Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов
19.03.2024 [07:49],
Алексей Разин
Искусственному интеллекту нашлось применение не только на этапе разработки чипов и программного обеспечения для них, но и при создании технологической оснастки для их производства. По крайней мере, сотрудничество Nvidia и Synopsys позволило заметно ускорить процесс разработки фотомасок, а также внедрения корректирующих действий в техпроцессы при выпуске чипов методом оптической литографии. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняется в пресс-релизе на сайте Nvidia, эта компания в сотрудничестве с разработчиком программного обеспечения для проектирования чипов и технологической оснастки Synopsys применили искусственный интеллект для оптимизации работы программной платформы cuLitho, которая уже использовала вычислительные возможности GPU для оптимизации процесса разработки фотомасок при выпуске чипов. Во-первых, сам по себе перенос профильных вычислений с центральных процессоров на графические позволяет значительно ускорить процесс разработки фотошаблонов, коих для производства современных чипов требуется всё больше с учётом освоения более «тонких» норм литографии. Силами центральных процессоров расчёты могут осуществляться на протяжении 30 млн часов или даже дольше, но система с 350 ускорителями Nvidia H100 способна заменить центр обработки данных с 40 000 центральных процессоров, сокращая потребность в занимаемой оборудованием площади и потребляемой электроэнергии. Компания TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, в своих технологических процессах внедряет решения Nvidia cuLitho, которые были представлены ещё в прошлом году. Synopsys своё программное обеспечение Proteus для расчёта оптической коррекции приближения при проектировании фотомасок тоже переводит на платформу Nvidia cuLitho, достигая двукратного ускорения процесса по сравнению с использованием вычислительных ресурсов исключительно центральных процессоров. Данные решения в будущем обретут поддержку ускорителей Nvidia семейства Blackwell. NVIDIA представила самый мощный чип в мире — Blackwell B200, который откроет путь к гигантским нейросетям
19.03.2024 [00:12],
Андрей Созинов
Компания Nvidia в рамках конференции GTC 2024 представила ИИ-ускорители следующего поколения на графических процессорах с архитектурой Blackwell. По словам производителя, грядущие ИИ-ускорители позволят создавать ещё более крупные нейросети, в том числе работать с большими языковыми моделями (LLM) с триллионами параметров, и при этом будут до 25 раз энергоэффективнее и экономичнее в сравнении с Hopper. ![]() Источник изображений: Nvidia Архитектура GPU Blackwell получила название в честь американского математика Дэвида Блэквелла (David Harold Blackwell) и включает в себя целый ряд инновационных технологий для ускорения вычислений, которые помогут совершить прорыв в обработке данных, инженерном моделировании, автоматизации проектирования электроники, компьютерном проектировании лекарств, квантовых вычислениях и генеративном ИИ. Причём на последнем в Nvidia делают особый акцент: «Генеративный ИИ — это определяющая технология нашего времени. Графические процессоры Blackwell — это двигатель для новой промышленной революции», — подчеркнул глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в рамках презентации. Графический процессор Nvidia B200 производитель без лишней скромности называет самым мощным чипом в мире. В вычислениях FP4 и FP8 новый GPU обеспечивает производительность до 20 и 10 Пфлопс соответственно. Новый GPU состоит из двух кристаллов, которые произведены по специальной версии 4-нм техпроцесса TSMC 4NP и объединены 2,5D-упаковкой CoWoS-L. Это первый GPU компании Nvidia с чиплетной компоновкой. Чипы соединены шиной NV-HBI с пропускной способностью 10 Тбайт/с и работают как единый GPU. Всего новинка насчитывает 208 млрд транзисторов. ![]() Один из кристаллов Blackwell — в GPU таких кристаллов два По сторонам от кристаллов GPU расположились восемь стеков памяти HBM3E общим объёмом 192 Гбайт. Её пропускная способность достигает 8 Тбайт/с. А для объединения нескольких ускорителей Blackwell в одной системе новый GPU получил поддержку интерфейса NVLink пятого поколения, которая обеспечивает пропускную способность до 1,8 Тбайт/с в обоих направлениях. С помощью данного интерфейса (коммутатор NVSwitch 7.2T) в одну связку можно объединить до 576 GPU. Одними из главных источников более высокой производительности B200 стали новые тензорные ядра и второе поколение механизма Transformer Engine. Последний научился более тонко подбирать необходимую точность вычислений для тех или иных задач, что влияет и на скорость обучения и работы нейросетей, и на максимальный объём поддерживаемых LLM. Теперь Nvidia предлагает тренировку ИИ в формате FP8, а для запуска обученных нейросетей хватит и FP4. Но отметим, что Blackwell поддерживает работу с самыми разными форматами, включая FP4, FP6, FP8, INT8, BF16, FP16, TF32 и FP64. И во всех случаях кроме последнего есть поддержка разреженных вычислений. Флагманским ускорителем на новой архитектуре станет Nvidia Grace Blackwell Superchip, в котором сочетается пара графических процессоров B200 и центральный Arm-процессор Nvidia Grace с 72 ядрами Neoverse V2. Данный ускоритель шириной в половину серверной стойки обладает TDP до 2,7 кВт. Производительность в операциях FP4 достигает 40 Пфлопс, тогда как в операциях FP8/FP6/INT8 новый GB200 способен обеспечить 10 Пфлопс. Как отмечает сама Nvidia, новинка обеспечивает 30-кратный прирост производительности по сравнению с Nvidia H100 для рабочих нагрузок, связанных с большими языковыми моделями, а она до 25 раз более экономична и энергетически эффективна. ![]() Ещё Nvidia представила систему GB200 NVL72 — фактически это серверная стойка, которая объединяет в себе 36 Grace Blackwell Superchip и пару коммутаторов NVSwitch 7.2T. Таким образом данная система включает в себя 72 графических процессора B200 Blackwell и 36 центральных процессоров Grace, соединенных NVLink пятого поколения. На систему приходится 13,5 Тбайт памяти HBM3E с общей пропускной способностью до 576 Тбайт/с, а общий объём оперативной памяти достигает 30 Тбайт. ![]() Платформа GB200 NVL72 работает как единый GPU с ИИ-производительностью 1,4 эксафлопс (FP4) и 720 Пфлопс (FP8). Эта система станет строительным блоком для новейшего суперкомпьютера Nvidia DGX SuperPOD. Наконец, Nvidia представила серверные системы HGX B100, HGX B200 и DGX B200. Все они предлагают по восемь ускорителей Blackwell, связанных между собой NVLink 5. Системы HGX B100 и HGX B200 не имеют собственного CPU, а между собой различаются только энергопотреблением и как следствие мощностью. HGX B100 ограничен TDP в 700 Вт и обеспечивает производительность до 112 и 56 Пфлопс в операциях FP4 и FP8/FP6/INT8 соответственно. В свою очередь, HGX B200 имеет TDP в 1000 Вт и предлагает до 144 и 72 Пфлопс в операциях FP4 и FP8/FP6/INT8 соответственно. Наконец, DGX B200 копирует HGX B200 в плане производительности, но является полностью готовой системой с парой центральных процессоров Intel Xeon Emerald Rapids. По словам Nvidia, DGX B200 до 15 раз быстрее в задачах запуска уже обученных «триллионных» моделей по сравнению с предшественником. Для создания наиболее масштабных ИИ-систем, включающих от 10 тыс. до 100 тыс. ускорителей GB200 в рамках одного дата-центра, компания Nvidia предлагает объединять их в кластеры с помощью сетевых интерфейсов Nvidia Quantum-X800 InfiniBand и Spectrum-X800 Ethernet. Они также были анонсированы сегодня и обеспечат передовые сетевые возможности со скоростью до 800 Гбит/с. Свои системы на базе Nvidia B200 в скором времени представят многие производители, включая Aivres, ASRock Rack, ASUS, Eviden, Foxconn, GIGABYTE, Inventec, Pegatron, QCT, Wistron, Wiwynn и ZT Systems. Также Nvidia GB200 в составе платформы Nvidia DGX Cloud, а позже в этом году решения на этом суперчипе станут доступны у крупнейших облачных провайдеров, включая AWS, Google Cloud и Oracle Cloud. MSI представила изогнутый 27-дюймовый игровой монитор MAG 27CQ6F с 1440p и 180 Гц
18.03.2024 [21:20],
Николай Хижняк
Компания MSI представила 27-дюймовый изогнутый игровой монитор MAG 27CQ6F. Новинка с соотношением сторон 16:9 предлагает поддержку разрешения QHD (2560 × 1440 пикселей) и обладает радиусом кривизны 1500R. ![]() Источник изображений: MSI В основе монитора MSI MAG 27CQ6F используется матрица Rapid VA с частотой обновления 180 Гц и скоростью отклика 0,5 мс (GtG). Для дисплея указывается поддержка технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync. Экран обладает максимальной яркостью 300 кд/м2, статической контрастностью 5000:1 и поддержкой 10-битной глубины цвета (поддерживаются 1,07 млрд цветов и оттенков). Кроме того, для дисплея заявляется 80-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3, а также 105-процентный охват sRGB. В оснащение монитора вошли разъём DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.0b. Также имеется комбинированный 3,5-мм аудиовыход для гарнитуры. При размерах 61 × 25 × 45,6 см вес монитора MSI MAG 27CQ6F составляет около 4 кг. О стоимости новинки и сроках начала продаж компания MSI ничего не сообщила. Colorful выпустила плату B760M iGame Ultra Z с разъёмами на изнанке
18.03.2024 [21:04],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила материнскую плату B760M iGame Ultra Z на чипсете Intel B760 для процессоров Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. Ключевой особенностью новинки формата Micro-ATX являются перенесённые на обратную сторону основные разъёмы питания. Ранее производитель выпустил несколько моделей видеокарт со скрытыми разъёмами питания. ![]() Источник изображений: Colorful У платы Colorful на обратной стороне спрятаны не все разъёмы, а лишь для питания, а также для подключения вентиляторов. Туда же перенесены порты SATA. Разъёмы для подключения RGB-подсветки, USB-порты и батарейка CMOS находятся на привычной фронтальной стороне B760M iGame Ultra Z. В основе новинки используется 14-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 12+1+1. Такая конфигурация вполне достаточна для флагманских процессоров уровня Core i9. Для платы заявляется поддержка оперативной памяти со скоростью до 7200 МТ/с посредством профилей разгона. Новинка также предлагает три слота M.2 2280 для твердотельных накопителей стандарта PCIe 4.0 x4, один PCIe 5.0 x16 для видеокарты и один PCIe 3.0 x4 для дополнительной периферии. Стоимость материнской платы Colorful B760M iGame Ultra Z составляет 1199 юаней (около $167). Это весьма выгодное предложение, особенно если учесть, что особенность расположения разъёмов питания с обратной стороны пока чаще всего встречается только у более дорогих моделей плат, как у недавно выпущенной Asus Z790 ROG Maximus BTF Hero стоимостью 800 евро. Правда, перед покупкой таких плат пользователь должен убедиться, что корпус ПК поддерживает установку плат с задним расположением разъёмов. Бренд носимой электроники Fitbit by Google превратился в Google Fitbit
18.03.2024 [19:40],
Владимир Фетисов
С анонсом смарт-часов Sense 2 и Versa 4 в августе 2022 года широкой публике был представлен бренд Fitbit by Google, ставший следствием покупки производителя носимой электроники Fitbit компанией Google. Теперь же этот бренд уходит в прошлое, а все новые устройства будут выпускаться под маркой Google Fitbit. ![]() Источник изображений: 9to5google.com До недавнего времени на сайте fitbit.com использовался старый брендинг, но не так давно это изменилось. Теперь используется шрифт Google Sans, название бренда пишется с большой буквы, а прежний логотип в виде пунктирной стрелки был удалён. Поскольку Google теперь стоит на первом месте в названии бренда, не исключено, что четырёхцветная буква «G» станет логотипом Fitbit в будущем. ![]() Изменение брендинга последовало за недавним появлением в магазине Google Store множества аксессуаров для смарт-часов и трекеров Fitbit, включая ремешки и кабели для зарядки. В дополнение к этому категория «Часы» была переименована в «Часы и трекеры», а страницу полностью обновили. Это может указывать на то, что со временем магазин fitbit.com полностью прекратит существование, а вся продукция бренда будет доступна на платформе Google. Asus представила 27-дюймовые мониторы ROG Strix XG27UCS и XG27ACS с разрешением до 4K и частотой обновления до 180 Гц
18.03.2024 [19:28],
Николай Хижняк
Компания Asus представила два игровых монитора из серии ROG Strix — XG27UCS и XG27ACS. Обе новинки предлагают 27-дюймовые Fast IPS-дисплеи с разрешением 4K и 1440p соответственно. Одной из ключевых особенностей новинок является новая конструкция подставки, занимающая меньше места на столе и оснащённая встроенным держателем для мобильных устройств. ![]() Источник изображения: Asus Модель ROG Strix XG27UCS предлагает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 160 Гц. В свою очередь, ROG Strix XG27ACS поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 180 Гц. В остальном характеристики панелей практически идентичны. Обе обладают контрастностью 1000:1, скоростью отклика в 1 мс (GtG), получили сертификацию VESA DisplayHDR 400, а также поддержку технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync. Для экрана ROG Strix XG27ACS заявляется 97-процентный охват цветового пространства DCI-P3, для ROG Strix XG27UCS — 95-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3. Для мониторов заявляется поддержка ELMB, фирменной технологии Asus призванной удалить эффект размытия изображения в динамических сценах, Dynamic Shadow Boost для улучшения качества отображения тёмных сцен, а также Overdrive 2.0, которая позволяет снизить время отклика и увеличить частоту обновления. Оба монитора получили по одному разъёму HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort. Модель ROG Strix XG27ACS уже доступна в продаже по цене $269. Новинка предлагается как в чёрном варианте исполнения, так и в полностью белом (XG27ACS-W). Модель ROG Strix XG27UCS появится в продаже позже. Её оценили в $449. «Бауманка» запустит первое в России серийное производство сверхпроводниковых квантовых процессоров
18.03.2024 [18:19],
Владимир Фетисов
МГТУ им. Н.Э. Баумана и ФГУП «ВНИИА им. Н.Л. Духова», работающие над созданием технологий квантовых компьютеров с 2016 года, заявили о запуске первого в России контрактного производства сверхпроводниковых квантовых процессоров на 100-мм пластинах. Производство разместится в новом кампусе МГТУ и должно удовлетворить спрос со стороны основных заказчиков, в числе которых технологические компании и научные лаборатории. ![]() Источник изображений: МГТУ им. Н.Э. Баумана Технологии сверхпроводниковых квантовых схем в значительной степени отличаются от классического полупроводникового КМОП-процессора и требуют соответствующих компетенций при производстве. В НОЦ ФМН (совместный научный центр МГТУ и ВНИИА) осуществили переход от изготовления «отдельных кристаллов» к серийному выпуску за счёт использования собственной технологии сверхпроводниковых джозефсоновских схем, которая является одной из наиболее перспективных при создании высокоточных квантовых процессоров и параметрических усилителей. На одной пластине размещаются сотни чипов разных квантовых устройств, которые объединены единым технологическим маршрутом изготовления. Разработчикам потребовалось несколько лет, чтобы осуществить переход на серию с соблюдением параметров качества квантовых устройств, которое было достигнуто на отдельных чипах. Специалисты сознательно не хотели снижать уровень качества и в конечном счёте даже смогли улучшить точность изготовления элементов квантовых схем в допуске 0,5 нм. Для масштабирования технологии и организации контрактного производства ещё предстоит дооснастить построенный в этом году в новом Бауманском кампусе исследовательский кластер, площадь чистых комнат которого составляет 2500 м², уже спроектированным оборудованием. ![]() Одна из важнейших задач при постановке серийного техпроцесса заключалась в создании наноразмерных элементов сверхпроводниковых устройств — джозефсоновских переходов. Они представляют собой трёхслойную структуру, состоящую из алюминия, туннельного оксида алюминия и алюминия (Al-AlOx-Al), внутри которой «рождается» кубит при переходе чипа в состояние сверхпроводимости (охлаждение процессора до температуры ниже 273 ºС). Специалисты НОЦ ФМН использовали технологию изготовления джозефсоновских переходов с линейными размерами в десятки нанометров с суб-нанометровой точностью. За счёт этого удалось добиться рекордных показателей воспроизводимости электрических характеристик переходов и параметров кубитов процессоров на мировом уровне. Для постановки технологии в серийное производство на пластине 100 мм командой исследователей предложена и внедрена математическая модель, симулирующая процесс воспроизводимого форматирования джозефсоновских переходов. Полученные результаты позволяют изготавливать квантовые интегральные схемы с высочайшей точностью контроля частот кубитов. Agility Robotics создала платформу для управления армиями двуногих роботов-рабочих
18.03.2024 [18:13],
Сергей Сурабекянц
Антропоморфные роботы постепенно выходят из исследовательских лабораторий на рабочие места, требуя всё более сложных систем управления. Предвосхищая ситуацию, которая потребует одновременного развёртывания и контроля за сотнями роботов-гуманоидов, компания Agility Robotics анонсировала платформу Arc для управления «роботопарком». Это облачный инструмент, который сможет контролировать целую армию роботов, совместно выполняющих разнообразные задачи. Среди производителей роботов-гуманоидов нарастает острая конкуренция за вывод своей продукции на промышленный рынок. «Способность управлять парком роботов — это то, что необходимо каждому, кто занимается робототехническим бизнесом, — уверен президент Agility Robotics Дэмион Шелтон (Damion Shelton). — Я думаю, что мы первый поставщик роботов-гуманоидов, предлагающий какие-либо решения в этом направлении. [Наша платформа] предусматривает очень крупные развёртывания, когда количество роботов исчисляется сотнями». В настоящее время роботы Agility под коммерческим названием Digit тестируются компаниями Amazon и GXO Logistics на складе Spanx в Джорджии. Agility открывает в Орегоне производственное предприятие под названием RoboFab, где рассчитывает производить до 10 000 двуногих роботов ежегодно. Компания планирует использовать модель «роботы как услуга», в рамках которой она будет взимать с клиентов ежемесячную плату за использование своих машин Digit. Набор навыков и характеристики Digit постоянно улучшаются — на данный момент рост робота равен 175 см, он весит 65 кг и способен поднять с пола 16 кг на высоту 180 см. В самых ранних версиях Digit управлялся «одним инженером с ноутбуком, который приказывал роботу что-то сделать». В прошлом году система была модернизирована и теперь позволяет с помощью единого пользовательского интерфейса одновременно управлять несколькими роботами, совместно выполняющими общую задачу. ![]() Система позволяет отслеживать уровень заряда, частоту успешных или неудачных действий роботов, а также статистику их нагрузки и перемещений. По словам Шелтона, с помощью Agility Arc клиенты смогут динамически балансировать нагрузку на парк машин, обеспечивая постоянное наличие достаточного количества роботов для выполнения повседневной работы. Сейчас Agility экспериментирует с интеграцией больших языковых моделей и генеративного искусственного интеллекта в роботов Digit, чтобы пользователь мог давать им задания на естественном языке. Но представленном ниже видео роботу отдаётся распоряжение «выбрать коробку цвета светового меча Дарта Вейдера и поставить её поверх самой высокой коробки в первом ряду», с которым он успешно справляется. Конкурирующий производитель роботов под названием Fig, который недавно получил крупные инвестиции от Джеффа Безоса (Jeff Bezos) и OpenAI, начинает укомплектовывать ими производственную линию BMW. Компания утверждает, что её робот «теперь может вести полноценный диалог с людьми с помощью сквозных нейронных сетей». А робот H1 китайской компании Unitree недавно установил рекорд скорости для полноразмерного робота-гуманоида, который составил 11,8 км/ч. Всё говорит о том, что приближается революция гуманоидных роботов — в течение следующих нескольких лет эти дроиды заполонят промышленные предприятия, а затем появятся в розничных магазинах и частных домохозяйствах. Жаль, что регулирующие органы ещё только разрабатывают правила безопасности для этой новой рабочей силы. EHang начала продавать электрические летающие такси EH216-S на Taobao
18.03.2024 [18:04],
Дмитрий Федоров
Китайский производитель компактных летательных аппаратов для перевозки людей и грузов EHang Holdings начал продажу своего беспилотного летающего такси EH216-S на торговой площадке Taobao. Получение сертификата безопасности от Управления гражданской авиации Китая (CAAC) в октябре прошлого года открыло путь к коммерциализации этих инновационных воздушных транспортных средств на электрической тяге. ![]() Источник изображения: EHang Стоимость одного такого летающего такси составляет 2,39 млн юаней ($332 060). Эта модель, оснащённая 16 винтами и способная перевозить 2 пассажиров на скорости до 130 км/ч на максимальное расстояние 30 километров, является первым электрическим летательным аппаратом с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL), получившим сертификат CAAC. Акции EHang на бирже NASDAQ за прошлый год уже выросли на 80 %. Тем не менее, они всё ещё находятся намного ниже пика, достигнутого в декабре 2020 года, до того как отчёт инвестиционных аналитиков вызвал стремительное падение их стоимости. Проекты EHang и подобные им являются частью быстро развивающегося сектора eVTOL, который привлекает внимание и инвестиции крупных игроков авиационной и автомобильной индустрии, включая Boeing, Embraer, Airbus, United Airlines, Toyota Motor Corp и Stellantis. В Китае, помимо EHang, над разработкой eVTOL-транспорта также трудятся компании AutoFlight и XPeng Inc. Однако требования регуляторов по-прежнему остаются одной из основных проблем для этой отрасли из-за строгих норм безопасности, особенно при эксплуатации подобных летательных аппаратов в условиях плотной городской застройки, а также проблем с шумом. Такие разработки открывают новые перспективы для развития туристического бизнеса, ведь EHang рассматривает возможность сотрудничества не только в качестве поставщика продукции, но и как оператора этих летательных аппаратов. Это может радикально изменить опыт путешественников, предлагая им уникальную возможность осматривать достопримечательности с высоты птичьего полёта. В конечном итоге, начало продаж летающих такси EH216-S на Taobao показывает, что данное направление развивается и становится всё ближе к обычным людям. ЕС и США объединят усилия против зрелых чипов из Китая
