Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлен GlocalMe PetPhone — смартфон для домашних животных с двухсторонней связью

Компания GlocalMe представила на выставке MWC 2025 любопытное устройство под названием PetPhone — разработчик позиционирует его как смартфон для домашних животных, поддерживающий двустороннюю связь.

Гаджет крепится на ошейнике и предлагает множество возможностей, в том числе распознавание звуков, издаваемых домашними животными. Эта функция позволяет хозяину следить за настроением питомца, которого при необходимости можно успокоить: позвонить при помощи функции PawTalk или воспроизвести звук.

С PetPhone можно отслеживать местоположение животного в реальном времени — для этого здесь есть GPS/aGPS, LBS, Wi-Fi, Bluetooth и некая функция Active Radar. Присутствует функция мониторинга активности и активного оповещения при участии искусственного интеллекта.

PawTrack помогает отслеживать маршрут питомца и находить его в один щелчок мыши. Есть функция геозоны — отправки оповещения, если животное покинет установленную территорию. С помощью встроенной подсветки можно легко найти питомца в темноте; при необходимости на устройство можно позвонить и ориентироваться на звук рингтона.

GlocalMe разработала для PetPhone социальную платформу, где можно завести профиль питомца и получать актуальную информацию, в том числе сведения о нём, сведения об устройстве, данные тарифного плана и даже советы, связанные со здоровьем животного.

Можно устанавливать напоминания, чтобы следить за повседневными делами питомца или включать ему расслабляющую музыку; корпус устройства имеет защиту от пыли и воды по стандарту IP68. GlocalMe готова продавать PetPhone во всех странах мира.

Apple представила обновлённые Mac Studio с чипами M4 Max и M3 Ultra

Компания Apple представила обновлённые рабочие станции Mac Studio, построенные как на новейшем чипе M4 Max, так и доработанном чипе M3 Ultra. Нацеленные на профессионалов устройства в компактном корпусе оборудованы интерфейсом Thunderbolt 5, располагают до 512 Гбайт объединённой памяти и SSD ёмкостью до 16 Тбайт.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

«Новый Mac Studio — самый мощный Mac, который мы когда-либо создавали, — заявил старший вице-президент Apple по аппаратному обеспечению Джон Тернус (John Ternus). — Mac Studio занимает особое место в своём классе, предлагая ошеломляющую производительность в компактном, бесшумном корпусе, который прекрасно помещается на вашем столе. Mac Studio действительно является лучшим профессиональным настольным компьютером».

Apple заявляет, что модель Mac Studio на M4 Max «до 3,5 раз быстрее» оригинальной версии на M1 Max. Центральный процессор новинки, в зависимости от конфигурации, располагает 14–16 ядрами, а графический процессор — 32–40 ядрами. Базовый объём ОЗУ составляет 36 Гбайт с возможностью расширения до 128 Гбайт. Ёмкость SSD-накопителя варьируется в пределах от 512 Гбайт до 8 Тбайт.

По данным Apple, Mac Studio с чипом M4 Max обеспечивает:

  • Обработку изображений в Adobe Photoshop до 1,6 раза быстрее по сравнению с Mac Studio с M1 Max и до 2,9 раза быстрее по сравнению с 27-дюймовым iMac с Core i9.
  • До 2,1 раза более высокую производительность сборки при компиляции кода в Xcode по сравнению с Mac Studio с M1 Max и до 3,1 раза более высокую производительность по сравнению с 27-дюймовым iMac с Core i9.
  • До 1,2 раза более высокую производительность перекодирования ProRes в Compressor по сравнению с Mac Studio с M1 Max и до 2,8 раза более высокую производительность по сравнению с 27-дюймовым iMac с Core i9.
  • До 1,6 раза более высокую производительность обработки видео в Topaz Video AI по сравнению с Mac Studio с M1 Max и до 5 раз более высокую производительность по сравнению с 27-дюймовым iMac с Core i9.

Mac Studio с чипом M3 Ultra производит ещё более сильное впечатление. Обновлённый процессор получил вплоть до 32 ядер, 24 из которых являются производительными — что, как отмечает Apple, «на 50 процентов больше, чем у любого предыдущего чипа Ultra». Графический процессор в базовой конфигурации располагает 60 ядрами, количество которых может быть увеличено до 80. 32-ядерный ИИ-ускоритель Neural Engine ускоряет операции машинного обучения и приложения ИИ.

Базовый объём ОЗУ Mac Studio M3 Ultra составляет 96 Гбайт с возможностью увеличения до 512 Гбайт, чего достаточно для локального запуска некоторых из крупнейших моделей ИИ. Ёмкость SSD-накопителя может составлять от 1 до 16 терабайт.

По результатам тестов Apple, Mac Studio с чипом M3 Ultra обеспечивает:

  • До 16,9 раз более быструю генерацию токенов с использованием LLM с сотнями миллиардов параметров в LM Studio по сравнению с Mac Studio с M1 Ultra благодаря огромному объёму унифицированной памяти.
  • До 2,6 раз более высокую производительность рендеринга сцен в Maxon Redshift по сравнению с Mac Studio с M1 Ultra и до 6,4 раз более высокую производительность по сравнению с 16-ядерным Mac Pro на базе Intel с Radeon Pro W5700X.
  • До 1,1 раза более быстрый вызов базовых значений для секвенсирования ДНК в Oxford Nanopore MinKNOW по сравнению с Mac Studio с M1 Ultra и до 21,1 раз более высокую производительность по сравнению с 16-ядерным Mac Pro на базе Intel с Radeon Pro W5700X.
  • Производительность рендеринга видео 8K в Final Cut Pro до 1,4 раза выше по сравнению с Mac Studio с M1 Ultra и до 4 раз выше по сравнению с 16-ядерным Mac Pro на базе Intel с Radeon Pro W5700X.

Apple подчеркнула, что графические процессоры новых Mac Studio будут поддерживать динамическое кеширование, аппаратное ускорение затенения и трассировки лучей, впервые для графических чипов компании.

Дизайн новых Mac Studio мало изменился — это всё та же приземистая, квадратная серебристая коробка, что и раньше, с двумя портами USB Type-C и слотом для SD-карт на передней панели.

На задней панели расположены ещё четыре порта USB Type-C, два порта USB-A, разъёмы Ethernet, питания и аудиовыход. Обе модели Mac Studio оснащены интерфейсом Thunderbolt 5, но в конфигурации с чипом M4 Max его поддерживают только четыре порта USB Type-C на задней панели, в отличие от Mac Studio M3 Ultra, где поддерживаются все шесть портов.

Новые Mac Studio появятся в продаже 12 марта. Стартовая цена составит $1999 за версию с чипом M4 Max и $3999 — за модель с чипом M3 Ultra.

Apple представила обновлённые MacBook Air на базе чипа M4 — они стали мощнее, но дешевле

Apple анонсировала новое поколение ноутбуков MacBook Air. Они получили процессор M4, новую небесно-голубую расцветку корпуса и, что неожиданно, более скромные цены. Версия с 13-дюймовым дисплеем стоит от $999, 15-дюймовая — от $1199. В продажу ноутбуки поступят 12 марта.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Обе модели, 13- и 15-дюймовый MacBook Air, работают на процессоре Apple M4 — ранее этот чип появился в Mac Mini, iMac и MacBook Pro. Важным нововведением для MacBook Air стала поддержка двух внешних дисплеев с разрешением до 6K при открытой крышке. Дизайн ноутбуков остался прежним, но добавилась также 12-мегапиксельная камера Center Stage, доставшаяся по наследству от актуальных MacBook Pro.

Версия начального уровня комплектуется чипом M4 с 10-ядерным центральным и 8-ядерным графическим процессором, 16 Гбайт унифицированной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Доступна также версия с 10-ядерным графическим процессором, как у MacBook Pro в базовом исполнении, 32 Гбайт оперативной и 2 Тбайт постоянной памяти. На практике новые MacBook Air не имеют заметных отличий от моделей предыдущего поколения, хотя и обладают более мощной начинкой. Небесно-голубая расцветка выглядит симпатично, но у iMac ассортимент цветов традиционно шире.

Говоря о преимуществах использования M4 в MacBook Air, Apple указывает, что всё — от повседневных действий, таких как переключение между приложениями, до более сложных задач, таких как редактирование фото и видео, — станет быстрее и плавнее. Чип M4 оснащён мощным 10-ядерным CPU, 10-ядерным GPU, что делает новый MacBook Air в 2 раза быстрее модели на чипе M1. Время автономной работы нового MacBook Air составляет до 18 часов. Мощный нейронный движок в чипе M4, ускоряющий выполнение задач на основе искусственного интеллекта, также работает в 3 раза быстрее, чем в MacBook Air с M1, что значительно увеличивает скорость выполнения таких задач, как автоматическое улучшение фотографий и удаление фонового шума из видео.

Таким образом, крупнейшими нововведениями стали актуальный процессор Apple M4 и камера Center Stage — глобальной выгоды они не обещают, но более низкие цены могут стать аргументом в пользу покупки. Приём предварительных заказов на сайте Apple уже стартовал, а в рознице новые MacBook Air появятся через неделю, 12 марта.

Беспилотный суперкар Maserati MC20 установил рекорд скорости, разогнавшись до 318 км/ч

На взлётно-посадочной полосе NASA в Космическом центре имени Кеннеди (KSC) автономный суперкар Maserati MC20 Coupe установил новый рекорд скорости среди беспилотных автомобилей, разогнавшись до 318 км/ч. Прежний рекорд 310 км/ч был установлен в апреле 2022 года. Заезд был организован Indy Autonomous Challenge (IAC) в сотрудничестве с Политехническим университетом Милана (Politecnico di Milano). Новый рекорд подчёркивает стремительное развитие технологий автономного вождения, создавая перспективы для повышения безопасности самоуправляемых автомобилей.

 Источники изображений: TechSpot, Maserati

Источники изображений: TechSpot, Maserati

Испытания прошли на исторической 4,5-километровой взлётно-посадочной полосе, где ранее приземлялись космические шаттлы NASA. Заезд организован IAC — международной инициативой, развивающей технологии беспилотного вождения через соревнования автономных болидов. Важным партнёром выступил Политехнический университет Милана, чьи специалисты разработали алгоритмы для автономного управления. С 2021 года IAC проводит гонки среди беспилотных автомобилей, тестируя ИИ-системы в высокоскоростных условиях.

В испытаниях использовался Maserati MC20 Coupe, относящийся к числу итальянских суперкаров. Стоимость модели начинается от $239 000. Автомобиль оснащён 3,0-литровым V-6 двигателем Nettuno с двойным турбонаддувом, выдающим 621 л.с. и 730 Н·м крутящего момента. Заднеприводная трансмиссия включает восьмиступенчатую роботизированную коробку передач с двумя сцеплениями. Эти характеристики обеспечили необходимый уровень динамики для достижения рекордной скорости.

Управление автомобилем взяла на себя система, разработанная PoliMOVE-MSU, подразделением Artificial Intelligence Driving Autonomous (AIDA) при Политехническом университете Милана. ИИ анализировал окружающую среду, рассчитывал оптимальные параметры ускорения, торможения и корректировки траектории движения. В ходе испытания алгоритмы работали в экстремальных условиях высоких скоростей, проверяя возможности автономных систем на грани их технических возможностей.

Генеральный директор IAC Пол Митчелл (Paul Mitchell) отметил, что испытания на экстремальных скоростях способствуют повышению безопасности беспилотных автомобилей в повседневных условиях. Тестирование алгоритмов в динамически сложных ситуациях позволяет разработчикам выявлять потенциальные слабые места системы, улучшая реакцию ИИ на резкие изменения дорожной обстановки. Профессор Политехнического университета Милана Серджо Маттео Саварези (Sergio Matteo Savaresi) добавил, что ИИ-системы, используемые в этих испытаниях, уже проходили тестирование в рамках гонок Indy Autonomous Challenge с 2021 года.

Помимо рекордного Maserati MC20 Coupe, в автономных испытаниях участвовал Maserati MC20 Cielo, оснащённый аналогичной системой беспилотного управления. Этот суперкар был задействован в «Тысяча миль» во Флориде (1000 Miglia Experience Florida) — мероприятии, вдохновлённом исторической гонкой 1000 Miglia. В 2023 году MC20 Cielo преодолел около 60 км без вмешательства человека в рамках классического итальянского автопробега, демонстрируя возможности автономного вождения в реальных дорожных условиях.

Трамп всё ещё хочет ввести пошлины на тайваньские чипы — сделка с TSMC на $100 млрд ничего не изменила

Крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик TSMC в понедельник 3 марта пообещал увеличить свои инвестиции в производство на территории США на $100 млрд. Об этом глава компании Си Си Вэй (C.C. Wei) заявил на встрече с Дональдом Трампом (Donald Trump) в Белом доме. Но вопрос с возможными пошлинами в размере до 100 % на иностранную полупроводниковую продукцию это не решило — администрация президента продолжает обсуждать эту меру, сообщает Wired со ссылкой на информированный источник.

 Источник изображений: tsmc.com

Источник изображений: tsmc.com

Произведённые в США чипы облагаться пошлинами не будут в отличие от выпущенных за рубежом. В Белом доме допускают введение импортных пошлин не только на сами тайваньские чипы, но и на содержащие их электронные устройства, включая Apple iPhone. В таких масштабах импортные пошлины не применялись никогда, и уникальные схемы цепочек поставок вызывают серьёзные вопросы о том, насколько они окажутся эффективными в качестве торговой политики. Не исключено, что это обернётся ростом расходов для технологических компаний во многих странах, а готовая продукция для американцев подорожает.

Непростой и даже, вероятно, невыполнимой задачей для американских властей грозит обернуться применение этих норм, указывают эксперты. Полупроводниковая отрасль насколько распределена и глобализирована, что для компаний существует множество обходных путей, чтобы не платить пошлины, — сопротивления со стороны игроков, похоже, не избежать.

Есть две веские причины, по которым план Трампа может не сработать. Во-первых, чипы TSMC, как правило, не ввозятся в США в натуральном виде: когда компания выпускает мобильные процессоры для iPhone, смартфоны собираются в Китае или Индии. Попадая на американскую таможню, они облагаются сборами как электронные устройства, прибывающие из этих двух стран. Во-вторых, пошлины могут сработать, только если производство в США окажется достаточно дешёвым. Но здесь очень большие затраты на рабочую силу, отсутствуют цепочки поставок полупроводников, а значит, перенос производства займёт годы, если не десятилетия, и нет гарантий, что новая модель окажется прибыльной. Компании вроде TSMC может оказаться дешевле перенести производство в третью страну, чтобы не переплачивать США.

Белый дом может распространить действие пошлин вообще на все страны и сделать производство в США единственной жизнеспособной альтернативой; и даже обложить ими любые готовые продукты, в которых есть тайваньские чипы. И это существенно нарушит работу всей полупроводниковой промышленности: в одном смартфоне десятки чипов, в автомобиле — тысячи. Производителю готового продукта будет крайне сложно определить, какой сбор платить за эти компоненты, и где искать их американские альтернативы. К такому сценарию производители полупроводников не готовы, потому что раньше их продукция была преимущественно избавлена от пошлин. Apple и другим производителям придётся опрашивать своих поставщиков о стоимости каждого использованного чипа, чтобы понять сумму пошлин для декларирования, но тогда непонятно, как таможня сможет проверить этот расчёт.

В случае TSMC трагедии, вероятно, не будет: компания выпускает до 90 % всех передовых чипов в мире, и её производственные линии загружены полностью. Если Трамп увеличит пошлины, TSMC поднимет цены и уступит часть заказов конкурентам, но продолжит работать. А вот клиентам компании придётся куда труднее: переводить устоявшиеся производственные процессы на линии Samsung или Intel будет дорого и рискованно. Поэтому Apple и Nvidia, вероятно, просто переложат рост издержек на конечных покупателей. Более значительной угроза представляется мелким тайваньским компаниям, которые занимаются проектированием, производством и упаковкой чипов, а также сборкой устройств в смежных секторах — им будет сложнее переложить издержки на клиентов.

В действительности, указывают эксперты, у США нет интереса к мелким тайваньским компаниям — в Вашингтоне лишь хотят, чтобы TSMC инвестировала в производство в стране. Да и сам Трамп неоднократно говорил об угрозе пошлин как о тактике в переговорах. Но ощутить на себе эффект от действий США могут многие компании. TSMC же игнорировать сигналы Белого дома больше не может — у неё много американских клиентов, и слишком велика зависимость от американских технологий. Возможно, она привлечёт к сделке своих клиентов в лице Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm.

Qualcomm стала ещё одним получателем чипов, производимых на предприятии TSMC в Аризоне

Тайваньская компания TSMC упомянула Qualcomm в числе своих клиентов, получающих чипы американского производства, и руководство последней подтвердило, что её продукция начала изготавливаться в Аризоне. При этом глава Qualcomm назвал решение TSMC увеличить инвестиции в американские предприятия «музыкой для наших ушей».

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Напомним, вчера TSMC объявила об увеличении суммы финансирования американских предприятий с $65 до $165 млрд и готовности построить в США ещё три предприятия по обработке кремниевых пластин, два предприятия по упаковке чипов и один новый исследовательский центр. В интервью CNBC генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) назвал это решение отличной новостью и добавил, что оно поможет диверсифицировать производственные базы подрядчиков Qualcomm с географической точки зрения.

Некоторые чипы Qualcomm уже производятся на предприятии TSMC в Аризоне, в будущем компания собирается расширить их ассортимент. «Чем больше мощностей они вводят, тем больше мы будем их использовать, так же, как и на Тайване, мы будем использовать их в других местах», — пояснил глава Qualcomm. Оценить влияние таможенных тарифов на бизнес компании её руководитель пока не готов. По его словам, непосредственно Qualcomm является крупным экспортёром чипов из США, а не импортёром. Устройства на базе чипов Qualcomm изготавливаются по всему миру, и сейчас предсказать влияние американских пошлин на рынок очень затруднительно.

До сих пор были известны лишь некоторые заказчики, которым TSMC поставляет 4-нм чипы, выпускаемые на новом предприятии Fab 21 в Аризоне. В первую очередь в их числе называлась Apple, разместившая заказ на процессоры A16. Кроме того, о получении чипов американского происхождения сообщала и AMD. Также существуют слухи, не получившие подтверждения из официальных источников, о том, что клиентом фабрики в Аризоне стала и компания Nvidia. Таким образом, можно утверждать, что производственные мощности, которые TSMC открывает в США, оказываются востребованы у клиентов.

Во Вселенной нашлось множество тусклых круглых объектов — их разглядели новейшие радиотелескопы

Новейшие высокочувствительные радиотелескопы позволяют обнаружить то, что скрыто для наблюдения в других диапазонах — в видимом и инфракрасном свете. Одними из удивительных объектов в радиодиапазоне стали тусклые объекты круглой формы, происхождение которых может быть очень разным и не всегда понятным. Таких открытий сделан не один десяток, и список продолжает пополняться.

 Источник изображений: Miroslav Filipovic

Примеры круглых тусклых радиообъектов во Вселенной. Источник изображений: Miroslav Filipovic

Венцом находок могли бы стать гипотетические сферы Дайсона, созданные могущественными инопланетными цивилизациями. Но чудес для учёных и так в избытке. Тем более что новый массив радиотелескопа ASKAP в Австралии выполнил только 25 % обзора южного неба по программе Evolutionary Map of the Universe (EMU). Это будет каталог радиообъектов на десятилетия вперёд, где астрономических загадок хватит на тысячи открытий.

Кроме ASKAP множество невидимых ранее находок в Млечном Пути и в ближайшей Вселенной сделал также новый радиотелескоп MeerKAT в Южной Африке. Оба они стали предтечами супернового и ещё не до конца построенного радиотелескопа Square Kilometre Array. Поэтому к 2030 году открытия в области астрономии хлынут нескончаемым потоком. Все эти и подобные инструменты позволяют радиоастрономам открывать новую «Вселенную с низкой поверхностной яркостью», которую иначе никак не увидеть.

