Сегодня 22 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

TSMC запустит массовое производство по оптимизированному 3-нм техпроцессу N3P уже в этом году

На традиционном весеннем технологическом симпозиуме TSMC представила обновлённую информацию о состоянии своих текущих и будущих 3-нм техпроцессов. Технология N3E применяется в серийном производстве с четвёртого квартала 2023 года, в этом году будет запущено массовое производство по техпроцессу N3P, который сохранит преемственность по технологической оснастке и средствам проектирования. Кроме того, N3P призван обеспечить снижение уровня брака при производстве чипов.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

TSMC сообщает о высоком уровне выхода годной продукции у 3-нм технологического процесса второго поколения N3E. По данным компании, плотность дефектов D0 в N3E находится на одном уровне с 5-нм техпроцессом N5. Это немалое достижение, учитывая дополнительные сложности, связанные с разработкой последнего, ещё более совершенного поколения технологии FinFET. Передовые клиенты TSMC, такие как Apple, только что выпустившая процессор M4, смогут относительно быстро воспользоваться преимуществами улучшенного технологического узла.

Техпроцесс N3E представляет собой упрощённую версию N3B, в которой исключены некоторые уровни EUV и не используется двойное экспонирование. Это снижает себестоимость производства и увеличивает производительность, хотя за это приходится платить некоторым снижением плотности транзисторов. В отличие от оригинального N3B, чей производственный цикл будет относительно коротким, поскольку единственным его крупным заказчиком выступила Apple, N3E будет востребован широким кругом клиентов TSMC, в том числе многими крупнейшими разработчиками чипов.

На сегодняшний день N3P завершил весь квалификационный цикл испытаний, по данным компании его показатели выхода годной продукции будут близки к N3E. Благодаря применению оптической усадки, техпроцесс N3P позволяет разработчикам процессоров либо увеличивать производительность на 4 % при тех же токах утечки, либо снижать энергопотребление на 9 % при тех же тактовых частотах. N3P также призван увеличить плотность транзисторов на 4 % для «смешанной» конструкции чипа, к которой TSMC относит процессоры, состоящие на 50 % из логических схем, на 30 % из SRAM и на 20 % из аналоговых схем.

Поскольку N3P является дальнейшим развитием N3E, он совместим со своим предшественником с точки зрения IP-блоков, правил процессов, инструментов разработки и методологии электронного проектирования (EDA). TSMC ожидает, что к концу года на большей части производства будет использоваться N3P, так как он обеспечивает более высокую производительность при меньших затратах.

Palit представила белые видеокарты GeForce RTX 4070 White и RTX 4060 Ti White

Компания Palit Microsystems представила видеокарты GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti серии White, которые выделяются белым цветовым оформлением. Производитель отмечает, что в последнее время растёт популярность компьютерных систем, оформленных в светлых тонах, и компания Palit намерена соответствовать трендам.

Обе новинки имеют единую белую цветовую гамму как на кожухе и вентиляторах, так и на задней панели, что позволяет их элегантно встроить в общий визуальный стиль ПК. Обе видеокарты получили системы охлаждения с двумя 95-мм вентиляторами, которые обладают технологией 0 дБ — они останавливаются при низкой нагрузке на GPU и соответственно его низкой температуре, за счёт чего видеокарта работает бесшумно. При выполнении сложных задач обороты вентиляторов автоматически настраиваются для оптимального охлаждения и производительности.

Видеокарта GeForce RTX 4060 Ti White построена на графическом процессоре AD106 с 4352 ядрами CUDA, который работает с тактовой частотой 2310 МГц и 2535 МГц в режиме Boost. Новинка располагает 8 Гбайт видеопамяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с. За дополнительное питание отвечает один 8-контактный разъём питания, а для вывода изображения есть тройка DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1a.

В свою очередь, GeForce RTX 4070 White построена на графическом процессоре AD104 c 5888 ядрами CUDA. Работает данный чип в новинке с эталонными частотами: базовая равна 1920 МГц, а Boost — 2475 МГц. Видеокарта оснащена 12 Гбайт памяти GDDR6X с частотой 21 Гбит/с. Здесь для дополнительного питания также имеется лишь один разъём на 8 контактов. Набор видеовыходов стандартный: три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1a.

Стоимость и дату начала продаж GeForce RTX 4070 White и GeForce RTX 4060 Ti White компания Palit пока не раскрыла.

В Индии испытали напечатанный на 3D-принтере ракетный двигатель

Индийская организация космических исследований (ISRO) провела успешные огневые испытания жидкостного ракетного двигателя, который был создан с использованием аддитивных технологий — метод создания трёхмерных объектов путём послойного добавления материала, или другими словами 3D-печать. Ожидается, что это стимулирует развитие космической отрасли страны.

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

Испытания созданного на 3D-принтере двигателя проходили 9 мая. Агрегат, в котором сжигалась гиперголическая смесь тетраоксида диазота и монометилгидразина, работал в течение 665 секунд, что стало важнейшим достижением для учёных. Такие двигатели используются в малогабаритных индийских ракетах-носителях Polar Satellite Launch Vehicle (PSLV).

В ISRO отметили, что использование аддитивных технологий позволило сократить количество деталей двигателя с 14 до 1. За счёт этого из конструкции удалось исключить 19 сварных соединений, а также значительно сэкономить на сырье для производства. В дополнение к этому, подход с использованием 3D-печати сократил время производства двигателя на 60 %.

Напомним, ракета-носитель PSLV высотой 44 метра является одним из инструментов доставки грузов на орбиту наряду с LVM-3, другой индийской ракетой. PSLV может выводить до 1750 кг полезной нагрузки на солнечно-синхронные полярные орбиты высотой 600 км. Новая технология производства двигателей может повысить темпы проведения космических пусков. У Индии также есть амбициозные планы в сфере проведение пилотируемых полётов, включая высадку астронавтов на поверхность Луны и создание базы на спутнике Земли к 2047 году.

Сверхпрочный смартфон IIIF150 Air2 Ultra получил тонкий корпус, чип Dimensity 7050 и 64-Мп камеру с ночным видением

Компания IIIF150 объявила о старте продаж сверхпрочного смартфона Air2 Ultra. Он отличается от других защищённых гаджетов, имеющих, как правило, внушительные габариты, тонким корпусом — толщина составляет всего 8,55 мм. Имея тонкий корпус как у обычных смартфонов, Air2 Ultra удобно лежит в руке, что упрощает работу с ним.

Корпус усилен рамкой CarbonEdge, обладающей стойкостью к высоким температурами, устойчивостью к трению и коррозии, что ещё больше повышает прочность смартфона. Вес Air2 Ultra составляет 230 г.

IIIF150 Air2 Ultra оснащён 6,8-дюймовым Flexible AMOLED-экраном с разрешением 2460 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающим яркое изображение и плавность картинки в играх. Дисплей поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 1920 Гц, пиковая яркость составляет 2400 кд/м2, что гарантирует чёткое изображение даже в яркий солнечный день. Защиту экрана от царапин обеспечивает 1,1-мм покрытие из прочного стекла Corning Gorilla Glass.

Смартфон базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 с графическим ускорителем Mali-G68 MC4, гарантирующем в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 с возможностью расширения ещё на 16 Гбайт до стабильную работу при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр. Ёмкость флеш-накопителя UFS3.1 составляет до 512 Гбайт. Объём хранилища можно увеличить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD.

Смартфон обладает защитой от влаги, пыли, падений и ударов в соответствии со стандартами IP68, IPX9K и STD-810H, что позволяет его держать под водой на глубине 6 м в течение суток без всяких последствий для работоспособности. Смартфон можно без опаски брать с собой на работу на стройке, в горячем цеху, на также на отдых на природе или в поход.

Для любителей путешествий, желающих запечатлеть памятные моменты, смартфон обладает основной камерой с разрешением 108 Мп и 64-Мп камерой ночного видения. Фирменная технология Owl Image позволяет фотографировать даже в полной темноте на расстоянии до объекта до 20 м.

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную на 15 Вт.

Чип Apple M4 в iPad Pro протестировали под жидким азотом — на 28 % быстрее M3 Max, но только в одноядерном тесте

Оверклокеры из команды Geekerwan испытали процессор Apple M4 в составе нового iPad Pro экстремальным разгоном с применением жидкого азота. В бенчмарке Geekbench v6 разогнанный Apple M4 оказался по одноядерной производительности на 28 % быстрее M3 Max в 16-дюймовом MacBook Pro и на 44 % превзошёл M2 Ultra в Mac Studio .

 Источник изображения: Geekerwan

Источник изображения: Geekerwan

Процессор Apple M4 с более чем 28 млрд транзисторов производится с использованием 3-нм техпроцесса TSMC второго поколения. Он дебютировал в новых планшетах iPad Pro от Apple и предлагается в двух конфигурациях, отличающихся числом производительных ядер. В одном варианте в его состав входят 10 вычислительных ядер CPU (четыре производительных и шесть энергоэффективных), в другом — на одно производительное ядро меньше (3+6). Более мощный вариант устанавливается в модели с 16 Гбайт ОЗУ, а менее производительный — в модели с 8 Гбайт ОЗУ.

Испытатели из Geekerwan разместили ёмкость с жидким азотом Kingpin Cooling T-Rex Rev 4 CPU LN2 непосредственно на планшете iPad Pro в области расположения процессора M4. Чип удалось разогнать до частоты 4,41 ГГц. Видео с подробной фиксацией процесса разгона и испытаний оверклокеры обещают опубликовать 18 мая.

iPad Pro M4 набрал в одноядерном режиме 4001 балл, что на 28 % больше, чем M3 Max в 16-дюймовом MacBook Pro. Новый Apple M4 также превзошёл M2 Ultra, установленный в Mac Studio, со значительным отрывом в 44 %. Стоит отметить, что даже без применения жидкого азота одноядерная производительность M4 весьма высока — его результат в одноядерном тесте Geekbench v6 достигает 3767 «попугаев».

Однако многоядерная производительность M4 не так впечатляет. Он оказался на 54 % медленнее, чем 16-ядерный M3 Max, и отставал от 24-ядерного M2 Ultra почти на 57 %. Самый высокий результат, из нескольких, полученных командой Geekerwan в многоядерном тесте Geekbench v6, составил 14 785 баллов. Нужно отметить, что процессор тестировался в конфигурации с тремя производительными и шестью энергоэффективными ядрами. Тест более производительной версии оверклокеры пообещали произвести в ближайшие дни.

В Великобритании протестировали основу для квантовой навигационной системы — она станет подстраховкой для GPS

Великобритания первой в мире провела серию испытательных полётов, в которых протестировали основу для технологий перспективной квантовой навигационной системы. Она поможет предотвратить одну из наиболее потенциально опасных, но недостаточно широко освещаемых угроз — глушение и подмену сигнала GPS.

 Источник изображения: twitter.com/QinetiQ

Источник изображения: twitter.com/QinetiQ

Система глобального позиционирования (GPS) настолько глубоко проникла в жизнь современного человека, что стала восприниматься как нечто само собой разумеющееся, но лишь до тех пор, пока спутниковый сигнал по какой-то причине не теряется или «перепрыгивает» в другую точку. Для обычного человека это неприятно, но с кораблями и самолётами дело обстоит куда более критично, особенно если речь идёт о подмене сигнала. Только в 2022 году зафиксированы 49 605 случаев, когда гражданские самолёты стали жертвами подмены сигнала GPS, гласит статистика Европейской ассоциации бизнес-авиации. Часто это происходит вблизи зон конфликта для неверной навигации вражеских самолётов или БПЛА. Но результат таких действий также может повлиять на работу авиадиспетчеров, которые полагаются на данные, поступающие напрямую от приборов на самолётах.

Один из способов борьбы с этим — подключение резервных систем навигации, например, инерциальных. Это электронный просчёт пути по данным гироскопов и акселерометров, который является вполне рабочим методом. Но со временем в таких системах накапливаются ошибки, которые в случае с подводными лодками могут исчисляться милями — поэтому им приходится всплывать и сверяться с координатами по GPS. Самолёты движутся намного быстрее, и ошибки в их системах также накапливаются быстрее. Для решения этой проблемы британские компании Infleqtion, BAE Systems и QinetiQ, а также агентство по науке и инновациям UKRI решили создать собственную навигационную систему на основе квантовой механики.

Квантовые навигационные системы получают данные, используя такие явления как квантовая запутанность, квантовая интерференция и сжатие квантового состояния. В сочетании с высокоточными атомными часами и специальным программным анализом для фильтрации помех они способны заменять GPS в течение длительного времени. Недавно на объекте британского Министерства обороны в графстве Уилтшир прошли испытания квантовой системы позиционирования, навигации и синхронизации (PNT) на основе компактных оптических атомных часов Tiqker и установкой на основе ультрахолодных атомов — они работали на самолёте QinetiQ RJ100. Как ожидается, PNT впоследствии будет интегрирована в полномасштабную квантовую инерциальную навигационную систему (Q-INS).

TCL показала дисплей с 4K и 1000 Гц, но на деле это виртуальные герцы

Компания TCL показала на конференции DisplayWeek 2024 в Калифорнии 4K-дисплей, который якобы обладает частотой обновления 1000 Гц. Информацию о новой панели с невероятной частотой обновления опубликовал в социальной сети X пользователь с ником BlurBusters. Однако если углубиться в изучения данного «чудо-экрана», то оказывается, что никакого чуда не случилось, и частота обновления у него вполне обычная.

 Источник изображения: wccftech.com

Источник изображения: wccftech.com

Достичь кадровой частоты в 1000 Гц на программном уровне вполне реально — киберспортивный шутер Counter Strike 2 уже в настоящее время обеспечивает более 1300 кадров в секунду на высокопроизводительных ПК последнего поколения. Однако на уровне аппаратного обеспечения до сей поры ни один производитель даже близко не подбирался к подобной скорости обновления дисплея. Максимум современные мониторы могут предложить 500 Гц, и то лишь для Full HD.

По всей видимости, для достижения «1000 Гц» была применена технология повышения чёткости изображения Nvidia Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Данная технология позволяет значительно поднять частоту работы подсветки, обеспечивая стробирование подсветки на полной частоте обновления монитора. Это даёт более яркое изображение, сохраняя его качество, но главное — сокращает эффект размытия изображения. Таким образом, по словам Nvidia, «для монитора с частотой 360 Гц и ULMB 2 эффективная четкость движения составляет 1440 Гц». Иными словами, технология ULMB 2 позволяет сделать так, чтобы частота обновления в 250 Гц ощущалась так, будто это 1000 Гц.

Так что 1000 Гц у монитора TLC виртуальные. А до настоящих 4К-мониторов с частотой обновления 1000 Гц ещё очень далеко.

 Источник изображения: BlurBusters

Источник изображения: BlurBusters

На Display Week 2024 компания TCL продемонстрировала ряд других достижений в области отображения информации в рамках темы «Для лучшей жизни, для лучшего будущего», представив более 40 инновационных технологий. Стенд компании разделён на десять технологических областей, включая дисплейные технологии HVA, HFS, MLED, MLCD, FMM OLED и IJP OLED.

Например, TCL показала 85-дюймовую панель сверхвысокого разрешения на основе технологии w-HVA Pro, первый в мире 7,85-дюймовый складывающийся втрое экран и 14-дюймовый гибридный OLED-дисплей с разрешением 2,8K. Этот дисплей, изготовленный по технологии струйной печати IJP OLED, получил награду AWE Award 2024. Дисплейные панели стандарта IJP OLED обеспечивают расширенную цветовую гамму, пониженное энергопотребление и повышенную надёжность, и при этом потенциально дешевле в производстве.

Среди других новинок — дисплей HFS с контрастностью 4000:1, 16-дюймовый экран для ноутбуков с разрешением 8K, 14-дюймовый дисплей Ln-Oxide MUX 1:3, 7,85-дюймовый дисплей с подэкранным сканером для аутентификации по лицу и первый в мире дисплей на основе технологии MLED с диагональю 57 дюймов и толщиной 6,9 мм.

«Хаббл» сфотографировал космический невод — линзовидную галактику NGC 4753

Астрономы получили уникальную возможность изучить структуру и происхождение линзовидной галактики NGC 4753 благодаря новому снимку, сделанному космическим телескопом «Хаббл» (Hubble). На фотографии, опубликованной 13 мая, видно яркое центральное ядро галактики и сложные пылевые структуры, напоминающую рыболовную сеть или невод, которые могут быть результатом слияния галактик более миллиарда лет назад.

 Источник изображения: L.Kelsey / NASA, ESA, Hubble

Источник изображения: L.Kelsey / NASA, ESA, Hubble

Галактика NGC 4753 была впервые открыта астрономом Уильямом Гершелем (William Herschel) в 1784 году. Она находится примерно в 60 млн световых лет от Земли в группе галактик Дева II (Virgo II Cloud), которая включает около 100 галактик и их скоплений.

Линзовидные галактики являются переходной формой между спиральными и эллиптическими галактиками: они имеют эллиптическую форму, но их спиральные рукава плохо выражены. Согласно заявлению Европейского космического агентства (ESA), галактика NGC 4753 позволяет астрономам исследовать различные теории образования линзовидных галактик благодаря низкой плотности её среды и сложной структуре.

Считается, что NGC 4753 является результатом слияния крупной галактики и её карликового компаньона около 1,3 млрд лет назад. Когда галактики сближались, мощные гравитационные силы более крупной галактики, вероятно, притягивали звёзды, газ и пыль её меньшего соседа, что привело к формированию искажённой эллиптической формы и характерных пылевых полос, наблюдаемых сегодня. Среди пылевых отростков галактики, звёзд и яркого белого ядра скрыта тёмная материя, которая, как считается, составляет большую часть массы галактики, сосредоточенной в её слегка сплющенном сферическом ореоле.

Наблюдения за NGC 4753 также указывают на то, что галактика была местом возникновения сверхновой типа Ia — мощного взрыва звезды, который происходит в двойных системах, где одна из звёзд является белым карликом, исчерпавшим своё ядерное топливо.

«Эти типы сверхновых чрезвычайно важны, поскольку все они вызваны взрывами белых карликов, у которых есть звёзды-компаньоны, и всегда достигают пика яркости — в 5 млрд раз ярче нашего Солнца. Зная истинную яркость таких событий и сравнивая её с видимой яркостью, астрономы получают уникальную возможность измерять расстояния во Вселенной», — отметили представители ESA.

Таким образом, наблюдения за галактикой NGC 4753 открывают перед учёными новые горизонты для изучения эволюции галактик и природы тёмной материи. Слияние галактик и связанные с этим процессы играют ключевую роль в формировании сложных структур, которые мы наблюдаем сегодня. Будущие исследования и наблюдения позволят углубить наше понимание этих явлений и ответить на ещё множество вопросов, связанных с развитием Вселенной.

Представлен смартфон Meizu 21 Note с чипом Snapdragon 8 Gen 2, Wi-Fi 7 и ценой $360

Ранее в этом году Meizu объявила о намерении полностью уйти с рынка смартфонов и целиком посвятить себя разработкам в области искусственного интеллекта. Однако это не помешало компании выпустить новые смартфоны Meizu 21, последним из которых стал Meizu 21 Note.

 Источник изображений: Meizu

Источник изображений: GSM Arena

Аппарат получил 6,78-дюймовый дисплей LTPO OLED с разрешением 2780 × 1264 пикселя (Full HD+), переменной частотой обновления экрана от 1 до 144 Гц и пиковой яркостью 5000 кд/м². Корпус устройства защищён от пыли и влаги по стандарту IP65.

В отверстии в верхней части дисплея находится 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). На тыльной стороне корпуса расположена двойная основная камера. Она сочетает в себе 1/1,56-дюймовый сенсор на 50 Мп (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации изображения и широкоугольный модуль на 13 Мп (f/2.4). Камера дополняется кольцеобразной подсветкой и поддерживает съёмку видео 8K, 4K и 1080p.

Meizu 21 Note оснащён производительным микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A715 с частотой до 2,8 ГГц, два ядра Cortex-A710 с частотой до 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 740.

Конфигурацию дополняю 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 65 Вт. Для подзарядки смартфона предусмотрен разъём USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e/7 и Bluetooth 5.3.

Смартфон поставляется с пользовательским интерфейсом Flyme OS на базе Android 14, который обеспечивает поддержку функций на базе генеративных нейросетей, а также другие ИИ-инструменты. В дополнение к этому поддерживается функция Flyme Link для синхронизации смартфона с автомобилем пользователя. Аппарат будет доступен в чёрном и белом цветовых вариантах. Приобрести Meizu 21 Note с накопителем на 256 Гбайт можно за $360, а вариант с накопителем на 512 Гбайт обойдётся в $388.

Fujifilm представила GFX 100S II — среднеформатную беззеркалку с ИИ за $4999

Сегодня компания Fujifilm представила беззеркальную камеру X-T50 с физическим переключателем эффектов имитации плёнки. Вместе с этим была анонсирована среднеформатная камера GFX 100S II, которая стала преемницей выпущенной в 2021 году GFX 100S. Новинка компактнее и легче предыдущей модели, а также стоит на $1000 меньше и поддерживает алгоритмы на основе искусственного интеллекта для улучшения автофокусировки и качества съёмки.

 Источник изображений: Fujifilm

Источник изображений: Fujifilm

Камера GFX 100S II получила скоростной 102-мегапиксельный сенсор и фирменный процессор X-Processor 5. По данным вендора, используемый в новинке среднеформатный сенсор примерно в 1,7 раза больше полнокадрового 35-миллиметрового сенсора. Камера с аккумулятором и картой памяти весит 883 грамма, что делает её самой лёгкой в линейке. Новинка получила «улучшенную» встроенную (IBIS) пятиосную систему стабилизации изображения, что повысит качество снимков при использовании более длинной выдержки. Разработчики улучшили дизайн расположения пикселей сенсора, благодаря чему номинальная чувствительность ISO80 даёт увеличенный на 30 % динамический диапазон и уменьшает шум при съёмке в 16-битном режиме RAW. Это должно улучшить качество снимков при плохом освещении, а также повысить точность автофокусировки.

Как и во многих современных технологических продуктах, в GFX 100S II реализована поддержка алгоритмов на основе искусственного интеллекта — в данном случае используется ИИ-алгоритм для обнаружения объектов. Камера может автоматически распознавать животных, птиц, автомобили, мотоциклы, велосипеды, насекомых и др., фокусируясь соответствующим образом. Поддерживается серийная съёмка на скорости до 7 кадров в секунду. Что касается видео, то новая камера поддерживает запись 10-битного видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду на внутреннюю карту памяти SD. Поддерживается формат Apple ProRes, но только при записи на внешний носитель, подключённый через USB Type-C.

Fujifilm GFX 100S II стоит $4999, что значительно меньше цены GFX 100 II, которая на момент начала продаж стоила $7500. Оформить предзаказ на новинку можно будет уже на этой неделе.

G.Skill представила комплекты памяти Ripjaws M5 RGB со скоростью до 6400 МТ/с и объёмом до 96 Гбайт

Компания G.Skill представила новую серию модулей оперативной памяти Ripjaws M5 RGB, которые сертифицированы для применения в системах на процессорах Intel. В неё вошли двухканальные комплекты ОЗУ общим объёмом до 96 Гбайт.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

На старте новой серии производитель сможет предложить комплекты памяти Ripjaws M5 RGB DDR5 со скоростью до 6400 МТ/с и таймингами CL32-39-39-102. На выбор будут доступны двухканальные комплекты общим объёмом 32 (2× 16) и 64 (2× 32), 96 (2× 48) Гбайт.

С полным списком доступных комплектов памяти G.Skill Ripjaws M5 RGB можно ознакомиться в таблице ниже. Для всех заявляется поддержка профилей разгона Intel XMP 3.0.

Новинки будут предлагаться с белыми или чёрными матовыми алюминиевыми радиаторами, оснащёнными RGB-подсветкой. Высота модулей памяти вместе с радиаторами составляет 41 мм.

В продаже модули ОЗУ Ripjaws M5 RGB появятся уже в этом месяце.

Renault отказалась внедрять автопилот в автомобили и анонсировала беспилотный электрический микроавтобус miniBus

Renault сделала несколько важных заявлений, касающихся технологии автопилота: компания запустит производство электрического беспилотного микроавтобуса miniBus, но приостановит развитие направления автопилота для персональных транспортных средств.

 Источник изображений: renaultgroup.com

Источник изображений: renaultgroup.com

Renault намеревается активизировать внедрение наиболее передовых технологий автопилота в секторе общественного транспорта, но в ближайшем будущем едва ли предложит потребителям автопилот выше второго уровня для легковых машин. Компания уже интегрирует системы помощи водителю в легковые автомобили, но отмечает, что «автоматизация некоторых функций с целью достижения полной автономности автомобиля на данный момент представляется маловероятной, учитывая действующие нормы, ожидания клиентов и стоимость применяемой сложной технологии».

В течение последнего десятилетия Renault регулярно демонстрировала концепты легковых машин с системами автопилота высокого уровня, и это резко контрастирует с её новой стратегией. «Между уровнями автоматизации L2 и автономии L3 существует значительный технологический разрыв в сложности, поскольку легковой автомобиль должен быть в состоянии безопасно работать в непростых условиях с ограниченным контролем со стороны водителя. На данном этапе издержки, которые придётся нести клиентам ради преимуществ в вождении, сделают спрос недостаточным или даже анекдотическим», — гласит пресс-релиз Renault.

А в сегменте общественного транспорта передовые наработки в области автопилота представляются компании востребованными — спрос на автономные микроавтобусы, как ожидается, будет исчисляться тысячами машин в год. Поэтому Renault начнёт производить электрические miniBus на основе серийной коммерческой модели Master. Модель будет выступать в качестве платформы для партнёров-разработчиков систем автопилота EasyMile, Milla и WeRide.

Испытания электрических автономных машин начнутся уже на Открытом чемпионате Франции по теннису, который пройдёт в Париже с 20 мая по 9 июня 2024 года. Renault и WeRide запустят микроавтобусы, которые обеспечат доставку пассажиров до стадиона «Ролан Гаррос».

Sapphire и 11 bit Studios представили уникальную Radeon RX 7700 XT в стиле игры Frostpunk 2

Компания Sapphire в рамках коллаборации с разработчиком игр 11 bit Studios представила уникальную видеокарту Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition по мотивам ожидаемой градостроительной стратегии с элементами выживания. Видеокарта будет выпущена ограниченным тиражом. В комплект поставки каждой единицы будет входить код на активацию Deluxe-версии игры Frostpunk 2.

 Источник изображений: Sapphire

Источник изображений: Sapphire

Основой Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition послужила модель Sapphire Radeon RX 7700 XT Pure. Frostpunk 2 погружает игроков в суровый и беспощадный мир, покрытый снегом и вечно замерзшими ландшафтами. Отражая тему игры, видеокарта Sapphire имеет морозно-белый кожух системы охлаждения и маслянисто-чёрную металлическую заднюю панель, украшенную ржавыми вкраплениями. Нанесённый на заднюю панель логотип игры по умолчанию имеет оранжевую подсветку — фирменный цвет Frostpunk 2, что придаёт дизайну огненный оттенок. При желании цвет подсветки можно поменять или полностью отключить.

Карта поставляется в уникальной тематической коробке. Помимо кода на Deluxe-версию игры в комплект поставки Pure Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition входят три значка по мотивам игры, а также три кейкапа для механических клавиатур и приспособление для съёма клавишных колпачков.

Если говорить о технических характеристиках новинки, то в основе Pure Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition используется графический процессор Navi 32 с 3456 исполнительными блоками. Производитель заявляет для GPU небольшой заводской разгон до 2584 МГц (на 40 МГц выше эталона). Карта предлагает 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины.

Sapphire отмечает, что в Pure Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition используется 14-фазная подсистема питания VRM, в состав которой входят высокопроизводительные полимерно-алюминиевые конденсаторы.

Размеры видеокарты составляют 320 × 128,75 × 52,57 мм. Она занимает 2,5 слота расширения. В состав системы охлаждения входят три вентилятора и пять композитных теплопроводящих трубок. Для дополнительного питания новинка использует два 8-контактных разъёма.

В продаже Sapphire Pure Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition появится в июле. Карта будет доступна у ограниченного числа ретейлеров.

Toshiba уволит 4000 сотрудников в рамках реструктуризации

Компания Toshiba сообщила о намерении сократить до 4000 рабочих мест в Японии — компания ускоряет процесс реструктуризации под началом нового владельца.

 Источник изображения: 潇 文 / unsplash.com

Источник изображения: 潇 文 / unsplash.com

Toshiba выбыла из биржевого листинга в декабре прошлого года в рамках процедуры приватизации и поглощения за $13 млрд консорциумом во главе с частной инвестиционной компанией Japan Industrial Partners — так для неё завершилось десятилетие скандалов и потрясений. Проводимая консорциумом реорганизация рассматривается как испытание для частной компании в Японии.

Реструктуризация затронет до 6 % японской рабочей силы в Toshiba. Компания также заявила, что перенесёт работу офиса из центра Токио в город Кавасаки, расположенный к западу от столицы. А через три года Toshiba рассчитывает выйти на рентабельность по операционной прибыли в размере 10 %.

В Японии, которая славится консервативной культурой бизнеса, приватизация часто рассматривается как вариант для компаний, избавляющихся от непрофильных активов. За последние месяцы о сокращении рабочих мест объявили также производитель копировальных аппаратов Konica Minolta и производитель электроники Omron.

Fujifilm представила беззеркальную камеру X-T50 за $1400 с физическим переключателем для имитации плёнки

Компания Fujifilm официально представила беззеркальную камеру X-T50, которая является логическим продолжением моделей X-T30 и X-T30 II. Новинка оснащена сенсором формата APS-C и сохраняет все ключевые особенности предшественниц, включая малый вес и удобное ручное управление.

 Источник изображений: Fujifilm

Источник изображений: Fujifilm

Разработчики оснастили камеру 40,2-мегапиксельным датчиком, аналогичным тому, что используется во флагманской модели X-T5. Поддерживается съёмка видео 6,2K на скорости до 30 кадров в секунду, а также многие другие функции X-T5. Визуально новинка напоминает X-T30 II и весит лишь немногим больше — 438 грамм.

Одно из существенных отличий заключается в появлении физического переключателя для имитации съёмки на плёнку с восемью предустановленными режимами: Acros, Nostalgic Negative, Classic Neg, Reala Ace, Classic Chrome, Astia, Velvia и Provia. Ещё три положения переключателя можно настроить для любой имитации плёнки. Положение «C» на переключателе отключит его, после чего камера активирует режим, выбранный пользователем в настройках.

Одним из недостатков X-T30 было отсутствие встроенной стабилизации изображения. В X-T50 разработчики исправили это, добавив встроенную (IBIS) пятиосную систему стабилизации изображения. Это делает камеру намного более подходящей для использования во время путешествий или ведения уличной съёмки. На задней панели корпуса находится видоискатель с разрешением 1,8 млн точек. Камера оснащена фирменным процессором X-Processor 5, а источником питания служит аккумулятор NP-W126S ёмкостью 1200 мА·ч, что достаточно мало с учётом наличия сенсора с более высоким разрешением и улучшенных возможностей в плане съёмки видео.

X-T50 может вести серийную съёмку со скоростью до 13 кадров в секунду с использованием электронного затвора. Производительность системы автофокусировки, скорее всего, будет на уровне X100 VI, т.е. на достаточно высоком уровне. Разработчики уверены, что главная особенность камеры в способности имитировать плёнку привлечёт внимание покупателей, поскольку они смогут получать готовые для публикации в соцсетях снимки без необходимости их редактирования.

Вместе с X-T50 был представлен компактный и лёгкий зум-объектив XF16-50mm F2.8-4.8 R LM WR, который отлично подходит для использования с новой камерой. Отметим, что отдельно купить этот объектив можно за $700, поэтому более выгодно приобретать его в комплекте с камерой. В настоящее время можно оформить предзаказ на покупку X-T50 за $1400, а в комплекте с объективом камера обойдётся в $1800. Это на $500 больше стоимости X-T30 II на момент начала продаж и всего на несколько сотен долларов меньше цены флагманской X-T5.

Новый iPad Pro оказалось не так просто согнуть, несмотря на его тонкий корпус

Популярные видеоблогеры JerryRigEverything и AppleTrack провели стресс-тесты нового iPad Pro 2024 года. Планшет ломали и гнули, однако он продемонстрировал впечатляющую прочность — чтобы добиться заметных деформаций корпуса, потребовались экстремальные усилия. И это несмотря на то, что новый планшет стал самым тонким продуктом Apple в истории.

 Источник изображения: JerryRigEverything

Источник изображения: JerryRigEverything

Для сравнения, AppleTrack подверг нагрузкам на изгиб как новый iPad Pro на базе процессора M4, так и модель прошлого года на M2. В то время как iPad Pro M4 почти не пострадал, у iPad Pro M2 в углу возле камер образовался заметный изгиб. Интересно, что при горизонтальном изгибе новый iPad Pro показал себя лучше, а вертикальное давление все-таки заставило корпус несколько деформироваться.

Несмотря на видимые деформации при любых значительных нагрузках, после их снятия iPad возвращался практически к исходной форме. Для постоянного же изменения формы корпуса потребовались усилия, намного превышающие те, с чем сталкивается планшет в повседневном использовании. Также выяснилось, что даже после экстремальных нагрузок все тестируемые iPad продолжали полноценно функционировать, включая камеры и сенсорный экран. Правда, трещины на защитном стекле все-таки появились.

Исходя из результатов тестов, похоже, что повторение скандала с деформацией iPad в 2018 году (BendGate) не произойдет. Напомним, тогда владельцы некоторых iPad Pro 2018 года жаловались, что устройства гнулись даже при обычном использовании, включая ношение в сумке.

Позднее Apple исправила конструкцию, и текущее поколение планшетов уже не имеет такой проблемы. Однако в любом случае, эксперты не рекомендуют хранить iPad под тяжестью в рюкзаке, так как это по-прежнему чревато деформацией.

Stability AI погрязла в долгах и теперь ищет себе покупателя

Британский стартап Stability AI, специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта, за последние недели провёл переговоры как минимум с одним потенциальным покупателем компании. Stability AI решилась на кардинальную меру из-за нехватки денежных средств, передаёт The Information со ссылкой на одного из участников переговоров.

 Источник изображения: stability.ai

Источник изображения: stability.ai

По итогам I квартала 2024 года объём доходов Stability AI составил менее $5 млн, а чистый убыток достиг $30 млн. Кроме того, к настоящему моменту компания задолжала более $100 млн по неоплаченным счетам поставщикам облачных услуг и другим партнёрам. Stability AI пока не предоставила комментариев по поводу сведений о возможной продаже.

Переговоры о переходе к новому владельцу начались через месяц после того, как компания объявила об увольнении части сотрудников в рамках процесса реструктуризации — он, в свою очередь, был запущен вслед за уходом основателя Stability AI Эмада Мостака (Emad Mostaque) с поста генерального директора. В октябре прошлого года компания докладывала, что у неё около 200 сотрудников. За время своего существования она выпустила модели ИИ, способные генерировать изображения, музыку и видео по текстовым описаниям.

Caviar представила элитные iPad Pro с отделкой 24-каратным золотом за $12 000

Российская компания Caviar, известная своими экстравагантными гаджетами для состоятельных покупателей, выпустила лимитированную серию планшетов iPad Pro с необычным дизайном Criss-Cross. Эта модель основана на недавно анонсированном Apple iPad Pro 2024 года.

 Источник изображения: Cavia

Источник изображения: Cavia

Отличительной особенностью серии iPad Pro Criss-Cross стало оформление задней панели в виде буквы «Х» пистолетов Desert Eagle Mark XIX с золотым покрытием. По замыслу дизайнеров Caviar, такой рисунок отсылает к персонажам культовых блокбастеров — «Дэдпул» и «Росомаха», чье долгожданное объединение в одном фильме состоится уже этим летом.

Для придания планшету брутального вида, стволы пистолетов «пронизаны» острыми лезвиями из титана. Пистолеты обрамлены инкрустацией из 24-каратного золота в контрасте с матово-черными вставками из титана с PVD-покрытием, которое обычно используется в роскошных швейцарских часах.

 Источник изображения: Cavia

Источник изображения: Cavia

Выпуск серии iPad Pro Criss-Cross строго лимитирован, будет представлено всего 99 экземпляров планшетов диагональю 11 и 13 дюймов. Предусмотрены варианты памяти от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Стоимость 11-дюймовой модели стартует от $12 200, а 13-дюймовой — от $12 630.

Samsung сняла продолжение скандальной рекламы нового iPad Pro

Компания Samsung воспользовалась оплошностью Apple, чей рекламный ролик «Crush!» на прошлой неделе расстроил большое число людей. На этом видео скульптуры, игрушки, аркадные игры и музыкальные инструменты были раздавлены гидравлическим прессом, после чего «воплотились» в новом iPad Pro. Корейский производитель подготовил собственный ответ на это видео.

 Источник изображения: twitter.com/SamsungMobileUS

Источник изображения: twitter.com/SamsungMobileUS

Многие, включая известного британского актёра Хью Гранта (Hugh Grant), восприняли рекламу Apple как воплощение бесцеремонности технологических компаний в отношении достижений человечества: искусства, авторского права и многого другого, по чему сейчас катком проходит генеративный искусственный интеллект. Другие, впрочем, массового недовольства не поддержали, но Apple принесла извинения.

Тем временем аккаунт Samsung Mobile опубликовал собственное видео с хэштегом UnCrush — оно, по некоторым сведениям, было снято рекламным агентством BBH USA, а режиссёром выступил Зен Пейс (Zen Pace). На этом видео женщина бродит среди обломков и пролитой краски, напоминающих об инциденте с гидравлическим прессом Apple, после чего присаживается и начинает играть на гитаре, глядя в ноты на планшете Samsung Galaxy Tab S9.

Корейский производитель иногда подшучивает над Apple в своих рекламных материалах. Раньше маркетинговый отдел Samsung почти специализировался на таких акциях, испытывая терпение конкурента, но со временем их стало меньше. В последний раз Apple досталось за отсутствие поддержки современных протоколов мгновенных сообщений, которая, впрочем, позже была анонсирована.

На стройке TSMC в Аризоне взорвалась цистерна, но на ход работ это не повлияет

По условиям договорённости тайваньской TSMC с властями США, эта компания должна построить в штате Аризона к 2028 году три предприятия по контрактному производству чипов, и самое позднее из них должно обеспечить выпуск 2-нм продукции. Накануне на стройплощадке произошёл взрыв цистерны, который унёс жизнь водителя. Вместе с тем компания заявила, что на темпы строительства предприятия это не повлияет.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Подробности об инциденте появились на страницах сайта Bloomberg с подачи представителей профсоюза, которые получили всю информацию о произошедшем в минувшую среду на строительной площадке несчастном случае. Водитель автоцистерны с химическими отходами, удалившись от строительной площадки на некоторое расстояние, заподозрил развитие аномальной ситуации. Он остановил машину и вышел из кабины для осмотра цистерны, и в этот момент неконтролируемый сброс давления, как отмечается в отчёте полиции, сбил водителя с ног неким тупым предметом и отбросил его на расстояние около шести метров. Пострадавший был доставлен в больницу, где скончался от полученных травм.

