Сегодня 11 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

BenQ представила игровой монитор Mobiuz EX321UX — 31,5", 4K, Mini-LED и 144 Гц за $1200

Компания BenQ представила 31,5-дюймовый игровой монитор Mobiuz EX321UX. Новинку анонсировали ещё в феврале этого года. Производитель наконец озвучил полные характеристики монитора, его стоимость, а также сообщил, когда он поступит в продажу.

 Источник изображений: BenQ

Источник изображений: BenQ

В основе Mobiuz EX321UX используется плоская 31,5-дюймовая IPS-матрица с подсветкой Mini-LED с 1152 зонами локального затемнения. Дисплей поддерживает разрешение 4K Ultra HD (3840 × 2160 пикселей) и частоту обновления 144 Гц, а также обладает временем отклика 1 мс (GtG).

Для экрана заявляется поддержка 10-битной глубины цвета (1,07 млрд цветов), а также 99-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3. Показатель контрастности составляет 1000:1. Пиковая яркость экрана достигает 1000 кд/м2, а типичная яркость — 700 кд/м2. Новинка имеет сертификаты HDR10 и VESA DisplayHDR 1000. Кроме того, заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro.

Для Mobiuz EX321UX указывается поддержка огромного количества различных цветовых режимов как для игр, так и для видеоконтента: Cinema, Cinema HDRi, Custom, Display P3, DisplayHDR, Fantasy, Fantasy HDRi, Gamer 1, Gamer 2, Gamer 3, Realistic, Realistic HDRi, Sci-fi, Sci-fi HDRi и sRGB.

Монитор оснащён KVM-переключателем, одним разъёмом DisplayPort 2.1, тремя HDMI 2.1, одним восходящим USB 3.2 Gen 1 Type-C (5 Гбит/с), одним USB-C с функцией зарядки мощностью 65 Вт и DisplayPort, а также тремя нисходящими USB 3.2 Gen 1 Type-A (5 Гбит/с, функция зарядки 4,5 Вт) и одним нисходящим USB 3.2 Gen 1 Type-C (5 Гбит/с, функция зарядки 7,5 Вт). Кроме того, монитор имеет эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона.

В продажу Mobiuz EX321UX поступит в Европе к концу июля. Производитель оценил его в $1199,99.

Санкционные чипы Nvidia продолжают поступать в Китай через подпольную сеть

Несмотря на американские санкции, попавшие под ограничения передовые чипы Nvidia продолжают завозиться в Китай. Существует подпольная сеть, состоящая из более чем 70 продавцов, которые ежемесячно ввозят в страну десятки единиц санкционного оборудования, показало журналистское расследование The Wall Street Journal.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Ещё в ноябре некий китайский студент ввёз в Китай из Сингапура шесть ускорителей для систем искусственного интеллекта Nvidia A100. За каждую единицу он получил от покупателя около $100 — по всей видимости, студент исполнял роль курьера, а деньги за ускорители были переведены обходным путём. Если власти США следят в своей стране за соблюдением экспортных ограничений, то в Сингапуре и других странах, где производительное оборудование Nvidia можно получить легально, контроль отсутствует. Некоторые продавцы располагаются на традиционных площадках электроники в Китае, например, на рынке Хуацянбэй (Huaquiangbei) в Шэньчжэне.

Nvidia неоднократно заявляла, что соблюдает все введённые американскими властями санкции и ожидает их соблюдения от своих партнёров. При этом США приходится прилагать усилия, чтобы остановить поставки в Китай потребительских видеокарт Nvidia GeForce RTX 4090 и предназначенных для центров обработки данных ускорителей A100 или H100. Последние даже в США недоступны для покупки частным лицом — их приходится приобретать у партнёров Nvidia, таких как Dell или Supermicro, но и это не мешает оборудованию пересекать китайскую границу.

В прошлом году США запретили Nvidia поставлять в Китай даже специально разработанные для него ускорители пониженной производительности. А в апреле журналистское расследование Reuters показало, что санкционные компоненты продолжают завозиться в страну в составе серверов, и перепродажей занимаются мелкие китайские компании. Тем временем китайская ByteDance (владелец TikTok) сумела обойти санкции, используя эти ускорители прямо на территории США, арендуя их у Oracle — своего партнёра. Аналогичные договорённости рассматривают Tencent и Alibaba.

Учёные «вырастили» одномерный субнанометровый транзистор, причём без литографических сканеров

Согласно долгосрочным планам IEEE, полупроводниковая промышленность к 2027 году освоит литографию с шагом (узлом) 0,5 нм при ширине затвора транзистора 12 нм. Учёные из Южной Кореи нашли возможность уже сегодня выращивать более мелкие транзисторы, не ожидая улучшения литографических сканеров. С помощью новой разработки они без сканеров научились создавать электрод затвора шириной 0,4 нм для работы с транзисторным каналом шириной 3,9 нм.

 Источник изображений: IBS

Металлические 1D-электроды (жёлтые) растут как грибы после дождя безо всякой литографии. Источник изображений: IBS

В открытии помогло обнаружение дефектов в кристаллической структуре дисульфида молибдена (MoS). При определённых условиях дефекты можно было контролируемо перевести в металлическую фазу. Таким образом, на пластине появлялся металлический электрод шириной 0,4 нм, который никакой сканер не смог бы воспроизвести ни сегодня, ни через 15 лет. Дефект появляется на границе зеркального раздела между участками растущей кристаллической подложки MoS. Контролируя эпитаксиальный рост подложки можно добиться превращения границы раздела в одномерный тонкий металлический электрод.

Учёные из Центра квантовых твёрдых тел Ван-дер-Ваальса при Институте фундаментальных наук (IBS) в Тэджоне не только показали возможность выращивать одномерные металлы, но также создали с их помощью двумерные полевые транзисторы и даже экспериментальные чипы. Выяснилось, что электрод затвора шириной 0,4 нм способен создавать поле (управлять проводимостью затвора) на ширину 3,9 нм. Также, несмотря на атомарную ширину канала, такой транзистор показал превосходную электронную проводимость и, следовательно, будет достаточно производительным для использования в микросхемах.

Поскольку структура предложенного транзистора проста до невообразимости, у него не будет паразитных ёмкостей, которыми особенно страдают новомодные транзисторы с круговым затвором и старые FinFET. Это даст дополнительный выигрыш по скорости переключения и энергоэффективности.

Руководитель проекта Чо Мун-Хо (Jo Moon-Ho) сказал: «Одномерная металлическая фаза, получаемая путем эпитаксиального роста, представляет собой новый процесс получения материала, который может быть применен к ультраминиатюризированным полупроводниковым процессам. Ожидается, что в будущем он станет ключевой технологией для разработки различных маломощных и высокопроизводительных электронных устройств».

Asus проведёт 17 июля презентацию ноутбуков на AMD Ryzen AI 300

Компания Asus проведёт 17 июля мероприятие по случаю запуска ноутбуков на базе новейших процессоров Ryzen AI 300. Изначально мероприятие было запланировано на 8 июля, передаёт VideoCardz, однако производитель его перенёс на более поздний срок.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На грядущем мероприятии ожидается запуск сразу нескольких моделей ноутбуков Asus из серий ZenBook и VivoBook, не оснащённых дискретными видеокартами, а также моделей ProArt, получивших видеокарты GeForce RTX 40-й серии. Например, компания ранее анонсировала 13,3-дюймовую модель ProArt PX13 с 3K OLED-дисплеем, поворачивающимся на 360 градусов, благодаря чему устройство может функционировать и как планшет. Экран у ноутбука сенсорный и поддерживает ввод с помощью электронного пера.

Несмотря на компактные размеры и вес (всего 1,4 кг), ProArt PX13 оснащён флагманским процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370, а также предлагает выбор в пользу менее производительного Ryzen AI 9 365. Кроме того, новинка сможет предложить дискретную видеокарту вплоть до модели GeForce RTX 4070. Также ProArt PX13 предлагает до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X, поддерживает Wi-Fi 7 и USB4.

Asus также выпустит 16-дюймовую версию ProArt P16 с тем же выбором процессоров и видеокарт. В максимальной конфигурации лэптоп предложит 64 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и SSD объёмом 4 Тбайт (у 13-дюймовой версии только 2 Тбайт). Вес ноутбука составляет 1,85 кг. Он оснащён 4K OLED-экраном с соотношением сторон 16:10. Новинка рассчитана на тех, кто занимается созданием цифрового контента и задачами по обработке видео.

Помимо ноутбуков Zenbook, Vivobook и ProArt, производитель также выпустит игровые ноутбуки серий TUF Gaming и ROG Zephyrus. Устройства представлены в разных размерах от 13,3 до 16 дюймов, оснащены IPS и OLED-экранами с частотой до 240 Гц. Эти лэптопы предложат от 8 до 32 Гбайт оперативной памяти. Ниже представлена таблица с ожидаемыми моделями ноутбуков Asus и их характеристиками.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Многие из этих ноутбуков производитель показывал ещё до выставки Computex 2024, которая проходила в начале июня.

Kioxia представила 2-Тбит кристаллы памяти 3D QLC NAND — 4 Тбайт в одной микросхеме

Kioxia объявила о начале поставок образцов чипов памяти 3D QLC NAND, построенных на 2-терабитных кристаллах BiCS 8-го поколения. Производитель уверяет, что эти кристаллы предлагают самую высокую ёмкость в отрасли, способствуя росту в различных прикладных сегментах, включая ИИ.

 Источник изображения: kioxia.com

Источник изображения: kioxia.com

Технология BiCS, так в Kioxia называют чипы 3D NAND, помогла Kioxia добиться вертикального и горизонтального масштабирования кристаллов памяти, подчеркнул производитель. Также в новинках использовано решение CBA (CMOS direct Bonded to Array), которое помогло поднять скорость интерфейса до 3,6 Гбит/с.

Представленные микросхемы на 2-Тбит кристаллах с четырёхбитовыми ячейками (QLC) предлагает плотность хранения информации в 2,3 раза выше, а эффективность записи — на 70 % выше по сравнению с актуальными компонентами пятого поколения от Kioxia. Образец микросхемы имеет габариты 11,5 × 13,5 × 1,5 мм — в её корпусе уместились 16 кристаллов, обеспечив суммарную ёмкость в 4 Тбайт.

В дополнение к памяти QLC на кристаллах объёмом 2 Тбит Kioxia представила обновлённый вариант QLC-кристаллов на 1 Тбит: по сравнению с первым, который «оптимизирован по ёмкости», второй «оптимизирован по скорости» — он предлагает увеличенную на 30 % скорость последовательной записи и сниженную на 15 % задержку при чтении. Обновлённые кристаллы QLC на 1 Тбит будут использоваться в высокопроизводительной продукции, включая потребительские SSD и накопители для мобильных устройств.

Китай вышел на первое место в мире по ключевым патентам в ветроэнергетике

Токийская аналитическая компания Patent Result изучила сферу патентов в области ветроэнергетики и выяснила, что с 2023 года по ключевым технологиям лидирует Китай, обогнав прежнего лидера — Данию. Поданные патенты оценивались по интересу к ним отрасли и международным заявкам. Китай давно завалил заявками на регистрацию изобретений соответствующие органы, но их качество в целом выросло только в прошлом году.

 Китайские ветряки на просторах Австралии. Источник изображения: Goldwind Australia

Китайские ветряки на просторах Австралии. Источник изображения: Goldwind Australia

Всего с 2015 года по апрель 2024 года во всём мире было получено 169 822 патента в области ветряных турбин и электростанций. По количеству поданных патентных заявок Китай стал лидером и обогнал Германию и Японию ещё в 2005 году. Всего за несколько лет количество его заявок превысило количество поданных другими странами заявок в 10 раз. По показателям патентной конкурентоспособности Китай впервые обогнал Данию в 2023 году и занял первое место.

Но не бумагой единой. Передовые разработки внедряются в Китае в производство настолько быстро, что обогнать его теперь практически невозможно. Долгие годы Китай закупал ключевые компоненты для ветряков в Европе. Сейчас уровень локализации в этой сфере достиг 90 %.

Также Китай увеличивает своё присутствие на мировом рынке турбин. По данным Глобального совета по ветроэнергетике, в 2023 году из 116 ГВт новых мощностей в ветроэнергетике в мире на проекты в Китае приходилось 65 %, и большая часть генераторов была произведена на месте.

На долю Китая также приходится 40 % общей совокупной установленной мощности, что делает его крупнейшим рынком в мире, превосходящим США и Европу. Ветряные турбины китайского производства настолько дёшевы, что тем же США и Европе приходится выставлять заградительные пошлины, чтобы окончательно не ликвидировать собственную промышленность. Положение усугубляется тем, что при производстве ветряка используется до 20 тыс. компонентов, а это обширная производственная база смежников и, фактически, индустриальная база страны.

Например, стоимость турбин китайского производства составляет $300 тыс. за каждый МВт (по данным BloombergNEF). Это примерно в три раза дешевле, чем стоимость турбин, произведённых в США или ЕС. Нетрудно понять, что себестоимость турбин китайского производства будет только падать, тогда как турбины европейского и американского производства будут только дорожать. Толчком к снижению цен на ветряные турбины в Китае стало то, что власти страны в 2021 году отменили субсидии на ветряную энергию и связанные с нею проекты. Это заставило местных производителей искать возможности сделать продукцию дешевле своими силами, и они это смогли.

По данным Международного энергетического агентства, доля энергии ветра в мировом балансе источников энергии увеличится с 7 % в 2022 году до 15 % в 2030 году, в то время как производство электроэнергии, по прогнозам, увеличится за этот период в 2,5 раза — до 5229 ТВт·ч. По сравнению с солнечными электростанциями, которые не могут вырабатывать электроэнергию ночью, ветер может генерировать энергию более стабильно — в течение всего дня.

Samsung представила свой первый 3-нм процессор — Exynos W1000 для будущих смарт-часов

Компания Samsung представила Exynos W1000 — первый процессор, выпускающийся с использованием её фирменного 3-нм технологического процесса производства. Предполагается, что чип станет основной для новых смарт-часов Galaxy Watch 7 и Galaxy Watch Ultra, анонс который состоится на следующей неделе.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung сообщила, что Exynos W1000 выполнен с использованием её 3-нм техпроцесса второго поколения (вероятно, SF3). В составе процессора имеются одно ядро Cortex-A78, четыре Cortex-A55, GPU Mali-G68 MP2, поддерживающий экраны с разрешением до 640 × 640 пикселей, а также 32 Гбайт встроенной памяти.

По словам компании, новый чип обеспечивает в 2,7 раза более быстрый запуск приложений по сравнению с Exynos W930, а его многопоточная производительность в 3,7 раза выше, чем у предшественника.

Для уменьшения размера чипа, повышения его производительности и энергоэффективности Samsung использовала много новых технологий в Exynos W1000. Например, в нём задействуется технология упаковки FOPLP (Fan-Out Panel Level Packaging) для повышения энергоэффективности и лучшего рассеивания тепла.

Для оснащение процессора встроенной оперативной и постоянной памятью использовалась технология упаковки ePOP (Package-on-Package). Кроме того, в новом процессоре применяется технология SiP (System-in-Package), благодаря которой в него интегрирован модуль управления питанием (PMIC).

Для Exynos W1000 заявляется поддержка технологии 2.5D Always on Display (AoD), которая обеспечивает более качественное отображение изображения и цветов в режиме постоянно включённого дисплея. Кроме того, чип поддерживает Bluetooth LE для передачи звука и энергоэффективную оперативную память стандарта LPDDR5. Для новинки также заявляется поддержка 4G LTE, Bluetooth, Wi-Fi b/g/n, GPS и NFC.

Согласно предыдущим слухам и утечкам, Exynos W1000 станет основной для смарт-часов Galaxy Watch 7 и Galaxy Watch Ultra, анонс которых ожидается на следующей неделе. Отмечается, что благодаря новым технологиям в составе Exynos W1000 эти устройства Samsung смогут работать в течение 2–3 дней от одного заряда батареи.

DJI неожиданно представила люксовый горный электровелосипед Amflow PL с запасом хода в 157 км

Китайский производитель дронов DJI неожиданно расширил свой ассортимент, выпустив... электровелосипед. Первой моделью в новой для компании категории продуктов стал высококлассный горный велосипед Amflow PL, который главным образом предназначен для даунхила и способен бросить вызов моделям от Bosch, Specialized и других мировых марок. В продаже новинка появится ближе к концу года с рекомендованной ценой не выше €12 тыс.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Электрический велосипед Amflow PL сможет нести аккумулятор ёмкостью 600 или 800 Вт·ч. Возможно, предусмотрен подвесной аккумуляторный блок для увеличения дальности поездки. При этом велосипед в сборе весит всего 19,2 кг, из которых 2,27 кг приходится на раму из углеродного волокна, а 2,52 кг — на электродвигатель с редуктором.

В новинке применён фирменный электродвигатель DJI Avinox. При его разработке и создании электровелосипеда компания использовала весь свой необъятный опыт производства дронов, приводов и систем контроля. Судя по всему, двигатель Avinox станет сердцем других электровелосипедов компании. Одной дорогой горной моделью дело не ограничится.

Номинальная мощность привода Avinox составляет 250 Вт. Он развивает впечатляющий крутящий момент 105 Н·м. Максимальная длительная мощность двигателя достигает 850 Вт. В режиме Boost он может развить даже 1000 Вт мощности с крутящим моментом 120 Н·м, например, для преодоления особенно крутого склона.

