Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Германии демонтируют восемь ветрогенераторов, чтобы добыть немного угля
31.08.2023 [16:39],
Геннадий Детинич
Немецкий энергетический гигант RWE приступил к демонтажу ряда ветряных генераторов, чтобы очистить место для расширения своего угольного карьера Гарцвайлер. Всего будет демонтировано восемь ветроустановок. Делается это для обеспечения энергетической безопасности Германии, которая продолжает бороться с последствиями кризиса в энергетике, связанного с санкциями в отношении России. ![]() Источник изображения: Alle Dörfer bleiben \ euobserver.com Расширение карьера по добыче так называемого бурого угля — самого грязного по создаваемым выбросам — согласовано с властями страны и региона. Компании разрешили добыть дополнительно 15-20 млн т угля в этом разрезе в обмен на обещание поэтапно свернуть добычу угля в стране до 2030 года (на 8 лет раньше, чем было оговорено ранее). Министр экономики Германии Роберт Хабек преподнёс эту договорённость как «правильное решение», а политик партии зеленых Оливер Криш описал расширение карьера и более ранний поэтапный отказ как «одно из величайших достижений, которых мы добились за последние годы». Следует сказать, что демонтируемые ветрогенераторы эксплуатировались около 10 лет. При этом построившая их компания больше не занималась проектом, и поддержание генераторов в рабочем состоянии было сопряжено с трудностями. Поэтому демонтаж объекта был объективно оправданным решением, хотя само по себе расширение добычи бурого угля было встречено резкой критикой со стороны экоактивистов. С ними во многом согласны аналитики. По оценкам специалистов компании Aurora, расширение карьера Гарцвайлер приведёт к тому, что страна превысит свои обязательства по влиянию на изменение климата. Соцсеть X соберёт с пользователей биометрию, а также данные о квалификации и трудоустройстве
31.08.2023 [16:20],
Владимир Мироненко
Соцсеть X (бывшая Twitter) обновила политику конфиденциальности, добавив пункты, касающиеся сбора биометрических данных пользователей в целях их идентификации, а также информации о трудоустройстве и образовании пользователей, чтобы рекомендовать им потенциальные вакансии и делиться ею с потенциальными работодателями, а также показывать «более релевантную рекламу». ![]() Источник изображения: X «С вашего согласия мы сможем собирать и использовать вашу биометрическую информацию в целях безопасности, защиты данных и идентификации», — говорится в новой политике конфиденциальности компании. В ней не указано, о какой именно биометрической информации идёт речь, и как её предполагается использовать. Соцсеть также информировала пользователей о намерении собирать информацию о истории их трудоустройства и образовании. «Мы можем собирать и использовать вашу личную информацию (например, вашу историю трудоустройства, историю образования, предпочтения в области трудоустройства, навыки и способности, активность и вовлеченность в поиске работы и т. д.), чтобы рекомендовать вам потенциальные вакансии и делиться ими с потенциальными работодателями … и показывать вам более релевантную рекламу», — говорится в обновлённой политике конфиденциальности. Напомним, что на прошлой неделе соцсеть запустила бета-тестирование платформы X Hiring, предназначенной для размещения вакансий верифицированными компаниями. Предыдущая редакция политики конфиденциальности социальной сети, действующая до 29 сентября, не включает пункты о сборе биометрических данных или истории работы и трудоустройства пользователей. В прошлом месяце против соцсети X был подан коллективный иск с обвинением её в незаконном сборе, хранении и использовании биометрических данных жителей Иллинойса без их согласия, пишет Bloomberg. Согласно иску, X «не проинформировала должным образом лиц, которые взаимодействовали (сознательно или нет) с Twitter, о том, что она собирает и/или хранит их биометрические идентификаторы на каждой содержащей лицо фотографии, загружаемой в Twitter». Илон Маск пообещал добавить в X аудио- и видеозвонки
31.08.2023 [16:09],
Павел Котов
Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) сообщил на страницах платформы, что она планирует запустить функции голосовых и видеозвонков. Они будут работать на всех популярных системах без необходимости разглашать номер телефона. ![]() Источник изображения: twitter.com/ehikian В своей публикации Маск отметил, что аудио- и видеозвонки будут поддерживаться на iOS, Android, macOS и Windows — пользователям не потребуется указывать свои номера телефонов, да это и ни к чему: X и без того является «эффективной глобальной адресной книгой», отметил бизнесмен. И этот набор факторов, добавил он, уникален. Информация о скором появлении функций голосовой и видеосвязи в X всплывает не впервые — ранее об этом рассказала гендиректор соцсети Линда Яккарино (Linda Yaccarino). ![]() Источник изображения: twitter.com/elonmusk Ещё в июле скриншоты приложения с видеозвонками опубликовала дизайнер X Андреа Конвей (Andrea Conway). На изображении показан интерфейс переписки в личных сообщениях соцсети, а в верхней части окна над диалогами появился значок с изображением телефонной трубки — он вызывает выпадающее меню, где можно выбрать аудиовызов или видеозвонок. Новые функции — очередной шаг к превращению X из платформы микроблогов Twitter в универсальное «приложение для всего», как выразился когда-то Илон Маск. Имеется в виду суперприложение, в которое перерос, например, когда-то бывший просто мессенджером китайский сервис WeChat. Помимо функций коммуникационной платформы, Маск в перспективе планирует охватить в приложении X также банковские операции и платёжную службу. Sapphire анонсировала Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT в версиях Nitro+, Pure и Pulse
31.08.2023 [16:03],
Николай Хижняк
Компания Sapphire готовит к выпуску как минимум шесть вариантов видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Некоторые получат массивные системы охлаждения, некоторые будут оснащаться более компактными. ![]() Источник изображений: Sapphire / VideoCardz Флагманская серия видеокарт Sapphire Nitro+ пополнится двумя моделями. Эти карты получат массивные системы охлаждения толщиной в три слота. В их состав войдут три вентилятора и большие радиаторы с восемью теплопроводящими трубками. Видеокарты в этом исполнении получили по два 8-контактных разъёма питания, 14-фазную VRM и построены на 14-слойных печатных платах. Модели серии Nitro+ предложат поддержку двойной системы BIOS, усиленную защиту от перегорания, а также разъёмы RGB-подсветки для её синхронизации с остальными комплектующими ПК. Производитель пока не обнародовал частоту графических процессоров Navi 32, использующихся в её моделях Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Однако для новинок заявляется повышенный показатель энергопотребления. Для модели RX 7800 XT он составляет 288 Вт (на 25 Вт выше эталона), а для модели RX 7700 XT — 252 Вт (на 7 Вт выше эталона). Это говорит о том, что ускорители предложат заводской разгон. Модели Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT в версиях Sapphire Pulse получат системы охлаждения с двумя вентиляторами. Толщина видеокарт составляет 2,5 слота расширения. В отличие от версий Nitro эта серия ускорителей не оснащена двойной системой BIOS и не имеет RGB-подсветки. Энергопотребление RX 7800 XT в версии Pulse составляет 266 Вт (на 3 Вт выше эталона), а у модели RX 7700 XT — 230 Вт (на 15 Вт меньше эталона). Весьма вероятно, что в этом случае производитель допустил ошибку в описании. К сожалению, частот GPU для моделей Pulse компания тоже не сообщает. Однако опубликованные изображения предполагают, что версии Nitro и Pulse используют похожие печатные платы с некоторыми незначительными модификациями в зависимости от той или иной модели. Компания также выпустит RX 7800 XT и RX 7700 XT в исполнении Pure. Информация об этих картах на официальном сайте производителя на момент публикации данной заметки ещё не появилась. Судя по имеющемуся изображению их толщина составит 2–2,5 слота расширения. В то же время видеокарты получат систему охлаждения с тремя вентиляторами. Они будут выполнены в белом цвете. Предполагается, что ускорители серии Pure по иерархии цен и производительности расположатся между моделями Nitro+ и Pulse. VK Play вошла в число наиболее популярных стриминговых платформ в России
31.08.2023 [14:54],
Владимир Фетисов
Посещаемость стриминговых платформ в России выросла в 1,5 раза за первые шесть месяцев 2023 года. Наибольшей популярностью пользуются американская Twitch, китайская Trovo и российская VK Play. К такому выводу пришли аналитики компании «Мегафон» после изучения данных своих абонентов. ![]() Источник изображения: Pixabay «Сегмент стриминга в России переживает бурный рост — в 2023 году посещаемость популярных стриминговых платформ увеличилась в 1,5 раза. Теперь конкуренцию Twitch здесь составляют китайская Trovo и новичок рынка — российский VK Play», — сказано в отчёте компании. Согласно имеющимся данным, аудитория платформы Twitch за год увеличилась на 24 %, несмотря на то, что сервис ограничил возможности монетизации контента. Российская аудитория принадлежащей компании Tencent платформы Trovo за этот же период уменьшилась на треть. Основную часть пользователей стриминговых платформ составили люди в возрасте 25–35 лет, следом за ними идёт возрастная группа 17–25 лет. Замыкает тройку лидеров по доле пользователей группа возрастом 35–45 лет. Аудитория российских сервисов, позволяющих отправлять пожертвования стримеру, автору обзоров или ведущему канала на хостинге за год выросла втрое. «Самой популярной российской донатной платформой стала boosty.to. За первое полугодие её посещаемость выросла в 3,4 раза по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. Также в топ-3 наиболее популярных сайтов для пожертвований у россиян вошли sponsr.ru и donatepay.ru», — сказано в сообщении «Мегафона». Zotac выпустила автономный компьютер-рюкзак на Intel Tiger Lake и NVIDIA RTX A2000
31.08.2023 [14:45],
Николай Хижняк
Компания Zotac представила портативный компьютер VR GO 4.0 (2023), выполненный в виде рюкзака. Продукт ориентирован не столько на игровое сообщество, сколько на пользователей технологий виртуальной и дополненной реальности, а также метавселенных. ![]() Источник изображений: Zotac От представленной ещё в прошлом году версии VR GO 4.0 (2022), которая предлагала в своём составе профессиональную видеокарту NVIDIA RTX A4500 с 16 Гбайт памяти, модель VR GO 4.0 (2023) отличается оснащением менее производительной и, следовательно, более доступной профессиональной RTX A2000 с 8 Гбайт памяти, в составе которой используется мобильный чип Ampere GA106 с 2560 ядрами CUDA и поддержкой 128-битной шины памяти. ![]() ![]() В остальном характеристики ПК-рюкзака Zotac VR GO 4.0 (2023) не изменились по сравнению с моделью прошлого года. В качестве основы он предлагает мобильный восьмиядерный и 16-поточный процессор Intel Core i7-11800H поколения Tiger Lake, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и твердотельный накопитель M.2 ёмкостью 512 Гбайт. ![]() ![]() Вес устройства составляет 4,5 кг. Для питания используется пара батарей по 6000 мА·ч каждая. Их можно менять на ходу. Таким образом рюкзак можно использовать с VR-шлемом в автономном режиме. Заявленное время автономной работы составляет до 1 часа. В оснащение также входят один HDMI 2.1, пара DisplayPort 1.4, USB 3.1 Type-C, четыре USB 3.1 и два USB 3.0. У компьютера-рюкзака также есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Купить Zotac VR GO 4.0 можно за £3700 (около 450 000 рублей). Microsoft отделит Teams от офисных пакетов на европейском рынке
31.08.2023 [14:39],
Дмитрий Федоров
В ответ на опасения европейских регуляторов и жалобы конкурентов, в частности Slack, Microsoft будет предлагать своё приложение для видеоконференций Teams отдельно от пакетов Microsoft 365 и Office 365 на рынке Европейского Союза (ЕС) и Швейцарии. Этот шаг стал реакцией на начало формального расследования со стороны Европейской комиссии в прошлом месяце. ![]() Источник изображения: Microsoft Жалоба от Slack была подана в Европейскую комиссию в июле 2020 года. Slack утверждал, что Microsoft незаконно привязала Teams к Office, устанавливая его автоматически для многих пользователей, блокируя его удаление и скрывая истинную стоимость для корпоративных клиентов. «Мы вносим изменения, которые, как мы надеемся, помогут решить текущие проблемы», — сообщила Нанна-Луиза Линде (Nanna-Louise Linde), вице-президент по вопросам европейской государственной политики Microsoft. Эти изменения затронут бизнес-пакеты в странах Европейской экономической зоны и Швейцарии. Начиная с 1 октября, корпоративные клиенты в ЕС смогут приобрести подписку на Microsoft 365 без Teams по сниженной цене или купить Teams отдельно за €5 в месяц или €60 в год. Эти изменения коснутся только новых клиентов. Текущие пользователи смогут продолжить использовать свои пакеты или выбрать новую подписку без Teams. Microsoft продолжит предлагать Teams в составе пакетов для малого бизнеса. Кроме этого, Microsoft планирует улучшить техническую документацию, чтобы обеспечить разработчикам Zoom и Slack возможность лучшей интеграции их продуктов с Microsoft 365 и Office 365. Марс атакует: создатели «Калибра» анонсировали экшен «Война Миров: Сибирь» про вторжение пришельцев в альтернативную Россию XIX века
31.08.2023 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») подтвердила разработку новой игры — приключенческого экшена от третьего лица под названием «Война Миров: Сибирь». Как и предполагалось, события «Войны Миров: Сибирь» развернутся на территории России в альтернативном XIX веке (1896 году, если быть точным), когда Земля подверглась нападению пришельцев — в частности, марсиан. По сюжету «Войны Миров: Сибирь» несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Российской империи. По всей видимости, одного из таких персонажей показали в анонсирующем трейлере. В ролике израненный и измождённый снежной бурей солдат готовится потерять сознание и стать пищей волков, но появившаяся марсианская «боевая тренога» (напоминает большой юс) становится сиюминутным спасением. Стоит отметить, что геймплейных или даже кинематографических кадров из игры трейлер не содержит — вместо этого в дебютном видео «Войны Миров: Сибирь» задействованы реальные актёры. Ранее сообщалось, что новая разработка 1C Game Studios станет амбициозным мультимедийным проектом AAA-уровня «на стыке кино и видеоигры». Экшен будет совмещать как игровую графику, так и реальные съёмки. Для каких платформ разрабатывается «Война Миров: Сибирь» и когда ждать её выхода, 1C Game Studios не уточняет, но приглашает на официальный сайт (в том числе потенциальных сотрудников). Российский вуз разрешил студентам использовать ChatGPT для курсовых и дипломов
31.08.2023 [14:22],
Павел Котов
Руководство Московского городского педагогического университета (МГПУ) разрешило студентам пользоваться платформами искусственного интеллекта при написании выпускных квалификационных работ (ВКР), сообщает «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу вуза. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Решение о легализации чат-ботов и других систем ИИ при подготовке ВКР принял в конце августа 2023 года Учёный совет МГПУ. Это не значит, что студенты смогут вслепую копировать и вставлять созданный ИИ текст, то есть просто переносить его в свои работы — полученную информацию придётся проанализировать и переработать. Ректор МГПУ Игорь Реморенко пояснил, что на практике этими инструментами уже пользуются и студенты, и преподаватели — руководство вуза могло бы запретить такую практику, но едва ли мера оказалась бы действенной. В этой связи было решено научить выпускников грамотно применять новые возможности. Глава университета также напомнил, что системы ИИ не являются истиной в последней инстанции, и их не следует воспринимать как безусловно достоверный источник информации. Это значит, что к созданным чат-ботами текстам следует относиться критически, анализировать их и в целом использовать как источник идей, а также материал для дискуссий и поиска решений. Минувшей зимой дипломную работу при помощи ChatGPT написал студент Российского государственного гуманитарного университета (РГГУ) — молодой человек успешно её защитил и получил оценку «удовлетворительно». Microsoft закроет Visual Studio для Mac — сервисные обновления прекратятся через год
31.08.2023 [13:54],
Дмитрий Федоров
Microsoft объявила о прекращении поддержки Visual Studio для Mac, несмотря на то, что пользовательский интерфейс для MacOS и оптимизация для процессоров Apple на основе архитектуры ARM были реализованы совсем недавно — в 2022 году. Актуальная версия Visual Studio для Mac будет поддерживаться до августа 2024 года. Компания рекомендует разработчикам переходить на другие платформы и инструменты. ![]() Источник изображения: Microsoft В своём заявлении Microsoft сообщила: «Мы перераспределяем наши ресурсы и сосредотачиваем внимание на улучшении Visual Studio и VS Code, оптимизируя их для кроссплатформенной разработки». Таким образом, в Visual Studio для Mac больше не будут добавляться новые фреймворки, среда исполнения или поддержка языков программирования. Тем не менее, Microsoft обещает не оставлять пользователей Visual Studio для Mac без поддержки в ближайшие 12 месяцев. Это означает, что разработчики будут получать все необходимые обновления безопасности и совместимость с последними версиями платформы. Это особенно важно для тех, кто активно работает с .NET 6, .NET 7 и Mono. И хотя компания не планирует официально поддерживать .NET 8 в Visual Studio для Mac, она внедрила базовую поддержку этой версии. Это позволит разработчикам на ранних стадиях знакомиться с новыми возможностями и инструментами .NET 8, даже не переходя на другие версии Visual Studio. Стоит отметить, что Visual Studio 2022 привнесла значительные изменения в версии для Mac, включая родной пользовательский интерфейс, оптимизацию для процессоров Apple M1 и M2, и полную 64-битную поддержку. Это было первым крупным обновлением IDE для Mac-версии. После окончания поддержки Visual Studio для Mac компания Microsoft советует пользоваться IDE в Windows на виртуальной машине или в облаке. Компания также указывает на кроссплатформенные технологии разработки, совместимые с macOS: недавно анонсированный C# Dev Kit, .NET MAUI и расширения Unity для VS Code. Несмотря на прекращение поддержки Visual Studio для Mac, VS Code (бесплатный редактор кода, разработанный компанией Microsoft) для Mac останется. Как альтернативу, пользователи Visual Studio могут рассмотреть Rider — другую среду разработки для .NET. Larian пообещала снизить системные требования Baldur's Gate 3 и уточнила, когда игра выйдет на Xbox Series X и S
31.08.2023 [13:48],
Дмитрий Рудь
Выход фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа в начале августа сопровождался повышением системных требований. Как выяснилось, теперь Larian Studios намерена пойти в обратном направлении. В интервью IGN глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что команда нацелена снизить минимальные системные требования Baldur's Gate 3 с целью дать большему количеству пользователей возможность приобщиться к игре. По словам Винке, многообразие конфигураций на ПК осложняет оптимизацию: «Мы видели, как люди ходят с армией последователей, зомби и так далее, забираются на крыши и начинают запускать огненные шары по всему городу. Здорово, что можно так делать, но машина страдает». В разговоре с IGN Винке также коснулся прогресса разработки Xbox-версий Baldur's Gate 3. Ранее сообщалось, что игра прибудет на Xbox Series X и S до конца 2023 года, но без локального кооператива на Xbox Series S. Винке уверяет, что Larian работает так быстро, как может, и рассчитывает успеть до декабря (сентябрь−ноябрь). Сейчас студия сосредоточена на исправлении ПК-версии и подготовке к релизу на PS5, вслед за которым переключит внимание на Xbox. Второй крупный патч для Baldur's Gate 3 должен выйти до конца недели и принести улучшения производительности в третьем акте и новую концовку для Карлах. А вот исправление бага с репликами Минтары в это обновление не войдёт. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В будущих патчах Larian продолжит исправлять баги и внедрять опции на основе пожеланий игроков. Facebook✴ разрешил пользователям самоудаляться из массива данных для обучения ИИ
31.08.2023 [13:45],
Павел Котов
Meta✴ обновила «Центр конфиденциальности» Facebook✴, добавив в него форму «Права субъекта данных генеративного ИИ» — компания предоставила пользователям возможность просмотреть, отредактировать или удалить личные данные, включённые в массив для обучения искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Представитель компании подчеркнул, что её флагманский продукт в области ИИ — большая языковая модель Llama 2 — «не обучалась на пользовательских данных Meta✴», а ориентированные на пользователей функции генеративного ИИ пока ещё не появились в её соцсетях. Для обучения своих ИИ-систем Meta✴ использовала некие сторонние данные, которые являются либо общедоступными в интернете, либо поступают из лицензируемых источников. Они образуют массив из «миллиардов материалов», включая, например, сообщения в блогах, которые всё-таки могут содержать персональные данные: имена реальных людей и контактную информацию. «В зависимости от того, где люди проживают, у них может быть возможность реализовывать свои права субъектов данных и возражать против использования определённых данных для обучения наших моделей ИИ», — пояснил представитель Meta✴. Чтобы проверить свои личные данные, необходимо открыть «Центр конфиденциальности» Facebook✴, где в левом навигационном меню найти раздел «Другие правила и статьи» и перейти по ссылке «Как Meta✴ использует информацию для генеративных моделей ИИ». На этой странице нужно перейти по ссылке «Узнать об этом больше и отправить запрос можно здесь», чтобы попасть на форму «Права субъекта данных генеративного ИИ», где можно отправить запрос на получение своей личной информации в массиве данных для обучения ИИ или удалить всю информацию подобного рода. Есть и третий вариант — «Другая проблема». Впрочем, в некоторых случаях, как сообщают пользователи соцсети, форма не отправляется. Власти США расследуют оплату секретного стеклянного дома Илона Маска деньгами Tesla
31.08.2023 [13:37],
Алексей Разин
Органы следствия и Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC), как сообщает The Wall Street Journal, запросили у Tesla информацию по расходам, якобы связанным со строительством дома для Илона Маска (Elon Musk) в Техасе, куда в разгар пандемии была перенесена штаб-квартира компании. Глава Tesla подозревается в использовании корпоративных средств для строительства личного дома рядом со штаб-квартирой компании. ![]() Источник изображения: Tesla Ещё в июле у членов совета директоров Tesla, как напоминает издание, возникли вопросы к Илону Маску, который якобы был конечным бенефициаром реализации так называемого «Project 42» — секретного проекта по строительству довольно крупного здания рядом со штаб-квартирой Tesla в Техасе, предусматривающего пространство для постоянного проживания. По имеющимся у органов следствия данным, сотрудники Tesla были вовлечены в строительство этого здания с неопределённым предназначением, и на его возведение могли расходоваться средства компании. Активность данной группы сотрудников Tesla всплыла на поверхность, когда стало известно о намерениях компании потратить миллионы долларов на закупку специального стекла, используемого в строительстве здания. Был ли данный вид строительных материалов в итоге приобретён, не уточняется, но законы США обязывают компании докладывать регуляторам о ситуациях, в которых связанные с ними лица, включая руководство, получают личную выгоду на сумму свыше $120 000. По слухам, Tesla должна была возвести просторное здание со стеклянными стенами по соседству со своей штаб-квартирой в Остине. Рассматривались два варианта архитектурного решения. Одно подразумевало строительство достаточно крупной «прозрачной коробки», другое демонстрировало более изысканную форму «скрученного шестигранника». Одновременно с переносом штаб-квартиры в Остин сам Илон Маск заявил о своём переезде в Техас на фоне возникшего конфликта с властями штата Калифорния из-за санитарных ограничений на работу местного предприятия Tesla в первые месяцы пандемии, но эксперты склоняются к мнению, что богатейший человек мира просто получил возможность сэкономить на налогах после смены места жительства. Маск, безусловно, имеет возможность построить дом почти с неограниченным бюджетом, но если при этом используются средства публичной компании, то он должен отчитываться перед другими акционерами и регуляторами. В этом и заключается суть потенциальных претензий к миллиардеру со стороны властей США, которые, впрочем, пока никак официально не сформулированы. Microsoft распространила подозрительное приложение со всплывающей рекламой Bing
31.08.2023 [13:21],
Павел Котов
Некоторые пользователи Windows 10 и 11 обратили внимание на рекламное уведомление, которое предлагает им использовать Bing в качестве поисковой системы по умолчанию для Google Chrome, если тот установлен в качестве браузера по умолчанию. Как выяснилось, это не системное уведомление, а отдельная непрошеная программа, подписанная Microsoft. ![]() Источник изображения: arstechnica.com Время от времени Microsoft предпринимает неожиданные шаги, чтобы побудить людей пользоваться её продуктами и отказаться от разработок конкурентов. Это касается поиска Bing в браузере Edge, а также самого Edge, который компания предлагает использовать вместо других. Но, пожалуй, впервые за всё время Microsoft решила склонять к выбору Bing пользователей другого браузера, да ещё используя при этом подозрительные системные сообщения. Некое подобие системного сообщения начало призывать пользователей Windows 10 и 11 переключиться на поисковую службу Bing в используемом по умолчанию браузере Google Chrome. Как выяснилось, это рекламное сообщение не имеет никакого отношения к системе уведомлений Windows, а является самостоятельным исполняемым файлом «BGAupsell.exe» с цифровой подписью Microsoft. Практика невольно вызывает ассоциации с вредоносными adware-приложениями. Похоже, столь кардинальная мера продвижения собственной продукции насторожила и руководство самой Microsoft. «Мы в курсе этих сообщений и приостановили рассылку уведомлений на время проверки и принятия соответствующих мер для устранения этого непреднамеренного поведения», — приводит The Verge заявление представителя Microsoft Кейтлин Роулстон (Caitlin Roulston). Ранее браузер Edge начал помечать установочный файл Chrome как вредоносный. Трогательное приключение Torn Away расскажет об ужасах Второй мировой войны глазами ребёнка — дата выхода и новый трейлер
31.08.2023 [13:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из московской студии perelesoq раскрыли дату выхода своей дебютной игры — трогательного сюжетного приключения Torn Away. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Torn Away развернутся во времена Второй мировой войны. Вместо того, чтобы пускать кораблики по ручью и играть с друзьями во дворе, десятилетняя девочка Ася поневоле становится остарбайтером в немецком трудовом лагере. Во время одной из ночных бомбардировок юной героине удаётся бежать. Теперь игроки должны помочь Асе пешком пересечь всю Германию и Польшу, чтобы вернуться на Родину к семье. Torn Away позиционируется разработчиками в качестве интерактивной истории о войне глазами ребёнка. В геймплее смешались элементы квестов, платформеров, стелса и кинематографические вставки от первого лица. Также обещают проникновенную историю, воспоминания Аси о мирной жизни по пути домой, трогательные мини-игры, саундтрек в духе мультфильмов Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) и профессиональную озвучку (в том числе на русском языке). Скриншоты Torn Away
За разработку Torn Away команда взялась в сентябре 2019 года. В качестве движка был выбран Unity. История о тяготах военного времени глазами маленькой девочки вдохновлена реальными дневниками советских детей. Как стало известно, Torn Away поступит в продажу 29 сентября текущего года эксклюзивно для PC (Steam). Вскоре после этого игра появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Количество целенаправленных кибератак продолжает расти, а злоумышленники всё чаще отказываются от шифрования данных в пользу шантажа
31.08.2023 [13:16],
Сергей Карасёв
Компания Positive Technologies обнародовала результаты исследования отрасли кибербезопасности во II квартале 2023 года. Ситуация в данной сфере продолжает ухудшаться: количество инцидентов увеличилось на 4 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 17 % относительно II четверти 2022 года. Говорится, что доля целенаправленных атак составила 78 %, что на 10 % больше, чем в начале текущего года. Распространёнными последствиями успешных кибератак на бизнес стали утечки конфиденциальной информации (67 %) и нарушение основной деятельности (44 %). ![]() Источник изображения: Positive Technologies Специалисты Positive Technologies зафиксировали рост числа инцидентов с использованием программ-вымогателей: количество таких атак во II квартале 2023-го увеличилось на 13 % по сравнению с I четвертью года и на 22 % по сравнению с прошлогодним результатом. Наиболее часто такие зловреды атакуют медицинские учреждения (20 %), а также научные и образовательные организации (17 %). На технологические компании пришлось 11 % от общего количества жертв вымогателей, что на 5 % выше показателя предыдущего квартала. Аналитики Positive Technologies фиксируют новый тренд: киберпреступники всё чаще пропускают этап шифрования и шантажируют жертв публикацией украденных данных, вместо того чтобы требовать выкуп за их расшифровку. Привлекательной целью для злоумышленников остаются блокчейн-проекты. Во II квартале 2023 года они становились жертвами атак в два раза чаще, чем в предыдущем. Участились случаи применения шпионского ПО в атаках на частных лиц: киберпреступники использовали его в 62 % атак, что на 23 % больше по сравнению с I кварталом 2023 года. Растёт количество новых уязвимостей: во II квартале их было выявлено на 7 % больше, чем в начале года. Согласно данным Национального института стандартов и технологий США (NIST), число обнаруженных дыр составило более 7,5 тыс. Злоумышленники также активно используют старые уязвимости, поскольку некоторые системы остаются необновлёнными. Исследователи передали по стандартному оптоволокну питание вместе с данными — 10 Гбит/с плюс 1 Вт
31.08.2023 [13:10],
Геннадий Детинич
Технология Power over Ethernet для передачи питания и данных по одному кабелю мало кого удивит, однако передача питания и данных по одному оптическому кабелю — это свежо и необычно. Этим удивили исследователи из японской корпорации NTT и учёные из Технологического института Китами. По единому оптоволоконному кабелю они передали данные и питание мощностью 1 Вт на расстояние свыше 10 км. ![]() Источник изображения: Pixabay Для эксперимента был взят обычный 125-мкм волоконно-оптический кабель с четырьмя волокнами. В каждый из четырёх световодов подавался свет с длиной волны 1550 нм, который использовался для получения энергии на противоположном конце, а в два волокна заводились данные на волне длиной 1310 нм. Скорость передачи данных оставалась на уровне 10 Гбит/с, но параллельно происходила передача питания мощностью 1 Вт на расстояние до 14 км. ![]() Источник изображения: NTT Утверждается, что эффективность предложенного решения достигает 14 Вт/км, что считается мировым рекордом. Подобное решение может стать спасением во время стихийных бедствий, когда на месте отсутствует питание. В таком случае оборудование может быть запитано издалека одновременно с передачей данных. Протянуть один оптический кабель в зону бедствия будет проще, дешевле и безопаснее, чем разворачивать обычную систему подачи электрической энергии. С такой работой сможет справиться даже небольшой коммерческий дрон, поэтому у новой разработки немало шансов воплотиться в реальные продукты. В Google Play Маркет и другие магазины приложений проникли фейковые мессенджеры Signal и Telegram
31.08.2023 [12:57],
Дмитрий Федоров
В Google Play Маркет и магазине приложений Samsung были обнаружены фейковые приложения, маскирующиеся под популярные мессенджеры Signal и Telegram. Эти вредоносные приложения могут перехватывать сообщения и другую конфиденциальную информацию из настоящих аккаунтов пользователей. ![]() Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay Исследователи обнаружили, что приложение под названием Signal Plus Messenger было доступно в Google Play Маркете в течение 9 месяцев и было загружено примерно 100 раз до того, как Google удалил его в апреле прошлого года. Это произошло после того, как о вредоносном приложении сообщила компания ESET, специализирующаяся на разработке антивирусного ПО и решений в области информационной безопасности. Похожее приложение под названием FlyGram было создано той же группой злоумышленников и также было доступно через Google Play Маркет, магазин приложений Samsung и собственный сайт. Несмотря на удаление из Google Play Маркет, оба приложения по-прежнему доступны в магазине Samsung. Вредоносные приложения были созданы на основе открытого исходного кода Signal и Telegram. В этот код был встроен шпионский инструмент, известный как BadBazaar. Этот троян связан с хакерской группой GREF, которая, предположительно, имеет отношение к Китаю. Ранее BadBazaar использовался для атак на уйгуров и другие тюркские этнические меньшинства. ![]() Процесс загрузки трояном BadBazaar информации о заражённом устройстве на сервер злоумышленников (источник изображения: ESET) Signal Plus Messenger мог отслеживать отправленные и полученные сообщения и контакты, если пользователи подключали своё устройство к своему настоящему номеру в Signal. Это приводило к тому, что вредоносное приложение отправляло большое количество личной информации злоумышленникам, включая номер IMEI устройства, номер телефона, адрес MAC, данные оператора, данные о местоположении, информацию о Wi-Fi, электронные адреса Google-аккаунтов, список контактов и PIN-код, используемый для передачи текстов. ![]() Механизм получения злоумышленниками доступа к переписке жертвы в Signal (источник изображения: ESET) Исследователь из ESET Лукаш Стефанко (Lukas Stefanko) написал: «Signal Plus Messenger может шпионить за сообщениями Signal, злоупотребляя функцией связывания устройств. Этот метод шпионажа уникален, так как мы ранее не сталкивались с подобным злоупотреблением другими вредоносными программами». BadBazaar обходит стандартное сканирование QR-кода, получая необходимый URI от своего сервера управления и команд (C&C), что позволяет злоумышленникам тайно связать устройство жертвы со своим устройством. Цукерберг показал будущую VR-клавиатуру для Quest с синими руками
31.08.2023 [12:52],
Павел Котов
Meta✴ работает над решением, позволяющем использовать в качестве виртуальной клавиатуры любую плоскую поверхность — краткий видеоотчёт об этом опубликовал в соцсети глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Всё, что требуется для работы виртуальной клавиатуры, — VR-гарнитура Quest или Quest 2. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg На видео господин Цукерберг и технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) надевают Quest 2, а на экран рядом с ними выводится изображение с устройства — виртуальная контурная проекция QWERTY-клавиатуры. Топ-менеджеры стучат пальцами по столу, а гарнитура отслеживает их движения, и виртуальные копии рук синего цвета вводят текст. Главе компании удалось разогнаться до скорости в 100 слов в минуту, а технический директор взял все 119. Среднестатистическая машинистка, для сравнения, выдаёт всего 40 слов в минуту. Ни о какой голографической проекции на поверхность в реальном мире речи не идёт — виртуальную клавиатуру видит только пользователь гарнитуры Quest. Система воссоздаёт окружение пользователя в низком качестве, но и этого достаточно для полноценной работы функции. Приложение пока ещё разрабатывается, и его общедоступная версия, вероятно, выйдет ещё нескоро — к этому моменту оно, вероятно, будет выглядеть привлекательнее. Стоит отметить, что идея о проекции клавиатуры на горизонтальную поверхность представляется более продуктивной, чем ввод текста с помощью виртуальной клавиатуры, которая парит в воздухе — от неё быстро устают руки. NHL и FIFA по-русски: в России нацелились разработать свои футбольные и хоккейные симуляторы
31.08.2023 [12:05],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» сообщает, что вслед за русской Assetto Corsa структуры Бориса Ротенберга также намерены выпустить футбольный и хоккейный симуляторы с целью заменить зарубежные FIFA (теперь EA Sports FC) и NHL. Принадлежащая Ротенбергу СМП ESports (ООО «СМП цифровой спорт») собирается начать разработку футбольного и хоккейного симуляторов в течение трёх лет. По данным «Ъ», инвестиции компании на первом этапе составят около 300 млн рублей. Источник «Ъ» в крупном дистрибьюторе игр считает 300 млн рублей недостаточной суммой для производства, так как в мире «бюджеты на подобные проекты начинаются от $5 млн» (около 482 млн рублей по нынешнему курсу). Вероятно, полагает информатор, из-за сложностей с заключением лицензионных соглашений с зарубежными спортивными клубами в будущих FIFA и NHL от СМП ESports будут представлены лишь команды из России да «дружественных стран». Источник сомневается в перспективах таких игр среди широкой аудитории. В то же время поддержать продвижение проекта может VK Play, для которой сейчас выгодно «партнёрство с любыми разработчиками». Гендиректор СМП ESports Георгий Гнутов заявил: «Наша основная цель — [собрать] команду разработчиков, которая не будет ограничиваться конкретными видами спорта, а сможет создавать любые игры на основе отечественного движка». Ранее основанная Ротенбергом программа развития российского автоспорта SMP Racing заключила стратегическое партнёрство с киберспортивным чемпионатом «Игры будущего». Будущие симуляторы могут быть представлены там. Шпионские приложения Telegram и Signal обнаружены в Google Play
31.08.2023 [11:50],
Владимир Фетисов
Для популярных мессенджеров, таких как Telegram или Signal, существует немало альтернативных клиентов, которые называют «модами» и которые предоставляют пользователям дополнительные функции, отсутствующие в официальном ПО. Однако использовать сторонние клиенты мессенджеров не всегда безопасно. Специалисты «Лаборатории Касперского» рассказали, что загруженные из Play Маркета неофициальные приложения мессенджеров приносили с собой трояны, бэкдоры и др. ![]() Источник изображения: kaspersky.ru К примеру, не так давно в Play Маркете были обнаружены несколько заражённых приложений, которые маскировались под клиенты для Telegram на уйгурском, упрощённом китайском и традиционном китайском языках. Приложения сопровождались подробным описанием и изображениями интерфейса, сильно напоминающего официальный Telegram. В дополнение к этому авторы приложений обещали, что их продукты будут работать быстрее других клиентов благодаря сети центров обработки данных, расположенной по всему миру. На первый взгляд приложения являются полноценными клонами Telegram на одном из упомянутых ранее языков. Изучение кода этих продуктов показало, что они представляют собой слегка модифицированные версии официального клиента Telegram. В частности, приложения получили дополнительный модуль, который постоянно следит за происходящим в приложении и пересылает данные на командный сервер разработчиков, включая контакты пользователя, отправленные и полученные сообщения, вложенные файлы и др. Ранее исследователи из ESET обнаружили шпионскую версию Telegram под названием FlyGram. Он позиционировался как альтернативный клиент мессенджера и был доступен для скачивания в Play Маркете и Samsung Galaxy Store. Эти же разработчики публиковали шпионскую версию мессенджера Signal под названием Signal Plus Messenger. Код приложений был модифицирован таким образом, чтобы они могли похищать с устройств пользователей различную информацию, включая контакты, историю звонков, список используемых аккаунтов Google и др. FlyGram появился в Play Маркете в июле 2020 года и продержался на площадке до января 2021 года. Signal Plus появился в магазинах приложений в июле 2022 года, а удалили его лишь в мае 2023 года. В магазине приложений Samsung оба продукта были доступны в августе этого года. Несколько месяцев назад исследователи обнаружили несколько вредоносных клиентов WhatsApp и Telegram, которые нацелены на кражу криптовалюты. Они подменяли адреса криптовалютных кошельков в сообщениях пользователей для перехвата переводов, поступающих на кошелёк жертвы. Некоторые из вредоносных приложений способны распознавать изображения для поиска в памяти устройства последовательности кодов, позволяющих получить полный контроль над криптовалютным кошельком жертвы. В дополнение к этому некоторые вредоносные клиенты Telegram могли похищать пользовательские данные. Ветроэнергетики призвали повременить с турбинами-рекордсменами — их слишком трудно ставить
31.08.2023 [11:49],
Геннадий Детинич
За последние десять лет мощности ветряных турбин выросли во много раз. С одной стороны, это снижает себестоимость получения электричества за счёт силы ветра, но с другой стороны, инфраструктура рискует не выдержать увеличения массы гондол (генераторов), более высоких башен и предельно длинных лопастей. Каждая лопасть современной турбины длиннее футбольного поля, а вес гондол достигает 1000 т, что граничит с предельной нагрузкой на суда и причалы. ![]() Монтаж 18-МВт ветровой турбины. Источник изображений: China Three Gorges Corporation Прежде всего, рекорды ставят китайцы. В Китае уже подключена к сети ветряная турбина высотой с 50 этажный дом мощностью 16 МВт и лопастями длиной 123 м. На очереди запуск 18-МВт ветрогенератора высотой с 70-этажный дом и ещё более длинными лопастями. Это пока уникальные и единичные проекты, но массовыми они станут нескоро даже при желании вкладывать в них деньги. Точнее, деньги в них вложить можно, но рентабельность может оказаться не очень хорошей. Гонка и конкуренция заставляют соперников наращивать мощность оффшорных турбин, вот только флот для установки всё более тяжёлых и больших по размеру конструкций для этого не предназначен. Суда для монтажных работ на море должны работать достаточно долго — десятилетиями, чтобы их стоимость и эксплуатация окупилась и, в конечном итоге, чтобы это не сказалось на стоимости ветроэнергетики. Но современный флот и причальная инфраструктура банально не готовы взять на свои плечи новый груз. Более того, глядя на всё это, компании-подрядчики не хотят вкладывать деньги в постройку судов большей грузоподъёмности. Они намерены делать это только под долгосрочные контракты со всеми необходимыми мерами страховки. Надо ли говорить, что это не делает проекты оффшорных электростанций дешевле? Эксперты настаивают, что мы всё ещё плохо понимаем плюсы и минусы ветрогенераторов сравнительно небольшой мощности — до нескольких МВт на установку. И в этом есть зерно истины. Недавно компания Siemens Energy AG выяснила, что треть ветроустановок компании имеют неустранимые простым образом дефекты. И это выяснилось без исследований оффшорных ветрогенераторов, инспектировать которые сложнее, чем наземные. Отрасль может ждать очень неприятный сюрприз, если нечто подобное обнаружится в области морской ветроэнергетики. Неудивительно, что специалисты призывают сделать паузу в гонке за мощностью ветрогенераторов. Паузу можно использовать для стандартизации индустрии производства и использования ветрогенераторов. Стандартизация поможет избежать ошибок и лишних затрат на проекты, которых можно было бы избежать просто изучая накопленный опыт. Также общие стандарты позволят предсказуемым образом зарабатывать всем участникам цепочек поставок и, тем самым, развивать отрасль с прицелом на дальнюю перспективу, а не на сиюминутную выгоду. А если кто-то хочет быть революционером, то никто не будет против. Желаете удивить? Но только за свой счёт. Чат-бот Baidu Ernie возглавил китайский чарт App Store
31.08.2023 [11:39],
Павел Котов
Разработанный китайским поисковым гигантом Baidu чат-бот Ernie, основанный на алгоритмах искусственного интеллекта, занял первое место по популярности в магазине приложений Apple. Акции компании на бирже к Гонконге выросли на 3 %, ознаменовав смягчение официальной позиции Пекина в отношении технологий ИИ. ![]() Источник изображения: baidu.com Baidu представила Ernie ещё 16 марта — первоначально доступ к чат-боту ограничивался корпоративными клиентами компании и частными пользователями, зарегистрировавшимися в списке ожидания, который в итоге разросся до 1,2 млн человек. Сейчас доступ к Ernie свободен. Китайские компании начали активно развивать проекты, связанные с генеративным ИИ на волне популярности OpenAI ChatGPT по всему миру — доступ к этой платформе в Китае отсутствует, подобно Google и Facebook✴, которые заблокированы в этой стране. Несмотря на меры контроля, китайские власти делают громкие заявления о необходимости развития местных технологических решений, включая ИИ. 15 августа в силу вступили временные нормы регулирования платформ генеративного ИИ. Документ не распространяет их требования на компании, разрабатывающие продукты ИИ, пока эти продукты не являются общедоступными. И это смягченный вариант, ведь ещё в апреле предполагалось, что нормы будут применяться и к проектам на стадии исследований. В последней версии правил отсутствует даже требование об обязательном лицензировании платформ — говорится лишь о необходимости проводить эту процедуру, если того требует закон и нормативные акты, но ссылок пока нет ни на то, ни на другое. На минувшей неделе глава Baidu Робин Ли (Robin Li) назвал новые нормы «скорее проинновационными, чем регулирующими», и отметил, что компания «весьма оптимистично настроена в отношении предстоящего улучшения нормативной среды». И добавил, что компания ещё ожидает окончательного разрешения на широкомасштабный запуск Ernie для потребительских приложений. Kunlun Tech, известная тем, что ей принадлежит Opera Software, на прошлой неделе также представила публике собственный чат-бот и поисковую систему на основе ИИ Tiangong — эти продукты она сравнила с интеграцией Microsoft Bing и OpenAI. Тем временем популярность самого ChatGPT продолжает падать. Minisforum выпустит Windows-планшет на AMD Ryzen с игровыми возможностями и ИИ
31.08.2023 [11:29],
Владимир Мироненко
Китайский производитель компьютерной техники Minisforum провёл в Китае мероприятие, посвящённое презентации мини-ПК UM790 XTX на базе процессора AMD Ryzen 9 7940HS. В ходе мероприятия компания поделилась планами по выпуску в следующем году планшета на чипе AMD. ![]() Источник изображений: liliputing.com Хотя Minisforum последние несколько лет в основном занимается выпуском компактных десктопов, в этом году она выпустила планшет «2-в-1» на процессоре Intel Tiger Lake с поддержкой ввода данных цифровым пером и съёмной клавиатурой. Согласно продемонстрированному на мероприятии тизеру, будущий планшет компании будет базироваться на чипе AMD Ryzen 7 7840U, хотя с учётом того, что выход устройства намечен на следующий год, можно предположить, что новинка может быть оснащена чипом AMD следующего поколения. Также новинка получит стилус и съёмную клавиатуру в комплекте. ![]() Minisforum утверждает, что использование мобильного процессора AMD позволит позиционировать новый планшет как устройство с поддержкой искусственного интеллекта, так имеющийся в чипе AMD ИИ-блок Ryzen AI обеспечивает поддержку функций ИИ с аппаратным ускорением. Благодаря встроенной графике Radeon RX 780M планшет также можно будет использовать для игр — многие последние портативные игровые консоли оснащены чипами Ryzen 7 7840U. Как ожидается, более подробно о будущем планшете на чипе Minisforum станет известно ближе к дате выхода новинки, а выйти она может уже в первом квартале 2024 года. ИИ превзошёл людей-чемпионов в гонках FPV-дронов
31.08.2023 [11:18],
Павел Котов
Инженеры Цюрихского университета (Швейцария) разработали алгоритм искусственного интеллекта Swift, предназначенный для управления дронами. Платформа состязалась с чемпионами мира в этой дисциплине, победила в 15 гонках из 25 и показала лучшее время на трассе, где дроны разгоняются до 80 км/ч и развивают ускорение до 5g — многие люди в таких условиях теряют сознание. ![]() Источник изображения: uzh.ch Гонки дронов с видом от первого лица (FPV) — это состязание по скоростному пролёту БПЛА по маршруту с воротами, через которые нужно пройти чисто и избежать крушения. Операторы ориентируются по картинке с камеры, установленной на дроне. В ходе испытаний система Swift соревновалась с тремя чемпионами в пилотировании БПЛА: Томасом Битматтой (Thomas Bitmatta), Марвином Шеппером (Marvin Schäpper) и Алексом Вановером (Alex Vanover). Перед основными заездами у них была неделя, чтобы попрактиковаться в прохождении трассы, а Swift AI тренировался в симуляции, где была воссоздана виртуальная копия трассы. При работе с ИИ использовалось глубокое обучение с подкреплением (deep reinforcement learning) — способ, основанный на методе проб и ошибок: во время тренировки дрон падал несколько сотен раз, но в условиях симуляции это не составило проблем. Во время гонки данные с камеры направлялись в нейросеть, которая помогала обнаружить ворота на трассе. Эта информация дополнялась показаниями датчика инерции, который помогал оценить положение, ориентацию и скорость дрона — совместный поток транслировался в другую нейросеть, а она уже принимала решения и отдавала дрону команды. Анализ гонок показал, что Swift был всегда быстрее человека на старте и выполнял более крутые повороты, чем операторы-люди. Но непобедимым ИИ не стал — он проиграл 40 % гонок, и БПЛА несколько раз рухнул. Система предположительно оказалась чувствительной к внешним условиям, например, к освещению. Но Swift преимущественно справился с особенностями реального мира: аэродинамической турбулентностью, размытием камеры и перепадам освещённости — всё это способно сбить с толку системы, обученные следовать заранее рассчитанной траектории. На практике такая навигационная система поможет спасателям искать людей в горящих зданиях и, например, проводить инспекции крупных сооружений, в том числе кораблей. Технологией неизбежно заинтересуются и вооружённые силы. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |