|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man не опоздает к релизу — главный эксклюзив PS5 в 2026 году ушёл на золото
21.08.2026 [19:58],
Михаил Романов
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) отчиталась о достижении важного этапа разработки своего супергеройского боевика Marvel’s Wolverine. Как стало известно, Marvel’s Wolverine ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать (игра будет доступна в рознице) и на загрузку в цифровые магазины. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, хотя бывали исключения (Cyberpunk 2077). В случае с Marvel’s Wolverine переносов быть не должно — релиз запланирован на 15 сентября 2026 года. Анонс сопровождался коротким (около двух секунд) роликом, в котором Росомаха сверкнул своими золотыми когтями. Разработчики подтвердили, что их можно будет разблокировать и в самой игре. По сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио. Обещают полное драматических поворотов приключение, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалую детализацию, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей в режиме производительности. Marvel’s Wolverine создаётся эксклюзивно для PlayStation 5 и будет стоить на релизе от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игра не выйдет. Шестая утечка геймплея GTA VI впечатлила игроков детализацией Вайс-Сити — Take-Two уже открыла охоту на виновника «сливов»
21.08.2026 [17:51],
Михаил Романов
Вопреки слухам о потенциальном раскрытии и даже аресте, активист/группировка Cyberleek продолжает «слив» материалов горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Новый ролик, озаглавленный Hypercar Part 1 («Гиперкар Часть Первая»), длится две с половиной минуты и демонстрирует поездку по закатному Вайс-Сити на гиперкаре Thrax от Truffade (дебютировал в GTA Online летом 2019 года). Видео позволяет оценить разнообразие и детализацию районов, уровень плотности застройки Вайс-Сити, создаваемое закатом мягкое освещение, реалистичные (вероятно, с трассировкой лучей) лужи и обновлённую механику угона авто. Новая утечка осталась без лозунгов за права геймеров — вместо этого Cyberleek призывает всех неравнодушных отправлять деньги на свой криптокошелёк. Судя по всему, хакер взялся за GTA VI ради лёгкой наживы. Пользователи GTAForums подсчитали, что заработок Cyberleek с этих транзакций составляет около $40−$60. Криптовалютный след привёл интернет-детективов к бирже KuCoin, которая требует от пользователей подтверждения личности. Как подметили в издании Kotaku, Take-Two Interactive (владелец Rockstar) уже начала охоту на Cyberleek — компания запросила у федерального суда в Нью-Йорке большой объём данных от Microsoft и Discord, связанных с утечками. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Расширенный показ игры пройдёт на следующей неделе — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix. Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman покорил новую вершину продаж — 4 миллиона за три месяца
20.08.2026 [19:32],
Михаил Романов
Нашумевший шпионский боевик 007 First Light от независимой датской студии IO Interactive (серия Hitman) продолжает радовать продажами разработчиков и владельцев франшизы из Amazon MGM Studios. Напомним, за первые 24 часа с момента официального релиза 007 First Light продалась по всему миру в количестве свыше 1,5 млн копий, а менее чем за две следующие недели (к 6 июня) удвоила этот результат. Как сообщила IO Interactive, 20 августа 007 First Light празднует новый успех — 4 млн проданных копий. Вершина покорилась проекту менее чем за три месяца с выхода. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. «Спасибо, что с нами Заслужили Номер и стали частью возвращения Джеймса Бонда в гейминг. Мы невероятно гордимся этим достижением, которое было бы невозможно без вашей поддержки по всему миру», — поделились авторы. В 007 First Light знаменитый секретный агент предстаёт в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00». Игра предлагает переосмысление истории становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение в невероятно красивых уголках планеты, широту геймплейных возможностей и текстовый перевод на русский язык. 007 First Light вышла 27 мая на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а к концу 2026 года доберётся до Nintendo Switch 2. Игра заслужила 87−89 % от критиков и 91 % от пользователей Steam («очень положительные» отзывы). Автор утечек GTA VI показал полёт на «кукурузнике» и намекнул, что имеет прямой доступ к игре
20.08.2026 [17:00],
Михаил Романов
Пока Rockstar Games лишь готовится к показу горячо ожидаемой GTA VI, активист/группировка Cyberleek публикует уже пятый геймплейный отрывок из игры. И он выглядит как самый тревожный для британской студии. Двухминутный ролик (посмотреть также можно здесь и здесь) демонстрирует взгляд на мир GTA VI с высоты птичьего полёта — протагонист Джейсон Дюваль подлетает на «кукурузнике» к Вайс-Сити. Полёт транслируется в кинематографическом режиме, что позволяет оценить масштаб вымышленного штата Леонида, высочайшую дальность прорисовки и уровень детализации — подгрузка объектов практически отсутствует. Ролик также позволяет оценить разнообразие радиостанций — в видео засветились Stockyard FM, Circo Loco Records Radio, Emotion, Dirty South Classics, V-Rock (знакома по GTA V), On U, Honey FM, Back Country Radio и Symphony FM. В концовке отрывка игрок достаёт автомат и выстреливает пулями на стене слово LEEK — прямую отсылку к активисту/группировке Cyberleek в ответе за все утечки материалов GTA VI последних дней. Развязка недвусмысленно намекает, что в распоряжении Cyberleek находится не только подборка роликов, но и рабочая сборка GTA VI (неизвестно, насколько актуальная). Это теоретически может обернуться сюжетными спойлерами за три месяца до релиза. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Расширенный показ игры пройдёт на следующей неделе — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix. Konami показала 19 минут геймплея психологического хоррора от первого лица Silent Hill: Townfall — фанаты в восторге
20.08.2026 [14:29],
Михаил Романов
Издатели Konami и Annapurna Interactive совместно с разработчиками из шотландской студии Screen Burn Interactive (в прошлом No Code) устроили геймплейный показ своего психологического хоррора от первого лица Silent Hill: Townfall. События Silent Hill: Townfall развернутся на холодном изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году, куда с целью «всё исправить» возвращается Саймон Орделл — главный герой игры. На острове ждёт затянутый густым туманом город, который кажется заброшенным, но не умиротворённым. По ходу дела герой подбирает CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Представленный Konami и Annapurna Interactive геймплейный трейлер Silent Hill: Townfall длится без малого 19 минут и демонстрирует исследование города в его обычной и кошмарной вариациях. Ориентироваться на Сент-Амелии герою помогает физическая карта, а CRTV подсказывает, где скрываются в монстры. Когда дело доходит до драки, Саймон берётся за деревянную балку и револьвер. Судя по комментариям под роликом, зрители остались в восторге от густой атмосферы, вида от первого лица, ностальгического (для некоторых) антуража и напряжённого саундтрека Silent Hill: Townfall. Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на PC (Steam, EGS) и PS5, но владельцам расширенного издания станет доступна на два дня раньше. Обещают взрывные сражения, вплетённые в историю головоломки и перевод на русский. Авторитетный инсайдер объяснил, почему Naughty Dog за шесть лет не выпустила на PS5 ни одной действительно новой игры
20.08.2026 [13:25],
Михаил Романов
Отменённый мультиплеерный боевик The Last of Us Online оказался одной из основных причин, почему принадлежащая Sony прославленная студия Naughty Dog с 2020 года не выпустила ни одной по-настоящему новой игры. Напомним, The Last of Us Online представляла собой масштабную игру-сервис во вселенной The Last of Us. Проект был отменён в декабре 2023 года на благо одиночных приключений Naughty Dog, хотя был готов «практически на 80 %». Несмотря на то, что Naughty Dog славится сюжетными играми, The Last of Us Online продвигалась как флагманский продукт. Об этом рассказал репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в видео насчёт судьбы Horizon Hunters Gathering. По словам Шрайера, во время разработки The Last of Us Online была основным приоритетом Naughty Dog несмотря на то, что студия тогда уже занималась следующей большой сюжетной игрой — Intergalactic: The Heretic Prophet. «Львиная доля сотрудников взялась за Intergalactic лишь после отмены The Last of Us Online. <...> Бо́льшая часть студии в 2020-х работала либо над The Last of Us Online, либо над ремастерами/ремейками. Поэтому они с 2020 года ни одной действительно новой игры и не выпустили», — прояснил Шрайер.
