Сегодня 10 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

ASRock представила платы на чипсетах AMD X870E и X870 для Ryzen 9000

Компания ASRock представила семь материнских плат на чипсетах AMD X870E и X870 для процессоров Ryzen 9000 в исполнении Socket AM5: модели X870E Taichi, X870E Taichi Lite, X870E Nova WiFi, X870 Steel Legend WiFi, X870 Riptide WiFi, X870 PRO RS WiFi и X870 PRO RS. Платы также поддерживают чипы предыдущих поколений — Ryzen 8000 и Ryzen 7000.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Все представленные модели материнских плат за исключением X870 PRO RS поддерживают Wi-Fi 7. Все новинки получили по одному разъёму PCIe 5.0 x16, а у моделей X870E Taichi, X870E Taichi Lite их по две штуки. Также все имеют по одному слоту M.2 PCIe 5.0 x4 и предлагают как минимум по одному PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителей.

Почти все платы получили по одному разъёму PCIe 4.0 x16. Исключением является модель X870E Nova WiFi, которая вместо этого предлагает по одному разъёму PCIe 3.0 x16 и PCIe 3.0 x1. Также все новинки предлагают два порта USB4 (Type-C) и по одному USB 3.2 Gen2x2 Type-C. В зависимости от модели платы оснащены различным количеством дополнительных портов USB. Модели X870E Taichi, X870E Taichi Lite и X870E Nova WiFi получили 5-Гбит сетевые адаптеры. Все остальные платы оснащены 2,5-Гбит LAN.

Пожалуй, среди прочих представленных моделей плат особенно выделяются X870E Taichi и X870E Taichi Lite. Каждая из них получила очень мощную 27-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 24+2+1.

Все платы также оснащены механизмами для простой установки NVMe-накопителей. Ряд старших моделей также предлагают механизмы для упрощённого демонтажа видеокарт.

Рейтинг самых мощных смартфонов AnTuTu возглавил RedMagic на разогнанном Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version

Разработчики мобильного бенчмарка AnTuTu опубликовали свежий рейтинг производительности Android-смартфонов, составленный по данным тестов за август. В сегменте флагманских устройств победу одержала модель RedMagic 9S Pro+, работающая на базе разогнанного флагманского процессора Qualcomm — Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version.

 Источник изображения: RedMagic

Источник изображения: RedMagic

Средний результат RedMagic 9S Pro+ в конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти составил 2 127 528 баллов. Второе и третье места заняли смартфоны на обычном Snapdragon 8 Gen 3 — OnePlus Ace 3 Pro и iQOO NeoS9 Pro+, получившие 2 107 208 и 2 106 419 баллов соответственно.

Четвёртое место досталось Asus ROG Phone 8 Pro с 2 093 592 баллами. Пятое заняла модель iQOO Neo9S Pro на базе MediaTek Dimensity 9300+. Смартфон набрал 2 091 933 балла. На шестом месте расположился Redmi K70 Ultra с тем же процессором, набравший 2 085 769 баллов. Следующие места распределили между собой Vivo X100 Ultra, Vivo X100 Pro, Vivo X100 и OnePlus 12.

Следует напомнить, что ежемесячный рейтинг производительности смартфонов по версии AnTuTu формируется с учётом нескольких факторов. Во-первых, все модели должны пройти как минимум 1000 тестов за месяц. Результаты у той или иной модели могут варьироваться в зависимости от конфигурации смартфона, потому финальный ежемесячный рейтинг может меняться даже с участием одних и тех же моделей.

Следует также понимать, что результаты синтетического теста — это лишь один из критериев, на который стоит обращать внимание при выборе нового смартфона. Не менее важными аспектами также являются экран, батарей, ПО и камеры устройства, с особенностями которых следует ознакомиться перед покупкой.

Корабль Boeing Starliner начал издавать странные звуки, сообщил астронавт с МКС

В минувшую субботу астронавт NASA Бутч Уилмор (Butch Wilmore), находящийся сейчас на МКС, услышал странные звуки, издаваемые динамиком внутри космического корабля Starliner, пишет ресурс Ars Technica. «Из динамика доносится странный шум... Я не знаю, что его издаёт», — сообщил астронавт в Центр управления полётами в Космическом центре имени Джонсона в Хьюстоне, попросив проверить источник звука.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Запись разговора Уилмора с Центром управления полётами была сделана метеорологом из Мичигана Робом Дейлом (Rob Dale). По всей видимости в этот момент Уилмор был в капсуле Starliner. После того как Центр управления полётами подключился к Starliner для прослушивания звука в корабле, Уилмор поднёс микрофон к динамику и в нём вскоре вновь раздался характерный звук. «Это было похоже на пульсирующий шум, почти как у сонара», — подтвердили в центре.

Пока неясно, что стало причиной странного звука. В ходе полёта Starliner к МКС связь со станцией поддерживается через радиочастотную систему. Однако после стыковки к станции подключается жёсткий кабель, который передаёт звук.

Время от времени астронавты сталкиваются со странностями в космосе. Например, во время полёта в космос в 2003 году астронавт Ян Ливэй (Yang Liwei) сообщил, что слышал на орбите звук, похожий на удары деревянного молотка по железному ведру. Как оказалось, шум был вызван небольшими деформациями из-за разницы давления между внутренними и внешними стенками космического корабля.

В ходе первого пилотируемого полёта Starliner к МКС астронавты столкнулись с рядом проблем, включая утечки гелия и отказ двигателей, в связи с чем было принято решение отправить 6 сентября корабль на Землю в автономном режиме, а самих астронавтов предполагается доставить домой на борту космического корабля Crew Dragon в феврале следующего года.

Nvidia отметила 25-летие первого GPU в мире — видеокарты GeForce 256

Четверть века назад, 31 августа 1999 года, компания Nvidia представила GeForce 256 — дискретную видеокарту, которая позиционировалась как «первый в мире GPU». Этот графический ускоритель кардинально изменил ландшафт компьютерных игр и графики, заложив основу для современных технологий, используемых в играх, ИИ и не только.

 GeForce 256. Источник изображения: VisionTek/Wikipedia

GeForce 256. Источник изображения: VisionTek/Wikipedia

Революционное влияние GeForce 256 было обусловлено интеграцией функций преобразования и освещения (T&L) непосредственно в GPU. Ранее эти вычисления выполнялись центральным процессором или требовали специализированного оборудования. Переместив T&L на GPU, Nvidia снизила затраты и повысила производительность по сравнению с традиционными 3D-ускорителями. Эта оптимизация позволила Nvidia превзойти конкурентов и стать тем, кем она является сейчас.

GeForce 256 имел память SDR, но позже был обновлён до DDR, поддерживал DirectX 7.0 и был преемником серии RIVA TNT2. Это был однокристальный чип, способный обрабатывать 10 миллионов полигонов в секунду, имел 23 миллиона транзисторов, что сегодня несоизмеримо мало по сравнению с GPU AD102 в GeForce RTX 4090, текущем флагманском GPU Nvidia. За 25 лет количество транзисторов в GPU увеличилось в 3300 раз, а объём памяти в 768 000 раз. При этом флагманская видеокарта теперь требует в девять раз больше энергии и стоит примерно в четыре раза дороже.

«На момент выхода GeForce 256 Nvidia конкурировала с 35 другими компаниями», — рассказывал соучредитель компании Крис Малаховски (Chris Malachowsky) в 2008 году. В то время как некоторые конкуренты были поглощены Nvidia, другие не смогли угнаться за прогрессом, и только AMD выдержала это давление. Однако сегодня рынок GPU расширился и уже такие компании, как Intel, AMD, Qualcomm и Nvidia соревнуются в разработке самых передовых архитектур для различных применений практически на равных. Но Nvidia со своими флагманскими решениями явно вырывается вперёд, причём не только в играх с GeForce RTX 4090, но и в вычислениях с H100 и другими GPU.

GPU значительно эволюционировали со времён GeForce 256, теперь они оснащены мощными решениями для кодирования видео, выделенными блоками трассировки лучей и тензорными ядрами. Они играют решающую роль в играх, профессиональной визуализации, рендеринге, облачном стриминге, вычислениях, криптовалюте и быстрорастущей области генеративного ИИ. Эта тенденция, вероятно, сохранится, и в будущем будут добавлены более специализированные аппаратные блоки ускорения.

В Китае дрон на водороде впервые пролетел 100 км во время испытаний, и это далеко не предел

Специалисты лаборатории Tianmushan Laboratory Ханчжоуского инновационного института при Пекинском университете авиации и космонавтики выполнили запуск Tianmushan No.1 — первого в мире многороторного беспилотника на водородном топливе, способного находиться в воздухе до 4 часов. В ходе тестовых испытаний дрон пролетел 100 км за 1,5 часа, сообщается на сайте лаборатории.

 Источник изображений: Tianmushan Laboratory

Источник изображений: Tianmushan Laboratory

В Tianmushan Laboratory также сообщили, что корпус беспилотника изготовлен из лёгкого и прочного углеродного волокна, благодаря чему его вес составляет всего 19 кг. Дрон способен нести на борту до 6 кг груза.

В качестве источника питания в Tianmushan No.1 используется система водородных топливных элементов, превосходящая в пять-шесть раз обычные литиевые батареи по плотности энергии. Также беспилотник оснащён системой парашютов, обеспечивающей сохранность агрегата в случае внезапной поломки двигателей.

Кроме того, беспилотник обладает устойчивостью к низким температурам, что позволяет его использовать в северных регионах с суровыми погодным условиями для разведки нефти и газа, проверки линий электроснабжения, аварийно-спасательных работ, охраны лесов и мониторинга водного хозяйства, рассказали в Tianmushan Laboratory.

В январе 2024 года Tianmu Mountain No.1 завершил лётные испытания в экстремально холодных условиях в Гэньхэ (Внутренняя Монголия), став первым многороторным дроном, находившимся в полёте в течение более 100 минут при температуре -40 ℃. А 22 августа 2024 года дрон прошёл испытания в условиях высокогорья на высоте более 4500 метров в округе Линьчжи в Тибетском автономном регионе Китая.

Цены на Ryzen 9000 опустились ещё сильнее

Процессоры AMD Ryzen 9000 продаются меньше месяца, но все новинки уже продаются по цене ниже рекомендованной, а в отдельных случаях скидки превышают 10 %. По всей видимости, спрос на новинки оставляет желать лучшего, и продавцы пытаются хоть как-то привлечь внимание покупателей к новым процессорам.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Когда Ryzen 7000 вышли на рынок, многие пользователи не решались вкладывать сотни долларов в новую, ещё незрелую платформу. Высокая стоимость памяти DDR5, которая требовалась для этих чипов, весьма дорогие материнские платы и сами процессоры не добавляли AMD «плюсов» в глазах многих пользователей. Позже ситуация улучшилась: процессоры, память и материнские платы стали дешевле.

К выпуску Ryzen 9000 компания AMD скорректировала свою стратегию, сделав новые модели несколько дешевле, но этого оказалось недостаточно. Особенно это актуально для моделей среднего уровня, которые со своим стандартным 65-Вт режимом выглядят слабо и на фоне чипов Ryzen 7000X3D, и на фоне конкурентов. Скоро чипы Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X получат режим 105 Вт, активируемый через BIOS, но даже так вряд ли они смогут потягаться с Ryzen 7 7800X3D.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Таким образом, за дело взялись розничные продавцы. В США у крупнейших ритейлеров цены на Ryzen 9000 уже упали на величину от 2,5 до 11,8 %. Самая большая скидка предоставляется на Ryzen 9 9900X — его можно купить за $439,99 при рекомендованной цене в $499. Также значительно (на 6,8 %) подешевел Ryzen 5 9600X — с рекомендованных $279 до $259,99. Наконец, Ryzen 9 9950X сбросил 4,5 % с рекомендованных $649 до $619,99, тогда как Ryzen 7 9700X подешевел всего на 2,5 % — с $359 до $349,99. Отметим, что ещё неделю назад цены этих новинок были немного выше, так что высока вероятность, что через какое-то время новые процессоры AMD станут ещё доступнее.

Добавим, что главными конкурентами Ryzen 9000 в ближайшее время останутся их предшественники Ryzen 7000, а также улучшенные Ryzen 7000X3D. Согласно последней информации, AMD не собирается запускать серию Ryzen 9000X3D в этом году. А по другим слухам, в этом году выйдет один процессор с Zen 5 и 3D V-Cache.

Китай угрожает Японии санкциями, если она ограничит экспорт оборудования для выпуска чипов

Китай пригрозил Японии серьёзными экономическими последствиями, если Токио присоединится к США по ограничению экспорта оборудования для производства полупроводников. По информации Bloomberg со ссылкой на источники, высокопоставленные китайские чиновники неоднократно озвучивали эту позицию на встречах с японскими коллегами.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Особенно остро на ситуацию отреагировала компания Toyota, один из столпов японской экономики. Компания опасается, что ответом на новые санкции со стороны Японии может стать ограничение со стороны Китая доступа к критически важным минералам, необходимым для производства автомобилей. Toyota приватно сообщила японским чиновникам о своих опасениях, что может послужить важным фактором при принятии решения. Наряду с этим будут затронуты и интересы компании Tokyo Electron, производителя оборудования для полупроводников, который также пострадает от планируемых экспортных мер против Китая.

США уже длительное время пытаются ограничить технологическое развитие Китая, оказывая давление на Японию и добиваясь ужесточения экспортного контроля. В Вашингтоне опасаются, что без поддержки Японии их усилия будут менее эффективны. Американские чиновники ведут переговоры с японскими коллегами о гарантиях поставок критически важных минералов, особенно после того, как в прошлом году Китай ограничил экспорт галлия, германия и графита.

Опасения Японии имеют под собой основания. Так, в 2010 году Китай временно приостановил экспорт редкоземельных металлов в Японию после инцидента в Восточно-Китайском море, что нанесло серьёзный удар по японскому сектору электроники и поставило под угрозу мировые поставки мощных магнитов, производимых в Японии с использованием китайского сырья. В результате акции японских компаний, связанных с производством чипов, упали после сообщений о конфликте между Китаем и Японией. Акции Tokyo Electron упали на 1,9 %, а Lasertec и Disco потеряли 2,8 % и 3,3 % соответственно.

Некоторые эксперты в Японии выступили против идеи относительно того, что правительство должно следовать указаниям Вашингтона. «Япония не должна ужесточать экспортный контроль только потому, что США делают такой запрос, — заявил аналитик компании Omdia Акира Миникава (Akira Minamikawa). — У Японии должна быть своя философия, она должна сама решать, что лучше для страны, и твёрдо стоять на своём». Тем не менее, администрация Байдена уверена, что сможет развеять опасения Токио и достичь соглашения в вопросе до конца года.

Qualcomm представила чип Snapdragon 6 Gen 3 для смартфонов среднего уровня

Компания Qualcomm представила однокристальную платформу Snapdragon 6 Gen 3. Новинка дебютировала без лишнего шума — просто появилась на официальном сайте компании. Этот чип предназначен для смартфонов среднего уровня. Он во многом похож на старшую модель Snapdragon 7s Gen 2, но имеет более низкие тактовые частоты у энергоэффективных ядер и поддерживает дисплеи с более низкой частотой обновления.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Новинка производится с использованием 4-нм техпроцесса. В состав Snapdragon 6 Gen 3 вошли четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц, а также GPU Adreno 710. Частота ядер Cortex-A78 у него такая же, как у Snapdragon 7s Gen 2, однако ядра Cortex-A55 у нового процессора работают на 150 МГц медленнее.

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

Snapdragon 6 Gen 3 поддерживает дисплеи с разрешением Full HD+ и частотой обновления до 120 Гц. В свою очередь, Snapdragon 7s Gen 2 поддерживает экраны с частотой обновления до 144 Гц.

Для новинки заявлена поддержка оперативной памяти LPDDR4X и LPDDR5, а также постоянной памяти UFS 3.1. Также имеется поддержка беспроводных стандартов Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6E, и быстрой зарядки QuickCharge 4+. Также Snapdragon 6 Gen 3 может работать с одним датчиком камеры на 48 Мп для непрерывной съёмки, с двумя датчиками на 32 Мп и 16 Мп, и поддерживает съёмку фото с разрешением до 200 Мп.

Snapdragon 6 Gen 3 обеспечивает улучшенную производительность ИИ для таких задач, как отслеживание активности и шумоподавление во время звонков. Qualcomm не публиковала официального пресс-релиза об этом процессоре, поэтому неизвестно, когда данный чип начнёт поставляться производителям мобильных устройств.

Palit представила GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super Infinity 3 для компактных систем

Компания Palit представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super в фирменном исполнении Infinity 3. Каждая из новинок предлагаются в двух версиях: с заводским разгоном графического процессора и без него. Карты оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами с функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

Все представленные новинки имеют размеры 294 × 116 × 49,5 мм и толщину в 2,5 слота расширения. Производитель заявляет, что карты соответствуют формату Nvidia SFF-Ready для компактных сборок. Все представленные модели получили по одному 12+4-контактному разъёму 12VHPWR для дополнительного питания. Набор внешних видеовыходов у новинок тоже одинаковый: по одному HDMI 2.1 и по три DisplayPort 1.4a.

В основе Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity 3 используется графический процессор AD103 с 10 240 ядрами CUDA. Для версии с заводским разгоном для GPU заявляется диапазон частот от 2295 до 2580 МГц. Карта имеет на борту 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и общей пропускной способностью 736 Гбайт/с. Для RTX 4080 Super Infinity 3 указано энергопотребление на уровне 320 Вт.

В Palit GeForce RTX 4070 Ti Super Infinity 3 используется графический процессор AD103 c 8448 ядрами CUDA. Для разогнанной версии производитель заявляет диапазон частот GPU от 2340 до 2640 МГц. Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 672 Гбайт/с. Энергопотребление у новинки заявлено на уровне 285 Вт.

В Palit GeForce RTX 4070 Super Infinity 3 используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA. В версии с заводским разгоном GPU работает в диапазоне частот от 1980 до 2640 МГц. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 245 Вт.

«Яндекс Маркет» анонсировал предзаказ на iPhone 16 без предоплаты

«Яндекс Маркет» открыл возможность оформить предварительный заказ на смартфоны iPhone 16, презентация которых состоится ровно через неделю, 9 сентября. Для этого пользователям достаточно оставить заявку на сайте маркетплейса, без необходимости предоплаты или покупки сертификата.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«С помощью предзаказа покупатели своевременно получат подробную информацию о новых моделях и их цене, после чего смогут принять решение о покупке», — поясняет компания.

Подробная информация о линейке iPhone 16, включая характеристики моделей и дату начала продаж, будет объявлена во время официальной презентации Apple. В этот же день данные появятся на сайте «Яндекс Маркета». Одновременно с этим покупатели смогут заказать чехлы, защитные стёкла и другие аксессуары для новых iPhone от бренда Commo, принадлежащего «Яндексу», сообщили в компании.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Чтобы оставить заявку на предзаказ, пользователю необходимо авторизоваться в своём аккаунте на сайте или в мобильном приложении «Яндекс Маркета». В день старта мировых продаж покупатели получат push-уведомление, которое позволит быстро перейти на страницу оформления покупки.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Найти страницу предзаказа на сайте Яндекс Маркета можно несколькими способами. Самый простой — ввести в поисковую строку запрос «предзаказ айфона» или «iPhone 16». Также можно перейти в раздел «Электроника» и найти баннер «Не пропустите релиз новинок», который ведёт на нужную страницу.

В продаже появились поддельные Ryzen 7 7800X3D — они очень похожи на настоящие, но не имеют кремниевых кристаллов

Известный компьютерный энтузиаст и блогер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) рассказал о мошенничестве с самым популярным процессором AMD. Нечестный частный продавец продал подписчику Хартунга поддельный Ryzen 7 7800X3D, который вообще не работает. Энтузиаст выкупил подделку для изучения и рассказал, как отличить настоящий процессор.

 Источник изображений: der8auer

Источник изображений: der8auer

Поддельный процессор был куплен в Румынии через платформу объявлений OLX (европейский аналог «Авито»). Эта площадка не позволяет покупателям возвращать товары, если они куплены у частных лиц. Однако существует система защиты, позволяющая покупателям предъявлять претензии к продавцам, если доставленный товар является мошенническим, что гарантирует, что мошенник никогда не получит деньги. К сожалению, некоторые покупатели, пытаясь сэкономить, часто заключают сделки напрямую с продавцами вне платформы.

Стоит отметить, что продажа поддельных процессоров практикуется мошенниками очень давно и существует несколько методов такого мошенничества. Иногда покупатель получает совершенно не тот процессор, который заказывал; иногда — перемаркированный с помощью лазерной гравировки чип, а бывают случаи, когда крышка теплораспределителя (IHS) устанавливается на пустую подложку, в которой никогда не было ядер.

Первым очевидным признаком подделки для Der8auer стало отсутствие клея на конденсаторах, окружающих IHS. Важно отметить, что этот клей отсутствует на процессорах Ryzen 7000, но присутствует у чипов серии Ryzen 7000X3D, а также у новых Ryzen 9000. В подделке конденсаторы были чистыми, что стало первой подсказкой, что что-то не так.

 Слева — настоящий Ryzen 7 7800X3D, справа — поддельный

Слева — настоящий Ryzen 7 7800X3D, справа — поддельный

Другим признаком подделки стал цвет текстолита подложки. Цвет поддельного 7800X3D был более голубоватым по сравнению с типичным зелёным оттенком настоящих процессоров Ryzen 7000, что ещё больше усилило подозрения. Однако процессоры серии 9000 имеют синий цвет подложки, так что это правило не распространяется на все процессоры AM5. Ещё Der8auer, как профессиональный оверклокер, заметил, что печатная плата подделки намного тоньше, чем у оригинального процессора Ryzen. На самом деле, после установки процессор было слишком легко зафиксировать на корпусе AM5.

Der8auer подтвердил, что процессор не работает, установив его на материнскую плату. Затем он выполнил вскрытие чипа, обнаружив отсутствие кристаллов на подложке и изменённую металлическую крышку. Последняя изготовлена так, чтобы имитировать дизайн настоящего процессора — на её внутренней стороне имеются выступы, которые имитируют кристаллы процессора.

Эксперт признал, что это весьма высококачественная подделка: все, от дизайна до расположения конденсаторов, было правильным. Даже серийный номер на коробке совпадал с номером поддельного процессора. Однако мошенники не смогли идеально воспроизвести все детали, и были несколько очевидных признаков того, что что-то не так.

Почему для подделки был выбран Ryzen 7 7800X3D? Это самый популярный игровой процессор AMD, а поскольку цена на него уже давно не меняется, мошенники пользуются тем, что геймеры стремятся сэкономить.

Huawei представит складывающийся втрое смартфон 10 сентября — через день после iPhone 16

Компания Apple уже через неделю представит новое поколение iPhone, на которое возлагает определённые ставки в связи с внедрением функций искусственного интеллекта. Как утверждает Bloomberg, активно конкурирующая с ней в Китае компания Huawei Technologies свою презентацию новинок запланировала на 10 сентября, выдержав буквально день разницы во времени.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображений: Huawei Technologies

Глава подразделения Huawei, которое специализируется на потребительской электронике, на страницах социальной сети Weibo пообещал, что 10 сентября будет представлен некий «эпохальный продукт», на разработку которого ушли пять лет и приличная сумма инвестиций. Хотя Ричард Ю (Richard Yu) не стал раскрывать планы Huawei полностью, осведомлённые источники предположили, что 10 сентября компания представит серийную версию смартфона, который складывается в двух местах. На это намекает и постер, посвящённый мероприятию.

Кроме того, в сегменте смартфонов может дебютировать флагманский Mate 70 Pro, который получит новый чип и усовершенствованную камеру с поддержкой искусственного интеллекта.

Во втором квартале Huawei удалось впервые вытеснить Apple из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов, да и небывалые для продукции американской марки весенние скидки дали понять, что борьба за китайских покупателей между двумя гигантами развернулась нешуточная. Huawei на сентябрьском мероприятии может представить и новый электромобиль марки Aito, которую она продвигает вместе с компанией Seres, занимающейся фактическим выпуском данных транспортных средств.

Рост цен на оперативную память замедлится, а флеш-память подешевеет к концу года

Эксперты TrendForce пришли к выводу, что в сложных макроэкономических условиях оживление спроса на рынке памяти постоянно спотыкается о новые препятствия, и наметившаяся было тенденция к росту цен к четвёртому кварталу во многом нивелируется. По крайней мере, в сегменте DRAM контрактные цены вырастут от силы на 3–8 %, а в сегменте NAND они даже опустятся на величину до 5 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Производители модулей памяти DRAM, как отмечает источник, активно наращивают свои складские запасы необходимых для работы компонентов с третьего квартала прошлого года. В итоге ко второму кварталу текущего года «глубина» складских запасов выросла до 11–17 недель. Спрос на конечных рынках электронных устройств не восстанавливается такими темпами, как ожидалось. Запасы смартфонов в Китае превысили норму, а существующие модели ноутбуков клиенты покупать не торопятся, ожидая выхода новых систем на базе процессоров с функцией ускорения ИИ. Всё это приводит к сокращению спроса на подобные устройства.

Розничные поставки флеш-памяти NAND во втором квартале сократились в годовом сравнении на 40 %, и подобная динамика не позволяет участникам рынка надеяться на восстановление спроса во втором полугодии. В розничном сегменте на спрос негативно влияют высокая инфляция и высокие процентные ставки. Рост цен на микросхемы памяти при этом оказывает давление на норму прибыли производителей модулей памяти, а низкий спрос в рознице мешает повышать отпускные цены.

Смартфоны и ПК с функцией ускорения ИИ, по мнению представителей TrendForce, существенно на спрос в сегменте микросхем памяти повлиять в четвёртом квартале не смогут. Контрактные цены на DRAM в итоге не смогут заметно вырасти: в текущем квартале они поднимутся на 8–13 %, а в четвёртом увеличатся только на 3–8 %. Зато у памяти HBM проблем со спросом нет, и контрактные цены на данный вид продукции смогут прибавлять по 10–15 % ежеквартально. Цены на NAND вырастут в текущем квартале на 5–10 %, прежде чем упасть на 5 % в четвёртом. В 2025 году, по мнению экспертов, рост цен на DRAM будет стимулироваться в основном спросом на HBM, под выпуск которой перераспределяется всё больше мощностей. Из-за этого обычной DRAM выпускается меньше, и цены на неё растут.

Вирусное видео для удаления воды из динамика iPhone оказалось действенным

В последнее время в Сети завирусилось видео на YouTube, автор которого утверждает, что звук в ролике может удалить воду из динамика iPhone. Ролик набрал 45 млн просмотров за четыре года и вызвал волну скептицизма, но также собрал более 140 000 комментариев, многие из которых утверждают, что метод действительно работает.

 Источник изображения: AltumCode/Unsplash

Источник изображения: AltumCode/Unsplash

Технологический обозреватель Дэвид Пирс (David Pierce) из The Verge, заинтересовавшись этим феноменом, решил проверить действенность метода после того, как телефон его племянника упал в реку. «Мы чудом нашли телефон, принесли его домой и начали сушить. Один из его друзей предложил включить видео, которое выталкивает воду. Мы включили "Sound To Remove Water From Phone Speaker (GUARANTEED)" и в конечном итоге с телефоном всё стало в порядке». Однако журналист задался вопросом, было ли это просто совпадением, учитывая, что современные телефоны стали более водонепроницаемыми и обратился с вопросом к Apple.

Apple отказалась комментировать данное явление, хотя система удаления воды на Apple Watch работает по схожему принципу. Однако производитель аудиотехники Bose охотно подтвердил правдоподобность теории, заявив, что динамик, по сути, перемещает воздух, и если заставить его перемещать достаточно воздуха и с достаточной силой, то можно вытолкнуть капли жидкости. «Самый низкий тон, который может воспроизводить динамик, на максимальной громкости, создаст наибольшее движение воздуха, которое будет давить на воду, попавшую внутрь телефона», — объяснил Эрик Фриман (Eric Freeman), старший директор по исследованиям в Bose.

Специалист из iFixit также провёл «ремонт» звуком четырёх смартфонов, включая iPhone 13. Во время воспроизведения видео он снимал крупным планом динамик каждого телефона, и в каждом случае было видно, что немедленно начинал выбрасываться поток капель. Эффект длился недолго, но вода действительно выходила. Видео опубликовано на The Verge.

Как и ожидалось, эффект был ограничен динамиками. Если вода попала в USB-порт, слот для SIM-карты или под кнопки, видео не поможет. Тем не менее, метод может быть полезен для удаления воды из динамиков телефона после случайного попадания влаги.

Thermal Grizzly представила новый водоблок для процессоров Intel, контактирующий непосредственно с кремниевым кристаллом

Известная своими термоинтерфейсами марка Thermal Grizzly предлагает клиентам не совсем обычные водоблоки, которые рассчитаны на охлаждение процессоров, лишённых штатной крышки теплораспределителя. Изделие Intel Mycro Direct-Die RGB Pro V1 является эволюционным развитием предыдущего водоблока серии, превосходящим его по эффективности охлаждения.

 Источник изображения: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Идея, лежащая в основе всех подобных систем охлаждения, сводится к устранению нескольких звеньев в цепи теплопередачи. Центральный процессор лишается штатной крышки теплораспределителя, с кристалла удаляется штатный термоинтерфейс, и к нему через новый слой термопасты напрямую прижимается основание водоблока. В случае с изделием Thermal Grizzly подразумевается применение термоинтерфейса типа «жидкий металл», поскольку он обладает оптимальными термодинамическими свойствами.

Данный водоблок совместим с процессорами Intel Core с 12-го по 14-е поколение включительно. Подошва водоблока выполнена из меди с никелевым покрытием, прочие элементы выполнены из акрила и алюминия. Водоблок имеет компактные размеры, которые производителем не уточняются, но о них можно судить по фотографиям в интерьере материнской платы. Регулируемая подсветка RGB подпитывается и управляется через штатный 3-контактный разъём на материнской плате. Резьбовые отверстия водоблока рассчитаны на фитинги типоразмера G1/4.

По сравнению с первоначальной модификацией водоблока, версия Pro получила усовершенствованную конструкцию основания, позволяющую увеличить количество крохотных рёбер охлаждения на 43 %. Конфигурация внутренних каналов водоблока оптимизирована для работы с помпами, обладающими умеренной производительностью. В общей сложности, все эти улучшения позволяют снизить температуру процессора под нагрузкой на 6 градусов Цельсия по сравнению с базовой моделью водоблока Intel Mycro Direct-Die. Производство водоблоков новой модели налажено в Германии, в фирменном интернет-магазине версия Intel Mycro Direct-Die RGB Pro V1 стоит $141,59 с учётом налогов и доставки до США.

Разработчики чипов не торопятся переносить производство из Азии в США, признал глава Intel

Как стало известно с подачи Bloomberg на прошлой неделе, компания Intel недавно задумалась об отделении своего производственного бизнеса с целью продажи сторонним инвесторам. Судя по комментариям генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), он по-прежнему верит в жизнеспособность своего бизнес-плана, хотя и признаёт, что в некоторых моментах он натолкнулся на неожиданные препятствия.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Если судить по высказываниям Гелсингера, которые он сделал на конференции Deutsche Bank на прошлой неделе, он убеждён, что контрактный бизнес поможет выправить финансовое положение корпорации, вывести её к целевым показателям прибыльности, а также до конца десятилетия обеспечить её заказами клиентов на совокупную сумму $15 млрд.

Пока, как признаёт Гелсингер, он столкнулся с двумя главными просчётами относительно стратегии превращения Intel в одного из крупнейших в мире контрактных производителей чипов. Во-первых, он недооценил объём работы, который требуется для привлечения клиентов, помимо выпуска качественных кремниевых компонентов самих по себе. Важным условием привлечения клиентов является создание эффективной инфраструктуры для внедрения в производстве продуктов, разработанных сторонними компаниями. Клиентов нужно сопровождать на этом этапе, адаптируя собственные услуги к их потребностям, и это требует бóльших усилий, чем казалось главе Intel ранее.

Во-вторых, Гелсингер удивлён той лёгкости, с которой заказчики забыли трудности ковидного периода, вызванные высокой концентрацией производств чипов в Азии. Если три года назад все говорили о необходимости создания альтернативных цепочек поставок, то теперь многие клиенты буквально заявляют следующее: «Нас устраивают наши азиатские поставщики». Подобная смена настроений клиентов, по словам главы Intel, очень его разочаровывает.

В целом, как резюмировал генеральный директор, Intel далеко продвинулась в достижении намеченных ранее целей. Конечно, на финансовой отчётности компании все эти реформы отразятся на несколько лет позже, чем ожидалось, но отказываться от своих планов Гелсингер не намерен.

Японские производители оборудования для выпуска чипов не хотят чрезмерно зависеть от китайского рынка

Хорошо известно, что стремительное развитие китайского полупроводникового рынка и попытки местных производителей чипов противостоять санкциям стимулируют продажи в стране зарубежного оборудования. Япония является одним из бенефициаров данной тенденции, но поставляющие оборудование в Китай компании стараются обезопасить себя от чрезмерной концентрации продаж на китайском рынке.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По данным Nikkei Asian Review, по итогам текущего года выручка от реализации японского оборудования для производства чипов на мировом рынке в целом вырастет на 15 %, сохраняя двузначные темпы роста в дальнейшем. По итогам второго квартала крупные японские поставщики в большинстве своём подняли годовой прогноз по выручке, поскольку статистика продаж оказалась выше их ожиданий.

Глава Tokyo Electron Тосики Каваи (Toshiki Kawai) пояснил, что производители чипов продолжают активно инвестировать в сферу выпуска компонентов для систем искусственного интеллекта, и попутно восстанавливается рынок ПК и смартфонов. В сегменте электроники для электромобилей спрос временно замер, но в долгосрочной перспективе он неминуемо возобновит рост.

По данным Screen Holdings, во втором квартале этот японский производитель получал 51 % выручки от реализации оборудования в Китае. Как подчёркивают представители компании, закупки клиентов на китайском рынке превышают фактические потребности, поскольку спрос стимулируют санкции против КНР в данной сфере. Когда спрос на китайском рынке стабилизируется, продажи будут стимулировать проекты, реализуемые на территории США, Европы и Японии. По мнению представителей Kokusai Electric, спрос на оборудование, не попадающее под санкции США, со стороны китайских производителей чипов будет стабильным.

Некоторые китайские компании после попадания под экспортные ограничения США создали родственные структуры, через которые продолжают закупать оборудование, а потому объём заказов из Китая после ужесточения санкций не особо сократился. Исход президентских выборов в США мало повлияет на структуру спроса, но общий вектор ухудшения отношений между США и КНР заставит многих производителей перенести свои предприятия во Вьетнам, Малайзию и Индию. В последней из стран предприятия по выпуску чипов готовы построить не только Tata Group, но и зарубежные игроки, включая американскую Micron Technology.

По оценкам японских производителей, если перенос технологий с Тайваня в Индию пройдёт достаточно гладко, то последняя сможет достаточно быстро превратиться в серьёзного игрока на полупроводниковом рынке. Основным ограничивающим рост фактором для Индии станет нехватка квалифицированных специалистов, а не инженерная инфраструктура.

Кроме того, поиск новых способов упаковки чипов также стимулирует спрос на японское оборудование. Местные производители, однако, видят в китайских конкурентах определённую угрозу, поскольку считают, что последние способны сократить десятилетнее отставание от японских компаний за шесть или семь лет. Сейчас разница в технологическом развитии японских и китайских компаний измеряется 15 годами, как считает исполнительный вице-президент Kokusai Electric Кадзунори Цукада (Kazunori Tsukada).

Актуальный план Intel по выходу из кризиса подразумевает продажу Altera и отказ от строительства предприятия в Германии

На прошлой неделе уже стало известно, что в середине сентября совет директоров Intel соберётся для рассмотрения плана реструктуризации, которая позволила бы компании поправить своё финансовое положение. Как уточняет Reuters, пока речь не идёт об отделении производственных активов, но Altera может быть продана, а от строительства предприятия в Германии компания готова отказаться.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По данным Reuters, пока готовы лишь некоторые предложения и их состав в дальнейшем будет меняться, зато источники утверждают, что идея отделения производственных активов компании в повестку дня пока не входит. Вместо этого совет директоров готовится обсудить вопрос о продаже дочерней компании Altera, которая занимается разработкой программируемых матриц, и согласно первоначальному плану Intel, должна была готовиться к IPO для привлечения средств сторонних инвесторов на своё развитие.

Теперь же доминирует идея продажи Altera целиком, и хотя сумма сделки пока не упоминается, в качестве потенциального покупателя упоминается разработчик чипов Marvell. Напомним, что Altera была куплена Intel в 2015 году за $16,7 млрд, позже она обрела больше самостоятельности, чтобы подготовиться к публичному размещению акций, но теперь судьба этой структуры может сложиться иначе. Обсуждаются варианты и с продажей других структурных единиц компании.

Другим актуальным пунктом плана по спасению компании является задержка или полный отказ от строительства предприятия Intel в Германии. Этот проект потребует как минимум $32 млрд расходов, а таких денег сейчас нет ни у Intel, ни у властей Германии, которые его частично субсидируют. В 2025 году компания собирается сократить капитальные затраты на 17 % до $21,5 млрд, и строительство предприятия в Германии в новый план просто не вписывается.

Обновлённые Mac Mini лишатся портов USB Type-A

По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), следующие версии компьютеров Mac Mini будут лишены интерфейсов USB Type-A. Если это действительно так, то дизайн Mac Mini претерпит самые существенные изменения за последние 14 лет, поскольку он фактически не менялся с 2010 года (за исключением 2011 года, когда из конструкции исчез DVD-привод).

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

По данным источников Гурмана, новый Mac Mini получит фирменный процессор Apple M4 и будет оснащаться множеством интерфейсов, включая пять портов USB Type-C (два спереди и три сзади), разъём Ethernet, HDMI и разъём для подключения гарнитуры. Также отмечается, что в новом Mac Mini, вероятнее всего, будет задействован внутренний блок питания, что не так плохо для устройства размером с ТВ-приставку Apple TV.

Отказ от использования интерфейсов USB Type-A в Mac Mini является ожидаемым, поскольку в других устройствах Apple аналогичная работа уже была проведена. Однако такой подход может оказаться неприятным для некоторых пользователей, поскольку многие компьютерные аксессуары, например, адаптеры для беспроводных мышей, по-прежнему подключаются через USB Type-A.

Отметим также, что дизайн Mac Mini впервые будет включать в себя переднюю панель с какими-либо интерфейсами. При этом Гурман отметил, что пять портов USB Type-C будет в Mac Mini Pro с чипом Apple M4. Будет ли базовая версия Mac Mini оснащаться пятью портами USB Type-C, на данный момент неизвестно. Исторически базовый Mac Mini отличался от версии Pro меньшим набором доступных интерфейсов.

Новая статья: Компьютер месяца — сентябрь 2024 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — сентябрь 2024 года

Apple выпустит доступную клавиатуру Magic Keyboard для базового iPad и нового iPad Air

По сообщениям сетевых источников, компания Apple тестирует новую недорогую клавиатуру Magic Keyboard, которая предназначена для использования совместно с базовой версией планшета iPad и новым iPad Air. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В отличие от Magic Keyboard, которая была представлена вместе с iPad Pro в мае этого года, более доступная версия клавиатуры будет лишена алюминиевой площадки под запястья. Вероятнее всего, устройство будет полностью выполнено из того же материала, что и более старые версии Magic Keyboard.

В сообщении сказано, что новая клавиатура станет преемником моделей Magic Keyboard Folio (выпущена в 2022 году вместе с iPad 10) и Magic Keyboard для iPad Air (представлена в 2020 году вместе с iPad Pro). Отмечается, что устройство получит несколько функциональных клавиш, что станет нововведением для Magic Keyboard для iPad Air.

По данным Гурмана, новая клавиатура Magic Keyboard выйдет на рынок в середине следующего года. Если это действительно так, то линейка клавиатур Apple для iPad будет существенно упрощена. Работа в этом направлении уже была начата, когда Apple перестала выпускать старые клавиатуры Smart Keyboard.

Samsung выпустила Galaxy Quantum 5 — специальную версию Galaxy A55 с квантовым крипточипом

Компания Samsung представила смартфон Galaxy Quantum 5, который представляет собой версию Galaxy A55 с дополнительным криптографическим чипом S2Q000 с квантовым генератором случайных чисел, предназначенным для повышения уровня безопасности данных пользователя. Аппарат будет доступен эксклюзивно на рынке Южной Кореи, где его реализацией займётся оператор SK Telecom.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Главная особенность Galaxy Quantum 5 заключается в наличии криптографического чипа S2Q000 от ID Quantique, который работает с платформой Samsung Knox для повышения уровня безопасности при авторизации в разных приложениях, включая платёжные и банковские. Квантовый генератор задействует принципы квантовой физики в процессе генерации случайных чисел. Такие числа являются действительно случайными и используются алгоритмом для шифрования и расшифровки конфиденциальных данных, например, паролей от банковских приложений или данных биометрии.

Смартфон Galaxy Quantum 5 оснащён 6,6-дюймовым дисплеем Super AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus+. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

В верхней части дисплея есть вырез, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера объединила в себе основной 50-мегаписельный сенсор со сверхширокоугольным датчиком на 12 Мп и модулем для макросъёмки на 5 Мп. Фронтальная и основная камеры поддерживают съёмку видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду.

За производительность в Galaxy Quantum 5 отвечает фирменный восьмиядерный микропроцессор Samsung Exynos 1480 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Источником питания стала аккумуляторная батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. Аппарат может работать в сетях связи пятого поколения (5G), а также поддерживает стандарты Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от пыли и влаги в соответствии со стандартом IP67.

Смартфон работает под управлением Android 14, и производитель обещает выпускать обновления для ОС в течение четырёх лет. Что касается цены, то розничная стоимость Galaxy Quantum 5 составила около $465.

В российские ПК с ИИ производства «Гравитон» попали процессоры AMD Ryzen 8000

Российский производитель электроники «Гравитон» представил новые настольные ПК Д31А и Д51А с поддержкой ИИ, основанные на передовых процессорах AMD с технологией Ryzen AI на архитектуре Zen 4 и разъёмом АМ5 — Ryzen 5 8600G, Ryzen 7 8700F и Ryzen 7 8700G. Новинки будут включены в реестр российской промышленной продукции Минпромторга России в следующем квартале.

Процессоры Ryzen 5 8600G, Ryzen 7 8700F и Ryzen 7 8700G включают ИИ-сопроцессор NPU, построенный на архитектуре XDNA с производительностью на уровне 16 TOPS, предназначенный для максимально эффективной обработки данных.

Как сообщает «Гравитон», ПК Д31А и Д51А на базе новых процессоров позволяют запускать ИИ-интерфейсы на локальных компьютерах и ускоряют приложения, опирающиеся на алгоритмы ИИ. Например, с их помощью ускоряется работа виртуальных помощников, редакторов изображений и видео — в том числе в режиме реального времени, включая видеоконференции. С развитием ПО с поддержкой алгоритмов ИИ, функциональность клиентских решений «Гравитон» с интегрированным ИИ будет расширяться.

Д31А и Д51А предлагаются с оперативной памятью DDR5, поддерживают шину PCI Express 4-го поколения и имеют ряд портов и видеовыходов для подключения внешних устройств.

Взрыв Starship в ноябре прошлого года привёл к громадной дыре в ионосфере

Взрывы первой ступени ракеты Starship компании SpaceX и её основного модуля, происшедшие после запуска в ноябре прошлого года на высоте около 90 и 149 км соответственно, привели к появлению огромной плазменной дыры в ионосфере, пишет ТАСС со ссылкой на материалы исследования, опубликованного СО РАН «Наука в Сибири».

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Дыра распространилась на тысячи километров, простираясь над регионом от полуострова Юкатан в Мексике до юго-востока США, и сохранялась почти в течение часа.

«Международная команда исследователей с участием специалистов из Института солнечно-земной физики СО РАН (Иркутск) нашла необычные последствия в ионосфере в результате взрыва сверхтяжёлого космического корабля Starship 18 ноября 2023 года», — сообщило издание СО РАН «Наука в Сибири».

Соавтор исследования Юрий Ясюкевич, ведущий научный сотрудник ИСЗФ СО РАН, доктор физико-математических наук говорит, что масштабы возмущения в ионосфере стали неожиданностью для учёных. «Это означает, что мы не понимаем процессы, происходящие в атмосфере», — цитирует его слова научный журнал Nature.

Ясюкевич также отметил, что это первый случай обнаружения нехимической плазменной дыры, образовавшейся в результате техногенного взрыва. «Обычно такие дыры образуются в результате химических процессов в ионосфере из-за взаимодействия с топливом двигателей», — пояснил он, добавив, что исследование таких явлений позволяет глубже понять устройство ионосферы и природу явлений, которые в ней происходят.

В свою очередь, Косуке Хеки (Kosuke Heki), геофизик из Университета Хоккайдо в Саппоро (Япония), сообщил, что дыра в ионосфере из-за взрыва Starship уступает по размерам дыре, которая образовалась в результате извержения вулкана Тонга в начале 2022 года, хотя и превзошла ту, что образовалась в результате падения метеорита недалеко от Челябинска в 2013 году — самого большого за столетие.

Ионосферные возмущения могут вызвать нарушения в работе спутниковой навигации, что может отразиться на работе будущих автономных транспортных средств, а также повлиять на связь и радиоастрономию. По мере увеличения частоты запусков эти эффекты могут стать более серьёзной проблемой, отметил журнал Nature.

Китайская SMIC отстаёт от тайваньской TSMC от силы на три года, как считают японские эксперты

Американские аналитики, как уже отмечалось ранее, оценивают технологическое отставание китайских производителей чипов от мировых лидеров в пять лет, если говорить непосредственно о выпуске полупроводниковых компонентов. Японские коллеги с ними не совсем согласны, сокращая отставание китайской SMIC от тайваньской TSMC до трёх лет.

 Источник изображения: Nikkei Asian Review, TechanaLye

Источник изображения: Nikkei Asian Review, TechanaLye

Доводы представителей японской компании TecnahaLye, которая в год разбирает для тщательного анализа по 100 устройств различных марок, строятся на сравнении площади кристаллов процессоров и уровне их производительности. Она утверждают, что выпущенный для Huawei в 2021 году 5-нм процессор HiSilicon 9000 имеет площадь 107,8 мм2, а предлагаемый с текущего года 7-нм процессор HiSilicon 9010 производства китайской SMIC при сопоставимом уровне быстродействия имеет площадь кристалла 118,4 мм2.

Приняв условно оба процессора за равные по быстродействию и площади, представители TechanaLye вычисляют отставание китайского подрядчика Huawei по времени — оно условно составляет три года. Впрочем, эксперты напоминают, что на конвейере SMIC уровень выхода годных чипов по 7-нм технологии далёк от оптимального, и это влияет на экономику производства, но чисто технически SMIC довольно близка к возможностям TSMC.

Если рассматривать состав смартфона Huawei Pura 70 Pro в целом, то при его производстве используется 37 основных полупроводниковых компонентов. Из них 14 поставляются китайской компанией HiSilicon, ещё 18 прочими китайскими производителями, и только пять остаются импортными. К ним относятся микросхемы памяти SK hynix корейского производства и датчики движения марки Bosch. При этом 86 % входящих в состав смартфона чипов выпущены в Китае, даже если несут зарубежную марку.

Meta✴ отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй

Квартальный отчёт Meta✴ Platforms содержал приятные для инвесторов новости, но они не смогли перевесить умеренного прогноза по выручке на текущий квартал, который оказался хуже ожиданий аналитиков. Компания рассчитывает выручить в текущем периоде от $36,5 до $39 млрд, тогда как эксперты называли сумму чуть выше середины этого диапазона — $38,3 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett

Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett

В первом квартале выручка компании выросла на 27 % в годовом сравнении до $36,46 млрд, продемонстрировав максимальный прирост за всё время с 2021 года. Чистая прибыль увеличилась более чем в два раза до $12,37 млрд. Увеличение выручки соседствовало со снижением затрат в рознице и на маркетинговом направлении на 16 %, что и позволило столь заметно нарастить чистую прибыль. Выручка в первом квартале оказалась выше ожиданий аналитиков.

Второй квартал текущего года должен принести увеличение выручки на 18 % в годовом сравнении до $37,75 млрд по центру диапазона, но аналитики рассчитывали на большее, поэтому акции Meta✴ Platforms после публикации квартальной отчётности упали в цене на 16 %. Завышенные ожидания инвесторов уже привели к тому, что с начала года акции Meta✴ выросли в цене на 40 %, поэтому для коррекции оказалось достаточно даже малейшего негативного сигнала. В течение прошлого года акции компании выросли в цене почти в три раза.

На отчётном мероприятии глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал: «С другой стороны, как только наши новые ИИ-сервисы достигнут масштаба, мы имеем богатый опыт их эффективной монетизации». Количество ежедневно проявляющих активность пользователей социальной сети Facebook✴ компания теперь не публикует, как и ежемесячное количество. Теперь анализируется усреднённый показатель «количества активных пользователей одного домохозяйства». В марте он достигал 3,24 млрд человек, продемонстрировав рост на 7 % по сравнению с предыдущим годом.

В первой половине прошлого года Meta✴ сократила 21 000 сотрудников, и в феврале текущего Цукерберг заявил, что принимать на работу новых будет в минимальных с точки зрения исторической ретроспективы количествах. В первом квартале текущего года компания располагала на 10 % меньшим штатом, чем годом ранее — численность персонала составила 69 329 человек.

В текущем году Meta✴ рассчитывает потратить на капитальные нужды от $35 до $40 млрд, что выше первоначально заложенного диапазона от $30 до $37 млрд. Инфраструктурные затраты компании вырастут, по словам Цукерберга, поскольку она продолжает реализовывать план перспективного развития в сфере искусственного интеллекта. Удельная выручка в пересчёте на одного пользователя в первом квартале составила $11,20.

Meta✴ пытается перестроить функционирование своего рекламного бизнеса с использованием технологий искусственного интеллекта. Выручка на этом направлении в первом квартале выросла на 27 % до $35,64 млрд. Фактически, реклама приносит Meta✴ около 98 % всей выручки. В географическом выражении Азиатско-Тихоокеанский регион стал для Meta✴ самым динамично растущим направлением бизнеса — рекламная выручка здесь увеличилась на 41 %. Основными локомотивами этой выручки стали интернет-торговля и игры.

Подразделение Reality Labs компании Meta✴ завершило квартал с выручкой в размере $440 млн и убытками в размере $3,85 млрд. С конца 2020 года убытки компании превысили $45 млрд. Аналитики ожидали, что в первом квартале подразделение принесёт убытки в размере $4,31 млрд.

Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR

Вслед за выпуском Expeditions: A MudRunner Game издатель и разработчик Saber Interactive анонсировал новую игру серии, но теперь для шлемов виртуальной реальности — MudRunner VR.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Как можно догадаться, MudRunner VR предложит знакомый по играм основной серии геймплей с ездой по бездорожью, но с повышенным уровнем погружения благодаря адаптации для VR-шлемов.

«Прыгайте за руль и примите управление невероятными внедорожными транспортными средствами в смелом путешествии по экстремальным ландшафтам, полагаясь только на карту, снаряжение и смекалку», — призывают авторы.

Разработчики отмечают, что машины, задачи, карты и физика адаптированы под игру в VR. Специально для MudRunner VR были подготовлены новые трёхмерные модели грузовиков и элементов окружения.

Заявлены восемь транспортных средств со своими характеристиками, сюжетный и свободный режимы игры, возможность взаимодействовать с приборами в кабине и даже выходить из машины (например, чтобы дозаправиться или прикрепить трос).

MudRunner VR позиционируется как «незабываемый опыт езды по бездорожью, получивший новую жизнь в виртуальной реальности». По словам Saber, игра подойдёт как фанатам серии, так и её новичкам.

Релиз MudRunner VR ожидается «скоро» на VR-шлемах Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. Судя по комментариям Saber под анонсом, выпуск проекта для других гарнитур на данном этапе не планируется.

TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС

TikTok временно приостановила программу вознаграждения пользователей облегчённой (Lite) версии приложения за активности внутри приложения, поскольку Еврокомиссия опасается «развития зависимости» у детей.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Запущенное пару недель назад в двух странах ЕС приложение TikTok Lite включает функцию вознаграждения пользователей за различные активности, в том числе просмотр видео. Европейские регуляторы начали расследование, обвинив разработчиков, что она может способствовать зависимости — особенно у молодёжи. Сегодня TikTok приостановила работу программы вознаграждения в ЕС на время расследования.

Приложение TikTok Lite разработано как «облегчённая» альтернатива основному приложению TikTok, предназначенная для использования при медленном интернет-соединении. Оно уже несколько лет доступно в некоторых регионах Азии, а с этого месяца — во Франции и Испании. В приложении есть «центр вознаграждений», в котором пользователи получают «монеты» за активности, включая вход в систему и просмотр рекламы. За монеты можно получить награды, такие как ваучеры Amazon и подарочные карты PayPal. Однако чтобы заработать хоть что-то заметное, придётся потратить немало времени — так, например, час просмотра видео в приложении вознаграждается €0,36 ($0,38).

Ссылаясь на принятый в ЕС «Закон о цифровых услугах», Европейская комиссия заявила, что механизм подобного поощрения может вызвать «эффект привыкания», особенно у детей. В беседе с Reuters представитель TikTok подчеркнул, что функция недоступна пользователям младше 18 лет, однако Еврокомиссия полагает, что механизмы защиты TikTok недостаточны, чтобы предотвратить регистрацию детей.

«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США

Генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) заявил, что компания намерена через суд добиться разрешения на дальнейшую работу в США, где популярный сервис коротких видео насчитывает 170 млн пользователей. Ранее сегодня американский президент Джо Байден (Joseph Biden) подписал законопроект, запрещающий работу TikTok на территории страны, если китайская компания ByteDance, являющаяся для платформы материнской, не продаст соцсеть в течение 270 дней.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

«Будьте уверены, мы никуда не денемся <…> Факты и конституция на нашей стороне, и мы рассчитываем снова одержать победу», — заявил Чу в видео, которое было опубликовано в интернете вскоре после того, как стало известно об утверждении законопроекта президентом США. В рамках упомянутого закона компания ByteDance должна продать американские активы TikTok до 19 января 2025 года. Также допускается продление этого срока ещё на три месяца.

Любопытно, что 20 января 2025 года истекают полномочия Байдена в качестве президента, и на смену ему может прийти Дональд Трамп (Donald Trump). Во время своего предыдущего президентского срока в 2020 году Трамп уже пытался запретить TikTok, а также принадлежащий китайской компании Tencent сервис WeChat. Тогда законопроект о запрете на территории США китайских приложений был заблокирован в судебном порядке.

По данным источника, TikTok намерен оспорить запрет, опираясь на Первую поправку к конституции США, которая, помимо прочего, гарантирует, что Конгресс США не будет посягать на свободу слова. В ноябре прошлого года суд в штате Монтана уже отклонял запрет местных властей на TikTok, ссылаясь на Первую поправку. Ожидается, что пользователи сервиса снова обратятся в суд с коллективным требованием об отмене запрета TikTok. Американский союз гражданских свобод объявил, что запрет или требование отчуждения TikTok «создаст тревожный глобальный прецедент чрезмерного государственного контроля над социальными медиаплатформами».

По мнению экспертов, утверждённый на этой неделе законопроект даст администрации Байдена более прочную юридическую основу для запрета TikTok, если ByteDance откажется от продажи приложения. В этом случае официальные магазины цифрового контента, такие как Apple App Store и Google Play, будут вынуждены удалить TikTok со своих площадок, а хостинг-провайдеры не смогут предлагать свои услуги для размещения контролируемых ByteDance сервисов или веб-сайтов. Законопроект также даст Белому дому новые инструменты для запрета или принуждения к продаже других иностранных приложений, которые, по мнению властей, могут представлять угрозу национальной безопасности страны.

Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках

Компания Apple не слишком распространяется о своих планах относительно генеративного ИИ, но проявляет заметный интерес к возможности запускать ИИ-модели на своих устройствах локально.

 Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com

Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com

Сегодня исследователи Apple представили восемь крайне малых языковых моделей OpenELM, добавив их в библиотеку Hugging Face. В комментариях Apple сообщила, что эти «эффективные языковые модели с открытым исходным кодом» (Open-source Efficient Language Models, OpenELM) отлично справляются с текстовыми задачами, например, написанием электронных писем. И все эти модели уже доступны для разработчиков.

Серия ИИ-моделей OpenELM имеет разновидности с разным набором параметров: 270 и 450 миллионов, 1,1 и 3 миллиарда. Под параметрами здесь подразумевается количество переменных, которые модель использует, принимая решения на основе обучающих наборов данных. Например, у недавно выпущенной модели Phi-3 от Microsoft — 3,8 млрд параметров, а у Gemma от Google — 2,2 млрд. При этом модели меньшего размера дешевле в использовании и оптимизированы для работы на телефонах и ноутбуках.

Apple разрешает использовать OpenELM по «лицензии на образец кода» совместно с различными контрольными точками обучения, статистикой работы моделей, инструкциями по предварительному обучению, оценке и настройке. Данная лицензия не запрещает коммерческого использования или модификации кода, однако требует распространять программное обеспечение Apple совместно с текстами самой лицензии и отказа от ответственности. Последний подразумевает отсутствие гарантий безопасности и вероятность неточных, необъективных, неприемлемых и даже вредных ответов на запросы пользователя.

В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve

Анонсированный летом 2022 года кооперативный роглайк Rotwood от канадской студии Klei Entertainment (Don’t Starve, Griftlands, Mark of the Ninja) добрался до раннего доступа Steam. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Klei Entertainment

Источник изображений: Klei Entertainment

На старте раннего доступа Rotwood можно приобрести за 378 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 8 мая). Первые покупатели довольны — игра пока получила около 60 «очень положительных» отзывов (рейтинг 98 %).

Сейчас Rotwood может предложить от 10 до 25 часов геймплея: основные механики, четыре биома с финальным боссом и мини-боссами, четыре уникальных класса оружия и четыре уровня сложности для каждой локации.

По пути к полноценному релизу Rotwood получит больше боссов, оружия, брони, биомов, возможностей индивидуализации, а также перевод на новые языки (пока игра доступна лишь на английском и упрощённом китайском).

Ранний доступ игр Klei обычно длится от года до двух, и Rotwood исключением не станет — выпуск финальной версии ожидается не раньше 2025-го. По пути к 1.0 игра появится и на платформах, помимо Steam.

 Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку

Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку

События Rotwood развернутся на территории проклятого леса. В одиночку или с друзьями игрокам предстоит изучать охваченный хаосом мир, с боем пробираться через его озверевших обитателей и становиться сильнее.

Обещают глубокую боевую систему с большим простором для совершенствования навыков, усложняющиеся испытания, кооператив на четверых и возможность создать по-настоящему безумные билды персонажей.

Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы

Британское Управление по защите конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority, CMA) всерьёз заинтересовалось инвестициями Amazon и Microsoft в стартапы в области искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Внимание антимонопольщиков привлекли партнёрские отношения Microsoft с компаниями Mistral и Inflection AI — стартапом, глава и большая часть сотрудников которого в прошлом месяце перешли в Microsoft. CMA обнаружило схемы инвестирования в специализирующиеся на ИИ стартапы, которые могут препятствовать свободной конкуренции. Представитель Microsoft в ответ на это в очередной раз заявил, что компания не видит ничего предосудительного в найме талантливых сотрудников и инвестициях в стартапы, поскольку это не означает слияния компаний и не препятствует конкуренции.

Не ускользнули от внимания CMA и $4 млрд инвестиций Amazon в Anthropic (создателя серии генеративных ИИ-моделей Claude). Обе компании поспешили опровергнуть претензии британских антимонопольщиков.

«Раньше CMA не рассматривало такие сделки. Сотрудничество с Anthropic подразумевает лишь ограниченные инвестиции, у Amazon нет места в совете директоров, она не выступает наблюдателем, а Anthropic может свободно использовать для своих моделей сервисы других облачных провайдеров», — заявила в своём блоге Amazon.

«Мы остаёмся самостоятельной компанией, а наши стратегические партнёрства и отношения с инвесторами не влияют на независимость нашего корпоративного управления и возможности сотрудничества с другими компаниями», — заявили в Anthropic.

Microsoft продолжает агрессивно развивать ИИ-направление. В феврале компания объявила о сотрудничестве с французским стартапом Mistral, ИИ-модели которого станут доступны клиентам облачного сервиса Microsoft Azure. Mistal получила €15 млн инвестиций, что сразу привлекло внимание регуляторов. В марте Microsoft объявила о приёме на работу соучредителя конкурирующего с OpenAI стартапа Inflection AI Мустафы Сулеймана. Он занял должность вице-президента, забрав в Microsoft большую часть сотрудников стартапа. Сама Inflection заявила, что отказывается от разработки персонального ИИ-чатбота в пользу обслуживания бизнес-клиентов и лицензирования технологий Microsoft. Инвестициями Microsoft в ИИ-стартапы заинтересовалась Европейская комиссия, но она не нашла признаков слияния компаний. Федеральная торговая комиссия США также заподозрила Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства.

Amazon отстаёт от Microsoft и Google в развитии генеративных ИИ, но старается догнать конкурентов, используя преимущества собственных облачных сервисов. В марте Amazon вложила $2,75 млрд в Anthropic, после чего ИИ-стартап согласился использовать Amazon Web Services для некоторых операций и заказные чипы компании. В Anthropic также инвестирует Google, чьи облачные мощности она также использует.

NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch

Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май.

Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК.

Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется.

Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму.

Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский.

На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield.

Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа

С выхода ролевого экшена No Rest for the Wicked в раннем доступе прошло меньше недели, а творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) уже назвал решение команды пройти через эту программу одним из лучших.

 Источник изображения: Steam (RockoTrex)

Источник изображения: Steam (RockoTrex)

No Rest for the Wicked стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами (58 %), однако спустя четыре патча обзоры стали «в основном положительными» (72 %). На достигнутом авторы не остановятся: их цель — минимум 90 %.

Малер считает, что по мере усложнения и повышения комплексности игр к раннему доступу будут обращаться всё больше студий даже «при наличии средств для завершения разработки и выпуска».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам Малера, Moon Studios ни при каких условиях (даже с командой вдвое или втрое больше) не смогла бы выпустить релизную версию No Rest for the Wicked, не имей она тех данных от игроков, что получает сейчас, во время раннего доступа.

«Представьте Dark Souls в раннем доступе — From бы не торопилась выпускать продукт в несколько неготовом виде, а смогла бы проработать вторую половину игры, сформировать и отполировать зоны вроде Забытого Изалита», — считает Малер.

 Забытый Изалит в Dark Souls (источник изображения: Lucas69 в Steam)

Забытый Изалит в Dark Souls (источник изображения: Lucas69 в Steam)

Малер также призвал PlayStation и Nintendo (на Xbox уже есть программа Game Preview) «принять» ранний доступ: «Индустрия быстро меняется, и держаться за нормы 5−10-летней давности — значит ограничивать себя».

Moon Studios — не единственные видные разработчики, выбирающие ранний доступ. По такому же пути пошли Supergiant Games с Hades II и (почти наверняка) Larian Studios со своей следующей игрой.

Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст

Президент США Джо Байден (Joe Biden) подписал законопроект, который запретит работу TikTok на территории США, если материнская китайская компания ByteDance не продаст приложение в течение девяти месяцев. Этот срок может быть продлён ещё на три месяца, если регулирующие органы увидят прогресс в исполнении требований о продаже.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Совсем недавно казалось, что законопроект застопорится в Сенате, но в конце концов он был подписан президентом США. Палата представителей включила законопроект о TikTok в пакет документов об иностранной помощи союзникам США, что фактически вынудило Сенат рассмотреть их вместе.

Представитель TikTok Алекс Хаурек (Alex Haurek) заявил, что компания планирует оспорить новый закон в суде, что в конечном итоге может продлить срок исполнения требований закона на время судебных разбирательств. Открытым остаётся вопрос, позволит ли Китай продавать TikTok, что означает и передачу разработанных ByteDance продвинутых алгоритмов, вызывающих привыкание и удерживающих пользователей в приложении.

«Мы будем оспаривать этот неконституционный запрет и продолжим инвестировать и внедрять инновации, чтобы гарантировать, что TikTok останется пространством, куда американцы всех слоёв общества могут безопасно приходить, чтобы поделиться своим опытом, найти радость и вдохновиться», — сказал Хаурек.

«Не заблуждайтесь, это запрет. Запрет на TikTok и запрет на вас и ваш голос», — заявил генеральный директор TikTok Шоу Чу (Shou Chew), возражая против утверждений некоторых законодателей о том, что они просто хотят вывести платформу из китайской собственности.

Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание?

Постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up поразил геймеров эффектными трейлерами и заинтриговал компетентной демоверсией, но насколько хороша сама игра? Отвечают зарубежные критики.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На Metacritic собралось чуть меньше 100 рецензий Stellar Blade со средним рейтингом 82 %. На OpenCritic картина схожая — более 40 обзоров и 84 % (при 91 % рекомендаций от критиков).

Игрокам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Заявлены полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и десятки альтернативных обликов.

 Некоторым обозревателям показалось, что Stellar Blade чересчур много внимания уделяет особенностям женской физиологии

Некоторым обозревателям показалось, что Stellar Blade чересчур много внимания уделяет особенностям женской физиологии

Рецензенты хвалят вариативную боевую систему, качественные анимации, эффектных боссов, разнообразие врагов, яркий саундтрек и приятную графику. Digital Foundry (см. видео ниже) докладывает, что игра отполирована и радует производительностью.

В минусы проекту записали предсказуемый сюжет, посредственные диалоги, плоских персонажей, неровный темп повествования, раздражающие платформенные секции, а также отсутствие инноваций по сравнению с источниками вдохновения.

Критики сошлись во мнении, что из Stellar Blade получился отличный экшен с красивой графикой и неглубоким сюжетом. Дальше игр, на которые она равнялась, новинка не ушла, но иногда этого и не нужно.

Stellar Blade поступит в продажу уже 26 апреля для PS5, но впоследствии появится на PC. В конце марта игра (со второй попытки) получила демоверсию. Во всех регионах проект выйдет без цензуры — даже в Японии.

Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года

Министерство юстиции США рекомендовало приговорить к 36 месяцам тюремного заключения Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao), основателя и бывшего генерального директора крупнейшей в мире криптовалютной биржи Binance. В феврале 2024 года суд признал вину руководства криптобиржи в нарушении законов об отмывании денег и утвердил штраф в размере $4,3 млрд. Чжао был вынужден уйти с поста генерального директора.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Запрошенный трёхлетний срок заключения для Чжао оказался вдвое больше, чем он ожидал ранее. Адвокаты Чжао утверждают, что он должен получить условный приговор вместо тюремного заключения, ссылаясь на отсутствие прецедентов тюремного заключения в подобных случаях.

«Приговор пошлёт сигнал не только Чжао, но и всему миру», — полагает представитель Министерства юстиции, добавив, что цена за нарушение законодательства США «должна быть значительной, чтобы в полной мере наказать Чжао за его преступные действия и сдержать другие».

Дело Чжао стало вторым крупным судебным процессом в отношении криптовалютных организаций. Ранее в деле против бывшего босса FTX Сэма Бэнкмана-Фрида (Sam Bankman-Fried) прокуратура требовала для него тюремного заключения сроком до 50 лет за его роль в крахе платформы в 2022 году. В руководстве по уголовному наказанию по этому делу фигурировал даже 100-летний срок, но в конечном итоге Бэнкман-Фрид был приговорён к 25 годам тюремного заключения.

После штрафа Binance пообещала внести несколько изменений в свою структуру и обеспечить прозрачность деятельности, включая создание глобальной штаб-квартиры.

Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3

«Яндекс» представил обновлённую диффузионную нейросеть YandexART 1.3, в которой для генерации графических объектов используется технология латентной диффузии, позволяющая создавать более реалистичные изображения. Кроме того, обучение модели прошло на увеличенном датасете, благодаря чему нейросеть теперь лучше понимает запросы пользователей.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Технология латентной диффузии использует более эффективный подход, чем при каскадной диффузии, формируя промежуточное представление картинки в виде латентного кода — компактного описания, содержащего основную информацию об изображении в сжатой форме, который затем за один шаг разворачивается в полноценное изображение высокого разрешения. Для этого требуется меньше вычислительных ресурсов, а качество итогового изображения получается заметно выше.

Набор данных, используемых для обучения модели, был увеличен в 2,5 раза до более чем 850 млн пар картинок с текстом. При этом в датасет были добавлены синтетические тексты — сгенерированные нейросетью подробные описания изображений. А чтобы YandexART учитывала больше деталей из промта, в ней теперь используются два текстовых энкодера вместо одного. Они обеспечивают распознавание нейросетью текстовых запросов и их перевод на машинный язык.

Кроме того, благодаря обновлению пользователи получили возможность создавать изображения в разных форматах, таких как 16:9, 4:3 или 3:4.

YandexART 1.3 уже применяется в приложении «Шедеврум». В дальнейшем новая версия YandexART появится и в других сервисах «Яндекса».

Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский

За месяц до официального релиза разработчики приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II из принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory подтвердили список поддерживаемых игрой языков.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, вышедшая в 2017 году оригинальная Hellblade: Senua’s Sacrifice была переведена на 20 языков, включая русский, хотя озвучение было доступно исключительно на английском.

Как стало известно, как минимум по количеству локализаций Senua's Saga: Hellblade II предшественницу превзойдёт — список поддерживаемых сиквелом языков растянулся на целых 27 пунктов.

Чего ждать от Senua's Saga: Hellblade II в плане локализаций:

  • подтверждён перевод на русский (интерфейс и субтитры);
  • озвучка снова будет только на английском;
  • по сравнению с первой частью появился текстовый перевод на чешский, греческий, венгерский, латиноамериканский вариант испанского, украинский, иврит и даже исландский;
  • добавление исландского примечательно тем, что события игры разворачиваются как раз в Исландии.
 Полный список локализаций Senua's Saga: Hellblade II (источник изображения: Steam)

Полный список локализаций Senua's Saga: Hellblade II (источник изображения: Steam)

Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра выйдет только в цифровом формате и будет стоить $50.

Опробовавшие Senua's Saga: Hellblade II журналисты назвали её одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности.

Создатели Gloomhaven анонсировали Ironmarked — пошаговую кооперативную RPG, которая может никогда не выйти

Основанная в 2016 году выходцами из Lionhead Studios британская Flaming Fowl Studios (Gloomhaven) представила новую игру и даже выпустила в Steam её демоверсию, но тут же объявила о заморозке разработки.

 Источник изображений: Flaming Fowl Studios

Источник изображений: Flaming Fowl Studios

Проект называется Ironmarked и представляет собой пошаговую ролевую игру с кооперативом на трёх человек, события которой разворачиваются во вдохновлённом Италией времён эпохи Возрождения фэнтезийном мире.

Игрокам в роли лидера гильдии наёмников предстоит набирать бойцов в отряд для выполнения опасных заданий от разных фракций. Обещают боевую систему с колодой карт, персонажей с уникальными характеристиками и вариативные схватки.

 Ironmarked доступна только на английском языке

Ironmarked доступна только на английском языке

Из-за нехватки финансирования в связи с отказом от проекта издателя разработку Ironmarked пришлось заморозить. По этой же причине во Flaming Fowl Studios прошли увольнения — от 30 сотрудников осталось всего девять.

Выпуская демо Ironmarked в Steam, Flaming Fowl надеется привлечь внимание потенциального издателя и помочь уволенным найти новую работу. До конца 2024 года от студии выйдет другая игра (поменьше), которую команда профинансировала своими силами.

В разговоре с VGC гендиректор Крейг Омэн (Craig Oman) признался, что в преддверии анонса студия почти год вела переговоры с разными издателями (более 30) и всё это время финансировала Ironmarked из своего кармана.

За годы в индустрии Омэн успел поработать над несколькими отменёнными играми и был против, чтобы Ironmarked тоже пропала без следа: «Я просто хотел, чтобы игра увидела свет». Хотя бы в формате демоверсии.

Apple выпустит «Калькулятор» для iPad — пользователи планшета 14 лет считали в столбик

В этом году Apple выпустит iOS 18, которая должна стать крупнейшим обновлением мобильной платформы за последние годы. Не останется без любопытных нововведений и iPadOS 18, версия операционной системы для планшетных компьютеров компании. Одним из них станет появление приложения «Калькулятор», которого по неизвестным причинам не было в ОС на протяжении 14 лет, т.е. с момента запуска оригинального iPad.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Отметим, что «Калькулятор» стал одним из первых приложений для iPhone и доступен пользователям смартфонов Apple с 2007 года. По неизвестным причинам встроенного «Калькулятора» никогда не было в iPad, начиная с момента запуска оригинального устройства в 2010 году. Похоже, в этом году «Калькулятор» пополнит список недостающих приложений, которые появились в iPadOS ранее. Речь идёт об инструментах «Акции», «Часы», «Голосовые заметки», а также приложении «Погода», которое появилось на iPad лишь в 2022 году.

Ожидается, что «Калькулятор» для iPadOS станет чем-то большим, чем просто портированное с iOS или macOS приложение. Apple, по всей видимости, планирует обновить «Калькулятор» для macOS 15, добавив временную шкалу для просмотра прошлых вычислений, возможность изменения размера окна приложения, а также изменит дизайн кнопок, которые повторят облик клавиш в «Калькуляторе» для iOS. Скорее всего, именно такое обновлённое приложение и появится в iPadOS 18.

SSE4.2-инструкции стали обязательны для Windows 11 24H2 — в LGA775- и AM2/AM3-системах ОС не загружается

В феврале этого года Microsoft выпустила тестовую сборку Windows 11 под номером 26063 в рамках программы Windows Insider, для установки которой требовалось наличие процессора с поддержкой инструкций SSE4.2. Теперь же стало известно, что аналогичное требование предъявляется для установки Windows 11 24H2 (начиная со сборки 26080). Если на ПК используется процессор, не поддерживающий SSE4.2, то ОС попросту не загрузится.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Начиная с Windows 11 Build 26080, для загрузки Windows 11 версии 24H2 требуется процессор с поддержкой инструкций SSE4.2. Попытка загрузить Build 26080+ на системах без поддержки инструкций SSE4.2 приведёт к автоматической перезагрузке устройства после достижения фазы загрузочного экрана», — говорится в сообщении разработчика Боба Пони (Bob Pony), который одним из первых обратил внимание на то, что Microsoft изменила требования к аппаратному обеспечению для установки Windows 11 24H2.

Напомним, инструкции SSE4 представляют собой расширенный набор инструкций Single Instruction, Multiple Data (SIMD), поддержку которых Intel реализовала в процессорах Penryn (Core 2) в 2006 году. Поддержка более расширенной версии SSE4.2 появилась в процессорах Nehalem в 2008 году. В процессорах AMD поддержка SSE4.2 появилась с запуском чипов на базе архитектуры Bulldozer. SSE4.2 предназначены для выполнения поиска и сравнения символов на двух операндах по 16 байт за раз для ускорения работы XML-документов, а также вычисления CRC32 для протоколов передачи данных.

Любой процессор на базе архитектуры x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать SSE4.2. При этом процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Старые процессоры, такие как чипы AMD Barcelona, поддерживающие SSE4a, не подойдут для установки Windows 11 24H2. Очевидно, что нововведение Microsoft не затронет подавляющее большинство пользователей, поскольку поддержка инструкций SSE4.2 реализована во всех современных процессорах.

Реклама в меню «Пуск» Windows 11 появилась у всех (после обновления ОС)

В начале этого месяца Microsoft начала тестировать функцию демонстрации рекламы продуктов сторонних разработчиков в меню «Пуск» в Windows 11. На этой неделе софтверный гигант начал распространять обновление KB5036980, которое, помимо прочего, активирует функцию показа рекламы в разделе рекомендаций меню «Пуск» в стабильных сборках операционной системы.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«В разделе «Рекомендуемые» меню «Пуск» будут демонстрироваться некоторые приложения из Microsoft Store. Эти приложения созданы небольшой группой избранных разработчиков», — говорится в примечании к упомянутому ранее пакету обновлений.

Предполагается, что реклама в меню «Пуск» призвана помочь пользователям Windows 11 найти больше приложений. Она также будет полезна разработчикам, которых Microsoft пытается побудить создавать больше программных решений для Windows. Любопытно, что софтверному гиганту потребовалось всего две недели, чтобы перенести функцию показа рекламы в меню «Пуск» из бета-версий Windows 11 в стабильные сборки ОС. Скорее всего, за столь незначительный период компания получила не так много негативных пользовательских отзывов о нововведении, которые могли бы заставить Microsoft отказаться от показа рекламы в меню «Пуск».

На данном этапе пользователи могут отключить рекламу или «рекомендации», как называют нововведение в Microsoft. После установки пакета KB5036980 нужно перейти в настройки персонализации и отключить опцию «Показывать рекомендации». Хотя в настоящее время обновление не является обязательным, в ближайшие несколько недель это изменится, и Microsoft распространит его на все совместимые устройства.

В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов

Токийская энергетическая компания (Tokyo Electric Power Company, TEPCO) навлекла на себя обвинения в нарушении интеллектуальной собственности из-за околоигрового приложения PicTree: Capture the Current в духе Pokemon Go.

 Источник изображения: PicTree: Capture the Current

Источник изображения: PicTree: Capture the Current

Релиз PicTree: Capture the Current состоялся 13 апреля на iOS и Android. Это проект TEPCO и двух сингапурских компаний — инвестиционного предприятия Greenway Grid Global и специализирующейся на Web3-решениях Digital Entertainment Asset (DEA).

PicTree предлагает фотографировать приходящие в негодность столбы электропередач, люки и другие объекты инфраструктуры в обмен на награды. Таким образом авторы хотят смягчить нехватку инспекторов, наблюдающуюся сейчас в Японии.

 Среди наград в PicTree — подарочные карты Amazon и криптовалюта DEAPcoin (источник изображения: Play Маркет)

Среди наград в PicTree — подарочные карты Amazon и криптовалюта DEAPcoin (источник изображения: Play Маркет)

Японская некоммерческая организация Whole Earth Foundation (WEF), поставившая себе задачу по улучшению инфраструктуры городов по всему миру, задумку TEPCO и DEA не оценила.

Претензии WEF сводятся к тому, что в 2022 году она выпустила приложение Tekkon, на которое PicTree подозрительно похоже. Tekkon тоже призывает фиксировать объекты инфраструктуры и зарабатывать очки, которые конвертируются в криптовалюту.

 В отличие от PicTree, Tekkon предлагает ходить на прогулки с виртуальной собакой (источник изображения: Play Маркет)

В отличие от PicTree, Tekkon предлагает ходить на прогулки с виртуальной собакой (источник изображения: Play Маркет)

За прошедшее с запуска время Tekkon привлекла сотни людей на тематические мероприятия в разных городах. До показателей Pokemon Go, конечно, далеко, но и неисправные столбы электропередач не так интересны, как покемоны.

Японские СМИ передают, что WEF рассматривает вариант с подачей иска против TEPCO. Тем временем власти японского города Маэбаси, где планировалось провести публичное тестирование PicTree, отказались от сотрудничества.

Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России

Издание Variety и портал «Кинопоиск» поделились первыми данными об успехах в России и мире первого сезона сериала Fallout по мотивам постапокалиптических ролевых игр от Bethesda.

 Источник изображения: Amazon Studios

Источник изображения: Amazon Studios

О том, что сериал Fallout пользуется повышенным спросом, говорил хотя бы тот факт, что шоу продлили на второй сезон уже через неделю после премьеры первого. Тем не менее, конкретные показатели успеха до недавних пор отсутствовали.

Как передаёт Variety со ссылкой на данные Luminate, за первую полную неделю после выхода (период с 12 по 18 апреля) сериал Fallout собрал 5 млн просмотров — зрители насмотрели более 2,5 млрд минут.

Достигнутый результат позволил сериалу Fallout с комфортным отрывом возглавить еженедельный чарт популярности новинок в стриминговых сервисах: у шоу Unlocked: A Jail Experiment на втором месте 793 млн минут.

 Источник изображения: Variety

Источник изображения: Variety

По данным индекса «Кинопоиск Pro», регистрирующего интерес россиян к сериалам на разных платформах, Fallout показал лучший старт среди видеоигровых экранизаций за более чем два последних года, несмотря на недоступность в России.

Fallout оставил позади сериал The Last of Us (205 баллов интереса против 169 в премьерную неделю). Ещё лучше (693 очка) стартовал второй сезон «Ведьмака» от Netflix, но то экранизация книг, а не игр от CD Projekt Red.

Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video («Властелин колец: Кольца власти» на первом месте).

Блокировка TikTok в США одобрена Сенатом и вскоре станет законом

Вслед за утверждением Палатой представителей Конгресса США, законопроект, запрещающий владение видеосервисом TikTok китайской материнской компанией ByteDance, был одобрен Сенатом Конгресса США, что может привести к конституционному конфликту из-за возможного лишения 170 млн американских пользователей видеосервиса прав на свободу слова, предусмотренных Первой поправкой к Конституции США, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: Olivier Bergeron/unsplash.com

Источник изображения: Olivier Bergeron/unsplash.com

Президент США Джо Байден уже подтвердил свою готовность подписать закон о TikTok сразу, как только его примут в Сенате.

Законопроектом отводится компании ByteDance почти год на продажу TikTok, после чего видеосервис может быть заблокирован на территории страны. Компания объявила о твёрдой решимости бороться против запрета сервиса в суде.

США являются критически важным рынком для TikTok, который стал одним из самых быстрорастущих сервисов в мире. В этом году TikTok планирует увеличить размер бизнеса электронной коммерции в Соединённых Штатах в десять раз в различных секторах экономики страны: от миллионов создателей контента до владельцев малого бизнеса, которые полагаются на платформу.

Как отметил Bloomberg, Пекин вряд ли разрешит продажу TikTok. Власти Китая дали ясно понять, что ни ценные алгоритмы TikTok, ни его данные не должны попасть в руки американцев, сообщил источник ресурса на условиях соблюдения анонимности.

Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями таинственной Assassin's Creed Codename: Hexe.

 Источник изображения: Steam (EchoeyVE)

Источник изображения: Steam (EchoeyVE)

Напомним, Codename: Hexe была подтверждена осенью 2022 года вместе с Codename: Red. Игра станет частью платформы Assassin’s Creed Infinity и, по слухам, расскажет про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века.

Codename: Hexe разрабатывается Ubisoft Montreal под руководством Клинта Хокинга (Clint Hocking) и, согласно прошлым откровениям Хендерсона, позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории» с женщиной на главной роли.

 Первое и пока последнее изображение Assassin’s Creed Codename: Hexe (источник изображения: Ubisoft)

Первое и пока единственное изображение Assassin’s Creed Codename: Hexe (источник изображения: Ubisoft)

По словам Хендерсона, Codename: Hexe задумывается в качестве более линейной игры, нежели её предшественницы, с элементами открытого мира. У героини, которую на данный момент разработки зовут Эльза, будут сверхъестественные умения.

В показанном Хендерсону геймплейном отрывке Codename: Hexe Эльза убегает от немецких солдат: с помощью магии она вселяется в уличную кошку и разбивает бутылку, таким образом отвлекая преследователей.

 Обучение механики страха в Jack The Ripper (источник изображения: Ubisoft)

Обучение механики страха в Jack The Ripper (источник изображения: Ubisoft)

Источники Хендерсона также утверждают, что в Codename: Hexe будет механика страха, вдохновлённая одноимённой системой из дополнения Jack The Ripper к Assassin’s Creed Syndicate. Как именно она будет работать в новой игре, неясно.

Как передают информаторы Хендерсона, Assassin's Creed Codename: Hexe всё ещё на относительно раннем этапе разработки и ожидается к релизу на платформе Assassin’s Creed Infinity в 2026 году.

Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей

Состоялся выход общедоступной версии движка Unreal Engine 5.4, работать с которым теперь могут все создатели игр. Геймерам стоит ожидать повышенного качества изображения и увеличенной производительности.

 Источник изображения: unrealengine.com

Источник изображения: unrealengine.com

Одним из важнейших нововведений стала обновлённая технология TSR (Temporal Super Resolution) — это альтернатива решениям вроде Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Но у неё есть важное преимущество: TSR является кроссплатформенной, она встроена в Unreal Engine, так что разработчикам не потребуется добавлять какие-то сторонние плагины для её запуска. С выходом Unreal Engine 5.4 масштабирование TSR улучшилось.

В частности, в режимах сглаживания High, Epic и Cinematic появилась функция History Resurrection. Традиционно алгоритм TSR исключает детали изображения, которые перекрываются другими объектами, уходят в затемнение или за пределы экрана; но при повторном появлении в кадре этим деталям могут сопутствовать артефакты. Технология History Resurrection сохраняет историю сцены, которая используется при выводе новых деталей, если в последующих кадрах оригинала не обнаруживается более точное совпадение. Эта функция повышает стабильность TSR, обеспечивает возможность прогнозировать выходные данные и способствует уменьшению ореолов вокруг объектов. У разработчиков также появились новые режимы визуализации, которые помогают понять механизмы работы TSR и возможности настройки алгоритма для выхода на целевую производительность.

Создатели Unreal Engine обратили внимание, что разработчики ориентируются в играх на частоту обновления 60 Гц, поэтому в Unreal Engine 5.4 использовались средства повышения производительности при прорисовке. Появилась экспериментальная поддержка Vulkan Ray Tracing — это дало Vulkan API паритет с DirectX 12 и поддержку трассировки лучей в Linux. В трассировке глобального освещения и отражений (Lumen), а также пути (Path) теперь можно использовать режим Hit Lighting. Дополнительные типы примитивов помогли повысить производительность в аппаратной трассировке лучей (HWRT) — трассировщик пути в Unreal Engine 5.4 обещает 15-процентный прирост производительности в сравнении с Unreal Engine 5.3. Одной из первых игр на обновлённой версии движка обещает стать Marvel 1943: Rise of Hydra.

Valve закрыла лазейку в правилах возврата средств Steam

Администрация сервиса цифровой дистрибуции Steam объявила о внесении изменений в политику возврата средств — пользователи могут воспользоваться возвратом, если с покупки прошло меньше 14 дней и было наиграно не больше двух часов.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Наигранное время начинало подсчитываться после официального релиза в Steam — в том числе в рамках программы раннего доступа, — однако период так называемого расширенного доступа система до недавнего времени игнорировала.

Под расширенным доступом Valve понимает функцию, позволяющую предзаказавшим сыграть в игру до официального выхода — издатели/разработчики иногда включают подобный бонус, например, в премиальные издания (см. видео ниже).

До недавнего времени правила возврата средств за предзаказы звучали так: «Вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар ещё не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз».

Таким образом, в политике возврата средств Steam присутствовала лазейка: за время расширенного доступа пользователь мог провести в игре десятки часов, но после официальной даты выхода проекта всё равно имел право запросить возврат.

 Пометка о наличии расширенного доступа в Steam (источник изображения: Steam)

Пометка о наличии расширенного доступа в Steam (источник изображения: Steam)

Обновление политику рефандов Steam эту дыру в правилах закрывает: «Время, проведённое в игре в период действия расширенного доступа, будет учитываться при обработке запроса на возврат».

Стоит отметить, что в особых случаях Valve предоставляет пользователям возврат средств и при превышении двухчасового лимита — в последний раз такое происходило, когда закрывался провальный сетевой шутер The Day Before.

Google вновь отложила блокировку сторонних cookie в браузере Chrome

В начале этого года Google объявила о введении блокировки сторонних файлов cookie для 1 % пользователей браузера Chrome, являющегося самым популярным интернет-обозревателем в мире. Однако с тех пор компания не сильно продвинулась в этом направлении и на этой неделе было объявлено, что блокировка файлов cookie для всех пользователей браузера снова откладывается.

 Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

«Мы признаём существование постоянных проблем, связанных с согласованием различных отзывов от представителей отрасли, регулирующих органов и разработчиков, и будем продолжать тесное взаимодействие в этой сфере со всей экосистемой. Также важно, чтобы у CMA [Управление по конкуренции и рынкам Великобритании] было достаточно времени для изучения всех доказательств, включая результаты отраслевых тестов, которые CMA попросило участников рынка предоставить к концу июня. Учитывая важность упомянутых аспектов, мы не сможем завершить процесс отказа от использования сторонних файлов cookie во второй половине четвёртого квартала», — говорится в сообщении Google.

Компания не назвала более точные сроки отказа от использования в Chrome сторонних файлов cookie. Вероятно, это произойдёт в какой-то момент в 2025 году. Это уже третий раз, когда технологический гигант переносит сроки, установленные изначально в январе 2020 года. Тогда Google заявила о намерении поэтапно отказаться от использования сторонних cookie «в течение двух лет», чтобы повысить безопасность пользователей во время работы в интернете. С тех пор уже дважды сроки переносились и делалось это для того, чтобы рекламная индустрия могла подготовиться к изменениям.

Что касается самих файлов cookie, то они существуют с момента появления интернета и используются для хранения пользовательских настроек сайта на компьютере, за счёт чего отпадает необходимость прохождения авторизации на каждой странице того или иного веб-ресурса. Сторонние cookie открывают доступ к профилю пользователя на одном сайте для другого. Это делает возможным отслеживание пользовательской активности на нескольких сайтах для формирования профиля его предпочтений с целью дальнейшей демонстрации рекламного контента на основе интересов. Нововведение Google не повлияет на локальные cookie, но заблокирует сторонние, из-за чего рекламодателям станет сложнее отслеживать пользовательскую активность.

Разделение Western Digital и SanDisk создало проблемы с Windows 11 владельцам накопителя WD Black SN770

Microsoft блокирует получение обновления Windows 11 версии 24H2 на системах с популярными твердотельными накопителями Western Digital (Sandisk). При этом компания не предоставляет каких-либо рекомендаций пользователям по загрузке и установке новой прошивки для затронутых SSD, которая уже несколько месяцев доступна и, что самое главное, решает эту проблему.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Речь идёт о твердотельном накопителе WD Black SN770 — одном из самых популярных на рынке. Владельцы таких SSD столкнулись при установке обновления Windows 11 24H2 с предупреждением, что их система оснащена аппаратным обеспечением, не готовым для этой версии Windows, а потому обновление можно будет установить только после того, как эта проблема будет решена. Никаких дополнительных советов пользователю система не предоставляет. Более того, данная проблема официально не отражена в документации Microsoft по работоспособности обновлений.

Сама по себе проблема, по-видимому, возникает из-за несовместимости, связанной с тем, что конкретная модель накопителя лишена собственного DRAM-кеша, а потому используют для кеширования данных системную память. Western Digital выпустила прошивку, устраняющую эту проблему, ещё в октябре прошлого года. Однако система обновлений Windows, похоже, предоставляет неправильную ссылку на это обновление. Как результат, пользователи не могут обновить саму операционную систему.

