Сегодня 01 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → interactive
Быстрый переход

Слухи: следующей игрой Naughty Dog после Intergalactic: The Heretic Prophet станет Uncharted 5, а The Last of Us Part III придётся подождать

Вышедшая в 2016 году Uncharted 4: A Thief's End уже более десяти лет остаётся последней номерной игрой серии приключенческих экшенов от Naughty Dog, однако на горизонте наконец замаячило продолжение.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, Naughty Dog делает как минимум две игры — научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet и некую секретную. По слухам, второй проект возглавляет режиссёр Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг (Shaun Escayg).

Ранее в 2026 году Эскейг заинтриговал фанатов фотографией из командировки. Снимок демонстрировал вид на столицу островного государства Тринидад и Тобаго — игроки расценили кадр как непреднамеренный тизер Uncharted 5.

Как сообщает портал MP1st со ссылкой на своих информаторов, Эскейг действительно курирует производство новой Uncharted в Naughty Dog. Речь идёт не о ремейке, а о продолжении истории Uncharted 4.

Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy завершили историю Нейтана Дрейка, однако постаревший и помудревший искатель приключений якобы появится в будущем проекте. В какой роли, неясно.

По данным MP1st, новая Uncharted готовится к релизу после Intergalactic: The Heretic Prophet (по слухам, игра выйдет в 2027 году) и до всё ещё официально не подтверждённой The Last of Us Part III.

Творческий руководитель Intergalactic: The Heretic Prophet и The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) подтвердил, что Naughty Dog ведёт работу над «парой проектов» по мотивам The Last of Us, которые расширяют канон дилогии.

«Серьёзный кандидат на звание худшего месяца»: Sony горько разочаровала подписчиков PS Plus анонсом игр на октябрь

Сегодня, в последний день сентября, японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment официально представил подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus на октябрь.

 Источник изображения: Steam (Monaco king)

Источник изображения: Steam (Monaco king)

Первым на старт в октябре для абонентов PS Plus выйдет прошлогодний, но до сих пор новейший гоночный симулятор F1 25 для PS5. Майское дополнение 2026 Season Pack с контентом сезона-2026 в раздачу не входит.

Вторым в октябрьской подборке оказался эвакуационный шутер Hunt: Showdown 1896 для PS5, который 6 октября получит вторую главу кровавого контентного обновления Blood Testament (первая вышла 8 сентября).

Третьей октябрьской новинкой PS Plus стал воксельный экшен Earth Defense Force: World Brothers 2 для PS4 и PS5, где игроки должны спасти расколотую на кубики планету от гигантских инопланетных монстров и насекомых.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Пользователи в комментариях остались крайне разочарованы октябрьской линейкой PS Plus. «Серьёзный кандидат на звание худшего месяца», — подметил moonshake0 в обсуждении подборки на форуме Reddit.

Стоит отметить, что в прошлые годы октябрьские подборки PS Plus включали громкие/качественные хорроры: The Callisto Protocol в 2023-м, ремейк Dead Space в 2024-м, Alan Wake 2 в 2025-м.

Раздача начнётся 6 октября. До 5 октября можно активировать сентябрьские игры: снайперский экшен Sniper Elite: Resistance (PS4 и PS5), ролевую игру Chained Echoes (PS4) и кооперативную песочницу Wobbly Life (PS4, PS5).

Журналисты раскрыли новые скриншоты и подробности GTA VI — животный мир, переработанная погода из RDR 2 и думскроллинг

Издание Game Informer в эксклюзивном материале (требуется платная подписка) поделилось новыми подробностями и скриншотами горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

События GTA VI развернутся в «самом большом» и детализированном мире среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Карта разделена на шесть уникальных регионов и предполагает возможность быстрого перемещения.

GTA VI использует переработанную систему погоды из RDR 2: динамичные облачные массивы, ураганы, тропические штормы. Дождь создаёт радуги и устойчивые лужи, а ветер воздействует на волосы, мусор, водную гладь и растительность.