На неудачные или отменённые игры-сервисы студии Sony потратили сотни миллионов долларов и несколько лет разработки Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся с 2020 года, однако, судя по информации Шрайера, полноценно за проект взялись лишь на исходе 2023-го. Официальный анонс прозвучал на The Game Awards 2024 в декабре 2024-го. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается в 2027 году только на PS5. Обещают смелый и креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor). Автор утечек GTA VI начал открыто издеваться над Rockstar — опубликован четвёртый геймплейный отрывок
20.08.2026 [08:55],
Михаил Романов
В соответствии со своим манифестом Cyberleek продолжает «слив» материалов горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Борец за права геймеров устроил уже четвёртую утечку за последние дни. Новый геймплейный отрывок GTA VI (посмотреть можно здесь) оказался самым продолжительным среди опубликованных Cyberleek в открытом доступе — без малого две с половиной минуты. За это время Джейсон Дюваль — один из двух главных героев GTA VI — успевает угнать полицейский мотоцикл, утопить его в реке и устроить поножовщину с группой лиц без определённого места жительства. Утечка также позволяет взглянуть, как в GTA VI работает система розыска (героя теперь могут узнать по описанию свидетелей), мирное взаимодействие с NPC, выбор оружия и механика лечения в разгар боя. Видео заканчивается фрагментом заставочного ролика с участием Джейсона и его друга-параноика Кэла Хэмптона (фигурировал в третьей утечке), в котором Cyberleek открыто дразнит Rockstar за неспособность его/её вычислить. Ранее сообщалось, что Cyberleek продолжит выкладывать материалы GTA VI, пока Rockstar и Take-Two Interactive не откажутся от «антипотребительского подхода», «не принесут публичные извинения» и не пообещают «исправиться». GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). На следующей неделе пройдёт расширенный показ игры — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix. Новый трейлер возвестил о старте предзаказов гротескного хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра продаётся и в российском Steam
19.08.2026 [19:55],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Saber Interactive анонсировал старт предзаказов и новую целевую платформу своего экшен-хоррора с элементами выживания Clive Barker’s Hellraiser: Revival по франшизе «Восставший из ада». Предзаказы Clive Barker’s Hellraiser: Revival открылись в Steam (в том числе российском), на PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался трейлером с обзором наполнения доступных изданий. Стандартная версия Clive Barker’s Hellraiser: Revival обойдётся игрокам в $40 (2399 рублей в российском Steam), а за расширенную придётся заплатить $50 (2799 рублей) — в её состав входят:
Трейлер также раскрывает, что вдобавок к перечисленным платформам Clive Barker’s Hellraiser: Revival появится и на Nintendo Switch 2. Версия для гибридной консоли выйдет вместе с остальными, но предзаказы на ней пока не стартовали. Игрокам в роли юноши по имени Эйдан предстоит раскрыть силу таинственной шкатулки-головоломки — Конфигурации Генезиса, — чтобы бросить вызов легендарному Пинхеду и спасти свою девушку из адского лабиринта. Пользователи смогут комбинировать демонические способности Конфигурации с земным оружием, «причиняя врагам боль, которая сокрушает кости и прожигает плоть, — или, быть может, дарует наслаждение». Hellraiser: Revival выйдет 8 октября. Обещают хоррор от первого лица нового уровня, первое за 20 лет возвращение Дага Брэдли (Doug Bradley) к роли Пинхеда и текстовый перевод на русский. Недавно журналисты показали 14 минут геймплея игры. Вторая за сутки утечка GTA VI показала ночной геймплей и раскрыла новые подробности игры
19.08.2026 [17:43],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games стал жертвой уже второй геймплейной утечки за последние сутки. Опять благодаря борцу за права геймеров Cyberleek. Новое видео (смотреть, смотреть, скачать) длится чуть больше двух минут и демонстрирует ночной геймплей за Джейсона — поездку на машине, рукопашный бой с охранниками, использование отобранного у сотрудников шокера и угон грузовика. Также в отрывке нашлось место фрагменту заставочного ролика с участием Джейсона и его друга-параноика Кэла Хэмптона, который вслед за героем сотрудничает с наркокурьером Брайаном Хедером. NEW LEAK Как подметили пользователи форума Reddit, новая утечка раскрывает некоторые подробности игрового процесса GTA VI. Например, при попытке угона машины у пользователя будет возможность выбить окно или сделать копию ключа. Кроме того, в ролике засветилась механика замедления времени при последнем убийстве в сцене (прямо как в Red Dead Redemption 2), расход топлива у автомобиля и возможность сдаться при столкновении с представителями правопорядка. Согласно манифесту Cyberleek, утечки материалов GTA VI продолжатся, пока Rockstar и Take-Two Interactive не откажутся от «антипотребительского подхода», «не принесут публичные извинения и не возьмут на себя чёткое обязательство исправиться». GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). На следующей неделе пройдёт расширенный показ игры — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix. Sony перезапустила разработку Horizon Hunters Gathering на фоне критики игроков, а Horizon 3 придётся ждать «годы»
19.08.2026 [17:13],
Михаил Романов
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в эксклюзивном материале издания рассказал, что происходит с кооперативным экшеном на троих Horizon Hunters Gathering от принадлежащей Sony студии Guerrilla Games. Напомним, Horizon Hunters Gathering была представлена в начале февраля и фанатов не воодушевила. Весной игра прошла через два публичных тестирования, после чего разработчики на связь выходить перестали. Теперь понятно, почему. По данным осведомлённых о планах PlayStation информаторов Шрайера, на фоне негативной реакции игроков руководство платформодержателя решило перезагрузить Horizon Hunters Gathering — над обновлённой версией трудятся с июня. Новый план заключается в отказе от элементов игр-сервисов и превращении Horizon Hunters Gathering в более традиционный кооперативный боевик «куда меньшего масштаба» с сюжетным режимом. Сообщается, что у Guerrilla Games есть время до декабря, чтобы впечатлить руководство новой версией Horizon Hunters Gathering. Кроме того, многих сотрудников перевели на некий другой проект, который также будет оценён в конце года. Как передают источники Шрайера, на несостоявшиеся игры-сервисы по God of War, Marvel’s Spider-Man и The Last of Us студии Sony впустую потратили сотни миллионов долларов. Несмотря на это, попыток пробиться в жанр компания не бросает. Тем временем подтверждённым весной 2023 года продолжением Horizon Forbidden West до сих пор занимается крошечная (по сравнению с Hunters Gathering) команда внутри Guerrilla, и от релиза потенциальную Horizon 3 «отделяют годы». «Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера!»: ветеран Naughty Dog раскрыл, как Uncharted: Drake's Fortune замедляла игроков
19.08.2026 [11:36],
Михаил Романов
Бывший старший гейм-дизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл (Benson Russell) в интервью изданию FRVR рассказал, как команда пыталась оправдать стоимость приключенческого экшена Uncharted: Drake's Fortune на релизе. Напомним, Uncharted: Drake's Fortune поступила в продажу 19 ноября 2007 года (американский релиз) эксклюзивно для PS3 по цене $60. В отличие от будущих игр серии, первая часть была исключительно однопользовательской. По словам Расселла, из-за отказа от старых технологий разработка Uncharted: Drake's Fortune шла беспорядочно (по сравнению с сиквелами), и по завершении производства оказалось, что игра заметно короче других эксклюзивов PS3 за полную цену. «Когда мы закончили, то поняли, что это игра на пять часов. Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера! Люди будут в бешенстве!», — вспоминает Расселл внезапное осознание команды. Чтобы искусственно растянуть прохождение, Naughty Dog ввела в Uncharted динамическую сложность. Если игрок проходил боевые столкновения слишком быстро, разработчики начинали выкручивать сложность, чтобы замедлить его.
В следующих Uncharted тоже появилась динамическая сложность, но с другой целью — подстроиться под уровень мастерства игрока Несмотря на шероховатости, Рассел гордится игрой: «Думаю, это большое достижение. Игра сама по себе, как она переосмыслила некоторые вещи, привела к Uncharted 2 и всё такое. <...> Она, конечно, сыровата, <...> но это же часть истории?» В 2015 году Uncharted: Drake's Fortune (вместе с Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake's Deception) в улучшенном виде портировали на PS4. Игра работает на PS5 по обратной совместимости и, по мнению Рассела, этого достаточно. Борец за права геймеров «слил» два геймплейных отрывка и карту GTA VI — Take-Two активно блокирует утечку
18.08.2026 [21:50],
Михаил Романов
Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games в преддверии горячо ожидаемого расширенного показа стал жертвой ещё одной геймплейной утечки. Вечером 18 августа в открытый доступ попали два ролика с отрывками геймплея из (предположительно) ранней версии GTA VI, а также скриншот полной карты игрового мира — вдохновлённого Флоридой штата Леонида. Источником утечки стал активист Cyberleek, который «борется за права геймеров» и протестует против решения Rockstar не выпускать GTA VI на дисках — вместо них в коробке с игрой будет код на загрузку цифровой версии. Оба отрывка демонстрируют игру за Джейсона Дюваля — одного из двух героев GTA VI. В первом ролике пользователь играет в баскетбол на заднем дворе своего дома, а во втором — катается на машине и устраивает драку с мирным жителем. На фоне развития генеративного ИИ первоначально к утечке отнеслись с подозрением, однако вскоре после публикации Take-Two Interactive (владелец Rockstar) начала активно блокировать несанкционированный геймплей GTA VI. Стоит отметить, что это уже не первая геймплейная утечка GTA VI — осенью 2022 года в открытый доступ попала сотня геймплейных роликов из тестовой версии игры. С тех пор Rockstar усилила контроль за безопасностью, но, видимо, не помогло. GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года только на PS5, Xbox Series X и S. Расширенный показ игры пройдёт 27 августа (начало в 22:00 по Москве), но лишь в Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов. Marvel’s Wolverine удивит оптимизацией даже на базовой PS5 — трассировка лучей при 60 кадрах/с
14.08.2026 [11:49],
Михаил Романов
Предстоящий супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) удивит оптимизацией даже на базовой модели PS5. Как сообщила руководитель проекта Джесс Райнер-Рид (Jess Reiner-Reed) в интервью IGN, базовым режимом работы Marvel’s Wolverine на PS5 впервые для Insomniac будет 60 кадров/с с рейтрейсингом. «С самых ранних этапов разработки мы решили, что хотим добиться 60 кадров/с в режиме производительности на базовой PS5. И мы однозначно достигли этого. Игра работает очень плавно», — с гордостью заявила Райнер-Рид. По словам технического директора Insomniac Майка Фицджеральда (Mike Fitzgerald), амбициозная цель по оптимизации родилась, когда разработчики решили активировать трассировку лучей в режиме производительности. «Это будет игра с 60 кадрами/с и трассировкой лучей, как и должно быть на PS5. Мы построим игру вокруг этого. И впервые для наших игр это будет стандартный режим. Это важно для презентабельности», — уверен Фицджеральд. Новые скриншоты
Фицджеральд также подчеркнул, что Insomniac вложила много времени и средств в проработку мира. Городские локации полны разрушаемых объектов, а на природе листва и деревья живо реагируют на ветер, персонажей и окружающую среду. Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 по цене от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игру можно не ждать. «Никогда такого не видел»: аналитиков шокировала доля самого дорогого издания в предзаказах GTA VI
14.08.2026 [10:49],
Михаил Романов
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) недавно рассказал, что игроки охотнее предзаказывают издание GTA VI за $100, чем за $80. Насколько охотнее, раскрыла аналитическая компания Sensor Tower. Напомним, предзаказы GTA VI открылись 25 июня — стандартное издание оценили в $80, а за полное с набором эксклюзивного контента (оружие, транспорт, облики, функции) придётся заплатить $100. По словам Зельника, предзаказы GTA VI «беспрецедентны и поразительны», а потребители «очень рады обоим вариантам». В то же время покупатели «склоняются больше к премиальному изданию».
Премиальные издания пользуются особенным спросом в период предзаказов из-за наиболее преданных фанатов Как подсчитали в Sensor Tower, соотношение предзаказов стандартного и полного изданий GTA VI составляет 11 % на 89 %. В случае конкретных платформ — 10 % / 90 % (Xbox) и 11,5 % / 88,5 % (PlayStation). Старший вице-президент направления Video Game Insights в Sensor Tower Карл Контус (Karl Kontus) утверждает, что «никогда такого не видел». Обычно доля премиальных изданий не превышает 10–20 % и в лучших случаях достигает 50 %.
Популярность премиального издания GTA VI в Sensor Tower объяснили многообразием существенных бонусов Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, к 11 августа Rockstar продала 4,3 млн копий GTA VI — 3,32 млн на PlayStation (77 %) и 0,97 млн на Xbox (23 %). Пострелизные продажи проекта в компании предсказывать не берутся. GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года только на PS5, Xbox Series X и S. Расширенный показ игры пройдёт 27 августа (начало в 22:00 по Москве), но лишь в Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов. Жестокая игра для вечеринок Machine Party от автора Buckshot Roulette получила поддержку локального кооператива и покорила новую вершину продаж
13.08.2026 [08:53],
Михаил Романов
Всего неделю назад разработчики сборника «экстраординарно жестоких» игр Machine Party отчитались о «сумасшедших» продажах, а теперь празднуют новый успех и появление в проекте долгожданной функции. Напомним, Machine Party стартовала 30 июля 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %) и за шесть дней продалась в количестве 500 тыс. копий. Как стало известно, по состоянию на 12 августа — то есть спустя 13 дней с релиза — суммарные продажи Machine Party по всему миру превысили миллион копий. Анонс сопровождался обращением разработчиков. «Спасибо вам огромное за поддержку! Мы очень рады слышать все эти добрые слова от людей, кто попробовал нашу грязную, жестокую игру для вечеринок. Надеемся, локальный кооператив принесёт ещё больше хаоса и смеха», — поделились авторы. Горячо ожидаемый режим совместного прохождения на одном экране (поддерживает до четырёх человек включительно) стал доступен пользователям Machine Party с выходом обновления 2.0 накануне. Machine Party предлагает состязаться с друзьями в опасных играх: сборке огнестрельного оружия, выкуривании сигарет, перебежках по минным полям, поедании горошин, побеге от поездов и так далее. Перевод на русский в наличии. Проект является совместным производством создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разработчика Давида Гала (David Gal). Издателем игры стала компания Oro Interactive. |