Примером удивительной работы радиоастрономов может служить призрачное кольцо Kýklos (от греческого κύκλος — круг или кольцо) и объект WR16 в окружении редких и необычных звёзд Вольфа-Райе. Когда у больших звёзд заканчивается топливо, они становятся нестабильными и переходят на одну из последних стадий жизненного цикла, превращаясь в звёзды Вольфа-Райе. Они начинают пульсировать и расширяться, сбрасывая внешние слои, которые могут образовывать вокруг звезды яркие туманности.

В случае объекта WR16 предыдущий выброс вещества очистил пространство вокруг звезды, позволив текущему выбросу распространиться симметрично во всех направлениях. Получившаяся сфера из звёздного вещества выглядит как круг.

 Слева Kýklos, справа WR16

Слева Kýklos, справа WR16

На изображении ниже слева направо по часовой стрелке — остатки сверхновых Stingray 1, Perun, Ancora и Unicycle. Когда у звезды определённой большой массы заканчивается топливо, она больше не может сдерживать гравитацию. Падающая внутрь звезды материя вызывает последний взрыв, который учёные называют сверхновой. Расширяющиеся ударные волны сверхновой засасывают материал в расширяющуюся сферу, формируя красивые круглые структуры.

Со временем остаток сверхновой будет деформироваться из-за сопротивления окружающей среды. Например, если одна сторона взрыва расширится до межзвёздного облака газа и пыли, мы увидим сплющенную форму. Таким образом, почти идеальный круг во Вселенной — это особая находка. Но они тоже есть. Ниже показан Teleios, названный так в честь греческого слова Τελεɩοσ («идеальный») из-за своей почти идеально круглой формы. Этот уникальный объект никогда не наблюдался ни на одной длине волны, включая видимый свет, что демонстрирует невероятную способность радиотелескопа ASKAP обнаруживать новые объекты.

Идеальная форма оболочки сверхновой указывает на то, что Teleios остался относительно нетронутым окружающей средой. Это даёт возможность сделать выводы о первоначальном взрыве сверхновой, что позволяет получить представление о самом начале одного из самых энергичных событий во Вселенной.

С другой стороны, обнаруживаются объекты, которые позволяют открыть в них что-то совершенно новое. Например, обнаружен остаток сверхновой звезды, названный Дипротодоном в честь одних из самых известных представителей мегафауны Австралии, живших около 25 000 лет назад. Эти останки сверхновой являются одними из крупнейших объектов на небе. Они примерно в шесть раз больше Луны.

 Дипротодон. Зелёный круг показывает предыдущие наблюдения, жёлтый охватывает новые

Дипротодон. Зелёный круг показывает предыдущие наблюдения, жёлтый охватывает новые

Чувствительность массива ASKAP позволила увидеть объект во всей красе. В ходе его дальнейшего анализа были раскрыты история и физика этого объекта. Неоднородная внутренняя структура объекта обнаруживает себя, когда разные части расширяющейся оболочки врезаются в богатую материей межзвёздную среду.

Ещё один объект, который может показать, как новые данные радиотелескопов могут изменить классификацию ранее открытых объектов, — это Lagotis. Туманность VdB-80 уже наблюдалась ранее в диске нашей галактики Млечный Путь. Свет, который мы видим, был испущен близкими к объекту звёздами, а затем отразился от облака газа и пыли шарообразной формы.

 Lagotis

Lagotis

Наблюдения с помощью ASKAP помогли обнаружить связанное с объектом облако ионизированного водорода (известное как область HII). Энергия звезды заставила газообразную материю потерять электроны. Область HII по контурам совпадает с оболочкой туманности и создаёт в пространстве причудливый эффект шара.

Радиотелескопы ASKAP и MeerKAT также обнаруживаеют объекты за пределами Млечного Пути. Например, «радиокольцевые» галактики. В видимом свете это обычная плоская и равномерно заполненная звёздами дисковая галактика, тогда как в радиодиапазоне она выглядит как кольцо, у которого куда-то девалась сердцевина. Отчего так получается, учёные пока не готовы сказать, ожидая новых данных по подобным объектам.

 Слева радиокольцевая галактика, справа LMC-ORC

Слева радиокольцевая галактика, справа LMC-ORC

Наконец, объект LMC-ORC — это странный радиокруг (ORC), выдающийся новый класс объектов с необычным происхождением. Будучи видимыми только в радиодиапазоне, они, пожалуй, являются самыми загадочными из всех. Их тайна всё ещё ждёт своих первооткрывателей. И таких чудес — множество.

Российские разработчики RISC-V-процессоров попросили о господдержке, как в Китае

Альянс российских разработчиков микроэлектроники RISC-V обратился в правительство с просьбой о господдержке, сообщил «Коммерсантъ». При этом эксперты напоминают, что консорциум RISC-V основан в Швейцарии, а значит есть риск повторения ситуации с Arm, когда Великобритания ввела санкции и заблокировала России доступ к использованию этой архитектуры.

 Источник изображения: RISC-V

Источник изображения: RISC-V

В письме альянса RISC-V (входят «Аквариус», Yadro, «Байкал Электроникс» и др.), направленном премьер-министру Михаилу Мишустину 10 февраля, высказывается просьба о внесении технологии на базе архитектуры RISC-V в приоритетное направление развития нацпроектов и госпрограмм с выделением субсидий на НИОКР и возмещением расходов на патенты для соответствующей продукции. Также предлагается стимулировать производство, экспорт и внедрение продукции RISC-V, и предусмотреть приоритетную закупку оборудования на базе RISC-V с использованием механизма «второй лишний», когда при наличии хотя бы одного российского производителя или из ЕАЭС автоматически отклоняются заявки иностранных поставщиков, и др. Как указано в письме, сейчас «наблюдается технологическое отставание России в реализации архитектуры RISC-V в сравнении с Китаем и Индией».

Дмитрий Титов, первый вице-президент «Аквариуса», участника альянса, отметил, что архитектура RISC-V — «открытая и свободная и не содержит скрытых киберугроз», и к тому же, благодаря экономичности позволяет оптимизировать энергопотребление конечного устройства, например, ЦОД.

В свою очередь, представитель МЦСТ, разработчика процессора «Эльбрус» на собственной архитектуре, заявил, что предлагаемые альянсом меры должны применяться ко всем отечественным процессорам с условием, что разработка микропроцессоров и их ядер выполняется в России.

По мнению источника «Коммерсанта» среди разработчиков процессоров, поддержка процессоров исключительно с архитектурой RISC-V может привести не только к монополизации рынка и снижению уровня технологического суверенитета, но и к юридическим проблемам, поскольку консорциум RISC-V базируется в Швейцарии. Собеседник ресурса предупредил, что крупные вложения в архитектуру RISC-V несут такие же риски, как в случае с архитектурой британской Arm, на которой работали процессоры «Байкал» и др., и к которой был утрачен доступ из-за введения в 2022 году санкций Великобританией.

Следует также отметить, что несмотря на существующие риски, Китай намерен предоставить поддержку разработчикам чипов с архитектурой RISC-V на государственном уровне.

Intel не справляется с техпроцессом 18A: запуск производства процессоров Panther Lake отодвинут

Представители Intel не раз отмечали, что выпуск процессоров Panther Lake по технологии 18A компания начнёт в текущем году, но известный отраслевой аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) недавно заявил, что их массовый выпуск будет перенесён с конца сентября на середину четвёртого квартала 2025 года.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Это означает, что при типичной разнице в две или три недели между началом поставок образцов зрелых ревизий и серийных экземпляров ноутбуки на базе Panther Lake начнут поставляться на рынок лишь в 2026 году. Соответственно, с выпуском нового семейства Intel может пропустить сезон рождественских распродаж, что негативно скажется на выручке и прибыли компании во второй половине текущего года.

Номинально задержки как таковой не будет, поскольку Intel до сих пор обозначала второе полугодие в качестве периода начала массовых поставок Panther Lake. По факту же подобное смещение сроков может негативно сказаться на доверии партнёров и клиентов к компании. Заметное влияние на готовность Intel начать поставки новых процессоров будут оказывать плотность дефектов и уровень выхода годной продукции в конкретный момент времени.

Запланированные на третий квартал 2025 года объёмы поставок продукции Intel, по словам Куо, подразумевают отсутствие увеличения, которое могло бы намекать на своевременное начало отгрузок Panther Lake. Во втором полугодии Intel придётся полагаться преимущественно на процессоры Arrow Lake в конкурентном противопоставлении с AMD и Qualcomm в сегменте ноутбуков. Данные процессоры демонстрируют ИИ-производительность ниже 40 терафлопс, а семейство Lunar Lake не пользуется особой популярностью у производителей ноутбуков, поэтому позиции Intel в этот период будут ослаблены с точки зрения продвижения ПК с функциями ускорения работы ИИ.

Лишь избранным партнёрам Intel, по мнению источника, удастся к концу сентября получить образцы процессоров Panther Lake для тестирования. Дефицит этих процессоров не позволит участникам рынка существенно заработать на новом семействе во втором полугодии. Неудача со своевременным запуском производства собственных процессоров по технологии Intel 18A, помимо прочего, может подорвать доверие к компании сторонних заказчиков, которые также присматриваются к данному техпроцессу.

Печальная арифметика: выпуск чипов AMD и Nvidia на заводах TSMC в США поднимет их себестоимость на 30 %

Сегодня из уст нового министра торговли США прозвучали заявления о том, что строительство компанией TSMC пяти новых предприятий на территории страны никак субсидироваться не будет. При этом ведение бизнеса такого рода в США будет обходиться TSMC дороже, что вызовет рост цен на услуги по производству чипов для AMD и Nvidia на величину около 15 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

По крайней мере, такими оценками делятся опрошенные Commercial Times источники. Предполагается, что в целом расходы TSMC на выпуск чипов в США окажутся на 30 % выше по сравнению с Тайванем, но компания из благородных побуждений (и геополитических соображений) возьмёт на себя половину дополнительных издержек. Оставшиеся 15 % прироста себестоимости она и перенесёт на кошельки своих клиентов, среди которых будут американские компании AMD и Nvidia.

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) свои комментарии по поводу инициативы TSMC по расширению сети предприятий в США дала ещё вчера, пояснив, что передовые чипы AMD начнут сходить с конвейера первого в Аризоне предприятия TSMC до конца текущего года. По данным тайваньских источников, представители Nvidia на данные события отреагировали более абстрактно, положительно оценив саму возможность дополнительного расширения географии производства собственной продукции.

По оценкам тайваньских источников, амортизационные расходы TSMC в США будут на 26 % выше, чем на Тайване, а расходы на оплату труда персонала окажутся выше на все 66 %. Даже при условии полной загрузки американских предприятий TSMC местная продукция всё равно будет почти на 30 % дороже в производстве аналогичной тайваньской. В целом, как считают некоторые эксперты, необходимость вложить в производство чипов на территории США ещё $100 млрд снизит норму прибыли TSMC в этом году на величину от 2 до 3 %. Цель по долгосрочному значению показателя на уровне 53 % компания при этом в сторону снижения пока не пересматривает.

Учёные создали память завтрашнего дня — на магнитных вихрях с имитацией синапсов мозга

Экспоненциальный рост информационного потока и прогресс в сфере нейронных сетей и искусственного интеллекта требуют новой и необычной памяти, поскольку требования к хранению и обработке данных переросли современные технологии. Кандидатов на эту роль много, и одним из них может стать созданная в Барселоне память на магнитных вихрях, которая, к тому же, удачно имитируют синапсы головного мозга человека, прокладывая путь к нейроморфным вычислениям.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

О разработке сообщили исследователи из Автономного университета Барселоны (UAB), опубликовав статью в журнале Nature Communications. Учёные отступили от идеи использовать сплошные тонкоплёночные покрытия, как, например, происходит при производстве жёстких дисков. Вместо этого они создали массив точек нанометрового размера. Каждая точка представляет собой своеобразную ячейку памяти, разрядность которой может быть ощутимо больше двух классических 0 и 1.

Принцип новой разработки заключается в том, что состоянием ячейки можно управлять без токовой цепи, как происходит в случае классической магниторезистивной памяти. Вместо этого ячейкой управляют напряжением (магнитным полем), что резко снижает энергопотребление памяти и, как следствие, её тепловыделение.

 Источник изображений: Nature Communications 2025

Источник изображений: Nature Communications 2025

Наноточки изготавливаются из первоначально парамагнитного (слабомагнитного) материала FeCoN (соединение железа, кобальта и азота). Когда под электроды под наноточками подаётся напряжение — создаётся электромагнитное поле, происходит выталкивание ионов азота в окружающий материал электролит. Тем самым материал превращается в ферромагнетик с растущим снизу вверх градиентом намагниченности.

После определённого рубежа магнитные моменты атомов в наноточках формируют устойчивую магнитную вихреобразную структуру (Vortion). Это соответствует переводу наноточки в определённое состояние или, проще говоря, ведёт к записи ячейки. Учёные убедились, что регулируя время подачи напряжения на электроде можно добиваться нескольких магнитных состояний вихрей, тем самым повышая разрядность хранения данных в каждой наноточке.

Самым интересным применением нового типа памяти обещает стать её использование в нейроморфных вычислениях. Подобно хранению данных в синапсе человеческого мозга, память на магнитном вихре может содержать одновременно весовой коэффициент и амплитуду, открывая путь к новым типам вычислений в памяти.

Принтеры Brother внезапно перестали работать с картриджами сторонних производителей

Известный блогер и борец за право на ремонт электроники Луи Россманн (Louis Rossmann) в одном из недавних видео обвинил производителя офисной техники Brother в том, что он превратился в «антипотребительскую компанию». К такому выводу блогер пришёл после изучения новой прошивки для принтеров производителя, которая, помимо прочего, блокирует возможность использования картриджей от сторонних фирм и калибровки цвета (для цветных принтеров и МФУ).

Россманн высказал возмущение тем, что Brother начала без предупреждения блокировать возможность использования картриджей сторонних производителей в своих принтерах и МФУ. Он признался, что раньше советовал людям, которые столкнулись с проблемой неработоспособности неоригинальных картриджей в принтерах HP или Canon, приобрести устройство Brother. Теперь же он отметил, что Brother присоединилась к другим производителям, блокирующим использование сторонних картриджей в своих устройствах, поэтому выбор принтера для покупки становится сложнее.

После обновления прошивки устройства Brother, которые прежде без проблем работали с картриджами сторонних фирм, перестают это делать. По всей видимости, избежать этого можно только в случае, если принтер будет работать локально без подключения к интернету. Также не лишним будет отключить в настройках устройства опцию автоматического получения обновлений.

Подробности о возникшей неработоспособности принтеров Brother и сторонних картриджей собраны на специальном сайте.

Вместе с этим Россманн заявил, что Brother, по всей видимости, проводит кампанию по удалению с веб-сайтов техподдержки старых прошивок для своих принтеров и МФУ. Это означает, что пользователям будет сложнее искать программное обеспечение, если они не захотят использовать наиболее актуальную версию прошивки, которая блокирует использование картриджей сторонних производителей.

Xpanceo представила прототипы умных контактных линз с беспроводным питанием

Работающая с 2021 года компания Xpanceo стремится переосмыслить образ современного электронного устройства: вместо смартфонов и ноутбуков компания разрабатывает умные контактные линзы. Несколько прототипов таких устройств компания продемонстрировала на выставке Mobile World Congress (MWC) 2025.

Одной из важнейших проблем любого носимого устройства, особенно такого маленького как контактная линза, является источник энергии. Xpanceo решила эту проблему при помощи системы беспроводной подачи питания — источником служит портативный аксессуар, который можно носить в сумочке или кармане; по размеру и форме он напоминает обычный футляр для контактных линз. Несмотря на использованные здесь передовые технологии, линза остаётся лёгкой и гибкой. Производитель учёл аспект безопасности: уровень излучения сопоставим с показателями обычных носимых устройств, и опасения по поводу расположенного так близко к глазу гаджета с подачей питания, беспочвенны, уверяют в Xpanceo.

Второй прототип демонстрирует потенциал решений для мониторинга показателей здоровья. Инвазивные процедуры, в том числе забор крови, не требуются — биосенсор с наночастицами производит замеры параметров прямо из слёзной жидкости: уровень глюкозы, кортизола, эстрона, прогестерона, тестостерона, а также витаминов B1, B2, B3, E и D. Постоянно контролируя уровни этих веществ, такая линза может преобразовать механизм персонального управления состоянием здоровья — люди смогут своевременно выявлять проблемы и применять персонализированные подходы к оздоровлению.

Третий прототип направлен на решение проблемы глаукомы — она характеризуется повышенным внутриглазным давлением (ВГД). Решающее значение для предотвращения потери зрения при глаукоме являются ранее выявление аномалий и непрерывный мониторинг показателей. На MWC 2025 компания Xpanceo представила линзу, обеспечивающую постоянный мониторинг ВГД — прототип демонстрировался на примере модели человеческого глаза. Линза содержит почти невидимый оптический рисунок, который перемещается в ответ на изменения ВГД. Пользователь сканирует этот рисунок при помощи мобильного приложения с искусственным интеллектом и в реальном времени получает точные показатели ВГД. Система способна улучшить раннее выявление глаукомы и текущее лечение болезни за счёт своевременного вмешательства.

Помимо трёх основных, Xpanceo продемонстрировала два дополнительных прототипа. AR Vision, как можно догадаться по названию, открывает доступ к технологии дополненной реальности, но вместо громоздкой гарнитуры она реализована непосредственно на контактной линзе с микродисплеем. Он проецирует цифровую информацию непосредственно на сетчатку, создавая для пользователя смесь цифрового и физического миров. На практике подобное устройство сможет использоваться в таких задачах как навигация, вывод информации в реальном времени и совершенно новые формы цифрового взаимодействия.

Пятый прототип — интеллектуальная контактная линза для считывания информации. Она оснащена встроенной антенной для беспроводной передачи данных и гибкими электронными компонентами, готовыми к массовому производству. В режиме реального времени линза транслирует данные на сопутствующее устройство. Гаджет выступает как зарядка и вычислительный модуль: линза может оставаться компактной и удобной, делегируя ресурсоёмкие задачи на внешний гаджет. Пользователи же наблюдают собранную линзой биометрическую информацию прямо на смартфоне — данные оказываются актуальными и полезными.

Xpanceo продемонстрировала ряд революционных технологических решений, которые использовались при создании её прототипов. В частности, это проектор размером менее 0,5 мм, способный подавать визуальную информацию и оставаться достаточно компактным, чтобы служить компонентом удобной в ношении контактной линзы. Это самые тонкие в мире гибкие 2D-проводники, которые изгибаются вместе с линзой, обеспечивая ей долговечность, а пользователю — комфортную работу с ней. Это высокочувствительные датчики ВГД, способные обнаруживать малейшие изменения показателей и имеющие достаточно компактные размеры для интеграции в линзу. Наконец, это биосенсоры на основе наночастиц — они измеряют показатели биомаркеров в слёзной жидкости, реагируя даже на очень низкие концентрации.

Важнейшим следствием всех этих инноваций станет смена парадигмы взаимодействия человека с вычислительными устройствами. Лучшим устройством, по версии Xpanceo, является отсутствие устройства. Человеку больше не требуется печатать, водить пальцами по сенсорным панелям или говорить — достаточно, например, движения взгляда. Нет необходимости и доставать какой-то гаджет для доступа к информации, если она просто появляется в поле зрения, когда нужна. Другими словами, интерфейс между человеком и цифровой системой оказывается почти незаметным, открывая повсеместный и постоянный доступ к цифровому миру.

