Сегодня 14 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Опубликованы снимки видеокарт Radeon RX 9070 в исполнении Asus TUF Gaming и Prime

В преддверии анонса новых видеокарт AMD, в сети появились «живые» изображения ускорителей Radeon RX 9070 XT в исполнении Asus TUF Gaming и Prime. Снимки ещё не анонсированных ускорителей опубликовали некоторые зарубежные ретейлеры.

 Источник изображения: Artline

Источник изображения: Artline

Одним из таких ретейлеров стал украинский магазин Artline, который не только подтвердил наличие видеокарт Radeon RX 9070 XT, но и продемонстрировал распаковку ускорителя Asus RX 9070 XT TUF Gaming. В небольшом ролике ретейлера в Instagram✴ показана упаковка видеокарты и её внешний облик, что позволяет сравнить её с флагманской моделью предыдущего поколения.

 Источник изображения: Artline

К сожалению, опубликованное видео не даёт понять, поддерживает ли RX 9070 XT TUF Gaming PCIe 5.0, или же разработчики ограничились PCIe 4.0. Отметим обновлённый дизайн логотипа, а также наличие 16 Гбайт видеопамяти GDDR6.

 Источник изображения: Artline

Другой ретейлер, MyGear, опубликовал изображение ещё одного нового ускорителя. Речь идёт о модели Asus RX 9070 XT Prime. Эта видеокарта также получила обновлённый логотип и дизайн упаковки.

 Источник изображения: MyGear

По слухам, AMD может официально представить новые видеокарты на следующей неделе. К сожалению, о новинках мало что известно, поскольку появлявшаяся ранее информация от инсайдеров и магазинов была весьма противоречива. Спецификации новинок, сроки их выхода на рынок и данные о розничной цене также не объявлены.

Китайские разработчики роботов и беспилотных электромобилей считают, что опережают американских конкурентов по ряду направлений

Санкции США против Китая направлены на сдерживание технологического развития последней из стран, но представители китайского бизнеса считают, что даже в сложных условиях расширяющихся ограничений местным разработчикам удаётся в чём-то опережать американских соперников. Такого мнения придерживаются разработчики автопилота на транспорте и роботов.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Подобный вывод представителям South China Morning Post удалось сделать по итогам общения с руководством нескольких китайских компаний на мероприятии China Conference, которое проходило на этой неделе в Гуанчжоу. Здесь расположена штаб-квартира стартапа Pony.ai, который разрабатывает системы беспилотного управления автомобилями. Вице-президент компании Энн Ши Ю (Ann Shi Yu) заявила, что преимущество Китая в данной сфере заключается в наличии более гибких и дружественных по отношению к разработчикам правил, позволяющим быстрее создавать продвинутые системы автопилота. Китайские компании имеют возможность быстрее приступать к испытаниям новых технологий, и в случае необходимости вносить необходимые изменения.

При этом китайский рынок более конкурентен по сравнению с США. Как поясняет представительница Pony.ai, если в США только Waymo располагает действующим разрешением на эксплуатацию сотен полностью автономных такси на дорогах общего пользования, то в Китае этим же занимаются сразу несколько компаний. К концу прошлого года Pony.ai эксплуатировала около 250 роботизированных такси и 190 автоматических грузовиков на территории Китая. Конкурирующая Baidu (Apollo Go) в Ухане сейчас эксплуатирует более 400 роботизированных такси. Их активность даже стала причиной недовольства, выражаемого местными таксистами, которые не выдерживают конкуренции и теряют работу.

Глава бренда робототехнической компании UBTech Майкл Там (Michael Tam) признался, что американские конкуренты типа Tesla и OpenAI опережают китайские компании в сфере разработки программного обеспечения для роботов, но разрыв не так велик, чтобы у китайских разработчиков не было шансов его наверстать. По крайней мере, китайскому стартапу DeepSeek недавно удалось доказать, что даже при наличии ограниченных ресурсов можно обучить большую языковую модель, не уступающую разработкам мировых лидеров.

Кроме того, по словам представителя UBTech, Китай опережает прочие страны мира по возможностям в сфере производства роботов. Основатель Suzhou Intelligence Technology Кин Бин (King Bing) подчеркнул, что китайским компаниям уже удалось добиться лидерства на рынке так называемых сервисных роботов, которые доставляют еду в ресторанах или отелях, а также занимаются уборкой территорий и помещений.

Pony.ai и UBTech остаются убыточными компаниями. Первая завершила первую половину прошлого года с чистыми убытками в размере $51 млн, но рассчитывает увеличить парк своих робомобилей до нескольких тысяч штук в этом году. Это позволит на операционном уровне выйти на безубыточность с точки зрения затрат на эксплуатацию одного транспортного средства. UBTech аналогичный период завершила с чистыми убытками в размере $73,6 млн, но к идее перехода к безубыточности относится философски. По словам представителей компании, в сегменте робототехники с инвестиционной точки зрения необходимо обладать огромным терпением, поскольку выход на безубыточность может потребовать 10 лет интенсивной работы. Зато терпение инвесторов в этой сфере может быть вознаграждено в будущем весьма щедро, как считают в UBTech.

Учёные нашли способ обеспечения быстрой зарядки и долгого срока службы литий-серных аккумуляторов

Две независимые исследовательские группы сообщили о достижении в области разработки литий-серных аккумуляторов, которое поможет значительно ускорить зарядку и продлить срок их службы. Одна команда сосредоточилась на улучшении катодного материала, а другая разработала инновационный твёрдый электролит.

 Источник изображения: DGIST

Источник изображения: DGIST

Как пишет TechSpot, первая работа, проведённая под руководством профессора Чон Сун Ю (Jong-sung Yu) из Корейского института науки и технологий DGIST, сосредоточилась на создании азот-допированного пористого углеродного материала, который улучшает скорость зарядки аккумуляторов. Этот материал, полученный с использованием термического восстановления магнием, служит основой для удержания серы в катоде батареи. Итоговые испытания показали впечатляющий результат — батарея достигла ёмкости 705 мА·ч/г при полной зарядке всего за 12 минут.

 Источник изображения: DGIST

Источник изображения: DGIST

Уникальная углеродная структура, сформированная реакцией магния с азотом при высоких температурах, позволила увеличить содержание серы и улучшить контакт с электролитом. Это привело к 1,6-кратному увеличению ёмкости по сравнению с обычными батареями при быстрой зарядке. Кроме того, азотное допирование эффективно подавляло миграцию полисульфидов лития, что помогло сохранить 82 % первоначальной ёмкости даже после 1000 циклов зарядки-разрядки.

Второе исследование, выполненное китайскими и немецкими учёными, касалось разработки твёрдого электролита, который решает проблему медленной химической реакции между ионами лития и элементарной серой. Этот стекловидный материал состоит из бора, серы, лития, фосфора и йода. Ключевой особенностью здесь стало добавление йода, который, благодаря своей способности к быстрому обмену электронами, ускорил реакции в электроде.

Результаты второй группы оказались не менее интересными — аккумулятор, на зарядку которого потребовалось чуть более минуты, сохранил половину своей ёмкости, в то время как аккумулятор с более медленной зарядкой потерял эту ёмкость гораздо быстрее. При средней же скорости зарядки батарея сохранила более 80 % первоначальной ёмкости даже после 25 000 циклов, что по итогам значительно превосходит литийионные аналоги, которые теряют ёмкость уже после 1000 циклов.

В совокупности оба достижения приближают практическое применение литий-серных аккумуляторов и их коммерциализацию. В то время, как исследование китайских и немецких учёных направлено на преобразующий потенциал твёрдых электролитов в повышении долговечности аккумуляторов и скорости зарядки, работа команды DGIST показала перспективность передовых катодных материалов в сценариях быстрой зарядки.

Правительство США считает GlobalFoundries хорошим кандидатом на спасение Intel

До сих пор считалось, что интерес к покупке производственных активов Intel проявляли крупные поставщики полупроводниковой продукции в лице Qualcomm и Broadcom, но недавняя публикация на страницах Bloomberg позволила иначе взглянуть на статус компании GlobalFoundries — по мнению американских чиновников, она могла бы составить хорошую пару Intel.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Об этом агентству Bloomberg стало известно по итогам обсуждения ситуации с «Законом о чипах» с Майком Шмидтом (Mike Schmidt), который в Министерстве торговли США курировал реализацию программы субсидирования полупроводниковой отрасли. Хотя чиновник не упоминал вероятные сценарии спасения Intel напрямую, авторы публикации сослались на абстрактные источники, знакомые с ситуацией. По их словам, в последние месяцы представителям правительства США не раз приходила на ум идея заключения сделки между Intel и GlobalFoundries, которая позволила бы создать крупного контрактного производителя чипов с американской пропиской. Не смущал чиновников даже тот факт, что доля арабских инвесторов из ОАЭ в капитале GlobalFoundries достигает 80 %.

По крайней мере, это не помешало GlobalFoundries в своё время пройти сертификацию и получить важные заказы оборонного значения. Intel соответствующие целевые субсидии в размере $3 млрд также успела получить в прошлом году, что позволяет говорить об особом значении обеих компаний для американской оборонной промышленности. Переговоры на эту тему с руководством GlobalFoundries в прошлом году велись неоднократно, но тематические встречи с чиновниками в итоге ограничились лишь теоретическим обсуждением.

Если же говорить о возможности получения компанией Intel субсидий по «Закону о чипах», то представитель Министерства торговли США не сомневается, что компания выберется из кризиса. Кроме того, деньги от государства она будет получать по мере достижения определённых целей, а не просто авансом под размытые обязательства. В случае, если Intel захочет продать свои предприятия новому владельцу, правительство США получит право голоса в обсуждении вероятной сделки, поскольку тот самый «Закон о чипах» накладывает свои ограничения на получателей субсидий, коим стала компания Intel.

В общей сложности, власти США уже распределили $33,7 млрд субсидий на строительство предприятий в рамках заключённых с компаниями договорённостей, ещё $1,9 млрд попадают под предварительные договорённости, не распределено только $2,7 млрд. Впрочем, на часть этих средств уже имеются претенденты, с которыми ведутся переговоры. К слову, на административные издержки ушло $800 млн, поэтому не все выделенные по закону средства направятся получателям субсидий. Было заключено 20 соглашений, предварительные договорённости достигнуты в 14 случаях. Льготными кредитами на общую сумму $75 млрд пожелали воспользоваться немногие, в денежном выражении основная часть поддержки со стороны властей США будет выражена в налоговых вычетах, позволяющих строящим предприятия компаниям получить до 25 % своих капитальных затрат обратно.

Потенциальный министр транспорта США пообещал разобраться со штрафами SpaceX и ликвидировать космическую бюрократию

На этой неделе в Конгрессе прошли слушания по утверждению новых министров, кандидатуры которых выдвинул новый президент США Дональд Трамп (Donald Trump). Среди прочих Конгресс заслушал кандидата на пост министра транспорта — Шона Даффи (Sean Duffy), в ведомство которого входит Федеральное управление гражданской авиации (FAA). Управление буквально владеет ключами от космоса — выдаёт лицензии на запуски и штрафует нарушителей. И оно стало помехой.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В сентябре 2024 года скандал между чиновниками FAA и компанией SpaceX, возглавляемой Илоном Маском (Elon Musk), выплеснулся в публичное пространство. Причиной стало наложение управлением штрафа на сумму $633 009 за два предполагаемых нарушения лицензии на запуск, совершённых в июне 2024 года. SpaceX заявила об отсутствии оснований для штрафных санкций, а Маск публично призвал главу FAA подать в отставку.

Во время слушаний два конгрессмена-республиканца напомнили кандидату и присутствующим, что Министерство транспорта должно содействовать развитию космической отрасли в США, а не препятствовать ей, в том числе через наложение штрафов. В ответ Шон Даффи заявил: «Я обязуюсь разобраться с ситуацией и сотрудничать с вами в вопросах отслеживания космических запусков и деятельности FAA».

Даффи также пообещал пересмотреть штрафы, наложенные на SpaceX, и системно подойти к решению проблемы задержек в выдаче разрешений на полёты.

Что касается FAA и лицензирования, этим занимается сравнительно небольшой штат подразделения Office of Commercial Space Transportation (AST), которое является частью FAA. По слухам, Дональд Трамп может инициировать вывод AST из состава управления. Для этого ему или министру транспорта не потребуется разрешение Конгресса. До середины 1990-х годов выдачей лицензий занималось отдельное управление при министерстве, и его можно снова сделать самостоятельным офисом простым приказом. Предполагается, что такой шаг сократит бюрократические препоны для космической отрасли.

Vast Space построила первую в мире частную космическую станцию — на орбиту она отправится в этом году

Калифорнийский стартап Vast Space объявил о завершении сборки первой в мире коммерческой космической станции под названием Haven-1. Компания планирует доставить своё творение в космическое пространство уже в этом году.

 Источник изображений: Vast Space

Источник изображений: Vast Space

«Наше основное структурное квалификационное изделие Haven-1 было отправлено в наш испытательный центр в Мохаве, штат Калифорния, сегодня утром. В поставку входят куполообразное окно, люк и имитаторы массы бака, которые будут использоваться в предстоящем комплексе испытаний нагрузки и давления», — сказано в сообщении Vast Space.

Согласно имеющимся данным, орбитальную станцию Haven-1 смогут посещать не только астронавты, но и космические туристы. Стоимость такого путешествия не уточняется, но уже сейчас можно оставить заявку на официальном сайте Vast Space. Что касается самой станции, то над её интерьером работали бывшие дизайнеры Apple Хиллари Коу, которая в прошлом также работала в Google и SpaceX, и Питер Рассел-Кларк.

По сравнению с Международной космической станцией, Haven-1 получила значительно более футуристичный облик. Конструкция состоит из одного модуля длиной 10 метров и диаметром 3 метра. Компания также планирует к 2028 году доставить на орбиту станцию Haven-2, к которой можно будет пристыковать 8 дополнительных модулей.

Компания планирует вывести Haven-1 на околоземную орбиту во второй половине 2025 года, для чего будет задействована ракета-носитель SpaceX Falcon 9. Первые туристы должны посетить станцию в следующем году. Предполагается, что средняя продолжительность таких путешествий составит 10 дней.

Японцы открыли сверхпроводник с признаком нетрадиционной сверхпроводимости

Нетрадиционная сверхпроводимость выходит за рамки классической теории сверхпроводимости и открывает новые перспективы для поиска материалов с уникальными свойствами, такими как способность проводить электрический ток без сопротивления. Это особенно важно для разработки высокотемпературных сверхпроводников, которые могут повысить эффективность в энергетике, транспорте и приборостроении.

 Источник изображения: Tokyo Metropolitan University

Источник изображения: Tokyo Metropolitan University

Исследователи из Токийского столичного университета (Tokyo Metropolitan University) открыли новый

сверхпроводящий материал. Они объединили железо, никель и цирконий, создав новый цирконид переходного металла с различными соотношениями железа и никеля. Хотя цирконид железа и цирконид никеля не проявляют сверхпроводящих свойств, созданные в университете соединения демонстрируют характерную для нетрадиционной сверхпроводимости «куполообразную» фазовую диаграмму, что делает их крайне перспективными.

Обычная сверхпроводимость, описанная традиционной теорией Бардина–Купера–Шриффера (BCS), пока не позволяет значительно приблизиться к созданию материалов с высокотемпературной сверхпроводимостью. Идеальным вариантом стало бы обнаружение материалов, демонстрирующих сверхпроводимость при комнатной температуре. Однако даже доступные материалы, работающие при охлаждении жидким азотом (-196 ℃), уже были бы научным прорывом.

Нетрадиционная сверхпроводимость — один из путей к созданию таких материалов. Например, многообещающие результаты показали сверхпроводники на основе железа, открытые в 2008 году. Всё больше данных указывает на то, что высокотемпературная сверхпроводимость может возникать по механизму, отличному от традиционной теории BCS. Магнитная упорядоченность, присутствующая в подобных соединениях, указывает на их перспективы в области нетрадиционной сверхпроводимости. Именно в этом направлении японские учёные добились успеха.

Впервые было показано, что поликристаллический сплав железа, никеля и циркония обладает сверхпроводящими свойствами. При этом ни цирконид железа, ни цирконид никеля в кристаллической форме сверхпроводимости не демонстрируют. Используя дуговую плавку, исследователи объединяли железо, никель и цирконий в различных соотношениях. Оказалось, что полученный сплав имеет ту же кристаллическую структуру, что и циркониды тетрагональных переходных металлов — семейства перспективных сверхпроводящих материалов. Размеры ячеек кристаллической решётки плавно менялись в зависимости от соотношения компонентов, что усиливало или ослабляло признаки сверхпроводимости.

Интересно, что открытие, сделанное в Токийском столичном университете, выросло из студенческой работы, но уже подталкивает мировое научное сообщество к новому пониманию механизма нетрадиционной сверхпроводимости и созданию передовых материалов для следующего поколения сверхпроводящих устройств. Ещё одним любопытным фактом можно считать открытие в России месторождения миассита — первого обнаруженного в природе нетрадиционного сверхпроводника. Но это будет уже другая история.

Телевизоры Samsung получат полезные ИИ-функции благодаря интеграции с нейросетями OpenAI

Ранее Samsung уже заявляла о разработке функций на базе искусственного интеллекта Vision AI, которые появятся в новых телевизорах компании. Часть этих функций построена на базе ИИ-помощника Microsoft Copilot, но также говорилось, что вендор сотрудничает с Google над расширением возможностей Vision AI. Теперь же стало известно о сотрудничестве Samsung с OpenAI, одним из лидеров в сфере ИИ.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

По сообщениям сетевых источников, Samsung планирует задействовать несколько нейросетей, включая GPT, Dall-E, Whisper и o1, для реализации разных функций в своих телевизорах. Речь идёт о чат-боте, персонализации рекомендаций по просматриваемому контенту, поддержке упрощённой многозадачности, функции перевода на разные языки в режиме онлайн, индивидуальных развлечениях и др.

Ожидается, что интеграция ИИ-функций сделает новые телевизоры Samsung более полезными, поскольку с их помощью пользователям будет проще находить подходящий контент и выполнять другие действия. К примеру, Vision AI пригодится, если пользователь хочет просмотреть фильм, похожий на тот, что он уже смотрел недавно. В дополнение к этому можно получить подробную информацию о сюжете и актёрах в интересующем фильме. Это избавит от необходимости доставать смартфон и искать нужную информацию вручную.

Qualcomm начала выпускать неполноценные Snapdragon 8 Elite

В октябре Qualcomm представила флагманский процессор Snapdragon 8 Elite, который получил два производительных ядра с тактовой частотой 4,32 ГГц и шесть эффективных на 3,53 ГГц. Теперь компания выпустила его урезанную версию с единственным отличием — она лишилась одного из эффективных ядер.

 Источник изображений: qualcomm.com

Источник изображений: qualcomm.com

Дополнительный вариант процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite получил модельный индекс SM8750-3-AB. Компания выпустила его, вероятно для того, чтобы производители конечных устройств имели возможность выпускать флагманские устройства, но по более скромной цене. Все технические характеристики, включая тактовые частоты процессора, остались прежними.

Qualcomm не первая прибегла к подобному решению — в прошлом году Apple оснастила планшет iPad mini седьмого поколения спецверсией процессора A17 Pro, которая лишилась одного графического ядра в сравнении с базовым вариантом. Эта стратегия позволяет выпускать менее мощные исполнения своих чипов, не пересматривая архитектуру в целом. В одноядерных тестах новый Snapdragon 8 Elite выступит не хуже старшего, а в многоядерных покажет более скромный результат.

Процессор Snapdragon 8 Elite стал для Qualcomm революционным продуктом, но его недостатком является высокая цена. Поэтому некоторые из партнёров — производители телефонов, вероятно, с радостью пожертвуют производительностью устройства, и это будет заметно разве что в синтетических тестах, но порадуют более привлекательной ценой. А потребителям придётся внимательнее вникать в характеристики телефонов, прежде чем совершать покупки.

Астрономы получили наиболее детальное инфракрасное изображение активного ядра галактики

Учёные из США использовали инновационный метод получения совместных изображений двух оптических телескопов для создания наиболее детального инфракрасного изображения активного ядра галактики — места расположения сверхмассивной чёрной дыры. Ранее для подобной цели метод интерферометрии был использован при получении снимка чёрных дыр в радиодиапазоне Телескопом горизонта событий (EHT). С оптикой всё намного сложнее, но зато наглядно и познавательно.

 Источник изображения: NASA

NGC 1068. Источник изображения: NASA

Совмещать два изображения с оптических телескопов с целью повышения разрешения итоговой картинки пока удаётся лишь при непосредственной синхронизации по оптике и при относительно близком расположении телескопов. Например, такие режимы возможны на комплексе оптических телескопов VLT, где оборудование для оптической интерферометрии было предусмотрено с самого начала. Учёные из США пока лишь делают первые шаги в этом направлении, создав условия для оптической интерферометрической съёмки на телескопе LBT в штате Аризона.

Телескоп LBT или Большой бинокулярный телескоп — это два расположенных бок о бок зеркала. По сути это спаренные телескопы-близнецы, диаметр зеркала каждого из которых достигает 8,4 м. До прошлого года телескопы использовались по отдельности, например, наблюдая за одним и тем же объектом с разными фильтрами (на разных динах волн). Впервые режим интерферометра был задействован для наблюдения за вулканами спутника Юпитера Ио. Результат настолько вдохновил учёных, что они решили взглянуть таким же образом на другие объекты Вселенной. В частности, их заинтересовали детали самого близкого к Млечному Пути активного ядра галактики NGC 1068.

Активные ядра галактик — это следствия массивного падения вещества на сверхмассивные чёрные дыры в центрах галактик. Сами чёрные дыры невидимы во всех диапазонах, но до падения вещества на них оно разогревается до миллионов градусов и ярко светится во всех диапазонах. Эти излучения взаимодействуют с пылью и газом вблизи центров галактик и даже за их пределами. Это взаимодействие имеет обратную связь, которую можно проследить только при наличии высокого разрешения. Например, на представленном LBT изображении прослеживается зависимость движения пыли от излучения в радиодиапазоне и обратная связь между ними. Без снимка в инфракрасном диапазоне с рекордной детализацией эту связь было невозможно увидеть в таких деталях.

«Активное ядро галактики в NGC 1068 особенно яркое, поэтому это была прекрасная возможность протестировать этот метод, — поясняют учёные. — Это самые точные снимки активного ядра галактики с самым высоким разрешением, сделанные до сих пор».

Новую тяжёлую европейскую ракету Ariane 6 улучшили — следующий пуск состоится в феврале

Европейское космическое агентство (ESA) сообщило, что второй в истории запуск новой тяжёлой ракеты Ariane 6 состоится в феврале. Этот полёт ожидался до конца 2024 года, но происшедшие в ходе первого запуска аномалии заставили внести изменения в ракету, на что потребовалось больше времени.

 Источник изображения: ESA/Manuel Pedoussaut

Источник изображения: ESA/Manuel Pedoussaut

Впервые ракета Ariane 6 поднялась в космос в июле 2024 года, преодолев многочисленные задержки и заменив собой устаревший носитель Ariane 5. В целом полёт был успешным, но с некоторыми оговорками. В частности, известно о проблеме на разгонной (второй) ступени. Она не смогла в нужное время запустить двигатели и в заданном месте сойти с орбиты. Падение ступени стало неконтролируемым. Также такая аномалия способна сорвать космическую миссию, в ходе которой потребуется направить разгонный блок на другую орбиту или траекторию.

Анализ неполадки и других аномалий позволил конструкторам внести корректирующие изменения в ракету и сделать её ещё более надёжной, что оператор старта — компания Arianespace — продемонстрирует примерно через месяц.

«Мы провели очень подробный анализ первого полёта и, очевидно, обнаружили несколько аномалий и вещей, которые необходимо исправить, — сказал Тони Толкер-Нильсен (Toni Tolker-Nielsen), исполняющий обязанности директора ЕКА по космическим полётам. — И это привело к тому, что второй полёт был отложен до февраля».

В ходе февральской миссии ракета выведет на орбиту спутник-шпион CSO-3 для военных Франции. В целом 2025 космический год должен оказаться насыщенным для европейцев. Всего запланировано пять стартов тяжёлой ракеты Ariane 5, последний из которых будет с использованием всех четырёх твердотопливных ускорителей (четыре старта пройдут с использованием двух ускорителей). Также ожидаются четыре запуска новой лёгкой ракеты Vega C, которая в конце прошлого года вернулась к полётам после аварии в 2022 году.

Российский аналог Starlink решено строить на отечественной электронике — проект «Бюро 1440» может затянуться

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) определила условия работы отечественной низкоорбитальной спутниковой группировки «Рассвет», созданием которой занимается российская компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг»), сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на протокол заседания комиссии от 24 декабря. На базе спутниковой группировки будет развёрнут отечественный сервис широкополосной спутниковой связи, который обеспечит быстрый интернет-доступ по всей России.

 Источник изображения: «ИКС Холдинг»

Источник изображения: «ИКС Холдинг»

Как указано в согласованном в правительстве паспорте федерального проекта, низкоорбитальная спутниковая группировка «Рассвет» начнёт работу в 2027 году, а к 2030 году на орбиту будет отправлено 383 спутника (из них 91 заменяемый). Общая пропускная способность группировки составит 156 Гбит/с. Из федерального бюджета на проект планируют выделить 106,6 млрд рублей, а ещё 329 млрд рублей поступит из собственных средств компании.

«Бюро 1440» выделили диапазоны частот для работы как стационарных, так и подвижных наземных терминалов, которые будут использоваться в самолётах и поездах, при условии соблюдения ряда требований. В частности, для проекта приоритетным является использование отечественной радиоэлектроники в наземных станциях. Также указано, что весь трафик наземных станций должен проходить через станцию сопряжения, находящуюся на территории РФ. Кроме того, система не должна создавать помехи радиоэлектронным средствам органов государственной власти и наземные станции не должны размещаться ближе, чем в 0,5–3,5 км (в зависимости от диапазона и мощности излучения) от границ аэропортов. В мае 2024 года компания заключила соглашения о сотрудничестве с «Аэрофлотом» и РЖД.

В «Бюро 1440» отметили, что «все ключевые узлы, изделия, компоненты и приборы, как и платформа космических аппаратов» — собственной разработки и производства, и они «используют отечественную электронную компонентную базу везде, где она доступна».

По словам заместителя директора Центра компетенций Национальной технологической инициативы Руслана Пермякова, требование по поводу приоритетного использования российской компонентной базы может затруднить выполнение проекта в срок, поскольку «ограниченные возможности российских производителей и зависимость от зарубежных компонентов могут замедлить серийный выпуск».

Amazon прекратила доставлять товары дронами после инцидента на испытательном полигоне

Компания Amazon приостановила тестирование своих дронов-доставщиков после того, как в прошлом месяце две модели потерпели крушение во время испытаний на полигоне. Это очередная неудача программы Prime Air, цель которой — доставлять клиентам около 500 млн посылок в год с помощью дронов к концу десятилетия.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

По данным источника, в прошлом месяце на испытательном полигоне в Пендлтоне, штат Орегон, во время тестирования в дождливую погоду потерпели крушение сразу два дрона. Ещё один инцидент произошёл в сентябре: тогда операторы проверяли, как дроны будут работать при отказе одного из пропеллеров. В ходе тестирования два дрона были задействованы одновременно, что привело к их столкновению в воздухе.

В сообщении отмечается, что Amazon приостановит использование дронов для доставки в Техасе и Аризоне, где компания уже ведёт коммерческие операции с применением летательных аппаратов. Полёты будут возобновлены после обновления программного обеспечения дронов.

Программа Prime Air за время своего существования столкнулась с многочисленными трудностями, включая уход ключевых руководителей проекта и прекращение доставки посылок дронами в Калифорнии. Несмотря на это, Amazon продолжает планировать расширение программы тестирования дронов-доставщиков за пределы США.

Во Франции создали крошечного робота-хирурга, который очень аккуратно покопается в мозгах

Чем меньше хирургическое вмешательство, тем легче последствия операций. Это особенно актуально, когда речь идёт об операциях на мозге. Было бы заманчиво и целесообразно устранять повреждения сосудов и тканей мозга изнутри, без рассечения, с помощью крошечных роботизированных механизмов. Во Франции придумали один из таких, который может быть испытан на людях уже в 2026 году.

 Источник изображений: Robeauté

Источник изображений: Robeauté

О разработке сообщила молодая компания Robeauté, основанная в 2017 году Бертраном Дуплатом (Bertrand Duplat) и Джоаной Карточи (Joana Cartocci). Бертран десятилетиями проектировал роботизированные системы для работы в экстремальных условиях. Личные обстоятельства побудили его переключиться на разработку миниатюрных хирургических роботов.

Представленный робот имеет размеры примерно с рисовое зерно. Он предназначен для помощи нейрохирургам при проведении операций на мозге. На первом этапе робот будет использоваться для взятия биопсии — образцов тканей из труднодоступных мест. В дальнейшем он сможет доставлять лекарства в заданные участки мозга и выполнять другие задачи.

Робот был испытан на мёртвых животных ещё в 2021 году. Сейчас компания готовится к испытаниям на человеческих трупах и живых животных. После получения разрешения от регуляторов начнутся испытания на живых людях, что должно произойти уже в следующем году. По словам разработчиков, предварительные проверки технологии получили высокую оценку среди нейрохирургов. Новый инструмент имеет все шансы стать востребованным в клиниках по всему миру.

SpaceX запретили запускать Starship на время расследования взрыва при последнем полёте

Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США запретило компании SpaceX осуществлять пуски ракет Starship до завершения расследования причин потери корабля во время предыдущего тестового пуска, который состоялся ранее на этой неделе. В заявлении регулятора также отмечается, что обломки корабля нанесли ущерб общественной собственности на островах Теркс и Кайкос в Карибском море.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

SpaceX должна завершить расследование недавнего инцидента и принять необходимые меры, чтобы избежать повторения проблемы во время будущих пусков. Только после этого FAA выдаст новую лицензию на проведение пусков Starship. В заявлении регулятора подчёркивается, что ведомству пришлось отменить и задержать десятки рейсов авиакомпаний, поскольку через несколько минут после старта корабль SpaceX взорвался, что привело к падению многочисленных обломков.

Перед запуском космических кораблей FAA публикует список опасных зон для самолётов, в который включаются области возможного падения обломков в случае неполадок во время запуска. Во время последнего пуска Starship ведомство уведомило авиакомпании о падении обломков за пределами этих опасных зон, что привело к необходимости отмены или задержки десятков рейсов.

Первоначально SpaceX опубликовала на своём сайте сообщение, в котором утверждалось, что обломки Starship упали «в Атлантическом океане в пределах заранее определённых опасных зон». Однако это заявление противоречит данным FAA, поскольку ведомство сообщило о падении обломков за пределами указанных зон. Позднее из сообщения SpaceX исчезло упоминание о том, что все обломки упали в пределах отведённых для этого зон.

Стартап по выпуску электромобилей Canoo объявил о своём банкротстве и прекращении деятельности

Весьма символично, что предстоящий уход с политической сцены Джозефа Байдена (Joseph Biden) ознаменовался печальным для американской электромобильной отрасли событием. Стартап Canoo, который планировал выпускать электромобили различного назначения на унифицированной платформе, объявил о своём банкротстве и прекращении деятельности.

 Источник изображения: Canoo

Источник изображения: Canoo

Именно после прихода к власти Байдена четыре года назад в США начался инвестиционный подъём в сфере разработки и производства электромобилей. Поставленные уходящей администрацией США цели в сфере перехода на электротягу были весьма амбициозными, потребителей обещали поддерживать субсидиями на покупку, миллиарды долларов планировалось направить на развитие зарядной инфраструктуры и субсидирование производства электромобилей в США.

Основанная в 2017 году компания Canoo рассчитывала наладить серийный выпуск коммерческих и не только электромобилей на модульной платформе, позволяющей использовать надстройки различного назначения. По сути, все модели этой марки в той или иной мере напоминали своими очертаниями минивэны, только в ряде случаев они могли выступать в роли коммерческих фургонов, а в других выполнять функции пикапа или микроавтобуса. В определённый момент Apple даже интересовалась покупкой Canoo, вдохновившись дизайном и универсальностью предлагаемых компанией решений. Бывший глава Canoo Ульрих Кранц (Ulrich Kranz) в одном время даже помогал Apple работать над созданием собственного электромобиля, пока компания не отказалась от этой идеи в 2024 году.

В 2020 году компания Canoo вышла на фондовый рынок через SPAC-сделку, ей удалось привлечь около $600 млн на развитие. Новое руководство компании сосредоточилось на идее использования коммерческих электромобилей, предварительные соглашения были заключены с Почтовой службой США, Пентагоном и NASA, которым Canoo предоставила в пользование несколько электромобилей. В 2022 году Canoo даже договорилась с розничной торговой сетью Walmart о предоставлении 10 000 электрических фургонов, но сотрудничество не получило развития.

К 2024 году дела у Canoo шли всё хуже, хотя она и приобрела производственные активы другого обанкротившегося стартапа Arrival. К концу года компания сократила всех сотрудников своего предприятия в Оклахоме, в течение года её штат покинули несколько руководителей. К середине ноября на счетах Canoo оставалось не более $700 000. В документах по банкротству сообщается, что её долговые обязательства измеряются суммой от $10 до $50 млн, количество кредиторов достигает 49 штук, а стоимость собственных активов не превышает $50 000. В таких условиях она не может ни продолжать деятельности, ни рассчитаться с кредиторами. По этой причине Canoo решила начать процедуру банкротства. Предоплата за электромобили, которые клиенты рассчитывали получить, будет возвращена им в соответствии с законодательством.

GlobalFoundries построит в США исследовательский центр и новую фабрику на субсидии по «Закону о чипах»

В последние дни своей активности уходящая администрация США не забыла о компаниях, которые рассчитывали на получение финансовой поддержки от государства в сфере строительства новых предприятий на территории страны. Субсидии по «Закону о чипах» были выделены GlobalFoundries, Corning, Edwards Vacuum и Infinera.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

GlobalFoundries получит $75 млн на расширение имеющегося в штате Нью-Йорк предприятия по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых технологий. На эти средства будут введены в строй дополнительные линии по упаковке решений, используемых в сфере фотоники для скоростной передачи информации. Кроме того, подобные производственные мощности сосредоточены на использовании чиплетов и гибридного соединения кремниевых пластин между собой. Поскольку GlobalFoundries имеет соглашение с Министерством обороны США, новые производственные мощности компании могут пригодиться американскому государству для развития своего оборонного сектора.

Одновременно компания GlobalFoundries объявила о строительстве нового исследовательского центра по соседству со своим предприятием в штате Нью-Йорк. Он как раз сосредоточится на разработке новых методов упаковки чипов. Особое внимание будет уделено развитию направления кремниевой фотоники, обеспечивающей значительное увеличение скорости передачи данных. В новом центре GlobalFoundries будет разрабатывать и технологии, которые пригодятся заказчикам из оборонной и аэрокосмической сферы США. Трёхмерная компоновка чипов будет совершенствоваться и адаптироваться к возможностям самой GlobalFoundries в сфере работы с техпроцессами 12LP+ и 22FDX, являющимися довольно зрелыми по меркам мировой отрасли.

На создание нового исследовательского центра сама GlobalFoundries готова потратить $575 млн на начальном этапе, а также $186 млн в течение десяти лет на последующее развитие. В ближайшие пять лет это позволит создать как минимум 100 новых рабочих мест в штате Нью-Йорк. Власти штата предоставят $20 млн на создание центра, ранее они выделили $550 млн на развитие бизнеса GlobalFoundries в целом. По «Закону о чипах» компания также получит $75 млн от Министерства торговли США. Напомним, что в ноябре прошлого года GlobalFoundries получила от ведомства гарантии предоставления субсидий на сумму $1,5 млрд, которые будут использованы для расширения производства чипов на территории США.

Попутно ещё три компании получили от Министерства торговли США гарантии предоставления субсидий на развитие бизнеса в различных штатах. Производитель стеклянных покрытий Corning получит $32 млн на расширение выпуска в штате Нью-Йорк материалов, применяемых в литографических системах класса EUV и при создании фотомасок для них. Дополнительные $7 млн будут предоставлены властями штата.

Компания Edwards Vacuum получит $18 млн субсидий на строительство предприятия в штате Нью-Йорк, которое сосредоточится на выпуске вакуумных насосов сухого типа, используемых при производстве чипов. Помимо 100 рабочих мест на период строительства, предприятие создаст 500 постоянных рабочих мест на производстве. Насосы такого типа используются на предприятиях по выпуску чипов для отвода токсичных газов и испарений.

Наконец, $93 млн субсидий достанутся компании Infinera, которая специализируется на производстве решений в сфере интегрируемой фотоники с использованием фосфида индия. Такие компоненты применяются для скоростной передачи информации в телекоммуникационном и серверном оборудовании, они важны для развития инфраструктуры систем искусственного интеллекта. В Калифорнии компания построит новое предприятие по выпуску чипов, а в Пенсильвании появится предприятие по тестированию и упаковке компонентов. Данные шаги будут направлены на увеличение объёмов выпуска продукции Infinera на территории США в десять раз от существующего уровня.

Трамп планирует объявить криптовалюту национальным приоритетом и создать консультативный совет по криптовалютам

Избранный президент Дональд Трамп (Donald Trump) планирует подписать указ, который сделает криптовалюту одним из ключевых приоритетов государственной политики. Данный указ позволит официально закрепить криптовалюту как «национальный императив или приоритет», что, в свою очередь, обяжет государственные ведомства на сотрудничество с представителями индустрии.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В рамках указа рассматривается возможность включения директивы для всех государственных органов о пересмотре политики в отношении цифровых активов и приостановлении судебных разбирательств с участием таких криптокомпаний как Binance и Ripple. Как подчёркивает Bloomberg, данная мера является приоритетной для отрасли и направлена на защиту этих и других компаний от давления со стороны регулирующих органов.

Кроме того, обсуждается идея создания национального запаса биткоинов, который объединит существующие активы правительства в этой криптовалюте. По данным аналитической компании Arkham, США в настоящее время владеют биткоинами на сумму около $20 млрд, конфискованными в ходе различных уголовных расследований. При этом, надежды на создание такого запаса способствовали росту биткоина более чем на 50 % с момента ноябрьских выборов, и по состоянию на вечер сегодняшнего дня, цена токена выросла примерно на 5 %, дойдя до отметки $105 009.

Несмотря на то, что указ ещё не является окончательным и может претерпеть изменения, представители криптоиндустрии выражают оптимизм. Кара Калверт (Kara Calvert), вице-президент по политике США в Coinbase, заявила: «Я думаю, что Дональд Трамп собирается дать сигнал о том, что Соединённые Штаты вернулись и готовы лидировать в этой отрасли». Она также добавила, что это заставит другие страны быть «осторожными в этом плане, чтобы не отстать».

Появились слухи о поглощении Intel «таинственной компанией с ресурсами»

Акции Intel резко подорожали на 9,5 % после появления в Сети слухом о возможном поглощении компании некой таинственной компанией, у которой есть для этого ресурсы. Об этом стало известно из некоего письма, которое прочитал основатель посвящённого новостям технологий портала SemiAccurate Чарли Демерджян (Charlie Demerjian).

Сообщается, что Демерджян «прочитал электронное письмо о компании, которая пытается приобрести Intel, целиком» и что «у таинственной компании есть ресурсы, чтобы это сделать». В сообщении не называется компания, потенциально заинтересованная в покупке Intel.

Intel, некогда доминирующий игрок на рынке полупроводников, в последние годы испытывает значительные трудности, не поспевая за стремительными изменениями в отрасли. Не так давно генеральный директор Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) был вынужден покинуть свой пост, так как совет директоров утратил доверие к его стратегии восстановления позиций компании. Акции Intel упали на 60 % в прошлом году, и только сейчас их стоимость вернулась к уровню начала декабря.

Слухи о возможном поглощении Intel усилились после отставки Гелсингера. Ранее Qualcomm проявляла интерес к приобретению Intel и даже обсуждала эту возможность. Однако позже переговоры были прекращены, потому что, как пишет Bloomberg, «Qualcomm в определённый момент охладела к этой идее». Кроме того, в сентябре прошлого года Arm Holdings интересовалась покупкой одного из подразделений Intel, но получила отказ — в Intel ответили, что «бизнес не продаётся».

Несмотря на трудности и снижение стоимости акций, спекуляции о возможном приобретении Intel продолжают циркулировать, подогревая интерес инвесторов и вызывая колебания на фондовом рынке. Информация о новом потенциальном покупателе, способном выкупить Intel целиком, стала причиной недавнего роста акций компании.

Вышел смартфон RedMagic X Golden Saga с позолоченной системой охлаждения и карбоновой крышкой

Компания RedMagic сообщила о старте продаж в Китае специальной версии смартфона RedMagic 10 Pro под названием RedMagic X Golden Saga Limited Edition. Устройство разделяет большинство характеристик с обычной моделью RedMagic 10 Pro и поставляется лишь в одной конфигурации с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

Специальную версию смартфона RedMagic X Golden Saga Limited Edition отличает использование испарительной камеры с элементами из золота, воздуховоды с применением серебра и золота, а также задняя крышка из углеродного волокна. Экран смартфона защищён сапфировым стеклом. Устройство имеет позолоченную кнопку питания и позолоченный логотип. Для покупателей этой модели предлагается персонализированное сервисное обслуживание. Устройство поставляется в специальной коробке, а в комплект поставки также входит внешняя система охлаждения.

В остальном RedMagic X Golden Saga Limited Edition — всё тот же RedMagic 10 Pro. Смартфон оснащён 6,85-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2688 × 1216 пикселей, частотой обновления 144 Гц и яркостью до 2000 кд/м2. В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite, работающий в паре с оперативной памятью LPDDR5X и постоянной памятью UFS 4.0.