 В плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V

В плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V

Мир GTA VI населён более чем 170 видами животных (свыше 60 птиц и 30 млекопитающих), включая аллигаторов, ламантинов, фламинго, пеликанов, игуан, кошек, жаб, броненосцев, макак, акул, китов, скатов, черепах и медуз.

Помимо основного сюжета, GTA VI предложит ряд необязательных активностей. Игроки смогут ходить в спортзал, участвовать в уличных и внедорожных гонках, кататься на гидроциклах и аэролодках, прыгать с парашютом и так далее.

Что ещё Rockstar рассказала Game Informer о GTA VI:

  • сюжет GTA VI пронесёт игроков по всем основным достопримечательностям Леониды;
  • в GTA VI представлено больше интерьеров, чем в любой другой игре серии — Rockstar также уделила особое внимание крышам и переулкам;
  • заявлены детальные и разнообразные NPC — у персонажей различаются рост, телосложение, мускулатура и одежда (зависит от локации, социальной ситуации, степени загрязнения, износа);
  • обещают самый обширный каталог одежды и аксессуаров за всю историю игр Rockstar;
  • в игре появится думскроллинг — пользователи смогут проводить время в приложении Snapmatic (пародия на популярную соцсеть);
  • некоторые сюжетные эпизоды могут развиваться по-разному в зависимости от уровня связи между главными героями — преступниками Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос;
  • ограбления можно проводить в одиночку или с партнёром (Джейсон, Лусия), громко или тихо;
  • совместные ограбления укрепляют отношения Джейсона и Лусии;
  • некоторые задания становятся доступны при наличии определённого количества денег;
  • принимаемые решения (от важных до незначительных) могут существенно повлиять на развитие истории;
  • GTA VI спроектирована таким образом, чтобы побуждать игроков на повторные прохождения.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В тот же день Rockstar выпустит альбом с саундтреком (от $20 до $125) и коллекционное издание без игры в комплекте ($400).

«Терпите и выживайте»: амбициозный боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от создателей Uncharted и The Last of Us не выйдет из тени в 2026 году

Принадлежащая Sony студия Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) представила амбициозный научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet уже почти два года назад, однако полноценный анонс ещё впереди.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается с 2020 года для PS5, а первый трейлер получила на церемонии The Game Awards 2024. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, однако недавно достигла важного рубежа.

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в обращении к фанатам по случаю дня The Last of Us признал, что ожидание новостей об Intergalactic: The Heretic Prophet затянулось, но так будет не всегда.

 Naughty Dog намерена вознаградить терпение фанатов

Naughty Dog намерена вознаградить терпение фанатов

По словам Дракманна, вплоть до конца декабря Intergalactic: The Heretic Prophet из тени не выйдет. Это произойдёт в 2027 году с выпуском «полноценного взгляда на безумное научно-фантастическое приключение Джордан».

«Команда целиком в работе над самой амбициозной игрой в истории Naughty Dog. <...> Но… нам нужно ещё немного времени. А до тех пор… терпите и выживайте!» — призвал Дракманн изголодавшихся по новостям фанатов.

 Новая официальная иллюстрация Intergalactic: The Heretic Prophet

Новая официальная иллюстрация Intergalactic: The Heretic Prophet

Пользователям Intergalactic: The Heretic Prophet достанется роль охотницы за головами Джордан в исполнении Тати Габриэль (Tati Gabrielle). Героиня застряла на отдалённой планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

По слухам, Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше середины 2027 года. Обещают смелый и креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).

Naughty Dog отметила день The Last of Us анонсом DLC для Ghost of Yotei и тизером двух секретных проектов

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в обращении к фанатам по случаю дня The Last of Us подтвердил продолжение серии нашумевших приключенческих экшенов.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, в недавнем интервью изданию The Washington Post Дракманн утверждал, что Naughty Dog ещё не закончила с франшизой и ведёт работу над «парой проектов» во вселенной The Last of Us.

Как стало известно, эти два загадочных проекта в мире The Last of Us находятся на «очень ранней стадии» производства и расширяют канон серии за пределами The Last of Us Part I и The Last of Us Part II.