По словам одного из пользователей Reddit, он смог самостоятельно разобраться в проблеме, установив нужную прошивку на свой SSD, используя специальное приложение Sandisk Dashboard для обновления ПО для твердотельных накопителей. Хотя Windows предоставляет ссылку на обновление прошивки на сайт Western Digital, он содержит мало полезной информации и пользователю пришлось самому выяснять, что для обновления накопителя WD Black SN770 ему нужна именно программа SanDisk Dashboard. Вероятно, путаница возникла из-за того, что Western Digital разделилась на две компании и все продукты, так или иначе связанные с NAND-памятью, теперь обслуживаются компанией SanDisk.

На сайте SanDisk действительно можно найти нужное приложение SanDisk Dashboard для обновления SSD Western Digital, включая модели WD Green, Blue, Red, WD_Black, а также для моделей под собственным брендом SanDisk SSD Plus M.2, Extreme M.2, Extreme Pro M.2 и Ultra 3D. После успешного обновления прошивки на своём WD Black SN770 пользователь смог обновить и Windows 11 до версии 24H2 без каких-либо проблем.

До тех пор, пока процесс загрузки и установки прошивки для SSD не работает автоматически, владельцам затронутых накопителей необходимо полагаться на программу обновления SanDisk Dashboard для установки нового ПО, которое позволит установить Windows 11 24H2.

Представлен смартфон Vivo Y400 Pro — изогнутый AMOLED-дисплей 120 Гц и чип Dimensity 7300 за $290

Бренд Vivo официально представил новый смартфон средней ценовой категории Y400 Pro. Производитель заявил, что аппарат «разработан с учётом меняющихся требования потребителей, следящих за стилем и производительностью».

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Vivo Y400 Pro получил от разработчиков 6,77-дюймовый изогнутый по краям дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2392 × 1080 пикселей (Full HD+) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 4500 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

В верхней части дисплея есть отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). Двойная основная камера находится на тыльной стороне корпуса. Она объединяет 1/1,95-дюймовый широкоугольный сенсор Sony IMX882 на 50 Мп (f/1.8) с автофокусом и датчик глубины на 2 Мп (f/2.4). Обе камеры поддерживают съёмку видео формата 4K на скорости до 30 кадров в секунду. Поддерживается функция Sony Multifocal Portrait, которая позволяет создавать портретные снимки с 1-, 1,5- или 2-кратным зумом.

 Источник изображений: Vivo

За производительность в Vivo Y400 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G615 MC2. Смартфон поставляется с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и обратной зарядки 6 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Смартфон выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP65. Аппарат работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом Funtouch 15. Смартфон имеет габариты 163,8 × 75,0 × 7,7 мм и весит 182 г. Версия Vivo Y400 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 128 ПЗУ стоит $290, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $310.

Роскомнадзор разъяснил, что к осени из Instagram✴ должна быть убрана вся реклама, даже старая

Заместитель руководителя «Роскомнадзора» Владимир Логунов на сессии «Российский рынок интернет-рекламы» в рамках Петербургского международного экономического форума разъяснил, что вся реклама, размещённая в запрещённых социальных сетях и на сайтах иноагентов, должна быть удалена до 1 сентября 2025 года. Начиная с этого дня в России вступает в силу закон, запрещающий распространять рекламу на признанных экстремистскими и заблокированных ресурсах.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В апреле президентом РФ был подписан закон о запрете с 1 сентября 2025 года размещения рекламы на интернет-ресурсах иноагентов и организаций, признанных нежелательными в России. Ответственность за нарушение запрета будут нести как рекламодатели, так и распространители рекламы. Для физлиц административное наказание составит до 2500 рублей, для должностных лиц — до 20 тысяч рублей, для юрлиц — до 500 тысяч рублей. Логунов подчеркнул, что ранее размещённая реклама, не удалённая до вступления закона в силу, также подпадает под действие закона.

Чиновник сообщил о постепенном перетекании рекламодателей на российские платформы. По мнению Логунова, это свидетельствует об их ответственном отношении к распространению рекламы. «Что касается трендов, то мы видим, что с уходом других игроков с рынка “ВКонтакте” и Telegram стали основными каналами для рекламодателей. Это самый быстрорастущий сегмент. Туда уходят в основном рекламные бюджеты», — заявил замминистра.

Логунов также сообщил, что в 2024 году рекламодатели потратили на интернет-рекламу 859 млрд рублей. За 2024 год 1,3 млн рекламодателей разместили в Рунете около 3,5 млрд всех видов рекламных объявлений.

Представители Ассоциации блогеров и рекламных агентств перед подписанием закона в марте 2025 года утверждали, что в результате вступления закона в силу финансовые потери блогеров достигнут 1,8 млрд рублей. Оценить реалистичность этого прогноза, скорее всего, удастся только в 2026 году.

AMD «поместит геймеров в центр событий», — в компании прокомментировали сотрудничество с Microsoft

Ранее на этой неделе компания Microsoft сообщила о продолжении сотрудничества с компанией AMD в области аппаратного обеспечения в рамках нового «стратегического многолетнего партнёрства». Обе компании будут заниматься разработкой основных компонентов игровых приставок Microsoft следующего поколения, включая Xbox и портативные устройства. Спустя несколько дней компания AMD выступила со своим комментарием по этому вопросу.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) сообщила, что вместе с Microsoft компания AMD «продвигает смелое общее видение будущего игр». Это будущее, по словам госпожи Су, обеспечит «бесшовный игровой процесс на любом экране, помещая геймеров в центр событий в любом месте».

Лиза Су отметила, что в дальнейшем AMD «выйдет за рамки» простого создания специальных чипов, используемых в оборудовании Xbox. Компания перейдет к созданию «целой дорожной карты оптимизированных для игр чипов, объединяющих мощь процессоров Ryzen и графики Radeon в консолях, карманных устройствах, ПК и облаке».

Она добавила, что новая экосистема игровых продуктов будет обеспечивать полную обратную совместимость между платформами и использовать ИИ для улучшения рендеринга и в целом графики в играх.

«От консолей до облака — AMD и Microsoft создают будущее иммерсивного гейминга. Мы очень рады работать с Microsoft, чтобы предоставить все эти технологии геймерам по всему миру», — добавила глава AMD.

В Германии протестировали рядовую оптическую магистраль на рекордную дальность квантовой связи

Европейские СМИ сообщают, что в Германии учёные протестировали масштабную квантовую сеть для будущего квантового Интернета. По стандартному волоконнооптическому кабелю и при обычной комнатной температуре были переданы квантовые состояния между Франкфуртом и Келем, что составило 254 км обычной оптической магистрали или в два раза больше, чем было испытано в Европе ранее.

 Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Поставленный эксперимент стал прорывом для сверхбезопасной связи на больших расстояниях. Традиционному шифрованию начали угрожать квантовые компьютеры. Рано или поздно квантовые платформы смогут взламывать обычные ключи, поэтому организация защищённой квантовыми законами связи становится приоритетной задачей. При этом крайне важно сохранить действующую инфраструктуру линий связи. В конечном итоге — это вопрос колоссальной экономии средств, которых никогда не бывает много.

Гарантированно защитить данные от взлома может технология квантового распределения ключей (QKD). Ключи передаются в виде квантовых состояний одиночных фотонов, перехват которых разрушает квантовые состояния просто по законам квантовой механики. Тем самым сразу становится известно о компрометации ключа, и само зашифрованное сообщение уже не будет передано — это лучшая гарантия от взлома.

Квантовых повторителей для усиления или восстановления квантовых состояний пока не существует. Поэтому на определённых и довольно небольших отрезках оптической магистрали создаются доверенные узлы, которые заново собирают квантовые ключи. Сегодня такие узлы приходится создавать через десятки километров, что дорого и малоэффективно для массового применения. Например, на развёрнутой четыре года назад в России квантовой линии связи между Москвой и Санкт-Петербургом на дальности 700 км используются 19 доверенных узлов.

В ходе нового эксперимента в Германии квантовые состояния одиночных фотонов передали на 254 км. Провели эксперимент сотрудники европейского подразделения компании Toshiba.

«Все предыдущие внедрения квантовой связи по оптоволокну были ограничены гораздо меньшими расстояниями, что составляет примерно половину того, чего мы достигли. И это связано с фундаментальными ограничениями предыдущей технологии, — в интервью Euronews Next сказал Мирко Питталуга (Mirko Pittaluga), бывший старший научный сотрудник Toshiba Europe. — Наш эксперимент является первой реализацией в реальном мире особого мощного класса протоколов квантовой коммуникации, который называется когерентной квантовой коммуникацией».

«Но благодаря нашему подходу мы преодолели все эти трудности, используя масштабируемую и простую технологию, которая позволила нам внедрить ультрасовременный протокол квантовой связи, который называется twin field quantum key distribution (TF-QKD), что на самом деле является секретом того, что мы сделали», — добавил другой участник эксперимента.

Протокол TF-QKD, в основе которого лежит передача двух опорных частот в оптическую линию связи, действительно один из новейших. Вот только учёные умолчали, что Toshiba ещё в 2021 году с помощью этого протокола организовала передачу квантовых состояний на дальность 600 км, используя виртуальный повторитель сигнала. Более того, ещё раньше китайские учёные с помощью протокола TF-QKD передали данные на расстояние 500 км без повторителей.

История умалчивает об условиях передачи данных в двух последних случаях. Как бы там ни было, возможность передавать квантовые ключи на сотни километров без повторителей — это уже факт, хотя до массового внедрения этой технологии пока далеко.

Смартфон-раскладушка Samsung Galaxy Z Flip 7 в чёрном и синем цветах предстал на рендерах

Согласно имеющимся данным, новый смартфон-раскладушка Samsung Galaxy Z Flip 7 будет доступен в черном, сине-коричневом и кораллово-красном цветовых вариантах. Дополнительно вендор будет продавать на своём сайте аппарат в эксклюзивных цветовых вариантах, о которых пока ничего неизвестно. На этой неделе в интернете появились рендеры, раскрывающие дизайн Galaxy Z Flip 7.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

По данным источника, Galaxy Z Flip 7 будет доступен в конфигурациях с внутренним накопителем на 256 Гбайт и 512 Гбайт. На это указывает информация о моделях, где нет никакого упоминания варианта с накопителем на 1 Тбайт.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Более доступный Galaxy Z Flip 7 FE будет поставляться с накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. Версия смартфона FE, по данным источника, будет выпускаться в чёрном и белом цветовых вариантах, но демонстрирующих такие варианты оформления корпуса изображений пока нет.

 Источник изображений: androidheadlines.com
 Источник изображений: androidheadlines.com

Новая информация не раскрывает данные об объёме оперативной памяти. Однако ранее в бенчмарке Geekbench аппарат Galaxy Z Flip 7 был замечен с 12 Гбайт оперативной памяти, а Galaxy Z Flip 7 FE — с 8 Гбайт ОЗУ. Отметим, что это были отдельные модели, поэтому не исключено, что Samsung представит больше вариантов.

Датамайнер показал взрывной финал сюжетной миссии из новой Battlefield — фанаты в восторге

Следующий шутер из серии Battlefield, проходящий сейчас закрытое тестирование, предложит не только мультиплеер и королевскую битву, но и одиночную кампанию. Отрывком из неё поделился датамайнер temporyal.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Полутораминутный фрагмент из новой Battlefield (см. видео ниже) демонстрирует взрывной финал сюжетной миссии по уничтожению дамбы в Таджикистане. Подрыв этих гидротехнических сооружений стал уже визитной карточкой серии.

Фрагмент пестрит недоработками вроде отсутствующего звука, нехватки текстур и тестовых объектов вместо готовых. Как уточнил temporyal, ролик был найден в файлах недавнего обновления игры и актуальный геймплей не отражает.

Несмотря на явное несовершенство отрывка, фанаты увиденным остались довольны. «Выглядит чертовски эпично», — поделился Baseball4Ever99. Игрок GradyGaugler пошутил, что фрагмент даже более отполирован, чем Battlefield 2042.

По данным temporyal, сюжетная кампания следующей Battlefield включает пролог и восемь миссий в разных точках мира, помимо Таджикистана. Среди локаций также фигурируют Египет, США и Гибралтар.

Ранее сообщалось, что в результате недавнего крупного патча тестовая версия следующей Battlefield с «предварительной альфы» обновилась до полноценной «альфы». В игре также появились материалы королевской битвы.

Следующая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года, а полноценный анонс официально запланирован на текущее лето. Игру делают четыре студии Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect.

AMD готовит шестиядерный Ryzen 5 9600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache

Компания AMD выпустит наследника шестиядерного Ryzen 5 7600X3D. Упоминание Ryzen 5 9600X3D появилось на странице поддержки графического драйвера для профессиональной видеокарты Radeon AI Pro R9700. Будущий процессор указан наряду с уже выпущенными моделями Ryzen 9 9950X3D, Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 7 9800X3D в информационном блоке о совместимости драйвера.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Поскольку некоторые игры теперь требуют наличия как минимум восьмиядерных процессоров, покупка шестиядерного процессора, особенно если речь идёт об игровых моделях, таких как серия X3D, может оказаться не лучшим решением. К сожалению, сложно оценить популярность предыдущей модели, поскольку Ryzen 5 7600X3D не был широко доступен. Однако независимое тестирование показало, что чип обеспечивает на удивление близкую к популярному восьмиядерному Ryzen 7 7800X3D производительность.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Точные характеристики Ryzen 5 9600X3D пока неизвестны. Предположительно чип оснащён одним восьмиядерным чиплетом CCD, у которого отключены два ядра. Чиплет ввода-вывода (I/O Die) в составе процессора вряд ли претерпел какие-либо изменения и должен включать блок встроенной графики.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Общий объём кеш-памяти у Ryzen 5 9600X3D будет чуть меньше, чем у Ryzen 7 9800X3D. Чип, скорее всего, получит 64 Мбайт кеш-памяти 3D V-Cache второго поколения, как и старшая модель Ryzen 7 9800X3D. Но поскольку два ядра у него отключены, объём кеш-памяти L2 сократится на 2 Мбайт.

Первые слухи о Ryzen 5 9600X3D стали появляться ещё в декабре прошлого года. Судя по всему, AMD давно планировала выпустить этот процессор. Удивляет лишь то, что ей потребовалось для этого так много времени.

Японцы изменили атомарную структуру оксида марганца и сделали суперкатализатор для производства водорода

Одна из глобальных целей в сфере чистой энергетики — это эффективное производство водорода с привлечением возобновляемых источников энергии. Обычно для этого используется электролиз — разложение воды на водород и кислород с использованием электрической энергии и катализаторов. Проблема состоит в дороговизне катализаторов с использованием благородных металлов. Японцы ближе всех подошли к решению задачи, для чего использовали обычный марганец.

 Источник изображения: RIKEN

Источник изображения: RIKEN

В последние годы наибольшую популярность приобрёл метод электролиза с протонно-обменной мембраной (PEM). Замена электролита на PEM стабилизирует выработку водорода и ускоряет его производство. Но применение мембран обходится значительно дороже и более хлопотно, поскольку в агрессивной среде мембраны быстро теряют свои свойства. Для продления их срока службы до настоящего времени в оксид марганца добавляли иридий, что резко увеличивало стоимость выработки водорода.

Исследователи из Института RIKEN в Японии взяли обычный марганец и изменили его трёхмерную структуру, что вылилось в создание наиболее эффективного и экологически чистого PEM-электролизёра без использования редких металлов.

Новый катализатор учёные разработали на основе оксида марганца (MnO2), изменив структуру кристаллической решётки материала таким образом, чтобы она образовывала более прочные связи с атомами кислорода. Улучшенный MnO2 оказался гораздо более стабильным, чем другие катализаторы на основе неблагородных металлов, и смог поддерживать реакцию с водой гораздо дольше, выработав на 1000 % больше водорода.

Согласно опубликованному в журнале Nature Catalysis исследованию, MnO2 в 40 раз увеличивает срок службы других недорогих катализаторов. Материал более устойчив к растворению в кислоте и более стабилен во время реакции. В ходе лабораторных испытаний катализатор проработал более 1000 часов при силе тока 200 мА/см², производя в 10 раз больше водорода, чем другие материалы.

Безусловно, это только начало. Предстоит ещё много работы, прежде чем новый материал можно будет использовать в промышленных электролизёрах, но исследователи считают, что их открытие сыграет решающую роль в устойчивом производстве водорода. Будущие модификации структуры марганца могут допустить ещё большее увеличение плотности тока и больший срок службы катализатора, а в долгосрочной перспективе обещают сделать возможным электролиз воды без использования иридия и других редких металлов.

Ушли, хлопнув дверью: «Ростелеком» против возвращения западных компаний по разработке ПО

Европейские и американские компании, покинувшие Россию в 2022 году, не следует пускать обратно, заявил президент «Ростелекома» Михаил Осеевский, пишет РБК: «Они ушли, хлопнув дверью, бросив всё: доверия никакого нет». По его словам, есть также вопросы к китайским компаниям, которые хоть и не ушли с российского рынка, но «немножко сдвинулись».

Глава «Ростелекома» заявил, что компания вместе с партнёрами по созданию высокотехнологичного оборудования и ПО прошла «тяжелейший путь», но сегодня чувствует себя уверенно: «Да, есть отдельные ниши, которые требуют дальнейшего развития. Но в целом сформировался пул компаний-лидеров, которые создают очень достойные продукты». Вместе с тем он отметил, что создаваемые продукты заметно дороже, чем импортные аналоги из-за малых масштабов реализации. Китайские продукты дешевле отечественных даже с учетом сложностей с их импортом. В случае снятия санкций на высокотехнологичный импорт, китайская продукция «просто хлынет» на российский рынок, предупреждает Осеевский.

 Источник изображения: Fotis Fotopoulos/unsplash.com

Источник изображения: Fotis Fotopoulos/unsplash.com

По его словам, рынок высокотехнологичного оборудования разделится на три части: госкомпании или связанные с бюджетными средствами организации, промышленные компании, частный капитал. Последний будет ориентироваться на соотношение цена/качество, из-за чего российским компаниями будет очень сложно работать, поскольку даже до 2022 года китайские компании в рамках глобальной политики на торгах «падали [в цене] на 50–60 %, чтобы выигрывать у американских игроков». Это «надо иметь в виду», несмотря на то что «Китай — наш партнёр и друг», предупредил президент «Ростелекома», добавив, что ситуация в российском ПО более благоприятная, чем с оборудованием.

Длительная работа с ИИ-инструментами ослабляет у людей когнитивные способности, выяснили учёные

Использование генеративного ИИ становится всё более распространённым в образовании, юриспруденции, СМИ и других областях. Недавнее исследование Массачусетского технологического института (Massachusetts Institute of Technology, MIT) наглядно продемонстрировало, как использование инструментов ИИ ухудшает деятельность мозга. Тест выявил существенно более слабые связи между областями мозга, ухудшение памяти и низкую вовлеченность у участников, использовавших большие языковые модели (LLM).

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

В процессе исследования, проведённого учёными Массачусетского технологического института, три группы участников написали по три эссе. Первая группа полагалась на LLM, вторая могла использовать лишь классические поисковые системы, а третья не использовала каких-либо внешних источников. Затем первая и третья группы поменялись участниками для написания четвёртого эссе. На всём протяжении тестов производился электронный мониторинг мозга участников.

Эссе участников тестирования, использовавших LLM, получили высокие оценки как от людей, так и от нейросети. Их структура, как правило, была более однородной, а содержание точнее соответствовало исходному заданию. Эти участники чаще копировали и вставляли, меньше редактировали свою работу и в дальнейшем испытывали трудности с цитированием собственных текстов.

Группа, которая использовала поисковые системы, продемонстрировала низкий и средний уровень мозговых связей. Их текст также был довольно качественным и однородным, при этом они лучше могли цитировать свои работы, что предполагает более сильное сохранение памяти по сравнению с пользователями LLM.

Результаты участников, использовавших только собственный мозг, были далеко не самыми точными, зато участники этой группы продемонстрировали значительно более сильную нейронную связь, что свидетельствует о более глубокой умственной вовлеченности. Хотя с течением времени нейронные связи неизбежно ослабевали, участники могли легко вспомнить более ранний материал.

Интересно, что участники, которые перешли из группы LLM в группу, изучавшую только мозг, продемонстрировали повышенную нейронную связь, однако испытывали трудности с воспроизведением информации из более раннего периода эксперимента. Их мозговая активность сбросилась до уровня новичка относительно тем эссе. В целом, результаты показывают, что любое использование цифровых инструментов влияет на мозговую активность, но поисковые системы требуют больших умственных усилий, чем генеративный ИИ.

Эти результаты могут иметь значительные последствия для образования, где использование ИИ становится широко распространённым. Большинство учеников теперь активно используют такие инструменты, как ChatGPT при выполнении заданий. Некоторые генерируют только планы или идеи тем, в то время как другие используют задания в качестве подсказок и получают готовые работы, даже не вникая в их содержимое. Преподаватели также начали использовать ИИ для оценки заданий и отслеживания использования ИИ. Извечное соревнование снаряда и брони перешло в новую фазу.

Изображения несуразных накладных наушников Nothing Headphone (1) утекли в интернет

В Сеть утекли официальные изображения полноразмерных накладных наушников Nothing Headphone (1), которые будут представлены 1 июля вместе с флагманским смартфоном Nothing Phone (3) на мероприятии компании Nothing. Технические характеристики дебютных наушников компании Nothing пока неизвестны, но уже можно составить представление об их дизайне.

 Источник изображений: @EqualLeaks/X

Источник изображений: @EqualLeaks/X

Как и ожидалось, Nothing Headphone (1) не будут следовать традиционному дизайну, принятому в индустрии наушников, отметил ресурс Notebookcheck. Компания привнесёт свою эстетическую идентичность в свои первые полноразмерные наушники. Рендеры демонстрируют прямоугольные чаши с выступающей прозрачной овальной частью корпуса, в которую, по всей видимости, встроены микрофоны для приёма звонков и активного шумоподавления. На прямоугольных основаниях видны две физические кнопки сбоку и несколько портов внизу.

Похоже, что амбушюры на другой стороне прямоугольного основания тоже овальные. Судя по всему, наушники Nothing (1) также можно будет подключать через 3,5-мм аудиоразъём.

Судя по изображениям, наушники Nothing (1) не имеют складной конструкции. Вместе с тем оголовье можно отрегулировать в соответствии с размером головы, как и в большинстве подобных гаджетов.

Согласно недавней утечке, стоимость Nothing (1) составит $309 в США, €299 в ЕС и £299 в Великобритании.

Дизайн и некоторые характеристики смартфона Samsung Galaxy Z Fold 7 раскрыты до анонса

Ожидается, что южнокорейская компания Samsung официально представит новый смартфон с гибким дисплеем Galaxy Z Fold 7 уже 9 июля. За несколько недель до этого события один из финских интернет-магазинов раскрыл данные о том, в каких цветовых вариантах и с каким объёмом внутреннего накопителя будет доступен аппарат. Вместе с этим в интернете появились рендеры, раскрывающие дизайн Galaxy Fold Z 7.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

Как и модель текущего поколения, новый Galaxy Z Fold 7 будет доступен в версиях с накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт и 1 Тбайт. Первые два варианта будут поставляться в корпусах чёрного, серебристого и синего цветов. Старшая версия с накопителем на 1 Тбайт будет доступна в чёрном и синем цветах. В этих цветовых вариантах смартфон будет доступен в розничных сетях, но, вероятно, в своём фирменном интернет-магазине Samsung также предложит Galaxy Z Fold 7 в эксклюзивных вариантах оформления.

 Источник изображений: androidheadlines.com
 Источник изображений: androidheadlines.com
 Источник изображений: androidheadlines.com

Вместе с раскрытием информации о цветовых вариантах корпуса и ёмкости накопителя в интернете появились рендеры смартфона в чёрном и синем цветах. Изображения Galaxy Z Fold 7 демонстрируют тонкий профиль. По слухам, в разложенном состоянии толщина корпуса смартфона составит от 3,9 мм до 4,5 мм. По данным источника, аппарат будет весить 215 г.

Google давно использует контент YouTube для обучения ИИ и никогда этого не скрывала

После выхода генератора видео Veo 3 создатели контента неожиданно осознали, что Google использует все двадцать с лишним миллиардов видеороликов YouTube для обучения своих моделей ИИ, так же, как ранее использовала их для улучшения других продуктов. Эксперты считают, что это может привести к кризису интеллектуальной собственности. Представитель YouTube подтвердил информацию, уточнив, что видеосервис «соблюдает определённые соглашения с создателями и медиакомпаниями».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Мы всегда использовали контент YouTube, чтобы улучшить наши продукты, и это не изменилось с появлением ИИ, — заявил представитель YouTube. — Мы также осознаем необходимость в защитных барьерах, поэтому инвестировали в надёжные средства защиты, которые позволяют создателям защищать свой образ и подобие в эпоху ИИ — то, что мы намерены продолжать».

Хотя YouTube никогда не скрывал факт использования контента для улучшения своих продуктов и обучения ИИ, авторы видеороликов и медиакомпании, похоже, ранее никогда не задумывались об этом. Опрос нескольких ведущих создателей и специалистов по интеллектуальной собственности показал, что никто из них не знал и не был проинформирован YouTube о том, что контент, размещённый на видеосервисе, может использоваться для обучения моделей ИИ Google.

YouTube не раскрывает, какой процент из более чем двадцати миллиардов видео на платформе используются для обучения ИИ. Но, учитывая масштаб платформы, всего 1 % каталога составляет 2,3 миллиарда минут контента, что, по словам экспертов, более чем в 40 раз превышает объем обучающих данных, используемых конкурирующими моделями ИИ.

Факт обучения ИИ с использованием видео пользователей YouTube заслуживает особого внимания после выпуска ИИ-видеогенератора Google Veo 3, создающего видеопоследовательности кинематографического уровня. Многие авторы теперь обеспокоены тем, что неосознанно помогают обучать систему, которая в конечном итоге может конкурировать или заменить их.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

«Мы видим, как все больше создателей обнаруживают поддельные версии самих себя, распространяющиеся на разных платформах. Новые инструменты, такие как Veo 3, только ускорят эту тенденцию», — заявил глава компании Vermillio Дэн Нили (Dan Neely). Vermillio использует инструмент Trace ID собственной разработки, который оценивает степень совпадения видео, сгенерированного ИИ, с контентом, созданным человеком. Нили утверждает, что располагает достаточным количеством примеров близкого соответствия контента, созданного Veo 3, авторским материалам, размещённым на видеосервисе.

Далеко не все создатели контента протестуют против использования своего контента для обучения ИИ. «Я стараюсь относиться к этому скорее как к дружескому соревнованию, чем как к противникам, — заявил Сэм Берес (Sam Beres), создатель канала YouTube с 10 миллионами подписчиков. — Я пытаюсь делать вещи позитивно, потому что это неизбежно, но это своего рода захватывающая неизбежность».

Загружая видео на платформу, пользователь соглашается с условиями обслуживания YouTube, где, в частности, сказано: «Предоставляя контент сервису, вы предоставляете YouTube всемирную, неисключительную, безвозмездную, сублицензируемую и передаваемую лицензию на использование контента». Также в блоге компании открыто говорится, что контент YouTube может использоваться для «улучшения опыта использования продукта, в том числе с помощью машинного обучения и приложений ИИ».

В декабре 2024 года YouTube объявил о партнёрстве с Creative Artists Agency с целью идентификации и управления ИИ-контентом, использующим образ артистов. Также создатели могут потребовать удалить видео, если оно использует их образ.

YouTube позволяет создателям отказаться от обучения сторонних компаний, работающих с ИИ, включая Amazon, Apple и Nvidia, но пользователи не могут помешать Google обучать собственные модели. Однако условия использования Google включают пункт о возмещении ущерба — если пользователь сталкивается с нарушением авторских прав, Google возьмёт на себя юридическую ответственность и покроет связанные с этим расходы.

WhatsApp не сможет запустить рекламу в Евросоюзе до следующего года

Недавно стало известно о намерениях компании Meta✴, владеющей мессенджером WhatsApp, внедрить рекламу на отдельных вкладках IM-клиента с целью монетизации сервиса, а также ввести подписку для ряда клиентов. Европейским регуляторам в Ирландии было сообщено, что данные изменения не коснутся региональной политики WhatsApp до следующего года.

 Источник изображения: Unsplash, Grant Davies

Источник изображения: Unsplash, Grant Davies

Об этом сообщили западные СМИ со ссылкой на заявления руководства ирландской Комиссии по защите данных (DPC), которая отвечает за соблюдение региональных норм в данной сфере на территории Евросоюза. Все дальнейшие нюансы реализации новой политики WhatsApp в юрисдикции этого геополитического блока будут обсуждаться с представителями компании в ходе последующих встреч, как отмечается в заявлении регулятора. Нововведения, предлагаемые WhatsApp, на территории Евросоюза в текущем году реализованы не будут, поскольку потребуют согласования с региональными чиновниками различных уровней. Пока, по их словам, рано говорить что-либо конкретное относительно рекламной бизнес-модели, предложенной WhatsApp.

При этом представители WhatsApp признали, что планируемые изменения, связанные с внедрением рекламы и подписки, являются частью глобальной политики компании, и будут внедряться поэтапно по всему миру. История просмотров может быть использована Meta✴ для таргетированной рекламы только в том случае, если пользователь WhatsApp, Instagram✴ и Facebook✴ добровольно свяжет свои учётные записи во всех трёх приложениях. Остановить внедрение ИИ-функций в своих социальных сетях Meta✴ на территории Евросоюза также была вынуждена после вмешательства местных регуляторов, которые выразили озабоченность недостаточной защищённостью персональных данных пользователей.

Kioxia анонсировала 61,44-Тбайт SSD CD9P для ИИ-серверов с PCIe 5.0

Компания Kioxia анонсировала SSD семейства CD9P, предназначенные для использования в дата-центрах. Накопители будут предлагаться в двух вариантах исполнения — U.2 толщиной 15 мм и EDSFF E3.S. В первом случае вместимость достигает 61,44 Тбайт, во втором — 30,72 Тбайт.

В основу новинок положены чипы флеш-памяти 3D BiCS FLASH TLC 8-го поколения. Применена технология CBA (CMOS direct Bonded to Array), которая, как утверждает Kioxia, значительно повышает энергоэффективность, производительность и плотность хранения данных по сравнению с решениями предыдущего поколения, одновременно удваивая максимально возможную ёмкость SSD.

Для подключения служит интерфейс PCIe 5.0 (NVMe 2.0, NVMe-MI 1.2c). Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 14,8 Гбайт/с, скорость последовательной записи — 7 Гбайт/с. Показатель IOPS при произвольном чтении (4 КиБ / QD512) составляет до 2,6 млн, при произвольной записи (4 КиБ / QD32) — до 750 тыс. Накопители способны выдерживать до 1 полной перезаписи в сутки (1 DWPD) в варианте для интенсивного чтении и до трёх перезаписей в исполнении для смешанных нагрузок (3 DWPD).

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

SSD, как отмечается, поддерживают стандарт CNSA 2.0 (Commercial National Security Algorithm Suite) — это набор криптографических алгоритмов, обнародованный Агентством национальной безопасности США (NSA) в качестве замены алгоритмам криптографии NSA Suite B. Таким образом, накопители поддерживают постквантовую криптографию, устойчивую к атакам будущих квантовых компьютеров.

Дурову разрешили ездить из Франции в Дубай, но только на две недели

Французские власти разрешили основателю Telegram Павлу Дурову покидать страну. Начиная с 10 июля, предприниматель сможет посещать Дубай, где находятся его родственники и офисы Telegram, но его поездки не должны длиться более 14 дней. В дополнение к этому Дуров должен будет предварительно уведомлять об отъезде из страны следственного судью.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

Это решение было принято после рассмотрения ходатайства о снятии с Дурова судебного надзора, которое предприниматель подал месяц назад. В соответствии с действовавшими ранее мерами судебного контроля Дуров не имел права покидать территорию Франции. Он также был обязан дважды в неделю отмечаться в комиссариате полиции. По данным источника, «другие обязательства» судебного надзора остались неизменными. Адвокат предпринимателя Дэвид-Оливье Камински считает необоснованным и бессмысленным «поддержание столь сурового судебного надзора».

Напомним, во Франции Дуров находится под следствием по обвинению в недостаточной модерации контента в Telegram и уклонении от сотрудничества с властями. В августе прошлого года он был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже и помещен под арест. Позднее предпринимателя отпустили под залог в €5 млн, но покидать страну было запрещено. Также отмечается, что французский суд не отпускал Дурова на «переговоры с инвестиционными фондами» в США и на «Форум свободы» в Осло. Бизнесмен ранее говорил, что до сих пор не понимает, в чём его обвиняют во Франции, поскольку выдвинутые против него обвинения считает абсурдными.

Softbank вместе с Nvidia и TSMC предлагает построить мини-Шэньчжэнь в Аризоне за $1 трлн

Основатель японской корпорации SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) в последние месяцы проявляет живой интерес к участию в финансировании ряда крупных проектов в США и на Ближнем Востоке, связанных с развитием инфраструктуры ИИ. Компания также готова направить до $1 трлн на превращение Аризоны в крупный промышленный кластер.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как отмечает Bloomberg со ссылкой на собственные источники, прообразом будущего кластера в этом американском штате может выступить китайский Шэньчжэнь, который выпускает огромный ассортимент высокотехнологичной продукции. В Аризоне SoftBank, помимо прочего, намерена наладить выпуск промышленных роботов, подключаемых к современным системам искусственного интеллекта с целью постоянного совершенствования их навыков.

К реализации проекта по созданию такого хаба в США японская корпорация собирается привлечь Nvidia с её ускорителями вычислений, а вот роль тайваньской TSMC пока не до конца ясна. Последняя сама по себе намеревается вложить $165 млрд в строительство на территории США как минимум шести предприятий по обработке кремниевых пластин и ещё двух по их тестированию и упаковке. Скорее всего, реализация двух этих инициатив не будет пересекаться. Проект SoftBank получил условное обозначение «Crystal Land» и должен стать самым амбициозным в жизни 67-летнего основателя японской корпорации.

Он уже начал вести переговоры с американскими чиновниками с целью предоставления налоговых льгот для компаний, которые решатся построить свои предприятия в будущем технологическом парке в штате Аризона. Вовлечены в обсуждение проекта и представители южнокорейской Samsung Electronics. Сама SoftBank сформировала список компаний, в которые она вложила средства через свой венчурный фонд Vision Fund, которые могли бы принять участие в реализации проекта Crystal Land. Стартапы в сфере робототехники попали в этот список.

Будущее проекта во многом зависит от поддержки со стороны американских властей, но до уровня министра торговли США представители SoftBank в лоббировании своих интересов уже добрались, если верить слухам. Японская корпорация готова участвовать и в других проектах на территории США, включая анонсированный в январе Stargate, а также инвестировать $30 млрд в капитал стартапа OpenAI и поглотить стартап Ampere Computing за $6,5 млрд. Политическая значимость некоторых из этих проектов для властей США поможет SoftBank активнее привлекать к их финансированию средства сторонних инвесторов. Вливая серьёзные суммы в развитие центров обработки данных для ИИ, компания надеется снизить стоимость разработки новых языковых моделей и ускорить распространение соответствующих технологий на рынке.

«Наконец-то Uncharted 5»: первый трейлер китайского AAA-боевика Blood Message впечатлил игроков

Китайский издатель NetEase Games представил свою первую однопользовательскую AAA-игру — линейный кинематографический боевик Blood Message от внутренней студии 24 Entertainment Lin’an.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

События Blood Message развернутся на закате империи Тан. По сюжету игроки в роли безымянного гонца и его юного сына присоединятся к восстанию округа Дуньхуан против власти тибетцев, которое произошло в 848 году.

Пользователям Blood Message предстоит отправиться в полное опасностей путешествие на Восток: преодолеть 3000 ли (1,5 тыс. км) до самого сердца, столицы империи Тан — города Чанъань.

Анонс Blood Message сопровождался пятиминутным дебютным трейлером (см. видео ниже). Доступный на китайском языке с английскими субтитрами ролик демонстрирует отрывки из будущего приключения, включая первые геймплейные кадры.

Зрители в комментариях к трейлеру остались впечатлены качеством Blood Message и уже сравнивают её с другими видными приключенческими экшенами вроде Assassin’s Creed и Uncharted. «Наконец-то Uncharted 5», — дождался collinz126.

Обещают зрелищное и эмоциональное приключение о том, как обычные люди могут творить историю, реалистичную боевую систему с элементами стелса и выживания, а также графику на Unreal Engine 5.

Blood Message создаётся для ПК и неназванных консолей. По мнению NetEase, игра знаменует начало «нового поколения больших приключений». Сроки выхода не уточняются.

«Яндекс» встроит ИИ-рекомендации почти во все свои сервисы

«Яндекс» активно интегрирует алгоритмы на базе генеративных нейросетей в свои сервисы. На этот разработчики создали рекомендательные алгоритмы на основе генеративного ИИ, которые будут внедряться в продукты компании. За счёт этого пользователи сервисов «Яндекса» будут экономить время на поиске контента и товаров, а также смогут выйти за рамки своих привычек.

 Источник изображения: «Яндекс» / yandex.ru/jobs/locations/vladivostok

Источник изображения: «Яндекс» / yandex.ru/jobs/locations/vladivostok

«Новшество в том, что мы смогли внедрить большие генеративные модели в рексистемы. В рекомендации «Яндекс Музыки» внедрена трансформерная модель с 126 млн параметров и длиной истории 8192 (в терминах событий в жизни пользователя). Для сравнения — раньше у нас максимальная конфигурация имела 19 млн параметров в энкодере и обрабатывала 2000 событий», — рассказали в «Яндексе».

В компании отметили, что алгоритм обрабатывает обезличенные данные о действиях пользователей внутри сервиса. Разработчики также добавили, что такой подход не использовал ни один другой музыкальный сервис. «Мы первые в мире показали, что можно сделать такую большую модель с такой большой длиной истории для музыкальных рекомендаций», — рассказал представитель компании.

Новые алгоритмы были интегрированы в «Яндекс Музыку». Они функционируют в режиме онлайн и мгновенно реагируют на действия пользователей с учётом большего количества параметров. После этого они появились в «Яндекс Маркете», а позднее будут добавлены в другие сервисы компании, такие как «Кинопоиск» и «Лавка».

Руководитель рекомендательных технологий «Яндекса» Николай Савушкин отметил, что в последние годы качество рекомендательных алгоритмов вышло на плато, и для поднятия их на новый уровень требовалось внедрение генеративных моделей, что сопряжено с увеличением вычислительных мощностей. «Нам удалось разработать нейронную архитектуру, которая более эффективна в обучении и требует меньше ресурсов, и доказать, что скачок качества, который мы видим в сфере языковых моделей, возможен в рекомендациях. Эту задачу удалось решить только нескольким компаниям в мире — таким, как Google, Netflix, LinkedIn», — рассказал господин Савушкин.

Нейросети в рекомендациях «Яндекс Музыки» появились ещё в 2023 году. Теперь же стриминговая платформа стала первым сервисом компании, внедрившим обновлённые ИИ-модели, работающие в режиме онлайн. Алгоритмы анализируют потребности человека и генерируют рекомендации в моменте, но с учётом долгосрочных потребностей пользователя. На этом фоне люди стали чаще и дольше слушать «Мою волну», где проигрываются только рекомендательные композиции. Пользователи также стали на 20 % чаще добавлять в коллекцию песни и артистов, которых услышали впервые. При этом разнообразие самих рекомендаций выросло на 14 %, в них стало больше новых для пользователей треков.

«Яндекс Маркет» стал ещё одним сервисом компании, куда уже были интегрированы новые ИИ-модели. «Теперь учитываются в десятки раз больше обезличенных действий пользователей — это эквивалентно данным за два года пользования сервисом. Так у алгоритмов появляется более полный контекст, и пользователь получает действительно нужные рекомендации. Во время тестирования покупатели стали добавлять в корзину на 3 % больше релевантных товаров, чем раньше. А покупок в новых для людей категориях стало больше на 5 %», — рассказали в «Яндексе».

В компании также отметили, что для обеспечения стабильной работы рекомендательных систем на базе генеративных моделей требуется соответствующая инфраструктура, т.е. большое количество вычислительных мощностей и данных. До недавнего времени рекомендательные алгоритмы работали на основе маленьких моделей, которые не сопоставимы по вычислительной сложности с большими языковыми моделями. Благодаря новой архитектуре «Яндекс» смог внедрить более тяжёлые модели с большим количеством параметров. Кроме того, часть генеративной модели перенесена в расчёт в режиме онлайн. Всё это позволило значительно повысить качество работы рекомендательных алгоритмов.

По мнению аналитиков, запуск новых рекомендательных систем в продуктах «Яндекса» является «очень важным шагом» для развития российского ИИ. Сооснователь университета Zerocoder Кирилл Пшинник отметил, что создание и запуск таких систем могут себе позволить лишь крупные бигтех-игроки, в арсенале которых есть внушительные массивы пользовательских данных и достаточный объём вычислительных ресурсов для обучения больших языковых моделей. Руководитель научной группы «Адаптивные агенты» Института AIRI Владислав Куренков добавил, что масштабирование генеративных моделей в рекомендательных системах является сложной задачей. «У неё высокий порог входа, поскольку, чтобы масштабировать модель и при этом сохранить или улучшить её эффективность, нужны огромные объёмы данных, значительные вычислительные ресурсы и экспертиза», — отметил господин Куренков.

Nvidia заинтересовалась атомной энергетикой и присоединилась к Биллу Гейтсу

Nvidia через своё венчурное подразделение NVentures присоединилась к Биллу Гейтсу (Bill Gates) и HD Hyundai в финансировании стартапа в области атомной энергетики TerraPower. Эта компания с 2006 года разрабатывает малые модульные реакторы (Small Modular Reactor, SMR) для стандартизации, миниатюризации и масштабирования ядерной энергетики. Общий бюджет совместного проекта составляет $650 млн.

 Источник изображения: TerraPower

Источник изображения: TerraPower

TerraPower спроектировала и начала подготовку к строительству в Вайоминге атомной электростанции Natrium ​​мощностью 345 мегаватт, которая использует жидкий натрий для охлаждения. Этот объект, как надёжный источник чистой энергии, включён в программу демонстрации усовершенствованных реакторов Министерства энергетики США.

На площадке Natrium уже начато строительство вспомогательных сооружений, но одобрение от комиссии по ядерному регулированию, необходимое для начала возведения самого предприятия, пока не получено. TerraPower ожидает получить его до конца 2025 года, а ввод объекта в строй намечен на 2030 год.

Nvidia — далеко не первопроходец в атомной энергетике среди технологических компаний:

  • Oracle уже получила разрешение на строительство трёх SMR общей мощностью один гигаватт.
  • Microsoft работает над перезапуском ядерного реактора Three Mile Island.
  • Google подписала соглашение с Kairos на создание семи SMR.
  • Amazon профинансировала три разные энергетические компании, из которых две работают с ядерными реакторами.

Из лидеров лишь Meta✴ слегка задержалась на старте, заинтересовавшись ядерной энергетикой лишь в конце прошлого года.

Westinghouse, столп ядерной энергетики США, продвигает свой микроядерный реактор eVinci. Этот блок легко умещается в грузовике и рассчитан на круглосуточную работу в течение восьми лет без дозаправки, после чего производитель обещает заменить его новым, чтобы минимизировать простой и обеспечить бесперебойную питание.

На начальной стадии строительства находится демонстрационный реактор Kairos Hermes. Он предназначен для испытания технологии и на первом этапе сможет производить около 35 мегаватт тепла. В случае успеха и получения одобрения реактор будет перепрофилирован на выработку электроэнергии.

Руководители всех крупных ИИ-компаний сходятся во мнении, что дальнейшее развитие ИИ в первую очередь зависит от наличия достаточных генерирующих мощностей.

Технология Intel 18A обещает сделать процессоры на 25 % быстрее и на 36 % экономичнее

Первые процессоры Panther Lake для ноутбуков, выпускаемые компанией Intel по собственному техпроцессу 18A, появятся на рынке к концу текущего года. Сейчас компания заявляет, что техпроцесс Intel 18A обеспечивает заметный прирост быстродействия по сравнению с Intel 3 и снижает энергопотребление, но в потребительском сегменте предыдущий техпроцесс компании следов не оставил.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет PCGamer, заявления о прогрессе Intel 18A по сравнению с Intel 3 одноимённая компания сделала на мероприятии VLSI Symposium в Японии. При напряжении питания 0,65 В тестовый чип, выпущенный по технологии Intel 18A, способен обеспечить на 18 % более быстрое переключение транзисторов при равном с Intel 3 энергопотреблении, либо снизить его на 38 % при равном быстродействии.

При напряжении 1,1 В показатели немного изменяются. В этом случае тестовый чип, выполненный по технологии Intel 18A, оказывается либо на 25 % быстрее, либо на 36 % экономичнее по сравнению с Intel 3. Прогресс сам по себе приятный, но практической базы для сравнения в потребительском сегменте он не имеет. Напомним, что Intel передумала использовать свой техпроцесс Intel 3 для выпуска процессоров потребительского класса, и обратилась за помощью к TSMC с её 3-нм техпроцессом, а сравнения с ним компания при этом для Intel 18A не проводит. Единственные процессоры, которые в серийном исполнении полагались на техпроцесс Intel 3 — это серверные Xeon 6 семейства Granite Rapids, которые были представлены в этом году. Кстати, для технологии Intel 3 компания в своё время обещала улучшение соотношения производительности и энергопотребления на 18 % по сравнению с Intel 4. Какими будут процессоры Panther Lake в действительности, можно будет узнать не ранее конца текущего года.

С начала июня трафик Cloudflare в России сократился на 30 % — Роскомнадзор говорит о «проблемах на их стороне»

С 10 июня российский трафик Cloudflare сократился в среднем примерно на 30 %, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Cloudflare Radar. По словам экспертов, из-за недоступности сервиса сайты малого бизнеса, особенно интернет-магазины, могут потерять до 30 % трафика из-за ошибок подключения.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

В Роскомнадзоре назвали информацию о таком снижении объёмов трафика не соответствующей действительности, отметив, что «проблемы у отдельных зарубежных хостинг-провайдеров могли возникнуть из-за технических проблем на их стороне», и рекомендовали для обеспечения стабильной работы сервисов размещать информационные ресурсы на инфраструктуре отечественных провайдеров хостинга.

По оценкам экспертов, в Рунете более 40 % сайтов используют ресурсы компании Cloudflare, которая предоставляет услуги по ускорению работы веб-площадок, управлению доменными именами (DNS), оптимизации сетевого трафика и защите ресурсов, в частности, от DDoS-атак.

Основатель компании «Интернет-Розыск» Игорь Бедеров сообщил, что Роскомнадзор с октября прошлого года блокирует расширение TLS ECH, включенное в Cloudflare по умолчанию. Так как эта технология шифрует метаданные подключения, РКН расценивает её как инструмент обхода блокировок запрещённых ресурсов.

Ведущий аналитик отдела мониторинга ИБ «Спикател» Алексей Козлов добавил, что блокировки затрагивают не только CDN и DDoS-защиту, но и инфраструктурные сервисы (DNS-over-HTTPS, API-доступ, OCSP), что делает Cloudflare практически недоступным на территории страны.

В связи с тем, что Twitch, Kick, Spotify, OpenAI, Amazon, Faceit и другие используют Cloudflare, у них тоже могут наблюдаться проблемы с доступом, предупредил гендиректор хостинг-провайдера RUVDS Никита Цаплин.

Хотя российские альтернативы Cloudflare предлагают широкий спектр сервисов, которые покрывают ключевые потребности — CDN, защиту от DDoS-атак, фильтрацию трафика, оптимизацию контента и интеграцию с популярными CMS, у них нет бесплатных тарифов с базовой защитой и ускорением, а также глобальной сети точек присутствия, поэтому полностью заменить всю линейку Cloudflare они пока не могут, говорит руководитель направления кибербезопасности «EdgeЦентр »Максим Большаков.

В Selectel отметили, что полная замена всей функциональности Cloudflare может потребовать подключения нескольких решений одновременно, что может усложнить переход. Кроме того, потребуется учитывать совместимость сервисов и возможный рост затрат.

В Китае создали портативную нейтронную пушку — исключительно в мирных целях

Исследователи в Китае впервые осуществили управляемые ядерные реакции между водородом и литием в компактном устройстве. Это значительный прорыв в технологии генерации нейтронов, который может найти применение для научных, промышленных и оборонных целей. В устройстве размером с огнетушитель используется электромагнитный метод для создания «ядерного фонарика», который может находить трещины в крыльях самолетов, обнаруживать взрывчатые вещества и выявлять вирусы.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Традиционно нейтроны в научных целях производятся мощными ускорителями. Китайская разработка смогла решить аналогичные задачи в портативном устройстве. В эксперименте длительностью 30 минут устройство генерировало 10 млрд быстрых нейтронов в секунду, создавая пучок частиц «размером с ноготь». В реакторе пушки протоны водорода сливались с ядрами лития, образуя бериллий и бор с производством нейтронов с энергией до 3 МэВ (миллиона электрон–вольт).

Как известно, для ядерного синтеза ядрам атомов требуется преодолеть кулоновское отталкивание. В термоядерных реакторах для этого задействованы колоссальные токи и мощнейшие магнитные поля для удержания плазмы. Для создания портативного устройства с ядерным реактором размером с «чашку для чая» китайские учёные воспользовались таким известным явлением, как поляризованный резонанс. В его процессе спины протонов выравниваются, что в миллионы раз повышает вероятность запуска термоядерной реакции.

Забавно, но нейтронная пушка, чей образ словно сошёл со страниц научно-фантастических произведений, приводится в действие своеобразным молотком. Механический ударник без затей бьёт по массиву пьезокерамики, вырабатывая наносекундные импульсы напряжением в миллионы вольт. Эта «искра» направляется в реактор, превращая газообразный водород внутри в плазму.

Параллельно вокруг рабочей камеры создаётся вращающее электромагнитное поле, превращающее перегретую плазму в идеальную сферу. Освобождённые от электронов протоны водорода ускоряются на катоде с литиевым покрытием. Созданные в процессе экстремальные условия среды заставляют ядра водорода и лития сливаться, генерируя поток высокоэнергичных нейтронов.

 Источник изображения: Xian Modern Control Technology Research Institute

Источник изображения: Xian Modern Control Technology Research Institute

«Наиболее примечательной особенностью этой реакции является использование совершенно обычных материалов: обычного лития и водорода, — сообщает команда проекта из Xian Modern Control Technology Research Institute, оборонного исследовательского агентства в северо-западной провинции Шэньси. — Эти элементы легко доступны, при этом они демонстрируют высокие сечения реакции, а также наблюдаются дополнительные эффекты размножения нейтронов».

Нейтроны не имеют заряда и способны глубоко проникать в материал. Это своего рода «ядерный фонарик», с помощью которого можно выявлять химические и биологические соединения вплоть до атомной структуры вирусов. Также подобная установка поможет с неразрушающим контролем мельчайших дефектов и с лечением опухолей глубоко в теле людей.

Мощность потребления пушки всего 10 Вт постоянного тока. Портативность и автономность — это ценнейшие свойства для подобного инструмента, которому найдётся множество востребованных применений.

ИИ стал экзистенциальной угрозой для интернет-СМИ: посетителей на сайтах вытесняют роботы

Глава Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) в интервью изданию Axios заявил, что издатели сталкиваются с экзистенциальной угрозой со стороны ИИ и должны получать справедливую компенсацию за свой контент. «Люди стали больше доверять ИИ за последние шесть месяцев, что означает, что они не читают оригинальный контент, — сказал он. — Будущее интернета будет всё больше и больше похоже на ИИ, значит люди [и дальше] будут читать резюме вашего контента».

 Источник изображения: Walls.io / unsplash.com

Источник изображения: Walls.io / unsplash.com

Число переходов со страниц поисковых систем на сайты с оригинальным контентом сокращается с каждым днём, поэтому многим издателям придётся пересмотреть свои бизнес-модели или вообще уйти с рынка. Принс привёл впечатляющие статистические данные. По его словам, десять лет назад соотношение проиндексированных поисковиком Google страниц к числу посетителей, перенаправленных со страницы поисковой выдачи на сайт издателя, составляло 2:1. С тех пор это соотношение постепенно увеличивалось, но после начала ИИ-бума стало расти угрожающими темпами.

Шесть месяцев назад:

  • Google — 6:1
  • OpenAI — 250:1
  • Anthropic — 6000:1

В настоящий момент:

  • Google — 8:1
  • OpenAI — 1500:1
  • Anthropic — 60000:1

Поисковые системы и чат-боты ИИ предоставляют ссылки на оригинальные источники, но издатели могут получать доход от рекламы только в том случае, если читатели переходят по ссылкам. «Люди не переходят по ссылкам», — констатировал Принс. Он уверен, что эта проблема касается любого создателя оригинального контента.

Принс сообщил, что Cloudflare разработала инструмент, который должен «остановить копирование контента». AI Labyrinth использует контент, сгенерированный ИИ, для замедления, запутывания и траты ресурсов ИИ-сканеров и других ботов, которые не соблюдают директивы веб-серверов. Своим клиентам Cloudflare предлагает автоматическое развёртывание такого набора сгенерированных ИИ страниц при обнаружении «ненадлежащей активности» ботов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam вышла «печатная» королевская битва Final Sentence — в России купить игру можно, но из-за Роскомнадзора она может не работать 6 ч.
«Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»: стремительный роглайт-слешер Morbid Metal вышел в раннем доступе и заслужил похвалу игроков 7 ч.
«Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ 9 ч.
Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock 9 ч.
Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5 10 ч.
Max стал вторым мессенджером в России по посещаемости, по-прежнему уступая Telegram 10 ч.
Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era, Replaced и This is the Police будут помогать друг другу делать игры — студии открыли холдинг Nova Assembly 10 ч.
OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за взлетевших цен на электроэнергию 11 ч.
Microsoft удалила упоминания Copilot из «Блокнота» в Windows 11, но ИИ-функции остались 11 ч.
Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн копий, но до рекорда предыдущей части ещё далеко 12 ч.
Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на конденсаторах 5 ч.
Razer выпустила геймерские TWS-наушники Hammerhead V3 HyperSpeed с низкой задержкой и шумоподавлением за $130, а также модель попроще 6 ч.
Asus представила ROG Equalizer — кабель 12V-2x6 с усиленной защитой от плавления, который некоторые получат бесплатно 6 ч.
Samsung по-тихому подняла цены на старшие версии Galaxy Z Fold 7 7 ч.
Crimson Desert начала запускаться на некоторых видеокартах Intel, но FSR лучше не включать 7 ч.
Китайские учёные научили животных «питаться» светом — клетки млекопитающих наделили способностью к фотосинтезу 8 ч.
Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд инвестиций в ИИ 9 ч.
«Ростех» разработает двигатель для сверхлёгкой ракеты «Воронеж» — в современной России аналогов ему нет 10 ч.
Google выбрала процессоры Intel Xeon для обучения нейросетей 10 ч.
Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook Neo с помощью комплектующих от iPhone 10 ч.