Сегодня 25 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Кремний-углеродные батареи в смартфонах HONOR – уже реальность

Не могу сказать, что прогресс в сфере мобильных телефонов идет в последние годы какими-то бешеными темпами – технологии несколько буксуют. Но гаджеты, выпущенные в 2020-м году, например, все же уже не смотрятся так уж выигрышно на фоне актуальных: есть постепенный прогресс и в экранах, и в мощи аппаратных платформ, и в количестве (и скорости) оперативной памяти, и еще по ряду параметров. Но одно уже долгие годы оставалось неизменным: несмотря на бесконечные разговоры о поиске новых решений, на смартфоны по-прежнему, как и 10, и 20 лет назад, ставят литий-полимерные батареи. Но HONOR, кажется, ломает эту печальную традицию, прерывая застой.

Впервые о новом типе аккумуляторов в смартфонах HONOR стало известно примерно год назад – в своей презентации некоторые детали раскрыл генеральный директор компании Джордж Джао (George Zhao). Но мы знаем, какой длины бывают пути у новых технологий от первого анонса до применения в конечных устройствах. Порой это путь длиной в вечность. Но тогда же пошли слухи, что именно аккумуляторы нового типа установлены на свежий флагман компании, HONOR Magic5 Pro, пусть и только на китайском рынке.

Первым же официально подтвержденным случаем использования кремний-углеродных батарей стал складной HONOR Magic V2, который наконец добирается до международного рынка. В сентябре прошлого года нам удалось кратко познакомиться с этим гаджетом, ставшим сразу самым тонким складным смартфоном – и за полгода это первенство никто не успел поколебать. Еще бы, ведь одной из главных причин таких достоинств стал новый тип аккумуляторов – особенно компактный и с повышенной емкостью.

Итак, чем характерен новый тип аккумулятора? Во-первых, это, конечно, отсутствие лития хотя бы в названии: да, страшилки про, то, что скоро металл в земных недрах закончится, оказались преувеличены, но хотя бы постепенная эволюция привычного типа батарей — уже отрадный факт.

Во-вторых, гораздо более высокая емкость теоретическая нового типа материала – примерно в 10 раз выше на один грамм, чем у традиционного графита (такой значительный прогресс стал возможен благодаря современной технологии осаждения из газовой фазы «на месте»).

В-третьих, новая технология позволяет телефонам стабильно и надежно работать при низких напряжениях. При напряжении ниже 3,4 В эта система обеспечивает увеличение мощности более чем в три раза по сравнению с традиционными системами. По сравнению с графитовой системой, кремний-углеродная обеспечивает на 240 % большую мощность.

Общее повышение реальной емкости в итоге составляет, на данный момент, 12,8 %. Не в 10 раз больше, как в теории, но это в любом случае позволяет заметно уменьшить размер батареи при сохранении (и даже увеличении) емкости. Именно это и позволило оснастить HONOR Magic V2 батареей емкостью 5000 мА·ч – той же емкости, что и у HONOR Magic Vs при радикально меньшей толщине корпуса.

Так что это очень даже прорывные неполные 13 процентов. На первый взгляд да, корпус просто стал тоньше, емкость аккумулятора немного повысилась – но по факту прорывов в области аккумуляторов не было уже очень долго. Остается надеяться, что и HONOR не остановится на этом, и конкуренты будут поспевать, и мы увидим, наконец, новую гонку – во времени автономной работы.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266

Во французском офисе Huawei прошли обыски

Притеснения китайского телекоммуникационного гиганта Huawei в странах Европы, лояльных по отношению к США, не ограничиваются исключением оборудования этой марки из национальных сетей связи. На этой неделе во французском офисе Huawei Technologies прошли обыски по делу о предполагаемых финансовых злоупотреблениях.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Поскольку обвинение пока не сформулировано официально, представители французских властей предпочли пояснить, что Huawei подозревается в широком спектре нарушений местного законодательства, начиная от коррупции и «торговлей влиянием», и заканчивая нецелевым использованием общественных средств. Представительство Huawei во Франции, располагающееся в пригороде Парижа, подтвердило Bloomberg факт проведения обысков в минувший вторник. Компания настроена на сотрудничество со следствием. Свой бизнес во Франции она ведёт более 20 лет, и до сих пор придерживалась принципа неукоснительного соблюдения законов.

В этой стране у Huawei имеются исследовательские центры, а недалеко от Страсбурга компания строит своё первое производственное предприятие за пределами Китая. Оно должно открыться к концу следующего года и наладить выпуск телекоммуникационного оборудования для европейского рынка. Предполагается, что предприятие обеспечит работой около 500 человек.

Франция не осталась в стороне от процесса вытеснения оборудования Huawei из своих сетей передачи данных. Если в 2019 году выручка компании на местном рынке достигала 1,4 млрд евро, то по итогам 2022 года она сократилась до 992 млн евро. В декабре представители Huawei отметили, что компания продолжает сотрудничество с отдельными операторами связи во Франции в сфере развития их сетей связи пятого поколения (5G).

Lenovo работает над ноутбуком с двумя дисплеями, один из которых прозрачный

В конце этого месяца в Барселоне состоится ежегодная выставка Mobile World Congress 2024, на которой производители электроники со всего мира представят свои новинки. Одним из постоянных участников мероприятия является Lenovo. В этом году китайская компания покажет несколько устройств, одним из которых, как ожидается, станет необычный ноутбук с двумя дисплеями, один из которых полностью прозрачный.

 Источник изображений: windowsreport.com

Источник изображений: windowsreport.com

С развитием технологий производства прозрачных OLED-дисплеев производители стали чаще использовать их в своих устройствах. Тем не менее, наличие прозрачного дисплея всё ещё означает, что устройство будет стоить значительно дороже, чем если бы было оснащено обычным экраном. Несмотря на это Lenovo, по всей видимости, готова представить концепт ноутбука с прозрачным экраном.

Судя по опубликованным в интернете рендерам, устройство имеет безрамочный дизайн с полностью прозрачным экраном. Нижняя крышка ноутбука также частично прозрачная, но она не является самостоятельным экраном, выполняя функции сенсорной клавиатуры и тачпада. На одной из боковых граней размещены интерфейсы для подключения внешних устройств.

На данный момент отсутствует какая-либо информация касательно технических характеристик нового ноутбука Lenovo. По всей видимости, устройство работает под управлением Windows 11 и станет продолжением линейки ThinkBook. Планы Lenovo относительно ноутбука с прозрачным экраном остаются загадкой. Вероятно, узнать больше об этом необычном устройстве можно будет в конце месяца в рамках выставки MWC 2024, которая пройдёт с 26 по 29 февраля.

Капитализация Arm за день взлетела на 48 % и превысила $116 млрд

Публикация квартального отчёта, данные которого превысили ожидания аналитиков, позволила британскому разработчику процессорных архитектур Arm завершить вчерашнюю торговую сессию в США ростом котировок акций на 48 %. В итоге капитализация компании превысила $116 млрд, и оптимизм инвесторов также помог материнской корпорации SoftBank зафиксировать рост курса акций на 15,29 %.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Как поясняет CNBC, владеющая более 90 % акций Arm японская корпорация SoftBank номинально нарастила стоимость своих активов только за счёт роста курса первых на $34 млрд, хотя пока она не может их продавать из-за ограничений по условиям состоявшегося осенью IPO. Лишь в марте ограничения будут сняты, и тогда у SoftBank появится возможность заработать на продаже акций Arm. Ровно два года прошло с тех пор, как развалилась сделка NVIDIA по покупке Arm за $40 млрд. Если учесть, что сейчас капитализация последней превышает $116 млрд, можно говорить о выгодном для SoftBank решении выйти с акциями Arm на американскую биржу после неудачи с продажей этих активов NVIDIA.

Инвесторы демонстрируют высокий оптимизм в отношении дальнейших перспектив развития бизнеса Arm, поскольку курсовая стоимость акций компании почти в 90 раз превышает ожидаемый удельный доход в пересчёте на одну ценную бумагу. Для NVIDIA этот разрыв гораздо меньше, он не превышает 33 раз, но и акции этой компании за последний год выросли в цене более чем в три раза. Компания AMD на этом фоне может похвастать мультипликатором 46, занимая «золотую середину».

Корпорация SoftBank вчера тоже отчиталась лучше ожиданий, и первоначально её акции выросли в цене на 11,06 %, прибавив ещё несколько процентов сегодня с утра. По итогам прошлого квартала SoftBank впервые за четыре квартала получила прибыль в размере $6,36 млрд, превзойдя ожидания аналитиков почти в пять раз. Если в прошлом фискальном году инвестиционный фонд Vision Fund приносил SoftBank одни убытки, то в минувшем квартале он обеспечил прирост стоимости активов на сумму более $4 млрд.

Переходники CableMod 12VHPWR нанесли владельцам видеокарт NVIDIA ущерб на $74 тысячи

На сайте Комиссии по безопасности потребительских товаров США (CPSC) появилась информация, которая более подробно раскрывает детали отзыва специальных угловых переходников питания 12VHPWR для видеокарт NVIDIA последних поколений, выпускаемых американской компанией CableMod. В частности, ведомство указывает количество отзываемых переходников, а также размер финансового ущерба, который был причинён указанными переходниками владельцам видеокарт NVIDIA.

 Источник изображений: CableMod

Источник изображений: CableMod

Об отзыве своих переходников CableMod сообщила в декабре прошлого года. В частности, под отзыв попали следующие модели угловых адаптеров: CableMod 12VHPWR 90 V1.0, CableMod 180 Angled Adapter V1.0, CableMod 12VHPWR 90 V1.1 и CableMod 180 Angled Adapter V1.1. В то же время компания не стала отзывать из продажи специальные угловые кабели питания. В своём заявлении производитель сообщил, что штекерный разъём может ослабнуть в процессе эксплуатации, что впоследствии может привести к его перегреву и даже потенциальному расплавлению. Под отзыв попали все переходники, выпущенные с февраля по декабрь 2023 года, продажа которых осуществлялась через официальный онлайн-магазин CableMod, а также торговую площадку Amazon.

 Виды угловых переходников питания 12VHPWR компании CableMod

Виды угловых переходников питания 12VHPWR компании CableMod

Как указано на сайте Комиссии по безопасности потребительских товаров США, под отзыв попало более 25 300 реализованных переходников питания. Известно, что CableMod обязалась взять на себя все расходы на возврат владельцами указанных переходников производителю. В качестве альтернативы компания готова предложить депозит в размере $60, которые можно потратить в её официальном онлайн-магазине на другие товары.

«Компания получила 272 жалобы, связанные с ослаблением, перегревом и расплавлением разъёма питания видеокарт, с которыми использовались указанные переходники питания. Общая сумма ущерба, причинённого владельцам видеокарт, составила как минимум $74 500. Ни об одном случае получения травм владельцами указанных адаптеров питания неизвестно», — сообщила Комиссия по безопасности потребительских товаров США.

 Информация об отзыве переходников питания CableMod на сайте Комиссии по безопасности потребительских товаров США

Информация об отзыве переходников питания CableMod на сайте Комиссии по безопасности потребительских товаров США

Безопаснее всего использовать родные кабели питания 12VHPWR, которые поставляются с современными моделями блоков питания. Если имеющийся в распоряжении пользователя блок питания не имеет поддержки соответствующего разъёма и кабеля в комплекте, то рекомендуется использовать официальный переходник питания, который поставляется с каждой видеокартой GeForce RTX 40-й серии или в крайнем случае попробовать обратиться к производителю блока питания, чтобы он предоставил нужный переходник. При подключении же коннектора питания к видеокарте необходимо убедиться, что он полностью вставлен и надёжно закреплён в разъёме.

В Китае создали первое в мире микроволновое оружие на двигателях Стирлинга

Группа китайских учёных сообщила о разработке и испытании мощного микроволнового оружия для поражения беспилотников, самолётов и даже спутников. Но самое удивительное, что электричество для него вырабатывают четыре установленных на грузовик двигателя Стирлинга. Благодаря этому боевая платформа потребляет всего 20 % от мощности, необходимой для питания альтернативного энергетического оружия и может непрерывно работать четыре часа.

 Примерный внешний вид двигателя Стирлинга. Источник изображения: CSSC

Примерный внешний вид двигателя Стирлинга. Источник изображения: CSSC

Это первое открытое объявление о создании боевого микроволнового комплекса на двигателях Стирлинга. В Китае двигатели Стирлинга разрабатываются для электрической генерации в условиях космоса и замкнутых пространств, например, для подводных лодок. Эти двигатели работают с замкнутым объёмом рабочего тела и способны использовать для этого любое внешнее тепло.

В случае микроволновой пушки или излучателя установленные на автомобильную платформу четыре компактных двигателя Стирлинга не только вырабатывают электроэнергию, но также работают как холодильник, отводя тепло от сверхпроводящей катушки — сердца орудия. Катушка генерирует электромагнитное поле напряжённостью до 4 Тл (тесла). Это в 68 000 раз превышает напряжённость магнитного поля Земли и всего в два раза слабее, чем в недрах Большого адронного коллайдера. Стабильность и мощность электромагнитного поля, создаваемого сверхпроводящей катушкой, это залог штатной работы подобного вооружения.

Ограничением для работы двигателей Стирлинга была достаточно высокая допустимая нижняя граница охлаждения. Так, они перестают работать, когда до абсолютного нуля остаётся 40–50 °C. Чтобы совместить двигатели со сверхпроводящей магнитной катушкой, пришлось подбирать для её обмотки материалы с высокотемпературной сверхпроводимостью. В частности, подошла лента из материала ReBCO (редкоземельный оксид бария-меди).

Нюанс в том, что Китай закупал эту ленту американского производства. В 2018 году правительство США ввело запрет на поставку этой продукции в Китай и тому пришлось самостоятельно создавать производство этого материала. В Китае этим занялась компания Shanghai Superconductor. Менее чем за два года только она смогла ежегодно производить 400 км ленты, востребованной для целого спектра задач от вооружения до реакторов и маглевов. До конца 2024 года мощность производства будет повышена до 2000 км в год. Если верить китайским источникам, американские компании начали закупать эту ленту в Китае, отказавшись от поставщиков из США и других стран.

О своём достижении в разработке микроволнового оружия на двигателях Стирлинга учёные сообщили в статье в журнале High Power Laser and Particle Beams. За разработку отвечал сводный коллектив Северо-Западного института ядерных технологий в Сиане и Института электротехники Китайской академии наук в Пекине. Установка далека от совершенства, признаются разработчики. Однако она работает и может быть улучшена.

На 25-летнем процессоре AMD Athlon K7 нашли пасхалку в виде револьвера и Техаса

В 1999 году AMD выпустила процессоры Athlon K7, которые составили серьёзную конкуренцию тогдашним чипам Intel, практически разгромив конкурента в лице Pentium III. А спустя четверть века пытливые исследователи на чипах AMD Athlon K7 с ядрами Pluto обнаружили гравировку в виде револьвера, вылетающей из него пули и силуэта штата Техас. Это открытие сделал Фрицхенс Фриц (Fritzchens Fritz), любитель макрофотографирования и изучения процессорных кристаллов.

 Источник изображения: Fritzchens Fritz

Источник изображения: Fritzchens Fritz

Вероятнее всего, изображения являются отсылкой к предприятиям AMD в Остине, штат Техас. Или это намёк на предстоящую «дуэль» с Intel. Видимо, кто-то из создателей чипа был не чужд романтики вестернов и обаяния Дикого Запада. И таким человеком вполне может оказаться приложивший руку к созданию K7 Джим Келлер (Jim Keller), широко известный как один из ведущих архитекторов микросхем последних десятилетий и разработчик нынешней архитектуры AMD Zen.

Именно Athlon K7 впервые поставили AMD на равные позиции с Intel по производительности. Модели процессоров AMD на ядрах Pluto обладали тактовой частотой от 550 до 850 МГц и демонстрировали превосходные результаты в тестах, включая расчёты с плавающей запятой, которые ранее были прерогативой лучших процессоров Intel.

Кроме того, AMD Athlon K7 оказались быстрее Pentium III в Quake III, обеспечивая в игре чуть менее 120 кадров в секунду, в то время как Pentium III не мог выдать даже ста. Это оказало огромное влияние на рынок потребительских процессоров. Многие геймеры и компьютерные энтузиасты по-новому взглянули на продукцию AMD.

Чтобы представить, насколько далеко продвинулась полупроводниковая индустрия с 1999 года достаточно вспомнить, что первые Athlon K7 были созданы по 0,25-микронному техпроцессу (250 нм) и содержали 22 миллиона транзисторов. Сегодня AMD производит процессоры при помощи 5-нм и 4-нм техпроцессов TSMC, а её APU Phoenix содержит 25 миллиардов транзисторов.

AMD обогнала Intel по рыночной капитализации в июне 2022 года. Сегодня стоимость AMD составляет около $270 млрд, а Intel оценивается в $180 млрд. В это невозможно было поверить в 1999 году, если учесть, что рыночная капитализация Intel c 1999 года практически не изменилась, а AMD тогда стоила всего пару миллиардов.

В США научились эффективно гнать авиационный керосин из древесных опилок

Учёные из Калифорнийского университета в Риверсайде разработали экономически выгодный техпроцесс производства авиационного керосина из отходов деревообрабатывающей промышленности и сельского хозяйства. По себестоимости один литр такого древесного биотоплива почти в два раза дешевле ископаемого, а по воздействию на экологию — почти в два раза чище. Это прорыв, говорят учёные, но к его реализации ещё нужно прийти.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В настоящее время в мире используется биотопливо второго поколения, которое производится в основном из грубых отходов сельского хозяйства — из жмыха. Первое поколение, от которого уже многие отказались, производилось из чистых продуктов: кукурузы, сои, сахарного тростника и так далее. Лишать выращенных на сельхозземлях продуктов людей и животных — сомнительное решение. С грубыми отходами главной проблемой была глубокая и эффективная переработка сахаров и лигнина в составе древесины. И чем твёрже породы деревьев, тем больше в них лигнина и тем сложнее его переработка в углеродсодержащее топливо.

Команда учёных из США занималась проблемой эффективной переработки лигнина около 10 лет. В конечном итоге они добились впечатляющего успеха. Предложенный ими техпроцесс помог на 18 % увеличить выход биотоплива из кукурузного жмыха и древесины. В частности, с каждой тонны грубых отходов кукурузы в обычном случае получали 167 л топлива. Благодаря новому техпроцессу выход увеличился до 196 л. При использовании древесины тополя выход составил 287 л топлива, что почти в два раза больше, чем при переработке кукурузного жмыха старым способом.

Если вывести за скобки логистику и неготовность к массовому производству по новой технологии CELF (co-solvent enhanced lignocellulosic fractionation), то себестоимость нового биотоплива составит $3,15 за галлон (почти 3,8 литра). Для сравнения, средняя цена на авиационный керосин в США сегодня составляет примерно $6,45 за галлон, а средняя цена на авиационный керосин обычного биологического происхождения достигает $9,28. Разница впечатляет!

Тем не менее, не всё так просто. В существующих реалиях себестоимость производства перспективного биотоплива из опилок будет существенно выше. Но также сложно спорить с тем, что у него есть явные перспективы, что может ускорить внедрение новых технологий, ведь сегодня отходы древесины просто сжигают, и хорошо, если делают это для обогрева помещений и получения электрической энергии.

 Экспериментальная перегонная установка на 20 галлонов (75 л). Источник изображения: UC Riverside

Экспериментальная перегонная установка на 20 галлонов (75 л). Источник изображения: UC Riverside

В чём же секрет такой эффективной переработки? Учёные подобрали состав для предварительной обработки древесины и жмыха. Они добавляют к отходам воду с раствором тетрагидрофурана (THF) и разбавленную кислоту. Предварительное замачивание опилок и жмыха в этом растворе помогает эффективнее извлекать из сахаров и лигнина углеродную составляющую, которая затем преобразуется в авиационный керосин биологического происхождения. Такое топливо сгорает чуть лучше и с меньшими выбросами в воздух серы и твёрдых частиц. Раз уж нам нужен авиационный керосин, пусть он, хотя бы, будет чище. Работа опубликована здесь.

AOC представила 27-дюймовый игровой монитор AGON Gaming Q27G4X с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц

Компания AOC пополнила свою серию игровых мониторов G4 Gaming новой 27-дюймовой моделью AGON Gaming Q27G4X. Новинка поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 180 Гц.

 Источник изображения: AOC

Источник изображения: AOC

В основе AGON Gaming Q27G4X используется плоская матрица IPS со временем отклика 1 мс GtG (0,5 мс MPRT). Новинка является старшим братом-близнецом ранее выпущенной модели AGON Gaming 27G4X. Ключевым отличием между ними является то, что 27G4X поддерживает разрешение 1080p, а Q27G4X работает с разрешением 1440p.

Для AGON Gaming Q27G4X заявлена поддержка технологий синхронизации изображения NVIDIA G-Sync и Adaptive Sync, а также сертификация VESA DisplayHDR 400. Дисплей новинки обладает 8-битной глубиной цвета и пиковым показателем яркости 400 кд/м2.

AGON Gaming Q27G4X получил разъёмы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, а также крепление VESA и эргономичную подставку с регулировкой углов поворота и наклона, а также высоты экрана над столом.

В продаже игровой монитор AOC AGON Gaming Q27G4X появится в текущем месяце. Его стоимость составит €290 в странах ЕС.

Yandex не сможет конкурировать с «Яндексом» в течение пяти лет

Нидерландская компания Yandex N.V. после продажи «Яндекса» и реструктуризации лишится права создавать и развивать аналоги сервисов «Яндекса» в течение пяти лет по всему миру. Эта информация получена из официальных документов по реструктуризации бизнеса. Разделение компании запланировано на первое полугодие 2024 года.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Зарубежные стартапы Avride, Toloka, Nebius и TripleTen, которые после разделения бизнеса останутся у Yandex N.V смогут продолжить профильную деятельность во всех странах, кроме России и Беларуси. При этом в подписанных обеими сторонами документах оговаривается, что «независимо от рынка, им запрещено развиваться так, чтобы создавать конкуренцию сервисам "Яндекса". По этому соглашению "Яндекс" сможет развивать свои сервисы без какихлибо ограничений».

Ранее стало известно, что нидерландская компания Yandex N.V. решила продать за 475 млрд рублей свои российские активы консорциуму инвесторов во главе с менеджментом компании, которые после соответствующей реструктуризации российского бизнеса «Яндекса» надеются вывести её акции на Московскую биржу. Новые собственники обещают, что «Яндекс» останется частной и независимой публичной компанией. Генеральным директором «Яндекса» останется Артём Савиновский.

Головная структура Yandex N.V до 31 июля сменит название и перестанет использовать торговые марки «Яндекса». Российская структура компании получит наименование «Международная компания акционерное общество Яндекс» (МКАО «Яндекс»). Основную долю акций МКАО «Яндекс» получат топ-менеджеры «Яндекса» и ЗПИФ «Консорциум.Первый».

В состав пайщиков закрытого паевого инвестиционного фонда войдут ещё четыре юридических лица: структура Александра Чачава, предпринимателя и основателя венчурного фонда LETA Capital; структура Павла Прасса, генерального директора одного из крупнейших специализированных депозитариев «ИНФИНИТУМ»; структура группы «ЛУКОЙЛ»; структура Александра Рязанова, многопрофильного инвестора и предпринимателя.

Никто из пайщиков не получит контролирующей доли, «Консорциум.Первый» при этом сможет номинировать шесть из десяти представителей в состав Совета директоров МКАО «Яндекс». В дальнейшем ЗПИФ планирует предложить держателям акций класса «А» различные опции по их позициям в ценных бумагах, что должно позволить розничным инвесторам стать акционерами МКАО «Яндекс» после выхода компании на Московскую биржу.

Группа менеджеров Яндекса через «Фонд менеджеров» сохранит особые права при голосовании на заседаниях совета директоров по ключевым вопросам, а также на общем собрании акционеров. «Фонд менеджер» сможет номинировать двух из десяти членов совета директоров МКАО «Яндекс». Сделку планируется закрыть во второй половине текущего года.

Выходец из Tesla поможет GM нарастить производство аккумуляторов

General Motors наняла эксперта по батареям и бывшего руководителя Tesla Курта Келти (Kurt Kelty) на специально созданную для него новую должность вице-президента автопроизводителя по батареям. Келти приступит к работе 19 февраля. GM в настоящее время прилагает титанические усилия, чтобы увеличить производство аккумуляторных блоков для своей новой платформы Ultium, которая станет базовой для электромобилей следующего поколения.

 Источник изображений: GM

Источник изображений: GM

Келти более десяти лет проработал главой команды аккумуляторов Tesla. Он участвовал в запуске первых четырёх автомобилей Tesla: Roadster, Model S, Model X и Model 3. Он также работал в Panasonic, партнёре Tesla по разработке аккумуляторов на заводе Gigafactory в Неваде.

До прихода в GM Курт Келти занимал пост вице-президента по коммерции в Sila Nanotechnologies, компании, основанной одним из первых сотрудников Tesla Джином Бердичевски (Gene Berdichevsky). Sila Nanotechnologies занималась разработкой нового типа аккумуляторного анода на основе кремния, который в перспективе может значительно увеличить плотность энергии литий-ионных батарей.

«Фундамент, созданный GM, в сочетании с исключительным опытом Курта в разработке аккумуляторной химии, установлении партнёрских отношений, построении цепочек поставок и тесном взаимодействии с командами, которые разработали ведущие аккумуляторные системы, помогут нам достичь наших целей в области электрификации и позиционировать GM как лидера в технологии электромобилей», — заявил президент GM Марк Ройсс (Mark Reuss).

ASUS ещё раз увеличила гарантию на выгорание OLED-мониторов — теперь до трёх лет, но только для одной модели

Недавно ASUS объявила, что до двух лет продлевает гарантию от выгорания экрана для OLED-мониторов серии ROG. Вслед за этим MSI сообщила, что для своей последней линейки OLED-мониторов готова предложить гарантию до трёх лет. У ASUS не оставалось иного выбора, кроме как пойти на аналогичную меру.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Важно отметить, что трёхлетнюю гарантию от выгорания дисплея пока что получил только один OLED-монитор из всей линейки ASUS ROG, включающей пять моделей. И непонятно, какие будут решения в отношении четырёх оставшихся. Пока же известно что трёхлетняя гарантия распространяется на модель ASUS ROG PG32UCDM — одну из самых дорогих в линейке производителя. Монитор ещё не поступил в продажу, но на странице предварительного заказа уже значится ценник в €1500.

ASUS ROG PG32UCDM — это 32-дюймовый монитор QD-OLED с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Он имеет сертификат DisplayHDR 400 True Black и предлагает цветовой охват 99 % пространства DCI-P3. ASUS также работает над двухрежимным вариантом этого монитора с индексом PG32UCDP — он будет поддерживать 240 Гц при 4K и 480 Гц при 1080p. Этот вариант пока не имеет собственной веб-страницы на сайте производителя, поэтому и о гарантии говорить преждевременно.

Непостоянство ASUS может показаться забавным, но в действительности это шаг в верном направлении для всех производителей OLED-мониторов. Пожалуй, было бы справедливым распространить эту гарантию и на другие модели.

SpaceX запустила спутник NASA PACE для мониторинга атмосферы и изучения океанов

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США отправило в космос спутник Plankton, Aerosol, Cloud, ocean Ecosystem (PACE), который предназначен для изучения океана, контроля качества воздуха и наблюдения за последствиями изменения климата. Аппарат вывели на орбиту с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, которая сегодня стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде в 01:33 по местному времени (09:33 мск).

 Старт ракеты Falcon 9 со спутником PACE на боту / Источник изображения: NASA

Старт ракеты Falcon 9 со спутником PACE на борту / Источник изображения: NASA

Примерно через пять минут после запуска спутник был доставлен на расчётную орбиту, и специалисты NASA сумели выйти с ним на связь. «Поздравляю команду PACE с успешным запуском. В дополнения к парку спутников NASA, используемых для наблюдения за Землёй, PACE поможет нам лучше узнать, как частицы в нашей атмосфере и океанах могут определять ключевые факторы, влияющие на глобальное потепление», — сказал глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson).

Находясь на высоте около 800 км от поверхности Земли, спутник PACE будет изучать воздействие крошечных, зачастую невидимых глазу, частиц в воде и атмосфере планеты. В конструкции аппарата имеется прибор Ocean Color Instrument, который представляет собой оптический спектрометр для наблюдения за океаном и другими водоёмами. Он поможет учёным следить за распространением фитопланктона и изучить сообщества этих микроорганизмов. PACE также оборудован поляриметром HARP2 и спектрополяриметром SPEXone, которые помогут узнать больше о взаимодействии солнечного света с микрочастицами в атмосфере.

Евросоюз заставит производителей давать дополнительный год гарантии на электронику после гарантийного ремонта

Европейский совет и Европейский парламент достигли предварительного соглашения в рамках утверждённого ранее законопроекта о праве на ремонт. Среди положений документа значится обязательное предоставление 12-месячной гарантии на отремонтированные по гарантии устройства, причём входящие в ЕС государства могут по своему усмотрению увеличивать этот срок. Сегодня Европа требует двухлетней гарантии на продукцию.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Новый закон может стать для европейских потребителей стимулом сдавать вышедшие из строя до окончания гарантийного срока устройства в ремонт и быть уверенными, что в течение дополнительного года данный вопрос не станет подниматься вновь. Но это не единственное примечательное положение в законопроекте.

Документ, в частности, обязывает производителей предоставлять на своих сайтах подробную информацию о запасных частях и обеспечивать их доступность по «разумной» цене. ЕС запретит производителям препятствовать установке независимыми ремонтными мастерскими бывших в употреблении компонентов или напечатанных на 3D-принтере запчастей — наиболее проблемной в этом аспекте традиционной считается Apple.

Производителей обяжут осуществлять ремонт в разумные сроки и за разумную цену, если он не бесплатный — при этом если продукт оказывается неисправным до истечения гарантийного срока, у потребителя остаётся выбор между ремонтом и заменой. Услуги диагностики останутся платными. Наконец, в ЕС запустят онлайн-платформу, посвящённую вопросам ремонта, где будут перечислены различные службы ремонта — как по ЕС в целом, так и в каждом государстве Европы.

Все эти меры направлены на то, чтобы облегчить получение услуг по ремонту в Европе. Если большинство стран мира примет аналогичные законы, производители масштаба Apple в условиях юридического давления будут вынуждены отказаться от текущей политики.

Российские учёные обнаружили перспективные химические соединения для аккумуляторов будущего

Группа химиков нашла новый класс материалов, который поможет ускорить разработку мультивалентных металл-ионных аккумуляторов. В отличие от литий-ионных аккумуляторов, новые накопители энергии будут безопаснее в эксплуатации и значительно дешевле. Вместо дефицитного лития в них будут использоваться соединения магния, цинка и даже алюминия.

 Руководитель проекта Кабанов Артем. Источник изображения: Зарина Беркимбаева, СамГТУ.

Руководитель проекта Кабанов Артем. Источник изображения: Зарина Беркимбаева, СамГТУ.

Проектом руководил Артём Кабанов, кандидат физико-математических наук, старший научный сотрудник Международного научно-исследовательского центра по теоретическому материаловедению (МНИЦТМ) СамГТУ. Помимо исследователей из Самарского государственного технического университета поиском занимались учёные из Физического института им. П. Н. Лебедева РАН (Москва), Самарского государственного медицинского университета (Самара) и Фрайбергской горной академии (Германия). Работа опубликована в журнале Physical Chemistry Chemical Physics.

Использование в качестве альтернативы литию магний-, цинк- или алюминий-ионных соединений серьёзно снизило бы удельную стоимости хранения энергии. Это подтолкнуло бы в развитии, как электротранспорт, так и область возобновляемой энергетики. Но пока разработка металл-ионных аккумуляторов сдерживается отсутствием ключевых элементов таких батарей — электродов и электролитов с высокой ионной проводимостью. Именно такие перспективные соединения искала группа Кабанова.

Учёные из СамГТУ вместе с коллегами проанализировали свыше 1,5 тысячи химических соединений. Исследуемые материалы были пропущены через систему теоретических фильтров по принципу «от простого к сложному». «Для каждого соединения химики рассчитали характеристики свободного кристаллического пространства, энергию активации диффузии ионов, коэффициент диффузии и проводимость. В итоге они отобрали 16 соединений, которые могут быть эффективными ионными проводниками», — сказано в пресс-релизе СамГТУ.

Среди отобранных соединений был выявлен новый класс кристаллических материалов, которые обладают особенно высокой катионной проводимостью. Эти вещества относятся к структурному классу La3CuSiS7, и их ионная проводимость в 10–100 раз выше аналогов.

«Результаты нашей работы помогут ускорить разработку аккумуляторов нового поколения. С помощью теоретических методов мы смогли найти новые перспективные материалы. Наша следующая цель — синтезировать и экспериментально подтвердить характеристики найденных веществ, после чего можно будет собрать прототип аккумулятора», — говорят исследователи.

Xiaomi выпустила дешёвый игровой монитор Redmi G Pro с подсветкой Mini-LED

Компания Xiaomi представила продвинутый, но при этом весьма доступный для своих характеристик 27-дюймовый игровой монитор Redmi G Pro (Xiaomi P27OBA-RGP). Новинка обладает подсветкой Mini-LED и поддерживает интерфейс DisplayPort 2.1.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Redmi G Pro поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и обладает 1152 зонами локального затемнения, а подсветка насчитывает 4608 светодиодов. Он поддерживает четыре температурных режима отображения. Яркость экрана Redmi G Pro составляет 1000 кд/м2. Он имеет сертификацию DisplayHDR 1000. Производитель также отмечает наличие у новинки сертификации TÜV Rheinland, указывающую на наличие защиты от вредного синего излучения.

Дисплей монитора Redmi G Pro обладает 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, 99-процентным охватом DCI-P3 и 97-процентным охватом цветовой гаммы Adobe RGB. Для экрана заявляется возможность передачи 10-битной глубины цвета и точность цветопередачи на уровне Delta E <2.

В набор внешних разъёмов монитора входят два DisplayPort 2.1, а также два HDMI 2.0. Кроме того, новинка оснащена эргономичной подставкой с возможностью регулирования высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. При желании дисплей монитора Redmi G Pro можно повернуть в портретный режим.

Монитор Redmi G Pro уже предлагается в Китае по цене 2199 юаней или примерно за $310. Это весьма привлекательная цена. Большинство игровых моделей мониторов с подсветкой Mini-LED от других производителей предлагаются значительно дороже.

Apple увернулась от иска о чрезмерно высокой оплате труда Тима Кука и других топ-менеджеров

Публичные компании нередко сталкиваются с тем, что акционеры выражают недовольство величиной компенсационного пакета, назначаемого руководству, иногда такие претензии доходят до суда. В случае с Apple активисты оспаривали справедливость выплаты генеральному директору Тиму Куку (Tim Cook) по $99 млн на протяжении 2021 и 2022 годов. Суд отверг эти претензии и оставил компенсацию в силе.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как поясняет Reuters, в роли истца выступал пенсионный фонд, связанный с International Brotherhood of Teamsters. Он оспаривал правильность расчёта компенсационного пакета Тим Кука и ещё четырёх руководителей Apple высшего звена по итогам 2021 и 2022 годов, ссылаясь на готовность комитета по компенсациям в составе совета директоров Apple одобрить по $77,5 млн выплат Тиму Куку в течение каждого из двух периодов. Справедливая стоимость акций, которые и формируют основную часть такого компенсационного пакета, по мнению истца, была рассчитана неправильно, и компания якобы «переплатила» Куку и ещё четырём руководителям компании в указанные периоды. В форме акций генеральный директор Apple и четыре других руководителя получили $92,7 млн по итогам 2021 года и $94 млн по итогам 2022 года. Непосредственно Куку в форме акций досталось по $82 млн за каждый год из спорного периода. Четыре других руководителя за три предыдущих года получили более чем по $26 млн каждый в ежегодном измерении.

Судья Федерального окружного суда Южного округа Нью-Йорка Дженнифер Рошон (Jennifer Rochon) постановила, что в расчётах Apple не было никаких ошибок, и они были произведены в строгом соответствии с американскими законами и рекомендациями Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Не было найдено и нарушений в процедуре назначения компенсационного пакета, а истцу было указано на излишнюю поспешность в направлении судебной претензии, поскольку совет директоров мог бы рассчитывать на некоторую отсрочку для предоставления официального досудебного ответа. В 2023 году Тим Кук получил в качестве компенсации за свой труд лишь $63,2 млн, и величину этой выплаты истец в ходе данного спора не призывал пересмотреть.

Производство компьютеров в России выросло более чем на 20 % в 2023 году, подсчитал Росстат

По сообщениям сетевых источников, производство компьютеров, электронных и оптических изделий в России в 2023 году выросло на 32,8 % по сравнению с 2022 годом. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на данные Росстата.

 Источник изображения: jarmoluk / Pixabay

Источник изображения: jarmoluk / Pixabay

В сообщении сказано, что в декабре 2023 года производство продукции этой категории увеличилось на 24 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. Прирост производства в сравнении с показателем ноября составил 31,8 %.

Также отмечается, что цены на продукцию производителей компьютеров, электронных и оптических изделий в минувшем году увеличились на 5 % по сравнению с показателем 2022 года. В декабре продукция упомянутой категории подорожала на 7,6 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года и на 2 % по сравнению с предыдущим месяцем.

Южнокорейская прокуратура обжалует оправдание главы Samsung

Казалось бы, вынесенный на этой неделе оправдательный приговор главе Samsung Electronics Ли Чжэ Ёну (Lee Jae-yong) открывал перед внуком основателя компании перспективы более активного участия в управлении ею. Но сегодня мировые информационные агентства сообщили о намерениях корейской прокуратуры обжаловать данное решение окружного суда Сеула в высшей инстанции.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Таким образом, рассмотрение дела о манипуляциях с ценными бумагами и подлогом финансовой отчётности в 2015 году, которые и позволили Ли Чжэ Ёну усилить фактическое влияние в компании ещё при жизни своего отца, будет продолжено в суде более высокой инстанции. Какое решение он в итоге вынесет, остаётся только догадываться. В ноябре прокуратура настаивала на лишении обвиняемого свободы на срок до пяти лет и присуждении ему штрафа в сумме $376 000.

Злоключения тогда ещё вице-президента Samsung Electronics Ли Чжэ Ёна начались в 2017 году, когда его обвинили в коррупционных действиях, связанных с выборами президента Южной Кореи. Ли Чжэ Ёну пришлось отбыть в заключении около одного года вместо куда более длительных сроков, запрашиваемых обвинением. Летом 2021 года он вышел на свободу в результате президентского помилования, но в ноябре прошлого года ему пришлось отвечать по новому обвинению в деле о махинациях с ценными бумагами 2015 года. Оправдательный приговор Центрального окружного суда Сеула, который вступил в силу на этой неделе, уже обжалуется стороной обвинения, теперь дело будут рассматривать судебные инстанции более высокого уровня.

Apple MacBook и хромбуки оказались наименее ремонтопригодными ноутбуками

Хромбуки и MacBook являются наименее ремонтопригодными ноутбуками, гласят результаты анализа, проведённого отделом по защите прав потребителей при американской организации Public Interest Research Group (PIRG). Apple и Google уже не впервые подвергаются критике за продажу устройств, которые сложнее ремонтировать, чем другие.

 Источник изображения: google.com/chromebook

Источник изображения: google.com/chromebook

Доклад Failing the Fix (2024) во многом основан на показателях индекса ремонтопригодности, который присваивается ноутбукам и другой электронике, продаваемой во Франции. Но эксперты PIRG отметили и другие аспекты, в том числе наличие доступность запчастей; учитывались наличие документации по ремонту, выпуск обновлений ПО и возможность сброса прошивки к заводским настройкам; а также участие производителя в организациях, которые противостоят введению законов о праве потребителей на самостоятельный ремонт техники.

 Источник изображения: PIRG

Источник изображения: PIRG

Всего PIRG изучила 139 моделей ноутбуков и пришла к выводу, что хромбуки хотя и остаются более доступными по цене, чем другие устройства, но по-прежнему меньше поддаются ремонту, в сравнении с другими ноутбуками. Так, индекс разборки хромбуков составил 14,9 против 15,2 для других моделей. В докладе приводятся десять хромбуков производства Acer, ASUS, Dell и HP — для них средний рейтинг ремонтопригодности составил 6,3, тогда как для других моделей он был 7,0.

Недавно Google увеличила сроки поддержки хромбуков с восьми до десяти лет, но в PIRG этот аспект, во-первых, не учли, а, во-вторых отметили, что если производителю и становится экономически невыгодно поддерживать устаревшие устройства, ему следует дать сообществу возможность делать это своими силами или упростить установку альтернативных ОС, чтобы потребителям не приходилось выбрасывать исправные устройства.

 Источник изображения: PIRG

Источник изображения: PIRG

Наименьшую оценку ремонтопригодности авторы исследования присвоили продукции Apple: семейство MacBook получило оценку «D», оказавшись позади продукции ASUS, Acer, Dell, Microsoft, HP и Lenovo. Apple получила самый низкий балл разборки среди других производителей — 4 из 10 против среднего показателя в 7,3. Компания не первый год подвергается критике за то, что она считает приоритетом дизайн, которому приносятся в жертву простота ремонта и технические потребности. Традиционно выступавшая противником права на ремонт Apple с принятием соответствующего закона в Калифорнии теперь активно его поддерживает — у неё даже есть программа самостоятельного ремонта. По сравнению с прошлым годом Apple улучшила свои показатели по разборке и наличию документации по ремонту, но этого оказалось недостаточно, чтобы противостоять другим производителям.

PIRG рассматривала различные модели у каждого производителя компьютеров: это, например, были 8 ноутбуков Apple и 48 ноутбуков Dell — в рейтинг вошли модели, которым уже был присвоен французский индекс ремонтопригодности, и продающиеся в США. Эксперты обнаружили, что изученные в этом году модели разбирать было труднее, чем год назад — средний балл по разборке упал с 7,5 до 7,3. Это, вероятно, указывает, что «производители не справляются с разработкой ноутбуков, которые проще разбирать и ремонтировать». Но с появлением таких новаторов как Framework, которые активно расширяют границы долговечности продукции, у производителей хромбуков и MacBook появился стимул к повышению её ремонтопригодности.

Беспилотные баржи SpaceX превратят в морские интернет-станции Starlink для улучшения покрытия в море

Компания SpaceX подала заявку в Федеральную комиссию по связи (FCC) на получение разрешения для тестирования беспилотных барж в море в качестве морских интернет-станций. На баржи планируют установить 12 обычных наземных комплексов Starlink для проверки работы системы в морских условиях. Как эти комплексы будут соединяться с наземной сетью, не уточняется. Возможно, у всего этого другие задачи и не обязательно гражданские.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Спутниковый интернет Starlink устроен таким образом, что его пользователи (терминалы) подключаются к интернету через сеть наземных станций Starlink, соединённых с глобальной сетью посредством оптических линий. Спутники Starlink на орбите выступают ретрансляторами, которые передают данные от терминалов пользователей к наземным станциям Starlink. Если терминал и наземная станция вне досягаемости для одного спутника, то в космосе начинается ретрансляция по лазерному лучу от одного спутника к другому, пока терминал и наземная станция не соединятся потоком данных.

На этом же принципе строится морское покрытие Starlink. Компания с июля 2022 года предоставляет пакет услуг Starlink Maritime стоимостью $5 тыс. в месяц. Если беспилотные баржи SpaceX, которые создавались для подхватывания в океане возвращаемых ступеней ракет компании, превратят в «шлюзы» для спутниковой сети, то, возможно, услуга Starlink на море станет дешевле. Пока о проекте ничего не известно. Разрешение на проведение тестирования наземного комплекса на море тоже пока не выдано.

С учётом растущей напряжённости в Азиатско-Тихоокеанском регионе нельзя исключать, что морские станции могут рассматриваться как способ обеспечения интернет-связью корабельных группировок.

Первые чёрные дыры родились не из звёзд, подтвердили данные телескопа «Джеймс Уэбб»

Проблема первородства звёзд и чёрных дыр — это своего рода проблема курицы и яйца. Что появилось раньше? Мы видим, как массивные звёзды превращаются в чёрные дыры — это доказанный факт. Одновременно с этим мы замечаем в ранней Вселенной присутствие сверхмассивных чёрных дыр, которые просто не успели бы вырасти до регистрируемых масс. «Джеймс Уэбб», похоже, готов дать ответ на эту загадку.

 Источник изображения: The Astrophysical Journal Letters

Источник изображения: The Astrophysical Journal Letters

На днях в журнале The Astrophysical Journal Letters была опубликована работа, в которой группа учёных из Университета Джона Хопкинса в США и Университета Сорбонны во Франции собрала данные «Уэбба» по обнаруженным в ранней Вселенной чёрным дырам и представила больше доказательств в пользу гипотезы об одновременном рождении звёзд и чёрных дыр. Эти данные будут набираться и дополняться новыми наблюдениями, что позволит со временем создать стройную теорию эволюции объектов во Вселенной и её самой.

Учёные обратили внимание, что «Уэбб» обнаружил одну сверхмассивную чёрную дыру через 470 млн лет после Большого взрыва, а другую — через 400 млн лет. Масса последней была определена на уровне 1,6 млн солнечных. Она находилась в центре галактики, которая была легче, чем дыра в её сердцевине. Чёрная дыра подобной массы не могла вырасти до фиксируемого значения. Из того, что мы наблюдали, чёрные дыры возникали после коллапса умирающих звёзд массой свыше 50 солнечных. Ничего подобного в ранней Вселенной не могло произойти, чтобы проявился наблюдаемый там эффект — крошечная галактика, собранная вокруг СЧД.

Исследователи делают вывод, что первичные чёрные дыры образовались одновременно с первыми звёздами или чуть раньше из облаков первичной материи. Центры облаков коллапсировали и возникшая в каждом из них чёрная дыра начинала испускать ветер, запускающий и ускоряющий процесс звездообразования. Фактически первичные чёрные дыры стали тем инструментом, который собрал и превратил галактики в те структуры, которые мы наблюдаем.

«Мы утверждаем, что от чёрных дыр отлетают газовые струи облаков, превращая их в звёзды и значительно ускоряя скорость звездообразования, — говорят авторы работы. — Мы не можем точно разглядеть эти сильные ветры или струи далеко-далеко, но мы знаем, что они должны присутствовать, потому что мы видим много чёрных дыр на ранних стадиях развития Вселенной».

На MWC 2024 будет представлен смартфон Energizer P28K с аккумулятором на 28 000 мА·ч

Французская компания Avenir Telecom, владеющей лицензией на использование всемирно известного бренда в мире аккумуляторов Energizer, готовится представить на выставке MWC 2024 в Барселоне смартфон Energizer P28K. Число «28» в названии указывает, что устройство получило аккумулятор ёмкостью 28 000 мА·ч — это самая большая батарея, когда-либо установленная на смартфон.

 Источник изображения: Energizer

Источник изображения: Energizer

Подразделение Energizer Mobile любезно поделилось и другими техническими характеристиками модели. Помимо аккумулятора на 28 тыс. мА·ч, Energizer P28K является защищённым телефоном с 6,78-дюймовым FHD-дисплеем и 16-мегапиксельной фронтальной камерой. На задней панели разместились основная 60-мегапиксельная и две 20-мегапиксельные камеры.

Это уже не первая попытка бренда Energizer подарить миру смартфон с рекордно ёмкой батареей. Пять лет назад на выставке MWC 2019 был представлен Energizer Power Max P18K Pop — как можно догадаться по названию, этот смартфон получил аккумулятор ёмкостью 18 000 мА·ч. И за это удовольствие пришлось заплатить комфортом: толщина увесистого по ощущениям гаджета составила 18 мм. Надо полагать, в случае Energizer P28K на тонкий корпус рассчитывать тоже не придётся.

«МегаФон» повысил тарифы для некоторых абонентов, так как они от этого не отказались

«МегаФон» предложил некоторым абонентам расширить пакеты услуг с повышением цен на связь, сообщают «Ведомости». По словам представителя оператора, соответствующие уведомления были разосланы по SMS и продублированы в личном кабинете. От новых условий можно было отказаться, в противном случае условия обслуживания менялись автоматически.

 Источник изображения: megafon.ru

Источник изображения: megafon.ru

Одному из абонентов, который платил 715 руб. в месяц за 660 минут разговоров и 58 Гбайт трафика, предложили новые условия с переносом неиспользованных минут на следующий месяц по цене уже 787 руб. в месяц. Клиенту дали возможность до 17 января отказаться от новых условий — он этого не сделал, и абонентская плата выросла, приводят «Ведомости» пример. «МегаФон» зачастую предлагает некоторым абонентам льготные условия обслуживания по прямой договорённости. В данном случае на новые условия фактически согласились те, кто не предпринял никаких действий или не заметил уведомления от оператора — некоторые абоненты, которые, по их словам, увидели SMS слишком поздно, пригрозили жалобами в Роскомнадзор и уходом к конкурентам. Другие сообщили, что «Мегафон» вообще ничего им не присылал, а просто начал списывать абонентскую плату на 10 % выше прежней.

Представитель оператора объяснил его действия «потребностями группы абонентов», которым подготовили персональные предложения. «Тем, например, кто имеет склонность потреблять больше гигабайт в месяц, мы предложили дополнительный пакет мобильного интернета, тем, кто может тратить больше минут на телефонные звонки, — расширенные лимиты голосовой связи. Все такие предложения мы делаем с существенным дисконтом по отношению к актуальной рыночной стоимости аналогичных услуг. Тем же, кто склонен тратить меньше своего пакета, мы рекомендовали более экономные условия, чтобы не переплачивать», — пояснил он.

В декабре 2014 года Правительство РФ приняло Постановление № 1342, регламентирующее правила оказания услуг телефонной связи. Документ обязывает операторов уведомлять абонентов об изменении тарифов не менее чем за десять дней, путём размещения информации на сайте и направления клиентам SMS-сообщений. Но закону не противоречат также уведомление через мобильное приложение и личный кабинет, указывают эксперты. В ноябре 2023 года ФАС признала за «МегаФоном» нарушение антимонопольного законодательства — в январе 2023 года оператор поднял для 8,2 млн абонентов тарифы в среднем на 10,24 %. Оператор согласился до 15 февраля 2024 года вернуть условия для ряда архивных тарифов, изменённые в январе. По всей абонентской базе «МегаФона», по его собственной оценке, тарифы в 2023 году выросли не более чем на 3 %.

Fplus запустила производство российских принтеров и МФУ

Fplus, российский производитель электроники для корпоративного и государственного сектора, запустил под Подольском собственное производство принтеров и многофункциональных устройств (МФУ). В этом году компания планирует выпустить под собственным брендом до 65 000 таких устройств. В ассортименте пока представлено пять моделей, которые обещают укрепить позиции бренда на российском рынке офисной техники благодаря «высокому качеству и инновационным решениям».

 Источник изображений: fplusimaging.arv.group

Источник изображений: fplusimaging.arv.group

Заместитель генерального директора Fplus по периферийным устройствам, Дмитрий Купцов, около года назад сообщил о разработке компанией собственной печатной технике. В качестве ориентира были выбраны технические характеристики американских МФУ Lexmark MX-431. Тут стоит отметить, что Fplus в августе 2022 года стала владельцем российского бизнеса Lexmark и привлекла к текущей разработке бывших инженеров этой компании.

Сначала компания рассматривала возможность сборки устройств на российских контрактных производствах и китайских фабриках. Однако решение о запуске собственного производства позволило Fplus полностью контролировать качество и процесс изготовления продукции, хотя часть её комплектующих производится за рубежом. В линейке представлены три модели лазерных монохромных МФУ и две модели лазерных монохромных принтеров формата А4, обладающих функциями беспроводного подключения и цветного сканирования.

 Монохромный лазерный принтер F+ imaging P40dn

Монохромный лазерный принтер F+ imaging P40dn

Согласно оценкам независимого эксперта Александра Суркова в 2023 году российский рынок принтеров сократился до 1,8 млн единиц с 3 млн устройств в допандемийном 2019 году. Если ранее лидирующие позиции занимали такие бренды, как американская HP, японские Kyocera и Canon, а также Xerox и Brother, то в текущем году на первое место вышел китайский Pantum, опередив прежних лидеров. Интересно, что на шестой строчке рейтинга популярности разместился российский бренд «Катюша», собирающий свою продукцию в Китае и занявший 3,8 % рынка.

На российском рынке офисной техники выделяются несколько ведущих компаний, отмечает Оксана Дозорова, руководитель отдела печатной техники в Treolan. Среди отечественных марок это «Катюша», которая, по её словам, не только предлагает высококачественную продукцию, но и уделяет значительное внимание качеству обслуживания клиентов. В этом контексте стратегия Fplus, направленная на разработку и производство российских устройств, соответствующих современным требованиям качества и функциональности, выглядит особенно актуальной.

 Многофункциональное устройство M60ade F+ imaging

Многофункциональное устройство M60ade F+ imaging

Текущий объём российского корпоративного рынка лазерных принтеров формата А4 достигает примерно 600 000–650 000 единиц техники. В 2024 году Fplus намерена выпустить минимум 50 000 устройств, способных печатать со скоростью 30–40 страниц в минуту, и ещё 15 000 устройств, работающих со скоростью 40–50 страниц в минуту. Кроме того, компания планирует расширить ассортимент, начав производство цветных принтеров уже в следующем году.

Разработка собственной конструкторской документации открывает перед Fplus перспективу внесения их продукции в реестр Минпромторга, что позволит ей получить статус отечественной. Основными потребителями продукции Fplus станут организации госсектора и крупные корпорации, что обусловлено ориентирами компании и требованиями законодательства о приоритете отечественной продукции в госзакупках. По мнению IT-директора компании HFLabs Александра Беслика, Fplus не планирует заходить на рынок B2C, где доминируют предпочтения в пользу более доступных цветных струйных принтеров, отсутствующих в линейке продуктов даже у ближайшего конкурента Fplus, компании «Катюша».

«Было бы здорово»: Джош Сойер раскрыл, какой будет Pillars of Eternity III с бюджетом Baldur's Gate 3

Дизайн-директор Obsidian Entertainment и режиссёр обеих частей Pillars of Eternity Джош Сойер (Josh Sawyer) неожиданно дал фанатам фэнтезийной ролевой серии надежду на продолжение.

 Источник изображения: Steam (kotyatki)

Источник изображения: Steam (kotyatki)

Напомним, Pillars of Eternity II: Deadfire вышла более пяти лет назад и, несмотря на народную любовь и высокие оценки от критиков, провалилась в продажах, что свело шансы на триквел к минимуму.

В недавнем интервью TouchArcade по случаю скорой годовщины исторического детектива Pentiment Сойер рассказал, что, имея неограниченный бюджет и время разработки, взялся бы за Pillars of Eternity III, а не условную Pentiment 2.

 Джош Сойер (источник изображения: Obsidian Entertainment)

Джош Сойер (источник изображения: Obsidian Entertainment)

«Я знаю бюджет Deadfire, который был не так уж и велик, и слышал от нескольких людей, сколько стоила Baldur’s Gate 3. Показатель называть не стану, но, будь у меня такой бюджет, конечно, я бы сделал Pillars 3», — заявил Сойер.

Pillars of Eternity III с бюджетом Baldur’s Gate 3 в глазах Сойера является игрой с «классными роликами», пошаговыми боями, меньшим числом стычек и участников, но намного более тактическим геймплеем: «Было бы здорово».

 Baldur’s Gate 3 в том числе выделяется на удивление большим для игр жанра бюджетом (источник изображения: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 в том числе выделяется на удивление большим для игр жанра бюджетом (источник изображения: Larian Studios)

Рассчитывает ли Сойер сделать Pillars of Eternity III, неясно, но недавно разработчик уже шутил на эту тему в личном микроблоге: «Жду, когда мне позвонят из Xbox и скажут, что хотят Pillars 3 с бюджетом $120 млн. Со дня на день, уверен».

Даже если Pillars of Eternity III никогда и не увидит свет, у фанатов серии будет возможность вернуться в мир Эора благодаря Avowed. Фэнтезийная RPG от первого лица выйдет в 2024 году на PC, Xbox и в Game Pass.

OpenAI отказалась от энергоэффективной ИИ-модели Arrakis — её разработка зашла в необъяснимый тупик

Ответственная за нейросеть GPT-4 и службу ChatGPT компания OpenAI работала над новой моделью искусственного интеллекта Arrakis, которая предлагала более высокую эффективность и, соответственно, более низкую себестоимость обслуживания. Но проект пришлось приостановить из-за проблем с качеством.

 Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Предполагалось, что Arrakis будет иметь возможности, сравнимые с GPT-4, но окажется более дешёвой в развёртывании — её спроектировали с использованием так называемого принципа разрежённости. Это значит, что обработка входящих данных производится только частью нейросети, тогда как традиционные «плотные модели» задействуют все её участки. Принцип разрежённости используется, например, Google в проекте Pathways.

Разработка Arrakis началась прошлой осенью, а обучение модели начали этой весной. Но разработчики OpenAI быстро поняли, что система действует слишком медленно. В течение месяца они пытались произвести настройку модели, но затем руководство закрыло проект. Причины сбоя установить пока не удалось: принцип разрежённости хорошо работал в ранних тестах, но в более крупной модели проявить себя не сумел.

Несмотря на неудачу, OpenAI сможет использовать наработки Arrakis и мультимодальной модели Gobi в других проектах. Большие надежды на Arrakis возлагали и в Microsoft: сейчас софтверный гигант переключился на разработку менее дорогих языковых моделей, поскольку высокая себестоимость обслуживания генеративного ИИ начала угрожать её бизнесу.

Arrakis генерировала не только текст, но также изображения и видео; у неё было меньше галлюцинаций, чем у GPT-4; и она могла работать в качестве автономного агента. Модель была частично обучена на синтетических данных, а её выход планировался на 2024 год. Проект мог вылиться в целую систему создания более эффективных моделей — есть версия, что он способствовал разработке нейросети GPT-3.5 Turbo.

Adobe добавила ИИ-функции в Photoshop и Premiere Elements 2024

Adobe обновила свои флагманские решения для редактирования фотографий и видео — Photoshop и Premiere Elements 2024, интегрировав в них ряд функций на основе искусственного интеллекта. Теперь фирменная платформа компании Sensei AI полноценно задействована в творческом процессе пользователей, начиная от автоматического выделения сложных объектов и заканчивая монтированием роликов профессионального уровня.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

В Photoshop Elements 2024 появился инструмент, который автоматически выделяет объекты и фоны для их удаления, редактирования или замены. Эта функция является улучшенной версией аналогичной технологии Pixel Magic Eraser компании Google. По словам Adobe, с помощью этого инструмента можно, например, заменить небо, что будет полезно тем пользователям, которые хотят превратить обыденные фотографии на открытом воздухе в завораживающие воображение изображения.

Инструменты на основе ИИ позволяют сгладить кожу человека на фотографии и выполнить ряд автоматических умных исправлений. Также в Photoshop Elements задействована новая функция Artistic Effect, позволяющая преобразить изображение в нечто, напоминающее известное произведение искусства.

Платформа Adobe Sensei AI также позволяет увеличивать масштаб изображений и удалять артефакты, придавая объектам на фотографиях более естественный вид.

Что касается Premiere Elements 2024, то в этом видеоредакторе ИИ задействован для автоматического создания роликов с яркими моментами из предоставленного пользователем видеоматериала. Компания утверждает, что ролики, созданные с помощью ИИ, привлекают внимание зрителей, акцентируя его на движении людей и объектов в кадре, крупных планах и высоком качестве отснятого материала.

Разумеется, нововведения Adobe не ограничиваются только использованием ИИ. В Photoshop Elements добавлены новые цветовые и тональные пресеты, а также слайды, которые можно сохранять в форматах MP4 и GIF. Premiere Elements обзавёлся набором новых аудиоэффектов, таких как реверберация, и несколькими встроенными пресетами для создания уникальной атмосферы. Как и Photoshop, Premiere получил новый дизайн и доступ к коллекции учебных пособий Guided Edits, которые помогут пользователям освоить различные действия в процессе работы.

«Железный человек» от разработчиков ремейка Dead Space использует Unreal Engine 5 и выйдет нескоро — что происходит с игрой

Об игре про Железного человека от Electronic Arts и Motive Studio (ремейк Dead Space, Star Wars: Squadrons) не было слышно с прошлой осени, однако накануне, 19 октября, студия поделилась свежими новостями о проекте.

 Marvel’s Avengers (источник изображения: FantasyFreak_UK в Steam)

Marvel’s Avengers (источник изображения: FantasyFreak_UK в Steam)

В заметке о состоянии дел в студии генеральный менеджер Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) сообщил, что после релиза ремейка Dead Space команда переключилась на «Железного человека», однако далеко продвинуться не успела.

«Мы до сих пор на раннем этапе предпроизводства и без спешки закладываем прочный фундамент для разработки. Но уже видно множество возможностей для развития сюжета, дизайна и геймплея за Железного человека», — заявил Клаус.

Клаус добавил, что вслед за ремейком Dead Space для новой игры сформировали совет сообщества из фанатов (Железного человека и Marvel), которые будут консультировать команду на протяжении разработки.

 Первый и пока единственный тизер игры про Железного человека от Motive (источник изображения: Electronic Arts)

Первый и пока единственный тизер игры про Железного человека от Motive (источник изображения: Electronic Arts)

В заметке Клаус также обмолвился, что для игры про Железного человека команда выбрала движок Unreal Engine 5. По мнению менеджера, этот выбор даст команде «творить чудеса и создать нечто действительно особенное».

Пока что безымянная игра про Железного человека от Motive будет приключенческим экшеном от третьего лица с оригинальным сюжетом и возможностью почувствовать себя любимым супергероем.

Судя по тому, что более чем за год разработка не продвинулась дальше начальных этапов препродакшена, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Проект возглавляет старший продюсер Marvel’s Guardians of the Galaxy Оливье Пру (Olivier Proulx).

Индия объявила войну фейковым службам техподдержки, вымогающим деньги у пользователей по всему миру

В Индии в нескольких штатах, включая Тамил Наду, Пенджаб, Бихар, Дели и Западную Бенгалию, прошли масштабные рейды Центрального бюро расследований Индии (CBI) при участии международных правоохранительных органов и технологических компаний, таких как Microsoft и Amazon, в рамках борьбы с киберпреступностью, связанной с мошенничеством с технической поддержкой и криптовалютой.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В ходе 76 полицейских рейдов, являющихся частью операции «Чакра-II», направленной на ликвидацию финансовых группировок, связанных с киберпреступностью, были заморожены «многочисленные» банковские счета и получена важная информация о предполагаемых мошеннических операциях. Также было конфисковано 32 мобильных телефона, 48 ноутбуков и жёстких дисков и 33 SIM-карты.

В результате проведения операции «Чакра-II» CBI выявило две мошеннические схемы, связанные с технической поддержкой, действовавшие не менее пяти лет, в рамках которых мошенники выдавали себя за агентов службы поддержки, работающих на «две известные транснациональные компании».

«Незаконные колл-центры, подвергшиеся рейдам CBI, были созданы для того, чтобы выдавать себя за службу поддержки клиентов Microsoft и Amazon. Они были нацелены на более чем 2000 клиентов Amazon и Microsoft, в основном базирующихся в США, но также в Канаде, Германии, Австралии, Испании и Великобритании», — рассказала Эми Хоган-Берни (Amy Hogan-Burney), генеральный менеджер подразделения Microsoft по борьбе с киберпреступлениями.

Мошенники связывались с жертвами через всплывающие сообщения в интернете, выглядевшие как предупреждения от Microsoft и Amazon о возникновении на компьютере пользователя технических проблем. Пользователю предоставлялся бесплатный номер, по которому он мог связаться со службой поддержки. Получив удалённый доступ к компьютеру жертвы, мошенники убеждали её в наличии несуществующей проблемы, за устранение которой приходилось платить сотни долларов.

Согласно отчёту ФБР об интернет-преступлениях за 2022 год, мошенничество с фиктивной технической поддержкой входит в пятёрку самых распространённых типов преступлений в период с 2018 по 2022 год. Только за последний год эти мошенничества привели к убыткам, превышающим $800 млн, с числом пострадавших, превышающим 32 000, в одних только США.

Кроме того, CBI раскрыло мошенничество с криптовалютой, в результате которого граждане Индии понесли убытки на сумму около $12 млн.

«Жду этого "скоро" с 2019 года»: новый геймплейный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition не порадовал фанатов датой выхода

Разработчики из американской Nightdive Studios на шоу Indie Horror Showcase показали новый трейлер System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Геймплейный ролик растянулся более чем на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику, пока игрок изучает тёмные коридоры захваченного монстрами звездолёта «Фон Браун».

Трейлер также подтверждает, что вдобавок к PC (Steam, GOG) ремастер появится на PS5, Xbox Series X и S. До недавних пор в Nightdive лишь упоминали о планах по релизу на «консолях нового поколения».

Ранее в Nightdive Studios уверяли, что обновили для System Shock 2: Enhanced Edition «все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия», однако зрители в комментариях серьёзных улучшений графики не разглядели.

Впрочем, релиз переиздания фанаты всё равно ждут, хоть сроки выхода остаются неизвестны. Новый трейлер обещает выпуск уже «скоро», но это не показатель. «Жду этого "скоро" с 2019 года», — напоминает DrXance.

Помимо слегка обновлённой графики, System Shock 2: Enhanced Edition предложит улучшенную производительность (до 120 кадров/с), повышенную стабильность, бесшовный кооператив и поддержку модов.

System Shock 2: Enhanced Edition достанется бесплатно всем, кто приобрёл в Steam или GOG ремейк первой System Shock. Об акциях для владельцев оригинальной System Shock 2 не сообщалось.

Борьба еврочиновников с монополией Google привела к росту популярности «Яндекса» в регионе

Принятые в Европе меры государственного воздействия, направленные на борьбу с доминированием поиска Google на устройствах под Android, дали непредвиденные результаты: в регионе обозначился рост популярности «Яндекса», пишет Bloomberg.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Власти ЕС предписали Google предоставить местным пользователям Android-устройств возможность выбирать поисковую систему по умолчанию. Одной из опций на «экране выбора» оказалась поисковая служба «Яндекса» — её увидели жители 23 европейских стран, и российская платформа вошла в пятёрку наиболее популярных в Германии, Дании, Италии и Чехии.

Антимонопольное производство, связанное с выбором поисковой системы по умолчанию на Android, является лишь одним из эпизодов противостояния ЕС и Google: к настоящему моменту сумма штрафов, наложенных на поискового гиганта за злоупотребления доминирующим положением на рынках, достигла €8 млрд. Компания предложила европейским пользователям выбор поисковой системы ещё в 2019 году, чтобы снять претензии местных регуляторов, которые оштрафовали её на €4,34 млрд по этому делу. Потребителю предлагается выбор из пяти наиболее популярных служб веб-поиска в его стране. Google пытается обжаловать это решение.

По итогам сентября 2023 года «Яндекс» занял второе место в рейтинге поисковых служб на мобильных устройствах в Европе с долей 2,75 % — безоговорочным лидером здесь остаётся Google с 95,35 %, гласят данные StatCounter.

Valve начала снимать блокировки VAC с игроков Counter-Strike 2, ставших жертвой новой функции AMD

Разработчики условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 сообщили о выходе обновления, которое должно порадовать не по своей воле попавших в немилость античита Valve пользователей AMD.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, из-за добавленной драйвером Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL функции Anti-Lag+ владельцы видеокарт AMD начали получать в Counter-Strike 2 блокировки VAC, хотя ничего плохого не делали.

Valve обещала затронутым проблемой пользователям амнистию, а AMD, в свою очередь, сначала удалила проблемный драйвер со своего сайта, а затем отключила Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх.

Вышедший в ночь на 20 октября патч добавил в Counter-Strike 2 функцию проверки на несовместимость графического драйвера AMD. Процесс происходит до запуска игры, чтобы помочь избежать потенциального бана.

Помимо прочего, Valve сообщила о начале процесса по снятию банов VAC с игроков, ставших жертвами особенностей Anti-Lag+. Сколько времени студии потребуется для разблокировки всех затронутых пользователей, неясно.

Блокировки стали результатом того, что для работы Anti-Lag+ вторгается в код игры — это и провоцировало срабатывание античита. С похожей технологией снижения задержки от NVIDIA (Reflex) таких проблем не наблюдалось.

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября и полностью заменила собой CS:GO (хотя доступ к ней остался).

OpenAI открыла доступ к генератору изображений DALL-E 3 для подписчиков ChatGPT Plus и Enterprise

OpenAI расширяет доступность своего новейшего генератора изображений по текстовому описанию DALL-E 3. Компания объявила, что на этой неделе ИИ-алгоритм станет доступен подписчикам ChatGPT Plus и ChatGPT Enterprise. Разработчики заявили, что для этой модели был подготовлен пакет мер по повышению уровня безопасности, что указывает на её готовность к расширенному запуску.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Модель DALL-E 3 была анонсирована в прошлом месяце, и разработчики показали, насколько она лучше справляется с генерацией картинок по сравнению с предыдущей версией алгоритма DALL-E 2. Пользователи могли убедиться в этом, составляя в ChatGPT более длинные и детальные описания изображений, которые должен создать генератор. Ранее в этом месяце модель DALL-E 3 была интегрирована в службы Bing Chat и Bing Image Creator.

Разработчики признают, что предыдущие версии генератора вызывали опасения, поскольку могли использоваться для создания фейковых изображений с целью распространения дезинформации или ведения другой неправомерной деятельности. В DALL-E 3 реализованы инструменты для ограничения генерации картинок определённых тематик. К примеру, алгоритм будет отклонять запросы, содержащие имена общественных деятелей или какие-либо «вредные побуждения». Разработчики ввели ограничения, которые не позволят DALL-E создавать изображения в стиле живущих ныне художников. OpenAI также заявила о наличии классификатора изображений, который позволяет с точностью до 99 % определить, была ли та или иная картинка сгенерирована с помощью DALL-E.

В Steam наконец вышел российский роглайт-экшен Folk Hero с элементами Dark Souls — ожившие герои сказок и легенд в мире славянского фэнтези

Издательство Targem Games и разработчики из екатеринбургской студии Chudo-Yudo Games сообщили о выходе своего фольклорного роглайт-экшена Folk Hero в мире славянского фэнтези. Премьера сопровождалась новым трейлером.

 Источник изображений: Targem Games

Источник изображений: Targem Games

Напомним, первоначально выход Folk Hero ожидался ещё две недели назад, 5 октября. Однако незадолго до заветной даты создатели решились на перенос в связи с необходимостью дополнительно протестировать игру.

Вторая дата релиза Folk Hero всё-таки оказалась окончательной, и 19 октября игра стала доступна в Steam. В течение первой недели на игру действует 15-процентная скидка — 357 рублей (вместо 420 рублей).

По сюжету в мире Folk Hero внезапно начали исчезать животные, жители деревень стали замечать мифических существ, а на горизонте появился таинственный Остров Буян. На него и предстоит отправиться.

Игроки будут исследовать постоянно меняющийся остров Буян, искать сокровища, комбинировать оружие и артефакты, побеждать врагов. Смерть при этом окончательна. Забеги занимают по 20−30 минут, а на прохождение уйдёт около 10 часов.

Обещают боевую систему в стиле игр Souls (быстрые и сильные атаки, рывок, блок, парирование), уникальных врагов и боссов, разнообразные локации, пиксельную графику с «забавными анимациями» и поддержку русского языка.

Команда Folk Hero вдохновлялась другими «рогаликами» (Hades, The Binding of Isaac, Dead Cells и так далее). Разработчики взяли из них «лучшее, добавили свои идеи и получили игру, которая понравится как новичкам», так и ветеранам жанра.

Крупные разработчики согласились оптимизировать софт под Intel Meteor Lake — им понравился NPU

На сегодняшний день ИИ стал синонимом облачных платформ с чат-ботами, таких как Bing Chat, Google Bard, Windows Copilot и ChatGPT. Но Intel в преддверии официального запуска процессоров Meteor Lake 14 декабря попытается убедить потребителей в том, что ИИ может (и должен) работать локально на их ПК. Чипы нового поколения будут включать не только ядра ЦП и графическую подсистему, но и ИИ-сопроцессор NPU (Neural Processing Unit). К его задействованию Intel привлекла более 100 софтверных компаний, разрабатывающих более 300 ИИ-функций.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Изменить представление клиентов об использовании ИИ может оказаться непростой задачей, так как большинство потребителей не задаётся вопросом о том, где — в облаке или на ПК — работает тот или иной ИИ-инструмент. Intel пытается изменить эту ситуацию, используя все возможные способы, от конференции Intel Innovation до финансовых отчётов. Компания призывает разработчиков использовать в своих приложениях сопроцессор искусственного интеллекта NPU и предлагает комплект разработчика с открытым исходным кодом OpenVINO.

Не все разработчики обязательно будут громко представлять все ИИ-возможности своего ПО. Но Intel выделила нескольких партнёров, которые готовы на такой шаг, и среди них — Adobe, Audacity, BlackMagic, BufferZone, CyberLink, DeepRender, MAGIX, Rewind AI, Skylum, Topaz, VideoCom, Webex, Wondershare Filmora, XSplit и Zoom.

Некоторые компании уже назвали преимущества от использования NPU. Так, Deep Render утверждает, что NPU позволит их алгоритму сжимать видео в пять раз эффективнее. Topaz Labs, которая использует ИИ для повышения качества фотографий и видео, планирует задействовать NPU для ускорения своих моделей глубокого обучения. XSplit применит NPU для повышения производительности приложения Vcam для удаления и манипулирования фоном картинки с веб-камеры.

Большинство компаний полагают, что, хотя NPU может быть наиболее энергоэффективным средством ускорения определённых функций ИИ, совместное использование NPU, GPU и CPU на локальном компьютере станет самым быстрым способом достижения поставленной цели. Фактически это соответствует точке зрения самой Intel.

Некоторые разработчики сочетают локальную обработку с облачным ИИ. Например, инструмент Generative Fill от Adobe использует облако, чтобы генерировать новые сцены на основе текстовых описаний пользователя, но применение этих сцен к изображению выполняется на ПК.

Безусловно, на волне бума ИИ Intel постарается сделать всё, чтобы для потребителя знаменитый слоган «Intel Inside» превратился в «AI Inside».

Москва не сразу строилась: критики вынесли вердикт Cities: Skylines II

Решение Paradox Interactive не откладывать релиз градостроительной стратегии Cities: Skylines II для исправления проблем с производительностью уже аукнулось издательству более низкими, чем было возможно, оценками от критиков.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте агрегатора рецензий Metacritic уже собралось 37 обзоров Cities: Skylines II с рейтингом 76 %. На OpenCritic картина аналогичная — те же 76 % при 29 отзывах. Все материалы приходятся на ПК-версию.

Напомним, оригинальная Cities: Skylines в 2015 году заслужила от критиков 85 % (тоже на PC), однако в случае сиквела на оценки от многих порталов повлияли упомянутые проблемы с производительностью.

Рецензенты остались довольны глубоким, но не переусложнённым игровым процессом, геймплейными улучшениями по сравнению с первой частью, дружелюбностью к новичкам, творческими возможностями, работой ИИ и графикой.

В минусы проекту записали отсутствие оптимизации (обещают поправить патчами), излишнюю дружелюбность к игроку (проиграть почти невозможно), нехватку функций и контента из первой части, а также баги и частые вылеты.

 Чем больше город, тем серьёзнее проблемы с производительностью

Чем больше город, тем серьёзнее проблемы с производительностью

Критики согласились, что Cities: Skylines II получится достойной наследницей первой игры, когда дождётся нескольких патчей и расширяющих возможности аддонов. Пока же проект портят серьёзные проблемы с производительностью.

Cities: Skylines II выйдет 24 октября на ПК (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. Недавно Paradox повысила системные требования игры и предупредила о её подорожании после релиза.

Двухмерный боевик Salt and Sacrifice в духе Dark Souls выйдет в Steam спустя полтора года после дебюта в Epic Games Store

Разработчики из Ska Studios и Devoured Studios сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего двухмерного ролевого экшена Salt and Sacrifice в духе Dark Souls. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Ska Studios

Источник изображений: Ska Studios

Напомним, Salt and Sacrifice дебютировала в прошлом мае на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5. ПК-версия все эти полтора года была и пока что остаётся эксклюзивом сервиса Epic Games Store.

Как стало известно, уже в начале следующего месяца, 7 ноября, Salt and Sacrifice появится в Steam (полная совместимость со Steam Deck на запуске) и на Nintendo Switch. Стоимость составит $20 (449 рублей в EGS).

Одновременно с расширением платформенной географии (то есть 7 ноября) Salt and Sacrifice получит бесплатное контентное обновление The Traitor’s Tomb, которое увеличит карту базовой игры примерно на 20 %.

В The Traitor’s Tomb обещают интригующих NPC, пятерых боссов, дополнительные наборы брони и оружия (вроде меча-плети), а также новый режим арены с PvP-матчами на шестерых, где каждый сам за себя.

В Salt and Sacrifice геймерам достанется роль отмеченного Инквизитора, который должен выслеживать и убивать бродящих по миру и сеющих хаос Магов. Хардкорный геймплей, кооператив и вторжения в духе Dark Souls присутствуют.

Salt and Sacrifice является продолжением Salt and Sanctuary от тех же разработчиков, но критикам понравилась меньше: 72−73 % против 80−84 % на Metacritic. Поддержки русского языка нет (и в новом релизе тоже не будет).

YouTube разрабатывает ИИ-инструмент для создания музыкальных треков с голосами известных вокалистов

Согласно сообщению Bloomberg, YouTube в настоящее время разрабатывает инструмент на базе ИИ, который позволит пользователям имитировать голоса известных музыкантов при записи звука. В настоящее время сервис пытается получить у музыкальных компаний права на обучение своей нейросети на песнях из их музыкальных каталогов. Ни один крупный звукозаписывающий лейбл пока не дал согласия, но источники утверждают, что переговоры между сторонами продолжаются.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В прошлом месяце YouTube представил несколько новых инструментов на базе ИИ для авторов, в том числе созданные с помощью нейросети фоновые изображения и видео. Компания планировала включить в эти объявления и новый инструмент для клонирования голосов известных музыкантов, но не смогла вовремя получить разрешения от правообладателей.

Музыка, сгенерированная ИИ, в настоящее время находится в юридической «серой» зоне из-за трудностей с установлением прав собственности на песни, которые воспроизводят уникальный голос исполнителя, но не используют напрямую защищённых текстов или аудиозаписей. В настоящее время с точки зрения существующего законодательства неясно, является ли обучение генеративного ИИ клонированию голоса на музыкальном каталоге звукозаписывающей компании нарушением авторских прав. Тем не менее, это не подорвало интерес к разработке и обучению «музыкальных» нейросетей — в этом году Meta, Google и Stability AI выпустили ИИ-инструменты для создания музыки.

YouTube позиционирует себя в качестве партнёра, который поможет отрасли двигаться вперёд с помощью технологии генеративного ИИ, которую, по данным Bloomberg, приветствуют музыкальные компании. Хотя Alphabet в течение последнего года активно продвигала свои разработки в области генеративного ИИ, далеко не факт, что ей удастся на законных основаниях предоставить создателям YouTube инструменты клонирования голоса на базе ИИ, не вызвав многочисленных исков о нарушении авторских прав.

В настоящее время неясно, помогут ли дискуссии об ИИ-инструменте клонирования голоса YouTube решить возникающие претензии о нарушении авторских прав от звукозаписывающих компаний на фоне увеличения количества треков, созданных с помощью ИИ и подражающих популярным музыкантам. Широкое внимание к этой проблеме было привлечено в начале года, когда созданная ИИ песня Drake стала вирусной в интернете. В то время как некоторые музыканты, такие как Граймс (Grimes), поддерживают музыку, генерируемую ИИ, многие другие, в том числе Стинг (Sting), Джон Ледженд (John Legend) и Селена Гомес (Selena Gomez), призывают к введению правил, защищающих их голоса от копирования.

Путин поддержал идею обязательного размещения в России серверов онлайн-игр от зарубежных студий

Владимир Путин поддержал предложение обязать зарубежные студии, которые занимаются созданием и поддержкой онлайн-игр, перенести серверы на территорию России. Об этом президент РФ заявил на заседании Совета по развитию физической культуры и спорта.

 Источник изображения: ELLA DON / Unsplash

Источник изображения: ELLA DON / Unsplash

Изначально идею о локализации серверов онлайн-игр от зарубежных студий высказал президент Международной ассоциации бокса Умар Кремлев. Он заявил, что «некоторые интернет-игры пропагандируют ценности очень антигосударственные», и предложил распространить на подобные проекты полномочия единого регулятора азартных игр, так как сейчас рынок онлайн-игр не регулируются.

Кремлев заявил, что на рынке РФ присутствует четыре американские компании и одна канадская (какие именно, неясно): «Около $5 млрд оборот, который выводится через зону .com за границу. Предлагается интернет-игры включить в единый регулятор. Чтобы мы могли блокировать и те игры, которые могут зайти на территорию России, чтобы всё было в зоне .ru, всё программное обеспечение и сервера должны быть на территории Российской Федерации».

Путин поддержал предложение: «Действительно, серверы должны у нас находиться. Мы любим и Канаду, и США, но зарабатывать-то на нас, тем более в таком негативном ключе, — зачем мы это разрешаем? Надо сделать. Не проработать, а сделать, и нужно включить это в единый регулятор».

Ранее издание Forbes со ссылкой на исследовательскую компанию Nielsen писало, что размеры российского рынка соревновательных игр достигают $3,1 млрд в год: 11,5 млн россиян в среднем тратят на онлайн-игры по $22,3 в месяц.

«Будьте готовы к последствиям»: в новом трейлере Warhammer 40,000: Rogue Trade показали, как действия игрока отражаются на сюжете

Выбор и его последствия — один из самых важных аспектов ролевой игры. Именно этому элементу посвятили новый трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader от студии Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous).

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус.

По словам разработчиков, на протяжении прохождения игрокам придётся принять немало непростых решений, каждое из которых окажет то или иное влияние на суб-сектор. Дальше возможны лёгкие спойлеры.

В качестве примера авторы приводят возможность спасти население умирающего мира или сжечь его (в попытке сдержать скверну), заключить сделку с врагами Человечества ради запретных сил, задаться целью обогащения или служения Императору.

За свои решения предстоит отчитываться перед инквизитором Калькасаром, куратором Коронуса. В зависимости от совершённых действий и ответов на допросе исход этой встречи меняется и даже может привести игрока к уникальной концовке.

«Простор Коронус богат врагами, союзниками и теми, кто не попал ни в одну из категорий. Так что тщательно думайте, какие решения принимать, и будьте готовы к последствиям», — предупреждает закадровый голос.

Релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря 2023 года на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив, романы с компаньонами, поддержку контроллера, русского языка и модов.

В ПК-версию Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 наконец можно сыграть без подключения к интернету, но есть нюанс

Спустя больше трёх лет с релиза ПК-версия скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 наконец выбралась за пределы EGS, а недавний патч для Steam-версии принёс ещё одну хорошую новость. Впрочем, с оговорками.

 Источник изображения: Steam (_Gustavo)

Источник изображения: Steam (_Gustavo)

Вышедшая накануне, 18 октября, заплатка 1.1 принесла с собой два исправления для Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на Steam Deck: корректную работу оверлея клавиатуры и офлайн-режим.

До сих пор для игры в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на ПК (консоли это ограничение обошло стороной) требовалось обязательное подключение к интернету. По крайней мере, в случае портативного PC от Valve теперь это не так.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Activision (издатель игры) не уточнила, почему требование Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 к постоянному подключению было снято именно с версии для Steam Deck, из-за чего некоторые пользователи Windows и Linux остались недовольны.

Впрочем, геймеры уже нашли обходной способ запустить Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 в офлайн-режиме без Steam Deck. Для этого в свойствах игры (открывается через библиотеку Steam) нужно прописать следующие параметры запуска:

  • Linux — steamdeck=1 %command%;
  • Windows — cmd /c "set steamdeck=1 && %command%".
 Источник изображения: Steam (Omac)

Источник изображения: Steam (Omac)

Напомним, сборник представляет собой ремейк первых двух частей культовой скейтерской серии Tony Hawk’s Pro Skater. За разработку отвечала Vicarious Visions, в 2022 году поглощённая Blizzard Entertainment.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на PC (Steam, EGS), PS4 и Xbox One, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. У Activision были планы и на Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, но не сложилось.

Android будет предварительно проверять все устанавливаемые приложения на наличие угроз

Чтобы защитить пользователей от потенциально опасных и явно вредоносных мобильных приложений под Android, Google разработала механизм их предварительной проверки прямо на этапе установки. И пока непонятно, можно ли будет отключить эту проверку.

 Источник изображения: security.googleblog.com

Источник изображения: security.googleblog.com

Система обнаружения вредоносного ПО Google Play Protect, входящая в магазин приложений «Play Маркет», всегда имела возможность проверять устанавливаемые из сторонних источников приложения на наличие угроз, только ранее такая проверка осуществлялась в фоновом режиме. Теперь этот процесс будет производиться с полноэкранным интерфейсом и глубоким сканированием кода. Google Play Protect станет предлагать такое сканирование не при каждой установке приложения из стороннего источника, а лишь в тех случаях, когда система ранее не была с ним знакома. По результатам сканирования она сообщит пользователю, какова оценка приложения: является ли оно безобидным или содержит потенциальную угрозу.

Google даже опубликовала скриншоты интерфейса механизма сканирования, и, если верить картинкам, у пользователя будут лишь два варианта: «Сканировать приложение» или «Не устанавливать приложение». Хотя ещё есть пункт «Подробнее» (More details), под которым может скрываться опция «Пропустить». Функция сканирования приложений из сторонних источников дебютирует в Индии — эта страна лидировала в распространении вредоносного мобильного ПО в 2018 году, гласят отчёты Google.

Ранее стало известно, что механизм проверки безопасности на смартфонах Xiaomi блокирует в Китае установку приложений, которые заблокировали местные власти — в частности, установить Telegram не получится.

Google предупредила, что уязвимость в WinRAR версий до 6.23 активно эксплуатируется хакерами

Эксперты по кибербезопасности в Google, по их словам, располагают доказательствами, что связанные с российскими и китайскими властями хакеры эксплуатируют ранее выявленную и уже исправленную разработчиком уязвимость популярного архиватора WinRAR.

 Источник изображения: B_A / pixabay.com

Источник изображения: B_A / pixabay.com

Уязвимость за номером CVE-2023-38831 обнаружила в этом году специализирующаяся на кибербезопасности компания Group-IB — она позволяет внедрять в архивы вредоносные скрипты, маскируя их под кажущиеся безобидными файлы изображений и текстовые документы. Ошибка была классифицирована как уязвимость нулевого дня (то есть ещё не закрытая разработчиком) ещё в апреле — её эксплуатировала группа злоумышленников, которая скомпрометировала компьютеры как минимум 130 трейдеров.

Ответственная за архиватор компания Rarlab выпустила обновление WinRAR 6.23, закрывающее уязвимость, ещё 2 августа. Но, по версии подразделения Google Threat Analysis Group (TAG), связанные с властями России и Китая хакеры продолжают её эксплуатировать, поскольку многие пользователи до сих пор не обновили программу, а значит, их ПК остаются уязвимыми.

Кибератаки с использованием этой уязвимости приписывают: группировке Sandworm, ответственной, по одной из версий, за инцидент с вирусом-вымогателем NotPetya в 2017 году; группировке APT28, она же Fancy Bear, которую ранее обвиняли в кибератаке на ресурсы одной из американских политических партий в 2016 году; а также предположительно связанной с Пекином группировке APT40 — она осуществляет кибератаку на пользователей в Папуа — Новой Гвинее. Все эти группировки развернули фишинговые кампании, в которых расчёт делается на то, что жертва самостоятельно откроет заражённый архив.

Эти инциденты, говорят эксперты TAG, указывают на эффективность кибератак, даже если они нацелены на уже известные и исправленные разработчиками ПО уязвимости — злоумышленники строят расчёт на том, что потенциальные жертвы не спешат обновлять программы.

Альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine начнётся 1 ноября

Разработчики российского игрового движка Nau Engine объявили, что его закрытое альфа-тестирование начнётся 1 ноября 2023-го и продлится до 29 февраля 2024-го года. Для данного мероприятия выделено 200 мест для 20 студий.

 Источник изображений: Nau Engine

Источник изображений: Nau Engine

Всего с июня текущего года было получено свыше 12 тысяч заявок на тестирование Nau Engine. В числе желающих были игровые студии, а также начинающие и действующие специалисты из сферы IT.

Также команда Nau Engine представила общую дорожную карту разработки движка до 2025 года, которая включает этап запуска закрытой альфа-версии до конца текущего года, открытую «бету» до конца 2024-го и выход в релиз до конца 2025-го.

Авторы Nau Engine намерены в дальнейшем внедрить инструменты помощи в создании и оперировании игровыми проектами, работы с сообществом, интеграции сервисов аналитики и другие механизмы. Создатели движка планируют активно сотрудничать с образовательными и научными организациями. Уже сейчас заключено партнёрское соглашение с Университетом ИТМО.

Google улучшит адресную строку Chrome — она будет пытаться угадать, что хотел пользователь на самом деле

Google внесла некоторые изменения в работу омнибокса — поля в браузере Chrome, объединяющего функции адресной и поисковой строки. Эти изменения могут показаться малозначительными, но в реальности они существенно упростят веб-сёрфинг, не заставляя Google обрабатывать лишние поисковые запросы. И всему этому есть объективные причины.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Мобильная и настольная версии Google Chrome теперь пытаются исправлять опечатки, допущенные пользователем при вводе URL-адреса. Омнибокс теперь не просто угадывает, на какой сайт пользователь хочет попасть по попыткам ввести адрес, но и предсказывает его желания по ключевым словам. Параллельно подбираются варианты из закладок и скачанных файлов.

Браузер Chrome не просто стал более персонализированным — он позволяет переходить на сайты напрямую, минуя поисковую службу Google. И это на первый взгляд противоречит целям самой компании. Одним из столпов поискового бизнеса является навигационный поиск: огромный процент пользователей попадает в Facebook, вводя это слово в поисковую строку Google; «популярны» в народе и опечатки, которые тоже генерируют различные поисковые запросы. Раньше Google было выгодно приводить всех таких пользователей на страницу своего веб-поиска — теперь же их вопросы решаются напрямую в Chrome.

Во-первых, сейчас компания выступает ответчиком по антимонопольному иску — её обвиняют в злоупотреблении доминирующим положением на поисковом рынке. Во-вторых, Google активно внедряет в поисковую службу алгоритмы генеративного искусственного интеллекта, и обработка каждого запроса для неё оказывается дороже, чем прежде, поскольку приходится опрашивать жадные до ресурсов большие языковые модели. Учитывая, что навигационный поиск и опечатки не способствуют росту рекламной выручки, имеет смысл решить задачи соответствующих пользователей на уровне Chrome.

Минцифры предложило пострадавшим от блокировок VPN обращаться в Роскомнадзор

Ранее на этой неделе Минцифры сообщило, что российские компании, использующие в своей работе VPN-сервисы для удалённого доступа сотрудников или объединения серверов в одну сеть, могут испытывать трудности из-за блокировки запрещённых сервисов. Теперь же ведомство опубликовало инструкцию, которая поможет бизнесу справиться с возникшими трудностями.

 Источник изображенеия: StartupStockPhotos / Pixabay

Источник изображенеия: StartupStockPhotos / Pixabay

«VPN-протоколы могут подпадать под ограничения Роскомнадзора, но блокировку можно снять, если сервис нужен для рабочих целей», — сказано в сообщении Минцифры. Для этого ведомство предлагает обращаться в профильные структуры, которые смогут подавать список компаний в Роскомнадзор. Кроме того, компании могут самостоятельно сообщать о проблемах по указанному номеру телефона или электронной почте. После проверки информации Роскомнадзор должен внести IP-адреса обратившейся компании в «белый список» и разблокировать для неё доступ к VPN.

Сообщение Минцифры стало ответом на опубликованное в Telegram письмо Ассоциации специалистов, инвесторов и организаций в сфере информационных технологий «МИТ — Мы ИТ». Авторы письма попросили разъяснений касательно «относительно регулярных неафишируемых экспериментов» по блокировке в Рунете защищённых каналов связи, использующих определённые протоколы и технологии, такие как L2TP, IPSec, OpenVPN и др. «Такие эксперименты, очевидно, имеют благие намерения, однако негативно влияют на бесперебойность сетевой инфраструктуры в различных сферах действующего бизнеса, включая сферу финансов, безопасности и обеспечения жизнедеятельности», — сказано в обращении.

В нём также отмечается, что только 5 октября произошло «огромное количество сбоев» в работе защищённых каналов связи. «Была парализована работа различных сфер бизнеса, сотрудников компаний, работающих удалённо, остановлены жизненно важные сервисы для граждан и государства (магазины, АЗС, банкоматы). <…> При этом подключения не работали именно внутри страны, между филиалами компаний, между домашними устройствами сотрудников и рабочими серверами», — говорится в обращении «МИТ — Мы ИТ».

Напомним, VPN-сервисы позволяют организовать безопасное зашифрованное подключение пользователя к интернету, с которым он может сохранять конфиденциальность и обходить локальные ограничения по доступу к разного рода веб-ресурсам. С ноября 2017 года VPN-сервисы согласно российскому законодательству должны ограничивать пользователям доступ к запрещённым ресурсам. Если этого не происходит, то Роскомнадзор вносит сервис в реестр запрещённой информации, и операторы связи должны его блокировать.

У чат-бота GigaChat повысилось качество ответов — «Сбер» внедрил ИИ-модель нового поколения

«Сбер» представил ИИ-модель GigaChat нового поколения, в которой благодаря изменению подхода к обучению значительно улучшились практически все умения чат-бота, от сокращения текстов и ответов на вопросы до генерации идей. Размер обрабатываемого текста был увеличен в два раза. Новая модель уже доступна для всех пользователей GigaChat.

 Источник изображения: Сбер

Источник изображения: Сбер

Общаться с GigaChat теперь можно в соцсети «ВКонтакте», для чего достаточно его активировать. Как сообщается, чат-бот способен генерировать тексты, создавать изображения по текстовому запросу с помощью модели Kandinsky, а также придумывать «идеи на все случаи жизни».

Если в ходе использовании сервиса общение зашло в тупик или необходимо сменить тему, достаточно нажать кнопку «Новый диалог». Нажав кнопку «Обо мне», пользователь услышит рассказ GigaChat о себе, а опция «Написать в поддержку» поможет решить возникшие в процессе использования сервиса проблемы. Нажав кнопку «Добавить в чат» можно продолжить общение с GigaChat в рабочем или семейном чате, указав @gigachat в переписке.

Как отметил Денис Филиппов, вице-президент по цифровым решениям «Салют» Сбербанка, количество уникальных пользователей GigaChat достигло 1 млн. По его словам, ИИ-модель нового поколения GigaChat значительно превосходит по ряду показателей предшественника. «Наиболее впечатляющий прогресс достигнут в суммаризации, когда пользователю нужна выжимка из большого текста, чтобы не читать его целиком. По суммаризированному тексту можно получить ответы на любые вопросы или попросить сформулировать ключевые мысли», — сообщил он.

С сентября этого года GigaChat доступен всем пользователям умных устройств Sber, а также в мобильном приложении «Салют» для Android-устройств. Корпоративные пользователи могут с помощью программного интерфейса GigaChat API создавать собственные ИИ-решения и оптимизировать бизнес-процессы.

WhatsApp позволит использовать два аккаунта на одном устройстве одновременно

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил о скором появлении функции переключения между двумя аккаунтами WhatsApp на одном устройстве. Данное нововведение может быть актуальным для тех, кто использует разные учётные записи для рабочей и личной переписок. Функция станет доступной пользователям Android-смартфонов в ближайшие недели.

 Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay

Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay

Раньше для использования двух учётных записей пользователям приходилось либо постоянно выходить из одного аккаунта и входить в другой, либо использовать дополнительное устройство. Теперь этот процесс существенно упростится.

Для использования второго аккаунта потребуется пройти верификацию и получить по SMS одноразовый пароль. После этого мессенджер продолжит работу с обоими аккаунтами без необходимости использования второго устройства или SIM-карты, подтвердила представитель WhatsApp Элли Хитрик (Ellie Heatrick).

Данное нововведение является частью стратегии компании Meta по улучшению доступа к аккаунтам WhatsApp с различных устройств. В 2021 году была запущена функция, позволяющая использовать аккаунт на планшетах Android, в браузерах и на компьютерах. Недавно функциональность WhatsApp была расширена возможностью использования аккаунта на дополнительных смартфонах, что убрало ограничение по использованию учётной записи только на одном телефоне.

Илон Маск рассматривает возможность самоблокировки соцсети X (экс-Twitter) в Европе

Обострение геополитических конфликтов в окрестностях Европы обнажило несоответствие существующих в регионе требований к модерации контента и стремления владельца социальной сети X Илона Маска (Elon Musk) к «абсолютной свободе слова». В итоге купивший бывшую Twitter год назад миллиардер может закрыть доступ к этой площадке из стран Евросоюза, чтобы не иметь дела с претензиями регуляторов.

 Источник изображения: Nathan Howard, Getty Images

Источник изображения: Nathan Howard, Getty Images

По крайней мере, подобную причудливую информацию распространяет ресурс Business Insider. По словам информированных источников, владелец социальной сети X весьма удручён необходимостью выполнять требования так называемого Закона о цифровых услугах ЕС. Соломоновым решением в этой ситуации, как считает источник, может стать либо удаление мобильного приложения из официальных магазинов в юрисдикции ЕС, либо блокировка доступа к ресурсам X для пользователей из стран, входящих в этот геополитический блок.

Закон о цифровых услугах вступил в силу в юрисдикции ЕС в августе этого года, но активность пользователей по распространению информации о том же конфликте Израиля и Палестины уже заведомо сформировала предпосылки к нарушению этого закона компанией X, которой принадлежит одноимённая социальная сеть. Последняя должна обеспечивать эффективную систему модерации контента по требованиям нового закона, а с этим у бывшей Twitter дела обстоят неоднозначно ещё с момента покупки социальной сети Маском в октябре прошлого года и последующих массовых сокращений персонала.

Еврокомиссар Тьерри Бретон (Thierry Breton) на прошлой неделе заявил, что Еврокомиссия официально инициировала расследование в отношении способности X выполнять требования регионального законодательства и запросила у представителей компании подробный отчёт о принимаемых мерах для борьбы с распространением вредоносной или недостоверной информации. В случае, если факт нарушений будет доказан, то компания Илона Маска может быть приговорена к выплате штрафа в размере до 6 % своего годового оборота. Для активно реформируемого уже на протяжении года бизнеса, который никак не может выйти на безубыточность, подобное наказание является сильной угрозой. Представители X данные слухи комментировать отказались, а сам Маск назвал публикацию Business Insider «совершенно ложной».

По оценкам экспертов, на долю Европы приходится около 9 % наиболее активных пользователей X в месячном выражении, хотя ежедневная активность пользователей в регионе за последние три месяца заметно сократилась. Илон Маск склонен воплощать в жизнь самые спорные свои идеи, так что и ситуация с прекращением социальной сети X в Евросоюзе не кажется невероятной. Миллиардер уже публично выражал своё раздражение усложняющимися требованиями со стороны европейских регуляторов и демонстрировал отсутствие готовности заключать какие-то «тайные соглашения». К своим идеологическим оппонентам Маск обычно настроен недоброжелательно, и в этом отношении руководство Еврокомиссии может быстро попасть в их число, даже если данное событие будет иметь серьёзные последствия для бизнеса X.

«Абсолютно проклято»: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел зеркальный мод, который делает игровой мир странным и непривычным

Моддер MontyBellroy нашёл простой, но действенный способ освежить ощущения от The Elder Scrolls V: Skyrim для тех, кто изучил игру вдоль и поперёк.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Mirror Mode отражает весь игровой мир по горизонтали, меняя привычное расположение зданий, объектов, NPC и всех элементов (даже стражники теперь держат меч в левой руке, а щит — в правой). Технически мод не изменяет игру, а лишь переворачивает изображение с помощью шейдера ReShade, оставляя нетронутым интерфейс (за это отвечает аддон ReshadeshadeEffectsToggler от 4lex4ander), а также перестраивает управление.

Впрочем, есть недочёты: MontyBellroy не переделал карту, так что на значки нужно нажимать с противоположной стороны, и не поменял местами звуковые каналы, поэтому кажется, будто враги находятся в другом месте (автор предложил решить проблему при помощи стороннего ПО или просто перевернуть наушники). По словам создателя, мод «хоть и слегка неуклюжий, но на 100 % играбельный».

Скачать мод можно на Nexus Mods. Для его работы необходимы ReShade, SkyUI и Skyrim Script Extender (SKSE).

По словам геймеров, Mirror Mode вызывает необычные и «неправильные» ощущения от игры.

«Из всех про́клятых вещей, связанных со Skyrim, эта самая про́клятая», — написал в комментариях к ролику imrichnagy5962.

«Мой мозг узнаёт знакомые места, но они оказываются не там, где должны быть, и это очень весело», — признался xSlySniipzx.

«Наконец-то можно снова испытать ощущения, как при первых прохождениях Skyrim», — заметил OlexPseudo.

«Этот мод наносит психический урон», — иронизирует rennegaddefoxxe.

«Абсолютно проклято», — резюмирует nobodyshero586.

«Теперь нужен мод, переворачивающий игру по вертикали, — предлагает bobbodaskank. — Издание Южного полушария».

«Я так много играл в Skyrim, что могу на автопилоте пролететь большую часть игры, — приводит слова одного из комментаторов PC Gamer. — А теперь я потерялся, просто ходя по Вайтрану».

 Каменная арка Солитьюда «развернулась» в другую сторону.

Каменная арка Солитьюда «развернулась» в другую сторону.

Мод может показаться примитивным, однако подобный ход используют и сами разработчики. Например, почти во все части Mario Kart начиная с Mario Kart 64 добавлен открывающийся за трофеи зеркальный режим, позволяющий пройти знакомые гоночные трассы с отражёнными препятствиями, знаками и другими элементами. Аналогичная возможность представлена в
Crash Team Racing Nitro-Fueled, Uncharted: Drake's Fortune, Sonic Origins, играх серии Tony Hawk's, Ion Fury и Demon Souls, а The Legend of Zelda: Twilight Princess выпустили для Wii полностью перевёрнутой по сравнению с версией для GameCube, чтобы праворуким геймерам было удобнее управлять леворуким Линком с помощью контроллера Wii Remote.

Ранее другой фанат подсчитал, сколько реальных шагов нужно сделать, чтобы преодолеть всю карту Skyrim.

Новые ИИ-ускорители Intel Gaudi 3 оказались никому не нужны — компания урезает план выпуска

Для повышения собственной конкурентоспособности на рынке аппаратных решений для сферы искусственного интеллекта в прошлом месяце компания Intel выпустила ИИ-ускоритель Gaudi 3, который изготавливается по техпроцессу 5 нм. Теперь же стало известно, что борющаяся с трудностями Intel сократила планы поставок таких чипов на 30 % в 2025 году. В конечном счёте это может оказать негативное влияние на партнёров Intel из цепочки поставок на Тайване.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

В сообщении сказано, что сокращение поставок может быть обусловлено изменением внутренней политики компании и спроса, из-за чего Intel приняла решение о сокращении заказов на Тайване у таких компаний, как TSMC, ASE Technology и Alchip. По данным источника, изначально Intel планировала выпустить от 300 до 350 тыс. ИИ-ускорителей Gaudi 3 в 2025 году. Теперь же этот план был пересмотрен, и компания намерена поставить на рынок от 200 до 250 тыс. таких ускорителей.

Отмечается, что после покупки в 2019 году израильского производителя Habana Labs, занимавшегося разработкой ИИ-чипов, Intel стала относиться к идее разработки ИИ-ускорителей нового поколения совместно со сторонними компаниями более осторожно. Об этом свидетельствуют недавние шаги компании, включая ускоренное свёртывание производства ускорителей Gaudi 2 и снижение планов по поставкам Gaudi 3 на следующий год. Официальные представители Intel отказались от комментариев по данному вопросу.

По данным источника, изменение планов Intel окажет незначительное влияние на TSMC, мощности которой используются для производства Gaudi 3. Передовые производственные линии TSMC пользуются большим спросом, поэтому место Intel, вероятно, займут другие клиенты. Это же касается компании ASE и её дочернего предприятия SPIL, которые занимаются упаковкой и тестированием микросхем в рамках сотрудничества с Intel. Для менее крупных компаний, таких как проектирующая специализированные ASIC для Gaudi 2 и Gaudi 3 Alchip последствия могут быть более серьёзными. Компания Unimicron, являющаяся одним из основных поставщиков подложек для чипов Intel, также может пострадать из-за снижения заказов на производство продукции для американской компании.

Samsung продолжит держаться за контрактное производство чипов, хотя с ним сплошные проблемы

Аналитики утверждают, что бизнесы Samsung Electronics по контрактному производству микросхем и проектированию логических чипов ежегодно приносят компании миллиардные убытки. Несмотря на появившиеся слухи о выделении этих направлений в отдельные компании, Samsung преисполнена решимости сохранить их в составе головной компании и развивать дальше.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung последовательно расширяет деятельность в области проектирования логических микросхем и контрактного производства, чтобы снизить зависимость от продаж обычных чипов памяти. В 2019 году председатель компании Джей Й. Ли (Jay Y. Lee) объявил о намерении обогнать тайваньскую TSMC и стать крупнейшим в мире производителем микросхем по контракту к 2030 году. С тех пор компания инвестировала миллиарды долларов в контрактное производство микросхем, построив новые заводы в Южной Корее и США.

Однако, по сообщениями осведомлённых источников, Samsung не хватает крупных заказов для полной загрузки новых мощностей. Аналитики утверждают, что бизнес по проектированию и производству чипов для других клиентов несёт миллиарды долларов ежегодных убытков из-за слабого спроса и снижает общую производительность южнокорейской компании, которая является крупнейшим в мире производителем чипов памяти.

Но на вопрос, рассматривает ли Samsung возможность выделения в отдельную компанию бизнеса по производству микросхем или своего бизнеса по проектированию логических микросхем, Ли заявил: «Мы жаждем развития бизнеса. Не заинтересованы в том, чтобы выделять (их)». Он признал, что Samsung сталкивается с трудностями на новом заводе по производству микросхем, который она строит в Техасе: «Это немного сложно из-за меняющейся ситуации, выборов». В апреле Samsung сдвинула производственный график проекта с конца 2024 года на 2026 год.

В прошлом году Samsung сообщила об общих операционных убытках в размере 3,18 трлн вон ($2,4 млрд) от контрактного производства чипов и проектирования логических микросхем. Доля в убытках каждого из направлений не раскрывается. По прогнозам, в этом году общий убыток двух подразделений составит 2,08 трлн вон ($1,57 млрд).

В 2017 году Samsung Electronics отделила производство полупроводников от конструкторского бизнеса, но клиенты контрактного производства чипов по-прежнему обеспокоены сохранностью своих технологических секретов. «В принципе, для Samsung лучше разделить свой бизнес, чтобы завоевать доверие клиентов», — считает профессор кафедры системной полупроводниковой инженерии в Университете Санмён Ли Чон Хван (Lee Jong-hwan). Но выделенному подразделению будет сложнее выжить, поскольку оно потеряет доступ к финансовой поддержке со стороны бизнеса по производству чипов памяти.

А вот как выглядят чиплеты в Intel Arrow Lake-S — совсем не так, как в Ryzen 9000

В сети появился первый снимок кристалла новых настольных процессоров Intel Core Ultra (Arrow Lake-S). В частности, в кадр попала флагманская модель процессора Core Ultra 9 285K со снятой теплорассеивающей крышкой, его задняя и передняя стороны.

 Источник изображения: X / @CodeCommando_

Источник изображения: X / @CodeCommando_

Судя по снимку, Intel не пожалела герметика для крепления термораспредительной крышки процессора к микросхеме. Однако куда более интересной деталью на изображении является кристалл процессора Core Ultra 9 285K, вернее его набор кристаллов. В отличие от Raptor Lake, Arrow Lake-S имеет плиточную (чиплетную) структуру, соответствующую более ранним схематичным изображениям.

В составе процессоров Arrow Lake-S используется четыре чиплета (плитки). Intel впервые будет применять такую конфигурацию для кристаллов своих настольных процессоров. В набор входят чиплет со встроенной графикой, чиплет SoC, чиплет с вычислительными ядрами процессора, а также чиплет ввода-вывода (I/O die). Примечательно, что в составе кристалла также присутствуют два кристалла-пустышки (dummy). Кроме того, ещё один кристалл с межсоединениями используется в нижнем слое — на нём смонтированы все чиплеты, видимые на фото.

 Источник изображения: YouTube / Moore’s Law is Dead

Источник изображения: YouTube / Moore’s Law is Dead

Некоторое время назад в сети также появилась схема процессоров Arrow Lake-S, которой поделился пользователь Jaykihn.

 Источник изображения: X / @jaykihn0

Источник изображения: X / @jaykihn0

Intel официально представит новую серию процессоров Arrow Lake-S 10 октября. Эту информация компания подтвердила прессе, но не публично.

Кампания Бакалавра для «Мора» стала отдельной игрой, но есть и хорошая новость — анонс и подробности Pathologic 3

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge при поддержке издательства Hypetrain Digital анонсировали Pathologic 3 — сюжетную RPG от первого лица, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2).

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, «Мор» вышла в 2019 году и представляла собой ремейк/сиквел «Мор. Утопия» (2005). Проект был профинансирован на Kickstarter и включал кампанию лишь одного из трёх персонажей оригинальной игры (Гаруспика).

Pathologic 3 расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (он же Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

По словам разработчиков, Pathologic 3 является самостоятельной игрой, по объёму сопоставимой с «Мором». Бакалавр не похож на Гаруспика: у него другая история, другое мышление, другой статус — а значит, другие возможности.

В частности, способность конструктивно предвидеть и вспоминать, а также умело анализировать и отдавать распоряжения. Появится механика путешествий во времени, позволяющая возвращаться к ключевым событиям и изменять их в свою пользу.

«Перемещайтесь во времени, чтобы исправлять ошибки и совершать новые. Обследуйте пациентов, ставьте диагнозы, назначайте лечение. Управляйте городом в условиях эпидемии. И не сгорите дотла в процессе», — гласит описание игры.

Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Анонсирующий трейлер прилагается (см. видео выше).

Китай заявил о прорыве в кремниевой фотонике, который позволит делать суперчипы без EUV-литографии

Китай заявил о значительном прорыве в области кремниевой фотоники для производства полупроводников. Государственная лаборатория JFS в Ухане, являющаяся национальным центром исследований в области фотоники, впервые успешно соединила лазерный источник света с кремниевым чипом. Это достижение, по мнению китайских СМИ, может помочь стране преодолеть существующие технические барьеры в проектировании микросхем и достичь самодостаточности в условиях санкций США.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

JFS, основанная в 2021 году и получившая государственную поддержку в размере 8,2 млрд юаней ($1,2 млрд), является одним из ключевых институтов Китая, занимающихся разработкой передовых технологий. Как отмечают в JFS, новая технология использует для передачи данных оптические сигналы вместо электрических, что позволяет преодолеть ограничения традиционных чипов, связанных с физическими пределами передачи электрических сигналов и создавать более быстрые и мощные чипов для обработки больших данных, графики и искусственного интеллекта.

Интерес к кремниевой фотонике проявляют не только в Китае. Крупнейшие игроки мировой полупроводниковой индустрии, такие как TSMC, Nvidia, Intel и Huawei, также инвестируют значительные средства в развитие этой технологии. По оценкам SEMI, международной ассоциации полупроводниковой промышленности, мировой рынок кремниевых фотонных чипов к 2030 году достигнет $7,86 млрд по сравнению с $1,26 млрд в 2022 году. Вице-президент TSMC Дуглас Юй Чен-хуа (Douglas Yu Chen-hua) заявил в прошлом году, что «хорошая система интеграции кремниевой фотоники может решить критические проблемы энергоэффективности и вычислительной мощности в эпоху ИИ, что приведет к смене парадигмы в отрасли».

Отметим, что для Китая кремниевая фотоника представляет особую ценность. В отличие от традиционных чипов, для производства фотонных чипов не требуются высокотехнологичные установки экстремальной ультрафиолетовой литографии (EUV), на экспорт которых в Китай наложены ограничения США. «Кремниевые фотонные чипы могут производиться внутри страны с использованием относительно зрелых материалов и оборудования», — заявил в 2022 году Суй Цзюнь (Sui Jun), президент пекинского стартапа Sintone, занимающегося разработкой полупроводников.

Эксперты считают, что кремниевая фотоника может стать «новым фронтом в технологическом соперничестве США и Китая». «Хотя экспортный контроль со стороны США, вероятно, сдерживает возможности Китая в производстве традиционных чипов, это также может непреднамеренно стимулировать Китай к выделению большего количества ресурсов на новые технологии, которые будут играть важную роль в полупроводниках следующего поколения», — написал Мэтью Рейнольдс (Matthew Reynolds), бывший сотрудник Центра стратегических и международных исследований (CSIS).

Death of the Reprobate получила дату выхода в Steam — это абсурдное приключение с юмором «Монти Пайтона» в антураже искусства Позднего Возрождения

Анонсированное осенью 2021 года и ожидавшееся к релизу «относительно скоро» абсурдное комедийное приключение Death of the Reprobate от разработчика Джо Ричардсона (Joe Richardson) наконец получило дату выхода.

 Источник изображений: Joe Richardson

Источник изображений: Joe Richardson

Как стало известно, Death of the Reprobate поступит в продажу 7 ноября 2024 года эксклюзивно для Steam. Анонс сопровождался лаконичным 20-секундным трейлером с точной датой выхода.

«Я выгорел дотла, но триптих почти завершён! Буду признателен за распространение информации, потому что, если никто не купит [игру], я буду очень и очень грустить», — заверил Ричардсон в личном микроблоге.

Death of the Reprobate представляет собой заключительную часть трилогии классических по форме приключений, сочетавших монтипайтоновский юмор с шедеврами ренессансной живописи в качестве декораций.

События Death of the Reprobate разворачиваются в том же мире, что Four Last Things (2017) и The Procession to Calvary (2020), однако знаний предыдущих частей новая игра не потребует.

 Ричардсон всё ещё надеется выпустить Death of the Reprobate на консолях

Ричардсон всё ещё надеется выпустить Death of the Reprobate на консолях

По сюжету Death of the Reprobate бессмертный Джон умирает. Протагонисту, будучи последним из оставшихся в живых наследников, предстоит выполнить его финальную просьбу.

Ричардсон обещает «деликатную историю о помощи людям и о том, как быть славным парнем», подстраивающуюся под сюжет классическую музыку и «высоколобое шутовство». Поддержка русского языка не заявлена.

Анонсирован смартфон Samsung Galaxy A16 5G с поддержкой обновлений ОС Android до 2030 года

Samsung представила смартфон Galaxy A16 5G с более крупным, чем у предшественника, 6,7-дюймовым экраном, а также необычно длительной для бюджетного сегмента поддержкой обновлений ПО. Компания гарантирует предоставление обновлений ОС Android в течение 6 лет, а также 6 лет обновлений безопасности. Это означает, что A16 5G получит полную поддержку и будет работать на новейшей версии Android до 31 октября 2030 года.

Смартфон Samsung Galaxy A16 5G будет поставляться в европейские страны с восьмиядерным процессором Samsung Exynos 1330 с тактовой частотой до 2,4 ГГц, изготовляемым по 5-нм техпроцессу. Как ожидается, в Индии и Таиланде смартфон будет предлагаться с 6-нм чипом MediaTek Dimensity 6300 с тактовой частотой 2,4 ГГц. Объём оперативной памяти смартфона равен 4 Гбайт, флеш-накопителя — 128 Гбайт. Ёмкость хранилища можно расширить с помощью карт памяти microSD ещё на 1,5 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,7-дюймовым Super AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2340 × 1080 пикселей) и частотой обновления 90 Гц. В вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная камера с разрешением 13 Мп. На задней панели находится основная 50-Мп камера с автофокусом, дополненная сверхширокоугольной 5-Мп камерой и 2-Мп датчиком для макросъёмки.

Смартфон работает под управлением Android 14 с программной оболочкой One UI 6.1. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 25 Вт. Galaxy A16 5G обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков, совмещённый с кнопкой питания. Также следует отметить отсутствие 3,5-мм аудиоразъёма.

По данным Samsung France, смартфон имеет оценку ремонтопригодности 8,4/10, как и предшественник A15 5G. Цена Samsung Galaxy A16 5G 4/128 Гбайт во Франции равна €249.

Глава Nvidia запланировал выступить на открытии CES 2025 в январе: ждём анонс GeForce RTX 50-й серии?

Через три месяца на открытии выставки CES 2025 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсирует новое аппаратное и программное обеспечение. Хотя анонс, как предполагается, в большей степени будет связан с новыми технологиями ИИ, геймерам также следует следить за этим событием, поскольку Nvidia может представить новое поколение игровых видеокарт серии Blackwell.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia примет участие в выставке CES 2025, которая будет проходить с 7 по 10 января. У компании даже запланирован свой павильон на этом мероприятии. Глава компании собирается выступить с докладом 6 января, за день до начала официальной части выставки CES. Следует отметить, что сама Nvidia пока официально не подтверждала своего присутствия на CES. Эту информацию раскрыла Consumer Technology Association (CTA) — организатор выставки.

«Consumer Technology Association (CTA), владелец и организатор CES, самой крупной технологической выставки в мире, сообщает, что основатель и глава компании Nvidia Дженсен Хуанг выступит с докладом на CES 2025. Выставка будет проходить в Лас-Вегасе с 7 по 10 января. Господин Хуанг выступит с докладом в понедельник, 6 января в 6:30 вечера по местному времени», — говорится в заявлении организации.

По слухам, Nvidia должна анонсировать на предстоящей CES новое поколение игровых видеокарт GeForce RTX 50-й серии, включая старшие модели RTX 5090 и RTX 5080 и, возможно, выпустит их позже в том же месяце.

Впрочем, обычно Nvidia для анонсов ускорителей GeForce организует отдельные мероприятия, и CES, как правило, не является местом для таких объявлений. Исторически на CES компания анонсирует мобильные видеокарты.

ООН рассказала об использовании Telegram преступными сетями из Юго-Восточной Азии

Представитель ООН заявил, что в Telegram открыто и в огромных масштабах продаются похищенные данные, а также доступны инструменты для киберпреступников и услуги по отмыванию денег. В недавно опубликованном докладе ООН утверждается, что преступные группировки Юго-Восточной Азии широко используют приложение, что позволяет им вести крупномасштабную незаконную деятельность.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В отчёте Управления ООН по наркотикам и преступности (УНП ООН) говорится, что в Telegram широко продаются похищенные персональные данные, что авторы отчёта связывают со слабой модерацией в приложении. Широко доступны также инструменты, используемые киберпреступниками, включая программное обеспечение для создания дипфейков и вредоносное ПО для кражи данных, а нелицензированные криптовалютные биржи предлагают в Telegram услуги по отмыванию денег.

Юго-Восточная Азия стала крупным центром многомиллиардной криминальной индустрии, которая использует мошеннические схемы для поиска жертв по всему миру. По данным УНП ООН, отрасль ежегодно генерирует от 27,4 до 36,5 млрд долларов. В качестве примера цитируется рекламное объявление на китайском языке: «Мы ежедневно переводим 3 миллиона долларов США, украденных из-за рубежа». В докладе идёт речь о китайских преступных синдикатах, замешанных в торговле людьми и использовании рабского труда.

«Есть убедительные доказательства того, что подпольные рынки данных перемещаются в Telegram, а поставщики активно ищут цели для транснациональных организованных преступных группировок, базирующихся в Юго-Восточной Азии», — говорится в отчёте.

В августе в Париже создателю и главе мессенджера Павлу Дурову были предъявлены обвинения по шести пунктам, в том числе в отказе от сотрудничества. Самый тяжкий пункт — соучастие в администрировании онлайн-платформы для совершения незаконных транзакций. За это Дурову грозит наказание до десяти лет лишения свободы и штраф до €500 тыс. Поводом для ареста Дурова стал отказ администрации мессенджера от сотрудничества с властями Евросоюза, а политика модерации давно вызывала критику у властей. Париж также оказался разочарован отказом платформы сотрудничать конкретно с французскими властями.

После ареста Дуров заявил, что приложение станет передавать IP-адреса и номера телефонов пользователей властям, подающим официальные юридические запросы. Он также пообещал, что будут удалены некоторые функции, которые использовались для незаконной деятельности. Арест Дурова привлёк внимание к ответственности поставщиков приложений, а также вызвал дебаты о том, где заканчивается свобода слова и начинается исполнение закона.

В отчёте УГП ООН говорится, что размах деятельности преступных группировок в регионе привёл к внедрению ими инноваций и новых бизнес-моделей и технологий, включая вредоносное ПО, генеративный ИИ и дипфейки.

Заместитель представителя УНП ООН Бенедикт Хофман (Benedikt Hofmann) заявил, что приложение является удобной средой для преступников. «Для потребителей это означает, что их данные подвергаются большему риску попасть к мошенникам или в другую преступную схему, чем когда-либо прежде», — считает он. По словам Хофмана, УНП ООН выявило более 10 поставщиков услуг программного обеспечения для создания дипфейков, «специально нацеленных на преступные группы, занимающиеся кибермошенничеством в Юго-Восточной Азии».

В настоящее время регулирующие органы Южной Кореи проводят расследование о причастности мессенджера Telegram к распространению дипфейков сексуального содержания из-за недостаточной модерации. Сообщается, что в Telegram есть каналы с более чем 200 000 подписчиков, где распространяется такой контент.

В прошлом месяце агентство Reuters сообщило, что чат-боты Telegram использовались для кражи данных из ведущей индийской страховой компании Star Health, что побудило страховую компанию подать в суд на онлайн-платформу. К преступникам могли попасть документы по страхованию и претензиям, содержащие имена, номера телефонов, адреса, налоговые реквизиты, копии удостоверений личности, результаты анализов и медицинские диагнозы.

Напомним, что бот для передачи информации о нарушениях правил мессенджера Telegram заработал в России с 23 сентября.

Китайская карманная клавиатура со встроенным Ryzen 7 8840U вышла на международный рынок

На площадке Kickstarter нередко появляются необычные устройства, авторы которых пытаются привлечь внимание потенциальных покупателей, чтобы начать серийное производство собственной продукции. Одну из таких новинок создала китайская компания Ling Long. Речь идёт об устройстве под названием Lunar PC 2-in-1 Foldable Keyboard & Mini-PC, которое представляет собой складную клавиатуру со встроенным ПК.

 Источник изображений: videocardz.com/

Источник изображений: videocardz.com/

Новинка выглядит как клавиатура, но также представляет собой полноценный мини-компьютер, оснащённый APU, памятью и накопителем. В конструкции даже предусмотрена аккумуляторная батарея ёмкостью 59,2 Вт·ч для обеспечения автономной работы. Мини-ПК поставляется с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-6400, которая распаяна на плате. Ранее этот компьютер был представлен в Китае, но теперь китайский производитель решил попробовать выйти на международный рынок.

По сути, Lunar PC стирает грань между тем, что традиционно считается мини-ПК, и ноутбуком без экрана. В конструкции устройства предусмотрен Wi-Fi-модуль для подключения к внешним устройствам, например, беспроводным экранам. Есть несколько интерфейсов для проводного подключения устройств, включая USB Type-C. По заявлению разработчиков, одного вентилятора на тыльной панели достаточно для эффективного охлаждения 15-ваттного процессора AMD Ryzen 7 8840U. При этом устройство весит всего 800 г, что в сочетании со складной конструкцией позволит ему буквально поместиться в кармане.

Поскольку именно клавиатура обеспечивает комфорт при наборе текста, переключатели в Lunar PC имеют важное значение. Разработчики не раскрыли, какие именно переключатели задействованы в новинке, но известно, что речь идёт о переключателях ножничного типа и полностью металлическом корпусе. Lunar PC может отвести от процессора до 50 Вт, но сильно ли шумит кулер при работе с такой мощностью, неизвестно.

Что касается стоимости Lunar PC, то во время проведения кампании по сбору средств на запуск серийного производства стоимость новинки составила $579 за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, и $739 за версию с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Это существенно больше стоимости Lunar PC в Китае ($430 и $515). Кроме того, возникают вопросы о послепродажной поддержке таких устройств, поэтому перед его покупкой стоит взвесить все за и против.

Критики вынесли вердикт ролевой игре Metaphor: ReFantazio от Atlus — фэнтезийная Persona или нечто большее?

За несколько дней до официального релиза агрегаторы рецензий наводнили оценки Metaphor: ReFantazio — грандиозной фэнтезийной RPG от Atlus и ведущих разработчиков Persona 5 из Studio Zero.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

На Metacritic накопилось уже около семидесяти обзоров Metaphor: ReFantazio со средним рейтингом 91−94 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 93 % при 51 отзыве (игру рекомендуют 98 % критиков).

По среднему баллу Metaphor: ReFantazio сравнялась с самыми высокооценёнными игровыми релизами 2024 года на Metacritic — платформером Astro Bot и дополнением Elden Ring: Shadow of the Erdtree (по 94 %).

 Metaphor: ReFantazio получила оценки на уровне Persona 5 Royal — у неё на Metacritic от 91 до 95 %

Metaphor: ReFantazio получила оценки на уровне Persona 5 Royal — у неё на Metacritic от 91 до 95 %

Рецензенты остались в восторге от взрослой истории, прописанных персонажей, проработанного фэнтезийного антуража, динамичной пошаговой боевой системы, стильных художественной и музыкальной составляющих.

В минусы записали медленное начало и растянутый финальный акт, повторяющиеся подземелья, излишнюю консервативность (пересечения с Persona), намеренную нехватку озвучки в некоторых сценах и устаревшую техническую составляющую.

Критики сошлись во мнении, что с Metaphor: ReFantazio у Atlus во многом получилась знакомая всем Persona с рядом отличительных особенностей, всё ещё способная вырвать из реальной жизни на добрую сотню часов.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. В преддверии релиза на всех платформах стала доступна увесистая демоверсия с контентом на пять (а то и больше) часов геймплея.

Telegram разрешил пользователям подавать жалобы на посты, которые им просто не понравились

В мессенджере Telegram расширили перечень оснований для подачи жалобы на публикацию каналах и групповых чатах, сообщает РБК.

 Источник изображения: Rubaitul Azad /unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad /unsplash.com

Если ранее можно было подать жалобу на сообщение в мессенджере из-за наличия в нём признаков насилия, спама, порнографии, нарушения авторских прав, публикации личных данных, а также с указанием пункта «Другое», то теперь в перечне оснований добавились такие пункты как «Не нравится», «Не нарушает закон, но надо удалить», терроризм, незаконные товары, жестокое обращение с детьми, а порнография и детская порнография были объединены в один пункт «Порнографические материалы».

Модерация контента в Telegram и реагирование модераторов на жалобы, а также обращения в правоохранительные органы были поводом для задержания в Париже основателя мессенджера Павла Дурова. Спустя некоторое время после этого россиянам стал доступен бот для подачи жалоб на публикацию незаконной информации в Telegram. Также было отмечено, что администрация мессенджера Telegram после ареста Павла Дурова стала достаточно оперативно реагировать на обращения французских властей, чего ранее не наблюдалось.

Как стало известно, Telegram ещё с 2018 года предоставлял властям большинства стран IP-адреса и номера телефонов преступников в соответствии с политикой конфиденциальности.

Creative Assembly официально подтвердила Alien: Isolation 2

Сегодня, 7 октября, культовому хоррору Alien: Isolation исполнилось 10 лет, и разработчики оригинальной игры из студии Creative Assembly решили отметить годовщину особенным анонсом.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Творческий руководитель Alien: Isolation Алистер Хоуп (Alistair Hope) в обращении к фанатам по поводу десятилетия игры подтвердил, что Creative Assembly взялась за создание сиквела.

«На празднование десятой годовщины, думаю, как никогда уместно сообщить вам, что мы громко и отчётливо услышали ваши призывы», — заявил Хоуп о том, как фанаты годами просили Sega выпустить Alien: Isolation 2.

Подробности сиквела на данном этапе не уточняются. Известно лишь то, что игра находится на ранней стадии разработки. Раскрывать информацию о продолжении в Creative Assembly начнут тогда, «когда будут готовы».

 Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом.

По словам Хоупа, основной задачей команды при разработке игры было создать по-настоящему аутентичный опыт, передающий атмосферу и ужас оригинального фильма «Чужой», вышедшего в 1979 году.

Alien: Isolation дебютировала на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а впоследствии добралась до Nintendo Switch, iOS и Android. Sega была довольна оценками игры от критиков, чего не скажешь о продажах.

В России создан 50-кубитный ионный квантовый компьютер

50-кубитный квантовый ионный компьютер разработан научной группой Российского квантового центра и Физического института имени Лебедева РАН (ФИАН). На данный момент он является самым мощным квантовым компьютером в России. Доступ к нему осуществляется через облачную платформу. Разработка велась в рамках реализации дорожной карты развития высокотехнологичной области «Квантовые вычисления», координатором которой является госкорпорация «Росатом».

 Источник изображений: Росатом

Источник изображений: atomic-energy.ru

Представленный квантовый компьютер базируется на уникальной кудитной технологии, которую российские учёные стали использовать третьими в мире, после Австрии и США. Впервые российский 16-кубитный компьютер был представлен в июле 2023 года на первом Форуме будущих технологий (ФБТ). На втором ФБТ в феврале 2023 года была продемонстрирована 20-кубитная машина. Менее чем за год после этого удалось увеличить количество кубитов до 50.

«За год мы полностью переделали ультрастабильный лазер и существенно модернизировали и систему адресации и считывания, поработали над стабильностью всех подсистем, автоматизировали многие калибровки. За счёт этого получилось в короткий срок поднять мощность нашего квантового компьютера и нарастить число кубит. Дальше мы планируем работать и над увеличением числа кубит, и над достоверностью двухкубитных операций. Всё это нужно для запуска более сложных квантовых алгоритмов. Потенциал для модернизации у нашей машины есть», — прокомментировал научный руководитель проекта Илья Семериков.

Эксперты полагают, что квантовые вычисления в первую очередь будут востребованы в фармацевтике для моделирования сложных соединений при создании новых лекарств. Квантовые вычисления помогут при прогнозировании эпидемий. Врачи смогут в кратчайшие сроки разработать персональные рекомендации для лечения с учётом конкретных симптомов и особенностей организма.

Квантовые вычисления обеспечат принципиально новые возможности при моделировании химических процессов, что безусловно будет востребовано в промышленном секторе. В логистических операциях использование квантовых компьютеров для составления оптимальных маршрутов и расписаний движения транспорта приведёт к сокращению задержек, удешевит и ускорит доставку грузов.

Аналитики уверены, что квантовые технологии радикально повысят возможности ИИ в области машинного обучения, распознавания и анализа, обработки больших данных при меньших энергозатратах. Постквантовое шифрование должно обеспечить необходимый уровень защиты персональных и конфиденциальных данных. В финансовом секторе квантовые вычисления помогут минимизировать риски и точнее оценить кредитоспособность клиента.

«Ионная платформа является в мире одной из главных по значимости в квантовых вычислениях. В ФИАНе полностью освоена технология создания квантового компьютера на ионах. Наша исследовательская группа смогла обеспечить высокие темпы развития квантового вычислителя до уровня в 50 кубитов, который позволяет проектировать его будущее применение в прикладных задачах экономики и сферы безопасности. Ожидается, что к 2030 году квантовые вычисления дополнят классические вычисления в решении большого ряда специфических задач, в том числе, позволят развивать квантовую химию и обеспечивать квантовое шифрование» — заявил Директор ФИАН Николай Колачевский.

«50 кубитов - это колоссальное достижение, особенно, учитывая, что 4 года назад лучшим результатом в России было 2 кубита, а ионное направление построено с нуля. Однако для нас это лишь первый шаг на пути к промышленному использованию квантовых вычислений. […] Мы верим, что уже через несколько лет отдельные отрасли смогут извлечь пользу от использования того самого квантового превосходства, и сделаем все, чтобы максимально упростить эту задачу», — считает сооснователь Российского квантового центра Руслан Юнусов. Ранее он озвучивал планы создания 100-кубитного квантового компьютера к 2030 году.

Россия наряду с США и Китаем сегодня входит в число стран, создавших квантовые компьютеры на всех четырёх приоритетных для квантовых вычислителей платформах: сверхпроводниках, ионах, нейтральных атомах и фотонах. И только шесть стран построили квантовые компьютеры с 50 кубитами и более: Китай, США, Канада, Россия, Япония и Франция.

Материнские платы ASRock Z890 для Intel Arrow Lake-S показались на изображениях

Компания ASRock готовит к запуску процессоров Intel Arrow Lake-S как минимум 12 моделей материнских плат на флагманском чипсете Intel Z890. Практически всю линейку новинок производитель показал ещё на выставке Computex 2024 летом этого года. Сейчас же появилась возможность взглянуть на новые платы на качественных изображениях.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

ASRock выпустит платы Z890 в рамках своих фирменных серий Taichi, Phantom Gaming Nova, Riptide, Lightning, LiveMixer, Steel Legend, а также Pro.

 ASRock Z890 Taichi OCF (OC Formula)

ASRock Z890 Taichi OCF (OC Formula)

В рамках серии Taichi компания предложит три модели плат: Taichi, Taichi Lite и Taichi OCF (OC Formula). Это будут самые дорогие решения компании. Модель Aqua с предустановленными водоблоками СЖО в стартовой линейке отсутствует.

 ASRock Z890 Taichi

ASRock Z890 Taichi

Модель Taichi OCF (OC Formula) предназначена для оверклокеров. Именно поэтому она оснащена только двумя разъёмами DIMM для оперативной памяти DDR5. Кроме того, она имеет целый набор различных кнопок и тумблеров для более удобного управления при разгоне компонентов.

 ASRock Z890 Taichi Lite

ASRock Z890 Taichi Lite

Стоит также отметить, что модель Taichi OCF оснащена усиленной 27-фазной подсистемой питания VRM. Согласно слухам, будущая модель Taichi Aqua получит ещё более мощную 33-фазную подсистему питания VRM.

 ASRock Z890 Phantom Gaming NOVA

ASRock Z890 Phantom Gaming NOVA

Производитель уже ранее показывал модель платы Taichi OCF CAMM2, оснащённую вместо привычных разъёмов DIMM слотами для установки модулей памяти формата CAMM2. Однако эта модель не вошла в стартовый набор решений для Arrow Lake-S. И пока непонятно, собирается ли компания вообще запускать эту плату в серию, или же это был эксперимент.

 ASRock Z890I Phantom Gaming NOVA

ASRock Z890I Phantom Gaming NOVA

В целом почти все платы ASRock Z890 стартовой линейки следуют единой цветовой схеме из чёрных, серебряных и белых цветов. Серия плат Phantom Gaming является исключением. В оформление их кожухов панелей ввода-вывода и радиаторов добавлен фиолетовый. Производитель также акцентирует внимание на наличие у новых плат поддержки Wi-Fi 7 и Thunderbolt 4. Однако некоторые модели попутно будут предлагаться в версиях без поддержки Wi-Fi.

 ASRock Z890 Riptide WiFi

ASRock Z890 Riptide WiFi

Модель PG Z890I Nova является первой из известных плат на чипсете Z890, выполненной в формате Mini-ITX. Компания также планирует выпуск компактной модели Z890M Riptide. Однако на старте продаж процессоров Arrow Lake-S её, вероятно, не будет.

 ASRock Z890 Lightning WiFi

ASRock Z890 Lightning WiFi

Также появились первые изображения новой платы Z890 LiveMixer. В новинке производитель решил отойти от темы граффити, которая использовалась у плат предыдущего поколения.

 ASRock Z890 LiveMixer WIFI

ASRock Z890 LiveMixer WIFI

Как пишет VideoCardz, ASRock официально представит свои платы на чипсете Z890 в день формального анонса процессоров Arrow Lake-S, то есть 10 октября.

 ASRock Z890 Steel Legend WiFi

ASRock Z890 Steel Legend WiFi

К настоящему моменту о процессорах Intel Arrow Lake-S из неофициальных источников известно довольно много. В них используются те же ядра Lion Cove P и Skymont E, что и в чипах Lunar Lake, но в конфигурациях, ориентированных на высокую производительность, а не на максимальную эффективность, как у мобильных процессоров.

 ASRock Z890 PRO RS WIFI (так же будет доступна в полностью белом цвете и в версии без Wi-Fi 7)

ASRock Z890 PRO RS WIFI (так же будет доступна в полностью белом цвете и в версии без Wi-Fi 7)

У чипов Arrow Lake-S будет более скромная графическая подсистема, но ожидается наличие мощного NPU (ускоритель искусственного интеллекта).

 ASRock Z890 PRO A

ASRock Z890 PRO A

Согласно последним данным, в продаже Arrow Lake-S ожидаются с 24 октября. Официальные подробности о новинках можно будет узнать уже через несколько дней.

Samsung близка к утрате статуса крупнейшего производителя чипов памяти

К концу октября SK hynix и Samsung Electronics объявят об итогах работы за III квартал и, как ожидается, SK Hynix может превзойти Samsung Electronics по объёму операционной прибыли от производства полупроводников, пишет KoreaTimes.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Согласно консенсус-прогнозу аналитиков, операционная прибыль SK Hynix в III квартале вырастет до 6,76 трлн вон (около $5 млрд), а выручка составит около 17,99 трлн вон (около $13,3 млрд). Если прогнозы оправдаются, компания может достичь рекордно высокого уровня квартальной операционной прибыли, несмотря на негативные перспективы мирового рынка чипов памяти.

Как ожидают аналитики, у Samsung Electronics операционная прибыль в III квартале составит 10,77 трлн вон ($7,96 млрд), а операционная прибыль его подразделения Device Solutions (DS) упадет до 5,2 – 6,3 трлн вон ($3,85 – $4,66 млрд). Samsung Electronics не раскрывает в прогнозе подробности по каждому бизнес-подразделению. По оценкам экспертов, на DS приходится более 50 % всей операционной прибыли южнокорейского технологического гиганта.

Это означает, что SK hynix может превзойти Samsung Electronics по величине прибыли от производства чипов на 400 млрд – 1,5 трлн вон, что станет ударом по сложившейся репутации Samsung как крупнейшей в мире компании по производству микросхем памяти. Эксперты не исключают, что SK hynix может обогнать Samsung и по показателю операционной прибыли за год.

Повышение прибыльности SK hynix связывают с ростом выпуска чипов HBM, которые она поставляет NVIDIA, являясь её крупнейшим поставщиком.

Аналитик SK Securities Хан Донг-хи (Han Dong-hee) отметил, что растущий выпуск восьмислойной HBM3e приведёт к заметному росту средней цены продажи чипов памяти SK Hynix. По его прогнозу, доля продаж HBM в выручке компании от производства DRAM превысит 30 %. HBM примерно в 3–5 раз дороже обычных продуктов DRAM, что обеспечивает более высокую прибыльность для SK hynix.

Недавно SK hynix начала массовое производство 12-слойных чипов HBM3e. В отчёте за II квартал SK hynix заявила в июле, что «ожидает 300-процентного или более высокого роста своего бизнеса HBM в этом году».

Samsung Electronics тоже производит чипы HBM3e, но, как сообщается, NVIDIA всё ещё тестирует её продукцию. Согласно данным TrendForce, в 2023 году SK hynix лидировала на мировом рынке HBM с долей 53 %, за ней следовала Samsung (38 %).

Опубликованы детализированные изображения кристаллов Ryzen 9000

Технические энтузиасты провели полную разборку одного из процессоров серии Ryzen 9000 (Granite Ridge) и поделились высокодетализированными изображениями кристаллов CCD (с ядрами Zen 5) и cIOD (ввода-вывода) новых процессоров.

 Источник изображений: X / @FritzchensFritz

Источник изображений: X / @FritzchensFritz

Упаковка новых чипов похожа на упаковку предшественников Ryzen 7000 (Raphael). В зависимости от модели чип может содержать один или два восьмиядерных чиплетов CCD, а также один кристалл ввода-вывода (cIOD), располагающийся в центральной части процессорной платы. Кристалл cIOD новые Ryzen 9000 позаимствовали у предшественников. Таким образом AMD удалось снизить затраты на разработку новых чипов. Кристаллы CCD с ядрами Zen 5 производятся с применением 4-нм техпроцесса TSMC N4P.

Ядра в составе CCD процессоров Granite Ridge расположены ближе друг к другу, чем в CCD процессоров Raphael на Zen 4. Каждый CCD Granite Ridge содержит по 8 полноразмерных ядер Zen 5, в составе каждого из которых имеется по 1 Мбайт кеш-памяти L2. В центральной части CCD расположены 32 Мбайт кеш-памяти L3, распределяющиеся между ядрами. Другими компонентом CCD является контроллер управления SMU (System Management Unit) и физическая реализация шины Infinity Fabric over Package (IFoP), которая нужна для соединения чиплетов CCD и cIOD.

 Блок CCD с ядрами Zen 5 процессоров Ryzen 9000

Блок CCD с ядрами Zen 5 процессоров Ryzen 9000

Каждое ядро Zen 5 по размерам больше, чем Zen 4 (производится с применением техпроцесса TSMC N5), ввиду использования блока FPU с врождённой поддержкой 512-битных данных для AVX-512. Векторный движок (Vector Engine) вынесен к самому краю ядра. Это имеет смысл, поскольку FPU является самым горячим компонентом ядра CPU. На другом краю ядра, ближе к общему L3-кешу находятся два блока кеш-памяти L2 по 512 Кбайт. AMD удвоила пропускную способность и ассоциативность этой кеш-памяти по сравнению с Zen 4.

 Схема ядра Zen 5

Схема ядра Zen 5

В центральной области Zen 5 находятся 32 Кбайт кеш-памяти L1I, 48 Кбайт кеш-памяти L1D, целочисленные исполнительные устройства (Integer Execution Engine), а также входная часть конвейера процессора с блоком выборки и декодирования инструкций (Instruction Fetch & Decode), блоком прогнозирования ветвлений (Branch Prediction Unit), кешем микроопераций и планировщиком (Scheduler).

Кеш L3 в центральной части кристалла CCD объёмом 32 Мбайт имеет ряды TSV (сквозные кремниевые переходные отверстия), которые служат заделом для потенциальной «склейки» с дополнительным кристаллом кеша 3D V-Cache. Кристалл 3D V-Cache объёмом 64 Мбайт с помощью этих TSV может быть подключен напрямую к внутренней кольцевой шине CCD.

Кристалл cIOD в составе новых процессоров производится с применением 6-нм техпроцесса TSMC N6. Примерно 1/3 его площади занимает встроенный блок iGPU и его смежные компоненты, такие как мультимедийный движок и механизм отображения.

 Блок cIOD

Блок cIOD

iGPU, как и ранее, основан на графической архитектуре RDNA 2 и оснащён всего одной группой процессоров рабочих групп (WGP) с двумя исполнительными блоками (CU) или 128 потоковыми процессорами. Другим ключевым компонентом cIOD является интерфейс PCIe Gen 5 с поддержкой 28 линий, два интерфейса IFoP для межкристального соединения с ядерными блоками CCD, довольно большой SoC I/O с поддержкой USB 3.x и других типов интерфейсов, а также одна из важнейших частей процессора — контроллер памяти DDR5 с двуканальным (с четырьмя подканалами) интерфейсом.

В «VK Музыке» — крупнейшее обновление в истории: новый дизайн и улучшенные рекомендации

Платформа «VK Музыка» получила крупное обновление. Наиболее заметным изменением стало появление единого дизайна приложения и музыкального раздела социальной сети «ВКонтакте». Вместе с этим разработчики обновили ключевые разделы и систему рекомендаций сервиса.

 Источник изображений: vk.com

Источник изображений: vk.com

Теперь главные страницы «VK Музыки» и музыкального раздела «ВКонтакте выполнены в едином визуальном стиле, который обеспечивает интуитивно понятную навигацию. Такой подход позволит пользователям быстрее находить интересующие их треки, функции и плейлисты. На главном экране размещены два наиболее популярных раздела. Речь идёт о разделах «VK Микс» с рекомендациями и «Мои треки» с записями пользователя. Для переключения между разделами нужен всего один свайп. В разделе «VK Микс» появились новые настройки, а также обновился плеер.

Разработчики улучшили рекомендательную систему сервиса, она стала более точной и быстрой. Алгоритмы системы рекомендаций подстраиваются под вкусы пользователя уже после прослушивания нескольких композиций и реакции на них. Благодаря этому улучшению пользователи стали на 40 % чаще добавлять треки из «VK Микс» в свои плейлисты. В дополнение к этому теперь пользователи могут настроить поток рекомендаций по настроению — доступны варианты «активно», «грустно», «спокойно», «радостно» и «любовь». Также есть возможность прослушивания рекомендаций по их узнаваемости и языку исполнителя.

Обновлённый дизайн дополняет визуальный эффект гироскопа на главном экране, который взаимодействует с поворотом устройства. Интерфейс повторяет движения пользователя, давая новые ощущения от взаимодействия с сервисом. Ранее в «VK Музыке» появилась функция сниппетов — ключевых фрагментов трека длиной 35 секунд. Предполагается, что прослушивание таких фрагментов позволит понять, нравится пользователю трек или нет.

«VK Музыка» продолжает расширять возможности подписки на сервисы. Пользователям доступны разные варианты, включая подписку на двоих, а также студенческий тариф для учащихся вузов и колледжей. В этом месяце сервис запустит вариант подписки, воспользоваться которым cмогут до четырёх человек.

«Чёрт возьми, да это искусство!»: новая демонстрация раскрыла дату выхода мода HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt

Польский моддер Halk Hogan PL наконец назвал точную дату выхода своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red.

 Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался ещё во второй половине 2023 года, однако разработка затянулась. До недавних пор мод планировался к премьере в ноябре 2024-го.

Как и было обещано, дату выхода HD Reworked Project NextGen Edition моддер представил в новом ролике с демонстрацией улучшений. От озвученных ранее сроков премьеры энтузиаст не отказался — проект увидит свет 23 ноября.

В сопровождавшем анонс семиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Новиград: поверхности, материалы, товары торговцев и другие объекты заиграют новыми красками.

«Модификация влияет на весь игровой мир, делая его намного красивее, реалистичнее и детализированнее. Количество улучшений исчисляется сотнями. Узнаете больше в день релиза», — интригует Halk Hogan PL.

 Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Пользователи в комментариях под роликом остались впечатлены демонстрацией и оценили проделанную Halk Hogan PL работу. «Чёрт возьми, да это искусство!» — посчитал Senhor_Sorriso.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (самый популярный мод для игры на Nexus Mods) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3.

Запуск межпланетной станции Europa Clipper отменён из-за урагана

Из-за надвигающегося на Флориду со стороны Мексиканского урагана «Милтон» компания SpaceX и NASA решили отложить намеченный на 10 октября запуск межпланетной станции Europa Clipper на борту ракеты SpaceX Falcon Heavy. Запуск должен состояться с площадки Космического центра NASA имени Кеннеди.

 Источник изображения: europa.nasa.gov

Источник изображения: europa.nasa.gov

«NASA и SpaceX отменяют попытку запуска миссии Europa Clipper агентства в четверг, 10 октября, из-за ожидаемых экстремальных условий в этом районе», — цитирует ресурс space.com объявление в блоге NASA, опубликованное в воскресенье, 6 октября.

В блоге сообщается, что ураган «Милтон» на этой неделе выйдет из Мексиканского залива и двинется на восток к побережью Флориды, в связи с чем в районах мыса Канаверал и острова Мерритт на восточном побережье Флориды ожидаются сильные ветры и проливные дожди.

Команды SpaceX, ответственные за запуск, закрепили зонд, доставленный на комплекс 39A четвёртого октября, внутри ангара SpaceX. Остальная часть персонала центра NASA также начала подготовку к прибытию урагана «Милтон», сообщили в блоге NASA.

На данный момент неизвестно, когда Europa Clipper отправят в космос, но у NASA достаточно для этого времени, поскольку окно запуска зонда продлится до 6 ноября. Предполагается, что в случае отправки в космос в ближайшее время Europa Clipper достигнет системы Юпитера в 2030 году, где будет использоваться для изучения спутника Юпитера Европы. Предполагается, что Ёвропа содержит огромный объём воды под ледяной оболочкой.

Сервисы ВГТРК подверглись «беспрецедентной хакерской атаке»

В ночь на 7 октября онлайн-сервисы ВГТРК подверглись «беспрецедентной хакерской атаке», которая, тем не менее, не нанесла существенного ущерба работе медиахолдинга. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале компании.

 Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

«Несмотря на попытки прервать вещание федеральных телеканалов, радиостанций холдинга, всё работает в штатном режиме, существенной угрозы нет. Специалисты холдинга ведут работу над устранением последствий этого вредоносного вмешательства», — говорится в сообщении ВГТРК.

По данным источника, фиксировались нарушения в работе онлайн-вещания и внутренних сервисов ВГТРК, прерывался доступ к интернету и не работала телефония. В компании об этом инциденте знали как минимум с 06:00 мск, и в настоящее время специалисты работают над устранением проблемы. В сообщении сказано, что злоумышленники «стёрли всё с серверов, включая резервные копии», из-за чего «восстановление займёт много времени».

В настоящее время сайт ВГТРК открывается, но полностью не загружается. При попытке просмотра онлайн-эфира какого-либо канала появляется сообщение об ошибке. При этом эфир через платформу «Смотрим», откуда происходит переадресация на сайт «Витрины ТВ», идёт в штатном режиме. Напомним, в состав медиахолдинга ВГТРК входят каналы «Россия-1», «Россия К», «Россия 24», «Россия РТР», «Карусель», радио «Маяк», «Вести FM», «Радио России», «Радио Культура», а также портал «Вести.ru» и платформа «Смотрим».

Это не мираж: Assassin's Creed Mirage всё-таки выйдет в Steam, причём очень скоро

На анонсе ПК-версия приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage позиционировалась как эксклюзив Epic Games Store и Ubisoft Connect, однако в мире видеоигр ничто не вечно.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

По случаю недавней годовщины игры с релиза Ubisoft объявила, что в ближайшем будущем Assassin's Creed Mirage появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Это произойдёт до конца октября.

«Мы празднуем первую годовщину, и нам не терпится пригласить ещё больше фанатов вернуться к корням серии в Багдад девятого столетия», — гласит сообщение официального микроблога Assassin's Creed.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонс сопровождался открытием страницы Assassin's Creed Mirage в Steam. Версия игры для магазина Valve получит антипиратскую защиту Denuvo и будет требовать привязку учётной записи Ubisoft Connect.

Кроме того, Steam-версия Assassin's Creed Mirage будет идти в комплекте с русскими субтитрами и поддержкой достижений. Она есть не у всех игр серии в Steam — например, Assassin's Creed Valhalla осталась без системы трофеев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а летом 2024-го добралась до iPhone 15 Pro. На ПК и консолях игра стартовала ударно, а версия для iOS в продажах провалилась.

«Bethesda не сможет так, даже если постарается»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim демонстрацией Рифтена на Unreal Engine 5

Австралийский художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить изнывающих от ожидания The Elder Scrolls VI фанатов воссозданием знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Steam (smr1957)

Источник изображения: Steam (smr1957)

В новом видео Торрес представил своё видение столицы древнего владения Рифт — города Рифтен на юго-востоке провинции Скайрим, расположенного в живописном Осеннем лесу и известного как место штаб-квартиры Гильдии воров.

В трёхминутном ролике художник показал Рифтен в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица.

По словам Торреса, Рифтен был его любимым городом в оригинальной Skyrim, а новейшую демонстрацию с версией города на Unreal Engine 5 считает своей лучшей работой на данный момент.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения) и Nanite (модели и растительность).

Зрители остались в восторге от новой работы Торресса. Фанаты в комментариях и не рассчитывают на подобный уровень графики в The Elder Scrolls VI: «Bethesda не сможет так, даже если постарается», — считает Ishwolv.

В прошлом Торрес воссоздал на UE5 такие локации, как Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит и Морфал. Ранее сообщалось, что художник работает над Имперским городом (Сиродилом).

Google сделала доступным ИИ-поиск по содержимому изображений в «Google Фото»

В прошлом месяце в сервисе «Google Фото» началось тестирование функции на базе искусственного интеллекта Ask Photos, которая позволяет взаимодействовать с библиотекой хранящихся снимков посредством запросов на естественном языке. Теперь же это нововведение постепенно становится доступным пользователям из США.

 Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash

Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash

Получить доступ к функции Ask Photos можно, выбрав соответствующую вкладку на нижней панели «Google Фото», которая появится после получения обновления и заменит собой вкладку «Поиск». Пользователи всё ещё смогут использовать классический поиск, но сделать это теперь можно будет только после попытки найти интересующие файлы с помощью Ask Photos.

При первом запуске Ask Photo сервис предложит ознакомиться с тем, как работает новая функция, какие разрешения ей требуются, а также указать дополнительные параметры для повышения качества поиска. Отзывы пользователей указывают на то, что в настоящее время Ask Photos лучше справляется с поиском на снимках людей и мест, но не очень хорошо работает, если в запросе указано какое-то событие или вещь.

Google начала принимать заявки на участие в тестировании функции Ask Photos в начале сентября. С тех пор в интернете появлялись сообщения от пользователей, которым стал доступен этот инструмент в рамках программы тестирования. На этой неделе Google приступила к массовому развёртыванию инструмента Ask Photos, который доступен на устройствах, работающих под управлением Android и iOS.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Оригинальная Dying Light скоро получит масштабный графический апгрейд, причём бесплатно — подробности обновления Retouched 26 мин.
Российских хакеров из группировки REvil осудили на 5 лет тюрьмы и сразу же освободили 53 мин.
Бизнес раскритиковал идею введения платного доступа к госсервисам для юрлиц 12 ч.
Объявлена дата выхода Little Nightmares 3 — новый трейлер, 11 минут геймплея и предзаказ с приятным сюрпризом 12 ч.
Российская гиперконвергентная платформа vStack HCP получила крупное обновление 15 ч.
Продажи Rematch от создателей Sifu превысили миллион копий — раскрыта статистика игроков 15 ч.
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло сюжетное дополнение Lex Imperialis и большой патч 1.4, а в работе ещё более крупное обновление 16 ч.
Anthropic выиграла суд у издателей: обучать ИИ на купленных книгах законно, на пиратских — нет 16 ч.
Xbox скоро настигнет новая волна массовых увольнений — Microsoft проводит реорганизацию 17 ч.
Путин подписал закон о создании национального мессенджера 18 ч.
SSSTC выпустила SATA SSD серии CVD для интенсивной записи 5 мин.
Китай рассказал, как доставит образцы с Марса на Землю намного раньше США 37 мин.
Xiaomi намерена сделать YU7 популярнее, чем бестселлер Tesla Model Y в Китае 51 мин.
«ОНИКС БУКС» выпустила компактный ридер «Васко Да Гама 5» с дисплеем E Ink и ценой 17 990 рублей 2 ч.
Недоступность ИИ-инфраструктуры усилит цифровое, экономическое и политическое неравенство 3 ч.
Бывший маркетолог Google создал «пустышку» для тех, кто не может оторваться от телефона 3 ч.
Оборот российского рынка микроэлектроники может к 2030 году превысить триллион рублей 7 ч.
Суд приговорил криптоблогера Битмаму к семи годам колонии за мошенничество 7 ч.
Apple приняла официальное участие в китайской программе субсидирования продаж потребительской электроники 8 ч.
Fujitsu считает важным появление в Японии контрактного производителя передовых чипов Rapidus 8 ч.