|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Электрический грузовик Volvo FH предложит запас хода до 600 км
06.09.2024 [11:55],
Алексей Разин
Функционирующая независимо от одноимённого производителя легковых автомобилей компания Volvo предлагает широкий ассортимент грузовых тягачей, работающих исключительно на электричестве, и в скором времени он пополнится представителями популярной серии FH в электрическом исполнении. Такая машина способна проходить до 600 км без необходимости подзарядки.
Источник изображения: Volvo Trucks Конечно, по этому показателю Volvo FH уступает Tesla Semi, для которого заявлена возможность преодолевать на одном заряде до 800 км, но электрическая новинка Volvo превосходит своих предшественников по запасу хода. В частности, серия грузовиков FL предлагала пробег на одном заряде не более 300 км, а более грузоподъёмный FE и вовсе ограничивался 200 км пробега. Повысить эффективность силовой установки инженерам Volvo удалось за счёт размещения тяговых электродвигателей и коробки передач в едином корпусе. Кроме того, такое техническое решение высвобождает больше пространства для тяговой батареи, а это важно с учётом бескапотной компоновки кабины. Американские правила эксплуатации магистральных грузовиков подразумевают, что один водитель может за сутки находиться за рулём не более 11 часов подряд, а затем обязан отдыхать как минимум в течение 10 часов. За это время тяговую батарею грузовика можно полностью зарядить не на самой быстрой станции. Грузовики Volvo FE и FL также предусматривали возможность скоростной зарядки от терминала постоянного тока за пару часов. Характеристики электрических тягачей Volvo FH пока не раскрываются, но в продажу они поступят во второй половине следующего года. Представлен селфи-дрон DJI Neo за €199
06.09.2024 [11:53],
Павел Котов
Китайская DJI представила миниатюрный беспилотный летательный аппарат Neo, предназначенный для съёмки своего владельца. Устройство может обходиться без контроллера, а стоимость дрона составляет всего €199. Контроллер DJI Neo действительно не нужен. Владельцу достаточно нажать кнопку на корпусе дрона, чтобы выбрать предопределённые полётные схемы: он может следовать за пользователем, зависать на месте, кружить над головой, а также увеличивать или уменьшать размер изображения. DJI Neo запускается за считанные секунды, делает запись, после чего возвращается и производит посадку прямо на ладонь, не требуя, чтобы у владельца был опыт управления дронами. Он может и даже будет падать, но гибкая рама позволит выдержать такой удар. Устройство располагает функцией возврата домой (RTH), и если к нему всё-таки подключить контроллер, он, располагая одним передатчиком и двумя приёмниками, сможет передавать видео на расстояние до 10 км. В роли контроллера может выступать DJI RC-N3 за $129 или гарнитура DJI Goggles 3 за $499. Устройство пока, как оказалось, не поддерживает режима портретной съёмки, но в компании пообещали, что «рассмотрят отзывы потребителей по этому поводу». DJI Neo поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K со скоростью 30 к/с и в 1080p со скоростью 60 к/с; он может делать 12-мегапиксельные фото в форматах 4:3 или 16:9; есть система механической одноосевой стабилизации и программная стабилизация. В перспективе обещана поддержка видеосъемки формата 4:3. Накопитель на борту DJI Neo имеет ёмкость 20 Гбайт, и расширить его не получится; ресурса аккумулятора хватает на 18 минут; масса устройства составляет 135 г. Жестовых команд управления дрон не поддерживает, зато понимает голосовые. В качестве контроллера может выступать телефон с приложением DJI Fly, который подключается по Wi-Fi. Звук при съёмке может записываться с телефона, чтобы избавиться от шума пропеллеров, или с фирменного микрофона DJI 2, который подключается по Bluetooth. Видеозаписи в 4K имеют продолжительность от 10 до 30 с и объём от 80 до 200 Мбайт — они передаются либо на телефон по Wi-Fi, либо на ПК через USB Type-C. В базовой комплектации DJI Neo поступил в продажу за €199, но можно выбрать расширенный комплект Neo Fly More Combo за €349, в котором с дроном поставляются пульт DJI RC-N3, три аккумулятора с зарядным концентратором и запчасти. Батарея на дроне заряжается через USB Type-C за 50 минут при 15 Вт; параллельно можно за час зарядить три аккумулятора (45 Вт). Анонсирован 5G-смартфон Infinix Hot 50 с толщиной корпуса 7,8 мм
06.09.2024 [10:48],
Владимир Мироненко
Infinix представила в Индии смартфон Hot 50 с процессором MediaTek Dimensity 6300, обеспечивающим работу в сетях связи пятого поколения. Толщина корпуса смартфона составляет всего 7,8 мм, что делает его одним из самых тонких среди устройств с поддержкой 5G. ![]() Infinix Hot 50 оснащён 6,7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 720p и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части экрана размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() На задней панели смартфона находится 48-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony IMX582, а также 2-мегапиксельный датчик глубины. Смартфон предлагается с 4/8 Гбайт оперативной памяти и 64/128 Гбайт флеш-памяти. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Также смартфон получил защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP54. Infinix Hot 50 будет доступен в фиолетовом (Dreamy Purple), зелёном (Sage Green), чёрном (Sleek Black) и синем (Vibrant Blue) цвете. Продажи новинки начнутся 9 сентября. Стоимость Infinix Hot 50 с 4/128 Гбайт памяти составит $130. Samsung объединит усилия с TSMC при выпуске памяти типа HBM4
06.09.2024 [10:44],
Алексей Разин
Samsung Electronics располагает собственными мощностями по выпуску логических элементов памяти HBM, но в рамках производства HBM4 она решила объединить усилия с TSMC, являющейся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковых компонентов. Так Samsung рассчитывает увеличить охват рынка при реализации HBM4.
Источник изображения: Samsung Electronics Многие игроки отрасли настаивают, что на рынке HBM в дальнейшем усилится тенденция к адаптации микросхем памяти данного типа к потребностям конкретных клиентов. Осознавая это, Samsung собирается скооперироваться с TSMC в части выпуска логических компонентов для микросхем HBM4, а также расширения возможностей по интеграции памяти с компонентами сторонних заказчиков, которые пользуются услугами TSMC. В контрактном сегменте TSMC и Samsung являются прямыми конкурентами, но это не помешало южнокорейскому гиганту согласиться на сотрудничество. В начале месяца, как отмечает Business Korea, представители Samsung объявили о подготовке более 20 микросхем HBM, адаптированных к потребностям конкретных заказчиков. А вчера представители TSMC на отраслевой конференции на Тайване признались, что компания ведёт разработку безбуферной памяти HBM4 в сотрудничестве с Samsung. Буфер у микросхем HBM традиционно отвечает за более стабильное электропитание, но отказ от него позволяет улучшить энергетическую эффективность на 40 % и снизить задержки при передаче информации на 10 %. Samsung намеревается перейти на безбуферную компоновку при выпуске HBM4 с конца 2025 года. При этом компания будет часть микросхем HBM4 производить самостоятельно, но одновременно сотрудничать в данной сфере с TSMC. Lenovo показала ноутбук будущего с экраном, который следит за пользователем и понимает голосовые команды
06.09.2024 [09:50],
Анжелла Марина
Компания Lenovo продемонстрировала на выставке IFA 2024 концепт ноутбука Auto Twist AI PC, оснащённого моторизированным шарниром. Новинка способна автоматически поворачивать экран вслед за движениями пользователя, а также трансформироваться из ноутбука в планшет и обратно с помощью голосовых команд.
Источник изображения: Lenovo Auto Twist AI PC представляет собой новую интерпретацию формфактора ноутбуков с поворотным экраном, история которого насчитывает более 20 лет, пишет издание The Verge. В отличие от современных ноутбуков-трансформеров с 360-градусными шарнирами, которые складываются экраном наружу, ранние модели вращались вокруг центральной оси и складывались над клавиатурой. Lenovo уже экспериментировала с подобным дизайном в 2012 и 2023 годах, выпустив модель с OLED-экраном с одной стороны и E Ink-дисплеем с другой.
Источник изображения: Lenovo Хотя новый концепт реагирует на голосовые команды практически мгновенно, его механизм трансформации работает довольно медленно, затрачивая около 10 секунд на преобразования. Тем не менее, функция слежения за пользователем «следуй за мной», напротив, может быстро подстраивать экран под нужный угол и особенно полезна, например, во время видеозвонков. По словам директора по коммуникациям Lenovo Джеффа Уитта (Jeff Witt), компания всё ещё экспериментирует с этой технологией. «Многие концепции не доходят до рынка, но элементы таких технологий могут появиться в будущем, — сказал Уитт. — Это практически система видеоконференцсвязи, встроенная в ноутбук, у которой, ко всему прочему, большой потенциал для людей с ограниченными возможностями». Он считает, что опция управления ноутбуком с помощью голосовых команд — это не только удобно, но и стильно. Intel вынуждена приостановить строительство предприятия в Малайзии
06.09.2024 [07:43],
Алексей Разин
Наличие у компании Intel серьёзных финансовых трудностей не является секретом, и на данном этапе они начинают влиять на реализацию планов по строительству новых предприятий. Как сообщают малазийские СМИ, компания частично приостановила строительство предприятия по тестированию и упаковке чипов в Пенанге, о котором объявила ещё в 2021 году.
Источник изображения: Intel Тогда на развитие своей производственной инфраструктуры в Малайзии Intel планировала потратить около $7 млрд в течение десяти лет. При этом принятое решение не затронет деятельность уже существующего предприятие по тестированию и упаковке чипов. Объявленные недавно намерения Intel сократить 15 % всего штата затронут и сотрудников в Малайзии, около 2000 из них могут лишиться работы, как отмечает издание The Star. Ещё три недели назад власти штата Пенанг отмечали, что Intel продолжает расширять производство в Малайзии, но ситуация меняется стремительно. Компании предстоит переосмыслить целесообразность инвестиций в строительство новых предприятий и в других географических точках планеты. По словам источников, строительство нового предприятия Intel в Малайзии технически продолжается, но силами меньшего коллектива рабочих. Приостановлен монтаж оборудования в тех помещениях нового предприятия, которые уже подготовлены к этой фазе. Дальнейшую судьбу данного предприятия предстоит решить до конца сентября. Малайзия остаётся крупнейшей производственной площадкой Intel за пределами США, хотя здесь и выполняются только операции по тестированию и упаковке чипов. Аналогичные предприятия имеются в Китае, Вьетнаме и на Филиппинах. Малазийские предприятия Intel формируют до 20 % национального экспорта в сфере электроники. Компания начала инвестировать в местную экономику ещё в 1972 году. Именно активность Intel способствовала превращению Малайзии в крупнейший региональный хаб по поставкам полупроводниковых компонентов. Broadcom рассчитывает заработать на ИИ около $12 млрд в этом фискальном году
06.09.2024 [06:51],
Алексей Разин
Компания Broadcom, являющаяся одним из крупнейших поставщиков полупроводниковых компонентов в мире, на этой неделе отчиталась о результатах третьего фискального квартала, и опубликовала прогноз, согласно которому по итогам всего фискального года выручит $12 млрд на реализации компонентов для систем искусственного интеллекта.
Источник изображения: Broadcom Примечательно, что подобные заявления не смогли ободрить инвесторов, и акции Broadcom после закрытия торгов устремились вниз на 6 %, поскольку общая выручка компании в четвёртом фискальном квартале, который завершится в конце следующего месяца, ожидается самим эмитентом на уровне $14 млрд против $14,1 млрд, заложенных в прогноз инвесторами. По сути, их расстроил тот факт, что за пределами сегмента ИИ выручка Broadcom будет расти не столь стремительно. Руководство компании подчеркнуло, что не связанные с ИИ направления деятельности уже миновали локальные минимумы по уровню спроса, и выручка начинает возвращаться к росту. Третий квартал при этом пришлось завершить с чистыми убытками в размере $1,88 млрд. Тем не менее, на направлении ИИ выручка Broadcom по итогам фискального года окажется выше ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на $11,8 млрд. Общая выручка в минувшем квартале оказалась чуть выше ожиданий рынка, на уровне $13,07 млрд. Из них на полупроводниковые компоненты пришлось $7,27 млрд выручки (+5 %), а на программное обеспечение $5,8 млрд. По мнению руководства Broadcom, в следующем году спрос на компоненты для инфраструктуры ИИ также останется на высоком уровне. Глава компании Хок Тан (Hock Tan) считает, что со временем возросшим спросом будут пользоваться ИИ-компоненты, адаптированные под нужды конкретного заказчика, а компания как раз специализируется на их разработке. Впрочем, эта тенденция будет набирать силу на протяжении нескольких лет, и моментально себя не проявит, как добавил он. Тесные взаимоотношения с Apple также помогут Broadcom поднять выручку от реализации компонентов для беспроводной связи последовательно на 20 % по итогам четвёртого квартала, но в годовом сравнении удастся лишь выйти на прежний уровень. Глава компании также признался, что в ближайшем будущем не собирается прибегать к излюбленному способу экспансии бизнеса в виде поглощения других компаний. Многое сейчас предстоит сделать для завершения интеграции VMware, процесс может растянуться на пару лет. США решили ограничить поставки квантовых компьютеров и передового полупроводникового оборудования куда бы то ни было
06.09.2024 [05:42],
Алексей Разин
Долгое время пресса обсуждала возможное усиление действующими властями США санкций против недружественных стран в сфере поставок оборудования для выпуска чипов, и на этой неделе стало известно, что предварительный вариант новых правил экспортного контроля опубликован для дальнейшего публичного обсуждения в течении 60 дней.
Источник изображения: Nvidia Понятно, что в условиях предвыборной гонки в США действующий состав правительства не желает откладывать вопрос введения новых санкций. Как поясняет Bloomberg, особое внимание в новой редакции правил экспортного контроля США уделяется ограничению доступа недружественных стран к технологиям, позволяющим создавать квантовые компьютеры и передовые полупроводниковые компоненты. Под запрет попадёт и технология компоновки транзисторов с окружающим затвором, которые в своих изделиях используют мировые лидеры в лице TSMC, Samsung и Intel. Она позволяет независимо от литографических норм повысить плотность размещения транзисторов и поднять быстродействие чипов. Специализированное программное обеспечение, технологии обработки определённых металлов, оборудование для выпуска памяти типа HBM и сама подобная память — всё это будет требовать специальной экспортной лицензии на поставку из США в прочие страны, но для ближайших союзников власти готовы сделать исключения в виде упрощённой процедуры получения таких лицензий. В число американских фаворитов могут попасть Нидерланды и Япония, но при условии их готовности поддержать аналогичные ограничения со своей стороны. В условиях растущего значения китайского рынка для Нидерландов и Японии власти обеих стран сталкиваются с непростым выбором между политической лояльностью влиятельному союзнику и материальным благополучием. Новая статья: ИИтоги августа 2024 г.: безопасный спуск в урочище?
06.09.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги августа 2024 г.: безопасный спуск в урочище? Представлены смарт-часы Amazfit T-Rex 3 с увеличенным дисплеем, ИИ и водонепроницаемостью до 45 метров
06.09.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Бренд смарт-аксессуаров Amazfit представил на выставке IFA 2024 в Берлине смарт-часы Amazfit T-Rex 3, которых приходят на смену модели Amazfit T-Rex 2, анонсированной в мае 2022 года. По сравнению с предшественником новинка получила ряд обновлений, включая на 10 % более крупный экран, который к тому же стал вдвое ярче. Смарт-часы Amazfit T-Rex 3 оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,5 дюйма (у T-Rex 2 диагональ экрана составляла 1,39 дюйма), разрешением 490 × 480 пикселей (326 ppi) и яркостью 2000 кд/м2. В отличие от предыдущей модели экран устройства защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass. Размеры корпуса смарт-часов, изготовленного из прочного полимерного сплава с безелем из нержавеющей стали, равны 48,5 × 48,5 × 13,75 мм, а вес — 68,3 г. Как и Amazfit T-Rex 2, новая модель поддерживает водонепроницаемость 10 ATM, то есть корпус должен выдержать давление, эквивалентное давлению водяного столба в сто метров. Также сообщается, что смарт-часы Amazfit T-Rex 3 сертифицированы для фридайвинга на глубине до 45 м. С помощью имеющегося у Amazfit T-Rex 3 оптического датчика собственной разработки BioTracker можно отслеживать основные показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом крови (SpO2), уровень стресса и частота дыхания. Смарт-часы поддерживают 170 различных тренировочных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, фридайвинг, скайдайвинг, сёрфинг и т.д. Для подключения к внешним устройствам используется протокол беспроводной связи Bluetooth. Также сообщается о поддержке GPS и батарее ёмкостью 700 мА·ч (у T-Rex 2 — 500 мА·ч), обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме в течение более трёх недель. ![]() Благодаря поддержке ИИ пользователь теперь сможет с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow отправлять текстовые сообщения, диктуя их голосом, добавлять напоминания о будущем событии и многое другое. Сроки выхода Amazfit T-Rex 3, а также цена станут известны немного позже. TCL представила планшет NxtPaper 14 с 14,3″ экраном NxtPaper 3.0 и обновлённый планшет TCL Tab 11 Gen 2
05.09.2024 [21:07],
Владимир Мироненко
Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине в дополнение к смартфонам TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G планшет NxtPaper 14 с 14,3 дюймовым дисплеем и массивной батареей, а также 11-дюймовый планшет TCL Tab 11 Gen 2.
Источник изображений: TCL Планшет TCL Tab 11 Gen 2, представляющий собой обновление прошлогодней модели Tab 11, оснащён 11-дюймовым ЖК-экраном NxtVision с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Соотношение сторон экрана равно 16:10, яркость — 400 кд/м2. Благодаря тонким рамкам шириной 7 мм отношение площади экрана к поверхности панели составляет 85 %. Планшет построен на процессоре MediaTek Hello G80 с 6 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 256 Гбайт, ёмкость которого можно расширить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Питание планшета обеспечивает аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Спецификации TCL Tab 11 Gen 2 включают фронтальную 5-мегапиксельную камеру и основную с разрешением 8 мегапикселей, а также адаптеры беспроводной связи Wi-Fi, Bluetooth 5, ресивер GPS и поддержку разблокировки по лицу. Стоимость TCL Tab 11 Gen 2 составляет €199. В свою очередь, планшет NxtPaper 14 получил 14,3-дюймовый дисплей с поддержкой новейшей технологии NxtPaper 3.0, обеспечивающей снижение на 61 % интенсивности вредной для человеческого глаза синей компоненты света, сохраняя при этом чёткость изображений и реалистичную цветопередачу. Дисплей обеспечивает разрешение 2400 x 1600 пикселей и яркость до 400 кд/м2. Частота обновления экрана составляет 60 Гц, также имеется поддержка ввода данных с помощью стилуса TCL T-Pen. С помощью физической кнопки можно быстро переключаться между режимами Regular (стандартный), Color Paper (цветной) и Ink Paper (имитация Ink-экрана). В NxtPaper 14 используется 6-нм восьмиядерный процессор MediaTek Helio G99 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт. На задней панели размещена 8-Мп камера с автофокусом, а на фронтальной находятся две камеры 5-Мп и 13-Мп датчиками, которые также используются для разблокировки устройства с помощью технологии идентификации по лицу Face Unlock, поскольку у планшета нет сканера отпечатков пальцев. TCL NxtPaper 14 работает под управлением Android 14. Цена устройства равна €399. Сроки начала продаж станут известны немного позже. Смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G получили поддержку ИИ от Microsoft, а не Google
05.09.2024 [20:10],
Владимир Мироненко
Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G, получившие поддержку больших языковых моделей, доступных в сервисе Microsoft Azure OpenAI, с функцией распознавания речи. Также смартфоны отличаются большими дисплеями с поддержкой фирменной технологии Nxtpaper, обеспечивающей отсутствие бликов и комфорт для глаз.
Источник изображений: TCL Как утверждает TCL, партнёрство с Microsoft означает, что данные пользователей будут храниться на серверах и в ЦОД в ЕС, а не передаваться в США или другие регионы, что снимает сомнения по поводу обеспечения конфиденциальности. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G оснащены одинаковыми 6,8-дюймовыми дисплеями Nxtpaper с разрешением 2650 × 1080 пикселей (плотность пикселей — 396 ppi). Дисплеи имеют яркость 550 кд/м2, контрастность составляет 1500:1. Защиту от царапин обеспечивает изогнутое 2.5D-стекло, дополненное олеофобным покрытием, эффективным против отпечатков пальцев.
TCL 50 Pro Nxtpaper 5G Обе модели построены на процессоре MediaTek 6300 с графическим ускорителем Mali G57 и 8 Гбайт оперативной памяти. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G поставляется с флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а базовая модель предлагается с ёмкостью флеш-памяти 128, 256 и 512 Гбайт. Обе новинки поддерживает карты microSD объёмом до 2 Тбайт. Конфигурация камер у смартфонов незначительно отличается. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G оснащён основной 108-мегапиксельной камерой, дополненной 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки, а также фронтальной 32-мегапиксельной камерой для селфи, в то время как в TCL 50 Nxtpaper 5G используется 8-мегапиксельная селфи-камера, а основная камера такая же, как у старшей модели.
TCL 50 Nxtpaper 5G Спецификации смартфонов также включают батарею ёмкостью 5010 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 и модуль NFC. Новинки поставляются с ОС Android 14 с гарантией получения в дальнейшем двух обновлений ОС. Смартфон TCL 50 Pro Nxtpaper 5G будет доступен в белом, синем, розовом и оттенках серого цвета в странах ЕС и Латинской Америке по цене €299. Модель TCL 50 Nxtpaper 5G в белом, синем, фиолетовом и оттенках серого цвета можно будет приобрести только в ЕС по цене от €219. Honor представила умные часы Watch 5 с очень знакомым дизайном и автономностью до 15 дней
05.09.2024 [18:48],
Николай Хижняк
Компания Honor на выставке IFA в Берлине представила смарт-часы Watch 5. По техническим характеристикам устройство во многом повторяет предыдущую модель Watch 4, но внешне стало больше похоже на Apple Watch Series 9 — Honor не только сделала похожи дизайн, но и оснастила умные часы смещённой от центра правой грани цифровой коронкой.
Источник изображений: Hi-Tech Mail Вес Honor Watch 5 составляет 35 грамм. Устройство имеет 32 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт постоянной памяти. По сравнению с предшественником, оснащённым 1,75-дюймовым дисплеем, новые Watch 5 получили более крупный AMOLED-экран с диагональю 1,85 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение 450 × 390 пикселей (плотность 322 PPI). Время автономной работы у Watch 5 увеличено до 15 дней, устройство оснащено батарей на 480 мА·ч. Honor Watch 5 получили более точный GPS-модуль. Новая модель смарт-часов может «в один клик» провести проверку здоровья за несколько секунд: часы проверят уровень частоты сердечного ритма и уровень насыщения крови кислородом. Кроме того, Watch 5 могут следить за гигиеной сна, уровнем стресса, предлагают более 300 предустановленных циферблатов, поддерживают 85 спортивных режимов и 12 профессиональных режимов тренировок, а также обладают водонепроницаемостью до 5 АТМ.
Источник изображения: Honor О стоимости Watch 5 производитель ничего не сообщил. Также компания не рассказала, когда и в каких странах часы появятся в продаже, но анонс в рамках IFA намекает на международный дебют. Выручка Foxconn взлетела почти на 33 % в августе — в этом замешан ИИ-бум
05.09.2024 [18:17],
Владимир Фетисов
Крупнейший в мире контрактный производитель электроники и один из основных партнёров Apple в лице тайваньской Foxconn объявил о существенном увеличении выручки в августе этого года. По данным компании, объём полученной выручки подскочил на 32,8 % год к году. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление Foxconn.
Источник изображения: Foxconn На фоне значительного роста выручки компания улучшила прогноз на весь текущий квартал. Ожидается, что финансовые показатели Foxconn по итогам трёхмесячного периода вырастут по сравнению с предыдущим кварталом. По итогам прошлого квартал чистая прибыль Foxconn увеличилась на 6 %, что оказалось выше прогнозов аналитиков. Чистая прибыль Foxconn за отчётный период составила $1,087 млрд, тогда как годом ранее этот показатель был равен $1,024 млрд. Росту прибыли компании в течение последних четырёх кварталов способствовал устойчивый спрос на серверы с искусственным интеллектом. ИИ-серверы составили более 40 % от общего объёма серверного бизнеса компании во втором квартале. В Foxconn ожидают, что серверы с искусственным интеллектом станут следующим продуктом компании, который будет приносить триллион тайваньских долларов дохода (около $31 млрд). В дополнение к этому Foxconn планирует повторить успех, достигнутый за счёт производства iPhone, но в сфере электромобилей. Honor представила планшет MagicPad 2 для глобального рынка за €599
05.09.2024 [18:06],
Павел Котов
Компания Honor показала на выставке IFA 2024 в Берлине планшетный компьютер MagicPad 2, который позиционируется как альтернатива iPad Pro. Для этого у него есть все данные: изящный корпус, большой качественный экран и мощная начинка. Ранее новинка была представлена в Китае, а теперь состоялся анонс глобальной версии. Honor MagicPad 2 работает на базе облегчённого флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 с графикой Adreno 735, 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 256 Гбайт. На задней панели находится 13-мегапиксельная камера (f/2,0), а на лицевой — 9-мегапиксельная (f/2,2), которая оказывается сверху, когда компьютер находится в горизонтальном положении. Из сильных сторон производитель отмечает также тонкий 5,8-мм корпус устройства. OLED-дисплей имеет диагональ 12,3 дюймов, разрешение 3K и частоту обновления 144 Гц. Для комфортного набора текста с Honor MagicPad 2 может работать внешняя клавиатура с названием Smart Bluetooth Keyboard. Она подключается к планшету по Bluetooth; важнейшим её достоинством являются механические переключатели типа «чиклет», с которыми набор текста действительно становится комфортным. Ещё один полезный аксессуар — стилус Magic Pencil 3, работать с которым, по версии ресурса Engadget, достаточно удобно, но фиксирующие его магниты в верхней части планшета слишком сильные. Невнимательный пользователь из-за этого может закрепить стилус не на своём месте, и тот может отказаться работать в самый неподходящий момент. Ёмкость аккумулятора составляет внушительные 10 050 мА·ч, и этого ресурса может хватить больше, чем на один день работы, хотя точный результат будет зависеть от интенсивности нагрузки. Honor MagicPad 2 поступит в продажу по цене €599. Honor представила ноутбук MagicBook Art 14 со съёмной веб-камерой на магните
05.09.2024 [17:39],
Павел Котов
Honor представила на выставке IFA 2024 в Берлине не только международную версию самого тонкого в мире складного телефона Magic V3, но и лэптоп MagicBook Art 14, отличительной особенностью которого является съёмная веб-камера. Ноутбук под управлением Windows может похвастаться впечатляюще тонкими рамками — соотношение экрана к корпусу составляет 97 %, подсчитал производитель. Этого удалось достичь благодаря уникальной веб-камере с разрешением 1080p, которая не встроена в корпус, а является съёмной и фиксируется на верхней части крышки при помощи магнитного крепления. Когда камера не используется, её можно убрать в лоток на боковой стороне ноутбука. В рабочем режиме владелец компьютера может направить её на себя или на любой другой объект, который требуется показать собеседнику. В Honor не уточнили, будет ли эта камера продаваться отдельно, если комплектный экземпляр вдруг потеряется. Но в компании заверили, что магнитное крепление отличается надёжностью, и MagicBook Art 14 уведомляет владельца, когда она прикреплена или отсоединена. Хотя для надёжности не помешала бы система поиска вроде Find My Device. Технические характеристики Honor MagicBook Art 14 радуют, но оригинальностью не блещут. Это 14,6-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3,1K, соотношением сторон 3:2 и пиковой яркостью 700 кд/м². Здесь есть процессор Intel Core Ultra 5 или Core Ultra 7, 16 или 32 Гбайт оперативной памяти, твердотельный накопитель на 1 Тбайт и шесть динамиков. Аккумулятор имеет ёмкость 60 Вт·ч; присутствуют Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3; два порта USB Type-C, один из которых Thunderbolt 4, порт USB Type-A 3.2 Gen 1; выход HDMI 2.1; 3,5-мм разъём; а также вмонтированный в кнопку питания сканер отпечатков пальцев. HMD представила модульный смартфон Fusion — он получил сменные панели, которые расширяют функциональность
05.09.2024 [17:37],
Николай Хижняк
Компания HMD представила смартфон Fusion, который называет модульным устройством. Новинка поддерживает специальные сменные чехлы, которые могут расширять функциональность гаджета, например, добавляя поддержку беспроводной зарядки, усиливая его защиту или добавляя более качественное освещение для задней камеры.
Источник изображений: HMD Задние крышки крепятся к устройству с помощью системы контактов Smart Pins. Производитель предлагает возможность создавать свои собственные чехлы для Fusion с помощью 3D-печати. Компания опубликовала весь необходимый инструментарий и документацию на своём сайте. Сама HMD начнёт продажи фирменных чехлов для Fusion в четвёртом квартале этого года. ![]() HMD Fusion собран в полупрозрачном пластиковом корпусе и обладает повышенным уровнем ремонтопригодности. Смартфон предоставляет быстрый доступ к аккумулятору, экрану и другим ключевым компонентам. HMD также обещает предлагать для него запасные части через iFixit в течение следующих семи лет. Fusion оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Спереди у новинки находится 50-Мп камера. Основной блок камер состоит из 108-Мп датчика и 2-Мп сенсора для расчёта глубины сцены. Основная камера оснащена электронным стабилизатором изображения (EIS), поддерживает ночной режим съёмки и AI HDR. В основе HMD Fusion используется процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Adreno 613). Устройство предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной и 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSD. Работает всё под управлением Android 14. HMD обещает два года обновлений ОС для устройства и три года обновлений безопасности. Автономность устройству обеспечивает батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 33 Вт. HMD Fusion поступит в продажу сначала в Европе. Его стоимость будет начинаться с €249. Представлена глобальная версия самого тонкого в мире складного смартфона Honor Magic V3 за €1999
05.09.2024 [16:51],
Павел Котов
Honor анонсировала на мероприятии в рамках IFA 2024 в Берлине глобальную версию смартфона Magic V3 — это самая тонкая складная модель в мире. Несмотря на компактные габариты, устройство предлагает передовое техническое оснащение, включая актуальный флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. ![]() Одним из важнейших достоинств Honor Magic V3 стал усовершенствованный шарнирный механизм толщиной 2,84 мм, рассчитанный на полмиллиона сгибаний. Он помог уменьшить толщину корпуса до 9,2 мм в сложенном и до 4,35 мм — в разложенном виде, без учёта выступающих блоков камер. Корпус смартфона может похвастаться рамой из алюминиевого сплава 7-й серии и защитой от воды в соответствии со стандартом IPX8; масса гаджета равна всего 226 г. На лицевой стороне корпуса Honor Magic V3 размещён внешний 6,43-дюймовый дисплей разрешения FHD+; матрица LTPO OLED обеспечивает ему динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц. Он имеет стандартное для современных моноблоков соотношение сторон 20:9, пиковая яркость составляет 2500 кд/м², поддерживается ввод со стилуса. Для основного 7,92-дюймового дисплея также выбрана матрица LTPO OLED, которой соответствует адаптивная частота обновления 1–120 Гц; пиковая яркость — 1800 кд/м². Ультразвуковой сканер отпечатков Goodix обещает их быстрое распознавание. Honor Magic V3 работает на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 — совместно с ним установлены 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Тонкий корпус не помешал производителю оснастить устройство более крупной системой охлаждения, чем у прошлогодней модели. Три камеры в основном блоке представлены 50-мегапиксельной основной с диафрагмой f/1,6 и оптическим стабилизатором, 50-мегапиксельной с перископической оптикой и 3,5-кратным зумом (f/3,0) и 40-мегапиксельной широкоугольной (f/2,2); в сквозных отверстиях обоих экранов размещены 20-мегапиксельные камеры. Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0.1 на основе Android 14. Поддерживается поиск на основе искусственного интеллекта «Обвести и найти» (Circle to Search); есть функция Honor Parallel Space, которая позволяет разделить основной дисплей и создать два отдельных смартфона с собственными приложениями и профилями — можно даже назначить им отдельные SIM-карты. Внутренний экран также предлагает функцию Honor AI Defocus Eye Protection, которая препятствует развитию близорукости, имитируя эффект бифокальных очков. Кремний-углеродный аккумулятор третьего поколения имеет ёмкость 5150 мА·ч и поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Международный вариант Honor Magic V3 поступит в продажу в чёрном, коричневом и зелёном цветовых исполнениях по цене €1999 в единственной конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт на встроенном накопителе. Глава Qualcomm рассказал о разработке очков смешанной реальности совместно с Samsung и Google
05.09.2024 [16:36],
Павел Котов
Qualcomm совместно с Samsung и Google ведёт разработку очков смешанной реальности, которые смогут подключаться к смартфону — три компании решили применить подход, отличающийся стратегии от Apple с её гарнитурой Vision Pro. Об этом рассказал гендиректор разработчика чипов Криштиано Амон (Cristiano Amon) в интервью CNBC. ![]() В прошлом году Google, Samsung и Qualcomm запустили партнёрский проект с целью разработки технологии смешанной реальности (Mixed Reality, MR) — она сочетает возможности виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностей, позволяя цифровым изображениям накладываться на объекты реального мира. Технология подарит людям «новые впечатления», пообещал господин Амон. Он порекомендовал всем, у кого есть телефон, приобрести и очки к нему. В качестве примера он привёл смарт-очки Meta✴✴ Ray-Ban, которые внешне почти не отличаются от обычных, но подключаются к телефону по беспроводной связи и работают с ИИ-моделью Llama. Qualcomm решила сделать ставку на технологию смешанной реальности — это направление поможет компании диверсифицировать бизнес и снизить зависимость от рынка смартфонов. Специально для умных очков у неё есть чип Snapdragon AR1 Gen 1. Компания подчёркивает, что её процессоры предлагают локальную обработку данных, а не только их передачу в облако. Впрочем, по факту ИИ будет работать частично в очках, частично в телефоне и частично в облаке. В этом году объём поставок гарнитур виртуальной и дополненной реальности составит 9,7 млн единиц, тогда как смартфонов будет отгружено 1,23 млрд, говорят аналитики. Основным сдерживающим фактором для роста устройств этой категории является то, что они громоздки и неудобны. Переломным, по мнению господина Амона, будет момент, когда гарнитуры смешанной реальности перестанут отличаться размерами от обычных или солнцезащитных очков. Прочих подробностей о проекте почти нет. Ранее глава мобильного подразделения Samsung Тэ Мун Ро (TM Roh) пообещал, что в течение года будет объявлено о новой «платформе смешанной реальности». ASUS представила трансформеры Vivobook Flip Copilot+ на процессорах Intel
05.09.2024 [16:24],
Анжелла Марина
ASUS продемонстрировала на IFA 2024 новые ноутбуки серии Vivobook Flip с поддержкой Microsoft Copilot+. Устройства получили процессоры Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake), OLED-дисплеи и возможность работать в автономном режиме до 25 часов.
Источник изображения: ASUS Особое внимание на выставке привлекли трансформеры Vivobook Flip в 14-дюймовой и 16-дюймовой версиях с поддержкой Copilot+, предлагающие максимальную гибкость благодаря четырём режимам использования: ноутбук, планшет, стенд и «палатка».
Источник изображения: ASUS Обе модели оснащаются процессором Intel Ultra 7 (Series 2), который обеспечивает ИИ-производительность 47 TOPS и включает GPU Xe2 ARC. Как отмечает OC3D, в тестах производительности Vivobook Flip с Core Ultra 7 показал на 40 % более высокую скорость работы в CPU-задачах и на 82 % более быструю обработку графики по сравнению с предыдущим поколением процессоров. ASUS также уделила большое внимание автономности. Vivobook Flip могут проработать до 25 часов на одном заряде, что стало возможным благодаря аккумуляторам ёмкостью 70 Вт·ч для модели 14 дюймов и 75 Вт·ч для модели 16 дюймов. Кроме того, внедрена технология быстрой зарядки, позволяющая наполнить аккумулятор до 60 % всего за 49 минут.
Источник изображения: ASUS Ноутбуки Vivobook Flip оборудованы широким набором интерфейсов, включая Thunderbolt 4, USB Type-A, HDMI 2.1 и аудиоразъём. Также есть встроенный картридер microSD и поддержка стилуса Pen 2.0 для более удобной работы с сенсорным экраном. В зависимости от конфигурации, Vivobook Flip может быть оснащён до 32 Гбайт LPDDR5X и PCIe 4.0 SSD ёмкостью до 1 Тбайт. Обе модели оснащены OLED-дисплеями, но 14-дюймовая версия имеет разрешение 1080p и частоту обновления 60 Гц, а 16-дюймовая — до 3K и 120 Гц соответственно. Поддержка новейшего стандарта Wi-Fi 7 обеспечит максимальную скорость передачи данных при подключении к совместимым беспроводным сетям. Новые модели Vivobook Flip поступят в продажу в течение месяца. RedMagic представила планшет Tablet 3D Explorer Edition с 3D-экраном, не требующим специальных очков
05.09.2024 [16:16],
Николай Хижняк
Помимо игрового планшета Gaming Tablet Pro компания RedMagic представила сегодня планшет Tablet 3D Explorer Edition. Особенность новинки заключается в 3D-экране, которым можно пользоваться без специальных стереоскопических очков. Устройство имеет схожие дизайн и характеристики с планшетом ZTE nubia Pad 3D II, представленным ранее на выставке MWC.
Источник изображений: RedMagic RedMagic Tablet 3D Explorer Edition оснащён двумя 8-Мп 3D-камерами спереди и двумя 13-Мп 3D-камерами сзади, а также технологией отслеживания движения глаз пользователя с частотой 90 Гц. Использующаяся в составе новинки ИИ-технология Magic Vision позволяет нажатием одной кнопки «конвертировать» 2D-изображение в 3D. Планшет предлагает 12,1-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 2560 ×1600 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Gen 2 с частотой до 3,2 ГГц. Камеры планшета могут снимать в режиме HDR. Новинка поддерживает 5G и оснащена батарей ёмкостью 10 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. У планшета также имеются четыре динамика с поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra. ![]() Устройство будет предлагаться в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также с 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Первая конфигурация оценивается в ¥6499 (около $915), вторая — в ¥7299 (около $1028). Производитель предлагает для новинки защитный чехол стоимостью ¥128 ($18) и магнитную Bluetooth-клавиатуру за ¥599 ($84). В Китае планшет RedMagic Tablet 3D Explorer Edition уже поступил в продажу. RedMagic представила игровой планшет Gaming Tablet Pro на базе разогнанного Snapdragon 8 Gen 3
05.09.2024 [15:03],
Николай Хижняк
Компания RedMagic представила игровой планшет Gaming Tablet Pro. Это первый планшет, получивший процессор Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version — разогнанную версию стандартного Snapdragon 8 Gen 3. Ранее смартфон RedMagic 9S Pro на том же чипе возглавил рейтинг самых производительных смартфонов по версии бенчмарка AnTuTu.
Источник изображений: RedMagic Как и смартфон RedMagic 9S Pro планшет Gaming Tablet Pro оснащён активной системой охлаждения. Помимо вентилятора в её состав входит большая медная теплотрубка. Всё сделано для того, чтобы под нагрузкой Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version не перегревался. Устройство предлагает 10,9-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10, частотой обновления 144 ГГц, частотой обновления сенсора 840 Гц и разрешением 2880 × 1800 пикселей. ![]() Автономность новинке обеспечивает батарея ёмкостью 10 100 мА·ч. Производитель обещает до 10 часов работы устройства от одного заряда аккумулятора. В комплект поставки RedMagic Gaming Tablet Pro входит зарядное устройство мощностью 120 Вт. До 50 % аккумулятор планшета заряжается за 15 минут. Полная зарядка занимает 45 минут. ![]() В оснащение планшета входят четыре динамка, три микрофона, 50-Мп камера на базе датчика Samsung S5KJN1, расположенная на тыльной стороне, 20-Мп селфи-камера на основе сенсора OmniVision OV20B40, а также два вибромотора для обратной отдачи в играх. Планшет поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4. В Китае новинка появится в продаже с 11 сентября. На других рынках устройство будет выпущено под названием Nova Gaming Tablet и появится в продаже с 27 сентября. Стоимость базовой конфигурации RedMagic Gaming Tablet Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет ¥3999 (около $564). Максимальная комплектация с 24 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0 оценивается в ¥5599 (около $789). Acer представила 31,5-дюймовый смарт-монитор CS322QK с 4К, Bluetooth и платформой LG webOS
05.09.2024 [13:42],
Анжелла Марина
Компания Acer представила на выставке IFA 2024 в Берлине новый 31,5-дюймовый 4K монитор CS322QK. Модель получила высококачественную IPS-матрицу с разрешением 3840 x 2160 пикселей, обеспечивающую чёткое и детализированное изображение.
Источник изображения: Acer Частота обновления экрана составляет 60 Гц, а максимальная яркость достигает 350 кд/м2, гарантируя комфортную работу даже при ярком освещении. CS322QK способен воспроизводить 98 % цветового пространства DCI-P3, что делает его весьма неплохим выбором для работы с графикой, видеомонтажа и других задач, где важна точность цветопередачи. Одной из главных особенностей новинки является интеграция операционной системы webOS от LG. Благодаря этому, монитор CS322QK превращается в полноценный Smart TV, предоставляя доступ к различным приложениям, стриминговым сервисам и интернет-контенту. Кроме того, присутствует Bluetooth для беспроводного подключения игровых контроллеров и AirPlay 2 для трансляции контента с устройств Apple через Wi-Fi или Ethernet. Для подключения периферии предусмотрены два порта HDMI 2.0, USB Type-C с мощностью 90 Вт и возможностью обратной зарядки, а также два порта USB Type-A. Встроенные динамики на 3 Вт обеспечат качественный звук. Проще говоря, этот монитор предлагает широкие возможности подключения и удобный доступ к различным сервисам, сочетая функциональность монитора и Smart TV. Благодаря солидному набору интерфейсов, пользователи могут легко подключить к монитору любые устройства, начиная от игровых приставок и заканчивая ноутбуками, а USB Type-C с функцией зарядки позволяет использовать монитор как источник питания для мобильных устройств. Начало продаж CS322QK планируется запустить в Европе и Северной Америке в четвёртом квартале 2024 года. Рекомендуемая розничная цена в Северной Америке составит $599, а в Европе €899. Представлен смартфон Motorola Moto S50 — чип Dimensity 7300, экран 120 Гц и камера на 50 Мп за $310
05.09.2024 [13:40],
Владимир Фетисов
В июне этого года состоялся дебют смартфона Motorola Moto S50 Neo, а теперь производитель представил более доступную модель Moto S50. Новинка оснащена процессором от MediaTek, работает под управлением Android 14 и будет доступна в рознице в двух вариантах с разным объёмом внутреннего накопителя.
Источник изображений: Motorola Moto S50 может похвастаться ярким 6,36-дюймовым дисплеем LTPO POLED с разрешением 2670 × 1272 пикселя и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 19:9 и пиковой яркостью 3000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68. ![]() Фронтальная камера на 32 Мп размещена в отверстии, расположенном в верхней части дисплея. Она поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. Тройная основная камера объединяет 1/1,5-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.9) с поддержкой автофокуса и оптической стабилизации изображения, 13-мегапиксельный широкоугольный модуль (f/2.2) с углом обзора 123° и 10-мегаписедьный телеобъектив (f/2.0) с 3-кратным оптическим зумом. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду. ![]() За производительность в Moto S50 отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики используется ускоритель Mali-G615 MC2. Аппарат будет доступен в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор на 4310 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 68 Вт и беспроводной — 15 Вт. Для подключения зарядного устройство предусмотрен интерфейс USB Type-C. Пользователи смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса Moto S50. Версия смартфона с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $310, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $350. Tesla запустит автопилот FSD в Китае и Европе в первом квартале 2025 года
05.09.2024 [12:54],
Алексей Разин
С июня текущего года Tesla получила право тестировать комплекс систем активной помощи водителю FSD на дорогах Шанхая, но благодаря прогрессу в разработке соответствующего ПО с учётом американского опыта внедрение данной опции на китайском рынке может начаться уже в первом квартале следующего года. Тогда же это произойдёт и в Европе.
Источник изображения: Tesla Об этом, как отмечает Bloomberg, компания сообщила накануне. Как только регуляторы в Европе и Китае одобрят использование FSD на дорогах общего пользования, Tesla сможет предложить данную опцию клиентам в соответствующих регионах. Все выпускаемые с 2016 года электромобили данной марки оснащаются всем необходимым для полуавтоматического вождения оборудованием, для получения доступа к данной технологии необходимо лишь активировать соответствующее программное обеспечение. Желающие могут докупить эту опцию дистанционно, для её активации не потребуется посещать сервисный центр Tesla. Чтобы подготовиться к запуску FSD в Китае, компании пришлось привести свою инфраструктуру в соответствие с требованиями китайских властей к информационной безопасности, а также заключить соглашение об использовании цифровых карт местности с китайской компанией Baidu. Поскольку многие китайские конкуренты разрабатывают и успешно внедряют собственные системы автопилота, Tesla пришлось поторопиться с адаптацией своей технологии к китайскому рынку. Уже сейчас китайские владельцы электромобилей Tesla могут доплатить чуть более $9000 за активацию FSD в будущем. Усечённая версия системы по имени Enhanced Autopilot предлагается вдвое дешевле. Попутно компания опубликовала список изменений, которые будут внедрены в бортовое ПО её электромобилей в сентябре текущего года. Во-первых, начнёт распространяться версия FSD 12.5.2, которая увеличит среднее проезжаемое без вмешательства водителя в управление расстояние в три раза по сравнению с предыдущей версией. Данная версия ПО использует вычислительные ресурсы платформы AI4, но может работать и на AI3, поскольку они обе способны работать с унифицированной языковой моделью. Помимо уже упоминавшейся недавно функции автоматического вызова машины с парковочного места, в сентябре Tesla добавит возможность слежения за направлением взгляда водителя в солнцезащитных очках. Кроме того, у пикапов Tesla Cybertruck впервые появится функция автоматической парковки. Nvidia обновила RTX Remix, добавив реконструкцию лучей из пакета DLSS 3.5
30.04.2024 [23:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила о выпуске новой бета-версии платформы RTX Remix 0.5, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex и трассировку лучей. Новая версия RTX Remix предлагает поддержку технологии Ray Reconstruction (реконструкции лучей), являющейся частью пакета DLSS 3.5.
Источник изображений: Nvidia Следует отметить, что Ray Reconstruction работает только на видеокартах GeForce RTX. Однако в отличие от той же технологии Frame Generation (генерация кадров), которая поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40-й серии, Ray Reconstruction может работать в том числе и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии. С добавлением в состав RTX Remix поддержки технологии Ray Reconstruction создатели модификаций могут улучшать качество игровых моделей с трассировкой лучей всего за несколько кликов мышкой. Эта технология на базе ИИ значительно превосходит по качеству и удобству другие методы, требующие ручного процесса трассировки, отмечает Nvidia. Создатели модов теперь имеют удобный инструмент, который не требует ручных настроек и выполняет всю работу автоматически. Кроме того, обновление RTX Remix охватывает функции освещения, запекания текстур на поверхности и маркировки текстур. RTX Remix является открытой платформой, поэтому Nvidia продолжает привлекать энтузиастов в создании модификаций для улучшения инструмента и внедрения в него новых функций. Ну а тем, кто созданием модификаций сам не занимается, но хотел бы снова поиграть в старые игры с новыми технологиями, можно обратиться в раздел сайта ModDB, где собрана постоянно расширяющаяся база модов для различных старых игр, созданных с помощью RTX Remix. Более подробно познакомиться с RTX Remix, а также скачать все последние версии инструментов для создания модификаций можно на сайте Nvidia. «По крайней мере, он не стоит $250»: шутер Gray Zone Warfare выстрелил на первое место списка бестселлеров Steam благодаря озлобленным игрокам Escape from Tarkov
30.04.2024 [22:49],
Михаил Романов
Старт раннего доступа реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare от чешской студии Madfinger Games выдался успешным благодаря разочарованным пользователям Escape from Tarkov, однако игра пока далека от идеала. Ранний доступ Gray Zone Warfare стартовал сегодня, 30 апреля, в сервисе Steam. Стандартное издание обойдётся в 1200 рублей, а апгрейд до максимального — в 2288 рублей. По мере приближения полноценного релиза цена будет расти. Популярность Gray Zone Warfare, спровоцированная в том числе скандалом вокруг схожей по концепции Escape from Tarkov, обеспечила проекту Madfinger Games лидерство в международном рейтинге бестселлеров Steam. За несколько прошедших с запуска в раннем доступе часов Gray Zone Warfare достигла 59 тыс. одновременных игроков и получила более четырёх тысяч «смешанных» отзывов — на их основе рейтинг шутера в Steam составляет 50 %. Пользователи жалуются на плохую оптимизацию, проблемы с подключением, гейм-дизайн, ИИ, отсутствие полезных функций, но находят и позитив: «По крайней мере, он не стоит $250». Напомним, именно в $250 (11 000 рублей) студия Battlestate Games оценила возмутившее сообщество Escape from Tarkov издание Unheard Edition, куда изначально входил эксклюзивный доступ к офлайновому PvE-режиму с сохранением прогресса. PvE и PvPvE доступны всем покупателям Gray Zone Warfare со старта раннего доступа. Разработчики также обещают реалистичную баллистику, модификации и крафтинг оружия, открытый мир на 42 км² и графику на Unreal Engine 5. Google заблокировала 2,28 млн небезопасных приложений в магазине «Play Маркет» в прошлом году
30.04.2024 [22:36],
Николай Хижняк
Компания Google сообщила, что в течение 2023 года заблокировала размещение 2,28 млн Android-приложений в своём магазине «Play Маркет» за нарушения правил по обеспечению безопасности пользователей.
Источник изображения: HotHardware Компания также ужесточила проверку безопасности в Google Play для разработчиков. Процесс их регистрации на платформе и проверка личности стали строже. Google внедрила проверку безопасности приложений для новых разработчиков, а также добавила функцию сканирования приложений для блокировки вредоносных программ. Компания также полностью заблокировала 333 тыс. аккаунтов разработчиков Google Play, которые загружали вредоносное ПО, мошеннические приложения или неоднократно нарушали политику магазина приложений. Вместе с этим Google отклонила или потребовала исправить около 200 тыс. заявок на размещение приложений, которые запрашивали доступ к чувствительным данным без уважительной причины. Речь идёт, например, об SMS или данных о местоположении пользователя. Google также сообщила, что заблокировала размещение более 1,5 миллионов приложений, предназначенных для новейших Android-устройств, поскольку это ПО работало со старыми API, что делало их менее безопасными. Для дополнительной защиты пользователей, устанавливающих на свои устройства приложения за пределами Google Play, компания внедрила систему сканирования ПО в реальном времени с использованием ИИ. С её помощью было выявлено более 5 млн вредоносных приложений не из Google Play. В 2024 году Google продолжит бороться за безопасность пользователей и сообщила, что в том числе будет удалять из Google Play приложения, которые не раскрывают свои правила конфиденциальности. Safari научится навсегда «стирать» нежелательный контент с веб-страниц и получит ИИ-функции
30.04.2024 [21:34],
Анжелла Марина
Компания Apple активно тестирует обновленную версию своего браузера Safari, которая должна появиться в 2024 году под названием Safari 18. Эта версия включает в себя ряд новых и улучшенных функций, позволяющих сделать работу с браузером еще более комфортной и эффективной, сообщает сайт Apple Insider. Обновленный Safari 18 позволит пользователям удалять баннеры, картинки и другой нежелательный контент с веб-страниц навсегда.
Источник изображения: Apple Одним из ключевых нововведений станет обновленный пользовательский интерфейс для настройки различных параметров браузера. Так, в адресной строке Safari появится специальное меню, объединяющее множество ранее разрозненных настроек, куда войдет, в частности, масштабирование страницы, блокировка контента и управление расширениями. Ранее эти настройки были «разбросаны» по разным местам. Теперь доступ к ним станет более удобным. Еще одна интересная фишка, которая сейчас тестируется — это Интеллектуальный поиск, который может стать альтернативой ChatGPT. Данный инструмент основан на технологиях искусственного интеллекта от Apple и позволяет автоматически выделять ключевые слова и фразы на странице, а также генерировать краткое текстовое резюме содержимого. По сути, технология схожа с возможностями ChatGPT, но реализована локально в браузере с учетом приватности пользователя. Еще одна полезная функция, которая пока реализована в тестовой версии Safari называется «Web Eraser». Она позволяет пользователям удалять лишние или нежелательные элементы с открытых страниц — будь то баннеры, картинки или целые текстовые блоки. Причем такие правки сохраняются, и при последующих посещениях страницы она будет открываться уже в измененном пользователем виде. Эта функция напоминает возможности сторонних блокировщиков рекламы. Таким образом Apple готовит по-настоящему серьезное обновление для своего браузера. Safari 18, который должен выйти в 2024 году вместе с iOS 18 и macOS 15, похоже сулит массу улучшений в плане удобства использования, конфиденциальности и новых умных функций на основе искусственного интеллекта. Microsoft удалила автоматически установившийся Copilot из Windows 11
30.04.2024 [21:19],
Анжелла Марина
Некоторое время назад пользователи ПК столкнулись с автоматической установкой приложения Copilot без их ведома. Это спровоцировало волну критики в адрес Microsoft и подозрение в слежке за пользователями. Теперь компания исправила эту проблему — Microsoft выпустила обновление, которое удаляет это приложение с затронутых устройств.
Источник изображения: Sunrise King/Unsplash В частности, как сообщает Techspot, в последнем обновлении браузера Edge версии 124.0.2478.67 содержится компонент, который удаляет пакет «Поставщик чата Microsoft для Copilot в Windows» с соответствующих компьютеров. После установки этого обновления пользователи больше не будут видеть приложение Copilot в списке установленных программ. Кроме того, Microsoft планирует выпустить еще одно обновление в ближайшее время, которое полностью удалит следы нежелательного ПО с затронутых устройств. Напомним, недавно некоторые владельцы компьютеров с Windows 11 обнаружили, что у них в списке установленных приложений появилось новое ПО под названием Copilot. При этом пользователи не давали согласия на его установку. И хотя это приложение не имело никакой функциональности и содержало нулевой объем данных, многие были возмущены тем, что Microsoft установила его без их ведома и разрешения. Некоторые даже высказывали опасения насчет возможной слежки и сбора личных данных. В своем официальном заявлении Microsoft заверила, что приложение Copilot не собирало и не передавало какие-либо данные пользователей, а также не работало в фоновом режиме. Пакет был установлен с целью подготовки некоторых компьютеров к будущей поддержке сервиса Windows Copilot. Однако из-за ошибки он попал на устройства, для которых не предназначался. В то же время Microsoft продолжает активно продвигать искусственный интеллект в ответ на успех ChatGPT и Dall-E. Причем Windows 11 уже реализована интеграция с Copilot, которому пользователи могут задать 10 вопросов без входа в учетную запись, что позволит оценить возможности ИИ прямо на рабочем столе. Полноценный запуск Windows Copilot ожидается в будущем крупном обновлении Windows 11. По замыслу Microsoft, интегрированный ИИ-ассистент должен помогать в повседневных задачах, таких как составление документов, поиск информации и автоматизации рутинных операций. Реализация этих планов потребует решения многих технических и этических вопросов. В Steam неожиданно открылись предзаказы Senua's Saga: Hellblade II — игра доступна и в России, но, вероятно, по ошибке
30.04.2024 [21:04],
Михаил Романов
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Ninja Theory без предупреждения открыли предзаказы приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II. Как ни странно, опция доступна и в российском Steam. На момент публикации материала Senua's Saga: Hellblade II продаётся в российском сегменте Steam за 3119 рублей, что заметно ниже цены игры в США — $50 (около 4,6 тыс. рублей). Предзаказы стартовали и в Microsoft Store. Ситуация примечательна тем, что Microsoft вслед за другими крупными издателями весной 2022 года приостановила продажу своих игр (и иной продукции) в российском регионе Steam и других магазинов. О снятии ограничений Microsoft не сообщала, поэтому велика вероятность, что предзаказ Senua's Saga: Hellblade II в российском Steam оказался доступен по ошибке и скоро будет снят с продажи. Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получит поддержку 27 языков, включая русский. Опробовавшие Senua's Saga: Hellblade II журналисты назвали её одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности. Tomb Raider: Definitive Edition, Brothers: A Tale of Two Sons и кот в большом городе: Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в мае
30.04.2024 [20:45],
Михаил Романов
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило первую волну майских новинок каталога подписки Game Pass для PC и консолей Xbox, а также раскрыло список покидающих сервис игр. Ещё 25 апреля подписку пополнил джедайский боевик Star Wars Jedi: Survivor (EA Play). Накануне же, 29-го числа, к библиотеке PC и Xbox Game Pass присоединилось вдохновлённое китайским фольклором приключение The Rewinder. Как стало известно, с сегодняшнего дня, 30 апреля, в каталоге PC и Xbox Game Pass появился двухмерный роглайт-экшен Have a Nice Death, а 2 мая список пополнит Tomb Raider: Definitive Edition. Напомним, Tomb Raider: Definitive Edition представляет собой улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Последние 10 лет ремастер был эксклюзивом консолей, но на прошлой неделе объявился в Microsoft Store. До середины мая подписчиков PC и Xbox Game Pass ждёт ещё три проекта:
Уже на следующий день после появления в Game Pass оригинальной Brothers: A Tale of Two Sons, то есть 15 мая, подписку покинут сразу восемь проектов для ПК и консолей Xbox. Среди игр в очереди на выход значатся Just Cause 4 в издании Reloaded, Norco, Eiyuden Chronicle: Rising, Eastern Exorcist, Fuga: Melodies of Steel 2, Ghostlore, SD Gundam Battle Alliance и Supraland Six Inches Under. Бывший сотрудник Rockstar раскрыл секрет полицейских-экстрасенсов в GTA: Vice City
30.04.2024 [19:50],
Михаил Романов
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) у себя в микроблоге рассказал, откуда у некоторых полицейских в GTA: Vice City словно пророческие способности. Игравшие в GTA: Vice City знают это чувство: пытаясь скрыться на угнанной Comet по Оушен-драйв, вечно сталкиваешься с выскакивающими буквально из ниоткуда двумя полицейскими машинами, которые перекрывают дорогу вперёд. Вопрос, откуда всегда в самый неудачный момент берётся эта пара блюстителей правопорядка Вайс-Сити, не давал покоя программисту Майку Мартинсу (Mike Martins), поэтому он решил поинтересоваться у Вермея. По словам Вермея, приложившего руку к поведению копов в GTA: Vice City, обычно полицейские машины появлялись на серьёзном удалении от пользователя, где получали указание атаковать игрока. В рамках своих экспериментов с механикой Вермей разместил эти точки в нескольких заданных локациях, что благодаря корректной начальной скорости позволяло копам выскакивать прямо под носом игрока. Всего таких мест в Вайс-Сити около пяти — засады срабатывают при трёхзвёздочном уровне розыска и требуют несколько минут для «перезарядки». К слову, «облава» на Оушен-драйв возможна только при движении с севера на юг, но не наоборот. Особенности поведения полицейских машин в Vice City — не единственное откровение Вермея за последние недели. Ранее он раскрыл секрет падающих самолётов в San Andreas и главную техническую проблему при создании GTA III. Instagram✴ начнёт продвигать оригинальный контент и бороться с серийными репостерами
30.04.2024 [18:46],
Павел Котов
Instagram✴✴ внесёт существенные изменения в механизмы рекомендации контента, уделив особое внимание оригинальному контенту и расширению аудитории небольших аккаунтов. Об этом сообщила администрация платформы.
Источник изображения: Guilherme Stecanella / unsplash.com Самое большое изменение коснётся агрегаторов — аккаунтов, которые публикуют материалы других пользователей. Иногда агрегаторы указывают авторство такого контента, отмечая его в публикации или подписи, но часто материал копируется без какого-либо подтверждения. В Instagram✴✴ эта проблема назрела давно, и теперь повторно опубликованный контент будет удаляться из рекомендаций на платформе. В первую очередь это коснётся серийных репостеров — учётные записи, публикующие материалы, которые они «не создавали и существенным образом не улучшали» более 10 раз за 30 дней. Это значит, что учётные записи — агрегаторы больше не будут появляться на странице «Интересное». Пострадавшие от санкции аккаунты смогут вернуться на страницу рекомендаций через 30 дней после последней публикации «неоригинального» контента. Но этим в администрации Instagram✴✴ решили не ограничиваться: опубликованный агрегаторами контент платформа заменит в рекомендациях на оригинальный. Это будет сделано, если оригинальный материал «относительно новый», и если система уверена, что публикации идентичны, «основываясь на звуках и визуальных сигналах». Изменения коснутся только рекомендаций — пользователи, которые подписаны на агрегаторы, всё равно увидят репосты в их профиле или у себя в ленте. Система также начнёт добавлять метки с указанием первоначального создателя контента — и он, и публикатор репоста смогут эту метку удалить. Санкции, направленные против аккаунтов-агрегаторов могут иметь последствия не только для «фабрик контента», ворующих мемы и фотографии. К примеру, могут пострадать люди, публикующие инфографику, страницы поклонников знаменитостей или аккаунты, публикующие вдохновляющие фото из различных источников в Instagram✴✴. Повторная публикация материалов в Instagram✴✴ стала настолько распространённой практикой, что для этого были созданы специальные приложения — теперь же людям придётся подумать дважды перед публикацией репоста. Новый алгоритм системы рекомендаций также «даст всем авторам равные шансы на прорыв». Раньше страницы рекомендаций формировались в зависимости от взаимодействия пользователей с публикациями, то есть страницы с наибольшим числом подписчиков чаще имели наибольший охват. Теперь принцип работы системы будет напоминать механизм бета-тестирования: часть контента будет предложена небольшой аудитории, которой он может быть интересен вне зависимости от подписки на автора. Наиболее интересные публикации будут представлены группе побольше, и процесс повторится. Возможно, это запустит в Instagram✴✴ феномен «завируситься может каждый» — из-за него TikTok стал настолько привлекательным для желающих стать инфлюенсерами. Это изменение вступит в силу в ближайшие месяцы. Microsoft поделилась первыми подробностями Xbox Games Showcase 2024 и показала тизер презентации новой игры в «полюбившейся серии»
30.04.2024 [18:45],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Microsoft вслед за недавними откровениями старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren) поделился первыми официальными подробностями игровой презентации Xbox Games Showcase 2024. Как и предсказывал Уоррен, Xbox Games Showcase 2024 пройдёт 9 июня. Шоу начнётся в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет через YouTube, Twitch и другие площадки. Хронометраж Xbox Games Showcase 2024 не уточняется, но вслед за ней Microsoft устроит демонстрацию из цикла Direct (по аналогии с прошлогодней Starfield Direct), посвящённую следующей части в «полюбившейся серии». Интрига продержалась недолго: портал Gematsu заметил, что на тизер-изображении к секретному Direct скрывается логотип Activision. По данным Уоррена, шоу будет посвящено следующей Call of Duty. Предполагается, что новая игра называется Call of Duty: Black Ops Gulf War, рассказывает о войне в Персидском заливе и выходит в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений. The Verge предрекает на шоу анонс Gears 6, объявление дат выхода аддона Shattered Space для Starfield (релиз якобы в сентябре), Microsoft Flight Simulator 2024 (в ноябре), Avowed (тоже в ноябре) и Indiana Jones and the Great Circle (в декабре). Предстоящая Xbox Games Showcase 2024 станет первой презентацией Microsoft, на которой вдобавок к играм Xbox Game Studios, Bethesda Softworks и сторонних студий будут показывать проекты Activision и Blizzard Entertainment. Еженедельный чарт Steam: Manor Lords оказалась не единственным средневековым хитом — высоко стартовала и Bellwright
30.04.2024 [18:42],
Юлия Позднякова
Портал SteamDB опубликовал свежий еженедельный чарт Steam — список игр, принёсших больше всего выручки разработчикам в Steam в период с 23 по 30 апреля.
Manor Lords. Источник изображения: Steam (Molag Bal) Лидером ожидаемо стал вышедший в раннем доступе средневековый градостроительный симулятор Manor Lords, возглавлявший рейтинг самых желанных игр на платформе. Новинка от польского разработчика-одиночки Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic, установила рекорд по онлайну среди всех градостроительных, глобальных и других подобных стратегий в Steam (173 178 человек). Доля положительных рецензий составила 88 % (общее количество обзоров — 21,1 тыс.), а продажи за первые сутки превысили 1 млн копий. В десятке стартовала ещё одна польская средневековая градостроительная стратегия (также выпущенная в раннем доступе), но уже не чистокровная: в ней присутствуют выраженные элементы симулятора выживания и экшена от третьего лица. Bellwright от студии Donkey Crew дебютировала на девятой строчке с рейтингом 76 % на основании 2,3 тыс. отзывов и пиковым онлайном 13 709 пользователей. Покупатели называют её «правильной версией» Medieval Dynasty, но жалуются на оптимизацию, баги и проблемы боевой системы. Другие события в чарте:
Также из новых релизов в топ-100 вошли кооперативный симулятор выживания Rotwood от Klei Entertainment (24-е место), теннисный симулятор TopSpin 2K25 от Hangar 13 (45-е), ролевой экшен Sand Land от ILCA (50-е), симулятор фермы Rusty’s Retirement от Mister Morris Games (69-е) и ролевой меха-экшен Megaton Musashi W: Wired от Level-5 (79-е). Самой высокооценённой из них оказался Rusty’s Retirement (97 % на основании 2,1 тыс. отзывов), но по онлайну (20 312 пользователей) она лишь вторая — Rotwood собрала 28 595 одновременных игроков. Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Системы экстренного автоторможения станут обязательными для всех новых авто в США через 5 лет
30.04.2024 [18:35],
Анжелла Марина
Американское правительство завершило разработку нового стандарта безопасности, требующего, чтобы все легковые автомобили были оснащены системами автоматического экстренного торможения (Automatic emergency braking — AEB). Данные системы останавливают транспортное средство на высокой скорости, когда столкновение неизбежно.
Источник изображения: Roland Denes/Unsplash Министерство транспорта США утвердило новый федеральный стандарт безопасности транспортных средств, согласно которому к 2029 году все производители должны будут устанавливать системы автоматического экстренного торможения на свои легковые автомобили, включая внедорожники и пикапы, сообщает The Verge. Целью нововведения является предотвращение сотен смертей и десятков тысяч травм в результате ДТП, происходящих ежегодно. В настоящее время около 90 % легковых автомобилей в США уже оснащены стандартными системами AEB. Однако новые правила потребуют от производителей устанавливать более совершенные версии, способные останавливать автомобили на более высоких скоростях и распознавать уязвимых участников дорожного движения, таких как пешеходы и велосипедисты, даже ночью. В частности, автомобили должны будут останавливаться перед препятствием на скорости до 100 км/ч, а перед пешеходами — до 72 км/ч. Кроме того, при неизбежном столкновении с впереди идущим транспортным средством, тормоза должны срабатывать автоматически на скорости до 145 км/ч. По данным Минтранса США, существующие системы AEB хорошо предотвращают столкновения на невысокой скорости, но менее эффективны при движении на более высоких скоростях. Кроме того, они плохо справляются с предотвращением наездов на детей и практически бесполезны ночью. Новый стандарт введен на фоне умеренного снижения смертности в результате дорожно-транспортных происшествий, которое резко возросло во время пандемии. По данным Национального управления безопасности дорожного движения, в 2023 году в авариях погибли 42 514 человек, что на 3,6 % меньше, чем годом ранее. Тем не менее, это третий год подряд, когда жертвами ДТП становятся более 40 000 американцев. «Словно заглянул в будущее»: блогер поразил игроков демонстрацией Cyberpunk 2077 с новым графическим модом
30.04.2024 [17:45],
Михаил Романов
Ролевой боевик Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red и без помощи моддеров обладает крайне красивой графикой (особенно с трассировкой пути), но блогер NextGen Dreams вывел реалистичность картинки в игре на новый уровень. В вышедшем на днях пятиминутном ролике NextGen Dreams продемонстрировал Cyberpunk 2077 с по-настоящему фотореалистичной графикой в разрешении 8K на ПК с видеокартой RTX 4090. Такого эффекта блогеру удалось добиться благодаря алгоритму ReSTIR GI (улучшает качество освещения при трассировке пути), масштабированию DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и новому моду DreamPunk в версии 1.0. NextGen Dreams называет DreamPunk графической переработкой Cyberpunk 2077, включающей полную переделку погодных эффектов и освещения, кастомные цветовые палитры для SDR и HDR, более стабильную трассировку лучей и пути. Как отмечают в DSOGaming, добиться плавной работы игры в 8K на RTX 4090 (даже с DLSS 3.5) невозможно, поэтому в домашних условиях на 60 кадров/с с такими настройками рассчитывать не стоит. Кроме того, DreamPunk — платный мод. Несмотря на эти оговорки, новое видео NextGen Dreams серьёзно впечатлило зрителей. По мнению комментаторов, показанные блогером кадры по незнанию можно спутать с реальными. «Словно заглянул в будущее», — поделился пользователь nyxren. Пока геймеры продолжают впечатляться графикой Cyberpunk 2077, CD Projekt Red уже переключается на сиквел — он известен под кодовым названием Orion. Игра находится на стадии концепции в трёх студиях CDPR: в Бостоне, Ванкувере и Польше. У PayPal начался «переходный год» — пользователи увеличили объём платежей
30.04.2024 [17:35],
Павел Котов
На фоне роста потребительских расходов во всём мире объём платежей через PayPal в первом квартале вырос на 14 %, что придало импульс её акциям — финансовые показатели компании оказались выше ожиданий аналитиков.
Источник изображения: Muhammad Asyfaul / unsplash.com Общий объём платежей через PayPal составил $403,9 млрд против предсказанных аналитиками $392,9 млрд. В компании ожидают, что за весь 2024 год прибыль на разводнённую акцию составит около $3,65 — это ниже прошлогодних $3,84, когда в данный показатель была включена прибыль от продажи фирмы по возврату ненужных товаров Happy Returns и от инвестиционного портфеля компании. Прогноз оказался ниже ожиданий аналитиков. По оценке PayPal, скорректированная прибыль на разводнённую акцию за год составит около $3,83. Платёжный оператор стремится сократить расходы и оптимизировать размер бизнеса после череды поглощений. В конце прошлого года компания пересмотрела состав высшего руководства, а позже объявила о планах сократить 9 % персонала — это одна из мер стратегии гендиректора PayPal Алекса Крисса (Alex Chriss) по увеличению прибыли. Сегодня глава PayPal заявил, что 2024-й «остаётся переходным годом» для компании. «Мы сосредоточены на исполнении — реализации наших ключевых стратегических инициатив, реализации сокращения затрат и надлежащем реинвестировании, чтобы подготовить компанию к последовательному, высококачественному прибыльному росту в будущем», — отметил гендиректор. Общие операционные расходы PayPal по итогам квартала составили $6,53 млрд — годом ранее они были $6,04 млрд. Выручка выросла на 9 % и составила $7,7 млрд, превысив ожидания аналитиков. По состоянию на вчерашний день рост акций компании с начала года был 9 %; после публикации отчёта они подорожали дополнительно на 7,5 %. Илон Маск запустил «абсолютно жёсткую» волну увольнений в Tesla
30.04.2024 [15:39],
Анжелла Марина
Компания Tesla увольняет сотни сотрудников, в том числе старших руководителей и большую часть команды, отвечающей за зарядные станции Supercharger. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) заявил, что компромиссов в отношении дальнейших увольнений не будет.
Источник изображения: Wikipedia Компания Tesla продолжает массовые сокращения персонала, несмотря на то, что всего две недели назад уволила как минимум 14 000 сотрудников. Как сообщает издание The Verge, во вторник были уволены сотни работников, в том числе старшие руководители и большая часть команды Supercharging. Согласно внутреннему электронному письму, сначала опубликованному изданием The Information, а затем Electrek, компанию покинула старший директор подразделения зарядки электромобилей Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci). Вместе с ней ушла большая часть из 500 сотрудников ее команды. Также сокращен руководитель программы по разработке новых автомобилей Дэниел Хо (Daniel Ho) вместе со своей командой. В письме руководителям, отправленном накануне вечером, Илон Маск заявил, что Tesla должна быть «абсолютно жесткой» в вопросах сокращений. По его словам, те сотрудники, которые работают под началом руководителей, явно не проходящих проверку на «превосходство, необходимость и благонадежность», также будут уволены. Хотя точный масштаб новых увольнений не известен, ранее Bloomberg сообщал, что общее сокращение персонала Tesla, начавшееся в этом месяце, в конечном итоге может достичь 20 % персонала, то есть более 20 000 человек. Ребекка Тинуччи проработала в Tesla шесть лет и отвечала за развертывание сети зарядных станций Supercharger. В частности, она курировала усилия по привлечению сторонних компаний к использованию разработанного Tesla североамериканского стандарта зарядки (NACS). Дэниел Хо, ветеран Tesla с 10-летним стажем, занимал пост директора автомобильных программ и инициатив по созданию новых продуктов, а также руководил программами по моделям Model S, 3 и Y. Кроме того, компанию покинула большая часть команды государственной политики во главе с Роханом Пателем (Rohan Patel), который ушел во время предыдущей волны увольнений. Эти очередные массовые увольнения происходят на фоне и без того тяжелого для Tesla года. Недавно цена акций обвалилась из-за падения рентабельности до шестилетнего минимума из-за ослабления спроса на электрокары и усилением конкуренции. Кроме того, репутации компании наносят ущерб многочисленные скандалы, в частности расследования в отношение системы автопилота, отзыв Cybertruck, эпатажное поведение Илона Маска в интернете и на публике. Таким образом, текущий год может стать одним из самых трудных в истории Tesla. Жесткие меры по сокращению издержек должны помочь компании вернуть прибыльность, однако потеря ключевых специалистов может также негативно отразиться на бизнесе. Тодд Говард заинтриговал фанатов намёком на неанонсированные игры Fallout
30.04.2024 [14:38],
Михаил Романов
Широко известно, что Bethesda Game Studios сейчас продумывает планы на Fallout 5, однако, судя по недавнему интервью Тодда Говарда (Todd Howard), это не единственный проект по франшизе, которым занята компания. Говард в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast обмолвился, что не может раскрыть всех актуальных планов Bethesda на серию Fallout, но готов в общих словах описать, над чем приходится думать студии. «Когда выйдет второй сезон [сериала]? Чем мы занимаемся на мобильных устройствах? Что происходит в [Fallout 76]? Как нам поступить с этим [проектом]? А с другим?» — задаётся вопросами Говард. Другими словами Говард косвенно подтвердил, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Одним из них почти наверняка является Fallout 5, а что со вторым? Прошлой осенью в рамках разбирательств по делу против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сеть просочился график игровых релизов Bethesda, в котором упоминался неанонсированный ремастер Fallout 3. Говард подтвердил, что Bethesda ищет возможность ускорить разработку игр без ущерба качеству — в частности, студия рассматривает сотрудничество со сторонними компаниями (например, для Fallout 5?). Кроме того, в интервью Говард отверг идею переноса игр Fallout за пределы США, так как их шарм, по его мнению, во многом заключается в «американской наивности». Поэтому приключения вроде Fallout: London останутся уделом моддеров. Apple переманила из Google десятки ИИ-инженеров и запустила секретную ИИ-лабораторию
30.04.2024 [13:45],
Павел Котов
Компания Apple переманила из Google несколько десятков специалистов в области искусственного интеллекта и открыла в швейцарском Цюрихе секретную лабораторию по разработке соответствующих решений.
Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com В последние годы Apple произвела массовый набор сотрудников для расширения подразделения по ИИ и машинному обучению, показал анализ профилей профессиональной соцсети LinkedIn, общедоступных объявлений о вакансиях и исследовательских работ, проведённый Financial Times. Наибольшую ценность для Apple представляют сотрудники Google: в 2018 году производитель iPhone переманил Джона Джаннандреа (John Giannandrea) на руководящую должность в области ИИ — ранее он курировал лабораторию ИИ Google Brain, которую впоследствии объединили с DeepMind. После этого из Google в Apple перешли не менее 36 инженеров. Большая часть команды Apple по ИИ работает в офисах компании в Калифорнии и Сиэтле, но значительно был расширен и офис в Цюрихе. Компания поглотила два местных стартапа — разработчика технологий виртуальной реальности FaceShift и создателя систем распознавания изображений Fashwell, — после чего решила построить здесь исследовательскую лабораторию Vision Lab. Сотрудники из Цюриха разрабатывают большие языковые модели, способные в качестве запросов принимать текст и изображения. При этом работники расположенных поблизости организаций даже не знают о присутствии здесь офиса Apple. Компания традиционно не распространяется о своих планах в области ИИ, тогда как её конкуренты в лице Microsoft, Google и Amazon, напротив, объявляют о многомиллиардных инвестициях в передовые технологии. С начала года акции Apple упали, что побудило компанию объявить о революционных функциях ИИ, которые могут увеличить продажи устройств. Apple сейчас сосредоточена на развёртывании систем генеративного ИИ локально на мобильных устройствах — это значит, что чат-боты и другие приложения с ИИ будут обходиться без облачных ресурсов. В компании уже более десяти лет разрабатывают продукты в области ИИ, включая голосовой помощник Siri, и потенциал нейросетей здесь давно осознали — ещё до появления больших языковых моделей. В 2016 году Apple поглотила компанию Perceptual Machines, основанную Русланом Салахутдиновым (Ruslan Salakhutdinov) и двумя его студентами из университета Карнеги — Меллона. Эта компания работала над системой ИИ для распознавания изображений. Салахутдинов учился в университете Торонто у «крёстного отца» технологий ИИ Джеффри Хинтона (Geoffrey Hinton), который в прошлом году оставил пост вице-президента Google из-за опасений по поводу систем генеративного ИИ. До 2020 года Салахутдинов занимал пост директор по исследованиям в области ИИ в Apple, после чего вернулся в университет Карнеги — Меллона.
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Помимо Джона Джаннандреа, в Apple работают и другие выходцы из Google. Сами Бенджио (Samy Bengio), старший директор по исследованиям в области ИИ и машинного обучения ранее был одним из ведущих учёных Google в этой области. Руоминг Панг (Ruoming Pang), который сейчас возглавляет подразделение Apple Foundation Models, работающее над большими языковыми моделями, до этого руководил исследованием Google по распознаванию речи с использованием ИИ. Некоторое время в Apple работал пионер в области технологий глубокого обучения Ян Гудфеллоу (Ian Goodfellow), но он вернулся в Google, потому что был недоволен условиями работы в Apple. В марте Apple опубликовала исследовательский документ, посвящённый разработке семейства ИИ-моделей MM1, воспринимающих запросы в текстовом и визуальном форматах — среди авторов работы указаны шестеро бывших сотрудников Google. За последние десять лет Apple приобрела около двух десятков стартапов в области ИИ — они специализируются на технологиях распознавания изображений и видео, обработки данных, поиска и управления музыкальным контентом. Основатели компаний Musicmetric, Emotient, Silk Labs, PullString, CamerAI, Fashwell, Spectral Edge, Inductiv Inc, Vilynx, AI Music и WaveOne до сих пор значатся сотрудниками Apple. Сейчас компания сосредоточена на том, чтобы делать «как можно больше на устройстве», что приведёт к потребности в более мощных чипах с динамической оперативной памятью (DRAM), способных обрабатывать огромные объёмы данных, которые необходимы для ИИ, отметил господин Салахутдинов. Если сегодня средний объём памяти на смартфоне составляет 8 Гбайт, то для работы больших языковых моделей на устройстве потребуются не менее 12 Гбайт, добавил исполнительный вице-президент и главный бизнес-директор Micron Technology Сумит Садана (Sumit Sadana) — компания является одним из поставщиков компонентов для Apple. Ещё одной причиной недостаточно оперативного внедрения ИИ в экосистему Apple является склонность языковых моделей давать не соответствующие действительности или недопустимые ответы — компания проявляет осторожность, не желая выпускать то, что не может полностью контролировать, говорит Руслан Салахутдинов. О первых значительных шагах в области ИИ компания, как ожидается, расскажет на своём мероприятии WWDC. Среди новых продуктов, считают аналитики, может стать значительно поумневший персональный голосовой помощник — обновлённая Siri, которая, например, сможет взаимодействовать с приложениями на смартфоне посредством голосового управления. Возможно, одна или две функции смогут «изменить правила игры для среднего потребителя». Еврокомиссия не исключает полного запрета TikTok в Евросоюзе
30.04.2024 [13:42],
Анжелла Марина
После угроз запрета TikTok в США аналогичные меры обсуждаются и в Евросоюзе. Все больше европейских политиков выступают с призывами ограничить TikTok из-за угроз безопасности, несмотря на популярность приложения.
Источник изображения: Copilot Запрет популярного видео-приложения TikTok в Европейском Союзе обсуждается всё активнее. Глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) заявила, что запрет TikTok в ЕС «не исключен». Это заявление прозвучало в Нидерландах, на дебатах с участием лидеров основных партий ЕС, которые борются за места в Европарламенте на выборах 2024 года, сообщает европейский журнал Politico. Поводом для обсуждения послужили действия США, которые угрожают полностью запретить TikTok, если китайская компания ByteDance не продаст свой сервис американским владельцам. Фон дер Ляйен напомнила, что Еврокомиссия еще ранее запретила устанавливать TikTok на служебные телефоны сотрудников. «Мы хорошо осведомлены об угрозах, которые несет TikTok», — подчеркнула она. Это заявление является частью целого ряда негативных новостей для TikTok в Европе. Так, недавно компания приостановила программу вознаграждений пользователей в приложении TikTok Lite после начала расследования со стороны Еврокомиссии. Как заявлялось, функция вознаграждений «затягивает» пользователей и может негативно влиять на психику. Кроме того, TikTok также ждет отдельная проверка из-за обвинений в недостаточной защите несовершеннолетних пользователей, и, в соответствии с законом о цифровых услугах (DSA), Еврокомиссия в любом случае может распорядиться о временной приостановке работы приложения в качестве крайней меры. Согласно принятому в ЕС закону о цифровых услугах, регулятор может потребовать временного запрета любого приложения или сервиса, представляющего угрозу. Поводов для беспокойства действительно немало. Например, есть опасения, что данные европейских пользователей могут попасть к китайским властям, поскольку компания-владелец TikTok принадлежит китайской холдинговой компании ByteDance. Урсула фон дер Ляйен отметила, что Еврокомиссия была первой в мире, запретившей установку TikTok на служебные телефоны сотрудников. «Мы точно знаем об опасности TikTok», — сказала она. Кстати, сама Урсула фон дер Ляйен воздерживается от использования TikTok в ходе своей предвыборной кампании на второй срок, что косвенно подтверждает ее негативное отношение к популярному в молодежной среде приложению. Однако другие политики на дебатах высказались более осторожно. Например, кандидат от либеральной партии Альянс либералов и демократов за Европу Мари-Агнес Штрак-Циммерманн (Marie-Agnes Strack-Zimmermann) заявила, что необходимо разобраться в ситуации с TikTok прежде чем принимать радикальные меры. Таким образом, судьба TikTok в Европе под большим вопросом. Учитывая растущие опасения по поводу кибербезопасности и защиты данных пользователей, вполне вероятно, что дни легального функционирования этого приложения в ЕС сочтены. Окончательное решение будет принято в ближайшие месяцы после завершения всех необходимых расследований. Telegram не удалил 120 тыс. противоправных материалов, несмотря на требования Роскомнадзора
30.04.2024 [13:28],
Владимир Мироненко
Несмотря на требование Роскомнадзора, мессенджер Telegram так и не удалил около 120 тыс. противоправных материалов, сообщили в пресс-службе ведомства агентству ТАСС. При это Telegram не одинок в сохранении больших объёмов материалов, которые российское ведомство требует удалить.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com «В настоящий момент количество неудаленных по требованию Роскомнадзора противоправных материалов в Telegram/Telegraph — около 120 тыс.», — сообщили в ведомстве. По данным Роскомнадзора, несмотря на требование ведомства, на видеохостинге YouTube по-прежнему находится более 60,7 тыс. противоправных материалов, на платформе Twitch — около 505, на русскоязычном сайте «Википедия» компании Wikimedia Foundation — 187 материалов. Согласно законодательству, владелец хостинга или интернет-ресурса обязан после получения требования регулятора удалить противоправный контент в течение 24 часов, а некоторые материалы — незамедлительно. Невыполнение требования влечёт за собой административную ответственность, а за повторное нарушение грозит штраф в размере до 20 % годовой выручки. В прошлом году, по данным Роскомнадзора, Telegram получил штрафов на сумму 8 млн руб., а в 2022 году — на 15 млн руб. Роскомнадзор также сообщил, что по его требованию в 2023 году социальные сети удалили более 124,4 тыс. материалов, в том числе «пронаркотический», суицидальный, экстремистский, террористический контент, а также детскую порнографию. Нелинейное приключение Lost Records: Bloom & Rage от создателей Life is Strange разделят на два эпизода — опубликован новый трейлер
30.04.2024 [13:13],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Don’t Nod (Life is Strange, Banishers: Ghosts of New Eden, Jusant, Harmony: The Fall of Reverie) представил новый трейлер своей следующей игры — сюжетного приключения Lost Records: Bloom & Rage. Сюжет Lost Records: Bloom & Rage крутится вокруг событий лета 1995 года в городке Велвет-Коув. Четыре школьные подруги — Суонн (главная героиня), Нора, Кэт и Отем — отлично провели время, но поклялись больше никогда не общаться. Спустя 27 лет молчания героини Lost Records: Bloom & Rage воссоединяются, чтобы раскрыть секреты, которые в своё время сплотили и разобщили группу, а также изменили траекторию жизни её участниц. Обнародованный накануне трейлер Lost Records: Bloom & Rage знакомит зрителей со Суонн — её замкнутой натурой и любовью запечатлевать фрагменты жизни на верную видеокамеру. Ролик раскрывает и некоторые игровые локации. Разработчики подчёркивают, что характеры и точки зрения Суонн и её подруг сыграют важную роль в сюжете. Нора предстаёт энергичной бунтаркой, Кэт — загадочной и прагматичной, а Отем, будучи лидером компании, вдумчива и харизматична. Обещают влияние решений на ход развития истории в обоих её отрывках (в 1995 году и в 2022-м), графику на движке Unreal Engine (версия не уточняется) и текстовый перевод на русский. Lost Records: Bloom & Rage создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет разделена на две части — первая выйдет в конце 2024 года, а вторая должна увидеть свет через месяц. Тодд Говард раскрыл, когда выйдет дополнение Shattered Space к Starfield и как Bethesda будет улучшать игру
30.04.2024 [12:20],
Михаил Романов
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в подкасте Kinda Funny Gamescast рассказал, чего ждать покупателям космической ролевой игры Starfield в ближайшие месяцы. Во-первых, обещанное ещё до релиза расширение Shattered Space для Starfield, по словам Говарда, увидит свет ближайшей осенью. Другими подробностями дополнения разработчик не поделился. В декабре 2023 года Bethesda назвала Shattered Space «первым крупным аддоном» для Starfield. Известно, что DLC добавит в игру новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Во-вторых, Говард сообщил, что следующий патч для Starfield будет анонсирован в ближайшие дни (до конца недели) — обновление содержит контент для любителей строительства кораблей. В-третьих, разработчик рассказал о более отдалённых планах команды Starfield:
Наконец, Говард признал, что Starfield не оправдала надежд некоторых геймеров в плане свободы исследования игрового мира. По словам разработчика, это компромисс, на который пришлось пойти команде для реализации своего видения. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра получила от критиков 83−85 % и до уровня оценок Skyrim (около 94 %) серьёзно не дотянула. Живописный боевик Dungeons of Hinterberg получил новый трейлер и дату выхода — это смесь «Зельды» и Persona, но в Альпах
30.04.2024 [10:58],
Михаил Романов
Издательство Curve Games и разработчики из венской студии Microbird раскрыли дату выхода своего альпийского ролевого экшена Dungeons of Hinterberg. Анонс сопровождался сразу двумя новыми трейлерами. События Dungeons of Hinterberg развернутся в альпийской деревушке Хинтерберг, вокруг которой недавно появились 25 волшебных подземелий — истребление монстров стало главной туристической достопримечательностью этого живописного места. Игрокам достанется роль юриста-практикантки Луизы, которая променяла блага городской жизни на поиски приключений. Вооружённая мечом и путеводителем, героиня будет исследовать Хинтерберг и скрытую в ней тайную магию. «Приготовьтесь отправиться на отдых в современную деревню в австрийских Альпах, где вместо пешего туризма и катания на лыжах вас ждёт истребление монстров, охота за сокровищами и решение головоломок», — призывают авторы. Dungeons of Hinterberg позволит прокатиться на сноуборде по леднику, выпить кофе на берегу озера, заводить знакомства с местными жителями, использовать в бою меч и магические умения (вроде силы ветра). В преддверии релиза журналисты прозвали Dungeons of Hinterberg гибридом последних The Legend of Zelda (дизайн подземелий с головоломками) и игр серии Persona с их упором на развитие отношений с союзными персонажами. Как стало известно, Dungeons of Hinterberg выйдет 18 июля на PC (Steam), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С 9 по 16 мая в Steam пройдёт тестирование игры — подать заявку можно на её странице. Поддержка русского языка не заявлена. Календарь релизов 29 апреля – 5 мая: Indika, Forewarned и Let Bions Be Bygones
30.04.2024 [09:49],
3DNews Team
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. ![]() ChatGPT получил новую функцию памяти, которая запоминает предпочтения пользователей
30.04.2024 [05:23],
Анжелла Марина
Благодаря новой функции памяти, ChatGPT теперь может извлекать контекстную информацию из предыдущих бесед и работать как личный помощник, учитывая индивидуальные запросы и интересы пользователей.
Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash Компания OpenAI анонсировала запуск долгожданной функции памяти для своего чат-бота ChatGPT. Функция позволит боту запоминать предыдущие запросы и предпочтения пользователей, чтобы делать свои ответы более персонализированными. Как сообщает издание The Verge, память ChatGPT использует два варианта обработки запросов. Первый — это когда пользователи могут явно указать ChatGPT, какие детали ему нужно запомнить. Например, если вы работаете в кафе, вы можете сообщить об этом ChatGPT, и он будет использовать эту информацию при последующих запросах, связанных с вашей работой. При втором варианте ChatGPT будет автоматически извлекать и запоминать полезную информацию из диалогов по аналогии с другими алгоритмами, которые используются в приложениях OpenAI. Например, если вы скажете ChatGPT, что у вас есть ребёнок и что он любит медуз, то в следующий раз, когда вы попросите ChatGPT помочь с открыткой, он может предложить нарисовать медузу в праздничном колпаке. Таким образом чат-бот сможет лучше понимать контекст и предпочтения конкретного пользователя. При этом OpenAI подчёркивает, что пользователи будут иметь полный контроль над тем, какую информацию запоминает ChatGPT. Можно будет просматривать и редактировать эти данные, а также в любой момент «стереть» их из памяти бота, что важно для обеспечения конфиденциальности и безопасности. Отмечается, что на первых порах доступ к функции памяти получат только платные подписчики ChatGPT Plus за пределами Европы и Кореи. Причины ограничения доступа в этих регионах пока не разглашаются. В дальнейшем «память» появится и в корпоративных версиях ChatGPT, а также в некоторых пользовательских моделях GPT, доступных в магазине приложений OpenAI. Хотя возможности данной функции пока ограничены, со временем, по мнению разработчиков, это может кардинально изменить пользовательский опыт общения с искусственным интеллектом и стать шагом на пути создания по-настоящему персонализированных и контекстно-осведомлённых чат-ботов. GitHub запустил мощного ИИ-помощника для разработчиков Copilot Workspace
30.04.2024 [05:17],
Анжелла Марина
Компания GitHub расширяет возможности интеллектуального помощника для программистов Copilot, представив концепцию Copilot Workspace. Теперь ИИ может выступать как полноценный партнер на всех этапах разработки.
Источник изображения: GitHub В преддверии ежегодной конференции GitHub Universe в Сан-Франциско, GitHub анонсировал Copilot Workspace, среду разработки, которая использует то, что GitHub называет «агентами на базе Copilot», сообщает издание Techcrunch. Это среда разработки программного обеспечения, которая использует искусственный интеллект для помощи разработчикам на всех этапах — от генерации идей до тестирования и запуска кода. Copilot Workspace основан на помощнике по программированию GitHub с открытым исходным кодом — Copilot. Но если Copilot фокусируется только на генерации кода по запросу разработчика, то Workspace расширяет функциональность, помогая на более высоком уровне. То есть, Copilot в связке с помощником, основанном на искусственном интеллекте, превращается в более универсальный инструмент. Как объясняет Джонатан Картер (Jonathan Carter), руководитель GitHub Next, исследования показали, что главным препятствием для разработчиков часто является начало работы и определение подхода к решению задачи. Copilot Workspace призван устранить эту трудный момент и сотрудничать с разработчиками на протяжении всего процесса внесения изменений в код. Он выступает как интеллектуальный помощник, который встречается с разработчиком в самом начале задачи и помогает уменьшить «энергию активации», необходимую для старта, а затем сотрудничает при внесении изменений в код. Помощник может предлагать идеи и подходы на естественном языке, помогать выбирать файлы и методы для реализации. Уже сейчас Copilot активно используется разработчиками — более 1,8 млн пользователей и 50 000 компаний. Но Картер видит потенциал для ещё большего роста благодаря расширению функциональности в Workspace и смежных продуктах, таких как Copilot Chat для диалога с ИИ о коде. По его мнению, искусственный интеллект может кардинально изменить рабочий процесс, став по сути партнёром, а Copilot Workspace просто является ещё одним шагом в этом направлении, дополняющим существующие инструменты разработки. В перспективе полноценная ИИ-среда способна решать целый класс задач, с которыми сейчас разработчики справляются не так эффективно. Учитывая, что Workspace основан на одной из самых мощных на сегодня нейросетей GPT-4 Turbo, можно ожидать серьёзный потенциал новой среды разработки. Тем не менее, в настоящий момент GitHub Copilot приносит компании чистый убыток около 20 долларов в месяц на каждого пользователя. При этом некоторые клиенты вообще обходятся в 80 долларов убытка. Это следует из внутреннего отчёта GitHub, о котором сообщает The Wall Street Journal. Казалось бы, подобная экономика должна заставить компанию свернуть проект. Однако GitHub не собирается этого делать и анонсировал новый продукт Copilot Workspace. Конечно, есть риски. Исследования показали, что инструменты вроде Copilot могут генерировать небезопасный и неоптимальный код. Поэтому ключевой опцией в Workspace заявлен человеческий контроль, то есть разработчики должны самостоятельно направлять ИИ и проверять сгенерированные решения. GitHub пока не определился с бизнес-моделью Workspace и планирует собирать отзывы по предварительной версии. Однако очевидно, что компания нацелена превратить технологию в высокодоходный массовый продукт, несмотря на текущие финансовые потери от Copilot. Вдохновлённое Disco Elysium мистическое приключение Pera Coda отправит исследовать сюрреалистический Стамбул и глубины собственной психики
25.06.2025 [21:38],
Михаил Романов
Турецкий разработчик Elyzio и принадлежащая ему студия Falan анонсировали Pera Coda — изометрическое мистическое приключение, вдохновлённое Disco Elysium, Outer Wilds и Twelve Minutes. События Pera Coda развернутся на извилистых улочках исторического района Пера в Стамбуле — сюрреалистическом переосмыслении одного из старейших городов мира. Игра рассказывает о Денизае — адвокате, который застрял у себя в подсознании. В этой петле между жизнью и смертью герой столкнётся с воспоминаниями, сожалениями и отношениями, которые его сформировали. Скриншоты
С точки зрения геймплея Pera Coda предложит принимать значимые решения, участвовать в диалогах с выбором реплик и разгадывать многослойные головоломки, связанные с окружением. Обещают насыщенный и глубоко психологичный сюжет, элементы неонуарного повествования, сюрреалистичную графику, доступный и интуитивный геймплей, а также перевод на русский язык. «Стамбул становится одновременно сценой и зеркалом, где Восток встречается с Западом, хаос с порядком, а каждый район отражает осколок вашего расколотого я», — заявил художественный руководитель проекта Ахмет Казанджи (Ahmet Kazanci). Pera Coda создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Сроков выхода нет — зато есть анонсирующий трейлер (ролик прикреплён выше), который позволяет оценить отрывки геймплея и визуальный стиль игры. TCL выпустила 57-дюймовый игровой монитор 57R94 с разрешением 8K2K и частотой обновления 120 Гц
25.06.2025 [20:34],
Николай Хижняк
Компания TCL представила огромный 57-дюймовый игровой монитор 57R94 с изогнутым экраном. При соотношении сторон 32:9 дисплей новинки по площади сопоставим с двумя 32-дюймовыми мониторами формата 16:9, установленными рядом. В основе TCL 57R94 используется матрица Fast-HVA с разрешением 7680 × 2160 пикселей (аналогично двум 4K-мониторам) и плотностью 140 пикселей на дюйм (PPI).
Источник изображения: TCL Монитор отображает 10-битный цвет (8 бит + FRC). Заявлен 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 99-процентный охват sRGB. Дисплей оснащён 2304 зонами локального затемнения подсветки Mini-LED. Благодаря этому его пиковая яркость в режиме HDR достигает 1200 кд/м² — имеется сертификат DisplayHDR1000. Контрастность составляет 3000:1. Экран имеет радиус кривизны 1000R, поддерживает частоту обновления 120 Гц, время отклика — 1 мс. Также реализована поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. Монитор оснащён двумя динамиками мощностью по 10 Вт и RGB-подсветкой. Среди внешних интерфейсов — два HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также USB-C с функцией зарядки мощностью до 90 Вт. Имеется USB-концентратор с четырьмя портами USB-A (5 Гбит/с), 3,5-мм аудиовыход, встроенный KVM-переключатель и эргономичная подставка с регулировкой высоты экрана. TCL 57R94 дебютирует во Франции до конца текущего месяца. Информации о стоимости, а также о доступности новинки в других странах пока нет. Google представила Chrome 138 с новыми ИИ-функциями, исправлениями уязвимостей и синхронизацией групп вкладок
25.06.2025 [20:30],
Анжелла Марина
Google представила новую версию фирменного браузера — Chrome 138, которая включает исправления 11 уязвимостей и добавляет новые функции, связанные с искусственным интеллектом. Также появилась возможность синхронизации групп вкладок между десктопными и мобильными устройствами, о чём сообщается в официальном блоге Chrome.
Источник изображения: AI Версия Chrome 138 доступна для Windows (138.0.7204.49), macOS (138.0.7204.50) и Linux (138.0.7204.49), а также для Android (138.0.7204.45) и iOS (138.0.7204.53). Одна из 11 устранённых уязвимостей — CVE-2025-6555 — классифицируется по уровню опасности как средняя и относится к типу ошибок use-after-free (UAF) в компоненте анимации. UAF представляет собой уязвимость в коде, которая возникает, когда приложение продолжает использовать участок памяти после того, как он уже был освобождён. Как сообщает PCWorld, ни одна из найденных уязвимостей пока не использовалась хакерами в реальных условиях. Ключевым нововведением также стала синхронизация групп вкладок между разными устройствами. Теперь пользователи могут создавать упорядоченные наборы вкладок на компьютере и получать к ним доступ со смартфона. Кроме того, Google улучшила работу с PDF-документами: Chrome научился распознавать текст в отсканированных файлах, что позволяет искать и копировать информацию из PDF. Однако не уточняется, происходит ли обработка файлов локально или в облаке. Ещё одной важной особенностью обновления стало расширение ИИ-функций, которые, правда, доступны только подписчикам Gemini. Теперь доступны функции обобщения длинных текстов и определения языка. Разработчики расширений для Chrome также получили доступ к ИИ-моделям через функцию Prompt API. Обновление устанавливается автоматически, но проверить наличие новой версии можно вручную — через меню «Помощь > О программе Google Chrome» или в разделе настроек «О браузере». Следующая версия Chrome 139 запланирована к выпуску на конец июля. Для Android она потребует операционную систему Android 10 и выше. Отмечается, что Chrome 138 станет последней версией, поддерживающей Android 8 (Oreo) и 9 (Pie). Производители других браузеров, работающих на основе исходного кода Chromium, включая Microsoft Edge, Brave и Vivaldi, уже начали внедрять обновления. Живой мир, больше разнообразия и ещё несколько лет до релиза: основатель Mundfish поделился новыми подробностями Atomic Heart 2
25.06.2025 [20:16],
Михаил Романов
Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью Wccftech поделился новыми подробностями анонсированного на Summer Game Fest 2025 ретрофутуристического шутера Atomic Heart 2. События сиквела развернутся через несколько лет после завершения Atomic Heart и покажут последствия множественных концовок игры и ещё не вышедшего четвёртого дополнения, которое «внесёт больше ясности в этот вопрос». По словам Багратуни, Atomic Heart 2 предложит более открытую структуру, чем первая часть: обширные взаимосвязанные локации с изрядной долей вертикальности, транспорт и другие инструменты для перемещения, смена погоды и суток.
История майора П-3 не закончена, но управляемых персонажей в Atomic Heart 2 разработчики называть пока не готовы Разработчики нацелены сделать боевую систему лучше, глубже и разнообразнее (в частности, через использование перчатки), «будь то стрельба, применение умений или реакции врагов». Хотя на анонсе сообщалось о релизе Atomic Heart 2 в 2026 году, Багратуни обмолвился, что от выхода шутер отделяет ещё несколько лет: «Мы давно прошли стадию прототипов и сейчас находимся в активной разработке». Что ещё рассказал Багратуни об Atomic Heart 2:
Atomic Heart 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Параллельно Mundfish разрабатывает мультиплеерный ролевой шутер The Cube во вселенной Atomic Heart и помогает авторам гротескного хоррора от первого лица Ill. Asus случайно выпустила «гибрид» Radeon и GeForce
25.06.2025 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Ошибка сотрудников предприятия Asus привела к созданию уникальной игровой видеокарты TUF Radeon RX 9070 XT, на которой одновременно размещены логотипы AMD Radeon и Nvidia GeForce RTX. Пока известно лишь об одном столь необычном графическом ускорителе. Однако, возможно, другие устройства из этой партии могут иметь такую же необычную маркировку. Появление столь необычного ускорителя связано с тем, что Asus использует один и тот же дизайн кожуха для нескольких моделей видеокарт. Кожух с логотипом GeForce был случайно установлен на AMD Radeon RX 9070 XT. Теоретически та же ошибка может произойти и в обратном порядке, создав графический ускоритель серии RTX 50 под брендом Radeon. «Кто-то должен проверить рабочих на сборочной линии Asus и убедиться, что они чувствуют себя хорошо... […] у меня были проблемы с моей новой картой Asus TUF 9070 XT OC. Я обратился в магазин, чтобы обменять её, а дома распаковал и получил это. Такое нарочно не придумаешь. Теперь дилемма: оставить карту и получить абсолютный мем или обменять её снова» — написал в социальной сети Reddit пользователь Fantastic-Ad8410, который и стал обладателем уникального ускорителя. Мнения комментаторов этого сообщения разделились. Некоторые полагают, что у владельца могут возникнуть проблемы при попытке продать устройство, так как потенциальные покупатели решат, что это подделка. Другие, наоборот, уверены, что ценность столь уникального «гибридного» графического ускорителя будет только расти и он заинтересует коллекционеров. Появляются также неподтверждённые сообщения о том, что это не первый подобный случай. Вряд ли у владельца возникнут проблемы, если он решит заменить этот необычный графический ускоритель. Тем не менее, будет жаль, если эту единственную в своём роде видеокарту вернут производителю для «ремонта». В конце концов, много ли на свете владельцев видеокарты GeForce RTX 9070 XT? Audi и Mercedes-Benz отказались от платформы Apple CarPlay Ultra, но обычный CarPlay оставят
25.06.2025 [19:25],
Владимир Мироненко
Audi и Mercedes-Benz не будут устанавливать новую автомобильную платформу Apple CarPlay Ultra, представленную в мае, несмотря на то что Apple ранее указала их в числе будущих партнёров. Об этом сообщает 9to5Mac, добавив, что они — не единственные автопроизводители, отказавшиеся от нового решения компании из Купертино.
Источник изображения: Apple Первым начала устанавливать новую платформу в своих автомобилях, поставляемых в США и Канаду, британская Aston Martin. Также о намерении использовать CarPlay Ultra заявила компания Porsche. Apple утверждает, что «многие другие автопроизводители» присоединятся к ним, однако это пока не подтверждается. Об отсутствии планов по поддержке нового автомобильного пользовательского интерфейса Mercedes сообщила ещё в апреле прошлого года. По данным Financial Times, ещё один немецкий автомобильный бренд премиум-класса Audi также сделал разворот на 180 градусов и отказался использовать CarPlay Ultra. Volvo Cars, Polestar и Renault также сообщили, что не планируют внедрять обновлённое программное обеспечение в свои автомобили, несмотря на намёки со стороны Apple. При этом один из руководителей Renault предостерёг Apple от попыток «вторгаться в собственные системы» компании. В то же время Hyundai и её бренды Kia и Genesis, не входившие в список из 14 брендов, объявленных Apple в 2022 году как будущие партнёры CarPlay Ultra, всё же взяли на себя обязательство внедрить обновлённую систему. Из числа упомянутых Apple брендов Jaguar Land Rover заявил, что всё ещё оценивает возможности платформы. Ford и Nissan вместе с брендом Infiniti сообщили, что у них пока нет информации о будущем применении CarPlay Ultra. Аналитики отмечают, что по мере усиления конкуренции с технологически продвинутыми китайскими автопроизводителями программное обеспечение будет играть всё более важную роль в эпоху перехода на электромобили и автономный транспорт. Это обострит борьбу между технологическими компаниями и автопроизводителями за контроль над пользовательским опытом. Автомобильные компании рассматривают подписные сервисы как потенциальный источник дохода и не хотят терять возможность монетизации. Тем не менее многие автопроизводители, включая Mercedes-Benz, BMW и Audi, продолжат предлагать стандартную версию Apple CarPlay в своих автомобилях, чтобы удовлетворить спрос со стороны пользователей. В Apple заявляют, что CarPlay Ultra понравится клиентам, и автопроизводители в конечном итоге отреагируют на потребительский интерес, отмечает The Financial Times. iPhone 17 Pro показался живьём с совершенно новым оформлением камер
25.06.2025 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Хотя в последнее время основное внимание фанатов Apple посвящено будущему iPhone 17 Air, некоторые изменения дизайна iPhone 17 Pro также представляют интерес. В социальных сетях появились изображения макета iPhone 17 Pro в чёрном цвете. Особый акцент сделан на новом дизайне панели камеры, которая теперь занимает всю ширину задней панели смартфона. По слухам, этой осенью фотографические возможности iPhone 17 Pro будут расширены за счёт нового 48-мегапиксельного телеобъектива, многокамерной записи видео и обновлённой фронтальной камеры с разрешением 24 Мп. Также существенно переработан дизайн блока камер. Теперь он в ширину занимает всё пространство в верхней части задней панели смартфона. Изначально настроенные скептически эксперты, увидев, как дизайн тыловых камер эволюционировал от ранних рисунков и визуализаций до выверенной «панели камер», изменили своё мнение. Теперь они полагают, что «широкая компоновка создаёт более связный дизайн и делает массив камер менее неуместным». Пока трудно сказать, предполагает ли изменившаяся компоновка камер появление каких-либо новых возможностей. В частности, интересно, является ли решение переместить вспышку и датчик лидара на правую сторону чисто эстетическим или за этим кроется нечто большее? Чтобы узнать наверняка, придётся подождать до официальной презентации линейки iPhone 17 в сентябре. Xbox подтвердила дату выхода Senua's Saga: Hellblade II на PS5 и анонсировала улучшения для игры на PC и Xbox
25.06.2025 [18:48],
Михаил Романов
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Ninja Theory объявили дату выхода улучшенной версии своего приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II на PS5. Напомним, Senua's Saga: Hellblade II стартовала прошлой весной как консольный эксклюзив Xbox, а версия для PS5 была подтверждена в день первой годовщины игры. Релиз ожидался текущим летом. Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II поступит в продажу для PS5 лишь под конец лета, 12 августа. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером (см. прикреплённый ниже ролик). Стоимость Senua's Saga: Hellblade II на PS5 составит $50. В состав расширенного издания за $70 входит Hellblade: Senua's Sacrifice для PS5 или бесплатный апгрейд до неё для владельцев оригинальной игры на PS4. Обещают оптимизацию для PS5 Pro, режим производительности с 60 кадрами/с, улучшенный фоторежим, комментарии разработчиков (более четырёх часов) и хардкорный режим с возвращением тёмной гнили. Часть из перечисленных особенностей появится в версиях игры для ПК и консолей Xbox одновременно с запуском Senua's Saga: Hellblade II на PS5:
Senua's Saga: Hellblade II вышла 21 мая 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По сюжету страдающая от психоза воительница Сенуа задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Представлен Fairphone 6 — смартфон с повышенной ремонтопригодностью, 8 годами обновлений и модульными аксессуарами
25.06.2025 [18:44],
Николай Хижняк
Компания Fairphone представила новый смартфон Fairphone 6 с повышенной ремонтопригодностью. Новая модель пришла на смену предшественнику, выпущенному два года назад. Fairphone 6 стал меньше и на 9 % легче предыдущей модели, но при этом оснащён более ёмкой батареей на 4415 мА·ч, обеспечивающей до 53 часов автономной работы. Батарея, как и многие другие компоненты смартфона, легко заменяется — достаточно лишь открутить семь винтов.
Источник изображений: Fairphone Новый Fairphone 6 оказался более модульным по сравнению с предшественником. Для смартфона компания также выпустила ряд дополнительных аксессуаров — например, держатель для кредиток и петлю для пальца, которые крепятся к задней части устройства. Смартфон можно приобрести через официальный магазин производителя, а также у других европейский ретейлеров по цене €599 (около $696). Он предлагается в чёрном, зелёном и белом вариантах исполнения. В США устройство можно купить через ритейлера Murena, который предлагает Fairphone 6 с операционной системой /e/OS — кастомной версией Android с открытым исходным кодом, без лишних приложений и без отправки данных в Google. В Штатах новинка доступна для предзаказа за $899. В основе Fairphone 6 используется процессор Snapdragon 7s Gen 3, 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить до 2 Тбайт за счёт поддержки карт памяти SDXC. Смартфон оснащён 6,31-дюймовым LTPO OLED-дисплеем. Он немного меньше 6,46-дюймового экрана Fairphone 5, но предлагает более высокую частоту обновления — 120 Гц вместо 90 Гц. Сзади расположены 50-мегапиксельная основная камера (съёмка в 4K) и 13-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль. Спереди установлена 32-мегапиксельная селфи-камера. Это шаг назад по сравнению с Fairphone 5, где все три камеры имели разрешение 50 Мп. Визуально Fairphone 6 очень похож на предыдущую модель, однако модули камер сзади больше не расположены на небольшом островке, а разделены на два отдельных блока. Задняя панель состоит из двух частей: нижняя секция снимается, открутив всего пару винтов, и может быть заменена на панель с дополнительными функциями — например, встроенным держателем для карт или ремешком для переноски. Идея схожа с концепцией компании Nothing, реализованной в моделях CMF Phone 1 и Phone Pro 2. Насколько она окажется полезной для Fairphone 6, будет зависеть от того, сколько сменных панелей компания действительно выпустит. Повышенная ремонтопригодность остаётся одной из ключевых характеристик нового устройства. Модульная конструкция позволяет быстро заменить до 12 компонентов, включая экран, батарею и USB-порт, используя обычную отвёртку, а не специализированные инструменты. На Fairphone 6 предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Компания также обещает восемь лет обновлений программного обеспечения — до 2033 года. Модульность конструкции, однако, накладывает некоторые ограничения: так, смартфон получил только базовую защиту от пыли и влаги по стандарту IP55 и не выдерживает погружения в воду. В дополнение к улучшенной производительности и новым модульным аксессуарам Fairphone 6 предлагает новую функцию Fairphone Moments. Она активируется с помощью физической боковой кнопки и позволяет переключаться между двумя режимами — «полнофункциональным» и «минималистичным». Точное назначение второго режима компания не раскрывает, но описывает его как «осознанный способ взаимодействия с технологией, при котором пользователь, а не уведомления, контролирует устройство». Вероятно, речь идёт о режиме, уменьшающем количество отвлекающих факторов (например, уведомлений) при работе с приложениями. Vivo представила X Fold 5 — самый лёгкий и защищённый смартфон-книжку в мире. А ещё он совместим с Apple Watch и AirPods
25.06.2025 [18:38],
Анжелла Марина
Компания Vivo представила новый складной смартфон X Fold 5, который стал самым лёгким в мире в своём классе — его вес составляет всего 217 граммов. Это на 2 грамма меньше, чем у предыдущей модели X Fold 3. При этом толщина устройства в сложенном виде составляет 9,2 мм, так что оно уступает по этому показателю Oppo Find N5.
Источник изображений: Vivo Новинка получила защиту от пыли по стандарту IP5X и воды (IPX8), а также защиту от воздействия горячей воды, в том числе под высоким давлением (IPX9). Как отмечает Android Authority, это первый складной телефон, объединяющий защиту от воды и пыли в одном устройстве. Более того, это первый складной смартфон со столь высокой степенью защиты от воды. А ещё Vivo отмечает способность устройства работать при температуре до -20 °C. Для сравнения, Samsung Galaxy Z Fold 6 имеет только рейтинг IP48, который не гарантирует полную защиту от пыли. ![]() Несмотря на лёгкий корпус, Vivo X Fold 5 получил аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч, что является рекордом для устройств такого типа. Зарядка поддерживается как через 80-ваттный проводной, так и через 40-ваттный беспроводной порт. Устройство оснащено 8,03-дюймовым основным OLED-дисплеем и 6,53-дюймовым внешним экраном, оба с поддержкой технологии LTPO. За производительность отвечает процессор Snapdragon 8 Gen 3, дополненный модулями Bluetooth 5.4, Wi-Fi 7 и ИК-портами. ![]() Система камер включает тройной блок на задней панели: основная камера на 50 Мп (Sony IMX921), широкоугольный модуль на 50 Мп (модель датчика размером 1/2,76 дюйма не уточняется) и телеобъектив на 50 Мп с 3-кратным зумом (Sony IMX882), поддерживающий макросъёмку. На каждом из дисплеев установлена фронтальная камера на 20 Мп. ![]() Смартфон работает под управлением операционной системы Origin OS 15, основанной на Android 15, и поддерживает одновременное открытие до пяти приложений в разных окнах. Особое внимание уделено интеграции с экосистемой Apple. Сообщается, что X Fold 5 стал первым Android-смартфоном, способным взаимодействовать с Apple Watch, обеспечивая синхронизацию уведомлений, звонков, сообщений и данных о здоровье. Однако эта функция станет доступна только после обновления прошивки и потребует предварительного подключения часов к iPhone. Также заявлена «бесшовная» синхронизация с AirPods и возможность использования X Fold 5 в качестве второго экрана при работе с Mac. Для реализации этих функций необходимо установить специальное приложение, например, Vivo Office Kit, которое уже применяется для интеграции текущих моделей с компьютерами Apple. ![]() На данный момент X Fold 5 доступен только в Китае. Базовая версия с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти стоит 6999 юаней (около $976), а топовая комплектация с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — 9499 юаней (около $1325). Точные сроки выхода устройства на глобальный рынок пока не озвучены. Chrome для Android наконец научился переносить адресную строку в нижнюю часть экрана
25.06.2025 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Старший менеджер по продукту Google, отвечающий за разработку Chrome, Ник Ким Секстон (Nick Kim Sexton) сообщил в блоге компании об очередных доработках интерфейса мобильного веб-обозревателя Chrome для Android. Теперь пользователи получили возможность изменить положение адресной строки браузера, переместив её в нижнюю часть экрана.
Источник изображения: Google «В зависимости от размера вашей руки и устройства одно положение адресной строки может быть удобнее другого. Мы разработали это обновление, чтобы предоставить вам возможность выбора предпочтительного расположения — чтобы вам было проще просматривать веб-страницы», — написал в блоге Секстон. Для смены положения адресной строки нужно совершить продолжительное нажатие на неё и выбрать опцию «Переместить адресную строку вниз». Ту же операцию можно совершить из пункта «Адресная строка» в меню «Настройки». Новая настройка веб-обозревателя Chrome для Android начнёт развёртывание на устройствах уже сегодня и станет доступна всем пользователям браузера в ближайшие недели. Nvidia завершила бета-тестирование DLSS Transformer — с ней игры пойдут в 4K и 240 FPS
25.06.2025 [18:23],
Владимир Фетисов
В начале этого года Nvidia анонсировала крупное обновление технологии масштабирования DLSS 4 — её решено перевести на ИИ-модели типа «трансформер». Теперь же тестирование обновлённой технологии DLSS завершилось, и её смогут задействовать разработчики компьютерных игр.
Источник изображения: techpowerup.com Технология DLSS основывалась на свёрточных нейросетях, которые генерировали новые пиксели на основе локализованных областей текущих и предыдущих кадров. Теперь же на смену им пришли модели на базе архитектуры «трансформер» с вдвое большим количеством параметров, которые позволили повысить производительность в четыре раза и обеспечить повышение качества эффектов трассировки лучей на 30–50 %. Впечатляет и то, что каждый кадр теперь обрабатывается на компьютерах с ускорителями GeForce RTX 5090 всего за 1 мс, по сравнению с 3,23 мс, которые требовались для работы DLSS 3. Технологию DLSS 4 поддерживают все ускорители GeForce RTX, но модели предыдущих поколений — не в полной мере. К примеру, усовершенствованный вариант генератора кадров DLSS Frame Generation доступен на компьютерах с ускорителями RTX 4000 и более новыми, а DLSS Multi-Frame Generation — только с видеокартами RTX 5000, поскольку в них используются улучшенные тензорные ядра. Новая технология также сделает более актуальными 4K-мониторы с высокой частотой обновления, поскольку прежде монитор 4K с частотой обновления 240 Гц не имел особого смысла из-за того, что не было графических ускорителей, способных поддерживать такое изображение. HDMI 2.2 будет поддерживать 16K при 60 Гц и до 96 Гбит/с — утверждены финальные спецификации
25.06.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
Спецификация HDMI 2.2 была впервые анонсирована на выставке CES 2025, а сегодня HDMI Forum опубликовал её точные параметры. Трудно прогнозировать, сколько времени потребуется производителям для выпуска соответствующего оборудования, но первые кабели Ultra96 HDMI с пропускной способностью 96 Гбит/с могут появиться в продаже уже в этом году.
Источник изображений: HDMI Forum Текущая спецификация HDMI 2.1 и соответствующие ей кабели Ultra High Speed HDMI обеспечивают максимальную пропускную способность 48 Гбит/с, что позволяет передавать видеосигнал с разрешением до 10K и воспроизводить контент в 4K при частоте обновления до 120 Гц. HDMI 2.2 и новые кабели Ultra96 обеспечат ещё более высокие разрешения и частоты обновления, включая 4K при 480 Гц, 8K при 240 Гц, 10K при 120 Гц и 16K при 60 Гц. Также заявлена поддержка несжатых видеоформатов с 10- и 12-битной глубиной цвета при разрешении 8K и частоте 60 Гц, а также 4K при 240 Гц. Учитывая невысокую популярность и ограниченное количество контента в нативном разрешении 8K, вряд ли поставщики в ближайшее время начнут активное продвижение 16K. Даже существующая с 2017 года спецификация HDMI 2.1 до сих пор не реализована производителями оборудования в полной мере, поэтому HDMI 2.2 можно считать заделом на достаточно отдалённое будущее. HDMI Forum рассчитывает, что новая спецификация упростит выбор нужного кабеля. Существующие наименования кабелей HDMI — Standard, High Speed, Premium High Speed и Ultra High Speed — малоинформативны и не отражают максимальную скорость передачи данных. Название Ultra96 однозначно указывает на пропускную способность до 96 Гбит/с. Спецификация HDMI 2.2 также включает новый протокол индикации задержки (Latency Indication Protocol, LIP). Он предназначен для улучшения синхронизации аудио и видео, особенно в тех случаях, когда сигнал проходит через саундбар или AV-ресивер, прежде чем достичь телевизора или проектора. Diablo IV возглавила июльскую подборку игр для подписчиков PS Plus, а Sony готовится к празднику
25.06.2025 [17:41],
Михаил Романов
Японское издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation раскрыло подборку игр на следующий месяц для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Хедлайнером PS Plus в июле выступает Diablo IV для PS4 и PS5 — вышедшая в 2023 году фэнтезийная экшен-RPG от Blizzard Entertainment. Компанию ей в предстоящей подборке составят два проекта. Речь идёт об альпинистском приключении Jusant для PS5 от разработчиков Life is Strange и Vampyr из французской Don’t Nod, а также о файтинге The King of Fighters XV для PS4 и PS5 от SNK Corporation. Грядущая раздача продлится с 1 июля по 4 августа текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах). До 30 июня можно активировать июньские проекты: психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark (PS5), граффити-экшен Bomb Rush Cyberfunk (PS4, PS5) и баскетбольный симулятор NBA 2K25 (PS4, PS5). Sony Interactive Entertainment также сообщила, что 29 июня PlayStation Plus исполнится 15 лет. По случаю годовщины компания запланировала на ближайший месяц несколько праздничных мероприятий. В частности, платформодержатель устроит выходные бесплатного мультиплеера (с 28 по 29 июня), специальную распродажу для подписчиков PS Plus (с 27 по 29 июня), ряд турниров по соревновательным играм (с 28 июня) и не только. «Сбер» научил GigaChat рассуждать над запросами, но функцию пока открыл не всем
25.06.2025 [16:14],
Владимир Фетисов
Функция рассуждений с доступом к актуальным данным в GigaChat стала доступна бизнес-клиентам «Сбербанка» в формате on-premise, когда программное обеспечение разворачивается на собственных серверах заказчика. Об этом в рамках конференции GigaConf рассказал вице-президент «Сбербанка» Андрей Белевцев.
Источник изображения: sber.ru После активации функции рассуждений система анализирует текстовый запрос для определения наиболее подходящего способа обработки, после чего автоматически подключает соответствующий режим, например, работу с внешними ссылками или документами. За счёт этого нейросеть быстро адаптируется к поставленной задаче, обеспечивая точный и комплексный ответ без необходимости выбирать что-то вручную. «GigaChat выходит на новый уровень — теперь модель способна рассуждать и объяснять свои выводы. Это значит, что наши клиенты смогут не только получать точные ответы, но и понимать ход мыслей системы, прослеживая логику её решений», — сообщил господин Белевцев. Он добавил, что новая функция станет особенно ценной в обучении, поскольку в сложных вопросах важен не только результат, но и процесс его получения. Также было сказано, что для всех пользователей GigaChat функция рассуждений станет доступна в следующем месяце. «Сбер» представил нейросеть Kandinsky 4.1 Video для генерации 10-секундных HD-видео
25.06.2025 [15:40],
Владимир Фетисов
«Сбер» в рамках технологической конференции GigaConf анонсировал генеративную нейросеть Kandinsky 4.1 Video, которая позволяет создавать 10-секундные видео в формате HD по текстовому описанию или изображению. На данный момент опробовать новый алгоритм уже смогли участники конференции и профессиональные дизайнеры.
Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash «Kandinsky 4.1 Video обеспечивает качественно новый уровень генеративного видео. Модель стала в разы лучше по всем параметрам: по соответствию промпту, визуальному качеству, качеству генерации движений, а также способности моделировать физику мира. Такие разработки открывают беспрецедентные возможности как для дизайнеров, маркетологов, так и для представителей любых других креативных индустрий, работающих над созданием высококачественного видеоконтента», — рассказал старший вице-президент «Сбербанка» Андрей Белевцев. Согласно имеющимся данным, Kandinsky 4.1 Video генерирует видеоряд продолжительностью до 10 секунд в разрешении SD (720×576 пикселей) или HD (1280×720 пикселей). Разработчики дообучили новую архитектуру диффузионного трансформера на данных, подготовленных более чем 100 профессиональными фотографами и художниками. Особое внимание уделялось оптимизации вычислительных процессов. За счёт применения методов дистилляции и ускорения удалось более чем втрое сократить время генерации по сравнению с моделью предыдущего поколения. Kandinsky 1.4 Video поддерживает создание роликов с произвольным соотношением сторон, за счёт чего генерируемый контент можно адаптировать под разные платформы и маркетинговые задачи. Для всех желающих новая версия алгоритма станет доступна в ближайшее время. Граждане Индии, Венгрии и Польши впервые полетели на МКС в рамках частной миссии Axiom Space
25.06.2025 [14:28],
Геннадий Детинич
Сегодня состоялся долгожданный полёт международного экипажа в рамках частной миссии Ax-4 компании Axiom Space. Экипаж из четырёх человек, в который вошли граждане Индии, Венгрии, Польши и США, стартовал на ракете SpaceX Falcon 9 в 02:31 (09:31 мск) с космодрома LC-39A в Космическом центре NASA имени Кеннеди. Запуск прошёл успешно, а стыковка с МКС ожидается на следующий день.
Источник изображения: Axiom Space Корабль SpaceX Crew Dragon, задействованный в миссии Ax-4, отправился в космос впервые. По традиции экипаж дал ему имя — Грейс (Grace), когда аппарат вышел на орбиту. Первая ступень Falcon 9 уже использовалась в прошлом месяце и была подготовлена к повторному запуску. При её подготовке была допущена техническая неисправность — утечка кислорода из топливной магистрали. Она проявилась на стартовом столе и привела к временной задержке запуска. Ранее запуск также откладывался из-за сильного ветра на высоте. Однако самой длительной причиной отсрочки стала утечка воздуха в российском модуле «Звезда», из-за чего NASA ожидало завершения расследования со стороны «Роскосмоса». В результате старт миссии Ax-4 был отложен более чем на две недели. Примечательно, что примерно столько же времени экипаж проведёт на станции. Кроме командира корабля — астронавта NASA в отставке Пегги Уитсон (Peggy Whitson), в экипаж вошли представители трёх стран: венгр Тибор Капу (Tibor Kapu), пилот из Индии Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla) и специалист миссии из Польши Славош Узнаньский-Висневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski). Последний раз представители этих стран летали в космос ещё на советских кораблях, и ни один из них ранее не бывал на МКС. На станции все члены экипажа примут участие в ряде научных и образовательных экспериментов, в том числе направленных на популяризацию космических программ. Для жителей Венгрии, Индии и Польши этот полёт станет вдохновляющим примером. Утилита Red OS MediaWriter поможет создать загрузочный USB-накопитель с «Ред ОС»
25.06.2025 [14:15],
Сергей Карасёв
Компания «Ред Софт» сообщила о выпуске кроссплатформенной утилиты Red OS MediaWriter, предназначенной для создания загрузочных USB-накопителей с операционной системой «Ред ОС». Для записи образа могут применяться внешние HDD, SSD или флеш-брелоки. Как отмечается, для работы с Red OS MediaWriter не требуются какие-либо особые технические знания. Процесс записи установочных ISO-образов «Ред ОС» выполняется через интуитивно понятный графический интерфейс. В ходе создания загрузочного USB-накопителя доступны различные опции. В частности, пользователи могут скачать актуальную версию «Ред ОС» с сайта разработчика или использовать образ со своего устройства. Кроме того, можно выбрать необходимую редакцию программной платформы и настроить параметры записи (с возможностью удаления загруженного образа после завершения процесса). Red OS MediaWriter доступна для Windows, собственно «Ред ОС» и других Linux-дистрибутивов. Загрузить Red OS MediaWriter можно с сайта «Ред Софт» или через репозиторий «Ред ОС» (пакет redos-mediawriter). Инструкция по работе с утилитой доступна в базе знаний. Мошенники заигрались: аферисты используют Minecraft, Roblox и Brawl Stars для обмана российских школьников
25.06.2025 [13:37],
Михаил Романов
Издание «Известия» со ссылкой на исследование аналитиков российских телекоммуникационных компаний сообщает о популярности среди мошенников схем с использованием известных видеоигр. По данным исследования, количество кибератак на школьников за первые пять месяцев 2025 года выросло на 30 % по сравнению с аналогичным периодом в 2024-м. Одной из главных преступных схем стало мошенничество с играми. Аферисты создают поддельные версии популярных интерактивных развлечений (Minecraft, Brawl Stars, Roblox), предлагают за их использование школьникам денежные вознаграждения, а по итогу крадут аккаунты и/или данные о банковских счетах. Среди мошеннических схем также фигурируют фальшивые турниры по Brawl Stars и точные копии официального сайта Roblox: «Мошенники используют встроенный WebView, который сливается с настоящим интерфейсом игровой платформы». Директор по информационной безопасности RuStore Дмитрий Морев рассказал «Известиям», что за последний год злоумышленники пытались взломать игроков Minecraft более 3 млн раз, Roblox — 1,65 млн, а Brawl Stars — 310 тысяч. В целях защиты от мошенников эксперты советуют не вводить личные данные на сторонних сайтах (даже если они выглядят правдоподобно) и избегать ссылок в соцсетях/мессенджерах с обещанием бесплатных игровых ресурсов. Злоумышленники пытаются обмануть пользователей не только мобильных, но и компьютерных/консольных игр. Например, приглашая на несуществующую «бету» (The Witcher 4 или Silent Hill f). Intel свернёт производство автопроцессоров ради серверов и ПК
25.06.2025 [13:34],
Алексей Разин
Для разработчиков полупроводниковых компонентов высокой сложности присутствие на рынке компонентов для автомобилей исторически требовало большого терпения, поскольку обычно новшества в этом сегменте внедрялись очень медленно, а динамика выручки оставляла желать лучшего. Неудивительно, что Intel в условиях кризиса решила профильный бизнес сократить почти полностью.
Источник изображения: Intel Об этом решении сообщает издание Oregon Live со ссылкой на информацию, распространённую среди сотрудников корпорации Intel её новым руководством. «Intel собирается свернуть бизнес в автомобильной сфере, завязанный на архитектуру Intel», — гласит рассылка, полученная сотрудниками компании. Все обязательства перед существующими клиентами будут выполнены, но большинство сотрудников Intel на автомобильном направлении будет сокращено. В официальном обращении к Oregon Live представители Intel отметили, что компания фокусируется на продукции, ориентированной на рынок ПК и серверных решений. Данные усилия будут подразумевать упразднение автомобильного направления в составе клиентского бизнеса Intel. Компания обеспечит плавный переход для своих клиентов в реализации этого решения. До сих пор значение автомобильного бизнеса в общей структуре Intel оставалось довольно низким, поэтому она отдельно не публиковала отчётность и не описывала количество занятого в этой сфере персонала, поэтому судить о масштабах сокращений штата на этом направлении сложно. С другой стороны, Intel отмечает, что её процессорами оснащены около 50 млн транспортных средств. Скорее всего, на деятельности дочерней израильской компании Mobileye, которая разрабатывает системы автопилота для транспорта, соответствующие решения Intel не особо скажутся. Как уже отмечалось недавно, Intel намерена сократить около 20 % производственного персонала, а также передать маркетинговые функции внешнему подрядчику, активно использующему искусственный интеллект. Другими словами, отказ от автомобильного бизнеса является лишь частью плана нового генерального директора Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) по финансовому оздоровлению Intel и укреплению её конкурентных позиций. Кавардак на рынке памяти продолжается — 16-Гбит чипы DDR4 стоят уже вдвое дороже DDR5 такой же ёмкости
25.06.2025 [13:06],
Алексей Разин
Ещё не так давно производители памяти жаловались на низкие цены и затоваренные склады, но в этом полугодии ситуация начала меняться в лучшую для них сторону. По крайней мере, в марте экспорт микросхем типа DRAM из Южной Кореи вырос на 27,8 % в денежном выражении год к году, а за первые 20 дней июня он увеличился на 25,5 %.
SK hynix Подобной статистикой делится ресурс KED Global со ссылкой на KED Aicel. В денежном выражении экспорт DRAM из Южной Кореи за первые двадцать дней июня достиг $1,9 млрд, по данным этого источника. В статистике при этом не учитываются поставки наиболее дорогой памяти типа HBM, которая формально относится к сегменту DRAM, но пользуется повышенным спросом из-за бума систем искусственного интеллекта. По сути, такая динамка говорит о росте спроса на обычную оперативную память, которая применяется в ПК и серверном оборудовании. Американские производители такого оборудования начали запасаться памятью впрок в ожидании роста таможенных тарифов, это отчасти объясняет рост спроса на DRAM. Кроме того, концентрация на более выгодной HBM оттягивает ресурсы производителей, поэтому обычная DRAM остаётся в дефиците. Наблюдаемая динамика цен и спроса на рынке не укладывается в привычные сезонные тенденции, по словам экспертов. Как отмечает TrendForce, за последние недели цены на DDR4 выросли более чем на 20 %, в отдельных случаях они почти удвоились всего за месяц. Цены толкает вверх и информация о намерениях крупнейших производителей памяти прекратить выпуск DDR4 и переключиться на более современную DDR5. Последняя в мобильном сегменте за месяц выросла в цене на 9 %. Если в марте экспорт DRAM из Южной Кореи, где расположены два крупнейших производителя — Samsung Electronics и SK hynix, вырос на 27,8 %, то в апреле он уже подскочил на 38 %, а в мае на 36 %. За первые двадцать дней июня он вырос на 25,5 %. По прогнозам TrendForce, цены на DRAM общего назначения в третьем квартале вырастут на величину от 18 до 23 %. Аналитики Morgan Stanley ожидают, что рынок памяти достигнет локального минимума по ценам в начале 2026 года — раньше, чем ожидалось изначально. Россияне стали проводить меньше времени в интернете из-за замедления YouTube
25.06.2025 [13:03],
Владимир Фетисов
Медиапотребление в России за первые пять месяцев 2025 года в интернете снизилось на 3 % год к году. В мае среднее время в интернете у пользователей сократилось на 11 минут по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В сегменте онлайн-видео аудитория за тот же период сократилась на 11 %. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные группы компаний «Родная речь» и Mediascope.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash В ГК «Родная речь» отметили, что снижение пользовательской активности в интернете связано с замедлением работы YouTube на территории страны. «Видеохостинг был одной из крупнейших площадок в стране. После замедления сервиса произошел резкий отток его пользователей. В итоге часть из них сократила своё интернет-потребление за счёт снижения просмотра онлайн-видео, в том числе переключившись на традиционные каналы, такие как телевидение», — рассказала директор по исследованиям ГК «Родная речь» Мария Петрова. Однако данные Mediascope указывают на то, что потребление контента на телевидении в России также снижается: с 206 минут в 2024 году до 193 минут в 2025 году. По итогам марта нынешнего года наибольшей популярностью среди россиян пользовались видеосервисы «VK Видео» и YouTube. Аудитория «VK Видео» в марте составила 41,1 млн человек, а YouTube — 28,9 млн человек. За этот же период сервисом Rutube пользовались 9 млн россиян. Отмечается, что в 2024 году месячная аудитория YouTube достигала 95 млн человек. По данным «Кинопоиска», замедление YouTube повлияло на рост детского смотрения на платформе. Только в августе прошлого года этот сегмент на платформе вырос почти вдвое в сравнении с июлем. Представители «VK Видео» и Kion от комментариев по этому вопросу отказались. Развод OpenAI и Microsoft отменяется? Главы компаний обсудили дальнейшее сотрудничество
25.06.2025 [13:01],
Алексей Разин
Если опираться на опубликованную ранее информацию, у руководства OpenAI и Microsoft соответственно имеются некоторые расхождения во взглядах на нюансы дальнейшего сотрудничества и грядущую реструктуризацию стартапа. Его глава Сэм Альтман (Sam Altman) на этой неделе признался, что в понедельник позвонил главе Microsoft Сатье Наделле (Satya Nadella) для обсуждения условий дальнейшего сотрудничества.
Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel Об этом Альтман вчера заявил в подкасте The New York Times, ограничившись весьма лаконичными комментариями по поводу содержания разговора: «Очевидно, что любое глубокое партнёрство подразумевает наличие точек напряжения, и у нас они есть. Но в целом, всё это до сих пор оставалось чудесно полезным для обеих компаний». Альтман попутно отметил, что весьма продуктивно общался с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) на тему искусственного интеллекта, и заявил, что тот очень хорошо понимает геополитическую и экономическую важность технологии. Напомним, что в январе одним из первых своих заявлений на посту президента США Трамп избрал анонс проекта Stargate, подразумевающего создание на территории страны масштабного вычислительного кластера стоимостью до $500 млрд, который будет использоваться для нужд развития систем искусственного интеллекта. Помимо OpenAI, в этом проекте изъявили желание принять участие SoftBank и Oracle. Апокалиптические астероиды подождут: у NASA выявили отсутствие комплексного плана защиты Земли
25.06.2025 [12:59],
Геннадий Детинич
Аудит плана «Планетарная оборона» NASA выявил малоприятное — у агентства нет комплексного плана по организации планетарной обороны. Более того, в офисе по координации действий работает всего один сотрудник — он же директор, который явно не вытянет ситуацию в критической обстановке. Сокращение финансирования и отсутствие чётких планов не приведут к позитивному результату — к контролю над опасными околоземными объектами.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Традиционно аудит проводило Управление генерального инспектора аэрокосмического агентства (OIG). Инспекция отметила, что в NASA по мере возможностей стараются развивать планетарную оборону. В конечном итоге главная цель программы — это не допустить падения на Землю астероида-убийцы цивилизации. Количество отслеживаемых околоземных объектов растёт каждый год, делая космическую обстановку рядом с Землёй всё более предсказуемой в хорошем смысле этого слова. Похвалы главного инспектора удостоилась миссия NASA DART по изменению орбиты астероида Диморф у более массивного астероида Дидим. Миссия стала наглядным свидетельством того, что астероид можно отклонить с опасной траектории тараном с помощью спутника-камикадзе. Ещё одним положительным результатом деятельности NASA в сфере планетарной обороны является то, что запланированный агентством проект NEO Surveyor, целью которого является запуск в космос телескопа для обнаружения околоземных объектов, должен быть запущен до июня 2028 года и в рамках бюджета. Тем не менее, поводов для беспокойства о судьбе планетарной обороны тоже хватает. В частности, аудит выяснил, что в офисе Управления по координации планетарной защиты NASA (PDCO) всего один сотрудник, который также возглавляет офис, а у него только одно подразделение, выполняющее распоряжения. Тем самым структура управления явно неполная и вряд ли справится со своей задачей в критической ситуации. Генеральный инспектор также выразил обеспокоенность тем, что PDCO не разработало детальных планов долгосрочной стратегии планетарной защиты, и предупредил, что усилия NASA по защите планеты имеют «неадекватную структуру управления и ресурсы» и осуществляются в соответствии с «стратегическим планом, в котором отсутствуют некоторые ключевые методы межведомственного сотрудничества». Ещё одна проблема заключается в том, что операторы существующего наземного оборудования, используемого для обнаружения околоземных объектов, давно не проводили модернизацию или ремонт. «В одной из обсерваторий есть две старые камеры, которые необходимо заменить, чтобы повысить эффективность», — отметили в OIG, а затем призвали к «более эффективному планированию… чтобы эти ресурсы были интегрированы в работу двух будущих обсерваторий — NEO Surveyor и обсерватории им. Веры Рубин». Очевидно, обсерватория им. Веры Рубин и NEO Surveyor найдут множество новых околоземных объектов. Эти открытия создадут необходимость в дополнительных наблюдениях, на проведение которых у NASA нет средств. Как отражение подобной ситуации стало предложение администрации Трампа отменить миссию к астероиду Апофис, который пролетит рядом с планетой в 32 тыс. км в 2029 году. Эстафету полёта к Апофису готово перехватить ESA, но судьба миссии тоже висит на волоске. Офис главного инспектора рекомендует NASA отправить зонд к астероиду. Восстановление миссии «может стать показателем доброй воли для NASA и его усилий по планетарной защите». Руководство NASA согласилось (по крайней мере, частично) с шестью рекомендациями OIG и пообещало выполнить большинство из них в течение 2026 года. Агентство также обязалось разработать комплексный план планетарной защиты к апрелю 2027 года. Будем надеяться, что он нам не понадобится раньше! Астероидам-убийцам придётся подождать, прежде чем пытаться атаковать Землю. Ровер Curiosity обнаружил на Марсе коробочные структуры — возможные следы древних грунтовых вод
25.06.2025 [12:47],
Геннадий Детинич
В NASA опубликовали первые снимки региона Марса, где в мае впервые побывал марсоход Curiosity. Регион интересен сетью минеральных пород, похожих на осыпавшийся бордюр. Эта сеть не могла быть обнаружена с орбиты и находка Curiosity стала неожиданностью. На Земле геологи называют такие структуры коробочными и связывают их с грунтовыми водами в прошлом. Это прозрачный намёк на то, что на Марсе когда-то были озёра и, возможно, биологическая жизнь. Минералы в основе коробочных структур образуются в процессе длительного просачивания воды с поверхности вглубь породы. Это почти цемент, который едва поддаётся воздействию природной эрозии — ветру с песком, что стало обычным явлением на Марсе в последние 2–3 миллиарда лет. Эрозия выветрила скальную породу, когда-то запечатавшую минералы, и явила их взору учёных. Команда Curiosity отмечает, что нигде до этого подобная структура не наблюдалась. Сейчас марсоход совершает восхождение на гору Шарп (Sharp) высотой около 5 км. Он движется от более древних геологических образований в основании горы к более молодым, расположенным выше по склону. Тем удивительнее было найти связанные с водой структуры выше более древнего участка, чему учёным предстоит ещё найти объяснение. Также марсоход взял керн из этой местности, отправив его на изучение во встроенную в ровер микролабораторию. Спектральный анализ образцов также подтверждает возможное присутствие воды в древности в изучаемом регионе. В образцах обнаружен сульфат магния, который обычно возникает в процессе испарения воды. В целом марсоход в период с 15 по 18 мая сделал 291 снимок местности, из которых NASA сшило панорамное изображение. С ним можно познакомиться выше, просто вращая панораму мышкой. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |