Сегодня 17 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Intel продала свою долю в разработчике процессорных архитектур Arm

В определённых сегментах рынка Intel и Arm являются прямыми конкурентами, но при Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger) компании не только стали сотрудничать в сфере разработки процессоров для сторонних клиентов, но и породнились капиталами. Впрочем, участие Intel в размещении акций Arm на фондовом рынке США осталось в прошлом, поскольку первая продала свою долю в капитале второй.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом стало известно из регуляторной отчётности Intel, как сообщает Bloomberg по итогам знакомства с соответствующей документацией. Во втором квартале, как отмечает источник, Intel избавилась от принадлежавшего ей пакета из 1,18 млн акций британского разработчика процессорных архитектур Arm. Исходя из средней курсовой стоимости акций последней за второй квартал в целом, Intel на продаже этих активов могла выручить около $147 млн. По сути, такая сумма страдающий от убытков бизнес Intel не спасёт, но в трудных условиях уместны любые источники средств.

Кстати, по итогам второго квартала Intel понесла чистые убытки в размере $120 млн от своих операций на фондовом рынке. Как сообщалось после публикации квартальной отчётности, процессорный гигант вынужден будет сократить около 15 000 сотрудников, снизить капитальные затраты и операционные расходы, чтобы по итогам 2025 года сэкономить около $10 млрд. Британский Arm вышел на фондовый рынок США в 2023 году, продав инвесторам лишь малую часть своих акций, среди них оказалась и заинтересованная в сотрудничестве Intel. Основной частью акций Arm по-прежнему владеет японский холдинг SoftBank Group.

Профсоюз Samsung объявил четырёхдневную забастовку

Профсоюз работников компании Samsung объявил о планах провести четырёхдневную забастовку, направленную на усиление давления на руководство компании с целью повышения заработной платы и выплаты дополнительных премий.

 Источник изображения: Yonhap

Источник изображения: Yonhap

По сообщению издания Yonhap News Agency, национальный профсоюз Samsung Electronics (NSEU) — крупнейший профсоюз южнокорейского технологического гиганта, сообщил о своём намерении провести забастовку с 15 по 18 августа. Бастующим членам профсоюза дано указание отказаться от работы в День освобождения и независимости Кореи, начиная с четверга и работать посменно до воскресенья.

С января этого года профсоюз и руководство компании провели несколько раундов переговоров, но не смогли преодолеть разногласия по вопросам повышения заработной платы, системы отпусков и бонусов. В настоящий момент NSEU, представляющий интересы 31 000 работников, что составляет около 24 % от 125 000 сотрудников компании, находится в состоянии полномасштабной забастовки уже с 8 июля.

Профсоюз требует повышения базовой заработной платы на 5,6 % для всех её членов, гарантированного выходного дня в день основания профсоюза и компенсации экономических потерь, вызванных забастовкой. Руководство Samsung, в свою очередь, предложило повышение заработной платы только на 5,1 %, подчёркивая свою приверженность построению взаимовыгодных отношений с профсоюзом.

Напомним, ранее в этом месяце члены профсоюза вернулись к работе после 25-дневной забастовки и пообещали перейти к «долгосрочному плану», включающему проведение «молниеносных» забастовок.

Google Pixel 9 с помощью ИИ-функции поможет создавать идеальные фотографии

В рамках презентации новых устройств 13 августа Google представила серию Pixel 9 со встроенной в камеру функцией искусственного интеллекта, которая поможет снимать и редактировать фотографии на профессиональном уровне без каких-либо технических навыков.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Одной из ключевых новинок стала функция «Add Me», позволяющая добавлять фотографа в групповой снимок. Система сканирует окружение, делает фото группы, а затем предлагает фотографу занять место в кадре, создавая иллюзию одновременного присутствия всех участников.

Функция «Reimagine» в Magic Editor дает возможность изменять фон фотографии с помощью обычных текстовых запросов. Пользователи могут, например, превратить дневной снимок в ночной или добавить на небо НЛО.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«Autoframe» — еще одна функция Magic Editor, основанная на ИИ. Она анализирует фотографию и предлагает четыре варианта кадрирования, улучшая композицию снимка. Функция может добавить «сгенерированные пиксели» по краям кадра, чтобы объект съёмки был расположен в соответствии с правилом третей, или даже предложить вертикальное кадрирование для изначально горизонтальной фотографии.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Долгожданная функция «Zoom Enhance» наконец-то появилась в линейке Pixel 9. С её помощью можно увеличить определённые участки фотографии, генерируя дополнительные пиксели для повышения чёткости всего изображения.

Google также улучшила функцию «Video Boost», ускорив обработку видео в два раза и добавив поддержку телеобъектива и масштабирования до 20x. Теперь система может повышать разрешение видео до 8K.

Кроме того, полностью переработана функция панорамной съёмки, в неё интегрированы технологии HDR+ и Night Sight, а также изменён процесс захвата изображений.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Представитель Google заявил: «Наша цель — предоставить пользователям самые передовые инструменты для фото- и видеосъемки, делая процесс творчества максимально простым и интуитивным».

G.Skill представила модули памяти Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal DDR5-6400 с низкими задержками

Компания G.Skill анонсировала выпуск модулей оперативной памяти серий Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal со скоростью 6400 МТ/с и низкими таймингами CL30-39-39-102. Новинки будут предлагаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2x16) Гбайт.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Для представленных модулей ОЗУ производитель заявляет поддержку профилей разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Планки памяти Trident Z5 RGB оснащаются белыми и чёрно-белыми радиаторами охлаждения с RGB-подсветкой.

Более премиальные модули памяти Trident Z5 Royal оснащены зеркальными радиаторами серебристого и золотого цветов, также имеющими RGB-подсветку.

Для всех представленных модулей ОЗУ Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal DDR5-6400 CL30-39-39-102 заявляется рабочее напряжение в 1,40 В.

Производитель не сообщил стоимость новинок, но отметил, что в продаже они появятся в этом месяце.

Новая статья: Обзор смартфона Motorola Razr 50 Ultra: когда сдал все хвосты

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Motorola Razr 50 Ultra: когда сдал все хвосты

Google представила беспроводные наушники Pixel Buds Pro 2 с активным шумоподавлением и поддержкой ИИ

В рамках большого мероприятия, на котором были представлены смартфоны Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, Pixel 9 Pro Fold и смарт-часы Pixel Watch 3, компания Google также представила новые беспроводные наушники Pixel Buds Pro 2, являющиеся наследником модели Pixel Buds Pro 2022 года.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

В основе Pixel Buds Pro 2 используется фирменный процессор Google Tensor A1. Компания заявляет, что он очень мощный, причём настолько, что Pixel Buds Pro 2 обеспечивает вдвое более эффективную работу активной системы шумоподавления по сравнению с оригинальными Pixel Buds Pro в диапазоне средних частот (400 Гц — 2 кГц). Более того, функция ANC адаптируется к окружающей среде с частотой три миллиона раз в секунду.

Pixel Buds Pro 2 на 24 % легче и на 27 % меньше оригинальных Pixel Buds Pro. Компания заявляет, что новая модель наушников разработана на основе анализа снимков 45 млн разных форм ушей, поэтому новинка получилась максимально комфортной для ношения в течение всего дня.

В составе Pixel Buds Pro 2 используются 11-мм драйверы. Наушники поддерживают пространственный звук с отслеживанием положения головы. Они также предлагают поддержку ИИ Google Gemini через фирменное мобильное приложение.

Google отмечает, что Pixel Buds Pro 2 оснащены направленными микрофонами со специальным сетчатым покрытием для защиты от ветра и благодаря поддержке Google AI обеспечивают дополнительную чёткость звука при разговоре с собеседником. Также Pixel Buds Pro 2 имеют функцию Find My Device для поиска пропавших вещей. При потере наушника или чехла они издадут звук, чтобы помочь в поиске. Кроме того, наушники могут подключаться одновременно к нескольким источникам звука.

Представленное вместе с наушниками обновлённое мобильное приложение Pixel Buds предлагает пять предустановленных настроек эквалайзера. Google обещает до 8 часов работы Pixel Buds Pro 2 с включённой системой шумоподавления (12 часов без неё) и до 30 часов работы с ANC и подзарядкой от чехла (до 48 часов с чехлом и без ANC). Сам чехол поддерживает беспроводную зарядку.

Pixel Buds Pro 2 доступны для предзаказа в магазине Google Store в четырёх цветах по цене $229. Их поставки начнутся с 26 сентября.

Google представила складной Pixel 9 Pro Fold с большим 8-дюймовым экраном и ценой от $1799

В рамках ежегодного мероприятия Made by Google поисковый гигант представил аппаратные и программные новинки, такие как смартфоны Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL и смарт-часы Pixel Watch 3. Вместе с этим состоялся анонс складного смартфона Pixel 9 Pro Fold, который получил экран большего размера по сравнению с прошлогодней моделью, а также другие улучшения.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Визуально Pixel 9 Pro Fold мало чем отличается от оригинального Pixel Fold. Наиболее заметным изменением в аппаратной части является увеличение размера основного дисплея в разложенном состоянии. Если в прошлогоднем Pixel Fold использовалась 7,6-дюймовая панель, то в новом Pixel 9 Pro Fold задействована панель с диагональю 8 дюймов. Для сравнения, у Samsung Galaxy Fold 6 размер основного экрана в разложенном состоянии составляет 7,6 дюйма. Это изменение позволяет новому аппарату Google претендовать на звание устройства с самым большим дисплеем среди складных смартфонов.

Основной OLED-дисплей Pixel 9 Pro Fold с разрешением 2152 × 2076 точек, пиксельной плотностью 373 PPI и переменной частотой обновления до 120 Гц обеспечивает максимальную яркость 2700 кд/м². Внешний дисплей также стал больше: его диагональ увеличилась с 5,8 дюйма до 6,3 дюйма. Он поддерживает разрешение 2424 × 1080 пикселей, имеет пиксельную плотность 422 PPI, а от механических повреждений его закрывает стекло Gorilla Glass Victus 2. В дополнение к этому Pixel 9 Pro Fold немного тоньше своего предшественника.

Основная камера устройства расположена в массивном блоке, который выступает над поверхностью корпуса. Она объединяет 48-мегапиксельный широкоугольный сенсор с 10,5-мегапиксельным сверхширокоугольным датчиком и 10,8-мегапиксельным телеобъективом с 5-кратным оптическим зумом и 20-кратным зумом через функцию Super Res Zoom. Поддерживается съёмка видео формата 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Также имеется пара фронтальных камер на 10 Мп каждая.

За производительность в Pixel 9 Pro Fold отвечает новый восьмиядерный микропроцессор Google Tensor G4 в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 4650 мА·ч.

Pixel 9 Pro Fold поддерживает фирменные ИИ-функции Google, а алгоритм Gemini теперь обеспечивает работоспособность голосового помощника. В комплект поставки смартфона входит годовая подписка Google One AI Premium, которая открывает доступ к расширенным возможностям нейросети Gemini, добавляет ИИ-помощника в Gmail и Docs, а также позволяет задействовать 2 Тбайт облачного хранилища Google. Компания обещает в течение семи лет выпускать обновления для операционной системы и функций.

Pixel 9 Pro Fold работает под управлением Android 14. Его розничная стоимость составит $1799 за версию с 256-Гбайт накопителем и $1919 за вариант с 512-Гбайт накопителем.

Представлен Pixel 9 — базовый смартфон с ИИ на чипе Tensor G4

Google представила сегодня на мероприятии Made by Google 2024 ряд новинок, включая смартфон Pixel 9. Это базовая модель новой серии, обладающая возможностями флагмана, включая мощный процессор, набор функций ИИ от Google, функцию Satellite SOS и поддержку редактора Magic Editor.

Google Pixel 9 построен на процессоре Tensor G4, в состав которого входит ядро с повышенной производительностью Arm Cortex-X4, три ядра Cortex-A720, а также четыре Cortex-A520, графический ускоритель Mali-G715 и модем Exynos 5400. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт, что немаловажно для локального использования нейросети Gemini Nano.

Смартфон оснащён 6,3-дюймовым дисплеем Actua OLED с разрешением FHD+ (2424×1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2700 кд/м2. Google отказалась от оптического сканера отпечатков пальцев в пользу более надёжного ультразвукового, встроенного в дисплей. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2.

В верхней части дисплея находится фронтальная камера с 10,5-Мп сенсором производства Samsung. На «островке» на задней панели размещены основной 50-мегапиксельный сенсор Samsung ISOCELL GNK размером 1/1,31 дюйма с поддержкой оптической стабилизации и 48-мегапиксельный сверхширокоугольный сенсор размером 1/2,55 дюйма с улучшенным режимом макросъёмки крупных планов. Смартфон получил функцию Add Me, позволяющую объединить в один снимок две фотографии. Благодаря использованию ИИ он будет выглядеть как обычный групповой снимок. Также сообщается о функциях Night Sight для астрофотографических снимков, Best Take и т.д.

Батарея ёмкостью 4700 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, обеспечивающую восполнение заряда до 55 % ёмкости за 30 минут. Новое зарядное устройство Google USB-C мощностью 45 Вт поставляется отдельно. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68.

Pixel 9 поставляется с ОС Android 14 с обновлением до Android 15 в ближайшее время. Google обещает в течение 7 лет предоставлять обновления ОС и безопасности. Следует отметить, что функция экстренной спутниковой связи будет доступна только в США. В течение первых двух лет услуга будет предоставляться бесплатно.

Pixel 9 доступен в четырёх цветах: Porcelain (фарфор), Peony (пион), Wintergreen (зелёный) и Obsidian (чёрный). Цена Pixel 9 начинается от $799.

Google представила смарт-часы Pixel Watch 3 в двух размерах 41 и 45 мм, но со старым дизайном

В рамках большой презентации новых продуктов компания Google представила сегодня смарт-часы Pixel Watch 3. Издалека их сложно отличить от предыдущей модели Pixel Watch 2, однако новинка, в отличие от предшественника, предлагается в двух типоразмерах корпуса — 41 и 45 мм.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Внутри Pixel Watch 3 используется тот же процессор Snapdragon W5+ Gen 1 для носимых устройств, а также аналогичный набор сенсоров, включая датчики для считывания сердцебиения, ЭКГ, уровня насыщения крови кислородом, термометр и GPS. В составе часов также имеется чип с поддержкой сверхширокополосной связи UWB, который позволяет им находить и отслеживать другие устройства с поддержкой UWB точнее, чем при помощи Bluetooth. С помощью часов также можно открывать автомобиль, если последний поддерживает такую функцию.

Младшая 41-мм модель Pixel Watch 3 оснащена экраном 1,2-дюйма, старшая 45-мм версия получила дисплей с диагональю 1,4 дюйма. Оба имеют пиковую яркость 2000 кд/м2 и частоту обновления от 1 до 60 Гц. Рамки экрана стали меньше на миллиметр по сравнению с предшественником.

Модель Pixel Watch 3 в корпусе 41 мм работает от батареи на 310 мА·ч, старшая версия получила аккумулятор на 420 мА·ч. В обоих случаях это больше, чем предлагала модель Pixel Watch 2 (294 мА·ч). Google обещает, что новые Pixel Watch 3 проработают без подзарядки до 24 часов при постоянно включённом экране с Always On Display. В режиме экономии энергии заряда хватит до 36 часов. Заряжаются новые смарт-часы на 20 % (на 15 минут) быстрее предшественника.

Pixel Watch 3 получили поддержку Bluetooth LE Audio — энергоэффективного аудио протокола Bluetooth для прослушивания музыки. Пожалуй, ключевыми особенностями новых Pixel Watch 3 являются их программные возможности. Например, часы получили функцию SOS, которая самостоятельно позвонит в службу спасения, если определит, что у пользователя отсутствует пульс. Производитель также доработал фитнес-функции нового устройства. Например, при кардионагрузках часы посоветуют выбрать необходимый темп тренировки для поддержания нужной частоты сердечного ритма. Также устройство следит за отдыхом после тренировок и сообщает, готов ли пользователь к следующей. С помощью часов можно управлять камерами смартфона, получить доступ к камере Nest Cam или дверному звонку Nest Doorbell, а также использовать навигацию Google Maps в автономном режиме.

Модель Pixel Watch 3 размером 41 мм с Bluetooth и Wi-Fi оценивается в 350 долларов, а та же конфигурация для модели размером 45 мм получила ценник в 400 долларов. В версиях LTE стоимость каждой модели увеличивается на $100. В продаже Pixel Watch 3 появятся с 10 сентября.

«Аквариус» представила шесть новых моделей ноутбуков: для офиса, госслужащих, бизнесменов и работы в поле

Компания «Аквариус» сообщила об обновлении ассортимента своих ноутбуков. Продуктовая линейка лэптопов российского производителя пополнилась шестью моделями лэптопов, представляющими три группы устройств. Помимо улучшенных функциональных характеристик, новые ноутбуки спроектированы в соответствии с ключевыми трендами промышленного дизайна.

 Cmp NS626. Источник изображений: «Аквариус»

Cmp NS626. Источник изображений: «Аквариус»

В первую группу устройств вошли многофункциональные модели ноутбуков для федеральных органов исполнительной власти и компаний государственного сектора.

 Aquarius Cmp NS626

Aquarius Cmp NS626

Модель Aquarius Cmp NS626 является преемником модели Aquarius Cmp NS616 и работает на базе процессоров Intel Core 12-го и 13-го поколений моделей Core i3/i5/i7. Ноутбук оснащён экраном с диагональю 16 дюймов, обладающим соотношением сторон 16:10 и поддерживающим разрешение 2560 × 1600 пикселей. Верхняя крышка устройства выполнена из магниевого сплава для обеспечения прочности конструкции и комфортного веса. Новинка подходит как офисным сотрудникам, так работникам государственных или образовательных учреждений.

 Aquarius Cmp NE356

Aquarius Cmp NE356

Модель Aquarius Cmp NE356 сочетает в себе классический дизайн, оснащена 16-дюймовым экраном формата 16:10 с поддержкой разрешения WUXGA. В основе новинки используется процессор AMD Ryzen 5 6000-й серии (модель не уточняется). Ноутбук предлагает широкий набор проводных и беспроводных интерфейсов для подключения периферийных устройств. Новинка подойдет для использования в образовательной среде, офисным сотрудникам и работникам государственных учреждений.

Вторую группу устройств представляют модели ноутбуков для корпоративного сегмента и бизнеса, предъявляющих повышенные требования к дизайну, самым современным технологиям и весу.

 Aquarius CMP NS934

Aquarius CMP NS934

Бизнес-ноутбук Aquarius CMP NS934 обладает весом менее 1 кг благодаря корпусу из магниевого сплава. Устройство оснащено широким набором проводных и беспроводных интерфейсов для подключения периферийных устройств. Лэптоп предлагает 14-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10 и поддержкой разрешения разрешением WUXGA (1920 × 1200 пикселей). В основе предлагаются процессоры Intel Core 12-го и 13-го поколений. Модель подходит для работы мобильным руководителям, сотрудникам, которые работают с удаленным доступом к терминальной инфраструктуре или инфраструктурой VDI. Несмотря на малый вес, CMP NS934 обладает всеми возможностями ноутбуков Aquarius корпоративного класса, отмечает производитель. Устройство подходит для компаний, работающих с чувствительной информацией, в том числе с государственной тайной.

 Aquarius Cmp NS636

Aquarius Cmp NS636

Дизайн ноутбука Aquarius Cmp NS636 был разработан собственной дизайн-студией компании «Аквариус». Лэптоп собран в алюминиевом корпусе и оснащён самыми современными технологиями для удобства работы в режиме видеоконференции: он получил 16-дюймовый экран, 5-Мп веб-камеру, два микрофона с шумоподавлением и четыре динамика. В основе системы используется процессоры Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений, а также оперативная память стандарта DDR5. Aquarius Cmp NS636 подходит для работы в мобильном офисе. Он оснащён влагозащитной клавиатурой и сканером отпечатков пальцев. Эти ноутбуки также могут использовать работники, имеющие доступ к конфиденциальной информации.

 Aquarius Cmp NS634

Aquarius Cmp NS634

Модель ноутбука Aquarius Cmp NS634 является устройством корпоративного класса и схожа по характеристикам с NS636. Новинка отличается компактными размерами за счёт меньшего экрана с диагональю 14 дюймов и меньшим весом. В Aquarius Cmp NS634 предусмотрены два микрофона с шумоподавлением и четыре динамика для проведения видеоконференцсвязи. Также есть возможность установить опциональный модуль LTE для постоянного нахождения в сети.

 Aquarius Cmp NS715R

Aquarius Cmp NS715R

К третьей группе устройств относятся ноутбуки для выполнения специальных задач и работы в любых погодных и полевых условиях.

Серию представляет модель Aquarius Cmp NS715R на базе Intel Core 11-го поколения. Корпус ноутбук выполнен из ударопрочного пластика с ребрами жесткости и усиленными угловыми элементами конструкции с уровнем пылевлагозащиты IP65. Новинка получила 15,6-дюймовый экран с разрешением Full HD.

Устройство может использоваться как для работы в полевых условиях, так и в неблагоприятных условиях эксплуатации. Также такой ноутбук подойдёт тем, кто взаимодействует с удаленным доступом к терминальной инфраструктуре или инфраструктурой VDI.

Представленные модели ноутбуков Aquarius предлагают до 64 Гбайт оперативной памяти, а также оснащаются твердотельными накопителями объёмом от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Кроме того, все новинки совместимы со всеми основными отечественными операционными системами.

Google представила Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL с чипом Tensor G4, ярким экраном Super Actua и ценой от $999

Компания Google провела мероприятие Made by Google 2024, в рамках которого официально представила аппаратные и программные новинки. Среди прочего поисковый гигант анонсировал новые смартфоны Pixel 9, причём модель Pro впервые доступна в двух размерах.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Pixel 9 Pro оснащён 6,3-дюймовым дисплеем, тогда как Pixel 9 Pro XL получил 6,8-дюймовый экран. В обоих случаях используются панели Super Actua, которые обеспечивают высокий уровень яркости экрана и частоту обновления 120 Гц. В верхней части экрана имеется круглое отверстие, в котором расположена 42-мегапиксельная фронтальная камера с углом обзора 103º. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного датчика, который дополняют сверхширокоугольный модуль на 48 Мп и телеобъектив на 48 Мп.

Основная камера обеспечивает съёмку видео в формате 8K на скорости до 30 кадров в секунду с поддержкой Video Bust и Super Res Zoom. Из прошлогоднего флагмана в Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL также перекочевали другие функции, такие как Night Sight Video, Audio Magic Eraser, Macro Focus Video и др.

Аппаратной основой флагманов стал фирменный восьмиядерный процессор Google Tensor G4, который способен обеспечить работоспособность нейросети Gemini Nano на устройстве локально. Это означает, что пользователи смогут задействовать ИИ-функции, для работы которых не требуется подключение к удалённым серверам, что обеспечивает дополнительную конфиденциальность.

Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт, 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Из-за отличия в размерах флагманы Google оснащены разными аккумуляторными батареями: в Pixel 9 Pro — на 4700 мА·ч, а в Pixel 9 Pro XL — на 5060 мА·ч. В обоих случаях поддерживается быстрая зарядка мощностью до 45 Вт, которая позволяет зарядить батарею с 0 до 70 % за 30 минут.

Оба смартфона получили поддержку фирменных ИИ-функций, которые объединены под общим названием Google AI. К ним относится функция Gemini Live, которая позволяет вести беседы с улучшенным голосовым помощником. В дополнение к этому появилось 10 новых голосов ассистента. С помощью Pixel Studio можно генерировать и редактировать изображения с помощью текстовых подсказок, что делает возможным не только создание новых картинок, но и изменение уже имеющихся на устройстве изображений.

Ещё в Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL поддерживается функция Call Notes, которая создаёт резюмирующий текст и полную расшифровку последнего звонка в тот момент, когда пользователь кладёт трубку (работает, если вызов длился более 30 секунд). Функция Pixel Screenshot использует нейросеть Gemini и другие алгоритмы, чтобы помочь пользователю находить нужную информацию среди хранящихся на устройстве скриншотов.

На территории США также будет работать функция Satellite SOS, которая позволит связаться с экстренными службами через спутниковую связь, если нет сигнала сотовой связи. В течение первых двух лет за использование этой функции не будет взиматься дополнительная плата. В дополнение к этому появилось новое приложение Pixel Weather, которое использует нейросеть для составления точных и детальных прогнозов погоды. Работающая локально Gemini Nano также способна генерировать прогнозы погоды и демонстрировать их в установленное пользователем время.

Несмотря на то, что новые смартфоны Google выходят на этапе завершения фазы тестирования бета-версии Android 15, поставляться они будут с Android 14. Производитель обещает выпускать обновления операционной системы и функций в течение семи лет, а Android 15 станет доступна в ближайшие месяцы.

Оба флагмана Google будут доступны в нескольких цветовых вариантах: обсидиан, фарфор, орех и розовый кварц. Что касается розничной стоимости, то цена Pixel 9 Pro начинается от $999, а Pixel 9 Pro XL — от $1099.

Во втором квартале на ПК с поддержкой ИИ пришлось 14 % поставок

Согласно последнему отчёту аналитического агентства Canalys, на рынок во втором квартале 2024 года было поставлено 8,8 млн компьютеров с поддержкой функций искусственного интеллекта. Эти системы представлены в сегментах настольных компьютеров и ноутбуков и оснащены специальными выделенными аппаратными блоками (NPU) для решения ИИ-задач.

 Источник изображений: Canalys

Источник изображений: Canalys

По данным Canalys, поставки ПК с поддержкой ИИ составили 14 % от всех поставленных компьютеров во втором квартале. Эксперты отмечают, что чипы с поддержкой ИИ выпустили все основные производители процессоров, поэтому во второй половине 2024 года и далее ожидается значительный рост поставок ПК с поддержкой ИИ. Согласно прогнозам аналитиков, к концу текущего года на рынок будет поставлено около 44 млн компьютеров с поддержкой ИИ, а в 2025 году эта цифра вырастет до 103 млн.

Сейчас самым разнообразным ассортиментом компьютеров с поддержкой ИИ может похвастаться компания Apple, которая использует во всей линейке своих компьютеров проприетарные процессоры M-серии, оснащённые специальным нейронным движком для выполнения ИИ-задач.

В Windows-сегменте совокупный рост поставок компьютеров с поддержкой ИИ составил 127 % по сравнению с предыдущим кварталом. Однако компьютеры с Windows составили всего 40 % от общего объёма выпущенных ПК с поддержкой ИИ.

В качестве примеров Canalys приводит ведущего мирового поставщика ПК, компанию Lenovo, которая выпустила модели ноутбуков Yoga Slim 7x и ThinkPad T14s на базе новейших ИИ-процессоров Snapdragon X Elite, что помогло увеличить долю ПК с ИИ в её квартальных поставках примерно до 6 %. От общего объёма поставок ПК компании HP доля систем с поддержкой ИИ составила 8 %. Сюда включены такие модели ноутбуков, как Omnibook X 14 и EliteBook Ultra G1 на базе процессоров Snapdragon X Elite, а также модели на базе процессоров Intel Core Ultra. Что касается Dell, то от общего объёма её поставок на компьютеры с поддержкой искусственного интеллекта пришлось чуть менее 7 %. Производитель, в частности, выпустил свежие модели ноутбуков серий XPS, Latitude и Inspiron.

Пока поддержка ИИ ширится в первую очередь только в премиальном сегменте со стоимостью систем больше $800. Здесь во втором квартале наблюдался рост поставок ПК с ИИ на 9 %.

Klevv представила модули памяти CRAS V RGB ROG Certified DDR5 со скоростью до 7400 МГц

Компания Klevv представила модули оперативной памяти CRAS V RGB ROG Certified DDR5, сертифицированные Asus ROG и поддерживающие профиль разгона DDR5-7400. Новинки будут предлагаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2 × 16) и 48 (2 × 24) Гбайт.

 Источник изображений: KLEVV

Источник изображений: Klevv

Базовая скорость модулей ОЗУ Klevv CRAS V RGB ROG Certified DDR5 составляет 7200 МТ/с. Они работают с таймингами CL34-44-44-84. При установке в материнские платы Asus ROG указанные модули ОЗУ смогут работать на скорости 7400 МТ/с с таймингами CL36-46-46-86. Рабочее напряжение новинок составляет 1.4 В. Они поддерживают профили разгона Intel XPM 3.0 и AMD EXPO.

Модули оперативной памяти Klevv CRAS V RGB ROG Certified DDR5 имеют размеры 133.3 × 44 × 8 мм. Они оснащены радиаторами охлаждения с толщиной 2 мм, которые быстро рассеивают тепло от нагревающихся элементов планок ОЗУ. Также новинки имеют ARGB-подсветку с поддержкой самых популярных приложений для управления RGB-подсветкой, включая Asus Aura Sync, Gigabyte RGB Fusion 2.0, MSI Mystic Light и ASRock Polychrome Sync.

На модули памяти Klevv CRAS V RGB ROG Certified DDR5 предоставляется пожизненная гарантия производителя. Стоимость новинок не сообщается. В продаже они появятся в этом месяце.

Apple передумала использовать дисплеи LG MicroLED в умных часах — корейцы требуют компенсации

LG является давним поставщиком дисплеев для Apple, например, для линейки мониторов Studio Display, и вкладывает большие средства в развитие перспективных технологий для новых «яблочных» устройств. Одной из таких разработок стал дисплей MicroLED для Apple Watch Ultra. Но Apple отказалась от реализации этого проекта, и теперь LG хочет получить компенсацию за понесённые расходы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Изначально использование дисплея MicroLED в Apple Watch Ultra казалось перспективной идеей — плюсами технологии по сравнению с MiniLED являются качественная цветопередача, высокая яркость и энергоэффективность. MicroLED превосходит OLED по яркости подсветки при пониженном энергопотреблении. К сожалению, все эти преимущества были перечёркнуты ожидаемыми значительными затратами при масштабировании производства, что вынудило Apple отказаться от реализации проекта, невзирая на договорённости.

LG вложила существенные средства в разработку продукта, в том числе приобрела 14 патентов США, так или иначе относящихся к экранным технологиям MicroLED. Более того, компания привлекла к разработке других партнёров и инвесторов, которые теперь тоже понесут убытки. Отказ Apple приведёт к расторжению нескольких крупных контрактов, простою дорогостоящего оборудования и перепрофилированию уже нанятых для участия в проекте специалистов.

Учитывая вышеизложенное, желание LG получить компенсацию за понесённые расходы представляется само собой разумеющимся.

Мировые объёмы продаж электромобилей и гибридов по итогам июля выросли на 21 %

Сохраняющиеся высокие темпы экспансии гибридов и электромобилей на китайском рынке оказали благотворное влияние на всю мировую статистику автопрома по итогам июля, как отмечает Reuters со ссылкой на данные Rho Motion. Объёмы реализации машин на электротяге по итогам прошлого месяца во всём мире выросли на 21 % до 1,35 млн штук в годовом сравнении.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

В выборку попали аккумуляторные электромобили и гибриды с ДВС, способные подзаряжаться от электросети. На территории Китая из этого количества было реализовано 880 тысяч электромобилей и подключаемых гибридов. На местном рынке данная категория транспортных средств по итогам июля прибавила в объёмах реализации сразу 31 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Подзаряжаемые гибриды в отдельности на китайском рынке по итогам первых семи месяцев этого года прибавили в объёмах продаж 70 %.

BYD считается специалистами Rho Motion крупнейшим производителем легковых транспортных средств с тяговыми электродвигателями и возможностью подзарядки от сети не только в масштабах Китая, но и на мировом рынке. Этой компании удалось за прошедшее с начала года время увеличить объёмы продаж аккумуляторных электромобилей на 13 %, а подзаряжаемых гибридов компания продала на 44 % больше, чем за аналогичный период 2023 года. По итогам июля BYD смогла продать рекордное количество подзаряжаемых гибридов. По словам представителей Rho Motion, стремительно растёт популярность последовательных гибридов, в которых ДВС не имеет механической связи с колёсами и используется только для генерации электроэнергии.

Европейский рынок электромобилей и гибридов по итогам июля продемонстрировал спад на 7,8 %, а за семь месяцев текущего года в регионе было продано примерно такое же количество машин с указанными типами силовой установки, как и годом ранее. С начала июля в Евросоюзе действуют повышенные таможенные пошлины на ввоз электромобилей китайской сборки, но ставки варьируются в достаточно широких пределах, в зависимости от марки машины. На крупнейшем в Европе немецком рынке гибриды и электромобили за семь месяцев этого года нашли на 12 % меньше покупателей, чем годом ранее. В США и Канаде объёмы продаж электромобилей и гибридов в июле выросли на 7,1 % в годовом сравнении.

ФАС призвала DNS, «Ситилинк» и «М.видео» добровольно ограничить цены

Федеральная антимонопольная служба (ФАС) призвала крупные торговые сети, в том числе DNS, «Ситилинк» и «М.видео» в добровольном порядке ограничить цены и наценки на некоторые товары в категориях электроники и бытовой техники.

 Источник изображения: dns-shop.ru

Источник изображения: dns-shop.ru

Эта мера, по мнению ведомства, поможет не допустить роста цен на эти товары, сделает их доступнее и положительно повлияет на рынок в целом. «Ведомство также напоминает участникам рынка о важности соблюдения принципов ответственного ценообразования и недопущения необоснованного роста цен», — говорится в заявлении ФАС. В «М.видео» пообещали в ближайшее время подготовить перечень товаров, цены на которые будут зафиксированы с конца августа по конец сентября; в «Ситилинке» инициативу ФАС «концептуально» поддержали и также пообещали подготовить список товаров; в DNS от комментариев отказались, передаёт РБК.

После введения очередного пакета европейских санкций в отношении России эксперты рынка выразили мнение, что к осени цены на электронику могут вырасти — усложнятся механизмы международных расчётов и параллельного импорта. С началом украинских событий из России ушли многие иностранные производители, и их продукция стала завозиться в страну через параллельный импорт — в обход официальных поставок. Это коснулось, в частности, компаний Samsung, HP, LG, Bosch и Apple, некоторые из которых прекратили сборку своей продукции в стране.

После включения механизмов параллельного импорта диспозиция брендов на российском рынке значительно изменилась. По итогам первой половины 2024 года пятёрку наиболее популярных брендов смартфонов составили Redmi, Tecno, Realme, Infinix и Samsung, тогда как Apple из неё вылетела. В категории ноутбуков MSI уступила лидерство Asus и Huawei.

Анализ данных с зонда InSight позволил найти на Марсе невидимые океаны воды

Марсианская автоматическая станция NASA InSight предоставила множество данных о внутреннем строении Красной планеты и её геологической и сейсмической активности. И хотя станция не работает с 2022 года, учёные продолжают разбирать полученные ею данные и делать открытия. В частности, новое исследование позволяет сделать вывод о чрезвычайно высокой насыщенности жидкой водой средней коры Марса в районе приземления станции. Её там — на океаны.

 Источник изображения: James Tuttle Keane/Aaron Rodriguez/Courtesy Scripps Institute of Oceanography

Источник изображения: James Tuttle Keane/Aaron Rodriguez/Courtesy Scripps Institute of Oceanography

Пока и довольно долго мы не сможем бурить глубокие скважины на Марсе (мы и на Земле можем бурить относительно неглубоко). Поэтому добраться до потенциальных залежей воды на Марсе будет непросто и произойдёт это не завтра. Оценочная глубина нахождения водоносных слоёв на Красной планете составляет 11–20 км. Впрочем, пока это только вероятность и данные моделирования. Проводившие исследование учёные подставили данные InSight в физическую модель земной коры.

Наличие водоносных слоёв в средней коре Марса даст больше материала для выводов о древнем климате Марса и понимания, куда эта вода делась после того, как Марс около 3 млрд лет назад потерял свою атмосферу. Предполагалось, что вода в основном после этого испарилась, но если моделирование верно отражает ситуацию — она просто просочилась глубоко в недра планеты. Если срединная кора Марса в этом плане одинакова по всей планете, то вода из этих запасов могла бы покрыть планету слоем глубиной до 1,6 км.

Впрочем, просто скважинами дело может не закончиться, если когда-то в будущем будет поставлена задача добывать воду из недр планеты. То же моделирование поясняет, что вода находится не в линзах или огромных подземных резервуарах, а в достаточно небольших порах и трещинах в мантии. Сейсмические волны от марсотрясений, уловленные станцией InSight, склонны представлять пористую структуру коры с определённым чередованием плотности, а не гигантские каверны.

Более того, вода с большой вероятностью будет в виде грязи или минеральных растворов. Но в этом тоже есть свой плюс. В таких растворах легко может зародиться и существовать микробная жизнь. Есть теория, что жизнь на Земле зародилась в её недрах и только затем вышла на поверхность. Открытие водоносных слоёв в средней коре Марса стало или станет в этом плане абсолютно беспроигрышным — это одновременно геологическая, климатологическая и астробиологическая удача, не говоря уже о потенциально высоких её запасах для колонистов или будущего развития Красной планеты.

Полупроводниковые предприятия рискуют остаться без квалифицированных кадров, и ИИ здесь не поможет

Опыт вызванного пандемией дефицита чипов показывает, что одних только денег для наращивания объёмов их выпуска недостаточно. Современным производственным линиям требуется достаточное количество высококвалифицированного персонала, а наблюдаемый сейчас бум систем искусственного интеллекта с его высоким спросом на ряд компонентов будет его только усугублять. При этом труд инженера пока трудно заменить искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

К таким неутешительным выводам приходят авторы публикации на страницах сайта Financial Times, которые оперируют прогнозами McKinsey. По мнению экспертов, поддерживаемый щедрыми правительственными субсидиями полупроводниковый сектор США в перспективе ближайших пяти лет будет нуждаться в 160 000 новых сотрудников, даже если не считать специалистов строительной отрасли для возведения соответствующих предприятий. При этом ряды инженеров профильных предприятий в США ежегодно пополняются от силы 1500 сотрудниками.

Ситуация ещё хуже, если говорить о технических специалистах полупроводникового производства, не требующих по квалификации высшего образования или учёных степеней. Если потребность американской отрасли за пять лет по этому профилю будет достигать 75 000 вакансий, то ежегодно ряды специалистов на этом направлении пополняются от силы 1000 соискателей. Фактически, трудовой ресурс американского рынка в сфере выпуска полупроводников с 2000 года сократился на 43 % от пикового значения. Если всё будет развиваться существующими темпами и дальше, то к 2029 году дефицит сотрудников полупроводниковой отрасли в США будет насчитывать 146 000 позиций.

В Южной Корее к 2031 году нехватка специалистов будет измеряться 56 000 позициями. При этом до 80 % мировых объёмов контрактного производства чипов обеспечиваются Тайванем в сочетании с Южной Кореей. Оба государства страдают от демографических проблем в виде старения населения. Той же компании TSMC пришлось ради ускорения строительства американских предприятий отправить с Тайваня в США около 1100 сотрудников, тем самым дополнительно ограничив внутренний кадровый резерв острова.

Разница в корпоративных культурах между США и Тайванем тоже даёт о себе знать, когда речь заходит о способности американских предприятий обеспечить самодостаточность страны в сфере снабжения внутреннего рынка электронными компонентами. Инвестиции в каждое новое предприятие достигают десятков миллиардов долларов США, и чтобы они себя оправдывали, выпускать чипы нужно практически безостановочно. Если на Тайване сбой в работе оборудования в час ночи устраняется к двум часам ночи тех же суток, то в США в подобной ситуации придётся ждать начала утренней смены.

Искусственный интеллект в этой сфере пока не так полезен, как при проектировании чипов, поскольку работу инженера на производстве он пока оптимизировать и заменить собой не может. Уйдут многие годы, прежде чем нехватку персонала в этой сфере удастся компенсировать при помощи средств автоматизации.

Samsung возобновила инвестиции в производство памяти DRAM 6-го поколения

На фоне растущего рыночного спроса на высокопроизводительную память для ИИ компания Samsung решила возобновить инвестиции в создание производственной линии чипов памяти DRAM 6-го поколения на своём заводе P4 в Пхёнтхэке с целью начать массовый выпуск таких микросхем в июне 2025 года, пишет южнокорейское издание ETNews.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Источник сообщает, что память DRAM 6-го поколения, также известная как «1c», будет производиться с использованием техпроцесса класса 10 нм. Помимо Samsung такую память также планирует массово производить её южнокорейский конкурент SK hynix.

По информации ETNews, Samsung хотела начать строительство нового цеха P4 на своём заводе в Пхёнтхэке в 2022 году и изначально собиралась запустить его в 2024 году. Однако, завершив строительство производственного объекта и его обеспечение необходимой инфраструктурой, компания не стала оснащать новую линию производственным оборудованием. Из-за снизившегося спроса на рынке полупроводников Samsung сократила расходы путём снижения количества доступных мощностей.

Во второй половине прошлого года рынок полупроводников начал восстанавливаться, поэтому к середине года Samsung вновь перешла к инвестициям в новые проекты. Компания начала установку оборудования для выпуска флеш-памяти NAND на ранее неиспользуемом объекте P4 и теперь подтвердила планы по инвестициям в производство памяти DRAM 6-го поколения, пишет ETNews.

Пробные партии 1c DRAM компания Samsung собирается выпустить уже к концу текущего года, утверждает источник. Также сообщается, что производитель рассматривает возможность запуска производственной линии по выпуску микросхем памяти HBM4 с использованием технологии 1c DRAM во второй половине 2025 года.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Аналитики TrendForce прогнозируют, что доходы отрасли производства памяти DRAM и NAND по итогам текущего года вырастут на 75 и 77 % соответственно, что объясняется стремительным ростом спроса на биты на фоне всеобщего бума ИИ. Эксперты также считают, что завод Samsung P4L станет ключевым источником выпуска микросхем памяти большой ёмкости. Согласно их оценкам, оборудование новой производственной линии для выпуска DRAM будет установлено к середине 2025 года, а массовое производство новых чипов начнётся в 2026-м.

Huawei разработала ИИ-ускоритель Ascend 910C — им можно заместить передовые решения Nvidia

Компания Huawei Technologies близка к началу производства нового ИИ-ускорителя, что позволит ей составить конкуренцию Nvidia на китайском рынке. По данным источника, уже несколько недель местные интернет-компании и операторы связи тестируют новейший ускоритель Huawei Ascend 910C, который, по данным производителя, сопоставим в плане производительности с чипом Nvidia H100, недоступным в Поднебесной из-за санкций США.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Способность Huawei продолжать двигаться вперёд в сфере разработки чипов является признаком того, что компании удаётся справляться с давлением, которое оказывают на производителя многочисленные санкции. Вендор продолжает создавать китайские альтернативы различной полупроводниковой продукции, выпускаемой США и их союзниками. Миллиарды долларов господдержки помогли Huawei выйти на лидирующие позиции в таких сферах, как искусственный интеллект, а также стать ключевым инструментом в руках Пекина в ходе реализации плана по «импортозамещению» американских технологий.

Осведомлённый источник отметил, что Huawei всё ещё сталкивается с задержками при производстве полупроводниковой продукции нынешнего поколения. Также не исключается, что США продолжат вводить ограничительные меры в отношении китайского производителя, лишив его доступа к необходимым в производстве компонентам и новейшим чипам памяти, которые используются в аппаратных решениях для сферы искусственного интеллекта.

Источник добавил, что крупнейшие китайские компании, такие как ByteDance, Baidu и государственный телекоммуникационный оператор China Mobile, ведут переговоры с Huawei с целью заключения контрактов на поставку ускорителей Ascend 910C. Первые результаты переговоров между Huawei и потенциальными клиентами показали, что объём заказов превысит 70 тыс. чипов, а их общая стоимость составит около $2 млрд.

В 2019 году правительство США признало Huawei угрозой национальной безопасности и включило в так называемый «чёрный список», что оказало сильное давление на бизнес китайского вендора. Помимо многочисленных экспортных ограничений, Huawei не может задействовать производственные мощности подрядчиков, например, на Тайване для выпуска собственных чипов. Санкции США также затрудняют доступ к важнейшим компонентам, необходимым для создания передовых чипов, и оборудованию для их производства.

На этом фоне Китай усиливает поддержку полупроводниковой отрасли. Так, в мае этого года национальный инвестиционный фонд привлёк $48 млрд для поддержки отрасли. Новый ИИ-ускоритель Huawei должен заполнить пустоту, которая образовалась на китайском рынке с 2022 года, когда экспортные ограничения США фактически запретили Nvidia поставлять в КНР передовые чипы. Несмотря на это, Nvidia продолжает выпускать для китайского рынка менее производительные варианты ускорителей, соответствующие правилам экспортного контроля.

Китайским клиентам Nvidia приходится довольствоваться менее производительными ИИ-ускорителями H20. В это же время американские клиенты Nvidia, такие как OpenAI, Amazon и Google, уже скоро получат доступ к новейшим чипам на базе архитектуры Blackwell, а также ИИ-суперускорителям GB200 на их основе. По данным Nvidia, эти ускорители в несколько раз производительнее по сравнении с представителями нынешнего поколения.

Вместе с этим Nvidia работает над ещё одним ИИ-ускорителем для китайского рынка, который получит название B20. Однако компания может столкнуться с трудностями, если американское правительство продолжит ужесточать санкции в отношении Китая. Аналитики SemiAnalysis считают появление ИИ-ускорителя Ascend 910C большим достижением, поскольку он может оказаться даже лучше B20 от Nvidia. Если Huawei сможет наладить массовое производство новых ускорителей, а Nvidia по-прежнему не будет иметь возможности поставлять в Китай передовые решения, то доля американской компании на рынке Китая быстро сократится. По подсчётам SemiAnalysis, Huawei сможет производить от 1,3 до 1,4 млн ускорителей 910C в год, если не столкнётся с дополнительными ограничениями со стороны США.

В сообщении отмечается, что последние несколько недель Huawei начала пополнять запасы передовых чипов памяти с высокой пропускной способностью из-за опасений по поводу введения новых ограничений со стороны США. Министерство торговли США регулярно обновляет санкции и меры экспортного контроля, и отраслевые источники ожидают, что до конца года будут введены новые ограничения.

На прошедшей в июне отраслевой конференции один из руководителей Huawei заявил, что почти половина созданных в Китае больших языковых моделей (LLM) обучалась на ускорителях Huawei. Он также добавил, что ускорители 910B превосходят A100 от Nvidia при обучении LLM.

Тайваньские предприятия Micron и Nanya остались без света — сохранность оборудования под вопросом

По данным тайваньских СМИ, на которые ссылается TrendForce, в этот вторник в районе 13:35 по местному времени на севере Тайваня произошёл сбой в системе энергоснабжения, от которого могли пострадать предприятия полупроводниковой отрасли, расположенные в регионе. От происшествия могло пострадать оборудование на фабриках Nanya и Micron по выпуску памяти.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как сообщили тайваньские СМИ, на расположенных на севере Тайваня предприятиях Nanya Technology энергоснабжение отсутствовало на протяжении 20 минут, но для критических фаз производства была задействована система резервного электропитания. По этой причине участки фотолитографии и травления на этих предприятиях Nanya должны были минимально пострадать от отключения, а на не оснащённых такой системой участках производства пока ведётся оценка возможного ущерба.

Предприятие Micron Technology, как отмечают тайваньские источники, столкнулось с кратковременной просадкой напряжения, и пока есть основания надеяться, что его деятельность не была затронута инцидентом. Тем не менее, по некоторым слухам, у компании пострадали части оборудования для сухого травления и иммерсионной литографии.

В любом случае, даже если Nanya и Micron столкнулись с нарушением своих производственных процессов на севере Тайваня, имеющихся запасов готовой продукции должно хватить для бесперебойного снабжения клиентов компаний.

Четырёхметровый прототип космоплана на перекиси водорода разогнался до 0,9 Маха

Новозеландская компания Dawn Aerospace сообщила о проведении нового цикла испытаний прототипа космоплана Mk-II Aurora с ракетным двигателем на керосине и перекиси водорода. Прототип превзошёл прежние показатели скорости и высоты подъёма в 3 и 5 раз соответственно. Он разогнался почти до скорости звука и должен будет вскоре её преодолеть, чтобы когда-нибудь обеспечить до двух запусков полезной нагрузки в сутки в стратосферу или на низкую орбиту.

 Источник изображений: Dawn Aerospace

Источник изображений: Dawn Aerospace

Год назад прототип космоплана Mk-II Aurora длиной 4,5 м мог разгоняться всего до 315 км/ч и поднимался на 1800 м. Но в ходе последней серии испытаний ранее этим летом прототип поднялся на высоту 15 000 м и разогнался до скорости 0,9 Маха. До преодоления звукового барьера осталось всего ничего. Это будет сделано позже прототипом Mk-IIA, а прототип Mk-IIB достигнет гиперзвуковых скоростей.

Целью компании Dawn Aerospace заявлено создание многоразового средства доставки небольшой полезной нагрузки на высоту от 30 до 100 км, а также вывод до 250 кг полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту в случае использования одноразовой верхней ступени. В стратосферу самолёт на ракетном двигателе сможет поднимать до 900 кг полезного груза. Как считают в Dawn Aerospace, заявленный диапазон высот не охвачен как воздушными шарами, так и спутниками.

Стратегия компании заключается в том, чтобы подбираться к многоразовым средствам доставки полезной нагрузки постепенно, осваивая всё более сложные миссии как по объёму груза, так и по высотам. Главным преимуществом предложенного подхода и его реализации в виде космоплана с фактически ракетным двигателем является возможность скорейшей подготовки судна к повторному запуску. В течение суток космоплан может совершать два полноценных коммерческих полёта.

MediaTek вместе с Nvidia готовят Arm-процессор для ПК с ИИ — он будет конкурировать с Snapdragon X Elite

В начале августа тайваньский разработчик чипов MediaTek объявил о намерении представить в октябре флагманский мобильный процессор Dimensity 9400, который будет поддерживать большинство доступных на рынке больших языковых моделей. А в первой половине 2025 года компания при поддержке Nvidia намеревается выпустить первый чип для ПК с искусственным интеллектом, сообщили канадский ресурс Wccftech и китайский MyDrivers.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Сейчас чип находится на стадии проектирования, но уже в текущем квартале начнётся его тестирование. Это будет чип с Arm-процессором, разработанный совместными усилиями MediaTek и Nvidia и оснащённый поддержкой Wi-Fi 7 и 5G — он выйдет на рынок во II квартале 2025 года. MediaTek решила выпустить собственный чип для ПК с ИИ после того, как Qualcomm вывела на рынок свои процессоры серии Snapdragon X Elite. Процессор от MediaTek, по неподтверждённым данным, будет производиться TSMC с использованием техпроцесса 3 нм.

Участие в проекте Nvidia поможет тайваньскому разработчику добиться прорыва в области интегрированной графики, а с учётом его опыта в разработке высокопроизводительных, но экономичных мобильных процессоров, чип для ПК с ИИ может показать внушительные результаты по обоим критериям. MediaTek и Nvidia также сотрудничают в области процессоров для автомобилей — первый они намереваются выпустить в начале 2025 года. Значительных достижений в сегменте автопрома следует ждать в 2027 или 2028 году, уточнил ранее гендиректор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai).

Крупнейший китайский производитель лидаров неведомым путём избавился от санкций США

Министерство торговли США во взаимодействии с другими федеральными ведомствами постоянно пополняет список китайских компаний, которые подвергаются санкциям на основании подозрений по поводу их связи с оборонным комплексом КНР. Примечательно, что производитель лидаров Hesai покинул этот список, впервые оказавшись в нём только в январе текущего года.

 Источник изображения: Hesai

Источник изображения: Hesai

Другими словами, как поясняет Financial Times, американские чиновники всего за несколько месяцев изменили свою точку зрения относительно причастности Hesai к вероятному сотрудничеству с представителями китайской оборонной промышленности. С 2021 года полномочия по составлению подобных «чёрных списков» зарубежных компаний предоставлены Пентагону. Пристальное внимание уделялось китайским компаниям, которые выпускают продукцию двойного назначения и сотрудничают как с гражданскими клиентами, так и с оборонным ведомством КНР. В мае этого года китайская компания Hesai, чьи акции представлены как в Гонконге, так и в Нью-Йорке, обратилась в суд с иском к Пентагону, потребовав исключить себя из санкционного списка США, поскольку американское ведомство не предоставило убедительных доказательств наличия у Hesai связей с Народно-освободительной армией Китая.

Hesai удалось дойти до федерального суда в Вашингтоне, который должен был в следующем месяце вынести своё заключение по этому делу. В 2021 году аналогичным образом американским чиновникам пришлось снять санкции с китайской компанией Xiaomi, поскольку суд не нашёл доказательства её связи с НОАК достаточно убедительными. Представители Пентагона и Белого дома отказались комментировать публикацию Financial Times. Hesai назвала включение компании в санкционный список США ошибочным, а посольство КНР в Вашингтоне выразило своё удовлетворение устранением дискриминационного отношения властей США к китайским компаниям.

Hesai является крупным производителем оптических радаров (лидаров), которые используют лазерное излучение в невидимом спектре для формирования трёхмерной картины окружающей действительности, которая используется бортовыми системами транспортных средств для определения расстояния до объектов и оценки их формы и размеров. По сути, многие легковые автомобили с продвинутыми функциями активной помощи водителю оснащаются лидарами. Впрочем, реванш Hesai в этой сфере вряд ли поможет компонентам китайского производства прижиться на продающихся в США машинах с автопилотом, если власти страны запретят использование на своей территории программного обеспечения китайской разработки. Данные, получаемые лидарами и прочими датчиками, ещё предстоит корректно обрабатывать, а этим занимается как раз бортовое ПО автомобилей. По данным Financial Times, оптические датчики типа лидаров будут исключены из соответствующих ограничений, подготавливаемых американскими регуляторами.

Hesai контролирует чуть менее половины мирового рынка лидаров, а в прошлом году на США пришлось почти 40 % выручки этой компании, поэтому она заинтересована в сохранении своего присутствия на местном рынке. По мнению некоторых экспертов, американские законодатели могут скорректировать нормы, согласно которым проводится оценка деятельности китайских компаний. Таким образом, у Hesai в случае изменения законодательства США появится шанс опять попасть в «чёрный список». Представители компании продолжают настаивать, что продукция Hesai не используется ни в одном образце военной техники ни в одной стране мира.

Импортёры электроники предсказали подорожание ноутбуков на 10 % уже к осени

К началу осени в РФ могут подорожать ноутбуки, пишут «Известия» со ссылкой на прогноз импортёров электроники. Ожидается, что увеличение цен может составить до 10 % — участники рынка объясняют его растущими ценами на комплектующие для ноутбуков.

В «Марвел-Дистрибуции» сообщили, что многие производители удерживали цены в течение достаточно долгого времени, чтобы не проигрывать в конкуренции. В результате средняя цена ноутбуков в июле 2024 года составила около 62 тыс. рублей, оставшись на уровне прошлогодней. Вместе с тем растёт стоимость жёстких дисков и памяти, что не может не отразиться на ценах на готовую продукцию. В итоге это может повлиять на стоимость определённых моделей, в частности, бюджетных ноутбуков и компьютеров, в то время как в среднем и высоком сегментах их подорожание не будет столь заметным из-за несравнимо более высокой стоимости остальных комплектующих.

О предстоящем подорожании ноутбуков в ценовой категории 50–70 тыс. рублей, которые, например, покупают школьникам и студентам к началу учебного года, также сообщил «Известиям» источник, близкий к одному из импортёров. Он рассказал, что первые партии подорожавших моделей вскоре поступят в продажу в России. Источник также подтвердил, что причиной подорожания стал рост стоимости комплектующих на мировом рынке — в первую очередь оперативной памяти и накопителей. «На цену ноутбуков в первую очередь влияет процессор — это самый дорогой элемент. В сложившейся ситуации получается, что чем дешевле лэптоп, тем больше будет рост его цены в процентном отношении», — пояснил источник.

На одном из российских маркетплейсов тоже прогнозируют подорожание ноутбуков — до 10 %, объяснив его усложнением схем расчётов между российскими продавцами и китайскими экспортёрами электроники.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин отметил, что цены на электронику растут во всем мире, а в РФ этому также способствуют проблемы с логистикой и оплатой. Он предположил, что рост цен составит порядка 5 %. По словам аналитика, рынок затоварен старыми моделями ноутбуков, которые предлагаются по сниженным ценам. И производители стремятся зарабатывать с помощью новых моделей.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5445 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords.

 Источник изображений: Slavic Magic

Источник изображений: Slavic Magic

Intel также сообщила, что исправила проблему с низкой производительностью видеокарт Intel Arc А-серии в A Plague Tale: Requiem (DX12).

В комплект драйверов Intel теперь входит утилита Intel Arc Software & Drivers Uninstaller. Она доступна после установки драйвера в разделе «Приложения» > «Установленные приложения» в Windows под названием Intel Arc Software and Drivers и предлагает более тщательный и настраиваемый процесс удаления.

Несмотря на то, что Intel продолжает работу над ошибками и совершенствованием своего программного обеспечения, список актуальных проблем с ПО по-прежнему велик.

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5445 WHQL можно с официального сайта Intel.

Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam

Самостоятельный ремейк популярной модификации Total Chaos для Doom II: Hell on Earth стал на шаг ближе к релизу. Страница проекта недавно появилась в Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ремейк Total Chaos был анонсирован в 2022 году. Точные сроки выхода неизвестны, однако указано, что релиз состоится «скоро». Создатель оригинального мода и новой версии, новозеландский моддер и гейм-дизайнер Сэм Преббл (Sam Prebble), более известный как WadaHolic, уточнил, что в этом году точно появится «играбельный фрагмент» (возможно, демо). Автор пока не загрузил ни одного ролика — представлены только скриншоты, — однако публикует короткие геймплейные отрывки в соцсети X.

Оригинальный мод на базе GZDoom, превращающий шутер в хоррор на выживание с хардкорными боями, вышел 30 октября 2018 года после десяти лет разработки. Мод мгновенно привлёк внимание фанатов — многие до сих пор называют его самым впечатляющим среди любительских творений для игр серии и отмечают, что он выглядит лучше большинства проектов на основе упомянутого порта.

События происходят на безлюдном острове Форт Оазис (Fort Oasis) с заброшенной угольной шахтой. Герой, безымянный сотрудник береговой охраны, отправляется туда, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих. По прибытии он получает странный радиосигнал от возможного выжившего. На протяжении шести глав (в ремейке — девяти) игроки исследуют зловещие локации, узнают историю этого места и тёмное прошлое персонажа. В оригинале необходимо следить за показателями здоровья, выносливости, радиоактивного заражения, голода и кровотечения.

Геймплей оригинального мода

В ремейке также предстоит искать добычу и мастерить оружие из различных обломков. Кроме того, заявлен особый инвентарь, в котором «у каждого предмета есть своё важное значение, определяющее вашу судьбу в этом неумолимом мире».

Total Chaos доступен для бесплатной загрузки на ModDB. Для его установки требуется копия Doom II и GZDoom. Больше геймплейных видео можно найти на YouTube-канале WadaHolic.

С момента выхода мода его создатель успел основать студию Trigger Happy Interactive и при содействии издательства Apogee Entertainment выпустить киберпанковый ретрошутер Turbo Overkill. Игра вышла в Steam в августе 2023 года и получила на площадке «крайне положительные» отзывы (95 % на основании 4,8 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 10 из 10 баллов.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG

Калифорнийская студия Digital Eclipse объявила дату выхода из раннего доступа Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — трёхмерного ремейка одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Напомним, Wizardry вышла в ранний доступ 15 сентября 2023 года и с тех пор получила ряд крупных патчей: мартовский улучшил графику и анимацию врагов, добавил новую музыку, достижения, уровни из консольных версий и многое другое.

Как стало известно, 23 мая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord обновится до версии 1.0 в Steam и GOG, а также появится на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В настоящее время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord продаётся за 1100 рублей (российский Steam), однако в преддверии полноценного релиза подорожает — как сильно, разработчики пока умалчивают.

 Планов на версии для iOS и Android у разработчиков нет

Планов на версии для iOS и Android у разработчиков нет

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, чтобы настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Ремейк создавался на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс), однако управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

За проведённое в раннем доступе время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord получила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 86 %) и 4 из 5 звёзд в GOG. Поддержки русского языка нет.

«Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200

У ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) до сих пор нет ни даты выхода, ни геймплейной демонстрации, поэтому, чтобы подбодрить фанатов, издатель в лице THQ Nordic анонсировал коллекционное издание проекта.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В набор стоимостью $200/€200/£170 входит копия ремейка Gothic для PC, PS5 или Xbox Series X и S, настенная маска Спящего размером 34×24 см, браслет и блокнот из настоящей кожи и оригинальный саундтрек.

THQ Nordic называет коллекционное издание данью уважения игре: «Этот необычный комплект, изготовленный самими королевскими волшебниками, является обязательным атрибутом для преданных фанатов и тех, кто собирается ими стать».

Тираж коллекционного издания ограничен 7500 единицами — предзаказы стартовали вслед за анонсом в официальном магазине THQ Nordic. На других площадках набор, видимо, продаваться не будет.

Судя по соотношению лайков и дизлайков (50 на 50 %) под обзорным трейлером коллекционного издания, фанаты не горят желанием тратить $200 на игру, которую пока даже толком не видели.

Приводим некоторые реакции поклонников на трейлер коллекционного издания ремейка Gothic:

  • «До сих пор геймплей не показали, а уже коллекционное издание за $200 продают, умора», — иронизирует cybersamovar;
  • «Серьёзно? Мы ничего об игре не знаем, а вы выпускаете трейлер коллекционного издания?» — возмущается LordShrub;
  • «А можете сначала геймплей нам показать?» — предлагает qvariss;
  • «Где, чёрт возьми, дата выхода?» — задаётся вопросом chrismartin3959;
  • «Что за посмешище», — подводит итог DamianQualshy;
  • «Похоже на аферу», — подозревает themadaxeman6022;
  • «Маркетинг в наши дни сплошная грусть», — вздыхает UrielSepsis.

Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Более половины россиян пользуются подписками на онлайн-кинотеатры

По итогам I квартала 2024 года пользователями подписок на платформы потокового видео оказались 52 % россиян. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования GfK.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Это заметный рост по сравнению с результатами предыдущего квартала, когда подписками на онлайн-кинотеатры пользовались 47 % россиян. «Прежний максимум по проникновению подписок — 49% — был достигнут в первом квартале прошлого года», — сообщили в GfK. В I квартале платящими подписчиками значились 38 % потребителей, хотя ранее этот показатель держался не выше 33 %. Наиболее активными зрителями платформ являются жители двух столиц: в Москве и Санкт-Петербурге подписками пользуются 58 % пользователей. А наименее популярны они в городах с населением до 100 тыс. человек, где аудитория стримингов составляет 46 %.

По итогам квартала число подписчиков сумели нарастить все входящие в пятёрку платформы за исключением Kion. Лидером рынка по общему числу (23,1 %) и числу платящих подписчиков (18,6 %) является «Кинопоиск». Самый значительный рост показал онлайн-кинотеатр Wink, который за квартал увеличил аудиторию с 9,7 % до 13,1 % опрошенных пользователей. Третьим с результатом 10,7 % респондентов стал «Иви». Okko обогнал Kion и увеличил свою долю до 8,1 %. Start нарастил число платящих подписчиков с 1,3 % до 2,1 %.

Участниками онлайн-опроса стали 7,5 тыс. респондентов в возрасте от 16 до 65 лет, проживающих в российских городах с населением от 100 тыс. человек. Их опрашивали с января по март 2024 года, интересуясь аудиторией 15 онлайн-кинотеатров: «Иви», «Кинопоиск», Okko, Amediateka, Netflix, Google Play Movies & TV, Apple TV+, Premier, Wink, More.tv, Start, «Билайн ТВ», Kion, «Смотрёшка/Мегафон ТВ» и Viju.

Ожившая настольная игра Baladins с кооперативом на четверых предложит спасать мир от пожирающего время дракона — дата выхода и новый трейлер

Издательство Armor Games Studios и разработчики из французской команды Seed by Seed назвали дату выхода своей фэнтезийной ролевой игры Baladins, вдохновлённой настольными RPG. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображений: Armor Games Studios

Источник изображений: Armor Games Studios

События Baladins развернутся в ярком фэнтезийном мире Гатерак, застрявшем во временной петле из-за дракона Колобры — пожирателя времени, готового в любой момент расстроить планы героев.

Игрокам в роли одного из баладинов (бродячих артистов) — Повара, Иллюминансера, Танцовщицы, Пиро, Барда — предстоит утолить жажду веселья и приключений Колобры. В случае неудачи дракон отправит героев обратно во времени.

На удовлетворение запросов дракона у игроков будет шесть недель — время можно потратить на исследование четырёх регионов Гатерака, выполнение заданий (от варки зелий до короткого сна), получение опыта и прокачку характеристик.

Baladins позволит написать собственную историю — сюжет будет меняться в зависимости от принимаемых по ходу приключения решений, поэтому в каждом прохождении возможны сюрпризы.

Изучать мир Гатерака и выполнять квесты в Baladins можно с друзьями — игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив на четырёх человек. Прохождение в одиночку, впрочем, тоже не запрещается.

Как стало известно, Baladins поступит в продажу уже 15 мая, но только для ПК (Steam). На PS4, PS5 и Nintendo Switch игра появится позже. На данный момент заявлены только английская, французская и японская локализации.

Минцифры: доля Telegram в российском мобильном трафике составляет 10 %

Мессенджер Telegram в структуре российского мобильного трафика занимает 10 %, а с февраля 2022 года он вырос в четыре раза. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максута Шадаева.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

«Я смотрел, как у нас изменилась структура трафика за два года, если брать февраль 2022-го и февраль 2024-го. Мы понимаем, что TikTok у нас упал в структуре где-то в два раза, а Telegram вырос в четыре раза. Сейчас Telegram в мобильном трафике занимает 10 процентов», — сообщил господин Шадаев во время выступления на конференции «Телеком будущего 2024».

Министр также отметил, что за тот же период VK вырос в 2,5 раза. Несмотря на это, главным бенефициаром, трафик которого растёт наиболее стремительными темпами, является Telegram.

На фоне роста популярности Telegram сервис наводнили мошенники, стремящиеся похитить учётные записи пользователей. Не так давно сообщалось, что мошенники стали создавать поддельные сайты с целью кражи Telegram-аккаунтов.

Росфинмониторинг и банки научились отслеживать связи между банковскими операциями и криптовалютой

ЦБ, Росфинмониторинг и пять крупных банков запустили тестирование в пилотном режиме нового сервиса «Знай своего криптоклиента», который позволит кредитным организациям выявлять связи между операциями клиентов с криптовалютой и обычными деньгами, пишет РБК со ссылкой на доклад Ильи Бушмелева, директора по управлению портфелем проектов компании «Иннотех», на форуме «Актуальные вопросы ПОД/ФТ», организованном Росфинмониторингом.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Как сообщил Бушмелев ресурсу РБК, тестирование будет длиться до конца мая, но его могут продлить на неопределённый срок в зависимости от полученных результатов. «По результатам пилота должно быть сформировано базовое понимание необходимых действий и инструментов для кредитных организаций в части проведения криптокомплаенса, процедуры "Знай своего криптоклиента" и "Знай свою криптотранзакцию"», — рассказал Бушмелев, отметив, что реализация пилота может помочь эффективнее наладить регулирование криптовалют.

По словам главы управления Росфинмониторинга Александра Курьянова, участники рынка тестируют «сценарии связи фиатных операций клиента с его операциями в нефиатном контуре», что может помочь формированию методических подходов, рекомендаций для регулирования криптовалютного рынка.

В России с начала 2021 года функционирует платформа «Прозрачный блокчейн», которая позволяет финансовой разведке анализировать криптотранзакции. 1 июля 2022 года была запущена платформа ЦБ «Знай своего клиента», позволяющая анализировать финансовые транзакции банковских клиентов — юрлиц и относить их к одной из трех групп риска по возможной причастности к проведению сомнительных операций по принципу «светофора». Те, кто в результате анализа был отнесён к красному уровню риска, лишается возможности проводить платежи.

В 2020 году в России был принят закон «О цифровых финансовых активах» (ЦФА), которым был определён круг провайдеров ЦФА, но до сих пор в российском законодательстве не установлено, кто может выступать провайдером цифровых валют, в том числе криптовалют — есть лишь запрет для резидентов на использование цифровых валют в качестве средства платежа.

В классическую Doom теперь можно сыграть через Paint, но придётся набраться терпения

Движение сторонников игры в оригинальную Doom через приложения из базового набора Windows набирает обороты: вслед за «Блокнотом» классический шутер от id Software запустили в Paint.

 Источник изображения: Reddit (wojtek-graj)

Источник изображения: Reddit (wojtek-graj)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом wojtek-graj недавно опубликовал короткое видео (см. прикреплённый ролик ниже) с демонстрацией игры в Doom через Paint на Windows XP.

Каждый кадр отрисовывает специальный алгоритм в реальном времени — в зависимости от сложности сцены процесс занимает от одной до двух с половиной минут. Автор шутит, что играть придётся на «поразительной» скорости.

Как отмечает wojtek-graj, непосредственно внутри Paint игра не работает, но система полностью функционирует: для управления героем пользователю необходимо закрашивать рисующиеся под изображением клавиши.

DooM is playable through MS Paint!
byu/wojtek-graj initrunsdoom

Разработчик признался, что не совсем доволен алгоритмом отрисовки изображения, но в целом результат его устраивает. Исходный код проекта и инструкции по игре в Doom через Paint можно найти на GitHub.

Примечательно, что это уже не первый необычный способ игры в Doom от wojtek-graj. В прошлом, например, энтузиаст запускал классический шутер id Software в Minecraft и даже аудиоредакторе (конвертировал игру в звуковой сигнал).

Что касается более традиционных нетрадиционных адаптаций Doom, то ранее игру запускали на калькуляторе с батареей из картошки, стационарном телефоне, холодильнике, тракторе и роботизированной газонокосилке.

VK Play исполнилось два года: 16,4 млн активных пользователей, программы поддержки разработчиков и кое-что ещё

Платформа VK Play подвела итоги своей деятельности за прошедший год — опубликованы данные по количеству зарегистрированных аккаунтов и текущему объёму активной аудитории.

 Источник изображений: VK Play

Источник изображений: VK Play

За прошедший год общее количество учётных записей в игровом сервисе от VK достигло 38,5 млн при ежемесячной активной аудитории в размере 16,4 млн пользователей. За весь 2023-й и начало 2024-го на платформе было выпущено несколько крупных проектов, среди которых особое место занимают «Мир кораблей», «Смута» и «Калибр».

Руководство площадки отдельно уточнило, что VK Play Live и сервис облачного гейминга VK Play Cloud доступны для запуска не только на ПК, но также на устройствах со Smart TV.

С целью оказания поддержки разработчикам игр VK Play совместно с Astrum Entertainment и «АПРИОРИ» запустила инди-инкубатор Prototype.indie. В прошлом году также был представлен «Демофест» — первый фестиваль демоверсий игр от VK Play.

Наконец, Александр Михеев, руководитель VK Play, объявил о запуске обновлённого раздела «Лаборатория», целью которого является привлечение внимания к лучшим игровым студенческим проектам, реализуемым в России.

Авторы проектов, попавших в «Лабораторию», смогут оперативно получать и анализировать отзывы геймеров. Самые популярные наименования получат дополнительную поддержку со стороны игровой экосистемы VK Play и её партнёров. Условия участия будут представлены в ближайшее время.

«VK Play проделала большой путь за два года. Главное — нам удалось достичь долгосрочного роста, а не разового пика в рамках отдельного запуска. Мы активно взаимодействуем с игроками, разработчиками и ассоциациями, адаптируя продукт согласно запросам аудитории», — отметил Александр Михеев.

8К-гейминг: в турецких PS Store и Microsoft резко подорожали игры Electronic Arts

Портал PSPrices, следящий за изменением цен в консольных цифровых магазинах, сообщил о заметном подорожании игр издательства Electronic Arts в турецких сегментах PlayStation Store и Microsoft Store.

 Источник изображения: Steam (Alibi)

Источник изображения: Steam (Alibi)

Как подметили в PSPrices, новым стандартом для AAA-блокбастеров в турецком регионе стали 2900 лир (около 8300 рублей) — именно столько теперь стоят Star Wars Jedi: Survivor, Dead Space, UFC 5, Wild Hearts, NHL 24 и Immortals of Aveum.

Премиальные издания крупных проектов EA теперь продаются за 3600 лир (порядка 10,3 тыс. рублей), однако в случае с UFC 5 в версии Deluxe цена достигла уже 4000 лир (примерно 11,4 тыс. рублей).

 Пример новых цен в турецком PS Store (источник изображения: PS Store)

Пример новых цен в турецком PS Store (источник изображения: PS Store)

Актуальные релизы EA в турецких PS Store и Microsoft Store подорожали в худшем случае вдвое (с 1400 до 2900 лир), а вот хитам прошлых лет повезло меньше — у них разница между старой и новой ценой достигает пятикратной.

Так, например, It Takes Two подорожала в 3,75 раза (с 400 до 1500 лир), Mass Effect Legendary Edition — в 3,7 раза (с 700 до 2600 лир), а Star Wars Jedi: Fallen Order — сразу в пять раз (с 355 до 1800 лир).

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Стоит отметить, что стоимость стандартных изданий игр Electronic Arts в районе 3000 лир — для турецких геймеров уже не новость, однако до недавнего времени такие цены были уделом лишь самых новых релизов издательства вроде F1 24.

Очередное подорожание игр в Турции, как ни странно, ударит и по россиянам, «переехавшим» в турецкий сегмент PS Store и Microsoft Store после приостановки работы российского весной 2022 года.

Meta✴ не ждёт быстрой отдачи от генеративного ИИ

Meta✴ потребуются годы, чтобы начать зарабатывать на генеративном искусственном интеллекте, предупредил инвесторов гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе отчёта о финансовых результатах за I квартал 2024 года. Он сообщил, что есть несколько способов построить бизнес на ИИ, но это потребует времени и немалых вложений.

 Источник изображения: patrypguerreiro/Pixabay

Источник изображения: patrypguerreiro/Pixabay

Дискуссии по поводу того, как именно ИИ может стать источником дохода для Meta✴, преобладали в ходе обсуждения финансовых результатов компании после того, как на прошлой неделе приложения Facebook✴, Messenger, Instagram✴ и WhatsApp получили поддержку ИИ, а также был запущен сайт meta✴.ai для ИИ-чат-бота компании.

Хотя Meta✴ достигла хороших результатов в минувшем квартале, увеличив выручку год к году на 27 % и прибыль более чем в два раза, ожидается, что в будущем рост выручки замедлится. При этом компания инвестирует больше, чем когда-либо, в ИИ и метавселенную.

«Исторически сложилось так, что вложения в создание новых масштабируемых возможностей в наших приложениях были очень выгодными долгосрочными инвестициями для нас и для инвесторов, которые остались с нами, — рассказал Цукерберг, проводя аналогию с запуском Stories и Reels. — И первые признаки этого [приложений ИИ] тоже весьма позитивны. Но создание лидирующего ИИ также будет более масштабным мероприятием, чем другие разработки, которые мы добавили в наши приложения, и, вероятно, на это уйдёт несколько лет».

По словам главы компании, вопрос заключается в том, станет ли ИИ-чат бот Meta✴ AI продуктом, к которому люди часто возвращаются, и захотят ли многие использовать его в социальных сетях.

Цукерберг назвал несколько возможных способов монетизации ИИ, включая масштабирование бизнес-сообщений, внедрение рекламы или платного контента во взаимодействие с ИИ, а также предложение пользователям доплачивать за использование более крупных моделей ИИ и доступ к большему количеству вычислений. По словам гендиректора, ИИ уже помогает улучшить взаимодействие пользователей с приложениями, что приводит к тому, что они видят больше рекламы.

Цукерберг утверждает, что использование Meta✴ AI позволит улучшить качество рекламы. В этом Meta✴ отличается от OpenAI, которая вместо заработка на рекламе с помощью ИИ больше склоняется в пользу подписок на ИИ-сервисы и фокуса на корпоративный сегмент.

Аудитория Threads превысила 150 млн, и в США стала больше, чем у X

Популярность сервиса микроблогов Threads компании Meta✴ неуклонно увеличивается, о чём свидетельствует стремительный рост числа его пользователей. В ходе отчёта о финансовых результатах за I квартал 2024 год гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что аудитория платформы превысила 150 млн активных пользователей в месяц, пополнившись примерно на 20 млн по сравнению с февралём этого года.

 Источник изображения: Azamat E/unsplash.com

Источник изображения: Azamat E/unsplash.com

Цукерберг предположил, что Threads может стать следующим приложением Meta✴ с миллиардом пользователей. Во всяком случае аудитория Threads продолжает стабильно расти, хотя и более медленными темпами, чем в первые дни после запуска. За первую неделю приложение скачали более 100 млн раз, после чего активность пользователей снизилась, но их число по-прежнему неуклонно увеличивается.

Ресурс Business Insider отметил ранее на этой неделе, что по некоторым показателям Threads превосходит соцсеть X (ранее — Twitter). По оценкам аналитической компании Apptopia, у Threads больше ежедневных пользователей в США, чем у X. Но если говорить о глобальной аудитории, то у X число пользователей составляет 550 млн.

В отличие от других приложений Meta✴, в Threads пока нет рекламы, но, по всей видимости, ситуация в дальнейшем изменится. Цукерберг ранее заявил, что компания «сосредоточится на монетизации» только после того, как приложение наберёт достаточную аудиторию.

Meta✴ подешевела на $200 млрд — инвесторам не понравились вложения в ИИ без явной отдачи

Несмотря на то, что по итогам I квартала компании Meta✴ удалось достичь показателей выручки и дохода выше ожидаемых аналитиками, акции компании обвалились на 19 %, а её рыночная стоимость сократилась более чем на $200 млрд. Негативным фактором оказался слабый прогноз на текущий квартал.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

Глава Meta✴, кажется, был готов к такому развитию событий. «Думаю, стоит отметить, что мы исторически наблюдали высокую волатильность наших акций на этом этапе разработки нашей линейки продуктов, когда мы инвестируем в масштабирование нового продукта, но ещё не монетизируем его», — заявил Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Он напомнил о прошлых достижениях, таких как короткие видео Reels, раздел Stories и переход на мобильные устройства. Сейчас 98 % доходов Meta✴ поступают от цифровой рекламы, и глава компании рассуждает, как можно превратить теперешние проекты в рекламную выручку. К примеру, значительные усилия в области искусственного интеллекта Meta✴ может конвертировать в «масштабирование бизнес-сообщений, внедрение рекламы или платного контента во взаимодействие с ИИ».

Марк Цукерберг рассказал о новой большой языковой модели Llama 3 и о чат-боте Meta✴ AI — ответе на ChatGPT. Далее он коснулся темы гарнитур смешанной реальности и возможности расширения их рынка — например, выпуска гарнитур, предназначенных для работы или фитнеса. Ранее стало известно, что Meta✴ открыла сторонним производителям доступ к ОС, на которой работают её гарнитуры Quest, что должно способствовать ускоренному росту экосистемы смешанной реальности. Глава компании рассказал об очках дополненной реальности, назвав их «идеальным устройством для ИИ-помощника» — так он видит и слышит то же, что пользователь. Тем временем ответственное за проект метавселенной подразделение Reality Labs за I квартал показало продажи на $440 млн и убыток в $3,85 млрд — с конца 2020 года Meta✴ потеряла на этом подразделении более $45 млрд.

В 2022 году рыночная стоимость Meta✴ сократилась на две трети, зато в 2023 году акции компании подорожали более чем втрое. По состоянию на закрытие торгов в среду рост Meta✴ с начала 2024 года составил 40 % — в начале апреля её ценные бумаги обновили рекорд на отметке $527,34. Ранее Цукербергу удалось успокоить инвесторов, пообещав устроить «год эффективности», вот и сейчас он заверил, что компания продолжит работать согласно эффективной стратегии, но ей потребуются вложения в технологии ИИ. Первоначально предполагалось, что капитальные затраты Meta✴ в 2024 году составят от $30 млрд до $37 млрд, но теперь компания была вынуждена увеличить это значение и указать диапазон от $35 млрд до $40 млрд. Быстрых финансовых результатов от направления ИИ в компании не ожидают — напротив, это будет «многолетний инвестиционный цикл», после которого ИИ-продукты Meta✴ превратятся в прибыльные сервисы. Но, отметил господин Цукерберг, у этого подразделения компании уже «большой послужной список».

Инвесторов всё это пока не вдохновило. Они начали продавать акции Meta✴ ещё до выступления главы компании, потому что слабые прогнозы на второй квартал затмили успехи первого. Но если инвесторы захотят присоединиться к нему, пообещал Цукерберг, их может ждать вознаграждение.

Метавселенная опять принесла Meta✴ огромные убытки — в сумме на неё спустили более $45 млрд

Проект компании Meta✴ по созданию метавселенной пока не оправдывает возложенных на него надежд, принося лишь огромные убытки. В опубликованном в среду финансовом отчёте за I квартал 2024 года Meta✴ сообщила, что её подразделение Reality Labs, занимающееся разработкой технологии виртуальной и дополненной реальности для метавселенной, принесло за три месяца операционные убытки в размере $3,85 млрд.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Хотя выручка Reality Labs выросла год к году почти на треть (30 %) до $440 млн, её доля в общей выручке Meta✴ за квартал составляет всего лишь 1 %. Согласно прогнозу аналитиков, опрошенных StreetAccount, за отчётный квартал операционный убыток подразделения должен был составить $4,31 млрд, а объём продаж — $512,5 млн.

С конца 2020 года, когда Meta✴ впервые начала отчитываться по бизнес-сегменту отдельно, убытки Reality Labs превысили $45 млрд.

Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал метавселенную «следующим рубежом», охарактеризовав её как цифровой мир, который будет обеспечивать как продуктивность работы, так и возможность отдыха. В 2021 году он изменил название компании с Facebook✴ на Meta✴, что отражает его видение будущего вычислений.

Meta✴ объявила о намерении сотрудничать со сторонними производителями оборудования для создания новых VR-гарнитур на ОС Meta✴ Horizon, которая используется в её гарнитурах Quest. Цукерберг отметил, что в отличие от Apple, которая «по сути выиграла» на рынке телефонов благодаря своей закрытой экосистеме, Meta✴ нацелена на то, чтобы «открытая модель определяла следующее поколение вычислений».

В WhatsApp для iPhone появился вход без пароля

Администрация мессенджера WhatsApp сообщила, что начала развёртывать поддержку беспарольного входа через ключи доступа в версии приложения для Apple iOS. Когда эта функция включена, пользователи могут входить в свои учётные записи через биометрическую аутентификацию — Face ID или Touch ID — или посредством ввода пароля для телефона.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В WhatsApp для Android вход через ключи доступа появился ещё в октябре прошлого года, и только в январе эта возможность была добавлена в бета-версию приложения для iPhone. Сейчас функция начинает развёртываться для всех пользователей iOS — полностью охватить аудиторию платформы администрация мессенджера рассчитывает «в ближайшие недели».

Предполагается, что технология ключей доступа станет относительно безопасным вариантом аутентификации, который вытеснит пароли и двухфакторный вход по SMS. Технология также позволяет производить вход, когда устройство не подключено к интернету. Проверить поддержку ключей доступа на конкретном устройстве можно в настройках приложения.

С внедрением нового типа входа пользователи сохранят возможность производить вход в WhatsApp на других платформах, отсканировав QR-код в приложении для смартфона — оно остаётся основным для учётной записи, имея приоритет перед клиентами для Windows и macOS, а также веб-версией сервиса.

Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store

В 2014 году Square Enix выпустила Tomb Raider: Definitive Edition — улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Десять лет ремастер оставался эксклюзивом консолей, но на днях ситуация изменилась.

 Источник изображения: Steam (Hajo)

Источник изображения: Steam (Hajo)

Как подметил портал DSOGaming, спустя более чем 10 лет после дебюта (консольный релиз случился 28 января 2014 года) Tomb Raider: Definitive Edition наконец добралась до ПК, но есть нюанс — PC-версия вышла только в Microsoft Store.

Пользователи форума ResetEra докладывают, что покупателям Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One издание для ПК доступно бесплатно — игра теперь входит в программу Play Anywhere.

По сравнению с оригинальным релизом Tomb Raider: Definitive Edition включает все DLC и обновлённую модель Лары Крофт, которую моддеры вытянули с PS4 и добавили в PC-версию ещё осенью 2020 года.

При этом, как уточняют в DSOGaming, графическое преимущество Definitive Edition над обычной Tomb Raider минимально — пользователи уже опубликовали (см. видео выше) сравнение двух версий.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Tomb Raider дебютировала в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра послужила перезапуском серии и получила два сиквела — Rise of the Tomb Raider в 2015-м и Shadow of the Tomb Raider в 2018-м.

В настоящее время студия Crystal Dynamics ведёт разработку новой части Tomb Raider. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и графику на Unreal Engine 5, а также станет самой большой и «самой лучшей» в серии.

Meta✴ отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй

Квартальный отчёт Meta✴ Platforms содержал приятные для инвесторов новости, но они не смогли перевесить умеренного прогноза по выручке на текущий квартал, который оказался хуже ожиданий аналитиков. Компания рассчитывает выручить в текущем периоде от $36,5 до $39 млрд, тогда как эксперты называли сумму чуть выше середины этого диапазона — $38,3 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett

Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett

В первом квартале выручка компании выросла на 27 % в годовом сравнении до $36,46 млрд, продемонстрировав максимальный прирост за всё время с 2021 года. Чистая прибыль увеличилась более чем в два раза до $12,37 млрд. Увеличение выручки соседствовало со снижением затрат в рознице и на маркетинговом направлении на 16 %, что и позволило столь заметно нарастить чистую прибыль. Выручка в первом квартале оказалась выше ожиданий аналитиков.

Второй квартал текущего года должен принести увеличение выручки на 18 % в годовом сравнении до $37,75 млрд по центру диапазона, но аналитики рассчитывали на большее, поэтому акции Meta✴ Platforms после публикации квартальной отчётности упали в цене на 16 %. Завышенные ожидания инвесторов уже привели к тому, что с начала года акции Meta✴ выросли в цене на 40 %, поэтому для коррекции оказалось достаточно даже малейшего негативного сигнала. В течение прошлого года акции компании выросли в цене почти в три раза.

На отчётном мероприятии глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал: «С другой стороны, как только наши новые ИИ-сервисы достигнут масштаба, мы имеем богатый опыт их эффективной монетизации». Количество ежедневно проявляющих активность пользователей социальной сети Facebook✴ компания теперь не публикует, как и ежемесячное количество. Теперь анализируется усреднённый показатель «количества активных пользователей одного домохозяйства». В марте он достигал 3,24 млрд человек, продемонстрировав рост на 7 % по сравнению с предыдущим годом.

В первой половине прошлого года Meta✴ сократила 21 000 сотрудников, и в феврале текущего Цукерберг заявил, что принимать на работу новых будет в минимальных с точки зрения исторической ретроспективы количествах. В первом квартале текущего года компания располагала на 10 % меньшим штатом, чем годом ранее — численность персонала составила 69 329 человек.

В текущем году Meta✴ рассчитывает потратить на капитальные нужды от $35 до $40 млрд, что выше первоначально заложенного диапазона от $30 до $37 млрд. Инфраструктурные затраты компании вырастут, по словам Цукерберга, поскольку она продолжает реализовывать план перспективного развития в сфере искусственного интеллекта. Удельная выручка в пересчёте на одного пользователя в первом квартале составила $11,20.

Meta✴ пытается перестроить функционирование своего рекламного бизнеса с использованием технологий искусственного интеллекта. Выручка на этом направлении в первом квартале выросла на 27 % до $35,64 млрд. Фактически, реклама приносит Meta✴ около 98 % всей выручки. В географическом выражении Азиатско-Тихоокеанский регион стал для Meta✴ самым динамично растущим направлением бизнеса — рекламная выручка здесь увеличилась на 41 %. Основными локомотивами этой выручки стали интернет-торговля и игры.

Подразделение Reality Labs компании Meta✴ завершило квартал с выручкой в размере $440 млн и убытками в размере $3,85 млрд. С конца 2020 года убытки компании превысили $45 млрд. Аналитики ожидали, что в первом квартале подразделение принесёт убытки в размере $4,31 млрд.

Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR

Вслед за выпуском Expeditions: A MudRunner Game издатель и разработчик Saber Interactive анонсировал новую игру серии, но теперь для шлемов виртуальной реальности — MudRunner VR.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Как можно догадаться, MudRunner VR предложит знакомый по играм основной серии геймплей с ездой по бездорожью, но с повышенным уровнем погружения благодаря адаптации для VR-шлемов.

«Прыгайте за руль и примите управление невероятными внедорожными транспортными средствами в смелом путешествии по экстремальным ландшафтам, полагаясь только на карту, снаряжение и смекалку», — призывают авторы.

Разработчики отмечают, что машины, задачи, карты и физика адаптированы под игру в VR. Специально для MudRunner VR были подготовлены новые трёхмерные модели грузовиков и элементов окружения.

Заявлены восемь транспортных средств со своими характеристиками, сюжетный и свободный режимы игры, возможность взаимодействовать с приборами в кабине и даже выходить из машины (например, чтобы дозаправиться или прикрепить трос).

MudRunner VR позиционируется как «незабываемый опыт езды по бездорожью, получивший новую жизнь в виртуальной реальности». По словам Saber, игра подойдёт как фанатам серии, так и её новичкам.

Релиз MudRunner VR ожидается «скоро» на VR-шлемах Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. Судя по комментариям Saber под анонсом, выпуск проекта для других гарнитур на данном этапе не планируется.

TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС

TikTok временно приостановила программу вознаграждения пользователей облегчённой (Lite) версии приложения за активности внутри приложения, поскольку Еврокомиссия опасается «развития зависимости» у детей.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Запущенное пару недель назад в двух странах ЕС приложение TikTok Lite включает функцию вознаграждения пользователей за различные активности, в том числе просмотр видео. Европейские регуляторы начали расследование, обвинив разработчиков, что она может способствовать зависимости — особенно у молодёжи. Сегодня TikTok приостановила работу программы вознаграждения в ЕС на время расследования.

Приложение TikTok Lite разработано как «облегчённая» альтернатива основному приложению TikTok, предназначенная для использования при медленном интернет-соединении. Оно уже несколько лет доступно в некоторых регионах Азии, а с этого месяца — во Франции и Испании. В приложении есть «центр вознаграждений», в котором пользователи получают «монеты» за активности, включая вход в систему и просмотр рекламы. За монеты можно получить награды, такие как ваучеры Amazon и подарочные карты PayPal. Однако чтобы заработать хоть что-то заметное, придётся потратить немало времени — так, например, час просмотра видео в приложении вознаграждается €0,36 ($0,38).

Ссылаясь на принятый в ЕС «Закон о цифровых услугах», Европейская комиссия заявила, что механизм подобного поощрения может вызвать «эффект привыкания», особенно у детей. В беседе с Reuters представитель TikTok подчеркнул, что функция недоступна пользователям младше 18 лет, однако Еврокомиссия полагает, что механизмы защиты TikTok недостаточны, чтобы предотвратить регистрацию детей.

«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США

Генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) заявил, что компания намерена через суд добиться разрешения на дальнейшую работу в США, где популярный сервис коротких видео насчитывает 170 млн пользователей. Ранее сегодня американский президент Джо Байден (Joseph Biden) подписал законопроект, запрещающий работу TikTok на территории страны, если китайская компания ByteDance, являющаяся для платформы материнской, не продаст соцсеть в течение 270 дней.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

«Будьте уверены, мы никуда не денемся <…> Факты и конституция на нашей стороне, и мы рассчитываем снова одержать победу», — заявил Чу в видео, которое было опубликовано в интернете вскоре после того, как стало известно об утверждении законопроекта президентом США. В рамках упомянутого закона компания ByteDance должна продать американские активы TikTok до 19 января 2025 года. Также допускается продление этого срока ещё на три месяца.

Любопытно, что 20 января 2025 года истекают полномочия Байдена в качестве президента, и на смену ему может прийти Дональд Трамп (Donald Trump). Во время своего предыдущего президентского срока в 2020 году Трамп уже пытался запретить TikTok, а также принадлежащий китайской компании Tencent сервис WeChat. Тогда законопроект о запрете на территории США китайских приложений был заблокирован в судебном порядке.

По данным источника, TikTok намерен оспорить запрет, опираясь на Первую поправку к конституции США, которая, помимо прочего, гарантирует, что Конгресс США не будет посягать на свободу слова. В ноябре прошлого года суд в штате Монтана уже отклонял запрет местных властей на TikTok, ссылаясь на Первую поправку. Ожидается, что пользователи сервиса снова обратятся в суд с коллективным требованием об отмене запрета TikTok. Американский союз гражданских свобод объявил, что запрет или требование отчуждения TikTok «создаст тревожный глобальный прецедент чрезмерного государственного контроля над социальными медиаплатформами».

По мнению экспертов, утверждённый на этой неделе законопроект даст администрации Байдена более прочную юридическую основу для запрета TikTok, если ByteDance откажется от продажи приложения. В этом случае официальные магазины цифрового контента, такие как Apple App Store и Google Play, будут вынуждены удалить TikTok со своих площадок, а хостинг-провайдеры не смогут предлагать свои услуги для размещения контролируемых ByteDance сервисов или веб-сайтов. Законопроект также даст Белому дому новые инструменты для запрета или принуждения к продаже других иностранных приложений, которые, по мнению властей, могут представлять угрозу национальной безопасности страны.

Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках

Компания Apple не слишком распространяется о своих планах относительно генеративного ИИ, но проявляет заметный интерес к возможности запускать ИИ-модели на своих устройствах локально.

 Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com

Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com

Сегодня исследователи Apple представили восемь крайне малых языковых моделей OpenELM, добавив их в библиотеку Hugging Face. В комментариях Apple сообщила, что эти «эффективные языковые модели с открытым исходным кодом» (Open-source Efficient Language Models, OpenELM) отлично справляются с текстовыми задачами, например, написанием электронных писем. И все эти модели уже доступны для разработчиков.

Серия ИИ-моделей OpenELM имеет разновидности с разным набором параметров: 270 и 450 миллионов, 1,1 и 3 миллиарда. Под параметрами здесь подразумевается количество переменных, которые модель использует, принимая решения на основе обучающих наборов данных. Например, у недавно выпущенной модели Phi-3 от Microsoft — 3,8 млрд параметров, а у Gemma от Google — 2,2 млрд. При этом модели меньшего размера дешевле в использовании и оптимизированы для работы на телефонах и ноутбуках.

Apple разрешает использовать OpenELM по «лицензии на образец кода» совместно с различными контрольными точками обучения, статистикой работы моделей, инструкциями по предварительному обучению, оценке и настройке. Данная лицензия не запрещает коммерческого использования или модификации кода, однако требует распространять программное обеспечение Apple совместно с текстами самой лицензии и отказа от ответственности. Последний подразумевает отсутствие гарантий безопасности и вероятность неточных, необъективных, неприемлемых и даже вредных ответов на запросы пользователя.

В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve

Анонсированный летом 2022 года кооперативный роглайк Rotwood от канадской студии Klei Entertainment (Don’t Starve, Griftlands, Mark of the Ninja) добрался до раннего доступа Steam. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Klei Entertainment

Источник изображений: Klei Entertainment

На старте раннего доступа Rotwood можно приобрести за 378 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 8 мая). Первые покупатели довольны — игра пока получила около 60 «очень положительных» отзывов (рейтинг 98 %).

Сейчас Rotwood может предложить от 10 до 25 часов геймплея: основные механики, четыре биома с финальным боссом и мини-боссами, четыре уникальных класса оружия и четыре уровня сложности для каждой локации.

По пути к полноценному релизу Rotwood получит больше боссов, оружия, брони, биомов, возможностей индивидуализации, а также перевод на новые языки (пока игра доступна лишь на английском и упрощённом китайском).

Ранний доступ игр Klei обычно длится от года до двух, и Rotwood исключением не станет — выпуск финальной версии ожидается не раньше 2025-го. По пути к 1.0 игра появится и на платформах, помимо Steam.

 Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку

Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку

События Rotwood развернутся на территории проклятого леса. В одиночку или с друзьями игрокам предстоит изучать охваченный хаосом мир, с боем пробираться через его озверевших обитателей и становиться сильнее.

Обещают глубокую боевую систему с большим простором для совершенствования навыков, усложняющиеся испытания, кооператив на четверых и возможность создать по-настоящему безумные билды персонажей.

Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы

Британское Управление по защите конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority, CMA) всерьёз заинтересовалось инвестициями Amazon и Microsoft в стартапы в области искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Внимание антимонопольщиков привлекли партнёрские отношения Microsoft с компаниями Mistral и Inflection AI — стартапом, глава и большая часть сотрудников которого в прошлом месяце перешли в Microsoft. CMA обнаружило схемы инвестирования в специализирующиеся на ИИ стартапы, которые могут препятствовать свободной конкуренции. Представитель Microsoft в ответ на это в очередной раз заявил, что компания не видит ничего предосудительного в найме талантливых сотрудников и инвестициях в стартапы, поскольку это не означает слияния компаний и не препятствует конкуренции.

Не ускользнули от внимания CMA и $4 млрд инвестиций Amazon в Anthropic (создателя серии генеративных ИИ-моделей Claude). Обе компании поспешили опровергнуть претензии британских антимонопольщиков.

«Раньше CMA не рассматривало такие сделки. Сотрудничество с Anthropic подразумевает лишь ограниченные инвестиции, у Amazon нет места в совете директоров, она не выступает наблюдателем, а Anthropic может свободно использовать для своих моделей сервисы других облачных провайдеров», — заявила в своём блоге Amazon.

«Мы остаёмся самостоятельной компанией, а наши стратегические партнёрства и отношения с инвесторами не влияют на независимость нашего корпоративного управления и возможности сотрудничества с другими компаниями», — заявили в Anthropic.

Microsoft продолжает агрессивно развивать ИИ-направление. В феврале компания объявила о сотрудничестве с французским стартапом Mistral, ИИ-модели которого станут доступны клиентам облачного сервиса Microsoft Azure. Mistal получила €15 млн инвестиций, что сразу привлекло внимание регуляторов. В марте Microsoft объявила о приёме на работу соучредителя конкурирующего с OpenAI стартапа Inflection AI Мустафы Сулеймана. Он занял должность вице-президента, забрав в Microsoft большую часть сотрудников стартапа. Сама Inflection заявила, что отказывается от разработки персонального ИИ-чатбота в пользу обслуживания бизнес-клиентов и лицензирования технологий Microsoft. Инвестициями Microsoft в ИИ-стартапы заинтересовалась Европейская комиссия, но она не нашла признаков слияния компаний. Федеральная торговая комиссия США также заподозрила Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства.

Amazon отстаёт от Microsoft и Google в развитии генеративных ИИ, но старается догнать конкурентов, используя преимущества собственных облачных сервисов. В марте Amazon вложила $2,75 млрд в Anthropic, после чего ИИ-стартап согласился использовать Amazon Web Services для некоторых операций и заказные чипы компании. В Anthropic также инвестирует Google, чьи облачные мощности она также использует.

NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch

Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май.

Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК.

Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется.

Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму.

Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский.

На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield.

«Почти тотальное доминирование» поисковика Google может обойтись компании в £5 млрд

На этой неделе в Апелляционный суд по вопросам конкуренции Великобритании поступил коллективный иск, авторы которого требуют взыскать с Google £5 млрд ($6,6 млрд). Американская компания обвиняется в использовании своего доминирующего положения в сегменте онлайн-поиска для повышения стоимости размещения рекламы в интернете.

 Источник изображения: Mitchell Luo / Unsplash

Источник изображения: Mitchell Luo / Unsplash

Авторы иска считают, что Google злоупотребляет своим рыночным положением, чтобы ограничить работу конкурирующих поисковых систем для укрепления собственных позиций. Эта деятельность делает Google единственной компанией, которая предлагает выгодные условия размещения рекламы в интернете.

Иск подала эксперт в области антимонопольного права Ор Брук (Or Brook) от имени сотен тысяч британских компаний и организаций, которые пользовались услугами размещения рекламы в поисковике Google с 1 января 2011 года и до момента подачи иска. Её интересы в суде будет представлять юридическая компания Geradin Partners.

«Сегодня у британских компаний и организаций, больших и малых, практически нет выбора, кроме как использовать рекламу Google для продвижения своих товаров и услуг», — говорится в иске.

Ор Брук выразила уверенность в том, что Google пользуется своим доминирующим положении на рынке интернет-поиска и онлайн-рекламы для завышения цен на свои услуги. Судебный иск, по её мнению, позволит привлечь Google к ответственности за незаконные действия, а также поможет получить компенсацию пострадавшим рекламодателям из Великобритании.

В Google дело назвали «спекулятивным и конъюнктурным», а также выразили готовность «решительно» оспаривать обвинения в суде. «Потребители и рекламодатели используют Google, потому что он полезен, а не потому, что нет альтернативы», — добавил представитель компании.

Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании в 2020 году провело исследование, которое показало, что 90 % от общего объёма доходов на рынке онлайн-рекламы приходится на долю Google. Авторы иска считают, что Google предприняла ряд шагов для ограничения конкуренции в сфере интернет-поиска. В числе прочего упоминаются сделки с производителями смартфонов, которые используют по умолчанию на своих устройствах поисковик Google и браузер Chrome. Также сказано, что Google заплатила Apple миллиарды долларов, чтобы сделать поисковиком по умолчанию в браузере Safari свой сервис.

Microsoft научила бесплатный Copilot «подсматривать» за тем, что пользователь делает в браузере Edge

Функция Copilot Vision, которая позволяет фирменному ИИ-помощнику Microsoft просматривать и понимать происходящее на экране пользовательского устройства, теперь доступна для бесплатного использования в браузере Edge. Об этом сообщил глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman).

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Он также рассказал, что функция Copilot Vision позволяет ИИ-алгоритму буквально видеть то, что видит пользователь на экране. Это нововведение может пригодится в разных ситуациях, например, Copilot может подсказывать выведенный на экран рецепт приготовления какого-то блюда. При этом он не будет самостоятельно переходить по ссылкам или выполнять какие-то действия от имени пользователя.

Более продвинутые общесистемные функции Copilot Vision останутся доступными только платным подписчикам Copilot Pro. С этой подпиской Copilot Vision выходит за пределы Edge и может помогать при взаимодействии с другими приложениями. Например, ИИ-помощник подскажет, как использовать ту или иную функцию Photoshop, расскажет, как пройти трудное место в игре, и др.

Для начала использования Copilot Vision в браузере необходимо с помощью Edge открыть соответствующий раздел на сайте Microsoft и подтвердить своё согласие на использование ИИ-функции. После этого будет достаточно открыть боковую панель Copilot и нажать на ярлык с изображением микрофона. Начало работы функции Copilot Vision будет сопровождаться характерным звуковым сигналом, а в браузере также немного изменится цветовое оформление. Согласно имеющимся данным, Microsoft регистрирует ответы Copilot, но не собирает пользовательскую информацию, изображения или содержание страниц во время взаимодействия с Copilot Vision. Для отключения функции достаточно закрыть окно браузера.

Ubisoft взялась за королевскую битву в духе Apex Legends, хотя сомневается в будущем жанра

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming рассказал о ещё одной неанонсированной игре, находящейся в разработке у французского издателя Ubisoft.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По данным информаторов Хендерсона, уже «как минимум пару лет» Ubisoft готовит новую королевскую битву, основным источником вдохновения для которой выступает Apex Legends от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

В настоящее время проект новой королевской битвы Ubisoft проходит под кодовым названием Scout и включает «очень похожих» на некоторых персонажей из Apex Legends бойцов (в том числе Pathfinder, Wraith и Lifeline).

 Lifeline из Apex Legends (источник изображения: Electronic Arts)

Lifeline из Apex Legends (источник изображения: Electronic Arts)

По мнению одного из источников Хендерсона, Ubisoft нацелилась перехватить аудиторию Apex Legends, в которой последнее время наблюдается отток игроков. Это признают и в EA, отмечая необходимость значительного обновления вроде 2.0.

Вопрос, сможет ли Electronic Arts вдохнуть новую жизнь в Apex Legends, остаётся открытым, но как минимум в руководстве Ubisoft считают, что на рынке найдётся место для ещё одной геройской королевской битвы.

 Hyper Scape (источник изображения: Ubisoft)

Hyper Scape (источник изображения: Ubisoft)

Как отмечает Хендерсон, разработка Scout противоречит внутренним исследованиям Ubisoft, которые ставят под сомнение будущее королевских битв, ссылаясь на отток аудитории в играх жанра, включая Apex Legends.

Это уже далеко не первая попытка Ubisoft снискать успех в нише королевских битв. Запущенная в 2020 году Hyper Scape закрылась через 18 месяцев, а за кулисами по тем или иным причинам компания отменила около дюжины подобных игр.

Instagram✴ и Facebook✴ больше не являются социальными сетями, заявил сам Цукерберг

В США продолжается судебное разбирательство между Федеральной торговой комиссией США (FTC) и Meta✴, обвиняемой в монополизации рынка социальных сетей. Глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) на слушаниях в суде назвал сокращение объёма контента для друзей в Instagram✴ и Facebook✴ в качестве главного аргумента в пользу того, что они являются скорее развлекательными платформами, чем соцсетями.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

FTC обвинила Meta✴ в монополизации рынка социальных сетей путем приобретения потенциальных конкурентов Instagram✴ и WhatsApp для нейтрализации будущих угроз.

В свою очередь Meta✴ утверждает, что Instagram✴ и Facebook✴ сталкиваются с жёсткой конкуренцией со стороны таких приложений, как TikTok и YouTube, и что поведение потребителей, а не антиконкурентное поведение, лежит в основе того, как они используют эти платформы.

Марк Цукерберг отметил, выступая в суде, что пользователи сейчас не «транслируют» контент своим друзьям в Facebook✴ и Instagram✴ так часто, как раньше. «Часть друзей значительно сократилась», — сказал Цукерберг, добавив, что Facebook✴ в частности «превратился в более широкое пространство для открытий и развлечений».

На одном из представленных Meta✴ в суде слайдов указано, что время, потраченное на просмотр контента, опубликованного друзьями, сократилось с 22 % в Facebook✴ и 11 % в Instagram✴ в 2023 году до 17 % и 7 % соответственно в этом году.

Отчасти это связано с тем, что Meta✴ отдает приоритет коротким видео и изменила то, как она рекомендует контент пользователям. В марте компания запустила новую вкладку «Друзья» на Facebook✴, которая показывает только посты, истории и ролики от людей, которых пользователь действительно знает, — никакого рекомендуемого контента или алгоритмических отвлекающих факторов.

В свою очередь, топ-менеджер Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) утверждает, что на данный момент Instagram✴ больше похож на приложение для обмена сообщениями, чем на программное решение для обмена контентом.

«Иск FTC против Meta✴ бросает вызов реальности, — сообщил представитель Meta✴ изданию Business Insider. — Доказательства, представленные в ходе суда, покажут то, что знает каждый 17-летний подросток в мире: Instagram✴, Facebook✴ и WhatsApp конкурируют с TikTok, YouTube, X, iMessage и многими другими коммуникационными сервисами».

Роскомнадзор включил в «белый список» 75 тыс. IP-адресов с иностранными протоколами шифрования

В созданный Центром мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «белый список» IP-адресов, использующих иностранные протоколы шифрования, внесено 75 тысяч IP-адресов. Количество записей в реестре увеличилось в шесть раз с 2023 года. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на представителя ведомства.

 Источник изображения: Thomas Jensen / Unsplash

Источник изображения: Thomas Jensen / Unsplash

Иностранными протоколами шифрования принято называть стандарты, которые применяются для защиты данных в виртуальных частных сетях (VPN), но которые не соответствуют действующим в России ГОСТам. Ранее в этом месяце Роскомнадзор опубликовал уведомление с рекомендациями по отказу от использования иностранных протоколов шифрования, «используемых в том числе приложениями, предоставляющими доступ к запрещённой информации».

По мнению экспертов, уведомление Роскомнадзора не связано с возможной блокировкой в ближайшем будущем иностранных сервисов VPN. При этом не исключается вариант, при котором под блокировку на территории России попадут все IP-адреса, которые не включены в «белый список» ЦМУ ССОП.

Прибыль TSMC взлетела на 60 %, но перспективы компании туманны из-за торговой войны

Отчётность крупнейшего контрактного производителя чипов, компании TSMC, должна стать лакмусовой бумажкой для всего рынка полупроводниковой продукции, который, хотя и подогревается бумом систем искусственного интеллекта, сталкивается с проблемами, такими как торговые войны. С точки зрения динамики чистой прибыли TSMC в прошлом квартале выступила лучше ожиданий рынка.

 Источник изображения: TSMC

Как поясняет Bloomberg, чистая прибыль компании по итогам первого квартала выросла в годовом сравнении на 60,4 % — до $11,1 млрд, превзойдя прогнозы аналитиков. О росте квартальной выручки TSMC на 41,6 % стало известно ещё на прошлой неделе, но в официальной отчётности указано, что в долларах США этот показатель увеличился на 35,3 % — до $25,5 млрд, также превзойдя ожидания рынка. Норма прибыли, хотя и выросла с 53,1 до 58,8 % в годовом сравнении, последовательно сократилась относительно 59 %, достигнутых в четвёртом квартале прошлого года. Это снижение в компании объясняют не только последствиями январских землетрясений на Тайване, но и ростом капитальных затрат на строительство предприятий за пределами острова. Впрочем, конкретно в первом квартале капитальные затраты TSMC даже сократились — с $11,23 до $10,06 млрд.

Операционные расходы компании увеличились в годовом сравнении на 30,3 %, но это не помешало операционной прибыли вырасти на 63,5 % — до $12,5 млрд. Чистая прибыль, как отмечалось выше, выросла более чем на 60 %. Примечательно, что количество отгруженных TSMC кремниевых пластин за отчётный период увеличилось в натуральном выражении на 7,6 % — до 3,3 млн штук в эквивалентном типоразмере 300 мм.

Эксперты связывают положительную динамику многих финансовых показателей TSMC в первом квартале с ростом спроса на полупроводниковые компоненты на фоне предстоящего введения повышенных таможенных пошлин со стороны США и Китая. Во вчерашней отчётности ASML аналитики Bloomberg Intelligence также нашли «луч света» — почти в буквальном смысле, поскольку сумма заказов на поставку передовых литографических систем поколения EUV в прошлом квартале у этого производителя оборудования выросла сразу на 83 %, достигнув 1,2 млрд евро. Подобное оборудование используется для выпуска самых передовых чипов, востребованных при производстве ускорителей вычислений и современных центральных процессоров.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По традиции TSMC раскрыла структуру своей выручки с точки зрения используемых литографических технологий. Доля передового 3-нм техпроцесса, хотя и выросла в годовом сравнении с 9 до 22 %, заметно снизилась по сравнению с зафиксированными кварталом ранее 26 %. Зато на два процентных пункта последовательно выросла — до 36 % — доля выручки от выпуска 5-нм продукции. В годовом сравнении она сократилась на один процентный пункт. «Пограничный» 7-нм техпроцесс следовал схожей тенденции: его доля последовательно увеличилась с 14 до 15 %, но сократилась год к году с 19 %. Таким образом, на долю передовых техпроцессов в первом квартале приходилось 73 % выручки TSMC.

С точки зрения сфер применения отгружаемой продукции сегмент высокопроизводительных вычислений вышел на первый план с 59 % всей выручки, хотя ещё квартал назад его доля не превышала 53 %. Востребованные клиентами TSMC чипы для ускорителей вычислений относятся к этому сегменту, и они достаточно дорогие, чтобы значительно влиять на финансовые итоги. Выручка компании в этом направлении последовательно выросла на 7 %.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Сегмент смартфонов демонстрирует отрицательную динамику — 28 %, что ниже как в последовательном сравнении (35 %), так и в годовом (38 %). Кроме того, выручка TSMC от реализации компонентов для смартфонов последовательно сократилась на 22 %, что можно объяснить сезонным фактором.

Сегменты Интернета вещей и автомобильной электроники удерживали по 5 % выручки. При этом первый сократил выручку на 9 %, а второй увеличил на 14 %. Цифровая потребительская электроника опосредованно приносит TSMC всего 1 % выручки, тогда как год назад её доля составляла 2 %. Зато в первом квартале выручка компании в этом сегменте последовательно выросла на 8 %. Лидером роста оказалась категория «прочие», которая при скромной доле в 2 % увеличила выручку сразу на 20 %.

Географическая структура выручки TSMC в прошлом квартале отразила локализацию будущего влияния таможенных пошлин. На Северную Америку пришлось 77 % всех вырученных компанией средств. Доля Китая сократилась с 9 до 7 % — как в годовом сравнении, так и последовательно. Азиатско-Тихоокеанский регион сохраняется на уровне 9 % второй квартал подряд, Япония за год просела с 6 до 4 %. Доля стран Европы, Африки и Ближнего Востока осталась относительно стабильной: за год она снизилась с 4 до 3 %, но держится на этом уровне два квартала подряд.

Говоря о перспективах роста выручки по итогам текущего года, руководство TSMC сохранило прежний прогноз, подразумевающий её увеличение примерно на 25 %. Более того, в сегменте компонентов для систем ИИ выручка компании в этом году может удвоиться, по мнению главы TSMC. Капитальные затраты также планируется удержать в пределах от $38 до $42 млрд. Напомним, что недавно TSMC пообещала властям США потратить дополнительные $100 млрд на строительство трёх новых предприятий по выпуску чипов и двух — по их упаковке. Эти планы рассчитаны на несколько лет и всё же значительно уступают объёмам капитальных вложений TSMC на Тайване. Первоначально компания планировала инвестировать в строительство трёх предприятий в Аризоне $65 млрд. Прогноз по выручке TSMC на текущий квартал также оказался выше ожиданий инвесторов, в диапазоне от $28,4 до $29,2 млрд.

Комментируя вероятные опасения клиентов и инвесторов по поводу воздействия на рынок таможенных пошлин, генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) высказался достаточно нейтрально: "Мы понимаем, что существуют неопределённость и риски, связанные с потенциальным влиянием тарифной политики. Однако, мы до сих пор не наблюдали изменений в поведении своих клиентов. Мы получим более чёткую картину в ближайшие несколько месяцев и продолжим пристально наблюдать за потенциальным влиянием фактора на рыночный спрос". В этом контексте глава компании просто объяснил хорошую динамику выручки и прибыли компании сохраняющимся высоким спросом на передовые полупроводниковые компоненты, в особенности предназначенные для сегмента искусственного интеллекта.

Intel также будет вынуждена ограничить поставки ускорителей вычислений в Китай

Требования американских властей к допустимому быстродействию ускорителей вычислений, разрешённых к поставке в Китай, в большинстве случаев формулируются в виде каких-то измеримых характеристик, но редко становятся известны общественности. Компания Intel, как стало известно на этой неделе, также столкнётся с ограничениями на поставку ускорителей Gaudi в Китай.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Переживающего не самый простой период в своей истории процессорного гиганта сейчас сложно назвать заметным игроком в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Из тех 10 % рынка, которые оставляет прочим участникам рынка компания Nvidia, основная часть приходится на долю AMD, а роль Intel в данном виде коммерческой деятельности вообще минимальна. К слову, данное упущение не осталось без внимания нового генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), и он пообещал укреплять позиции компании в сегменте ускорителей для систем ИИ.

По данным Financial Times, компания Intel уже уведомила своих китайских клиентов о необходимости получить экспортную лицензию на поставку в КНР своих ускорителей вычислений, обладающих уровнем быстродействия выше заявленных властями США пределов. Так, для пропускной способности памяти установлен порог в 1400 Гбайт/с, для пропускной способности интерфейсов — 1100 Гбайт/с, при этом в совокупности эти величины не могут превышать 1700 Гбайт/с. Как и ускорители Nvidia H20, решения Intel семейства Gaudi заведомо попадают под ограничения.

Nvidia уже оценила свои возможные потери от новых санкций США в данной сфере в $5,5 млрд по итогам только первого квартала. По неофициальным данным, по итогам всего текущего года эти потери легко превысят $10 млрд. Компания AMD пока довольствуется более скромными оценками ущерба на уровне $800 млн, а Intel свои расчёты на эту тему пока не опубликовала. Упоминание о необходимости получить экспортные лицензии для поставки ускорителей в Китай является лишь формальностью. На практике у всех трёх компаний крайне мало шансов подобными лицензиями обзавестись.

Эксперимент показал, что отключенные на годы SSD склонны к потере данных

Для долговременного хранения данных принято использовать классические жёсткие диски на магнитных пластинах, поскольку это банально дешевле. Тем не менее, если у пользователя возникает необходимость создать «холодный архив» на твердотельном накопителе, он должен понимать, что рискует через несколько лет лишиться части данных.

 Источник изображения: Leven

Источник изображения: Leven

По крайней мере, на такие выводы наталкивает начатый блогером HTWingNut эксперимент, в ходе которого четыре твердотельных накопителя Leven JS-600 на основе памяти типа TLC ёмкостью 128 Гбайт используются для хранения данных в объёме по 100 Гбайт в отключенном от системного блока состоянии. Эксперимент начался два года назад, причём два из четырёх накопителей на тот момент были новыми, а два других уже имели наработку в объёме 280 Тбайт перезаписанных данных при заявленном производителем ресурсе не более 60 Тбайт.

Для проверки целостности данных все файлы были снабжены контрольной суммой. Автор эксперимента взялся проверять сохранность информации на отключенных SSD с периодичностью примерно один год. После первого года хранения всё выглядело вполне благополучно даже на «изношенных» SSD, но верификация данных стала со временем длиться всё дольше, на второй год эта тенденция выразилась в кратном увеличении затрат времени на данную операцию. Во-вторых, количество восстановленных через функцию ECC блоков информации заметно выросло, хотя это далеко не всегда приводило к потере данных.

На изношенных накопителях, кроме того, из десяти тысяч секторов нашлось три сбойных по версии HD Sentinel, а скорость передачи информации при работе с ними начала плавать по истечении двух лет. На быстродействии накопителей в тестах это сказалось не лучшим образом. Автор эксперимента пришёл к выводу, что даже не бывшие в эксплуатации твердотельные накопители, на которые был записан приличный объём данных, в процессе длительного хранения без подключения к ПК демонстрируют рост угрозы потери некоторой части данных.

AMD потеряет $800 млн из-за новейших ограничений на поставки ускорителей вычислений в Китай

Повышенное внимание к Nvidia, которая является крупнейшим поставщиком вычислительных средств для систем искусственного интеллекта, вполне объяснимо. Новейшие запреты со стороны США вынудят списать её только в этом квартале $5,5 млрд, но от ограничений пострадает и конкурирующая AMD, которая свой ущерб оценила в $800 млн.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Напомним, что 9 апреля власти США ввели запрет на поставки в Китай ускорителей вычислений Nvidia H20 и сопоставимых с ними по быстродействию альтернатив американского происхождения. Хотя подобная деятельность афишировалась значительно меньше, чем в случае с Nvidia, но AMD также поставляла в Китай свои адаптированные к требованиям США ускорители вычислений, носящие обозначение Instinct MI308. В своём недавнем официальном заявлении AMD упоминает, что потери компании от введения новых ограничений достигнут $800 млн.

Это существенная сумма, с учётом пропорционально меньшего оборота компании AMD в целом по сравнению с Nvidia. По словам представителей AMD, компания попытается получить экспортные лицензии, которые помогут ей продолжить обслуживание китайских клиентов в этой сфере, но успех этой затеи гарантироваться не может. Акции Nvidia на торгах в среду опустились в цене примерно на 7 %, акции AMD просели даже немного сильнее. Сейчас на долю Nvidia приходится почти 90 % рынка ускорителей вычислений в серверном сегменте.

Отечественная соцсеть «Россграм» тихо закрылась, но потом опять «ожила»

Социальная сеть «Россграм», созданная как отечественная альтернатива Instagram✴, фактически прекратила своё существование. Сайт отключён из-за долгов за хостинг, приложение не обновляется, а команда проекта ушла в тень, не сделав официального заявления о закрытии.

 Источник изображения: rossgram.ru

Источник изображения: rossgram.ru

Как пишет Хабр, сайт отключён за неуплату хостинга на платформе Tilda, а мобильное приложение исчезло из магазина Rustore. При попытке зайти на сайт пользователи видят лишь сообщение с просьбой продлить услуги конструктора сайтов. Хостинг не оплачивался с начала 2025 года и, соответственно, соцсеть с этого момента была недоступна. Приложение для Android также не обновлялось с прошлого года.

 Источник изображения: habr.com

Источник изображения: habr.com

Одновременно «Россграм» продолжает искать частных инвесторов. При этом, для обсуждения сотрудничества предлагается связаться с Кириллом Филимоновым, одним из создателей соцсети, по электронной почте, что по мнению журналистов из Vc.ru кажется не очень солидным.

Одной из причин происходящего называют падение доходов компании. Так, по данным за 2024 год прибыль ООО «Айти истории», основного юридического лица «Россграма», составила при выручке в 965 тысяч рублей всего 12 тысяч. Для примера, выручка в 2022 году измерялась десятками миллионов рублей.

Также на деятельность компании могли повлиять судебные разбирательства. В частности, осенью 2024 года предприниматель Юрий Грошев подал два иска против «Россграма». В одном из них он требовал 4 миллиона рублей от Кирилла Филимонова за «неосновательное обогащение», но дело не было принято к рассмотрению из-за неоплаты истцом госпошлины. Второй иск принят и остаётся в производстве, но сумма требований не обнародована.

После того, как в СМИ начали появляться критические публикации, проект ненадолго дал о себе знать. Как сообщает Vc.ru, предприниматели таки нашли тысячу рублей и оплатили хостинг, что позволило временно восстановить хотя бы главную страницу соцсети.

Санкции не помеха: в новейших ИИ-ускорителях Huawei нашлись 7-нм чипы TSMC

Несмотря на ужесточение экспортного контроля со стороны США, в новых ИИ-ускорителях Huawei Ascend 910C были обнаружены иностранные компоненты. Хотя компания заявляет о полностью самостоятельной разработке, исследователи выявили использование санкционных технологий, включая 7-нм чипы производства TSMC.

 Источник изображения: wccftech.com

Источник изображения: wccftech.com

Как сообщает TechPowerUp со ссылкой на исследование аналитиков из SemiAnalysis, вопреки распространённому мнению, ускорители Ascend 910C хоть и спроектированы в Китае, но производятся с использованием зарубежных технологий. Чип Ascend может быть изготовлен на китайской фабрике SMIC, но на практике он использует HBM-память от южнокорейского производителя Samsung, кремниевые пластины от тайваньского производителя TSMC и производственное оборудование из США, Нидерландов и Японии.

Особое внимание аналитики уделили вопросу происхождения самих кристаллов. По информации SemiAnalysis, Huawei смогла обойти ограничения в производстве чипов Ascend 910B и 910C, закупив 7-нм пластины на $500 млн через компанию Sophgo. Также есть неподтверждённые сведения о продолжающихся поставках от TSMC через третьих лиц.

Ранее предполагалось, что производство этих чипов может быть локализовано на мощностях китайской фабрики SMIC, которая тестирует собственный 7-нм техпроцесс N+2, представляющий собой промежуточный этап между первыми 7-нм чипами (N+1) и будущими 5-нм разработками. Однако, по мнению экспертов, Huawei предпочитает более зрелые и надёжные технологии, несмотря на политические риски.

Отметим, что Huawei не единственная китайская компания, сотрудничающая с TSMC. Xiaomi также продолжает использовать тайваньские производственные мощности без ограничений, хотя и не для создания высокопроизводительных ИИ-чипов.

Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC, в котором она сравнивается с RTX 4080 SUPER в 20 популярных играх

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC, в котором она сравнивается с RTX 4080 SUPER в 20 популярных играх

Новая статья: Обзор ноутбука Digma Pro Pactos 16: дисплей, сборка, эффективность

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Digma Pro Pactos 16: дисплей, сборка, эффективность

Исследование Honor: из-за распространения дипфейков работодатели изменят способ проведения онлайн-собеседований

Поступивший в продажу в России в апреле смартфон Honor Magic 7 получил поддержку целого ряда ИИ-технологий, включая функцию распознавания дипфейков для защиты от новых видов мошенничества при видеозвонках. Согласно исследованию Honor, приуроченному к выходу смартфона Magic 7, распространение дипфейков может отразиться на процессе найма специалистов на работу, собеседование с которыми, как правило, проводится в онлайн-режиме.

В ходе опроса, проведенного Honor, выяснилось, что 81,5 % респондентов готовы делегировать искусственному интеллекту (ИИ) стрессовые задачи, а 22,7 % хотели бы делегировать искусственному интеллекту прохождение собеседований за них. Что также интересно, 1,1 % участников опроса признались, что сами создают дипфейки.

ИИ-технология, встроенная в серию смартфонов Magic 7, позволяет пользователям определять, было ли фото или видео изменено или полностью создано с помощью ИИ.

Распространение дипфейков обеспокоило рекрутеров. По словам Дарьи Барковой, HR-профайлера и предпринимателя IT-рекрутингового агентства Unicorn Search, технологии дипфейков и использование ИИ-инструментов, позволяющих имитировать человека на собеседовании, ставят под сомнение достоверность результатов найма. «Кандидат может полностью заменить себя на этапе оценки, превращая цифровые каналы рекрутинга из инструмента удобства в зону уязвимости. Стандартизированные вопросы и типовые кейсы теряют актуальность — их слишком легко автоматизировать», — говорит Баркова. Она подчеркнула, что будущее — за динамичными форматами с живым взаимодействием, позволяющим определить способность кандидата на вакансию к адаптации в реальном времени и проверить индивидуальную реакцию на нестандартные условия.

Анна Осипова, руководитель внешних коммуникаций hh.ru в регионах, подтвердила актуальность проблемы дипфейков. Она отметила, что случаи использования технологий дипфейков для прохождения онлайн-собеседований пока единичны, но по мере развития технологий риски их использования могут стать довольно ощутимыми, и компаниям уже сегодня необходимо подумать о мерах противодействия. «Как минимум, важно проводить более тщательный первичный скрининг кандидата, не пренебрегать проверкой через внутреннюю службу безопасности. Во время онлайн-собеседований стоит обращать внимание на качество и “естественность” видео, манеру речи», — отметила она.

По мнению экспертов, уже в ближайшее время компании будут вынуждены изменить методы подбора персонала, используя новые способы проверки личности кандидатов и подлинности видео во время онлайн-собеседований.

В Windows 10 и 11 появилась загадочная пустая папка — Microsoft объяснила, зачем она нужна

После апрельского обновления безопасности пользователи Windows 10 и 11 заметили на своих дисках загадочную пустую папку inetpub, появление которой никак не объяснялось. Однако, как пояснили в Microsoft, поводов для беспокойства нет — это не ошибка, а новая мера защиты системы.

 Источник изображения: Panos Sakalakis / Unsplash

Источник изображения: Panos Sakalakis / Unsplash

Речь идёт о папке C:\inetpub, которая появляется автоматически после установки обновлений, даже если у пользователя не активирован веб-сервер Internet Information Services (IIS), позволяющий размещать и управлять веб-сайтами, приложениями и сервисами прямо на Windows. В Microsoft уточняют, что папка создаётся в рамках устранения уязвимости CVE-2025-21204, связанной с возможным повышением привилегий через компонент Windows Process Activation.

«После установки обновлений на вашем устройстве будет создана новая папка %systemdrive%\inetpub, — говорится на сайте Microsoft. — Эту папку не следует удалять, вне зависимости от того, активирован ли IIS на устройстве, так как это часть изменений, направленных на повышение защиты, которые не требуют действий со стороны пользователей или ИТ-администраторов».

Хотя папка может показаться бесполезной — в ней нет никакого содержимого — она выполняет важную функцию. Созданная с системными правами и доступом только для чтения, папка предотвращает возможную эксплуатацию уязвимости. Администраторы, использующие сервер IIS, знакомы с inetpub давно, поскольку в ней по умолчанию хранятся скрипты и контент веб-сайтов. Однако в данном случае папка создаётся исключительно для усиления безопасности — даже на тех устройствах, где IIS никогда не активировался.

Если пользователь случайно удалил эту папку после обновления, Microsoft предлагает два варианта восстановления: временно включить IIS через настройки Windows (после чего папка появится автоматически) либо создать её вручную с необходимыми правами доступа — только для чтения и с владельцем SYSTEM.

Суперускоритель Huawei CloudMatrix 384 оказалася быстрее NVIDIA GB200 NVL72, но значительно прожорливее

Huawei анонсировала на конференции Huawei Cloud Ecosystem Conference 2025 собственный суперускоритель CloudMatrix 384, который позиционируется в качестве отечественной альтернативы системы NVIDIA GB200 NVL72. Решение Huawei отличается более высокой общей производительностью — 300 Пфлопс против 180 Пфлопс. Но в то же время оно уступает решению NVIDIA по производительности на чип и имеет значительно более высокое энергопотребление, пишет SemiAnalysis.

Система Huawei CloudMatrix 384 использует 384 ускорителя Huawei Ascend 910C, в то время как в GB200 NVL72 задействовано 36 процессоров Grace в сочетании с 72 ускорителями B200 (Blackwell). То есть, чтобы вдвое превзойти по производительности GB200 NVL72, потребовалось примерно в пять раз больше ускорителей Ascend 910C, что не очень хорошо с точки зрения использования самих ускорителей, но отлично на уровне развёртывания системы, отметил ресурс SemiAnalysis. Как утверждает SemiAnalysis, Huawei отстает от NVIDIA на поколение по производительности чипов, но опережает в проектировании и развёртывании масштабируемых систем.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Если сравнивать отдельные ускорители, то NVIDIA GB200 явно превосходит Huawei Ascend 910C, обеспечивая более чем в три раза большую производительность в вычислениях в формате BF16 (2500 против 780 Тфлопс) и больший HBM на чипе (192 против 128 Гбайт) с более высокой пропускной способностью памяти (ПСП, 8 против 3,2 Тбайт/с). Другими словами, у NVIDIA есть преимущество в чистой мощности и на уровне чипа.

Но на уровне системы эффективность CloudMatrix CM384 выходит вперёд. Он выдаёт в 1,7 раза больше Пфлопс, имеет в 3,6 раз больше HBM, обеспечивает в 2,1 раза большую ПСП и объединяет более чем в пять раз больше ускорителей, чем GB200 NVL72. Однако эта масштабируемость имеет обратную сторону, поскольку система Huawei потребляет почти в четыре раза больше энергии — 145 кВт против ~560 кВт. Для Huawei CloudMatrix 384 требуется в 3,9 раза больше энергии, чем для GB200 NVL72: в 2,3 раза больше энергии на 1 флопс, в 1,8 раза — на 1 Тбайт/с ПСП и в 1,1 раза — на 1 Тбайт HBM.

SCMP со ссылкой на данные самой Huawei сообщает, что CloudMatrix CM384 показал производительность на уровне 800 Пфлопс в BF16-вычислениях без разреженности или 1920 токенов/с на модели DeepSeek-R1. Суперускоритель размещается в 16 стойках, из которых четыре отведено только под интерконнект — всего 6912 400G-порта. Остальные стойки содержат по 32 ускорителя Ascend 910C в четырёх узлах (8×4) и ToR-коммутатор.

Как отметил SemiAnalysis, было бы заблуждением говорить, что Ascend 910C и CloudMatrix 384 производятся в Китае: HBM в них от Samsung, пластины от TSMC, а само оборудование из США, Нидерландов и Японии. Хотя у китайской SMIC уже есть 7-нм техпроцесс, подавляющее большинство Ascend 910B/910C было втайне сделано по 7-нм технологии TSMC. Предполагается, что Huawei смогла обойти санкции США, заказав чипы на $500 млн при посредничестве Sophgo. Сама TSMC прекратила поставки Huawei в 2020 году.

Новая статья: Расширяя границы возможностей: обзор российских студенческих разработок в сфере искусственного интеллекта

Данные берутся из публикации Расширяя границы возможностей: обзор российских студенческих разработок в сфере искусственного интеллекта

Microsoft выпустила «адские» контроллеры и чехол для Xbox Series X в стиле Doom: The Dark Ages

Microsoft представила аксессуары для игровой приставки Xbox Series X по случаю грядущего выхода шутера Doom: The Dark Ages. Компания анонсировала игровые контроллеры Xbox Wireless Controller - Doom: The Dark Ages Limited Edition и Doom: The Dark Ages Limited Edition Xbox Elite Wireless Controller Series 2, а также чехол для Xbox Series X в стилистике грядущей игры.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Беспроводной контроллер Xbox в оформлении Doom: The Dark Ages выполнен в зелёных тонах с серебристыми акцентами, дополнен 3D-шипами, текстурой, напоминающей кожу, и резиновыми накладками для удобного хвата. На корпус нанесены элементы, имитирующие кровавые брызги, а красный стик отсылает к образу Думгая.

В комплект поставки входит DLC-скин Executioner Slayer Skin для игры. Контроллер будет продаваться эксклюзивно через Microsoft Store и оценён в $79,99.

Контроллер Xbox Elite Series 2 из этой же серии выделяется красной полупрозрачной центральной частью с угольными вкраплениями. Как и все устройства серии Elite, он поддаётся глубокой настройке под предпочтения пользователя. В продаже появится 25 апреля 2025 года, рекомендованная цена — $199,99.

Чехол для Xbox Series X (совместим как с версией с дисководом, так и с цифровой) выполнен в чёрном цвете, украшен алыми рунами и Знаком Палача Рока, а также дополнен внутренней отделкой с «адскими» символами. Чехол уже поступил в продажу. Его стоимость составляет $54,99.

Напомним, Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также будет доступен в Game Pass. Обещан сюжет «эпических масштабов», предыстория Палача Рока и полный перевод на русский язык.

iPhone 6s официально стал винтажным

Компания Apple обновила список «винтажных» устройств, добавив в него iPhone 6s и Mac mini 2018 года выпуска. Теперь сервисное обслуживание и ремонт этих моделей будут осуществляться только при наличии необходимых компонентов.

 Источник изображения: Mihai Moisa / Unsplash

Источник изображения: Mihai Moisa / Unsplash

Согласно политике компании, устройство считается винтажным, если с момента его последней продажи прошло более пяти лет, напоминает издание MacRumors. В таком статусе техника всё ещё может обслуживаться в розничных магазинах Apple и у авторизованных сервисных партнёров, однако гарантий на наличие комплектующих уже не предоставляется.

iPhone 6s был представлен в 2015 году и оставался в продаже как бюджетная модель до 2018 года. Смартфон получил процессор A9 и усиленный алюминиевый корпус, который стал ответом на проблему изгиба корпуса под механической нагрузкой (bendgate) у предыдущей модели. Это также был первый iPhone с технологией 3D Touch и последний флагман с разъёмом для наушников.

Что касается Mac mini 2018 года, то эта модель стала последней в своей линейке, где использовались процессоры Intel — до перехода на фирменные чипы Apple Silicon. Устройство оснащалось чипами Intel восьмого поколения (Coffee Lake) с четырёх- и шестиядерными конфигурациями и графикой Intel UHD Graphics 630.

Apple подчёркивает, что если с момента окончания последней продажи устройства прошло более семи лет, его официальный ремонт становится полностью невозможен в сервисных центрах — или возможен только при наличии необходимых деталей.

«Игра выглядит всё лучше и лучше»: геймеров впечатлил трейлер экспериментального оружия в ретрошутере Mouse: P.I. For Hire

Издательство PlaySide Publishing и разработчики из польской студии Fumi Games представили новый геймплейный трейлер своего заряженного джазом ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус»).

 Источник изображений: Fumi Games

Источник изображений: Fumi Games

Без малого полутораминутный ролик игрового процесса Mouse: P.I. For Hire посвящён линейке экспериментального вооружения, доступ к которому пользователи смогут получить во время игры.

В частности, разработчики показали скипидарную пушку, которая буквально растворяет врагов, морозильный луч для заморозки недругов и гипнотический пистолет, обращающий противников на вашу сторону против их воли.

В комментариях к ролику оценили креативность арсенала, подметили отсылки к другим произведениям искусства и подчеркнули прогресс разработки. «С каждым трейлером игра выглядит всё лучше и лучше», — уверен Flowey_the_Flower.

События Mouse: P.I. For Hire развернутся в мире мультяшной анимации. Игрокам в роли частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) предстоит пробить себе путь через продажный город мошенников и бандитов Маусберг.

Обещают вдохновлённый анимацией Disney эпохи 30-х годов визуальный стиль, сеть интриг, убийств, продажных политиков и коварных злодеев, систему усилений, прокачку умений и экипировки, а также саундтрек в стиле ретро.

Релиз Mouse: P.I. For Hire ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указано, что игра получит поддержку 12 языков, включая русский.

OpenAI выпустила o3 и o4-mini — самые мощные рассуждающие модели, которые умеют «думать» картинками

Компания OpenAI объявила о выпуске двух новых моделей искусственного интеллекта, в которых основной акцент сделан на улучшение способности к рассуждению. Модель OpenAI o3 разработчики называют «самой мощной моделью со способностью к рассуждению». А OpenAI o4-mini — это более компактная и быстрая рассуждающая модель, которая демонстрирует «впечатляющую производительность для своего размера и стоимости».

 Источник изображений: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

Особенностью новых больших языковых моделей является их способность «думать» изображениями, то есть интегрировать визуальную информацию непосредственно в цепочку рассуждений. Это особенно полезно при работе с эскизами или контентом на электронных досках. Модели также умеют изменять изображения — увеличивать, поворачивать и анализировать их в процессе обработки.

OpenAI также сообщает, что новые модели смогут использовать все инструменты ChatGPT, включая веб-поиск, анализ и генерацию изображений, а также чтение файлов. Эти функции становятся доступны с сегодняшнего дня пользователям тарифов ChatGPT Plus, Pro и Team, использующим модели o3, o4-mini и o4-mini-high. Поддержка инструментов для самой мощной модели o3-pro ожидается «в течение нескольких недель». При этом текущие модели o1, o3-mini и o3-mini-high будут постепенно выведены из эксплуатации в рамках указанных тарифных планов.

Сегодняшние анонсы последовали за презентацией флагманской модели ИИ GPT-4.1 — преемницы GPT-4o, состоявшейся в понедельник.

Игровой ИИ-помощник от Microsoft стал доступен сотрудникам Xbox — подробности тестовой версии Copilot for Gaming

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) со ссылкой на свои источники сообщает, что Microsoft приступила к тестированию среди сотрудников ранней версии анонсированного в марте игрового ИИ-помощника Copilot for Gaming.

 Источник изображения: Steam (steppingonlegos)

Источник изображения: Steam (steppingonlegos)

По данным информаторов Уоррена, работники Microsoft получили доступ к Copilot в мобильном приложении Xbox — эта версия чат-бота напоминает существующую, но предназначена для интеграции с учётной записью Xbox.

Сейчас Copilot for Gaming включает возможность «подтянуть» последние достижения, получить рекомендации игр на основе своей истории и советы по прохождению. Чат-бота также можно использовать для загрузки/установки игр на консоль Xbox.

Как и в случае с существующей версией Copilot, пользователь может напечатать свой запрос чат-боту или озвучить вопрос. Среди доступных голосов ассистента фигурируют энергичный, мудрый, спокойный и мужественный.

 Экран настройки Copilot for Gaming (источник изображения: The Verge)

Экран настройки Copilot for Gaming (источник изображения: The Verge)

В будущем Microsoft планирует добавить в игровой Copilot анимированные версии персонажей для помощника и функцию Copilot Vision, которая позволит ИИ «видеть» экран пользователя и помогать ему в ходе геймплея.

Стартовая версия Copilot for Gaming станет доступна участникам программы Xbox Insider уже совсем скоро (обещали в апреле). Microsoft собирается активно дорабатывать ИИ-помощника на основе пользовательских отзывов.

Согласно мартовскому анонсу, в конечном итоге Copilot for Gaming будет доступен на разных устройствах, включая консоли Xbox, в качестве ассистента и компаньона, который сможет давать советы по играм, их загрузке, запуску и многому другому.

Голландцы установили мировой рекорд по скорости передачи данных по воздуху инфракрасным лучом

Учёные из Технологического университета Эйндховена (TU/e) установили беспроводной инфракрасный канал связи на расстоянии 4,6 км и передали по нему данные со скоростью 5,7 Тбит/с. Это — самая высокая скорость беспроводной оптической передачи в городских условиях, которой можно найти ценное практическое применение. Например, для беспроводного подключения к существующим сетям антенн 5G и 6G в условиях отсутствия кабельной инфраструктуры и не только.

 Источник изображения: Vincent van Vliet

Источник изображения: Vincent van Vliet

Высокоскоростное соединение было установлено между кампусом TU/e на севере и кампусом High Tech Campus (HTC) на юге Эйндховена (в своё время построенным компанией Philips). Используя разработанные компанией Aircision (местным поставщиком телекоммуникационного оборудования) передовые оптические антенны, система применяет так называемую оптическую связь в свободном пространстве (FSO). Этот метод позволяет передавать данные с помощью сфокусированных инфракрасных лучей, обеспечивая сверхбыструю беспроводную связь без помех, не полагаясь на традиционные кабели или радиосигналы.

Впрочем, инфракрасные каналы воздушной связи, в отличие от радиоканалов или проводных оптических линий, всё же подвержены помехам и особенно — воздействию окружающей среды. Поэтому оптическая инфракрасная связь нецелесообразна для передачи данных на большие расстояния, а также в тех случаях, когда связь не должна прерываться ни при каких обстоятельствах. Таким образом, высокоскоростные инфракрасные воздушные каналы оправданы для передачи данных на дистанциях в пределах нескольких километров и в сочетании с другими, более надёжными каналами связи.

Также следует понимать, что для создания подобного канала с рекордной скоростью передачи данных необходимо использовать довольно сложное и дорогостоящее оборудование с системой фокусировки лучей и приёмом света в точке получения данных. Исследователи в своей работе использовали комплекс научной и испытательной аппаратуры университета, предназначенной для проверки технологий связи. Для массового внедрения нужно решение гораздо проще и дешевле. Например, компактные — высотой всего 13 мм — инфракрасные приёмопередатчики, разработанные дочерней компанией Alphabet под названием Taara. Но это будет уже другая история.

Будущая AR-гарнитура Apple Vision Air получит лёгкий титановый корпус

Продолжают появляться утечки о преемнике гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Согласно последней из них, Apple сосредоточилась на создании существенно облегчённой «тонкой» модели гарнитуры с условным названием Apple Vision Air. Для снижения веса компания широко применяет титан, хотя внешняя «полуночно-чёрная поверхность» устройства всё же будет изготовлена из алюминия.

 Источник изображения: 9TO5Mac

Источник изображения: 9TO5Mac

Сегодня инсайдер с ником Kosutami опубликовал сообщение в соцсети X: «Следующее устройство в линейке Vision чрезвычайно тонкое, использует титан для уменьшения веса, включая разъёмы и аккумуляторный отсек, и поставляется в чёрном цвете эпохи iPhone 5, который выглядит как темно-синий графит. И обратите внимание: [гарнитура] может не называться — Pro, скорее вы можете назвать её Air».

 Источник изображений: @Kosutami_Ito / X

Источник изображений: @Kosutami_Ito / X

В следующем посте Kosutami уточнил, что Vision Air по-прежнему будет использовать алюминий на большей части внешней «полуночно-чёрной» поверхности, а титан будет применяться при изготовлении внутренних узлов для снижения веса. Он также опубликовал изображение нового разъёма для Vision Air, который заметно крупнее стандартного Lightning.

 Источник изображений: @Kosutami_Ito / X

По мнению экспертов, перспективы потенциальной Apple Vision Air «особенно интригуют». Они считают, что, если Apple сможет сделать гарнитуру, которая будет значительно легче, тоньше и дешевле Vision Pro, она «может стать убедительным продуктом следующего поколения».

В феврале 2025 года компания Apple официально подтвердила, что её платформа генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence появится на гарнитуре Vision Pro с выходом обновления операционной системы visionOS 2.4. 21 февраля первая бета-версия программного обеспечения стала доступна разработчикам, а публичный релиз запланирован на апрель.

Kia представила конкурента Tesla Model 3 — электрический седан EV4 по цене $35 000

Kia представила на Нью-Йоркском международном автосалоне доступный электрический седан EV4. Хорошо оснащённый и технически продвинутый автомобиль призван составить конкуренцию Tesla Model 3, так как его предполагаемая цена на рынке США составит около $35 000.

 Источник изображений: Kia

Источник изображений: Kia

«EV4 делает владение полностью электрическим автомобилем доступным для тех клиентов, которые ищут более практичный и бюджетный вариант в сфере электромобилей, но при этом хотят иметь передовой, технологичный опыт вождения, — заявил исполнительный вице-президент Kia America Стивен Центр (Steven Center). — Появление EV4 подчёркивает общие усилия Kia по повышению привлекательности электрической мобильности для более широкой аудитории — аудитории, которая уже давно наблюдает за ажиотажем вокруг электромобилей и теперь готова ощутить их выдающиеся преимущества».

Однако для покупателей из США эта привлекательная цена может оказаться недостижимой из-за высоких таможенных тарифов, объявленных администрацией США. Ввозные пошлины грозят увеличить стоимость любого импортируемого автомобиля, включая EV4, на 25 %. Kia планирует производить EV4 в Южной Корее и запустить продажи в США в первом квартале 2026 года.

Kia добилась очень низкого коэффициента лобового сопротивления у EV4 — он составляет всего 0,23, как и у Tesla Model 3. При этом электрокар выглядит весьма эффектно, во многом напоминая классический спортивный автомобиль. Вертикальные задние фонари, двухсекционный спойлер на крыше и обтекаемый дизайн бампера придают ему ещё более динамичный и технологичный вид.

Переднеприводный автомобиль оборудован электродвигателем мощностью 150 кВт и может похвастаться приличным запасом хода. Стандартная батарея ёмкостью 58,3 кВт·ч, установленная в версии Light, обеспечивает автономность в 427 км, а аккумулятор большей ёмкости — 81,4 кВт·ч, которым оснащаются версии Wind и GT-Line, — до 531 км.

EV4 заряжается с помощью быстрого зарядного устройства постоянного тока за 30 минут через порт стандарта NACS, ставший промышленным стандартом. Kia EV4 оборудован системой рекуперации энергии при торможении двигателем i-Pedal 3.0. Водители также могут использовать аккумулятор автомобиля для зарядки ноутбуков, смартфонов и других гаджетов.

Автомобиль выделяется футуристичным, минималистичным интерьером. Особое внимание привлекают двухспицевое рулевое колесо, 64-цветная динамическая подсветка и настраиваемый пользовательский интерфейс, объединяющий два 12,3-дюймовых дисплея и пятидюймовый экран управления климатом.

Поддерживаются протоколы Apple CarPlay и Android Auto. Владельцы могут получить доступ к EV4 при помощи смартфона, а ИИ-помощник от Kia использует распознавание голоса и обработку естественного языка для управления функциями автомобиля и планирования маршрутов.

EV4 в стандартной комплектации оснащён набором систем помощи водителю, включая Highway Driving Assist, который автоматически регулирует скорость автомобиля в соответствии с ограничениями и поддерживает дистанцию до впереди идущего транспорта. Система ADAS предотвращает столкновения, удерживает автомобиль в полосе и обеспечивает интеллектуальную парковку.

Kia уже продаёт EV4 в Южной Корее, а к концу года должны начаться поставки электромобиля в Европу. Старт продаж в США запланирован на последний квартал 2025 года или первый квартал 2026-го.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.