«Мир The Last of Us для нас очень много значит, и мы бы не стали возвращаться к нему, не будь у нас сказать что-нибудь значимое. Мы уверены, что эти истории стоит рассказать», — заверил Дракманн.

Совсем без подарков на день The Last of Us фанатов Naughty Dog не оставит. Студия анонсировала тематический контент для приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions.

Уже 1 октября в роглайк-режиме Most Wanted дебютирует броня, вдохновлённая дизайном щелкунов из дилогии The Last of Us. После разблокировки доспех можно будет использовать как в основной игре, так и в аддоне Echoes of Sekigahara.

К настоящему моменту франшиза The Last of Us насчитывает две номерные игры, два ремастера (The Last of Us Part II Remastered остаётся новейшим релизом), один ремейк и два сезона сериала от HBO (третий на подходе).

Rockstar выпустит коллекционное издание GTA VI за $400 без GTA VI в комплекте

Разработчики горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI из студии Rockstar Games анонсировали коллекционное издание. Вслед за розничной версией игры новое предложение оказалось с подвохом.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Коллекционное издание получило название Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection. Наполнение премиального набора вдохновлено популярным внутриигровым шоу Macca the Gator («Аллигатор Макка»).

Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection поступит в продажу 19 ноября одновременно с GTA VI по цене $400. На сайте Rockstar уже стартовали предзаказы (количество ограничено).

По словам Rockstar, Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection включает «всё необходимое для хорошего времяпрепровождения», а именно:

  • 15-сантиметровую фигурку аллигатора Макки;
  • магнитное зеркало с аллигатором Макки;
  • матовые солнцезащитные очки Oakley Frogskins с сапфировыми линзами;
  • кепка New Era 9FORTY;
  • сумка через плечо «Леонида-Кис»;
  • рюмка «Ламантин Пухляш»;
  • барная ложка «Вайс-Сити»;
  • брелок в форме лезвия «Вайс-Сити»;
  • набор эмалированных значков «Леонида-Кис»;
  • набор премиальных наклеек «Леонида-Кис»;
  • двусторонний постер с изображением карты Леониды.

Чего комплект за $400 по мотивам GTA VI не включает, так это копию самой GTA VI. В описании Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection уточняется, что игра продаётся отдельно.

Ранее стало известно, что Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI — Grand Theft Auto VI: The Album — на дисках ($20), виниловых пластинках ($50) и виниловых пластинках в лимитированном наборе ($125).

GTA VI официально создаётся для консолей PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от Grand Theft Auto VI: The Album, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке).

Отменённое сюжетное дополнение к GTA V должно было отправить Тревора в Париж

Датамайнеры продолжают разбираться в масштабной (192 Гбайт) утечке файлов Rockstar Games. Найденные материалы пролили свет на невышедшее сюжетное дополнение к криминальному боевику с открытым миром GTA V.

 Источник изображения: Steam ((Doxguiller)

Источник изображения: Steam (Doxguiller)

Напомним, Rockstar официально подтвердила расширение сюжетного режима GTA V в конце 2013 года (релиз готовился в 2014-м), однако успех GTA Online и разработка Red Dead Redemption 2 внесли коррективы в планы студии.

Упомянутая утечка уже позволила взглянуть на карту Либерти-Сити, которая готовилась для DLC (см. изображение ниже), а теперь раскрыла истинный масштаб географических амбиций Rockstar.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как сообщает издание IGN со ссылкой на датамайнеров, в «слитых» файлах удалось найти незаконченный уровень в Париже для DLC — роскошную квартиру с видом на Эйфелеву башню (плоское изображение, не трёхмерный объект).

Единственным случаем, когда игроки GTA оказывались за пределами США, было вышедшее в 1999 году дополнение GTA: London 1969 к оригинальной GTA. Спустя 15 лет Rockstar вновь готовила путешествие, но не сложилось.

 Судя по всему, за пределы США серия больше не выйдет (источник изображения: Rockstar Games)

Судя по всему, за пределы США серия больше не выйдет (источник изображения: Rockstar Games)

Одним из готовившихся Rockstar дополнений для GTA V было Agent Trevor, в котором неуравновешенный бизнесмен и бандит Тревор Филипс становился секретным агентом. Предполагается, что уровень в Париже создавался именно для него.

По словам канадского актёра Стивена Огга (Steven Ogg), сыгравшего Тревора в GTA V, Rockstar записала для Agent Trevor несколько сцен в стиле «Джеймса Бонда», но потом «всё просто испарилось». Сейчас студия готовит к релизу GTA VI.

Quake Champions спустя девять лет стала эксклюзивом Steam — теперь за игру надо платить

Условно-бесплатный соревновательный шутер Quake Champions от разработчиков из студий id Software и Saber Interactive спустя четыре года после выхода из раннего доступа сменил модель распространения.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, на запуске раннего доступа в августе 2017 года за Quake Champions приходилось платить ($30). Через 12 месяцев игра стала условно-бесплатной и оставалась такой следующие девять лет.

Однако 23 сентября 2026 года всё изменилось. Издатель Bethesda Softworks объявил о трансформации Quake Champions из условно-бесплатного продукта в платное приложение за низкую цену ($10 за пределами российского Steam).

С изменением модели распространения из Quake Champions был упразднён боевой абонемент, внутриигровой магазин и валюты (платина, осколки), еженедельные испытания, ежедневные награды, трофеи и развитие чемпионов.

Теперь игрокам Quake Champions доступны все чемпионы и большинство украшений. Исключением оказались облики, связанные со сторонними компаниями: рубиновая Nyx от AMD, рельсотрон «Пульсар» от Nvidia, ракетница от Twitch и так далее.

Переход Quake Champions в платный формат сопровождался патчем 1.31 с перегруппировкой интерфейса, системой голосования, техническими и геймплейными улучшениями, корректировкой баланса и исправлением багов.

В результате Quake Champions теперь доступна только на площадке Steam — из Microsoft Store игру изъяли. Разработчики также уточнили, что больше не планируют выпускать для проекта контентные обновления.

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода древнегреческой градостроительной стратегии Theos: Cities of Myth в духе Zeus: Master of Olympus

Издатель Dotemu и разработчики Pharaoh: A New Era из французской студии Triskell Interactive объявили дату выхода древнегреческой градостроительной стратегии Theos: Cities of Myth, вдохновлённой Zeus: Master of Olympus образца 2000 года.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Напомним, Theos: Cities of Myth была официально представлена в начале июня и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года эксклюзивно для ПК. Спустя три месяца план остался в силе.

Как стало известно, Theos: Cities of Myth поступит в продажу 4 ноября 2026 года для цифрового магазина Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером с обзором возможностей пользователей.

События Theos: Cities of Myth развернутся в альтернативной версии Древней Греции, где история и мифы переплелись между собой. Игрокам предстоит создать достойный богов процветающий полис под покровительством олимпийца.

Чтобы угодить покровителю, придётся выполнять его требования, возводить святилища и следить за благополучием жителей. Продуманный город и довольное божество привлекут внимание легендарных героев и исторических фигур.

Развивать полис можно в двух режимах — «Истории» и «Песочница». Первый предложит вести город к процветанию в соответствии с известными мифами, а второй — дать волю творчеству в отсутствии сюжетных ограничений контента.

Обещают классическую градостроительную стратегию в современном прочтении, семь божеств (Зевс, Афина, Гермес, Арес, Посейдон, Гера, Дионис), интуитивный интерфейс, динамическое освещение и текстовый перевод на русский.

Silent Hill: Townfall оказалась в руках пиратов за два дня до официального релиза — игра вышла без защиты Denuvo

Не успел разработанный шотландской студией Screen Burn Interactive (в прошлом No Code) психологический хоррор от первого лица Silent Hill: Townfall выйти для владельцев расширенного издания, как стал доступен для пиратов.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, официальный релиз Silent Hill: Townfall состоится 24 сентября на PC (Steam, EGS) и PS5, но покупателям расширенного издания разработчики открыли доступ на два дня раньше.