Основной набор камер смартфона состоит из 50-Мп датчика OmniVision OV50E40 с оптической стабилизацией, 50-Мп сверхширокоугольной камеры и 2-Мп макро-датчика. Спереди находится подэкранная 16-Мп камера. Смартфон оснащён двумя динамиками с поддержкой DTS:X Ultra, 3,5-мм аудиовыходом, а также батареей на 7050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт.

В Китае RedMagic X Golden Saga Limited Edition доступен по цене 9699 юаней (около $1 324).

Россиянам разрешили до конца года бесплатно ездить по платным трассам на электромобилях, но не всех

Правительство РФ продлило до конца 2025 года право на бесплатный проезд по платным федеральным трассам для электромобилей. Однако это касается только владельцев транспортных средств российского производства, сообщает Минэкономразвития.

 Источник изображения: Evolute

Источник изображения: Evolute

Согласно новым условиям акции, воспользоваться 100-процентной скидкой на оплату проезда смогут частные лица, юридические лица и индивидуальные предприниматели. Льгота распространяется на электромобили Evolute липецкого завода «Моторинвест», продукцию Московского автомобильного завода «Москвич», электрогрузомобили компании «ЭМ-Рус», модели «Газель e-NN», «Газель e-City» Горьковского автомобильного завода, Lada e-Largus, Lada Ellada, а также «Амберавто А5» предприятия «Автотор» из Калининграда.

Список трасс для бесплатного проезда включает автомобильные дороги М-1 «Беларусь» (в том числе «Обход Одинцова»), М-3 «Украина», М-4 «Дон», М-11 «Нева», М-12 «Восток», Центральную кольцевую автомобильную дорогу.

Сообщается, что в разработке механизма предоставления льготы участвовали Минэкономразвития России и государственная компания «Автодор». По данным министерства, с 1 марта 2023 года по 31 декабря 2024 года к акции подключились более 10,6 тыс. человек. За это время было совершено свыше 1,1 млн бесплатных проездов по платным трассам.

Заместитель министра экономического развития России Михаил Каминский отметил в пресс-релизе, что количество электромобилей, зарегистрированных в стране, превысило 60 тыс. единиц. Он также подчеркнул, что правительство внедряет стимулирующие меры, такие как субсидии на приобретение электромобилей, льготы по транспортному налогу и бесплатные парковки. Кроме того, активно расширяется сеть электрозарядных станций.

Согласно концепции по развитию производства и использования электрического автомобильного транспорта в РФ на период до 2030 года, утверждённой правительством РФ в 2021 году, к 2030 году планируется выпускать электромобили в количестве не менее 10 % от общего объёма производства транспортных средств в России и ввести в эксплуатацию более 25 тыс. быстрых зарядных станций. В рамках реализации концепции с 2022 по 2024 год было произведено свыше 13 тыс. электромобилей и введено в эксплуатацию более 2,2 тыс. быстрых зарядных станций в пилотных регионах.

Thermal Grizzly представила термопасту Duronaut с исключительной долговечностью

Компания Thermal Grizzly представила новую термопасту с говорящим названием Duronaut. Производитель заявляет, что этот термоинтерфейс отличается сочетанием исключительной долговременной стабильности и превосходной теплопроводности.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

В составе термопасты Thermal Grizzly Duronaut используются микрочастицы алюминия и наночастицы оксида цинка, а также специальный состав кремнийорганического масла. Это позволяет наносить пасту невероятно тонким слоем. Подробные характеристики термоинтерфейса производитель, к сожалению, не раскрывает.

Thermal Grizzly Duronaut доступна в упаковках объёмом 2 и 6 граммов. В комплект поставки входят аппликатор, а также две лопатки: TG Spatula и TG Spatula Pro. Изменённая конструкция TG Spatula Pro позволяет увеличить давление при нанесении термоинтерфейса, обеспечивая его эффективное распределение и более тонкий слой.

Стоимость термопасты Thermal Grizzly Duronaut составляет $10,79 за упаковку объёмом 2 грамма и $19,51 за упаковку объёмом 6 граммов. Оба варианта доступны на официальном сайте компании Thermal Grizzly.

Arm пообещала разобраться с Qualcomm и существенно ускорить чипы для ПК в 2025 году

Процессоры для ПК с архитектурой Arm демонстрируют высокую энергоэффективность, но уступают конкурентам в тяжёлых рабочих нагрузках. Старший вице-президент Arm Крис Берджи (Chris Bergey) рассказал PC World на выставке CES 2025 о планах компании по существенному увеличению тактовых частот своих процессорных ядер для повышения производительности. Он также заявил, что иск к Qualcomm о нарушении лицензирования — «всё ещё открытый вопрос, который необходимо решить».

 Источник изображений: Arm

Источник изображений: Arm

Два наиболее распространённых типа лицензий Arm — на ядро и на архитектуру. В первом случае клиент покупает право на производство уже разработанного изделия, такого как ЦП Cortex или ГП Mali. Во втором случае лицензия даёт свободу разрабатывать собственные ядра с нуля, лишь сохраняя совместимость с архитектурой Arm.

Архитектура Arm RISC обычно считается более энергоэффективной, чем архитектура x86, используемая AMD и Intel, хотя для неё требуется либо создание нативных программ, либо использование эмулятора для запуска приложений x86. Хотя чипы Arm часто более эффективны — с точки зрения работы, выполняемой за такт (инструкций за такт, IPC) или за ватт — они все равно могут отставать по общей производительности. Исключением стал специальный чип Apple M4, продемонстрировавший весьма конкурентоспособную однопоточную производительность.

«Мы лидируем в IPC в некоторых продуктах на рынке, — сказал Берджи. — Но мы работаем на более низкой частоте, чем некоторые из этих продуктов. И поэтому я просто предлагаю — вы знаете, IPC, умноженное на частоту, правильно, даёт вам [более высокую] производительность. Мы хотим продолжать предоставлять ядра Arm с самой высокой производительностью, поэтому мы продолжим делать эти инвестиции».

Вторым приоритетом для Arm является ускорение рабочих нагрузок ИИ в собственных разработках, в частности в ЦП и ГП. В будущих процессорах, Arm планирует добавить новые масштабируемые векторные расширения. В графических процессорах Arm будет использовать ИИ для улучшения графики. «В мобильном телефоне вы можете выполнять рендеринг в 1080p, 60 Гц, верно? Но вы также можете выполнять рендеринг в 540p, 30 Гц и использовать ИИ для интерполяции», — уверен Берджи. Он утверждает, что использование ИИ для интерполяции или рендеринга изображения более энергоэффективно, чем прямой рендеринг изображения.

По словам Берджи, Arm собирается стать лидером в попытках перенести полную обработку на GPU в мобильной среде. Это станет частью Arm CSS for Client — вычислительной платформы Arm следующего поколения. «По сути, мы упрощаем для людей задачу объединения технологий и делаем это для максимизации производительности, — сказал Берджи. — Так что, если вам нужно максимизировать эту частоту и получить конструкцию на четыре гигагерца, мы сможем предоставить вам этот рецепт для некоторых из последних [производственных] узлов».

Arm традиционно поддерживает стабильные отношения со своими партнёрами по лицензированию. Исключением стало продолжающееся с 2022 года судебное разбирательство с Qualcomm. В октябре прошлого года Arm попыталась аннулировать архитектурное лицензионное соглашение с Qualcomm. Но суд по двум из трёх вопросов вынес решение в пользу Qualcomm. По мнению суда, Qualcomm не нарушила лицензии Arm, получив доступ к архитектуре процессоров поглощённой ею компании Nuvia.

Однако присяжные не смогли прийти к выводу о том, нарушила ли сама Nuvia условия своей архитектурной лицензии. По словам Берджи, это оставляет дело между двумя компаниями «неразрешённым». «Это всё ещё открытый вопрос, который необходимо решить между двумя сторонами», — заявил он, отказавшись от дальнейших комментариев.

В США создали крошечного робота-насекомое с самым продолжительным полётом

Учёные-экологи сообщают о проблемах с насекомыми-опылителями, вплоть до их массового исчезновения на Земле. Для человеческой цивилизации это может обернуться катастрофой, поскольку сельское хозяйство не может функционировать без опыления растений насекомыми. В качестве возможного решения ведутся разработки крошечных роботов-насекомых. Такие устройства могли бы без устали опылять растения, заменяя настоящих пчёл и бабочек. Прототип одного из таких роботов представили в США.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

О значительном прогрессе в разработке роботов-насекомых сообщили учёные из Массачусетского технологического института (MIT). Ранее они создали робота с восемью крыльями, состоящего из четырёх одинаковых блоков. Творчески переосмыслив эту разработку и устранив её недостатки, например, помехи от встречных воздушных потоков, создаваемых четырьмя парами крыльев, инженеры разработали новый, более компактный вариант робота. Он оснащён всего четырьмя крыльями, каждое из которых расположено на своей стороне четырёхугольного шасси.

Модифицированный робот смог продержаться в воздухе в 100 раз дольше, чем предыдущая версия, — 1000 секунд. Вдохновлённые этим успехом разработчики поставили цель достичь полёта длительностью 10 000 секунд, то есть почти 3 часа. Однако здесь остаётся некоторая недосказанность. Двигатели маховых крыльев робота питались дистанционно через тонкий провод, и полёт завершился не из-за разрядки батарей, а по другой причине. Возможно, вышли из строя приводы, но в пресс-релизе MIT этот момент не уточняется.

Каждое из четырёх крыльев приводится в движение собственным приводом с шатуном. Такая конструкция оказалась значительно надёжнее предыдущей и подтвердила способность робота к стабильному поведению в воздухе, а также к манёврам. Например, созданный прототип легко выполняет двойное сальто в воздухе, не падая на землю. Кроме того, предложенная конструкция оставляет место внутри шасси для электроники и аккумуляторов, что станет следующим этапом в разработке автономных роботов-насекомых.

Привод каждого крыла представляет собой эластомер, зажатый между двумя электродами из углеродных нанотрубок, свёрнутый в цилиндр. Под воздействием электрических импульсов эластомер удлиняется и сужается, заставляя крылья совершать маховые движения. Новая конструкция, обладающая повышенной надёжностью, с улучшенными шарнирами позволила втрое увеличить передаваемый крыльям момент. Благодаря этому робот смог выполнять сложные движения в воздухе. Например, он пролетел по траектории, мгновенные снимки которой сформировали надпись «MIT» в воздухе. Хотя до настоящих насекомых ещё далеко, достигнутый прогресс впечатляет. Ниже на видео робот предыдущей разработки.

GeForce RTX 5090 показала очень скромную производительность в Cyberpunk 2077 в 4К без DLSS 4 и генератора кадров

Не секрет, что анонс видеокарт GeForce RTX 50-й серии вызвал смешанные отзывы игрового сообщества. С одной стороны, новая технология масштабирования DLSS 4 с мультикадровым генератором (MFG), который работает только на этих картах, позволяют значительно повысить FPS. С другой стороны, не все оказались довольны тем, что прирост достигается в большей степени не за счёт чистой производительности, а благодаря кадрам, отрисованным с использованием различных технологий ИИ.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

YouTube-канал PC Centric опубликовал видео, демонстрирующее работу новой флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 в игре Cyberpunk 2077 с технологией трассировки путей (Path Tracing) в разрешении 4K, с включёнными и выключенными спорными ИИ-функциями. При включении DLSS 4 в режиме «Производительность» новый генератор кадров MFG увеличивает количество кадров в секунду в четыре раза, создавая три дополнительных кадра. Благодаря этому RTX 5090 выдаёт в игре порядка 280 FPS. Это весьма впечатляющий результат, особенно если учитывать приемлемую задержку около 52 мс с редкими всплесками.

 Источник изображений здесь и ниже :YouTube / PC Centric

Источник изображений здесь и ниже :YouTube / PC Centric

Переключение DLSS на режим «Качество» снизило кадровую частоту до 230 FPS, однако задержка осталась на прежнем уровне — около 50 мс. Примечательно, что при использовании генератора кадров в режиме 3x или даже 2x разница в задержке между ними была незначительной и составляла около 44 мс.

Значительная просадка FPS наблюдалась при полном отключении генератора кадров. При включённом DLSS в режиме «Качество» и отключённом генераторе GeForce RTX 5090 едва смогла выдать 70 FPS. После отключения DLSS новый игровой флагман Nvidia упёрся в 34 кадра в секунду, а задержка при этом выросла до 70 мс.

Этот тест показал, что DLSS 4 и MFG действительно обеспечивают невероятную прибавку производительности за счёт отрисовки дополнительных кадров. Как показал пример Cyberpunk 2077, эта прибавка достигается с минимальной деградацией изображения (артефактами).

GeForce RTX 5090 также впервые отметилась в графических бенчмарках Geekbench OpenCL и Vulkan. Здесь технология DLSS не играет никакой роли. Если вы хотите понять, какие улучшения в чистой производительности предлагает RTX 5090 по сравнению с RTX 4090, то некоторые сведения можно почерпнуть из этих тестов.

 Источник изображения: Geekbench

Источник изображения: Geekbench

Один из обозревателей протестировал RTX 5090 в сочетании с процессором Core i9-12900K, материнской платой Asus ROG Strix Z690 и оперативной памятью DDR4-3600. Результаты тестов Geekbench OpenCL и Vulkan показали, что новый игровой флагман Nvidia действительно является самой быстрой видеокартой в указанных бенчмарках. RTX 5090 превосходит модели GeForce RTX 4090 и Radeon RX 7900 XTX в обоих тестах.

В тесте Vulkan новая карта по итогам трёх прогонов показала результаты от 331 525 до 359 742 баллов, превзойдя предшественника на 26–37 % (результат RTX 4090 — 262 487 баллов). Однако в тесте OpenCL разница в производительности оказалась значительно ниже — от 6,7 до 15 %.

ЦСКА ворвётся в киберспорт с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2

Профессиональный футбольный клуб ЦСКА обзаведётся киберспортивным подразделением с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2. Об этом в интервью CyberMeta рассказал глава новой структуры Евгений Сафронов.

 Источник изображения: ЦСКА

Источник изображения: ЦСКА

ПКО (Профессиональная киберспортивная организация) ЦСКА будет независимой организацией с отдельным юридическим лицом и без прямой связи с ПФК ЦСКА или другими клубами. В состав учредителей входит фонд ЦСКА.

«На сегодняшний день мы находимся на этапе проработки и запуска рекламной кампании по киберспортивному проекту. Также занимаемся "упаковкой" проекта, создаём свои социальные сети», — отчитался Сафронов.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В настоящее время ПКО ЦСКА планирует открыть составы по двум киберспортивным дисциплинам — Dota 2 и Counter-Strike 2. В обоих направлениях уже ведётся работа, однако коллективы находятся на разных этапах формирования.

По словам Сафронова, состав по Dota 2 уже тестируется, а по Counter-Strike 2 пока прорабатывается «только на бумаге» (кроме того, ведутся первоначальные переговоры с игроками).

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сафронов добавил, что руководство ЦСКА не ставило перед киберспортивным проектом ограничения по составам — хотя «мы хотим остаться в нашем регионе», цели по сборке именно русскоязычных команд нет.

Презентация официального состава ПКО ЦСКА по Dota 2 ожидается в ближайшее время. Ранее сообщалось, что ЦСКА ведёт переговоры с командой Team N1ntendo о переходе под красно-синие знамёна.

Sony вдвое увеличила стоимость Horizon Zero Dawn в PS Store, чтобы игроки не могли сэкономить на покупке ремастера

Прозвучавший в рамках сентябрьской трансляции State of Play анонс ремастера постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games уже аукнулся оригинальной игре.

 Источник изображения: Steam (ReinaldoDBZ)

Источник изображения: Steam (ReinaldoDBZ)

Напомним, Horizon Zero Dawn Remastered представляет собой обновлённую для PC и PS5 версию Horizon Zero Dawn стоимостью $50, до которой владельцы оригинальной игры на ПК и PS4 смогут обновиться за деньги ($10).

Цифровое издание игры на ПК продавалось и продаётся за те же $50, а на PS4 подешевело до $20 ещё в июне 2018-го. Таким образом, покупателям Horizon Zero Dawn на PS4 за последние шесть лет ремастер обойдётся всего в $30.

 Бесплатные копии Horizon Zero Dawn из раздачи 2021 года тоже подлежат платному апгрейду (источник изображения: PS Store)

Бесплатные копии Horizon Zero Dawn из раздачи 2021 года тоже подлежат платному апгрейду (источник изображения: PS Store)

Сообразили это и в Sony: как подметили в газете The Sun, вскоре после State of Play стоимость Horizon Zero Dawn в американском PS Store без объяснения причин выросла с $20 до $40 — изменение можно проследить через портал PS Prices.

Другими словами, новым покупателям цифровой версии Horizon Zero Dawn для PS4 грядущий ремастер обойдётся в те же $50, за которые он будет продаваться на PS5. Розничные копии, впрочем, подорожание не коснулось.

 Думал сэкономить на покупке ремастера? (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

«Думал сэкономить на покупке ремастера?» (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Переиздание Horizon Zero Dawn предложит улучшения анимации, освещения, текстур, моделей и рендеринга, перезаписанные диалоги, дополнительные настройки доступности и совместимость с сохранениями из оригинальной игры.

Horizon Zero Dawn Remastered выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. В версии для ПК заявлена поддержка ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3.1 и оверлея PlayStation. Игра также будет требовать привязку аккаунта PSN.

Жутковатые технологии: Марк Цукерберг пообщался с цифровой копией человека, который стоял рядом

В ходе состоявшейся накануне презентации на мероприятии Meta✴ Connect компания продемонстрировала несколько инновационных разработок, некоторые из которых смотрелись нестандартно и порой даже жутковато. Например, состоялась беседа с виртуальной копией человека, когда сам этот человек стоял рядом.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

В какой-то момент презентации глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) пригласил на сцену художника, специализирующегося на технологиях искусственного интеллекта, Дона Аллена Стивенсона-третьего (Don Allen Stevenson III). Когда тот вышел, Цукерберг взял телефон и совершил видеозвонок, а его собеседником стала созданная ИИ цифровая версия Стивенсона — при этом настоящий Стивенсон стоял на сцене между Марком и своим собственным клоном на большом экране.

Это была демонстрация новых возможностей платформы для разработки пользовательских чат-ботов AI Studio. Её компания представила для американских блогеров ещё в июле, и на тот момент она работала только с текстом. Накануне же стало ясно, что блогеры теперь могут создавать виртуальные версии самих себя. «Если получаешь тонну личных сообщений, и нет времени отвечать, за меня Creator AI отвечает на многие часто задаваемые вопросы. Это экономит время. Могу выйти на улицу и сделать перерыв», — рассказал Стивенсон о том, как использует платформу.

На той же презентации Meta✴ показала чат-ботов, озвученных Аквафиной (Awkwafina), Джуди Денч (Judi Dench), Джоном Синой (John Cena), Киганом-Майклом Ки (Keegan-Michael Key) и Кристен Белл (Kristen Bell).

В магазине VR-приложений Meta✴ появится «плоское» ПО

Магазин приложений для гарнитур виртуальной реальности преимущественно наполнен ПО с 3D-интерфейсом, а также приложениями и играми с функциями дополненной реальности. Но накануне глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что теперь на платформе «приветствуются 2D- и пространственные приложения».

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Впрочем, и этим площадка не ограничивается — она поддерживает и прогрессивные веб-приложения (PWA). До настоящего момента компания внимательно следила за контентом в магазине приложений, где присутствовал также экспериментальный раздел App Lab. Теперь же Meta✴ решила изменить свой подход к проекту и превратить платформу в некое подобие магазинов приложений Google или Apple — разработчики могут добавлять ПО с интерфейсом как у приложений для смартфонов и планшетов.

Пользователи Meta✴ Quest могут запускать такие приложения и размещать их в любой точке виртуального пространства — одновременно могут работать до шести. «Плоские» приложения также можно запускать внутри приложений для виртуальной реальности — нечто подобное ранее было реализовано на платформе Apple VisionOS. Возможно, в Meta✴ решили, что Apple подала коллегам правильный пример, когда выпустила гарнитуру Vision Pro, на которой с самого начала можно было запускать приложения, первоначально созданные для iPhone и iPad.

С Nexus Mods пропал популярный мод для обхода авторизации через аккаунт PSN в God of War Ragnarok — что произошло

Обязательная привязка аккаунта PSN стала одной из основных претензий фанатов к ПК-версии скандинавского экшена God of War Ragnarok. На выручку игрокам пришёл предприимчивый моддер, но счастье длилось недолго.

 Источник изображения: Steam (RATEA XDARK)

Источник изображения: Steam (RATEA XDARK)

Напомним, вскоре после релиза God of War Ragnarok на ПК энтузиаст iArtorias выпустил на Nexus Mods и GitHub мод NoPSSDK, который убирал из игры оверлей PlayStation и необходимость авторизации через аккаунт PSN.

Модификация пользовалась популярностью — в комментариях iArtorias просили выпустить аналогичное решение для других игр Sony на PC — и засветилась в профильных СМИ, но через несколько дней после публикации пропала.

 Источник изображения: Steam (Ken Arya)

Источник изображения: Steam (Ken Arya)

Первым делом в случившемся пользователи заподозрили администрацию Nexus Mods, однако официальный микроблог площадки заверил, что NoPSSDK по той или иной причине удалил сам iArtorias.

В разговоре с Nexus Mods моддер признался, что испугался того внимания, которое привлёк NoPSSDK, и удалил мод во избежание возможных претензий со стороны Sony в будущем.

 iArtorias обещал поддерживать мод, даже если «что-то случится», но передумал (источник изображения: PC Gamer)

iArtorias обещал поддерживать мод, даже если «что-то случится», но передумал (источник изображения: PC Gamer)

«Хотя проект не вносил изменения ни в один элемент продуктов Sony, лучше перестраховаться, чем потом сожалеть. Прискорбно, что так получилось, но я не могу подвергать себя риску из-за этой [серой зоны]», — объяснил iArtorias.

God of War Ragnarok вышла на ПК (Steam, EGS) неделю назад, 19 сентября, и из-за требования к привязке аккаунта PSN недоступна более чем в 170 странах, где официально нельзя создать учётную запись PlayStation.

Meta✴ выпустила открытую ИИ-модель Llama 3.2 — она работает с текстом и изображениями

Всего через два месяца после выпуска большой языковой модели Llama 3.1 компания Meta✴ представила её обновлённую версию Llama 3.2 — первую открытую систему искусственного интеллекта, которая может обрабатывать как изображения, так и текст.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Meta✴ Llama 3.2 позволяет разработчикам создавать передовые приложения с ИИ: платформы дополненной реальности с распознаванием видео в реальном времени; визуальные поисковые системы с сортировкой изображений на основе содержимого; а также системы анализа документов с подготовкой сводок по длинным фрагментам текста. Запустить новую модель разработчикам будет довольно просто, говорят в Meta✴ — потребуется добавить поддержку мультимодальности, «иметь возможность показывать Llama изображения и заставить её общаться».

OpenAI и Google запустили собственные мультимодальные модели ИИ ещё в прошлом году, поэтому Meta✴ сейчас оказалась в положении догоняющей. Поддержка работы с изображениями играет важную роль — Meta✴ продолжает наращивать возможности ИИ на устройствах, включая очки Ray-Ban Meta✴. Пакет Llama 3.2 включает две модели, поддерживающие работу с изображением (с 11 и 90 млрд параметров) и две облегчённые текстовые модели (с 1 и 3 млрд параметров). Меньшие предназначены для работы на чипах Qualcomm, MediaTek и других Arm-процессорах — Meta✴ явно рассчитывает, что они будут применяться на мобильных устройствах. При этом выпущенная в июле Llama 3.1 по-прежнему является сильным предложением — одна из версий имеет 405 млрд параметров, и в генерации текста она должна превосходить более новые.

BioWare раскрыла, какие решения из прошлых частей можно будет перенести в Dragon Age: The Veilguard

Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью IGN рассказал, какие решения игроков из прошлых частей будут учитываться в новой RPG.

 Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Напомним, Dragon Age: Inquisition позволяла воспроизвести свои решения из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 через систему Dragon Age Keep. В The Veilguard такой возможности у игроков не будет.

Вместо этого Dragon Age: The Veilguard предложит секцию Adventurer's Past («Прошлое искателя приключений») в редакторе персонажа, где прошлые решения пользователей будут представлены в виде карт Таро. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Решений этих всего три, и все они из «Инквизиции»:

  • с кем Инквизитор завёл роман;
  • была ли Инквизиция распущена;
  • поклялся игрок остановить Соласа или спасти его (дополнение Trespasser).

По словам Эплера, упомянутый выбор объясняется желанием BioWare сосредоточится на решениях, которые бы могли найти достойное отражение в Dragon Age: The Veilguard, а не ограничиться камео или отдельным упоминанием.

 Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Эплер подчеркнул, что по возможности BioWare старается не обесценивать решения, которые игроки могли принять в прошлых Dragon Age. Чтобы избежать противоречий, в The Veilguard просто не будут подниматься те или иные темы.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, цельный сюжет и перевод на русский.

OpenAI лишилась трёх руководителей за день — она готовится встать на коммерческие рельсы, Альтман получит 7 % акций

Агентство Bloomberg сегодня распространило информацию о характере готовящейся реструктуризации стартапа OpenAI, за короткий срок ставшего одним из лидеров рынка ИИ. Сейчас компания управляется некоммерческой организацией, но инвесторов это не устраивает, а потому предполагаемая реструктуризация не только поставит OpenAI на коммерческие рельсы, но и позволит главе Сэму Альтману (Sam Altman) получить пакет из 7 % акций. Компания также лишится ряда руководителей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Время реализации преобразований пока не уточняется, как не гарантируется и сама реализация указанного плана, но устав OpenAI должен измениться таким образом, чтобы получение материальной выгоды стало сопутствовать миссии «помощи обществу с использованием систем искусственного интеллекта». Официальные представители OpenAI на запрос Bloomberg ответили, что некоммерческий характер деятельности является основой миссии компании и будет сохранён.

Технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), которая во время прошлогоднего «переворота» в руководстве стартапа на короткое время стала генеральным директором, вчера объявила о своих намерениях покинуть ряды руководства компании. События прошлой осени привели к исходу из OpenAI многих руководителей, которые стояли у истоков компании, и теперь их ряды пополнила Мира Мурати. В социальной сети X она пояснила, что хотела бы заняться собственными исследованиями в области искусственного интеллекта. Действующий генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) выразил бывшей коллеге признательность за её вклад в развитие OpenAI.

Прежде чем Мурати покинет руководство OpenAI, ей необходимо найти замену, а потому сроки реализации этих кадровых изменений пока не утверждены. Она полна решимости обеспечить плавность передачи своих функций, чтобы не замедлить развитие бизнеса компании. Работе в OpenAI она уделила шесть с половиной лет своей карьеры.

Мурати станет не единственным руководителем, покидающим OpenAI в ближайшее время. Стало известно, что также руководитель направления исследований Боб Макгрю (Bob McGrew) уйдёт с занимаемого поста, как и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph). Последний лишь отметил, что решение об уходе ему далось с трудом, а новые возможности он будет искать вне компании. Фактически, из команды основателей OpenAI после ухода Миры Мурати в компании останутся только двое: Сэм Альтман и Войцех Зарэмба (Wojciech Zaremba). При этом штат сотрудников OpenAI с конца прошлого года увеличился более чем вдвое до 1700 человек.

Если же говорить об Альтмане, то он в своих интервью ранее высказывался в пользу реструктуризации OpenAI, которая позволила бы ему получить пакет акций коммерческой структуры. По его словам, это событие помогло бы просто отделаться от назойливых вопросов о такой реструктуризации.

Попутно Альтман перевёл в своё прямое подчинение шесть руководителей OpenAI разного уровня, включая главу отдела информационной безопасности Мэтта Найта (Matt Knight). Сегодня должно состояться общее собрание сотрудников OpenAI, на котором будут обсуждаться структурные и кадровые изменения. Внезапность принимаемых кадровых решений Альтман объяснил тем, что «мы (в OpenAI) не являемся нормальной компанией».

Meta✴ внедряет ИИ-селфи в ленты пользователей Facebook✴ и Instagram✴

Компания Meta✴ объявила о тестировании новой функции на платформах Facebook✴ и Instagram✴, которая будет добавлять изображения, сгенерированные искусственным интеллектом, в ленты пользователей. Согласно заявлению, ИИ-контент с пометкой «Imagined for You» будет создаваться на основе интересов пользователя или текущих трендов, включая изображения самого пользователя.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

В сгенерированных сценах можно представить себя в роли персонажа видеоигры или, например, астронавта, исследующего космос. Для их создания система будет использовать фотографии пользователя. Пресс-секретарь Meta✴ Аманда Феликс (Amanda Felix) пояснила, что платформа будет генерировать изображения с лицом пользователя, только если он подключится к функции Imagine yourself и примет соответствующие условия. В дальнейшем такими фотографиями можно поделиться или сгенерировать селфи в режиме реального времени.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в интервью изданию The Verge заявил, что добавление ИИ-изображений в ленты является следующим «логическим шагом» для Facebook✴ и Instagram✴, когда помимо пользовательского контента, появится контент, сгенерированный системой искусственного интеллекта. При этом поясняется, что по желанию пользователи смогут запрещать показ ИИ-изображений в своей ленте, а возможность поделиться ими останется опциональной. То же самое касается и картинок с лицом пользователя — они будут доступны всем только при условии, что сам человек даст на это разрешение.

Meta✴ подчёркивает, что на данный момент эта функция находится на стадии тестирования, поэтому неясно, насколько широко и быстро она будет развёрнута.

X усилил модерацию — количество удаленных аккаунтов выросло втрое, удалены миллионы постов

Социальная сеть X опубликовала подробный отчёт о блокировках аккаунтов и удалении противоправного контента за первую половину 2024 года. Столкнувшись с проблемой удержания рекламодателей, обеспокоенных токсичностью на платформе, отчёт даёт представление о том, как соцсеть модерирует контент и следит за безопасностью.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Статистика показывает, что число блокировок выросло более чем втрое — заблокировано почти 5,3 миллиона аккаунтов, по сравнению с 1,6 миллиона за первые шесть месяцев 2022 года. Помимо блокировок удалено или помечено специальной меткой более 10,6 миллиона постов за нарушение правил. Почти половина из них (4,9 млн) удалена за нарушение политики в отношении враждебных высказываний. Также значительное количество удалений и меток коснулось постов, содержащих оскорбления и домогательства (2,6 млн), и насильственного контента (2,2 млн).

 Источник изображения: X/Engadget.com

Источник изображения: X/Engadget.com

С момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и публикации предыдущей статистики количество блокируемого токсичного контента значительно увеличилось. Например, во второй половине 2021 года, когда Twitter последний раз опубликовал данные, сообщалось о блокировке около 1,3 миллиона аккаунтов за нарушения правил и пометке около 4,3 миллиона постов. И хотя в новом отчёте X утверждается, что контент, нарушающий правила, составляет менее 1 % от всех постов на платформе, ситуация на сегодняшний день вызывает беспокойство у многих рекламодателей и правозащитных групп.

Ранее, в апреле прошлого года, платформа опубликовала краткий отчёт в виде поста объёмом 383 слова, который содержал некоторые цифры об удалении контента, но не включал данных об удалении постов и другой важной для рекламодателей информации.

Последний отчёт оказался более информативным. В нём говорится, что X получил 18 737 запросов от государственных органов, причём большинство из них поступило из ЕС, с показателем раскрытия информации в 53 %. X также получил 72 703 запроса от государственных органов об удалении контента. При этом Япония стала лидером по количеству таких запросов (46 648), за ней следует Турция (9 364). Компания Илона Маска утверждает, что выполнила предписанные действия в более чем 70 % случаев.

Фэнтезийную RPG от создателей Persona можно попробовать до релиза — в Steam и на консолях вышла демоверсия Metaphor: ReFantazio

До релиза фэнтезийной ролевой игры Metaphor: ReFantazio (бывшая Project Re Fantasy) остаётся чуть больше двух недель, и разработчики из Studio Zero при поддержке Atlus решили подогреть интерес к проекту выпуском публичного демо.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Вышедшая в Steam, Microsoft Store, на консолях Xbox и PlayStation пробная версия позволит оценить вступительную секцию Metaphor: ReFantazio — пролог. На релизе достигнутый прогресс можно будет перенести в полную игру.

Пролог содержит начало приключения по спасению юного принца, первые четыре подземелья, семь из 40 классов (архетипов) и возможность встретить шесть сторонников, включая потенциальных компаньонов.

Демо рассчитано примерно на пять часов геймплея. Что именно ждёт пользователей в Metaphor: ReFantazio, демонстрирует представленный по случаю выхода демоверсии полутораминутный геймплейный трейлер (прикреплён ниже).

События Metaphor: ReFantazio развернутся в фэнтезийном королевстве, правитель которого оказался убит — при достаточной поддержке населения следующим монархом может стать буквально любой житель, включая протагониста.

Обещают продолжительность наравне с Persona 5, пошаговые сражения с элементами в реальном времени, социальную составляющую с укреплением связи с напарниками и прокачкой характеристик, креативный интерфейс и перевод на русский.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся под началом режиссёра Persona 5 Кацуры Хасино (Katsura Hashino) при участии композитора серии Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro).

Критики вынесли вердикт The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — «Зельде», где надо играть за Зельду

Накануне официального релиза первые оценки западных критиков получил приключенческий экшен The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, совместно разработанный Nintendo и японской студией Grezzo.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

На момент публикации у The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom на Metacritic собралось около 80 рецензий со средней оценкой 86 %. На Opencritic картина схожая — чуть меньше 40 материалов и 85 % (игру рекомендует 89 % обозревателей).

По сюжету в Хайруле начали появляться разломы, в которых пропадают мирные жители, включая мечника Линка. Вооружившись волшебным посохом и заручившись поддержкой феи Три (Tri), спасать королевство берётся принцесса Зельда.

 Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций

Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций

Рецензенты хвалят предоставляемую основными механиками геймплейную свободу, изобретательные головоломки, проработанный дизайн уровней, возвращение классических подземелий, приятную графику и оркестровый саундтрек.

В минусы проекту записали нереализованный до конца потенциал центральных идей, неловкие сражения с использованием эхо, простоватый сюжет, громоздкие меню и регулярные (хотя и не слишком серьёзные) проседания кадровой частоты.

Критики сходятся во мнении, что The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получилась запоминающимся приключением, объединяющим старую и новую школы дизайна «Зельды», но до конца свой потенциал не реализовавшим.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет завтра, 26 сентября, только на Nintendo Switch. К стоящему на пороге релизу Nintendo приурочила новый 50-секундный геймплейный трейлер (прикреплён выше).

Продажи Star Wars Outlaws разочаровали Ubisoft, но у компании есть план — улучшить игру и выпустить её в Steam

Вместе с переносом на 2025 год Assassin's Creed Shadows издательство Ubisoft объявило ещё и о расширении платформенной географии приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws.

 Источник изображения: X (kaytanaa)

Источник изображения: X (kaytanaa)

Напомним, релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила далёкие от идеальных оценки (75−76 % на Metacritic), а продажи, по данным аналитиков, оставляли желать лучшего.

В пресс-релизе Ubisoft признала, что, несмотря на положительные оценки критиков и игроков, Star Wars Outlaws стартовала слабее ожиданий, в связи с чем компания предпримет ряд мер для обеспечения проекту длинного хвоста продаж.

 Источник изображения: X (non3ofyourbuss0)

Источник изображения: X (non3ofyourbuss0)

Во-первых, Ubisoft нацелилась на «быструю реализацию» серии обновлений для улучшения игрового опыта (в том числе сражений и стелс-сегментов). Это должно помочь проекту привлечь покупателей в праздничный период к концу года.

Во-вторых, уже 21 ноября, то есть спустя чуть меньше трёх месяцев с релиза на других платформах, Star Wars Outlaws поступит в продажу для Steam. Это тоже должно подстегнуть продажи игры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В один день со Steam-версией Star Wars Outlaws также получит дополнение Wild Card, в котором для проникновения на турнир по сабакку героине предстоит объединить силы с Лэндо Калриссианом.

Wild Card наряду с выходящим весной 2025 года аддоном A Pirate's Fortune входит в сезонный абонемент Star Wars Outlaws. Бесплатно для игры собираются выпускать дополнительные контракты (задания).

«Если бы Сэм Лейк и Хидео Кодзима сделали соулслайк»: игроков впечатлил первый геймплей приключенческого экшена Hell is Us

В рамках презентации State of Play канадская студия Rogue Factor представила новый трейлер приключенческого экшена Hell is Us от художественного директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Жонатана Жака-Беллетета (Jonathan Jacques-Belletête).

 Источник изображения: Rogue Factor

Источник изображения: Rogue Factor

Трейлер открывается монологом напуганной девочки Ребекки (Rebecca), прячущейся в полуразрушенном доме на болотах. Герой должен разыскать её и помочь воссоединиться с семьей. «Мама говорила, что монстров не бывает, — говорит Ребекка. — Я думала, что они живут у меня под кроватью. Но мы обе ошибались. Они живут внутри нашей головы».

Во второй половине ролика впервые продемонстрировали геймплей: сражения с потусторонними существами в разных локациях, использование планшета (объединяет экраны задач, инвентаря и экипировки) и дрона, решение головоломок и встречи с NPC.

«Из всего, что есть на земле, больше всего на ад похожа война, ведь в нашем мире обитает худший из демонов — человек», — гласит описание Hell is Us. События игры разворачиваются в закрытой стране, раздираемой гражданской войной и страдающей от последствий таинственной катастрофы, породившей жутких тварей. Монстров невозможно одолеть никаким современным оружием — только дрон, а также особые мечи, копья и топоры помогут герою выжить среди химер и найти ответы на вопросы.

Авторы обещают напряжённые сражения и увлекательное исследование полуоткрытого мира. Не будет ни карты, ни компаса, ни подсказок: придётся полагаться на чутьё и собственный опыт. Ориентироваться помогут «инновационные» дизайнерские и повествовательные решения (в том числе записки, кассеты и реплики NPC). Как надеется Жак-Беллетет, это позволит вернуть «настоящую, олдскульную радость исследования и открытия» и «вовлечь игроков как эмоционально, так и интеллектуально».

В интервью с Rock Paper Shotgun в 2022 году Жак-Беллетет сравнивал игру с Metro Exodus (по структуре полуоткрытого мира) и BioShock (сочетание боёв, прокачки и глубокого сюжета). По его словам, основная идея Hell is Us заключается в том, что «человеческое насилие — непрерывный цикл, подпитываемый человеческими эмоциями и страстями».

Пользователи приняли новый трейлер очень положительно — особенно оценили художественное оформление и загадочную атмосферу. За 17 часов ролик набрал более 235 тыс. просмотров и 9 тыс. лайков против 137 дизлайков. Однако большинству Hell is Us напомнила не упомянутые творческим директором игры, а Death Stranding, проекты FromSoftware, Control, Returnal, Remnant и даже Bloodborne. «Если бы Сэм Лейк (Sam Lake) и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сделали соулслайк»,описал приключенческий экшен CaliforniaFreak.

Основанная в 2013 году Rogue Factor — это канадское подразделение французской компании Cyanide. На счету студии два проекта — тактические ролевые игры Mordheim: City of the Damned и Necromunda: Underhive Wars. Hell is Us была анонсирована в апреле 2022 года, спустя три года после присоединения к коллективу Жака-Беллетета. Изначально игру планировалось выпустить в 2023-м, однако премьеру перенесли. Кроме того, из списка платформ исчезли Xbox Series X и S.

Hell is Us выйдет на PlayStation 5 и ПК (Steam) в 2025 году. Издателем выступает Nacon. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Ubisoft перенесла Assassin’s Creed Shadows на три месяца и подтвердила релиз игры в Steam

Вслед за недавними слухами издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec объявили о переносе релиза своего псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows была представлена в мае и до недавних пор ожидалась к релизу 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S.

Как стало известно, теперь выход Assassin’s Creed Shadows планируется лишь 14 февраля 2025 года — в том числе и для Steam. Игра ознаменует возвращение Ubisoft к выпуску новых игр в Steam одновременно с остальными платформами.

В качестве причины задержки разработчики Assassin’s Creed Shadows назвали нехватку времени на полировку и доведение всех ключевых функций до ума в установленные сроки.

В сопровождавшем анонс пресс-релизе уточняется, что Ubisoft пошла на перенос Assassin’s Creed Shadows из-за стартовавшего слабее ожидаемого другого приключенческого боевика с открытым миром — Star Wars Outlaws.

Ubisoft также отказывается от «традиционной модели» сезонных абонементов — всем уже купившим Assassin’s Creed Shadows вернут деньги, а предзаказавшим игру в дальнейшем подарят первое из двух запланированных дополнений.

Cобытия Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Google пожаловалась на Microsoft из-за 400-% наценки на Windows Server в облаках конкурентов

Google подала антимонопольную жалобу в регулирующие органы ЕС, обвинив Microsoft в несправедливых лицензионных условиях. Google, занимающая третье место после Microsoft и Amazon на рынке облачных услуг, утверждает, что условия лицензирования, предлагаемые Microsoft, затрудняют и удорожают использование продуктов Windows Server и Office в облачной инфраструктуре, отличной от Azure.

Вице-президент Google Cloud Амит Завери (Amit Zavery) сообщил журналистам, что Microsoft вынудила клиентов платить 400-процентную наценку за продолжение использования Windows Server у конкурирующих поставщиков облачных услуг, но эта наценка не применяется к Azure.

Google подала жалобу всего через несколько месяцев после того, как Microsoft достигла соглашения с группой европейских поставщиков облачной инфраструктуры (Cloud Infrastructure Services Providers in Europe, CISPE), которые выразили схожую обеспокоенность по поводу лицензионных практик Microsoft. CISPE согласилась отозвать свою жалобу в ЕС от 2022 года благодаря сделке, позволяющей членам группы предоставлять приложения и услуги Microsoft в своей локальной облачной инфраструктуре. Google, очевидно, в список этих поставщиков на попала.

В результате соглашения была создана независимая Европейская облачная обсерватория (European Cloud Observatory, ECO), куда вошли Microsoft, европейские поставщики облачной инфраструктуры и ассоциации европейских клиентов. Amazon Web Services критиковала эту сделку, указав, что Microsoft осуществляет лишь «ограниченные уступки для некоторых членов CISPE, которые демонстрируют, что нет никаких технических барьеров, мешающих ей делать то, что правильно для каждого клиента облака».

Естественно, Microsoft недовольна жалобой Google. «Microsoft урегулировала мирным путём аналогичные проблемы, поднятые европейскими поставщиками облачных услуг, даже после того, как Google надеялась, что они продолжат судебные разбирательства, — заявил представитель Microsoft Робин Кох (Robin Koch). — […], мы ожидаем, что Google не сможет убедить Европейскую комиссию».

Microsoft в настоящее время столкнулась с антимонопольным контролем своих облачных практик в Великобритании, где регулирующие органы расследуют политику лицензирования облаков Microsoft и Amazon. Одновременно Федеральная торговая комиссия изучает инвестиции в ИИ от Microsoft, Amazon и Google и то, как они связаны с облачными сервисами.

«Конец света близок, игры отличные»: Sony обрадовала пользователей анонсом октябрьской подборки PS Plus

Ставший частью сентябрьской трансляции State of Play анонс следующей ежемесячной подборки игр для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus впервые за долгое время порадовал пользователей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, хедлайнером октябрьской подборки выступит космический хоррор Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из Motive Studio — ремейк для PS5 одноимённой игры 2008 года от Visceral Games.

Помимо ремейка Dead Space, подписчикам PS Plus в октябре раздадут два проекта для PS4 и PS5 — визуальную новеллу в жанре психологического хоррора Doki Doki Literature Club Plus! и новейший симулятор реслинга WWE 2K24.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В отличие от трёх последних месяцев, анонс новой подборки PS Plus пользовательского негодования не вызвал, даже наоборот. «Конец света близок, игры отличные», — предрекает paralel_grafit в комментариях под анонсом.

Раздача начнётся 1 октября и продлится до 4 ноября. Добавить Dead Space, Doki Doki Literature Club Plus! и WWE 2K24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Кроме того, уже 26 сентября — в День The Last of Us — библиотеку PS Plus Extra и Premium пополнит приключенческий экшен The Last of Us Part I для PS5, который является ремейком оригинальной The Last of Us.

Наконец, в скором будущем к каталогу классики PS Plus (только для подписчиков Premium) присоединятся Dino Crisis и Blood Omen: Legacy of Kain. На State of Play также анонсировали сборник Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

«Плеер.ру» перестал работать — это один из старейших отечественных интернет-магазинов электроники

Торгующий электроникой интернет-магазин «Плеер.ру», один из старейших в России, перестал работать, обратило внимание издание Shopper’s. На сайте появилось сообщение: «По техническим причинам магазин и отдел клиентской поддержки не работают», а контактные телефоны перестали отвечать.

 Источник изображения: pleer.ru

Источник изображения: pleer.ru

Один из покупателей магазина «Плеер.ру» 24 сентября попытался оформить возврат на купленную в нём продукцию, но обнаружил, что расположенный у метро «Автозаводская» розничный магазин закрыт, а менеджеры интернет-магазина, с которыми он общался ранее, сказали, что «уволились одним днём».

На одном из крупнейших кадровых порталов появились четыре объявления о поиске работы, размещённые менеджерами интернет-магазина, которые проработали в нём более пяти лет. Один из собеседников Shopper’s рассказал, что прежде общался с основателем «Плеер.ру» Алексеем Конашевым в соцсетях, но теперь обнаружил, что переписка была удалена, равно как и учётные записи в социальных сетях.

Интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2002 году. Он завоевал популярность благодаря низким ценам, которые, по сообщениям экспертов, иногда оказывались ниже закупочных. В 2013 году Forbes поместил интернет-магазин на 21-е место в рейтинге крупнейших компаний рунета и оценил его выручку в $60 млн. В 2016 году Data Insight поместила площадку на 88 место крупнейших российских интернет-магазинов с оценочной выручкой в 1,2 млрд руб.; в 2022 году он поднялся до 86 места, а выручка, по оценкам, достигла 4,6 млрд руб.; в 2023 году «Плеер.ру» в список не попал.

Прежде «Плеер.ру» уже временно закрывался. В 2013 году магазин подозревали в торговле крадеными смартфонами и планшетами. А 2019 году магазин приостанавливал работу во время обысков ФСБ и ФНС. Налоговая тогда сообщала, что в компании проводили операции с неучтёнными средствами и были грубые нарушения с контрольно-кассовой техникой. За несколько недель до обысков глава DNS Дмитрий Алексеев писал в соцсети, что «Плеер.ру» может торговать контрабандными товарами, чем и объясняются низкие цены.

У Конашева была идея создать на базе «Плеер.ру» маркетплейс с комиссиями ниже рыночных и возможностью работы от нескольких юридических лиц. Презентация проекта была разослана потенциальным партнерам летом, но неизвестно, начался ли проект. Аналитик Сергей Семко считает, что для успеха потребуется значительные инвестиции в маркетинг. По его мнению, «Плеер.ру» сдавал позиции из-за роста маркетплейсов, но говорить о полном закрытии пока рано.

«Без шуток, это похоже на ошибку»: Capcom раскрыла дату выхода Monster Hunter Wilds и возмутила геймеров системными требованиями игры

В рамках сентябрьской трансляции State of Play состоялся анонс даты выхода самой эпичной игры выставки gamescom 2024 — фэнтезийного экшена Monster Hunter Wilds. Capcom также представила системные требования проекта.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Monster Hunter Wilds была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года. В последние месяцы ходили слухи о выходе в первом квартале (с января по март).

Как стало известно, Monster Hunter Wilds поступит в продажу 28 февраля 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером (YouTube, VK).

 Состав премиального издания за $110 — предзаказы Monster Hunter Wilds уже стартовали, но в России игра недоступна

Состав премиального издания за $110 — предзаказы Monster Hunter Wilds уже стартовали, но в России игра недоступна

Системные требования Monster Hunter Wilds приводятся на официальном сайте серии и странице игры в Steam. Из хороших новостей — на ПК проект получит поддержку технологии ускорения загрузок DirectStorage.

Как и многие другие современные релизы, Monster Hunter Wilds создавалась с учётом апскейлеров, поэтому её системные требования выглядят так:

Минимальные требования (1080p при масштабировании с 720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600, Intel Core i3-12100F или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 140 Гбайт (SSD обязателен).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с с включённой генерацией кадров, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 Гбайт), Nvidia GeForce RTX 4060 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 140 Гбайт на SSD.

Пользователи форумов ResetEra и Reddit идею достижения 60 кадров/с на средних настройках при 1080p с помощью генерации кадров не оценили. «Без шуток, это похоже на ошибку», — не может поверить своим глазам ShinyGrezz.

Фанаты также припомнили Capcom ситуацию с техническим состоянием Dragon’s Dogma 2 — вышедшей в марте ещё одной игры с открытым миром на движке RE Engine. Производительность экшена продолжают улучшать до сих пор.

Palworld в разгар скандала с Nintendo вышла на PS5, но не в Японии

Нашумевший симулятор выживания Palworld от японской студии Pocketpair стал частью сентябрьской трансляции State of Play — игра наконец вышла на PS5, но обошла стороной родную страну.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Как уточняет официальный японский микроблог Palworld, игра дебютировала на PS5 в 68 регионах по всему миру, но не в Стране восходящего солнца. Сроки релиза конкретно там до сих пор не определены.

«Мы приносим прощения всем в Японии, кто ждал релиз. Наши сотрудники сделают всё возможное для выпуска [Palworld] на PS5 как можно скорее, так что, надеемся, вы подождёте ещё немного», — гласит официальное заявление.

 Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Причину задержки разработчики Palworld не уточнили, но она почти наверняка связана с иском против Pocketpair, который Nintendo и The Pokemon Company (TPC) недавно подали в окружной суд Токио.

В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав (каких именно, в Pocketpair не знают), и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Релиз игры на PS5 сопроводили минутным трейлером без единой секунды геймплея.

Palworld до сих пор находится в раннем доступе. На PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass он стартовал 19 января. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

Хакер внедрил в ChatGPT ложные воспоминания для кражи пользовательских данных

У ChatGPT обнаружена уязвимость, которая позволяет потенциальному злоумышленнику внедрять в долгосрочную память чат-бота о пользователе ложную информацию при помощи вредоносных запросов — это открывает доступ к персональным данным жертвы. В OpenAI открытие, сделанное экспертом по кибербезопасности Иоганном Рейбергером (Johann Rehberger), поначалу сочли незначительной угрозой и быстро закрыли расследование.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

При эксплуатации уязвимости злоумышленник получает доступ к долговременной памяти переписки — эту функцию OpenAI начала тестировать в феврале и выпустила в общий доступ в сентябре. Память ChatGPT хранит важную информацию из переписки с пользователем и использует её в качестве контекста во всех будущих диалогах. Большая языковая модель знает о пользователе такие сведения, как его возраст, пол, убеждения и многое другое, поэтому некоторые данные не приходится вводить при каждой последующей переписке.

Рейбергер, однако, обнаружил, что с помощью непрямой инъекции внутри запроса можно создавать искусственные записи в памяти ChatGPT — такой инъекцией могут быть электронные письма, записи в блогах и электронные документы. Исследователь продемонстрировал, как можно обмануть ChatGPT, заставив искусственный интеллект поверить, что целевому пользователю 102 года, он живёт в «Матрице» и считает Землю плоской. Во всех последующих разговорах с пользователем ИИ отталкивался от этих ложных данных. Ложные воспоминания внедрялись с помощью файлов в хранилищах Google Диска и Microsoft OneDrive, загрузки файлов и просмотра сайтов, включая Bing.

В мае эксперт сообщил о своём открытии OpenAI, но компания закрыла тикет обращения в том же месяце. Месяц спустя Рейбергер подал повторное обращение, к которому приложил модель взлома — она заставила приложение ChatGPT для macOS отправлять всю переписку пользователя с чат-ботом на сервер, выбранный потенциальным злоумышленником. Для этого было достаточно указать ИИ открыть ссылку, по которой загружалось вредоносное изображение — после этого хакер получал все журналы диалогов человека и машины. Извлечение данных продолжалось даже при запуске новой переписки.

Впоследствии OpenAI частично исправила уязвимость, закрыв возможность эксплуатировать функцию памяти в качестве вектора для извлечения данных. Однако, по мнению Рейбергера, возможность делать это с помощью инъекций в составе вредоносных запросов всё ещё сохраняется. Пользователям ChatGPT рекомендовано отмечать время сеансов, при которых добавляются новые материалы в память ИИ, а также регулярно проверять память на наличие инъекций от ненадёжных источников. Для управления функцией памяти OpenAI подготовила инструкцию.

Sony подтвердила дату выхода Lego Horizon Adventures и обязательную привязку аккаунта PSN на ПК

Анонс Horizon Zero Dawn Remastered не стал единственной новостью из вселенной Horizon, прозвучавшей в сентябрьском выпуске State of Play. На шоу также подтвердили дату выхода приключения Lego Horizon Adventures.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Lego Horizon Adventures была представлена в июне и ожидалась к релизу на исходе 2024 года, но предательский баннер на главной странице официального сайта PlayStation в августе раскрыл потенциальную точную дату — 14 ноября.

Как стало известно, Lego Horizon Adventures и правда поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, EGS), PS5 и Nintendo Switch. Предзаказы откроются 3 октября (в подарок дадут облик для Элой), но не в России.

В состав расширенного издания войдут опции индивидуализации американских горок в поселении Сердце Матери и ещё больше альтернативных костюмов — в том числе по мотивам Ratchet & Clank: Rift Apart и LittleBigPlanet.

Анонс даты выхода Lego Horizon Adventures сопровождался минутным геймплейным трейлером, в котором разработчики из Guerrilla Games и Studio Gobo, помимо прочего, продемонстрировали упомянутые бонусные облики.

 ПК-версия Lego Horizon Adventures будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network

ПК-версия Lego Horizon Adventures будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network

События Lego Horizon Adventures развернутся в мире, полностью воссозданном из блоков конструктора Lego. В роли охотницы на машины Элой игрокам предстоит остановить древнее зло и постичь тайны своего прошлого.

Обещают возможность возглавить отряд разношёрстных героев, более беззаботный тон по сравнению с основными играми, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский.

В «Яндекс Музыке» появились «Трейлеры» для быстрого знакомства с творчеством исполнителя

На платформе «Яндекс Музыка» появилась функция «Трейлеры» — новый формат, помогающий в знакомстве с новыми исполнителями, альбомами, плейлистами и треками через наиболее заметные отрывки из произведений.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

«Трейлер» позволяет быстро ознакомиться с творчеством артиста, о котором слушатель узнал, например, с помощью системы персональных рекомендаций «Моя волна». Открытие материала в этом формате не влияет на рекомендательный алгоритм «Яндекс Музыки» — можно знакомиться с любыми исполнителями, композициями или плейлистами, и это не повлияет на содержание «Моей волны».

Контент для «Трейлеров» подбирается при помощи искусственного интеллекта — он анализирует содержание композиции, выделяя такты, вокальные партии, границы куплетов и припевов, на основе чего подбирает наиболее характерный фрагмент композиции. Когда «Трейлер» создаётся на основе альбома, плейлиста или всего творчества исполнителя, он представляет собой небольшой микс с плавными переходами.

Для запуска «Трейлера» нужно нажать на соответствующую кнопку на странице исполнителя, альбома или плейлиста или произвести долгое нажатие на отдельную композицию. Из него можно перейти на прослушивание произведения целиком, выбрав команду «Слушать полностью», а любой композиции можно поставить лайк прямо в «Трейлере», чтобы она появилась в «Коллекции». Новая функция уже доступна всем подписчикам «Яндекс Плюса» в мобильном и десктопном приложениях «Яндекс Музыки».

На Mozilla подали жалобу из-за слежки Firefox за пользователями

Венская правозащитная группа NOYB доложила, что подала в австрийское ведомство по защите персональных данных жалобу на компанию Mozilla, обвинив разработчика браузера Firefox в слежке за пользователями на веб-сайтах без согласия самих пользователей.

 Источник изображения: noyb.eu

Источник изображения: noyb.eu

Основанная активистом Максом Шремсом (Max Schrems) правозащитная группа в области цифровых технологий NOYB (None Of Your Business) заявила, что Mozilla включила в Firefox функцию «атрибуции с сохранением конфиденциальности», которая превратила браузер в инструмент слежки за пользователями без их непосредственного уведомления, а выгодоприобретателями являются владельцы веб-сайтов.

По версии Mozilla, функция помогает администраторам сайтов понять, как работают их объявления, не требуя сбора информации об отдельных пользователях. Она характеризуется как неинвазивная альтернатива межсайтовому слежению за людьми, помогающая значительно сократить сбор персональных данных. Но и в таком виде функция нарушает гарантированные европейскими законами о конфиденциальности права пользователей, говорят в NOYB, к тому же в Firefox она включена по умолчанию.

«Позор, что такая организация как Mozilla считает пользователей слишком глупыми, чтобы ответить „да“ или „нет“. Пользователям нужна возможность сделать выбор, и по умолчанию функция должна быть отключена», — считает юрист NOYB Феликс Миколаш (Felix Mikolasch). Браузер с открытым кодом Firefox некогда был популярен среди пользователей благодаря функциям защиты конфиденциальности, но сейчас он уступает не только лидеру рынка Google Chrome, но также Apple Safari и Microsoft Edge — доля рынка Firefox выражена однозначным показателем.

NOYB призывает Mozilla информировать пользователей о своей деятельности по обработке данных, отключить указанную функцию по умолчанию и удалить все незаконно, по версии правозащитников, собранные у миллионов пользователей данные. В июне организация подала жалобу на Alphabet за то, что браузер Chrome, по её мнению, также незаконно следит за пользователями. Некоторые из нескольких сотен жалоб, поданных NOYB против крупных технологических компаний, привели к большим штрафам.

Игроки дождались анонса Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — подробности улучшений и предзаказ в российском Steam

Как и предполагалось, на сентябрьской трансляции State of Play состоялся анонс Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — сборника переизданий приключенческих экшенов Legacy of Kain: Soul Reaver и Legacy of Kain: Soul Reaver 2.

 Источник изображения: PlayStation Blog

Источник изображения: PlayStation Blog

Дилогия культовых боевиков была обновлена совместными усилиями студии Aspyr и разработчиков оригинальных Soul Reaver из Crystal Dynamics, которой принадлежат права на франшизу.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered выйдет 10 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предзаказы уже открыты — в том числе в российском Steam (990 рублей с учётом скидки 10 %).

Ремастеры включают обновлённую графику (текстуры более высокого разрешения, модели и визуальные эффекты) с возможностью мгновенного переключения на старую, улучшенное поведение камеры и повышенную производительность.

Также обещают новую карту и компас, осовремененное управление (классическое тоже будет), фоторежим, достижения и бонусные материалы (интерактивную карту сюжетного контента, концепт-арты, потерянные уровни).

По сюжету спустя сотни лет после своей казни вампир Разиэль восстаёт из мёртвых и, наделённый Старейшим Богом способностью перемещаться между материальным и духовным мирами, отправляется мстить владыке вампиров Каину.

Оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году на PC и PS1, а Soul Reaver 2 увидела свет в 2001-м на PC и PS2. Первой части 16 августа исполнилось 25 лет — выпуск ремастеров как раз приурочен к этому юбилею.

Apple заблокирует функцию онлайн-перевода в AirPods для пользователей из Европы

Функция онлайн-перевода (Live Translation) в беспроводных наушниках Apple AirPods будет недоступна миллионам европейских пользователей после запуска, который запланирован на следующую неделю. Внедрению этого нововведения в регионе препятствует законодательство, действующее в регионе.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В описании функции онлайн-перевода для AirPods сказано, что она будет недоступна, если пользовать физически находится на территории ЕС, а регионом регистрации его учётной записи Apple является Европа. Apple не называет причины таких ограничений, но, вероятно, они связаны с давлением со стороны действующего в регионе законодательства и местных отраслевых регуляторов.

Напомним, Закон ЕС об искусственном интеллекте и Общий регламент по защите данных (GDPR) устанавливают строгие требования к предоставлению услуг устного перевода. Не исключено, что местные регуляторы захотят более детально изучить, как работает новая функция Apple и как это влияет на конфиденциальность, обработку данных, права граждан и др. Apple также захочет убедиться, что новая функция компании соответствует правилам ЕС, прежде чем онлайн-перевод станет доступен европейцам.

Apple анонсировала функцию онлайн-перевода для своих наушников во время презентации AirPods Pro 3, которая состоялась на этой неделе. Она будет доступна не только в новых флагманских наушниках, но и в некоторых более старых моделях, включая AirPods 4 и AirPods Pro 2. При общении с пользователем, который не носит AirPods, перевод его речи может выводиться в виде текста на сопряжённый iPhone. Ещё более эффективен этот инструмент, когда оба собеседника носят AirPods. Функция шумоподавления автоматически снижает громкость одного динамика, а перевод речи транслируется во второй, за счёт чего пользователь может сосредоточиться именно на этом.

Функция онлайн-перевода требует обновления прошивки AirPods до последней версии, а также наличие iPhone с поддержкой ИИ-функций Apple Intelligence с iOS 26 или более поздними версиями ОС. На начальном этапе наушники Apple смогут переводить с британского английского на американский, а также французский, немецкий, португальский и испанский языки. Позднее в этом году должна появиться поддержка итальянского, японского, корейского и китайского языков.

Караоке-вечеринка в кубе — SVEN PS-555: для друзей и детских праздников

Для любителей весёлого отдыха, общения и времяпрепровождения на природе современные портативные колонки — это не просто устройства для воспроизведения треков, а верный и надёжный спутник, который создаёт нужную атмосферу и развлекает задушевными караоке-напевами. Чем же ещё можно удивить и привлечь внимание? У SVEN PS-555 есть что предложить.

Во-первых, эта колонка выделяется своим дизайном: монолитный корпус с металлическим грилем, удобная ручка для переноски, держатель для телефона на верхней панели и прорезиненные ножки снизу. При габаритах 362 × 302 × 254 мм и весе 3,7 кг она достаточно компактна, чтобы брать её с собой на природу — колонка легко помещается в багажнике автомобиля. Одновременно она выглядит настолько солидно, что не теряется и в интерьере гостиной. Отмечается также качество материалов и сборки — прочный пластик, чёткая подгонка деталей, приятная на ощупь фактура.

Во-вторых, SVEN PS-555 предлагает качественный звук. Двухполосная акустическая система с крупным 140-мм басовым динамиком и 35-мм ВЧ-динамиком выдаёт такой звук, который совершенно не ожидаешь от столь компактного устройства. Фазоинвертор на нижней панели работает как скрытый усилитель, создавая басы, от которых вибрирует воздух. На мощности 65 Вт колонка легко заполняет звуком пространство небольшого дачного участка или средней квартиры. Небольшой, но очень ёмкий корпус создаёт необходимую упругость, помогая формировать чистые, без перегрузки, глубокие басы и высокие частоты.

Комплектный проводной микрофон с кабелем 3 метра — приятный бонус. Можно устроить караоке-баттл с друзьями, голос передаётся чётко, без помех. Длинный провод позволяет свободно передавать микрофон друг другу или даже ходить с ним. При желании можно подключить любой микрофон в универсальный разъём.

Колонку можно рассматривать и как интересный вариант для подарка детям — хоть мальчишкам, хоть девчонкам, которые любят слушать музыку и петь. Это отличный вариант для детских праздников: яркая подсветка и простое подключение поддержат творческую атмосферу любой компании.

Технологии и подключения:

  • Bluetooth 5.0 — стабильное соединение даже на расстоянии
  • TWS-режим — объединение двух колонок в стереосистему
  • Разъёмы AUX, USB, microSD — музыка с любых источников
  • Пульт ДУ — управление на расстоянии

При громкости 80 % с включённым режимом BASS колонка работала более 7 часов — хватит на любую вечеринку. RGB-подсветка с разными режимами создаёт атмосферу, а при необходимости её можно отключить для экономии энергии.

SVEN PS-555 — отличный выбор для тех, кто ищет универсальную колонку для вечеринок, выездов на природу и караоке. Отдельно стоит отметить её потенциал для семейного использования: дети обожают петь в микрофон, а родители оценят качественный звук, надёжность и автономность.

За свои деньги (до 10 000 рублей) колонка предлагает отличное соотношение качества и возможностей. Это тот случай, когда техника не просто работает, а создаёт настроение для всей семьи.

Разрушительный шутер The Finals получил поддержку русского языка спустя почти два года после выхода

Разработчики из Embark Studios выпустили большое обновление для своего сетевого шутера The Finals. Одновременно с этим в игре начался восьмой сезон, запуск которого возвестил зрелищный трейлер.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Большой апдейт для The Finals добавил в шутер множество технических улучшений, среди которых выделяется улучшенная разрушаемость. Теперь, например, падающие части зданий могут наносить урон игрокам и стать отправной точкой для запуска целой цепочки разрушений.

Также появилась функция мгновенного повтора — она поможет игроку увидеть своего соперника, который убил его героя и забрал накопленные монеты. Разработчики предупредили, что данное программное новшество по умолчанию отключено, а для его корректной работы требуется не менее 16 Гбайт оперативной памяти на компьютере.

Экран итогов матча в The Finals теперь способен отображать детальную статистику в любом режиме. Он покажет хронологию связанных с набором очков событий и выдаст информацию о количестве полезных действий каждого члена команды.

Также в шутер добавили улучшенное руководство для новичков вкупе с системой простых заданий, обновили карту «Киото» и добавили поддержку мыши и клавиатуры для консольных версий. Наконец, со стартом восьмого сезона в шутере появилась официальная поддержка русского языка.

The Finals поступила в продажу 8 декабря 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox Series X и S.

SberDevices представила миниатюрную колонку SberBoom Micro с ИИ

SberDevices представила на выставке CosMoscow устройство нового поколения SberBoom Micro — самую компактную умную колонку Sber с искусственным интеллектом GigaChat 2.0. Выполненная в форме овального камня размером с ладонь, SberBoom Micro позволяет превратить любую Bluetooth-аудиосистему в полноценное умное устройство.

 Источник изображений: SberDevices

Источник изображений: SberDevices

Для активации подключения SberBoom Micro к Bluetooth-аудиосистеме потребуется голосовая команда «Салют, подключись к Bluetooth-колонке» или можно подключиться через мобильное приложение «Салют».

SberBoom Micro также поддерживает работу с телевизорами и ТВ-приставкой Sber на ОС «Салют ТВ», позволяя обходиться без ДУ, поскольку переключать каналы, находить фильмы и управлять воспроизведением контентом можно голосом. С помощью SberBoom Micro можно также управлять Wi-Fi устройствами умного дома (светом, датчиками), отдавая команды голосом.

SberBoom Micro базируется на процессоре Amlogic 113L, оснащена 2-Вт динамиком, микрофоном, а также портом USB Type-C. Объём оперативной памяти составляет 128 Мбайт, ёмкость флеш-накопителя — 128 Мбайт. Вес колонки равен всего 65 г, размеры — 82 × 77 × 25 мм.

Обладая стильным дизайном, SberBoom Micro органично впишется в любой интерьер. Благодаря наличию липучки её можно закрепить на стене или любой гладкой поверхности в доме. Как сообщает компания, устройство «прекрасно слышит» пользователя, чётко реагируя на голосовые запросы и идеально подходит для небольшой комнаты без посторонних шумовых помех.

Благодаря поддержке ИИ, SberBoom Micro способна стать эрудированным собеседником и может использоваться в качестве персональной справочной службы.

SberBoom Micro поступит в продажу 30 сентября по цене 2990 руб.

Тест показал, что OLED-монитор «раздражает» выгоранием уже через 18 месяцев использования, но не всё так однозначно

YouTube-канал Monitors Unboxed отчитался о ходе независимого тестирования OLED-монитора на признаки выгорания после 18 месяцев его интенсивного использования. Отмечается, что даже после более чем 4000 часов экстремального использования в самых неблагоприятных условиях 32-дюймовая 4K QD-OLED-панель только сейчас начала проявлять признаки выгорания, которые могут показаться «раздражающими».

 Источник изображений: YouTube / Monitors Unboxed

Источник изображений: YouTube / Monitors Unboxed

Monitors Unboxed подчёркивает, что условия их эксперимента никоим образом не соответствуют типичному игровому или даже смешанному использованию (работа и игры) монитора обычными пользователями. Monitors Unboxed использовали свой монитор MSI MPG 321URX QD-OLED в течение 95 % времени для отображения статического контента и выполнения рабочих задач, без игр и лишь изредка для просмотра видео. Более того, вопреки рекомендациям производителя монитора блогеры запускали цикл компенсации пикселей панели не через каждые четыре часа, а через восемь часов работы монитора.

При уровне яркости 200 кд/м2 и светлом режиме Windows, но с тёмной панелью задач, Monitors Unboxed использовали дисплей примерно по 60 часов в неделю или примерно по 250 часов в месяц. За 18 месяцев монитор использовался от 4000 до 4500 часов с 486 циклами компенсации пикселей. Компенсационный цикл пикселей — это процесс, при котором дисплей периодически регулирует яркость и цвет отдельных пикселей для поддержания равномерности изображения на экране. Цель такого цикла — предотвратить сохранение остаточных изображений (выгорания) и другие эффекты деградации OLED-дисплеев.

 Изображение матрицы с усиливающим графическим фильтром

Изображение матрицы с усиливающим графическим фильтром

Как отмечают испытатели, в период с 12-го по 18-й месяцы «наблюдалось заметное усиление видимости основных артефактов на однородных тёмно-серых тестовых изображениях», хотя изменения казались незначительными до 15-го месяца использования. Хотя по итогам 18 месяцев выгорание «в целом» оказалось сильнее, чем через 15 месяцев, «речь не идёт о кардинальной разнице. Это постоянная, ожидаемая, постепенная деградация», — заявляет Monitors Unboxed. Выгорание проявилось в форме видимой линии посередине дисплея, ставшей следствием ежедневного использования двух окон приложений на дисплее, расположенных рядом. Также эффект выгорания проявился в виде тени в месте расположения нижней части панели задач Windows. Значки приложений при этом на панели не проявились.

 Изображение матрицы с усиливающим графическим фильтром

Изображение матрицы с усиливающим графическим фильтром

Monitors Unboxed отмечает, что красные субпиксели пострадали меньше всего, синие — чуть больше, а зелёные — сильнее всех. В результате панель фактически сместилась в сторону красного оттенка, а цветовая температура с 6450K в исходном состоянии сместилась к 6350K через 12 месяцев. Последующие наблюдения вплоть до 18 месяцев не показали дополнительных изменений. Примечательно, что спустя 18 месяцев дисплей монитора по-прежнему достигает той же пиковой яркости в 243 кд/м2, которая не менялась с первого дня.

В заключение говорится, что полоса по центру и «проблема с равномерностью изображений слева и справа» начинают «раздражать». Это особенно заметно в приложениях с тёмно-серым фоном. Этот эффект также немного заметен при просмотре видеозаписей игр. Тем не менее, общий вывод в целом обнадёживает. По словам Monitors Unboxed, такой уровень выгорания «на самом деле для большинства задач не представляет проблемы». Monitors Unboxed продолжают эксперимент. Следующий отчёт планируется через три месяца.

Monitors Unboxed также заявляет, что результаты их эксперимента, с учётом условий, будут равносильны результату интенсивного смешанного использования в течение как минимум трёх лет, а возможно, и дольше для большинства пользователей. Это согласуется с недавними заявлениями самой MSI о том, что после непрерывной работы OLED-монитора в течение 533 дней, семи часов и 22 минут выгорание на его дисплеях «практически отсутствует».

Microsoft выпустила официальный ISO-образ предварительной версии Windows 11 25H2

Предварительная версия Windows 11 25H2 стала доступна участникам программы Windows Insider в конце прошлого месяца. Теперь же инсайдеры могут загрузить официальный ISO-образ новейшей версии программной платформы. Изначально Microsoft планировала выпустить образ Windows 11 25H2 неделю назад, но по какой-то причине в последний момент отменила релиз.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Размер ISO-образа составляет около 7 Гбайт, он может немного меняться в зависимости от выбранного языка. Microsoft ещё не объявила дату выхода стабильной версии новой ОС, но, вероятно, это произойдёт в ближайшее время. По данным источника, это может произойти в конце текущего месяца или в начале следующего, поскольку именно в это время софтверный гигант обычно выпускает обновления для своей программной платформы.

Инсайдеры тестируют Windows 11 25H2 с июня, и за это время платформа перешла из стадии разработки в бета-тестирование, а позднее и в предварительный доступ. Теперь, когда инсайдерам стал доступен ISO-образ, следующим шагом должен стать запуск стабильной версии ОС. Microsoft уже подтвердила, что Windows 11 25H2 на момент появления не будет иметь каких-либо новых функций, которых нет в Windows 11 24H2. Это связано с тем, что обе ОС построены на базе одной платформы и обслуживаются, а также получают обновления одновременно. Это означает, что в Windows 11 25H2 и 24H2 пользователям доступен одинаковый набор функций.

Подорожание DDR4 не остановится: производители чипов повторно накрутят цены до конца года

Как известно, производители микросхем оперативной памяти «первого эшелона» намерены свернуть выпуск DDR4, чтобы освободить мощности для более выгодной DDR5. Усилия тайваньских производителей рангом поменьше не смогут покрыть весь рыночный спрос на DDR4, а потому в следующем квартале контрактные цены на DRAM могут вырасти ещё на 20–50 %.

 Источник изображения: Nanya Technology

Источник изображения: Nanya Technology

Такой прогноз публикует TrendForce, приводя в пример действия тайваньской Nanya Technology. Эта компания по итогам третьего квартала уже подняла контрактные цены на 70 %, а в четвёртом увеличит их ещё на 50 %. Winbond в прошлом квартале отметился ростом контрактных цен на 60 %, в четвёртом квартале поднимет их ещё на 20 %, тем самым подняв их относительно минимума второго квартала на 80–90 %. С другой стороны, самим тайваньским производителям памяти это позволит быстрее выйти на безубыточность, чем планировалось.

По прогнозам аналитиков, к четвёртому кварталу следующего года мировые мощности по выпуску DDR4 сократятся до 25–33 % от уровня первого квартала текущего года. К тому времени выпускать DDR4 прекратят Samsung, SK hynix, Micron и даже крупнейшие китайские игроки рынка. Тайваньские производители на этом фоне готовы нарастить объёмы выпуска DDR4, та же Nanya на этом направлении прибавит в полтора раза. Впрочем, южнокорейские гиганты пока сомневаются, следует ли сворачивать производство DDR4 в указанные сроки, либо имеет смысл сохранить его подольше. По мнению представителей TrendForce, цены на DDR4 будут расти на протяжении всего текущего полугодия из-за сохраняющегося дефицита.

Если на рынке ПК и серверов ситуация с доступностью DDR4 более благополучна, то на рынке потребительской электроники дефицит выражен сильнее всего. Контрактные цены на DDR4 в июле успели вырасти на 60–85 % именно в потребительском сегменте. Всё это приведёт к тому, что контрактные цены на DDR4 по итогам всего третьего квартала увеличатся на 85–90 %.

Маск пообещал, что со временем Starlink заменит всех операторов сотовой связи

Накануне SpaceX за $17 млрд выкупила у оператора связи EchoStar частоты для беспроводной связи в диапазоне 50 МГц, и глава космического оператора Илон Маск (Elon Musk) сделал ряд традиционно смелых заявлений о том, как этот ресурс будет использоваться. По мнению бизнесмена, Starlink способен стать универсальным решением для подключения — как дома, так и вдали от Wi-Fi.

Starlink в конечном счёте объединит домашний интернет с мобильной связью, считает Маск. В обозримом будущем его оператор не намерен вытеснять с рынка таких гигантов как AT&T, T-Mobile и Verizon — в их распоряжении в США значительно более широкий спектр частот для телефонных звонков, отправки сообщений и потокового видео. Бизнесмен улыбнулся, когда ему предложили стать владельцем Verizon. «Такое не исключается. Полагаю, это может случиться», — сказал он.

Глава SpaceX поведал о планах использовать приобретённый диапазон частот для спутников Starlink, которые он назвал «вышками сотовой связи в космосе», чтобы напрямую подключаться к телефонам на земле. Из 8140 работающих на орбите аппаратов SpaceX прямое подключение к мобильным устройствам поддерживают 657 спутников — остальные задействованы в традиционных сервисах связи Starlink. «Это долгосрочный проект. Он поможет SpaceX обеспечить высокоскоростное соединение спутников с телефонами напрямую. Но нужно внести некоторые изменения в аппаратную часть телефонов», — прокомментировал Маск покупку частотного ресурса у EchoStar. Для работы с этим диапазоном на мобильных устройствах действительно нужны чипы с поддержкой данных частот, на что, по словам Маска, уйдёт около двух лет.

В июле SpaceX и наземный оператор T-Mobile запустили сервис T-Satellite, обеспечивающий подключение к спутникам Starlink в областях, где наземная сеть не работает. Абоненты T-Satellite уже могут отправлять SMS, а с октября появится поддержка служб AccuWeather и AllTrails, мессенджера WhatsApp и соцсети X.

TSMC переоборудует старые заводы под выпуск дорогостоящих мембран для EUV-литографии

Производство чипов по передовым литографическим технологиям требует использования не только дорогостоящего оборудования, но и высокотехнологичной оснастки. К последней можно отнести сверхтонкие защитные мембраны, которые предохраняют фотомаски от попадания мельчайших частиц пыли. TSMC намерена сама выпускать такие мембраны для своих нужд, снижая уровень брака при использовании передовой EUV-литографии.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Представляющая собой технически сверхтонкую прозрачную плёнку, защитная мембрана не так проста в изготовлении. Она должна выдерживать многократное воздействие мощного лазерного излучения, которое разогревает её поверхность до 1000 градусов Цельсия и обладают мощностью до 400 Вт. В случае с EUV-литографией всё усложняется тем, что ресурс защитной мембраны при таких условиях работы заметно сокращается, а себестоимость резко возрастает.

Например, если защитная мембрана для использования с менее мощными DUV-лазерами стоит около 600 евро, то при переходе к EUV-излучению стоимость увеличивается сразу в 50 раз до 30 000 евро. Компанию Samsung, как принято считать, это вынудило выпускать чипы с применением EUV-литографии без защитных мембран, и это могло стать одной из причин высокого уровня брака на производстве чипов с использованием той же 3-нм технологии, например.

В начале года TSMC заявила, что стоимость одной мембраны для EUV-литографии превышает $10 000, но заменять её нужно каждые три или четыре дня. Тем не менее, компания постепенно пришла к выводу, что обойтись без подобных защитных мембран в будущем не удастся, а потому надо стараться снизить себестоимость подобной оснастки. По информации DigiTimes, компания TSMC намеревается переоборудовать ряд своих старых предприятий под выпуск сверхтонких защитных мембран собственными силами. Это позволит покрыть потребности в оснастке для EUV-линий без чрезмерных затрат на её закупку на стороне. Начать применение защитных мембран собственного производства TSMC сможет в рамках 2-нм техпроцесса или более «тонкого» A16.

Минцифры расширит белый список интернет-сервисов в несколько этапов

Минцифры России подтвердило «Ведомостям» планы в ближайшее время расширить список интернет-сервисов, которые будут оставаться доступными для граждан во время массовых отключений мобильного интернета в целях обеспечения безопасности, уточнив, что этот процесс будет поэтапным. Также в ведомстве опровергли появившиеся в СМИ публикации новых списков, поскольку формирование перечня всё ещё продолжается.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

В Минцифры отметили, что на первом этапе в перечень уже вошли наиболее популярные интернет-сервисы, которыми ежедневно пользуются миллионы россиян, а также сайты президента и правительства. В рамках следующего этапа предполагается добавить ресурсы Госдумы, Совета Федерации, Генпрокуратуры и МЧС, а также СМИ, банков и аптечных сервисов. Какие именно из них будут представлены в списке, представитель Минцифры не уточнил, поскольку формирование перечня сервисов, которые его дополнят на втором этапе, пока не завершено.

Ранее «Ведомости» писали о том, что на втором этапе в белый список включат «Ленту.ру», РБК и «Пикабу». В свою очередь, «Коммерсантъ» сообщил о «Реестре социально значимых сервисов», якобы рекомендованном Минцифры, в который вошли 57 сайтов, включая упомянутые «Лента.ру», РБК, «Пикабу», а также букмекерскую контору «Фонбет», сервис продажи авто «Дром», издание iXBT и др.

«Минцифры выступило с опровержением этой информации: «Мы не подтверждаем распространившуюся в СМИ информацию о новом перечне сайтов и сервисов, которые будут доступны в режиме ограничений работы мобильного интернета, — так называемом белом списке. По данным ряда изданий, в перечень якобы включён такой сайт как “Фонбет”. Это не соответствует действительности, сайт букмекерской компании включать не планируется».

Репортаж со стендов Hisense и Gorenje на выставке IFA 2025: новейшие телевизоры и умная бытовая техника

Компания Hisense совместно с брендом Gorenje организовали на берлинской выставке IFA 2025 очень большой стенд, на котором продемонстрировали свои самые последние новинки и инновации. Hisense сделала ставку на прорывные телевизионные панели RGB Mini-LED, а под брендом Gorenje — на продуманную бытовую технику, связанную единой платформой ConnectLife и щедро приправленную алгоритмами ИИ. Здесь мы подробнее расскажем о самых интересных решениях.

Телевизоры Hisense — RGB Mini-LED на пути к массовости и дебют Dolby Vision 2

Главная телевизионная премьера Hisense на IFA — демонстрация собственных панелей RGB Mini-LED. В отличие от привычной подсветки Mini-LED на синих диодах с жёлто-фосфорным слоем, здесь используются отдельные красные, зелёные и синие крошечные светодиоды. Это повышает точность цветопередачи, улучшает управление локальным затемнением и позволяет добиться крайне высокой пиковой яркости и глубокого чёрного цвета — как на OLED, но без рисков выгорания.

На стенде показали как уже знакомый «гигант» Hisense UX диагональю 116 дюймов с пиковой яркостью до 8000 кд/м² и покрытием цветового пространства BT.2020 вплоть до 95 %, так и более «домашний» 85-дюймовый образец. Это служит подтверждением того, что RGB Mini-LED становится гораздо доступнее и, помимо гигантских флагманов, охватывает сегмент моделей для реальных гостиных.

Не менее показательно и то, что именно Hisense стала первым производителем, продемонстрировавшим поддержку нового формата HDR — технологии Dolby Vision 2. Ключевые нововведения здесь — алгоритмы Authentic Motion для контроля движения на уровне сцен и Content Intelligence для оптимизации яркости и тонов, в том числе для слишком тёмных сцен, и для корректного апскейла из SDR в HDR. Флагманские модели Hisense RGB Mini-LED с платформой MediaTek Pentonic 800 и процессором обработки изображения MiraVision Pro станут первыми носителями Dolby Vision 2. Позже формат обещает распространиться шире, но старт именно за Hisense — важный маркер технологического темпа компании.

Суммарный эффект заметен не только в характеристиках, но и визуально: 85-дюймовая новинка обеспечивает яркое и насыщенное изображение с приятной глазу цветопередачей без паразитного свечения в сложных сценах, а также впечатляющую динамическую контрастность.

Добавлю также, что в рамках фирменной концепции AI Your Life компания Hisense активно применяет ИИ-технологии в своих телевизорах: фирменный движок Hi-View AI Engine X анализирует изображение в реальном времени, подстраивая локальную подсветку и обработку цвета под конкретные сцены и тип контента — от футбола до HDR-кино. На IFA компания отдельно подчёркивает, что её линейка 2025 года строится вокруг идеологии «контекстной картинки», где RGB Mini-LED и алгоритмы ИИ работают как единое целое.

Помимо ЖК-панелей, Hisense активно развивает направление лазерных телевизоров, представляющих собой комплект из лазерного проектора и специального экрана. В рамках общей стратегии AI Your Life компания подчёркивает, что и здесь задействованы ИИ-алгоритмы коррекции изображения и звука, а весь контентный слой объединён платформой VIDAA — то есть Hisense преподносит лазерные решения не как «запасной вариант», а доказывает, что это полноценная альтернатива телевизору.

Hisense расширила линейку Laser TV с трехцветным лазерным источником TriChroma:: модель Hisense L9Q поддерживает IMAX Enhanced, Dolby Vision и обеспечивает проекцию размером от 80 до 200 дюймов по диагонали с высочайшим качеством. А компактный Hisense C2 Ultra предлагает диагональ до 300 дюймов и ультранизкую задержку, что делает его интересным вариантом для гейминга, а не только для кино.

В свою очередь, решение Rollable Laser TV от Hisense представляет собой интегрированную систему со скручивающимся экраном, которая в сложенном виде выглядит как тумба, но нажатием одной кнопки экран разворачивается, а из нижней части раскладывается короткофокусный проектор.

Умная бытовая техника Hisense: ИИ не ради галочки

В бытовой технике Hisense делает ставку на практичный ИИ, который компания внедряет в самые разные устройства.

Главный герой среди климатических решений — сплит-система Hisense U8 S Pro, оснащённая датчиками присутствия и движения HI-SENSOR, а также поворотной системой Coanda, которая не просто поддерживает заданную температуру, а перераспределяет потоки по комнате в зависимости от того, где находятся люди и как они перемещаются. Можно попросить кондиционер дуть именно на пользователя или, наоборот, стараться обходить его. Дополняет картину встроенный голосовой помощник.

Ещё один яркий представитель бытовой техники с ИИ — холодильник PureFlat Smart Series, оснащённый 21-дюймовым сенсорным экраном. Это не просто «фоторамка на дверце»: модуль Kitchen AI умеет составлять персональные планы питания, подбирать рецепты на базе находящихся внутри продуктов, а для любителей экспериментов — даже диктовать голосом пошаговые инструкции по коктейлям. А режим Super Cooling отвечает за быстрое доведение напитков и продуктов до нужной температуры.

Экран холодильника служит хабом умной кухни на платформе ConnectLife, в экосистему которой также входит электрический духовой шкаф, посудомойка и другая техника. После того как пользователь определится с рецептом, холодильник отправит на духовой шкаф информацию для установки подходящего режима. Также он свяжется с посудомойкой, чтобы установить оптимальный режим работы.

Платформа ConnectLife синхронизирует расписания, учитывает показания датчиков присутствия и энергоаналитику, координируя работу «тяжёлых» потребителей — например, тот же кондиционер можно автоматически подстраивать под занятость дома и тарифные окна, чтобы экономить электричество без ручных сценариев и «танцев с триггерами».

Gorenje: фокус на экологичности и глубокой интеграции с ИИ

Словенский бренд Gorenje, входящий в структуру Hisense, на IFA 2025 сделал акцент на бытовой технике с максимально глубокой интеграцией искусственного интеллекта и заботой об экологии. Компания показала несколько новых серий холодильников, стиральных и сушильных машин, посудомоечных машин, а также компактных кухонных устройств, входящих в экосистему Gorenje SmartHome. Новинки совместимы с приложением ConnectLife, что позволяет объединять технику Gorenje и Hisense в общую экосистему.

В линейке холодильников Gorenje особое место занимает новая серия NatureFresh, разработанная с прицелом на максимальное сохранение свежести и минимизацию энергопотребления. В устройствах используются инновационные теплоизоляционные материалы, а встроенные датчики и ИИ‑алгоритмы анализируют наполнение холодильника и регулируют работу компрессора для оптимального расхода энергии. Всё это заключено в элегантный корпус с минималистичным дизайном, который подчеркивает статус бренда как эксперта в создании стильной и высокотехнологичной бытовой техники.

В линейке стиральных и сушильных машин Gorenje сделала ставку на адаптивные программы: умные сенсоры определяют тип ткани, вес и степень загрязнения белья, а встроенный ИИ предлагает оптимальные параметры стирки и сушки для экономии воды, электроэнергии и времени.

В сегменте посудомоечных машин особое внимание привлекла модель с функцией самодиагностики и автоматической адаптацией цикла под уровень загрязнённости посуды. Помимо интеллектуальных алгоритмов, новая серия отличается использованием экологичных материалов и сверхнизким уровнем шума.

Не остались без внимания и компактные гаджеты: Gorenje анонсировала мини-духовку с ИИ-алгоритмами, позволяющими автоматически определять тип блюда и выбирать подходящий режим приготовления. Компания также продемонстрировала интеграцию с голосовыми ассистентами и собственным сервисом Gorenje SmartRecipes — сервис автоматически подбирает рецепты под текущий набор продуктов в холодильнике.

Экспозиции Hisense и Gorenje на IFA 2025 наглядно демонстрируют, что будущее бытовой электроники связано не только с совершенствованием железа, но и с проникновением ИИ в повседневную жизнь.

Zoox запустила в Лас-Вегасе роботакси без руля и педалей, да ещё и бесплатно

Поддерживаемая Amazon компания Zoox свой подход к организации сервиса беспилотных такси строит на создании подходящих транспортных средств с нуля, а не адаптации уже существующих. После длительного тестирования в Лас-Вегасе, Zoox запустила сервис роботакси на одной из главных улиц города в тестовом режиме, предлагая бесплатно совершить поездку всем желающим.

 Источник изображения: Zoox

Источник изображения: Zoox

Строго говоря, как отмечает Electrek, гости и жители Лас-Вегаса, желающие воспользоваться беспилотным такси Zoox, должны заранее скачать на свои мобильные устройства фирменное приложение, через которое можно вызвать специализированный прототип без традиционных руля и педалей и непосредственно места для водителя. Такой беспилотный челнок способен перевозить до четырёх человек со скоростью до 72 км/ч. Zoox специально не взимает плату за поездки по Лас-Вегасу, поскольку желает как можно быстрее собрать отзывы о такой услуге в городе, который ежегодно посещают 40 млн человек. Кроме того, у Zoox банально пока нет разрешения на осуществление перевозок пассажиров на беспилотных такси в этом городе на коммерческой основе.

Воспользоваться такой услугой скоро можно будет и в районе Сан-Франциско, Калифорния. Уже сейчас желающие принять участие в работе сервиса в этом штате могут записаться в очередь, после чего получат доступ к услуге. Когда роботакси Zoox выйдут на дороги Калифорнии, пока не уточняется. В случае с Лас-Вегасом тестирование проводилось около двух лет, постепенно оно охватывало всё новые участки бульвара Лас-Вегас-Стрип, а также проводилось в условиях небольшого дождя и в тёмное время суток. Скорость передвижения роботакси также увеличилась с 56 до 72 км/ч. По сути, никто в мире до сих пор подобную форму общественного транспорта ещё не вводил в эксплуатацию, если учитывать отсутствие необходимости платить за проезд.

MSI выпустила лимитированный ноутбук Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition с японской гравюрой на крышке

Компания MSI объявила о выпуске коллекционного ноутбука Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition, объединяющего классику японского искусства и современные технологии ИИ. Устройство выпущено ограниченным тиражом всего 2000 экземпляров, на каждом из которых выгравирован индивидуальный номер.

Ноутбук создан в коллаборации с японской компанией Okadaya, хранителем техники лакирования Yamanaka с более чем 400-летней историей. Для неё характерны приподнятые узоры, создаваемые путём смешивания золотой или серебряной пыли с лаком. На корпусе Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition переосмыслена знаменитая гравюра Кацусики Хокусая «Великая волна у берегов Канагавы», выполненная вручную в технике маки-э с использованием порошка сусального золота. Каждая панель ноутбука обработана вручную. На каждом устройстве выгравирован уникальный номер, подчёркивающий его редкость и коллекционную ценность.

В техническом плане MSI Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition оснащается процессорами Intel Lunar Lake — от Core Ultra 7 до Core Ultra 9 со встроенным нейродвижком NPU (48 TOPS), 32 Гбайт памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем SSD на 2 Тбайт.

Ноутбук оборудован 13,3-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2.8K (2880 × 1800 пикселей), частотой обновления 60 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и сертификатом DisplayHDR True Black 500. Поддерживается система безопасности корпоративного уровня Intel vPro.

В набор интерфейсов входят один USB-A 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), два Thunderbolt 4 (40 Гбит/с), HDMI 2.1 и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Есть поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Корпус выполнен из алюминиево-магниевого сплава, благодаря чему устройство весит всего 990 г. Ноутбук оснащён аккумулятором ёмкостью 75 Вт·ч и поддержкой быстрой зарядки; заявленная автономность достигает до 24 часов.

К каждому ноутбуку прилагается эксклюзивный брендированный набор аксессуаров, состоящий из мышки, коврика для мыши и защитного чехла.

 Источник изображений: MSI

Уникальный ноутбук MSI Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition уже появился у ряда российских ретейлеров с русской раскладкой клавиатуры. Стоимость версии с процессором Intel Core Ultra 9 288V составляет около 203 тыс. рублей.

Ролевой шутер Witchfire от бывших создателей Painkiller и Bulletstorm не выйдет из раннего доступа в 2025 году — представлен обновлённый план

Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, представила план развития своего фэнтезийного ролевого шутера Witchfire на пути к выходу из раннего доступа.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Напомним, ранний доступ Witchfire стартовал 20 сентября 2023 года в EGS, а спустя 12 месяцев добрался до Steam. За это время игра получила семь крупных обновлений — последнее (и самое большое), Webgrave Update, вышло в конце июля.

Как стало известно, от полноценного релиза Witchfire отделяет ещё три апдейта:

  • 0.8 (The Reckoning Update) в первой половине декабря 2025 года — завершение работы над большинством механик, оружие ближнего боя, опциональные испытания Banes, переработка системы эвакуации (Extraction 2.0), значительные улучшения алхимии, системы душевного равновесия, аркан, пророчеств и так далее;
  • 0.9 в 2026 году — последний регион, локализации (пока игра поддерживает только английский) и предварительный обзор сюжета;
  • 1.0 в 2026 году (а обещали к концу текущего) — полноценный сюжет и неанонсированные нововведения.

Более точные сроки двух последних обновлений для Witchfire в The Astronauts объявлять пока не готовы, чтобы не нарушать выданные обещания. Студия нацелена сделать релиз 1.0 безупречным.

«Команда теперь сосредоточена не на том, чтобы делать Witchfire, а чтобы доделать Witchfire. Это пугает, но и будоражит», — поделился менеджер сообщества The Astronauts Пётрек Модзелевский (Piotrek Modzelewski).

По словам Модзелевского, у The Astronauts уже есть вполне чёткое видение релизной версии Witchfire, однако призывает игроков продолжать его корректировать своими предложениями и отзывами.

В Witchfire геймерам достаётся роль обращённого в охотника на ведьм и вооружённого колдунами Ватикана жертвенника. В проекте смешались элементы Souls-игр, эвакуационных шутеров и роглайтов.

AMD не признаёт поражения на графическом направлении и обещает нокаутировать Nvidia с помощью Instinct MI450

Отсылка к статистике Jon Peddie Research, которая утверждает об уменьшении доли AMD на рынке дискретных видеокарт до 6 %, предсказуемо нервирует представителей компании. Поэтому они предпочитают рассказывать о перспективных поколениях GPU, которые в будущем позволят AMD не только превзойти по быстродействию ускорители вычислений Nvidia, но и увеличить свою долю рынка графики в целом.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

О планах компании в этой сфере на технологической конференции Goldman Sachs рассказал исполнительный вице-президент и руководитель серверного подразделения AMD Форрест Норрод (Forrest Norrod). Примерно через год, по его словам, AMD рассчитывает вывести на серверный рынок ускорители вычислений Instinct MI450, которые призваны обеспечить лидерство по быстродействию во всех актуальных видах вычислительных нагрузок, связанных с искусственным интеллектом.

Если ускорители Instinct MI300 неплохо проявили себя главным образом в инференсе — вычислениях, связанных с формированием нейросетевого вывода, то последующие поколения ускорителей будут усиливать позиции AMD в части обучения языковых моделей, причём как в аппаратной части, так и в программной. По словам Норрода, этот процесс достигнет кульминации в момент выхода Instinct MI450: «Мы верим, что достигнем лидерства во всех категориях вычислительных нагрузок, будь то инференс или обучение».

Как отметил представитель компании, AMD при подготовке ускорителей Instinct MI450 рассчитывает добиться такого же эффекта, как при выходе центральных процессоров EPYC третьего поколения, которые в дальнейшем определили лидерство компании на серверном рынке с точки зрения быстродействия. В AMD верят, что семейство Instinct MI450 окажется лучшим решением на рынке в обучении, инференсе, распределённой его версии, а также обучении с подкреплением. Что характерно, сравнивать Instinct MI450 компания намерена с самыми актуальными на тот момент решениями конкурента, которые будут относиться к поколению Nvidia Rubin. Те и другие, по мнению Норрода, должны выйти на рынок примерно в одно и то же время.

Если учесть, что в дальнейшем AMD собирается использовать унифицированную архитектуру UDNA для выпуска GPU как в серверном, так и в игровом сегментах, то «реванш» на первом направлении поможет компании укрепить свои позиции и на втором. На рынке видеокарт, по словам Норрода, AMD рассчитывает занять «значимую долю». Это понятие он определяет, как величину более 20 %. Если учесть, что стартовать придётся с пресловутых 6 % (по версии Jon Peddie Research), то даже преодоление рубежа в 20 % станет для AMD серьёзным достижением. Так или иначе, даже при такой степени успеха компания ограничиваться им не собирается, и продолжит расти далее.

YouTube добавил функцию ИИ-дубляжа видео на разных языках для всех авторов

Видеохостинг YouTube объявил об официальном запуске функции дубляжа видео на разных языках. Благодаря её использованию миллионы авторов видеоконтента, размещаемого на YouTube, смогут охватить более широкую аудиторию по всему миру. Ожидается, что эта функция появится на платформе в ближайшие недели.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Пилотный проект по тестированию функции дубляжа на разных языках был запущен командой YouTube в 2023 году. В нём приняло участие ограниченное число создателей видеоконтента, включая американских ютуберов MrBeast, Марка Робера (Mark Rober) и шеф-повара Джейми Оливера (Jamie Oliver). Инструмент автоматического дубляжа на базе ИИ использует модель Gemini от Google для передачи интонации и эмоций автора.

Согласно данным YouTube, у авторов, загружавших аудиодорожки на нескольких языках, в среднем более 25 % времени просмотра приходилось на видео на неосновном языке. В частности, на канале шеф-повара Джейми Оливера использование многоязычных аудиодорожек позволило увеличить количество просмотров в 3 раза. А у Марка Робера один из самых высоких показателей по количеству загруженных многоязычных аудиодорожек, в среднем более 30 языков на видео, поэтому его новые выпуски может смотреть всё сообщество его поклонников от Сеула до Сан-Паулу.

Команда YouTube также тестирует использование многоязычных миниатюр с участием ограниченной группы авторов контента. Начиная с июня, они имеют возможность настраивать миниатюры для отображения текста на других языках, ориентируясь на свою международную аудиторию. Локализованные миниатюры включают текст на языке, предпочитаемом пользователями в данном регионе.

Кольцо смерти, огромная карта на 100 человек и «разрушения повсюду»: разработчики Battlefield 6 раскрыли подробности королевской битвы

Вслед за недавней геймплейной утечкой издательство Electronic Arts и разработчики из объединения Battlefield Studios поделились официальными подробностями режима королевской битвы в амбициозном военном шутере Battlefield 6.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам авторов, королевская битва Battlefield 6 — напряжённый и захватывающий опыт, который представляет собой вариацию классической формулы с поправкой на реалии серии: геймплей с отрядами, тактическое разрушение и бои на технике.

События режима развернутся на огромной карте на 100 игроков (четыре отряда по 25 человек) со множеством точек интереса, транспортными средствами, включая мощные бронемашины, и «разрушениями повсюду».

Как и в других королевских битвах, в Battlefield 6 с течением матча игровая область будет сужаться. Разработчики подготовили «самое смертельное» кольцо в истории жанра — при прикосновении к границе игроков ждёт мгновенная гибель.

Также обещают прокачку класса в ходе матча (очки опыта дают за убийство врагов и выполнение заданий), возможность спасать своих товарищей от смерти, разбросанное по карте оружие (пяти категорий), гаджеты, апгрейды и прочие предметы.

Испытать королевскую битву в Battlefield 6 можно будет до конца текущей недели в тестовой среде Battlefield Labs. Разработчики рассчитывают, что обратная связь игроков будет «невероятно важной» при создании этого режима.

Battlefield 6 выйдет 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. В конце августа EA и Battlefield Studios представили окончательные системные требования для игры без учёта апскейлеров.

Российские объёмы предзаказов на iPhone 17 стали самыми высокими с 2023 года

Число предварительных заказов на новые Apple iPhone 17 в России превысило показатели двух предыдущих моделей: iPhone 16 в прошлом году собрал вдвое меньше предзаказов; iPhone 15 в позапрошлом — впятеро меньше. Такой статистикой с «РИА Новости» поделились аналитики МТС.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

«Спрос на новинки оказался в 2 раза выше, чем за аналогичный период предзаказов на iPhone 16 в прошлом году и в 5 раз выше, чем на iPhone 15 в позапрошлом», — цитирует издание специалистов МТС, собравших данные розничной сети компании.

Наиболее востребованной моделью стал возглавивший линейку iPhone 17 Pro Max, который собрал 57 % предзаказов; iPhone 17 Pro заинтересовал 31 % покупателей; тонкий iPhone 17 Air — 9 %; базовый iPhone 17 — лишь 3 %. Чаще всего оформляли заказы на смартфоны тёмной синей расцветки и на версии с 256 Гбайт памяти. Больше всего предзаказов оставили в Москве — 39 % от общего числа; в пятёрку лидеров по стране вошли также Санкт-Петербург, Рязань, Хабаровск и Сочи.

Помимо МТС, предзаказы на новые Apple iPhone принимают и другие розничные сети. На платформах «Яндекс Маркет», Ozon и CDEK.Shopping цены на Phone 17 начинаются от 91 000 и доходят до 290 000 руб. МТС предлагает диапазон цен от 110 000 до 300 000 руб.

Самое громкое в истории столкновение черных дыр подтвердило теорию Стивена Хокинга

Учёные совместного проекта LIGO-Virgo-KAGRA сообщили, что обнаружили самый сильный сигнал за всю историю своих наблюдений. Событие получило номер GW250114, и оно подтвердило гипотезы Роя Керра (Roy Kerr) и Стивена Хокинга (Stephen Hawking).

 Источник изображений: ligo.caltech.edu

Источник изображений: ligo.caltech.edu

Сигнал GW250114 был вызван слиянием двух чёрных дыр массами примерно 34 и 32 массы Солнца, на расстоянии около 1,3 млрд световых лет. После слияния образовалась новая чёрная дыра массой около 63 масс Солнца, вращающаяся с частотой порядка 100 оборотов в секунду «GW250114 — самое „громкое“ событие в области гравитационных волн, которое мы зарегистрировали на сегодняшний день; оно было похоже на то, как шёпот превращается в крик. Это дало нам беспрецедентную возможность подвергнуть теории Эйнштейна (Albert Einstein) самым строгим из возможных испытаний, подтвердив одно из предсказаний Стивена Хокинга, что при слиянии чёрных дыр общая площадь их горизонтов событий может лишь расти, а не уменьшаться», — прокомментировал событие участник исследовательской группы Герайнт Праттен (Geraint Pratten).

Уникальность GW250114 в исключительной чистоте сигнала, которая позволила провести проверку двух классических теорий.

Во-первых, предсказание Хокинга относительно горизонта событий — внешней границы чёрной дыры. Это точка, в которой гравитационное воздействие чёрной дыры становится настолько сильным, что даже свет лишается возможности двигаться настолько быстро, чтобы вырваться из её хватки. Поскольку гравитация связана с массой, размер горизонта событий или радиус Шварцшильда зависит от массы чёрной дыры: чем выше масса, тем шире горизонт событий.

В 1971 году Хокинг и израильский физик Яакоб Бекенштейн (Jacob Bekenstein) предсказали, что площадь горизонта событий новой чёрной дыры больше, чем площадь исходных чёрных дыр вместе взятых. Учёные предположили, что площадь нового горизонта событий пропорциональна энтропии чёрной дыры или мере её хаотичности. Изучение сигнала GW250114 показало, что суммарная площадь поверхности чёрных дыр — прародительниц составляет 240 000 км²; площадь поверхности образовавшейся в результате их слияния дочерней чёрной дыры выросла до 400 000 км².

Во-вторых, событие GW250114 также подтвердило гипотезу новозеландского математика Роя Керра — он предложил решение уравнений общей теории относительности для вращающейся чёрной дыры или «геометрию Керра». «Чёрная дыра Керра» описывается сложнее, чем в варианте Шварцшильда для неподвижной чёрной дыры, потому что вращающаяся чёрная дыра «растягивает» пространство и время несколько иначе — у Керра описывается не только масса объекта, но и его угловой момент или спин. Новизна гипотезы Керра в том, что она является исчерпывающей: если для описания звезды требуется большой набор характеристик, то чёрная дыра описывается всего двумя — массой и вращением.

После слияния двух чёрных дыр система входит в фазу затухания, при которой новая чёрная дыра производит вибрации и испускает гравитационные волны на определённых частотах, как будто у неё меняется «голос». Керр предсказал, что «голос» дочерней чёрной дыры определяют её масса и вращение. «Учитывая чёткость сигнала GW250114, мы впервые смогли выделить два „тона“ в „голосах“ чёрных дыр, подтвердить, что они ведут себя в соответствии с предсказанием Керра, и получить беспрецедентно убедительное доказательство керровской природы существующих чёрных дыр», — пояснил участник исследовательской группы Грегорио Карулло (Gregorio Carullo).

Владельцы iPhone 14 и 15 получат ещё один бесплатный год спутниковых функций

Пользователям iPhone 14 и 15 не нужно будет платить за функцию спутниковой связи Emergency SOS от Apple как минимум до ноября 2026 года. Но это касается только устройств, активированных до 9 сентября, сообщает The Verge.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Пользователи, которые активировали свой iPhone до 9 сентября 2025 года и находятся в стране, где поддерживается Emergency SOS, получат, таким образом, ещё один бесплатный год работы сервиса.

Функцию Emergency SOS компания Apple представила в ноябре 2022 года, и тогда обещали только два года бесплатного использования. Но в 2023 году Apple добавила ещё один — третий — бесплатный год для пользователей iPhone 14. Он должен истечь в ноябре 2025 года. И вот теперь этот срок продлён ещё на год, до ноября 2026 года.

В официальном сообщении Apple говорится: «Бесплатная пробная версия продляется для пользователей iPhone 14 и iPhone 15, активировавших устройство в стране с поддержкой спутниковых функций Apple до 12:00 ночи по тихоокеанскому времени 9 сентября 2025 года».

Спутниковую связь будут поддерживать и новые модели iPhone 17, представленные на днях, а также часы Apple Watch Ultra 3.

Продажи электромобилей в России возобновили падение, но самой популярной маркой остаётся Zeekr

В России в силу инфраструктурных причин электромобили продолжают оставаться товаром специфического спроса, но по итогам июля объёмы продаж на первичном рынке смогли продемонстрировать рост на 2 %. Положительная динамика проявилась впервые за 13 месяцев, но в августе продажи упали на 17 % до 1082 новых электромобилей.

 Источник изображения: Unsplash, JUICE

Источник изображения: Unsplash, JUICE

Данными агентства «Автостат» поделились «Ведомости». В прошлом месяце лидером продаж оказалась китайская марка Zeekr, которая на российском рынке официально не представлена, но пользуется завидной популярностью. В августе в России было продано 275 электромобилей данной марки. На втором месте расположилась локализованная в Липецке марка Evolute, которой удалось реализовать за месяц 149 машин. На третьем месте расположился Avatr — совместное детище Changan, CATL и Huawei. Под этой маркой в России было реализовано 117 новых электромобилей. Недавно Avatr начал продавать свою продукцию на российском рынке официально.

На четвёртом месте оказался калининградский «Амберавто» с 90 проданных электромобилей, а давно предлагающийся электрический «Москвич» на агрегатной базе JAC поделил пятое место с лидером китайского рынка BYD, поскольку каждая из марок смогла продать по 88 электромобилей в течение августа.

Модельный рейтинг сформировался следующим образом: Zeekr 001 (134 шт.), Avatr 11 (107 шт.), Evolute i-Pro (94 шт.) и «Амберавто» A5 (90 шт.). Если считать с начала года по август включительно, в России было продано 6739 новых электромобиля, как отмечает «Автостат». Падение в годовом сравнении достигает 47 %, поэтому августовское снижение на 17 % не является каким-то серьёзным отклонением от тренда, возникшего в этом году.

Прошлый год остаётся рекордным по количеству проданных новых электромобилей, соответствующая величина достигла 17 805 шт., а прирост составил 26 %. В апреле прошлого года были изменены условия ввоза электромобилей из Армении, Беларуси, Казахстана и Киргизии, ужесточив ответственность за занижение таможенных платежей при ввозе машин через страны ЕАЭС. С января текущего года также был увеличен в двадцать раз до 667 400 руб. утилизационный сбор на ввозимые в РФ гибриды и электромобили. Всё это негативно сказалось на импорте, в результате чего теперь статистика 2024 года формирует эффект «высокой базы».

По мнению представителей «Авто.ру в Санкт-Петербурге», рынок электромобилей в России формируется преимущественно премиальными моделями китайского происхождения, а средняя стоимость такой машины составляет на данный момент около 6,5 млн руб. Власти РФ пытаются стимулировать спрос на электромобили российской сборки, предлагая субсидию в размере до 35 % при покупке машины в кредит, но максимальная сумма компенсации не превышает 925 000 руб.

Темпы развития зарядной инфраструктуры также снижаются, сейчас в стране насчитывается чуть более 4400 публичных зарядных станций мощностью свыше 20 кВт, по данным 2Chargers. Общая экономическая ситуация наслаивается в этом случае на проблемы развития зарядной инфраструктуры и настороженное отношение потребителей к частному электротранспорту.

Hobot представил на выставке IFA 2025 два инновационных робота для дома

Компания Hobot приняла участие в европейской технологической выставке IFA 2025, которая проходила в Берлине с 5 по 9 сентября. На стенде производитель представил модельный ряд роботов-мойщиков окон, разработанный начиная с 2012 года, продемонстрировав историю развития бренда и сфокусировавшись на современных флагманах.

Центральное место на стенде занял Hobot-S7 Pro — наиболее технологически продвинутая модель робота-мойщика квадратной формы на сегодняшний день.

В её конструкции реализован уникальный двойной полирующий подвижный модуль: за чистоту отвечают сразу две возвратно-поступательные салфетки, которые совершают до 600 вибрирующих движений в минуту. В компании утверждают, что это позволяет не только бороться с устойчивыми загрязнениями, но и устранять статическое электричество, благодаря чему окна дольше остаются чистыми. Отметим также, что эта уникальная технология, реализованная в мире только компанией Hobot.

Наряду с этим робот оборудован двумя ультразвуковыми модулями, которые распыляют мельчайшие капли воды — всего 15 микрон, — благодаря чему после чистки на поверхности не остаётся разводов и пятен. Скорость уборки достигает 2,6 квадратных метров в минуту, и этот показатель можно назвать одним из лучших в отрасли.

Робот оснащен инверторным двигателем, надежно удерживающим устройство на вертикальных поверхностях. Модель универсальна и работает со стеклом любой толщины, без труда справляется как с рамочными, так и с безрамочными конструкциями. Кроме того, конструктивно предусмотрены силиконовые бамперы, защищающие оконные рамы от случайных царапин, и силиконовые ролики для стабилизации движения вдоль оконных рам.

В плане управления S7 Pro предлагает функциональное приложение под iOS и Android. Также роботом можно управлять с помощью кнопки на корпусе и пульта дистанционного управления. Предусмотрены многоязычные голосовые уведомления, в том числе на русском языке; облачное обновление прошивки и функция Creative Voice, позволяющая заменить стандартные голосовые сообщения на уникальные. Всё это добавляет устройству гибкости и расширяет круг его потенциальных пользователей, в первую очередь владельцев больших квартир, домов или офисов с панорамным остеклением.

Для повышения безопасности предусмотрены четыре вакуумных датчика, которые обнаруживают незначительные утечки воздуха между стеклянными панелями и определяют край поверхности. Для стабильной работы устройства предусмотрен встроенный источник бесперебойного питания: если в процессе уборки произойдёт отключение электроэнергии, робот удержится на стекле до 20 минут, громко сообщая о ситуации, а страховочный трос рассчитан на нагрузку до 230 кг.

Вторая модель, которая была представлена на стенде компанией Hobot, — R3 Ultrasonic. Это компактный и функциональный круглый робот-мойщик окон, который передвигается с помощью вращающихся салфеток. По заявлению производителя, вращающий момент салфеток, надетых на диски, имитирует движение руки человека, за счёт чего наиболее эффективно оттирает даже самые стойкие загрязнения.

Для равномерного смачивания поверхности применён ультразвуковой распылитель — по тем же технологиям, что и у старшей модели, — поэтому разводы и пятна не возникают в процессе уборки. Интересно реализован вопрос мощности и устойчивости: за удержание на стекле отвечают вакуумный насос и металлический центробежный вентилятор, что позволяет R3 работать на разных поверхностях.

Отдельного упоминания заслуживает конструкция корпуса: толщина R3 составляет всего 9,5 см, поэтому робот можно использовать даже там, где традиционные модели попросту не проходят. Поддерживаются разные типы поверхностей — от классических стеклянных до мозаичных, матовых, зеркальных, а также плитки, стен и даже солнечных панелей. За безопасность отвечает страховочный трос, выдерживающий нагрузку до 200 кг, а встроенный источник бесперебойного питания позволяет устройству оставаться на стекле до 20 минут после отключения электроэнергии.

Робот управляется не только с кнопки на корпусе, но и с помощью пульта дистанционного управления и через приложение на смартфоне. Есть поддержка многоязычных голосовых уведомлений, возможность загрузить собственный голос, обновить прошивку через приложение без подключения к компьютеру.

Обе модели — S7 Pro и R3 — хорошо иллюстрируют нынешний вектор развития Hobot: повышение автономности, усложнение алгоритмов движения, расширение набора интеллектуальных функций и постоянная работа над безопасностью. Компания активно тестирует решения на базе искусственного интеллекта для распознавания сложных участков поверхности и индивидуальных сценариев уборки, а в целом делает ставку на многофункциональность.

На фоне общего тренда на автоматизацию быта Hobot демонстрирует зрелость и технологическую выучку — и даёт возможность убедиться в эффективности своих решений буквально вживую, что особенно ценно на выставке такого уровня, как IFA. Добавим также, что за последнее десятилетие Hobot заметно укрепил свои позиции среди лидеров рынка бытовых роботов для мойки окон и роботов-пылесосов. Бренд хорошо знаком как российским пользователям, так и международной аудитории, ведь именно Hobot изобрел первый в мире робот-мойщик окон с круглыми салфетками, который был впервые представлен миру в 2010 году.

Спрос на устройства Hobot стабильно растет, и ключ к успеху — это огромное внимание качеству продукта. Все роботы проходят многочисленные испытания и доставляются до потребителя только после нескольких успешных этапов проверок и тестирования.

NASA обнаружило «явное свидетельство» древних форм жизни на Марсе

NASA считает, что один из образцов марсианского грунта, собранный ровером Perseverance в июле 2024 года, может содержать следы древних микробных форм жизни. В образце под названием «Сапфировый каньон» (Sapphire Canyon) из породы «Чейава Фоллс» (Cheyava Falls), расположенной в кратере Езеро, были обнаружены характерные отметки, напоминающие «леопардовые пятна»: кольцевые и тёмные точки, в которых обнаружены минералы, такие как вивианит (железо-фосфат) и грейгит (железо-сульфид).

 Источник изображений: NASA / JPL-Caltech / MSSS

Источник изображений: NASA / JPL-Caltech / MSSS

По словам исполняющего обязанности главы NASA Шона Даффи (Sean Duffy), после года анализа данных ученые заявили: «Мы не можем найти другого объяснения. Это может быть самое явное свидетельство жизни, которое мы когда-либо находили на Марсе — и это невероятно захватывающе».

Получивший название «Сапфировый каньон» образец был собран марсоходом Perseverance на скалистых выступах высохшего русла реки в кратере Езеро. Учёные считают, что эта область была полностью затоплена водой более 3 млрд лет назад. Perseverance совершил посадку в кратере в феврале 2021 года, чтобы изучить эту местность в поисках образцов пород, образовавшихся или изменивших свой облик под воздействием воды. В июле прошлого года ровер собрал образец «Сапфировый каньон» пробурив углубление в скале. Несмотря на то, что образец грунта всё ещё находится на Марсе, он крайне заинтересовал учёных, поскольку они считают, что именно он может помочь выяснить, существовала ли когда-либо жизнь на планете.

«Обнаружение потенциальной биосигнатуры — особенности или сигнатуры, которая может быть связана с биологическими процессами, но требующей дальнейшей работы и изучения для подтверждения биологического происхождения, — это то, чем мы делимся с вами сегодня. Этот результат стал плодом многих лет усердной работы, самоотверженности и сотрудничества более чем 1000 инженеров и учёных здесь, в Лаборатории реактивного движения NASA и наших партнёрских учреждений по всей стране и по всему миру», — рассказала Кэти Стек Морган (Katie Stack Morgan), научный сотрудник проекта Perseverance в Лаборатории реактивного движения NASA.

Более детальное изучение образца грунта позволило учёным обнаружить следы, которые получили название «пятна леопарда» за характерный внешний вид. Такие следы могли оставить микроскопические живые существа, использовавшие содержащиеся в породе углерод, серу и фосфор в качестве источника энергии. Понимание того, как образовались эти пятна — в результате геохимических процессов, не имеющих отношения к живым организмам, или в результате присутствия микроорганизмов, — является важным шагом в определении того, содержит ли порода частицы биосигнатуры.

«Сегодня мы действительно показываем вам то, что на шаг приблизило нас к ответу на один из самых глубоких вопросов человечества, а именно: действительно ли мы одни во Вселенной?», — заявила Ники Фокс (Nicky Fox), заместитель администратора Управления научных миссий NASA.

Исследователи рассматривают два возможных сценария формирования горных пород: с учётом присутствия в них микроскопической жизни и без неё. Вполне возможно, что некоторые формирования образовались исключительно в результате геохимических процессов из-за реакций между органическим веществом и железом, это обычно происходит только при относительно высоких температурах, но были ли такие температуры на планете в прошлом, на данный момент неизвестно. «Все имеющиеся у нас способы изучения этих пород с помощью марсохода позволяют предположить, что они никогда не нагревались таким образом, чтобы на них могли появиться пятна леопарда. Если это так, то мы должны серьёзно рассмотреть возможность того, что они были образованы существами, подобными бактериям, жившим в грязи марсианских озер более 3 млрд лет назад», — считает один из авторов исследования.

Учёные также не исключают, что существуют небиологические процессы, которые могли привести к появлению таких пятен. Сейчас они находятся на стадии анализа геологического контекста образца. В своей недавней публикации в журнале Nature они подробно рассказали об уже проделанной работе.

Хотя речь идёт не о прямом доказательстве жизни, а скорее о потенциальной биосигнатуре, это — самая убедительная находка с момента посадки ровера в 2021 году. Чтобы окончательно подтвердить биологическое происхождение, образец необходимо доставить на Землю для лабораторного анализа. Однако миссия по его возврату задерживается из-за бюджетных и логистических проблем, и образец, вероятно, не будет доставлен до 2040-х годов.

Эксплуатация Starship для доставки стотонных грузов на орбиту начнётся уже в 2026 году

Уже в следующем году SpaceX сможет доставлять на орбиту 100 т груза с помощью модернизированной версии ракеты-носителя Starship 3 с возможностью повторного использования, как ускорителя Super Heavy, так и верхней ступени Starship. Об этом заявил гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) 9 сентября на конференции All-In Summit 2025, пишет SpaceNews.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

«Если не возникнет серьёзных проблем, SpaceX в следующем году продемонстрирует полную многоразовость и для ускорителя, и для корабля, также сумев доставить более 100 т на необходимую орбиту», — сказал Маск.

Для SpaceX крайне важно реализовать эти возможности, поскольку это позволит ей выводить на орбиту более крупные спутники Starlink следующего поколения, а также продвинуться в разработке версии Starship для полётов на Луну в рамках программы NASA Artemis.

По словам Маска, Starship 3 станет «гигантским обновлением» по сравнению с текущей версией Starship 2, включая использование двигателей Raptor третьего поколения. «Практически всё в ракете изменится с выходом версии 3», — подчеркнул он.

Глава SpaceX предупредил, что обновлённая ракета «может столкнуться с некоторыми первоначальными трудностями из-за радикальной переделки». Ранее в этом году SpaceX произвела три неудачных запуска Starship 2 подряд, прежде чем 26 августа удалось выполнить в целом успешный полёт в рамках теста Starship Flight 10.

Маск также сообщил, что в этом году запланирован ещё один запуск версии ракеты Starship 2, прежде чем перейти на испытания версии Starship 3. При этом он не назвал предполагаемую дату первого запуска Starship 3.

Билл Герстенмайер (Bill Gerstenmaier), вице-президент по обеспечению надёжности сборки и полётов SpaceX, заявил 8 сентября на мероприятии Glenn Space Technology Symposium (GSTS) Американского астронавтического общества (American Astronautical Society, AAS), что последний запуск Starship 2, как и предыдущие полёты, будет суборбитальным. «Мы попытаемся понять, как летит корабль», — сказал он.

Герстенмайер добавил, что первый запуск Starship 3 также будет суборбитальным. «Если он будет успешным, то, вероятно, мы выйдем на орбиту со следующей версией Starship 3», — сообщил он.

«Росгосстрах Жизнь» перевела ИТ-инфраструктуру на экосистему «Базис»

Страховая компания «Росгосстрах Жизнь» отказалась от зарубежного решения в пользу экосистемы крупнейшего российского разработчика инфраструктурного ПО «Базис». Организация внедрила в ИТ-инфраструктуру комплекс решений вендора: платформу виртуализации серверов Basis Dynamix Standard, платформу виртуализации рабочих мест Basis Workplace и инструмент миграции виртуальных машин Basis Migration Assistant.

 Источник изображения: «Базис» / Денис Насаев

Источник изображения: «Базис» / Денис Насаев

Программные продукты будут развёрнуты в московском офисе компании. Внедрение будет осуществляться на базе российского оборудования.

«Выбор в пользу экосистемного подхода позволил нам отказаться от необходимости комбинировать разрозненные компоненты и получить комплекс интегрированных друг с другом решений «из одного окна». Такой подход упрощает управление, повышает устойчивость ИТ-среды и дает возможность в будущем бесшовно подключать дополнительные сервисы и продукты «Базиса» без обязательной доработки архитектуры», — отметил директор по информационным технологиям СК «Росгосстрах Жизнь» Вячеслав Максименко.

«Примечательно и ценно, что заказчик делает ставку не на точечную замену отдельных решений, а на построение устойчивой цифровой инфраструктуры на базе единой технологической экосистемы. Комплексный подход открывает возможности для масштабируемого развития — добавления новых функций и сервисов без сложных интеграций. Это подход в интересах надёжности и гибкости бизнеса», — прокомментировал Давид Мартиросов, генеральный директор «Базиса».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google готовит функцию синхронного перевода речи без подключения к интернету 2 ч.
ИИ сможет предугадывать потребности пользователей в ближайшем будущем, считают в Anthropic 3 ч.
Apple всё же допустит автономных ИИ-агентов в App Store, но с ограничениями 3 ч.
К заданию готов: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman отправился на золото за две недели до релиза 10 ч.
Microsoft исправила ошибку в Windows Autopatch, из-за которой драйверы обновлялись без разрешения 11 ч.
Meta запустила сервис Instants для обмена спонтанными фото без ретуши 12 ч.
Anthropic научила Claude вести бухгалтерию, продажи и маркетинг для малого бизнеса 12 ч.
Devolver Digital анонсировала The Talos Principle 3 — грандиозный финал трилогии философских головоломок от создателей Serious Sam 12 ч.
«Ваши разговоры не сохраняются»: в WhatsApp появились «Инкогнито-чаты» для приватных бесед с ИИ 13 ч.
Уход Sora открыл дорогу конкурентам: ИИ-генераторы видео Kling AI и AI Video ворвались в топы Apple App Store 13 ч.
В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах России будет беспилотным 5 мин.
Гулять так гулять: TSMC подняла прогноз по обороту полупроводниковой отрасли до $1,5 трлн к 2030 году 11 мин.
В следующем месяце объём инвестиций Microsoft в OpenAI превысит $100 млрд 42 мин.
Китай запустил на орбитальной станции эксперимент с искусственными эмбрионами человека 3 ч.
Технологическую отрасль накрыло цунами увольнений — более 100 тысяч сотрудников потеряли работу с начала года 10 ч.
Apple нарастила продажи в США, тогда как Android-смартфоны потеряли более 14 % 13 ч.
Canon представила полнокадровую беззеркалку EOS R6 V с вентилятором, но без видоискателя 13 ч.
Представлена полнокадровая беззеркалка Sony A7R VI с многослойным 66,8-Мп сенсором — серийную съёмку разогнали до 30 кадров/с 13 ч.
Curator вошла в число крупнейших ИБ-компаний России 13 ч.
Выручка Tencent не оправдала прогнозов, несмотря на успехи игрового бизнеса и ИИ 13 ч.