18.03.2024 [16:28],
Дмитрий Федоров
Европейский союз (ЕС) планирует оценить риски, связанные с применением китайских полупроводников, выполненных по зрелым технологиям, в своей промышленности. Это решение согласуется с инициативами США, направленными на выявление потенциальных угроз для национальной безопасности и стабильности глобальных цепочек поставок. ![]() Источник изображения: AzamKamolov / Pixabay Проект документа, на который ссылаются в Bloomberg, указывает, что ЕС рассматривает возможность анализа глубины интеграции зрелых полупроводников в европейские промышленные сети. Такой шаг стал бы зеркальным отражением инициативы администрации Байдена по оценке рисков, связанных с использованием чипов, которые не являются передовыми, но жизненно важны для военных и других отраслей — от электромобилей до инфраструктуры. Эта инициатива Европейской комиссии представляет собой первый шаг к разработке совместных мер с США, включая введение ограничений против Китая, ведь полупроводники предыдущих поколений играют ключевую роль в мировой экономике. Увеличение инвестиций Китаем в строительство фабрик по их производству вызывает опасения на обоих берегах Атлантики относительно укрепления позиций китайских компаний на этом рынке и формирования критической зависимости у Запада, подобно тому, как это произошло в секторах солнечной энергетики и стали. «ЕС и США продолжат собирать и обмениваться неконфиденциальной информацией и рыночными данными о нерыночной политике и практике, обязуясь консультироваться друг с другом по поводу планируемых действий», — говорится в проекте документа, который должен быть представлен на апрельском Совете ЕС и США по торговле и технологиям (TTC) в Бельгии. Ожидается, что эта тема станет одной из центральных на предстоящем мероприятии. Также на TTC будут обсуждаться продление совместных договорённостей по механизмам раннего предупреждения о нарушениях в цепочках поставок и обмен информацией о государственной поддержке сектора полупроводников. Предполагается, что страны подтвердят приверженность принципам риск-ориентированного подхода к искусственному интеллекту (ИИ), разработке критериев для оценки генеративных ИИ-моделей, согласованию общих принципов и стандартов для исследований и разработки систем беспроводной связи 6G, а также сотрудничество в стандартизации новых технологий, включая биотехнологии. Asus представила плату Z790 ROG Maximus BTF Hero с разъёмами на изнанке и необычным питанием для видеокарты
18.03.2024 [15:47],
Николай Хижняк
Компания Asus продолжает расширять линейку продуктов BTF (Back To the Future), призванных сделать современные игровые ПК более привлекательными внешне и простыми в сборке. У материнских плат BTF основные разъёмы питания перенесены на обратную сторону, а у видеокарт традиционные 12+4-контактные разъёмы питания 12VHPWR заменены на специальные коннекторы. Теперь в серии BTF компания представила новую плату Z790 ROG Maximus BTF Hero. ![]() Источник изображений: Asus Плата Asus Z790 ROG Maximus BTF Hero оснащена привычным разъёмом PCIe 5.0 x16 для видеокарты, а также дополнительным силовым разъёмом PCIe, способным передавать на графический ускоритель из серии BTF до 600 Вт мощности. С новинкой также можно использовать и обычные видеокарты. В таком случае подача дополнительного питания на карту будет осуществляться по стандартному кабелю 12VHPWR. Сама по себе плата ROG Maximus Z790 Hero BTF является решением для энтузиастов. Фактически новинка представляет собой материнскую плату Z790 Dark Hero, у которой все разъёмы перенесены с привычных мест на заднюю сторону. Как и оригинал модель, ROG Maximus Z790 Hero BTF предлагает поддержку Wi-Fi 7, оснащена индикаторами ошибок Q-Code и Q-LED, а в основе использует 23-фазную подсистему питания VRM со схемой 20+1+2 и фазами, рассчитанными на силу току до 90 А. Как пишет портал VideoCardz, плату ROG Maximus Z790 Hero BTF удалось найти у французского ретейлера LDLC, где она предлагается за €799, что на €110 дороже стандартного варианта Z790 Dark Hero. «Аквариус» начнёт выпускать в России мощные игровые ПК
18.03.2024 [15:34],
Владимир Мироненко
«Аквариус» и Nemifist будут совместно выпускать высокопроизводительные ПК для геймеров и корпоративных пользователей, сообщил «Коммерсант». Сборка компьютеров с использованием технологий Nemifist будет осуществляться на мощностях «Аквариуса». ![]() Источник изображения: «Аквариус» В Nemifist сообщили «Коммерсанту», что сотрудничество позволит увеличить производство на порядок, в том числе за счёт «оптимизации закупочных процедур». Помимо игровых компьютеров партнёры планируют выпускать для корпоративного сегмента рабочие и графические станции. «Аквариус» выпускает ПК и ноутбуки для потребительского и корпоративного секторов, а также серверы. В компании сообщили, что выпустили порядка 2 млн ПК без учёта ноутбуков и серверов. У Nemifist производство размещено в Москве, «работает в бутиковом формате и выпускает более 100 компьютеров в месяц в зависимости от объёма спроса». Продажей компьютеров от «Аквариус» занимаются российские дистрибуторы 3Logic (бренд Raskat), OCS (Nerpa), также некоторые ретейлеры предлагают игровые ПК под собственной торговой маркой (DNS — Ardor Gaming). Как отметили в производителе электроники Fplus, игровые ПК зачастую сложнее в проектировании по сравнению с техникой для дома и офиса, и для них используются дорогие компоненты. «Игровые ПК производятся относительно небольшими партиями и продаются не так часто и не в таких больших объёмах. При этом могут возрастать затраты на хранение запасов, и риски, характерные для этого сегмента, необходимо компенсировать большей маржинальностью», — сообщили в компании. Основатель и продюсер «Роббо» (производитель образовательной робототехники) Павел Фролов не исключает, что для производства игровых ПК «Аквариусу» придётся модифицировать производственные линии, поскольку для высокопроизводительных моделей требуется установка СЖО. По словам основателя разработчика решений для компьютерных клубов Langame Дмитрия Лукина, крупные компьютерные клубы обычно заказывают сборку ПК у специализированных подразделений дистрибуторов. По оценкам Langame, к концу 2023 года в РФ было 2,7 тыс. киберклубов, которыми использовались 73 тыс. персональных компьютеров. Средний срок жизни ПК составляет три-четыре года. PlayStation 5 Pro получит разогнанный процессор на Zen 2 и очень мощную графику с RDNA 3 и элементами RDNA 4
18.03.2024 [14:00],
Николай Хижняк
Если слухи верны, компания Sony представит осенью этого года более мощную игровую приставку PlayStation 5 Pro, которая сейчас проходит под кодовым именем Trinity. Вчера в Сети появилась свежая информация на счёт грядущей новинки, которая раскрывает детали о графических возможностях будущей консоли. ![]() Источник изображений: VideoCardz По данным редактора портала Insider Gaming Тома Хендерсона (Tom Henderson), в составе PlayStation 5 Pro будет использоваться восьмиядерный процессор AMD на архитектуре Zen 2, как и в обычной PS5, но работать он будет с более высокой тактовой частоте. Отмечается, что благодаря поддержке так называемого режима High CPU Frequency Mode чип сможет работать на частоте до 3,85 ГГц, что на 10 % выше актуальной версии процессора. Куда более значительное улучшение получит графический процессор. Он будет основан на более современной архитектуре AMD RDNA 3 и получит 60 вычислительных блоков. Это на 67 % выше, чем у графики AMD RDNA 2 в составе актуальной PS5. Предполагается, что графический процессор новой консоли будет работать на частоте до 2,18 ГГц. Производительность рендеринга новой приставки будет до 45 % выше. Кроме того, новая графическая подсистема PlayStation 5 Pro предложит в 2–3 раза более высокую производительность в трассировке лучей. Новая консоль будет поддерживать технологию интеллектуального временного масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которой приписывают поддержку разрешения 8K. Её реализация ожидается с выходом будущего SDK. Отмечается, что в настоящий момент комплекты разработчика PS5 Pro работают с SDK 9.0, а 10-я версия программного обеспечения станет доступна перед выходом новой приставки. Также по данным Insider Gaming, графический процессор новой приставки будет использовать преимущества шейдеров BVH8. У актуальной консоли PS5 используются шейдеры BVH4. По словам одного из инсайдеров, который одним из первых подтвердил кодовое название нового APU Viola в составе PS5 Pro, новая приставка действительно будет по-прежнему опираться на архитектуру AMD Zen 2 для вычислительных ядер. По его же словам, поддержка шейдеров BVH8 связана с новой графической архитектурой RDNA 4 RT. Таким образом, можно сделать предположение, что графический процессор PS5 Pro будет сочетать аппаратную архитектуру RDNA 3 и функции RDNA 4. Новой приставке также приписывают 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с (на 28 % быстрее, чем у PS5), съёмный дисковод и 1 Тбайт постоянной памяти. По информации различных источников, PlayStation 5 Pro будет представлена осенью этого года, вероятно в ноябре. В прошлом году Huawei зарегистрировала больше патентов, чем любая другая компания в мире
18.03.2024 [13:47],
Владимир Фетисов
Всемирная организация интеллектуальной собственности (WIPO) опубликовала данные по регистрации патентов в 2023 году — в лидерах по регистрации новых патентов оказались Huawei, Samsung и Qualcomm. При этом компании из Поднебесной значительно опередили своих высокотехнологичных конкурентов из Южной Кореи и США по числу патентных заявок. Несмотря на многочисленные санкции, Huawei стала лидером по полученным патентам среди всех компаний мира. ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com В общей сложности в прошлом году было оформлено 272 600 патентных заявок, что на 1,8 % меньше, чем годом ранее. Лидером здесь по-прежнему остаётся Китай, на долю которого приходится 69 610 заявок. С большим отставанием на втором месте расположились США (55 678 заявок). WIPO определяет количество поданных компаниями патентных заявок через свою систему Договора о патентной кооперации (PCT). Патенты PCT подаются компаниями, которые хотят защитить права на свои изобретения в нескольких странах путём оформления одной международной патентной заявки. Некоторые компании не оформляют такие патенты, поэтому в статистике WIPO могут быть отражены не все заявки. ![]() Источник изображения: WIPO Что касается отдельных компаний, то в 2023 году лидером по количеству патентных заявок остался китайский телекоммуникационный гигант Huawei Technologies, подавший 6494 заявки по процедуре PCT. На второй строчке рейтинга расположилась южнокорейская Samsung Electronics с 3924 заявками, а замыкает тройку лидеров американская Qualcomm с 3410 заявками. В пятёрку лидеров также вошли японская Mitsubishi Electric и китайская BOE Technology, которые подали 2152 и 1988 заявок соответственно. ![]() Источник изображения: WIPO Фактически, в списке топ-50 крупнейших патентных заявителей PCT доминируют высокотехнологичные компании, разрабатывающие аппаратное обеспечение, телекоммуникационные технологии и программное обеспечение. При этом IT-гиганты, такие как Apple, Google, Microsoft и Meta✴, не вошли в топ-15 по итогам 2023 года. Что касается стран, то, несмотря на некоторый спад, уверенными лидерами остаются Китай и США. Компании из поднебесной зарегистрировали в 2023 году 69 610 патентных заявок, тогда как годом ранее этот показатель был равен 70 017 заявкам. В США наблюдается более ощутимый спад — с 58 823 заявок в 2022 году до 55 678 заявок в 2023 году. В первую пятёрку также вошли Япония, Южная Корея и Германия. ![]() Источник изображения: WIPO Отмечается существенный рост патентных заявок компаний из Индии. Количество заявок PCT в 2023 году выросло на 44,6 % по сравнению с предыдущим годом, что указывает на укрепление и расширение инновационной экосистемы страны. Также за отчётный период увеличилось количество патентных заявок в Турции (8,5 %), Нидерландах (5,8 %), Франции (2 %). Самыми заметными технологическими областями с наибольшим количеством патентных заявок PCT были компьютерные технологии, телекоммуникации, электрическое оборудование, медицинские технологии и фармацевтика. На эти сферы деятельности пришлось примерно две пятых от общего количество патентных заявок PCT в 2023 году. Отметим, что в электротехнике и транспорте наблюдались самые высокие темпы роста среди основных технологических направлений. Qualcomm представила Snapdragon 8s Gen 3 — замедленный Snapdragon 8 Gen 3 с сохранившимися флагманскими функциями
18.03.2024 [12:52],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила мобильный процессор Snapdragon 8s Gen 3. Это несколько упрощённая и более доступная версия флагманского чипсета Snapdragon 8 Gen 3, работающая на более низких тактовых частотах, но при этом сохранившая множество продвинутых функций, которые присутствуют у флагманских чипов Snapdragon 8 Gen 3 и Snapdragon 8 Gen 2. ![]() Источник изображений: Qualcomm Процессор Snapdragon 8s Gen 3 использует конфигурацию ядер 1+4+3 вместо 1+5+2 у обычного Snapdragon 8 Gen 3. В составе нового чипа используется одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц. Он поддерживает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой до 4200 МГц и флеш-память UFS 4.0. Обычный Snapdragon 8 Gen 3 предлагает более высокие тактовые частоты ядер и поддержку более скоростной ОЗУ. Ниже в таблице можно ознакомиться с ключевыми характеристиками Snapdragon 8 Gen 2, Snapdragon 8s Gen 3 и Snapdragon 8 Gen 3. ![]() В составе нового Snapdragon 8s Gen 3 используется модем Snapdragon X70 5G, который также применяется в процессоре предыдущего поколения Snapdragon 8 Gen 2. В то же время в Qualcomm отмечают, что модем нового Snapdragon 8s Gen 3, в отличие от модема Snapdragon 8 Gen 2, отвечает требованиям стандарта 3GPP Release 17 и имеет поддержку энергосберегающих функций для 5G. Новый процессор также готов к работе со стандартом Wi-Fi 7. А ещё для него заявляется беспроводная потоковая передача 15-битного звука без потерь с частотой 44,1 кГц и поддержка Auracast. Все функции ИИ, присущие Snapdragon 8 Gen 3, новый чип сохранил. Он может работать с большинством популярных ИИ-моделей, включая Llama 2, Baichuan-7B и Gemini Nano с количеством параметров до 10 млрд. ИИ-производительность у Snapdragon 8s Gen 3 ниже, чем у обычного Snapdragon 8 Gen 3, однако выше, чем у Snapdragon 8 Gen 2, у которого нет поддержки обработки ИИ-моделей непосредственно на устройстве. Новый процессор предлагает флагманские возможности для фото- и видеосъёмки. Достигается это за счёт сохранившегося тройного специализированного 18-битного сигнального процессора (ISP), работающего в тандеме с ИИ-движком Hexagon NPU, на которого перекладываются задачи по обработке фотографий и видео. Здесь же заявляется поддержка функции, ускоряющей процессы разблокировки устройства по лицу, а также сканирования QR-кодов. Кроме того, комбинация ISP и NPU повышает качество съёмки в темноте и предлагает поддержку различных функций редактирования. Snapdragon 8s Gen 3 поддерживает до трёх 36-Мп камер с функцией Zero Shutter Lag для скоростной съёмки объектов в движении, работающих с частотой 30 кадров в секунду или одну 108-Мп камеру с частотой 30 кадров в секунду и Zero Shutter Lag. Максимальное разрешение захватываемого изображения составляет 200 Мп. Чип поддерживает захват видео в HEIC и HEVC в формате 10 бит 4K HDR со скоростью до 60 кадров в секунду. Поддержка режимов записи 8K@30fps и 4K@120fps у нового процессора отсутствуют, они есть только у старших Snapdragon 8 Gen 2 и Snapdragon 8 Gen 3. Игровые возможности Snapdragon 8s Gen 3 (SM8635) на высоте. Процессор оснащён весьма производительным графическим ядром Adreno 735, поддерживающим аппаратное ускорение трассировки лучей. Имеющаяся здесь поддержка технологии Adreno Frame Motion Engine 2.0 удваивает количество кадров без повышения расхода энергии, а Snapdragon Game Super Resolution масштабирует изображение в более высокое. Новый процессор может работать с дисплеями с разрешением QHD+ и частотой обновления до 144 Гц, либо с 4K-дисплеями с частотой обновления 60 Гц. Заявлена поддержка технологии динамической смены частоты обновления (VRR) в диапазоне от 1 до 240 Гц. Помимо этого, чип поддерживает внешние дисплеи с разрешением до 8K и частотой обновления 30 Гц, либо панели с 1080p и частотой до 240 Гц. Также заявляется поддержка декодирования видео форматов H.265 и AV1 (до 4K и 60 кадров в секунду) и воспроизведение видео в формате HDR (HDR10+, Dolby Vision, HLG). Несколько ключевых производителей Android-смартфонов, включая Honor, iQOO, Realme и Xiaomi, уже выразили готовность использовать Snapdragon 8s Gen 3 в некоторых моделях своих будущих устройств, которые будут представлены «в ближайшие месяцы». Apple проиграла гонку ИИ: будущие iPhone получат нейросеть Google Gemini
18.03.2024 [12:20],
Алексей Разин
Обещания главы Apple Тима Кука (Tim Cook) сделать до конца года важное заявление относительно систем искусственного интеллекта наверняка заинтриговали многих, но мало кто мог предположить, что компания пойдёт на сотрудничество с конкурентами. По информации Bloomberg, платформа Google Gemini может лечь в основу некоторых новых функций iPhone, которые должны быть представлены этой осенью. ![]() Источник изображения: Unsplash, Steve Johnson Источники Bloomberg сообщили, что Google и Apple ведут активные переговоры на тему лицензирования платформы искусственного интеллекта Gemini для её использования устройствами второй из компаний. Подобные переговоры недавно Apple вела и с OpenAI, рассчитывая использовать разработки этого успешного стартапа в сфере искусственного интеллекта. Если же вернуться к Google, то сотрудничество поискового гиганта с Apple в иной форме уже длится многие годы, ведь первая из компаний платит второй за право использования своего поискового движка по умолчанию в браузере Safari, который устанавливается на многие устройства Apple. Относительно перспективы использования Gemini ещё нет каких-то чётких договорённостей. Безусловно, Apple готовит для своих устройств специфические функции искусственного интеллекта собственной разработки. Тем более, что собственные чат-боты и прочие актуальные разработки Apple по своей производительности и точности уступают сторонним решениям, как отмечают осведомлённые источники. В частности, с начала прошлого года Apple тестирует собственную большую языковую модель под кодовым названием Ajax. Некоторые сотрудники также опробовали базовый чат-бот Apple GPT. На фоне этого Apple нужна платформа, работающая в облаке, и в этой сфере сотрудничество с Google как раз имеет смысл. Для Google сделка такого плана тоже является выгодной, поскольку в мире сейчас эксплуатируется более 2 млрд устройств Apple. Конкурирующая Samsung тоже не стала «изобретать велосипед», и в январе объявила об использовании Google Gemini в своих смартфонах нового поколения. Единственное, что может омрачать возможное сотрудничество Apple и Google в этой сфере — это внимание регуляторов. По крайней мере, Министерство юстиции США уже расследует факт сотрудничества Apple и Google в области использования поискового движка. Претензии к Apple в этой сфере есть и у европейских чиновников. Скорее всего, в случае достижения определённых новых договорённостей с Google, компания Apple вряд ли сделает соответствующие заявления ранее июня, когда она будет проводить свою конференцию WWDC 2024 для разработчиков. Ещё один сборщик телевизоров переносит производство из Калининградской области
18.03.2024 [11:45],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе стало известно, что компания «Телебалт», являющаяся контрактным сборщиком телевизоров Hyundai, BBK, Toshiba и др., остановила производство в Калининградской области и планирует запустить новые мощности в Ленинградской области. Теперь же СМИ пишут, что ещё один сборщик телевизоров в лице компании STI Group прекратил производство техники в регионе и намерен удвоить мощности в Подмосковье. ![]() Источник изображения: axonite/Pixabay По словам гендиректора STI Group Кирилла Скворцова, компания, занимающаяся сборкой телевизоров TCL, DEXP, BBK, BQ, Erisson и др., прекратила производство продукции в Калининградской области и намерена нарастить мощности в Подмосковье. Остановка производства стала вынужденной мерой после закрытия логистических цепочек морем. Новое производство компания запустила в Воскресенске в 2023 году. «Сейчас мы увеличиваем число линий сборки с двух до четырёх. Решение связано с повышенным спросом на размещение заказов со стороны российских вендоров телевизоров», — рассказал господин Скворцов. Он также сообщил, что инвестиции в расширение производства уже превысили 150 млн рублей. Отмечается, что по итогам прошлого года подмосковное предприятие выпустило более 300 тыс. устройств, а после завершения этапа расширения производства оно сможет выпускать более 1 млн телевизоров ежегодно. Директор департамента бытовой электроники OCS Distribution Владислав Бородин сообщил, что он «не наблюдает» существенного роста спроса на локализацию сборки телевизоров в РФ. Он также добавил, что некоторые локальные заказчики вернулись к закупкам готовой продукции в Китае. Эксперт считает, что причина такой тенденции может быть в том, что китайские заводы начали предоставлять скидки. Кирилл Скворцов добавил, что российские производства могут столкнуться с проблемами в расчётах за компоненты через китайские банки, которые в этом году начали блокировать оплату. Источник среди производителей телевизоров пояснил, что многие китайские банки работают с экспортом в разные страны, включая ЕС и США. Российская электроника в сумме составляет менее 1,1 % от мирового объёма производства, поэтому банки выбирают для себя более выгодные и менее рискованные направления работы. Участники рынка сомневаются, что этот сегмент рынка продолжит расти. Если в прошлом году рынок телевизоров показал существенный рост, то в нынешнем году для этого уже нет оснований. «Контактных мощностей достаточно, они практически полностью заняты, и появление новых производств может снизить загрузку существующих», — считает управляющий директор департамента крупной бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» Дмитрий Левин. Apple уже начала выпускать AirPods нового поколения, которые выйдут осенью
18.03.2024 [10:34],
Алексей Разин
По сообщениям Bloomberg, азиатские подрядчики Apple уже начали сборку беспроводных наушников AirPods следующего поколения, которые должны выйти на рынок в сентябре или октябре текущего года. Дебютная партия будет самой крупной за всю историю существования наушников этой серии, Apple собирается выпустить от 25 до 30 млн устройств. ![]() Источник изображения: Apple Новые AirPods будут призваны заменить собой предшественников второго и третьего поколения, они будут предлагаться в двух версиях: B768(E) для начального ценового диапазона и B768(M) для среднего ценового диапазона. Последняя будет поддерживать технологию активного шумоподавления, а также оснащаться компактными динамиками на футляре для функции Find My, облегчающей поиск по звуку забытых наушников, размещённых в данном футляре. Помимо более эргономичного дизайна, наушники AirPods нового поколения получат зарядный порт USB-C на футляре, что вполне естественно с учётом новых требований законодательства в отдельных регионах присутствия продукции Apple. Осенью этого года, как сообщается, операционная система iOS 18 принесёт наушникам AirPods функцию слухового аппарата и предложит программный тест для проверки слуха. Скорее всего, Apple Watch получат функцию измерения артериального давления, но она достанется лишь устройствам будущих поколений, а реализовать её на уже существующих часах этой марки не удастся. Более продвинутые наушники AirPods Pro обновят своё поколение лишь в следующем году, как поясняет Bloomberg. В более отдалённом будущем беспроводные наушники Apple могут обзавестись крохотными камерами для анализа окружающей обстановки с целью более гибкой адаптации режима работы. Blackview сегодня выпустит планшет MEGA 1 с 120-Гц частотой обновления экрана и 50-Мп камерой
18.03.2024 [09:30],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о предстоящем старте глобальных продаж флагманского планшета Blackview MEGA 1, с частотой обновления экрана 120 Гц и мощной камерой для фото и видеосъёмки. Дебют первого представителя новой серии планшетов Blackview MEGA состоится сегодня, 18 марта. ![]() Планшет Blackview MEGA 1 оснащён 11,5-дюймовым дисплеем с разрешением 2.4K FHD+ и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающим красочное изображение с чёткими деталями и плавное воспроизведение видеороликов и игр. Благодаря сертификации Widevine L1 планшет поддерживает потоковую передачу Full HD-видео на таких популярных платформах, как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. Имеющиеся четыре динамика обеспечивают эффект объёмного звука, создавая при просмотре видео впечатление присутствия в зале кинотеатра. Blackview MEGA 1 поддерживает многооконный режим, а также имеет функцию разделения экрана. При подключении беспроводных клавиатуры и мыши устройство можно использовать в качестве полноценного ПК для выполнения различных задач как в офисе, так и в домашних условиях. В комплект поставки входит стилус, обеспечивающий возможность создания заметок и рисования. MEGA 1 оснащён мощной основной камерой на задней панели с 50-Мп сенсором Samsung ISOCELL JN1, обеспечивающей чёткие и яркие снимки даже в условиях слабого освещения. Камера поддерживает запись видео с высоким разрешением 2K, гарантируя чёткость каждого кадра. Имеющаяся фронтальная камера с разрешением 13 Мп гарантирует чёткое изображение в ходе онлайн-занятий и видеочатов. Для повышения качества снимков используется алгоритм последнего поколения ArcSoft 9.0. Также имеется ряд режимов для ведения съёмки в любое время суток. Будучи флагманом серии MEGA, планшет оснащён восьмиядерным процессором MediaTek Helio G99, изготовленным по 6-нм техпроцессу. Оперативная память объёмом до 12 Гбайт поддерживает виртуальное расширение за счёт флеш-накопителя до 24 Гбайт, позволяя ускорить запуск приложений на 18 % по сравнению с другими планшетами. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. Объём памяти можно расширить на 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. В MEGA 1 используется новейшая версия Doke OS_P 4.0 на базе Android 13, включающая специальные приложения, предназначенные для работы, учёбы и развлечений. Приложение Workspace упрощает переключение между личными и профессиональными учётными записями, помогая упорядочить их ведение. Планшет оснащён аккумулятором ёмкостью 8800 мА·ч поддерживающим до 20 часов автономной работы без подзарядки. Быстрая зарядка мощностью 33 Вт обеспечивает восполнение заряда аккумулятора до 50 % всего за 60 минут. Цена базовой модели Blackview MEGA 1 с 8/256 Гбайт памяти составит 17 640 рублей. Уязвимость GhostRace позволяет воровать данные с любого современного процессора x86, Arm и RISC-V
18.03.2024 [09:17],
Дмитрий Федоров
Двенадцатого марта группа исследователей из лаборатории VUSec и компании IBM раскрыла детали новой киберугрозы, получившей название GhostRace. Эта уязвимость, основанная на механизме спекулятивного выполнения, затрагивает широкий спектр процессорных архитектур, включая x86, Arm, RISC-V и другие. Уязвимость актуальна также для различных операционных систем. ![]() Источник изображения: AMD Исследователи из VUSec и IBM обнаружили новый вид атаки, использующий механизм спекулятивного выполнения, аналогичный угрозам класса Meltdown и Spectre, обнаруженным в 2016 году. Спекулятивное выполнение — это технология, ускоряющая работу процессора за счёт предварительной обработки инструкций, которые могут быть выполнены в будущем. В то время как данная технология значительно повышает производительность, она также открывает врата для сложных атак через «условия гонки». GhostRace использует уязвимости, вызванные асинхронностью потоков при спекулятивном выполнении, приводящие к «условиям гонки». Это позволяет злоумышленникам извлекать конфиденциальную информацию, эксплуатируя архитектурные особенности современных процессоров. Важно отметить, что спекулятивное выполнение по своей сути не является дефектом; это критически важная функция, обеспечивающая высокую производительность CPU. Перед публикацией результатов исследования об уязвимости GhostRace исследователи в конце 2023 года проинформировали ключевых производителей аппаратного обеспечения и разработчиков ядра Linux. Это дало необходимое время для анализа угрозы и разработки стратегий защиты и обходных решений, которые бы минимизировали риск эксплуатации уязвимости в ОС и на уровне аппаратного обеспечения. Первые попытки разработчиков ядра Linux исправить уязвимость выглядели многообещающе, но дальнейшие тесты показали, что предложенные решения не полностью закрывают уязвимость, что продемонстрировало сложность борьбы с атаками на уровне спекулятивного выполнения и необходимость комплексного подхода к решению проблемы. В официальной документации к GhostRace представлены рекомендации по смягчению угрозы, указывающие на возможное снижение производительности системы на уровне около 5 % согласно тестам LMBench. Это свидетельствует о том, что разработанные меры по обеспечению безопасности могут быть эффективно интегрированы без критического воздействия на производительность. В документации отсутствуют упоминания о конкретных мерах безопасности, предпринятых для других платформ, однако AMD подчеркнула, что меры, принятые компанией против уязвимости Spectre v1, остаются актуальными и для борьбы с GhostRace. Учитывая предыдущий опыт производителей в решении подобных проблем, ожидается, что эффективные стратегии защиты будут разработаны и внедрены в ближайшее время. Sony вынуждена приостановить выпуск гарнитуры виртуальной реальности PSVR2 из-за низкого спроса
18.03.2024 [07:42],
Алексей Разин
Представленная в феврале прошлого года гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 на протяжении прошлого года, если опираться на статистику IDC, постепенно теряла популярность, объёмы поставок устройства неуклонно сокращались, что подтолкнуло японскую компанию приостановить его выпуск сейчас из-за низкого спроса и накопившихся складских запасов. ![]() Источник изображения: Sony По информации Bloomberg, за прошедшее с прошлого февраля время Sony смогла выпустить более 2 млн гарнитур PSVR2, тогда как реализовано было лишь около 1,7 млн из них. Накопившиеся складские излишки нужно реализовывать, а потому было принято решение приостановить выпуск новых устройств. Данная гарнитура стоимостью $550, как считается, становится жертвой ограниченного выбора игровых приложений для данной платформы и высокой стоимостью их разработки. Если учесть, что Sony в целом вынуждена сокращать расходы на игровом направлении, рассчитывать на появление широкого ассортимента игр под PSVR2 пока не приходится. В прошлом году компании пришлось закрыть лондонское подразделение PlayStation, которое разрабатывало игры для среды виртуальной реальности. Пострадала от сокращений и студия Guerilla Games, которая как раз создавала эксклюзив для PSVR2 — игру Horizon Call of the Mountain. В прошлом месяце было объявлено, что пользователи PSVR2 могут получить доступ к ПК-играм, в разработке которых участвовала Sony. С появлением на рынке ещё более дорогой гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, как считают аналитики IDC, рынок устройств виртуальной реальности получит определённый стимул для развития, и в период до 2028 года будет в среднем расти на 31,5 % ежегодно. Стало быть, нынешние трудности Sony можно считать явлением временным. TSMC задумалась о строительстве в Японии предприятия по тестированию и упаковке чипов
18.03.2024 [07:06],
Алексей Разин
Давно известно, что одна из причин существующего дефицита передовых ускорителей вычислений — это ограниченные возможности TSMC по тестированию и упаковке чипов для них с использованием технологии CoWoS. Все профильные мощности компании сосредоточены на Тайване, но теперь Reuters сообщает о наличии у TSMC намерений построить подобное предприятие в Японии. ![]() Источник изображения: TSMC Напомним, что в Японии TSMC уже реализует проекты по строительству двух предприятий, обрабатывающих кремниевые пластины с использованием относительно зрелой по тайваньским меркам литографии, а её исследовательский центр по использованию различных перспективных материалов и методов упаковки чипов в большей мере ориентирован на интересы самой TSMC, а не японских партнёров из числа поставщиков материалов и технологического оборудования. Предприятие по упаковке чипов с использованием методики CoWoS, скорее всего, пригодилось бы кому-то из производителей чипов на территории Японии, который использует передовую литографию. В этом контексте главным бенефициаром данной инициативы кажется японский консорциум Rapidus, который уже в 2027 году надеется начать выпуск в Японии передовых 2-нм чипов. Впрочем, пока нет точной информации ни о сроках строительства обсуждаемого предприятия TSMC по упаковке чипов, ни о бюджете такого проекта. В настоящий момент основная часть клиентов TSMC, нуждающихся в услугах по упаковке чипов по методу CoWoS — это американские компании, как поясняют эксперты TrendForce. Кстати, Intel и Samsung тоже собираются использовать компетенции японских производителей оборудования и поставщиков расходных материалов в своих интересах. Первая изучает возможность строительства в Японии профильного исследовательского центра, а вторая уже достигла соответствующей договорённости с местными партнёрами. Напомним, что у TSMC такой исследовательский центр на территории Японии уже есть. Skoda продемонстрировала внешность Epiq — компактного электромобиля за €25 000
18.03.2024 [04:52],
Алексей Разин
На ежегодной пресс-конференции Skoda была представлена внешность электрического кроссовера Epiq, который выйдет на рынке в следующем году и будет предлагаться по цене 25 000 евро. Чешская марка также подтверждает готовность до 2026 года вывести на рынок шесть новых моделей электромобилей, но сохранит выпуск машин с ДВС так долго, как того потребуют покупатели. ![]() Источник изображений: Skoda, Carscoops Технически, как ожидается, Skoda Epiq станет «побратимом» недорогих электромобилей Volkswagen ID.2 и Cupra Raval, поскольку длина её кузова не превышает 4,1 метра, делая её сопоставимым с хэтчбеком Fabia транспортным средством. Из технических характеристик новинки пока упоминается разве что запас хода свыше 400 км, прочие подробности станут известны ближе к началу продаж. В салоне машины способны разместиться пять человек в дополнение к 490 литрам объёма в багажном отделении. ![]() Минималистичный интерьер демонстрирует отказ от классической приборной панели в пользу продолговатого дисплея, ещё один более крупный дисплей расположился над центральной консолью, но при этом ниже расположен блок физических кнопок, а под ним предусмотрена ниша для беспроводной зарядки смартфона. Вентиляционные дефлекторы сделаны довольно компактными. Примечательно, что для модели Skoda Epiq заявлена возможность двунаправленной зарядки — то есть, от тяговой батареи можно будет питать довольно мощные внешние потребители. Выпускаться новинка будет в Испании с 2025 года, на одном предприятии с Volkswagen ID.2 и Cupra Raval. ![]() Руководство Skoda на конференции подчеркнуло, что намерения марки до конца 2026 года представить не менее шести новых моделей электромобилей никак не угрожает развитию линейки машин с ДВС. Она будет пополняться мягкими гибридами и подзаряжаемыми от электросети машинами с ДВС. Данными типами силовых установок Skoda будет оснащать свои транспортные средства так долго, как это позволит законодательство в конкретных регионах, а также в соответствии с рыночным спросом. В Армении тестируют скафандры и роботов для полётов на Марс
17.03.2024 [11:15],
Владимир Фетисов
Исследователи из Вюрцбургского университета в Германии приступили к тестированию скафандров и роботов для возможных будущих полётов на Марс. Делают это они недалеко от села Армаш в Армении, поскольку топология местности здесь напоминает марсианский рельеф. ![]() Источник изображений: OeWF / vog.photo Две женщины и четверо мужчин, находясь в полной изоляции, проведут тестирование роботизированных механизмов и скафандров, которые рассчитаны на использование в условиях Марса, где температура колеблется от -133 ºC до +27 ºC. В ходе исследовательской деятельности учёные также контактируют со станцией управления, которая создавалась совместно с Австрийским космическим форумом и Армянским космическим агентством. В процесс радиообмена намеренно включили задержку примерно в 10 минут, что соответствует запаздыванию сигнала между Землёй и Марсом. ![]() Исследователи планируют работать в Армении до начала апреля. В общей сложности над реализацией данного проекта работают более 200 учёных из 26 стран. Шестеро «аналоговых астронавтов» также проверят работоспособность оборудования, предназначенного для поиска следов жизни на Марсе, а также роботов для составления трёхмерной карты одного из регионов Красной планеты, забора образцов грунта и др. Согласно имеющимся данным, каждый скафандр, используемый в этом проекте, весит около 50 кг. Чтобы полностью его надеть и подключить необходимое оборудование уходит 2-3 часа. ![]() Один из участников эксперимента рассказал, что «аналоговые астронавты», как и обычные, проходили строжайший отбор, при котором большое внимание уделялось психологическому профилю участников. Кандидаты на участие в эксперименте проходили многочисленные тесты, позволяющие понять черты характера человека, способен ли он работать под давлением справляясь со стрессовыми ситуациями, может ли работать в команде и др. Samsung запустит доступ к петабайтным хранилищам на SSD в виде услуги по подписке
17.03.2024 [08:42],
Алексей Разин
Для систем искусственного интеллекта на данном этапе эволюции важнее наличие скоростной оперативной памяти, а не быстрых хранилищ данных, поэтому наблюдаемый на рынке высокий спрос на микросхемы HBM не сопровождается заметным оживлением рынка 3D NAND, но компания Samsung в рамках расширения возможностей для своих клиентов готова запустить доступ к ёмким хранилищам данных на SSD по подписке. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Business Korea, соответствующий анонс состоится на следующей неделе, когда начнёт работу технологическая конференция Nvidia GTC 2024. Намерения Samsung выступить в этой ситуации в качестве партнёра Nvidia с трибуны данного мероприятия говорят о том, что корейский гигант ориентирует новый сервис на клиентов, заинтересованных в развитии собственных систем искусственного интеллекта. Во-первых, на конференции GTC 2024 компания Samsung Electronics собирается представить систему хранения данных на SSD объёмом 1 петабайт, что соответствует 1000 терабайт. Во-вторых, Samsung объявит о намерениях предложить клиентам в США во втором квартале этого года новую услугу доступа к подобным системам хранения данных по подписке. По замыслу, она заинтересует тех клиентов, которые не желают тратить крупные суммы на доступ к скоростным хранилищам данных большого объёма единовременно. Подписка в данном случае позволит гибко управлять услугой в соответствии с меняющимися запросами клиента и конъюнктурой рынка. Все заботы по обслуживанию системы хранения данных Samsung при этом берёт на себя. Блогер показал 35 минут геймплея Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, а в Microsoft Store засветились скриншоты и новые подробности переиздания
29.11.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
Вслед за августовской классификацией от ESRB неанонсированная Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft засветилась в новой утечке — на этот раз по-настоящему масштабной. Во-первых, до сих пор не подтверждённое новое издание культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, приуроченное к 20-летию игры, ненадолго обзавелось страницей (уже скрыли) в цифровом магазине Microsoft Store. 20th Anniversary Edition предложит обновлённую графику, управление и звук, 4K и 60 кадров/с, авто- и кроссплатформенные сохранения, новые награды, спидран-режим, переработанные достижения и галерею с материалами о разработке игры. Скриншоты Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition
Во-вторых, сайт Exophase зафиксировал появление в системе Microsoft списка достижений 20th Anniversary Edition. Перечень насчитывает 34 трофея, в отличие от ремастера Beyond Good and Evil образца 2011 года (тогда наград было 12). В-третьих, некоторое время Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition даже была доступна подписчикам Ubisoft+ на Xbox. Блогер Cheevo Guides смог игру скачать и опубликовал 35 минут геймплея в 4K (видео уже удалили, но копия осталась в VK). ![]() Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch По сюжету Beyond Good and Evil журналистка повстанцев Джейд вместе с друзьями оказывается втянута в жуткий правительственный заговор с участием инопланетных захватчиков DomZ на прежде мирной планете Хиллия. Хотя Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition явно приурочена к 20-летию оригинальной игры, представить переиздание к юбилею (11 ноября) Ubisoft не успела. Вероятно, официальный анонс уже не за горами. В Microsoft Store появился настольный браузер Samsung Internet, но скачать его пока что нельзя
29.11.2023 [13:31],
Павел Котов
Смартфоны и планшеты семейства Samsung Galaxy поставляются с предустановленным браузером Samsung Internet — это достаточно удобный инструмент, которым вполне можно пользоваться, если нет нужды в привязке к сервисам Google. Теперь же корейская компания выпустила настольную версию программы, которая появилась в Microsoft Store. ![]() Источник изображения: apps.microsoft.com Владельцы компьютеров под управлением актуальных версий Windows смогут перейти в магазин приложений Microsoft Store и бесплатно загрузить браузер Samsung Internet. Он поддерживает вход в существующую учётную запись в экосистеме Samsung, правда, для этого потребуется установка на компьютер дополнительного приложения. Что примечательно, настольный браузер Samsung Internet очень напоминает Google Chrome: сверху находятся адресная строка и вкладки; раздел закладок похож на боковую панель Chrome; почти в тех же местах находятся средства управления расширениями, параметрами учётной записи и настройки; при щелчке правой кнопкой мыши появляются те же пункты контекстного меню. Дошло почти до абсурда: на странице браузера в Microsoft Store опубликован скриншот не Samsung Internet, а базовой сборки браузера Chromium. На практике Samsung Internet, возможно, окажется полезным как запасной браузер. Дополнение: На момент публикации новости скачать браузер Samsung Internet было невозможно — магазин Microsoft Store выдавал ошибку при попытке сделать это. Также браузер пока что невозможно найти поиском по магазину приложений для Windows. Разработчик Ethyrial: Echoes of Yore после атаки программы-вымогателя пообещал игрокам вручную восстановить данные
29.11.2023 [13:23],
Владимир Мироненко
Разработчик MMORPG Ethyrial: Echoes of Yore, компания Gellyberry Studios, сообщила об атаке программы-вымогателя, из-за которой было утеряно 17 000 учётных записей игроков. Хакерская атака также привела к потере прогресса игроков и их внутриигровых предметов. ![]() Источник изображения: Steam «Утром в прошлую пятницу наш сервер стал жертвой криптографической атаки-вымогателя, которая систематически шифровала все данные на системном/локальном резервном диске и оставляла записку о выкупе в биткойнах для оплаты расшифровки файлов», — сообщила компания Gellyberry Studios на своём сервере Discord. Чтобы исправить ситуацию, компания разработала план, который включает восстановление работы сервера вместе с новыми базами данных для персонажей и учётных записей. Также было обещано восстановить учётные записи игроков вручную, включая «каждый предмет, уровень, титул, домашнее животное и т. д.». Вдобавок игрокам подарят питомца в знак благодарности за поддержку. Как отметил ресурс hothardware.com, Gellyberry Studios — небольшая компания, и на восстановление данных вручную будет потрачено много ресурсов, что негативно отразится на прогрессе в разработке игры. Также следует отметить, что Ethyrial: Echoes of Yore находится в раннем доступе Steam и на этой стадии является бесплатной. От GTX 1060 до RTX 4080: разработчики Homeworld 3 раскрыли системные требования на все случаи жизни
29.11.2023 [13:18],
Дмитрий Рудь
У космической стратегии Homeworld 3 от Gearbox Publishing и канадской студии Blackbird Interactive (Hardspace: Shipbreaker) до сих пор нет точной даты выхода, зато появились подробные системные требования. Как стало известно, для запуска Homeworld 3 на ПК в 1080p при низких настройках графики хватит процессора Intel Core i5-8600, видеокарты уровня GTX 1060 и 12 Гбайт оперативной памяти. Системные требования Homeworld 3 для игры без трассировки лучей выглядят так: Минимальные требования (1080p, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, средние настройки графики)
Высокие требования (1440p, высокие настройки графики)
«Эпические» требования (4K, «эпические» настройки графики)
Что касается системных требований Homeworld 3 для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему: «Трассировка лучей: низко» (1080p, низкие настройки рейтрейсинга)
«Трассировка лучей: высоко» (1440p, высокие настройки рейтрейсинга)
«Трассировка лучей: эпик» (4K, «эпические» настройки рейтрейсинга)
Разработчики Homeworld 3 уточнили, что трассировка лучей в игре будет представлена для мягких теней. Проект также получит поддержку HDR, масштабирования NVIDIA DLSS 3 (с генерацией кадров) и AMD FSR 2. Релиз Homeworld 3 ожидается в феврале 2024 года на ПК (Steam, EGS). В рамках грядущей презентации PC Gaming Show: Most Wanted разработчики обещают раскрыть «критически важную информацию» об игре. В протоколе Bluetooth нашли фундаментальные уязвимости, позволяющие перехватывать данные
29.11.2023 [12:55],
Павел Котов
Исследователи высшей инженерной школы EURECOM разработали шесть методов атак на соединения Bluetooth, позволяющие перехватывать и дешифровывать данные, компрометируя прошлые и будущие соединения. Атаки получили общее название BLUFFS. ![]() Атаки BLUFFS оказались возможными из-за обнаружения двух ранее неизвестных уязвимостей стандарта Bluetooth, связанных с получением ключей сеанса, которые используются для расшифровки данных при обмене. Эти уязвимости не связаны с конфигурацией оборудования или программного обеспечения, а восходят к архитектуре стандарта Bluetooth на фундаментальном уровне — им присвоен номер CVE-2023-24023, и они затрагивают спецификацию Bluetooth версий с 4.2 (вышла в декабре 2014 года) по 5.4 (февраль 2023 года), хотя работоспособность эксплойта подтверждена на немного другом диапазоне версий. Учитывая широкое распространение протокола и широкий спектр действия атак по его версиям, BLUFFS может работать на миллиардах устройств, включая смартфоны и ноутбуки. Серия эксплойтов BLUFFS нацеливается на нарушение защиты сеансов связи по протоколу Bluetooth, ставя под угрозу конфиденциальность прошлых и будущих подключений устройств. Результат достигается за счёт эксплуатации четырёх уязвимостей в процессе получения ключа сеанса — он в принудительном порядке устанавливается слабым и предсказуемым. Это позволяет злоумышленнику подбирать его методом «грубой силы», расшифровывая предыдущие сеансы связи и манипулируя будущими. Сценарий атаки предполагает, что злоумышленник находится в зоне действия Bluetooth обоих устройств и выдаёт себя за одну из сторон при согласовании ключа сеанса, предлагая минимально возможное значение энтропии ключа с постоянным диверсификатором. Атаки серии BLUFFS включают в себя сценарии выдачи злоумышленником себя за другой субъект и MitM-атаку (man-in-the-middle) — они срабатывают независимо от того, поддерживают ли жертвы защищённое соединение. Набор инструментов, демонстрирующий работоспособность эксплойтов, исследователи EURECOM опубликовали на GitHub. В сопроводительной статье (PDF) представлены результаты испытаний BLUFFS на различных устройствах, включая смартфоны, ноутбуки и наушники с Bluetooth версий от 4.1 до 5.2 — все они подвержены как минимум трём из шести эксплойтов. Исследователи предложили методы защиты беспроводного протокола, которые можно внедрить с сохранением принципа обратной совместимости для уже выпущенных уязвимых устройств. Ответственная за стандарт связи организация Bluetooth SIG изучила работу и опубликовала заявление, в котором призвала ответственных за его реализацию производителей повысить защиту, используя настройки повышенной надёжности шифрования и применять режим «только защищённых соединений» при сопряжении. PlayStation заключила стратегическое партнёрство с NCSoft — создателями Lineage, Guild Wars и неанонсированной MMORPG по Horizon
29.11.2023 [11:45],
Дмитрий Рудь
Японская компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о заключении стратегического соглашения с южнокорейским издателем и разработчиком NCSoft, известным по Lineage, Guild Wars и Throne and Liberty. Речь идёт о глобальном бизнес-партнёрстве SIE и NCSoft. Генеральные директора обеих компаний — Джим Райан (Jim Ryan) и Тэк Джин Ким (Taekjin Kim) — лично встречались для подписи необходимых документов. В рамках партнёрства SIE и NCSoft будут сотрудничать в разных сферах, включая мобильную. В настоящее время корпорации оценивают потенциальные возможности для «стимулирования стратегической синергии». «Партнёрство с NCSoft способствует реализации нашей стратегии по выходу за рамки консолей и расширению охвата PlayStation. Как и SIE, NCSoft стремится создавать качественные и впечатляющие развлечения для игроков по всему миру. Вместе мы сможем расширить границы гейминга ещё больше», — считает Райан. Анонс партнёрства SIE и NCSoft прозвучал спустя год после сообщений о готовящейся в стенах южнокорейской компании MMORPG во вселенной постапокалиптических боевиков Horizon от SIE. По данным южнокорейского портала MTN, проект проходил в вакансиях NCSoft под кодовым названием Project H, якобы нацелен на мировую аудиторию и является частью инициативы SIE по расширению присутствия в сегменте игр-сервисов. Помимо потенциальной MMORPG по Horizon от NCSoft, в разработке находится онлайновая Horizon от Guerrilla Games, продолжение прошлогодней Horizon Forbidden West от тех же разработчиков и, по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PS5. Для сайтов с мемами появился домен верхнего уровня — .meme
29.11.2023 [11:33],
Павел Котов
Google объявила, что физические и юридические лица теперь могут регистрировать домены в зоне .meme — заявку на запуск этого домена верхнего уровня в эксплуатацию компания подала ещё десять лет назад. Некоторые из имён здесь обойдутся дороже, чем прочие. ![]() Источник изображения: blog.google Что очевидно, Google предлагает размещать в доменной зоне .meme сайты, посвящённые интернет-мемам. К примеру, крупнейший посвящённый этой теме сайт Know Your Meme доступен по адресу knowyour.meme; платформа GIF-изображений зарегистрировала домены find.meme и create.meme; а некогда оказавшаяся мировой знаменитостью «Сердитая кошка» (Grumpy Cat), который не стало в 2019 году, продолжает жить по адресу grumpycat.meme. Общедоступная регистрация доменов в зоне .meme по базовой цене откроется 5 декабря, а до этого момента будет возможность выкупать наиболее востребованные имена с некоторой единоразовой доплатой. Домены будут продаваться и у сторонних регистраторов, включая GoDaddy, причём некоторые из них обойдутся недёшево. К примеру, за michael.meme придётся отдавать от $495,99 в год, а за video.meme — от $1689 в год. Есть и более скромные предложения — например, за pikachu.meme можно будет заплатить от $19,99. В этом году Google запустила целый ряд доменов верхнего уровня. В марте компания открыла регистрацию в зонах .dad, .phd, .prof, .esq, .foo, .zip, .mov и .nexus, а в октябре предложила адреса в зоне .ing. Lesta Games выпустит онлайн-игру «не про танки» на Unreal Engine 5 — первые подробности AAA-проекта от разработчиков «Мира танков»
29.11.2023 [10:55],
Дмитрий Рудь
Операционный директор мультиплеерного танкового экшена «Мир танков» Борис Синицкий в интервью Forbes подтвердил, что студия Lesta Games приступила к разработке многопользовательской онлайн-игры AAA-уровня. О том, что Lesta Games взялась за производство амбициозной игры, впервые стало известно из описания вакансий в студии на сайте hh.ru. Разработка ведётся в московском офисе компании. По словам Синицкого, новый проект Lesta Games будет «не про танки» и получит движок Unreal Engine 5. В разработку с учётом маркетинговых затрат студия планирует вложить порядка $25−30 млн (то есть около 2,2–2,7 млрд рублей). Стоит отметить, что Unreal Engine 5 прежде не применялся ни в одной из игр Lesta Games, однако студия «много [с ним] экспериментировала». «Мир танков» работает на движке Big World и Core X, а «Мир кораблей» — на улучшенном Big World. Основатель Vengeance Games Константин Сахнов предполагает, что AAA-разработка Lesta Games вслед за «Миром танков» будет условно-бесплатной игрой-сервисом, так как «именно здесь у них наибольшая экспертиза». Как отмечает один из создателей World of Tanks Вячеслав Макаров, выход за рубеж с онлайн-игрой проще: «Если Lesta Games увидит хорошие результаты в России, она может спокойно выйти в Китай и другие страны». В Lesta ожидают, что в 2023 году выручка может достигнуть 18–19 млрд рублей (в 2022-м было на 50 % меньше). Более половины (60 %) доходов приходится на «Мир танков», 35 % — на мобильную Tanks Blitz, а 5 % — на «Мир кораблей». В новом составе совета директоров OpenAI места для представителя Microsoft не найдётся
29.11.2023 [08:46],
Алексей Разин
Недавний скандал с «переворотом» в стартапе OpenAI, который привёл к отставке и последующему возвращению генерального директора и одного из основателей компании Сэма Альтмана (Sam Altman), заставил руководство Microsoft выразить озабоченность отсутствием у главного стратегического инвестора реальных рычагов влияния на OpenAI. По предварительным данным, в новом совете директоров места для представителей Microsoft пока не найдётся. ![]() Источник изображения: OpenAI По крайней мере, как поясняет Reuters, именно такими слухами поделились с агентством знакомые с планами руководства OpenAI источники. Как ранее сообщило издание The Information, новый состав совета директоров стартапа будет насчитывать девять человек вместо прежних шести, и из прошлого состава в новый перейдёт только Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), совмещающий этот пост с должностью генерального директора Quora. По некоторым данным, места в новом составе совета директоров OpenAI также не достанутся и крупным институциональным инвесторам в лице Khosla Ventures и Thrive Capital. Председателем совета директоров планируется назначить бывшего главу Salesforce Брета Тейлора (Bret Taylor), в него также войдут бывший министр финансов США Ларри Саммерс (Larry Summers), а также уже упоминавшийся выше Адам Д’Анджело. Их кандидатуры должны быть утверждены на этой неделе. Корпорация Microsoft, которая вложила в OpenAI более $13 млрд и владеет половиной акций одноимённой коммерческой структуры, опять рискует остаться без права голоса в совете директоров, и это должно её определённым образом беспокоить. Пока представители Microsoft лишь выражают готовность дождаться официальных решений совета директоров OpenAI. Изменение состава этого органа правления было одним из условий возвращения Сэма Альтмана на пост генерального директора. Microsoft выпустила «уродливый» рождественский свитер в стиле Windows XP
29.11.2023 [04:37],
Николай Хижняк
Компания Microsoft, согласно уже устоявшейся традиции, ежегодно выпускает так называемые «уродливые» рождественские свитеры, связанные с операционными системами Windows и их приложениями. В прошлом году компания выпустила свитер, посвящённый «Скрепышу» (виртуальному ассистенту Microsoft Office), а ещё ранее — свитеры в стиле игры «Сапёр», Windows 95 и других своих программных разработок. Темой «уродливого» рождественского свитера в 2023 году стали обои рабочего стола Windows XP. ![]() Источник изображений: Microsoft «Уродливыми» свитерами в западной культуре называют традиционные рождественские свитеры с яркими расцветками и часто нелепыми тематическими аппликациями. Согласно описанию компании, новый свитер Windows Ugly Sweater: Bliss Edition вернёт владельца «в эпоху “Сапёра”, Internet Explorer и джинсов с низкой посадкой». Дизайнеры изобразили на нём знаменитую иллюстрацию «Безмятежность» вместе с курсором мыши, который располагается спереди. Синяя окантовка по низу имитирует панель задач. Многие читают, что снимок «Безмятежность» является самой просматриваемой фотографией в мире. На фоновом рисунке рабочего стола Windows XP изображен зелёный холм под облачным голубым небом. В период с 2001 по 2008 год это изображение использовалось в качестве обоев по умолчанию на миллионах компьютеров с Windows. В основу изображения легла реальная фотография, созданная профессиональным фотографом Чарльзом О’Риэром (Charles O'Rear) ещё в 1996 году. Microsoft приобрела права на снимок в 2000 году, по слухам — «за шестизначную сумму». Трудно поверить, но по словам О’Риэра, оригинальный снимок не подвергался никакой цифровой обработке. На фотографии изображён пейзаж в округе Сонома штата Калифорния, к юго-востоку от Сономской долины, неподалёку от месторасположения старой молочной фермы Clover Stornetta. В наши дни это место выглядит совсем не так, как на фото из 90-х годов, а на месте зелёного холма сейчас расположен виноградник. Цена свитера Windows Ugly Sweater: Bliss Edition составляет 69,99 доллара. В описании продукта указано, что он на 55 % состоит из хлопка и на 45 % из акрила. В Microsoft отметили, что свитер поступил в продажу ограниченной партией. Все средства с его продажи пойдут в поддержку глобальной экологической организации The Nature Conservancy. Приобрести свитер можно на сайте Xbox. Amazon представила ИИ-чат-бот Amazon Q — он поможет миллионам людей в повседневных рабочих задачах
29.11.2023 [04:33],
Николай Хижняк
У OpenAI есть ChatGPT. У Google есть ИИ-чат-бот Bard. У Microsoft есть различные версии ИИ-помощников Copilot, предназначенные для разных задач. Компания Amazon во вторник наконец-то анонсировала своего ИИ-помощника — Amazon Q. Он разработан подразделением облачных вычислений Amazon и предназначен не для обычных потребителей, а для корпоративных пользователей. ![]() Источник изображения: Associated Press Среди функций Amazon Q отмечаются возможность кратко формулировать содержание важных документов, заполнение заявок для внутренней поддержки компаний, ответы на вопросы о политике компании, помощь в редактировании и т.д. Он будет конкурировать с другими корпоративными чат-ботами включая Copilot, Google Duet AI и ChatGPT Enterprise. В интервью изданию The New York Times исполнительный директор Amazon Web Services Адам Селипски (Adam Selipsky, на фото выше) выразил надежду, что Amazon Q имеет все шансы стать важным помощником для миллионов людей в их повседневных рабочих задачах. ![]() За минувший год с момента выпуска ChatGPT компанией OpenAI многие другие ведущие технологические гиганты, включая Google и Microsoft, успели поддаться всеобщему буму ИИ и выпустить свои варианты чат-ботов, на основе технологий больших языковых моделей, вложив в эти разработки миллиарды долларов. Компания Amazon в свою очередь лишь недавно начала говорить о своём интересе к подобным технологиям, а также планах развития в этом направлении. Например, в сентябре Amazon сообщила, что инвестирует до $4 млрд в компанию Anthropic, конкурента OpenAI, и будет заниматься вместе с ней разработкой специализированных ИИ-процессоров. Также Amazon ранее представила сервис, который способен предоставлять доступ к разным ИИ-системам в рамках единой платформы. Являясь одним из ведущих операторов облачных вычислений, компания Amazon имеет большую пользовательскую базу среди корпоративных клиентов, которые хранят огромные объёмы информации на её облачных серверах. По словам Селипски, её клиенты заинтересованы в использовании чат-ботов на рабочих местах, но они хотят быть уверены в том, что ИИ-помощники будут обладать достаточным уровнем защиты от утечек корпоративных данных. «Многие компании в разговоре со мной отметили, что они запретили своим сотрудникам использовать ИИ-чат-боты из соображений безопасности и конфиденциальности», — заявил Селипски. Ответом Amazon стала разработка Amazon Q — корпоративного чат-бота с повышенной защитой конфиденциальных данных по сравнению с потребительскими чат-ботами. Например, для Amazon Q можно выставить те же разрешения безопасности, которые бизнес-клиенты облачного сервиса Amazon уже настроили для своих пользователей. Если в компании сотрудник отдела маркетинга не имеет доступа к конфиденциальным финансовым прогнозам, Amazon Q может имитировать эти прогнозы, без предоставления официальных финансовых данных. Кроме того, компании, использующие Amazon Q, также могут устанавливать разрешения на использование своих корпоративных данных чат-ботом, не находящихся на серверах Amazon, например, через подключение Slack и Gmail. В отличие от ChatGPT и Bard, Amazon Q не основан на какой-то конкретной языковой модели искусственного интеллекта. Вместо этого он использует платформу Amazon Bedrock, которая объединяет несколько систем искусственного интеллекта, включая собственный Titan от Amazon, а также модели ИИ, разработанные Anthropic и Meta✴. Цены на Amazon Q начинаются с 20 долларов США за одного пользователя сервиса в месяц. Для сравнения, Microsoft и Google взимают 30 долларов в месяц за каждого пользователя своих корпоративных чат-ботов, которые могут работать с электронной почтой и предлагают другие функции, повышающие общую производительность сотрудников на рабочих местах. ![]() Источник изображения: NVIDIA Вместе с анонсом Amazon Q компания сообщила о планах расширения своей облачной инфраструктуры, связанной с технологиями ИИ. В частности, Amazon заявила о продлении сотрудничества с компанией NVIDIA и анонсировала разработку ИИ-серверов на основе новых специализированных графических процессоров, в которых используется Arm-архитектура. Capcom наконец подтвердила дату выхода Dragon's Dogma II и показала много нового геймплея — сражения с монстрами, параллельный мир и эльфийский язык
29.11.2023 [01:14],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в ночь с 28 на 29 ноября японский издатель и разработчик Capcom провёл презентацию Dragon’s Dogma II Showcase 2023, на которой поделился свежими деталями и кадрами своего фэнтезийного боевика с открытым миром. Вслед за откровениями рейтинговой организации PEGI и обновлением страницы в Steam на шоу подтвердили, что Dragon’s Dogma II выйдет 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также объявили о старте предзаказов. В российском сегменте Steam предзаказ Dragon’s Dogma II недоступен, а за рубежом он обойдётся в $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. В состав последнего входит набор полезных внутриигровых предметов. События Dragon’s Dogma II развернутся в похожем, но лишь параллельном первой игре мире. История повествует о двух королевствах: Вермунд и Баттал. Первое управляется человеком, а второе является родиной зверолюдей. В Вермунде геймеры окажутся втянуты в борьбу за трон и заговор с подставным Воскрешённым, тогда как в Баттале подвластных игроку пешек расценивают как источник бед и отгоняют несчастья, поклоняясь священному огню. Также на шоу показали (см. плейлист выше) сражения против колосса Талоса, дракона и духа Дюллахан, редактор персонажа, одну из новых профессий (ловкач) и поселение эльфов, где без помощника со знанием языка в речи местных не разобраться. Dragon’s Dogma II — одиночная игра, но вместе с геймером смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников). Проект получит текстовый перевод на русский язык, защиту Denuvo и трассировку лучей. Еженедельный чарт Steam: главный хит осенней распродажи обошёл Cyberpunk 2077, но уступил кооперативному хоррору Lethal Company
28.11.2023 [23:57],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam с 21 по 28 ноября. Этот период совпал со сроками проведения большой осенней распродажи, что позволяет выделить её главные хиты. ![]() Lethal Company. Источник изображения: Steam Самой прибыльной игрой недели среди участников распродажи стал футбольный симулятор EA Sports FC 24, предлагавшийся со скидкой 50 %. Игра поднялась с восьмой на третью строчку, на одну позицию обогнав Cyberpunk 2077. Ролевая игра CD Projekt RED, получившая такую же скидку (стоит, однако, учесть, что её полная цена — не $70, а $60), прибавила сразу тринадцать позиций. Значительно выросли продажи и Red Dead Redemption 2 — вестерн, который можно было купить на 67 % или 70 % дешевле в зависимости от издания, взлетел с 71-го места на шестое и обновил личный рекорд онлайна. Лидером продаж общего чарта вторую неделю подряд остаётся Steam Deck, вернувшийся на первое место спустя 35 недель благодаря выходу OLED-версии и снижению цены на базовую модель. На вторую строчку поднялся кооперативный хоррор Lethal Company, 27 ноября достигший нового пика популярности (184 015 одновременных пользователей). Игра стала самой высокооценённой среди всех релизов в Steam за 2023 год, несмотря на ранний доступ (98 % на основе 86 тыс. отзывов). Опередить ААА-конкурентов по выручке хоррору не помешала даже скромная цена в $10. Благодаря распродаже в топ-10 вернулись гоночная аркада Forza Horizon 5 (+62 позиции), ролевой экшен Hogwarts Legacy и шутер Battlefield V (отсутствовали в чарте). Последний установил новый собственный рекорд онлайна (116 104 пользователя), оставив позади Battlefield 2042 (107 376), снова вошедшую в топ-100 (под номером 13). Diablo IV, в которую предлагалось играть бесплатно в течение всей распродажи, переместилась с 75-го на 11-е место и также достигла нового личного рекорда по количеству одновременных игроков (28 836 человек). Помимо неё и Battlefield 2042, во вторую десятку попали кооперативный платформер It Takes Two, дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077, рыболовное приключение Dave the Diver, боевик Grand Theft Auto V, файтинг Street Fighter 6, кооперативный экшен Remnant 2, симулятор выживания Rust и гоночная аркада Forza Horizon 4. Все эти игры можно было приобрести со скидками. Впервые за долгое время в чарте отсутствуют новые релизы. Топ-10 по выручке за период с 21 по 28 ноября (в скобках — место на предыдущей неделе):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Bethesda ответила игрокам на критику постоянных загрузок и быстрого перемещения в Starfield
28.11.2023 [23:35],
Дмитрий Рудь
С релиза Starfield прошло уже почти три месяца, а сотрудники службы поддержки Bethesda продолжают отвечать авторам негативных обзоров игры в Steam, критикующих разные аспекты космической RPG. Таким образом Bethesda успела выступить с защитой пустых планет (пусто не значит скучно), отсутствия инноваций (зато сколько в игре занятий), поверхностного изучения космоса (на нём свет клином не сошёлся) и других недостатков Starfield. «Starfield настолько многослойная, что вы будете обнаруживать для себя что-то новое даже после сотен часов игры», — настаивает Bethesda в одном из недавних комментариев к негативному обзору Starfield. А вот что Bethesda думает о многообразии загрузок в Starfield: «Хотя между быстрыми перемещениями и существуют загрузочные экраны, просто задумайтесь об объёме данных для геймплея, который процедурно генерируется для безупречной загрузки менее чем за 3 секунды». В другом ответе Bethesda подчеркнула, что у быстрого перемещения есть свои «преимущества» вроде более стремительного завершения квестов или возможности благодаря анимациям взлёта/посадки «оценить все мелкие детали, которые делают ваш корабль уникальным». По мнению журналиста PC Gamer, Bethesda в попытке отремонтировать таким образом имидж Starfield делает только хуже. Компания не может предложить геймерам решение их проблем, которое не сводилось бы к исправлению игры, но не признаёт этого. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В середине ноября пользовательские отзывы игры в Steam сменились с «в основном положительных» на «смешанные». Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED
28.11.2023 [21:53],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта за третий квартал 2023 года поделилась информацией о новых успехах дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 и размерах команды The Witcher 4. Напомним, во время октябрьской презентации для инвесторов CD Projekt раскрыла, что за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек. Как стало известно, к настоящему моменту продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру превысили 4,3 млн копий. По оценкам CD Projekt, расширение есть примерно у 20 % владельцев основной игры. «Мы очень довольны запуском Phantom Liberty. Успешный релиз аддона наряду с патчем 2.0, который принёс множество улучшений, вывели геймплей в Найт-Сити на новый уровень», — считает гендиректор Адам Кичиньский (Adam Kicinski). Что касается The Witcher 4, то команда известной под кодовым названием Polaris игры к 31 октября 2023 года приблизилась к 330 сотрудникам (в конце июля было чуть меньше 260), то есть почти половине от всего штата студии. Таким образом, над новым «Ведьмаком» работает больше людей, чем над каким-либо ещё проектом в CD Project RED. По словам Кичиньского, коллектив Polaris продолжает уверенно расти и к середине 2024 года должен преодолеть отметку в 400 человек. Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4. Создатели сериала Fallout поделились новыми кадрами и подробностями сюжета — завязка, главные герои и каноничная история
28.11.2023 [20:59],
Дмитрий Рудь
Сценарист Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и исполнительный продюсер Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Vanity Fair поделились новыми подробностями сериала Fallout. Издание также представило свежие кадры из шоу. Как стало известно, события сериала Fallout развернутся в 2296 году, то есть спустя 219 лет после глобального ядерного конфликта, унёсшего жизни большей части человечества. История в шоу станет официальным каноном франшизы. Главных героев будет три. Первый — Люси в исполнении Эллы Пернелл (Ella Purnell). Это милая, но наивная девушка, всю жизнь прожившая в Убежище 33 и вынужденная выйти на поверхность из-за внутреннего кризиса. Кадры из сериала Fallout
На протяжении шоу Люси столкнётся с суровой действительностью и двумя другими протагонистами, тоже прежде во вселенной Fallout не встречавшимися:
Среди персонажей второго плана — брат и отец Люси (он же смотритель Убежища 33) в исполнении Мойзеса Ариаса (Moisés Arias) и Кайла Маклахлана (Kyle MacLachlan), а также учёный Уилзиг, которого играет Майкл Эмерсон (Michael Emerson). «Во многих отношениях это мрачный мир. Но в игры было весело играть, весело их исследовать. Думаю, для нас было обязательным сделать так, чтобы в этой вселенной было интересно проводить время», — заявил Нолан. Говард подчеркнул, что не был заинтересован в адаптации уже рассказанного во вселенной Fallout сюжета, в связи с чем ему и приглянулась идея нового сериала. Шоу стартует 12 апреля 2024 года в сервисе Prime Video от Amazon. Evernote ограничит бесплатных пользователей 50 заметками — для большего придётся оформить платную подписку
28.11.2023 [19:47],
Сергей Сурабекянц
После резкого сокращения персонала в начале этого года Evernote приступила к экспериментам с новым тарифным планом, который должен вынудить пользователей перейти на платные версии сервиса. Пользователи Evernote при входе в сервис стали получать сообщение с предложением перейти на платный тариф, так как бесплатная версия будет ограничена 1 блокнотом и 50 заметками. Это изменение резко ограничит сервис для давних бесплатных пользователей, накопивших сотни и тысячи заметок. ![]() Источник изображений: Evernote При этом на странице тарифных планов сайта Evernote информация о подобных ограничениях для бесплатных тарифов отсутствует, указан лишь лимит на 60 Мбайт ежемесячных загрузок, а максимальный размер заметки ограничен 25 Мбайт. Платные тарифы, включая «личный» и «профессиональный» предлагают поддержку более крупных заметок, загрузок и синхронизации с неограниченным количеством устройств. Подписаться на эти тарифы сейчас можно за $10,83 и $14,17 в месяц соответственно. ![]() Evernote заявляет, что информация на сайте не обновлена, поскольку изменение условий бесплатного тарифа не окончательное. Пока же компания проводит тестирование менее чем на 1 % своих бесплатных пользователей. Компания сообщит об изменениях в «соответствующих точках взаимодействия с клиентами». Evernote заверила, что новые ограничения не помешают бесплатным пользователям управлять, редактировать, просматривать, экспортировать или удалять существующие заметки, даже если их количество превышает лимит. Ограничение коснётся лишь возможности пользователя бесплатного тарифа создавать новые заметки. Тем не менее, это кардинальное изменение вынудит большинство постоянных пользователей Evernote с бесплатными планами стать платными пользователями или просто прекратить использование приложения. Это изменение также потенциально может подтолкнуть больше пользователей к конкурирующим продуктам, таким как Microsoft OneNote, где за $6,99 в месяц клиент получает облачное хранилище объёмом до 1 Тбайт и возможность синхронизации до пяти устройств, что значительно выгоднее «персонального» плана Evernote. Часть пользователей может перейти на использование органайзера для совместных заметок Notion, который предлагает бесплатный тарифный план для физических лиц. ![]() Evernote, которая когда-то оценивалась почти в миллиард долларов, в течение последних лет испытывала серьёзные трудности. В 2018 году компанию покинул ряд топ-менеджеров, в том числе технический директор, финансовый директор, директор по маркетингу и руководитель отдела кадров. Evernote пыталась выйти на рынок физических товаров посредством партнёрства с Moleskine и Pfeiffer, а также за счёт собственной линии настольных аксессуаров, но эти попытки не увенчались успехом. Позже компании пришлось уволить 15 % сотрудников. К 2020 году положение компании немного улучшилось, отчёты сообщали о получении дохода в размере $100 млн, но конкурентов догнать так и не удалось. В 2022 году Evernote была приобретена компанией Bending Spoons, владеющей видеоредактором Splice, фоторедактором Remini и другими приложениями. За этим приобретением последовало увольнение 129 сотрудников. По словам представителя Bending Spoons, компания была «убыточной в течение многих лет» и «ситуация была неустойчивой в долгосрочной перспективе». Далеко не факт, что предпринимаемые сейчас новым руководством Evernote шаги улучшат ситуацию, скорее можно ожидать массового оттока пользователей. Paint в Windows 11 обзавёлся ИИ-генератором изображений на базе DALL-E 3
28.11.2023 [19:40],
Владимир Фетисов
Microsoft представила долгожданную интеграцию генеративной нейросети DALL-E 3 с графическим редактором Paint в Windows 11. Благодаря этому пользователи программной платформы теперь смогут задействовать ИИ-генератор для создания изображений в Paint через функцию под названием Cocreator. ![]() Источник изображений: windowslatest.com В сентябре этого года упомянутое нововведение стало доступно участникам программы предварительной оценки на каналах Dev и Canary. Ранее в этом месяце возможность использования генеративной нейросети появилась на канале Release Preview, а теперь она становится доступна всем пользователям Windows 11. ![]() Для генерации изображений достаточно открыть чистый лист Paint, выбрать функцию Cocreator в правой части панели инструментов и ввести текстовое описание изображения, которое алгоритм должен создать. Пользователи, которые только начинают знакомство с инструментами на базе нейросетей, могут ознакомиться с четырёхэтапным руководством прямо в приложении. С его помощью можно узнать порядок работы с алгоритмом и быстро приступить к генерации изображений. ![]() Отмечается, что на данном этапе некоторые пользователи Windows 11 могут получить доступ к новой функции только через регистрацию в списке ожидания, поэтому до получения одобрения от вендора может пройти несколько дней. Пользователям, которые не видят кнопку Cocreator, рекомендуется убедиться в том, что они используют наиболее актуальную версию Paint, а также зарегистрироваться в списке ожидания. Дата выхода, системные требования и поддержка русского языка: Capcom раньше времени обновила страницу Dragon’s Dogma II в Steam
28.11.2023 [19:11],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный боевик с открытым миром Dragon’s Dogma II от Capcom готовится к новой демонстрации, но основные её сюрпризы раскрыла обновлённая раньше времени страница игры в сервисе Steam. Согласно информации в Steam, Dragon’s Dogma II поступит в продажу 22 марта 2024 года — точно такая же дата фигурировала (пока запись об игре не скрыли) на сайте европейской рейтинговой организации PEGI. Судя по дополненному описанию в Steam, Capcom также готовится объявить о старте предзаказов. В качестве бонуса за покупку выступает превосходная оружейная четвёрка и кольцо спокойствия (только в случае расширенного издания). Само расширенное издание включает основную игру и набор «Благо для путешественника». Вот что в него будет входить:
Изображения с обновлённой страницы Dragon’s Dogma II в Steam
Помимо прочего, обновлённая страница Dragon’s Dogma II в Steam подтверждает наличие в игре защиты Denuvo, поддержки 13 языков, включая русский (только текстовый перевод), и трассировки лучей. Наконец, утечка раскрыла системные требования Dragon’s Dogma II: Минимальные требования (1080p при 30 кадрах/с)
Рекомендуемые требования (4K при 30 кадрах/с)
Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Будущая презентация называется Dragon’s Dogma II Showcase 2023, начнётся в 0:00 по Москве, продлится 15 минут и будет включать анонс даты выхода (официально). Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте
28.11.2023 [18:19],
Дмитрий Рудь
Сетевой пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу проплыл уже через семь переносов, но на горизонте наконец замаячила окончательная дата выхода. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Напомним, после шестого переноса релиз Skull and Bones ожидался в начале текущего фискального года, однако в октябре Ubisoft решила отложить игру до четвёртого квартала (то есть на период с 1 января по 31 марта 2024-го). По данным информаторов Хендерсона, Skull and Bones поступит в продажу 16 февраля 2024 года и вдобавок к стандартному изданию ($60) получит ещё и премиальное (на $15−20 дороже). В его состав войдёт доступ к игре с 13 февраля. Когда ждать анонс, источники Хендерсона не уточняют, но добавляют: учитывая характер добытой информации, объявление может прозвучать в течение ближайшей пары недель (например, на церемонии The Game Awards 2023). Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Хендерсону, в последнее время игру активно тестируют — самая недавняя сессия прошла на прошлой неделе. Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании
28.11.2023 [18:08],
Павел Котов
Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что оцениваемое в $20 млрд поглощение облачной дизайнерской платформы Figma корпорацией Adobe может нанести ущерб инновационному развитию службы, которой пользуется подавляющее большинство цифровых дизайнеров в стране, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: blog.adobe.com Сделка ликвидирует конкуренцию и устранит Figma как угрозу флагманским продуктам Adobe Photoshop и Illustrator, показали результаты расследования, проведённого после того как корпорация отказалась пойти на уступки ведомству в июле. «Мы изучаем предварительные выводы и снова обсудим с CMA факты и существо дела», — прокомментировали в Adobe заявление регулятора. В CMA заявили, что готовы проконсультироваться с заинтересованными сторонами по поводу предварительных выводов, прежде чем вынести окончательное решение. Сектор цифрового дизайна Великобритании оценивается почти в £60 млрд ($76 млрд), что составляет 2,7 % национальной экономики, и заняты здесь более 850 тыс. высококвалифицированных специалистов. CMA провели антимонопольное расследование в момент, когда регулирующие органы по всему миру начинают проявлять повышенное влияние к поглощениям, которые проводят крупные технологические компании — часто тенхногиганты так усиливают своё доминирование на рынке и избавляются от стартапов, которые рассматриваются как зарождающиеся конкуренты. Ранее угрозу конкуренции в сделке Adobe и Figma усмотрели в Еврокомиссии. Полиция Украины арестовала руководство хакерской группировки, атаковавшей компании в 71 стране
28.11.2023 [16:01],
Владимир Мироненко
На Украине прошли аресты основных участников группировки хакеров-вымогателей, причастной к атакам на различные компании в 71 стране. В операции приняли участие правоохранительные органы семи стран в сотрудничестве с Европолом и Евроюстом. ![]() Источник изображения: Pixabay Для совершения атак на крупные корпорации злоумышленники использовали такие программы-вымогатели, как LockerGoga, MegaCortex, HIVE и Dharma. Доступ к сетям намеченных жертв преступники получали с помощью кражи учётных данных пользователей с использованием брутфорса (подбор пароля) и SQL-инъекций, а также фишинговых электронных писем с вредоносными вложениями. Оказавшись внутри компьютерной сети, злоумышленники использовали такие инструменты, как вредоносное ПО TrickBot, или системы пост-эксплуатации, такие как Cobalt Strike или PowerShell Empire, чтобы остаться незамеченными и получить доступ к другим системам, прежде чем запустить программу-вымогатель, блокирующую данную систему. В группировке у каждого участника была своя роль: некоторые из них взламывали ИТ-сети, а другие занимались отмыванием криптовалютных платежей, сделанных пострадавшими в качестве выкупа за восстановление доступа к заблокированным данным. Как сообщается, 21 ноября в результате скоординированных рейдов по 30 объектам в Киеве, Черкассах, Ровно и Виннице был арестован 32-летний руководитель группировки, а также задержаны четыре сообщника. Эта акция последовала за первым раундом арестов в 2021 году в рамках того же расследования, когда было задержано 12 человек. В расследовании Национальной полиции Украины помогали более 20 следователей из Норвегии, Франции, Германии и США. Также Европолом был создан виртуальный командный центр в Нидерландах для обработки данных, изъятых во время обысков домов. Эта международная полицейская акция была инициирована французскими властями в сентябре 2019 года. В созданной совместной следственной группе приняли участие Норвегия, Франция, Великобритания и Украина при финансовой поддержке Евроюста и помощи Европола, а также властей Нидерландов, Германии, Швейцарии и США. The Callisto Protocol получила бесплатную русскую озвучку, но не от разработчиков — где скачать и как установить
28.11.2023 [15:50],
Дмитрий Рудь
Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver сообщила о выпуске долгожданного русского дубляжа для научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios. Напомним, официально перевод в The Callisto Protocol присутствует лишь в виде субтитров. В январе Mechanics VoiceOver открыла сборы на русскую озвучку игры и к середине февраля собрала нужную сумму — 350 тыс. рублей. Спустя несколько месяцев кропотливой работы Mechanics VoiceOver объявила о готовности русской озвучки The Callisto Protocol. Дубляж можно скачать бесплатно (размер архива 1,16 Гбайт) через «Яндекс.Диск» и MediaFire. Для локализации The Callisto Protocol от Mechanics VoiceOver необходима актуальная версия игры в Steam. Установка проходит автоматически. От пользователя требуется запускать игру через файл TheCallistoProtocol.exe. Неофициальная русская озвучка The Callisto Protocol создана с привлечением профессиональных актёров и содержит нецензурную лексику, в связи с чем её демонстрации к данному материалу мы прикрепить не можем. Главного героя Джейкоба Ли играет Сергей Пономарёв (голос Геральта из сериала «Ведьмак»), а звезду дубляжа «Рика и Морти» Дмитрия Карпова (он же Сыендук) понизили с Макса Бэрроу до члена тайного культа. Полный список задействованных актёров доступен в группе Mechanics VoiceOver во «ВКонтакте». The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету Джейкобу Ли предстоит выбраться из тюрьмы «Чёрный металл» на Каллисто, которая кишит гротескными мутантами. Windows 10 теперь может автоматически получать дополнительные обновления
28.11.2023 [15:25],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Microsoft сделала доступным ИИ-помощника Copilot для участников инсайдерской программы, использующих бета-версии Windows 10. Теперь же софтверный гигант интегрировал в Windows 10 опцию, которая позволит получать автоматически дополнительные обновления, распространяемые поэтапно. ![]() Источник изображений: windowslatest.com В разделе «Групповая политика» появилась новая опция, активация которой позволит в автоматическом режиме получать актуальные дополнительные обновления для Windows 10. Отметим, что аналогичная функция присутствует в Windows 11, но теперь её также смогут использовать обладатели устройств с Windows 10. По данным источника, упомянутая опция появится после установки дополнительного обновления для Windows 10, распространение которого началось в ноябре этого года. IT-администраторы в организациях смогут включать и отключать новую опцию, как объект групповой политики. ![]() Напомним, дополнительные обновления часто содержат важные исправления и улучшения. Часто такие обновления выпускаются для исправления каких-либо ошибок, выявленных в стабильных версиях ОС. Как правило, пакеты такого типа сопровождаются описанием, указывающим на то, какие именно изменения принесёт то или иное обновление. Распространение ИИ больше угрожает уровню зарплат, а не количеству рабочих мест
28.11.2023 [15:10],
Алексей Разин
Рассуждения о том, что внедрение систем искусственного интеллекта кардинальным образом перекроит рынок труда, можно услышать из уст многих аналитиков, но опубликованные Европейским Центробанком результаты исследования говорят о том, что на текущем этапе данное явление больше влияет на уровень заработных плат, чем на количество рабочих мест. ![]() Источник изображения: Unsplash, Gerard Siderius Агентство Reuters, апеллирующее к результатам исследования ЕЦБ, поясняет, что на данном этапе экспансии технологий искусственного интеллекта рабочие места скорее появляются, а не исчезают, причём вакансии, подразумевающие низкий и средний уровни квалификации специалистов, пока не затронуты негативным влиянием ИИ. Анализировались рынки труда в 16 странах Европы, исследователи рассматривали те сферы занятости, которые затрагиваются распространением систем искусственного интеллекта. Даже наличие признаков рецессии в экономике, как заявляют авторы исследования, не снижает потребности работодателей в высококвалифицированных сотрудниках. Количество соответствующих вакансий по мере распространения систем ИИ растёт сильнее всего. При этом некоторое негативное влияние на уровень оплаты труда всё же наблюдается, и эксперты считают, что оно будет усиливаться. Разумеется, по мере экспансии искусственного интеллекта будут наблюдаться и другие явления, но на данном этапе особых поводов для беспокойства нет. Распространение других компьютерных новшеств, как отмечают аналитики, ранее сопровождалось снижением доли сотрудников со средним уровнем квалификации, но в случае с ранним этапом экспансии ИИ этого не наблюдается. Nintendo и Sony ждёт провальный праздничный сезон — консоли старые, крупных релизов нет
15.11.2024 [10:58],
Владимир Мироненко
Перечень предложений японских игровых гигантов Nintendo и Sony в этом праздничном сезоне не блещет разнообразием, поэтому есть опасения, что сезон окончится провалом. Одна компания полагается на продажи семилетней консоли, а другая обращается только к хардкорным игрокам с новым премиум-предложением, которое критики называют завышенным по цене, пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Nintendo Традиционно Nintendo примерно удваивает свои доходы в декабрьском квартале по сравнению с сентябрьским, но в этом финансовом году она снизила прогноз продаж своей устаревшей консоли Switch с 13,5 млн до 12,5 млн и вряд ли следует ждать в праздничном квартале всплеска продаж. В свою очередь, вышедшая на прошлой неделе консоль Sony PlayStation 5 Pro за $700 получила неоднозначные отзывы. «По ряду причин, в частности, из-за циклов консолей PlayStation и Switch, сектор немного затих, — констатирует аналитик Bernstein Робин Чжу (Robin Zhu). — Список запуска новых игр, похоже, останется небольшим до конца года». Типичный жизненный цикл поколения консолей составляет пять лет, но у Switch сейчас идёт восьмой год продаж, и с момента запуска в марте 2017 года было продано 146 млн единиц. С момента поступления PS5 в продажу в ноябре 2020 года было отгружено более 65 млн единиц, и производители с разработчиками игр сейчас пытаются понять, на что будет спрос. Не исключено, что будущее будет «пост-аппаратным», когда игровая индустрия перейдёт в облако, игры станут платформонезависимыми, а единственными игровыми автоматами для массового рынка будут те, в которые встроен портативный компонент. Стратегия Microsoft заключается в том, чтобы продавать больше своих игр на консолях конкурентов, продвигать свой сервис подписки Game Pass с играми, в которые можно играть на её собственной Xbox, ПК или транслировать их через интернет на другие устройства за ежемесячную плату. PlayStation 6 или новая Xbox могут занять нишу как высокоприбыльные, премиальные продукты, которые не являются основной частью бизнеса. Успех Nintendo Switch, которую можно использовать как карманное устройство с возможностью подключения к домашней док-станции, заставляет другие игровые компании пересмотреть свое отношение к портативным гаджетам, даже если на разработку новой модели уйдёт немало времени. «Nintendo находится в неудобном переходном периоде, когда ей все еще нужно поддерживать текущую консоль, но при этом сдерживать настоящие блокбастеры, чтобы успешно запустить следующую, — отметил Серкан Тото (Serkan Toto), глава консалтинговой компании Kantan Games. — Похоже, ей придётся довольствоваться несколькими очень тихими кварталами перед выходом следующего устройства». Проблема для производителей консолей состоит в том, что они становятся всё более дорогими в производстве, а общая установленная база остается неизменной уже много лет. «Похоже, что консоли достигли этого очень, очень жесткого потолка спроса, и они не могут его преодолеть», — говорит Гарет Сатклифф (Gareth Sutcliffe) из Enders Analysis. ![]() PlayStation 5 Pro. Источник изображения: Sony Также отмечено, что PlayStation 5 Pro вряд ли изменит динамику продаж, поскольку Sony по-прежнему планирует продать в этом году 18 млн консолей, включая Pro. То, что эксперты назвали её цену завышенной, компанию не смущает. PlayStation 5 Pro «предназначена для высококлассных хардкорных пользователей, поэтому мы изначально не планировали, что она будет вносить большой вклад в общие продажи, — сообщил президент Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) на прошлой неделе. — На данный момент мы не видим, что цена на PS5 Pro негативно скажется на наших планах». Однако эксперты считают, что это может открыть возможности для Nintendo. «С точки зрения общественного мнения возмущение в Интернете по поводу цен на PS5 Pro должно обеспечить Nintendo прикрытие для продажи Switch 2 по цене $400 или даже $450, не вызывая негативной реакции», — сказал Робин Чжу. Производитель умных колец Oura намеревается завоевать международный рынок
15.11.2024 [10:35],
Павел Котов
Финская Oura, крупнейший в мире производитель умных колец, не увидел для себя угрозы в выпуске Samsung Galaxy Ring. Компания намеревается расширять ассортимент как устройств, так и программных продуктов, а также развернуть полномасштабную международную экспансию. Об этом рассказал в интервью CNBC её гендиректор Том Хейл (Tom Hale). ![]() Источник изображений: ouraring.com Сегодня флагманским продуктом компании является умное кольцо Oura Ring 4 — оно оснащено набором сенсоров, которые помогают отслеживать состояние здоровья владельца. Открыв сопряжённое с устройством мобильное приложение, он может узнать о качестве своего сна и о том, насколько он готов к сегодняшнему дню. Oura, основанная в Финляндии в 2013 году, стала пионером в области умных колец — к настоящему моменту она продала 2,5 млн устройств, и по итогам текущего года, гласят прогнозы, она будет занимать 49 % рынка. В этом сегменте рынка поднимает голову конкуренция — в текущем году электронный гигант Samsung выпустил своё первое умное кольцо Galaxy Ring, которое, как считают аналитики, будет способствовать росту популярности этих устройств среди широкой аудитории. Oura, заявил её гендиректор, позиционирует себя как компанию, которая специализируется на здравоохранении и научных разработках, и это отличает её от конкурентов. Сейчас производитель добивается разрешения от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США на использование своей продукции в медицинской диагностике. Статус медицинской компании обязывает её обеспечивать неприкосновенность данных пользователя, а технологические компании воспринимают их как дополнительный источник дохода. Oura зарабатывает на продаже устройств и ежемесячной подписке за $5,99 на службу, которая обрабатывает данные от умных колец — сейчас у неё почти 2 млн подписчиков. ![]() В настоящий момент компания тестирует решения в области здорового питания: пользователи могут фотографировать свою еду и загружать снимки в приложении Oura. Работе в этом направлении будет способствовать и недавнее поглощение компанией стартапа Veri, который специализируется на технологии непрерывного мониторинга глюкозы в крови. Помимо умных колец, Oura намеревается наладить выпуск и других устройств, но глава компании пока не уточнил, каких именно; вслед за Apple и Samsung она планирует использовать при обработке данных искусственный интеллект — он поможет предоставлять пользователям персонализированную информацию. Тестируется ИИ-система Oura Advisor — её господин Хейл описал как «доктора в кармане, у которого есть все ваши данные». Финский бренд Oura сумел завоевать известность в США, и теперь компания нацелилась на международную экспансию. Она планирует начать завоевание рынка Западной Европы: Великобритании, Германии Франции и Италии. Выход на биржу пока не рассматривается — статус частной компании, по мнению гендиректора, даёт ей больше свободы. «Росэлектроника» создаст суперкомпьютер нового поколения для РАН
15.11.2024 [10:33],
Сергей Карасёв
Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию «Ростех», анонсировал проект нового НРС-комплекса, который будет создан для Объединённого института высоких температур Российской академии наук (ОИВТ РАН). Особенностью суперкомпьютера станет применение российского интерконнекта «Ангара». Система разрабатывается в рамках соглашения, заключенного между НИЦЭВТ (входит в «Росэлектронику») и ОИВТ РАН. При проектировании машины планируется использовать опыт разработки и производства суперкомпьютеров НИЦЭВТ предыдущих поколений — «Ангара-К1», Desmos и Fisher. Отмечается, что коммуникационная сеть «Ангара», созданная специалистами НИЦЭВТ, предназначена для построения мощных суперкомпьютеров, вычислительных кластеров для обработки больших данных и расчётов на основе сверхмасштабируемых параллельных алгоритмов. Помимо «Ангары», в составе проектируемого HPC-комплекса будут задействованы технологии погружного охлаждения. На сегодняшний день участники проекта прорабатывают технические характеристики создаваемого суперкомпьютера — количество узлов, объём памяти, архитектуру процессоров и число ядер. Особое внимание будет уделяться максимально возможному использованию отечественной элементной базы. Целевые показатели производительности системы не раскрываются, но говорится, по величине пикового быстродействия она превзойдёт предшественников. ![]() Источник изображения: unsplash.com / Scott Rodgerson Суперкомпьютер планируется применять для проведения научно-исследовательских, опытно-конструкторских и технологических работ на базе образовательных учреждений и промышленных предприятий РФ. «Стратегическое партнёрство с НИЦЭВТ позволит нам совместно создать высокопроизводительную вычислительную систему и расширить наши возможности в исследовании сложных процессов в энергетике и теплофизике. ОИВТ РАН обладает большим опытом использования передовых вычислительных методов, включая методы первопринципного моделирования и молекулярной динамики для научных исследований. Увеличение мощности вычислительных ресурсов позволит значительно повысить точность, темп и эффективность наших исследований», — отметил директор ОИВТ РАН. «Он не знает, как сделать аккумулятор»: глава CATL сулит провал ячейкам 4680 Илона Маска
15.11.2024 [10:17],
Алексей Разин
Представленные в 2020 году и разработанные с участием специалистов Panasonic аккумуляторные ячейки типа 4680 изначально обещали Tesla светлое будущее в виде недорогих электромобилей с большим запасом хода, но почти пять лет спустя прогресс в сфере их производства не особо заметен, а руководство CATL вообще считает всю идею провальной. ![]() Источник изображения: Tesla По крайней мере, в недавнем обширном интервью Reuters основатель и председатель совета директоров CATL Робин Цзэн (Robin Zeng) ударился в воспоминания о своих беседах с Илоном Маском (Elon Musk), которые позволили ему поверить, что глава Tesla компетентен во многих областях, за исключением электрохимических процессов, используемых при эксплуатации и производстве аккумуляторных ячеек. «Мы очень много спорили, и я показал ему, что к чему. Он в ответ промолчал. Он не знает, как делать аккумуляторные батареи, это всё про электрохимию», — охарактеризовал итоги своей дискуссии с Илоном Маском глава CATL, которая является крупнейшим в мире производителем тяговых аккумуляторов. По словам Цзэна, он прямо заявил Маску, что цилиндрическая батарея 4680 «окажется провалом и никогда не добьётся успеха». Тем не менее, с 2020 года Tesla добилась некоторых успехов в деле наращивания объёмов производства ячеек типоразмера 4680. Она выпускает их на предприятии в Техасе, и от первоначальных планов наладить выпуск ещё и в Германии была вынуждена отказаться. Если в июне текущего года был выпущен 10-миллионный экземпляр ячейки 4680, то уже через три месяца был произведён 100-миллионный. Руководство Tesla подчёркивало, что использующие эти ячейки пикапы Cybertruck с точки зрения объёмов производства никак не ограничиваются данными аккумуляторными элементами. Кроссоверы Model Y, выпускаемые в Техасе, также частично оснащаются ячейками 4680, а вот грузовики Tesla Semi обходятся без них, хотя обратное было бы им выгодно как технически, так и экономически. По слухам, Tesla столкнулась с затруднениями с переводом выпуска ячеек 4680 на «сухой» метод изготовления катода, хотя и применяет его при производстве анода. Илон Маск даже якобы поставил ультиматум своим подчинённым, потребовав решить все проблемы с выпуском ячеек типа 4680 до конца текущего года, либо вовсе отказаться от данной идеи. Примечательно, что и сотрудничающая с Tesla японская компания Panasonic пришла к выводу, что технологию производства ячеек 4680 необходимо улучшать. Tesla, как считается, наняла специалиста, который должен провести аудит связанных с их изготовлением процессов и устранить «узкие места» в технологии. ИСП РАН покажет результаты 30-ти лет работы на Открытой конференции в Москве
15.11.2024 [10:10],
Владимир Мироненко
11–12 декабря в Москве состоится Открытая конференция ИСП РАН — ведущее научно-практическое мероприятие в области системного программирования в России. В этом году конференция посвящена 30-летию института и 300-летию Российской академии наук. Вместе с ними в числе организаторов — Академия криптографии РФ, Национальный технологический центр цифровой криптографии, Фонд перспективных исследований, а также международные ассоциации IEEE и IEEE Computer Society. «За 30 лет наша модель работы, объединяющая образование, исследования и инновации, доказала свою устойчивость и способность обеспечивать долгосрочное развитие. Мы начинали с R&D-контрактов с международными компаниями. Сейчас все технологии, которые мы создаём, принадлежат нам или передаются в open source проекты, — рассказал директор ИСП РАН, академик РАН Арутюн Аветисян. — Институт стал распределённым центром компетенций, который собирает вокруг себя самые разные сообщества — от специалистов по анализу ядра Linux до разработчиков ERP-систем. Мы объединяем 800 сотрудников и 200 студентов. Более 200 компаний используют наши инструменты. Мы одновременно обеспечиваем технологическую независимость внутри страны и сохраняем открытость, работая над проектами с открытым кодом вместе с международным сообществом разработчиков. Эту идею открытости, особенно важную в эти дни, подчеркивает и наша конференция, которая в этом году объединит больше тысячи участников, а также десятки компаний и вузов». В этом году Открытая конференция ИСП РАН пройдёт на новой площадке — в инновационном кластере «Ломоносов», и начнётся с пленарной сессии с участием представителей академического сообщества, ведущих ИТ-компаний, отраслевых ассоциаций и государственных министерств и ведомств. Далее запланированы круглые столы по разработке безопасного программного обеспечения. Состоится воркшоп «Системы доверенного искусственного интеллекта», в котором примут участие представители Исследовательского центра доверенного искусственного интеллекта (ИЦДИИ) ИСП РАН, а также его индустриальных партнёров («Лаборатория Касперского», «ЕС-Лизинг», «Технопром», «Интерпроком») и других исследовательских центров. Запланированы также традиционные секции рецензируемых научных докладов по анализу, моделированию и трансформации программ, управлению данными и информационным системам, САПР микроэлектронной аппаратуры, решению задач механики сплошных сред с использованием СПО, лингвистическим системам анализа. Круглый стол «Цифровая медицина» объединит представителей ведущих медицинских центров России — Сеченовского университета, НИИ глазных болезней им. М.М. Краснова и других. Уже во второй раз пройдёт секция «Российский Open Source: разработка библиотек в сфере ИИ», организованная совместно с Фондом содействия инновациям. Ряд мероприятий состоится впервые: это секция «Системы управления базами данных» с участием разработчиков VK Tarantool, Yandex YDB и других платформ, круглый стол «Цифровое будущее государственного сектора: суверенитет, экономика, технологии» (совместно с РАНХиГС), а также круглый стол «Образование в системном программировании: состояние и перспективы» — с участием представителей ИСП РАН, МФТИ, НовГУ, МИРЭА, МИФИ, МГТУ им. Н.Э. Баумана и других организаций. Оба дня конференции будет проходить выставка технологий ИСП РАН (в том числе в области искусственного интеллекта), а также ведущих компаний и вузов – партнёров института. Регистрация на очное участие заканчивается до 6 декабря 2024 г. Конференция пройдёт в гибридном формате, запланирована онлайн-трансляция каждой секции. Ссылка на трансляцию будет отправлена каждому участнику на адрес электронной почты, указанный при регистрации. Участие в конференции бесплатное, необходимо зарегистрироваться на сайте: https://www.isprasopen.ru/#Registration. Все подробности можно найти на сайте мероприятия: https://www.isprasopen.ru. По вопросам аккредитации просьба обращаться к Анне Новомлинской, annanovoml@gmail.com. Место проведения: МГУ им М.В. Ломоносова. Адрес: Москва, Раменский бульвар, д. 1. Кластер «Ломоносов». Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO E9350L: компактный и удобный инструмент для работы
15.11.2024 [10:01],
Андрей Созинов
Клавиатура, безусловно, является очень важным компонентом компьютера, ведь от неё во многом зависит комфорт работы с ПК. Современным решением для тех, кто ищет универсальную и стильную клавиатуру с расширенными возможностями подключения является RAPOO E9350L. Новинка имеет ряд особенностей, которые делают её по-настоящему удобным решением. Одной из главных особенностей RAPOO E9350L является её поддержка сразу нескольких режимов беспроводной связи — Bluetooth 4.0, Bluetooth 5.0 и радиоканал 2.4 ГГц через специальный адаптер. Это даёт максимальную гибкость при подключении клавиатуры к различным устройствам, включая компьютеры, планшеты и смартфоны. Переключаться между устройствами можно буквально одним нажатием, что делает её идеальным решением для тех, кто работает с несколькими гаджетами одновременно. Такая мультирежимность позволяет быстро адаптироваться к любой операционной системе, с которой совместима клавиатура: Windows, Mac, Android, iOS, и Chrome OS. Дизайн RAPOO E9350L ориентирован на тех, кто ценит стиль в деталях. Толщина новинки составляет всего 5,3 мм, что делает её одной из самых тонких клавиатур на рынке. Её элегантный и минималистичный дизайн привлекает внимание и прекрасно впишется в современный офисный интерьер или домашнее рабочее пространство. Клавиатура имеет алюминиевое основание, что не только улучшает эстетическое восприятие устройства, но и добавляет ему прочности и надёжности. Стоит отметить также высокое качество материалов и сборки. Клавиши выполнены по технологии чиклет с ножничным механизмом, что обеспечивает мягкий, тихий и плавный ход. Всего на клавиатуре расположено 99 клавиш, включая цифровой блок, что делает её компактной, но функциональной. Ножничный механизм обеспечивает комфортный отклик, уменьшает нагрузку на руки и запястья при длительном наборе текста, а ресурс нажатий каждой клавиши составляет до 500 миллионов. Это гарантирует, что клавиатура прослужит долгие годы без потери своих качеств. Клавиатура оснащена встроенным аккумулятором ёмкостью 500 мА·ч, который обеспечит до 240 часов автономной работы. Это значит, что при средней нагрузке её не придётся часто заряжать. RAPOO E9350L поддерживает современный разъём USB Type-C, что обеспечивает удобство и быструю зарядку, а также совместимость с большинством современных зарядных устройств. Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO E9350L предлагает хорошее сочетание стиля, эргономики и функциональности. Она подойдёт тем, кто работает с несколькими устройствами и хочет переключаться между ними одним нажатием кнопки. Современные технологии подключения, элегантный и прочный дизайн, долговечные клавиши и длительное время автономной работы делают RAPOO E9350L отличным решением как для домашнего, так и для офисного использования. Epic Games сделала классические шутеры Unreal и Unreal Tournament бесплатными
15.11.2024 [10:00],
Дмитрий Рудь
Американская студия Epic Games открыла пользователям бесплатный доступ к двум классическим играм 25-летней давности. Речь идёт о культовых шутерах Unreal (1998) и Unreal Tournament (1999). Как подметили пользователи форума ResetEra, команда фанатского сайта OldUnreal с разрешения Epic Games разместила в цифровой библиотеке Internet Archive образы оригинальных дисков обеих игр для бесплатного скачивания. «Мы можем подтвердить, что Unreal 1 и Unreal Tournament доступны на archive.org. Пользователи вольны размещать ссылки на эти версии и играть в них», — гласит комментарий Epic Games журналистам PC Gamer и Polygon. ISO-файлы Unreal и Unreal Tournament с Internet Archive доступны по этим двум ссылкам. Инструкции по установке игр на Windows, Linux и macOS команда OldUnreal приводит в своём Discord. Разрешение от Epic Games в OldUnreal получили ещё в конце октября, а на днях для повышения удобства инсталляции выложили новые установщики Unreal в золотом издании и Unreal Tournament в версии Game of the Year. Polygon напоминает, что ещё в прошлом январе Epic Games отключила серверы Unreal и Unreal Tournament (наряду с несколькими другими проектами), так что для игры в мультиплеер обеих шутеров придётся обращаться к неофициальным серверам. В декабре 2022 года Epic Games сняла первую Unreal (и другие игры серии) с продажи в Steam. Успех Fortnite оставил Unreal Tournament без будущего, но, по крайней мере, её прошлое в безопасности. Женские версии умных часов HUAWEI WATCH GT 5 Pro: белая керамика и изящество
15.11.2024 [10:00],
Александр Бабулин
Сразу стоит сказать, что функционально 46-миллиметровая и 42-миллиметровая версии HUAWEI WATCH GT 5 Pro не отличаются – несмотря на выраженное изящество в пику брутальности и мужественности «больших» GT 5 Pro здесь тот же класс пыле- и влагозащиты, в них точно так же можно заниматься плаванием или бегом. Это верный спутник спортсмена – просто, скажем так, способный выглядеть шикарно независимо от обстоятельств. Поэтому и рассказывать отдельно о возможностях «женской» версии HUAWEI WATCH GT 5 Pro нет смысла. Поэтому пробежимся именно по характеристикам и возможностям кратко, акцентируясь именно на дизайне 42-мм версии и ее отличиях от 46-мм. HUAWEI WATCH GT 5 Pro в 42-мм версии получил экран диагональю 1,32 дюйма (в отличие от 1,46 дюйма у 46-миллиметровых GT 5 Pro), при этом разрешение то же – 466 × 466 точек. Картинка в итоге даже более четкая, чем у крупных часов, плотность пикселей составляет 352 ppi. Габариты «женских» HUAWEI WATCH GT 5 Pro – 42,49 × 42,49 × 9,6 мм, где последняя величина – ширина в самой тонкой части корпуса, без области датчиков. Ширина ремешка – 18 мм, обхват запястья 120–190 мм (в керамической версии – 130–190 мм). Указание выше на версию неспроста – да, их у 42-миллиметровых GT 5 Pro две. Одна получила ремешок из фторэластомера, другая – из керамики. Сами по себе часы, при этом, не меняются в зависимости от версии ремешка. Он в любом случае сделан из нанокристаллической керамики, которую нельзя ни внешне, ни ощупь спутать с металлом или пластиком. Часы и выглядят, и ощущаются «дорого», что подчеркивается и цветовыми акцентами – белый с вкраплениями золотых элементов. Золотые тут окантовка вокруг «безеля» (к слову, не абсолютно круглая, а слегка угловатая, что делает дизайн более привлекающим внимание и эффектным), а также оба управляющих элемента – круглая вращающаяся кнопка для навигации и стандартная клавиша для вызова меню тренировок. Отмечу, что бортики чуть выступают над экраном, что снижает риск поцарапать стекло (оно защищено от механических повреждений, но подобная предосторожность не бывает лишней). Корпус получил пыле-влагозащиту класса IP69K, часы выдерживаютдавление воды до 5 атмосфер. Керамический ремешок в тон корпусу часов получил золотые элементы – на застежке и по краям каждого сегмента. Ремешок из фторэластомера исполнен и ощущается попроще, но там тоже есть интересные решения – как застежка, которая тоже рифмуется с золотой окантовкой корпуса, так и интересные геометрические узоры. На самом деле в обеих версиях «женские» HUAWEI WATCH GT 5 Pro (в данном случае кавычки ставить даже почти не хочется, гендерная идентичность маленькой версии часов очень выражена) действительно выглядят чисто как модный аксессуар – и в их возможности даже не верится. Но все по-взрослому. Как устройство-ассистент HUAWEI Watch GT 5 Pro умеют все необходимое: отображают уведомления от основных сервисов (можно настраивать в приложении «HUAWEI Здоровье», их набор постоянно увеличивается); позволяют не просто принимать или отбивать звонки, но и отвечать на них, благодаря встроенным микрофону и динамику. Будильник, секундомер, время – все, что вы ждете от умных часов в обязательном порядке, тут есть. Возможностей для контроля за здоровьем тоже масса. Набор датчиков более-менее исчерпывающий: акселерометр, гироскоп, оптический пульсометр, датчик освещения, барометр, датчик температуры кожи, датчик ЭКГ. Последний встроен в нижнюю клавишу управления – ЭКГ измеряется не в фоновом режиме, для этого требуется полминуты подержать палец на клавише. Есть функция «Эмоции», которую можно назвать ключевым новшеством серии. Это, по сути, расширенная и дополненная система уже знакомого нам замера стресса. Часы определяют ваше эмоциональное состояние на основе суточных скачков сердечного ритма – и выдают «эмоциональную картину» в виде графика. Отмечу, что функция действительно работает – я сверялся с внутренним «стрессометром» – и действительно, волны хорошего либо негативного настроения улавливаются довольно точно. На основании выявленных проблем с эмоциональным настроем часы могут посоветовать дыхательные упражнения, за выполнением которых HUAWEI Watch GT 5 Pro умеют следить. Часы умеют считать шаги и пульс (корректно и точно), рекомендуют подвигаться, если вы засиделись, умеют определять уровень кислорода в крови, контролируют сон (и умеют будить в удачной фазе или в заданный момент времени), измеряют температуру кожи, контролируют дыхание, в том числе и во время сна. Имеется и система контроля за менструальным циклом, что отдельно важно для данной версии часов. HUAWEI Watch GT 5 Pro оснащены навигационным модулем (с поддержкой систем GPS, ГЛОНАСС, Galileo, Beidou, QZSS), который здесь работает точнее, чем раньше. Само собой, есть большой набор встроенных тренировочных режимов — от беговых или хайкинга до велоспорта и плавания, можно настроить и индивидуально. В HUAWEI Watch GT 5/GT 5 Pro есть даже встроенный велокомпьютер, отображающий ключевые параметры на экране часов в режиме реального времени в процессе тренировок на велосипеде. Также интересна новая функция «Эскиз маршрута», позволяющая создать «рисунок» из пройденного трека на тренировке. А функция «Обратный маршрут» позволяет навигационной системе проложить путь к точке начала беговой тренировки. Уже не первое поколение имеется функция «Анализ техники бега», указывающая на ваши недостатки в этом деле. Но аккумулятор на 42-миллиметровой версии HUAWEI Watch GT 5 Pro установлен заметно менее емкий – на одном заряде часы «живут» менее недели – от пяти до семи дней. Хотя для умных часов подобные цифры всегда весьма условны – тут все зависит исключительно от сценариев использования. HUAWEI Watch GT 5 Pro в версии с ремешком из фторэластомера стоит на сегодняшний день 39 998 рублей, с керамическим – 49 998 рублей. В подарок идут наушники HUAWEI FreeBuds 6i. Китайцы обучили аналог GPT-4 всего на 2000 чипов и в 33 раза дешевле, чем OpenAI
15.11.2024 [09:55],
Анжелла Марина
Китайская компания 01.ai разработала конкурентоспособную ИИ-модель Yi-Lightning, которая, как утверждается, по своим возможностям аналогична GPT-4. Но что удивительно, для этого потребовалось всего 2000 графических процессоров (GPU), а затраты составили всего $3 млн, в то время как OpenAI потратила около $100 млн на обучение своей модели, сообщает Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Copilot Достижение 01.ai особенно примечательно на фоне ограниченного доступа китайских компаний к передовым графическим процессорам Nvidia. Основатель и глава компании Кай-Фу Ли (Kai-Fu Lee) подчёркивает, что несмотря на то, что китайские компании практически не имеют доступ к GPU Nvidia из-за нормативных актов США, ИИ-модель Yi-Lightning заняла шестое место в рейтинге производительности моделей по версии LMSIS Калифорнийского университета в Беркли. ![]() Источник изображения: Nvidia «Моих друзей в Кремниевой долине шокирует не только наша производительность, но и то, что мы обучили модель всего за $3 млн, — сказал Кай-Фу Ли. — По слухам, в обучение GPT-5 уже вложен примерно 1 миллиард долларов». Он также добавил, что из-за санкций США, компании в Китае вынуждены искать более эффективные и экономичные решения, чего и удалось достичь 01.ai благодаря оптимизации ресурсов и инженерных идей, получив при этом аналогичные GPT-4 результаты при значительно меньших затратах. Вместо того, чтобы наращивать вычислительные мощности, как это делают конкуренты, компания сосредоточилась на оптимизации алгоритмов и сокращении узких мест в процессе обработки информации. «Когда у нас есть только 2000 графических процессоров, мы должны придумать, как их использовать [эффективно] », — сказал Ли. В результате затраты на вывод модели составили всего 10 центов за миллион токенов, что примерно в 30 раз меньше, чем у аналогичных моделей. «Мы превратили вычислительную проблему в проблему памяти, построив многоуровневый кеш, создав специальный механизм вывода и так далее», — поделился подробностями Ли. Несмотря на заявления о низкой стоимости обучения модели Yi-Lightning, остаются вопросы относительно типа и количества используемых GPU. Глава 01.ai утверждает, что у компании достаточно ресурсов для реализации своих планов на полтора года, но простой подсчёт показывает, что 2000 современных GPU Nvidia H100 по текущей цене в $30 000 за единицу обошлись бы в $6 млн, что вдвое превышает заявленные затраты. Это несоответствие вызывает вопросы и требует дальнейших разъяснений. Тем не менее, достижение компании уже привлекло внимание мировой общественности и показало, что инновации в сфере ИИ могут рождаться даже в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. Окончательные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказались с подвохом
15.11.2024 [09:35],
Дмитрий Рудь
Ранее на этой неделе фанаты дождались окончательных системных требований шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако, как выяснилось, разработчики из студии GSC Game World были не до конца откровенны. Напомним, на анонсе финальных «аппетитов» ПК-версии игры GSC ничего не говорила об использовании интеллектуального масштабирования для достижения указанных в четырёх конфигурациях показателей разрешения и производительности. В комментариях многочисленные пользователи усомнились, что для такой «тяжёлой» игры, как S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, не понадобятся апскейлеры — и оказались правы. Менеджер сообщества S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Discord под псевдонимом Mol1t в ответ на вопрос игрока подтвердил, что системные требования составлялись с учётом интеллектуального масштабирования. «Чтобы достичь аналогичного быстродействия на ПК с указанными характеристиками, следует использовать апскейлер TSR при игре на минимальных настройках и DLSS, TSR и их аналоги — на средних, высоких и эпических», — объяснил Mol1t. На релизе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получит поддержку не только TSR (Temporal Super Resolution) и Nvidia DLSS 3, но также и технологии масштабирования от AMD — FSR (FidelityFX Super Resolution). S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают открытый мир, хардкорный геймплей, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Intel закрыла часть проектов и уволила до 20 % разработчиков в Израиле
15.11.2024 [07:52],
Алексей Разин
По данным издания Globes, нынешние сокращения штата сотрудников Intel в Израиле оказались не только одними из самых масштабных, но и создали весьма нервозную обстановку в коллективе. В результате мер по сокращению расходов штат израильских разработчиков Intel сократился на величину от 1000 до 1400 человек, что соответствует от 15 до 20 % их численности. Часть проектов была закрыта. ![]() Источник изображения: Intel Об этом в интервью Globes поведали действующие и бывшие сотрудники Intel. По их словам, большего всего в нынешнем раунде сокращений персонала их напрягала неопределённость и затянутость. Обычно компании в Израиле прощаются со своими сотрудниками быстро и без лишнего укрывательства информации. Intel же объявила о предстоящих сокращениях в августе, и с основной их частью тянула до ноября или даже декабря. Руководители некоторых групп в исследовательских центрах Intel в Израиле, коих насчитывается три штуки, заранее знали, кого из сотрудников им надлежит сократить, но продолжали распределять задания в прежнем режиме, держа подчинённых в неведении. Как отмечается, сокращения не затронули производственную деятельность Intel в Израиле. Другими словами, сотрудники предприятия по производству процессоров в Кирьят-Гате не пострадали, а их насчитывается около 4000 человек. Зато коллектив из 7000 разработчиков потерял от 1000 до 1400 человек в результате сокращений. По итогам этих мероприятий численность персонала Intel впервые за предыдущие десять лет опустилась ниже отметки 10 000 человек. Она преодолела этот рубеж в 2015 году, и с тех пор не опускалась ниже данного уровня. В любом случае, даже сейчас Intel остаётся крупнейшим зарубежным работодателем в Израиле. Nvidia, например, располагает только 4000 местными сотрудниками, Microsoft полагается на 3000 израильских сотрудников, а Apple и Google располагают более чем по 2000 сотрудников каждая. По словам израильских источников, связанная с разработкой центральных процессоров деятельность Intel в итоге не пострадала, но были свёрнуты некоторые проекты, связанные со сферами телекоммуникационных технологий и ускорителей вычислений. Из сферы разработки ушли многие ветераны, а вот сокращать молодых сотрудников в Intel не стали, поскольку сэкономить на их зарплатах удалось бы не так много. Основная часть уволенного персонала, тем не менее, проработала в Intel в среднем не более 10 лет. Отличительной чертой реализуемой компанией программы экономии средств стал отказ от предоставления бесплатного кофе в офисах и оплаты лизинга служебного автомобиля. Профильные расходы могли достигать $1000 в месяц на человека, но под давлением общественности бесплатные напитки для сотрудников всё же вернулись в офис, а вот лизинг им пока придётся оплачивать преимущественно за свой счёт. На падающем рынке ПК компания Lenovo смогла нарастить поставки, выручку и прибыль
15.11.2024 [06:41],
Алексей Разин
Статус крупнейшего производителя ПК обязывает китайскую Lenovo бороться с негативными тенденциями рынка, которые были заложены на излёте пандемии. Прошлый квартал, не очень удачный для отрасли в целом, компании удалось завершить ростом выручки и чистой прибыли, а главное — нарастить объёмы поставок продукции в условиях общего снижения рынка. ![]() Источник изображения: Lenovo Как отмечает Bloomberg со ссылкой на данные IDC, объёмы поставок ПК марки Lenovo в прошлом квартале выросли на 3 % в годовом сравнении до 16,5 млн штук, хотя у конкурирующих Apple и Dell они сокращались на 24,2 и 4,0 % соответственно. В третьем квартале, как поясняют аналитики IDC, рынок персональных компьютеров взял передышку перед началом сезона распродаж в конце года. Мировой рынок ПК в третьем квартале сократил поставки на 2,4 % до 68,8 млн штук. Выручка Lenovo в минувшем квартале выросла на 24 % до $17,85 млрд, а чистая прибыль в годовом сравнении вообще выросла на 44 % до $358,5 млн. Оба показателя оказались выше ожиданий аналитиков. Глава компании Ян Юаньцин (Yang Yuanqing) поделился планами увеличить количество производственных предприятий Lenovo за пределами Китая с целью диверсификации геополитических рисков. Подобная активность объяснима в свете прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump), который ещё во время своего первого президентского срока накладывал на импортируемые из Китая товары повышенные пошлины. Сейчас будущий президент США грозит поднять ставку пошлин до 60 %. Уже сейчас у Lenovo есть более 30 предприятий в девяти различных регионах, поэтому её производственная сеть довольно хорошо диверсифицирована. Соглашение с Саудовской Аравией позволяет Lenovo организовать производство ПК на территории этой ближневосточной страны. На мировом рынке Lenovo сейчас занимает долю около 24 %, опережая американскую HP Inc. на 4,3 процентных пункта. Поставки компьютеров с функцией локального ускорения работы систем искусственного интеллекта Lenovo на китайском рынке начала ещё в мае этого года. По прогнозам руководства, четверть поставляемых на рынок в следующем году ПК марки Lenovo будут иметь соответствующую функциональность, а к 2027 году эта доля вырастет до 80 %. На серверном направлении выручка Lenovo в прошлом квартале выросла более чем на 60 %, что также объясняется ростом спроса на оборудование для центров обработки данных, имеющих дело с искусственным интеллектом. Направление решений и услуг, охватывающее облачный сегмент, принесло Lenovo в третьем квартале $2,2 млрд, что больше прошлогодних $1,9 млрд. Intel откладывает строительство предприятий в Германии, но не отказывается от проекта
15.11.2024 [06:05],
Анжелла Марина
Компания Intel отложила строительство комплекса Fab 29 по производству чипов в немецком Магдебурге, решение было принято в тесной координации с правительством земли Саксония-Анхальт. Проект будет пересмотрен через два года, когда Intel вновь оценит рыночные условия и примет окончательное решение о его судьбе. Несмотря на финансовые трудности, обе стороны сохраняют заинтересованность в реализации проекта. ![]() Источник изображения: Intel В заявлении правительства Саксонии-Анхальт говорится, что решение Intel отражает стратегическую направленность обоих партнёров, которые «совместно оценивают условия и возможные сроки проекта, адаптируясь под рыночные потребности». При этом Intel, по данным Tom's Hardware, сохранит право собственности на участок в Магдебурге и продолжит поддерживать обучающие программы для будущих сотрудников, чтобы они при необходимости были готовы к работе немедленно. Чтобы сохранить потенциал проекта, Intel продолжает взаимодействовать с местными организациями и учреждениями через правительство Саксонии-Анхальт. Так, недавно регион посетили два топ-менеджера компании — Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran), исполнительный вице-президент и директор по производству и цепочкам поставок Intel, и Кристоф Шелль (Christoph Schell), исполнительный вице-президент и коммерческий директор Intel, который отметил, что сотрудничество с правительством основано на «долгосрочных обязательствах» перед регионом и клиентами компании в Германии и Европе. Первоначально планировалось, что фабрика в Магдебурге начнёт выпускать 1,5-нм чипы к 2027 году, однако из-за финансовых проблем запуск был перенесен на 2030 год. При этом, аналитики высказывают сомнения в том, что проект вообще будет реализован, хотя Intel и планирует провести новую оценку будущего проекта в 2026 году. Отложенный запуск также ставит под вопрос получение субсидии в размере 10 миллиардов евро, выделенной Германией на строительство завода. Сумма может быть возвращена федеральному правительству, и неясно, придется ли Intel снова вести переговоры о финансировании, если проект возобновится. В то же время, возможность реализации завода в будущем остаётся открытой, даже если компания восстановит свою финансовую стабильность. «Неконституционное превышение полномочий»: 18 штатов США подали в суд на SEC за чрезмерное регулирование криптовалют
15.11.2024 [05:18],
Анжелла Марина
В США 18 штатов подали иск против Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) и пяти её комиссаров, обвиняя их в неконституционном превышении полномочий и вмешательстве в криптовалютную индустрию, капитализация которой составляет уже более $3 трлн. ![]() Источник изображения: Copilot Основной причиной конфликта, как сообщает Fox Business, стала позиция главы SEC Гэри Генслера (Gary Gensler), который считает, что большинство криптовалют, за исключением Bitcoin (BTC) и Ethereum (ETH), должны регулироваться как ценные бумаги. Истцы утверждают, что такая интерпретация закона не соответствует намерениям Конгресса и нарушает принципы федерализма, ущемляя права штатов на самостоятельное регулирование экономики. Кроме того, эта позиция привела к многочисленным искам против крупных игроков криптоиндустрии, таких как Coinbase, Kraken и Ripple. В иске подчёркивается, что налагая штрафы и ограничения на платформы цифровых активов без надлежащей нормативной базы, действия SEC создают «регуляторную неопределённость», тормозят развитие инноваций и наносят ущерб американской экономике. Прокуроры также указывают на то, что Конгресс намеренно не наделял федеральные агентства полномочиями для регулирования цифровых активов, оставляя этот вопрос на усмотрение штатов. «По сути, чрезмерное регулирование SEC противоречит основным принципам федерализма и разделения властей. Притязания SEC на всеобъемлющую юрисдикцию без разрешения Конгресса лишают штаты их надлежащей суверенной роли и тормозят разработку инновационных нормативных рамок для индустрии цифровых активов», — говорится в документе. Иск был подан в окружной суд Кентукки под руководством генерального прокурора штата Рассела Коулмана (Russell Coleman) при поддержке ещё 17 республиканских прокуроров из таких штатов, как Небраска, Теннесси, Западная Вирджиния, Айова, Техас, Миссисипи, Монтана, Арканзас, Огайо, Канзас, Миссури, Индиана, Юта, Луизиана, Южная Каролина, Оклахома и Флорида. Также в подаче иска участвовала криптовалютная адвокатская группа DeFi Education Fund, которая продвигает взвешенную политику в области децентрализованных финансов. Стоит сказать, что иск был подан на фоне обещаний избранного президента Дональда Трампа (Donald Trump) поддержать криптовалютную индустрию и положить конец тому, что он назвал «войной с криптовалютами» со стороны администрации Байдена. При этом неопределённость относительно будущего руководства SEC в связи с приходом новой администрации добавляет интриги в эту ситуацию, а исход судебного процесса может оказать значительное влияние на будущее регулирования криптовалют в США и определить вектор развития этой быстрорастущей отрасли. Anthropic и правительство США проверяют искусственный интеллект на утечку ядерных секретов
15.11.2024 [05:15],
Анжелла Марина