Компания TSMC от развёрнутых комментариев по этому инциденту отказалась, как отмечает Reuters, но подчеркнула, что на строительную деятельность в Аризоне он никак не повлиял. Строительные конструкции повреждены не были, прочие работники площадки никак не пострадали, а рабочие процессы никак не были нарушены в результате происшествия. Сотрудники TSMC, привлечённые к настройке и монтажу оборудования на строящихся предприятиях в Аризоне, тоже не пострадали. Напомним, что при возведении предприятий в этом штате TSMC столкнулась с дефицитом рабочей силы, поэтому реализация проекта идёт с некоторым отставанием от первоначального графика.

LG показала дисплей micro-OLED с плотностью пикселей выше, чем у Apple Vision Pro — рекордные 4175 ppi

Компания LG показала на выставке SID Display Week в Калифорнии прототип панели micro-OLED с рекордной плотностью размещения пикселей — 4175 точек на дюйм (ppi). Это больше, чем у экрана гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro (3386 ppi).

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

Новая micro-OLED-панель LG обладает яркостью до 10 000 кд/м2 и отображает красочные изображения на экране размером всего 1,3 дюйма при разрешении 3840 × 3840 пикселей. По словам компании, их панель обеспечивает до 40 % более высокий уровень яркости по сравнению с существующими OLED-экранами от других производителей.

 Демо-платформа на базе новых micro-OLED-панелей LG

Демо-платформа на базе новых micro-OLED-панелей LG

Как пишет портал PC Mag, журналисты которого побывали на выставке, новая OLED-панель LG лишена так называемого эффекта screen-door, который часто встречается у экранов VR-гарнитур и заключается в том, что при взгляде на экран кажется, что вы видите изображение через тонкую сетку. К сожалению, опубликованные статичные изображения новой micro-OLED-панели LG не могут передать все её достоинства. Однако сама LG также опубликовала видео, которое показывает, как панель с поддержкой разрешения 3840 × 3840 пикселей выглядит для человеческого глаза.

Для создания новой панели с рекордной плотностью пикселей LG использовала не стеклянную или пластиковую подложку, как в обычных OLED-матрицах, а кремниевую. Благодаря этому для её производства могут применяться передовые технологии для выпуска чипов, которые позволяют вытравливать транзисторы до нанометрового уровня.

Недостатком такого подхода является то, что OLED-панель в таком случае представляет собой не просто матрицу, а экран, установленный на чип. Проблема в том, LG не может масштабировать эту технологию для производства тех же экранов для телевизоров или дисплеев для мониторов, поскольку современные технологии производства чипов развиваются в сторону сокращения размеров микросхем. Тем не менее, новая технология micro-OLED от LG в перспективе может найти своё применение при производстве небольших дисплеев, например, для гарнитур виртуальной реальности.

LG также продемонстрировала ещё один прототип панели micro-OLED размером 1,3 дюйма, которая может служить основной для 3D-дисплея в умных часах и отображать объёмные изображения без использования специальных очков. Устройство с таким экраном также оснащается камерой для определения местоположения пользователя. Дисплей же показывает изображение под двумя разными углами: одно для правого глаза, другое для левого, создавая иллюзию глубины.

 Источник изображения: PCMag / Michael Kan

Источник изображения: PCMag / Michael Kan

Концепция интересная, но для реального использования может оказаться нежизнеспособной. Одна из проблем заключается в том, что лицо пользователя должно располагаться под определённым углом и на правильном расстоянии по отношению к экрану. В противном случае гаджет будет предупреждать, что человек находится вне поля зрения.

HUAWEI WATCH FIT 3: элегантные и функциональные умные часы

У компании HUAWEI очень широкий ассортимент носимых устройств, причём даже мелкие промежутки в ассортименте заполняются оперативно: например, пространство между смарт-часами и умными браслетами, в котором существует модель HUAWEI WATCH FIT. Встречаем третье поколение устройства.

HUAWEI WATCH FIT 3
Форм-фактор Наручные часы
Дисплей 1,82 дюйма, AMOLED, разрешение HD (480 × 408), сенсорный
Операционная система HarmonyOS 4.2
Совместимость Android 8.0 и выше; iOS 13.0 и выше; HarmonyOS/EMUI
Оперативная память Нет данных
Накопитель Нет данных
Беспроводные интерфейсы Bluetooth 5.2, BLE, BR; NFC; GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo, QZSS
Датчики Акселерометр, гироскоп, геомагнитный датчик, оптический пульсометр, датчик освещения
Водонепроницаемость 5 атмосфер
Корпус Закаленное стекло, алюминиевый сплав
Ремешки Кожа; нейлон; фторэластомер
Аккумулятор 400 мА·ч
Масса (без ремешка) 26 граммов
Габариты (без ремешка) 43,2 × 36,3 × 9,9 мм
Цена От 12 999 рублей

Предыдущие WATCH FIT 2 внешне напоминали скорее смарт-браслет, нежели умные часы, из-за своего большого прямоугольного экрана. Теперь эта концепция дизайна осталась только в браслетах HUAWEI Band, тогда как новые WATCH FIT 3 внешне выглядят как обычные смарт-часы с почти квадратным экраном. К тому же, новинка стала почти на миллиметр тоньше (9,9 мм против 10,8 мм у FIT 2), что сделало её более элегантной и удобной.

HUAWEI WATCH FIT 3 получили весьма крупный 1,82-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 480 × 408 пикселей (347 ppi) и высокой яркостью — 1500 кд/м2. Яркость регулируется как вручную, так и автоматически в зависимости от окружающего освещения. Даже под ярким солнечным светом все элементы интерфейса остаются хорошо различимыми, а текст — читаемым. Экран окружают достаточно узкие рамки — площадь полезной поверхности лицевой панели («циферблата») составляет 77,4 %. Экран прикрыт плоским закаленным стеклом с хорошим олеофобным покрытием — отпечатки пальцев и прочие загрязнения с него очень легко стираются.

Корпус гаджета выполнен из алюминиевого сплава, что ещё раз подчёркивает, что WATCH FIT 3 — всё же смарт-часы, а не умный браслет. HUAWEI предлагает версии в корпусах золотистого, серебристого, розового и чёрного цветов. Часы защищены от попадания пыли и влаги и выдерживают давление в 5 атмосфер — то есть с ними можно не только бегать под дождем и принимать душ, но и спокойно плавать.

В большинстве версий часы комплектуются резиновым ремешком, который может быть зелёного, белого, розового и чёрного цвета, но будут также продаваться варианты с нейлоновым серым и кожаным белым ремешками. Ремешок не составит труда заменить, он легко снимается благодаря новому механизму крепления. Резиновый материал приятен на ощупь и к тому же гипоаллергенный, никакой реакции на коже не проявилось.

Если у WATCH FIT прошлого поколения помимо сенсорного экрана для управления была только одна боковая кнопка, то FIT 3 получили ещё и крутящееся колесико с функцией кнопки. Причём в некоторых версиях (в том числе нашей) оно выполнено в красном цвете, что делает данный элемент одной из фишек дизайна. Но что важнее, в отличие от некоторых даже более дорогих смарт-часов, колёсико здесь полнофункциональное — нажав на него вы попадёте в главное меню, а вращая его можно масштабировать меню, пролистывать окна и меню в приложениях и не только.

На тыльной стороне часов расположились датчики и контактная площадка для магнитного зарядного устройства. На боковых гранях имеются отверстия микрофона и динамиков, благодаря которым есть возможность отвечать на звонки, получать уведомления не только вибрацией, но и звуком, а также слышать подсказки во время тренировок и не только. Ещё благодаря динамику будет легче найти потерянные часы.

HUAWEI значительно переработала интерфейс WATCH FIT 3 по сравнению с предшественниками. Сразу заметны более яркие визуальные эффекты. Появились современные интерактивные циферблаты. Отмечу и функцию HUAWEI Assistant·TODAY, которая обеспечивает быстрый доступ к полезной информации, вроде вашего расписания, данных об отелях, полетах, доставке, погоде и прочих полезных сведениях, получаемых со смартфона.

Но главный упор HUAWEI делает на функции, связанные с мониторингом состояния пользователя, его здоровьем и физической формой. Устройство может считать шаги, измерять пульс и уровень кислорода в крови (SpO2) с помощью улучшенной системы HUAWEI TruSeen 5.5 со свежими датчиками и алгоритмами. Для измерения качества сна имеется обновленный алгоритм TruSleep 4.0. Есть и фирменное измерение уровня стресса — как однократное, так и продолжительное, когда часы делают выводы на основе наблюдения за вашим пульсом. Также появилась функция контроля менструального цикла.

Отдельно отмечу появление функции анализа пульсовой волны на предмет возможной аритмии. Для этого нужно активировать соответствующий пункт в списке приложений и сидеть, не двигаясь, 45 секунд. Пульс часы считают очень хорошо, шагомер тоже отрабатывает как положено.

А ещё в новинке реализовано множество спортивных и фитнес-функций. WATCH FIT 3 поддерживают более сотни тренировок с технологией HUAWEI TruSport — в новинке добавили новые дисциплины, в том числе киберспорт. Имеются индивидуальные планы тренировок. Для разминки и растяжки предлагаются анимации, которые помогут делать упражнения правильно, а также для восьми популярных тренировок доступно аудиосопровождение. Ещё FIT 3 в спортивном режиме меняют цвет фона циферблата в зависимости от пульса (зелёный для нормально, красный для слишком высокого). Таким образом быстрый взгляд на экран позволяет сразу же понять ваше состояние и фазу тренировки.

Приложение «Будь в форме» позволяет удобно подсчитывать потреблённые калории, высчитывать их дефицит и само разрабатывает планы для снижения и набора веса. У часов имеется библиотека рационов с информацией по ингредиентам и блюдам из более чем 50 стран, насчитывающая порядка миллиона различных позиций.

Отмечу и то, что благодаря наличию однодиапозонного навигационного модуля поддерживается запись маршрута во время бега и ходьбы. Навигационный модуль поддерживает системы GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, QZSS и Galileo.

Что касается умных функций, то WATCH FIT 3 поддерживают уведомления, сообщают о звонках и позволяют на них отвечать или отклонять. Можно управлять камерой подключённого смартфона и медиаплеером. Но что ещё лучше, на сами часы можно загрузить музыку и слушать её через беспроводные наушники, подключаемые к устройству по Bluetooth. Благодаря этому на тренировках можно обойтись без смартфона.

В HUAWEI WATCH FIT 3 установлены акселерометр, гироскоп, геомагнитный датчик, оптический пульсометр, датчик освещения и модуль NFC для бесконтактных платежей. Сопряжение со смартфоном производится с помощью модуля Bluetooth 5.2 — причем со смартфоном как на Android (8.0 и выше), так и на iOS (от 13.0). Естественно, работают часы и со смартфонами на HarmonyOS/EMUI. Требуется только установить фирменное приложение HUAWEI «Здоровье».

С автономностью у HUAWEI WATCH FIT 3 полный порядок — в режиме интенсивного использования (без постоянного подключения к GPS, но с ежедневными тренировками и довольно частыми уведомлениями) они «живут» примерно неделю. Максимум сама HUAWEI обещает 10 дней автономности. Полная зарядка батареи ёмкостью 400 мА·ч занимает около часа.

HUAWEI сделала большой шаг вперёд с выпуском WATCH FIT 3, ведь в отличие от FIT 2 новинка выглядит и ощущается не как фитнес-браслет, а как полноценные смарт-часы. Новинку хочется похвалить за большой и яркий дисплей, элегантный дизайн, довольно богатую функциональность и широкий набор фитнес-функций, а также за вполне приличную автономность. И всё это довершает весьма доступная цена — 12 999 рублей за версии с нейлоновым ремешком или ремешком из фторэластомера и 14 999 рублей за версию с кожаным ремешком.

Microsoft представила модульный беспроводной контроллер Proteus для людей с ограниченными возможностями

Компания Microsoft представила беспроводной игровой контроллер Proteus для людей с ограниченными возможностями. Новинка модульная и поддерживает настройку под разные виды хвата.

 Источник изображений: ByoWave

Источник изображений: ByoWave

Разработчиком контроллера Proteus является компания ByoWave, которая создала его в рамках программы Designed for Xbox. Устройство состоит из нескольких небольших кубов с заменяемыми лицевыми панелями, оснащёнными кнопками, трекпадом и аналоговыми стиками.

Кубы легко соединяются между собой, позволяя создавать более 100 различных конфигураций контроллера и предлагая также множество вариаций подсветки. При желании действие каждой клавиши тоже можно переназначить. Однако для этого потребуется специальное приложение.

На старте продаж Proteus будет поддерживать подключение с игровыми приставками Xbox Series X и Series S, а также Xbox One. Кроме того, для него заявлена поддержка операционных систем Widows 11 и Windows 10. По словам ByoWave, новинка не поддерживает подключение к приставкам PlayStation 5 и Nintendo Switch, однако компания готова к сотрудничеству с данными игровыми платформами.

Поставки контроллера Proteus начнутся осенью этого года. Его цена составит $299. Однако прямо сейчас Proteus можно заказать через официальный сайт ByoWave со скидкой за $255. В комплект поставки входят кабель зарядки USB-C, Blutooth-передатчик, а также в числе прочих два держателя (левый и правый) с аналоговыми стиками, которые можно использовать для сборки традиционного контроллера.

Также следует добавить, что Proteus будет выпускаться по программе открытого исходного кода. Благодаря этому для него можно будет самостоятельно изготавливать дополнительные модули с помощью технологии 3D-печати.

Помимо Proteus компания Microsoft анонсировала программное обновление для своего контроллера Xbox Adaptive Controller стоимостью $99,99, также рассчитанного на людей с ограниченными возможностями. Устройство предлагает множество настроек для удобной игры и вскоре получит поддержку дополнительных аксессуаров. Каждый USB-порт контроллера будет поддерживать подключение до 12 кнопок, второго стика и мини-джойстика. Компания выпустит новую прошивку для Xbox Adaptive Controller с новыми функциями в ближайшие месяцы, а по программе Xbox Insiders обновление станет доступно в ближайшие недели.

Китайским автопроизводителям рекомендовано довести долю чипов локального производства до 25 % уже в следующем году

Недавнее повышение властями США таможенных тарифов на импорт китайских электромобилей было предсказуемым, а потому пусть и вызвало формальное возмущение китайской стороны, не отвлекло местных автопроизводителей от основного курса развития. Власти КНР рекомендовали им уже в следующем году довести долю полупроводниковых компонентов китайского производства до 20–25 %.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По крайней мере, об этом сообщает Nikkei Asian Review, поясняя, что подобная пропорция пока носит характер рекомендательной, но именно она упоминалась в момент недавнего выступления представителей Министерства промышленности и информационных технологий КНР перед крупными китайскими автопроизводителями. В дальнейшем, как ожидается, эта пропорция будет только расти, и в конечном итоге именно китайский автопром станет крупнейшим потребителем полупроводниковых чипов, выпускаемых на территории страны.

Сейчас в Китае ежегодно продаётся более 30 млн автомобилей, местный рынок занимает примерно треть глобального, но доля чипов китайского производства в цепочке поставок пока не превышает 10 %. Специфика автомобильной отрасли до сих пор заключалась в том, что производители транспортных средств были весьма консервативны и не были готовы менять поставщиков, поскольку качество их продукции непосредственно влияло на безопасность автомобилей. Недавний кризис в автопроме, вызванный дефицитом полупроводниковых компонентов, позволил китайским производителям чипов проявить себя на домашнем рынке, поскольку местным автопроизводителям пришлось искать альтернативные источники компонентов за пределами привычных цепочек.

Власти КНР пока не собираются принуждать автопроизводителей к повышению доли чипов локального производства. Вместо этого будут применяться меры поощрения. Порог в 20–25 % на следующий год рекомендован как для удельного содержания чипов на каждый автомобиль, так и по структуре общих закупок чипов для нужд конкретной компании. Китайское правительство также стремится увеличить долю местных поставщиков в сегменте прочих автокомпонентов: систем охлаждения, дисплеев и зарядных систем.

Бурное развитие рынка электромобилей предоставляет китайским поставщикам чипов занять место под солнцем, потеснив именитых зарубежных производителей. В отдельных сферах говорить о быстром «импортозамещении» не придётся, поскольку к тем же компонентам систем торможения предъявляются повышенные требования к надёжности и безопасности, поэтому китайским поставщикам не удастся сразу догнать признанных зарубежных лидеров.

Удельное содержание полупроводниковых компонентов, как отмечают эксперты Yole Group, вырастет к 2028 году с $540 до $912, а ёмкость всего рынка увеличится с $43 до $84,3 млрд, поскольку такой динамике роста будет способствовать активное распространение электромобилей. Некоторые производители транспортных средств в Китае развивают собственное производство чипов. Например, лидирующая на китайском рынке BYD пытается наладить выпуск силовой электроники на основе карбида кремния. Европейская STMicroelectronics сформировала совместное предприятие с китайской Sanan Optoelectronics с целью выпуска таких чипов для нужд китайских автопроизводителей.

В прошлом году электромобилями были 18 % всех проданных в Китае легковых машин. На долю Китая пришлось 60 % регистраций новых транспортных средств на электротяге в мире, тогда как Европа и США ограничились 25 и 10 % соответственно. В прошлом году Китай экспортировал 5 млн новых автомобилей, что на 60 % выше результатов предыдущего года, но из этого количества только 1,2 млн штук были электромобилями, хотя темпы роста их поставок даже достигли 77 %.

Владельцы Apple iPad стали всё реже обновлять свои планшеты

Аналитическая компания CIRP (Consumer Intelligence Research Partners) опубликовала результаты исследования, посвящённого циклу обновления планшетов Apple iPad. Большинство владельцев Apple iPad пользуются своими устройствами более трёх лет, что отражает тенденцию к увеличению срока их использования.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно полученным данным, владельцы iPad всё дольше пользуются своими устройствами перед тем, как решиться на их обновление. В 2024 году, вместе с выходом новых моделей Apple iPad Pro и Air, аналитики CIRP зафиксировали, что 40 % владельцев iPad продолжают использовать свои планшеты три года или дольше. Это на 4 % больше по сравнению с 2023 годом, и на 12 % больше по сравнению с 2022 годом.

Кроме того, увеличилась доля владельцев, использующих свои «яблочные» планшеты в течение двух-трёх лет — до 25 %, что на 2 % больше по сравнению с 2023 и 2022 годом. Доля пользователей, которые обновляют свои устройства через один-два года или менее одного года, сократилась до 25 % и 10 % соответственно.

 Возраст предыдущего iPad (за 12 месяцев, заканчивающихся в марте каждого года) (источник изображения: cirpapple.substack.com)

Возраст предыдущего iPad (за 12 месяцев, заканчивающихся в марте каждого года) Источник изображения: cirpapple.substack.com

CIRP подчёркивает, что пользователи планшетов Apple не обновляют устройства до тех пор, пока те не сломаются, не выйдет из строя батарея или на них не закончится место для хранения данных. В целом цифры свидетельствуют о том, что пользователи iPad всё больше ценят долговечность и надёжность своих устройств. Это объясняет, почему срок использования iPad продолжает расти.

Важно отметить, что исследование CIRP было завершено до выхода новых моделей Apple iPad в 2024 году. Следовательно, будет интересно увидеть следующее исследование аналитиков, чтобы узнать, повлияли ли новые модели на ускорение обновления старых планшетов.

Microsoft Edge начал перехватывать вкладки из Chrome

От пользователей Windows 11 стали поступать сообщения, что после недавнего обновления системы браузер Microsoft Edge запускается с набором вкладок, открытых ранее в Chrome. Пользователи при этом не давали согласия ни на использование Edge в качестве браузера по умолчанию, ни даже на импорт данных из Chrome.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

После обновления Windows 11 и перезагрузки компьютера у некоторых пользователей запускается Microsoft Edge, демонстрируя набор вкладок, которые перед перезагрузкой были открыты в Chrome. Перехват данных у конкурирующего браузера происходит в фоновом режиме, не требуя никаких действий со стороны владельца компьютера. Дело, видимо, в том, что у Edge есть преимущество перед другими браузерами, поскольку он входит в стандартную поставку Windows и синхронизируется через учётную запись Microsoft.

Причина аномального поведения Edge пока не нашла объяснения: это может быть очередная попытка Microsoft с чрезвычайной настойчивостью привлечь пользователей к своим продуктам или ошибка в пакете обновлений Windows 11. Отмечается, что проявляется эта аномалия не у всех, и многим пользователям не удаётся воспроизвести её на своих компьютерах даже с установкой всех актуальных обновлений — у Edge действительно есть опция в настройках, позволяющая импортировать данные из других браузеров, но она остаётся отключённой, и перехвата вкладок не происходит. Комментариев от Microsoft пока не последовало.

Konami показала боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 и выпустила Silent Hill: The Short Message — бесплатный психологический хоррор от первого лица

Издательство Konami в рамках прошедшего в ночь на 1 февраля выпуска передачи State of Play представило новый трейлер ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team и загадочную Silent Hill: The Short Message.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дебютировавший в рамках State of Play боевой трейлер переосмысления Silent Hill 2 — первая официальная демонстрация игры со времён изначального анонса, состоявшегося ещё осенью 2022 года.

В полутораминутном ролике показали исследование локаций, решение головоломок и переработанную боевую систему. По мнению зрителей, заплечная камера, QTE и засилье огнестрельного оружия делают ремейк похожим на Resident Evil 2.

Сроков выхода на State of Play обновлённая Silent Hill 2 не получила — релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Что касается Silent Hill: The Short Message, то она представляет собой бесплатный психологический хоррор от первого лица, который дебютировал на PS5 (выход на других платформах не подтверждён) вскоре после шоу.

Как и «предсказывали» регуляторы, по сюжету The Short Message 17-летняя Анита должна отыскать свою подругой Майю в полуразрушенном многоквартирном доме, где обитает «уродливое чудовище».

Silent Hill: The Short Message позиционируется как экспериментальная игра, поэтому её и решили выпустить бесплатно. За разработку отвечает японская HexaDrive, известная по The 3rd Birthday и многочисленным портам проектов других студий.

Metal Gear Solid переизобретённый: следующей игрой Кодзимы после Death Stranding 2 станет шпионский боевик нового поколения

Японская студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) привезли на State of Play не только свежий трейлер Death Stranding 2: On the Beach, но и анонс совершенно новой игры.

 Источник изображения: Steam (Paul)

Источник изображения: Steam (Paul)

Проект, создающийся в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment (SIE), позиционируется в качестве «шпионского боевика следующего поколения» в оригинальной вселенной. Кодовое название экшена — Physint.

По всей видимости, речь идёт о наследнике серии шпионских боевиков Metal Gear Solid, создателем которой является Кодзима. Последней на данный момент игрой гейм-дизайнера в жанре остаётся Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

В анонсирующем ролике Physint глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) обмолвился, что побуждал Кодзиму переизобрести жанр шпионских боевиков «долгие годы», и момент наконец настал.

Заявлены использование передовых технологий, звёздный актёрский состав, почти фотореалистичная графика и новый взгляд на интерактивное окружение. Что характерно, ни одного кадра из Physint показано не было.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По словам Кодзимы, Physint станет кульминацией его почти 40-летней карьеры в качестве разработчика и сотрёт грань между играми и фильмами. Судя по ролику, в проекте задействована кинокомпания Columbia Pictures.

Сроки выхода и платформы Physint объявлены не были, но известно, что производство стартует после завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach. Параллельно Kojima Productions также трудится над хоррором OD для Xbox.

Анонсирован сюжетный шутер Metro Awakening — это приквел основной серии для VR

В рамках прошедшей в ночь на 1 февраля трансляции State of Play действительно состоялся анонс VR-игры Metro Awakening, однако проект оказался не номерной частью постапокалиптической серии.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как выяснилось, Metro Awakening разрабатывается не 4A Games, а известной по Arizona Sunshine и After the Fall нидерландско-американской студией Vertigo Games. Издателем выступает компания Deep Silver.

Metro Awakening является эксклюзивом VR-платформ и позиционируется в качестве приквела к основной серии. Игрокам достанется роль врача Сердара, бросающего вызов смертельным угрозам метро в поисках лекарств для своей жены.

«Как сохранить мужество и ясность рассудка в тяжелейших условиях? Вам предстоит научиться балансировать между жизнью и смертью, между духовным и материальным миром и пробудить в себе то, чем вам предстоит стать...», — гласит описание игры.

Сообщается, что Metro Awakening представляет собой разработанный специально для VR сюжетный приключенческий шутер от первого лица с элементами исследования, стелса и боёв с использованием самодельного оружия.

Разработчики обещают, что акцент на VR позволит обострить ощущения от геймплея — маску покрывает конденсат, запас патронов и фильтров подходит к концу, а фонарик моргает и гаснет в кромешной тьме.

Релиз Metro Awakening ожидается на протяжении 2024 года в версиях для Steam VR, PlayStation VR2, Quest 2 и 3. У игры уже есть страница в Steam — судя по информации на ней, поддержки русского языка не предвидится.

Death Stranding 2 получила окончательное название и полный странностей 10-минутный трейлер

Как и предполагалось, одной из премьер нового выпуска State of Play стал сиквел курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions. На шоу Death Stranding 2 получила окончательное название, сроки выхода и 10-минутный трейлер.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Во-первых, полным названием Death Stranding 2 действительно оказалось Death Stranding 2: On the Beach. Релиз ожидается в 2025 году на PlayStation 5 — для других платформ игра (пока) не подтверждена.

Во-вторых, появились сюжетные подробности Death Stranding 2: On the Beach — Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США (в трейлере упоминается Мексика).

Представленный в рамках State of Play трейлер Death Stranding 2: On the Beach длится 10 минут и демонстрирует множество присущих миру игры странностей, а также фрагменты геймплея.

Кроме того, ролик даёт впервые взглянуть на персонажа Эль Фаннинг (Elle Fanning) и раскрывает личность загадочного гитариста в железной маске — им оказывается знакомый по первой игре антигерой.

Обанкротившаяся криптобиржа FTX обещает вернуть деньги клиентам в полном объёме

Обанкротившаяся криптовалютная биржа FTX вернёт деньги своим клиентам в полном объёме, пообещал юрист FTX Эндрю Дитдерих (Andrew Dietderich) в ходе прошедшего в среду судебного заседания. Он заявил, что компания рассчитывает «иметь достаточно средств для полной оплаты всех удовлетворённых претензий клиентов и кредиторов».

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Дитдерих пояснил, что компенсация клиентам будет выплачиваться с учётом цены криптовалюты, которую они приобрели, по состоянию на ноябрь 2022 года, когда биржа объявила о банкротстве. Юрист отметил, процесс возврата денег будет непростым и компании придётся тщательно изучить все претензии, чтобы определить, насколько законными они являются.

«Мне бы хотелось, чтобы суд и заинтересованные стороны понимали это не как гарантию, а как цель», — сказал Дитдерих. «Для получения результата предстоит ещё много работы и имеется много рисков, но мы считаем, что цель достижима, и у нас есть стратегия её выполнения», — добавил он.

Дитдерих также заявил, что у компании нет никаких планов по перезапуску биржи, о чём поступали сообщения в прошлом году. «Мы надеемся, что это положит конец разговорам о том, что с этим бизнесом всё время всё было в порядке, — говорит юрист криптобиржи. — Это был безответственный обман, созданный осуждённым преступником».

Ранее FTX сообщила о поданных к ней более чем 36 000 исках на общую сумму около $16 млрд. В прошлом году криптобиржа предупредила, что сможет выплатить компенсацию только около 90 % клиентов.

FTX рухнула в ноябре 2022 года. Её основатель и бывший гендиректор Сэм Бэнкман-Фрид был признан виновным в мошенничестве в ноябре прошлого года.

«Отряд самоубийц: Конец Rocksteady»: блогер показал 9 лет разницы между Suicide Squad: Kill the Justice League и Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight вышла уже почти девять лет назад, но до сих пор может дать прикурить современным релизам, что продемонстрировал блогер NikTek на примере выходящей в ближайшие дни Suicide Squad: Kill the Justice League.

 Источник изображения: Steam (Otacon オタク)

Источник изображения: Steam (Otacon オタク)

Хотя Batman: Arkham Knight и Suicide Squad: Kill the Justice League сделаны одной и той же командой (Rocksteady Studios), сравнить их геймплей объективно не получится — слишком по-разному управляются Бэтмен и члены Отряда самоубийц.

В то же время Готэм из Batman: Arkham Knight и Метрополис из Suicide Squad: Kill the Justice League, несмотря на разницу в размерах, предоставляют куда более честную площадку для прямого сравнения.

Как подметил NikTek в пятиминутном видео, Suicide Squad: Kill the Justice League откровенно уступает Batman: Arkham Knight по многим визуальным (освещение, модели персонажей, анимации) и даже звуковым аспектам.

В игре 8-летней давности город наполнен атмосферными деталями и звуками, чего о новинке от Rocksteady не скажешь. Лучше в Batman: Arkham Knight выглядит и вода — по этому показателю «Рыцарь Аркхема» превзошёл в своё время и Gotham Knights.

 Для сравнения NikTek использовал версию Suicide Squad: Kill the Justice League для Xbox Series X (источник изображения: Steam)

Для сравнения NikTek использовал версию Suicide Squad: Kill the Justice League для Xbox Series X (источник изображения: Steam)

Зрители согласились, что Batman: Arkham Knight смотрится лучше Suicide Squad: Kill the Justice League, несмотря на почти 9-летнюю разницу в возрасте. «Отряд самоубийц: Конец Rocksteady», — перефразировал заголовок новой игры Chichi Michi.

Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет уже 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, однако предзаказавшие расширенное издание получили доступ к игре раньше времени (хоть запуск пошёл и не по плану).

Palworld привлекла уже 19 миллионов игроков и установила рекорд Game Pass

Пока The Pokemon Company готовится расследовать «покемонов с пушками» на предмет нарушений своих авторских прав, сенсационный симулятор выживания Palworld продолжает привлекать новых игроков.

 Источник изображения: Steam (hellokittykawaii)

Источник изображения: Steam (hellokittykawaii)

Напомним, Palworld вышла в раннем доступе 19 января на PC, Xbox и в Game Pass. Менее чем за неделю продажи игры в Steam превысили 8 млн копий, а на Xbox в США проект обогнал по популярности даже Fortnite (впрочем, ненадолго).

Как сообщили разработчики из японской студии Pocketpair, менее чем за две недели Palworld купили в Steam более 12 млн пользователей. Игра стала всего второй в истории сервиса Valve с пиковым онлайном выше 2 млн человек.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Что касается Xbox, то количество игроков Palworld на платформах Microsoft превысило 7 млн пользователей. Максимальный показатель суточного онлайна на американских консолях — почти 3 млн геймеров.

Microsoft также отмечает, что достигнутый результат делает запуск Palworld в Game Pass самым успешным в истории сервиса среди игр от сторонних разработчиков. Прежде рекорд принадлежал комедийному шутеру High on Life.

 План развития Palworld в раннем доступе (источник изображения: Pocketpair)

План развития Palworld в раннем доступе (источник изображения: Pocketpair)

Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу.

В российском Steam купить Palworld можно за 1100 рублей. Уже сейчас в игре есть выращивание более 100 видов монстров, крафт, сражения, открытый мир и текстовый перевод на русский язык.

PS Plus в феврале 2024 года порадует фанатов Splatoon, стрельбы на роликах и необычных Souls-экшенов

В преддверии выпуска State of Play, который пройдёт в ночь на 1 февраля, издательство Sony Interactive Entertainment подготовило анонс специально для подписчиков сервиса PS Plus — февральскую подборку бесплатных игр.

 Источник изображения: Steam (Saki)

Источник изображения: Steam (Saki)

Хедлайнером февральской линейки PS Plus станет пенный командный онлайн-шутер Foamstars с геймплеем в стиле Splatoon, который попадёт в подписку непосредственно на релизе. Проект Square Enix и Toylogic заявлен для PS4 и PS5.

Также в феврале подписчикам достанутся ролевой Souls-экшен Steelrising (PS5) в антураже Великой французской революции (и с разумным автоматоном в главной роли) и роликовый шутер от третьего лица Rollerdrome (PS4 и PS5).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В качестве бонуса подписчики PlayStation Plus получат доступ к эксклюзивному набору обликов для условно-бесплатной многопользовательской аркады Fall Guys: Ultimate Knockout. Набор включает косметические предметы по мотивам игр PlayStation.

Наконец, абонентам PlayStation Plus Premium (Deluxe) подготовили возможность оценить полную версию супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2. Пробное издание, впрочем, ограничено двумя часами.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Все три игры и бонус будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) с 6 февраля до 4 марта. Одновременно с раздачей стартует и пробное издание Marvel’s Spider-Man 2.

До 6 февраля можно присвоить январские игры: средневековое приключение A Plague Tale: Requiem для PS5, олдскульный вампирский вестерн Evil West и изобретательный ролевой экшен Nobody Saves the World для PS4 и PS5.

«Не то, что я хотел увидеть»: 15 минут геймплея Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 разочаровали фанатов

Издательство Paradox Interactive и разработчики из The Chinese Room представили новый геймплейный отрывок из своего вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

События игры развернутся в современном Сиэтле на пороге открытой войны. Геймерам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Файер, который может быть мужчиной или женщиной.

В рамках трансляции Extended Gameplay Reveal разработчики показали 15-минутное прохождение одной из первых миссий: игрок должен проникнуть на заброшенный склад и выяснить кое-что у хранителя секретов суда Виллема.

Миссия быстро идёт не по плану, когда Виллем оказывается мастером иллюзий: скрытничая, используя телекинез, вампирское зрение и нечеловеческую силу, героиня расправляется с врагами и добирается до Виллема.

Одной из особенностей Bloodlines 2 будет ближний бой: хрупкая на первый взгляд героиня из клана Бруха раскидывает врагов и с помощью механики наподобие «Меткого глаза» из RDR проводит кулаками стремительные очереди ударов.

В комментариях зрители сравнивают игру с Dishonored, критикуют упор на экшен, линейность миссии и скудный выбор опций в диалогах (см. Mass Effect и Fallout 4). «Не то, что я хотел увидеть», — признался Ras_ AlHim.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет осенью на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана на выбор (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), необходимость питаться кровью и последствия решений.

В феврале Destiny 2 получит предметы по мотивам Mass Effect и лишится руководителя разработки

Разработчики онлайнового шутера Destiny 2 из американской студии Bungie продолжают занимать игроков в преддверии релиза дополнения The Final Shape: анонсирована новая коллаборация.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

Как стало известно, 13 февраля во внутриигровом магазине Eververse появится набор The Normandy Crew с предметами по мотивам культовой научно-фантастической ролевой серии Mass Effect от BioWare.

Каждый из классов Destiny 2 получит тематическую броню: титаны — в стиле N7 (капитан Шепард), охотники — в духе Гарруса Вакариана, а варлоки — под вдохновением от Серого Посредника (Лиары Т'Сони).

Перечисленные облики в рамках кроссовера будут платными, а за тематические раскраски для Призрака, космического корабля и «Спэрроу» из комплекта Alliance Requisitions платить уже не придётся.

 Добивание Omni Strike и эмоцию «Танец во Flux» можно будет купить за серебро (источник изображения: WowVendor)

Добивание Omni Strike и эмоцию «Танец во Flux» можно будет купить за серебро (источник изображения: WowVendor)

Вместе с презентацией нового кроссовера стало известно о запуске в Destiny 2 серии еженедельных поручений «Желания» (до 12 марта) и традиционного события «Моменты триумфа» (до 3 июня).

Кроме того, вслед за анонсом глава разработки Destiny 2 Джо Блэкбёрн (Joe Blackburn) объявил о скором уходе из команды навстречу новому приключению. Это произойдёт в феврале со стартом внутреннего тестирования The Final Shape.

В результате ноябрьского переноса релиз Destiny 2: The Final Shape ожидается лишь 4 июня 2024 года. Игрокам предстоит отправиться в самое сердце Странника и положить конец войне Света и Тьмы.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4080 Super

Компания NVIDIA выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL. Ключевой особенностью нового программного обеспечения стало то, что в него была добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4080 Super, которая дебютировала сегодня. Собственно, только эту видеокарту новый драйвер и поддерживает — для всех остальных NVIDIA предлагает драйвер GeForce 551.23 WHQL.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В составе нового драйвера также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded, Tekken 8 и Suicide Squad: Kill The Justice League, в которых реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Также в составе нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто».

Список исправленных проблем:

  • в игре Forza Horizon 4 исправлена проблема, при которой использование фильтров Ansel/Freestyle приводило к зависанию или сбою приложения;
  • на видеокарте RTX 4060 Ti исправлена ошибка, при которой экран мог случайным образом мигать с чёрной полосой в верхней части при использовании настольных приложений;
  • исправлена проблема, при которой могла появляться горизонтальная полоса при клонировании дисплея с G-Sync на монитор HDMI.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения.
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Авторы The Long Dark показали тизер нового симулятора выживания на Unreal Engine 5 — игроки считают, что это будет сиквел

Руководитель Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) в соцсети X поделился тизером следующего проекта канадской студии. Это снова симулятор выживания — как предполагают игроки, продолжение The Long Dark.

 Источник изображения: twitter.com/RaphLife

Источник изображения: twitter.com/RaphLife

Ролик продолжительностью 22 секунды показывает панораму большого помещения — вероятно, укрытия выживших. Догадку подкрепляют подсказки в окружении: заколоченные окна, старая мебель, ветхий рояль без некоторых клавиш, карта с отметками на стене, а главное — зеркало, на котором ведётся подсчёт дней (последняя запись — 28). Ковры и завывающий за стенами ветер наводят на мысли о месте действия The Long Dark — заснеженной североканадской пустоши. В видео указано, что кадры записаны на движке Unreal Engine 5 в пре-альфа-версии игры.

«Кое-что хорошее происходит с неанонсированными симуляторами выживания», — таким комментарием руководитель сопроводил видео.

В небольшом интервью PC Gamer глава студии отметил, что показанная игра станет «попыткой привнести некоторые инновации в почти лишённый развития жанр симуляторов выживания». «Опираясь на наш опыт, полученный за десять с лишним лет благодаря усердной работе, мы собираемся привнести наше уникальное видение во многие существующие и новые механики», — сказал Ван Лироп. Больше подробностей опубликуют в этом году.

 The Long Dark: Tales from the Far Territory

The Long Dark: Tales from the Far Territory (Steam)

Ещё в 2022 году Ван Лироп подтвердил, что прекратил работать над The Long Dark и переключился на будущие творения. В сентябре 2023-го он рассказал о подготовке трёх новых игр. Две описываются как «крупные амбициозные проекты, на которых будет строиться будущее Hinterland после The Long Dark», третья — как «небольшая, продуманная, красивая, линейная научно-фантастическая игра, совсем не похожая на The Long Dark». Последняя родилась из прототипа от сторонней команды, которую позже было решено включить в состав Hinterland.

В прошлом Ван Лироп неоднократно говорил о намерении выпустить сиквел дебютного проекта студии. Его анонс был бы особенно уместен в этом году — в сентябре симулятору выживания исполнится 10 лет (если учитывать период раннего доступа).

Между тем The Long Dark до сих пор не вышла полностью: пятый (последний) эпизод сюжетной кампании Wintermute и ещё две части дополнения Tales From the Far Territory ожидаются лишь в конце этого года. Известно, что на этом развитие игры не закончится.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.11 с исправлением назойливых проблем, улучшением управления транспорта и новыми функциями для радио

С приближением неминуемого окончания поддержки каждый патч для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty становится всё ценнее: обновление 2.11 уже доступно на ПК и консолях нынешнего поколения.

 Источник изображения: Steam (Lara)

Источник изображения: Steam (Lara)

В свежей заплатке разработчики из CD Projekt RED сосредоточились на исправлении наиболее часто встречавшихся ошибок (например, с анимациями добивания в ближнем бою) и подготовили подарок для фанатов корпорации «Рейфилд».

Патч 2.11 содержит около 70 исправлений и улучшений. С полным русскоязычным списком можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077, а мы приведём лишь основные изменения.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Основные изменения в обновлении 2.11:

  • на клавиатурах AZERTY теперь можно корректно поменять функции клавиш Z и W;
  • имплант «Аксолотль» отныне будет сокращать и время восстановления после несмертельного обезвреживания;
  • документация оружия «Псалом 10:6» и «Бензопила» добавлена в снаряжение игроков, которые не получили её;
  • исправлена ошибка, из-за которой на Xbox игроки не могли улучшать предметы до уровня 5++;
  • полиция начнёт выезжать на место происшествия при убийстве персонажей, которые были пьяны или заняты просмотром брейнданса;
  • от скрипта при работающем «Берсерке», который должен поддерживать запас здоровья на уровне не ниже 25 %, больше нельзя погибнуть;
  • лимит имплантов ограничили 450 единицами;
  • предметы перестанут парить в воздухе и снова появляться на том же месте, откуда их забрали;
  • погони станут реже и будут меньше совпадать по времени;
  • не обыскавшие разбившееся ави на ранчо Коронадо игроки получат возможность разжиться культовым оружием «МПХ-9000»;
  • Ви перестанет доставать городскую карту МОСТ в лифте, чтобы не рисковать оказаться вне кабины;
  • сообщение от техподдержки МОСТ, открывающее доступ к метро, теперь будет приходить исправно;
  • в титры Phantom Liberty добавили видеосообщение от Рида для концовок, отличных от «Башни»;
  • на культовый пистолет «Катахула» из Phantom Liberty больше нельзя установить насадки;
  • в настройках игрового процесса появилась категория «Радиопорт», в которой можно включить синхронизацию между радио, чтобы при выходе из машины музыка не выключалась;
  • добавили возможность менять радиоволну кнопкой радиопорта, не заходя в меню;
  • следы от шин теперь соответствуют рисунку протекторов;
  • визуальное улучшение работы подвески некоторых транспортных средств на дорогах;
  • колёса мотоциклов теперь меньше проникают в поверхность дорог и неровности, улучшен процесс торможения;
  • транспортные средства, включая автомобили и грузовики, лучше справляются с приземлением после долгого прыжка;
  • в модель симуляции вождения добавлен вектор крутящего момента — это уменьшит снос у транспортных средств;
  • на ПК добавлена настройка «Конфигурация гибридного процессора»;
  • внесено исправление, улучшающее быстродействие игры, особенно на видеокартах AMD RX Vega;
  • появилась возможность менять расцветку транспортного средства (функция называется «Хрустальное покрытие»), но пока только у машин «Рейфилда»;
  • скорректирован исходный размер внутренней мёртвой зоны стиков во избежание провоцирования дрифта.

Кроме того, разработчики Cyberpunk 2077 устранили баги в целом ряде заданий из основной игры и дополнения, устранили визуальные ошибки, скорректировали работу скриптов, имплантов, бонусных умений так далее.

 Источник изображения: Steam (Cr0w_15)

Источник изображения: Steam (Cr0w_15)

Ранее сообщалось, что вышедшая в начале декабря версия 2.1 станет последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty. В нём добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами.

Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty продолжают получать обновления на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем CD Projekt RED уже переключается на разработку сиквела (кодовое название Orion).

Epic Games обвинила Apple в невыполнении решения суда, ведь огромные комиссии в приложениях остались

Казалось, что эпическая битва Epic Games против Apple закончилась, когда Верховный суд США оставил вынесенное ранее решение в силе и отказался рассматривать апелляции обеих сторон. Но Epic Games решила не отступать и реализовала свою угрозу оспорить «недобросовестный план соблюдения требований» Apple, согласно которому компания продолжает взимать высокие комиссии с продаж в приложениях даже с платежей, выполненных через сторонние системы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Вкратце напомним основные этапы развитие конфликта:

  1. Epic Games добавила в игру Fortnite для iPhone собственные способны оплаты, в обход систем Apple.
  2. Apple лишилась комиссии в размере 30 %, что стало «вопиющим нарушением правил и условий App Store».
  3. Apple удалила Fortnite из App Store.
  4. Обе компании обратились в суд.
  5. Суд разъяснил Epic, что Apple не является монополистом.
  6. Суд потребовал от Apple разрешить ссылку на альтернативные способы оплаты, в обход App Store.
  7. Обе компании обжаловали те части решения, которые им не понравились.
  8. Верховный суд США отклонил обе апелляции.

Apple незамедлительно отреагировала заявлением о том, что разрешит ссылки на сторонние способы оплаты, но все равно будет взимать с таких платежей комиссию в размере 27 % (12 % для мелких разработчиков). После обнародования условий Apple, Epic обвинила компанию в недобросовестности и фактическом саботаже требований суда. По мнению генерального директора Epic Тима Суини (Tim Sweeney), позиция Apple противоречит самой сути судебного решения.

Суини заявил, что поведение Apple является «антиконкурентным», поскольку разработчики не могут предлагать цифровые товары в интернете по более низкой цене после уплаты двух комиссий — Apple и сторонней платформе. Поскольку окончательное решение Верховного суда не допускает дальнейших апелляций, Epic заявила, что «оспаривает соблюдение Apple» постановления суда и пообещала объяснить «несоответствие» в исковом заявлении.

Антимонопольные регуляторы также не удовлетворены политикой Apple в отношении сторонних магазинов приложений и использования других платёжных систем. Сообщается, что Министерство юстиции США близко к инициированию судебного разбирательства против компании. Кроме того, Apple заняла аналогичную позицию в ответ на требования антимонопольного законодательства ЕС и, скорее всего, снова столкнётся с новым расследованием Еврокомиссии.

Слухи: продажи Prince of Persia: The Lost Crown и Avatar: Frontiers of Pandora пока не оправдали ожиданий Ubisoft

Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, несмотря на тёплый приём, пока не смогла привлечь большое количество игроков. Об этом сообщил Том Хендерсон (Tom Henderson) из профильного издания Insider Gaming.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В отчёте журналиста речь идёт о том, что несколько свежих релизов от Ubisoft «не оправдали ожиданий» и заинтересовали меньшее количество игроков в стартовый период, чем предполагалось. В число таких проектов вошла и новая Prince of Persia.

Prince of Persia: The Lost Crown, получившую высокие оценки от прессы, успели оценить около 300 тыс. игроков. По оценкам Тома Хендерсона, новинка принесла Ubisoft около $15 млн дохода, что пока сложно назвать хорошим результатом.

В отчёте Insider Gaming также идёт речь о приключенческом экшене от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, вышедшем в начале декабря 2023-го. На данный момент проект принёс создателям доход в размере $133 млн, опробовать проект успели 1,9 млн человек. Том Хендерсон считает этот результат тоже неубедительным, сравнивая его с $330 млн дохода оригинальной The Division и $264 млн у The Division 2 в первые недели после релиза.

Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown поступила в продажу 18 января 2024 года для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Экшен Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря 2023 года на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S.

Приложение «Сбербанка» вернулось в App Store под именем «Учёт Онлайн»

«Сбер» выпустил новое приложение «Учёт Онлайн» для своих клиентов с устройствами на базе iOS. Программа доступна для скачивания в App Store и стилизована под инструмент для учёта долгов, но при этом может использоваться для доступа к сервисам «Сбербанк Онлайн».

«Мы заботимся о комфорте своих клиентов и поэтому представили новую версию нашего мобильного приложения с новым именем — «Учёт Онлайн». Мы просим наших клиентов — пользователей iPhone с устаревшими версиями «Сбербанк Онлайн» оперативно установить программу, потому что банк прекращает поддержку старых версий приложений», — говорится в сообщении «Сбера». Акцент на оперативности сделан не случайно: программа в любой момент может быть удалена из App Store.

Отмечается, что в первую очередь новое приложение необходимо скачать клиентам со старыми версиями «Сбербанк Онлайн» — 12.14.1, 12.15 и 13.02. Банком принято решение прекратить поддержку этих старых версий, в течение 2024 года они будут планомерно отключены. Посмотреть версию, которая установлена на устройстве, можно на экране ввода кода-пароля или в настройках профиля.

Apple не впервые удаляет приложения «Сбера» из своего магазина цифрового контента. Ранее с площадки App Store были удалены программы «СБОЛ» и SBOL, которые пришли на смену продукту «Сбербанк Онлайн», также удалённому в 2022 году. Американская компания никак не объясняет причины удаления приложений «Сбера», но очевидно, что это происходит из-за санкций западных стран в отношении российского банка.

Инженер Microsoft нашёл серьёзную уязвимость в ИИ-художнике DALL-E 3, но компания замолчала проблему

Старший инженер по искусственному интеллекту Microsoft Шейн Джонс (Shane Jones) обнаружил уязвимость в генераторе изображений OpenAI DALL-E 3, которая позволяет обходить защитные механизмы нейросети и генерировать недопустимый контент. Но в Microsoft и OpenAI отвергли факт наличия этой уязвимости и воспрепятствовали огласке проблемы.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Инженер пояснил, что решил предать проблему огласке после того, как на прошлой неделе в соцсетях была опубликована серия сгенерированных ИИ фотореалистичных изображений известной исполнительницы Тейлор Свифт (Taylor Swift), имеющих деликатный характер. Инцидент вызвал возмущение в среде её поклонников, а Шейн Джонс призвал OpenAI изъять DALL-E 3 из открытого доступа. По одной из версий, создавшие эту серию изображений злоумышленники пользуются инструментом Microsoft Designer, частично основанным на этом ИИ-генераторе. Инженер также направил письмо двум сенаторам, одному члену Палаты представителей и генпрокурору штата Вашингтон, отметив, что «Microsoft знала об этих уязвимостях и возможностях злоупотреблений».

Джонс сообщил Microsoft об обнаруженной им проблеме ещё 1 декабря 2023 года, направив соответствующее обращение через внутреннюю систему компании. В тот же день он получил ответ от работающего с такими обращениями сотрудника, который отметил, что проблема не касается ни внутренней сети Microsoft, ни учётных записей клиентов компании, и порекомендовал направить своё обращение в OpenAI. Инженер направил его 9 декабря, представив подробную информацию об уязвимости, но так и не получил ответа. Джонс продолжил изучать проблему и «пришёл к выводу, что DALL-E 3 представляет угрозу общественной безопасности и должен быть изъят из общественного доступа, пока OpenAI не сможет устранить связанные с этой моделью риски».

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Две недели спустя, 14 декабря, инженер перевёл общение в публичную плоскость, разместив на своей странице в LinkedIn публикацию с призывом отозвать DALL-E 3 с рынка. Он уведомил об этом руководство компании, и с ним быстро связался его непосредственный начальник — он заявил, что юридический отдел Microsoft требует немедленно удалить публикацию, а обоснования своего требования он предоставит позже. Джонс удалил публикацию, но никаких сообщений от юристов Microsoft так и не получил. В итоге он 30 января был вынужден направить письмо властям.

OpenAI отреагировала только 30 января, заявив, что она изучила обращение инженера сразу после того, как оно поступило, и описанный им метод якобы не позволяет обходить средств безопасности. «Безопасность является нашим приоритетом, и мы применяем многосторонний подход. В основополагающей модели DALL-E 3 мы разработали фильтр наиболее откровенного контента из её обучающих данных, включая изображения сексуального характера и насилия, разработали надёжные классификаторы изображений, не позволяющие модели создавать пагубные картинки. Мы также внедрили дополнительные меры безопасности для наших продуктов, ChatGPT и DALL-E API, включая отклонение запросов, содержащих имя публичного деятеля. Мы выявляем и отклоняем изображения, которые нарушают нашу политику, и фильтруем все созданные изображения, прежде чем они показываются пользователю. Для усиления наших мер безопасности и для проверки на злоупотребления мы привлекаем команду сторонних экспертов», — заверили в OpenAI.

Криптовалюту теперь можно напрямую переводить на карты Visa с конвертацией в обычные деньги

Visa предложила новую возможность обмена криптовалюты на фиатные деньги без необходимости использования инструментов для централизованного обмена финансовых средств. Теперь криптовалюту можно напрямую отправить с криптовалютного кошелька на дебетовую карту Visa, используя технологию Visa Direct, что стало возможным благодаря партнёрскому соглашению компании с провайдером инфраструктуры Web3 Transak.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Партнёрство двух компаний позволяет пользователям из 145 стран напрямую конвертировать в фиатные деньги как минимум 40 криптовалют, включая биткоин. Согласно данным сайта Transak, в число поддерживаемых стран входят Кипр, Мальта, Сингапур, Турция, Португалия и Объединённые Арабские Эмираты.

«Это важный шаг на пути к массовому принятию и использованию криптовалют», — заявил руководитель отдела маркетинга Transak и руководитель отдела по связям с инвесторами Харшит Гангвар (Harshit Gangwar), отметив более доступный и удобный характер транзакций, ставших возможными благодаря партнёрству.

По его словам, доступ к новой функции получили пользователи децентрализованных платформ и кошельков, таких как MetaMask, Ledger, Trust Wallet и других. «Пользователи MetaMask теперь могут легко перейти непосредственно со своего кошелька на карту Visa, что повышает удобство использования и практичность их цифровых активов», — заявил Гангвар.

Он добавил, что платформа сотрудничает с Visa, поскольку имеет лицензии в нескольких юрисдикциях и гарантирует наличие технологий «Знай своего клиента» (Know your customer, KYC) и борьбу с отмыванием денег, что, в свою очередь, позволяет Transak проверять пользователя и легально разрешать такие транзакции.

«Такой я её и запомнил»: мод на базе RTX Remix, добавляющий в NFS Underground 2 трассировку пути, получил новый геймплей и демоверсию

Спустя восемь месяцев затишья моддер UncleBurrito вернулся с демоверсией и новой демонстрацией Need for Speed Underground 2 Remix — переосмысления культовой гоночной аркады на основе платформы RTX Remix от NVIDIA.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

UncleBurrito называет NFS Underground 2 Remix визуальной перезагрузкой, призванной с помощью RTX Remix довести графику оригинальной игры (в 2024 году ей исполнится 20 лет) до современных стандартов.

По сравнению с исходным релизом Need for Speed Underground 2 Remix предлагает поддержку современных функций вроде трассировки пути, а также подтянутые руками UncleBurrito (не ИИ) текстуры.

Упомянутое демо NFS Underground 2 Remix доступно для бесплатной загрузки с сайта ModDB. Архив с модификацией версии 0.3 весит 1,75 Гбайт. Инструкции по установке UncleBurrito изложил в отдельном видео.

Новая демонстрация Need for Speed Underground 2 Remix (см. видео выше) растянулась почти на девять минут, из которых на непосредственный геймплей приходится около семи. Ролик позволяет оценить обновлённую версию мода.

Как отмечает UncleBurrito, мод до сих пор в разработке (причём «ранней»), поэтому в демо могут встречаться проблемы — кроме того, машины игрока и соперников пока не блестят. По мере обновления контента мод будет дополняться.

По случаю выпуска демо портал IGN опубликовал (см. ролик ниже) 8-минутное геймплейное видео NFS Underground 2 Remix, в которое включил сравнения с оригинальной игрой. «Такой я её и запомнил», — уверен Yungbeck.

«Яндекс Путешествия» запустили умную камеру, которая расскажет о достопримечательностях и экспонатах

«Яндекс» сообщил о появлении в приложении «Яндекс Путешествия» умной камеры, с помощью которой пользователи могут узнать, какая перед ними достопримечательность или интересный экспонат. Умная камера способна определять любые объекты — от памятников и театров до необычных строений, автомобилей, деревьев и цветов.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Функция построена на умной камере из приложения «Яндекс с Алисой» и использует технологии компьютерного зрения. Как отметила компания, подобное решение впервые используется в тревел-сегменте.

Умная камера работает в режиме реального времени — достаточно навести её на объект и нажать кнопку съёмки, чтобы узнать о нём подробности. Если навести камеру на товар, то она подскажет, где его можно приобрести. А если, путешествуя, например, в Таиланде, навести камеру на экзотический фрукт, то отобразится его название.

«Мы считаем, что сервис для путешествий должен помогать не только при планировании отдыха, но и в самой поездке. Ведь когда видишь интересное здание, арку или необычную скульптуру, хочется узнать про них больше. Как с музыкой — слышишь классную песню и ищешь название, исполнителя, текст. Мы хотим быть рядом с пользователями в такие моменты и рассказывать им больше про места, в которые они ездят как туристы, и про их собственные города», — отметил директор по продукту «Яндекс Путешествия» Евгений Абрамзон.

Используя технологии компьютерного зрения, камера выделяет на изображении объекты и распознаёт их. Для этого применяются нейросети, обученные на огромном количестве примеров. Функция доступна для устройств на iOS и Android.

Spec Ops: The Line безвозвратно пропадёт из цифровых магазинов — снятие с продажи в Steam было лишь началом конца

Издательство 2K по запросу игровых СМИ вроде IGN прокомментировало загадочную пропажу из ассортимента цифрового магазина Steam культового шутера Spec Ops: The Line от Yager Development.

 Источник изображения: Steam (Dzhuraiya)

Источник изображения: Steam (Dzhuraiya)

Напомним, в ночь на 30 января Spec Ops: The Line была без предупреждения снята с продажи во всех регионах Steam по запросу издателя. Предполагалось, что дело в истёкших лицензиях на использованную в игре музыку.

В заявлении прессе 2K сообщила то, о чём фанаты уже догадывались: «Spec Ops: The Line больше не будет доступна в онлайновых магазинах из-за нескольких истекающих партнёрских лицензий, связанных с игрой».

Уже купившие Spec Ops: The Line смогут и дальше скачивать игру и проходить её без каких-либо ограничений. 2K также поблагодарила сообщество геймеров, которые поддерживали проект на протяжении всех этих лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Катастрофа лично для меня, для разработчиков, кто вместе со мной вложил свою душу в этот проект, и игрового сообщества в целом. Это не конец для Spec Ops: The Line», — уверен творческий руководитель игры Кори Дэвис (Cory Davis).

Потерей для индустрии пропажу Spec Ops: The Line из продажи назвал и портал IGN. По мнению журналистов, игра была одним из самых важных релизов седьмого поколения консолей и редким военным шутером, бросавших жанру вызов.

Spec Ops: The Line дебютировала в июне 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. На момент публикации проект до сих пор продаётся в GOG (со скидкой 80 % до 5 февраля) и Xbox Store (на Xbox One, Xbox Series X и S игра работает по обратной совместимости).

Ремейк Resident Evil 4 стал самой быстро продаваемой игрой серии

Ремейк экшена Resident Evil 4 от Capcom не перестаёт радовать японского издателя. К концу 2023 года переосмысление культовой игры 2005 года достигло новой вершины продаж, установив рекорд в рамках серии.

 Источник изображения: Steam (Lucy Chen)

Источник изображения: Steam (Lucy Chen)

Напомним, в последний раз Capcom отчитывалась об успехах новой Resident Evil 4 по итогам третьего квартала 2023 года — по состоянию на 30 сентября продажи игры составляли 5,4 млн копий.

Как стало известно из финансового отчёта Capcom, за последние три месяца 2023 года ремейк Resident Evil 4 записал на свой счёт ещё свыше миллиона экземпляров (1,08 млн), доведя к 31 декабрю общий показатель до 6,48 млн копий.

 Источник изображения: Steam (Moures)

Источник изображения: Steam (Moures)

Автор книги «Неофициальная история Resident Evil» Алекс Аниэл (Alex Aniel) подметил, что достигнутый результат делает ремейк Resident Evil 4 самой быстро продаваемой игрой в истории серии.

Для сравнения: за аналогичный период (около девяти месяцев) ремейк Resident Evil 2 достиг 5,8 млн копий, Resident Evil Village — 5,7 млн, Resident Evil 6 — 4,9 млн, Resident Evil 7 — 4,7 млн, а ремейк Resident Evil 3 — 3,6 млн.

 VR-режим Resident Evil 4 остаётся эксклюзивом PS VR2 (источник изображения: Capcom)

VR-режим Resident Evil 4 остаётся эксклюзивом PS VR2 (источник изображения: Capcom)

За четвёртый квартал 2023 года успешно показали себя и другие игры: 510 тыс. копий для Resident Evil 2 (всего 13,61 млн), 690 тыс. для Resident Evil Village (9,39 млн) и 430 тыс. для Resident Evil 3 (8,43 млн). Общий результат серии — 154 млн.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники» (и микротранзакции), дополнение Separate Ways и VR-режим.

Полиция Германии конфисковала у видеопиратов биткоины на $2 млрд

В ходе расследования деятельности пиратского сайта потокового видео movie2k.to немецкая полиция изъяла у его предполагаемых администраторов биткоины на сумму более $2 млрд. По данным Государственного управления уголовной полиции Германии (LKA), это крупнейшая конфискация криптовалюты правоохранительными органами страны.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

В ходе расследования у двух мужчин 37 и 40 лет были изъяты 50 000 биткоинов — эти лица проходят подозреваемыми как администраторы немецкого портала пиратского видео, который закрылся в 2013 году. В 2013 году биткоин стоил намного дешевле: в начале года его котировка была $13, а в конце она выросла до $750. Приняв в расчёт курс в $500 за один биткоин, 50 000 единиц криптовалюты дают около $25 млн скрытой от государства прибыли.

Подозреваемые допрашиваются по поводу незаконного коммерческого использования защищённых авторским правом произведений, а также отмывания денег — проще говоря, они заработали на пиратских фильмах и скрыли эти доходы. Портал прекратил работу в 2013 году, и его предполагаемые администраторы, возможно, надеялись, что это сошло им с рук.

По версии следствия, с осени 2008-го по май 2013 года они разместили на портале 880 тыс. незаконно скопированных фильмов, сериалов и других программ. Это уже не первая сумма, конфискованная по делу movie2k.to. В 2020 году работавший над порталом программист передал полиции биткоины на сумму почти $27 млн. В расследовании участвуют несколько правоохранительных органов Германии и американское ФБР. В прокуратуре утверждают, что по делу разыскиваются и другие подозреваемые.

Приложение Threads утроило загрузки в декабре и вошло в десятку самых популярных — X рухнул на 36 место

Застопорившееся было в прошлом году приложение Threads снова набирает обороты, подтверждая, что платформа микроблогов Meta — не мертворождённый проект. В декабре приложение утроило число загрузок по сравнению с ноябрём, что позволило ему войти в десятку самых скачиваемых в App Store и Google Play.

 Источник изображений: Appfigures

Источник изображений: Appfigures

В декабре 2023 года Threads скачали в App Store 12 млн раз, в результате чего приложение стало четвёртым по количеству загрузок в магазине, гласят данные аналитической компании Appfigures. В Google Play оно показало 16 млн загрузок и вышло на 8 место. В обоих магазинах приложение также заняло шестое место по числу новых установок.

Сразу после запуска платформа Threads демонстрировала рекордную динамику: всего за пять дней здесь зарегистрировались 100 млн пользователей. С сентября число ежедневных загрузок начало снижаться, но к декабрю Meta удалось развернуть ситуацию, запустив на Facebook рекламную кампанию с вирусными постами Threads. Сегодня на платформе уже 160 млн пользователей, но какая доля из них является активной, Meta сообщает не так часто: по состоянию на октябрь их было чуть менее 100 млн; возможно в ходе квартального отчёта 1 февраля компания обновит информацию.

Потенциальным фактором роста платформы является интеграция с семейством децентрализованных соцсетей Fediverse, которые обмениваются данными через протокол ActivityPub. Threads прорабатывает механизмы интеграции с ActivityPub и возможности публиковать на платформе контент с других сайтов. Новый сервис микроблогов активно развивается, но рекордные показатели принадлежат другому проекту Meta — самым скачиваемым приложением декабря в App Store и Google Play стал Instagram с 54 млн загрузок, опередив даже TikTok. Пользователи китайской службы коротких видео всё чаще жалуются на избыточное присутствие TikTok Shop.

А вот соцсеть X, прямой конкурент Threads, продолжает демонстрировать невесёлую динамику. По итогам декабря приложение бывшего Twitter скачали лишь 9 млн раз в App Store и Google Play — оно заняло лишь 36 место в сводном рейтинге, уступив даже Zoom.

Во Франции создали крошечного робота-хирурга, который очень аккуратно покопается в мозгах

Чем меньше хирургическое вмешательство, тем легче последствия операций. Это особенно актуально, когда речь идёт об операциях на мозге. Было бы заманчиво и целесообразно устранять повреждения сосудов и тканей мозга изнутри, без рассечения, с помощью крошечных роботизированных механизмов. Во Франции придумали один из таких, который может быть испытан на людях уже в 2026 году.

 Источник изображений: Robeauté

Источник изображений: Robeauté

О разработке сообщила молодая компания Robeauté, основанная в 2017 году Бертраном Дуплатом (Bertrand Duplat) и Джоаной Карточи (Joana Cartocci). Бертран десятилетиями проектировал роботизированные системы для работы в экстремальных условиях. Личные обстоятельства побудили его переключиться на разработку миниатюрных хирургических роботов.

Представленный робот имеет размеры примерно с рисовое зерно. Он предназначен для помощи нейрохирургам при проведении операций на мозге. На первом этапе робот будет использоваться для взятия биопсии — образцов тканей из труднодоступных мест. В дальнейшем он сможет доставлять лекарства в заданные участки мозга и выполнять другие задачи.

Робот был испытан на мёртвых животных ещё в 2021 году. Сейчас компания готовится к испытаниям на человеческих трупах и живых животных. После получения разрешения от регуляторов начнутся испытания на живых людях, что должно произойти уже в следующем году. По словам разработчиков, предварительные проверки технологии получили высокую оценку среди нейрохирургов. Новый инструмент имеет все шансы стать востребованным в клиниках по всему миру.

Instagram✴ добавил новые функции в Reels в преддверии блокировки TikTok в США

Завтра, 19 января, служба коротких видео TikTok может попасть под запрет в США. Конечно же, конкуренты попытаются переманить пользователей к себе. Не случайно Instagram добавила новые возможности в созданный по образцу TikTok раздел Reels.

 Источник изображения: Brooke Cagle / unsplash.com

Источник изображения: Brooke Cagle / unsplash.com

В разделе Reels появится лента, составленная из видеороликов, с которыми взаимодействовали друзья пользователя: поставили «лайк» или написали комментарий; здесь же можно будет увидеть, что смотрели друзья, и какие видео они предпочитают. Пользователям Instagram Reels следует также помнить, что и их друзья теперь смогут увидеть ролики, которые этим пользователям понравились. В новой ленте раздела Reels с рекомендациями от друзей будет и возможность «начать разговор» с кем-то, кто здесь отметился.

«Мы хотим, чтобы Instagram был не только местом, где вы потребляете развлекательный контент, но и местом, где вы общаетесь через этот контент с друзьями», — рассказал гендиректор платформы Адам Моссери (Adam Mosseri). Ранее аналогичная подборка предлагалась в ленте Activity, но несколько лет назад администрация платформы её удалила. Новая лента уже появилась у пользователей в нескольких странах, и в перспективе Instagram намеревается расширить её присутствие.

Если завтра TikTok попадёт под запрет в США, магазины приложений лишатся возможности распространять его на своих платформах.

SpaceX запретили запускать Starship на время расследования взрыва при последнем полёте

Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США запретило компании SpaceX осуществлять пуски ракет Starship до завершения расследования причин потери корабля во время предыдущего тестового пуска, который состоялся ранее на этой неделе. В заявлении регулятора также отмечается, что обломки корабля нанесли ущерб общественной собственности на островах Теркс и Кайкос в Карибском море.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

SpaceX должна завершить расследование недавнего инцидента и принять необходимые меры, чтобы избежать повторения проблемы во время будущих пусков. Только после этого FAA выдаст новую лицензию на проведение пусков Starship. В заявлении регулятора подчёркивается, что ведомству пришлось отменить и задержать десятки рейсов авиакомпаний, поскольку через несколько минут после старта корабль SpaceX взорвался, что привело к падению многочисленных обломков.

Перед запуском космических кораблей FAA публикует список опасных зон для самолётов, в который включаются области возможного падения обломков в случае неполадок во время запуска. Во время последнего пуска Starship ведомство уведомило авиакомпании о падении обломков за пределами этих опасных зон, что привело к необходимости отмены или задержки десятков рейсов.

Первоначально SpaceX опубликовала на своём сайте сообщение, в котором утверждалось, что обломки Starship упали «в Атлантическом океане в пределах заранее определённых опасных зон». Однако это заявление противоречит данным FAA, поскольку ведомство сообщило о падении обломков за пределами указанных зон. Позднее из сообщения SpaceX исчезло упоминание о том, что все обломки упали в пределах отведённых для этого зон.

Стартап по выпуску электромобилей Canoo объявил о своём банкротстве и прекращении деятельности

Весьма символично, что предстоящий уход с политической сцены Джозефа Байдена (Joseph Biden) ознаменовался печальным для американской электромобильной отрасли событием. Стартап Canoo, который планировал выпускать электромобили различного назначения на унифицированной платформе, объявил о своём банкротстве и прекращении деятельности.

 Источник изображения: Canoo

Источник изображения: Canoo

Именно после прихода к власти Байдена четыре года назад в США начался инвестиционный подъём в сфере разработки и производства электромобилей. Поставленные уходящей администрацией США цели в сфере перехода на электротягу были весьма амбициозными, потребителей обещали поддерживать субсидиями на покупку, миллиарды долларов планировалось направить на развитие зарядной инфраструктуры и субсидирование производства электромобилей в США.

Основанная в 2017 году компания Canoo рассчитывала наладить серийный выпуск коммерческих и не только электромобилей на модульной платформе, позволяющей использовать надстройки различного назначения. По сути, все модели этой марки в той или иной мере напоминали своими очертаниями минивэны, только в ряде случаев они могли выступать в роли коммерческих фургонов, а в других выполнять функции пикапа или микроавтобуса. В определённый момент Apple даже интересовалась покупкой Canoo, вдохновившись дизайном и универсальностью предлагаемых компанией решений. Бывший глава Canoo Ульрих Кранц (Ulrich Kranz) в одном время даже помогал Apple работать над созданием собственного электромобиля, пока компания не отказалась от этой идеи в 2024 году.

В 2020 году компания Canoo вышла на фондовый рынок через SPAC-сделку, ей удалось привлечь около $600 млн на развитие. Новое руководство компании сосредоточилось на идее использования коммерческих электромобилей, предварительные соглашения были заключены с Почтовой службой США, Пентагоном и NASA, которым Canoo предоставила в пользование несколько электромобилей. В 2022 году Canoo даже договорилась с розничной торговой сетью Walmart о предоставлении 10 000 электрических фургонов, но сотрудничество не получило развития.

К 2024 году дела у Canoo шли всё хуже, хотя она и приобрела производственные активы другого обанкротившегося стартапа Arrival. К концу года компания сократила всех сотрудников своего предприятия в Оклахоме, в течение года её штат покинули несколько руководителей. К середине ноября на счетах Canoo оставалось не более $700 000. В документах по банкротству сообщается, что её долговые обязательства измеряются суммой от $10 до $50 млн, количество кредиторов достигает 49 штук, а стоимость собственных активов не превышает $50 000. В таких условиях она не может ни продолжать деятельности, ни рассчитаться с кредиторами. По этой причине Canoo решила начать процедуру банкротства. Предоплата за электромобили, которые клиенты рассчитывали получить, будет возвращена им в соответствии с законодательством.

GlobalFoundries построит в США исследовательский центр и новую фабрику на субсидии по «Закону о чипах»

В последние дни своей активности уходящая администрация США не забыла о компаниях, которые рассчитывали на получение финансовой поддержки от государства в сфере строительства новых предприятий на территории страны. Субсидии по «Закону о чипах» были выделены GlobalFoundries, Corning, Edwards Vacuum и Infinera.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

GlobalFoundries получит $75 млн на расширение имеющегося в штате Нью-Йорк предприятия по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых технологий. На эти средства будут введены в строй дополнительные линии по упаковке решений, используемых в сфере фотоники для скоростной передачи информации. Кроме того, подобные производственные мощности сосредоточены на использовании чиплетов и гибридного соединения кремниевых пластин между собой. Поскольку GlobalFoundries имеет соглашение с Министерством обороны США, новые производственные мощности компании могут пригодиться американскому государству для развития своего оборонного сектора.

Одновременно компания GlobalFoundries объявила о строительстве нового исследовательского центра по соседству со своим предприятием в штате Нью-Йорк. Он как раз сосредоточится на разработке новых методов упаковки чипов. Особое внимание будет уделено развитию направления кремниевой фотоники, обеспечивающей значительное увеличение скорости передачи данных. В новом центре GlobalFoundries будет разрабатывать и технологии, которые пригодятся заказчикам из оборонной и аэрокосмической сферы США. Трёхмерная компоновка чипов будет совершенствоваться и адаптироваться к возможностям самой GlobalFoundries в сфере работы с техпроцессами 12LP+ и 22FDX, являющимися довольно зрелыми по меркам мировой отрасли.

На создание нового исследовательского центра сама GlobalFoundries готова потратить $575 млн на начальном этапе, а также $186 млн в течение десяти лет на последующее развитие. В ближайшие пять лет это позволит создать как минимум 100 новых рабочих мест в штате Нью-Йорк. Власти штата предоставят $20 млн на создание центра, ранее они выделили $550 млн на развитие бизнеса GlobalFoundries в целом. По «Закону о чипах» компания также получит $75 млн от Министерства торговли США. Напомним, что в ноябре прошлого года GlobalFoundries получила от ведомства гарантии предоставления субсидий на сумму $1,5 млрд, которые будут использованы для расширения производства чипов на территории США.

Попутно ещё три компании получили от Министерства торговли США гарантии предоставления субсидий на развитие бизнеса в различных штатах. Производитель стеклянных покрытий Corning получит $32 млн на расширение выпуска в штате Нью-Йорк материалов, применяемых в литографических системах класса EUV и при создании фотомасок для них. Дополнительные $7 млн будут предоставлены властями штата.

Компания Edwards Vacuum получит $18 млн субсидий на строительство предприятия в штате Нью-Йорк, которое сосредоточится на выпуске вакуумных насосов сухого типа, используемых при производстве чипов. Помимо 100 рабочих мест на период строительства, предприятие создаст 500 постоянных рабочих мест на производстве. Насосы такого типа используются на предприятиях по выпуску чипов для отвода токсичных газов и испарений.

Наконец, $93 млн субсидий достанутся компании Infinera, которая специализируется на производстве решений в сфере интегрируемой фотоники с использованием фосфида индия. Такие компоненты применяются для скоростной передачи информации в телекоммуникационном и серверном оборудовании, они важны для развития инфраструктуры систем искусственного интеллекта. В Калифорнии компания построит новое предприятие по выпуску чипов, а в Пенсильвании появится предприятие по тестированию и упаковке компонентов. Данные шаги будут направлены на увеличение объёмов выпуска продукции Infinera на территории США в десять раз от существующего уровня.

Трамп планирует объявить криптовалюту национальным приоритетом и создать консультативный совет по криптовалютам

Избранный президент Дональд Трамп (Donald Trump) планирует подписать указ, который сделает криптовалюту одним из ключевых приоритетов государственной политики. Данный указ позволит официально закрепить криптовалюту как «национальный императив или приоритет», что, в свою очередь, обяжет государственные ведомства на сотрудничество с представителями индустрии.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В рамках указа рассматривается возможность включения директивы для всех государственных органов о пересмотре политики в отношении цифровых активов и приостановлении судебных разбирательств с участием таких криптокомпаний как Binance и Ripple. Как подчёркивает Bloomberg, данная мера является приоритетной для отрасли и направлена на защиту этих и других компаний от давления со стороны регулирующих органов.

Кроме того, обсуждается идея создания национального запаса биткоинов, который объединит существующие активы правительства в этой криптовалюте. По данным аналитической компании Arkham, США в настоящее время владеют биткоинами на сумму около $20 млрд, конфискованными в ходе различных уголовных расследований. При этом, надежды на создание такого запаса способствовали росту биткоина более чем на 50 % с момента ноябрьских выборов, и по состоянию на вечер сегодняшнего дня, цена токена выросла примерно на 5 %, дойдя до отметки $105 009.

Несмотря на то, что указ ещё не является окончательным и может претерпеть изменения, представители криптоиндустрии выражают оптимизм. Кара Калверт (Kara Calvert), вице-президент по политике США в Coinbase, заявила: «Я думаю, что Дональд Трамп собирается дать сигнал о том, что Соединённые Штаты вернулись и готовы лидировать в этой отрасли». Она также добавила, что это заставит другие страны быть «осторожными в этом плане, чтобы не отстать».

Sparkle и OEC переработают 22 тыс. км подводных кабелей

Принадлежащее Telecom Italia (TIM) подразделение Sparkle, отвечающее за работу с подводными кабелями, подписало соглашение с компанией Oceanic Environmental Cables (OEC), в рамках которого планируется извлечь и переработать тысячи километров неиспользуемых подводных телеком-магистралей, сообщает пресс-служба Sparkle.

Финансовые условия сделки не разглашаются. OEC специализируется на переработке и восстановлении списанной кабельной инфраструктуры. По данным Sparkle, соглашение позволит «сэкономить» более 35 тыс. тонн выбросов CO2 за счёт повторного использования материалов. Впрочем, возможности использования старых кабелей рады не все. В ноябре оператор AT&T почти со скандалом удалил со дна озера Тахо около 50 тонн кабеля в токсичной свинцовой оболочке.

Выведенные из эксплуатации кабели Sparkle извлекут со дна и доставят OEC и её партнёрам. Там кабели разберут, разделят и очистят, а отдельные компоненты — оптоволокно, медь, сталь, алюминий и пластик HDPE/LDPE — переработают в высококачественные гранулы, которые можно использовать при производстве новых кабелей. В Sparkle подчеркнули, что гордятся своей ролью одного из первых операторов кабельной инфраструктуры, выступивших с инновационной инициативой, позволяющей снизить воздействие на окружающую среду.

 Источник изображения: Telecom Italia Sparkle

Источник изображения: Telecom Italia Sparkle

Сегодня компания управляет более 600 тыс. км кабелей, соединяющих страны Европы и Америки. Cейчас правительство Италии стремится перевести Sparkle в государственную собственность в рамках плана по получению контроля над стратегическим активами. Не так давно Франция занялась примерно тем же, выкупив Alcatel Submarine Networks у Nokia. Министерство экономики и финансов Италии (MEF) и компании Retelit, находящаяся под контролем фонда Asterion, предложили за Sparkle €700 млн ($724 млн), передаёт DataCenter Dynamics.

Новая статья: Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия

Данные берутся из публикации Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия

Появились слухи о поглощении Intel «таинственной компанией с ресурсами»

Акции Intel резко подорожали на 9,5 % после появления в Сети слухом о возможном поглощении компании некой таинственной компанией, у которой есть для этого ресурсы. Об этом стало известно из некоего письма, которое прочитал основатель посвящённого новостям технологий портала SemiAccurate Чарли Демерджян (Charlie Demerjian).

Сообщается, что Демерджян «прочитал электронное письмо о компании, которая пытается приобрести Intel, целиком» и что «у таинственной компании есть ресурсы, чтобы это сделать». В сообщении не называется компания, потенциально заинтересованная в покупке Intel.

Intel, некогда доминирующий игрок на рынке полупроводников, в последние годы испытывает значительные трудности, не поспевая за стремительными изменениями в отрасли. Не так давно генеральный директор Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) был вынужден покинуть свой пост, так как совет директоров утратил доверие к его стратегии восстановления позиций компании. Акции Intel упали на 60 % в прошлом году, и только сейчас их стоимость вернулась к уровню начала декабря.

Слухи о возможном поглощении Intel усилились после отставки Гелсингера. Ранее Qualcomm проявляла интерес к приобретению Intel и даже обсуждала эту возможность. Однако позже переговоры были прекращены, потому что, как пишет Bloomberg, «Qualcomm в определённый момент охладела к этой идее». Кроме того, в сентябре прошлого года Arm Holdings интересовалась покупкой одного из подразделений Intel, но получила отказ — в Intel ответили, что «бизнес не продаётся».

Несмотря на трудности и снижение стоимости акций, спекуляции о возможном приобретении Intel продолжают циркулировать, подогревая интерес инвесторов и вызывая колебания на фондовом рынке. Информация о новом потенциальном покупателе, способном выкупить Intel целиком, стала причиной недавнего роста акций компании.

Тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM скоро выйдет из тени — инсайдер рассказал, когда ждать анонс

Подтверждённая в начале 2022 года тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor до сих пор не вышла из тени, но ждать осталось недолго.

 Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Пользователь X под псевдонимом Timur222 прославился на выискивании малоизвестной игровой информации в деловой соцсети LinkedIn, а на этот раз раздобыл некоторые сведения о проекте Bit Reactor.

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming предоставленные Timur222 доказательства достоверности информации проверил и счёл вполне убедительными.

 Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

По данным Timur222, тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от Bit Reactor будет полноценно представлена с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который в 2025 году пройдёт в Японии.

Предполагается, что состоится официальный анонс игры с показом дебютного трейлера. В качестве целевых платформ проекта Timur222 назвал PC (Steam, Epic Games Store), консоли PlayStation и Xbox.

 XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

Неанонсированная тактическая стратегия по «Звёздным войнам» создаётся Bit Reactor в сотрудничестве с принадлежащей Electronic Arts студией Respawn Entertainment — она отвечает за продюсирование игры.

Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM.

Ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness для сборника Tomb Raider IV-VI Remastered раскроет потенциал худшей игры серии — подробности улучшений

Вышедшая в 2003 году Tomb Raider: The Angel of Darkness чуть не погубила серию приключенческих экшенов о расхитительнице гробниц Ларе Крофт, и разработчики сборника Tomb Raider IV-VI Remastered намерены как следует обновить худшую, по мнению многих фанатов, игру франшизы.

 Источник изображений: Aspyr

Источник изображений: Aspyr

По словам создателей Tomb Raider IV-VI Remastered из студий Aspyr и Saber Interactive, The Angel of Darkness на запуске не раскрыла свой потенциал, но с годами заслужила культовый статус, в том числе благодаря обнаруженному поклонниками вырезанному контенту. Многое из него собираются реализовать в ремастере.

В частности, бывшему члену «Легиона» Кёртису Тренту вернут утерянные умения (телепатический щит, быстрый бег, стрельбу из-за угла) и клинок Чиругаи, доделают локацию в Париже с обучением ползанию по-пластунски, восстановят ряд реплик Лары и Кёртиса, а также предметы инвентаря (вроде трости фон Кроя с секретом).

Кроме того, обещают улучшенное управление (танковое тоже будет) с вращением камеры на 360 градусов, стрельбой в прыжке / из-за углов и последовательными прыжками, полезные предметы для покупки в ломбарде Даниэля Ренна и в магазине лечебных трав, а также новые записи в блокноте фон Кроя.

Tomb Raider IV-VI Remastered выйдет 14 февраля на PC (990 рублей в Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Помимо Angel of Darkness, сборник включает The Last Revelation (1999) и Chronicles (2000). На днях авторы показали трейлер боссов в обновлённых играх трилогии.

Microsoft начала принудительно обновлять Windows 11 до версии 24H2, но некоторые геймеры свежую версию не получат

Компания Microsoft начала принудительное распространение обновления Windows 11 24H2 для компьютеров, работающих под управлением Windows 11 22H2 и Windows 11 23H2. На официальном сайте компании сообщается, что поддержка Windows 11 23H2 завершится в октябре 2025 года. В свою очередь, поддержка версий Windows 11 22H2 Home и Pro была прекращена ещё в октябре 2024 года.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

«Мы достигли новой фазы поэтапного развёртывания версии 24H2. Устройства, работающие под управлением Windows 11 Home и Pro версий 23H3 и 22H2, будут постепенно обновлены до версии 24H2. Это автоматическое обновление нацелено только на устройства, не являющиеся частью IT-инфраструктур. Пользователи могут выбрать время для перезагрузки своего устройства или отложить обновление», — говорится в заявлении компании.

К выпуску обновления Windows 11 2024, также известного как Windows 11 24H2, компания приступила в октябре прошлого года. Оно призвано полностью заменить версии Windows 11 22H2 и 23H2.

Если вы хотите установить обновление прямо сейчас, а не ждать его автоматической загрузки (у автора этой заметки обновление установилось автоматически), это можно сделать вручную. Для этого необходимо зайти в Параметры –> Центр обновления Windows и нажать кнопку «Проверить наличие обновлений». Если обновление доступно для вашего ПК, появится опция, позволяющая «Загрузить и установить Windows 11 24H2».

Для тех, кто хочет получать самые последние функции и обновления, доступны настройки: «Получайте последние обновления, как только они будут доступны». Если обновление пока устанавливать не хочется, его можно отложить: Параметры > Центр обновления Windows –> Приостановка обновления (выберите время приостановки обновлений). Однако после достижения лимита времени обновление всё равно придётся установить.

Microsoft также применила некоторые средства защиты, предотвращающие установку Windows 11 24H2 на несовместимые конфигурации ПК, а также на системы с определённым программным обеспечением. В частности, установка недоступна для систем с включённой функцией Auto HDR, с установленными приложениями для улучшения звука Dirac, на системы с установленными играми Asphalt 8 (Airborne) и Assassin's Creed, на некоторые устройства Asus со встроенными веб-камерами, а также на системы с установленным браузером Safe Exam Browser и приложениями с поддержкой Easy Anti-Cheat.

Компания также предоставила пошаговое руководство и справочную документацию, которые помогут пользователям решить проблемы, которые могут возникнуть в процессе обновления до Windows 11 24H2.

Вышел смартфон RedMagic X Golden Saga с позолоченной системой охлаждения и карбоновой крышкой

Компания RedMagic сообщила о старте продаж в Китае специальной версии смартфона RedMagic 10 Pro под названием RedMagic X Golden Saga Limited Edition. Устройство разделяет большинство характеристик с обычной моделью RedMagic 10 Pro и поставляется лишь в одной конфигурации с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

Специальную версию смартфона RedMagic X Golden Saga Limited Edition отличает использование испарительной камеры с элементами из золота, воздуховоды с применением серебра и золота, а также задняя крышка из углеродного волокна. Экран смартфона защищён сапфировым стеклом. Устройство имеет позолоченную кнопку питания и позолоченный логотип. Для покупателей этой модели предлагается персонализированное сервисное обслуживание. Устройство поставляется в специальной коробке, а в комплект поставки также входит внешняя система охлаждения.

В остальном RedMagic X Golden Saga Limited Edition — всё тот же RedMagic 10 Pro. Смартфон оснащён 6,85-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2688 × 1216 пикселей, частотой обновления 144 Гц и яркостью до 2000 кд/м2. В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite, работающий в паре с оперативной памятью LPDDR5X и постоянной памятью UFS 4.0.

Основной набор камер смартфона состоит из 50-Мп датчика OmniVision OV50E40 с оптической стабилизацией, 50-Мп сверхширокоугольной камеры и 2-Мп макро-датчика. Спереди находится подэкранная 16-Мп камера. Смартфон оснащён двумя динамиками с поддержкой DTS:X Ultra, 3,5-мм аудиовыходом, а также батареей на 7050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт.

В Китае RedMagic X Golden Saga Limited Edition доступен по цене 9699 юаней (около $1 324).

Первый «геймплей» Virtua Fighter 6 оказался точной копией боевой сцены из фильма «Драконы навсегда» с Джеки Чаном

Дебютировавший в рамках CES 2025 ролик с концептом геймплея нового файтинга в серии Virtua Fighter впечатлил плавностью анимации и проработкой хореографии бойцов, хотя некоторым она показалась знакомой. И не зря.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Напомним, в опубликованном на движке будущей игры 35-секундном ролике две версии Акиры Юки — одного из самых видных бойцов в истории Virtua Fighter — сошлись в непримиримом сражении на высокодетализированной арене.

Как продемонстрировал ютубер VCDECIDE, показанный в концептуальном видео Virtua Fighter обмен ударами между Акирами является почти точной копией боевой сцены из фильма без малого 37-летней давности.

Похоже, разработчики из японской Ryu Ga Gotoku Studio оказались поклонниками творчества Джеки Чана (Jackie Chan), так как речь идёт о комедийном боевике «Драконы навсегда» (1988) с участием знаменитого гонконгского актёра.

В упомянутой сцене персонаж Джеки Чана сталкивается на фабрике с бойцом, которого играет американский кикбоксёр Бенджамин Уркидес (Benjamin Urquidez). Сравнение двух боевых эпизодов можно наблюдать в ролике VCDECIDE ниже.

Сходства бросаются в глаза с первых секунд — не только в том, как бойцы отвешивают удары и пинки, но и как разыгрывается бой в целом. Некоторые моменты воссозданы 1 к 1 вроде эпизода, когда персонажа Джеки Чана отбрасывает на стопку коробок.

Новая Virtua Fighter была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2024 и на данный момент не имеет ни сроков релиза, ни целевых платформ. Файтинг должен стать шестой номерной игрой серии — пятая часть дебютировала 19 лет назад.

Россиянам разрешили до конца года бесплатно ездить по платным трассам на электромобилях, но не всех

Правительство РФ продлило до конца 2025 года право на бесплатный проезд по платным федеральным трассам для электромобилей. Однако это касается только владельцев транспортных средств российского производства, сообщает Минэкономразвития.

 Источник изображения: Evolute

Источник изображения: Evolute

Согласно новым условиям акции, воспользоваться 100-процентной скидкой на оплату проезда смогут частные лица, юридические лица и индивидуальные предприниматели. Льгота распространяется на электромобили Evolute липецкого завода «Моторинвест», продукцию Московского автомобильного завода «Москвич», электрогрузомобили компании «ЭМ-Рус», модели «Газель e-NN», «Газель e-City» Горьковского автомобильного завода, Lada e-Largus, Lada Ellada, а также «Амберавто А5» предприятия «Автотор» из Калининграда.

Список трасс для бесплатного проезда включает автомобильные дороги М-1 «Беларусь» (в том числе «Обход Одинцова»), М-3 «Украина», М-4 «Дон», М-11 «Нева», М-12 «Восток», Центральную кольцевую автомобильную дорогу.

Сообщается, что в разработке механизма предоставления льготы участвовали Минэкономразвития России и государственная компания «Автодор». По данным министерства, с 1 марта 2023 года по 31 декабря 2024 года к акции подключились более 10,6 тыс. человек. За это время было совершено свыше 1,1 млн бесплатных проездов по платным трассам.

Заместитель министра экономического развития России Михаил Каминский отметил в пресс-релизе, что количество электромобилей, зарегистрированных в стране, превысило 60 тыс. единиц. Он также подчеркнул, что правительство внедряет стимулирующие меры, такие как субсидии на приобретение электромобилей, льготы по транспортному налогу и бесплатные парковки. Кроме того, активно расширяется сеть электрозарядных станций.

Согласно концепции по развитию производства и использования электрического автомобильного транспорта в РФ на период до 2030 года, утверждённой правительством РФ в 2021 году, к 2030 году планируется выпускать электромобили в количестве не менее 10 % от общего объёма производства транспортных средств в России и ввести в эксплуатацию более 25 тыс. быстрых зарядных станций. В рамках реализации концепции с 2022 по 2024 год было произведено свыше 13 тыс. электромобилей и введено в эксплуатацию более 2,2 тыс. быстрых зарядных станций в пилотных регионах.

Thermal Grizzly представила термопасту Duronaut с исключительной долговечностью

Компания Thermal Grizzly представила новую термопасту с говорящим названием Duronaut. Производитель заявляет, что этот термоинтерфейс отличается сочетанием исключительной долговременной стабильности и превосходной теплопроводности.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

В составе термопасты Thermal Grizzly Duronaut используются микрочастицы алюминия и наночастицы оксида цинка, а также специальный состав кремнийорганического масла. Это позволяет наносить пасту невероятно тонким слоем. Подробные характеристики термоинтерфейса производитель, к сожалению, не раскрывает.

Thermal Grizzly Duronaut доступна в упаковках объёмом 2 и 6 граммов. В комплект поставки входят аппликатор, а также две лопатки: TG Spatula и TG Spatula Pro. Изменённая конструкция TG Spatula Pro позволяет увеличить давление при нанесении термоинтерфейса, обеспечивая его эффективное распределение и более тонкий слой.

Стоимость термопасты Thermal Grizzly Duronaut составляет $10,79 за упаковку объёмом 2 грамма и $19,51 за упаковку объёмом 6 граммов. Оба варианта доступны на официальном сайте компании Thermal Grizzly.

Arm пообещала разобраться с Qualcomm и существенно ускорить чипы для ПК в 2025 году

Процессоры для ПК с архитектурой Arm демонстрируют высокую энергоэффективность, но уступают конкурентам в тяжёлых рабочих нагрузках. Старший вице-президент Arm Крис Берджи (Chris Bergey) рассказал PC World на выставке CES 2025 о планах компании по существенному увеличению тактовых частот своих процессорных ядер для повышения производительности. Он также заявил, что иск к Qualcomm о нарушении лицензирования — «всё ещё открытый вопрос, который необходимо решить».

 Источник изображений: Arm

Источник изображений: Arm

Два наиболее распространённых типа лицензий Arm — на ядро и на архитектуру. В первом случае клиент покупает право на производство уже разработанного изделия, такого как ЦП Cortex или ГП Mali. Во втором случае лицензия даёт свободу разрабатывать собственные ядра с нуля, лишь сохраняя совместимость с архитектурой Arm.

Архитектура Arm RISC обычно считается более энергоэффективной, чем архитектура x86, используемая AMD и Intel, хотя для неё требуется либо создание нативных программ, либо использование эмулятора для запуска приложений x86. Хотя чипы Arm часто более эффективны — с точки зрения работы, выполняемой за такт (инструкций за такт, IPC) или за ватт — они все равно могут отставать по общей производительности. Исключением стал специальный чип Apple M4, продемонстрировавший весьма конкурентоспособную однопоточную производительность.

«Мы лидируем в IPC в некоторых продуктах на рынке, — сказал Берджи. — Но мы работаем на более низкой частоте, чем некоторые из этих продуктов. И поэтому я просто предлагаю — вы знаете, IPC, умноженное на частоту, правильно, даёт вам [более высокую] производительность. Мы хотим продолжать предоставлять ядра Arm с самой высокой производительностью, поэтому мы продолжим делать эти инвестиции».

Вторым приоритетом для Arm является ускорение рабочих нагрузок ИИ в собственных разработках, в частности в ЦП и ГП. В будущих процессорах, Arm планирует добавить новые масштабируемые векторные расширения. В графических процессорах Arm будет использовать ИИ для улучшения графики. «В мобильном телефоне вы можете выполнять рендеринг в 1080p, 60 Гц, верно? Но вы также можете выполнять рендеринг в 540p, 30 Гц и использовать ИИ для интерполяции», — уверен Берджи. Он утверждает, что использование ИИ для интерполяции или рендеринга изображения более энергоэффективно, чем прямой рендеринг изображения.

По словам Берджи, Arm собирается стать лидером в попытках перенести полную обработку на GPU в мобильной среде. Это станет частью Arm CSS for Client — вычислительной платформы Arm следующего поколения. «По сути, мы упрощаем для людей задачу объединения технологий и делаем это для максимизации производительности, — сказал Берджи. — Так что, если вам нужно максимизировать эту частоту и получить конструкцию на четыре гигагерца, мы сможем предоставить вам этот рецепт для некоторых из последних [производственных] узлов».

Arm традиционно поддерживает стабильные отношения со своими партнёрами по лицензированию. Исключением стало продолжающееся с 2022 года судебное разбирательство с Qualcomm. В октябре прошлого года Arm попыталась аннулировать архитектурное лицензионное соглашение с Qualcomm. Но суд по двум из трёх вопросов вынес решение в пользу Qualcomm. По мнению суда, Qualcomm не нарушила лицензии Arm, получив доступ к архитектуре процессоров поглощённой ею компании Nuvia.

Однако присяжные не смогли прийти к выводу о том, нарушила ли сама Nuvia условия своей архитектурной лицензии. По словам Берджи, это оставляет дело между двумя компаниями «неразрешённым». «Это всё ещё открытый вопрос, который необходимо решить между двумя сторонами», — заявил он, отказавшись от дальнейших комментариев.

В США создали крошечного робота-насекомое с самым продолжительным полётом

Учёные-экологи сообщают о проблемах с насекомыми-опылителями, вплоть до их массового исчезновения на Земле. Для человеческой цивилизации это может обернуться катастрофой, поскольку сельское хозяйство не может функционировать без опыления растений насекомыми. В качестве возможного решения ведутся разработки крошечных роботов-насекомых. Такие устройства могли бы без устали опылять растения, заменяя настоящих пчёл и бабочек. Прототип одного из таких роботов представили в США.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

О значительном прогрессе в разработке роботов-насекомых сообщили учёные из Массачусетского технологического института (MIT). Ранее они создали робота с восемью крыльями, состоящего из четырёх одинаковых блоков. Творчески переосмыслив эту разработку и устранив её недостатки, например, помехи от встречных воздушных потоков, создаваемых четырьмя парами крыльев, инженеры разработали новый, более компактный вариант робота. Он оснащён всего четырьмя крыльями, каждое из которых расположено на своей стороне четырёхугольного шасси.

Модифицированный робот смог продержаться в воздухе в 100 раз дольше, чем предыдущая версия, — 1000 секунд. Вдохновлённые этим успехом разработчики поставили цель достичь полёта длительностью 10 000 секунд, то есть почти 3 часа. Однако здесь остаётся некоторая недосказанность. Двигатели маховых крыльев робота питались дистанционно через тонкий провод, и полёт завершился не из-за разрядки батарей, а по другой причине. Возможно, вышли из строя приводы, но в пресс-релизе MIT этот момент не уточняется.

Каждое из четырёх крыльев приводится в движение собственным приводом с шатуном. Такая конструкция оказалась значительно надёжнее предыдущей и подтвердила способность робота к стабильному поведению в воздухе, а также к манёврам. Например, созданный прототип легко выполняет двойное сальто в воздухе, не падая на землю. Кроме того, предложенная конструкция оставляет место внутри шасси для электроники и аккумуляторов, что станет следующим этапом в разработке автономных роботов-насекомых.

