Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Corsair представила безбуферные SSD MP600 Elite со скоростью до 7000 Мбайт/с
30.01.2024 [23:33],
Николай Хижняк
Компания Corsair продолжает расширять серию своих твердотельных накопителей MP600 с интерфейсом PCIe 4.0. Теперь производитель представил модель MP600 Elite, которая является безбуферным SSD среднего уровня. Новинка выйдет в версиях объёмом 1 и 2 Тбайт. ![]() Источник изображений: Corsair В составе накопителей Corsair MP600 Elite используется новый энергоэффективный контроллер памяти Phison E27T, а также 162-слойные чипы памяти 3D TLC BiCS6 от компании Kioxia. Новинка не имеет собственного буфера памяти DRAM, но оснащена технологией Host Memory Buffer (HMB), которая использует до 64 Мбайт памяти DRAM системы для этих целей. Модель SSD объёмом 2 Тбайт оснащена кеш-памятью SLC объёмом 48 Гбайт. Накопители Corsair MP600 Elite обеспечивают скорость последовательного чтения до 7000 Мбайт/с и последовательной записи — до 6500 Мбайт/с. Их производительность в операциях случайного чтения и записи достигает 1 млн и 1,2 млн IOPS соответственно. Производитель также заявляет для SSD ресурс до 1200 TBW (терабайт перезаписанной информации) для модели объёмом 2 Тбайт. Corsair MP600 Elite совместимы с игровыми приставками PlayStation 5, а также производитель отмечает, что новинки оснащены 256-битной системой шифрования AES. На новый SSD производитель предоставляет пятилетнюю гарантию. Новинки уже появились в продаже. Версия SSD с радиатором объёмом 1 Тбайт обойдётся в $95, тогда как 2-Тбайт модель оцениваются в $175. Те же версии без радиатора обойдутся в 90 и 165 долларов соответственно. SpaceX впервые запустила космический грузовик Cygnus — он доставит на МКС более 3,7 тонны грузов
30.01.2024 [23:26],
Андрей Созинов
Компания SpaceX запустила на орбиту грузовой космический корабль Cygnus компании Northrop Grumman, который доставит более 3,7 тонн различных грузов на Международную космическую станцию. Миссия Cygnus NG-20 стала первым запуском данного корабля на ракете SpaceX Falcon 9. Она стартовала с космодрома на мысе Канаверал во Флориде 30 января в 12:07 по местному времени (20:07 мск). ![]() Сегодняшний запуск стал началом 20-й грузовой миссии Cygnus. Компания SpaceX не участвовала в предыдущих 19 — все они были осуществлены с помощью ракет Antares или Atlas V. Компания Northrop Grumman назвала этот корабль Cygnus в честь Патрисии Робертсон (Patricia Robertson), астронавта NASA, погибшей в 2001 году в авиакатастрофе. Она была отобрана в корпус астронавтов в 1998 году и должна была полететь на МКС в 2002 году. Через 8 минут и 20 секунд после старта первая ступень ракеты Falcon 9 вернулась на Землю, мягко приземлившись на мысе Канаверал. Согласно описанию миссии SpaceX, это был 10-й запуск и приземление для данной первой ступени ракеты-носителя. Корабль Cygnus отделился от разгонного блока Falcon 9 на низкой околоземной орбите примерно через 14 минут и 45 секунд после старта. Затем грузовой корабль начал свой путь к Международной космической станции (МКС). Если все пойдет по плану, Cygnus прибудет на МКС в 12:20 по московскому времени в четверг, 1 февраля. После этого Cygnus проведет около шести месяцев, пристыковавшись к МКС, а затем спустится обратно, чтобы сгореть в атмосфере Земли. ![]() На борту грузового корабля находится более 3720 кг припасов и научного оборудования. Среди последнего: комплект для эксперимента по выращиванию хрящей, который может помочь в борьбе с повреждениями и заболеваниями суставов на Земле, а также проект Европейского космического агентства, в рамках которого будет тестироваться 3D-печать металлов в условиях микрогравитации. Один из экспериментов на борту Cygnus, названный Kentucky Reentry Probe Experiment-2, будет собирать данные во время спуска корабля в атмосферу Земли. Он выполнит измерения для демонстрации системы тепловой защиты космических аппаратов и их содержимого во время входа в атмосферу Земли, которую трудно воспроизвести в наземных симуляторах. Cygnus — один из трех грузовых кораблей, которые в настоящее время обслуживают МКС, наряду с Dragon компании SpaceX и российским кораблем «Прогресс». «Прогресс», как и Cygnus, является одноразовым космическим кораблем, а Dragon — многоразовым, он выдерживает путешествие через атмосферу Земли и мягко падает на парашютах в океан. Европа запустит зонд для изучения Венеры от ядра до атмосферы — он полетит в 2031 году
30.01.2024 [20:33],
Геннадий Детинич
Комитет научных программ Европейского космического агентства официально одобрил миссию по изучению Венеры от ядра до атмосферы. Главный подрядчик миссии EnVision будет выбран до конца 2024 года, после чего начнётся разработка и производство космической станции и научных приборов. Запуск аппарата ожидается в 2031 году на тяжёлой европейской ракете Arian 6. ![]() Источник изображения: ESA Венеру иногда называют злым близнецом Земли. Обе планеты близки по своему строению и массогабаритным характеристикам. Но в нашем случае геология и эволюция привели к возникновению биологической жизни и к появлению человека, а на Венере условия сложились адские. Температура на поверхности этой планеты в среднем составляет 464 °C, а давление воздуха в 92 раза больше, чем мы испытываем на поверхности Земли. Учёных давно мучает вопрос: что и когда там пошло не так? Орбитальный венерианский зонд EnVision впервые будет изучать строение этой планеты от ядра до поверхности и всю её атмосферу. Этим будут заниматься радары и спектрометры. Точность распознавания структур на поверхности Венеры составит около 10 м, что примерно в 10 раз выше, чем до этого. Изучая геологию Венеры, её тектоническую активность, химический состав атмосферы и поверхности, а также следы от метеоритной и астероидной активности в прошлом учёные рассчитывают понять её историю. И это не чисто академический интерес. Чем больше мы знаем об эволюции планет, тем лучше мы будем понимать эволюцию Земли — прошлую и будущую. По большому счёту — это вопрос выживания человечества. «Особенностью EnVision является подход миссии к изучению всей планеты как системы. Она будет исследовать поверхность, внутреннюю структуру и атмосферу Венеры с беспрецедентной точностью, что позволит нам понять, как они работают и взаимодействуют друг с другом. Например, EnVision будет использовать несколько методов измерений для поиска признаков активного вулканизма на поверхности и в атмосфере», — пояснила Энн Грете Страуме-Линднер, научный сотрудник миссии. Это будет вторая европейская миссия на Венеру. Программа «Венера Экспресс» (2005-2014) ЕКА была сосредоточена на атмосфере планеты, но также были сделаны впечатляющие открытия, которые указали на возможные вулканические очаги на поверхности планеты. Изучение атмосферы продолжилось с помощью миссии JAXA «Акацуки», которая по-прежнему активно отслеживает движение атмосферы и погоду на Венере. В своё время венерианские миссии NASA «Маринер» и «Пионер» (1960-е и 1970-е годы), миссии Советского Союза «Венера» и «Вега» (1960-е - 1980-е годы) и миссия радиолокационного картографирования NASA «Магеллан» (1990-1994) помогли создать достаточно ясную картину мира без воды с ландшафтами, сформированными вулканами и интенсивной геологической активностью. Они обнаружили окаймлённые высокогорьями обширные равнины и потоки лавы. Инструмент EnVision VenSAR, который, как ожидается, в рамках партнёрства будет предоставлен NASA, нанесёт на карту поверхность Венеры с гораздо более высоким разрешением, чем Magellan. Европейский зонд полетит к Венере не один. Примерно в то же время NASA рассчитывает запустить к Утренней звезде автоматические исследовательские зонды DAVINCI и VERITAS. Также к Венере собираются Индия и Россия. Независимые тесты подтвердили невысокую автономность Vision Pro — гарнитуры хватит на один фильм
30.01.2024 [20:22],
Сергей Сурабекянц
Заявленное Apple время автономной работы гарнитуры дополненной реальности Vision Pro составляет 2 часа «общего использования» и 2,5 часа при воспроизведении видео. Сегодня в Сети начали публиковать обзоры новинки, и помимо прочего эксперты проверили заявления Apple касательно автономности — компания не соврала. ![]() YouTube-блогер Брайан Тонг (Brian Tong) сообщает, что протестировал устройство просмотром блокбастера 2019 года «Мстители: Финал» длительностью 181 мин (3 часа и 1 минута), после чего аккумулятор гарнитуры ещё сохранил несколько процентов заряда. Тонг в своём видеообзоре приводит несколько показателей по работе батареи Apple Vision Pro:
Разочаровывает то, что Apple Vision Pro приходится полностью выключать и снова загружать при замене батарей. Блогер отметил, что процесс загрузки занимает менее минуты. Также добавим, что Vision Pro способна работать от внешнего источника питания, так что если использовать гарнитуру не перемещаясь, то можно не снимать её бесконечно долго. Raspberry Pi снова попытается выйти на биржу
30.01.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Компания Raspberry Pi снова готовит почву для первичного публичного размещения акций (IPO). Листинг планируется провести на Лондонской фондовой бирже. Генеральный директор Эбен Аптон (Eben Upton) сообщил журналистам, что организация пока находится на ранней стадии процесса. В конце 2021 года Raspberry Pi уже хотела выйти на биржу, но тогда это не удалось. ![]() Источник изображений: Raspberry Pi «Мы хотим быть готовыми, когда рынки будут готовы, — заявил Аптон. — Бизнес находится в гораздо лучшем положении, чем в прошлый раз, когда мы смотрели на него. [в прошлый раз] Частично мы остановились, потому что рынки ухудшились. А частично мы остановились, потому что наш бизнес стал непредсказуемым». «Непредсказуемый» — знакомое понятие для любой компании, которая пыталась приобрести компьютеры и комплектующие во время серии кризисов в цепочке поставок за последние годы. «Общественные рынки ценят предсказуемость так же, как и результативность», — уверен Аптон. Он надеется, что после листинга ситуация для компании не изменится: «Мы всегда старались вести бизнес, который делает интересную работу и приносит деньги, и я не думаю, что эти императивы изменятся. Мы будем продолжать делать то же самое. Конечно, пока я у руля». ![]() Компания будет зарегистрирована в Великобритании, а не в США. В конце 2023 года на Nasdaq Global Select Market в Нью-Йорке состоялось долгожданное IPO Arm. Но Аптон отверг идею листинга в США: «Это своего рода мем — идея о том, что США — это земля обетованная для бизнеса, особенно для технологического». Аптон считает, что преимущества листинга в США базируются на идее о существовании разрыва в мультипликаторах, когда американские компании могут торговаться дороже, чем британские. По его мнению, такой эффект отсутствует при сравнении в целом идентичных компаний. Заметим, что при прошлой попытке выхода на биржу компания оценивалась в $468 млн. В ноябре 2023 года Arm приобрела миноритарную долю в Raspberry Pi, после чего её оценка превысила отметку в $506 млн. Спрос на машины Canon для нанопечати 5-нм чипов превзошёл ожидания
30.01.2024 [19:27],
Владимир Фетисов
В прошлом году Canon объявила, что созданное ей оборудование для нанопечати 5-нм чипов будет стоить в 10 раз дешевле, чем литографические сканеры ASML для создания аналогичных чипов. Теперь же японская компания заявила, что интерес к этим машинам со стороны потенциальных покупателей оказался выше ожиданий. ![]() Источник изображения: Canon ASML является самой дорогой технологической компанией Европы благодаря производству и поставкам литографического оборудования для производства чипов, в том числе и установок, которые работают в экстремальном ультрафиолете (EUV). Такое оборудование использует для производства передовых чипов, например, тайваньская TSMC, являющаяся крупнейшим в мире контрактным производителем полупроводниковой продукции. Классическая фотолитография предполагает нанесение очертаний будущей микросхемы на кремниевую подложку методом проекции изображения через фотомаску и последующее вытравливание частей кристалла, которые не защищены фоторезистивным материалом. В Canon создали технологию, которая предполагает нанесение очертаний микросхемы на кремний с помощью нанопечати. В компании заявили, что технология полностью готова к внедрению в массовое производство и соответствующее оборудование начнёт поставляться покупателям в этом году. «Хотя ещё слишком рано говорить о том, когда эти машины внесут вклад в продажи Canon, реакция была лучше, чем мы ожидали», — приводит источник слова Минору Асада (Minoru Asada), главы финансового и бухгалтерского подразделений Canon. Он также добавил, что на начальном этапе компания будет выпускать оборудование для производства чипов памяти 3D NAND, а позднее планирует поставлять оборудования для выпуска чипов других типов. В этом году Canon планирует реализовать 247 машин для производства чипов, тогда как в прошлом году компания реализовала 187 единиц оборудования этого типа. Вышли обзоры Apple Vision Pro: потрясающее устройство, в котором некомфортно и одиноко
30.01.2024 [19:10],
Сергей Сурабекянц
Предварительные заказы на гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro стоимостью $3499 принимаются уже вторую неделю, а в продажу она поступит уже в пятницу, 2 февраля. Но прежде Apple позволила некоторым СМИ полноценно протестировать новое устройство. Общий вердикт: гарнитура заслуживает похвалы за потрясающий дисплей и точное отслеживание действий пользователя, но ощущается тяжёлой и недостаточно комфортной. А ещё в ней «очень одиноко». ![]() Источник изображений: The Verge Ранее Apple провела несколько демонстраций гарнитуры Vision Pro для широкой публики и организовала серию закрытых презентаций для разработчиков, но мало кому за пределами Apple удалось использовать устройство в течение значительного периода времени или хотя бы на протяжении рабочего дня. Теперь компания предоставила рецензентам возможность продолжительного тестирования всех возможностей гарнитуры, в частности, просмотра захватывающих видео от Disney. Журналисты The Verge составили список в стиле Робинзона Крузо, следующим образом описав достоинства и недостатки устройства: Хорошо:
Плохо:
По мнению обозревателей из The Verge, «Apple Vision Pro — потрясающий продукт. Это устройство, которое действительно может создать только Apple: от невероятного дисплея и сквозной инженерии до использования всей экосистемы, чтобы сделать его настолько полезным, и даже заставить всех практически игнорировать ситуацию с внешним аккумулятором». При этом журналисты предположили, что Apple, возможно, непреднамеренно обнаружила, что некоторые из реализованных в устройстве основных идей на самом деле являются тупиковыми, и что их невозможно реализовать достаточно хорошо, чтобы они стали мейнстримом. Эксперты выразили мнение, что Apple смогла понять, что технологии создания настоящих очков дополненной реальности, на которые она давно намекала, на данный момент просто не существует — поэтому Vision Pro представляет собой что-то вроде симулятора или комплекта разработчика. В этом контексте Vision Pro — это оборудование, при помощи которого Apple хочет заставить всех задуматься и оценить потенциал технологии. Большинство других рецензентов оказались солидарны с экспертами The Verge: гарнитуру хвалили за чёткость дисплея, а также системы слежения за глазами и руками. Однако вес и ощущение от надетой гарнитуры вызвали некоторые опасения по поводу того, насколько удобно ей будет пользоваться в течение длительного времени. «Как и в случае с любой другой VR-гарнитурой, вы чувствуете, как она сидит у вас на голове и портит причёску, как только вы её надеваете», — написала Виктория Сонг (Victoria Song) из The Verge. ![]() Черлинн Лоу (Cherlynn Low) из Engadget отметила, что гарнитура со временем начала вызывать болевые ощущения. По её словам, их причиной стал ремешок, который натягивается и проходит через затылок. Устройство «было широким, ребристым и мягким, и сначала я подумала, что оно будет очень удобным, — написала она. — Но через 15 минут после начала моего опыта я начала чувствовать тяжесть устройства, а ещё через пять минут мне стало больно». Её коллега Дана Уоллман (Dana Wollman) также выразила обеспокоенность по поводу процесса примерки, написав, что потребовалась тщательная регулировка и замена подушек для лица, чтобы добиться комфорта для головы и чёткости изображения. Кроме того, по общему мнению рецензентов, дисплей EyeSight, который расположен на передней части гарнитуры и даёт окружающим подсказки о том, что происходит внутри, делает опыт использования гарнитуры «странным». ![]() «Это все хорошо, но странно носить гарнитуру и не знать, что на самом деле происходит на переднем дисплее, — не иметь представления о своей [отображаемой] внешности. И ещё более странно, что взгляд на людей в реальном мире может привести к тому, что они появятся в виртуальном мире, как призраки, — считает Виктория Сонг. — Чтобы разобраться в социальных сигналах этой вещи, потребуется много времени». Первые пользователи также отметили некоторые неудобства при использовании виртуальной клавиатуры Apple Vision Pro, которая «плавает перед лицом человека». Они назвали такой способ печати «неуклюжим» и нуждающимся в улучшении. ![]() Обозреватель The Verge Нилай Патель (Nilay Patel) подвёл итог, выразив мнение, что использование гарнитуры дополненной реальности требует множества компромиссов, причём скорее больших, чем мелких. Самый большой компромисс заключается в том, что использование Vision Pro — это «такое одинокое занятие, несмотря на странные призрачные глаза на передней панели. Вы находитесь там, самостоятельно переживая опыт, в котором никто другой не может принять участие». Патель пишет, что после достаточно продолжительного использования Vision Pro он пришёл к выводу, что гарнитуры дополненной реальности изолируют людей друг от друга. И если это нормально для традиционных VR-гарнитур, которые за последнее десятилетие, по сути, превратились в игровые консоли, то для рабочего устройства это странно. «Я не хочу выполнять работу в Vision Pro. Я делаю свою работу вместе с другими людьми, и я бы предпочёл быть здесь с ними», — заявил он. В конце обзора редакция The Verge предложила любопытный список вопросов, ответив на которые потенциальный покупатель сможет оценить свою реальную потребность в приобретении гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro:
Если Вы ответили «да» на большинство вопросов, то Apple Vision Pro — это безусловно то, что Вам нужно. Робота с чувствительными «кончиками пальцев» научили читать шрифт Брайля вдвое быстрее человека
30.01.2024 [18:22],
Павел Котов
Учёные Кембриджского университета (Великобритания) построили роботизированный манипулятор, который отличает повышенная чувствительность на «кончиках пальцев». Это позволяет машине считывать символы шрифта Брайля вдвое быстрее, чем это делает человек. Эта разработка поможет роботам надёжнее удерживать предметы, а протезы получат полноценное осязание. ![]() Источник изображения: youtube.com/@cambridgeuniversity Кончики пальцев человека невероятно чувствительны — мы можем описать текстуру объекта с элементами в половину толщины человеческого волоса. Это помогает правильно рассчитывать усилие, чтобы ухватить яйцо или, скажем, тяжёлый мешок. По мере того как роботизированные системы становятся всё более похожими на части тела человека, возрастает потребность в их взаимодействии с различными предметами. Воспроизвести чувствительность на кончиках пальцев оказалось невероятно сложно, но выход нашли учёные Кембриджского университета, создавшие тактильные датчики на основе визуальной информации с её обработкой алгоритмами искусственного интеллекта. Исследователи поставили задачу построить достаточно чувствительный сенсор, который мог бы читать шрифт Брайля. Причём он должен делать это не по одному символу, как традиционные сканеры, а перемещаться по ним, как это делает человек — в случае оптической системы это дало бы эффект размытия. Для обучения ИИ они воспользовались массивом статических изображений символов шрифта Брайля, применив в ним эффект размытия, созданный искусственно. В результате робот получил возможность читать тексты со скоростью 315 слов в минуту с точностью 87,5 %, что вдвое превышает скорость чтения человека, который демонстрирует примерно ту же точность. Исследователи говорят, что этот подход можно масштабировать, используя при обучении более объёмные массивы данных, что позволит нарастить производительность будущих систем. На практике это позволит создавать роботизированные конечности и протезы с чувствительностью как у человеческих кончиков пальцев. В перспективе авторы проекта планируют увеличить систему до размеров руки человека или даже создать способную к осязанию кожу для человекоподобного робота. NASA показало 19 ближайших аналогов нашей галактики во всех подробностях
30.01.2024 [18:20],
Геннадий Детинич
Находясь внутри Млечного Пути, мы мало что можем сказать о нашей галактике как о едином объекте. Но зато мы можем смотреть вокруг и находить во Вселенной массу похожих спиральных галактик и взглянуть на свой космический дом как бы со стороны. Сегодня NASA предлагает насладиться роскошными видами 19 ближайших спиральных галактик, во многом напоминающих нашу. Завершить многолетние наблюдения помогла космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба. Этот телескоп работает в инфракрасном ближнем и среднем диапазонах, улавливая излучение от нагретого газа и пыли. Межзвёздный газ и пыль поглощают свет в видимом и ультрафиолетовом диапазонах и, нагреваясь, светятся в инфракрасном спектре, обозначая своё положение и структуру во Вселенной. ![]() Слева вверху изображение галактики NGC 628 в инфракрасном диапазоне (Уэбб), справа внизу — в видимом (Хаббл) До наблюдений «Уэбба» сбором информации по 19 близлежащим спиральным галактиками занимались оптический телескоп «Хаббл», «Атакамская большая [антенная] решётка миллиметрового диапазона» ALMA и спектральный прибор MUSE на Очень большом телескопе в Чили, который, в том числе, работал в ультрафиолетовой области спектра. «Уэбб» завершил связанный с этими наблюдениями проект PHANGS, добавив наблюдения в ближнем и среднем инфракрасном диапазонах. Все наблюдаемые 19 галактик расположены на удалении от 30 до 80 млн световых лет от нас. Они выбраны из множества других галактик за самый удобный ракурс для изучений — все они расположены к нам лицом и могут раскрыть свою структуру во всех деталях. Это чудесные рукава, области пыли и звездообразования, яркие центральные области со сверхплотными скоплениями старых звёзд, оставшиеся после взрывов сверхновых в межзвёздном веществе и сверхмассивные чёрные дыры в некоторых из центров галактик. Одновременно с изображениями галактик команда проекта PHANGS выпустила каталог примерно со 100 000 звёздных скоплений, которые в них наблюдаются. Материал получился настолько обширный, что обработать все данные одному коллективу физически невозможно. Учёные ожидают, что на основе собранной информации будут составлены новые каталоги по миллионам звёзд, что позволит ещё лучше понять их эволюцию на примере множества новых наблюдений. На этой странице на сайте NASA можно скачать все представленные изображения в высоком разрешении. MSI выпустила материнскую плату для оверклокеров Z790MPOWER всего за $199
30.01.2024 [18:07],
Николай Хижняк
Спустя всего несколько дней после сообщения портала Wccftech о том, что MSI готовит материнскую плату Z790MPOWER, новинка стала доступна в продаже в Китае. Плата формата Micro-ATX для процессоров Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh оценивается в $199 и предназначена для энтузиастов разгона, не желающих переплачивать. ![]() Источник изображений: MSI Новинка предлагает функции, свойственные более дорогим материнским платам серии MSI MEG. Например, у Z790MPOWER есть внешний тактовый генератор и возможность настройки шины BCLK. Обе функции определённо повышают её ценность для оверклокеров. В основе Z790MPOWER используется 14-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 12+1+1. Плата оснащена двумя разъёмами DIMM для модулей оперативной памяти стандарта DDR5. Она поддерживает модули оперативной памяти со скоростью 8000 МТ/с (и выше) через профили XMP и позволяет использовать до 128 Гбайт памяти. Новинка также получила два слота PCIe 4.0 x16 (один в режиме x4), один PCIe 3.0 x1 и два разъёма M.2 PCIe 4.0 x4. Внешний набор портов состоит из одного HDMI 2.1, одного DisplayPort 1.4, одного USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с), четырёх USB 3.2 Gen2 (трёх Type-A и одного Type-C) со скоростью 10 Гбит/с, двух USB 3.2 Gen1 Type-A (5 Гбит/с) и восьми USB 2.0. Кроме того, Z790MPOWER получила 2,5-гигабитный сетевой адаптер, поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. MSI в рамках выпуска Z790MPOWER сотрудничает с различными производителями оперативной памяти, которые выпустили для новой платы комплекты полностью совместимых и проверенных модулей ОЗУ, оформленных в тематику самой материнской платы. Участие в коллаборации приняли компании G.Skill, OLOY, Asgard и BIWIN. Модули ОЗУ этих производителей можно увидеть на изображениях выше и ниже. Ещё одной интересной особенностью платы Z790MPOWER является то, что в комплекте с ней поставляется небольшая вспомогательная плата EZ DashBoard. Она предназначена для удобства разгона. ![]() На этой плате присутствуют кнопки запуска ПК и перезагрузки, сброса BIOS, а также светодиодный индикатор POST-кодов. Это очень полезный инструмент для любого оверклокера, поэтому его наличие в комплекте платы стоимостью $199 весьма приятно удивляет. MSI пока предлагает Z790MPOWER только в странах Азии. В перспективе новинка также должна появиться и на других рынках. Спад на рынке автомобилей заставил Volkswagen отменить IPO дочернего производителя батарей PowerCo
30.01.2024 [17:57],
Владимир Мироненко
Volkswagen AG (VW) прекратила подготовку к планировавшемуся выводу на биржу дочернего предприятия по выпуску тяговых аккумуляторов PowerCo в этом или следующем году. Отмена IPO обусловлена снижением спроса на электромобили, которое ставит под сомнение перспективы этого бизнеса, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: stux/Pixabay Автопроизводитель также отложил переговоры с инвесторами на второй план в связи с появлением сомнений по поводу возможности наладить производство аккумуляторов в больших масштабах, сообщили источники Bloomberg. Источники не исключают проведение IPO подразделения PowerCo в случае, если ситуация на рынке улучшится. По данным Bloomberg, первичные публичные размещения акций в 2023 году оказались худшими за более чем десятилетие после резкого роста процентных ставок. Комментируя ситуацию с PowerCo, VW сообщила в электронном письме Bloomberg о готовности «продолжить оценивать собственные варианты с учётом рыночной конъюнктуры». Рост продаж электромобилей оказался не таким резким, как ожидалось, но интерес инвесторов к PowerCo «остаётся высоким», заявили в VW. PowerCo начала строительство двух заводов в Европе, где более высокие цены на энергоносители снизили инвестиционный оптимизм у многих промышленных игроков. Производство аккумуляторов должно начаться в Германии в следующем году и в 2026 году в Испании. Также ведутся работы на третьем объекте компании в Канаде. Если VW будет придерживаться намеченного курса, к 2030 году PowerCo обеспечит половину потребностей автопроизводителя в аккумуляторах, превратившись в гиганта с 20 000 рабочих мест. Как ожидается, к тому времени более 70 % продаж автопроизводителя в Европе и более 50 % в Северной Америке будут приходиться на полностью электрические автомобили. В понедельник стало известно, что Renault SA отменила планы по IPO своего бывшего подразделения Ampere EV, занимающегося выпуском электромобилей, в связи с неблагоприятными рыночными условиями. Philips представила 48,8-дюймовый монитор 49B2U6900CH с веб-камерой с функцией удержания пользователя в кадре
30.01.2024 [17:05],
Николай Хижняк
Компания Philips представила большой 48,8-дюймовый изогнутый монитор Philips 49B2U6900CH. Новинка построена на VA-матрице с поддержкой разрешения DQHD (5120 × 1440). ![]() Источник изображений: Philips Монитор Philips 49B2U6900CH предназначен для офисного использования. В его основе применяется 10-битная (8 бит + FRC) панель с соотношением сторон 32:9. Она поддерживает частоту обновления 75 Гц, обладает временем отклика в 4 мс, контрастностью 3000:1 и пиковой яркостью 450 кд/м2. Производитель заявляет для дисплея 97-процентное покрытие цветового пространства NTSC и 119-процентное покрытие sRGB. Точность цветопередачи дисплея составляет Delta E < 2 . Philips также отмечает у монитора наличие режима LowBlue Mode, снижающего нагрузку на глаза, сертификацию DisplayHDR 400 и поддержку технологии адаптивной синхронизации изображения. Одной из основных особенностей монитора Philips 49B2U6900CH является его 5-Мп веб-камера с микрофоном, поддержкой функции авторизации Windows Hello, а также технологии автокадрирования. Камера сфокусируется на нужном объекте и будет автоматически отслеживать пользователя, чтобы он был в фокусе и не исчезал за краем кадра. В оснащение монитора также вошли пара динамиков мощностью по 5 Вт каждый, 2,5-гигабитный разъём LAN, KVM-переключатель с удобной функцией переключения через клавишу Ctrl на клавиатуре, два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, два восходящих USB 3.2 Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и зарядки мощностью до 100 Вт, два нисходящих USB-A (один с функцией зарядки B.C 1.2) и ещё один USB Type-C с функцией зарядки мощностью 15 Вт. Кроме того, монитор получил комбинированный 3,5-мм аудиовыход и эргономичную подставку. В продаже Philips 49B2U6900CH появится до конца текущего месяца. Производитель оценил монитор в €1249. Владельцы Samsung Galaxy S24 недовольны тусклым экраном смартфонов
30.01.2024 [16:48],
Владимир Фетисов
На платформе Reddit появляется всё больше сообщений от владельцев Samsung Galaxy S24, высказывающих недовольство тем, что экран их смартфона остаётся тусклым при выборе яркого режима. Вероятно, южнокорейская компания постарается устранить эту проблему посредством обновления программного обеспечения устройств. ![]() По умолчанию экран Galaxy S24 работает в режиме Natural, который обеспечивает точную цветопередачу. Если же пользователь хочет повысить яркость, то ему рекомендуется переключиться на использование режима Vivid. В смартфонах Samsung предыдущих поколений разница при переключении режимов была ощутимой. Однако в Galaxy S24 разницы между режимами Natural и Vivid практически нет, о чём свидетельствуют жалобы владельцев смартфонов. В режиме Natural яркость экрана Galaxy S24 приглушена для обеспечения точной цветопередачи для того, чтобы все выглядело более естественно. Это также снижает нагрузку на глаза при длительном использовании устройства. При ярком дневном свете режим Vivid должен делать изображение более ярким и контрастным. При этом владельцы новых смартфонов Samsung отмечают, что яркость экрана при выборе режима Vivid практически не меняется. ![]() Источник изображения: Reddit Пользователи Reddit предполагают, что проблема с тусклым экраном Galaxy S24 связана с ошибкой в программном обеспечении смартфонов. На сайте Samsung есть упоминание о том, что версия ПО может влиять на настройки смартфонов, и, похоже, что это тот случай. По данным источника, Samsung известно о проблеме и компания намерена решить её в одном из будущих обновлений ПО. Немцы придумали процессор, работающий на электрических полях, а не на токах
30.01.2024 [16:46],
Геннадий Детинич
Масштабирование вычислительных ресурсов для задач искусственного интеллекта сопряжено с внушительным ростом потребления и затрат на оборудование. Немецкий стартап Semron предлагает снизить зависимость от обоих факторов. Основатели компании представили новый управляющий элемент нейронной сети, который они назвали «мемконденсатор» (memcapacitors). Он работает на электрических полях, а не на токах. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Основателями компании Semron стали выпускники Дрезденского технологического университета Кай-Уве Демасиус (Kai-Uwe Demasius) и Арон Киршен (Aron Kirschen). Ещё в 2016 году они получили патент на управляющий элемент «мемконденсатор». Согласно их представлениям, отказ от запуска нейронных сетей на классических чипах с транзисторами, управляемыми электрическими токами, позволит создавать малопотребляющие и недорогие нейронные процессоры. «Из-за ожидаемого дефицита вычислительных ресурсов [для работы] искусственного интеллекта многие компании с бизнес-моделью, которая полагается на доступ к таким ресурсам, рискуют своим существованием. Например, это крупные стартапы, которые обучают свои собственные модели, — сообщил Киршен в интервью одному из авторов сайта TechCrunch. — Уникальные особенности нашей технологии позволят нам достичь уровня цен на современные чипы для устройств бытовой электроники, даже несмотря на то, что наши чипы способны работать с продвинутым искусственным интеллектом, чего нет у других». Проще говоря, Semron говорит о способности выпускать дешёвые чипы, сродни тем, что используются в смартфонах, гарнитурах и тому подобном носимом оборудовании, которые тем не менее смогу запускать мощные нейросети. ![]() Концептуальное строение мемконденсатора. Источник изображения: Nature Чипы Semron предполагают многослойную организацию, что позволит значительно масштабировать решения. Элементарная ячейка памяти или вычислительного элемента на базе мемконденсатора должна содержать диэлектрик с эффектом памяти (заряда или ёмкости). Например, это может быть сегнетоэлектрик. В зависимости от величины заряда в ячейку будет записан тот или иной весовой коэффициент, который будет использоваться в расчетах. В свою очередь, этот диэлектрик с памятью разделяет два электрода, наводящих друг на друга электрические поля. «Сцепка» этих полей будет зависеть от записанного в ячейку коэффициента — насколько промежуточный слой будет экранировать электромагнитное поле, что послужит величиной для расчётов. Будем надеяться увидеть разработку в кремнии. Основатели компании опубликовали ряд работ в престижных научных журналах и обещают вскоре показать работу мемконденсаторов на практике. LG представила 32- и 27-дюймовые профессиональные 4K-мониторы UltraFine на матрицах IPS Black
30.01.2024 [16:28],
Николай Хижняк
Компания LG представила два профессиональных монитора серии UltraFine с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) — 32-дюймовый 32UQ850V-W и 27-дюймовый 27UQ850V-W. В основе обеих новинок используется матрица IPS Black, улучшающая отображение чёрного цвета. Ориентированы мониторы на создателей цифрового контента. ![]() Источник изображений: LG Оба дисплея обладают контрастностью 2000:1, пиковой яркостью 400 кд/м2, частотой обновления 60 Гц и покрытием цветовой гаммы DCI-P3 на уровне 98 %. Для новинок также заявляется скорость отклика в 5 мс, поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync и сертификация DisplayHDR 400. В оснащение модели LG 32UQ850V-W входят по одному порту DisplayPort 1.4 и USB Type-C, а также два HDMI, два нисходящих USB 3.0, один восходящий USB 2.0 и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Монитор LG 27UQ850V-W получил один DisplayPort 1.4, два HDMI и один USB Type-C. Последний поддерживает передачу до 90 Вт на внешнее устройство. Кроме того, новинка получила два порта USB 3.0 и оснащена парой динамиков мощностью по 5 Вт каждый. Оба монитора поставляются с эргономичными подставками, позволяющими регулировать высоту их экранов над столом, а также их углы поворота и наклона. Япония профинансирует разработки Intel, SK hynix и NTT в сфере кремниевой фотоники
30.01.2024 [15:46],
Алексей Разин
Корпорация Intel давно занимается проблемой сращивания полупроводниковых решений для передачи информации с оптоволоконными каналами, эта сфера получила обозначение «кремниевой фотоники». Японское правительство готово субсидировать совместные изыскания оператора связи NTT, компаний Intel и SK hynix в данной сфере, выделяя на это $305 млн бюджетных средств. ![]() Источник изображения: Intel Агентство Nikkei сообщило о принятом властями Японии решении сегодня. Кремниевая фотоника обещает не только повысить скорость передачи информации, но снизить энергозатраты на обеспечение этого процесса. Министерство экономики, торговли и промышленности Японии выражает надежду, что за счёт прорыва на этом направлении страна сможет получить преимущество на международном рынке и возродить свою полупроводниковую промышленность. В свете бурного развития систем искусственного интеллекта спрос на технологии скоростной передачи информации будет только расти. Кремниевая фотоника позволяет уйти от лишних преобразований оптических сигналов в электрические, тем самым повышая скорость обмена данными и снижая энергопотребление. Участие SK hynix в этих разработках определяется её специализацией на разработке микросхем памяти, сейчас эта южнокорейская компания до сих пор остаётся главным поставщиком памяти типа HBM для ускорителей вычислений NVIDIA, которые доминируют на рынке. К 2027 году перечисленные компании надеются вывести на рынок технологию, которая позволяет обрабатывать оптические сигналы на уровне кремниевых компонентов, а также технологию производства памяти, способной работать на терабитных скоростях. Intel, уже имеющая определённый опыт в этой сфере, будет специализироваться на приближении данных решений к условиям массового производства, хотя от своего профильного бизнеса она не так давно избавилась. В части энергопотребления стоит задача снизить его на 30–40 % по сравнению с традиционными полупроводниковыми компонентами. Японская NTT свои эксперименты в области кремниевой фотоники проводит с 2019 года и уже добилась определённых успехов на этапе изысканий, а также располагает экспериментальной площадкой для работы с прототипами соответствующих устройств. Деградация солнечных электростанций в США «соответствует ожиданиям», выяснили учёные
30.01.2024 [13:40],
Геннадий Детинич
Учёные Национальной лаборатории возобновляемых источников энергии (NREL) в США провели исследования почти на 2500 объектах по выработке электричества от солнечного света. Несмотря на опасения, большинство фотоэлектрических систем за годы работы испытали минимальный ущерб от кратковременных экстремальных погодных условий и показали скромную деградацию, что обещает приблизить переход на возобновляемые источники энергии. ![]() Контроль качества солнечных панелей. Источник изображения: PVEL Изучению подверглись коммерческие и коммунальные солнечные электростанции по всей территории Соединенных Штатов, развёрнутые в период с 2008 по 2022 год. Были получены данные от 25 тыс. инверторов из 37 штатов. Исследования охватили почти 8 ГВт фотоэлектрических мощностей со средним временем эксплуатации 5 лет. С учётом того, что в 2022 году в США было чуть больше 100 ГВт установленной мощности солнечных электростанций, учёные изучили определённо меньше 10 % от работающих систем. Однако для качественной статистики этого вполне достаточно. Исследователи выяснили, что в среднем производительность фотопанелей снижается на 0,75 % в год, что соответствует аналогичным значениям, о которых сообщалось в предыдущих исследованиях. Анализ показал, что системы в зонах с более высокой температурой демонстрируют вдвое большую потерю производительности, чем системы в более прохладном климате: на 0,88 % в год и 0,48 % в год соответственно. В целом, в 90 % исследованных систем потери производительности составляли менее 2 % в год. «Во-первых, это показывает, что наш парк фотоэлектрических систем в целом не выходит из строя катастрофически, а, скорее, деградирует скромными темпами в пределах ожиданий, — сообщили учёные. — Важно, чтобы мы как можно точнее определили этот показатель, потому что это небольшое, но ощутимое число используется почти во всех финансовых соглашениях, которые финансируют солнечные проекты, и обеспечивает важнейшие рекомендации для отрасли». Краткосрочное воздействие экстремальных погодных условий, таких как наводнения, сильные ветры, град, лесные пожары и молнии, в большинстве исследованных фотоэлектрических систем было минимальным. Средняя продолжительность отключения после экстремального погодного явления составила два–четыре дня, что привело к снижению среднегодовых показателей выработки на 1 %. В общей сложности в 12 системах из 6400 произошли отключения на две недели и более. Большинство отключений произошло из-за наводнений и дождей, за которыми последовали порывы ветра. В большинстве систем из набора данных произошел только один сбой, связанный с погодой. Критическими для выживания солнечных электростанций погодные условия возникли бы в случае увеличения градин свыше 25 мм, скорости ветра более 90 км/ч и снежного покрова более 1 м. При таких условиях солнечные панели чаще бы выходили из строя, на что должны обратить внимание производители фотопанелей, если они хотят повысить надёжность своей продукции. «Мы не считаем, что какой-либо из этих анализов свидетельствует о том, что фотоэлектрические системы ненадежны или особенно уязвимы к экстремальным погодным условиям. Фотоэлектрические системы продемонстрировали, что они могут обеспечивать резервное питание и спасать жизни, когда окружающая инфраструктура повреждена экстремальными погодными явлениями, — сказал исследователь NREL Дирк Джордан. — Тем не менее, есть дальнейшие меры, которые мы можем предпринять для улучшения качества оборудования и особенно передовых методов установки для повышения устойчивости к этим погодным явлениям». В целом исследование показало, что при переходе к возобновляемой энергетике на солнечные панели можно положиться. Однако хотелось бы обратить внимание на такой факт, как ускоренная деградация солнечных панелей после 10 лет эксплуатации, что не отражено в работе учёных из США, но фиксируется исследователями в других странах. Портативная консоль MSI Claw будет стоить от $700 до $800 — дороже, чем конкуренты от ASUS и Lenovo
30.01.2024 [13:19],
Павел Котов
Представленная недавно портативная игровая консоль MSI Claw пока не получила официальной даты выпуска, но уже известны розничные цены на её разные версии. Устройство позиционируется как продукт премиум-класса в сравнении с ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go. ![]() Источник изображения: msi.com MSI Claw комплектуется процессорами Intel Core Ultra 5 135H или Core Ultra 7 155H. Разрыв в производительности этих чипов, вероятно, будет не таким заметным, как у AMD Ryzen Z1 и Z1 Extreme в консолях Lenovo и ASUS. Младший Intel Core Ultra 5 135H предлагает 14 ядер и 18 потоков; максимальная тактовая частота производительных P-ядер составляет 4,6 ГГц, а 7 графических ядер Xe имеют частоту 2,2 ГГц. Старший Core Ultra 7 155H получил 16 ядер с тактовой частотой до 4,8 ГГц, 22 потока и 8 графических ядер Xe. Производительность графической подсистемы младшего чипа уступает старшей модели всего на 12,5 %; тогда как производительность графики базового AMD Ryzen Z1 на 66 % меньше, чем у Z1 Extreme. Компания MSI также сообщила, что Claw получила 7-дюймовый дисплей с разрешением 1080p и Поддержкой переменной частоты обновления (VRR — Variable Refresh Rate) от 48 до 120 Гц. Ранее появились слухи, что консоль будет лишена VRR, но они не оправдались. Что же касается ценников, то они зависят от конфигурации MSI Claw:
Для сравнения, актуальные цены на ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go колеблются от $600 до $700. Так, Legion Go продаётся от $649, а ROG Ally в версии с AMD Ryzen Z1 Extreme можно найти и за $599, напомнил ресурс VideoCardz. Продажи мобильных процессоров Intel упали на 5 % в прошлом году, а настольных — на 9 %
30.01.2024 [12:01],
Алексей Разин
Обнародовав общую статистику по рынку клиентских систем на прошлой неделе, корпорация Intel лишь недавно опубликовала годовой отчёт по форме 10-K, который позволяет более подробно отследить динамику выручки в отдельных сегментах рынка. Компонентов для ноутбуков компания в прошлом году поставила на 5 % меньше, чем в 2022 году, а в настольном сегменте поставки сократились на все 9 %. ![]() Источник изображения: Intel Что характерно, речь идёт именно о динамике поставок в натуральном выражении, а не в денежных показателях. Выручка Intel в сегменте ноутбуков по итогам прошлого года сократилась с $18,8 млрд до $17 млрд, на 9,6 %. Спрос на компоненты для ноутбуков был особенно слаб в первой половине года, по данным Intel, и только во втором падение было чуть компенсировано оживлением спроса по мере истощения накопленных ранее запасов продукции. Средняя цена реализации компонента Intel для ноутбуков по итогам всего 2023 года снизилась на 5 %, поскольку соответствующие устройства пользовались более уверенным спросом в сфере образования, а специфика этого рынка такова, что на нём преобладают более дешёвые процессоры с небольшим количеством ядер или модели прошлых поколений. ![]() Источник изображения: Intel В настольном сегменте выручка Intel по итогам прошлого года сократилась на 4,7 % до $10,2 млрд, тогда как в натуральном выражении поставки уменьшились на 9 % по сравнению с 2022 годом. Второе полугодие для рынка настольных ПК в восприятии Intel тоже оказалось более благополучным, но только за счёт истощения некоторой части складских запасов продукции. Примечательно, что Intel в лучших своих традициях продолжила увеличивать среднюю цену реализации на падающих объёмах продаж — она выросла на приличные 5 %, поскольку в коммерческом и игровых сегментах рынка повышенным спросом пользовались более дорогие модели процессоров этой марки. Если сравнивать минувший год с 2022, то для клиентского бизнеса Intel он хоть и оказался чуть менее доходным ($29,3 млрд против $31,8 млрд выручки), позволил нарастить операционную прибыль с $5,6 до $6,5 млрд, а по критерию снижения объёмов поставок продукции демонстрировал более сдержанную динамику. Например, поставки компонентов для ноутбуков Intel в 2022 году сократила на 36 %, а в настольном сегменте снижение составило 19 %. Прошлогодние 5 и 9 % падения соответственно на этом фоне выглядят весьма пристойным результатом. Tesla будет ежегодно тратить на развитие по $8 млрд и даже больше
30.01.2024 [11:35],
Алексей Разин
Компания Tesla в годовом отчёте по форме 10-K подвела итоги минувшего года и сформировала ряд среднесрочных прогнозов, с которыми имеет смысл ознакомиться ради наличия представления о её ближайших планах по развитию. В текущем году капитальные затраты компании превысят рекордную планку в $10 млрд, а в два последующих года компания собирается ежегодно выделять на эти нужды по $8 млрд и более. ![]() Источник изображения: Tesla Как известно, на минувшей квартальной отчётной конференции руководство Tesla было вынуждено признать, что объёмы поставок электромобилей она нарастит менее чем на 38 %, и с точки зрения конъюнктуры спроса компания сейчас находится между двух волн экспансии, поэтому рассчитывать на феноменальный рост выручки тоже не приходится. При этом из формы годового отчёта 10-K становится известно, что в текущем году Tesla увеличит сумму капитальных расходов с прошлогодних $8,9 до $10 млрд, причём даже рассчитывает превысить последний рубеж. Наращивать капитальные затраты, по словам представителей Tesla, компанию заставляют не только требующие инвестиций проекты и растущая фирменная инфраструктура в виде тех же зарядных станций Supercharger и фирменных станций технического обслуживания, но и «варьирующиеся уровни инфляции». В 2025 и 2026 фискальных годах Tesla пока планирует уложиться в диапазон от $8 до $10 млрд капитальных затрат. К слову, компания пока не определилась со сроками начала строительства предприятия в Мексике, но уже к концу года рассчитывает назвать третью площадку, на которой после 2025 года начнёт выпускать перспективный массовый электромобиль стоимостью около $25 000. Добавим сюда необходимость наращивать объёмы выпуска пикапов Cybertruck и электрических грузовиков Semi, подготовку к выпуску человекоподобных роботов и сохранение надежды на выход полноценного автопилота, и декларируемая Tesla сумма капитальных затрат на этот год в размере $10 млрд уже не покажется такой крупной. В прошлом году компания увеличила количество зарядных станций на 27 % до 5952 штук, а количество представительств Tesla выросло на 25 % до 1208 точек продаж и обслуживания. Если учесть, что в Северной Америке пользоваться зарядными станциями Tesla скоро смогут электромобили большинства других марок, то потребность в развитии этой инфраструктуры тоже будет способствовать росту капитальных затрат компании. Тем более, что компания также готова тратить сотни миллионов долларов на масштабирование фирменного суперкомпьютера Dojo. Иран впервые доставил на орбиту три спутника на одной ракете
30.01.2024 [11:26],
Владимир Мироненко
Иран сообщил, что впервые отправил в космос сразу три спутника, которые были доставлены на орбиту с помощью двухступенчатой ракеты-носителя Simorgh (Феникс). Запуск был произведён в воскресенье, 28 января, с космодрома имени Имама Хомейни в провинции Семнан на севере Ирана. ![]() Источник изображения: Iranian Secretariat of the Government Information Council По данным секретариата правительственного информационного совета Ирана, на орбиту высотой 450 км были доставлены спутник Mahda весом 32 кг и два наноспутника Kayhan-2 и Hatef-1 весом менее 10 кг. Аппарат Mahda, созданный Иранским центром космических исследований, предназначен для оценки эффективности ракеты-носителя при доставке грузов на орбиту. Два наноспутника предназначены для тестирования систем узкополосной связи и системы геопозиционирования. Министр информационных и коммуникационных технологий Ирана Иса Зарепур (Isa Zarepour) заявил, что Mahda уже отправил сигналы обратно на Землю. Этот запуск является для Ирана вторым в этом месяце. По данным агентства Reuters, 20 января Иран вывел спутник Sorayya на самую высокую орбиту, которой когда-либо достигала страна, высотой 750 км. Спутник Soraya весом около 50 кг был доставлен в космос трехступенчатой ракетой-носителем Qaem 100 с двигателями на твёрдом топливе. Ракета Simorgh, использующая жидкое топливо, предназначена для вывода спутников грузов на низкую околоземную орбиту. Как сообщается, до этого пять запусков ракеты-носителя Simorgh были неудачными. Японские бюрократы только сейчас отказались от использования дискет для передачи файлов
30.01.2024 [10:00],
Алексей Разин
Ещё в 2011 году корпорация Sony заявила о завершении выпуска 3,5-дюймовых дискет, которые десятилетиями использовались в качестве недорогих носителей информации при организации документооборота. Японские власти только недавно исключили из текста японских законов требования по предоставлению гражданами и организациями файлов на этих самых дискетах при взаимодействии с органами власти, сообщает The Register со ссылкой на местные СМИ. ![]() Источник изображения: Sony Реформирующий эту бюрократическую систему министр Таро Кано (Taro Kono) добивался этих изменений в законодательстве с позапрошлого года, и теперь от подающих разного рода заявления японских граждан и организаций более не требуется предоставлять электронные копии документов на физических носителях любого рода, будь то дискеты или оптические диски. Файлы можно отправлять в облачное хранилище по электронным каналам связи, минуя передачу физических носителей чиновникам. Для Японии, которая ещё до начала пандемии не признавала цифровых подписей во многих сферах документооборота, отказ от использования дискет является большим прогрессом, хотя нельзя утверждать, что подобная консервативность характерна только этой стране. Так, в США оборонное ведомство отказалось от использования устаревших 8-дюймовых дискет только в 2019 году, хотя они фактически уже не выпускались промышленностью десятилетиями. Новые дискеты типоразмера 3,5 дюйма пока можно встретить в продаже, они реализуются из старых запасов, а некоторые компании даже специализируются на поставке подобной продукции. Эти носители могут использоваться в промышленном и медицинском оборудовании, музыкальных инструментах, поэтому спрос сохраняется, хотя и будет неуклонно снижаться. 3DNews ищет литературного редактора в команду!
30.01.2024 [09:00],
3DNews Team
Мы ищем литературного редактора, то есть человека, который обеспечит высокий лингвистический и информационный уровни свежим статьям для нашего сайта. Нам нужен человек, который обладает высоким уровнем грамотности, широким кругозором и эрудицией. Но главное, редактор должен хорошо понимать, о чём мы тут на 3DNews пишем. ![]() Обязанности:
Требования:
Испытательный срок на гонорарной основе, 1 мес. Заключаем договор, платим «в белую». По прохождению испытательного срока — зачисление в штат. Если вам интересно присоединиться к команде 3DNews, напишите письмо на адрес info@3dnews.ru. Прикрепите резюме и портфолио, если таковое имеется. В целом мы ждем именно писем с рассказом о вас, вашем опыте и о том, почему вы хотите работать в 3DNews. IBM объявила войну «удалёнке», заставляя сотрудников переехать ближе к офису
30.01.2024 [07:34],
Алексей Разин
Одной из характерных черт пандемии стала вынужденная миграция в сторону удалённой работы, впоследствии некоторые компании попытались сохранить гибридные формы организации рабочего процесса, но среди них нашлись и те, кто начали склонять сотрудников к более частому появлению в офисе. IBM, например, вообще рекомендовала сотрудникам перебраться поближе к месту работы, на расстояние не более 80 км. ![]() Источник изображения: IBM По крайней мере, как поясняет Bloomberg, подобное требование выдвинуто к руководителям, занимающим в IBM различные посты. Вне зависимости от места проживания руководящий состав компании должен появляться в офисе не менее трёх дней в неделю, либо проводить пропорциональное время на объектах клиента, если речь идёт о подрядной работе. IBM будет тщательно анализировать данные автоматизированных систем, контролирующих присутствие сотрудников на своих рабочих местах. Если сотрудник проживает от основного места работы на значительном удалении, то ему рекомендовано перебраться поближе к офису, на расстояние не более 80 км, чтобы иметь возможность проще выполнять требования по явке. На переезд отведено время до начала августа этого года. Исключение сделано только для тех, кто сочетает работу в IBM с военной службой или не может передвигаться в офис по медицинским показаниям. Тем сотрудникам, кто не сможет подстроиться под новые требования к указанному сроку, будет рекомендовано покинуть штат компании. Как отметили представители IBM, компания стремится создать рабочую среду, которая сочетает гибкость с личным взаимодействием, и позволяет повышать производительность труда и лучшим образом обслуживать клиентов. В соответствии с этими соображениями от руководителей IBM всех уровней требуется обеспечить присутствие в офисе на протяжении как минимум трёх дней в неделю. Для некоторых подразделений IBM предусмотрены даже более жёсткие требования. Например, в сфере обслуживания инфраструктуры трёхдневное присутствие в офисе закреплено за рядовыми сотрудниками, а их руководителям предписывается проводить на работе ещё больше времени. В прошлом году IBM сократила 3900 сотрудников, в этом году она собирается потратить на реструктуризацию сопоставимую с прошлогодней сумму, а потому новых сокращений избежать не удастся. Часть персонала отсеется в результате появления требований к частоте присутствия на рабочем месте. По состоянию на конец позапрошлого года IBM располагала примерно 288 000 сотрудников во всех регионах присутствия. Во время пандемии часть офисов была закрыта, поэтому обратный переток сотрудников может создать некоторые проблемы с их размещением. Как гласят данные исследования Kastle Systems, в десяти крупнейших деловых агломерациях США в прошлом году средняя пропорция присутствующих в офисе сотрудников не превышала 50 % от уровня до пандемии, а в компаниях технологического сектора данный показатель был ещё ниже. Очевидно, что отказ от удалённой формы работы идёт медленнее, чем хотелось бы некоторым работодателям. Neuralink успешно вживила чип в мозг человека — пациент хорошо себя чувствует и поправляется
30.01.2024 [04:59],
Алексей Разин
Долгое время добивавшаяся права начать клинические испытания на людях компания Neuralink в этом году уже провела первую операцию по вживлению в головной мозг пациента импланта, позволяющего наладить взаимодействие с компьютером. До этого сообщалось, что в общей сложности в текущем году такие операции будут проведены на 11 пациентах из числа добровольцев. ![]() Источник изображения: Neuralink Идти на такой риск в большинстве случаев людей толкают тяжёлые нарушения моторных функций, которые не позволяют им двигать конечностями самостоятельно. Neuralink рассчитывает настроить интерфейс между человеческим мозгом и компьютером таким образом, чтобы пациенты смогли эффективно управлять бионическими протезами или экзоскелетами, а в идеале начали бы двигать собственными конечностями. Вчера Илон Маск на страницах принадлежащей ему социальной сети X признался, что первый человек получил имплант Neuralink и теперь идёт на поправку после операции. Напомним, что небольшой имплант цилиндрической формы устанавливается в отверстие в черепной коробке человека, а с головным мозгом он соединяется тончайшими электродами. По замыслу компании, проводить подобные операции должны специализированные роботы. Илон Маск добавил, что первые результаты обнадёживают, поскольку импланту уже удаётся регистрировать активность нейронов пациента. Компания уже придумала название для своего импланта, который планирует выпускать серийно в случае успеха клинических испытаний. Обозначаемый как Telepathy, он должен позволять человеку управлять смартфоном или компьютером, а также любым другим устройством, «буквально силой мысли». Целью стартапа, по словам Маска, является помощь людям с тяжёлыми нарушениями во взаимодействии мозга с нервной системой. «Представьте себе, если бы Стивен Хокинг мог бы общаться быстрее, чем опытная машинистка набирает текст или произносит слова аукционист», — привёл пример глава компании. Напомним, что на предыдущих этапах испытаний решение Neuralink использовалось подопытными обезьянами для контроля предметов в компьютерных играх при помощи сигналов головного мозга. Макака с вживлённым чипом, например, играла в пинг-понг на дисплее компьютера. Первично компания хотела перейти к испытаниям импланта на людях к концу 2019 года, но разрешение удалось получить только в прошлом. Электроды, которые проникают в кору головного мозга пациента, углубляются в неё менее чем на 2 миллиметра, но это больше основной части конкурирующих решений. Обычно для тестирования имплантов на первой группе из пяти или десяти пациентов требуется около шести месяцев. Если на этом этапе всё проходит удачно, компания сможет расширить свои испытания. По мнению научных консультантов Neuralink, прежде чем мозговые импланты компании будут одобрены к массовому применению, пройдут годы. Большое обновление Windows 11 выйдет 26 сентября — с ИИ-помощником Copilot, поддержкой RAR и 7-Zip и другими улучшениями
21.09.2023 [19:53],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft выпустит очередное функциональное обновление для Windows 11, известное как 23H2, 26 сентября. Оно включает в себя помощника на основе искусственного интеллекта Copilot, переработанный «Проводник», функцию Ink Anywhere для удобных записей стилусом, улучшенное приложение Paint, встроенную поддержку архивов RAR и 7-Zip, новый микшер громкости и др. ![]() Источник изображения: Chris Welch / The Verge Одним из основных нововведений Windows 11 23H2 станет ИИ-инструмент Copilot, построенный на основе чат-бота Bing. Он будет отображаться в виде боковой панели на рабочем столе и позволит управлять настройками устройства, запускать приложения и отвечать на разные пользовательские запросы. Отмечается, что Copilot глубоко интегрирован в программную платформу Microsoft, благодаря чему с его помощью можно решать широкий спектр задач. Во время презентации представитель компании продемонстрировал, как Copilot может использоваться для создания текстовых сообщений с использованием данных из календаря Outlook. ![]() Источник изображения: Chris Welch / The Verge По большому счёту интеграция Copilot является очередной попыткой Microsoft добавить в Windows цифрового помощника. В прошлом месяце перестал работать ассистент Cortana и спустя небольшой промежуток времени на смену ему приходит Copilot. Эта попытка Microsoft может оказаться более успешной, поскольку Copilot основан на базе генеративной нейросети, которая уже стала очень популярной. Также Copilot появится в Edge, Office и других сервисах Microsoft. «Проводник» в Windows 11 23H2 приобрёл более современный вид, в том числе переработанную адресную строку, крупные миниатюры файлов и другие элементы, которые лучше вписываются в современный облик ОС. В дополнение к этому пользователи Windows 11 после установки обновления смогут открывать архивы RAR, 7z, GZ, TAR и некоторые другие архивные форматы, без необходимости использования сторонних приложений. Это стало возможно за счёт использования в ОС проекта с открытым исходным кодом Libarchive. ![]() Источник изображения: The Verge Ещё разработчики добавили в Windows 11 23H2 новый микшер громкости. С его помощью пользователи могут быстро настроить громкость для отдельных приложений, переключаться между аудиовыходами и др. Функция Ink Anywhere позволит писать заметки от руки с помощью Surface Pen или другого стилуса поверх любого редактируемого поля. ОС в автоматическом режиме преобразует написанный с помощью стилуса текст и вставит его в соответствующее поле. ![]() Источник изображения: Microsoft В дополнение к этому Windows 11 получает встроенные элементы управления RGB-подсветкой. Функция «Динамическое освещение» позволит управлять подсветкой разных совместимых аксессуаров с использованием открытого стандарта HID LampArray. Производители игровой периферии, такие как Acer, ASUS, HP, HyperX, Logitech, Razer и Twinkly сотрудничают с Microsoft в рамках развития этой функции и обеспечения совместимости выпускаемых устройств. Предполагается, что в будущем пользователи смогут посредством Windows управлять подсветкой разных устройств, не прибегая к помощи сторонних приложений. Обновлённое приложение Windows Backup сделает более удобным процесс создания резервных копий и восстановления системных настроек. Это может оказаться полезным, когда пользователь переходит на использование нового устройства. Этот инструмент автоматически применит выбранные настройки на новом ПК благодаря резервной копии в облаке. Все загруженные из Microsoft Store приложения с предыдущего ПК будут закреплены в тех же местах, где они и были прежде, включая панель задач и меню «Пуск». Обновление также содержит немало менее заметных улучшений и исправлений, направленных на повышение стабильности работы ОС. Распространение Windows 11 23H2 начнётся 26 сентября. Valve раскрыла расписание мероприятий Steam на начало 2024 года: весенняя распродажа, тематические акции и фестиваль «Играм быть»
21.09.2023 [19:16],
Дмитрий Рудь
Хотя 2023 год ещё не закончился, Valve посчитала нужным раскрыть расписание официальных мероприятий, которые пройдут в сервисе цифровой дистрибуции Steam на протяжении первого квартала 2024-го. Помимо традиционно масштабных сезонных распродаж, в 2024 году будут проводиться фестивали демоверсий «Играм быть» и тематические распродажи игр определённой категории (их тоже называют фестивалями). Расписание официальных мероприятий Steam на первые три месяца 2024 года выглядит следующим образом:
Valve заверила, что не планирует пересматривать расписание или участвующие мероприятия, однако оставляет за собой право вносить в график необходимые корректировки. Пока, впрочем, пользователям стоит ориентироваться на представленный в феврале график распродаж Steam в 2023 году. Ближайшим мероприятием является фестиваль шутемапов (shoot 'em up), который пройдёт с 25 сентября по 2 октября. ИИ-помощник Microsoft Copilot станет доступен всем в Windows 11, Edge и Bing с 26 сентября
21.09.2023 [18:25],
Николай Хижняк
Компания Microsoft сообщила, что её унифицированный ИИ-помощник Copilot с 26 сентября станет доступен для пользователей операционной системы Windows 11. Он станет частью большого осеннего обновления для ОС. Copilot будет интегрирован в саму операционную систему Windows, браузер Edge, поисковик Bing, а также в состав офисного пакета приложений Office 365. ![]() Источник изображений: The Verge / Chris Welch Для пользователей корпоративного плана подписки Microsoft 365, которая включает себя доступ к приложениям Office, Teams, SharePoint, OneDrive и многим другим функциям повышения производительности, ИИ-помощник Copilot станет доступен с 1 ноября. Включение Copilot в подписку будет платным. Microsoft ещё в июле заявила, что за доступ к Microsoft 365 Copilot будет браться ежемесячная доплата в размере $30. ![]() Microsoft с помощью службы Copilot на базе ИИ кардинально пересматривает пользовательский опыт при работе с приложениями Office. Новый помощник позволит предприятиям мгновенно обобщать документы, создавать электронные письма и ускорять анализ таблиц Excel. Microsoft также привнесла опыт использования Copilot в Teams, добавив возможности обработки звонков и чатов Teams. Компания также сегодня сообщила, что включит специальную версию Copilot во все свои приложения и сервисы. Таким образом, воспользоваться многими функциями ИИ-помощника можно будет даже без подписки Microsoft 365 Copilot. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
21.09.2023 [18:17],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.42 WHQL. В него добавлена поддержка игрового обновления Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, в котором применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR). ![]() Источник изображения: CD Projekt RED В составе нового драйвера также содержится поддержка технологии DLSS 3 для игр Warhaven и Witchfire, а также реализована поддержка технологий DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex для игры Party Animals. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.42 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Звериные драки с низкой задержкой отклика: Party Animals вышла с поддержкой NVIDIA Reflex и DLSS 2
21.09.2023 [17:55],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA рассказала об игровых новинках, которые обзавелись поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex. Во-первых, обе технологии ещё с релиза 20 сентября доступны в сетевом аркадном файтинге Party Animals. Reflex снижает задержку системы, а DLSS 2 повышает производительность (в 1,7 раза на максимальных настройках в 4K). Во-вторых, Reflex и DLSS 3 со старта появились в трёх играх:
В-третьих, сегодня, 21 сентября, с выходом крупного патча 2.0 поддержку DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей получит ролевой боевик Cyberpunk 2077. Чем примечательна эта новинка в игре, NVIDIA показала в недавних роликах. По словам NVIDIA, технология Reflex доступна более чем в 70 проектах, включая 9 из 10 крупнейших соревновательных шутеров, и ежемесячно используется более 50 млн геймеров, а DLSS снабжены уже свыше 340 игр и приложений. Рынок NFT окончательно рухнул — 95 % коллекций обесценились до нуля
21.09.2023 [14:01],
Владимир Мироненко
Времена, когда невзаимозаменяемые токены (NFT) продавались за миллионы долларов, прошли, и сейчас рынок NFT практически обездвижен. Согласно новому исследованию сервиса dappGambl, 95 % из более чем 73 000 коллекций NFT теперь практически ничего не стоят. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно данным, предоставленным NFT Scan и CoinMarketCap, из 73 257 коллекций NFT 69 795 имеют рыночную капитализацию равную нулю. По оценкам аналитиков, этими бесполезными активами владеют почти 23 млн человек. «Эта пугающая реальность должна послужить отрезвляющим испытанием для эйфории, которая часто окружала пространство NFT, — говорят исследователи. — На фоне историй о цифровых произведениях искусства, проданных за миллионы, и историй мгновенного успеха, легко упустить из виду тот факт, что рынок полон ловушек и потенциальных потерь». В 2021 и 2022 годах на рынке NFT наблюдался ажиотажный рост, когда на пике ежемесячный объём торгов достигал $2,8 млрд. Тогда популярные коллекции NFT, такие, как Bored Apes и Cryptopunks, продавались за миллионы долларов, а среди покупателей были такие знаменитости, как баскетболист Стефен Карри (Wardell Stephen Curry II) и рэпер Snoop Dogg. Бум NFT совпал с пиком криптовалюты, когда биткоин торговался на уровне около $70 000. Сейчас его цена гораздо ниже — немного выше $27 000. ![]() Источник изображения: dappGambl Согласно исследованию dappGambl, в настоящее время 79 % всех коллекций NFT остаются непроданными, и предложение значительно превышает спрос. Большинство коллекций сегодня не имеют особой ценности. Из 8850 коллекций, занимающих верхние позиции по рыночной капитализации, 18 % бесполезны, а 41 % предлагаются за $5–10. Менее 1 % NFT имеют цену выше $6000, тогда как два года назад их стоимость могла составлять миллионы долларов. «Становится ясно, что значительная часть рынка NFT характеризуется спекулятивными и питающими надежды стратегиями ценообразования, которые далеки от реальной истории торговли этими активами», — сообщили исследователи, предположив, что «многие продавцы ждут ещё одного массового всплеска интереса к NFT, подобного буму, наблюдавшемуся в 2021 году, который, возможно, никогда больше не повторится». Релиз третьего крупного патча для Baldur’s Gate 3 отложили на один день ради «тщательного тестирования»
21.09.2023 [13:51],
Дмитрий Рудь
Третий крупный патч для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios должен был выйти уже сегодня, 21 сентября, однако что-то пошло не плану. О том, что упомянутое обновление ожидается 21 сентября, Larian сообщила на прошлой неделе. На сегодняшний день известно лишь то, что патч будет включать поддержку macOS. Как выяснилось теперь, третий крупный патч для Baldur’s Gate 3 потребовал дополнительного тестирования и 21 сентября не выйдет. Впрочем, выпуск задержали ненадолго — релиз ожидается уже завтра, 22-го числа. «Третий патч грядёт, и он здоровенный. Чтобы обеспечить тщательное тестирование, мы выпустим третий патч в эту пятницу, 22 сентября вместо [21-го]», — предупредили пользователей в Larian Studios. Судя по всему, перенос этот стал неожиданностью даже для команды — буквально за несколько часов до анонса Larian готовила пользователей macOS к релизу Baldur’s Gate 3 на их платформе 21 сентября. Что именно войдёт в третий крупный патч для Baldur’s Gate 3, помимо поддержки macOS, Larian упорно не раскрывает. Вероятно, список изменений будет опубликован вместе с выходом обновления. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. В будущих обновлениях студия хочет снизить системные требования, добавить опцию смены внешности по ходу кампании и не только. Спустя $600 млн пожертвований Star Citizen достигла альфа-версии 3.20 — в трейлере обновления заметили насмешку над Starfield
21.09.2023 [12:56],
Дмитрий Рудь
Затянувшаяся разработка амбициозного краудфандингового космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games (CIG) накануне продвинулась ещё немного вперёд. На этот раз — до альфа-версии 3.20. Дебютировавшее 20 сентября контентное обновление Fully Loaded принесло с собой масштабную переработку режима Arena Commander — крупнейшую со времён его добавления в 2014 году. Версия 3.20 включает новые карты для гонок, воздушных битв и перестрелок, экспериментальные режимы (Gun Rush, Tank Royale, Mirror Match и другие), локации, миссии, автоматизированный трансфер грузов и новую систему их упаковки. Помимо прочего, патч добавил в Star Citizen новые звездолёты, включая «легендарный» грузовой корабль MISC Hull C. Его покупка обойдётся пользователю в $500 — реальных, не виртуальных. Релизный трейлер 3.20 также обещает возможность путешествовать «бесшовно между мирами». Фанаты углядели в этом выпад CIG в сторону космической ролевой игры Starfield от Bethesda, где такой опции нет. Сбор средств на разработку Star Citizen стартовал ещё в 2012 году. Спустя десять лет проект Cloud Imperium Games считается одним из самых противоречивых в истории индустрии — доходило даже до обвинений разработчиков в мошенничестве. Чего у Star Citizen не отнять, так это объём пожертвований на создание и развитие игры. В конце августа показатель преодолел $600 млн, а к выходу 3.20 усилиями всего 4,8 млн вкладчиков (средний взнос составил более $125) достиг $604 млн. Amazon усилила голосового помощника Alexa генеративным ИИ — это поможет лучше понимать людей
21.09.2023 [11:35],
Павел Котов
Amazon подключила к своему голосовому помощнику Alexa одноимённую большую языковую модель, обученную с прицелом на управление умным домом. Это поможет ассистенту лучше понимать разговорные фразы, эффективнее интерпретировать контекст и производить несколько операций по одной команде. Но в перспективе некоторые функции Alexa могут стать платными. ![]() Источник изображений: aboutamazon.com Большая языковая модель Alexa LLM в корне отличается от платформ, лежащих в основе чат-ботов Bard и ChatGPT, — она оптимизирована для работы в формате голосового помощника и управления умным домом, рассказал ресурсу The Verge старший вице-президент Amazon по устройствам и сервисам Дейв Лимп (Dave Limp). Потребность в кардинальных переменах на рынке голосовых помощников назрела уже давно: десять лет назад, когда они только появились, на них возлагались большие надежды, но за прошедшее время инноваций здесь почти не было, а улучшения носили скорее эволюционный, очень неспешный характер. Шансом на прорыв здесь может оказаться генеративный искусственный интеллект. После выхода ChatGPT техногиганты Microsoft и Google ринулись внедрять генеративный ИИ в большинство своих сервисов и успели наделать ошибок, поэтому в Amazon решили действовать с осторожностью. Учитывая, что Alexa LLM решили подключить напрямую к умному дому, для компании было важно свести на минимум инциденты с галлюцинациями ИИ. Внедряться он будет постепенно в рамках предварительной программы на протяжении нескольких месяцев и только для американских пользователей. Заявку можно подать прямо через голосового помощника, отдав ему команду: «Алекса, давай поболтаем! (Alexa, let’s chat)». Учитывая расширенные возможности, которые обещает генеративный ИИ голосовому помощнику, платформа не сможет оставаться бесплатной всегда. В своём теперешнем виде, уточнил господин Лимп, она так и будет бесплатной, но «сверхчеловеческий» голосовой помощник, который сможет выполнять сложные задачи, станет платной услугой. На начальном этапе Alexa научится лучше понимать, что ему говорит пользователь, и перестанет требовать конкретики. Необходимость повторять слова или присваивать элементам умного дома уникальные названия — одна из наиболее распространённых причин недовольства голосовыми помощниками. ![]() Пользователь сможет пожаловаться новой Alexa, что ему холодно, и та прибавит температуру на климатической системе. Получив команду «Алекса, освети эту комнату под Seahawk», ИИ выяснит, в какой цвет окрашивают вертолёт Seahawk, определит, в какой комнате находится владелец дома и сделает соответствующие запросы API. Большая языковая модель поддерживает более двухсот инструментов API умного дома — в сочетании с контекстом диалога с умной колонкой Echo и списком умных устройств это поможет эффективнее ими управлять. Установив дома новый источник освещения, можно будет отдать голосовому помощнику распоряжение включить «новый свет», и тот правильно интерпретирует команду. Генеративный ИИ поможет Alexa интерпретировать последовательности команд в одной фразе — сценарии можно будет задавать без их настройки в приложении. Вице-президент Amazon Дейв Лимп привёл такой пример регулярного сценария, который он отдал обновлённому голосовому помощнику у себя дома: «Алекса, каждое утро в 8 часов включай свет и музыку в спальне ребёнка, чтобы он проснулся, а на кухне включай кофеварку». Подобные сценарии, несмотря на их сложность, сразу появляются в приложении в списке регулярных. На начальном этапе функция множественных команд будет работать лишь на части устройств умного дома, но в перспективе их набор расширится. Когнитивными функциями Alexa смогут пользоваться и разработчики стороннего совместимого оборудования — для этого предусмотрены инструменты Dynamic Controller и Action Controller. Данные инструменты помогут им задавать команды, отсутствующие в базовом наборе голосового помощника. Dynamic Controller позволит, например, задавать предустановленные схемы освещения. Установив в помещении многоцветные лампы GE Cync, можно будет отдать команду «Алекса, сделай здесь жуткий вид», и система правильно её интерпретирует, не потребовав дополнительных манипуляций. А Action Controller поможет голосовому помощнику корректно отреагировать на замечание: «Алекса, пол грязный» — и в дело вступит робот-пылесос. Этими инструментами, рассказали в Amazon, уже заинтересовались компании GE Cync, Philips, GE Appliances, iRobot, Roborock и Xiaomi, а в перспективе к программе подключаются и другие разработчики. Подключение большой языковой модели к Alexa — это лишь начало нового этапа развития голосового помощника. В компании хотят упростить пользователям повседневные задачи, а о дальнейших планах пока не говорят. Valve взбудоражила фанатов твитом из шести слов — в нём углядели намёк на дату выхода Counter-Strike 2
21.09.2023 [11:16],
Дмитрий Рудь
Когда в марте Valve анонсировала Counter-Strike 2, то обещала выпустить её из ограниченного теста летом. Календарное лето уже прошло, на исходе астрономическое, а релиза всё нет. Впрочем, ждать, похоже, осталось уже недолго. Состоящий из шести слов твит от официального микроблога разработчиков мгновенно убедил сообщество, что долгожданная премьера Counter-Strike 2 состоится уже на следующей неделе, 27 сентября. «Чем будете заниматься в следующую среду?» — это всё, что содержал новый тизер Valve, но, как отмечают на портале PC Gamer, это «довольно типичный» для студии способ анонсировать дату выхода. То, что упомянутый твит не является случайным взаимодействием с аудиторией, подтверждает и новая «шапка» профиля Counter-Strike 2 в X (Twitter) — на ней теперь красуется то самое сообщение (см. изображение ниже). Пока Counter-Strike 2 ещё представлена в рамках закрытой «беты», однако в последние недели Valve начала приглашать на тестирование всё больше и больше пользователей. Предполагается, что доступ получили уже 60 % игроков CS:GO. На запуске Counter-Strike 2 станет бесплатным обновлением CS:GO до версии на движке Source 2. Апгрейд предложит разнообразные улучшения технического характера, а также обратную совместимость с предметами из CS:GO. Counter-Strike 2 будет первым релизом в основной серии с цифрой в названии (CS Online 2 от Nexon не в счёт) более чем за 20 лет её существования. Пять игр (CS, Condition Zero, Source, Global Offensive, CS2) — и ни одной тройки. Шутер Witchfire от создателей Painkiller и Bulletstorm ворвался в ранний доступ Epic Games Store
21.09.2023 [10:20],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 20 сентября польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выпустила в раннем доступе свой фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire. Релиз сопровождался объяснительным трейлером. По сюжету между могущественными ведьмами и Церковью идёт смертельная война. Колдуны Ватикана отправляют жертвенника (охотника на ведьм) добыть артефакт, который может повлиять на исход конфликта. Игрокам предстоит совершать вылазки на территорию ведьмы, чтобы добывать там новое снаряжение, сокровища и ведьмин огонь (witchfire) для прокачки. В случае гибели на уровне вся накопленная добыча теряется. Противостоять геймерам в Witchfire будут разнообразные прихвостни ведьмы, включая боссов. Жертвенник владеет огнестрельным оружием, а с прокачкой получает доступ к стихийной магии, которая, в том числе, открывает у «стволов» новые свойства. «Ведьма знает, что жертвенники бессмертны. Она пытается не убить вас, а лишить веры в возможность её победить. Сталкиваясь с трудностями, вы решаете: поддаться отчаянию или подняться на ноги и продолжить бой», — объясняли авторы. Witchfire стартовала в раннем доступе Epic Games Store, где пробудет от 12 до 16 месяцев. Стоимость исходной версии составляет 1199 рублей. В Steam игра появится «через год или около того». На запуске раннего доступа Witchfire включает основные механики, несколько видов оружия и две локации для исследования. Будущие обновления расширят арсенал, список врагов и доступных уровней. Китай обвинил США в систематических кражах секретов у Huawei
21.09.2023 [09:57],
Алексей Разин
Министерство государственной безопасности КНР на этой неделе со страниц популярной в стране площадки WeChat заявило, что серверы компании Huawei Technologies подвергались постоянным кибератакам с целью получения доступа к чувствительной информации со стороны спецслужб США с 2009 года. Китайские чиновники также утверждают, что программное обеспечение крупных зарубежных компаний содержит «лазейки» для спецслужб, позволяющие последним похищать данные из Китая и России. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Попытки спецслужб США вести разведывательную деятельность с проникновением на серверы Huawei Technologies регистрируются китайскими специалистами с 2009 года, как утверждается в сообщении. Расследуя последствия кибератаки на сеть одного из китайских университетов в прошлом году, эксперты ИБ-компании Qihoo 360 обнаружили вирусную программу Second Date, которая могла быть внедрена американскими спецслужбами с целью слежения за сетями передачи информации во многих странах мира. Об использовании Second Date для атаки на серверы Huawei специалисты Qihoo 360 при этом ничего не сообщили. Власти США, по данным китайских чиновников, имеют доступ к десяткам тысяч устройств по всему миру и незаконно завладели огромными объёмами ценной информации. Законодательство КНР в последнее время ужесточило наказание за промышленный шпионаж, но деятельность американских спецслужб не может эффективно преследоваться в сфере китайской юрисдикции. По всей видимости, недавно ставшая предметом обсуждения инициатива по запрету на использование смартфонов Apple iPhone китайскими государственными служащими направлена на борьбу с информационными утечками, но официально власти КНР введение каких-либо запретов в этой сфере пока отрицают. ИИ-помощник программиста GitHub Copilot Chat стал доступен для всех пользователей
21.09.2023 [08:44],
Дмитрий Федоров
GitHub, принадлежащий корпорации Microsoft, расширил доступ к своему ИИ-помощнику для программистов — Copilot Chat. Теперь инструмент доступен не только командам разработчиков, но и рядовым пользователям. С помощью Copilot Chat можно обучаться новым языкам программирования, решать технические проблемы и получать ответы на вопросы по программированию, не покидая интегрированных сред разработки Visual Studio и Visual Studio Code. ![]() Источник изображений: GitHub Copilot Chat — это ИИ-помощник, отвечающий на вопросы программиста, касающиеся написания кода. Впервые сервис был представлен в июле в публичной бета-версии для бизнес-пользователей. Теперь он стал доступен рядовым пользователям, помогая им не только находить ошибки в коде, но и обучаться новым языкам программирования и фреймворкам, отвечая на вопросы в простой и понятной форме. ![]() Для того чтобы воспользоваться новым инструментом, потребуется оформить подписку. GitHub предлагает индивидуальную подписку стоимостью $10 в месяц или $100 в год. Рынок чат-ботов для программистов продолжает расти благодаря и другим компаниям, вроде Google и Amazon, которые предлагают пользователям собственные ИИ-сервисы. Google представил своего помощника для разработчиков на Android в мае на конференции Google I/O, а Amazon разработал инструмент под названием CodeWhisperer. Расширение доступа к Copilot Chat подчёркивает растущее влияние ИИ в сфере разработки ПО. Инструмент не просто облегчает процесс создания кода, но и открывает новые горизонты для обучения и совершенствования навыков программистов различного уровня. В будущем можно ожидать, что подобные решения станут неотъемлемой частью арсенала каждого разработчика, способствуя повышению эффективности и качества работы в этой области. Русскоязычный сервер Warface в Steam и Epic Games Store скоро закроют — пользователей зовут в VK Play
21.09.2023 [01:08],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил о прекращении поддержки русскоязычной версии условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface в Steam и Epic Games Store. Доступ к странице Warface в Steam и EGS наряду с возможностью совершать внутриигровые платежи Astrum перекрыла ещё 19 сентября, а через три месяца (90 дней) полностью отключит русскоязычный сервер. Astrum уточнила, что изменение затронет Россию и следующие страны СНГ: Армения, Азербайджан, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, Республика Беларусь, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан. Чтобы не потерять доступ к накопленному прогрессу и покупкам, Astrum предлагает пользователям перенести все свои данные (не сам аккаунт) на новую (где ещё нет персонажей) учётную запись в сервисе VK Play. Перенос осуществляется на специальной странице официального сайта Warface и предполагает несколько шагов:
О том, что пользователям Steam и Epic Games Store придётся перенести прогресс своих персонажей Warface в VK Play, Astrum предупреждала ещё в апреле на анонсе разделения игры на российскую и международную версии. Предполагается, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES перезапустит Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях. Представлен ИИ-генератор изображений DALL-E 3 — он лучше понимает людей и скоро будет встроен в ChatGPT
21.09.2023 [01:08],
Николай Хижняк
Компания OpenAI представила новую версию генератора изображений DALL-E и заявила о планах интегрировать его в ChatGPT. Разработчики сообщают, что DALL-E 3 может «значительно лучше понимать запросы», анализировать сложные инструкции и генерировать «чрезвычайно детальные и точные изображения» по сравнению с DALL-E 2. ![]() Источник изображений: OpenAI / DALL-E 3 «Современные генераторы изображений имеют тенденцию игнорировать слова или описания, вынуждая пользователей изучать промпт-инженерию. DALL-E 3 представляет собой шаг вперёд в нашей способности создавать изображения, которые точно соответствуют предоставленному вами запросу», — сообщает OpenAI в описании нового генератора изображений. Модель лучше справляется и с такими сложными для искусственного интеллекта мелкими деталями, как человеческие руки. Даже при одинаковых запросах результаты DALL-E 3 намного лучше, чем у DALL-E 2, отмечают разработчики. DALL-E 3 сможет точно отобразить сцену с конкретными объектами и учесть, как они друг с другом связаны, как показано на изображении ниже. ![]() OpenAI планирует в ближайшем будущем встроить DALL-E 3 в чат-бот ChatGPT Plus и Enterprise. Комбинация языковых навыков чат-бота с генератором изображений позволит создавать ещё более точные изображения и предоставит ещё больше возможностей в тонкой настройке запроса, если первый полученный результат окажется не тем, чего ожидал пользователь. «При запросе ChatGPT автоматически сгенерирует индивидуальные подробные подсказки для DALL-E 3, на основе которых тот создаст изображение. Если полученное изображение понравится пользователю, но оно не совсем точно будет отображать запрос, то в него можно будет внести изменения, добавив всего несколько дополнительных уточняющих слов», — говорят в OpenAI Сейчас DALL-E 3 находится на стадии исследовательской предварительной версии и станет доступен подписчикам ChatGPT Plus и Enterprise в октябре через API. Следует напомнить, что использование DALL-E 2 платное, а месячная подписка на тот же ChatGPT Plus стоит $20. В настоящий момент единственным крупным ИИ-чат-ботом, предлагающим бесплатный встроенный генератор изображений, является Bing Chat AI от Microsoft. Он, к слову, работает на базе мощной языковой модели GPT-4 от OpenAI. «Как и в случае с DALL-E 2, сгенерированные с помощью DALL-E 3 изображения будут принадлежать пользователю, и ему не потребуется разрешение на их перепечатку, продажу или распространение», — уточняют в OpenAI. ![]() В компании также отметили, что в DALL-E 3 предусмотрены инструменты, ограничивающие создание определённых изображений. Например, генератор изображений будет отклонять запросы с именами общественных деятелей или «вредными предубеждениями», чтобы снизить риск распространения пропаганды и дезинформации. Разработчики также тестируют классификатор происхождения — инструмент, который позволит определить, было ли изображение сгенерировано нейросетью. Наконец, DALL-E не будет генерировать картинки в стиле ныне живущих и творящих художников. Блогеры показали, как Resident Evil Village выглядит и работает на iPhone 15 Pro
20.09.2023 [23:22],
Дмитрий Рудь
Вслед за неожиданным анонсом, что шутер Resident Evil Village (и три другие крупные консольные игры) выйдет на iPhone 15 Pro, портал Geek Culture решил протестировать хит Capcom на амбициозном смартфоне от Apple. Resident Evil Village тестировалась на iPhone 15 Pro Max. До начала игры температура корпуса составляла 25−30°C, а за почти полчаса геймплея повысилась до 34−39°C. Батарея за тот же период разрядилась на 5 % (со 100 до 95 %). Тестовая версия Resident Evil Village не позволяла внести изменения в настройки (30 кадров/с, разрешение 1560×720): в таком режиме игра использовала 3,6 Гбайт видеопамяти (из доступных 5,6 Гбайт) и 4 Гбайт оперативной (из 8 Гбайт). Resident Evil Village на iPhone 15 Pro и Pro Max поддерживает сенсорное управление, но сотрудник Geek Culture играл на геймпаде от PS5. Блогер начал новое прохождение и успел дойти до первой серьёзной стычки с местными оборотнями. Как продемонстрировал в своём видео китайский ютубер Винсент Чжун (Vincent Zhong), через порт USB-C изображение с iPhone 15 Pro можно вывести на большой экран и играть в Resident Evil Village так. На большом экране Resident Evil Village смотрится не так хорошо, как на дисплее iPhone 15 Pro (или на телевизоре, к которому подключена консоль), однако работает плавно — это подтверждается и роликом Geek Culture. Resident Evil Village доберётся до смартфонов линейки iPhone 15 Pro к концу 2023 года. В этот же период на устройстве обещают появиться ремейк Resident Evil 4 и режиссёрская версия Death Stranding. Очаровательный аркадный файтинг Party Animals сходу обогнал Mortal Kombat 1 по пиковому онлайну в Steam, но не всё так хорошо
20.09.2023 [22:21],
Дмитрий Рудь
После трёх лет ожиданий самая желанная игра Steam наконец добралась до полок магазинов. Речь, конечно же, о многопользовательском аркадном файтинге Party Animals, где между собой дерутся пушистые и не очень зверюшки. Лидерство списков желаемого досталось Party Animals не просто так: в первые же часы после релиза пиковый онлайн в Steam превысил 104 тыс. человек. У Mortal Kombat 1, например, лучшим результатом пока остаются 38 тыс. Впрочем, популярность Party Animals сыграла с ней злую шутку: серверы с наплывом желающих поучаствовать в звериных баталиях просели и работают со скрипом, из-за чего на вход возникли длинные очереди. Как результат — «смешанные» (42 %) отзывы в Steam. Помимо долгого времени ожидания (в том числе для локального мультиплеера), геймеры жалуются на высокую задержку и микротранзакции (в игре ещё и боевой пропуск есть). Профильная пресса оказалась к Party Animals более снисходительна: 77 % на Metacritic и 76 % на OpenCritic. Внешний вид и геймплей удались, управление требует привыкания, контента не хватает, а монетизация вызывает вопросы. На запуске Party Animals предлагает локальный и онлайновый мультиплеер, бесшовный кроссплей между платформами, более 200 предметов гардероба, целый ряд бойцов (щенки, котята, зайчики, динозаврики и так далее). Party Animals вышла на PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Xbox Game Pass. В российском Steam стандартное издание игры стоит 1238 рублей, а расширенное (с бонусными предметами и валютой) — 1857 рублей. Отличный повод вернуться в Найт-Сити: первые оценки аддона Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 внушают оптимизм
20.09.2023 [20:48],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 20 сентября после 18:00 по Москве сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic начали наполнять обзоры Phantom Liberty — первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077. К моменту публикации на Metacritic собралось более 70 рецензий Phantom Liberty: 34 материала пришлось на PC (90 %), 33 — на PS5 (88 %), а девять — на Xbox Series X и S (89 %). На OpenCritic картина схожая — 56 обзоров и 90 %. Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba). Рецензенты остались в восторге от захватывающего нелинейного сюжета, интересных персонажей и актёрской игры (в частности, Эльбы), нового района Найт-Сити (Пёсий Город), улучшений боевой системы и прорывной графики (на ПК). В минусы аддону записали неровный темп повествования, слабое влияние побочных квестов на основную историю, утомительные задания в открытом мире, проблемы с ИИ, а также ряд багов (в том числе достаточно серьёзных) и вылетов. Скриншоты Phantom Liberty
Критики сходятся во мнении, что Phantom Liberty получилось отличным дополнением, которое стало кульминацией трёх лет работы CD Projekt RED и вкупе с масштабным патчем 2.0 будет хорошим поводом вернуться в Найт-Сити. Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Крупный патч 2.0 для Cyberpunk 2077 ожидается на тех же целевых платформах уже завтра, 21-го числа. Джордж Мартин и другие писатели подали в суд на создателя ChatGPT за нарушение авторских прав
20.09.2023 [19:53],
Сергей Сурабекянц
Все больше авторов присоединяются к иску против OpenAI за нарушение авторских прав путём использования их книг для обучения больших языковых моделей искусственного интеллекта. Гильдия авторов и 17 известных писателей, среди которых Джонатан Франзен (Jonathan Franzen), Джон Гришэм (John Grisham), Джордж Р. Р. Мартин (George R.R. Martin) и Джоди Пиколт (Jodi Picoult), подали в суд Южного округа Нью-Йорка жалобу, которая, как они надеются, будет классифицирована как групповой иск. ![]() Источник изображений: Pixabay Согласно жалобе, OpenAI «копировала работы истцов оптом, без разрешения и рассмотрения» и использовала защищённые авторским правом материалы для обучения больших языковых моделей. «Заработок авторов зависит от произведений, которые они создают. Но большие языковые модели Ответчика ставят под угрозу способность писателей-фантастов зарабатывать на жизнь, поскольку позволяют любому создавать — автоматически и бесплатно (или очень дёшево) — текст, за создание которого в противном случае он заплатил бы писателям», — говорится в иске. Авторы добавили, что использование ИИ OpenAI для написания книг может привести к созданию производных работ, «которые основаны на их книгах, имитируют, обобщают или перефразируют». OpenAI, говорится в жалобе, могла бы обучить свою большую языковую модель на произведениях, находящихся в общественном достоянии, вместо того, чтобы использовать материалы, защищённые авторским правом, без уплаты лицензионного сбора. ![]() Это уже не первый иск против OpenAI от популярных авторов о нарушении авторских прав. Писатель Майкл Чабон (Michael Chabon) совместно с несколькими другими авторами подали в суд на компанию за использование их книг для обучения ИИ в начале сентября. Комик Сара Сильверман (Sarah Silverman) и авторы Кристофер Голден (Christopher Golden) и Ричард Кадри (Richard Kadrey) подали иск сразу против OpenAI и Meta✴, а Пол Трембле (Paul Tremblay) и Мона Авад (Mona Awad) подали аналогичную жалобу ещё в июне. Компаниям, занимающимся генеративным ИИ, пришлось столкнуться с сопротивлением со стороны владельцев авторских прав, при этом иски также были поданы против платформ генерации изображений при помощи ИИ. Microsoft, финансирующая OpenAI, объявила, что берёт на себя юридическую защиту коммерческих пользователей её сервиса Copilot AI, если на них подадут в суд за нарушение авторских прав. Групповой иск к OpenAI о нарушении конфиденциальности был отозван по неизвестной причине
20.09.2023 [19:41],
Сергей Сурабекянц
Истцы по групповому иску, утверждавшему, что OpenAI нарушила право на конфиденциальность при сборе данных для обучения своих систем искусственного интеллекта, отказались от иска против компании. Из доступных судебных документов следует, что дело было прекращено без каких-либо необоснованных предвзятых суждений и иск в дальнейшем может быть подан повторно. ![]() Источник изображения: OpenAI В коллективном иске, поданном в июне этого года в Северном округе Калифорнии юридической фирмой Clarkson, утверждалось, что сканирующий бот OpenAI «нарушил права собственности и права на неприкосновенность частной жизни всех лиц, чья личная информация была извлечена, а затем включена путём незаконного присвоения в продукты OpenAI». В иске не фигурируют имена истцов, поскольку они были скрыты за инициалами. OpenAI, как и другие компании, занимающиеся генеративным искусственным интеллектом, собирает общедоступные данные из Интернета, чтобы улучшить обучение своих больших языковых моделей. В июле Федеральная торговая комиссия начала расследование в отношении OpenAI на предмет возможного вреда потребителям в результате сбора данных и публикации ложной информации. В августе OpenAI заявила, что владельцы сайтов теперь могут блокировать её веб-сканер. Некоторые интернет-ресурсы, в том числе новостные издания, такие как The New York Times, уже заблокировали для OpenAI возможность сбора данных со своих серверов. Вопросы о том, как компании, занимающиеся генеративным искусственным интеллектом, такие как OpenAI, собирают и используют общедоступные данные для обучения своих моделей, привели к нескольким судебным искам. Но большинство дел вращаются вокруг щекотливого вопроса авторских прав, а не прав на неприкосновенность частной жизни. В частности, некоторые известные авторы подали в суд на OpenAI и Meta✴ за якобы нарушение авторских прав при обучении их больших языковых моделей GPT-4 и Llama 2. AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.9.2 WHQL с поддержкой Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest
20.09.2023 [19:16],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL. В него добавлена поддержка свежих игр Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest. ![]() Источник изображения: Neowiz Следует сразу отметить, что указанный драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2), который можно скачать с официального сайта AMD, предназначен только для дискретных видеокарт Radeon RX 7000, RX 6000 и RX 5000, а также для мобильных видеокарт серий Radeon RX 6000M, RX 5000M, RX 700M и RX 600M. Для видеокарт серий Polaris и Vega предназначен другой драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2-POLARIS-VEGA), который также можно скачать с сайта AMD. ![]() Источник изображения: Recreate Games В описании нового программного обеспечения отмечается, что драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL содержит предварительный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.711.3, включая Shader Model 6.8 для GPU Work Graphs (GWG), а также официальный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.610.5, включающий функции Enhanced Barriers и Vulkan, совместимые с DirectX 12. Новый драйвер добавляет поддержку функцию Anti-Lag+ в игры Starfield, The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring и Immortals of Aveum. Функция Anti-Lag+ драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL до 45 % уменьшает время задержки кадров в отдельных играх на видеокартах Radeon RX 7900 XTX. Компания также объяснила, как пользоваться новой функцией Anti-Lag+. При её включении в настройках драйвера параметр задержки будет отображаться в оверлее приложения при нажатии сочетаний клавиш Alt+Shift+L. После их нажатия на экране сначала появится индикатор Anti-Lag+ в виде белого треугольника, а рядом с ним будет отображаться время задержки кадра в миллисекундах или количество кадров. Для сравнения работы функций Anti-Lag+ и Anti-Lag необходимо нажать на клавиатуре клавишу Del (сравнение включается и выключатся по нажатию Ctrl). Для отображения счётчика кадров в секунду при включённых функциях Anti-Lag и Anti-Lag+ необходимо нажать сочетание Alt+Shift+F. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Приключение размером с Тихий океан: Sega раскрыла дату выхода Like a Dragon: Infinite Wealth и показала два новых трейлера игры
20.09.2023 [18:45],
Дмитрий Рудь
Издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio раскрыли дату выхода своей японской ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth. Анонс сопровождался двумя новыми трейлерами. Напомним, Like a Dragon: Infinite Wealth была подтверждена ещё в прошлом сентябре, однако окончательное название и сроки выхода (начало 2024 года) получила лишь в прошедшем июне на Xbox Games Showcase. Как выяснилось, Like a Dragon: Infinite Wealth поступит в продажу 26 января 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Стандартное издание будет стоить $70 — предзаказы уже стартовали, но не в России. Like a Dragon: Infinite Wealth представляет собой прямое продолжение Yakuza: Like a Dragon. В сиквеле на главных ролях — новичок франшизы Итибан Касуга и её ветеран Кадзума Кирю. По сюжету Итибан отправляется на Гавайи, чтобы встретиться со своей матерью, однако что-то идёт не так и герой просыпается голым на пляже. Впоследствии протагонист встречает Кадзуму, у которого свои проблемы. Разработчики обещают грандиозную драму, «приключение размером с Тихий океан», две локации для исследования (Гавайи и Иокогама), боевую систему в стиле JRPG, необычные классы, множество мини-игр и текстовый перевод на русский. Примечательно, что Infinite Wealth выйдет менее чем через три месяца после ещё одной новой игры серии — приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. В комплекте с проектом будет идти демоверсия Infinite Wealth. Российская Just AI запустила свой аналог ChatGPT
20.09.2023 [17:07],
Владимир Мироненко
Российская компания Just AI запустила инструмент генеративного ИИ для бизнеса Jay CoPilot, созданный на основе собственной большой языковой модели (LLM) JustGPT. Он включает сервисы, представленные в виде веб-приложений, позволяющих решать конкретные бизнес-задачи, рассказали Forbes в компании. Тем самым Just AI присоединилась к «Яндексу» и «Сберу», запустившим в этом году свои ИИ-инструменты — YandexGPT и GigaChat соответственно. ![]() Источник изображения: Pixabay «В основе приложений лежат как лучшие мировые нейросетевые модели, так и собственная разработка Just AI — большая языковая модель JustGPT», — пояснили в Just AI, отметив, что генеративный ИИ Jay CoPilot уже применяется в пилотных проектах «в двух лидирующих частных российских банках», а с 20 сентября открыта программа раннего доступа к ИИ-инструменту для компаний и разработчиков. Помимо режима диалога, компания создала для Just AI приложения для автоматизации различных задач, будь то: подготовка протоколов встреч, поиск по массивам информации, резюмирование, редактирование и генерация текста, расшифровка аудиозаписей, озвучка текстов в разных форматах разными голосами и на нескольких языках, генерация изображений и т.д. «"Джей" также упрощает работу с различными форматами документов — боту можно отправить ссылку на сайт или файл (txt, docx, pdf, аудио), чтобы перевести текст на другой язык, получить краткое изложение содержания или воспользоваться другими функциями», — рассказали в Just AI. По словам представителя компании, в отличие от ChatGPT, «Джей» работает с разными модальностями — речь, аудио, текст, изображения. Бот также умеет искать информацию в интернете и имеет API для интеграции непосредственно с информационными системами организаций и рабочими местами сотрудников. На проведение научно-исследовательских работ, создание продукта и развёртывание соответствующей IT-инфраструктуры компания израсходовала около 90 млн рублей. Разработчики уже определились, как будет происходить монетизация продукта. «При регистрации у каждого пользователя есть определённое количество токенов на счету, пробный период. После того как он их израсходует, он может пополнить баланс, купив подписку или определённое количество токенов», — пояснили в компании, добавив, что такой подход распространяется как на корпоративных пользователей, так и на индивидуальных. В Just AI рассказали, что Jay CoPilot работает на базе собственной LLM JustGPT, основанной на open-source модели LLaMA-2. Модель была дообучена на собранном Just AI инструктивном датасете и содержит 70 млрд параметров. На основное дообучение потребовалось 12 дней, для чего использовался кластер из восьми ускорителей Tesla A100, а для вспомогательных задач задействовали собственный GPU-кластер Just AI. Дообучение позволило существенно улучшить возможности модели в понимании русскоязычных инструкций и добавить ряд особых полезных функций. «Мы уже на реальных примерах видим, насколько сильно может вырасти продуктивность личной работы людей и эффективность отдельных бизнес-процессов», — говорит сооснователь Just AI Кирилл Петров. Руководитель Института AIRI и профессор Сколтеха Иван Оселедец заявил, что появление в России новых ИИ-продуктов на базе предобученных LLM закономерно отражает активное развитие отечественных технологий. В то же время он отметил, что исходя из открытых технических характеристик, JustGPT, в отличие от GigaChat и YandexGPT, «это не совсем собственная языковая модель компании, а дообученная под практические задачи русскоязычной аудитории открытая модель Llama2, которая легла в основу продукта». Рынок генеративного ИИ активно развивается. По оценкам аналитиков Bloomberg Intelligence, его объём может увеличиться к 2032 году до $1,3 трлн, что в 32 раза больше дохода, который рынок принёс в 2022 году, когда прибыль составила $40 млрд. Аналитики ожидают взрывной рост в секторе генеративного ИИ в течение 10 лет, способный коренным образом изменить методы работы технологического сектора. В России рынок искусственного интеллекта за 2022 год составил 650 млрд рублей, что на 17 % больше, чем в 2021-м, сообщил директор направления «Цифровая трансформация отраслей» АНО «Цифровая экономика» Алексей Сидорюк на конференции Innopolis AI Conference for business. По оценкам Statista, в этом году объём рынка генеративного ИИ в России может превысить $311 млн и достичь $1,479 млрд в 2030-м. «Вооружён, но не опасен»: Илон Маск добился камео в Cyberpunk 2077, угрожая сотрудникам CD Projekt RED старинным пистолетом
20.09.2023 [16:25],
Дмитрий Рудь
Вышедшая недавно книга «Илон Маск», посвящённая биографии основателя SpaceX и Tesla Илона Маска (Elon Musk), раскрыла, как американский миллиардер однажды повлиял на разработку ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Автор мемуара Уолтер Айзексон (Walter Isaacson) напомнил, что во время производства Cyberpunk 2077 Маск встречался с канадской певицей Grimes. В игре она исполнила роль кибернетической поп-звезды Лиззи Виззи. Как передаёт Айзексон, на одну из сессий записи озвучки Лиззи Виззи вместе с Grimes в студию CD Projekt RED пришёл и Маск, причём (по какой-то неведомой причине) с двухсотлетним кремневым пистолетом (или его репликой) наперевес. Недолго думая, Маск начал угрожать разработчикам старинным оружием и настаивать, чтобы его добавили в игру на правах камео. Бизнесмен заверил сотрудников, что был «вооружён, но не опасен», однако «парни в студии вспотели». Маск был зациклен на Cyberpunk 2077, потому что распространённые в игре киберимпланты напоминали ему о его компании Neuralink (занимается интерфейсами мозг-компьютер) и так как думал, что игра выглядела «как будущее». Своего Маск, похоже, всё-таки добился. Айзексон сообщил, что студия пошла на уступки миллиардеру, а на релизе в Cyberpunk 2077 заметили персонажа, подозрительного похожего на эксцентричного бизнесмена. Тем временем Cyberpunk 2077 готовится получить крупный патч 2.0 (21 сентября) и масштабное дополнение Phantom Liberty (26 сентября). Первые оценки аддона ожидаются уже сегодня, 20 сентября, после 18:00 по Москве. Microsoft сама выложила конфиденциальные документы Xbox в открытый доступ — Фил Спенсер прокомментировал масштабную утечку
20.09.2023 [14:45],
Дмитрий Рудь
Крупная утечка конфиденциальных документов Microsoft по делу против Федеральной торговой комиссии (FTC) США наделала много шума за последние дни. Теперь стало известно, кто в ответе за раскрытие секретной информации и что об этой ситуации думает гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer). Директор FTC по связям с общественностью Дуглас Фаррар (Douglas Farrar) уверяет, что ведомство не имеет отношения к загрузке планов Microsoft по её играм и консолям на сайт суда. Того же мнения и судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley), назвавшая Microsoft стороной, «предоставившей ссылку». Документы не успели скрыть от заинтересованных пользователей и журналистов. С поправкой на то, что некоторым письмам и таблицам уже несколько лет, в Сеть попала информация о закулисных процессах Microsoft, включая её интерес к Nintendo, цилиндрическую Xbox Series X и Xbox следующего поколения. «Мы видели разговоры вокруг старых электронных писем и документов. Тяжело наблюдать, как работа нашей команды распространяется таким образом, потому что с тех пор многое поменялось. Нам есть чему радоваться сейчас и в будущем. Мы поделимся реальными планами, когда будем готовы», — заверил Спенсер. В более развёрнутом обращении к своим сотрудникам, которое опубликовал портал The Verge, Спенсер ещё раз подчеркнул устаревший характер просочившихся данных: «Я знаю, что это расстраивает, даже если многим документам было больше года и наши планы изменились». Под устаревшими планами, по всей видимости, Спенсер понимает в том числе выпуск Starfield в 2021 финансовом году. Согласно графику релизов Bethesda от 2020 года, компания трудится над ремастерами The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3, DOOM Year Zero, сиквелом Ghostwire: Tokyo и Dishonored 3. Конфиденциальные документы Microsoft были обнародованы в рамках судебного разбирательства с FTC, которая пыталась (безуспешно) заблокировать поглощение американским платформодержателем издательства Activision Blizzard. Сделка оценивается в рекордные для игровой индустрии $68,7 млрд. Facebook✴ сделала просмотры основной метрикой для оценки контента
15.11.2024 [23:30],
Владимир Фетисов
Социальная сеть Facebook✴ сделала просмотры основной метрикой для оценки эффективности контента, аналогично тому, как это ранее было сделано в Instagram✴. Просмотры стали основной метрикой не только для видеоконтента, но и для фотографий, текстовых постов и др. ![]() Источник изображения: Firmbee / Pixabay Летом этого года глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) объявил, что основной метрикой эффективности контента в социальной сети стали просмотры. Он также добавил, что наличие единой метрики на всей платформе облегчит авторам контента понимание того, насколько эффективны их публикации. Таким образом, для видео количество просмотров указывает на то, сколько раз ролик посмотрели пользователи. Для всего остального контента количество просмотров указывает на количество показов публикации другим пользователям. Если один и тот же пользователь смотрит что-либо многократно, то засчитывается несколько просмотров. Meta✴ также добавила счётчик просмотров сообщений в соцсети Threads, заявив, что это попытка дать авторам больше возможностей для оценки эффективности контента. Вероятно, для коммерческих пользований новая метрика будет полезна, но для обычных потребителей она не имеет особого значения. «Хардкорный и клёвый» фильм по Tom Clancy’s Splinter Cell со звездой «Венома» окончательно отменён
15.11.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Анонсированный более 10 лет назад полнометражный фильм по мотивам серии культовых стелс-экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell от компании Ubisoft, похоже, так никогда из тени и не выйдет. Напомним, о планах экранизировать Splinter Cell в Ubisoft объявили ещё весной 2011 года, а в конце 2012-го на роль Сэма Фишера утвердили актёра Тома Харди (Tom Hardy), к настоящему моменту известного по образам:
К 2013 году производство на себя взяла компания New Regency, а Бэзил Иваник (Basil Iwanyk) стал продюсером. В 2014-м режиссёром ленты назначили Дага Лаймана (Doug Liman) — постановщика «Грани будущего», — но уже в 2015-м он проект покинул. В последний раз фанаты слышали об экранизации Splinter Cell в начале 2017 года. Иваник тогда заявил, что сценарий готов и ждёт Харди для ознакомления. Фильм планировалось сделать «крутым», но в рамках рейтинга «от 13 лет». Спустя ещё семь лет в разговоре с изданием The Direct Иваник подтвердил, что экранизации Tom Clancy’s Splinter Cell с Томом Харди в роли Сэма Фишера выйти всё-таки не суждено: «Этот фильм был бы таким классным…» «Мы не смогли собрать всё воедино: сценарий, бюджет. Но должно было получиться хорошо. У нас был миллион разных версий: он мог бы стать хардкорным и клёвым, но оказался одним из тех, что ускользнул от нас. Печально», — посетовал Иваник. Впрочем, будущее для фанатов Splinter Cell не совсем безрадостное: в 2025 году Netflix выпустит анимационный сериал Splinter Cell: Deathwatch, а студия Ubisoft Toronto всё ещё работает над ремейком первой игры серии. «Яндекс» объединил технологии и инструменты в сфере B2B в одно бизнес-направление
15.11.2024 [22:14],
Владимир Мироненко
«Яндекс» создал новое бизнес-направление Yandex B2B Tech для работы в сфере B2B (Business-to-Business). Новая бизнес-группа объединит соответствующие технологии и инструменты, включая облачные продукты Yandex Cloud и «Яндекс 360». «Яндекса» ожидает, что объём рынка, на котором будет работать новое подразделение, вырастет до 510 млрд руб. в 2028 году с 240 млрд руб. в текущем. Среднегодовой темп роста (CAGR) в этот период составит порядка 21 % Сообщается, что новая структура будет предлагать заказчикам комплексные решения в различных областях, среди них:
![]() Источник изображения: «Яндекс» Корпоративные пользователи смогут воспользоваться сервисами Yandex B2B Tech либо в облаке (*aaS или посредством API), либо на собственных серверах (on-premise). Согласно пресс-релизу «Яндекса», формат on-premise — новый для компании, но она видит спрос на него со стороны клиентов, желающих хранить и обрабатывать данные внутри организации. В этом формате компания уже предоставляет доступ к СУБД YDB, технологии генеративной языковой модели, которая может создавать тексты YandexGPT, технологии распознавания и синтеза речи SpeechKit, а также BI-инструмент DataLens. Приложение ChatGPT для Windows стало доступно всем пользователям
15.11.2024 [21:35],
Владимир Фетисов
ChatGPT и другие чат-боты на базе искусственного интеллекта постепенно становятся частью повседневной жизни многих людей. Поспособствует этому и то, что приложение ChatGPT для Windows стало доступно для всех желающих. Ранее им могли пользоваться только платные подписчики сервиса. Скачать приложения ChatGPT можно в магазине цифрового контента Microsoft Store. ![]() Источник изображения: OpenAI По всей видимости, приложение ChatGPT для Windows во-многом похоже на Android-версию, хотя в десктопном приложении удобнее вводить большие объёмы текста и добавлять изображения. Реализована поддержка общения посредством чата, а также поддержка нескольких голосовых команд. Однако процесс бесплатного взаимодействия с сервисом остаётся таким же ограниченным, как в ChatGPT для других платформ. Достигнуть выделенного лимита бесплатный пользователь может всего за несколько минут. Для премиальных подписчиков ChatGPT, которые оплачивают тариф от $20 в месяц, приложение для Windows будет существенно более полезным. Десктопная версия ChatGPT во многом напоминает веб-версию сервиса, но, вероятно, наличие отдельного окна на рабочем столе позволит лучше оптимизировать рабочие процессы и взаимодействие с чат-ботом. Бесплатная тактическая ролевая игра «Сатурн» от российских разработчиков добралась до Steam в улучшенном виде
15.11.2024 [20:35],
Дмитрий Рудь
Российская студия Ninsar Games сообщила о выходе своей научно-фантастической тактической ролевой игры «Сатурн» (Saturn) в Steam. В сервис Valve проект пришёл не один, а с новым патчем. Выход «Сатурн» в Steam задерживался из-за модерации, однако после её завершения оставалось уже немного времени до новой версии (она доступна и на других платформах), поэтому Ninsar Games решила объединить релизы. В обновлении 1.14 разработчики повысили производительность, постарались окончательно решить проблему вылетов, исправили наиболее частые баги и реализовали самые востребованные функции среди игроков:
В ближайшее время команда «Сатурна» планирует выпустить мобильные версии игры и русскую озвучку (за неё в ответе студия GamesVoice). Также на горизонте — бесплатное дополнение, которое добавит новый контент и расширит мир игры. События «Сатурн» разворачиваются в 2062 году на Земле и спутниках Сатурна — сигнал из космоса обратил искусственный интеллект против своих создателей. В роли учёного Акима Ковалёва игрокам предстоит остановить конец света. Таким образом, «Сатурн» уже вышла в Steam, VK Play и на официальном сайте Ninsar Games. Благодаря поддержке Института Развития Интернета игра распространяется бесплатно — при этом рекламы и микротранзакций в ней нет. Офис Ninsar Games располагается в Санкт-Петербурге. В составе коллектива числятся специалисты, приложившие руку к таким проектам, как Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased. Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-браслета Smart Band 9 Pro
15.11.2024 [20:25],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi сообщила о выпуске на глобальном рынке своего смарт-браслета Smart Band 9 Pro. Устройство, изначально представленное в Китае, уже доступно у некоторых британских и японских ретейлеров, сообщает NotebookCheck. ![]() Источник изображений: Xiaomi Умный браслет Smart Band 9 Pro стал первым устройством большой октябрьской презентации Xiaomi, поступившим в продажу на международный рынок. На минувшем мероприятии компания также представила смартфоны Xiaomi 15 и Xiaomi 15 Pro, смарт-часы Watch S4 и новые планшет Pad 7 и Pad 7 Pro. К сожалению, на данный момент неизвестно, когда остальные устройства появятся в продаже за пределами Китая. Xiaomi сообщила, что предзаказы на Smart Band 9 Pro уже открыты в некоторых странах. В Великобритании устройство предлагается за £62,99, в Японии смарт-браслет доступен за 9280 иен (около $60). Smart Band 9 Pro оснащён 1,74-дюймовым сенсорным AMOLED-дисплеем с разрешением 336 × 480 пикселей, частотой обновления 60 Гц и максимальной яркостью 1200 кд/м2. Экран устройства защищает усиленное 2.5D стекло. Рама устройства выполнена из алюминиевого сплава и высокопрочного волокнистого полимера. Смарт-браслет оснащён акселерометром, гироскопом, электронным компасом, оптическим пульсометром и пульсоксиметром, а также датчиком внешней освещённости. Кроме того, смарт-браслет обладает водонепроницаемостью 5ATM, в нём можно плавать. Для новинки заявляется поддержка Bluetooth 5.4, а также спутниковых сетей BeiDou, GPS, GLONASS, Galileo и QZSS. Питается устройство от батареи на 350 мА·ч. Есть поддержка магнитной зарядки. До 100 процентов батарея заряжается за 75 минут. Производитель заявляет до 21 дня работы устройства от одного заряда аккумулятора. Smart Band 9 Pro предлагает поддержку более 150 различных спортивных режимов. Устройство доступно в чёрном, серебряном и розовом вариантах исполнения. Для Smart Band 9 Pro предлагаются различные пластиковые и кожаные ремешки. Образцы с обратной стороны Луны преподнесли очередной сюрприз — следы «свежей» вулканической активности
15.11.2024 [20:24],
Геннадий Детинич
Китайские учёные продолжают пожинать плоды первопроходцев, сообщая о новых открытиях, сделанных при изучении образцов лунного грунта с обратной стороны спутника. Первые в мире образцы со скрытой от земного наблюдателя стороны Луны доставил на Землю китайский зонд «Чанъэ-6» в июне 2024 года. Первые исследования показали различия в составе пород с каждой стороны спутника, однако были найдены и общие черты, о чём свидетельствует новая работа. ![]() Источник изображения: Xinhua Анализ методом дистанционного зондирования поверхности Луны на её обратной стороне заставил учёных полагать, что вулканическая активность там прекратилась достаточно давно — около 4 млрд лет назад. Более молодые следы вулканической деятельности, датируемые периодом до 2 млрд лет назад, обнаружены на видимой стороне спутника. Доказательствами этого служат доставленные на Землю образцы грунта советскими, американскими и, совсем недавно, китайскими миссиями. Рельеф и геология видимой и обратной сторон Луны имеют существенные различия, и учёные стремятся понять причины этого феномена. Предполагается, что различия могут быть связаны с особенностями динамики вулканической активности. Вулканы на обратной стороне Луны потухли на пару миллиардов лет раньше, чем на видимой стороне, что, вероятно, отразилось на составе пород и геологии поверхности. Это также может указывать на меньшее содержание радиоактивных материалов в мантии обратной стороны, которые генерировали тепло и способствовали переносу энергии из недр к поверхности. Зонд миссии «Чанъэ-6» взял пробы грунта из кратера Аполлона в бассейне Южный полюс — Эйткен. Радиометрическое датирование изотопного распада в базальтах показало, что вулканическая активность в месте посадки прекратилась всего 2,8 млрд лет назад, что стало неожиданным открытием для исследователей. Это свидетельствует о том, что вулканическая активность на обеих сторонах Луны продолжалась примерно одинаковое время и не может объяснить различия в их геологии. Однако исследование образцов только началось, и главные открытия ещё впереди. Windows 11 внезапно стала предупреждать пользователей о завершении поддержки
15.11.2024 [20:20],
Владимир Фетисов
В минувший вторник Microsoft выпустила очередной пакет обновлений безопасности KB5046633 для Windows 11 23H2. Однако после установки этого обновления некоторые пользователи обратили внимание на появление странного сообщения, в котором говорится о скором окончании поддержки операционной системы и рекомендуется перейти на более актуальную версию платформы. ![]() Источник изображения: Melnikov Dmitriy / Shutterstock Это сообщение удивило пользователей, поскольку ожидается, что Windows 11 23H2 продолжит получать функциональные обновления и патчи безопасности до 11 ноября 2025 года. Позднее представитель техподдержки Microsoft подтвердил, что сообщение о прекращении поддержки Windows 11 23H2 является ошибочным. Разработчики из Microsoft уже изучают проблему и ожидается, что она будет решена за счёт внесения соответствующих изменений на стороне сервера, вероятно, в течение недели. Любопытно, что вместе с сообщением о скором завершении поддержки Windows 11 23H2 появляется предложение проверить наличие обновлений. Это также вызвало удивление пользователей, поскольку пакет KB5046633 является наиболее актуальным на данный момент. Пользователям рекомендуется несколько раз перезагрузить ОС, чтобы избавиться от упомянутого сообщения. Что именно стало причиной появления данного сообщения, до сих пор неизвестно. ИИ-серверы NVIDIA помогут в управлении АЭС в Калифорнии
15.11.2024 [19:50],
Руслан Авдеев
Калифорнийский коммунальный оператор Pacific Gas and Electric Company (PG&E) намерен построить в Сан-Хосе кампус из трёх ЦОД с общей подведённой мощностью 200 МВт и внедрить ИИ-оборудование NVIDIA на площадке при АЭС Diablo Canyon, передаёт Datacenter Dynamics. В рамках совместного проекта PG&E Corporation с застройщиком Westbank в Сан-Хосе появятся три дата-центра и более 4 тыс. единиц жилья. Локальная энергосистема свяжет дата-центры и близлежащие районы, благодаря чему можно будет использовать тепло дата-центров для отопления и подачи горячей воды в соседние здания, что позволит добиться нулевых углеродных выбросов. Также PG&E объявила о NVIDIA развёртывании ИИ-оборудования NVIDIA и программных ИИ-решений Atomic Canyon на АЭС Diablo Canyon Power Plant. В NVIDIA уже заявили, что внедрение ИИ строго регулируемыми отраслями вроде атомной энергетики открывает новые возможности, а продукты Atomic Canyon будут способствовать росту операционной эффективности отрасли. В частности, речь идёт о решении Neutron Enterprise на базе семейства ИИ-моделей FERMI компании Atomic Canyon, которые разработаны совместно с учёными Министерства энергетики США. Решение предназначено для ядерных объектов и в основном применяется для работы с документацией. Предполагается, что это обеспечит значительную экономию средств и повысит эффективность и безопасность работы АЭС. ИИ-продукты Atomic Canyon позволят быстрее получать и обрабатывать данные. Как отмечает Reuters, решение о внедрении ИИ — не просто дань моде. Станцию уже планировали закрыть, но отложили этот процесс в 2022 году из-за необходимости достижения планируемых показателей «безуглеродности» в штате. В Diablo Canyon насчитывается 9 тыс. различных процедур и 9 млн. документов, многие на микрофильмах. Для того, чтобы PG&E могла сохранить федеральную лицензию на эксплуатацию в течение ещё 20 лет, необходимо сформировать планы управления АЭС с учётом её старения. Значительную часть информации предстоит получить из документов, подготовленных десятилетия назад. ИИ, обученный на таких документах, поможет найти в огромном массиве необходимые материалы, в том числе на микрофильмах, а в будущем сможет помочь в составлении расписаний обслуживания станции, принимающих в расчёт множество факторов. При этом весь ИИ-комплекс работает автономно и не имеет прямого выхода глобальную Сеть. АЭС Diablo Canyon Power Plant была запущена в 1985 году. Совокупная мощность двух реакторов Westinghouse составляет порядка 2,25 ГВт. Это единственная оставшаяся в Калифорнии действующая атомная электростанция и она обеспечивает подачу почти 9 % электроэнергии штата, а также 17 % энергии с нулевым углеродным выбросом. В реестр блогеров Роскомнадзора записали уже более 5000 страниц
15.11.2024 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Telegram-канал Минцифры России сообщил о регистрации в специальном реестре Роскомнадзора более чем 5000 страниц социальных сетей с более 10 000 подписчиками. Роскомнадзор планирует в полном объёме запустить реестр с 1 января 2025 года. С 1 ноября на «Госуслугах» доступна форма для регистрации каналов и страниц социальных сетей с более чем 10 000 подписчиков. После идентификации и проверки данных ресурсы включаются в реестр. ![]() Источник изображений: Роскомнадзор В сентябре Роскомнадзор разместил на портале проектов нормативных правовых актов порядок формирования перечня персональных страниц пользователей соцсетей с аудиторией более 10 000 подписчиков. В реестр включается следующая информация: наименование, адрес страницы или канала, персональные данные владельца, абонентские номера, адреса электронной почты, сетевые адреса оборудования. В общей сложности на данный момент через «Госуслуги» подано более 20 000 заявлений о регистрации от владельцев каналов и страниц в социальных сетях, около 2500 заявок были отклонены. Наибольшее количество отказов (60 %) связано с отсутствием номера заявки. Причиной 30 % отказов стали ошибки при заполнении. В 10 % случаев отказа аудитория страницы составляет менее 10 000 подписчиков. Ремейк приключения Amerzone: The Explorer’s Legacy от создателя Syberia «улетел» на 2025 год
15.11.2024 [19:31],
Дмитрий Рудь
Ноябрь уже достиг своей середины, а обещанного издателем Microids релиза приключения Amerzone: The Explorer’s Legacy на горизонте всё нет. Компания выступила с официальным заявлением. Напомним, Amerzone: The Explorer’s Legacy представляет собой ремейк дебютной игры бельгийского художника и дизайнера Бенуа Сокаля (Benoit Sokal). Проект дебютировал в 1999 году и лёг в основу серии Syberia. По словам Microids, обновлённая Amerzone: The Explorer’s Legacy не выйдет ни в ноябре, ни в декабре. Релиз было решено отложить до второго квартала 2025 года (то есть периода с апреля по июнь). Такое решение в Microids приняли, чтобы гарантировать пользователям Amerzone: The Explorer’s Legacy «оптимальный игровой опыт и полное погружение в это экстраординарное приключение». «Нам нужно ещё поработать, чтобы сделать игру такой, какой мы её задумали: яркой данью уважения Бенуа Сокалю и его творчеству, но также путешествием инициации, которое ветераны и новые игроки смогут (повторно) открыть для себя в наилучших условиях», — объяснила Microids. События Amerzone разворачиваются в затерянном латиноамериканском регионе Амерзон, где обитают мифические белые птицы. Игрокам предстоит исследовать руины, общаться с колоритными NPC и разгадывать загадки. Ремейк Amerzone: The Explorer’s Legacy создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают переработанные загадки, дополнительные испытания, «обогащённый новыми функциями» сценарий и текстовый перевод на русский. Threads похвасталась 15 млн новых пользователей за две недели
15.11.2024 [19:27],
Владимир Фетисов
Социальная сеть Bluesky добилась значительных успехов, сумев привлечь немало пользователей после прошедших недавно выборов президента США. Однако достижение главного конкурента в лице платформы Threads оказались ещё более значительными. За последние две недели к принадлежащей Meta✴ Platforms соцсети присоединились 15 млн новых пользователей. Об этом рассказал глава Threads и Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri). ![]() Источник изображения: Julio Lopez / unsplash.com «Отличная пара недель для Threads. Только в ноябре зарегистрировано более 15 млн пользователей, и вот уже три месяца регистрируются более 1 млн пользователей в день. Мы знаем, что нам предстоит ещё много работы, и наши команды усердно трудятся, чтобы дать сообществу то, что ему нужно», — говорится в сообщении Моссери. Данные AppFigures подтверждают эти цифры. По данным сервиса, за последние две недели было зафиксировано 4,8 млн загрузок приложения Threads для iOS и 8,2 млн загрузок приложения для Android. Суммарно это более 13 млн пользователей, за исключением тех, кто зарегистрировался в Threads через десктопный браузер на ПК. За отчётный период наибольший прирост пользователей Threads был в США, Бразилии и Индии. Хотя на данный момент в Threads нет рекламы, как в X и Instagram✴, в ближайшее время платформа планирует запустить систему монетизации. По данным источника, маркетинговая команда Instagram✴ рассматривает возможность размещения рекламных объявлений в Threads, причём реализовать такую возможность могут уже в январе следующего года. После недавних выборов президента США соцсеть X потеряла около 115 тыс. пользователей, многие из которых перешли на альтернативные платформы, такие как Threads и Bluesky. Это не сильно отразилось на X. По данным Likeweb, соцсетью Threads ежедневно пользуются 4,7 млн человек, Bluesky — чуть более 1 млн человек, а X — 36,7 млн пользователей, но часть из них может приходиться на ботов. Маск снимает сливки после выборов в США: SpaceX оценили в $250 млрд, а стоимость xAI взлетела до $45 млрд
15.11.2024 [19:04],
Сергей Сурабекянц
Две частные компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX и xAI в ближайшее время резко увеличат свою капитализацию за счёт новых инвестиций. Производитель космических кораблей планирует крупную продажу акций, а стартап в сфере искусственного интеллекта провёл очередной раунд финансирования на $5 млрд. Инвесторы, в свою очередь, спешат поддержать разрастающиеся деловые интересы самого богатого человека в мире. ![]() Повышенный интерес к компаниям Маска со стороны инвесторов неудивителен — бизнесмен внёс заметный вклад в предвыборную компанию избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и стал его ключевым доверенным лицом. 12 ноября Трамп предложил Маску и Вивеку Рамасвами (Vivek Ramaswamy), специалисту в биотехнологиях и бывшему кандидату в президенты, возглавить новый «Департамент государственной эффективности» (DOGE). Трамп ожидает от них «советов и рекомендаций извне правительства» и способов «демонтажа» бюрократии. SpaceX, крупнейшая частная компания в США, готовится к продаже части своих акций в декабре примерно по $135 за штуку. Это повысит рыночную стоимость компании c $210 млрд до более чем $250 млрд. Нет сомнений, что SpaceX выиграет от близости Маска к Трампу. Помимо давних амбиций по отправке миссии на Марс, Маск хочет добавить в свою спутниковую группировку Starlink 6000 аппаратов на низкой околоземной орбите, чему ранее противился ряд американских регуляторов. Тем временем стартап Маска в сфере искусственного интеллекта xAI привлёк $5 млрд инвестиций при капитализации в $45 млрд, что почти вдвое выше, чем несколько месяцев назад. Аналитики предполагают, что следующий раунд финансирования произойдёт в первом квартале 2025 года, что увеличит капитализацию xAI до $75 млрд. Нынешний сбор средств происходил с головокружительной скоростью, несмотря на то, что переговоры с инвесторами начались только в прошлом месяце. Источники в xAI, сообщили, что сделка была «полностью распределена», хотя формально она не будет закрыта до конца месяца. Участие в сделке смогли принять только инвесторы, уже поддержавшие стартап в предыдущем раунде сбора средств. Сейчас xAI работает над проектом Colossus, в который войдёт огромный кластер из 100 000 графических процессоров, используемых для обучения и запуска инструментов ИИ. Colossus станет одним из крупнейших суперкомпьютеров в мире. Разработки xAI в области искусственного интеллекта будут играть решающую роль в других предприятиях Маска, включая X, Tesla, SpaceX и Neuralink. Близость Маска к Трампу также позитивно повиляла на стоимость акций производителя электромобилей Tesla -- рыночная стоимость компании увеличилась почти на 30 % с момента выборов 5 ноября. Бенефис Frostpunk 2 и рекордные показатели: 11 bit studios отчиталась об успехах в 2024 году
15.11.2024 [18:50],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios отчитался о результатах за первые девять месяцев 2024 года и обновил информацию о продажах своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. Отчётный период стал для 11 bit studios лучшим в истории — выручка по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году выросла на 211 % и достигла 106,6 млн злотых ($26 млн), а результат за третий квартал превысил прошлогодний в семь раз. Тем временем операционный доход компании достиг 53 млн злотых ($12,9 млн), а чистый доход превысил 47,5 млн злотых ($11,5 млн) — прибавка в размере 3420 % по сравнению с прошлым годом. Главным драйвером успеха 11 bit studios оказался релиз Frostpunk 2. Вышедшая 20 сентября, к концу месяца стратегия продалась в количестве 441 тыс. копий, а на момент публикации отчёта показатель превысил 511 тыс. единиц. Несмотря на смешанные отзывы игроков, Frostpunk 2 внесла значительный вклад в объём выручки. Плата Microsoft за включение проекта в Game Pass на релизе составила 52,3 млн злотых ($12,7 млн) — это почти половина от общего результата компании. ![]() Наиболее популярна Frostpunk 2 оказалась в Китае (24,2 % всех покупок), США (18,5 %) и Германии (7,2 %) Сильные продажи за отчётный период показала и оригинальная Frostpunk, а на издательскую ветвь компании (The Invincible, The Thaumaturge, Indika, Creatures of Ava) пришлось 26 % от общей выручки. Студия планирует улучшать и расширять Frostpunk 2 (в том числе за счёт платных DLC), а также обещает учесть опыт запуска игры при подготовке к премьере перенесённого на 2025 год философского выживания The Alters. Роскомнадзор не увидел изменений в качестве работы YouTube
15.11.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), подведомственный Роскомнадзору, не зафиксировал изменений в качестве работы видеосервиса YouTube. По информации ЦМУ ССОП, сервис GlobalCheck, сообщивший о восстановлении работы YouTube, не предназначен для оценки качества работы ресурсов интернета — он лишь проверяет доступность IP-адресов и наличие блокировки сайтов. ![]() Источник изображения: Pixabay 13 ноября Владимир Путин провёл встречу с руководителем «Мосфильма» Кареном Шахназаровым. Среди прочих вопросов обсуждалась и ситуация с замедлением в России видеосервиса YouTube, которое глава «Мосфильма» назвал «нецелесообразным». По словам Шахназарова, Путин пообещал «посмотреть и разобраться». Вчера появились сообщения о восстановлении работоспособности YouTube у российских операторов сотовой связи, однако сервис открывался без проблем далеко не у всех. В частности, в «Поиске по видео» «Яндекса» не отмечено никаких изменений в функционировании видеохостинга. Абоненты стационарного интернета в подавляющем большинстве случаев не сообщают об улучшении качества работы YouTube. Сегодня пресс-секретарь Дмитрий Песков прокомментировал ситуацию. По его словам, бо́льшая часть проблем с доступностью YouTube связана с позицией компании Google, не выполняющей требования российского законодательства. Он также усомнился в первостепенной важности видеохостинга YouTube для россиян. Тем не менее, он подтвердил намерение Путина разобраться со сложившейся ситуацией. Суд приговорил хакера, укравшего почти 120 000 биткоинов, к пяти годам тюремного заключения
15.11.2024 [18:05],
Сергей Сурабекянц
Хакер Илья Лихтенштейн (Ilya Lichtenstein), известный под ником «Голландец», был приговорён федеральным судом Вашингтона к пяти годам тюремного заключения. Ранее он признался во взломе криптовалютной биржи Bitfinex в 2016 году и краже почти 120 000 биткоинов, стоимость которых на сегодняшний эквивалентна более чем $10 млрд. ![]() Источник изображения: unsplash.com Лихтенштейн и его супруга Хизер Морган (Heather Morgan) были арестованы в 2022 году, а в августе прошлого года оба признали себя виновными в сговоре с целью отмывания денег. Украденная криптовалюта, которая на момент кражи стоила около $71 млн, к моменту ареста Лихтенштейна и Морган выросла в цене примерно до $4,5 млрд. По сегодняшним ценам украденные средства стоили бы более $10 млрд. По данным Министерства юстиции США, Лихтенштейн и Морган «использовали многочисленные сложные методы отмывания», чтобы скрыть украденные средства, включая использование фиктивных удостоверений личности, конвертацию биткоинов в другие криптовалюты, покупку золота, а также размещение и получение доходов на различных рынках даркнета и криптовалютных биржах. Пятилетний срок Лихтенштейна заметно ниже максимального 20-летнего наказания за сговор с целью отмывания денег. Приговор Морган, также известной под ником «Razzlekhan», будет вынесен 18 ноября. Как ожидается, ей грозит 18 месяцев тюрьмы. США выделили TSMC $6,6 млрд по «Закону о чипах»
15.11.2024 [17:49],
Павел Котов
Министерство торговли США заявило, что завершило выделение правительственной субсидии в размере $6,6 млрд американскому подразделению Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC) в Финиксе (шт. Аризона), которое будет заниматься полупроводниковым производством, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: tsmc.com Обязывающий контракт — после датируемого апрелем предварительного соглашения — регламентирует первую крупную выплату в рамках программы с общим бюджетом $52,7 млрд, начавшей работу в 2022 году. В апреле TSMC согласилась увеличить объём запланированных инвестиций на $25 млрд до общей суммы в $65 млрд и к 2030 году построить в Аризоне третий завод. На втором заводе тайваньский подрядчик займётся выпуском полупроводников с использованием передовой технологии 2 нм — серийное производство, как ожидается, начнётся в 2028 году. На площадке в Аризоне компания также согласилась запустить самое передовое решение A16. Субсидия для TSMC также включает недорогой государственный кредит в размере $5 млрд — по условиям соглашения, компания будет получать средства по мере достижения контрольных показателей проекта. К концу года TSMC получит не менее $1 млрд, предполагают в Министерстве торговли. Компания согласилась отказаться от выкупа акций на пять лет и делиться избыточной прибылью с правительством США. Сделка «поможет нам ускорить разработку самой передовой технологии производства полупроводников, доступной в США», заявил гендиректор TSMC Си Си Вэй (C.C. Wei). В 2022 году Конгресс США одобрил «Закон о чипах» — мера потребовалась, потому что пока в стране передовые полупроводники не производятся. «Это случилось не само собой. <..> Нам пришлось убеждать TSMC, что они захотят расширяться», — рассказала глава Минторга Джина Раймондо (Gina Raimondo). Она добавила, что властям пришлось убеждать и американские компании покупать произведённые в США чипы. «Рынок не учитывает национальную безопасность», — отметила чиновница. На проекты по производству микросхем её ведомство предусмотрело $36 млрд, в том числе $6,4 млрд на предприятие Samsung в Техасе, $8,5 млрд для Intel и $6,1 млрд для Micron. Минторг намеревается заключить как можно больше контрактов до 20 января, когда действующий президент США Джо Байден (Joe Biden) покинет свой пост. Apple оснастила новые MacBook Pro дисплеями на квантовых точках, но никому об этом не сказала
15.11.2024 [17:16],
Павел Котов
Две недели назад Apple представила новое поколение MacBook Pro — компьютеры получили чипы M4 Pro и M4 Max. Но в ходе анонса компания не сообщила, что ещё одним нововведением стали более качественные дисплеи на квантовых точках. ![]() Источник изображения: apple.com Apple до сих пор устанавливает на MacBook ЖК-экраны IPS, пусть и более качественные, чем на большинстве других ноутбуков. Производитель указывает, что в них используется усовершенствованная подсветка miniLED — небольшие светодиоды, которые позволяют локально осветлять или затемнять участки экрана. Другими словами, базовая технология для этих дисплеев не меняется довольно давно, но удалось добиться заметного улучшения яркости и контрастности. В предыдущих моделях MacBook Pro на процессорах серии Apple M использовалась красная фосфорная плёнка KSF, которая обеспечивает с подсветкой miniLED более широкую цветовую гамму, чем это обычно возможно. Это достаточно эффективное решение, но не настолько, насколько эффективны квантовые точки, которые, по словам аналитика в области дисплеев Росса Янга (Ross Young), без громких анонсов дебютировали в MacBook Pro с процессорами M4. В комментариях к его сообщению в соцсети X пользователи добавили, что выросла и скорость отклика дисплеев на компьютерах нового поколения. Технология квантовых точек существует довольно давно, но Apple не спешила внедрять её, потому что квантовые точки предыдущих поколений производились с использованием кадмия. Компания ещё в 2015 году сообщила, что не желает использовать его — Всемирная организация здравоохранения объявила, что для человека это канцероген, а переработка и утилизация содержащей кадмий электроники опасны. Роскомнадзор пообещал сохранить доступ в глобальную Сеть во время декабрьских учений
15.11.2024 [16:27],
Павел Котов
Роскомнадзор подтвердил, что на декабрь запланированы учения по обеспечению устойчивости, безопасности и целостности работы интернета на территории России. На доступ пользователей в глобальную сеть эти мероприятия не повлияют, заверили в ведомстве. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Заявление Роскомнадзора было сделано после того, как накануне в соцсетях распространилась копия письма Центробанка. В документе говорится, что на декабрь Роскомнадзор запланировал учения, в ходе которых «будет отрабатываться сценарий по отключению доступа к зарубежному сегменту сети „Интернет“ на территории отдельных регионов». Российским банкам, которым необходимо наличие доступа к зарубежному сегменту интернета, в связи с этим рекомендовано уведомить Роскомнадзор до 15 ноября. «В ходе учений совместно с операторами связи выявляется эффективность работы ключевой замещающей инфраструктуры в случае преднамеренного отключения извне российского сегмента сети „Интернет“ и выявляются информационные системы, чья работоспособность зависит от связи с сервисами, библиотеками и иными ресурсами, находящимися в зарубежных сетях связи. Проверки не затрагивают доступ в сеть „Интернет“ российских пользователей», — заявили в пресс-службе Роскомнадзора. Задача мероприятий состоит в том, чтобы «подтвердить готовность российской инфраструктуры сети „Интернет“ обеспечивать доступность ключевых зарубежных и российских сервисов в случае преднамеренного внешнего воздействия». Такие учения проводятся ежегодно и предусматриваются постановлением правительства РФ от 12 октября 2019 г. №1316 — их график утверждает Минцифры по согласованию с Роскомнадзором и ФСБ. В соответствии с «Законом о суверенном рунете» — пакетом поправок в законы «О связи» и «Об информации», — вступившим в силу 1 ноября 2019 года, в России создана независимая инфраструктура, которая при невозможности подключиться к зарубежным корневым серверам обеспечит маршрутизацию в российском сегменте. Cisco ожидает во II финансовом квартале рост выручки после непрерывного падения в течение четырёх кварталов подряд
15.11.2024 [16:23],
Владимир Мироненко
Американский поставщик сетевого оборудования корпоративного класса Cisco сообщил результаты работы в I квартале 2025 финансового года, завершившемся 26 октября. Выручка компании упала год к году на 6 % до $13,84 млрд, но превысила консенсус-прогноз аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $13,77 млрд. Выручка Cisco падает уже четвёртый квартал подряд, но в текущем квартале она ожидает её в пределах $55,3–$56,3 млрд, что выше предыдущего прогноза в диапазоне $55–$56,2 млрд и в среднем значении выше в годичном исчислении на 3,3 %. Несмотря на оптимистичный прогноз, акции компании упали на 2,5 % в ходе расширенных торгов. Чистая прибыль (GAAP) упала на 24 % до $2,71 млрд, или 68 центов на акцию, с $3,64 млрд, или 89 центов на акцию годом ранее. Скорректированная чистая прибыль (Non-GAAP) упала на 19 % до $3,7 млрд или $0,91 на акцию, что выше ожиданий Уолл-стрит в размере $0,87 на акцию. Объём заказов вырос на 20 % после увеличения на 14 % в предыдущем квартале. Выручка от реализации различных продуктов упала на 9 % до $10,11 млрд, а доход от сервисов увеличился год к году на 6 % до $3,73 млрд. Выручка от сетевых решений упала на 23 % до $6,75 млрд, что немного ниже консенсус-прогноза в $6,8 млрд аналитиков, опрошенных StreetAccount. Доход подразделения Security удвоился до $2,02 млрд, превысив консенсус-прогноз StreetAccount в $1,93 млрд. Доход подразделения Collaboration упал на 3 % до $1,09 млрд. У подразделения Observability было $258 млн выручки (рост 36 %). В текущем финансовом квартале Cisco ожидает выручку в пределах от $13,75 до $13,95 млрд, что сопоставимо со средней оценкой аналитиков в $13,74 млрд. Также компания повысила прогноз по скорректированной прибыли до $3,60–3,66 на акцию. Прогноз аналитиков —$3,58 скорректированной прибыли на акцию. Финансовый директор Скотт Херрен (Scott Herren) сообщил, что Cisco фиксирует сильный рост расходов корпораций во всех секторах и регионах. Компания также в выигрыше от расходов клиентов на оборудование, необходимое для поддержки вычислений ИИ и значительно опережает свой целевой показатель в $1 млрд по заказам от крупнейших операторов ЦОД на этот тип оборудования, сказал он. В свою очередь, генеральный директор Cisco Чак Роббинс (Chuck Robbins) в ходе отчётной конференции заявил, что заказы от крупных клиентов на инфраструктуру ИИ в минувшем квартале превысили $300 млн. Скотт Херрен отметил, что смена власти в Белом доме внесла неопределённость с некоторыми заказами, добавив, что правительственные агентства США отложили сделки с Cisco, а не отказались от них полностью. Он выразил надежду, что после принятия бюджета всё станет на круги своя и заказы возобновятся. Новенькие Super Heavy и Starship выкатили на стартовую площадку для сборки перед шестым тестовым запуском
15.11.2024 [16:10],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX поделилась фотографиями новых Super Heavy и Starship в преддверии очередного, шестого по счёту тестового испытательного полёта. Оба изделия выкатили на площадку 14 ноября и начали готовить к монтажу, после чего на стартовом столе будет собрана 122-м ракета — самая большая и мощная из существующих сегодня. Тестовый запуск должен состояться 18 ноября в 17:00 по местному времени (19 ноября в 01:00 мкс). ![]() Источник изображений: SpaceX Все предыдущие запуски Starship компания выполняла в утренние часы. Поскольку Starship после этого спускался в океан на другой стороне Земли, там уже была ночь, и это мешало визуальному наблюдению момента приводнения. Поэтому шестой тестовый запуск будет совершён на девять часов позже, чтобы наблюдать спуск корабля в океан при свете дня. ![]() Пятый тестовый запуск Starship стал знаковым — стартовая ферма смогла с первого раза подхватить первую ступень, которая вернулась на место запуска с величайшей точностью. Позже Илон Маск признался, что ситуация была в шаге от катастрофы, но её чудом удалось избежать. Для шестого тестового запуска прошивка сигнального оборудования ступени была изменена с учётом выявленной особенности, так что риска повторения такой ситуации больше нет. ![]() В целом во время шестого тестового запуска задачи будут стоять те же, что и во время пятого полёта — оборудование и ракета должны закрепить успех. Дополнительно корабль будет испытан на различные сценарии спуска на финальном этапе полёта — для чего он попытается управлять ориентацией закрылками. А пока в ожидании запуска можно полюбоваться видами на ракету и корабль перед сборкой. Два процессора AMD Ryzen 7 9800X3D сгорели на материнских платах MSI — проводится расследование
15.11.2024 [16:07],
Павел Котов
Один пользователь Reddit и один пользователь форумов Quasarrzone сообщили о сгоревших процессорах AMD Ryzen 7 9800X3D. В обоих случаях использовалась материнская плата MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI — MSI пообещала расследовать инцидент. ![]() Источник изображения: reddit.com Сразу двое владельцев AMD Ryzen 7 9800X3D, лучших игровых процессоров на рынке, опубликовали фотографии CPU и разъёма AM5 с обгоревшими контактами. По одной из версий процессоры были неправильно установлены в сокеты — не везде было обеспечено плотное соприкосновение контактов, что спровоцировало короткое замыкание. Ещё одну версию предварительно озвучила MSI: процессоры AMD Ryzen потребительской линейки имеют квадратную форму, из-за чего их слишком легко установить неправильно. Таким, вероятно, оказался сценарий инцидента с процессором пользователя Reddit — он сообщил, что машина не смогла пройти проверку POST. На фото можно разглядеть ещё одну примечательную деталь: пластиковые края процессорного разъёма на материнской плате выглядят повреждёнными, и выступающий пластик мог помешать пользователям правильно установить процессоры. Если это действительно так, то речь может идти о бракованной партии MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI с дефективными сокетами. ![]() Источник изображения: quasarzone.com «Недавно мы получили сообщение потребителя, указывающее на повреждение процессора AMD Ryzen 7 9800X3D на материнской плате MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI. Мы в MSI в полной мере привержены качеству нашей продукции и приступили к расследованию этого инцидента», — гласит краткое заявление MSI. В США испытали первый в мире гибрид турбовентиляторного и турбореактивного двигателя с движками от электромобилей
15.11.2024 [14:34],
Геннадий Детинич
Американский стартап Astro Mechanica провёл первые испытания революционного реактивного двигателя, который одинаково эффективно ведёт себя как на дозвуковых скоростях, так и на скоростях много выше скорости звука. Если бы такие двигатели стояли на «Конкордах», они могли бы летать на 61 % дальше, заявляют разработчики. В планах создать оснащённый такими двигателями самолёт и совершить на нём перелёт из Сан-Франциско в Токио. ![]() Источник изображений: Astro Mechanica Традиционные турбовентиляторные и турбореактивные авиационные двигатели оптимизированы каждый для своей области. Первые эффективны для полётов на дозвуковых скоростях, а вторые — на сверхзвуковых. Но в каждом из них есть система подачи воздуха через компрессор для создания условий эффективного сгорания топлива и образования реактивной струи. И в каждом случае компрессия создаётся за счёт набегающего потока воздуха и работы соответствующих механизмов двигателей. На разных скоростях объёмы потока воздуха разные — для турбовентиляторного двигателя избыточные на сверхзвуковых скоростях, а для турбореактивного двигателя недостаточные на дозвуковых. Идея Astro Mechanica в том, чтобы поручить работу по накачке гибридного двигателя воздухом компрессору на отдельных электрических двигателях, подобных тем, которые устанавливаются в электромобили (такие электродвигатели сегодня самые эффективные из выпускаемых промышленностью). В схеме Astro Mechanica адаптивный гибридный двигатель работает с участием двух независимых электродвигателей: для вентилятора в турбовентиляторном блоке и для компрессора для турбореактивной части двигателя. ![]() Как нетрудно понять, электродвигатели могут создавать оптимальные режимы работы для турбовентиляторного блока и турбореактивного вне зависимости от развиваемой самолётом скорости. За счёт этого двигатели могут работать в трёх режимах: на дозвуковой скорости, на сверхзвуковой и даже на гиперзвуковой, когда они фактически становятся прямоточными реактивными двигателями. Недостаток или избыток воздуха компенсируются работой электродвигателей. Такая адаптивная схема подстройки режимов позволит эффективно использовать топливо на протяжении всего полёта от рулёжки к ВПП до взлёта и приземления. «Конкорды» тратили по две тонны топлива только на перемещение от места посадки к полосе для взлёта. ![]() Некоторое время назад Astro Mechanica провела тестовый запуск третьего поколения своего адаптивного реактивного двигателя с увеличением мощности до 30 % от номинальной. В перспективе компания намерена создать прототип реактивного самолёта с четырьмя двигателями собственной разработки и двумя двигателями GE CT7 для совершения беспосадочного сверхзвукового перелёта из Сан-Франциско в Токио. Компания создана всего три года назад и насчитывает восемь сотрудников, но её амбициям позавидуют даже матёрые разработчики авиационных двигателей. Gigabyte представила видеокарту для рабочих станций Radeon Pro W7800 AI TOP с 48 Гбайт памяти GDDR6
15.11.2024 [14:29],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte анонсировала видеокарту Radeon Pro W7800 AI TOP для рабочих станций. Отличительная особенность новой модели от ранее выпущенной Radeon Pro W7800 заключается в объёме доступной видеопамяти. Новая модель получила 48 Гбайт GDDR6, оригинальная же Pro W7800, выпущенная AMD в прошлом году, выпускается с 32 Гбайт памяти. ![]() Источник изображений: Gigabyte В основе Gigabyte Radeon Pro W7800 AI TOP используется всё тот же графический чип Navi 31 на архитектуре RDNA 3 с 4480 потоковыми процессорами. Разрядность шины памяти новой модели составляет 384 бит, т.е. как у Pro W7900, которая также имеет на борту 48 Гбайт GDDR6. Пропускная способность памяти Radeon Pro W7800 AI TOP составляет 864 Гбайт/с. Gigabyte Radeon Pro W7800 AI TOP занимает два слота расширения. Она оснащена системой охлаждения в состав которой входит центробежный вентилятор. Длина видеокарты — 29,3 см. Gigabyte отмечает, что Pro W7800 с 48 Гбайт памяти имеет увеличенный показатель энергопотребления, составляющий 281 Вт. Это на 21 Вт больше, чем у версии с 32 Гбайт памяти и на 14 Вт меньше, чем у старшей модели Pro W7900. Для дополнительного питания новинка использует два 8-контактных разъёма. Аналогично предыдущим моделям ускорителей серии Pro W7000 карта получила три порта DisplayPort 2.1 и один mini-DisplayPort 2.1. Предполагается, что AMD официально представит Radeon Pro W7800 с 48 Гбайт памяти в ближайшее время. Microsoft закрыла предзаказ Avowed в российском Steam спустя 10 часов после открытия
15.11.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
Российский сегмент Steam оказался одним из немногих, пользователи которого не возмущались стоимостью фэнтезийной ролевой игры Avowed от Microsoft и Obsidian Entertainment, но счастье длилось недолго. Напомним, предзаказы Avowed открылись 14 ноября на всех целевых платформах, включая Steam. Стоимость игры за рубежом составила $70, а в российском сегменте была втрое меньше — 2250 рублей (около $22,50). Цена стандартного издания Avowed в российском Steam оказалась самой низкой среди всех регионов сервиса, чего не скажешь о расширенном — его оценили в 5790 рублей (около $58) против $90 в американском сегменте. Весной 2022 года Microsoft наряду с другими крупными компаниями приостановила продажу своих игр в российском Steam, поэтому было очевидно, что Avowed оказалась доступна для предзаказа по ошибке, и скоро это исправят. Так и произошло. Спустя 10 часов Microsoft сняла Avowed с продажи в российском Steam и запретила активацию игры в регионе (вместе с белорусским). Для сравнения: предзаказ Senua's Saga: Hellblade II провисел (тоже по ошибке) почти месяц. События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы. Релиз Avowed ожидается 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Несмотря на недоступность в российском регионе, игра получит текстовый перевод на русский язык. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |