|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Подозреваемый в отмывании $9 млрд через криптобиржу BTC-e россиянин Винник признал свою вину
04.05.2024 [14:52],
Владимир Мироненко
Находящийся под арестом в США россиянин Александр Винник признал свою вину в участии сговоре с целью отмывания денег, связанном с его ролью в управлении криптовалютной биржей BTC-e с 2011 по 2017 год, сообщил Минюст США. По словам адвоката арестованного, сделка со следствием, включающая признание вины «по ограниченному числу статей», позволит Виннику избежать пожизненного тюремного заключения.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Кульминацией переговоров стала сделка с прокуратурой, мы рассчитываем, что срок заключения будет до 10 лет, — сообщил корреспонденту ТАСС его адвокат Аркадий Бух. — Он признал вину по ограниченному числу статей». Адвокат также рассказал, что защита будет настаивать на ещё большем уменьшении срока тюремного заключения, поскольку Винник с 2017 года находится под стражей. По данным ТАСС, дата слушания по приговору станет известна на следующей неделе. В беседе с корреспондентом «РИА Новости» Бух сообщил, что приговор Виннику могут вынести «через несколько месяцев». По его словам, изначально, с учётом всех обстоятельств дела, Виннику грозило почти 200 лет тюремного заключении, но благодаря сделке со следствием тюремный срок могут сократить до «однозначной величины». Винник был задержан в Греции 25 июля 2017 года по запросу США, куда его экстрадировали 4 августа 2022 года. Согласно судебным документам, 44-летний Александр Винник был одним из операторов BTC-e, через которую с момента запуска в 2011 году и до закрытия правоохранительными органами примерно в июле 2017 года было «отмыто» от $4 до $9 млрд. Также BTC-e связывают с отмыванием криптовалюты, похищенной с ныне несуществующей биржи Mt. Gox. BTC-e не регистрировалась в качестве предприятия по оказанию денежных услуг в США, не применяла никаких правил «знай своего клиента», не боролась с отмыванием денег и не собирала никаких данных клиентов, сообщил американский Минюст в пятницу. Кроме того, Винник использовал подставные компании для конвертации фиатных денег в BTC-e. Также в пресс-релизе говорится, что биржа действительно получала средства от преступной деятельности, включая атаки программ-вымогателей, взломы и другие схемы, и Винник был непосредственно ответственен за причинение убытков в размере около $121 млн. Квартальные продажи HDD приблизились к 30 млн штук, а Western Digital вышла в лидеры
04.05.2024 [14:20],
Сергей Карасёв
Компания TrendFocus, по сообщению ресурса StorageNewsletter, обнародовала результаты исследования глобального рынка HDD в I четверти 2024 года. По сравнению с IV кварталом 2023-го поставки устройств увеличились на 2,9 %, достигнув 29,68 млн единиц. При этом суммарная вместимость реализованных накопителей подскочила на 22 % в квартальном исчислении — до 262,13 Эбайт. Отмечается, что продажи Nearline-дисков в период с января по март включительно превысили 12 млн штук. Общая ёмкость этих устройств составила 210 Эбайт, что соответствует примерно 80 % от общего объёма поставленных HDD.
Источник изображения: pixabay.com Крупнейшим игроком мирового рынка по итогам I квартала 2024 года стала компания Western Digital с 11,72 млн отгруженных HDD и долей на уровне 39,5 %. В квартальном исчислении продажи поднялись на 8,4 %, а общая вместимость реализованных устройств достигла 127,55 Эбайт. У Western Digital продажи Nearline-дисков достигли в ёмкостном выражении 107,13 Эбайт, что на 61 % больше квартал к кварталу. В штучном выражении спрос подскочил на 41 % — до 5,48 млн Nearline-изделий. Средняя ёмкость таких решений поднялась до 19,6 Тбайт, что на 15 % больше показателя за предыдущий квартал. При этом средняя вместимость всех проданных HDD показала прибавку на 30 % — до 10,9 Тбайт. На втором месте в рейтинге располагается Seagate с 11,32 млн поставленных накопителей, что соответствует 38,1 % рынка. В квартальном исчислении продажи сократились на 1,9 %, тогда как общая вместимость отгруженных HDD зафиксирована на уровне 99,13 Эбайт. Количество поставленных Nearline-изделий выросло на 7 % квартал к кварталу — до 4,85 млн штук при увеличении суммарной ёмкости на 8 % — до 76,51 Эбайт. Средняя вместимость Nearline-устройств составила 15,8 Тбайт, что на 1 % больше по сравнению с IV кварталом 2023-го. Средняя ёмкость HDD всех типов поднялась на 8 %, составив 8,8 Тбайт. Замыкает тройку лидеров Toshiba, у которой продажи поднялись на 2,2 %, составив 6,64 млн штук и 35,45 Эбайт. Рыночная доля этой компании равна 22,4 %. В Nearline-сегменте Toshiba реализовала около 1,90 млн устройств суммарной вместимостью 26,58 Эбайт. Рост по отношению к предыдущему кварталу — 27 % и 41 % соответственно. Средняя вместимость HDD составила 5,3 Тбайт, поднявшись на 20 %. В исследовании говорится, что рыночные доли Western Digital, Seagate и Toshiba в сегменте Nearline по итогам I четверти 2024 года составили соответственно около 45 %, 39,7 % и несколько более 15 %. На ветрогенераторы в Германии начали ставить деревянные лопасти, но на мельницы они похожи не стали
04.05.2024 [14:16],
Геннадий Детинич
Немецкая компания Voodin Blade Technology запустила процесс опытного производства лопастей ветрогенераторов из клеёного бруса. Такие лопасти могут полностью перерабатываться в отличие от современных лопастей из стеклоткани, эпоксидной смолы и углепластика. Лопасти производятся на станках с ЧПУ и по ряду характеристик обещают оказаться лучше синтетических.
Источник изображений: Voodin Blade Technology Оборудование современных ветроэлектростанций перерабатываются на 85–90 %. Что совершенно не подлежит переработке — это лопасти, произведённые из углепластика, стеклоткани и эпоксидной смолы. Сегодня их свозят на свалки либо закапывают в землю. Со временем эта практика приведёт к проблемам с экологией. Переработка в данном случае очень и очень дорогая, поскольку требует массы химических реактивов, воды и энергии для растворения эпоксидной смолы и последующего изъятия материалов. ![]() Молодая немецкая компания Voodin Blade Technology предлагает разом отказаться от практики использования синтетики при изготовлении лопастей для ветряных турбин. Для доказательства этой концепции они разработали техпроцесс и с его помощью изготовили 9,3-м деревянные лопасти из клеёного бруса. Затем лопасти установили на действующую ветряную турбину в Бреуне, недалеко от города Кассель в Германии. ![]() Одним из преимуществ изготовления лопастей на станках с ЧПУ в компании называют возможность производства лопастей любой формы без необходимости создавать пресс-формы. Лопасти можно производить на месте, где создаётся ветроэлектростанция, снижая воздействие на экологию производства и транспортировки. Более того, компания утверждает, что клеёный брус более долговечен, чем композитные материалы, которые обычно используют для изготовления лопастей турбин. В частности, соучредитель компании Хорхе Кастильо (Jorge Castillo ) сказал: «За последние два года мы провели сотни лабораторных испытаний, чтобы усовершенствовать материал лопастей. Согласно всем нашим тестам, наши лопасти даже более долговечны, чем существующие лопасти из стеклопластика, поскольку они обладают меньшими усталостными характеристиками и, как доказано, отлично переносят любые погодные условия на суше». ![]() В дополнение к испытаниям прототипа турбины с деревянными лопастями, компания Voodin в настоящее время разрабатывает новые прототипы с лопастями большего размера — 60-м и 80-м. LinkedIn оказалась негласным конкурентом соцсети X
04.05.2024 [13:23],
Павел Котов
С тех пор как осенью 2022 года Илон Маск (Elon Musk) купил Twitter (теперь X), появилось множество альтернатив платформе микроблогов — от небольших стартапов и проектов с открытым исходным кодом до ресурсов с крупным финансированием, например, Threads от Instagram✴✴. Ещё одним неожиданным конкурентом оказалась профессиональная соцсеть LinkedIn: по итогам марта она показала годовой рост веб-трафика на 10,6 %, тогда как у X просадка за тот же срок составила 15,2 %.
Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com Общая посещаемость X в марте составила 727,6 млн уникальных пользователей, и это на 7,5 % меньше, чем в прошлом году. Посещаемость LinkedIn за тот же период составила 269,2 млн человек, но за год этот показатель вырос на 11,1 %, гласит статистика Similarweb. По состоянию на март число пользователей Android-приложения LinkedIn во всем мире выросло на 14 % с ноября 2022 года, а у X оно снизилось на 20 %. Но другой источник данных о приложениях — платформа Appfigures — об этой тенденции не говорит. Ежемесячные загрузки клиента LinkedIn по сравнению с прошлым годом выросли на 10 %, а X — упали на 24 %; но эту динамику Appfigures связывает не с изменением поведения пользователей а с ребрендингом X. Среднее количество загрузок LinkedIn в ближайшие периоды до и после покупки Twitter Маском оставалось стабильным.
Объёмы выручки LinkedIn, X и Snapchat в Apple App Store и Google Play. Источник изображения: Appfigures Тем не менее, если учесть, что в течение дня люди больше пользуются настольными ПК и ноутбуками, есть причины полагать, что часть своего присутствия они перенесли из X в LinkedIn. Сейчас Microsoft как владелец LinkedIn добавляет на профессиональную платформу новые функции, например, игры и короткие видео — и это явно попытка привлечь внимание и интерес пользователей, которые раньше общались в X. И, кажется, стратегия работает: по данным той же Appfigures, мобильные приложения LinkedIn для iOS и Android приносят больше дохода, чем X и Snapchat вместе взятые. Сравнивать их непросто, учитывая ценовую политику: подписки в LinkedIn стоят от $29,99 до $69,99 в месяц; у X это от $4 до $22 в месяц; а Snapchat Plus стоит всего $3,99 в месяц или $29,99 в год. Это значит, что LinkedIn не нужно продавать столько же подписок, чтобы увеличить доход, а проблем с конкуренцией с X или Snapchat платформа не испытывает. Тем не менее, выручка LinkedIn от мобильных приложений быстро растёт: в I квартале 2021 года она была $20 млн, в I квартале 2023 года выросла до $91 млн, а по итогам I квартала 2024 года достигла $119 млн. Для сравнения, X и Snapchat за I квартал этого года заработали $23 млн и $67 млн соответственно. В сумме это $90 млн — меньше, чем у LinkedIn. Спрос на первый российский RISC-V-микроконтроллер MIK32 «Амур» превзошёл ожидания
04.05.2024 [12:52],
Владимир Фетисов
Группа компания «Элемент» столкнулась с высоким спросом на микроконтроллер собственной разработки MIK32 «Амур». Речь идёт о миллионах штук, из-за чего их корпусирование осуществляется не только на своих мощностях в подмосковном Зеленограде, но и на стороннем контрактном производстве. Об этому пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные осведомлённые источники.
Источник изображения: «Микрон» В сообщении сказано, что заказы на корпусирование микроконтроллеров MIK32 «Амур» также размещены на калининградском предприятии GS Group. Представитель «Элемента» подтвердил эту информацию, но не уточнил, о каком количестве заказов идёт речь. Близкий к нескольким отраслевым компаниям источник сообщил, что GS Group рассчитывает на корпусирование более 2 млн микроконтроллеров MIK32 «Амур» в 2024-2025 годах. Напомним, MIK32 «Амур» представляет собой первый полностью отечественный микроконтроллер с ядром на базе открытой архитектуры RISC-V, производство которого началось в этом году. Микроконтроллер, в отличие от микропроцессора, может выполнять только заданные узкоспециализированные операции. Он может быть задействован, например, в устройствах умного дома, интернета вещей (IoT), транспортной инфраструктуры, в телекоммуникационном оборудовании, робототехнике и др. Разработкой устройства занимались специалисты «Микрона» и НИИМА «Прогресс» (также входит в ГК «Элемент»). В 2022 году СМИ писали, что в разработку этого микроконтроллера «Микрон» планировал вложить 80-90 млн рублей, а в запуск серийного производства — ещё 100-300 млн рублей. На тот момент компания планировала занять 30 % российского рынка микроконтроллеров к 2025 году, а затем начать экспорт устройств в страны Юго-Восточной Азии. По оценке BusinesStat, выпуск процессоров и контроллеров в России в 2023 году снизился на 22 % относительно показателей за 2021 год и составил 8,1 млн штук. Снижение объёмов производства обусловлено запретом западных стран на поставки в Россию определённых компонентов, программного обеспечения и оборудования, а также тем, что государство ужесточило требования по локализации. Что касается производственных возможностей «Микрона», то в марте этого года компания запустила линии по корпусированию микросхем, способные выпускать до 18 млн изделий в год. По данным представителя ГК «Элемент», с момента начала продаж микроконтроллера MIK32 «Амур» в феврале этого года наблюдается повышенный спрос на изделие. Близкий к «Элементу» источник рассказал, что в приобретении микроконтроллеров заинтересованы несколько сотен компаний, включая телекоммуникационных операторов и производителей умных устройств. Он также добавил, что первые партии микроконтроллеров, которые были созданы на заводе «Микрона», уже полностью распроданы. В сообщении также сказано, что в настоящее время «Микрон» проходит стадию «обкатки» производства и выпускает пилотные партии на новых линиях, поэтому часть заказов размещаются на чужих мощностях. Отладка производства может занять несколько месяцев, после чего компания уйдёт с мощностей GS Group и будет закрывать все свои потребности уже до конца лета 2024 года. «Высокий спрос на микроконтроллер «Амур» выглядит вполне закономерным, поскольку на текущий момент это единственный отечественный микроконтроллер, который и разработан, и произведён в России, и доступен для массового производства. Его можно считать прорывным устройством не только для самого «Микрона», но и в целом для российской микроэлектроники», — считает генеральный директор «Байкал Электроникс» Андрей Евдокимов. Он также добавил, что потребность рынка в таком микроконтроллере очень высока и может исчисляться сотнями тысяч штук в год. Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное
04.05.2024 [12:26],
Геннадий Детинич
Человечество столетиями использует медьсодержащие препараты для борьбы с грибковыми и бактериальными заболеваниями растений. Также медь известна способностью при контакте убивать болезнетворные бактерии человека. Добавка меди к покрытию сенсорных экранов значительно снизила бы биологическую опасность использования сенсорных дисплеев в общественных местах, что в «постковидные» времена пришлось бы весьма кстати. К сожалению, медь непрозрачна, но варианты нашлись.