Привод каждого крыла представляет собой эластомер, зажатый между двумя электродами из углеродных нанотрубок, свёрнутый в цилиндр. Под воздействием электрических импульсов эластомер удлиняется и сужается, заставляя крылья совершать маховые движения. Новая конструкция, обладающая повышенной надёжностью, с улучшенными шарнирами позволила втрое увеличить передаваемый крыльям момент. Благодаря этому робот смог выполнять сложные движения в воздухе. Например, он пролетел по траектории, мгновенные снимки которой сформировали надпись «MIT» в воздухе. Хотя до настоящих насекомых ещё далеко, достигнутый прогресс впечатляет. Ниже на видео робот предыдущей разработки.

Не лучше Скайнета: бум ИИ только в США станет причиной тысяч смертей и роста расходов на здравоохранение на $20 млрд ежегодно

Проведённое Калифорнийским технологическим институтом (Caltech) и Калифорнийским университетом в Риверсайде (University of California Riverside) исследование показало, что невероятные потребности ИИ в электроэнергии станут причиной опасного загрязнения воздуха. Это приведёт к появлению симптомов астмы у 600 тыс. человек и 1,3 тыс. преждевременных смертей ежегодно, а также к росту расходов на здравоохранение на $20 млрд/год к 2030 году, сообщает eWeek.

В работе The Unpaid Toll: Quantifying the Public Health Impact of AI анализируется разрушительное влияние ИИ ЦОД на жизнь общества. Чем больше появляется дата-центров и сопутствующей инфраструктуры, тем больше энергии требуется для их питания и тем выше уровень выбросов электростанций, а также резервных дизельных генераторов. При этом выбросы содержат микрочастицы размером менее 2,5 мкм (PM2,5), диоксид серы (SO2) и диоксид азота (NO2), негативно влияющие на человека.

Согласно результатам исследований, малоимущим гражданам, проживающим около электростанций и дата-центров, рост заболеваний угрожает больше всего. Так, резервные дизельные генераторы выделяют в 200–600 раз больше диоксида азота в сравнении с газовыми электростанциями, но загрязнением близлежащих территорий дело не ограничивается. Выбросы отравляют и соседние штаты, влияя даже на районы, находящиеся далеко от начального места загрязнения.

 Источник изображения: Janusz Walczak/unsplash.com

Источник изображения: Janusz Walczak/unsplash.com

Например, загрязнения от дизель-генераторов ЦОД в Северной Вирджинии, служащей главным хабом ЦОД США и, пожалуй, всего мира, распространяются также на Западную Вирджинию, Мэриленд, Пенсильванию, Нью-Йорк, Нью-Джерси, Делавэр и даже достигают Вашингтона. Даже если выбросы генераторов не превышают 10 % от допустимой нормы, региональные расходы на здравоохранение на здравоохранение составят $190-260 млн ежегодно. Если выбросы генераторов будут на максимально допустимом уровне, то расходы увеличатся на порядок.

В работе подчёркивается масштаб проблемы. Обучение одной большой языковой модели (LLM) уровня Llama 3.1 ведёт к выбросам, эквивалентным 10 тыс. поездок на обычном автомобиле между Лос-Анджелесом и Нью-Йорком. В 2030 году вызванное ИИ загрязнение сможет посоперничать с выбросами 35 млн транспортных средств. По показателю воздействия на общественное здоровье ИИ превзойдёт даже сталелитейную отрасль.

 Источник изображения: UC Riverside / Caltech

Источник изображения: UC Riverside / Caltech

Учёные подчёркивают недостаток корпоративной ответственности. По их словам, если посмотреть отчёты об устойчивом развитии технологических компаний, можно заметить, что в тех содержится информация преимущественно об углеродных выбросах и расходе воды (ранее сообщалась, что только в ходе одной сессии бот вроде ChatGPT «выпивал» около 0,5 л воды), а о загрязнениях, уже создающих нагрузку на систему здравоохранения, не упоминается вообще.

Авторы исследования призывают работающие над ИИ компании к более прозрачным отчётам, где будет сообщаться не только о выбросах углерода, но и других загрязнителях воздуха. Также рекомендуется выплачивать компенсации пострадавшим сообществам и внедрять экоустойчивые технологии для минимизации ущерба окружающей среде.

Тем временем дефицит энергии в мире и США из-за ИИ ЦОД только нарастает, и проблема загрязнения воздуха — не единственная. Выяснилось, что дата-центры нарушают баланс в системе энергоснабжения жилых домов в Соединённых Штатов, что в худшем случае может приводить даже к пожарам в домах близ ЦОД. Приказом ещё действующего президента США федеральные земли будут выделять под строительство ИИ-инфраструктуры и объектов «зелёной» энергетики.

Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard покинет BioWare после 18 лет в Electronic Arts

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) и портал Eurogamer со ссылкой на свои источники сообщили, что принадлежащую Electronic Arts студию BioWare покидает ведущий разработчик прошлогодней Dragon Age: The Veilguard.

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Речь идёт о Коринн Буше (Corinne Busche), которая с февраля 2022 года выполняла роль руководителя разработки Dragon Age: The Veilguard и вместе с креативным директором Джоном Эплером (John Epler) довела проблемную игру до релиза.

Буше присоединилась к BioWare в 2019 году, а 13 лет до этого работала на благо другой студии Electronic Arts — Maxis, — где приложила руку к созданию нескольких игр серии The Sims, включая новейшую четвёртую часть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: The Veilguard получила смешанные оценки критиков и пользователей. Продажи игры не разглашаются, но по данным Eurogamer, с финансовыми результатами проекта решение Буше в любом случае никак не связано.

На фоне сообщений об уходе Буше пошли слухи, что руководство Electronic Arts якобы собирается закрыть офис BioWare в Эдмонтоне, но источники Грабба и Eurogamer эту информацию опровергли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. По сюжету героям предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор древним эльфийским богам, которые одержимы идеей разрушить мир.

Дополнений Dragon Age: The Veilguard точно не получит. BioWare уже «целиком» переключилась на новую Mass Effect. Предполагается, что от выхода космическую RPG отделяет ещё несколько лет — релиз ожидается не раньше 2026 года.

Верховный суд США поддержал закон о блокировке TikTok — соцсети осталось два дня

Верховный суд США сегодня признал конституционным закон, накладывающий с 19 января запрет на деятельность сервиса коротких видео TikTok в США в случае отказа материнской китайской компании ByteDance от его продажи. Суд постановил, что законопроект является «оправданным нейтральным по содержанию обоснованием», выразив обеспокоенность возможностью сбора Китаем огромных объёмов данных о гражданах США при помощи платформы TikTok.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Нет сомнений в том, что для более чем 170 миллионов американцев TikTok предлагает обширный канал для выражения мнений и взаимодействия пользователей, — говорится в решении суда. —Но Конгресс постановил, что блокировка или продажа необходимы для решения хорошо обоснованных проблем национальной безопасности, касающихся практики сбора данных TikTok и отношений с иностранным противником».

Решение Верховного суда США означает, что TikTok будет заблокирован на территории США 19 января, если этот срок не будет продлён покидающим свой пост президентом Джо Байденом (Joe Biden) или ByteDance не продаст компанию. Однако представитель Байдена ранее уже сообщил, что глава Белого дома оставит судьбу соцсети в руках избранного президента Дональда Трампа (Donald Trump).

Трамп рассматривает возможность по вступлении в должность издать указ, который на срок от 60 до 90 дней приостановит действие закона о принудительной продаже TikTok под угрозой блокировки платформы в США. Это позволит его администрации провести переговоры или найти временное решение — в противном случае соцсеть может быть заблокирована уже в ближайшее воскресенье.

Эксперты сомневаются, что Трампу удастся спасти TikTok, поскольку он ещё не приведён к присяге. Неопределённость ситуации может сыграть злую шутку с поставщиками услуг, такими как Apple, Google и Oracle, если они продолжат предоставлять ресурсы TikTok после технического вступления запрета в силу.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Некоторые потенциальные покупатели ждут вступления запрета в силу, рассчитывая на уступки при продаже со стороны ByteDance. Например, Project Liberty миллиардера Фрэнка Маккорта (Frank McCourt) хочет купить приложение без алгоритма и перевести её на собственный протокол социальной сети. Но пока не ясно, разрешит ли Китай продажу, даже в таком урезанном варианте. По слухам, китайские чиновники обдумывают идею убедить Илона Маска (Elon Musk) выступить в качестве покупателя или посредника потенциальной сделки.

В рассматриваемом деле сторонами противопоставлялись свобода слова и проблемы национальной безопасности. Юристы TikTok и группа блогеров с платформы утверждают, что запрет нарушит Первую поправку Конституции США. Правительство США настаивает, что закон о блокировке соцсети, принятый подавляющим большинством Конгресса и подписанный президентом США, крайне важен для национальной безопасности.

Судьи отметили, что их решение следует понимать, как узконаправленное, учитывая, что дело касается «новых технологий с преобразующими возможностями». «Масштаб TikTok и его подверженность контролю со стороны иностранных противников, а также огромные массивы конфиденциальных данных, которые собирает платформа, оправдывают дифференцированное отношение для решения проблем национальной безопасности правительства. Закон, направленный против любого другого оратора, по необходимости повлечёт за собой отдельное расследование и отдельные рассуждения», — заявил представитель Верховного суда.

ЕС потребовал от соцсети X раскрыть алгоритм рекомендаций и политику модерирования

В рамках начатого сегодня расследования, Еврокомиссия потребовала от соцсети X предоставить внутренние документы, касающиеся алгоритма рекомендаций платформы. Комиссия также издала «приказ о хранении» всех относящихся к делу документов, для контроля за возможным изменением алгоритма в будущем. Действия Еврокомиссии стали ответом на многочисленные жалобы на платформу со стороны немецких политиков в преддверии выборов в следующем месяце

В поступивших в Еврокомиссию жалобах утверждается, что алгоритм рекомендаций социальной сети X активно продвигает контент немецких ультраправых партий в преддверии выборов, которые запланированы в Германии на 23 февраля. Оправданность этих обвинений косвенно подтверждается заявлением Илона Маска (Elon Musk) в поддержку националистической партии «Альтернатива для Германии», в котором он утверждает, что эта партия «спасёт Германию».

На вопрос о том, не инициировано ли расширенное расследование Еврокомиссии спорным интервью Маска, представитель регулятора сообщил, что новый запрос помог «контролировать системы вокруг всех этих происходящих событий». Однако он подчеркнул, что расследование «полностью независимо от каких-либо политических соображений или каких-либо конкретных событий».

«Мы стремимся к тому, чтобы каждая платформа, работающая в ЕС, уважала наше законодательство, которое направлено на то, чтобы сделать онлайн-среду справедливой, безопасной и демократичной для всех граждан Европы», — заявила руководитель цифрового направления Еврокомиссии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen).

По сообщениям из осведомлённых источников, регулятор ЕС также запросил у соцсети X доступ к внутренним правилам модерации и алгоритмам продвижения контента.

Российские пользователи пожаловались на сбой Steam, но Роскомнадзор тут ни при чём

Сервис цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve сегодня, 17 января, испытывает проблемы с работой по всему миру, включая Россию. Роскомнадзор поспешил прокомментировать ситуацию.

 Источник изображения: Tom’s Guide

Источник изображения: Tom’s Guide

Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Роскомнадзора доложил, что с 13:45 по московскому времени «фиксирует сбой в работе крупнейшего онлайн-магазина компьютерных игр Steam».

Сайт с сообщениями о сбоях Downdetector.su зафиксировал с упомянутого времени без малого две тысячи жалоб российских пользователей на работу Steam: соединение с сервисом, доступность приложения и официального сайта.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Ограничительные меры Роскомнадзора винить в случившемся не стоит. Как докладывают в ЦМУ ССОП, по предварительным данным, проблема была связана со сбоем на стороне инфраструктуры сервиса.

Как передаёт ЦМУ ССОП, жалобы пользователей Steam были отмечены не только в России, но и также зарубежных странах. Например, на территории Германии, США и Великобритании.

 Источник изображения: Reddit (NotGraybirb)

Источник изображения: Reddit (NotGraybirb)

В частности, англоязычные участники форума Reddit на протяжении нескольких часов жаловались на недоступность многих функций игрового сообщества Steam, включая просмотр обсуждений, страницу профиля и инвентарь.

В прошлом Роскомнадзор вносил страницы сообщества Steam в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов (Valve своевременно удаляла контент), но заявлял, что не планирует ограничительных мер в отношении сервиса.

GeForce RTX 5090 показала очень скромную производительность в Cyberpunk 2077 в 4К без DLSS 4 и генератора кадров

Не секрет, что анонс видеокарт GeForce RTX 50-й серии вызвал смешанные отзывы игрового сообщества. С одной стороны, новая технология масштабирования DLSS 4 с мультикадровым генератором (MFG), который работает только на этих картах, позволяют значительно повысить FPS. С другой стороны, не все оказались довольны тем, что прирост достигается в большей степени не за счёт чистой производительности, а благодаря кадрам, отрисованным с использованием различных технологий ИИ.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

YouTube-канал PC Centric опубликовал видео, демонстрирующее работу новой флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 в игре Cyberpunk 2077 с технологией трассировки путей (Path Tracing) в разрешении 4K, с включёнными и выключенными спорными ИИ-функциями. При включении DLSS 4 в режиме «Производительность» новый генератор кадров MFG увеличивает количество кадров в секунду в четыре раза, создавая три дополнительных кадра. Благодаря этому RTX 5090 выдаёт в игре порядка 280 FPS. Это весьма впечатляющий результат, особенно если учитывать приемлемую задержку около 52 мс с редкими всплесками.

 Источник изображений здесь и ниже :YouTube / PC Centric

Источник изображений здесь и ниже :YouTube / PC Centric

Переключение DLSS на режим «Качество» снизило кадровую частоту до 230 FPS, однако задержка осталась на прежнем уровне — около 50 мс. Примечательно, что при использовании генератора кадров в режиме 3x или даже 2x разница в задержке между ними была незначительной и составляла около 44 мс.

Значительная просадка FPS наблюдалась при полном отключении генератора кадров. При включённом DLSS в режиме «Качество» и отключённом генераторе GeForce RTX 5090 едва смогла выдать 70 FPS. После отключения DLSS новый игровой флагман Nvidia упёрся в 34 кадра в секунду, а задержка при этом выросла до 70 мс.

Этот тест показал, что DLSS 4 и MFG действительно обеспечивают невероятную прибавку производительности за счёт отрисовки дополнительных кадров. Как показал пример Cyberpunk 2077, эта прибавка достигается с минимальной деградацией изображения (артефактами).

GeForce RTX 5090 также впервые отметилась в графических бенчмарках Geekbench OpenCL и Vulkan. Здесь технология DLSS не играет никакой роли. Если вы хотите понять, какие улучшения в чистой производительности предлагает RTX 5090 по сравнению с RTX 4090, то некоторые сведения можно почерпнуть из этих тестов.

 Источник изображения: Geekbench

Источник изображения: Geekbench

Один из обозревателей протестировал RTX 5090 в сочетании с процессором Core i9-12900K, материнской платой Asus ROG Strix Z690 и оперативной памятью DDR4-3600. Результаты тестов Geekbench OpenCL и Vulkan показали, что новый игровой флагман Nvidia действительно является самой быстрой видеокартой в указанных бенчмарках. RTX 5090 превосходит модели GeForce RTX 4090 и Radeon RX 7900 XTX в обоих тестах.

В тесте Vulkan новая карта по итогам трёх прогонов показала результаты от 331 525 до 359 742 баллов, превзойдя предшественника на 26–37 % (результат RTX 4090 — 262 487 баллов). Однако в тесте OpenCL разница в производительности оказалась значительно ниже — от 6,7 до 15 %.

В Калифорнии загорелось одно из крупнейших в мире хранилищ энергии на литиевых аккумуляторах при электростанции

Сообщается, что на крупной электростанции Moss Landing Power Plant в городе Мосс-Лендинг в американском штате Калифорния произошёл пожар. Предположительно огонь возник в хранилище энергии на литиевых аккумуляторах. Объявлена эвакуация из близлежащих районов, а жителям в округе рекомендовано закрыть окна и двери, а также отключить вентиляцию. Выделяющийся при горении литиевых аккумуляторов фторид водорода несёт угрозу здоровью.

 Источник изображения: www.youtube.com

Источник изображения: www.youtube.com

В 2013 году в Калифорнии был принят закон, согласно которому на всех электростанциях обязаны быть мощности по хранению электроэнергии в литиевых аккумуляторах. На это всем давалось 10 лет. Электростанция Moss Landing Power Plant работает на природном газе. Она была мощнейшей в штате, вырабатывая 2,6 ГВт мощности. В 2016 году по требованию властей мощность была сокращена примерно в два раза путём вывода из работы двух блоков. Строительство на территории аккумуляторных хранилищ энергии началось в 2019 году. Первоначально использовались батареи компании LG.

В 2020 году к созданию на электростанции Moss Landing Power Plant буферных запасов энергии на аккумуляторах подключилась компания Илона Маска (Elon Musk). После реализации обоих проектов к 2023 году на электростанции было создано два независимых хранилища энергии мощностью 930 МВт и ёмкостью 3700 МВт·ч. В процессе строительства и после начала эксплуатации хранилища было несколько аварий с возгоранием блоков. Вероятно, вспыхнувший пожар также связан с аварией, поскольку до бушующих сейчас в Калифорнии лесных пожаров от электростанции около 500 км по прямой.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Журналисты проанализировали, почему всё меньше и меньше игр Xbox выходит на дисках 14 мин.
Календарь релизов — 22–28 сентября: Silent Hill f, Endless Legend 2 и Sonic Racing: CrossWorlds 2 ч.
«Это настоящая магия»: энтузиасты сделали браузерный порт GTA: Vice City и не знают, как его выпустить, чтобы «не нарушить чьи-либо права» 3 ч.
WhatsApp и Telegram стали популярнее в России, несмотря на блокировку звонков 4 ч.
Интересная, атмосферная и на удивление «боевитая»: критики вынесли вердикт Silent Hill f 5 ч.
Google Chrome для Android научился пересказывать веб-страницы в виде подкаста 6 ч.
Авторы «Василисы и Бабы Яги» анонсировали приключенческую игру «Чёртова служба» про чёрта на службе у Петра Первого 6 ч.
Актриса озвучки Mafia: The Old Country проговорилась о новой «Мафии» 8 ч.
Боевик «Земский собор» от создателей «Смуты» получил демоверсию на ПК и выйдет в срок, если только «небо на землю не упадёт» 10 ч.
Американских бигтехов лишат доступа к финансовым данным европейцев 12 ч.
Оперативная память подорожает: Samsung повысила цены на DRAM и мобильную NAND на 5–30 % 2 ч.
OpenYard представила российский GPU-сервер HN203I на базе Intel Xeon 6 2 ч.
Nokia привлекла топ-менеджеров Intel и HPE для перестройки компании 3 ч.
Asus представила монитор ROG Strix OLED XG27AQDMGR — 2K, 240 Гц и улучшенное антибликовое покрытие 3 ч.
Vastarmor представила Radeon RX 9070 Alloy Pro и Alloy Pro White с термопрокладками с фазовым переходом 4 ч.
Обновление брандмауэра привело минимум к трём смертям — австралийский оператор Optus заблокировал звонки в экстренные службы 4 ч.
Китай построит гигантский ИИ-суперкомпьютер в ответ на американский мегапроект Stargate 4 ч.
У MediaTek появятся процессоры с маркировкой «Сделано в Америке» для избранных клиентов 5 ч.
ASRock представила видеокарты Intel Arc Pro B60 для рабочих станций с ИИ 6 ч.
MediaTek представила Dimensity 9500 — конкурент Apple A19 Pro и первый процессор на ядрах Arm C1 и частотой до 4,21 ГГц 6 ч.