Сегодня 01 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Первую «натриевую» АЭС Билла Гейтса начнут строить в июне даже без разрешения властей

Руководство основанной Биллом Гейтсом (Bill Gates) компании TerraPower сообщило, что перспективную АЭС на расплаве солей натрия начнут строить в июне даже в том случае, если разрешение от регулятора не успеют получить. Станция будет строиться рядом с угольной электростанцией Naughton вблизи города Кеммерер в штате Вайоминг, США. Ещё до постройки реактора необходимы значительные инфраструктурные изменения на площадке, а технически лицензия на такие работы не нужна.

 Источник изображения: TerraPower

Источник изображения: TerraPower

Исполнительный директор TerraPower Крис Левеск (Chris Levesque), сообщил Financial Times, что компания в этом месяце подаст заявку на получение разрешения регулирующих органов США на строительство своего реактора, который охлаждается не водой, а расплавом солей натрия. Подача заявки ожидалась в середине 2023 года, но затем была перенесена, как и сдвинут на два года график ввода объекта в строй. Для TerraPower и других разработчиков инновационных атомных реакторов барьером стало то, что основным поставщиком HALEU-топлива для них была и остаётся Россия.

И всё же, лёд определённо тронулся. По крайней мере, для АЭС TerraPower. Эта компания уже подвергается критике со стороны конкурентов за слишком большую поддержку со стороны федерального бюджета. Так, из бюджета США на строительство объекта будет выделено минимум $2 млрд. Но разве могло быть по-другому, если один из твоих организаторов Билл Гейтс, а партнёр проекта, который будет его эксплуатировать, Уоррен Баффет?

Реактор TerraPower в какой-то мере можно считать малым модульным реактором. Для США важно в этой сфере догнать Россию и Китай, где уже есть работающие объекты, подпадающие под эту категорию. Впереди делёж рынка АЭС в Африке и не только, поэтому проекты перспективных малых реакторов будут конкурировать наиболее остро. В таких обстоятельствах поддержка федеральных властей должна только приветствоваться.

Мощность реактора TerraPower составит 345 МВтэ. Соль натрия будет разогреваться почти до 900 °C, что даст возможность лучше использовать тепло, чем при охлаждении водой. Такой высокий нагрев, кстати, позволит создать буферную зону ёмкостью 500 МВтэ на случай экстренного производства энергии. К тому же, соль не способна создать достаточно энергии для взрыва в случае аварии, что делает солевые реакторы намного безопаснее, а экономия на средствах обеспечения безопасности сделает строительство подобных АЭС в два раза дешевле, чем АЭС с водяным охлаждением.

Если заявленные сроки будут соблюдены, то ввод АЭС на расплаве солей натрия в строй состоится в 2030 году или чуть позже. Это на два года позже первоначальных планов, но такие проекты могут задерживаться и на дольше.

К сожалению, компания не озвучила ожидаемую стоимость электричества, вырабатываемого «натриевым» реактором. Другой перспективный проект малого ядерного реактора компании NuScale в ноябре прошлого года был внезапно свёрнут в США по причине повышения проектной стоимости производимой им энергии на 50 %. Поэтому проекты NuScale будут продвигать в Эстонии, Польше, Румынии, Болгарии и на Украине. Но это уже другая история.

Noctua представила компактный чёрный кулер NH-D12L chromax.black

Компания Noctua представила полностью чёрную версию процессорного кулера NH-D12L с низкопрофильным 120-мм вентилятором NF-A12x25r. В версии chromax.black система охлаждения сохранила ассиметричную форму радиатора, благодаря чему он не перекрывает ни один из слотов оперативной памяти на материнских платах с процессорными разъёмами Intel LGA1700, LGA1200 и LGA115x, а также AMD Socket AM4 и Socket AM5.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

Высота кулера NH-D12L chromax.black составляет 145 мм, что на 13 мм меньше обычных охладителей с 120-мм вентиляторами от этого производителя. Благодаря этому он поместится в большинство серверных систем формата 4U, а также в большинство компьютерных корпусов, включая компактные башни и модели формфакторов SFF и Mini-ITX, где обычно применяются СО с вентиляторами размером 92 мм.

Размеры NH-D12L chromax.black относительно оригинальной модели не изменились и составляют 145 × 125 × 113 мм. Вес тоже не поменялся и составляет 890 граммов. В составе NH-D12L chromax.black используются пять теплопроводящих трубок.

Входящий в состав кулера вентилятор охлаждения работает в диапазоне скоростей от 450 до 2000 об/мин, обеспечивая максимальный воздушный поток на уровне 102,1 куб.м/ч. Уровень его шума не превышает 22,6 дБА. Производитель заявляет для вентилятора 150 тыс. часов работы на отказ. На кулер в целом производитель заявляет шестилетнюю гарантию.

Рекомендованная стоимость NH-D12L chromax.black составляет 109,90 евро ($99,90). Для сравнения, обычная модель оценивается производителем в 89,90 евро ($89,90).

Logitech представила Mevo Core — 4K-камеру для онлайн-трансляций за $999

Компания Logitech расширяет линейку камер Mevo, ориентированных на онлайн-трансляции. На этот раз производитель выпустил модель Mevo Core, которая поддерживает съёмку видео в формате 4K и позволит организовывать более качественные трансляции. При этом новинка стоит почти втрое дороже представленной два года назад Mevo Start, поддерживающей съёмку видео 1080p.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

В дополнение к камере за $999 Logitech будет продавать отдельно комплекты объективов. По данным производителя, камера совместима с любыми объективами стандарта Micro Four Thirds. В Mevo Core используется CMOS-матрица 4/3, которая, по словам Logitech, снижает уровень шума и обеспечивает лучшее качество съёмки по сравнению с моделью Mevo Start. Поддерживается съёмка видео в формате 4K на скорости 30 кадров в секунду. Если же речь идёт об онлайн-трансляции, то камера обеспечивает качество 1080p на скорости 30 кадров в секунду. В оснащении три микрофона с поддержкой шумоподавления

Mevo Core имеет габариты 88,9 × 88,9 × 82,5 мм и весит 680 г (без учёта веса объектива). Реализована поддержка стандарта Wi-Fi 6E, что позволит снизить уровень задержек во время трансляций, при условии, что пользователь задействует роутер с поддержкой этого стандарта. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 6400 мА·ч, которая обеспечивает шесть часов непрерывной работы. Увеличить время автономной работы можно за счёт использования внешнего источника питания, подключить который можно через интерфейс USB Type-C.

При необходимости к камере можно подключить внешний микрофон. В конструкции предусмотрен разъём HDMI, 3,5-миллиметровый разъём и слот для карты памяти microSD. Mevo Core также можно задействовать в качестве проводной или беспроводной веб-камеры. Поддерживается работа с приложением Logitech Mevo, которое позволит регулировать разные параметры, такие как фокус, масштабирование и диафрагма, а также Multicam для настройки записи и потокового вещания с нескольких точек обзора. Желающим приобрести Mevo Core придётся заплатить $999, а также приобрести совместимый объектив.

DeepCool представила кулер Assassin 4S — более компактную и доступную версию Assassin IV

Компания DeepCool представила процессорный кулер Assassin 4S. От ранее выпущенной оригинальной модели Assassin IV новинка отличается более компактными размерами, а также наличием только одного комплектного вентилятора вместо двух.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

Размеры кулера DeepCool Assassin 4S составляют 116 × 147 × 164 мм, а вес равен 1380 граммам. Для сравнения, габариты обычной версии Assassin IV составляют 164 × 147 × 144, а вес — 1399 граммов. При этом новинка, как и оригинал, оснащена семью медными теплопроводными трубками диаметром 6 мм.

Производитель отказался в DeepCool Assassin 4S от заднего 120-мм вентилятора, сохранив лишь 140-мм, располагающийся между башнями радиатора. За счёт этого удалось освободить дополнительное пространство для установки модулей оперативной памяти в первые разъёмы материнской платы.

Как и оригинальная модель, DeepCool Assassin 4S поддерживает два режима работы: тихий и производительный. В первом случае вентилятор работает в диапазоне скоростей от 500 до 1450 об/мин, создаёт воздушный поток 48,55 CFM, статическое давление на уровне 2,46 мм. вод. ст., а его шум не превышает показателя 22,6 дБА. В производительном режиме вентилятор работает со скоростью от 500 до 1800 об/мин, создаёт воздушный поток 61,25 CFM и статическое давление 3,76 мм. вод. ст. Однако его шум при максимальной нагрузке увеличивается до 29,3 дБА.

Для кулера заявляется поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 2066/2011-v3/2011/1700/1200/1151/1150/1155, а также AMD Socket AM5 и AM4.

Рекомендованная стоимость DeepCool Assassin 4S составляет $80, что на 20 долларов дешевле оригинальной модели Assassin IV.

Прибыль Xiaomi подскочила в полтора раза на восстановлении рынка смартфонов

Китайский производитель электроники Xiaomi на этой неделе отчитался о результатах деятельности в четвёртом квартале прошлого года, сообщив о росте выручки на 11 % до 73,2 млрд юаней, что по текущему курсу соответствует $10,2 млрд и превышает ожидания аналитиков. Экспертов данные результаты воодушевили, указав на возможность завершения спада на рынке смартфонов, который наблюдался очень долго.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Чистая прибыль Xiaomi по итогам прошлого квартала тоже выросла, причём сразу на 50 % до 4,7 млрд юаней ($653 млн), обойдя ожидания рынка. Аналитики Bloomberg Intelligence также вдохновились способностью Xiaomi получить выгоду от выхода на рынок электромобилей после начала поставок первой модели SU7 в этом месяце. Вклад электромобильного бизнеса в рост совокупной выручки Xiaomi, по их оценкам, достигнет 4 % по итогам текущего года. Впрочем, авторы прогноза закладывают в свои расчёты диапазон цен на Xiaomi SU7 от $30 559 до $36 115, что явно не соответствует намерениям руководства компании продвигать свой первый электромобиль в премиальном сегменте.

По данным IDC, объёмы поставок смартфонов Xiaomi по итогам прошлого квартала выросли на 23 %, во многом этому способствовали праздничные маркетинговые акции. При таких темпах роста Xiaomi удалось обогнать по темпам роста не только рынок в среднем (8,5 %), но и основных конкурентов от Apple до Vivo. Сильнейшим конкурентом на внутреннем китайском рынке для Xiaomi в сегменте смартфонов остаётся Huawei Technologies.

На китайской орбитальной станции сотни материалов протестировали открытым космосом

В конце прошлой недели на китайской орбитальной станции завершён годичный эксперимент по тестированию в открытом космосе 407 образцов материалов. Эти испытания нужны для поиска устойчивых к условиям вакуума, космической радиации и перепадам температур широкого спектра материалов как конструктивных, так и технологических. Китай намерен быстро осваивать ближний и дальний космос, а делать это можно только с ясным представлением о подходящих материалах.

 Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

Специальный открытый контейнер с образцами был размещён за бортом китайской станции «Тяньгун» 8 марта 2023 года. 14 марта 2024 года роботизированный манипулятор захватил контейнер и переместил его в шлюз станции, откуда на следующий день тайконавты перенесли его в один из научных отсеков станции. В течение следующих недель образы будут извлечены, помечены и подготовлены для отправки на Землю учёным, чтобы те провели анализ материалов и сделали выводы.

В мае заполненный новыми образцами контейнер снова будет помещён за борт станции для проверки следующей партии образцов. Новые образцы были доставлены на борт станции в январе на грузовом корабле «Тяньчжоу-7». Сообщается, что среди прочих материалов в суровые условия космоса будут отправлены материалы для пассивного радиационного охлаждения, различные сочетания материалов на основе полиамидных волокон, материалы из оптических волокон и материалы из оптических плёнок. Китай уверенно движется к созданию базы постоянного присутствия на Луне и намерен чётко представлять из чего её можно строить, а из чего нельзя.

Realme представила смартфон Narzo 70 Pro 5G с поддержкой бесконтактного жестового управления

Компания Realme представила смартфон среднего уровня Narzo 70 Pro 5G. Новинка первой в сегменте предлагает поддержку бесконтактного жестового управления — навигация в меню смартфона может осуществляться без касания экрана, просто взмахами рук.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

В основе Realme Narzo 70 Pro используется процессор Dimensity 7050 с поддержкой 5G. Он выполнен на базе 6-нм техпроцесса. В состав чипа входят два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графика Mali-G68 MC4.

Смартфон предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Устройство не имеет поддержки карт памяти для расширения доступного объёма накопителя. Оперативную память можно виртуально расширить до 16 Гбайт за счёт постоянной памяти.

Устройство получило 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Максимальная яркость экрана составляет 2000 кд/м2.

На фронтальной стороне устройства находится глазок 16-Мп камеры. Основной блок камер сзади состоит из трёх сенсоров. Главным является 50-Мп датчик Sony IMX890 размером 1/1.56”. Он имеет поддержку оптической стабилизации и оснащён оптикой с апертурой f/1.88. В помощь ему выделили 8-Мп широкоугольную камеру с оптикой f/2.2, а также 2-Мп датчик для макросъёмки. Для фронтальной и задней камеры заявляется поддержка режима съёмки 1080p@30fps.

Смартфон питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью 67 Вт. Блок питания зарядит батарею до 50 % за 19 минут. Другой примечательной особенностью Realme Narzo 70 Pro является система охлаждения, в состав которой входит испарительная камера.

Ранее отмеченная возможность управления жестами у Realme Narzo 70 Pro позволяет перелистывать видео, фотоальбомы, а также страницы социальных сетей просто взмахами руки перед смартфоном. Также с помощью жестов можно делать скриншоты экрана, переключаться между приложениями и выполнять пролистывание.

Realme Narzo 70 Pro 5G оснащён разъёмом USB-C, стереодинамиками, подэкранным сканером отпечатка пальца, а также 3,5-мм аудиовыходом. Новинка также предлагает базовую защиту IP54 от пыли и водных брызг. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Смартфон будет предлагаться в зелёном и золотом цветах. Обе версии имеют двухцветную отделку задней панели. Верхняя похожа на стекло, а нижняя — матовая.

Стоимость Realme Narzo 70 Pro 5G за версию с 128 Гбайт постоянной памяти составляет $240/€222. За вариант на 256 Гбайт памяти просят $265/€245. Предзаказы на устройство начнут принимать с сегодняшнего дня. Первые покупатели смогут получить в подарок беспроводные наушники Buds T300. Официальные продажи смартфона начнутся 22 марта.

Western Digital и Kioxia начали наращивать производство флеш-памяти после долгого сокращения

Пока в прошлом году рынок твердотельной памяти страдал от излишков готовой продукции, производители не стремились вводить в строй новые линии, а имеющиеся загружали работой меньше, чем обычно. Поскольку фиксированные расходы никуда не делись, на себестоимости продукции частичная загрузка сказывается негативно. По прогнозам TrendForce, компании Western Digital и Kioxia к увеличению степени загрузки своих предприятий приступят со второго квартала.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

По мнению экспертов TrendForce, если в первом квартале текущего года степень загрузки конвейеров обеих компаний не превышала 75 %, то со второго квартала она будет увеличена до 88 %, и этому примеру ко второму полугодию могут последовать и прочие производители памяти типа NAND. Сейчас ситуация такова, что Western Digital и Kioxia располагают небольшими складскими запасами продукции на фоне конкурентов, а наращивать они сейчас будут выпуск преимущественно 112-слойной памяти и микросхем NAND, использующих планарную компоновку (2D). Эти меры позволят обеим компаниям до конца года вернуться к прибыльности, и в какой-то мере поспособствовать росту объёмов поставок памяти NAND на мировой рынок, который по итогам текущего года способен достичь 10,9 %.

Если Micron и Samsung к концу текущего года доведут долю микросхем 3D NAND с количеством слоёв более 200 штук до 40 % в структуре своих поставок, то Kioxia и Western Digital в этом году будут сосредоточены на выпуске 112-слойной памяти, и перейдут на активный выпуск 218-слойных микросхем 3D NAND только в следующем году. Японская компания Kioxia в перспективе готова наладить и выпуск памяти с 300 и более слоями.

При всём этом темпы экспансии объёмов производства NAND в этом году будут сдержанными, поскольку бум искусственного интеллекта не особо влияет на этот сегмент рынка, от силы подогревая интерес некоторой части клиентов к покупке твердотельных накопителей корпоративного класса. Контрактные цены на рынке NAND по этой причине во втором квартале вырастут на 10–15 %, а в третьем уже могут опуститься на величину от 0 до 5 %, по мнению представителей TrendForce.

В Китае создали «саморазмножающиеся» дроны — они распадаются на независимые аппараты в форме кленового семени

Очевидно, что в будущем применение дронов будет в основном роевым. Китайские учёные пошли ещё дальше и задумались над платформой, которая одиночный аппарат моментально превращала бы в рой. Это дало бы преимущество, например, для работ в чрезвычайных условиях. В создании такой платформы помогла природа — наилучшим решением оказалась аэродинамика кленового семечка.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Кленовое семя или крылатка давно привлекает исследователей своим оптимальным сочетанием массы и аэродинамики. Имея всего один «пропеллер» крылатка вращается вокруг тяжёлого семени — центра масс — и может в ветреную погоду совершать многокилометровые перелёты. Чуть больше десяти лет назад, например, компания Lockheed Martin представила дрон-разведчик на основе аэродинамики крылатки. Рой таких дронов сбрасывался с самолёта, и дальше летел по ветру, собирая данные о наземных объектах и передавая на базу. Его вращение не мешало наблюдениям — стабилизировать цифровое изображение проще простого.

Китайские исследователи пошли дальше. Они решили не использовать носители типа самолётов или большие беспилотники. Для боевого применения это будет опасно — большую одиночную цель легче отследить и уничтожить. Вместо этого они разработали небольшие разделяющиеся дроны типа FPV-квадрокоптеров. Один такой дрон будет способен по команде разделиться на два, три и даже шесть самостоятельных дронов, которые начнут выполнять задачу в рое или по отдельности.

 Испытание разделяемых дронов-крылаток. Источник изображения: Nanjing University of Aeronautics and Astronautics

Испытание разделяемых дронов-крылаток. Источник изображения: Nanjing University of Aeronautics and Astronautics

Каждый из дронов использует аэродинамику и форму кленового семени. Более того, обводы разделяющихся дронов пришлось модифицировать с учётом наиболее оптимальной общей аэродинамики, когда они летят в пачке. Также определённой проблемой было обеспечение высокоскоростной связи между дронами после разделения в воздухе. Но самые сложные задачи решены, и технология понемногу совершенствуется. У неё очень хорошие перспективы, считают разработчики. Когда одиночная цель внезапно превращается в шесть самостоятельных целей — это способно впечатлить любую ПВО.

Samsung основала лабораторию по разработке полупроводников для ИИ

Компании Nvidia и SK hynix в разной мере оказались вовлечены в анонс новейших ускорителей вычислений B200 с архитектурой Blackwell. Компания Samsung Electronics их пресс-релизы смогла парировать разве что заявлением об основании исследовательской лаборатории, которая сосредоточится на разработке полупроводниковых компонентов для сферы искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Фактически, Samsung покушается силами этой лаборатории на долю рынка Nvidia в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Данное подразделение Samsung будет разрабатывать чипы нового типа, которые смогут работать с большими языковыми моделями при разумной стоимости и умеренном энергопотреблении, как следует из заявлений представителей южнокорейской компании.

Как и AMD, компания Samsung при разработке своих чипов для ИИ будет делать упор на способность таких ускорителей делать логические выводы (inference). По мнению представителей AMD, чипы такого класса в ближайшее время будут пользоваться всё большей популярностью. Лаборатория AGI Computing Lab будет иметь представительства в США и Южной Корее, а курировать её работу будет Дон Хёк Ву (Dong Hyuk Wu), который ранее трудился в Google в сфере разработки программного обеспечения.

«Мерлион» выпустит SSD, блоки питания и другие комплектующие под собственным брендом

Российский поставщик электроники «Мерлион» планирует продавать под собственной торговой маркой (СТМ) компоненты для компьютеров, такие как SSD, блоки питания, корпуса и т.д., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники на рынке. Сообщается, что эти компоненты будут производиться в Китае.

 Источник изображения: «Мерлион»

Источник изображения: «Мерлион»

Согласно данным «СПАРК-Интерфакс», «Мерлион» в марте этого года зарегистрировал домен King.price.ru. На сайте сообщается, что компания начнёт производить под собственной маркой компоненты для компьютеров. По данным сайта, в середине октября 2022 года ООО «Мерлион» зарегистрировало товарный знак King Price. Кроме того, компании принадлежат бренды электроники Digma и Digma Pro.

Как полагает директор департамента компьютерной периферии «Марвел-Дистрибуции» Петр Горбей, начала поставок СТМ комплектующих стоит ожидать и от других крупных участников рынка. Он отметил, что использование СТМ подразумевает наличие у компании нескольких контрактных производителей, что обеспечивает возможность контролировать качество продукции, поддерживать оптимальный уровень цен и стабильность поставок. «Дистрибуторы идут на создание СТМ, потому что не всегда есть возможность защитить свои инвестиции в развитие рынка иным способом», — говорит Горбей.

По словам источника «Коммерсанта», до 90 % китайских компаний не соглашаются на эксклюзивные партнерства с дистрибутором. «Поэтому иметь СТМ надёжнее, чем продавать компоненты под китайскими брендами», — отметил собеседник издания.

Представитель ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники РАТЭК (входит Samsung, «Ядро», Huawei и др.) Антон Гуськов считает, что у «Мерлиона» есть неплохие шансы занять значимую долю на рынке компонентов для сборки компьютеров после ухода крупных поставщиков из-за введения санкций к РФ.

В свою очередь, директор ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ; входят DNS, «Ланит», ICL и др.) Николай Комлев полагает, что отечественным СТМ будет сложно конкурировать с продукцией китайских брендов даже при одинаковых характеристиках и производстве на тех же фабриках, поскольку они будут дороже, в первую очередь, из-за меньших объёмов с учётом ограниченного экспортного потенциала.

SK hynix запустила массовое производство стеков памяти HBM3E — первой её получит Nvidia

Южнокорейская компания SK hynix с момента выпуска памяти HBM первого поколения оставалась основным поставщиком соответствующих микросхем для нужд AMD и Nvidia, а уже после сегодняшнего анонса ускорителей Nvidia B200 решила не скрывать своих намерений начать массовые поставки микросхем HBM3E, которые уже относятся к пятому поколению. В конце этого месяца крупный клиент SK hynix начнёт получать от компании микросхемы HBM3E.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Легко догадаться, что этим клиентом будет Nvidia, хотя прямых ссылок на этого партнёра в тексте пресс-релиза SK hynix нет. Зато корейский производитель упоминает о той самой технологии MR-MUF (массовой оплавки изоляционного слоя с частичным заполнением формы), которая позволяет на 10 % улучшить условия теплоотвода от микросхем HBM3E и повысить уровень выхода годной продукции по сравнению с альтернативной технологией NCF, подразумевающей использование изолирующей плёнки для разделения кристаллов памяти в стеке. Напомним, что Samsung интересуется внедрением первой из этих технологий при производстве памяти HBM3E своими силами, поскольку рассчитывает за счёт этого не только увеличить объёмы выпуска продукции, но и завоевать благосклонность Nvidia на этапе сертификации своей памяти.

Память HBM3E, которую начала массово выпускать компания SK hynix, способна передавать информацию со скоростью 1,18 Тбайт в секунду. По данным SK hynix, эта компания первой в мире освоила серийное производство микросхем памяти типа HBM3E. Память четвёртого поколения (HBM3) она тоже начала выпускать первой. Предметом особой гордости SK hynix является тот факт, что разработку HBM3E она анонсировала только семь месяцев назад, и в сжатые сроки смогла наладить массовое производство одноимённых микросхем.

Зарубежные поставщики Intel и TSMC не спешат строить свои предприятия в Аризоне

Предприятие по обработке кремниевых пластин с целью изготовления чипов не является самодостаточной производственной единицей, ему требуются не только инженерные коммуникации, но и ритмичные поставки расходных материалов и химикатов. Производители последних пока не готовы активно вкладываться в строительство предприятий в Аризоне, глядя на проблемы с реализацией местных проектов Intel и TSMC.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Принято считать, что Министерство торговли США использует скорый визит президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) в штат Аризона для заявления о выделении субсидий на строительство предприятий TSMC и Intel. Последняя из компаний рассчитывает также получить государственную поддержку для строительства двух передовых предприятий в Огайо, поэтому руководство Intel с нетерпением ждёт оглашения решения правительства США о размере предоставляемых по «Закону о чипах» субсидий в свой адрес.

Как удалось выяснить Nikkei Asian Review, многие поставщики расходных материалов и химикатов, которые на первом этапе выразили готовность локализовать выпуск своей продукции в Аризоне, чтобы снабжать ею местные предприятия Intel и TSMC, на фоне задержки с реализацией проектов этих компаний в штате заняли выжидательную позицию. Кто-то готов построить своё предприятие в Аризоне, но ограничить его начальную производительность, прочие поставщики химикатов вообще готовы воздержаться от локализации производства в этом штате. Некоторые компании пока заняли выжидательную позицию, благо, построить свои предприятия они смогут буквально за несколько месяцев, когда станет понятно, какой станет потребность предприятий клиентов в конкретных видах продукции.

Норма прибыли у тех же производителей химикатов не так велика, чтобы строить небольшое предприятие в Аризоне было выгодно. Тем более, что сразу несколько опрошенных Nikkei производителей заявили о многократном росте затрат на строительство таких предприятий в США. Мало того, что реализация такого проекта в несколько раз дороже, чем в Азии, так ещё и смета за пару лет выросла в несколько раз относительно изначальной. Из-за инфляции подорожали строительные материалы, а приток инвестиционных проектов в Аризону вызвал дефицит рабочей силы в строительном бизнесе. В итоге некоторые поставщики химикатов, требуемых для производства чипов, просто пришли к выводу, что выгоднее на данном этапе поставлять их из-за рубежа, чем строить предприятие в Аризоне. Американские требования к защите окружающей среды также вынуждают некоторых азиатских поставщиков нести дополнительные расходы на обеспечение их выполнения, и это снижает их энтузиазм в отношении перспектив локализации производства. Субсидий от властей США поставщики химикатов могут дождаться лишь после того, как завершится их распределение между производителями чипов, но затраты последних тоже растут, поэтому денег на всех может не хватить.

Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов

Искусственному интеллекту нашлось применение не только на этапе разработки чипов и программного обеспечения для них, но и при создании технологической оснастки для их производства. По крайней мере, сотрудничество Nvidia и Synopsys позволило заметно ускорить процесс разработки фотомасок, а также внедрения корректирующих действий в техпроцессы при выпуске чипов методом оптической литографии.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняется в пресс-релизе на сайте Nvidia, эта компания в сотрудничестве с разработчиком программного обеспечения для проектирования чипов и технологической оснастки Synopsys применили искусственный интеллект для оптимизации работы программной платформы cuLitho, которая уже использовала вычислительные возможности GPU для оптимизации процесса разработки фотомасок при выпуске чипов.

Во-первых, сам по себе перенос профильных вычислений с центральных процессоров на графические позволяет значительно ускорить процесс разработки фотошаблонов, коих для производства современных чипов требуется всё больше с учётом освоения более «тонких» норм литографии. Силами центральных процессоров расчёты могут осуществляться на протяжении 30 млн часов или даже дольше, но система с 350 ускорителями Nvidia H100 способна заменить центр обработки данных с 40 000 центральных процессоров, сокращая потребность в занимаемой оборудованием площади и потребляемой электроэнергии.

Компания TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, в своих технологических процессах внедряет решения Nvidia cuLitho, которые были представлены ещё в прошлом году. Synopsys своё программное обеспечение Proteus для расчёта оптической коррекции приближения при проектировании фотомасок тоже переводит на платформу Nvidia cuLitho, достигая двукратного ускорения процесса по сравнению с использованием вычислительных ресурсов исключительно центральных процессоров. Данные решения в будущем обретут поддержку ускорителей Nvidia семейства Blackwell.

NVIDIA представила самый мощный чип в мире — Blackwell B200, который откроет путь к гигантским нейросетям

Компания Nvidia в рамках конференции GTC 2024 представила ИИ-ускорители следующего поколения на графических процессорах с архитектурой Blackwell. По словам производителя, грядущие ИИ-ускорители позволят создавать ещё более крупные нейросети, в том числе работать с большими языковыми моделями (LLM) с триллионами параметров, и при этом будут до 25 раз энергоэффективнее и экономичнее в сравнении с Hopper.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Архитектура GPU Blackwell получила название в честь американского математика Дэвида Блэквелла (David Harold Blackwell) и включает в себя целый ряд инновационных технологий для ускорения вычислений, которые помогут совершить прорыв в обработке данных, инженерном моделировании, автоматизации проектирования электроники, компьютерном проектировании лекарств, квантовых вычислениях и генеративном ИИ. Причём на последнем в Nvidia делают особый акцент: «Генеративный ИИ — это определяющая технология нашего времени. Графические процессоры Blackwell — это двигатель для новой промышленной революции», — подчеркнул глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в рамках презентации.

Графический процессор Nvidia B200 производитель без лишней скромности называет самым мощным чипом в мире. В вычислениях FP4 и FP8 новый GPU обеспечивает производительность до 20 и 10 Пфлопс соответственно. Новый GPU состоит из двух кристаллов, которые произведены по специальной версии 4-нм техпроцесса TSMC 4NP и объединены 2,5D-упаковкой CoWoS-L. Это первый GPU компании Nvidia с чиплетной компоновкой. Чипы соединены шиной NV-HBI с пропускной способностью 10 Тбайт/с и работают как единый GPU. Всего новинка насчитывает 208 млрд транзисторов.

 Один из кристаллов GPU Blackwell

Один из кристаллов Blackwell — в GPU таких кристаллов два

По сторонам от кристаллов GPU расположились восемь стеков памяти HBM3E общим объёмом 192 Гбайт. Её пропускная способность достигает 8 Тбайт/с. А для объединения нескольких ускорителей Blackwell в одной системе новый GPU получил поддержку интерфейса NVLink пятого поколения, которая обеспечивает пропускную способность до 1,8 Тбайт/с в обоих направлениях. С помощью данного интерфейса (коммутатор NVSwitch 7.2T) в одну связку можно объединить до 576 GPU.

Одними из главных источников более высокой производительности B200 стали новые тензорные ядра и второе поколение механизма Transformer Engine. Последний научился более тонко подбирать необходимую точность вычислений для тех или иных задач, что влияет и на скорость обучения и работы нейросетей, и на максимальный объём поддерживаемых LLM. Теперь Nvidia предлагает тренировку ИИ в формате FP8, а для запуска обученных нейросетей хватит и FP4. Но отметим, что Blackwell поддерживает работу с самыми разными форматами, включая FP4, FP6, FP8, INT8, BF16, FP16, TF32 и FP64. И во всех случаях кроме последнего есть поддержка разреженных вычислений.

Флагманским ускорителем на новой архитектуре станет Nvidia Grace Blackwell Superchip, в котором сочетается пара графических процессоров B200 и центральный Arm-процессор Nvidia Grace с 72 ядрами Neoverse V2. Данный ускоритель шириной в половину серверной стойки обладает TDP до 2,7 кВт. Производительность в операциях FP4 достигает 40 Пфлопс, тогда как в операциях FP8/FP6/INT8 новый GB200 способен обеспечить 10 Пфлопс.

Как отмечает сама Nvidia, новинка обеспечивает 30-кратный прирост производительности по сравнению с Nvidia H100 для рабочих нагрузок, связанных с большими языковыми моделями, а она до 25 раз более экономична и энергетически эффективна.

Ещё Nvidia представила систему GB200 NVL72 — фактически это серверная стойка, которая объединяет в себе 36 Grace Blackwell Superchip и пару коммутаторов NVSwitch 7.2T. Таким образом данная система включает в себя 72 графических процессора B200 Blackwell и 36 центральных процессоров Grace, соединенных NVLink пятого поколения. На систему приходится 13,5 Тбайт памяти HBM3E с общей пропускной способностью до 576 Тбайт/с, а общий объём оперативной памяти достигает 30 Тбайт.

Платформа GB200 NVL72 работает как единый GPU с ИИ-производительностью 1,4 эксафлопс (FP4) и 720 Пфлопс (FP8). Эта система станет строительным блоком для новейшего суперкомпьютера Nvidia DGX SuperPOD.

На переднем плане HGX-система с восемью Blackwell. На заднем — суперчип GB200

Наконец, Nvidia представила серверные системы HGX B100, HGX B200 и DGX B200. Все они предлагают по восемь ускорителей Blackwell, связанных между собой NVLink 5. Системы HGX B100 и HGX B200 не имеют собственного CPU, а между собой различаются только энергопотреблением и как следствие мощностью. HGX B100 ограничен TDP в 700 Вт и обеспечивает производительность до 112 и 56 Пфлопс в операциях FP4 и FP8/FP6/INT8 соответственно. В свою очередь, HGX B200 имеет TDP в 1000 Вт и предлагает до 144 и 72 Пфлопс в операциях FP4 и FP8/FP6/INT8 соответственно.

Наконец, DGX B200 копирует HGX B200 в плане производительности, но является полностью готовой системой с парой центральных процессоров Intel Xeon Emerald Rapids. По словам Nvidia, DGX B200 до 15 раз быстрее в задачах запуска уже обученных «триллионных» моделей по сравнению с предшественником.

Для создания наиболее масштабных ИИ-систем, включающих от 10 тыс. до 100 тыс. ускорителей GB200 в рамках одного дата-центра, компания Nvidia предлагает объединять их в кластеры с помощью сетевых интерфейсов Nvidia Quantum-X800 InfiniBand и Spectrum-X800 Ethernet. Они также были анонсированы сегодня и обеспечат передовые сетевые возможности со скоростью до 800 Гбит/с.

Свои системы на базе Nvidia B200 в скором времени представят многие производители, включая Aivres, ASRock Rack, ASUS, Eviden, Foxconn, GIGABYTE, Inventec, Pegatron, QCT, Wistron, Wiwynn и ZT Systems. Также Nvidia GB200 в составе платформы Nvidia DGX Cloud, а позже в этом году решения на этом суперчипе станут доступны у крупнейших облачных провайдеров, включая AWS, Google Cloud и Oracle Cloud.

MSI представила изогнутый 27-дюймовый игровой монитор MAG 27CQ6F с 1440p и 180 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый изогнутый игровой монитор MAG 27CQ6F. Новинка с соотношением сторон 16:9 предлагает поддержку разрешения QHD (2560 × 1440 пикселей) и обладает радиусом кривизны 1500R.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В основе монитора MSI MAG 27CQ6F используется матрица Rapid VA с частотой обновления 180 Гц и скоростью отклика 0,5 мс (GtG). Для дисплея указывается поддержка технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync.

Экран обладает максимальной яркостью 300 кд/м2, статической контрастностью 5000:1 и поддержкой 10-битной глубины цвета (поддерживаются 1,07 млрд цветов и оттенков). Кроме того, для дисплея заявляется 80-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3, а также 105-процентный охват sRGB.

В оснащение монитора вошли разъём DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.0b. Также имеется комбинированный 3,5-мм аудиовыход для гарнитуры. При размерах 61 × 25 × 45,6 см вес монитора MSI MAG 27CQ6F составляет около 4 кг.

О стоимости новинки и сроках начала продаж компания MSI ничего не сообщила.

Colorful выпустила плату B760M iGame Ultra Z с разъёмами на изнанке

Компания Colorful представила материнскую плату B760M iGame Ultra Z на чипсете Intel B760 для процессоров Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. Ключевой особенностью новинки формата Micro-ATX являются перенесённые на обратную сторону основные разъёмы питания. Ранее производитель выпустил несколько моделей видеокарт со скрытыми разъёмами питания.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

У платы Colorful на обратной стороне спрятаны не все разъёмы, а лишь для питания, а также для подключения вентиляторов. Туда же перенесены порты SATA. Разъёмы для подключения RGB-подсветки, USB-порты и батарейка CMOS находятся на привычной фронтальной стороне B760M iGame Ultra Z.

В основе новинки используется 14-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 12+1+1. Такая конфигурация вполне достаточна для флагманских процессоров уровня Core i9.

Для платы заявляется поддержка оперативной памяти со скоростью до 7200 МТ/с посредством профилей разгона. Новинка также предлагает три слота M.2 2280 для твердотельных накопителей стандарта PCIe 4.0 x4, один PCIe 5.0 x16 для видеокарты и один PCIe 3.0 x4 для дополнительной периферии.

Стоимость материнской платы Colorful B760M iGame Ultra Z составляет 1199 юаней (около $167). Это весьма выгодное предложение, особенно если учесть, что особенность расположения разъёмов питания с обратной стороны пока чаще всего встречается только у более дорогих моделей плат, как у недавно выпущенной Asus Z790 ROG Maximus BTF Hero стоимостью 800 евро. Правда, перед покупкой таких плат пользователь должен убедиться, что корпус ПК поддерживает установку плат с задним расположением разъёмов.

Бренд носимой электроники Fitbit by Google превратился в Google Fitbit

С анонсом смарт-часов Sense 2 и Versa 4 в августе 2022 года широкой публике был представлен бренд Fitbit by Google, ставший следствием покупки производителя носимой электроники Fitbit компанией Google. Теперь же этот бренд уходит в прошлое, а все новые устройства будут выпускаться под маркой Google Fitbit.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

До недавнего времени на сайте fitbit.com использовался старый брендинг, но не так давно это изменилось. Теперь используется шрифт Google Sans, название бренда пишется с большой буквы, а прежний логотип в виде пунктирной стрелки был удалён. Поскольку Google теперь стоит на первом месте в названии бренда, не исключено, что четырёхцветная буква «G» станет логотипом Fitbit в будущем.

Изменение брендинга последовало за недавним появлением в магазине Google Store множества аксессуаров для смарт-часов и трекеров Fitbit, включая ремешки и кабели для зарядки. В дополнение к этому категория «Часы» была переименована в «Часы и трекеры», а страницу полностью обновили. Это может указывать на то, что со временем магазин fitbit.com полностью прекратит существование, а вся продукция бренда будет доступна на платформе Google.

Asus представила 27-дюймовые мониторы ROG Strix XG27UCS и XG27ACS с разрешением до 4K и частотой обновления до 180 Гц

Компания Asus представила два игровых монитора из серии ROG Strix — XG27UCS и XG27ACS. Обе новинки предлагают 27-дюймовые Fast IPS-дисплеи с разрешением 4K и 1440p соответственно. Одной из ключевых особенностей новинок является новая конструкция подставки, занимающая меньше места на столе и оснащённая встроенным держателем для мобильных устройств.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Модель ROG Strix XG27UCS предлагает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 160 Гц. В свою очередь, ROG Strix XG27ACS поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 180 Гц. В остальном характеристики панелей практически идентичны. Обе обладают контрастностью 1000:1, скоростью отклика в 1 мс (GtG), получили сертификацию VESA DisplayHDR 400, а также поддержку технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync. Для экрана ROG Strix XG27ACS заявляется 97-процентный охват цветового пространства DCI-P3, для ROG Strix XG27UCS — 95-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3.

Для мониторов заявляется поддержка ELMB, фирменной технологии Asus призванной удалить эффект размытия изображения в динамических сценах, Dynamic Shadow Boost для улучшения качества отображения тёмных сцен, а также Overdrive 2.0, которая позволяет снизить время отклика и увеличить частоту обновления.

Оба монитора получили по одному разъёму HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort.

Модель ROG Strix XG27ACS уже доступна в продаже по цене $269. Новинка предлагается как в чёрном варианте исполнения, так и в полностью белом (XG27ACS-W). Модель ROG Strix XG27UCS появится в продаже позже. Её оценили в $449.

«Бауманка» запустит первое в России серийное производство сверхпроводниковых квантовых процессоров

МГТУ им. Н.Э. Баумана и ФГУП «ВНИИА им. Н.Л. Духова», работающие над созданием технологий квантовых компьютеров с 2016 года, заявили о запуске первого в России контрактного производства сверхпроводниковых квантовых процессоров на 100-мм пластинах. Производство разместится в новом кампусе МГТУ и должно удовлетворить спрос со стороны основных заказчиков, в числе которых технологические компании и научные лаборатории.

 Источник изображений: МГТУ им. Н.Э. Баумана

Источник изображений: МГТУ им. Н.Э. Баумана

Технологии сверхпроводниковых квантовых схем в значительной степени отличаются от классического полупроводникового КМОП-процессора и требуют соответствующих компетенций при производстве. В НОЦ ФМН (совместный научный центр МГТУ и ВНИИА) осуществили переход от изготовления «отдельных кристаллов» к серийному выпуску за счёт использования собственной технологии сверхпроводниковых джозефсоновских схем, которая является одной из наиболее перспективных при создании высокоточных квантовых процессоров и параметрических усилителей. На одной пластине размещаются сотни чипов разных квантовых устройств, которые объединены единым технологическим маршрутом изготовления.

Разработчикам потребовалось несколько лет, чтобы осуществить переход на серию с соблюдением параметров качества квантовых устройств, которое было достигнуто на отдельных чипах. Специалисты сознательно не хотели снижать уровень качества и в конечном счёте даже смогли улучшить точность изготовления элементов квантовых схем в допуске 0,5 нм. Для масштабирования технологии и организации контрактного производства ещё предстоит дооснастить построенный в этом году в новом Бауманском кампусе исследовательский кластер, площадь чистых комнат которого составляет 2500 м², уже спроектированным оборудованием.

Одна из важнейших задач при постановке серийного техпроцесса заключалась в создании наноразмерных элементов сверхпроводниковых устройств — джозефсоновских переходов. Они представляют собой трёхслойную структуру, состоящую из алюминия, туннельного оксида алюминия и алюминия (Al-AlOx-Al), внутри которой «рождается» кубит при переходе чипа в состояние сверхпроводимости (охлаждение процессора до температуры ниже 273 ºС). Специалисты НОЦ ФМН использовали технологию изготовления джозефсоновских переходов с линейными размерами в десятки нанометров с суб-нанометровой точностью. За счёт этого удалось добиться рекордных показателей воспроизводимости электрических характеристик переходов и параметров кубитов процессоров на мировом уровне.

Для постановки технологии в серийное производство на пластине 100 мм командой исследователей предложена и внедрена математическая модель, симулирующая процесс воспроизводимого форматирования джозефсоновских переходов. Полученные результаты позволяют изготавливать квантовые интегральные схемы с высочайшей точностью контроля частот кубитов.

Agility Robotics создала платформу для управления армиями двуногих роботов-рабочих

Антропоморфные роботы постепенно выходят из исследовательских лабораторий на рабочие места, требуя всё более сложных систем управления. Предвосхищая ситуацию, которая потребует одновременного развёртывания и контроля за сотнями роботов-гуманоидов, компания Agility Robotics анонсировала платформу Arc для управления «роботопарком». Это облачный инструмент, который сможет контролировать целую армию роботов, совместно выполняющих разнообразные задачи.

 Источник изображений: Agility Robotics

Источник изображений: Agility Robotics

Среди производителей роботов-гуманоидов нарастает острая конкуренция за вывод своей продукции на промышленный рынок. «Способность управлять парком роботов — это то, что необходимо каждому, кто занимается робототехническим бизнесом, — уверен президент Agility Robotics Дэмион Шелтон (Damion Shelton). — Я думаю, что мы первый поставщик роботов-гуманоидов, предлагающий какие-либо решения в этом направлении. [Наша платформа] предусматривает очень крупные развёртывания, когда количество роботов исчисляется сотнями».

В настоящее время роботы Agility под коммерческим названием Digit тестируются компаниями Amazon и GXO Logistics на складе Spanx в Джорджии. Agility открывает в Орегоне производственное предприятие под названием RoboFab, где рассчитывает производить до 10 000 двуногих роботов ежегодно. Компания планирует использовать модель «роботы как услуга», в рамках которой она будет взимать с клиентов ежемесячную плату за использование своих машин Digit.

Набор навыков и характеристики Digit постоянно улучшаются — на данный момент рост робота равен 175 см, он весит 65 кг и способен поднять с пола 16 кг на высоту 180 см. В самых ранних версиях Digit управлялся «одним инженером с ноутбуком, который приказывал роботу что-то сделать». В прошлом году система была модернизирована и теперь позволяет с помощью единого пользовательского интерфейса одновременно управлять несколькими роботами, совместно выполняющими общую задачу.

Система позволяет отслеживать уровень заряда, частоту успешных или неудачных действий роботов, а также статистику их нагрузки и перемещений. По словам Шелтона, с помощью Agility Arc клиенты смогут динамически балансировать нагрузку на парк машин, обеспечивая постоянное наличие достаточного количества роботов для выполнения повседневной работы.

Сейчас Agility экспериментирует с интеграцией больших языковых моделей и генеративного искусственного интеллекта в роботов Digit, чтобы пользователь мог давать им задания на естественном языке. Но представленном ниже видео роботу отдаётся распоряжение «выбрать коробку цвета светового меча Дарта Вейдера и поставить её поверх самой высокой коробки в первом ряду», с которым он успешно справляется.

Конкурирующий производитель роботов под названием Fig, который недавно получил крупные инвестиции от Джеффа Безоса (Jeff Bezos) и OpenAI, начинает укомплектовывать ими производственную линию BMW. Компания утверждает, что её робот «теперь может вести полноценный диалог с людьми с помощью сквозных нейронных сетей». А робот H1 китайской компании Unitree недавно установил рекорд скорости для полноразмерного робота-гуманоида, который составил 11,8 км/ч.

Всё говорит о том, что приближается революция гуманоидных роботов — в течение следующих нескольких лет эти дроиды заполонят промышленные предприятия, а затем появятся в розничных магазинах и частных домохозяйствах. Жаль, что регулирующие органы ещё только разрабатывают правила безопасности для этой новой рабочей силы.

EHang начала продавать электрические летающие такси EH216-S на Taobao

Китайский производитель компактных летательных аппаратов для перевозки людей и грузов EHang Holdings начал продажу своего беспилотного летающего такси EH216-S на торговой площадке Taobao. Получение сертификата безопасности от Управления гражданской авиации Китая (CAAC) в октябре прошлого года открыло путь к коммерциализации этих инновационных воздушных транспортных средств на электрической тяге.

 Источник изображения: EHang

Источник изображения: EHang

Стоимость одного такого летающего такси составляет 2,39 млн юаней ($332 060). Эта модель, оснащённая 16 винтами и способная перевозить 2 пассажиров на скорости до 130 км/ч на максимальное расстояние 30 километров, является первым электрическим летательным аппаратом с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL), получившим сертификат CAAC.

Акции EHang на бирже NASDAQ за прошлый год уже выросли на 80 %. Тем не менее, они всё ещё находятся намного ниже пика, достигнутого в декабре 2020 года, до того как отчёт инвестиционных аналитиков вызвал стремительное падение их стоимости.

Проекты EHang и подобные им являются частью быстро развивающегося сектора eVTOL, который привлекает внимание и инвестиции крупных игроков авиационной и автомобильной индустрии, включая Boeing, Embraer, Airbus, United Airlines, Toyota Motor Corp и Stellantis. В Китае, помимо EHang, над разработкой eVTOL-транспорта также трудятся компании AutoFlight и XPeng Inc.

Однако требования регуляторов по-прежнему остаются одной из основных проблем для этой отрасли из-за строгих норм безопасности, особенно при эксплуатации подобных летательных аппаратов в условиях плотной городской застройки, а также проблем с шумом.

Такие разработки открывают новые перспективы для развития туристического бизнеса, ведь EHang рассматривает возможность сотрудничества не только в качестве поставщика продукции, но и как оператора этих летательных аппаратов. Это может радикально изменить опыт путешественников, предлагая им уникальную возможность осматривать достопримечательности с высоты птичьего полёта.

В конечном итоге, начало продаж летающих такси EH216-S на Taobao показывает, что данное направление развивается и становится всё ближе к обычным людям.

ЕС и США объединят усилия против зрелых чипов из Китая

Европейский союз (ЕС) планирует оценить риски, связанные с применением китайских полупроводников, выполненных по зрелым технологиям, в своей промышленности. Это решение согласуется с инициативами США, направленными на выявление потенциальных угроз для национальной безопасности и стабильности глобальных цепочек поставок.

 Источник изображения: AzamKamolov / Pixabay

Источник изображения: AzamKamolov / Pixabay

Проект документа, на который ссылаются в Bloomberg, указывает, что ЕС рассматривает возможность анализа глубины интеграции зрелых полупроводников в европейские промышленные сети. Такой шаг стал бы зеркальным отражением инициативы администрации Байдена по оценке рисков, связанных с использованием чипов, которые не являются передовыми, но жизненно важны для военных и других отраслей — от электромобилей до инфраструктуры.

Эта инициатива Европейской комиссии представляет собой первый шаг к разработке совместных мер с США, включая введение ограничений против Китая, ведь полупроводники предыдущих поколений играют ключевую роль в мировой экономике. Увеличение инвестиций Китаем в строительство фабрик по их производству вызывает опасения на обоих берегах Атлантики относительно укрепления позиций китайских компаний на этом рынке и формирования критической зависимости у Запада, подобно тому, как это произошло в секторах солнечной энергетики и стали.

«ЕС и США продолжат собирать и обмениваться неконфиденциальной информацией и рыночными данными о нерыночной политике и практике, обязуясь консультироваться друг с другом по поводу планируемых действий», — говорится в проекте документа, который должен быть представлен на апрельском Совете ЕС и США по торговле и технологиям (TTC) в Бельгии.

Ожидается, что эта тема станет одной из центральных на предстоящем мероприятии. Также на TTC будут обсуждаться продление совместных договорённостей по механизмам раннего предупреждения о нарушениях в цепочках поставок и обмен информацией о государственной поддержке сектора полупроводников.

Предполагается, что страны подтвердят приверженность принципам риск-ориентированного подхода к искусственному интеллекту (ИИ), разработке критериев для оценки генеративных ИИ-моделей, согласованию общих принципов и стандартов для исследований и разработки систем беспроводной связи 6G, а также сотрудничество в стандартизации новых технологий, включая биотехнологии.

Asus представила плату Z790 ROG Maximus BTF Hero с разъёмами на изнанке и необычным питанием для видеокарты

Компания Asus продолжает расширять линейку продуктов BTF (Back To the Future), призванных сделать современные игровые ПК более привлекательными внешне и простыми в сборке. У материнских плат BTF основные разъёмы питания перенесены на обратную сторону, а у видеокарт традиционные 12+4-контактные разъёмы питания 12VHPWR заменены на специальные коннекторы. Теперь в серии BTF компания представила новую плату Z790 ROG Maximus BTF Hero.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Плата Asus Z790 ROG Maximus BTF Hero оснащена привычным разъёмом PCIe 5.0 x16 для видеокарты, а также дополнительным силовым разъёмом PCIe, способным передавать на графический ускоритель из серии BTF до 600 Вт мощности. С новинкой также можно использовать и обычные видеокарты. В таком случае подача дополнительного питания на карту будет осуществляться по стандартному кабелю 12VHPWR.

Сама по себе плата ROG Maximus Z790 Hero BTF является решением для энтузиастов. Фактически новинка представляет собой материнскую плату Z790 Dark Hero, у которой все разъёмы перенесены с привычных мест на заднюю сторону.

Как и оригинал модель, ROG Maximus Z790 Hero BTF предлагает поддержку Wi-Fi 7, оснащена индикаторами ошибок Q-Code и Q-LED, а в основе использует 23-фазную подсистему питания VRM со схемой 20+1+2 и фазами, рассчитанными на силу току до 90 А.

Как пишет портал VideoCardz, плату ROG Maximus Z790 Hero BTF удалось найти у французского ретейлера LDLC, где она предлагается за €799, что на €110 дороже стандартного варианта Z790 Dark Hero.

«Аквариус» начнёт выпускать в России мощные игровые ПК

«Аквариус» и Nemifist будут совместно выпускать высокопроизводительные ПК для геймеров и корпоративных пользователей, сообщил «Коммерсант». Сборка компьютеров с использованием технологий Nemifist будет осуществляться на мощностях «Аквариуса».

 Источник изображения: «Аквариус»

Источник изображения: «Аквариус»

В Nemifist сообщили «Коммерсанту», что сотрудничество позволит увеличить производство на порядок, в том числе за счёт «оптимизации закупочных процедур». Помимо игровых компьютеров партнёры планируют выпускать для корпоративного сегмента рабочие и графические станции.

«Аквариус» выпускает ПК и ноутбуки для потребительского и корпоративного секторов, а также серверы. В компании сообщили, что выпустили порядка 2 млн ПК без учёта ноутбуков и серверов. У Nemifist производство размещено в Москве, «работает в бутиковом формате и выпускает более 100 компьютеров в месяц в зависимости от объёма спроса». Продажей компьютеров от «Аквариус» занимаются российские дистрибуторы 3Logic (бренд Raskat), OCS (Nerpa), также некоторые ретейлеры предлагают игровые ПК под собственной торговой маркой (DNS — Ardor Gaming).

Как отметили в производителе электроники Fplus, игровые ПК зачастую сложнее в проектировании по сравнению с техникой для дома и офиса, и для них используются дорогие компоненты. «Игровые ПК производятся относительно небольшими партиями и продаются не так часто и не в таких больших объёмах. При этом могут возрастать затраты на хранение запасов, и риски, характерные для этого сегмента, необходимо компенсировать большей маржинальностью», — сообщили в компании.

Основатель и продюсер «Роббо» (производитель образовательной робототехники) Павел Фролов не исключает, что для производства игровых ПК «Аквариусу» придётся модифицировать производственные линии, поскольку для высокопроизводительных моделей требуется установка СЖО.

По словам основателя разработчика решений для компьютерных клубов Langame Дмитрия Лукина, крупные компьютерные клубы обычно заказывают сборку ПК у специализированных подразделений дистрибуторов. По оценкам Langame, к концу 2023 года в РФ было 2,7 тыс. киберклубов, которыми использовались 73 тыс. персональных компьютеров. Средний срок жизни ПК составляет три-четыре года.

Взломаны серверы японского мессенджера Line: хакеры украли данные 300 тыс. пользователей

В результате кибератаки на дочернее предприятие был произведён взлом ресурсов популярнейшего в Японии мессенджера Line. Неизвестные украли конфиденциальные данные сотен тысяч пользователей, деловых партнёров и сотрудников компании.

 Источник изображения: line.me

Источник изображения: line.me

В начале недели выступающая оператором приложения LY Corporation оповестила об инциденте пользователей, чьи данные были затронуты в результате кибератаки. В письме говорится, что служба безопасности обнаружила вторжение 17 октября, а сама атака, вероятно, произошла неделей раньше — 9 октября. Сообщений о неправомерном использовании похищенных данных пока не поступало.

Неизвестные произвели взлом приложения Line через дочернюю компанию NAVER, сотрудник которой заразил компьютер вредоносным ПО. Хакерам удалось похитить 440 000 записей с персональными данными, из которых не менее 300 000 принадлежали пользователям приложения. У пользователей похищены, в частности, данные о действиях на странице звонков, данные комнат групповых вызовов, а также сведения о публикации контента. Скомпрометированные данные сотрудников включают их полные имена, идентификационные номера и адреса электронной почты; похищены также более 86 000 адресов электронной почты партнёров. Содержимое сообщений, банковские данные и прочая финансовая информация похищены не были.

«Мы не получали сообщений о каком-либо вторичном ущербе, включая неправомерное использование информации пользователей и бизнес-партнёров, но мы продолжим расследование и предпримем оперативные действия, если потребуются необходимые меры», — говорится в заявлении компании. При этом пострадавшим пользователям рекомендовано проявлять осторожность, поскольку похищенные злоумышленниками данные могут использоваться для фишинга и мошеннических схем. Мессенджер Line популярен не только в Японии, но и в других азиатских странах, включая Тайвань, Таиланд и Индонезию; число ежемесячно активных пользователей приложения по всему миру составляет около 176 млн.

Разработана система защиты голоса от создания дипфейков

Технологии подделки голоса при помощи искусственного интеллекта являются довольно опасным инструментом — они способны правдоподобно воспроизвести человеческий голос даже по короткому образцу. Не допустить создание искусной подделки сможет предложенный американским учёным алгоритм AntiFake.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Дипфейки представляют собой достаточно опасное явление — с их помощью можно приписать знаменитому артисту или политику высказывание, которого он никогда не делал. Были также прецеденты, при которых злоумышленник звонил жертве и голосом друга просил срочно перевести деньги в связи с некой чрезвычайной ситуацией. Доцент кафедры компьютерных наук и инженерии Вашингтонского университета в Сент-Луисе Нин Чжан (Ning Zhang) предложил технологию, которая значительно усложняет создание голосовых дипфейков.

Принцип работы алгоритма AntiFake состоит в формировании условий, при которых системе ИИ оказывается намного сложнее считывать ключевые характеристики голоса при записи разговора реального человека. «В инструменте используется техника состязательного ИИ, которая изначально применялась киберпреступниками, но теперь мы направили её против них. Мы немного искажаем записанный аудиосигнал, создавая возмущения ровно в той мере, чтобы для человека он звучал так же, а для ИИ — совершенно иначе», — прокомментировал свой проект господин Чжан.

 Источник изображения: wustl.edu

Источник изображения: wustl.edu

Это значит, что при попытке создать дипфейк на основе изменённой этим способом записи сгенерированный ИИ голос не будет похож на голос человека в образце. Как показали проведённые испытания, алгоритм AntiFake на 95 % эффективен для предотвращения синтеза убедительных дипфейков. «Что будет с голосовыми ИИ-технологиями дальше, я не знаю — новые инструменты и функции разрабатываются постоянно, — но всё же считаю, что наша стратегия использования техники противника против него самого так и останется эффективной», — заключил автор проекта.

Unity проведёт перезагрузку бизнеса, что выльется в новые увольнения

Поставщик программного обеспечения для разработки видеоигр Unity объявил о сокращении 265 рабочих мест или 3,8 % всего штата в рамках «перезагрузки» бизнеса. Напомним, что предлагаемый Unity набор программных инструментов используется многими разработчиками видеоигр.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Сообщается, что Unity расторгнет часть соглашения о профессиональных сервисах, которое Unity заключила с компанией визуальных эффектов кинорежиссера Питера Джексона (Peter Jackson), создавшего трилогию «Властелин колец» и другие шедевры, Weta FX в 2021 году после приобретения подразделения технологий и инжиниринга Weta FX. В связи с этим будет уволено 265 сотрудников. В настоящее время штат Unity насчитывает 7000 человек.

В рамках «перезагрузки» Unity закроет офисы в 14 городах, включая Берлин и Сингапур, проведёт консультации с сотрудниками в некоторых странах по поводу дальнейших действий, а также значительно сократит персонал в остальных офисах, в том числе в Сан-Франциско и Белвью (штат Вашингтон). Компания также сообщила, что от работников больше не требуется присутствовать в офисах три дня в неделю. Также будут сокращены «полные офисные услуги» до трех дней в неделю в большинстве офисов. Как ожидается, все эти изменения переориентируют бизнес Unity, сообщил агентству Reuters врио гендиректора Джим Уайтхерст (Jim Whitehurst).

В сентябре компания ввела новую ценовую политику «платы за время выполнения», согласно которой с разработчиков игр взимались новые сборы при достижении определённых показателей доходов и установок, но вскоре после протестов разработчиков и резкого падения цен на акции она была вынуждена пересмотреть новые комиссии.

Не прошло и трёх лет: CD Projekt наконец урегулировала иск, в котором инвесторы обвиняли студию во лжи о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе

После крупного обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty разработчики Cyberpunk 2077 из польской CD Projekt RED окончательно восстановили репутацию, подпорченную проблемным запуском игры, а теперь ещё и урегулировали направленный против себя коллективный иск группы инвесторов.

 Источник изображения: Steam (奧、創)

Источник изображения: Steam (奧、創)

Юридическая фирма Rosen Law обвиняла руководство CDPR во лжи о плачевном состоянии консольных версий Cyberpunk 2077. Коллективный иск был подан в декабре 2020-го, спустя год студия договорилась с инвесторами об отказе от претензий, а в январе 2023-го мировое соглашение предварительно одобрил суд.

Накануне, 28 ноября, CD Projekt сообщила, что получила уведомление от Rosen Law об издании окружным судом Центрального округа Калифорнии постановления об окончательном утверждении мирового соглашения. По его условиям, студия выплатит инвесторам $1,85 млн в обмен на отказ от претензий.

 Состояние консольных версий Cyberpunk 2077 на запуске оставляло желать лучшего (источник изображения: CD Projekt RED)

Состояние консольных версий Cyberpunk 2077 на запуске оставляло желать лучшего (источник изображения: CD Projekt RED)

За прошедшие с релиза Cyberpunk 2077 три года CD Projekt RED выпустила для игры целый ряд патчей с исправлениями и улучшениями (в том числе для версий на PS4 и Xbox One), кульминацией которых стало масштабное обновление 2.0, вышедшее в сентябре 2023-го, незадолго до тепло принятого аддона Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено — студия сосредоточилась на ПК и консолях нынешнего поколения.

Блогер показал 35 минут геймплея Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, а в Microsoft Store засветились скриншоты и новые подробности переиздания

Вслед за августовской классификацией от ESRB неанонсированная Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft засветилась в новой утечке — на этот раз по-настоящему масштабной.

 Источник изображений: Microsoft Store

Источник изображений: Microsoft Store

Во-первых, до сих пор не подтверждённое новое издание культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, приуроченное к 20-летию игры, ненадолго обзавелось страницей (уже скрыли) в цифровом магазине Microsoft Store.

20th Anniversary Edition предложит обновлённую графику, управление и звук, 4K и 60 кадров/с, авто- и кроссплатформенные сохранения, новые награды, спидран-режим, переработанные достижения и галерею с материалами о разработке игры.

Во-вторых, сайт Exophase зафиксировал появление в системе Microsoft списка достижений 20th Anniversary Edition. Перечень насчитывает 34 трофея, в отличие от ремастера Beyond Good and Evil образца 2011 года (тогда наград было 12).

В-третьих, некоторое время Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition даже была доступна подписчикам Ubisoft+ на Xbox. Блогер Cheevo Guides смог игру скачать и опубликовал 35 минут геймплея в 4K (видео уже удалили, но копия осталась в VK).

 Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

По сюжету Beyond Good and Evil журналистка повстанцев Джейд вместе с друзьями оказывается втянута в жуткий правительственный заговор с участием инопланетных захватчиков DomZ на прежде мирной планете Хиллия.

Хотя Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition явно приурочена к 20-летию оригинальной игры, представить переиздание к юбилею (11 ноября) Ubisoft не успела. Вероятно, официальный анонс уже не за горами.

В Microsoft Store появился настольный браузер Samsung Internet, но скачать его пока что нельзя

Смартфоны и планшеты семейства Samsung Galaxy поставляются с предустановленным браузером Samsung Internet — это достаточно удобный инструмент, которым вполне можно пользоваться, если нет нужды в привязке к сервисам Google. Теперь же корейская компания выпустила настольную версию программы, которая появилась в Microsoft Store.

 Источник изображения: apps.microsoft.com

Источник изображения: apps.microsoft.com

Владельцы компьютеров под управлением актуальных версий Windows смогут перейти в магазин приложений Microsoft Store и бесплатно загрузить браузер Samsung Internet. Он поддерживает вход в существующую учётную запись в экосистеме Samsung, правда, для этого потребуется установка на компьютер дополнительного приложения.

Что примечательно, настольный браузер Samsung Internet очень напоминает Google Chrome: сверху находятся адресная строка и вкладки; раздел закладок похож на боковую панель Chrome; почти в тех же местах находятся средства управления расширениями, параметрами учётной записи и настройки; при щелчке правой кнопкой мыши появляются те же пункты контекстного меню. Дошло почти до абсурда: на странице браузера в Microsoft Store опубликован скриншот не Samsung Internet, а базовой сборки браузера Chromium. На практике Samsung Internet, возможно, окажется полезным как запасной браузер.

Дополнение: На момент публикации новости скачать браузер Samsung Internet было невозможно — магазин Microsoft Store выдавал ошибку при попытке сделать это. Также браузер пока что невозможно найти поиском по магазину приложений для Windows.

Разработчик Ethyrial: Echoes of Yore после атаки программы-вымогателя пообещал игрокам вручную восстановить данные

Разработчик MMORPG Ethyrial: Echoes of Yore, компания Gellyberry Studios, сообщила об атаке программы-вымогателя, из-за которой было утеряно 17 000 учётных записей игроков. Хакерская атака также привела к потере прогресса игроков и их внутриигровых предметов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Утром в прошлую пятницу наш сервер стал жертвой криптографической атаки-вымогателя, которая систематически шифровала все данные на системном/локальном резервном диске и оставляла записку о выкупе в биткойнах для оплаты расшифровки файлов», — сообщила компания Gellyberry Studios на своём сервере Discord.

Чтобы исправить ситуацию, компания разработала план, который включает восстановление работы сервера вместе с новыми базами данных для персонажей и учётных записей. Также было обещано восстановить учётные записи игроков вручную, включая «каждый предмет, уровень, титул, домашнее животное и т. д.». Вдобавок игрокам подарят питомца в знак благодарности за поддержку.

Как отметил ресурс hothardware.com, Gellyberry Studios — небольшая компания, и на восстановление данных вручную будет потрачено много ресурсов, что негативно отразится на прогрессе в разработке игры.

Также следует отметить, что Ethyrial: Echoes of Yore находится в раннем доступе Steam и на этой стадии является бесплатной.

От GTX 1060 до RTX 4080: разработчики Homeworld 3 раскрыли системные требования на все случаи жизни

У космической стратегии Homeworld 3 от Gearbox Publishing и канадской студии Blackbird Interactive (Hardspace: Shipbreaker) до сих пор нет точной даты выхода, зато появились подробные системные требования.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Как стало известно, для запуска Homeworld 3 на ПК в 1080p при низких настройках графики хватит процессора Intel Core i5-8600, видеокарты уровня GTX 1060 и 12 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Homeworld 3 для игры без трассировки лучей выглядят так:

Минимальные требования (1080p, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon R9 480 или Intel Arc A380;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Рекомендуемые требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Высокие требования (1440p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070S, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc A770;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

«Эпические» требования (4K, «эпические» настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 9 7900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Что касается системных требований Homeworld 3 для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Трассировка лучей: низко» (1080p, низкие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6650 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

«Трассировка лучей: высоко» (1440p, высокие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

«Трассировка лучей: эпик» (4K, «эпические» настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-14900K (вероятно, имеется в виду i9) или AMD Ryzen 9 7950X3D;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Разработчики Homeworld 3 уточнили, что трассировка лучей в игре будет представлена для мягких теней. Проект также получит поддержку HDR, масштабирования NVIDIA DLSS 3 (с генерацией кадров) и AMD FSR 2.

Релиз Homeworld 3 ожидается в феврале 2024 года на ПК (Steam, EGS). В рамках грядущей презентации PC Gaming Show: Most Wanted разработчики обещают раскрыть «критически важную информацию» об игре.

В протоколе Bluetooth нашли фундаментальные уязвимости, позволяющие перехватывать данные

Исследователи высшей инженерной школы EURECOM разработали шесть методов атак на соединения Bluetooth, позволяющие перехватывать и дешифровывать данные, компрометируя прошлые и будущие соединения. Атаки получили общее название BLUFFS.

Атаки BLUFFS оказались возможными из-за обнаружения двух ранее неизвестных уязвимостей стандарта Bluetooth, связанных с получением ключей сеанса, которые используются для расшифровки данных при обмене. Эти уязвимости не связаны с конфигурацией оборудования или программного обеспечения, а восходят к архитектуре стандарта Bluetooth на фундаментальном уровне — им присвоен номер CVE-2023-24023, и они затрагивают спецификацию Bluetooth версий с 4.2 (вышла в декабре 2014 года) по 5.4 (февраль 2023 года), хотя работоспособность эксплойта подтверждена на немного другом диапазоне версий. Учитывая широкое распространение протокола и широкий спектр действия атак по его версиям, BLUFFS может работать на миллиардах устройств, включая смартфоны и ноутбуки.

Серия эксплойтов BLUFFS нацеливается на нарушение защиты сеансов связи по протоколу Bluetooth, ставя под угрозу конфиденциальность прошлых и будущих подключений устройств. Результат достигается за счёт эксплуатации четырёх уязвимостей в процессе получения ключа сеанса — он в принудительном порядке устанавливается слабым и предсказуемым. Это позволяет злоумышленнику подбирать его методом «грубой силы», расшифровывая предыдущие сеансы связи и манипулируя будущими. Сценарий атаки предполагает, что злоумышленник находится в зоне действия Bluetooth обоих устройств и выдаёт себя за одну из сторон при согласовании ключа сеанса, предлагая минимально возможное значение энтропии ключа с постоянным диверсификатором.

Атаки серии BLUFFS включают в себя сценарии выдачи злоумышленником себя за другой субъект и MitM-атаку (man-in-the-middle) — они срабатывают независимо от того, поддерживают ли жертвы защищённое соединение. Набор инструментов, демонстрирующий работоспособность эксплойтов, исследователи EURECOM опубликовали на GitHub. В сопроводительной статье (PDF) представлены результаты испытаний BLUFFS на различных устройствах, включая смартфоны, ноутбуки и наушники с Bluetooth версий от 4.1 до 5.2 — все они подвержены как минимум трём из шести эксплойтов. Исследователи предложили методы защиты беспроводного протокола, которые можно внедрить с сохранением принципа обратной совместимости для уже выпущенных уязвимых устройств. Ответственная за стандарт связи организация Bluetooth SIG изучила работу и опубликовала заявление, в котором призвала ответственных за его реализацию производителей повысить защиту, используя настройки повышенной надёжности шифрования и применять режим «только защищённых соединений» при сопряжении.

PlayStation заключила стратегическое партнёрство с NCSoft — создателями Lineage, Guild Wars и неанонсированной MMORPG по Horizon

Японская компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о заключении стратегического соглашения с южнокорейским издателем и разработчиком NCSoft, известным по Lineage, Guild Wars и Throne and Liberty.

 Источник изображения: X (__Auron__)

Источник изображения: X (__Auron__)

Речь идёт о глобальном бизнес-партнёрстве SIE и NCSoft. Генеральные директора обеих компаний — Джим Райан (Jim Ryan) и Тэк Джин Ким (Taekjin Kim) — лично встречались для подписи необходимых документов.

В рамках партнёрства SIE и NCSoft будут сотрудничать в разных сферах, включая мобильную. В настоящее время корпорации оценивают потенциальные возможности для «стимулирования стратегической синергии».

«Партнёрство с NCSoft способствует реализации нашей стратегии по выходу за рамки консолей и расширению охвата PlayStation. Как и SIE, NCSoft стремится создавать качественные и впечатляющие развлечения для игроков по всему миру. Вместе мы сможем расширить границы гейминга ещё больше», — считает Райан.

 Источник изображения: NCSoft

Источник изображения: NCSoft

Анонс партнёрства SIE и NCSoft прозвучал спустя год после сообщений о готовящейся в стенах южнокорейской компании MMORPG во вселенной постапокалиптических боевиков Horizon от SIE.

По данным южнокорейского портала MTN, проект проходил в вакансиях NCSoft под кодовым названием Project H, якобы нацелен на мировую аудиторию и является частью инициативы SIE по расширению присутствия в сегменте игр-сервисов.

Помимо потенциальной MMORPG по Horizon от NCSoft, в разработке находится онлайновая Horizon от Guerrilla Games, продолжение прошлогодней Horizon Forbidden West от тех же разработчиков и, по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PS5.

Для сайтов с мемами появился домен верхнего уровня — .meme

Google объявила, что физические и юридические лица теперь могут регистрировать домены в зоне .meme — заявку на запуск этого домена верхнего уровня в эксплуатацию компания подала ещё десять лет назад. Некоторые из имён здесь обойдутся дороже, чем прочие.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Что очевидно, Google предлагает размещать в доменной зоне .meme сайты, посвящённые интернет-мемам. К примеру, крупнейший посвящённый этой теме сайт Know Your Meme доступен по адресу knowyour.meme; платформа GIF-изображений зарегистрировала домены find.meme и create.meme; а некогда оказавшаяся мировой знаменитостью «Сердитая кошка» (Grumpy Cat), который не стало в 2019 году, продолжает жить по адресу grumpycat.meme.

Общедоступная регистрация доменов в зоне .meme по базовой цене откроется 5 декабря, а до этого момента будет возможность выкупать наиболее востребованные имена с некоторой единоразовой доплатой. Домены будут продаваться и у сторонних регистраторов, включая GoDaddy, причём некоторые из них обойдутся недёшево. К примеру, за michael.meme придётся отдавать от $495,99 в год, а за video.meme — от $1689 в год. Есть и более скромные предложения — например, за pikachu.meme можно будет заплатить от $19,99.

В этом году Google запустила целый ряд доменов верхнего уровня. В марте компания открыла регистрацию в зонах .dad, .phd, .prof, .esq, .foo, .zip, .mov и .nexus, а в октябре предложила адреса в зоне .ing.

Lesta Games выпустит онлайн-игру «не про танки» на Unreal Engine 5 — первые подробности AAA-проекта от разработчиков «Мира танков»

Операционный директор мультиплеерного танкового экшена «Мир танков» Борис Синицкий в интервью Forbes подтвердил, что студия Lesta Games приступила к разработке многопользовательской онлайн-игры AAA-уровня.

 Источник изображения: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

О том, что Lesta Games взялась за производство амбициозной игры, впервые стало известно из описания вакансий в студии на сайте hh.ru. Разработка ведётся в московском офисе компании.

По словам Синицкого, новый проект Lesta Games будет «не про танки» и получит движок Unreal Engine 5. В разработку с учётом маркетинговых затрат студия планирует вложить порядка $25−30 млн (то есть около 2,2–2,7 млрд рублей).

Стоит отметить, что Unreal Engine 5 прежде не применялся ни в одной из игр Lesta Games, однако студия «много [с ним] экспериментировала». «Мир танков» работает на движке Big World и Core X, а «Мир кораблей» — на улучшенном Big World.

Основатель Vengeance Games Константин Сахнов предполагает, что AAA-разработка Lesta Games вслед за «Миром танков» будет условно-бесплатной игрой-сервисом, так как «именно здесь у них наибольшая экспертиза».

Как отмечает один из создателей World of Tanks Вячеслав Макаров, выход за рубеж с онлайн-игрой проще: «Если Lesta Games увидит хорошие результаты в России, она может спокойно выйти в Китай и другие страны».

В Lesta ожидают, что в 2023 году выручка может достигнуть 18–19 млрд рублей (в 2022-м было на 50 % меньше). Более половины (60 %) доходов приходится на «Мир танков», 35 % — на мобильную Tanks Blitz, а 5 % — на «Мир кораблей».

В новом составе совета директоров OpenAI места для представителя Microsoft не найдётся

Недавний скандал с «переворотом» в стартапе OpenAI, который привёл к отставке и последующему возвращению генерального директора и одного из основателей компании Сэма Альтмана (Sam Altman), заставил руководство Microsoft выразить озабоченность отсутствием у главного стратегического инвестора реальных рычагов влияния на OpenAI. По предварительным данным, в новом совете директоров места для представителей Microsoft пока не найдётся.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По крайней мере, как поясняет Reuters, именно такими слухами поделились с агентством знакомые с планами руководства OpenAI источники. Как ранее сообщило издание The Information, новый состав совета директоров стартапа будет насчитывать девять человек вместо прежних шести, и из прошлого состава в новый перейдёт только Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), совмещающий этот пост с должностью генерального директора Quora. По некоторым данным, места в новом составе совета директоров OpenAI также не достанутся и крупным институциональным инвесторам в лице Khosla Ventures и Thrive Capital.

Председателем совета директоров планируется назначить бывшего главу Salesforce Брета Тейлора (Bret Taylor), в него также войдут бывший министр финансов США Ларри Саммерс (Larry Summers), а также уже упоминавшийся выше Адам Д’Анджело. Их кандидатуры должны быть утверждены на этой неделе. Корпорация Microsoft, которая вложила в OpenAI более $13 млрд и владеет половиной акций одноимённой коммерческой структуры, опять рискует остаться без права голоса в совете директоров, и это должно её определённым образом беспокоить. Пока представители Microsoft лишь выражают готовность дождаться официальных решений совета директоров OpenAI. Изменение состава этого органа правления было одним из условий возвращения Сэма Альтмана на пост генерального директора.

Microsoft выпустила «уродливый» рождественский свитер в стиле Windows XP

Компания Microsoft, согласно уже устоявшейся традиции, ежегодно выпускает так называемые «уродливые» рождественские свитеры, связанные с операционными системами Windows и их приложениями. В прошлом году компания выпустила свитер, посвящённый «Скрепышу» (виртуальному ассистенту Microsoft Office), а ещё ранее — свитеры в стиле игры «Сапёр», Windows 95 и других своих программных разработок. Темой «уродливого» рождественского свитера в 2023 году стали обои рабочего стола Windows XP.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Уродливыми» свитерами в западной культуре называют традиционные рождественские свитеры с яркими расцветками и часто нелепыми тематическими аппликациями. Согласно описанию компании, новый свитер Windows Ugly Sweater: Bliss Edition вернёт владельца «в эпоху “Сапёра”, Internet Explorer и джинсов с низкой посадкой». Дизайнеры изобразили на нём знаменитую иллюстрацию «Безмятежность» вместе с курсором мыши, который располагается спереди. Синяя окантовка по низу имитирует панель задач.

Многие читают, что снимок «Безмятежность» является самой просматриваемой фотографией в мире. На фоновом рисунке рабочего стола Windows XP изображен зелёный холм под облачным голубым небом. В период с 2001 по 2008 год это изображение использовалось в качестве обоев по умолчанию на миллионах компьютеров с Windows.

В основу изображения легла реальная фотография, созданная профессиональным фотографом Чарльзом О’Риэром (Charles O'Rear) ещё в 1996 году. Microsoft приобрела права на снимок в 2000 году, по слухам — «за шестизначную сумму». Трудно поверить, но по словам О’Риэра, оригинальный снимок не подвергался никакой цифровой обработке. На фотографии изображён пейзаж в округе Сонома штата Калифорния, к юго-востоку от Сономской долины, неподалёку от месторасположения старой молочной фермы Clover Stornetta. В наши дни это место выглядит совсем не так, как на фото из 90-х годов, а на месте зелёного холма сейчас расположен виноградник.

Цена свитера Windows Ugly Sweater: Bliss Edition составляет 69,99 доллара. В описании продукта указано, что он на 55 % состоит из хлопка и на 45 % из акрила. В Microsoft отметили, что свитер поступил в продажу ограниченной партией. Все средства с его продажи пойдут в поддержку глобальной экологической организации The Nature Conservancy. Приобрести свитер можно на сайте Xbox.

Amazon представила ИИ-чат-бот Amazon Q — он поможет миллионам людей в повседневных рабочих задачах

У OpenAI есть ChatGPT. У Google есть ИИ-чат-бот Bard. У Microsoft есть различные версии ИИ-помощников Copilot, предназначенные для разных задач. Компания Amazon во вторник наконец-то анонсировала своего ИИ-помощника — Amazon Q. Он разработан подразделением облачных вычислений Amazon и предназначен не для обычных потребителей, а для корпоративных пользователей.

 Источник изображения: Associated Press

Источник изображения: Associated Press

Среди функций Amazon Q отмечаются возможность кратко формулировать содержание важных документов, заполнение заявок для внутренней поддержки компаний, ответы на вопросы о политике компании, помощь в редактировании и т.д. Он будет конкурировать с другими корпоративными чат-ботами включая Copilot, Google Duet AI и ChatGPT Enterprise.

В интервью изданию The New York Times исполнительный директор Amazon Web Services Адам Селипски (Adam Selipsky, на фото выше) выразил надежду, что Amazon Q имеет все шансы стать важным помощником для миллионов людей в их повседневных рабочих задачах.

За минувший год с момента выпуска ChatGPT компанией OpenAI многие другие ведущие технологические гиганты, включая Google и Microsoft, успели поддаться всеобщему буму ИИ и выпустить свои варианты чат-ботов, на основе технологий больших языковых моделей, вложив в эти разработки миллиарды долларов. Компания Amazon в свою очередь лишь недавно начала говорить о своём интересе к подобным технологиям, а также планах развития в этом направлении. Например, в сентябре Amazon сообщила, что инвестирует до $4 млрд в компанию Anthropic, конкурента OpenAI, и будет заниматься вместе с ней разработкой специализированных ИИ-процессоров. Также Amazon ранее представила сервис, который способен предоставлять доступ к разным ИИ-системам в рамках единой платформы.

Являясь одним из ведущих операторов облачных вычислений, компания Amazon имеет большую пользовательскую базу среди корпоративных клиентов, которые хранят огромные объёмы информации на её облачных серверах. По словам Селипски, её клиенты заинтересованы в использовании чат-ботов на рабочих местах, но они хотят быть уверены в том, что ИИ-помощники будут обладать достаточным уровнем защиты от утечек корпоративных данных. «Многие компании в разговоре со мной отметили, что они запретили своим сотрудникам использовать ИИ-чат-боты из соображений безопасности и конфиденциальности», — заявил Селипски.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Ответом Amazon стала разработка Amazon Q — корпоративного чат-бота с повышенной защитой конфиденциальных данных по сравнению с потребительскими чат-ботами. Например, для Amazon Q можно выставить те же разрешения безопасности, которые бизнес-клиенты облачного сервиса Amazon уже настроили для своих пользователей. Если в компании сотрудник отдела маркетинга не имеет доступа к конфиденциальным финансовым прогнозам, Amazon Q может имитировать эти прогнозы, без предоставления официальных финансовых данных. Кроме того, компании, использующие Amazon Q, также могут устанавливать разрешения на использование своих корпоративных данных чат-ботом, не находящихся на серверах Amazon, например, через подключение Slack и Gmail.

В отличие от ChatGPT и Bard, Amazon Q не основан на какой-то конкретной языковой модели искусственного интеллекта. Вместо этого он использует платформу Amazon Bedrock, которая объединяет несколько систем искусственного интеллекта, включая собственный Titan от Amazon, а также модели ИИ, разработанные Anthropic и Meta.

Цены на Amazon Q начинаются с 20 долларов США за одного пользователя сервиса в месяц. Для сравнения, Microsoft и Google взимают 30 долларов в месяц за каждого пользователя своих корпоративных чат-ботов, которые могут работать с электронной почтой и предлагают другие функции, повышающие общую производительность сотрудников на рабочих местах.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Вместе с анонсом Amazon Q компания сообщила о планах расширения своей облачной инфраструктуры, связанной с технологиями ИИ. В частности, Amazon заявила о продлении сотрудничества с компанией NVIDIA и анонсировала разработку ИИ-серверов на основе новых специализированных графических процессоров, в которых используется Arm-архитектура.

Capcom наконец подтвердила дату выхода Dragon's Dogma II и показала много нового геймплея — сражения с монстрами, параллельный мир и эльфийский язык

Как и было обещано, в ночь с 28 на 29 ноября японский издатель и разработчик Capcom провёл презентацию Dragon’s Dogma II Showcase 2023, на которой поделился свежими деталями и кадрами своего фэнтезийного боевика с открытым миром.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Вслед за откровениями рейтинговой организации PEGI и обновлением страницы в Steam на шоу подтвердили, что Dragon’s Dogma II выйдет 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также объявили о старте предзаказов.

В российском сегменте Steam предзаказ Dragon’s Dogma II недоступен, а за рубежом он обойдётся в $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. В состав последнего входит набор полезных внутриигровых предметов.

События Dragon’s Dogma II развернутся в похожем, но лишь параллельном первой игре мире. История повествует о двух королевствах: Вермунд и Баттал. Первое управляется человеком, а второе является родиной зверолюдей.

В Вермунде геймеры окажутся втянуты в борьбу за трон и заговор с подставным Воскрешённым, тогда как в Баттале подвластных игроку пешек расценивают как источник бед и отгоняют несчастья, поклоняясь священному огню.

Также на шоу показали (см. плейлист выше) сражения против колосса Талоса, дракона и духа Дюллахан, редактор персонажа, одну из новых профессий (ловкач) и поселение эльфов, где без помощника со знанием языка в речи местных не разобраться.

Dragon’s Dogma II — одиночная игра, но вместе с геймером смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников). Проект получит текстовый перевод на русский язык, защиту Denuvo и трассировку лучей.

Еженедельный чарт Steam: главный хит осенней распродажи обошёл Cyberpunk 2077, но уступил кооперативному хоррору Lethal Company

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam с 21 по 28 ноября. Этот период совпал со сроками проведения большой осенней распродажи, что позволяет выделить её главные хиты.

 Lethal Company. Источник изображения: Steam

Lethal Company. Источник изображения: Steam

Самой прибыльной игрой недели среди участников распродажи стал футбольный симулятор EA Sports FC 24, предлагавшийся со скидкой 50 %. Игра поднялась с восьмой на третью строчку, на одну позицию обогнав Cyberpunk 2077. Ролевая игра CD Projekt RED, получившая такую же скидку (стоит, однако, учесть, что её полная цена — не $70, а $60), прибавила сразу тринадцать позиций. Значительно выросли продажи и Red Dead Redemption 2 — вестерн, который можно было купить на 67 % или 70 % дешевле в зависимости от издания, взлетел с 71-го места на шестое и обновил личный рекорд онлайна.

Лидером продаж общего чарта вторую неделю подряд остаётся Steam Deck, вернувшийся на первое место спустя 35 недель благодаря выходу OLED-версии и снижению цены на базовую модель. На вторую строчку поднялся кооперативный хоррор Lethal Company, 27 ноября достигший нового пика популярности (184 015 одновременных пользователей). Игра стала самой высокооценённой среди всех релизов в Steam за 2023 год, несмотря на ранний доступ (98 % на основе 86 тыс. отзывов). Опередить ААА-конкурентов по выручке хоррору не помешала даже скромная цена в $10.

Благодаря распродаже в топ-10 вернулись гоночная аркада Forza Horizon 5 (+62 позиции), ролевой экшен Hogwarts Legacy и шутер Battlefield V (отсутствовали в чарте). Последний установил новый собственный рекорд онлайна (116 104 пользователя), оставив позади Battlefield 2042 (107 376), снова вошедшую в топ-100 (под номером 13).

Diablo IV, в которую предлагалось играть бесплатно в течение всей распродажи, переместилась с 75-го на 11-е место и также достигла нового личного рекорда по количеству одновременных игроков (28 836 человек). Помимо неё и Battlefield 2042, во вторую десятку попали кооперативный платформер It Takes Two, дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077, рыболовное приключение Dave the Diver, боевик Grand Theft Auto V, файтинг Street Fighter 6, кооперативный экшен Remnant 2, симулятор выживания Rust и гоночная аркада Forza Horizon 4. Все эти игры можно было приобрести со скидками.

Впервые за долгое время в чарте отсутствуют новые релизы.

Топ-10 по выручке за период с 21 по 28 ноября (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Steam Deck (1);
  2. Lethal Company (3);
  3. EA Sports FC (8);
  4. Cyberpunk 2077 (17);
  5. Call of Duty (2);
  6. Red Dead Redemption 2 (71);
  7. Baldur's Gate 3 (4);
  8. Forza Horizon 5 (70);
  9. Hogwarts Legacy (-);
  10. Battlefield V (-).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Steam Deck;
  2. Lethal Company;
  3. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  4. EA Sports FC 24;
  5. Cyberpunk 2077;
  6. Apex Legends (условно-бесплатная);
  7. Call of Duty;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  10. Baldur's Gate 3.

Bethesda ответила игрокам на критику постоянных загрузок и быстрого перемещения в Starfield

С релиза Starfield прошло уже почти три месяца, а сотрудники службы поддержки Bethesda продолжают отвечать авторам негативных обзоров игры в Steam, критикующих разные аспекты космической RPG.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Таким образом Bethesda успела выступить с защитой пустых планет (пусто не значит скучно), отсутствия инноваций (зато сколько в игре занятий), поверхностного изучения космоса (на нём свет клином не сошёлся) и других недостатков Starfield.

«Starfield настолько многослойная, что вы будете обнаруживать для себя что-то новое даже после сотен часов игры», — настаивает Bethesda в одном из недавних комментариев к негативному обзору Starfield.

 Bethesda отвечает даже на такие односложные отзывы (источник изображения: Steam)

Bethesda отвечает даже на такие односложные отзывы (источник изображения: Steam)

А вот что Bethesda думает о многообразии загрузок в Starfield: «Хотя между быстрыми перемещениями и существуют загрузочные экраны, просто задумайтесь об объёме данных для геймплея, который процедурно генерируется для безупречной загрузки менее чем за 3 секунды».

В другом ответе Bethesda подчеркнула, что у быстрого перемещения есть свои «преимущества» вроде более стремительного завершения квестов или возможности благодаря анимациям взлёта/посадки «оценить все мелкие детали, которые делают ваш корабль уникальным».

 Источник изображения: PCWorld

Источник изображения: PCWorld

По мнению журналиста PC Gamer, Bethesda в попытке отремонтировать таким образом имидж Starfield делает только хуже. Компания не может предложить геймерам решение их проблем, которое не сводилось бы к исправлению игры, но не признаёт этого.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В середине ноября пользовательские отзывы игры в Steam сменились с «в основном положительных» на «смешанные».

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED

Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта за третий квартал 2023 года поделилась информацией о новых успехах дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 и размерах команды The Witcher 4.

 Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Напомним, во время октябрьской презентации для инвесторов CD Projekt раскрыла, что за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру превысили 4,3 млн копий. По оценкам CD Projekt, расширение есть примерно у 20 % владельцев основной игры.

«Мы очень довольны запуском Phantom Liberty. Успешный релиз аддона наряду с патчем 2.0, который принёс множество улучшений, вывели геймплей в Найт-Сити на новый уровень», — считает гендиректор Адам Кичиньский (Adam Kicinski).

 Первая и пока единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Первая и пока единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Что касается The Witcher 4, то команда известной под кодовым названием Polaris игры к 31 октября 2023 года приблизилась к 330 сотрудникам (в конце июля было чуть меньше 260), то есть почти половине от всего штата студии.

Таким образом, над новым «Ведьмаком» работает больше людей, чем над каким-либо ещё проектом в CD Project RED. По словам Кичиньского, коллектив Polaris продолжает уверенно расти и к середине 2024 года должен преодолеть отметку в 400 человек.

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4.

Создатели сериала Fallout поделились новыми кадрами и подробностями сюжета — завязка, главные герои и каноничная история

Сценарист Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и исполнительный продюсер Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Vanity Fair поделились новыми подробностями сериала Fallout. Издание также представило свежие кадры из шоу.

 Источники изображений: Amazon Studios и Vanity Fair

Источники изображений: Amazon Studios и Vanity Fair

Как стало известно, события сериала Fallout развернутся в 2296 году, то есть спустя 219 лет после глобального ядерного конфликта, унёсшего жизни большей части человечества. История в шоу станет официальным каноном франшизы.

Главных героев будет три. Первый — Люси в исполнении Эллы Пернелл (Ella Purnell). Это милая, но наивная девушка, всю жизнь прожившая в Убежище 33 и вынужденная выйти на поверхность из-за внутреннего кризиса.

На протяжении шоу Люси столкнётся с суровой действительностью и двумя другими протагонистами, тоже прежде во вселенной Fallout не встречавшимися:

  • Максимусом в исполнении Аарона Мотена (Aaron Moten) — новоиспечённым оруженосцем Братства Стали. В отличие от Люси, обладает циничным инстинктом самосохранения, из-за чего не всегда поступает по чести и совести;
  • Гулем в исполнении Уолтона Гоггинса (Walton Goggins) — безжалостным охотником за головами (в прошлом любящий отец и муж Купер Говард) с кодексом чести и своеобразным шармом. Является полным антиподом Люси: повреждённый и закалённый столетиями бесконечной жизни на грани смерти.

Среди персонажей второго плана — брат и отец Люси (он же смотритель Убежища 33) в исполнении Мойзеса Ариаса (Moisés Arias) и Кайла Маклахлана (Kyle MacLachlan), а также учёный Уилзиг, которого играет Майкл Эмерсон (Michael Emerson).

 В шоу раскроют предысторию Волт-боя

В шоу раскроют предысторию Волт-боя

«Во многих отношениях это мрачный мир. Но в игры было весело играть, весело их исследовать. Думаю, для нас было обязательным сделать так, чтобы в этой вселенной было интересно проводить время», — заявил Нолан.

Говард подчеркнул, что не был заинтересован в адаптации уже рассказанного во вселенной Fallout сюжета, в связи с чем ему и приглянулась идея нового сериала. Шоу стартует 12 апреля 2024 года в сервисе Prime Video от Amazon.

Evernote ограничит бесплатных пользователей 50 заметками — для большего придётся оформить платную подписку

После резкого сокращения персонала в начале этого года Evernote приступила к экспериментам с новым тарифным планом, который должен вынудить пользователей перейти на платные версии сервиса. Пользователи Evernote при входе в сервис стали получать сообщение с предложением перейти на платный тариф, так как бесплатная версия будет ограничена 1 блокнотом и 50 заметками. Это изменение резко ограничит сервис для давних бесплатных пользователей, накопивших сотни и тысячи заметок.

 Источник изображений: Evernote

Источник изображений: Evernote

При этом на странице тарифных планов сайта Evernote информация о подобных ограничениях для бесплатных тарифов отсутствует, указан лишь лимит на 60 Мбайт ежемесячных загрузок, а максимальный размер заметки ограничен 25 Мбайт. Платные тарифы, включая «личный» и «профессиональный» предлагают поддержку более крупных заметок, загрузок и синхронизации с неограниченным количеством устройств. Подписаться на эти тарифы сейчас можно за $10,83 и $14,17 в месяц соответственно.

Evernote заявляет, что информация на сайте не обновлена, поскольку изменение условий бесплатного тарифа не окончательное. Пока же компания проводит тестирование менее чем на 1 % своих бесплатных пользователей. Компания сообщит об изменениях в «соответствующих точках взаимодействия с клиентами». Evernote заверила, что новые ограничения не помешают бесплатным пользователям управлять, редактировать, просматривать, экспортировать или удалять существующие заметки, даже если их количество превышает лимит. Ограничение коснётся лишь возможности пользователя бесплатного тарифа создавать новые заметки.

Тем не менее, это кардинальное изменение вынудит большинство постоянных пользователей Evernote с бесплатными планами стать платными пользователями или просто прекратить использование приложения. Это изменение также потенциально может подтолкнуть больше пользователей к конкурирующим продуктам, таким как Microsoft OneNote, где за $6,99 в месяц клиент получает облачное хранилище объёмом до 1 Тбайт и возможность синхронизации до пяти устройств, что значительно выгоднее «персонального» плана Evernote. Часть пользователей может перейти на использование органайзера для совместных заметок Notion, который предлагает бесплатный тарифный план для физических лиц.

Evernote, которая когда-то оценивалась почти в миллиард долларов, в течение последних лет испытывала серьёзные трудности. В 2018 году компанию покинул ряд топ-менеджеров, в том числе технический директор, финансовый директор, директор по маркетингу и руководитель отдела кадров. Evernote пыталась выйти на рынок физических товаров посредством партнёрства с Moleskine и Pfeiffer, а также за счёт собственной линии настольных аксессуаров, но эти попытки не увенчались успехом. Позже компании пришлось уволить 15 % сотрудников. К 2020 году положение компании немного улучшилось, отчёты сообщали о получении дохода в размере $100 млн, но конкурентов догнать так и не удалось.

В 2022 году Evernote была приобретена компанией Bending Spoons, владеющей видеоредактором Splice, фоторедактором Remini и другими приложениями. За этим приобретением последовало увольнение 129 сотрудников. По словам представителя Bending Spoons, компания была «убыточной в течение многих лет» и «ситуация была неустойчивой в долгосрочной перспективе». Далеко не факт, что предпринимаемые сейчас новым руководством Evernote шаги улучшат ситуацию, скорее можно ожидать массового оттока пользователей.

Paint в Windows 11 обзавёлся ИИ-генератором изображений на базе DALL-E 3

Microsoft представила долгожданную интеграцию генеративной нейросети DALL-E 3 с графическим редактором Paint в Windows 11. Благодаря этому пользователи программной платформы теперь смогут задействовать ИИ-генератор для создания изображений в Paint через функцию под названием Cocreator.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

В сентябре этого года упомянутое нововведение стало доступно участникам программы предварительной оценки на каналах Dev и Canary. Ранее в этом месяце возможность использования генеративной нейросети появилась на канале Release Preview, а теперь она становится доступна всем пользователям Windows 11.

Для генерации изображений достаточно открыть чистый лист Paint, выбрать функцию Cocreator в правой части панели инструментов и ввести текстовое описание изображения, которое алгоритм должен создать. Пользователи, которые только начинают знакомство с инструментами на базе нейросетей, могут ознакомиться с четырёхэтапным руководством прямо в приложении. С его помощью можно узнать порядок работы с алгоритмом и быстро приступить к генерации изображений.

Отмечается, что на данном этапе некоторые пользователи Windows 11 могут получить доступ к новой функции только через регистрацию в списке ожидания, поэтому до получения одобрения от вендора может пройти несколько дней. Пользователям, которые не видят кнопку Cocreator, рекомендуется убедиться в том, что они используют наиболее актуальную версию Paint, а также зарегистрироваться в списке ожидания.

Дата выхода, системные требования и поддержка русского языка: Capcom раньше времени обновила страницу Dragon’s Dogma II в Steam

Фэнтезийный боевик с открытым миром Dragon’s Dogma II от Capcom готовится к новой демонстрации, но основные её сюрпризы раскрыла обновлённая раньше времени страница игры в сервисе Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Согласно информации в Steam, Dragon’s Dogma II поступит в продажу 22 марта 2024 года — точно такая же дата фигурировала (пока запись об игре не скрыли) на сайте европейской рейтинговой организации PEGI.

Судя по дополненному описанию в Steam, Capcom также готовится объявить о старте предзаказов. В качестве бонуса за покупку выступает превосходная оружейная четвёрка и кольцо спокойствия (только в случае расширенного издания).

Само расширенное издание включает основную игру и набор «Благо для путешественника». Вот что в него будет входить:

  • походный набор путешественника (снаряжение для лагеря);
  • коллекция музыки и звуков из оригинальной Dragon's Dogma;
  • дымовая приманка для гарпий;
  • подвеска душевности (продуманный подарок);
  • загадочный ладан Разлома (изменение характера пешки);
  • самодельный ключ от темницы (для побега из темницы);
  • искусство преображения (изменение внешности персонажа);
  • камень пробуждения (возвращает павшего к жизни);
  • 1500 кристаллов Разлома (очки для использования за Разломом).

Помимо прочего, обновлённая страница Dragon’s Dogma II в Steam подтверждает наличие в игре защиты Denuvo, поддержки 13 языков, включая русский (только текстовый перевод), и трассировки лучей.

Наконец, утечка раскрыла системные требования Dragon’s Dogma II:

Минимальные требования (1080p при 30 кадрах/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5500 XT;
  • видеокарта для трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Рекомендуемые требования (4K при 30 кадрах/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6700;
  • видеокарта для трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Будущая презентация называется Dragon’s Dogma II Showcase 2023, начнётся в 0:00 по Москве, продлится 15 минут и будет включать анонс даты выхода (официально).

Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте

Сетевой пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу проплыл уже через семь переносов, но на горизонте наконец замаячила окончательная дата выхода. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после шестого переноса релиз Skull and Bones ожидался в начале текущего фискального года, однако в октябре Ubisoft решила отложить игру до четвёртого квартала (то есть на период с 1 января по 31 марта 2024-го).

По данным информаторов Хендерсона, Skull and Bones поступит в продажу 16 февраля 2024 года и вдобавок к стандартному изданию ($60) получит ещё и премиальное (на $15−20 дороже). В его состав войдёт доступ к игре с 13 февраля.

Когда ждать анонс, источники Хендерсона не уточняют, но добавляют: учитывая характер добытой информации, объявление может прозвучать в течение ближайшей пары недель (например, на церемонии The Game Awards 2023).

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Хендерсону, в последнее время игру активно тестируют — самая недавняя сессия прошла на прошлой неделе.

Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что оцениваемое в $20 млрд поглощение облачной дизайнерской платформы Figma корпорацией Adobe может нанести ущерб инновационному развитию службы, которой пользуется подавляющее большинство цифровых дизайнеров в стране, передаёт Reuters.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Сделка ликвидирует конкуренцию и устранит Figma как угрозу флагманским продуктам Adobe Photoshop и Illustrator, показали результаты расследования, проведённого после того как корпорация отказалась пойти на уступки ведомству в июле. «Мы изучаем предварительные выводы и снова обсудим с CMA факты и существо дела», — прокомментировали в Adobe заявление регулятора. В CMA заявили, что готовы проконсультироваться с заинтересованными сторонами по поводу предварительных выводов, прежде чем вынести окончательное решение.

Сектор цифрового дизайна Великобритании оценивается почти в £60 млрд ($76 млрд), что составляет 2,7 % национальной экономики, и заняты здесь более 850 тыс. высококвалифицированных специалистов. CMA провели антимонопольное расследование в момент, когда регулирующие органы по всему миру начинают проявлять повышенное влияние к поглощениям, которые проводят крупные технологические компании — часто тенхногиганты так усиливают своё доминирование на рынке и избавляются от стартапов, которые рассматриваются как зарождающиеся конкуренты. Ранее угрозу конкуренции в сделке Adobe и Figma усмотрели в Еврокомиссии.

Спутниковый интернет SpaceX Starlink применили в тестах сверхзвуковых и гиперзвуковых самолётов

Компании Boom Supersonic и Hermeus, разрабатывающие соответственно сверхзвуковой и гиперзвуковой коммерческие самолёты, используют спутниковый интернет SpaceX Starlink в процессе тестирования новинок. Одна из компаний установила терминал Starlink на борту своего прототипа, а другая — на самолёте сопровождения. Помимо прочего это показывает, что спутниковый интернет способен работать на огромной скорости.

 Источник изображения: Boom Supersonic

Источник изображения: Boom Supersonic

По словам Эй Джей Пиплика (AJ Piplica), гендиректора базирующейся в Джорджии Hermeus, которая пытается создать первый в мире гражданский гиперзвуковой самолёт, в настоящее время успешно проходит тестирование прототипа беспилотного самолёта под названием Quarterhorse Mk1, для обеспечения связи в котором задействуют систему Starlink. Что касается Boom Supersonic, то компания задействовала терминал Starlink в самолёте наблюдения, который использовался в процессе испытаний прототипа самолёта XB-1. Терминал работал при скорости полёта 0,95 Маха в рамках подготовки к обеспечению связи во время онлайн-трансляции сверхзвуковых тестовых полётов.

В недавнем сообщении Hermeus в соцсети X сказано, что компания в рекордные сроки установила и испытала терминал Starlink в своём самолёте. Компания разрабатывает самолёт Halcyon, который, как она надеется, станет первым в истории гиперзвуковым пассажирским самолётом. Для создания этого самолёта, а также военного безэкипажного самолёта Darkhorse, компания в настоящее время тестирует прототип Quarterhorse Mk1. Этот прототип стал первым, предназначенным для проведения лётных испытаний. В марте этого года Hermeus представила Mk1 и сообщила, что на начальном этапе будет тестироваться взлёт и посадка, а сами испытания пройдут на базе ВВС США Эдвардс.

 Терминал Starlink, интегрированный в прототип самолёта Hermeus

Терминал Starlink, интегрированный в прототип самолёта Hermeus

Позднее глава компании сообщил, что интегрировать терминал Starlink в прототип самолёта удалось за рекордные 17 дней. Работа инженеров Hermeus по интеграции терминала Starlink в самолёт началась с того, что компании потребовалась система управления беспилотником за пределами прямой видимости (BVLOS) для своего прототипа Mk1. Через два дня после оформления заказа SpaceX доставила терминал, семь дней ушло на моделирование интеграции терминала в Mk1, а ещё через шесть дней интеграция была полностью завершена. Чуть позже были проведены испытания в аэродинамической трубе, а антенна Starlink разместилась в верхней части самолёта сразу после вертикального стабилизатора. На следующий день компания провела успешные испытания удалённого управления Mk1 на земле. До конца года запланировано тестирования работы всех подсистем, а первые лётные испытания в беспилотном режиме пройдут в 2025 году.

В то время как Hermeus только готовится испытать Starlink в небе, Boom Supersonic также не стояла на месте. Гендиректор компании Блейк Шолл (Blake Scholl) рассказал, что на интеграцию терминала Starlink в системы самолёта T-38 ушло 15 дней. Компания стремится к тому, чтобы задействовать спутниковый интернет Starlink для проведения прямой трансляции первого сверхзвукового испытательного полёта самолёта XB-1, который представляет собой прототип коммерческого авиалайнера Overture в масштабе 1:3. Этот полёт должен состояться в следующем году.

Всё чаще люди принимают спутники SpaceX Starlink за аномальные явления

Телекоммуникационные спутники Starlink принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) компании SpaceX, всё чаще становятся причиной публичных сообщений о фиксации необъяснимых аномальных явлений. Аппараты часто перемещаются в ночном небе вереницей друг за другом и их хорошо видно с поверхности земли невооружённым глазом, особенно вскоре после запуска на орбиту очередной партии спутников.

 Пролёт спутников Starlink в ночном небе Польши / Источник изображения: Jakub Porzycki/NurPhoto

Пролёт спутников Starlink в ночном небе Польши / Источник изображения: Jakub Porzycki/NurPhoto

В последние годы утечки информации и разоблачения правительственных чиновников оживили дискуссию об аномальных явлениях, таких как загадочные огни в небе и летающие объекты, перемещающиеся весьма странным образом. Всё это привело к тому, что вопросы о существовании инопланетной жизни и появлении в зоне видимости людей неопознанных летающих объектов снова активно обсуждаются во всём мире.

Рост интереса людей к необъяснимым аномальным явлениям вернул внимание к вопросам о том, являются ли фиксируемые явления свидетельством внеземной жизни. На этом фоне спецподразделение Пентагона по изучению аномалий (AARO), созданное в 2022 году для сбора и анализа информации об аномальных явлениях, заявило, что «не обнаружило никаких доказательств существования внеземных существ, их активности или технологий». Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) также поручило консультативному совету изучить эту тему. В прошлом году высокопоставленный представитель агентства заявил, что NASA не обнаружило «никаких убедительных доказательств» того, что какой-либо случай фиксации аномального явления имеет внеземное происхождение.

Американские законодатели от обеих партий созвали слушания и приняли ряд законов, чтобы подтолкнуть Пентагон к большей открытости в отношении аномальных явлений. На этой неделе комитет Палаты представителей допросил по этому поводу группу бывших правительственных чиновников. Все они призывали правительство продолжать изучение аномалий и предостерегали от чрезмерной государственной секретности.

Одно из требований Конгресса США в 2021 году предусматривало предоставление общественности ежегодного отчёта Министерства обороны США и Управления главы национальной разведки о случаях наблюдения аномальных явлений. На этой неделе AARO опубликовало отчёт за год. В нём указано, что ведомство получило 757 заявлений о регистрации аномальных явлений за 13-месячный период с середины 2023 года по середину 2024 года. По данным AARO, более половины из этих сообщений так и не удалось объяснить.

Законодатели уверены, что многие случаи аномальных явлений можно было бы проверить и дать им объяснение, если бы AARO получало больше финансирования. Воздушное пространство как никогда загружено перевозками, потребительскими дронами и спутниками, численность которых растёт быстрыми темпами, что в значительной степени влияет на количество сообщений об аномальных явлениях.

«AARO всё чаще сталкивается со случаями, когда за аномальное явление принимали спутники группировки Starlink. Например, коммерческий пилот сообщил о белых мигающих огнях в ночном небе. Пилот не указал высоту или скорость движения этих объектов, не предоставил дополнительных данных или снимков. По оценке AARO, это появление мигающих огней связано с запуском спутников Starlink с мыса Канаверал во Флориде в тот же вечер, примерно за час до наблюдения», — говорится в отчёте ведомства.

Директор AARO Джон Кослоски (Jon Kosloski) рассказал, что специалисты его ведомства сравнили сообщения о подобных наблюдениях с запусками ракет Falcon 9 со спутниками Starlink на борту. Было установлено, что после доставки в космическое пространство спутники группируются вместе и отражают больше солнечного света на Землю, из-за чего их хорошо видно с поверхности планеты. Позднее они поднимаются на заданные орбиты и становятся более тусклыми.

«Мы выявили корреляции по времени, направлению наблюдения и местоположению. Мы смогли оценить, что в этих случаях все наблюдали светящиеся спутники Starlink. <..> AARO изучает вероятность того, что другие необъяснённые случаи могут быть связаны с расширением группировки Starlink и других мегасозвездий на низкой околоземной орбите. Это выглядит интересно и потенциально аномально, но мы можем смоделировать это и показать пилотам, как выглядит такая "аномалия", чтобы они не сообщали о подобных случаях как о чём-то необъяснимом», — заявил Кослоски.

Casio представила смарт-кольцо в виде часов — оно даже показывает время, а также имеет световой будильник

Компания Casio представила смарт-кольцо CRW-001-1JR в виде часов. Хотя новинка и приписывается производителем к разряду «умных» колец, количество «умных» функций в нём можно пересчитать по пальцам одной руки. Здесь нет фитнес-функций и датчика ЧСС. Устройство оснащено лишь секундомером и будильником. Поскольку в кольце нет динамика, будильник даёт о себе знать миганием подсветки встроенного экрана.

 Источник изображений: Casio

Источник изображений: Casio

Несмотря на компактные размеры устройства Casio удалось установить внутрь него семисегментный ЖК-дисплей, отображающий часы, минуты и секунды. Гаджет также имеет три функциональные кнопки, которые отвечают за вызов календаря, отображение времени различных временных зон, а также за вызов секундомера. Работает новинка от одной батарейки. Casio заявляет, что её заряда хватит примерно до двух лет использования. При необходимости её можно будет легко заменить. Также кольцо обладает водонепроницаемостью.

Чтобы точно воссоздать дизайн и сложные детали полноразмерных цифровых часов, на которых основано кольцо, устройство производится как единое целое с использованием процесса литья металла под давлением. Как результат, в отличие от того же кольца в форме часов Timex T80, выпущенного в прошлом месяце и оснащённого растягивающимся ремешком под разный размер пальцев, кольцо Casio CRW-001-1JR выпускается только в одном размере (10,5 американский или 20,2 российский). Если пальцы пользователя тоньше, то Casio готова предложить специальные проставки. Если толще — придётся поискать что-то другое.

В прошлом году Casio выпустила коллекцию колец в форме различных моделей культовых часов, которые компания выпустила за последние 50 лет. К сожалению, ни одно из этих колец не было функциональным.

Кольцо Casio CRW-001-1JR станет доступно в Японии в декабре по цене 19 800 иен или около $128.

Второй крупнейший производитель видеокарт в мире бежит из Китая, чтобы выпускать GeForce RTX 5090 и RTX 5080

Гонконгская компания PC Partner, являющаяся одним из крупнейших производителей графических ускорителей и известная под брендами Zotac, Inno3D и Manli, перенесёт свою штаб-квартиру в Сингапур, где будет создано новое предприятие PC Partner Singapore PTE Ltd. При этом свои производственные мощности компания перемещает из Китая в Индонезию. Эти действия обусловлены усиливающимися антикитайскими санкциями США.

 Источник изображения: Zotac

Источник изображения: Zotac

Похоже, что производитель перенесёт штаб-квартиру и производство как раз к запуску видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии, чтобы обойти все возможные санкции, введённые Министерством торговли США в отношении Китая. Недавнее размещение акций PC Partner на сингапурской фондовой бирже SGX также подтверждает намерение производителя перебраться в эту страну. Информация о переносе производства в Индонезию пока не нашла подтверждения.

В сообщении сказано, что переезд PC Partner в другую страну перед запуском новых графических ускорителей Nvidia связан с желанием компании минимизировать последствия ожидаемых санкций со стороны американского правительства. Производитель уже пострадал от ограничений со стороны США на ускорители RTX 40-й серии и, похоже, что в компании решили потратить время, силы и деньги, чтобы избежать этого с видеокартами RTX 50-й серии. По данным источника, суммарные продажи принадлежащих PC Partner брендов делают компанию вторым по величине производителем графических ускорителей в мире.

Вероятно, PC Partner после переезда из Китая планирует развернуть производство видеокарт RTX 50-й серии под брендом Zotac и другими принадлежащими компании торговыми марками, с целью поставок на рынки, не подвергнутые санкциям США. Учитывая ожидаемый рост производительности новых видеокарт может оказаться так, что даже ускорители RTX 5080 будут слишком продвинутыми и мощными, чтобы избежать санкций, не говоря уже о RTX 5090.

Российское правительство определило налоги для майнеров

Правительство РФ одобрило внесение ряда поправок в законопроект о майнинге криптовалюты, которые будут регулировать налогообложение цифровых активов. Криптовалюта будет признаваться имуществом, операции с её использованием не будут облагаться НДС, а предельная ставка НДФЛ не будет превышать 15 %. Сообщение об этом опубликовано на официальном сайте Минфина России.

 Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

«Правительство России одобрило проект поправок к проекту федерального закона "О внесении изменений в части первую и вторую Налогового кодекса Российской Федерации"». Поправки вводят правила налогообложения доходов и расходов от майнинга цифровой валюты, её купли-продажи, а также обязанности операторов майнинговой инфраструктуры, связанные с налоговым контролем», — говорится в сообщении министерства.

Там также сказано, что после обсуждения с бизнесом было принято решение о целесообразности налогообложения финансового результата майнинга. Такой подход направлен на соблюдение баланса интересов бизнеса и государства. Таким образом, криптовалюта будет признаваться для целей налогообложения имуществом, а полученные в результате майнинга доходы в виде криптовалюты станут учитываться по мере её получения в размере её рыночной стоимости. При этом будет возможность уменьшить доходы на понесённые в процессе майнинга расходы.

«Операции с цифровой валютой не будут облагаться НДС. Доходы от операций с цифровой валютой станут учитываться в одной налоговой базе с доходами от операций с ценными бумагами. Таким образом, предельная ставка НДФЛ при налогообложении криптовалюты не будет превышать 15 %», — сказано в сообщении Минфина. В дополнение к этому операторы майнинговой инфраструктуры будут должны сообщать в налоговые органы сведения о лицах, осуществляющих майнинг с использованием их инфраструктуры.

Gmail позволит скрыть реальный адрес почты за вымышленным — это поможет бороться со спамом

Почтовый сервис Google Gmail ежедневно фильтрует большое количество спам-сообщений, поступающих пользователям из разных источников. Похоже, что сервис планирует усилить борьбу со спамом, для чего пользователи смогут скрывать реальный адрес своего почтового ящика за вымышленным именем.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

По данным источника, в новой версии сервисов Google Play Services 24.45.33 есть множество ссылок на функцию «Защищённая электронная почта» (Shielded Email). Эти ссылки позволяют сделать определённые выводы относительно того, что именно представляет собой новая функция. По всей видимости, пользователь сможет задействовать вымышленное имя для маскировки адреса своего почтового ящика. Использовать его можно будет единовременно или ограниченное число раз, а поступающие на вымышленный адрес сообщения будут пересылаться в основной почтовый ящик.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Отмечается, что Google, скорее всего, создаёт эту функцию для использования при регистрации в приложениях, где требуется указать почтовый адрес. Возможность скрыть действительный адрес почтового ящика будет полезна не только в целях защиты от спама, но и для повышения конфиденциальности. К примеру, такой подход позволит снизить степень отслеживания онлайн-активности пользователя и уменьшить риск от потенциальных утечек информации.

Возможность скрыть адрес своей почты при регистрации в приложениях и сервисах выглядит весьма привлекательно. Однако на данный момент трудно сказать, как именно эта функция будет работать и когда она может стать общедоступной.

NEC создаст в Японии суперкомпьютер на базе Intel Xeon 6900P и AMD Instinct MI300A для исследований термоядерного синтеза

Корпорация NEC займётся созданием нового НРС-комплекса, который планируется ввести в эксплуатацию в Японии в июле 2025 года. Система, базирующаяся на компонентах AMD и Intel, будет использоваться для различных исследований и разработок в области термоядерного синтеза.

Заказ на создание суперкомпьютера поступил от Национальных институтов квантовой науки и технологий Японии (QST) при Национальном агентстве исследований и разработок (ANID), а также от Национального института термоядерных наук (NIFS) в составе Национальных институтов естественных наук (NINS). Система будет установлена в Институте термоядерной энергии Rokkasho (входит в QST) в Аомори (Япония).

Основой проектируемого суперкомпьютера послужат 360 узлов NEC LX 204Bin-3, в состав каждого из которых войдут два процессора Intel Xeon 6900P поколения Granite Rapids (всего 720 чипов) и память DDR5 MRDIMM. Кроме того, будут задействованы 70 узлов NEC LX 401Bax-3GA, несущих на борту по четыре ускорителя AMD Instinct MI300A (в общей сложности 280 изделий). Говорится о применении интерконнекта InfiniBand с 400G-коммутаторами NVIDIA QM9700, а также хранилища DDN EXAScaler ES400NVX2 вместимостью 42,2 Пбайт с файловой системой Lustre. Для управления рабочими нагрузками будет использоваться софт Altair PBS Professional.

 Источник изображения: NEC

Источник изображения: NEC

Ожидается, что производительность суперкомпьютера достигнет 40,4 Пфлопс. Это в 2,7 раза больше суммарных показателей двух нынешних НРС-систем, установленных в рамках независимых проектов QST и NIFS. Учёные намерены применять новый НРС-комплекс для точного прогнозирования экспериментов и создания сценариев работы для Международного экспериментального термоядерного реактора (ITER). Кроме того, мощности суперкомпьютера будут востребованы исследовательскими группами токамака Satellite Tokamak JT-60SA и электростанции DEMO (DEMOnstration Power Plant), использующей термоядерный синтез.

Учёные доказали существование нового типа сверхпроводимости

Международная группа физиков во главе с учёными из США представила самые убедительные на сегодняшний день доказательства существования нового типа сверхпроводящих материалов. Подтверждение существования нематической фазы вещества является научным прорывом, который может открыть путь к созданию сверхпроводимости новым способом.

 Фазовая диаграмма FeSe1−xSx, кристаллическая и электронная структура сверхпроводящего соединения FeSe0.81S0.19 Источник изображения: Nature Physics

Фазовая диаграмма FeSe1−xSx, кристаллическая и электронная структура сверхпроводящего соединения FeSe0.81S0.19 / Источник: Nature Physics

Теория сверхпроводимости включает в себя раздел, в котором описывается, как протекание электрического тока без сопротивления можно объяснить электронной нематичностью или фазовым состоянием вещества, при котором частицы нарушают свою вращательную симметрию. В теории химические соединения могут обеспечить существование нематической фазы. Это связано с тем, что в условиях комнатной температуры для электрона в атомах горизонтальные и вертикальные направления потенциального движения не различимы по свойствам. При существенно более низких температурах электроны могут переходить в нематическую фазу, в которой одно из направлений становится для частиц более предпочтительным. В некоторых случаях электроны колеблются, отдавая предпочтение то одному, то другому направлению. Такое поведение электронов называют нематическими флуктуациями.

Долгие годы физики не могли доказать существование сверхпроводимости, возникающей из-за нематических флуктуаций. Теперь же учёные сумели экспериментально подтвердить существование нужной фазы вещества в смеси селенидов железа и серы. «Это идеальные материалы для нашего исследования, поскольку они демонстрируют нематический порядок и сверхпроводимость без магнетизма, который затрудняет их изучение», — рассказал руководитель исследования Эдуардо да Силва Нето (Eduardo H. Da Silva Neto).

В ходе эксперимента исследователи охладили образцы материала до температуры ниже 500 милликельвин. В таком состоянии практически прекращаются все движения и колебания атомов. Для наблюдения за образцами использовался сканирующий туннельный микроскоп (СТМ), с помощью которого можно получать изображения квантовых состояний электронов. Учёные сосредоточились на изучении образцов, в которых были более выраженные нематические флуктуации. Им требовалось обнаружить «энергетическую щель», которая является показателем наличия и силы сверхпроводимости. В ходе эксперимента было доказано существование нужного разрыва, который полностью соответствовал теоретическим параметрам сверхпроводимости, вызванной электронной нематичностью.

«Доказать существование разрыва было очень трудно, потому что для точного измерения разрыва требуются сложные СТМ-измерения при очень низких температурах. Следующий шаг — изучить этот процесс ещё внимательнее. Что произойдёт со сверхпроводимостью при увеличении содержания серы? Исчезнет ли она? Вернутся ли спиновые флуктуации?», — рассказал о дальнейших планах да Силва.

В дальнейшем учёные смогут не фокусироваться на магнитных параметрах сверхпроводимости, как это делали прежде. Одним из перспективных направлений для будущих исследований станет управление нематическими флуктуациями. Потенциально это может привести к созданию сверхпроводников, способных работать при более высоких температурах.

Полупроводниковая промышленность Китая даже с учётом октябрьского замедления остаётся одной из самых активно растущих в стране

Выпуск полупроводниковой продукции остаётся для КНР важной статьёй экспорта, в денежном выражении уступающей только поставке предметов одежды, но при этом опережающей экспорт смартфонов. По итогам октября темпы роста производства интегральных микросхем в Китае замедлились до 11,8 %, но всего с начала года прирост составил 24,8 %.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Данной статистикой со ссылкой на официальные данные государственных органов КНР делится издание South China Morning Post. В натуральном выражении объёмы производства интегральных микросхем на территории Китая по итогам октября увечились на 11,8 % год к году до 35,9 млрд изделий. Последовательно они немного снизились, поскольку в сентябре было выпущено 36,7 млрд изделий. Всего по итогам десяти месяцев этого года китайская промышленность выпустила 353 млрд интегральных микросхем, это на 24,8 % больше итогов аналогичного периода прошлого года.

Кстати, по темпам роста объёмов производства полупроводниковая промышленность Китая в этом году уступила только электромобильной. В октябре объёмы выпуска электромобилей в Китае выросли на 48,6 % до 1,43 млн машин, а всего с начала года они увеличились на 36,3 % до 9,9 млн штук. Китайская робототехника отстаёт от электромобилей и чипов, но в октябре прибавила 13,3 %, а с начала года увеличила объёмы выпуска продукции на 33,4 %. Чёрная металлургия и производство цемента в октябре демонстрировали снижение объёмов выпуска, в итоге общий рост промышленного производства в Китае ограничился 5,3 %.

С января по октябрь Китай поставил на экспорт интегральных микросхем на общую сумму $130,9 млрд, что на 19,6 % больше показателей аналогичного периода прошлого года. Больше обеспечил только экспорт одежды — $131,2 млрд, причём разрыв был незначительным. Импорт чипов в Китай при этом всё равно значительно превышает экспорт, поскольку за десять месяцев этого года он вырос на 11,3 % до $315 млрд. Закупки нефти и железной руды потребовали от субъектов китайской экономики гораздо меньших затрат, для сравнения.

ByteDance при капитализации $300 млрд претендует на звание самой дорогой китайской компании технологического сектора

Популярность принадлежащей ByteDance социальной сети TikTok определённо сделала материнскую компанию одной из самых влиятельных в технологическом секторе КНР, и недавнее предложение по обратному выкупу акций оценило её капитализацию в $300 млрд, как сообщили со страниц The Wall Street Journal знакомые с условиями сделки источники.

 Источник изображения: ByteDance

Источник изображения: ByteDance

Между тем, в США социальную сеть TikTok ожидают нелёгкие времена, ведь власти страны под давлением законодательных мер вынуждают ByteDance к середине января продать свои местные активы неким американским владельцам. В случае отказа китайской стороны сделать это TikTok попадёт под запрет на территории США.

Капитализация ByteDance планомерно росла по итогам последовательных сделок с обратным выкупом акций. В октябре прошлого года она оценивалась в $225 млрд, к декабрю того же года выросла до $268 млрд, а теперь способна перешагнуть планку в $300 млрд. Дональд Трамп (Donald Trump), который предсказуемо поддерживал идею о запрете китайской социальной сети на территории США, недавно пересмотрел свою точку зрения, назвав такие меры плохой идеей. Бывший главный юрисконсульт Агентства национальной безопасности США Гленн Герстелл (Glenn Gerstell) в интервью Bloomberg заявил, что победа Трампа на выборах в США хоть и делает отмену запрета TikTok проблематичной, в целом значительно улучшает ситуацию для этой социальной сети.

Новая статья: Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия

Данные берутся из публикации Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 700: угроза запрета S.T.A.L.K.E.R. 2, дух классики в Indiana Jones и белый Steam Deck

Данные берутся из публикации Gamesblender № 700: угроза запрета S.T.A.L.K.E.R. 2, дух классики в Indiana Jones и белый Steam Deck

Стартап xAI Илона Маска получит от арабов $5 млрд на покупку ещё 100 тыс. ускорителей NVIDIA

Как сообщает CNBC, стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) привлёк многомиллиардные инвестиции: деньги будут направлены на закупку ускорителей NVIDIA для расширения вычислительных мощностей ИИ-суперкомпьютера.

Напомним, в начале сентября нынешнего года компания xAI запустила ИИ-кластер Colossus со 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. В составе платформы применяются серверы Supermicro, узлы хранения типа All-Flash, адаптеры SuperNIC, а также СЖО. Суперкомпьютер располагается в огромном дата-центре в окрестностях Мемфиса (штат Теннесси).

Как теперь стало известно, в рамках нового раунда финансирования xAI привлечёт $6 млрд. Из них $5 млрд поступит от суверенных фондов Ближнего Востока, а ещё $1 млрд — от других инвесторов, имена которых не раскрываются. При этом рыночная стоимость стартапа достигнет $50 млрд. О том, что xAI получит дополнительные средства на развитие, также сообщает Financial Times. По данным этой газеты, речь идёт о $5 млрд при капитализации стартапа на уровне $45 млрд.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Ранее Маск говорил о намерении удвоить производительность Colossus: для этого, в частности, планируется приобрести примерно 100 тыс. ИИ-ускорителей, включая 50 тыс. изделий NVIDIA H200. Судя по всему, привлеченные средства стартап также направит на покупку других решений NVIDIA, в том числе коммутаторов Spectrum-X SN5600 и сетевых карт на базе BlueField-3.

Между тем жители Мемфиса выражают недовольство в связи с развитием ИИ-комплекса xAI. Активисты, в частности, обвиняют стартап в том, что используемые на территории его дата-центра генераторы ухудшают качество воздуха в регионе.

Сандийские национальные лаборатории запустили ИИ-систему Kingfisher на огромных чипах Cerebras WSE-3

Сандийские национальные лаборатории (SNL) Министерства энергетики США (DOE) в рамках партнёрства с компанией Cerebras Systems объявили о запуске кластера Kingfisher, который будет использоваться в качестве испытательной платформы при разработке ИИ-технологий для обеспечения национальной безопасности.

Основой Kingfisher служат узлы Cerebras CS-3, которые выполнены на фирменных ускорителях Wafer Scale Engine третьего поколения (WSE-3). Эти гигантские изделия содержат 4 трлн транзисторов, 900 тыс. ядер и 44 Гбайт памяти SRAM. Суммарная пропускная способность встроенной памяти достигает 21 Пбайт/с, внутреннего интерконнекта — 214 Пбит/с.

На сегодняшний день платформа Kingfisher объединяет четыре узла Cerebras CS-3, а конечная конфигурация предусматривает использование восьми таких блоков. Узлы Cerebras CS-3 мощностью 23 кВт каждый содержат СЖО, подсистемы питания, сетевой интерконнект Ethernet и другие компоненты.

 Источник изображения: SNL

Источник изображения: SNL

Развёртывание кластера Cerebras CS-3 является частью программы Advanced Simulation and Computing (ASC), которая реализуется Национальным управлением по ядерной безопасности США (NNSA). Речь идёт, в частности, об инициативе ASC Artificial Intelligence for Nuclear Deterrence (AI4ND) — искусственный интеллект для ядерного сдерживания.

Предполагается, что Kingfisher позволит разрабатывать крупномасштабные и надёжные модели ИИ с использованием защищённых внутренних ресурсов Tri-lab — группы, в которую входят Сандийские национальные лаборатории, Ливерморская национальная лаборатория имени Лоуренса (LLNL) и Лос-Аламосская национальная лаборатория (LANL) в составе (DOE).

Пара чёрных дыр влетела в межзвёздное облако и устроила «дискотеку» вселенских масштабов

В марте 2021 года в далёкой-далёкой галактике была зарегистрирована вспышка, которую приняли за сверхновую и присвоили ей индекс 2021hdr. Через год там снова полыхнуло. А когда данные начала собирать установка для поиска транзиентов им. Цвикки в Паломарской обсерватории, вспышки стали фиксироваться каждые 60–90 дней. Сверхновые так себя не ведут. Эту «дискотеку» вселенских масштабов устроило что-то другое, и ответ вскоре нашёлся.

 Художественное представление слияния пары чёрных дыр с вовлечением облака газа. Источник изображения: NASA

Художественное представление слияния пары чёрных дыр с вовлечением облака газа. Источник изображения: NASA

Исходя из первых впечатлений, учёные сочли произошедшее приливным разрушением звезды чёрной дырой. Однако продолжительность повторяющихся вспышек оказалась настолько большой, что на все наблюдаемые эффекты не хватило бы никакой звезды. Тут явно было что-то другое.

Несколькими годами ранее группа учёных провела моделирование захвата системой из двух чёрных дыр, вращающихся вокруг общего центра и приближающихся к слиянию, облака молекулярного газа. Эта модель лучше всего объяснила наблюдаемые в районе события 2021hdr вспышки. Две чёрные дыры взбалтывали облако и порционно поглощали его вещество, преобразуя аккрецию в вспышки энергии. Вспышки в рентгеновском и ультрафиолетовом диапазонах позже были обнаружены в этой области космической рентгеновской обсерваторией «Свифт».

 Симуляция явления. Источник изображения: F. Goicovic et al. 2016

Симуляция явления. Источник изображения: F. Goicovic et al. 2016

Собранный в разных диапазонах набор данных позволил рассчитать, что там, на расстоянии примерно 1 млрд световых лет от Земли, в созвездии Лебедя, вокруг общего центра тяжести вращается пара чёрных дыр общей массой 40 млн солнечных масс. Они находятся друг от друга на расстоянии 26 млрд км и совершают один оборот за 130 дней. Свету потребовались бы сутки, чтобы преодолеть пространство между ними. Через 70 тыс. лет эти чёрные дыры сольются. В их реальности это уже произошло миллиард лет назад, но до нас эхо от этого схлопывания докатится только через пропасть времени.

Если бы не случайно встретившееся на их пути облако межзвёздного газа, мы бы никогда не узнали, что в центре галактики 2MASX J21240027+3409114 происходит такая круговерть из чёрных дыр. Теперь учёные намерены изучить эту галактику внимательнее и оценить, насколько пара сливающихся чёрных дыр влияет на неё и ближайшие звёзды.

Отходы производства бурбона могут стать источником чистой энергии

В ближайшие пять лет производство бурбона — кукурузного виски — в Кентукки, если верить прогнозам, удвоится. В то же время, поголовье крупного рогатого скота в штате достигло минимального уровня с 1951 года. Эти два факта могут способствовать превращению заводов по производству виски в новый источник биотоплива.

 Источник изображения: research.uky.edu

Источник изображения: research.uky.edu

После перегонки бурбона у производителей остаются отходы — вещество, которое называется барда. Оно состоит из зёрен, мёртвых дрожжевых клеток и продуктов ферментации. Это материал с высоким содержанием белка, который часто используется в качестве корма для крупного рогатого и другого скота. В 2020 году только в Кентукки было произведено 481,5 млн литров виски, и на каждую единицу объёма напитка приходится десять единиц барды.

Применение этого материала в качестве корма для животных помогает сократить отходы от процесса дистилляции, но его транспортировке сопутствует значительный углеродный след. Иногда барду подвергают дополнительной обработке, удаляя из жидкости твёрдые частицы — транспортировка этого сиропа меньше вредит экологии, но данный процесс является энергоёмким, и небольшие предприятия, на которые приходятся 60 % производства в Кентукки, не имеют возможности осуществлять его. А с учётом того, что поголовье крупного рогатого скота в штате сократилось до минимального с 1951 года значения, использование барды в качестве корма становится всё менее жизнеспособным вариантом утилизации.

В поисках более эффективного решения исследователи из Института кентуккийских спиртных напитков им. Джеймса Бима (Великобритания) изучили возможность превращать этот материал в природный газ — метан. Бурбонная барда включает отходы зерновых культур, в том числе кукурузы, ячменя, ржи и пшеницы, и учёные провели ряд экспериментов, чтобы понять, как различные комбинации этих зёрен реагируют при их скармливании анаэробным бактериям. Как выяснилось, вещество с высоким содержанием кукурузы даёт самый высокий выход метана.

Когда метан выходит в атмосферу в чистом виде, он действует как парниковый газ, выступая источником глобального потепления. Но при сгорании он оказывается чище угля, то есть представляет собой довольно чистое топливо. Другими словами, барду можно превращать в газ, пригодный для использования на ликёро-водочном производстве, для заправки грузовиков, отопления домов и выработки электроэнергии. Учёные предлагают выстроить циклическую систему по превращению отходов в топливо — благодаря этому Кентукки может стать лидером не только в производстве бурбона, но и в области возобновляемой энергии.

Межпланетная станция «Гера» поддала газу и устремилась к Марсу, где в марте совершит гравитационный манёвр

Европейское космическое агентство сообщило, что 6 ноября межпланетная станция «Гера» (Hera) на 13 минут зажгла три двигателя для выхода на заданную траекторию полёта к Марсу, до которого она долетит в марте 2025 года. Запуск двигателей стал вторым в цикле коррекции траектории. Ещё 23 октября двигатели включались на 100 минут. Третий и очень короткий запуск двигателей ожидается 21 ноября, что должно стать завершающим штрихом манёвра.

 Источник изображения: ESA

Станция «Гера» и два кубсата в её комплекте в системе астероидов. Источник изображения: ESA

По сообщению ESA, совокупный запуск двигателей придал станции дополнительное ускорение на 166 м/с. Запуск двигателей 21 ноября добавит к этому ещё несколько сантиметров в секунду. Сейчас ведётся оценка первых двух включений, чтобы точно определить время третьего и последнего на данном этапе полёта включения двигателей. Пока всё выглядит хорошо, отмечают в агентстве.

В марте 2025 года «Гера» подлетит к Марсу, чтобы тот своей гравитацией скорректировал траекторию полёта станции. В процессе облёта Марса станция минует его спутник — Деймос, к которому применит всю мощь бортового научного оборудования, а это радары и спектрометры. Похоже, это позволит получить самые полные в истории космонавтики данные по Деймосу.

Истинной целью путешествия «Геры» является прибытие в систему двойных астероидов Дидима и Диморфа. В сентябре 2022 года зонд-камикадзе NASA DART ударил в меньший из них — в Диморф, что изменило орбиту астероида. Это было своего рода полевое испытание по изменению траекторий опасных для Земли астероидов. Станция «Гера» должна собрать данные об ударном воздействии зонда на астероид и наиболее полную информацию по самим астероидам, чтобы уточнить компьютерные модели ударных воздействий на астероиды. Прибытие станции в систему астероидов ожидается в сентябре 2026 года.

MSI выпустила 1100-долларовую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для Ryzen 9000

Компания MSI оценила свою флагманскую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для процессоров Ryzen 9000 в $1099,99. Как пишет портал VideoCardz, новинка появилась в продаже у крупного ретейлера Newegg.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

MSI выпускает свои продукты в рамках четырёх фирменных серий: Pro, MAG, MPG и MEG. Последняя является флагманской у компании. Хотя некоторые продукты серии MEG, например, блоки питания, предлагаются по относительно доступным ценам, мониторы и материнские платы данной серии всегда имели заоблачные ценники, нередко превышающие $1000.

Чем же выделяется плата X870E MEG GODLIKE? Буквально всем. Компания оснастила новинку своими самыми передовыми разработками. Одной из отличительных особенностей платы является 3,99-дюймовый жидкокристаллический экран, встроенный в кожух панели разъёмов ввода-вывода. На него выводится различная полезная информация о системе и ошибках. Он может отображать пользовательские изображения и даже имеет встроенный интерфейс музыкального плеера.

Плата предлагает наличие пяти слотов M.2 для NVMe-накопителей (два стандарта PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), а также поставляется со специальной картой расширения XPANDER-Z SLIDER GEN5, предлагающей ещё два дополнительных слота M.2 для SSD. MSI X870E MEG GODLIKE оснащена специальным механизмом для быстрой установки/демонтажа видеокарты из верхнего слота PCIe x16, магнитными радиаторами для NVMe-накопителей, а также механизм для упрощённого подключения антенн Wi-Fi.

Плата поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetoth 5.4, а также оснащена 10-Гбит и 5-Гбит сетевыми разъёмами LAN. Производитель оснастил новику парой разъёмов USB4 (40 Гбит/с). В общей сложности плата получила 25 различных USB-портов. За обработку звука у неё отвечает флагманский кодек Realtek ALC4082, а также ЦАП и усилитель ES9280AQ.

Для производства X870E MEG GODLIKE используется 10-слойный текстолит. В основе платы применяется мощная 27-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 24+2+1, где каждая фаза рассчитана на силу тока 110 A.

Для новинки заявляется поддержка процессоров AMD Ryzen 9000, Ryzen 8000 и Ryzen 7000, а также оперативной памяти DDR5-8400+ через разгон.

Иск с обвинениями Илона Маска в мошенничестве с Dogecoin отозван

Криптовалютные инвесторы, которые ранее обвинили Илона Маска (Elon Musk) и его компанию Tesla в мошенничестве с криптовалютой Dogecoin и инсайдерской торговле, отозвали свою апелляцию на судебное решение об отклонении судебного иска.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

Истцы, кроме того, отозвали ходатайство о привлечении адвокатов Маска к ответственности за предполагаемое вмешательство в процедуру апелляции — за это инвесторы требовали компенсации своих судебных издержек. Сам бизнесмен и Tesla также отозвали своё ходатайство о привлечении адвоката истцов за ведение дела, которое якобы носит «легкомысленный» характер — сторона истцов, по версии ответчиков, постоянно обращалась к разным правовым теориям с целью «вымогательства быстрой подачки». Документы об отклонении апелляции и ходатайств обе стороны подали вечером в минувший четверг, 14 ноября, в федеральный суд на Манхэттене — их должен утвердить окружной судья Элвин Хеллерштейн (Alvin Hellerstein).

Первоначально инвесторы обвинили Маска в том, что он злоупотреблял своими публикациями в Twitter (сейчас X) и появлением на телевидении, а также прибегал к другим недобросовестным методам, чтобы торговать криптовалютой Dogecoin в свою пользую и в ущерб им — торги, по их версии были привязаны к публичным заявлениям и действиям Маска. По итогам слушаний судья Хеллерштейн 29 августа постановил, что истцы не смогли доказать факт мошенничества с ценными бумагами на основании твитов Маска, в том числе тех, где утверждалось, что Dogecoin — будущая валюта Земли, а компания SpaceX может отправить её на Луну. Судья также отметил, что не понял связанных с этим претензий инвесторов по поводу рыночных манипуляций и инсайдерской торговли.

В минувший вторник, 12 ноября, избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) назначил Маска и Вивека Рамасвами (Vivek Ramaswamy) руководителями нового Департамента государственной эффективности, акроним из названия которого (DOGE) перекликается с Dogecoin.

NASA и «Роскосмос» так и не сошлись во мнении, почему из МКС утекает воздух

13 ноября 2024 года состоялось первое за четыре года публичное заседание консультативного комитета по Международной космической станции. Утечки воздуха из МКС происходят с 2019 года. Последнее публичное заседание по проблеме было в апреле 2020 года. Случившаяся сразу после этого пандемия COVID-19 и резко возросшая в 2022 году геополитическая напряжённость остановили встречи. Но даже встретившись лицом к лицу, стороны не смогли выработать единое мнение.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Председатель консультативного комитета по Международной космической станции Роберт Кабана (Bob Cabana) сообщил в сети X, что «Роскосмос» не верит в реальность распада модуля «Пирс» (модуля PrK в американской классификации), чего опасаются в NASA. Ещё 23 сентября было обнародовано заключение отдела аудита NASA по вопросу целостности и надёжности модуля PrK, в котором была выражена обеспокоенность по поводу структурной целостности модуля и возможности катастрофического отказа.

Впрочем, «Роскосмос» и NASA даже не пришли к единому мнению о причинах разгерметизации модуля «Пирс». Российская сторона считает, что всему виной частые температурные расширения и сужения сварных швов, что происходит в процессе перехода станции с дневной на ночную сторону Земли. По мнению NASA, появление трещин в корпусе модуля вызвано несколькими причинами, включая давление, механическое напряжение, остаточное напряжение, свойства материала и воздействие окружающей среды (как нам представляется, это фактически то же самое, но более развёрнуто).

Ранее генеральный инспектор NASA отметил, что ряд узлов МКС датируются 1998 годом и было бы странным, если бы проработавшее столько оборудование не показывало признаков износа. Устранение расхождений по этому вопросу продолжается, подчеркнул Кабана, но NASA и «Роскосмос» не имеют общего понимания вероятных первопричин или серьезности последствий этих утечек. Пока люки «Пирса» держат закрытыми в качестве временной страховки. Но расследование продолжается, и планируются консультации с учёными и отраслевыми экспертами.

Россия склонна выйти из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до самого конца, пока в космосе не появятся американские коммерческие станции, что произойдёт к 2030 году или позже. В США не могут допустить ситуации, чтобы на орбите оставалась одна единственная станция, китайская.

Китайских хакеров обвинили в крупномасштабной атаке на телекоммуникационные сети США

Сеть T-Mobile оказалась в числе систем, подвергшихся взлому в ходе крупномасштабной китайской операции в области кибершпионажа. Операция затронула множество американских и международных телекоммуникационных компаний, сообщила Wall Street Journal (WSJ) со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Хакеры, предположительно связанные с китайской разведкой, взломали сеть T-Mobile в ходе многомесячной операции, целью которой был шпионаж в области телефонной связи, осуществляемой представляющими ценность для спецслужб объектами. Когда именно произошла атака, издание не сообщило. «T-Mobile внимательно следит за этой общеотраслевой атакой. На данный момент системы и данные T-Mobile не были затронуты каким-либо существенным образом, и у нас нет доказательств, что произведены действия с информацией клиентов», — заявил представитель оператора агентству Reuters. WSJ также не располагает сведениями, была ли похищена какая-либо информация, принадлежащая клиентам оператора.

ФБР и американское агентство по кибербезопасности CISA заявили, что связанные с китайскими властями хакеры перехватили данные наблюдения, предназначенные для правоохранительных органов США — для этого злоумышленники взломали некоторое количество систем телекоммуникационных компаний. Китайским хакерам также удалось получить доступ к сетям американских провайдеров широкополосного доступа, в том числе Verizon Communications, AT&T и Lumen Technologies, сообщила WSJ в октябре, — в результате киберпреступники получили информацию из систем, которые правительство использует для санкционированного судом прослушивания телефонных разговоров. Официальный Пекин ранее отвергал обвинения в том, что власти страны пользовались услугами хакеров для взлома компьютерных систем других государств.

Colorful представила память iGame Shadow DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с и iGame Shadow DDR5 CKD со скоростью до 9600 МТ/с

Компания Colorful представила две серии модулей оперативной памяти — iGame Shadow DDR5 и iGame Shadow DDR5 CKD. Вторая предназначена специально для платформы Intel LGA 1851 (Arrow Lake-S) и отличаются наличием встроенного тактового генератора, который позволяет памяти стабильно работать на более высоких частотах.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

Серия памяти Colorful iGame Shadow DDR5 предлагается в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2 × 16) и 48 (2 × 24) Гбайт, работающих в режимах DDR5-6000, DDR5-6800, DDR5-8000 и DDR5-8400 с таймингами от CL28 до CL42. Для модулей памяти DDR5-6000 и DDR5-6800 заявляется поддержка профилей разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Для модулей DDR5-8000 и DDR5-8400 указана только поддержка профилей XMP 3.0. Производитель заявляет для новинок рабочее напряжение от 1,35 до 1,4 В.

Модули памяти iGame Shadow DDR5 CKD нового типа CUDIMM предлагают режимы работы DDR5-8800 и DDR5-9600. Новинки будут выпускаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 48 (2 × 24) Гбайт и поддерживают профили разгона XMP 3.0. Рабочее напряжение для этих модулей ОЗУ производитель не сообщает.

Colorful отмечает, что во всех новинках используются чипы памяти SK hynix M-Die. Все представленные модули памяти оснащены радиаторами с RGB-подсветкой.

По данным VideoCardz, в продаже с сегодняшнего дня доступен комплект памяти Colorful iGame Shadow DDR5-8000 объёмом 48 Гбайт. Его можно приобрести за 1349 юаней (около $186).

В Финляндии тепловой аккумулятор ёмкостью 100 МВт·ч на мыльном камне пройдёт зимние испытания

В конце октября финский стартап Polar Night Energy завершил наполнение ёмкости теплового аккумулятора 2000 тонн измельчённого мыльного камня. Аккумулятор будет хранить до 100 МВт·ч тепловой энергии с пиковой отдачей мощности 1 МВт. Этой ёмкости хватит на отопление небольшого городка неделю зимой и на месяц нагрева воды летом. Ввод в эксплуатацию состоится в 2025 году. Испытания начнутся через месяц или чуть позже.

 Источник изображений: Polar Night Energy

Источник изображений: Polar Night Energy

О начале строительства масштабного накопителя тепла от избыточной выработки энергии солнечными и ветряными установками в регионе было сообщено в начале 2024 года. Ранее компания Polar Night Energy на примере пилотной установки мощностью 100 кВт и ёмкостью 8 МВт·ч показала, что идея хранить тепло в нагретом песке для последующего использования вполне рабочая и достаточно эффективная.

Для реализации масштабного проекта был заключён договор с общиной Порнайнен на юге Финляндии. Проект предусматривал наполнение бункера теплового аккумулятора диаметром 15 м и высотой 13 м 2000 тоннами песка. Точнее, песок использовался в пилотном проекте. Для масштабного проекта был выбран более теплоёмкий материал и по совместительству отходы производства одной из местных компаний — талькохлорит, который ещё называют мыльным камнем. Этот материал используется компанией Tulikivi для облицовки каминов и печей для саун. Использование для теплоаккумулятора отходов производства — это высший пилотаж в сфере безотходной экономики, и финны оказались в этом вопросе на высоте.

Поскольку основная часть работы завершена и остался только монтаж внешних узлов, работы вскоре перейдут в область проверки накопителя в условиях зимней эксплуатации. Ожидается, что полностью заряженный тепловой аккумулятор сможет неделю снабжать теплом дома граждан округа Lämpö. Накопитель будет подключёна к системе централизованного отопления и сможет обогревать до 5 тысяч граждан. Сдача объекта в эксплуатацию ожидается позже в 2025 году по результатам испытаний.

WhatsApp наконец научился сохранять черновики сообщений

На этой неделе пользователям WhatsApp стала доступна функция сохранения черновиков сообщений. Теперь мессенджер сообщит пользователю, если у него в чатах есть неотправленные сообщения, и предложит вернуться к взаимодействию с ними.

 Источник изображения: Grant Davies/Unsplash

Источник изображения: Grant Davies/Unsplash

Неотправленные сообщения в чатах сопровождаются словом «Черновик», написанным зелёным цветом. После слова «Черновик» следует текст, который ранее был написан пользователем, но, по каким-то причинам, так и не отправлен адресату. Таким образом, пользователь при открытии приложения сможет быстро вернуться к написанию и отправки начатых сообщений. Черновики сообщений отображаются вверху списка чатов, поэтому пользователям не придётся прокручивать чаты в поисках недописанных посланий.

По данным источника, это нововведение становится доступно пользователям WhatsApp по всему миру. Очевидно, потребуется некоторое время, прежде чем функция сохранения черновиков сообщений станет доступна всем пользователям мессенджера.

В июле этого года WhatsApp объявил, что ежемесячно мессенджером пользуются 100 млн человек по всему миру. Не так давно разработчики добавили ряд новых функций, включая собственную адресную книгу и настраиваемые списки для более эффективной организации пользовательских чатов.

Google предложила помощь ИИ в создании клипартов для документов

На платформе Google Workspace появился генератор изображений на основе искусственного интеллекта Gemini прямо в приложении «Google Документы» — он позволяет быстро создавать иллюстрации к текстам. По сути, это генератор клипартов, схожий с аналогичной функцией в офисном пакете Microsoft.

 Источник изображения: workspaceupdates.googleblog.com

Источник изображения: workspaceupdates.googleblog.com

Генератор изображений для «Google Документов» доступен для обладателей платных учётных записей Workspace, в том числе Gemini Business, Enterprise, Education, Education Premium и Google One AI Premium. Те, у кого новая функция уже заработала, могут открыть её через меню «Вставка», в котором требуется последовательно выбрать пункты «Изображение» и «Помогите мне создать изображение». Появляется боковая панель, на которой можно ввести описание требуемой иллюстрации; на ней же есть выпадающий список художественных стилей — например, «Фотография» или «Эскиз».

Изображение будет квадратным либо вытянутым в горизонтальном или вертикальном направлении — можно выбрать то, что лучше впишется в макет документа. Доступно создание и изображения для обложки, которое протянется на всю страницу. За новую функцию отвечает новейший генератор Google Imagen 3 — он, по словам компании, обеспечивает «лучшую детализацию, более насыщенное освещение и меньше лишних артефактов». У части учётных записей новая функция появится в ближайшие 15 дней; для других она начнёт развёртываться 16 декабря.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Легендарная сага четырёх всадников продолжается»: анонсирована Darksiders 4 53 мин.
Ожидание подошло к концу: Titan Quest 2 вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store 2 ч.
Google передумала отключать сервис goo.gl полностью — активным ссылкам сохранят «жизнь» 2 ч.
«В этой вселенной возможно всё»: анонсирована научно-фантастическая нелинейная ролевая игра Starfinder: Afterlight 3 ч.
Electronic Arts объяснила, почему считает The Sims 5 «не очень хорошей идеей» для фанатов 4 ч.
Слухи: второе дополнение к Starfield и версия игры для PS5 выйдут одновременно, но не в 2025 году 6 ч.
Google выпустила Gemini 2.5 Deep Think — рассуждающую ИИ-модель, которая параллельно обдумывает несколько идей 6 ч.
Microsoft решила забросить Windows 11 SE — своего конкурента Chrome OS 7 ч.
В ГАИ рассказали, когда цифровые водительские права станут полноценной заменой аналоговым в России 7 ч.
Внедрение ИИ сработало: Bing отобрал у Google часть поискового трафика 7 ч.