Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Еженедельный чарт Steam: Content Warning стартовала с четвёртого места, а The Elder Scrolls Online обошла Baldur’s Gate 3
10.04.2024 [00:42],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период со 2 по 9 апреля. ![]() Content Warning. Источник изображения: Steam (Kryształowa💎) Лидером вторую неделю подряд остаётся кооперативный шутер Helldivers 2. Количество одновременных игроков держится примерно на той же отметке, однако 7 апреля показатель был заметно выше среднего за последнее время (345 188 пользователей — такой уровень фиксируется впервые с 17 марта). На этой неделе онлайн может увеличиться на фоне выхода обновления с боевым пропуском. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Еженедельный чарт Steam: Dragon’s Dogma 2 потеряла первое место, а самая высокооценённая новинка заняла 98-ю строчку
02.04.2024 [22:12],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Dragon’s Dogma 2 не удержался на первом месте чарта продаж Steam, где стартовал неделей ранее. В период с 26 марта по 2 апреля игра занимала третью строчку. ![]() Dragon's Dogma 2. Источник изображения: Steam (Dummyboychik) В лидеры вернулся кооперативный шутер Helldivers 2, возглавлявший чарт шесть недель подряд вплоть до релиза Dragon’s Dogma 2. Количество одновременных игроков продолжает снижаться, но не слишком быстро (пик за последние сутки — 219 320). Другие события в чарте:
![]() Outpost: Infinity Siege. Источник изображения: Steam
![]() Knowledge, or know Lady. Источник изображения: Steam
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Capcom раскрыла продажи Dragon’s Dogma 2 — технические проблемы не помешали успеху
02.04.2024 [11:49],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Capcom впервые поделился информацией о продажах ролевого экшена с открытым миром Dragon’s Dogma 2. Проблемы с производительностью не помешали игре добиться успеха. Как стало известно, за 11 прошедших с официального релиза дней суммарные мировые продажи Dragon’s Dogma 2 на всех целевых платформах превысили 2,5 миллиона копий. В пресс-релизе упоминается, что благодаря результату Dragon’s Dogma 2 общие продажи серии достигли 10 млн единиц. Другими словами, на оригинальную игру и расширенное издание Dragon’s Dogma: Dark Arisen приходится 7,5 млн. Сиквел пришлось ждать 12 лет. Как отмечают в Capcom, Dragon’s Dogma 2 предлагает высокую степень свободы и ощущение приключения на четверых при игре в одиночку благодаря механике управляемых ИИ спутников (пешек). По мнению Capcom, успеху Dragon’s Dogma 2 поспособствовали различные рекламные мероприятия по всему миру, включая запуск бесплатного редактора персонажей и сотрудничество с популярными блогерами. Успех Dragon’s Dogma 2 в Capcom празднуют на фоне преследующих игру проблем с производительностью. Недавний патч повысил быстродействие ПК-версии, однако пространства для улучшений ещё в избытке. Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В Steam игра получила 73 тыс. «смешанных» (57 %) отзывов. Capcom планирует улучшать производительность в будущих обновлениях. CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077
28.03.2024 [23:40],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt подвела итоги 2023 финансового года, подчеркнув успехи Cyberpunk 2077 и поделившись новостями о разработке Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии. По словам финдиректора Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), 2023 год стал вторым по успешности в истории CD Projekt (на первом месте 2020-й) с более чем 481 млн злотых ($120 млн) чистой прибыли. Такой успех Нелюбович объяснил релизом дополнения Phantom Liberty и неугасающим интересом к серии The Witcher. Выручка с продаж Cyberpunk 2077 в 2023 году превысила 3 млрд злотых (около $751 млн). Что касается Polaris, то команда The Witcher 4 (так игру называют в самой CDPR) разрослась уже до 403 человек (из 627 во всей студии), достигнув цели для перехода к активной разработке, который назначен на вторую половину 2024 года. Второй по многочисленности команда у Orion — 47 сотрудников. Далее — Sirius от The Molasses Flood с 39 людьми и Hadar с 20. Оригинальной Cyberpunk 2077 остались заниматься 17 человек. Polaris и Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку») пока в предпроизводстве, а ремейк The Witcher от Fool’s Theory, Orion (сиквел Cyberpunk 2077) и Hadar (RPG по новой IP) — на стадии проработки концепции. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Бывший гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) в декабре подтвердил, что в 2024-м анонса даты выхода игры ждать не стоит. Продажи It Takes Two за три года превысили уже 16 млн копий, а разработчики намекают на новую игру
26.03.2024 [20:07],
Дмитрий Рудь
Кооперативному приключенческому платформеру It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) сегодня, 26 марта, исполнилось ровно три года. По случаю дня рождения разработчики у себя в микроблоге похвастались новыми успехами игры. Как стало известно, суммарные продажи It Takes Two на всех целевых платформах за три года с момента оригинального релиза превысили 16 млн копий. Таким образом, за последние 13 месяцев игру купили 6 млн раз — в прошлом феврале разработчики отчитывались о 10 млн реализованных экземплярах. Так как It Takes Two — игра строго кооперативная, а для совместного прохождения достаточно одной копии, то её общая аудитория потенциально вдвое больше: «Умопомрачительно, что уже более 30 миллионов фанатов сыграли в неё. Очень вас всех любим. До чего приятный повод начать этот захватывающий год». В последнем предложении, по всей видимости, разработчики намекают на свой следующий проект. Что он собой представляет, до сих пор неясно, однако режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) в ноябре 2022 года уверял, что это «нечто чертовски крутое» и «взорвёт вам мозг». It Takes Two вышла на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. В производстве находится экранизация (фильм или сериал). Еженедельный чарт Steam: Dragon’s Dogma 2 прервала шестинедельное лидерство Helldivers 2, а Alone in the Dark не попала даже в топ-30
26.03.2024 [12:50],
Юлия Позднякова
Возглавлявший чарт продаж Steam шесть недель подряд кооперативный шутер Helldivers 2 всё-таки сдал позиции. В период с 19 по 26 марта в лидеры платного чарта вышла новинка — ролевой экшен Dragon’s Dogma 2 (на вершине бесплатного по-прежнему Counter-Strike 2). ![]() Dragon's Dogma 2. Источник изображения: Steam (Calbee) Dragon’s Dogma 2 достигла максимального количества одновременных игроков (228 585) спустя два дня после релиза, после чего началось снижение (пик за последние сутки — 168 558). На релизе у ролевого экшена были «в основном отрицательные» отзывы, но к настоящему моменту оценки повысились до «смешанных» (53 % на основании 38,2 тысяч). Недовольство покупателей прежде всего связано с плохой оптимизацией и неожиданным добавлением микроплатежей. Второй лучшей новинкой стал приключенческий экшен Horizon Forbidden West Complete Edition. Игра дебютировала на четвёртой позиции с «очень положительными» отзывами (93 % на основании 3,1 тысяч рецензий) и собственным рекордом онлайна 40 462 человека. Это четвёртый самый успешный запуск среди всех эксклюзивов Sony в Steam (не считая Helldivers 2, вышедшей на ПК и PlayStation 5 в один день) — больше одновременных пользователей собирали только God of War (73 529), Marvel's Spider-Man Remastered (66 436) и Horizon Zero Dawn Complete Edition (56 557). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Larian добавит в Baldur’s Gate 3 особенно «злые» концовки, а продажи игры почти вдвое превзошли результат Divinity: Original Sin 2
25.03.2024 [10:57],
Дмитрий Рудь
Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN и GameSpot рассказал, чего ждать игрокам Baldur’s Gate 3, и намекнул на масштаб успехов фэнтезийной RPG. Напомним, ранее Винке раскрыл, что Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и аддона для Baldur's Gate 3, однако в рамках обновлений для игры пользователей ещё ждёт дополнительный контент. По словам Винке, в производстве для Baldur's Gate 3 в настоящее время находятся новые альтернативные концовки для сюжетной кампании, которые придутся по душе любителям «злых» прохождений. «Прямо сейчас [команда Baldur's Gate 3] работает над новыми злыми концовками. Я видел некоторые из них — они очень злые. Так что злые игроки будут довольны», — считает Винке. Глава Larian обмолвился, что дополнительные варианты финала помогут отразить полученные командой отзывы пользователей, однако серьёзных контентных изменений с собой не принесут. Винке добавил, что по мере перехода Larian к созданию новых игр патчи для Baldur's Gate 3 начнут уменьшаться и включать разве что исправления багов. «Обширная кроссплатформенная» поддержка модов всё ещё в работе. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры уже почти вдвое превысили результат Divinity: Original Sin 2 — у неё, по подсчётам фанатов, как минимум 7,5 млн копий. Таким образом, BG3 купили порядка 15 млн человек. Еженедельный чарт Steam: главный хит весенней распродажи вошёл в топ-5, но это не Baldur’s Gate 3 и не Cyberpunk 2077
19.03.2024 [23:33],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 12 по 19 марта. Благодаря ему определились самые успешные участники большой весенней распродажи (закончится в 20:00 по московскому времени 21 марта). ![]() Baldur's Gate 3. Источник изображения: Larian Studios Как оказалось, среди всех участников распродажи больше всего выручки принёс тактический шутер Tom Clancy's Rainbow Six Siege, получивший 80-процентную скидку. Игра Ubisoft Montreal прибавила 15 строчек и заняла четвёртую, а также обновила личный рекорд онлайна (201 933 пользователя). Росту продаж поспособствовал старт первого сезона девятого года поддержки. Следом разместились Baldur’s Gate 3 (ролевой хит предлагают на 10 % дешевле) и асимметричный хоррор на выживание Dead by Daylight (−60 %), 12 марта получивший новую платную главу All Things Wicked. Также в топ-10 вошли Cyberpunk 2077 (−50 %), EA Sports FC 24 (−80 %), Call of Duty: Modern Warfare 3 (−35 %) и Red Dead Redemption 2 (−67 %). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Аудитория ролевого экшена Lies of P превысила 7 млн игроков
19.03.2024 [15:07],
Игнатий Колыско
Neowiz объявила, что с момента релиза Lies of P количество игроков, успевших опробовать ролевой экшен по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», превысило 7 млн. В общую статистику включены пользователи, запустившие игру по Game Pass. В заметке микроблога не указано, сколько копий игры продано. ![]() Источник изображения: Neowiz Напомним, в октябре прошлого года Neowiz сообщала, что менее чем за месяц с момента релиза Lies of P успела разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий. Речь тогда шла именно о продажах, без учёта игроков по подписке Game Pass. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В профильной прессе игра получила от 80 до 85 %, а рейтинг проекта в Steam в настоящий момент составляет 92 % (всего 24010 обзоров). В октябре 2023 года стало также известно, что Lies of P получит дополнение. Соответствующую информацию смогли обнаружить внимательные пользователи в разделе вакансий на официальном сайте студии. Выигрышная комбинация: инди-хит Balatro достиг впечатляющей вершины продаж за первый месяц с релиза
18.03.2024 [18:57],
Дмитрий Рудь
Издательство Playstack в соцсетях похвасталось новыми успехами вышедшего месяц назад психоделического покерного роглайка Balatro от канадского разработчика под псевдонимом LocalThunk. Напомним, суммарные продажи Balatro на всех целевых платформах за первые трое суток с официального релиза составили 250 тыс. копий, а по истечении 10 дней превысили полмиллиона экземпляров. Как стало известно, на исходе первого месяца после выхода продажи Balatro достигли 1 млн копий. В Playstack шутят (ли?), что это «начало пути к одному миллиарду» проданных единиц. По словам гендиректора Playstack Харви Эллиотта (Harvey Elliott), успех Balatro «свидетельствует о качестве и креативности инди-сектора и доказывает, что даже в неспокойные времена новаторские игры могут процветать». «Я благодарен всем игрокам, которые сделали это возможным. До сих пор не могу поверить в приём, которого удостоилась игра. Очень рад, что так много людей смогли получить удовольствие от моего придурковатого творения», — заявил LocalThunk. В пресс-релизе по случаю достижения Balatro 1 млн проданных копий отмечается, что LocalThunk продолжит улучшать игру и делать её доступнее для большего числа геймеров. В работе также находится мобильная версия. Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 20 тыс. «крайне положительных» обзоров. За первый месяц раннего доступа Deep Rock Galactic: Survivor обогнала основную игру по скорости продаж более чем в 25 раз
15.03.2024 [21:36],
Дмитрий Рудь
Хотя автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor от датской студии Funday Games только начал свой путь в раннем доступе, ему уже есть чем порадовать своих создателей. Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor стартовала 14 февраля в раннем доступе Steam и всего за неделю разошлась по миру в количестве свыше 500 тыс. копий, опередив по пиковому онлайну на платформе основную игру серии — Deep Rock Galactic. Как стало известно, за месяц с момента появления в раннем доступе продажи Deep Rock Galactic: Survivor превысили 1 млн копий. Для сравнения: оригинальная DRG достигла этой вершины спустя два года после дебюта. Анонс взятия вершины в 1 млн проданных копий разработчики Deep Rock Galactic: Survivor сопроводили видео с подборкой реакций известных стримеров на постигшие их в игре неудачи. По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам нужно убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. Игра стартовала с четырьмя героями, 40 видами оружия, 20 типами монстров, тремя биомами, системой прогресса, процедурной генераций (пещер, вражеских волн) и текстовым переводом на русский. Deep Rock Galactic: Survivor продаётся в российском Steam за 385 рублей. Первое из «многих» обновлений в рамках раннего доступа — с четвёртым биомом («Соляные ямы») и новыми монстрами — выйдет уже 20 марта. Покерный роглайк Balatro за 10 дней достиг новой вершины продаж, несмотря на скандал с азартными играми
07.03.2024 [16:01],
Дмитрий Рудь
Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика-одиночки LocalThunk после релиза продолжает радовать игроков изобретательностью, а издателя в лице компании Playstack — продажами. Напомним, Balatro заработала $1 млн всего за восемь часов после релиза, который состоялся 20 февраля. Суммарные продажи игры на всех целевых платформах за первые трое суток составили 250 тыс. копий. Как сообщила у себя в микроблоге Playstack, с тех пор Balatro выпал двукратный множитель — по истечении 10 дней после изначального релиза результат игры превысил полмиллиона экземпляров. Примечательно, что успех покорился Balatro на фоне проблем с возрастным рейтингом, из-за которых игру сняли с продажи в некоторых регионах: по словам Playstack, речь идёт о европейском, австралийском и японском сегментах Nintendo eShop. На прошлой неделе возрастная комиссия (вероятно, PEGI) сменила рейтинг Balatro с «3+» до «18+», увидев в проекте элементы азартных игр. При этом в ходе прохождения классификации в октябре 2023 года у регулятора вопросов не возникло. Balatro предлагает новый взгляд на классический покер с меняющими геймплей джокерами (всего 150), модификаторами и разными типами карт, режим кампании, испытания, саундтрек в стиле синтвейв и перевод на русский (пока в «бете»). Balatro вышла на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 13 тыс. «крайне положительных» обзоров. Еженедельный чарт Steam: в первую десятку вошёл симулятор управления супермаркетом, а новинки не добрались даже до топ-20
05.03.2024 [22:51],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 27 февраля по 5 марта. На вершине четвёртую неделю подряд находится кооперативный шутер Helldivers 2. ![]() Источник изображения: Nokta Games Основные события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учетом условно-бесплатных игр:
Еженедельный чарт Steam: новинки заняли почти половину топ-10, а Elden Ring вернулась в тройку лидеров после открытия предзаказа DLC
27.02.2024 [23:41],
Юлия Позднякова
Чарт продаж Steam по-прежнему возглавляет кооперативный шутер Helldivers 2, однако в период с 20 по 27 февраля новинок в топ-10 оказалось заметно больше обычного. ![]() Last Epoch. Источник изображения: Steam Helldivers 2 наращивает аудиторию третью неделю подряд: 24 февраля игра обновила собственный рекорд онлайна (458 709 пользователей). Разработчики решили часть проблем в работе серверов и повысили их вместимость. Продажи шутера также продолжают увеличиваться впечатляющими темпами — в совокупности на ПК и PlayStation 5 его купили уже более 3 млн раз. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учетом условно-бесплатных игр:
Stardew Valley исполнилось восемь лет: дата выхода масштабного обновления 1.6 и новая вершина продаж
27.02.2024 [12:32],
Дмитрий Рудь
Накануне, 26 февраля, симулятору фермерской жизни Stardew Valley исполнилось восемь лет. По случаю годовщины разработчик игры Эрик Барон (Eric Barone) раскрыл дату выхода крупного обновления 1.6 и новые данные о продажах проекта. Напомним, Барон впервые упомянул о патче 1.6 для Stardew Valley ещё позапрошлым летом. Обновление планировалось небольшим, однако со временем выросло в масштабах и ожидалось к релизу на ПК до конца 2024 года. Как стало известно, Stardew Valley получит обновление 1.6 уже 19 марта. В этот день патч выйдет для ПК-версии игры, а до консолей и мобильных устройств доберётся позже («при первой же возможности», по словам Барона). Согласно сентябрьскому твиту Барона, версия 1.6 будет включать три фестиваля (один крупный, два поменьше), новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восемь человек (только ПК). Кроме того, разработчик обещает дополнительный контент для поздних этапов игры, новые секреты, многочисленные незначительные нововведения и улучшения, а также облегчение жизни для моддеров. Что касается новых успехов, то к настоящему моменту продажи Stardew Valley превысили 30 млн копий. Предыдущая вершина — 20 млн экземпляров — покорилась игре в марте 2022 года. «С обновлением на горизонте, мировым концертным туром в процессе, официальной кулинарной книгой на подходе и теперь 30 млн проданных копий Stardew Valley процветает как никогда прежде. Как и всегда, бесконечно благодарен игрокам (вам!), что сделали это возможным. А теперь назад к гринду. Увидимся через три недели», — попрощался Барон. |