Наноструктурированное антимикробное медное покрытие сенсорных дисплеев. Источник изображения: ICFO Исследователи из испанского Каталонского института исследований и перспектив (ICREA), Института фотонных наук (ICFO) и корпорации Corning придумали, как сделать медное покрытие дисплеев прозрачным для видимого света и сохранить при этом его бактерицидные свойства. Придуманное решение назвали TANCS или, по-русски «прозрачная наноструктурированная медная поверхность». На первом этапе процесса на подложку Corning Gorilla Glass нанесли плёнку из меди. Затем с помощью техпроцесса «быстрый термический отжиг» плёнку нагревали до 390 ℃ и выдерживали при этой температуре 10 мин, после чего охлаждали. В результате такой процедуры плёнка растекалась на множество равномерно размещённых медных наночастиц. Проверка показала, что в таком виде покрытие сохраняет антибактериальные свойства меди, но стало прозрачным, нейтральным по цвету и сохранило электропроводность. Дополнительно поверх пленки были нанесены слои диоксида кремния и фторсиланов (водо- и жироотталкивающих соединений), что дополнительно повысило прочность покрытия и повысило его эффективность. В ходе испытаний было установлено, что покрытие TANCS в течение 2 ч уничтожает 99,9 % бактерий золотистого стафилококка. При этом покрытие оставалось целым и эффективным даже после многократных процедур очистки чистящими средствами. Проверка по ускоренной процедуре показала, что если в течение 2 лет такое покрытие дважды в день тщательно очищать, то оно полностью сохранит свои бактерицидные и другие свойства. «Хотя для полноценного коммерческого применения необходимы дальнейшие разработки, это шаг в правильном направлении, позволяющий создать антимикробные сенсорные экраны для общественных или персональных дисплеев», — заявили разработчики. В Лос-Анджелесе прошёл фестиваль ИИ-кино — оно уже почти неотличимо от традиционного
04.05.2024 [12:12],
Павел Котов
На этой неделе компания Runway AI, разрабатывающая инструменты для создания и редактирования видео с использованием искусственного интеллекта, провела в Лос-Анджелесе уже второй ИИ-кинофестиваль. В прошлом году участники представили на мероприятии 300 работ. В этом году их стало уже 3000, пишет Bloomberg.
Источник изображения: openai.com В театре «Орфей» (Orpheum Theatre) собрались кинематографисты, художники, технические специалисты, инвесторы и по крайней мере одна известная актриса — Наташа Лионн (Natasha Lyonne). Они с познакомились с десятью вышедшими в финал работами, которые были отобраны судьями фестиваля. Ленты были довольно странными. В одной из них мультяшная птица киви отправилась в приключение через океан. Другая работа олицетворяла борьбу современного человека с тревожностью — запертый в доме главный герой сражался с мясным монстром. В этом году атмосфера мероприятия была той же, что и в прошлом, зато работы заметно отличались. Они меньше походили на экспериментальное кино и уже больше напоминали традиционное. В прошлом году Runway собиралась представить ПО, позволяющее генерировать видео по текстовому описанию. Тогда кинематографисты лишь начинали задумываться, как ИИ может вписаться в творческий процесс — это могли быть сгенерированные ИИ или созданные Runway инструменты для монтажа. В одной из прошлогодних работ странные расплывчатые лица в кадре, казалось, соответствовали художественному замыслу. Теперь ИИ-ленты преобразились, как и зарождающаяся отрасль, которая их производит. Runway — лишь одна из нескольких компаний, предлагающих генерацию видео по текстовому описанию. Прорыв обещает совершить OpenAI, представившая модель Sora. Официальной даты запуска у неё пока нет, но разработчик предоставил к ней доступ небольшой группе профессионалов, и это дало интересные результаты. ИИ быстро превращается из необычной новинки в полезный инструмент для кинематографистов. Глядя представленные на фестивале работы, не всегда можно было точно сказать, где и как в производственном процессе использовался ИИ. Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз
04.05.2024 [10:17],
Геннадий Детинич
Компания Virgin Galactic сообщила о намерении вскоре совершить второй в этом году суборбитальный полёт — миссию Galactic 07. Имена космических туристов традиционно не раскрываются до завершения полёта. Старт намечен на 8 июня. Во время предыдущей миссии Galactic 06 в январе этого года от космического самолёта в полёте отвалился элемент крепления, что привело к расследованию со стороны федерального агентства. Но теперь всё утряслось — полёт разрешён.
Корабль VSS Unity в момент отделения от самолёта-носителя. Источник изображения: Virgin Galactic Как теперь стало известно, почти сразу после сброса корабля VSS Unity с экипажем и пассажирами с самолёта-носителя VMS Eve, от суборбитального корабля отвалился один из элементов крепления, который позволяет кораблю удерживаться под крылом носителя до сброса. Поскольку элемент отлетел уже после сброса, к аварии это не привело. Тем не менее, Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) инициировало разбирательство, после которого компания Virgin Galactic внесла изменения в крепёж для повышения его надёжности. За всё время эксплуатации суборбитальных кораблей компании было совершено 12 полётов на границу с космосом (примерно на высоту 90 км). Из этого числа 6 полётов были коммерческие, со стоимостью одного билета $450 000. В 2014 году ещё в первой версии SpaceShipTwo корабль потерпел аварию, убив одного пилота и серьёзно покалечив второго. После этого корабль был переделан и заменён на вторую версию — VSS Unity, которая испытывалась с 2016 года. Вскоре ожидается начало производство третьей версии корабля — Delta. Полёт VSS Unity в ходе миссии Galactic 07 должен стать последним для второй модификации. Следующие полёты будут совершаться на «Дельте». Её испытания начнутся в 2025 году, а коммерческая эксплуатация стартует в 2026 году. Пока же мы ждём очередного запуска VSS Unity 8 июня. На борту будут три туриста — по одному из Нью-Йорка, Калифорнии и Италии. Четвертым будет «астронавт-исследователь» из компании Axiom Space, который проведет множество экспериментов с участием человека, как пояснили в Virgin Galactic. Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA
04.05.2024 [09:56],
Геннадий Детинич
Вчера поздно вечером во время брифинга с представителями NASA было заявлено, что первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится в понедельник 6 мая. Полёту может помешать только плохая погода и внезапный технический отказ. Всё остальное проверено и перепроверено, а астронавты ушли на предполётный карантин. В момент запуска в Москве будет 05:34 утра вторника 7 мая.
Экипаж корабля тренируется перед запуском. Источник изображения: NASA/Robert Markowitz Для компании Boeing это будет исторический момент. Контракт с NASA на создание пилотируемого корабля она заключила в 2014 году одновременно с компанией SpaceX. И если корабли SpaceX уже летают и совершили 12 полётов к МКС, то Boeing может похвастаться только двумя тестовыми запусками Starliner, во время одного из из которых корабль добрался до станции в беспилотном режиме без экипажа на борту. Полёт 6 мая станет первой миссией нового корабля с экипажем. Впрочем, это тоже будет тестовая миссия, в ходе которой команда будет несколько раз переходить в ручной режим управления и проводить проверку аварийных систем. Первый полёт корабля Starliner к МКС по контракту с NASA состоится позже в этом году, если майский запуск окажется успешным по всем основным пунктам. Ракету Atlas V компании United Launch Alliance (ULA) с кораблём Boeing сегодня выкатят на стартовую площадку. Неделю назад на стартовой площадке были обнаружены две неисправности, которые к настоящему моменту устранены. Системы корабля и ракеты проверены и не сигнализировали о неисправностях. В первый пилотируемый полёт корабль поведут астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams). Первый назначен командиром корабля, а вторая — пилотом. Ракета Atlas V вооружена двигателями РД-180 российского производства. Они и ракета будут поднимать корабли Boeing в космос до 2030 года. Если полёт пройдёт успешно, корабль Boeing Starliner станет третьим вариантом доставки космонавтов и астронавтов на борт МКС наряду с «Драконами» SpaceX и российскими «Союзами», а наличие альтернативы — это всегда хорошо. Mediascope: среднемесячный охват Telegram вырос в России до 73 %
04.05.2024 [07:55],
Владимир Мироненко
Аудитория мессенджера Telegram, уже давно превратившегося благодаря расширению функциональности в социальную сеть, продолжает расти. Согласно свежим данным исследовательской компании Mediascope, в январе-марте 2024 года среднемесячный охват Telegram вырос с 62 до 73 % год к году, а среднесуточный охват увеличился с 41 до 49 %.
Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com Эти показатели выросли во всех возрастных группах пользователей Telegram. Исследователи отметили, что наиболее активно мессенджером пользуется молодое население — порядка 80 % россиян в возрастной категории 12–24 лет заходят в Telegram в среднем раз в день. У пользователей возрастных категорий 25–34 и 34–44 лет этот показатель почти не отличается — 61 и 57 %. В возрастной группе 45–54 лет он равен 48 %. В старшей группе (55+ лет) среднее количество заходивших в Telegram в сутки превысило четверть всех россиян этого возраста (26 %). Средний пользователь проводит в Telegram 44 минуты в день, что на 5 минут больше, чем в январе-марте 2023 года. Наибольшей популярностью пользуются новостные и политические Telegram-каналы. Вместе с тем в первой десятке самых популярных Telegram-каналов в январе-марте 2024 появился развлекательный и дейтинговый канал «Леонардо Дайвинчик», популярный у молодой аудитории. Следует отметить, что интересы пользователей Telegram в возрастной группе 12–24 лет сильно отличаются от других возрастных групп. Юная аудитория предпочитает преимущественно развлекательные и киберспортивные каналы. Чат-бот Grok будет резюмировать новостную информацию для подписчиков социальной сети X
04.05.2024 [07:31],
Алексей Разин
Программные роботы уже пишут новостные материалы, а теперь их планируется привлечь и к обобщению актуальной информации на интересующие конкретных пользователей темы. Во всяком случае, Илон Маск (Elon Musk) собирается предложить премиальным подписчикам X такую услугу, воспользовавшись возможностями чат-бота Grok.
Источник изображения: Unsplash, Alexander Shatov Напомним, что разработкой такого чат-бота занимается принадлежащий Илону Маску стартап xAI, который формально не связан с социальной сетью X, но она тоже принадлежит с осени 2022 года Илону Маску, и он использует данные этого ресурса для обучения языковых моделей Grok. Теперь, судя по публикации Big Technology, на которую ссылается Bloomberg, Grok будет задействован для реализации нового сервиса Stories на страницах социальной сети X, позволяющего оплатившим подписку уровня Premium пользователям регулярно изучать выжимку новостных публикаций, подготовленную чат-ботом в автоматическом режиме. Как напоминает Bloomberg, до перехода Twitter под контроль Илона Маска осенью 2022 года социальная сеть предлагала подобный раздел Moments своим пользователям, но материалы для него готовились вручную модераторами. К старой идее Илон Маск решил вернуться на новом технологическом уровне. По мере совершенствования языковых моделей Grok научится выделять наиболее интересные цитаты по тому или иному информационному поводу и вставлять их в свои новостные подборки. На первом этапе Grok будет полагаться на твиты пользователей, но со временем планируется добавить ему возможности цитирования сторонних первоисточников. В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 %
04.05.2024 [06:02],
Алексей Разин
Представители Counterpoint Research накануне уже выступали с комментариями, объясняющими рост выручки Apple от реализации iPhone в Китае при сокращении поставок в натуральном выражении, а ещё они опубликовали отчёт, демонстрирующий рост мировой выручки от продаж смартфонов до сезонного максимума и увеличение поставок на 6 %.
Источник изображения: Apple Как утверждают авторы исследования, в первом квартале объёмы поставок смартфонов во всём мире выросли год к году на 6 % до 296,9 млн штук. Непосредственно Apple сократила поставки iPhone в годовом сравнении на 13 % в штуках, поскольку в предыдущем квартале накопились большие запасы продукции, но средняя цена реализации iPhone при этом выросла в годовом сравнении на 2 %, с $880 до $900. Вообще, текущее состояние рынка смартфонов, по данным Counterpoint Research, характеризуется активным ростом продаж в сегменте устройств дороже $800, в первом квартале он прибавил двузначное количество в процентах и увеличил долю таких изделий на рынке смартфонов с прошлогодних 16 до 18 %. В денежном выражении весь рынок смартфонов в первом квартале вырос на 7 % год к году, достигнув сезонного максимума за всю историю наблюдений. Даже сократив выручку на 11 % в годовом сравнении, компания Apple осталась крупнейшим поставщиком смартфонов в денежном выражении, который контролирует 43 % мировой выручки.