Малайзия купит у Arm лицензию за счёт бюджета, чтобы вырастить в стране разработчиков процессоров

Являющаяся шестым по величине экспортёром чипов в мире Малайзия такого статуса добилась преимущественно за счёт концентрации на своей территории предприятий по упаковке и тестированию чипов. Власти страны хотят развивать обработку кремниевых пластин на своей территории, и британский холдинг Arm вызвался помочь им в этом.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

По условиям подписанного с Arm соглашения, на которое ссылается Bloomberg, власти Малайзии обязуются в течение десяти лет выплатить разработчику процессорных архитектур $250 млн за доступ к её технологиям и лицензиям. Власти страны намереваются при поддержке Arm наладить в Малайзии разработку полупроводниковых компонентов. Это деятельностью будут заниматься частные компании на территории Малайзии. К 2030 году страна рассчитывает увеличить экспорт полупроводниковой продукции до $270 млрд в год. Уже сейчас в Малайзии упаковывается продукция Intel, AMD, GlobalFoundries и Infineon Technologies.

По словам малазийского министра экономики Рафизи Рамли (Rafizi Ramli), власти страны настроены на формирование полной экосистемы на её территории, от разработки чипов до обработки кремниевых пластин и последующей упаковки. Последняя фаза уже сильно развита в Малайзии, дело осталось за двумя предыдущими. Чиновник отметил, что при поддержке Arm в стране планируется вырастить как минимум 10 разработчиков чипов, которые сообща смогли бы ежегодно выдавать продукции на $20 млрд. Данное соглашение с Arm позволит увеличить ВВП Малайзии на один процентный пункт, как ожидают власти. Экспорт электроники и электротехники уже на 40 % формирует внешнеторговые потоки Малайзии.

Выпуском чипов собственной разработки местные компании смогут заняться через пять или семь лет, по мнению министра экономики Малайзии. Ранее верхняя граница диапазона проходила по десяти годам, но соглашение с Arm позволит её опустить, поскольку использовать готовые разработки проще, чем готовить свои.

Малайзия при этом является третьим по величине поставщиком полупроводниковой продукции в США, и таможенные тарифы, повышаемые Трампом, могут серьёзным образом повлиять на экономику первой из стран. Прочие факторы уже оказывают негативное влияние на темы роста малазийской экономики, поэтому власти страны пытаются найти новые стимулы для её развития.

Аппарат Blue Ghost прислал эпичный ролик о своей посадке на Луну — снято как в Голливуде

Невнятные снимки далёких планет уходят в прошлое. Лунный посадочный модуль Blue Ghost техасской компании Firefly Aerospace не только показал способность мягко спускаться на поверхность иного небесного тела, но также впервые прислал высококачественные и даже художественные снимки с места событий. Более того, Blue Ghost снял удивительно кинематографичный ролик собственного спуска на Луну, достойный своего «Оскара».

 Источник изображений: Firefly Aerospace

Источник изображений: Firefly Aerospace

Посадка состоялась 2 марта 2025 года. Камера модуля выхватила горизонты Луны и далёкую Землю, попавшую в кадр. Такое впечатление, что съёмка велась по сценарию с камерой в руках у опытного голливудского оператора. Все мы понимаем, что без чуда монтажа такое было бы невозможным. Однако кадры посадки самые настоящие и сделаны с удачных ракурсов.

На видео видна приближающаяся поверхность Луны. Она изрыта кратерами, в один из которых спустится модуль. Двигатели понемногу работают в режиме торможения, пока не запускаются в максимальном режиме перед касанием, поднимая клубы лунной пыли. Солнце светит в спину оператору, что заставляет модуль отбрасывать длинную тень, которая становится центральной в кадре.

«Посмотрите, как Firefly приземляется на Луну! После выявления опасностей на поверхности и выбора безопасного места для посадки Blue Ghost приземлился прямо над целью в моря Кризисов. Исторический момент, который мы никогда не забудем, произошёл 2 марта. На наших ботинках лунная пыль!» — написала компания в сети X, в котором поделилась почти трёхминутным видео о спуске и посадке.

Модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace запущен в космос 15 января на ракете SpaceX Falcon 9. Посадка произведена спустя 46 дней после запуска. Аппарат был создан в рамках программы NASA Commercial Lunar Payload Services (CLPS) и стал вторым частным спускаемым на Луну модулем. Завтра (6 марта) посадку на Луну попытается совершить ещё один частный спускаемый модуль — Athena компании Intuitive Machines.

 Место посадки Blue Ghost

Место посадки Blue Ghost

Одновременно с Blue Ghost к Луне по длинной траектории был отправлен японский спускаемый модуль Resilience токийской компании ispace. На днях ispace сообщила, что планирует совершить посадку на Луну 5 июня.

Дональд Трамп призвал Конгресс отменить «ужасный-преужасный» «Закон о чипах»

В конце 2022 года после длительных согласований в парламенте тогдашний президент Джо Байден (Joe Biden) подписал «Закон о чипах», который предусматривал выделение субсидий в размере $52 млрд на развитие американской полупроводниковой отрасли. На этой неделе Дональд Трамп (Donald Trump) обратился к парламенту с призывом отменить этот закон.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

«Этот ваш Закон о чипах является ужасной-преужасной вещью»,обратился нынешний президент США Трамп к спикеру американского парламента Майку Джонсону (Mike Johnson), призвав его «избавиться» от этого закона и использовать остатки средств для любых подходящих целей, включая частичное погашение внешнего долга США.

Заметим, что при Байдене было распределено около 85 % субсидий на строительство предприятий по производству чипов в США. Общий бюджет достигал $39 млрд, из них $33,7 млрд уже гарантируются конкретным получателям по итогам заключённых с ними соглашений. Ещё $2,7 млрд остаются нераспределёнными, $1,9 млрд назначены получателям только предварительно, а $800 млн пришлось списать на административные расходы. В целом, около 20 компаний, включая зарубежные, успели при Байдене заручиться гарантиями предоставления субсидий, которые Трамп теперь желает отменить. Таможенные пошлины он считает лучшим способом стимулирования развития производства в США. Даже в отношении вчерашней инициативы TSMC Дональд Трамп заявил, что для компании решающее значение имел вопрос ухода от повышенных таможенных пошлин.

Интересно, что даже обласканную им вчера тайваньскую компанию TSMC Дональд Трамп призвал лишить целевых субсидий: «Мы не будем давать им деньги». Из контекста заявления президента не было ясно, идёт ли речь о финансировании новых предприятий TSMC, которое было согласовано уже при Трампе, либо о тех трёх предприятиях, о строительстве которых TSMC договорилась ещё при Байдене. Администрация последнего формально успела заключить с TSMC соглашение о выделении субсидий на сумму $6,6 млрд и льготных кредитов на сумму $5 млрд. Компания успела при Байдене получить $1,5 млрд из федерального бюджета США.

Так называемый «Закон о чипах» в целом был призван привлечь около $400 млрд инвестиций в американскую экономику. Крупнейшими получателями субсидий должны были стать Intel, TSMC, Samsung, Micron, SK hynix, GlobalFoundries и Texas Instruments. Корпорация Intel также успела получить более $2 млрд субсидий на реализацию своих амбициозных строек в США, но с приходом к власти Трампа сложно понять, будут ли выделяться дальнейшие средства, особенно с учётом его сегодняшних заявлений. Связанная с процессом распределения субсидий команда чиновников уже готовит изменения к заключённым контрактам и условиям выделения средств.

Министр торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) дал понять, что его ведомство не может приступить к распределению средств по «Закону о чипах» без тщательного анализа тех контрактов, которые были заключены предшествующей администрацией с потенциальными получателями субсидий. Зато чиновник дал понять, что анонсированный вчера проект по строительству пяти новых предприятий TSMC в США и исследовательского центра на получение федеральных субсидий претендовать не сможет.

Передовые предприятия TSMC в США, на которые компания потратит $100 млрд, в действительности будут отсталыми

Возможно, для изрядного количества участников полупроводниковой отрасли вчерашнее заявление TSMC о намерениях увеличить свои затраты на строительство предприятий в США ещё на $100 млрд стало сюрпризом, но власти Тайваня были предупреждены об этом решении заранее, и теперь напоминают, что передовые технологии TSMC должны в первую очередь внедряться на острове.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

С этой точки зрения, как поясняет The Guardian, обывателей не должны вводить в заблуждение слова генерального директора TSMC Си-Си Вэя (C.C. Wei), произнесённые им в Белом доме накануне. Заключение соглашения о расширении производственной сети TSMC в США, по его словам, обеспечивало условия для «производства самых передовых чипов на территории США». Нюанс здесь кроется в выборе базы для сравнения. TSMC надеется, что станет производителем самых передовых чипов на территории США, но это не значит, что передовые по мировым меркам чипы начнут выпускаться в США и на Тайване одновременно.

Представительница администрации президента Тайваня Карен Ко (Karen Kuo) поспешила заявить, что TSMC «сохранит свои самые передовые техпроцессы для Тайваня». Напомним, местное законодательство ограничивает экспорт подобных технологий, и американское направление не является исключением. Как уже отмечалось ранее, TSMC может организовать на территории США производство 2-нм чипов, но случится это несколько позднее по сравнению с Тайванем. Вчера тайваньские чиновники сочли нужным заявить, что в следующем году производство 2-нм и 1,6-нм чипов в США точно не будет развёрнуто. Предполагается, что к выпуску 2-нм продукции на Тайване TSMC приступит в этом году.

Более того, TSMC пока не удалось согласовать с властями Тайваня новые инвестиции в экономику США. Представители компании накануне дали понять, что распределённые на несколько лет $100 млрд в масштабах бизнеса TSMC не являются такой уж крупной суммой, но законодательство острова всё же требует согласовывать подобные инициативы с властями. Правительство Тайваня также дало понять, что решение TSMC увеличить инвестиции в экономику США никак не связано с вводом повышенных таможенных пошлин со стороны нынешнего американского руководства. Всё это якобы происходит в русле плановой экспансии производства TSMC за пределами Тайваня.

Решение TSMC расширить производственную инфраструктуру на территории США на самом Тайване вызвало волну критики со стороны политической оппозиции. Многие местные деятели начали высказывать опасение, что миграция производства чипов в США снизит заинтересованность данного стратегического партнёра в обеспечении безопасности острова. До сих пор власти Тайваня чувствовали себя под защитой США от претензий со стороны Китая именно благодаря высокой концентрации на острове полупроводниковых производств, в продукции которых США остро нуждались. Министр обороны Тайваня Веллингтон Ку (Wellington Koo) выразил уверенность в готовности США продолжать защищать Тайвань и дальше, но резкие и странные перемены в международной обстановке заставляют чиновника усомниться в правильном восприятии ключевых интересов Дональда Трампа (Donald Trump).

В России открыли предзаказ на Apple iPad Air и базовый iPad нового поколения

Российские розничные сети уже начали принимать предварительные заказы на представленные вчера новые планшеты Apple — iPad Air и базовый iPad. Стоимость новинок начинается с 47 999 руб.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

iPad Air нового поколения основан на чипе M3 и, как сообщает Apple, почти в два раза быстрее iPad Air с M1 и до 3,5 раза быстрее, чем модель с A14 Bionic. По словам компании, новинка «впервые переносит передовую графическую архитектуру Apple на iPad Air с поддержкой динамического кеширования и аппаратной поддержкой трассировки лучей». Сообщается, что чип M3 на 35 % быстрее, чем M1, в многопоточных задачах, а его графический ускоритель обеспечивает до 40 % более высокую графическую производительность. Также iPad Air нового поколения на M3 до 4 раз быстрее в графической обработке по сравнению с iPad Air на M1.

Также сообщается, что iPad Air оптимизирован для использования ИИ-системы Apple Intelligence, а нейронный движок чипа M3 на 60 % превосходит M1 по скорости обработки ИИ-нагрузок.

Новая клавиатура Magic Keyboard, созданная специально для iPad Air, предлагает расширенные возможности в работе. Благодаря iPadOS 18, поддержке Apple Intelligence, улучшенным камерам, быстрому беспроводному подключению 5G и совместимости с Apple Pencil Pro и Apple Pencil (USB-C) планшет iPad Air нового поколения предлагает широкие возможности как для работы, так и развлечений — от создания контента до запуска ресурсоёмких приложений или игр с насыщенной графикой.

Новый iPad Air доступен в двух размерах — с 11- и 13-дюймовым экраном — и в четырёх цветах.

Обновленный базовый планшет iPad построен на чипе A16, который на 50 % быстрее, чем процессор у предыдущей версии устройства, а также имеет флеш-накопитель объёмом 128/256/512 Гбайт. Новинка доступна в четырёх цветах — розовом, голубом, серебристом и жёлтом.

Стоимость обновлённого базового iPad начинается от 47 999 руб., iPad Air 11 — от 79 999 руб., iPad Air 13 — от 114 999 руб. Предварительные заказы на новинки начала принимать, например, сеть М.Видео-Эльдорадо.

Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Mate 70 Pro: великий кормчий

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Mate 70 Pro: великий кормчий

Новая статья: Обзор Asus ROG Crosshair X870E Hero: материнская плата, которая достойна Ryzen 9 9950X3D

Данные берутся из публикации Обзор Asus ROG Crosshair X870E Hero: материнская плата, которая достойна Ryzen 9 9950X3D

Alienware представила недорогие 25- и 27-дюймовые IPS-мониторы с разрешением до QHD и частотой до 320 Гц

Компания Alienware представила на выставке MWC два недорогих игровых IPS-монитора — 25-дюймовый AW2525HM и 27-дюймовый AW2725DM. Первый предлагает поддержку разрешения FHD и частоту обновления 320 Гц, второй поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 180 Гц. Обе новинки оформлены в новом дизайне AW30, ключевыми особенностями которого является компактная подставка, а также оформление Interstellar Indigo.

 Источник изображений: Alienware

Источник изображений: Alienware

Модель Alienware AW2525HM с диагональю экрана 25 дюймов поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, высокую частоту обновления 320 Гц и обладает временем отклика матрицы 0,5 мс (GtG). Производитель заявляет для новинки 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддержку технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium, а также сертификацию VESA AdaptiveSync. За снижение нагрузки на глаза пользователя отвечает технология ComfortView Plus.

По словам компании, корпус AW2525HM на 85 % отлит из переработанного пластика, а сам монитор будет поставляться в экологичной упаковке. В продаже Alienware AW2525HM ожидается летом. Его рекомендованная цена на момент анонса составляет $249.

 Alienware AW2725DM

Alienware AW2725DM

Модель Alienware AW2725DM с диагональю экрана 27 дюймов поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 180 Гц и обладает временем отклика 1 мс. Новинка тоже поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync и VESA AdaptiveSync. Для дисплея AW2725DM заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR 400. Монитор также оснащён технологией ComfortView Plus (фильтрует вредный синий цвет).

Монитор оснащён компактной эргономичной подставкой, предлагающей регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Alienware AW2725DM оснащён двумя портами HDMI и одним DisplayPort 1.4. У него также имеется несколько USB-разъёмов.

Стоимость Alienware AW2725DM производитель не уточнил. Также неизвестно, когда он поступит в продажу.

Продажи GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта — карта появится лишь к концу месяца

Компания Nvidia сообщила обозревателям, что продажи эталонной версии GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта, как было запланировано изначально. Однако в магазинах должны быть доступны кастомные версии нового ускорителя от партнёров Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia уведомила о недоступности эталонных карт RTX 5070 в день их формального старта продаж за 2,5 часа до публикации первых независимых обзоров. Теперь версия Founders Edition ожидается в продаже лишь к концу текущего месяца. По словам редактора портала HardwareLuxx Андреаса Шиллинга (Andreas Schilling), сообщившего эту новость первым, выпуск FE-версии GeForce RTX 5070 задерживается в Германии и США. Слова Шиллинга также подтверждает портал TechPowerUp. Скорее всего, RTX 5070 Founders Edition не появится в продаже завтра и в других странах.

Как пишет портал VideoCardz, Nvidia ранее уже переносила запуск RTX 5070. Изначально предполагалось, что карта поступит в продажу в феврале. Компания так и не уточнила причину задержки.

Независимые обзоры GeForce RTX 5070 сходятся во мнении, что новинка чистой производительности представляет собой аналог RTX 4070 Super, но с поддержкой технологии мультикадрового генератора.

Деятельность Трампа обернулась для технологических компаний миллиардными потерями в капитализации

Акции компаний технологического сектора США упали более чем на 7 % с момента инаугурации президента Дональда Трампа (Donald Trump). Новые пошлины, введённые новыми властями США, спровоцировали торговую войну, усилив неопределённость на Уолл-стрит и вызвав отток инвесторов из рисковых активов.

 Источник изображения: Library of Congress / Unsplash

Источник изображения: Library of Congress / Unsplash

Экономисты предупреждают, что торговые барьеры могут спровоцировать рост инфляции и нанести ущерб мировой экономике. Одновременно ситуация заставляет инвесторов избавляться от акций технологических компаний, которые ранее, после победы Трампа на выборах, показывали уверенный рост. На фоне этих опасений индекс S&P 500 Technology упал во вторник на 1 %, что дополнило падение на 3,5 % в предыдущую сессию. А с начала года падение индекса составило 7,6 %, сообщает CNBC.

Одной из ключевых проблем стало повышение затрат на производство для крупных технологических компаний, таких как Apple и Nvidia, которые собирают свою продукцию за пределами США. В понедельник акции Nvidia упали почти на 9 %, а с момента инаугурации Трампа компания потеряла более 17 % своей рыночной стоимости. В попытке улучшить положение, Nvidia планирует частично перенести производство в США и будет выпускать некоторые чипы на будущих заводах TSMC в Аризоне.

В целом, полупроводниковый сектор оказался под серьёзным давлением. Индекс VanEck Semiconductor ETF упал почти на 14 % с января, а акции AMD потеряли около 20 %. Broadcom и Marvell Technology показали ещё более значительное снижение — более 21 % и 31 % соответственно.

Серьёзные потери несут и другие техногиганты. Так, Tesla потеряла треть своей стоимости. Alphabet подешевела на 15 %, а Microsoft и Amazon снизились минимум на 10 % каждая. Единственной компанией, сумевшей остаться в плюсе, стала Apple, акции которой выросли на 3 %.

Тем временем Трамп исключил возможность компромисса, подтвердив введение 25-% пошлин на товары из Канады и Мексики. Он заявил, что «не осталось места» для обсуждения альтернатив после недель переговоров. Также был введён дополнительный 10%-ный тариф на китайские товары.

Все три страны не преминули отреагировать на новые пошлины. Канада заявила, что введёт ответные пошлины уже во вторник, а Мексика готовится объявить о своих планах в воскресенье. Китай также нанёс ответный удар, введя пошлину до 15 % на некоторые товары США.

Samsung подтвердила, что XR-гарнитура Project Moohan выйдет в этом году

Samsung продемонстрировала на выставке MWC 2025 гарнитуру расширенной реальности (XR) Project Moohan созданную совместно с Google в качестве альтернативы Vision Pro от Apple стоимостью $3500, которая вышла в прошлом году. Как сообщил представитель Samsung в интервью CNBC, гарнитура выйдет в этом году. Сначала она станет доступна для разработчиков, после чего наступит очередь потребителей.

Samsung показала прототип гарнитуры Project Moohan в декабре прошлого года. Устройство базируется на программной платформе Google Android XR, в разработке которой вместе с Samsung и Google также участвовала Qualcomm.

Вопреки ожиданиям, Samsung так и не раскрыла на MWC 2025 подробностей о новинке. В декабре компания сообщила, что в программную платформу гарнитуры будет интегрирован Gemini, умный помощник Google на основе ИИ, которым можно будет пользоваться для навигации по приложениям и задачам. Наличие камер у Project Moohan также предполагает использование управления устройством жестами, подобно Apple Vision Pro. Также известно, что гарнитура оснащена чипом Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и будет поставляться со внешним аккумулятором.

«Для меня прорывная технология — это сочетание расширенных возможностей зрительного восприятия с интеллектом, который понимает намерения пользователя. Я думаю, что без интеллекта это дефектный продукт», — сообщил Патрик Шоме (Patrick Chomet), исполнительный вице-президент мобильного подразделения Samsung в интервью ресурсу CNBC.