Почти одновременно с премиальным релизом Silent Hill: Townfall появилась на популярных пиратских ресурсах (тоже в расширенном издании). Ссылки на раздачи, само собой, мы предоставлять не будем.

За практически мгновенный взлом игры стоит благодарить пиратскую группировку Rune. Работу цифровым флибустьерам облегчило отсутствие в Silent Hill: Townfall защиты Denuvo.

События Silent Hill: Townfall разворачиваются на холодном изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году, куда с целью «всё исправить» возвращается Саймон Орделл — главный герой игры.

На острове ждёт затянутый густым туманом город, который кажется заброшенным, но не умиротворённым. По ходу дела герой подбирает карманный телевизор CRTV, который подсказывает, где скрываются в монстры.

Профильные критики оценили Silent Hill: Townfall на 81−82 %, а пользователи Steam с доступом к расширенному изданию встретили новинку рейтингом 87 % («очень положительные» обзоры).

«Мы ещё не закончили»: Bungie передумала отменять Destiny

Руководитель Bungie Пория Торкан (Poria Torkan) и директор по развитию Джош Дин (Josh Deane) в обращении к игрокам рассказали о будущем франшизы Destiny и дальнейшем развитии эвакуационного шутера Marathon.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Напомним, Destiny 2 на протяжении нескольких лет не оправдывала надежд Sony (владелец Bungie), и вышедшее в июне обновление «Монумент триумфа» (Monument of Triumph) должно было стать последним.

Торкан и Дин признали, что Bungie не была бы собой сегодня без Destiny и её сообщества. Руководители назвали франшизу «основой нашего будущего» и пообещали: «Мы ещё не закончили с Destiny».

Bungie начнёт с восстановления удалённого из Destiny 2 контента (кампании, рейды, локации) и улучшения освещения, боевой и прочих систем для него, а впоследствии руководители обещают и «новые истории».

Что касается Marathon, то Торкан и Дин назвали игру важной частью будущего Bungie, но ни в коем случае не заменой Destiny. Несмотря на то, что новинка не оправдала надежд руководства по объёму аудитории, забрасывать проект не собираются.

В частности, Bungie добавит механики выживания, улучшит боевую систему, мир, соревновательную и кооперативную составляющие. У команды также большие планы на октябрьское обновление Nightfall Refresh и декабрьское Symbiosis.

«Перед нами немало работы, чтобы Bungie стала здоровой, устойчивой и долговечной. Мы твёрдо верим в студию, людей здесь и игры, которые создаём. Теперь нам нужно это доказать», — заявил Торкан в конце пятиминутного видеообращения.

Неогранённый алмаз: критики вынесли вердикт Silent Hill: Townfall

В преддверии скорого релиза первых оценок от западных критиков удостоился психологический хоррор от первого лица Silent Hill: Townfall, разработанный шотландской студией Screen Burn Interactive (в прошлом No Code).

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

К моменту публикации материала на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось около 80 обзоров Silent Hill: Townfall с оценкой 81 %. На OpenCritic картина схожая — 82 % при 37 отзывах (игру рекомендуют 92 % критиков).

Таким образом, Silent Hill: Townfall уступила по оценкам критиков двум последним флагманским релизам в серии — психологическому хоррору Silent Hill f (82−86 % на Metacritic) и ремейку Silent Hill 2 (86−87 %).

 К концу прохождения монстры перестают представлять серьёзную угрозу

К концу прохождения монстры перестают представлять серьёзную угрозу

Обозреватели хвалят густую и давящую атмосферу шотландского островного городка Сент-Амелия, интригующий до конца сюжет, продуманные и приземлённые головоломки, фотореалистичную графику и атмосферный звук.

В минусы игре записали примитивный стелс и боевую систему, слабое разнообразие и скучный дизайн врагов, нераскрытые геймплейные механики (вроде карманного телевизора CRTV), баги разной степени тяжести и вылеты.

Критики сходятся во мнении, что Silent Hill: Townfall получилась достойной наследницей прославленной франшизы, от истинного величия которую отделяют упомянутые геймплейные оговорки.

Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на PC (Steam, EGS) и PS5, но владельцам расширенного издания станет доступна на два дня раньше. По случаю скорого релиза Konami представила новый геймплейный трейлер (см. видео выше).

«Не хотел повторения истории с P.T.»: Кодзима рассказал, как спасал Physint после разрыва с PlayStation

Прославленный гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью IGN поделился подробностями отказа PlayStation финансировать шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название).

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По словам Кодзимы, об отмене финансирования Physint руководство PlayStation сообщило ему (и ещё двум сотрудникам студии) на июньском созвоне в сервисе Zoom. Причины решения компания не раскрыла до сих пор.

Новость потрясла Кодзиму до глубины души и вынудила разработчика скрыть реальную ситуацию от штата, пока он обдумывает дальнейшие шаги: «Я не хотел повторения истории с P.T. Я не хотел, чтобы они волновались».

 P.T. — интерактивный тизер Silent Hills, которую Konami отменила в 2015 году (источник изображения: Konami)

P.T. — интерактивный тизер Silent Hills, которую Konami отменила в 2015 году (источник изображения: Konami)

Отзыв финансирования Physint грозил увольнениями сотрудников или даже закрытием студии, но Кодзима нацелился найти для игры нового маркетингового и технического партнёра — в Xbox от презентации проекта остались в восторге.

Несмотря на неопределённость с издателем, работа над Physint не прекращалась, однако далеко не продвинулась — Кодзима до сих пор занимается концепцией, экспериментирует с механиками и пока не определился с движком.

 Кодзима хочет выпустить по Physint полнометражный фильм (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзима хочет выпустить по Physint полнометражный фильм (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзима подчеркнул, что не держит зла на PlayStation и благодарен компании за 30 лет сотрудничества. Выйдет ли Physint на консолях японского платформодержателя, руководитель не знает: «Это вопрос к Xbox».

По данным Bloomberg, PlayStation была недовольна темпами и эффективностью разработки Physint, а также не хотела вкладывать «сотни миллионов долларов» в ещё одну игру, которая не будет полноценным эксклюзивом её консолей.

Несмотря на негатив в соцсетях, Marvel’s Wolverine уже стала хитом и за три дня обошла по продажам Death Stranding 2: On the Beach

Несмотря на прохладный приём от критиков, вышедший на днях супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man), похоже, не разочарует PlayStation продажами.

 Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, пользователи PS5 встретили новый эксклюзив консоли с энтузиазмом. Marvel’s Wolverine за три дня продалась в количестве 1,9 млн копий и заработала около $130 млн.

Достигнутый результат позволил Marvel’s Wolverine за полнедели опередить по продажам PS5-версию курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach, за 14 месяцев достигшую 1,8 млн проданных копий и $129 млн выручки.

 Почти 23 % продаж Marvel’s Wolverine пришлось на розницу (источник изображения: PlayStation)

Почти 23 % продаж Marvel’s Wolverine пришлось на розницу (источник изображения: PlayStation)

Показатель Marvel’s Wolverine также оказался лучшим среди всех эксклюзивов PS5 (полноценных/консольных) за 2026 год:

  • Marathon — 1,8 млн копий, $60 млн выручки;
  • MLB The Show 26 — 1,5 млн, $99 млн;
  • Marvel Tokon: Fighting Souls — 0,74 млн, $49 млн;
  • Saros — 0,51 млн, $40 млн.

Критика (от журналистов и игроков), конечно, подпортила имидж Marvel’s Wolverine, но в долгосрочной перспективе вряд ли сыграет большую роль — пассивные геймеры, которые составят большую часть аудитории игры, купят её ради бренда.

 Популярнее всего игра оказалась в США — 53 % от продаж (источник изображения: Alinea Analytics)

Популярнее всего игра оказалась в США — 53 % от продаж (источник изображения: Alinea Analytics)

«Wolverine продолжит продаваться, но не на высоте Spider-Man. Спайди вечнозелёный, а Росомаха, скорее, вечножёлтый», — прогнозирует глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott).

Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Несмотря на негатив в соцсетях, рейтинг игры в PS Store превышает 4,7 из 5 (то есть 95 из 100 %).

Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2

Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games на релизе будет однопользовательской игрой. Планы на GTA Online 2 студия до сих пор не подтвердила, однако руководство стримингового сервиса Twitch что-то знает.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Генеральный директор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) в недавнем интервью агентству Bloomberg поделился информацией о том, когда GTA VI получит горячо ожидаемый многопользовательский компонент.

«Мы много говорили с Rockstar насчёт их планов и того, как им привлечь [стримеров]. На выходе GTA VI вы увидите большой всплеск [активности], но ещё больший всплеск произойдёт в следующем году на запуске мультиплеера», — заявил Клэнси.

Само собой, Rockstar не делала никаких официальных анонсов в отношении сетевого компонента GTA VI и почти наверняка не давала разрешения для этого Клэнси. В то же время, как подметили в PC Gamer, его комментарий не похож на догадку.

В судебных документах по делу Rockstar против независимого профсоюза работников Великобритании юристы студии упоминали многопользовательский режим GTA VI на 32 игроков, так что планы на наследника GTA Online у разработчиков есть.

Тем временем GTA Online с релизом GTA VI в прошлое не уйдёт — сетевой режим GTA V продолжит получать обновления и дальше. Это на встрече с инвесторами подтвердил глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от альбома с официальным саундтреком, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Reddit развернула борьбу с ИИ-ботами, но её жертвами оказались обычные пользователи 2 ч.
Китайская открытая GLM-5.3 почти догнала закрытую Mythos в создании эксплойтов 3 ч.
Слухи: следующей игрой Naughty Dog после Intergalactic: The Heretic Prophet станет Uncharted 5, а The Last of Us Part III придётся подождать 3 ч.
OpenAI обвинила китайскую Moonshot в массовом извлечении данных для обучения ИИ-моделей 4 ч.
Хакеры получили доступ к персональным данным почти 3 млн служащих Министерства обороны США 5 ч.
Google начала платить сайтам за контент для ИИ-ответов — но большинству достаются копейки 11 ч.
Интернет защитят от квантовых компьютеров: Cloudflare готовит бесплатные постквантовые TLS-сертификаты 11 ч.
FTC взялась за OpenAI и Anthropic — США впервые расследуют угрозы автономных ИИ-агентов для людей 11 ч.
Microsoft разрешила оцифровывать игры с дисков всем пользователям Xbox Series X и Xbox One 13 ч.
Microsoft видит в Copilot новую операционную систему — но Windows пока рано списывать со счетов 15 ч.
Смартфоны Huawei скоро подорожают — компания больше не может сдерживать рост цен из-за дефицита памяти 2 ч.
РТК-ЦОД обеспечил EdgeЦентр технологической базой для высоконагруженного инфраструктурного хаба 2 ч.
Schneider Electric испытывает в ЦОД Equinix распределительные устройства среднего напряжения с программным управлением 3 ч.
Winbond купила бизнес Infineon по производству памяти NOR и FRAM 10 ч.
TP-Link открыла предзаказы на свой первый роутер с Wi-Fi 8 — Archer 8 Ultra оценили в €800 13 ч.
Учёные нашли признаки планеты там, где её не должно быть — у очень горячей звезды, да ещё и в обитаемой зоне 13 ч.
AOC представила монитор с настоящими 1000 Гц в Full HD — 24,5-дюймовый Agon Pro AGP257FT 15 ч.
ИИ стал доступнее в сотни тысяч раз за пять лет — ни одна другая технология не дешевела так быстро 15 ч.
Samsung представила Galaxy SmartTag3 — трекер стал легче и компактнее, работает дольше и совместим с iPhone 17 ч.
AAEON выпустила мини-компьютер UP Xtreme PTL Edge Air с твердотельным кулером Frore Systems AirJet 18 ч.