Съёмный аккумулятор велосипеда заряжается до 75 % ёмкости за 1,5 ч, если использовать фирменную зарядку Amflow на GaN-элементах с силой тока 12А и мощностью 508 Вт. Версия велосипеда с батареей на 800 Вт·ч предложит запас хода в 157 км, а с более скромной батареей на 600 Вт·ч — 117 км. Конечно, речь о езде по ровной дороге, при которой Amflow PL не будет выполнять всю работу, а только помогать крутить педали в Eco-режиме. Добавим, что данный велосипед в принципе не сможет обеспечить езду полностью на электротяге как городские модели, а только способен облегчать кручение педалей.

Велосипед оснащен 2-дюймовым (5-см) встроенным в раму цветным сенсорным OLED-дисплеем, и приложением Avinox для беспроводного доступа к велосипеду и всем данным о езде. В случае неполадок велосипед подаст звуковой сигнал и сообщит о своём местонахождении в приложении. У велосипеда четыре режима управления педалями, включая автоматический режим, который регулирует подачу мощности в зависимости от сопротивления езде.

Также в наличии есть USB-порт для зарядки вашего телефона или велокомпьютера, полноценная система подвески от Fox и рама, на которую могут устанавливаться как 27,5-дюймовые, так и 29-дюймовые задние колеса.

«Наш опыт в области аккумуляторных и моторных технологий, накопленный в дронах и системах стабилизации камер, привел нас к созданию Avinox, — сказала Кристина Чжан (Christina Zhang), старший директор по корпоративной стратегии DJI. — Для DJI естественно расширяться в этой области, поскольку мы осваиваем технологии, необходимые для систем электровелосипедов, с точки зрения надёжной разработки двигателя, управления аккумуляторами, механического проектирования и инжиниринга».

Ожидается, что электровелосипед Amflow PL поступит в продажу в четвертом квартале. В DJI говорят, что цена составит где-то от €7000 до €12 000 (от $7500 до $12 850), что ставит его в прямую конкуренцию электрическим спортивным велосипедам премиум-класса, таким как серия Specialized Turbo. DJI заявляет, что Amflow PL будет доступен «среди прочих» у официальных дилеров в Германии, Великобритании и Австралии.

Honor показала сверхтонкий складной смартфон Magic V3 на видео

Honor опубликовала официальный видеоролик, в котором показала ожидающий анонса складной смартфон Honor Magic V3. Ранее компания сообщила, что презентация флагманского устройства состоится 12 июля. Согласно опубликованному постеру, на мероприятии также будут представлены смартфон Magic Vs3, планшет MagicPad 2 и ноутбук MagicBook Art 14.

В коротком видеоролике продолжительностью 15 секунд демонстрируется Honor Magic V3 с очень тонким корпусом в сложенном состоянии, задняя панель которого покрыта похожим на кожу материалом тёмно-оранжевого цвета.

Honor сообщила, что Magic V3 «снова поднимет планку» в понимании того, насколько тонкими могут быть складные устройства. Исходя из этого можно предположить, что новая модель будет тоньше предшественника Magic V2, толщина корпуса которого в сложенном состоянии составляет всего лишь 9,9 мм.

Три камеры на задней панели размещены в виде треугольника, как у смартфона Magic6 Pro, с перископическим телеобъективом вверху. Массивный модуль камер окаймляет восьмиугольная рамка золотистого цвета, такого же, как у рамки корпуса.

Как утверждают инсайдеры, Honor Magic V3 будет поставляться с процессором Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с как минимум 16 Гбайт оперативной памяти. Смартфон получит поддержку 5.5G, функцию спутниковой связи, а также поддержку ИИ-алгоритмов для обработки изображений в режиме реального времени. До анонса Magic V3 осталось девять дней, поэтому следует ждать появления в Сети новых утечек о характеристиках новинки.

Китай построит самую мощную в мире солнечную электростанцию — на 8 ГВт

Компания China Three Gorges Renewables Group сообщила о скором запуске строительства невообразимой по мощности солнечной электростанции мощностью 8 ГВт. В гигантский энергетический хаб стоимостью $11 млрд также войдут другие мощности, а обслуживать он будет треугольник Пекин-Тяньцзинь-Хэбэй. Мегастройка стартует в сентябре этого года и завершится в 2027 году. Можно не сомневаться, что повторить такой трудовой подвиг сегодня никто не сможет.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

Чтобы примерно представить масштабы новой солнечной электростанции достаточно знать, что три самые большие в мире солнечные фермы вырабатывают каждая примерно по 3 ГВт. Все они, к слову, размещены в Китае. Новая площадка будет создана в регионе Внутренняя Монголия на севере Китая. Потребителям она будет передавать электричество по линиям сверхвысоковольтного напряжения. Вот где сверхпроводимость была бы к месту, но пока её нет.

Кроме собственно солнечного поля мощностью 8 ГВт проект предусматривает создание ветряной электростанции мощностью 4 ГВт, буферного хранилища мощностью 5 ГВт, комплекса по сбору солнечной тепловой энергии мощностью 200 МВт и угольной электростанции мощностью 4 ГВт. Владеть всем этим будут компания China Three Gorges Renewables (56 % доли) и компания Inner Mongolia Energy Group (44 %). В эксплуатацию объект сдадут к июню 2027 года.

Память MRAM подсказала лучший путь для управления квантовыми состояниями кубитов

Одной из проблем масштабирования квантовых компьютеров остаются слишком большие размеры кубитов — элементов, сохраняющих и отдающих квантовые состояния в процессе вычислений. Уменьшить размер кубита мешают множество факторов, среди которых значительное место занимают методы измерения и управления их квантовыми состояниями с помощью микроволн. Это очень неизбирательный метод. Им невозможно «посветить» на электрон или атом, не затронув соседние.

 Источник изображения: ETH Zürich / Aishwarya Vishwakarma und Stepan Kovarik

Синяя — подложка, жёлтые — молекулы пентацена. Слева — игла микроскопа над подложкой. Источник изображения: ETH Zürich

В то же время учёным хорошо известно явление, при котором на электроны можно действовать избирательно. Это спин-поляризованный ток, который возникает при правильном приложении электромагнитного поля к источнику электронов. В электромагнитном поле спины электронов принимают одинаковую ориентацию и могут точечно воздействовать на тот же кубит. Именно на этом принципе работает магниторезистивная память с переносом спина (STT-MRAM), которая уже есть в продаже. Учёные из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) решили выяснить, можно ли этим методом управлять квантовыми состояниями атомов или молекул.

Исследователи создали «идеальную», как они утверждают, модель атомов и электронов в свободном состоянии. Для этого они поместили молекулы пентацена (ароматического углеводорода) на серебряную подложку, а ещё ранее на серебряную подложку был нанесён слой оксида магния. Затем на кончике иглы сканирующего туннельного микроскопа были собраны несколько атомов железа — это соорудило там своеобразный магнит, который ориентировал в одном направлении спины слетающих с иглы электронов и, фактически, создавал спин поляризованный ток.

Как выяснилось в ходе экспериментов, возникающий на туннельном эффекте спин-поляризованный ток мог избирательно воздействовать на отдельные молекулы и помогал считывать характеристики облака их электронов. Кроме того, спин поляризованный ток изменял спин молекулы, доказывая, что этот процесс поддаётся контролю и измерению. С помощью радиочастотного излучения (электромагнитного поля) подобного разрешения получить невозможно, что обещает найти применение при разработке масштабируемых квантовых компьютеров.

Pixel 9 показался на видео в ярко-розовом цвете

13 августа пройдёт мероприятие Made by Google, на котором будет представлен смартфон Pixel 9 и ряд других устройств. С приближением этого события в Сети всё чаще начали появляться утечки информации о новинках. Как сообщает ресурс 9to5Google, блогер @hanibioud разместил в соцсети X короткое видео с демонстрацией Pixel 9 в ярко-розовом цвете.

 Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Предполагается, что съёмка смартфона была сделана в Алжире. По словам блогера аппарат имеет 256 Гбайт встроенной памяти. Ресурс 9to5Google отметил, что это самый яркий цвет из когда-либо встречавшихся у смартфонов серии Pixel A со времён выхода в 2019 году Pixel 4 в оранжевом цветовом варианте Oh So Orange.

Дизайн засветившегося смартфона соответствует прошлым утечкам: устройство имеет плоские края и глянцевую заднюю панель. Новая утечка также подтверждает сообщения о том, что у Pixel 9 будет двойная основная камера в отличие от тройной у Pixel 9 Pro.

По данным источников, модель Pixel 9 получит функцию экстренной спутниковой связи, подобную Emergency SOS у Apple. Благодаря использованию в смартфоне модема Samsung 5400, который добавит поддержку внеземных сетей 5G (Non-Terrestrial Networks, NTN), пользователи смогут отправлять экстренные сообщения аварийно-спасательным службам, а также связываться с операторами этих служб в зонах, где отсутствует покрытие мобильной связью.

Новая статья: Компьютер месяца — июль 2024 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июль 2024 года

Новая статья: Обзор ASUS ROG Zephyrus G16 (2024): самый легкий и компактный игровой ноутбук с GeForce RTX 4090

Данные берутся из публикации Обзор ASUS ROG Zephyrus G16 (2024): самый легкий и компактный игровой ноутбук с GeForce RTX 4090

Meta✴ планирует внедрить игры с генеративным ИИ в метавселенную

Компания Meta✴ намерена внедрить технологии искусственного интеллекта в игры виртуальной, дополненной и смешанной реальности (VR, AR) в рамках усилий по «оживлению» своего проекта метавселенной и обновлению игрового контента на основе ИИ.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Этот шаг направлен на возрождение стратегии метавселенной компании, которая в последнее время столкнулась с трудностями и отсутствием интереса со стороны пользователей, а также операционными убытками. Согласно опубликованным вакансиям, Meta✴ ищет специалистов для разработки игр с использованием генеративного ИИ. Планируется создавать такие игры, которые будут обновляться при каждом запуске, следуя «недетерминированному» алгоритму, при котором один и тот же сюжет будет всякий раз представлен в новых вариантах, передаёт TechCrunch.

Основное внимание будет уделено платформе Horizon — семейству игр, приложений и инструментов для создания метавселенной Meta✴. Однако компания не исключает возможности расширения этих технологий на другие платформы, включая смартфоны и ПК. Кроме того, Meta✴ нацелена на сотрудничество с другими компаниями по созданию инструментов на базе генеративного ИИ для ускорения производства игр.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) лично заинтересован в разработке игр для гарнитур Quest, что привело к увеличению инвестиций в игровые проекты метавселенной. Однако он предупредил, что потребуются годы, прежде чем компания сможет монетизировать генеративный ИИ, намекая на то, что эти инвестиции не смогут быстро изменить финансовое положение Reality Labs — подразделения Meta✴ по созданию оборудования и ПО для виртуальной и дополненной реальности.

Эндрю Босворт (Andrew Bosworth), технический директор Meta✴ и глава Reality Labs, подчёркивает потенциал генеративного ИИ в создании контента для метавселенной. По его словам, эти инструменты могут уравнять шансы и дать небольшим командам разработчиков возможности крупных студий. Однако, несмотря на амбициозные планы, Meta✴ не может привлечь пользователей на свою платформу смешанной реальности Horizon, а подразделение Reality Labs, ответственное за проекты метавселенной, продолжает нести значительные убытки.

В целом внедрение генеративного ИИ в игровую индустрию вызывает неоднозначную реакцию. Некоторые разработчики опасаются за свои рабочие места, в то время как компании, такие как Inworld и Artificial Agency, уже применяют эту технологию для создания более динамичных игровых диалогов и сюжетов. Meta✴, в свою очередь, продолжает инвестировать миллиарды долларов в развитие генеративного ИИ, формируя новую команду, сосредоточенную на создании продуктов с использованием этой технологии, включая производство рекламы на основе ИИ.

Китайская BYD в прошлом квартале почти догнала Tesla по поставкам электромобилей

Ведущий китайский производитель электромобилей BYD почти догнал американскую Tesla по продажам, передаёт Reuters. Китайская компания сообщила об увеличении продаж электромобилей на 21 % во втором квартале. В общей сложности с апреля по июнь было продано 426 039 электромобилей под маркой BYD, что всего на 12 000 машин меньше поставок Tesla за тот же период. Такими темпами BYD может стать ведущим мировым производителем электрокаров.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Tesla неадавно сообщила о пятипроцентном падении поставок за последний квартал, и это первый раз, когда компания столкнулась со спадом продаж два квартала подряд. Во втором квартале было произведено 410 831 электромобилей Tesla, а поставлено — 443 956 единиц. Производство сократилось более чем на 20 000 единиц по сравнению с первым кварталом. Эксперты рынка предсказывали ещё более резкое падение продаж, так что можно сказать, что это хорошая новость для компании.

Сразу несколько факторов способствуют снижению продаж Tesla, но самым важным из них, вероятно, связан с тем, что компания отказалась от разработки недорогих электромобилей в пользу роботакси.

Некоторые модели BYD, в свою очередь, предлагаются значительно дешевле, чем у конкурентов. Например, на родине в Китае недавно выпущенная модель Seagull стоит всего 10 000 долларов. BYD пока не имеет большого присутствия в США и тарифы на импорт китайских автомобилей, судя по всему, призваны сохранить такое положение вещей. Евросоюз применил аналогичные меры, чтобы ограничить приток недорогих китайских электромобилей.

Представлен ультрабук LG gram SuperSlim с чипом Intel Meteor Lake и автономностью более 20 часов

Компания LG расширила ассортимент ультрабуков Gram моделью 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1). Новинка получила процессор из серии Meteor Lake и сертификацию платформы Intel Evo.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1) используется 14-ядерный и 18-поточный процессор Intel Core Ultra 5 125H с частотой до 4,5 ГГц. Ультрабук имеет 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467 и оснащён твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт. Также имеется второй слот для подключения NVMe-накопителя.

Ноутбук предлагает 15,6-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей, для которого заявляется 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR True Black.

Новинка поддерживает Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3, имеет два динамика мощностью по 2 Вт каждый, а также два усилителя, которые повышают общую мощность звука до 5 Вт. В наличии также веб-камера с поддержкой разрешения Full HD с двумя микрофонами и функцией авторизации по лицу. Автономность устройству обеспечивает батарея на 60 Вт·ч. Производитель заявляет, что одного заряда аккумулятора хватает до 20,5 часа работы устройства.

Стоимость 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1) оценивается в $1399,99, но до 31 июля ультрабук будет предлагаться со скидкой в размере $600. Таким образом сейчас его цена составляет $799,99.

American Airlines оснастит самолёты водородно-электрическими двигателями ZeroAvia

Популярный американский авиаперевозчик — компания American Airlines — расширила инвестиции в разработчика водородно-электрических авиационных технологий компанию ZeroAvia. В качестве ещё одной гарантии поддержки сотрудничества, American Airlines договорилась приобрести у ZeroAvia сто водородно-электрических двигателей для модернизации самолётов для региональных полётов.

 Рендер самолёта на водородном топливе. Источник изображения: ZeroAvia

Рендер самолёта на водородном топливе. Источник изображения: ZeroAvia

Подробности неизвестны, но ZeroAvia работает, в том числе, над водородно-электрическими силовыми установками мощностью до 5 МВт. Для регионального самолёта будет достаточно двух таких установок. В планах American Airlines создать экологически чистые самолёты на 40–80 мест с дальностью полёта до 1000 км. Ожидается, что поставки силовых установок для таких самолётов стартуют в 2027 году.

Пока же ZeroAvia подняла в воздух 19-местный двухмоторный самолёт Dornier 228, на котором была установлена силовая водородно-электрическая установка с одним двигателем. Второй двигатель был стандартный турбированый Honeywell TPE-331 для создания дополнительной тяги при взлёте и страховки. Мощность демонстрационной силовой установки составляла 600 кВт. Поэтому путь к 2–5 МВт решениям будет неблизким, хотя до 2027 года в этом смысле рукой подать.

Также ZeroAvia работает над экологическими силовыми установками для грузовых дронов и над самолётными системами для Alaska Airlines и American Airlines, в частности, для экологической модернизации самолётов Bombardier CRJ700. Интересно добавить, что компания планирует взять на вооружение технологию охлаждённого и дополнительно сжатого водорода, что повысит вместимость топливных баков и, соответственно, дальность перелётов при полной заправке.

Финансирование ZeroAvia со стороны American Airlines стало последовательным вкладом в череде сборов компании на развитие и создание производства передовых авиационных силовых установок и двигателей. Кто ещё участвовал в C-раунде по сбору инвестиций, и какую сумму выделила на это American Airlines, не уточняется.

Nothing раскрыла некоторые характеристики смартфона CMF Phone 1, смарт-часов CMF Watch Pro 2 и наушников CMF Buds Pro 2

Компания Nothing продолжает подогревать интерес к презентации продуктов под брендом CMF by Nothing, которая состоится 8 июля. Сегодня производитель подтвердил, что в основной камере первого смартфона под брендом CMF by Nothing будет использоваться 50-Мп датчик от Sony с оптикой f/1.8. Кроме того, компания поделилась некоторыми характеристиками и других ожидаемых новинок.

 Источник изображений: CMF by Nothing

Источник изображений: CMF by Nothing

Nothing сообщает, что основной датчик камеры смартфона CMF Phone 1 «предназначен для получения естественно красивых изображений», а передовые алгоритмы (включая Ultra XDR) «улучшают ваши фотографии, делая их яркими и захватывающими, независимо от условий освещения».

Компания не отмечает наличие у камеры поддержки оптической стабилизации. Производитель также показал смартфон в разобранном виде. Изображение подтверждает, что это будет устройство с весьма необычным внешним видом. В частности, производитель показал сканер отпечатка пальца в дисплее, динамик, нижнюю часть рамы устройства и другие детали.

Nothing также подтвердила, что новые беспроводные наушники CMF Buds Pro 2 TWS получат систему шумоподавления с эффективностью 50 дБА, что на 5 дБА выше, чем у предыдущей модели Buds Pro. Лицом рекламной кампании для новых наушников CMF станет индийская актриса Рашмика Манданна (Рашмика Манданна).

CMF Buds Pro 2 TWS будут предлагаться в чёрно-сером и синем вариантах исполнения. В них используются двойные динамики. Кроме того, наушники получат поддержку ChatGPT через смартфоны Nothing и CMF.

Наконец, Nothing собирается представить смарт-часы CMF Watch Pro 2. Они предложат круглый корпус, а не квадратный, как у предшественника. Для них заявляется поддержка более 100 цифровых циферблатов, алюминиевый корпус и цифровая заводная головка.

Все новинки будут представлены в следующий понедельник.

Acemagic представила ноутбук X1 с двумя экранами на чипе Intel Core i7-1255U

Китайская компания Acemagic представила необычный ноутбук X1, оснащённый двумя экранами. Второй дисплей соединён с основным экраном и может разворачиваться на 360 градусов, тем самым предоставляя возможность дублировать изображение на обратной стороне крышки ноутбука, что может быть полезно при работе в паре.

 Источник изображений: Acemagic

Источник изображений: Acemagic

В основе Acemagic X1 Dual-Screen Laptop используется 10-ядерный и 12-поточный процессор Core i7-1255U серии Alder Lake, работающий на частоте до 4,7 ГГц. Устройство получило два 14-дюймовых дисплея с разрешением 1920 × 1200 пикселей, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и твердотельный накопитель PCIe 3.0 объёмом 1 Тбайт.

Следует отметить, что на недавней выставке Computex 2024 ноутбук с двумя экранами также представила компания GPD. Правда, у того устройства второй дисплей был соединён с верхней частью основного экрана. При желании ноутбук от GPD можно использовать как планшет. В свою очередь, у ноутбука Acemagic второй дисплей соединяется с правой стороной основного экрана. Функциональности планшета у него при этом нет.

Ноутбук от GPD предлагает более передовые характеристики. В его составе используется новейший процессор Ryzen AI 9 HX 370, а сам лэптоп рассчитан на энтузиастов. Acemagic X1 Dual-Screen Laptop же позиционируется как решение для «мобильных бизнес-операций», видеоконференций, анализа данных и т.д. На втором дисплее ноутбука могут отображаться, например, презентации.

Acemagic X1 Dual-Screen Laptop оснащён двумя портами USB Type-C, одним USB 3.0 и одним HDMI 2.0.

О стоимости новинки компания Acemagic не сообщила, как и не уточнила дату поступления в продажу.

Рост цен на память может привести к подорожанию видеокарт

В настоящее время в цепочке поставок памяти DRAM происходят события, которые, как ожидается, приведут к росту цен на различные продукты. В отчёте аналитиков TrendForce подчёркивается, что рост цен на память сохранится и в третьем квартале этого года, частично из-за повышенного спроса на серверы. Повышение цен на DRAM может существенно повлиять на стоимость новых поколений видеокарт, таких как серия NVIDIA GeForce RTX 50 и серия AMD Radeon RX 8000.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Аналитики TrendForce полагают, что «восстановление спроса на серверы общего назначения в сочетании с увеличением доли производства HBM поставщиками DRAM заставило поставщиков сохранить тенденцию в отношении повышения цен». В результате ожидается, что средняя цена продажи (average selling price, ASP) DRAM в третьем квартале может вырасти на 8–13%. Наибольший рост цен ожидается для серверной DDR5 (8–13 %) и DDR4 (5–10 %), в то время как потребительские модули DDR5 и DDR4 подорожают лишь на 3–8 %.

Спрос на видеопамять на данный момент остаётся неизменным, но он резко возрастёт, когда производители видеокарт приступят к выпуску графических процессоров следующего поколения. Сейчас новые линейки графических процессоров вступают в стадию тестирования и производители постепенно наращивают производство GDDR7, которая на 20–30 % дороже GDDR6. Ожидается, что цены на видеопамять дополнительно увеличатся на 3–8 % в третьем квартале.

 Источник изображений: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

«Поскольку производители твёрдо вступают в цикл повышения цен, а темпы роста не ослабевают, покупатели принимают стратегию постоянных запасов, что делает их более восприимчивыми к повышению цен, предлагаемому продавцами», — говорится в отчёте TrendForce.

Рост цен может оказать влияние на объёмы видеопамяти в новых видеокартах. В недалёком прошлом геймеры высказывали претензии Nvidia за явную экономию на видеопамяти, что дало конкурентное преимущество AMD.

Власти США отозвали восемь экспортных лицензий на поставки для Huawei с начала года

По сообщению Reuters, администрация США в этом году отозвала восемь лицензий, которые позволяли некоторым компаниям поставлять продукцию китайской Huawei. Министерство торговли, которое курирует экспортную политику США, заявило в мае, что отозвало «некоторые» лицензии, не уточнив названия компаний. Сообщается, что среди отозванных оказались лицензии Qualcomm и Intel.

Эти действия администрации США продолжают политику жёстких ограничений в отношении возрождающейся компании Huawei. Вашингтон утверждает, что Huawei представляет угрозу национальной безопасности США, хотя компания это отрицает. В 2019 году Huawei была внесена в список торговых ограничений США из-за обвинений в шпионаже. Для поставок компаниям из этого списка поставщикам требуется получать специальную, труднодоступную лицензию.

Тем не менее, поставщикам Huawei удалось получить лицензии на миллиарды долларов для поставок различных технологичных товаров от спортивного оборудования и офисной мебели до сенсорных панелей и датчиков. В общей сложности с 2018 по 2023 было одобрено лицензий на $335 млрд из запрошенных $880 млрд.

В августе 2023 года, несмотря на санкции, Huawei представила новый телефон на базе современного процессора, произведённого по 7-нм техпроцессу китайским производителем микросхем SMIC. Благодаря этому продажи смартфонов Huawei выросли на 64 % в годовом исчислении за первые шесть недель 2024 года. Её бизнес по производству компонентов для умных автомобилей также способствовал возрождению Huawei: в 2023 году компания продемонстрировала самый быстрый рост выручки за четыре года.

Micron заявила, что память GDDR7 обеспечит 30-процентную прибавку производительности в играх

Компания Micron заявила, что переход на новую видеопамять GDDR7 обеспечит 30-процентную прибавку производительности в играх как с растровой графикой, так и с трассировкой лучей по сравнению с памятью поколения GDDR6 (включая GDDR6X).

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

Производитель, в частности, отметил, что столь значительная прибавка в производительности ожидается от будущих чипов памяти GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с на контакт. Это на 12 Гбит/с быстрее обычной GDDR6, обеспечивающей скорость на уровне 20 Гбит/с. Micron не поделилась информацией о том, какие тесты были проведены для определения прибавки производительности в 30 %. Тем не менее, заявленные цифры впечатляют, особенно если принять на веру то, что рост достигается только за счёт памяти.

Micron сообщает, что GDDR7 обладает на 60 % более высоким показателем пропускной способности по сравнению с GDDR6, а также она на 50 % энергоэффективнее памяти предыдущего поколения. Также новая память обладает на 20 % более низкими задержками, что должно помочь в таких чувствительных к отзывчивости памяти задачах, как машинное обучение и ИИ-генерация изображений.

По словам Micron, тестовая платформа с 12 чипами GDDR7, подключенными по 384-битной шине, демонстрирует пропускную способность более 1,5 Тбайт/с. Для сравнения, видеокарта GeForce RTX 4090 с микросхемами GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт предлагает пропускную способность на уровне 1,08 Тбайт/с.

Производство памяти GDDR7 начнётся с микросхем со скоростью передачи данных 28 и 32 ГТ/с. Однако в будущих планах ведущих производителей памяти (Micron, Samsung и SK hynix) уже значатся разработка и выпуск ещё более скоростных чипов с показателем до 40 ГТ/с.

Согласно слухам и утечкам, Nvidia станет первой компанией, которая перейдёт на использование памяти GDDR7. AMD, как ожидается, продолжит использовать память GDDR6 в своих будущих видеокартах и, возможно, не будет менять стандарт вплоть до выпуска условных Radeon RX 9000. Что касается Intel, то компания может либо перейти к использованию GDDR7 в своих будущих дискретных видеокартах нового поколения (Battlemage), либо продолжит использовать GDDR6 и подождёт с переходом на GDDR7 до выхода третьего поколения видеокарт Arc на архитектуре Celestial.

Первые космонавты прилетят на Российскую орбитальную станцию в 2028 году

Пилотируемый транспортный корабль нового поколения доставит первых космонавтов на Российскую орбитальную станцию (РОС) в июле и октябре 2028 года, указано в генеральном графике, который сегодня подписал глава «Роскосмоса» Юрий Борисов.

 Источник изображений: t.me/roscosmos_gk

Фрагмент документа можно рассмотреть на одном из кадров опубликованного госкорпорацией видеосюжета, посвящённого подписанию графика. Первый модуль станции будет запущен на орбиту при помощи ракеты-носителя «Ангара-А5М»; универсально-узловой и шлюзовой модули, как ожидается, запустят на орбиту в 2028 году, за ним на рубеже 2029 и 2030 гг. последует базовый модуль.

Обслуживать новую станцию будут не только пилотируемый, но и модернизированные грузовые корабли «Прогресс-РОС». Первые два года они будут летать на РОС с Байконура, после чего в конце 2029 года будет задействован космодром «Восточный».

Генеральный график строительства РОС Юрий Борисов утвердил сегодня; вместе с ним он подписал контракты на создание самой станции и космического комплекса пилотируемого транспортного корабля нового поколения с ракетой-носителем «Ангара». График включает лётные испытания корабля, строительство ракет-носителей, наземной инфраструктуры и сопровождение проекта отраслевыми научными институтами.

Honor представит складные смартфоны Magic V3 и Vs3, а также другие новинки 12 июля

Honor разместила на прошлой неделе в социальной сети Weibo тизер с обещанием, что новый складной смартфон Magic V3 «снова поднимет планку» в понимании того, насколько тонкими могут быть такие складные устройства. А сегодня компания раскрыла дату официального анонса Magic V3 — 12 июля. Ожидается, что новинка будет тоньше Magic V2, толщина которого составляет всего лишь 9,9 мм.

Согласно опубликованному Honor постеру, вместе с Magic V3 на мероприятии 12 июля будут представлены смартфон Magic Vs3, планшет MagicPad 2 и ноутбук MagicBook Art 14.

Следует отметить, что Magic V2 вышел в июле прошлого года, а более доступный смартфон Magic Vs2 появился на рынке гораздо позже — в октябре, но ему уже тоже приготовили замену в виде Magic Vs3. Что касается планшета MagicPad 2, то он выходит ровно через год через появления предшественника.

Согласно данным инсайдеров, Honor Magic V3 получит процессор Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с как минимум 16 Гбайт оперативной памяти. Также сообщается о поддержке 5.5G, функции спутниковой связи и использовании ИИ-алгоритмов для обработки изображений в режиме реального времени. Скорее всего, в преддверии анонса Magic V3, в ближайшие дни в Сети появятся новые подробности о характеристиках новинки.

Google начала показывать результаты ИИ-поиска пользователям, которые не активировали эту функцию

Компания Google продолжает развивать собственную поисковую систему, которая ранее получила функцию отображения сводки ответов на введённый запрос и ссылок на источники, подбираемые с помощью генеративного ИИ. Ранее для использования этого нововведения нужно было активировать опцию Search Generative Experience (SGE) на платформе Search Labs. Теперь же подобранные ИИ ответы стали появляться в выдаче всех пользователей поисковика в США.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источника, Google активировала функцию ИИ-поиска для «небольшого процента поискового трафика в США», в связи с чем пользователи на территории страны могут увидеть сгенерированный нейросетью раздел, даже если они не активировали соответствующую опцию.

Напомним, Google представила функцию SGE на ежегодной конференции I/O в мае прошлого года, вскоре после того, как открыла доступ к своему чат-боту Bard, который в настоящее время носит имя Gemini. К ноябрю прошлого года эта функция была развёрнута в 120 странах и могла обрабатывать запросы на множестве языков, но по-прежнему оставалась отключённой по умолчанию.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

На данном этапе Google будет показывать пользователям сгенерированный ИИ блок при обработке сложных запросов или в случаях, когда поисковик посчитает, что пользователю будет полезно получить информацию по интересующему его вопросу из нескольких источников. Также отмечается, что сгенерированный нейросетью блок будет выводиться только в случаях, когда алгоритм определит, что результат работы ИИ предоставляет более качественную информацию, чем обычная поисковая выдача. Вероятно, Google проводит тестирование функции ИИ-поиска, чтобы получить больше отзывов от пользователей с целью дальнейшей интеграции нейросетей в свой поисковик.

Глава Stability AI Эмад Мостак ушёл в отставку — он займётся децентрализованным ИИ

Основатель и глава Stability AI Эмад Мостак (Emad Mostaque) оставил должности генерального директора и председателя совета директоров компании. Временно руководство стартапом возьмут на себя главный операционный директор Шань Шань Вонг (Shan Shan Wong) и технический директор Кристиан Лафорте (Christian Laforte).

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

Своё решение оставить должность Эмад Мостак объяснил стремлением заняться децентрализованными проектами в области искусственного интеллекта. По его мнению, невозможно победить «централизованный ИИ» ещё более «централизованным ИИ» — так он охарактеризовал структуры ведущих стартапов в отрасли, в первую очередь OpenAI и Anthropic. Мостак добавил, что решение оставить руководящую должность принадлежало ему. «У нас должно быть более прозрачное и распределённое управление в сфере ИИ, ведь она становится более важной. Это сложная проблема, но, думаю, мы сможем её решить <..> Концентрация власти в сфере ИИ вредит всем нам. Я решил уйти, чтобы исправить это в Stability и других местах», — заявил он.

Ещё год назад создавалось ощущение, что Эмад Мостак не считал рост доходов приоритетной задачей. Ориентацию на прибыль у занимающихся генеративным ИИ компаний он называл странной и приводил в пример компанию MagicLeap, которая потратила миллиарды, прежде чем выйти на прибыльность. Но уже в этом году финансовый вопрос встал острее. «Дела у нас идут хорошо, в этом году мы уже опережаем прогнозы. Наша цель — в этом году добиться положительного денежного потока, думаю, мы сможем достичь этого раньше, а не позже», — написал он на Reddit.

«Рынок огромен, и открытые модели будут нужны для периферийных [вычислений] и всех регулируемых отраслей. Вот почему мы являемся одной из немногих компаний, которые открывают данные, код, детали обучения и прочее. Индивидуальные модели, консалтинг и другое — огромные рынки и очень разумные бизнес-модели; примерно в следующем году мы выйдем на корпоративное внедрение, а прошлый год мы просто проводили испытания», — рассказал Эмад Мостак.

Источники раскрыли, что происходит с GTA VI — отставание от графика, страхи Rockstar, угроза переноса

Портал Kotaku со ссылкой на информаторов, осведомлённых о процессе разработки GTA VI, поделился якобы инсайдерскими данными о производстве горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI заявлена на 2025 год (возможно, не раньше апреля). Разработка переходит на финальные стадии: в попытке повысить безопасность и продуктивность команды Rockstar с апреля переводит сотрудников обратно в офисы.

По данным источников Kotaku, ещё одной причиной перевода сотрудников с удалённого режима на работу в офисе является обеспокоенность руководства насчёт возможного переноса GTA VI на 2026 год.

 «Как на 2026 год?»

«Как на 2026 год?»

Один из информаторов Kotaku сообщил, что производство GTA VI отстаёт от графика: начальство всё ещё планирует выпустить игру в начале 2025 года (в частности, весной), однако «становится всё очевиднее», что в назначенный срок релиз не состоится.

Более реалистичными сроками выхода для GTA VI источники Kotaku называют осень 2025 года, тогда как перенос на 2026-й рассматривается как своего рода «запасной план» или вариант для чрезвычайной ситуации.

Собеседники Kotaku добавляют, что Rockstar традиционно выжидает до последнего, прежде чем внести изменения в планы, поэтому следующий трейлер GTA VI (когда он выйдет, не уточняется) может и не содержать информации о переносе игры.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида). Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

Новая статья: Alone in the Dark — некоторым мертвецам не стоит оживать. Рецензия

Данные берутся из публикации Alone in the Dark — некоторым мертвецам не стоит оживать. Рецензия

Инсайдер: Resident Evil 9 станет игрой в открытом мире

Следующая номерная часть серии хорроров Resident Evil от Capcom пока даже официально не подтверждена, однако благодаря инсайдеру AestheticGamer (он же Dusk Golem) геймеры уже узнали одну из её основных особенностей.

 Источник изображения: Steam (Niragiです)

Источник изображения: Steam (Niragiです)

По словам AestheticGamer, Capcom регулярно одобряет новые инициативы группами по три проекта. Инсайдер привёл два примера:

  • Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Devil May Cry 5 были одобрены почти одновременно и стали первыми играми издательства на новом в то время движке RE Engine;
  • в свою очередь идея обновлённой Resident Evil 2 вдохновила Capcom на выпуск ремейков Resident Evil 3 и Resident Evil 4.

Вышедший 22 марта фэнтезийный ролевой боевик Dragon’s Dogma 2 тоже базируется на RE Engine, но, в отличие от предыдущих игр на основе этой технологии, предлагает для исследования целый открытый мир.

 По слухам, в разработке у Capcom пять новых игр по Resident Evil (источник изображения: Capcom)

По слухам, в разработке у Capcom пять новых игр по Resident Evil (источник изображения: Capcom)

Если верить AestheticGamer, на основе этих расширенных возможностей RE Engine создаются две другие будущие игры Capcom — фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Wilds и неанонсированная Resident Evil 9.