TCL впервые обошла LG по продажам телевизоров премиум-класса

Китайская компания TCL впервые обогнала по продажам телевизоров премиум-класса компанию LG, заняв второе место в этом сегменте после Samsung. По данным аналитического отчёта Counterpoint Research, китайские бренды Hisense и TCL продолжают отвоёвывать долю рынка у южнокорейских лидеров LG и Samsung.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

В общемировом рейтинге поставок телевизоров TCL обошла LG ещё в 2022 году, а Hisense — в 2023-м. В последнем квартале 2024 года, как сообщает FlatpanelsHD, Samsung сохранила лидерство, TCL закрепилась на втором месте, а LG заняла четвёртую позицию. При этом стоит сказать, что глобальный рынок телевизоров в четвёртом квартале 2024 года вырос всего на 2 %, однако продажи премиальных моделей увеличились.

Рост продаж телевизоров премиум-классаобусловлен увеличением спроса на модели с передовыми технологиями. «Поставки премиальных моделей, включая QD-MiniLED, QD-LCD, NanoCell, LCD 8K, QD-OLED, WOLED и MicroLED, выросли на 51 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув по факту рекордного уровня. По итогам всего 2024 года их поставки увеличились на 38 %», — отмечают в Counterpoint Research. При этом доля Samsung на этом рынке сократилась на 12 процентных пунктов (до 29 %), тогда как TCL удвоила поставки премиальных моделей и впервые обошла LG.

 Counterpoint Research

Источник: Counterpoint Research

В то же время эксперты подчёркивают, что понятие «премиальный телевизор» остаётся размытым. Многие устройства среднего сегмента продвигаются как QLED или даже MiniLED, что позволяет брендам относить всё большее количество ЖК-моделей к премиальному классу. Тем не менее, спрос на MiniLED-телевизоры действительно растёт, и их продажи увеличились более чем на 170 % в годовом выражении.

Отмечается, что дополнительные риски для рынка связаны с возможным введением администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) 25%-ных тарифов на товары из Мексики, что может повлиять на производителей, ориентированных на Северную Америку. И как подчёркивают аналитики из Counterpoint Research, отрасли необходимо срочно разработать меры реагирования на возможные изменения.

Утечка: улучшенная версия Divinity: Original Sin 2 от создателей Baldur’s Gate 3 взяла курс на новые платформы

Вокруг Larian Studios в последние годы только и разговоров, что про Baldur’s Gate 3, однако, похоже, бельгийская студия не забыла и о своём прошлом проекте — Divinity: Original Sin 2.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Как подметил микроблог Gematsu, 6 ноября европейская рейтинговая комиссия PEGI (Pan European Game Information) классифицировала Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (улучшенное издание игры) для новых целевых платформ.

Согласно утечке, вдобавок к PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в Larian Studios планируют выпустить Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition ещё и на консолях текущего поколения, то есть PS5, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: PEGI

Источник изображения: PEGI

На данный момент Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition работает на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости: 4K (шахматный рендеринг) при 30 кадрах/с на PS4 Pro и полноценное 4K при 30 кадрах/с на Xbox One X.

В качестве даты выхода Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition на PS5, Xbox Series X и S сайт PEGI указывает 6 ноября (то есть сегодня), однако день уже подходит к концу, а анонс до сих пор не прозвучал.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По сравнению с оригинальным релизом Definitive Edition предлагает частично переработанный сценарий, дополнительные квесты, расширенный эпилог и множественные улучшения (например, общий инвентарь для всех героев).

Divinity: Original Sin 2 вышла в сентябре 2017 года на ПК. В августе 2018-го игра получила Definitive Edition и дебютировала на PS4 с Xbox One, а в сентябре 2019-го добралась до Switch. Рейтинг RPG на Metacritic — 92−98 %.

Эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 Pro — стабильных 60 кадров/с нет, но есть и хорошая новость

Выходящая 7 ноября консоль PS5 Pro должна обеспечить прирост производительности в уже существующих играх за счёт функции Game Boost, но насколько лучше с ней работает Elden Ring? Разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, на релизе основной игры два года назад и аддона Shadow of the Erdtree в июне Elden Ring разочаровала Digital Foundry: о 60 кадрах/с не приходилось мечтать даже в режиме производительности.

PS5 Pro, по словам Sony, обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга по сравнению с базовой моделью, но даже это не помогло новой консоли гарантировать стабильные 60 кадров/с в Elden Ring.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Как следует из изысканий Digital Foundry, ни в одном из режимов работы Elden Ring (производительность, качество, трассировка лучей) на PS5 Pro не дотягивает до «железных» 60 кадров/с, хоть местами и подбирается близко.

Результаты тестирования Elden Ring на PS5 Pro:

  • режим производительности (разрешение от 1512p до 2160p) — ближе других подбирается к стабильным 60 кадрам/с, однако на этот раз эффект от проседаний может скрыть VRR (для этого игра должна выдавать не менее 48 кадров/с);
  • режим качества (полноценное 4K) — в среднем игра работает при 50 кадрах/с, но в особо напряжённые моменты наблюдаются снижения быстродействия вплоть до 40 кадров/с;
  • режим трассировки лучей (1620p) — разница по сравнению с PS5 то значительная, то едва заметная. В любом случае 60 кадров/с в этом режиме нет и близко.

В 14-минутном ролике Digital Foundry тестирует и другие игры, помимо Elden Ring

Эксперты Digital Foundry заключили, что даже с учётом недоработок PS5 Pro стала лучшим вариантом для игры в Elden Ring на консоли: режим производительности и VRR обеспечивают вполне плавную «картинку».

Стоит отметить, что, в отличие от 55 подтверждённых Sony игр, Elden Ring официальной поддержки PS5 Pro не имеет. Впрочем, Digital Foundry чудес не ждёт (см. обновление Dark Souls 3 для PS4 Pro).

«Это прекрасно»: разработчик показал, как могло бы выглядеть ответвление Bloodborne в духе Diablo

Французский 3D-моделлер и аниматор Максим Фулькье (Maxime Foulquier), прошлой зимой поразивший игроков видением ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5, взялся за новый проект по мотивам готического экшена от студии FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как сообщает портал IGN, из-за страха перед правообладателем, Sony Interactive Entertainment, от разработки ремейка Bloodborne энтузиаст отказался — оригинальное видео заблокировали за нарушение авторских прав.

В результате Фулькье решил сосредоточиться на менее амбициозной задаче. Его новая игра называется Bloodborne Top Down Arena и представляет собой трёхмерный экшен с видом сверху, который в IGN сравнивают с Diablo.

Опубликованный Фулькье 26-секундный ролик демонстрирует узнаваемый геймплей Bloodborne с необычного ракурса: на Охотника с разных сторон набегают обезумевшие жители Ярнама, а герой с помощью пилы-топора с ними расправляется.

Фулькье в курсе, что произошло с последней фанатской игрой по Bloodborne, но надеется избежать проблем — в отличие от Nightmare Kart (в прошлом Bloodborne Kart), Bloodborne Top Down Arena к релизу в Steam не планируется.

Несмотря на опасения навлечь гнев Sony Interactive Entertainment, Фулькье впечатлил фанатов Bloodborne демонстрацией Bloodborne Top Down Arena. «Это прекрасно», — посчитал пользователь asiquealam.

Пока Фулькье занимается переизобретением Bloodborne, разработчики shadPS4 продолжают совершенствовать совместимость своего эмулятора PS4 с оригинальной игрой. В сентябре утилита уже справлялась неплохо.

Microsoft готовит Windows Intelligence — все ИИ-функции соберутся под общим названием

Microsoft, по всей видимости, готовится к радикальному ребрендингу всех функций на основе ИИ, представленных в последних версиях Windows. Copilot, Windows Recall и другие ИИ-инструменты вскоре могут быть объединены под единым брендом Windows Intelligence. Название Windows Intelligence кажется явной попыткой подражать маркетинговому решению Apple, объединяя все опции на основе ИИ, доступные в Windows, под общим именем.

По устоявшейся многолетней традиции, первой компанией, внедрившей в свои продукты маркетинговый «интеллект», стала компания Apple, хотя в реальности она весьма далека от лидерства в области ИИ. В октябре был представлен сервис Apple Intelligence с новыми ИИ-функциями, доступными пока лишь в предварительной версии на платформах iOS, iPadOS и macOS.

Недавно появились сообщения, что исследователи обнаружили в файле шаблона для редактора объектов групповой политики AppPrivacy.adml термин Windows Intelligence. Похоже, что Microsoft выбрала это название для объединения множества ИИ-функций, интегрированных в операционную систему Windows.

Если сообщения исследователей окажутся правдой, Microsoft вскоре может отказаться от названия Copilot после более чем года его использования. Microsoft и раньше использовала термин Intelligence, но тогда речь шла об обновлениях безопасности, а не о функциях ИИ.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Эксперты издания TechSpot уверены, что подобное использование в качестве товарного знака общепринятого термина является «не совсем жизнеспособным способом ведения бизнеса». Усилия по ребрендингу уже подвергаются критике в социальных сетях, а пользователи Windows обвиняют Microsoft в «убийстве» операционной системы путём копирования маркетинговых стратегий Apple.

Помимо усилий по ребрендингу ИИ-функций, Microsoft планирует дальнейшие многомиллиардные инвестиции в разработку и продвижение искусственного интеллекта. Ожидается, что ещё до конца года крупные технологические компании потратят более $200 млрд на разработку ИИ, несмотря на обеспокоенность этой беспрецедентной ставкой со стороны инвесторов Уолл-стрит.

Microsoft активно продвигает функции ИИ, хотя им предстоит ещё долгий путь, прежде чем они станут неотъемлемой частью экосистемы Windows. Так, функция Windows Recall для записи всех действий пользователя изначально была встречена множеством негативных отзывов. И, хотя она была существенно доработана в обновлении Windows 11 24H2, по-прежнему нет никаких гарантий сохранности конфиденциальной информации.

Создатель Stardew Valley раскрыл причину проблем с производительностью после обновления 1.6 — виноваты питомцы в шляпах

Наконец добравшийся до консолей и мобильных устройств патч 1.6 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley принёс с собой несколько проблем, включая падения производительности. Впрочем, у разработчика игры есть решение.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображений: ConcernedApe

О потенциальном негативном влиянии 1.6 на быстродействие Stardew Valley у себя в микроблоге обмолвился создатель игры Эрик Барон (Eric Barone), более известный под псевдонимом ConcernedApe.

Пострадавшим от падений производительности ConcernedApe посоветовал снять шляпы со всех питомцев — это должно нивелировать негативный эффект. Разработчик пообещал «разобраться в проблеме так скоро, как это возможно».

Пока фанаты ждут решение, Барон раскрыл сюжетное обоснование проблем: «Ходят слухи о странной сыпи, поражающей уши домашних животных в городе Зузу. Просто хотим убедиться, что следующие несколько дней эти уши смогут дышать свободно».

Кроме того, после обновления 1.6.9 пользователей также преследовало исчезновение куриц на новой луговой ферме. По «легенде» (за неё в ответе тоже Барон) их похищал невидимый койот. Несправедливость исправили в 1.6.10.

Тем временем с релизом 1.6 в версии Stardew Valley для мобильных устройств появился мультиплеер, но пока экспериментальный. Для доступа к нему нужно воспользоваться кодом Konami на листьях в главном меню игры (см. официальную инструкцию).

Обновление 1.6 дебютировало в ПК-версии Stardew Valley прошедшей весной. Патч включает новые фестивали, предметы, рецепты, реплики, возможность употреблять майонез и многое другое.

«Сбер»: в открытом доступе оказались данные 90 % россиян, а ущерб экономике от кибератак приближается к 1 трлн рублей за два года

Из-за действий киберпреступников в открытом доступе оказались персональные данные 90 % россиян, а суммарный ущерб для экономики страны от кибератак в 2023 и 2024 годах может составить 1 трлн руб., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление зампреда правления «Сбербанка» Станислава Кузнецова.

 Источник изображения: Franz Bachinger / pixabay.com

Источник изображения: Franz Bachinger / pixabay.com

Ситуацию с утечками персональных данных жителей России господин Кузнецов назвал плачевной — их пик пришёлся на прошлый год, а в этом количество утечек стало немного сокращаться. По итогам 2024 года сумма похищенных у россиян средств достигнет 250 млрд руб., и если ситуация не изменится, общий объём ущерба от кибератак в 2023–2024 годах может подойти к отметке в 1 трлн руб. Утечки и кражи средств, по словам господина Кузнецова, имеют «тренд на увеличение».

Пик мошеннических звонков пришёлся на февраль и март этого года, когда их было до 20 млн в сутки; к настоящему моменту их стало 6–6,5 млн, но качество мошеннических схем повысилось. Число обнаруженных и заблокированных фишинговых ресурсов за первые девять месяцев 2024 года выросло на 116 % — хакеры стали размещать их на доменах третьего и более глубоких уровней, что усложняет их выявление.

За первую половину 2024 года на российские организации были совершены 355 тыс. DDoS-атак, и это на 16 % больше, чем за весь 2023 год. Для борьбы с этим явлением российские власти намерены увеличивать объём трафика, который проходит через технические средства противодействия угрозам — в 2030 году он должен достичь 725,6 Тбит/с.

Илон Маск причислил себя к топ-20 сильнейших игроков Diablo IV — это правда, но есть нюанс

Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) — человек занятой, но всё равно находит время для игры в Diablo IV, где, по его собственным словам, входит в двадцатку лучших.

 Источники изображения: GameRant и Blizzard Entertainment

Источники изображения: GameRant и Blizzard Entertainment

О своих достижениях в ролевом экшене от Blizzard Entertainment один из богатейших людей планеты обмолвился в рамках недавнего выпуска шоу Joe Rogan Experience (с первых же секунд).

Согласно заявлению Маска, он входит в топ-20 игроков Diablo IV по всему миру и является одним из всего лишь двух американцев в первой двадцатке. Остальные места занимают представители восточных стран.

 Портал в Яму Мастеров (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Портал в Яму Мастеров (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Многие усомнились в правдивости слов Маска и решили, что миллиардер приписывает себе несуществующие заслуги, но это не так (по крайней мере, отчасти). Своих успехов бизнесмен добился в Яме Мастеров — эндгейм-подземелье Diablo IV.

Яма Мастеров представляет собой многоуровневое случайно сгенерированное подземелье. Неофициальный портал Helltides ведёт таблицу лидеров по скорости прохождения Ямы, и Маск в ней на 20-м месте со временем 2:45.

Тот самый забег Маска — как и другие участники топ-20, он использовал класс наследника духов

Совладелец Helltides под ником Fayz в интервью The Verge назвал утверждение Маска обоснованным, хотя и признал ограничения платформы: в неофициальном рейтинге всего 900 человек, тогда как игроков Diablo IV намного-намного больше.

Маск не стал первым миллиардером, приписавшим себе выдающиеся игровые заслуги: глава компании Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно заявил, что победит любого, кто бросит вызов ему в серии стратегий Sid Meier’s Civilization.

Apple позволит делиться местоположением утерянных гаджетов через «Локатор»

Apple вскоре даст пользователям возможность отправлять местоположение утерянных вещей — iPhone, Macbook или любых предметов с метками AirTag — через приложение «Локатор» (Find My). Ссылку на страницу с местоположением предмета можно будет передать любому человеку, даже если он отсутствует в списке контактов отправителя.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Обновлённый вариант службы поиска предметов ресурс MacRumors обнаружил в бета-версии iOS 18.2 для разработчиков. Функция, уточнили в Apple, поможет в поиске утерянных вещей — местоположение такой вещи можно будет отправить водителю такси или сотруднику авиакомпании.

Приложение Find My из комплекта iOS 18.2 для разработчиков получило новую настройку «Отправить местоположение предмета» (Share Item Location), которая генерирует ссылку на местоположение пропавшего предмета. Её можно открыть на любом устройстве, в том числе сторонних производителей, чтобы попытаться отследить объект. Ссылка перестаёт работать через неделю, или когда владелец найдёт и заберёт свою вещь.

Есть дополнительная опция «Отправить контактную информацию» — она позволяет любому устройству подключиться к элементу или открыть страницу, на которую выведены номер телефона или адрес электронной почты, если их добавили на страницу контактов элемента. Так нашедший вещь человек сможет связаться с её владельцем. Доступна статистика: можно посмотреть, сколько людей открыли данную ссылку.

Функция записи игр в Steam получила новые возможности и вышла из «беты» — теперь она доступна всем пользователям

Анонсированная в конце июня и находившаяся до недавних пор на этапе открытого бета-тестирования функция записи игр в приложении Steam стала доступна всем пользователям сервиса.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Valve объявила, что новая встроенная система записи и публикации видео с игровым процессом успешно прошла испытания и вышла из «беты», и поблагодарила участников тестирования за отзывы и сообщения об ошибках.

По сравнению с «бетой» появилось несколько новых функций, включая возможность настройки записи отдельно для каждой игры, горячие клавиши для быстрого создания роликов и расширенные настройки экспорта.

Кроме того, пользователям стал доступен режим просмотра игровых сессий — новый способ отображения отснятого материала в разделе «Записи и скриншоты» с использованием меток и данных игры.

Напомним, новый набор функций позволяет пользователям Steam сохранять свои лучшие моменты и записывать целые кампании, вырезать понравившиеся эпизоды и делиться ими с друзьями или в соцсетях.

Функция доступна через оверлей Steam во всех играх и почти не нагружает систему — видеокарты Nvidia и AMD нивелируют большую часть затрат. Запись геймплея также полностью совместима со Steam Deck.

Valve уверяет, что функция записывает только игры в клиенте Steam — не рабочий стол или другие программы. Хотя при желании аудиоканалы можно настроить, чтобы, например, включить запись звука из голосовых чатов.

Россияне лишились доступа ко многим сайтам — это Роскомнадзор заблокировал сайты с шифрованием ECH от Cloudflare

В ночь на 6 ноября у россиян пропал доступ ко многим сайтам. Как сообщает ресурс Hi-Tech Mail, проблемы связаны с запуском Роскомнадзором блокировки всех сайтов с шифрованием ECH, число которых исчисляется сотнями тысяч. Поэтому многие сайты перестали открываться. Пока что ограничения не затронули мобильных операторов.

 Источник изображения: Firmbee/Pixabay

Источник изображения: Firmbee/Pixabay

В октябре 2024 сеть доставки контента (CDN) Cloudflare активировала на собственных серверах расширение TLS ECH (Encrypted Client Hello). Протокол ECH позволяет повысить конфиденциальность пользователей при установке HTTPS-соединений с помощью шифрования определённых метаданных, например, имени сайта (SNI), к которому они подключаются. Благодаря шифрованию не только содержимого соединения, но и самого сообщения Client Hello, которое включает в себя SNI, использование ECH затрудняет наблюдение за трафиком и помогает защитить приватность пользователя в Сети.

Роскомнадзор использует чтение и анализ SNI для выборочных блокировок сайтов с применением технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). Поскольку ECH делает невозможными точечные запреты сетевых ресурсов, расположенных за CDN Cloudflare, в РКН решили полностью заблокировать подключение к сайтам с ECH от Cloudflare, пишет Hi-Tech Mail. В связи с этим для пользователей оказались недоступными многие популярные сайты, включая вполне легальные и безопасные, например, форумы и новостные ресурсы.

Чтобы решить проблему, по крайней мере, на данном этапе можно переключиться с домашнего на мобильный интернет.

На серверах Battle.net засветилось переиздание Warcraft 2: Tides of Darkness — Blizzard готовит анонс Warcraft 2: Remastered

До трансляции в честь 30-летия фэнтезийной франшизы Warcraft от Blizzard Entertainment остаётся ещё неделя, однако новая утечка уже раскрыла один из сюрпризов, которые «не захотят упустить» зрители.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как подметил датамайнер Stiven, в приложении Battle.net появились материалы внутренней альфа-версии Warcraft 2: Remastered — неанонсированного переиздания стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, вышедшей в декабре 1995 года.

Обновление сервера Blizzard включает логотип и значок Warcraft 2: Remastered, а также элементы ключевой иллюстрации. Запись об альфе-версии можно наблюдать через неофициальный трекер BlizzTrack.