Компания Anthropic, специализирующаяся на разработке искусственного интеллекта, совместно с Министерством энергетики США проводит уникальные испытания своей модели Claude 3 Sonnet. Целью эксперимента является проверка способности ИИ «не делиться» потенциально опасной информацией, связанной с ядерной энергетикой, в частности, с созданием оружия. ![]() Источник изображения: Copilot Как стало известно изданию Axios, специалисты из Национального управления ядерной безопасности (NNSA) при Министерстве энергетики США с апреля этого года проверяют модель Claude 3 Sonnet, чтобы убедиться, что она не может быть использована для создания атомного оружия. В ходе «красных запросов» эксперты манипулируют системой, пытаясь её «сломать». По словам Anthropic, подобные тесты, проходящие в совершенно секретной среде, являются первыми в своём роде и могут открыть путь для аналогичных взаимоотношений с другими государственными структурами. «В то время как американская промышленность лидирует в разработке передовых ИИ-моделей, федеральное правительство приобретает уникальный опыт, необходимый для оценки систем искусственного интеллектана предмет определенных рисков для национальной безопасности», — заявила руководитель отдела политики национальной безопасности Anthropic Марина Фаваро (Marina Favaro). Представители NNSA также подчеркнули важность работы в этом направлении. Вендэн Смит (Wendin Smith), заместитель администратора NNSA, заявила, что ИИ является «одной из ключевых технологий, которая требует постоянного внимания в контексте национальной безопасности». Anthropic планирует и дальше продолжить сотрудничество с правительством, чтобы разработать более надёжные меры безопасности для своих систем. Пилотная программа, в рамках которой тестируется также более новая модель Claude 3.5 Sonnet, продлится до февраля 2024 года. Компания обещает поделиться результатами тестирования с научными лабораториями и другими организациями. Applied Materials намекнула, что спрос на оборудование для выпуска чипов будет умеренным
15.11.2024 [04:53],
Алексей Разин
Крупнейший в США поставщик оборудования для производства полупроводниковых чипов на этой неделе отчитался о результатах деятельности в прошлом квартале и дал прогноз на текущий, и именно эти заявления руководства Applied Materials насторожили инвесторов. Компания ожидает выручить $7,15 млрд вместо заложенных в прогноз аналитиками $7,22 млрд. ![]() Источник изображения: Applied Materials Общий тезис, обосновывающий подобное несоответствие, кроется в неравномерном спросе на оборудование для производства чипов по сегментам рынка. Если в сфере выпуска чипов для систем искусственного интеллекта на слабость спроса жаловаться не приходится, то автопром и сфера промышленной автоматизации с этой точки зрения сейчас переживают не самые лучшие времена. Более того, выручка Applied Materials в Китае также сократилась. Имеющиеся экспортные ограничения США пока позволяют Applied Materials продавать в Китае определённую номенклатуру своего оборудования, но в прошлом квартале местный рынок формировал только 30,3 % всей её выручки против 44,7 % годом ранее. С начала года акции Applied Materials выросли в цене на 15 %, но разочаровывающие инвесторов новости вчера привели к их снижению на 5 % после закрытия торгов. Генеральный директор Гэри Дикерсон (Gary Dickerson), тем не менее, выразил уверенность в способности передовых чипов поддерживать отрасль на плаву: «Applied лидирует во всех передовых сегментах, ИИ является большим драйверов для всей отрасли». Компания снабжает своим оборудованием всех ведущих производителей чипов, включая TSMC, Samsung и Intel. К слову, прогноз по удельной прибыли на одну акцию в изложении руководства Applied Materials превзошёл ожидания аналитиков: $2,29 против $2,28. Аналогичная динамика наблюдалась и по итогам прошлого квартала, а выручка компании за период выросла на 4,8 % до $7,05 млрд против ожидавшихся $6,97 млрд. Каждый пятый ПК теперь оснащён ИИ-ускорителем, но люди покупают их не из-за этого
15.11.2024 [00:30],
Николай Хижняк
Поставки настольных и мобильных компьютеров с ускорителями для приложений искусственного интеллекта достигли 13,2 млн единиц в третьем квартале 2024 года, что составляет 20 % от всех поставок ПК за указанный период, по подсчётам агентства Canalys. Во втором квартале объём поставок таких компьютеров составлял 8,8 млн единиц. ![]() Источник изображения: Microsoft Сразу стоит отметить, что к «ИИ-совместимым» персональным компьютерам аналитики Canalys относят все настольные и мобильные компьютеры, оснащённые специализированным ИИ-ускорителем NPU или «его аналогом». Таким образом к данной категории относятся не только системы на Copilot+PC на новейших чипах AMD, Intel и Qualcomm, но и Windows-компьютеры на чипах Intel и AMD прошлого поколения, а также все Apple Mac на процессорах M-серии. ![]() Источник изображения: Canalys Согласно свежему анализу Canalys, на системы с Windows пришлось более половины (53 %) поставок ПК с ИИ в третьем квартале, тогда как доля Apple снизилась до 47 %. Во втором квартале лидером являлась как раз компания Apple с 59 % поставок систем с поддержкой ИИ, тогда как на долю систем с Windows приходилось 41 % поставок. Несмотря на прогресс в развитии ПК с поддержкой ИИ производителям по-прежнему приходится убеждать покупателей в том, что покупка такой системы, а стоят они зачастую дороже, того стоит. Некоторые наблюдатели утверждают, что рост поставок таких компьютеров не обязательно связан с тем, что люди ищут именно ПК с ИИ. Просто многие современные системы изначально оснащены ИИ-ускорителем. ![]() Источник изображения: Canalys Главный аналитик Canalys Ишан Датт (Ishan Dutt) рассказал, что проведённый в ноябре опрос компаний, занимающихся продажами компьютеров, показал, что 31 % не планирует продавать системы Copilot+PC в следующем году, а 34 % респондентов ожидают, что такие устройства составят менее десятой части от общего объёма продаж в 2025 году. Для получения заветного обозначения Copilot+PC компания Microsoft требует от производителей ПК, чтобы система оснащалась ИИ-движком (NPU), производительность которого составляет не менее 40 TOPS (триллионов операций в секунду). В любом случае поставки и продажи ИИ-совместимых ПК в ближайшие месяцы должны вырасти, поскольку до даты окончания поддержки Windows 10, не имеющей функции ИИ, осталось меньше года. По данным StatCounter, Windows 10 по-прежнему занимает более 60 % рынка настольных ПК на базе Windows во всём мире. С прекращением поддержки многие потребители перейдут на новые ПК с Windows 11 в 2025 году. Оковы окон: российские госкомпании продолжают закупать продукты Microsoft
15.11.2024 [00:25],
Владимир Мироненко
Российские госкомпании продолжали закупать в 2024 году ПО покинувшей рынок Microsoft, хотя и в меньших объёмах, пишет «Коммерсантъ». Согласно данным сервиса «Контур.Закупки», на приобретение продуктов Microsoft, включая закупки в малых объёмах, за 10 месяцев 2024 года госорганами (по 223-ФЗ и 44-ФЗ) было потрачено 24,1 млн руб., тогда как в 2023 году на эти цели израсходовали 52,5 млн руб. Закупки ОС Windows госкомпаниями и госкорпорациями (по 223-ФЗ) за этот период составили 7 млн руб., что на 69 % меньше год к году, пакетов Office — 3 млн руб. (на 75 % меньше). В «Контур.Закупках» отметили, что госкомпании не готовы полностью отказаться от продукции Microsoft, поскольку некоторые программы не импортозамещены. Поэтому они закупают «остатки» Microsoft Office и Microsoft 365 версий 2019 и 2021. Количество таких закупок малого объёма увеличилось год к году почти в два раза, хотя сумма сократилась с 3,2 млн до 2,4 млн руб. В свою очередь, электронная торговая площадка «Росэлторг» подсчитала, что по 223-ФЗ закупки ОС Windows сократились на 21 % в денежном выражении, до 35,5 млн руб., а количество тендеров уменьшилось на 5 %, до 55 единиц. По 44-ФЗ закупки уменьшились на 14 % до 22,7 млн руб. и на 12 % сократилось количество тендеров — до 99 единиц, передаёт «Коммерсантъ». Опрошенные «Коммерсантом» эксперты и представители отрасли предполагают, что Microsoft может не желать целиком терять рынок в РФ и снижает цены. Кроме того, даже в реестре отечественного ПО есть продукты, совместимые только Windows. В некоторых случаях на создание российских аналогов иностранных решений может уйти более 10 лет. Ещё один фактор — необходимость инвестиций, в том числе денежных, в переобучение сотрудников и развитие ПО. На Android вышла «лучшая альтернатива» Chrome — браузер Arc Search
15.11.2024 [00:15],
Николай Хижняк
Компания The Browser Company сообщила о доступности своего браузера Arc Search для всех пользователей Android после завершения открытого бета-тестирования, проводившегося в прошлом месяце. Разработчик называет Arc Search «самым быстрым инструментом поиска» и позиционирует его как «лучшую альтернативу» Chrome от Google. ![]() Источник изображения: Cath Virginia / The Verge Arc Search не только блокирует рекламу, но и оснащён функцией на базе искусственного интеллекта под названием Browse for me, которая выделяет главное в результатах поиска. В сентябрьском интервью изданию Decoder генеральный директор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) описал Arc как поисковую систему, ориентированную в первую очередь на ноутбуки, но компания явно склоняется и к мобильным устройствам. Согласно пресс-релизу, в бета-тестировании Arc Search приняли участие более 100 000 пользователей Android. Разработчик заявляет, что исправил некоторые проблемы, которые больше всего беспокоили пользователей во время бета-тестирования. В результате браузер теперь полностью поддерживает Android 12, функцию голосового поиска, ландшафтный режим и улучшенный режим инкогнито. Компания The Browser Company изначально выпустила Arc Search как настольный браузер только для Mac. В январе он стал доступен в виде мобильной версии для устройств iOS, а до Windows браузер добрался в апреле. Новая статья: Обзор игрового ноутбука OSiO CyberLine C150i-003: геймеры на линии
15.11.2024 [00:06],
3DNews Team
Microsoft подтвердила русскую локализацию Avowed и открыла предзаказы игры — в том числе для российского Steam
14.11.2024 [23:25],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft подтвердила дату выхода фэнтезийной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) ещё три месяца назад, но только теперь сообщила о старте предзаказов проекта. Предзаказы Avowed открылись на консолях Xbox Series X и S, а также PC. Причём не только в Steam и Microsoft Store, но и в цифровом магазине Battle.net от Blizzard Entertainment. Приуроченный к анонсу трейлер прикреплён ниже. Стоимость Avowed составляет $70 за стандартное издание и $90 за расширенное. В комплект последнего входят доступ к игре за пять дней до официального релиза, два набора премиальных обликов, артбук и саундтрек. Примечательно, что на момент публикации материала Avowed доступна для предзаказа в российском сегменте Steam: 2250 рублей за стандартное издание (это значительно ниже цены игры в США) и 5790 рублей за расширенное. О снятии введённых весной 2022 года ограничений Microsoft не сообщала, поэтому наверняка Avowed в российском Steam оказалась доступна по ошибке и скоро будет снята с продажи. Так произошло с Senua's Saga: Hellblade II. События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы. Avowed выйдет 18 февраля 2025 года. Обещают нелинейные квесты и последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия, а также доступность в подписке Game Pass на релизе. AMD показала, как Ryzen AI 300 разносит Intel Lunar Lake в играх — без уловок не обошлось
14.11.2024 [23:12],
Николай Хижняк
Компания AMD похвасталась в своём официальном блоге невероятной игровой производительностью своих мобильных процессоров Ryzen AI 300. Компания утверждает, что её чипы в среднем на 75 % быстрее процессоров Intel Lunar Lake. На деле дела обстоят несколько иначе. ![]() Источник изображений: AMD Данные AMD основаны на 16 игровых тестах в разрешении 1080p при использовании средних настроек качества графики. В них компания сравнивает Ryzen AI 9 HX 370 со встроенной графикой Radeon 890M и процессор Intel Core Ultra 7 258V с графикой Arc 140V. Как заявляет AMD, в среднем Ryzen AI 9 HX 370 демонстрирует 75-процентное преимущество над Core Ultra 7 258V. Например, в Black Ops 6 чип «красных» обеспечивает 99 кадров в секунду, в то время как «синий» конкурент — лишь 48 кадров в секунду. Звучит замечательно, пока не обратишь внимание на детали проведённых тестов. Для своего процессора AMD использует все возможные программные ускорители производительности. В частности, это технологии масштабирования и генерации кадров в FSR 3, а в играх без поддержки FSR 3 в качестве замены применяется генерация кадров на основе драйвера AFMF 2. Программный пакет HYPR-RX, позволяющий использовать технологии Anti-Lag, AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2), Radeon Super Resolution (RSR), Radeon Boost и/или FidelityFX Super Resolution (FSR) также использовался в играх с его поддержкой. Технологии RSR и AFMF2 работают через драйверы AMD, обеспечивая генерацию кадров и пространственное масштабирование (FSR1) для игр, которые не имеют собственной поддержки масштабирования/генерации кадров, в то время как Radeon Boost динамически снижает разрешение рендеринга в отдельных сценах. Для тестирования процессора Intel компания AMD использовала только технологию масштабирования Intel XeSS, а также FSR — там, где XeSS не поддерживался. Cледует указать на то, что XeSS не обладает технологией генерации кадров, что автоматически ставит AMD в более выгодное предложение. Также из прошлых тестов известно, что FSR всё-таки лучше работает на видеокартах AMD, чем на решениях конкурентов, несмотря на универсальную поддержку. AMD также показала чистую производительность обоих процессоров без использования каких-либо апскейлеров или генераторов кадров. В таких условиях оснащённый встроенной графика Radeon 890M процессор AMD обеспечивал почти такую же производительность, как и Core Ultra 7 258V с графикой Arc 140V. Чип Intel оказался даже быстрее Ryzen AI 9 HX 370 в некоторых играх, включая CoD: Black Ops 6 и Hitman 3. Однако AMD не предоставила точные данные о частоте кадров, показав лишь гистограмму, из-за чего невозможно чётко определить, насколько 258V быстрее или медленнее HX 370. Как и в случае с любыми внутренними тестами заявление AMD о 75-процентном превосходстве стоит воспринимать с определённой долей скепсиса. AMD свой публикацией в первую очередь рекламирует потенциальное повышение быстродействия на 75 % за счет использования программных методов для снижения нагрузки на графику и повышения производительности. Но без этого программного обеспечения собственные цифры AMD показывают, что её Ryzen AI 9 HX 370 работает наравне с Intel Core Ultra 7 258V. Это в основном соответствует результатам независимым обзоров. Как отметил портал Tom’s Hardware, в его тестах без использования технологий программного ускорения чип Intel в разрешении 720p был в среднем на 6,7 % быстрее процессора AMD, а при использовании разрешения 1080p — на 5,5 % быстрее. Google и NVIDIA показали первые результаты TPU v6 и B200 в ИИ-бенчмарке MLPerf Training
14.11.2024 [23:07],
Владимир Мироненко
Ускорители Blackwell компании NVIDIA опередили в бенчмарках MLPerf Training 4.1 чипы H100 более чем в 2,2 раза, сообщил The Register. По словам NVIDIA, более высокая пропускная способность памяти в Blackwell также сыграла свою роль. Тесты были проведены с использование собственного суперкомпьютера NVIDIA Nyx на базе DGX B200. Новые ускорители имеют примерно в 2,27 раза более высокую пиковую производительность в вычисления FP8, FP16, BF16 и TF32, чем системы H100 последнего поколения. B200 показал в 2,2 раза более высокую производительность при тюнинге модели Llama 2 70B и в два раза большую производительность при предварительном обучении (Pre-training) модели GPT-3 175B. Для рекомендательных систем и генерации изображений прирост составил 64 % и 62 % соответственно. Компания также отметила преимущества используемой в B200 памяти HBM3e, благодаря которой бенчмарк GPT-3 успешно отработал всего на 64 ускорителях Blackwell без ущерба для производительности каждого GPU, тогда как для достижения такого же результата понадобилось бы 256 ускорителей H100. Впрочем, про Hopper компания тоже не забывает — в новом раунде компания смогла масштабировать тест GPT-3 175B до 11 616 ускорителей H100. Компания отметила, что платформа NVIDIA Blackwell обеспечивает значительный скачок производительности по сравнению с платформой Hopper, особенно при работе с LLM. В то же время чипы поколения Hopper по-прежнему остаются актуальными благодаря непрерывным оптимизациям ПО, порой кратно повышающим производительность в некоторых задач. Интрига в том, что в этот раз NVIDIA решила не показывать результаты GB200, хотя такие системы есть и у неё, и у партнёров. ![]() В свою очередь, Google представила первые результаты тестирования 6-го поколения TPU под названием Trillium, о доступности которого было объявлено в прошлом месяце, и второй раунд результатов ускорителей 5-го поколения TPU v5p. Ранее Google тестировала только TPU v5e. По сравнению с последним вариантом, Trillium обеспечивает прирост производительности в 3,8 раза в задаче обучения GPT-3, отмечает IEEE Spectrum. Если же сравнивать результаты с показателями NVIDIA, то всё выглядит не так оптимистично. Система из 6144 TPU v5p достигла контрольной точки обучения GPT-3 за 11,77 мин, отстав от системы с 11 616 H100, которая выполнила задачу примерно за 3,44 мин. При одинаковом же количестве ускорителей решения Google почти вдвое отстают от решений NVIDIA, а разница между v5p и v6e составляет менее 10 %. В тесте Stable Diffusion система из 1024 TPU v5p заняла второе место, завершив работу за 2,44 мин, тогда как система того же размера на основе NVIDIA H100 справилась с задачей за 1,37 мин. В остальных тестах на кластерах меньшего масштаба разрыв остаётся примерно полуторакратным. Впрочем, Google упирает на масштабируемость и лучшее соотношение цены и производительности в сравнении как с решениями конкурентов, так и с собственными ускорителями прошлых поколений. Также в новом раунде MLPerf появился единственный результат измерения энергопотребления во время проведения бенчмарка. Система из восьми серверов Dell XE9680, каждый из которых включал восемь ускорителей NVIDIA H100 и два процессора Intel Xeon Platinum 8480+ (Sapphire Rapids), в задаче тюнинга Llama2 70B потребила 16,38 мДж энергии, потратив на работу 5,05 мин. — средняя мощность составила 54,07 кВт. The Rogue Prince of Persia от соавторов Dead Cells скоро получит перевод на русский, а принц перестанет быть фиолетовым
14.11.2024 [22:10],
Дмитрий Рудь
Создатели роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia из французской студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells) сообщили дату выхода следующего крупного патча для игры, или, как выразились в самой команде, «матери всех обновлений». Будущее обновление добавит второй акт сюжетной кампании (и внедрит «множество» улучшений в первый), расширит список врагов (обычных и боссов) и биомов, а также повысит удобство игры (например, появится несколько ячеек сохранения). Самым заметным изменением в новом патче авторы называют переработанный визуальный дизайн: цвета сделают менее насыщенными, повысится детализация, а принц перестанет быть фиолетовым. Над грядущим обновлением команда усердно трудится уже несколько месяцев. Согласно расчётам коллектива, предстоящий патч практически удвоит количество контента по сравнению со стартом раннего доступа. Как стало известно, «матерь всех обновлений» для The Rogue Prince of Persia выйдет уже 21 ноября. С патчем в игре также появится русская локализация (наряду с немецкой, испанской, португальской, японской и корейской). Приуроченный к анонсу 50-секундный геймплейный тизер-трейлер будущего обновления (прикреплён выше) демонстрирует переработанный визуальный стиль и готовящийся к дебюту контент. Ранний доступ The Rogue Prince of Persia стартовал 27 мая в Steam. Игра получила без малого тысячу «очень положительных» обзоров (86 %). В отличие от других релизов Ubisoft, проект обошёлся без интеграции с Ubisoft Connect. TSMC нашла бомбу на территории будущего завода по выпуску чипов
14.11.2024 [21:53],
Андрей Созинов
На строительной площадке нового завода TSMC близ тайваньского города Гаосюн была обнаружена неразорвавшаяся ржавая бомба. Компания была вынуждена эвакуировать рабочих со строительной площадки, а специалисты осмотрели и увезли неожиданную находку. ![]() Источник изображений: TSMC Сообщается, что рабочие подрядчика обнаружили бомбу 11 ноября на территории технологического промышленного парка Нанзи. До 2015 года здесь располагался нефтеперерабатывающий завод Гаосюн. Эта территория площадью около 674 акров (273 га) теперь используется TSMC для строительства нового производственного объекта. На место была немедленно вызвана полиция, и для решения проблемы была вызвана команда военных по обезвреживанию взрывоопасных предметов. В настоящий момент бомба находится на складе в другом месте. По заявлению TSMC, после осмотра бомбы специалистами, было установлено, что она не представляет угрозы. Строительные работы на площадке продолжаются по графику. «Что касается предполагаемого неразорвавшегося боеприпаса, обнаруженного во время раскопок на площадке TSMC в Гаосюне утром 11 ноября, то соответствующие органы обследовали его и пришли к выводу, что угрозы безопасности нет. Предмет был удален, а строительство на площадке продолжается и идет по графику», — сообщила компания TSMC изданию The Register в четверг. Это не первая находка взрывоопасных предметов в этом районе. В августе здесь было обнаружено около 1000 фунтов (454 кг) ржавых боеприпасов времен Второй мировой войны. Текущая бомба также предположительно является реликтом той эпохи. Серийного номера на ней нет, что усложняет идентификацию. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |