Сегодня 14 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Новые санкции США нацелены на ограничение доступа Китая к скоростной памяти типа HBM

Условные послабления для союзников США в части возможности поставлять оборудование для производства чипов в Китай не должны вводить обывателей в заблуждение. Как отмечает Bloomberg, американские власти намереваются ограничить доступ китайских компаний к микросхемам памяти семейства HBM и оборудованию для их производства. Новые правила вступят в силу в следующем месяце.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Этим ограничениям вынуждены будут подчиниться не только американская компания Micron Technology, но и южнокорейские производители памяти Samsung Electronics и SK hynix. По данным Bloomberg, новые правила экспортного контроля в их черновом виде охватят не только микросхемы HBM2, HBM3 и HBM3E, но и оборудование для их производства. Непосредственно на бизнесе Micron это практически не скажется, поскольку компания отказалась от поставок своих микросхем HBM в Китай после введения местными властями санкций против неё в 2023 году. Напомним, что власти КНР запретили китайским компаниям использовать любую продукцию в объектах критически важной цифровой инфраструктуры.

Механизмы воздействия на южнокорейских поставщиков памяти пока не определены, но у властей США есть несколько юридически обоснованных способов запретить SK hynix и Samsung поставку памяти HBM китайским клиентам. По меньшей мере, корейские производители зависят от программного обеспечения для проектирования памяти, которую они затем поставляют в Китай. Это даёт США право влиять на поставки данного вида продукции южнокорейских компаний на территорию Поднебесной. Пока сложно понять, как новые ограничения повлияют на способность той же Nvidia поставлять свои адаптированные под требования американских правил экспортного контроля ускорители H20, поскольку они оснащаются микросхемами памяти типа HBM3.

Одной из целей новых ограничений должно стать лишение китайской компании CXMT возможности выпускать память типа HBM2. По некоторым данным, компания закупила всё необходимое для этого оборудования и постепенно доводит до ума сопутствующие технологии. Кроме того, китайские разработчики ускорителей вычислений должны лишиться доступа к микросхемам памяти HBM зарубежного производства. Всё это позволит, по замыслу властей США, сдерживать темпы развития китайских систем искусственного интеллекта.

Робота-стоматолога с ИИ впервые допустили до лечения человеческих зубов

Компания Perceptive из Бостона представила первого в мире робота-стоматолога, который под управлением искусственного интеллекта смог самостоятельно провести процедуру на зубах живого человека. Зубной кабинет мало у кого вызывает тёплые чувства, и вряд ли кто-то захочет провести в нём лишний час. Созданный в Perceptive робот поможет с этим — процедуру опиловки зубов для установки коронки он выполняет всего за 15 мин вместо обычных сеансов по 2 часа.

 Источник изображений: Perceptive

Источник изображений: Perceptive

Предложенное решение пока не одобрено для клинического использования, поэтому роботы-стоматологи ещё нескоро появятся на вооружении врачей. Тем не менее, рано или поздно такое произойдёт. По крайней мере, телемедицина становится практикой, а это прямой путь к созданию инструментов для проведения удалённых операций и прямого обучения им платформ с ИИ.

Робот-стоматолог Perceptive пока выполняет только одну процедуру — опиливает зубы для предстоящей установки коронок. Врач-человек обычно назначает два сеанса по два часа для проведения такой процедуры. Робот, как утверждают разработчики, справился с задачей за 15 мин. Более того, робот безопасно проводит обработку зубов даже вертящемуся пациенту.

«Мы рады успешно завершить первую в мире полностью автоматизированную роботизированную стоматологическую процедуру, — заявил доктор Крис Кириелло (Chris Ciriello), генеральный директор и основатель Perceptive. — Этот медицинский прорыв повышает точность и эффективность стоматологических процедур, а также демократизирует доступ к более качественной стоматологической помощи для пациентов с лучшим клиническим результатом. Мы с нетерпением ожидаем совершенствования нашей системы и создания новаторских масштабируемых, полностью автоматизированных стоматологических решений для пациентов».

До начала операции врач проводит сканирование ротовой полости пациента ручным ОКТ-сканером. На основании полученных снимков, которые позволяют с 90-процентной точностью обнаружить все полости в зубах, производится постановка задачи искусственному интеллекту (которая также обсуждается с пациентом). После этого робот приступает к работе и опиливает зубы с точностью станка с программным управлением. По словам компании, это происходит быстро, безболезненно, точно и, возможно, по более скромной цене, чем работа врача-человека.

Arm разочаровала инвесторов прогнозом по выручке и перестала публиковать статистику по объёмам поставок процессоров

Британский разработчик процессорных архитектур Arm после выхода на биржу в США обязан регулярно отчитываться о результатах деятельности, и на этой неделе данный холдинг сообщил о росте выручки на 39 % до $939 млн, что выше ожиданий рынка. Тем не менее, прогноз компании на весь фискальный год разочаровал инвесторов, в результате чего курс её акций снизился на 13 % после закрытия торгов.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Чистая прибыль Arm в годовом сравнении более чем удвоилась с $105 до $223 млн. При этом прогнозы по выручке на текущий квартал и весь фискальный год руководство Arm не стало пересматривать в сторону повышения. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $780 до $830 млн, что позволяет говорить о сохранении выручки на уровне аналогичного квартала прошлого года. По итогам всего фискального года Arm рассчитывает выручить от $3,8 до $4,1 млрд. Это ниже ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на сумму около $4,02 млрд, поскольку середина диапазона из собственного прогноза Arm приходится на $3,95 млрд.

Собственно, в минувшем квартале Arm получила меньше средств от отчислений роялти по сравнению с ожиданиями инвесторов: $467 млн против $486,6 млн, хотя фактический результат и соответствует росту профильной части выручки на 17 % в годовом сравнении. По прочим статьям доходов, включая продажу лицензий, выручка Arm выросла на 72 % до $472 млн, заметно превысив ожидания рынка.

Пессимизма инвесторам добавило и принятое Arm решение отныне не публиковать статистику о количестве отгруженных процессоров, созданных клиентами компании с использованием её интеллектуальной собственности. Поскольку теперь компания пытается сосредоточиться на более узких рыночных нишах с высокой добавленной стоимостью, подобная статистика может не отображать её реальных успехов, а потому от её публикации решено воздержаться. В позапрошлом квартале Arm уже столкнулась со снижением количества отгруженных клиентами процессоров на 10 % до 7 млрд штук. Компания намеревается повысить удельную долю выручки с каждого реализуемого клиентами чипа за счёт повышения лицензионных сборов и увеличения концентрации интеллектуальной собственности в пересчёте на единицу продукции.

Глава Arm Рене Хаас (Rene Haas, на фото выше) был вынужден признать, что компания столкнулась со слабостью спроса на некоторых рынках. Это и вынудило её сохранить прогноз по выручке на уровне прошлого года. Выручка компании сейчас сильнее зависит от тех сегментов рынка, в которых спрос остаётся слабым, хотя в серверном сегменте и верхнем ценовом диапазоне на рынке смартфонов наблюдается положительная динамика.

Акции AMD оказались в числе лидеров роста на фоне новостей об ограниченном усилении санкций США

Вчера компания AMD сообщила о более чем двукратном росте выручки в серверном сегменте по итогам второго квартала, а также о полуторакратном увеличении выручки в сегменте ПК. Она также улучшила прогноз по выручке от реализации ускорителей вычислений Instinct. Всё это в совокупности с новостями об избирательном характере грядущих санкций США против Китая позволило поднять курс акций компании почти на 5 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Строго говоря, к росту вернулись котировки многих компаний полупроводникового сектора, но для AMD оптимизм инвесторов подкреплялся и индивидуальными достижениями этого поставщика чипов в минувшем квартале. Nvidia продемонстрировала рост курса своих акций на 13 %, акции Qualcomm на фоне публикации квартальной отчётности выросла более чем на 8 %.

В Южной Корее новости о включении местных поставщиков оборудования для производства чипов в «белый список» Министерства торговли США стимулировали рост котировок акций Samsung на 3,58 %, конкурирующая SK hynix прибавила 3 %. Напомним, что вчера стало известно о намерениях властей США исключить Японию, Южную Корею и Нидерланды из перечня стран, на которые распространятся новые правила экспортного контроля в части поставок оборудования для выпуска чипов в Китай. Акции нидерландской ASML выросли в цене на 10 %, а японская Tokyo Electron продемонстрировала рост котировок на 7,41 %.

Qualcomm обещает, что в следующем году стоимость ПК на базе Snapdragon X опустится до $700

На квартальной отчётной конференции руководство Qualcomm никак особо не выделяло выручку, полученную от реализации процессоров семейства Snapdragon X для так называемых AI PC, но дало понять, что в следующем году на рынке появятся ПК на их основе, чья стоимость будет начинаться с отметки $700.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Напомним, что сейчас самым доступным ноутбуком на базе процессора Qualcomm Snapdragon X Plus является Microsoft Surface за $999, однако компактную настольную систему на базе Snapdragon X Elite можно приобрести на $100 дешевле. «Глядя в 2025 год, в дополнение к появлению новых моделей устройств, наш перспективный план выпуска продуктов семейства X расширится, чтобы охватывать изделия стоимостью $700 без необходимости жертвовать производительностью нейронного сопроцессора (NPU)», — заявил генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon), которого цитирует ресурс The Verge. Прямого указания на то, что это будут именно ноутбуки, глава компании не делал.

В финансовой отчётности Qualcomm выручка от реализации процессоров для ПК пока не обособляется, поскольку делать это сейчас слишком рано, но руководство компании подтвердило, что ведёт с OEM-производителями работу над созданием следующего поколения Copilot+ PC. В начале сентября в Германии будет проводиться выставка IFA 2024, на ней Qualcomm намеревается представить новые продукты для ПК. По мнению Амона, Qualcomm продолжит оставаться одним из ведущих поставщиков компонентов для сегмента AI PC. «Мы верим, что ПК станут новым серьёзным драйвером диверсификации для компании», — заявил генеральный директор.

И всё же, переход рынка на AI PC, по мнению Амона, будет стабильно медленным. При этом уже сейчас некоторые модели ПК на основе процессоров Snapdragon X уже распроданы. Новый процессор в более традиционном для себя мобильном семействе Snapdragon 8 компания собирается представить до конца октября, а смартфоны на его основе выйдут либо к концу этого года, либо к началу следующего. Компании также удалось заключить долгосрочные лицензионные заключения с двумя крупными китайскими производителями смартфонов.

Выручка Qualcomm превзошла ожидания, на мобильном направлении она выросла на 12 %

Американский разработчик мобильных процессоров Qualcomm на этой неделе отчитался о результатах своего третьего фискального квартала. Результаты периода по многим показателям превзошли ожидания аналитиков, а в сегменте мобильных процессоров выручка выросла на 12 % до $5,9 млрд, оправдав прогнозы инвесторов.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

По крайней мере, как поясняет CNBC, уже одно это совпадение позволяет надеяться, что спад спроса на смартфоны, который наблюдался два предыдущих года, подходит к концу. При этом важно учитывать, что летние месяцы традиционно характеризуются низкой активностью на рынке смартфонов. По итогам всего года, как признаются представители Qualcomm, количество реализованных на мировом рынке смартфонов останется на прошлогоднем уровне. В лучшем случае, рост объёмов поставок будет измеряться однозначной величиной в процентах.

Общая выручка Qualcomm в прошлом квартале выросла на 11 % до $9,39 млрд, что оказалось выше ожидавшихся аналитиками $9,21 млрд. В сегменте смартфонов выручка компании выросла на 12 % до $5,9 млрд. Автомобильный сегмент пока не может похвастать высоким удельным весом в общей выручке Qualcomm, но он прибавил 87 % до $811 млн. Усилия руководства компании по снижению зависимости от рынка смартфонов пока демонстрируют лишь ограниченный успех. Чистая прибыль компании в годовом сравнении выросла на 18 % до $2,13 млрд.

В текущем квартале Qualcomm ожидает получить выручку в размере от $9,5 до $10,3 млрд, что по середине диапазона выше заложенных в прогноз инвесторами $9,71 млрд. Как поясняет руководство компании, «ИИ расширил границы премиального сегмента» на рынке смартфонов. Даже если в целом продажи смартфонов будут расти на единицы процентов, премиальный сегмент будет расти опережающими темпами, и Qualcomm уже в этом убедилась. Что характерно, выручка Qualcomm от поставок процессоров китайским производителям смартфонов выросла на 50 %, и это также можно отчасти объяснить ростом спроса на платформы с поддержкой искусственного интеллекта.

Направление Интернета вещей, к которому относятся и компоненты для гарнитур виртуальной и дополненной реальности, в прошлом квартале продемонстрировало снижение выручки на 8 % до $1,4 млрд. В любом случае, эта сумма в два с лишним раза превысила ожидания инвесторов. В совокупности, реализация аппаратных компонентов принесла Qualcomm в прошлом квартале $8,1 млрд, что на 12 % больше итога аналогичного периода предыдущего года. Лицензирование технологий увеличило профильную часть выручки компании на 3 % до $1,3 млрд. Отзыв экспортной лицензии, которая ранее позволяла Qualcomm поставлять чипы для нужд Huawei, негативно скажется на динамике выручки компании. Qualcomm выплатила в прошлом квартале $949 млн в форме дивидендов и потратила $1,3 млрд на выкуп своих акций. К закрытию торгов их курс успел вырасти на 8,39 %, но после снизился на 1,22 %.

Ampere анонсировала 512-ядерный процессор AmpereOne Aurora с ИИ-движком и поддержкой HBM

Компания Ampere Computing анонсировала 512-ядерный процессор AmpereOne Aurora для центров обработки данных, а также сообщила цены на ранее представленные 96-, 128-, 144-, 160- и 192-ядерные чипы AmpereOne M и рассказала о прогрессе разработки процессоров AmpereOne MX, которые предложат до 256 ядер.

 Источник изображений: Ampere Computing

Источник изображений: Ampere Computing

Процессоры AmpereOne предназначены для дата-центров с высокой плотностью размещения. Они не только конкурируют с процессорами AMD EPYC Bergamo и Intel Sierra Forest с большим количеством ядер, но также соперничают с кастомными решениями, которые сейчас производятся ведущими гиперскейлерами. Производитель заявляет, что ключевыми преимуществами AmpereOne является их энергоэффективность и работа в средах с воздушным охлаждением. По словам Ampere, 77 % использующийся сейчас серверных стоек обладают мощностью до 20 кВт, а половина из них — менее 10 кВт. В этом случае использование воздушного охлаждения вместо жидкостного с экономической точки зрения выглядит более выгодно. По этой причине производитель уделяет большое внимание энергоэффективности своих чипов, что естественным образом снижает их требования к охлаждению.

Компания пока не стала подробно рассказывать о новом 512-ядерном процессоре AmpereOne Aurora. Он по-прежнему находится в разработке. Однако известно, что в нём используются кастомные ядра на архитектуре Arm, масштабируемая сетка AmpereOne и межкомпонентные соединения, использующие блоки SERDES и протоколы, которые облегчают связь между чиплетами процессора. Кроме того, производитель сообщил, что чип оборудован ИИ-ускорителем и поддерживает высокоскоростную память HBM. Процессор также предназначен для общих вычислительных нагрузок.

Ampere также сообщила стоимость процессоров AmpereOne M. Эти чипы производятся с применением 5-нм техпроцесса TSMC, поддерживают 12-канальную ОЗУ DDR5 и предлагают до 192 ядер. Самый доступный 96-ядерный процессор серии AmpereOne M оценивается в $4761. Самым дорогим является 192-ядерный A192-32X, который оценён в $5555. Эти чипы обладают TDP от 185 до 332 Вт.

Находящиеся в производстве процессоры семейства AmpereOne MX предложат до 256 ядер. Для их выпуска применяется 3-нм техпроцесс TSMC. Чипы поддерживают 12 каналов оперативной памяти DDR5. Ampere пока не сообщает, когда эти процессоры появятся в продаже.

Производительность и энергоэффективность своих решений Ampere сравнила с процессором AMD EPYC 9754, почему-то обозначив его как представителя серии Genoa, хотя данный чип относится к серии Bergamo.

В частности, Ampere заявляет о преимуществе своего процессора A192-26X (192 ядра с частотой 2,6 ГГц) в производительности в ИИ-задачах до 15 % и в энергоэффективности до 2,2 раз, а также в производительности в облачных задачах до 28 % и энергоэффективности до 82 %.

Новая статья: Нейросетевая фотоника как средство против энергетического ИИ-кризиса

Данные берутся из публикации Нейросетевая фотоника как средство против энергетического ИИ-кризиса

Самый дешёвый ПК на Qualcomm Snapdragon X Elite стал доступен для предзаказа, и это не ноутбук

В продаже появилась самая доступная система Copilot Plus PC и это даже не лэптоп. Речь идёт об официальном комплекте разработчика от компании Qualcomm на базе флагманского Arm-процессора Snapdragon X Elite. Устройство можно отнести, скорее, к категориям мини-ПК или неттопов. Оно стало доступно для предзаказа, а его официальные продажи начнутся с 23 августа.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Стоимость Qualcomm Snapdragon X Elite Dev Kit for Windows составляет всего $899. Большинство ноутбуков Copilot Plus PC, доступных в продаже, стоят сейчас дороже $1000. В основе Snapdragon X Elite Dev Kit лежит 12-ядерный процессор Snapdragon X Elite X-1E-00-1DE с максимальной частотой 3,8 ГГц по всем ядрам. На двух ядрах чип может автоматически разгоняться до 4,3 ГГц.

В составе процессора присутствуют 42 Мбайт кеш-памяти, встроенный iGPU Adreno с производительностью 4,6 Тфлопс, а также ИИ-движок (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Система также предлагает 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и «скоростной» твердотельный NVMe-накопитель объёмом 512 Гбайт.

Работает Qualcomm Snapdragon Dev Kit под управлением операционной системы Windows 11. Размеры системы составляют 199 × 175 × 35 мм. Мини-ПК имеет три внешних порта USB4 Type-C (один спереди), два USB 3.2 Type-A, один LAN, один HDMI и один 3,5-мм аудиовыход. Также заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Для чего нужен такой мини-ПК на базе процессора Qualcomm Snapdragon X Elite? Производитель рассматривает в качестве ключевых покупателей разработчиков программного обеспечения, которые могут использовать его для разработки и тестирования родных приложений Windows на Arm. Однако его также могут приобрести и обычные потребители, если их в первую очередь интересуют ИИ-возможности систем Copilot Plus PC. Но этот мини-ПК не стоит рассматривать в качестве игрового. Несмотря на то, что Copilot Plus PC могут запускать игры, платформа Snapdragon X Elite пока явно не готова для конкуренции в игровой сфере с x86-совместимыми системами. Как показывают первые обзоры ноутбуков на базе Snapdragon X Elite, производительность встроенной графики Adreno оставляет желать лучшего. Другие iGPU и даже базовые «встройки» процессоров Intel обеспечивают значительно более высокую производительность.

Microsoft выпустила полупрозрачный контроллер Xbox в исполнении Sky Cipher Special Edition

Компания Microsoft представила беспроводной игровой контроллер для приставок Xbox Series X и Series S в новом исполнении Sky Cipher Special Edition. Новинка выделяется полупрозрачным корпусом.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Беспроводной контроллер Xbox Sky Cipher Special Edition выполнен в синих оттенках. Его фронтальная часть сделана из полупрозрачного пластика, через который видны внутренние части устройства. Рукоятки контроллера на тыльной стороне имеют прорезиненные прокладки для лучшего хвата. Курки контроллера покрашены в синий металлик.

Контроллер Xbox в исполнении Sky Cipher Special Edition поставляется в упаковке с новым дизайном. Из неё убрали пластиковые элементы, а бумажное руководство пользователя заменили на QR-код, который можно отсканировать с помощью смартфона и получить доступ к цифровой версии руководства — забота об экологии от Microsoft. Кроме того, упаковка контроллера стала на 22 % меньше и на 21 % легче.

Предзаказы на беспроводной контроллер Xbox в исполнении Sky Cipher Special Edition принимаются партнёрами Microsoft с сегодняшнего дня. Его стоимость составляет $69,99.

Ryzen 9000 будут на $20–100 дешевле предшественников — американские магазины опубликовали цены

Два крупных американских ретейлера, Best Buy и Newegg, обнародовали цены настольных процессоров новой серии Ryzen 9000 (Granite Ridge). Сама компания AMD официально стоимость новых процессоров пока не называла.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Старт продаж моделей Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X был перенесён с 31 июля на 8 августа. В свою очередь, модели Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X ожидаются в продаже с 15 августа.

По данным американских ретейлеров, стоимость флагманского 16-ядереного Ryzen 9 9950X составит $599, что на 100 долларов дешевле модели Ryzen 9 7950X на старте продаж.

Стоимость 12-ядерного Ryzen 9 9900X составит $449, что опять же на 100 долларов дешевле модели Ryzen 9 7900X на старте продаж.

Для восьмиядерного Ryzen 7 9700X указана стоимость $359, что на 40 долларов дешевле Ryzen 7 7700X, а цена шестиядерного Ryzen 5 9600X составит $279, что на 20 долларов дешевле предшественника Ryzen 5 7600X.

ASML увернулась от ужесточения санкций США против Китая — акции подорожали на 7%

Нидерландская ASML, которая выпускает оборудование для производства чипов, может быть освобождена от новых ограничений на экспорт своей продукции в Китай, сообщила сегодня Reuters. В результате акции компании подорожали на 7%.

 Источник изображения: asml.com

Источник изображения: asml.com

США рассматривают возможность ужесточить санкции в отношении Китая и других стран, позволив своим регуляторам контролировать поставки оборудования, в котором используются американские технологии. Но союзники США, которые поставляют оборудование для производства микросхем, включая Нидерланды, Южную Корею и Японию, будут освобождены от необходимости следовать новым нормам. Инициатива коснётся таких стран как Израиль, Тайвань, Сингапур и Малайзия — на Тайване, например, расположены штаб-квартира и заводы TSMC, крупнейшего в мире полупроводникового подрядчика.

Проект закона о прямых зарубежных поставках гласит, что любая компания, которая производит полупроводниковую продукцию и хотя бы отчасти использует при этом американские технологии, не сможет экспортировать эту продукцию в Китай. Это правило будет распространяться и на иностранные компании, поскольку они часто задействуют американские решения.

Нидерландская ASML является важнейшим игроком в области производства проводников, поскольку её оборудование используется для выпуска самых передовых в мире микросхем — её акции после сообщения Reuters подскочили на 7 %. На те же 7 % подорожали ценные бумаги Tokyo Electron — японского производителя полупроводникового оборудования. Подорожали также акции корейских SK hynix и Samsung, правда, рост последней может быть также связан с опубликованным сегодня положительным финансовым отчётом.

Китайская Cixin выпустила аналог Snapdragon X Elite — 12-ядерный Arm-процессор Cixin P1 для ИИ-ноутбуков

Китайская компания Cixin Technology представила процессор Cixin P1 (CP8180) для потребительских ноутбуков, оснащённый NPU с ИИ-производительностью до 45 TOPS. Как сообщает портал ITHome, Cixin потребовалось 15 месяцев на разработку, четыре месяца для подготовки к производству и ещё три для тестирования своего первого чипа с поддержкой ИИ.

 Источник изображений: Cixin Technology

Источник изображений: Cixin Technology

В основу Cixin P1 положена Arm-архитектура, аналогичная процессорам Snapdragon X Elite от Qualcomm. Чип производится с применением 6-нм техпроцесса и содержит 12 процессорных ядер (восемь производительных и четыре энергоэффективных) с максимальной частотой до 3,2 ГГц.

Ключевые особенности процессора Cixin P1:

  • вычислительная ИИ-производительность до 45 TOPS, соответствующая процессорам AMD Ryzen AI 300, Intel Lunar Lake и Qualcomm Snapdragon X;
  • полная совместимость с платформой Copilot Plus PC;
  • поддержка до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400;
  • поддержка дисплеев с разрешением до 4K и частотой обновления 120 Гц;
  • поддержка интерфейса PCIe 4.0;
  • поддержка интерфейса USB Type-C.

Характеристики чипа выглядят вполне конкурентоспособными на фоне решений других компаний, по крайней мере «на бумаге», однако результатов тестов данного процессора пока нет. Производитель лишь утверждает, что новинка обеспечивает отличную производительность, совместима с обширным стеком программного обеспечения, хорошо справляется с ИИ-задачами, и обеспечит ноутбукам высокую автономность.

Virtuix наконец выпустит беговую дорожку Omni One для виртуальной реальности за $2595

Компания Virtuix сообщила, что беговая дорожка для виртуальной реальности Omni One поступит в продажу в сентябре этого года. Устройство было анонсировано почти четыре года назад. Компания изначально планировала выпустить его к концу 2021 года, но этого не произошло. Всё это время Omni One находилась в разработке.

 Источник изображений: Virtuix

Источник изображений: Virtuix

В отличие от других виртуальных беговых дорожек, Omni One является устройством All-in-One. В комплект поставки входит гарнитура виртуальной реальности. Изначально Omni One должна была поставляться с VR-гарнитурой Pico Neo 2. Однако с учётом долгой разработки устройства гарнитуру заменили на более современную Pico 4 Enterprise, с функцией отслеживания глаз и лица пользователя, а также более скоростной оперативной памятью.

Входящая в комплект поставки VR-гарнитура Pico 4 Enterprise не поддерживает магазин приложений Pico. Вместо этого Virtuix обеспечила поддержку собственного магазина приложений Omni Store, где представлены в том числе приложения, разработанные специально для беговой дорожки Omni One.

По словам Virtuix, на старте продаж Omni One магазин Omni Store предложит свыше 50 различных игр для беговой дорожки. В список вошли такие игры, как Alvo, Ancient Dungeon, Breachers, Death Horizon: Reloaded, Drop Dead: The Cabin, Dyschronia: Chronos Alternate, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, Hubris, Ilysia, In Death: Unchained, Journey to Foundation, Peaky Blinders: The King’s Ransom, Propagation: Paradise Hotel, Ruinsmagus, Sniper Elite VR, Survival Nation, The Exorcist: Legion VR и Wanderer: The Fragments of Fate.

Следует также прояснить, что технически Omni One не является беговой дорожкой несмотря на то, что её так называет сама Virtuix. У Omni One нет ременного привода. Вместо этого для использования устройства предлагается надевать специальную обувь, которая скользит по вогнутому дискообразному основанию Omni One, а также специальные ремни, которые будут удерживать пользователя на месте.

Стоимость Omni One составляет $2595. В комплект поставки помимо беговой дорожки входят VR-гарнитура, специальная скользящая обувь, два датчика мониторинга движения ног и пара контроллеров. Система будет продаваться только в США. Для оформления заказа на устройство придётся внести депозит в размере $200.

AMD запустила продажи новых процессоров для AM4 — 16-ядерный Ryzen 9 5900XT оценили в $349

Как и планировалось, сегодня начались продажи двух новых процессоров из серии Ryzen 5000 на архитектуре Zen 3 для платформы Socket AM4. Модели Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT уже появились в ассортименте крупных западных ретейлеров.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Вчера AMD опровергла слухи о том, что старт продаж процессоров Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT, как и чипов новой серии Ryzen 9000, был перенесён на август. Как пишет VideoCardz, Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT уже можно приобрести, например, у крупного американского ретейлера Newegg. AMD оценила модель Ryzen 9 5900XT в $349, а Ryzen 7 5800XT — в $249.

Ryzen 9 5900XT представляет собой 16-ядерный процессор с поддержкой 32 виртуальных потоков. Он получил такое же количество ядер, как и флагманская модель Ryzen 9 5950X, однако базовая и максимальная частоты у Ryzen 9 5900XT на 100 МГц ниже. Новинка имеет 64 Мбайт кеш-памяти L3, а его показатель TDP составляет 105 Вт.

В свою очередь, Ryzen 7 5800XT получил восемь ядер и шестнадцать потоков. Он работает с частотой от 3,8 до 4,8 ГГц — последняя на 100 МГц выше, чем у Ryzen 7 5800X. Новинка имеет 32 Мбайт кеш-памяти L3, а показатель TDP также составляет 105 Вт.

VideoCardz отмечает, что AMD поддерживает платформу AM4 уже почти 9 лет (Socket AM4 был представлен в 2016 году). За это время компания выпустила для неё более 140 моделей процессоров. Не удивимся, если Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT окажутся не последними чипами для этой платформы.

Asus выпустила первый в мире ноутбук, который источает запах роз

Компания Asus в коллаборации с брендом парфюмерии Anna Sui представила первый в мире ноутбук, который источает запах роз, цитрусов или ягод. Новинка получила название Adol Book 14 и помимо уникальной функции освежителя воздуха может предложить весьма производительную начинку.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Ноутбук оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей, частотой обновления 240 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и точностью цветопередачи Delta E <2. В основе лэптопа предлагается восьмиядерный процессор AMD Ryzen 8945H с частотой до 5,2 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт.

Автономность устройства обеспечивает батарея на 75 Вт·ч, полного заряда которой хватает до 14 часов работы в режиме просмотра видео (при разрешении видео 1080p).

Уникальной особенностью ноутбука Asus Adol Book 14 является оснащение аромадиффузором, в который можно поместить специальный картридж, пропитанный ароматизатором. Он располагается на крышке ноутбука и прикреплён к ней с помощью магнита.

В комплект поставки ноутбука входят три разных аромата, флакон духов Anna Sui’s Wishing Elf Perfume (объём 50 мл), дизайнерская компьютерная сумка, кастомная мышка и набор наклеек. Стоимость ноутбука составляет 6999 юаней (около $974).

Учёные из США на порядок повысили плотность плазмы в термоядерном реакторе, но до конца не поняли как

Физики Висконсинского университета в Мэдисоне сообщили о знаковом достижении — они сумели на порядок увеличить плотность плазмы в термоядерном реакторе типа токамак. Ранее это считалось невозможным, поскольку существует предел для этой величины. По крайней мере, немыслимо было мечтать о 10-кратном превышении порога, что также ведёт к увеличению выхода энергии рукотворной термоядерной реакции.

 Madison Symmetric Torus. Источник изображения:

Madison Symmetric Torus. Источник изображения: University of Wisconsin-Madison

Справедливости ради отметим, что учёные из Висконсина провели работу на университетском реакторе Madison Symmetric Torus (MST). Эта установка отличается от классического токамака управлением и рядом особенностей конструкции и, наверное, ближе к стеллараторам, чем к токамакам. Точное название этого типа токамака — пинч с обращённым полем (Reversed Field Pinch). Установка RFP изначально обеспечивает повышенную по сравнению с классическими токамаками плотность плазмы, но сути открытия это не меняет. Учёные смогли в 10 раз повысить плотность плазмы внутри рабочей камеры и могут помочь распространить свой метод на другие типы токамаков.

Предел плотности плазмы в рабочей камере токамака называют пределом Гринвальда. Эта величина получена опытным путём и не до конца обоснована теорией. Учёные из Висконсина считают ключом к своему успеху два момента: особенность конструкции токамака MST (прежде всего, более толстые стенки рабочей камеры, что стабилизирует магнитные поля в рабочей зоне), а также особенный источник питания, который допускает регулировку на основе обратной связи (опять же, решающее значение для стабильности).

«Максимальная плотность, по-видимому, устанавливается аппаратными ограничениями, а не нестабильностью плазмы», — пишут исследователи. Две ключевые характеристики токамака MST, похоже, сыграли в этом открытии решающую роль, которую ещё предстоит изучить и объяснить.

«Остаются вопросы о том, почему, в частности, MST способен работать с превышением порога Гринвальда и до какой степени эта способность может быть расширена до более высокопроизводительных устройств», — делятся учёные в статье в журнале Physical Review Letters. Ответы на эти вопросы, надо полагать, способны приблизить тот светлый миг, когда на Земле зажжётся «искусственное Солнце». И хорошо, если учёные будут понимать, почему и как это происходит без догадок и белых пятен в теории и на практике.

Nothing представила Phone (2a) Plus за $399 с уникальным чипом Dimensity 7350 Plus и 50-Мп селфи-камерой

Компания Nothing представила смартфон Phone (2a) Plus, который является улучшенной версией дебютировавшего в марте Phone (2a). Новинка отличается от предшественника обновленной аппаратной платформой и улучшенной 50-Мп фронтальной камерой, а также предлагается в двух новых вариантах расцветки — серый металлик и обновленный черный.

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

Главным нововведением стала однокристальная платформа Dimensity 7350 Plus. Фактически, это разогнанная версия чипа Dimensity 7200 Pro, на котором построен Phone (2a). Новая платформа также была создана MediaTek в сотрудничестве с Nothing и будет применяться эксклюзивно в Phone (2a) Plus.

Новый чип оснащен восьмиядерным центральным процессором с двумя ядрами Cortex-A715 с тактовой частотой 3,0 ГГц и шестью ядрами Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц. Графический процессор используется тот же самый — Mali-G610 MC4, но теперь он работает на частоте 1,3 ГГц. Nothing заявляет, что вы можете рассчитывать на 10-процентное ускорение работы CPU и 30-процентный прирост в задачах, требующих использования GPU.

Второе важное отличие Phone (2a) Plus — новая 50-Мп фронтальная камера, которая заменила 32-Мп фронтальную камеру в Phone (2a). Новый датчик поддерживает запись видео в формате 4K со скоростью до 30 кадров в секунду. Он по-прежнему расположен внутри выреза в 6,7-дюймовом AMOLED-экране с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. На задней панели расположился прежний набор из 50-Мп основной камеры и 50-Мп широкоугольного модуля.

Phone (2a) Plus оснащён аккумулятором емкостью 5000 мАч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 50 Вт, что немного больше, чем 45 Вт у Phone (2a). В качестве программной платформы выступает Nothing OS 2.6 на базе Android 14 с интеграцией ChatGPT и новым виджетом News Reporter, который читает новости вслух голосом финансового директора Nothing Тима Холброу (Tim Holbrow). Эта функция доступна и для других телефонов Nothing через приложение Nothing Widgets из Google Play Store.

Стоимость Nothing Phone (2a) Plus составляет $399 или £399 за версию с 12 Гбайт оперативной памяти и 256-Гбайт накопителем. Предварительные заказы в США и Великобритании начинаются сегодня в фирменном интернет-магазине nothing.tech.

Розничный магазин Nothing Store в лондонском Сохо начнёт предлагать Phone (2a) Plus с 3 августа. Покупатели в США смогут получить устройство с 7 августа — там по-прежнему смартфоны Nothing распространяются в рамках программы бета-тестирования в США. О сроках выхода новинки на других рынках компания Nothing объявит позже.

Российский ракетный двигатель РД-180 в последний раз доставил в космос спутник Пентагона

30 июля 2024 года в 06:45 по местному времени (13:45 мск) с базы военно-космических сил на мысе Канаверал во Флориде с секретной нагрузкой военного назначения стартовала ракета Atlas V компании United Launch Alliance. В космос ракету в последний раз вывел российский маршевый ракетный двигатель РД-180 — продукт более чем 20-летнего сотрудничества компаний из России и США. Больше Пентагон для военных запусков не будет полагаться на российские двигатели.

 Источник изображения: United Launch Alliance

Источник изображения: United Launch Alliance

Строго говоря, на складах ULA всё ещё находятся 15 двигателей РД-180 производства российской компании «Энергомаш». Так или иначе они будут использоваться на ракете Atlas V до конца текущего десятилетия, но исключительно для вывода в космос коммерческих нагрузок, включая злополучный Boeing Starliner (если дело дойдёт до его коммерческого использования). Для запусков в интересах национальной безопасности США двигатели РД-180 больше использоваться не будут.

Всего в США было поставлено 122 двигателя РД-180. Они использовались на ракетах Atlas V компании United Launch Alliance — совместного предприятия Boeing и Lockheed Martin, образованного в 2006 году. За всё время не отказал ни один экземпляр российского двигателя РД-180. Лишь один раз было отмечено незначительное снижение тяги во время запуска, но оно не привело к аварии.

Каждый из двигателей обошёлся покупателю в США в $10 млн, что даже по тем расценкам достаточно недорого. Согласно политике США в 90-е годы, сотрудничество между Россией и США в области ракетостроения необходимо было поддерживать значительными инвестициями, чтобы российские специалисты не оказались на работе в недружественных США странах.

Всё изменилось в 2014 году и усугубилось в 2022 году. Тогда же (в 2014 году) компания SpaceX Илона Маска инициировала судебный процесс против United Launch Alliance, пытаясь опротестовать закупки Пентагона у единственного на тот момент подрядчика. В итоге всё вылилось в запрет Конгрессом использование Пентагоном российских ракетных двигателей. Впрочем, Россия сама в 2022 году приостановила поставки РД-180 в США. Несколько экземпляров двигателей остались в России и их судьба пока неизвестна.

Для Пентагона вчерашний последний запуск ракеты с российским двигателем стал знаковой вехой. В дальнейшем все ракеты, используемые для целей национальной безопасности США, будут полностью американского производства. Во-первых, заказы Пентагона выполняет компания SpaceX Илона Маска, которая сегодня стала практически монополистом в этой сфере. Во-вторых, компания ULA довела разработку новой ракеты «Вулкан» (Vulcan) с разгонным блоком «Кентавр» до стадии первого запуска. В-третьих, до конца года может состояться запуск первой ракеты Blue Origin New Glenn, которая также претендует на заказы военных.

Наконец, где-то дотачивается первая ступень ракет Antares компании Northrop Grumman, которая первой отказалась от российских ракетных двигателей (которых ей, похоже, банально не хватило на распродаже остатков).

Что касается непосредственно вчерашнего запуска Atlas V, то ракета летела в мощнейшей конфигурации с пятью твердотопливными ускорителями. Секретная миссия USSF-51 была успешно осуществлена с доставкой через семь часов полезной нагрузки на геостационарную орбиту над экватором (предположительно). Таким образом, российской ракетный двигатель РД-180 в последний раз оказал услугу Пентагону, тогда как ракета «Вулкан» ULA, которая должна была выполнить задание USSF-51, сделать этого не смогла. Военные похоже, побоялись использовать пока ещё сырую ракету.

«Технологичность и минимализм»: представлен финальный дизайн интерьера российского электромобиля «Атом»

Разработчики отечественного электромобиля «Атом» опубликовали изображения интерьера машины в окончательной версии. Главными ценностями проекта стали технологичность и минимализм: авторы отказались следовать установившейся моде на крупные экраны и большое число кнопок, сделав выбор в пользу практичности.

 Источник изображений: t.me/atom_auto

Источник изображений: t.me/atom_auto

Владельцу «Атома» предлагается выбор между тёмным и светлым вариантами оформления салона — в отделке используются износостойкая кожа и текстильный материал. Переднюю панель заняли кнопки переключения режимов движения, дефлектор климатической системы и перчаточный ящик; снизу разместились полка для смартфонов с разъёмами USB Type-C и беспроводной зарядкой Qi. Рулевое колесо оснащено обогревом. На руле размещены сенсорный дисплей и несколько физических переключателей.

Кузов «Атома» лишён центральной стойки, а двери являются распашными, то есть открываются в противоположные стороны, что обеспечивает комфортную посадку в салон; удобства добавляет плоский пол. Подсветку в салоне можно настроить под заданные владельцем сценарии, кроме того, она синхронизируется с системой помощи водителю (ADAS). Элементы подсветки размещены на передней панели, дверях и потолке.

Сиденья на переднем ряду оснащены электроприводом. Между ними размещён широкий подлокотник с подстаканниками. Подголовники имеют единую конструкцию со спинками, а в спинки вмонтированы крепления ремней безопасности. Подлокотник есть и между сиденьями заднего ряда, и в него, помимо подстаканников, встроены дополнительные разъёмы USB Type-C. Подогрев есть у всех сидений; для установки детского кресла предусмотрены крепления ISOFIX.

Багажник «Атома» имеет объём 245 л, а если сложить задние сиденья, он станет 1020 л. В зеркало в салоне встроены видеорегистратор и дисплей от камеры заднего вида. В левую переднюю стойку вмонтирована также дополнительная камера, которая служит для идентификации владельца машины.

У Microsoft подскочила игровая выручка благодаря Activision Blizzard, упали продажи Surface, а 45 % выручки теперь приносит облако

Microsoft опубликовала отчёт по результатам IV квартала 2024 финансового года, который закончился 30 июня: компания получила выручку $67,7 млрд и чистую прибыль в размере $22 млрд, что соответствует росту на 15 % и 10 % соответственно. Сегмент облачных решений продолжает расти, а продажи оборудования — падать.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Доходы Microsoft по направлению Intelligent Cloud, которое включает серверные продукты и облачные службы, выросли на 19 % в годовом исчислении и составили $28,5 млрд. Выручка по этому направлению теперь составляет почти 45 % всех доходов Microsoft. При этом показатели в сегменте потребительских устройств продолжают падать: снова уменьшился доход от оборудования Xbox, а сегмент Surface демонстрирует снижение уже семь кварталов подряд. Доход в сегменте Windows от OEM-производителей, то есть цена, которую они платят за лицензирование ОС для ПК, вырос на 4 % год к году. Поставки ПК растут уже три квартала подряд, обратили внимание аналитики Gartner, и это отразилось на росте выручки от OEM-партнёров Microsoft за тот же период.

К концу IV квартала финансового 2024 года Microsoft запустила новый сегмент устройств Copilot Plus PC — ноутбуки на чипах Qualcomm поступили в продажу 18 июня, в июне же вышли Surface Pro 10 и Surface Laptop 7. Но влияние их продаж на финансовые показатели Microsoft может стать ощутимым лишь в новом квартале. В итоге доход по направлению Surface или доход от устройств, как его теперь называют в Microsoft, за отчётный период снизился на 11 %. В последний раз компания демонстрировала рост по этому направлению в I квартале 2023 финансового года (закончился 30 сентября 2022 года). В новом квартале выручка Microsoft от продажи устройств продолжит снижаться на низкие или средние однозначные процентные показатели, заявила финансовый директор компании Эми Худ (Amy Hood); доход от лицензирования Windows OEM-производителями ожидается стабильным «в соответствии с рынком ПК», добавила топ-менеджер.

Доход от контента и сервисов Xbox, включая Xbox Game Pass, по итогам квартала показал годовой рост на 61 %, из которых вклад Activision Blizzard составил 58 п.п. — соответственно, без него положительная динамика сохранилась бы, но составила лишь 3 %. В феврале Microsoft сообщила, что аудитория Xbox Game Pass выросла до 34 млн подписчиков, с включая пользователей Xbox Game Pass Core (ранее Xbox Live Gold). Вскоре компания намеревается запустить план Xbox Game Pass Standard, который станет основным для новых подписчиков — владельцев консолей. Недавно Microsoft добавила в каталог Xbox Game Pass прошлогоднюю Call of Duty: Modern Warfare 3, а до конца года за ней последует Call of Duty: Black Ops 6 — следующая часть популярной франшизы Activision.

В сентябре ожидается подорожание подписок Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass до $19,99 и $11,99 соответственно. А вот продажи консолей до сих пор демонстрируют более чем скромные показатели — за минувший квартал доход от оборудования Xbox упал на целых 42 %. До конца года Microsoft планирует выпустить Xbox Series X в белом исполнении и без привода для дисков, а также новую спецверсию Xbox Series X Galaxy Black. Облачные игры в экосистеме Microsoft всё чаще обходятся без физических консолей — приложение Xbox TV уже появилось на некоторых моделях Amazon Fire TV. При низкой выручке от оборудования Xbox доход Microsoft от игр в целом показал рост на 44 %, чему снова способствовал эффект Activision Blizzard: вклад издателя составил 48 п.п., то есть без него сегмент просел бы на 4 %.

На этот раз компания не представила новых сведений о числе подписчиков Xbox Game Pass, но гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что число активных геймеров на всех платформах и устройствах превысило 500 млн человек. В новом квартале доход от контента и сервисов Xbox покажет рост «от 50 % до 55 %», сообщила Эми Худ; общая выручка от игр вырастет на 35 %, включая 40 п.п. Activision Blizzard, а доход от оборудования Xbox «снова снизится год к году».

Доходы Microsoft в сегменте облачных и офисных продуктов, как и ожидалось, в IV квартале 2024 финансового года продолжили рост. Доход от облачных и офисных продуктов для предприятий увеличился на 12 %; доход от Office 365 для бизнеса — на 13 %. Доход от потребительского Office вырос на 3 % в годовом исчислении; число подписчиков Microsoft 365 для потребителей увеличилось на 10 % до 82,5 млн. На 10 % за отчётный период выросла выручка от LinkedIn. Серверные продукты и облачные сервисы отметились ростом на 21 %; доход от Azure и других облачных служб вырос на 29 %. Хотя аналитики ожидали от Azure большего, из-за чего акции Microsoft всё-таки просели на торгах на Nasdaq.

Инвесторы продолжают внимательно отслеживать любые признаки роста доходов от ИИ у Microsoft. В минувшем квартале на ИИ пришлись 8 п.п. роста доходов Azure, что немного больше, чем кварталом ранее. Сегмент ИИ растёт быстрее, чем общий доход Azure, отметила госпожа Худ, дополнительный рост Azure благодаря инвестициям в инфраструктуру и спросу ожидается во второй половине 2025 финансового года. В I квартале 2025 финансового года рост выручки Azure составит около 28–29 %. Компания также сообщила, что по итогам успешного финансового года её сотрудники получат дополнительный бонус в размере 10–25 % их регулярной годовой премии.

Смарт-часы Pixel Watch 3 будут представлены в двух версиях с разным диаметром и получат новые фитнес-функции

В преддверии намеченного на 13 августа мероприятия Made by Google, в Сеть продолжают утекать данные о грядущих новинках. На этот раз достоянием общественности стали маркетинговые материалы с изображениями смарт-часов Pixel Watch 3, которые, как ожидается, будут представлены в этот день наряду со смартфонами Google Pixel 9 и другими новинками от Google.

 Источник изображений: Android Headlines

Источник изображений: Android Headlines

Впервые смарт-часы Pixel Watch будет представлены в двух размерах. Согласно маркетинговым материалам, опубликованным ресурсом Android Headlines, Pixel Watch 3 будут представлены двумя моделями с диаметром корпуса 41 и 45 мм. При этом Pixel Watch 3 с 41-мм корпусом имеют на 10 % более крупный экран чем у Pixel Watch 2 благодаря более тонким рамкам.

Также в буклете указано, что Pixel Watch 3 получили более яркий дисплей — до 2000 кд/м2, что вдвое больше пиковой яркости Pixel 2, — а также на 20 % более быструю зарядку. Сообщается, что обе модели получат автономность до 24 часов с активированным режимом Always-On Display (AOD) и до 36 часов с новым режимом экономии заряда батареи.

Это может означать, что у Pixel Watch 3 не будет «гибридного интерфейса», имеющегося в Wear OS 4, который должен увеличить время работы батареи до 100 часов при регулярном использовании. На данный момент эта функция есть только у смарт-часов OnePlus Watch 2.

Также в маркетинговых материалах упоминаются новые фитнес-функции, включая возможность создания пользовательских пробежек, и «звуковые и тактильные сигналы», которые оповещают пользователя о том, что нужно ускориться или снизить темп бега. Кроме того, новая функция «утренний брифинг» от Fitbit будет предлагать сводку показателей здоровья и фитнеса, чтобы помочь пользователю спланировать тренировки. Новые функции в дальнейшем могут появиться и в предыдущих моделях Pixel Watch.

Согласно утечке, Pixel Watch 3 получат поддержку офлайн-карт Google, а также возможность просматривать прямые трансляции Nest Cam и Nest Doorbell из приложения Google Home. Кроме того, пользователь сможет с помощью смарт-часов переключаться между режимами съёмки фото и видео при управлении приложением камеры смартфона Pixel.

Япония, Южная Корея и Нидерланды смогут поставлять машины для выпуска чипов в Китай после усиления санкций США

Готовящиеся властями США новые санкции в отношении недружественных стран, как стало известно на этой неделе, не повлияют на способность японских и нидерландских компаний поставлять своё оборудование для производства полупроводниковых компонентов в Китай. Такое освобождение можно считать жестом доброй воли США в отношении своих союзников.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Как сегодня сообщило агентство Reuters, новые правила экспортного контроля должны быть утверждены властями США в августе, они формально позволят американским регуляторам контролировать поставки в третьи страны оборудования, использующего технологии американского происхождения, даже если такое оборудование производится за пределами США. Главной новостью является то, что Япония, Южная Корея и Нидерланды будут освобождены от необходимости следовать этим новым правилам экспортного контроля США.

Таким образом, производители оборудования для производства чипов из указанных трёх стран смогут продолжить поставки своей продукции в Китай — при условии, что они не нарушают ранее установленных правил экспортного контроля США. Эта новость уже вызвала рост котировок акций профильных компаний. В частности, акции японской Tokyo Electron выросли в цене сразу на 7,4 %, максимально с февраля текущего года, акции Disco подскочили на 5,8 %, а ценные бумаги Screen Holdings укрепились на 9,2 %.

Тем не менее, даже в таком виде новые правила экспортного контроля должны усложнить нескольким крупным китайским предприятиям доступ к передовому оборудованию для производства чипов, импортируемому в Поднебесную. Действия правил распространятся на Тайвань, Израиль, Сингапур и Малайзию. Последняя является крупным транзитным хабом полупроводниковой продукции, пока сложно сказать, в какой мере такой запрет повлияет собственно на возможность поставок в Китай оборудования для выпуска чипов из других стран.

Новые правила снизят порог содержания технологий американского происхождения в оборудовании, которое попадает под экспортный контроль США. Это значит, что в поле зрения американских регуляторов могут оказаться те изделия, которые ранее не контролировались. Формально, для запрета на поставку в Китай оборудованию будет достаточно содержать буквально единственный чип американского происхождения. К санкционному списку США будут добавлены около 120 китайских компаний. Помимо Японии, Южной Кореи и Нидерландов, к исключениям будут отнесены в общей сложности более 30 стран.

Мощный робот-пылесос Dreame Trouver S10 для сухой и влажной уборки поступил в продажу в России

Компания Dreame объявила о старте продаж нового робота-пылесоса Dreame Trouver S10 для сухой, влажной и комбинированной уборки. Trouver S10 оснащён двигателем с фирменной технологией Vormax, обеспечивающим мощность всасывания до 7000 Па, что позволяет без труда удалять пыль, а также частицы мусора как с твёрдых покрытий, так и ковров.

Робот-пылесос обеспечивает качественную очистку благодаря усовершенствованной системе влажной уборки полов с помощью вибрационной платформы с салфеткой. Согласно данным лаборатории Trouver Lab, вибрация со скоростью до 3500 раз в минуту повышает эффективность уборки примерно на 30 % по сравнению с моделями, использующими двойные швабры, облегчая удаление даже сложных засохших пятен. Ёмкость контейнера для воды составляет 300 мл, что позволяет вымыть большую площадь без дозаправки.

Имеющиеся ультразвуковые датчики позволяют роботу распознавать ковёр. При этом робот-пылесос автоматически поднимает платформу с влажной салфеткой до 7 мм, чтобы избежать намокания ковра и повторного загрязнения. Также в приложении Dreame Home можно задать в настройках, чтобы Dreame Trouver S10 объезжал ковры. Это рекомендуется сделать в тех случаях, когда высота ворса ковра больше максимальной высоты подъёма платформы.

Dreame Trouver S10 с помощью технологии лазерной навигации создаёт детализированные карты помещений, позволяющей тщательно убирать всю площадь, без пропущенных участков. Используя технологию RoboSwing робот-пылесос эффективно справляется с уборкой пыли и мусора на сложных участках — у плинтусов и в углах помещения — с помощью особого движения корпуса очищает их. Эффективность уборки углов Dreame Trouver S10 по сравнению с моделями, использующими стандартный алгоритм, выше на 25 % (данные лаборатории Trouver Lab).

Для предотвращения столкновений с препятствиями Dreame Trouver S10 использует технологию 3DAdapt, помогающую определять предметы на пути и объезжать их. Ёмкости батареи достаточно для уборки помещения площадью до 200 м² с различными типами покрытий без подзарядки. Этот робот-пылесос станет настоящим помощником в поддержании чистоты полов даже в больших квартирах и частных домах.

Стоимость Dreame Trouver S10 составляет 37 990 рублей.

Учёные с помощью микроволновки в 100 раз ускорили извлечение лития из б/у аккумуляторов

Потребность в литии на Земле настолько велика, что вскоре это может стать проблемой глобального масштаба. Его ресурсы на планете крайне ограничены, тогда как спрос на это базовое сырьё для производства аккумуляторов постоянно растёт. Одним из решений проблемы дефицита лития может стать его извлечение из отработанных аккумуляторов. Однако пока это крайне затратный, грязный и очень длительный процесс. Но его можно ускорить, утверждают учёные.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Исследователи из Университета Райса работали над созданием «зелёной» технологии извлечения лития из бывших в употреблении батарей. Они начали с того, что позаимствовали рецепт растворителя из области «зелёной» химии. Химики, как и все остальные озабоченные экологией учёные, искали для реакций с растворителями что-то более безопасное для окружающей среды. Такой находкой стали открытые в начале 2000-х годов глубокие эвтектические растворители (ГЭР или DES, по-английски). Это экологически чистые жидкости, которые оказались способны осаждать литий и другие металлы из раствора.

«Скорость [традиционного] восстановления очень низкая, потому что литий обычно выпадает в осадок последним после всех других металлов, поэтому нашей целью было выяснить, как мы можем воздействовать конкретно на литий, — пояснила Сальма Алхашим (Salma Alhashim), которая является одним из ведущих авторов исследования. — Здесь мы использовали DES, представляющий собой смесь хлорида холина и этиленгликоля, зная из нашей предыдущей работы, что во время выщелачивания в этом DES литий оказывается в окружении хлорид-ионов из хлорида холина и выщелачивается в раствор».

Но это было лишь частичным решением проблемы ускоренного восстановления лития из раствора. В целом было известно о таком свойстве хлорида холина, как усиленное поглощение этим соединением микроволнового излучения. И это стало отличным катализатором процесса! Исследователи смогли выделить литий почти в 100 раз быстрее, чем в традиционной масляной ванне. Фактически, им потребовалось всего 15 минут, чтобы восстановить 87 % лития — процесс, который занял бы 12 часов при использовании масляной ванны.

«Это позволило нам избирательно выщелачивать литий по сравнению с другими металлами, — рассказала Сохини Бхаттачарья (Sohini Bhattacharyya ), другой ведущий автор работы. — Использование микроволнового излучения для этого процесса сродни тому, как кухонная микроволновая печь быстро разогревает пищу. Энергия передается непосредственно молекулам, благодаря чему реакция протекает намного быстрее, чем при обычных методах нагрева».

Поскольку химические составы DES-растворителей меняются достаточно гибко, их можно настраивать на извлечение других элементов из растворов, например, кобальта или никеля. Процесс оказывается настолько чистым и быстрым, что это может многое изменить в будущих цепочках поставок и утилизации литийсодержащих аккумуляторов.

Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия

Данные берутся из публикации Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия

«Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть»: новая демонстрация Skyblivion привела фанатов в восторг

Вслед за командой Skywind о своих успехах в переносе ролевой классики Bethesda Game Studios на движок The Elder Scrolls V: Skyrim отчитался коллектив Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion.

 Источник изображений: TESRenewal

Источник изображений: TESRenewal

В новом дневнике разработки команда TESRenewal рассказала о прогрессе Skyblivion, достигнутом за последнее время — это Великий лес и его обитатели, Айлейдские руины, город Коррол и разные элементы интерфейса.

Айлейдские руины авторы Skyblivion постарались разнообразить: в болотистой местности (в частности, Чёрном лесу) чертоги айлейдов поросли зеленью, а на Золотом берегу засыпаны песком.

 Skyblivion в разработке с 2012 года, хотя полноценное производство стартовало в лишь 2016-м

Кого только не встретишь в руинах

Меню создания персонажа и класса, а также экран повышения уровня разработчики перерисовали и сделали нагляднее, добавили 50 новых загрузочных экранов. Переделали и взлом замков (доступен в виде мода на Nexus Mods).

От планов на выпуск Skyblivion в 2025 году авторы не отказываются, но работы остаётся ещё немало. В будущем команда TESRenewal обещает показать обновлённые диалоги, инвентарь и карту мира.

Хотя на подходе, судя по всему, официальное переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, фанатам, кроме Skyblivion, ничего не нужно. «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть», — заверил moindhali.

Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors

Разработчики из Nacon Studio Milan поделились дополнительными подробностями своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors и ответили на самые популярные вопросы об игре.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

События развернутся в 2009-м — спустя четыре года после ядерной войны, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора. Человечество почти исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает.

Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества.

 По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года

По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года

Разработчики уточнили, что Терминатор (модель T-800) в игре только один — неутомимый и неумолимый охотник, которого невозможно остановить. Таким (и в таком количестве) робота решили сделать по двум причинам.

Во-первых, Skynet ещё не успел наладить массовое производство машин-убийц, а, во-вторых, разработчики стремились передать атмосферу первых двух фильмов, в которых героев преследовала неудержимая машина.

 Терминатор в игре создаёт атмосферу постоянной опасности и напряжения

Терминатор в игре создаёт атмосферу постоянной опасности и напряжения

Что касается самых частых вопросов о Terminator: Survivors, то ответы на них мы прикладываем ниже:

  • в игре будет вид от первого лица;
  • заявлен офлайн-режим;
  • мультиплеер только кооперативный (PvE) и поддерживает до четырёх человек;
  • проект базируется на движке Unreal Engine 5;
  • обещают глубокую оригинальную историю с побочными сюжетными линиями, квестами и знаковыми персонажами из франшизы;
  • игроки будут достраивать уже существующую базу, а не создавать собственную с нуля;
  • будет доступно несколько видов транспортных средств;
  • ближе к запуску раннего доступа разработчики устроят несколько сессий закрытого тестирования.

Terminator: Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года, а полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера

Вслед за выпуском первого крупного патча разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из студии Cyberia Nova поделились подробностями будущих обновлений и «большого дополнения» к игре.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

О планах по дальнейшему улучшению «Смуты» создатели рассказывают уже не первый раз, но теперь Cyberia Nova показала, «какие механики и в какой последовательности будут подвергнуты глубокой переработке».

План будущих обновлений для «Смуты» таков:

  • «Стремительная атака» — улучшение динамики боя, устранение возможности «закликивать» противников (чего не должно было быть ещё на релизе), увеличение роли блокирования вражеских выпадов;
  • «Ответный удар» — улучшение механики парирования, переработка дальнобойных атак, повышение сложности сражений;
  • «Истинная угроза» — переработка прокачки с помощью артефактов, совершенствование ИИ в групповых боях, выдача боссам специальных умений;
  • «Тёмный лес» — доработка механик, система штрафов и бонусов в зависимости от времени суток, улучшение стелс-механики;
  • «Другая история» — доработка диалогов (их анимаций, длительности и качества), корректировка нарратива.

Что касается «большого дополнения» к «Смуте», то оно было подтверждено через неделю после релиза и, как выяснилось, называется «Земской собор». Выпуск расширения планируется ближе к концу 2024 года.

Как стало известно, аддон будет иметь сюжетный характер и представлять собой «политический триллер» об «интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году». События основной игры разворачиваются в 1612-м.

«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Поддержка игры продлится как минимум год, а в планах разработчиков — продолжение и расширение «серии продуктов о Смутном времени».

Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак

После серии глобальных инцидентов, связанных с хакерскими атаками, Microsoft объявила о беспрецедентных мерах по защите данных пользователей и своей корпоративной инфраструктуры. Теперь кибербезопасность — абсолютный приоритет, а топ-менеджеры теперь рискуют бонусами за проблемы в этой области.

Ряд громких инцидентов в сфере кибербезопасности и растущая критика вынудили Microsoft объявить о ряде масштабных изменений по кардинальному улучшению защиты пользовательских данных и корпоративной инфраструктуры. Поводом послужил резкий отчет Американского совета по кибербезопасности, в котором говорится о «неадекватной защите в Microsoft, требующей немедленных изменений».

В ответ на замечания, Microsoft представила глобальный план повышения уровня кибербезопасности. Данный вопрос объявлен абсолютным приоритетом для всей компании, имеющим статус выше разработки новых продуктов и услуг. Также введена система персональной ответственности топ-менеджмента, а часть их вознаграждения будет напрямую зависеть от достижения поставленных целей.

Среди ключевых направлений работы также указывается внедрение принципов «безопасности по умолчанию» и «безопасности на этапе разработки» для всех продуктов, усиление контроля доступа и мониторинга, сокращение времени на устранение уязвимостей. Конечные цели включают защиту пользовательских учетных записей при помощи многофакторной аутентификации, применение модели наименьших привилегий и другие способы защиты.

Реализация обозначенных планов уже ведется при непосредственном контроле высшего руководства Microsoft. К работе подключены различные подразделения, отвечающие за облачные сервисы, операционные системы и офисные приложения. Параллельно идет реорганизация служб информационной безопасности с целью повышения их эффективности.

«Microsoft работает на доверии, которое нужно заработать и поддерживать. Мы осознаём глубокую ответственность за кибербезопасность мира. Это наш приоритет номер один», — заявил вице-президент Чарли Белл (Charlie Bell). Компания, наконец, осознала системный характер проблем в сфере киберзащиты и приступила к масштабным преобразованиям.

Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU

Valve выпустила Proton 9.0 — последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для запуска игр для ПК на Windows на системах GNU/Linux. Софт использует Steam Play на основе Wine 9.0 и дополнительные компоненты. В новой версии Proton улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными процессорами.

 Источник изображения: YouTube / Valve

Источник изображения: YouTube / Valve

В Proton 9.0 добавлена поддержка новых игр, среди которых The Finals, Dinogen Online и The Lord of the Rings: Gollum. Теперь они стабильно запускаются и работают. Также добавлена поддержка некоторых популярных классических игр из серии Command & Conquer, среди которых Red Alert 2 и Yuri’s Revenge, а также Tiberian Sun и Firestorm.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Некоторые старые игры плохо работают на многоядерных процессорах. В Proton 9.0 этот момент исправлен. Программа искусственно ограничивает количество используемых такими играми ядер, что обеспечивает более плавную их работу без каких-либо очевидных проблем. В частности, к таким играм относятся Far Cry 2, Far Cry 4, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, Lara Croft and the Guardian of Light, Warhammer 40,000: Space Marine, Dawn of War II, Dawn of War II – Chaos Rising, Dawn of War II – Retribution, Outcast – Second Contact и Prototype. В целом Proton 9.0 исправляет проблему в работе с многоядерными процессорами у 25 игр.

Обновления vkd3d-proton, dxvk и dxvk-nvapi должны обеспечить лучшую совместимость с DirectX. Также добавлена поддержка Steamworks SDK 1.59 для более тесной интеграции с новейшими функциями Steam.

Что касается более стабильной работы на видеокартах Nvidia, то начиная с релиза Proton 9.0 для большинства игр будет использоваться проприетарный интерфейс NVAPI. Благодаря этому повысится производительность.

В Proton 9.0 также исправлены ошибки в работе таких игр, как Microsoft Flight Simulator, Doom Eternal, Brawhalla, Civilization V, Final Fantasy XIV Online, Bayonetta, Escape from Monkey Island и ряда проектов на движке Unity. С полным списком исправлений можно ознакомиться на странице проекта в репозитории GitHub.

Пользователи предыдущих версий Proton могут просто дождаться обновления для своей системы. Новые пользователи могут найти Proton 9.0 в библиотеке Steam.

Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения

Актуальные версии браузера Microsoft Edge поставляются с набором инструментов на боковой панели, каждый из которых может оказаться полезным. Речь идёт о калькуляторе, конвертере величин, таймере, секундомере и др. Ранее в этот список также входил инструмент измерения скорости интернет-соединения, но примерно год назад Microsoft исключила его из состава Edge. Теперь же разработчики вернули эту функцию в обозреватель.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

В начале прошлого года Microsoft объявила функцию измерения скорости интернет-соединения устаревшей, не предоставив дополнительной информации по данному вопросу. Очевидно, что разработчики пересмотрели это решение и функция измерения скорости соединения снова появилась в бета-версии Edge Canary 124, которая стала доступна в марте этого года.

Для использования функции измерения скорости интернет-соединения нужно нажать на иконку панели инструментов на боковой панели. В открывшемся меню следует выбрать опцию «Тест скорости интернета», а затем нажать кнопку «Пуск». Отметим, что эта функция не является собственным инструментом браузера в отличии от, например, калькулятора или конвертера величин. Вместо этого после нажатия кнопки «Пуск» пользователь перенаправляется в Bing, а интерфейс инструмента измерения скорости сильно похож на аналог от Ookla. Вероятно, Microsoft использует сервис Ookla в своём браузере, поскольку результаты измерения через веб-версию сайта и браузер получаются практически идентичными.

От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS

Вслед за открытием предзаказов Senua's Saga: Hellblade II разработчики из принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory раскрыли полные системные требования игры.

 Источник изображений: Ninja Theory

Источник изображений: Ninja Theory

Как стало известно, для запуска Senua's Saga: Hellblade II понадобится процессор уровня Intel Core i5-8400, видеокарта не хуже GeForce GTX 1070, 6 Гбайт видео- и 16 Гбайт оперативной памяти. Обязательным является и наличие SSD.

Разработчики предупредили, что при составлении приведённых ниже конфигураций не учитывались технологии масштабирования изображения: DLSS 3, FSR 3 и XeSS 1.3 позволят игрокам добиться более высоких показателей.

Системные требования Senua's Saga: Hellblade II выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Средние требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080, AMD Radeon RX 6800 XT или Intel Arc A770;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Очень высокие требования (4K, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.
 Новый скриншот Senua's Saga: Hellblade II, опубликованный на днях

Новый скриншот Senua's Saga: Hellblade II, опубликованный на днях

Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получит поддержку 27 языков, включая русский.

Стартовавшие в конце апреля предзаказы Senua's Saga: Hellblade II доступны и в российском Steam (3119 рублей). Ситуация примечательна тем, что Microsoft ещё весной 2022 года приостановила продажу своих продуктов в России.

«Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы»

В раннем доступе Steam состоялся релиз необычного кооперативного симулятора выживания Abiotic Factor от студии Deep Field Games, вдохновлённого первой Half-Life и научной фантастикой 90-х. Игра получает высокие оценки пользователей и быстро поднимается в чарте продаж.

 Источник изображений: Deep Field Games

Источник изображений: Deep Field Games

События Abiotic Factor происходят в секретном исследовательском центре GATE, сотрудники которого работают над объяснением аномалий и паранормальных явлений. Однажды в системе безопасности происходит сбой и лабораторию наполняют агрессивные сверхъестественные существа, враги из других измерений и опасные артефакты. Вдобавок вторгаются бойцы тайной военной секты «Орден», пытающиеся захватить артефакты.

Управляя величайшими учёными Земли, игрокам нужно действовать сообща, чтобы выжить и выбраться из подземного комплекса. Для этого им придётся создавать устройства и оружие (от деревянных бит до лазерных пушек и сложных ловушек), развивать персонажей (доступны разные черты характера, навыки и множество направлений — от генетика растений до военного аналитика), искать ресурсы, исследовать лабораторию и миры за её пределами. Abiotic Factor рассчитана на совместную игру вшестером, однако поддерживает и одиночный режим.

Рейтинг Abiotic Factor на основании 454 отзывов составляет 98 %. Покупатели сравнивают игру с популярными симуляторами выживания (Lethal Company, Phasmophobia, Project Zomboid, 7 Days to Die, Subnautica) и в то же время выделяют уникальные черты — необычные механики и атмосферу Half-Life с толикой SCP. По словам геймеров, так мог бы выглядеть симулятор выживания во вселенной знаменитой франшизы Valve, предлагающий роль сотрудника «Чёрной Мезы» (Black Mesa). «Наконец-то Half-Life 3», — написал Rahg Roswellson.

Также отмечают отсутствие серьёзных технических проблем, а русскоязычные пользователи отдельно благодарят разработчиков за региональную цену (980 руб. без учёта 20-процентной скидки, действующей до вечера 9 мая) и субтитры на русском языке.

На момент подготовки этой заметки новинка находилась на 16-м месте глобального чарта продаж — выше, чем Fallout 76, Baldur’s Gate 3 и Elden Ring. Пиковый онлайн достиг 5246 пользователей.

Abiotic Factor пробудет в раннем доступе от 8 до 12 месяцев. В течение всего времени до выхода версии 1.0 разработчики будут добавлять новые миры, врагов, предметы, экипировку, испытания и сюжетный контент. Также в планах инструменты для создания модов.

«Куплю за один лишь визуальный стиль»: первый геймплей кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков

Американская Fun Dog Studios, учреждённая ветеранами разработки AAA-игр, представила первый геймплейный трейлер своего кооперативного тактического хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter.

 Источник изображения: Fun Dog Studios

Источник изображений: Fun Dog Studios

События The Forever Winter развернутся в мрачном мире будущего, который пережил экологическую катастрофу и последние 40 лет задыхается от промышленных масштабов насилия в исполнении беспощадных ИИ-автоматонов.

Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит бороться за выживание в тени возвышающихся над полем боя огромных военных машин. «Вы мелкая рыбёшка в большом апокалипсисе», — объясняют разработчики.

Поле боя в The Forever Winter непредсказуемо благодаря реализованной динамичной системе сражений: враги в мире игры имеют свои цели, участвуют в своих битвах и при необходимости реагируют на действия игроков.

Чтобы выжить, пользователям придётся работать сообща, полагаться не только на умение стрелять, но также скрытность и сообразительность. Как это смотрится на этапе «преальфы», показано в новом трейлере.

Зрители подметили проседания кадровой частоты и грубоватую анимацию, но остались в восторге от угнетающей атмосферы индустриального ада в The Forever Winter. «Куплю за один лишь визуальный стиль», — пообещал arthurwild6563.

The Forever Winter создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Авторы отмечают, что выпуск на других платформах возможен в случае успеха игры и интереса со стороны сообщества. Заявлен только английский язык.

Yandex вернёт Аркадия Воложа к управлению

В июне 2022 года основатель «Яндекса» Аркадий Волож отказался от управления пакетом «суперголосующих» акций голландской компании Yandex N.V. из-за санкций ЕС и Швейцарии. Санкции были сняты в марте 2024 года после продажи бизнеса Yandex N.V. в России. Судя по отчёту Yandex N.V за 2023 год, поданному в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), Волож в ближайшее время вернётся к управлению самым крупным пакетом голосующих акций компании.

 Источник изображения: Михаил Климентьев / ТАСС

Источник изображения: Михаил Климентьев / ТАСС

В 2019 году для управления своими акциями Волож зарегистрировал специальную структуру LASTAR Trust. В 2022 году LASTAR Trust находилась под управлением компании Genesis Trust & Corporate Services Ltd. В 2023 году управление трастом было передано компании Highvern Cayman Limited. В её ведении также оказались опционы на 32 656 акций Yandex N.V. класса «А», также принадлежащие Воложу и членам его семьи.

После включения в июне 2022 года в санкционные списки Евросоюза и Швейцарии, Волож ушёл с должности главного исполнительного директора Yandex N.V., вышел из совета её директоров, а также покинул все другие руководящие посты в международных дочерних компаниях. Он также отошёл от управления семейным трастом по голосованию акциями Yandex N.V., предоставив доверительному управляющему возможность голосовать в соответствии с рекомендациями независимых членов совета директоров Yandex N.V.

На сегодняшний день Аркадий Волож и члены его семьи распоряжаются более 30 786 700 акциями Yandex N.V. класса «В», каждая из них обеспечивает владельцу 10 голосов в отличие от акций класса «А», дающих лишь один голос. По состоянию на 15 февраля 2024 акциями класса «В» было представлено 45,1 % голосов и 8,53 % экономического интереса Yandex N.V. Вместе с акциями директоров, сотрудников и ранних акционеров Yandex N.V., ставших владельцами бумаг до IPO в 2011 году, это позволяет контролировать примерно 51 % голосов компании.

7 марта 2024 года российский бизнес Yandex N.V. был продан консорциуму инвесторов, среди которых менеджеры «Яндекса», структуры нефтяной компании «Лукойл» и несколько частных инвесторов. Буквально через неделю с Воложа были сняты европейские санкции, и теперь компания ожидает, что Волож вернётся к управлению акциями своего семейного фонда.

Фанаты атаковали рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam из-за закрытия студии разработчиков

Симулятор космической программы Kerbal Space Program 2 без того имел в Steam «смешанные» отзывы, и недавние новости о судьбе разработчиков улучшению рейтинга не поспособствовали — даже наоборот.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, агентство Bloomberg на днях сообщило, что в рамках волны увольнений Take-Two Interactive ликвидирует сиэтлскую Intercept Games, ответственную за Kerbal Space Program 2. Издатель закрытие не подтвердил, но и не опроверг.

В ответ на решение Take-Two небезразличные к судьбе Intercept Games игроки решили обрушить рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam. Обзоры за последние 30 дней уже стали «в основном отрицательными».

Как подметил PC Gamer, волна негативных обзоров пока не успела подточить основной рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam. За последние дни геймеры оставили около 500 отрицательных отзывов, тогда как всего их у проекта более 18 тыс.

С запуска раннего доступа Kerbal Space Program 2 пользователи были недовольны малым количеством контента, нехваткой функций из первой игры и обилием багов, а теперь, с уходом разработчиков, готовы поставить на проекте крест.

Официальный микроблог Kerbal Space Program 2 уверяет, что разработка продолжается, но кем? Intercept Games — уже вторая студия (первой была Star Theory Games в 2019 году), история которой закончилась на этой игре.

Intercept Games была учреждена Private Division в феврале 2020 года для разработки Kerbal Space Program 2. Игра стартовала в раннем доступе Steam и EGS в феврале 2023-го и, по мнению фанатов, теперь рискует оттуда не выбраться.

Google предупредила о скором запуске сети поиска устройств Android Find My Device

Google предупредила по электронной почте пользователей Android в США и Канаде о запуске сети поиска устройств Find My Device (FMD). Процесс развёртывания сети в этих двух странах стартовал в начале апреля — первоначально она предназначалась для обнаружения потерянных смартфонов и планшетов, но в перспективе к ним добавятся и Bluetooth-метки.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Компания пояснила, что потерянные устройства можно будет находить, даже если они не подключены к интернету. Помимо смартфонов и планшетов, это устройства, совместимые со стандартом Fast Pair: наушники и трекеры — последние можно прикрепить к кошельку, ключам и велосипеду. Для поиска предметов поблизости используется подключение Bluetooth. Когда устройства поблизости обнаруживают нужный объект, они направляют данные о его местоположении в службу FMD. Далее их местоположение отправляется законному владельцу, который открывает эти данные, используя свой PIN-код, графический ключ или пароль, или другому пользователю, которому он предоставил доступ к FMD. Google уверяет, что все прочие пользователи и сама компания этих данных не увидят и использовать для иных целей не смогут.

По умолчанию краудсорсинговая сеть FMD будет включена на всех устройствах, но каждый сможет самостоятельно определить свою степень участия. Доступны четыре варианта.

  • Отключено. Доступен только онлайн-поиск, когда телефон или планшет подключены к интернету.
  • Без сети. Использовать сеть Android-устройств, принадлежащих другим людям не получится, но можно будет находить свои собственные гаджеты, даже когда они не подключены к интернету. Это коснётся смартфонов и планшетов, а также подключённых к ним аксессуаров Fast Pair — Google поможет в их поиске. Bluetooth-трекеры работать не будут.
  • С подключением к сети только в местах с интенсивным трафиком. Включено по умолчанию — данные собираются сетью FMD.
  • С подключением к сети в любой точке. В этом режиме можно обнаруживать потерянные предметы, даже если на них реагирует только одно устройство в сети FMD.

На текущий момент сеть FMD ещё не запущена. Статус её работы можно проверить в настройках устройства. Когда функция заработает, уведомление об этом придёт на смартфон или планшет в течение трёх дней.

Проверенный инсайдер опроверг свою же утечку о переносе Resident Evil 9 — анонс «довольно скоро», а релиз не за горами

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге уточнил свои недавние высказывания о возможном переносе следующей номерной части прославленной серии хорроров Resident Evil от Capcom.

 Источник изображения: Steam (Disco Roflan)

Источник изображения: Steam (Disco Roflan)

Напомним, в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт внутреннего переноса Resident Evil 9, из-за которого в 2025 году (такой план у Capcom был на протяжении двух лет) игра может и не выйти.

Теперь Dusk Golem уточнил: слухи о переносе Resident Evil 9 не подтвердились, и анонс игры должен прозвучать «довольно скоро». Джефф Грабб (Jeff Grubb) недавно утверждал, что на май запланирована некая игровая презентация Sony.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В свете новой информации AestheticGamer подтвердил, что Resident Evil 9 всё ещё заявлена на 2025 год: «Если то, что я слышал раньше, до сих пор актуально, [релиз должен быть запланирован на] январь».

По словам AestheticGamer, к потенциальному январскому релизу Resident Evil 9 будет находиться в разработке уже около семи лет. Capcom взялась за игру в начале 2018 года и на первых порах думала выпустить её вместо Resident Evil Village.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Dusk Golem утверждает, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир.

Помимо Resident Evil 9, в производстве у Capcom, по слухам, находится ещё четыре игры серии. Японский издатель также намекал, что прошлогодний ремейк Resident Evil 4 не станет для франшизы последним.

Из-за санкций российские разработчики могут лишиться доступа к открытому ПО и столкнуться с другими проблемами

Введение санкций против ряда крупных российских IT-компаний 1 мая поставило под угрозу их дальнейшее функционирование. Они могут лишиться доступа к открытому софту, а также у них возникнут проблемы в работе с иностранными партнёрами и наймом сотрудников заграницей. Зарубежные компании, работающие с попавшими под санкции российскими IT-организациями, рискуют понести миллионные штрафы, а также ответственным лицам может грозить до 20 лет тюрьмы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Как сообщают «Ведомости», в черный список Минфина США попали такие гиганты, как ГК «Астра», «Ланит», IBS Group, «Сисофт Девелопмент», «Скала-Р» и другие. Несмотря на оптимистичные заявления официальных представителей этих компаний, реальные последствия санкций могут оказаться весьма серьезными. В первую очередь речь идет о потере доступа к западным рынкам и технологиям.

Так, «Астра» рискует лишиться доступа к библиотекам открытого кода (Open Source), которые широко используются при разработке программного обеспечения. Даже если формальных оснований для этого нет, правообладатели открытых библиотек, подчиняющиеся юрисдикции США, предположительно, прекратят техподдержку и обновление ПО для компаний из санкционного списка.

Кроме того, санкционный режим фактически закрывает доступ к финансовой системе США и стран Запада. Обслуживание счетов в иностранных банках, получение платежей от западных клиентов становятся практически невозможными. Любые банки, опасаясь вторичных санкций, будут избегать работы с российскими компаниями.

То же касается и кадровых вопросов. Отмечается, что вряд ли удастся избежать проблем по вопросу найма сотрудников или арендовать офисы за рубежом — никто не захочет рисковать и оказаться под ударом американских санкций, при том, что наказания за нарушение санкционного режима предусмотрены весьма суровые вплоть до 20 лет тюремного заключения, а также миллионные штрафы, отмечает управляющий партнер юридической фирмы «Вестсайд» Сергей Водолагин.

Несмотря на недавние заявления некоторых крупных российских IT-компаний, что санкции не слишком затронут бизнес, их конкурентоспособность на мировом рынке теперь находится под вопросом, а риск потери доступа к передовым технологиям и финансовым ресурсам может серьезно затормозить развитие отечественной IT-отрасли в целом. Хотя в краткосрочной перспективе, по мнению экспертов, санкции не повлияют на выполнение текущих контрактов внутри России, в долгосрочной — последствия могут оказаться весьма болезненными.

Соцсеть X изменит механизм работы блокировки — нынешний не нравится Маску

Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) уже давно говорил, что ему не нравится механизм работы функции блокировки в его теперешнем виде. Когда-то он хотел вообще удалить эту функцию с платформы, но всё-таки не пошёл на столь радикальный шаг — теперь способ её работы изменится.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Администрация соцсети X изменит настройки видимости ответов в контексте блокировки. Ранее пользователь мог заблокировать кого-либо на X и при этом отвечать на его сообщения. Заблокированный человек не имел возможность видеть этот ответ или вообще знать, что заблокировавший его пользователь как-то комментировал его публикации. Теперь блокировка будет работать иначе: заблокированный человек сможет увидеть ответы на свои публикации от того, кто его заблокировал. В администрации платформы пояснили, что эти перемены реализуются в связи с «нашим постоянным стремлением привести функцию блокировки в соответствие с нашими принципами публичной городской площади».

Руководство X также намекнуло, что в механизм блокировки могут быть внесены и другие изменения. «Наша цель — дать пользователям возможность контролировать свой опыт, сохраняя при этом публичную видимость публикаций», — сообщили в компании. И это отчасти согласуется с прежними заявлениями Маска. Но пока перемены не столь радикальны. В реальности некоторые пользователи могут даже приветствовать их — она способствует большей наглядности и пониманию того, что о них пишут на платформе. О характере дальнейших изменений информации пока не было.

Google потребовала отклонить чрезмерные и небезопасные требования Epic Games о реформах в «Play Маркет»

Компания Google заявила, что предложенные Epic Games меры по изменению магазина приложений Google Play чрезмерны и ставят под угрозу безопасность и конфиденциальность данных пользователей Android. Google обратилась в суд с требованием отклонить предложения Epic.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

После того, как суд США признал Google виновной в антиконкурентной практике в магазине приложений «Play Маркет», компания Epic Games потребовала ввести ряд мер для исправления ситуации. Однако Google выступила против этих требований и обратилась с иском в суд, заявив, что требования создателей Fortnite чрезмерны и нанесут вред пользователям, сообщил TechCrunch.

В своем требовании Epic Games просила разрешить пользователям загружать приложения из любых источников, а не только из Google Play. Также компания настаивает, чтобы Google не блокировала альтернативные магазины приложений на устройствах Android и не принуждала производителей отдавать предпочтение «Play Маркету». Кроме того, Epic просит предоставить себе доступ к каталогу магазина Google без дополнительных сборов и разрешить разработчикам информировать пользователей о более выгодных способах оплаты вне Play Store.

Однако Google считает, что такие меры поставят под угрозу безопасность и конфиденциальность пользовательских данных. В своем заявлении вице-президент компании по связям с правительством Уилсон Уайт (Wilson White) назвал требования Epic Games чрезмерными и ненужными. «Требования Epic нанесут ущерб конфиденциальности, безопасности и общему опыту потребителей, разработчиков и производителей устройств», — сказал он. Google пояснила, что без ее контроля злоумышленники смогут распространять вредоносные приложения через сторонние магазины. Кроме того, этим магазинам придется сообщать о том, какие приложения установил пользователь, что приведет к утечке личных данных.

Помимо этого, Google утверждает, что многие требования Epic уже устарели, так как ранее компания договорилась с генеральными прокурорами всех штатов США о том, что больше не будет заключать эксклюзивные соглашения с разработчиками приложений, что позволит конкурирующим магазинам ПО свободно размещать свои продукты на устройствах Android.

Теперь решение о том, какие конкретно меры должна принять Google, остается за судьей Джеймсом Донато (James Donato). 23 мая пройдут слушания, на которых он рассмотрит аргументы обеих сторон. От исхода этого разбирательства зависит дальнейшая судьба магазина Google Play и его влияния на рынок мобильных приложений. А с учетом того, что ранее Epic Games проиграла аналогичный иск против Apple, победа против Google может стать важным прецедентом. От исхода этого и других антимонопольных разбирательств зависит, насколько сильным останется влияние технологических гигантов вроде Apple и Google.

Apple разрешит пользователям в ЕС устанавливать приложения на iPad в обход App Store осенью

Хотя Еврокомиссия приняла решение распространить действие Закона о цифровых рынках (DMA) на платформу iPadOS вразрез с его нормами — iPadOS не подпадает под определение «важных цифровых платформ» по критерию количества активных пользователей, — Apple не собирается его обжаловать.

Компания из Купертино объявила, что намерена выполнять решение европейского регулятора, что подтверждается опубликованными разъяснениями для разработчиков по поводу приложений, распространяемых в ЕС. В статье сообщается, что «этой осенью Apple перенесёт последние изменения iOS для приложений в Европейском союзе на iPadOS, по мере необходимости».

Изменения предполагают для пользователей планшетов iPad в 27 странах-членах Европейского союза возможность скачивания приложений помимо App Store со сторонних сайтов, включая ресурсы разработчиков и альтернативные магазины приложений.

Вместе с тем Apple уточнила, что плата за приложение будет привязана к тому, сколько раз оно было впервые установлено в течение года. Компания заявила, что, если пользователь установит одно и то же приложение на iPhone и iPad в течение одного года, это будет считаться только одной первой ежегодной установкой.

«За бюрократию!»: игроки Helldivers 2 в Steam взбунтовались против требования привязки аккаунта PlayStation

Пользователи кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios регулярно выполняют приказы начальства в игре, но новое указание командования вызвало возмущение в рядах адских десантников.

 Источник изображения: Steam (Izi)

Источник изображения: Steam (Izi)

Разработчики объявили, что совсем скоро привязка учётной записи Steam к аккаунту PlayStation Network станет для игры в Helldivers 2 на ПК обязательной. Опциональный характер функция до сих пор носила из-за неких технических проблем.

К новым игрокам Helldivers 2 в Steam требование будет применяться уже с 6 мая, а текущие пользователи начнут видеть форму обязательного входа с 30 мая — связать аккаунты (если учётной записи PSN нет, придётся создать) нужно до 4 июня.

Необходимость привязки аккаунта PSN разработчики Helldivers 2 объяснили заботой о пользователях и защитой «ценностей безопасности» PlayStation и PlayStation Studios:

  • привязка аккаунта должна уберечь игроков от грифинга и прочих злоупотреблений;
  • разработчики смогут блокировать недобросовестных пользователей;
  • получившие бан смогут подавать апелляции.
 Кнопки пропуска авторизации в игре скоро не станет (источник изображения: PhineasJack67 в X)

Кнопки пропуска авторизации в игре скоро не станет (источник изображения: PhineasJack67 в X)

Хотя предупреждение о необходимости PSN-аккаунта для игры имелось на её странице в Steam ещё до релиза, многие пользователи остались недовольны анонсом и теперь угрожают забросить Helldivers 2 и/или запросить возврат средств.

Наигравшие более 100 часов фанаты отказываются создавать аккаунт PlayStation, а некоторые обвиняют Sony в попытках увеличить показатели PSN за счёт пользователей ПК. «За бюрократию!»подытожил tankrd с форума Reddit.

Helldivers 2 вышла 8 февраля только на PC (Steam) и PS5. Игра стала большим хитом (во многом благодаря популярности компьютерной версии, к слову) и самым крупным релизом Sony на ПК.

Microsoft закрыла полиции США доступ к ИИ, который использовали для распознавания лиц

Microsoft подтвердила запрет полицейским структурам в США использовать инструменты генеративного искусственного интеллекта для распознавания лиц, основанные на технологиях её партнёра OpenAI — корпоративные клиенты могут пользоваться ими в облачной инфраструктуре Azure.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

В условиях обслуживания платформы Azure OpenAI Service появилась формулировка, которая с большей очевидностью запрещает осуществлять её интеграцию с полицейскими структурами в США с целью распознавания лиц, включая интеграцию с существующими и перспективными моделями ИИ для анализа изображений. Отдельный пункт документа прямо запрещает использование «технологии распознавания лиц в реальном времени» на мобильных камерах, включая нательные камеры и видеорегистраторы для попыток идентификации личности в «неконтролируемых» условиях.

Microsoft обновила политику через неделю после того, как компания Axon, производитель технологического оборудования для вооружённых сил и правоохранительных органов, анонсировала новую систему расшифровки записи звука с нательных камер — эта система основана на модели OpenAI GPT-4. Правозащитники указали, что она может давать сбои из-за склонности ИИ к галлюцинациям и расовым предубеждениям. При этом отсутствуют точные сведения, использовала ли Axon доступ к GPT-4 через Azure OpenAI Service, а если да, то стало ли обновление политики реакцией на этот продукт.

Запрет на доступ к Azure OpenAI Service распространяется только на полицию США, а не правоохранительные органы других стран. Он также не распространяется на системы распознавания лиц с помощью стационарных камер в контролируемых средах, например, на территории отделения. OpenAI, которая ранее отказывалась от сотрудничества с вооружёнными силами, запустила ряд проектов для Пентагона, в том числе по направлению кибербезопасности, сообщило в январе агентство Bloomberg. Microsoft также предложила Министерству обороны США генератор изображений OpenAI DALL-E для разработки ПО для проведения военных операций, узнало издание The Intercept. Платформа Azure OpenAI Service с дополнительными возможностями стала доступной в пакете Microsoft Azure для государственных учреждений в феврале.

Блокировка TikTok в США ускорит распространение «сплинтернета»

На фоне конфронтации мировых держав эксперты заговорили о том, что фиксируют тревожную тенденцию к «распаду» глобального интернета и усилению цифровой изоляции отдельных стран. Ситуация с блокировкой TikTok в США лишь усиливает эти опасения.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

TikTok продолжает находиться под пристальным вниманием американских законодателей. Опасения вызывают связи приложения с Китаем и потенциальные угрозы конфиденциальности данных и национальной безопасности. Компания за последние годы дважды меняла руководство, в попытке «успокоить» Вашингтон, и может сделать это снова. Но недавно подписанный законопроект фактически ставит ультиматум — либо продать бизнес американской компании не позднее 2025 года, либо столкнуться с полным запретом приложения на территории США.

TikTok дважды менял руководителей в попытке наладить отношения с американскими властями. Так, в 2020 году исполнительным директором был назначен топ-менеджер Disney Кевин Майер (Kevin Mayer). Однако он продержался на этом посту лишь несколько месяцев. Его сменил Чу Шоу Цзы (Chew Shou Zi), который руководил TikTok три года. Но и ему не удалось полностью развеять опасения американских властей относительно угроз со стороны приложения. Даже многомиллиардные инвестиции в масштабный проект «Техас» по хранению данных пользователей США на территории страны и создание тысяч рабочих мест не смогли убедить Вашингтон в безопасности социальной сети.

Теперь перед TikTok стоит непростой выбор — либо найти покупателя в США и успеть пройти все регуляторные процедуры до конца 2024 года, либо столкнуться с запретом и потерей доступа к американской аудитории в 170 млн человек. При этом найти покупателя такого масштабного и быстрорастущего проекта как TikTok, с учетом антимонопольных ограничений, будет непросто.

В то же время блокировка в США может создать негативный прецедент раскалывания глобального интернета на отдельные сегменты под национальным контролем. Уже сейчас наблюдаются примеры блокировок западных интернет-сервисов в Китае и России, а также азиатских сервисов на Западе. Ситуация вокруг TikTok только усугубляет эту тенденцию.

Bethesda случайно подтвердила теорию фанатов о дополнении Shattered Space к Starfield

Bethesda не спешит делиться деталями аддона Shattered Space для Starfield. В отсутствии новостей фанаты теоретизировали, что DLC расскажет об одном из самых интригующих элементов основной игры и, похоже, оказались правы.

 Источник изображения: Steam (ARYANtheAG)

Источник изображения: Steam (ARYANtheAG)

Речь идёт о Доме Ва’руун — теократической фракции и религиозном культе, поклоняющемся Великому Змею. Штаб-квартиру организации в игре не показали, но, по мнению фанатов, могут сделать это в Shattered Space.

Дело в том, что Дом Ва’руун скрывает своё местоположение даже от собственных агентов. База организации расположена в столице Дазра на планете Ва’руун’кай, но её звёздная система неизвестна.

 Андреа напрямую связана с Домом Ва’руун (источник изображения: Extra_vert в Steam)

Андреа напрямую связана с Домом Ва’руун (источник изображения: Extra_vert в Steam)

Каково же было удивление фанатов, когда на словах о дополнении Shattered Space в ролике о майском обновлении Starfield промелькнул (на 4:49) кадр с потенциальной родной планетой Дома Ва’руун.

На мониторе разработчика в видео засветилась неизвестная фиолетовая планета, а список материалов на экране (нужно как следует всмотреться) указывал на их принадлежность к Дому Ва’руун.

 На этом кадре фанаты разглядели упоминание Дома Ва’руун (источник изображения: Bethesda Softworks)

На этом кадре фанаты разглядели упоминание Дома Ва’руун (источник изображения: Bethesda Softworks)

Ранее сообщалось, что Shattered Space станет первым дополнением к Starfield. Bethesda называет аддон масштабным и обещает в нём новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое.

Релиз Shattered Space запланирован на осень (сентябрь, если верить редакции The Verge). Анонс точной даты выхода расширения ожидается 9 июня в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024.

Глава Apple уверен, что ИИ будет работать на iPhone лучше, чем у других

Не так давно руководство Apple провело виртуальную встречу с инвесторами, в рамках которой были озвучены финансовые результаты компании по итогам второго квартала 2024 финансового года. В собрании принял участие и глава Apple Тик Кук (Tim Cook), который поднял тему технологий на основе искусственного интеллекта и выразил уверенность в том, что у Apple есть преимущества, которые позволят её выделиться с функциями на базе генеративного ИИ на фоне конкурентов.

Говоря о ежегодной конференции WWDC 2024, которая состоится в следующем месяце, Кук сказал, что рад поделиться тем, над чем работает компания. Хотя он напрямую не сказал, что в iOS 18 появятся ИИ-функции, было отмечено, что Apple продолжает делать «значительные инвестиции» в развитие генеративных алгоритмов, и что компания уже скоро поделится со своими клиентами «некоторыми очень интересными вещами». Глава Apple добавил, что компания по-прежнему очень оптимистично настроена в отношении собственных возможностей в сфере генеративных нейросетей.

Тим Кук и раньше упоминал, что Apple работает над созданием генеративных алгоритмов, но вместе с тем компания ведёт переговоры со сторонним разработчиками, включая Google, о применении их ИИ в своих будущих продуктах. На этом фоне глава Apple заявил, что у компании есть преимущества, которые позволят ей выделиться с функциями генеративным ИИ на на фоне конкурентов — задача непростая, ведь у многих новейших смартфонов ИИ-функции очень похожи. В качестве примеров таких преимуществ Кук отметил наличие нейронного сопроцессора в фирменных чипах Apple, плотную интеграцию программной и аппаратной составляющих, а также внимание компании к обеспечению конфиденциальности пользователей.

«Мы верим в преобразующую силу и возможности искусственного интеллекта, и мы верим, что у нас есть преимущества, которые будут отличать нас в эту новую эпоху, включая уникальное сочетание бесшовной интеграции аппаратного и программного обеспечения с сервисами Apple, революционный Apple Silicon с нашим ведущим в отрасли нейронным сопроцессором, а также нашу непоколебимую ориентированность на обеспечение конфиденциальности, которая лежит в основе всего, что мы создаём», — заявил Тим Кук.

По слухам, Apple работает над интеграцией нескольких функций на базе искусственного интеллекта в свои операционные системы. Ожидается, что некоторые из них будут представлены в рамках мероприятия WWDC в следующем месяце. Речь идёт о чат-боте, умных плейлистах в Apple Music и интеллектуальном помощнике в браузере Safari. Компания развивает собственные большие языковые модели для обеспечения работы ИИ-функций в автономном режиме, а также ведёт переговоры с OpenAI и Google для лицензирования их технологий и последующего использования в iOS 18.

Microsoft обнаружила в Android опасный баг, позволяющий взламывать смартфоны через приложения

Разработчики Microsoft выявили серьезную уязвимость в популярных приложениях для мобильной платформы Android. Данная уязвимость позволяет злоумышленникам удаленно запускать вредоносный код, красть пользовательские данные и токены аутентификации.

 Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Согласно отчету Microsoft, уязвимость затрагивает как минимум четыре приложения из магазина Google Play с миллионными скачиваниями. Среди них популярный файловый менеджер от китайской компании Xiaomi и офисный пакет WPS Office. Каждое из этих приложений получило более 500 миллионов установок.

В чем заключается уязвимость? Дело в том, что многие программы для Android используют специальный механизм для безопасного обмена файлами с другими приложениями. Однако при получении файла от стороннего приложения они не проверяют его содержимое и используют имя файла, указанное отправителем, для сохранения во внутреннем хранилище. Этим и пользуются злоумышленники, создавая вредоносные приложения, которые отправляют файлы с опасными именами уже в целевые программы. Например, вредоносное приложение может отправить файл с именем настроек почтового клиента, браузера или мессенджера. Получив такой файл, целевое приложение сохранит его в своей папке и начнет использовать для работы, что приведет к компрометации программного решения и утечке конфиденциальных данных.

По словам экспертов Microsoft, потенциальные последствия могут быть достаточно серьезными. Например, злоумышленники могут перенаправить трафик приложения на свой сервер, получить доступ к пользовательским токенам аутентификации, личным сообщениям и другой ценной информации.

Microsoft проинформировала Google об обнаруженной проблеме. В свою очередь, Google выпустила руководство для разработчиков по выявлению и устранению данной уязвимости в приложениях Android. Кроме того, Microsoft напрямую связалась с поставщиками уязвимого ПО в магазине Google Play. В частности, компании Xiaomi и WPS Office уже выпустили обновления, закрывающие дыру в безопасности.

Тем не менее, в Microsoft полагают, что аналогичным образом может быть уязвимо гораздо большее количество приложений для Android. Компания призывает всех разработчиков тщательно тестировать свои продукты. Для рядовых пользователей дана рекомендация регулярно обновлять приложения до последних версий и устанавливать только проверенные программы из официального магазина Google Play.

VK, «Сбер» и «Яндекс» не договорились о совместной разработке российской ОС на базе Android

Российским IT-гигантам VK, «Сбер» и «Яндекс» не удалось достичь взаимопонимания по вопросу создания консорциума для разработки единой отечественной мобильной ОС, и теперь каждая компания займётся собственным проектом, узнал «Коммерсантъ». Но едва ли эти платформы составят значительную конкуренцию Android на российском рынке, считают эксперты.

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Ранее «Яндекс», «Сбер» и VK планировали сформировать консорциум и совместными усилиями разработать мобильную ОС на базе AOSP (Android Open Source Project). Но договориться им не удалось, и теперь каждая выпустит собственную платформу — одной из причин разногласий стало появление в 2023 году в реестре Минцифры двух независимых мобильных ОС на Android. «Яндекс», «Сбер» и VK разрабатывают ОС для мобильных устройств и телевизоров, причём у них будут варианты как для потребителей, так и для государственного сегмента — и все три разработчика намереваются включить свои платформы в реестр Минцифры. Об этом «Коммерсанту» сообщили три источника среди разработчиков и правительственных структур.

В конце 2022 года стало известно, что по инициативе Минцифры VK, «Сбер», «Яндекс» и «Ростелеком» разработают отечественную мобильную ОС на основе Android. В 2023 году реестр ведомства пополнили созданные на этой платформе ОС Kvadra от Yadro и «Ред ОС» от «Ред Софт». Впоследствии ответственный за ОС «Аврора» оператор «Ростелеком» потребовал исключить из реестра проекты на Android, указав на риски наличия в американской ОС «закладок». Теперь разработчики предлагают Минцифры определить критерии «отечественности» для мобильных ОС.

Ни один из игроков не подтвердил, что работает над мобильной ОС. В «Яндексе» заявили, что приоритет имеет предназначенная для умных телевизоров YaOS на базе AOSP и не стали комментировать планы по разработке мобильной платформы. В VK сообщили, что над собственной ОС не работают. В «Сбере» от комментариев отказались.

При этом у всех трёх компаний есть опыт работы с AOSP, напомнили опрошенные «Коммерсантом» эксперты: помимо «Яндекса» с его YaOS, основанная на AOSP собственная платформа «Салют ТВ» для умных телевизоров есть у «Сбера», а VK управляет RuStore — магазином приложений для Android. В отношении потенциальных мобильных ОС на базе Android эксперты настроены скептически: за отсутствием устройств для этих систем они едва ли смогут составить конкуренцию оригинальной американской Android.

Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления»

Apple выпустила адресованные разработчикам бета-версии очередных обновлений своих платформ. В предварительном варианте iOS 18.4 появились «приоритетные уведомления» (Priority Notifications), являющиеся частью из пакета Apple Intelligence: запущенная локально модель искусственного интеллекта анализирует поступающие уведомления и пытается определить наиболее важные, чтобы система показала их над другими.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

По умолчанию приоритетные уведомления отключены, функция активируется в настройках — там есть соответствующая опция. Подробностей об обновлённом голосовом ассистенте Siri в Apple пока не привели. «В ближайшие месяцы Apple Intelligence продолжит дополняться новыми функциями, в том числе новыми возможностями Siri», — гласит лаконичное замечание в пресс-релизе компании.

Также Apple объявила, что Apple Intelligence с обновлением iOS 18.4 станет доступна на нескольких языках, включая французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Пользователи из ЕС впервые получат доступ к функциям «Яблочного интеллекта».

Apple вместе с iOS 18.4 выпустила бета-версии iPadOS 18.4, macOS 15.4, tvOS 18.4, visionOS 2.4 и watchOS 11.4. В обновлённых iOS и iPadOS появилась возможность выбирать установленное по умолчанию приложение для перевода; пользователям из Европы, где действует «Закон о цифровых рынках» (DMA) также доступен выбор навигационного приложения по умолчанию.

С выходом iOS 18.4 владельцы Vision Pro могут прямо на iPhone изучать магазин приложений для гарнитуры, добавлять видео для просмотра и удалённо устанавливать приложения. На Mac и iPad вышел переработанный почтовый клиент, а в Apple News Plus для iPhone и iPad появился кулинарный раздел с «десятками тысяч рецептов», отформатированных для просмотра на мобильных устройствах.

AMD передумала выпускать Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в эталонном дизайне

Компания AMD не будет выпускать видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в эталонном дизайне Made-By-AMD (MBA). Производитель подтвердил это в рассылке для прессы, где также напомнил о грядущем анонсе новинок.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в эталонном дизайне MBA уже мелькали на рекламных постерах компании в прошлом. Судя по изображениям, эти карты получили обновлённый дизайн системы охлаждения и толщину в два слота расширения. И всё же в продаже они не появятся.

Коллекционеры видеокарт AMD могут расстроиться из-за таких новостей. Однако в таком решении компании есть и плюсы. В рамках большинства предыдущих запусков новых видеокарт AMD делала приоритетом выпуск ускорителей в своём фирменном дизайне, из-за чего часто ограничивался объём доступных GPU для партнёров. Как отмечает портал VideoCardz, этот метод продвижения собственных карт нередко подвергался критике со стороны производителей, работающих с AMD. В новой серии видеокарт Radeon RX 9070 компания решила полностью передать задачи по их выпуску и продвижению своим партнёрам.

Анонс новой серии видеокарт Radeon RX 9070 запланирован на 28 февраля. AMD также подтвердила обозревателям, что в продаже новые карты появятся с 6 марта.

SpaceX запустит на орбиту телескоп, который спасёт Землю от космических угроз

В NASA сообщили, что компания SpaceX получила контракт на запуск нового космического телескопа планетарной обороны. Прежний телескоп NEOWISE сгорел в атмосфере Земли 1 ноября 2024 года. Ему на замену готовится космическая инфракрасная обсерватория NEO Surveyor. Запуск состоится в сентябре 2027 года или позже. Это закроет брешь в системе защиты Земли от ещё не обнаруженных космических объектов.

 Художественное представление инфракрасной обсерватории NEO Surveyor. Источник изображения: NASA

Художественное представление инфракрасной обсерватории NEO Surveyor. Источник изображения: NASA

Все мы помним Челябинский метеорит, который стал неожиданностью для всех. Его внезапное появление и взрыв в небе над Россией стали возможны лишь потому, что метеорит пришёл со стороны Солнца и не мог быть обнаружен современными средствами предупреждения о метеоритной и астероидной опасности. Новый телескоп NEO Surveyor существенно снизит вероятность повторения подобных инцидентов, поскольку его запустят в сторону нашей звезды.

Заключённый с компанией SpaceX контракт NASA имеет фиксированную стоимость в $100 млн. В эту сумму входят запуск на ракете SpaceX Falcon 9 из Флориды и расходы на инфраструктуру. Дата запуска и масса полезной нагрузки пока остаются переменными. Запуск состоится не ранее сентября 2027 года. Обсерватория NEO Surveyor будет выведена в точку Лагранжа L1 между Солнцем и Землёй. Датчики 50-сантиметрового телескопа будут чувствительны к двум инфракрасным диапазонам, но не будут охлаждаться криогенными системами с хладагентом. От солнечного излучения телескоп и его датчики будут защищены специальными экранами, что обеспечит обсерватории долгий срок службы.

Благодаря инфракрасной чувствительности NEO Surveyor сможет точно определять размеры астероидов и их состав. Ожидается, что в околоземном пространстве радиусом 50 млн км от нашей планеты может находиться ещё как минимум треть пока не обнаруженных потенциально опасных небесных тел. Для Земли и человечества жизненно важно выявить большинство из них, особенно объекты размером более 140 м в поперечнике, поскольку такие космические камни способны уничтожить целые регионы и на столетия ухудшить климат планеты.

Asus представила беспроводную мышь, которая всегда приятно пахнет

Компания Asus представила беспроводную компьютерную мышь Asus Fragrance Mouse MD101, которая может источать различные ароматы благодаря имеющемуся съёмному контейнеру для ароматизирующих масел.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В прошлом году Asus выпустила в сотрудничестве с парфюмерным брендом Anna Sui и компанией Adol ноутбук Adol 14 Air Fragrance Edition со встроенным в крышку ароматическим диспенсером, запах которого можно менять с помощью замены ароматизированных картриджей.

Гибридная беспроводная мышь Asus Fragrance Mouse MD101 поддерживает как беспроводное подключение по частоте 2,4 ГГц, так и связь через Bluetooth. Хотя это обычная офисная мышь, Asus оснастила её ножками из ПТФЭ с низким коэффициентом трения, аналогично флагманским игровым моделям серии G, таким как G502 X Plus и G Pro X Superlight 2.

Asus Fragrance Mouse MD101 поддерживает три уровня разрешения — 1200, 1600 и 2400 DPI, поэтому дополнительное программное обеспечение для её настройки не требуется. По заявлению производителя, переключатели мыши рассчитаны на 10 миллионов нажатий и отличаются низким уровнем шума. В качестве источника питания используется одна батарейка типа АА, заряда которой хватит на год работы. Контейнер для ароматических масел расположен в нижней части устройства, прямо за отсеком для батарейки.

Мышь будет доступна в двух цветах — белом (White) и розовом (Rose Clay). Устройство совместимо с операционными системами Windows, Chrome OS и macOS.

Цена и сроки выхода Asus Fragrance Mouse MD101 пока неизвестны.

Nvidia признала «редкую проблему» недостачи вычислительных блоков у GeForce RTX 5090 и RTX 5070 Ti

Компания Nvidia признала, что некоторые видеокарты GeForce RTX 5090/RTX 5090D, уже поставленные на рынок, оказались оснащены дефектными графическими процессорами GB202, у которых не хватает 8 блоков растеризации (ROP). Компания также сообщила, что проблема затронула и модели RTX 5070 Ti.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Ранее сообщалось, что некоторые владельцы видеокарт GeForce RTX 5090/RTX 5090D от Zotac, MSI, Gigabyte и Manli пожаловались на то, что в графических процессорах их ускорителей не хватает блоков растеризации. Вместо положенных 176 ROP их карты имеют только 168 этих блоков. Поскольку ROP являются одними из ключевых компонентов видеокарты, их отсутствие негативно сказывается на производительности GPU. Тесты портала TechPowerUp показали, что Zotac GeForce RTX 5090 Solid с недостачей ROP уступает по игровой производительности даже эталонной RTX 5090 Founders Edition. Нехватка блоков ROP не связана с какой-то проблемой в работе BIOS видеокарт — речь идёт об аппаратном дефекте GPU.

Комментарий Nvidia по поводу ситуации с дефектными GeForce RTX 5090/RTX 5090D и RTX 5070 Ti получил популярный видеоблогер JayzTwoCents:

«Мы обнаружили редкую проблему, что менее 0,5 % выпущенных видеокарт GeForce RTX 5090/RTX 5090D и RTX 5070 Ti имеют меньше блоков ROP, чем заявлено в спецификациях этих моделей видеокарт. Средний уровень потери [игровой] производительности от нехватки этих блоков ROP составляет 4 %. Нехватка блоков ROP не влияет на ИИ-производительность и вычислительные возможности видеокарт. Владельцы видеокарт, столкнувшиеся с этой проблемой, должны обратиться к производителю видеокарты для замены. Производственная аномалия была устранена», — цитирует слова представителя Nvidia блогер JayzTwoCents.

Компания не пояснила, о каком количестве недостающих ROP идёт речь в случае с моделями RTX 5070 Ti. Напомним, что в составе графического чипа GB203-300, служащего основой для RTX 5070 Ti, имеется 96 блоков ROP.

Apple подтвердила, что скоро сделает гарнитуры Vision Pro удобнее и умнее

Компания Apple официально подтвердила, что её платформа генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence появится на гарнитуре Vision Pro с выпуском обновления операционной системы visionOS 2.4. Вчера первая бета-версия программного обеспечения стала доступна для разработчиков, а публичный релиз запланирован на апрель.

Обновления Apple Intelligence для Vision Pro будут поступать постепенно, как это ранее происходило с iPhone и Mac. В первую волну войдут инструменты для работы с текстом и изображениями, включая функции Rewrite (перефразирование), Proofread (проверка орфографии) и Summarize (конспектирование), которые будут работать непосредственно на устройстве. Это улучшит работу с текстом, которая в нынешнем виде затруднительна из-за способа ввода.

На данный момент ввод текста в гарнитуре действительно остаётся сложной задачей, так как стандартный метод требует фокусировки взгляда на букву и последующего жеста двумя пальцами для её выбора. Голосовой ввод и обновлённая Siri частично решают эту проблем, но не полностью.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Apple рассчитывает, что сочетание голосового ввода и генеративных инструментов для работы с текстом сделает использование гарнитуры удобнее. ИИ-функции, такие как «Резюме сообщений» и «Умный ответ» на электронные письма, помогут пользователям быстрее взаимодействовать с приложениями, не отвлекаясь от основной задачи.

Ещё одной важной инновацией станет Image Playground, представляющий из себя инструмент генерации изображений с помощью голосовых команд, который будет интегрирован в приложение «Фото» на visionOS. Однако в этом обновлении Vision Pro не получит эксклюзивных функций Apple Intelligence — все нововведения уже ранее появились на iOS, macOS и iPadOS.

Интересно, что вместе с обновлением операционной системы гарнитуры Apple также выпустит приложение Vision Pro для iPhone, которое позволит просматривать контент перед его переносом в гарнитуру, а также управлять гостевыми аккаунтами.

AMD готовится продать предприятия по выпуску серверного оборудования тайваньским инвесторам

Когда летом прошлого года AMD договорилась о покупке американского производителя серверных систем ZT Systems за $4,9 млрд, непосредственно предприятия по сборке оборудования на территории США изначально планировалось перепродать неким новым владельцам. По всей видимости, таковые должны найтись на Тайване в этом полугодии.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как отмечает Bloomberg, сейчас AMD ведёт переговоры с тайваньскими производителями Compal Electronics, Inventec, Pegatron и Wistron о передаче им производственных активов ZT Systems на территории США. С учётом долговых обязательств, сумма сделки может варьироваться от $3 до $4 млрд. По сути, AMD в этом случае вернёт себе значительную часть затрат, связанных с покупкой ZT Systems.

Чем данная сделка выгодна тайваньским производителям оборудования, после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США объяснять не надо. Вводимые им таможенные пошлины призваны привлечь на территорию страны зарубежных производителей, а последним выгоднее приобретать готовые активы, чтобы в сжатые сроки наладить выпуск продукции для американского рынка внутри страны. Сделка с тайваньскими компаниями может быть заключена AMD во втором квартале текущего года.

Примечательно, что до сделки с AMD компания ZT Systems уже сотрудничала с Inventec, и поможет ли такой опыт заключить новую сделку, пока предугадать сложно. Сама AMD от мощностей по производству серверного оборудования избавляется, чтобы не конкурировать со своими партнёрами типа Dell и HPE. Некоторая часть намеченных к продаже предприятий ZT Systems расположена в Нью-Джерси и Техасе. Тайваньские производители серверного оборудования традиционно выпускали продукцию для американского рынка в Мексике, но Трамп вводит пошлины на товары мексиканского происхождения, вынуждая компании искать новые площадки на территории США. Подобные условия наверняка позволят AMD реализовать указанные активы с выгодой для себя.

Ангстремный техпроцесс Intel 18A созрел — Intel начала предлагать его клиентам

Руководство Intel не раз утверждало, что не станет долго тянуть с предоставлением своим клиентам доступа к технологии Intel 18A после того, как освоит по ней выпуск продукции для собственных нужд. Теперь на своём сайте компания сообщает, что готова предоставить сторонним заказчикам цифровые проекты, созданные по технологии 18A, в текущем полугодии.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Желающим начать сотрудничество с Intel в этой сфере предлагается отправить заявку на адрес электронной почты. Напомним, что образцы собственных процессоров Panther Lake, которые выпускаются по технологии Intel 18A, уже существуют, а их серийные поставки начнутся в следующем полугодии. В серверном сегменте уже в следующем году будут представлены процессоры Clearwater Forest, которые также будут выпускаться по технологии Intel 18A.

По плотности размещения транзисторов техпроцесс Intel 18A готов поспорить с TSMC N2, по сравнению с предшественником Intel 3 он повышает производительность на ватт на 15 %, а плотность размещения транзисторов в этом сравнении у новичка на 30 % выше. Отчасти это обусловлено и технологией подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины PowerVia, которую конкурирующая TSMC пока не освоила. Техпроцесс Intel 18A также использует передовую структуру транзисторов RibbonFET.

Как ожидается, клиентами Intel по технологии 18A станут не только оборонные заказчики типа Boeing и Northrop Grumman, но и шведский телекоммуникационный гигант Ericsson, а также серверные подразделения корпораций Amazon (AWS) и Microsoft (Azure). Готова ли Broadcom заказывать Intel выпуск чипов по технологии 18A, пока не совсем ясно. В любом случае, даже в сложных условиях буксующей реструктуризации Intel не отказывается от планов по предложению своих передовых технологий клиентам.

Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия

Данные берутся из публикации Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия

Китайский подводный дата-центр HiCloud получил ИИ-апгрейд

Китайскому подводному дата-центру, управляемому HiCloud и расположенному близ города Линшуй (Língshuǐ) в провинции Хайнань, добавят новый модуль с вычислительным оборудованием. Модуль подключат к действующему ЦОД, введённому в эксплуатацию в 2023 году, сообщает Datacenter Dynamics. HiCloud начал тестовую эксплуатацию подводного ЦОД в 2021 году, а в январе прошлого года сообщалось, что модули, охлаждаемые морской водой, доказали свою работоспособность и надёжность.

По данным китайского издания Ecns, новый 18-м модуль (3,6 м в диаметре) погрузился в море на днях. Согласно китайским данным, модуль содержит 400 высокопроизводительных серверов и подключен к наземной станции неподалёку. Какое именно оборудование установлено в ЦОД, не уточняется, но говорится, что модуль по производительности эквивалентен «30 тыс. передовых игровых компьютеров» и за секунду способен выполнять работу, посильную среднестатистическому компьютеру за год. В частности объявлено, что он способен обрабатывать 7 тыс. запросов в секунду при работе с ИИ-моделью DeepSeek.

 Источник изображения: HiCloud

Источник изображения: HiCloud

Сообщается, что 10 компаний уже подписали договор об использовании новых мощностей для выполнения связанных с ИИ задач вроде обучения и инференса, промышленного моделирования, разработки игр и морских исследований. Считается, что модульный подводный ЦОД HiCloud — первый коммерческий объект такого рода в мире, хотя аналогичные эксперименты уже проводили несколько игроков рынка ЦОД.

Самым известным был подводный дата-центр, построенный в рамках инициативы Project Natick. Её реализация стартовала у побережья Шотландии в 2018 году. Для теста использовались 855 серверов, показавших неплохие результаты. Правда, позже Microsoft свернула работу подводного ЦОД, но полученные результаты намерена использовать в других проектах. Два стартапа — Subsea Cloud и NetworkOcean готовят собственные подводные дата-центры, но последняя, похоже, столкнулась с проблемами при получении лицензии на тесты в заливе Сан-Франциско.

Ветеран PlayStation признал, что портирование эксклюзивов Sony на ПК — «это почти как печатать деньги»

Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) пролил свет на решение компании начать переносить эксклюзивы PlayStation на ПК и подтвердил то, о чём все и так знали, но боялись сказать вслух.

 Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза, тогда как одновременный выпуск Helldivers 2 на PC и PS5 обернулся оглушительным успехом.

В подкасте Sacred Symbols Ёсида признался, что хотел взяться за это и раньше, но бизнес-модель компании не позволяла. Со временем же Sony поверила, что выпуск игр на ПК сейчас может побудить геймеров купить PlayStation в будущем.

 Первым эксклюзивом Sony на ПК стала Horizon Zero Dawn (источник изображения: PlayStation)

Первым эксклюзивом Sony на ПК стала Horizon Zero Dawn (источник изображения: PlayStation)

По словам Ёсиды, у выпуска на PC много преимуществ. Например, новая аудитория — особенно там, где консоли непопулярны. Вроде Китая, где рынок компьютерных игр огромен (см. распределение продаж Black Myth: Wukong по регионам).

«Перенос на ПК стоит сильно меньше, чем создать игру с нуля. Это почти как печатать деньги. Кроме того, [портирование] помогает финансировать новые проекты в условиях возросшей стоимости разработки», — подчеркнул Ёсида.

 Bloodborne на ПК игроки пока не дождались (источник изображения: PlayStation)

Bloodborne на ПК игроки пока не дождались (источник изображения: PlayStation)

Новейшим портом Sony на ПК остаётся супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man 2 (вышел 31 января), а на горизонте — ремастер приключенческого экшена The Last of Us Part II (увидит свет 3 апреля).

В последние месяцы Sony раздражала пользователей ПК навязыванием аккаунтов PSN в своих играх, но недавно пошла навстречу сообществу. В Marvel’s Spider-Man 2 и The Last of Us Part II привязка учётной записи необязательна.

Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании

Компания Apple заявила, что больше не сможет предоставлять пользователям в Великобритании функцию защиты Advanced Data Protection (ADP), которая позволяет включить сквозное шифрование данных в iCloud. По словам представителя Apple Фреда Сайнца (Fred Sainz), функцию придётся отключить по требованию правительства страны.

 Источник изображения: Alexander Andrews / Unsplash

Источник изображения: Alexander Andrews / Unsplash

В заявлении, предоставленном изданию TechCrunch, компания выразила «глубокое разочарование» тем, что защита, обеспечиваемая ADP, не будет доступна клиентам в Великобритании, учитывая продолжающийся рост утечек данных и других угроз конфиденциальности. Apple отметила, что «усиление безопасности облачного хранилища с помощью сквозного шифрования на сегодня является более актуальным, чем когда-либо».

Это объявление последовало за сообщениями о том, что правительство Великобритании потребовало от Apple создать бэкдор — алгоритм, который позволяет получать фактически полный доступ к клиентским данным, хранящимся на облачных серверах Apple, даже если они зашифрованы сквозным шифрованием. Однако эксперты по кибербезопасности предупреждали, что если Лондон добьётся своего, это создаст опасный прецедент и для других стран.

Функция Advanced Data Protection позволяет пользователям самостоятельно включать шифрование, делая их данные недоступными даже для Apple. Несмотря на отказ от ADP, некоторые категории информации всё же останутся зашифрованными. В частности, медицинские данные, сообщения в iCloud и платёжная информация. Однако другие файлы, такие как фотографии, заметки и резервные копии, больше не будут защищены.

Британские власти пока не прокомментировали ситуацию, а представитель организации Open Rights Group Джеймс Бейкер (James Baker) заявил, что Министерство внутренних дел лишило миллионы британцев важной функции безопасности, повысив угрозу утечек личных данных. Компания пока не уточнила, как именно будет происходить отключение ADP у тех, кто уже активировал эту функцию (у новых пользователей ADP будет сразу отсутствовать), однако заявила, что в ближайшее время предоставит клиентам дополнительные инструкции.

Подчёркивается, что эта мера не коснётся пользователей из других стран, а сервисы с зашифрованной связью, такие как FaceTime и iMessage, продолжат работать без изменений.

Одновременно эксперты в области кибербезопасности советуют пользователям за пределами Великобритании срочно включить ADP, чтобы усложнить властям возможные будущие попытки отключить шифрование. Криптограф Мэтью Грин (Matthew Green) отметил, что «чем больше людей активируют эту функцию, тем сложнее будет её запретить».

На китайской орбитальной станции испытали робота-инспектора, вдохновлённого морскими звёздами

Действующая смена тайконавтов на китайской орбитальной станции «Тяньгун» испытала в невесомости робота для инспекции трубопроводов. На станции много труб разного диаметра, назначения и конфигурации, с переходами от одного диаметра к другому. Часть из них расположена в труднодоступных местах, и это не повод отменять инспекцию, обслуживание и ремонт. Для этих целей был создан специальный робот, которого проверили в работе в невесомости.

 Источник изображения: CCTV

Источник изображения: CCTV

По данным Китайского пилотируемого космического агентства (CMSA, China Manned Space Agency), испытание, призванное проверить эффективность использования робота для обслуживания трубопроводов и его безопасную работу, было проведено экипажем в прошлом месяце.

Проверка прошла на макете, чтобы исключить риск застревания робота где-нибудь в недрах станции. Сообщается, что у него не возникло проблем с продвижением по лабиринту: «Во время испытаний робот плавно и надёжно проходил через прямые, изогнутые и конические трубы различного диаметра».

Для увеличения проходимости робота-инспектора его проектировали по «чертежам природы» — скопировав принцип системы гидравлики лучей морских звёзд. Морские звёзды перемещают лучи с помощью перераспределения жидкости в тканях. Робот передвигался с помощью гидравлики в конечностях, делая это довольно ловко.

Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam

Издательство Devolver Digital и разработчик акробатического экшена My Friend Pedro из шведской студии DeadToast Entertainment представили новый совместный проект — платформер на точность Shotgun Cop Man.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Пользователям Shotgun Cop Man достанется роль вооружённого дробовиком копа (см. название игры), чья задача — свершить правосудие и заработать славу путём спуска в ад для ареста самого Дьявола. Анонсирующий трейлер прилагается.

«Сражайтесь с ордами злобных демонов, обходите коварные ловушки и преодолевайте захватывающие испытания, используя только то, на что вы всегда можете положиться: свой ум и оружие», — гласит описание Shotgun Cop Man.

По словам разработчика-одиночки Виктора Огрена (Victor Agren), скрывающегося за вывеской DeadToast Entertainment, Shotgun Cop Man родилась из идеи платформера, в котором оружие — это ваши крылья.

Выстрел из дробовика отбрасывает копа в противоположном направлении — вокруг этой простой концепции построена вся игра. Ей же объясняется и минималистичный визуальный стиль: Огрен не хотел, чтобы графика отвлекала от геймплея.

Разработчик обещает динамичную кампанию более чем на 150 уровней, могучих боссов, необязательные испытания (пройти игру без урона или на время), редактор уровней (с интеграцией «Мастерской Steam») и перевод на русский.

Релиз Shotgun Cop Man ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. Для тех, кому не терпится попробовать игру, есть хорошая новость — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.

В Индии создали надёжные прозрачные электроды для двухсторонних солнечных панелей

В подавляющем большинстве случаев тыльная сторона солнечных панелей не может похвастаться приличной освещённостью, чтобы свет одинаково хорошо работал с обеих сторон батареи. Этому также препятствует отсутствие электродов с хорошей прозрачностью, чтобы лучи с небольшими потерями проходили через панели насквозь. Поэтому сегодня у учёных на первом месте стоит задача создать прозрачные электроды с наивысшей эффективностью и она близка к решению.

 Источник изображения: IIT

Источник изображения: IIT

Группа исследователей из Индийского технологического института (IIT) в Дхарваде утверждает, что они нашли прочный, стабильный, эффективный и доступный по цене прозрачный материал для электродов солнечных панелей. Новый материал может стать заменой таких дорогих и хрупких материалов, как оксид индия-олова (ITO), которые сегодня используются для выпуска двухсторонних солнечных панелей.

Индийские учёные разработали технологию нанесения прозрачных тонкоплёночных электродов из трёх чередующихся слоёв: двух крайних оксида никеля (NiO) и серебра (Ag) между ними. Эти материалы не требуют специальной обработки, чтобы быть прочными и гибкими. Также они будут обходиться дешевле, что обещает сделать двухсторонние солнечные элементы доступнее.

Прорыв произошёл, когда исследователи смогли подобрать режимы для послойного осаждения материалов из газовой фазы. В ходе этого процесса материалы испаряются в вакуумной камере, а затем конденсируются на поверхности, образуя тонкие однородные слои. Используя этот метод, учёные сформировали трёхслойную структуру NiO/Ag/NiO (NAN), в результате чего толщина электрода составила менее 40 нм.

Использование NAN-электродов в составе экспериментальной солнечной панели из перовскита показало КПД на лицевой стороне 9,05 % и 6,54 % на тыльной (за максимальной эффективностью непосредственно ячеек не гнались). Коэффициент бифасциальности, который показывает, насколько эффективно тыльная сторона панели генерирует электроэнергию по сравнению с её лицевой стороной, достиг 72 %. При тестировании в течение 1000 часов панели из перовскита без какой-либо защиты от окружающей среды сохранили до 80 % первоначальной эффективности.

Подобные двухсторонние солнечные панели повысят отдачу при работе в обычных условиях и будут востребованы в сферах, где до этого фотовольтаика не применялась, например, в сельском хозяйстве, где на счету каждый фотон света. Также такие панели могут заменить оконные стёкла, вырабатывая энергию и не мешая потоку света в помещение.

Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора

Агентство ТАСС сообщило об удалении из российского Steam игры по требованию Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Речь идёт о проекте Desert Stalker от разработчика Zetan, вышедшем в ранний доступ 13 декабря 2024 года и, судя по информации в SteamDB, снятом с продажи в российском сегменте спустя ровно два месяца, 13 февраля.

По данным Роскомнадзора, на странице Desert Stalker в Steam были выявлены материалы, содержащие пропаганду нетрадиционных сексуальных отношений (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в России).

«Компания Steam выполнила требования закона об удалении запрещённой информации. На ресурсах сервиса отсутствуют материалы, неудалённые по требованию Роскомнадзора. Ограничение работы сервиса не планируется», — отчитались в ведомстве.

 Desert Stalker позиционируется как «визуальная новелла для взрослых»

Desert Stalker позиционируется как «визуальная новелла для взрослых»

Зампред комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин у себя в Telegram похвалил Valve за «готовность выполнять предписания РКН и в целом соблюдать российское законодательство».

«И в очередной раз подобные новости проходят мимо тех, кто убеждает себя и других в обратном, запуская в инфополе страшилки о том, что регулирование видеоигр приведёт к неминуемой блокировке иностранных платформ», — посетовал Горелкин.

Горелкин говорит о внесённом в декабре в Госдуму законопроекте «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который, среди прочего, предлагает обязать цифровые площадки проводить идентификацию пользователей.

Умные часы Fitbit перестали обжигать владельцев, но теперь их нужно заряжать каждый день

После обязательного обновления прошивки, выпущенной Google в прошлом месяце, владельцы умных часов Fitbit Versa 3 и Sense жалуются на резкое снижение их автономности — раньше заряда аккумулятора хватало на срок от двух до шести суток, а теперь часы приходится заряжать каждый день. В официальном уведомлении для потребителей Google отмечает, что обновление прошивки «снизит риск перегрева аккумулятора и уменьшит его ёмкость».

 Источник изображений: Fitbit

Источник изображений: Fitbit

По словам Google, обновление прошивки приведёт к тому, что батарея будет работать «в течение более коротких промежутков времени между зарядками, и [пользователям] может потребоваться заряжать [свои] устройства чаще». Однако для пользователей умных часов есть большая разница между более частой зарядкой и ежедневной зарядкой. Многие пользователи выбирали часы Fitbit именно за хорошую автономность.

В прошлом месяце владельцы Fitbit Versa 3 и Sense начали получать уведомление о необходимости обязательного обновления прошивки для предотвращения перегрева аккумуляторов. В нём говорилось, что обновление прошивки «снизит риск перегрева аккумулятора и уменьшит его ёмкость». Затронутые пользователи, которых, по словам Google, «ограниченное количество», также имели право подать заявку на получение компенсации в размере $50.

После обновления прошивки пользователи стали сообщать, что их устройства, которые раньше работали от 2 до 6 дней, теперь едва держатся один день. Они полагают, что подобное сокращение автономности сделало их устройства бесполезными. Владельцев часов также не устраивает предложенная компенсация в размере $50.

Перегрев устройств Fitbit — далеко не единичный случай. Недавно компания была оштрафована на $12 млн из-за перегрева аккумуляторов в её часах Ionic, в результате чего 78 пользователей получили ожоги. Между тем, в иске, поданном в 2022 году, утверждается, что проблема перегрева не ограничивается Ionic, а затрагивает также Versa Lite, Versa 2, Fitbit Blaze, Inspire, Inspire 2, Sense и Versa 3.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Последнее обновление прошивки часов Fitbit Versa 3 и Sense, резко снизившее автономность гаджетов, по сути подтверждает справедливость предъявленных обвинений. Ещё одним косвенным свидетельством наличия проблемы опасного перегрева аккумуляторов является недавнее обновление прошивки, ограничивающее производительность батареи смартфонов Google Pixel 4A — тоже по причине перегрева.

По слухам, все будущие гаджеты Fitbit будут выпускаться только в категории фитнесс-трекеров, хотя Google это отрицает. Компания поглотила Fitbit в 2019 году и с тех пор последовательно сокращала выпуск новых моделей, а теперь окончательно решила отказаться от этого бренда для смарт-часов. Последними моделями часов Fitbit стали Versa 4 и Sense 2, выпущенные в 2022 году. Они предлагали меньше функций, чем Pixel Watch, но обладали большей автономностью, работали с устройствами iPhone и Android и были намного дешевле.

В дорогущих видеокартах GeForce RTX 5090 нашли бракованные GPU

Один из читателей TechPowerUp сообщил на форуме портала, что у графического процессора его видеокарты Zotac GeForce RTX 5090 Solid не хватает нескольких блоков растеризации (ROP). Графический чип этой видеокарты должен содержать 176 блоков ROP, однако у карты пользователя их оказалось только 168, подтвердила утилита GPU-Z. На публикацию обратили внимание авторы TechPowerUp и оказалось, что случай не единичный.

 Источник изображений: VideoCardz / TechPowerUp

Источник изображений: VideoCardz / TechPowerUp

Сам портал TechPowerUp, один из авторов которого является разработчиком утилиты GPU-Z, ранее получил на обзор точно такую же карту Zotac GeForce RTX 5090 Solid. Более внимательная проверка их экземпляра показала, что у него тоже не хватает восьми блоков ROP.

Блоки ROP (Raster Operating Pipelines или Raster Operating Units) — это компоненты графического процессора, отвечающие за финальные стадии обработки пикселей перед выводом изображения на экран. В их задачи входят: слияние (объединение цветов нескольких перекрывающихся объектов для создания прозрачности и других визуальных эффектов), тестирование глубины (определение, какие пиксели видны на основе их значений глубины), антиалиазинг (сглаживание краёв и уменьшение визуальных артефактов), гамма-коррекция (настройка яркости и контраста изображения для оптимального отображения), форматирование вывода на дисплей (подготовка финальных пиксельных данных для передачи на дисплей). Блоки ROP являются одним из ключевых компонентов GPU. От их количества зависит производительность видеокарты при классическом рендеринге (без трассировки лучей).

 Слева данные видеокарты Zotac GeForce RTX 5090 Solid. У неё отсутствуют 8 блоков ROP

Слева данные видеокарты Zotac GeForce RTX 5090 Solid. У неё отсутствуют 8 блоков ROP

В своём обзоре Zotac GeForce RTX 5090 Solid портал TechPowerUp отметил, что ускоритель демонстрирует немного более низкую производительность по сравнению даже с эталонной версией Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition. Ресурс признаёт, что на момент подготовки обзора не обратил внимания на нехватку блоков растеризации. Этот факт обнаружился только после того, как пользователь с ником Wuxi Gamer пожаловался на форуме TechPowerUp, что утилита GPU-Z показывает наличие у его (такой же) карты только 168 блоков ROP вместо 176.

TechPowerUp повторно провёл несколько игровых тестов этой видеокарты. В тесте Elden Ring с максимальными настройками качества и в родном разрешении 4K (без DLSS) Zotac GeForce RTX 5090 Solid оказалась медленнее любой другой версии RTX 5090, прошедшей тестирование, включая эталонную Founders Edition. Карта от Zotac отстала от неё на 5,6 %. Карте Asus ROG Astral RTX 5090 OC, самой мощной версии RTX 5090 на рынке, версия Zotac проиграла 8,4 %.

Zotac заявила для своей RTX 5090 Solid частоту GPU в режиме Boost в 2407 МГц, что соответствует эталонному значению для RTX 5090. В реальных сценариях использования карта от Zotac не должна быть медленнее версии FE. Любопытно, что падение производительности не связано с частотой — она остаётся высокой, как и положено. Причина в том, что для обработки изображения у GPU доступно меньше блоков растеризации.

 Повторный тест игровой производительности Zotac GeForce RTX 5090 Solid. Зелёным отмечена эталонная RTX 5090

Повторный тест игровой производительности Zotac GeForce RTX 5090 Solid. Зелёным отмечена эталонная RTX 5090

Версии GeForce RTX 5090 от Asus, Gigabyte, MSI, Palit и самой Nvidia, побывавшие на тестах у TechPowerUp, не имеют таких проблем. Портал также провёл повторный тест карт в 3DMark Time Spy Extreme. Версия RTX 5090 Founders Edition набрала в этом бенчмарке 25 439 баллов, версия от Gigabyte с дополнительным разгоном показала результат 26 439 баллов, а версия Zotac Solid — всего 22 621 балл.

Вскоре после публикации TechPowerUp в Сети стали появляться отзывы других пользователей о том, что недостача ROP была обнаружена у некоторых карт RTX 5090 от Gigabyte и даже у RTX 5090D от Manli (версия для Китая). Портал VideoCardz также упомянул версии от MSI.

 Manli GeForce RTX 5090D (модель не указана) с дефектным GPU

Manli GeForce RTX 5090D (модель не указана) с дефектным GPU

Согласно последней неофициальной информации, проблема заключается в самом чипе GB202 в составе RTX 5090, а не в BIOS видеокарты — высказывались предположения, что проблема может быть связана с тем, что производители карт используют разные версии vBIOS B1 и B5. По данным информатора MEGAsizeGPU, в производство могла попасть небольшая партия бракованных GPU. Это определённо не те новости, которые хотелось бы слышать о видеокартах, чья рекомендованная цена составляет $2000, а в магазинах они стоят почти вдвое больше.

Проще всего проверить количество доступных блоков ROP у видеокарты с помощью утилиты GPU-Z. У модели RTX 5090 (и RTX 5090D) их должно быть 176 штук.

Каких-либо официальных комментариев со стороны Nvidia, Zotac или других партнёров Nvidia на момент публикации данной заметки не было.

Meta✴ рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом

Компанию Meta недавно обвинили в пиратстве терабайтов книг в связи с использованием для обучения ИИ-моделей контента из теневых библиотек. В ответ компания заявила, что не считает себя пиратом, поскольку нет доказательств того, что она раздавала защищённый авторским правом контент через торренты. Поэтому в компании считают, что обвинения в нарушении авторских прав не имеют под собой основания, пишет Tom's Hardware.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

В судебном процессе по иску писателя Ричарда Кадри (Richard Kadrey) против Meta авторы книг и владельцы авторских прав на контент настаивают на том, что Meta была «осознанным участником незаконной пиринговой сети» и действовала без заключения предварительных лицензионных соглашений. Для загрузки данных из теневых библиотек компания использовала протокол BitTorrent, который предполагает одновременную раздачу контента другим пользователям. По мнению стороны обвинения, это означает распространение пиратских материалов.

В свою очередь, Meta сообщила в документе, направленном в суд на этой неделе, что, хотя она загрузила 82 Тбайт контента, защищённого авторским правом, из теневых библиотек для обучения своих моделей ИИ LLaMA, её сотрудники «приняли меры предосторожности, чтобы не “раздавать” загруженные файлы».

Защита компании строится на том, что в настоящее время нет никаких доказательств того, что она делилась скачанным контентом во время процесса торрентирования. При этом Майкл Кларк (Michael Clark), руководитель Meta, отвечающий за управление проектами, сообщил в суде, что параметры конфигурации торрента были изменены «таким образом, чтобы раздача была минимальной». Когда судья спросил, почему Meta решила минимизировать раздачу, юристы компании воспользовались положением о клиентско-адвокатской тайне, позволив Кларку оставить этот вопрос без ответа.

Кроме того, Meta пока не ответила на вопросы о том, знала ли она, что данные передавались другим пользователям во время загрузки контента из теневых библиотек.

Запуск Grok 3 подстегнёт рост спроса на ИИ-серверы

Недавние достижения в сфере ИИ обострили конкуренцию между ключевыми мировыми игроками, особенно после премьеры модели Grok 3, представленной xAI Илона Маска (Илон Маск) и претендующей на роль самой производительной в мире на сегодняшний день. Эксперты предполагают, что её запуск станет катализатором для роста продаж ИИ-серверов, сообщает DigiTimes.

Команда разработчиков xAI подчеркнула, что передовые ИИ-модели для эффективного инференса требуют не менее производительных ускорителей, чем для обучения. Работа новых ИИ-моделей предусмотрена на платформах NVIDIA GB200 и GB300, которые будут играть решающую роль в изменении «ландшафта» современного искусственного интеллекта. Вариант GB300 должны представить в конце 2025 года.

По мнению представителей Foxconn, успех DeepSeek сделал процесс обучения моделей более демократичным. Это означает не только то, что обучение ИИ будет требовать меньше ресурсов и, следовательно, серверов, но и то, что спрос должен вырасти. Теперь серверы будут востребованы не только у классических облачных провайдеров и операторов HPC-систем, но и у компаний среднего размера — благодаря этому востребованность оборудования только вырастет.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Уже сообщалось об ограниченных поставках GB200 в IV квартале 2024 года, но полномасштабное производство должно начаться только к концу I квартала 2025 года. В Quanta ожидают «трёхзначного» роста продаж ИИ-серверов в процентном отношении в 2025 году. Wistron тоже прогнозирует, что продажи ИИ-серверов сохранят в 2025 году «трёхзначный» рост, как и ожидалось ранее. Компания поставляет серверные стойки Dell и материнские платы Supermicro, обе продают серверы xAI.

Источники в индустрии рассказывают о сохранении устойчивого спроса на ИИ-платформы, включая GB200. Также отмечаются активные поставки ускорителей H100. Как скажется выход на рынок GB300 в конце 2025 года, пока неизвестно. Хотя серверы на базе ASIC-ускорителей привлекли внимание после премьеры Deep Seek, эксперты уточняют, что они скорее дополняют, а не заменяют серверы с классическими ускорителями. ASIC предлагают больше возможностей кастомизации, что позволяет им справляться с некоторыми пользовательскими задачами более эффективно.

Так или иначе, есть и другие мнения относительно будущего рынка ИИ-серверов. Буквально на днях появилась информация о том, что эксперты прогнозируют охлаждение соответствующего рынка в 2025 году.

Крупнейшая кража криптовалюты в истории: хакер взломал биржу ByBit и похитил Ethereum на $1,4 млрд

Криптовалютная биржа ByBit столкнулась с «подозрительным оттоком средств» на сумму 1,46 миллиарда долларов, сообщает известный в криптосообществе детектив ZachXBT, который успешно раскрыл ряд мошеннических схем на рынке. В ByBit подтвердили инцидент, но заверили, что деньги пользователей в безопасности.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

«Bybit обнаружила несанкционированную активность с участием одного из наших холодных кошельков ETH. Инцидент произошёл, когда наш холодный кошелёк ETH выполнял перевод на наш тёплый кошелёк. К сожалению, эта транзакция была сфальсифицирована с помощью сложной атаки, которая замаскировала интерфейс подписи, отображая правильный адрес и изменяя базовую логику смарт-контракта. В результате злоумышленник смог получить контроль над пострадавшим холодным кошельком ETH и перевести активы на неопознанный адрес», — заявила биржа ByBit в официальном аккаунте в X.

Холодный кошелёк — это криптокошелёк, который не взаимодействует с интернетом и не задействован в работе со смарт-контрактами. Такие кошельки используются исключительно для хранения криптовалюты и могут только получать и отправлять активы. В контексте криптобиржи холодный кошелёк можно приравнять к хранилищу средств биржи. У каждой биржи таких кошельков несколько, поэтому данный инцидент не означает моментальный крах ByBit.

Кошелёк, о котором идёт речь в заявлении биржи, отправил 401 346 ETH ($1,1 миллиарда), а также несколько других итераций застейканного Ethereum (stETH) на новый кошелёк, который теперь ликвидирует ETH и stETH на децентрализованных биржах, согласно данным Etherscan. На данный момент кошелёк продал stETH на сумму около $200 миллионов. Общая сумма похищенной криптовалюты оценивается в $1,46 миллиарда по курсу на момент хищения.

«Наша команда безопасности, а также ведущие эксперты по криминалистике блокчейна и партнёры активно расследуют этот инцидент. Любые команды, обладающие опытом в области аналитики блокчейна и восстановления средств, которые могут помочь в отслеживании этих активов, могут сотрудничать с нами», — отметили в ByBit. Тем временем хакер уже ищет способы отмыть украденные средства. Аналитическая платформа Lookonchain показала, что похититель переводит активы на разные кошельки.

Глава ByBit Бэн Чжоу (Ben Zhou) заверил, что криптобиржа сохранит платежеспособность, даже если ей не удастся вернуть похищенные $1,46 миллиарда. Он добавил, что активы всех клиентов обеспечены в соотношении 1 к 1, и биржа сможет покрыть все убытки. Добавим, что ByBit пользуется большой популярностью среди россиян, поскольку на ней до сих пор можно покупать криптовалюту с помощью российских карт.

«Мы хотим заверить наших пользователей и партнёров, что все остальные холодные кошельки ByBit остаются в полной безопасности. Все средства клиентов защищены, а наши операции продолжаются в обычном режиме без каких-либо сбоев», — заявили в ByBit и пообещали делиться подробностями расследования инцидента.

Сумма в 1,46 миллиарда долларов делает данный инцидент крупнейшей кражей криптовалюты в долларовом выражении за всю историю. Прежде самым масштабным инцидентом считалась эксплуатация уязвимости Ronin Bridge, в результате которой было похищено $650 миллионов. Также можно вспомнить взломы Mt. Gox и Coincheck, приведшие к кражам $470 млн и $530 млн соответственно.

Криптовалютный рынок мгновенно отреагировал на новости падением. Биткоин потерял 1,5 %, а Ethereum — 4 %. Однако на момент подготовки данного материала часть падения уже была отыграна. Тем не менее, не исключено, что этот инцидент окажет долгосрочное влияние на курсы криптовалют.

Corsair прояснила заявление о релизе ПК-версии GTA VI в начале 2026 года

Американский производитель игрового компьютерного оборудования и периферии Corsair Gaming недавно обозначил сроки релиза на ПК криминального боевика GTA VI от Rockstar Games, однако эти сведения, как оказалось, были недостоверными.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в последнем отчёте Corsair вице-президент по финансам Рональд ван Вин (Ronald van Veen) упомянул, что, «насколько [он] понимает», ПК-версия GTA VI выйдет в начале 2026 года.

Rockstar Games и Take-Two Interactive выход GTA VI на ПК пока даже не подтвердили, поэтому журналисты IGN решили поинтересоваться у Corsair, откуда у компании такая инсайдерская информация.

Как уточнил для IGN представитель Corsair, заявления Рональда ван Вина о сроках премьеры GTA VI на PC являются лишь домыслами. Также он подтвердил, что Rockstar или Take-Two не предоставляли компании данные о релизном окне игры.

Хотя GTA VI для PC пока не подтверждена, гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) недавно подчеркнул растущую важность платформы и намекнул, что компании невыгодно пропускать выпуск игры на ПК.

Релиз GTA VI планируется ближайшей осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) считает, что PC-версия увидит свет лишь в 2027 году.

События GTA VI развернутся в штате Леонида, а главными героями станут преступники Джейсон и Лусия. По слухам, в игре появится радиостанция с американским музыкальным продюсером и исполнителем DJ Khaled в качестве ведущего.

Leica перевыпустила представленный в 1959 году объектив Summilux 50 мм f/1.4 за $3895

Leica возобновила производство классического объектива Summilux 50 мм f/1.4, который дебютировал в 1959 году. Возможно, объектив не сможет конкурировать по оптическому качеству с современным асферическим «портретником» Summilux-M 1.4/50 ASPH, зато он позволит вернуться в прошлое и получить ретро-фотографии в стиле середины прошлого века без применения цифровой обработки.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Возвращённый к жизни объектив Leica Summilux-M 1:1.4/50 на самом деле основан на второй версии этого объектива образца 1962 года, но получил дизайн корпуса, вдохновлённый оригинальным Summilux 1959 года. Объективы с этой оптической конструкцией продавались вплоть до 2004 года, когда на рынке появился Summilux-M 1.4/50 ASPH.

Как и все объективы Leica M, новый Summilux обеспечивает полноценное экспонирование полнокадровой матрицы. Автофокусировка объективом не поддерживается. Объектив состоит из семи оптических элементов в пяти группах. Leica Summilux-M 1:1.4/50 получил двенадцатилепестковую диафрагму. Внесённые производителем усовершенствования позволили объективу фокусироваться на объектах с расстояния всего 70 см.

 Пример фотографии, сделанной объективом Leica Summilux-M 1:1.4/50

Пример фотографии, сделанной с объективом Leica Summilux-M 1:1.4/50

Корпус объектива Leica Summilux-M 1:1.4/50 изготовлен из латуни, поэтому вес его довольно внушительный — 417 граммов. Резьба для светофильтров имеет диаметр 46 миллиметров. Бленда объектива входит в комплект, но не встроена в корпус, как в случае с более современными объективами Leica, а крепится к нему при необходимости.

 Пример фотографии, сделанной объективом Leica Summilux-M 1:1.4/50

Пример фотографии, сделанной с объективом Leica Summilux-M 1:1.4/50

Эксперты, тестировавшие обновлённый объектив Leica Summilux-M 1:1.4/50, пришли к выводу, что оптическое качество объектива уже не соответствует современным требованиям. В частности, края и углы изображений не такие детализированные. Однако объектив создаёт изображения с относительно резким центром, что идеально подходит для портретов.

 Пример фотографии, сделанной объективом Leica Summilux-M 1:1.4/50

Пример фотографии, сделанной с объективом Leica Summilux-M 1:1.4/50

Leica подчёркивает, что объектив собирается в Германии и состоит из 105 отдельных деталей. Leica Summilux-M 1:1.4/50 Classic уже доступен по рекомендованной розничной цене $3895. Для сравнения, более современный Summilux-M 1:1.4/50 ASPH оценён производителем в $4695.

Роскомнадзор принудительно записал Cloudflare в организаторы распространения информации

Роскомнадзор включил компанию Cloudflare в реестр организаторов распространения информации (ОРИ). Согласно федеральному закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», к ОРИ относятся физические и юридические лица, осуществляющее деятельность по обеспечению функционирования информсистем и (или) компьютерных программ для приёма, передачи, доставки и (или) обработки электронных сообщений интернет-пользователей.

 Источник изображений: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

Cloudflare предоставляет широкий спектр интернет-услуг: серверы CDN (Content Delivery Network — сеть дистрибуции контента), защиту от DDoS-атак, безопасный доступ к ресурсам и серверам DNS. Пресс-служба Роскомнадзора сообщила, что в 2023 и 2024 годах в адрес Cloudflare были направлены требования о необходимости уведомить ведомство о начале осуществления деятельности в качестве ОРИ, но компания проигнорировала их и была оштрафована на ₽100 000 и ₽1 млн.

В июле 2024 года Роскомнадзор получил право вносить сервисы в реестр ОРИ принудительно в случае их повторного отказа сделать это добровольно. 19 февраля ведомство сообщило, что Cloudflare была принудительно включена в реестр ОРИ.

ОРИ обязаны уведомлять регулятора о начале своей деятельности, а также хранить в течение до года на территории РФ информацию о фактах приёма, передачи, доставки и (или) обработки голосовой информации, текстовых данных, изображений и иных электронных сообщений интернет-пользователей, а также предоставлять эту информацию уполномоченным государственным органам, осуществляющим оперативно-розыскную деятельность или обеспечение безопасности Российской Федерации.

На сегодняшний день реестр ОРИ включает более 450 сервисов и компаний, среди которых: «Яндекс Банк», «Яндекс Музыка», «ВКонтакте», форум «Пикабу», приложение Skype, платформа для совместной работы и общения Wire, корпоративный мессенджер Element, приложение для обмена сообщениями KakaoTalk, сервис поиска вакансий HeadHunter, платформа для общения IT-специалистов «Хабр» и другие.

В Балтийском море снова повредился интернет кабель C-Lion1

В Балтийском море произошёл новый инцидент — телекоммуникационный кабель C-Lion1 снова порвался, передаёт финское новостное агентство Yle со ссылкой на заявление береговой охраны Швеции. Этот же кабель был повреждён в ноябре минувшего года.

 Источник изображения: cinia.fi

Источник изображения: cinia.fi

C-Lion1 принадлежит компании Cinia Oy. Это единственный кабель, напрямую соединяющий Финляндию с Центральной Европой, а в эксплуатацию его ввели в 2016 году. В последний раз повреждение ему наносилось в ноябре минувшего года в районе шведского острова Эланд — тогда на устранение аварии отводили от 5 до 15 дней. На этот раз разрыв C-Lion1 случился у острова Готланд в исключительной экономической зоне Швеции. Конкретная дата инцидента остаётся неизвестной, но властям о нём сообщили 20 февраля.

В Cinia заявили, что информации о причинах произошедшего пока нет. Предварительное расследование по факту инцидента уже начали шведская прокуратура и финская криминальная полиция. Глава МВД Финляндии Мари Рантанен (Mari Rantanen) отказалась отвечать, был ли инцидент случайным или намеренным. «Но можно отметить, что таких случаев произошло настолько много, что случайность тут крайне маловероятна», — добавила чиновница.

Последний подобный инцидент был зафиксирован в конце января — тогда повреждения получил кабель «Латвийского государственного центра радио- и телевещания» (LVRTC), пролегающий между Латвией и Швецией. Причиной назвали «внешнее воздействие».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Bain Capital продала китайские ЦОД ChinData за $4 млрд 6 мин.
В Москве открылся Национальный космический центр — новая штаб-квартира «Роскосмоса» 3 ч.
Космический корабль «Прогресс МС-32» с российской полупроводниковой установкой долетел до МКС 3 ч.
Заднеприводная версия Tesla Cybertruck снята с продажи спустя пять месяцев с момента дебюта 7 ч.
С начала года рынок гибридов и электромобилей вырос на 25 %, но основной рост наблюдался за пределами крупнейших регионов 7 ч.
Microsoft сможет претендовать на меньшую долю выручки OpenAI по условиям нового контракта 8 ч.
Китай начал расследование политики США в сфере полупроводников, точнее, даже два расследования 13 ч.
Shell изобрела эликсир быстрой зарядки — с ним зарядить электромобиль можно всего за 10 минут 19 ч.
Китайские учёные запихнули ДНК в кассету и создали накопитель нового поколения ёмкостью до 36 Пбайт 21 ч.
Nintendo воскресила провальную VR-консоль Virtual Boy из 1995 года, но теперь это аксессуар для Switch 21 ч.