Энтузиасты с портала Noob Club уже покопались в обновлённом коде Battle.net и выяснили, что Warcraft 2: Remastered получит поддержку русского языка, однако в российском (а ещё белорусском и китайском) сегменте отображаться не будет.

Весьма вероятно, что официальный анонс Warcraft 2: Remastered прозвучит в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct. Трансляция начнётся 13 ноября в 21:00 по Москве и приоткроет завесу тайны над будущим франшизы.

Вполне возможно, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct будут новости и о печально известной Warcraft 3: Reforged. В середине октября BlizzTrack фиксировал внутреннее тестирование некоего обновления 2.0 для провального ремастера.

На релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Blizzard переиздание слегка подкорректировала, но по большей части отдала на откуп моддерам.

Более 13 тысяч блогеров подали заявки на регистрацию на «Госуслугах»

За четыре дня после запуска формы заявки на регистрацию блогов с аудиторией более 10 тыс. подписчиков владельцы ресурсов подали более 13 тыс. заявлений, говорится в сообщении Telegram-канала Минцифры.

 Источник изображения: t.me/mintsifry

Источник изображения: t.me/mintsifry

Чаще всего подаются заявки на регистрацию страниц во «ВКонтакте» (39 %), каналов Telegram (21 %) и YouTube (17 %). В качестве блогеров регистрируются журналисты, ведомства, депутаты Госдумы, СМИ и деятели культуры. Форма заявок на регистрацию страниц и каналов заработала на «Госуслугах» 1 ноября — законодательство требует этого от ресурсов, у которых более 10 тыс. подписчиков. После одобрения заявки страница или канал включаются в реестр, который ведёт Роскомнадзор.

Порядок формирования перечня персональных страниц пользователей соцсетей с аудиторией более 10 тыс. подписчиков надзорное ведомство опубликовало в сентябре. В списке указываются название и адрес страницы, фамилия, имя и отчество её владельца; предложено также включать в него информацию о его абонентских номерах, адресах электронной почты и сетевых адресах оборудования. Закон о регистрации блогеров вступил в силу 1 ноября 2024 года; не попавшие в реестр ресурсы с 1 января 2025 года лишаются права размещать у себя рекламу, а публикации таких страниц и каналов запрещается репостить.

Биткоин пробил $75 000 впервые в истории — выборы в США запустили рост криптовалют

Курс биткоина обновил исторический максимум, превысив отметку в $75 000 за монету. Это произошло на фоне того, что инвесторы ожидают победу Дональда Трампа (Donald Tramp) в выборах президента США. На момент написания этой заметки самая популярная криптовалюта мира торговалась в районе $74 977 за монету (данные Binance).

 Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay

Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay

За последние сутки курс биткоина вырос более чем на 9 %, благодаря чему криптовалюта смогла обновить исторический максимум. Предыдущий рекорд был зафиксирован 14 марта, тогда цена самой популярной криптовалюты мира на непродолжительное время поднялась до $73 797 за монету. С тех пор большую часть года цена биткоина находилась ниже отметки в $70 000.

Рост курса биткоина спровоцировали проходящие в США выборы президента страны. Кандидат от республиканской партии Дональд Трамп, по данным СМИ, лидирует в них. Инвесторы ожидали, что курс биткоина будет нестабилен до тех пор, пока не будет объявлен победитель президентских выборов. При этом в случае победы Трампа прогнозировался уверенный рост цифрового актива, тогда как победа кандидата от демократической партии Камалы Харрис (Kamala Harris) наоборот могла привести к понижению курса.

 Источник изображения: binance.com

Источник изображения: binance.com

«Выборы оказывают огромное влияние на криптовалюты. Ожидайте, что биткоин и криптовалюты в целом будут нестабильными в ближайшие дни, пока мы не получим окончательные результаты выборов», — считает Райан Расмуссен (Ryan Rasmussen), глава исследовательского подразделения в Bitwise Asset Management.

На выборах в 2012, 2016 и 2020 годах доходность биткоина составляла примерно 87 %, 44 % и 145 % в течение 90 дней после дня выборов соответственно. Отчасти это можно объяснить тем, что выборы приходились на годы снижения курса самой популярной криптовалюты. Кроме того, изменение стоимости биткоина обычно совпадает с крупными изменениями в политике Федеральной резервной системы, которые происходят после президентских выборов. В этом году рынок ожидает снижения процентных ставок.

Аналитики называют выборы президента США этого года самыми важными за всё время существования криптоиндустрии. Другие криптовалюты тоже показали заметный рост: Ethereum поднялся выше $2600, Dogecoin подскочил более чем на 20 %, а Shiba Inu — на 8 %.

Warhorse показала полтора часа геймплея Kingdom Come: Deliverance 2 и подтвердила, что в игре не будет Denuvo

Как и было обещано, 5 ноября разработчики средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios провели прямую трансляцию. В рамках стрима показали новый геймплей и раскрыли ряд деталей игры.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Во-первых, PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) заверил, что, вопреки слухам, Kingdom Come: Deliverance 2 на ПК не будет защищена системой Denuvo или другой формой DRM.

Во-вторых, системные требования Kingdom Come: Deliverance 2 в Warhorse объявить пока не готовы, так как до сих пор заняты оптимизацией, но в студии учли опыт первой части и постараются, чтобы запуск прошёл более гладко.

Трансляция длилась два часа, полтора из которых показывали непосредственно геймплей Kingdom Come: Deliverance 2. Демонстрация ограничилась городом Куттенберг (ныне Кутна-Гора).

Игрок ввязывается в побочное задание по краже меча у гильдии: за время стрима разработчики продемонстрировали боевую систему, стелс (со знакомым взломом замков), обновлённую механику диалогов и прочие элементы.

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему и перевод на русский.

Суд оштрафовал Apple на 3,6 млн рублей за неудаление запрещённой информации

Таганский суд Москвы признал компанию Apple Distribution International Ltd. виновной в совершении административного правонарушения, за которое предусмотрено наказание в виде штрафа. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на данные судебного заключения.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

«Суд назначил компании административное наказание в виде административного штрафа в размере 3,6 млн рублей», — сообщил представитель суда.

Согласно имеющимся сведениям, американскую компанию признали виновной по ч.2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем в сети интернет информации или веб-страницы в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ). Отметим, что за последние годы неудаление контента, распространение которого на территории России запрещено законом, привело к многочисленным штрафам в адрес крупных зарубежных IT-компаний, таких как Apple, Google, Telegram, Meta✴ Platforms и ряда других.

Apple может первой в истории получить штраф по закону DMA — за подавление конкуренции в App Store

Apple может стать первой компанией, оштрафованной в соответствии с новыми правилами Европейского союза в области цифрового антимонопольного регулирования для крупных технологических корпораций. Как сообщает The Verge, Еврокомиссия готовится наложить штраф на Apple за применение практики, которая, по мнению регулятора, ограничивает конкуренцию в магазине App Store.

 Источник изображения: Vertex Designs/Unsplash

Источник изображения: Vertex Designs/Unsplash

Ранее в марте 2024 года Еврокомиссия уже оштрафовала Apple на сумму €1,84 млрд (около $2 млрд) после расследования по жалобе сервиса потоковой передачи музыки Spotify. Комиссия пришла к выводу, что Apple препятствовала разработчикам приложений в перенаправлении пользователей на более дешёвые варианты оплаты покупок за пределами App Store, что недопустимо с точки зрения Закона о цифровых рынках (DMA).

Размер нового штрафа пока не известен, однако DMA предусматривают взыскание до 10 % от годового мирового оборота компании за первое нарушение и до 20 % за повторные нарушения. Учитывая доходы Apple за прошлый год, штраф может достигнуть $38 млрд. Ожидается, что Еврокомиссия объявит о своём решении уже в этом месяце, ещё до ухода комиссара по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) со своего поста.

Apple также находится под следствием по подозрению в препятствовании развитию альтернативных магазинов приложений в ЕС. Кроме того, в сентябре 2024 года Евросоюз выиграл дело, по которому Apple обязана выплатить €13 млрд ($14,4 млрд) неуплаченного налога. Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) якобы даже обращался к Дональду Трампу (Donald Trump) с жалобами на штрафы, наложенные на компанию. На данный момент Apple не дала The Verge официальных комментариев по поводу предстоящего штрафа.

Игры для Nintendo Switch можно будет запускать на консоли следующего поколения

Снижение прогноза Nintendo по количеству подлежащих отгрузке в текущем фискальном году игровых консолей Switch на миллион штук вполне объясняется снижением интереса к платформе, которая появилась на рынке семь лет назад. При этом компания заявляет, что игры для нынешней Nintendo Switch можно будет запускать и на её преемнице.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По информации Bloomberg, соответствующие комментарии были сделаны представителями Nintendo на квартальном отчётном мероприятии. Кроме того, консоль Nintendo следующего поколения будет поддерживать игровые онлайн-сервисы компании, как отмечается в материалах брифинга. Более подробную информацию о преемнице Nintendo Switch разработчик пообещал опубликовать позднее. Так или иначе, готовность Nintendo говорить о преемнице Switch воодушевила инвесторов, акции компании выросли в цене на 4,7 %.

Находящаяся на завершающем этапе своего жизненного цикла Nintendo Switch вынуждает компанию мириться со снижением прибыли на протяжении пяти последних кварталов. Годовой прогноз по выручке и прибыли Nintendo на днях была вынуждена пересмотреть в сторону снижения по соответствующим соображениям. Операционная прибыль по итогам фискального года, завершающегося в конце марта, окажется на 10 % ниже предыдущего прогноза, сократившись до $2,4 млрд, по итогам минувшего квартала она опустилась на 29 %, неприятно удивив инвесторов. Теперь по итогам фискального года Nintendo рассчитывает продать только 12,5 млн игровых консолей Switch вместо первоначально запланированных 13,5 млн штук.

iOS 18.2 сможет оценивать время, необходимое для зарядки iPhone

В следующем обновлении iOS 18.2 может появиться долгожданная функция, которая позволит оценивать время, необходимое для полной зарядки устройства. Намёки на новую опцию Battery Intelligence обнаружил ресурс 9to5Mac в коде второй бета-версии операционной системы iOS 18.2, выпущенной для разработчиков.

 Источник изображений: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображений: Solen Feyissa/Unsplash

Battery Intelligence позволит получать уведомления с предполагаемым временем зарядки iPhone. Известно, что эта возможность уже доступна на некоторых Android-устройствах и становится всё более актуальной из-за разнообразия типов зарядных устройств, соединительных кабелей и различных протоколов зарядки. Однако, как отмечает издание The Verge, функция пока находится на стадии разработки, и для её официального релиза может потребоваться некоторое время.

Стоит отметить, что на более новых моделях iPhone уже присутствуют полезные опции для управления состоянием батареи. Так, в прошлом году Apple добавила новую настройку оптимизированной зарядки для iPhone 15 и выше, которая позволяет заряжать батарею до 80 %, тем самым продлевая срок её службы. Также появилась возможность просматривать количество циклов зарядки устройства.

Кроме того, в iOS 18.2 планируется интеграция с ChatGPT и добавление других интересных и захватывающих функций, основанных на искусственном интеллекте, делая предстоящий релиз особенно ожидаемым. Стабильная версия iOS 18.2, по слухам, ожидается в декабре.

Mozilla решила сократить треть сотрудников и закрыть отдел адвокации

Mozilla Foundation, собственник дочерней компании Mozilla Corporation, занимающейся разработкой браузера Firefox, уволила 30 % своих сотрудников и закрыла отдел защиты общественных интересов (адвокации), заявив о необходимости сосредоточить внимание на более актуальных задачах и выработке единой стратегии всей организации в связи с «неумолимым натиском перемен».

 Источник изображения: blog.mozilla.org

Источник изображения: blog.mozilla.org

Как подтвердил глава по коммуникациям Mozilla Foundation Брэндон Боррман (Brandon Borrman) в сообщении для TechCrunch, организация вынуждена была пойти на этот шаг, чтобы повысить свою эффективность. «Mozilla Foundation реорганизует команду, чтобы ускорить работу по обеспечению более открытого и справедливого технического будущего для всех нас. К сожалению, это значит, что мы прекращаем некоторые из наших традиционных проектов и упраздняем соответствующие должности, чтобы сосредоточиться на более важных задачах», — говорится в заявлении.

Согласно ежегодным налоговым отчётам, в 2022 году в компании числилось 60 сотрудников. Однако на момент сокращений штат насчитывал около 120 человек, что было подтверждено источником, знакомым с ситуацией. Представитель Mozilla не стал оспаривать эти данные, как, впрочем и то, что это уже второе сокращение в Mozilla за год. Ранее увольнения коснулись сотрудников подразделения, занимающегося разработкой популярного браузера Firefox.

Напомним, Mozilla состоит из нескольких организаций, одна из которых — Mozilla Corporation, разрабатывающая браузер Firefox и другие сервисы, а другая — её некоммерческий фонд, курирующий структуру корпоративного управления Mozilla и устанавливающий политику Firefox, которая в значительной степени была сосредоточена на защите конфиденциальности и децентрализации технологий, а также на «создании более безопасного и прозрачного онлайн-пространства для всех».

Тридцатого октября исполнительный директор Mozilla Foundation Набиха Сайед (Nabiha Syed) в письме к сотрудникам подтвердила ликвидацию двух крупных подразделений фонда — адвокации и подразделение глобальной программы. «Наша миссия в Mozilla сегодня более важна, чем когда-либо, — пишет Сайед. — Мы находимся под непрекращающимся натиском изменений в технологической и других сферах, и идея ставить людей выше прибыли кажется нам всё более радикальной».

Сообщается, что целью изменений является создание «объединённого, мощного нарратива» от имени фонда, включая обновление стратегических коммуникаций и, как отметил Боррман, «адвокация по-прежнему останется центральной частью работы Mozilla Foundation и будет интегрирована в другие функциональные области».

Warner Bros. свяжет Hogwarts Legacy 2 с сериалом «Гарри Поттер» от HBO, а продажи первой части достигли новой вершины

Издание Variety со ссылкой на данные Warner Bros. раскрыло актуальные продажи Hogwarts Legacy, а президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад (David Haddad) приоткрыл завесу тайны над сиквелом игры.

 Источник изображения: Steam (RileyRoshe)

Источник изображения: Steam (RileyRoshe)

Напомним, Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой 2023 года и по состоянию на январь 2024-го разлетелась по миру в количестве свыше 24 млн копий — об этом также сообщали в Variety.

Как передаёт Variety теперь, в октябре 2024 года суммарные продажи Hogwarts Legacy преодолели отметку в 30 млн копий. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Ранее сообщалось, что в разработке для Hogwarts Legacy находится режиссёрская версия, которая предложит около 10−15 часов дополнительного контента — правда, за деньги (от $20 до $30, если верить слухам).

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Что касается Hogwarts Legacy 2, то сиквел в сентябре подтвердил финдиректор Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels). По его словам, игра «является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет».

В интервью Variety Хаддад обмолвился, что некоторые повествовательные элементы сиквела Hogwarts Legacy будут перекликаться с грядущим сериалом «Гарри Поттер» от HBO, который ожидается к премьере в 2026 году.

Хаддад добавил, что огромный успех Hogwarts Legacy придал компании уверенности насчёт масштабного продвижения франшизы именно сейчас: по мотивам «Гарри Поттера» в производстве находится целый ряд проектов разных форматов.

Два героя, возвращение Umbrella и человек-козёл: блогер раскрыл возможные подробности Resident Evil 9

Блогер BiohazardDeclassified, в прошлом делившийся правдивой информацией о тогда ещё таинственной Resident Evil Village, раскрыл якобы инсайдерские детали пока что официально не анонсированной Resident Evil 9. Возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam (harper)

Источник изображения: Steam (harper)

По данным BiohazardDeclassified, ссылающегося на «тестировщика ранней версии Resident Evil 9», события игры стартуют спустя четыре года после финала Resident Evil Village (не аддона Shadows of Rose).

Сюжет Resident Evil 9 якобы крутится вокруг компании, создавшей Эвелину из Resident Evil 7, а теперь организовавшей массовое производство её клонов при помощи полученного от Миранды (Resident Evil Village) мегамицелия.

 Джилл в Resident Evil 5: Lost in Nightmares (источник изображения: MoonSparkle)

Джилл в Resident Evil 5: Lost in Nightmares (источник изображения: MoonSparkle)

Главными героями станут Леон Кеннеди (похож на себя из анимационного фильма Resident Evil: Damnation) и Джилл Валентайн с дизайном в духе Resident Evil 5: Lost in Nightmares, а Крис Редфилд и Барри Бёртон будут на вторых ролях.

По сюжету Леона и Джилл заражает мегамицелий, из-за чего пара испытывает галлюцинации и слышит голос Эвелины. Главным злодеем выступит некий мистер Саймон, курирующий производство биологического оружия.

 За Роуз (дочерью Итана из RE7 и Village) по сюжету присматривает Крис (источник изображения: Steam)

За Роуз (дочерью Итана из RE7 и Village) по сюжету присматривает Крис (источник изображения: Steam)

Что ещё рассказал источник BiohazardDeclassified:

  • место действия — некий остров с заброшенной больницей, опустевшими домами, лабораториями, храмом, тёмными лесами и пещерами;
  • на протяжении истории Крис и Барри будут обращаться к Леону и Джилл за помощью с выполнением своей миссии;
  • самыми распространёнными врагами будут эволюционировавшие зомби (звучат похоже на Ганадо из ремейка Resident Evil 4);
  • у каждого из двух основных героев появится личный преследователь — у Джилл это будет некий «человек-козёл»;
  • представители «синей Umbrella» вернутся в роли «хороших парней»;
  • плейтесты Resident Evil 9 имели место в Японии на протяжении апреля и сентября.

В июле Capcom подтвердила планы на следующую номерную часть Resident Evil — проект возглавляет режиссёр Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koshi Nakanishi). Страница Resident Evil 9 в октябре появилась на сайте агрегатора Metacritic.

Metal Slug Tactics наконец вышла — демократичная цена в российском Steam и первые оценки

Как и было обещано, 5 ноября на ПК и консолях вышел Metal Slug Tactics от Dotemu и Leikir Studio (Rogue Lords) — тактический ролевой роглайк в серии экшен-платформеров от SNK. К релизу игра получила первые оценки критиков.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Metal Slug Tactics вышла на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S, Nintendo Switch и в подписке Game Pass (Game Pass Ultimate, PC Game Pass). Премьера сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером.

Хотя поддержки русского языка Metal Slug Tactics не имеет, игра доступна в российском сегменте Steam — с учётом 10-процентной скидки до 12 ноября проект можно купить за 792 рубля.

Что касается первых оценок, то на Metacritic у Metal Slug Tactics чуть больше 25 обзоров со средним рейтингом 78−79 %. На OpenCritic ситуация аналогичная — менее 30 рецензий и 79 % (при этом игру рекомендуют 68 % критиков).

Обозреватели хвалят динамичные схватки, разноплановых героев, визуальный стиль в духе Metal Slug и энергичный саундтрек, а ругают неглубокий тактический геймплей, слабое разнообразие миссий и мешающие игре баги.

По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена.

Обещали «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией».

Подарок к юбилею: спустя пять лет после запуска Call of Duty: Mobile достигла миллиарда загрузок

Стартовавшему в 2019 году условно-бесплатному мобильному шутеру Call of Duty: Mobile от китайской TiMi Studio Group (Tencent) недавно исполнилось пять лет, и игре есть чем похвастаться на юбилей.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, на релизе в октябре 2019 года Call of Duty: Mobile показала один из лучших запусков в истории мобильных игр и к первой годовщине достигла 270 млн скачиваний по всему миру.

Как стало известно в преддверии старта празднования пятилетия, суммарное количество загрузок Call of Duty: Mobile на iOS и Android с момента изначального релиза превысило миллиард.

Издатель Call of Duty: Mobile в лице компании Activision уточнил, что показатель базируется на его собственных подсчётах, и поблагодарил игроков: «Спасибо сообществу #CODMobile за помощь с преодолением этой вершины!»

Достижение покорилось Call of Duty: Mobile незадолго до старта юбилейного, десятого контентного сезона. Он называется 5th Anniversary («Пятая годовщина») и стартует 7 ноября в 4:00 по Москве.

5th Anniversary принесёт с собой новую карту для королевской битвы (Krai) со специальной миссией, тематические события, а также юбилейный боевой пропуск с платным и бесплатным контентом.

Вдобавок к Call of Duty: Mobile в настоящее время Activision также оперирует вышедшей в марте Call of Duty: Warzone Mobile, однако забрасывать первую в обозримом будущем не планирует.

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future готов вырваться из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future от издателя tinyBuild и разработчиков из армянской студии Mandragora проварился в котле раннего доступа Steam больше года и наконец готов к полноценной премьере.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, ранний доступ I Am Future стартовал в августе 2023 года. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений, включающих дополнительные механики (в том числе систему отношений с NPC) и поддержку русского языка.

Как сообщили в tinyBuild, релизная версия I Am Future выйдет в Steam уже на следующей неделе, 13 ноября. Анонс сопровождался четырёхминутным роликом с обзором нововведений.

В версию 1.0 войдёт окончание истории (с важным выбором в решающий момент), новые крыши, предметы и апгрейды (в том числе построек), карнавал, ещё один друг, телепорты и возможность разбирать ресурсы на составляющие.

Обновление до 1.0 станет крупнейшим в истории I Am Future. Разработчики уверяют, что на выпуске релизной версии развитие игры не закончится: команда уже взялась за следующий (после 1.0) патч.

События I Am Future разворачиваются в некогда могучем, а теперь разрушенном и затопленном городе Космополис. Игрокам предстоит обустроить базу мечты, разгадать тайну последних дней цивилизации и своего внезапного пробуждения.

За проведённое в раннем доступе время I Am Future получила более 2,5 тыс. «очень положительных» отзывов в Steam (рейтинг 88 %). Игроки хвалят затягивающий геймплей, интригующий сюжет, приятную атмосферу и визуальный стиль.

В «Google Сообщениях» можно будет выбирать качество отправляемых изображений

В приложении «Google Сообщения» в скором времени появится функция, аналог которой уже некоторое время есть в WhatsApp. Речь идёт о возможности выбора качества передаваемых изображений до их отправки.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Пользователи мессенджера WhatsApp, вероятно, видели значок HD с маленькой шестерёнкой, который располагается в правом нижнем углу при отправке сообщений. Эта опция позволяет выбрать «Стандартное» или HD качество при отправке фотографий и других изображений. При выборе параметра «Стандартный» качество изображения снижается, но оно передаётся быстрее и занимает меньше места. Если же выбрать качество HD, то картинка передаётся практически без сжатия, но её отправка занимает больше времени, а сам файл занимает больше места.

По всей видимости, в Google оценили эту функцию по достоинству, поскольку компания намерена реализовать её аналог в своём приложении «Сообщения». На данном этапе значки HD и HD+ появились в одной из последних бета-версий приложения «Google Сообщения», а взаимодействовать с ними можно на этапе добавления изображений к сообщению. Таким образом, при выборе опции HD картинка оптимизируется за счёт снижения её качества. Если же выбрать опцию HD+, то изображение будет передано в исходном состоянии.

Очевидно, что работа над новой функцией продолжается, но её появление в бета-версии приложения может означать, что этот процесс на завершающей стадии. Когда возможность выбора качества передаваемых изображений может появиться в стабильных версиях приложения «Google Сообщения», пока неизвестно.

Кооперативный шутер Painkiller поступил в продажу

Разработчики из Anshar Studios совместно с издательством 3D Realms объявили о выпуске кооперативного шутера Painkiller. По случаю релиза был представлен зрелищный трейлер, демонстрирующий битвы с боссами, набор доступного оружия и другие геймплейные аспекты.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

К сожалению, на момент публикации заметки у Painkiller не было рецензий на агрегаторах Metacritic и OpenCritic, а отзывы в Steam тоже появятся чуть позднее. Но на протяжении нескольких месяцев перед релизом авторы проекта выпускали геймплейные ролики, которые заставляли фанатов искренне переживать за дальнейшую судьбу всей франшизы.

Критике подвергались дизайн персонажей и заявленный уклон в сторону многопользовательских сражений, реализация режима с роглайк-элементами, а также общий уровень организации кооперативных забегов. Что удалось (и удалось ли вообще) исправить разработчикам в финальной версии Painkiller — станет известно в ближайшее время.

Painkiller предложит игроку примерить на себя роль одного из четырёх чемпионов, оказавшихся в чистилище за преступления против Небес. Здешнему герою предоставляется уникальная возможность искупить свою вину. Но для этого ему придётся остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. Перед тем как добраться до финального злодея, нужно сначала устранить всех снующих демонов и трёх особо сильных противников — нефилимов.

Кооперативный шутер Painkiller доступен на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Есть текстовый перевод на русский язык.

Создатели War Thunder анонсировали замену Roblox — платформу для создания игр EdenSpark с открытым исходным кодом

Венгерская студия с российскими корнями Gaijin Entertainment, известная по условно-бесплатному мультиплеерному боевику War Thunder, представила платформу EdenSpark — аналог Roblox, но с кардинальным отличием.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

EdenSpark представляет собой платформу с открытым исходным кодом, которая позволяет независимым разработчикам делать свои игры и портировать их на консоли, не имея зарегистрированной компании и юридической документации.

«Превратить идею в игру и поделиться ею с друзьями на PC, PlayStation или Xbox» — примерно так же это работает в Roblox или, например, редакторе Fortnite, но у EdenSpark есть важное преимущество — право собственности.

В отличие от предлагающих схожий опыт закрытых экосистем, платформа Gaijin предполагает полноценное владение разработчиком кодом творений: это позволит, например, выпустить свою игру за пределами EdenSpark.

По словам Gaijin, цель EdenSpark — сделать разработку игр доступнее. Опытные программисты смогут углубиться в код, а новички — обратиться к ИИ-инструментам для генерации художественных материалов, звуков и геймплейной логики.

 Показанные в трейлере игры можно будет попробовать со стартом закрытой «беты»

Показанные в трейлере игры можно будет попробовать со стартом закрытой «беты»

Платформа базируется на разработанном Gaijin движке Dagor Engine (War Thunder, Enlisted, Active Matter). Как отмечают в студии, платформа уже используется для прототипирования разных игр (гоночных, симуляторов, AAA-шутеров).

Закрытое бета-тестирование EdenSpark стартует в ноябре. Полноценный релиз ожидается летом 2026 года на PC (со стабильными API и полной интеграцией ИИ-ассистента), а осенью появится поддержка PS5, Xbox Series X и S.

Amazon собралась заменить 600 000 сотрудников роботами

Amazon реализует масштабную программу по автоматизации рабочих процессов, которая позволит компании отказаться от найма более полумиллиона сотрудников на территории США. По данным источника, Amazon рассчитывает, что роботы смогут занять более 600 тыс. рабочих мест, на которые в противном случае пришлось бы нанимать людей в США в период до 2033 года.

 Источник изображения: Marques Thomas / Unsplash

Источник изображения: Marques Thomas / Unsplash

В сообщении сказано, что команда Amazon по робототехнике работает над автоматизацией 75 % всех операций и ожидает, что компания сможет отказаться от найма 160 тыс. сотрудников, которые потребовались бы к 2027 году. Это позволит сэкономить $0,3 на каждой единице товара, которую склады Amazon отправляют клиентам. Ожидается, что автоматизация процессов позволит компании сэкономить $12,6 млрд в период с 2025 по 2027 годы.

Параллельно с этим Amazon рассматривает варианты по улучшению своего имиджа «добропорядочной корпорации» в преддверии ожидаемо негативной реакции, которая последует за новостями о сокращении рабочих мест. Компания изучает возможность участия в общественных проектах и отказа от использования определённых терминов, таких как «автоматизация» и «искусственный интеллект». Вместо этого предлагается применять более нейтральные формулировки, например «передовые технологии», а также термин cobot для обозначения роботов, работающих вместе с людьми.

В заявлении Amazon говорится, что попавшие в руки документы, проливающие свет на дальнейшие планы компании, являются неполными и не отражают общую стратегию корпорации. Также отмечается, что руководителям не давались рекомендации избегать использования определённых терминов при упоминании автоматизации и робототехники.

Представлен флагман Realme GT 8 Pro с модульной камерой Ricoh и чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 за $562

Бренд Realme представил в Китае флагманский смартфон Realme GT 8 Pro, который станет первым смартфоном на российском рынке, оснащённым новейшим флагманским процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Также новинка отличается сменным модулем камер, разработанных в сотрудничестве с известным японским производителем фототехники и аксессуаров Ricoh Imaging Company.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Realme GT8 Pro — первый смартфон бренда со сменным модулем камер, который может быть разной формы и цвета, позволяя полностью изменить внешний вид телефона всего за несколько простых шагов. Модуль крепится двумя винтами Torx, размещёнными по обе стороны. Realme сообщила, что пользователям будут предложены различные варианты дизайна модуля, включая квадратный, круглый и в стиле робота, и их можно будет приобрести в официальных магазинах бренда.

Пользователи также смогут самостоятельно распечатать на 3D-принтере дизайн модуля для камер. Компания предоставит файл модели 3MF и проведёт конкурс на самые креативные проекты совместно с MakerWorld.

Основная камера Realme GT8 Pro разработана Ricoh. Она оснащена 50-мегапиксельным сенсором размером 1/1,56 дюйма с диафрагмой f/1.8. GT8 Pro также совместим с полнокадровыми объективами Ricoh GR с фокусными расстояниями 28 мм и 40 мм. Владелец смартфона сможет воспользоваться пятью культовыми режимами Ricoh GR для повышения качества съёмки: Positive, Negative, High-contrast Black & White, Standard и Monochrome.

Также система камер включает перископический телеобъектив с 200-мегапиксельным сенсором ISOCELL HP5 с эквивалентным фокусным расстоянием 65 мм, 3-кратным оптическим зумом, 12-кратным зумом без потери качества, диафрагмой f/2.6 и двухосевой оптической стабилизацией изображения. Его дополняет сверхширокоугольный 50-мегапиксельный объектив с ЭФР 16 мм, диафрагмой f/2.0 и углом обзора 116°. Смартфон поддерживает запись видео с разрешением 8K при частоте 30 кадров/с. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 мегапикселя.

В сочетании с процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5 Extreme Edition используется собственный графический чип Realme R1, до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.1 объёмом до 1 Тбайт.

Realme GT8 Pro оснащён 6,79-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением QHD+ (3136 × 1440 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Яркость достигает 2000 кд/м² в типичных условиях с пиковым значением 4000 кд/м². В экран встроен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 7000 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 120 Вт и беспроводной — 50 Вт. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP66, IP68 и IP69. Для управления устройством используется интерфейс Realme UI 7 на базе Android 16.

Realme GT8 Pro доступен для предзаказа в Китае в белом, зелёном и синем цветах. Цена начинается от 3999 юаней ($562) за версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти и достигает 5199 юаней ($730) за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 1 Тбайт.

Представлен смартфон Realme GT8 с 50-Мп камерой Ricoh и прошлогодним процессором

В Китае официально представлен флагманский смартфон Realme GT8 — базовая версия более мощного GT8 Pro. Устройство работает на базе мощного, хотя и прошлогоднего процессора, а также может похвастаться 50-мегапиксельной камерой Ricoh.

 Источник изображений: realme.com

Источник изображений: realme.com

Realme GT8 оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite образца 2024 года, а не последним Elite Gen 5, как старшая версия GT8 Pro. Ещё одним отличием стал аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч, который поддерживает зарядку мощностью 100 Вт, а не 120, как старшая модель: до 100 % смартфон заряжается за 45 минут; беспроводная зарядка не поддерживается. 6,79-дюймовый AMOLED-дисплей имеет разрешение 1440p, частоту обновления 144 Гц и яркость до 2000 кд/м² (пиковая — до 4000 кд/м²).

Основная камера Realme GT8 может похвастаться 50-мегапиксельным 1/1,56-дюймовым сенсором, объективом 22 мм и апертурой f/1.8 — в её доработке участвовала Ricoh. Камера поддерживает инновационные технологии цветопередачи и различные режимы съёмки, в том числе высококонтрастный чёрно-белый, монохромный и стандартный. Телескопический модуль имеет 50-мегапиксельное разрешение с более дальнобойным 80-мм объективом и апертурой f/2.8; также присутствует сверхширокоугольная камера на 8 мегапикселей.

В качестве операционной системы выступает Google Android 16 с интерфейсом Realme UI 7.0 и обновлённым приложением камеры в стиле Ricoh. Realme GT8 доступен в белом, зелёном и синем цветах: зелёный вариант имеет отделку с микротекстурой, остальные два — матовые.

Стоимость Realme GT8 начинается с отметки в 2899 юаней ($407) за версию с 12 и 256 Гбайт памяти, тогда как самая дорогая версия с 16 Гбайт и 1 Тбайт памяти обойдётся 4099 юаней ($575).

Nvidia по-тихому выпустила версию профессиональной RTX Pro 5000 Blackwell с 72 Гбайт памяти

Компания Nvidia без лишнего шума выпустила ещё одну версию профессиональной видеокарты RTX Pro 5000 Blackwell. Она выделяется увеличенным объёмом видеопамяти. Никаких официальных анонсов этой видеокарты не было.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Версия RTX Pro 5000 Blackwell с 72 Гбайт памяти оснащена той же 512-битной шиной, что и модель с 48 Гбайт. В составе последней используются 16 чипов памяти GDDR7, каждый ёмкостью по 3 Гбайт и со скоростью 21 Гбит/с на контакт. С учётом 512-битной шины это даёт 1,344 Тбайт/с пропускной способности.

Портал VideoCardz предполагает, что для достижения такой же пропускной способности карте с 72 Гбайт памяти необходимо использовать одну из следующих конфигураций памяти: либо 24 чипа по 3 Гбайт со скоростью 28 Гбит/с на контакт (12 каналов, шина 384 бит), либо 24 чипа по 3 Гбайт со скоростью 21 Гбит/с на контакт (16 каналов, шина 512 бит).

Если Nvidia верно указала характеристики карты, то модель с 72 Гбайт памяти использует вторую конфигурацию. Компания упоминает обновлённую память в своём недавно опубликованном техническом документе.

«Новая и улучшенная память GDDR7 значительно увеличивает пропускную способность и объём, позволяя вашим приложениям работать быстрее и с более крупными и сложными наборами данных. Благодаря 48 или 72 Гбайт графической памяти и пропускной способности 1,3 Тбайт/с вы сможете решать масштабные 3D-проекты и проекты с искусственным интеллектом, локально настраивать модели искусственного интеллекта, исследовать масштабные VR-среды и управлять масштабными рабочими процессами с несколькими приложениями», — говорится в описании Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Что касается графического процессора, обе модели используют чип GB202 с одинаковым количеством ядер CUDA — 14 080 штук. Также не изменился показатель энергопотребления карты с увеличенным объёмом памяти — он заявлен на уровне 300 Вт. Отсутствие разницы в заявленной производительности также намекает на то, что GPU карт работают на одинаковых частотах.

В настоящий момент версию RTX Pro 5000 Blackwell с 48 Гбайт памяти можно найти в продаже по цене около $4250–4600. Вероятно, модель с 72 Гбайт памяти будет стоить ближе к $5000. Для сравнения: флагманская RTX Pro 6000 оценивается более чем в $8300.

В США представили первого полицейского робота-патрульного — он выглядит как автомобиль

Офис шерифа округа Майами-Дейд продемонстрировал первый в США беспилотный патрульный автомобиль. Его отличают размещённый на крыше дрон, сенсорные окна и основанные на искусственном интеллекте функции патрулирования, сообщает The Mirror.

 Источник изображений: themirror.com

Источник изображений: themirror.com

Офис шерифа Майами-Дейд первым в США получил в распоряжение беспилотный патрульный автомобиль, получивший название Police Unmanned Ground Vehicle (PUG) — его построила некоммерческая организация Policing Lab, которая занимается разработкой таких транспортных средств уже не первый год. На практике он не заменит сотрудников ведомства, а будет помогать им во время мероприятий и чрезвычайных ситуаций. Патрульный автомобиль на основе Ford Explorer может самостоятельно останавливать другие машины и выписывать штрафы; здесь есть запускаемый с крыши БПЛА, тепловизор, камеры кругового обзора, считыватели номерных знаков, аудиодатчики и окна с сенсорными дисплеями.

PUG будет осуществлять патрулирование по заранее определённым маршрутам в жилых и деловых кварталах, выступая в качестве средства профилактики преступлений и выводя на экраны важную для населения информацию. Сотрудники офиса шерифа смогут вызывать беспилотную машину как вспомогательное средство на места совершения преступлений — PUG окажет поддержку, запустив дрон или активировав другие функции. В погонях он использоваться не будет, потому что с ограничением по скорости этот автомобиль не предназначен для движения по автомагистралям.

Policing Lab передала беспилотное транспортное средство офису шерифа в дар, и если будет налажено серийное производство таких машин, они будут обходиться в сумму от $150 000 до $200 000 за единицу. Решение о запуске серийного производства будет приниматься по итогам 12-месячной пилотной программы — координирование его работы поручено Бюро по связям с общественностью при офисе шерифа. В ходе пилотной программы будут оцениваться такие аспекты, как сокращение времени реагирования, повышение эффективности, безопасность сотрудников полиции и укрепление общественного доверия — у местных жителей соберут отзывы по работе новинки. Пока за рулём машины во время патрулирования будет находиться помощник шерифа, но в будущем PUG, возможно, станет полностью беспилотным.

Cooler Master выпустила кулер V4 Alpha 3DHP Black с Ш-образными тепловыми трубками за $40

Компания Cooler Master сообщила о начале продаж нового процессорного кулера V4 Alpha 3DHP Black. Ключевая особенность новинки — технология 3DHP (3D Heatpipe), предполагающая использование вместо обычных U-образных медных тепловых трубок, входящих в состав большинства современных кулеров, теплотрубок в форме трезубца.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Новая схема теплотрубок увеличивает их контактную площадь с рёбрами радиатора, что приводит к улучшению теплоотдачи, более равномерному нагреву рёбер радиатора и повышению производительности системы охлаждения в целом.

Система охлаждения Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black использует однобашенную конструкцию. Размеры кулера составляют 133 × 114 × 161 мм. Производитель заявляет, что новинка подходит для процессоров с показателем TDP до 240 Вт. В состав кулера входят две Ш-образные теплотрубки и два 120-мм вентилятора. Передний работает на скорости до 2050 об/мин, создаёт воздушный поток до 63,1 CFM, статическое давление до 2,89 мм вод. ст. и обладает уровнем шума до 22,6 дБА.

Задний вентилятор работает со скоростью до 1850 об/мин, создаёт воздушный поток до 50,5 CFM, статическое давление до 1,77 мм вод. ст. и обладает уровнем шума до 20 дБА. Оба вентилятора рассчитаны на 200 тыс. часов работы на отказ.

Для Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black заявлена поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 1851, 1700, 1200, 1151, 1150, 1155 и 1156, а также AMD Socket AM5 и AM4.

Стоимость Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black составляет $39,99. В комплект поставки системы охлаждения входит фирменная термопаста Cryofuze.

Бум ИИ разогрел рынок памяти — DRAM и NAND стремительно дорожают и могут стать выгоднее HBM

Бум искусственного интеллекта принято ассоциировать с ростом цен на ускорители вычислений и используемую при их производстве памяти класса HBM, но высокая прибыльность соответствующей деятельности вынуждает производителей всё меньше ресурсов оставлять под выпуск прочей продукции, и та стремительно дорожает. В следующем году её производство окажется более выгодным, чем выпуск HBM, если темпы роста цен останутся прежними.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

На это со страниц Reuters указывают аналитики KB Securities. По их данным, в третьем квартале Samsung Electronics при выпуске классических видов памяти получала норму операционной прибыли в размере около 40 %, тогда как в сегменте HBM она достигала 60 %. Соответственно, при нынешних темпах роста цен на DRAM и NAND выпуск микросхем соответствующего типа в следующем году начнёт приносить компании если не бόльшую норму прибыли, то хотя бы сопоставимую.

Micron Technology в следующем году рассчитывает на получение хорошей прибыли как в сегменте HBM, так и за его пределами, если опираться на обнародованный в прошлом месяце прогноз руководства этого американского производителя памяти. Бум ИИ не только заставляет производителей меньше мощностей уделять под выпуск DDR5, но и повышает спрос на неё. В результате модули DDR5 серверного класса стремительно дорожают. Цены на DRAM на рынке моментальных сделок выросли почти в три раза в сентябре по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года, хотя в апреле их рост ограничивался 4 %.

По словам экспертов TechInsights, в серверном сегменте ситуация усугубляется приходом очередного цикла обновления оборудования, которое было в больших количествах закуплено в период с 2017 по 2018 годы и теперь требует замены. Товарные запасы DRAM продолжают сокращаться. В начале 2023 года они измерялись 31-недельным объёмом потребления, год назад достигали 10 недель, а теперь сократились до восьми. Удорожание памяти уже сказывается на стоимости электронных устройств даже в потребительском сегменте.

Тайваньские производители памяти радуются возможности заработать на прекращении выпуска DDR4 мировыми лидерами в лице Samsung, SK hynix и Micron. Акции производителей памяти на этом фоне стремительно растут в цене, с начала года котировки ценных бумаг Samsung поднялись более чем на 80 %, а у SK hynix и Micron они выросли на 170 и 140 % соответственно. В этом смысле на фоне дефицита DDR4 кое-что перепадает и тайваньским производителям. Представители TechInsights считают, что связанные с ожиданием «суперцикла» на рынке полупроводниковых компонентов надежды излишне оптимистичны, и уже в 2027 году сегмент будет переживать очередной спад спроса.

США срочно нужен «план Б», чтобы высадиться на Луне раньше китайцев

Америке нужен «план Б», чтобы первой достичь Луны, заявляют отраслевые специалисты. Китай планирует высадить свой первый экипаж на поверхность Луны к 2030 году и создать базу на богатом ресурсами южном полюсе — месте, которое обеспечивает постоянный солнечный свет, доступ к водяному льду и контроль над самой ценной недвижимостью за пределами Земли. И он этого достигнет, в отличие от США, успехи которых вызывают сомнение.

 Страшный сон NASA — база китайцев на Луне. Источник изображения: CAST

Страшный сон NASA — база китайцев на Луне. Источник изображения: CAST

Эксперты не считают проекты лунных модулей компаний SpaceX и Blue Origin быстрореализуемыми, поскольку каждая из этих компаний в качестве ключевого элемента доступа к Луне опирается на системы дозаправки на орбите. Также обе они включили в программы миссий непроверенные на практике технологии и решения. В отдалённой перспективе всё это «выстрелит», но к 2030 году — точно нет.

История показывает, что надежда на успех — это не стратегия. В недавнем прошлом власти США утверждали программы параллельного доступа к космосу и к орбитальным услугам, включая программу ВВС EELV по созданию новых ракет-носителей и программу NASA по коммерческой доставке грузов на МКС. Та же логика должна применяться и к доступу к Луне. США нужен параллельный, возглавляемый правительством запасной «план Б», чтобы гарантировать, что астронавты смогут высадиться на Луну раньше, чем это сделает Китай.

«План Б» предусматривает использование проверенных технологий по обращению с топливом и унаследованных от лётной практики подсистем, созданных в рамках единого проекта — например, такого, как у Lockheed Martin. Это должно обеспечить 100‑процентную совместимость с кораблём Orion, а также с двигательными установками Aerojet Rocketdyne (что отсылает к «Шаттлам»). В прошлом такой подход сработал при создании лунного модуля Apollo за шесть лет с чистого листа. С современными инструментами и опытом рабочий двухместный посадочный модуль может быть запущен в эксплуатацию к 2029 году. Он должен быть надёжным, сертифицированным и соответствовать минимальному набору требований.

В частности, от нового лунного модуля будет требоваться использование уже существующих успешных разработок, систем и аппаратного обеспечения. Никаких новых изобретений или технологий. С его помощью два астронавта ненадолго (от 24 до 48 часов) смогут побывать на поверхности Луны — буквально «застолбить» там место под будущую базу. Такой модуль поможет совершить как минимум две высадки на Луну до 2030 года.

Первая миссия должна быть направлена на спуск в проверенном ранее районе лунного экватора — это гораздо более безопасный район посадки, чем полюс. Вторая миссия должна быть проведена вблизи южного полюса.

Эксперты понимают, что критики назовут это дублированием. Это не так. Это стратегическая страховка. Стоимость ещё одной программы посадки — несколько миллиардов долларов — ничтожна по сравнению с геополитической и экономической ценой повторного посещения Луны. Лидерство в этом вопросе определит, кто установит правила использования лунных ресурсов, навигационных коридоров и международных связей для освоения Луны, Марса и пространства за его пределами. Потеря этого лидерства будет ощущаться десятилетиями.

Чтобы двигаться в ногу со временем, NASA должно создать специальный программный офис в духе принципа «всё для фронта, всё для победы», подотчётный непосредственно главе агентства, использовать полномочия для быстрых закупок и внедрять перспективные компоненты уже сейчас. Конгресс должен санкционировать создание резервного фонда на 2030 год и чётко дать понять, что второе место в этой гонке неприемлемо, а неудача — не вариант.

Выбор стоит не между SpaceX и Blue Origin. Это выбор между уверенностью и риском, между американским лидерством и уступками. Мы всё ещё можем прийти первыми, считают американские эксперты, но только если будем действовать решительно — сегодня. В космосе, как и в истории, первенство — это сила, и она же — власть.

Британскую телепрограмму о влиянии ИИ на рынок труда тайно провёл ИИ-ведущий

Программа Dispatches, которую 20 октября транслировали на канале Channel 4, стала первой британской телевизионной программой, где ведущим был искусственный интеллект, сообщил ресурс channel4.com.

 Источник изображения: Channel 4

Источник изображения: Channel 4

Британская документальная программа Dispatches рассказывает о текущих событиях в Великобритании и за её пределами. В документальном фильме, посвящённом вопросу «Займёт ли ИИ мою работу?», описывается то, как автоматизация ИИ меняет рабочие места на реальных примерах в области медицины, юриспруденции, моды и музыки. Но в конце фильма сообщается, что ведущая программы, которая вела репортажи из разных мест, была полностью создана с помощью искусственного интеллекта.

«Некоторые из вас, возможно, догадались: меня не существует, меня не было на месте событий, освещая эту историю. Мой образ и голос были созданы с помощью ИИ», — сообщила ИИ-ведущая, отметив, что в ближайшие несколько лет ИИ коснётся жизни каждого. И, возможно, у некоторых он отнимет работу, включая работников колл-центров, операторов службы поддержки клиентов и, может быть, даже телеведущих.

ИИ-ведущая была создана для Kalel Productions маркетинговой компанией Seraphinne Vallora, использующей нейросети для создания рекламы. С помощью подсказок был создан реалистичный цифровой человек, способный передавать тонкие нюансы перед камерой. Как утверждает channel4.com, ИИ-образ практически неотличим от человека. Этот проект демонстрирует растущую доступность ИИ-инструментов, которые позволяют убедительно имитировать присутствие человека на экране.

«Использование ИИ-ведущего не станет для нас традицией на Channel 4. Вместо этого мы делаем акцент в новостях и текущих событиях на высококачественной, проверенной, беспристрастной и заслуживающей доверия журналистике — на том, на что ИИ не способен. Однако этот трюк служит полезным напоминанием о том, насколько разрушительным может быть потенциал ИИ и как легко обмануть аудиторию контентом, который она не может проверить», — отметила Луиза Комптон (Louisa Compton) руководитель отдела новостей и текущих событий Channel 4.

Dispatches также сообщила, что почти три четверти руководителей в Великобритании уже используют ИИ для задач, ранее выполнявшихся людьми.

Технический директор Arc Raiders рассказал, как скандальный Marathon от Bungie помог сделать их эвакуационный шутер лучше

Несколько дней назад завершился стресс-тест эвакуационного PvPvE-шутера с элементами выживания ARC Raiders от Embark Studios (The Finals). Технический директор Вирджил Уоткинс (Virgil Watkins) в интервью изданию PC Gamer рассказал, какое влияние на проект оказал отложенный на неопределённый срок PvP-шутер Marathon от Bungie.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Финальной проверке серверов Arc Raiders, которая в пиковый момент собрала свыше 189 тысяч игроков только в Steam, предшествовало аналогичное мероприятие в апреле. Весенняя «проверка на прочность» шутера от Embark Studios (с 30 апреля по 4 мая) проходила почти в одно время с альфа-тестом Marathon (с 23 апреля по 4 мая). По словам технического директора Arc Raiders, такое случайное совпадение стало «отличным A/B-тестированием» для его шутера.

Вирджил Уоткинс упомянул метод маркетингового исследования, который позволяет на основе статистики оценить влияние изменения на показатели успешности того или иного продукта. В ходе такого теста сравниваются условные наборы правил «A» и «B». После проведения эксперимента выбирают тот вариант, который значимо улучшает один или несколько целевых показателей, что, видимо, и получилось реализовать разработчикам из Embark Studios.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

«По чистой случайности они провели своё тестирование примерно в то же время, что и мы. Насколько мне известно, никто из нас не знал, что это произойдёт. Для нас это был отличный A/B-тест, поскольку, очевидно, они приняли решения, которых мы не принимали, и наоборот. Таким образом, мы могли сравнить и сопоставить, какое развитие получили бы отдельные элементы», — рассказал Вирджил Уоткинс.

Релиз Arc Raiders запланирован на 30 октября на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Что до Marathon от Bungie, то её премьера должна была состояться ещё 23 сентября. Но после средних отзывов по итогам закрытой «альфы», а также скандала с кражей отдельных художественных элементов релиз отложили на неопределённый срок.

Заигрались с шарами: динамичный роглайк Ball x Pit привёл пользователей Steam в восторг и порадовал разработчика продажами

Издательство Devolver Digital и бывший программист Return to Monkey Island Кенни Сан (Kenny Sun) отчитались об успехах своего нового проекта — динамичного фэнтезийного роглайка про игру с шарами Ball x Pit.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Ball x Pit стартовала 15 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На следующий день после релиза продажи превысили 100 тыс. копий, но успехи проекта на этом не закончились.

Как стало известно, по итогам первых пяти дней с премьеры суммарные продажи Ball x Pit по всему миру превысили уже 300 тыс. экземпляров. Примечательно, что игра вдобавок доступна в подписке Game Pass.

Помимо сотен тысяч проданных копий, Ball x Pit собирает «крайне положительные» (рейтинг 95 %) отзывы в Steam. Пользователи хвалят затягивающий игровой цикл, а сетуют на то, что проект вызывает привыкание.

То, что от Ball x Pit сложно оторваться, признал и бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), приобщившийся к игре через PC Game Pass на устройстве ROG Xbox Ally X.

По сюжету метеорит уничтожил великий город Шарвилон, оставив после себя полную монстров глубокую яму. Игрокам предстоит отстроить мегаполис, уничтожая врагов различными (более 60 видов) шарами.

Ball x Pit предлагает систему сплавления шаров, свыше 70 зданий с разными бонусами для строительства, разнообразные локации (от пустынь до ледяных пещер), могучих боссов и текстовый перевод на русский.

JEDEC объявил о скором завершении разработки быстрой ноутбучной памяти SOCAMM2 LPDDR5X

Комитет JEDEC заявил о скором завершении работы над проектом JESD328 — нового стандарта SOCAMM2 для систем искусственного интеллекта и центров обработки данных. Этот стандарт позволит создавать компактные и удобные в обслуживании модули памяти LPDDR5/5X с высокой пропускной способностью, низким потреблением энергии и поддержкой масштабируемости для ИИ-серверов.

 Источник изображения: JEDEC

Источник изображения: JEDEC

Память SOCAMM2 предназначена для плотных и высокоэффективных конфигураций, работающих с рабочими нагрузками ИИ в ЦОД. Она поддерживает скорость передачи данных до 9,6 Гбит/с на контакт — этого хватит для нужд как обучения, так и запуска ИИ; по сравнению с традиционной серверной памятью здесь ниже требования к энергопотреблению и охлаждению.

В конструкции модуля реализована технология Serial Presence Detect (SPD), которая обеспечивает идентификацию модуля системой и сбор телеметрии — эти функции востребованы у корпоративных клиентов. Модули компактны — они подходят для небольших корпусов и плат с высокой плотностью компоновки, что поможет нарастить объёмы памяти в будущих системах с ИИ.

Некоторые производители, в том числе Nvidia, уже начали переводить свои серверные платформы на архитектуру класса SOCAMM2, используя собственные наработки в этой области. Это оборудование должно быть совместимым или даже идентичным. В случае Nvidia данное решение позволит увеличить скорость с максимальных для текущих модулей LPDDR5X 8533 МТ/с до 9600 МТ/с. JEDEC пообещал опубликовать спецификацию JESD328 в ближайшее время.

Крупнейшее в мире полностью электрическое судно показало свои аккумуляторы на зарядке

Австралийская верфь Incat Tasmania начала процесс зарядки аккумуляторов самого большого в мире полностью электрического пассажирского парома-катамарана на литиевых батареях. Аккумуляторы расположены в четырёх изолированных отсеках и имеют общую массу 250 тонн. Сам по себе аккумуляторный отсек выглядит настолько футуристично, что его можно спутать с фермой по добыче биткоинов, что впечатляет само по себе.

 Источник изображений: Incat Tasmania

Источник изображений: Incat Tasmania

Длина алюминиевого корпуса судна-катамарана проекта Hull 096 достигает 130 м при ширине 32 м. Под именем China Zorrilla (Чина Зоррилла — это псевдоним популярной в прошлом уругвайской актрисы) судно будет курсировать по реке между Уругваем и Аргентиной. Предполагалось, что в движение его будут приводить газотурбинные двигатели, но в итоге заказчик отказался от них в пользу полностью электрической схемы. Тем самым China Zorrilla станет крупнейшим в мире аккумуляторным паромом, с батареей ёмкостью 40 МВт·ч, что в четыре раза превзойдёт предыдущие проекты в этой сфере.

Заказчиком судна выступает аргентинский оператор паромов Buquebus, планирующий использовать его для перевозок по реке Парана между Аргентиной и Уругваем. Судно рассчитано на 2100 пассажиров и 225 автомобилей. Зарядные порты установлены на обоих бортах судна. Возможна как быстрая зарядка в течение 30–40 минут, так и длительная во время ночной стоянки. Запаса аккумуляторов должно хватать на 90 минут хода, после чего потребуется подзарядка. В движение судно будут приводить восемь водомётов, питаемых электричеством

Батарея судна состоит из 5016 модулей общей массой около 250 тонн. Система поставлена и интегрирована компаниями Wartsila и Corvus Energy. Для Австралии этот проект стал крупнейшей экспортной сделкой за последние годы. Верфь спустила судно на воду в мае 2025 года. После зарядки всех его аккумуляторов судно начнёт ходовые испытания, которые стартуют до конца текущего года.

Глядя на интерьер аккумуляторной, невольно задаёшься мыслью: а что, так можно было? С технологической точки зрения, чем сложнее система и чем больше деталей в неё входит, тем она менее надёжна. Остаётся надеяться, что проект себя полностью оправдает — и это даст надежду на появление подобных экологически чистых судов в будущем.

Илон Маск пригрозил покинуть пост руководителя Tesla, если ему не заплатят $1 трлн

Чисто технически, Илон Маск (Elon Musk) не является основателем Tesla, он примкнул к компании на более поздних этапах развития, но позже через суд после добился права называть себя одним из основателей. Акции Tesla формируют основную часть его личного благосостояния, а в начале следующего месяца акционерам компании предстоит проголосовать за утверждение новой компенсационной программы, которая в идеале обогатит Маска на $1 трлн.

 Источник изображения: X, Elon Musk

Источник изображения: X, Elon Musk

Соответствующий пакет рассчитан на десять лет, его передача Маску будет зависеть от достижения нескольких промежуточных целей, а в качестве одного из критериев успеха будет использоваться капитализация Tesla, которая должна будет расти и в идеале сможет достичь $8 трлн. Тем не менее, представители Reuters недавно подсчитали, что даже если под управлением Илона Маска компания и не достигнет основной части поставленных целей, он всё равно получит от $20 до $40 млрд вознаграждения. Это будет самый крупный компенсационный пакет в истории человечества за недостижение поставленных целей руководством компании.

Следует также добавить, что Илон Маск и так получил от Tesla заметно больше, чем компания заработала в виде прибыли за всю историю своего существования. По традиции, Маск находит время в своём плотном графике для переписки на страницах социальной сети X со своими последователями или критиками, и вопрос предстоящего голосования по поводу компенсационного пакета в $1 трлн тоже не ускользнул из его поле зрения. Когда один из пользователей X выразил обеспокоенность условиями получения Маском первого транша из нового компенсационного пакета, тот неожиданно дал понять, что не станет держаться за пост генерального директора Tesla, если ему не утвердят данную программу компенсации.

«Tesla стоит больше, чем все прочие автомобильные компании вместе взятые. Кого из этих генеральных директоров вы бы хотели видеть в качестве руководителя Tesla? Я им не буду», — эмоционально отреагировал глава компании на критику в адрес нового плана. Вполне предсказуемо, дальнейшие посты Илона Маска в X свелись к агитации акционеров Tesla голосовать за утверждение предложенного плана компенсации труда генерального директора, коим он продолжает оставаться. Само голосование намечено на 6 ноября этого года. Акционеры Tesla поставлены перед сложным выбором. Если они не поддержат предлагаемый компенсационный пакет, то Маск покинет пост генерального директора, тем самым создавая риск обрушения котировок акций, которые принадлежат другим инвесторам. Оставаясь на этом посту, он продолжает поддерживать курс акций Tesla, кормя инвесторов обещаниями выпустить полноценный автопилот и человекоподобных роботов Optimus. Разорвать этот порочный круг вряд ли кто-то решится по доброй воле.

LG представила громадный 136-дюймовый телевизор Magnit Active Micro LED, который мало кто сможет себе позволить

Компания LG анонсировала огромный телевизор Magnit Active Micro LED с поддержкой разрешения 4K, частотой обновления 144 Гц и мощной аудиосистемой. Новинка позиционируется как основа роскошных домашних кинотеатров и в скором времени станет доступна на рынках Южной Кореи, а также ряда других стран.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Разработчики оснастили Magnit Active Micro LED 136-дюймовой панелью с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей. Реализована поддержка технологии Active Matrix Micro LED, благодаря которой каждый светодиод имеет независимое управление. Такой подход повышает качество детализации, контрастности и цветопередачи по сравнению с панелями, в которых используется технология Passive Matrix.

Используемая панель обеспечивает коэффициент контрастности 1000000:1, поддерживается технология Dolby Vision. Специальное матовое покрытие уменьшает блики, за счёт чего повышается качество отображения чёрного цвета и минимизируется влияние внешнего освещения на качество картинки. Модульная конструкция обеспечивает высокоточное выравнивание панелей Micro LED, снижая видимость стыков и создавая цельное изображение.

 Источник изображений: LG

Аппаратной основой новинки стал процессор LG Alpha 9 AI Gen 6, который в режиме реального времени анализирует видео и повышает его качество за счёт увеличения резкости, снижения шумов и улучшения детализации лиц и объектов в кадре. Звуковая подсистема включает в себя 4,2-канальную систему мощностью 100 Вт.

В качестве программной платформы используется LG webOS, которая открывает доступ к сервису LG Channels, разным приложениям и LG Gallery+ для демонстрации произведений искусства или тематического контента. Реализована поддержка AirPlay 2 и Miracast для трансляции контента с устройств iOS или Android. Имеется сертификат TUV Rheinland Color Consistency Wide Viewing, что говорит о качественной и стабильной цветопередаче даже под большими углами обзора.

LG планирует продвигать Magnit Active Micro LED в качестве масштабируемого решения для профессионального и коммерческого использования. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена, но учитывая, что 118-дюймовая модель в 2023 году стоила $237 000, можно ожидать, что новинка будет стоить как дом в Подмосковье.

Мировые продажи полупроводников достигнут $1 трлн раньше, чем все думали

Аналитики любят обсуждать символические рубежи, и в отношении годового оборота рынка полупроводниковой продукции до сих пор считали, что он вырастет до $1 трлн примерно к 2030 году. Представители Bank of America ожидают, что это случится уже по итогам 2027 года, поскольку стимулом для развития рынка в ближайшие годы будет служить бум систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Эксперты Bank of America ранее считали, что в 2027 году выручка от реализации всех полупроводниковых изделий в мире вырастет до $860 млрд, но теперь они указывают на такую последовательность: в текущем году сумма вырастет до $745 млрд, в следующем поднимется до $870 млрд, а по итогам 2027 года достигнет $971 млрд. От этого значения уже рукой будет подать до $1 трлн, поэтому погрешностью можно пренебречь.

Если исключить из этого объёма выручку от реализации микросхем памяти, то останутся суммы $538 млрд (2025), $621 млрд (2026) и $706 млрд (2027). По мнению аналитиков, именно в сегменте памяти и серверном сегменте спрос на полупроводниковые компоненты в ближайшие годы будет расти быстрее, чем ожидалось ранее. Противодействовать этому росту будет спад на направлении потребительской электроники и в автомобильном сегменте, но переломить вектор роста этим тенденциям не удастся.

Будут расти и затраты производителей чипов на покупку профильного оборудования. В этом году они достигнут $118 млрд, через год вырастут до $128 млрд, а по итогам 2027 года составят $138 млрд. По отношению к росту выручки в 2026 и 2027 годах, темпы роста капитальных затрат окажутся несколько ниже. Тем не менее, соотношение этих сумм всё равно в долгосрочной перспективе поднимется до диапазона от 14 до 17 %, что заметно выше исторической нормы на уровне 13 %.

Рынок ПК, смартфонов, потребительской и автомобильной электроники будет в последующие годы восстанавливаться довольно медленно, как считают представители Bank of America, а вот в серверном сегменте в текущем году рост выручки достигнет 55 %. На направлении кабельной сетевой инфраструктуры выручка увеличится на 28 %, и всё это указывает на высокие темпы развития облачных вычислительных мощностей для систем ИИ. Со следующего года спрос на полупроводниковые компоненты начнёт быстрее расти и на прочих направлениях.

Huawei показала роутер, который больше похож на дизайнерский предмет интерьера

Компания Huawei опубликовала в соцсети Weibo изображение роутера Huawei Router X3 Pro, который будет представлен в ноябре. На первый взгляд новинка больше похожа на элемент интерьера, чем на сетевое устройство, пишет Gizmochina.

 Источник изображений: Huawei/Gizmochina

Источник изображений: Huawei/Gizmochina

В X3 Pro конструкторы Huawei отказались от привычного дизайна с плоским корпусом, как у традиционных роутеров. Вместо этого новинка получила цилиндрический корпус с прозрачной верхней частью, сужающейся кверху, и излучающей мягкий свет, подсвечивающий макет горной вершины внутри.

Опубликованные изображения Router X3 Pro демонстрируют новинку с внутренней подсветкой красного и белого цвета, и на данный момент неизвестно, будет ли у роутера настраиваемая подсветка или он будет предлагаться в разных цветовых вариантах.

Рядом с Router X3 Pro находится ещё одно устройство меньшего размера с аналогичным дизайном. Это Mesh-ретранслятор, что означает поддержку Router X3 Pro беспроводной Mesh-сети, позволяя пользователям расширять зону покрытия Wi-Fi без использования дополнительных кабелей.

Хотя Huawei пока не опубликовала полные технические характеристики новинки, Gizmochina с уверенностью ожидает, что Router X3 Pro получит поддержку протокола беспроводной связи Wi-Fi 7 и будет оснащён шлюзом NearLink.

Также предполагается, что устройство станет центральным узлом экосистемы умного дома Huawei для управления подключенными устройствами по всему дому и обеспечения их совместной бесперебойной работы.

Galaxy S26 может оказаться быстрее iPhone 17 Pro и любого Android-флагмана на Snapdragon 8 Elite Gen 5

Южнокорейские источники не отличаются стабильностью в сообщениях о сроках начала массового производства 2-нм мобильных процессоров Samsung Exynos 2600, но зато они поэтапно добывают новую информацию о них. По свежим данным, этот процессор Samsung способен в тестах превосходить по быстродействию не только Apple A19 Pro, но и Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5.

 Источник изображения: Samsung Members

Источник изображения: Samsung Members

Ресурс Business Korea на этой неделе выяснил, что массовое производство 2-нм мобильных процессоров Exynos 2600 по 2-нм технологии компания Samsung начнёт не в этом, а в следующем месяце. Как и предполагалось, впервые за четыре года флагманское семейство смартфонов Samsung Galaxy S получит процессоры собственной разработки, в данном случае речь идёт об устройствах семейства Galaxy S26 и процессорах Exynos 2600. Эти смартфоны дебютируют в начале следующего года, так что время у Samsung для наращивания объёмов выпуска Exynos 2600 ещё есть. Уже сейчас уровень выхода годной продукции на линии по производству 2-нм процессоров этой серии достигает 85 % от целевого показателя, как поясняет источник.

Результаты собственных испытаний Exynos 2600, проведённых представителями Samsung Electronics, позволяют говорить о более чем шестикратном превосходстве по быстродействию нейронного блока (NPU) по сравнению с Apple A19 Pro. Это важно для работы с большими языковыми моделями и искусственным интеллектом в целом. В многоядерных тестах процессор Exynos 2600 оказывается на 15 % быстрее основного соперника, а графическая подсистема в некоторых случаях вырывается вперёд на 75 %. При воспроизведении мультимедийного контента Netflix и в некоторых играх изделие Samsung оказывается быстрее не только Apple A19 Pro, но и представленного в прошлом месяце Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5.

Если процессор Exynos 2600 будет востребован на рынке, это позволит попутно поднять популярность услуг Samsung по контрактному производству чипов, поскольку такой компонент будет выступать в роли «живой рекламы» 2-нм техпроцесса Samsung. Компания уже заключила контракты на выпуск передовых чипов с Tesla и DeepX, а на фоне успеха Exynos 2600 к ним могут примкнуть и другие клиенты.

Официальный сайт Xubuntu взломали для распространения вирусов, ворующих криптовалюту

Неизвестное лицо подменило установщик операционной системы Xubuntu — официальной версии Ubuntu с рабочим столом Xfce — вредоносным файлом, предназначенным для кражи криптовалюты. К счастью, сведений о пострадавших от атаки пока не поступало.

 Источник изображения: Gabriel Heinzer / unsplash.com

Источник изображения: Gabriel Heinzer / unsplash.com

Вместо файла для скачивания образа ОС через протокол BitTorrent с официального сайта Xubuntu загружался архив ZIP, в котором находились исполняемый файл и файл tos.txt — в последнем значился 2026 год, хотя он ещё не наступил. В исполняемом файле для Windows содержится указание на некую Test Company с незначительными синтаксическими ошибками. Архив был размещён в одной из папок сайта Xubuntu под управлением WordPress, который около месяца назад подвергся взлому и начал показывать рекламу азартных игр. Сейчас администрация сайта проблему преимущественно устранила — большинство ссылок в навигационном меню ведут или на главную, или на страницу с ошибкой 503 («Сервис недоступен»); на сайте новостей говорится о тестировании Xubuntu 21.04 четыре с половиной года назад.

Дистрибутив Xubuntu можно скачать с зеркала компании Canonical, ответственной за разработку основной версии Ubuntu, информации о появлении вредоносных компонентов в ISO-образах установщиков не поступало. Исполняемый файл, по одной из версий, предназначен для кражи криптовалюты. При его запуске под Windows по нажатии кнопки «Сгенерировать ссылку для загрузки» в папку AppData Roaming сохраняется файл elzvcf.exe, а в системный реестр вносится запись о его автозапуске. Это приложение отслеживает содержимое буфера обмена и при копировании криптовалютных реквизитов подменяет их на принадлежащие мошенникам. Информации о пострадавших от этой схемы пока не поступало.

Официальным продуктом Canonical является только Ubuntu Desktop с рабочим столом GNOME. В сторонних проектах за всё время работал только один сотрудник компании — он помогал в создании версии Kubuntu и был переведён на другую работу ещё в 2012 году. Пятилетнюю поддержку LTS-версий системы получает только вариант с GNOME, а остальные — не более трёх лет. Инцидент с сайтом Xubuntu — ещё не худший вариант: в 2018 году разработчики Lubuntu утратили контроль над доменным именем lubuntu.net и были вынуждены зарегистрировать новый lubuntu.me. А администраторы сайта Xubuntu сейчас пытаются перевести его на статические HTML-страницы, чтобы исключить возможность взлома системы управления содержимым (CMS) в дальнейшем.

Сигналы инопланетян оставим без ответа — IAA обновила протокол реагирования на обнаружение иных рас

В 1989 году Международная академия астронавтики (IAA) разработала «Декларацию принципов» — протокол для реакции на контакт с инопланетным разумом. К этому моменту была популярна программа SETI по поиску внеземного разума, которая строилась на принципе прослушивания пространства. С тех пор многое изменилось в науке, промышленности и общественно-политической жизни граждан Земли. Мы повзрослели и стали смотреть на возможный контакт под новыми углами.

 Один из массовов радиотелескопов в программе SETI. Источник изображения: Science Photo Library

Один из массивов радиотелескопов в программе SETI. Источник изображения: Science Photo Library

Протокол реакции на обнаружение инопланетного сигнала был обновлён в 2010 году, но внесённые тогда изменения ничего принципиально не изменили. Новая версия протокола, базовый текст которой на днях опубликован на сайте препринтов arXiv, требует главного — ни в коем случае не отвечать инопланетянам сразу же, как только такой сигнал будет принят. Это предложение уже принято на Международном конгрессе астронавтики в Сиднее в 2025 году. Голосование ответственным комитетом IAA по этому вопросу ожидается в начале 2026 года.

Новые рекомендации IAA — это не строгие правила, а «лучшие практики» которые предлагают сначала всё хорошенько проверить и согласовать на международном уровне, и только потом активно действовать. Для хранения данных по подозрительным сигналам рекомендуется создать два независимых и географически разделённых хранилища с разрешением доступа специалистов. Также необходимо утвердить программное обеспечение для проверки сигналов. В случае обнаружения перспективного сигнала надо будет подать запрос в Международный союз электросвязи (ITU) для резервирования требуемой частоты и её защиты от случайных помех.

Появление социальных сетей изменило поведение граждан и отношение масс к открытиям, особенно в столь чувствительных областях, как аномальные природные явления и инопланетный разум. В данном случае, прежде всего, необходимо защитить от разного рода преследований учёных, которые работают и публикуются в этих сферах. Изменилась и политическая обстановка в мире, что также требует повышения ответственности от лиц, пожелавших самостоятельно вступить в контакт с инопланетным разумом.

В общем случае новый протокол предусматривает принятие коллегиального решения об ответе на сигналы инопланетян на уровне ООН или других международных организаций. При этом в академии IAA подчёркивают, что новые рекомендации касаются только программы SETI — пассивного поиска техносигнатур в радиодиапазоне и оптическом спектре (обнаружение сфер Дайсона, лазеров и т.д.). Программы активного поиска инопланетян типа METI, когда учёные на всю Вселенную заявляют о себе во всех возможных диапазонах, не входят в компетенцию IAA, и они могут лишь рекомендовать вести себя осмотрительно.

ОАЭ собрались стать ИИ-сверхдержавой: за пять лет в стране появится 10 тыс. ИИ-компаний

Ответственный за ИИ-проекты ОАЭ министр Омар Султан Аль Олама (Omar Sultan Al Olama) озвучил планы стимулировать развитие ИИ-стартапов в стране. По его словам, через пять лет в ОАЭ будет 10 тыс. таких компаний, тогда как на сегодняшний день их лишь 1,5 тыс., сообщает Computer Weekly. В то же время предполагается поощрять традиционные отрасли промышленности использовать решения на базе систем искусственного интеллекта — там, где он применим, для сохранения и наращивания рыночной доли.

Стратегия Эмиратов по превращению в ИИ-сверхдержаву предусматривает реализацию специальных программ. Ещё 2017 году страна первой в мире назначила «министра по вопросам искусственного интеллекта, цифровой экономики и удалённой работы». ОАЭ стремятся привлечь в страну лучшие умы и компании. Даже сегодняшний показатель в 1,5 тыс. действующих ИИ-бизнесов — самый высокий в регионе. Для того, чтобы добиться уровня в 10 тыс., необходимо будет создать условия, при которых в Эмираты потянутся новые выдающиеся люди.

Хотя на частный сектор в ОАЭ приходится большая часть экономической активности, государственный сектор — жизненно важный компонент экономики и общества. Планы развития ИИ в стране имеют обширную государственную поддержку в рамках инициативы UAE Centennial 2071.

 Источник изображения: Fredrik Öhlander/unsplash.com

Источник изображения: Fredrik Öhlander/unsplash.com

Она предусматривает внедрение ИИ для развития частного и государственного секторов на всех уровнях и превращение страны в мирового лидера в данной сфере. Предполагается, что это поможет диверсифицировать экономику, избавившись от чрезмерной зависимости от нефтегазовых доходов.

В ОАЭ развёрнута программа сертификации и ранжирования ИИ-бизнесов, в которой компании оцениваются по уровню компетентности и интеграции в экономику ОАЭ. Подающие заявку на получение сертификатов бизнесы ранжируются от просто «ИИ-компании» до компаний, имеющих «полное присутствие» в стране, т.е. тех, что создают свои модели и разрабатывают продукты для внутригосударственного использования. По слова министра, обычная компания получит рейтинг D, имеющая в стране представительство — C, ведущая там исследования — B, а та, у которой в ОАЭ штаб-квартира и есть локально разработанные модели специально для ОАЭ — рейтинг S. При прочих равных предпочтение государственными органами отдаётся при ведении дел компанией с рейтингом S.

В дальнейших планах — распространить схему за пределы исключительно стартапов и технологических компаний, чтобы преимуществами ИИ могли воспользоваться и другие бизнесы, в том числе из сферы туризма, логистики, авиаперевозок и др. Главное в ИИ-программах — их прикладное значение. По словам министра, ИИ должен повышать качество жизни — неудачей будет использование бесполезных «безделушек», которые будут выдаваться за успехи внедрения ИИ.

Тем временем в начале октября сообщалось, что что в NVIDIA расстроены задержками поставок ИИ-ускорителей в ОАЭ из-за особенностей американской политики, учитывающей конкуренцию с Китаем в сфере искусственного интеллекта. Не так давно в ОАЭ обязались инвестировать в США миллиарды долларов в обмен на поставки чипов в страну.

Поставки китайских ноутбуков в Россию рухнули на треть в этом году

Объём экспорта ноутбуков из Китая в Россию в период с января по сентябрь текущего года снизился на 34 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил $621 млн в стоимостном выражении. В общей сложности было поставлено 2,3 млн портативных компьютеров.

 Источник изображения: Mary Harris / Unsplash

Источник изображения: Mary Harris / Unsplash

В сообщении сказано, что в сентябре фиксировался спад по отношению к объёму поставок за август на 11 % до 219 тыс. устройств. В ценовом выражении речь идёт от $71,2 млн, что вдвое меньше аналогичного показателя за сентябрь прошлого года. За первые три квартала нынешнего года больше всего китайских ноутбуков и планшетов было импортировано в США (около 3 млн единиц), Японию (2,1 млн), Нидерланды (1,7 млн), Германию (1,4 млн) и Индию (1,1 млн).

В середине этого года СМИ писали о росте продаж планшетных компьютеров в России по итогам первого полугодия на 8 % относительно первых шести месяцев прошлого года. На тот момент аналитики отмечали, что ёмкость рынка почти достигла своего потолка.

Приложения для Linux заработали на Google Pixel 10 лучше, чем на других смартфонах

С обновлением Android 16 QPR2 смартфоны Google Pixel 10 получили поддержку аппаратного ускорения при прорисовке приложений Linux. Механизм пока работает нестабильно, и нет ясности, почему Google не реализовала его на других устройствах, сообщает Android Authority.

В марте Google выпустила для Android приложение Linux Terminal, позволяющее запускать полнофункциональные программы для Linux на мобильных устройствах. Первоначально приложение поддерживало только ПО для режима командной строки, но в предстоящем обновлении Android 16 QPR2 компания Google начнёт устранять и это ограничение. Процесс этот небыстрый, и на большинстве Android-устройств программы с графическим интерфейсом под Linux пока будут работать не вполне корректно — всё дело в том, что в Linux Terminal сейчас используется программное средство отрисовки Lavapipe. Для сложных вычислений и растеризации — преобразования векторной графики в пиксели — Lavapipe подключает только центральный процессор, хотя графический способен выполнять эти задачи быстрее и эффективнее.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Чтобы устранить этот недочёт, разработчики Google решили добавить в Linux Terminal поддержку Gfxstream. Это технология виртуализации графики, которая перенаправляет вызовы графического API из гостевой виртуальной машины на хост-устройство Android, обеспечивая рендеринг приложений Linux с графическим ускорением. В предварительной версии Android Canary 2509 за сентябрь в настройках приложения Linux Terminal появилось новое меню «Ускорение графики» с единственным пунктом существующего программного отрисовщика. А с выходом Android 16 QPR2 Beta 3 один из пользователей Reddit обнаружил, что на его Pixel 10 включилось аппаратное ускорение для приложений Linux — одна из программ под Linux обнаружила графический драйвер Vulkan на смартфоне.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

В последней предварительной версии прошивки обнаружился файл наложения, который включает поддержку Gfxstream только на смартфонах Pixel 10 и делает эту опцию неактивной на других устройствах. Это не вполне понятно, потому что Gfxstream представляет собой библиотеку переадресации API, которая не зависит от модели графического ускорителя на устройстве. Графическая подсистема на чипе Tensor G5, возможно, не самая производительная на рынке, но в задачах отрисовки интерфейса она явно быстрее любого центрального процессора — в итоге у Pixel 10 в аспекте совместимости с программами под Linux оказалось явное преимущество перед другими Android-устройствами. К сожалению, даже в этом случае работа Gfxstream пока реализована нестабильно: поддерживаются лишь 47 из 142 расширений для Pixel 10, причём некоторые из них работают некорректно, а отдельные даже хуже, чем с программным отрисовщиком.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 17 Ultra: человечный камерофон с настоящим зумом 5 ч.
Midea запустила акцию «Сорви летний куш» с розыгрышем поездки в Китай и других призов 9 ч.
Nvidia тоже залезет в долги ради финансирования ИИ — Хуанг готовит облигации на $20 млрд 10 ч.
SpaceX с помощью IPO привлекла $85,7 млрд — сумма выросла на 14 % за счёт «зелёного башмака» 11 ч.
Ирано-американская мирная сделка запустила рост акций Samsung, SK hynix и других IT-компаний из Азии 11 ч.
МТС вложит 1 млрд рублей в модернизацию ядра сети ШПД и установку маршрутизаторов собственной разработки 11 ч.
Индийские клиенты Google Cloud уже неделю мирятся со сбоями сети из-за пожара в ЦОД в Дели 12 ч.
MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX AI+ на чипе Arc G3 Extreme в $1799 12 ч.
Google Chromebook исполнилось 15 лет — массовыми хромбуки не стали, но завоевали популярность в образовании 12 ч.
Samsung в следующем году запустит производство 4-нм чипов для мозговых имплантов Neuralink 13 ч.