Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Прибыль крупнейшего в Китае контрактного производителя чипов SMIC рухнула в два раза — компания винит не санкции
11.05.2023 [23:27],
Николай Хижняк
Компания Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC), являющаяся крупнейшим контрактным производителем микросхем в Китае, сообщила о самом большом падении квартальной выручки за более чем десятилетие. Причиной этому называется вялое восстановление мирового спроса на чипы. ![]() Источник изображения: Bloomberg За первые три месяца текущего года выручка SMIC упала на 20,6 % по сравнению с тем же периодом прошлого года — до $1,46 млрд, что превзошло медианную оценку аналитиков, которые прогнозировали спад до $1,44 млрд. Квартальная прибыль компании рухнула на 53,1 % по сравнению с тем же периодом прошлого года и составила $267 млн, что выше консенсус-прогноза в $186,6 млн. Снижение доходов SMIC произошло из-за того, что крупные производители полупроводников пересмотрели свои планы в сторону понижения деловой активности. Ведущий мировой контрактный производитель полупроводников TSMC обновил свой прогноз выручки в этом году с незначительного роста в сторону снижения в диапазоне от низкого до среднего однозначного числа процентов. Американский чиповый гигант Intel в прошлом месяце сообщил о крупнейших квартальных убытках в истории компании и заявил, что по-прежнему ожидает убытков в размере 4 центов на акцию во втором квартале. По прогнозам TrendForce, глобальная выручка производителей полупроводников может упасть на 4 % в 2023 году из-за медленного сокращения существующих складских запасов, а также сокращения заказов от компаний, занимающихся разработкой интегральных схем (ИС). «Спрос на все типы зрелых и передовых техпроцессов продолжает снижаться», — говорится в недавней заметке исследовательской фирмы. В первом квартале уровень загрузки производственных мощностей SMIC — важнейший показатель производственной деятельности — упал до 68,1 %. Ещё в декабре он составлял 79,5 %. В декабре SMIC предупредила, что ожидает более слабый спрос на бытовую электронику на мировом рынке, что повлияет на перспективы её бизнеса в первой половине 2023 года. «В целом, мы не видим признаков полного восстановления рынка», — заявила компания в этот четверг. И всё же SMIC по-прежнему ожидает восстановления загрузки её производственных мощностей и увеличения отгрузок кремниевых пластин с чипами во втором квартале, а также роста выручки на 5 % по сравнению с предыдущим кварталом. Китайский контрактный производитель также сообщил, что продолжит вести инвестиционные проекты согласно своим планам расширения. SMIC ожидает, что массовое производство на её новом заводе в Пекине по выпуску 28-нм продукции начнётся во второй половине года. В то же время компания продолжает строительство новой фабрики в Шанхае. Одновременно с этим расположенный в южном технологическом центре Шэньчжэня завод приступил к массовому производству 28-нм продуктов. ASUS представила GeForce RTX 4090 ROG Strix LC с необслуживаемой СЖО от GeForce RTX 3090 Ti
11.05.2023 [23:22],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила видеокарту GeForce RTX 4090 ROG Strix LC, оснащённую необслуживаемой системой жидкостного охлаждения. В новинке применяется такая же СЖО, как в модели GeForce RTX 3090 Ti ROG Strix LC предыдущего поколения. Судя по всему, её производительности вполне достаточно для охлаждения флагманского ускорителя на архитектуре Ada Lovelace. ![]() Источник изображений: ASUS На саму GeForce RTX 4090 ROG Strix LC установлен водоблок полного покрытия, который охлаждает графический процессор AD102 и чипы памяти GDDR6X. Имеющийся в составе системы охлаждения вентилятор отводит тепло от компонентов подсистемы питания VRM графического ускорителя. Карта занимает 2,6 слота расширения в составе ПК. ![]() Водоблок системы охлаждения ROG STRIX LC соединяется с внешним 240-мм радиатором посредством двух гибких трубок диной 560 мм. Радиатор дополнительно охлаждается двумя 120-мм вентиляторами с ARGB-подсветкой, которые обеспечивают высокий воздушный поток и статичное давление, но при этом сохраняют низкий уровень шума. ![]() ![]() Модель GeForce RTX 4090 ROG Strix LC будет выпускаться в версии с заводским разгоном и без него. Обе имеют двойную систему BIOS с тихим и производительным режимом работы. Для карты без разгона заявляется стандартная частота GPU в 2520 МГц и Boost-частота в 2550 МГц. У разогнанной версии стандартная частота графического чипа составляет 2610 МГц, а Boost-частота — 2640 МГц. ![]() ![]() Информации о цене и дате поступления в продажу модели GeForce RTX 4090 ROG Strix LC производитель не сообщил. Однако с учётом того, что вариант RTX 4090 ROG Strix OC с воздушной системой охлаждения оценивается сейчас в $2000, весьма вероятно, что версия с СЖО будет предлагаться по значительно более высокой стоимости. MSI выпустила твердотельные накопители Spatium M480 Pro со скоростью до 7400 Мбайт/с
11.05.2023 [22:56],
Николай Хижняк
Осенью 2021 года компания MSI выпустила серию твердотельных накопителей Spatium M480 стандарта PCIe 4.0. Тогда в неё вошли модели объёмом 512 Гбайт, 1 и 2 Тбайт со скоростью последовательного чтения до 7000 Мбайт/с, и записи — до 6800 Мбайт/с. Сегодня производитель представил серию Spatium M480 Pro — эти SSD предлагают более высокие скорости чтения и записи до 7400 и 7000 Мбайт/с соответственно. ![]() Источник изображений: MSI В серии накопителей Spatium M480 Pro производитель отказался от модели объёмом 512 Гбайт, но добавил модель объёмом 4 Тбайт. Новинки используют тот же контроллер памяти Phison E18, что и модели Spatium M480. Судя по всему, MSI применила в новинках более скоростную память DRAM, а также поработала над оптимизацией программного обеспечения накопителей, добавившись от них более высокой скорости работы. ![]() Модели накопителей Spatium M480 Pro объёмом 1, 2 и 4 Тбайт оснащены кеш-памятью DDR4 объём 1, 2 и 2 Гбайт соответственно. В состав серии вошли обычные модели Spatium M480 Pro без радиатора охлаждения, HS-модели с массивным алюминиевым радиатором, а также модели Play, которые оснащаются более компактными алюминиевыми радиаторами, позволяющими использовать накопители с игровыми приставками Sony PlayStation 5. ![]() Для всех накопителей серии Spatium M480 Pro производитель заявляет скорость последовательного чтения до 7400 Мбайт/с. Скорость последовательной записи у версии SSD объёмом 1 Тбайт составляет до 6000 Мбайт/с, у вариантов на 2 и 4 Тбайт — 7000 Мбайт/с. Производительность в операциях случайного чтения у младшей модели составляет 750 тыс. IOPS, у версий на 1 и 2 Тбайт — 1 млн IOPS. Показатель быстродействия в операциях случайной записи у всех равен 1 млн IOPS. ![]() Энергопотребление у модели объёмом 1 Тбайт составляет 9,5 Вт, у версии на 2 Тбайт — 10,5 Вт, а у варианта на 4 Тбайт — 11,3 Вт. Всё это вписывается в пределы максимального показателя TDP в 11,55 Вт, принятого JEDEC для носителей этого стандарта. На накопители серии Spatium M480 Pro предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Colorful выпустила комплект оверклокерской памяти CVN ICICLE DDR5-6600 объёмом 32 Гбайт за $105
11.05.2023 [22:34],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила комплект двухканальной оперативной памяти CVN ICICLE DDR5-6600 общим объёмом 32 Гбайт (2×16 Гбайт). Продукт рассчитан на энтузиастов разгона, но при этом обладает привлекательной ценой. ![]() Источник изображений: Colorful По словам производителя, в составе новых модулей памяти используются чипы DRAM Hynix A-die, обладающие высоким потенциалом разгона. Модули памяти Colorful CVN ICICLE DDR5 поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0, однако их потенциал оверклокинга не ограничен лишь одними заранее подготовленными производителем настройками. При стандартном профиле DDR5-6600 комплект ОЗУ Colorful CVN ICICLE работает с таймингами CL34 и напряжением 1,4 В. Однако в рамках внутренних экспериментов специалистам компании Colorful удалось дополнительно разогнать один из модулей памяти CVN ICICLE DDR5-6600 до эффективной частоты 10 708 МГц (10 708 МТ/с) при таймингах 56-126-126-127-127-2, что оказалось весьма близко к мировому рекорду, который составляет 11 136 МТ/с. Как заявляется, добиться такого результата позволила качественная компоновка модулей памяти CVN ICICLE. В их основе используются печатные платы из 10-слойного текстолита, обеспечивающего высокую стабильность и надёжность передачи сигналов. Кроме того, у использовавшегося в составе тестовой системы процессора Intel Core i7-13700K были активны только три ядра, тактовую частоту которых снизили до 764,84 МГц. Это было сделано для того, чтобы гарантировать, что контроллер памяти получит всю необходимую ему мощность, а также для того, чтобы снизить общее энергопотребление процессора для обеспечения более чёткой и чистой передачи сигнала между CPU и ОЗУ. Следует также отметить, что модули памяти Colorful CVN ICICLE DDR5 оснащены радиаторами охлаждения с RGB-подсветкой. Она поддерживает управление через любые популярные программы управления подсветкой от ASUS, MSI, ASRock и Gigabyte. Рекомендованная стоимость двухканального комплекта оперативной памяти Colorful CVN ICICLE DDR5-6600 общим объёмом 32 Гбайт составляет всего $105. На него предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Apple осталась единственным крупным производителем без складного смартфона
11.05.2023 [22:12],
Владимир Мироненко
После того, как Google представила Pixel Fold, компания Apple оказалась единственной среди мировых производителей смартфонов, кто не имеет в своём портфолио складную модель. Компания оказалась в стороне от тренда, обещающего в будущем многомиллиардные доходы, пишет Bloomberg. ![]() HONOR Magic Vs Несмотря на то, что Apple начала работу над складным iPhone много лет назад, она пока не проявляет особого интереса к выпуску такого устройства на рынок. Такой подход не является чем-то необычным для Apple, которая нередко предпочитает начинать работать в уже устоявшейся категории, предлагая более совершенный гаджет, как это было с iPhone в 2007 году, который не был первым смартфоном, но произвёл революцию. У компании также нет стимула переделывать имеющуюся линейку iPhone, поскольку она и так доминирует на рынке премиальных смартфонов. Аналитик Omdia Джуси Хонг (Jusy Hong) высказал мнение, что сегмент складных смартфонов пока недостаточно большой, чтобы отобрать значительную долю у iPhone, занимавших в прошлом году 77 % рынка смартфонов дороже $751. Как полагает Нил Моустон (Neil Mawston), директор по исследованиям Strategy Analytics, слишком ранний выпуск неготового к рынку складного смартфона может разрушить всю франшизу iPhone. «Если к 2025 году, когда выручка отрасли приблизится к десяткам миллиардов долларов, у Apple не появится в продаже складной iPhone или iPad, тогда мы начнём немного беспокоиться», — отметил он. На данный момент складные устройства выпускаются только на платформе Android, и лидирует на этом рынке Samsung Electronics. Конкуренцию ей составляют Google, а также китайские бренды, включая Xiaomi, Huawei, Tecno, Vivo и Oppo, а также Honor. Google представила облачный ИИ-суперкомпьютер A3 — до 26 000 ускорителей NVIDIA H100 для всех желающих
11.05.2023 [21:37],
Сергей Сурабекянц
На конференции Google I/O компания Google анонсировала облачный ИИ-суперкомпьютер Compute Engine A3, который сможет предложить клиентам компании до 26 000 ускорителей вычислений NVIDIA H100. Это ещё одно доказательство того, насколько большое значение Google придаёт конкурентной битве с Microsoft за первенство в области ИИ. Что интересно, самый быстрый в мире на сегодняшний день общедоступный суперкомпьютер Frontier оснащён 37 000 ускорителями AMD Instinct 250X. ![]() Источник изображения: NVIDIA «Для наших клиентов мы можем предоставить суперкомпьютеры A3 до 26 000 GPU в одном кластере и работаем над созданием нескольких кластеров в крупнейших регионах», — заявила представитель Google, добавив, что «не все наши местоположения будут масштабироваться до такого большого размера». Таким образом любой облачный клиент Google может получить в своё распоряжение заточенный под ИИ суперкомпьютер с числом ускорителей вычислений до 26 000. Клиенты Google Cloud смогут тренировать и запускать приложения ИИ через виртуальные машины A3 и использовать службы разработки и управления ИИ Google, доступные через Vertex AI, Google Kubernetes Engine и Google Compute Engine. Виртуальные машины A3 основаны на чипах Intel Xeon четвёртого поколения (Sapphire Rapids), которые работают в связке с ускорителями H100. Пока не ясно, будут ли виртуальные CPU поддерживать ускорители логических выводов, встроенные в чипы Sapphire Rapids. Google утверждает, что A3 обеспечивает производительность для задач ИИ до 26 экзафлопс, что значительно сокращает время и затраты на обучение ИИ. Необходимо учитывать, что компания указывает производительность вычислений в специализированном формате для обучения ИИ TF32 Tensor Core с одинарной точностью, что демонстрирует производительность примерно в 30 раз выше, чем математика с плавающей запятой с двойной точностью FP64, которая используется в большинстве классических приложений. Количество графических процессоров стало важной визитной карточкой облачных провайдеров для продвижения своих услуг в сфере ИИ. Суперкомпьютер Microsoft в Azure для ИИ, созданный в сотрудничестве с OpenAI, имеет 285 000 ядер CPU и 10 000 ускорителей на GPU. Microsoft также анонсировала свой суперкомпьютер для ИИ следующего поколения с ещё большим количеством графических процессоров. Облачный сервис Oracle предоставляет облачный доступ к кластерам, насчитывающим до 512 GPU и работает над новой технологией для повышения скорости обмена данными между ними. ![]() Источник изображения: unsplash.com Хотя Google продолжает рекламировать собственные чипы для искусственного интеллекта TPU v4, используемые для запуска внутренних приложений ИИ, таких как Google Bard, ускорители на GPU от NVIDIA стали де-факто стандартом для построения инфраструктуры ИИ. Инструментарий параллельного программирования NVIDIA CUDA обеспечивает самые быстрые результаты благодаря специализированным ядрам ИИ и графическим ядрам H100. Облачные провайдеры осознали, что универсального подхода недостаточно — требуется инфраструктура, специально созданная для обучения ИИ. Поэтому в настоящее время происходит массовое развёртывание систем на базе ускорителей H100, а NVIDIA в марте запустила собственный облачный сервис DGX, стоимость аренды которого значительно выше по сравнению с арендой систем на ускорителях A100 предыдущего поколения. Утверждается, что H100 на 30 % экономичнее и в 3 раза быстрее, чем NVIDIA A100, например, в обучении большой языковой модели MosaicGPT с семью миллиардами параметров. A3 является первым облачным ИИ-суперкомпьютером, в котором GPU подключены через инфраструктурный процессор (IPU) Mount Evans, разработанный совместно Google и Intel. «В A3 используются IPU со скоростью 200 Гбит/с, передача данных от одного GPU к другому осуществляется в обход CPU через отдельные интерфейсы. Это позволяет увеличить пропускную способность сети до 10 раз по сравнению с нашими виртуальными машинами A2, с низкими задержками и высокой стабильностью пропускной способности», — утверждают представители Google. ![]() Источник изображения: Pixabay Суперкомпьютер A3 построен на основе сетевой структуры Jupiter, которая соединяет географически разнесённые кластеры CPU через оптоволоконные каналы связи. Одна виртуальная машина A3 включает восемь ускорителей H100, соединённых между собой с помощью запатентованной технологии NVIDIA. Ускорители будут подключены через коммутаторы NVSwitch и использовать NVLink со скоростью обмена данными до 3,6 Тбит/с. Аналогичную скорость скоро готова будет предложить Microsoft на своём ИИ-суперкомпьютере, построенном на тех же технологиях NVIDIA. При этом суперкомпьютер от Microsoft может похвастаться сетевыми возможностями от производителя чипов Quantum-2 со скоростью до 400 Гбит/с. Количество ускорителей вычислений H100 в своём ИИ-суперкомпьютере следующего поколения Microsoft пока держит в секрете. Но вряд ли оно окажется меньше, чем у главного конкурента. Volvo отложила запуск производства флагманского электромобиля EX90 из-за проблем с разработкой ПО
11.05.2023 [21:10],
Матвей Филькин
Ожидалось, что электрический кроссовер EX90 появится в автосалонах в начале 2024 года, но теперь стало известно, что производство только начнётся в первой половине года. Volvo объявила, что откладывает запуск массового производства своего флагманского электрического внедорожника следующего поколения. Связано это с необходимостью дальнейшего «тестирования и разработки программного обеспечения». ![]() Источник изображения: Volvo Ожидалось, что Volvo EX90, семиместный семейный автомобиль с запасом хода 482 км и стартовой ценой менее 80 000 долларов, будет запущен в производство в конце 2023 года и появится в салонах в начале 2024 года. Теперь производство запустят только в первой половине 2024 года, говорится в заявлении шведского автопроизводителя: «Мы понимаем, что спрос на Volvo EX90 остаётся высоким, и поэтому для обеспечения качественного внедрения автомобиля и получения максимальной выгоды для клиентов Volvo Cars, нам требуется дополнительное время на разработку и тестирование программного обеспечения, вследствие чего запланированные сроки запуска производства будут откорректированы». Когда электрокар был впервые представлен в конце 2022 года, EX90 выделялся как один из самых продвинутых в отношении софта автомобилей из когда-либо созданных. Это было очевидно по поставщикам, которых Volvo выбрала для создания программно-аппаратного комплекса автомобиля, включая NVIDIA, Luminar и Qualcomm, среди прочих. Однако теперь, когда EX90 задерживается из-за требований к программному обеспечению, некоторые из этих партнёров стали отрицать свою причастность к решению. Luminar, например, выступил с заявлением, в котором отмечалось, что временной сдвиг «не связан с Luminar». Это не первый случай в истории Volvo, когда проблемы с программным обеспечением нарушают график производства автомобилей. Первая поставка электромобиля Volvo XC40 Recharge была задержана в портах США в начале 2021 года, так как компании было необходимо отправить важное обновление программного обеспечения, прежде чем выпустить её для клиентов и дилеров. GPD представила внешнюю видеокарту Radeon RX 7600M XT для игрового мини-ноутбука Win Max 2 — она дороже настольной Radeon RX 7900 XT
11.05.2023 [20:24],
Николай Хижняк
Компания GPD представила для компактного игрового ноутбука Win Max 2 версии 2023 года внешнюю док-станцию G1 с мобильной видеокартой Radeon RX 7600M XT. К ноутбуку она подключается через проприетарный разъём OcuLink, который обеспечивает пропускную способность до 63 Гбит/с. К нему можно подключать внешние видеокарты с поддержкой соответствующего разъёма или внешние накопители M.2. ![]() Источник изображений: GPD GPD заявляет, что производительность внешней видеокарты Radeon RX 7600M XT выше, чем у мобильной GeForce RTX 3070 от NVIDIA. Графический ускоритель использует GPU Navi 33 на архитектуре RDNA 3, работающий на частоте 2615 МГц. В его составе имеются 32 исполнительных блока (2048 потоковых процессоров) и 32 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Карта имеет 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Показатель энергопотребления видеокарты может динамически изменяться от 75 до 120 Вт. С учётом характеристик, GPD G1 сравнима с моделью GeForce RTX 3070 Max-Q. ![]() Новинка также оснащена разъёмом HDMI, двумя DisplayPort, тремя USB 3.2 (5 Гбит/с), считывателем карт памяти SD, а также собственным блоком питания GaN мощностью 240 Вт и активной системой охлаждения. Размеры док-станции составляют 225 × 111 × 29,8 мм, а вес равен 0,92 кг. Производитель предоставил результаты тестов G1, сравнив её с настольной GeForce RTX 4070 и мобильной GeForce RTX 3070. Внешняя Radeon RX 7600M XT обеспечила двольно высокий уровень производительность в играх и синтетических тестах. Самым спорным в отношении GPD G1 является её стоимость. Компания собирается выпустить новинку через краудфандинг. Для тех, кто поддержит проект, стоимость док-станции составит $650. Для обычных покупателей — $810. Это делает GPD G1 дороже настольных Radeon RX 7900 XT и GeForce RTX 4070, обеспечивающих значительно более высокий уровень производительности. Хотя рекомендованная цена модели Radeon RX 7900 XT составляет $849, видеокарту можно легко найти по цене $800. В свою очередь стоимость GeForce RTX 4070 начинается с $599. Сам игровой мини-ноутбук Win Max 2 версии 2023 года будет предлагаться от $799 до $1842 по краудфандингу и от $892 до $2172 для обычных покупателей. Цена также зависит от того, будет ли входить в комплект поставки док-станция с внешней видеокартой. В основе устройства предлагаются процессоры серии Ryzen 7000U, от 16 до 64 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 или 2 Тбайт. Обзоры портативной консоли ASUS ROG Ally: мощный конкурент для Steam Deck с низкой автономностью
11.05.2023 [20:16],
Андрей Созинов
Сегодня компания ASUS представила портативную игровую приставку ROG Ally, а профильные иностранные издания уже подготовили обзоры новинки. Если вкратце, то обозреватели хвалят высокую производительность, поддержку любых игр за счёт Windows 11 и качественный экран. При этом консоль ругают за весьма скромное время автономной работы и некоторые программные недоработки. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Напомним, что в основе ASUS ROG Ally лежит гибридный процессор AMD Ryzen Z1 Extreme с восемью ядрами Zen 4 (до 5,1 ГГц) и 12 графическими ядрами RDNA 3 (до 2,7 ГГц). Будет доступна и версия с менее мощным железом за $599, однако на обзор ASUS всем предоставила именно мощную модификацию за $699. Консоль получила 7-дюймовый сенсорный IPS-дисплей с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. Имеется 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400 и SSD с PCIe 4.0 на 512 Гбайт. ![]() Сверху — Steam Deck, снизу — ASUS ROG Ally. Источник изображения: The Verge Основным конкурентом ROG Ally является портативная приставка Steam Deck от Valve, и по производительности консоль ASUS уверенно обгоняет последнюю. Это и не удивительно, ведь у Steam Deck всего четыре ядра Zen 2 и восемь ядер графики RDNA 2, да и частоты куда ниже. Например, в Geekbench 6 приставка ASUS показала результаты в 2468 и 11 041 балл в одно- и многоядерном тестах, тогда как результаты Steam Deck составили лишь 1212 и 4233 балла соответственно. ![]() Но куда интереснее сравнение игровой производительности, но прежде, чем приступить к ним, нужно оговорить один интересный нюанс. Steam Deck была разработана таким образом, чтобы предоставлять одинаковую производительность как при работе от батареи, так и при подключении к зарядному устройству. В свою очередь ROG Ally предлагает несколько режимов работы, в которых производительность может отличаться довольно заметно. «Тихий режим» (Silent) обеспечивает максимальную автономность и пониженную производительность. Стандартным является режим «Производительность» (Performance). Режим Turbo предлагает повышенную производительность и автоматически включается при подключении к зарядному устройству. Его также можно включить при питании от батареи, но он быстрее «съедает» заряд. ![]() Коллеги из Tom’s Hardware тестировали ROG Ally в стандартном режиме Performance, а также в режиме Turbo при подключении к зарядке. Тесты проводились как в родном разрешении 1920 × 1080 пикселей, так и в пониженном 1280 × 720 точек. В свою очередь Steam Deck тестировалась при стандартном для неё разрешении 1280 × 800 пикселей. Игровые тесты ASUS ROG Ally
Как видно по результатам тестов Tom’s Hardware, производительность ROG Ally сильно зависит от того, используется ли приставка автономно или подключённой к блоку питания. Если сравнивать консоли ASUS и Valve в родном разрешении (соответственно 1080р и 800р), то новинка ASUS в большинстве игр проигрывает, даже с подключением к электросети. Ситуацию исправляет снижение разрешения до 720р у ROG Ally — тогда она обеспечивает довольно высокий FPS в каждой игре со средними или низкими настройками качества графики. ![]() Источник изображения: The Verge В свою очередь The Verge протестировали ROG Ally ещё и в тихом режиме и не смогли в нём получить играбельный FPS даже с низкими настройками графики и в разрешении 720p. Также было отмечено, что новинка поддерживает AMD FSR 2.0, за счёт чего можно добиться повышения FPS в совместимых играх, практически не потеряв в качестве графики — на маленьком экране это всё равно не так бросается в глаза. ![]() Что касается автономности, то в лучшем случае можно рассчитывать на 4 часа игры на ASUS ROG Ally от батареи, тогда как Steam Deck способна проработать в играх примерно до 7 часов, пишут The Verge. В свою очередь Tom’s Hardware измерили автономность в веб-сёрфинге — 5 часов и 51 минута, а тест батареи PCMark 10 Gaming показал всего 1 ч. 43 мин. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Что касается температуры, то по словам обозревателей, во время тестов ROG Ally ни разу не становилась столь горячей, чтобы её было некомфортно держать в руках. Сильнее всего консоль греется в центральной части, вдалеке от органов управления. Самая горячая точка — вентиляционные отверстия — нагрелись до 47,2 °C при тестах Tom’s Hardware. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Ещё обозреватели отметили, что ASUS ROG Ally довольно легко разобрать, что даёт возможность выполнить апгрейд SSD. Кроме того, ASUS в будущем, вероятно, будет продавать запчасти для консоли, как минимум батареи. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware В целом обозреватели положительность отозвались о ASUS ROG Ally, отметив более высокую производительности и более качественный дисплей, чем у Steam Deck, а также наличие Windows 11, что позволяет устанавливать любые игры из любых магазинов приложений, чего не может предложить Steam Deck (разве что вы не установите на неё Windows). Главным минусом названо слишком скромное время автономной работы. Также отмечаются некоторые программные недоработки и не столь высокая эргономичность, как у приставки Valve. При этом по цене ASUS ROG Ally оказывается дороже Steam Deck, которая в зависимости от объёма памяти стоит от $399 до $649. ASUS представила ROG Ally — портативную консоль на AMD Zen 4, RDNA 3 и Windows 11 за $699
11.05.2023 [19:22],
Андрей Созинов
Компания ASUS представила портативную игровую консоль ROG Ally. Новинка, которую многие изначально восприняли как первоапрельскую шутку, включает весьма производительную начинку, качественный дисплей, а единственное, за что её ругают первые обозреватели — весьма скромное время автономной работы. ![]() Источник изображений: ASUS В основе ASUS ROG Ally лежит специально созданный для неё гибридный процессор Ryzen Z1 Extreme от компании AMD, который сочетает в себе восемь ядер Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц и мощную встроенную графику RDNA 3 с 12 исполнительными блоками (768 потоковых процессоров, до 2,7 ГГц). Также будет более доступный вариант на процессоре Ryzen Z1 с шестью ядрами Zen 4 (4,9 ГГц) и всего лишь четырьмя блоками RDNA 3 (2,5 ГГц). Оба чипа обладают динамическим TDP от 9 до 30 Вт. За охлаждение отвечает система с парой вентиляторов. ![]() Работает приставка под управлением полноценной Windows 11 Home, так что на неё можно устанавливать абсолютно любые игры для ПК. Поддерживается и подключение внешних дисплеев, а также геймпадов и прочей периферии. Вне зависимости от версии консоль обладает 7-дюймовым сенсорным IPS-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 точек, частотой 120 Гц и яркостью до 500 кд/м2. По бокам от него у ROG Ally располагаются органы управления в виде пары джойстиков, крестовины D-pad, кнопки A, B, X, Y, а также другие функциональные кнопки. На торце имеются бамперы и курки как у контроллера Xbox. ![]() В обеих версиях приставка оснащена 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400, из которых 4 Гбайт отведено графическому процессору. Младшая версия ROG Ally получила твердотельный накопитель на 256 Гбайт, а старшая — на 512 Гбайт. В обоих случаях это SSD с PCIe 4.0 формата M.2 2230. Имеются также порт USB 3.2 Gen 2 Type-C с поддержкой DisplayPort 1.4, слот для карт microSD, 3,5-мм разъём для наушников, а также проприетарный интерфейс ROG XG Mobile для внешней видеокарты. Поддерживается Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Весит устройство 608 грамм при габаритах 280,44 × 111,18 × 21,22 мм. ![]() Новинка показывает заметно более высокую производительность, нежели её главный конкурент Steam Deck, что и не удивительно с учётом более современного и мощного железа. Например, в Cyberpunk 2077 новая ASUS Rog Ally может обеспечить до 66 FPS, тогда как Steam Deck — 39 FPS. Подробнее о производительности мы расскажем в отдельном материале с разбором обзоров. В автономном режиме консоль ASUS питается от батареи ёмкостью 40 Вт·ч, которая способна обеспечить 2 часа автономной работы в тяжёлых играх. Поддерживается зарядка мощностью 65 Вт. ![]() Стоимость ASUS ROG Ally на чипе Ryzen Z1 Extreme составит $699 в США и €799 в Европе, а в продажу она поступит 13 июня. В свою очередь младшая версия на Ryzen Z1 оценена в $599 или €699, а её продажи начнутся в третьем квартале. Fairphone представила беспроводные наушники Fairbuds XL, которые очень легко разобрать и отремонтировать
11.05.2023 [18:37],
Павел Котов
Нидерландская компания Fairphone, которая борется за снижение электронных отходов и выпускает продукцию с максимальной ремонтопригодностью, представила накладные беспроводные наушники Fairbuds XL с функцией шумоподавления, которые легко разбираются и ремонтируются. Они поступили в продажу в Европе по цене €249. ![]() Источник изображений: fairphone.com Учитывая, что производитель уделяет особое внимание ремонтопригодности и защите окружающей среды, технические характеристики Fairbuds XL являются довольно типичными: до 26 часов автономной работы с активным шумоподавлением или 30 часов без него, а также защита от пыли и воды по стандарту IP54 — защита от лёгких брызг и частичная защита от пыли. Управление устройством осуществляется небольшим джойстиком на правом наушнике, который расположен рядом с портом USB-C, а 3,5-мм разъём отсутствует. Беспроводные наушники — идеальный потребительский продукт для повышения ремонтопригодности. Здесь не предусмотрена постоянно развивающаяся ОС вроде Android, да и новые функции у наушников внедряются крайне медленно. Иными словами, модели, которым уже несколько лет, могут с лёгкостью конкурировать с современными. При этом большинство производителей быстро обновляет модельный ряд, лишая старую продукцию сервисной поддержки. ![]() Fairbuds XL выгодно отличаются от большинства других наушников — они легко разбираются на детали, причём некоторые отсоединяются без специальных инструментов. В отдельных случаях требуется отвёртка с крестообразным шлицем, например, при отсоединении чашечки от оголовья. Производитель готов поставлять запчасти на случай их негарантийного выхода из строя, но пока речь идёт о замене наушника целиком — возможно, политика изменится, если клиенты начнут заявлять о такой потребности. Кроме того, на сайте будут продаваться запчасти, подверженные естественному износу: аккумуляторы (€19,95), амбушюры (€14,95) и оголовья (€19,95). На устройство производитель даёт гарантию в два года, но пока воздерживается от прогнозов, как долго запчасти останутся в продаже по истечении этого срока — в Fairphone пока и сами не знают, сколько прослужат наушники. При создании Fairbuds XL использовались экологически чистые материалы: веганская кожа, а также переработанные алюминий и олово. В России начали продавать терминалы для спутникового интернета Starlink — от 659 тысяч рублей
11.05.2023 [18:13],
Владимир Фетисов
В России появились в продаже терминалы Starlink, предназначенные для подключения к спутниковому интернету компании SpaceX. Оборудование можно приобрести в интернет-магазине Miele. ![]() Источник изображения: Starlink Стоимость оборудования для подключения к интернету Starlink в России начинается от 659 тыс. рублей. О том, как можно подключиться к спутниковому интернету ничего не сказано. Официально спутниковая сеть Starlink недоступна не только в России, но и в Беларуси, Афганистане, Венесуэле, Иране, Китае, Северной Корее, Сирии и на Кубе. В начале этого года Starlink запустила тариф с ежемесячной платой в $200, в рамках которого пользователи могут использовать спутниковый интернет в любой точке планеты, в том числе в странах, в которых компания не имеет официального представительства. Отметим, что использование сети Starlink и интернета конкурирующей компании OneWeb на территории России может караться штрафом в соответствии с поправками в Кодекс административных правонарушений, которые были приняты весной прошлого года. С 2019 года иностранные операторы спутниковой связи в России обязаны пропускать трафик через российскую наземную станцию. Это означает, что для предоставления доступа в интернет на территории страны Starlink необходимо получить разрешение на использование частот от Государственной комиссии по радиочастотам, а также обеспечить взаимодействие с ФСБ, Минсвязи и другими государственными органами. С анонсом Pixel 7a компания Google снизила цену Pixel 6a до $349
11.05.2023 [17:52],
Николай Хижняк
Компания Google вчера официально представила смартфон Pixel 7a. Вместе с тем компания не стала сворачивать поставки прошлогодней модели Pixel 6a — вместо этого компания решила сохранить её на прилавках и снизить её стоимость. ![]() В новогодние праздники Google уже снижала стоимость смартфона Pixel 6a до $299. Однако на тот момент речь шла только о праздничной акции. Сейчас же производитель снизил официальную цену устройство до $349. Таким образом, Pixel 6a теперь предлагается на $100 дешевле своей стартовой цены. Напомним, что Pixel 6a оснащён 6,1-дюймовым дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей. В основе устройства применяется 5-нм процессор Google Tensor (два ядра Cortex-X1 с частотой 2,8 ГГц, два Cortex-A76 с частотой 2,25 ГГц и четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц). Чип оборудован графическим ядром Mali-G78 MP20. Смартфон имеет 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти, а также оборудован 12,2-мегапиксельной камерой. Журналисты в обзорах называли это устройство одним из лучший в категории смартфонов до $500. Модель Pixel 7a построена на платформе Tensor G2 (два ядра Cortex-X1 с частотой 2,85 ГГц, два Cortex-A78 с частотой 2,35 ГГц и четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц) с графическим ядром Mali-G710 MP7. Новинка получила 6,13-дюймовый дисплей с разрешением 1080 × 2400 пикселей, 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Аппарат оснащён 64-мегапиксельной основной камерой. Стоимость Pixel 7a составляет $499. На новинку уже можно оформить заказ. Biostar представила плату B760NH-E для компактных ПК на процессорах Intel Alder Lake и Raptor Lake
11.05.2023 [17:32],
Николай Хижняк
Компания Biostar представила компактную материнскую плату B760NH-E на чипсете Intel B760 для создания компактных систем на базе процессоров Intel Core 12-го (Alder Lake) и 13-го (Raptor Lake) поколений. Новинка оснащена процессорным разъёмом LGA 1700 и выполнена в формфакторе Mini-ITX. ![]() Источник изображений: Biostar Плата оснащена двумя разъёмами DIMM DDR5 с поддержкой до 64 Гбайт ОЗУ (поддерживаются планки до DDR5-6400+ через профили XMP), получила один слот PCIe 5.0 x16, один PCIe M.2 4.0 для SSD, а также дополнительный разъём M.2 для беспроводного модуля Wi-Fi. ![]() В оснащение новинки входят четыре порта SATA III, по одному HDMI и DisplayPort, три USB 3.2 Gen1, два USB 3.2 Gen2, один USB 3.2 Gen2 Type-C, четыре USB 2.0, а также набор из трёх 3,5-мм аудиовыходов. Работой последних управляет звуковой контроллер ALC1220-VB. Кроме того, плата получила 2,5-гигабитный сетевой интерфейс Ethernet. ![]() ![]() Производитель отмечает, что новинка B760NH-E может стать отличной основной не только для компактного офисного или домашнего ПК, но также может послужить основной компактной игровой системе. Dell выпустила профессиональный 6K-монитор UltraSharp U3224KB за $3199
11.05.2023 [17:23],
Николай Хижняк
Компания Dell запустила продажи монитора UltraSharp U3224KB с поддержкой разрешения 6K. Новинка впервые была продемонстрирована ещё в начале года на выставке CES 2023. Этот профессиональный 31,4-дюймовый дисплей оснащён интерфейсом Thunderbolt 4 и веб-камерой. ![]() Источник изображений: Dell В основе модели UltraSharp U3224KB используется матрица IPS Black от компании LG с внушительным разрешением 6144 × 3456 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Новинка имеет сертификацию VESA DisplayHDR 600, предполагающую, что его пиковая яркостью составляет 600 кд/м2. В оснащение монитора входит встроенная HDR-камера с поддержкой разрешения 4K, два динамика мощностью 14 Вт, микрофоны с шумоподавлением, богатый набор разъёмов USB-C и USB-A, а также интерфейс Thunderbolt 4, способный передавать до 140 Вт энергии на внешнее подключённое устройство, например, ноутбук. Благодаря наличию у новинки KVM-переключателя к монитору можно подключить два ПК и управлять ими одним набором мышки и клавиатуры. Dell оценила UltraSharp U3224KB в $3199. Ближайшим конкурентом указанной новинке является более дорогой дисплей Apple Pro Display XDR. Правда, последний обладает значительно более высоким показателем пиковой яркости в 1600 кд/м2. GeForce RTX 4090 разогнали до 3825 МГц и установили новый абсолютный рекорд в Unigine Superposition 8K
11.05.2023 [16:57],
Матвей Филькин
Оверклокер CENS повторил достижение своих коллег из Galax, разогнав графический процессор видеокарты Colorful GeForce RTX 4090 iGame LAB до частоты 3825 МГц. Вместе с тем энтузиаст установил новый абсолютный рекорд для одного GPU в бенчмарке Unigine Superposition в разрешении 8К. ![]() Источник изображений: CENS / Twitter Напомним, ещё в ноябре сообщалось, что графический процессор видеокарты GALAX HOF GeForce RTX 4090 преодолел барьер в 3825 МГц в тесте GPUPI, что стало самой высокой тактовой частотой, которой когда-либо достигал графический процессор. Но важно отметить, что GPUPI — это не 3D-тест, а расчёт числа Пи мощностями графического процессора. В 3D-нагрузках GPU обычно работают с более низкими частотами. ![]() Тест Unigine Superposition также не является игровым тестом, но это полноценный 3D-тест, который может заставить многие карты попотеть, особенно с профилем 8K. Оверклокер CENS с помощью недавно выпущенной GeForce RTX 4090 iGame LAB, флагманского графического ускорителя Colorful, заточенного под экстремальный разгон, установил мировой рекорд для данного бенчмарка при использовании одного GPU — 18 701 балл. ![]() Судя по снимкам экрана, предоставленным CENS, во время тестирования карта работала на частоте 3825 МГц. Пару видеокарте составил Intel Core i9-13900K, а в качестве охлаждения использовался жидкий азот, который охладил GPU до -192 °C. Возможно, в будущем энтузиасту покорится и новый абсолютный рекорд частоты для GPU. Грядущая видеокарта Sapphire Radeon RX 7600 PULSE показалась на изображениях
11.05.2023 [16:30],
Николай Хижняк
В распоряжении портала VideoCardz оказались изображения готовящейся к выпуску видеокарты Radeon RX 7600 PULSE от компании Sapphire. Ранее указанная видеокарта засветилась у одного из азиатских ретейлеров. ![]() Источник изображений: VideoCardz Модель Sapphire Radeon RX 7600 PULSE оснащена сравнительно компактной системой охлаждения с двумя вентиляторами. Карта будет занимать два слота расширения в корпусе ПК. Судя по всему, новинка не имеет RGB-подсветки. В основе Radeon RX 7600 используется графический процессор Navi 33 с 32 исполнительными блоками (2048 потоковыми процессорами). Упаковка модели Sapphire подтверждает, что карта имеет 8 Гбайт памяти. К сожалению, скорость, при которой работает видеопамять, не известна, как и нет данных о разрядности шины памяти. Последняя может оказаться узким звеном у Radeon RX 7600. По слухам, ускоритель получит 128-битную шину памяти, что ограничит пропускную способность памяти. Также известно, что графический процессор Navi 33 поддерживает только до 8 линий PCIe 4.0. Sapphire Radeon RX 7600 PULSE оснащена одним 8-контактным разъёмом питания. Это означает, что карта потребляет не более 225 Вт — 150 Вт от дополнительного разъёма и 75 Вт от слота PCIe материнской платы. Запуск AMD Radeon RX 7600 ожидается 25 мая. Сама AMD пока не подтверждала эту информацию. Стоимость новинки пока тоже неизвестна. Однако она ожидается ниже $300. Первые SSD с PCIe 5.0 не способны работать без радиатора — они быстро перегреваются и отключаются
11.05.2023 [16:22],
Николай Хижняк
Твердотельные накопители Corsair MP700 стандарта PCIe 5.0 сильно перегреваются, если использовать их без какого-либо дополнительного охлаждения. Тесты от изданий Phoronix и TechPowerUp показали, что может произойти, если потребитель не сможет обеспечить Corsair MP700 системой охлаждения. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Ресурс Phoronix столкнулся с проблемами в работе SSD в виде ошибок внутри операционной системы спустя всего три минуты с момента активного использования носителя. TechPowerUp стал свидетелем защитного отключения накопителя из-за перегрева менее чем через две минуты. Портал Tom’s Hardware обратился за комментариями к компании Phison, контроллеры которой используются в указанных SSD, и там ответили следующее: «После внимательного изучения сообщений от TechPowerUp и Phoronix компания Phison хотела бы признать проблемы, которые были обнаружены в ходе тестирования продуктов, построенных на базе нового контроллера Phison PS5026-E26. Мы серьёзно относимся к этому вопросу и стремимся решить его в кратчайшие сроки. Нашим программным инженерам уже удалось изолировать проблему и внести необходимые коррективны в температурные настройки SSD. Однако новая прошивка должна пройти строгий процесс проверки, перед тем, как наши партнёры смогут выпустить её для своих покупателей. Наши партнёры уведомят своих пользователей сразу, как только прошедшее проверку обновление станет доступно. Важно отметить, что все поставляемые SSD на базе контроллера E26 и без радиатора, на самом деле рассчитаны на использование радиатора охлаждения. Большинство материнских плат с поддержкой PCIe 5.0 для SSD оснащены стандартными радиаторами охлаждения, разработанными специально для накопителей PCIe 5.0. Мы предлагаем "голые накопители" в качестве опции, позволяя покупателям самостоятельно делать выбор в пользу той или иной системы охлаждения для PCIe 5.0, доступной на рынке». ![]() О том, что накопители стандарта PCIe 5.0 сильно греются при работе без использования активного и пассивного охлаждения, было известно изначально. Даже Phison, чей контроллер E26 применяется практически во всех существующих накопителях стандарта PCIe 5.0, ранее заявляла, что SSD нового стандарта требуют использования активных систем охлаждения. Поэтому вполне понятно, почему самые первые SSD на базе E26 поставлялись с охлаждением. Сейчас большинство производителей твердотельных накопителей также рекламируют свои новинки с активными кулерами или очень большими пассивными радиаторами охлаждения. Более высокая производительность SSD PCIe 5.0 также означает и более высокое энергопотребление. Те же Corsair MP700 имеют типичный уровень энергопотребления до 10 Вт. Иными словами, они работают в пределах максимального показателя TDP в 11,55 Вт, принятого JEDEC для этих носителей этого стандарта. Поэтому совсем неудивительно, что указанные SSD перегреваются, если не использовать с ними подходящую систему охлаждения или ПК имеет плохую продуваемость. ![]() В ранних тестах Corsair MP700 всегда использовался с габаритной системой охлаждения. Однако при выпуске продукта в продажу компания решила отказаться от этого решения. Вместо этого производитель рекомендует использовать для охлаждения указанных SSD стандартные радиаторы охлаждения для слота M.2, которые входят в состав многих материнских плат с поддержкой накопителей PCIe 5.0. В Phoronix отмечают, что без использования пассивного радиатора их Corsair MP700 перегревался и вызывал ошибки системы ещё при установке тестовых программ на чистую Ubuntu 23.04. А спустя три минуты с начала того или иного теста накопитель и вовсе отключался. По данным утилиты мониторинга HWMON, в этот момент температура SSD достигала отметки около 87 градусов Цельсия. Для сравнения, Corsair установила предел максимальной рабочей температуры для MP700 в 70 градусов Цельсия. Согласно журналу ошибок, при такой температуре контроллер накопителя даёт сбой, что вызывает появление ошибок в системе. ![]() Твердотельный накопитель побывавший на тестах у TechPowerUp отключился через 86 секунд с начала теста чтения. А при тесте записи ошибки в его работе стали проявляться уже через 55 секунд. В обоих случаях SSD перестал определяться диспетчером оборудования Windows. Вернуть носитель обратно к работе удалось только после перезагрузки ПК. Любопытно, но никакие данные, записанные на носитель, в этом случае потеряны не были. Как уже говорилось выше, Phison признаёт, что проблема связана с прошивкой указанных SSD. В конечном итоге накопитель должен запускать правильный и контролируемый процесс троттлинга, но он этого не делает. Можно предположить, что для тротллинга было выбрано слишком завышенное значение температуры. Снижение этого показателя позволит быстрее запускать процесс троттлинга и не допускать момента, при котором SSD будет уходить в защиту и отключаться при перегреве. Phison готовит для этого решение, однако новую прошивку необходимо тщательно проверить. Производитель контроллеров не пояснил, когда новая прошивка станет доступна, однако производители SSD сообщат об этом своим клиентам, как только она будет готова. SpaceX выполнила 30-й пуск с начала года — на орбиту доставлен ещё 51 спутник Starlink
11.05.2023 [14:54],
Руслан Авдеев
Компания SpaceX успешно вывела на орбиту очередную партию из 51 спутника связи Starlink. Первая ступень ракеты совершила посадку на площадку автономного корабля через 8,5 минуты после взлёта вчера в 23:09 по московскому времени с территории военной базы Ванденберг. ![]() Источник изображения: SpaceX Ступень посадили на плавучую платформу Of Course I Still Love You, находившегося в Тихом океане у побережья Калифорнии. По данным SpaceX, это уже третьи взлёт и посадка для данной ступени. К тому же это юбилейная, тридцатая орбитальная миссия, выполненная SpaceX с начала текущего года. Верхняя ступень ракеты Falcon 9 вышла на низкую околоземную орбиту, выведя 51 телекоммуникационный спутник, как и планировалось через 17,5 минуты после взлёта. SpaceX уже запустила на орбите более 4300 спутников группировки Starlink, часть из которых уже выведены из строя — всего используется около 4000 аппаратов. Но намного больше ещё должны отправиться на орбиту в будущем. Пока компания Илона Маска (Elon Musk) имеет разрешение на вывод 12 тыс. спутников, но подала заявку на ещё 30 тыс. SpaceX совершила 28 пусков Falcon 9 с начала 2023 года, также она выполнила ещё две космических миссии, не связанные с ракетами этого типа. SpaceX дважды успешно осуществила запуск тяжёлой ракеты Falcon Heavy. Кроме того, 20 апреля она организовала относительно успешный старт сверхтяжёлой ракеты Starship. Хотя ракета и не достигла цели, но, по словам Маска, позволила получить много новой информации. Зарплата гендиректора NVIDIA упала на 10 %, но Хуанг всё равно получит в 94 раза больше рядового сотрудника
11.05.2023 [14:40],
Матвей Филькин
Президент и главный исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), мог бы заработать почти 25 миллионов долларов в последнем финансовом году, но из-за того, что компания не достигла поставленных финансовых целей ему была выплачена меньшая сумма. При этом его зарплата за год всё равно оказалась в 94 раза больше, чем у среднестатистического сотрудника NVIDIA. ![]() Источник изображения: NVIDIA Соучредитель и исполнительный директор производителя графических процессоров Дженсен Хуанг был хорошо вознаграждён за 2023 финансовый год, закончившийся 29 января, получив за этот период 21,36 миллиона долларов. Гонорар включает в себя базовую зарплату в размере 996 216 долларов, вознаграждение акциями в размере 19,666 миллиона долларов и 693 710 долларов в виде других выплат (безопасность, страхование жизни, путешествия и многое другое). Данные о выплатах были включены в официальное заявление, опубликованное компанией на этой неделе. Тем не менее, эта сумма на 10 % меньше, чем в предыдущем году. NVIDIA говорит, что «большой босс» не получил полную выплату из-за того, что результаты NVIDIA не соответствовали целям. Выручка компании за 12 месяцев не изменилась по сравнению с предыдущим годом и составила 26,974 млрд долларов, а чистая прибыль составила 4,368 млрд долларов по сравнению с 9,75 млрд долларов годом ранее. NVIDIA пришлось смириться с постпандемийным падением спроса, которое сейчас усугубилось ростом инфляции и другими факторами. В компании отметили, что «2023 финансовый год был непростым годом, с макроэкономическими препятствиями, корректировками товарно-материальных запасов, COVID-19 и изменениями в архитектуре продуктов, которые затронули несколько наших предприятий, что повлияло на заранее установленные цели вознаграждения руководителей». Тем не менее, другие менеджеры высшего звена NVIDIA не могут похвастать таким же огромным гонораром, что и у генерального директора: финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) получила 10,91 миллиона долларов, хотя плановая зарплата составляла 11,99 миллиона долларов, а Джей Пури (Jay Puri), исполнительный вице-президент по глобальным операциям по всему миру получил 10,62 миллиона долларов против возможных 11,99 миллиона долларов. Касаемо оплаты труда сотрудников среднего звена, их вознаграждение в среднем составило 229 078 долларов, что даёт соотношение между генеральным директором и рядовым штатным сотрудником 94:1. NVIDIA призывает всех акционеров проголосовать за одобрение компенсации руководителям в 2023 году и обещает, что впереди её ждут лучшие времена. «По мере того, как мы приближаемся к 2024 финансовому году, мы ожидаем, что новые архитектуры продуктов будут развиваться наряду с новыми возможностями в таких областях, как генеративный искусственный интеллект и языковые модели, облачные сервисы NVIDIA и цифровизация» – дополнили в компании. Израильский стартап WeSpace создаст беспилотник-прыгун для доставки грузов в труднодоступные районы Луны
11.05.2023 [14:22],
Руслан Авдеев
Молодая израильская компания WeSpace Technologies намерена внедрить роботов-доставщиков в будущую лунную инфраструктуру. Беспилотники типа «хоппер» (прыгун) смогут доставлять грузы в труднодоступные регионы спутника Земли и даже пробираться под его поверхность. ![]() Источник изображения: Hongyu Cui Одним из руководителей основанного в 2019 году стартапа является бывший глава программы по созданию израильского лунного посадочного модуля Beresheet. К сожалению, четвероногое устройство разбилось о лунную поверхность в ходе попытки посадки в 2019 году, после чего и был основан WeSpace. В молодой компании создают высокоэффективный автономный космический аппарат, который сможет буквально скакать по Луне, используя ракетные двигатели для перемещений от локации к локации. Разработчики считают, что разрабатываемые сейчас луноходы не соответствуют потребностям развивающейся лунной экономики. Подчёркивается, что беспилотник WeSpace может помочь даже при исследовании находящихся под поверхностью лавовых трубок и работать в постоянно затенённых регионах, где, как считается, имеется водяной лёд — в этих же зонах практически отсутствует связь. Беспилотники Autonomously Flying Robotic System смогут выполнять разнообразные лунные миссии и получать ценную информацию о местных ресурсах вроде водяного льда, металлов и минералов. Кроме того, они смогут нести специальные научные и инженерные сенсоры, искать площадки для возможного строительства баз и получать другие сведения — там, где никто другой не справится. Как известно, NASA планирует отправить людей на Луну в ходе третьей миссии программы Artemis, планируемой на 2025 год. Кроме того, агентство собирается построить постоянную лунную базу возле южного полюса спутника — в качестве плацдарма для освоения Марса в будущем. WeSpace претендует на то, чтобы сделать Израиль неотъемлемой частью программы Artemis, после консультации с NASA руководство стартапа пришло к выводу, что характеристики его летающего модуля оптимально соответствуют техническим требованиям американцев. В компании рассчитывают, что её беспилотник выполнит первую лунную миссию менее чем через три года, Возможности т«хоппера» позволяют использовать его в миссиях Artemis, учёными NASA, а также бесчисленными научно-исследовательскими центрами и даже коммерческими компаниями, заинтересованными в освоении Луны. На старте продаж смартфон OUKITEL C33 можно приобрести за полцены
11.05.2023 [14:16],
Владимир Мироненко
Известный производитель смартфонов OUKITEL представил новую бюджетную модель C-серии — OUKITEL C33 с отделкой корпуса кожей и улучшенными характеристиками. Международная премьера новинки состоится 10 мая на онлайн-платформе AliExpress. Ранние покупатели смогут приобрести C33 по специальной цене $119,99, сэкономив до 50 %. Смартфон будет доступен в трёх цветовых вариантах: оранжевом, светло-голубом и тёмно-сером. C33 выполнен в корпусе с закруглёнными углами и отделкой искусственной кожей, которая отличается долговечностью, а сам смартфон удобно лежит в руке. Толщина смартфона — 9,8 мм, вес — 210 г. Для тех, кто ищет стильный и недорогой смартфон, модель C33 — один из лучших вариантов. Батарея ёмкостью 5150 мА·ч обеспечивает C33 продолжительную автономную работу — до 250 часов в режиме ожидания, 25 часов в режиме разговора, 20 часов воспроизведения музыки и 6 часов видео или игр. Восьмиядерный процессор, 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти гарантируют поддержку многозадачности и мгновенный запуск приложений, которые помогут вам работать и играть в течение дня. Кроме того, C33 поддерживает карты памяти объёмом до 1 Тбайт. Устройство работает под управлением новейшей ОС Android 13. C33 оснащён 6,8-дюймовым экраном с разрешением 1600×720 (HD+) и яркостью 450 кд/м2, обеспечивающим отличное визуальное восприятие независимо от того, транслируете ли вы свои любимые шоу или просматриваете веб-страницы. 5-мегапиксельная фронтальная камера и 50-мегапиксельная основная с датчиком SAMSUNG S5KJN1 обеспечивают детальное чёткое изображение даже в условиях слабой освещённости. Пользователи смогут воспользоваться различными режимами камеры, включая режим панорамы, портретный режим и профессиональный режим, чтобы получать снимки профессионального качества в любом месте и в любое время. Благодаря поддержке глобальных навигационных систем GPS, Galileo, ГЛОНАСС и BEIDOU, пользователь смартфона OUKITEL C33 сможет определить местоположение в любом регионе. Спецификации смартфона включают адаптер беспроводной связи Bluetooth 5.0, функцию OTG, два слота для сим-карт, а также разблокировку по отпечатку пальца и лицу. Стоимость OUKITEL C33 в период с 10 по 14 мая составит $119,99 при обычной розничной цене $239,98. Кроме того, официальный представитель AliExpress предложит дополнительную скидку $10 при оформлении заказа. Приближается День матери и OUKITEL предлагает приобрести по выгодной цене C33 в подарок своим матерям. Sony представила Sony Xperia 10 V — самый лёгкий в мире смартфон с батареей на 5000 мА·ч
11.05.2023 [14:09],
Владимир Мироненко
Компания Sony представила смартфон среднего уровня Sony Xperia 10 V, позиционируемый как самый лёгкий в мире смартфон с аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч. Вес Sony Xperia 10 V составляет 159 г, что на пару грамм меньше, чем у предшественника Xperia 10 IV. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Как и предшественник, смартфон Sony Xperia 10 V оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 695 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графическим ускорителем Adreno 619 и модемом Snapdragon X51 5G. Новинка получила 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 128 Гбайт. Объём памяти можно расширить с помощью карт microSD объёмом до 1 Тбайт. ![]() OLED-дисплей с диагональю 6,1 дюйма имеет разрешение 1080p и частоту обновления 60 Гц. Защиту экрана от царапин и повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Рама и задняя крышка изготовлены из пластика, что, в том числе, позволило уменьшить вес устройства. Основная камера Xperia 10 V включает 48-мегапиксельный сенсор (оптический формат – 1/1,2 дюйма) с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией изображения, а также 8-мегапиксельный телеобъектив с диафрагмой f/2,2 и ультраширокоугольный модуль с диафрагмой f/2,2 и полем зрения 120°. Разрешение селфи-камеры составляет 8 мегапикселей (f/2,0). ![]() В качестве источника питания используется батарея на 5000 мА·ч, которая, по словам производителя, способна сохранить 80 % ёмкости по истечении трёх лет работы. Спецификации Xperia 10 V также включают защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP65/68, 3,5-мм аудиоразъём, стереодинамики с поддержкой звучания Hi-Res и боковой сканер отпечатков пальцев. Смартфон работает под управлением ОС Android 13. Смартфон Xperia 10 поступит в продажу в Европу по цене €449. Sony представила Xperia 1 V — флагман со стекированным сенсором Exmor T, большими рамками и 3,5-мм разъёмом для наушников за €1399
11.05.2023 [13:44],
Руслан Авдеев
Компания Sony представила флагманский смартфон Xperia 1 V, получивший первый в своём роде стекированный (многослойный) датчик изображения Exmor T, обещающий новый уровень съёмки в условиях с низкой освещённостью. Кроме того, модель оснащена OLED-дисплеем с соотношением сторон 21:9 и разрешением, близким к 4К, а также платформой Snapdragon новейшего поколения. ![]() Источник изображений: Sony Дисплей с диагональю 6,5 дюйма обеспечивает разрешение 3840 × 1644 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Используется технология X1 для оптимизации качества видео — та же, что применялась в модели Xperia 1 IV с некоторыми программными дополнениями. Дисплей защищён стеклом Gorilla Glass Victus 2, фронтальная камера получила 12-мегапиксельный сенсор и разместилась на довольно широкой рамке над экраном. Примечательно, что тыльная поверхность выполнена из того же варианта Gorilla Glass, смартфон защищён от пыли и влаги. ![]() Новинка построена на мобильной платформе Snapdragon 8 Gen 2, использует 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт ПЗУ. В отличие от многих других флагманских смартфонов, модель Sony дополнительно получила слот для карт памяти microSD. В сравнении с моделью Xperia 1 IV система охлаждения стала на 60 % больше. Кроме того, разработчик приложил немало усилий для снижения энергопотребления камеры — именно её сенсор излучает довольно много тепла в современных смартфонах. ![]() Основная камера получила 52-мегапиксельный сенсор на 1/1,35 дюйма с соотношением сторон 4:4,3 — на 70 % больше, чем был в Xperia 1 IV. Примечательно, что такое соотношение сторон не соответствует ни стандартным снимкам 4:3, ни стандартным видео 16:9. В модели используется структура сенсора BSI Quad-Bayer с отдельными пикселями размером по 1,12 мкм — для фото они объединяются в пиксели размером 2,24 мкм для 12-мегапиксельной съёмки. Сенсор стекированный — фотодиод и транзистор размещаются на разных слоях, что помогает увеличить захват света и снизить уровень шума. В Sony утверждают, что новый сенсор позволит делать в два раза лучшие снимки, чем были доступны Xperia 1 IV. Также имеется 12-мегапиксельная камера с телеобъективом (85‒125 мм, f/2.3‒F/2.8), а ультраширокоугольная камера тоже с разрешением сенсора 12 мегапикселей получила 16-мм оптику. ToF-сенсор теперь отсутствует, поскольку в Sony считают, что его с успехом заменяют ИИ-алгоритмы. Обновились и приложения Photo Pro и Video Pro. Sony Xperia 1 V оснастили улучшенными стереодинамиками с повышенной громкостью и более глубокими басами. В отличие от многих флагманов у новинки имеется 3,5-мм выход для наушников. Модель получила АКБ на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 30 Вт, обеспечивающей 50 % заряда за 30 минут. Также имеется беспроводная зарядка с возможностью реверсивного питания других устройств, за три года эксплуатации должно сохраниться не менее 80 % ёмкости АКБ. Известно, что Sony Xperia 1 V будет поставляться в чёрном, платиново-серебристом и хаки-вариантах с конца июня. Время появления на отдельных рынках будет объявлено позже. Модель будет стоить €1399 в Евросоюзе и £1299 в Великобритании. «Хаббл» запечатлел гигантское скопление галактик с ярко выраженным эффектом гравитационного линзирования
11.05.2023 [13:25],
Павел Котов
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) сделал снимок гигантского скопления галактик eMACS J1823.1+7822, расположенного на значительном отдалении от нас. Масса этого кластера настолько велика, что свет расположенных позади галактик подвергся эффекту гравитационного линзирования — они кажутся вытянутыми или искривлёнными. Видно несколько галактик, окружающих скопление, а также звёзды с характерными дифракционными лучами. Скопление галактик носит название eMACS J1823.1+7822 — оно наблюдается в созвездии Дракона и находится на расстоянии почти 9 млрд световых лет от Земли. Это одно из пяти исключительно массивных скоплений галактик, которое исследователи изучают при помощи телескопа «Хаббл» в надежде оценить силу этих гравитационных линз и сформировать представление о распределении тёмной материи в них. Сильные гравитационные линзы вроде eMACS J1823.1+7822 представляют собой не только ценные объекты изучения, но и сами выступают в качестве научного инструмента. Действуя как огромные естественные телескопы, они увеличивают объекты, которые оставались бы слишком тусклыми или далёкими для современного оборудования. Изображение было получено путём наложения данных, полученных при снимках с восемью фильтрами на два прибора «Хаббла»: Advanced Camera for Surveys и Wide Field Camera 3. Эти инструменты позволяют наблюдать астрономические объекты только в небольших фрагментах спектра. Комбинация снимков на разных длинах волн позволяет астрономам составлять более полную картину структуры, состава и поведения объектов — одного только видимого диапазона было бы недостаточно. Центральное скопление на снимке состоит преимущественно из ярких эллиптических галактик, а неподалёку от его ядра обозначилась яркая искажённая дуга — ещё одна галактика, изображение которой подверглось гравитационному линзированию. В Германии установили слишком много солнечных панелей — энергию продают за бесценок
24.05.2024 [21:26],
Анжелла Марина
Германия столкнулась с избытком солнечной энергии из-за широкомасштабного наращивания объёмов установленных солнечных панелей в 2023 году. По данным исследования шведского банка SEB Research, страна установила больше мощностей, чем требуется для удовлетворения текущего спроса на электроэнергию. ![]() Источник изображения: Zbynek Burival on Unsplash Как сообщает издание Businessinsider, в часы пиковой выработки солнечной энергии, её производители вынуждены снижать цены в разы, чтобы хоть как-то реализовать избыток. Так, за последние 10 дней производители вынуждены были снижать цены на электроэнергию в пиковые часы на 87 %, то есть до 9,1 евро за 1 МВт·ч по сравнению с ценой в 70,6 евро в вечернее и ночное время. По словам аналитика SEB Бьярне Шилдропа (Bjarne Schieldrop), такая ситуация возникла из-за рекордного ввода в эксплуатацию новых солнечных мощностей в 2023 году. К концу прошлого года общая мощность солнечной генерации в Германии достигла 81,7 ГВт, тогда как средняя нагрузка потребления составила 52,2 ГВт. Таким образом, общая мощность солнечной энергетики оказалась почти на 30 ГВт выше среднего спроса. ![]() Источник изображения: SEB, PV Magazine Разрыв между предложением и спросом ещё больше увеличивается летом, когда выработка солнечных панелей максимальна, а энергопотребление снижается. При этом потребители не получают особой выгоды от низких цен, так как потребляют большую часть энергии в вечерние часы. Если рост солнечных мощностей не будет стимулироваться субсидиями, снижение рентабельности может остановить дальнейшее развитие отрасли в Германии, считает Шилдроп. Вместо этого внимание сместится на решения по более эффективному использованию вырабатываемой энергии, в частности, на инвестиции в аккумуляторы и модернизацию электросетевой инфраструктуры. Вообще дисбаланс спроса и предложения не является новой проблемой для Германии, и не только этот регион сталкивается с этим. В прошлом году европейский рынок в целом активно устанавливал солнечные мощности из-за прекращения поставок ресурсов из России. Избыток зеленой энергии, усугубляемый активной установкой новых ветряных турбин и атомной энергетики, уже спровоцировал неоднократные случаи падения цен в разных регионах Европы. Тем не менее, по мере реализации различных мер и временного смещения акцента с роста производства солнечной энергии на сети, аккумуляторы и другие возможные способы её использования, приведут к нормализации ситуации в ближайшее время, уверен Шилдроп. Продажи смартфонов в Европе закончили трёхлетнее падение, но до полного восстановления рынка ещё далеко
24.05.2024 [21:10],
Владимир Мироненко
В первом квартале 2024 года поставки смартфонов в Европе выросли на 10 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Рынок показал рост впервые с третьего квартала квартала 2021 года, сообщила аналитическая компания Counterpoint Research со ссылкой на данные своего сервиса Market Monitor. Вместе с тем аналитики Counterpoint Research отметили, что поставки всё ещё значительно ниже допандемийного уровня, и с учётом того, что в первом квартале 2023 года в Европе были самые низкие поставки за более чем десятилетие, о настоящем росте рынка говорить пока рано. Комментируя динамику продаж смартфонов, заместитель директора Counterpoint Ян Стрияк (Jan Stryjak) отметил улучшение макроэкономических условий в регионе. По его словам, новый оптимизм рынку добавили некоторые впечатляющие новые устройства, особенно от таких производителей, как Samsung, Xiaomi и Honor. У Samsung в отчётном квартале наблюдался рост год к году на 7 %, положивший конец серии спадов, начавшейся в последнем квартале 2021 года. Поставки Apple снизились на 1 %, поскольку продажи iPhone 15 снижаются в рамках сезонных колебаний. Так как в 2024 году выход iPhone SE не ожидается, поставки продолжат падение до выхода iPhone 16 позднее в этом году, прогнозирует Counterpoint Research. Европейские поставки Xiaomi выросли на 11 % в годовом исчислении. Устройства компании пользуются успехом в Западной Европе, особенно в Испании и Италии. Но в то же время у них возникли трудности в Центральной и Восточной Европе, где под давлением Samsung и Tecno доля Xiaomi упала до самого низкого уровня с первой четверти 2022 года. Поставки Realme увеличились на 59 % благодаря росту продаж в Западной Европе, а также восстановлению позиций на некоторых ключевых рынках, таких как Италия и Испания. Также был отмечен рост продаж в Центральной и Восточной Европе, особенно в Турции, Украине и Венгрии. И, наконец, Honor увеличила поставки на 67 % в годовом сопоставлении, обойдя Oppo и впервые заняв пятое место в Европе. Этому способствовал рост продаж в Западной Европе, увеличившихся за год более чем вдвое. Говоря о перспективах рынка, Ян Стрияк отметил, что надеяться на возврат к допандемийному уровню в ближайшее время пока не приходится. От бега с ножницами до выдуманных фильмов: ИИ Google чудит с ответами прямо в поиске
24.05.2024 [21:04],
Павел Котов
В поисковой выдаче Google у некоторых пользователей появился верхний блок, который показывает сводку по запросу, подготовленную генеративным искусственным интеллектом. Как показала практика, эти ответы нередко предлагают забавную, а подчас и потенциально опасную информацию. Пицца с клеем оказалась лишь верхушкой айсберга. ![]() Источник изображения: blog.google Подобными ошибками нередко грешат основанные на ИИ чат-боты, но с учётом масштабов Google ошибки поисковой системы грозят серьёзными последствиями. «Примеры, которые мы видели, как правило, выражены необычными запросами и не отражают опыт большинства людей. Подавляющее большинство сводок предоставляет качественную информацию со ссылками для углублённого поиска в интернете», — пояснил представитель Google ресурсe Ars Technica. Тем не менее, его журналистам удалось классифицировать наиболее типичные ошибки, указав на наиболее слабые места ИИ. ![]() «Жидкости для поворотников» на деле не существует. Здесь и далее источник изображения: arstechnica.com ИИ Google не понимает, когда автор источника в интернете пытался пошутить. Авторы советов «взять 1/8 чашки нетоксичного клея», чтобы сыр не соскальзывал и пиццы, или залить в авто «жидкость для поворотников», чтобы они начали работать бесшумно, явно не утверждали этого всерьёз. Шуткой, конечно, своеобразной, была и рекомендация по бегу с ножницами — ИИ Google назвал это отличной кардио-тренировкой, и отметил необходимость быть сосредоточенным и аккуратным. А ещё ИИ заявил со ссылкой на учёных их Беркли, что человеку нужно съедать один маленький камень каждый день. ![]() «Камни — жизненно важный источник минералов и витаминов» При обычном поиске в Google такие результаты не окажутся в верхней части выдачи, но сводки ИИ привлекают к ним больше внимания. Разобраться с подозрительным ответом поможет изучение источников, список которых приводит поисковая система. ![]() Бег с ножницам вряд ли принесёт пользу для здоровья, но ИИ Google другого мнения ![]() Стивен Спилберг на самом деле не выпускал в 2022 году ремейка «Космической одиссеи 2001 года» ИИ не всегда правильно оценивает авторитетность источника. К информации, полученной в «Википедии» и на сайте университета она может добавить сведения от СМИ, которые вызывают сомнения у специалистов — в результате Google сообщил, что из 56 человек, подписавших Декларацию независимости США, рабовладельцами были не треть, как обычно считается, а до трёх четвертей. В другом случае ИИ воспринял как данность якобы вышедший в 2022 ремейк ленты «Космическая одиссея 2001 года» (2001: A Space Odyssey), который поставил Стивен Спилберг (Steven Spielberg) и спродюсировал Джордж Лукас (George Lucas). На самом деле это был фанфик, но понять это можно, опять же, лишь изучив источник. ![]() ИИ посчитал, что крайняя южная точка Аляски находится на Алеутских островах В некоторых случаях Google отвечает на вопрос, который пользователь не задавал, и это может ввести в заблуждение. Когда у системы спросили о самой южной точке Аляски, та дала ответ о самой южной точке Алеутских островов, которые по определению не могут находиться на материке. А когда у Google поинтересовались играющими в НХЛ и НБА собаками, тот рассказал о животных, которые помогают командам или сидят в зрительном зале, но точно не выходят на поле во время игры как участники команд. В заблуждение может ввести выделяемый системой фрагмент текста, но защита от ошибки та же — изучение источников. ![]() За три месяца пройдёт явно меньше 738 523 дней Ещё ИИ испытывает сложности с математикой и анализом орфографии. Как и многие другие системы ИИ, платформа Google не справляется с решением элементарных математических задач и уравнений. К примеру, она совершила грубую ошибку при оценке уровня инфляции с 2000 по 2023 год в США, указав, что она составила 43,49 %, хотя фактически цены выросли на 77 %. В другом примере система сообщила, что с октября 2024 года по январь 2025 года пройдут 738 523 дня. Наконец, когда Google спросили, название какого итальянского города начинается с латинской «K», ИИ ответил, что это Катания — хотя в оригинале город называется Catania. ![]() Президент США Джон Ф. Кеннеди не мог учиться в Университете Брауна с 1978 по 1983 год Google склонен путать людей с похожими именами. Когда ИИ спросили о президентах США, погибших из-за вулканов, тот рассказал о некоем Гарри Р. Трумэне (Harry R. Truman), который погиб в 1980 году из-за взрыва на горе Сент-Хеленс — и это явно был не президент Гарри С. Трумэн (Harry S. Truman), который умер в 1972 году по причине, не имеющей к вулканам никакого отношения. ИИ также сообщил, что президент Джон Ф. Кеннеди (John F. Kennedy) учился в Университете Брауна, перепутав политика с его собственным сыном Джоном Кеннеди-младшим (John F. Kennedy Jr.) — старший учился в Гарвардском университете. Куда менее логичным оказалось заявление системы, что 13 президентов США получили 59 степеней в Висконсинском университете в Мэдисоне — эту информацию она, как ни странно, почерпнула со страницы с выпускниками Вашингтонского университета. ![]() ИИ ненавязчиво заявляет, что у него есть дети Но не всегда странные ответы ИИ означают явную дезинформацию. Так, когда у Google поинтересовались играющими в НБА утками, тот рассказал о выходце из университетской команды Oregon Ducks («Орегонские утки»), который перешёл в профессиональную лигу, и об игроке Utah Jazz Дональде Эдгаре «Даке» Уильямсе (Donald Edgar «Duck» Williams), который носит прозвище «Утка» — система не могла знать наперёд, что пользователь подразумевал под «уткой» и дала вполне разумный ответ. А вот когда Google сообщил, что смузи по одному из рецептов стал «любимым у его детей», это изрядно озадачило пользователей, хотя он просто процитировал публикацию из одного блога. ![]() Sony PlayStation и Sega Saturn вышли в 1994 году В некоторых случаях система сделала попытку исправиться. Сначала ИИ заявил, что игровые приставки Sony PlayStation и Sega Saturn поступили в продажу в 1993 году (на самом деле в 1994-м), он, видимо, неверно истолковал страницу «Википедии», охватывающую период с 1993 по 1998 год. Через день он датировал 1993 годом только Atari Jaguar, и это был правильный ответ. Представитель Google пояснил, что компания продолжает совершенствовать систему, используя, в частности, метод состязательного обучения, а по некоторым запросам сводки показываться вообще не будут. Но даже несмотря на ненулевую вероятность ошибок постоянным остаётся один способ защиты от них — изучение источников. «Есть куда стремиться»: глава FromSoftware прояснил будущее Armored Core и ответил на вопрос про Bloodborne 2
24.05.2024 [20:28],
Дмитрий Рудь
Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в приуроченном к скорому релизу дополнения Shadow of the Erdtree интервью IGN Japan обмолвился о будущем серии Armored Core. Вышедшая в прошлом августе Armored Core VI: Fires of Rubicon заслужила высокие оценки критиков и, по неофициальной информации, за полтора месяца продалась в количестве 2,8 млн копий — лучше остальных игр серии вместе взятых. «Считаю, что Armored Core VI удалась, — говорит Миядзаки. — С другой стороны, не всё [в игре] получилось идеально, и нам ещё есть куда стремиться, поэтому на достигнутом мы останавливаться не собираемся». По словам Миядзаки, серия Armored Core остаётся важной частью FromSoftware (летом ей «стукнет» уже 27 лет), так что команда испытывает «сильное желание» продолжить выпускать игры франшизы в будущем. Миядзаки поспешил оговориться, что, несмотря на упомянутое желание, конкретных планов на продолжение Armored Core VI у FromSoftware нет. Точно так же несколько месяцев назад разработчик ответил насчёт потенциальной Elden Ring 2. Во время интервью Миядзаки также попросили прокомментировать надежды фанатов увидеть сиквел Bloodborne, однако руководитель лишь развёл руками: франшиза не принадлежит FromSoftware, и сказать ему нечего. Сейчас FromSoftware сосредоточена на подготовке к релизу Shadow of the Erdtree — первое и последнее дополнение к Elden Ring увидит свет 21 июня. Недавно аддон получил сюжетный трейлер и несколько новых (неофициальных) скриншотов. SpaceX Starship в следующий раз полетит в космос 5 июня, но это не точно
24.05.2024 [19:45],
Андрей Созинов
Компания SpaceX готовится снова запустить свою гигантскую ракету Starship с одноимённым кораблём в космос. Сегодня компания объявила о готовности провести четвертый тестовый полёт уже 5 июня. Но прежде нужно получить разрешение регулирующих органов. Во время последнего испытательного полета в марте Starship впервые добрался до космоса и даже провёл некоторые тесты, но при снижении над Индийским океаном SpaceX потеряла связь с аппаратом. По словам представителей компании, во время входа в атмосферу у корабля была «меньшая, чем ожидалось, тяга при посадке», что, скорее всего, было вызвано «продолжающимся засорением фильтра». Несмотря на это, испытание стало первым случаем, когда SpaceX смогла проверить в космосе створки отсека для полезной нагрузки и провести тест по перекачке топлива между баками. Первые два запуска Starship закончились огненными взрывами ещё в атмосфере Земли. SpaceX начала разработку Starship в 2012 году в рамках своей цели по созданию полностью многоразового космического корабля. В конечном итоге корабль длиной 50 метров (а общая длина ракеты составляет 122 м) сможет доставлять в космос экипаж и грузы, и доставит людей на Луну, а потом и на Марс. Во время следующего полета Starship компания SpaceX сосредоточится на возможности возвращения и повторного использования Starship и первой ступени Super Heavy. Компания отметила, что она внесла несколько обновлений в аппаратное и программное обеспечение, чтобы повысить шансы на мягкую посадку корабля и первой ступени. Четвертый полет пройдет по тому же маршруту, что и предыдущий — из Техаса в сторону Индийского океана, — и будет направлен на то, чтобы Starship упал в океан. Федеральное управление гражданской авиации США ещё должно подписать разрешение на следующий испытательный полет, поэтому дата 5 июня еще не является окончательной. За первые пять месяцев 2024 года игровые компании уволили более 10 тысяч человек — почти столько же, сколько за весь 2023-й
24.05.2024 [19:01],
Дмитрий Рудь
С начала 2024 года не прошло ещё и пяти месяцев, а количество увольнений в игровой индустрии уже вплотную приблизилось к показателю за весь 2023-й. Удручающей статистикой поделился портал Game Industry Layoffs. Как сообщает Game Industry Layoffs со ссылкой на данные из открытых источников, к концу мая работы в компаниях игровой направленности за 2024 год лишилось уже более 10 тыс. человек. По подсчётам Game Industry Layoffs, сокращения в 2024 году затронули 10 100 сотрудников игровой сферы. Для сравнения: за весь 2023-й этот показатель достиг 10 500 работников, что лишь на 400 специалистов больше. Другими словами, менее чем за полтора последних года количество увольнений в игровой индустрии превысило 20 тыс. Наиболее «продуктивным» за последние 17 месяцев стал январь 2024-го — почти 6 тыс. человек. Самый крупный вклад в показатель за 2024 год внесли Microsoft (1900), Unity (1800), PlayStation (900), Electronic Arts (670), Take-Two Interactive (600), Riot Games (530), Twitch (500) и Sega (240). Стоит отметить, что перечень Game Industry Layoffs не является исчерпывающим — некоторые компании не указывают точное или даже примерное количество уволенных, поэтому часть значений в списке приблизительные. В январе руководители игровых издательств, студий разработки и инвестиционных компаний в интервью GamesIndustry.biz признались, что приготовились к «двум годам боли», и нарекли 2024-й «годом закрытий». «Аська» — ВСЁ: VK закроет легендарный мессенджер ICQ 26 июня
24.05.2024 [18:57],
Андрей Крупин
Некогда популярный IM-клиент ICQ приостановит свою работу с 26 июня. Об этом сообщается на официальном сайте мессенджера. В качестве альтернативы пользователям рекомендовано обратить внимание на коммуникационные сервисы «VK Мессенджер» и VK WorkSpace. ![]() Источник изображения: icq.com О том, какой характер — временный или постоянный — носит приостановка работы ICQ не уточняется. По данным «Интерфакса», ссылающегося предоставленные пресс-службой VK сведения, речь идёт о полном закрытии платформы мгновенного обмена сообщениями. Компания намерена сфокусироваться на развитии «VK Мессенджера» для пользователей и корпоративного сервиса на базе платформы VK WorkSpace для бизнеса. «Сотрудники ICQ присоединятся к командам продуктов «VK Мессенджер» и VK WorkSpace», — говорится в сообщении VK. Мессенджер ICQ ведёт свою историю с 1996 года. Программа была разработана израильской компанией Mirabilis, которая в 1998 году была поглощена американской корпорацией AOL. В 2010 году активы проекта перешли под крыло российского инвестиционного фонда Digital Sky Technologies, заплатившего за продукт $187,5 млн. В том же году фонд был переименован в Mail.ru Group, и коммуникационный сервис вошёл в состав новоиспечённого интернет-холдинга, ныне носящего название VK. В былые годы IM-клиент ICQ пользовался огромной популярностью на постсоветском пространстве и ряде других рынков, а его аудитория насчитывала десятки миллионов пользователей. Самые дорогие приложения в Google Play теперь будут стоить $999,99
24.05.2024 [18:23],
Павел Котов
Многие платные приложения для Android стоят едва ли дороже чашки кофе, но в «Play Маркете» попадаются экземпляры ценой в десятки и даже сотни долларов. Приложения для бизнес-пользователей и годовые подписки могут обходиться очень недёшево, но на площадке существует предел максимальной взимаемой суммы. И теперь он вырос. ![]() Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com Когда Google только запустила свой магазин приложений, лимит на максимальную транзакцию был установлен на отметке $200. В конце 2015 года компания подняла его вдвое — до $400. Теперь же в Google решили увеличить этот показатель до $999,99. Об этом компания сообщила на конференции Google I/O на минувшей неделе. Такая высокая сумма будет встречаться нечасто — как за покупку самого приложения, так и за транзакции внутри него. Но если уж такая возможность теперь дарована Google, найдутся и разработчики приложений, которые ею воспользуются. Возможно, в их числе окажутся премиальные приложения, существующие исключительно для того, чтобы демонстрировать окружающим, насколько состоятелен владеющий ими пользователь. Практическую пользу от этого извлекут разработчики корпоративного ПО или поставщики корпоративных сервисов с годовой подпиской. С 2015 года расширилась как география распространения Android, так и ассортимент устройств, работающих под управлением этой платформы. Ежемесячно активными устройствами на Android пользуются более 3 млрд человек — сюда входят не только смартфоны и планшеты, но также умные часы, телевизоры и даже автомобили. Учитывая такую большую аудиторию и широкий ассортимент устройств, найдутся и те, кто захочет взимать за свой продукт $999,99, и те, кто готов платить такие деньги. Google также расширила набор финансовых инструментов в «Play Маркете» — возможность оформления подписки в рассрочку позволила на 8 % поднять число подписок и на 4 % увеличить расходы пользователей. И, конечно, нельзя забывать, что магазин приложений приносит значительный доход самой Google. Если годовая выручка разработчика не превышает $1 млн, он платит 15 % с каждой транзакции; а с суммы, превышающей $1 млн приходится платить уже 30 %. Банк России зафиксировал всплеск активности россиян на криптовалютном рынке
24.05.2024 [18:21],
Анжелла Марина
По данным Центрального банка России, с конца 2023 года резко выросла активность российских граждан на рынке криптовалют. Согласно данным ЦБ, представленным в «Обзоре финансовой стабильности», веб-трафик россиян на крупнейших криптовалютных площадках увеличился на 16,4 % по сравнению с предыдущим периодом. ![]() Источник изображения: Kandinsky Параллельно вырос оборот транзакций по наиболее популярным криптоактивам. По информации сервиса «Инчейн», оборот биткоина, Ethereum и стейблкоинов в рублевом эквиваленте вырос за квартал на 15,6 % и достиг 4,5 трлн рублей. Количество посещений россиянами сайтов криптобирж составило более 100 млн за три месяца. По мнению аналитиков, основной причиной бума стал стремительный рост курса основных криптовалют. Так, стоимость биткоина в долларовом выражении подскочила более чем на 250 %, Ethereum на 200 % с начала 2023 года. Также интерес россиян к цифровым валютам подстегнули ограниченные возможности для вложений в другие активы, передаёт Forbes. Однако Банк России предупреждает о высоких рисках инвестиций в крипту, отмечая слишком высокую волатильность биткоина, которая достигла 80 %. К тому же не стоит исключать блокировки доступа к средствам или аккаунтам на зарубежных биржах из-за геополитической ситуации. За примерами далеко ходить не надо — не так давно Binance прекратил обслуживание россиян. Помимо этого ЦБ рекомендовал российским финансовым организациям воздерживаться от операций с криптоактивами, не рекламировать их и активнее выявлять сомнительные транзакции. Также ЦБ совместно с Росфинмониторингом запустил пилотную версию платформы «Знай своего криптоклиента» для мониторинга связей между крипторынком и традиционными платежами. Не исключено, что наблюдаемый бум на российском крипторынке может быть лишь временным явлением на фоне благоприятной ценовой конъюнктуры. При сохранении высоких рисков и жёсткого регулирования дальнейший устойчивый рост может не получить своего развития. Китайские батареи для электромобилей будут вдвое дешевле американских, даже с новыми пошлинами США
24.05.2024 [18:14],
Анжелла Марина
Недавно США резко повысили пошлины на товары из Китая, в том числе на аккумуляторные батареи для электромобилей. Но эти барьеры не смогли подорвать доминирование Китая на мировом рынке аккумуляторов для электротранспорта. Стоимость китайских батарей остается вдвое ниже американских аналогов даже с учетом новых тарифов на импорт. ![]() Источник изображения: Tommy Krombacher/Unsplash Несмотря на резкое повышение таможенных пошлин США на китайские аккумуляторы, Китай сохраняет свое доминирующее положение на этом рынке. Как сообщает исследовательская компания TrendForce, недавно Белый дом объявил о повышении импортных пошлин на аккумуляторы из Китая с 7,5 % до 25 %, а тарифы на электромобили подскочат с 25 % до 100 %. Данное решение по замыслу властей должно стимулировать производство аккумуляторов для электромобилей в США и снизить зависимость от китайских поставщиков. Однако, по оценкам TrendForce, даже с учетом более высоких пошлин стоимость китайских аккумуляторов по-прежнему ниже американских аналогов более чем в два раза, что ставит в невыгодные условия «Большую тройку» — трёх крупнейших американских автомобилестроительных компаний, которым придется либо искать новых поставщиков, либо форсировать выпуск электрокаров. К тому же недавнее временное освобождение китайской компании от требований Закона о снижении инфляции в отношении критически важных полезных ископаемых подчеркивает сохраняющуюся зависимость США от поставок аккумуляторов из Китая. По мнению TrendForce, американским автопроизводителям потребуется еще как минимум несколько лет, чтобы полностью отказаться от китайских поставщиков в пользу местных производителей. В краткосрочной перспективе они могут компенсировать дополнительные расходы за счет сотрудничества с проверенными производителями из Японии и Южной Кореи. В долгосрочной — ключевым фактором снижения стоимости аккумуляторов станет масштаб производства электромобилей в США. Что касается технологий, то помимо традиционных литийионных аккумуляторов на основе никеля, кобальта и марганца (NCM), перспективным направлением являются батареи на основе фосфата железа и лития (LFP). Кстати, компания Tesla уже наладила их производство на своем заводе в Неваде, а LG Energy Solution планирует запустить аналогичное производство в Аризоне к 2026 году. При этом ожидается, что LFP-аккумуляторы будут использоваться в основном для накопителей энергии, а не в электромобилях. Несмотря на протекционистские меры США, в обозримом будущем, по мнению аналитиков, Китай сохранит лидерство на мировом рынке производства аккумуляторов для электротранспорта. Американским компаниям потребуются значительные инвестиции и время, чтобы догнать китайских конкурентов по уровню технологий и стоимости продукции. SpaceX не нуждается в дополнительном капитале — Маск опроверг слухи о грядущей продаже акций компании
24.05.2024 [17:59],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе издание Bloomberg сообщило, что SpaceX инициировала проведение переговоров о продаже своих акций, исходя из оценки стоимости в $200 млрд. Теперь же гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) опроверг эту информацию, заявив, что компания не нуждается в привлечении дополнительного капитала. ![]() Источник изображения: ANIRUDH/Unsplash Ранее неназванный источник Bloomberg сообщил, что продажа ценных бумаг инвесторам сотрудниками и инвесторами SpaceX может произойти в июне. Точная стоимость акций перед продажей не была определена, но ожидалось, что приобрести их можно будет по цене от $108 до $110 за одну ценную бумагу. Отмечалось, что окончательные условия размещения акций ещё не определены и объём реализуемых ценных бумаг может быть изменён, в зависимости от интереса со стороны потенциальных покупателей. Теперь же Илон Маск опроверг эти сообщения. Миллиардер заявил, что аэрокосмическая компания не нуждается в привлечении дополнительных средств. В дополнение к этому Маск заявил, что SpaceX планирует провести обратный выкуп акций. От также напомнил, что SpaceX примерно раз в полгода даёт сотрудникам и инвесторам возможность продать ценные бумаги компании. «Царь во дворца»: G.Skill представила флагманскую оперативную память Trident Z5 Royal DDR5
24.05.2024 [17:55],
Николай Хижняк
Компания G.Skill представила флагманскую серию оперативной памяти Trident Z5 Royal DDR5. Эти модули ОЗУ выделяются классическим премиальным дизайном, сочетающим радиаторы с зеркальным покрытием серебряного и золотого цветов, а также премиальной ARGB-подсветкой, оформленной в виде кристаллов. ![]() Источник изображений: G.Skill Производитель делает акцент на то, что каждый радиатор модуля памяти Trident Z5 Royal DDR5 вырезается из алюминия с помощью станка ЧПУ и проходит гальваническую обработку для придания знаменитого блеска, соответствующего высокому имени серии G.Skill Royal. Память Trident Z5 Royal DDR5 разработана для разгона и будет выпускаться в виде двухканальных комплектов DDR5-8400 с таймингами CL40 общим объёмом 48 или 96 Гбайт. Соответственно наборы будут включать по два модуля на 24 и 48 Гбайт. Для новинок заявляется поддержка профилей разгона Intel XMP 3.0. Управление ARGB-подсветкой модулей памяти Trident Z5 Royal можно осуществлять через фирменную утилиту G.Skill Trident Z Lighting Control или через популярное стороннее программное обеспечение для управления подсветкой материнской платы. В продаже комплекты памяти G.Skill Trident Z5 Royal DDR5 появятся до конца текущего месяца. Стоимость ОЗУ не сообщается, но учитывая культовый статус серии, память будет недешёвой. «Одноклассники», «VK Музыка» и «Дзен» потеряли аудиторию из-за новых методов подсчёта
24.05.2024 [17:48],
Павел Котов
По итогам I квартала 2024 года уменьшилась аудитория сразу трёх платформ VK: «Одноклассников», «Дзена» и «VK Музыки» — об этом говорится в отчёте компании. Сама VK объяснила негативную динамику новыми методиками подсчёта и изменениями в привычках пользователей, передаёт РБК. ![]() Источник изображения: insideok.ru Ежемесячная аудитория «Одноклассников» по итогам I квартала 2024 года составила 35 млн пользователей — на 5 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года, когда их было 37 млн. Соцсеть теряет аудиторию уже не первый год: в 2022 году сообщалось о 38 млн пользователей, а в 2021 году их было 40 млн. Платформа развивает потребление контента, привлекая авторов и выпуская собственные шоу, пояснили в VK. Эти шоу часто смотрят без регистрации, и такие пользователи в статистику не попадают, хотя за последний год их стало несколько миллионов. Ежемесячная аудитория потоковой службы «VK Музыка» составила 38 млн, хотя годом ранее она была 41 млн, то есть на 7 % больше. Эту перемену в VK объяснили изменениями в поведении пользователей — они всё чаще слушают музыку не на самой платформе, но также в «VK Клипах», через умную колонку «VK Капсула» и даже в соцсети «ВКонтакте». В итоге аудитория распределяется по другим сервисам. При этом количество платных подписчиков «VK Музыки» год к году выросло на 49 %, напомнили в VK. Наконец, ежедневная аудитория «Дзена» в I квартале 2024 года составила 31,4 млн человек, и это на 3,7 % ниже, чем было годом ранее — 32,5 млн. Негативная динамика, однако, связана с особенностями методики подсчёта Mediascope, которая изменилась в декабре 2023 года. Если брать этот показатель по старой методологии, то он покажет рост на 18 % по сравнению с I кварталом 2023 года, уточнили в VK. Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера
24.05.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков. По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера. «Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей. С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом. Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным». Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу. С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online. Деньги на ветер: Spotify отключит автомобильные проигрыватели Car Thing и не вернёт средства
24.05.2024 [17:46],
Павел Котов
Потоковый музыкальный сервис Spotify сообщил, что 9 декабря заблокирует все приобретённые музыкальные проигрыватели Car Thing, не предложив возврата средств или возможности их обмена. ![]() Источник изображений: spotify.com «Мы прекратим работу Car Thing в рамках наших постоянных усилий по оптимизации наших продуктовых предложений. Понимаем, что это может разочаровать, но данное решение позволит нам сосредоточиться на разработке новых функций и улучшений, которые в конечном итоге обеспечат лучшие возможности для всех пользователей Spotify», — говорится на странице техподдержки стриминга. Администрация платформы предложила владельцам устройств сбросить их настройки до заводских и «безопасно» утилизировать их в соответствии с местными нормами. Новой версии Car Thing компания выпускать тоже не станет. Владельцы устройств обратились к Spotify с просьбой открыть исходный код Car Thing, чтобы плееры не пришлось выбрасывать. Spotify выпустила Car Thing для ограниченного числа подписчиков в октябре 2021 года, а широкой публике устройства стали доступны в феврале 2022 года. Уже в отчёте о доходах за II квартал 2022 года, который был опубликован в июле, Spotify сообщила, что прекратила выпуск Car Thing — представитель компании сослался на «несколько факторов, включая спрос на продукцию и проблемы с цепочкой поставок». Тогда он заверил, что устройства продолжат «работать как задумано» — очевидно, это был временный компромисс. При этом Spotify снизила цену на проигрыватель с $90 до $50. ![]() Сомнения в пользе от Car Thing были всегда. Устройство с 4-дюймовым сенсорным дисплеем и навигационной ручкой поддерживало Apple CarPlay, Android Auto и голосовое управление. Для его работы требовалась не только подписка Spotify Premium, но также Bluetooth-подключение к телефону с выходом в интернет через мобильную сеть или Wi-Fi, из-за чего само наличие Car Thing представлялось избыточным — телефон можно подключить к авто и напрямую. В отчёте по итогам I квартала 2022 года Spotify сообщила, что отказ от Car Thing нанёс ущерб валовой прибыли компании — она потеряла €31 млн. Сейчас владельцы устройства призывают Spotify открыть его исходный код, но компания не даёт комментариев ни по этому вопросу, ни в отношении электронных отходов, в которые превратятся Car Thing, ни по поводу напрасной траты денег пользователями сервиса. «Целью нашего исследования Car Thing в США было узнать больше о том, как люди слушают [музыку и подкасты] в машине. В июле 2022 года мы объявили, что прекращаем дальнейшее производство, и теперь пришло время полностью распрощаться с устройствами», — заявил ресурсу Ars Technica представитель Spotify и отказался от дальнейших комментариев. Почему компания решила изучать потребителя за его же счёт, он тоже не ответил. Примечательно, что в собственном блоге платформы есть публикация «Как слушать Spotify в машине». «Одним из самых быстрых способов подключения через телефон» в этой публикации указывается кабель AUX или USB. Micron заплатит $445 млн за воровство технологий компьютерной памяти у Netlist
24.05.2024 [17:32],
Анжелла Марина
Крупнейший производитель микросхем Micron Technology выплатит 445 миллионов долларов в качестве компенсации компании Netlist. Micron проиграла судебный процесс, касающийся нарушения патентных прав в области технологии модулей памяти для высокопроизводительных вычислений. ![]() Источник изображения: Micron.com Согласно вердикту присяжных окружного суда США Восточного округа Техаса, продукция Micron, в частности её чипы памяти, нарушает два патента Netlist, связанных с технологиями улучшения ёмкости и производительности микросхем памяти. Присяжные также постановили, что нарушение патентов со стороны Micron было преднамеренным, поэтому размер компенсации мог и вовсе дойти до $1,335 млрд., сообщает Reuters. Победа Netlist над Micron является крупнейшей в истории патентных споров в области полупроводниковой памяти. Это также вторая по величине компенсация за нарушение патентов, присуждённая окружным судом Восточного округа Техаса. В прошлом году Netlist уже выигрывала аналогичный процесс против Samsung по тем же патентам — технология высокопроизводительной памяти, получив компенсацию в $303 миллионов долларов. Теперь компания одержала ещё одну громкую победу над очередным крупным игроком отрасли. Напомним, Micron является одним из основных игроков на рынке компьютерной памяти. Спрос на её чипы, используемые в приложениях искусственного интеллекта, резко вырос в последнее время. Однако поражение в суде из-за нарушения чужих патентов может замедлить этот рост и повредить репутации Micron как инновационной компании. Представители Micron не сразу прокомментировали приговор. В свою очередь, небольшая Netlist, базирующаяся в Калифорнии, в последние годы активно защищает свои патенты в судах. И новая победа позволит компании получить солидный доход от выигранных дел и продолжить развитие передовых разработок в области технологий памяти. «Мы благодарны суду за работу и признание важности инноваций Netlist», — заявил адвокат Netlist Джейсон Шисби (Jason Sheasby). Apple пояснила, из-за чего на iPhone недавно всплыли давно удалённые фото
24.05.2024 [17:17],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе Apple выпустила обновление операционной системы iOS 17.5, после установки которого на iPhone и iPad некоторых пользователей стали появляться фотографии, удалённые с устройств несколько дней и даже месяцев назад. Для исправления ситуации компания выпустила патч iOS 17.5.1, но что именно стало причиной появления удалённых фото до сих пор оставалось неизвестным. Теперь же появилась новая информация касательно причин возникновения проблемы. ![]() По данным источника, появление старых фото в галерее обусловлено повреждением записи базы данных файловой системы на пользовательских устройствах. Проблема затронула только устройства пользователей и никак не связана с файлами, которые хранятся в облаке iCloud. В сообщении Apple сказано, что фотографии восстановились на небольшом количестве устройств, чьи владельцы некорректно выполнили процедуру очистки памяти. Из-за этого в базе файловой системы остались не удалённые данные, из которых и были восстановлены снимки при синхронизации с iCloud. Отмечается, что Apple не имеет доступа к фото и видео, которые хранятся на пользовательских устройствах. Исследователи из компании Synactiv также подробно изучили эту проблему и провели реверс-инжиниринг обновления iOS 17.5.1. Оказалось, что в iOS 17.5 была добавлена процедура миграции, отвечающая за сканирование и повторный импорт фотографий из файловой системы. Установка патча iOS 17.5.1 приводит к удалению этой процедуры, поскольку именно она повторно индексирует старые файлы в локальной файловой системе и восстанавливает удалённые фото. Это также может означать, что удалённые с iPhone фото продолжают храниться на устройстве до тех пор, пока занимаемое ими место не будет перезаписано другими данными. «На основании изученного кода мы можем сказать, что появившиеся фотографии всё ещё хранились в файловых системах, и что они были обнаружены с помощью процедуры миграции, добавленной в iOS 17.5. Основываясь только на этом анализе, невозможно сделать вывод о том, как вообще фотографии остались в файловой системе», — говорится в сообщении Synactiv. Минпромторг РФ задумался о развитии ПО для разработки микроэлектроники
24.05.2024 [17:16],
Владимир Мироненко
Изданию «Коммерсантъ» стало известно о работе Минпромторга совместно с участниками IT-рынка над созданием «дорожной карты» развития систем автоматизированного проектирования (САПР) в микроэлектронике до 2030 года. Правительство планирует выделить средства для стимулирования перехода дизайн-центров на отечественные САПР. ![]() Источник изображения: Pexels/Pixabay Директор департамента цифровых технологий Минпромторга Владимир Дождев сообщил «Коммерсанту», что в разработке «дорожной карты» развития российских САПР электроники и микроэлектроники участвуют T1, МИЭТ, «Росатом», «Ростех» и др. «Определено восемь маршрутов проектирования, состоящих из 136 необходимых для разработки элементов и модулей САПР. С учётом работ, планируемых к запуску в 2024 году, будет закрыто более 70 из этих задач, не менее пяти маршрутов будут обеспечены базовой функциональностью», — рассказал Дождев. По его словам, над САПР работают в том числе бывшие сотрудники иностранных компаний. В «дорожной карте» отмечены этапы до 2027 года и до 2030 года. После этого государство планирует стимулировать российские дизайн-центры к переходу на отечественные САПР. «Мы работаем со всеми крупнейшими дизайн-центрами и фабриками в РФ, под которые будут разрабатываться изделия в отечественных САПР, прорабатываем кооперацию с дружественными странами», — говорит Дождев. Гендиректор Т1 Алексей Фетисов рассказал, что компания занимается разработкой ПО для расчётов объектов электроники и микроэлектроники, на что в 2023 году получила субсидию от Минпромторга в размере 2,5 млрд руб. на пять лет. «Разработка идёт в рамках ИЦК “Электроника и микроэлектроника”, в ней задействованы как наши компании, так и партнёры», — сообщил директор по цифровой трансформации ГК «Ростех» Максим Валин. По словам источника, «Ростех» разрабатывает ряд САПР частично за счёт госфинансирования, частично за счёт собственных средств. В свою очередь, проректор НИУ МИЭТ по инновационному развитию Алексей Переверзев подтвердил, что специалисты университета выполняют ОКР по созданию элементов проектирования для цифрового маршрута и по созданию инструментов приборно-технологического моделирования. Основатель НПЦ «Элвис» Ярослав Петричкович говорит, что стоимость разработки САПР для микроэлектроники может составлять десятки миллиардов долларов. Он отметил, что сейчас российские дизайн-центры используют ПО Synopsys и Cadence, так как эти программы имеют библиотеку параметров ключевых мировых фабрик, включая TSMC. Даже имея российские САПР, дизайн-центры продолжат использовать иностранный софт, так как ориентируются на иностранные фабрики, применяющие современные техпроцессы (от 28 нм и ниже), утверждает Петричкович. Ещё один источник «Коммерсанта» считает логичным создание совместных САПР с Китаем, где есть квалифицированные специалисты и фабрики. На проблему квалифицированных кадров указывает и заместитель гендиректора по маркетингу МЦСТ (разрабатывает процессор «Эльбрус») Константин Трушкин: «Это уникальные специалисты, и таких в России очень мало». Он добавил, что МЦСТ использует как иностранные, так и отечественные системы. Учёные придумали, как ускорить квантовые расчёты с помощью фрактальности
24.05.2024 [17:13],
Геннадий Детинич
Международный коллектив физиков из России, Германии и ОАЭ показал, что одна из основных теорий для расчётов в области квантовой термодинамики — модель Швингера — обладает фрактальными свойствами, которые могут быть использованы для ускорения квантовых расчётов. Используя данное свойство, с помощью квантовых компьютеров можно ускорить решение задач в области логистики, машинного обучения и криптографии. ![]() Выпущенный в России 8-кубитный процессор. Источник изображения: Университета МИСИС «Модель Швингера была разработана в 1950-х годах. Несмотря на то, что это одна из базовых и хорошо изученных теорий, она обладает рядом нетривиальных особенностей, присущих более сложным теориям. Аналитически она разрешима в частных случаях безмассовых или невзаимодействующих частиц, но в общем случае решение неизвестно, поэтому модель представляет собой сложную задачу как для аналитических, так и для численных методов», — поясняется в пресс-релизе НИТУ МИСиС. Фрактальными свойствами обладают и другие модели КЭД (квантовой электродинамики), например, модели Гейзенберга и Изинга описывающие магнитные свойства материалов. В таких случаях появляется возможность упростить описание моделей и ускорить расчёты, поскольку количество задействованных для вычислений компонентов можно сократить благодаря их фрактальности (самоподобию). И комплексная квантовая система будет уже не такой сложной. В новой работе, опубликованной в журнале Physical Review Letters, учёные впервые показали, что модель Швингера также обладает фрактальными свойствами и это позволяет применить для расчётов так называемый анзац-метод, когда для расчёта системы с большим количеством объектов за основу берётся описание с меньшим числом частиц. Доказательство приведено для модели Швингера. «Ранее у модели Швингера в основном состоянии самоподобная структура не наблюдалась. Отталкиваясь от точного решения для системы небольшого размера, мы строим описание для системы с большим числом частиц с помощью фрактального анзац-подхода. Наш метод очень эффективен. Мы полагаем, что его можно применить и для более широкого класса моделей», — сказал соавтор исследования Алексей Федоров, директор Института квантовой физики НИТУ МИСИС, руководитель научной группы «Квантовые информационные технологии» Российского квантового центра. Поскольку проделанная работа затрагивает одномерную систему, задачей будущих исследований должен стать выход на двухмерные и трёхмерные системы. Это позволит перейти к созданию более совершенных квантовых процессоров на базе многоуровневых кубитов, опыт в разработке которых у российских учёных уже есть. OpenAI больше не будет принуждать экс-сотрудников к молчанию ради акций
24.05.2024 [15:41],
Павел Котов
OpenAI отказалась от практики, при которой вынуждала увольняющихся сотрудников выбирать между подписанием бессрочного соглашения о недискредитации компании и сохранением акций, переданных этим сотрудникам в качестве заработной платы. OpenAI подготовила соответствующую записку, которую разослала нынешним и бывшим сотрудникам. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com В направленном бывшим работникам документе говорится, что на момент ухода из OpenAI «вас, возможно, проинформировали, о необходимости подписать соглашение об освобождении от обязательств, которое включало положение о недискредитации, чтобы сохранить принадлежащие вам акции. <..> Независимо от того, подписали ли вы соглашение, настоящим уведомляем вас, что OpenAI не аннулировала и не аннулирует какие-либо переданные акции». Компания отметила, что не намеревается обеспечивать исполнения каких-либо иных пунктов соглашения, не допускающих её дискредитации, если бывший сотрудник подписал соответствующий документ. «Как мы рассказали сотрудникам, мы внесём важные изменения в процедуру увольнения», — заявил CNBC представитель OpenAI. «Мы не изымали и никогда не будем изымать принадлежащий [им] капитал, даже если люди не подписывали документов об увольнении. Мы исключим положения о недискредитации из наших стандартных документов при увольнении и освободим бывших сотрудников от действующих обязательств о недискредитации, если только положение о недискредитации не было взаимным», — говорится в заявлении компании. OpenAI подчеркнула, что о нововведении будут также извещены её бывшие сотрудники. Подводный интернет-кабель Google Umoja впервые напрямую свяжет Африку с Австралией
24.05.2024 [15:36],
Руслан Авдеев
Компания Google прокладывает первый в истории оптоволоконный кабель Umoja, который напрямую свяжет африканский континент с австралийским. Bloomberg сообщает, что это поможет улучшить соединение наименее обеспеченных доступом в интернет частей света. А со стороны Южной и Северной Америки до Австралии дотянется целая сеть кабелей Google: Humboldt, Honomoana и Tabua. Umoja дополнит цифровую магистраль Google Equiano, которая соединяет Африку с Европой. Новая линия будет заканчиваться в Кении, пройдя по суше через Уганду, Руанду, Конго, Замбию, Зимбабве и Южную Африку до того, как пересечёт океан по дороге в Австралию. Наземный участок Umoja построен в сотрудничестве с Liquid Intelligent Technologies — речь идёт о масштабируемой магистрали через Африку, включающую точки доступа, которые позволят другим странам воспользоваться преимуществами новой инфраструктуры. Благодаря новой инфраструктуре улучшится связность Африки с другими частями света — в этом году континент пострадал из-за обрывов кабелей, сейчас его с остальным миром связывают немногие подводные и ограниченные наземные цифровые маршруты, из-за чего перенаправлять трафик в случае форс-мажорных ситуаций довольно трудно. Дополнительно Google подпишет заявление о сотрудничестве с кенийским Министерством информационных коммуникаций и цифровой экономики, чтобы ускорить развитие совместных проектов в сфере кибербезопасности, повышения квалификации, внедрения ИИ и др. ![]() Источник изображения: Google На этой неделе Microsoft также объявила о намерении построить в Кении дата-центр за $1 млрд с питанием от геотермальной энергии — это лишь часть многолетнего плана, в ходе которого будут наращиваться облачные мощности на востоке Африки. Всё это, как считается, часть большого плана США по наращиванию присутствия и влияния на африканском континенте и противостоянию здесь Китаю и России. SK hynix удалось свести брак при выпуске HBM3E до скромных 20 %
24.05.2024 [15:33],
Алексей Разин
Производство микросхем HBM требует большого количества кремниевых пластин не только по причине большой общей площади кристаллов, но и из-за достаточно высокого уровня брака. Если исторически уровень выхода годных кристаллов при выпуске HBM не превышал 40–60 %, то SK hynix удалось поднять показатель до 80 %. ![]() Источник изображения: SK hynix Об этом в интервью Financial Times заявил директор по управлению качеством SK hynix Квон Чжэ Сун (Kwon Jae-soon). Одновременно компании удалось сократить длительность производственного цикла HBM3E на 50 %. До сих пор считалось, что уровень выхода годной продукции HBM3E при производстве SK hynix не превышал 60–70 %, но и это считалось весьма приличным показателем. Заявляемый же уровень в 80 % превосходит эти ожидания и демонстрирует успех SK hynix в оптимизации своих производственных процессов. В 2025 году SK hynix рассчитывает освоить массовое производство памяти HBM4 в 12-ярусном исполнении, её партнёром в этой сфере выступает тайваньская TSMC. Конкурирующая Samsung рассчитывает освоить выпуск памяти этого поколения только в 2026 году. К тому времени SK hynix уже собирается наладить выпуск 16-ярусных стеков HBM4. Упоминая о планах Samsung наладить поставки 12-ярусных стеков HBM3E в текущем полугодии, представитель SK hynix отметил, что клиентами компании сейчас наиболее востребованы именно 8-ярусные стеки HBM3E, поэтому на их производстве компания и сосредоточена в настоящее время. Сама SK hynix собирается начать поставки 12-ярусных стеков HBM3E в третьем квартале. Из жизни ушла собака, подарившая миру мем Доге и ставшая символом Dogecoin
24.05.2024 [15:11],
Анжелла Марина
Знаменитая собака японской породы сиба-ину по кличке Кабосу, ставшая вирусным интернет-мемом «Доге» в начале 2010-х годов и впоследствии символом криптовалюты Dogecoin (DOGE), скончалась 24 мая в возрасте 18,5 лет. Сообщается, что Кабосу был самым пожилым представителем своей породы. ![]() Источник изображения: Atsuko Sato Об этом печальном известии сообщила в своем аккаунте в X команда разработчиков Dogecoin. По их словам, Кабосу мирно ушла из жизни на руках у своей хозяйки. Разработчики отметили огромное влияние этой собаки на весь мир, и то, что она знала в своей жизни только счастье и любовь. «Ее улыбка, виляние хвостом и ее тепло всегда будут со мной», — написала владелица Кабосу, Ацуко Сато (Atsuko Sato), в своём блоге, и сообщила, что прощальная церемония состоится 29 мая с 13:00 до 16:00 по местному времени в цветочном магазине «Каори» в городе Нарита (Япония). Ацуко Сато приютила Кабосу в 2008 году, забрав собаку из приюта, который владельцы собирались закрыть, а оставшимся питомцам грозило усыпление. Кабосу повезло найти хозяев, она стала жить дома с тремя кошками. Когда Сато узнала, что фото ее сиба-ину завирусилось в западных соцсетях, она начала чаще публиковать фото Кабосу в своём блоге. Также хозяйка рассказывала, что благодаря популярности её собаки люди стали чаще брать собак из приютов. Случайно найденный первый в мире персональный компьютер выставлен на аукцион
24.05.2024 [15:06],
Геннадий Детинич
Прямо в эти часы на аукционе Heritage Auctions ведётся торг за три редчайших лота. Среди них первый в мире персональный компьютер Q1 на однокристальном микропроцессоре Intel 8008. Компьютер случайно был найден в начале этого года во время генеральной уборки в кладовке Кингстонского университета в Лондоне. Вместе с системой Q1 производства 1972 года на торги выставлен совместимый с ним принтер и компьютер Q1 Lite 1976 года со встроенным принтером. ![]() К моменту написания новости за первый в мире персональный компьютер Q1 было предложено $8500. Модель Q1 Lite со встроенным принтером потенциальный покупатель оценил в $32 000. За отдельный принтер предложили $1200. Следует сказать, что устройства продаются как есть. Их даже не включали после находки, поэтому никто не обещает, что всё это железо рабочее. Более того, с компьютеров даже не стёрли попавшую на них за полвека пыль (к счастью, они были упакованы в коробки, поэтому запылились несильно). ![]() Можно не сомневаться, что торги за эти очевидно исторические для мира компьютеров вещи разогреются до высшей степени накала. Очный аукцион на эти предметы назначен на сегодня (24 мая). ![]() Когда компьютеры Q1 впервые были выпущены на рынок в 1972 году, они не стали популярным продуктом. Большинство систем приобрело NASA, но одноимённой компании из Нью-Йорка это не помогло добиться коммерческого успеха с этой системой. Теперь это часть истории, а история всегда в цене. Надёжный инсайдер раскрыл тайную игру из следующей бесплатной раздачи Epic Games Store
24.05.2024 [14:51],
Дмитрий Рудь
Не прошло и суток со старта раздачи второй тайной игры из четырёх в рамках мегараспродажи Epic Games Store, как инсайдер billbil-kun раскрыл следующий подарок от цифрового магазина Epic Games. Напомним, billbil-kun точно предсказал состав первой (полное издание Dragon Age: Inquisition) и второй (Farming Simulator 22) тайных раздач Epic Games Store, которые начались вместе с мегараспродажей. По данным billbil-kun, третьей тайной игрой в рамках мегараспродажи Epic Games Store станет многопользовательский средневековый слешер от первого лица Chivalry 2. Игру будут раздавать в период с 30 мая по 6 июня. Chivalry 2 предлагает принять участие в средневековых сражениях на 64 человека с боями на мечах, залпами горящих стрел и осадами замков. Битвы в игре вдохновлены батальными сценами из исторических фильмов. С релиза в июне 2021 года Chivalry 2 получила ряд контентных обновлений, самое свежее из которых — Regicide Update — увидело свет на днях, 22 мая. Патч принёс с собой новую карту, кампанию, оружие, улучшения и многое другое. Проект Tripwire Interactive и Torn Banner Studios доступен для покупки в российском Epic Games Store (479 рублей по скидке на мегараспродаже), поэтому и раздача наверняка не обойдёт стороной отечественных пользователей. Мегараспродажа Epic Games Store стартовала 16 мая и завершится 13 июня в 18:00 по московскому времени. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %. |