Источник изображения: Counterpoint Research Против Apple в первом квартале, по словам аналитиков, играли высокая конкуренция в Китае, слабая активность покупателей новых моделей iPhone в США и эффект «высокой базы», о котором говорил на квартальном мероприятии глава компании Тим Кук (Tim Cook). Однако, в противовес этим явлениям спрос на семейство iPhone 15 Pro оказался выше, чем на предшественников, особенно на растущих рынках. Если в этом году Apple добавит в свои смартфоны функции искусственного интеллекта, то это будет дополнительно стимулировать владельцев iPhone переходить на новые модели. В натуральном выражении на первое место вырвалась компания Samsung, которая заняла 20 % рынка смартфонов по итогам первого квартала, подвинув Apple на второе место с её 17 %. При этом Samsung сохранила объёмы поставок смартфонов на уровне первого квартала прошлого года, но её выручка увеличилась на пару процентов. Samsung в прошлом квартале также достигла исторического максимума по средней цене реализации своих смартфонов — $336. Быстрее всего в пятёрке лидеров мирового рынка смартфонов выручку увеличивала компания Xiaomi, она также увеличила поставки на 34 % в натуральном выражении. Неплохо с этой точки зрения выступили Huawei, Honor и Transsion, каждая на специфичных для себя географических рынках. С географической точки зрения рост рынка смартфонов в первом квартале сосредоточился в Европе, Африке, Ближнем Востоке, а также странах Карибского бассейна и Латинской Америки. Средняя цена реализации смартфона за год выросла с $367 до $370, при этом доля устройств в ценовом сегменте от $100 до $399 сократилась с 54 до 53 %. Доля смартфонов стоимостью от $400 до $799 выросла с 15 до 16 %, а устройства стоимостью более $800 прибавили с 16 до 18 %, тогда как самые дешёвые, которые стоят менее $100, потеряли те же два процентных пункта и довольствуются 13 % рынка. Дальнейшее развитие рынка смартфонов, по мнению представителей Counterpoint Research, будет определяться тенденцией опережающего роста выручки за счёт выход на рынок моделей с поддержкой функций генеративного искусственного интеллекта. Более 10 производителей уже выпустили подобные модели смартфонов в количестве более 30 штук. Их доля на рынке по итогам текущего года достигнет 11 %. В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза
04.05.2024 [05:18],
Анжелла Марина
AMD отметила на этой неделе свое 55-летие, и по такому случаю опубликовала пост в блоге, который посвящён достижениям и инновациям компании. Однако в нём непропорционально большое внимание уделяется искусственному интеллекту — это словосочетание упоминается целых 23 раза! Очевидно, что такой акцент сделан неспроста, учитывая, что технологии искусственного интеллекта существуют всего несколько лет.
Источник изображения: AMD За более чем полувековое существование компании произошло многое — судебные иски против Intel, приобретение технологий ATI, приобретение лидера в производстве ПЛИС (PGA) компании Xilinx, использование чипов AMD в новейших игровых консолях и т.д. При этом продажи полупроводников выросли с $412 млрд в 2019 году до $574 млрд в 2022, а на технологиях AMD работают 140 суперкомпьютеров и 30% мировых серверов, сообщает издание Techspot. Однако в посте официального блога технический директор Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) называет ИИ самым значимым технологическим прорывом за всю карьеру и подчёркивает вклад AMD в развитие этого направления. В частности, он пишет, что компания первой выпустила на рынок процессоры с искусственным интеллектом, интегрировав специальный нейронный блок (NPU) в процессор x86. Кроме того, Пейпермастер отмечает, что технологии ИИ активно применяются во внутренних бизнес-процессах AMD для повышения эффективности и смело заявляет о том, что искусственный интеллект окажет ещё большее влияние на общество, чем появление интернета. Не исключено, что акцент на ИИ в юбилейном посте мог быть связан со стремлением продемонстрировать тот факт, что компания не собирается ограничиваться прошлыми заслугами и традиционными направлениями бизнеса и полна решимости стать заметным игроком на новом перспективном рынке технологий искусственного интеллекта. И пусть пока доля AMD в этом сегменте не слишком велика — всё в мире меняется. В любом случае, 23 упоминания ИИ в посте явно многовато для технологии, которая появилась буквально пару лет назад и, очевидно, что за этим что-то стоит. Создатель расширения подал в суд на Meta✴, чтобы получить право отключить ленту новостей
04.05.2024 [00:50],
Анжелла Марина
Этан Цукерман (Ethan Zuckerman), директор цифровой общественной инфраструктуры Массачусетского университета в Амхерсте, подал иск против Meta✴✴ с требованием предоставить пользователям инструмент для отключения ленты новостей. Он создал браузерное расширение под названием Unfollow Everything 2.0, благодаря которому можно быстро отписаться от людей, групп и страниц социальной сети, фактически просто отключив ленту новостей и начать все с нуля.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Цукерман не стал запускать свое расширение из опасений, что Meta✴✴ подаст на него в суд. Аналогичное браузерное расширение под названием Unfollow Everything от британского разработчика Луиса Барклая (Louis Barclay) было запущено в 2021 году для исследования влияния ленты новостей Facebook✴✴ на пользователей. Однако после получения письма от компании от Мета✴✴ с требованием прекратить распространение, Барклай удалил расширение, чтобы избежать судебного разбирательства. В иске, поданном от имени Цукермана, утверждается, что Статья 230 Закона о порядочности в сфере телекоммуникаций (Communications Decency Act) защищает разработчиков инструментов, позволяющих людям лучше контролировать свои действия в использовании социальных сетей. В частности, Статья защищает создателей сторонних инструментов, которые дают людям возможность блокировать контент, который они считают для себя неприемлемым. «Я подаю в суд на Facebook✴✴, чтобы сделать его лучше. Крупные социальные сети имеют слишком большой контроль над тем, какой контент видят их пользователи», — заявил Цукерман. «Мы подали этот иск, чтобы дать людям больше контроля над их опытом использования социальных сетей и данными, а также расширить знания о том, как платформы формируют публичный дискурс». Отмечается, что если иск будет удовлетворен, Цукерман сможет предоставить свое расширение пользователям и собирать данные о том, как влияют ленты социальных сетей на поведение пользователей и их самочувствие, а также роль инструментов в настройке ленты новостей. Интересно, что в 2021 году Meta✴✴ заблокировала аккаунты исследователей Нью-Йоркского университета, изучающих политическую рекламу в социальной сети. Тогда в Meta✴✴ заявили, что этот шаг необходим для соблюдения приказа Федеральной торговой комиссии (США) от 2019 года, принятого после скандала с британской аналитической компанией Cambridge Analytica. Однако Федеральная торговая комиссия заявила, что со стороны Meta✴✴ неуместно ссылаться на соглашение 2019 года о блокировке аккаунтов исследователей Нью-Йоркского университета. Hisense представила телевизор CanvasTV — аналог Samsung The Frame, но намного дешевле
04.05.2024 [00:46],
Анжелла Марина
Hisense анонсировала дизайнерскую модель телевизора CanvasTV с матовым экраном для демонстрации цифровых полотен и фотографий в режиме ожидания. По функциональности CanvasTV схож с The Frame от Samsung, но значительно дешевле при сопоставимых характеристиках, а благодаря неброскому дизайну, CanvasTV прекрасно может вписаться в интерьер гостиной или спальни.
Источник изображения: Hisense Идея телевизора, маскирующегося под картину, не нова. К примеру, компания Samsung уже несколько лет выпускает модель The Frame с похожей концепцией. Однако стартовая цена CanvasTV на несколько сотен долларов ниже. 55-дюймовая версия обойдется покупателю в $999, а 65-дюймовая в $1299. Для сравнения, 55-дюймовый The Frame стоит $1499, а 65-дюймовый — $1999. По техническим характеристикам CanvasTV также не уступает флагманской модели Samsung. Он оснащен 4K матрицей на основе технологии QLED и имеет антибликовое покрытие экрана. Кроме того, новинка поддерживает частоту обновления 144 Гц, оснащена датчиком для автоматической настройки яркости в зависимости от условий, а также поддерживает воспроизведения объемного 2.0.2 звука. В памяти CanvasTV уже предустановлено множество репродукций шедевров живописи в различных стилях — от абстрактного искусства до полотен эпохи Возрождения. Разумеется, пользователь может загрузить в телевизор любые понравившиеся фотографии и картины из личной коллекции. При этом, переключение между режимами отображения произведений искусства и фото осуществляется простым нажатием одной кнопки на пульте. Еще в новинку встроен датчик движения. Как только все покидают комнату, CanvasTV автоматически выключается, экономя электроэнергию. Как только кто-то заходит в помещение, телевизор снова включается. Отметим, в прошлом году на выставке CES компания Hisense уже демонстрировала прототип рамочного телевизора серии M1. А недавно в Китае вышла 55-дюймовая модель Art TV R7, оснащенная съемной подставкой. Так что выпуск CanvasTV является логичным развитием концепции «картины в телевизоре» от Hisense. Другие производители тоже экспериментируют с подобной идеей. К примеру, в телевизорах LG последних моделей есть режим Gallery Mode для демонстрации цифровых полотен, а многие производители Smart-телевизоров также предустанавливают специальные приложения с коллекциями изображений. Однако Hisense CanvasTV по соотношению цена-качество является на сегодня лучшим дизайнерским предложением для покупателей, которое в нерабочем состоянии выглядит как элемент интерьера. В комплект поставки CanvasTV входит не только крепление для монтажа на стену, но и сменная рамка из тикового дерева. При желании можно приобрести дополнительные рамки белого или орехового цвета. Продажи телевизора стартуют уже летом текущего года. Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия
04.05.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть»: новая демонстрация Skyblivion привела фанатов в восторг
03.05.2024 [23:36],
Михаил Романов
Вслед за командой Skywind о своих успехах в переносе ролевой классики Bethesda Game Studios на движок The Elder Scrolls V: Skyrim отчитался коллектив Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion. В новом дневнике разработки команда TESRenewal рассказала о прогрессе Skyblivion, достигнутом за последнее время — это Великий лес и его обитатели, Айлейдские руины, город Коррол и разные элементы интерфейса. Айлейдские руины авторы Skyblivion постарались разнообразить: в болотистой местности (в частности, Чёрном лесу) чертоги айлейдов поросли зеленью, а на Золотом берегу засыпаны песком. Меню создания персонажа и класса, а также экран повышения уровня разработчики перерисовали и сделали нагляднее, добавили 50 новых загрузочных экранов. Переделали и взлом замков (доступен в виде мода на Nexus Mods). От планов на выпуск Skyblivion в 2025 году авторы не отказываются, но работы остаётся ещё немало. В будущем команда TESRenewal обещает показать обновлённые диалоги, инвентарь и карту мира. Хотя на подходе, судя по всему, официальное переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, фанатам, кроме Skyblivion, ничего не нужно. «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть», — заверил moindhali. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам
03.05.2024 [22:43],
Николай Хижняк
Команда исследователей из научного института NanoSystems при Калифорнийском университете Лос-Анджелеса разработала устройство, которое снижает блики на изображениях. Разработка в которой применяется технология двумерного полупроводника, может использовать окружающий свет в качестве передового «умного фильтра». Разработчики утверждают, что их фильтр помогает значительно повысить качество фотографий у недорогих камер.
Источник изображений: UCLA Созданное устройство размером 0,4 × 0,4 дюйма (1 × 1 сантиметр) оснащено ультратонким прозрачным чипом толщиной всего несколько атомов, в котором содержится массив пикселей размером 100 на 100. «Недорогое устройство размером в пару сантиметров могло бы заставить маломощную камеру работать как камера сверхвысокого разрешения. Это значительно удешевило бы доступ к технологиям изображения и сканирования с высоким разрешением», — комментирует Айдоган Озджан (Aydogan Ozcan), профессор электротехники и компьютерной инженерии Калифорнийского университета Лос-Анджелеса и соавтор исследования. Подробности исследования опубликованы в журнале Nature Communications. Команда исследователей стремилась найти материал с минимальным светопоглощением, но при этом способный генерировать сигнал, достаточный для обработки света. Объект исследования представляет собой прозрачную плоскость размером один квадратный сантиметр. В нём используется двумерный полупроводник, который представляет собой тонкую плёнку толщиной в несколько атомов. Из-за своей тонкости материал прозрачен, но тем не менее обладает свойствами, позволяющими проходящим через него фотонам эффективно контролировать электропроводность. Для функционирования 2D-полупроводника его подключили с помощью электродов к слою жидкого кристалла. Конечным продуктом оказался интеллектуальный светофильтр с разрешением 10 000 пикселей, который может быстро и избирательно затемняться нелинейным образом в ответ на широкополосное окружающее освещение. ![]() По словам команды, каждый пиксель в составе фильтра может переходить от полной прозрачности к частичной прозрачности и полной непрозрачности. Примечательно, что для резкого изменения состояния требуется минимальное количество фотонов. Исследователи продемонстрировали работу своего изобретения с камерой смартфона, где он эффективно уменьшил блики на изображениях. Помимо снижения бликов фотокамер технология имеет широкий потенциал применения в потребительских и промышленных задачах. Например, она может использоваться в продвинутых системах автономного распознавания транспортных средств и в камерах, которые могут идентифицировать одни объекты, скрывая другие, в шифровании изображений, а также для быстрого и точного выявления дефектов на роботизированных сборочных линиях. Как отмечают исследователи, подобный фильтр имеет множество преимуществ. Например, он позволяет обрабатывать входящие изображения без необходимости их преобразования в цифровой сигнал, тем самым ускоряя получение результатов и минимизируя данные, отправляемые в облако для цифровой обработки и хранения. Разработчики ожидают, что их технология в перспективе будет использоваться в недорогих камерах. Кроме того, она может способствовать развитию оптических компьютеров. Одной из ключевых проблем последних являлась сложность получения нелинейных откликов, имеющих решающее значение для генерации сигналов, не строго пропорциональных входному сигналу. Нелинейность в свою очередь имеет решающее значение для создания универсальных вычислительных систем, включая искусственный интеллект. Находящиеся в разработке нелинейные материалы и устройства требуют значительного притока света для эффективной работы. Для удовлетворения этой потребности приходится полагаться на мощные лазеры, ограниченные узкой полосой электромагнитного спектра. В качестве альтернативы можно использовать материалы с низкой скоростью поглощения света, но это приводит к снижению скорости обработки. Кроме того, это требует применения энергоэффективных материалов, способных поглощать значительное количество света, но не пригодных для задач, в которых приоритет отдается светоэффективности или прозрачности. Исследование специалистов Калифорнийского университета показало, что крошечный массив прозрачных пикселей может генерировать быструю, широкомасштабную и нелинейную реакцию на маломощный окружающий свет. «Актуальные решения в нелинейной оптике сильно отстают от того, что нам нужно для приложений визуальных вычислений. А нам нужны маломощные, широкополосные, с низкими потерями и быстрые нелинейности для оптических систем. Наша разработка помогает решить этот вопрос», — добавил Озджан. Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома»
03.05.2024 [22:27],
Николай Хижняк
В России запущена производственная линия по сборке трастфонов AYYA T1 — российских безопасных смартфонов с защитой от утечек данных, созданных структурой «Ростеха». Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на разработчика российской мобильной операционной системы «Аврора», которая используется в данном аппарате. Устройства, собранные на мощностях отечественного предприятия ООО «НПО РТТ» (входит в «Ростелеком»), уже доступны для заказа.
Источник изображений: Auroraos.ru Главным преимуществом «трастфона» AYYA T1 над конкурентами, по мнению производителя, являются возможность аппаратной блокировки камеры и микрофона устройства для предотвращения несанкционированного сбора данных. Доступ в Сеть и использование мессенджеров при этом сохраняется. Смартфон доступен в двух версиях: с операционной системой Android 11 и с российской ОС «Аврора» для корпоративных заказчиков. Пятая версию «Авроры», адаптированная для офисных работников, была представлена в конце 2023 года. В составе смартфона применяется восьмиядерный процессор MediaTek Helio P70 на базе ядер Arm Cortex-A73 и Cortex-A53. Устройство предлагает 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSD. AYYA T1 оснащён 6,55-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частоты обновления 60 Гц. На фронтальной стороне устройства расположена 13-Мп камера. Основной блок камер состоит из датчиков на 12 и 5 Мп. Питается смартфон от батареи на 4000 мА·ч. Устройство собрано в пластиковом корпусе с металлической рамкой. В его оснащение также входят модуль NFC, разъём Type-C и различные датчики. AYYA T1 доступен в чёрном, синем и тёмно-зелёном цветах корпуса. Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors
03.05.2024 [21:42],
Михаил Романов
Разработчики из Nacon Studio Milan поделились дополнительными подробностями своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors и ответили на самые популярные вопросы об игре. События развернутся в 2009-м — спустя четыре года после ядерной войны, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора. Человечество почти исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает. Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества.
По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года Разработчики уточнили, что Терминатор (модель T-800) в игре только один — неутомимый и неумолимый охотник, которого невозможно остановить. Таким (и в таком количестве) робота решили сделать по двум причинам. Во-первых, Skynet ещё не успел наладить массовое производство машин-убийц, а, во-вторых, разработчики стремились передать атмосферу первых двух фильмов, в которых героев преследовала неудержимая машина. Что касается самых частых вопросов о Terminator: Survivors, то ответы на них мы прикладываем ниже:
Terminator: Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года, а полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера
03.05.2024 [20:46],
Михаил Романов
Вслед за выпуском первого крупного патча разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из студии Cyberia Nova поделились подробностями будущих обновлений и «большого дополнения» к игре. О планах по дальнейшему улучшению «Смуты» создатели рассказывают уже не первый раз, но теперь Cyberia Nova показала, «какие механики и в какой последовательности будут подвергнуты глубокой переработке». План будущих обновлений для «Смуты» таков:
Что касается «большого дополнения» к «Смуте», то оно было подтверждено через неделю после релиза и, как выяснилось, называется «Земской собор». Выпуск расширения планируется ближе к концу 2024 года. Как стало известно, аддон будет иметь сюжетный характер и представлять собой «политический триллер» об «интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году». События основной игры разворачиваются в 1612-м. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Поддержка игры продлится как минимум год, а в планах разработчиков — продолжение и расширение «серии продуктов о Смутном времени». Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак
03.05.2024 [20:09],
Анжелла Марина
После серии глобальных инцидентов, связанных с хакерскими атаками, Microsoft объявила о беспрецедентных мерах по защите данных пользователей и своей корпоративной инфраструктуры. Теперь кибербезопасность — абсолютный приоритет, а топ-менеджеры теперь рискуют бонусами за проблемы в этой области. Ряд громких инцидентов в сфере кибербезопасности и растущая критика вынудили Microsoft объявить о ряде масштабных изменений по кардинальному улучшению защиты пользовательских данных и корпоративной инфраструктуры. Поводом послужил резкий отчет Американского совета по кибербезопасности, в котором говорится о «неадекватной защите в Microsoft, требующей немедленных изменений». В ответ на замечания, Microsoft представила глобальный план повышения уровня кибербезопасности. Данный вопрос объявлен абсолютным приоритетом для всей компании, имеющим статус выше разработки новых продуктов и услуг. Также введена система персональной ответственности топ-менеджмента, а часть их вознаграждения будет напрямую зависеть от достижения поставленных целей. Среди ключевых направлений работы также указывается внедрение принципов «безопасности по умолчанию» и «безопасности на этапе разработки» для всех продуктов, усиление контроля доступа и мониторинга, сокращение времени на устранение уязвимостей. Конечные цели включают защиту пользовательских учетных записей при помощи многофакторной аутентификации, применение модели наименьших привилегий и другие способы защиты. Реализация обозначенных планов уже ведется при непосредственном контроле высшего руководства Microsoft. К работе подключены различные подразделения, отвечающие за облачные сервисы, операционные системы и офисные приложения. Параллельно идет реорганизация служб информационной безопасности с целью повышения их эффективности. «Microsoft работает на доверии, которое нужно заработать и поддерживать. Мы осознаём глубокую ответственность за кибербезопасность мира. Это наш приоритет номер один», — заявил вице-президент Чарли Белл (Charlie Bell). Компания, наконец, осознала системный характер проблем в сфере киберзащиты и приступила к масштабным преобразованиям. Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU
03.05.2024 [20:01],
Николай Хижняк
Valve выпустила Proton 9.0 — последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для запуска игр для ПК на Windows на системах GNU/Linux. Софт использует Steam Play на основе Wine 9.0 и дополнительные компоненты. В новой версии Proton улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными процессорами.
Источник изображения: YouTube / Valve В Proton 9.0 добавлена поддержка новых игр, среди которых The Finals, Dinogen Online и The Lord of the Rings: Gollum. Теперь они стабильно запускаются и работают. Также добавлена поддержка некоторых популярных классических игр из серии Command & Conquer, среди которых Red Alert 2 и Yuri’s Revenge, а также Tiberian Sun и Firestorm.
Источник изображения: Steam Некоторые старые игры плохо работают на многоядерных процессорах. В Proton 9.0 этот момент исправлен. Программа искусственно ограничивает количество используемых такими играми ядер, что обеспечивает более плавную их работу без каких-либо очевидных проблем. В частности, к таким играм относятся Far Cry 2, Far Cry 4, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, Lara Croft and the Guardian of Light, Warhammer 40,000: Space Marine, Dawn of War II, Dawn of War II – Chaos Rising, Dawn of War II – Retribution, Outcast – Second Contact и Prototype. В целом Proton 9.0 исправляет проблему в работе с многоядерными процессорами у 25 игр. Обновления vkd3d-proton, dxvk и dxvk-nvapi должны обеспечить лучшую совместимость с DirectX. Также добавлена поддержка Steamworks SDK 1.59 для более тесной интеграции с новейшими функциями Steam. Что касается более стабильной работы на видеокартах Nvidia, то начиная с релиза Proton 9.0 для большинства игр будет использоваться проприетарный интерфейс NVAPI. Благодаря этому повысится производительность. В Proton 9.0 также исправлены ошибки в работе таких игр, как Microsoft Flight Simulator, Doom Eternal, Brawhalla, Civilization V, Final Fantasy XIV Online, Bayonetta, Escape from Monkey Island и ряда проектов на движке Unity. С полным списком исправлений можно ознакомиться на странице проекта в репозитории GitHub. Пользователи предыдущих версий Proton могут просто дождаться обновления для своей системы. Новые пользователи могут найти Proton 9.0 в библиотеке Steam. Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения
03.05.2024 [19:54],
Владимир Фетисов
Актуальные версии браузера Microsoft Edge поставляются с набором инструментов на боковой панели, каждый из которых может оказаться полезным. Речь идёт о калькуляторе, конвертере величин, таймере, секундомере и др. Ранее в этот список также входил инструмент измерения скорости интернет-соединения, но примерно год назад Microsoft исключила его из состава Edge. Теперь же разработчики вернули эту функцию в обозреватель.
Источник изображений: techspot.com В начале прошлого года Microsoft объявила функцию измерения скорости интернет-соединения устаревшей, не предоставив дополнительной информации по данному вопросу. Очевидно, что разработчики пересмотрели это решение и функция измерения скорости соединения снова появилась в бета-версии Edge Canary 124, которая стала доступна в марте этого года. ![]() Для использования функции измерения скорости интернет-соединения нужно нажать на иконку панели инструментов на боковой панели. В открывшемся меню следует выбрать опцию «Тест скорости интернета», а затем нажать кнопку «Пуск». Отметим, что эта функция не является собственным инструментом браузера в отличии от, например, калькулятора или конвертера величин. Вместо этого после нажатия кнопки «Пуск» пользователь перенаправляется в Bing, а интерфейс инструмента измерения скорости сильно похож на аналог от Ookla. Вероятно, Microsoft использует сервис Ookla в своём браузере, поскольку результаты измерения через веб-версию сайта и браузер получаются практически идентичными. Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса
03.05.2024 [19:47],
Сергей Сурабекянц
Опубликована серия официальных рендеров, демонстрирующих дизайн будущих смартфонов Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI. Флагманский Sony Xperia 1 VI напоминает прошлогодний Xperia 1 V с изменённым в сторону «квадратности» соотношением сторон. Лицевая сторона Xperia 10 VI практически неотличима от предшественника, а задняя выглядит более современно за счёт «острова» камер, органично вписанного в панель. Согласно утечке, смартфон Xperia 1 VI будет оснащён чипом Snapdragon 8 Gen 3, который дополнят 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Блок из трёх камер будет включать в себя широкоугольную камеру с фокусным расстоянием 16 мм, основную камеру с фокусным расстоянием 24 мм и камеру с перископическим телеобъективом с переменным фокусным расстоянием 85–170 мм. Смартфон получит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Экран у Xperia 1 VI плоский, с соотношением сторон 19,5:9, частота обновления составит 120 Гц, а частота опроса сенсорного экрана — 240 Гц. На левой стороне смартфона ничего нет, на правой стороне находится кнопка питания со встроенным сканером отпечатков пальцев, клавиша регулировки громкости и выделенная кнопка спуска затвора камеры. Sony предложит официальный чехол-подставку для Xperia 1 VI. Xperia 1 VI сохранил большие «классические» рамки снизу и сверху, благодаря этому нет необходимости в вырезе на дисплее для размещения селфи-камеры. Ожидается, что телефон будет доступен в двух цветовых вариантах, но их официальные маркетинговые названия пока не известны. Смартфон получит 3,5-мм разъём для наушников — уникальная особенность для свежего флагмана. Смартфон среднего класса Xperia 10 VI должен быть официально представлен одновременно с Xperia 1 VI на предстоящем мероприятии компании 17 мая. Он оснащён только двумя задними камерами и, судя по просочившимся рекламным материалам, в жертву был принесён телеобъектив. По слухам, Xperia 10 VI получит 6 или 8 Гбайт оперативной памяти, другие данные о технических характеристиках новинки отсутствуют. Дизайн Xperia 10 VI в целом аналогичен Xperia 10 V, но выглядит более современно благодаря острову камеры, который органично возвышается над задней панелью. Телефон имеет традиционно крупные верхнюю и нижнюю рамки, что исключает необходимость в вырезе для селфи-камеры на дисплее. Смартфон будет доступен в трёх цветах. Здесь также будет 3,5-мм аудиоразъём. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |