважением к оригинальному проекту, но и при этом воссоздающее его феномен?».

 Фанаты безуспешно требуют сиквел (или хотя бы ремастер) Bloodborne уже 11 лет

Фанаты безуспешно требуют сиквел (или хотя бы ремастер) Bloodborne уже 11 лет

Лейден подчеркнул, что в случае с Bloodborne шансы увидеть переиздание/порт/сиквел ещё ниже, потому как ситуацию осложняет собравшийся вокруг игры корпоративный осьминог из разных правообладателей.

«Здесь замешано множество правообладателей. Sony, [FromSoftware] и материнская компания "фромов" (Kadokawa Corporation — прим.). В такой ситуации главная проблема — добиться от всех согласия по каждому пункту», — объяснил Лейден.

 Предполагается, что недовольство FromSoftware ремейком Demon’s Souls создало напряжение в отношениях студии и Sony

Предполагается, что недовольство FromSoftware ремейком Demon’s Souls создало напряжение в отношениях студии и Sony

Стоит отметить, что в начале 2025 года Sony одобрила ремейк игры от Bluepoint Games (Shadow of the Colossus), но проект забраковала FromSoftware — по слухам, из-за выпущенного американской студией ремейка Demon’s Souls для PS5.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4, а впоследствии была успешно портирована на ПК (неофициально). В качестве небольшого утешения фанатам: в производстве сейчас находится официальный анимационный фильм по игре.

Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI

До релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI остаётся ровно две недели, и разработчики из британской студии Rockstar Games решили отметить это новым взглядом на игру.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Rockstar Games на своём официальном сайте представила «релизную галерею» GTA VI — подборку из 39 свежих скриншотов предстоящего хита: «Исследуйте Вайс-Сити и его окрестности на новых снимках экрана».

Прикреплённая ниже галерея включает изображения главных героев GTA VI — преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, — многочисленных второстепенных персонажей и красот вымышленного штата Леонида.

События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету Джейсон и Лусия в попытке заработать лёгкие деньги оказываются посреди криминального заговора, простирающегося на всю Леониду.

Джейсон вырос среди аферистов, прошёл через армию и теперь работает на местных наркокурьеров, тогда как Лусия угодила в тюрьму, пытаясь помочь своей семье, и выбралась оттуда лишь благодаря везению.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Согласно трекеру аналитической компании Sensor Tower, за две недели до релиза предзаказы GTA VI достигли 7,71 млн копий и принесли Rockstar (и её материнской компании Take-Two Interactive) уже более $750 млн.

GTA VI уже заработала три четверти миллиарда долларов, хотя ещё даже не вышла

Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) ещё даже не вышел, а уже может похвастаться нешуточными успехами.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, предзаказы GTA VI открылись 25 июня (стандартное издание за $80, а полное за $100) и, по словам Take-Two, пользуются беспрецедентным спросом. Данные аналитиков это подтверждают.

Как подметили в издании IGN, за две недели до горячо ожидаемого релиза благодаря предзаказам GTA VI покорилось впечатляющее достижение — более 750 миллионов, или три четверти миллиарда долларов выручки.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Согласно еженедельно обновляемому трекеру аналитической компании Sensor Tower, по состоянию на 3 ноября GTA VI продалась на PS5, Xbox Series X и S в количестве свыше 7,71 млн копий (выручка $751 млн).

Для сравнения: GTA V за первые 24 часа заработала $800 млн, а за три дня выручка достигла $1 млрд. Тогда это стало рекордом для индустрии развлечений. Впрочем, рекорды существуют для того, чтобы их бить.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Судя по трекеру Sensor Tower, за две недели до релиза предзаказы GTA VI всё ещё пользуются большим спросом на PS5, нежели на Xbox Series X и S — 74 % на 26 %. Тем временем в Microsoft положением дел «очень довольны».

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос

Следующий крупнобюджетный эксклюзив PlayStation задерживается. Приключенческий боевик God of War Laufey от разработчиков из американской Santa Monica Studio придётся ждать дольше, чем было обещано.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, God of War Laufey была официально представлена в начале июня и точную дату выхода получила спустя полтора месяца — до недавних пор релиз был запланирован на 16 февраля 2027 года.

Как сообщила Santa Monica Studio в своём микроблоге, God of War Laufey требуется дополнительное время на доработку, в связи с чем премьера игры откладывается на три месяца — до 20 мая 2027 года.

Santa Monica Studio пообещала в преддверии новой даты выхода использовать каждую дополнительную минуту с максимальной пользой, внести последние штрихи и раскрыть весь потенциал God of War Laufey.

«Мы не принимаем за должное возложенное на студию доверие выпустить выдающуюся [игру], которая будет достойна увлечённости и преданности наших фанатов. От лица всей команды благодарим вас за терпение. Скоро вернёмся с новостями», — заверили разработчики.

 Полный текст обращения Santa Monica Studio

Полный текст обращения Santa Monica Studio

События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake.

Каждый пятый американец променял бы секс на ранний доступ к GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games выйдет уже совсем скоро. На какую жертву вы были бы готовы пойти, чтобы сыграть в него ещё раньше?

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Издание Unwind Media провело опрос среди 1509 американцев насчёт их отношения к GTA VI. Подавляющее большинство респондентов (1347 человек, или 89,2 %) ответили, что планируют или хотят купить GTA VI.

Как подметили журналисты IGN, наиболее интересные ответы участников опроса Unwind Media касаются перспективы сыграть в GTA VI на неделю раньше, но ценой отказа от чего-то дорогого сердцу.

 53 % участников опроса планируют играть в GTA VI со своим романтическим партнёром

53 % участников опроса планируют играть в GTA VI со своим романтическим партнёром

Больше половины фанатов (63 %) готовы бросить приложения для знакомств, 53 % — пить, 43 % — курить, 42 % — сидеть в соцсетях, 41 % — употреблять фастфуд, 33 % — кофе и 31 % — стриминговые сервисы.

Каждый пятый американец (21 %) также был бы согласен на месяц приостановить половую жизнь, чтобы сыграть в GTA VI на неделю раньше. Среди предзаказавших игру показатель вырос до 32 %.

 От своего домашнего любимца отказались бы 7 % респондентов и 13 % предзаказавших GTA VI

От своего домашнего любимца отказались бы 7 % респондентов и 13 % предзаказавших GTA VI

События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету преступники Джейсон Дюваль и Лусия Каминос в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в криминальный заговор.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Даже спустя 11 лет после релиза Bloodborne продолжают покупать — аналитики раскрыли продажи одного из главных эксклюзивов PS4

Хотя с релиза нашумевшего готического ролевого экшена Bloodborne от разработчиков из японской студии FromSoftware прошло уже более 11 лет, один из главных (и последних) эксклюзивов PS4 до сих пор пользуется популярностью.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Bloodborne официально продалась в количестве 2 млн копий к сентябрю 2015 года, а по состоянию на февраль 2022-го (данные из масштабной утечки материалов Insomniac Games) показатель превысил 7,46 млн копий.

Как сообщил глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott) со ссылкой на данные агентства, суммарные продажи Bloodborne к настоящему моменту достигли 10,4 млн копий (около $317 млн выручки).

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

По словам Эллиотта, Bloodborne покупают до сих пор — продажи игры за 2026 год превысили 251 тыс. копий. Показатель примечателен тем, что проект доступен лишь на консоли Sony прошлого поколения, давно потерявшей актуальность.

Кроме того, за прошедший октябрь в Bloodborne на PS4 сыграло без малого 500 тыс. человек. Свыше половины из них составили подписчики PS Plus — общая аудитория игры в сервисе превышает 5,7 млн пользователей.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Несмотря на миллионные продажи и народную любовь, Bloodborne не получила ни ремастер, ни порт на ПК, ни сиквел. Зато в производстве сейчас находится официальный анимационный фильм по игре.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4, а впоследствии была успешно портирована на ПК (неофициально). По сюжету Охотник должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров.

Sony ускорила выпуск обновлений для PS5, чтобы защитить GTA VI от пиратов

Обновления прошивки PS5 выходят с частотой от двух недель до месяца, но в преддверии релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games их выпуск заметно ускорился.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в прошлом для запуска некоторых игр на системах Sony требовалась новейшая версия прошивки. Например, супергеройскому боевику Marvel's Wolverine нужно было обновление до 14.00.

Предполагалось, что для работы GTA VI на PS5 понадобится обновление системы до версии 14.10 (вышло 1 октября), однако с тех пор Sony Interactive Entertainment выпустила ещё два — прошивка 14.22 дебютировала сегодня, 2 ноября.

Как подметил портал IGN, официальный список изменений 14.22 (требует 1.267 Гбайт) состоит всего из одного пункта: «Мы внесли ряд исправлений для повышения безопасности системного программного обеспечения».

По данным датамайнера под псевдонимом PlayStation Game Size, следящего за изменениями в базе данных цифрового магазина PlayStation Store, для запуска GTA VI теперь придётся установить на PS5 обновление 14.22.

Ранее сообщалось, что разработчикам неофициального ПО для PS5 удалось получить доступ к отладочным настройкам консоли на прошивке 14.10, однако копирование игр с диска или из магазина на тот момент возможным не представлялось.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, хотя Sony и Rockstar настаивают, что играть лучше именно на японской консоли. Согласно находкам PlayStation Game Size, на PS5 игра займёт внушительные 210 Гбайт.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceX Starship отправилась в исторический полёт — попытка поймать Super Heavy провалена 2 мин.
Huawei скрестила SSD с магнитофоном — магнитоэлектрические диски испытали в реальных условиях 3 ч.
Процессоры могут повторить судьбу видеокарт: бум ИИ грозит новым дефицитом комплектующих 3 ч.
Предложение занять пост гендиректора Nvidia получил глава Arm, но это не точно 3 ч.
Мышь с трекболом, который можно подвинуть под себя: Keychron открыла предзаказы на T1 HE за $60 3 ч.
ИИ-проекты Китая на $3,2 млрд оказались под угрозой из-за увольнения Хуанга 3 ч.
Первые компоненты умного дома Apple Home Collection стали доступны для предзаказа 3 ч.
AMD представила ускорители Instinct MI450X с уменьшенным объёмом памяти 4 ч.
AMD неожиданно потеряла позиции на рынке настольных процессоров: доля Intel снова превысила 70 % 4 ч.
QuantumScape нашла способ обуздать главную проблему твердотельных аккумуляторов и готова поделиться технологией 5 ч.