Сегодня 14 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google совсем скоро представит мобильные приложения ИИ-блокнота NotebookLM с офлайн-режимом

20 мая, в день старта конференции Google I/O 2025, дебютируют бета-версии нативных мобильных приложений NotebookLM для iOS и Android, которые придут на смену существующему веб-приложению. Они обеспечат интеграцию ИИ-сервиса с системными функциями мобильных устройств. Приложения будут поддерживать полноценный офлайн-доступ к ранее сгенерированным аудиообзорам, что позволит слушать материалы при отсутствии подключения к интернету. Таким образом, NotebookLM станет по-настоящему мобильным ИИ-инструментом для учёбы, анализа и создания персонализированного контента на ходу.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

NotebookLM — это исследовательский инструмент на основе ИИ, вышедший в 2023 году в формате PWA. Несмотря на его широкую функциональность, использование через браузер накладывало свои ограничения: невозможность работы при потере интернет-соединения и отсутствие полноценного фонового воспроизведения аудио. Новые мобильные приложения призваны устранить оба этих недостатка.

Сервис часто описывают как «умный блокнот» нового поколения: пользователи могут загружать в него PDF-файлы, статьи, ссылки на общедоступные видео с YouTube, обычный текст, Google Документы, Google Презентации, аудиофайлы и другие источники информации. ИИ анализирует материалы, выделяет ключевые положения, отвечает на тематические вопросы, а также способен автоматически преобразовывать контент в формат краткого аудиообзора — своеобразного подкаста, созданного по содержанию загруженных данных.

NotebookLM использует новейшие ИИ-модели семейства Gemini. Все ответы сопровождаются ссылками на источники, что позволяет точно видеть, какая информация была извлечена ИИ из загруженных материалов. Благодаря такой достоверности сервис становится незаменимым помощником для студентов, аналитиков, исследователей и всех, кому необходим точный и проверяемый фактологический материал.

Функциональность включает полноценный офлайн-режим. Можно заранее скачать аудиообзоры, созданные ИИ, и прослушивать их без подключения к интернету. Благодаря фоновому воспроизведению, аудио продолжает играть, даже если пользователь переключился на другое приложение или заблокировал экран.

 Источник изображений: Google

Судя по скриншотам из Google «Play Маркет», интерфейс приложения будет содержать ряд дополнительных функций, часть из которых знакома пользователям веб-версии:

  • Главный экран (Home screen). Отображаются вкладки «Недавние» (Recent), «Общие» (Shared), «Название» (Title) и «Загруженные» (Downloaded), а также прокручиваемый список тетрадей. Каждая тетрадь имеет большую кнопку для запуска «Аудиообзора» (Audio Overview).
  • Аудиоплеер (Audio player): Это полноэкранный режим, который не только показывает анимированную форму волны, но и позволяет вам «присоединиться к подкасту», чтобы задать ИИ вопросы или получить пояснения.
  • Создание новой тетради. Большая плавающая кнопка действия в нижней части экрана позволяет создать новую тетрадь. Достаточно нажать на неё, чтобы загрузить документы, вставить текст, добавить URL-адреса — или воспользоваться функцией системного общего доступа, чтобы импортировать содержимое из других приложений непосредственно в NotebookLM.
  • Режим просмотра тетради. При открытии тетради в нижней части экрана отображается постоянная панель инструментов, обеспечивающая быстрый доступ к разделу «Источники» (Sources) (просмотр загруженных материалов), «Чат» (Chat) (взаимодействие с ИИ по содержанию тетради) и «Студия» (Studio) (настройки и статистика использования).

Скриншоты также демонстрируют, как приложение выглядит на планшетах: в режиме разделённого экрана чат с ИИ располагается рядом со списком источников — как при работе на ноутбуке.

 Источник изображений: Google

Нативные приложения обеспечивают более глубокую интеграцию с системами iOS и Android и доступ к системным функциям, таким как push-уведомления. Пользователи смогут получить доступ к новому приложению, выполнив следующие действия:

  1. Предварительная регистрация: Зайдите в Apple App Store или Google «Play Маркет» нажмите «Предзаказ» (Pre-order) или «Предварительная регистрация» (Pre-register).
  2. Автоматическая загрузка: 20 мая (в первый день Google I/O 2025) ваш смартфон автоматически загрузит приложение.
  3. Войти: Откройте приложение, войдите в него с помощью учетной записи Google, и всё готово.
  4. Обновите приложение до NotebookLM Plus (по желанию): Не забывайте, что существует приложение NotebookLM Plus, доступное в Google One AI Premium. В нём есть всё, что предлагает NotebookLM, плюс в 5 раз больше аудиообзоров, запросов и источников для каждого блокнота, возможность настраивать стиль и длину ответов в блокноте, а также возможность делиться блокнотами с командой.

Трамп предложил закрыть текущую программу освоения Луны, но прежде утереть нос Китаю

В пятницу Белый дом опубликовал сокращённую версию рекомендованного бюджета на космос в 2026 году. Документ был передан в Комитет Сената по ассигнованиям и подписан ответственным лицом. За его положения ещё предстоит отчаянная борьба, но уже сегодня можно говорить о серьёзной смене приоритетов в космических программах США. Например, решено не доставлять образцы с Марса роботами и закрыть программу освоения Луны за счёт бюджета.

 Ракета SLS на рассвете. Источник изображения: NASA

Ракета SLS на рассвете. Источник изображения: NASA

Более развёрнутый текст бюджетных рекомендаций появится позже. Сокращённая версия документа не позволяет узнать детали, хотя в целом даёт представление о планах администрации Трампа в сфере космических программ. В общих чертах чиновники новой администрации рекомендовали NASA сократить бюджет на 25 % — с $25 млрд до $18,8 млрд.

В частности, предлагается сократить расходы на космические исследования на $2,265 млрд и снизить затраты на исследования Земли на $1,161 млрд. Самым значимым требованием стал отказ от миссии по возвращению образцов с Марса, которая, согласно бюджетному предложению, в дальнейшем будет реализована с помощью пилотируемых полётов на Красную планету.

Также предполагаются значительные изменения в наиболее масштабных исследовательских программах агентства. Новый бюджет предусматривает отмену проекта окололунной станции Gateway. Программа Artemis по возвращению человека на Луну должна прекратиться в нынешнем виде после миссии Artemis-3. Невообразимо дорогие запуски ракеты SLS с кораблём Orion будут произведены ещё дважды: для облёта Луны с экипажем и для высадки на её поверхность. США, напоследок, «хлопнут лунной дверью» перед носом Китая, опередив его в высадке людей на спутник и свернув активность до лучших времён. Всё идёт к тому, что первая лунная база будет всё-таки российско-китайской.

После запуска третьей лунной миссии Artemis эстафету должны подхватить частные компании. Лунные спускаемые модули уже проектируют SpaceX и Blue Origin. Новая администрация NASA пообещала реализовать программы Artemis-2 и Artemis-3, но не стала вдаваться в детали относительно дальнейших планов.

«Бюджет предусматривает поэтапный отказ от крайне дорогостоящей и отложенной в реализации ракеты Space Launch System (SLS) и капсулы Orion после трёх полётов, — говорится в документе. — Только SLS стоит $4 млрд за запуск и превышает бюджет на 140 %. Бюджет финансирует программу по замене полётов SLS и Orion на Луну на более экономичные решения». Ракеты и модули SpaceX и Blue Origin будут способны добираться до Луны без пересадок, что делает ненужной окололунную станцию Gateway. Китай, кстати, сразу исключил такой вариант из своей лунной программы.

Следует отметить, что NASA продолжало тянуть непомерно дорогую программу Artemis также по причине сохранения высококвалифицированных рабочих мест. Поломать — легко, но новые кадры потом не соберёшь: это требует десятилетий кропотливой работы. Что будет после сворачивания программы Artemis — остаётся только догадываться.

Вместо главной цели — Луны — в космических программах США предложено сместить акценты на колонизацию Марса. «Выделяя более $7 млрд на исследование Луны и вводя $1 млрд в качестве новых инвестиций в ориентированные на Марс программы, бюджет гарантирует, что усилия Америки по исследованию космоса человеком останутся беспрецедентными, инновационными и эффективными», — говорится в документе.

При администрации Трампа NASA будет стремиться достичь как Луны, так и Марса. Цель, заявленная в документе, состоит в том, чтобы переориентировать NASA «на обгон Китая в освоении Луны и отправку первого человека на Марс». При этом бюджет предусматривает снижение интереса к МКС. Станция проработает до 2030 года, но с значительно сокращённым составом экипажа и более редкими отправками грузовиков.

«Бюджет сокращает численность экипажа космической станции и объём исследований на борту, — говорится в документе. — Полёты экипажей и грузовые рейсы на станцию будут значительно сокращены. Сокращённые исследовательские возможности станции будут направлены на программы по исследованию Луны и Марса». За инициативой покрепче ухватиться за Марс, вероятно, стоят амбиции соратника Дональда Трампа — Илона Маска, хотя сокращённый вариант бюджета не раскрывает объём финансирования структур SpaceX.

Android 16 может получить одну из самых ожидаемых функций — Google тестирует десктопный режим с окнами и прочим

В Android 16 появится встроенный десктопный режим (Desktop Mode), который превратит смартфон в полноценный компьютер при подключении к монитору. Функция, похожая на Samsung DeX, позволит работать с окнами, панелью задач и удобным интерфейсом, как на ПК.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Первым о новой функции сообщил журналист и эксперт по Android Мишаал Рахман (Mishaal Rahman), сотрудничающий с изданием Android Authority. Он вручную активировал Desktop Mode в разделе «Параметры разработчика» на своём смартфоне Google Pixel 8 Pro, установленном на последней бета-версии Android 16. После подключения к совместимому монитору система автоматически загрузила интерфейс, напоминающий классическую операционную систему для настольных компьютеров.

Интересно, что новый режим, как отмечает The Verge, внешне и функционально во многом напоминает известную функцию Samsung DeX, которая позволяет владельцам Galaxy-устройств использовать свои смартфоны в качестве мини-компьютера при подключении к внешнему дисплею.

В Android Desktop Mode статусная строка расположена сверху — там отображаются уровень сигнала, состояние Wi-Fi и другие важные данные. В нижней части экрана находится панель задач, на которую можно закреплять часто используемые приложения. Также реализован аналог меню «Пуск» из Windows, а справа на панели находятся стандартные кнопки навигации Android.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Приложения запускаются в оконном режиме, что в целом похоже на опыт использования планшетов с Android, однако есть и возможности, характерные для десктопных ОС. Например, возможность прикрепления окон к левой или правой стороне экрана (snap windows).

Год назад Google тестировала более простую версию этой функции, которая лишь позволяла выводить отдельные окна на большой экран. Однако в марте компания значительно доработала режим, добавив настройки расположения экранов и теперь появилась возможность настраивать положение виртуальных мониторов, как в обычных операционных системах для ПК.

По словам Рахмана, Desktop Mode может не успеть к официальному выходу Android 16, релиз которого ожидается этой весной, поэтому функцию могут добавить позднее, в одном из обновлений или даже отложить до выхода Android 17, что может произойти не раньше 2026 года.

«128 Гбайт без потери скорости»: G.Skill показала, как должно выглядеть будущее ОЗУ

Компания G.Skill показала новое достижение в мире оперативной памяти — комплект DDR5-8400 CL44 объёмом 128 Гбайт (2×64 Гбайт). Работа этого набора была продемонстрирована на материнской плате Asus ROG Crosshair X870E APEX в паре с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, доказав, что можно получить одновременно высокую скорость и большой объём памяти.

 Источник изображения: G.Skill

Источник изображения: G.Skill

Раньше память с такой частотой обычно ограничивалась меньшими объёмами, но теперь, похоже, эта проблема решена. Как подчёркивают в компании, комплект идеально подходит для задач искусственного интеллекта, машинного обучения, рендеринга и других ресурсоёмких процессов, где важны и быстрый доступ к данным, и большой объём памяти.

Тестирование на платформе AMD подтвердило стабильность работы памяти даже на предельных для текущего поколения DDR5 частотах. На скриншоте видно, как комплект прошёл проверку утилитой MemtestPro без ошибок. Это показывает, что инженерам G.Skill удалось не только разогнать память до 8400 МГц, но и обеспечить надёжность при высокой нагрузке. «Наш новый модуль DDR5 объёмом 64 Гбайт позволяет собирать конфигурации 128 Гбайт без потери скорости, — говорят в G.Skill. — И это открывает новые возможности для профессионалов, которым нужна максимальная производительность».

 Источник изображения: G.Skill

Источник изображения: G.Skill

Компания G.Skill, основанная в 1989 году, продолжает удерживать лидерство в сегменте высокоскоростной памяти. Благодаря собственной лаборатории тестирования и сильной команде разработчиков, компания регулярно выпускает инновационные решения для геймеров, оверклокеров и IT-специалистов. Новый рекорд DDR5-8400 128 Гбайт — очередное подтверждение её успеха.

Ожидается, что такие модули появятся в продаже в ближайшие месяцы. Пока неизвестно, какова будет их итоговая цена, но очевидно, что это решение ориентировано на верхний сегмент.

На Землю вот-вот упадёт советская межпланетная станция «Космос-482», провисевшая на орбите 53 года

Сегодня ряд источников сообщил о скором падении на Землю советской межпланетной станции «Космос-482», неудачно застрявшей на орбите нашей планеты 53 года назад. По некоторым сведениям, падение ожидается в первой половине мая с наибольшей вероятностью события с 8 по 14 число. Наклонение орбиты позволяет ожидать падения аппарата на территории Египта, Сирии, Турции или Азербайджана. На родину «Космос-482» не вернётся.

 Источник изображения: ТАСС

Источник изображения: ТАСС

Запуск «Космос-482» состоялся 31 марта 1972 года с космодрома «Байконур». Это был дублёр межпланетной станции «Венера-8». В космос для большей гарантии успеха миссии отправилось два полностью идентичных аппарата. Одна станция улетела и достигла Венеры, совершив посадку и выполнив все цели программы, а вторая не смогла покинуть орбиту Земли по причине аварии разгонного блока. Для идентификации объекта на орбите несостоявшуюся станцию «Венера-8» назвали «Космос-482».

В обычном случае большинство частей космических аппаратов разрушаются и сгорают в плотных слоях атмосферы. «Венера-8» — это особый случай. Для спуска на поверхность Венеры станция должна была выдержать невообразимые давление и температуру. Советские инженеры постарались, чтобы аппарат спустился на её поверхность и смог проработать на ней пару часов. Можно быть уверенным, что до поверхности Земли долетит многое из того, что было сделано в 1972 году. Кстати, это будет уникальная коллекция образцов по воздействию космических условий на материалы в течение полувека. Если, конечно, они упадут на заселённую людьми территорию, вероятность чего не очень велика.

В то же время научных публикаций и предупреждений агентств по слежению за космическим мусором в отношении падения спутника «Космос-482» пока не было. Обычно такие события освещаются заранее, благо за околоземным пространством ведётся крайне серьёзное наблюдение.

Сложность с расчётами падения спутника «Космос-482» в том, что он летает по чрезвычайно вытянутой орбите, удаляясь от Земли на 9800 км и сближаясь с ней на 210 км. Также спутник или то, что от него осталось, обладает сложным профилем, затрудняющим расчёты. Он может упасть через неделю, а может и через год. Впрочем, Марко Лэнгбрук (Marco Langbroek), нидерландский спутниковый аналитик, отслеживающий «Космос-482», прогнозирует его возврат на утро субботы 10 мая плюс-минус три дня.

Google откроет Gemini доступ ко всей информации о пользователях, которую она накопила

Гонка чат-ботов с искусственным интеллектом накаляется, и теперь Google собирается дать Gemini возможность понять пользователя как, возможно, никто другой. Gemini сможет не только запоминать предыдущие разговоры с человеком, но также учиться на его действиях в других приложениях: Gmail, «Google Календарь» и YouTube, сообщил президент Google Labs и Gemini Джош Вудворд (Josh Woodward).

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

В апреле OpenAI объявила, что значительно расширит память ChatGPT, позволит помощнику обращаться к прошлой переписке с пользователем и использовать эту информацию для персонализации последующих ответов. Такие ответы, по мнению компании, будут в большей степени соответствовать его интересам, привычкам и предпочтениям, обеспечивая более комфортное и полезное взаимодействие.

В Google решили на этом не останавливаться. В ближайшее время компания откроет Gemini доступ к истории прошлых чатов пользователя и ИИ, а после этого развернёт функцию pcontext, что означает «персонализированный контекст». Пока эта функция тестируется внутри компании. Она предназначена для извлечения информации из учётной записи пользователя в экосистеме Google, что обеспечит Gemini глубокое понимание жизни пользователя: упоминаются, в частности, Gmail, «Google Фото», «Google Календарь», «Google Поиск» и YouTube. Компания намеревается сделать Gemini более активным, но не уточнила, что именно имеется в виду. Возможно, помощник с ИИ будет по собственной инициативе выдвигать полезные предложения с учётом расписания, истории веб-поиска и активности в почтовом ящике пользователя.

Настолько глубокая интеграция, конечно, поднимает вопрос о конфиденциальности. Google и без того хранит чрезвычайно много информации о пользователях, а открытие её системе ИИ и возможность совершать операции с этими данными — очередной шаг вперёд. Поэтому в компании заверили, что будут запрашивать у пользователей явное разрешение, прежде чем Gemini получит доступ к этим данным. Это шаг к тому, чтобы сделать Gemini более «личным, проактивным и мощным», уверен господин Вудворд. И намекнул, что скоро появится новая информация.

Windows начнёт незаметно запускать Word сразу после включения компьютера

Microsoft в этом месяце планирует изменить схему работы Word: текстовый редактор будет загружаться в фоновом режиме в первые минуты после включения компьютера — в компании это назвали «оптимизацией производительности», хотя в действительности это скорее лишь её видимость.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Пользователи Microsoft Office всё чаще жалуются на слишком продолжительное время загрузки программ из пакета, и компания предлагает различные способы повысить производительность ПО, ссылаясь то на медленное соединение, то на недостаточно быстрый компьютер, но не на раздутую кодовую базу. Сейчас Microsoft Office требует не менее 4 Гбайт оперативной памяти и 4 Гбайт дискового пространства на Windows или 4 Гбайт памяти и 10 Гбайт на диск для Apple macOS. А новый способ сократить время запуска программ — обеспечить их фоновую загрузку, как ранее было сделано для веб-приложений Microsoft 365. Ведь если загрузить статический веб-контент, в том числе изображения, файлы JavaScript и CSS, до того, как это всё понадобится, то и сами веб-приложения станут запускаться быстрее, потому что часть ресурсов уже доступна.

Теперь эту же стратегию перенесли на установщик Microsoft Office — решение получило название Startup Boost, и первоначально оно будет доступно для Word. «После того, как система выполнит задачу, приложение останется в приостановленном состоянии до тех пор, пока приложение не будет запущено и последовательность не возобновится, или система не удалит приложение из памяти, чтобы высвободить ресурсы. Система может выполнять эту задачу для приложения после перезагрузки устройства и периодически, если системные условия это позволят», — рассказали в Microsoft.

Новый механизм предварительной загрузки начнёт развёртываться в середине мая и появится повсеместно к концу месяца. Отключить его можно будет через групповую политику или настройки Word. Но воспользоваться новой функцией смогут только владельцы компьютеров, у которых не менее 8 Гбайт доступной оперативной памяти и 5 Гбайт свободного места на диске. Чтобы не достичь обратного эффекта и не замедлять компьютер, Startup Boost будет запускаться не менее чем через десять минут после старта компьютера, чтобы убедиться, что система находится в состоянии простоя. В режиме энергосбережения механизм Startup Boost тоже запускаться не станет.

Очевидно, разницу заметят те пользователи, что запускают свои компьютеры и отходят от них на несколько минут, чтобы выпить кофе и пообщаться с коллегами, а затем возвращаются на рабочее место.

Торговая война выявила критическую зависимость Китая от американских автомобильных чипов

На апрельской выставке электроники в Шанхае китайские производители полупроводников активно рекламировали комплексные отечественные решения. Однако за патриотической риторикой скрывается структурная зависимость: Китай по-прежнему нуждается в американских микросхемах, особенно в секторе автопрома и промышленной автоматизации. Эти компоненты, несмотря на стратегическую значимость, остались незаменимыми для целого ряда критических производственных цепочек.

 Источник изображения: citexpo.org

Источник изображения: citexpo.org

Уязвимость Китая стала очевидной, когда в конце апреля Пекин освободил восемь категорий американских микросхем от импортных пошлин в размере 125 %, введённых в рамках торговой войны с США. Как сообщили источники в отрасли, это решение стало результатом давления со стороны китайских автопроизводителей, испытывающих дефицит важнейших импортных чипов. В список вошли компоненты, без которых современные автомобильные системы невозможны — в частности, микроконтроллеры и аналоговые полупроводники.

Торговая война между США и Китаем выявила взаимные критические зависимости. Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) освободила от пошлин продукцию, включая iPhone и другую электронику, собираемую преимущественно в Китае. В ответ Пекин ограничил экспорт редкоземельных элементов, критически необходимых для американского высокотехнологичного производства. При этом США сохраняют контроль над определёнными сегментами рынка чипов, включая микроэлектронику, применяемую в автотранспорте, где доминируют американские и европейские производители.

Хотя американские микросхемы составляют лишь небольшую часть китайского импорта чипов, они включают ключевые компоненты для автопрома — микроконтроллерные блоки, сравнимые с мини-компьютерами, и аналоговые чипы, обрабатывающие сигналы. Эти позиции были включены в список исключений, утверждённый Пекином. В результате пошлины были отменены более чем для 90 % чипов, импортируемых Китаем из США.

По данным китайской таможенной службы, в 2024 году объём импорта полупроводников достиг $412 млрд, что на 10 % выше показателя предыдущего года. Несмотря на многолетние усилия по наращиванию внутреннего производства, зависимость от импорта продолжает расти. Особенно ярко это проявляется в автомобильной отрасли, где спрос на микросхемы увеличивается вслед за расширением функциональности — от цифровых дисплеев и голосового управления до систем автономного вождения. Эти функции требуют более сложных микропроцессоров, поставки которых Китай пока не способен обеспечить полностью.

 В 2024 году импорт чипов составил $412 млрд, что подтверждает сохраняющуюся зависимость Китая от зарубежных поставок. Источник изображения: China's General Administration of Customs

В 2024 году импорт чипов составил $412 млрд, что подтверждает сохраняющуюся зависимость Китая от зарубежных поставок. Источник изображения: China's General Administration of Customs

Традиционно рынок автомобильных микросхем контролируется западными производителями. Texas Instruments, Infineon, NXP, STMicroelectronics и Renesas обеспечивают основные поставки компонентов, отвечающих за управление электроникой в транспортных средствах. В отличие от процессоров для смартфонов или ИИ, эти чипы менее технологичны, но критичны, ведь без них невозможно функционирование современных автомобилей.

Китайские власти, по словам источников, проинформировали автопроизводителей о необходимости с 2025 года использовать в автомобилях не менее 25 % чипов отечественного производства. Однако к концу 2024 года эта доля составляла лишь около 15 %. Рост показателя тормозится сложностью разработки: полный цикл проектирования микросхем занимает до двух лет, а для автомобильных чипов требуется ещё два-три года на тестирование и сертификацию. Высокие требования к надёжности делают производителей крайне осторожными при выборе новых поставщиков.

Как сообщили источники, недавно прошли переговоры с компаниями Texas Instruments и NXP о возможном расширении производства чипов на территории Китая. На автосалоне в Шанхае Китайский альянс автомобильных чипов (China Automotive Chip Alliance — CACA) продемонстрировал отечественные решения с пометкой «100 % внутренний контроль». Тем не менее, большая часть этих решений пока не обеспечивает стабильных объёмов и надёжности, необходимой для массового применения.

На шанхайской выставке компания Geehy Semiconductor представила микроконтроллер, который, по словам инженера Ян Чао (Yang Chao), может заменить аналоги Texas Instruments и других зарубежных компаний. Он отметил, что во время глобального дефицита микросхем в 2021 году спрос на китайскую продукцию резко вырос, поскольку покупатели были вынуждены искать альтернативы. По его словам, стратегия локализации уже привела к росту числа заказчиков — как в Китае, так и в некоторых европейских странах. Компания делает ставку на технологическую зрелость и конкурентоспособную цену, хотя пока остаётся нишевым игроком.

Rockstar объявила дату релиза GTA VI — игра не выйдет в 2025 году

Rockstar Games прервала без малого полуторалетнее молчание и выступила с новостями о криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Американская студия без лишних церемоний анонсировала дату выхода игры.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI была подтверждена ещё в феврале 2022 года, а первый (и пока единственный) трейлер получила в декабре 2023-го. Релиз был запланирован на ближайшую осень.

Как стало известно, GTA VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Rockstar потребовалось дополнительное время, чтобы довести игру до нужного уровня качества.

По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), перенос GTA VI на 2026 год назревал несколько месяцев. Внутри Rockstar уже давно никто не верил в релиз осенью 2025-го: «Слишком много работы, недостаточно времени».

«Нам очень жаль, что это позже, чем вы ожидали. <...> С каждой выпущенной нами игрой мы старались превосходить ваши ожидания, и Grand Theft Auto VI исключением не станет», — заявили в Rockstar.

В студии отметили, что интерес и ажиотаж вокруг Grand Theft Auto VI очень льстят команде. Rockstar поблагодарила фанатов за поддержку и терпение, а также пообещала в скором времени поделиться новой информацией об игре.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

«Они делают нечто действительно особенное»: разработчику The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered тоже не терпится поиграть в Skyblivion

Ведущий художник The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Дэн Ли (Dan Lee) в новом ролике на официальном YouTube-канале Bethesda Softworks привлёк внимание к Skyblivion — фанатскому ремейку Oblivion на движке Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

Упомянутое видео посвящено истории Ли в составе Bethesda Game Studios (художник трудился над Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76), но нашлось в нём место и для признания фанатских творений.

«Несмотря на мою вовлечённость с Oblivion Remastered, я жду Skyblivion. Они делают нечто действительно особенное. Интересно посмотреть на их интерпретацию нашей прошлой работы. Думаю, это отличный год для фанатов Oblivion», — поделился Ли.

Создатели Skyblivion отреагировали на упоминание у себя в микроблоге: «Дэн, нам не терпится доставить тебе Skyblivion так же сильно, как тебе — поиграть в неё. Спасибо за отклик и добрые слова».

Напомним, команда TESRenewal трудится над Skyblivion уже более 11 лет, и ремастер Oblivion проекту не угрожает. Более того, на релизе Bethesda подарила по копии переиздания всем разработчикам амбициозного мода.

По мнению PC Gamer, на фоне того, как мегакорпорации преследуют своих самых преданных фанатов за то, что те осмелились посягнуть на их интеллектуальную собственность, такое поведение со стороны Bethesda заслуживает уважения.

Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год. Мод будет распространяться абсолютно бесплатно, однако потребует для игры легальные копии как оригинальной Oblivion (со всеми дополнениями), так и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Spotify и другие разработчики уже добавили в приложения для iPhone альтернативные способы оплаты

Spotify направила в Apple обновление приложения для iOS, в которое включена информация о стоимости подписок и возможность их оформления через внешние ссылки — без использования встроенной системы покупок Apple. При оформлении подписки с помощью альтернативных платёжных методов в обновлённом приложении Spotify не обязана выплачивать комиссию Apple.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

Spotify заявила, что судебное решение от 30 апреля «предоставляет потребителям по всему миру те преимущества, которых они заслуживают», назвав этот день «отличным для пользователей Spotify в США». Вот что, по словам Spotify, смогут делать пользователи в обновленном приложении:

  • Наконец увидеть стоимость в приложении, включая подробные сведения о ценах на подписки и информацию об акциях, позволяющих сэкономить
  • Перейти по ссылке и оформить на выбор одну из Premium-подписок
  • Легко перейти по ссылке и без труда изменить подписку с индивидуального плана на студенческий, для двух пользователей (Duo) или семейный (Family);
  • Использовать другие способы оплаты помимо системы Apple — на сайте предоставляется более широкий выбор вариантов оплаты;
  • В дальнейшем пользоваться другими удобными способами покупки, напрямую поддерживающими авторов контента (например, возможность легко приобретать аудиокниги).

Spotify заявила, что «абсурдно», что ранее не могла предложить клиентам такие «базовые функции», и добавила, что теперь устранены «значимые элементы антиконкурентных барьеров Apple» — изменение, которое, по её мнению, «назревало уже давно».

По словам Spotify, принятое решение может «открыть реальные возможности для создателей, развивающих свой бизнес и делящихся творчеством с поклонниками через платформу Spotify». В частности, издатели вскоре смогут продавать свои аудиокниги напрямую через Spotify.

Spotify, Epic Games, Patreon и другие разработчики уже направляют в App Store обновления с альтернативными способами оплаты. Apple было предписано немедленно разрешить разработчикам добавлять ссылки на внешние способы оплаты.

Nvidia впервые за 10 лет подняла зарплату Дженсена Хуанга, но сразу на 49 %

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) впервые за 10 лет получил повышение заработной платы. Его совокупное вознаграждение за 2025 финансовый год выросло на фоне значительного увеличения доходов компании и продолжающегося роста рыночной стоимости акций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Согласно данным, опубликованным в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), базовая зарплата Дженсена Хуанга, бессменного генерального директора Nvidia, увеличилась до $1,5 млн. Это на 49 % больше, чем в 2024 году. Переменная часть его денежного вознаграждения также выросла на $1 млн — на 50 % по сравнению с показателями прошлого финансового года. Кроме того, объём вознаграждения в виде акций достиг $38,8 млн, что довело совокупный доход Хуанга за 2025 финансовый год до $49,9 млн.

Как указано в отчёте, комитет по компенсациям Nvidia признал повышение заработной платы обоснованным. Основанием послужила необходимость соблюдения внутреннего паритета в оплате труда между высшими должностными лицами компании. В документе подчёркивается, что текущее повышение стало первым изменением базовой зарплаты Хуанга за последние 10 лет.

Nvidia переживает бум, превративший её в одну из самых дорогих компаний в мире благодаря своим графическим процессорам (GPU), которые обеспечивают работу самых мощных ИИ-моделей. Согласно отчёту, опубликованному в феврале, выручка Nvidia за 2025 финансовый год увеличилась на 114 % и достигла $130,5 млрд.

Рыночная стоимость акций Nvidia увеличилась более чем в 9 раз в период между концом 2022 года и концом 2024 года. Доля Хуанга в капитале компании составляет приблизительно 3,5 %. По текущей рыночной оценке, стоимость этой доли составляет примерно $94 млрд.

Отдельно в документе зафиксированы дополнительные расходы, понесённые в рамках компенсационного пакета. В частности, в 2025 финансовом году на охрану жилой недвижимости Хуанга, консультационные услуги и услуги водителя было потрачено $3,5 млн. Для сравнения: в 2024 году такие расходы составили всего $2,2 млн.

Microsoft лишила новых пользователей возможности использовать пароли

Microsoft уже давно подталкивает пользователей Windows к отказу от использования обычных паролей для защиты своих учётных записей. Очередным шагом в этом направлении стал отказ от использования паролей при регистрации новых аккаунтов Microsoft. Теперь пользователям будут предлагать только более безопасные способы защиты учётных записей, такие как ключи доступа (passkey), push-уведомления или ключи безопасности.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Новая инициатива Microsoft по отказу от паролей сопровождается запуском оптимизированного окна входа в систему. Разработчики изменили порядок шагов при авторизации таким образом, чтобы этот процесс был наиболее прост, когда вместо пароля используется ключ доступа. Хотя в уже зарегистрированных аккаунтах Microsoft пароли никуда не денутся, по крайней мере на данном этапе, в новых учётных записях софтверный гигант от них избавился полностью, и больше не предлагает возможность создать пароль.

«В рамках упрощения пользовательского интерфейса мы меняем свойства новых учётных записей. Теперь новые учётные записи Microsoft будут "беспарольными по умолчанию". У новых пользователей будет несколько вариантов входа в учётную запись без пароля, и им никогда не придётся вводить пароль. Существующие пользователи могут зайти в настройки учётной записи и удалить свой пароль», — говорится в сообщении Microsoft.

Этими изменения Microsoft фактически переименовывает «Всемирный день паролей» во «Всемирный день ключей доступа», обещая продолжить работы по внедрению этого нововведения в будущем. По данным компании, ежегодно регистрируется около 1 млн ключей доступа, причём успешность авторизации с ними составляет 98 %, тогда как при использовании обычных паролей всего 32 %.

Apple подчинилась суду и наконец разрешила добавлять в iOS-приложения ссылки на сторонние способы оплаты

Компания Apple официально обновила «Руководство App Store» для разработчиков, и теперь оно разрешает добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы. Тем самым Apple выполнила постановление суда, вынесенное в рамках судебного разбирательства по антимонопольному иску Epic Games.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Согласно изменённым правилам App Store, «нет запрета на включение в приложение кнопок, внешних ссылок или других призывов к действию». «Руководство по проверке приложений было обновлено в соответствии с решением суда США относительно кнопок, внешних ссылок и других призывов к действию в приложениях. Эти изменения касаются приложений, распространяемых в магазине App Store в США», — сообщила Apple в четверг вечером в электронном письме разработчикам.

Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, отметила в постановлении, что Apple «умышленно решила не соблюдать» предыдущий судебный запрет, предписывавший компании разрешить разработчикам указывать пользователям способы оплаты с использованием сторонних платёжных систем. Несмотря на это решение, Apple пыталась взимать комиссию в размере 27 % за покупки в приложениях, совершаемые за пределами App Store.

Многие компании уже начали обновлять свои приложения с учётом изменений в правилах App Store, сообщает ресурс 9to5mac.com. Музыкальный стриминговый сервис Spotify уже представил сегодня новую версию своего приложения со ссылками на внешние платёжные системы и другими изменениями.

Apple была вынуждена выполнить постановление суда под угрозой уголовного преследования, хотя и выразила категорическое несогласие с ним. «Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию», — заявила компания в комментарии для 9to5mac.com.

Патентный тролль одержал верх над Apple в британском суде: компании придётся раскошелиться на $0,5 млрд

Британский суд апелляционной инстанции обязал Apple выплатить $502 млн компании Optis Cellular Technology, не производящей никакой продукции, за использование патентов, связанных с технологиями 4G, в iPhone и iPad, изменив предыдущее решение о более скромной компенсации.

 Источник изображения: Zhang Kaiyv / Unsplash

Источник изображения: Zhang Kaiyv / Unsplash

Как сообщает Reuters, это решение стало очередным этапом многолетнего судебного спора между технологическим гигантом и техасской патентной компанией, которая подала иск ещё в 2019 году. Ранее, в 2023 году, Высокий суд Лондона обязал Apple выплатить $56,43 млн с процентами за использование технологий в течение определённого периода. Однако Optis сочла эту сумму заниженной и добилась пересмотра дела. В результате апелляционный суд увеличил компенсацию почти в девять раз, постановив, что $502 млн является справедливой платой за глобальную лицензию на период с 2013 по 2027 год.

Представитель Apple заявил, что компания разочарована этим решением и намерена обжаловать его. «Optis ничего не производит, а её единственный бизнес — судиться с компаниями, используя купленные патенты, — добавил представитель. — Мы продолжим защищаться от их попыток по вымогательству необоснованных платежей».

В Optis, напротив, приветствовали вердикт, заявив, что он «исправил очевидно ошибочное предыдущее решение и подтвердил реальную ценность наших патентов для устройств Apple». В Optis подчеркнули, что намерены и дальше добиваться справедливой компенсации за интеллектуальную собственность, которая обеспечивает высокоскоростное соединение для миллионов устройств по всему миру.

Эксперты отмечают, что исход этого дела может повлиять на другие аналогичные разбирательства в сфере телекоммуникационных технологий. Пока неясно, удастся ли Apple оспорить решение в вышестоящих инстанциях.

Google открыла доступ к интерактивному ИИ-поисковику, который станет ответом на SearchGPT и Perplexity AI

Ранее в этом году Google анонсировала скорое появление AI Mode — поискового чат-бота на базе технологий искусственного интеллекта, который интегрирован в фирменное приложение компании. Теперь же было объявлено, что «небольшой процент» людей в США начнёт видеть вкладку AI Mode в поисковике Google «в ближайшие недели», благодаря чему они смогут протестировать этот инструмент в деле.


Источник изображения: Google

Традиционные поисковые системы предоставляют список ссылок в ответ на пользовательские запросы. В отличие от этого AI Mode выдаёт ответы, сгенерированные нейросетью на основе найденной в поисковом индексе информации. Новый режим поиска также отличается от запущенных ранее ИИ-сводок, которые создаются генеративной нейросетью и выводятся в поисковике перед ссылками на сайты с искомой информацией.

AI Mode представляет собой отдельную вкладку в интерфейсе поиска Google, расположенную рядом с традиционными разделами, такими как «Все», «Картинки» и «Видео». В отличие от стандартных результатов поиска, AI Mode предлагает ответы, сгенерированные искусственным интеллектом, на основе индекса поиска Google. Пользователи могут задавать сложные, многосоставные вопросы и получать подробные, контекстуализированные ответы, а также задавать уточняющие вопросы для более глубокого изучения темы.

Новая функция также включает визуальные карточки с информацией о продуктах и местах, отображающиеся в правой части экрана, предоставляя ключевые данные, такие как часы работы, отзывы и цены. Кроме того, в левой части интерфейса доступна история предыдущих поисков, что облегчает навигацию и возвращение к ранее изученным темам.

AI Mode интегрирует возможности модели Gemini AI, обеспечивая более продвинутые функции, включая обработку изображений и голосовых запросов, а также поддержку мультимодальных взаимодействий. Это делает AI Mode конкурентом другим инструментам поиска, основанным на искусственном интеллекте, таким как Perplexity и ChatGPT.

Желающие протестировать новый инструмент пользователи могут самостоятельно активировать AI Mode через Google Labs и использовать его как на настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах через приложение Google. Google планирует продолжить расширение функциональности AI Mode, включая более визуальные ответы, улучшенное форматирование и новые способы получения полезного веб-контента.

В ответ на пошлины Samsung сделает акцент на дорогие продукты, но Трамп думает, что компания построит в США «огромные заводы»

Финансовый директор Samsung Пак Сун Чхоль (Park Soon-cheol) заявил, что компания сосредоточится на увеличении продаж флагманских продуктов и может переместить производственные площадки для поддержания прибыльности на фоне жёстких американских тарифов. Об этом сообщает южнокорейской издание Yonhap News.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Финансовый директор Пак изложил план действий Samsung для каждого бизнес-подразделения: подразделение MX (Mobile Experience) будет стимулировать продажи флагманских и периферийных устройств, чтобы оставаться прибыльными, поскольку тарифы, связанные с чипами, могут привести к росту расходов. С другой стороны, подразделения Samsung Video Display (VD) и Home Appliances (DA), как сообщается, намерены смягчить удар, расширив премиальные линейки продуктов и, возможно, переместив часть производства за границу.

По данным Korea Economic Daily, производство смартфонов Samsung в основном сосредоточено во Вьетнаме (тарифная ставка 46 %) и Индии (тарифная ставка 26 %), в то время как телевизоры в основном производятся в Мексике. Аналитики, цитируемые в отчёте журналистов, говорят, что подразделение MX компании Samsung имеет восемь глобальных производственных площадок и может перенести производство в Бразилию (тарифная ставка 10 %), если столкнётся с повышенными тарифами во Вьетнаме.

Президент США Дональд Трамп в свою очередь в среду заявил, что он слышал, что Samsung Electronics собирается построить «огромные» заводы в Соединенных Штатах из-за его тарифов, передаёт The Korea Herald. Трамп сделал это заявление во время заседания Кабинета министров, защищая свою тарифную политику после отчёта Министерства торговли о том, что объём внутреннего валового продукта в США упал на 0,3 процента в годовом значении за первые три месяца 2025 года, что является худшим показателем за последние три года.

«Я слышал, что Samsung теперь из-за тарифов собирается строить огромные заводы в Соединенных Штатах. Если бы мы не ввели тарифы, они бы этого не делали», — заявил президент США.

Трамп также упомянул Samsung во время мероприятия с участием руководителей бизнеса, которые планируют инвестировать в США.

«Даже Samsung, чьё имя здесь не упоминается […] Я слышал, что они объявили сегодня утром, что собираются построить [в США] очень большой завод, потому что хотят иметь возможность обойти [наши] тарифы. Это единственный способ обойти их», — сказал Трамп.

Трамп использовал импортные пошлины в рамках усилий по увеличению доходов федерального правительства, привлечению иностранных инвестиций, стимулированию внутреннего производства и сокращению торгового дефицита Америки. В рамках своего последнего публичного выступления он повторил, что иностранные компании, которые производят свою продукцию в США, не должны платить пошлины.

Датамайнер: разработка Half-Life 3 вышла на финишную прямую, а анонс не заставит себя долго ждать

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в рамках недавней трансляции поделился новыми подробностями разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Ранее сообщалось, что разработка hlx «продвинулась уже очень и очень далеко», Valve наращивает интенсивность закулисных испытаний игры, а её официальный анонс может прозвучать в 2025 году.

По данным Маквикера, в настоящее время hlx проходит через столь масштабное тестирование, что среди его участников нашлись готовые говорить о нём открыто (в том числе о сюжетной составляющей).

Что касается истории, то hlx якобы занимает в хронологии серии место Half-Life 3, поставит жирную точку в приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена и для многих разработчиков станет «прощальным подарком» фанатам.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет одиночный шутер от первого лица (не VR) с упором на интерактивность, симуляцию и прогрессивный ИИ. На стриме Маквикер добавил, что в игре получит развитие идея «Режиссёра» из Left 4 Dead.

Если верить Маквикеру, hlx уже можно пройти от начала и до конца, разработчики сосредоточены на полировке, а игра не заставит себя долго ждать: блогер ожидает официальный анонс ближайшим летом, а релиз — уже зимой 2025 года.

По слухам, hlx находится в разработке как минимум с 2021 года. Проектом занимается команда Half-Life: Alyx. Недавно о том, что Valve всё-таки делает Half-Life 3, проговорился штатный художник студии Евгений Евстратий.

Microsoft наконец-то ускорила «Проводник» в Windows 11 24H2

Microsoft выпустила обновление KB5055627 для Windows 11 24H2, которое значительно ускоряет работу «Проводника». Теперь вкладка «Главная» загружается быстрее, а задержки, связанные с запуском интерфейса, значительно сократились.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Пользователи Windows 11 24H2 заметили, что «Проводник» стал работать заметно быстрее после установки обновления KB5055627 (сборка 26100.3915 или новее). Хотя официально Microsoft не анонсировала это изменение, на практике это довольно заметно, особенно при открытии вкладки «Главная» с разделами «Недавние», «Избранное» и «Общие», сообщает ресурс Windows Latest.

Ранее «Проводник» мог загружаться несколько томительных секунд, особенно при первом запуске после включения компьютера. На экране появлялась надпись «Загрузка…», а меню и лента интерфейса откликались с задержкой. Теперь эти проблемы устранены. И хотя интерфейс по-прежнему требует некоторого времени на полную загрузку, его работа значительно улучшилась.

Microsoft объясняет прошлые замедления переходом на современные фреймворки WinUI и интеграцией облачных сервисов, которых не было в Windows 10 или Windows 7. При открытии «Проводника», система инициализирует компоненты интерфейса, загружает значки синхронизации и обрабатывает расширения оболочки. Всё это создавало дополнительную нагрузку, но в KB5055627 все эти процессы удалось оптимизировать.

Помимо скорости, обновление принесло и другие изменения: шкала заполненности дисков и прогресс-бар при копировании файлов отображаются в более приятных тёмных оттенках синего и зелёного. Также Microsoft исправила баг, из-за которого контекстное меню «Проводника» раскрывалось в неправильную сторону.

Сообщается, что обновление KB5055627 пока доступно как необязательное, но 13 мая оно войдёт в обязательный набор исправлений «вторника патчей» (Patch Tuesday). Пользователи, которые уже установили его, не сообщают о серьёзных проблемах, хотя у некоторых остаются сложности с Windows Hello при отключённой инфракрасной камере.

Европа обнаружила, что её полупроводниковый суверенитет — это фикция

Европейская счётная палата (ECA) опубликовала доклад, в котором заявила, что Европейский союз (ЕС) находится в высокой зависимости от китайских микрочипов, используемых в повседневных устройствах. Согласно отчёту, около 33 % массовых чипов, применяемых в автомобилях и бытовой технике, импортируется из Китая. Одновременно ЕC значительно отстаёт от цели занять 20 % мирового рынка полупроводников к 2030 году, закреплённой в европейском «Законе о чипах» (European Chips Act).

 Источник изображения: Planet Volumes / Unsplash

Источник изображения: Planet Volumes / Unsplash

Согласно ECA, текущие темпы развития производства полупроводников внутри ЕС не позволяют удовлетворить растущий внутренний спрос. Аудиторы указали, что европейские производители микросхем, включая Infineon (Германия), NXP (Нидерланды) и STMicroelectronics (Франция—Италия), не способны покрыть внутренние потребности. В 2024 году отрицательное сальдо торговли ЕС с Китаем по полупроводникам составило €9,8 млрд. Кроме Китая, дефицит также зафиксирован в торговле с Тайванем — ведущим мировым центром производства более продвинутых чипов.

Хотя в глобальном контексте основной спрос сосредоточен на передовых микросхемах, используемых в смартфонах и центрах обработки данных, спрос на менее сложные, зрелые микрочипы также остаётся высоким. Эти компоненты необходимы для производства устройств с низким энергопотреблением и играют важную роль в переходе к более устойчивым технологиям. Европейские аудиторы предупредили, что отставание в этом сегменте будет лишь увеличиваться.

 Источник изображения: wu yi / Unsplash

Источник изображения: wu yi / Unsplash

Счётная палата критически оценила прогресс в реализации «Закона о чипах». В документе подчёркивается, что ЕС «далёк» от достижения 20%-ной доли в мировой цепочке создания стоимости микрочипов к 2030 году. Эта цель признана скорее «провозглашённой», чем основанной на реальных возможностях ЕС. В июле 2024 года Европейская комиссия уже признала, что ожидаемая доля к 2030 году составит не более 11,7 %.

В ответ на растущие риски зависимости от внешних поставщиков ЕС провёл опрос компаний, производящих и использующих микросхемы предыдущих поколений. Исследование касалось применения этих технологий в автомобилях, бытовой технике и медицинских устройствах. Поводом стали опасения, что субсидируемые китайским государством компании подрывают позиции европейских производителей. Исследование было согласовано с Вашингтоном и сопровождалась аналогичным опросом, проведённым в США при администрации президента Джо Байдена (Joe Biden).

Член Европейской счётной палаты Аннеми Тюртелбум (Annemie Turtelboom) заявила, что геополитическая напряжённость между ЕС и США сделала вопрос сокращения зависимости ещё более актуальным, чем год назад. «Мы уже знаем о рисках, связанных с импортом из стран, с которыми у нас неопределённые отношения. Но, возможно, мы вообще не можем полагаться даже на традиционных союзников в поставках микрочипов», — подчеркнула она.

LG Display готова к массовому выпуску «OLED мечты» — у них синие PHOLED и пониженное энергопотребление

Компания LG Display сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов, которые сама называет «OLED мечты». Опытное производство было запущено в августе прошлого года. В этом году компания готова поставлять уникальные дисплеи на рынок.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

До недавнего времени органические светодиоды при свечении (при пропускании через них электрического тока) флуоресцировали. Рекомбинация электронов и дырок в рабочих слоях OLED-светодиодов приводила к испусканию фотонов трёх длин волн: красной, зелёной и синей. Нюанс в том, что фотоны испускались образуемыми при рекомбинации квазичастицами — синглетами, но кроме них образовывались также другие разновидности квазичастиц — триплеты. На каждый синглет приходилось три триплета, а фотоны испускались лишь синглетами. Триплеты только нагревали рабочий слой светодиодов, впустую и даже во вред расходуя электричество.

Ситуацию мог исправить переход на фосфоресценцию. В этом случае при рекомбинации электрона и дырки фотоны излучались бы даже триплетами — это ли не мечта? Такие дисплеи обладали бы 100-процентной квантовой эффективностью. Проблема заключалась в том, что до недавнего времени не существовало надёжных материалов для синей фосфоресценции — только для зелёной и красной.

Два года назад стало известно, что ведущий производитель материалов для светодиодов, компания Universal Display Corp. (UDC), наконец создала устойчивый материал для синей фосфоресценции. Совместно с LG Display к августу 2024 года UDC разработала техпроцесс производства фосфоресцирующих органических светодиодов (PHOLED). Однако чуда пока не произошло.

Как стало известно сегодня, LG Display не удалось создать техпроцесс массового выпуска полностью фосфоресцирующих дисплеев. Поэтому она довела до уровня коммерциализации гибридную технологию. Она заключается в том, что пиксели дисплея будут двухслойными, состоящими как из OLED, так и из PHOLED. Потребление таких дисплеев будет на 15 % ниже, чем у обычных OLED, а яркость и цветопередача обещают остаться на высоком уровне.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

Демонстрация нового дисплея состоится в США 11 мая на выставке SID 2025 (International Information Display Society). Технология производства запатентована в Южной Корее, также поданы заявки на патенты в США. О начале серийных поставок этих дисплеев пока не сообщается.

Google научила ИИ-бота Gemini редактировать любые изображения

Google Gemini научился редактировать как сгенерированные ИИ изображения, так и загруженные со смартфона или компьютера. В ближайшие недели новая функциональность станет доступна пользователям в большинстве стран мира, где доступен Gemini, и получит поддержку более чем 45 языков. Россия, напомним, в этот список не входит, однако русский язык Gemini понимает и «говорит» на нём.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Нативное редактирование изображений в ИИ-чат-боте Gemini представляет собой эволюционный шаг в развитии возможностей взаимодействия пользователя с ИИ. Запуск последовал за моделью редактирования изображений с помощью ИИ, которую Google опробовала в марте в своей платформе AI Studio и которая получила широкую огласку благодаря своей спорной способности удалять водяные знаки с любого изображения. Подобно недавно обновлённому инструменту редактирования изображений в ChatGPT, встроенный редактор Gemini теоретически способен достигать более высоких результатов по сравнению с автономными ИИ-генераторами изображений.

Теперь Gemini предлагает инновационный «многоэтапный» процесс редактирования, обеспечивающий, по описанию компании, «более богатые и контекстуальные» отклики на каждый запрос — с интеграцией текста и изображений. Функциональность нового редактора позволяет пользователям изменять фон на изображениях, заменять объекты, добавлять элементы и выполнять множество других операций — и всё это непосредственно в интерфейсе Gemini. Подобное решение существенно упрощает процесс создания и редактирования визуального контента, устраняя необходимость переключаться между несколькими специализированными приложениями.

 Источник изображений: Google

«Например, вы можете загрузить личную фотографию и попросить Gemini сгенерировать изображение того, как вы будете выглядеть с разными цветами волос. Также можно попросить Gemini создать первый черновик сказки на ночь о драконах и сгенерировать иллюстрации к истории», — поясняет Google в своём блоге. Эти примеры наглядно демонстрируют многофункциональность системы, пригодной как для утилитарных, так и для креативных задач.

Потенциальные риски технологии в контексте создания дипфейков обоснованно вызывают опасения у специалистов по информационной безопасности. Чтобы нивелировать возможные злоупотребления, Google внедряет технологию невидимых водяных знаков во все изображения, созданные или отредактированные с помощью нативного генератора изображений Gemini. Параллельно компания проводит экспериментальные исследования по внедрению видимых водяных знаков на всех изображениях, сгенерированных с помощью Gemini.

Telegram получил большое обновление: безопасные звонки на 200 человек, апелляции блокировки и другие нововведения

Администрация Telegram представила крупное обновление мессенджера: в нём появились групповые звонки с шифрованием, автоматизация учётных записей для бизнеса, новые настройки для управления подарками, возможность оспорить блокировку аккаунта и новые жестовые команды в мобильных приложениях.

 Источник изображений: telegram.org

Источник изображений: telegram.org

Групповые звонки в Telegram появились в 2021 году — до сих пор это были видеочаты для групп и прямые трансляции в каналах. Теперь для группового звонка, в котором может участвовать до 200 пользователей, не нужно создавать группу или канал. Можно просто собрать участников вручную или отправить ссылку-приглашение, в том числе в виде QR-кода. Поддерживаются аудио- и видеосвязь, а также трансляция экрана. Кроме того, групповые звонки теперь защищены сквозным шифрованием.

 Источник изображений: telegram.org

Подтверждением механизма сквозного шифрования служат четыре смайлика, которые отображаются на экранах у всех участников: если наборы этих смайликов совпадают, звонок считается защищённым. В шифровании используется алгоритм, подобный блокчейну, и подключиться к такому вызову не может даже администрация Telegram. Для этого алгоритма доступна документация, которую может изучить любой эксперт; за взлом протокола шифрования мессенджер предлагает вознаграждение свыше $100 тыс., но более чем за десять лет это ещё никому не удалось.

 Источник изображений: telegram.org

Пользователи набора функций «Telegram для бизнеса», доступного только по премиум-подписке, теперь могут автоматизировать свои аккаунты: подключать к ним чат-ботов, в том числе с искусственным интеллектом, разрешать или запрещать им управление сообщениями и профилем, а также публиковать истории.

 Источник изображений: telegram.org

Любители получать и отправлять подарки теперь могут добавить кнопку с изображением подарка прямо в поле ввода — её увидят и сам пользователь, и его собеседник. Можно выбрать, какие подарки отображаются в профиле по умолчанию; подписчики Telegram Premium могут указывать категории подарков, которые они готовы получать. Подарки появились в Telegram в октябре минувшего года, и к настоящему моменту пользователи платформы обмениваются более чем 10 млн подарков в месяц.

 Источник изображений: telegram.org

Администрация мессенджера развернула надёжные механизмы блокировки учётных записей за спам и мошенничество — такие системы редко ошибаются, но теперь блокировку можно оспорить. Аккаунты больше не блокируются сразу, а замораживаются: попавшие под такие ограничения пользователи больше не могут переписываться с другими, но имеют возможность подать заявку модераторам на снятие ограничений. Тех, кто пишет пользователю впервые, теперь можно быстро заблокировать и отправить на них жалобу модераторам.

 Источник изображений: telegram.org

В мобильных приложениях Telegram для iOS и Android появилась жестовая команда для быстрой пересылки публикаций из каналов в «Избранное» или в недавние чаты. В iOS теперь можно быстро вызвать редактор историй, развернув полоску историй над списком чатов и потянув за неё вправо; смахивание вправо в основном списке чатов в iOS также вызывает редактор историй.

Суд принудил Apple отказаться от комиссий за платежи вне App Store — компании грозит уголовное преследование

Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) в минувшую среду обвинила Apple в неуважении к суду и постановила, что с настоящего момента Apple больше не имеет права взимать комиссию с покупок, совершённых вне её магазина приложений App Store. Также Apple запрещено ограничивать возможность размещения разработчиками в своих приложениях ссылок на сторонние платёжные системы и способы оплаты вне App Store.

 Источник изображения: Bermix Studio

Источник изображения: Bermix Studio

Судья Ивонн Гонсалес Роджерс, которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, указала в 80-страничном постановлении, что компания не выполнила её предыдущее распоряжение о запрете ограничений конкуренции в магазине приложений App Store.

Гонсалес Роджерс отметила, что Apple «умышленно» решила не соблюдать её предыдущий запрет согласно вынесенному в 2021 году постановлению. «То, что [Apple] думала, что этот суд потерпит такое неподчинение, было грубым просчётом», — указала Роджерс.

«Продолжение попыток Apple препятствовать конкуренции недопустимо, — заявила она. — Это запрет, а не предмет для переговоров. Повторения быть не может, если сторона намеренно игнорирует постановление суда».

Согласно решению, помимо запрета на взимание комиссии за покупки вне App Store, Apple также запрещено блокировать или ограничивать «использование кнопок или других призывов к действию» разработчиками приложений, а также вмешиваться в действия пользователей, покидающих приложение, чем-либо, кроме «нейтрального сообщения, информирующего о переходе на сторонний сайт».

Судья также передала дело прокурору США для рассмотрения на предмет возможного уголовного преследования за неуважение к суду в отношении Apple и одного из её руководителей — Алекса Романа (Alex Roman), вице-президента по финансам. Она указала, что показания Романа о действиях, предпринятых Apple для соблюдения судебного запрета, «изобилуют дезинформацией и откровенной ложью».

Комментируя постановление суда, Apple заявила: «Мы категорически не согласны с решением. Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию».

В свою очередь, генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) назвал постановление значительной победой для разработчиков и потребителей. «Оно заставляет Apple конкурировать с другими платёжными сервисами, а не блокировать их — именно этого мы добивались с самого начала», — заявил Суини журналистам. Он также сообщил, что Epic Games планирует вернуть Fortnite в Apple App Store на следующей неделе.

Intel собралась обогнать TSMC — раскрыты подробности технологии Turbo Cells для 14-ангстремного техпроцесса

Компания Intel представила технологию Turbo Cells («турбо-ячейки»), позволяющую ускорить критически важные участки логических цепей процессора без увеличения энергопотребления, сообщает Tom's Hardware. Вместе с новым техпроцессом 14A, обеспечивающим на 30 % более высокую плотность транзисторов по сравнению с 18A, и системой питания PowerDirect, это может обеспечить прорыв в производительности чипов будущих поколений.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Intel впервые раскрыла информацию о техпроцессе 14A в прошлом году. Теперь, на своём мероприятии Intel Foundry Direct 2025, компания объявила, что по сравнению с 18A он обеспечит улучшение удельной производительности на ватт на 15–20 % и увеличение плотности транзисторов на кристалле на 30 %.

В техпроцессе 14A будут использоваться самые последние достижения Intel: GAA-транзисторы RibbonFET 2 с расширенным пороговым напряжением, второе поколение технологии подвода питания с обратной стороны кристалла PowerDirect и передовая EUV-литография с высокой числовой апертурой (High-NA).

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Принципиально новым моментом в техпроцессе Intel 14A станет поддержка дизайна Turbo Cell. Это позволит дополнительно поднять частоту критических частей CPU и GPU за счёт возможности совмещать «быстрые» и «энергоэффективные» транзисторы внутри одного функционального блока чипа, что позволит значительно повысить общую производительность без серьёзных компромиссов.

Intel также представила три типа стандартных библиотек ячеек для 14A. Библиотека tall — для максимальных частот, mid-size оптимизирована под энергоэффективность и short ориентирована на максимальную плотность. Именно последняя активно используется в CPU и GPU, и именно в неё интегрируются Turbo Cells.

По словам Intel, в конечном итоге Turbo Cells позволят гибко комбинировать ячейки с разной производительностью и энергопотреблением в одном конструктивном блоке для достижения идеального соотношения трёх ключевых параметров — мощности, производительности и площади кристалла, которые лежат в основе современного чип-дизайна.

Сообщается, что освоение техпроцесса 14A идёт по плану. Компания уже готова предоставить партнёрам библиотеки для проектирования чипов под этот техпроцесс и сделать по их проектам тестовые кристаллы. Запустить производство по техпроцессу 14A компания Intel рассчитывает в 2027 году.

Одновременно TSMC наметила внедрение похожего техпроцесса A14 на 2028 год, но в нём не будет применяться ни EUV-литография с высокой числовой апертурой, ни подвод питания с обратной стороны кристалла. А значит, Intel имеет возможность перехватить лидерство в гонке техпроцессов.

В Китае замечен прототип спортивного кроссовера Xiaomi YU7 Ultra

В случае с седаном SU7 выход более мощной и скоростной версии SU7 Ultra в качестве самостоятельной модели состоялся через десять месяцев после дебюта базовой, при этом мощность машины выросла с 664 до 1526 л.с. Шпионские фото позволяют судить, что Xiaomi разрабатывает и более динамичную версию кроссовера YU7, поставки которого начались в этом месяце.

 Источник изображения: Weibo, CarNewsChina

Источник изображения: Weibo, CarNewsChina

По крайней мере, издание CarNewsChina ссылается на фотографии покрытого характерной камуфляжной плёнкой прототипа YU7 Ultra с характерной задней светотехникой, выдающего себя расширителями арок, увеличенной колеёй как передних, так и задних колёс, а также более эффективной тормозной системой. Колёсные диски типоразмера 21 дюйм сочетаются с керамическими тормозными дисками. Последние имеют диаметр 430 мм спереди и 410 мм сзади. Теоретически, они способны выдерживать нагрев до 1300 градусов Цельсия, что полезно при интенсивном торможении на протяжении длительного периода, как это происходит на гоночных трассах.

 Источник изображения: Weibo, CarNewsChina

Источник изображения: Weibo, CarNewsChina

Напомним, что базовый кроссовер Xiaomi YU7 Max после любительских испытаний на гоночной трассе в Китае столкнулся с перегревом передних тормозных колодок, которые воспламенились при температуре свыше 600 градусов Цельсия. Инцидент можно было предотвратить, предусмотрев прохождение ещё одного круга без резких торможений, но этим условием участник заезда пренебрёг. Намерения Xiaomi выпустить YU7 Ultra пока не подтверждены официально, но теперь хотя бы можно понять, что компания думает над этим. Основатель молодого автопроизводителя Лэй Цзюнь (Lei Jun) не раз подчёркивал, что кроссовер YU7 в большей мере адресован сдержанной публике и семейным покупателям, а для реализации гоночных амбиций более подходит седан SU7. Возможно, эта точка зрения подверглась некоторым маркетинговым коррективам.

Tesla начала развёртывание Grok AI в своих электромобилях

Tesla начала внедрять голосового ИИ-ассистента Grok, разработанного стартапом xAI Илона Маска (Elon Musk), в свои электромобили. Система вышла 12 июля 2025 года и позволяет общаться с искусственным интеллектом не отвлекаясь от дороги. Водители могут вести диалоги, задавать вопросы и получать ответы в режиме реального времени без использования рук.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

С этого же числа все новые Tesla Model S, Model 3, Model X, Model Y и Cybertruck, оснащённые процессором AMD и установленной версией ПО 2025.26, будут поставляться с Grok «из коробки». Владельцы более ранних версий электромобилей, как сообщает Teslarati, смогут получить доступ к функции через обновление, если их авто отвечает следующим техническим требованиям: наличие необходимого процессора, актуальной прошивки, а также активной подписки Premium Connectivity или подключения к Wi-Fi.

Активировать Grok можно двумя способами — через App Launcher на экране автомобиля или удержанием кнопки голосового управления на руле. Ассистент умеет отвечать на вопросы, вести беседы на любые темы, а его ответы варьируются в зависимости от выбранного стиля общения — от нейтрального до более эксцентричного.

На данный момент Grok ограничен в управлении климат-контролем, навигацией и медиаплеером — эти функции закреплены по-прежнему за стандартным голосовым управлением. Система выпущена в бета-режиме и пока не требует аккаунта xAI или подписки, однако политика компании, как отмечает Teslarati, может в будущем измениться. Все запросы обрабатываются xAI без привязки к аккаунту владельца или данным машины. История диалогов остаётся анонимной, если только пользователь специально не авторизуется в Grok для синхронизации между устройствами.

Tesla уже добавила информацию о новом голосовом помощнике на страницы своих автомобилей в официальном онлайн-каталоге, подчёркивая растущую роль искусственного интеллекта и мультимедийных функций в своих электромобилях. Компания также сообщила, что в будущих обновлениях программного обеспечения список поддерживаемых модификаций может быть расширен.

SpaceX добилась, чтобы спутники Starlink не мешали работе обсерватории им. Веры Рубин

Инженер компании SpaceX и двое астрономов, включая научного руководителя новейшей обсерватории им. Веры К. Рубин (Vera C. Rubin), опубликовали научную статью с оценкой влияния интернет-спутников Starlink на работу телескопа обсерватории. В исследовании показано, что компания SpaceX придерживается данного ранее обещания минимизировать яркость спутников в ночном небе, чтобы те не мешали работе астрономов.

 Источник изображения: Обсерватории им. Веры К. Рубин

Источник изображения: Обсерватории им. Веры К. Рубин

Низкоорбитальные спутники, в том числе Starlink, способны отражать солнечный свет в ночном небе в течение первых нескольких часов после наступления сумерек или перед рассветом. Чтобы не мешать работе астрономов, SpaceX внесла ряд изменений в спутники, добавив зеркальную пленку и даже покрасив их в чёрный цвет. В целом, как утверждают в компании, благодаря обновлениям новые спутники Starlink версии 2 стали «темнее», чем старые модели первой версии, даже несмотря на то, что они больше по размеру.

В ходе исследования было изучено, как спутники Starlink, включая модели версий 1.5 и 2, могут повлиять на работу большого телескопа, в частности на запланированный обсерваторией им. Веры Рубин десятилетний проект по наблюдению за ночным небом. Исследование опиралось на моделирование с использованием графика наблюдений телескопа и реальные данные о спутниках Starlink. Спутники реально начинали мешать наблюдениям не каждый раз, а только по достижению яркости, эквивалентной 7 звёздной величины (на грани различия невооружённым человеческим глазом).

 Оценка яркости интернет-спутников

Оценка яркости интернет-спутников

Моделирование показало, что спутники Starlink будут относительно редко «мелькать в кадре» телескопа. Для спутников Starlink версии 1.5 в первый час летней ночи опасный порог яркости превысят только 1,2 спутника из 1000. Для спутников 2-й версии из каждой 1000 порога вредной для работы телескопа яркости достигнут только 0,93 спутника. Снижение помех достигается за счёт изменения в конструкции спутников и их окраски в чёрный цвет.

Ещё одной мерой для снижения засветки от спутников Starlink может стать изменение орбиты базирования с сегодняшних 550 км до 350 км. Расчёты показывают, что это на 40 % сократит вероятность появления в кадре телескопа яркого спутника Starlink V2. Тем самым в тех же условиях наблюдения мешать работе будут только 0,56 спутников из каждой 1000.

В целом оценки о вреде спутников Starlink работе телескопа обсерватории им. Веры Рубин обнадёживают, но есть ряд аспектов, которые продолжают вызывать обеспокоенность. Во-первых, в расчёт принимались только штатно работающие спутники. В качестве помех не исследовались неисправные спутники, спутники до вывода на орбиту базирования и спутники во время схода с орбиты, а число всех вышеперечисленных может достигать десятки каждый день, особенно если группировка Starlink будет расширена до 40 тыс. аппаратов.

Во-вторых, кроме Starlink будут созданы другие спутниковые мегагруппировки. Они окажут своё влияние на обсерваторию им. Веры Рубин. Наконец, кроме этого, безусловно, революционного инструмента, существует множество других обсерваторий, влияние спутников на которые никто не изучал. Им самим придётся разбираться с проблемой засветки от интернет-спутников. Ещё есть радиотелескопы. Для них снижение высоты спутников связи станет катастрофой, а ведь там тоже проводятся важные исследования.

Intel сократит 2400 работников в своём крупнейшем центре разработки в Орегоне

Очередная волна увольнений в Intel оказалась масштабнее, чем предполагалось ранее: только в американском штате Орегон компания планирует уволить более 2400 работников — считалось, что это число будет впятеро меньше. При этом в Орегоне находится основной центр разработки Intel — здесь проектируются будущие технологии, ведётся разработка передовых транзисторов и литографии.

 Источник изображений: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображений: Rubaitul Azad / unsplash.com

Гендиректор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) объявил о намерении оптимизировать деятельность компании и сократить её расходы — такую цену ей приходится платить за резкий спад продаж и технологические неудачи, превратившие некогда технологического лидера в аутсайдера отрасли. На этой неделе Intel уведомила представителей кадрового ведомства Орегона о планах уволить более 500 сотрудников; но накануне вечером власти штата опубликовали обновлённые данные, согласно которым работы лишатся 2392 человек — это одна из крупнейших программ увольнений в истории штата, пишет Oregon Live.

Согласно ведомости на сокращение, Intel планирует уволить сотрудников широкого круга специальностей, включая как технические, так и административные роли. Больше всего сокращений приходится на инженеров, связанных с ИИ, а также на техническую и административную поддержку. Всего под сокращение попадают как линейные сотрудники, так и специалисты высокого уровня, включая архитекторов и руководителей.

На всей территории США Intel планирует уволить не менее 3999 работников на предприятиях в Орегоне, Калифорнии, Аризоне и Техасе. Этот процесс может продолжаться несколько недель. Но в Орегоне находится крупнейшая доля предприятий Intel в мире. На начало недели в округе Вашингтон штата у компании было 20 000 сотрудников — и это после того, как в прошлом году она сократила 3000 рабочих мест. Очередное решение Intel обернулось шоком для штата — его экономика балансирует на грани спада уже несколько месяцев, а уровень безработицы неуклонно подбирается к самому высокому уровню с начала пандемии.

Работники компаний полупроводниковой промышленности в Орегоне получают зарплату в среднем $180 000 в год — на $100 тыс. больше, чем в среднем по всем работодателям. Сокращения в Intel ударят по всей экономике Орегона и приведут к сокращению налоговых поступлений штата, которые в значительной степени зависят от подоходного налога с физических лиц. В штате компания пользуется налоговыми льготами на сумму более $300 млн в год — применяется схема, разработанная для привлечения капиталоёмкого производства в штат. Многие годы она в целом хорошо работала для экономики Орегона, но нынешнее непростое положение Intel ставит её будущее под сомнение.

Из-за череды технологических неудач Intel уступила лидерство в области технологического производства своему конкуренту в лице TSMC — тайваньская компания производит чипы для AMD, Nvidia, Apple и многих других компаний. Тем временем продажи Intel сократились на треть, и она лишилась возможность участвовать в бурном развитии рынка производства микросхем, в том числе для обучения искусственного интеллекта. Теперь компании придётся осваивать смежные технологии, связанные с ИИ, признал Лип-Бу Тан.

Попавшие под сокращения сотрудники Intel получат зарплату за 13 недель плюс оклад за полторы недели за каждый проработанный в компании год; большинству на год вперёд оплатят страховку, а уходящие сотрудники предпенсионного возраста получат дополнительные денежные выплаты. В прошлые годы Intel при объявлении об увольнениях заранее устанавливала целевой показатель количества рабочих мест, которые планируется сократить — Тан действует иначе, позволяя каждому подразделению достигать финансовых показателей по-своему. Работы лишатся сотрудники на всех уровнях компании, но сильнее всех волна ударит по техническим специалистам, непосредственно занятым на заводах.

На этой неделе только в Орегоне работу потеряли 500 человек. В производственном и исследовательском подразделении Intel Foundry компания уволит каждого пятого сотрудника; более 1500 человек лишатся работы в кампусе в городе Хиллсборо — это крупнейшая производственная площадка компании в штате. Intel закрыла автомобильное направление и перевела маркетинг на аутсорс в Accenture; проводятся сокращения практически во всех остальных подразделениях компании.

«Устранение организационной сложности и расширение возможностей для наших инженеров позволит нам лучше удовлетворять потребности наших клиентов и повысить эффективность нашей деятельности. Выполняя эту важную работу, мы отнесёмся к людям с заботой и уважением», — пообещали в Intel.

Китайская многоразовая ракета из нержавейки отправится в полёт в четвёртом квартале

Китайский телевизионный канал CCTV сообщил, что дебютный запуск на орбиту первой многоразовой ракеты в Китае запланирован в четвёртом квартале этого года. Его произведёт частная компания Landspace — самая крупная негосударственная космическая компания в стране. Новая ракета станет самой большой в Китае среди ракет-носителей своего класса, обещая существенно сократить стоимость запусков.

 Источник изображения: Landspace

Источник изображения: Landspace

Ракета Falcon 9 компании SpaceX Илона Маска состоит из сплава алюминия и композитов. Корпус из нержавеющей стали будет обходиться дешевле, сокращая стоимость пусков. Ракета Zhuque-3 компании Landspace сможет выводить на низкую околоземную орбиту около 18,3 т полезной нагрузки, что немного меньше возможностей Falcon 9 (22,8 т). В компании Landspace ожидают, что новая ракета с многоразовой первой ступенью примет участие в развёртывании будущих спутниковых интернет-группировок Китая.

В прошлом году Landspace провела успешные прыжковые испытания прототипа ракеты Zhuque-3, подняв её на высоту 10 км и мягко опустив на землю, а месяц назад компания провела первые статические огневые испытания полного пакета ракетных двигателей для Zhuque-3 — сразу девяти Tianque-12A. Они работают на кислороде и метане и являются экологически чистыми.

Ракета Zhuque-3 будет высотой около 66 метров. В будущем возможна модернизация: ракета увеличит свои размеры на 10 м и получит улучшенные двигатели Tianque-12B.

Эта ракета может стать настоящим прорывом для китайских многоразовых ракет-носителей, а также расширит общие космические возможности страны. Для сравнения: самая мощная ракета Китая на данный момент — это одноразовая ракета «Чанчжэн» серии 5, которая может вывести на НОО около 25 т. Очевидно, что при сопоставимых характеристиках запуск Zhuque-3 будет обходиться дешевле.

Компания Landspace — одна из первых коммерческих ракетных компаний в Китае. Её первый запуск в 2018 году с использованием твердотопливного двигателя в исполнении Zhuque-1 завершился неудачей, после чего компания сосредоточилась на использовании жидкого топлива в версии Zhuque-2. В июле 2023 года эта ракета стала первой частной китайской ракетой, использующей такое топливо для выхода на орбиту.

У ракеты Zhuque-3 есть несколько конкурентов, в том числе коммерческие компании Space Pioneer, iSpace, Galactic Energy и Orienspace, а также государственная компания China Aerospace Science and Technology, которая работает над собственными ракетами многоразового использования.

Asus показала золотую видеокарту RTX 5090 ROG Astral Real Gold Edition за $500 тыс.

Компания Asus показала версию графического ускорителя Nvidia GeForce RTX 5090 в исполнении ROG Astral, которая преимущественно выполнена из настоящего золота. Вероятно, это самая дорогая из когда-либо выпущенных видеокарт, поскольку её стоимость превысит $500 тыс.

 Источник изображений: @RealVictor_M / X

Источник изображений: @RealVictor_M / X

Согласно имеющимся данным, для создания ускорителя RTX 5090 ROG Astral Real Gold Edition использовалось около 5 кг золота, а суммарный вес устройства составляет 7,2 кг. По всей видимости, это не только самая дорогая, но и самая тяжёлая видеокарта, когда-либо выпускавшаяся серийно. Для сравнения, обычно ускорители GeForce RTX 5090 весят от 2,5 до 3 кг. В новинке основная часть веса приходится на кожух, который полностью выполнен из золота. Отметим, что официальная стоимость новой видеокарты не была озвучена, её приблизительно рассчитали на основе того, что 1 кг золота стоит около $100 тыс.

Насколько можно судить по опубликованным снимкам, видеокарта оснащена радиатором, который изготовлен из меди. Золотистый кожух довольно толстый, но выглядит неполированным. Очевидно, что Asus пыталась воспроизвести дизайн ROG Astral RTX 5090 Dhahab Edition, но получилось это не слишком хорошо, поскольку корпус не выглядит таким же блестящим и чётко очерченным. Однако в новой видеокарте используется кожух из золота, тогда как у Dhahab Edition корпус лишь имеет золотое напыление.

Решение сделать корпус видеокарты из чистого золота не только существенно утяжелило устройство, но и сделало его непомерно дорогим. Для сравнения: стандартная версия RTX 5090 ROG Astral стоит около $3300, а ROG Astral Dhahab Edition — в районе $10 000. Это означает, что цена новой ROG Astral Real Gold Edition превышающая $500 тыс. в десятки раз выше, чем даже у ROG Astral Dhahab Edition, ориентированный на ближневосточный рынок. Впрочем, речь не идёт о серийном продукте. Золотую GeForce RTX 5090 компания ASUS выпустила для привлечения внимания на различных мероприятиях, и вряд ли такую видеокарту можно будет купить.

Tesla попытается выбраться из кризиса, запустив продажи электромобилей в Индии

По формальным признакам Индия обошла Китай по численности населения, но если в последней из стран местный электромобильный рынок является крупнейшем в мире, то индийский автомобильный рынок в целом продолжает оставаться закрытым для зарубежных производителей, если не считать нескольких совместных предприятий. Tesla планирует начать продажи электромобилей в Индии в ближайший вторник.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом в субботу сообщило издание CNBC, ссылаясь на разосланные потенциальным участникам торжественного открытия первого салона Tesla в Индии приглашения. Мероприятие намечено на 15 июля, оно будет проходить в одном из торговых центров Мумбаи и продлится около полутора часов. Скорее всего, демонстрационными функциями данное представительство Tesla не ограничится, и приступит к продаже импортируемых электромобилей состоятельным жителям этого индийского мегаполиса.

История движения Tesla к индийскому рынку измеряется несколькими годами. В апреле премьер-министр страны Нарендра Моди (Narendra Modi) встречался с Илоном Маском (Elon Musk), и после власти Индии смягчили условия выхода иностранных автопроизводителей на местный рынок, но они всё равно подразумевали локализацию производства в обмен на послабления в таможенной политике для той части ассортимента продукции, которая будет импортироваться. Финансовый директор Tesla тогда сказал, что компания весьма осторожно оценивает перспективы выхода на индийский рынок.

Ввозимые в Индию на общих условиях электромобили облагаются пошлиной в размере 70 %, но власти попытались стимулировать локализацию выпуска машин, предложив снизить пошлины до 15 % для тех, кто готов вложить в местное производство не менее $500 млн. В июне стало известно, что Tesla на данном этапе не интересуется организацией локального производства электромобилей в Индии. Примечательно, что индийские вакансии Tesla включают и водителей-испытателей, которые будут ездить на машинах этой марки по улицам индийских городов с целью сбора информации для фирменной системы автопилота. В столичном Нью-Дели компания также нанимает персонал, но пока главным образом для обслуживания локального склада. Будет ли здесь открыт следующий салон Tesla, предугадать сложно.

Зонд NASA Parker сфотографировал Солнце с рекордно близкого расстояния

24 декабря 2024 года зонд NASA Parker Solar Probe в очередной раз приблизился к Солнцу на рекордно близкое расстояние. Космический аппарат вошёл в верхние слои атмосферы звезды, пролетев над её поверхностью на удалении всего 6,11 млн км. Во время пролёта зонд сделал множество снимков атмосферных процессов в солнечной короне, что поможет учёным лучше понять природу солнечного ветра — главного фактора космической погоды в нашей системе.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

«Зонд Parker Solar Probe вновь погрузил нас в динамичную атмосферу ближайшей к нам звезды, — отметила Ники Фокс (Nicky Fox), заместитель администратора Управления научных миссий NASA в Вашингтоне. — Мы своими глазами видим, где зарождаются угрожающие Земле факторы космической погоды, а не просто предсказываем их с помощью моделей. Новые данные помогут нам значительно улучшить прогнозы, чтобы обеспечить безопасность астронавтов и защиту технологий на Земле и по всей Солнечной системе».

Солнечный ветер и корональные выбросы массы по-прежнему остаются слабо предсказуемыми явлениями, поскольку вблизи поверхности Солнца и в его короне частицы сталкиваются, изменяя направления и энергии. Безобидное на первый взгляд событие может перерасти в мощную геомагнитную бурю на Земле, способную повредить линии электропередачи, нарушить связь и навигацию. Более того, высокоэнергетические частицы могут буквально «сжечь» электронику спутников и представляют угрозу для здоровья экипажей космических кораблей. Также солнечный ветер способен раздувать земную атмосферу, что грозит сходом спутников с орбиты и даже частичной потерей атмосферы.

Близкие пролёты зонда Parker Solar Probe к Солнцу и погружения в его корону позволяют наблюдать потоки солнечного ветра, их турбулентность и зоны происхождения. Благодаря этим наблюдениям учёные начали лучше понимать, при каких условиях формируются быстрый и медленный солнечный ветер.

Снимки, полученные с борта зонда, показали, что медленный солнечный ветер (со скоростью частиц около 354 км/с) может быть двух типов: альфвеновский и неальфвеновский (названный в честь шведского физика Ханнеса Альфвена). Эти типы ветра отличаются поведением магнитных полей — в первом случае наблюдаются постоянные переключения, во втором — стабильность. Каждый из них возникает при определённой конфигурации солнечных пятен и магнитных линий, что удалось выяснить исключительно благодаря приборам зонда.

«Самым большим вопросом оставалось: как именно возникает солнечный ветер и каким образом он преодолевает колоссальное гравитационное притяжение Солнца? — пояснили в NASA. — Понимание этого непрерывного потока частиц, особенно медленного ветра, представляет собой серьёзную научную задачу, учитывая разнообразие их свойств. Но с помощью Parker Solar Probe мы как никогда близки к разгадке их происхождения и механизма развития».

Зонд Parker Solar Probe продолжит миссию, совершая новые сближения с Солнцем и собирая уникальные данные. Следующий пролёт на минимальном расстоянии от звезды ожидается 15 сентября 2025 года.

В Китае создали самую эффективную солнечную ячейку из перовскита и кремния — её КПД на грани теоретического предела

Китайская компания Longi, известная своим развитым производством коммерческих солнечных панелей, сообщила о достижении самой высокой эффективности тандемной солнечной ячейки, созданной на основе кремния и перовскита. КПД новой разработки составил 34,85 %, что превзошло предыдущий рекорд в 34,6 %, установленный той же компанией в сентябре 2024 года. Новое достижение вплотную приблизилось к теоретическому пределу ячеек такого типа, который составляет 35 %.

 Источник изображения: Longi

Источник изображения: Longi

Чем ближе эффективность солнечной ячейки к теоретическому пределу, тем труднее добиться дальнейшего прогресса. Большинство научных источников считает, что для однопереходной тандемной ячейки из кремния и перовскита, где каждый из материалов обладает чувствительностью к своему собственному спектру и почти не перекрывается с другим, теоретический предел КПД равен 35 %. Китайская Longi продемонстрировала ячейку с КПД практически на уровне 34,9 %. Именно такое значение указано в своеобразной «Книге рекордов», которую ведёт американская лаборатория NREL.

Для достижения нового рекорда исследователи провели столь глубокую настройку материалов, о которой ещё недавно и не задумывались. Они создали асимметричную молекулу переходного слоя с дырочной проводимостью, которая своей утолщённой стороной заполняет неровности на поверхности кремниевого слоя, далёкого от идеала. При этом верхний край молекулы идеально выравнивается при контакте с перовскитом. Это улучшает проводимость дырок и защищает их от рекомбинации с электронами, что позволяет избежать паразитного излучения.

 Источник изображения: NREL

Источник изображения: NREL

Новый материал для переходного слоя получил название HTL201 (hole transport layer). Дополнительно он предотвращает образование оксидных плёнок на поверхности перовскита и кремния. При тестировании в стандартных условиях освещённости тандемный солнечный элемент Longi площадью 1 см² показал эффективность 34,85 %, напряжение холостого хода — 2,001 В, плотность тока короткого замыкания — 20,64 мА/см², а коэффициент заполнения составил 83,79 %. В Longi считают это выдающимся результатом и надеются со временем реализовать данную технологию в коммерческих солнечных панелях.

Главный дизайнер Xiaomi пояснил, что внешность электромобилей должна оставлять эмоциональный след

Ещё в момент дебюта седана SU7 в марте прошлого года компанию Xiaomi стали упрекать в попытках заимствовать элементы дизайна у Porsche и Ferrari, а с появлением кроссовера YU7 в этом году данная критика только усилилась. Директор по промышленному дизайну Xiaomi Тяньюань Ли (Tianyan Li) недавно встал на защиту внешности электромобилей данной марки.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По его словам, на которые ссылается CarNewsChina, в отличие от технических характеристик, эмоциональное впечатление потребителя от автомобиля сложно воспроизвести и копировать. Чаще всего, как отметил Ли, нас заставляет помнить о чём-то эмоциональный отпечаток, оставленный в первый момент знакомства. Xiaomi при разработке дизайна своих машин ориентируется именно на поддержание подобной «эмоциональной ценности».

Компания следует трём принципам при разработке дизайна: соответствие науке, законам природы и интуиции. При этом упоминаемая некоторыми обывателями схожесть внешности Xiaomi SU7 с Porsche Taycan и YU7 с Ferrari Purosangue уже породила в китайской медийной среде созвучные прозвища для электромобилей данной китайской марки. Избегая подобных сравнений, Ли отметил, что подобное внимание к моделям электромобилей Xiaomi лишь способствовало росту их популярности.

Отсутствие у китайского автомобильного дизайна богатого наследия американских или европейских марок представитель Xiaomi считает преимуществом. По его мнению, это позволяет китайским автопроизводителям вырваться вперёд, поскольку они в меньшей мере ограничены какими-то историческими рамками. Сам Тяньюань Ли успел поработать в BMW, а также приложил руку к разработке дизайна родственных марок Mini и Rolls-Royce.

Глава Nvidia стал седьмым самым богатым человеком в мире

Ещё не так давно глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) болтался где-то на задворках первой десятки самых состоятельных людей мира по версии нескольких авторитетных составителей профильных рейтингов. Недавно компания превысила планку капитализации в $4 трлн, это сразу же способствовало дальнейшему продвижению её основателя вверх по рейтингу. Хуанг даже обошёл знаменитого Уоррена Баффетта (Warren Buffett).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Этот почтенный уроженец штата Небраска, по данным Fortune, теперь может похвастать личным благосостоянием не более $142,4 млрд, тогда как более молодой выходец с Тайваня располагает $143,6 млрд. Дженсен Хуанг в рейтинге Fortune теперь обошёл приложившего руку к становлению Microsoft Стива Балмера (Steve Ballmer) на целый миллиард долларов США, и ближайшим соперником главы Nvidia в этой гонке тщеславия теперь является основатель Google Ларри Пейдж (Larry Page).

Как подчёркивает CNBC, недавно глава Nvidia продал очередной лот из 225 000 акций основанной им компании, что позволило ему выручить $36 млн. В начале июня по итогам подобной сделки он выручил $15 млн. В прошлом году на реализации акций Nvidia её основатель выручил около $700 млн. Сейчас он владеет более чем 858 млн акций компании, как напрямую, так и через различные фонды и смежные структуры. До конца года он имеет возможность реализовать до 6 млн акций компании, как предусматривает согласованный в марте план. С начала текущего года курс акций Nvidia вырос почти на 23 %, что лишь способствует увеличению личного благосостояния её основателя.

Сенаторы рекомендовали главе Nvidia не встречаться в Китае с представителями компаний, которые США пытаются душить санкциями

Предстоящая поездка главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) невольно обрела большой общественный резонанс. Прежде всего, он предварительно встретился с американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). Кроме того, дуэт сенаторов отправил Хуангу письмо с рекомендацией не встречаться в Китае с представителями компаний, подозреваемых в нарушении санкций США.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечает Reuters, письмо в адрес главы Nvidia было направлено сенатором от Республиканской партии Джимом Бэнксом (Jim Banks) и сенатором от Демократической партии Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren). Помимо компаний, подозреваемых в нарушении правил экспортного контроля США, американские сенаторы включили в перечень нежелательных для Хуанга контактов представителей компаний, которые могут сотрудничать с Народно-освободительной армией Китая или разведывательными структурами КНР. Даже если китайские компании просто включены в «чёрный список» экспортного контроля США и при этом не были уличены в нарушении санкций, они остаются нежелательными контактами, по мнению американских законодателей.

Сенаторы выразили свою озабоченность тем, что встреча главы Nvidia с представителями компаний такой категории будет способствовать их легитимизации с позиций американского законодательства. Представители Nvidia на эти доводы ответили, что Америка выигрывает в том случае, если созданные на территории страны технологии становятся мировым стандартом, а в Китае расположено крупнейшее сообщество разработчиков программного обеспечения. Системы ИИ, по мнению представителей Nvidia, должны лучше всего работать на технологической базе американского происхождения, стимулируя страны по всему миру выбирать Америку.

Американские чиновники демонстрируют озабоченность растущим влиянием китайских компаний в сфере искусственного интеллекта. Ту же DeepSeek они подозревают в помощи китайским правительственным структурам, включая оборонные. Доступ к запрещённым к поставке в Китай ускорителям вычислений, как полагают американские чиновники, DeepSeek пытается получить через посредников и подставные компании. Сенаторы, подписавшие послание главе Nvidia, опасаются, что действия компании будут способствовать развитию отрасли ИИ в Китае и местного полупроводникового сегмента, и расширение исследовательского центра компании в Шанхае тоже вызывает у них беспокойство.

GoPro выиграла первый этап суда против Insta360 за копирование технологий

Американский судья при Комиссии по международной торговле (ITC) установил, что китайская компания Insta360 нарушила патент американской компании GoPro, касающийся дизайна экшн-камеры Hero, а также признал обоснованными несколько претензий по технологии стабилизации HyperSmooth.

 Источник изображений: GoPro

Источник изображений: GoPro

Как сообщает The Verge, в ответ Insta360 опубликовала заявление, в котором отметила, что, несмотря на вердикт, судья признал пять ключевых патентов GoPro, связанных с технологиями стабилизации, выравнивания горизонта, коррекцией искажений и преобразованием соотношения сторон, недействительными или не нарушенными.

Расследование ITC началось ещё в 2024 году после жалобы GoPro. Производитель экшн-камер обвинил конкурента в незаконном использовании запатентованных технологий, включая SuperView, виртуальный объектив, HyperSmooth и Horizon Leveling, которые применяются в моделях Hero и Max. Тогда эта информация была подтверждена Reuters.

Постановление судьи является предварительным. Ожидается, что окончательное решение «по всем искам GoPro о нарушении авторских прав против Insta360» будет вынесено не ранее 10 ноября.

Европа готовит альтернативу Starlink и вложит €1,5 млрд в спутниковый интернет

Правительства Великобритании и Франции объединили усилия для финансирования проекта, который должен снизить зависимость Европы от спутникового интернета Starlink Илона Маска (Elon Musk). По информации Reuters, Лондон планирует вложить €163 млн во французскую компанию Eutelsat, в то время как Париж выделит €717 млн в рамках пакета поддержки на €1,35 млрд. Общий объём докапитализации Eutelsat, обременённой долгами, достигнет €1,5 млрд.

 Источник изображений: thenextweb.com

Источник изображений:NASA

Президент Франции Эмманюэль Макрон (Emmanuel Macron) в своем посте в X поблагодарил «британских друзей» за поддержку, не уточняя сумму сделки. Eutelsat, владеющая третьим по величине спутниковым флотом (653 аппарата расположены на высоте около 1200 км над поверхностью Земли), заявляет, что по покрытию и задержкам сигнала не уступает Starlink в Европе.

Одновременно министр финансов Франции Эрик Ломбар (Eric Lombard) в июне назвал эти вложения шагом к созданию конкурентоспособной и суверенной космической отрасли. «Эта сделка подтверждает нашу приверженность развитию спутниковой связи — стратегического направления для цифрового суверенитета Европы», — заявил он.

Как отмечает издание TNW, финансовая поддержка критически важна для Eutelsat, чей чистый долг на конец 2024 года составил €2,6 млрд. Средства также помогут компании участвовать в развёртывании проекта IRIS2 — европейской спутниковой группировки, которая должна заработать к 2030 году. IRIS2, объединяющий мощности Eutelsat и люксембургской SES, призван стать основой автономной системы связи ЕС. По словам Ломбара, этот проект станет «ключевым элементом независимости Европы в космосе», однако ему предстоит конкурировать на уже переполненном рынке.

AST SpaceMobile всё же запустит гигантский спутник связи, несмотря на препоны SpaceX

Несмотря на противодействие SpaceX, Федеральная комиссия по связи США (FCC) выдала компании AST SpaceMobile экспериментальную лицензию на тестирование спутника FM1, предназначенного для обеспечения мобильной связи из космоса. Его масса составляет почти 6 тонн, а фазированная антенная решётка площадью почти 199 квадратных метров позволяет работать как полноценная сотовая вышка в космосе.

 Источник изображений: AST SpaceMobile

Источник изображений: AST SpaceMobile

Спутник должен улучшить качество связи для пользователей в зонах без покрытия сотовой сети. Партнёрами AST SpaceMobile по проекту выступают крупные американские операторы AT&T и Verizon. Однако компания сталкивается с растущей конкуренцией со стороны SpaceX, которая также развивает технологию спутниковой связи для мобильных устройств под брендом Starlink и планирует запустить услугу через T-Mobile уже 23 июля 2025 года, сообщает PCMag.

Ранее SpaceX неоднократно критиковала планы AST SpaceMobile, указывая на недостатки в документах, особенно в части обеспечения безопасности на орбите. Так, в конце июня компании Илона Маска (Elon Musk) заявила, что расчёты AST по предотвращению образования космического мусора не соответствуют требованиям регулятора и «могут угрожать устойчивости работы в околоземном пространстве». В AST назвали эти претензии необоснованными и намекнули на антиконкурентное поведение со стороны SpaceX, которая сама готовится к запуску аналогичного сервиса Starlink для смартфонов в партнерстве с T-Mobile. И хотя регулятор признал наличие ошибок в заявке AST, однако потребовал лишь их исправления, не отменяя своего решения об одобрении проекта.

Ближайшей целью AST является запуск сервиса подключения пользователей к интернету (бета-версия) в начале следующего года. Для этого необходимо вывести на орбиту не менее 45–60 спутников второго поколения — пока в космосе находится только пять BlueBird первого поколения. Также требуется получить дополнительное разрешение FCC на коммерческое использование спутников для мобильной связи, так как выданная экспериментальная лицензия не разрешает проводить коммерческие операции через этот аппарат.

Интересно, что новый глава FCC Брендан Карр (Brendan Carr) в рамках расширения и доминирования США в сфере спутниковых услуг нового поколения, ранее продемонстрировал поддержку проекта, посетив штаб-квартиру AST в Техасе. Для вывода аппаратов компания будет использовать ракеты SpaceX и Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos). Запуск FM1 будет осуществлён при участии индийского национального космического агентства.

Легендарный цилиндрический Mac Pro наконец признан винтажным, но не окончательно устаревшим

Копания Apple обновила списки винтажных и полностью устаревших устройств. На этот раз наиболее примечательным пополнением списка винтажных устройств стал выпущенный в 2013 году цилиндрический Mac Pro, который из-за формы получил прозвище «мусорное ведро».

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Большинство продуктов Apple попадают в списки устаревших устройств гораздо быстрее, но выпущенный в 2013 году Mac Pro компания продавала так долго, что винтажным он стал только сейчас. Устройство Apple считается винтажным через пять лет после прекращения продаж, а полностью устаревшим — через семь лет. Продажи Mac Pro (2013) прекратились лишь в декабре 2019 года, когда Apple выпустила новую модель, лицевая панель которой напоминала тёрку для сыра.

Mac Pro (2013) отличался от модели предыдущего поколения радикально новым дизайном. Он стал значительно меньше, но это изменение в конечном счёте оказалось минусом, поскольку внутри корпуса не было места для обновления аппаратных компонентов. В первую очередь это касается графических ускорителей, которые уже тогда начали становиться более габаритными, мощными и выделяющим больше тепловой энергии.

Наряду с Mac Pro (2013) Apple добавила в список винтажных продуктов 13-дюймовый MacBook Air (2019), iMac (2019), 11-дюймовый iPad Pro (2018) и 12,9-дюймовый iPad Pro (2018). В дополнение к этому в список устаревших продуктов вошёл iPhone 8 с накопителем на 128 Гбайт. Версии iPhone 8 с накопителем на 64 Гбайт и 256 Гбайт попали в список ранее в этом году. А вот маршрутизаторы и точки доступа AirPort Express второго поколения и AirPort Extreme, а также AirPort Time Capsule с накопителями ёмкостью 2 Тбайт и 3 Тбайт признаны окончательно устаревшими.

В случае винтажных продуктов розничные магазины Apple и авторизованные сервисные центры Apple по-прежнему могут предлагать услуги по ремонту, но только при наличии необходимых запчастей. А вот окончательно устаревшие продукты не ремонтируются в розничных магазинах Apple или AASP, и Apple не предоставляет для них запчасти. Некоторые ноутбуки Mac имеют право на ремонт только батареи в течение периода до 10 лет с момента последней продажи продукта, однако это зависит от наличия запчастей.

Суд обязал МТС выплатить штраф в 3 млрд рублей за необоснованное повышение тарифов

Арбитражный суд Москвы поддержал решение Федеральной антимонопольной службы, предписавшей оператору связи МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей из-за повышения тарифов на связь весной прошлого года. Ведомство признало повышение цен экономически необоснованным.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

В апреле и мае прошлого года МТС повысила стоимость услуг сотовой связи для более чем 30 млн абонентов в среднем на 8 %. ФАС признала это повышение экономически необоснованным и заявила, что действия компании ущемляют интересы потребителей. В октябре 2024 года ведомство обязало МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей «необоснованно полученного дохода». В дополнение к этому компании предписали снизить тарифы.

ФАС отметила, что при таком нарушении впервые была применена «мера изъятия необоснованно полученного дохода от повышения тарифов и перечисления средств в бюджет». В ведомстве отметили соразмерность меры нарушению, добавив, что она будет способствовать эффективному предотвращению недобросовестных практик среди операторов связи. Отметим также, что МТС пыталась оспорить решение ФАС, но суд встал на сторону антимонопольного ведомства.

Разработчик зрения для роботов RealSense отделился от Intel и привлёк $50 млн инвестиций

Разработчик систем компьютерного зрения RealSense превратился в самостоятельный стартап, после того как отделилась от материнской компании Intel и привлекла инвестиции в размере $50 млн. В раунде финансирования приняли участи фонды Intel Capital и MediaTek Innovation. Средства компания направит для расширение на смежные рынки и разработку новых решений в областях искусственного интеллекта, робототехники и биометрии.

 Источник изображения: Georges Malher / Unsplash

Источник изображения: Georges Malher / Unsplash

Компания работает в области систем компьютерного зрения, которые способны распознавать глубину сцены и определять расстояние до расположенных объектов. Так называемые «камеры глубины» от RealSense позволяют роботам, дронам и другим устройствам воспринимать и понимать трехмерную среду, в которой они работают. Также стартап разрабатывает технологии 3D-сканирования (используется для создания трёхмерных моделей объектов) и распознавания жестов и лиц для бесконтактных устройств и приложений безопасности.

Гендиректор RealSense Надав Орбах (Nadav Orbach) утверждает, что перед компанией открываются большие возможности благодаря бурному развитию гуманоидных и автономных мобильных роботов с искусственным интеллектом, а также систем контроля доступа и безопасности на базе ИИ.

Камеры RealSense встроены примерно в 60 % гуманоидных роботов по всему миру. У компании более 3000 клиентов и свыше 80 патентов. Стартап ожидает роста рынка робототехники с $50 млрд до $200 млрд в течение следующих шести лет. Значительная часть этого роста будет обеспечена гуманоидными роботами и другими системами, использующими компьютерное зрение для распознавания.

Смарт-часы станут производительнее и эффективнее — Qualcomm, наконец, разработает для них новый процессор

В 2022 году Qualcomm выпустила процессор Snapdragon W5, предназначенный для умных часов, и с тех пор надолго забросила этот сегмент, перестав уделять ему должное внимание. Из-за этого даже Google Pixel Watch трёх последних поколений работают на одной и той же платформе. Похоже, теперь дело сдвинулось с мёртвой точки — компания готовит новый процессор для носимых устройств, сообщает ресурс Android Authority.

Процессоры Qualcomm для носимых устройств традиционно не прорабатывались так тщательно, как модели для смартфонов. Часто это были существующие процессоры для смартфонов, подвергнутые некоторым модификациям и в отдельных случаях производимые с использованием более свежего техпроцесса. Иногда компания рассылает партнёрам эталонные образцы чипов, которые являются даже немодифицированными моделями для смартфонов — впоследствии они, конечно, проходят оптимизацию, но их индивидуальная разработка никогда не была в приоритете у Qualcomm.

В индивидуальном порядке разрабатывалась разве что периферия сопроцессора, но даже здесь компания исходила из минимальных затрат и широко применяла готовые решения. В случае с сопроцессором QCC5100 в Snapdragon W5+ Gen 1 это ядро нейропроцессора Arm Ethos ML, цифровой сигнальный процессор Cadence HiFi 5 и графика Think Silicon Nema|pico 2.5D — у Qualcomm есть собственные аналоги для каждого компонента, и их вполне можно было масштабировать для умных часов.

Сейчас в Qualcomm тестируется новый чип SW6100 под кодовым названием Aspen. С выходом на рынок он может получить обозначение Snapdragon W5 Gen 2 или W6 Gen 1. Известно, что при его производстве используется техпроцесс TSMC, но неизвестно, какой именно. Он призван повысить эффективность платформы, и Samsung пока справляется с этой задачей скромнее. Контроллер оперативной памяти получил поддержку LPDDR5X (W5 Gen 1 работал только с LPDDR4); о новом сопроцессоре QCC6100 сведений нет.

Зато удалось выяснить конфигурацию центрального процессора — это одно ядро Arm Cortex-A78 и четыре Cortex-A55. Это существенно повысит производительность актуального чипа на ядрах Cortex-A53, представленных ещё в 2012 году. Примечательно, что та же конфигурация используется на чипе Samsung Exynos W1000, на котором работают смарт-часы семейства Galaxy Watch 8.

Интересно, что Qualcomm совместно с Google работает над альтернативным проектом, посвящённым созданию процессора для умных часов на архитектуре RISC-V, но готовых решений уровня ядер Cortex-A78 в этом лагере почти нет. Сроки выхода процессора SW6100 пока неизвестны — возможно, это случится в 2026 году.

«Самая старая комета, которую мы когда-либо видели» — учёные оценили возраст третьего межзвёздного объекта в 7 млрд лет

Учёный из Оксфорда вместе с коллегами на основе метода статистического анализа показал, что третий обнаруженный в Солнечной системе объект — комета 3I/ATLAS, «с большой вероятностью является самой старой кометой, которую мы когда-либо видели». Её возраст может достигать 7 млрд лет, а прибыла она из совершенно иной среды в нашей галактике, чем та, в которой возникла и находится Солнечная система.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Объект 3I/ATLAS был задокументирован роботизированной обсерваторией ATLAS 1 июля 2025 года. Его скорость и траектория движения — пологая гипербола — указали на прибытие объекта за пределы Солнечной системы. Тем самым это стало открытием третьего межзвёздного объекта в истории наблюдений. Через пару дней слежения за объектом раскрылась его сущность — это оказалась комета, которой присвоили соответствующий индекс — 3I/ATLAS. Вокруг ядра объекта была замечена кома — ореол из испаряющихся с поверхности ядра газов, а по мере приближения к Солнцу комета распустит свой феерический хвост.

Астроном из Университета Оксфорда, Мэтью Хопкинс (Matthew Hopkins) с группой учёных привёл доказательства того, что возраст кометы 3I/ATLAS может составлять около 7 млрд лет. Накануне открытия кометы он защитил докторскую диссертацию, в которой представил новую модель динамики подобных объектов, получившую название «Отатахи-Оксфордская модель» (Ōtautahi–Oxford Model). Ему сразу же представилась возможность в режиме реального времени проверить свою теорию, чем он с энтузиазмом воспользовался.

«Все традиционные кометы, такие как комета Галлея, сформировались в то же время, что и наша Солнечная система, то есть их возраст составляет до 4,5 миллиардов лет, — говорится в заявлении Хопкинса. — Но межзвёздные кометы могут быть намного старше, и, судя по тому, что нам известно, наш статистический метод позволяет предположить, что 3I/ATLAS, скорее всего, является самой старой кометой, которую мы когда-либо видели».

Учёные с вероятностью около 70 % утверждают, что возраст кометы 3I/ATLAS составляет 7 млрд лет. Изучение траектории движения объекта указывает, что он прилетел из той области нашей галактики, которая входит в так называемый толстый диск, содержащий в основном старые звёзды. Солнце входит в тонкий диск звёзд, что означает, что межзвёздный гость прибыл из совершенно другой звёздной среды. Тонкий диск как бы вложен в толстый, но у звёзд из обоих дисков разный химический состав. Это делает комету 3I/ATLAS ещё более уникальным объектом, чем просто путешественник извне системы.

 Источник изображения: ESO

Изображение кометы, полученное Очень большим телескопом 8 июня 2025 года. Источник изображения: ESO

«Это объект из той части галактики, которую мы никогда раньше не видели вблизи, — сказал астрофизик из Оксфордского университета Крис Линтотт (Chris Lintott). — Мы считаем, что с вероятностью две трети эта комета старше Солнечной системы и с тех пор дрейфует в межзвёздном пространстве».

Одной из особенностей кометы из толстого диска Млечного Пути может быть высокое содержание водяного льда в её ядре. По мере движения к Солнцу комета начнёт распускать свой хвост, испаряя воду под действием солнечных лучей. Учёные всего мира будут наблюдать за путешествием кометы к Солнцу и дальше — прочь из нашей системы. Детальные данные о химическом составе газа в хвосте кометы дадут подсказку для подтверждения той или иной гипотезы о её происхождении.

Умные серьги и ожерелья не за горами — Samsung задумалась о новых формфакторах носимых устройств

В прошлом году Samsung выпустила своё первое предназначенное для фитнеса умное кольцо Galaxy Ring, пополнив линейку носимых устройств, в которой до этого были только смарт-часы. Но на этом корейский производитель останавливаться не намерен, передаёт CNN.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Samsung задумалась о том, чтобы добавить в свою линейку новые носимые устройства и расширить ассортимент форм-факторов — это могут быть очки, серьги и ожерелья. Компания стремится изучить альтернативные формфакторы, которые помогут людям общаться друг с другом и делать что-либо, не пользуясь телефонами, рассказал CNN главный операционный директор подразделения мобильных технологий Samsung Вон Джун Чхве (Won-joon Choi).

«Считаем, что это должно быть носимое устройство, которое не нужно держать отдельно. Это может быть нечто, что надеваешь: очки, серьги, часы, кольца, а то и ожерелье», — цитирует новостное агентство слова господина Чхве.

В начале года Samsung сообщила, что ведёт разработку умных очков совместно с Google, а в мае стало известно, что компания работает над усовершенствованным микродисплеем для очков дополненной реальности.

Colorful показала видеокарту GeForce RTX 5000 iGame Ultra с двумя слотами M.2 для SSD

Colorful представила на мероприятии Bilibili World 2025 в Китае необычную видеокарту серии GeForce RTX 5000, оснащённую двумя слотами M.2 для SSD. На данный момент неизвестно, какая именно видеокарта получила такую особенность — RTX 5050, RTX 5060 или RTX 5060 Ti — все три модели для своей основной задачи используют только восемь линий интерфейса PCIe x16, а остальные линии можно использовать для SSD.

 Источник изображения: ITHome

Источник изображения: ITHome

Известно, что карта получит название iGame Ultra Duo White SSD. Слово «Duo» указывает не на поддержку установки двух NVMe-накопителей, а на то, что она оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. В ассортименте компании также есть модели карт iGame Ultra с более массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами.

В задней части видеокарты Colorful iGame Ultra Duo White SSD имеются два слота M.2 для установки SSD. Судя по опубликованным изображениям, новинка оснащена очень короткой печатной платой.

Установка SSD на видеокарту предоставляет пользователю быстрый доступ к системе хранения данных. В большинстве случаев NVMe-накопители располагаются на материнской плате и находятся под видеокартой. Добраться до них бывает не всегда легко, особенно когда речь идёт о массивных видеокартах, занимающих три и более слотов. Плюс в расположении слотов для SSD на видеокарте ещё и в том, что накопители будут охлаждаться от радиатора системы охлаждения видеокарты. Судя по всему, установка SSD на видеокарту от Colorful даже не требует инструмента. Слоты M.2 оснащены специальными прижимными клипсами.

О том, когда именно видеокарта появится в продаже, Colorful не сообщила.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Следует напомнить, что в рамках серии видеокарт Nvidia GeForce RTX 4000 компания Asus выпустила модель RTX 4060 Ti, оснащённую слотом для SSD. А в рамках семейства Blackwell производитель показывал модели ProArt GeForce RTX 5080 OC Edition с одним слотом для SSD и портом USB-C.

Sony показала спецверсии PlayStation 5 Ghost of Yotei Limited Edition

Вместе с игровым процессом грядущего приключенческого экшена Ghost of Yotei компания Sony продемонстрировала и спецверсии игровой консоли PlayStation 5, которые посвящены игре и выйдут в один день с ней.

 Источник изображений: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

Вариант Sony PlayStation 5 Ghost of Yotei Gold Limited Edition Bundle поступит в продажу по всему миру. Источником вдохновения для дизайна устройства послужило традиционное японское искусство кинцуги — ремонта битой керамической посуды с помощью лака и золота.

Художники, по словам Sony, стремились передать суть и эстетику кинцуги, воплощающую красоту в несовершенстве. Она по-своему отражает личный путь главной героини Ghost of Yotei Ацу к исцелению и стойкости перед лицом всех невзгод, с которыми ей предстоит столкнуться.

Второй вариант спецверсии Sony PlayStation 5 Ghost of Yotei Black Limited Edition Bundle будет доступен только в официальном интернет-магазине PlayStation Direct. Источником вдохновения для этого оформления стало ещё одно традиционное японское искусство суми-э — живописи тушью. Дизайн этой версии приставки призван передать суть красоты и таинственности острова Эдзо (сейчас Хоккайдо), а также внутреннюю борьбу Ацу и её путь к искуплению.

Обе спецверсии Sony PlayStation 5 в стиле Ghost of Yotei включают приставку с лазерным приводом, выполненный в соответствующем оформлении беспроводной контроллер DualSense с силуэтом главной героини игры на сенсорной панели, а также цифровую копию игры Ghost of Yotei Standard Edition с контентом по предзаказу: уникальной игровой маской и комплектом из семи аватаров для PSN с концепт-артами Ацу и членами «Ётейской шестёрки».

Владельцы Sony PlayStation 5 Slim и Pro смогут заказать у производителя и некоторых онлайн-продавцов выполненные в стиле Ghost of Yotei Gold Limited Edition панели для своих приставок. Отдельно доступны будут также оба варианта контроллера DualSense. Консоли и аксессуары Sony PlayStation 5 Ghost of Yotei поступят в продажу 2 октября — одновременно с игрой. О начале приёма предварительных заказов производитель обещал сообщить дополнительно.

Silicon Motion представила SSD-контроллер с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с

Silicon Motion анонсировала SM8466 — свой первый контроллер для SSD с интерфейсом PCIe 6.0. Новинка обеспечивает последовательное чтение на скорости до 28 Гбайт/с и производительность до 7 000 000 IOPS в операциях случайного доступа к данным — это почти вдвое быстрее современных SSD на PCIe 5.0.

 Источник изображения: Silicon Motion

Источник изображения: Silicon Motion

Контроллер поддерживает до 512 Тбайт памяти NAND, соответствует спецификациям NVMe 2.0+ и 2.5. Любопытно, что SM8466 использует 4-нм технологический процесс TSMC, который также применяет AMD для производства настольных процессоров Ryzen 9000. Это нетипично для контроллеров SSD, которые зачастую выпускаются по более зрелым технологиям, и указывает на высокую стоимость контроллера.

Silicon Motion SM8466 ориентирован на корпоративные решения, поэтому в накопителях для обычных ПК он не появится. Первыми поддержку PCIe 6.0 получат серверные процессоры, причём уже в следующем поколении — это подтвердила как AMD для грядущих Epyc Venice, так и Intel для серии Diamond Rapids. Как раз для них и пригодятся новые решения хранения данных с контроллером SM8466.

Обеспечение поддержки PCIe 6.0 вероятно приведёт к удорожанию материнских плат, а производители оборудования не видят необходимости в продуктах с новым интерфейсов на современном потребительском рынке — пока не все видят смысл в переходе с накопителей с PCIe 4.0 на PCIe 5.0. Так что о потребительских SSD с PCIe 6.0 говорить преждевременно.

В России создали первую отечественную систему управления роботами «силой мысли»

Российские учёные разработали полностью отечественную технологию управления роботами «силой мысли». Об этом сообщила пресс-служба Национального центра физики и математики (НЦФМ), докладывает агентство ТАСС.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

«В рамках научной программы НЦФМ создана полностью российская нейроморфная технология управления роботизированными системами, — говорится в пресс-релизе НЦФМ. — Для управления роботами "силой мысли" учёные использовали мемристоры, что делает электротехнику более мобильной, компактной и энергоэффективной, а взаимодействие с ней быстрым и надёжным».

Разработчики подчёркивают, что вся используемая в проекте электроника — отечественная, как и лежащие в её основе технологии. Добавим, процесс интеграции мемристоров в полупроводниковые чипы специалисты НЦФМ довели до стадии производства ещё в марте 2024 года. Мемристоры преобразуют заряд в сопротивление, что позволяет им хранить данные без питания. Это ключевое свойство памяти RRAM (резистивной RAM), которое делает электронику с ней более энергоэффективной. Для носимого применения, включая системы управления роботами и не только, это важнейшее качество.

Также схемы на мемристорах найдут применение в робототехнике и медицинских протезах, например, улучшая взаимодействие пациентов с инвалидными колясками, протезами, экзоскелетами и другими устройствами, управляемыми «силой мысли».

Представленная платформа была разработана в учебном дизайн-центре электроники Нижегородского государственного университета им. Н.И. Лобачевского (ННГУ).

«Нейросигналы можно будет обрабатывать на миниатюрных мобильных вычислителях и передавать их на систему управления с помощью беспроводной связи. Новая электронная компонентная база позволит снизить энергопотребление, а значит, уменьшить вес и размер устройства», — поясняет соавтор разработки, старший научный сотрудник научно-исследовательской лаборатории мемристорной наноэлектроники ННГУ Сергей Щаников.

В созданной учёными системе оператор управляет движениями робота с помощью моторного воображения: «Сначала он учится представлять различные действия, при этом сигналы мозга фиксируют и анализируют. Зарегистрированные сигналы мозга поступают для анализа в систему нейроуправления — блок с мемристорным чипом, который может располагаться как на операторе, так и на самом роботе или протезе».

Сигналы мозга считываются классическим ЭЭГ-шлемом и поступают по Wi-Fi на плату с мемристорным чипом, на котором команда обрабатывается и передаётся роботу. Оператор в процессе может скорректировать свою команду, например, изменить направление движения робота.

«Яндекс» открыл бесплатный доступ к своей лучшей нейросети YandexGPT 5 Pro через «Чат с Алисой»

«Яндекс» сделал бесплатной свою нейросеть «Чат с Алисой» на базе большой языковой модели (LLM) YandexGPT 5 Pro, ежемесячная плата за доступ к которой составляла 100 руб., сообщил ресурсу РБК представитель компании. Как полагают в «Яндексе», это поможет привлечь новых пользователей, а также тех, что сейчас использует нейросети зарубежных разработчиков.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Нейросеть доступна на её сайте, главной странице «Яндекса», в приложениях «Алиса» и «Яндекс с Алисой», а также в «Яндекс Браузере» для Android (обновление для десктопного «Браузера» и версии для iOS выйдет позже). По данным компании, «Алисой» в поиске и в чате ежемесячно пользуется более 43 млн зарегистрированных пользователей «Яндекса».

Нейросеть поддерживает русский и английский языки. Пользователям доступен режим рассуждений и интернет-поиск по нескольким источникам. В бесплатном режиме обеспечена поддержка файлов в форматах pdf, txt, doc и docх, а также возможность генерировать изображения на улучшенной модели YandexART 2.5.

Компания сохранит платную версию YandexGPT 5 Pro, но с другим набором функций. Нейросеть будет учитывать информацию о пользователе, которую тот сообщал о себе раньше, что сделает общение с «Алисой Про» более естественным. Чтобы ответы «Алисы» стали более релевантными, нужно авторизоваться в «Яндексе» в «Чате с Алисой» или сказать «Алиса, давай познакомимся» умной колонке или «ТВ Станции ». Также в «Алисе Про» доступен обновленный диалоговый тренажер английского языка, Live-режим (умная камера с возможностью задавать вопросы «Алисе»), возможность пользоваться наиболее мощными нейросетями компании без ограничений даже в периоды пиковой нагрузки, а также детские сценарии и образовательные игры, созданные совместно с «Яндекс Учебником».

В настоящее время в мире по размеру аудитории и качеству генераций лидируют модель GPT-4o от OpenAI, Claude 3.5 Sonnet от Anthropic, китайские Qwen Max (Alibaba), а также R1 (DeepSeek), сообщил Ярослав Беспалов, руководитель группы «Мультимодальные архитектуры ИИ» лаборатории «Сильный ИИ в медицине» института AIRI. С учётом того, что китайский DeepSeek бесплатен, конкурировать с ним можно, только если предоставить бесплатный доступ к своим нейросетям, считает гендиректор VisionLabs («дочка» МТС) Дмитрий Марков. Он отметил, что помимо качества DeepSeek отличается простотой доступа и бесплатным пользованием, поэтому, если сейчас пользователи привыкнут к этой ИИ-модели, то переманить их в будущем будет намного сложнее.

Эксперт также указал на уникальное преимущество российских нейросетей для бизнеса: они лучше иностранных справляются с рядом конкретных прикладных задач, потому что обучены на определённых данных. «Если “Яндекс” добьется того, что его нейросети будут что-то лучше делать на русском, то компания сможет переманить часть аудитории иностранных сервисов в России», — заявил Марков, добавив, что расширить аудиторию «Яндексу» может помочь совместимость с популярными сервисами и надёжность хранения данных с учётом того, что среди его пользователей большое число россиян.

В «Яндексе» отметили, что мощностей инфраструктуры компании достаточно для резкого роста пользователей, а в случае чрезмерной нагрузки «Алиса» будет отвечать с помощью более простой модели Yandex GPT 5 Lite. Для сравнения, DeepSeek во время пиковых нагрузок может не отвечать.

Valve внедрила в клиент Steam панель, различающую реальные и сгенерированные ИИ кадры

Valve выпустила обновление клиента Steam для Windows, добавив в него расширенный мониторинг производительности, который различает настоящие и сгенерированные ИИ-кадры. Новый инструмент помогает точнее оценить, как технологии DLSS компании Nvidia и FSR компании AMD влияют на визуальную плавность игр и почему высокая частота кадров на экране не всегда соответствует реальному отклику при управлении.

 Источник изображений: Steamcommunity

Источник изображений: Steamcommunity

Новый мониторинг предоставляет до четырёх уровней детализации: отображение только текущего значения FPS; расширенная информация о частоте кадров; показатели загрузки центрального (CPU) и графического процессоров (GPU); а также полная телеметрия — FPS, загрузка CPU, GPU и объём используемой оперативной памяти. Чем больше параметров включено в информационную панель, тем больше пространства на экране она занимает. Таким образом, игрок может сам выбрать баланс между объёмом нужной информации и удобством визуального восприятия в процессе игры.

Ранее Steam предоставлял пользователям только базовый счётчик FPS. Теперь же стало возможным отделять кадры, сгенерированные средствами ИИ, от кадров, полностью отрисованных GPU. Это нововведение помогает точнее понять, почему изображение может казаться плавным, в то время как ощущения от игрового процесса не являются таковыми. В частности, это позволяет пользователям определить, действительно ли игра работает, например, на 30 кадрах/с, или визуальная иллюзия создаётся за счёт добавления «фальшивых» кадров технологиями DLSS или FSR.

В официальной документации поддержки Valve указывает, что технологии генерации кадров, несмотря на визуальные преимущества, не способны повлиять на такие важные характеристики, как входная задержка, особенно актуальную для киберспортсменов. Генерация кадров делает игру визуально более плавной, особенно на мониторах с высокой частотой обновления — от 120 Гц и выше, — но не влияет на то, как быстро игра реагирует на действия пользователя. Поэтому оценка производительности должна учитывать не только количество кадров в секунду, но и способ их появления.

Отдельного упоминания заслуживает тот факт, что ранее Valve уже предоставляла пользователям Steam Deck аналогичную функциональность с помощью инструмента MangoHud, который позволял отслеживать загрузку CPU, GPU, использование оперативной памяти и уровень заряда аккумулятора. Однако его использование ограничивалось портативной экосистемой SteamOS. Интеграция мониторинга производительности в настольную версию клиента Steam открывает доступ к этим данным значительно более широкой аудитории — как среди хардкорных игроков, так и среди рядовых пользователей ПК.

Valve уже анонсировала планы по дальнейшему развитию новинки. В будущих версиях компания намерена внедрить дополнительные параметры, позволяющие автоматически определять распространённые сценарии низкой производительности оборудования. Кроме того, в информационной панели будет доступна расширенная сводка о производительности игры, которая появится на экране после нажатия клавиш Shift + Tab. Это позволит оперативно анализировать состояние системы без необходимости прибегать к сторонним инструментам, таким как MSI Afterburner или RivaTuner.

Стартапу xAI Илона Маска удалось недавно привлечь в общей сложности $10 млрд

Информация о намерениях ИИ-стартапа xAI Илона Маска (Elon Musk) привлечь новые суммы инвестиций уже появлялась в прошлом месяце, а в понедельник инвестиционный банк Morgan Stanley заявил, что компания американского миллиардера привлекла $5 млрд в обмен на часть своих активов, а дополнительные $5 млрд были привлечены на возвратной основе.

 Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Как поясняет Reuters со ссылкой на представителей Morgan Stanley, заёмные средства на сумму $5 млрд были привлечены xAI как в форме кредитов, так и в виде обеспеченных облигаций. Крупные инвесторы с большим интересом отнеслись к данной возможности, желающих участвовать в финансировании xAI оказалось больше, чем предусматривали условия привлечения средств.

Накануне сообщалось, что xAI через реализацию активов намерен привлечь около $4,3 млрд, но если опираться на данные Morgan Stanley, по итогам раунда удалось привлечь $5 млрд. Эти средства компания должна направить на строительство центров обработки данных, развитие чат-бота Grok и сопутствующих решений в сфере искусственного интеллекта. По некоторым данным, описанными выше суммами xAI ограничиваться не собирается, и планирует привлечь до $20 млрд за счёт реализации части активов среди институциональных инвесторов. Капитализацию стартапа это увеличит до суммы в диапазоне от $120 до $200 млрд, как считают некоторые эксперты.

Руководство OpenAI признало, что конкуренция за ценные кадры вынуждает его шевелиться

По некоторым данным, конкурирующая Meta предлагала ценным специалистам OpenAI за переход в состав своей команды бонусы в размере до $100 млн, и если судить по результатам подобной активности, коллектив исследователей второй из компаний понёс потери. Руководство OpenAI озабочено этим процессом и утверждает, что не сидит сложа руки.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По крайней мере, такое впечатление можно сформировать по итогам изучения внутренней рассылки OpenAI, которую изучило издание Wired. Автором обращения к сотрудникам оказался Марк Чэнь (Mark Chen), являющийся директором OpenAI по исследованиям. Он признался, что переживает по поводу произошедших кадровых утечек, ощущая, «как будто кто-то ворвался в наш дом и что-то украл». При этом, как подчеркнул представитель руководства, OpenAI не сидит сложа руки и готово активно противодействовать данным процессам.

Сотрудники OpenAI, получившие конкурентные предложения, вовлекаются в процесс переговоров с руководством компании, и оно очень активно старается «перекалибровать конкуренцию» на рынке труда в этой сфере. Разрабатываются новые методы поощрения самых ценных специалистов. При этом сам Марк Чэнь старается оставаться откровенным и честным, не давая сотрудникам OpenAI несбыточных обещаний, а также не выделяя чрезмерно конкретных специалистов по уровню вознаграждения на фоне прочих.

Как признался Чэнь, на протяжении прошлого месяца Meta весьма агрессивно формировала свою команду в сфере ИИ, и неоднократно, хотя и по большей части безуспешно, пыталась переманить наших ведущих специалистов за счёт серьёзных компенсационных пакетов. Прочие источники пояснили Wired, что Meta в отношении вербовки персонала больше сосредоточена на Google и OpenAI, а вот корпоративная культура Anthropic меньше походит на существующую в Meta, поэтому и попыток привлечь персонал из этого стартапа предпринимается меньше.

Руководство OpenAI в своём обращении к сотрудникам использовало доводы, предоставленные семью крупными исследователями. Они были направлены на мотивацию сотрудников OpenAI отвергать предложения о переходе к конкурентам, особенно сопровождающиеся психологическим давлением. Это было сделано в преддверии корпоративного отпуска, который продлится неделю, поскольку OpenAI старается дать персоналу возможность восстановиться после напряжённой работы, которая может измеряться 80 часами в неделю. Meta явно воспользуется этой возможностью для переманивания персонала, поэтому руководство OpenAI подчёркивает, что готово обсуждать вопросы с сотрудниками даже во внеурочное время.

В то же время, OpenAI старается перейти от концентрации на регулярном выпуске новых языковых моделей к более долгосрочному планированию, связанному с разработкой «сильного» искусственного интеллекта (AGI), по своим возможностям сопоставимого с человеческим. Руководство стартапа подчёркивает, что это остаётся главной его целью, и стычки с Meta не помешают двигаться к её достижению.

Марк Цукерберг собрал звёздную команду для разработки суперинтеллекта

Глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил о создании нового подразделения в компании Superintelligence Labs (MSL), которое займётся развитием искусственного интеллекта следующего поколения. Руководить лабораторией будут бывший генеральный директор Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) и экс-глава GitHub Нэт Фридман (Nat Friedman).

 Источник изображения: about.fb.com

Источник изображения: about.fb.com

Новая структура объединит команды, работающие над базовыми моделями, включая открытую платформу Llama, продукты Meta и проекты Fundamental AI Research (FAIR). Информация подтверждена внутренним документом Цукерберга, с которым ознакомилось CNBC.

Сообщается, что Meta продолжает активно усиливать команду по искусственному интеллекту (ИИ) на фоне конкуренции с OpenAI и Google. В июне компания наняла Вана и его коллег, инвестировав $14,3 млрд в Scale AI. Также к проекту присоединились Фридман и его партнёр Даниель Гросс (Daniel Gross), ранее возглавлявший стартап Safe Superintelligence, основанный соучредителем OpenAI Ильёй Суцкевером. Meta пыталась купить стартап, но получила отказ.

В своём обращении Цукерберг отметил, что Meta намерена стать лидером в создании суперинтеллекта, который станет «новой эрой для человечества». Помимо Вана и Фридмана, в команду вошли ведущие разработчики GPT-4o и Gemini. Среди них также оказались создатели голосового режима GPT-4o, архитектуры для генерации изображений и специалисты по обучению нейросетей.

Сообщается, что компания продолжит развивать Llama 4.1 и 4.2, которые уже используются в продуктах Meta с аудиторией более 1 млрд человек, и параллельно начнётся работа над следующим поколением ИИ-моделей. Цукерберг подчёркивает, что Meta обладает уникальными ресурсами для масштабирования ИИ, включая вычислительные мощности и опыт создания массовых продуктов, при этом выразив уверенность, что «приток талантливых специалистов поможет быстрее разработать персонального суперинтеллекта для каждого пользователя».

Одновременно глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) ранее заявил, что Meta переманивает его сотрудников, предлагая бонусы за переход до $100 млн. Однако технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) отметил, что «здесь цены на таланты устанавливает рынок, который действительно невероятен и беспрецедентен».

Microsoft испытала ИИ-доктора MAI-DxO, который ставит диагнозы в 4 раза точнее врачей

В Microsoft разработали систему искусственного интеллекта (ИИ) для медицинской диагностики, которая не просто помогает врачам, а может их заменить, при этом справляясь со сложными случаями в четыре раза успешнее. Инструмент создан подразделением Microsoft AI под руководством Мустафы Сулеймана (Mustafa Suleyman), сооснователя компании DeepMind, и получил название Microsoft AI Diagnostic Orchestrator (MAI-DxO).

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

MAI-DxO работает по методу «оркестратора данных», формируя своеобразный консилиум из пяти ИИ-агентов, выступающих в роли виртуальных врачей с разными специализациями. Как поясняет Financial Times, эти агенты взаимодействуют между собой, обсуждают варианты и совместно принимают решение. Для проверки возможностей системы её протестировали на 304 самых сложных клинических случаях, описанных в New England Journal of Medicine, когда диагноз удавалось поставить лишь опытным специалистам.

В испытаниях использовалась новая методика, получившая название «цепочка дебатов» (chain-of-debate), которая позволяет проследить ход мыслей алгоритма и сделать его логику прозрачной. В качестве основы использовались крупные языковые модели от OpenAI, Meta, Anthropic, Google, xAI и DeepSeek. Лучший результат показала модель o3 от OpenAI, правильно решившая 85,5 % поставленных медицинских задач. Для сравнения: у реальных врачей этот показатель составил около 20 %, однако в ходе тестирования они не имели доступа к справочникам и не могли консультироваться с коллегами — что в реальных условиях могло бы повысить их эффективность. Примечательно, что ИИ-агенты учитывали и экономические аспекты диагностики, сокращая количество ненужных тестов и теоретически экономя в некоторых случаях сотни тысяч долларов.

Отмечается, что технология может быть внедрена в ближайшее время в такие продукты Microsoft, как Copilot и Bing, которые ежедневно обрабатывают около 50 миллионов запросов, связанных со здоровьем. По словам Сулеймана, компания в целом приближается к созданию таких ИИ-моделей, которые будут не просто немного лучше человека, а значительно превосходить его по скорости, стоимости и точности — и это станет настоящим прорывом. Он также добавил, что, несмотря на наилучшие результаты модели OpenAI, Microsoft сохраняет нейтралитет в отношении используемых ИИ-моделей, поскольку ключевым компонентом системы остаётся сам оркестратор MAI-DxO.

Одновременно Доминик Кинг (Dominic King), бывший глава медицинского подразделения DeepMind, а ныне сотрудник Microsoft, заявил, что система демонстрирует беспрецедентную эффективность и может стать «новой входной дверью в здравоохранение». Однако он подчеркнул, что технология пока не готова к клиническому применению — её предстоит доработать и протестировать в реальных условиях.

The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025

Вслед за Capcom собственную игровую презентацию решил провести ещё один японский издатель и разработчик — Bandai Namco анонсировала планы на проведение Bandai Namco Summer Showcase 2025.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Трансляция Bandai Namco Summer Showcase 2025 будет включать анонс новой игры в серии My Hero Academia, эксклюзивный трейлер Towa and the Guardians of the Sacred Tree, геймплейную демонстрацию Digimon Story: Time Stranger и многое другое.

В частности, обещают показать The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2, Little Nightmares 3, Patapon 1+2 Replay, Shadow Labyrinth, Death Note: Killer Within, Everybody’s Golf: Hot Shots, Super Robot Wars Y и бойца Факумрама для Tekken 8.

Также на шоу может появиться Elden Ring в издании Tarnished Edition для Nintendo Switch 2, которое недавно получило возрастной рейтинг от ESRB, а также новый ремастер из серии Tales (его обещали летом).

Презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 начнётся 2 июля в 22:00 по Москве. Хронометраж не уточняется. Анонс шоу сопровождался прикреплённым выше 32-секундным тизером.

Комиссионный хаос: Apple изменила правила App Store для ЕС так, что теперь их никто не понимает

Apple усложнила правила App Store для разработчиков в Евросоюзе до такой степени, что даже опытные разработчики не могут в них разобраться. Однако за этой путаницей может скрываться готовность компании снизить комиссию с 30 % до 20 % — причём не только для европейских разработчиков. Если такое изменение действительно произойдёт, это станет первым шагом за всю историю компании в сторону уменьшения её доли от продаж в экосистеме App Store.

 Источник изображения: James Yarema / Unsplash

Источник изображения: James Yarema / Unsplash

Новые положения содержат множество исключений и ограничений, слишком запутаны и их применение зависит от множества факторов, считает издание 9to5Mac. Например, они не распространяются на приложения, скачанные через сторонние магазины, а также приложения с рекламой. Правила затрагивают только ссылки, ведущие пользователей за пределы экосистемы, и альтернативные способы оплаты, интегрированные в приложения. Правила также позволяют разработчикам выбрать между комиссией в 5 % или 13 %, а в некоторых случаях и 10 %. Также планируется внедрить замену текущего фиксированного платежа в 0,5 евро за каждую установку сверх 1 млн на процентный платёж, хотя этот вопрос ещё окончательно не решён.

Основатель приложения Flighty и бывший разработчик Apple Райан Джонс (Ryan Jones) признался, что ни один из его знакомых не смог разобраться в новых условиях, а техноблогер Джон Грубер (John Gruber) считает, что сложность правил является результатом действий как ЕС, так и самой Apple, которая, возможно, намеренно сделала их неочевидными.

При этом Грубер обратил внимание на важную деталь: в новых условиях можно усмотреть намёк на снижение стандартной комиссии до 20 % для внутриигровых покупок в ЕС. Если интерпретация верна, Apple может распространить это изменение на весь мир, чтобы избежать дисбаланса, так как в противном случае разработчики за пределами Европы окажутся в менее выгодном положении. При этом участники программы поддержки малого бизнеса Apple, чей доход от приложений не превышает $1 млн в год, уже сейчас могут ожидать снижение комиссии с 15 % до 10 %.

«Это был ошибочный выбор»: авторы The Alters подтвердили, что в игру попал ИИ-контент, и объяснили, как так получилось

Разработчики из польской 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk) выступили с официальным заявлением по поводу использования генеративного ИИ в создании научно-фантастического выживания The Alters.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, на днях пользователи заметили в The Alters свидетельства использования генеративного ИИ (во внутриигровой записи на английском, в субтитрах на корейском и бразильском португальском), хотя описание в Steam об этом умалчивает.

В 11 bit studios признали, что по недосмотру оставили сгенерированный ИИ текст во внутриигровой записи, которая видна на заднем плане одной из сцен (см. скриншот ниже). По словам разработчиков, это единичный подобный случай.

 Этим скриншотом студия хотела показать незначительность влияния сгенерированного ИИ текста на игровой опыт

Этим скриншотом студия хотела показать незначительность влияния сгенерированного ИИ текста на игровой опыт

Что касается переведённых с помощью ИИ субтитров, то они сопровождают несколько добавленных в игру незадолго до релиза лицензированных роликов, локализовать которые традиционным способом у 11 bit studios не было времени.

В студии решили не оставлять эти видео без перевода, поэтому обратились к ИИ с намерением после релиза заменить текст на адаптированный должным образом (работа уже в процессе). Студия признала, что «это был ошибочный выбор».

 Проблемные ролики содержат 0,3 % (10 тыс. слов) от всего текста в игре на всех языках (3,4 млн)

Проблемные ролики содержат 0,3 % (10 тыс. слов) от всего текста в игре на всех языках (3,4 млн)

Разработчики подчеркнули, что использовали ИИ-материалы лишь как временные и в очень ограниченном объёме. В то же время технологии развиваются, и 11 bit studios «активно перестраивает внутренние процессы под эту реальность».

The Alters вышла 13 июня на PC (1510 рублей в Steam и EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра заслужила высокие оценки от критиков и «очень положительные» отзывы от пользователей Steam.

AMD выпустила драйвер с поддержкой FSR 4 для Monster Hunter Wilds и GTA V Enhanced

Компания AMD выпустила необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 25.6.3. Он расширяет поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) для игр Monster Hunter Wilds и Grand Theft Auto V Enhanced, а также устраняет ряд проблем, выявленных в предыдущих версиях программного обеспечения.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Список исправленных проблем:

  • технология AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) была недоступна в играх DragonKin: The Banished, Blades of Fire, RoadCraft, The Alters, Star Wars Outlaws и S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на видеокартах серии Radeon RX 9000;
  • исправлены периодические сбои системы или приложения при игре в Black Myth: WuKong на видеокартах Radeon RX 7650 GRE;
  • исправлены мерцания и искажения текстур в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered при включённой функции AMD FidelityFX Super Resolution на видеокартах Radeon RX 9070 XT.

Список известных проблем:

  • рывки в играх при использовании некоторых VR-гарнитур с частотой обновления 80 или 90 Гц на видеокартах Radeon RX 7000. Временное решение — изменение частоты обновления;
  • периодические сбои приложения и тайм-ауты драйвера в Cyberpunk 2077 на видеокартах Radeon RX 7000 и Radeon RX 9000;
  • сбои в работе приложения или тайм-ауты драйвера в Monster Hunter Wilds при включённых функциях Radeon Anti-Lag и Instant Replay;
  • заикания изображения в Call of Duty: Warzone (сезон 03, карта «Верданск») на некоторых видеокартах AMD;
  • заикания и снижение производительности при воспроизведении 4K-видео на YouTube в браузерах на базе Chromium. Временная мера — воспроизведение видео в полноэкранном режиме.

Скачать необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 25.6.3 можно с официального сайта AMD.

Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в «Дзене» и Telegram.

Обновление Windows выйдет с задержкой, потому что Microsoft перепутала дату и не собирается это исправлять

Microsoft подтвердила наличие проблемы, вызывающей задержки доставки обновлений безопасности Windows за июнь 2025 года из-за неправильной временной метки метаданных. Эта ошибка влияет на системы под управлением Windows 10 и Windows 11 в средах с политиками отсрочки качественных обновлений (Quality Update, QU), которые позволяют администраторам откладывать установку обновлений на управляемых устройствах.

«Некоторые устройства в средах, где ИТ-администраторы используют политики отсрочки качественных обновлений (QU), могут испытывать задержки при получении обновления безопасности Windows за июнь 2025 года, — объясняет Microsoft. — Хотя обновление было выпущено 10 июня 2025 года, его временная метка метаданных обновления отражает дату 20 июня 2025 года. Это несоответствие может привести к тому, что устройства с настроенными периодами отсрочки получат обновление позже, чем ожидалось».

Хотя задержка развёртывания обновлений часто применяется администраторами ради сохранения стабильности, неправильная временная метка для июньских обновлений безопасности отложит их за пределы периода, указанного в политиках, что потенциально подвергает такие системы угрозам безопасности.

Microsoft предоставила администраторам несколько временных обходных путей для ускорения развёртывания обновлений за июнь 2025 года. Администраторы могут создать политику ускоренного развёртывания, чтобы гарантировать немедленную доставку обновлений в организациях. В качестве альтернативы рекомендуется изменить конфигурации отсрочки или круги развёртывания, чтобы минимизировать задержку для затронутых устройств. Требуемые действия подробно описаны в Центре сообщений Microsoft 365.

«Эта проблема задержки влияет только на время доступности обновления для организаций, использующих политики отсрочки QU, и не влияет на качество или применимость обновления, — добавила Microsoft. — Мы не будем менять значение метаданных с текущего значения от 20 июня 2025 года. Этот обходной путь является окончательным решением, которое мы предоставим для этой проблемы».

В начале 2025 года Microsoft объявила его «годом обновления ПК с Windows 11». Компания стремится подтолкнуть пользователей к переходу на наиболее актуальную версию программной платформы, поскольку до завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев. Однако последующие обновления исправляя одно, непременно ломали другое.

В январе обновление Windows 11 под номером KB5050009 вызвало неработоспособность Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи столкнулись с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена», а переключение приложений по Alt+Tab могло привести к зависанию системы.

В феврале некоторые USB-принтеры начинали печатать произвольный текст после установки пакета обновлений для операционной системы Windows, выпущенного в конце января 2025 года. Проблема затронула Windows 10 22H2 и Windows 11 22H2 и 23H2.

В марте после очередного обновления приложение Copilot в составе операционной системы Windows 11 стало «непреднамеренно удаляться» с ПК. Некоторые пользователи Windows 11, которым не интересен ИИ-помощник Copilot, нашли в этой ошибке обновления свои плюсы.

В апреле Microsoft сообщила, что установка пакета накопительных обновлений KB5055523 может нарушить работоспособность функции Windows Hello, которая используется для авторизации на компьютерах. Проблема затронула устройства с Windows 11 24H2, а также Windows Server 2025.

В мае после автоматической установки обновления безопасности KB5058405 для Windows 11 версий 23H2 и 22H2 затронутые ПК переставали загружаться, выдавая ошибку с кодом 0xc0000098. Сбои затронули преимущественно операционные системы Windows 11, развёрнутых в виртуальных средах.

Microsoft хочет превратить «Центр обновления Windows» в универсальную платформу для обновления не только самой операционной системы, но и любых сторонних приложений. Разработчики смогут интегрировать свой софт в систему обновлений Windows, что обеспечит более согласованное и оптимизированное управление обновлениями на устройствах пользователей. Многие эксперты опасаются, что подобная интеграция вызовет ещё большее количество проблем при установке обновлений.

Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать анонс и релиз следующей Ghost Recon

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями о разработке следующей основной части в серии тактических шутеров Ghost Recon от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По данным информаторов Хендерсона, в настоящее время Ubisoft пересматривает сроки разработки крупных проектов вслед за майским анонсом, включая новую Ghost Recon, которая проходит под кодовым названием Ovr (Project Over).

Как передают источники Insider Gaming, до внутренней «альфы» Ovr доберётся ближайшей осенью, а релиз состоится примерно через год — то есть ориентировочно следующей осенью.

Для сравнения: многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time (кодовое название Rewind) достиг альфа-версии ранее в этом месяце, а премьера проекта ожидается в первом квартале 2026 года.

Ранее Хендерсон сообщал, что Ovr представляет собой тактический шутер от первого лица с упором на управление отрядом, тяготеет к симуляторам (Squad, Ready or Not) и вдохновляется популярными военными FPS (Battlefield, Call of Duty: Modern Warfare).

По слухам, по сюжету в Ovr отряд «Призраков» будет выполнять секретные миссии на территории вымышленной юго-восточной страны Найман, где в результате военных преступлений погибли сотни тысяч человек.

Информаторы Хендерсона внутри Ubisoft полагают, что компания не станет анонсировать Ovr в ближайшие 12 месяцев. Цель — вернуться в 2026 году с масштабной презентацией Ubisoft Forward (в этом году не проходила).

Rockstar готовится к старту рекламной кампании GTA VI — студии понадобились специалисты по локализации, в том числе русской

Релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от студии Rockstar Games планируется следующей весной, а маркетинговая кампания игры, похоже, готова набирать обороты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Сосредоточенный на деятельности Rockstar блогер videotechuk обратил внимание, что студия открыла вакансии тестировщика локализации маркетинга для 12 разных языков, включая русский.

Специалистам, среди прочего, предстоит консультировать команды разработки Rockstar по вопросам локализации, проверять и корректировать переведённый текст во всех будущих цифровых маркетинговых материалах компании.

В отличие от аналогичной прошлогодней вакансии, на этот раз тестировщик локализации требуется в лондонский офис Rockstar (помогает основным командам), а не линкольнский (специализируется на переводах игр студии).

Стоит отметить, что тестировщики локализаций требуются Rockstar London не на постоянной основе. Речь идёт о контракте с фиксированной продолжительностью — 12 месяцев (то есть вплоть до следующего лета).

Всё это указывает на то, что Rockstar готовится к старту полноценной рекламной кампании GTA VI. На данный момент игроки довольствуются двумя трейлерами, 70 скриншотами и деталями некоторых персонажей/локаций.

В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Оба трейлера имели субтитры на русском языке — вероятно, перевод получит и сама игра.

Миллионы наушников можно превратить в подслушивающие устройства из-за уязвимости в чипе Bluetooth

Уязвимости чипов Bluetooth, используемых в десятках беспроводных устройств, могут применяться злоумышленниками для слежки за жертвами через микрофоны и кражи конфиденциальной информации. Об этом заявили представители компании ERNW, работающей в сфере информационной безопасности, на прошедшей в Германии конференции по кибербезопасности TROOPERS.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

Специалисты обнаружили три уязвимости в чипах компании Airoha, которые широко используются в беспроводных наушниках, колонках, микрофонах и других устройствах. В общей сложности проблема затрагивает 29 моделей беспроводных устройств от Beyerdynamic, Bose, Sony, Marshall, Jabra, JBL, JLab, EarisMax, MoerLabs и Teufel. Это означает, что уязвимости подвержены миллионы наушников и других устройств по всему миру.

Все три уязвимости не являются критическими, поскольку для их эксплуатации требуются специализированные навыки, а также физическое присутствие в радиусе действия Bluetooth — то есть на расстоянии нескольких метров от жертвы. Речь идёт об уязвимостях CVE-2025-20700 (отсутствие проверки подлинности для служб GATT), CVE-2025-20701 (отсутствие проверки подлинности при соединении через Bluetooth BR/EDR) и CVE-2025-20702 (уязвимость в одном из протоколов производителя).

Хотя уязвимости не представляют серьёзной опасности, их использование может позволить злоумышленникам перехватить соединение между смартфоном и Bluetooth-аудиоустройством и задействовать профиль Hands-Free Profile для отправки команд на смартфон. «Диапазон доступных команд зависит от мобильной операционной системы, но все основные платформы поддерживают, по крайней мере, инициацию и приём звонков», — говорится в заявлении ERNW.

В компании добавили, что, в зависимости от конфигурации смартфона, злоумышленник может получить доступ к истории звонков и списку контактов. Потенциально эти уязвимости также могут использоваться для модификации прошивки устройства жертвы, что позволит удалённо выполнять команды на смартфоне и внедрять вредоносное программное обеспечение.

На данный момент Airoha выпустила обновлённый пакет SDK, в котором реализованы средства защиты от упомянутых уязвимостей. Производители затронутых устройств работают над созданием патчей. По данным источника, последние обновления для более чем половины затронутых моделей были выпущены не позднее 27 мая — то есть ещё до того, как Airoha представила обновлённый SDK.

Европейцы получат урезанную iOS 26 из-за неутихающего противостояния Apple и ЕС

Сегодня на семинаре с должностными лицами и разработчиками ЕС в Брюсселе вице-президент Apple по юридическим вопросам Кайл Андер (Kyle Andeer) сообщил, что компании «пришлось принять решение об отсрочке выпуска продуктов и функций, о которых мы объявили в этом месяце для наших клиентов в ЕС». Он объяснил это решение стремлением обезопасить пользователей, если экосистема Apple будет открыта для конкурентов.

Евросоюз требует от Apple соблюдения «Закона о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), который призван ограничить рыночные преимущества так называемых технологических компаний — «привратников» (gatekeepers) путём открытия их платформ для сторонних разработчиков. По мнению чиновников Евросоюза, этот закон призван обеспечить конкуренцию и справедливость на цифровых рынках Европы.

Apple категорически не согласна с реализацией DMA и утверждает, что это ухудшает качество её продуктов, подвергает пользователей рискам безопасности и конфиденциальности и усложняет развёртывание обновлений в ЕС. Андер утверждает, что изменения, которые пришлось внести Apple, чтобы привести свои продукты в соответствие с правилами, «создают реальные риски конфиденциальности, безопасности и сохранности для наших пользователей».

Apple заявила, что все ещё решает, какие функции пока окажутся недоступными в Евросоюзе, и работает над поиском решений для их скорейшего предоставления. Известно, что такие инструменты, как «Посещённые места» в приложении «Карты», не будут доступны жителям ЕС в момент выхода iOS 26 в конце этого года.

Чиновник Евросоюза, присутствовавший на встрече с Кайлос Андером, подтвердил, что регулятор и Apple расходятся во мнениях относительно сферы действия DMA и потенциальных рисков безопасности.

Nvidia начала бесплатно раздавать подписки Adobe Creative Cloud, но данные карты ввести придётся

В рамках сотрудничества Nvidia с Adobe компания предоставляет владельцам видеокарт GeForce RTX трёх последних поколений бесплатный доступ к Adobe Creative Cloud, включающий в себя популярные инструменты для редактирования фотографий и видео, такие как Photoshop, Premiere Pro, After Effects. Подписки ограничены по сроку действия — один месяц для владельцев видеокарт GeForce серий RTX 3000 и 4000, два месяца — для владельцев серий RTX 5000.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Эксклюзивно для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 5000 доступно ещё одно вознаграждение под названием Substance 3D, которое даёт доступ к пяти различным приложениям Adobe вместе с огромной библиотекой ресурсов для разработки игр, включая такие инструменты, как 3D Sampler, 3D Designer и 3D Painter. В целом это довольно солидное предложение, даже если рассматривать только Adobe Creative Cloud, подписка на который обычно стоит $69 в месяц.

Условием для получения пробной версии на один или два месяца является предоставление платёжные реквизитов, с пользователя автоматически будет взиматься стандартная плата за подписку в размере $69 в месяц после окончания бесплатного периода. Чтобы средства не списывались, необходимо вовремя отменить подписку.

Предложение действует только для новых пользователей. Зарегистрированным клиентам, которые ранее уже пользовались продуктами Adobe воспользоваться бесплатным периодом подписки не получится.

«Революционные» технологии, истоки проекта и поддержка после релиза: новые подробности ролевого MMO-шутера The Cube во вселенной Atomic Heart

Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в разговоре с Wccftech поделился новыми подробностями анонсированного на Summer Game Fest 2025 мультиплеерного ролевого шутера The Cube во вселенной Atomic Heart.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

Напомним, события The Cube развернутся на гигантском парящем кубе, грани которого постоянно вращаются, создавая «неповторимые комбинации окружения» — среди них скрыто неизвестное уравнение, способное менять законы реальности.

Идея вращающегося куба появилась у Багратуни, когда в ходе затянувшегося звонка он рисовал квадраты для игры в крестики-нолики. Мозговой штурм с исполнительным продюсером Олегом Городишениным помог концепции обрести финальную форму.

 Раздельный рендеринг не только генерирует визуальное зрелище, но и непосредственно влияет на геймплей (перемещение, правила физики)

Раздельный рендеринг не только генерирует визуальное зрелище, но и непосредственно влияет на геймплей (перемещение, правила физики)

По словам Багратуни, история The Cube берёт начало после финала Atomic Heart. Связь игры с Atomic Heart 2 разработчик раскрывать не спешит, но подчёркивает — это не отдельный продукт, а часть развивающейся вселенной.

В основе The Cube лежит «революционный» метод раздельного рендеринга, который позволяет тысячам объектов перемещаться по сетевой среде, обеспечивая бесшовные переходы, динамическую гравитацию и точное отслеживание предметов.

 Mundfish насчитывает более 160 человек и работает над тремя проектами — четвёртым аддоном для Atomic Heart, Atomic Heart 2 и The Cube

Mundfish насчитывает более 160 человек и работает над тремя проектами — четвёртым аддоном для Atomic Heart, Atomic Heart 2 и The Cube

Что ещё рассказал Багратуни о The Cube:

  • The Cube сочетает мощную повествовательную основу с масштабными системами — глубокого развития персонажа, выбора и прокачки экипировки, квестов и меняющихся задач;
  • от традиционных MMO игру отличает отсутствие статичных локаций и «рутинного гринда» — The Cube предложит изучать, исследовать и адаптироваться к изменчивому сюрреалистическому окружению;
  • в своей основе The Cube ближе к традиционным MMORPG, нежели эвакуационным шутерам или королевским битвам, хотя элементы extraction-геймплея в проекте присутствуют;
  • в игре ожидаются многоуровневые подземелья с непростыми врагами и уникальными наградами (чем глубже, тем страннее);
  • с моделью распространения The Cube разработчики до конца ещё не определились;
  • в настоящее время The Cube находится на стадии активных внутренних плейтестов — при этом в команде уже задумываются о публичных испытаниях (подробностями поделятся скоро);
  • после релиза The Cube будет регулярно получать новый контент, включая квесты, сюжетные элементы, события и функции.

The Cube создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Заявлен глубокий сюжет, широкие возможности для исследования, обширные пространства, разнообразные биомы, могучие боссы и полная поддержка русского языка.

Отечественные сервисы видеосвязи захватили более 90 % корпоративного рынка в России

За последний год ситуация на российском рынке сервисов видеоконференцсвязи (ВКС) в корпоративном сегменте в корне изменилась. Большинство крупных компаний перешли на отечественные сервисы ВКС, которые занимают более 90 % корпоративного рынка, пишет Forbes со ссылкой на данные агентства TelecomDaily.

 Источник изображения: LinkedIn Sales Solutions/unsplash.com

Источник изображения: LinkedIn Sales Solutions / unsplash.com

Агентство TelecomDaily провело опрос, в котором были задействованы более тысячи сотрудников и приняли участие более 1,7 тысяч респондентов из отечественных организаций, работающих с ВКС, большей частью — владельцы или руководители.

Согласно опросу подавляющее большинство крупных компаний перешли на отечественные сервисы ВКС, и на зарубежные решения (Zoom, Skype и его замена MS Teams, Cisco WebEx и Google Meet) теперь приходится лишь 7 % рынка. Лидирует среди российских сервисов Iva Mcu (принадлежит Iva Technologies), который указали в качестве основного сервиса 33 % респондентов. Второе место по популярности у сервиса TrueConf с долей 21 %, третье — у «VK Звонки» (16 %). Далее следуют «Яндекс Телемост» (9 %), Dion (принадлежит IT-холдингу Т1) и «МТС Линк» — 5 %.

Для сравнения, за год до этого у Zoom было 68 % рынка, у Skype — 44 %, а на третьем месте был «Яндекс Телемост» с 19 %. Впрочем, в TelecomDaily отметили, что напрямую сравнивать нынешнее исследование и предыдущее не совсем корректно. «В 2025 году была изменена аудитория опроса и сделан фокус на крупный бизнес, а кроме того, в предыдущем исследовании методика позволяла указывать несколько сервисов сразу», — сообщили в агентстве.

Более 55 % опрошенных, ранее использовавших зарубежные ВКС, указали, что в случае их возвращения на российский рынок по-прежнему будут использовать отечественные сервисы. 37 % респондентов оценивают это как возможный вариант — «50/50» — и лишь 8 % полагают, что вернутся к использованию зарубежных сервисов.

Респонденты также указали уровень удовлетворённости качеством отечественных ВКС. Доля пользователей, сообщивших об отсутствии проблем при работе с Iva Mcu, составила 44 %, VideoMost — 42 %, Dion — 40 %, у «МТС Линк» и «Яндекс Телемост» — по 37 %. Индекс лояльности бренду NPS (net promoter score) у Iva Mcu равняется 40 %, у «МТС Линк» — 37 %, у Dion — 35 %, у VideoMost и «Яндекс Телемост» — 34 %.

Как отметил партнёр Comnews Research Леонид Коник, готовность к переходу на отечественные решения наблюдается во всех сегментах ПО, включая операционные системы, ERP-системы (софт для управления бизнес-процессами компании) и т.д. По его словам, во всех классах программного обеспечения наблюдается избыточное количество российских решений. «В сегменте ВКС ситуация выглядит особенно острой: в нём представлены более 20 отечественных платформ. Бизнес ещё изучает и сравнивает системы ВКС, но бесконечно этот процесс продолжаться не может», — сообщил эксперт, предположив, что в течение двух-трёх лет «выкристаллизуется не более трёх лидеров».

«Абсолютно неприемлемо»: разработчики The Alters попались на использовании генеративного ИИ, и фанаты не рады

Научно-фантастическое выживание The Alters от авторов This War of Mine и Frostpunk из 11 bit studios собрало в Steam «очень положительные» отзывы, однако как минимум один элемент игры пользователям категорически не понравился.

 Источник изображения: Steam (SteaamTopia)

Источник изображения: Steam (SteaamTopia)

Как подметил участник форума Reddit под ником EarthlingKira, в англоязычной версии The Alters есть свидетельства использования генеративного ИИ, хотя описание на странице игры в Steam об этом умалчивает.

«Конечно, вот переработанная версия с фокусом исключительно на научных и астрономических данных», — гласит внутриигровая запись в The Alters, которая выглядит как ответ чатбота на уточнение запроса по созданию научного текста.

 Источник изображения: Reddit (EarthlingKira)

Источник изображения: Reddit (EarthlingKira)

Как передают пользователи соцсетей, разработчики обращались к ИИ и для помощи с переводом The Alters на разные языки. В частности, португальский (бразильский вариант) и корейский.

Вот, например, фраза, оставленная по ошибке в одном из диалогов бразильской версии игры: «Конечно! Текст, переведённый на бразильский португальский: "Всякий разговор между двумя людьми, правда? Так что мы —"».

 Источник изображения: LinkedIn (Lucile Danilov)

Источник изображения: LinkedIn (Lucile Danilov)

Пользователи раскритиковали 11 bit studios за небрежное исполнение текстовой составляющей The Alters и использование ИИ без соответствующего уведомления. «Абсолютно неприемлемо», — считает Tiritto из Steam.

The Alters вышла 13 июня на PC (1510 рублей в Steam и EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. На момент публикации 11 bit studios не прокомментировала ситуацию.

В Telegram появилась «Проверка фактов», но не у всех

В мессенджере Telegram в некоторых каналах появилась функция проверки фактов на достоверность, сообщил телеграм-канал «Код Дурова», редакция которого обнаружила плашку «Проверка фактов» (Fact Check) под публикацией в телеграм-канале We TON об уходе Telegram из России со ссылкой на известное сатирическое издание «Панорама».

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Под публикацией был размещён выделенный блок «Проверка фактов» с разъяснением: «Данная информация не соответствует действительности — Павел Дуров не делал подобных заявлений». При нажатии на кнопку «Что это?» появлялось уведомление о том, что разъяснение было предоставлено самим Telegram. Вместе с тем Telegram официально пока не объявлял о запуске функции «Проверки фактов», и на данный момент плашка фактчекинга под постом в телеграм-канале We TON отсутствует.

«Код Дурова» ещё в мае 2024 года сообщал, что в бета-версии Telegram для платформы Android появилась функция «Проверки фактов» (Fact Check). По данным издания, для её реализации Telegram планирует сотрудничать с агентствами, которые занимаются проверкой информации. При этом сами пользователи не смогут влиять на результаты фактчекинга. Агентства для проверки информации будут назначаться правительствами стран, где доступен Telegram.

Как отметил ресурс РБК, функция проверки информации есть в соцсети X. Её запустили в 2021 году, и проверкой занимаются модераторы в рамках программы «Примечания сообщества». Они оставляют пояснения к твитам по запросу пользователей и получают обратную связь.

Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики

С выхода первого и пока последнего трейлера амбициозной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios прошло уже более семи лет, и, похоже, компания наконец готова к новой презентации. По крайней мере, внутренней.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Как сообщил исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two, ему известно о циркулирующих внутри Microsoft новых трейлерах The Elder Scrolls VI.

«Слышал, что они демонстрируют внутренние трейлеры [The Elder Scrolls VI] в компании. Если они уже их показывают, а я об этом слышу, то наверняка оно скоро может пойти дальше», — заявил Корден.

 Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Стоит отметить, что подготовка трейлеров для внутреннего использования — распространённая практика среди разработчиков игр, которая, впрочем, не гарантирует скорой публичной презентации.

Как правило, подобные внутренние демонстрации проводятся для издателей и инвесторов для отчёта о прогрессе производства. По словам Кордена, разработка The Elder Scrolls VI продвигается: игра «всё ближе и ближе».

 Источник изображения: Steam (Phillus)

Источник изображения: Steam (Phillus)

Официальный анонс The Elder Scrolls VI состоялся 10 июня 2018 года в рамках презентации Bethesda Softworks на игровой выставке E3 2018. На шоу показали 36-секундный тизер-трейлер (вот этот).

Согласно судебным документам Microsoft, релиз The Elder Scrolls VI ожидается не раньше 2026 года на PC и Xbox. Летом 2023-го игра перешла на стадию активной разработки, а прошлой весной у Bethesda были ранние рабочие сборки игры.

Восток и Запад встречаются в дебютном трейлере дополнения Badlands к симулятору выживания DayZ

Разработчики из Bohemia Interactive опубликовали трейлер Badlands — третьего глобального дополнения к многопользовательскому симулятору выживания DayZ. Ролик знакомит с новой картой, которая по своим масштабам должна стать самой крупной в игре.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

Badlands отправит геймеров в знойную провинцию Насдара — выжженную солнцем местность с зыбучими песками, которая была истерзана бесконечными войнами ещё до появления заражённых. Описывая устройство новой локации, разработчики подчёркивают, что выживание на ней измеряется каждой каплей сэкономленной воды.

Исследуя новую карту площадью 267 км2, игроки будут натыкаться на полуразрушенные советские военные базы, которые соседствуют с современными нефтяными вышками и перерабатывающими комплексами. А уникальные для нового региона одежда, предметы экипировки и огнестрельное оружие помогут глубже погрузиться в мир дорог, призванных некогда «соединить Восток и Запад».

Дополнение Badlands к симулятору выживания DayZ должно выйти в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation и Xbox.

Безоговорочный возврат средств, скидка за лояльность и план патчей: создатели провального ремастера Warhammer 40,000: Space Marine обратились к игрокам

Издательство Sega и разработчики из литовской студии SneakyBox прокомментировали провальный старт вышедшей недавно обновлённой версии культового боевика Warhammer 40,000: Space Marine от Relic Entertainment.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine в издании Master Crafted Edition стартовала в Steam с «в основном отрицательными» отзывами (рейтинг 30 %) и низким пиковым онлайном (128 человек) даже по сравнению с демо оригинальной игры.

Пользователи жалуются на слишком высокую цену ($40 без возможности апгрейда для владельцев классической версии), малое количество улучшений, спорные нововведения и технические проблемы.

На фоне критики Sega объявила о введении 50-процентной скидки на покупку Master Crafted Edition для владельцев юбилейного издания Space Marine (вышло в 2021 году), а также о временном расширении политики возврата средств.

Вплоть до окончания летней распродажи Steam (10 июля в 20:00 МСК) пользователи Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition могут получить полный возврат средств вне зависимости от наигранного времени.

В ближайшие недели Master Crafted Edition ждёт целая череда патчей, которые должны исправить основные технические проблемы, устранить ряд багов, улучшить интерфейс, поддержку контроллеров и работу на Steam Deck.

Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition вышла 10 июня на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Игра не поддерживает русский язык и в российском сегменте не продаётся.

«Придётся пройти ещё раз»: звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag недвусмысленно намекнула на неанонсированный ремейк игры

Ремейк пиратского ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft до сих пор официально не анонсирован, однако на подготовку переосмысления к релизу недавно намекнула главная звезда игры.

 Источник изображения: Steam (SceaTT)

Источник изображения: Steam (SceaTT)

Как сообщает портал Insider Gaming, недвусмысленный тизер оставил британский актёр Мэтт Райан (Matt Ryan), исполнивший в Assassin’s Creed IV: Black Flag роль пирата и ассасина Эдварда Кенуэя.

В ходе недавней автограф-сессии Райан обронил фанату Assassin’s Creed IV: Black Flag (см. видео ниже), что тому, вероятно, «придётся пройти [игру] ещё раз». На вопрос, правда ли это, актёр лишь ехидно улыбнулся.

По словам поклонника, он намерен перепройти все части Assassin’s Creed. Райан в ответ подчеркнул: «Особенно эту [Black Flag]. Я не просто так это говорю, но сейчас рассказать ничего не могу».

О том, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, в прошлом неоднократно сообщали источники Insider Gaming. По слухам, проект проходит под кодовым названием Obsidian и базируется на обновлённом движке Anvil.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) из редакции Insider Gaming, ремейк должен был выйти к концу текущего года, однако недавние перемены в Ubisoft поставили этот план под вопрос.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. Аудитория проекта за десять лет с релиза превысила 34 млн человек.

Micron запустила массовые увольнения персонала в Китае

За благополучным фасадом улучшенного прогноза по выручке в текущем квартале, как отмечает TrendForce со ссылкой на китайские СМИ, американская компания Micron Technology может скрывать неприятную правду о начавшихся сокращениях местного штата сотрудников. По данным источников, разработчики в Шанхае и Шэньчжэне покидают компанию против своей воли.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Помимо разработчиков и исследователей, Micron решила сократить сотрудников в Китае, отвечающих за тестирование продукции и техническую поддержку клиентов. В ответ на публикации в китайских СМИ представители компании заявили о принятом решении сократить ресурсы, задействованные в разработке мобильной твердотельной памяти NAND — причём в масштабах всего мирового рынка, а не только Китая. В частности, будет прекращена разработка решений поколения UFS 5, как отмечает TrendForce. При этом, по словам представителей Micron, это решение не повлияет на создание других перспективных продуктов в сегментах NAND и SSD, включая решения для автомобильной отрасли.

Если в 2023 году доля выручки Micron на китайском рынке достигала 14 %, то в прошлом году она сократилась до 12,1 %, в том числе из-за ограничений на использование её памяти в объектах критически важной вычислительной инфраструктуры КНР. В то же время в США компания получила 52,4 % выручки, а на Тайване — 18,7 %. Это не помешало Micron в апреле 2024 года заложить фундамент нового предприятия по тестированию и упаковке памяти в китайском Сиане. На его строительство изначально планировалось выделить $600 млн, а запуск комплекса намечен на вторую половину текущего года.

В Китае создали безоткатную пороховую пушку для спутников — исключительно в мирных целях

Китайские учёные перенесли технологию IX века в XXI век — разработали пороховую пушку для спутников. Орудие соответствует экологическим требованиям и не загрязняет окружающую среду, а также является безоткатным — при выстреле оно не дестабилизирует спутники. Пушка предназначена для опутывания космического мусора сетями с последующим сведением его с орбиты, хотя не исключено и её боевое применение.

 Источник изображения: Nanjing University of Science and Technology

Вылетающий из дула снаряд без вспышки и пороховых газов. Источник изображения: Nanjing University of Science and Technology

О разработке сообщили учёные из Нанкина, Шанхая и Шэньяна, опубликовав статью в китайском рецензируемом журнале Acta Aeronautica et Astronautica Sinica. Есть вероятность, что установка уже проходит испытания на орбите, хотя официального подтверждения этому нет. Подобная система, действующая без «шума и пыли», может быть использована для выведения из строя действующего спутника, если будет поставлена соответствующая задача. С Земли понять, что произошло, будет крайне сложно — все улики сгорят в атмосфере.

Разработанное космическое пороховое орудие представляет собой замкнутую систему, не выбрасывающую пороховые газы в космос. Снаряд с сетью выбрасывается без вспышки, хорошо различимой в оптическом диапазоне, и без облака дыма, которое могло бы оставить след на орбите и повредить другие спутники. Проблему отката решает специально разработанный дульный тормоз, практически полностью гасящий отдачу. В противном случае спутниковая платформа меняла бы ориентацию после каждого выстрела и со временем могла бы потерять управление.

Проблема космического мусора становится всё острее с каждым новым запуском. Если ничего не предпринимать, вскоре каждый старт с Земли будет сопряжён с высоким риском столкновения с обломками. Сведение с орбиты крупных объектов не решает проблему: даже обычная гайка на орбите способна насквозь пробить космический корабль. В теории, сеть лучше справляется со сбором мелких фрагментов. Перспектива её нецелевого применения вызывает обеспокоенность, однако свою основную задачу она также способна выполнять эффективно.

Anthropic научила чат-бота Claude припоминать старые диалоги с пользователем

Компания Anthropic объявила о запуске функции запоминания чатов в своём ИИ-боте Claude. Благодаря этому бот сможет напоминать пользователю, о чём они беседовали ранее.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

В демонстрационном видео Anthropic показала, как пользователь спрашивает Claude, о чём они говорили перед отпуском. После этого система анализирует предыдущие чаты и выдаёт обобщённую информацию. В дополнение к этому Claude спрашивает, не хочет ли пользователь продолжить общение по одному из обсуждаемых ранее вопросов.

«Никогда больше не теряйте контроль над работой. Claude теперь запоминает ваши прошлые разговоры, так что вы можете беспрепятственно продолжать работу над проектами, ссылаться на предыдущие обсуждения и развивать свои идеи, не начиная каждый раз с нуля», — говорится в сообщении Anthropic.

Новая функция доступна в веб-версии Claude, а также в приложениях для компьютеров и мобильных устройств. На данном этапе испытать нововведение могут подписчики Claude Max, Team и Enterprise. Для начала использования упомянутой функции в настройках чат-бота нужно активировать соответствующую опцию.

Отмечается, что речь не идёт о функции постоянной памяти, аналогичной той, что есть в ChatGPT от OpenAI. Claude будет обращаться к прошлым чатам и ссылаться на них только в случаях, когда пользователь сам попросит сделать это. Разработчики также утверждают, что хранящаяся информация не будет использоваться для создания цифрового профиля пользователя.

Функция памяти является для компаний, занимающихся разработкой ИИ-ботов, одним из способов привлечь и удержать пользователей, повышая их вовлеченность. Этот инструмент в последние недели стал предметом дискуссий, поскольку ChatGPT одновременно хвалили и критиковали за добавление функции памяти, которая позволяет боту ссылаться на прошлые беседы с пользователем.

Анонсирована корейская Black Myth: Wukong — фэнтезийный AAA-экшен Woochi the Wayfarer по мотивам классического романа

Слава Black Myth: Wukong от китайской Game Science не даёт покоя другим азиатским разработчикам. Южнокорейский издатель Nexon Games и студия LoreVault представили фэнтезийный приключенческий AAA-экшен Woochi the Wayfarer.

 Источник изображения: Nexon Games

Источник изображения: Nexon Games

События Woochi the Wayfarer развернутся во времена корейского государства Чосон (просуществовало с 1392 по 1897 год). В основу игры лёг классический роман о приключениях мага Чон У-чхи (Jeon Woochi).

По сюжету Чон У-чхи использует свои волшебные силы, чтобы бороться с несправедливостью и коррупцией. Каким именно злодеям предстоит бросить вызов игрокам Woochi the Wayfarer, не уточняется.

Сопровождавший анонс кинематографический тизер-трейлер (прикреплён ниже) демонстрирует противостояние Чон У-чхи со зловещей женщиной-шаманом, которая в разгар битвы трансформируется в монстра.

Обещают увлекательный и зрелищный экшен, ориентированную на носителей самых разных культур потрясающую историю, врагов из корейского фольклора и красочную графику на движке Unreal Engine 5.

В пресс-релизе отдельно подчёркивается, что за «яркий и эмоциональный» саундтрек трейлера, вдохновлённый традиционными корейскими мотивами, отвечал композитор фильма «Паразиты» и сериала «Игра в кальмара» Чон Джэ Иль (Jung Jae-il).

Woochi the Wayfarer создаётся для PC (страница в Steam пока не открыта), PS5, Xbox Series X и S при участии экспертов по корейской литературе и музыке. Разработчики хотят как можно более достоверно отобразить местную культуру.

Apple может выдохнуть: Трамп отложил 145-процентные пошлин на товары из Китая до ноября

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) уже не раз подчёркивал, что компании Apple следует производить больше продукции на территории родной страны. В ответ он обычно слышал лишь заверения в готовности увеличить инвестиции в различные направления деятельности, за исключением сборки электроники. Тем не менее это не помешало ему в очередной раз предоставить 90-дневную отсрочку от введения повышенных импортных тарифов на электронику из Китая, от чего Apple особенно выиграет.

 Источник изображения: Unsplash, Natilyn Hicks Photography

Источник изображения: Unsplash, Natilyn Hicks Photography

Как отмечает CNBC, введение новой отсрочки, вероятно, связано с итогами внешнеторговых переговоров между США и Китаем, состоявшихся в Стокгольме в конце июля. Новый 90-дневный срок отодвигает вступление в силу 145-процентных пошлин на импорт всех товаров китайского происхождения на середину ноября текущего года. Без этой отсрочки новые тарифы должны были начать действовать уже сегодня.

Для Apple решение американского президента становится серьёзным подспорьем в формировании финансовых результатов четвёртого фискального квартала, который в её календаре завершается в конце сентября. По сути, новая линейка смартфонов iPhone 17, которая выйдет до конца следующего месяца, будет поставляться в США из Китая без дополнительных пошлин. Это позволит практически полностью удовлетворить сезонный спрос на новые iPhone в регионе без необходимости переноса производства в страны с более низкими таможенными ставками.

На недавней квартальной отчётной конференции руководство Apple пояснило, что в текущем фискальном квартале ожидает столкнуться с дополнительными издержками в размере $1,1 млрд из-за введения повышенных тарифов в США. В прошлом квартале негативное влияние тарифов измерялось $800 млн вместо ожидаемых $900 млн. Впрочем, не совсем понятно, какой из сценариев руководство Apple рассматривало в качестве базового: с имеющейся ставкой 30 % или ожидаемой 145 %.

Илон Маск пригрозил Apple «незамедлительным» иском за занижение рейтинга Grok в App Store

Илон Маск (Elon Musk) пригрозил Apple судебным иском, обвинив компанию в нарушении антимонопольного законодательства, которое выразилось в занижении рейтинга приложения чат-бота Grok, выпущенного его стартапом в области искусственного интеллекта xAI.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

«Apple действует таким образом, что ни одна специализирующаяся на ИИ компания не может занять в App Store первое место, и это недвусмысленное нарушение антимонопольного законодательства. Компания xAI незамедлительно обратится в суд», — написал бизнесмен в соцсети X. «Почему вы отказываетесь добавить X или Grok в раздел „Рекомендуем“, если X – новостное приложение №1 в мире, а Grok — №5 среди всех приложений? В политику играете?» — поинтересовался он в другой публикации.

В прошлом году Apple объявила о партнёрстве с OpenAI и интеграции ChatGPT в свои iPhone, iPad, ноутбуки и настольные компьютеры. Тогда Маск предупредил: «Если Apple интегрирует OpenAI на уровне ОС, в моих компаниях будут запрещены устройства Apple. Это неприемлемое нарушение безопасности». Ранее бизнесмен выразил радость, что Grok обошёл Google и стал пятым в списке бесплатных приложений App Store. Лидером в списке лучших бесплатных приложений американского раздела App Store является ChatGPT, подтвердил CNBC; в разделе «Рекомендуем» ChatGPT является единственным чат-ботом.

Илон Маск находится в затяжном конфликте с ответственной за ChatGPT компанией OpenAI, сооснователем которой он сам выступил в 2015 году. В 2018 году он вышел из её совета директоров, а сейчас судится с ней, утверждая, что компания отказалась от своей первоначальной миссии — разработки ИИ «на благо всего человечества». На угрозы Маска в адрес Apple отреагировал гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). «Это примечательное заявление, учитывая, что, как я слышал, Илон занимается манипуляциями в X в пользу себя и своих компаний, а также во вред конкурентам и неугодным ему людям», — написал он.

Telegram заблокировал сотни каналов за мошенничество и шантаж

Основатель Telegram Павел Дуров сообщил о масштабной акции, проведённой командой мессенджера, в рамках которой было заблокировано множество каналов за публикацию персональных данных и вымогательство.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

По словам Дурова, после того, как он в июле рассказал о появлении мошеннических каналов, вымогающих деньги под угрозой раскрытия личной информации или конфиденциальных сведений, и попросил сообщать о таких случаях, пользователи Telegram прислали сотни сообщений о мошенничестве и шантаже.

«На основании этих сообщений на этой неделе мы блокируем множество каналов за публикацию персональных данных и вымогательство», — рассказал Дуров. Он подчеркнул, что блокировка производится в связи с имеющимися неопровержимыми доказательствами того, что администраторы каналов публиковали клеветнические посты, а затем удаляли их в обмен на деньги от жертв. Некоторые из владельцев каналов были пойманы на продаже так называемых «блокировок защиты», когда с пользователей вымогали деньги за то, чтобы те избежали преследования.

«Telegram — не место для совершения противоправных действий. А тем, кто ведёт нарушающие закон каналы, мой совет: не тратьте время на создание клонов — мы вас найдём», — предупредил Дуров.

InnoGrit выпустила SSD N3X со сверхнизкой задержкой для ИИ-систем

Компания InnoGrit официально представила SSD семейства N3X для ИИ-платформ и периферийных вычислений. Устройства, обладающие повышенной надёжностью, доступны в вариантах вместимостью 800 Гбайт, а также 1,6 и 3,2 Тбайт.

О подготовке накопителей InnoGrit-N3X сообщалось в конце мая текущего года. Тогда говорилось, что устройства оснащены контроллером InnoGrit Tacoma IG5669 и чипами памяти Kioxia XL-Flash второго поколения, функционирующими в режиме SLC. Применяется интерфейс PCIe 5.0 x4 (NVMe 2.0).

По новой информации, задействован контроллер InnoGrit IG5668. Изделия обладают сверхнизкой задержкой: 13 мкс при чтении и 4 мкс при записи. Показатель при чтении, как утверждается, на 75 % ниже по сравнению со стандартными твердотельными накопителями с интерфейсом PCIe 5.0. Заявленная скорость последовательного чтения достигает 14 Гбайт/с, скорость последовательной записи — 12 Гбайт/с. Показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) составляет до 1,6 млн при произвольной записи блоков данных по 4 Кбайт — это примерно в четыре раза выше, чем у типичных решений PCIe 5.0 для ЦОД.

 Источник изображения: InnoGrit

Источник изображения: InnoGrit

SSD серии InnoGrit-N3X способны выдерживать до 100 полных перезаписей в сутки (100 DWPD): благодаря этому они подходят для использования в составе систем с высокой интенсивностью обмена данными. Реализованы средства сквозной защиты информации и шифрование по алгоритму AES-256. Функция Power Loss Protection (PLP) отвечает за сохранность данных при внезапном отключении питания. Устройства выпускаются в двух форм-факторах — U.2 и E1.S.

В 10 раз дешевле замены: CATL начала оказывать услуги по ремонту тяговых батарей в Китае

Производителям электромобилей более или менее удалось развеять страхи клиентов по поводу быстрой деградации тяговых батарей, но проблемы исчерпания их ресурса это не отменяет. Китайская компания CATL начала предлагать услуги по ремонту тяговых батарей, которые нередко обходятся дешевле полной замены в десять раз. Впрочем, пока воспользоваться услугой могут только обладатели машин с батареями самой CATL.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Как отмечает CarNewsChina, для работы в сфере услуг по ремонту тяговых батарей CATL основала дочернюю компанию Ning Service. Ожидается, что её услуги в Китае будут востребованы, поскольку доля подзаряжаемых гибридов и электромобилей на местном рынке уже превысила 50 %, а определённое количество машин уже вышло за пределы гарантийного периода, предоставляемого автопроизводителями.

Необходимость ремонта батарей с привлечением квалифицированных специалистов также обусловлена и применением технологии их упаковки CTP, при которой ячейки монтируются не в отдельные блоки, как раньше, а уже непосредственно в общий корпус батареи, что позволяет повысить плотность хранения энергии. Ремонтопригодность таких батарей становится ниже, поэтому нередко автовладельцам приходится менять их целиком, а не ремонтировать. Как правило, в ценовом сегменте до $30 000 стоимость тяговой батареи формирует чуть более половины цены всего электромобиля. Соответственно, для машины стоимостью $27 500 замена батареи в сборе может обойтись в $13 750. Ремонт может снизить затраты на решение проблемы в пять или даже десять раз, то $1375.

Ning Service исторически занималась послепродажным обслуживанием тяговых батарей CATL, подразделение было основано в 2015 году, а в прошлом обрело структурную независимость. Сейчас компания уже располагает более чем 1100 ремонтных мастерских в 75 странах мира, в самом Китае из них расположены более 800 штук. Помимо диагностики, ремонта и восстановления тяговых батарей, эти сервисные центры занимаются и утилизацией отработавших компонентов. Подобная экосистема хороша ещё и тем, что позволяет CATL получить доступ к вторичным источникам сырья, ведь современные технологии позволяют повторно использовать значительную часть материалов, из которых состоят литиевые аккумуляторы. CATL рассчитывает со временем предложить свои услуги и на рынке электромобилей с быстросменными тяговыми аккумуляторами, а также в сегменте водного и воздушного электротранспорта.

YADRO лидирует по показателю лояльности среди отечественных производителей серверов и СХД

Решения YADRO в категориях серверы и СХД получили одни из самых высоких оценок лояльности среди российских и международных производителей, показав результаты, существенно превышающие среднерыночные значения. Об этом сообщили аналитики агентства «Михайлов и Партнеры. Аналитика» по итогам исследования лояльности и удовлетворенности заказчиков на основе индекса лояльности клиентов (NPS, Net Promoter Score) — одного из ключевых показателей, отражающих готовность рекомендовать продукт и влияющих на выбор поставщика.

В исследовании, прошедшем в марте–апреле 2025 года, приняли участие российские заказчики оборудования для ЦОД, включая предприятия финансового сектора, промышленности, телекоммуникаций и ретейла. Всего было опрошено 89 представителей бизнесов заказчиков из России, включая как пользователей продуктов YADRO, так и клиентов других российских и международных производителей.

Показатель NPS для серверов YADRO составил +52 при среднем значении −41 у конкурентов. В сегменте СХД индекс NPS компании равен +33, что соответствует показателю крупнейших международных вендоров и заметно выше среднего показателя отечественных производителей (−42).

 Источник изображения: YADRO

Источник изображения: YADRO

Среди факторов, определяющих удовлетворенность заказчиков, важнейшим считается сервис и техническая поддержка: 63 % респондентов в категории серверов и 57 % в категории СХД выразили полную удовлетворенность уровнем клиентского сервиса и технической поддержки YADRO, назвав их ключевым преимуществом вендора. Также высокую оценку получила совместимость с инфраструктурой: 56 % пользователей серверов и 46 % пользователей СХД положительно оценили удобство интеграции решений YADRO в существующую ИТ-инфраструктуру.

Примерно половина (49 %) пользователей серверов выделили высокую производительность и функциональные возможности оборудования компании. 41 % клиентов в сегменте серверов подчеркнули стабильную работу и отказоустойчивость продуктов YADRO, что говорит о надёжности и высоком качестве её оборудования.

YADRO продолжает укреплять свои позиции, инвестировав более 60 млрд руб. в разработку собственных решений. В настоящее время у неё в разработке находится около 30 новых продуктов. В этом году YADRO уже представила целый ряд технологических новинок. В их числе — All-Flash СХД TATLIN.AFA с end-to-end NVMe-архитектурой, рассчитанная на выполнение ресурсоёмких задач, таких как работа с высоконагруженными базами данных, машинное обучение и ИИ. Также был анонсирован сервер VEGMAN R220S четвёртого поколения — новое решение в линейке YADRO. Выпуск ключевого обновления ПО для коммутаторов KORNFELD существенно расширил возможности по развёртыванию и интеграции сетевых решений компании.

YADRO обеспечивает возможность заказчикам построить полноценную ИТ-инфраструктуру на базе единого вендора — от серверов и СХД до сетевых решений. Это гарантирует стабильность, высокую производительность и надёжность всех компонентов с минимальными затратами времени и ресурсов на их интеграцию.

Скидки и заканчивающиеся льготы оживили рынок электромобилей в США — продажи Tesla и других выросли на 20 % в июле

Одной из мер по стимулированию американского рынка электромобилей, которые Дональд Трамп (Donald Trump) собрался отменить, является налоговый вычет в размере $7500, который перестанет действовать с 1 октября. В сочетании со снижением цен ожидание подобных изменений подтолкнуло спрос на электромобили в США в прошлом месяце, в результате чего продажи выросли на 20 % год к году.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сообщает Electrek со ссылкой на свежую статистику Cox Automotive. На рынке США объёмы продаж электромобилей в июле выросли на 20 % в годовом сравнении и превысили 130 000 машин. Минувший месяц стал в истории электромобильного рынка США вторым по объёмам реализации. Если подобные темпы роста спроса сохранятся и оставшиеся месяцы третьего квартала, то соответствующий период может оказаться лучшим в истории местного рынка.

Помимо стремления покупателей получить налоговый вычет при покупке электромобиля, росту спроса способствовало и снижение цен. Средняя цена электромобиля, реализованного в июле, в США сократилась на 4,2 % в годовом сравнении до $55 689. В случае с продукцией Tesla снижение достигло 9,1 % в годовом сравнении, до уровня $52 949. Подобная динамика во многом была обусловлена ростом спроса на наиболее доступные версии Tesla Model 3 и Model Y в США. Разного рода скидки и льготы на рынке электромобилей США вообще по итогам июля достигли исторического максимума в 17,5 % от начальной цены машины. Это на 40 % больше, чем наблюдалось год назад. Насколько такая динамика продаж будет жизнеспособна после первого октября, покажет статистика четвёртого квартала.

Telegram дважды за день оштрафовали в России за неудаление запрещённых материалов

Таганский суд Москвы накануне за один день наложил на администрацию мессенджера Telegram два штрафа в размере по 3,5 млн рублей каждый за отказ удалить запрещённый в России контент.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В Telegram-канале судов общей юрисдикции города Москвы с разницей в 39 минут появились два сообщения о том, что на администрацию платформы наложен штраф в размере 3,5 млн руб. за правонарушение, предусмотренное ст. ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (нарушение порядка ограничения доступа к информации, доступ к которой подлежит ограничению в соответствии с законодательством РФ). Сумма штрафов составила 7 млн руб., передаёт «Интерфакс».

В последний раз Таганский суд Москвы налагал на Telegram штрафы в мае: тогда администрацию платформы признали виновной в нарушении законодательства в области обработки персональных данных, а также в «неисполнении обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями» — суммы штрафов за эти правонарушения составили соответственно 2 млн и 800 тыс. руб.

В июле появилась информация, что владеющая платформой компания Telegram Messenger Inc. начала процедуру «приземления» в России в соответствии с законом, который действует с 1 января 2022 года. Но впоследствии один из источников эти сведения опроверг; от основателя сервиса Павла Дурова комментариев по данному вопросу не поступало.

Марсоход NASA Curiosity нашёл на Марсе «коралл» возрастом в несколько миллиардов лет

24 июля 2025 года марсоход NASA Curiosity прислал удивительный снимок, на котором запечатлён объект, по виду напоминающий настоящий коралл, знакомый нам по морям и океанам Земли. Неужели это первое надёжное подтверждение древней жизни на Красной планете? Увы, это лишь причуда природы — только не живой, а мёртвой.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

На снимке, сделанном камерой высокого разрешения, видна минеральная порода, принявшая удивительную форму коралла благодаря времени и эрозии. Это не колония микроорганизмов, как в земных океанах, а результат естественных процессов отложения и выветривания. Время превращает природу в талантливого скульптора и архитектора, и тому множество примеров можно найти и на Земле.

Однако без воды здесь тоже не обошлось. Растворённые в ней минеральные соли в виде прожилок откладывались в породе, пока та превращалась в камень. Под воздействием перепадов температур и ветра камень постепенно разрушался, высвобождая отложения или принимая причудливые формы, становясь невольным произведением искусства. Человеческий мозг приспособлен распознавать знакомые образы даже по малому количеству признаков, поэтому мы охотно «обманываем» себя, находя сходство в самых неожиданных местах и предметах.

«Curiosity обнаружил множество подобных камней, которые сформировались в древности под воздействием воды и миллиардов лет ветровой эрозии», — говорится в заявлении NASA. Это не первый и не последний такой объект. И даже если перед нами не настоящий коралл, каждое новое открытие заставляет учёных с надеждой вглядываться в снимки с Марса, чтобы не упустить то, что поможет лучше понять эту чужую планету и её историю.

США конфисковали серверы и $1 млн в биткоинах у хакеров-вымогателей BlackSuit

Министерство юстиции США объявило об успешном проведении скоординированной операции под названием Checkmate с участием правоохранительных органов ряда стран против хакерской группировки BlackSuit (ранее Royal), занимающейся разработкой вредоносных программ. В результате операции 24 июля 2025 года были заблокированы девять доменов, а также конфискованы четыре сервера и $1 млн в биткоинах.

 Источник изображения: David Rangel/unsplash.com

Источник изображения: David Rangel / unsplash.com

Сообщается, что биткоины были изъяты со счёта на криптовалютной бирже, средства на котором были заморожены в январе прошлого года. Группировка, по неподтверждённым данным состоящая из россиян и жителей других стран Восточной Европы, привлекла внимание правоохранительных органов атакой на IT-структуры техасского города Далласа, которая парализовала работу сервисов экстренной помощи, полиции, судов и администрации. «Постоянные атаки банды вымогателей BlackSuit на критически важную инфраструктуру США представляют серьёзную угрозу общественной безопасности страны», — заявил помощник генерального прокурора по национальной безопасности Джон Айзенберг (John A. Eisenberg).

По данным возглавлявшего проведение операции отдела расследований внутренней безопасности (HSI) Иммиграционной и таможенной полиции США (ICE), вымогатели BlackSuit скомпрометировали более 450 жертв в США, «включая организации в сфере здравоохранения, образования, общественной безопасности, энергетики и государственного сектора». В общей сложности с 2022 года киберпреступники получили более $370 млн в виде выкупов, а общая сумма их требований превысила $500 млн. Наибольший выкуп, выплаченный пострадавшей стороной, составил $60 млн.

BlackSuit также взяла на себя ответственность за десятки атак на американские начальные школы и колледжи, известные компании и местные органы власти, включая японский медиаконгломерат Kadokawa и зоопарк в Тампе (Флорида, США).

В схемах с программами-вымогателями злоумышленниками использовалась тактика двойного вымогательства (double-extortion), включающая шифрование компьютерных систем жертвы с угрозой последующей утечки украденных данных в случае, если требование о выплате выкупа не будет выполнено.

Японцы открыли «противоречивую» молекулу для улучшения экранов OLED и медицинских подкожных сканеров

Исследователи из Университета Кюсю (Kyushu University) разработали органическую молекулу, которая может эффективно поглощать фотоны и излучать их. Это открытие способно одновременно изменить потребительскую электронику и биомедицинскую диагностику. Могут появиться яркие OLED и носимые датчики, которые больше расскажут о вашем здоровье, чем современные медицинские сканеры.

 Источник изображения: Kyushu University

Источник изображения: Kyushu University

Новая органическая молекула действует как «переключатель», изменяя свою структуру либо для излучения света в органических светодиодах, либо для поглощения света для визуализации глубоко залегающих тканей в организме. Впервые эти «противоречивые» качества были заложены в одной-единственной органической молекуле, что может найти своё применение при производстве OLED нового поколения и медицинского оборудования для глубокой визуализации.

До этого каждое из направлений использовало материалы со своими уникальными свойствами: для OLED требовались соединения для излучения фотонов с максимальной эффективностью, а для медицинских сканеров нужны были вещества, поглощающие свет без повреждения живых клеток. Как сообщили в журнале Advanced Materials учёные, открытый ими материала обеспечивает эффективное светоизлучение для экранов нового поколения и сильное светопоглощение для высокоточной визуализации в глубоких слоях организма.

Это открытие может проложить путь к созданию устройств, которые объединят досуг и здравоохранение, используя одну молекулу для создания более ярких дисплеев и обеспечения более точной и безопасной диагностики.

В своей работе учёные обратились к такому явлению, как термически активируемая замедленная флуоресценция (TADF, Thermally Activated Delayed Fluorescence). Следует сказать, что в обычном случае фотон в материале испускается в процессе рекомбинации дырки и электрона, но не напрямую. Рекомбинация ведёт к рождению квазичастиц — синглетов и триплетов. Фотоны испускают только синглеты, а триплеты, которых образуется в три раза больше, только нагревают материал, что снижает эффективность и яркость OLED. Явление TADF ведёт к трансформации триплетов в синглеты и к излучению дополнительных фотонов. Сильный эффект TADF — это то, к чему стремятся все исследователи. Именно сильный TADF реализован в новом соединении, но не только он.

Для безопасного сканирования тканей человека используют материалы, которые могут поглощать низкоэнергетические фотоны в ближнем инфракрасном диапазоне. Мы же не хотим прожарить пациента? Для этого хорошо использовать вещества с так называемым двухфотонным поглощением (2PA). За счёт малого рассеяния такое поглощение вкупе с безопасным диапазоном обеспечивает чёткое изображение в фокусе сканирующего луча.

Объединение сильного TADF и высокого 2PA в одной молекуле долгое время оставалось сложной задачей. TADF лучше всего работает в скрученных молекулярных структурах с разделёнными электронными орбиталями. Для 2PA обычно требуются плоские структуры с высоким перекрытием орбиталей. Эти требования часто противоречат друг другу, поэтому молекулы с двойной функцией встречаются редко.

Для решения этой проблемы, команда из Университета Кюсю разработала молекулу под названием CzTRZCN. Она сочетает в себе богатый электронами карбазольный фрагмент и триазиновое ядро с дефицитом электронов. Цианогруппы в соединении корректируют расположение орбиталей, притягивая к себе электроны. Такая архитектура позволяет молекуле действовать как «переключатель». Во время поглощения CzTRZCN сохраняет достаточное перекрытие орбиталей для эффективного 2PA. После возбуждения молекула меняет структуру, разделяя орбитали, что позволяет использовать эффект TADF.

Чудесные свойства молекулы были подтверждены с помощью теоретических расчётов, а также экспериментально. В OLED-устройстве CzTRZCN достиг внешней квантовой эффективности в 13,5 %, что является рекордом для материалов TADF на основе триазина. Он также продемонстрировал высокое поперечное сечение 2PA и высокую яркость, что делает его перспективным для медицинской визуализации. Учёные подчёркивают, что отсутствие металлов в молекуле и её низкая токсичность делают её высокобиосовместимой и идеально подходящей для медицинских зондов.

В исследовании описана стратегия создания молекул с различным расположением орбиталей для поглощения и излучения света. Этот подход может стать основой для создания новых многофункциональных материалов, которые можно будет использовать не только в медицине и для дисплеев. Например, исследователи планируют увеличить охват спектра — использовать больше длин волн излучения, а также наладить сотрудничество с инженерами в области биомедицины и разработки устройств. Возможные области применения включают визуализацию в живых организмах, носимые датчики и дисплеи нового поколения OLED.

Власти рекомендуют китайским компаниям избегать использования ускорителей Nvidia H20

Пока президент США Дональд Трамп (Donald Trump) всячески намекает, что он не прочь разрешить поставку в Китай даже ускорителей с архитектурой Blackwell, если их быстродействие удастся немного ограничить, китайские власти ведут среди местных разработчиков разъяснительную работу в контексте нежелательности использования ускорителей Nvidia H20.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как утверждает Bloomberg, активность китайских чиновников не ограничена медийной кампанией по дискредитации ускорителей Nvidia H20. Крупные компании, так или иначе связанные с госзаказом или разработками для сферы национальной безопасности, начали получать письменные рекомендации, в которых власти КНР советуют им не применять ускорители H20. Упоминаются ли в этом ключе ускорители AMD Instinct MI308, пока не совсем ясно. Как известно, американские регуляторы недавно разрешили поставку обеих моделей ускорителей в Китай, но позже появилась информация о необходимости платить по 15 % выручки от их реализации в регионе со стороны AMD и Nvidia в пользу американского бюджета.

Некоторые китайские компании, уличённые в приобретении Nvidia H20, столкнулись с требованиями разъяснить местным чиновникам, почему они отдают предпочтение этим ускорителям, а не аналогам китайского производства. Попутно власти пытаются узнать у китайских разработчиков, не удалось ли им обнаружить какие-то прорехи в информационной безопасности, связанные с чипами Nvidia. Пока рекомендации неиспользования западных ускорителей распространяются на компании с государственным участием, но в случае обнаружения серьёзных угроз для кибербезопасности они могут быть расширены и на частный сектор.

По мнению представителей Nvidia, на которое ссылается Bloomberg, китайские правительственные структуры никогда не полагались на чипы американского происхождения из соображений безопасности, а китайских чипов на местном рынке в избытке, поэтому применять продукцию Nvidia для правительственных проектов нет никакого смысла.

Принято считать, что снятие запрета на поставку Nvidia H20 в Китай после запрета в апреле было частью подготовки к торговой сделке с властями этой страны, но стремление местных чиновников ограничить использование данных чипов по собственной инициативе резко снижает ценность этой уступки со стороны США. По данным Bloomberg, высокая пропускная способность используемой в составе H20 памяти типа HBM делает эти ускорители востребованы в задачах ИИ, связанных с формированием логических выводов (инференсе), поэтому даже крупные китайские разработчики не спешат от них отказываться. Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) назвал чипы H20 устаревшими и предложил Nvidia наладить поставки на местный рынок более прогрессивных решений на архитектуре Blackwell с искусственно ограниченным быстродействием. По мнению Трампа, сопоставимых с Blackwell по производительности ускорителей китайские разработчики предложить не смогут ещё лет пять.

«За гранью эпичности»: художник поразил фанатов реалистичной версией Анвила из The Elder Scrolls IV: Oblivion

Фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos уже воссоздала Сиродил на Unreal Engine 5, но художник Лео Торрес (Leo Torres) пошёл ещё дальше.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Торрес прославился тем, что представлял знаковые места из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Теперь энтузиаст переключился на The Elder Scrolls IV: Oblivion.

В опубликованном накануне двухминутном ролике Торрес изобразил в Unreal Engine 5 раскинувшийся на Золотом берегу портовый город Анвил, что служит морскими вратами всей Имперской провинции.

По словам Торреса, архитектура и ландшафт Анвила имеют чёткий средиземноморский колорит. Чтобы подчеркнуть красоту города, художник показал его во время золотого часа (период вскоре после восхода солнца или перед закатом).

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности).

Пользователи в комментариях оценили густую атмосферу разросшегося Анвила и уже предлагают Торресу, куда в Сиродиле отправиться дальше. «Это за гранью эпичности!» — восклицает TytoT-pj9lz.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered дебютировала 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Кроме того, до конца 2025 года выйдет Skyblivion — фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim.

Эксперты надеются, что Трамп разберётся с Microsoft из-за её халатного отношения к безопасности

Роджер Кресси (Roger Cressey), занимавший должность старшего советника по кибербезопасности и борьбе с терроризмом при двух президентах США, а ныне партнёр Liberty Group Ventures, раскритиковал подход Microsoft к обеспечению безопасности своих продуктов, сообщил ресурс The Register. Только за последние несколько недель Microsoft раскрыла две серьёзные уязвимости безопасности, а также сообщила, что злоумышленники использовали одну из них, связанную с SharePoint. Вторая уязвимость, которой пока не воспользовались, связана с Exchange.

Кресси отметил, что в Китае хорошо осведомлены о продуктах Microsoft, и в случае военных действий китайские хакеры будут атаковать критическую инфраструктуру США, направляя усилия на решения Microsoft по двум причинам — во-первых, продукты Microsoft присутствуют повсюду в цифровой экосистеме США, и, во-вторых, они «настолько уязвимы, что для китайцев это просто открытая дверь». Тем не менее, правительство продолжает тратить миллиарды долларов на продукты Microsoft. «Всякий раз, когда объявляется о крупных закупках продуктов Microsoft правительством, в первую очередь радуется Редмонд, а во вторую — Пекин», — говорит Кресси.

 Источник изображения: Heri Susilo / Unsplash

Источник изображения: Heri Susilo / Unsplash

Кресси не единственный, что критикует халатность Microsoft в отношении вопросов безопасности. Эй Джей Гротто (AJ Grotto), тоже ранее занимавшийся в Белом доме вопросами безопасности, назвал проблемы компании из Редмонда проблемой национальной безопасности, отметив, что они восходят как минимум к взлому SolarWinds. Их мнение разделяет старший вице-президент CrowdStrike по операциям против злоумышленников Адам Майерс (Adam Meyers).

Сенатор Рон Уайден (Ron Wyden) заявил, что «госучреждения стали зависимы от компании, которая не только не заботится о безопасности, но и зарабатывает миллиарды долларов, продавая услуги кибербезопасности для устранения недостатков своих продуктов». «Каждый взлом, вызванный халатностью Microsoft, приводит к увеличению государственных расходов на услуги Microsoft по информационной безопасности», — сообщил Уайден, отметив, что из этого порочного круга никогда не вырваться, если правительство не перестанет «вознаграждать Microsoft за халатность всё более крупными контрактами».

Кресси также отметил риски, связанные с присутствием Microsoft в Китае, имея в виду недавний скандал — выяснилось, что компания около 10 лет допускала китайцев к обслуживанию важнейших IT-систем Пентагона, удалённо и без должного надзора. По мнению эксперта, в Microsoft «либо неспособны, либо не желают предпринимать действия, которые действительно могли бы изменить ситуацию». Если бы речь шла о другой компании, уже давно бы появились вопросы, почему этой компании и её продуктам дозволено иметь столь важные точки соприкосновения с инфраструктурой национальной безопасности, говорит Кресси.

 Источник изображения: Sonny Mauricio / Unsplash

Источник изображения: Sonny Mauricio / Unsplash

Причина заключается в том, что что Microsoft действительно хорошо умеет продавать свои продукты, а правительство экономит средства, что затрудняет отказ от предложения «бесплатных» продуктов и услуг безопасности (на ограниченный срок), считает Кресси и другие опрошенные The Register эксперты. Тем не менее, Кресси выразил надежду, что администрация Трампа «привлечёт такие компании как Microsoft к ответственности за их провалы в области безопасности».

Как отметил The Register, на прошлой неделе председатель сенатского Комитета по разведке Том Коттон (Tom Cotton) направил письмо министру обороны Питу Хегсету (Pete Hegseth) с призывом запретить лицам, не являющимся гражданами США, доступ к системам Министерства обороны США. Коттон также высоко оценил усилия Хегсета по ограничению доступа китайских инженеров к системам Министерства обороны США (DoD) и запросил информацию о любых уязвимостях безопасности в контрактах и ПО ведомства, связанных с «бизнес-операциями Microsoft в Китае».

«Я не говорю, что мы должны избавиться от Microsoft, я говорю, что Microsoft должна лучше выполнять свою работу», — сказал Кресси, добавив, что всё общество страдает от того, что крупнейшая софтверная компания, на которую полагается страна, «продолжает относиться к безопасности как к досадной помехе, а не как к необходимости».

На фоне бума ИИ компания Micron решилась улучшить свой квартальный прогноз

Приближение к концу очередного фискального квартала заставило Micron Technology пересмотреть изначальный прогноз по динамике выручки и норме прибыли за период. Эту новость можно отнести к разряду приятных для инвесторов, поскольку по факту Micron ожидает завершить период с более выдающимися финансовыми результатами по сравнению с заложенными в ранний прогноз.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Итак, диапазон квартальной выручки изначально был немного шире, но ниже по своему среднему значению: от $10,4 до $11 млрд. Теперь Micron рассчитывает выручить за квартал, который завершится 28 августа текущего года, от $11,1 до $11,3 млрд. Центр диапазона, другими словами, сместился вверх на $500 млн. Норма прибыли должна уложиться в диапазон от 44 до 45 % против прежнего диапазона от 41 до 43 %. Удельный доход на одну акцию должен составить от $2,78 до $2,92 против прежнего диапазона от $2,35 до $2,65.

Ключевые категории продукции, по словам представителей Micron, реализуются сейчас по более высоким ценам, чем ожидалось, что и позволяет улучшить финансовый прогноз. В особенности цены способствуют росту выручки на направлении DRAM, но наиболее прибыльная HBM как раз относится к этому сегменту. Улучшение прогноза было благосклонно воспринято фондовым рынком, акции Micron подорожали после открытия торгов в Нью-Йорке на 7,1 %, что является дневным максимум за последние три месяца.

Даже если цены на HBM будут снижаться или расти меньшими темпами, объёмы поставок соответствующих микросхем позволят Micron нивелировать это влияние. Масштабные инвестиции в производство памяти на территории США, которые за несколько последующих лет в совокупности достигнут $200 млрд, ограждают продукцию Micron от воздействия повышенных таможенных пошлин. Представители компании выразили готовность активно сотрудничать и с другими производителями, развивающими своё присутствие на территории США.

Дань в 15 % позволит Nvidia наладить поставки в Китай более продвинутых чипов с архитектурой Blackwell

Недавно уже сообщалось, что власти США предложили AMD и Nvidia возобновить поставки ускорителей вычислений в Китай в обмен на 15 % выручки от их реализации. Как выяснилось позже, изначально долю выручки планировалось установить на уровне 20 %, а ещё подобная схема сотрудничества с властями США позволит Nvidia наладить поставки в Китай более совершенных ускорителей.

 Источник изображения: Unsplash, David Everett

Источник изображения: Unsplash, David Everett

Изначально, заметим, речь шла только о возобновлении поставок ускорителей H20, которые попали под запрет в апреле этого года, но потом были «реабилитированы» после длительных переговоров с руководством Nvidia. По словам Дональда Трампа (Donald Trump), на которые ссылается Financial Times, он намерен разрешить Nvidia организовать поставки в Китай более современных ускорителей с архитектурой Blackwell. Правда, ради этого соответствующие вычислительные решения придётся «улучшить в негативном смысле», как выразился глава Белого дома. Это приведёт к снижению быстродействия на величину от 30 до 50 %, как заявил Трамп представителям прессы.

Дональд Трамп целенаправленно выделил H20 как «старый чип, который уже есть у Китая, и он уже устарел», поэтому при обсуждении сделки с Nvidia совершенно точно речь шла о более продвинутых ускорителях. Кроме того, как подчеркнул Трамп, чип H20 по уровню быстродействия сопоставим с теми чипами, что есть у китайцев, а решения уровня Blackwell у них не будет ещё лет пять. Как подчеркнул президент США, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) для согласования поставок Blackwell в Китай должен ещё раз с ним встретиться. Представители AMD, в свою очередь, заявили о согласовании с властями США поставок ускорителей в Китай, но никак не прокомментировали схему с уплатой 15 % выручки от их реализации в государственный бюджет США.

Глава Intel, похоже, убедил Трампа не лишать его работы

Факт вчерашней встречи генерального директора Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) и президента США Дональда Трампа (Donald Trump) компания Intel подтвердила официальным пресс-релизом на своём сайте, но никак не стала раскрывать её содержание, лишь охарактеризовав состоявшуюся беседу, как откровенную и конструктивную.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Судя по тону пресс-релиза, действующий глава Intel в ходе разговора с Трампом выразил свою готовность «укреплять лидерство США в технологической и производственной сфере». Intel выразила признательность президенту США за усилия по продвижению этих приоритетов и готовность работать с ним и его администрацией над «восстановлением великой американской компании».

Агентство Reuters в этом отношении оказалось более многословным, сославшись на заявления самого Трампа, который со страниц социальной сети Truth Social назвал «историю успеха и подъёма Лип-Бу Тана удивительной». По словам президента, на встрече с генеральным директором Intel также присутствовали министр торговли Говард Лютник (Howard Lutnick) и министр финансов Скотт Бессент (Scott Bessent). Трамп также назвал состоявшуюся встречу очень интересной. «Господин Тан и члены моего кабинета проведут вместе какое-то время, чтобы представить мне свои предложения на следующей неделе», — кратко охарактеризовал итоги мероприятия Дональд Трамп.

Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном

Изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай: в Steam стартовал фестиваль 4X-стратегий, а Endless Legend 2 получила временную демоверсию

В соответствии с представленным прошедшей зимой расписанием 11 августа 2025 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал новый тематический фестиваль — «Фестиваль 4X-игр» (4X Fest).

 Источник изображения: Amplitude Studios

Источник изображения: Amplitude Studios

Напомним, под 4X-играми понимаются стратегии, которые объединены вокруг четырёх основных геймплейных механик: исследование (Exploration), расширение (Expansion), эксплуатация (Exploitation) и уничтожение (Extermination).

«Зачем ограничиваться одной механикой, если есть игры, где их целых четыре? Воспользуйтесь скидками, чтобы заняться изучением, расширением, эксплуатацией и уничтожением!» —призывает Valve.

Всего в «Фестивале 4X-игр» участвует более 350 проектов, включая ещё не вышедшие. Однако даже среди выпущенных продуктов скидка распространяется не на все. Кроме того, часть скидок в российском регионе недоступна из-за ограничений.

Полный список предложений доступен на странице фестиваля, а некоторые из получивших скидку игр приводятся в приуроченном к старту акции трейлере (прикреплён выше). Самые интересные из них:

Кроме того, в преддверии фестиваля обещанную демоверсию получила фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от французской Amplitude Studios. Пробное издание будет доступно до 18 августа (см. релизный трейлер выше).

«Фестиваль 4X-игр» продлится ровно неделю и закончится в следующий понедельник, 18 августа. Далее на очереди — фестиваль шутеров от третьего лица (с 25 августа по 1 сентября) и фестиваль политических симуляторов (с 8 по 15 сентября).

У DeepSeek произошёл масштабный сбой — регистрация новых пользователей ограничена

Пользователи нейросети DeepSeek сообщили о масштабном сбое в работе китайского сервиса, зафиксированном вечером 11 августа. Проблемы затронули как веб-версию, так и мобильное приложение. Более 60 % жалоб касались недоступности сайта, ещё около 21 % — сбоев в работе приложения, сообщает РБК.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Согласно информации порталов Downdetector и «Сбой.РФ», наибольшее количество обращений поступило из Москвы, Санкт-Петербурга, Калининградской области и Забайкальского края. Некоторые пользователи отмечали, что чат-бот «вообще не генерирует сообщения, абсолютный ноль».

Неполадки наблюдались с понедельника. По данным «РИА Новости», разработчики были вынуждены временно ограничить регистрацию новых пользователей. Сбои затронули DeepSeek V3 — языковую модель с открытым исходным кодом, насчитывающую 671 млрд параметров и обученную на 14,8 трлн токенов. Система поддерживает анализ текста, перевод, написание эссе и генерацию кода, а также предоставляет доступ к интернет-поиску.

Напомним, платформа DeepSeek доступна для пользователей из России без необходимости оформления подписки, а в конце января приложение стало лидером по загрузкам на iPhone.

Microsoft начала тестировать облачные ПК для аварийной замены обычных через Windows 365

Microsoft представила для бизнеса облачный сервис аварийного восстановления Windows 365 Reserve, который позволяет временно заменить вышедший из строя ПК сотрудника, предоставив ему доступ к защищённому рабочему столу в облаке. Компания позиционирует сервис в качестве решения на случай вывода рабочих ПК из строя из-за кибератак, аппаратных сбоев или проблем с программным обеспечением.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Сервис работает как автономное предложение в рамках Windows 365 и развёртывается администраторами через Microsoft Intune, сообщает BleepingComputer. Облачные ПК по умолчанию настраиваются с корпоративными приложениями, политиками безопасности и доступом к Microsoft 365. При этом пользователи подключаются к временному рабочему столу с любого устройства через веб-браузер или приложение Windows App по защищённому соединению. Облачный ПК предоставляется на 10 дней в год.

По умолчанию Windows 365 Reserve применяет корпоративную модель безопасности, следует принципам Zero Trust и позволяет использовать 10-дневный лимит как единовременно, так и по частям при нескольких инцидентах, пока устройство ремонтируется или заменяется. Администраторы получают автоматические уведомления о приближении окончания срока доступа, что даёт возможность продлить использование или освободить ресурсы для будущих нужд.

Как отметили в Microsoft, в условиях растущего числа кибератак простои становятся критической проблемой для бизнеса и даже единичный сбой устройства может вызвать серьёзные последствия, вплоть до остановки рабочих процессов. Этому может помочь сервис Windows 365 Reserve, который позиционируется как современное и масштабируемое решение, позволяющее сотрудникам оставаться на связи в непредвиденных ситуациях. Компания также подчеркнула, что сервис остаётся зависимым от доступности инфраструктуры Azure и требует стабильного интернет-подключения, а масштабирование может быть ограничено ёмкостью облака.

Ранее, в июне, Microsoft объявила о новых настройках безопасности для Windows 365, которые вступят в силу во второй половине 2025 года — будет отключен проброс буфера обмена, дисков, USB-устройств и принтеров на новых облачных ПК для снижения рисков утечки данных и вредоносных атак. В мае Microsoft включила функции виртуализационной защиты — Credential Guard и гипервизорную целостность кода (HVCI) — на всех новых облачных ПК с образами Windows 11, что предотвратит выполнение вредоносного кода на уровне ядра.

Доступ к предварительной версии Windows 365 Reserve предоставляется только после одобрения заявки. Широкое внедрение запланировано после завершения тестирования.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Космический корабль «Прогресс МС-32» с российской полупроводниковой установкой долетел до МКС 3 ч.
Флагманский внедорожник BYD YangWang U8L за $179 800 предлагает 1180 л.с. и разгон за 3,5 секунды до «сотни» 5 ч.
Заднеприводная версия Tesla Cybertruck снята с продажи спустя пять месяцев с момента дебюта 6 ч.
С начала года рынок гибридов и электромобилей вырос на 25 %, но основной рост наблюдался за пределами крупнейших регионов 7 ч.
Microsoft сможет претендовать на меньшую долю выручки OpenAI по условиям нового контракта 7 ч.
Китай начал расследование политики США в сфере полупроводников, точнее, даже два расследования 12 ч.
Shell изобрела эликсир быстрой зарядки — с ним зарядить электромобиль можно всего за 10 минут 19 ч.
В свежем топ-10 самых продаваемых смартфонов оказалось пять iPhone, четыре Galaxy и Xiaomi Redmi 14C 20 ч.
Nintendo воскресила провальную VR-консоль Virtual Boy из 1995 года, но теперь это аксессуар для Switch 21 ч.
Облачные Mac'и с Nitro: AWS запустила инстансы EC2 M4 Mac и M4 Pro Mac 23 ч.