Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Amazon теперь больше зарабатывает на облаке и рекламе, чем на торговле — компания наращивает инвестиции в ИИ

Amazon превзошла ожидания аналитиков по итогам III квартала 2024 года, показав рост прибыли до $1,43 на акцию при прогнозе $1,14 и увеличив выручку до $158,88 млрд, что выше ожиданий аналитиков LSEG — $157,2 млрд. Основными точками роста стали облачное подразделение Amazon Web Services (AWS) и рекламный бизнес, которые опередили направление электронной коммерции Amazon. Компания также значительно нарастила вложения в инфраструктуру и оборудование для проектов в области ИИ.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

AWS принёс выручку в размере $27,4 млрд, что оказалось немного ниже ожиданий аналитиков StreetAccount — $27,5 млрд. Тем не менее, показатели AWS улучшились: выручка за квартал выросла на 19 %, тогда как год назад её прирост составлял лишь 12 %. В 2023 году клиенты компании сокращали расходы на фоне экономических рисков, но в этом году AWS стабилизировал рост и усилил позиции на рынке облачных услуг. Однако темпы роста AWS остаются ниже, чем у конкурентов, таких как Microsoft Azure и Google Cloud, выручка которых увеличилась на 33 и 35 % соответственно.

Капитальные затраты Amazon за III квартал выросли на 81 % в годовом выражении — с $12,48 млрд до $22,62 млрд, что связано с расширением дата-центров и закупкой графических процессоров (GPU) Nvidia для развития ИИ-проектов. Эти инвестиции призваны укрепить инфраструктуру Amazon, поскольку ИИ играет важнейшую роль в стратегии компании. Как отметил финансовый директор Брайан Олсавски (Brian Olsavsky), значительная часть расходов на 2024 год будет направлена на поддержание и развитие технологической инфраструктуры.

Генеральный директор Amazon Энди Джэсси (Andy Jassy) заявил, что компания планирует потратить на капитальные вложения около $75 млрд в этом году и, вероятно, продолжит увеличивать эти инвестиции в 2025 году. Он подчеркнул, что рост затрат связан с развитием генеративного ИИ, назвав его «уникальной возможностью, возможно, единственной в жизни». Джэсси выразил уверенность, что акционеры оценят долгосрочные перспективы таких вложений, поскольку Amazon считает это направление стратегическим.

Рекламный сегмент Amazon также показал значительный рост выручки в III квартале — до $14,3 млрд, что на 19 % больше по сравнению с прошлым годом. Реклама становится всё более значимой частью структуры доходов Amazon и значительно опережает темпы роста её ретейл-бизнеса, что подчёркивает важность диверсификации доходов компании.

Amazon и Apple завершили неделю корпоративной отчётности ведущих технологических компаний. Ранее о финансовых успехах отчитались Alphabet, Microsoft и Meta✴: Alphabet продемонстрировала рост выручки за счёт облачных услуг, а Microsoft, напротив, разочаровала инвесторов резким снижением стоимости акций до самого низкого уровня за последние два года, что стало следствием роста её расходов на инфраструктуру. Meta✴ превзошла прогнозы, однако предупредила, что в следующем году её затраты на инфраструктуру также значительно возрастут.

Среди техногигантов, зарабатывающих на онлайн-рекламе, Amazon показала самый высокий рост доходов, хотя общий размер её рекламного бизнеса пока уступает лидерам отрасли — Meta✴ и Google. За III квартал выручка Meta✴ от рекламы выросла на 18,7 %, Google — на 15 %, а выручка компании Snap увеличилась на 15 % по сравнению с прошлым годом. На этом фоне рост Amazon (19 %) выглядит особенно убедительно.

В своём прогнозе на IV квартал Amazon ожидает выручку в диапазоне от $181,5 млрд до $188,5 млрд, что соответствует росту на 7–11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Среднее значение прогнозируемого диапазона составит $185 млрд, что лишь немного уступает ожиданиям аналитиков LSEG — $186,2 млрд. Операционная прибыль Amazon за III квартал выросла на 56 % и достигла $17,4 млрд, что свидетельствует об успешности усилий компании по снижению затрат и повышению эффективности. С начала 2022 года компания сократила более 27 тыс. сотрудников, продолжая тем самым оптимизацию своих расходов.

Intel отчиталась о $17 млрд убытков, но воодушевила инвесторов прогнозом на текущий квартал

Предпосылки для снижения выручки Intel в третьем квартале обсуждались аналитиками задолго до публикации квартального отчёта, и появления соответствующей документации подтвердило данные опасения. Тем не менее, компании удалось порадовать инвесторов своим прогнозом по выручке на текущий квартал, который вызвал рост курса акций проблемного чипмейкера почти на 7 % после закрытия торгов.

 Источник изображений: Intel

Стремление Intel «сгладить острые углы» своей финансовой отчётности за минувший квартал проявилось даже в структуре самой презентации, опубликованной по его итогам. По сути, более полную картину динамики по всем направлениям деятельности давал даже традиционный инфографический материал, а не сама презентация. Из него становилось понятно, что совокупная выручка Intel по итогам третьего квартала опустилась в годовом сравнении на 6 % до $13,3 млрд. Это несколько выше ожидаемого результата, что формально может служить поводом для сдержанного оптимизма инвесторов. С этой точки зрения Intel удалось превзойти не только ожидания рынка, но и свои собственные.

Норма прибыли Intel по итогам третьего квартала опустилась на 27,8 процентных пункта до 18,0 %, в этом отношении она оказалась на 20 процентных пунктов ниже собственных ожиданий компании, но надо понимать, что подобная просадка диктуется необходимостью списания расходов, связанных с проводимой реструктуризацией. Избежать убытков по итогам квартала Intel не смогла, и они составили $16,99 млрд, что в пересчёте на одну акцию составляет $3,88. Год назад компания могла похвастать чистой прибылью в размере $310 млн и удельным доходом $0,07 на одну акцию. Операционные убытки Intel достигли $2,4 млрд.

Поскольку нюансы проводимой реструктуризации с точки зрения влияния на финансовую отчётность Intel заслуживают отдельной публикации, в текущем материале мы сосредоточимся на результатах деятельности существующих направлений бизнеса компании. Продуктовое направление в совокупности сократило свою выручку на 2 % до $12,2 млрд. На клиентском направлении в отдельности снижение выручки достигло 7 % до $7,3 млрд, не оправдав ожиданий аналитиков ($7,46 млрд). Зато серверное направление смогло нарастить выручку в годовом сравнении на 9 % до $3,3 млрд, превзойдя ожидания рынка ($3,1 млрд).

Финансовый директор компании Дэвид Зинснер (David Zinsner) был вынужден заявить, что нормализация складских запасов на стороне клиентов будет продолжаться и в первой половине следующего года. В клиентском сегменте выручка компании составила $7,3 млрд при уровне операционной прибыли $2,7 млрд и норме операционной прибыли 37,1 %. Последний показатель не выглядел удручающе на фоне предыдущих кварталов, поэтому Intel сочла нужным сопоставить на слайде презентации итоги третьего квартала с четырьмя предшествующими.

В годовом сравнении выручка Intel в настольном сегменте сократилась почти на четверть до $2,07 млрд, а вот в мобильном она выросла на 8,5 %. К концу 2025 года компания по-прежнему рассчитывает отгрузить компоненты для более чем 100 млн ПК, поддерживающих функции ускорения искусственного интеллекта. Анонс процессоров Panther Lake запланирован на вторую половину следующего года. Это будет первый процессор Intel для клиентского сегмента, выпущенный с помощью технологии Intel 18A.

В серверном сегменте выручка в размере $3,3 млрд соседствовала с операционной прибылью в размере $300 млн, а норма операционной прибыли не поднялась выше 10,4 %. Отвечающее за сетевые и телекоммуникационные решения направление NEX прибавило в выручке по итогам квартала 4 % до $1,5 млрд. Операционная прибыль выросла до $300 млн, а норма операционной прибыли подскочила до 17,7 %. Этому способствовали как сокращение складских запасов, так и оживление спроса на компоненты для сетей 5G и решения для периферийных вычислений с элементами ИИ. Более 70 % серверных систем, специализирующихся на ускорении искусственного интеллекта с помощью графических процессоров, по словам руководства Intel, оснащаются центральными процессорами Xeon. Intel собирается присоединить бизнес периферийных вычислений к клиентскому направлению, а программные решения компании будут распределены по существующим аппаратным с целью более глубокой взаимной интеграции.

Спрос на собственные ускорители вычислений Gaudi оказался ниже ожидаемого, а потому компания вынуждена признать, что не достигнет поставленной ранее цели по выручке в размере $500 млн от их реализации по итогам текущего года. Компании даже пришлось списать партию ускорителей на сумму $300 млн в третьем квартале.

Особняком стоит отчётность контрактного направления Intel Foundry. Выручка на нём сократилась только на 8 % до $4,4 млрд, но операционные убытки выросли последовательно более чем в два раза до $5,8 млрд, утянув норму операционной прибыли в отрицательную зону на отметку минус 134,3 %. При этом компания продолжает настаивать, что освоение технологии Intel 18A идёт по графику, и первые продукты для собственных нужд и сторонних клиентов с её использованием начнут массово выпускаться в следующем году. При этом, как подчёркивает руководство, доля сторонних заказов начнёт увеличиваться не ранее 2026 года, а до тех пор Intel Foundry продолжит преимущественно обслуживать собственные потребности компании. Освоив пять тех процессов за четыре года к 2025 году, компания рассчитывает после перехода на Intel 14A и дальнейшие ступени литографии придерживаться более размеренного темпа освоения новых техпроцессов.

В части успехов Intel Foundry по привлечению внешних клиентов руководство компании предпочитало говорить о договорённости с Amazon (AWS), которая предусматривает снабжение этой компании как выпускаемыми по технологии Intel 3 процессорами Xeon 6 по специальному заказу, так и подложки для ускорителей ИИ с использованием прогрессивного техпроцесса Intel 18A. Руководство Intel осознаёт, что не все из интересующихся возможностью выпускать свои чипы на мощностях этой компании заказчики в итоге станут её клиентами. В этом контексте Intel осторожно упоминает о наличии ещё двух кандидатов на использование техпроцесса Intel 18A, а также о множественных заказах на упаковку чипов с применением сложных пространственных методов. Предметом особой гордости для Intel является контракт с оборонным ведомством США на сумму $3 млрд.

Подразделение Altera, для которого руководство материнской компании Intel рассчитывает найти инвесторов, в третьем квартале сократило выручку на 44 % до $412 млн. При этом по итогам года планируется увеличить выручку от реализации продуктов серии Agilex в три раза. В целом, с начала текущего года выручка Altera растёт, пусть и скромными темпами. По итогам третьего квартала подразделение вышло на безубыточность, продемонстрировав норму операционной прибыли на уровне 2,2 %. Intel сосредоточена на идее продажи пакета акций Altera с последующим выходом дочерней компании на IPO. Инвесторы должны быть найдены уже в следующем году.

Подразделению Mobileye удалось стабилизировать в последовательном сравнении как операционную прибыль ($78 млн), так и норму операционной прибыли (16,1 %). Непосредственно выручка сократилась в годовом сравнении на 8 % до $485 млн.

В текущем квартале Intel рассчитывает выручить от $13,3 до $14,3 млрд, и середина этого диапазона превышает значение, на которое рассчитывали аналитики ($13,6 млрд). В совокупности с выражаемым генеральным директором Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) стремлением сохранить структурную целостность Intel это способствовало росту курса акций компании на 7 % после закрытия торгов.

Hyundai представила концепт водородного внедорожника Initium с запасом хода более 640 км

Компания Hyundai представила концепт внедорожника Initium на водородном топливе, запас хода которого составляет более 640 км. Концепт обещает высокую производительность, стильный дизайн и использование топливных элементов третьего поколения.

 Источник изображения: Hyundai

Источник изображения: Hyundai

Хотя технические характеристики автомобиля пока остаются в секрете, известно, что Initium будет оснащён большими водородными баками и шинами с низким сопротивлением качению для увеличения запаса хода. Hyundai заявляет, что автомобиль сможет проехать более 400 миль (640 км) на одной заправке водородных баков, при этом мощность его двигателя составит 150 кВт.

В сравнении с текущей моделью Hyundai Nexo, который разгоняется до 96 км/ч за 8,4 секунды, разгон до 100 км/ч у Initium сократился до 8 секунд. «Это выдающиеся показатели по сравнению с конкурирующими автомобилями на топливных элементах», — отметил на презентации в Сеуле Чжин Хван Чжун (Jin Hwan Jung), старший вице-президент Hyundai, отвечающий за разработку транспортных технологий.

 Источник изображения: Hyundai

Источник изображения: Hyundai

Initium станет флагманом водородной линейки Hyundai и будет использовать топливные элементы третьего поколения. По словам представителей компании, новые топливные элементы будут на 40 % долговечней, чем у Nexo. Также автомобиль будет оснащён функцией Vehicle-to-Load (V2L), что позволит использовать его как источник питания. Полностью заправленный Initium сможет вырабатывать до 100 кВт·ч энергии. Для сравнения, этого достаточно для обеспечения электроэнергией одного жилого корейского дома средних размеров в течение 10 дней.

 Источник изображения: Hyundai

Источник изображения: Hyundai

Дизайн Initium выполнен в новом дизайне «Art of Steel». По словам главы глобального дизайна Hyundai и Genesis Санг Юп Ли (SangYup Lee), концепт сочетает в себе прочность и эстетическую привлекательность стали. «Мы использовали новый подход к материалам и придали стали форму, которая подчёркивает её красоту», — отметил он.

Экстерьер отличается массивными арками колёс и угловатыми формами, что придаёт ему брутальный вид. Однако, чтобы избежать чрезмерной угловатости, дизайнеры добавили плавные линии в заднее окно и сделали 21-дюймовые колёса несколько изогнутыми. Освещение выполнено в фирменном стиле Hyundai с использованием пикселей, которые можно увидеть на фарах, решётке радиатора и интегрированных рейлингах на крыше.

 Источник изображения: Hyundai

Источник изображения: Hyundai

Hyundai также уделила внимание развитию водородной инфраструктуры (в настоящий момент в Южной Корее насчитывается около 200 станций заправки водородом). Initium будет оснащён навигационной системой, которая поможет водителям планировать маршруты с учётом доступности станций и времени ожидания своей очереди. Президент Hyundai Джэй Хун Чанг (Jaehoon Chang) подчеркнул, что компания намерена развивать водородную экосистему для создания «чистого, тихого и безопасного» транспорта. Автомобиль планируется запустить в производство весной 2025 года.

Новейшие интернет-спутники Starlink построены на чипах AMD

Компания AMD сообщила, что её специализированные чипы Versal будут использоваться в новейших спутниках Starlink для обеспечения широкополосной спутниковой связи. Лиза Су (Lisa Su), генеральный директор AMD, подтвердила эту информацию во время конференции, посвящённой квартальному отчёту.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Хотя AMD не предоставила дополнительных подробностей, известно, что чипы Versal AI Core представляют собой гибридные ПЛИС (FPGA) и могут быть настроены в соответствии с потребностями клиента, предлагая ускорение беспроводной связи и высокую производительность для приложений, использующих искусственный интеллект. Как сообщает ресурс PCMag, эти чипы «подходят для приложений, требующих низкой задержки и управления процессами в реальном времени». Отмечается, что помимо аэрокосмических компаний, AMD продаёт чипы Versal AI Core и телекоммуникационным фирмам для использования в сетях 5G.

Глава AMD также сообщила о завершении разработки нового поколения чипов Versal. По её словам, компания недавно завершила проектирование чипа под кодовым названием Telluride, который станет частью семейства Versal второго поколения. Эти чипы должны обеспечивать до 10 раз больше вычислительной мощности и ускорять работу приложений с ИИ, что наверняка, по мнению компании, привлечёт новых клиентов, включая SpaceX.

Сама SpaceX пока не дала комментариев по поводу использования чипов AMD. Однако на сайте компании можно найти вакансии для специалистов по разработке процессоров для спутников Starlink, что, видимо, говорит о том, что SpaceX также занимается созданием собственных чипов для нужд спутниковой связи.

Новая статья: Нейроморфные вычислители: казус Лоихи

Данные берутся из публикации Нейроморфные вычислители: казус Лоихи

«Больше, чем у кого-либо»: Цукерберг похвастался системой с более чем 100 тыс. Nvidia H100 — на ней обучается Llama 4

Среди американских IT-гигантов зародилась новая забава — соревнование, у кого больше кластеры и твёрже уверенность в превосходстве своих мощностей для обучения больших языковых моделей ИИ. Лишь недавно глава компании Tesla Илон Маск (Elon Musk) хвастался завершением сборки суперкомпьютера xAI Colossus со 100 тыс. ускорителей Nvidia H100 для обучения ИИ, как об использовании более 100 тыс. таких же ИИ-ускорителей сообщил глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

 Источник изображения: CNET/YouTube

Источник изображения: CNET/YouTube

Глава Meta✴ отметил, что упомянутая система используется для обучения большой языковой модели нового поколения Llama 4. Эта LLM обучается «на кластере, в котором используется больше 100 000 графических ИИ-процессоров H100, и это больше, чем что-либо, что я видел в отчётах о том, что делают другие», — заявил Цукерберг. Он не поделился деталями о том, что именно уже умеет делать Llama 4. Однако, как пишет издание Wired со ссылкой на заявление главы Meta✴, их ИИ-модель обрела «новые модальности», «стала сильнее в рассуждениях» и «значительно быстрее».

Этим комментарием Цукерберг явно хотел уколоть Маска, который ранее заявлял, что в составе его суперкластера xAI Colossus для обучения ИИ-модели Grok используются 100 тыс. ускорителей Nvidia H100. Позже Маск заявил, что количество ускорителей в xAI Colossus в перспективе будет увеличено втрое. Meta✴ также ранее заявила, что планирует получить до конца текущего года ИИ-ускорители, эквивалентные более чем полумиллиону H100. Таким образом, у компании Цукерберга уже имеется значительное количество оборудования для обучения своих ИИ-моделей, и будет ещё больше.

Meta✴ использует уникальный подход к распространению своих моделей Llama — она предоставляет их полностью бесплатно, позволяя другим исследователям, компаниям и организациям создавать на их базе новые продукты. Это отличает её от тех же GPT-4o от OpenAI и Gemini от Google, доступных только через API. Однако Meta✴ всё же накладывает некоторые ограничения на лицензию Llama, например, на коммерческое использование. Кроме того, компания не сообщает, как именно обучаются её модели. В остальном модели Llama имеют природу «открытого исходного кода».

С учётом заявленного количества используемых ускорителей для обучения ИИ-моделей возникает вопрос — сколько электричества всё это требует? Один специализированный ускоритель может съедать до 3,7 МВт·ч энергии в год. Это означает, что 100 тыс. таких ускорителей будут потреблять как минимум 370 ГВт·ч электроэнергии — как отмечается, достаточно для того, чтобы обеспечить энергией свыше 34 млн среднестатистических американских домохозяйств. Каким образом компании добывают всю эту энергию? По признанию самого Цукерберга, со временем сфера ИИ столкнётся с ограничением доступных энергетических мощностей.

Компания Илона Маска, например, использует несколько огромных мобильных генераторов для питания суперкластера из 100 тыс. ускорителей, расположенных в здании площадью более 7000 м2 в Мемфисе, штат Теннесси. Та же Google может не достичь своих целевых показателей по выбросам углерода, поскольку с 2019 года увеличила выбросы парниковых газов своими дата-центрами на 48 %. На этом фоне бывший генеральный директор Google даже предложил США отказаться от поставленных климатических целей, позволив компаниям, занимающимся ИИ, работать на полную мощность, а затем использовать разработанные технологии ИИ для решения климатического кризиса.

Meta✴ увильнула от ответа на вопрос о том, как компании удалось запитать такой гигантский вычислительный кластер. Необходимость в обеспечении растущего объёма используемой энергии для ИИ вынудила те же технологические гиганты Amazon, Oracle, Microsoft и Google обратиться к атомной энергетике. Одни инвестируют в разработку малых ядерных реакторов, другие подписали контракты на перезапуск старых атомных электростанций для обеспечения растущих энергетических потребностей.

Космический вертун: обнаружена нейтронная звезда с рекордной частотой вращения — 716 Гц

Астрономы из Дании в ходе наблюдения за двойной рентгеновской системой обнаружили признаки рекордной характеристики у центрального партнёра — нейтронной звезды, вокруг которой вращается белый карлик. Одна из зарегистрированных термоядерных вспышек на объекте сопровождалась колебанием интенсивности на частоте 716 Гц. Это означает, что нейтронная звезда вращается вокруг своей оси с частотой 716 оборотов в секунду, что на сегодня является абсолютным рекордом.

 NICER на МКС. Источник изображения: NASA

NICER на МКС. Источник изображения: NASA

Двойная система 4U 1820-30 является одним из самых привлекательных кандидатов для наблюдения. Она удалена от Земли на 26 тыс. световых лет в направлении центра Млечного Пути и расположена в созвездии Стрельца. Белый карлик находится очень близко к нейтронной звезде и совершает один оборот вокруг неё за 11 минут. Диаметр нейтронной звезды составляет примерно 12 км, а её масса — в 1,4 раза больше солнечной. Такая система называется барстером. Нейтронная звезда перетягивает массу компаньона, а когда та накапливается до критического уровня, происходит термоядерный взрыв, сопровождающийся рентгеновской вспышкой.

За системой велось наблюдение рентгеновским телескопом NASA NICER, установленным на МКС. Группа DTU Space из Технического университета Дании создавала систему наведения для этого инструмента. Из 15 зарегистрированных термоядерных взрывов один указал на возможную скорость вращения нейтронной звезды — 716 оборотов в секунду. Ранее была обнаружена только одна нейтронная звезда с такой же скоростью вращения — радиопульсар PSR J1748−2446ad. Впрочем, рекордную скорость вращения 4U 1820-30 ещё предстоит подтвердить в будущих наблюдениях. Тем не менее полученные данные вносят ещё больше ясности в природу нейтронных звёзд.

Автомобили Lada получат отечественную операционную систему «Аврора»

На этой неделе президент «Ростелекома» Михаил Осеевский вместе с группой руководителей посетил площадку АО «АвтоВАЗ». Партнёры подтвердили намерения по совместной разработке проекта «Система управления цифровой средой автомобиля на базе отечественной операционной системы "Аврора" ("Аврора-Авто")», а также ознакомились с производственными технологиями, осмотрели прототипы перспективных моделей Lada и провели тест-драйв опытной Lada e-Aura.

 Источник изображения: lada.ru

Источник изображения: lada.ru

Напомним, трёхстороннее соглашение «АвтоВАЗа» с компаниями «Итэлма» и «Ростелеком» было подписано на Петербургском международном экономическом форуме в июне 2024 года. Оно предусматривает совместную разработку, тестирование, внедрение и развитие операционной системы «Аврора» для мультимедийных устройств автомобилей, систем автопилотирования, систем подключённого автомобиля, включая использование технологий искусственного интеллекта и обработки больших данных для улучшения продукции «АвтоВАЗа», а также создание цифровых продуктов под брендом Lada, объединённых внутри единой цифровой экосистемы.

Предполагается, что внедряемые группой «Ростелеком» интеллектуальные транспортные системы будут взаимодействовать с автомобилями Lada через компоненты НПП «Итэлма». На данный момент уже были подготовлены техническое задание, финансово-экономическое обоснование, смета и иные документы, необходимые для реализации данного проекта. Ранее в этом месяце прототип головного устройства производства НПП «Итэлма» с операционной системой «Аврора» был продемонстрирован заместителю министра промышленности и торговли РФ Василию Шпаку.

Компьютерные мониторы подешевеют к концу года из-за снижения спроса

Эксперты рынка прогнозируют снижение цен на мониторы к концу текущего года из-за спада спроса. Издание DigiTimes Asia отмечает, что спрос также снизился на экраны для ноутбуков, особенно для моделей начального уровня.

 Источник изображения: LG

Источник изображения: LG

По данным аналитиков, спрос на ЖК-дисплеи среднего и высокого сегмента также несколько просел, поскольку в более дорогих сегментах ноутбуков популярность набирают OLED-экраны. Сегмент ЖК-телевизоров также был затронут спадом мирового спроса на панели, но китайская программа субсидий «trade-in» увеличила продажи в стране, что позволило стабилизировать ситуацию.

Падение спроса на дисплеи привело к сокращению их выпуска. Как отмечается, производство панелей в том же Китае было сокращено в начале октября. Тайваньская компания Innolux заявила, что будет корректировать свой производственный план согласно оценкам спроса в четвёртом квартале, скорректировав соответствующим образом свои предложения.

Производители дисплеев прибегают к стратегии «контролируемого выпуска для стабильного ценообразования», чтобы избежать перенасыщения рынка предложениями, что в свою очередь приведёт к ещё большему снижению цен. И хотя от снижения цен на дисплеи очевидным образом выиграют конечные покупатели мониторов, ноутбуков и телевизоров, рынок производства дисплеев может быть дестабилизирован, если выручка производителей начнёт сокращаться. Производители и поставщики хотят, чтобы спрос и предложение находились в равновесии, поскольку это будет гарантировать стабильность ценообразования.

Портал Tom's Hardware предполагает, что четвёртый квартал текущего года может стать отличным временем для покупки нового монитора. Снижение спроса на эти товары неминуемо приведёт к тому, что ретейлеры начнут снижать цены или предоставлять более привлекательные скидки.

iPhone 17 получат чипы Wi-Fi и Bluetooth, разработанные самой Apple

Apple планирует радикально снизить зависимость от внешних поставщиков, начав использовать собственные чипы Wi-Fi и Bluetooth в смартфонах iPhone 17, выпуск которых намечен на 2025 год. Новый чип, разработанный инженерами компании и произведённый по 7-нм техпроцессу TSMC, будет поддерживать Wi-Fi 7. Вместе с тем Apple планирует выпустить и 5G-модем, и в течение трёх лет отказаться от использования продукции Broadcom, которая ежегодно поставляет ей более 300 млн чипов.

 Источник изображения: tejasp / Pixabay

Источник изображения: tejasp / Pixabay

По данным известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), в iPhone 17 и iPhone SE 4 ожидается также внедрение нового 5G-модуля, разработанного самой Apple. Этот многофункциональный чип с кодовым именем Centauri будет поддерживать не только 5G, но и Wi-Fi, Bluetooth и GPS, что обеспечит более высокую производительность и энергоэффективность. Появление чипа Centauri запланировано на первую половину 2025 года: сначала он будет интегрирован в iPhone SE 4, а затем — в iPhone 17 Air во второй половине того же года. Данное решение позволит сократить число компонентов и снизить сложность системы, что положительно отразится на эффективности «яблочных» устройств.

Среди будущих продуктов Apple, где возможно применение нового чипа, аналитики называют не только iPhone, но и другие устройства, которые компания планирует выпустить во второй половине 2025 года. В частности, это могут быть обновлённые Apple Watch, iPad, а также Mac с поддержкой сотовой связи, что станет прорывом для линейки компьютеров Apple. Таким образом, Apple демонстрирует стремление обеспечить максимально глубокую интеграцию всех своих устройств, формируя единую и бесшовную экосистему.

Для Apple переход на собственные чипы сулит не только экономические выгоды, но и стратегические преимущества, поскольку компания снижает зависимость от внешних поставщиков и подчёркивает уникальность своей продукции. Контроль над всеми ключевыми компонентами, от Wi-Fi до 5G, позволит Apple более гибко управлять производственными затратами и лучше подстраиваться под потребности рынка.

Иран снял запрет на импорт современных iPhone

Жители Ирана вскоре смогут официально приобрести iPhone последних моделей. До сегодняшнего дня, в соответствии с принятым в 2023 году запретом, любой iPhone, начиная с 14 серии, переставал работать в контролируемых государством сетях мобильной связи Ирана через месяц — период времени, в течение которого туристам разрешено посещать страну. Вчера министр телекоммуникаций Ирана сообщил об отмене запрета.

Министр телекоммуникаций Ирана Сатар Хашеми (Satar Hashemi) сообщил в социальной сети X, что проблема регистрации новых моделей iPhone на иранском рынке «решена» и что президент Ирана Масуд Пезешкиан (Masoud Pezeshkian) поддержал усилия министерства связи по достижению этой цели. Хашеми не предоставил подробностей, но пообещал, что информация появится в ближайшее время.

После запрета 2023 года смартфоны iPhone 13 и более старые версии продолжали ввозиться в страну, так как оставались символом статуса для многих молодых иранцев. Запрет простимулировал «параллельную экономику» для старых моделей телефонов, подняв цены на устройства, поскольку многие стремились вложить обесценивающиеся иранские риалы в любой физический товар. Это стало результатом экономических проблем, преследующих Иран после десятилетий западных санкций.

 Источник изображения: LCG Auctions

Источник изображения: LCG Auctions

Импорт iPhone долгое время оставался горячо обсуждаемым вопросом — правительственная статистика показывает, что около трети всего импортного рынка мобильных телефонов Ирана стоимостью 4,4 млрд долларов до запрета состояли из iPhone.

В частности, верховный лидер Ирана аятолла Али Хаменеи (Ali Khamenei) в 2020 году резко критиковал импорт iPhone, как и других «американских предметов роскоши». «Чрезмерный импорт — это нечто опасное, — заявил он. — Иногда этот импорт является предметом роскоши, то есть в нем нет необходимости. Я слышал, что на импорт одного типа американского люксового мобильного телефона было потрачено около полумиллиарда долларов».

Тем не менее другие иностранные бренды смартфонов, такие как Motorola, Samsung, Nokia, Xiaomi и Huawei, по-прежнему широко доступны в Иране.

Intel лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов

Сотрудники израильских офисов Intel на днях обнаружили отсутствие привычных благ: когда-то хорошо укомплектованные мини-кухни, предлагающие бесплатный кофе, чай и фрукты, были пусты. Ранее Intel отменила служебные автомобили и сократила опционы на акции. Все эти меры были предприняты в рамках крупномасштабного сокращения расходов. План также предусматривает сокращение 15 000 сотрудников, то есть более 15 % от всего персонала.

Intel столкнулась с одним из самых сложных кризисов за всю историю своего существования. Первые сокращения в серверном и клиентском направлениях бизнеса начались ещё в мае 2023 года. В апреле 2024 года компания сообщила о сокращениях в департаменте продаж и маркетинга. Сейчас процесс оптимизации привёл к существенному сокращению штата в Intel Israel.

Увольнения должны начаться на этой неделе, менеджеры уже назначают встречи с увольняемыми сотрудниками, которые должны решить, соглашаться ли на добровольные пенсионные пакеты или отправиться на официальное слушание. Intel обещает увольняемым сотрудникам доступ к консультационным и карьерным услугам, включая помощь в поиске работы, подготовку к собеседованию, семинары по составлению резюме и даже психологическую поддержку. Ожидается, что в ближайшее время работу потеряют сотни человек.

Одновременно с сокращениями персонала Intel сократила бонусы для оставшихся сотрудников. Так, компания полностью отменила бесплатные горячие напитки и фрукты во всех своих кампусах. Это, казалось бы, несущественное изменение вызвало значительное разочарование у персонала.

Ещё одна мера, разрушающая моральный дух, — это отмена служебных автомобилей. Сотрудники Intel Israel уровня 7 и выше ранее имели право либо на служебный автомобиль, либо на надбавку в размере 3650 шекелей. Отмена этой льготы фактически снижает зарплаты многих сотрудников примерно на 10 %.

По словам одного из сотрудников, эти меры могут привести к большему количеству увольнений сверх запланированных 15 %:«Если бы целью было сохранить 85 % рабочей силы, результат мог бы быть другим. Проблема в том, что лучшие сотрудники — те, у кого больше возможностей — уходят первыми. Это рискованный подход».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Intel прокомментировала ситуацию следующим образом: «В рамках обширного плана сокращения расходов, который мы объявили в августе, мы вынуждены принимать трудные, но необходимые решения по сокращению нашей рабочей силы. Это самые сложные решения, которые мы принимаем, и мы относимся к сотрудникам с чуткостью и уважением. Эти изменения поддерживают нашу стратегию стать более компактной, простой и гибкой компанией с целью позиционирования Intel для долгосрочного устойчивого роста».

Автопилот появится в автомобилях «АвтоВАЗа» после 2030-го года

На проходящем в Новосибирске научно-производственном форуме «Золотая долина» руководитель по научно-исследовательской работе «АвтоВАЗа» Константин Котляров рассказал о планах компании по внедрению автопилота. По его словам, это произойдёт в «тридцатые годы». Среди основных препятствий на пути к автономному транспорту Котляров назвал сложные климатические условия и проблему морального выбора при нештатной ситуации на дороге.

 Источник изображения: max-cars.ru

Источник изображения: max-cars.ru

Котляров назвал две основные проблемы, требующие решения для успешного внедрения автопилота. Первая проблема продиктована сложными климатическим условиями, в частности продолжительной и снежной зимой на большей части территории России. «У нас зимняя страна, а нынешние автопилоты ориентируются по разметке на дорогах. Что у нас с разметкой, особенно зимой, вам рассказывать не надо», — пояснил представитель «АвтоВАЗа».

Вторая проблема связана с принятием решений в случае нештатной ситуации на дороге или необходимости сделать моральный выбор («Дилемма вагонетки»). «Водитель принимает такие решения спонтанно. А программист должен на каком-то основании это прописать. Этот вопрос тормозит сегодня весь мир, но, разумеется, это будет решено», — заявил Котляров.

В то же время технических препятствий для реализации автономного вождения в автомобилях Тольяттинского автопроизводителя Котляров не усматривает: «На сегодняшний день по электронике абсолютно все понятно». Что касается сроков появления автопилота, это будут «тридцатые годы».

Ранее исполнительный директор по информационным и интеллектуальным системам ФГУП «НАМИ» Денис Ендачев сообщал о проводимых испытаниях беспилотных технологий на полигоне и на дорогах общего пользования, для чего использовался автомобиль «Лада Веста».

 Источник изображения: autoreview.ru

Источник изображения: autoreview.ru

Руководитель «АвтоВАЗа» Максим Соколов весной 2024 года сообщил о сотрудничестве с НАМИ в этом направлении. По его мнению, технологии автономного вождения появятся в будущих моделях завода классов C и D.

Высокий спрос на смартфоны и ИИ-чипы обеспечил Huawei рост выручки седьмой квартал подряд

Выручка Huawei уже седьмой квартал подряд показал рост — смартфоны компании продолжают пользоваться высоким спросом в Китае. На домашнем рынке производитель успешно теснит iPhone. Кроме того, Huawei преуспела на китайском рынке ИИ-ускорителей.

По итогам III квартала 2024 года выручка Huawei составила 168,4 млрд юаней ($23,7 млрд), что на 15,6 % больше, чем годом ранее. Такой вывод сделало агентство Bloomberg, изучив финансовые показатели компании за девять месяцев — они были опубликованы на сайте Шанхайской клиринговой палаты. В отчёте не приводится разбивка по долям направлений бизнеса Huawei. Чистая прибыль составила 7,79 млрд юаней ($1,095 млрд), и это снижение на 70,5 % — такой результат в Bloomberg объяснили проблемами с выходом годной продукции при производстве чипов.

Поставки смартфоном Huawei в период с июля по сентябрь выросли на 42 %, гласят данные IDC; Apple показала снижение на 0,3 %, но с выходом iPhone 16 ей удалось вернуться в пятёрку самых продаваемых марок телефонов. Китайский электронный гигант также заработал на том, что в этом году Пекин подтолкнул местные компании пользоваться местными альтернативами ускорителей искусственного интеллекта Nvidia, чтобы смягчить последствия американских санкций.

Ещё одним успешным направлением деятельности Huawei стали электромобили. Компания разрабатывает программные решения для автопрома, включая системы автопилота, и продаёт их местным производителям, включая BYD. В сентябре председатель Huawei Эрик Сюй (Eric Xu) заявил в интервью, что по итогам этого года компания намеревается получить прибыль от этого направления. Её дочерняя автомобильная компания Yinwang Smart Technology Ltd. в этом году увеличила свою оценочную стоимость до 115 млрд юаней ($16,16 млрд), а Avatr Technology (входит в Changan Auto) приобрела 10 % её акций за 11,5 млрд юаней ($1,62 млрд).

iPhone в России могут резко подорожать — в Госдуме предложили обложить всю технику Apple дополнительными пошлинами

Продуктам Apple в России грозит резкое подорожание — их собираются обложить дополнительными пошлинами и сборами, если компания проигнорирует требование законодательства РФ об установке отечественных программ на устройства. Соответствующие поправки внесены в законопроект, обязывающий продавать в РФ гаджеты только с возможностью установки на них российских приложений, к его второму чтению в Госдуме.

Американская компания Apple традиционно ограничивает предустановку сторонних программ на свои устройства, что противоречит требованиям законодательства РФ. Законопроект, в случае его принятия Госдумой, запретит на территории России подобные ограничения, из-за которых пользователям оказываются недоступны российские мобильные приложения либо они работают некорректно.

Неясно только, как будет реализован механизм принуждения к исполнению этого закона для компаний, которые официально не представлены в России и не взаимодействуют с российскими регуляторами. Продукция таких производителей, в том числе устройства Apple, поступают на российский рынок из третьих стран методом параллельного импорта. То есть изначально эти продукты не предназначены для России, и вряд ли на них может появиться механизм предустановки российского ПО.

Соответственно, у Apple нет никаких причин соблюдать российские законы и открывать свои платформы для отечественного софта. Наверняка можно сказать, что Apple не пойдёт навстречу российским властям, а в случае назначения штрафов, повышенных ввозных пошлин или других подобных мер принуждения, просто проигнорирует их.

AMD представила лучший игровой процессор в мире — Ryzen 7 9800X3D с новым 3D V-Cache и разгоном за $479

Старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) официально представил игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Восьмиядерный чип построен на архитектуре Zen 5 и обеспечивает максимальную тактовую частоту на 500 МГц выше, чем у предшественника в лице Ryzen 7 7800X3D. Новинку AMD нескромно называет лучшим процессором для игр в мире.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ryzen 7 9800X3D стал первой моделью новой серии процессоров Ryzen 9000X3D. В новинке используется дополнительная кеш-память 3D V-Cache второго поколения объёмом 64 Мбайт. От первого поколения новая память отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у процессоров X3D предыдущих поколений.

Новая компоновка обеспечила лучший отвод тепла от ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипа, и кроме того открыло путь для разгона. Джек Хьюнх подтвердил, что Ryzen 7 9800X3D стал первым процессором из серии X3D, который официально поддерживает разгон. Однако в подробности этого вопроса топ-менеджер вдаваться не стал.

По словам AMD, игровая производительность Ryzen 7 9800X3D на 8 % выше, чем у предшественника. Выводы сделаны по итогам тестов нового чипа на системе с материнской платой Gigabyte X670 Aorus Master, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000 (2 × 16 Гбайт) и видеокартой GeForce RTX 4090. Прибавка производительности в пользу нового чипа варьируется от 1 % (Cyberpunk 2077) до 26 % Hogwarts Legacy, как показано на графике ниже.

 Ryzen 7 9800X3D против Ryzen 7 7800X3D. Источник: AMD

Ryzen 7 9800X3D против Ryzen 7 7800X3D

При сравнении с новейшим флагманским 24-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285K новый Ryzen 7 9800X3D в среднем оказывается на 20 % быстрее в играх. Данные основаны на более чем 40 игровых тестах, однако не все они попали в график AMD. В том же Cyberpunk 2077 компания AMD заявляет 59-процентное преимущество своего чипа над конкурентом.

 Ryzen 7 9800X3D против Core Ultra 9 285K. Источник: AMD

Ryzen 7 9800X3D против Core Ultra 9 285K

На сайте AMD сообщается, что Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота процессора составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. Чип имеет 104 Мбайт кеш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. Он совместим с материнскими платами на чипсетах AMD A620, X670E, X670, B650E, B650, X870E, X870, B840 и B850.

В продаже новинка появится с 7 ноября. Рекомендованная стоимость Ryzen 7 9800X3D составляет $479. Таким образом, он на $30 дороже предшественника на старте продаж.

Xiaomi представила кулер для смартфонов на магните

Xiaomi выпустила Magnetic Cooling Clip — систему охлаждения для смартфонов, которые отличаются высокой производительностью. Она пригодится при запуске ресурсоёмких игр и при прямых эфирах. Устройство оценено в 199 юаней ($28).

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Magnetic Cooling Clip включает «30-Вт полупроводниковый кулер», а фактически термоэлектрический преобразователь, который и обеспечивает охлаждение. Высокоскоростной семилопастный вентилятор вращается со скоростью 6300 об/мин и обеспечивает приток воздуха к алюминиевому радиатору. Magnetic Cooling Clip, уверяет производитель, способна всего за 25 секунд понизить температуру охлаждаемого устройства до 0 °C, а в идеальных условиях достичь даже -10 °C, хотя фактические результаты могут варьироваться в зависимости от окружающей среды.

Автоматическая регулировка температуры производится при помощи ПИД-регулятора, с помощью которого отслеживаются горячая и холодная стороны устройства. Есть режим Extreme Cold для достижения более низких температур и осуществляющая мониторинг в реальном времени защита от перегрева; есть защита от повышенного и пониженного напряжения. Присутствует RGB-подсветка с четырьмя режимами: Rainbow, Breathing, Flowing и Bright. Доступ ко всем этим настройкам и мониторингу температуры производится через приложение Mi Home.

Для совместимых с MagSafe устройств предусмотрено магнитное крепление, но есть и механические зажимы; поддерживаются как смартфоны, так и планшеты — для более крупных гаджетов предусмотрено гибкое позиционирование. Xiaomi Magnetic Cooling Clip работает в диапазоне температур от 5 °C до 35 °C, поддерживается зарядка QC3.0 и Xiaomi PD на 20 Вт.

В Австралии запустили опытное производство гибких солнечных панелей из перовскита, но КПД разочаровал

В Австралии, спустя 15 лет после начала разработки технологии производства гибких солнечных панелей из перовскита, стартовало их опытное производство. Предприятие стоимостью $4,4 млн начало работать в пригороде Мельбурна — Клейтоне. Солнечные элементы на заводе производятся в непрерывном цикле методом печати в виде рулонов. Технология близка к коммерческому уровню, но до выхода на рынок может пройти ещё не менее 5–10 лет.

 Источник изображений: CSIRO

Источник изображений: CSIRO

Гибкие солнечные панели печатаются в виде 4–5-слойной структуры в непрерывном цикле, включая ламинирование. На выходе получается готовый к использованию продукт. В сутки производство способно выдавать 14 тыс. солнечных элементов. Однако это всё ещё лаборатория, управляемая исследователями CSIRO — Австралийского научно-исследовательского агентства.

Для коммерциализации технологии будут важны масштаб производства, эффективность панелей и длительность их жизненного цикла, с чем у перовскитов есть проблемы. Что касается эффективности, в марте 2024 года представители CSIRO сообщили,

что КПД гибких перовскитных фотопанелей в сборе (для панелей большой площади) составляет 11 %, а для индивидуальных ячеек — 15,5 %. С таким КПД на рынок не выйти, разве что для панелей, предназначенных для особенных условий эксплуатации.

Австралийские учёные считают, что даже низкий КПД лучше, чем его полное отсутствие. Гибкие солнечные панели могут использоваться для энергетического обеспечения электромобилей, домов на колёсах, строений, носимой электроники и там, где нет возможности устанавливать классические кремниевые солнечные панели. Гибкие перовскитные элементы не призваны заменить кремниевые панели, а лишь гармонично дополняют их.

Вся производимая заводом гибкая фотовольтаика будет передаваться исследователям и разработчикам для оценки её возможностей и проектирования перспективных изделий с её использованием. Это пока не коммерциализация технологии, но шаг к приближению этого момента.

Asus выпустила 27-дюймовый профессиональный монитор ProArt Display 5K PA27JCV за $799

Компания Asus сообщила о выпуске профессионального 27-дюймового монитора ProArt Display 5K PA27JCV с повышенной точностью цветопередачи. Новинка поддерживает разрешение 5120 × 2880 пикселей, частоту обновления 60 Гц и оснащена портом USB-C.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Производитель отмечает, что каждая единица ProArt Display 5K PA27JCV проходит заводскую калибровку согласно стандартам Calman и имеет соответствующий сертификат. В основе монитора используется IPS-матрица с пиковой яркостью 500 кд/м² (типичная — 400 кд/м²), контрастностью 3000:1, поддержкой 10-битной глубины цвета, временем отклика 5 мс, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 95-процентным Adobe RGB, а также точностью цветопередачи Delta E <2. Заявлена поддержка HDR10 и сертификация VESA DisplayHDR 500.

Дисплей монитора оснащён технологией LuxPixel для снижения бликов. В отличие от традиционных матовых панелей, которые показывают более мягкие изображения, технология LuxPixel только минимизирует отражения, при этом сохраняя точность цветопередачи.

Монитор имеет датчик подсветки, который автоматически увеличивает яркость экрана при запуске, обеспечивая яркое изображение и надежную цветопередачу. Также имеется датчик внешнего освещения, который автоматически регулирует цветовую гамму монитора в зависимости от окружающего освещения для передачи реалистичных цветов в любых условиях.


В наличии у новинки есть KVM-переключатель для управления несколькими источниками сигнала с помощью одного набора мыши и клавиатуры, а также два динамика мощностью по 2 Вт каждый. Монитор оснащён разъёмами DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, а также двумя портами USB-C: один поддерживает альтернативный режим DisplayPort, второй — зарядку мощностью до 96 Вт. Кроме того, у монитора имеется USB-концентратор с одним USB 3.2 Gen 1 Type-C и тремя USB 3.2 Gen 1 Type-A, а также эргономичная подставка.

Стоимость профессионального монитора Asus ProArt Display 5K PA27JCV составляет $799.

Представлен OnePlus 13 — большой флагман со Snapdragon 8 Elite, тремя 50-Мп камерами и ёмкой батареей за $630

Компания OnePlus представила в Китае новый флагманский смартфон OnePlus 13. Устройство получило большой и яркий дисплей, мощную аппаратную платформу, ёмкую батарею и продвинутую систему камер.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite (3 нм, два ядра Oryon (Phoenix L) с частотой 4320 МГц, шесть ядер Oryon (Phoenix M) с частотой 3530 МГц, iGPU Adreno 830). Чип набирает в бенчмарке AnTuTu 3,18 млн баллов. Смартфон также предлагает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. В устройстве используется система охлаждения с испарительной камерой с общей площадью рассеивания тепла 9925 мм2.

OnePlus 13 получил 6,82-дюймовый AMOLED-экран BOE X2 с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Благодаря этому OnePlus 13 первым среди устройств получил престижный рейтинг качества экрана DisplayMate A++.

Смартфон оснащён модулем вибрации Bionic Turbo, который, как заявляется производителем, обеспечивает обратную связь уровня игрового контроллера. Устройство будет доступно в обсидиановом, синем и белом вариантах исполнения. Каждый предлагает свою уникальную текстуру поверхности задней крышки. Новинка также оснащена боковым трёхступенчатым слайдером для переключения профилей звука.

На обратной стороне устройства расположен основная 50-Мп камера на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1.4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1.27″, широкоугольной оптикой f/2.2 и поддержкой 112-градусного угла обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой оптики f/2.6, оптической стабилизацией, поддержкой 6-кратного оптического и 120-кратного цифрового увеличения. Для основной камеры заявляется возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду.

OnePlus 13 получил рейтинги защиты от воды и пыли IP68 и IP69. Устройство оснащено батарей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 100 Вт, которая обеспечивает полный заряд аккумулятора за 36 минут. Смартфон также поддерживает быструю беспроводную зарядку на 50 Вт и магнитную зарядку. Устройство имеет четыре микрофона и оснащён стереодинамиками. Среди поддерживаемых технологий связи заявлены 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11ax 2X2 MIMO, Bluetooth 5.4, GPS (L1+L5 Dual Band) + GLONASS.

Стоимость OnePlus 13 в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4499 юаней ($632), версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4899 юаней ($688), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 5299 юаней ($744), а максимальная конфигурация устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти получила ценник 5999 юаней ($842).

В Китае заказы на OnePlus 13 принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи новинки начнутся с 1 ноября.

Avride, выделившаяся из «Яндекса», показала четырёхколёсного робота-курьера на чипе Nvidia

Американская компания Avride, отделившаяся от направления беспилотного транспорта «Яндекса», представила обновлённый вариант своего робота-курьера. Он передвигается на четырёх колёсах вместо прежних шести, а для навигации используется платформа искусственного интеллекта Nvidia Jetson Orin.

 Источник изображений: Avride

Источник изображений: Avride

Инженеры зарегистрированной в техасском Остине Avride рассказали, что у ровера предыдущего поколения было множество недостатков: чрезмерный износ шин, вызванных слишком интенсивным торможением на поворотах, недостаточная манёвренность и недостаточно точное выполнение заданной траектории. В новой модели все соответствующие показатели были улучшены.

Колёса обновлённого робота-доставщика установлены на подвижных рычагах, прикреплённых к поворотной оси — при повороте каждое колесо движется вокруг этой оси, а центральный рычаг стабилизирует его положение. «Эта конструкция позволят колёсам вращаться как внутрь, так и наружу, уменьшая трение на поворотах», — пояснили в Avride. Благодаря отказу от традиционных передней и задней поперечных осей робот получил возможность почти мгновенно разворачиваться на 180°. Это пригодится при движении по узким тротуарам, где порой приходится отчаянно маневрировать; и при парковке на склонах, где колёса можно установить крест-накрест. Наконец, более жёсткий контроль помог увеличить максимальную скорость машины, а значит, сократить время доставки.

Обновлённый робот-курьер Avride не только получил новую конструкцию, но и стал умнее — за его навигацию теперь отвечает платформа Nvidia Jetson Orin, предназначенная для мощных нейросетей на беспилотных автомобилях. Она помогает машине обрабатывать большие объёмы данных от лидаров и камер, с помощью которых робот ориентируется в пространстве. Наконец, грузовой отсек стал съёмным — теперь его можно модульно заменять для различных целей. Стандартный грузовой отсек позволяет разместить несколько больших коробок пиццы и напитков или несколько пакетов с продуктами. Добавилась также сдвижная крышка, которая обеспечивает доступ только к нужной секции, чтобы избежать доставки продуктов не тем клиентам.

Несостоявшиеся звёзды могут иметь собственные планеты, подсказывает «Джеймс Уэбб»

Коричневые карлики или несостоявшиеся звёзды, как их прозвали за неспособность запустить термоядерное горение, во многом остаются малоизученными объектами. Появление в космосе инфракрасного телескопа «Джеймс Уэбб» стало введением в строй наиболее подходящего инструмента для изучения этих относительно холодных и поэтому невидимых в оптическом диапазоне недозвёзд. «Уэбб» готов раскрывать их секреты, включая возможность появления у них планет и жизни.

 Источник изображения: NASA/ESA/CSA

Источник изображения: NASA/ESA/CSA

Ещё в первые годы наблюдений телескопом «Хаббл» в одной из близких к Земле зон звездообразования в туманности Ориона были обнаружены объекты, напоминающие протопланетные диски (проплиды). Однако только с появлением «Уэбба» в центре проплидов были выявлены объекты, которые могут считаться коричневыми карликами. Инфракрасная спектроскопия, проведённая с помощью приборов «Уэбба», позволила измерить их температуру и оценить массу, что стало подсказкой к вопросу, могут ли коричневые карлики иметь собственные планетные системы. Скорее всего, могут.

В наблюдаемой области туманности Ориона, удалённой от Земли на 1500 световых лет, «Уэбб» обнаружил более двух десятков кандидатов в коричневые карлики. Набор статистики по этим объектам многое откроет для науки. Пока считается, что масса коричневых (иначе — бурых) карликов лежит в диапазоне 0,015–0,075 солнечных масс. «Уэбб» способен засекать такие объекты и, что немаловажно, позволяет оценить их температуру, по которой можно отличить коричневого карлика от звезды.

Например, один из обнаруженных «Уэббом» кандидатов имеет массу 0,05 солнечных масс — это примерно как пять Юпитеров. И таких примеров достаточно, чтобы учёные смогли лучше понять природу коричневых карликов и, в частности, их способность к формированию собственных планетных систем.

«Новые наблюдения JWST лишь коснулись вопроса коричневых карликов в Орионе, — говорят учёные. — Туманность содержит несколько сотен слабых объектов, которые могут быть коричневыми карликами, готовыми для спектроскопии с помощью JWST. Будущие наблюдения Ориона с помощью JWST потенциально могут обнаружить гораздо больше примеров проплидов вокруг коричневых карликов и определить наименьшую массу, при которой существуют коричневые карлики. Эта информация поможет нам заполнить пробелы в наших знаниях о том, как формируются коричневые карлики и их связь со звёздами и планетами».

Ученые вычислили скрытый океан на спутнике Урана — там есть потенциал для зарождения жизни

Группа американских учёных составила карту поверхности спутника Урана под названием Миранда, а также смоделировала механизмы приливного давления на нём и сделала вывод, что в недрах этой луны может находиться океан жидкой воды.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

Толщина океана на Миранде, по оценкам учёных, составляет не менее 100 км, и существует он последние 100–500 млн лет. Правда, находится он не на поверхности спутника, а на глубине около 30 км. В подтверждение своей гипотезы учёные говорят, что если бы вода на Миранде полностью замёрзла, на поверхности спутника появились бы трещины определённого вида, свидетельствующие о расширении замёрзшего океана изнутри. Однако изучение имеющихся изображений луны показало, что такие трещины отсутствуют.

Один из снимков Миранды был получен американским аппаратом «Вояджер-2», который пролетал мимо неё в 1986 году. Изображение показало неровную поверхность луны, покрытую бороздами и кратерами, которые, как считают учёные, появились под действием приливных сил и внутреннего нагрева спутника. На основе особенностей поверхности учёные смоделировали внутреннюю часть Миранды — они проанализировали механизмы напряжения и сдвигов, чтобы сделать вывод о внутренних силах, которые могли сформировать её внешний вид. Глубокий океан, по их мнению, мог возникнуть в результате теплового импульса при изменении орбиты луны вследствие её гравитационного взаимодействия с другими спутниками Урана.

«Настолько глубокий океан мог сделать Миранду очень похожей на [спутник Сатурна] Энцелад и потенциально пригодной для жизни в геологически недавнем прошлом», — считают исследователи.

Рынок смартфонов показал рекордный рост с 2021 года: сильнее всех поднялись Vivo и Apple, а Samsung теряет рынок

По итогам третьего квартала, как подсчитали эксперты Canalys, на мировой рынок было поставлено 309,9 млн смартфонов, что на 5 % больше, чем за аналогичный период предыдущего года. Кроме того, это был лучший для рынка смартфонов третий квартал с 2021 года, когда пандемия стимулировала спрос на персональные устройства связи. Лидером рынка смартфонов остаётся Samsung, но она сократила поставки на 2 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечают представители Canalys, способность Samsung поставить на рынок в третьем квартале 57,5 млн смартфонов во многом определялась разнообразным ассортиментом моделей начального уровня. За год корейский гигант сократил свою долю рынка с 20 до 19 %.

На втором месте оказалась компания Apple, которая увеличила свою долю с 18 до 19 %, а объёмы поставок iPhone нарастила на 9 % до рекордных 54,5 млн штук. Дебют семейства iPhone 16 оказался весьма удачным, поскольку минимальные аппаратные отличия между моделями базовой линейки и версии Pro в странах с растущей экономикой подтолкнули покупателей к приобретению новинок Apple. Представители Canalys также считают, что популярностью пользуется и набор функций Apple Intelligence, а сборка iPhone в Индии начала способствовать более оперативной доставке новинок данной марки в США и Европу. Если бы Apple Intelligence распространялась по планете более оперативно, то на динамике поставок iPhone это сказалось бы положительно.

 Источник изображений: Canalys

Xiaomi занимает третье место на мировом рынке смартфонов по итогам третьего квартала со стабильной долей в 14 %, тогда как объёмы поставок профильной продукции эта китайская марка увеличила на 3 % до 42,8 млн штук. Компания пытается сосредоточиться на моделях среднего и верхнего ценовых диапазонов, чтобы улучшить показатели прибыльности.

Oppo также отличается стабильностью с занимаемой долей 9 %, но свои объёмы поставок она смогла увеличить на 8 % до 28,6 млн смартфонов. Во многом это произошло благодаря активности компании в ценовом сегменте от $100 до $200 и на рынке стран Юго-Восточной Азии. В этом регионе Oppo увеличила объёмы поставок на 30 %. Vivo на пятом месте нарастила долю с 7 до 9 %, а объёмы поставок на 24 % до 27,2 млн. Примерно треть всех поставок смартфонов пришлась на все прочие марки смартфонов, которые не попали в первую пятёрку участников рынка. Они нарастили объёмы поставок на 4 % до 99,4 млн штук.

В географическом срезе Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрировал самый серьёзный рост поставок смартфонов (10 %), следом идёт Китай с 4 % роста. Европа и Латинская Америка почти не изменили объёмы поставок смартфонов в годовом сравнении, Северная Америка прибавила только 1 %, Африка продемонстрировала вдвое более высокий прирост. Ближний Восток с его неспокойной геополитической ситуацией просел на 1 %.

На рынках стран с растущей экономикой конкуренция с использованием ценовых войн представляется маловероятной, поскольку в регионах сохраняется высокая инфляция. В странах с развитой экономикой рост объёмов реализации дорогих смартфонов будет обусловлен конкуренцией в сфере искусственного интеллекта. Vivo и Honor будут концентрировать усилия на привлечении к переходу на более дорогие модели тех, кто сейчас владеет смартфонами стоимостью от $100 до $200.

ИИ-гонка очень дорого обходится Microsoft, Google и другим IT-гигантам — инвесторы обеспокоены

Крупнейшие технологические компании мира активно увеличивают расходы на создание дата-центров для ИИ, стремясь удовлетворить растущий спрос. Однако ожидания Уолл-стрит на быструю отдачу от миллиардных вложений пока не оправдываются. Amazon, которая отчитается в четверг по результатам работы за III квартал текущего года, вероятно, подтвердит прогнозы относительно высоких затрат на развитие ИИ.

 Источник изображения: wynpnt / Pixabay

Источник изображения: wynpnt / Pixabay

Microsoft и Meta✴, наряду с другими техногигантами, продолжают увеличивать капитальные вложения в ИИ и центры обработки данных. В среду обе компании сообщили о значительном росте расходов, напрямую связанном с развитием ИИ-инфраструктуры. Alphabet также подтвердила во вторник, что её затраты останутся на высоком уровне в ближайшей перспективе, чтобы поддерживать мощности для ИИ-решений.

Крупные капитальные вложения ставят под угрозу высокие маржинальные показатели технологических гигантов, и, вероятно, давление на прибыльность только усилит беспокойство инвесторов. Несмотря на то что Meta✴ и Microsoft превзошли ожидания аналитиков по выручке и прибыли по итогам III квартала, акции обеих компаний упали на 4 % на предварительных продажах в четверг. Акции Amazon также снизились на 1,4 %, что отражает обеспокоенность акционеров, ожидающих от компаний не только успехов в сфере ИИ, но и относительно коротких сроков окупаемости инвестиций.

По мнению аналитика GlobalData Беатрис Валье (Beatriz Valle), поддержание и развитие ИИ-технологий обходится дорого, а доступ к необходимым мощностям становится всё более затратным. Крупные технологические компании включились в гонку за лидирующие позиции в наращивании ИИ-вычислительных мощностей. Согласно данным Visible Alpha, капиталовложения Microsoft в ИИ-инфраструктуру за один только квартал теперь превышают её годовые затраты до 2020 года. Meta✴ также существенно увеличила свои расходы: объём квартальных затрат компании достиг уровня, сопоставимого с её годовыми расходами до 2017 года.

Microsoft предупредила, что рост её ключевого облачного бизнеса Azure может замедлиться из-за ограничений мощностей в ИИ-центрах обработки данных. Глава технологических исследований D.A. Davidson Гил Лури (Gil Luria) отметил, что ежегодные сверхинвестиции Microsoft, аналогичные тем, что компания делает в текущем году, будут снижать маржинальность на 1 % в течение следующих шести лет. Meta✴, в свою очередь, также предупредила, что её расходы на ИИ-инфраструктуру в следующем году значительно вырастут.

Проблема нехватки мощностей для ИИ актуальна и для производителей чипов. Так, Nvidia, лидер в области высокопроизводительных графических процессоров (GPU), сталкивается с трудностями в удовлетворении растущего спроса на свою продукцию, что ограничивает возможности облачных компаний в расширении своей инфраструктуры. AMD также подтвердила на этой неделе, что спрос на её чипы для ИИ растёт быстрее, чем возможности производства, и предупредила, что дефицит ИИ-чипов сохранится и в следующем году, что создаст сложности для выполнения всех заказов.

Несмотря на текущие трудности, Meta✴ и Microsoft подчёркивают, что ИИ-технологии находятся лишь на раннем этапе своего цикла, и их потенциал в будущем огромен. Эти стратегические инвестиции в ИИ-инфраструктуру напоминают начальные этапы становления облачных технологий, когда компании также ожидали длительного процесса принятия клиентами новых решений. Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отметил на встрече с инвесторами: «Создание ИИ-инфраструктуры — это, возможно, не то, что инвесторы хотят услышать в ближайшей перспективе, но я думаю, что возможности здесь действительно велики».

Huawei удвоит объёмы выпуска флагманских ИИ-чипов в следующем году, но до Nvidia ещё далеко

Ранее уже сообщалось, что китайские поставщики чипов для ускорителей искусственного интеллекта намерены в следующем году утроить объёмы выпуска продукции. Теперь Bloomberg со ссылкой на собственные источники сообщает, что Huawei Technologies в отдельности собирается удвоить объёмы выпуска своих флагманских изделий в этой сфере.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По данным источника, Huawei собирается выпустить около 600 000 чипов для своих ускорителей Ascend 910C по итогам следующего года, тогда как в этом году производственная программа будет раза в два меньше. На протяжении основной части текущего года Huawei не могла получить нужное количество чипов из-за американских санкций. В общей сложности, Huawei в следующем году рассчитывает получить от подрядчиков до 1,6 млн кристаллов для ускорителей вычислений семейства Ascend.

Поскольку Huawei в этой сфере полагается на технические возможности SMIC, можно предположить, что последней удастся снизить негативное влияние санкций на собственную производительность и полупроводниковую отрасль Китая в целом. Упоминаемые в прогнозах количества чипов учитывают имеющиеся запасы готовой продукции и предполагаемый уровень брака при производстве новых партий. По некоторым оценкам, в следующем году Huawei успеет поставить до 100 000 чипов Ascend 910D, которые являются преемниками нынешних Ascend 910C. Всего же до 2028 года она собирается вывести на рынок около четырёх новых моделей ускорителей, которые будут ещё и оснащаться памятью собственной разработки.

Анонимные представители китайской полупроводниковой отрасли также выразили сомнение, что ей удастся утроить объёмы выпуска чипов по итогам следующего года, поскольку уровень выхода годной продукции остаётся неудовлетворительным. В случае с Huawei всё усложняется тем, что её флагманские ускорители формируют чипы из двух отдельных кристаллов. Это позволяет поднять быстродействие, но предъявляет особые требования к процессу упаковки чипов. За лето Huawei удалось подтянуть технологический уровень, и теперь она к концу следующего года рассчитывает начать выпуск чипов Ascend 910D, которые объединяют на одной подложке четыре кристалла. До конца 2026 года также будет представлен чип Ascend 950DT.

Если в этом году Huawei распределит между своими продуктами около 1 млн полупроводниковых кристаллов, то в следующем это количество удастся увеличить до 1,6 млн штук. В этом году она надеется поставить клиентам около 200 000 ускорителей Ascend 910C, а также использовать в собственной инфраструктуре около 100 000 дополнительных экземпляров.

Это всё ещё очень далеко от показателей Nvidia. Точно не известно, сколько ИИ-чипов Nvidia выпустит в этом году, но даже два года назад годовой выпуск ускорителей для дата-центров у Nvidia составил 3,76 млн единиц. Можно предположить, что с того времени производство было увеличено.

При этом отставание от западных лидеров скрывать не удаётся. SMIC может выпускать чипы для Huawei только по 7-нм технологии, тогда как тайваньская TSMC поставляет Nvidia чипы, выпущенные по 4-нм техпроцессу. По оценкам аналитиков Bernstein, будущие ускорители Ascend 950 по уровню быстродействия достигнут лишь 6 % возможностей выходящих в то же время Nvidia VR200. Компенсировать отставание в техпроцессах Huawei попытается за счёт объединения вычислительных центров в большие кластеры.

В качестве эксперимента Huawei попытается выпустить некий чип семейства Ascend, который будет выпускаться по самой современной версии 7-нм техпроцесса SMIC. С помощью основанных на нём ускорителей сама Huawei сможет обучать языковые модели для крупных клиентов и переносить их для эксплуатации на более слабую вычислительную инфраструктуру заказчиков. Правда, такой продукт если и выйдет, то не ранее 2027 года.

По некоторым оценкам, Huawei в следующем году займёт до одной шестой части всех производственных мощностей китайских подрядчиков по выпуску чипов. Возможностей всей местной отрасли будет достаточно, чтобы по итогам 2026 года выпустить от 600 до 700 тысяч ИИ-чипов. Представители Huawei открыто признают, что по уровню технологий их решений отстают от Nvidia на поколение или даже два, и не факт, что этот разрыв удастся наверстать, поэтому важно искать другие пути повышения производительности инфраструктуры ИИ.

315 млн ИИ-ядер и 1,4 квадрлн транзисторов: Cerebras открыла в США 10-МВт ЦОД на царь-чипах WSE-3

Разработчик ИИ-ускорителей Cerebras Systems развернул новый дата-центр в Оклахома-Сити — столице штата Оклахома (США). Объект мощностью 10 МВт создан совместно со Scale Datacenters, сообщает Datacenter Dynamics. На объекте применяются замкнутые системы прямого жидкостного охлаждения. По данным компании, каждый потреблённый киловатт-час компенсируется покупкой энергии из возобновляемых источников.

По словам представителя Cerebras, в 2023 году компания построила свой первый ИИ-суперкомпьютер Andromeda с 13,5 млн ИИ-ядер, на тот момент — крупнейший в своём роде. Новый кластер в Оклахома-Сити на базе систем CS-3 с царь-чипами WSE-3 обеспечивает ИИ-производительность 44 Эфлопс (точность вычислений не указана) и поддерживает крупнейшие из когда-либо созданных ИИ-моделей. Кластер включает 315 млн ИИ-ядер и 1,4 квадрлн транзисторов.

 Источник изображений: Cerebras

Источник изображений: Cerebras

Scale Datacenter подготовила для Cerebras саму площадку и сопутствующую инфраструктуру. В Scale подчеркнули, что рады сотрудничеству с Cerebras, оно позволит создать в Оклахома-Сити ИИ-инфраструктуру мирового класса. В мае 2025 года появилась информация о покупке Scale Datacenter ЦОД площадью 7,6 тыс. м2 в Оклахома-Сити у компании Expand Energy.

Ранее Cerebras объявила о намерении запустить шесть новых ИИ ЦОД в Северной Америке и Европе, в том числе с использованием более 300 систем CS-3 на объекте в Оклахома-Сити. У Cerebras есть кластеры для инференса в Санта-Кларе (Santa Clara) и Стоктоне (Stockton) в Калифорнии, последний расположен на барже-ЦОД Nautilus. Также имеется объект в Далласе (Dallas, Техас). Компания занимается созданием собственных кластеров в Миннеаполисе (Minneapolis, Миннесота), Монреале (Montreal, Канада — на объекте Bit Digital), а также в некоторых локациях на Среднем Западе США и в Европе.

Cerebras уже разместила оборудование в Эдинбургском университете, Сандийских национальных лабораториях (США), лабораториях Лос-Аламоса, мощностях G42/Core42, и др.

Devolver анонсировала Minos — игру о строительстве непроходимых лабиринтов по мотивам древнегреческого мифа о Тесее и Минотавре

Издатель Devolver Digital и разработчики из польской студии Artificer (Showgunners, Sumerian Six) на презентации PC Gaming Show Tokyo Direct анонсировали новый проект — роглайт о строительстве лабиринта Minos.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

События Minos развернутся в построенном Дедалом лабиринте из древнегреческих мифов, где критский царь Минос скрывал Минотавра — в игре это не дитя неестественной любви Пасифаи (жены Миноса) и быка, а бывший человек.

Игрокам в роли этого самого легендарного Минотавра предстоит конструировать и переделывать упомянутый лабиринт, чтобы защитить своё убежище от кровожадных искателей приключений.

Пользователи будут перемещать стены и коридоры, устанавливать ловушки (шипы, валуны, лезвия) и объединять их в хитрые последовательности, чтобы вызывать у героев ложное ощущение прогресса. Обещают уникальность каждого забега.

«Узнайте историю Минотавра и человека, который им стал. Что заставило Дедала создать это место? Когда Тесей наконец придёт, вам придётся решать, кто из вас заслуживает того, чтобы уйти отсюда живым», — предупреждают авторы.

По словам разработчиков, идею Minos команда обдумывала уже несколько лет, и рада наконец воплотить это видение. Игра является «самой безумной» смесью экшена и стратегии в истории Artificer, а также наиболее личным проектом коллектива.

Релиз Minos ожидается на протяжении 2026 года в Steam, где уже доступна демоверсия игры. Анонс сопровождался геймплейным трейлером, прикреплённым выше. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Silent Hill f обогнала ремейк Silent Hill 2 по скорости продаж на запуске

Вышедший на прошлой неделе психологический хоррор Silent Hill f от японского издательства Konami и разработчиков из тайваньской студии NeoBards Entertainment уже успел порадовать создателей продажами.

 Источник изображения: X (horace0816)

Источник изображения: X (horace0816)

Как сообщила Konami в японском пресс-релизе, суммарные отгрузки в розничные магазины и продажи Silent Hill f в сервисах цифровой дистрибуции на всех целевых платформах уже превысили миллион копий.

Упомянутая величина покорилась Silent Hill f ещё 26 сентября — то есть на следующий день после релиза. Полноценному выходу игры предшествовал 48-часовой период расширенного доступа для владельцев Deluxe-издания.

Для сравнения: прошлогодний ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team достиг миллиона копий спустя три дня после премьеры (пять с учётом 48-часового расширенного доступа). Таким образом, Silent Hill f пока продаётся быстрее.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

События Silent Hill f разворачиваются не в знаковом для серии Сайлент Хилле, а в вымышленном японском городке Эбисугаока образца 1960-х годов, который превращается для школьницы Хинако Симидзу в сущий кошмар.

За сценарий Silent Hill f отвечал автор цикла новелл «Когда плачут» под псевдонимом Ryukishi07 — именно сюжет и атмосферу игры журналисты и геймеры хвалят сильнее всего, тогда как боевая часть подверглась наибольшей критике.

Silent Hill f вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от профильной прессы (82−86 % на Metacritic) и «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 79 %).

Крупнейший разработчик технологий для чипов будущего Imec сменит гендира, чтобы преуспеть в эпоху ИИ

В наше время технологии производства полупроводниковых компонентов обретают первостепенное значение, поэтому предстоящая смена генерального директора Imec может оказать серьёзное влияние на всю отрасль. Эта бельгийская исследовательская компания за счёт кадровых перестановок в руководстве надеется лучше адаптироваться под потребности рынка.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

О своём готовящемся назначении на пост генерального директора Imec в интервью Reuters рассказал Патрик Ванденамель (Patrick Vandenameele), добавив, что нынешний глава компании Люк ван ден Хов (Luc van den Hove) пойдёт на повышение и станет председателем совета директоров. В условиях бума искусственного интеллекта Imec заинтересована в углублении собственных связей с крупными игроками рынка облачных вычислений, поскольку те становятся крупнейшими заказчиками полупроводниковых компонентов и начинают некоторые из них разрабатывать самостоятельно.

Amazon (AWS), Microsoft, Meta✴ и Google (Alphabet) сообща контролируют примерно половину мировых серверных вычислительных мощностей и стремительно расширяют инфраструктуру на фоне бума систем искусственного интеллекта. Масштабы бизнеса заставляют их задумываться о создании более эффективных чипов, которые позволили бы снизить энергопотребление и повысить производительность эксплуатируемых систем. «Они остро нуждаются в решениях для масштабирования с одновременным сохранением энергетического баланса. Энергия в данном случае является ключевой проблемой», — пояснил будущий глава Imec.

Начав свою карьеру в 90-е годы прошлого века, 52-летний Ванденамель основал четыре стартапа, прежде чем ему предложили руководящие должности в Qorvo и Huawei. При новом руководителе Imec намерена активнее создавать дочерние компании, которые делились бы своими разработками с молодыми разработчиками и в целом позволяли бы европейским компаниям преодолевать имеющиеся технологические и финансовые трудности. Мелким компаниям сейчас очень сложно конкурировать за доступ к передовым технологиям с крупными игроками рынка. Сейчас Imec стоит пилотную линию по производству чипов с использованием литографических норм менее 2 нм, чтобы предоставить европейским компаниям доступ к данной технологии. На строительство линии власти Евросоюза выделили 2,5 млн евро субсидий. Ведётся плотное сотрудничество между Imec и ASML, которая создаёт передовые литографические сканеры. Кроме того, Imec привлечена к реализации проекта Rapidus по организации производства 2-нм чипов в Японии.

Разработчики сосредоточились на ИИ-моделях мира для создания сверхразума

Ведущие разработчики ИИ, такие как Google DeepMind, Meta✴ и Nvidia, уделяют всё больше внимания так называемым моделям мира, которые могут лучше понимать окружающую среду, в стремлении создать машинный «сверхразум», пишет The Financial Times.

 Источник изображения: julien Tromeur/unsplash.com

Источник изображения: julien Tromeur/unsplash.com

Модель мира имитирует причинно-следственные связи и законы физики посредством симуляций, основанных на обучении, для которого требуется огромный объём данных из реальных или моделируемых сред и большие вычислительные мощности. Они рассматриваются как важный шаг в развитии беспилотных автомобилей, робототехники и так называемых ИИ-агентов.

«ИИ по-прежнему ограничен цифровой сферой, — говорит Шломи Фрухтер (Shlomi Fruchter), соруководитель Genie 3 в Google DeepMind. — Создавая среды, которые выглядят или ведут себя как реальный мир, мы получаем гораздо более масштабируемые способы обучения ИИ без реальных последствий совершения ошибок в реальном мире».

Янн Лекун (Yann LeCun), возглавляющий исследовательскую лабораторию Meta✴ AI (прежнее название — Facebook✴ Artificial Intelligence Research, FAIR), заявил, что большие языковые модели (LLM) никогда не достигнут способности рассуждать и планировать как люди.

Одной из ближайших областей применения моделей мира станет индустрия развлечений, где они позволяют создавать интерактивные и реалистичные сцены. Например, стартап World Labs разрабатывает модель, которая генерирует трёхмерные среды, похожие на видеоигры, из одного изображения.

Runway, стартап по созданию видео, в числе партнёров которого голливудские студии, включая Lionsgate, в прошлом месяце выпустил продукт, использующий модели мира для создания игровых сред с персонализированными историями и персонажами, генерируемыми в реальном времени.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что следующим крупным этапом роста компании станет «физический ИИ», так как новые модели позволят добиться прорыва в области робототехники. По мнению Лекуна, реализация концепции по созданию ИИ-систем, обеспечивающих машины интеллектом человеческого уровня, может занять 10 лет.

Вместе с тем эксперты указывают на большой потенциал новых ИИ-технологий. «Модели мира открывают возможность обслуживания всех отраслей и усиливают тот же эффект, который компьютеры сделали для интеллектуального труда», заявил Рев Лебаредян (Rev Lebaredian), вице-президент Nvidia по технологиям моделирования.

Прямое улавливание углекислого газа из воздуха остаётся слишком дорогим для массового внедрения

Деятельность человека увеличивает выбросы углекислого газа в атмосферу, это в целом негативно влияет на экологию, но учёные предлагают разного рода способы противодействия этой тенденции. Одним из них является технология прямого улавливания углекислого газа из воздуха при помощи специального оборудования, но она остаётся очень дорогой.

 Источник изображения: Unsplash, Татьяна Руднева

Источник изображения: Unsplash, Татьяна Руднева

Об этом позволяют судить комментарии стартапа Climeworks представителям Financial Times. В 2019 году эта молодая швейцарская компания, которая на данный момент смогла привлечь более $1 млрд средств инвесторов, обещала примерно за четыре года снизить затраты на улавливание 1 тонны углекислого газа с $600 до $100. Поскольку подобный уровень затрат не был достигнут, теперь Climeworks даёт более консервативный прогноз: до $250–350 за тонну к концу десятилетия, а уровень в $100 за тонну будет достигнут в лучшем случае к 2050 году.

Надо сказать, что даже эти расчёты не учитывают стоимость хранения выделенного из воздуха углекислого газа под землёй, и с учётом данных затрат себестоимость извлечения и хранения тонны углекислого газа достигнет $400–600 к концу десятилетия, а к середине века снизится только до $100–250. Предлагаемая Climeworks технология подразумевает прогон воздуха через специальные фильтры, которые связывают углекислый газ химическим способом. После насыщения фильтра на 100 % его нагревают до 100 градусов Цельсия, после чего выделяемый обратно углекислый газ закачивают в резервуары для хранения. В дальнейшем его можно использовать в различных отраслях промышленности, включая пищевую, а также сельском хозяйстве.

Аналитики Bloomberg NEF утверждают, что сейчас в среднем по отрасли стоимость улавливания тонны углекислого газа из атмосферы достигает $900, и она в лучшем случае снизится до $487 к концу десятилетия. Сейчас по всему миру расположено не более 40 предприятий по прямому улавливанию CO2, сообща они производят не более 100 000 тонн газа ежегодно. К середине века ежегодная потребность в такого рода операциях достигнет 1,2 млрд тонн, как считает International Energy Agency. Пока высокая стоимость мешает этому методу двигаться к той точке в эволюции человечества, когда оно сможет компенсировать своё влияние на природу в этой сфере за счёт прямого извлечения углекислого газа из атмосферы.

В прошлом году Climeworks открыла в Исландии крупнейшее предприятие по улавливанию углекислого газа, которое способно выдавать по 36 000 тонн продукции ежегодно. За первые 13 месяцев работы оно выдало 873 тонны углекислого газа. Средства инвесторов в эту сферу прибывают неохотно, в прошлом году они ограничились суммой $1 млрд против $1,3 млрд за год до этого. Пока затраты не позволяют окупать продажу регуляторных кредитов компаниям, которые выбрасывают углекислый газ в больших количествах. Налоговые льготы в США также не покрывают расходов тех участников рынка, кто готов улавливать углекислый газ, а не просто платить деньги за его выброс в атмосферу. Высадка лесов пока тоже остаётся более доступной мерой компенсации влияния промышленных выбросов на окружающую среду.

В этом году нефтегазовая компания Occidental Petroleum собирается открыть в Техасе предприятие Stratos, которое станет крупнейшим в мире, ежегодно улавливая до 500 000 тон двуокиси углерода. На строительство предприятия будет потрачено до $550 млн. Эксперты сходятся во мнении, что такой подход к защите природы от избытков углекислого газа остаётся слишком дорогим и несовершенным.

Россияне стали чаще выбирать бюджетную электронику вместо дорогой при заказе из-за рубежа

Россияне стали чаще выбирать бюджетные устройства при заказе электроники из-за рубежа, хотя потребительская активность осталась на прежнем уровне, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию сервиса для заказа товаров популярных брендов из-за рубежа CDEK.Shopping.

 Источник изображения: I'M ZION/unsplash.com

Источник изображения: I'M ZION/unsplash.com

По данным CDEK.Shopping, в первом полугодии средний чек при покупке электроники и техники (компьютеры, смартфоны, игровые приставки и т. д.) уменьшился год к году на 27 % — до 55,3 тыс. руб., в то время как общее число заказов сократилось лишь на 4 %. В целом за полгода россияне приобрели за рубежом с помощью сервиса электроники на 528,1 млн руб., что на 30,4 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года.

Наиболее популярным брендом по-прежнему является Apple с долей в 28,2 %. На второе место по заказам из-за рубежа поднялся Asus (4,9 %). В тройке также оказалась AMD (4,19 %). Вместо покинувшей топ-5 Xiaomi её место заняла Nintendo (3,65 %), что объясняется выходом новой приставки Nintendo Switch 2 — «продажи выросли в 126 раз в сравнении с показателями предыдущего года», сообщили в CDEK.Shopping.

Помимо Nintendo значительно выросли заказы на продукцию AMD — в 26 раз, и тайваньской Gigabyte — на 49 %. Самое резкое снижение заказов за I полугодие 2025 года было зафиксировано у Xiaomi (–76 %), LG (–73 %) и Huawei (–62 %).

При этом на внутреннем рынке электроники наблюдается противоположная тенденция. По данным Wildberries & Russ, средний чек в этой категории увеличился на 20 %, а в количественном выражении — на 54 %. «При этом особенно высокие темпы роста среднего чека показали такие товары, как крупная бытовая техника (46 %), ноутбуки и компьютеры (33 %), телевизоры и аудиотехника (22 %). Это подтверждает рост доверия к покупкам сложной, часто дорогостоящей и крупногабаритной техники онлайн», — сообщили в пресс-службе маркетплейса.

В свою очередь, один из российских поставщиков электроники отметил, что «нерелевантно рассматривать снижение цены по всему сектору бытовой техники и электроники», как это делает CDEK.Shopping, поскольку стоимость товара зависит от категории, выбор которых у сервиса ограничен. Он добавил, что на цену также влияют курс валют и разница в комиссиях трансграничных сервисов.

Не было бы счастья, да Silksong помогла: хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit очаровал пользователей Steam и порадовал разработчиков продажами

Разработчики из итальянской студии Panik Arcade вынужденно перенесли релиз своего роглайт-хоррора CloverPit из-за угрозы со стороны амбициозной метроидвании Hollow Knight: Silksong и, похоже, не прогадали.

 Источник изображений: Future Friends Games

Источник изображений: Future Friends Games

Напомним, CloverPit должна была выйти 3 сентября, однако на фоне анонса даты выпуска Hollow Knight: Silksong (4 сентября) в Panik Arcade и издательстве Future Friends Games решили повременить с премьерой до 26-го числа.

Похоже, перенос из-за Hollow Knight: Silksong пошёл CloverPit на пользу. Как стало известно, продажи игры в сервисе Steam за первые сутки с официального релиза превысили 100 тыс. копий.

«100 000 копий продано менее чем за 24 часа!!! Мы пока не можем до конца поверить в это. Спасибо вам огромное, что поддерживаете нас и играете в CloverPit!!!»поблагодарили сообщество разработчики.

Игрокам достаётся роль должника в ржавой камере наедине со слот-машиной и банкоматом, куда надо вносить выигранные деньги (в счёт долга). Цель — сломать аппарат и сбежать.

Проект предлагает «демоническую смесь Balatro и Buckshot Roulette», мрачную историю о зависимости и побеге, атмосферу адской комнаты-головоломки, несколько концовок и текстовый перевод на русский.

CloverPit вышла эксклюзивно в Steam (346 рублей до 10 октября). На площадке Valve игра заслужила более 2,9 тыс. «очень положительных» отзывов — рейтинг проекта составляет 92 % (93 % в случае обзоров на русском языке).

«Долгие годы не видел такого маркетинга»: новый трейлер Battlefield 6 подорвал четырёх знаменитостей, чтобы посмеяться над Call of Duty

До выхода военного шутера Battlefield 6 от разработчиков из Battlefield Studios осталось меньше месяца, и в издательстве Electronic Arts решили подогреть ажиотаж вокруг игры трейлером с живыми актёрами. Ролик приятно удивил фанатов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Двухминутное видео начинается в стиле трейлеров игр Call of Duty — с пафосного представления задействованных знаменитостей. Фантастическая четвёрка по версии Battlefield 6 включает:

  • голливудского актёра Зака Эфрона (Zac Efron);
  • баскетболиста Джимми Батлера (Jimmy Butler);
  • музыканта Моргана Уоллена (Morgan Wallen);
  • бойца смешанных единоборств Пэдди Пимблетта (Paddy Pimblett).

Не успевают звёздные солдаты объявить о цели своего пребывания, как всю четвёрку подрывает прилетевшая из ниоткуда ракета. Участник проходящего следом отряда интересуется, кто это был, и получает ответ: «Неважно, двигаемся дальше».

После бесцеремонной расправы над знаменитостями трейлер демонстрирует то, чем славится серия: сражения в городской среде с разрушением окружения, военной техникой и применением гранатомёта в тесных помещениях.

Зрители остались в восторге от подтрунивания над Call of Duty, отметили, что авторы Battlefield 6 «знают свою аудиторию», и призвали поднять зарплату рекламному отделу. «Долгие годы не видел такого маркетинга», — радуется skyn2643.

Battlefield 6 выйдет 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «новый стандарт шутеров от первого лица», возвращение системы классов, разнообразие локаций и режимов. Поддержка русского языка не планируется.

Ранее сообщалось, что Activision внимательно следит за Battlefield 6, но за Call of Duty не переживает. По мнению руководства, франшиза «слишком велика, чтобы провалиться», и останется прибыльной.

Китай попытается сманить талантливых инженеров, которым дорогие визы закрыли путь в США

Недавняя инициатива Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере выдачи первичных виз типа H-1B для иностранных специалистов и учёных способна повысить барьер для въезда в страну, поскольку работодатель в этом случае должен заплатить $100 000 за каждого иммигранта. Китай в качестве идеологического противовеса готов упростить условия въезда для зарубежных профессионалов, но реально этот шаг больше послужить пропаганде, чем экономике.

 Источник изображения: Unsplash, aboodi vesakaran

Источник изображения: Unsplash, aboodi vesakaran

Как отмечает Reuters, на этой неделе КНР начнёт выдавать визы типа K для учёных и специалистов в области технологий, математики и инженерных дисциплин, которые позволят их обладателям жить и работать в Китае без предварительного приглашения со стороны работодателя. То есть, иммигрант может направиться в Китай, даже не располагая работой, а искать её уже на месте после прибытия. Претендовать на гражданство КНР такая виза не позволит, хотя в редких случаях власти и могут сделать исключение.

Эксперты и участники рынка сомневаются, что подобный шаг со стороны китайских властей станет реальным противовесом для ужесточения правил выдачи виз типа H-1B в США. Если в последней из стран иммигранты формируют до 15 % населения, то в Китае их доля не превышает 1 млн человек, что соответствует менее чем 1 % численности жителей Поднебесной. Кроме того, китайские компании в большинстве своём используют в бизнес-процессах китайский язык, а им владеет не так уж много потенциальных иммигрантов. Для соседней Индии китайские послабления могли бы стать хорошим шансом трудоустроить профессионалов, которые не смогут попасть в США, но языковой барьер и некоторая напряжённость во взаимоотношениях Индии и Китая не позволят перенаправить сюда значительную часть соискателей.

Китай исторически старался притягивать из-за пределов страны этнических китайцев, которые получали образование и опыт работы за границей. Такой категории «репатриантов» предлагались существенные субсидии и льготы, вплоть до денежных выплат в сумме около $700 000. Кроме того, китайский рынок труда традиционно больше опирается на внутренние человеческие ресурсы. Другими словами, визовые послабления для профессионалов со стороны КНР являются в большей мере политическим жестом, чем реальным стимулом для развития местной экономики.

В Херне построят деревянный ЦОД Hochtief Yexio мощностью 2 МВт

Hochtief анонсировала создание деревянного дата-центра для периферийных вычислений серии Yexi в германском Херне (Herne), сообщает Datacenter Dynamics. Объект мощностью 2 МВт разместят в инновационном квартале Фукенбург (Funkenberg). ЦОД будет оснащён системой прямого жидкостного охлаждения с подключением к местной сети центрального отопления.

Предполагается, что ЦОД Yexio станет ключевым компонентом системы умного города. Мощность ЦОД можно будет масштабировать до 4 МВт, также на объекте будет сформирована живая изгородь. Начать строительство планируют ещё до конца 2025 года, ввод в эксплуатацию рассчитан на середину 2027 года.

Hochtief, принадлежащая испанской строительной компании ACS. Hochtief, занимается возведением и эксплуатацией ЦОД. Компания рассчитывает создать под брендом Yexio сеть из 15 деревянных edge-центров по всей Германии, один из которых уже запущен, а четыре находятся в стадии строительства. Проект поддерживается Palladio Partners, а значительная часть мощностей будет арендоваться совместным предприятием Yexio Cloud, организованном Hochtief и немецким производителем серверов Thomas-Krenn AG. Также планируются объекты в Австрии и Швейцарии. В Великобритании сформировано подразделение Hochtief Data Center Partner Limited.

 Источник изображения: Hochtief

Источник изображения: Hochtief

ACS имеет доли в Hochtief, Turner Construction, Dragados, CIMIC, Leighton Asia, Ventia и др. В число клиентов компании входят Meta✴ и Vantage. Недавно ACS переключилась на создание собственных дата-центров, которые можно сдавать в аренду или продавать клиентам. Она приобрела земельные участки и/или подала заявки на строительство кампусов в Испании и США, и, по данным Hochtief, у компании есть потенциал для строительства объектов общей мощностью около 5 ГВт по всему миру.

Сооснователь Rockstar назвал лучшую игру студии и объяснил, почему не вышла Bully 2

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью IGN на прошедшем в Лос-Анджелесе фестивале LA Comic Con 2025 рассказал о работе в студии и своём новом начинании.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Среди выпущенных Rockstar Games игр лучшей Хаузер считает вышедший в 2018 году ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption 2. Разработчик также выделил GTA IV, середину GTA V и концовку Red Dead Redemption.

«Это лучшая реализация повествования в открытом мире, тематического единства и понимания того, как строить игры, чтобы отправить вас в эмоциональное путешествие», — заявил Хаузер про Red Dead Redemption 2.

Среди невыпущенных Rockstar Games игр Хаузер прокомментировал судьбу несостоявшегося сиквела школьного экшена Bully. Ранее сообщалось, что Bully 2 была в разработке, но в итоге производство отменили.

По словам Хаузера, Bully 2 так и не вышла, потому что Rockstar не хватило ресурсов: «Это проблема пропускной способности. Небольшая команда ведущих творческих и старших руководителей не может сделать все проекты, которые хочет».

В настоящее время Хаузер занимается двумя играми своей студии Absurd Ventures — приключенческим AAA-экшеном с открытым миром в комедийной вселенной Absurdaverse и «антиутопической трагедией».

Хаузер подчеркнул, что обе игры находятся на начальных этапах разработки, так что на скорый показ рассчитывать не стоит. Ранее сообщалось, что издателем первого проекта Absurd Ventures выступит южнокорейская Smilegate (Lost Ark, Crossfire).

Apple скоро начнёт массовый выпуск MacBook Pro и Air на базе чипов M5

До наступления следующего года, как убеждён известный представитель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), компания Apple успеет выпустить несколько настольных изделий, включая MacBook Pro и MacBook Air на основе процессоров серии M5, а также как минимум один обновлённый вариант Studio Display.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Кроме того, до конца года могут выйти планшет iPad Pro на основе процессора M5 и оснащаемый им вариант гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. В сегменте бытовой электроники могут дебютировать обновлённые Apple TV и HomePod mini. Наконец, могут быть представлены два монитора с 27-дюймовой диагональю, которые имеют внутреннее обозначение J427 и J527.

По данным Bloomberg, в ближайшее время Apple приступит к производству двух новых моделей MacBook Pro (J714 и J716) и двух моделей MacBook Air (J813 и J815), а также упомянутых выше мониторов. Все эти новинки должны выйти на рынок либо в конце этого года, либо в первом квартале следующего, как отмечает источник.

В первой половине следующего года должны появиться iPhone 17e, новый недорогой iPad и обновлённый iPad Air. Попутно сообщается, что в этом году руководство Apple решило предоставить американским сотрудникам компании дополнительные выходные дни в конце ноября, когда будет отмечаться традиционный День благодарения, выпадающий на четверг, 27 ноября. Сотрудники компании смогут провести за пределами рабочего места три дополнительных дня, с понедельника по среду включительно. Поскольку в эти дни будет наблюдаться большой приток покупателей в магазины и на сайт Apple, обслуживающие их сотрудники компании смогут воспользоваться дополнительными днями отдыха позже. Это же касается и зарубежных сотрудников Apple.

SpaceX осуществила 124-й пуск ракеты Falcon 9 в этом году — на орбиту выведена партия спутников Starlink

SpaceX продолжает активно расширять собственную спутниковую группировку Starlink. Для этого был проведён очередной запуск ракеты-носителя Falcon 9 с партией телекоммуникационных аппаратов, который стал для компании 124-м в нынешнем году.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ракета Falcon 9 с 28 спутниками Starlink на борту стартовала с площадки базы военно-космических сил США Ванденберг в Южной Калифорнии 28 сентября в 22:04 по местному времени (29 сентября, 05:04 мск). Через несколько минут после старта первая ступень носителя совершила посадку на специальную плавучую платформу «Of course I Still Love You» в Тихом океане. Для данной ступени нынешний полёт стал 28-м.

В это же время вторая ступень ракеты вместе с телекоммуникационными аппаратами продолжила набирать высоту. Спутники были развёрнуты на низкой околоземной орбите чуть более чем через час после старта носителя. В рамках нынешней миссии к спутниковой группировке Starlink добавилось 28 аппаратов. В настоящее время в состав группировки входит более 8500 активных спутников. Отметим также, что проведённая сегодня миссия стала для SpaceX 124-м пуском ракеты Falcon 9 в текущем году и 542-м с 2010 года, когда носитель только был принят в эксплуатацию.

Apple предлагает устранять царапины на новых iPhone 17 Pro при помощи солевого раствора

Новейшее семейство смартфонов Apple уже попало в новости в не очень приятном контексте, когда посетители фирменных магазинов начали обнаруживать, что демонстрационные экземпляры iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max обзавелись заметными царапинами на задней поверхности корпуса буквально за считанные часы с момента начала продаж. Apple предложила персоналу магазинов бороться с этим при помощи соли.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как отмечает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, традиционно посвящённый в служебный документооборот Apple, компания предложила персоналу фирменных магазинов не только регулярно протирать заднюю поверхность демонстрационных экземпляров iPhone 17, но и использовать при этом сочетание традиционного чистящего раствора с солью. Каков именно химический состав этого раствора, судить сложно, но представители 9to5Mac испытали этот способ восстановления поверхности iPhone 17 Pro на практике, пройдясь водным раствором морской соли по царапинам, и те исчезли с поверхности задней крышки смартфона.

До сих пор Apple утверждала, что анодированный алюминий, из которого сделаны корпуса iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, не так уж восприимчив к появлению царапин, а наблюдаемые в магазинах следы на корпусе являются результатом переноса материала изношенных магнитных держателей на заднюю поверхность смартфона. В китайских магазинах Apple, как отмечают некоторые очевидцы, на держатели были установлены силиконовые накладки, которые охватывают их по окружности вместе с гранями, которые ранее могли оставлять следы на корпусе смартфона при контакте. Другими словами, Apple пока считает проблему не слишком серьёзной, и каких-либо масштабных кампаний в этой сфере проводить не собирается.

Китай отстал от США в сфере ИИ-чипов буквально на наносекунды, как считает основатель Nvidia

Заинтересованность Nvidia в сохранении позиций на китайском рынке ускорителей вычислений не раз демонстрировалась главой и основателем компании Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). В конце прошлой недели он заявил, что и китайские разработчики отстают от США буквально «на наносекунды», и важно сохранять конкуренцию с ними.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным South China Morning Post, на прошлой неделе генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг выступил в подкасте BG2, в очередной раз высказав идею о важности сохранения присутствия американских компаний по всему миру для «максимизации экономического успеха и геополитического влияния Америки». В Китае, как убеждён Хуанг, достаточно талантливых специалистов, имеется традиция много трудиться, а между различными провинциями страны существует внутренняя конкуренция. Китайскую отрасль он назвал динамично развивающейся, высокотехнологичной, современной и насыщенной духом предпринимательства. Китай отстаёт от США на считанные наносекунды, а потому им нужно конкурировать, как образно выразился Хуанг.

Власти КНР, как он подчеркнул, готовы сохранять рынок открытым. «Это в лучших интересах Китая, чтобы иностранные компании инвестировали в Китае, конкурировали в Китае, и чтобы у них сохранялась активная конкуренция. Они смогли бы выйти за пределы Китая и работать на мировом рынке», — заявил глава Nvidia.

Одновременно руководитель доминирующей на мировом рынке ИИ-ускорителей компании отверг все идеи по поводу скорого насыщения этого сегмента. «Пока мы полностью на переведём все классические вычисления в ускоренные и ИИ, я думаю, что шансы перенасыщения рынка крайне малы. Никому не нужны атомные бомбы, всем нужен ИИ», — образно охарактеризовал ситуацию со спросом основатель Nvidia.

Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Crucial T710: неудавшийся триумфатор

Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Crucial T710: неудавшийся триумфатор

TSMC категорически отрицает переговоры с Intel о партнёрстве

Компания TSMC, дистанцируясь от Intel на фоне её финансовых трудностей, опровергла информацию о переговорах с Intel по поводу возможного партнёрства или инвестиций. Заявление последовало в ответ на публикацию WSJ, в которой утверждалось, что Intel якобы предлагала создать совместное предприятие, а также обращалась к Apple с вопросом о потенциальном сотрудничестве. Сообщения появились после того, как Nvidia приобрела акции Intel на сумму $5 млрд и объявила о совместной разработке систем на кристалле (SoC) с архитектурой x86 и поддержкой RTX.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как пишет Taipei Times, после отчёта The Wall Street Journal американские депозитарные расписки (АДР) TSMC в США упали на 1,44 % за ночь. Это было вызвано опасениями, что тайваньский производитель микросхем может потерять доверие своих клиентов и столкнуться с падением заказов в случае сотрудничества с Intel.

Ранее уже появлялись сообщения о возможном партнёрстве между Intel и TSMC, однако тайваньская компания неизменно их отрицала. Intel, финансовое положение которой оказалось под угрозой в прошлом году, активно ищет инвесторов и стратегических партнёров. Так, в прошлом месяце японский холдинг SoftBank инвестировал в компанию $2 млрд, а правительство США выделило оставшиеся $5,7 млрд из гранта по закону CHIPS and Science Act в обмен на 10-% долю в бизнесе. Параллельно генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) проводит масштабную оптимизацию затрат, сократив численность персонала более чем на 12 000 человек, что составляет около 20 % от общего штата. Кроме того, компания продала ряд подразделений для того, чтобы сосредоточиться на своих ключевых компетенциях.

Несмотря на это, Intel сталкивается с техническими трудностями при освоении нового технологического узла 18A, связанными с низким выходом годных кристаллов. Лип-Бу Тан заявил, что компания может отказаться от разработки узлов 14A и последующих передовых процессов, если не найдёт крупного заказчика. При этом её производственное подразделение, по собственным прогнозам, достигнет безубыточности не ранее 2027 года, одновременно с возможным запуском 14A.

Tom's Hardware в свою очередь отмечает, что на потребительском рынке спрос на новые процессоры Lunar Lake остаётся слабым, в том числе из-за ограниченного интереса покупателей к ИИ-ориентированным чипам. В то же время растёт спрос на предыдущее поколение Raptor Lake.

Независимый разработчик придумал, как программно превратить наушники Apple AirPods в игровой контроллер

В магазине цифрового контента Apple App Store для устройств на базе iOS и iPadOS появилась необычная игра под названием RidePods — Race with Head. Это игра про гонки на мотоциклах, но в качестве контроллера движения в ней используются беспроводные наушники AirPods. Проще говоря, для управления гонщиком пользователю приходится наклонять голову из стороны в сторону.

 Источник изображения:  Ali Tanis / Apple

Источник изображения: Ali Tanis / Apple

Разработчик Али Танис (Ali Tanis) рассказал, что он стал первым, кто создал игру, управляемую посредством AirPods. Идея о создании такой необычной игры пришла ему несколько недель назад, когда он работал над другим приложением. Он подумал, что датчики, отвечающие за функцию пространственного звука, могут быть задействованы для других целей, например, в качестве контроллера движения. В итоге его предположение оказалось верным.

Всего несколько недель потребовалось разработчику на создание аркадной игры про мотоциклиста, после чего она была одобрена Apple и размещена на платформе App Store. Для управления мотоциклом и уклонения от встречающихся препятствий пользователю предлагается задействовать AirPods и просто наклонять голову в зависимости от того, какое действие нужно выполнить. Соответственно, наклоняя голову вперед или назад, игрок будет ускоряться и тормозить, а наклоны в стороны помогут перемещаться по ширине трассы.

В описании RidePods — Race with Head сказано, что без совместимых наушников игровой процесс может оказаться не таким, как задумано. Напомним, к числу наушников Apple с поддержкой пространственного звука относятся AirPods Pro и AirPods 3-го поколения. Игра предлагает интуитивно понятный, динамичный игровой процесс с плавным и отзывчивым управлением. В игре придётся объезжать легковые и грузовые машины, а также другие препятствия, стремясь набрать как можно больше очков. Главная цель — улучшать свои собственные рекорды.

У вас ЦОД для майнинга или ИИ? В офисах Northern Data прошли обыски и аресты

Европейские следственные органы провели обыски у Northern Data — оператора дата-центров, стремящегося сменить профиль деятельности с майнинга криптовалют на работу с ИИ-проектами, сообщает Datacenter Dynamics. Федеральное ведомство уголовной полиции Германии устроило рейд во Франкфурте, а Шведское управление по борьбе с экономическими преступлениями и местные налоговые органы — в Бодене (Boden). Компанию подозревают в неуплате €100 млн налогов от деятельности, связанной с криптомайнингом, передаёт Bloomberg.

Власти желают выяснить, занималась ли Northern Data майнингом криптовалют в дата-центре в Бодене, поскольку в 2023 году Швеция изменила законодательство в этой области. В прошлом году шведские налоговики уже закрыли 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют — площадки пользовались налоговыми льготами для обычных дата-центров и не уплатили в казну Kr990 млн (≈$91 млн), в том числе НДС и прочие надбавки.

Northern Data заявила, что активно взаимодействует с европейскими налоговиками и удивлена «эскалацией ситуации». Утверждается, что есть «недопонимание» относительно налогового режима для её сервиса по предоставлению ускорителей, которые, по её словам, предназначены исключительно для облачных вычислений. Также власти якобы не до конца понимают сложную экономическую и юридическую структуру её прежней деятельности, связанной с майнингом, которая, по словам Northern Data, полностью соответствует международным налоговым стандартам.

 Источник изображения: (Augustin-Foto) Jonas Augustin/unsplash.com

Источник изображения: (Augustin-Foto) Jonas Augustin/unsplash.com

Месяцем ранее Northern Data объявила о намерении продать криптобизнес компании Elektron Energy — предполагается, что продажа подразделения Peak Mining за $235 млн будет закрыта до конца текущего года. Контрольный пакет акций самой Northern Data принадлежит криптовалютной компании Tether. Последней принадлежит и доля в канадском видеохостинге Rumble, который вёл переговоры о покупке Nothern Data.

Облачное подразделение Taiga Cloud, входящее в состав Northern Data, использует более 22 тыс. ИИ-ускорителей. Подразделение Ardent Data Centers управляет дата-центрами в шведском Бодене (Bоden, Швеция) и норвежских Лефдале (Lefdal) и Кристиансанне (Kristiansand). В Лефдале объект размещён в подземном кампусе Lefdal Mine на базе бывшего рудника, где также находится норвежский суперкомпьютер Olivia. В Кристиансанне используются мощности кампуса Bulk, где разместится крупный ИИ-кластер CoreWeave.

В США Ardent имеет дата-центр в Питтсбурге (Pittsburgh, Пенсильвания) и планирует построить ЦОД в Мейсвилле (Maysville, Джорджия). Также у компании есть мощности в Великобритании, Португалии и Нидерландах. Суммарно у Ardent Data Centers имеется около 250 МВт введённых и строящихся мощностей. В мае 2025 года Nothern Data объявила, что неназванные компании, «зарегистрированные на бирже в США», выразили заинтересованность в приобретении Taiga Cloud и Ardent, а в июле сообщалось, что она рассматривает вывод Taiga и Ardent на IPO.

Число криптомиллионеров выросло на 40 % за год — теперь их 241 700

Количество криптовалютных миллионеров в мире выросло на 40 % за последний год и достигло 241 700 человек, сообщает CoinDesk со ссылкой на отчёт консалтинговой компании Henley & Partners. Этот всплеск совпал с общим ростом рынка, капитализация которого в июне достигла $3,3 трлн, что на 45 % больше по сравнению с показателем прошлого года.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Согласно данным, основным двигателем роста благосостояния в секторе остаётся биткоин. Количество держателей портфелей стоимостью свыше $1 млн в BTC увеличилось на 70 % по сравнению с предыдущим годом и составило 145 100 человек. На верхнем уровне распределения богатства находятся 450 инвесторов, владеющих как минимум $100 млн в криптовалютах, при этом 36 из них уже считаются миллиардерами.

Отмечается смена подхода к использованию цифровых активов, например, биткоин всё чаще рассматривается как залоговый актив, а не как объект для спекуляций. По мнению наблюдателей, этот сдвиг превращает актив в базовый слой параллельной финансовой системы. Основатель компании Z22 Technologies Филипп Бауманн (Philipp A. Baumann) заявил в отчёте, что биткоин становится основой такой системы, где он выступает не просто инвестицией с ожиданием роста в фиатной валюте, а базовой валютой для накопления капитала.

Децентрализованная природа криптовалют также меняет глобальные модели распределения богатства. Аналитики указывают, что инвесторы всё активнее участвуют в программах получения гражданства и вида на жительство, стремясь смягчить регуляторную неопределённость и получить доступ к банковским услугам в юрисдикциях с выгодным налоговым режимом. Ежегодный индекс криптоадаптации от Henley & Partners определил пять ведущих стран для инвесторов в цифровые активы: Сингапур, Гонконг, США, Швейцарию и ОАЭ.

Учитывая, что в прошлом году через границы было перемещено более $14 трлн, именно портативность криптовалют, которая обеспечивается простой сид-фразой, знаменует фундаментальный разрыв с многовековыми финансовыми системами, привязанными к определённому месту. Глава группы по работе с частными клиентами Henley & Partners Доминик Волек (Dominic Volek) отметил, что «сегодня криптовалюта сделала географию необязательным фактором — всего лишь 12 [контрольных] слов обеспечивают человеку сохранность миллиардов долларов в биткоине, который будет мгновенно доступен как из Цюриха, так и из Чжэнчжоу.

Huawei доминирует на рынке складных смартфонов — Samsung сильно отстаёт

Samsung уже несколько лет выпускает смартфоны с гибкими дисплеями и активно продвигает их, проводя масштабные рекламные кампании. Учитывая, что в арсенале южнокорейского вендора широкий ассортимент складных смартфонов, можно предположить, что именно он занимает лидирующую позицию в этом сегменте. Однако это не так.

 Источник изображений: tweaktown.com

Источник изображений: tweaktown.com

По данным аналитической компании Canalys, в первом полугодии 2025 года на долю китайской Huawei пришлось 48 % от общего объёма продаж складных смартфонов, тогда как Samsung заняла только 20 % рынка. В общей сложности на долю складных смартфонов приходится от 1 % до 1,5 % глобального рынка смартфонов. Очевидно, что за последние месяцы ситуация сильно изменилась. Дело в том, что в 2024 году Samsung занимала 45 % глобального рынка складных смартфонов, в 2023 году — 57 %, а в 2022 году — 78 %, тогда как доля Huawei составляла только 14 %.

В период с 2022 по 2025 годы Huawei представила несколько складных смартфонов, в том числе премиальный Mate XT Ultimate стоимостью более $4000. В арсенале компании также есть более доступный Mate X6 по цене от $1800, смартфон-раскладушка Pura X, розничная стоимость которого составляет около $1000, а также доступный Nova Flip, приобрести который можно примерно за $750.

В это же время у Samsung есть выпущенные недавно Galaxy Z Fold 7, стоимость которого начинается примерно с $2000, смартфон-раскладушка Galaxy Z Flip 7 по цене около $1200, а также бюджетный Galaxy Z Flip FE, стоимость которого начинается с $900. В следующем году Samsung должна выпустить первый трёхстворчатый смартфон, который, вероятно, имеет шансы изменить расстановку сил в этом сегменте.

Nival выложила в открытый доступ исходный код военной стратегии «Блицкриг 2»

Российская компания Nival Interactive опубликовала открытый исходный код своей военной стратегии «Блицкриг 2» (Blitzkrieg 2), которая вышла двадцать лет назад — в сентябре 2005-го.

 Источник изображения: Nival

Источник изображения: Nival

Разработанный преимущественно на языках C и С++, движок «Блицкриг 2» опубликован на площадке GitHub под разрешающей некоммерческое использование и создание модификаций лицензией. В обнародованном репозитории присутствует код игрового движка вместе со всеми необходимыми ресурсами, скриптами и данными.

«Блицкриг 2» предлагает принять участие в яростных сражениях на всех ключевых фронтах Второй мировой. Геймер побывает в Европе, Африке и даже во влажных джунглях тихоокеанских островов. Важная особенность стратегии — взаимосвязанная структура миссий, которая влияет на состав и степень обученности вверенных подразделений в последующих сражениях.

«Блицкриг 2» вышла 23 сентября 2005 года на ПК, получив впоследствии несколько крупных дополнений. Напомним, несколько месяцев назад разработчики опубликовали исходный код первой «Блицкриг». Вторую часть до сих пор можно купить в составе сборника Blitzkrieg 2 Anthology в Steam и GOG.

Google работает над функцией бесшовного переноса приложений между Android и Windows

Одним из преимуществ платформ Apple iOS над Google Android является глубокая интеграция с MacBook, что не удивительно, поскольку обе операционные системы разрабатываются одной компанией. Решения для подключения Android-смартфона к компьютеру с Windows существуют, но их интеграция не так глубока, во многом из-за того, что их разработку ведут разные компании. Google и Microsoft стремятся исправить это.

 Источник изображения: .androidauthority.com

Источник изображения: .androidauthority.com

Например, в экосистеме Apple есть функция Handoff, которая позволяет запускать приложение на одном устройстве и продолжать взаимодействовать с ним на другом. На данный момент у Google нет аналога для Android, но компания ведёт его разработку. По всей видимости эта функция станет частью усилий Google по внедрению Android на ПК с Windows для повышения уровня эффективности взаимодействия между устройствами.

На данный момент многие подробности реализации аналога функции Handoff в Android остаются неизвестными. Это может указывать на то, что данный инструмент ещё находится на этапе разработки. В июле СМИ писали, что Google работает над функцией «передачи данных» после того, как в настройках бета-версии Android в разделе «Сервисы для разных устройств» было обнаружено меню Handoff. В нём содержались такие функции, как переключение вызовов и общий доступ в интернет. Этот раздел также содержал опции синхронизации уведомлений, общего доступа к файлам и переноса приложений между устройствами.

Учитывая название и описание нового раздела Android, можно было предположить, что функция Handoff будет работать аналогично тому, как это происходит на устройствах Apple. С появлением Android 16 это предположение подтвердилось, поскольку Google добавила в ОС программный код для новой функции под названием «Непрерывность задач». За последние месяцы разработчики расширили кодовую базу этого инструмента, что подтверждает их намерение реализовать полноценный аналог Handoff в Android.

Однако сделать это не так просто, поскольку Microsoft и Google пришлось бы тесно взаимодействовать в сфере, где могут пересекаться их коммерческие интересы. Хотя Microsoft пытается построить такую систему, она делает это без прямого участия Google, что приводит к ограничению возможностей для пользователей и разработчиков.

Решение Microsoft для пользователей является дорогой с односторонним движением: оно позволяет возобновлять задачи, начатые на Android-устройстве, на ПК с Windows, но не наоборот. Это связано с тем, что Microsoft не имеет доступа на уровне ОС, что требуется для вывода уведомлений о возобновлении задач на Android. Эту функциональность пришлось бы реализовывать отдельно производителям Android-смартфонов. Это также связано с приложением Phone Link и сопутствующими службами, которые предустанавливаются далеко не на все Android-смартфоны, что создаёт дополнительный барьер.

Для разработчиков также имеются существенные препятствия. Для поддержки функции Handoff они должны интегрировать специальный Windows SDK в версии своих продуктов для Windows, которых попросту нет у многих мобильных приложений. Это существенный объём работ для функции, которая из-за несоответствий на стороне Android будет доступна не всем пользователям, что создаст слабый стимул для её повсеместного внедрения.

Google может решить большую часть этих проблем путём объединения Chrome OS и Android в единую операционную систему для ПК. Поскольку компания будет полностью контролировать программную платформу, разработчики смогут встроить функцию Handoff непосредственно в ядро операционной системы и предложить Android-разработчикам единый стандартизированный API. Такой подход обеспечит широкую и последовательную совместимость. Проблемы останутся, поскольку Google предоставляет производителям смартфонов значительную свободу в настройке пользовательского интерфейса, что может привести к фрагментации. Однако более вероятно, что решение Handoff получит широкое распространение среди производителей устройств на базе Android и разработчиков приложений.

Как же на самом деле будет работать функция Handoff на Android? В целом она позволит беспрепятственно передавать текущее состояние приложения с одного Android-устройства на другое. Устройство, с которым пользователь взаимодействует, будет показывать подсказку о состоянии работающего приложения на другом устройстве. Когда пользователь нажимает на эту подсказку, система инициирует переход к взаимодействию с соответствующим приложением, считывая его состояние на удалённом устройстве и перезапуская на локальном.

На техническом уровне функция Handoff базируется на трёх основных компонентах. Прежде всего речь идёт о системном фреймворке, который является основой функции. Это набор служб для определения того, какие активности приложений можно передать на устройство, а также упаковки данных, необходимых для их воссоздания. В дополнение к этому требуется инструмент связи для обнаружения приложений для передачи на находящемся поблизости устройстве и управления запросами на их передачу. Ещё одним важным моментом является определённый компонент пользовательского интерфейса, позволяющий панели задач получать информацию о находящихся удалённо приложениях и отображать соответствующие уведомления на локальном устройстве.

На данный момент энтузиасты обнаружили в Android код, описывающий только процесс передачи данных с удалённого устройства на локальное, т.е. механизм трансляции текущей активности устройства на другие пока отсутствует. Это не означает, что Android не будет поддерживать функцию переноса приложения с ПК на смартфон или с планшета на смартфон. Однако на данный момент, ещё не удалось обнаружить программный код, который указывал бы на это.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows 6 ч.
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 12 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 17 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 20 ч.
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 22 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 22 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 22 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 24 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 22-08 09:49
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 22-08 09:48
В прошлом квартале рынок CPU сократился на 1,1 % в клиентском сегменте и вырос на 22 % в серверном 4 ч.
Дочерняя компания Geely получила разрешение на испытания своей спутниковой системы связи 5 ч.
Тайвань стал ближе к превращению в космическую державу — успешно испытана первая ракета собственной разработки Maraho 6 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 16 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 16 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 17 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 20 ч.
Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy S26 FE распаковали на камеру до анонса 21 ч.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 21 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 21 ч.