Инсайдер добавил, что, несмотря на открытый мир, игры сохранят свою идентичность: «DD2 — это всё ещё Dragon's Dogma, Wilds останется Monster Hunter. Это же справедливо и для RE9 с Resident Evil».

 В последних Monster Hunter полноценного открытого мира не было (источник изображения: Capcom)

В последних Monster Hunter полноценного открытого мира не было (источник изображения: Capcom)

О том, что Capcom готовит Resident Evil 9, Dusk Golem рассказывал ещё прошлым летом: по словам информатора, игру могут представить на протяжении 2024 года, а выпустить уже в 2025-м.

Monster Hunter Wilds была анонсирована в декабре на церемонии The Game Awards 2023. Релиз ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «мир захватывающей охоты на совершенно ином уровне».

Историчность, возможности, ограничения: геймплей и подробности боевой системы «Смуты»

Новосибирская студия Cyberia Nova представила новый дневник разработки исторического ролевого экшена «Смута»: 37-минутный ролик посвящён одному из самых обсуждаемых элементов игры — боевой системе (геймплей прилагается).

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

По словам продюсера Андрея Белова, в отличие от оружия и экипировки, стиль ведения боя в «Смуте» на историческую достоверность не претендует — проверенных данных о том, как именно сражались люди в те времена, не осталось.

Белов уверяет, что боевая система в «Смуте» сложнее, чем кажется на первый взгляд: «закликивание» врагов «не прокатит». Необходимость тактически подходить к сражениям возникает довольно быстро.

 Прокачка осуществляется с помощью драгоценных камней, а разным образам доступны разные артефакты с уникальными бонусами

Прокачка осуществляется с помощью драгоценных камней, а разным образам доступны разные артефакты с уникальными бонусами

Лёгкая и тяжёлая атаки, блок, уклонение и парирование (требует попадания в тайминг) — основные элементы боевой системы. Имеются также комбо и механика накопления эффекта (критический урон, оглушение) при последовательных ударах.

В «Смуте» с главным героем смогут одновременно драться не больше пяти противников (даже в сценах с массовыми сражениями), а у боссов (по крайней мере, «на данный момент») не будет «фазовости».

Будут в «Смуте» и способы избежать прямых столкновений: выбор того или иного образа в определённых ситуациях, прокачка параметра запугивания или дипломатии, стелс с отвлечением врагов и тихими добиваниями.

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.

Android 15 позволит играть с частотой обновления экрана более 60 Гц

Android 15 порадует не только спутниковым роумингом, но и возможностью играть с частотой кадров больше 60 FPS — такая опция появилась в настройках для разработчиков Android 15 Developer Preview 2.

 Источник изображения: Mishaal Rahman / twitter.com

Источник изображения: Mishaal Rahman / twitter.com

Пользователь Twitter/X Мишааль Рахман (Mishaal Rahman) заметил новую настройку, позволяющую отключить в играх включенное по умолчанию ограничение обновления экрана в 60 Гц. Теоретически, это позволит высвободить всю мощь современных производительных смартфонов.

Новая опция находится в разделе «для разработчиков» — возможно, Google пока не планирует открывать к ней доступ обычным пользователям. Для разработчиков функция полезна тем, что позволит узнать максимум производительности, которую покажет в их игре конкретная модель телефона. Разумеется, настройка лишь снимает ограничение, но не влияет на максимально возможную частоту кадров. Если телефон едва справляется с игрой при 60 кадрах в секунду, её включение не поможет.

В работе Telegram произошёл глобальный сбой — не загружаются картинки и видео

В работе мессенджера Telegram снова произошёл глобальный масштабный сбой. Пользователи сервиса из России, Европы, США и других регионов сообщают о проблемах с загрузкой и просмотром медиафайлов. При этом обмен сообщениями на данный момент работает нормально.

Пользователи Telegram жалуются на медленную загрузку изображений и видео, а у некоторых они и вовсе не загружаются, демонстрируя лишь бесконечную загрузку. По данным сервисов, отслеживающих проблемы в работе интернет-сервисов, массовый всплеск жалоб начался в 20:30 по московскому времени. На момент подготовки данного материала число жалоб лишь продолжало расти.

По информации Brand Analytics по состоянию на 21:06 число сообщения о сбоях Telegram достигло 70 при среднем уровне в четыре жалобы. Сообщения о проблемах поступают главным образом из городов европейской части России. На других сервисах по отслеживанию сбоев тоже наблюдается рост числа жалоб на проблемы в работе Telegram. Например, на немецком allestörungen.de от Ookla число сообщений о проблемах резко подскочило до 139 к моменту написания данного текста.

О причинах проблем с загрузкой контента в Telegram на данный момент ничего не сообщается.

Напомним, что 4 марта у Telegram произошёл массовый сбой, а до этого 27 февраля наблюдался очень ещё более широкомасштабный сбой.

Autodesk запретила российским компаниям использовать AutoCAD и другие свои продукты

Американский разработчик систем автоматизированного проектирования (САПР) Autodesk с 20 марта запретил использовать свои продукты компаниям из России — об этом говорится в письме российским партнёрам.

 Источник изображения: autodesk.com

Источник изображения: autodesk.com

Разработчик AutoCAD, 3ds Max и множества других продуктов объявил о приостановке работы в России ещё в марте 2022 года, однако не запрещал пользоваться собственными сервисами, несмотря на ликвидацию российского юрлица. Как и в случае с Microsoft, Google и Amazon, Autodesk объясняет своё решение о запрете 12-м пакетом санкций Евросоюза против России.

«Вы [партнёры Autodesk] не должны разрешать ни одной из ваших российских авторизованных дочерних компаний или третьим лицам, которые базируются в России или являются российскими юрлицами, использовать наши продукты и услуги», — говорится в письме Autodesk.

Исполнительный директор АРПП «Отечественный софт» Ренат Лашин рассказал РБК, что доля продуктов Autodesk в строительном проектировании достигала 80–90 %, в машиностроении — не более 50%. По словам Лашина, большинство отечественных альтернативных продуктов имеют 100 % совместимость формата файла чертежа с продуктами Autodesk, а также аналогичные возможности и интерфейсы.

Согласен с ним и директор дивизиона BIM компании — разработчика инженерного программного обеспечения «АСКОН-Интеграция» Дмитрий Демин, утверждающий, что ПО Autodesk в промышленном секторе почти не используется, российские аналоги не уступают ему в функциональности, а переход на отечественные продукты тормозят лишь сложившиеся привычки и устоявшиеся приёмы работы.

Директор департамента управления продуктами «Нанософт» Сергей Сыч подчеркнул, что «никаких катастрофических последствий» не произойдёт, поскольку решение Autodesk затронет лишь обладателей бессрочных лицензией и приобретавших лицензии «посторонними путями». По его данным, в марте 2022 года Autodesk занимала порядка 20 % российского рынка САПР, и за два года её доля заметно сократилась.

Capcom извинилась перед игроками Dragon's Dogma 2 и ответила на критику микротранзакций

Не прошло и суток с релиза фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma 2, как издателю и разработчику Capcom пришлось выступить с извинениями по поводу игры.

 Источник изображения: Steam (Ner0zin)

Источник изображения: Steam (Ner0zin)

Напомним, Dragon’s Dogma 2 получила высокие оценки от критиков, но на релизе в Steam удостоилась уже более 16 тыс. «в основном отрицательных» отзывов (рейтинг 39 %) — игроки жалуются на вылеты, оптимизацию и микротранзакции.

В опубликованном на странице Steam обращении Capcom сообщила, что получила «множество комментариев» от игроков по нескольким вопросам, и «приносит искренние извинения за любые доставленные неудобства».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Capcom заверила, что уже приступила к изучению и исправлению критических проблем вроде вылетов и зависаний — патчи с улучшениями имеют наивысший приоритет и будут выпущены в ближайшем будущем.

В издательстве также повторили комментарий для IGN о влиянии скоплений NPC на нагрузку центрального процессора и кадровую частоту, а также обещание в перспективе повысить производительность игры.

 Capcom добавит в Dragon’s Dogma 2 возможность начать игру заново — сейчас такая функция не предусмотрена (источник изображения: Steam)

Capcom добавит в Dragon’s Dogma 2 возможность начать игру заново — сейчас такая функция не предусмотрена (источник изображения: Steam)

Что касается добавленных в Dragon’s Dogma 2 на релизе микротранзакций, то Capcom подчеркнула, что почти все товары из DLC (кроме походного набора путешественника и подвески душевности) можно добыть в игре без дополнительных вложений.

Dragon’s Dogma 2 вышла сегодня, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на недовольство игроков, пиковый онлайн проекта в Steam уже превысил 200 тыс. человек — это 59-е место в общем рейтинге.

История повторяется: антимонопольный иск к Apple схож с браузерным делом против Microsoft 1999 года

В недавно поданном 88-страничном антимонопольном иске Министерства юстиции США к Apple содержатся прямые отсылки к судебному разбирательству «США против Microsoft» 25-летней давности. По мнению Министерства юстиции, процесс против Microsoft дал тогда Apple, балансировавшей на грани банкротства, возможность запустить свой прорывной проект — iPod. Теперь Apple сама оказалась ответчиком в антимонопольном разбирательстве, во многом похожем на дело против Microsoft в 1999 году.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Чтобы лучше понять дело «Министерство юстиции против Apple», следует разобраться в деле «США против Microsoft». Microsoft испытывала серьёзные опасения в связи с бурным развитием интернета и использовала своё положение монополиста, чтобы раздавить потенциальных конкурентов на рынке веб-браузеров, в первую очередь компанию Netscape. Сначала Microsoft пыталась отговорить Netscape от выпуска веб-обозревателя для Windows 95, а затем попыталась контролировать компанию, предложив ей «особые отношения».

В дополнение к поставке Internet Explorer бесплатно вместе с Windows, Microsoft заключала многочисленные сделки, чтобы исключить Netscape из каналов распространения других производителей, что является откровенным нарушением «Антимонопольного закона Шермана». В результате начавшегося процесса Microsoft чуть было не подверглась принудительному разделению на две компании и вышла из судебного разбирательства ослабленной и с длинным списком «запрещённого поведения», в котором компании предписывалось воздерживаться от антиконкурентных махинаций в отношениях с OEM-производителями и разработчиками.

В иске к Apple Министерство юстиции США прямо указывает, что Apple получила выгоду от результатов антимонопольного процесса против Microsoft: «iPod не получил широкого распространения до тех пор, пока Apple не разработала кроссплатформенную версию iPod и iTunes для Microsoft Windows, которая в то время была доминирующей ОС для ПК. В отсутствие указа о согласии в деле “Соединённые Штаты против Microsoft” Apple было бы труднее добиться такого успеха и, в конечном итоге, выпустить iPhone».

В процессе 1999 года Министерство юстиции пришло к выводу, что Microsoft использовала различные тактики запугивания, чтобы удержать другие компании от разработки промежуточного программного обеспечения, которое могло бы конкурировать с её собственными программными платформами, угрожала прекратить сотрудничество с Intel, когда та пыталась разработать своё системное ПО и противодействовала разработке Java, отговаривая своих партнёров от сотрудничества с Sun Microsystems.

Министерство юстиции проводит параллель с этими действиями Microsoft, описывая в иске к Apple противодействие, которое компания оказывает так называемым «суперприложениям» — своего рода промежуточному ПО, которое может размещать приложения, сервисы и возможности, не требуя от разработчиков использования API iOS. Министерство юстиции утверждает, что Apple рассматривает их как угрозу своей платформе, а блокировка компанией таких приложений является серьёзным препятствием для инноваций.

Apple сейчас находится на пике своего могущества, как в своё время Microsoft. Тогда Microsoft осознала, что развитие интернета ставит её доминирующее положение под угрозу. Теперь с подобной проблемой столкнулась Apple. По мнению Министерства юстиции «внутренние документы Apple показывают, что вскоре после появления iPhone, несмотря на его успех, компания начала опасаться, что отказ от посредничества её платформы и коммерциализация iPhone поставят под угрозу прибыль от продаж iPhone и связанных с ним потоков доходов».

VK нарастила годовую выручку на треть благодаря рекламе и образовательным платформам

VK опубликовала пресс-релиз, в котором отчиталась о результатах работы за прошлый год — компания похвасталась выросшей на треть выручкой, инвестициями во всестороннее развитие сервисов и строительство ЦОД, а также популярностью приложения «VK Видео».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По сравнению с 2022 годом выручка VK увеличилась на 36 % и составила 132,8 млрд рублей. Основным источником роста стала реклама (79,7 млрд рублей), при этом доходы от неё в собственном контенте, шоу партнёров и блогеров возросли в 2,5 раза. Нерекламная выручка увеличилась на 30 % — во многом благодаря образовательным платформам «Учи.ру», «Тетрика», «Академика» и цифровому колледжу на базе Skillbox.

 Источник изображений: vk.company

Источник изображений: vk.company

Возросла и средняя дневная аудитория принадлежащих VK площадок, но здесь показатель скромнее — 13 % год к году, что в абсолютных числах составило 76 млн пользователей. По сравнению с прошлым годом, люди стали проводить в сервисах VK на 6 % больше времени.

В 2023 году «ВКонтакте», «Одноклассники» и «Дзен» получили множество обновлений, в том числе переработанный вид новостных лент, профилей пользователей и рекомендательных алгоритмов. Расширена функциональность работы с фото- и видеоматериалами, обновлены партнёрские программы, личные кабинеты авторов и инструменты монетизации. Запущенное в прошлом году мобильное приложение «VK Видео» с сентября по декабрь скачали около 5 млн пользователей.

Компания продолжает развивать сотрудничество с производителями контента. За прошлый год на платформах VK вышло более 1500 эксклюзивных шоу, среди которых спортивные трансляции, образовательные и научные программы, музыкальные и тревел-шоу. По данным Mediascope, платформа вертикальных видео «VK Клипы» вырвалась в России на первое место среди подобных сервисов, собрав ежедневную аудиторию в 30,5 млн зрителей. «Вконтакте» удерживает лидерство среди соцсетей России по объёму контента и количеству активных авторов — в четвёртом квартале 2023 года число новых сообществ год к году выросло на 20 %.

Количество сотрудников VK за прошлый год выросло на треть и составило 15 тысяч человек, при этом доля IT-специалистов и продуктовых разработчиков достигла 63 %. В целях дальнейшего развития и подготовки необходимых кадров, VK расширила сотрудничество с 30 российскими вузами, предложив программы стажировок и стипендий для IT-специалистов. По данным исследований ЭКОПСИ, HABR и FutureToday, VK вошла в тройку лидеров среди российских IT-компаний по привлекательности для разработчиков и молодёжи.

«Если бы Batman Arkham была шутером»: вышел новый геймплейный трейлер киберпанкового боевика Spine от российских разработчиков

Кипрская студия с российскими корнями Nekki (мобильная серия Shadow Fight, Vector) представила новый геймплейный трейлер киберпанкового экшена Spine на Unreal Engine 5. Ролик был показан в рамках мероприятия Future Games Show: Spring Showcase 2024.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В новом трейлере продемонстрировали более продолжительные отрывки геймплея, чем в декабрьском, в который в основном вошли фрагменты сюжетных сцен. Авторы показали приёмы ближнего боя, использование огнестрельного оружия (героиня умеет отбирать его у противников) и элементов окружения.

Ролик произвёл на пользователей неоднозначное впечатление. С одной стороны, многие положительно оценили идею создания «Sifu с пушками» и «женской версией Джона Уика (John Wick)», а также качество анимаций. С другой, игрокам не понравилась слишком низкая динамика (персонажи двигаются «будто в желе»).

Так или иначе, стоит учесть, что в трейлере демонстрируется ранняя версия игры.

События Spine происходят в киберпанковом городе, управляемом искусственным интеллектом Tensor. В роли уличной художницы Редлайн (Redline) с разумным боевым имплантом Спайн игроки бросят вызов «автократическому режиму ИИ» и присоединятся к уличным боям. Героиня окажется вовлечена в глобальный конфликт могущественных фракций, но у неё есть и личные мотивы, связанные с «местью системе».

Разработчики относят свой экшен к жанру ган-фу (gun fu) и признаются, что вдохновляются Sifu, Marvel’s Spider-Man, фильмами «Джон Уик», «Матрица», «Эквилибриум» и картинами Джона Ву (John Woo). Игроки также отметили сходство с Oni 2001 года от Bungie West, Remember Me 2013-го от Dontnod Entertainment и даже Batman Arkham («Если бы Batman Arkham была по-настоящему крутым шутером» — так описал его один из пользователей).

Авторы обещают захватывающее сочетание кинематографических перестрелок и beat ‘em up, множество отсылок к культовым экшен-фильмам и эффектные сцены с реалистичными анимациями и уникальной боевой хореографией, в работе над которыми участвуют профессионалы киноиндустрии. «Каждая секунда» боевика будет выглядеть как сцена из дорогого блокбастера. Поддержка мультиплеера не планируется, хотя изначально Spine создавалась как многопользовательская игра.

Spine выйдет в 2025 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор Intel Core i7-8700, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта Nvidia GeForce RTX 2070.

GitLab заблокировал репозиторий Suyu — эмулятора Nintendo Switch на основе Yuzu

Nintendo продолжает крестовый поход против эмуляции. Вслед за получением от правообладателя DMCA-жалобы администрация GitLab закрыла доступ к Suyu — эмулятору консоли Switch — и деактивировала аккаунты его разработчиков.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, Suyu базируется на исходном коде закрытого в результате разбирательства разработчиков с Nintendo эмулятора Yuzu. Авторы утилиты согласились выплатить платформодержателю $2,4 млн в качестве компенсации ущерба.

DMCA-жалоба на Suyu поступила в администрацию GitLab спустя всего сутки с выпуска первой рабочей сборки эмулятора. В заявлении The Verge представитель GitLab не подтвердил, стояла ли за жалобой именно Nintendo.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Отправитель жалобы ссылается на то, что Suyu базируется на коде Yuzu, который нарушает 1201 положение Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) — обход мер технической защиты Nintendo.

Как показывает практика, иногда DMCA-запросы на «снос» того или иного проекта направляют совсем не правообладатели, однако в администрации GitLab, вероятно, не хотели рисковать — альтернативой мог стать иск со стороны Nintendo.

 Электронное письмо, полученное разработчиками Suyu (источник изображения: The Verge)

Электронное письмо, полученное разработчиками Suyu (источник изображения: The Verge)

Suyu разрабатывается с учётом претензий Nintendo к Yuzu и не включает имевшиеся в запрещённой итерации эмулятора меры обхода защиты. Команда также принципиально не принимает пожертвования и запрещает любые обсуждения пиратства.

Удаление репозитория Suyu на GitLab не станет смертью проекта: разработчики уже запустили на платформе Forgejo (ответвление от Gitea) альтернативный репозиторий, а также планируют опубликовать копии утилиты на других площадках.

В будущих китайских iPhone поселится местный ИИ: Apple ведёт переговоры с Baidu

Apple обсудила возможность использования систем искусственного интеллекта Baidu на iPhone и других устройствах в Китае, стали известно The Wall Street Journal. Проект может оказаться выгодным как американскому производителю, так и китайскому поисковому гиганту.

 Источник изображения: baidu.com

Источник изображения: baidu.com

Apple провела первые переговоры о внедрении систем генеративного ИИ Baidu, сообщили источники издания. Американская компания ищет местного партнёра, поскольку китайские регулирующие органы требуют предварительной проверки всех систем ИИ перед выходом их общедоступных версий. Новость спровоцировала рост акций Baidu на 5 % перед открытием рынка.

Baidu считается одним из лидеров рынка в области ИИ в Китае, где стартапы и крупные технологические компании инвестируют миллиарды в разработку собственных аналогов ChatGPT. Из-за жёсткого законодательства популярная платформа OpenAI и другие сервисы западных стран в Китае недоступны.

Ранее стало известно, что на западных рынках некоторые связанные с ИИ новые функции iPhone будут реализованы на основе модели Gemini — Apple и Google активно ведут переговоры по поводу лицензирования платформы. До этого Apple обсуждала данный вопрос с OpenAI.

Акции Reddit подорожали на 48 % в день дебюта на бирже

На этой неделе компания Reddit, являющаяся владельцем одноимённой социальной сети, провела первичное размещение акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже по цене $34 за одну ценную бумагу. Первый день торгов оказался удачным для компании, поскольку к закрытию биржи цена акций Reddit выросла на 48 % до $50,44 за штуку.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

По мнению экспертов, интерес инвесторов к IPO многообещающих, но убыточных компаний, снижается. Reddit, которая не получала годовой прибыли с момента запуска в 2005 году, привлекла инвесторов, позиционируя свою платформу как инструмент для обучения больших языковых моделей. Так, в прошлом месяце Reddit подписала с Google соглашение на сумму около $60 млн в год, в рамках которого IT-гигант сможет обучать свои ИИ-алгоритмы на контенте платформы Reddit.

Хотя Reddit по-прежнему получает большую часть дохода от рекламы, компания заявляет о возможности роста за счёт алгоритмов искусственного интеллекта. «По сути, мы растущая компания. Достижение нашей миссии означает, что мы хотим расширять число пользователей и сообщество», — заявила Джен Вонг (Jen Wong), операционный директор Reddit.

Во время торгов на Нью-Йоркской бирже акции Reddit начали торговаться с отметки в $47 за одну ценную бумагу. К концу торгов их стоимость увеличилась до $50,44 за штуку. После IPO рыночная стоимость Reddit составила $6,4 млрд, тогда как в 2021 году компания оценивалась в $10 млрд. Акционеры продали 22 млн акций Reddit, за счёт чего суммарно было привлечено $748 млн.

Гендиректор Nvidia предсказал появление целиком сгенерированных ИИ игр менее чем через 10 лет

Применение ИИ в играх пока по большей части ограничивается масштабированием существующего контента, но, по мнению гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), не за горами времена игр, целиком сгенерированных ИИ.

 Источник изображения: Steam (morpheus69)

Источник изображения: Steam (morpheus69)

Об этом Хуанг обмолвился в интервью Tom's Hardware после презентации графического процессора Blackwell B200 на проведённой Nvidia ранее выставке GPU Technology Conference 2024 (GTC 2024).

На вопрос, насколько близок мир к моменту, когда каждый пиксель будет генерироваться в режиме реального времени, и каким он видит игры в этом пространстве, Хуанг ответил: «Думаю, меньше, чем в десяти годах».

«Вероятно, мы уже два года как [в этом десятилетнем промежутке]. Поэтому я бы сказал, что в течение следующих пяти−десяти это по большому счёту станет реальностью», — заявил Хуанг.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Журналист PC Gamer полагает, что генерируемые целиком ИИ игры будут совершенно иным процессом, нежели то, что мы видим сейчас в сфере генерации контента с помощью ИИ, и потребуют серьёзных мощностей аппаратного обеспечения.

К примеру, самая мощная видеокарта на сегодняшний день, RTX 4090, плохо подойдёт для генерации ИИ-контента в реальном времени, потому как даже для создания одного ИИ-видео требуется множество ГП и часов вычислений.

Тем временем Nvidia и другие компании рассматривают возможность наделения NPC искусственным интеллектом в качестве нового способа взаимодействия с игровыми мирами (см. Ubisoft c её проектом Neo NPC).

В этом году резко вырос объём утечек личных данных россиян

По сообщениям сетевых источников, за первые два с половиной месяца 2024 года в интернет утекли данные 170 российских компаний, что составляет 40 % от общего количества зарегистрированных в 2023 году инцидентов. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя ГК «Солар».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Речь идёт об утечках, которые были обнаружены в открытых источниках, преимущественно это Telegram-каналы и данные из даркнета. Количество обнаруженных данных составило 450 млн строк. В этот объём входят 27,7 млн скомпрометированных электронных почтовых ящиков и 137 млн телефонных номеров. В прошлом году специалисты ГК «Солар» выявили 420 инцидентов, связанных с утечками конфиденциальной информации отечественных компаний.

Увеличение количества атак в текущем году подтвердили специалисты F.A.C.C.T. (бывшая Group IB) и «Софтлайна», но эти компании с начала года обнаружили только около 80 утечек данных в России. Специалисты связывают рост количества атак с появлением новых групп злоумышленников, которые активно размещают украденные базы данных на специализированных форумах. Популярной целью хакеров стали компании в сфере розничной торговли, поскольку магазины и онлайн-платформы помимо личных данных клиентов могут хранить информацию о покупках и банковских картах. Отмечается, что злоумышленники активно атакуют представителей финансового сектора.

Ведущий специалист отдела анализа и оценки цифровых угроз Infosecurity (входит в «Софтлайн») Максим Грязев подтвердил, что в период с конца февраля по начало марта резко выросло число утечек среди разных микрофинансовых организаций (МФО). К примеру, не так давно была опубликована база сервиса для онлайн-займов «Займер», содержащая около 17 млн строк. Однако подлинность этих данных установить трудно, поскольку МФО не подтверждала, но и не опровергала факт утечки.

 Источник изображения: «Солар»

Источник изображения: «Солар»

Руководитель экспертных сервисов мониторинга и реагирования Jet CSIRT «Инфосистемы джет» Руслан Амиров считает, что рост утечек в начале года связан с геополитическими мотивами злоумышленников. «С одной стороны, встречались компиляции из более старых баз, а с другой стороны, защищённость компаний не стала лучше, т.е. при наличии некоторых компетенций и мотивации количество взломов и утечек могло быть гораздо больше», добавил Амиров.

Руководитель исследовательской группы Positive Technologies Ирина Зиновкина считает, что рост количества утечек напрямую связан с возрастающим объёмом обрабатываемой информации внутри компаний. Вместе с этим увеличивается количество распределённых ресурсов, облачных решений, веб-порталов, файловых хранилищ. «Инфраструктуры разрастаются настолько, что компаниям становится сложно классифицировать свои данные и точно определять, где и в каком объёме они хранятся. До сих пор организации пользуются множеством различных решений для обработки и защиты данных, что не усиливает безопасность инфраструктуры, а, напротив, усложняет мониторинг обращения к данным и быстрое реагирование на вредоносную активность», — считает Ирина Зиновкина.

Хоррор Still Wakes the Deep от авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отправит игроков на встречу с неописуемым ужасом — трейлер с датой выхода

Издательство Secret Mode и разработчики из британской студии The Chinese Room, параллельно занятой Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, раскрыли дату выхода своего психологического хоррора Still Wakes the Deep.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Still Wakes the Deep была официально представлена прошлым летом на презентации Xbox Games Showcase 2023 и до недавнего времени ожидалась к релизу в начале 2024 года.

Как стало известно, Still Wakes the Deep поступит в продажу лишь 18 июня 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. На релизе игра присоединится к каталогу PC и Xbox Game Pass.

События Still Wakes the Deep развернутся в 1975 году на борту буровой платформы «Бейра Д» в водах Шотландии, которая в результате катастрофы потеряла связь с внешним миром и начала тонуть.

Игрокам в роли рабочего «Бейры Д» предстоит остаться один на один с неописуемым ужасом «за гранью логики и реальности» на борту и по возможности спасти от него членов своего экипажа.

В распоряжении геймеров не будет ни оружия, ни сверхспособностей — только смекалка и решимость, которые пригодятся при исследовании платформы: любой неверный шаг может стать последним.

Обещают захватывающую историю, «изумительное визуальное исполнение» с графикой на Unreal Engine 5 и применением микрополигональной геометрии Nanite, озвучку от актёров из Шотландии и текстовый перевод на русский язык.

Microsoft заплатит $650 млн стартапу Inflection AI за ИИ-технологии и переманенных сотрудников

Корпорация Microsoft готова заплатить стартапу Inflection AI около $650 млн для получения лицензий на использование его программного обеспечения в сфере ИИ. В дополнение к этому большая часть сотрудников Inflection AI перейдёт в Microsoft. Об этом пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Ранее на этой неделе Microsoft объявила о найме соучредителей Inflection AI Мустафы Сулеймана (Mustafa Suleyman) и Карена Симоньяна (Karen Simonyan), а также большинства из 70 сотрудников стартапа. Сделка между компаниями выглядела необычно, поэтому юристы и отраслевые эксперты предположили, что она может привлечь внимание регуляторов, которые тщательно следят за соблюдением антимонопольного законодательства в сфере ИИ.

Теперь, когда штат сотрудников Inflection AI существенно сократился, стартап пытается разгрузить часть своих вычислительных мощностей, чтобы выделить ресурсы, которые можно было бы задействовать для обучения моделей искусственного интеллекта. По данным источника, компания также добивается частичного возмещения расходов от своего партнёра по облачным вычислениям CoreWeave. Этот шаг поможет снизить затраты на создание ИИ-моделей, поскольку Inflection AI переходит от потребительской бизнес-модели к корпоративной.

В сообщении сказано, что Microsoft заплатит Inflection AI $620 млн за лицензии на использование моделей искусственного интеллекта стартапа и около $30 млн за отказ от любых юридических прав, связанных с массовым наймом сотрудников. Официальные представители Microsoft, Inflection и CoreWeave пока никак не комментируют данный вопрос.

Ожидается, что сделка с Microsoft обеспечит инвесторам Inflection AI скромную отдачу от вложенных средств, поскольку извлечь большую прибыль в кратковременной перспективе вряд ли получится. В прошлом году стартап выпустил чат-бота Pi, который позиционировался как своего рода личный помощник. Не так давно один из руководителей Inflection AI заявил, что компания не смогла найти эффективную бизнес-модель.

Поскольку стартап планирует сменить курс развития, член совета директоров Microsoft Рид Хоффман (Reid Hoffman) останется в Inflection AI в качестве члена совета директоров и соучредителя. Новым гендиректором стартапа станет Шон Уайт (Sean White), который в прошлом занимал должность директора по исследованиям и разработкам в Mozilla.

Разработчики Path of Exile 2 отложили запуск «беты», зато показали 14 минут геймплея за охотницу

Новозеландская студия Grinding Gear Games в рамках прошедшей в ночь на 22 марта прямой трансляции показала новый геймплей условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2 и сообщила о переносе бета-тестирования игры.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Напомним, с прошлого лета разработчики Path of Exile 2 планировали выпустить бета-версию 7 июня 2024 года. Тестирование должно было продлиться несколько месяцев и включать всю игру.

Как стало известно, Grinding Gear Games не успевает отполировать Path of Exile 2 к сроку, поэтому «бета» стартует лишь к концу 2024 года, а на июнь теперь назначено проведение «альфы».

Режиссёр Path of Exile 2 Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) в интервью PCGamesN пояснил, что элементы первых двух актов были готовы ещё пять−шесть лет назад, и студия недооценила объём работ для доведения их до современных стандартов.

«Если я не считаю игру хорошей, то не вижу смысла в получении отзывов о ней — мне нужна обратная связь, когда, по моему мнению, игра завершена. В противном случае люди просто наговорят то, что мы и так знаем», — заявил Роджерс.

Авторы показали трейлер охотницы (ranger) и 14 минут геймплея за неё: персонажи этого класса (самые ловкие во всей игре) смогут передвигаться во время стрельбы, генерировать ядовитые облака и град стрел, а также кататься верхом на роа.

Path of Exile 2 создаётся для Steam (PC и Mac), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию из шести актов, 600 монстров, 100 боссов, 240 активных умений, 36 классов восхождения, кооператив на шестерых и перевод на русский.

Генассамблея ООН впервые приняла резолюцию об ИИ

Генеральная ассамблея ООН приняла первую резолюцию об искусственном интеллекте. Предложенный США документ призывает к мировому сотрудничеству в области ИИ — поддержавшие его страны, по мнению американского постпреда, не хотят допустить, «чтобы ИИ управлял людьми».

 Источник изображения: un.org

Источник изображения: un.org

Резолюция носит название «Использование возможностей безопасных, защищённых и надёжных систем искусственного интеллекта для устойчивого развития» — её внесли США, а соавторами выступили 120 государств. Это первая резолюция в области ИИ, обратило внимание ТАСС.

«Новаторская резолюция, принятая сегодня, укрепляет глобальный консенсус в отношении безопасных, надёжных, заслуживающих доверия систем ИИ, систем, которые способствуют устойчивому развитию и уважают основные свободы», — заявила постпред США в ООН Линда Томас-Гринфилд (Linda Thomas-Greenfield). Документ направлен на то, чтобы человек контролировал ИИ, а не ИИ управлял людьми: в нём содержится призыв привлекать развивающиеся страны к работе по цифровой трансформации; соблюдать права интеллектуальной собственности, защищать персональные данные, обеспечивать прозрачность, предсказуемость и надёжность работы ИИ; а также содействовать надзору человека над автоматизированными решениями.

Первое заседание ООН по вопросу ИИ состоялось в июле 2023 года. Генеральный секретарь организации поддержал предложение создать ведомство, которое сформулирует мировые стандарты по регулированию ИИ — значительных последствий можно ожидать от военных и гражданских сценариев применения технологии, отметил он. На минувшей неделе первый в мире «Закон об ИИ» был принят в ЕС.

«Ничего не понял, но это было потрясающе»: странный трейлер раскрыл дату выхода сюрреалистического приключения Indika про одержимую монахиню

Издательство 11 bit studios и разработчики из казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter в рамках Future Games Show Spring Showcase назвали дату выхода своего психологического приключения Indika.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Напомним, Odd Meter начала рассказывать об Indika с февраля 2020 года, а релиз планировался в 2022-м. Прошлой осенью разработчики заручились поддержкой издателя и пообещали выпустить игру во втором квартале 2024-го.

Как стало известно, Indika поступит в продажу 8 мая текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопроводили очередным странным трейлером.

Двухминутный геймплейный ролик (прикреплён ниже) заинтриговал игроков перед майским релизом. «Я ничего не понял, но это было потрясающе», — честно признался пользователь Druig.

Разработчики позиционируют Indika как приключение в жанре царьпанка: «Оцифрованное церковное наследие 19-го века в альтернативной России. Кликушество, одержимость бесами, гогольщина, внимание к историческим деталям».

Indika рассказывает о злоключениях одержимой монахини Индики. В сюрреалистическом путешествии героиню преследует жуткий мохнатый чёрт и сопровождает набожный беглый заключённый.

Обещают странный мир религии и запретов, захватывающий сюжет и чёрный юмор, достойную романов Достоевского и Булгакова трагикомедию, «то ли головоломки, то ли жёсткие психологические проблемы», а также поддержку русского языка.

Qualcomm: будущие ноутбуки на Arm-чипах Snapdragon смогут легко запускать игры для Windows

Qualcomm сообщила на выставке GDC 2024, что на грядущих ноутбуках с её новыми процессорами Snapdragon X Elite и операционной системой Windows большинство игр для данной ОС сможет запускаться без дополнительных манипуляций — не потребуется даже портировать их.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Выступая на конференции разработчиков, представитель Qualcomm Иссам Халил (Issam Khalil) заверил, что неанонсированные пока ноутбуки нового поколения смогут запускать игры через эмулятор x86/64 почти без потери производительности. Эти компьютеры выйдут в ближайшем будущем — уже в мае ожидаются потребительские версии представленных накануне Microsoft Surface Pro 10 и Surface Laptop 6 на этих чипах.

Образец решения проблемы двух архитектур процессоров в 2020 году продемонстрировала Apple, выпустившая транслятор Rosetta 2 — он позволяет запускать на Arm-процессорах x86-приложения почти без снижения производительности. В Windows тоже присутствует эмулятор x64, но Qualcomm не столь уверена в его эффективности. Иссам Халил предложил разработчикам игр три варианта: портировать игры на архитектуру Arm64 для достижения оптимальной производительности процессора; создавать гибридные приложения ARM64EC с нативным запуском библиотек и драйверов Qualcomm и эмуляцией остальной части программ для «почти нативной» скорости работы; не делать вообще ничего — игра всё равно запустится через эмулятор x64.

Разработчикам, заверил представитель Qualcomm, не требуется перерабатывать код или ресурсы проектов, чтобы добиться полной скорости — в большинстве игр требуется загрузка графической подсистемы, а не центрального процессора, производительность которого при переводе из x64 в Arm64 страдает лишь незначительно. Это происходит только при трансляции первого блока кода, а далее открывается прямой доступ к кешу. У Qualcomm есть драйверы графического процессора Adreno для DX11, DX12, Vulkan и OpenCL, а поддержка DX9 и OpenGL версий до 4.6 реализуется через трансляцию.

В компании не стали перечислять, какие конкретно игры работают на чипах Snapdragon, и сколько наименований компания протестировала. Но, по словам Qualcomm, она проверила все лучшие игры в Steam, а значит, корректно работать будет большинство. Трансляция игр под архитектуру x86 переживает активное развитие: проект Valve Steam Deck способствовал их переносу с Windows на Linux; Apple создала инструмент для их переноса на Mac; а Qualcomm переносит их на Arm-архитектуру.

Google научила ИИ предсказывать наводнения за неделю до их наступления

Разработанная Google система искусственного интеллекта научилась предсказывать наводнения за семь дней до того, как они произойдут, рассказали в компании. Разработчик уверен, что его ИИ-модель способна решить эту проблему в мировом масштабе.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Система обучена на исторических данных об инцидентах, показаниях уровня рек, высоты и рельефа и другой информации, необходимой для получения прогноза. По завершении процесса обучения модель усовершенствовали, проведя «несколько сотен тысяч» симуляций наводнений в различных точках. Обучение на реальных данных и моделирование помогло системе обучиться составлять прогнозы на срок до семи дней.

Полномасштабный запуск этой системы ИИ, уверены в Google, поможет в решении проблемы речных наводнений в мировом масштабе — в среднем её прогнозы срабатывают на пять дней вперёд, но иногда этот срок доходит до семи. Чтобы помочь людям, которым может угрожать стихийное бедствие, Google включила прогнозы наводнений в свою поисковую систему, картографический сервис и добавила их в уведомления Android — более подробная информация доступна в веб-приложении Flood Hub. В перспективе компания планирует создать «глобальную комплексную платформу прогнозирования наводнений».

Nvidia ещё раз экстренно обновила драйвер для устранения «внезапного чёрного экрана» у GeForce RTX 5000

Компания Nvidia выпустила обновление GeForce Hotfix Display Driver Version 572.75 для графического драйвера Game Ready Driver 572.70, призванное устранить две конкретные проблемы последней версии ПО. Первая связана с тем, что графические процессоры некоторых разогнанных версий видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 отказываются работать на максимальной частоте после перезагрузки ПК. Вторая проблема связана с чёрными экранами. Да, Nvidia её до сих пор не исправила.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Обычно Nvidia ежемесячно выпускает новые версии графических драйверов. В свою очередь обновления (хотфиксы) для драйверов выпускаются оперативно и вне графика, когда основные версии ПО по той или иной причине не могут исправить ту или иную проблему, например, синие экраны смерти или чёрные экраны, с которыми в последнее время столкнулись многие владельцы видеокарт RTX. Как правило, эти экстренные обновления не устанавливаются автоматически — их необходимо самому найти, скачать, а затем установить.

Примечательно, что для Nvidia это не первая попытка исправить проблемы чёрного экрана на своих видеокартах. Она стала чаще возникать у владельцев GeForce RTX после выпуска первого драйвера с поддержкой новой карты GeForce RTX 5070 Ti. После компания выпустила основной драйвер версии 572.60. Он не исправил проблемы чёрного экрана. Затем компания выпустила для этого драйвера обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65, призванное решить этот вопрос. Но и это обновление с этой задачей не справилось. Позже последовал выпуск основной версии драйвера версии 572.70 с поддержкой видеокарты RTX 5070. В пресс-релизе к этому драйверу компания опять указала на исправление чёрного экрана. Да, новая версия ПО тоже не справилась с задачей.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Последнее обновление GeForce Hotfix Display Driver Version 572.75 не получило сертификат проверки WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, кто столкнулся с проблемами чёрного экрана и нестабильной работой GeForce RTX 5090 и RTX 5080. В противном случае лучшим решением будет пропустить данное обновление и дождаться следующей официальной стабильной версии драйвера Game Ready Driver.

Samsung разуверилась в целесообразности строительства новых фабрик чипов в США

По информации южнокорейского издания The Korea Economic Daily, в январе этого года занимающаяся управленческим аудитом структура Samsung Electronics взялась за подразделение System LSI, а затем примется за оптимизацию деятельности контрактного подразделения Samsung Foundry. Последнее в свете недавней активности TSMC может передумать строить в США новые предприятия.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как известно, проект по строительству в Техасе нового производственного комплекса Samsung уже реализуется с задержкой относительно первоначального графика, поскольку ранее считалось, что первое предприятие в Тейлоре начнёт выпускать продукцию ещё в прошлом году, но этого не произошло. Теперь сроки смещены на 2026 год, но взамен Samsung готова реализовать на предприятии выпуск более современной продукции. В развитие комплекса в Тейлоре компания рассчитывала вложить $37 млрд.

Опасения по поводу трудностей по поиску достаточного количества клиентов для будущего предприятия в Техасе стали главной причиной, по которой дальнейшая реализация проекта может быть приостановлена. Пока TSMC выражает уверенность в своей способности привлечь достаточно заказов на американские предприятия, а также обещает вложить в их строительство ещё $100 млрд, Samsung подобными успехами на контрактном рынке в целом похвастать не может. В прошлом квартале на мировом рынке таких услуг компания занимала не более 8,2 %, тогда как TSMC могла претендовать на все 67,1 %.

Если контрактному подразделению Samsung удастся привести свои передовые техпроцессы в порядок, она рассчитывает привлечь к своим услугам разработчиков чипов для ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта. Пока же компания оценивает целесообразность дальнейшего финансирования не только своих контрактных мощностей в США, но и некоторых предприятий в Южной Корее.

Другой проблемой для Samsung остаётся невостребованность процессоров Exynos собственной разработки. Поскольку они не смогли прописаться в линейке флагманских смартфонов Samsung Galaxy S25, это стало ударом по репутации их разработчиков. Как отмечают источники, Samsung рассматривает возможность перевода команды разработчиков Exynos из Samsung LSI в подразделение MX, которое непосредственно занимается выпуском смартфонов и их разработкой.

На рынке датчиков изображений дела у Samsung тоже идут не лучшим образом. Составить конкуренцию Sony в сегменте смартфонов ей вряд ли удастся, но южнокорейская компания не теряет надежды получить новые заказы от Apple, а также укрепиться в сегменте компонентов камер для роботов и бортовых систем автопилота на транспорте. Сейчас Samsung контролирует не более 20 % мирового рынка датчиков изображений для цифровых камер.

«Дико заинтригован»: новый грандиозный трейлер раскрыл дату выхода Death Stranding 2: On the Beach

Как и предполагалось, издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Kojima Productions использовали фестиваль SXSW 2025 в качестве площадки для анонса даты выхода курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Death Stranding 2: On the Beach (тогда ещё под рабочим названием Death Stranding 2) была анонсирована на церемонии The Game Awards 2022 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года.

Как стало известно, Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. Предзаказы откроются через неделю, 17 марта.

Расширенное издание за $80 будет включать ранний (с 24 июня) доступ к игре. В состав коллекционного за $230 войдут все бонусы прошлого набора, фигурка Магеллана (38 см), брелок Доллмен (7,5 см) и письмо от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Анонс даты выхода Death Stranding 2: On the Beach сопровождался новым 10-минутным трейлером. По сюжету Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США.

В ролике показали отрывки игрового процесса (путешествия по миру, сражения), множество присущих миру игры странностей, знакомых и новых персонажей, включая контрабандиста Нила в исполнении Луки Маринелли (Luca Marinelli).

Фанаты остались в восторге. Зрители оценили эксцентричность игры, качество графики и отсылки к прошлым работам Кодзимы. «Каждый раз, когда они показывают игру, это нечто совершенно иное. И я дико заинтригован», — признался BerlinTrainStation1.

Huawei несмотря на санкции способна выпускать миллионы ИИ-чипов в год, обнаружили американские эксперты

Новое исследование вашингтонского центра CSIS проливает свет на способность китайской Huawei Technologies выпускать в значительных количествах ускорители вычислений семейства Ascend 910 даже в условиях американских санкций. Опираясь на технологические возможности SMIC и услуги подставных поставщиков, Huawei может ежегодно выпускать миллионы таких ускорителей.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Авторы подробного отчёта приходят к такому выводу постепенно. Сначала они сообщают, что Huawei получила через подставные компании, уже в условиях санкций США, более 2 млн чипов Ascend 910B, изготовленных тайваньской TSMC. При этом TSMC не осознавала, кому предназначена данная продукция.

Поскольку ускоритель Ascend 910C формируется за счёт объединения двух кристаллов Ascend 910B в общей упаковке, Huawei может изготовить из этого количества не более 1 млн ускорителей Ascend 910C. С учётом того, что сложная технология упаковки допускает до 25 % брака, реальное количество готовых ускорителей окажется ниже миллиона штук.

С точки зрения доступности памяти HBM для этих ускорителей Huawei смогла сформировать запас, которого ей хватит более чем на год. Это произошло ещё до того, как в декабре прошлого года вступили в силу ограничения на поставки HBM в Китай. Впрочем, в дальнейшем Huawei может использовать подставные компании или полагаться на китайских поставщиков, если те сумеют наладить выпуск HBM.

Так или иначе, в условиях борьбы с «контрабандой» чипов в Китай Huawei вынуждена будет всё больше полагаться на китайских партнёров при производстве компонентов для Ascend 910C. SMIC остаётся основным кандидатом на выпуск этих чипов, но её уровень выхода годной продукции пока держится на уровне около 20 %. Некоторая часть менее качественных чипов может быть использована с ухудшенными характеристиками и производительностью, но около 60 % кристаллов всё равно идут в брак.

После проведённых расчётов специалисты CSIS пришли к выводу, что SMIC способна ежемесячно выпускать до 400 000 чипов Ascend 910C, если будет работать исключительно на заказы Huawei. Часть из них отбракуется на этапе упаковки, но даже с учётом потерь компания сможет получить несколько миллионов чипов в течение года.

Эксперты оценивают быстродействие Huawei Ascend 910C примерно в 60 % от уровня Nvidia H100 — не самого мощного решения в ассортименте американской компании, но запрещённого к поставкам в Китай. Как отмечают авторы отчёта, DeepSeek, используя ускорители Huawei Ascend 910C и Nvidia H20, сможет активно развивать вычислительную инфраструктуру в Китае, несмотря на существующие проблемы, мешающие делать это эффективно и стабильно. В то же время другие китайские разработчики систем ИИ также будут вынуждены ориентироваться на отечественную компонентную базу.

Кроме того, в отчёте упоминаются усилия Huawei по разработке литографических сканеров класса EUV, которые позволят китайским подрядчикам продвинуться дальше 7-нм техпроцесса. Если эта инициатива окажется успешной, китайские компании смогут преодолеть барьеры, установленные внешними политическими силами.

К2 НейроТех: российский рынок HPC за два года вырос на 35 %

К2 НейроТех сделала прогноз относительно основных трендов на российском рынке российских суперкомпьютеров. По оценкам компании, за последние два года рынок высокопроизводительных вычислений (HPC) в стране вырос на 35 % и достиг 15,8 млрд руб. Ключевую роль в этом играет развитие ИИ-систем. В 2025 году рынок HPC должен вырасти как минимум на 12 %.

Согласно прогнозам компании, в РФ вырастет местное производство оборудования для ИИ-систем. Рост спроса на искусственный интеллект и вычислительные мощности ведут к распространению HPC в бизнесе. Если раньше такие вычисления применялись в основном в науке и инженерных расчётах, то теперь всё чаще их активно применяют для обработки Big Data, ИИ, машинного обучения и др. В 2024 году вложения в системы хранения данных (СХД) и платформы для высоконагруженных систем выросли на 40 %. Утверждается, что выпуск СХД и ИИ-серверов вырос на 10,5 %, госзакупки таких систем увеличились вдвое, а госкомпании потратили на оборудование для ИИ более 1,7 млрд руб.

 Источник изображения: Patrik Kernstock/unsplash.com

Источник изображения: Patrik Kernstock/unsplash.com

Ещё одним трендом стали модернизация и масштабирование имеющихся HPC-кластеров. Особенной популярностью стали пользоваться готовые решения «под ключ», поскольку теперь часто возникает проблема совместимости программного обеспечения и оборудования. В К2Тех заявляют, что заказчики всё чаще сталкиваются с тем, что имеющееся оборудование не способно справляться с современными задачами и масштабироваться. Ответом на это также будет развитие HPCaaS и гибридных инфраструктур, объединяющих локальные и облачные вычисления.

Наконец, К2 НейроТех предрекает переход к контейнеризированным средам как альтернативе «монолитным» приложениям. Использование Kubernetes, Singularity и Slurm даёт возможность оптимально распределять нагрузки и снижать издержки на эксплуатацию HPC-инфраструктуры.

Властям США подобрали для американского бизнеса TikTok четырёх покупателей

Неумолимо приближается 5 апреля, и хотя Дональд Трамп (Donald Trump) неоднократно заявлял, что может продлить отсрочку на вступление запрета на работу TikTok в США, это не подразумевает его бездействие в поиске потенциальных покупателей. По словам президента США, таковых нашлось уже четыре варианта, и все из них устраивают американские власти.

 Источник изображения: Unsplash, May Gauthier

Источник изображения: Unsplash, May Gauthier

Закон о запрете работы TikTok в США должен был вступить в силу 19 января, за день до инаугурации Дональда Трампа. После нескольких часов перебоев работы социальная сеть в результате прихода к власти нового президента в США получила по его инициативе отсрочку на 75 дней до 5 апреля для поиска покупателей на свои американские активы. Во время очередного брифинга на борту правительственного авиалайнера президент Трамп заявил репортёрам, что скоро сделка по «приземлению» американского бизнеса TikTok может быть объявлена: «Мы имеем дело с четырьмя различными группами, многие хотят купить, все четыре хороши».

Капитализацию американского сегмента TikTok некоторые эксперты оценивают в $50 млрд, поэтому немногие индивидуальные инвесторы могут позволить себе соответствующую сделку. Скорее всего, претенденты сейчас сегментированы на несколько консорциумов, объединяющих инвесторов по схожести стратегических взглядов на дальнейшее использование этого актива. Сделка ещё должна быть одобрена китайской стороной, поскольку рекомендательный актив TikTok представляет определённую ценность, и по китайским законам не может быть передан за рубеж без одобрения властей КНР.

Apple отложила выпуск умного дисплея HomePad и разрешила сотрудникам тестировать прототипы дома

Осведомлённые источники давно на регулярной основе сообщают о попытках Apple разработать гибрид планшета и умной колонки, который позволял бы управлять инфраструктурой умного дома и осуществлять вызовы по FaceTime. Анонс устройства не состоится в текущем месяце и отложен на неопределённый срок.

 Apple iPad. Источник изображения: Apple

Apple iPad mini. Источник изображения: Apple

Как отмечает Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg, задержка с появлением новых функций у голосового ассистента Siri, от которых выход нового устройства сильно зависел, фактически отменила возможность дебюта новинки в марте. Накануне представители Apple признались, что новые функции Siri будут представлены в следующем году. Как сильно из-за этого задержится дебют устройства, условно называемого HomePad представителями прессы, не уточняется.

Гурман поясняет, что прототипы устройства J490 теперь участвуют во внутренней программе тестирования. Сотрудникам Apple разрешает избранным сотрудникам забирать их домой для предоставления обратной связи по процессу тестирования. Устройству слухи приписывают наличие 7-дюймового дисплея с широкой рамкой и соотношением длины сторон, свойственным квадрату. Операционная система homeOS должна превратить такой гибрид планшета и умной колонки в центр управления инфраструктурой умного дома. Поскольку внедрение Apple Intelligence во многом определяет темпы развития соответствующей инфраструктуры, сроки дебюта J490 теперь зависят от успехов программистов компании на этом направлении.

Новая статья: Топ-12 экстраординарных гаджетов на MWC 2025: солнечный ноутбук, ПК с человеческим мозгом и не только

Данные берутся из публикации Топ-12 экстраординарных гаджетов на MWC 2025: солнечный ноутбук, ПК с человеческим мозгом и не только

Новая статья: Обзор материнской платы MSI Z890 GAMING PLUS WIFI: флагманский чипсет — низкая цена в классе

Данные берутся из публикации Обзор материнской платы MSI Z890 GAMING PLUS WIFI: флагманский чипсет — низкая цена в классе

В фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4 уже с 1 апреля можно будет буквально грабить караваны

Разработчики из нидерландской Triumph Studios совместно с издательством Paradox Interactive определились с датой релиза крупного дополнения Giant Kings к своей фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Посвящённый древним гигантам из предыдущих частей Age of Wonders аддон добавит в игру новый тип правителя, уникальное кристаллическое жилище, неизведанные ранее регионы (водопады, останки древних драконов, подземные памятники) и многое другое.

С выходом Giant Kings в Age of Wonders 4 также появятся странствующие торговцы. Путешествующие по миру караваны будут представлены в трёх вариантах, каждый из которых предлагает разные категории товаров: ездовых животных, снаряжение и навыки героя, а также стратегический обзор карты мира. Торговцев можно ограбить, однако в таком случае они могут отказаться от дальнейшего сотрудничества с игроком.

Age of Wonders 4: Giant Kings выйдет 1 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обладатели второго сезонного пропуска получат доступ к новому контенту бесплатно.

Micron показала самый быстрый SSD в мире — с PCIe 6.0 и скоростью до 27 Гбайт/с

Компания Micron совместно с Astera Labs продемонстрировала на конференции DesignCon 2025 первый в мире твердотельный накопитель (SSD) с интерфейсом PCIe 6.0. Устройство формата E3.S было протестировано в связке с коммутационным чипом Scorpio PCIe 6.0 от Astera Labs, а также ускорителем вычислений Nvidia H100.

 Источник изображения: Astera Labs

Источник изображения: Astera Labs

Несмотря на то, что новый SSD от Micron был впервые представлен на стенде Astera Labs в рамках DesignCon 2025, прошедшей в конце февраля в США, официальная информация о тестах была опубликована лишь на этой неделе в блоге Astera Labs. В ходе испытаний, как сообщает Tom’s Hardware, SSD продемонстрировал скорость последовательного чтения более 27 Гбайт/с на каждом диске, превысив показатели самых быстрых PCIe 5.0 SSD.

Интересно, что в августе прошлого года, Micron анонсировала этот накопитель как первый в индустрии PCIe 6.0 SSD, заявив скорость чтения в 26 Гбайт/с. Однако испытания на стенде Astera Labs позволили превзойти эти ожидания — скорость чтения достигла 27,14 Гбайт/с для каждого из двух SSD в тестовой системе. Для сравнения, самый быстрый из протестированных PCIe 5.0 SSD, Crucial T705, показал максимум 14,5 Гбайт/с, что составляет лишь половину нового рекорда Micron.

Достичь таких показателей помог сетевой коммутатор Astera Scorpio P-Series Fabric Switch, поддерживающий до 64 линий PCIe 6.0. Этот коммутатор был разработан для высокопроизводительных вычислений (HPC) и искусственного интеллекта (ИИ), обеспечивая быструю связь между процессорами, видеокартами и хранилищами. Кроме того, в тестах использовалась технология Nvidia Magnum IO GPUDirect (GDS), позволяющая устройствам хранения данных напрямую взаимодействовать с памятью GPU, минуя центральный процессор и уменьшая задержки.

Отметим, что стандарт PCIe 6.x продолжает совершенствоваться и развиваться (актуальная версия — PCIe 6.3), обещая стать новым отраслевым стандартом как для корпоративных решений, так и в перспективе для потребительских устройств. Если PCIe 5.0 обеспечивает двустороннюю пропускную способность до 128 Гбайт/с на шине x16, то PCIe 6.x удвоит этот показатель до 256 Гбайт/с.

В условиях растущего спроса на скорость в сфере ИИ и HPC, интерфейс PCIe 6.0 по факту уже готов предложить рынку долгожданное ускорение, что подтверждается совместными испытаниями Micron и Astera Labs.

Миллионы умных замков и других гаджетов под угрозой взлома — в популярном Bluetooth-чипе нашли возможность внедрить бэкдор

В популярном беспроводном контроллере ESP32 от китайской компании Espressif, который установлен более чем на миллиарде устройств, обнаружена скрытая уязвимость — в прошивке обнаружена возможность реализовать тайный бэкдор. Эта маленькая лазейка, о которой почти никто не знал, потенциально позволяет злоумышленникам скомпрометировать устройства на стадии их поставки и после выдавать себя за доверенные устройства, красть данные и закрепляться в системе надолго, по сути навсегда.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

Два испанских исследователя, Мигель Тараско Акунья (Miguel Tarascó Acuña) и Антонио Васкес Бланко (Antonio Vázquez Blanco) из компании Tarlogic Security, решили копнуть глубже и обнаружили, что в этом чипе есть команды, позволяющие выполнять различные действия. Например, выдавать себя за доверенные устройства, красть данные и даже проникать через сеть в другие устройства. В общем, полный набор шпионских инструментов. Свои выводы Tarlogic Security представила на конференции RootedCON в Мадриде, сообщает BleepingComputer.

ESP32 — это микроконтроллер, отвечающий за Wi-Fi- и Bluetooth-соединения. Он встроен в умные замки, медицинские приборы, смартфоны и компьютеры. Обнаруженная уязвимость позволяет заложить в прошивку контроллера «чёрный ход», которая позволит злоумышленникам выдавать себя за другие системы и заражать устройства, минуя все проверки безопасности.

Доступ к незадокументированным командам осуществляется из прошивки устройства, а не по воздуху. Поэтому у злоумышленника должен быть root-доступ к устройству. То есть внедрить вредоносное ПО или открыть для взлома контроллеры злоумышленники могут лишь на стадии поставки контроллеров, но сначала им придётся скомпрометировать цепочку поставок. На данный момент неизвестно, чтобы подобные инциденты имели место.

 Источник изображения: Tarlogic

Источник изображения: Tarlogic

Исследователи также отметили один важный момент. В последнее время интерес к безопасности Bluetooth снизился. Однако это произошло не потому, что протокол стал безопаснее, а потому, что прежние атаки либо не имели работающих инструментов, либо использовали устаревшее ПО, несовместимое с современными системами. Чтобы изучить проблему, специалисты Tarlogic разработали новый независимый от операционных систем Bluetooth-драйвер на языке C. Он позволяет напрямую взаимодействовать с аппаратной частью, не опираясь на стандартные API. Это дало им возможность получить доступ к Bluetooth-трафику и обнаружить скрытые команды (Opcode 0x3F) в прошивке ESP32.

В общей сложности было выявлено 29 команд, которые можно задействовать для создания бэкдора. С их помощью можно манипулировать памятью, подделывать MAC-адреса и внедрять пакеты LMP/LLCP — в общем, выполнять практически любые вредоносные действия.

 Источник изображения: Tarlogic

Источник изображения: Tarlogic

Компания Espressif пока никак не прокомментировала ситуацию и не объяснила происхождение этих команд. Остаётся только гадать, были ли они оставлены случайно или преднамеренно. Однако проблема существует и уже получила идентификатор CVE-2025-27840.

Обновлено:

В понедельник компания Espressif опубликовала заявление в ответ на выводы Tarlogic, в котором говорится, что недокументированные команды — это отладочные команды, используемые для тестирования системы. «Обнаруженные функциональные возможности являются отладочными командами, включенными для целей тестирования, — говорится в заявлении Espressif. — Эти отладочные команды являются частью реализации Espressif протокола HCI (Host Controller Interface), используемого в технологии Bluetooth. Этот протокол используется внутри продукта для связи между уровнями Bluetooth».

Несмотря на низкий уровень риска, производитель заявил, что удалит отладочные команды в одном из будущих обновлений программного обеспечения. «Хотя эти отладочные команды существуют, сами по себе они не могут представлять угрозу безопасности для чипов ESP32. Espressif все же предоставит программное исправление, чтобы удалить эти недокументированные команды», — заявляет Espressif.

Dell показала серверы на базе Intel Xeon 6 и AMD EPYC Turin

Компания Dell в ходе MWC 2025 продемонстрировала ряд новых серверов на аппаратных платформах Intel Xeon 6 и AMD EPYC Turin для различных задач, включая ресурсоёмкие приложения ИИ и периферийные нагрузки.

В частности, представлена двухсокетная система PowerEdge R670 в форм-факторе 1U, ориентированная на высокопроизводительные вычисления. Допускается установка двух процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest-SP) или 6500P/6700P (Granite Rapids-SP) и 32 модулей оперативной памяти DDR5-6400 суммарным объёмом 2 Тбайт. Система может быть оборудована двумя загрузочными M.2 NVMe SSD, а также восемью E3.S-накопителями (PCIe 5.0 NVMe) или восемью SFF-устройствами SAS/SATA/NVMe. Доступны два слота OCP 3.0 и два разъёма PCIe 5.0 x16. Питание обеспечивает блок мощностью до 1500 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum/Titanium. Используется система воздушного охлаждения.

На стенде Dell также представлен GPU-сервер PowerEdge XE9680 формата 6U, рассчитанный на два чипа Intel Xeon Emerald Rapids (до 64 ядер на процессор). Эта машина располагает 32 слотами для модулей DDR5-5600 суммарным объёмом до 4 Тбайт. Возможна установка до восьми накопителей SFF NVMe/SAS/SATA SSD или до 16 устройств E3.S NVMe. Сервер может нести на борту до восьми ИИ-ускорителей NVIDIA HGX H200, AMD Instinct MI300X или Intel Gaudi3. Применяются блоки питания с сертификатом 80 Plus Titanium мощностью 2800 Вт.

Демонстрируется сервер PowerEdge XE7745 для тюнинга ИИ-моделей, инференса, НРС-задач и пр. Устройство типоразмера 4U рассчитано на два процессора AMD EPYC Turin. Поддерживаются 24 модуля DDR5-6000, до восьми E3.S-накопителей (PCIe 5.0 NVMe) и до восьми ИИ-ускорителей PCIe 5.0 x16. Мощность блоков питания составляет 3200 Вт (80 Plus Titanium).

Представлена система хранения PowerStore 500T в форм-факторе 2U. Она может комплектоваться двумя процессорами Intel Xeon с 24 ядрами и максимум 192 Гбайт оперативной памяти. Возможна установка 25 накопителей NVMe SSD формата SFF.

В число других экспонатов входят 1U-сервер общего назначения PowerEdge XR5610 с поддержкой одного процессора Xeon Emerald Rapids/Xeon EE, коммутатор PowerSwitch Z9864F с 64 портами 800GbE (OSFP112) и пр.

HPE представила сервер ProLiant Compute DL110 Gen12 на базе Intel Xeon Granite Rapids-D

На MWC 2025 компания HPE анонсировала сервер ProLiant Compute DL110 Gen12 для телекоммуникационных операторов. Новинка предназначена для решения различных задач на периферии, таких как виртуализованные сети радиодоступа (vRAN), приложения ИИ и пр.

В основу сервера положена аппаратная платформа Intel Xeon 6 SoC (Granite Rapids-D), оптимизированная специально для сетевых и периферийных устройств. Показатель TDP варьируется от 110 до 235 Вт, турбо-частота при использовании всех ядер достигает 2,9 ГГц. Модель ProLiant Compute DL110 Gen12 выполнена в форм-факторе 1U. Полностью характеристики системы пока не раскрываются. Упомянуты функция синхронизации времени GNSS непосредственно на материнской плате и средства управления HPE iLO 7.

На выставке MWC 2025 компания HPE демонстрирует ряд других серверов с процессорами AMD и Intel, а также ускорителями NVIDIA. В частности, на стенде производителя представлена машина ProLiant Compute DL384 Gen12 на базе NVIDIA GH200 NVL2. Кроме того, показана система ProLiant Compute XD680 в форм-факторе 5U: это двухпроцессорный GPU-сервер на основе Intel Xeon Emerald Rapids. Он оборудован восемью слотами HHHL PCIe 5.0, четырьмя разъёмами FHHL PCIe 5.0 и двумя слотами OCP 3.0. Возможна установка восьми накопителей SFF U.3 (NVMe).

Также была показана свежая 2U-платформа ProLiant Compute DL340 Gen12. Она рассчитана на один процессор Xeon 6700 (Sierra Forest-SP или Granite Rapids-SP), установку до до 4 Тбайт RAM в виде 16 модулей DDR5-6400. Подсистема хранения может иметь несколько конфигураций: 20 × EDSFF, 8 × SFF или 12 × LFF. Поддерживаются установка шести карт расширения одинарной ширины или четырёх — двойной ширины.

Ещё один выставочный экспонат HPE — сервер ProLiant DL345 Gen11 формата 2U, который оснащается одним процессором AMD EPYC Turin. Он поддерживает до 3 Тбайт оперативной памяти DDR5-6400. В зависимости от конфигурации возможна установка до 20 накопителей LFF, до 34 устройств SFF или до 36 накопителей EDSFF. Доступны до шести слотов PCIe 5.0 х16.

Мошенники нашли новые способы выдавать б/у HDD за новые — Seagate рассказала, как такие выявлять

Волна поддельных жёстких дисков Seagate захлестнула рынок и не утихает. Немецкое издание Heise выявило новый способ мошенничества, связанный с манипулированием метаданных. Злоумышленники научились изменять показатели Field Accessible Reliability Metrics (FARM), что позволяет продавать бывшие в употреблении накопители под видом новых.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

Ранее пользователи могли определить степень износа диска, сравнив количество часов работы в системе SMART и FARM. Однако, как сообщает Tom's Hardware, мошенники научились изменять значения FARM, делая этот метод проверки ненадёжным и создавая тем самым угрозу приобретения б/у дисков.

Эксперты рекомендуют использовать альтернативные способы проверки. Один из них — анализ времени работы отдельных головок диска, поскольку эти данные сложнее подделать. Ещё одним полезным методом является проверка даты производства. Новые HDD, как правило, попадают к покупателям в течение шести месяцев после изготовления и значительная задержка между датой производства и датой продажи может указывать на потенциальный обман.

Также стоит обратить внимание на наличие наклейки с серийным номером и штрих кодом на передней панели диска. Отсутствие этой наклейки должно как минимум насторожить покупателя. А кроме того, серийный номер диска можно проверить с помощью мобильных приложений-сканеров штрих кодов.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

Напомним, проблема впервые стала известна в январе, когда появились сообщения о продаже бывших в употреблении накопителей Seagate Exos корпоративного класса под видом новых. Расследование показало, что мошенники подделывали серийные номера, изменяли наклейки и стирали мета✴-данные сроков использования. Однако специальные утилиты, такие как smartmontools, всё же позволяли выявить следы эксплуатации. Как оказалось, некоторые диски проработали более 22 000 часов.

Источником поддельных накопителей оказались китайские фермы, занимавшиеся добычей криптовалюты Chia. В период популярности Chia спрос на жёсткие диски резко вырос, вызвав дефицит и рост цен. Когда же майнинг этой криптовалюты стал невыгоден, фермы закрылись, а изношенные диски с наработкой от 15 000 до 50 000 часов начали поступать на рынок как новые.

Seagate отвергла обвинения в причастности к мошенничеству, пообещав провести расследование и представить инструменты для проверки подлинности продукции. Также компания рекомендовала реселлерам приобретать диски только у сертифицированных дистрибьюторов. Однако даже среди официальных партнёров были случаи продажи поддельных HDD из-за уязвимости в цепочке поставок.

Разъём питания Nvidia GeForce RTX 5090 способен нагреться до 150 °C при совершенно правильном подключении

Обозреватель HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling) зафиксировал экстремальный нагрев разъёма питания видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090. В ходе тестирования с использованием дорогостоящего тепловизора он обнаружил, что 12+4-контактный разъём достиг температуры свыше 150 °C. При этом сама видеокарта, оснащённая жидкостным охлаждением, сохраняла относительно невысокую температуру.

 Источник изображения: Andreas Schilling / x.com

Источник изображения: Andreas Schilling / x.com

Как пишет Tom's Hardware, проблема не связана с пользовательскими ошибками, как это предполагалось ранее. В предыдущих поколениях видеокарт нагрев разъёмов часто объясняли неправильным подключением кабеля, но теперь становится очевидно, что речь идёт о конструктивном недостатке.

 Источник изображения: Inno3D

Источник изображения: Inno3D

Шиллинг протестировал систему с видеокартой Inno3D RTX 5090 Frostbite с жидкостным охлаждением и блоком питания be quiet! Dark Power 13, который поддерживает кабели 12V-2×6. Во время тестов видеокарта потребляла 600 Вт, и именно в этот момент был зафиксирован критический нагрев разъёма. На одном из опубликованных снимков видно, что соединения трубок системы охлаждения остаются холодными, тогда как разъём питания разогрет до опасных значений.

 Источник изображения: Andreas Schilling / x.com

Источник изображения: Andreas Schilling / x.com

Несмотря на экстремальные температуры, кабель остался целым. Но, по мнению Шиллинга, всё это «до поры до времени». Он также уточнил, что разъём блока питания использовался всего несколько раз, тогда как разъём на видеокарте подключали и отключали сотни раз. Это превышает установленный компанией Corsair лимит в 30 циклов для разъёмов 12V-2x6.

По оценкам экспертов, используемые в разъёмах материалы Nylon 66 и LCP имеют температуру плавления 255 °C и 335 °C соответственно. Хотя в данном тесте они не достигли критических значений, длительная эксплуатация в таких условиях может привести к серьёзным проблемам и без доработки конструкции использование RTX 5090 в мощных сборках может быть рискованным.

Издание VideoCardz, в свою очередь, рекомендует использовать «родные» адаптеры Nvidia, если нет кабелей PCIe 5.1 12V-2×6. Однако кабели, поставляемые с блоком питания, следует использовать без каких-либо удлинителей или адаптеров.

Санкции сократили объёмы поставок ускорителей Nvidia в Китае в два раза

В своём годовом отчёте в конце прошлого месяца Nvidia уже отмечала, что доля Китая и Гонконга в структуре общей выручки компании по сравнению с предыдущим годом снизилась с 17 до 13 %, но сумма этой выручки всё равно выросла на 66 %. На этой неделе финансовый директор компании заявила, что из-за санкций США количество отгружаемых в Китай ускорителей Nvidia сократилось вдвое.

Данные комментарии прозвучали из уст Колетт Кресс (Colette Kress) на технологической конференции Morgan Stanley. В текущем квартале, по её словам, объёмы поставок ускорителей Nvidia останутся примерно на таком уже уровне. Разработанные с учётом позапрошлогодних экспортных ограничений США ускорители H20 обеспечивают уровень быстродействия, позволяющий Nvidia конкурировать с китайскими разработчиками. Если опустить его ещё ниже, то поставки продукции Nvidia в Китай утратят особый смысл из-за роста конкуренции с китайскими игроками рынка, по словам Колетт Кресс. По сравнению с Blackwell, однако, H20 демонстрирует примерно в 25 раз более низкое быстродействие.

Как резюмировала представительница Nvidia, «H20 будет поставляться так долго, как этого потребует спрос, и по мере соответствия актуальным требованиям экспортного контроля». Напомним, что в январе администрация Байдена успела ввести новые ограничения на поставку ускорителей вычислений за пределы США с более серьёзной географической градацией и усиленной системой лицензирования поставок. Поскольку эти требования вступят в силу не ранее мая текущего года, а у власти в США сейчас находится Дональд Трамп (Donald Trump), руководство Nvidia не считает разумным строить какие-либо прогнозы на тему дальнейшего влияния санкций на свой бизнес.

По мнению Трампа, США способны выпускать до 40 % мирового объёма передовых чипов

Анонс компанией TSMC предстоящих дополнительных инвестиций в размере $100 млрд в строительство американских предприятий послужил толчком для анализа тенденции специалистами TrendForce, которые по итогам своих рассуждений пришли к выводу, что к концу десятилетия на территории США будут производиться 22 % мирового объёма передовых чипов. Дональд Трамп (Donald Trump) поднимает эту планку до 40 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Тенденция к географической сегментации производства чипов была заложена ещё в 2018 году, она была усилена пандемией и дальнейшим геополитическим обострением. В 2021 году на долю Тайваня приходились 71 % выпуска полупроводниковой продукции по передовой литографии и 53 % зрелой. К 2030 году за счёт миграции производств за пределы острова его доля в передовом сегменте сократится до 58 %, тогда как зрелый сегмент просядет до 30 %.

Основными регионами роста в данном случае станут США и Китай. Первые увеличат свою долю на интервале с 2021 по 2030 годы в два раза, с 11 до 22 %. Китай хоть и будет стараться увеличивать объёмы производства, из-за санкций будет ограничен в своих возможностях и отстанет от общих темпов, в результате чего его доля в мировом производстве передовых чипов сократится с 6 до 5 %. Япония претендует на 4 % мировых объёмов выпуска передовых компонентов к концу десятилетия, хотя в начале периода она соответствующими мощностями не располагала. Южная Корея сократит свою долю с 12 до 7 %, и это в значительной степени послужит упрёком в адрес Samsung Electronics, которая уже несколько лет не может решить свои проблемы с контрактным производством.

Кстати, Дональд Трамп (Donald Trump), ставит перед американской полупроводниковой промышленностью ещё более амбициозные цели. Если команда предшественника рассчитывала увеличить долю США в сегменте передовой литографии до 20 %, то Трамп удваивает этот порог до 40 %. По программе субсидирования прежняя администрация успела распределить только $4,3 млрд из предусмотренных «Законом о чипах» $39 млрд. Если программа всё же продолжит реализовываться при Трампе, основной статьёй расходов для американского бюджета станут налоговые вычеты для её участников. Они, по некоторым расчётам, будут стоить государству $85 млрд.

Google обяжут продать Chrome, но позволят инвестировать в искусственный интеллект

Министерство юстиции США подтвердило, что Google придётся разделить свой бизнес, в частности продать браузер Chrome. По данным издания Engadget, это требование закреплено в новом судебном документе, который поддерживает решение федерального суда о том, что компания незаконно использовала монопольное положение на рынке поисковых систем.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

В документе министерство пояснило, что продажа Chrome «навсегда прекратит контроль Google над этим важнейшим инструментом доступа к поиску» и даст конкурентам возможность интегрироваться с браузером, который для многих пользователей служит отправной точной входа в интернет.

Также власти сохранили запрет, предложенный ещё при администрации Байдена, на установку поисковой системы Google на устройства Apple и устройства других производителей в качестве поиска по умолчанию, за который Google получала партнёрские выплаты. Запрет коснулся и браузера Mozilla Firefox.

Одновременно было снято требование о продаже долей Google в ИИ-стартапах после того, как Anthropic заявила, что ей необходимо финансирование для успешного продолжения своей деятельности. Теперь, вместо полного запрета на инвестиции в искусственный интеллект, правительство потребовало от Google уведомлять федеральные и государственные органы о своих инвестициях в эту сферу.

Ожидается, что Google представит собственное предложение по окончательному набору альтернативных мер. В своём предыдущем предложении, поданном в декабре, компания заявила, что первоначальные меры, предложенные Министерством юстиции, чрезмерны и выходят за рамки судебного решения, касающегося только соглашений с партнёрами относительно поисковой системы.

В качестве альтернативы Google предложила сохранить возможность платить партнёрам за установку своего поиска, но при этом разрешить им сотрудничать и с другими поисковыми сервисами. Например, Apple могла бы устанавливать разные поисковые системы по умолчанию на iPhone и iPad. В то же время разработчики браузеров, могли бы устанавливать поисковые системы по умолчанию каждые 12 месяцев.

Как отмечает The Washington Post, позиция Минюста может свидетельствовать о том, что администрация Трампа продолжит жёсткую антимонопольную политику в отношении крупных технологических компаний, несмотря на поддержку, оказанную ему в предвыборной компании со стороны ИТ-гигантов. Окончательное решение по делу примет судья Амит Мехта (Amit Mehta), который ранее признал Google монополистом. Заседание, на котором будут рассмотрены предложения обеих сторон, запланировано на апрель.

HUAWEI получила 33 награды Media Awards на MWC 2025

На выставке Mobile World Congress (MWC) 2025, которая прошла с 3 по 6 марта в Барселоне, компания HUAWEI получила 33 награды от международных СМИ. MWC — это крупнейшая международная выставка и конференция, посвященная мобильным технологиям, телекоммуникациям и инновациям в области связи. Эксперты высоко оценили разнообразные продукты компании, включая смартфоны, планшеты, умные часы и аксессуары.

Среди отмеченных устройств — флагман HUAWEI Mate XT | ULTIMATE DESIGN, супертонкий тройной складной смартфон, который привлек внимание благодаря своей уникальной конструкции и функциональности. Высокую оценку также получил HUAWEI Mate 70 Pro, — эксперты отметили инновационную камеру Ultra Chroma XMAGE, обеспечивающую высокое качество изображения, в частности ультра реалистичную съемку.

Изданиями были также отмечены носимые устройства и планшеты компании. Умные часы HUAWEI WATCH GT 5 Pro, HUAWEI WATCH D2 и HUAWEI WATCH Ultimate получили высокие оценки за высокое качество изготовления и передовые технологии в области мониторинга здоровья и фитнеса, а планшет HUAWEI MatePad Pro 13,2″ с матовым OLED-дисплеем PaperMatte — за широкий функционал, точность цветопередачи и качественную защиту зрения пользователей.

Эксперты также отметили наушники FreeBuds Pro 4 с технологией HUAWEI SOUND за повышенное качество передачи аудио, шумоподавления и звука вызовов и комфортную посадку.

Успехи Huawei подтверждаются и рыночными показателями. В третьем квартале 2024 года компания заняла 41 % рынка складных смартфонов в Китае, а в четвертом квартале — 27,8 % в сегменте планшетов.

На MWC 2025 продукты Huawei были удостоены множества наград от ведущих международных изданий и экспертов.

Новая статья: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — якудза в треуголке. Рецензия

Данные берутся из публикации Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — якудза в треуголке. Рецензия

В двух регионах РФ заблокировали Telegram — в Госдуме заверили, что на всю страну меры пока что не распространятся

В связи с сообщениями о блокировке Telegram в Дагестане и Чечне по представлению правоохранительных органов зампред комитета Госдумы по информполитике Андрей Свинцов (ЛДПР) заявил в интервью «РИА Новости», что дальнейшего распространения блокировки мессенджера на всю территорию Российской Федерации в ближайшее время не будет. Депутат подчеркнул, что подобные действия в планы правительства и силовиков не входят.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

«Я уверен, что дальнейшей блокировки Telegram на всей территории Российской Федерации в ближайшее время не последует. Таких задач у правительства и у наших специальных служб нет», — цитирует издание заявление Свинцова.

Депутат добавил, что рассматривает эту технологическую возможность как позитивный шаг к обеспечению информационной безопасности в РФ и созданию в стране «безопасного информационного периметра», так как блокировка позволяет защитить граждан РФ и любые политические мероприятия, такие как выборы, от использования мессенджера для «раскачки» ситуации в каком-либо регионе.

Член комитета Госдумы по информполитике Антон Немкин назвал блокировку Telegram в Дагестане и Чечне вынужденной мерой, отметив, что это решение могут пересмотреть, но всё зависит от мессенджера. Он высказал мнение, что платформе необходимо пересмотреть правила модерации контента, поскольку не все запрещённые материалы на ней удаляют.

Напомним, что Telegram был включён в реестр социальных сетей ещё в 2021 году, а значит на него распространяются требования так называемого закона о самоконтроле соцсетей, согласно которому в обязанности их владельцев входит самостоятельное реагирование на размещение на платформах противоправного контента.

Lenovo представила серверы ThinkSystem SR630 V4 и SR650(a) V4 на базе Intel Xeon Granite Rapids-SP 6500P/6700P

Компания Lenovo на выставке мобильной индустрии MWC 2025 продемонстрировала серверы нового поколения ThinkSystem V4, построенные на процессорах Intel Xeon 6500P и 6700P семейства Granite Rapids-SP. Устройства могут оснащаться фирменной системой жидкостного охлаждения Neptune.

В частности, дебютировала 1U-модель ThinkSystem SR630 V4. Машина допускает установку двух процессоров Xeon 6500P/6700P с показателем TDP до 350 Вт (86C/172T). Доступны 32 слота для модулей DDR5-8000 суммарным объёмом до 8 Тбайт. В зависимости от модификации во фронтальной части могут располагаться 10 отсеков для SFF-накопителей SAS/SATA/NVMe, 16 слотов E3.S 1T NVMe или восемь слотов E3.S 2T NVMe. В тыльной области находятся два отсека для SFF-устройств SAS/SATA/NVMe. Предусмотрены три слота PCIe 5.0 х16 (Full height, Low Profile, Low Profile/FHHL) и два слота OCP 3.0 x8/x16. Питание обеспечивают два блока с сертификатом 80 Plus Platinum/Titanium мощностью до 2000 Вт.

Также представлены серверы ThinkSystem SR650 V4 и ThinkSystem SR650a V4 типоразмера 2U, рассчитанные на установку двух процессоров. У первой из этих моделей подсистема хранения данных может иметь следующую конфигурацию: 16 × LFF, 40 × SFF или 32 × E3.S. Предусмотрены два внутренних слота M.2, до десяти слотов PCIe 5.0 (четыре Low Profile + шесть однослотовых или две двухслотовые карты полной высоты) и два разъёма OCP 3.0 x8/x16.

Вторая модель может комплектоваться восемью накопителями SFF или E3.S. Есть 14 слотов PCIe 5.0 (восемь мест для однослотовых карт или четырёх двухслотовых полной высоты спереди и шесть однослотовых или две двухслотовых полной высоты сзади) и два слота OCP 3.0 x8/x16. Оба сервера могут нести на борту до 8 Тбайт памяти DDR5-8000 в виде 32 модулей. Могут быть установлены два блока питания с сертификатом 80 Plus Platinum/Titanium мощностью до 3200 Вт.

Все серверы поддерживают развёртывание системы жидкостного охлаждения Neptune Core Compute Complex Module. Она отводит тепло от ключевых компонентов, включая CPU, модули памяти и регуляторы напряжения.

На мероприятии MWC 2025 компания Lenovo также представила другие решения корпоративного класса. В их число вошли сервер ThinkEdge SE455 V3, оптимизированный для периферийных сред, система ThinkSystem SR645 V3 на аппаратной платформе AMD EPYC 9005 Turin и пр.

Team Group представила самоуничтожающиеся SSD P250Q, а также DDR5-модули памяти CU-DIMM, CSO-DIMM, (LP)CAMM и CXL

Компания Team Group 2025 анонсировала большое количество новинок для индустриального и коммерческого применения. Дебютировали SSD в различных форм-факторах, модули оперативной памяти, а также флеш-карты micro SD.

В частности, представлен накопитель P250Q One-Click Data Destruction SSD, особенность которого заключается в поддержке физического уничтожения флеш-памяти с целью недопустимости извлечения информации. Эта функция дополняет традиционное программное стирание, исключая возможность восстановления конфиденциальных данных.

Кроме того, анонсированы накопители RF40 E1.S Enterprise SSD в форм-факторе E1.S для дата-центров. Эти устройства допускают горячую замену, а за отвод тепла отвечает запатентованный медно-графеновый радиатор толщиной всего 0,17 мм. На промышленный сектор ориентированы изделия серий R840 и R250 типоразмера М.2, оснащённые интерфейсом PCIe 5.0 x4. В этих SSD применён контроллер, при производстве которого используется 6-нм технология TSMC. Информация о вместимости и скоростных характеристиках всех перечисленных изделий пока не раскрывается.

В список новинок вошли модули оперативной памяти промышленного класса DDR5 стандартов CU-DIMM (Clocked Unbuffered DIMM) и CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM). Они функционируют на частоте 6400 МГц при напряжении питания 1,1 В. Эти модули могут применяться в серверах, индустриальных ноутбуках повышенной прочности и пр.

 Источник изображения: Team Group

Источник изображения: Team Group

Анонсированы также модули памяти CAMM2 и LPCAMM2 (Compression Attached Memory Module 2), рассчитанные на промышленные системы, edge-устройства и пр. Такие решения монтируются параллельно материнской плате, благодаря чему занимают меньше места в высоту. Для установки применяются резьбовые стойки. Память соответствует стандарту DDR5-6400.

В число прочих новинок вошли серверные модули памяти CXL 2.0 Server Memory Module. Плюс к этому представлены карты памяти D500R WORM Memory Card и D500N Hidden Memory Card. Первые ориентированы WORM-нагрузки (Write Once, Read Many), что предотвращает стирание или изменение данных. Карты второго типа получили встроенную функцию скрытия разделов.

Астрономы приблизились к обнаружению самых первых звёзд во Вселенной

Было время, когда ещё не было звёзд. Вскоре после Большого взрыва в бесконечном море водорода и гелия, из-за чудовищной плотности газа, стали появляться первые светила. Эти звёзды назвали населением III (Population III). Их ещё никто не видел, но новые инструменты, в частности «Джеймс Уэбб», дают надежду обнаружить такие объекты на заре Вселенной. Недавно астрономы приблизились к этому, открыв лучшего на сегодняшний день кандидата среди звёзд населения III.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Считается, что первые звёзды во Вселенной, или звёзды населения III, были очень массивными — намного больше современных звёзд-гигантов. А чем больше звезда, тем быстрее она сгорает и разбрасывает останки по пространству, успевая синтезировать в недрах более тяжёлые элементы, чем первоначальные водород и гелий. Именно поэтому мы не видим первых звёзд — их век был мимолётным, но они оставили следы своего пребывания в виде определённых химических элементов.

Большая международная группа учёных под руководством Сейджи Фудзимото (Seiji Fujimoto) из Техасского университета в Остине (University of Texas at Austin) направила в The Astrophysical Journal статью, которую также выложила в свободный доступ на сайт препринтов arXiv. В работе исследователи рассказали о перспективном методе поиска первых звёзд и об обнаружении лучшей на сегодняшний день галактики-кандидата, вероятно содержащей звёзды населения III.

Эта галактика, получившая название GLIMPSE-16403, пока не является доказанным носителем звёзд населения III. Однако само появление такого кандидата говорит о том, что обнаружение первых звёзд во Вселенной — лишь вопрос времени.

«Эта работа прокладывает чёткий путь к открытию первых галактик населения III, — пишут исследователи. — Какова бы ни была судьба нынешних кандидатов, методы, разработанные в этом исследовании, позволят искать галактики населения III в эпоху JWST [обсерватории "Джеймс Уэбб"]».

Фудзимото и его коллеги решили ускорить поиск, сосредоточив внимание на небольших участках неба в поисках химических «отпечатков» первых звёзд. Учёные сосредоточились на галактиках с мощными спектрами излучения водорода и гелия при минимальном содержании других элементов. В результате они нашли двух кандидатов. Один оказался ненадёжным, но другой, GLIMPSE-16403, появившийся примерно через 825 млн лет после Большого взрыва, соответствовал всем критериям, определённым для галактик населения III.

Это открытие делает GLIMPSE-16403 лучшим кандидатом для поиска звёзд, которые зажгли первый свет во Вселенной. Чтобы определить природу звёзд в GLIMPSE-16403, потребуется дополнительная работа, которая может оказаться непростой: нужен детальный спектральный анализ, а его трудно получить на столь огромном расстоянии в пространстве-времени. Тем не менее, это невероятно захватывающее открытие, которое делает обнаружение звёзд населения III, как представляется, неизбежным.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.