|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Четверть операторов связи России не выполнили требования Роскомнадзора по борьбе с мошенниками
05.03.2024 [14:30],
Владимир Фетисов
Примерно четверть российских операторов связи не выполнили требование Роскомнадзора по подключению к системе «Антифрод», предназначенной для централизованной блокировки мошеннических звонков с подменных номеров. В соответствии с действующим законодательством все операторы должны были сделать это до 1 марта. Однако предписание исполнили 904 из 1183 операторов, номерная ёмкость которых составляет свыше 94 % от общей.
Источник изображения: pixabay.com / nastya_gepp Представитель Роскомнадзора сообщил, что ведомство составило протоколы в отношении 87 операторов, причём суд уже рассмотрел 35 из них. В результате были вынесены пять предупреждений, а также назначены штрафы на общую сумму более 16 млн рублей. Напомним, операторам, которые нарушают сроки подключения к системе «Антифрод», грозит штраф до 1 млн рублей, а систематическое нарушение требований регулятора может привести к отзыву лицензии на оказание услуг связи. В презентации замминистра цифрового развития Александра Шойтова указано, что с момента запуска системы «Антифрод» в конце 2022 года было заблокировано 5,4 млрд мошеннических звонков. Только в январе нынешнего года система проверила более 11 млрд звонков, а также предотвратила более 70 млн звонков с подменных номеров. Возможность блокировки на территории России всех звонков с подменных номеров появится, когда к системе «Антифрод» присоединятся все операторы. Это необходимо для защиты граждан от мошенников, использующих подменные номера для обмана и вымогательства.
Источник изображения: ВЦИОМ Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков считает, что через указанные 6 % номерной ёмкости четверти операторов связи проходит 5-7 % звонков. По оценке президента Ассоциации малых операторов связи регионов Дмитрия Галушко, на долю неподключённых к системе операторов приходится не более 1 % звонков. Отмечается, что сложности при подключении к системе «Антифрод» в первую очередь возникают у региональных операторов и телекоммуникационных компаний. Это обусловлено тем, что на сетях таких операторов часто используется оборудование, подключённое по устаревшим интерфейсам, по которым практически нельзя получить данные, необходимые для верификации вызовов. Кроме того, подключение к системе «Антифрод» требует определённых компетенций, а иногда и затрат на покупку нового оборудования. Космический корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом пристыковался к МКС
05.03.2024 [14:30],
Владимир Фетисов
Космический корабль Crew Dragon Endeavour американской аэрокосмической компании SpaceX, который вчера был запущен в рамках миссии Crew-8, успешно пристыковался к Международной космической станции. Стыковка состоялась в 10:28 по московскому времени, когда орбитальная станция находилась над центральной частью Северной Атлантики, к востоку от Ньюфаундленда.
Источник изображения: NASA TV «Добро пожаловать на Международную космическую станцию Crew Dragon Endeavour. Мы также хотели бы отметить, что вы не можете быть «опоздавшим экипажем», если вы прибыли на 30 минут раньше», — сообщил диспетчер, который следил за процессом стыковки из наземного центра управления полётами. Члены экипажа МКС также уже успели поприветствовать вновь прибывших. Напомним, в состав экипажа миссии Crew-8 вошли космонавт госкорпорации «Роскосмос» Александр Гребенкин, а также астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps). Им предстоит провести на борту орбитальной станции около полугода, после чего экипаж миссии Crew-8 вернётся на Землю.
Источник изображения: SpaceX Ракета-носитель Falcon 9 с кораблём Crew Dragon Endeavour и экипажем Crew-8 на борту стартовала с площадки Космического центра Кеннеди во Флориде 4 марта в 06:53 мск. Командиром экипажа в рамках нынешнего полёта стал Мэттью Доминик, а роль пилота выполнял Майкл Барратт. Джанетт Эппс и Александр Гребенкин являются специалистами миссии. Экипаж миссии Crew-8 сменит на МКС экипаж Crew-7, члены которого отправятся на Землю после 11 марта. Китай усилит поддержку науки и привлечёт иностранные инвестиции для достижения технологического суверенитета
05.03.2024 [13:24],
Алексей Разин
В условиях ужесточаемых санкций США и их союзников китайским компаниям не так просто добиваться успехов в сфере высоких технологий, поэтому власти КНР решили не только увеличить субсидирование национальной науки, но смягчить условия привлечения иностранных инвестиций в приоритетные отрасли экономики Китая. Главная задача всех этих мер — обеспечить технологический суверенитет страны.
Источник изображения: SMIC Власти КНР призвали к общей мобилизации ресурсов для достижения поставленной цели. В свою очередь, правительство готово увеличить субсидирование национальной науки, в текущем году бюджет на поддержку исследовательских проектов в сфере высоких технологий будет увеличен на 10 % до $51,5 млрд. Компаниям, которые демонстрируют хорошие результаты в стратегически важных отраслях китайской экономики, будет предоставляться финансовая поддержка. На поддержку фундаментальных научных исследований в прошлом году в целом власти Китая потратили $458 млрд, что соответствует 2,6 % ВВП страны. Выступая перед китайскими парламентариями, премьер-министр КНР Ли Цян (Li Qiang) заявил, что нужно мобилизовать не только научные ресурсы, но и привлечь к этому процессу негосударственные источники, чтобы добиться прорыва в ключевых технологических сферах. Одновременно предлагается упростить доступ иностранных инвесторов на китайский рынок, чтобы обеспечить приток капитала в сферу естественных наук и производства высокотехнологичной продукции. Квантовые вычисления, искусственный интеллект, медицина и биотехнологии, аэрокосмическая сфера — вот те области китайской экономики, в которые власти страны желают упростить доступ иностранного капитала. Попутно планируется разработать меры поддержки молодых учёных в приоритетных отраслях и привлечения в них новых кадров. Starship готов к запуску — корабль и ракета прошли репетицию полной заправки топливом
05.03.2024 [13:14],
Геннадий Детинич
Глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что корабль Starship и ракета-носитель Super Heavy прошли испытание заправкой топливом и готовы к запуску на орбитальную высоту, что произойдёт в ближайшее время. В баки полностью собранной на площадке 122-метровой ракеты закачали 4,5 тыс. т жидкого метанового топлива и кислорода. Репетиция заправки признана успешной. Ракета готова к запуску в любой момент.
Источник изображений: SpaceX Разрешение на запуск ракеты и корабля пока не выдано регулятором — Федеральным управлением гражданской авиации (FAA). Менее двух недель назад компания SpaceX сообщила, что регулятор потребовал внести 17 изменений в конструкции ракеты и корабля: 7 в конструкции первой ступени Super Heavy и 10 в конструкции корабля Starship. К выводу о необходимости изменений пришла комиссия, расследующая причины взрывов носителя и корабля во время второго испытания этой платформы. ![]() Второй запуск, закончившийся взрывами Super Heavy и Starship, состоялся 18 ноября 2023 года. Первая попытка запуска 20 апреля 2023 года также закончилась аварией. С тех пор компания внесла множество изменений в архитектуру и инфраструктуру как стартовой площадки, так и первой ступени, и корабля. Новый пакет рекомендаций компания также выполнила, как следует из слов Маска, который пообещал отправить Starship в новый испытательный полёт совсем скоро. ![]() В основном замечания касались надёжности подачи окислителя (жидкого кислорода) в двигатели первой ступени, а также пожаробезопасности корабля. Во время второго испытательного запуска фильтры подачи кислорода засорились, и это привело к отказу одного из двигателей Super Heavy, после чего последовал каскад отказов. В обновлённом ускорителе система фильтрации изменена и стала более надёжной. Также компания изменила систему управления вектором тяги двигателей корабля с гидравлической на электрическую, и внесла изменение в контур сброса лишнего топлива. В предыдущий запуск при сбросе кислорода возник пожар, который уничтожил линии коммуникации бортовой системы связи с компьютером. Поэтому кроме внесения изменений в контур работы с топливом была внедрена защита линий связи от огня. ![]() Илон Маск выражает уверенность в скорейшем запуске ракеты. Это нужно не только компании — на Starship строится программа NASA по возвращению человека на Луну. Корабль Илона Маска должен доставить экипаж на орбиту спутника с последующей высадкой в районе южного полюса спутника. Ставки необычно высоки. Китай намеревается сделать это раньше США. Россияне стали реже менять смартфоны: средний срок владения вырос до пяти лет, показывают данные программ трейд-ин
05.03.2024 [13:02],
Владимир Мироненко
Большинство смартфонов, выкупленных у россиян в рамках программ трейд-ин в 2023 году, прослужили около пяти лет, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка. Факт увеличения среднего срока владения смартфонами подтверждает исследование «РосИндекс» Ipsos. Среди наиболее популярных моделей в программах трейд-ин — смартфоны iPhone 11. ![]() В сети магазинов Inventive Retail Group (IRG) в прошлом году владельцы Apple iPhone, менявшие смартфоны в рамках трейд-ин, чаще всего приносили модели 2018–2020 годов производства, рассказали «Коммерсанту» в компании — на них пришлось больше половины (60 %) от общего объёма. Причём, в 2022 году преобладали в обменах iPhone тех же самых поколений. «Можно сделать вывод, что срок использования телефонов увеличился на год», — отметили в IRG. При обмене смартфонов Samsung более 75 % сдавали в 2023 году на трейд-ин модели 2019–2021 годов выпуска, а в 2021 году большая часть приходилась на телефоны, вышедшие в 2018–2020 годах. В МТС сообщили, что в IV квартале 2023 года больше всего поступило в рамках трейд-ин телефонов 2019 года выпуска — порядка 22 % от общего числа выкупленных. Причём годом ранее большая часть сданных телефонов тоже приходилось на модели 2019 года. Доля телефонов 2018 года выпуска, выкупленных в рамках трейд-ин, уменьшилась за год на 1 п. п., до 20 %, доля моделей 2020 года осталась том же уровне (16 %). В «Сивимарте» рассказали, что среди выкупаемых у клиентов смартфонов iPhone за последние полгода большинство приходилось на серии iPhone 12 (2020 год, 35 %) и 11 (2019 год, 25 %). Бизнес-аналитик холдинга Fplus Артур Махлаюк рассказал, что ретейлеры исходят из спроса на восстановленные смартфоны при приёмке в трейд-ин, «а iPhone 11 и 12 до сих пор получают обновления на актуальные версии системы». Гендиректор Telecom Daily Денис Кусков считает, что iPhone 11 сохранит популярность в программах трейд-ин вплоть до прекращения обновлений операционной системы. «Телефоны этой серии достаточно качественные, и их было много выпущено на рынок. Речь идёт об аномалии — такими же “долгоживущими” в своё время были iPhone 6s и первое поколение iPhone SE», — отметил он. GTA: Vice City запустили на маршрутизаторе Wi-Fi, подключив к нему видеокарту
05.03.2024 [12:34],
Павел Котов
Немецкие энтузиасты в рамках совместного проекта KittenLabs поделились историей, как им удалось запустить классическую игру GTA: Vice City на маршрутизаторе TP-Link TL-WDR4900 с подключённой к нему дискретной видеокартой AMD Radeon HD 7470 и Debian Linux.
Источник изображения: kittenlabs.de Энтузиасты рассказали, что беспроводной маршрутизатор TP-Link TL-WDR4900 привлёк их внимание благодаря репутации отличного производительного устройства, хотя и выпущен он был в 2013 году. Высокую производительность роутеру обеспечивает чип NXP/Freescale QorIQ P1014 — в действительности это 32-битный процессор PowerPC e500v2. Для подключения дискретной видеокарты в KittenLabs воспользовались платой miniPCIe, которая дала системе интерфейс PCIe 2.0. Первоначально в качестве программной платформы было решено использовать встраиваемую OpenWrt, но она не очень хорошо показала себя как ОС общего назначения, поэтому выбор пал на Debian Linux с дополнительными модулями ядра — этого оказалось достаточно для игровой платформы с поддержкой графических драйверов AMD. У адаптера AMD Radeon RX 570 выявились проблемы с совместимостью, поэтому его заменили на более старый Radeon HD 7470, и система заработала. На этом этапе потребовалась версия игры, способная запускаться на PowerPC под Debian. Таковой должна была стать reVC — полученная путём обратной разработки GTA: Vice City. Одной компиляции под платформу маршрутизатора не хватило: при взаимодействии с неигровыми персонажами возникали сбои, и проект застопорился на несколько месяцев. Энтузиастам помогли автор порта reVC на Wii U и обновление библиотеки со всеми зависимостями. В итоге прорисовка заработала должным образом с полной поддержкой аппаратного ускорения. Tele2 и «Билайн» поспорили за звание третьего крупнейшего сотового оператора России
05.03.2024 [12:31],
Павел Котов
Владеющая мобильным оператором Tele2 компания «Ростелеком» заявила, что по итогам 2023 года ей удалось обойти «Билайн» и стать третьим крупнейшим оператором в России. В «Билайне» с такой оценкой ситуации не согласились.
Источник изображения: Luis Villasmil / unsplash.com В «Ростелекоме» заявили, что по итогам IV квартала 2023 года выручка компании от мобильной связи составила 61,484 млрд руб., а за весь минувший год — 234,927 млрд руб., и это рост на 13 % в обоих случаях. «Мобильный бизнес значительно увеличился в размерах и укрепил рыночные позиции одновременно с повышением качества абонентской базы и эффективности. По итогам 2023 года наша группа компаний укрепила позиции как игрок № 3 по абонентской базе и мобильной сервисной выручке в России», — приводит РБК заявление президента «Ростелекома» Михаила Осеевского. «То, что Tele2 обогнал нас по размеру сервисной выручки, неверно. Отчётов Tele2 сейчас увидеть нельзя, только общий по „Ростелекому”. Кроме того, мы знаем, что учётная политика наших конкурентов отличается, в [показателе выручки] мобильного бизнеса учитываются продажи устройств, а мы это показываем отдельно. С учётом этих двух факторов утверждение неверно», — возразил глава и совладелец «ВымпелКома» Александр Торбахов.
Источник изображения: Tetiana SHYSHKINA / unsplash.com При этом сам «ВымпелКом» не сообщил о размерах сервисной выручки от мобильной связи и о доходах с учётом продажи устройств. Компания раскрыла лишь общую выручку — она увеличилась на 5,9 % по сравнению с 2022 годом и достигла 303,478 млрд руб. Компания изменила методику раскрытия информации, потому что применявшаяся ранее устарела. «У нас всё больше конвергированных услуг и пакетных предложений как юридическим, так и физическим лицам. Если мы предлагаем в одном контракте услугу фиксированную и мобильную, деление выручки между этими двумя услугами очень условное», — пояснил господин Торбахов. По итогам 2022 года в России работали 256 млн SIM-карт, 99 % из которых — в сетях четырёх крупнейших операторов, гласят рабочие материалы «Стратегии развития отрасли связи до 2035 года». У МТС были 32 % рынка по абонентам и 34 % по выручке; у «МегаФона» — 29 % и 26 % соответственно; у ВымпелКом» — 18 % и 20 %; у Тele2 — 20 % и 19 %. Абонентская база Тele2 и работающего в её сети виртуального оператора «Ростелеком» в 2023 году выросла на 0,03 % и достигла 48,1 млн. «Ростелеком» сообщил о сервисной выручке в мобильном сегменте за первую половину 2023 года в 120,2 млрд руб., тогда как у «ВымпелКома» этот показатель был 110,65 млрд руб. при общей выручке от мобильной связи в 121,62 руб. По итогам 2023 года «ВымпелКом» размера абонентской базы не раскрыл, сославшись на то, что этим показателем легко манипулировать. AMD наняла бывшего директора Национальной лаборатории Ок-Ридж для продвижения ИИ-суперкомпьютеров на Instinct и EPYC
05.03.2024 [12:06],
Алексей Разин
На протяжении многих лет заказчиком строительства самых производительных суперкомпьютерных систем в США являлась Национальная лаборатория Ок-Ридж, относящаяся к Министерству энергетики США. Её бывший директор Томас Закария (Thomas Zacharia) теперь займёт пост старшего вице-президента AMD, помогая компании развивать партнёрские отношения в сфере высокопроизводительных вычислений.
Источник изображения: AMD Об этом назначении компания AMD сообщила на текущей неделе. В пресс-релизе отдельно подчёркивается наличие у Томаса Закарии 35-летнего опыта работы в данном научно-исследовательском учреждении, который может быть полезен AMD для продвижения своих систем искусственного интеллекта на рынках разных стран. Этого ветерана отрасли компания собирается привлекать для развития частно-государственного партнёрства в сфере создания систем искусственного интеллекта. Полное наименование должности Закарии подразумевает курирование стратегических партнёрских проектов и публичной политики в данной сфере. Компания хочет сотрудничать с государственными структурами разных стран, некоммерческими организациями и компаниями, чтобы предлагать им адаптированные под нужды конкретных клиентов серверные системы, предназначенные для работы с искусственным интеллектом. Томас Закария взаимодействовал с AMD на этапе строительства суперкомпьютера Frontier, и уже тогда получил представление о технологических возможностях компании и потенциале команды управленцев. Построенный на ускорителях AMD Instinct и центральных процессорах EPYC суперкомпьютер Frontier первым в истории преодолел барьер производительности вычислений в один эксафлопс, он с мая 2022 года считается самым мощным в мире. Томас Закария получил высшее образование в Индии по профилю инженера-механика, а затем прошёл магистратуру в области материаловедения в США, и там же получил степень доктора технических наук. На луне Европа каждые сутки вырабатывается объём кислорода, достаточный для миллиона человек
05.03.2024 [12:00],
Геннадий Детинич
Система Юпитера служит своего рода уменьшенной версией Солнечной системы и тем привлекает учёных и особенно астробиологов. Подо льдом, составляющим поверхность больших спутников Юпитера, могут скрываться глобальные океаны с инопланетной биологической жизнью. Ещё аппарат NASA «Галилео» засёк выработку кислорода на спутнике Юпитера Европе. Новое исследование зонда «Юнона» только укрепило учёных во мнении, что в океан этой луны может поступать кислород.
Источник изображений: NASA Данные «Галилео» более чем 20-летней давности давали сильный разброс в оценках количества кислорода, продуцируемого ледяным щитом Европы. С поверхности этой луны могло улетать от нескольких килограммов до тонны кислорода в секунду. Кислород на Европе получается в процессе бомбардировки её поверхности заряжёнными частицами от Юпитера — этот спутник находится в центре радиационных поясов газового гиганта. Радиация расщепляет молекулу воды (льда на поверхности спутника) на водород и кислород. Датчики зондов улавливают ионы этих элементов и определяют интенсивность их потоков. Прибор Jovian Auroral Distributions Experiment (JADE) на борту современного зонда «Юнона» (Juno) смог собрать данные о заряжённых частицах у спутника при пролёте на высоте 354 км над Европой, что произошло 29 сентября 2022 года. Как отмечают авторы исследования в свежей статье в журнале Nature Astronomy, анализ выявил выработку кислорода на Европе в объёме 12 кг в секунду. Этого достаточно для обеспечения кислорода для дыхания одному миллиону человек в течение суток. Добавим, непосредственно кислород приборы определить не могут. Оценка даётся по регистрации частиц атомарного водорода. «Когда миссия NASA «Галилео» пролетала над Европой, это открыло нам глаза на сложное и динамичное взаимодействие Европы с окружающей средой. "Юнона" предоставила новую возможность напрямую измерять состав заряжённых частиц, выделяющихся из атмосферы Европы, и нам не терпелось ещё раз заглянуть за занавес этого захватывающего водного мира, — говорят авторы работы. — Но чего мы не понимали, так это того, что наблюдения "Юноны" дадут нам такие жёсткие ограничения на количество кислорода, вырабатываемого на ледяной поверхности Европы». ![]() Выработка кислорода — это один из многих нюансов, которые будет исследовать миссия NASA Europa Clipper, когда она прибудет в систему Юпитера в 2030 году (запуск зонда ожидается в октябре 2024 года). Зонд будет оснащён сложной аппаратурой из девяти научных приборов, позволяющих определить, есть ли на Европе условия, которые могли бы быть пригодны для жизни. Даже теперь очевидно, что часть кислорода попадает в подлёдный океан. Там вполне может существовать биологическая жизнь. Впрочем, «Юнона» ещё не исчерпала свой научный потенциал и хотя основная её научная работа завершена, этот аппарат ещё послужит учёным. Windows 10 снова набирает популярность у пользователей Steam, а английский перестал быть самым популярным языком
05.03.2024 [10:36],
Николай Хижняк
Компания Valve опубликовала свежий отчёт по опросам пользователей Steam за февраль. За минувший месяц на платформе произошли некоторые заметные изменения. Например, операционная система Windows 10 снова начала набирать популярность среди пользователей игровой платформы, а самым популярным языком в Steam снова стал китайский.
Источник изображения: TechSpot Несмотря на то, что по итогам января популярность операционной Windows 11 на платформе Steam выросла почти на 3 п.п., достигнув самого высокого для себя показателя охвата в 44,2 % пользователей, по итогам февраля новейшая ОС Microsoft растеряла практически всё приобретённое. Её доля на платформе по итогам прошлого месяца составила 41,96 % пользователей, снизившись на 2,28 п.п. В свою очередь, Windows 10 набрала 2,76 п.п и на её долю пришлось 54,19 % пользователей. В сегменте видеокарт звание самого популярного ускорителя укрепила модель GeForce RTX 3060, чья доля пользователей увеличилась в прошлом месяце на 1,19 п.п. Свои доли также нарастили некоторые модели видеокарт GeForce RTX из актуальной серии Ampere. Прирост наблюдался у GeForce RTX 4060, RTX 4060 Ti, RTX 4070. Кроме того, в статистике впервые отметилась новая модель RTX 4070 Super, набравшая 0,16 п.п. по итогам прошлого месяца. Ряд моделей видеокарт из серии GeForce RTX 2000 по-прежнему остаются популярными среди пользователей платформы Steam, а единственными видеокартами из серии GeForce GTX 1000, сохранившими места с списке 20 самых популярных видеокарт платформы, являются модели GeForce GTX 1060, GTX 1050 Ti и GTX 1660 Super. Рост популярности у видеокарт AMD в прошлом месяце не наблюдался. А самой популярной моделью у Radeon по-прежнему является Radeon RX 580, которая, правда, не вошла даже в «тридцатку» самых ходовых видеокарт платформы. Большинство участников опроса используют видеокарты с 8 Гбайт видеопамяти. Сегмент процессоров остаётся стабильным с ноября прошло года. Процессоры Intel сохраняют за собой доминирующее положение на платформе (ими пользуются 65–66 % пользователей). Чипы AMD в свою очередь то набирают, то теряют популярность. За минувший месяц Intel увеличила свою долю процессоров на 2,2 п.п, а AMD потеряла 2,2 п.п. Чипами последней по итогам февраля пользовались 32,05 % пользователей, участвовавших в опросе. Самыми популярными процессорами при этом по-прежнему остаются шестиядерные (34,12 % пользователей). За минувший месяц на 7,6 п.п. увеличилась доля пользователей платформы, владеющих китайским языком. За счёт этого он стал самым популярным языком платформы, сместив с первого места английский язык. Третье место самых популярных языков платформы по-прежнему принадлежит русскому, однако его доля снизилась на 0,76 п.п. Почти половина участников опроса Steam сообщили, что используют в своих ПК 16 Гбайт оперативной памяти. Около 27 % пользователей имеют в своих системах 32 Гбайт ОЗУ (прирост на 3.48 п.п.). Самым популярным разрешением экрана по-прежнему является Full HD (1920 × 1080 пикселей). Его используют 58,8 2% пользователей платформы. Вторым самым популярным разрешением дисплея является 1440p (18,99 % пользователей). Большинство (56,57 %) имеет в своих системах больше 1 Тбайт постоянной памяти. Проверено: при прямом подключении обычного смартфона к Starlink можно получить приличный интернет — до 17 Мбит/с, но с потерей 15 % пакетов
05.03.2024 [10:30],
Павел Котов
В ходе очередного испытания компания SpaceX показала, что скорость загрузки файлов при прямом подключении обычного смартфона на Земле к спутнику Starlink достигла 17 Мбит/с. С вводом сервиса в коммерческую эксплуатацию этот показатель может снизиться, и устойчивый приём возможен лишь при определённых условиях.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com В минувшие выходные глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в соцсети X тест скорости, демонстрирующий возможности прямого подключения немодифицированного Android-телефона Samsung к спутнику Starlink. В рамках тестирования на устройство загружались данные размером 60,3 Мбайт, и скорость составляла от 15,6 до 17,2 Мбит/с. Как показали испытания, спутник обеспечивает связь на уровне 4G LTE при далёких от рекордных скоростях и с потерей 15 % пакетов. Скорость загрузки в 17 Мбит/с возможна только в районах со слабым покрытием наземной мобильной связи, где меньше радиопомех, отметил Маск. Поддерживающие подключение мобильных телефонов спутники Starlink пока находятся на орбите 360 км, что примерно на 200 км ниже их рабочей высоты, добавил астроном Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell). Это значит, что с вводом аппаратов в коммерческую эксплуатацию действительные скорости будут ниже.
Источник изображения: twitter.com/elonmusk Но даже и этих показателей хватает, чтобы показать превосходство Starlink над другими провайдерами, обеспечивающими прямую связь спутников с телефонами. Предлагаемый Apple сервис экстренной связи для iPhone ограничивается лишь текстовыми сообщениями. Для подключения к аппаратам Starlink нужен лишь хороший обзор неба. Ранее SpaceX продемонстрировала обмен сообщениями при подключении через спутник и отправку твита с немодифицированного смартфона. Пока компания вывела на орбиту шесть спутников для телефонов, но в ближайшие месяцы она планирует довести их число до 840. В этом году Starlink рассчитывает ввести в коммерческую эксплуатацию обмен SMS через спутники, а в 2025 году к нему добавятся голосовая связь и выход в интернет — услуги будут доступны для абонентов оператора T-Mobile. Конкурирующий дуэт AT&T и AST SpaceMobile в аналогичных испытаниях показал 14 Мбит/с. Репортаж со стенда TECNO на выставке MWC 2024: смартфоны, робопёс, консоль и ноутбук
05.03.2024 [09:04],
Андрей Созинов
Производитель мобильной электроники TECNO привёз на выставку MWC 2024 удивительно много новинок. Компания представила своего первого робота-собаку Dynamic 1, портативную консоль Pocket Go в комплекте с AR-очками AR Pocket Vision, флагманский ноутбук MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra и смартфоны POVA 6 Pro и Camon 30 Premiere. Также компания представила новую технологию обработки изображения PolarAce, которая поднимет качество съёмки её смартфонов. Свою презентацию в рамках MWC 2024 компания TECNO посвятила главным образом новой технологии обработки изображения PolarAce, которая сочетает аппаратные и программные технологии для повышения качества съёмки на смартфон. Работает PolarAce на базе дискретного процессора обработки изображения Sony CXD5622GG. Этот чип отвечает за искусственное шумоподавление и оптимизацию качества изображения на каждом кадре видео, обеспечивая чёткость динамичных кадров, контрастность, восстановление точных оттенков и повышение качества видеозаписи даже в условиях недостаточного освещения. Благодаря поддержке вычислений с плавающей запятой производительность процессора составляет 4,6 Тфлопс (FP16). Вторым важным элементом TECNO PolarAce является датчик изображения. Здесь TECNO плотно сотрудничала с компанией Sony, чьи CMOS-датчики Lytia нового поколения созданы специально для улучшения возможностей мобильной съёмки. Для оптимизации цветопередачи в составе PolarAce применяется технология TECNO Universal Tone, осуществляющая обработку изображений с помощью ИИ-алгоритмов. Она повышает точности передачи текстуры и цвета кожи, а также других особенностей на портретах людей различных национальностей по всему миру. В её усовершенствовании участвовали учёные-колористы из различных университетов мира, а недавно собранные и проанализированные данные были интегрированы в систему искусственного интеллекта Universal Tone. TECNO PolarAce имеет и другие функции на базе ИИ. Встроенный портретный модуль AIGC (AI Generated-Content) позволяет генерировать изображения в любом сеттинге без загрузки стороннего приложения. Проще говоря, можно сделать селфи и мгновенно получить сгенерированные изображения с вашим лицом в различных нарядах и местах. А функция AI One Click Erase от TECNO позволяет одним движением удалять лишние объекты на фото. Система обработки изображений TECNO PolarAce станет доступна с выходом смартфона TECNO Camon 30 Premier 5G, который запланирован на второй квартал 2024 года. Смартфон оснащён основной камерой с 50-Мп сенсором Sony IMX890 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией, перископическим телеобъективом с эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм с сенсором на 50 Мп с поддержкой портретной съёмки и 60-кратным гибридным зумом, а также широкоугольным 50-Мп модулем. Разрешение фронтальной камеры с автофокусом составляет 50 Мп. Camon 30 Premier 5G получил дисплей AMOLED LTPO с диагональю 6,77 дюйма, разрешением 2780 × 1264 пикселей и пиковой яркостью 1400 кд/м2. Смартфон оснащён восьмиядерным 4-нм процессором MediaTek Dimensity 8200 Ultimate 5G, до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения на 12 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 70 Вт. Ещё был представлен более доступный смартфон TECNO POVA 6 Pro 5G, который выделяется своим броским дизайном, большим экраном и ёмкой батареей, которые сочетаются с весьма тонким корпусом. Задняя крышка оформлена в стиле «киберпанк» с прямым и линиями, красивой игрой света и даже декоративной подсветкой. Последняя представляет собой три линии, сходящиеся в одной точке, которые расположено справа от блока тыльных камер. Помимо декоративных функций данная подсветка сигнализирует о звонках и уведомлениях. Она может переливаться, моргать и выводить другие эффекты. TECNO POVA 6 Pro 5G оснащён AMOLED-дисплеем с диагональю 6,8 дюйма, разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея разместилась фронтальная 32-Мп камера со вспышкой с тремя цветовыми температурами. На тыльной панели расположилась основная камера с 108-Мп сенсором, которую дополняют 2-Мп датчик глубины и ИИ-камерой. Смартфон оснащён 6-нм процессором MediaTek Dimensity 6080, который является один из самых мощных чипсетов в своей ценовой категории. Новинка предложит до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт с технологией Memory Fusion. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт и его можно легко расширить с помощью карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Для эффективного отвода тепла от компонентов устройства используется система охлаждения с крупной испарительной камерой площадью 27 342 мм². Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 70 Вт, которая позволяет зарядить устройство с нуля до 50 % всего за 20 минут, а на зарядку до 100 % потребуется всего 50 минут. Ёмкости батареи хватит на более чем 11 часов игр, 14 часов видеотрансляций и 31 час звонков. В целом для смартфона заявляется 1,5 дня работы на одном заряде батареи. Также аккумулятор способен сохранить не менее 80 % ёмкости спустя 5 лет использования. Стоимость TECNO POVA 6 Pro 5G будет начинаться от $229. Очень интересной новинкой TECNO на выставке MWC 2024 является портативная консоль Pocket Go, поскольку в ней разработчики пошли нестандартным путём. Если традиционные портативные консоли имеют встроенный экран, то новинка TECNO дисплея не имеет. Вместо него с консолью будут поставляться очки дополненной реальности AR Pocket Vision с парой 0,71-дюймовых Micro-OLED-дисплеев. Таким образом вместо дисплея на 7–8 дюймов пользователь получает перед своими глазами огромный виртуальный экран, эквивалент 215-дюймового дисплея на расстоянии 6 метров. Это обеспечивает отличный эффект погружения в игровой процесс, так как игра заполняет всё поле зрения. А чтобы экран всегда был перед глазами, имеется ИИ-алгоритм, который отслеживает движения головы. Сама консоль Pocket Go получилась довольно компактной и лёгкой для подобного устройства, и выглядит как крупный геймпад. Производитель отмечает, что она на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на Windows, как, например, ASUS ROG Ally. В основу новинки положен процессор AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками и частотой до 5,1 ГГц, а также мощной встроенной графикой RDNA 3. Система охлаждения включает радиатор, три медные тепловые трубки и небольшой вентилятор. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч. Другой занимательной новинкой TECNO стал робопёс Dynamic 1. Производитель позиционирует новинку в качестве «идеального домашнего питомца-компаньона будущего», а его дизайн был вдохновлён обликом немецкой овчарки. Благодаря мощным приводам с высоким крутящим моментом (45 Н⋅м/кг) и сложной системе охлаждения коленных суставов, Dynamic 1 может с лёгкостью подниматься и спускаться по лестнице, подавать «лапу», подскакивать и выполнять многие другие команды. Робот может быстро вставать на «лапы» в случае падения и передвигаться со скоростью до 3,7 м/с. В рамках демонстрации на стенде роботом Dynamic 1 управлял оператор со специального ДУ-пульта. Однако TECNO сделала робопса вполне самостоятельным: с помощью камеры Intel RealSense D430, инфракрасных и оптических датчиков он без труда ориентируется в пространстве и обходит препятствия. За работу новинки отвечает неназванный восьмиядерный Arm-процессор. У робоовчарки имеется четыре ИИ-микрофона, с помощью которых он распознаёт голос пользователя и «понимает» команды, так что взаимодействовать хозяина с собакой должно быть удобно. Съёмная батарея ёмкостью 15 000 мА·ч обеспечит до 90 минут автономной работы. О сроках коммерциализации Dynamic 1 пока неизвестно. В TECNO отметили, что презентация робопса в первую очередь призвана продемонстрировать инновационные возможности компании в области передовой робототехники и искусственного интеллекта. Наконец, TECNO привезла на MWC 2024 весьма интересный ноутбук MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra. Его ключевые особенности: поддержка локальной обработки ИИ-алгоритмов, а также очень ёмкая аккумуляторная батарея, которая обеспечивает внушительный запас автономности — до 22 часов работы на одном заряде. MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra получит 16-дюймовый экран с разрешением 2,5K и глянцевым стеклом, что должно придавать устройству более премиальный вид. Работу ИИ-функций в ноутбуке обеспечивают процессоры Intel Core Ultra — будут доступны конфигурации с Core Ultra 5 и Core Ultra 7. За счёт встроенного в эти процессоры ИИ-движка, ноутбук способен очень быстро создавать изображения по текстовым запросам, качественно заменять фон во время видеоконференций, а также выполнять другие популярные задачи, которые сейчас принято поручать ИИ. А значительную автономность ноутбуку обеспечивает батарея ёмкостью 99,99 Вт·ч. Такое значение выбрано не случайно: это максимальный порог, с которым ноутбук можно брать с собой в самолёт. Что удивительно, несмотря на столь внушительную батарею, ноутбук получился весьма тонким, и не очень тяжёлым. Удачным дополнением большому аккумулятору является поддержка быстрой зарядки мощностью 100 Вт — комплектная блок питания на базе GaN-транзисторов восполнит батарею на 50 % всего за 30 минут. Наконец, TECNO представила на выставке MWC 2024 игровой мини-ПК Mega Mini Gaming G1. По словам производителя, это самый компактный игровой настольный компьютер в мире с системой жидкостного охлаждения и дискретной видеокартой. Корпус компактной системы оснащён стеклянными фронтальной и боковыми панелями. Они предоставляют обзор на небольшую коробочку внутри и идущие к компонентам, расположенным в ней, прозрачные трубки СЖО, а также дополнительный вентилятор с ARGB-подсветкой. Корпус оснащён несколькими разъёмами USB, а также ЖК-панелью, на которую выводится основная информация о системе. В основе Mega Mini Gaming G1 предлагаются мобильные процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake) последнего поколения. В качестве опции производитель сможет предложить высокопроизводительный мобильный игровой процессор Intel Core i9-13900H серии Raptor Lake с частотой до 5,4 ГГц. Система получила 32 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM (с возможностью расширения) и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. За обработку графики в Mega Mini Gaming G1 будет отвечать дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060. Для TECNO Mega Mini Gaming G1 также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и наличие интерфейса Thunderbolt 4. Кроме того, ПК оснащён интерфейсом Oculink для подключения внешних видеокарт. Информации о стоимости и дате поступления в продажу компактного ПК Mega Mini Gaming G1 производитель не предоставил. AMD не сможет поставлять в Китай новейшие ускорители вычислений
05.03.2024 [08:17],
Алексей Разин
Ещё летом прошлого года генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) призналась, что возглавляемая ею компания готова в случае необходимости предложить китайским клиентам адаптированные под требования экспортных ограничений США ускорители вычислений. По данным Bloomberg, подобные усилия не принесли плодов, поскольку разработанные для китайских клиентов ускорители AMD регуляторы США сочли слишком производительными.
Источник изображения: AMD В контексте опубликованного сегодня агентством материала упоминаются некие ускорители Instinct MI309, созданные AMD с учётом актуальных ограничений США. По словам источника, даже они не устроили регулирующие органы США, поскольку показались им слишком производительными. Таким образом, для поставки данных ускорителей в Китай компании AMD придётся запрашивать у правительства США экспортную лицензию. Первоначально, как считается, компания рассчитывала обойтись без неё, подогнав характеристики специализированных ускорителей под определённые требования. Очевидно, что полноценные Instinct MI300, предназначенные для клиентов по всему миру, под действующие ограничения в отношении Китая тоже попадают. Не уточняется, решится ли AMD в таких условиях подать заявку на получение экспортной лицензии, позволяющей наладить поставки ускорителей Instinct MI309 в Китай. Даже в случае неудачи при наличии высокого спроса на подобную продукцию проблем со сбытом у AMD не возникнет. Главное, чтобы характеристики «урезанных» Instinct MI309 соответствовали запрашиваемой цене. В текущем году AMD рассчитывает выручить от реализации ускорителей вычислений серверного назначения более $3,5 млрд. Китайский рынок исторически формировал около одной пятой части выручки AMD, в сохранении своих позиций на нём компания заинтересована, но власти США могут помешать этому в части экспортных ограничений. При капитализации $2,13 трлн компания NVIDIA стала третьей в мире по величине
05.03.2024 [06:47],
Алексей Разин
Новую неделю акции NVIDIA продолжили дальнейшим ростом от отметки в $2 трлн капитализации, которая была достигнута в конце прошлой недели. Укрепившись в цене на 3,61 % до $852,52 за штуку, акции компании сделали её третьей в мире по величине капитализации, позволив обойти в мировом рейтинге Saudi Aramco, чья капитализация опустилась до $2,01 трлн.
Источник изображения: NVIDIA Напомним, что третьей по величине капитализации компания NVIDIA к концу февраля являлась только в пределах американского фондового рынка, а соответствующую позицию в мировом рейтинге публичных компаний занимала нефтяная компания Saudi Aramco из Саудовской Аравии. С начала текущего года акции NVIDIA выросли в цене на 72,12 %, увеличив капитализацию компании до $2,13 трлн. Она по-прежнему уступает Apple и Microsoft, но теперь оставляет позади саудовского энергетического гиганта. В свою очередь, акции Saudi Aramco с начала года подешевели более чем на 5 %, поскольку OPEC+ было принято решение о снижении объёмов добычи нефти для удержания цен. В любом случае, разрыв в капитализации двух компаний пока не так велик, чтобы говорить о необратимости динамики. Акции NVIDIA растут на фоне ожиданий инвесторов, связанных с дальнейшим развитием бизнеса в сфере искусственного интеллекта. Intel показала распаковку литографической машины ASML Twinscan EXE:5000 за $380 млн — она нужна для техпроцессов Intel 18A и 14A
05.03.2024 [04:55],
Алексей Разин
Компания Intel недавно дала понять, какие новшества планирует использовать после освоения выпуска чипов по техпроцессу Intel 18A в следующем полугодии. К 2026 году ей предстоит внедрить в массовом производстве оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), и монтаж первого литографического сканера ASML такого класса уже начался на площадке в Орегоне.
Источник изображения: Intel Напомним, что в качестве эксперимента Intel будет использовать сканер с поддержкой High-NA EUV ещё в рамках технологии Intel 18A, но исключительно в своём исследовательском центре в Орегоне, где он сейчас проходит процедуру монтажа и наладки после доставки из Нидерландов. В серийном варианте технологию начнут использовать только после освоения техпроцесса Intel 14A в 2026 году, она же поможет освоить техпроцесс Intel 10A в 2027 году. Недавно Intel опубликовала короткий видеоролик с кадрами доставки первого литографического сканера ASML Twinscan EXE:5000, который обладает высоким значением числовой апертуры и позволит выпускать чипы по технологиям от Intel 14A и ниже, если брать исключительно серийную продукцию. Поставка компонентов этого сканера, который в разобранном состоянии занимает 250 контейнеров, началась ещё в прошлом году, но только сейчас Intel опубликовала видео с процессом разгрузки оборудования и его монтажа в своём исследовательском центре в Орегоне. Как правило, коллективу из 250 инженеров на монтаж и настройку одного сканера требуется до шести месяцев. Как можно судить по видео, из Нидерландов в США компоненты сканера доставляются по воздуху, что позволяет рассчитывать на сокращение сроков доставки по сравнению с морским путём. Напомним, что недавно аналогичный сканер был в тестовом режиме запущен компанией ASML в Нидерландах, поэтому у специалистов компании, которые будут помогать Intel в движении к соответствующему рубежу, уже будет опыт в этой сфере. Оборудование нового поколения позволяет сократить размеры транзисторов в 1,7 раза и увеличить плотность их размещения в три раза по сравнению с существующими техпроцессами. Предполагается, что один литографический сканер нового поколения стоит около $380 млн, поэтому компании Intel придётся серьёзно вложиться в закупку профильного оборудования, прежде чем начать серийный выпуск продукции по технологии Intel 14A. Робот-гуманоид Unitree Robotics H1 установил рекорд скорости, станцевал и походил по лестнице
05.03.2024 [01:59],
Владимир Мироненко
Китайская компания Unitree Robotics опубликовала видеоролик с описанием способностей её дебютного робота-гуманоида H1, который в том числе может передвигаться по плоской поверхности со скоростью 3,3 м/с. Как утверждает Unitree, это новый мировой рекорд для полноразмерного робота-гуманоида.
Источник изображения: Unitree Unitree более известна по выпуску четвероногих робопсов. Прошлым летом компания начала выпуск робопса Unitree Go 2, способного не только перемещаться по местности со сложным рельефом, но и танцевать на двух лапах, а также выполнять сальто. Робот-гуманоид Unitree H1 был представлен в декабре прошлого года. Он имеет рост 1805 мм, весит около 47 кг и может нести полезную нагрузку до 30 кг. Каждая из его ног имеет пять степеней свободы благодаря имеющимся тазобедренному, коленному и голеностопному суставам. Плечевые и локтевые суставы обеспечивают рукам робота четыре степени свободы. На голове робота установлена камера измерения глубины Intel RealSense D435i и лидар Livox MID-360 с обзором на 360 °, выходные данные которых анализируются в режиме реального времени с помощью двух процессоров Intel Core i7-1265U. Оригинальная версия Unitree H1 способна сохранять равновесие и продолжать идти, даже когда ей создают помехи с помощью толчков. Функциональность показанной в видеоролике версии робота-гуманоида H1 Evolution V3.0 гораздо выше, чем у оригинала. Он не только быстро ходит, но и танцует, демонстрируя координацию всего корпуса, поднимается и спускается по лестнице, а также совершает высокие прыжки. Что немаловажно, движение ног H1 обеспечиваются электроприводами M107 собственной разработки Unitree. Роботы-гуманоиды, подобные Atlas компании Boston Dynamics, используют для прыжков более мощные, но более громоздкие и тяжёлые гидравлические приводы. И добиться такого взрывного движения от электродвигателей — впечатляющее достижение разработчиков Unitree. Сообщается, что выпуск Unitree H1 может начаться года через три. Как ожидается, цена робота-гуманоида составит около $90 тыс. Раскрыт секрет китайского электромобильного чуда: новые модели создаются очень быстро
05.03.2024 [00:29],
Владимир Мироненко
Китай активно развивает производство электромобилей. Местные автопроизводители превратились в серьёзных конкурентов автогигантам из других стран. По словам отраслевых топ-менеджеров, китайские автопроизводители развиваются примерно на 30 % быстрее, чем традиционные автомобильные компании, поскольку они в корне изменили сложившуюся десятилетиями практику, основанную на создании автомобилей с двигателями внутреннего сгорания.
Источник изображения: Zeekr Китайские автопроизводители выполняют сразу несколько стадий разработки одновременно и готовы отказаться от традиционных поставщиков в пользу более мелких, но более быстрых. Также они проводят больше виртуальных тестов вместо трудоёмких механических. И всё позволяет им быстрее выводить автомобили на рынок. Например, у NIO, одного из ведущих китайских стартапов по производству электромобилей, занимает менее 36 месяцев от запуска проекта до доставки электромобиля клиентам, по сравнению с примерно четырьмя годами для многих традиционных автопроизводителей. Одним из факторов успеха является то, что компания выпускает автомобили со скрытыми технологиями, включая чипы, которые поначалу используются не на полную мощность, что позволяет ей добавлять новые функции с помощью обновлений программного обеспечения. В свою очередь, Zeekr, бренд Geely, может разработать электромобиль с нуля всего за 24 месяца. Компания быстро выпускает различные модели, начиная от кроссоверов и хэтчбеков до многоцелевых электрических транспортных средств, имеющих общую архитектуру с другими брендами Geely, такими как Polestar и Smart. Традиционное производство автомобилей с бензиновым двигателем представляет собой пошаговый процесс от проектирования до запуска производства, когда к новому этапу приступают только после завершения и проверки текущего. Китайские производители ведут разработку сразу нескольких систем параллельно. К тому же китайские автопроизводители активно используют цифровое моделирования для создания виртуальных прототипов и проведения испытаний с большим количеством итераций и в более короткие сроки. По словам Zeekr и NIO, над виртуальными деталями и макетами могут работать разные команды, а 3D-печатные прототипы позволяют гораздо быстрее находить оптимальный вариант. Замедление спроса на электромобили побуждает китайских автопроизводителей постоянно обновлять и выпускать новые модели. По данным ассоциации легковых автомобилей страны, машины, выпущенные в прошлом году, обеспечили 90 % роста продаж легковых автомобилей в Китае. Согласно данным консалтинговой компании AlixPartners, китайские производители электромобилей обновляют модели в среднем через 1,3 года после начала продаж по сравнению с 4,2 года у иностранных брендов. Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) и гендиректор Ford Джим Фарли (Jim Farley) считают наибольшей угрозой для своих компаний в будущем именно китайских конкурентов. Несмотря на нынешний спад, ожидается, что к 2027 году доля электромобилей в общем объём продаж автомобилей достигнет 40 %. Исследование выявило подмену дорогой меди дешевыми материалами во многих радиаторах СЖО
04.03.2024 [22:55],
Николай Хижняк
Портал Igor’s LAB провел исследование радиаторов некоторых СЖО и выяснил, что половина из представленных в выборке участников не соответствуют заявленным характеристикам. Применённые в них материалы отличаются от тех, которые указаны производителем на официальном сайте и в рекламе. Некоторые производители хитрят и вместо дорогих материалов используют более дешёвые. Чаще всего замена связана с рекламируемой в составе СЖО меди на медно-цинковый сплав, например латунь.
Источник изображений: Igor’s LAB В своём восьмистраничном анализе редактор сайта Игорь Валлосек (Igor Wallossek) сообщил, что жалобы читателей пробудили у него интерес к исследованию радиаторов СЖО. Некоторые владельцы систем жидкостного охлаждения сообщили о засоряющихся каналах и трубках, других беспокоила необъяснимо проявляющаяся коррозия на металлических частях. В выборку попали шесть радиаторов СЖО от различных производителей. Исследование показало, что в трёх из них производители используют вместо рекламируемых более дорогих материалов, более дешёвые. Для каждого отдельного случая Валлосек подготовил полноценный отчёт, в котором сравнивает заявленные тем или иным производителем материалы в составе радиатора и реальные характеристики. Ниже представлен пример такого сравнения для радиатора Watercool Heatkiller Rad 120-S Black. Во втором столбце таблицы указаны заявленные производителем материалы для того или иного компонента СЖО. В третьем столбце — использующиеся на самом деле материалы. Ниже представлены краткие выводы по каждому радиатору СЖО: Alphacool NexXxoS ST30 Full Copper X-Flow 120mm
Aqua Computer Airplex Radical 2/120, алюминиевые рёбра радиатора
Bykski CR-RD120RC-TN-V2, 120-мм радиатор D30 V2, полностью медный
EK Water Blocks Quantum Surface P120M Black
Hardware Labs Black Ice Nemesis GTS – 120 XFlow
Watercool Heatkiller Rad 120-S Black
Следует уточнить, что в рамках своего исследования Валлосек не тестировал производительность той или иной СЖО. Задача состояла лишь в сравнении заявленных и реально использующихся материалов в составе той или иной системы охлаждения. В заключении Валлосек адресовал свои рекомендации не покупателям СЖО, а производителям. Он порекомендовал последним более ответственно и внимательно подходить к контролю качества продукции, не возлагая эти задачи на OEM-производителей. Он не стал прямо обвинять кого-либо в намеренной попытке введения в заблуждение покупателей и списал всё на невнимательность. Однако если после предупреждений производители ничего не поменяют, то они могут столкнуться уже с более серьёзной критикой. К слову, Валлосек решил расширить своё исследование и уже анонимно приобрёл ещё ряд СЖО от Corsair, Thermaltake, а также менее известных брендов и OEM-производителей. NASA может отказаться от доставки образцов марсианского грунта на Землю
04.03.2024 [18:51],
Владимир Фетисов
Управление генерального инспектора Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, являющееся аудитором аэрокосмического ведомства, обнаружило, что программа Mars Sample Return (MSR) по возвращению с Марса образцов грунта столкнулась с серьёхными трудностями на этапе разработки, не говоря уже о реализации. Для программы MSR разрабатывается три космических аппарата и все они ещё далеки от завершения.
Источник изображений: NASA Прежде всего для реализации программы MSR требуется космический корабль, способный добраться до марсианской орбиты и затем вернуться на Землю с образцами грунта. Кроме того, нужен посадочный модуль, который спустится на поверхность Красной планеты и соберёт контейнеры с образцами, подготовленные ровером Perseverance. В дополнение к этому нужен модуль, который доставит образцы с поверхности Марса на орбитальный корабль для их последующей отправки на Землю. Ни один из этих модулей ещё не готов. Проведённый Управлением генерального инспектора аудит показал, что программа MSR «сталкивается с серьёзными препятствиями на пути своевременного и эффективного завершения фазы разработки — создания стабильного проекта с реалистичными оценками стоимости и сроков». Этап разработки отстаёт от поставленных ранее сроков как минимум на семь месяцев, в основном из-за известных технических трудностей. Эти и другие проблемы привели к тому, то бюджет миссии вырос с первоначальных $2,5 млрд до $7,4 млрд. В ведомстве считают, что это «ставит под сомнение возможность реализации программы» с финансовой точки зрения. Изначально NASA полагало, что сотрудничество с Европейским космическим агентством (ESA) сделает проще реализацию программы по доставке на Землю образцов марсианского грунта. Однако на деле всё оказалось не совсем так. Аудит показал, что два аэрокосмических ведомства «сталкиваются с проблемами, связанными с прозрачностью графика, асинхронным ходом проектирования и распределением нагрузки, которые, по всей видимости, обусловлены различиями в операционных подходах, стратегиях закупки и механизмах финансирования агентств».
Концепция миссии по возврату марсианских образцов на Землю Возникшие проблемы станут более очевидными уже в этом месяце, поскольку NASA вплотную приближается к «ключевой точке C» (Key Decision Point C), когда будет дана оценка целесообразности перехода от описания проекта к разработке и производству конкретных элементов, необходимых для реализации MSR. Управление генерального инспектора не уверено, что ведомству следует продолжать реализацию проекта, поскольку ведомство, вероятно, не сумеет сформировать точный бюджет к этому моменту. Даже если точный бюджет будет подсчитан, аудиторы предполагают, что он может оказаться настолько большим, что окажет негативное влияние на другие проекты NASA. «Чтобы максимизировать потенциал успеха MSR и одновременно минимизировать риск негативных последствий за пределами программы MSR, крайне важно, чтобы NASA рассмотрело программу как комплексный план, включающий различные сценарии миссий и учитывающий интересы заинтересованных сторон», — говорится в рекомендациях аудиторов. Руководство NASA в целом согласно с выводами Управления генерального инспектора. Поскольку «ключевая точка C» должна быть пройдена уже в этом месяце, планы ведомства по доставке грунта с Марса на Землю могут измениться или же вовсе будут отменены. Apple представила обновлённые MacBook Air с чипами M3, поддержкой двух внешних дисплеев и Wi-Fi 6E
04.03.2024 [17:08],
Николай Хижняк
Компания Apple представила сегодня 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air нового поколения. Обновлённые портативные компьютеры получили свежие, более мощные процессоры Apple M3, а вот внешне от предшественников ничем не отличаются. Заказы на новинки уже принимаются, их поставки начнутся с 8 марта.
Источник изображения: Apple Обновлённые модели 13- и 15-дюймовых ноутбуков MacBook Air получили процессоры Apple M3 с более производительными блоками CPU, GPU, обновлённым ИИ-движком Neural Engine и поддержкой более скоростного Wi-Fi по сравнению с прежними чипами M2. За счёт использования нового процессора ноутбуки получили поддержку до двух внешних дисплеев. Правда, здесь есть условие. При подключении двух внешних экранов дисплей самого ноутбука должен оставаться выключенным. Если крышка ноутбука открыта и экран Air включён, активным может быть только один внешний дисплей, как и в случае моделей Air на базе процессоров M1 и M2. В этом отношении ноутбуки Air на базе собственных процессоров Apple по-прежнему отстают от моделей на чипах Intel, которые позволяли подключать два внешних дисплея и одновременно использовать собственный дисплей ноутбука. Но компания движется в правильном направлении. ![]() Что касается технических характеристик, то обновлённые MacBook Air предлагают чипы Apple M3 с восьмиядерными центральными процессорами и интегрированными графическими процессорами с 10 ядрами. Apple без скромности называет новые Air «лучшими потребительскими ноутбуками для ИИ» благодаря тому, что в чип интегрирован более быстрый по сравнению с предыдущим поколением 16-ядерный ИИ-движок Neural Engine. Ноутбуки предлагают от 8 до 24 Гбайт оперативной памяти и твердотельные накопители от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Модули Wi-Fi ноутбуков MacBook Air 13 и Air 15 были обновлены до поддержки стандарта Wi-Fi 6E, предлагающего вдвое большую максимальную скорость скачивания, чем у ноутбуков предыдущего поколения. Внешне обновлённые ноутбуки практически не отличаются от моделей на чипах M2. Экраны Liquid Retina диагональю 13,6 и 15,3 дюйма окружены тонкими рамками. В верхней части расположен выступ с камерой. В онлайн-магазине Apple обновлённая 13-дюймовая модель MacBook Air с чипом M3 предлагается по цене от $1099 или от $999 для студентов. Стоимость старшей 15-дюймовой версии начинается с $1299 и $1199 для студентов. Также в продаже остался 13-дюймовый MacBook Air на базе Apple M2 за $999. Samsung представила 200-долларовый смартфон Galaxy F15 с экраном AMOLED, 50-Мп камерой и батареей на 6000 мА·ч
04.03.2024 [16:46],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила бюджетный смартфон Galaxy F15, который выделяется ёмкой батареей на 6000 мА·ч. Кроме того, смартфон получил AMOLED-дисплей и довольно производительный процессор.
Источник изображения: Samsung В основе Galaxy F15 используется процессор MediaTek Dimensity 6100+ (два ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Mali-G57 MC2). Смартфон предлагает 4 или 6 Гбайт оперативной, а также 128 Гбайт постоянной памяти. Есть поддержка карт памяти microSDXC. Правда, в этом случае занимается второй разъём для SIM-карты. Новинка оснащена 6,6-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2340 × 1080 пикселей, частотой обновления 90 Гц и обладает яркостью 800 кд/м2. На передней панели смартфона расположена фронтальная камера разрешением 13 Мп. Она поддерживает запись видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Основной блок камер состоит из трёх модулей. Главным является 50-Мп сенсор с оптикой f/1.8. В помощь к нему выделены 5-Мп датчик с широкоугольной оптикой f/2.2, а также 2-Мп сенсор для макросъёмки. Для основной камеры заявляется поддержка автофокуса и возможность съёмки видео формата 1080p@30fps. Как уже говорилось выше, Galaxy F15 получил батарею ёмкостью 6000 мА·ч. Она поддерживает зарядку мощностью 25 Вт, однако в комплекте поставки смартфона блок питания не предусмотрен. Galaxy F15 не имеет модуля NFC, но оснащён 3,5-мм аудиовыходом. Работает новинка под One UI 6.0 на базе Android 14. Из дополнительных возможностей можно выделить наличие сканера отпечатков пальцев и поддержку 5G. В целом устройство по характеристикам очень похоже на ранее выпущенную модель Galaxy A15 5G, но получило более ёмкую батарею. Версия Galaxy F15 с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $195, а вариант с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти — в $205. Предварительные продажи начинаются с сегодняшнего дня. Формальный старт продаж запланирован на 11 марта. AMD запустит аналог DLSS — технологию ИИ-масштабирования изображения в играх
04.03.2024 [16:40],
Николай Хижняк
Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) была представлена в 2021 году, то есть спустя три года после дебюта технологии NVIDIA DLSS. Первое поколение FSR было основано на простом методе пространственного масштабирования. С выпуском FSR 2 компания перешла к использованию более сложного метода временного масштабирования. Однако в отличие от той же DLSS, FSR не использует ИИ-алгоритмы для работы. Скоро это может измениться.
Источник изображения: VideoCardz Поскольку FSR не работает с ИИ-алгоритмами, она не требует специальных аппаратных блоков в графическом процессоре видеокарты для эффективной работы. В этом и заключается ключевое отличие между FSR, DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel. Две последние используют ИИ для исправления артефактов изображения. Для работы DLSS требуются тензорные ядра. В свою очередь, XeSS выпущена в двух версиях, одна из которых полагается на XMX-ядра в составе GPU видеокарт Intel, а вторая — на инструкции DPAa у поддерживающихся видеокарт от других производителей. Похоже, AMD тоже занимается вопросом интеграции ИИ в свою технологию апскейлинга. По крайней мере, на это намекнул её технический директор Марк Пейпермастер (Mark Papermaster). «Для нас 2024 год будет очень важным. Мы потратили много лет на разработку аппаратных и программных возможностей для ИИ. Мы только что завершили разработку искусственного интеллекта для всего нашего портфолио продуктов, включая облачные, периферийные устройства, ПК, а также для наших встроенных и игровых устройств. Мы наделяем наши игровые устройства возможностью масштабировать изображение с помощью искусственного интеллекта. В этом году ожидается масштабное развёртывание [этой технологии]. Теперь у нас есть все возможности для этого. Своих партнёров мы уже известили», — заявил Пейпермастер. Из слов Пейпермастера можно сделать вывод, что у компании появились возможности для интеграции ИИ в FSR. Правда, в самом заявлении ничего не говорится непосредственно об FSR. Однако поскольку его комментарий касался в том числе и игрового оборудования, то вполне логично предположить, что он имел ввиду именно технологию FSR. Наличие поддержки ИИ сделает её похожей на DLSS и XeSS. Следует добавить, что DLSS и XeSS являются закрытыми технологиями, а FSR в своём нынешнем воплощении — открытой. Как переход на ИИ-основу скажется на её открытости — неизвестно. Россияне не разлюбили iPhone: смартфоны Apple заняли второе место в онлайн-продажах
04.03.2024 [16:19],
Владимир Фетисов
В январе этого года iPhone вышли на второе место по онлайн-продажам среди всех смартфонов в России, тем самым Apple потеснила китайские бренды. Доля рынка iPhone в количественном выражении составила 14 %, а рост онлайн-продаж за год составил 60 %. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на отчёт компании-партнёра нескольких производителей электроники. Рост продаж Apple подтверждают и участники рынка. ![]() Лидером продаж за отчётный период стал китайский бренд Redmi, чья доля составила 19 %. Apple делит вторую строчку рейтинга с Tecno, доля которой в январе составила те же 14 %. По данным отчёта, за год Apple увеличила долю на российском рынке на 2 % и этого было достаточно, чтобы подняться на второе место, потеснив с этой позиции Realme. Источник в одном из импортёров электроники отметил, что в целом цифры из отчёта соответствуют действительности. «Несмотря на два года с момента прекращения официальной деятельности на нашем рынке, продукты Apple по-прежнему востребованы», — добавил он. Представитель «Ситилинк» подтвердил рост популярности iPhone в России. По его словам, в январе смартфоны Apple стали самыми популярными в категории по количеству заказов. По подсчётам компании, объём продаж iPhone в январе текущего года вырос на 71 % в деньгах и на 58 % в штуках по сравнению с январём 2023 года. Отмечается, что Apple продолжает оставаться лидером рынка за счёт высокого уровня лояльности к бренду со стороны своих покупателей, которые стараются регулярно обновлять смартфоны. В Wildberries согласны с тем, что смартфоны Apple продолжают пользоваться популярностью. «Более того, доля скорее всего продолжит расти, так как эта техника функциональная, высококачественная, при этом ещё и модная с долгим сроком использования», — отметил представитель маркетплейса. Руководитель департамента «Телеком» в «М.Видео-Эльдорадо» Сергей Уваров подтвердил, что Apple продолжает сохранять позиции на российском рынке, пользуясь популярностью у лояльной аудитории. По его словам, одним из драйверов роста спроса на iPhone в начале года традиционно являются весенние праздники, когда продукты Apple покупают в качестве подарка. Micron применит технологию нанопечати при изготовлении микросхем памяти
04.03.2024 [14:21],
Алексей Разин
Идею использования нанопечати при изготовлении полупроводниковых компонентов готова поддержать не только компания Canon, поставляющая соответствующее оборудование. Среди непосредственно производителей чипов тоже нашлась сторонница внедрения данной технологии, и ею стала компания Micron Technology. Отдельные слои микросхем памяти DRAM, по её словам, дешевле изготавливать методом нанопечати.
Источник изображения: Canon Речь в соответствующем материале, надо полагать, идёт о достаточно тонких техпроцессах, если проводить аналогию с традиционной оптической литографией. Как отмечается в исходной статье, технология нанопечати позволяет достигать разрешающей способности менее одного нанометра. При этом на дизайн чипа не накладываются геометрические ограничения, характерные для оптической технологии, а требования к взаимному позиционированию обрабатываемых материалов и оснастки куда проще. Поскольку оборудование для нанопечати микросхем в пять раз дешевле современных EUV-сканеров для оптической литографии, производители могут добиваться сопоставимых успехов при меньших затратах. Важно понимать, что технология нанопечати не вытесняет классическую литографию на всех этапах производства микросхем памяти, но она хотя бы позволит снизить себестоимость отдельных технологических операций. По крайней мере, в этом убеждены представители Micron. Китайские ИИ-ускорители Huawei Ascend 910B оказались быстрее NVIDIA A100 в некоторых задачах
04.03.2024 [13:39],
Алексей Разин
В августе 2019 года китайская компания Huawei представила ускоритель вычислений Ascend 910, однако после введения санкций США компания TSMC не смогла выпускать для него чипы по 7-нм технологии. В прошлом году Huawei представила Ascend 910B, который был создан уже на «суверенном» 7-нм техпроцессе SMIC. Эксперты считают, что по уровню быстродействия он способен в чём-то превосходить NVIDIA A100.
Источник изображения: NVIDIA Во всяком случае, на подобные оценки представителей SemiAnalysis ссылается издание South China Morning Post. Как утверждает Дилан Пател (Dylan Patel), теоретически Ascend 910B немного превосходит NVIDIA A100 при обработке вычислений, применяемых в системах искусственного интеллекта. Важен и тот факт, что чип Huawei производится компанией SMIC по 7-нм техпроцессу — самому современному из доступных китайским разработчикам. В прошлом месяце глава и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал Huawei «действительно очень хорошей компанией», признав, что она в своей деятельности ограничена доступом к передовым техпроцессам, но по-прежнему сохраняет возможность строить очень большие вычислительные системы, сочетая имеющиеся в её распоряжении чипы в больших количествах. Опрошенные SCMP источники признались, что ускорители Huawei Ascend 910B доступны для заказа, но в ограниченных из-за высокого спроса количествах. Оснащённый восемью ускорителями такой модели сервер на китайском рынке стоит примерно $208 395, на одном уровне с аналогично оснащённой системой на базе NVIDIA A100, которая в условиях санкций может попадать на местный рынок только нелегально. Несомненным преимуществом решений NVIDIA остаётся развития экосистема разработки программного обеспечения. Huawei в этой сфере должна плотно работать с партнёрами, чтобы добиться сопоставимых успехов в развитии ПО. «Хлебные крошки» в адресе сайтов исчезнут из результатов мобильного поиска Google
24.01.2025 [05:09],
Анжелла Марина
Google объявила об изменении способа отображения URL-адресов в результатах поиска на мобильных устройствах. Ранее пользователи видели так называемые «хлебные крошки» — иерархию адреса веб-страницы с помощью символов «>» после домена. Однако теперь в мобильной версии останется только информация о домене, без уточнения структуры папок сайта.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash Эти изменения вводятся по всему миру начиная с сегодняшнего дня, и затронут только мобильные устройства — смартфоны и планшеты. При этом на настольных компьютерах «хлебные крошки» продолжат отображаться в прежнем виде. Как сообщает издание The Verge, в Google решили убрать элемент навигации, поскольку он «менее полезен для людей, которые ищут информацию на мобильных устройствах. К тому же адрес и так часто обрезается из-за небольшого размера экрана».
Источник изображения: Google Действительно, на экранах маленьких устройств, таких как iPhone 13 Mini, отображение структуры URL часто ограничивалось начальной частью. Однако изменения коснутся и более крупных экранов, где место для отображения «хлебных крошек» вполне хватало. Это может разочаровать пользователей, которые визуально уже привыкли к отображению полного адреса. Хотя Google утверждает, что нововведение сделано для удобства мобильных пользователей, оно может затруднить навигацию для тех, кто привык ориентироваться по структуре URL. Остаётся надеяться, что компания учтёт обратную связь, если пользователи выразят недовольство этим решением. Noctua предложила улучшить теплообмен в помещениях при помощи компьютерных вентиляторов
24.01.2025 [04:53],
Алексей Разин
Австрийская компания Noctua не самую низкую стоимость своих вентиляторов оправдывает серьёзной инженерной и научной проработкой их конструкции и высокой эффективностью при низком уровне шума. С наступлением зимы и энергетического кризиса в некоторых странах Европы она нашла новое применение своей продукции — в системах отопления помещений.
Источник изображений: Noctua По крайней мере, как поясняет Tom’s Hardware со ссылкой на корпоративный блог Noctua, идею использования вентиляторов для усиления конвекции воздуха в помещении австрийский производитель подкрепил некоторыми расчётами. Noctua предлагает установить на каждый из радиаторов отопления в доме от одного до трёх корпусных вентиляторов, снабдив их необходимыми источниками питания и устройствами для управления. Сами вентиляторы в количестве двух или трёх штук обойдутся европейцам в сумму от 50 до 105 евро, дополнительные принадлежности увеличат стоимость комплекта для одного радиатора отопления до 200 евро. ![]() Как отмечает Noctua, создаваемый вентиляторами приток воздуха, усиливающий конвекцию, позволит снизить расходы на отопление на 5–10 %. В зависимости от тарифов на тепловую энергию, подобная модернизация в отдельных случаях может иметь экономический смысл. Кроме того, улучшение условий воздухообмена может способствовать предотвращению образования плесени и намокания стен. Единственной проблемой может стать эстетический нюанс, ведь Noctua так и не предложила чисто белые вентиляторы, а её фирменное сочетание кремового и шоколадного цветов впишется не в каждый интерьер. OpenAI выпустила ИИ-агента Operator, который будет сидеть в интернете вместо пользователя
24.01.2025 [00:16],
Анжелла Марина
Компания OpenAI представила «исследовательскую версию» ИИ-агента, который может самостоятельно выполнять различные задачи в интернете по запросу пользователя. Например, его можно попросить найти авиабилеты или подобрать товар. Виртуальный помощник, получивший имя Operator, может посещать веб-страницы и взаимодействовать с ними, используя ввод текста, клики и прокрутку.
Источник изображения: OpenAI В основе этого ИИ-агента лежит модель Computer-Using Agent, объединяющая возможности визуального восприятия модели GPT-4o и «продвинутое рассуждение посредством обучения с подкреплением», что позволяет ИИ взаимодействовать с графическими интерфейсами. Как пишет The Verge, Operator анализирует код веб-страниц и взаимодействует с контентом посредством виртуальной мыши и клавиатуры, что позволяет ему работать без интеграции с программным интерфейсом API (Application programming interface). Примечательно, что ИИ-агент обладает способностью к самокоррекции и, в случае возникновения каких-либо сложностей, передаёт управление пользователю. Также ему понадобится разрешение человека при необходимости ввода конфиденциальных данных, таких как логины и пароли, в том числе на отправку электронных писем. В OpenAI также подчёркивают, что Operator разработан таким образом, чтобы «отклонять вредоносные запросы и блокировать запрещённый контент». Однако компания предупреждает, что инструмент пока работает не идеально. Например, возникают определённые трудности с более сложными интерфейсами, такими как создание слайд-шоу или управление календарём. На данный момент новый ИИ-агент доступен только в США для подписчиков ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц, однако в будущем планируется расширить доступ к Operator для пользователей других тарифных планов, включая Plus, Team и Enterprise. Также компания намерена интегрировать возможности нового агента непосредственно в ChatGPT, чтобы сделать его ещё удобнее. Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока
24.01.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока Galaxy S25 получили спутниковую связь Snapdragon Satellite, но Samsung забыла об этом рассказать
23.01.2025 [23:06],
Владимир Мироненко
Нередко в ходе громких презентаций некоторые новые функции устройств остаются «за кадром», несмотря на то, что представляют интерес и заслуживают внимания. Так произошло и в случае со смартфонами серии Samsung Galaxy S25. Как сообщает ресурс GSMArena, все три модели Galaxy S25 являются первыми в мире смартфонами с поддержкой технологии спутниковой связи Snapdragon Satellite.
Источник изображения: Samsung Что примечательно, о наличии у смартфонов Galaxy S25 функции, которая позволяет пользователям отправлять и получать сообщения через спутник по узкополосным не-наземным сетям (NB–NTN), сообщила не Samsung, а Qualcomm в вышедшем после презентации Galaxy S25 пресс-релизе. Функция Snapdragon Satellite, которой обладает модем Snapdragon X80 5G, входящий в чипсет Snapdragon 8 Elite, была представлена в январе 2023 года. Спустя месяц Qualcomm объявила, что спутниковый сервис Snapdragon Satellite будет поддерживаться будущими смартфонами нескольких производителей, в том числе Xiaomi, Oppo, Vivo, Honor, Nothing и Motorola. На данный момент Samsung не активировала фактическую поддержку спутниковой связи на своих флагманах. Скорее всего, поддержка Snapdragon Satellite будет зависеть от региона, и Samsung будет необходимо выпустить обновление программного обеспечения для того, чтобы владельцы смартфонов смогли воспользоваться данным сервисом. Bethesda подтвердила дату выхода Doom: The Dark Ages — геймплей и системные требования «самой амбициозной игры» id Software
23.01.2025 [22:41],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках презентации Developer_Direct состоялась не только новая геймплейная демонстрация шутера Doom: The Dark Ages от Bethesda Softworks и студии id Software, но и анонс даты его выхода. Напомним, Doom: The Dark Ages была заявлена на 2025 год. Инсайдеры eXtas1s и Nate the Hate (он же NateDrake) недавно сообщили, что игра выйдет в мае, а французский сайт Gamekult раньше времени раскрыл точную дату — 15 мая. На презентации в рамках Developer_Direct утечку подтвердили. Doom: The Dark Ages действительно выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Вслед за анонсом стартовали предзаказы (не в России):
Также на странице в Steam были раскрыты системные требования. Для работы Doom: The Dark Age понадобится видеокарта с поддержкой трассировки лучей и накопитель NVMe SSD. «Аппетиты» игры выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Презентация Doom: The Dark Ages с новыми кадрами игрового процесса (минутная нарезка доступна по ссылке) продлилась 11 минут и сопровождалась комментариями руководителя разработки Хьюго Мартина (Hugo Martin). По словам Мартина, Doom: The Dark Ages даст почувствовать себя «супероружием в центре средневековой войны против Ада», где Палач Рока словно танк — тяжёлый, мощный, но всё ещё быстрый. Обещают приземлённую боевую систему, полные секретов уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек, эпических размахов сюжет и «самую амбициозную игру» в истории id Software. Альтман пообещал доступ к думающей ИИ-модели o3-mini в бесплатной версии ChatGPT
23.01.2025 [22:04],
Андрей Созинов
Глава компании OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что доступная бесплатно версия чат-бота ChatGPT перейдёт на передовую модель искусственного интеллекта o3-mini, обладающую способностью к размышлению. Это сулит значительный скачок интеллектуальных способностей чат-бота и повышение качества его ответов. ![]() «Большие новости: бесплатный уровень ChatGPT получит o3-mini!», — написал Альтман в соцсети X. Он также отметил, что пользователи наиболее доступной платной подписки — ChatGPT Plus — получат больший лимит на использование нейросети o3-mini. К сожалению, подробностей о сроках перехода ChatGPT на новую нейросеть глава OpenAI не сообщил. На прошлой неделе Альтман также сообщил через X, что OpenAI завершила разработку o3-mini, а её запуск планируется в течение нескольких ближайших недель. Напомним, что большие языковые модели OpenAI o3 и o3-mini со способностью рассуждать были представлены в декабре прошлого года. Они позиционируются как самые умные среди ИИ-моделей в мире. Модели o3 и o3-mini превосходят по производительности и возможностям «думающую» ИИ-модель o1, которая сейчас доступна платным пользователям ChatGPT. Бесплатные же пользователи ограничены моделями GPT-4o и GPT-4o mini. Как утверждает OpenAI, модель o3 превосходит предшественников по всем направлениям. В тесте ARC-AGI, специально созданном для сравнения возможностей ИИ с интеллектом человека, модель o3 продемонстрировала результат в 88 %. Koei Tecmo анонсировала Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames и выпустила ремейк Ninja Gaiden 2 на Unreal Engine 5
23.01.2025 [21:53],
Дмитрий Рудь
Обещанное редактором Windows Central Джезом Корденом (Jez Corden) возвращение «легендарной японской серии» на презентации Developer_Direct обернулось сразу двумя анонсами по франшизе слешеров Ninja Gaiden от Koei Tecmo. Во-первых, Koei Tecmo представила Ninja Gaiden 4 — первую за 13 лет новую номерную игру серии. Она выйдет ближайшей осенью на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в Game Pass. Ninja Gaiden 4 разрабатывается Team Ninja совместно со студией PlatinumGames (серия Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, Nier: Automata). Анонс сопровождался трёхминутным геймплейным трейлером. Игроки Ninja Gaiden 4 возьмут на себя роль нового протагониста, Якумо (Yakumo), в погрузившемся из-за возвращения Тёмного Дракона в хаос Токио. Герою предстоит сразиться с многими врагами, включая мастера Рю Хаябусу. Во-вторых, была анонсирована Ninja Gaiden 2 Black — ремейк оригинальной Ninja Gaiden 2, дебютировавшей на Xbox 360 в 2008 году. Долго ждать обновлённую версию не придётся — она выйдет сегодня, 23 января, на PC, PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Ninja Gaiden 2 Black создавалась на движке Unreal Engine 5 и стала ответом на просьбы фанатов после выпуска сборника Ninja Gaiden: Master Collection в 2021 году. Подзаголовок Black символизирует ультимативность новой версии. Ремейк позиционируется как игра для ветеранов оригинального релиза, так и для новичков франшизы. Переосмысление включает элементы из Ninja Gaiden Sigma 2, знаковый уровень жестокости и скорректированную систему апгрейда оружия. MSI выпустила тихую механическую клавиатуру Strike 600 за $80 на переключателях Kailh
23.01.2025 [21:40],
Николай Хижняк
Компания MSI представила полноразмерную игровую клавиатуру Strike 600. Главными особенностями новинки являются относительно невысокая стоимость в $80, интересный внешний вид, а также тихие механические переключатели.
Источник изображений: MSI К источнику сигнала клавиатура подключается через провод USB 2.0 длиной 1,8 м. Клавиатура оснащена 104 клавишами, а также несколькими дополнительными медиа-клавишами и колесом регулировки громкости. Каждая клавиша Strike 600 имеет настраиваемую RGB-подсветку с поддержкой фирменного программного обеспечения MSI Mystic Light. В основе используются механические переключатели Kailh Midnight Pro Silent Tactile с ресурсом более 70 млн нажатий. Уровень их громкости не превышает 35 дБА. Они также характеризуются предварительным ходом 1,9 мм и полным ходом 3,7 мм. Размеры клавиатуры MSI Strike 600 составляют 441 × 138 × 38 мм, вес равен 984 граммам. Верхняя часть клавиатуры выполнена из алюминиевого сплава. Strike 600 имеет встроенную память, способную хранить до трёх пользовательских профилей. Как указывалось выше, MSI Strike 600 получила рекомендованную цену в $80. Это немного, учитывая то, что комплект из 110 механических переключателей Kailh Midnight Pro Silent Tactile сам по себе оценивается в $62. Учёные определили происхождение второй луны, которая была у Земли осенью — это точно не космический мусор
23.01.2025 [21:37],
Геннадий Детинич
С конца сентября до конца ноября 2024 года у Земли была «вторая Луна» — неподалёку от планеты задержался десятиметровый астероид. Астрономы следили за ним с августа, сразу после обнаружения планетарной службой обороны. Была вероятность, что это лишь останки ракеты от одной из прошлых миссий. Группа астрономов провела серию наблюдений и отстояла «маленькую Луну», доказав, что этот объект не может быть космическим мусором.
Художественное представление астероида. Источник изображения: NASA «У нас было общее представление о том, что этот астероид, возможно, прилетел с Луны, но неопровержимым доказательством стало то, что он богат силикатными минералами — не такими, которые встречаются на астероидах, а теми, которые были найдены в образцах лунных пород, — сказал Тедди Карета (Teddy Kareta), астроном из Университета Калифорнии, который руководил исследованиями. — Похоже, что он пробыл в космосе не очень долго, может быть, всего несколько тысяч лет или около того, поскольку из-за отсутствия космического выветривания его спектр покраснел». Астероид 2024 PT5 был впервые обнаружен 7 августа 2024 года телескопом Сазерленда (Южная Африка), а также системой ATLAS о раннем предупреждении астероидной опасности Гавайского университета. Для последующего наблюдения за этим 10-м небесным телом исследователи использовали телескоп Lowell Discovery Telescope в Аризоне и инфракрасный телескоп NASA (IRTF) в обсерватории Мауна-Кеа на Гавайях. Учёные изучали отражённый от астероида солнечный свет — его спектр. Спектр 2024 PT5, как выяснилось, больше соответствует образцам пород с Луны, чем известным астероидам, например, из главного пояса между Юпитером и Марсом. Также важно было отделить объект от космического мусора, оставленного человечеством в ближнем космосе. Исследователи исходили из того, что пустая ракета под воздействием солнечного ветра будет двигаться как консервная банка на ветру. Тем самым её скорость дрейфа будет значительно отличаться от скорости движения «космического кирпича». Наблюдения позволили точно вычислить динамику движения объекта 2024 PT5 — он вёл себя как камень, а не оболочка от ракеты или разгонного блока.
Диаграмма движения астероида 2024 PT5 вблизи Земли Временная маленькая Луна Земли была «укреплена в правах» — её не разрешили считать космическим мусором. Более того, если когда-нибудь удастся связать её траекторию с исходным ударным кратером на Луне — это откроет новую возможность в изучении геологии спутника. Это, кстати, второй околоземный объект, который засекли как нашего временного попутчика. Впервые им стал обнаруженный в 2016 году астероид 469219 Камо'Оалева. Оба они вращаются вокруг Солнца по одной орбите с Землёй, но при этом не попадают в поле её гравитации. Они лишь ненадолго задерживаются рядом с планетой и никогда не входят с ней в гравитационную связь, чтобы превращаться в настоящие луны. Ubisoft показала сюжетный трейлер Assassin's Creed Shadows и подтвердила дополнение Claws of Awaji
23.01.2025 [21:10],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec представили сюжетный трейлер псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows и первое дополнение к нему — Claws of Awaji. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Двухминутный ролик демонстрирует отрывки из предысторий обоих героев и сцены с участием второстепенных персонажей, а также намекает на драматичное развитие основного сюжета. Вслед за недавней утечкой Ubisoft подтвердила планы на выпуск дополнения Claws of Awaji до конца 2025 года. После отмены сезонного абонемента аддон стал частью бонуса за предзаказ Assassin's Creed Shadows. Трейлер прилагается. Аддон отправит игроков на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новый тип оружия (боевой посох бо), экипировку и способности. Бонусный квест из сезонного абонемента теперь будет доступен всем игрокам Что касается предзаказов, то они стартовали (за пределами России) вслед за выходом сюжетного трейлера. Стандартное издание Assassin's Creed Shadows продаётся за $70, а расширенное (с набором внутриигровых бонусов) — за $90. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в разработке для игры находится кооперативный режим, но на релизе его ждать не стоит. Вышли обзоры GeForce RTX 5090 — наконец-то высокий FPS в 4K, но придётся раскошелиться
23.01.2025 [20:40],
Николай Хижняк
Новая флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 появится в продаже 30 января. Компания Nvidia разрешила профильным СМИ и блогерам опубликовать сегодня свои обзоры новинки в эталонном исполнении Founders Edition, рекомендованная цена которой составляет $2000.
Источник изображения: TechPowerUp В основе GeForce RTX 5090 используется графический процессор GB202, построенный на архитектуре Blackwell. В составе GPU присутствуют 92,2 млрд транзисторов. Это больше, чем у AD102, являющегося основой GeForce RTX 4090, с 76,3 млрд транзисторами. Однако количественный прирост последних в составе GB202 объясняется не переходом на новый техпроцесс — для производства GB202, как и других процессоров игровых видеокарт линейки Blackwell, используется всё тот же 5-нм техпроцесс TSMC, что и для производства видеокарт GeForce RTX 40-й серии.
Источник изображения: TechPowerUp Прирост количества транзисторов можно объяснить скорее простым увеличением площади самого GPU. Если у AD102 (Ada Lovelace) она составляет 609 мм², то у GB202 она равна 744 мм², что делает его вторым по размерам GPU для потребительских видеокарт после TU102 поколения Turing с площадью 754 мм². В то же время плотность транзисторов у нового графического процессора GB202 даже ниже, чем у предшественника — 123,9 млн/мм² против 125,3 млн/мм² у AD102.
Источник изображения: TechPowerUp Графический процессор GB202 содержит 21 760 ядер CUDA (на 33 % больше, чем у RTX 4090), 680 текстурных блоков, 192 блока растеризации, 170 SM-блоков, 680 тензорных ядер пятого поколения и 170 RT-ядер четвёртого поколения. Базовая частота GPU составляет 2017 МГц, максимальная заявлена на уровне 2407 МГц. Но, как показывает практика, в играх новинка обеспечивает более высокую частоту. GeForce RTX 4090 выдаёт 2750 МГц, несмотря на заявленные 2520 МГц. Флагман серии Blackwell получил 32 Гбайт новой памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 512-битного интерфейса. Благодаря этому пропускная способность памяти у RTX 5090 на 78 % выше, чем у предшественника, и составляет 1,79 Тбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления карты составляет 575 Вт, что на 27 % (125 Вт) выше, чем у RTX 4090. Nvidia рекомендует использовать с новинкой блок питания мощностью не менее 1000 Вт. GeForce RTX 5090 оснащена одним 16-контактным разъёмом дополнительного питания, интерфейсом PCI Express 5.0 x16, а также внешними разъёмами DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Одной из ключевых особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является эксклюзивная поддержка мультикадрового генератора (Multi Frame Generation, MFG). В отличие от генератора кадров первого поколения, появившегося с выходом видеокарт GeForce RTX 40-й серии, новый генератор создаёт не один, а три дополнительных кадра на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. Но об этом ниже. GeForce RTX 5090 безусловно является картой, предназначенной для игр в разрешении 4K с максимальными настройками качества и трассировки лучей. Поэтому большинство обзоров этой видеокарты в большей степени сосредоточены именно на этом разрешении. Так, игровые тесты портала TechPowerUp показывают, что по чистой растровой производительности (без RT и DLSS), GeForce RTX 5090 обеспечивает до 35 % больше производительности в сравнении с GeForce RTX 4090. Безусловно это впечатляет, поскольку традиционно прибавка производительности между флагманами Nvidia разных поколений составляла порядка 25 %. И всё же эта прибавка меньше, чем была при переходе от GeForce RTX 3090 Ti к GeForce RTX 4090. Согласно тестам TechPowerUp, разница в производительности между поколениями тогда составила порядка 51 %, а согласно другим обозревателям — ещё больше. Новая GeForce RTX 5090 вдвое быстрее RTX 3090 Ti. Конкурентов у видеокарты нет и не предвидится. Ближайший в лице Radeon RX 7900 XTX отстаёт от неё до 75 %. Только вдумайтесь. Производительность в разрешении 4K
Поскольку от карт AMD новой серии Radeon RX 9070 на архитектуре RDNA 4 ожидается производительность где-то между Radeon RX 7900 XT и RX 7900 GRE, новая RTX 5090 будет как минимум вдвое быстрее самой производительной карты AMD нового поколения. По сравнению со второй самой быстрой видеокартой Nvidia поколения Ada Lovelace, GeForce RTX 4080, преимущество RTX 5090 достигает 72 %. И всё это растровая производительность. Ниже будут представлены результаты игровых тестов в разрешениях 1440p и 1080p, в которых новая карта также является безоговорочным лидером. Но стоит повторить, GeForce RTX 5090 не нужна тем, кто использует мониторы с разрешением ниже 4K. В этом случае лучшим решением будет сначала обновить монитор, а ещё лучше — ПК целиком, и уже затем присматриваться к новому флагману Nvidia. Производительность в разрешении 1440p
Производительность в разрешении 1080p
Nvidia значительно поработала над трассировкой лучей у Blackwell. Уровень потери производительности при включении данной технологии ниже, чем у видеокарт Ada Lovelace. Производительность трассировки лучей (RT) в 1080p, 1440p и 4K
Также компания добавила несколько новых методов оптимизации, которые могут использоваться разработчиками игр. Самым интересным из них является нейронный рендеринг, реализованный через API Microsoft DirectX (Cooperative Vectors). Это гарантирует, что функция будет доступна всем производителям видеокарт и её использование будет зависеть только от мотивации разработчиков игр. Производительность трассировки лучей в разрешении 4K у RTX 5090 на 32 % выше, чем у RTX 4090. Самая быстрая видеокарта AMD, Radeon RX 7900 XTX в 2,5 раза медленнее в этом вопросе. Производительность DLSS 4 c трассировкой лучей / трассировкой пути
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. MFG является эксклюзивом видеокарт поколения Blackwell, каким был генератор кадров первого поколения для видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Более подробно рассказать об этой технологии — потребуется отдельная статья. Здесь лишь отметим, что на данный момент родная поддержка данной функции реализована только в пяти играх. Одной из них является Cyberpunk 2077.
Работа трассировки лучей, масштабирования, генератора кадров (только Nvidia) на разных видеокартах и объём потребляемой видеопамяти в Cyberpunk 2077 На старте продаж RTX 5090 Nvidia обещает 75 игр с поддержкой этой технологии. Здесь важно отметить, что Multi Frame Generation не является каким-то чудом. Да, она значительно повышает FPS в играх (функция предлагает несколько уровней количества отрисовки дополнительных кадров), но вместе с этим повышается и задержка ввода, поскольку на один реально отрисованный видеокартой кадр игра, поддерживающая MFG, дорисовывает до трёх дополнительных кадров. Как результат, если видеокарта выдаёт свои родные 60 кадров в секунду, но на экране игра демонстрирует 200 кадров в секунду, задержка ввода будет ощущаться как при 60 кадрах в секунду, а не как при 200. Эта функция, скорее всего, не появится на видеокартах прошлых поколений, в отличие от других функций DLSS 4.
Работа мультикадрового генератора в игре Cyberpunk 2077. Источник изображения: YouTube / Jayztwocents Переход от свёрточной нейронной сети (Convolutional Neural Network, CNN) в DLSS 3 к ИИ-модели типа трансформер в составе DLSS 4 также оказал влияние на работу функции масштабирования изображения. Самое важное, что здесь необходимо знать, ИИ-модель типа трансформер обеспечивает значительно более высокое качество выходного изображения при масштабировании по сравнению с CNN. По словам обозревателя TechPowerUp, это действительно видно невооружённым глазом. Качество изображения в режиме DLSS «Качество» становится настолько чётким, что в некоторых случаях превосходит качество родного разрешения. Больше никаких мерцаний или размытых текстур низкого разрешения на горизонте. Тонкие провода на изображении становятся кристально чёткими, даже при исходном разрешении ниже 4K. Однако у этого всего есть своя цена — производительность DLSS с ИИ-моделью типа трансформер примерно на 10 % ниже, чем при использовании CNN. Но конечный результат масштабирования этого стоит. Имеет ли смысл говорить об энергопотреблении видеокарты стоимостью от $2000 и с заявленным TDP 575 Вт? Целевая аудитория этого продукта вряд ли обратит внимание на такую «мелочь». Тем не менее карта в играх потребляет всю заявленную мощность. В некоторых случаях энергопотребление оказывается даже выше, а пики достигают 644 Вт (данные TechPowerUp). В режиме простоя энергопотребление карты составляет 30 Вт с одним монитором и 39 Вт с двумя мониторами. Воспроизведение видео требует 54 Вт. В играх энергопотребление составляет около 587 Вт (561 Вт с включённым RT). Максимальное энергопотребление по данным тестов TechPowerUp составило 601 Вт. Речь только о видеокарте, без учёта потребления процессора, материнской платы и других элементов ПК.
Температуры и шум эталонной GeForce RTX 5090 Founders Edition В эталонном исполнении температура GPU GeForce RTX 5090, согласно тестам, составила 77 градусов Цельсия, а память GDDR7 прогрелась до 94 градусов. При этом шум вентиляторов составил 40,1 дБА — она громче эталонных GeForce RTX 4090 (35,1 дБА) и Radeon RX 7900 XTX (39,2 дБА). Вероятно, кастомные версии RTX 5090 от партнёров Nvidia, оснащённые фирменными кулерами, предложат более низкие температуры и шум. Напомним, толщина эталонной версии RTX 5090 составляет всего два слота расширения, при этом карта оснащена только двумя вентиляторами охлаждения. В составе системы охлаждения также используется новая трёхмерная испарительная камера и термоинтерфейс в виде жидкого металла. Подробнее об этом можно почитать здесь.
Источник изображения: Nvidia Для GeForce RTX 5090 действительно нет альтернатив. AMD в рамках нового поколения видеокарт решила даже не пытаться догнать конкурента и фактически полностью уступила старший сегмент игровых ускорителей для решений Nvidia. Картам AMD не хватает чистой производительности и им нечего противопоставить таким функциям, как мультикадровая генерация DLSS и ИИ-модель масштабирования типа трансформер. Об AMD FSR 4 и её особенностях на данный момент ничего неизвестно. С другой стороны, цена в $2000 за RTX 5090 чрезвычайно высока. Это на $400 больше по сравнению с рекомендованной ценой RTX 4090. Несмотря на это, можно не сомневаться, что весь запас этих карт будет полностью распродан — ничего лучшего просто нет. Over the Hill отправит в золотой век бездорожья исследовать дикую природу — трейлер и детали новой игры от создателей Art of Rally
23.01.2025 [20:14],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Funselektor (Art of Rally) и итальянская Strelka Games вслед за симулятором гоночной команды Golden Lap анонсировали ещё одну совместную минималистичную игру — Over the Hill. Over the Hill представляет собой игру про исследование пересечённой местности в золотой век бездорожья. Пользователям предстоит управлять культовыми машинами 60-х–80-х годов, преодолевать сложные маршруты и наслаждаться пейзажами. Игрокам предложат исследовать, ориентироваться и открывать обширные просторы дикой природы. Разнообразные локации в игре вдохновлены реальными местами: «От долин и гор и до всего, что между ними». Скриншоты
Дикие просторы в Over the Hill позволят изучать как одному, так и в компании до трёх человек — в игре реализован мультиплеер на четверых. От долгого дня на природе можно отдохнуть, разбив лагерь и собравшись с друзьями у костра. Over the Hill включает динамические погодные условия, смену дня и ночи, реалистичную деформацию ландшафта, встроенный фоторежим, скрытые сокровища и множество контента для разблокировки (автомобили, апгрейды). Разработчики настаивают, что Over the Hill — игра не о пункте назначения, а о неспешном путешествии к нему, о том, как затеряться в обширном мире: «Не торопитесь, обретите покой и гармонию в минимализме». Over the Hill разрабатывается для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс сопровождался 48-секундным геймплейным трейлером, прикреплённым выше. Дебютировал защищённый смартфон MIG S6 на отечественной платформе «РЕД ОС М»
23.01.2025 [20:10],
Сергей Сурабекянц
Российские компании Mobile Inform Group (MIG) и «РЕД СОФТ» сообщили о выпуске промышленного смартфона MIG S6, работающего под управлением отечественной мобильной операционной системы «РЕД ОС М». Устройство характеризуется повышенной ударопрочностью, пылевлагозащитой по стандарту IP68, продолжительным временем работы, высокой производительностью и большим объёмом памяти.
Источник изображений: MIG По утверждению производителя, MIG S6 «разработан для интенсивной эксплуатации в суровых условиях и подходит для работы на объектах критической инфраструктуры […] и обеспечивает стабильную работу в диапазоне температур от −20 °С до +60 °С» Смартфон оборудован съёмным морозостойким аккумулятором и промышленным модемом с поддержкой двух SIM-карт. Дополнительный навигационный модуль поддерживает системы геопозиционирования GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo и обеспечивает одновременную работу с тремя из них при точности определения координат до 2 метров. MIG S6 предлагается в двух вариантах исполнения: стандартном и взрывозащищенном, который соответствует сертификату ТР ТС 012/2011 для применения в потенциально взрывоопасных зонах 1 и 2 (газ), 21 и 22 (горючая пыль). Производитель позиционирует MIG S6 на базе «РЕД ОС М» в качестве «оптимального решения для эффективного и плавного импортозамещения в нефтегазовой отрасли, энергетике, добыче, металлургии и химической промышленности». Базовая поддержка Android-приложений и средств криптографической защиты информации (СКЗИ) обеспечивает интеграцию в бизнес-процессы «без необходимости дополнительной адаптации используемого прикладного ПО и средств криптографической защиты». «РЕД ОС М» внесена в реестр отечественного ПО (№19638 от 18.10.2023 г.), соответствует стандартам Минцифры России и может использоваться госорганами и компаниями с государственным участием. Операционная система не включает сервисы Google. Загрузка приложений производится через российский магазин приложений RuStore. «РЕД ОС М» поддерживает два режима работы смартфона: мобильный и настольный. Переключение между ними занимает доли секунды. Компания «РЕД СОФТ» — российский поставщик решений и услуг в области информационных технологий. Компания осуществляет комплексные проекты в области хранения и управления данными на основе собственного промышленного прикладного программного обеспечения. Продукты «РЕД СОФТ» внесены в Реестр российского ПО Минцифры России и сертифицированы ФСТЭК России. Компания входит в число лицензиатов ФСТЭК и ФСБ. Mobile Inform Group — российский разработчик и производитель решений для корпоративной мобильности. Компания самостоятельно осуществляет проектирование схемотехники, корпусов, разработку прошивок и драйверов, подбор материалов, прототипирование, отладку и постановку на производство. Заявленный срок службы устройств MIG составляет не менее пяти лет. SpaceX отметила 400 успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon на Землю
23.01.2025 [20:04],
Сергей Сурабекянц
Запуск 21 января компанией SpaceX очередной партии 27 спутников Starlink на низкую околоземную орбиту при помощи ракеты Falcon 9 стал юбилейным. Примерно через восемь минут после старта первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю, как и планировалось, успешно приземлившись в море на беспилотную платформу. Этот успех довёл количество успешных возвращений и посадок первых ступеней SpaceX до 400. Подавляющее большинство успешных посадок было совершено Falcon 9, настоящей космической «рабочей лошадкой» SpaceX. Компания также неоднократно осуществляла повторные запуски ускорителей Falcon 9. Одна из первых ступеней совершила поистине рекордные 25 запусков и посадок. Некоторая часть успешных приземлений были совершены ускорителями тяжёлой ракеты Falcon Heavy, первая ступень которой состоит из трёх модифицированных ускорителей Falcon 9. В 400 успешных посадок не вошли посадки мегаракеты следующего поколения — полностью многоразового космического корабля Starship, который SpaceX разрабатывает с прицелом на освоение Луны и Марса. Гигантская ракета Starship высотой 123 метра совершила уже семь испытательных полётов, последний — 16 января. В ходе этой миссии был произведён возврат первой ступени Starship Super Heavy на её стартовую башню. Это стало уже вторым успешным возвращением Super Heavy — первое произошло в ноябре прошлого года во время пятого запуска. Китайский гиперзвуковой беспилотник с детонационным двигателем взлетит уже в 2026 году — на год раньше планов
23.01.2025 [19:06],
Геннадий Детинич
Китайская компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology представила в Чэнду модель гиперзвукового беспилотника Cuantianhou (одно из имён Царя обезьян). Полуторатонный семиметровый аппарат с двумя прямоточными детонационными реактивными двигателями сможет разгоняться до скорости свыше 4 Маха, что в два раза быстрее легендарных Ту-144 и «Конкордов». Первые испытания планировались на 2027 год, однако разработчик объявил, что проведёт их на год раньше.
Источник изображений: Sichuan Lingkong Tianxing Technology Ускорить проведение испытаний помогли успешные запуски ранних прототипов и собранные в ходе проверок данные. Так, только прошлой осенью компания провела два испытания с реальными запусками двигателей на простых моделях (фактически — в виде ракет). Всего же за последние шесть лет было проведено 88 испытаний в сочетании с компьютерным моделированием. Всё это позволяет говорить о том, что гиперзвуковая гражданская авиация уже на горизонте. Прототип гиперзвукового пассажирского самолёта Da Sheng компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology планирует поднять в воздух в 2030 году. ![]() «Благодаря достижениям в области шумоподавления, материаловедения и систем управления полётом, эра сверхзвуковых пассажирских рейсов уже на горизонте», — сказал на пресс-конференции главный инженер компании Дэн Фань (Deng Fan). Разработчик отметил сходство Cuantianhou с американским самолётом-разведчиком SR-71 Blackbird из 60-х годов прошлого века. «Он очень похож на американский SR-71 Blackbird, но его двигательная установка, высота полёта и скорость существенно отличаются», — подчеркнул Дэн. Самолёт SR-71 Blackbird развивал скорость 3,32 Маха, тогда как Cuantianhou на высоте 20 км будет разгоняться до 4,2 Маха. ![]() Американские компании, такие как Boom Supersonic и Hermeus, используют разные технологические подходы при проектировании гражданских сверхзвуковых самолётов. При этом последняя планирует запустить гиперзвуковой самолёт со скоростью 5 Маха, в то время как первая собирается достичь скромной планки скорости в 1,7 Маха. Есть ещё швейцарский стартап Destinus, который изучает гиперзвуковые реактивные самолёты на водородном топливе. Однако до сих пор нигде, кроме Китая, не появился ни один прорывной коммерческий продукт. Все они отстают от графика как минимум на три года, считают китайские разработчики. ![]() Также на выставке компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology показала модернизированный детонационный двигатель. Ранее в испытаниях принимали участие двигатели Jindou-400. В июне прошлого года был создан двигатель Jindou-400S с намного лучшими характеристиками и улучшенным соотношением веса к тяге. Так, Jindou-400 весил 300 кг при длине 2,6 м и тяге 2,5 кН. Двигатель Jindou-400S весит 100 кг, имеет длину 1,9 м и развивает тягу 4 кН. Оба они работают на авиационном керосине. На беспилотнике Cuantianhou будет два таких двигателя.
Принцип работы ротационного детонационного реактивного двигателя Отдельно впечатляет экономия при работе двигателей. На 50 км полёта на скорости 4 Маха расход топлива составил 6 кг. Это одно из преимуществ детонационных реактивных двигателей. Фронт ударной волны при взрывной детонации топлива создаёт более мощную реактивную струю, чем при прямом сжигании топлива в обычных реактивных двигателях. Blu-ray, прощай! Sony объявила о закрытии последнего завода оптических дисков
23.01.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
Компания Sony объявила о прекращении производства оптических носителей информации Blu-ray Disc (BD) в феврале. Это решение ознаменует конец производства компанией оптических дисков в целом, поскольку преемника у формата Blu-ray не будет. Прекращение производства также затронет такие носители информации, как MiniDisc, MD Data и кассеты MiniDV.
Источник изображения: unsplash.com Ранее, в середине 2024 года, Sony прекратила производство потребительских BD и других оптических дисков, сохранив производственные линии оптических носителей для бизнеса и корпоративных клиентов. Однако, поскольку потоковые сервисы практически вытеснили физические носители, коммерческих продаж стало недостаточно для сохранения рентабельности бизнеса Sony по производству оптических носителей. Первый прототип BD был выпущен в 2000 году, он был разработан как преемник DVD и некоторое время конкурировал с форматом HD DVD, продвигаемым Toshiba. BD и HD DVD стали доступны для конечного потребителя в 2006 году, но HD DVD проиграл в войне форматов из-за партнёрства Sony с киностудиями и поддержки технологии Blu-ray в игровой приставке PlayStation 3. На сегодняшний день BD доступны для покупки на различных онлайн-платформах, но товарные запасы через какое-то время неизбежно иссякнут. На первый взгляд прекращение производств BD не кажется серьёзной проблемой в эпоху скоростных широкополосных каналов связи и доступных облачных сервисов. Но не стоит забывать, что облачные хранилища требуют ежемесячной оплаты, могут изменить пользовательское соглашение в любой момент или банально прекратить своё существование. Хранение архивов на жёстких дисках не является достаточно надёжным — по прошествии лет часть жёстких дисков может оказаться нечитаемой, с чем в последнее время всё чаще сталкиваются представители музыкальной индустрии. Оптические носители при правильном хранении могут сохранять информацию в течение десятилетий, что делает их идеальным средством для долгосрочного «холодного» хранения. Возможно, поэтому не все производители готовы прекратить их производство. Так, компания Pioneer создала диск Blu-ray, рассчитанный на долгосрочное хранение вплоть до ста лет. Другие компании занимаются разработкой оптических носителей информации, которые смогут служить миллионы лет и даже больше. Прекращение производства дисков Blu-ray знаменует собой конец целой эпохи, на протяжении которой пользователь имел возможность физически сохранить архивную информацию, сделать резервную копию или собрать медиабиблиотеку любимых фильмов, которые можно «подержать в руках» Переход к потоковым библиотекам, где отсутствует право собственности, а фильмы, сериалы и музыка могут просто исчезнуть без предупреждения, напоминает нам, насколько хрупкой и скоротечной может быть жизнь. Осенняя Москва, интересные квесты и графика лучше, чем в S.T.A.L.K.E.R. 2: датамайнеры раскрыли новые подробности следующей Metro
23.01.2025 [18:56],
Дмитрий Рудь
Сообщество «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus», изучающее историю и разные сборки игр серии Metro от студии 4A Games, поделилось в Telegram ещё одной порцией якобы инсайдерских деталей следующей части. Ранее сообщалось, что события новой Metro развернутся в Москве, героем станет не Артём, в игре будут большие уровни (не открытый мир), а команда разработки заметно обновилась — из ветеранов упоминался арт-директор Сергей Кармальский. По данным датамайнеров, за сюжет вновь отвечает автор книжной вселенной Дмитрий Глуховский✶, творческим руководителем выступает Евгений Федорец (в 4А с 2008 года), а анимациями оружия занимается Артём Литвиненко (аниматор Metro Exodus). История новой Metro якобы начинается на поверхности, а разворачивается осенью. Целиком коридорной игра не будет — один из уровней в черте города сопоставим по размерам с «Каспием» из Exodus. Также сообщается, что следующая Metro предложит больше оружия, чем было в прошлой части, несколько «больших и интересных» побочных квестов и графику лучше, чем в S.T.A.L.K.E.R. 2 (по мнению автора утечки), на движке 4A Engine. 4A Games подтвердила следующую Metro ещё в ноябре 2020 года, а в 2022-м производство якобы перезапустили. Официальный анонс игры, если верить «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus», ожидается в 2025-м. Ранее было подтверждено, что 4A Games трудится над двумя AAA-играми — помимо Metro, студия якобы снова взялась за космический шутер Eolla (к активной разработке вернулись в конце 2023-го). Apple ответит в суде за токсичную и опасную для здоровья химию в ремешках умных часов
23.01.2025 [18:20],
Павел Котов
В Северный окружной суд Калифорнии подан иск против Apple, которая, по словам истца, использовала «вечные химикаты» при изготовлении трёх фторэластомерных ремешков для умных часов Apple Watch: ремешков Sport, которые идут в комплекте с устройством, а также ремешков Ocean и Nike Sport, поставляемых со спецверсией Apple Watch Nike.
Источник изображения: apple.com Под «вечными химикатами» понимаются ПФАС — перфторалкильные и полифторалкильные соединения, которые со временем не распадаются. Они способны накапливаться в теле человека, создавая угрозу возникновения рака, ослабления иммунной системы, задержек развития у детей и гормональных нарушений. Эти токсичные вещества были обнаружены не только в ремешках для умных часов, но также в антипригарной посуде, в матрасах, водонепроницаемой одежде и многих других товарах. Apple — также не единственный производитель, который продаёт ремешки с «вечными химикатами». Их обнаружили в аксессуарах для Google Pixel Watch 3, Samsung Galaxy Watch Sport и OnePlus Watch 2. Но два года назад Apple впервые дала обещание постепенно отказаться от этих веществ в своей продукции. А в конце прошлого года за использование «вечных химикатов» при изготовлении ремешков для умных часов был подан иск против Samsung. Релиз ремейка Resident Evil 2 на iPhone 16 и iPhone 15 Pro обернулся ещё одним провалом для Capcom
23.01.2025 [18:17],
Дмитрий Рудь
Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные исследовательской компании Appmagic поделилось информацией об успехах ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на платформах экосистемы Apple. Напомним, обновлённая Resident Evil 2 добралась до iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 полтора месяца назад — 10 декабря 2024 года. Игра стала четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone — предыдущие три провалились. Resident Evil 7 за две недели с выхода на платформах экосистемы Apple купили не более двух тысяч человек, а стартовые продажи Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4 не превысили 34 тыс. и 15 тыс. копий соответственно. По данным Appmagic, за полтора месяца с релиза ремейк Resident Evil 2 заработал (речь про внутриигровые покупки) на iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac лишь немногим больше $100 тыс. Пролог Resident Evil 2 на устройствах Apple доступен бесплатно, а за полную игру надо платить. Первый месяц цена была снижена до $10 (за это время разблокировку приобрели 9500 человек), а 9 января выросла до $40 (ещё 175 пользователей). Как и предыдущие порты Capcom на платформы экосистемы Apple, Resident Evil 2 предлагает масштабирование MetalFX, поддержку контроллеров, универсальных покупок, переноса прогресса и русского языка. Ремейк Resident Evil 2 также доступен на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch (облачный формат). Оригинальный релиз состоялся в январе 2019 года — с тех пор продажи игры достигли 14,5 млн копий. ChatGPT перестал открываться по всему миру — тысячам пользователей пришлось думать самостоятельно
23.01.2025 [18:09],
Сергей Сурабекянц
Сегодня пользователи из разных стран стали массово сообщать о недоступности самого известного в мире инструмента искусственного интеллекта ChatGPT. Сервис Downdetector, отслеживающий сбои в работе сайтов, только в Великобритании зафиксировал более 10 000 сообщений о проблемах в работе чат-бота. Пользователи, пытавшиеся открыть веб-версию или приложение чат-бота, видели сообщение «веб-сервер сообщил об ошибке шлюза».
Источник изображения: unsplash.com Пользователи по-разному отреагировали на сбой в работе чат-бота. Часть из них сообщила о неудобствах и проблемах, в то время как многие отнеслись к недоступности ChatGPT довольно легкомысленно. «ChatGPT снова не работает? В течение рабочего дня? То есть вы говорите мне, что я должен… ДУМАТЬ?!», — иронически прокомментировал ситуацию один из пользователей социальной сети X. Сбой начался около 14:00 по московскому времени и продолжался несколько часов. На момент публикации данной заметки функциональность сервиса начала возвращаться, но сообщения о проблемах всё равно поступают. На странице статуса ChatGPT компания OpanAI заявила, что провела расследование инцидента, выявила причину проблемы и уже её устранила. ![]() Руководитель OpenAI Сэм Альтман в декабре сообщил, что ChatGPT еженедельно используют более 300 миллионов человек по всему миру. Многие используют ограниченную бесплатную версию чат-бота, стоимость коммерческих тарифных планов достигает $200. Масштабный сбой в работе ChatGPT произошёл на фоне обещаний технологических компаний, включая OpenAI, о совокупных инвестициях в размере $500 млрд в инфраструктуру ИИ в США. В софте Subaru нашли дыру, позволявшую удалённо отпирать, заводить и следить за миллионами автомобилей
23.01.2025 [18:04],
Павел Котов
Исследователи в области кибербезопасности Сэм Карри (Sam Curry) и Шубхам Шах (Shubham Shah) обнаружили в информационно-развлекательной системе Subaru Starlink (не связана со спутниковым провайдером от SpaceX) уязвимости, позволяющие частично перехватывать управление автомобилем и следить за его передвижениями.
Источник изображений: subaru.com Взлом системы Starlink экспертам удалось произвести через веб-портал Subaru. Повторив их действия, потенциальный злоумышленник получает возможность открывать автомобиль, подавать звуковой сигнал, запускать двигатель, а также переназначать эти функции любому телефону или ПК. Обнаружилось также, что в системе присутствует возможность отслеживать местоположение автомобиля Subaru — не только где он находится в настоящий момент, но и историю его передвижений. Взлом производился на примере машины, принадлежащей матери господина Карри — он увидел в системе все её поездки к врачу, в гости к друзьям, и даже парковочное место, на котором она оставляла автомобиль, когда приезжала в церковь. Обнаруженная экспертами уязвимость была действительна для систем Subaru Starlink в США, Канаде и Японии. Специалисты установили доменное имя ресурса, через который осуществляется удалённое управление функциями автомобилей. Изучив этот сайт, они нашли способ получить административные привилегии: подобрав адрес электронной почты сотрудника, они производили сброс его пароля. Для этого система запрашивала ответ на два контрольных вопроса, но их проверка осуществлялась локальным скриптом в браузере пользователя, а не на сервере Subaru, и обойти такую защиту было нетрудно. На LinkedIn они обнаружили электронную почту разработчика Subaru Starlink, взломали его учётную запись на административном портале и обнаружили, что у него есть доступ к поиску любого владельца автомобиля Subaru по фамилии, почтовому индексу, адресу электронной почты, номеру телефона или номерному знаку — найдя нужный автомобиль, они получали доступ к конфигурации Starlink. ![]() Карри и Шах сообщили о своих открытиях компании Subaru в конце ноября, и автопроизводитель оперативно принял меры для исправления уязвимостей. Это решило проблему безопасности, но оставило проблему конфиденциальности: даже если потенциальные злоумышленники лишились возможности перехватывать функции управления автомобилями и считывать историю перемещения транспортных средств, всё это по-прежнему могут делать работники Subaru. В компании подтвердили, что её работники действительно имеют доступ ко всем этим функциям, но заверили, что они проходят надлежащую подготовку и подписывают соглашения о неразглашении; на практике же доступ к местоположению машины им якобы предоставляется, чтобы сообщать его службам быстрого реагирования, если система обнаружит ДТП. Тот факт, что Subaru отслеживает передвижения автомобилей своего производства, свидетельствует, что во всём автопроме больше нет гарантий конфиденциальности, указывает Сэм Карри. Так, сотрудник Google, как предполагается, не может читать переписку пользователей Gmail, а в Subaru история передвижений транспортных средств открыта для работников компании. Ранее стало известно, что в открытом доступе оказались аналогичные данные автомобилей VW Group из-за действий входящей в концерн компании Cariad. Сооснователя французского криптостартапа Ledger освободили после похищения
23.01.2025 [17:53],
Владимир Мироненко
Соучредителя французского стартапа Ledger по производству физических криптокошельков Давида Балланда (David Balland), похищенного злоумышленниками из своего дома в Меро, недалеко от Вьерзона (Франция) рано утром во вторник, 21 января, освободили на следующий день в результате полицейской операции с участием спецназа GIGN, пишет Bloomberg.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com После похищения Балланда отвезли на машине по другому адресу, где он содержался в плену. Преступники потребовали за его освобождение выплатить значительный выкуп в криптовалюте, заявила прокуратура. Из-за опасности для жизни предпринимателя правоохранительные органы попросили СМИ воздержаться от публикации сообщений о похищении в течение 48 часов. Балланд является одним из соучредителей компании Ledger, основанной в 2014 году. Компания специализируется на создании аппаратных кошельков для хранения цифровых активов. В 2023 году Ledger привлекла €100 млн инвестиций, после чего, по оценкам, её рыночная стоимость составила €1,3 млрд. В 2019 году Ledger запустила во Вьерзоне производство аппаратных криптокошельков. Балланд был директором завода с 2019 по 2021 год, согласно его профилю в Linkedin. Штат Ledger составляет около 700 сотрудников, а её штаб-квартира находится в Париже. Британский регулятор расследует, не вредят ли Apple и Google инновациям в смартфонах
23.01.2025 [17:38],
Владимир Фетисов
Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании объявило о начале расследования в отношении мобильных экосистем компаний Apple и Google. Регулятор хочет проверить обе платформы на соответствие новому Закону о цифровых рынках, конкуренции и потребителях (DMCC), который был принят в прошлом году и вступил в силу в январе.
Источник изображения: bruce mars / Unsplash Упомянутый закон включает в себя положения о регулировании цифровых рынков, что предоставляет CMA полномочия по определению конкретных компаний, как имеющих стратегический рыночный статус, если они занимают чрезмерно доминирующую позицию на данном рынке. Регулятор также может предлагать средства правовой защиты для смягчения ситуации и реализовывать определённые меры для повышения уровня конкуренции. Несколько дней назад CMA запустило первое подобное расследование, начав с изучения огромной доли поисковика Google (по данным ведомства около 90 %) в сегменте поисковых систем. Тогда же было объявлено о втором расследовании, которое, как теперь стало известно, будет посвящено определению стратегического рыночного статуса Apple и Google внутри своих мобильных экосистем, охватывающих такие аспекты, как браузеры, операционные системы и магазины приложений. Объявление о новых расследованиях CMA не стало чем-то неожиданным. В августе прошлого года ведомство объявило о прекращении расследования в отношении мобильных экосистем Apple и Google, начатое в 2021 году. Однако уже тогда ведомство дало понять, что это лишь приостановка проверок, и дополнительные расследования будут начаты с целью задействовать новые полномочия для решения проблем конкуренции вокруг двух крупнейших игроков на рынке мобильных услуг. В ноябре прошлого года созданная CMA группа экспертов пришла к выводу, что политика Apple в отношении мобильных браузеров и договор с Google «сдерживают инновации» в Великобритании. В отчёте группы говорилось, что Apple принуждала сторонних разработчиков браузеров использовать собственный движок WebKit для ограничения возможностей их продуктов по сравнению со своим веб-обозревателем Safari. В рамках нового расследования CMA планирует проверить «степень конкуренции между и внутри» мобильных экосистем Apple и Google с целью поиска любых препятствий, которые могут мешать конкуренции со стороны других игроков рынка. Это, в том числе, включает оценку использования компаниями своего доминирующего положения в сегменте мобильных ОС, сфере распространения приложений и браузерах, чтобы «отдавать предпочтение своим собственным приложениям и сервисам», многие из которых установлены на смартфоны по умолчанию и не всегда могут быть удалены. CMA также проверит компании на предмет навязывания «несправедливых условий» разработчикам, которые хотят распространять свои продукты через магазины цифрового контента Apple и Google. Ожидается, что результаты расследования CMA будут объявлены 22 октября 2025 года. Cloudflare снова отразила крупнейшую в истории DDoS-атаку — её мощность достигла 5,6 Тбит/с
23.01.2025 [17:25],
Павел Котов
Cloudflare рассказала, что отразила крупнейшую в истории распределённую атаку типа «отказ в обслуживании» (DDoS). Инцидент произошёл в конце октября 2024 года — защитные средства компании заблокировали DDoS-атаку, осуществлявшуюся по протоколу UDP (User Datagram Protocol), её мощность достигала 5,6 Тбит/с.
Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com DDoS-атака была инициирована при помощи одного из вариантов ботнета Mirai, а её целью был интернет-провайдер в Восточной Азии. Для сравнения, незадолго до этого, также в октябре 2024 года, Cloudflare заблокировала ещё одну мощную DDoS-атаку, которая теперь оказалась второй по величине — её мощность была 3,8 Тбит/с. Новая атака продолжалась чуть более минуты (80 секунд), а её источниками стали более 13 000 устройств интернета вещей (IoT).
Источник изображения: cloudflare.com Адаптируясь к современным реалиям, киберпреступники вынуждены менять свои стратегии, в результате чего DDoS-атаки становятся короче по продолжительности, но чаще и интенсивнее. Несмотря на разрушительный потенциал, в ходе последнего инцидента цели не было нанесено никакого ущерба, отметили в Cloudflare — DDoS-атака была обнаружена и блокирована в полностью автоматическом режиме. «Она не потребовала человеческого вмешательства, не вызвала никаких оповещений и ухудшения работоспособности [ресурсов]. Системы продолжали работать в штатном режиме», — рассказали в компании. Общее количество уникальных IP-адресов достигло 13 000, но в секунду их было 5500. Каждый из этих адресов генерировал трафик до 8 Гбит/с или 1 Гбит/с в среднем (0,012 % от 5,6 Тбит/с). Mirai — один из самых печально известных ботнетов. Его исходный код был опубликован в 2017 году, и с тех пор различные киберпреступники начали создавать собственные варианты ботнета. Только на этой неделе были обнаружены два варианта. |
|
✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |