Сегодня 14 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar games
Быстрый переход

Предзаказы GTA VI «настолько беспрецедентны», что Take-Two не может спрогнозировать продажи игры

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал недавние анонсы Rockstar Games по криминальному боевику с открытым миром GTA VI и успехи игры.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, предзаказы GTA VI на PS5, Xbox Series X и S открылись 25 июня — стандартное издание поступит в продажу по цене $80 (9999 рублей в России), а за полное с набором эксклюзивного контента придётся заплатить $100.

По мнению Зельника, Rockstar не прогадала с ценой стандартного и расширенного изданий GTA VI, и потребители «очень рады обоим вариантам» — судя по объёму предзаказов, руководитель говорит правду.

 Вместо диска в коробке розничного издания GTA VI будет лежать код на загрузку цифровой версии игры

Вместо диска в коробке розничного издания GTA VI будет лежать код на загрузку цифровой версии игры

«Уровень предзаказов беспрецедентный и поразительный, и мы очень признательны за это. [Предзаказы] настолько беспрецедентны, что мы даже не знаем, как они трансформируются в продажи <...> Правда, не знаем», — разводит руками Зельник.

По данным аналитиков из компании Newzoo, за последнюю неделю июня игроки по всему миру потратили на предзаказы GTA VI около $260 млн, а за первую неделю после релиза игра продастся в количестве от 37 до 51 млн копий.

В рамках отчёта за первый квартал 2027 фискального года Take-Two подтвердила, что GTA VI всё ещё запланирована на 19 ноября, а анонсированный накануне расширенный показ поможет подогреть «ажиотаж и ожидание» вокруг игры.

Демонстрация GTA VI стартует 27 августа в 22:00 по Москве эксклюзивно в стриминговом сервисе Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов. Решение вызвало массовую критику фанатов.

«Вершина высокомерия Rockstar»: фанаты жёстко раскритиковали решение сделать новую демонстрацию GTA VI временным эксклюзивом Netflix

Анонсированный накануне расширенный показ амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games вызвал бурную реакцию среди игроков, и дело не только в большом ажиотаже вокруг проекта.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, новая демонстрация GTA VI пройдёт в ночь с 27 на 28 августа — начало в 22:00 по Москве. Премьера оказалась временным эксклюзивом стримингового сервиса Netflix — на YouTube ролик выложат через шесть часов.

Другими словами, Rockstar и Netflix предлагают пользователям заплатить деньги (подписка Netflix стоит в месяц $8 с рекламой / $20 без рекламы) лишь для того, чтобы узреть следующий этап маркетинговой кампании GTA VI в прямом эфире.

 Некоторые переживают, что серверы Netflix не выдержат наплыва зрителей

Некоторые переживают, что серверы Netflix не выдержат наплыва зрителей

Многим решение Rockstar закрыть расширенный показ GTA VI за платным ранним доступом, пусть даже дешёвым и кратковременным, не понравилось. В комментариях к анонсу студию жёстко раскритиковали за жадность и высокомерие.

«Чтобы посмотреть рекламу, теперь нужна платная подписка. Мы действительно живём в будущем», — уверен Greatblack09. Пользователь TheAdmiester назвал решение «вершиной высокомерия Rockstar».

 «Вершина высокомерия Rockstar»: фанаты жёстко раскритиковали решение сделать новую демонстрацию GTA VI временным эксклюзивом Netflix

Что именно будет включать расширенный показ GTA VI, на данный момент неясно

Стоит отметить, что это уже не первая волна недовольства в сторону Rockstar. Ранее студию критиковали за решения включить в самое дорогое издание GTA VI эксклюзивные механики и оставить дисковую версию игры без диска.

GTA VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Предзаказы уже открыты — аналитики подсчитали, что за первую неделю игра заработала около $260 млн.

«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала

Американский актёр Роберт Боуг (Robert Bogue), сыгравший агента ФБР Стива Хейнса в криминальном боевике Grand Theft Auto V от Rockstar Games, не смог получить роль в горячо ожидаемой GTA VI, несмотря на все свои старания.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Боуг в интервью турецкому блогеру Burak признался, что пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI — от больших до малых, — однако не получил ни одной и даже не удостоился ответа от Rockstar.

«Меня не волновал размер роли. Я просто хотел попасть в игру. <...> А они мне даже не ответили. Очевидно, меня это очень деморализовало. Поэтому испытываю сейчас некоторое разочарование и обиду», — поделился Боуг.

По словам Боуга, безразличие со стороны Rockstar расстроило его, так как в студии до сих пор работают знакомые продюсеры и режиссёры: «Будто влюбился в девушку, а она меня бросила».

«Мне жаль публично подставлять Rockstar насчёт количества моих прослушиваний, но правда есть правда. В конечном счёте жизнь актёра полна отказов. Просто иногда хочется и победы», — заявил Боуг, когда интервью привлекло внимание СМИ.

 В Red Dead Revolver актёр озвучил главного героя, Реда

В Red Dead Revolver актёр озвучил главного героя, Реда

Стив Хейнс из GTA V — не единственная роль Боуга в играх Rockstar. Актёра также можно услышать в ковбойском экшене Red Dead Revolver образца 2004 года и сюжетном дополнении The Ballad of Gay Tony к GTA IV.

Тем временем GTA VI готовится к релизу 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры пройдёт в ночь с 27 на 28 августа — в течение шести часов показ будет эксклюзивом Netflix.

Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix

Расширенный показ ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI состоится 27 августа в 22:00 по Москве. Rockstar Games сообщила об этом в своём официальном микроблоге.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В рамках трансляции, которая состоится в онлайн-кинотеатре Netflix, разработчики намерены представить игрокам «расширенный взгляд» на проект. Скорее всего, речь идёт о демонстрации реального геймплея.

После премьеры на Netflix полное видео с игровым процессом будет опубликовано на YouTube-канале Rockstar и на официальном сайте студии. Случится это чуть позже — 28 августа в 04:00 по Москве.

Напомним, релиз GTA VI запланирован на 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы стартовали 25 июня: стандартное издание стоит $80, версия Ultimate с уникальными бонусами обойдётся в $100.

Российские энтузиасты перенесли GTA III в браузер, хотя это считалось невозможным

Знаковый криминальный экшен с открытым миром GTA III от Rockstar Games к настоящему моменту вышел на всех основных платформах, а теперь силами энтузиастов стал доступен ещё и в браузерах.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Команда DosZone Team, реализовавшая в браузере легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III», сообщила о выпуске веб-версии GTA III. Игра доступна на сайте Dos.Zone в русском и английском вариантах под названием reGTA3 DOS.

Для первого запуска браузерного издания GTA III от DosZone Team понадобится ряд игровых файлов — загрузить архив с ними можно по этой ссылке или через встроенный лаунчер (кнопка «Скачать автоматически»).

 Источник изображения: DosZone Team

Источник изображения: DosZone Team

Веб-версия GTA III от DosZone Team включает весь оригинальный контент со всеми особенностями, поддержку «любых разрешений экрана», геймпадов и сенсорного управления, локальных и облачных сохранений.

«Легендарная игра теперь доступна практически на любых устройствах без установки! Мы применили самые передовые и современные веб-технологии, основанные на нашем прошлогоднем порте Vice City», — отчиталась команда.

По словам представителя DosZone Team Никиты Аксёнова (он же Carter54), ещё полгода назад релиз веб-версии GTA III казался невозможным из-за недостатка исходных данных, но энтузиасту удалось запустить движок re3 в браузере.

Выпущенный прошлой зимой браузерный порт GTA: Vice City навлёк на DosZone Team обвинения в нарушении авторских прав Take-Two Interactive (владелец прав на франшизу), но команда отбилась от претензий.

Ветеран Rockstar объяснил, почему Midnight Club 5 так и не вышла

В середине 2000-х студия Rockstar Games была известна не только по GTA, но и по гоночным аркадам Midnight Club. Несмотря на успех и культовый статус серии, Midnight Club 5 фанаты так и не дождались. Что пошло не так?

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Бывший старший дизайнер игр серии Midnight Club Крис Робертс (Kris Roberts) в недавнем интервью изданию Insider Gaming заявил, что Midnight Club 5 пала жертвой амбиций Rockstar Games.

По словам Робертса, на момент его ухода в 2010 году у команды Midnight Club 5 из Rockstar San Diego были готовы прототипы нескольких городов (в том числе Лондон), однако далеко дело не зашло — игру отменили.

 Midnight Club: Los Angeles пропустила несколько внутренних дедлайнов

Midnight Club: Los Angeles пропустила несколько внутренних дедлайнов

В качестве одной из причин отмены Робертс назвал «нетривиальный конфликт» между Rockstar San Diego и Rockstar New York. Начальство было недовольно задержками в разработке Midnight Club: Los Angeles и результатами серии.

Игры Midnight Club увлекали геймеров сильнее, чем конкуренты вроде Need for Speed и Burnout, однако Rockstar этого было недостаточно: «Точка зрения Нью-Йорка была такова, что "вы не GTA"».

 Rockstar сделала ставку на GTA V и не прогадала — почти 230 млн проданных копий

Rockstar сделала ставку на GTA V и не прогадала — почти 230 млн проданных копий

«Ваш проект — рыжеволосый пасынок. Знаете, мы хорошо справлялись с работой, вышли на мировой уровень, но к нам относились незаслуженно плохо. Было тяжело», — вспоминает Робертс.

После отмены Midnight Club 5 команда была расформирована — часть сотрудников перевели на движок Rage или Red Dead Redemption, а остальных уволили. Франшиза Midnight Club навсегда уступила дорогу любимому ребёнку Rockstar.

Инсайдеры раскрыли, когда Rockstar вернётся с новостями по GTA VI — геймплей и третий трейлер на подходе

Затянувшееся молчание Rockstar Games в отношении горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI не является поводом для беспокойства, уверяет авторитетный инсайдер.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, рекламная кампания GTA VI стартовала в конце июня, когда Rockstar открыла предзаказы игры. С тех пор, однако, студия не показала ни скриншота, ни тем более трейлера. Полноценного геймплея фанаты тоже до сих пор не видели.

Как сообщил проверенный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake), у разработчиков GTA VI «есть маркетинговый план, и они его придерживаются». Затянувшаяся пауза в продвижении игры скоро закончится.

По данным Nate the Hate, следующая демонстрация GTA VI пройдёт в августе и будет включать «довольно много» новых материалов по игре. Аналогичного мнения придерживается инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с Insider Gaming.

Хендерсон в недавнем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly предположил, что мифический третий трейлер GTA VI выйдет перед следующим финансовым отчётом Take-Two Interactive (владелец Rockstar), который запланирован на 7 августа.

Nate the Hate также заверил, что, несмотря на затишье в рекламной кампании, Rockstar не собирается переносить релиз GTA VI в третий раз. Игра выйдет 19 ноября, как и было объявлено прошлой осенью.

GTA VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Игра выйдет с официальным переводом на русский язык и будет доступна в рознице, но с оговоркой (вместо диска в коробку положат код).

Австралийцам запретили прожигать деньги на азартных играх в GTA Online

Борьба властей Австралии с нормализацией азартных игр среди несовершеннолетних вышла на новый уровень. Жертвами инициативы стали пользователи мультиплеерного боевика GTA Online от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Австралийские игроки GTA Online с 28 июля начали массово жаловаться на недоступность азартных мини-игр в роскошном казино-отеле Diamond, открывшем свои двери ещё летом 2019 года.

Датамайнер под псевдонимом Tex2 подтвердил, что речь идёт не о случайном сбое или баге. Rockstar официально запретила австралийским пользователям GTA Online принимать участие в виртуальных азартных играх.

 Несмотря на ограничения, игроки всё ещё могут обменивать и обналичивать фишки

Несмотря на ограничения, игроки всё ещё могут обменивать и обналичивать фишки

Теперь при попытке сыграть в блэкджек, рулетку, покер и другие азартные мини-игры из ассортимента Diamond австралийских пользователей GTA Online встречает сообщение о недоступности этих функций.

Выигранные в Diamond виртуальные деньги нельзя обменять на реальные — по крайней мере, легально и в рамках условий обслуживания Rockstar, — хотя в GTA Online есть возможность траты реальных денег на имитацию азартных игр.

В Австралии проектам с имитацией азартных игр выдают возрастной рейтинг R18+ («Только для взрослых»). Версия GTA Online для Xbox на днях получила в стране новую классификацию без упоминания азартных игр.

Если блокировка окажется перманентной, Австралия присоединится к списку (около 50 пунктов) стран, в которых виртуальные азартные игры GTA Online уже недоступны: Польша, Греция, Вьетнам, Израиль, Аргентина, Китай и другие.

«За гранью безумия»: моддер создал мультивселенную GTA, объединив GTA III, Vice City и San Andreas с помощью порталов

Американо-французский моддер Dryxio (DryxioGTA), запустивший GTA III и GTA: Vice City на телевизоре внутри GTA: San Andreas, поразил фанатов новым амбициозным экспериментом с классической трилогией.

 Источник изображения: Steam (LAMBADA)

Источник изображения: Steam (LAMBADA)

Новое видео на YouTube-канале Dryxio демонстрирует мультивселенную GTA: моддер связал GTA III, Vice City и San Andreas работающими в реальном времени порталами, позволяющими перемещаться из одной игры в другую без загрузок.

Пока пользователь находится в одной игре, две другие продолжают работать на заднем плане (дорожное движение, физика, ИИ). Окна в иные миры интерактивны — пули могут проходить сквозь порталы и влиять на NPC и транспорт в «чужой» игре.

По словам Dryxio, каждый портал — «живая» текстура на базе графического процессора, а не видеозапись или захват экрана. Все три игры запущены в рамках одного процесса на устройстве Direct3D.

Мультивселенная GTA за авторством Dryxio базируется на модифицированных проектах re3 и reVC (фанатские порты GTA III и Vice City), графической библиотеке librw и инструменте для создания плагинов Plugin-SDK.

 Источник изображения: YouTube (DryxioGTA)

Источник изображения: YouTube (DryxioGTA)

Пользователи в комментариях не могут поверить своим глазам и осознать перспективы подобного эксперимента. «Тот факт, что ты можешь стрелять в прохожих и другие объекты через порталы — просто за гранью безумия», — удивляется li_B4shar_il.

Пока мультивселенная GTA существует лишь в виде демонстрации концепции. Выпустит ли Dryxio соответствующую публичную модификацию, неясно. Прошлый проект на сайте энтузиаста доступен.

«Противостояние один на один — это здорово»: разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 не испугались конкуренции с GTA VI

Соруководитель американской студии Infinity Ward Марк Григсби (Mark Grigsby) в интервью Destructoid рассказал, каково выпускать крупнобюджетную игру незадолго до великой и ужасной GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним Infinity Ward сейчас готовит к релизу Call of Duty: Modern Warfare 4. Продолжение нашумевшей подсерии выходит 23 октября — менее чем за месяц до GTA VI, окончательно и бесповоротно запланированной на 19 ноября.

По словам Григсби, на релизе каждой игры за свою 28-летнюю карьеру в индустрии он испытывает высокое давление, и относительная близость Call of Duty: Modern Warfare 4 и GTA VI сна его не лишит.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Григсби назвал себя давним фанатом франшизы (играет со времён первых частей) и подчеркнул, что индустрии полезно иметь таких тяжеловесов, как Grand Theft Auto, Fortnite или Call of Duty.

«С нетерпением жду возможности поиграть в [GTA VI]. Боюсь ли я? Нет. Но мир есть мир <...> Знаете, небольшое противостояние один на один — это здорово», — уверенно заявил Григсби.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ранее аналитики из компании Ampere на основе данных прошлых лет пришли к выводу, что основной жертвой GTA VI в игровом календаре второй половины 2026 года станет именно Call of Duty: Modern Warfare 4.

Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают мрачную кампанию, приземлённый мультиплеер, эвакуационный режим DMZ и перевод на русский.

Аналитики: за первую неделю предзаказов GTA VI заработала более четверти миллиарда долларов

Стартовавшие 25 июня предзаказы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games предсказуемо вызвали большой ажиотаж. Насколько большой, рассказали в аналитической компании Newzoo.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Newzoo, за последнюю неделю июня жители США и пяти крупнейших европейских регионов, на которые пришлось 69 % от общих продаж GTA V, потратили на предзаказы GTA VI около $180 млн.

Взяв за ориентир распределение игроков GTA V, в Newzoo пришли к выводу, что расходы по всему миру на предзаказы GTA VI составили порядка $260 млн: «Это начало самой мощной кампании предзаказов за всю историю наблюдений».

 Стоимость стандартного издания GTA VI составила $80, а полного — $100

Стоимость стандартного издания GTA VI составила $80, а полного — $100

Благодаря данным предзаказов аналитики Newzoo также рассчитали примерный объём продаж, который GTA VI может показать за первую неделю после релиза — от 37 до 51 млн копий (от $3,25 до $5,2 млрд выручки).

«Даже при самой консервативной оценке — что [в процентном соотношении] предзаказы GTA VI выше, чем у любой другой крупной игры <...>, — её результат будет грандиозным по любым историческим меркам», — уверены в Newzoo.

 Инвестиционный банк Piper Sandler ожидает 46 млн проданных копий GTA VI в день релиза

Инвестиционный банк Piper Sandler ожидает 46 млн проданных копий GTA VI в день релиза

Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые в попытке заработать лёгкие деньги оказались посреди криминального заговора, и выбраться из этой передряги можно только общими усилиями.

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S с официальным текстовым переводом на русский язык. Почему Rockstar не торопится выпускать игру на ПК, недавно рассказал бывший продюсер студии Джон Риччио (John Ricchio).

Бывший продюсер GTA V и RDR: только на консолях GTA VI выходит не потому, что Rockstar «плевать на ПК»

Rockstar Games не спешит подтверждать версию горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI для ПК. Бывший сотрудник студии объяснил, в чём заключается тактика разработчиков.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам экс-продюсера Rockstar Джона Риччио (John Ricchio), который работал над Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, задержка GTA VI на PC спровоцирована не пренебрежением студии к платформе.

Риччио вспоминает, что раньше игры делались в первую очередь для ПК, из-за чего на консолях выходили некачественные порты: «Всегда лучше начинать с ограничениями. <...> Ужиматься намного сложнее, чем расширяться».

 Rockstar тянула с выпуском Red Dead Redemption на ПК целых 14 лет

Rockstar тянула с выпуском Red Dead Redemption на ПК целых 14 лет

Как выяснилось Rockstar подготовила прототип ПК-версии Red Dead Redemption уже на раннем этапе производства, но был нюанс: «Дело не в том, что нам плевать на ПК. А в том, стоит ли тратить время на порт для ПК, если лучше работать над GTA V?»

«[Мы] никогда не выступали против какой-либо платформы. <...> Для некоторых из этих портов нужна или веская причина, или чтобы перенос был сверхлёгким. Но такое случается редко», — заявил Риччио в интервью блогеру Kiwi Talkz.

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прошедшей весной говорил, что выбор целевых платформ GTA VI продиктован стремлением обслужить основную аудиторию проекта.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Игра выйдет с официальным переводом на русский язык и будет доступна в рознице, но с оговоркой (вместо диска в коробку положат код).

Rockstar вслед за Sony заявила, что в GTA VI «лучше играть на PS5» — Xbox в рекламной кампании игры практически не существует

Хотя горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games создаётся не только для PS5, но также Xbox Series X и S, по развернувшейся маркетинговой кампании игры так не скажешь.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил сосредоточенный на деятельности Rockstar блогер videotech, рекламная кампания GTA VI позиционирует игру едва ли не как эксклюзив PS5, в то время как версия для Xbox удостаивается лишь базовых упоминаний.

Так, на сайте Rockstar у некоторых пользователей пропала возможность предзаказать GTA VI для Xbox — только PS5. На YouTube, X и других площадках студия тоже продвигает эксклюзивно издание для консоли Sony.

 Сайт Rockstar не даёт выбрать предзаказ версии для Xbox

Сайт Rockstar не даёт выбрать предзаказ версии для Xbox

Кроме того, с недавних пор Rockstar переняла риторику Sony о том, что в GTA VI «лучше играть на PS5». Японский платформодержатель заговорил об этом в преддверии открытия предзаказов.

Заявление Rockstar сделано в отношении «инновационных функций», которые улучшают впечатления от GTA VI на PS5: тактильная отдача, адаптивные триггеры, быстрая загрузка, технология Tempest 3D Audio и так далее.

 Скриншот официального сайта Rockstar

Скриншот официального сайта Rockstar

Само собой, Rockstar рекламирует преимущественно версию GTA VI для PS5 не по доброте душевной. Sony наверняка заплатила за привилегию, причём немалую сумму — videotech считает, что речь идёт о сотнях миллионов долларов.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября как в цифровом формате, так и в розничном. Физическое издание, однако, будет поставляться без диска (код в коробке), и в ближайшие месяцы это якобы не изменится.

Microsoft опровергла информацию, что PS5 в восемь раз опережает Xbox по предзаказам GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games создаётся только для PS5, Xbox Series X и S. По слухам, на одной из целевых платформ ажиотаж вокруг игры заметно выше, чем на других.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как сообщило издание IGN со ссылкой на микроблог IGN Finds (в прошлом IGN Deals) и партнёрскую программу сайта, GTA VI на PS5 предзаказывают в восемь раз активнее, чем на Xbox Series X и S.

Хотя показатель актуален лишь для аудитории IGN, ситуация привлекла внимание пользователей и профильных СМИ. Портал Windows Central даже получил официальный комментарий от Xbox.

«Этот [показатель] не отражает данные по предзаказам. [GTA VI на Xbox демонстрирует] рекордные предзаказы. Людям стоит дождаться официальной информации, а не кликов по партнёрским ссылкам», — призвали в Xbox.

 Предзаказы GTA VI открылись 25 июня — $80 за стандартное издание и $100 за полное

Предзаказы GTA VI открылись 25 июня — $80 за стандартное издание и $100 за полное

Журналисты предполагают, что GTA VI пользуется на PlayStation бóльшим спросом по сравнению с Xbox и за пределами аудитории IGN. В последнее время платформодержатель стал активно продвигать игру.

Вслед за открытием предзаказов Sony представила тематический стартовый экран PS5 и иконку мобильного приложения в стиле GTA VI, а также похвасталась, что лучше всего игра будет работать именно на японской консоли.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября как в цифровом формате, так и в розничном. Физическое издание, однако, будет поставляться без диска (код в коробке), и в ближайшие месяцы это якобы не изменится.

Фанаты выдают желаемое за действительное: авторитетное издание опровергло слухи о планах Rockstar на выпуск дискового издания GTA VI

Издание The Hollywood Reporter (THR) со ссылкой на свои источники опровергло слухи насчёт полноценной дисковой версии горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Rockstar Games решила, что физическое издание GTA VI будет поставляться без диска в коробке — вместо него внутри будет лишь код на загрузку цифровой версии игры (к тому же снабжённый региональными ограничениями).

По данным инсайдера Graczdari, дисковая версия GTA VI выйдет в декабре. Утечку якобы подтверждало сообщение техподдержки Rockstar о том, что «физическая копия станет доступна для покупки в ближайшие месяцы».

 То самое сообщение

То самое сообщение

Источник THR со знаниями планов Rockstar заверил, что ни на релизе, ни через несколько месяцев студия выпускать GTA VI на дисках не планирует. Сообщение техподдержки было истолковано неправильно.

Как прояснил информатор THR, под розничной версией в сообщении техподдержки Rockstar имеется в виду коробка с кодом на игру, а под ближайшими месяцами — период до релиза GTA VI, а не после.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые в попытке заработать лёгкие деньги оказались посреди криминального заговора.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Тем временем бразильские ретейлеры раскрыли неанонсированные подробности игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
То же мясо, но сочнее: брутальный платформер Super Meat Boy получит ремастер с улучшенной графикой и новыми секретами 4 ч.
Октябрьские сбои «Яндекса» привели к проверкам компании в Казахстане 5 ч.
Microsoft устранила глобальный сбой сервисов — виноватой оказалась ошибка при апгрейде сети 9 ч.
Meta тестирует аналог Polymarket — сотрудники делают ставки, станет ли Тим Кук главой Nvidia 14 ч.
Новая статья: Queen's Domain — по заветам FromSoftware. Рецензия 24 ч.
«Спасибо, что были с нами»: ранний доступ амбициозного российского MMO-шутера Pioner стал его могилой 13-11 22:18
Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ сможет анализировать расходы и находить забытые подписки 13-11 21:57
PS5 теряет эксклюзивы: метроидвания God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 с новым контентом 13-11 20:24
У ChatGPT появился «Кошелёк» — теперь ИИ-агенты смогут совершать покупки от имени пользователя 13-11 20:02
Сервисы Microsoft стали восстанавливаться после одного из самых продолжительных глобальных сбоев 13-11 19:55
Европейский стартап OwlO Cloud анонсировал создание орбитального ИИ ЦОД 50 мин.
Silicon Motion представила контроллер для корпоративных SSD с интерфейсом PCIe 6.0 2 ч.
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 2 ч.
SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship не вернулся к стартовой башне и взорвался 5 ч.
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 7 ч.
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 8 ч.
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 10 ч.
Intel выпустила эксклюзивный Core Ultra 7 260K для магазина Newegg — он совсем чуть-чуть медленнее 265K 22 ч.
SpaceX Starship отправилась в исторический полёт — попытка поймать Super Heavy провалена 22 ч.
Процессоры могут повторить судьбу видеокарт: бум ИИ грозит новым дефицитом комплектующих 24 ч.