|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Автодайджест №262
21.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Автомобили Smart известны всем: и любителям компактных машинок, и владельцам огромных пикапов, которые смогут перевести эти «Смарты» в своем грузовом отсеке. Многие считают Smart компанией одной модели — малыша ForTwo. Однако в ассортименте были и более диковинные Smart ForFour и Smart Roadster. Теперь подразделение немецкого концерна Daimler представило автомобили нового поколения, причем одновременно ForTwo и ForFour. Производитель в чем-то проявил принципиальную преемственность, а в чем-то продемонстрировал совершенно новые решения. Как нетрудно заметить, Smart ForTwo остался очень компактным. Визуально новинка выполнена в стиле концепта Smart FourJoy, представленного осенью 2013 года во Франкфурте. В целом Smart ForTwo сделан в эволюционном ключе. Производитель сохранил прежнюю длину кузова — 2,69 метра. Вместе с тем инженеры постарались повысить пассивную безопасность, сделав автомобиль прочнее. О системах превентивного реагирования и говорить не приходится: новые «Смарты» напичканы ими не хуже «Мерседесов», с которыми они входят в один концерн. К стандартному набору относится Crosswind Assist, который нивелирует порывы бокового ветра, а за доплату можно получить предупреждающую о возможном столкновении систему Forward Collision Warning и комплекс Lane Keeping Assist, следящий за соблюдением полосы движения. Однако в новом семействе есть и существенные нововведения. Если раньше ForTwo и ForFour были совершенно разными автомобилями, то теперь это по сути две смежные модели, различающиеся длиной и количеством дверей. Кузов «четверки» растянули до 3,49 метра, попутно увеличив колесную базу с 1,87 до 2,49 метра. Инженеры проявили заботу о пассажирах заднего ряда: их двери открываются почти на 90 градусов, что облегчает посадку в автомобиль и выход из него. Особой гордостью разработчиков является маленький диаметр разворота: 7,3 метра для ForTwo и 8,95 для ForFour. В облике новых немецких моделей прослеживается сходство с Renault Twingo, представленным в начале года. Это не просто совпадение: Renault и Daimler объединили усилия в работе над новыми автомобилями. В итоге Twingo и ForTwo/ForFour идентичны примерно на 70 процентов. Родство с французской новинкой также означает, что автомобили ForTwo и ForFour будут заднеприводными и заднемоторными. Для «Смартов» предлагаются два бензиновых двигателя на выбор: литровый «атмосферник» (71 лошадиная сила и 91 Н·м) или турбированный моторчик объемом 0,9 литра (90 лошадиных сил и 135 Н·м), причем оба ДВС будут трехцилиндровыми. Чуть позже немцы станут продавать и базовую, 60-сильную версию. В перспективе может появиться дизельный вариант и «прокачанный» компакт в исполнении ателье Brabus, но о них пока не говорится ни слова. Также нас интересует электрическая версия. Покупатели Smart ForTwo и ForFour смогут выбрать тип трансмиссии: пятиступенчатую механическую или шестискоростную роботизированную. Цены на Smart ForTwo в Германии почти не изменятся — сегодня они стартуют с отметки 10 550 евро. ForFour будет дороже примерно на 600 евро. На прошлой неделе появилась еще одна компактная модель. Правда, располагается она существенно выше: Mazda 2 относится к классу B, в то время как Smart ForTwo компактнее большинства представителей сегмента A. Тот, кто знаком с последними новинками японской марки, хорошо понимает, чего можно ждать от «двойки». Производитель должен был выдержать экстерьер хетчбэка в стиле KODO («Душа движения»), а к технической составляющей применить пакет мер под названием SkyActiv Technology. Именно так все и получилось. Как и предшествующая модель, новая Mazda 2 придется по вкусу любителям ярких компактных машинок. Дизайнерам марки удалось удачно перенести стиль моделей 3/6/CX-5 на небольшой хетчбэк. Приятное впечатление производит и интерьер. Скромные размеры, минимализм линий и большие круглые дефлекторы системы вентиляции невольно навевают ассоциации с Audi A1, хотя о явном заимствовании речи не идет. Примечательно, что немецкий хетч тоже относится к B-классу, хотя и выступает в премиум-сегменте. В Европе Mazda 2 будет продаваться с новым 1,5-литровым дизельным мотором SkyActiv-D. Также покупателям предложат бензиновый двигатель SkyActiv-G такого же объема, причем он будет доступен в нескольких вариантах. Пока японцы не раскрывают все показатели новых силовых агрегатов, но ожидается, что бензиновый мотор в одной из ипостасей будет развивать 100 лошадиных сил, а дизельный — 105. «Двойка» будет доступна как с «механикой», так и с «автоматом». Привод — только передний. Продажи хетчбэка в Японии начнутся осенью. Для «Мазды» новинка является очень важной моделью, ведь с начала выпуска первого поколения в 1996 году было продано 2,4 миллиона таких машин. Однако судьба Mazda 2 в России пока не определена. В целом наша страна является одним из приоритетных рынков для японской компании, однако за 2013 год у нас было продано всего 458 экземпляров «двойки». Такими темпами недалеко и до полной остановки продаж. Главные события прошедшей недели, 14–20 июля 2014 года
20.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Microsoft уволит 18 тысяч человек Только на прошлой неделе мы сообщали о грядущих переменах в стане Microsoft. Похоже, их время уже пришло — на этой неделе компания сообщила о самом масштабном сокращении рабочих мест в своей истории. Редмондская корпорация собирается избавиться от 18 тысяч сотрудников, то есть штат компании уменьшится на 14%. 12,5 тысячи работников будут уволены в рамках присоединения к Microsoft мобильного подразделения Nokia. Аналитики и эксперты поддержали решение софтверного гиганта. Материалы по теме:
⇡#Соглашение недели — Apple и IBM займутся развитием мобильных бизнес-платформ Оказывается, IT-гиганты могут не только сражаться друг с другом на рынке и в суде, но и весьма плодотворно сотрудничать. Так, Apple и IBM договорились о сотрудничестве, в рамках которого планируют совместно развивать направление мобильных бизнес-платформ. Как говорится в заявлении компаний, соглашение предусматривает объединение передовых технологий IBM и Apple для «преобразования мобильных решений в корпоративной среде при помощи нового класса бизнес-приложений для iPhone и iPad». В рамках договора IBM сможет продавать своим корпоративным партнёрам по всему миру смартфоны iPhone и планшеты Apple. Материалы по теме:
⇡#Решение недели — Microsoft не будет развивать платформу Nokia X Масштабное сокращение сотрудников — это не единственные перемены в стратегии Microsoft, о которых стало известно на прошедшей неделе. Стивен Элоп, исполнительный вице-президент подразделения Microsoft Devices and Services, сообщил, что Microsoft не планирует дальше развивать платформу недорогих смартфонов Nokia X на базе Android: «Нашей главной целью является продвижение Windows Phone. В ближайшей перспективе мы планируем нарастить поставки аппаратов с Windows Phone под брендом Lumia в сегменте доступных устройств, который является самым быстрорастущим рынком. В дополнение к планирующемуся ассортименту мы намерены представить ряд других Lumia-аппаратов с Windows Phone, построенных на основе дизайна, который разрабатывается для Nokia X. Переход состоится незамедлительно, но существующие продукты Nokia X продолжат продаваться и поддерживаться». Что ж, вполне ожидаемый и логичный исход. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — MediaTek представила мощный 8-ядерный процессор На рынке процессоров для мобильных устройств появился ещё один интересный продукт. Речь идёт о новом чипе компании MediaTek, которая представила мощный 8-ядерный процессор MT6795. Решение примечательно наличием восьми вычислительных ядер Cortex-A53 с тактовой частотой 2,2 ГГц, которые работают одновременно за счёт технологии распределения задач и терморегулирования CorePilot. Кроме того, 64-битный чип содержит в себе интегрированные беспроводные модули Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth, FM и ANT+, а также универсальный геопозиционный модуль с поддержкой GPS, ГЛОНАСС и Beidou. Присутствует и сотовый модем с поддержкой FDD и TDD LTE Cat 4 со скоростью передачи данных до 150 Мбит/с. Первые устройства на базе нового чипа можно ожидать уже к концу этого года. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — представлена мини-версия флагмана LG G3 На минувшей неделе компания LG официально представила мини-версию флагманского смартфона G3. Новинка будет продаваться под двумя различными названиями — в зависимости от рынков сбыта: LG G3 Beat в странах Азии и LG G3 s — в Европе. Новинка получила 5-дюймовый HD-экран, 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 8-Мп камеру с лазерным автофокусом, 8 Гбайт флеш-памяти, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 b/g/n, ресивер A-GPS/ГЛОНАСС, чип NFC и порт USB 2.0. Ёмкость аккумулятора равна 2540 мА·ч, габариты смартфона — 137,7x69,6x10,3 мм, а весит он 134 г. В России смартфон будет продаваться по цене около 14 тысяч рублей. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — NVIDIA Tegra K1 обошел в тестах всех конкурентов Первым серийным устройством на базе SoC NVIDIA Tegra K1, уже поступившим в продажу, стал планшет Xiaomi Mi Pad. Сотрудники ресурса Digital Storm решили сравнить производительность новинки и ее различных конкурентов в популярных бенчмарках. Как можно было ожидать, Mi Pad не оставил соперникам в лице LG G2, NVIDIA Shield, OnePlus One и iPad Mini с дисплеем Retina никаких шансов. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор защищенной камеры Nikon Coolpix AW120: ныряем с картой
18.07.2014 [00:00],
Сергей Вервейко
Nikon вывела на рынок свой первый защищённый компакт в тот момент, когда между Olympus и Panasonic уже завязалась серьёзная борьба за кошельки потенциальных покупателей подобных камер. Первый блин не вышел комом, даже более того, модель Coolpix AW100 оказалась настолько удачной, что по сути задала новые стандарты в сегменте. Чего только стоит довольно подробная встроенная карта мира с отмеченными названиями крупных улиц и POI! AW110 продолжила дело первенца. Во-первых, была усилена защита — ронять можно было уже не с полутора, а с двух метров, плюс погружать в воду на 18 метров. Во-вторых, ЖК-дисплей на 460 тыс. точек уступил место OLED-матрице с разрешением 614 тыс. точек. В-третьих, в дополнение к GPS появился ещё встроенный модуль Wi-Fi. Разумеется, была доработана и программная часть. AW120 пошёл ещё дальше. Наверное, главное новшество — это иной объектив, который при чуть уменьшенном диапазоне фокусных расстояний может похвастать более высокой светосилой: ƒ/2,8-4,9 против ƒ/3,9-4,8 у обоих предшественников. Конечно, AW100 и AW110 отличались чуть большей дальнобойностью, зато новинка оборудована ощутимо более широкоугольным объективом, который, например, позволяет снимать архитектуру в условиях плотной городской застройки, да и при съёмке под водой, где угол обзора немного сужается, использование более широкоугольного объектива предпочтительнее. Также был обновлён дисплей. Как и в случае AW110, используется OLED-матрица, но её разрешение было увеличено до 921 тыс. точек. Защитные характеристики — по сравнению с параметрами прошлогодней защищённой модели — не изменились. Впрочем, особого смысла в этом и нет, ведь возможности погружения на 18 метров в большинстве случаев более чем достаточно — нырять глубже без последствий способна только одна камера. Она же умеет падать с большей высоты — но лишь на 10 см, что в теории должна выдерживать и AW120. Помимо прочего, в новинке существенно переработана форма большинства органов управления. Отдельно стоит отметить автономную работу, ведь аккумулятор остался прежним, а заявленная длительность автономной работы подросла на 100 кадров — 350 против 250 у предшественника.
Комплект поставки включает диск с ПО, руководство пользователя, крепёжный ремень, USB-кабель, аккумулятор, зарядное устройство, кабель питания и щётку для очистки. ⇡#Внешний вид и удобство использования На первый взгляд, новинка не претерпела изменений, однако они есть — и их не так уж мало. Начнём с цветовых решений. Как и прежде, их четыре — камера может быть чёрной, синей, оранжевой или выкрашенной в хаки. В последнем случае элементы узора более крупные, благодаря чему камера смотрится интереснее. Из небольших отличий от предшественницы стоит отметить менее крупную насечку на клавише спуска и рельефный узор на боковинах корпуса, состоящий из множества небольших углублений, благодаря которым камера чуть надёжнее фиксируется в руке. Но наиболее значимым отличием в корпусе являются округлившиеся элементы управления. Боковые клавиши из прямоугольных стали овальными, а практически все кнопки на тыльной поверхности, за исключением клавиши видеозаписи, из квадратных трансформировались в круглые. В остальном серьёзных внешних изменений в Coolpix AW120 нет. Качество сборки, как и положено защищённому компакту, на высоте, а при попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт ни единого звука. Спереди находятся объектив, светодиодная лампа подсветки автофокуса, пара встроенных стереофонических микрофонов, а также окошко встроенной вспышки. С тыла большую часть поверхности занимает крупный дисплей, правее которого сгруппированы основные органы управления. Рычажок управления трансфокацией, который появился в модели AW110, сменив обычную клавишу-качели AW100, остался без изменений. Также нетронутой оказалась и клавиша видеозаписи. Остальные кнопки, как уже было отмечено, стали круглыми — это клавиши выбора режима работы, перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления, а также 4-позиционый многофункциональный переключатель, дополненный кнопкой ввода по центру. Сверху находится лишь пара клавиш — питания и спуска затвора. Снизу расположен только разъём установки на штатив. На левой боковой поверхности расположен системный динамик, а также клавиши перехода в режим просмотра встроенной карты и управления камерой при помощи наклонов корпуса — стандартная «фишка» защищённых камер Nikon, к которой мы вернёмся позже. Справа установлена массивная дверца с двухступенчатой оригинальной блокировкой замка. Под дверцей скрыты отсеки установки аккумулятора и карты памяти, а также разъёмы подключения HDMI- и USB-кабеля. Стоит отметить, что разъём micro-USB в новинке лишён функции аналогового видеовыхода, хотя в AW110 она ещё была. Впрочем, в последнее время количество камер с поддержкой аналогового AV-выхода медленно, но верно сокращается. Обзор смартфона Nokia Lumia 630 Dual SIM: знакомимся с Windows Phone 8.1
17.07.2014 [00:01],
Алексей Дроздов
Microsoft в своей операционной системе Windows Phone предоставляет пользователям гораздо меньше свободы, чем, например Google в Android. Если в «зеленом роботе» можно установкой одного лишь «лончера» из фирменного магазина приложений перевернуть все с ног на голову, то с WP так сделать не получится. Поэтому каждое крупное обновление — а оно для WP8 к тому же еще и первое — воспринимается с особым интересом и трепетом. Обо всех нововведениях мы расскажем в соответствующем разделе, а пока сконцентрируемся на первом смартфоне, на который устанавливают Windows Phone 8.1. Итак, Nokia Lumia 630 — это типичный недорогой «виндофон» от именитой финской компании. Его официальная цена составляет 7 990 рублей за версию с одной SIM-картой и 8 490 за «двухсимочную». ⇡#Внешний вид и эргономичность Если автору этого материала завязать глаза и дать в руки несколько смартфонов, среди которых один будет от Nokia — узнать его на ощупь будет совсем несложно. Lumia 630 выполнена в том же стиле, что и другие современные устройства компании: корпус сделан из матового поликарбоната, а среди цветовых решений есть традиционные для Lumia яркие варианты. В данном случае это оранжевый и желтый. Для приверженцев сдержанного стиля предусмотрены белая и черная версии. Nokia Lumia 630 — различные цветовые решения на официальном фото В плане эргономичности произошли некоторые незначительные изменения. Пожалуй, самое заметное из них заключается в том, что три стандартные аппаратные клавиши на лицевой панели — «Назад», «Меню» и «Поиск» — стали сенсорными и перекочевали на дисплей. Вся лицевая панель смартфона покрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, успешно оберегающим дисплей от появления царапин и других повреждений. Nokia Lumia 630 — лицевая панель Расположение аппаратных клавиш и разъемов стандартное. Кнопка включения/блокировки и клавиши регулировки громкости находятся на правом торце. Единственное, что следует отметить: в Lumia 630 нет кнопки камеры — впервые за всю историю аппаратов на WP8. Универсальный аудиоразъем вынесен на верхнюю грань, а интерфейс micro-USB — на нижнюю. Левый торец пустует. Nokia Lumia 630 — боковые стороны Задняя панель матовая, за счет этого устройство надежно лежит в руке и не норовит из нее выскользнуть. Поликарбонатная крышка оставляет приятные тактильные ощущения. «Спинка» у устройства съемная, под ней находится аккумулятор емкостью 6,8 Вт·ч (1830 мА·ч, 3,7 В), а также разъемы для microSD и двух micro-SIM. Возможности горячей замены «флешки» не предусмотрено — при установленном аккумуляторе ее просто физически не получится извлечь из разъема. Nokia Lumia 630 без задней крышки Nokia Lumia 630 очень компактна. Для человека, привыкшего к пятидюймовым смартфонам, гаджет с диагональю экрана в 4,5 дюйма выглядит несколько необычно. Пользоваться им одной рукой очень удобно. Весит смартфон 135 граммов — немного, руки не устают даже при длительном общении с устройством. Толщина корпуса — 9,2 миллиметра, дизайнеры Nokia, как обычно, решили не гоняться за сверхтонкими конкурентами. Да и не может поликарбонатный смартфон быть очень тонким. Nokia Lumia 630 — задняя панель К качеству сборки у нас серьезных претензий нет, разве что при проверке жесткости корпуса на скручивание и излом на экране то и дело появлялись цветные разводы. Очевидно, матрица защищена не очень хорошо — со смартфоном стоит быть аккуратнее.
Автодайджест №261
14.07.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Volkswagen Passat для немецкого концерна является важной машиной. Этот автомобиль, вопреки законам жанра, периодически входил в десятку самых продаваемых в Европе. В списке бестселлеров Старого Света можно обнаружить лишь компактные и очень компактные хетчбэки да кроссоверы, при этом Passat порой становился единственным представителем D-класса. Но нам любопытно появление нового поколения еще и с технической стороны. Именно Volkswagen Passat станет первой моделью таких размеров, где использована уже прославившаяся архитектура MQB. История развития модельной линейки Volkswagen Passat напоминает стратегию «Тик-так» от Intel. У немцев получалось так, что каждое второе поколение было лишь модернизацией предыдущего. Вот и нынешний Passat B7 родился в результате рестайлинга Passat B6. Новый же автомобиль сделан из другого теста. До текущего момента архитектуру MQB можно было обнаружить только на машинах гольф-класса. В перспективе на ней будут созданы даже пятиметровые кроссоверы. На что же она способна? Вопреки устоявшейся традиции расти из поколения в поколение, Passat B8 оказался даже чуть меньше предшественника. Потеря незначительна (кузов стал короче всего на 2 мм, теперь его длина составляет 4767 мм), но сам факт примечателен. Зато немцам удалось увеличить колесную базу сразу на 79 мм, что позволило сделать салон немного просторнее. Дополнительно новый Passat оказался на 14 мм ниже и 12 мм шире. Благодаря использованию современной платформы MQB автомобиль скинул до 85 кг. Отныне Volkswagen Passat может быть только четырехцилиндровым: атмосферный V6 остался в прошлом. Для новинки будет доступно 10 бензиновых и дизельных моторов мощностью от 120 до 280 лошадиных сил. В семействе появится гибридная модификация: бензиновый мотор 1,4 TSI и электродвигатель в сумме будут развивать 211 лошадиных сил. Такой автомобиль будет наделен возможностью внешней зарядки, а батарея позволит без запуска ДВС проехать до 50 километров. Одной из самых интересных версий с точки зрения баланса между динамикой и экономичностью станет модификация с двухлитровым дизельным мотором мощностью 240 лошадиных сил. Укомплектованный роботизированной трансмиссией DSG и полным приводом автомобиль сможет разгоняться с 0 до 100 км/ч всего за 6,1 секунды, а максимальная скорость составит 240 км/ч. И все это при заявленном среднем расходе топлива 5,3 л/100 км. Вряд ли есть смысл перечислять доступные электронные системы нового Volkswagen Passat: этот автомобиль вобрал все самые свежие наработки. Мировая премьера автомобиля состоится на автосалоне в Париже, который пройдет в октябре. Сразу после его закрытия новинка поступит в продажу в Европе, при этом дилеры Volkswagen в Германии уже начали принимать предварительные заказы. На прошлой неделе появилось новое поколение еще одного немецкого автомобиля. В отличие от Volkswagen Passat, он входит в десятку самых популярных моделей Европы на постоянной основе. К примеру, в 2013 году этот хетчбэк занял пятое место в общем зачете. Мы говорим про Opel Corsa. Недавно в глобальной сети появились шпионские снимки, которые позволили сделать предположение, что нас ожидает глубокий рестайлинг существующей версии. Однако сами немцы небезосновательно считают эту «Корсу» принципиально новой. Стайлинг в стиле крохи Opel Adam и компактвэна Opel Meriva не может скрыть старую «тележку»: характерные линии кузова дают понять, что инженеры не вносили серьезных изменений, работали только дизайнеры. Однако в остальном Opel Corsa действительно отличается от предшественницы. К примеру, ни одна деталь подвески не перекочевала с прошлой версии. Разработчики постарались улучшить управляемость, в частности, для этого они снизили центр тяжести на 5 мм. А вот внутри популярный в Старом Свете хетчбэк не узнать: салон полностью изменен. Кокпит вновь заставляет вспомнить ультракомпактный Opel Adam. Не обошлось без нововведений и под капотом: все моторы либо полностью новые, либо подверглись модернизации. Специалисты General Motors решили не отставать от мировой практики и установили на хетч крошечный трехцилиндровый мотор объемом один литр. Этот агрегат семейства Ecotec выдает 90 или 115 лошадиных сил. Opel Corsa придется по душе и консерваторам: производитель сохранил в строю атмосферные моторы объемом 1,2 (70 лошадиных сил) и 1,4 литра (90), работающие на бензине. 1,4-литровая «четверка» будет доступна и в турбированной версии, хотя она будет мощнее всего на 10 «лошадок». Локомотивом продаж в Европе должна стать дизельная версия: инженеры подтянули 1,3-литровый двигатель CDTi до современных норм Евро-6. В зависимости от модификации он обеспечивает мощность 75 или 95 лошадиных сил. Выбор трансмиссий на редкость широк: тут есть и шестискоростная «механика», и «автомат» с таким же количеством скоростей. Любителям экспериментировать в очередной раз предложат «робот»: в новой версии Easytronic 3.0 производитель обещал исправить изъяны предшествующих агрегатов, в том числе дерганье при переключениях. Очевидно, немцы решили улучшить то, что и так неплохо продается. В облике нового поколения Opel Corsa прослеживается предшественница, однако в целом это совершенно иной автомобиль. Наверняка он и впредь будет одним из самых популярных в Европе. Volvo уже давно размышляет над выпуском серьезных электрокаров и гибридов. Шведы даже приступили к производству некоторых перспективных моделей, в качестве примера можно вспомнить хетчбэк Volvo C30 Electric и универсал Volvo V60 Plug-in Hybrid. Однако в будущем появятся и более впечатляющие автомобили. Один из наиболее громких проектов связан с кроссовером Volvo XC90 следующего поколения, который будет представлен уже в текущем году. В новой платформе Scalable Product Architecture (SPA) инженеры Volvo изначально предусмотрели возможность создания гибридных модификаций. Теперь шведская компания официально объявила о подготовке 400-сильного гибрида. Volvo называет будущий XC90 самым мощным и экологически чистым паркетником в мире. Вице-президент отдела исследований и разработок Volvo Car Group Питер Мертенс считает, что все представленные на рынке автомобили являются в крайней степени компромиссными: при их разработке производители выбирали между мощностью и скромными выбросами CO2 в атмосферу. Отныне перед инженерами шведской компании не будет стоять подобной дилеммы. Для Volvo XC90 будут доступны новые двигатели семейства Drive-E. Одной из отличительных черт этой линейки является то, что все моторы в ней четырехцилиндровые. Но сейчас нас интересует в первую очередь гибридная версия. Примечательно, что она окажется самой мощной и быстрой в линейке XC90. Топовая модификация будет носить логотипы T8 (индекс модели) и Twin Engine («двойной двигатель»). Питер Мертенс обещает, что его подопечные смогут в едином автомобиле совместить электрокар, гибрид и спортивную машину. В обычном режиме работы XC90 T8 будет использовать в основном двухлитровый бензиновый двигатель Drive-E, который одновременно совмещает и турбонаддув, и принудительный нагнетатель (обычно это позволяет добиться высокой отдачи во всем диапазоне оборотов). ДВС будет приводить в движение колеса передней оси, а также питать 80-сильный (60 кВт) электромотор, подключенный к задним колесам. Однако по нажатии одной кнопки большой кроссовер может притвориться настоящим электрокаром. В таком режиме автомобиль проедет до 40 километров. Вопрос в том, выдержит ли хозяин: мощности 80-сильного электродвигателя во многих ситуациях будет попросту недостаточно для столь внушительной тушки. Впрочем, машина в одно мгновение может переключиться в режим гибрида и выстреливать вперед со всей своей мощью. А она у кроссовера приличная: в сумме двойная силовая установка развивает около 400 лошадиных сил и 640 Н·м. При этом Volvo XC90 в такой конфигурации будет вырабатывать всего 60 г/км CO2. Заодно шведы приоткрыли завесу тайны над другими версиями Volvo XC90. Например, XC90 D5 с 225-сильным дизельным мотором, оснащенным двойным турбонаддувом, в смешанном цикле будет съедать в среднем 5 литров на 100 километров. Модификация D4 мощностью 190 лошадиных сил окажется еще экономичнее — 4,2 л/100 км. Ждать появления интригующего кроссовера осталось недолго: он должен быть представлен в ближайшие месяцы. Пока технические параметры Volvo XC90 выглядят весьма впечатляюще. Однако любителям максимально возможной экономии топлива все же лучше присмотреться к несколько более скромным моделям, желательно электрическим. Возможность порулить электрокарами Toyota i-ROAD и Toyota COMS вскоре появится у жителей Франции. В этой стране будет запущена очередная программа «общественных автомобилей», главными героями которой станут интригующие новинки японского производителя. Почувствовать себя за рулем машинки из будущего смогут жители и гости Гренобля. Всего на дороги города будет выпущено 70 электрокаров Toyota i-ROAD и Toyota COMS. Чтобы эксплуатация данных автомобилей была возможной, в Гренобле будет установлено 30 зарядных станций. За последние будет отвечать Sodetrel, входящая в состав EDF Group, крупнейшей государственной энергогенерирующей компании Франции. Сам проект носит название Citélib by Ha:Mo, где Ha:Mo расшифровывается как Harmonious Mobility — «гармоничная мобильность». Аналогичный проект уже работает на территории Японии. Главной целью авторов проекта является популяризация компактных транспортных средств. Однако даже организаторы не считают, что такие машинки смогут стать полноценной заменой обычным легковушкам: пока Toyota i-ROAD и Toyota COMS предполагается использовать в качестве промежуточного звена, помогающего наладить взаимосвязанность автомобилистов с общественным транспортом и объектами инфраструктуры. Один из предполагаемых сценариев его работы выглядит примерно так: пользователь сервиса Citélib by Ha:Mo едет на трамвае, а по пути проверяет наличие арендуемых электрокаров на ближайшей стоянке. Если будут доступны свободные транспортные средства, он может непосредственно со смартфона забронировать одну Toyota i-ROAD или Toyota COMS и оплатить ее использование. Запуск проекта Citélib by Ha:Mo в Гренобле запланирован на октябрь. Если электрокары будут востребованы, эксперимент может быть перекинут и на другие города Франции. В последнее время участились анонсы новых платформ для автомобильных мультимедийных систем. На серийные машины уже вовсю устанавливается Apple CarPlay, на походе адаптированная версия Windows и Android Auto. Кажется, все основные игроки рынка мобильных операционных систем уже представили свои концепции автомобильных оболочек. На сей раз новостями в этой области поделился консорциум The Linux Foundation. Многим релиз Automotive Grade Linux (AGL) покажется неожиданным, однако свободные разработчики шли к нему достаточно давно. Можно вспомнить, как еще на Mobile World Congress 2013 представители Intel демонстрировали прототип системы Tizen IVI (In-Vehicle Infotainment). В основе Tizen лежит ядро Linux. Многим из вас наверняка уже знакомо это имя: в последнее время к раскрутке данной ОС готовился Samsung, который собирается представить целую линейку соответствующих смартфонов. По мнению южнокорейского гиганта, в перспективе Tizen сможет составить полноценную конкуренцию Android. Чуть позже «Тайзен» появится на планшетах, ноутбуках, умных часах, телевизорах и разнообразной бытовой технике. Если Samsung вместе с партнерами раскрутит Tizen (держим в уме полный провал Bada OS), то может образоваться весьма привлекательная экосистема. Пока Automotive Grade Linux в лице Tizen IVI версии 3.0 простым пользователям представлен в виде набора скриншотов. Разработчики продумали интерфейсы домашнего экрана, приборной панели, навигации Google Maps, настроек климат-контроля, медиаплеера, ленты новостей и центра коммуникаций с мобильными устройствами. Любопытно, что на данном этапе использована вертикально ориентированная оболочка, в то время как сенсорные дисплеи большинства автомобилей расположены горизонтально. Возможно, программистов прельстил пример электрического седана Tesla Model S. Гибкости новой системе будет придавать поддержка приложений на HTML5 и JavaScript. В свободном доступе уже появился пакет для разработчиков Tizen IVI SDK. При этом The Linux Foundation не изменит своим принципам: производителям автомобилей будет дана полная свобода творчества, а существующие варианты интерфейса будут служить лишь отправными точками. В этом заключается первое существенное отличие от подхода Apple, Microsoft и Google к автомобильным мультимедиасистемам. Однако главная особенность Automotive Grade Linux лежит гораздо глубже. Все оболочки от IT-гигантов будут работать только при подключении мобильного гаджета с соответствующей ОС, а вот Tizen IVI будет полноценной сама по себе. Отсутствие коммерческой заинтересованности позволит избавиться от таких оков, как продвижение мобильных систем посредством автомобильной. Сегодня Automotive Grade Linux поддерживается солидным списком крупных IT-компаний. Среди наиболее известных отметим Fujitsu, Harman, Intel, LG, NEC, Panasonic, Samsung и Texas Instruments. О заинтересованности в Tizen IVI уже объявили и некоторые игроки автомобильного рынка, в том числе Hyundai, Land Rover/Jaguar, Nissan и Toyota. Пока ни они, ни The Linux Foundation не дают никаких обещаний и не называют точных сроков, но мы будем следить за развитием данного направления. Забудем о мультимедиа и займемся более важными вопросами — к примеру, моделированием двигателей внутреннего сгорания. Как известно, сегодня что угодно можно просчитать на компьютере, однако многие экспериментальные инновации в моторах зачастую приходится производить в реальном, а не виртуальном пространстве. Чтобы немного упростить задачу, американская корпорация Caterpillar совместно с Аргоннской национальной лабораторией (Argonne National Laboratory) вступила в консорциум Cooperative Research and Development Agreement. Локомотивом развития должен стать Институт исследования виртуальных двигателей Virtual Engine Research Institute and Fuels Initiative (VERIFI), организованный при Аргоннской национальной лаборатории. Как следует из названия, специалисты VERIFI будут заниматься проектированием виртуальных двигателей. Компьютерные модели будут учитывать десятки различных факторов и просчитывать химический процесс горения, вычислительную гидродинамику и многие другие параметры. Специалисты Института исследования виртуальных двигателей уверены, что к текущему моменту им удалось создать самую точную в мире модель форсунок дизельного ДВС. Достижения в области высокопроизводительных вычислений позволяют исследователям VERIFI запускать симуляцию двигателя параллельно на тысячах или даже сотнях тысяч процессоров. Пока эффективное масштабирование симуляции ДВС на столь массивных машинах с параллельными вычислениями само по себе является очень сложной задачей, но по мере ее решения инженерам откроются новые горизонты. Ученые смогут в мгновение ока моделировать сотни различных ситуаций и детально их просчитывать. В частности, это позволит не только проектировать специфические двигатели внутреннего сгорания, к примеру низкотемпературные, но и быстро их оптимизировать. Компьютерные модели расскажут мотористам о необходимой базовой конструкции мотора, их топливной системе и условиях эксплуатации. Неподготовленному зрителю красочные компьютерные модели мало что скажут. Разработчики и не ставили перед собой такой цели: они должны создавать эффективные двигатели будущего, а не развлекать публику. На практике используемые сотрудниками VERIFI модели позволят просчитать многие процессы, протекающие в ДВС, еще до создания первых реальных прототипов. Специалисты Caterpillar уверены, что новые исследования Аргоннской национальной лаборатории позволят существенно ускорить и удешевить процесс разработки новых моторов. Пока усилия специалистов будут направлены в первую очередь на огромные дизельные ДВС, которые используются на тяжелой спецтехнике Caterpillar. Основным приоритетом для инженеров станет снижение выбросов вредных веществ. О начале разработки виртуальной модели камеры сгорания на прошлой неделе объявило и Агентство по защите окружающей среды США (Environmental Protection Agency, EPA). У самого ведомства для этого недостаточно ресурсов, поэтому оно доверило создание соответствующего ПО компании ANSYS. Последняя известна благодаря выпуску универсальной программной системы конечно-элементного анализа, используемого по всему миру в сфере автоматизированных инженерных расчетов. Но зачем Агентству по защите окружающей среды, которое не занимается выпуском моторов, понадобилась программа для расчета процесса горения в ДВС? Все дело в том, что в США EPA является регулирующим органом, который определяет предельно допустимые значения выбросов в различных сферах. Чтобы производители не сидели сложа руки и постоянно совершенствовали свои двигатели, Агентство периодически устанавливает план по снижению выбросов в окружающую среду, постепенно ужесточая требования. Однако специалистам EPA необходимы какие-то исходные данные, опираясь на которые они смогут предвидеть прогресс в области двигателестроения в перспективе десяти лет. Именно эту задачу и будет решать сложное ПО. Разработанная специалистами американской компании ANSYS программа будет просчитывать влияние геометрии камеры сгорания, способа впрыска топлива и его состава, использования систем изменения фаз газораспределения и параметров впускной системы. Как в случае с Caterpillar и VERIFI, новая инициатива позволит существенно сократить затраты и ускорить процесс разработки по сравнению с испытаниями реальных прототипов. Агентство по защите окружающей среды США в первую очередь стремится снизить выбросы оксидов азота, твердых частиц и парниковых газов. В настоящее время специалисты EPA совместно с Национальным управлением безопасностью движения на трассах (National Highway Traffic Safety Administration — NHTSA) уже разработали план по развитию легковых автомобилей с 2017 по 2025 год. Он предусматривает снижение выбросов парниковых газов для машин 2025-го модельного года вдвое по сравнению с показателями 2010 года. Тем временем Land Rover готовится решить другую проблему. Британцы хотят видеть в ближайшем будущем не просто умные, а самообучающиеся машины. На днях специалисты Land Rover представили захватывающий концепт, который сможет предугадывать желания и потребности водителя. Чтобы угодить владельцу, система будет использовать данные о его хобби и текущем месторасположении, а также о погоде. Дополнительно компьютер сможет общаться с мобильными гаджетами хозяина, которые тоже расскажут немало интересного. Благодаря этим данным автомобиль будет напоминать о запланированных событиях. Но подготовка к приходу хозяина начнется еще до того, как он откроет дверь. Система распознает радиомодуль ключа зажигания и подстроит основные параметры под конкретного пользователя: кресла, руль, педали и зеркала с электроприводом примут заданные положения. На этом погружение в мир комфорта не заканчивается. Умный внедорожник знает, что каждый день по пути на работу владелец завозит своих детей в школу. При этом компьютер запоминает музыкальные предпочтения всех пользователей, включая пассажиров. В результате, как только дети выйдут из автомобиля, радиочастота детской станции сменится забористой рок-оперой. Образованный Land Rover даже может предупредить человека, с которым назначена встреча, если хозяин немного опаздывает. Нашпигованный электроникой внедорожник заблаговременно опустит пневматическую подвеску в нижнее положение, когда вы будете подъезжать к пункту назначения: так будет легче выйти из автомобиля. Эти умные функции выглядят впечатляюще, словно они действительно наполняют автомобиль зачатками интеллекта. Вместе с тем на текущий момент не существует никаких технических барьеров, которые бы не позволили воплотить в жизнь озвученные фишки. Главные события прошедшей недели, 7–13 июля 2014 года
13.07.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Samsung, Intel и Dell учредили консорциум Интернета вещей На этой неделе крупные игроки IT-рынка создали промышленное объединение Open Interconnect Consortium (OIC). В него вошли Samsung, Intel, Dell, LG Electronics, Wind River, Qualcomm, Broadcom, Atmel и другие компании. В рамках OIC будут объединены усилия его участников в деле разработки стандартов взаимодействия потребительских устройств, подключенных к Интернету. Уже к 2020 году количество подобных устройств достигнет 212 миллиардов, так что совместная работа крупнейших IT-компаний в области выработки стандартов явно не будет лишней. Материалы по теме:
⇡#Смартфон недели — Sony Xperia C3 для любителей автопортретов В последние годы стало модным снимать автопортреты с помощью фронтальных камер смартфонов, а в обиходе хипстеров и прочей «продвинутой» молодежи появилось словечко «селфи». Свой новый гаджет компания Sony называет не иначе как «самый лучший смартфон для селфи». Главная «фишка» новинки — фронтальная камера с 5-Мп матрицей, адаптированной для ближней съёмки светодиодной вспышкой и объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 25 мм, обеспечивающим угол зрения 80 градусов. В остальном характеристики этого 5,5-дюймового смартфона достаточно стандартны, что позволяет надеяться на не слишком высокую цену. Материалы по теме:
⇡#Перемены недели — Сатья Наделла хочет изменить Microsoft Сатья Наделла возглавил компанию Microsoft не так давно, так что пока сложно говорить о результатах его деятельности. На днях глава софтверного гиганта написал открытое письмо сотрудникам, по которому можно судить о грядущих переменах в структуре Microsoft. CEO призывает своих подчинённых работать быстрее и эффективнее. «Мы будем способствовать обмену идеями и информацией, предпринимая шаги для выравнивания организации и разработки экономичных бизнес-процессов. Изменение культуры означает, что мы будем делать вещи иначе», — отметил он в послании. Что ж, посмотрим, как изменится деятельность корпорации в ближайшем будущем. Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — ZTE анонсировала семейство смартфонов Nubia Z7 Китайские производители смартфонов продолжают усиливать давление на лидеров рынка. На минувшей неделе в ассортименте компании ZTE появилось три новых смартфона: Nubia Z7, Nubia Z7 Max и Nubia Z7 Mini. Внешне они похожи друг на друга, но различаются размером и техническими характеристиками. Наибольший интерес вызывает флагманский аппарат Nubia Z7: он получил 5,5-дюймовый экран с разрешением QHD (2560х1440 точек), четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801 с частотой 2,5 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти. При этом стоит новинка существенно дешевле конкурентов — всего $550. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — LG показала гибкие и прозрачные 18-дюймовые OLED-дисплеи Компания LG Display на минувшей неделе показала свои последние разработки в области OLED-дисплеев. Производитель продемонстрировал два 18-дюймовых OLED-экрана, каждый из которых заслуживает интереса. Первая модель является гибкой и способна сворачиваться в рулон с радиусом 3 см, что никак не сказывается на её функциональности. Второй дисплей примечателен своей прозрачностью: его коэффициент пропускания составляет 30% — это втрое лучше, чем у LCD-панелей. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Adidas представила фитнес-браслет miCoach Fit Smart Рынок фитнес-браслетов пополняется новыми моделями практически каждую неделю. Компания Adidas расширила семейство своих устройств miCoach новым гаджетом под названием Fit Smart. Браслет позволяет его обладателю контролировать пульс, количество сожженных калорий, скорость, преодоленную дистанцию и длину шага. Устройство обладает диодным экраном, на который могут выводиться показатели, интересующие спортсменов. Продажи новинки в России стартуют в середине августа. Материалы по теме:
Обзор нововведений в Photoshop CC 2014: фунт изюма
10.07.2014 [00:01],
Сергей и Марина Бондаренко
Устраняя ненужные опции и формируя удобную среду, программисты Adobe сделали очень качественный продукт, который установлен практически на каждом ПК и который является чуть ли не стандартом в мире обработки фотографии или дизайна. И это не преувеличение. Полагаем, многие согласятся с тем, что на данный момент в принципе не существует графического редактора, который мог бы конкурировать с Adobe Photoshop по функциональности, стабильности работы и производительности. Все вышеперечисленные достоинства этой программы — результат многолетней работы и огромного внимания к мелочам. Чтобы убедиться в этом, достаточно внимательнее присмотреться к новому Photoshop, который был представлен компанией Adobe в рамках пакета приложений Creative Cloud 2014. ⇡#Первый запуск: откуда логотип и как достать пьяного кота Измененная эмблема программы, которая появится на экране после запуска редактора, наверняка заставит многих проверить известное пасхальное яйцо, переходящее от версии к версии, — спрятанный логотип предварительной версии Photoshop CC 2014. Чтобы его увидеть, нужно щелкнуть в меню программы по пункту «О программе», удерживая при этом нажатой клавишу CTRL. На экране появится не совсем трезвый кот, который, судя по всему, приложился к односолодовому мальтийскому виски тридцатилетней выдержки (Single Malt Whiskey Cat XXX). Разработчики очень любят «кошачью» тематику и не раз уже прятали изображение кота, маскируя его в скрытых логотипах предыдущих бета-версий Photoshop. Что до красивого логотипа, сопровождающего загрузку Photoshop CC 2014, то эта странная иллюзия — работа девушки по имени Kylli Sparre, ныне проживающей в Таллине. Работа называется Running with the fairies («Пробежка с феями»), и это — лишь одна из многих интересных фоторабот, которые есть в портфолио автора. Любопытно, что Kylli относительно недавно нашла себя в жанре сюрреалистичного фото, а до этого она видела себя балериной. Балериной она не стала, но творческое начало взяло свое, и она стала творить в Photoshop. Талант раскрылся — и девушка стала известной, во многом благодаря своим выставкам, которые проходили в разных странах мира. Первый запуск Photoshop CC 2014 порадовал сообщением о том, что программа может выполнить импорт предварительных настроек предыдущей версии приложения. Например, если в предыдущей версии Photoshop CC вы использовали собственные наборы Actions или, скажем, кисти, то загружать их по новой не придется. Жаль только, что аналогичным образом не переносятся прочие параметры программы, например простая опция масштабирования рабочего окна проекта колесиком мыши — полезная мелочь, которую всякий раз приходится включать при очередной установке Photoshop. Стоит также отметить, что Photoshop CC 2014 загружается быстрее предыдущей версии — это еще одна небольшая, но приятная мелочь. ⇡#Интерфейс Photoshop CC 2014: нагляднее и крупнее В отличие от других разработчиков, компания Adobe не только поддерживает графический редактор регулярным обновлением движка, но и ухитряется в каждую новую версию добавлять пару-тройку очень полезных инструментов. Правда, происходит обновление арсенала и внешнего вида Photoshop очень медленно и осторожно. Интерфейс программы, равно как и набор средств для обработки изображений, — это наработки, которые их создатели оттачивали годами, прислушиваясь к мнению пользователей. Поэтому менять что-то радикально и круто было бы нелогично. И все же облик Photoshop меняется, и в последней версии он также претерпел незначительные изменения. Интерфейс нового Photoshop поначалу не выдает отличий от предыдущего релиза. Тем не менее спустя немного времени, проведенного за работой в Photoshop CC 2014, появляется непонятное чувство комфорта. Причина этого станет видна, если сравнить прорисовку отдельных элементов программы в старой и новой версиях. Слева палитра Character версии Photoshop CC, справа — Photoshop CC 2014 Как видите, визуально интерфейс программы стал восприниматься более четко. Где-то программисты изменили шрифт, где-то подкорректировали пропорции списков, кнопок, расположение прочих элементов. Эти «косметические» улучшения уместны и совсем не лишние. ⇡#Экспериментальные функции Photoshop CC 2014 Апгрейд компьютерного железа происходит столь быстро, что угнаться за самыми новыми стандартами сложно даже такому «киту», как Adobe. Например, стандарт ультравысокой четкости 4K уже вот-вот перестанет быть экзотикой — и это нужно было принимать во внимание, выпуская очередной релиз Photoshop CC 2014. Топовые модели мониторов все чаще обретают поддержку стандарта высокой четкости следующего поколения, а состоятельные пользователи уже даже прицениваются к аппаратуре для записи видео в соответствующем разрешении. Конечно, все это для рядового пользователя пока еще в диковинку, но заботиться о поддержке новых стандартов нужно уже сейчас. Поддержка мониторов с большим разрешением в Photoshop CC 2014 реализована лишь условно. Новая версия поддерживает в экспериментальном режиме прорисовку интерфейса программы с двухсотпроцентным увеличением элементов на мониторах с высоким значением DPI, а также на 4K-дисплеях и планшетных ПК. Кроме того, в новой версии (и снова — лишь в экспериментальном режиме) добавлена поддержка мониторов с сенсорным управлением. По умолчанию экспериментальные функции программы отключены, однако их можно задействовать, активировав их в настройках Photoshop CC 2014, в разделе, который так и называется — «Экспериментальные функции» (Preferences > Experimental Features). ⇡#Точное позиционирование слоев Операции со слоями в Photoshop всегда были сильной стороной программы. В версии Photoshop CC 2014 пользователи еще раз смогут оценить удобства работы с этим инструментом. Теперь в графическом редакторе стало удобнее позиционировать каждый незакрепленный слой. Если в процессе перемещения слоя его край совпадает с краем холста или с краем другого слоя, на экране появляются направляющие, которые подсказывают пользователю точную позицию. Перемещая слой при нажатой клавише ALT, вы можете увидеть на экране другую новинку: на рабочей области в этом случае отображается расстояние от краев скопированного слоя до границ оригинального слоя (или, проще говоря, насколько новый слой будет сдвинут по горизонтали и по вертикали). Если, удерживая нажатой клавишу CTRL, поводить курсором над слоями, можно увидеть вспомогательные размеры, показывающие расстояния от слоя до краев холста, а также расстояния между слоями изображения. ⇡#Инструмент выделения «Область фокусировки» (Focus Area) В большинстве графических редакторов реализован некий базовый набор методов выделения объектов или областей на изображении. Обычно выделять области можно произвольно, прямоугольной или округлой рамкой, можно выделять группу точек со схожим значением цвета и так далее. Но все это — простейшие операции выделения. В Photoshop CC 2014, в отличие от других подобных пакетов, реализован целый ряд продвинутых алгоритмов, с помощью которых программа может выполнять «умное» выделение, угадывая, какую именно область, какой объект необходимо выделить при редактировании снимка. Один из новых «умных» инструментов для этой цели называется «Область фокусировки» (Focus Area). Использовать его можно как в автоматическом, так и в ручном режиме. Предположим, вы имеете дело с изображением, главная деталь которого находится в фокусе. Чтобы быстро выделить этот объект на фотографии, можно попробовать применить новый инструмент. По умолчанию настройки инструмента «Область фокусировки» (Focus Area) устанавливаются автоматически. Как и следовало ожидать, в таком режиме можно выделить лишь объекты самой простой формы. Области выделения с более сложной формой придется редактировать вручную, с помощью дополнительных кистей выделения в окне настроек Focus Area. Уточнение областей выделения позволяет относительно быстро добиться приемлемого результата. Правда, работает данный инструмент не очень быстро. После каждого изменения параметров следует небольшая, двухсекундная задержка — программа заново анализирует изображение и демонстрирует новый результат. Из окна настроек можно быстро перейти к инструменту уточнения краев выделенной области. Однако следует иметь в виду, что переход к данному инструменту будет безвозвратным. То есть если вы ранее потратили время на уточнение краев с помощи кистей, то нажатие кнопки «Уточнить край» приведет к тому, что кисти уточнения уже будут недоступны и в случае обнаружения ошибок выделения придется повторно открывать окно инструмента и с нуля выделять область кистями. Результат выделения инструментом Focus Area может выглядеть как обычное выделение, как маска слоя, как новый слой или как новый слой с маской. Также выделенный объект может переноситься на новый документ — с маской слоя или без. ⇡#Улучшенное замещение с учетом содержимого Алгоритм интеллектуального замещения изображения Content-aware — один из самых востребованных инструментов Photoshop. Это средство обработки изображений не просто маскирует отдельные участки изображения, а делает это очень качественно. Прилегающие области анализируются, и создается реалистичный узор перехода, исключающий в большинстве случаев появление швов. И все же, несмотря на старания программистов, им пока не удается придумать идеальную формулу замещения изображения, которая бы срабатывала на любых снимках. Нет-нет да и проступит неожиданный артефакт там, где его быть не должно. Поэтому от версии к версии данный инструмент в Photoshop совершенствуется. В новой версии графического редактора от Adobe инструмент Content-aware обзавелся очень полезной опцией цветовой адаптации. Когда вы используете заплатку или заливку с учетом содержимого, на изображении могут появляться неожиданные следы резкого цветового перехода. В этом случае стоит включить режим цветовой адаптации для Content-aware. По нашему наблюдению, данная опция не только исключает артефакты цветовых переходов, но и положительно влияет на качество подбора содержимого вставляемой на изображение «заплатки». В некоторых инструментах Photoshop CC 2014, в которых задействован алгоритм Content-Aware, можно также управлять уровнем цветовой адаптации. Например, эта настройка появляется при использовании инструментов Patch в режиме Content-Aware («Заплатка с учетом содержимого»), а также Content-Aware Move Tool («Перемещение с учетом содержимого»). В Photoshop CC 2014 появились несколько новых фильтров размытия. Чем обусловлено их появление, сказать трудно. Польза от этих инструментов видна лишь при решении специфических задач, например при имитации вращающегося колеса или имитации следа быстро движущегося по неправильной траектории объекта на изображении. Возможно, появление этих нескольких фильтров — откуп за удаленный фильтр Oil Paint, который, по словам разработчиков, использовал объемный код, задействующий сложную библиотеку и «морально устаревшую технологию Pixel Bender». Иными словами — им просто было лень заниматься переделкой этого инструмента. А жаль, фильтр был весьма удобным для имитации живописи. Но вернемся к фильтрам размытия. Часть фильтров из группы Blur (Размытие) объединены в один инструмент. Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift были дополнены фильтром радиального размытия Spin Blur и фильтром размытия вдоль направляющей Path Blur. Все эти фильтры применяются теперь из единого интерфейса Blur Gallery. Это вполне логично, ведь если применить фильтр для имитации вращения колеса, то дизайнеру наверняка понадобится и фильтр для размытия прочей части транспортного средства — вдоль направления предполагаемого движения. Чем сложнее проект, тем больше неудобств испытывает пользователь, оперируя файлами проекта большого размера. Во многих приложениях, в том числе и в Photoshop, имеется возможность использовать в проекте вложенные внешние файлы. В Photoshop CC 2014 это так называемые смарт-объекты. Они могут быть двух видов — внедренные в документ или прикрепленные ссылкой. Если внедрить в документ новый смарт-объект, то последующее редактирование внедренного файла как слоя не будет изменять исходный файл. Другое дело, если в проекте используются ссылки, то есть смарт-объект является прикрепленным адресом файла. В этом случае редактирование содержимого смарт-слоя приведет к изменению файла. Для чего нужны эти два типа внедряемых смарт-объектов — очевидно. Один и тот же файл может быть прикреплен ссылкой в нескольких проектах, поэтому достаточно изменить его, и все проекты с ним также будут изменены. Если же файл внедрен в несколько проектов, то его изменения в одном из проектов никак не повлияют на остальные. В Photoshop CC 2014 появилась возможность конвертирования одного типа смарт-объектов в другой. Так, например, если вы имеете дело с внедренным смарт-объектом, вы можете преобразовать его в ссылку на внешний файл, указав его расположение на диске. Но самая удобная функция Photoshop CC 2014, касающаяся смарт-объектов, — возможность экспорта всех внешних файлов в виде «упаковки». Если выбрать в меню программы File → Package («Файл» → «Упаковка»), Photoshop CC 2014 создаст новую папку, куда поместит файл проекта, а также еще одну папку с внешними файлами, на которые в проекте стоят ссылки. Такой способ очень удобен для переноса данных на другой ПК. Шрифты — это головная боль для дизайнера, по крайней мере чаще всего дела обстоят именно так. Выбор нужного и поиск недостающего шрифта отнимает уйму времени и сил. В Photoshop CC 2014 есть несколько новых функций, которые помогут решить данные проблемы. В программу интегрирована поддержка сервиса Typekit, благодаря чему у пользователей есть возможность синхронизировать недостающие шрифты своего документа. Если шрифт отсутствует, его можно заменить другим шрифтом из документа. Также можно указать шрифт, который должен использоваться по умолчанию вместо недостающих. И конечно, можно попытаться загрузить аналогичный шрифт с Typekit. Другая опция, которая облегчает работу со шрифтами в новой версии Photoshop, — быстрый поиск. Достаточно в поле названия шрифта на панели Character («Символ») начать вводить название — и редактор быстро подберет наиболее вероятные шрифты из списка. И наконец, последний сюрприз для тех, кто будет работать с текстом, — теперь можно перебирать шрифты из списка, просто наводя на них курсор мыши. При этом можно наблюдать, как выбранный вариант будет выглядеть на холсте. Чтобы применить тот или иной шрифт, достаточно щелкнуть по его названию. ⇡#Расширенная поддержка форматов и прочие улучшения В последней версии Photoshop расширена поддержка видеоформатов: теперь программа работает с файлами Sony RAW и Canon RAW. Кроме этого, Photoshop CC 2014 дает возможность работать с файлами PNG большого размера (с ограничением до двух гигабайт). Панель выбора цвета теперь можно масштабировать. Почему раньше нельзя было это делать — неизвестно. Не иначе как эту мелочь в Adobe специально придерживали для нововведений Photoshop CC 2014. Зато в новой версии не забыли разработчики про поддержку трехмерных принтеров — как-никак Photoshop уже давно перестал быть «обычным» редактором растровой графики. В новой версии программы обновлен движок предварительного просмотра перед выводом моделей на печать. Благодаря все тем же экспериментальным функциям в программе возможна многоцветная 3D-печать. Работа с Photoshop CC 2014 оставила только хорошие впечатления. Некоторые ошибки, которые были в версии Photoshop CC, устранены, а производительность приложения существенно возросла. Особенно это заметно при обработке сложных проектов, например изображений с высоким разрешением, с большим количеством слоев и так далее. Насколько востребованы новые инструменты, которые были интегрированы в Photoshop CC 2014, — вопрос отдельный. Революции в обработке фото они не делают, но их появление можно считать уместным, они работают довольно стабильно и наверняка будут взяты на вооружение дизайнерами и фотографами. Единственный их недостаток в том, что новых средств, мягко говоря, мало — хотелось бы видеть побольше свежих инструментов. Но, как говорится, лучше меньше, да лучше. Обзор «умных» часов QUMO Smartwatch One: не такие, как все
08.07.2014 [00:00],
Алексей Дроздов
Основное отличие QUMO Smartwatch One от других «умных» часов, побывавших в нашей тестовой лаборатории, заключается в скромных габаритах. Они действительно компактные, отлично «сидят» и на мужской руке, и на женской. Устройство весит всего 44 грамма — и по ощущениям на руке ничем не отличается от самых обычных электронных часов. Толщина у устройства приемлемая — чуть менее сантиметра. QUMO Smartwatch One на руке Гаджет легко перепутать с обычными, «глупыми» спортивными часами, особенно если выбрать не черный или белый цвет, а голубой или желтый. На спортивность намекает и защищенность корпуса Smartwatch One от пыли и влаги по стандарту IP67. QUMO Smartwatch One — доступные цветовые решения Корпус устройства выполнен из матового пластика, ремешок резиновый — при необходимости его можно заменить. Корпус закругленный, со скошенными углами. QUMO Smartwatch One — лицевая панель На левом торце расположены три кнопки, с помощью которых осуществляется навигация по меню, подтверждение действий и сопряжение со смартфоном, а на правом — клавиша включения и кнопка «назад». Клавиши пластиковые, с коротким и отчетливым ходом. QUMO Smartwatch One — боковые торцы Разъем для подключения зарядного устройства находится на задней панели и представляет собой контактную магнитную площадку. Провод со второй такой площадкой прицепляется к часам довольно надежно — за время зарядки он ни разу не отваливался со своего места. Встроенный аккумулятор имеет емкость 120 мА*ч — вполне прилично для устройства с простеньким черно-белым дисплеем, не требующим подпитки в статичном состоянии. QUMO Smartwatch One — задняя панель
Обычно рассказ об «умных» часах мы начинаем с того, что изучаем, как подключить их к смартфону. С QUMO Smartwatch One дела обстоят немного иначе. Эти часы, в отличие от других, умеют работать и самостоятельно, как отдельное независимое устройство, и в паре со смартфоном. В первом случае Smartwatch One являются фитнес-гаджетом: часы умеют считать шаги и переводить их в калории, в них есть термометр, барометр и высотомер. Во время пробежки часы измеряют скорость бега, пройденное расстояние и высчитывают в соответствии с этими данными количество сожженных калорий. Чтобы пользоваться всеми этими функциями, подключать Smartwatch One к смартфону не нужно. QUMO Smartwatch One — основное меню Навигация по меню осуществляется с помощью клавиш на боковых сторонах. Верхняя и нижняя кнопки отвечают за перемещение курсора соответственно вверх и вниз, средняя — выбор, а клавиша на правом торце — назад. Управлять часами несложно, но некоторое время к ним придется привыкать. А периодически и в инструкцию заглянуть будет полезно — некоторые опции (например, режим сопряжения) активируются не вполне очевидным образом. Дисплей у QUMO Smartwatch One выполнен по технологии E-Ink (электронная бумага), оснащен подсветкой – в темноте проблем с распознаванием информации не возникает, покрыт минеральным защитным стеклом, что должно спасти его от трещин при активном использовании. QUMO Smartwatch One — фитнес-функции Несмотря на то, что часы Qumo можно использовать и отдельно от смартфона, в паре с телефоном их потенциал раскрывается гораздо более полно. Если верить надписи на коробке от гаджета, производитель рекомендует использовать часы с относительно «свежими» смартфонами компании Samsung. Однако мы специально тестировали их не только с официально поддерживающимся Galaxy Note II, но и в паре с Huawei Ascend P7. Заметим, что в обоих случаях никаких проблем совместимости не возникало. QUMO Smartwatch One — главная страница приложения Для того чтобы подключить QUMO Smartwatch One к смартфону, необходимо загрузить специальное клиент-приложение с официального сайта. Надеемся, производитель добавит его в ближайшее время в App Store и Play Store, чтобы упростить установку утилиты. Сами часы с помощью нехитрой комбинации клавиш необходимо перевести в режим сопряжения; в приложении на смартфоне нажать соответствующую кнопку, выбрать гаджет из списка — и устройства будут «дружить». QUMO Smartwatch One — режим сопряжения Процесс сопряжения довольно простой, но мы, признаться, без инструкции не обошлись. Познакомить смартфон и часы можно за минуту. После успешного «коннекта» QUMO Smartwatch One с помощью вибросигнала будут информировать о новых сообщениях и входящих звонках. Более того, часы умеют отображать архив SMS-сообщений, что тоже весьма удобно — не нужно тянуться за смартфоном в карман, чтобы прочитать сообщение. QUMO Smartwatch One — информирование о звонках и сообщениях В приложении для смартфона предусмотрен раздел настроек, позволяющий «кастомизировать» стиль отображения информации и подстроить часы под себя. Примечательно, что данные с шагомера в устройстве транслируются в это же приложение — на смартфоне можно с гораздо большим удобством смотреть подробную статистику пройденных шагов и сожженных калорий. QUMO Smartwatch One — официальное приложение В самих часах тоже есть меню настроек. С его помощью можно установить время, задать контрастность дисплея, включить или выключить Bluetooth (для экономии энергии), установить параметры режима сна и отключить шагомер. Через это же меню часы выключаются. QUMO Smartwatch One — меню настроек и другие опции Примечательно, что с помощью часов можно управлять мультимедиаплеером смартфона и его камерой, что весьма удобно – опять же не нужно тянуться за гаджетом в карман, чтобы переключить трек. Часы умеют выводить на экран время в текстовом формате, по-русски, например: «Без пятнадцати три». Тоже приятная опция: все-таки Smartwatch One – это в первую очередь часы. Как и мы говорили, QUMO Smartwatch One — это очень необычный продукт. Его основное достоинство заключается в том, что устройство может работать и самостоятельно, и в паре со смартфоном. Гаджет обладает действительно богатой функциональностью — он объединяет в себе и «визуальную гарнитуру» для смартфона, оповещающую о входящих вызовах и сообщениях, и фитнес-браслет. Устройство универсальное, а в эпоху, когда еще нет четкого понимания, что должны уметь «умные» часы, это особенно актуально. Нельзя не отметить, что благодаря монохромному дисплею QUMO Smartwatch One могут прожить без подзарядки неделю. Пользоваться таким дисплеем на улице гораздо удобнее, чем цветными жидкокристаллическими или AMOLED-экранами, которые на солнце все-таки сильно слепнут. Ну а в темноте можно включить подсветку. Да, черно-белый «электроннобумажный» дисплей выглядит далеко не так нарядно, но он на порядок более практичен. Пожалуй, единственный недочет устройства — своеобразная эргономика. Пользоваться гаджетом удобно, но к нему надо привыкнуть. В некоторых моментах разобраться без инструкции у нас не получилось — а это, согласитесь, показатель. Ориентировочная стоимость часов — около четырех тысяч рублей. Вполне справедливая цена за столь многофункциональную игрушку. Главные события прошедшей недели, 30 июня — 6 июля 2014 года
06.07.2014 [00:01],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― Microsoft назвала цену Xbox One в России До старта официальных продаж консоли Microsoft нового поколения осталось около двух месяцев. Купить Xbox One в отечественных магазинах можно будет 5 сентября по цене от 21 тыс. рублей — именно в такую сумму обойдётся вариант приставки без сенсора Kinect. Помимо самой приставки c 500-Гбайт HDD, покупатель за эти деньги получит беспроводной контроллер, гарнитуру, HDMI-кабель и 14-дневную подписку на сервис Xbox Live Gold. Версия с Kinect стоит существенно дороже — 27 500 рублей. Кроме того, через две недели откроется предзаказ на консоль — геймерам предложат версию без контроллера Kinect, но с играми Forza Motorsport 5 и FIFA 15 в комплекте. Напомним, что в США Xbox One продаётся по цене от $400. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукты недели ― AMD представила новые APU Компания AMD расширила семейство своих гибридных процессоров двумя новыми моделями, нацеленными на использование в компактных компьютерах и HTPC. Двухъядерная модель A6-7400K оснащена графикой поколения Radeon R5 (756 МГц), может работать с памятью DDR3-1866, а тактовая частота процессора составляет 3,5 ГГц, в турборежиме — 3,9 ГГц. Также стоит отметить 1 Мбайт кеш-памяти L2 и TDP на уровне 65 Вт. A4-7300 также получил два ядра, графику серии Radeon R3, контроллер ОЗУ DDR3-1866, 1 Мбайт кеш-памяти второго уровня, а его частота меняется в диапазоне от 3,4 до 3,8 ГГц, показатель TDP такой же, как у старшей модели, — 65 Вт. Оба процессора нацелены на использование с материнскими платами с Socket FM2+. ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели — представлен HTC One M8 Dual SIM
На рынке в настоящее время присутствует не так много смартфонов высокого уровня, поддерживающих одновременную работу двух SIM-карт, поэтому появление аппарата HTC One M8 Dual SIM должно заинтересовать любителей подобных решений. Характеристики новинки абсолютно идентичны таковым у HTC One M8 — за исключением слота для второй SIM-карты. Скорее всего, HTC One M8 Dual SIM будет доступен лишь в двух цветовых вариантах — тёмно-сером и серебристом. «Евросеть» уже предлагает оформить предзаказ на HTC One M8 Dual SIM по цене 31 990 рублей. ![]() ![]() Материалы по теме:
Возвращение недели — ноутбуки VAIO снова в продаже
В Японии появились в продаже первые ноутбуки под брендом VAIO, но уже без эмблемы Sony на них. 1 июля официально начала свою деятельность VAIO Corporation, которая была создана на базе проданного японским гигантом подразделения по выпуску компьютеров. В Стране восходящего солнца начались продажи моделей VAIO Fit и VAIO Pro. По своим характеристикам устройства вполне обыденны и ничем примечательным не отличаются. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели ― Android L оказался на треть экономнее KitKat Одним из главных недостатков операционной системы Android традиционно считается несбалансированное потребление энергии, приводящее к тому, что флагманские смартфоны редко способны протянуть от батареи более суток при активном использовании. В новой версии Android L специалисты Google постарались оптимизировать потребление энергии. Если судить по тестированию, проведенному сотрудниками портала Ars Technica, они проделали неплохую работу. Согласно результатам испытаний, время автономной работы возросло на 36% по сравнению с показателями Android KitKat 4.4, а ведь речь идёт о предварительной версии Android L. Так что в финальной версии стоит надеяться на серьёзный прирост времени работы от батареи, что не может не радовать. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — планшеты Microsoft будут продаваться под брендом Lumia Microsoft пока не может похвастаться успехами на мобильном рынке — ни смартфонам, ни планшетам не удаётся завоевать сколь-нибудь значимую популярность. Согласно слухам, в ближайшее время софтверный гигант собирается отказаться от бренда Surafce и будет продвигать свои планшеты под маркой Lumia. Будет интересно посмотреть, поможет ли простое переименование увеличить продажи устройств Microsoft. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор системы жидкостного охлаждения Cooler Master Nepton 140XL: разрушая стереотипы
04.07.2014 [00:00],
Сергей Лепилов
Летом прошлого года мы изучали и тестировали компактную систему жидкостного охлаждения Cooler Master Seidon 120XL, и результаты этого тестирования предсказать было не так уж и трудно. По эффективности и уровню шума система умудрилась проиграть даже воздушным кулерам среднего ценового диапазона, не говоря уже про суперкулеры. Но были и плюсы: универсальность, компактность, простота установки и эксплуатации. В общем-то, такая ситуация типична для всех систем данного класса и размеров. В принципе, повысить эффективность таких систем, которые бы при этом умещались внутри корпуса системного блока, — задача нетривиальная. И тем не менее запас по модернизации у них имеется. По всей видимости, нашу прошлогоднюю критику не оставили без внимания, и перед инженерами Cooler Master поставили задачу серьёзно доработать компактную СВО. В результате в новой модели — Cooler Master Nepton 140XL — не осталось ни одного компонента от ее предшественницы. Как это сказалось на эффективности и уровне шума системы — мы с вами сегодня и узнаем. Здесь же добавим, что в ассортименте Cooler Master появилась и новая старшая модель — Nepton 280L, которую в перспективе мы также надеемся получить на тесты. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы жидкостного охлаждения Cooler Master Nepton 140XL приведены в таблице в сравнении с предыдущей моделью — Cooler Master Seidon 120XL.
Бегло сопоставив характеристики систем, можно отметить, что новая Nepton 140XL имеет увеличенный радиатор и вентиляторы, помпу другого типа и новый водоблок, толстые и более длинные шланги, а также более высокую стоимость — на 10 долларов США. Система охлаждения поставляется в картонной коробке размерами 317х152х200 мм, на лицевой стороне которой приведены фото охладителя, названия компании-производителя и модели, а также три ключевые особенности. Обратная и боковые стороны коробки максимально информативны. Здесь и подробные технические характеристики, и перечень поддерживаемых платформ, и размеры радиатора и водоблока, и даже диаграмма, согласно которой Nepton 140XL должна выигрывать сразу 35 градусов Цельсия у «боксового» кулера процессора Intel Core i7-4770K. Внутри картонной коробки обнаруживается дополнительная оболочка с отсеками, в которых и размещены компоненты системы. Кроме самой Nepton 140XL и вентиляторов, в комплекте поставки можно найти полный набор креплений, винтов, втулок и шайб, инструкцию по установке, соединительный кабель для вентиляторов и термопасту. Система охлаждения выпускается в Китае — и на неё должна предоставляться двухлетняя гарантия. Что касается рекомендованной стоимости, то она, как уже было отмечено ранее, всего на 10 долларов США выше, чем была на Seidon 120XL и составляет 99,99 доллара США. В российских магазинах на момент подготовки материала Nepton 140XL ещё замечена не была. Пожалуй, единственное, что не изменилось в Cooler Master Nepton 140XL в сравнении с Seidon 120XL, — это компоновка, так как система по-прежнему представляет собой сочетание радиатора и блока помпы с водоблоком, соединённых трубками. Однако сами изменения очевидны. В первую очередь — это увеличенный радиатор. Теперь его размеры составляют 172х139х49,1 мм, а толщина «рабочего тела» равна 37 мм. По информации самой Cooler Master, площадь радиатора возросла на 35%, а это, напомним, ключевая характеристика для систем жидкостного охлаждения. Вместе с тем конструкция и материал радиатора остались прежними. Он выполнен из алюминия и состоит из 14 плоских каналов, по которым движется хладагент и между которыми приклеена перфорированная гофролента. Как и её предшественники, Cooler Master Nepton 140XL герметична, заправлена охлаждающей жидкостью и полностью готова к эксплуатации. Следующее визуальное изменение касается соединительных трубок: их внешний диаметр увеличен на 66% — с прежних 9 мм до 15 мм. Во избежание перегибов, трубки имеют рифлёную внешнюю поверхность, но они всё же не чрезмерно жёсткие, как это нередко бывает в таких случаях. На фитингах радиатора трубки надёжно опрессованы. Увеличение размеров радиатора и диаметра тепловых трубок привело к двукратному увеличению объёма охлаждающей жидкости внутри системы, что также должно положительно сказаться на её эффективности. Что касается помпы, то на ней фитинги поворотные — это облегчит ориентацию шлангов внутри корпуса системного блока. Правда, поворачиваются они с большим трудом. О самой помпе информации немного: заявлено, что её производительность повышена на 35%, но конкретных цифр Cooler Master не приводит. Керамический подшипник должен прослужить 70 000 часов, или более 8 лет непрерывной работы, а уровень шума не должен превышать 25 дБА. Оптимизирован и медный водоблок. Теперь его микроканальная структура имеет продольное углубление в средней части, а также ламель для более равномерного распределения потока жидкости по всей площади рёбер, как это практикуется в профессиональных комплектах жидкостного охлаждения. Основание водоблока обработано всего лишь удовлетворительно, но оно вполне ровное, претензии к полученному нами отпечатку предъявить сложно. К слову, в североамериканском подразделении Cooler Master нами замечена система охлаждения Glacer 240L, своей конструкцией ну очень уж напоминающая Swiftech H220. Так вот, у неё контактная поверхность водоблока обработана до зеркального состояния, не то что здесь. Добавим, что в крышке помпы по периметру логотипа Cooler Master есть белая подсветка. Ещё одной оптимизацией Cooler Master Nepton 140XL стали новые 140-мм вентиляторы серии JetFlo. Это семилопастная модель с круглой рамкой, крыльчаткой диаметром 131 мм и 57-мм статором. Использование вентиляторов с огромным статором и, как следствие, большой «мёртвой» зоной под ним нас, прямо сказать, несколько смутило. Однако в Cooler Master особо обращают внимание, что крыльчатка этих вентиляторов имеет такие углы наклона лопастей, что воздушный поток концентрируется под ней, а не уходит в стороны. То есть, по замыслу разработчиков, непродуваемых зон радиатора под вентиляторами быть не должно. Скорость вращения регулируется ШИМ-методом в диапазоне от 800 до 2000 об/мин. Все остальные характеристики вентилятора вы могли видеть выше в таблице. Вентиляторы базируются на подшипнике скольжения с винтовой нарезкой (rifle bearing). Это простой и недорогой тип самосмазывающейся втулки, который Cooler Master использует во многих своих вентиляторах. Его заявленный срок службы равен 40 000 часов. По электрической части вентиляторы оказались весьма «прожорливыми». При напряжении 12 В и силе тока 0,8 А энергопотребление этих моделей может достигать 9,6 Вт. И пусть по результатам наших измерений оно оказалось равным 8 Вт, для 140-мм вентиляторов это, на наш взгляд, довольно много. Для снижения передачи вибраций и уменьшения уровня шума вентиляторы оснащены мягкими силиконовыми накладками на уголках крепления. Вентилятор соприкасается с радиатором только через эти прокладки. Кстати, на радиатор можно установить и 120-мм вентиляторы — на нём есть отверстия для их крепления. Добавим, что длина кабелей вентиляторов составляет 300 мм, но в комплекте ещё идёт Y-образный переходник-разветвитель, длина которого составляет 215 мм. То есть в целом такой длины кабелей должно хватить для подключения системы к материнской плате даже внутри очень просторного корпуса системного блока. Cooler Master Nepton 140XL можно установить на любую современную платформу, и помочь в этом пользователям может подробная инструкция. Каждый раз описывая процедуру установки на платформу LGA2011, понимаешь, что у всех она принципиально одинакова, и повторяться, право слово, порядком надоедает. На приведённых ниже фото всё более чем понятно. А вот с размещением радиатора внутри корпуса системного блока в нашем случае возникли проблемы, так как посадочного места под 140-мм вентиляторы в Antec Twelve Hundred попросту нет, а на места, где стоят 120-мм вентиляторы, радиатор не умещался. Поэтому нам пришлось разместить радиатор с вентиляторами Cooler Master Nepton 140XL вне корпуса системного блока — рядом с ним, закрепив водоблок с помпой на процессоре. Данная конструкция далека от канонов эстетичности, но для проведения тестирования вполне пригодна. Впрочем, сейчас становится всё больше корпусов системных блоков, в которых 120-мм вентиляторы уступают место 140-мм моделям, так что подобрать место для Nepton 140XL не будет сложно. В ассортименте самой Cooler Master приведено пять моделей корпусов системных блоков, с которыми Nepton 140XL совместима. Wi-Fi 802.11ac, недорого! Обзор маршрутизатора Huawei WS880
03.07.2014 [00:00],
Илья Коваль
С продукцией Huawei наверняка сталкивались очень многие, хотя далеко не всегда можно сразу догадаться, кто на самом деле произвёл её. Очень уж любят операторы связи всех мастей закупать оборудование крупных телеком-производителей и брендировать их. У производителей, в свою очередь, есть определённый модельный ряд. Выбирается нужная моделька, наносится логотип заказчика и подгоняется прошивка — и всё, можно за небольшую сумму, а то и вовсе «бесплатно» выдавать абонентам роутеры в обмен на заключение контракта. Небрендированные сотовые модемы, смартфоны и мобильные роутеры Huawei купить легко, а вот SOHO-маршрутизаторы и точки доступа в наших магазинах пока встречаются не очень часто. Тем интереснее посмотреть, что же разработчики решили дать пользователям. Huawei WS880 как раз относится к таким устройствам: вряд ли его можно будет взять в аренду у провайдера, потому что это всё-таки не модель начального уровня, а вовсе даже «топовый» продукт. С другой стороны, это самый доступный роутер с поддержкой Wi-Fi 802.11ac 1300 Мбит/с! ⇡#Белый, совсем белый! Но не горячий! Корпус у Huawei WS880 довольно симпатичный. Этакая уплощенная коробочка из шершавого матового пластика белого цвета. Спереди всё это добро закрыто глянцевой прозрачной накладкой. Внизу передней панели находится крупная кнопка с ярко-белой подсветкой и логотипом производителя. Короткое нажатие на неё включает и выключает индикаторы, расположенные выше. Если кнопку зажать на несколько секунд, то роутер выключится или включится. Индикаторы видны только тогда, когда у них включена подсветка. Сами индикаторы сделаны в виде коротких условных надписей (LAN, INTERNET и так далее), буквы в которых набраны точками. Корпус крепится под тупым углом к блестящей «металлической» подставочке. Сделана она, конечно, не из металла, а тоже из пластика и снабжена снизу двумя крупными резиновыми вставками. Крепление роутера к стене не предусмотрено — подставка у него несъёмная, да и выемок под шурупы сзади нет. Единственная крупная вентиляционная решётка находится на днище корпуса, а сверху есть только парочка узких щелей. Тем не менее, в отличие от своих собратьев на той же аппаратной базе, греется он во время работы очень даже умеренно. Понятно, что внутри корпуса большую часть объёма занимает массивный радиатор, но невысокий нагрев — это всё-таки плюс. Антенны у Huawei WS880 встроенные. Сзади находится блок из пяти гигабитных Ethernet-портов, единственный разъём USB 3.0, гнездо питания и утопленная кнопочка сброса настроек. На задней стенке также имеется обязательная информационная наклейка. В ней же прячется ещё одна забавная деталь — пластиковая табличка, на которой указаны адрес и логин/пароль веб-интерфейса, имена точек доступа и ключ для них, а также приведён QR-код для скачивания фирменного мобильного приложения. В комплекте с устройством поставляется патч-корд, кратенькая инструкция по быстрой установке, гарантийный талон и относительно крупный блок питания мощностью 36 Вт. БП, кстати говоря, тоже довольно симпатичный. Сделан он из глянцевого белого пластика и оснащён толстым кабелем длиной 1,5 м. В общем, дизайнеры постарались на славу и уделили внимание даже мелочам. Пожалуй, единственный недостаток, да и тот довольно относительный, — это большие размеры Huawei WS880. Впрочем, его нисколько не стыдно поставить на видное место. Если верить описаниям в Сети, то в Huawei WS880 используется давно знакомая нам платформа Broadcom: двухъядерный ARM-процессор BCM4708 с частотой 800 МГц, ac-чип BCM4360 и BCM4331 для 802.11n на 2,4 ГГц. Никаких модных TurboQAM здесь нет, что по большому счёту вполне разумно. Памяти в роутере 128 Мбайт, под прошивку отведено столько же. USB-порт всего один, зато версии 3.0. В общем, вполне себе современная и достаточно мощная аппаратная начинка.
Автодайджест №259
30.06.2014 [00:01],
Александр Шаронов
С кроссовером Ford Edge в России сложилась парадоксальная ситуация. Вообще автомобиль выпускается с 2006 года и в США уже успел пережить обновление. К тому же на прошедшей в ноябре 2013 года автомобильной выставке в Лос-Анджелесе был даже представлен концепт Ford Edge второго поколения. Однако уже после этого в нашей стране начали продавать кроссовер первого поколения. Более того, его выпуск наладили на заводе «Форд-Соллерс» в Елабуге. Получается, что на отечественный рынок запустили уже устаревшую модель. К тому же Edge стал жертвой внутрикорпоративного каннибализма: за почти аналогичную цену предлагается стоящий классом выше Ford Explorer. Неудивительно, что продажи в нашей стране провалились. Тем временем в США уже показали второе поколение модели. Визуально серийный Ford Edge очень похож на предшествовавший ему концепт. Автомобиль сохранил узнаваемые пропорции первого поколения, однако в целом у него совершенно новая внешность. Отныне Ford Edge станет глобальным проектом, он будет экспортироваться более чем в 100 стран. Основная концепция модели осталась прежней: это среднеразмерный, а по американским меркам даже вполне компактный кроссовер с высоким уровнем комфорта. В кузове нового Ford Edge используется больше высокопрочной стали. Благодаря этому жесткость на изгиб возросла на 26 процентов, а жесткость на кручение увеличилась на 16 процентов. Это положительно скажется не только на прочности, но и на управляемости. Edge станет первым автомобилем компании, на котором будет использована новая система адаптивного рулевого управления. По задумке разработчиков, она должна упростить маневрирование на парковках, но при этом повысить стабильность на высоких скоростях. На пользу управлению пойдет исполнение Sport. Оно предусматривает стабилизаторы поперечной устойчивости с повышенной на 15 процентов жесткостью, а также пружины с увеличенным на 10 процентов сечением. Инженеры уверяют, что эти меры позволили повысить управляемость сразу на 15-20 процентов. Визуально Ford Edge Sport нетрудно определить по пластиковому обвесу, окрашенному в цвет кузова, большим колесным дискам и надписи Sport. По части силовых агрегатов Ford Edge приготовил немало сюрпризов. Почти без изменений останется только атмосферный V6 объемом 3,5 литра. Сегодня его мощность составляет 288 лошадиных сил. Остальные двигатели будут оснащаться турбонаддувом. Младшим вновь окажется двухлитровый EcoBoost, который на этот раз подвергли ревизии. В результате обновления мощность подняли с 240 до 245 лошадиных сил, крутящий момент остался прежним — 366 Н·м. Но главная новость заключается в другом: теперь этот мотор можно сочетать с полным приводом. Совсем новым для Edge и компании в целом окажется 2,7-литровый мотор V6, также относящийся к семейству EcoBoost. Он будет развивать свыше 300 лошадиных сил — точные параметры пока не оглашены. Такой автомобиль окажется самым быстрым Edge в истории. Наверняка для Европы будет предложен дизельный мотор, ведь без него нет никакого смысла приходить в Старый Свет. Продажи Ford Edge в США стартуют в начале 2015 года. Поступление новинки в российские автосалоны может существенно задержаться: у нас только недавно начали производить и продавать автомобили первого поколения. Если Ford Edge является настоящим кроссовером, то Seat Leon X-Perience — искусственный. Его сделали из универсала Seat Leon, увеличив дорожный просвет и установив полный привод. Однако и у такого решения немало плюсов. Во-первых, подобные модели нередко получаются чуть легче полноценных паркетников, к тому же Seat Leon изначально построен на славящейся малой массой платформе MQB. Во-вторых, по меркам класса новинка должна предложить неплохой запас пространства для пассажиров и багажа. По большому счету любой современный кроссовер является слегка приподнятым хэтчбэком или универсалом. В лучшем случае производитель позаботится об уменьшении свесов кузова, что может пригодиться во время преодоления буераков. Такие компромиссные решения как Seat Leon X-Perience, вовсе не являются чем-то из ряда вон выходящим. Сам Seat называет новинку самым красивым универсалом в классе. Разумеется, это всего лишь реклама, но она недалека от истины: выглядит Seat Leon X-Perience действительно неплохо. Не подкачал и багажник. В обычном состоянии он может взять на борт 587 литров груза, а если сложить сидения, полезный объем увеличивается почти до полутора кубометров — 1470 литров. Для Seat Leon X-Perience на выбор будет предложено три двигателя: бензиновый объемом 1,8 литра и пара дизельных. 1,8 TSI развивает 180 лошадиных сил и 250 Н·м, а 2,0 TDI обладает еще более заманчивыми характеристиками: 184 лошадиных силы и 380 Н·м. Привлекательность дизельного мотора увеличивается при ознакомлении с расходом топлива: агрегат на солярке в среднем потребляет всего 4,9 литра на 100 километров, в то время как его бензиновый соратник сжигает 6,6 л/100 км. Любители дизельной экономии могут обратить внимание на 150-сильную модификацию 2,0 TDI или на 1,6 TDI мощностью 110 лошадиных сил. Правда, потребляют они примерно столько же, сколько и старший мотор, — 4,8-4,9 л/100 км. С самым мощным дизельным мотором Seat Leon X-Perience приобретает уверенную динамику: с 0 до 100 км/ч он разгоняется за 7,1 секунды, а максимальная скорость составляет 224 км/ч. Все автомобили комплектуются шестиступенчатой роботизированной трансмиссией DSG и постоянным полным приводом с муфтой Haldex. Относительно стандартного универсала дорожный просвет версии Leon X-Perience увеличен на 15 мм. Получается, что этот автомобиль является неплохим выбором для человека, находящегося в поисках динамичного, экономичного и вместительного автомобиля, который не забуксует в ближайшей луже. Продажи новинки в Европе начнутся ближайшей осенью. На ушедшей неделе о выпуске новых кроссоверов объявили не только заграничные компании. «АВТОВАЗ» опубликовал первую фотографию модели LADA Kalina Cross. Как нетрудно понять из названия, это паркетник, созданный на платформе «Калины». Отечественный производитель давно намеревался выпустить такую модель. По большому счету LADA Kalina Cross станет первым кроссовером марки. Можно вспомнить «Ниву», которая в связи с продажей права на это название американцам сегодня продается под именем «Лада 4x4», но она играет в совершенно другом сегменте. В сравнении с обычной «Калиной» дорожный просвет увеличен на 23 мм, из которых 16 мм обеспечила модернизированная подвеска, а еще 7 мм прибавили иные покрышки. В итоге расстояние от земли до низшей точки днища составляет 208 мм. По меркам легковушек это просто превосходный результат, ведь даже среди полноценных кроссоверов таким параметром могут похвастаться единичные модели. Несмотря на существенную прибавку в дорожном просвете, LADA Kalina Cross не выглядит дисгармонично. Автомобиль получил обвес из черного неокрашенного пластика, который может пригодиться при борьбе с ветками и прочими мягкими преградами. О технических изменениях пока ничего не говорится. Разумеется, никакого полного привода LADA Kalina Cross не получит. Пока вазовская новинка проходит последние испытания, вскоре начнется процедура сертификации. Производство отечественного кроссовера начнется в сентябре. Чуть позже на конвейер встанет аналогичная версия «Лады-Ларгус». Производители автомобилей уже десятилетие обещают скорое наступление светлого водородного будущего. Периодически появляются новые прототипы, а Honda и Hyundai даже производят машины на топливных ячейках мелкими сериями. Однако о присутствии водородомобилей в массовом сегменте говорить пока не приходится. Возможно, ситуация изменится с выпуском седана Toyota FCV. На днях японцы поделились новой информацией об интригующей новинке. Концепт Toyota FCV-R был представлен осенью 2013 года, последний раз к обсуждению этой модели мы возвращались в январе, когда вице-президент американского офиса Toyota Роберт Картер произнес хвалебную речь и иронизировал по поводу критики со стороны конкурирующих решений. Однако одной из главных проблем на пути грядущего распространения водородных машин является вовсе не техническая сложность, а высокая стоимость. Toyota приложила все усилия, чтобы сделать модель FCV максимально доступной. На прошлой неделе был представлен автомобиль. Окончательная цена в Японии без учета дополнительных налогов составит семь миллионов иен (примерно 68 800 долларов или 2 300 000 рублей). Разумеется, Toyota FCV нельзя назвать доступным автомобилем. При примерно схожих размерах Toyota Camry стоит вдвое дешевле. Однако необходимо сделать поправку на сложность производства такой модели. К текущему моменту Toyota занята разработками в области водородного транспорта более 20 лет, к тому же за плечами японских специалистов вывод на рынок первого массового гибрида — Toyota Prius. Наверняка производитель использовал все возможности, чтобы максимально снизить цену на Toyota FCV. Но что же даст человечеству появление «доступного» автомобиля с топливными ячейками? Во-первых, такой транспорт является экологически чистым. В результате химической реакции с участием водорода и кислорода выбрасывается только водяной пар. Людям больше не понадобятся каталитические нейтрализаторы, мочевина и стандарт Euro 6. При этом водородомобили лишены одного из основных недостатков электрокаров: их не нужно долго заряжать. Полный бак сжатого водорода заполняется примерно за три минуты, такое же время мы тратим за заправку автомобилей с двигателями внутреннего сгорания. Пока водородные станции являются редкостью даже в развитых странах, однако развитие сети — лишь вопрос времени. Представители Toyota сообщили, что в тестовом цикле JC08 седан Toyota FCV на полном баке может проехать примерно 700 километров, что является отличным показателем. Пока остается открытым вопрос о стоимости эксплуатации. Японская компания не уточняет вместимость топливного бака. Вероятно, седан сможет брать на борт около 5-6 кг водорода. Сегодня в США стоимость такого топлива на заправках составляет 4-5 долларов за килограмм. Получается, что полный бак обойдется не более чем в 30 долларов или чуть больше 1 000 рублей. Иными словами, на текущем этапе эксплуатация Toyota FCV может оказаться выгоднее, чем использование аналогов, сжигающих бензин или дизельное топливо. К тому же эксперты прогнозируют снижение цены водорода до 2-3 долларов за килограмм, что вдвое увеличит финансовую экономичность. Продажи Toyota FCV в Японии начнутся в апреле 2015 года, чуть позже водородный седан станет доступен в США и Европе. О России пока не стоит и заикаться: до нашей страны все автомобильные инновации доходят с большим опозданием. К тому же о водородных заправках у нас и не слышали. Возможно, водородные автомобили со временем начнут вытеснять двигатели внутреннего сгорания и спасут экологию нашей планеты. Однако на деле проблема вредного воздействия на окружающую среду отнюдь не столь однозначна. Чтобы оценить пагубное влияние конкретной модели, необходимо смотреть не только на объем выбросов непосредственно во время эксплуатации, но и на вредность производства и даже утилизации. У электрокаров добавляется еще одна величина — производство электричества. Как известно, человечество уже научилось добывать энергию из ветра: для этого применяются ветряки. Однако их вклад в мировую энергетику пока очень мал, аналогичная ситуация и с остальными экологически чистыми возобновляемыми источниками. Получается, что процессу зарядки электрокара предшествует сжигание ископаемых или ядерная реакция на АЭС. Более подробно эту проблему изучила немецкая организация TÜV NORD GROUP, занимающаяся проведением технических экспертиз. Она взяла корейский электрический хетчбэк Kia Soul EV и провела точные подсчеты его влияния на окружающую среду. По итогам тестирования Kia Soul EV оказался не таким страшным, как любят представлять критики. Электрический автомобиль соответствует стандарту ISO 14040 Life Cycle Assessment («оценка жизненного цикла»). Это означает, что данная модель на практике показала себя с хорошей стороны. Если сравнить Kia Soul EV с дизельным конкурентом, то за весь жизненный цикл с учетом выбросов при производстве самого автомобиля, выработке энергии для его эксплуатации и утилизации электрическая модель оказывается на 39,7 процента чище для окружающей среды, чем дизельная модель схожих параметров. В первую очередь специалисты TÜV NORD GROUP оценивали вредность выбросов с точки зрения количества парниковых газов: двуокиси углерода и метана. Также Kia Soul EV заработал награду Photochemical Oxidant Creation Potential («потенциал создания фотохимического окислителя»), которую дают за вклад в снижение количества газов, приводящих к образованию смога. В июне южнокорейская компания объявила о начале производства Kia Soul EV. Новинка уже поставляется в некоторые страны Европы, хотя в основном автомобиль уходит на внутренний рынок. При этом Kia называет свой электрический хетчбэк лидером класса по автономности: на полной зарядке Soul EV может проехать 212 километров, в то время как Nissan Leaf в Европе сертифицирован только на 199 километров. Новинку даже называют «драйверской»: ее двигатель выдает 84 кВт (114 лошадиных сил) мощности и 285 Н·м крутящего момента. Разгон с 0 до 100 км/ч занимает 11,2 секунды. Электромотор Kia Soul EV питается от литий-полимерной батареи, состоящей из 192 отдельных ячеек общей емкостью 27 кВт·ч. При использовании «медленного» зарядного устройства мощностью 6,6 кВт потребуется пять часов, чтобы наполнить аккумулятор энергией. Если же владельцу Kia Soul EV попадется экспресс-станция (100 кВт), то батарея зарядится на 80% уже через 25 минут. В год планируется производить 5000 электрических Kia Soul EV. На очереди еще одна технология из раздела транспортных средств на альтернативных источниках энергии. Уже несколько десятилетий энтузиасты пытаются продвигать биодизель — топливо на основе растительных или животных жиров. По сей день у этой инициативы мало результатов, хотя забавно наблюдать за экспериментами по заправке дизельных машин использованным подсолнечным маслом. Сотрудники британского Университета Бат решили пойти еще дальше: они залили в автомобиль кофе. Полный отчет опубликован в журнале ACS Publications Energy & Fuels, а сегодня мы приведем краткую информационную выжимку. Ученые изготовили биотопливо из молотого кофе, произведенного в 20 разных географических регионах. Специалисты пробовали использовать как сорта с кофеином, так и без него. Среди прочих были опробованы популярные виды арабика и робуста. Исследователь Крис Чак объяснил смысл тестов: «В мире каждый год производится около восьми миллионов тонн кофе, а кофейная гуща содержит до 20% масла. По своему составу оно аналогично сырью, которое используют для производства биотоплива». Основная разница заключается в том, что для выпуска биотоплива создаются плантации, а кофейная гуща является простым отходом. Исследования показали, что полезный для производства биотоплива состав кофейной гущи практически не зависит от региона производства и сорта. Иными словами, любой кофе пригоден для производства такого топлива. «Процент выхода продукта и свойства биотоплива могут варьироваться в зависимости от условий роста текущего сырья биодизеля, а порой спецификации и вовсе выходят за рамки допустимых отклонений. Равномерность по всем направлениям для биодизельного топлива из кофе является хорошей новостью и для производителей биотоплива, и для его потребителей», — резюмировал Крис Чак. Ученые предположили следующий сценарий использования нового сырья. Заниматься производством биодизеля смогли бы кофейни и прочие заведения, где ежедневно варится много кофе. Полученное топливо можно использовать для развозки заказов на специально подготовленном автомобиле. При этом биодизель не может быть полностью кофейным: его доля в топливе должна быть достаточно небольшой. Согласно расчетам Родри Дженкинса, студента Центра устойчивых химических технологий, небольшое кафе ежедневно производит около 10 кг кофейной гущи, которую просто утилизируют. Тем временем из нее можно сделать около 2 кг биодизеля. В ближайшее время британцы планируют исследовать другие пищевые отходы на возможность производства биотоплива. Похоже, недалек тот час, когда по пути на работу мы будем покупать кофе не только себе, но и своей машине. Главные события прошедшей недели, 23–29 июня 2014 года
29.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Google представила Android L На мероприятии Google I/O гвоздем программы стал анонс следующей версии самой популярной мобильной ОС в мире — Android L. Система пока доступна лишь для разработчиков, официальный выход запланирован на осень. Главными нововведениями стали изменения в графическом интерфейсе, также были внедрены новые функции, усилена интеграция с веб-сайтами и Chrome, появилась более эффективная виртуальная машина ART, было оптимизировано энергопотребление. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Huawei представила флагманский смартфон Honor 6 В ассортименте китайской компании Huawei появился новый смартфон. Речь идёт о флагманском аппарате под названием Honor 6, анонс которого состоялся на минувшей неделе. В основе новинки — 8-ядерный процессор Kirin 920 собственной разработки Huawei, объединяющий четыре ядра Cortex A-15 с тактовой частотой 1,7 ГГц и четыре Cortex-A7 c частотой 1,3 ГГц. Также стоит отметить модем Category 6 LTE, теоретически способный обеспечить передачу данных на скорости до 300 Мбит/с. Разрешение 5-дюймового экрана — привычные 1920х1080 точек, объём ОЗУ равен 3 Гбайт, флеш-памяти может быть 16 или 32 Гбайт. Камера представлена 13-Мп сенсором Sony BSI IMAX214 и объективом с диафрагмой ƒ/2,0. Толщина аппарата составляет всего 6,5 мм. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — Nikon представила DSLR-камеру D810 Компания Nikon на минувшей неделе представила новую модель полнокадровой зеркальной камеры D810, которая пришла на смену аппаратам D800 и D800E. Новинка получила 36,3-Мп полнокадровую матрицу без оптического низкочастотного фильтра, что должно положительно сказаться на детализации снимков. Фотоаппарат оснащается 51-точечной системой автоматической фокусировки Multi-CAM 3500FX и 3,2-дюймовым дисплеем, а максимальная скорострельность составляет 5 кадров в секунду. Диапазон выдержек Nikon D810 — от 1/8000 с до 30 с, а сам затвор может выдержать 200 тысяч срабатываний. Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — Pioneer продаёт бизнес по выпуску домашней аудио- и видеотехники Несмотря на опровержения предыдущих слухов, компания Pioneer всё же продаёт свой бизнес по выпуску домашней аудио- и видеотехники. Причём покупателем станет не компания Funai, как утверждалось ранее. 51-процентная доля Pioneer Home Electronics будет продана гонконгскому инвестфонду Baring Private Equity Asia. Ещё часть акций купит японский разработчик аудиотехники Onkyo, один из конкурентов Pioneer на этом рынке. Сама Pioneer также намерена сохранить долю в своём бизнесе по выпуску аудио- и видеотехники. Материалы по теме:
⇡#Дебют недели — Android Auto станет конкурентом Apple CarPlay Google не собирается без боя уступать привлекательный автомобильный сегмент своему главному конкуренту — Apple, который уже представил своё видение взаимодействия смартфона с мультимедийной системой транспортных средств. На мероприятии Google I/O поисковый гигант поведал о своей платформе Android Auto. В платформе активно используются возможности персонального помощника Google Now, также система обеспечивает голосовой доступ к навигации Google Maps и другим приложениям вроде Google Play Music или Hangouts. Google обещает полную интеграцию Android Auto со средствами управления на приборной панели автомобиля и руле. Релиз Android Auto запланирован на осень, а первые машины с её поддержкой появятся к концу этого года. Материалы по теме:
⇡#Реинкарнация недели — Android TV готова прописаться в телевизорах Автомобили — не единственный новый сегмент, куда простираются амбиции вездесущей Google. Выйти на телевизионный рынок компания пыталась ещё четыре года назад, когда состоялся анонс инициативы Google TV. Однако проект не стал успешным, и Google вновь решила попытать счастья с новой системой Android TV. Как и решения конкурентов, Android TV служит своеобразной витриной для получения контента из магазина Play, причём предусмотрена поддержка и игровых приложений. Главной «фишкой» стал простой и понятный пользовательский интерфейс на базе карточек. Посмотрим, как примут новый сервис компании пользователи, — не исключено, что его ждёт судьба предшественника. Материалы по теме:
Репортаж с фабрики ADATA: автоматизация Китая
27.06.2014 [00:00],
Алексей Дрожжин
Сейчас все или почти все делается в одном и том же Китае. Тем не менее далеко не все китайские производства одинаково полезны. Далеко, далеко не все. Как вы, возможно, помните по одному из наших прошлых репортажей, стандартная китайская фабрика представляет собой набор довольно невзрачных цехов, в которых самым высокотехнологичным устройством является чуть ли не паяльник. Большая часть всех сборочных манипуляций производится вручную, силами бесконечной, безропотной и низкооплачиваемой китайской трудовой армии. Живут работники прямо на фабрике, в общежитии; в том же здании магазинчик, в соседнем — детский сад. В южном производственном кластере Китая (Шэньчжэнь — Гуанчжоу), которым рулят ребята из Гонконга, таких фабрик многие и многие тысячи. Бывают более-менее серьезные и обустроенные, бывают пострашнее, но общий стиль сохраняется. Фабрика ADATA выглядит нетипично для Китая В этот раз нам удалось побывать в северном кластере, а именно — в индустриальном парке в городе Сучжоу. Это такой немного провинциальный городок неподалеку от Шанхая с населением около 10 миллионов человек, известный в мире в основном тем, что в нем находится масса классических китайских садов. В частности, красивейший «Сад скромного чиновника», горячо любимый русскими госслужащими. Не исключено, что именно эти сады в свое время и привлекли в Сучжоу сингапурских товарищей — в Сингапуре очень любят всяческое озеленение. Так или иначе, в середине 90-х между Китаем и Сингапуром было подписано соглашение о создании индустриального парка. На данный момент в индустриальном парке Сучжоу есть производства кучи крупнейших мировых компаний, включая 137 предприятий из списка Fortune-500 (то есть здесь представлены едва ли не все самые крупные производители мира — ведь существенную часть списка Fortune-500 занимают финансовые организации, нефтяные компании и торговые сети, которым в Сучжоу делать нечего). Еще несколько интересных фактов: занимая около 0,003% территории Китая, парк генерирует 3% экспорта-импорта, ежедневно привлекает $6 млн иностранных инвестиций, вводит в строй 100 000 м2 недвижимости каждые две недели, а его валовой продукт растет со скоростью 30% в год. В общем, довольно интересное место. В частности, здесь расположен единственный завод одного из крупнейших мировых производителей оперативной памяти и флеш-накопителей, тайваньской компании ADATA. По стилю производства он существенно отличается от бесконечных южнокитайских мануфактур. Фабрики крупнее, а автоматизация производства на них значительно выше. И она постоянно повышается из-за роста оплаты труда. К примеру, на фабрике ADATA, ежемесячно выпускающей 2,5 миллиона модулей памяти и 3,5 миллиона флеш-устройств, несколько лет назад трудилось более 1 200 человек. Сейчас же число работников снизилось до 800. Так что общежития, которые тут тоже есть — куда же без них, частично пустуют. Отдельная гордость ADATA состоит в том, что часть оборудования на автоматизированных сборочных и тестовых линиях создана самой компанией. Интересно, что тестовые роботы занимают в цехах чуть ли не больше пространства, чем непосредственно сборочные. Ручной труд на линиях по производству памяти и флеш-устройств используется в основном при сборке корпусов флеш-накопителей. Практически все остальные операции выполняют роботы. К традиционным сферам деятельности компании — производству модулей памяти, флешек и твердотельных накопителей — сравнительно недавно добавился еще один: производство осветительных приборов на основе светодиодов. Почему решили заняться именно этим? В ADATA постоянно ищут направления для развития и расширения — рассматривали разные варианты, в том числе производство солнечных батарей, но в итоге остановились на LED lighting как на наиболее перспективном. При этом в компании не скрывают, что рынок диодного освещения уже порядочно насыщен производителями. Но в ADATA считают, что у компании есть одно серьезное преимущество: в отличие от большинства конкурентов — и особенно товарищей из южной производственной зоны — ADATA может предложить гораздо более высокое качество и технологичность продукции. По сути, ADATA переносит на светодиодные устройства тот уровень проектирования, сборки, контроля качества, логистики и всех остальных производственных и околопроизводственных процессов, которые свойственны рынку компьютерных компонентов. А это, как ни крути, высшая лига: на компьютерном рынке без тщательнейшей оптимизации всего на свете уже лет десять как не выжить. Собственно, все, кто не умел наладить сверхэффективное производство, уже давно закрылись. Ассортимент светодиодной продукции ADATA достаточно широк. По большей части компания делает ставку на коммерческое освещение: линейные лампы, лампы-экраны, а также модульные лампы. На основе последних собирают как небольшие блоки для внутреннего освещения, так и крупные — для уличного. Просто в качестве примера того самого основательного подхода к производству рассмотрим некий светодиодный уличный фонарь известнейшей китайской фирмы Noname в сравнении с продуктом ADATA. Разницу в тщательности изготовления корпуса обсуждать не будем, тут просто не о чем говорить. Лучше обратим внимание на вот какие моменты. Во-первых, модульная конструкция позволяет быстро заменить вышедший из строя блок. Слева безымянный светодиодный фонарь, справа — фонарь ADATA Во-вторых, все электрические соединения в фонаре ADATA тщательно изолированы от попадания воды. В-третьих, водонепроницаемы и сами светодиодные модули — при этом в них есть вентиляционные отверстия, накрытые мембраной GORE-TEX, — так что обмен воздухом с внешней средой есть, а вот влага внутрь не попадет. В отличие от линий сборки памяти и накопителей, которые в значительной степени автоматизированы, на сборке модулей освещения трудится довольно много живых людей. Вероятно, все дело в том, что пока эта продукция менее массовая: подразделение LED Lighting пока выпускает около 200 тысяч единиц продукции ежемесячно — что, очевидно, несравнимо с 6 миллионами единиц, которые производят традиционные подразделения ADATA. Вероятно, когда направление диодного освещения компании выйдет на приличные объемы производства, здесь также повысится уровень автоматизации. Сборка осветительных блоков (слева) и тестирование водозащиты (справа) Как вы могли заметить, мы не стали подробно рассказывать о тех производственных процессах, которые происходят на фабрике. Не сделали мы этого по одной простой причине: с гораздо большей степенью наглядности они показаны в видеоролике, который мы предлагаем вам посмотреть. Надеемся, что в нем вы найдете ответы на все вопросы, которые остались после прочтения данного материала. На этом мы с вами и попрощаемся. Быстрее молнии: обзор игрового монитора EIZO Foris FG2421
26.06.2014 [00:01],
Константин Денисенко
О подобном быстром мониторе мы уже писали весной, это был AOC G2460Pqu. Его TN-матрица могла обновляться с частотой до 140 Гц и имела время отклика в 1 мс. Этот дисплей оставил после себя хорошее впечатление, даже несмотря на тип используемой матрицы. Сегодня мы расскажем о мониторе EIZO Foris FG2421. В этом дисплее используется MVA-матрица Sharp LQ235D1LW03 со статической контрастностью 5000:1 и минимальным временем отклика менее 1 мс. Звучит заманчиво, да и сам монитор выглядит весьма привлекательно.
Максимальная яркость 23,5-дюймового Full HD-экрана должна составить 400 кд/м2 — такой запас яркости будет полезен при использовании стереоскопических затворных очков (самый интересный вариант — NVIDIA 3D Vision). Матовое покрытие монитора также лишним не будет — во время игр случайные блики не будут отвлекать игроков. Про статическую контрастность мы уже говорили вначале, её соотношение составляет 5000:1. Для просто «десктопного» монитора это необычайно много, а вот для MVA-матриц это результат не такой уж и редкий. Яркость субпикселов кодируется 10 битами по схеме 8-бит + FRC. Однако цветовой охват панели не превышает sRGB по той причине, что используется подсветка типа W-LED (а не WG-CCFL либо GB-r-LED). С простыми параметрами мы разобрались, поэтому теперь переходим к параметрам сложным, а именно к частоте обновления экрана в 240 Гц и времени отклика «менее 1 мс». На момент написания этой статьи мониторов с такой большой частотой обновления экрана к нам в тестовую лабораторию ещё не попадало. Да и на рынке их не очень-то много — конкурентов у героя нашей статьи и вовсе нет. До EIZO Foris FG2421 самым быстрым монитором мы считали уже упомянутый AOC G2460Pqu, максимальная частота обновления экрана которого составляла 140 Гц. У нашего подопытного этот параметр почти в два раза выше — 240 Гц. Попробуем разобраться, зачем нужные такие безумные значения. Для начала отметим, что собственная частота обновления матрицы и поддержка сигнала определенной частоты — разные вещи. На вход EIZO Foris FG2421 может принимать сигнал с частотой от 60 до 120 кадров/с. Раскадровка при частоте входящего сигнала в 60 и 120 Гц А вот сама матрица всегда обновляется с частотой 240 Гц, что означает дублирование кадров в случае с сигналом 120 Гц и учетверение при сигнале 60 Гц. Само по себе это не оказывает никакого заметного влияния на изображение: все выглядит точно так же, как на обычном 60- или 120-герцевом экране. Настоящая магия начинается тогда, когда в силу вступает режим Turbo 240. LED-подсветка матрицы при его включении мерцает с частотой 240 Гц синхронно с обновлением кадров — так, что большую часть времени своей «жизни» кадр затемнён, а видимым становится лишь в течение краткого импульса. Необходимость в такой странной — на первый взгляд — технологии связанна со следующим фундаментальным недостатком LCD-дисплеев (по сравнению с ЭЛТ). Даже при бесконечно малом времени отклика движущиеся объекты на жидкокристаллическом экране выглядят размытыми для человеческого глаза. Причина этого явления в том, что движение на экране представлено как последовательность статических положений объекта, каждое из которых непрерывно занимает определенное время — 1/60 или 1/120 секунды (sample-and-hold-экран). В то же время направление взора, следящего за объектом, перемещается непрерывно, предвосхищая его следующее положение, как если бы перед человеком была реальная вещь. Как следствие, пока изображение остаётся неизменным в течение 1/60 или 1/120 с, глаз успевает сместиться — и размытый шлейф возникает уже не на экране, а на самой сетчатке глаза. Убедиться в этом явлении воочую позволит простой браузерный тест. ЭЛТ-мониторы лишены такого недостатка. Поскольку изображение формируется построчно сканирующим лучом, и люминофор отдельных пикселов быстро угасает, отдельно взятый участок экрана предъявляется наблюдателю на краткое время. Движение объекта представлено отдельными, разнесенными во времени импульсами, между которыми изображение залито чёрным. Перемещаясь по чёрному полю вслед за воспринимаемой линией движения, взгляд не вызывает размытия ретинального образа. Назначение Turbo 240 в том, чтобы превратить дисплей из типа sample-and-hold в импульсный за счет введения мерцания подсветки на частоте 240 Гц синхронно с обновлением кадров. Таким образом непрерывно предъявляемые кадры превращаются в отделённые моментами черноты импульсы — аналогично ЭЛТ, в конечном счете избавляя зрителя от размытия движущихся объектов. Необходимость внутреннего обновления матрицы именно на частоте 240 Гц, по всей видимости, объясняется другой задачей: во-первых, происходит в два раза больше вспышек, чем на частоте 120 Гц, что компенсирует отчасти снижение яркости, неизбежное оттого, что светодиоды подсветки работают не непрерывно, а лишь долю секунды. Кроме того, на частоте 240 Гц мерцание менее заметно для пользователя, чем на частоте 120 Гц. Аналогично действует технология LightBoost в мониторах, сертифицированных для работы с комплектами затворых очков NVIDIA 3D Vision 2. Неофициальным способом её можно запустить и без очков — с той же целью, что и режим Turbo 240 в дисплее EIZO, но падение яркости просто колоссально, ведь у таких мониторов светодиоды подсветки могут мерцать лишь со вдвое меньшей частотой. Раскадровка при включённом или выключенном режиме Turbo 240 В качестве отступления от темы отметим, что создатели монитора позаботились о том, чтобы в глаза не бросалось мерцание подсветки вне режима Turbo 240, причиной которого в таком случае является банальная регулировка яркости за счет широтно-импульсной модуляции (PWM). Чтобы добиться низкого уровня подсветки, монитор снижает яркость светодиодов за счет управления напряжением питания, насколько это возможно (от 20 до 100% номинальной яркости), и лишь затем подключается ШИМ на высокой частоте и с низкой амплитудой колебаний напряжения. Теперь поговорим про время отклика матрицы. Производитель заявляет, что время отклика матрицы (GtG) составляет 5 мс, а при включённом режиме Turbo 240 оно снижается менее чем до 1 мс. На графиках это выглядит следующим образом: Благодаря мерцанию подсветки в цикле обновления отдельно взятого кадра подсвечивается только финальная стадия, когда субпикселы успели отреагировать на изменение напряжения. В результате затемнённый период маскирует то размытие изображения, которое имеет место уже не на сетчатке глаза, а на самой матрице и вызвано инертностью жидких кристаллов. Впрочем, оценка «меньше 1 мс» в данном случае уже теряет свой физический смысл и говорит лишь о том, что матрица в режиме Trubo 240 столь же мало подвержена паразитному наложению содержимого предыдущего кадра на отображаемый, как если бы все кадры демонстрировались в течение полного времени, но время реакции действительно составляло бы менее 1 мс. Монитор поставляется в обычной невзрачной картонной коробке, на которую надета раскрашенная суперобложка. Помимо монитора и его подставки, в коробке обнаружились следующие кабели:
В дополнение к кабелям в комплект входят две брошюры (инструкция и гарантия) и диск с фирменными утилитами EIZO. Выглядит монитор подчёркнуто сурово. Плавных линий в его конструкции практически нет, а корпус выполнен преимущественно из чёрного шершавого пластика. Правда, есть несколько цветных оазисов: красное кольцо для кабелей, расположенное на подставке монитора, такая же красная окантовка логотипа производителя на задней стороне дисплея и крошечный цветной логотип EIZO, ютящийся в левом нижнем углу рамки монитора. Крепления VESA у героя нашей статьи не предусмотрено, поэтому повесить его на стену, увы, невозможно. Логотип EIZO может светиться белым цветом — его подсветка включается в меню монитора. Элементы управления находятся на передней стороне монитора, в центре нижней части рамки. Слева от ряда клавиш располагается датчик освещённости, а справа — индикатор работы дисплея. Датчиком и индикатором можно управлять в меню: можно включить автоподстройку яркости под внешнее освещение и выключить индикатор работы монитора, если потребуется. На левой стороне монитора есть 3,5-мм аудиоразъём, предназначенный для подключения наушников. Гарнитуру к нему подключать можно, но от микрофона при этом толку не будет: монитор EIZO Foris FG2421 может только выводить звук, да и то лишь на наушники — своих динамиков у него нет. На правой стороне монитора есть три разъёма USB второй версии: один «типа B» и два «типа A». Чтобы последние работали, монитор необходимо подключить к компьютеру с помощью первого. Попасть в них вслепую, кстати, будет не очень просто, поскольку они прячутся в небольшом углублении. Порты и разъёмы EIZO Foris FG2421 расположены на задней его стороне — здесь нет ничего необычного. В «правой части спины» установлен разъём питания и тумблер включения дисплея. А вот в левой части собраны все три видеовхода (DisplayPort, DL-DVI и HDMI), а также пара 3,5-мм аудиоразъёмов для ввода и вывода аудио. Если вы задумались о том, куда стоит подключать наушники — к левому торцу монитора или к разъёму на задней панели, то лучшим выбором будет левая панель. Сигнал, выводимый через разъём на задней панели, оказывается очень слабым, соответственно, звук будет тихим. Вероятно, здесь требуется внешний усилитель. Кроме того, если подключить наушники в разъём на левой панели, то в другом 3,5-мм аудиоразъёме звук пропадёт. Съёмная подставка EIZO Foris FG2421 получилась небольшой, но со своими обязанностями она справляется хорошо благодаря четырём длинным полукруглым ножкам. На верхнюю сторону подставки можно установить красное кольцо для кабелей, которое сможет внести толику порядка в хаос, обычно царящий за монитором. Кольцо получилось довольно большим, а установить его можно как параллельно, так и перпендикулярно ножке монитора. Ножка у монитора получилась невысокой, из-за чего поднимать EIZO Foris FG2421 можно лишь на небольшую высоту. А вот наклонять экран разрешено только в диапазоне от 0 до 25 градусов. Меню нашего подопытного оказалось очень простым, а вот управляться с ним неожиданно сложно. Во-первых, в тёмной комнате будет очень трудно разглядеть иконки, поясняющие действие каждой клавиши. А во-вторых, по какой-то причине разработчики не оснастили монитор клавишей [назад], позволяющей вернуться в предыдущий пункт меню. Для того чтобы вернуться назад, придётся выбрать в меню соответствующий пункт и нажать [Enter]. Не самое удобное решение для тех, кто любит долго и кропотливо изучать экранное меню дисплея. Меню монитора EIZO Foris FG2421: минимализм старой школы Основные настройки цвета в профиле User1. В других профилях часть настроек будет недоступна У монитора есть несколько предустановленных производителем профилей изображения: FPS1, FPS2, RTS и Web. Друг от друга они отличаются настройками гаммы, включенным или выключенным динамическим контрастом, а также опцией Turbo 240. Последняя в этих профилях «заблокирована», то есть изменить её значение невозможно. Например, опция Turbo 240 постоянно включена в профилях FPS1 и FPS2, а вот в профиле WEB она выключена — и повлиять на этот порядок вещей пользователь никак не может. К слову, в профиле RTS режим Turbo выключен, но при желании его можно активировать вручную. Для тех, кто хочет получить полный доступ к экранному меню, было сделано три пользовательских профиля USER, в которых можно было крутить всё, что душе угодно. А при помощи утилиты Screen Manager Pro for Gaming полюбившиеся настройки можно будет сохранить на жестком диске. Выбор источника сигнала, размера изображения на экране и цветового пространства Выбор источника аудиосигнала Настройки монитора. Здесь можно включить русский язык в меню Информация о соединении и спасении нашей планеты (три нижних строки) Если монитор будет использоваться вместе с ОС Windows, можно воспользоваться утилитой Screen Manager Pro for Gaming, с помощью которой можно будет изменять практически все настройки монитора из Windows, не заглядывая в экранное меню. Кроме того, эта же программа позволяет экспортировать или импортировать свои настройки, что по достоинству должны оценить пользователи, часто заглядывающие в экранное меню монитора. Здесь же можно включить автоустановку профилей при запуске конкретной программы или игры: например, при запуске игры в монитор будут автоматически загружаться настройки пользователя, оптимально подходящие для запускаемого шутера или стратегии. Автодайджест №258
23.06.2014 [00:00],
Александр Шаронов
В апреле компания Microsoft пообещала вскоре представить полноценную платформу для автомобильных мультимедиасистем на основе Windows. Редмондцы не первые — на некоторых автомобилях 2014 года уже доступны штатные установки с поддержкой Apple CarPlay. Получается, что Google в отстающих? Парадокс данной ситуации заключается в том, что уже несколько лет китайские народные умельцы успешно штампуют головные устройства с операционной системой Android на борту. В свободной продаже можно найти подходящие версии почти для каждого сколь-нибудь популярного автомобиля. Лишь в начале 2014 года представители Google объявили о создании открытого консорциума, который должен ведать развитием мультимедийных систем. В него вошли Audi, General Motors, Honda и Hyundai, а со стороны производителей «железа» — NVIDIA. Теперь американский портал Automotive News со ссылкой на неназванный источник сообщил точную дату первой презентации долгожданной новинки. Она пройдет 25 и 26 июня на конференции Google I/O в Маунтин-Вью. К сожалению, пока сайт Automotive News не публикует точную информацию о презентации. В конце концов, до открытия Google I/O осталось совсем немного времени, и первые сведения о перспективной системе мы наверняка выложим уже в следующем выпуске «Автодайджеста». От компьютерного «железа» перейдем к автомобильному. Совсем скоро появится спорткар Mercedes-AMG GT (именно такое имя будет носить новинка), который придет на смену модели SLS AMG, успевшей в кратчайшие сроки стать легендарной. Немцы обещают сделать автомобиль компактнее и легче. По большому счету Mercedes-AMG GT не станет прямым преемником SLS AMG. Тем не менее техническая начинка этой двухдверки интригует. Теперь раскрыт мотор спорткара и его характеристики. Под капотом будет установлен четырехлитровый V8 с двойным турбонаддувом. Разработкой силового агрегата с внутренним кодом M178 занимались специалисты подразделения Mercedes-AMG GmbH. Двигатель получил систему смазки с сухим картером, которая применяется в основном на серьезных спорткарах, ориентированных на частое участие в гонках и настоящую боевую эксплуатацию. Такая особенность позволяет избежать масляного голодания в резких поворотах, а также установить ДВС чуть ближе к земле, чтобы снизить центр тяжести автомобиля. Головка блока оптимизирована для максимально свободной подачи воздуха, а ее внутренние стенки покрыты сплавом циркония, который повышает теплоотдачу. Также инженеры использовали специальные облегченные поршни и поршневые кольца с уменьшенным трением. Использование двойного турбонаддува позволило достичь впечатляющих показателей: 510 лошадиных сил и 650 Н·м. Атмосферный V8 предшественника при объеме 6,2 литра выдавал 591 лошадиную силу и те же 650 Н·м. Сухой вес нового мотора составляет 209 кг. Он полностью соответствует экологическим нормам Euro 6. Мировая премьера Mercedes-AMG GT состоится осенью. Немецкий спорткар поступит в продажу весной 2015 года. Кстати, Mercedes-AMG GT окажется не единственной моделью с новым четырехлитровым двигателем. Чуть позже аналогичный агрегат получит суперсемейка Mercedes-Benz C63 AMG, традиционно состоящая из купе и седана. Ходят слухи, что в будущем линейка может пополниться даже универсалом. Мы часто публикуем результаты автомобильных тестов безопасности. Именно этот параметр является самым важным для любой машины, а вовсе не количество лошадиных сил, максимальная скорость или расход топлива. Две недели назад мы рассмотрели новые испытания сразу трех известных организаций: американской IIHS (Insurance Institute for Highway Safety — Страховой институт дорожной безопасности), европейской Euro NCAP и немецкой ADAC. Интересные испытания порой выкладывает и популярное в США издание Consumer Reports. Иногда выводы его экспертов напрямую влияют на процесс доработки модели. На сей раз американцы решили узнать эффективность работы системы распознавания пешеходов. Подопытным кроликом в тесте Consumer Reports стал представительский седан Lexus LS 600h. Он оснащен системой Active Pedestrian Detection System, которая должна изучать пространство перед автомобилем на предмет наличия людей. В случае обнаружения человека машина обязана автоматически остановиться без нанесения пешеходу увечий. Роль homo sapiens досталась манекену по имени Стив. Его заставили переходить дорогу в неположенном месте, в то время как организаторы за рулем большого японского премиум-седана пытались его сбить. Получилось не сразу: на скорости 16 км/ч Lexus LS 600h смог почувствовать подвох и спокойно остановился. То же самое произошло при 32 км/ч. Но на скорости 40 км/ч автомобиль демонстрировал неустойчивый результат, то замечая манекен вовремя, то сбивая его. Японцы говорят, что система Active Pedestrian Detection System работает корректно только при скорости до 38 км/ч. Иными словами, в тесте Consumer Reports компьютер работал в штатном режиме. Вместе с тем журналисты отметили, что протестированный ранее седан Mercedes-Benz S550 продемонстрировал 100-процентную результативность: он ни разу не коснулся манекена. Испытания также проводились на скорости 16, 32 и 40 км/ч. Японцам еще есть куда расти, к тому же с течением времени тест можно усложнить, ведь даже в городе скорость движения зачастую превышает 40 км/ч. Система Active Pedestrian Detection System доступна в качестве опции в составе пакета безопасности Advanced Pre-Collision System. Данный комплекс способен не только автоматически замедляться перед пешеходами, но и избегать столкновений с другими транспортными средствами и следить за дорожной разметкой. В США он доступен для Lexus LS L за доплату 6 500 долларов. В Россию пакет Advanced Pre-Collision System официально не поставляется. Главные события прошедшей недели, 16–22 июня 2014 года
22.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Amazon выпустила смартфон с шестью камерами Слухи о работе интернет-компании Amazon над собственным смартфоном оказались правдой. На минувшей неделе был представлен Fire Phone — первый в мире смартфон, оснащённый шестью камерами. Четыре модуля используются для отслеживания движений головы пользователя, чтобы обеспечить корректное формирование трёхмерного изображения, а также для управления устройством с помощью жестов. Остальные технические характеристики устройства достаточно заурядны: 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon с тактовой частотой 2,2 ГГц и графикой Adreno 330, 2 Гбайт ОЗУ, 4,7-дюймовый HD-экран, поддержка сетей LTE, 13-Мп тыльная камера. Работает смартфон под управлением модифицированной ОС на базе Android — Fire OS 3.5. Материалы по теме:
⇡#Обновление недели — Samsung добавила в Galaxy S5 ультрачёткий экран После февральского анонса нового флагманского смартфона Galaxy S5 многие были разочарованы решением Samsung использовать в нём «обычный» экран с разрешением Full HD. Не прошло и полугода, как южнокорейцы решили исправить данный недостаток, предложив для местных потребителей обновлённую версию смартфона под названием Galaxy S5 LTE-A. Как понятно из названия, новинка поддерживает сети LTE Advanced, что в теории позволяет загружать данные на скорости 225 Мбит/с. Главным изменением стал экран с разрешением 2560х1440 точек, также смартфон получил увеличенный до 3 Гбайт объём оперативной памяти. Подвергся апгрейду и процессор — в новом S5 установлен Qualcomm Snapdragon 805, состоящий из четырёх ядер Krait 450 с частотой 2,5 ГГц и графики Adreno 420. Осталось дождаться, когда Galaxy S5 LTE-A появится за пределами домашнего рынка. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — Apple представила обновлённый iMac Компания Apple представила на минувшей неделе новый 21,5-дюймовый компьютер категории All-in-one. Самый младший iMac в начальной конфигурации в США стоит $1 100 и предлагает следующие характеристики: двухъядерный процессор Intel Core i5, 8 Гбайт ОЗУ, 500-Гбайт жёсткий диск, модули Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.0, контроллер Gigabit Ethernet, веб-камеру FaceTime HD, стереофонические динамики, слот SDXC, 2 разъёма Thunderbolt и 4 порта USB 3.0. Разрешение экрана составляет привычные 1920х1080 точек. В России моноблок обойдётся минимум в 50 тысяч рублей. Материалы по теме:
⇡#Сделка недели — SanDisk покупает компанию Fusion-io за $1,1 млрд На рынке флеш-накопителей произошло очередное поглощение. Компания SanDisk договорилась о покупке производителя накопителей на основе флеш-памяти для корпоративного рынка Fusion-io за 1,1 млрд долларов. Завершение сделки планируется на третий квартал нынешнего года — ещё необходимо получить согласие всех регулирующих органов. Новое приобретение позволит компании SanDisk закрепиться на рынке SSD-накопителей, особенно в сегменте устройств для корпоративного рынка. Материалы по теме:
Дебют недели — YouTube запустит платный музыкальный сервис Сервис YouTube является удобным местом для прослушивания музыки и просмотра музыкальных клипов. В скором времени меломанам, похоже, придётся готовить деньги — уже этим летом крупнейший видеохостинг в мире запустит платный музыкальный сервис. YouTube удалось договориться практически со всеми звукозаписывающими компаниями, но некоторые лейблы отказываются от сотрудничества, так что в скором времени с сайта могут пропасть композиции некоторых достаточно популярных исполнителей. Материалы по теме:
⇡#Прогноз недели — AMD улучшит энергоэффективность чипов APU в 25 раз за 6 лет С весьма интересной инициативой под названием 25х20 выступила на неделе компания AMD. Её суть заключается в стремлении к 2020 году улучшить энергоэффективность гибридных процессоров в 25 раз. AMD отмечает, что за последние шесть лет типовая энергоэффективность мобильных чипов поднялась более чем в 10 раз. Производитель процессоров утверждает, что добиться амбициозной цели ему поможет передовая архитектура Heterogeneous System Architecture (HSA), благодаря использованию которой CPU- и GPU-ядра имеют полный доступ ко всей системной памяти. Разумеется, не обойдётся и без перехода на более тонкий техпроцесс. Материалы по теме: Обзор Sony ILCE-6000 (α6000): новый король «кропнутых беззеркалок»
20.06.2014 [00:00],
Сергей Вервейко
Компания Sony планомерно избавляется от линейки NEX, объединяя все камеры со сменной оптикой под брендом Alpha. Поначалу путаница из-за этого была достаточно серьёзная, поэтому на презентациях новых продуктов спикерам компании приходилось уделять довольно много внимания не столько непосредственно позиционированию фотоаппаратов, сколько их положению во внутренней табели о рангах. В современном модельном ряду любого производителя фотоаппаратов это не такая уж простая задача — в связи с существенной схожестью решений из разных ценовых диапазонов, а в самом начале перекраивания модельного ряда камер Sony всё совсем смешалось. Более того, дополнительно путаницу вносят и имена камер. Например, полное название тестируемого фотоаппарата звучит как Sony Alpha α6000. Альфа-Альфа? Масло масляное? Но это не единственный вариант, ведь ещё есть и ILCE-A6000, либо, коротко, — A6000. Тем не менее постепенно обновлённый модельный ряд стал обретать завершённые очертания — внизу «псевдозеркалка» ILCE-3000, чуть выше классическая «беззеркалка» ILCE-A5000, флагманская полнокадровая «семёрка» и попавшая на тестирование ILCE-6000, которая фактически сменила NEX-6 и временно заняла место кропнутого «беззеркального» флагмана в модельном ряду Sony, ведь NEX-7 хоть и хорош, но он уже порядком устарел и срочно требует обновления. ILCE-6000 оборудован 24-Мп матрицей, Wi-Fi/NFC-модулем, встроенной вспышкой и полноценным «горячим башмаком». Кроме того, производителем заявлено, что гибридный автофокус новинки самый быстрый в мире — с обещанной скоростью фокусировки 0,06 секунды. И это без каких-либо сносок и пояснений, которые обычно в пресс-релизах являются неизменными спутниками слов вроде «самый». Также новинка может похвастаться наличием OLED-видоискателя — это при сравнительно небольших общих габаритах корпуса. Конкурентов со схожей стоимостью, форм-фактором и видоискателем немного, точнее, на данный момент один — это Olympus OM-D E-M10, который не так давно побывал у нас на тестировании и показал себя весьма достойно. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Камера поставляется в трёх вариантах комплектации — ILCE-6000, ILCE-6000L и ILCE-6000Y. Первая включает непосредственно фотоаппарат, зарядное устройство, USB-кабель, аккумулятор, крепёжный ремень, диск с комплектным ПО, несколько информационных брошюр, а также толстую книжицу с руководством пользователя. Второй вариант добавляет к этому объектив Sony E 16-50mm F3.5-5.6 PZ OSS, оборудованный моторизированным приводом трансфокатора. Третий же вариант поставки, кроме указанного объектива, дополнен ещё одним — «телезумом» Sony E 55-210mm F4.5-6.3 OSS. ⇡#Внешний вид и удобство использования Новинка фактически пришла на смену NEX-6, и сходства во внешности с предшественником у неё хоть отбавляй. Массогабаритные показатели у данных фотоаппаратов практически идентичные, да и материалы корпуса одинаковые. Видоискатель конструктивно схож, «горячий башмак» также идентичный, да и клавиши управления установлены в основном аналогично, но у A6000 их больше. Фактически единственное серьёзное различие во внешности — это диски управления в верхней части корпуса. В NEX-6 диск выбора режима работы и диск управления были установлены в два яруса, в то время как у ILCE-6000 они установлены отдельно и утоплены в корпус. Аналогичным образом пара дисков управления расположена в NEX-7. В общем, нового тут ничего не придумали, а лишь использовали старые удачные решения. Если же снять с камеры резиновый наглазник, то особо выступающих частей и вовсе не окажется. Sony ILCE-6000 произведена на тайском заводе компании, как, впрочем, и все остальные «беззеркалки» компании. Качество сборки традиционно высокое, а при попытках скручивания и сдавливания корпус ни капли не поддаётся и не издаёт никаких звуков. Спереди находятся байонет объектива, пара встроенных микрофонов, лампа подсветки автофокуса, а также окошко ИК-приёмника сигналов пульта дистанционного управления. Тыльная сторона загружена гораздо сильнее. Большую часть поверхности занимает наклонный дисплей, над которым находится видоискатель с регулятором диоптрий, клавиша замка вспышки, а также кнопка входа в основное меню. В правой части корпуса новинка отличается не только от младшего «пятитысячника», но и от предшественника, хотя отличие от NEX-6 не столь уж значительное. Тут находятся следующие органы управления: клавиши блокировки экспозиции, видеозаписи, вызова быстрого меню, перехода в режим просмотра, круглая вращающаяся четырёхпозиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру, а также программируемая клавиша C2, которой не было в NEX-6. Сверху разместились «горячий башмак», подъёмная вспышка, а также диски управления и выбора режима работы. В нижней части корпуса вовсе никаких отличий от предшественника — тут расположены системный динамик, разъём установки на штатив, а также отсеки для аккумулятора и карты памяти, скрытые подпружиненной дверцей. На правой боковой поверхности красуется только логотип NFC, под которым прячется антенна, а слева за дверцей примостились разъёмы подключения кабелей HDMI и USB. Обзор корпуса Thermaltake Core V71: большой конструктор
17.06.2014 [00:00],
Александр Ерохин
Основной замысел Core V71 вертится вокруг двух вещей: немалого внутреннего пространства и возможности его увеличить. Стоит ли говорить, что направлено это может быть как на оптимизацию воздушных потоков, так и на размещение максимально эффективных радиаторов и насосов СВО. Наша задача — рассказать, насколько удачно тайваньским инженерам удалось реализовать задуманное.
Коробка выполнена из стандартного картона и не обременена полиграфией. Для схематичного изображения корпуса, указания его спецификаций, а также перечисления на двенадцати языках некоторых из его многочисленных достоинств вполне достаточно оказалось лишь черного цвета. Размер упаковки составляет внушительные 64x30x66 см, а вес немного выходит за 15 кг, так что при твердом желании приобрести этого мастодонта заранее обдумайте вопрос транспортировки. Внутри нас ожидаемо встречает пенопластово-полиэтиленовая защита, обеспечивающая необходимый для транспортировки уровень безопасности. Смотровое окно, занявшее практически всю площадь левой стенки, было дополнительно защищено пленкой с обеих сторон. Многоязычная инструкция лежала под одним из пенопластовых демпферов, а оставшаяся часть комплекта обнаружилась в одном из отсеков для накопителей. В Thermaltake не стали разделять детали по категориям и тем более подписывать: просто сложили все, что имеет резьбу, в один пакетик, а все, что обошлось без нее, — в другой. После сортировки перед нами предстали несколько могучих кучек разноцелевых винтиков, небольшой динамик-спикер и шесть стяжек вместо пяти, указанных в комплекте. Количество винтиков точно совпало с заявленным — желающие могут пересчитать самостоятельно. Помимо этих аксессуаров, встречающихся практически в любом комплекте поставки, нас ждал двадцатисантиметровый удлинитель для разъема EATX 12, более известного в миру как дополнительное питание ЦП. Его «двуглавая» конструкция рассчитана в том числе и на платы с четырехконтактным входом — лишний кусок разъема не будет нависать над текстолитом. Thermaltake Core V71 предлагается лишь в черно-голубом исполнении. Плавные переходы от основания к передней и далее к верхней панели несколько скрадывают размеры корпуса. Передняя панель целиком покрыта металлической сеткой, однако не вся поверхность проницаема для воздушных потоков. На фотографии отчетливо видны ячейки, стилизованные под пчелиные соты, которые и обеспечивают приток свежего воздуха. Верхняя часть передней панели отдана под два устройства форм-фактора 5,25 дюйма, о чем нам красноречиво говорят аккуратные, чуть притопленные относительно передней панели заглушки. Безусловно, полностью раздельная реализация отсеков имеет свои плюсы (хотя бы с точки зрения дизайна), но она ставит крест на использовании «двухэтажных» контрольных панелей типа ROG Front Base или ее более доступных аналогов. Крышка корпуса выполнена настолько же продуваемой, в ее передней части разместился интерфейсно-кнопочный блок. Единственный недостаток подобной реализации — отсутствие места под различные мелочи, которые иногда хотелось бы иметь под рукой. Претензий к качеству металла и обработке сгибов нет, все сделано очень аккуратно. Это хорошо заметно в месте установки логотипа компании. Давайте подробнее рассмотрим, какие интерфейсы и органы управления доступны пользователю. Кнопки и разъемы разнесены по противоположным краям верхней панели. Между ними, строго по центру, расположилась кнопка включения, совмещенная с индикатором питания. Левый столбец состоит из четырех кнопок и светодиода—индикатора активности накопителей. Сверху вниз представлены: Reset; кнопки выбора высокой и низкой скорости вращения вентиляторов; а также кнопка отключения их подсветки. Последнее — штука, очевидно, полезная, но до невозможности редко встречающаяся на корпусах. Правый столбец содержит по паре USB второй и третьей версий, а также хваткие разъемы для микрофона и наушников. Покрытая металлом кнопка включения, равно как и перечисленные ранее кнопки, нажимается точно так же, как и на большинстве корпусов, — с отчетливым и громким щелчком. Когда уже приятный внешний вид начнет гармонировать с не менее приятным ощущением при их нажатии? Левая стенка корпуса, как уже говорилось, имеет огромное — размером 435x380 мм — окно. Оно демонстрирует вам и окружающим не только область материнской платы, но и стойку с накопителями. Пластик использован весьма качественный, в идеальных условиях освещения или в темноте он совершенно прозрачен. В реальной же обстановке он имеет тенденцию отражать все, что только возможно. Закреплено окно очень надежно, но при таком монтаже неизбежно появление люфта. Замечаешь это, только если резко ставишь стенку на место, услышав характерное «бряк». Монтаж осуществляется очень быстро: приложил переднюю часть к корпусу и закрыл, как дверцу. Останется только зафиксировать винтами с накатанной головкой. Демонтаж производится столь же легко. Используются удлиненные «винтики-непотеряйки», не выпадающие из снятых стенок. Правая сторона корпуса сделана из цельного листа металла. На ней есть полусантиметровая выштамповка, упрощающая прокладку проводов. Отметим, что обе стенки абсолютно симметричны. То есть, преследуя какую-нибудь высшую цель, их можно безболезненно поменять местами. Тыл корпуса, не считая надстройки сверху, практически не отличается от решений конкурентов. Непосредственно под пластиковой крышкой можно обнаружить три отверстия под шланги системы водяного охлаждения диаметром до полудюйма. На стандартном месте установлен вытяжной вентилятор на 140 мм. Под ним — восемь многоразовых заглушек слотов расширения, пронизанных вентиляционными отверстиями. Про вариативность положения блока питания и говорить не нужно. На сладкое — быстрый доступ к верхнему и нижнему противопылевым фильтрам. Помимо уже перечисленного, имеется вырез, помогающий снять верхнюю крышку, и обширная перфорированная зона размером 60x155 мм рядом со слотами расширения. Параноики могут пристегнуть крышку замком, обезопасив корпус от проникновения слева. Вторая дверь такой возможностью похвастать не может, что нелогично ввиду предоставляемых корпусом возможностей. Каких — будет описано в части, посвященной накопителям. Кроме этого, доступна съемная скоба, защищающая мышь и клавиатуру от посягательств недобросовестных коллег и/или посетителей. Продел кабели, закрутил изнутри — и спи спокойно. В нашем плане обхода осталась только нижняя сторона корпуса — самое время рассмотреть ее подробнее. Внимание в первую очередь привлекает протянувшаяся от начала до конца вентилируемая зона с перфорацией. Она защищена двумя короткими фильтрами. Тот, что расположен в зоне блока питания, извлекается без лишних манипуляций с корпусом. Мы постарались отразить это на фотографии. Доступ ко второму фильтру открывается только при снятой передней панели. Предполагается, что он будет засоряться значительно реже, поэтому не стоит ради него нарушать целостность дизайна фасада. Ножки отлиты из крепкого пластика. На каждой имеется помещенная в выемку полоска резины, отлично противодействующая скольжению по любой поверхности. «Клиренс» корпуса составляет добрых четыре сантиметра, обеспечивая беспрепятственный доступ воздуха даже при установке на ворсистый ковер. В заключение внешнего осмотра отметим отличную жесткость корпуса, обусловленную использованием миллиметрового (с учетом слоя краски) металла. Качество нанесения черного покрытия и отливки пластиковых деталей также на высоте. Автодайджест №257
16.06.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Сегодня каждый хочет производить спорткары. Самый свежий пример — Rezvani Motors. Всего месяц назад мы писали про новую компанию, которая начинает продажи дебютной модели. Впрочем, полноценной новинкой этот автомобиль назвать нельзя, ведь он создан на платформе Ariel Atom. А вот герой сегодняшнего выпуска гораздо более уникален: польско-британская компания Arrinera Automotive уже в следующем году планирует начать поставки суперкаров Hussarya. Может возникнуть впечатление, что Arrinera Automotive назвала своего первенца созвучно модели Huayra от Pagani. Даже если так, что в этом плохого? В конце концов, и Pagani по меркам автомобильного бизнеса является очень молодой компанией: она основана в 1999 году. Но вернемся к Arrinera Automotive. Сборка суперкаров будет производиться на мощностях польской компании SILS Centre Gliwice, специализирующейся на оказании услуг в автомобильной отрасли. Пока специалисты Arrinera Automotive даже не приступили к дорожным испытаниям Hussarya. Сейчас дизайнеры вносят последние изменения в кузов и салон. Первые предсерийные экземпляры будут собраны в октябре текущего года, после чего они отправятся на испытательные полигоны Польши и Великобритании. Есть ли основания доверять молодой команде, или перед нами набор пустых обещаний и компьютерных рендеров очередной мечты? На самом деле компания Arrinera Automotive уже заслужила большой кредит доверия, ведь в её наблюдательный совет входит известный британский предприниматель и дизайнер Ли Нобл (Lee Noble). Он успел основать пару автомобильных компаний, причем одну из них имени себя. Нобл покинул Noble Automotive в 2008 году, после чего создал Fenix Automotive, ни одной серийной модели от которой мы пока так и не увидели. Зато по миру колесит немало нарисованных британцем спорткаров, выпущенных в ограниченных сериях: Ultima GTR, Ascari Ecosse, Rossion Q1, Midtec Spyder, Ultima Mk3 и другие. Предварительные характеристики Arrinera Hussarya уже известны. Самая мощная версия, которая будет выпущена в количестве 33 экземпляров, получит 650-сильный V8. Спорткар сможет разгоняться с 0 до 100 км/ч за 3,2 секунды и достигать максимальной скорости 340 км/ч. Цена за такую модификацию составит 200 000 евро, в то время как обычная Arrinera Hussarya оценена в 160 000. Производство интригующей модели начнется в конце 2015 года. Основные рынки сбыта — Китай, Средний Восток и Восточная Европа. Чуть позже начнется экспорт в США. В прошлом выпуске мы впервые заговорили о пикапе Nissan Navara: тогда японцы опубликовали первые фотографии скрытой под покрывалом новинки. Правда, они не упоминали названия модели. Предположения оказались верными, на сцену вышло новое поколение Nissan Navara. Автомобиль получил узнаваемый облик, поддерживаемый фирменной передней решеткой с толстыми хромированными полосами. Но есть и свежие веяния: наряду со светодиодными дневными ходовыми огнями пикапу достались плавные изгибы кузова, которые визуально приблизили его к линейке кроссоверов Nissan. По фотографиям салона полугрузовую новинку трудно отличить от свежих паркетников Qashqai и X-Trail. По части техники для пикапа тоже припасли несколько новинок. Однако двигатели не получили кардинальных изменений: для Nissan Navara будут доступны рядные четырехцилиндровые агрегаты объемом 2,5 литра, работающие на бензине и дизеле. Потребляющий «тяжелое топливо» мотор будет доступен в двух вариантах форсировки: 163 лошадиных силы и 403 Н·м или 190 лошадиных сил и 450 Н·м. Отдача бензинового двигателя пока не уточняется. Если по части ДВС сюрпризов нет (за исключением пока забытой трехлитровой дизельной версии), то одна из трансмиссий у автомобиля будет новой — «автомат» на семь передач. Столь продвинутый агрегат пока непривычно видеть на пикапах. Как сообщает производитель, большее количество скоростей позволит улучшить динамику и снизить расход топлива. Второй вариант КПП остался прежним — шестиступенчатая «механика». Nissan Navara получит немало электронных помощников: систему стабилизации, перераспределение тяговых усилий, а также ассистентов подъема в гору и спуска с нее. Первые пикапы Nissan были выпущены в 1933 году, и новая Navara относится уже к 12-му поколению. Пока не названы ни цены очередной модели, ни срок ее появления в продаже. Сегодня маркетологи любят растягивать анонсы новых моделей. Чтобы привлечь максимальный поток внимания, они скармливают информацию об интригующей новинке маленькими порциями. К примеру, два выпуска назад мы познакомились с некоторыми техническими особенностями будущего Volkswagen Passat, а теперь немцы публикуют первую официальную фотографию этой модели. По закону жанра седан пока накрыт тканью. Сквозь покрывало пробивается свет фар: теперь в качестве опции они могут быть полностью светодиодными. Еще вчера такую технологию предлагали только премиум-бренды, а теперь передовые разработки стали доступны и в массовом секторе. Однако Volkswagen Passat нельзя считать полноценным инноватором: аналогичная опция давно анонсирована для нового Ford Mondeo, вот только его продажи в Старом Свете никак не начнутся. Полноценной премьеры следующего поколения Passat ждут на Международном автосалоне в Париже, который традиционно проходит в октябре. Но взглянуть на новинку без покрывала можно будет уже в июле, когда немцы опубликуют первые фотографии. На прошлой неделе произошло сразу два важных события в истории компании Tesla Motors: в Китае и Великобритании появились первые зарядные экспресс-станции Supercharger. Эти установки способны повысить запас энергии автомобиля с 0 до 80% всего за 40 минут. Именно на них делает ставку американский производитель. Уже сейчас «суперчарджеры» позволяют на электроседане проехать от восточного побережья США до западного. Пока доступен единственный маршрут, проходящий через штаты Миннеаполис, Южная Дакота и Вайоминг, но уже к концу 2014 года можно будет ездить и по другим направлениям. Если верить плану развития Tesla Motors, то уже в 2015 году США будут полностью (на 98 процентов) охвачены новыми станциями. Ситуация в Европе не столь радужная, хотя на данный момент уже открыто 20 экспресс-зарядок. С их помощью можно из Осло доехать до Милана. Только что первая станция Supercharger была запущена и в Великобритании. Пока быстрая зарядка доступна только в Лондоне. Уже зимой 2014-2015-го количество перспективных станций в Старом Свете увеличится многократно, хотя пока они не появятся западнее Франции и восточнее Австрии и Швеции. Презентацию первых экземпляров Tesla Model S с правым рулем провел лично Элон Маск. Наибольший интерес представляет интервью, которое после анонса предприниматель дал журналистам BBC. Маск намекнул на то, что некоторые из патентов Tesla Motors в будущем могут стать открытыми. Это означает, что ими сможет воспользоваться любой желающий, причем полностью бесплатно. По словам предпринимателя, это позволит подстегнуть развитие электрокаров и всей отрасли инновационных транспортных средств. «Мы не хотим прорубать путь через джунгли и оставлять после себя кучу мин», — заявил Элон. Без сомнения, воодушевляющая речь американского бизнесмена произвела сильное впечатление на его поклонников и сторонников «зеленых» автомобилей. Однако не стоит забывать, что Элон Маск — прежде всего предприниматель, и он вряд ли пойдет на шаги, которые приведут к ухудшению финансовых показателей его компании. Не будем отметать и действительно гуманистический подход Элона: в конце концов, пока позиции Tesla непоколебимы, а с вводом в строй его «мегазавода» (Gigafactory) по производству батарей для электромобилей отрыв от конкурентов только увеличится. Интересный подход Элон Маск продемонстрировал и в космическом проекте Space X. Теперь новые разработки не будут патентоваться, чтобы конкуренты не смогли их украсть. Хитро. Азия пока не является приоритетным регионом для Tesla Motors, однако движение в этом направлении уже начато. На прошлой неделе первые станции Supercharger были открыты в Китае. На данный момент ускоренная зарядка доступна только жителям Пекина и Шанхая, но в ближайшее время будет создано 12 новых точек. Конечно, это не позволит владельцам электрических седанов путешествовать по всему материковому Китаю, однако должно положительно сказаться на удобстве эксплуатации хотя бы в пределах крупных городов и их окрестностей. Человечество давно мечтает о летающих машинах, и мы пишем обо всех новостях в этой сфере. Пока до полноценных полетов дело не дошло, да и сами прототипы выглядят словно нелепый гибрид маленького самолета и самоходной повозки. Однако на прошлой неделе пришло интригующее сообщение от одного из ведущих автомобильных гигантов. На саммите Next Big Thing, организованном агентством Bloomberg в Сан-Франциско, представитель компании Toyota рассказал, что вскоре машины научатся парить над землей. Информацией о новых разработках поделился Хиройоши Йошики (Hiroyoshi Yoshiki), один из руководителей технического отдела Toyota. По его словам, речь не идет о полноценных полетах в трехмерном пространстве. Скорее, новая система позволит автомобилю находиться на некоторой высоте над поверхностью земли. Очевидно, принцип действия будет примерно таким же, как у корабля на воздушной подушке или чего-то в этом роде. Основная цель инженеров — снижение трения. Йошики отказался говорить о технических деталях. Он даже не сказал, как давно Toyota инвестирует в это направление, каков масштаб разработок и стоит ли вообще ждать перспективную систему в серийных моделях ближайшего будущего. Если «левитирующие» транспортные средства действительно будут функционировать по принципу корабля на воздушной подушке, то сразу возникает огромное количество вопросов к коэффициенту полезного действия такой машины. К тому же в этом случае резко падает эффективность торможения, что идет вразрез с борьбой за повышение безопасности на дорогах. В целом новая идея выглядит утопично и даже немного нелепо. Получается, что либо Toyota действительно разрабатывает революционную технологию, о которой пока ничего не известно общественности, либо Хиройоши Йошики просто эпатирует публику. Однако история автомобилестроения знает пример, когда на машине использовался принцип катера на воздушной подушке. Правда, тогда процесс был повернут в обратном направлении: на болиде «Формулы-1» Brabham BT46 был установлен вентилятор, высасывающий воздух из-под днища. Это позволило снизить давление под кузовом и создать прижимную силу. В 1978 году легендарный Ники Лауда без труда выиграл Гран-при Швеции за рулем этого «пылесоса». Правда, та гонка оказалась первой и единственной в истории необычной машины: из-за критики со стороны соперников интересная разработка попала под эмбарго. Новости о 3D-принтерах появляются почти каждый день, а в среде гиков данные устройства стали почти обыденными. Однако это вовсе не значит, что такие гаджеты достигли апогея своего развития. В перспективе человечество сможет установить 3D-принтеры на Международной космической станции, на Луне и даже на других планетах, чтобы создать максимально эффективное и оперативное производство деталей. Однако есть немало перспективных направлений развития и на Земле. В марте мы уже рассказывали об инициативе американской компании Local Motors, которая совсем скоро представит первый автомобиль, «распечатанный» на 3D-принтере. Более того, весь процесс его создания будет проходить на глазах изумленной публики. Для презентации столь необычной и наверняка перспективной технологии сотрудники Local Motors выбрали выставку International Manufacturing Technology Show 2014 (IMTS, Международное шоу технологий производства), которая пройдет в Чикаго с 8 по 13 сентября. Иными словами, у амбициозных инженеров есть шесть дней на создание транспортного средства из нескольких катушек пластика и прочего сырья. В апреле Local Motors объявили о начале конкурса на создание дизайна своей машины. В мастерскую было прислано свыше 200 работ из 30 стран. После недельного голосования жюри конкурса готово назвать имена семи победителей. Первое место занял концепт Strati от итальянца Мишеля Аное (Michele Anoé). Наверняка сотрудники Local Motors хотели получить проект с весьма простыми формами, которые будет легко воспроизвести на 3D-принтере, однако Strati не назовешь примитивным. Мишель получит 5 000 долларов и приглашение в Чикаго на IMTS 2014, где виртуальная машина будет воплощена в реальном транспортном средстве. Поощрение в размере 1 000 долларов достанется авторам еще шести работ: Internal Strut Frame, Aeroblade, 3DPCX, LM Supernova, Mirage и LM e-Spider. Осталось дождаться сентября, чтобы посмотреть, как на глазах у зрителей будет создан первый в мире автомобиль на 3D-принтере. В прошлом году Карлос Гон пообещал представить Nissan с системой автономного управления до 2020 года. Получается, что уже через шесть лет улицы городов начнут наводнять умные машины? На прошлой неделе глава альянса Renault-Nissan дал еще более оптимистичный прогноз: инновация появится через четыре года, то есть уже в 2018 году. Карлос Гон заявил, что главным препятствием на пути создания автопилота могут стать юридические, а вовсе не технические препятствия: «Проблема не в технологиях, а в законодательстве, и весь вопрос в ответственности за самоходные автомобили… и, особенно, кто будет ответственным, если в машине никого не будет». Глава альянса Renault-Nissan назвал не только срок появления автопилотов, но и место. Первые автомобили появятся во Франции и Японии, что неудивительно с учетом географии альянса. Одновременно пройдет запуск проекта в США. В Европе коммерциализация моделей с компьютерным управлением начнется в 2020 году. Вопрос с законами пока остается открытым. Некоторые подвижки уже наблюдаются в США, Германии, Италии и Франции. Пока сломан лишь первый бюрократический барьер: водителям разрешили убирать руки с руля автономного автомобиля. При этом автопилот может работать только в том случае, если водитель способен в любой момент деактивировать его и взять управление под свой контроль. Получается, что пока мечты об удаленном вызове машины или поездка в такой модели в пьяном виде, хоть и исключительно в качестве пассажира, так и останутся мечтами. Однако с развитием автопилотов законотворцы наверняка пойдут на уступки. Главные события прошедшей недели, 9—15 июня 2014 года
15.06.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― HP переосмыслила базовую архитектуру компьютеров Компания Hewlett-Packard представила вниманию общественности проект Machine, который, по сути, переосмысляет базовую архитектуру компьютеров. HP полагает, что принципиально новые решения помогут компьютерам будущего справиться с растущей нагрузкой. В рамках проекта HP Machine предлагается отказаться от традиционных процессоров в пользу кластеров специализированных вычислительных ядер, интегрированных с памятью и сетевыми контроллерами. Что касается памяти, то HP предлагает использовать накопители на базе мемристоров — это позволит довести их ёмкость до 100 Тбайт. Ожидается, что первые результаты проекта Machine можно будет наблюдать в течение 3-5 лет. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Анонс недели ― Samsung представила планшеты с Super AMOLED-дисплеем В ассортименте компании Samsung на минувшей неделе появилось два новых продукта ― речь идёт о планшетах Galaxy Tab S 10.5 и Galaxy Tab S 8.4, оснащённых 10,5- и 8,4-дюймовыми экранами Super AMOLED. Напомним, что до сих пор единственным планшетом с подобным экраном была модель Tab 7.7, выпущенная ещё три года назад. Разрешение экранов новинок составляет 2560x1600 точек, остальные характеристики также под стать: 3 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 8-Мп тыльная и 2,1-Мп фронтальная камеры, поддержка сетей Wi-Fi 802.11ac. Что касается процессоров, то тут возможно два варианта: либо Samsung Exynos 5 Octa с четырьмя ядрами Cortex-A7 (1,3 ГГц) и четырьмя 1,9-ГГц ядрами Cortex-A15, либо старый, добрый Snapdragon 800, которым будут комплектоваться планшеты с поддержкой сетей LTE. Также стоит отметить и небольшую толщину новинок ― 6,6 мм. Galaxy Tab 8.4 производитель оценил в $399, а Galaxy Tab S 10.5. можно будет приобрести по цене от $499. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — Oppo представила самый тонкий 4G-смартфон в мире Китайские производители продолжают насыщать рынок весьма интересными смартфонами. Одним из них можно считать аппарат R3, который компания Oppo называет самым тонким 4G-смартфоном в мире. Oppo R3 оснащается 5-дюймовым IPS-дисплеем c разрешением 1280х720 пикселей, 4-ядерным 1,6-ГГц процессором Qualcomm Snapdragon 400, 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт внутренней памяти, которую можно расширить при помощи карт microSD. Также «на борту» смартфона имеется 8-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры, аккумулятор ёмкостью 2420 мА·ч, модули Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0, GPS и LTE. Толщина новинки — всего 6,3 мм, весит она 140 граммов. В Китае Oppo R3 будет продаваться по цене от $369. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели — тонкий 6-дюймовый планшетофон Lenovo K920
На проходившей на этой неделе выставке Mobile Asia Expo 2014 китайская компания Lenovo показала новый фаблет K920 (известный также под названием Vibe Z2 Pro). Новинка примечательна 6-дюймовым дисплеем с разрешением 2560х1440 точек, который окаймлён достаточно тонкими рамками — за счёт этого устройство получилось не очень широким. Толщина аппарата — всего 7,7 мм, при этом он оснащается весьма ёмким аккумулятором — 4000 мА·ч. Основой фаблета стал 2,5-ГГц процессор Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя ядрами Krait 400 и графикой Adreno 330. Из прочих характеристик можно выделить 3 Гбайт ОЗУ и 16-Мп камеру с системой оптической стабилизации изображения. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели ― игровая консоль Alienware Alpha за $550 Несмотря на то, что Valve перенесла официальный запуск проекта игровых консолей Steam Machine на следующий год, компания Alienware всё же решила выпустить свой вариант под названием Alpha. Данный компьютер был впервые показан в рамках CES 2014, теперь же на игровой выставке E3 производитель рассказал обо всех характеристиках устройства. Итак, Alpha в минимальной комплектации, включающей процессор Intel Core i3 Haswell, 4 Гбайт памяти, 500-Гбайт HDD и графический ускоритель на базе NVIDIA Maxwell с 2 Гбайт видеопамяти GDDR5, оценена в $550. При этом консоль поддается апгрейду — процессор, память и жёсткий диск можно заменить самостоятельно. Первое время Alpha будет предлагаться в комплекте с беспроводным геймпадом Microsoft Xbox 360 вместо Valve Steam Controller. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Дебют — PS4 в белом цвете поступит в продажу 9 сентября Компания Sony может быть довольна продажами новой консоли PlayStation 4 ― она оказалась существенно успешнее основного конкурента. Новым катализатором продаж может стать выход специальной версии PS4 в белом цвете ― он состоится в сентябре. Белая PS4 получит 500-Гбайт жёсткий диск и будет комплектоваться игрой Destiny и 30-дневной подпиской PlayStation Plus. Идущий в комплекте контроллер DualShock 4 также, разумеется, будет окрашен в белый цвет. Данное издание оценено в $450/€439, то есть будет предлагаться несколько дороже обычной версии приставки. ![]() Материалы по теме:
Обзор iOS 8: конец огораживания
09.06.2014 [00:01],
Валерий Косихин
Мобильная ОС Apple в последние годы подвергалась справедливой критике за не вполне оправданный консерватизм. По мере того как в iOS одна за другой появлялись функции, которые пользователи Android испробовали месяцы и годы назад, список претензий сократился до минимума, но оставшиеся атавизмы Apple, казалось бы, уже не отменит никогда. Чего именно недостает и что порой откровенно бесит сторонников зеленого робота в конкурирующей ОС? Допустим, отсутствие активных уведомлений, позволяющих выполнять быстрые действия с входящими письмами, сообщениями и пр. Еще ситуация с виджетами сторонних приложений (которых нет). В целом есть глобальная претензия насчет статуса сторонних приложений — в iOS их не пускают дальше парадного подъезда: ни тебе виджетов, ни места в контекстных меню для «расшаривания» и специфических действий над фото, документами и т.п. Многие привыкли к системам быстрого набора текста типа Swype. Тех, кто впервые прибыл в мир смартфонов, ставит в тупик отсутствие доступа к файловой системе. Концепция изолированных библиотек, ассоциированных с каждым приложением, несмотря на упорное внедрение в том числе через десктопную OS X, не встречает полного понимания в массах. По этим направлениям Apple упиралась до последнего. И оттого тем более удивительно, что на последней конференции WWDC, где была представлена iOS 8 и OS X 10.10 Yosemite, все спорные позиции были сданы без оговорок. Дизайн iOS практически не изменился, а вот содержимое — еще как
Сосредоточимся именно на этих, во многом радикальных для iOS, нововведениях, а затем кратко пройдемся по списку наиболее заметных улучшений, которые были внесены в отдельные приложения и дизайн ОС. Apple открыла доступ сторонним приложениям к функциям iOS, которыми ранее пользовались только встроенные программы. Во-первых, виджеты. В iOS 7 уже был некоторый ограниченный набор виджетов, которые жили на откидывающейся панельке «центра уведомлений»: обзор задач на день, погода, напоминалки и сомнительно ценная для большинства пользователей информация о котировках акций. Теперь, наконец, сторонние приложения также могут устанавливать в «центр уведомлений» свои виджеты. Кроме того, виджеты выбираются прямо из самого «центра», а не из глобального меню настроек и выстраиваются в удобном для пользователя порядке. Во-вторых, возможность замены штатной клавиатуры чем-то более изощренным, например Swype. Теперь, к всеобщему удивлению, получено разрешение и на это. Apple всегда особо гордилась штатной клавиатурой iOS и отвергала потребность в альтернативах. Кроме того, клавиатуры стороннего происхождения несут в себе угрозу безопасности в силу того, что нажатия клавиш можно перехватить и отправить злоумышленнику. По этой причине iOS будет подменять нештатную клавиатуру встроенной при записи в защищенные поля (к примеру, поля паролей в веб-формах, заполняемые звездочками). Фотографии, видео и все, что может быть «расшарено» через штатное контекстное меню, «расшаривается» не только посредством Facebook✴✴ и немногих других сервисов, штатно поддерживаемых в iOS, но и любых прочих, если стороннее приложение предоставит так называемое расширение (App Extension). То же относится к списку действий над документами, который сторонние приложения смогут пополнить своими кнопками. После длительной обкатки для всех желающих открыт интерфейс биометрического датчика iPhone 5S (и наверняка будущих устройств Apple) – TouchID API. Camera API даст сторонним приложениям более полный контроль над настройками фотокамеры. PhotoKit обеспечивает доступ к снимкам в памяти штатного менеджера фотографий. CloudKit – понятно, доступ к облачному хранилищу iCloud. Более подробно стоит рассказать о HomeKit API, в основе которого лежит идея использовать iPhone или iPad как пульт управления бытовой электроникой. Существуют частные инициативы на этот счет, но Apple, конечно же, взялась за дело с большим размахом. HomeKit подразумевает участие замков, гаражных дверей, термостатов и прочего хозяйства в программе MFi (Made for iPhone/iPad/iPod) наряду с аксессуарами, которые уже сертифицируются таким образом. Устройства будут соединяться с гаджетом Apple по протоколам Wi-Fi и Bluetooth (некоторые источники сообщают о поддержке протокола ZigBee, но пока непонятно, каким образом), и затем ими можно будет управлять через единый графический интерфейс либо голосом, с помощью Siri. Допускается группировка устройств в отдельные «сцены». К примеру, стоит сказать Siri, что вы собираетесь спать, и iPhone проверит, закрыты ли двери, и выключит свет там, где он не требуется. Вместе с iOS 8 анонсированы инструменты, которые должны ускорить разработку и упростить жизнь стартаперам, решившим урвать свой доллар за копию приложения в App Store. В основном речь идет об играх. Среда SpriteKit предоставляет готовый движок для рендеринга 2D-графики силами GPU. SceneKit играет ту же роль для казуальных 3D-игр, содержит логику для физических расчетов и частиц. API под названием Metal преследует прямо противоположную цель, представляя собой низкоуровневый интерфейс графического процессора – то же самое, чем является Mantle для GPU AMD. Среди достоинств Metal, как и в случае с Mantle, фигурирует ускоренная обработка Draw Calls по сравнению с OpenGL. Несмотря на колоссальную разницу в масштабе производительности между десктопными и ультрамобильными системами, в последних также существует проблема CPU как бутылочного горлышка при рендеринге сложных сцен, изобилующих отдельными моделями. Но что, пожалуй, даже более важно, Metal впервые предоставляет сторонним приложениям полноценную возможность выполнения неграфических (GPGPU) вычислений. Ранее чуть ли не единственным обходным способом привлечь GPU к расчетам было использование вершинных шейдеров в OpenGL ES. Демо Zen Garden на базе Unreal Engine 4
iOS 8 будет поддерживать новый язык программирования Swift, которым Apple намерена заменить Objective-C, до сих пор бывший основным языком для приложений под API Cocoa и Cocoa Touch. По сравнению с Objective-C на Swift будет легче писать код благодаря более простому синтаксису, автоматическому управлению памятью и пр. Существует такая функция, как Playgrounds, позволяющая исполнять участок кода непосредственно из редактора без необходимости компилировать весь проект. Пока, правда, Playgrounds работают без «песочницы», что вызывает понятные вопросы относительно безопасности. В совокупности инициативы Apple на фронте разработки приложений должны стимулировать дальнейшее пополнение App Store, но одновременно они способствуют привязке разработчиков к iOS. Сомнительно, что программы, написанные на Swfit, будет легко портировать в нативный код или Java для Android. Нечего и говорить про приложения для SpriteKit и SceneKit, которые создаются на еще более высоком уровне на манер конструктора. Вероятно, последние останутся уделом совсем казуальных игр без особых амбиций. Будущее Metal как API для графически насыщенных игр консольного уровня также видится туманным. Далеко не факт, что преимущества в производительности перевесят для разработчиков привычку к OpenGL и трудозатраты на создание дополнительного рендерера под Metal либо отказ от параллельной разработки под Android. Впрочем, интерес к Metal уже проявили Epic, Electronic Arts и Crytek – держатели прав на три наиболее известных графических движка: Unreal Engine, Frostbite и CryEngine соответственно. Не исключено, что Metal скорее будет признан как интерфейс для GPGPU, коль скоро направление это перспективное, а полноценных альтернатив iOS не предоставляет. ⇡#iCloud Drive: полноценная файловая система Со времен первого iPhone Apple хранила верность концепции отдельных библиотек в каждом приложении iOS, которая прямо противостоит идее открытой для пользователя файловой системы как общего хранилища, независимого от приложений. Каждая программа в iOS изначально хранит все созданные в ней документы «в себе», а обмен документами осуществляется путем экспорта из приложения и импорта в следующее приложение. С появлением iCloud приложение может держать свои документы в облачной библиотеке, также доступной родственным программам в десктопной OS X. К примеру, версии текстового процессора Pages на iPhone и Mac «видят» созданные друг другом документы. Но, опять-таки, каждое приложение имеет доступ в iCloud только к своим документам, а передача документов между приложениями возможна по-прежнему только путем экспорта и импорта. В основе концепции раздельных «библиотек» лежит, в общем-то, здравая логика, следующая за поведением не особо грамотных в компьютерном отношении пользователей. Программо-центричный подход – это то, к чему немедленно приходит человек, недавно освоивший компьютер, например ваша бабушка. Новичок мыслит предельно инструментально: «Вот значок «для Интернета», вот значок Word, и в нем, в «Ворде», я сохраняю документы». Концепция файловой системы не то чтобы слишком сложна для понимания, но человек, использующий компьютер сугубо для казуальных задач или пусть рабочей, но предсказуемой и повторяющейся активности, по-своему совершенно прав, если не желает ничего знать о каких-то файлах. Ему достаточно последовательности действий для получения нужного результата – точно так же, как для того, чтобы постирать белье в стиральной машине или разогреть еду в микроволновке. Бесфайловый подход вполне оправдал себя в простейших ситуациях, когда документ создается в одном приложении на одном устройстве и остается там же. Скажем, приложение фотокамеры на смартфоне и клиент Facebook✴✴ – это все, что вам нужно, чтобы делать казуальные фотографии и поступать с ними по назначению. Или Instagram✴✴, который делает и то и другое вместе. Покуда мобильные гаджеты были в основном развлекательными устройствами – как в силу позиционирования, так и просто-напросто аппаратных ограничений, проблема стояла не столь остро. Закрытая файловая система iOS досаждала в основном пользователям Windows, которые были вынуждены мириться с iTunes как единственным средством синхронизации с ПК. Будучи хорошим плеером в OS X, «Тунец» в Windows – программа и явно чужеродная, и неизменно тормозная. Ограничения подхода Apple встают во весь рост, когда планшет или смартфон вовлекаются в мало-мальски серьезную рабочую среду. Можно сколь угодно сомневаться в том, действительно ли велика необходимость производить не совсем уж казуальный контент на устройствах с touch-интерфейсом. Но даже когда требуется просто-напросто обменяться с кем-либо документами, пользователь iOS с размаху расшибает лоб о грабли, подставленные Apple. ![]() Доступ к файлам iCloud из OS X в текущем виде
Изолированные библиотеки весьма неудобны сразу по нескольким причинам. Во-первых, пресловутый экспорт-импорт, плодящий ненужные копии документа (подчас на разных стадиях работы) и затрудняющий работу над одним проектом в нескольких приложениях. Во-вторых, коммуникация с десктопным компьютером, на котором, как ни крути, подавляющее большинство выполняет основную работу и хранит личные данные. А на десктопе по-прежнему царит традиционный, пусть и несущий застарелые травмы «компьютера для программистов», подход к файловой системе. В работе люди неизбежно обмениваются файлами, а импорт и экспорт из библиотек или соответствующих загончиков приложений в iCloud мало того что неудобен, но еще и ограничен немногим числом поддерживаемых типов. Можно ли сохранить на iOS файл, прибывший письмом в виде вложения, если нет программы, способной открыть его прямо сейчас?.. Увы-увы. Добавим к этому отсутствие полноценной иерархии документов в iCloud – нет возможности создавать папки глубже первого уровня вложения. В итоге крестовый поход Apple против файловой системы вступил в явный конфликт со здравым смыслом. Неспроста в iOS широко используется Dropbox и подобные сервисы если не в качестве полной замены доступной файловой системы, то для импорта в приложения документов, синхронизированных с десктопом. Хорошо, что у Apple нашлись силы трезво оценить ситуацию и вернуться на правильный путь. В iOS 8 вместо отдельных библиотек, синхронизируемых через iCloud, представлен единый iCloud Drive – самое обычное файлохранилище с папками, в котором различные приложения могут иметь доступ к одним и тем же документам (и, кстати, в некоторых пределах влиять на настройки друг друга, если между приложениями заранее есть такая «договоренность»). Честное слово, ситуация напоминает анекдот про раввина и еврея, хотевшего наложить на себя руки от невыносимой жизни. Ребе последовательно советовал человеку ввести в дом козла, овцу и прочую скотину, а затем разрешил всех вывести обратно. Тут-то и наступило счастье. Спасибо Apple, что наконец разрешила вывести козла. ![]() В грядущей версии OS X Yosemite iCloud Drive выглядит как папка наподобие Dropbox, содержимое которой автоматически синхронизируется с облаком (даже не верится – настолько простое и прозрачное решение после бега в мешке все эти годы). Нечто подобное, хотя исключительно для OS X, существовало в виде ныне почившего сервиса iDrive. Будет и поддержка Windows. В доступной для тестирования бета-версии iOS 8 нет какого-либо файлового менеджера как отдельного приложения, хотя он может появиться на момент релиза или быть написан сторонними разработчиками. ![]() iCloud как обычная папка в OS X Yosemite
В порядке абстрактного отступления заметим, что iCloud Drive, да и Dropbox и прочие облачные хранилища, работающие по принципу непрерывно синхронизируемого каталога на диске, с точки зрения usability представляют не возвращение доступа к файловой системе, а скорее старт идеи с чистого листа. Иерархическая файловая система – удобная концепция, ничуть не более сложная для понимания, чем библиотечная картотека или ящик для инструментов (да просто-напросто бумажные папки с файлами-пакетиками). Сложность происходит от того, что пользователю десктопной ОС, будь то Windows или OS X, в общем-то, не вполне понятно, а где его личный угол для хранения файлов, зачем нужен корень диска, что вокруг делают папки и файлы, которые компьютер создает для собственных нужд. Вот флешка с чистым корнем – это очень понятно! Как и папка iCloud Drive, которой, по логике, следует вообще заменить домашний каталог пользователя, и пусть он организует содержимое, как вздумается. ⇡#Интеграция с OS X: унифицированные коммуникации, перенос контекста В iOS 8 появилась давно ожидаемая возможность обмениваться файлами с «Маком» посредством AirDrop, для чего, правда, требуется проапгрейдить OS X до версии Yosemite. Есть и более интересные функции. Например, если iPhone находится в той же сети Wi-Fi, то входящий звонок можно принять на iPad или на «Маке» (а еще и, кстати, отправлять с него SMS и MMS). Можно звонить по телефонному номеру через Wi-Fi в условиях плохого приема сотовой сети, если это позволяет оператор. ![]() А вот вклад в другое большое и важное дело – перенос контекста между приложениями на разных устройствах. Ранее задел был создан в виде синхронизации закладок в Safari (iCloud Tabs). В iOS 8 и OS X Yosemite подобный принцип распространяется на почтовый клиент и прочие встроенные программы OS X, а также пакет iWork. К примеру, можно начать письмо или открыть документ на «Маке», а затем продолжить с того же места в iOS. Передача эстафеты происходит через иконку, которая возникает на рабочем столе iOS или в доке OS X. API для этой функции (Handoff) предоставляется и сторонним приложениям. ![]() Обзор смартфона DNS S5008: Full HD и восемь ядер
07.06.2014 [00:00],
Алексей Дроздов
Производители мобильных платформ долго тянули и все никак не выпускали полноценную восьмиядерную систему-на-чипе. Оно и понятно — реальной необходимости на сегодняшний день в таком количестве ядер нет. Однако маркетинговая выгода такого чипа очевидна, особенно в паре с эпитетом «первый». «Первый восьмиядерный смартфон!» — звучит неплохо, правда? Но мы-то с вами знаем, что все может быть не так хорошо, как кажется. Примечательно, что бренды первой величины не торопились с выпуском восьмиядерных платформ. Qualcomm, например, только-только готовится начать собирать такую, у Samsung, как мы знаем, есть octa-платформа, выполненная по технологии big.LITTLE, но все восемь ядер в ней задействоваться одновременно не могут. Так что «первая настоящая восьмиядерная платформа» числится за китайской компанией MediaTek, чипы которой очень любят производители второго эшелона по причине невысокой стоимости при приемлемом уровне производительности. Поэтому DNS S5008 не стал единственным смартфоном с восемью вычислительными ядрами на борту — есть, например, Huawei Honor 3X, Highscreen Thor и Alcatel OneTouch Idol X+. Но о них мы поговорим в другой раз, а сейчас подробно познакомимся с новым гаджетом в модельном ряду DNS. Кстати, для тех читателей, которые не сталкивались раньше с этой маркой, уточним, что DNS – это российская компания родом из Владивостока. Она была основана еще в 1998 году и в данный момент является одним из лидеров российского сетевого ретейла, однако экспансию на рынок центральной России начала сравнительно недавно, а потому пока еще не очень на слуху. Первый смартфон под собственной маркой DNS выпустила в октябре 2012 года. А спустя всего полтора года ассортимент компании насчитывает уже 20 моделей, на которые приходится почти 2% российского рынка смартфонов (по данным GFK за первый квартал 2014 года). ⇡#Внешний вид и эргономичность Внешне DNS S5008 слегка напоминает смартфон Xiaomi Mi3 — такой же «угловатый» и строгий. Субъективно, гаджет предназначен для мужского пола — для женской руки он может быть чуточку великоват. Масса у него небольшая — 146 грамм, толщина корпуса тоже — 7,7 миллиметра. Основную часть лицевой панели занимает пятидюймовый дисплей, рамки вокруг него небольшие — около трех миллиметров, за счет этого гаджет выглядит стройным. DNS S5008 — лицевая панель Передняя панель смартфона покрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3. Мы попробовали аккуратненько поцарапать дисплей ключом — не вышло. В нижней части лицевой стороны находятся три стандартные для Android-смартфона сенсорные клавиши — «Меню», «Домой» и «Назад», — оснащенные подсветкой бело-лунного цвета. DNS S5008 — клавиши на лицевой панели Физические клавиши расположены на стандартных местах, так что долго привыкать не придется. Клавиша включения находится на правом торце, под большим пальцем, а кнопки регулировки громкости — на левом. Клавиши с коротким и «понятным» ходом, выполнены они из металла. Чтобы дотянуться до них, не приходится перекладывать смартфон в руке. DNS S5008 со включенным дисплеем Набор интерфейсов у устройства стандартно-минимальный — micro-USB да универсальный 3,5-мм разъем для гарнитуры, оба расположены на верхнем торце. Боковые грани выполнены из черного глянцевого пластика, верхняя и нижняя — из матового, с рельефной поверхностью. DNS S5008 — боковые стороны «Спинка» устройства сделана из матового пластика с покрытием soft-touch. Выступающих элементов на ней нет, даже объектив основной, 13-мегапиксельной камеры совершенно не выступает. Гаджет довольно приятный на ощупь, благодаря матовому покрытию он не норовит выскользнуть из рук. DNS S5008 — задняя панель Задняя панель у устройства съемная. Под ней находятся слоты для двух SIM-карточек — одной формата «микро» и одной полноразмерной («мини»), а также разъем для TF-карты памяти. Основную площадь под «спинкой» занимает батарейка на 10,26 Вт·ч (2700 мА·ч, 3,8 В). DNS S5008 со снятой задней крышкой Собрано устройство хорошо — за время тестирования мы не обнаружили никаких подозрительных люфтов. Сдавливание боковых сторон гаджет выдерживает без проблем.
DNS S5008 — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z У смартфона очень богатый комплект поставки. В коробке вместе с самим устройством мы обнаружили следующие аксессуары:
Девять-десять: выбираем большой планшет
04.06.2014 [00:01],
Павел Городницкий
Четыре года назад громкий анонс первого iPad породил настоящий бум клонов этого планшета. Первые китайские поделки являлись фактически недорогими высокотехнологичными мини-подносами: пользоваться устройством с резистивным дисплеем и хилым процессором могли только люди со стальными нервами. Затем удручающая резистивная технология все-таки уступила место емкостным экранам, но суть от этого не менялась: скорость работы «больших» азиатских аналогов заставляла владельцев этих устройств тысячу раз поругать себя за излишнюю экономность. Или излишнюю расточительность — в том смысле, что, пожадничав, покупатель в итоге платил больше, чем покупка заслуживала. Достойные, но при этом недорогие устройства в категории «9 дюймов и больше» появились на прилавках лишь в 2013 году. RoverPad Sky — далеко не бездарный результат эволюции планшетной индустрии, оборудованный приличным четырехъядерным чипом с частотой 1,8 ГГц, гигабайтом оперативной памяти и экраном с приемлемым HD-разрешением. Бонусом идут сразу два модуля камеры (задняя совсем слабенькая, двухмегапиксельная, — но все-таки она есть), разъем mini HDMI для подключения к монитору и аккумулятор, выдерживающий до шести часов среднеактивного использования. Разумеется, придется свыкнуться с некоторыми подтормаживаниями стандартного интерфейса, заметной зернистостью дисплея и не всегда отзывчивым сенсором, но с просмотром PDF-документов, запуском не слишком тяжелых игр и воспроизведением фильмов в адекватном разрешении RoverPad Sky справится. Чуть больше 6 000 рублей за такое устройство — вполне заманчивый ценник.
⇡#iconBIT NETTAB Space Quad HD Глядя на список технических характеристик iconBIT Quad HD, трудно поверить в то, что планшет с разрешением дисплея 2048x1536, металлическим корпусом, четырехъядерным чипом и двумя гигабайтами оперативной памяти может стоить менее 7 000 рублей. И все же следует признать как медицинский факт: даже среди недорогих планшетов попадаются экземпляры с параметрами, близкими к топовым. За дешевизной этого гаджета скрываются стандартные минусы многих бюджетных устройств: проблемы с плавностью из-за не самого быстрого процессора, неопределенные перспективы обновления Android, средний «запас хода» батарейки и невысокая максимальная яркость четкого дисплея. Производительность гаджета типична: при высокой нагрузке iconBIT Quad HD начнет нагреваться и испытывать терпение своего владельца. Зато в режиме умеренного использования два гигабайта оперативной памяти не позволят программам самопроизвольно выгружаться из-за нехватки ресурсов. iconBIT Quad HD — это недорогой мультимедиапланшет с замечательным дисплеем, неплохим (а за такие деньги и вовсе отличным) «железом», двумя добротными камерами (5 Мп сзади, 2 Мп спереди) и технической возможностью подключения модемов. Книги, фильмы, музыка, презентации, игры, серфинг в Интернете и работа с соцсетями — за 6 500 рублей такая функциональность впечатляет.
За последние два-три года компания Lenovo вышла на ведущие роли, обогнав зазевавшихся конкурентов. Гармония цены и качества, регулярные обновления модельного ряда, грамотные рекламные кампании и стремление реализовывать продукцию во всем мире привели к тому, что Lenovo удалось избавиться от незавидного ярлыка «заурядной китайской фирмы». Конечно, помогла и покупка компьютерного подразделения IBM: сложно относиться без уважения к компании, которая производит легендарные ThinkPad. Планшет IdeaTab S6000L не отличается выдающимися спецификациями, но компенсирует прозаическую начинку стабильной работой и поддержкой обновлений Android. Гаджет оснащен 10-дюймовым экраном с невысоким ppi, слабеньким, но экономичным чипом от MediaTek и гигабайтом оперативной памяти. Нехватку задней камеры, маленький объем оперативки и аккумулятор на 6350 мА·ч, вероятно, можно поставить производителю в вину. Однако не стоит забывать, что все имеющиеся компоненты функционируют в IdeaTab S6000L так, как заявлено. Четыре ядра Cortex-A7 при таком разрешении дисплея обеспечивают приемлемую плавность, экран великолепно откликается на прикосновения, а батарея выдерживает положенные часы. И самое главное: от перечисленных выше клонов Айпада планшет Lenovo отличается большим изяществом — толщина корпуса 8 мм говорит сама за себя. Словом, планшет Lenovo не бьет рекорды в бенчмарк-тестах и не сможет без запинок запустить игры весом в 1,5 гигабайта, но и задачи у этого планшета совсем другие. Отображение и редактирование офисных документов, развлечения в дороге, популярные казуальные игры, приличное время работы без подпитки энергией, сравнительно небольшой вес — и все это без зависаний, перезагрузок и других неприятных свойств радикально дешевых планшетов.
Продукция Explay до сих пор вызывает у многих людей чувство настороженности: качество медиаплееров, выпускаемых этой компанией в середине «нулевых», оставляло ощущение безнадежности. С годами в Explay все-таки научились производить надежные продукты, сохранив главное свойство: бюджетность. Explay sQuad — недорогой планшет-универсал с характеристиками, максимально приближенными к оптимальным: здесь имеются четырехъядерный чип, два гигабайта оперативной памяти, 16 Гбайт встроенной «флешки», IPS-дисплей с диагональю 9,7 дюйма и разрешением 2048х1536, а также емкая батарея на 10 000 мА·ч. Теперь о компромиссах, на которые неминуемо придется пойти, отсчитав за вышеперечисленные параметры чуть больше 10 000 рублей. Во-первых, корпус sQuad будет скрипеть и нагреваться. Во-вторых, порой планшет будет задумываться и уходить в себя на непродолжительное, но раздражающее время. В-третьих, дизайн устройства откровенно скопирован с Apple iPad, что не может не огорчать поклонников бюджетных, но самобытных девайсов. Чем же этот планшет лучше, чем предыдущий, от iconBIT? Есть у него пара дополнительных достоинств: встроенный 3G-модем и богатая комплектация — в коробке лежат даже чехол и наушники. Ну а стоят ли эти плюсы лишних полутора тысяч и несколько более приземленных look&feel — решать вам.
Huawei — еще одна плодовитая компания, грезящая о смещении Samsung с трона ведущего производителя мобильной техники. На первые смартфоны и планшеты умелых китайцев сложновато было смотреть без слез, но постепенно все поменялось и к новинкам от Huawei начали присматриваться: приличное качество сборки, понятный и ненавязчивый интерфейс, а также относительно низкие цены сделали свое дело. Huawei MediaPad 10 Link 3G можно смело окрестить устройством в жанре «все в одном». Хотите Android? На здоровье. Большой экран? Он здесь. Четыре ядра процессора? Без проблем. Добавим две камеры и гигабайт оперативной памяти, металлический корпус и встроенный медиаплеер с поддержкой большинства форматов (актуально для тех, кто ленится зайти в Play Market), аккумулятор подходящей емкости и 3G-модуль, а затем подытожим: десятидюймовый MediaPad с возможностью постоянного выхода в сеть годится на роль постоянного компаньона для простого телефона-звонилки. Без некоторых шероховатостей, конечно же, не обошлось и тут. Внешний динамик лучше использовать только для оповещений, чтобы не испугаться астматического хрипа; камера в этом планшете добавлена только для галочки; а 8 Гбайт внутреннего накопителя (по факту — чуть больше четырех, ведь и операционной системе нужно где-то храниться) при любом раскладе придется дополнять карточкой microSD, что повлечет за собой дополнительные траты. Зато есть не только 3G-, но и LTE-модификация.
Автодайджест №255
02.06.2014 [00:00],
Александр Шаронов
Компания Hyundai продолжает расширять модельный ряд. При этом порой в одном и том же сегменте оказывается сразу несколько машин. К примеру, в D-классе у южнокорейского производителя есть Sonata и i40 с идентичными размерами и моторной гаммой. Однако седан Sonata сделан с прицелом на США, а i40 сшит под запросы европейских покупателей. Но на днях в Южной Корее прошла премьера модели, выяснить предназначение которой гораздо сложнее. При этом и сам производитель не дает точных комментариев по поводу Hyundai AG. Hyundai AG — самая загадочная автомобильная новинка последнего времени. По большому счету, на презентации производитель показал лишь кузов, не рассказав при этом почти ничего. Из нескольких скупых строк пресс-релиза становится понятно, что это большой переднеприводный седан с претензией на премиум. Автомобиль выполнен в стиле Fluidic Sculpture 2.0. На Hyundai AG будет устанавливаться трехлитровый бензиновый V6. Продажи четырехдверки в Южной Корее начнутся во втором полугодии. Существует вероятность, что AG не будет доступен за пределами родного рынка. По задумке производителя, Hyundai AG должен укрепить премиум-имидж марки в самой Южной Корее. Но как новинка будет сочетаться с родственными моделями? Скорее всего, соседями по производственной линейке окажутся Grandeur и Genesis. Причем у этих двух седанов практически идентичные размеры, то есть между ними не уместить еще одной машины. Возможно, Hyundai AG нужен для создания иллюзии выбора: недавно Южная Корея снизила пошлины на ввоз иномарок, в результате чего импорт за 2014 год уже вырос на 27 процентов, что привело к падению спроса на модели Hyundai. Подтверждением данной гипотезы служит и спешка, с которой подготавливали AG к выставке: у седана пока нет салона, да и техническими подробностями компания почти не делится. Похоже, в моду вошел новый способ представления автомобилей. Сначала производитель показывает фотографии салона и лишь спустя пару месяцев проводит полноценную презентацию. Раньше такой метод задействовал Mercedes-Benz со своими моделями C-Класса и М-Класса. Теперь в эту акцию включились и шведы: Volvo еще не раскрыла облик долгожданного кроссовера XC90, зато уже можно оценить интерьер. Ни одна деталь внутри нового Volvo XC90 не напоминает о предшественнике. При этом салон остался консервативным. Из кокпита пропала фирменная «парящая консоль», которая долгое время была отличительным признаком шведских автомобилей. Однако дизайнеры Volvo сохранили минимализм линий. Кнопок тут тоже совсем немного. Базовые операции предлагается осуществлять при помощи клавиш на руле и на лаконичном блоке управления мультимедиасистемой. Для всего остального в Volvo XC90 есть сенсорный дисплей. Он установлен в портретном режиме, как в знаменитом электрическом седане Tesla Model S. Правда, у нового кроссовера экран поменьше. Почти все поверхности в салоне Volvo XC90 обшиты кожей. Также в интерьере использовано солидное количество натурального дерева с матовым покрытием. Из любопытных особенностей отмечается инкрустация хрусталем шведской марки Orrefors. Внутри большого паркетника смогут разместиться до семи человек. Третий ряд окажется гостеприимным для всех пассажиров, чей рост не превышает 170 см. Уже через три месяца состоится полноценная презентация Volvo XC90: задержавшуюся модель покажут в конце августа. Точная информация о технических характеристиках станет доступна в июле. Некоторые базовые сведения уже известны: XC90 станет первым автомобилем, построенным на новой архитектуре Scalable Product Architecture (SPA). В перспективе почти все последующие модели шведской компании получат это шасси. В Volvo XC90 сделают ставку на двухлитровые четырехцилиндровые моторы. Несмотря на скромный объем, новые силовые агрегаты семейства Drive-E будут обладать мощностью до 300 лошадиных сил. Производство Volvo XC90 начнется на заводе в Гетеборге в начале 2015 года. На прошлой неделе Liberty Electric Cars, подразделение Green Automotive Company, объявило о завершении разработки первого полностью функционирующего экземпляра DELIVER. Это образец коммерческого фургона будущего. Проект DELIVER был начат в ноябре 2011 года по инициативе Европейской комиссии. Главной целью правительств Старого Света является снижение объема вредных выбросов на 40 процентов. В ее рамках одной из задач оказалась разработка принципиально нового легкого коммерческого транспорта, который бы смог покрыть нужды по транспортировке грузов в мегаполисах, но при этом использовал бы только электрическую энергию. Максимально допустимая масса DELIVER составляет 2200 кг, из которых на полезную нагрузку приходится 700 кг. У нового транспортного средства даже есть преимущество перед существующими фургонами: благодаря передовым компоновочным решениям объем кузова увеличен на 18% при аналогичной колесной базе. Для разработки DELIVER были задействованы передовые решения в области электрических машин. Инженеры встроили электромоторы непосредственно в колеса, а также снабдили их двухскоростной трансмиссией. Система питания основана на 80 литий-ионных батареях общей емкостью 21,6 кВт*ч. Электродвигатели работают от сети напряжением 375 В. Мощность каждого мотора составляет 57 кВт (76 лошадиных сил), крутящий момент — 42 Н*м. Электрический фургон способен разгоняться до 100 км/ч и проезжать на одной зарядке минимум 100 километров. Особое внимание уделено эргономике. В частности, благодаря отсутствию трансмиссионного туннеля водитель может беспрепятственно выйти с пассажирской стороны. Это не только повышает скорость разгрузки, но и положительно сказывается на безопасности: работнику больше не надо будет выходить на проезжую часть и обходить машину. Проект DELIVER курирует Институт автомобильной инженерии, входящий в состав Рейнско-Вестфальского технического университета Ахена, Германия. За разработку отвечает сразу десять компаний: Fiat, Volkswagen, Liberty Electric Cars, Michelin, Polis Network, SP – Technical Research Institute of Sweden, HPL Prototypes, CADEM и Mobit. Сейчас проект вступил в стадию активного тестирования. Инженеры пытаются найти слабые места электрического фургона, проверяют системы активной и пассивной безопасности, динамику и запас хода. Разработчики планируют закончить работу в октябре 2014 года. К счастью, в состав международной команды входит два крупных автопроизводителя (Fiat и Volkswagen), так что существуют реальные шансы на внедрение инноваций в серийные машины. На севере Европы полным ходом идет еще один проект. Специалисты Volvo Group изучают перспективы строительства электрических дорог, от которых смогут заряжаться автобусы, причем происходить это будет непосредственно во время следования по своему маршруту. Сейчас проводятся первые тесты совместно с Министерством транспорта Швеции. В течение 2015 года планируется построить секции электрических дорог длиной от 300 до 500 метров на центральных улицах Гетеборга. По большому счету, в предлагаемой инженерами Volvo Group технологии нет ничего кардинально нового. К примеру, еще в прошлом году Корейский институт науки и технологий (Korea Advanced Institute of Science and Technology, KAIST) ввел аналогичные автобусы в полноценную эксплуатацию. Они курсируют между железнодорожным вокзалом и районом Ин-донг, общая протяженность пути составляет 24 километра. Более того, аналогичная технология была задействована в парке развлечений города Квачхон в 2011 году. Уже тогда электрический автопоезд Online Electric Vehicle начал возить детей по заданному маршруту, на протяжении которого под землей была протянута сеть для беспроводной индуктивной зарядки. В отличие от корейцев шведы не спешат делиться конкретными техническими параметрами. Между тем еще в прошлом году инженеры Корейского института науки и технологий смогли повысить эффективность беспроводной передачи электричества до 85 процентов. Несколько выпусков назад были опубликованы свежие сведения о новом этапе разработки автопилота Google. Тогда открылись новые подробности об умных машинах, причем уже сегодня во многих ситуациях такие транспортные средства оказываются эффективнее человека. Несмотря на это, текущая версия автопилота требует ручной адаптации под конкретные условия. Это значит, что пока такие автомобили могут чувствовать себя уверенно лишь в нескольких кварталах Маунтин-Вью. Однако уже совсем скоро программное обеспечение Google будет обучаться самостоятельно. Пока этого не произошло, зато американский IT-гигант представил первую версию своего автомобиля. Ранее для обкатки систем автономного управления Google использовал разные серийные машины: Toyota Prius, Lexus RX и Audi TT. Теперь сотрудники компании решили, что пора бы создать и собственное транспортное средство. Оно должно кардинально отличаться от всего, что есть на рынке. Со времен изобретения первой машины с паровым двигателем система управления претерпела немало изменений, но общий принцип сохранен: человек должен что-то нажимать и что-то крутить, чтобы управлять направлением движения и ускорением. В перспективе эти обязанности будут полностью делегированы компьютеру, благодаря чему в салоне не останется никаких органов управления: ни руля, ни педалей. У автономных машин может быть любая компоновка. С учетом использования электродвигателя у них даже не будет моторного отсека, характерного для автомобилей с ДВС. Благодаря этому автопроизводители смогут создавать очень компактные модели с просторным салоном. Однако при взгляде на этот ранний прототип многие могут испугаться такого будущего. Специалисты Google пока заняты компоновочными вопросами, поэтому данная коробчонка на колесах фактически лишена дизайна. Представители Google чрезвычайно скупы на комментарии относительно технических подробностей. Известно лишь, что первый прототип самоходной единицы ездит на электричестве и способен разгоняться до 40 км/ч, что является искусственным ограничением, призванным обеспечить безопасность. Американская компания уже прокатила нескольких добровольцев: старики и дети в восторге. Также Google рассказал о преимуществах автономных машин. Ежегодно в автомобильных авариях гибнет около 1,2 миллиона человек, причем в 90 % случаев столкновения происходят по вине человека. Поскольку компьютер никогда не отвлекается, не засыпает за рулем, не пьет алкоголь, не раздражается и не нарушает правила, то автопилот сможет существенно уменьшить количество ДТП, а в далеком будущем искоренить их вовсе. К тому же откроются новые возможности для людей с ограниченными возможностями, которые не могут сами управлять машиной. За счет оптимизации дорожного движения и маршрутов удастся сократить количество пробок. Негодуют только таксисты и наемные водители: им придется искать новую работу. Впрочем, этот момент наступит еще не скоро – у них будет время переучиться на новую профессию. Спустимся с небес на землю и поговорим о более близких перспективах. Уже через пару месяцев пройдет презентация нового поколения Volkswagen Passat. Благодаря проворным китайцам мы уже видели шпионские фотографии этого автомобиля, однако пока мало что известно о технической начинке этой машины. Теперь немцы поделились первой официальной информацией. Как мы уже знаем, следующее поколение Volkswagen Passat будет построено на платформе MQB, которая сейчас задействована в модели Golf. Passat станет первым автомобилем такого класса, где будет использована новая архитектура. С ее помощью восьмое поколение машины окажется на 85 кг легче седьмого, причем основная доля придется на двигатель — минус 40 кг. Еще 33 кг удастся сэкономить на кузове: залогом успешной диеты является высокопрочная сталь горячей штамповки, алюминий и новый облегченный кондиционер. На 9 кг стала легче подвеска, на 3 кг — электрическая система. Одновременно со снижением веса кузов оказался чуть более жестким: 25 000 Нм/градус для универсала и 30 000 Нм/градус для седана (прибавка составила примерно 2000 Нм/градус). Интерес вызывают и двигатели нового Volkswagen Passat. Уже известно, что со старта продаж автомобиль будет предлагаться с модернизированным дизельным мотором объемом два литра. Он относится к семейству EA288, но существенно отличается от выпускаемых сегодня агрегатов. Немцы использовали пьезофорсунки с давлением впрыска до 2500 бар. Двойной турбонаддув предусматривает наличие отдельных турбокомпрессоров для низких и высоких оборотов. Давление достигает 3,8 бар. Все эти нововведения позволили повысить мощность до 240 лошадиных сил, а крутящий момент составляет 500 Н*м. Таким образом, удельная отдача — 120 лошадиных сил с литра рабочего объема, то есть почти как у рекордсмена BMW X5 M50d (381 лошадиная сила при трех литрах), а удельный крутящий момент здесь даже выше! Несмотря на это, средний расход топлива у седана с таким мотором должен составить всего 5 л/100 км. К сожалению, пока Volkswagen не говорит о динамических показателях 240-сильного дизельного «Пассата». Благодаря модернизации каталитического конвертера, использованию фильтра твердых частиц и мочевины, новый 2,0 TDI соответствует нормам Euro 6. Борцам за экологию предложат также гибридную силовую установку. Она будет состоять из 156-сильного бензинового двигателя TSI объемом 1,4 литра и электромотора мощностью 109 лошадиных сил. В сумме тандем обеспечивает машину запасом в 211 лошадиных сил и 400 Н*м. В гибридной машине будет установлена высоковольтная литий-ионная батарея емкостью 9,9 кВт*ч. Расход топлива гибридного Volkswagen Passat будет близок к лучшим показателям хетчбэка Golf GTE, который в цикле испытаний NEDC сжигал всего 1,8 л/100 км. При этом такую машину нельзя будет назвать медлительной: с 0 до 100 км/ч она сможет разгоняться менее чем за восемь секунд, а максимальная скорость превысит 210 км/ч. Также Volkswagen Passat получит новую мультимедийную систему с сенсорным дисплеем диагональю 12,3 дюйма, разрешение — 1440x540. Экран может показывать даже 3D-изображение, но о конкретной технологии стереоскопии пока данных нет. Среди дополнительных элементов комфорта упоминается система кругового обзора, проекционный дисплей и прочие высокотехнологичные штучки. За июль роботакси Tesla попали в три ДТП, но компания постаралась замести следы
18.09.2025 [10:20],
Алексей Разин
Как и обещал ранее Илон Маск (Elon Musk), в июне Tesla начала в столице Техаса эксплуатацию ограниченного числа прототипов роботакси, которые курсировали в строго ограниченных районах и перевозили клиентов, допущенных после процедуры предварительной регистрации. Отчётность по инцидентам, произошедшим с их участием, говорит о стремлении компании предоставлять минимум информации, способной очернить её репутацию. ![]() Напомним, что сам по себе запуск работы сервиса беспилотных такси Tesla в Остине уже сопровождался многочисленными свидетельствами несовершенства технологии управления транспортными средствами этой компании. Поскольку первичный ажиотаж вокруг роботакси утих, а все лояльные к этому автопроизводителю блогеры своими впечатлениями от поездок уже поделились, общественности остаётся полагаться в слежении за неудачами Tesla в этой сфере только на регулярную отчётность NHTSA. Это ведомство в США отвечает за безопасность движения и обязывает автопроизводителей постоянно отчитываться об инцидентах, имевших место при испытаниях прототипов беспилотных такси. Напомним, в салоне роботакси Tesla за рулём никого нет, но страхующий специалист располагается на переднем пассажирском сидении, имея возможность инициировать экстренную остановку в любой момент. В ряде случаев ему приходится пересаживаться за руль и направлять машину по нужной траектории, если автоматика не справляется. За июль, как отмечает Electrek, компании Tesla пришлось заявить о трёх инцидентах с участием своих роботакси в Остине, и только один подразумевал причинение лёгкого вреда здоровью человека, не потребовавшего госпитализации. Судя по скудной информации из отчёта, инцидент произошёл в июле этого года в дневное время при движении по прямолинейному участку дороги. Два других инцидента повлекли только материальный ущерб без вреда для здоровья окружающих. По этим ДТП с участием роботакси никаких официальных расследований не ведётся. В NHTSA информация об инцидентах с участием роботакси Tesla направляется в сильно отредактированном виде, хотя конкуренты в тех же условиях предоставляют более подробные данные, позволяющие воссоздать в воображении обстоятельства аварий. К концу текущего года Tesla рассчитывает удалить страхующих специалистов из салона своих роботакси, поскольку прототипы конкурирующих компаний уже давно колесят по дорогам США без водителей. Нельзя гарантировать, однако, что Tesla удастся это сделать в указанные сроки без ущерба для безопасности. Huawei представит четыре новых ИИ-ускорителя Ascend за три года, чтобы догнать и перегнать Nvidia
18.09.2025 [10:08],
Алексей Разин
Поскольку сфера искусственного интеллекта является ареной серьёзного соперничества между США и Китаем, страдающая от американских санкций уже более пяти лет компания Huawei Technologies старалась не афишировать свои соответствующие инициативы. На этой неделе она неожиданно призналась, что намерена за три ближайших года вывести на рынок четыре версии своих ускорителей семейства Ascend.
Источник изображения: Huawei Technologies В первом квартале этого года Huawei представила ускоритель Ascend 910C, в следующем году она представит две разновидности ускорителя Ascend 950, а в 2027 году выйдет Ascend 960, после чего уже в 2028 году будет представлен Ascend 970. Ближайшей новинке в лице Ascend 950 полагается память типа HBM собственной разработки Huawei, как сообщает Reuters со ссылкой на представителей компании. По всей видимости, китайским поставщикам удалось наладить выпуск такой памяти, поскольку ранее местные разработчики чипов зависели в этой сфере от производителей памяти из США и Южной Кореи. Huawei также планирует ввести в строй суперкомпьютерные кластеры Atlas 950 и Atlas 960, оснащаемые 8192 и 15 488 чипами Ascend соответственно. Вычислительные системы Atlas 900, также известные как CloudMatrix 384, оснащаются 384 ускорителями Ascend 910C. В некоторых дисциплинах они опережают по быстродействию Nvidia GB200 NVL72, которые содержат 72 чипа B200. Компания также похвасталась, что разработанная ей технология SuperPod поддерживает соединение до 15 488 графических карт, содержащих чипы искусственного интеллекта Ascend от Huawei. А в настоящее время она управляет суперкластером с примерно 1 миллионом графических карт. Ранее в этом году основатель Huawei Рен Чжэнфэй заявил в интервью, что Huawei все еще отстает от США по производительности одного чипа, но «мы все еще можем добиться желаемых результатов, компенсируя их вычислениями на основе кластеров». Представители Huawei также поделились прогнозами на общее развитие мировой отрасли искусственного интеллекта на ближайшие десять лет. По их мнению, к 2035 году мировые вычислительные мощности возрастут в 100 000 раз. При этом в ближайшие десять лет двигать отрасль будет искусственный интеллект, сопоставимый по своим способностям с человеческим разумом. По крайней мере, разработчики будут стремиться к созданию так называемого «сильного искусственного интеллекта». По прогнозам Huawei, к 2035 году 9 млрд человек будут подключены к 900 млрд так называемых ИИ-агентов, а мобильный интернет по сути своей превратится в «агентский». Apple рассматривает возможность организации сборки складного iPhone на Тайване и в Индии
18.09.2025 [08:42],
Алексей Разин
В следующем году Apple должна представить свой первый iPhone с гибким дисплеем, позволяющим складывать корпус самого смартфона. По данным Nikkei Asian Review, сейчас компания обсуждает со своими подрядчиками возможность организации пробной сборки такого устройства на территории острова Тайвань. При этом массовое производство складных iPhone может быть налажено в Индии.
Источник изображения: Apple Apple ставит перед собой цель нарастить общие объёмы поставок смартфонов на 10 % по итогам следующего года, выход на рынок первой складной версии iPhone будет способствовать достижению этой цели. Организация сборки устройства сперва на Тайване, а потом в Индии должна ускорить процесс переноса производства с территории Китая, на котором настаивает нынешняя американская администрация во главе с Дональдом Трампом (Donald Trump). Отработав технологию сборки на Тайване, подрядчики Apple смогут воспроизвести её уже в Индии в массовых масштабах, как подразумевает действующий план. Такая последовательность позволит снизить риски, связанные с освоением выпуска новой модели за пределами Китая. Подрядчики Apple якобы даже уже нашли подходящий участок земли на севере Тайваня, где можно построить пилотную линию для сборки первого складного iPhone. План пока не утверждён окончательно, и его реализация уже стакивается с трудностями в виде дефицита свободных площадей на Тайване и нехватки рабочих рук. Даже пилотная сборочная линия потребует до 1000 операторов, а их найти на Тайване будет не так просто. По имеющимся данным, в 2026 году Apple намеревается собрать около 95 млн iPhone нового семейства, что станет рекордом за несколько последних лет, а также превысит показатели текущего года более чем на 10 %. С учётом моделей предыдущих поколений, объёмы выпуска iPhone по итогам следующего года вырастут на 10 % до 240 млн штук. В текущем году Apple планирует выпустить 85 млн iPhone серии 17, а с учётом всех выпускаемых моделей объёмы производства достигнут 220 млн штук. Пытаясь нарастить объёмы сборки iPhone на территории Индии, подрядчики Apple сталкиваются с противодействием китайских властей в виде запрета на экспорт оборудования или отзыва технических специалистов с китайским гражданством из Индии. По этой причине Apple старается как найти поставщиков оборудования в Индии, так и увеличить поставки с Тайваня. За пять лет количество расследований в сфере промышленного шпионажа на Тайване выросло на 31 %
18.09.2025 [08:10],
Алексей Разин
Тайваньская статистика за пятилетний период, предшествовавший 2023 году, говорит о росте количества расследований, связанных с попытками промышленного шпионажа, на 31 % по сравнению с предшествующей пятилеткой. Представители Nikkei Asian Review связывают эту динамику с возросшей активностью китайских компаний, пытающихся заполучить ценные технологии с мятежного острова.
Источник изображения: Tokyo Electron В абсолютном выражении количество соответствующих дел выросло до 110 штук. Наиболее свежим инцидентом в этой сфере можно считать дело с участием бывшего сотрудника TSMC, который перешёл на работу в Tokyo Electron, и якобы пытался заполучить ценную информацию о технологиях прежнего работодателя. Поскольку речь шла об оборудовании, предназначенном для выпуска 2-нм чипов, тайваньскими властями данный инцидент рассматривается, как попытка получения неправомерного доступа к стратегически важным для экономики острова технологиям. Tokyo Electron не удалось выявить факт передачи ценной информации TSMC сторонним лицам. По оценкам экспертов, судебное разбирательство по этому делу может в лучшем случае занять один год, а то и больше. Тайваньское законодательство предусматривает наказание от пяти до двенадцати лет тюремного заключения за неправомерное получение информации, составляющей коммерческую тайну, в интересах другого государства. Если будет доказан факт использования этих данных за пределами Тайваня, то предусмотрено наказание в виде лишения свободы сроком от трёх до десяти лет. Одновременно могут быть наложены и штрафные санкции. В деле Tokyo Electron обвинение запросило 14 лет лишения свободы для бывшего сотрудника этой компании, а также 9 и 7 лет для двух других подозреваемых, которые работали в TSMC. В период с 2019 по 2023 годы тайваньские власти успели рассмотреть 110 подобных дел, тогда как в период с 2014 по 2018 годы их количество было ограничено 84 случаями. Считается, что основная часть попыток промышленного шпионажа на Тайване предпринимается в интересах Китая. В 2021 году за пределы Тайваня коммерческие секреты утекли 51 раз, из них на китайское направление пришлось 48 случаев. В последние годы китайский полупроводниковый сектор находится под давлением американских санкций, с одной стороны, а с другой его толкают по кривой технического прогресса китайские власти, призывающие активнее заниматься импортозамещением. Не исключено, что заимствовать необходимые технологии на Тайване какие-то китайские компании пытаются нелегальным путём. Ещё одним каналом утечек ценной информации с Тайваня в Китай считается отток местных кадров необходимой квалификации. С начала века многие ценные специалисты переехали с Тайваня в КНР. В частности, основу команды технических специалистов китайского контрактного производителя чипов SMIC как раз составили бывшие сотрудники TSMC во главе с основателем этой китайской компании. Нередко в Китай переводятся те специалисты, которым на Тайване не предоставляются адекватные возможности карьерного роста. Китайские работодатели в этом случае обычно щедры на компенсации и стимулы. Тайваньские власти стараются бороться с этими тенденциями за счёт ужесточения законодательства. В Южной Корее проблема также присутствует. В период с 2019 по 2023 годы здесь было выявлено 69 случаев промышленного шпионажа, из которых 38 были связаны с полупроводниковой отраслью. В Японии подобная статистика пошла на спад, поскольку основные ноу-хау в сфере производства полупроводников сейчас находятся в распоряжении Тайваня и Южной Кореи. Alibaba удалось разработать ИИ-чип T-Head PPU, сопоставимый по характеристикам с Nvidia H20
18.09.2025 [04:45],
Алексей Разин
Китайские разработчики ускорителей вычислений вынуждены были ориентироваться на быстродействие поставляемых из-за рубежа решений Nvidia, а с недавних пор такое сопоставление требуется и по инициативе китайских властей. Подразделение Alibaba утверждает, что смогло разработать ускоритель, который сопоставим по характеристикам с Nvidia H20.
Источник изображения: T-Head, SCMP Речь идёт о T-Head PPU — чипе, который разработало одноимённое подразделение Alibaba. Таблица с его сравнительными характеристиками, как сообщает South China Morning Post, мелькнула в репортаже китайского телеканала CCTV. Представители компании, как поясняется, демонстрировали новый ускоритель премьер-министру КНР Ли Цяна (Li Qiang) во время его визита в центр обработки данных China Unicom в провинции Цинхай на северо-западе страны. Чипы T-Head при этом сравнивались по характеристикам с Nvidia H20 и A800, которые на определённых этапах поставлялись в Китай официально. В апреле этого года власти США наложили запрет на поставки H20 в КНР, но в июле его сняли. После китайские власти развернули кампанию по дискредитации ускорителей Nvidia, и недавно представленные RTX Pro 6000D крупным разработчикам рекомендовали не использовать в своей инфраструктуре в достаточно категоричной форме. Судя по мелькнувшим в эфире CCTV кадрам, ускоритель T-Head PPU оснащается 96 Гбайт памяти типа HBM2e, предлагает пропускную способность соединительного интерфейса между чипами на уровне 700 Гбайт/с и поддержку интерфейса PCI Express 5.0. Его энергопотребление при этом укладывается в 400 Вт, что позволяет говорить о некоторой экономии по сравнению с Nvidia H20. В распоряжении China Unicom находятся 16 384 ускорителей T-Head, который в совокупности обеспечивают быстродействие на уровне 1945 петафлопс. Кроме того, China Unicom использует китайские ускорители MetaX, Biren Technology и Zhonghao Xinying Technology. К партнёрству рассматриваются и другие китайские разработчики чипов: Moore Threads, Enflame и Tecorigin. Новая статья: Обзор «золотого» блока питания GamerStorm PQ1000G (PQA00G-FD) с разъемом 12V-2x6
18.09.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор «золотого» блока питания GamerStorm PQ1000G (PQA00G-FD) с разъемом 12V-2x6 Журналисты протестировали Apple Watch Series 11, Ultra 3 и SE 3 — всем нравится младшая модель
17.09.2025 [23:16],
Анжелла Марина
Первые обзоры на новые умные часы Apple Watch Series 11, Ultra 3 и SE 3 уже появились в сети перед их официальным стартом продаж через два дня. Обозреватели ведущих изданий оценили, какая из моделей получила наиболее значительное обновление, а где изменения минимальны.
Источник изображения: Apple Apple Watch Series 11 получили увеличенный на 9 % (для 42 мм) и на 11 % (для 46 мм) аккумулятор, который, по заявлению компании, обеспечивает до 24 часов работы в режиме обычного использования (на шесть часов больше, чем у Series 10). Однако этот показатель был достигнут за счёт изменения методики тестирования, основанной на шести часах непрерывного трекинга сна. Ванесса Хэнд Орельяна (Vanessa Hand Orellana) из CNET подтвердила, что при активном использовании, включая уведомления, ежедневные тренировки, ночной мониторинг сна и периодическое применение фонарика, устройство способно проработать от 27 до 32 часов на одном заряде. Джейкоб Крол (Jacob Krol) из TechRadar отметил, что при половине заряда (54 %) его 46-миллиметровый экземпляр проработал до 17 часов, а при умеренной нагрузке с полным зарядом — полтора дня. При этом, поскольку ранее заявленные 18 часов для Series 10 считались заниженной оценкой, для точного сравнения год к году требуются более детальные тесты. Дополнительно Series 11 получили стекло дисплея с повышенной устойчивостью к царапинам в два раза, но только в алюминиевых корпусах, так как титановые версии Series 10 и Series 11 уже и так используют более прочное сапфировое стекло. Также впервые в линейке появилась поддержка 5G — но исключительно в моделях с сотовым модулем. Новые функции здоровья, такие как, например, уведомления пользователя о высоком давлении (совместимы с Series 9 и новее) и оценка качества сна Sleep Score (работает с Series 6 и новее), не требуют наличия именно Series 11. Apple Watch Ultra 3 предлагают более заметное, хотя и не революционное обновление по сравнению с Ultra 2: увеличенная до 42 часов автономность, поддержка экстренного вызова служб через спутник прямо с запястья (ранее функция была доступна только на iPhone), чуть больший дисплей и 5G в сотовых версиях. Зак Холл (Zac Hall) из 9to5Mac отметил, что спутниковая связь в большинстве случаев работает безупречно, но «требует видимости открытого неба» — деревья или крыша здания могут помешать соединению, что в целом ограничивает применение этой связи, однако сам факт реализации технологии в часах без привязки к смартфону, по словам Зака, впечатляет. Настоящим победителем в этой линейке стала бюджетная модель Apple Watch SE 3, которая обновилась впервые за три года. SE 3 получили чип S10, всегда включенный дисплей, поддержку жеста Double Tap, сенсор температуры запястья, обнаружение апноэ во сне, быструю зарядку, поддержку 5G, локальное выполнение запросов Siri и множество других улучшений. Как пишет Виктория Сонг (Victoria Song) из The Verge, для многих людей граница между SE 3 и Series 11 теперь практически стёрта. По её мнению, столь масштабное обновление бюджетной модели является стратегическим ходом Apple, направленным на привлечение новых пользователей в экосистему на фоне пяти кварталов подряд снижения поставок часов из-за падения спроса и сокращения модельного ряда. По её оценке, SE 3 имеет все шансы показать сильные продажи. Российский специалист по ремонту ПК-оборудования VIK-on выпустил DDR5-тестер для ноутбуков
17.09.2025 [23:00],
Николай Хижняк
Российский специалист по ремонту компьютерного оборудования, моддер и видеоблогер VIK-on разработал тестер оперативной памяти DDR5 для ноутбуков. Почему для ноутбуков? Потому что многие настольные материнские платы имеют встроенный индикатор POST-кодов.
Источник изображений: YouTube / VIK-on Тестер, разработанный VIK-on, выполнен в виде платы размером с модуль ОЗУ SO-DIMM, оснащённой дисплеем для отображения ключевых параметров слота ОЗУ. Устройство способно отслеживать напряжение памяти и активность шины SPD, что позволяет понять — видит ли система установленные модули ОЗУ. Данная функция присутствовала в тестерах, ранее выпущенных для проверки модулей памяти DDR3 и DDR4, и стала одной из главных причин, по которой VIK-on решил вывести на рынок версию тестера для DDR5. ![]() Также устройство оснащено специальной кнопкой, которая позволяет вывести на экран 5 последних POST-кодов, однако в настоящий момент эта функция доступна только на ноутбуках Asus на базе плат Quanta. Из-за более сложного стандарта DDR5 место для микросхем памяти на тестовом модуле отсутствует. Вместо этого пространство используется для дополнительных функций тестера. VIK-on отмечает, что ноутбуки на базе платформы AMD могут не отображать сигналы сброса. Платформы Intel предоставляют общий сигнал сброса и работают корректно с тестером. Данный тестер оперативной памяти DDR5 предназначен для энтузиастов и специалистов по ремонту. Сервис VIK-on уже начал продавать их по цене 3800 рублей за штуку. Вместе с этим было объявлено об окончании продаж аналогичных тестеров для памяти DDR3 и DDR4 в связи со снижением спроса на эти продукты. Garmin выпустила смарт-часы Venu 4 — улучшенные функции, светодиодный фонарик и цена от $550
17.09.2025 [22:50],
Владимир Фетисов
Компания Garmin официально представила смарт-часы Venu 4. Новинка получила поддержку новых функций и уже доступна в версиях с циферблатом диаметром 41 и 45 мм.
Источник изображений: Garmin После того как в Venu 3 появилась функция отслеживания сна, в новых Venu 4 она стала более полезной. Устройство может следить, насколько последовательно пользователь ложится спать в течение семи дней, т.е. соблюдает ли режим, засыпая в одно время. Часы могут отслеживать частоту сердечных сокращений и температуру кожи, повышение которой выше обычного может свидетельствовать о высоком уровне стресса или начале болезни. Пользователь может вносить данные об употреблении кофеина и алкоголя, чтобы устройство следило за тем, как это влияет на сон и вариативность сердечного ритма. Встроенный фитнес-тренер Garmin способен разработать индивидуальные планы тренировок для 25 видов активности, включая езду на велосипеде, пешие прогулки, греблю и комбинированные тренировки. При этом учитывается регулярность активностей пользователя, уровень восстановления после предыдущих тренировок и данные о качестве сна. ![]() В Venu 3 разработчики реализовали поддержку режима, оптимизированного для людей, которые передвигаются в инвалидном кресле. В новых Venu 4 к этому добавилась возможность озвучивания данных о текущем времени и состоянии здоровья, которые отображаются на экране устройства. В дополнение к этому появилось больше цветовых фильтров для экрана, что может оказаться полезным для людей, страдающих дальтонизмом. Корпус смартфона выполнен из металла. В конструкции предусмотрен встроенный светодиодный фонарик, позволяющий лучше ориентироваться при недостаточном освещении. Стоимость Venu 4 начинается от $549,99, что на $100 дороже по сравнению с выпущенными два года назад Venu 3. iPhone 17 Pro обласкали в первых обзорах: «значительное обновление, вызывающее восторг»
17.09.2025 [22:47],
Анжелла Марина
В преддверии официального старта продаж в пятницу, первые обзоры iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max появились в ведущих технических изданиях и на YouTube-каналах, раскрывая ключевые преимущества новых флагманов перед iPhone Air. Согласно единодушному мнению экспертов, новые флагманы обладают двумя сильными сторонами — значительно увеличенным временем автономной работы и наличием продвинутого модуля камеры с оптическим зумом.
Источник изображения: Apple Модели Pro получили одно из самых значительных изменений в дизайне, перейдя на алюминиевый цельнометаллический корпус и обретя полностью новую фронтальную камеру с квадратным 18-мегапиксельным сенсором, обеспечивающим автоматический поворот изображения и функцию Center Stage. Впервые в линейке Pro появился 48-мегапиксельный телеобъектив, поддерживающий оптический зум 4x и 8x. Процессор A19 Pro с нейроускорителями улучшает производительность в задачах, связанных с искусственным интеллектом (ИИ), а встроенная испарительная камера эффективнее отводит тепло. Среди других нововведений стоит отметить заметно увеличенное время автономной работы, улучшенное антибликовое покрытие и защитное покрытие дисплея и заднего стекла Ceramic Shield 2, более яркий дисплей и поддержку Genlock. Как отмечает издание Tom's Guide, в тесте на разрядку аккумулятора iPhone 17 Pro показал время работы в 15 часов и 32 минуты, что является существенным улучшением по сравнению со средним показателем iPhone 16 Pro в 14 часов и 7 минут. Автор обзора также подтвердил уверенную автономность в течение всего дня при реальном использовании, которое включало веб-сёрфинг, интенсивную фотосъёмку, просмотр видео на YouTube и игровые сессии, при этом к вечеру оставалось ещё 20 % заряда. Авторы из CNET, подробно изучившие новый модуль камеры с длиннофокусным объективом, отметили, что снимки с iPhone 17 Pro Max на телеобъектив получаются более яркими и обладают лучшей детализацией и разрешением по сравнению с изображениями с iPhone 16 Pro, что, вероятно, является результатом использования более крупного сенсора. Фотографии с 4-кратным зумом, сделанные при хорошем освещении, могут на равных конкурировать с снимками с основной камеры, в то время как изображения с 8-кратным зумом в условиях недостаточного освещения показали некоторую зашумлённость. Вместе с этим журналист WIRED высоко оценил улучшенную систему охлаждения, отметив, что игровой процесс на iPhone 17 Pro в требовательной игре Assassin's Creed Mirage был значительно плавнее, чем на iPhone 16 Pro в прошлом году. Хотя iPhone 17 Pro всё равно нагревался, тепло распределялось по всей задней панели устройства, что создавало меньший дискомфорт при удержании его в руках во время игровых сессий по сравнению с iPhone 17 и Air, а частота кадров при максимальных графических настройках была заметно стабильнее. И наконец издание Engadget обратило внимание на то, что нейроускорители чипа A19 Pro вносят значимую разницу в выполнение задач искусственного интеллекта. По словам обозревателя, генерация изображений в Image Playground и создание эмодзи Genmoji теперь происходят значительно быстрее, позволяя получать несколько вариантов генерации подряд до замедления работы, тогда как раньше этот процесс мог занимать значительно больше времени, особенно для изображений, основанных на фотографиях из альбома. СМИ и блогеры протестировали iPhone Air: «ультратонкий смартфон не без компромиссов»
17.09.2025 [22:27],
Николай Хижняк
Главная особенность смартфона iPhone Air — его ультратонкий корпус толщиной 5,6 мм, но у устройства есть ряд недостатков по сравнению с моделью iPhone 17 Pro. Стоит ли его покупать? Ряд СМИ и блогеров опубликовали первые обзоры iPhone Air, призванные ответить на этот вопрос. Источник изображения: MacRumors Недостатки iPhone Air по сравнению с моделями Pro включают: меньшее время автономной работы, отсутствие камеры-телеобъектива с 8-кратным оптическим зумом, наличие всего одного динамика вместо двух, более медленный порт USB-C для проводной передачи данных, немного меньшую максимальную скорость зарядки USB-C и MagSafe, а также немного более медленный 5-ядерный графический процессор вместо 6-ядерного в составе iPhone 17 Pro. И всё же iPhone Air предлагает ряд функций и особенностей того же Pro, включая дисплей ProMotion с частотой обновления до 120 Гц и чипсет A19 Pro с таким же 6-ядерным CPU. Устройство также отличается элегантным премиальным дизайном с керамическим стеклом и титановым покрытием. Apple заявляет, что iPhone Air обеспечивает до 27 часов воспроизведения видео на одной зарядке, в то время как iPhone 17 Pro — до 33 часов, а iPhone 17 Pro Max — до 39 часов. И вот что по этому поводу пишут в обзорах. Эллисон Джонсон (Allison Johnson) из The Verge о времени автономной работы: «Теперь к менее хорошим новостям: время автономной работы — приемлемое. И, честно говоря, для Air это довольно хороший результат. Всё могло быть и хуже. Если вы нечасто пользуетесь смартфоном и большую часть времени используете Wi-Fi, у вас, возможно, никогда и не возникнет проблем с аккумулятором. Лично я немного нервничаю, когда индикатор заряда батареи опускается до 20 % до ужина, хотя, справедливости ради, я довольно сильно нагружала аккумулятор — время работы экрана составило около пяти часов. В гораздо менее загруженный день с тремя часами экранного времени с моим домашним Wi-Fi аккумулятор разрядился примерно до 40 процентов к моменту, когда нужно было ложиться спать. Я бы назвала это приемлемым результатом. Хотя хотелось бы большего для телефона за 1000 долларов». Джулиан Чоккатту (Julian Chokkattu) из Wired о времени автономной работы: «Время автономной работы iPhone Air превзошло мои ожидания. В целом, при среднем использовании Air продержался целый день. Я проработал около пяти часов, и к 22:30 оставалось около 18 процентов заряда. Меня это устраивает, но мои ожидания были весьма скромными. На последнем ультратонком телефоне, который я тестировал, Samsung Galaxy S25 Edge, мне приходилось очень бережно относиться к аккумулятору, и я был удивлен, обнаружив, что с Air всё совсем по-другому. Тем, кто часто пользуются телефоном, несомненно, придётся подзаряжать его в течение дня. Однажды в поездке я снял телефон с зарядки в 5:30 утра и активно использовал его для навигации, потоковой передачи музыки, звонков и просмотра Instagram✴✴. К 16:30 у меня осталось 2 % заряда. Если такой график похож на ваш обычный день, вы наверняка почувствуете пределы времени автономной работы этого телефона. Но в целом я не испытывал такого беспокойства по поводу батареи, как с тонким телефоном Samsung. Как и модели iPhone 17 Pro, iPhone Air оснащён чипом A19 Pro с тем же 6-ядерным процессором, но с немного урезанной 5-ядерной графикой. Результаты Geekbench для этого чипа уже появились на прошлой неделе, и теперь в одном из обзоров он подвергнется дополнительному тестированию». Марк Спунауэр (Mark Spoonauer) из Tom's Guide о стабильной производительности и температуре: «А как насчёт стабильной производительности? Мы использовали стресс-тест 3DMark Wild Life Extreme Stress, который имитирует игровой процесс в течение примерно 20 минут. Мы запустили его один раз и записали результаты, а затем сразу же провели второй тест, чтобы по-настоящему проверить работу смартфонов в условиях стресса. iPhone Air показал себя довольно хорошо, значительно превзойдя Galaxy S25 Edge по показателям стабильности в обоих тестах. Что ещё более удивительно, нагрев iPhone Air оказался ниже, чем у Pro Max, когда мы провели замеры температуры задней панели телефонов с помощью лазерного термометра в пяти точках и усреднили результаты. Хотя S25 Edge — ещё холоднее». Абрар Аль-Хити (Abrar Al-Heeti) из CNET протестировала одинарную 48-мегапиксельную заднюю камеру iPhone Air. Обзор содержит галерею фотографий, сделанных этим устройством: «Отсутствие сверхширокоугольной камеры показалось мне неожиданно ограничивающим, особенно когда я хотела снимать более широкие пейзажи. Не хочу сводить это к сравнению толщины смартфонов, но я не могу не вспомнить, что у Galaxy S25 Edge есть 12-мегапиксельная сверхширокоугольная камера, а также 200-мегапиксельная широкоугольная, что делает его менее компромиссным в этом отношении. В остальном задняя камера iPhone Air стабильно себя оправдала. На многочисленных фотографиях водопадов, чаепитий и городских пейзажей тени и блики хорошо сбалансированы, цвета реалистичны, а общая резкость и чёткость превосходны. Портретные снимки (мой основной режим съёмки) умело размывают фон, помогая выделить объекты — будь то роскошный чайный поднос или арт-инсталляция». Вышли первые обзоры iPhone 17: «лучший вариант базовой модели за последние годы»
17.09.2025 [22:16],
Анжелла Марина
Первые обзоры базовой модели iPhone 17 появились накануне официального старта продаж всей линейки в эту пятницу. Эксперты отмечают, что Apple впервые существенно сократила разрыв между обычной и Pro-версиями. Устройство получило 6,3-дюймовый дисплей Super Retina XDR с частотой обновления до 120 Гц, функцию Always-On («Всегда включённый дисплей»), улучшенную двойную камеру, увеличенный объём оперативной памяти и более ёмкий аккумулятор, что в совокупности делает его привлекательным даже для требовательных пользователей.
Источник изображения: Apple Модель оснащена 6,3-дюймовым OLED-дисплеем (против 6,1 дюйма у iPhone 16), поддерживающим технологию ProMotion с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц, а также функцией Always-On, которая, по описанию Джейкоба Кастренейкеса (Jacob Kastrenakes) из The Verge, работает идентично версии в Pro-моделях — то есть, при бездействии экран затемняется, сохраняя виджеты, часы, уведомления и фоновое изображение. Одновременно Джейкоб Крол (Jacob Krol) из TechRadar назвал дисплей «главной звездой устройства», отметив, что плавность прокрутки, навигации и игр теперь стали заметно выше, чем в предыдущих базовых моделях, которые были ограничены частотой 60 Гц. Поверхность экрана защищена стеклом Ceramic Shield 2, устойчивым к царапинам. Основная камера состоит из двух модулей по 48 мегапикселей каждый — широкоугольного и сверхширокоугольного, что является значимым апгрейдом по сравнению с 12-мегапиксельным сверхширокоугольным модулем в iPhone 16. Абрар Аль-Хити (Abrar Al-Heeti) из CNET подчеркнул, что iPhone 17 предлагает больше гибкости в съёмке, чем iPhone Air — в частности, поддерживает режим 0,5x и кинематографический режим видео, а также позволяет делать 2x-снимки с разрешением 12 мегапикселей. По умолчанию фото сохраняются в 24 Мп, но доступен и режим 48 Мп для лучшей детализации. Устройство оснащено 8 Гбайт оперативной памяти (это наименьший объём среди новых iPhone) и базовым процессором Apple A19 с шестиядерным CPU, пятиядерным GPU и специализированным нейронным процессором (NPU), разработанным Apple для ускорения задач искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения. Каждый GPU-кластер имеет собственный Neural Accelerator, что ускоряет обработку ИИ-задач. Эрик Зиман (Eric Zeman) из PCMag в ходе тестов производительности обнаружил, что iPhone 17 работает немного быстрее iPhone Air, при этом нагревается меньше, а по сравнению с Pro-версиями отстаёт всего на 10 % — разница, по его оценке, менее значительна, чем ожидалось. В сравнении с конкурентами A19 обошёл процессор Tensor G5 из Pixel 10 по общим бенчмаркам и превзошёл Snapdragon 8 Elite for Galaxy в Galaxy S25 по CPU-производительности, хотя в GPU-тестах уступил. В реальных сценариях устройство уверенно справляется с генерацией ИИ-изображений, созданием Genmoji и инструментами редактирования в Apple Photos. Apple утверждает, что iPhone 17 предлагает дополнительные 8 часов воспроизведения видео по сравнению с iPhone 16. Джон Веласко (John Velasco) из Tom's Guide по этому поводу рассказал, что тест на автономность действительно показывает улучшение, хотя и не слишком большое. Показатель в тесте — 12 часов и 47 минут активности, и это на 34 минуты дольше по сравнению с iPhone 16. Это может показаться не очень много, но стоит помнить, у iPhone 17 более крупный 6,3-дюймовый дисплей. Что касается личных впечатлений, то Джон подтверждает, что ему заряда аккумулятора хватает на полный день и к вечеру остаётся ещё 15 % при активном использовании смартфона. Кроме того, его впечатлила скорость зарядки новинки. Проводная зарядка мощностью 35 Вт пополняет батарею до 39% за 15 минут, а затем до 71% за 30 минут. Это — ещё одно явное улучшение по сравнению с iPhone 16. Patriot представила два PCIe 5.0 SSD: Viper PV563 среднего уровня и PA523 — начального
17.09.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Компания Patriot Memory представила два твердотельных накопителя с интерфейсом PCIe 5.0 среднего и начального уровней — Viper PV563 и PA523 соответственно.
Источник изображений: Patriot Memory Viper PV563 разработан для тех, кому нужна высокая производительность по доступной цене. Накопители данной серии обеспечивают скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и последовательной записи до 11 000 Мбайт/с. Новинка оснащена контроллером, соответствующим спецификации NVMe 2.0, и предлагается в вариантах на 1, 2 и 4 Тбайт. Для модели объёмом 4 Тбайт производитель заявляет выносливость до 3000 TBW (терабайт перезаписанной информации). Накопитель поддерживает технологию HMB (в качестве буфера используют системную память) и динамического SLC-кеша. Второй накопитель, Patriot PA523, предлагает ещё более доступный способ познакомиться с системами хранения данных с поддержкой PCIe Gen 5 x4. Он обеспечивает скорость последовательного чтения до 10 000 Мбайт/с и последовательной записи до 8500 Мбайт/с, предлагая преимущество в скорости перед моделями стандарта PCIe 4.0. Эта новинка доступна в вариантах на 1, 2 и 4 Тбайт. Для него тоже заявляется выносливость до 3000 TBW (у версии на 4 Тбайт). Компания отмечает, что Patriot PA523 отлично подойдёт для тонких ноутбуков и компактных ПК. На все представленные накопители предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость представленных новинок компания не сообщила. Сегодня утром недалеко от Земли пролетит огромный астероид 2025 FA22, и за ним можно понаблюдать онлайн
17.09.2025 [20:59],
Геннадий Детинич
Ещё в марте 2025 года Европейское космическое агентство (ESA) засекло потенциально опасный для Земли астероид, получивший индекс 2025 FA22. По первым наблюдениям он мог опасно сблизиться с нашей планетой в 2089 году. Дальнейшее отслеживание позволило вычеркнуть 2025 FA22 из списка опасных для Земли астероидов, но его сближение с планетой можно использовать как тренировку служб планетарной обороны, что произойдёт буквально завтра.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Астероид 2025 FA22 безопасно пролетит мимо Земли в четверг 18 сентября в 10:41 по московскому времени. Объект пройдёт мимо нашей планеты на расстоянии примерно в два раза большем, чем Луна отстоит от Земли. Это тело размерами от 130 до 290 метров в поперечнике. Сближение с Землёй позволит больше узнать о нём. Для этого ESA организовало кампанию по наблюдению за 2025 FA22, которая продлится до октября этого года.
Инфографика объекта 2025 FA22. Источник изображения: ESA Всесторонние наблюдения за 2025 FA22 помогут узнать его состав, точные размеры и характеристику поверхности — это те параметры, которые понадобились бы для расчётов по отражению астероидной опасности для Земли. Сегодня это возможность оценить астероид без угрозы для нашей планеты, поэтому сближение объекта с Землёй представляется удобным способом отреагировать на «учебную тревогу» и проверить работу соответствующих служб.
Орбита астероида 2025 FA22. Источник изображения: NASA Трансляцию приближения астероида 2025 FA22 будет вести служба Virtual Telescope. Ниже размещена ссылка на видео. DJI представила компактный дрон Mini 5 Pro с дюймовым сенсором и повышенной автономностью
17.09.2025 [20:47],
Сергей Сурабекянц
DJI представила компактный дрон Mini 5 Pro. По словам компании, он может обеспечить лучшие результаты съёмки, чем более крупный и дорогой DJI Air 3S 2024 года, благодаря «улучшенным портретным характеристикам» и «повышенной яркости в затенённых областях». При использовании расширенного аккумулятора, Mini 5 Pro, по утверждению DJI, способен продержаться в воздухе 52 минуты, что является рекордом для дронов DJI непромышленного назначения. DJI Mini 5 Pro — первый компактный дрон компании с 50-мегапиксельным 1-дюймовым сенсором, в отличие от 1/1,3-дюймового в Mini 4 Pro. Размер сенсора составляет 15,19 × 11,11 мм, то есть он в два с лишним раза больше по площади по сравнению с сенсором mini 4 Pro. По словам DJI, датчик обеспечивает 14 ступеней динамического диапазона. Он обладает расширенным диапазоном чувствительности ISO: 12800 при обычной съёмке и 3200 при съёмке в режиме HDR. Mini 5 Pro может набирать высоту вдвое быстрее, чем Mini 4 Pro — со скоростью 10 метров в секунду. Скорость горизонтального полёта возросла с 58 км/ч до 67,5 км/ч. DJI Mini 5 Pro получил улучшенную версию системы всенаправленного уклонения от препятствий для работы в условиях низкой освещённости с фронтальным LiDAR, что позволяет ему легче возвращаться домой в темноте, а также «запоминать маршруты полёта, обеспечивая безопасный взлёт и возвращение даже без спутникового сигнала». Mini 5 Pro может снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду. Ёмкость встроенного накопителя составляет 42 Гбайт, тогда как предыдущим Mini требовалась SD-карта для записи роликов объёмом более 2 Гбайт. И хотя дальность беспроводной связи DJI не сильно увеличилась, теперь он поддерживает Wi-Fi 6 со скоростью загрузки до 100 Мбайт/с. Mini 5 Pro оснащён подвесом, который обеспечивает поворот объектива как в вертикальной, так и в горизонтальной плоскости, но угол поворота ограничен 225 градусами. Дрон автоматически включается при раскладывании кронштейнов. По данным DJI, Mini 5 Pro со штатным аккумулятором весит 250 грамм (как и Mini 4 Pro) и способен проработать 36 минут — на две минуты дольше, чем Mini 4 Pro. При использовании расширенного аккумулятора дрон сможет оставаться в воздухе 52 минуты, что является рекордом по времени автономной работы среди дронов DJI непромышленного назначения. В Европе этот расширенный аккумулятор продаваться не будет из-за законодательных ограничений. DJI Mini 5 Pro будет поставляться в комплекте с дополнительными аккумуляторами, аксессуарами и пультами управления с экранами. Пропеллеры и ND-фильтры от Mini 4 Pro не подходят для Mini 5 Pro, а новые аккумуляторы не совместимы со старым дроном. Технически, Mini 5 Pro может использовать аккумуляторы от предыдущих моделей, но производитель не рекомендует этого делать. Mini 5 Pro, как и Air 3S, Mavic 4 Pro и другие будущие продукты DJI, не будет продаваться в США. В Канаде DJI Mini 5 Pro будет стоить $769. В Великобритании на дрон установлена цена в £689, в Европе — €798 евро, а в Японии — 106 700 иен. Новые детские умные часы Garmin Bounce 2 с отслеживанием и двусторонней связью оценены в $300
17.09.2025 [19:34],
Сергей Сурабекянц
Сегодня в продажу в США поступили детские умные часы Bounce 2. При цене в $300 они предлагают двустороннюю связь, загрузку музыки с Amazon Music и возможность голосового управления. Часы Bounce 2 стали выглядеть более «взросло», но вряд ли эти изменения дизайна вкупе с минимальными усовершенствованиями могут оправдать увеличение цены вдвое.
Источник изображений: Garmin Компания Garmin анонсировала новую версию своих детских умных часов Bounce, впервые представленных в 2022 году, с функциями отслеживания и связи через LTE-соединение. Bounce 2 отличаются новым дизайном и усовершенствованиями, включая двустороннюю связь вместо голосовых сообщений. Предыдущая модель часов Bounce была выполнена в квадратном корпусе и предлагала ЖК-дисплей, в то время как новые Bounce 2 стали круглыми и могут похвастаться ярким 1,2-дюймовым AMOLED-дисплеем. Возможности Bounce 2 улучшены благодаря новой функции транскрибации голосовых сообщений. Bounce 2 позволяют отслеживать местоположение в режиме реального времени через приложение Garmin Jr. и отсылают родителям оповещения, когда дети покидают заданную геозону. Время работы аккумулятора осталось прежним — до двух дней без подзарядки, но новая функция, позволяющая детям загружать и слушать музыку с Amazon Music, может сократить этот срок. Несмотря на то, что стоимость самих часов удвоилась, подключение к LTE по-прежнему стоит $9,99 в месяц или $99,99 в год при использовании одного из тарифных планов Garmin Kids Smartwatch. Дженсен Хуанг «разочарован», но «понимает» решение Китая о запрете импорта ускорителей Nvidia
17.09.2025 [19:30],
Сергей Сурабекянц
В августе администрация США заключила соглашение с Nvidia — компания получала лицензии на экспорт в Китай своих ИИ-чипов H20 в обмен на отчисления в размере 15 % от продаж в Китае. Однако сегодня китайские регуляторы запретили своим ведущим технологическим компаниям использовать ускорители ИИ от Nvidia. Глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) рассказал о возникших трудностях и заявил, что он «разочарован».
Источник изображений: Nvidia Сегодня Financial Times сообщила, что «Администрация киберпространства Китая» (Cyberspace Administration of China, CAC) запретила компаниям, включая ByteDance и Alibaba, покупать видеокарты Nvidia RTX Pro 6000D, разработанные специально для этой страны. Это произошло после нескольких бурных лет для бизнеса Nvidia в Китае, который Хуанг назвал «своего рода американскими горками». Новость о запрете он прокомментировал словами «мы можем обслуживать рынок, только если страна этого хочет». Последние новости стали очередным серьёзным ударом по китайскому бизнесу Nvidia. Ранее на этой неделе Государственное управление по регулированию рынка Китая (State Administration for Market Regulation, SAMR) начало антимонопольное расследование в отношении Nvidia в связи с приобретением ею Mellanox, израильской технологической компании, разрабатывающей сетевые решения для центров обработки данных и серверов. «Мы, вероятно, внесли больший вклад в китайский рынок, чем большинство стран. И я разочарован тем, что вижу, — заявил Хуанг. — Но у них есть более глобальные вопросы взаимодействия между Китаем и США, и я их понимаю». Он подчеркнул, что ранее Nvidia рекомендовала всем финансовым аналитикам не включать Китай в финансовые прогнозы из-за сложных отношений между странами и запланированных переговоров. ![]() Независимо от текущей геополитической ситуации, Хуанг подчеркнул важность китайского сектора искусственного интеллекта: «Китайский рынок важен. Он обширен. Технологическая индустрия динамично развивается. Мы работаем в ней уже 30 лет». Он добавил, что Nvidia «продолжит поддерживать китайское правительство и китайские компании, если они того пожелают, и мы, конечно же, продолжим поддерживать правительство США в их геополитической политике». Хуанг сопровождает президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в его государственном визите в Великобританию на этой неделе. Вчера Nvidia объявила об инвестициях в размере £11 млрд ($15 млрд) в британскую инфраструктуру искусственного интеллекта. И она не одинока — ряд других американских технологических гигантов, включая Microsoft, Google и Salesforce, также объявили о многомиллиардном финансировании в развитие ИИ в этой стране. Apple планирует выпустить в 2026 году MacBook Pro с сенсорным OLED-дисплеем
17.09.2025 [19:20],
Владимир Мироненко
Согласно прогнозу известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), к концу 2026 года Apple запустит серийное производство MacBook Pro с OLED-дисплеем с сенсорной панелью на базе технологии On-Cell Touch. Слухи о запуске MacBook с сенсорным экраном курсируют в Сети на протяжении целого ряда лет, но Apple до сих пор публично отрицала, что собирается сделать это.
Источник изображения: Apple «Модели MacBook впервые будут оснащены сенсорным экраном, что ещё больше размоет грань с iPad, — сообщил Минг-Чи Куо в соцсети X. — Это изменение, по-видимому, отражает многолетние наблюдения Apple за поведением пользователей iPad, указывая на то, что в определённых сценариях сенсорное управление может повысить как производительность, так и общее удобство использования». Аналитик добавил, что у более доступной по цене модели MacBook на базе процессора, используемого в iPhone, массовое производство которой запланировано на IV квартал 2025 года, сенсорной панели не будет. Вместе с тем он не исключает использование сенсорной технологии в бюджетном ноутбуке следующего поколения, который выйдет в 2027 году. Идея использования сенсорного дисплея в MacBook отвергалась ещё со времён Стива Джобса (Steve Jobs), заявившего в 2010 году, что с точки зрения эргономики сенсорные панели не должны быть вертикальными, поскольку через некоторое время после начала работы рука начинает уставать. По мнению Джобса, наилучшее положение сенсорной панели для работы — горизонтальное, сообщил ресурс 9to5mac.com. «Мы действительно считаем, что эргономика Mac заключается в том, чтобы руки лежали на поверхности, и поднимать руку, чтобы дотронуться до экрана, довольно утомительно», — подтведил в 2018 году Крейг Федериги (Craig Federighi), старший вице-президент Apple по программному обеспечению, о чём пишет appleinsider.com. Вместе с тем, несмотря на публичные заявления Apple с отрицанием идеи применения сенсорных экранов, компания уже много лет изучает эту возможность. Многочисленные патенты и заявки на патенты по этой теме свидетельствуют о том, что компания не отказывается от идеи создания сенсорного MacBook Pro. Если прогноз Минг-Чи Куо окажется верным, то это свидетельствует о серьёзном изменении в философии Apple по поводу дизайна MacBook. Как отметил ресурс 9to5mac.com, об изменении позиции Apple свидетельствует то, насколько iPadOS 26 действительно сближает функциональность iPad и MacBook, чего, как ранее заявляла компания, никогда не произойдёт. Премиальные холодильники Samsung начнут показывать рекламу — их обладатели на такое не соглашались
17.09.2025 [18:57],
Анжелла Марина
Компания Samsung начала распространять программное обновление в рамках которого на дисплеях премиальных холодильников теперь появятся рекламные объявления, сообщает издание SamMobile. Это вызвало недовольство пользователей, ожидавших хотя бы от премиальной техники отсутствия рекламы.
Источник изображения: channelnews.com.au Как стало известно из публикации пользователя на Reddit, обновление активирует функцию показа рекламы в интерфейсе холодильника при использовании тем «Погода», «Цвет» и «Ежедневная доска». При этом в темах «Искусство» и «Галерея» реклама отображаться не будет. Пользователь, опубликовавший скриншот с текстовым описанием обновления, не указал модель своего холодильника, а сама Samsung не раскрывает список моделей, которые получат или уже получили данную функцию. Пользователи, заплатившие значительную сумму за устройства с расширенной функциональностью, выразили недовольство. По их мнению, о возможности показа рекламы следовало уведомить ещё на этапе покупки, чтобы потребители могли заранее для себя решить, хотят ли они приобрести продукт премиального класса, в котором будет показываться реклама? Однако Samsung не предусмотрела такой опции. Многообещающие портативные консоли на Ryzen Z2 оказались фантомом, и кто виноват, не ясно
17.09.2025 [18:09],
Павел Котов
В этом году AMD выпустила процессоры Ryzen Z2 и Z2 Extreme, предназначенные для портативных игровых консолей под управлением Windows. Несколько компаний поспешили выпустить новые модели устройств на этих чипах, но удовольствия потребителям они так и не доставили — покупатели жалуются на Lenovo Legion Go 2, MSI Claw A8 и Asus ROG Xbox Ally и до, и после их появления на полках магазинов.
Источник изображения: lenovo.com Одним из первых устройств на AMD Ryzen Z2 Extreme стала Lenovo Legion Go 2, но не всё с этой консолью пошло гладко. Сначала её выход на рынок без объяснения причин перенесли с середины сентября на конец октября, затем стало известно, что официальной поддержки SteamOS для неё не будет, а представители компании не смогли достаточно ярко всё растолковать общественности. Lenovo лишь пообещала, что выпустит обновления драйверов, которые повысят производительность устройства, а в ответ на претензии о высокой цене ($1349) заявила, что Legion Go 2 относится к устройствам премиум-класса.
Источник изображения: msi.com MSI тоже действует достаточно непредсказуемо и не всегда понятно. Она публикует в соцсетях новости о выходе обновлений ПО для консоли Claw A8, которая до сих пор отсутствует во многих странах. Производитель и раньше выпускал портативные приставки сначала в Азии, но никогда не объяснял эту стратегию. В Европе и Азии AMD-версия консоли продаётся по той же цене, что и модель на Intel Lunar Lake (Claw 8 AI+), но даже спустя год после выхода найти её в продаже очень непросто. Складывается впечатление, что компания просто хотела выпустить приставку на Ryzen Z2 Extreme пораньше, но цели сделать её доступной всем у производителя не было. Официальная рекомендованная розничная цена — €999.
Источник изображения: asus.com Не лучше обстоят дела и с Asus ROG Xbox Ally. Она должна выйти почти через месяц, 16 октября, но до сих пор нет ни официальной цены, ни приёма предзаказов. Если верить неофициальным сведениям, цена составит от $600 за вариант с AMD Ryzen Z2 (не Extreme) и $900 за старшую версию, но их производитель пока эту информацию не подтвердил. В один момент розничные сети ненадолго опубликовали сведения об этих устройствах, но потом убрали соответствующие страницы. Не спешит делиться чёткой информацией и Microsoft, выступающая официальным партнёром проекта. Таким образом, первой волне портативных консолей на AMD Ryzen Z2 Extreme с большим трудом удаётся завоевать доверие покупателей. Высокой производительности процессоров противостоят задержки, отсутствие диалога с потребителями и технические проблемы производителей. В свете этой неразберихи у Intel с идеально подходящими для портативных консолей чипами Lunar Lake была возможность захватить опустевший рынок таких устройств — достаточно было обеспечить доступность и ассортимент. Но эта компания упустила свой шанс. Процессоры Ryzen Z2 и Z2 Extreme стали продолжением мобильной линейки AMD, созданной специально для портативных игровых устройств. В их основе лежит архитектура Zen 5 с акцентом на энергоэффективность и производительность в компактных корпусах. Эти чипы сочетают шесть или восемь CPU-ядер и интегрированную графику RDNA 3.5 с 12 или 16 CU, что теоретически позволяет консолям на их основе обеспечивать уровень графики, близкий к настольным ПК. TCL представила премиальные телевизоры X11L с панелями SQD-Mini LED
17.09.2025 [17:21],
Николай Хижняк
Компания TCL представила серию телевизоров премиум-класса X11L на осенней выставке Mini LED TV 2025 в Китае. В устройствах используется новая технология подсветки SQD-Mini LED, разработанная TCL.
Источник изображений: TCL Серия телевизоров премиум-класса X11L представлена тремя моделями: 75-дюймовой стоимостью 19 999 юаней (около $2800), 85-дюймовой с ценой 34 999 юаней (около $4900) с 14 400 зонами затемнения подсветки и 98-дюймовой, оценённой в 59 999 юаней (около $8400) и оснащённой 20 736 зонами локального затемнения. TCL утверждает, что это самое большое количество зон локального затемнения, когда-либо использованных в Mini-LED-телевизоре. Флагманская 98-дюймовая модель оснащена 4K-дисплеем с пиковой яркостью до 10 000 кд/м2 и HDR-производительностью уровня XDR. Размер экрана телевизора составляет 2168 × 1267 мм. Дисплей обеспечивает 100-процентный цветовой охват BT.2020. TCL заявляет, что точность цветопередачи достигает профессионального уровня со значением Delta E < 0,99. Телевизор поддерживает несколько форматов HDR, включая Dolby Vision, HDR10, HDR10+, HLG и IMAX Enhanced. В дисплее используется новая технология светодиодов SQD-Mini LED от TCL, которая разделяет цвета субпикселей более эффективно, чем RGB-Mini LED, что позволяет избежать цветных ореолов и добиться более тонкого профиля. Панель также использует новую ЖК-структуру «Butterfly Wing Huayao» с антибликовым покрытием и обеспечивает базовую контрастность, превосходящую типичные IPS-панели. Углы обзора у дисплея достигают более 178 градусов. Телевизор оснащён процессором MediaTek 9655+, 4 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт постоянной памяти. Также новинка получила фирменный процессор обработки изображений TSR AI для улучшения качества изображения в реальном времени. Он отвечает за шумоподавление, интерполяцию кадров и восстановление деталей на уровне пикселей. Новинка поддерживат технологию сглаживания движения MEMC и оснащена четырьмя портами HDMI 2.1 с поддержкой 4K-видео с частотой обновления 144 Гц. В оснащение также входят один порт USB 3.0, два USB 2.0, LAN, AV-вход, вход для антенны RF и оптический аудиовыход (SPDIF). Также заявляется поддержка Wi-Fi 6. За звук отвечает акустическая система Bang & Olufsen. Она включает в себя два низкочастотных динамика, центральный канал и фронтальные стереодинамики. По заявлению TCL, это обеспечивает широкую звуковую сцену и чистый звук на высокой громкости без искажений. Серия телевизоров X11L работает на базе операционной системы TCL Lingkong System 3.0 с поддержкой голосовых команд ИИ и воспроизведения с NAS. Компания сотрудничала с промышленным дизайнером Крисом Лефтери (Chris Lefteri) для создания минималистичного, лаконичного корпуса устройства со скрытой прокладкой кабелей и симметричной задней панелью. Ультратонкая рамка подходит как для настенного монтажа, так и для настольного размещения. В комплект поставки входят тонкая настольная подставка, комплект для настенного крепления и специальная рамка для скрытой прокладки кабелей. Линейка графических планшетов Wacom One пополнилась 14-дюймовой моделью
17.09.2025 [16:36],
Анжелла Марина
Компания Wacom представила графический планшет с дисплеем Wacom One 14 начального уровня, предназначеный для студентов и любителей цифрового творчества. Новая модель немного больше, чем планшеты с сенсорным экраном One 12 и One 13, выпущенные Wacom в 2023 году, однако при этом сохраняет компактность и лёгкость, и может поместиться в сумке.
Источник изображения: Wacom В комплект поставки Wacom One 14 входят беспроводной стилус Wacom One Standard Pen без батареи и кабель USB-C, чего не было у младшей версии. Планшет оснащён IPS-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 пикселей, однако не поддерживает технологию 10-пальцевого мультитача, что, как пишет The Verge, является сознательным упрощением, направленным на снижение стоимости. Рамки вокруг дисплея, по сравнению с предыдущими моделями стали более узкими, а сам планшет более тонким, хотя в остальном его дизайн схож с One 12 и One 13. Планшет может подключаться к устройствам под управлением Windows, Mac и Chrome OS. Новинка уже поступила в продажу по цене $299,95 (около 19 120 рублей). Эта цена значительно ниже стартовой стоимости в $400 для модели Wacom One 12, которая к настоящему моменту снизилась до $210 на сайте компании. TCL представила новую технологию подсветки SQD-Mini LED с «супер-квантовыми точками»
17.09.2025 [16:33],
Николай Хижняк
Компания TCL представила новую технологию подсветки SQD-Mini LED. Она дебютировала во флагманской серии телевизоров бренда — X11L. По словам TCL, новая технология выходит за рамки ограничений, накладываемых традиционными схемами подсветки Mini LED и RGB-Mini LED. Компания позиционирует SQD-Mini LED как давно назревшую эволюцию, которая задаёт новые стандарты яркости, точности цветопередачи и компактности.
Источник изображений: Gizmochina / TCL SQD-Mini LED расшифровывается как Super Quantum Dot Mini LED. Это система подсветки Mini LED нового поколения от TCL, использующая однокристальный источник чистого белого света в сочетании с фирменными материалами Super Quantum Dot. Компания также сочетает её с новым ЖК-слоем «Butterfly Wing Huayao», который улучшает углы обзора, контролирует отражения и повышает долговечность панели. Вместо комбинации красных, зелёных и синих светодиодов для имитации белого света, как это сделано в RGB-Mini LED, SQD-Mini LED излучает чистый белый свет непосредственно через квантовые точки. Эта особенность упрощает структуру источника света, снижает оптические помехи и обеспечивает более чистый и стабильный световой поток во всех цветах и на всех уровнях яркости. Технология RGB-Mini LED обычно обеспечивает около 94–97 % цветового охвата BT.2020. Это ограничение существует уже почти десять лет. SQD-Mini LED преодолевает этот барьер, выдавая 100-процентный глобальный цветовой охват BT.2020. Это гарантирует полную насыщенность и точность отображения контента независимо от яркости или цветового микса, решая такие проблемы, как цветовой сдвиг и ореолы, которые часто встречаются в RGB-подсветке. Компания TCL утверждает, что её технология SQD-Mini LED воспроизводит сцены с более высокой детализацией и более равномерными тонами даже при быстром движении или высокой контрастности. Технология разработана для поддержания точности цветопередачи при просмотре HDR-фильмов, анимации или динамичного спортивного контента. TCL использует один белый светодиод на каждую зону локального затемнения в своей структуре подсветки SQD-Mini LED. Это позволяет разместить больше зон подсветки в том же пространстве без увеличения тепловыделения и электропотребления. Например, новый 98-дюймовый телевизор TCL X11L имеет 20 736 зон затемнения, что на данный момент является самым высоким показателем среди телевизоров Mini LED в своём классе. Технология SQD-Mini LED также повышает точность контрастности. TCL сочетает аппаратное обеспечение с собственным алгоритмом управления подсветкой Mosaic, который повышает точность покадрового затемнения. Новая структура светового поля помогает избежать рассеяния света и обеспечивает равномерное освещение по всему экрану. Благодаря технологии Brilliant XDR, панель может достигать пиковой яркости 10 000 кд/м2. Это делает дисплей совместимым со всеми высококачественными HDR-форматами, включая Dolby Vision, HDR10+ и IMAX Enhanced с тональной компрессией на полной яркости. Компания TCL также сократила оптическое расстояние (OD), необходимое для рассеивания подсветки, благодаря оптимизированному пути распространения белого света и слою преобразования суперквантовых точек. Это позволило достичь толщины панели всего 2 см, что открывает путь к выпуску самых тонких Mini LED-телевизоров. IT лидирует по темпам роста среди всех крупных отраслей России — в ней занят 1 млн человек
17.09.2025 [16:16],
Владимир Мироненко
В этом году доля IT-отрасли в ВВП России составит более 2,5 %, поделился прогнозом глава Минцифры Максут Шадаев на пленарном заседании форума Kazan Digital Week. Он отметил, что темпам роста вклада в ВВП страны за последние пять лет IT-отрасль лидирует среди всех крупных отраслей экономики.
Источник изображения: Vishnu Mohanan Министр сообщил, что в 2024 году доля IT-отрасли в ВВП страны выросла на 0,3 п.п. «В этом году мы очень надеемся превысить показатель 2,5 % — доля отрасли в ВВП. Таким образом, у нас в этом году отрасль должна с 2019 года по доле в ВВП вырасти в 2 раза», — цитирует заявление Шадаева «РИА Новости». Министр привёл данные Минцифры, согласно которым вклад IT-отрасли в ВВП в 2024 году составил 2,43 %, а объём реализации собственных IT-решений за этот период вырос более чем на 45 %, превысив 4,5 трлн руб. «Это абсолютный рекорд», — отметил Шадаев, добавив, что за 5 лет объём реализации отрасли вырос в 3,7 раза. Глава Минцифры рассказал, что 2025 году численность сотрудников в отрасли превысила 1 млн человек, увеличившись вдвое за последние пять 5 лет. «Мы теперь отрасль-миллионник» — подчеркнул он. Австралийцы отожгли лучший в мире суперконденсатор из графена
17.09.2025 [16:13],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Монаша (Monash University) в Австралии совершили прорыв в разработке графенового суперконденсатора, создав новый углеродный материал. Представленный на основе открытия прототип обладал настолько хорошими характеристиками и стабильностью, что побудил учёных создать предприятие для коммерциализации разработки, на которую есть устойчивый спрос среди производителей электротранспорта и оборудования для энергетики.
Источник изображения: Monash University Новый материал назвали многоуровневым восстановленным графеновым оксидом (M-rGO). Он синтезируется из обычного графита, позволяя суперконденсаторам на его основе накапливать энергию на уровне свинцово-кислотных аккумуляторов, обеспечивая при этом значительно более быструю отдачу мощности. Для получения M-rGO был применён быстрый термический отжиг, что стало изюминкой разработки. Тем самым учёные создали структуру с высокой плотностью энергии (до 99,5 Вт·ч/л) и мощности (до 69,2 кВт/л), что делает технологию перспективной для масштабируемого производства с использованием австралийского сырья. Суперконденсаторы, в отличие от традиционных батарей, накапливают заряд электростатически, а не химически, что обеспечивает быструю зарядку и высокую стабильность при циклах заряд-разряд. Ранее основной проблемой была ограниченная доступность площади поверхности углеродных материалов для хранения энергии. Команда университета решила эту задачу, оптимизировав процесс термообработки. В результате получилась сильно изогнутая графеновая структура с эффективными путями для перемещения ионов, что значительно повысило отдачу материала. Технология демонстрирует выдающиеся характеристики: суперконденсаторы в формате «мешочек» показали высокую объёмную плотность энергии и мощности, а также долговременную стабильность. По словам исследователей, эти показатели являются одними из лучших среди углеродных суперконденсаторов, а процесс производства легко масштабируется в современных реалиях. Это открытие прокладывает путь для применения суперконденсаторов в электромобилях, для стабилизации энергосетей и в бытовой электронике, где нужны кратковременная мощная отдача энергии, например, для разгона или торможения электротранспорта. Коммерциализацией технологии занимается компания Ionic Industries, созданная на базе Университета Монаша. Руководство компании отмечает, что уже производятся коммерческие партии графеновых материалов, а сотрудничество с партнёрами направлено на внедрение технологии в приложения, где требуется сочетание высокой энергии и быстрой отдачи мощности. Meta✴ переманила из OpenAI ещё четырёх специалистов в области ИИ
29.06.2025 [06:57],
Алексей Разин
На уходящей неделе стало известно, что Meta✴✴ Platforms удалось пополнить штат своих специалистов по искусственному интеллекту тремя выходцами из стартапа OpenAI, создавшего ChatGPT. Новая информация позволяет понять, что этим дело не ограничилось, и в Meta✴✴ из OpenAI перешли ещё четыре серьёзных специалиста в этой сфере.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Агентство Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники поясняет, что в пятницу Meta✴✴ были заключены с контракты с ещё четырьмя бывшими сотрудниками OpenAI: Цзяхой Ю (Jiahui Yu), Шучао Би (Shuchao Bi), Шэнцзя Чжао (Shengjia Zhao) и Хонъю Чжэном (Hongyu Zhen). Утверждается, что формированием новой команды в составе Meta✴✴ занимается Александр Ван (Alexandr Wang), перешедший в компанию после покупки ею 49 % его стартапа Scale AI за $14,3 млрд. Все они, как ожидается, будут работать в Meta✴✴ над созданием так называемого «сильного» искусственного интеллекта. По данным Bloomberg, в OpenAI Цзяхой Ю руководил группой специалистов, изучающих особенности восприятия, трое других «перебежчиков» также занимали серьёзные посты. На каких условиях были завербованы специалисты, судить сложно, но ранее в прессе появлялись данные о готовности Meta✴✴ выплачивать нужным соискателям по $100 млн. Первым о новых назначениях в субботу сообщило издание The Information, агентству Bloomberg подтвердить переход специалистов в упоминаемых компаниях или у них лично не удалось. Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 %
29.06.2025 [06:31],
Анжелла Марина
Компания Nvidia выпустила обновление для технологии DLSS (версия SDK 310.3.0), которое позволяет снизить использование видеопамяти на 20 % при масштабировании изображения. Это стало возможным благодаря оптимизации модели Transformer, которая обеспечивает более высокое качество картинки по сравнению со свёрточной нейронной сетью (CNN).
Источник изображения: Nvidia Ранее DLSS Transformer требовала почти в два раза больше памяти, чем CNN, но после доработок разница сократилась до 40 %. Например, при разрешении 1080 пикселей обновлённый алгоритм использует 85,77 Мбайт VRAM вместо прежних 106,9 Мбайт, тогда как CNN занимала 60,83 Мбайт. При этом потребление видеопамяти масштабируется линейно: в 4K оно возрастает в 3,5 раза, достигая 307,37 Мбайт. На практике, как пишет Tom's Hardware, экономия в 80 Мбайт при 4K-разрешении вряд ли будет заметна, учитывая объёмы VRAM современных видеокарт. Однако для 8K, где DLSS может расходовать более гигабайта памяти, оптимизация становится более значимой. В Nvidia подчеркнули, что снижение нагрузки на видеопамять не повлияло на качество апскейлинга — «трансформер» DLSS 4 содержит вдвое больше параметров, чем CNN-аналог, обеспечивая изображение, близкое к оригиналу. Также отмечается, что снижение потребления видеопамяти касается только масштабирования изображения, а не генерации кадров. Что касается последней версии «трансформера», то она уже принесла 30-процентную экономию VRAM. В частности, в игре Warhammer 40,000: Darktide при использовании DLSS 4 вместо DLSS 3 потребление видеопамяти на 4K снизилось на 400 Мбайт. Раскрыта древнейшая «пасхалка» от разработчиков Apple — 27 лет назад её спрятали в Power Mac G3
29.06.2025 [01:36],
Анжелла Марина
Спустя почти три десятилетия тайна скрытого изображения в Power Mac G3 наконец разгадана. Инженер-программист Дуг Браун (Doug Brown) обнаружил метод активации давно известной, но недоступной «пасхалки» — фотоколлаж команды разработчиков G3, встроенной в ROM компьютера. Хотя само изображение в формате JPEG было найдено ещё в 2014 году, открыть его никому не удавалось.
Источник изображений: Apple Браун случайно наткнулся на изображение, изучая содержимое ROM-памяти с помощью программы Hex Fiend и шаблона для анализа ROM-файлов Mac. Внутри он нашёл ресурс под названием HPOE, содержащий JPEG с фотографией сотрудников, а также подозрительные строки кода на Pascal в SCSI Manager 4.3 — среди них значились .Edisk, secret ROM image и The Team. Эти слова и оказались ключом к разгадке, пишет Ars Technica. После детального анализа с помощью бесплатного инструмента обратного проектирования с открытым исходным кодом Ghidra стало понятно, что система проверяет наличие RAM-диска с названием secret ROM image, и если такой существует, создаёт файл The Team, в котором и хранится изображение. По сути, Браун провёл обратный инжиниринг и выяснил, что для активации «пасхалки» необходимо отформатировать RAM-диск с этим названием. ![]() Результаты своего исследования Браун опубликовал в блоге, а также поделился ими на IRC-канале (протокол обмена текстовыми сообщениями в реальном времени между ПК). Вскоре один из пользователей понял, как именно активировать функцию. Для этого нужно включить RAM-диск в панели управления Memory, перезагрузиться, выбрать значок RAM-диска, зайти в меню Special и выбрать Erase Disk, после чего ввести в поле форматирования строку secret ROM image. Далее двойной щелчок по появившемуся файлу откроет изображение в программе SimpleText. Позднее один из участников скрытого фото — Билл Саперштейн (Bill Saperstein), возглавлявший команду G3 и изображённый четвёртым слева во втором ряду, подтвердил, что все члены команды знали о «пасхалке». Он также объяснил, почему доступ к изображению был намеренно усложнён: это стало следствием инцидента с предыдущим Power Mac, в ROM которого была спрятана фотография поп-певицы Полы Джулии Абдул (Paula Julie Abdul) без её согласия. Поэтому в случае с G3 разработчики решили оставить свой собственный след, но сделать его максимально скрытым, чтобы избежать возможных последствий в будущем. Обновился формат изображений PNG — теперь в нём поддерживается HDR, анимация и Exif
29.06.2025 [01:31],
Анжелла Марина
Формат PNG, который уже много лет является стандартом для хранения изображений в интернете, получил первое серьёзное обновление с начала 2003 года. Теперь PNG официально поддерживает HDR-изображения, анимацию в формате APNG и хранение Exif-метаданных, оставаясь универсальным и актуальным графическим форматом в современных условиях.
Источник изображения: AI HDR — одно из главных нововведений, поскольку позволяет отображать более широкий диапазон цветов и яркости, приближённый к восприятию человеческого глаза. При этом разработчики подчёркивают эффективность реализации: для хранения таких данных потребуется всего четыре дополнительных байта. Включение анимированного формата APNG в стандарт также стало важным изменением. Изначально предложенный Mozilla, APNG уже поддерживается большинством браузеров и программ. Теперь же анимированные PNG станут полноценной альтернативой GIF — но с лучшим качеством, поскольку сжатие происходит без потерь. В формате PNG также появилась встроенная поддержка метаданных Exif. Ранее метаданные — такие как авторство, настройки камеры и геолокация — можно было добавить только с помощью сторонних инструментов и различных «костылей». Теперь эта информация будет встраиваться и сохраняться столь же легко, как и в файлах JPEG. Новый стандарт уже поддерживается большинством современных браузеров, включая Chrome, Safari и Firefox, а также операционными системами iOS, macOS и такими программами как Photoshop и DaVinci Resolve, подтверждает издание How-To Geek. При этом от пользователей не требуется никаких дополнительных действий. Группа разработчиков PNG (PNG Working Group) анонсировала дальнейшие обновления. В четвёртой версии стандарта планируется улучшить совместимость HDR и обычных изображений, а в пятой — оптимизировать алгоритмы сжатия и добавить поддержку параллельной обработки файлов. ИИ может лишить работы миллионы — Anthropic выяснит, так ли это на самом деле
29.06.2025 [01:29],
Анжелла Марина
Компания Anthropic, создатель ИИ-модели Claude, запустила программу Economic Futures для исследования влияния искусственного интеллекта на экономику и рынок труда. Инициатива поможет не только оценить потенциальные риски, включая рост безработицы, но и разработать меры для адаптации к грядущим изменениям.
Источник изображения: Anthropic Создание программы связано с растущими опасениями по поводу массовой замены работников автоматизированными системами. Ранее генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) предупреждал, что в ближайшие 1–5 лет ИИ может уничтожить до половины рабочих мест в офисном секторе — особенно для начинающих специалистов, а уровень безработицы способен достичь 20 %. В этой ситуации компания решила не ограничиваться прогнозами, а сосредоточиться на сборе фактических данных, пишет издание TechCrunch. Как отметила представитель компании Сара Хек (Sarah Heck), ключевой задачей является понимание того, какие изменения будут происходить на самом деле. По её словам, программа не исходит из заранее заданных выводов. Например, если будет зафиксирован рост безработицы, эксперты обсудят меры по её смягчению, если же ИИ существенно увеличит ВВП, необходимо будет определить, как использовать этот рост с пользой для общества. Программа сосредоточится на трёх направлениях: финансирование исследований, создание форумов для обсуждения стратегических решений и сбор данных о влиянии ИИ на экономику. Компания уже начала принимать заявки на гранты до $50 000 для учёных, изучающих воздействие ИИ на производительность и занятость. Ранее, в феврале, Anthropic запустила открытую базу данных Economic Index для анализа долгосрочного эффекта ИИ. В отличие от многих конкурентов, которые держат подобную информацию закрытой, исследования, содержащиеся в Economic Index являются полностью доступными. Стоит отметить, что Anthropic — не единственная технологическая компания, которая начинает активно изучать социальные и экономические эффекты ИИ. Ранее свою программу представила OpenAI, сосредоточившись на продвижении ИИ в образовании и создании специальных экономических зон. Однако эта инициатива не затрагивает напрямую проблему потери рабочих мест из-за автоматизации труда. Новая статья: Rematch — лучшая версия дворового футбола. Рецензия
29.06.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Rematch — лучшая версия дворового футбола. Рецензия Microsoft подтвердила скорый выход Windows 11 25H2 — установить обновление будет проще, чем 24H2
28.06.2025 [16:11],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft выпустила первую предварительную версию Windows 11 25H2, которая недавно стала доступна участникам программы предварительной оценки. Стабильная версия платформы, как и ожидалось, появится осенью. Microsoft также подтвердила, что Windows 11 25H2 построена на той же платформе, что и 24H2, и обе версии операционной системы будут иметь одну и ту же ветку обслуживания.
Источник изображения: Windows Central Это означает, что пользователям будет проще обновиться до наиболее актуальной версии ОС. Ожидается, что процесс обновления с Windows 11 24H2 до 25H2 займёт столько же времени, сколько установка обычного пакета накопительных обновлений. При этом не будут перезаписываться системные файлы, а загрузка, установка и последующая перезагрузка займут всего несколько минут. Это отличается от обновления с Windows 11 23H2 до 24H2, при котором перезаписывались многие системные компоненты, что занимало больше времени. Поскольку Windows 11 25H2 и 24H2 построены на одной и той же платформе, можно ожидать, что обе версии получат схожие новые функции. Это не первый случай, когда Microsoft использует единую платформу для нескольких версий Windows. Аналогичная ситуация наблюдалась в 2023 году, когда компания выпустила обновление 23H2. Также известно, что Windows 11 25H2 будет поддерживаться в течение 36 месяцев для корпоративных клиентов и 24 месяцев — для массового сегмента. Несмотря на выпуск предварительной версии Windows 11 25H2, в ней пока нет новых функций или существенных нововведений. Список изменений для этой сборки аналогичен описанию последней предварительной версии Windows 11 24H2. По данным источника, эксклюзивные функции, которые появятся только в Windows 11 25H2, начнут тестироваться в ближайшие недели. Что касается сроков выхода стабильной версии ОС, её распространение ожидается в сентябре–октябре этого года. Использование ИИ превратилось из рекомендации в обязанность для менеджеров Microsoft
28.06.2025 [14:12],
Владимир Мироненко
В Microsoft способность менеджеров в полной мере использовать ИИ-инструменты в своей работе стала важным показателем при оценке их эффективности, а применение ИИ — обязательным требованием, пишет Business Insider,.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com Джулия Люсон (Julia Liuson), президент подразделения Microsoft, отвечающего за инструменты для разработчиков, такие как сервис кодирования ИИ GitHub Copilot, недавно сообщила в электронном письме, что использование ИИ больше не является необязательным — это основа каждой роли и каждого уровня, так же как и сотрудничество, мышление на основе данных и эффективная коммуникация. В связи с этим она дала указание менеджерам оценивать производительность сотрудников на основе использования ими внутренних ИИ-инструментов, таких как GitHub Copilot. По словам источника Business Insider, в Microsoft требования к производительности различаются в разных командах специалистов, и некоторые из них рассматривают возможность включения более формальной метрики об использовании внутренних ИИ-инструментов в параметры оценки производительности сотрудников в следующем финансовом году. Как считают в Microsoft, это позволит расширить использование сотрудниками своих ИИ-сервисов Copilot, которое в настоящее время является недостаточным, говорят источники. Компания также хочет, чтобы сотрудники, создающие продукты, лучше понимали ИИ-инструменты. GitHub Copilot сталкивается с растущей конкуренцией со стороны сервисов ИИ-кодирования, таких как Cursor. В недавнем отчёте аналитики Barclays привели данные, свидетельствующие о том, что Cursor превзошёл GitHub Copilot в ключевой части рынка разработчиков. Вместе с тем Microsoft разрешает сотрудникам использовать некоторые внешние ИИ-инструменты, соответствующие определённым требованиям безопасности. Например, по словам источника Business Insider, в настоящее время сотрудникам компании разрешено использовать Replit Code Assistant. Конкуренция среди инструментов ИИ-кодирования стала камнем преткновения в переговорах о партнёрстве Microsoft с OpenAI. OpenAI рассматривает возможность приобретения Windsurf, который является конкурентом Cursor, но партнёрство Microsoft с OpenAI предоставит ей доступ к интеллектуальной собственности Windsurf, а этого не хотят ни в Windsurf, ни в OpenAI, сообщил источник, осведомлённый о переговорах. Долг Google по штрафам в России превысил 27 млрд рублей — и ещё 2,8 дуодециллиона рублей
28.06.2025 [14:09],
Геннадий Детинич
Долг американской корпорации Google в России в 2025 году вырос до 27,2 млрд рублей. Ранее с корпорации уже взыскали вдвое меньшую сумму штрафов за целый спектр нарушений — от неудаления запрещённого контента до блокировки каналов на YouTube. Однако новые нарушения возникают быстрее, чем проводятся судебные решения, и сумма общего штрафа продолжает расти, сообщило информагентство «РИА Новости» со ссылкой на Федеральную службу судебных приставов (ФССП).
Источник изображения: unsplash.com Уточняется, что размер задолженности вырос до обозначенной суммы с февраля, когда он составлял более 21,5 млрд рублей. На тот момент российские судебные приставы возбудили против Google 11 исполнительных производств. Известно, что в 2024 году Google в России была оштрафована четыре раза. В общей сложности суды назначили штрафы на сумму 15,1 млн рублей. Причиной санкций стал отказ удалить с видеохостинга YouTube фейки и экстремистские материалы, призывы к массовым беспорядкам, популяризацию VPN-сервисов и другие запрещённые материалы. При этом отдельной строкой идут требования российских телеканалов к компании за блокировку их аккаунтов на YouTube. Сумма поистине астрономическая — она превысила 2,8 дуодециллиона рублей, что соотносится с числами с 39 нулями. Судебные тяжбы с Google в России продолжаются с 2020 года. По данным ФССП РФ, с 2021 года с компании уже взыскано 13,4 млрд рублей штрафов. Лишь банкротство российской «дочки» Google стало тормозить судебные процессы, хотя полностью они так и не были остановлены. Российские банки тестируют заменитель Apple Pay, но до массового внедрения ещё далеко
28.06.2025 [14:06],
Владимир Фетисов
Национальная система платёжных карт (НСПК) и банки активно тестируют альтернативу Apple Pay, которая позволяет осуществлять платежи по Bluetooth на iPhone. Новый способ оплаты с привязкой к Системе быстрых платежей (СБП) и картам «Мир» получил название «Волна», а в его тестировании участвуют несколько банков. Но с массовым распространением сервиса могут возникнуть трудности, пишет РБК со ссылкой на руководителя Центра мобильных платежей НСПК Екатерину Аккузину.
Источник изображения: naipo.de / Unsplash В тестировании платёжной системы принимают участие банки ВТБ, МКБ, ПСБ, «Синара» и банк «Центр-инвест», а также разработчики терминального программного обеспечения МСТ, «Юнитоди» и INPAS. Напомним, что НСПК объявила о создании системы Bluetooth-платежей «Волна» осенью прошлого года. Эта технология должна решить проблему российских пользователей iPhone, которые с марта 2022 года не могут оплачивать покупки с помощью системы Apple Pay. В НСПК отметили, что данной технологией смогут пользоваться и владельцы Android-устройств. Отмечается, что запуск «Волны» для массового использования зависит от того, какие банки будут поддерживать новую технологию, а также сколько будет установлено мобильных приложений и терминалов с поддержкой платежей по Bluetooth. На данный момент НСПК не планирует делать поддержку технологии обязательной для банков. Ранее в этом месяце ВТБ подтвердил присоединение к пилотному проекту по тестированию сервиса «Волна», который позднее должен дополнить существующую в банке линейку продуктов для приёма платежей. Также СМИ писали о намерении «Сбербанка» запустить собственную технологию оплаты по Bluetooth во второй половине текущего года. Также упоминаются проблемы, которые могут препятствовать быстрому внедрению альтернативы Apple Pay. Одной из них является то, что платёжные терминалы должны поддерживать технологию Bluetooth Low Energy (BLE), работать на базе платформы Android 8.0 или более поздней версии ОС, а также быть оснащены специализированным ПО. По данным источника, в России используется немного таких терминалов. Большая часть задействованных в стране POS-терминалов не имеет модуля BLE, хотя поддержка Bluetooth в них реализована. Эксперты отмечают, что для внедрения новой технологии потребуется время и дополнительные вложения, в том числе на замену терминалов и доработку мобильных приложений банков. Полный переход банков на совместимую с BLE-платежами инфраструктуру может занять до пяти лет. Ещё одной проблемой могут стать санкции, из-за которых возникают трудности с обновлением приложений для iOS. Существенным барьером для массового распространения BLE-платежей может стать возвращение в Россию системы Apple Pay или же вариант, при котором разработчики iOS-приложений получат доступ к NFC-чипу. Роскомнадзор зарегистрировал почти 150 тысяч блогеров-десятитысячников
28.06.2025 [14:00],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор продолжает проводить регистрацию персональных страниц владельцев каналов с аудиторией более 10 тыс. подписчиков, пишет ТАСС. Согласно данным РКН, на текущий момент поступило 264 тыс. заявлений о регистрации персональных страниц владельцев каналов с аудиторией более 10 тыс. подписчиков, из которых почти 150 тыс. были одобрены.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com «Роскомнадзор продолжает приём и обработку заявлений о регистрации персональных страниц владельцев каналов с аудиторией более 10 тыс. подписчиков и подводит промежуточные итоги. С 1 ноября 2024 года, когда был создан соответствующий перечень, ведомство рассмотрело более 264 тыс. заявлений. В данный перечень включены 149 тыс. персональных страниц, остальные заявления отклонены», — сообщили в пресс-службе ведомства. Основными причинами отказа в регистрации названы несоблюдение заявителями установленных требований: отсутствие размещённого номера заявления на своей странице, некорректная передача этого номера в соответствующий сервис социальной сети, а также предоставление недостоверных данных, например, неверного названия или ссылки на персональную страницу. В Роскомнадзоре напомнили, что включение персональных страниц с аудиторией более 10 тыс. подписчиков в соответствующий перечень является обязательным в соответствии с частью 1.1 статьи 10.6 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Для упрощения процедуры в социальных сетях, таких как «ВКонтакте», «Одноклассники», «Дзен», Rutube и Telegram, запущены специальные сервисы, позволяющие владельцам каналов получить маркировку «А+» в автоматическом режиме. Facebook✴ захотел покопаться в фотографиях на смартфонах пользователей — скорее всего, для обучения ИИ
28.06.2025 [12:01],
Владимир Мироненко
Пользователи Facebook✴✴, пытающиеся опубликовать новую историю, сталкиваются со всплывающим сообщением соцсети с просьбой дать согласие на «облачную обработку» медиафайлов, хранящихся в памяти смартфона и не опубликованных на платформе, пишет TechCrunch. Ресурс предупреждает, что, получив такое разрешение, Meta✴✴ вполне может использовать ваши фото для обучения своих ИИ-моделей.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Как объясняется во всплывающем сообщении, нажав на кнопку «Разрешить», вы позволяете Facebook✴✴ на постоянной основе загружать медиафайлы из вашей фотогалереи в своё облако (то есть на серверы компании) на основе такой информации, как время, местоположение или тематика снимков, чтобы создавать «такие идеи, как коллажи, резюме, ИИ-рестайлинг или темы, например, дни рождения или выпускные». В уведомлении также отмечается, что только вы сможете видеть эти предложения, а ваши медиафайлы не будут использоваться для таргетинга рекламы. Однако, как предупреждает TechCrunch, нажав кнопку «Разрешить», пользователь одновременно соглашается с «Условиями обслуживания ИИ Meta✴✴», которые позволяют искусственному интеллекту анализировать «медиа и черты лица» на этих неопубликованных фотографиях, а также дату их создания и наличие других людей или объектов на снимках. Также вы предоставляете Meta✴✴ право «сохранять и использовать» эти личные данные. Meta✴✴ сообщила ресурсу The Verge, что на данный момент она не обучает ИИ-модели с помощью этой новой функции и неопубликованных фотографий пользователей. Компания утверждает, что функция находится «на очень раннем этапе», безвредна и полностью добровольна. «Мы изучаем способы сделать обмен контентом в Facebook✴✴ более удобным, тестируя предложения готового к публикации и курируемого контента из фотогалереи пользователя. Эти предложения предоставляются только при желании пользователя, видны только ему (если он не решит ими поделиться) и могут быть отключены в любой момент. Фотогалерея камеры может использоваться для улучшения этих предложений, но не применяется для обучения ИИ-моделей в рамках данного теста», — заявила менеджер по связям с общественностью Meta✴✴ Мария Кубета (Maria Cubeta). Тем не менее, как подчёркивает The Verge, в отличие от Google, которая прямо указывает, что не обучает генеративные ИИ-модели на персональных данных из «Google Фото», актуальные условия использования ИИ Meta✴✴, вступившие в силу 23 июня 2024 года, не проясняют, будут ли неопубликованные фотографии, загружаемые в рамках «облачной обработки», использоваться в качестве обучающих данных для ИИ-моделей компании. Alibaba представила ИИ-модель Qwen VLo, которая умеет редактировать картинки
28.06.2025 [06:27],
Анжелла Марина
Alibaba представила ИИ нового поколения, который существенно упростит пользователям создание и редактирование изображений на основе текстов и визуальных материалов. Модель, получившая название Qwen VLo, станет частью серии ИИ-сервисов под брендом Qwen и позволит не только генерировать изображения по текстовым запросам, но и модифицировать уже существующие.
Источник изображения: Copilot Как сообщает Bloomberg, новая модель не только анализирует данные, но и способна на их основе генерировать высокачественные изображения. Например, пользователь может ввести текстовой запрос, а после генерации попросить добавить какие-либо детали, например, шляпу для кота. Также можно загрузить готовое изображение и «дорисовать» его. Одной из ключевых особенностей Qwen VLo является технология прогрессивной генерации, при которой пользователь может наблюдать за процессом создания изображения шаг за шагом. Например, можно отправить запрос «Создай картинку милого кота», и система начнёт формировать изображение прямо на глазах. В своём блоге компания также отметила, что новая версия модели не просто «воспринимает окружающий мир, но и способна создавать высококачественные реконструкции на основе этого восприятия». Это соотносится с тем, что ранее генеральный директор компании Эдди Ву (Eddie Wu) заявлял, что основной целью Alibaba на текущий момент является разработка сильного искусственного интеллекта (AGI), который будет обладать уровнем развития человека. Модель Qwen VLo позиционируется как конкурентный ответ на другие решения рынка, включая продукты OpenAI. Однако Alibaba также сталкивается с агрессивной конкуренцией внутри Китая, например, со стороны DeepSeek, которая произвела в индустрии фурор, заявив о создании мощной модели всего за несколько миллионов долларов. В ответ компания Alibaba ещё активнее стала добавлять новые функции для обработки текстов, изображений, аудио и видео, также оптимизируя модель и для работы на смартфонах. В миллионах принтеров Brother обнаружены уязвимости безопасности — некоторые невозможно исправить
28.06.2025 [06:15],
Николай Хижняк
Исследователи по цифровой безопасности обнаружили, что многие модели принтеров компании Brother, использующиеся миллионами людей по всему миру, а также некоторые модели печатных устройств от других компаний подвержены нескольким критическим уязвимостям.
Источник изображения: Bleeping Computer Согласно отчёту компании Rapid7 в сфере кибербезопасности, 689 моделей принтеров, сканеров и принтеров этикеток компании Brother, а также 46 печатных устройств Fujifilm, 6 компании Konica Minolta, 5 компании Ricoh и 2 марки Toshiba имеют восемь уязвимостей, часть из которых в принципе невозможно исправить. Серьёзность обнаруженных уязвимостей варьируется от умеренной (оценка CVSS 5,3) до критической (оценка CVSS 9,8). Самой опасной из них является уязвимость CVE-2024-51978, позволяющая злоумышленникам определить пароль администратора принтера по умолчанию. Brother использует слабые алгоритмы генерации паролей на основе серийных номеров устройств и статической таблицы. По данным BleepingComputer, злоумышленники могут использовать серийный номер принтера (можно получить через другие уязвимости) для генерации пароля по умолчанию и получения контроля над устройством. Это также позволит им атаковать другие устройства в сети. Другие уязвимости позволяют получить доступ к конфиденциальным данным принтера, вызвать сбой в его работе, установить несанкционированные сетевые подключения или раскрыть пароли подключённых устройств. Более подробную информацию можно найти в отчёте Rapid7. Компания Brother выпустила обновления прошивки для своих устройств, устраняющие только 7 из 8 обнаруженных уязвимостей. К сожалению, критическая уязвимость, связанная с получением доступа к паролю, не может быть исправлена программным обновлением, поскольку она связана с процессом производства принтеров, где пароль устанавливается по умолчанию. Brother планирует решить эту проблему в будущих моделях устройств, изменив процесс их производства. Для существующих устройств пользователи должны вручную изменить пароль администратора на своих устройствах со значения по умолчанию на более надёжный. Эксперты по цифровой безопасности советуют обновлять прошивки принтеров, устанавливать надёжный пароль администратора, использовать брандмауэр и помещать принтеры в отдельную сеть. Также, рекомендуется ограничить доступ к принтеру через порт 9100. Runway готовит платформу для создания игр с помощью ИИ
28.06.2025 [06:03],
Анжелла Марина
ИИ-стартап Runway, чья оценочная стоимость составляет $3 млрд, намерен расширить горизонты своего влияния. После крупного успеха нейросети в киноиндустрии, компания планирует запустить платформу для генерации видеоигр.
Источник изображения: Runway По словам генерального директора компании Кристобаля Валенсуэлы (Cristóbal Valenzuela), первые пользователи смогут протестировать новый продукт уже на следующей неделе. Пока это просто минималистичный интерфейс, позволяющий взаимодействовать с моделью в текстовом чате и создавать изображения, но в дальнейшем появится возможность генерировать полноценные игры, сообщает The Verge. Runway в настоящий момент активно ведёт переговоры с крупными игровыми студиями о внедрении своих технологий в производственные процессы и о доступе к их базам данных для обучения моделей. По мнению Валенсуэлы, игровая индустрия сейчас находится примерно в той же точке, в которой находилась киноиндустрия пару лет назад, когда впервые столкнулась с применением ИИ в процессе создания контента. Тогда тоже наблюдалось немалое сопротивление, но со временем ИИ-технологии начали активно внедряться в работу. Глава Runway уверен, что сейчас процесс принятия ИИ в играх будет происходить быстрее. Компания уже имеет опыт сотрудничества с крупнейшими игроками развлекательного рынка. Например, её технологии применялись при производстве сериала Amazon «Дом Дэвида», также продолжается сотрудничество почти со всеми голливудскими студиями и большинством компаний из списка Fortune 100. Валенсуэла считает, что если Runway может помочь студии ускорить производство фильма на 40 процентов, то аналогичный эффект возможен и в разработке игр. ЕС пригрозил Meta✴ ежедневными штрафами — бизнес-модель «плати или соглашайся» не прошла проверку
28.06.2025 [00:59],
Анжелла Марина
После двух месяцев переговоров и проверок Еврокомиссия сообщила, что предложенные Meta✴✴ корректировки рекламной модели «плати или соглашайся» не соответствуют нормам Digital Markets Act (DMA) и могут привести к финансовым санкциям.
Источник изображения: Unsplash/CARTIST Европейская комиссия предупредила компанию о возможных ежедневных штрафах, если та не приведёт свою модель монетизации в соответствие с требованиями антимонопольного законодательства ЕС. Речь идёт о системе, введённой Meta✴✴ в ноябре 2023 года, которая обязывает пользователей Facebook✴✴ и Instagram✴✴ либо соглашаться на персонализированную рекламу с отслеживанием, либо оформлять платную подписку без рекламы. Регуляторы считают, что эта практика не соответствует антимонопольному постановлению, изданному в апреле, и тем самым нарушает правила DMA. Это заявление последовало спустя два месяца после того, как регулятор наложил на компанию штраф в размере 200 млн евро. Теперь, если ситуация не будет исправлена, с 27 июня компании могут начать начислять штрафы в размере до 5 % от её дневного глобального оборота. В Еврокомиссии заявили, что пока не могут подтвердить, соответствуют ли предложенные Meta✴✴ изменения требованиям DMA, уточнив при этом, что в случае продолжения нарушений будут применены меры, включая периодические штрафные выплаты. В ответ Meta✴✴ обвинила ЕС в дискриминации, заявив, что её бизнес-модель соответствует европейским нормам, а предлагаемые пользователям опции даже превышают требования законодательства. Также компания подчеркнула, что выбор между платной подпиской и бесплатным доступом с рекламой является стандартной практикой для многих компаний в Европе, и неясно, почему к Meta✴✴ применяются особые правила. Европейская комиссия отвергла эти обвинения, заявив, что действует строго в рамках закона, не допуская дискриминации. Ведомство подчеркнуло, что DMA применяется одинаково ко всем крупным цифровым компаниям, работающим на территории ЕС, независимо от их юрисдикции или владельцев. Новая статья: FBC: Firebreak — контроль потерян. Рецензия
28.06.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации FBC: Firebreak — контроль потерян. Рецензия Кодзима спрятал в Death Stranding 2: On the Beach отсылки к самому себе — они могут вызвать «сильный кринж»
27.06.2025 [23:25],
Михаил Романов
Вышедший накануне на PS5 амбициозный курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach от Kojima Productions полон отсылок к режиссёру игры Хидео Кодзиме (Hideo Kojima), и, как выяснилось, не просто так. Кодзима в интервью японскому порталу GameSpark признался, что лично добавил в Death Stranding 2: On the Beach все связанные с самим собой небольшие секреты и шуточные «пасхалки». По словам Кодзимы, в свои руки дело пришлось взять, потому что подчинённые его не слушались: «Даже когда я просил их добавить [эти отсылки] в игру, они просто делали вид, будто не понимают меня». Хотя Кодзима наверняка преувеличивает, гейм-дизайнер предупредил, что некоторые спрятанные им в Death Stranding 2: On the Beach отсылки «могут вызвать у определённых людей сильный кринж». В качестве примера одной из своих добавок Кодзима предложил пользователям Death Stranding 2 взглянуть на ночное небо, сидя в горячем источнике. Судя по этому видео, в одном из созвездий спрятан портрет самого разработчика. Ранее сообщалось, что Кодзима внёс изменения в ключевые сцены Death Stranding 2: On the Beach, потому как игра была «недостаточно противоречива». Не помогло: сиквел оценили выше первой части. Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня эксклюзивно на PS5. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — в Австралии. Сердце пустыни склонно к измене: создатели Dune: Awakening устроили передел PvP и PvE в эндгейме после жалоб игроков
27.06.2025 [21:56],
Михаил Романов
Разработчики Dune: Awakening из студии Funcom задумывали сердце пустыни — огромную зону для высокоуровневых игроков — как территорию непримиримого соперничества и больших наград, но реальность распорядилась иначе. Сердце пустыни является единственным местом в игре для добычи большого объёма пряности и эндгейм-ресурсов. При этом в зоне преобладают PvP-сражения (обычно на вооружённых ракетами орнитоптерах), чем многие остались недовольны. Негатив вынудил разработчиков пойти на уступки и пообещать добавить в сердце пустыни зоны «ограниченных боевых действий (PvE)», где игроки смогут собирать пряность и добывать ресурсы уровня 6, не вступая в нежелательные конфликты.
Модуль ракетной установки теперь снижает максимальную скорость орнитоптеров (разведчиков — на 20 %, а штурмовых — на 10 %) Долго изменений ждать не пришлось: вышедший накануне патч 1.1.0.17 серьёзно сократил PvP-зону в сердце пустыни и расширил PvE-участок. Если раньше на PvP-территорию приходилось 90 % карты, то теперь лишь 50 %. Разработчики назвали это изменение первым этапом корректировали баланса PvE- и PvP-режимов игры в сердце пустыни:
По словам творческого руководителя Джоэла Байлоса (Joel Bylos), сердце пустыни не заставляло любителей PvE участвовать в PvP-сражениях — при должной смекалке и бдительности можно было избежать любого боя. Игроки, впрочем, этого не оценили. Dune: Awakening вышла 10 июня на PC (2990 рублей в Steam) и менее чем за две недели с релиза продалась в количестве 1 млн копий, установив новый рекорд для Funcom. Релиз проекта на PS5, Xbox Series X и S ожидается в 2026 году. «Это ужас, а не дубляж»: русская озвучка ремейка Silent Hill 2 от GamesVoice получила дату выхода и разочаровала фанатов
27.06.2025 [20:11],
Михаил Романов
Студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила об окончании работ над русской озвучкой ремейка психологического хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team. Напомним, GamesVoice провела сбор средств (480 тысяч рублей) на неофициальный дубляж ремейка Silent Hill 2 прошлой осенью. Пока студия собиралась с силами, свою версию озвучки уже выпустила команда Mechanics VoiceOver. Как стало известно, русская озвучка ремейка Silent Hill 2 от GamesVoice выйдет уже завтра, 28 июня. Русификатор будет доступен для бесплатного скачивания с официального сайта команды. «Производство локализации завершено. Путь оказался весьма тихим и довольно холмистым, но уже завтра вы сможете оценить результат наших трудов. Подготовьтесь, установив игру заранее», — посоветовали в GamesVoice. Анонс даты выхода русской озвучки от GamesVoice сопровождался дублированной версией сюжетного трейлера ремейка Silent Hill 2, вышедшего в августе. Судя по комментариям, у многих зрителей ролик оставил негативное впечатление. Пользователи раскритиковали подбор актёров (исполнители ролей держатся в секрете) и несоответствие интонаций оригинальным. «Это ужас, а не дубляж», — уверен Tyler Durden в VK. Ремейк Silent Hill 2 дебютировал 8 октября 2024 года на PC (Steam) и PS5. Несмотря на предрелизный скепсис, переосмысление заслужило высокие оценки критиков и игроков, а продажи за три месяца превысили 2 млн копий. Microsoft добавила в браузер Edge поиск по истории с ИИ и новые функции Copilot
27.06.2025 [19:53],
Владимир Мироненко
Microsoft выпустила крупное обновление фирменного браузера — Edge 138.0.3351.55, с которым у обозревателя появился ряд новых функций на базе искусственного интеллекта. Также в релиз было внесено несколько исправлений багов и патчей безопасности.
Источник изображения: appshunter.io/unsplash.com Microsoft стремится максимально использовать возможности встроенного в браузер ИИ-помощника Microsoft Copilot, который с выходом обновления получил две новые функции. Первая из них, Microsoft 365 Copilot Chat Summarization, предлагает резюмирование и анализ текущей страницы с помощью Copilot прямо из контекстного меню. Вторая функция предоставляет подсказки Copilot в поле поиска на странице новой вкладки Microsoft Edge (NTP) для ускорения работы. Также в поле поиска появилась иконка Copilot, нажав на которую можно отправить текущий запрос ИИ-помощнику. Эти функции, использующие ИИ для резюмирования больших объемов контента на странице, значительно повышают удобство работы с браузером. Кроме того, Microsoft добавила функцию поиска по истории с использованием ИИ. Пользователю достаточно ввести слово, синоним или фразу для интеллектуального поиска страниц из истории веб-поиска. При этом данные обрабатываются локально на устройстве, без отправки на серверы Microsoft. Локальная ИИ-модель обучается с использованием данных пользователя, которые никогда не покидают устройство и не отправляются в службы Microsoft. Если новые функции не нужны, пользователь всегда сможет их отключить. Более подробную информацию об обновлении можно найти на странице браузера. «Погоня за безопасными идеями — смертный приговор»: разработчик Rematch разбил надежды фанатов на Sifu 2
27.06.2025 [18:53],
Михаил Романов
Французская студия Sloclap, известная по рукопашным экшенам Absolver и Sifu, наверняка расстроила немало фанатов своих игр про боевые искусства анонсом футбольной аркады Rematch, однако лёгких путей разработчики и не ищут. Творческий директор Sloclap Пьер Тарно (Pierre Tarno) в интервью журналу Edge рассказал, что небольшая команда внутри студии занималась прототипированием Rematch ещё за год до выхода Sifu. По словам Тарно, идея выпустить Rematch возникла после завершения Absolver в 2021 году, однако тогда студия не могла позволить себе параллельную разработку двух игр, поэтому футбольную аркаду отложили до лучших времён. «Погоня за безопасными идеями — смертный приговор. Думаю, геймеры выискивают новый, оригинальный опыт», — заявил Тарно. Другими словами, о Sifu 2 или Absolver 2 фанатам можно забыть. Несмотря на отчуждение некоторых поклонников Sifu, футбольная ставка Sloclap сработала: продажи Rematch за первые выходные превысили миллион копий, а общая аудитория игры за пять дней с релиза достигла 3 млн человек. По мнению Тарно, Rematch заметно отличается от гигантов видеоигрового футбола вроде EA Sports FC (в прошлом FIFA) и Rocket League, которые на собственном поле добились внушительных успехов. Rematch вышла 19 июня на PC (1399 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 78 %) и пиковый онлайн 92,8 тыс. человек (во время «беты» лучшим результатом были без малого 160 тысяч). Мир охватила эпидемия ИИ-зависимости — от нездорового общения с ботами лечатся, как от наркомании
27.06.2025 [18:41],
Андрей Созинов
В последние годы на фоне стремительного развития генеративного ИИ и чат-ботов у людей появилась новая форма зависимости — тысячи пользователей «подсели» на общение с ИИ-ботами, проводя за этим занятием по многу часов в день, фактически отключаясь от реальности. Бороться с этим помогают анонимные сообщества — группы поддержки для тех, кто хочет избавиться от зависимости от виртуальных собеседников.
Источник изображений: ChatGPT Для Натана, обычного старшеклассника, всё начиналось с невинного любопытства. Беседы с ботами на платформе Character.AI быстро стали его ежедневной привычкой: обсуждение философии, любимых аниме, личных переживаний. Однако со временем виртуальный собеседник стал для него чуть ли не лучшим другом — настолько, что Натан начал избегать общения с реальными людьми, игнорировать учёбу и проводить ночи в разговорах с ИИ. Даже во время встреч с друзьями его мысли были заняты только одним: когда удастся уединиться и снова «поговорить» с чат-ботом. Осознав, что зависимость разрушает его реальную жизнь, Натан решил удалить приложение. Но, как и в случае с классическими видами зависимости, он не раз возвращался — снова устанавливая его, оправдываясь тем, что «ничего страшного» в небольшом диалоге не будет. Только спустя несколько лет и множество срывов он понял: таких, как он, становится всё больше. Механика зависимости проста: чат-боты всегда доступны, не осуждают и умеют «слушать» так, как не может никто из людей. Их ответы максимально персонализированы, они мгновенно реагируют на любую эмоцию и всегда поддерживают собеседника. Это сочетание дружелюбия, эмпатии и моментальной реакции — идеальный триггер для выработки дофамина, что, по словам экспертов, делает такие сервисы сродни азартным играм или социальным сетям. Согласно исследованию OpenAI и MIT, у активных пользователей ChatGPT и других ИИ-ассистентов наблюдаются повышенные уровни одиночества, тревожности и социальной изоляции, а также снижение числа реальных социальных контактов. Поначалу многие не осознавали масштаб проблемы: посты о попытках порвать с ИИ-ботами встречались на Reddit с насмешками или непониманием. Но к настоящему времени всё изменилось — только на форуме r/Character_AI_Recovery более 800 участников делятся историями «рецидивов», поддерживают друг друга, отмечают дни «чистоты» и ищут методы борьбы. Подобные сообщества — r/ChatbotAddiction, r/AI_Addiction — стали цифровым аналогом анонимных клубов для людей, столкнувшихся с зависимостью. ![]() Что интересно, в этих группах представлены не только подростки, но и взрослые люди. Чем старше пользователь, тем сильнее, по данным исследователей, может проявляться эмоциональная привязанность к виртуальному собеседнику. Одни открыто признаются: «Я не могу оторваться от ChatGPT», другие ищут способы заменить общение с ИИ новыми хобби, учёбой или просто делятся своими трудностями и успехами. Количество таких сообществ растёт с каждым месяцем. В них обсуждаются не только случаи зависимости, но и последствия: проблемы с учёбой, работой, отношениями, нарушенный сон, эмоциональные срывы. В некоторых случаях дело доходит до трагедий — в 2023 году подросток из Флориды покончил с собой после общения с чат-ботом, а его мать подала иск против компании Character.AI. Часть участников таких групп признаётся, что пыталась обращаться за помощью к профессионалам, но часто сталкивалась с непониманием — у психологов и психотерапевтов просто нет опыта работы с этой новой формой зависимости. Разработчики ИИ-ботов пока реагируют на проблему лишь формальными заявлениями о безопасности и благополучии пользователей. При этом они стараются удержать пользователей как можно дольше: присылают уведомления и электронные письма, добавляют игровые элементы — что только усугубляет проблему. ![]() В некоторых штатах (например, в Калифорнии) обсуждаются законы, обязывающие компании фиксировать случаи суицидальных настроений у пользователей и передавать эту информацию компетентным органам. Представители индустрии, в свою очередь, настаивают, что подобные меры излишни для «инструментальных» LLM, но практика показывает: зависимость развивается не только у пользователей ботов-компаньонов, но и у тех, кто взаимодействует с обычными ИИ-инструментами для работы и развлечений. Пока традиционная психотерапия не всегда может предложить рабочие инструменты, люди ищут выход самостоятельно — через цифровой детокс, новые увлечения или с помощью анонимных онлайн-групп. Эксперты предупреждают: это только начало масштабной волны, и последствия массовой ИИ-зависимости нам ещё предстоит осознать. Сегодняшние «группы анонимных ИИ-зависимых» — попытка общества самостоятельно найти ответ на новые вызовы. Возможно, со временем появятся эффективные методики лечения и раннего предупреждения зависимости, но уже сейчас очевидно: игнорировать проблему нельзя. Cloudflare объяснила проблемы с доступом ко многим сайтам из России и заявила, что не может их исправить
27.06.2025 [18:39],
Владимир Фетисов
Cloudflare опубликовала в своём блоге сообщение, в котором заявила о своей непричастности к блокировке доступа пользователей из России к веб-ресурсам, защищённых сервисом компании. Отмечается, что Cloudflare не получала каких-либо уведомлений о введении ограничений со стороны российских властей, а доступ ограничивают местные интернет-провайдеры.
Источник изображения: Flipsnack / unsplash.com «С 9 июня 2025 года российские интернет-провайдеры (ISP) ограничивают доступ пользователей, находящихся в России и подключающихся к веб-сервисам, защищённым Cloudflare. Поскольку регулирование осуществляется местными интернет-провайдерами, это неподконтрольно Cloudflare, и в настоящее время мы не можем законным путём восстановить надёжный и высокопроизводительный доступ к продуктам Cloudflare и защищённым веб-сайтам для российских пользователей. Внутренний анализ данных показал, что из-за ограничений интернет-пользователи могут загружать только первые 16 кбайт любого веб-ресурса, что делает невозможной большую часть веб-навигации», — говорится в сообщении Cloudflare. В Cloudflare отметили, что действия интернет-провайдеров соответствуют усилиям России, направленным на снижение зависимости от западных технологий путём замены их отечественными аналогами. В компании также напомнили, что от ограничений российских провайдеров пострадали и другие зарубежные интернет-компании, такие как Hetzner, DigitalOcean и OVH. Среди российских провайдеров, которые ограничивают доступ, упоминаются «Ростелеком», «Мегафон», МТС и др. По данным Cloudflare, они используют разные механизмы блокировки доступа к сайтам, которые защищают продукты компании. Речь идёт об отправке пакетов для остановки соединения, а также блокировке передачи пакетов, чтобы время ожидания с сервером истекло. Новая схема, которая начала использоваться в этом месяце, предполагает ограничение объёма передаваемых данных до 16 кбайт, что делает многие сайты практически недоступными. Ранее в этом месяце СМИ писали о снижении российского трафика Cloudflare примерно на 30 %. На тот момент в Роскомнадзоре информацию о снижении трафика назвали несоответствующей действительности, добавив, что «проблемы у отдельных зарубежных хостинг-провайдеров могли возникнуть из-за технических проблем на их стороне». Тогда же в ведомстве посоветовали российским компаниям размещать информационные ресурсы на инфраструктуре отечественных провайдеров. Кооперативное выживание Abiotic Factor в духе Half-Life и научной фантастики 90-х готово к выбросу из раннего доступа — дата выхода и новый трейлер
27.06.2025 [17:31],
Михаил Романов
Издатель Playstack и разработчики из новозеландской студии Deep Field Games объявили дату выхода из раннего доступа кооперативного симулятора выживания Abiotic Factor, вдохновлённого Half-Life и научной фантастикой 90-х. Напомним, ранний доступ Abiotic Factor стартовал 2 мая 2024 года. С тех пор игра получила в Steam более 23 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %) и ряд крупных контентных обновлений. Как стало известно, релизная версия Abiotic Factor выйдет 22 июля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Тогда же игра пополнит подписки PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) и Game Pass. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Abiotic Factor разворачиваются в секретном исследовательском центре, куда в результате сбоя попадают монстры и артефакты из других измерений. За последними на территорию комплекса вторгаются бойцы тайной военной секты «Орден». Игрокам в роли величайших учёных Земли предстоит объединить усилия, чтобы выжить и выбраться с предприятия: создавать инструменты и оружие, развивать персонажей, исследовать лабораторию и миры за её пределами. Abiotic Factor предлагает кооператив на шестерых (доступна возможность игры одному), гибкую систему развития персонажа и текстовый перевод на русский. Подробностями обновления 1.0 разработчики поделятся позже. В рамках начавшейся накануне летней распродажи Steam пользователи могут сэкономить 20 % на покупке Abiotic Factor — до 10 июля игра будет продаваться в сервисе Valve за 960 рублей. Microsoft серьёзно улучшит поиск в Windows 11 после многолетних жалоб
30.03.2026 [18:34],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft подтвердила масштабные работы по улучшению поиска Windows после многолетних жалоб пользователей на медленную работу этого элемента операционной системы, нерелевантные веб-подсказки и плохую локальную индексацию. Улучшение внутреннего поиска станет одним из шагов софтверного гиганта на пути повышения надёжности программной платформы и удобства взаимодействия с ней.
Источник изображений: Windows Latest Когда Microsoft объявила о намерении существенно улучшить Windows 11, мало кто предполагал, насколько масштабными окажутся эти планы. Софтверный гигант пообещал повысить производительность и надёжность платформы, ускорить работу проводника, доработать панель задач, уменьшить количество навязчивых интеграций ИИ-помощника Copilot и др. Фактически, анонс охватил все проблемы, на которые пользователи жаловались годами. Однако некоторые подробности в анонсе упомянуты не были. Это привело к появлению большого количества вопросов со стороны сообщества, на которые постепенно отвечали руководители и инженеры Microsoft. Таким образом сложилось впечатление, что компания действительно прислушивается к отзывам пользователей, одновременно подготавливая исправления и улучшения для ОС. Поисковик Windows был той частью платформы, которая не нравилась всем пользователя, что не удивительно. Он медленнее, чем в предыдущих версиях Windows, часто не справляется с поиском файлов на локальном устройстве, содержит большое количество рекламы и рекомендаций, загромождает результаты поиска веб-контентом вместо того, чтобы просто показать искомые файлы. Несколько пользователей написали комментарии по поводу поиска Windows под публикацией Тали Рот (Tali Roth), главы отдела разработки оболочек ОС, в которой она анонсировала улучшения в меню «Пуск», панели задач и др. Рот быстро отреагировала на комментарии, подтвердив, что разработчики готовят большое количество улучшений для поиска, а также рассказав, как они будут реализовываться. «Мы готовим множество улучшений для поиска — более простой и менее отвлекающий интерфейс определённо входит в их число», — написала Рот. ![]() Отдельно Рот ответила на комментарий, автор которого указал на то, что даже базовые элементы, такие как «Корзина», некорректно отображаются в результатах поиска. «Мы работаем над корректировкой ранжирования в поиске, чтобы ваши приложения (включая «Корзину») отображались там, где им следует быть относительно других приложений», — написала Рот. В настоящее время поиск Windows использует внутренние системы ранжирования, которые определяют, что именно следует размещать на первых позициях. Эти алгоритмы учитывают различные сигналы, включая модели использования, системные данные и веб-интеграции. С течением времени результатам и предложениям Bing стало уделяться слишком много внимания, из-за чего результаты поиска на локальном устройстве, которые и нужны пользователю, порой отодвигаются на задний план. Сейчас Microsoft работает над тем, чтобы установленные приложения отображались быстро и стабильно, ключевые элементы системы всегда были доступны для поиска, а локальные файлы ранжировались выше, чем поступающие извне предложения. Комментарии Рот указывают на то, что панель результатов поиска должна очиститься за счёт уменьшения акцентов на рекомендациях. Пользовательский опыт будет смещаться в сторону более быстрых взаимодействий, когда набор текста приводит к появлению немедленных и предсказуемых результатов, а не формированию списка из смеси разных типов отвлекающего контента. Microsoft продолжает разработку фреймворков пользовательского интерфейса, таких как WinUI 3. Уменьшение зависимости от многоуровневых или веб-подключённых компонентов может напрямую повлиять на снижение задержки, а также сделает процесс взаимодействия более отзывчивым. На самом деле поиск Windows не был построен с нуля. Он всё ещё полагается на ту же систему, которая существует годами, Речь о службе индексатора поиска Windows (SearchIndexer.exe). Эта служба непрерывно сканирует выбранные местоположения, формирует локальный индекс и должна мгновенно возвращать результаты без сканирования диска при каждом запросе. Однако современный поиск Windows больше не выполняет простые запросы к локальному индексу. Теперь он направляет запросы через несколько систем одновременно, включая локальную индексацию, логику ранжирования, облачные сигналы и веб-интеграцию с Bing. Даже сам интерфейс больше не является простым списком, поскольку в нём присутствуют компоненты, способные динамически извлекать и отображать контент. ![]() В какой-то момент поиск Windows стал основой для интернет-мемов. Яркий тому пример поиск по слову Terminal, в результате чего в выдаче появились результаты, связанные с одноимённым фильмом, а не приложением. В старых версиях Windows такой проблемы не было, потому что поиск не пытался выполнить одновременно так много. К примеру, поиск в Windows 7 был ориентирован именно на локальный контент. В Windows 10 началось смешивание с веб-результатами, но всё же не такое сильное, как в Windows 11. Возможно, утилита PowerToys, особенно с новой панелью Dock, находится значительно ближе к тому, что хотят видеть пользователи. Она быстро функционирует, ориентирована на работу с клавиатурой и сфокусирована на действиях. Пользователь что-то печатает, утилита мгновенно реагирует на это и не пытается рекомендовать веб-контент или что-то иное. Во многом PowerToys ведёт себя как Spotlight в macOS, а не поиск в Windows. ![]() Проблема не в том, что Microsoft не знает, как создать хороший поиск. Проблема в том, что стандартный поиск Windows слишком далеко отошел от своего первоначального предназначения. Хорошая новость в том, что Microsoft, по всей видимости, поняла, где совершила ошибку. Поиск, «Проводник», обновления и поведение системы — всё перерабатывается с одной целью: сделать Windows быстрой и предсказуемой. Если Microsoft реализует всё, о чём говорит публично, то нынешний год может стать годом, когда Windows снова начнёт ощущаться целостной операционной системой. Microsoft отозвала очередное обновление Windows 11 из-за отсутствующих или повреждённых файлов
30.03.2026 [18:33],
Сергей Сурабекянц
Упорство Microsoft во внедрении ИИ во все свои продукты ставит Windows в затруднительное положение. Операционные системы macOS и Linux повышают совместимость ПО, а недостатки Windows начинают перевешивать её универсальность. Несмотря на обещания компании начать корректировку курса, ошибки преследуют практически каждое новое обновление. Иронично, что свежее обновление KB5079391 с улучшениями «производственного качества» просто отказывается устанавливаться.
Источник изображения: Microsoft Microsoft выпустила обновление KB5079391, не связанное с безопасностью, 26 марта 2026 года. Оно включает улучшения как часть обещанных компанией усилий по повышению стабильности и надёжности Windows. Иронично, что обновление отказывается устанавливаться, выдавая ошибку 0x80073712 в цикле. Этот код ошибки означает, что часть файлов повреждена или отсутствует, что мешает Windows собрать обновление. В подобной ситуации единственное решение — перевыпуск обновления с исправленными компонентами, поэтому Microsoft временно удалила его из канала распространения. «Распространение этого обновления временно приостановлено из-за ошибки установки 0x80073712, — говорится на сайте Microsoft. — Чтобы предотвратить дальнейшие последствия, пока проблема расследуется, Microsoft временно ограничила доступность этого обновления. В результате обновление временно может быть недоступно через центр обновления Windows». Обновление KB5079391 должно добавить множество новых функций, таких как поддержка мониторов с частотой более 1000 Гц. В нём появилась новая страница «О программе» в настройках, совершенно новый диктор, созданный на основе Copilot, а также другие оптимизации, например, улучшенная работа с файловым менеджером. Российские власти собираются наказывать пользователей VPN, для начала финансово
30.03.2026 [18:28],
Андрей Созинов
28 марта глава Минцифры Максут Шадаев провёл совещания с крупными операторами связи и основными цифровыми платформами (такими как VK, Ozon, «Авито», Wildberries, «Яндекс»). Главным вопросом на обеих встречах стала борьба со средствами обхода блокировок. Операторы мобильных сетей, по замыслу Шадаева, должны ввести плату за использование более 15 Гбайт международного трафика в месяц, а платформы — ограничить использование своих сервисов через VPN.
Источник изображения: Роскомнадзор По словам осведомлённых источников, эти предложения Минцифры должны быть реализованы к 1 мая. Шадаев также не исключил возможность введения административной ответственности за использование средств обхода блокировок, хотя выразил надежду, что удастся обойтись без этого. Бизнес-консультант по ИБ Positive Technologies Алексей Лукацкий пояснил, что оператор сайта или цифровой платформы не может определить со 100-процентной точностью факт использования пользователем VPN-сервиса на основании единственного признака. Анализируется совокупность параметров: репутация IP-адреса, данные WebRTC (передача потоковых данных), отпечаток браузера, несоответствия геолокации и время жизни пакета. «На основе этой информации формируется предположение об использовании VPN. Например, если у пользователя установлен часовой пояс на смартфоне +3, язык — русский, а подключается он из Голландии, то это странно и, скорее всего, он заходит через VPN. Однако даже совокупность параметров не даёт 100-процентного результата, например, в ситуациях, когда пользователь находится в отпуске или заграничной командировке», — добавил Лукацкий. В Минцифры полагают, что ограничение объёма международного трафика станет эффективной мерой для борьбы с инструментами для обхода блокировок. Ранее, напомним, Роскомнадзор подтвердил начало введения ограничений в работе Telegram, хотя пользователи и до этого массово жаловались на возникающие проблемы. В ведомстве заявили, что действительно начали ограничивать работу наиболее популярного средства общения среди россиян, объяснив это тем, что администрация Telegram не исполняет российские законы и не борется с мошенниками на платформе. 18 марта Telegram сообщил, что только за 17 марта модераторами были заблокированы 114,3 тыс. каналов и групп, а с начала года число блокировок превысило 10 млн. Комментируя эту публикацию, в Роскомнадзоре заявили, что при этом администрация мессенджера продолжает нарушать российское законодательство. До этого глава ФСБ Александр Бортников сообщил, что переговоры с основателем Telegram Павлом Дуровым сейчас не ведутся, а предыдущие попытки диалога ни к чему не привели. Представлен флагманский смартфон Vivo X300 Ultra с двумя 200-Мп камерами и съёмной оптикой по цене от $1000
30.03.2026 [18:05],
Николай Хижняк
Компания Vivo официально представила в Китае новый камерофон X300 Ultra. Как отмечает портал Android Authority, устройство способно поднять планку в области видеосъемки на смартфонах. В Vivo подтвердили, что смартфон позже также поступит в продажу на международные рынки.
Источник изображений: Vivo Vivo X300 Ultra позиционируется как камерофон, способный составить конкуренцию iPhone в области видеосъёмки. Но начать следует с базовых характеристик. В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 и предлагаются 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также от 256 Гбайт до 1 Тбайт постоянной памяти. Смартфон получил 6,82-дюймовый LTPO AMOLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Новинка также оснащена батареей на 6600 мА·ч. В разговоре с Android Authority компания Vivo подтвердила, что международная версия предложит ту же ёмкость батареи. Это приятная новость. Для сравнения, китайская версия смартфона Vivo X300 Pro оснащается батареей на 6510 мА·ч, но на большинстве рынков EMEA выпускается модель с аккумулятором на 5440 мА·ч. Vivo X300 Ultra оснащён комплектной 100-Вт зарядкой, а также поддерживает беспроводную зарядку на 40 Вт. Смартфон имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68 + IP69. Новый смартфон Vivo ориентирован на повышение качества съёмки. Он получил весьма впечатляющую систему задних камер. Набор состоит из 200-мегапиксельной основной камеры на базе 1/1,12-дюймового сенсора Sony LYT-901. Он больше, чем все предыдущие 200-Мп камеры, включая основную камеру Galaxy S26 Ultra. Как и в прошлогоднем Ultra, основная камера X300 Ultra имеет фокусное расстояние 35 мм. Стабилизация получила рейтинг CIPA 6.5. Для сравнения, основная камера X300 Pro имеет рейтинг CIPA 5.5. Объектив основной камеры выполнен по новой гибридной схеме 1G+6P (один стеклянный и шесть пластиковых элементов) с фирменным покрытием, которое, по заявлению Vivo, снижает отражения на 20 %. Прошлогодний Vivo X200 Ultra выделялся благодаря 50-Мп сверхширокоугольной камере LYT-818 (размер сенсора 1/1,28 дюйма). В этом году Vivo придерживается той же сверхширокоугольной конфигурации. Однако производитель утверждает, что у камеры улучшена система стабилизации, получившая рейтинг CIPA 6.0 за свои возможности стабильной съёмки в движении. Перископический телеобъектив 85 мм сохранил формат 1/1,4 дюйма и разрешение 200 Мп, но перешёл на обновлённый сенсор Samsung ISOCELL HP0. Как заявляет производитель, скорость автофокуса выросла вдвое — до 60 обновлений в секунду. Здесь используется новая система стабилизации Gimbal-Grade OIS с углом коррекции 3°, которая, по словам Vivo, соответствует рейтингу CIPA 7.0. Для сравнения, обычные телеобъективы в смартфонах компенсируют 0,7–1°, а Vivo X200 Ultra обеспечивал 1,2°. Все три камеры X300 Ultra получили оптическую стабилизацию при записи видео на всех фокусных расстояниях. Наиболее эффективна она на телеобъективе. Смартфон поддерживает импорт 3D LUT — трёхмерных таблиц цветокоррекции, которые позволяют мгновенно применять заранее настроенные цветовые стили. Съёмка ведётся в мультифокальном режиме 4K с частотой 120 кадров в секунду, 10-битным цветом и записью в логарифмическом формате. Логарифмический формат Vivo совместим с профессиональным процессом постобработки ACES. Vivo создала новое приложение для съёмки Photography App со встроенной библиотекой 3D LUT для различных цветовых стилей. Приложение также включает функцию Multi-Focal 4K Master Color Video — собственный цветовой конвейер Vivo. В основе новой цветовой науки лежит 50-мегапиксельный сенсор True Color Lens с 12 спектральными каналами, обеспечивающий попиксельную точность цветопередачи и тональных переходов. Алгоритм Smooth EV интеллектуально обрабатывает многокадровые HDR-данные: сохраняет детали в светах и защищает тональные переходы. Финальное изображение можно настроить под себя — от киноплёночного стиля до насыщенных цветов. Фронтальная камера устройства представлена 50-Мп датчиком размером 1/2,76 дюйма. Камера оснащена автофокусом и может снимать видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Для работы с 200-мегапиксельным телеобъективом Vivo представила два новых телеконвертера. Первый — 400 мм с 17,4-кратным увеличением, получивший название «Cannon 400». Второй — компактный 200 мм с 8,7-кратным увеличением, «Lipstick 200». Также производитель выпустил новый комплект для съёмки Vivo Imaging Grip Kit. Он представляет собой профессиональную клетку-каркас для съёмки, созданную в партнёрстве с SmallRig. Аксессуар включает несколько креплений типа «холодный башмак» (Cold shoe), порты быстрого доступа, физические кнопки для управления зумом и затвором, а также встроенный вентилятор охлаждения для продолжительной видеосъёмки. Vivo сообщила, что цена на X300 Ultra начинается от 6999 юаней (около $1013) за базовую модель с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти устройство оценивается в 8999 юаней (около $1302). Версия на 1 Тбайт поддерживает спутниковую связь. В продаже также будет доступна конфигурация X300 Ultra 16 Гбайт/ 1 Тбайт с аксессуарами для фотографов стоимостью 11 999 юаней (около $1736). В продаже X300 Ultra будет предлагаться в зелёном, серебристом и чёрном цветах. В Китае продажи стартуют с 3 апреля. Переломного «ChatGPT-момента» в сфере человекоподобных роботов придётся ждать ещё до 10 лет
30.03.2026 [17:59],
Алексей Разин
Пока специалисты спорят о правомерности использования термина «искусственный интеллект», мало кто может усомниться в существенном влиянии выхода ChatGPT осенью 2022 года на отрасль информационных технологий и мировую экономику в целом. Производители человекоподобных роботов считают, что для них такой прорыв станет возможен ещё через два или десять лет.
Источник изображения: UBTech Robotics По крайней мере, подобные оценки приводили выступавшие на конференции Boao Forum эксперты, на которых ссылается Channel News Asia. Председатель правления Daxiao Robotics Ван Сяоган (Wang Xiaogang) считает, что подходящий момент для прорыва в развитии человекоподобных роботов наступит уже через пару лет: «Мы должны масштабировать данные до существенно более высокого уровня, и благодаря применению моделей мира и симуляции сможем ускорить этот процесс». Такой подход к обучению робототехнических систем пропагандирует и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), который призывает использовать цифровые двойники для симуляции физических процессов и ускорения прогресса в сфере робототехники. Глава робототехнического подразделения Vivo Шао Хао (Shao Hao) считает, что до прорыва в области применения человекоподобных роботов пройдёт около десяти лет. По его словам, проблемой отрасли является отсутствие достаточного количества данных из реального мира с приемлемой стоимостью, которые могли бы использоваться для обучения роботов применению во всём многообразии окружающего мира. Участники рынка сходятся во мнении, что одномоментно никаких прорывов происходить не будет, отрасль будет развиваться поэтапно и постепенно, добиваясь эволюционных изменений в разных сферах. В этом году китайские разработчики впечатлили публику демонстрацией хореографических и акробатических способностей человекоподобных роботов во время большого новогоднего концерта, который транслировался на всю страну. Роботы демонстрировали приёмы единоборств и исполняли акробатические трюки, но специалисты признают, что эти движения были заучены на примере живых хореографов, а сама презентация проходила в строго статичных и предсказуемых условиях. Чтобы роботы смогли уверенно и безопасно действовать в реальной бытовой обстановке, их нужно ещё очень долго обучать. Доступ к достаточному объёму дешёвых данных для такого обучения может стать «узким местом» для всей робототехнической отрасли в ближайшее время, как сходятся во мнении участники рынка. Кроме того, кинетические способности роботов всё ещё требуют совершенствования, у них есть проблемы со стабильностью и надёжностью. Определённые барьеры предстоит преодолеть и в общественном сознании с точки зрения доверия к роботам, которые будут функционировать бок о бок с людьми. Приглашённая на мероприятие в Китае бывшая премьер-министр Новой Зеландии Дженни Шипли (Jenny Shipley) заявила, что от роботов люди не должны ожидать способности делать эмоциональные суждения. По её мнению, в их задачи это входить не должно. Определённую подготовку к массовому применению человекоподобных роботов следует провести на уровне стандартов безопасности и социальной политики. Если роботы будут заменять людей в целом ряде профессий, высвобождающимся человеческим ресурсам необходимо будет найти достойное применение. Кроме того, активный сбор визуальной звуковой информации, который необходим роботам для сосуществования с людьми в одном пространстве, не должен представлять угрозы для информационной безопасности. Сингапур в этой сфере уже предложил рамочные правила для регулирования применения ИИ-агентов, и робототехническая отрасль может последовать этому примеру. Бывшая премьер-министр Новой Зеландии добавила, что её в условиях бурного развития ИИ беспокоит непрозрачность структуры управления и распределения ответственности: «Я не знаю, кто сейчас за рулём. Я понимаю, что кто-то управляет процессом, но не могу понять, кто именно». По её словам, при массовом распространении человекоподобных роботов важно обеспечить социальную стабильность во всех странах, поскольку бесконтрольное внедрение таких технологий чревато социальными и экономическими потрясениями. MSI выпустила 27-дюймовый монитор Pro Max 271QPHW E14 с круговой поляризацией, QHD и 144 Гц
30.03.2026 [16:35],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила в Китае свой первый монитор с технологией круговой поляризации для защиты глаз — Pro Max 271QPHW E14. Цена новинки составляет 1299 юаней (около $188), и она уже доступна на JD.com.
Источник изображений: MSI MSI Pro Max 271QPHW E14 оснащён 27-дюймовой плоской IPS-панелью с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Дисплей поддерживает частоту обновления 144 Гц с временем отклика 1 мс MPRT. Для новинки также заявляется поддержка технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync. Монитор имеет широкий цветовой охват с 93-процентным покрытием DCI-P3 и 121-процентным sRGB. Точность цветопередачи достигает Delta E ≤ 2. Дисплей поддерживает HDR Ready, улучшая контрастность и динамический диапазон. Яркость экрана 300 кд/м2 и контрастность 1500:1 обеспечивают чёткое изображение в различных условиях освещения. Монитор использует технологию круговой поляризации для снижения нагрузки на глаза. Она преобразует резкий цифровой свет в более мягкий поляризованный свет, который более комфортен для длительного просмотра. Также он имеет сертификацию TÜV Rheinland, аппаратную технологию снижения синего света, функцию затемнения DC для минимизации мерцания и матовое антибликовое покрытие для повышения комфорта для глаз при длительном использовании. В набор внешних разъёмов монитора входят порты HDMI 2.0b, DisplayPort 1.2a, а также USB-C с DisplayPort Alt Mode и питанием 65 Вт. Также имеются порты USB-A и USB-B, аудиовыход и встроенный KVM-переключатель, позволяющий управлять несколькими устройствами с помощью одной клавиатуры и мыши. Монитор получил два встроенных динамика и эргономичную подставку с регулировками наклона, поворота и вращения. Производитель заявляет о наличии в составе новинки интеллектуальных функций M-Mate для управления параметрами системы и M-Sync для бесшовной интеграции с MacBook. MSI также добавила несколько функций для защиты зрения, включая напоминания о коррекции осанки, тестирование по сетке Амслера и проверку на астигматизм. Эти функции способствуют формированию более здоровых привычек просмотра и соответствуют современным стандартам защиты зрения. США ускорят отказ от медных телеком-сетей
30.03.2026 [15:22],
Руслан Авдеев
Федеральная комиссия по связи (FCC) США приняла новые нормы, ускоряющие вывод из эксплуатации медных телеком-сетей. В частности, снижены требования к переходу на новые сети. Одновременно компаниям дано право сохранить условия предоставления устаревших услуг, включая традиционную телефонию, низкоскоростную передачу данных и VoIP по медным проводам, сообщает Datacenter Dynamics. По оценкам FCC, это позволит ежегодно высвобождать «десятки миллиардов» долларов, которые можно направить на развитие высокоскоростных каналов связи. В начале марта FCC объявила о планах ускорить отказ от медных сетей связи. Американские телеком-операторы, включая AT&T, настаивали на выводе из эксплуатации медных кабелей в пользу современных технологий, оптических и беспроводных. Как заявил регулятор, теперь устранение ряда нормативных препон позволит операторам инвестировать в модернизацию сетей — ранее приходилось запрашивать разрешение на вывод из эксплуатации медных кабелей в населённых пунктах страны. В FCC заявили, что решение знаменует важный шаг в ускоренном переходе США к высокоскоростным сетям. Ранее правила обязывали телеком-компании поддерживать старую инфраструктуру, фактически вынуждая бизнес оставлять клиентов на старых сетях, что было очень дорого. Сообщается, что только один провайдер ежегодно тратит $6 млрд на обслуживание медной инфраструктуры, хотя количество её пользователей неуклонно сокращается. Впрочем, отказ от поддержки старых сетей может привести и к другим проблемам, в том числе экологическим. FCC утверждает, что критически важные службы, включая 911, не пострадают от новых правил, при этом полномочия федеральных властей ставятся выше требований штатов и местного самоуправления. Операторы приветствовали решение, а Ассоциация беспроводной инфраструктуры (Wireless Infrastructure Association, WIA) высоко оценила принимаемые FCC меры по упрощению норм модернизации сетей, заявив, что отказ от старых правил, препятствующих эффективным инвестициям в современные телеком-сети — торжество здравого смысла. Схожие процессы протекают во всём мире. Так, Федеральное сетевое агентство Германии (Bundesnetzagentur) продвигает инициативу, предполагающую поэтапно отключать устаревшие медные кабельные сети с переходом на прямое оптоволоконное подключение конечных потребителей (FTTH). Предложение пока носит рекомендательный характер. Кроме того, старые кабели можно отправить на переработку, получив из них всё более дефицитную медь. Россиянам запретят пополнение Apple ID с мобильного счёта — так распорядились власти РФ
30.03.2026 [15:18],
Владимир Мироненко
Владельцы iPhone в России не смогут с 1 апреля пополнять баланс Apple ID с счёта мобильного телефона. Сотовые операторы «большой четвёрки» получили указание отключить эту опцию на совещании с главой Минцифры Максутом Шадаевым, прошедшем 28 марта, сообщает РБК. По словам источника ресурса, одной из причин такого решения назвали необходимость препятствовать оплате VPN-сервисов. ![]() Также отключение опции пополнения рассматривается в качестве меры по принуждению Apple вернуть российские приложения в App Store, сообщает ТАСС со ссылкой источник в правительстве. Он напомнил, что Apple под предлогом санкций с 2022 года убрала из App Store целый ряд российских приложений, включая банковские, картографические, авиасервисы, агрегаторы, классифайды и т.д. Также американская компания не исполняет решение ФАС об «окне выбора» поисковика по умолчанию на iOS-устройствах в России. Кроме того, Apple игнорирует требование законодательства об установке магазина приложений RuStore, ограничивает альтернативные способы оплаты и не выполняет требования Роскомнадзора по удалению из российского App Store сервисов VPN, на которые, по мнению чиновников, приходится более 80 % всех покупок. «В Минцифры считают, что временные ограничения со стороны операторов могут побудить технологическую компанию к исполнению законодательства, так как упущенная выгода в противном случае будет слишком велика», — рассказал источник. В настоящее время оплата подписок и покупок в экосистеме Apple с мобильного счета доступна напрямую у МТС и «ВымпелКома» (бренд «Билайн»), а у «Т2 Мобайл» (бренд T2) и «МегаФона» — через партнёров. Также есть возможность пополнения Apple ID с помощью подарочных карт. Сейчас в России не продаются физические подарочные карты, но вместо них можно приобрести у онлайн-посредников цифровой код (16-значная комбинация букв и цифр). Будет ли запрет Минцифры распространяться на подарочные сертификаты, пока непонятно, пишет РБК. Исследователи разработали «глубинный Wi-Fi» — беспроводную передачу данных под землёй на глубину до 100 метров
30.03.2026 [14:46],
Николай Хижняк
Южнокорейские исследователи из Института исследований электроники и телекоммуникаций (ETRI) разработали новую технологию беспроводной связи под землёй, способную проникать на глубину до 100 метров. Согласно публикации в журнале IEEE Xplore, новый метод использует магнитную индукцию для обеспечения чёткой связи с устройствами, находящимися под землёй, и позволяет избежать затухания и ухудшения сигнала, которые происходят при использовании традиционных радиочастотных методов.
Источник изображения: SecurityWeek Испытательное оборудование состоит из относительно небольшой передающей петлевой антенны размером 0,9 × 0,9 квадратных метров и небольшого датчика приёма магнитного поля. Все они подключены к беспроводной системе связи, использующей квадратурную фазовую манипуляцию для передачи данных, хотя и с невероятно ограниченной скоростью 2 Кбит/с. Испытания системы проводились в известняковой среде, известной своей особенностью эффективно блокировать радиосигналы. Основная идея технологии была первоначально разработана в 2023 году, когда исследователи впервые обнаружили, что беспроводная связь, проникающая сквозь землю, возможна с помощью метода, управляемого напряжением. Чтобы обойти ограничения предыдущей версии технологии, исследователи разработали метод передачи беспроводных сигналов через землю с использованием магнитной индукции и электрического тока, применяя низкие радиочастоты. Сначала им удавалось достичь дальности действия сигнала до 40 метров под землей, но с переходом на магнитную индукцию дальность увеличилась до 100 метров. Устройства связи «сквозь землю» (Through-The-Earth communication systems) уже существуют. Однако они не используют магнитные поля и вместо этого полагаются на чрезвычайно высокую мощность передачи радиосигнала для достижения необходимой дальности. Технология связи с использованием магнитного поля для передачи сигнала глубоко под землю потенциально может быть интегрирована в более компактные устройства с меньшей мощностью и более широким спектром применения. Сообщается, что ETRI уже рассматривает возможность внедрения этой технологии в смартфоны. Наличие этой технологии в более портативных устройствах расширит доступность беспроводной связи под землёй практически для всех отраслей промышленности. Самое важное, что эта технология потенциально может позволить службам экстренной помощи поддерживать связь с людьми, потерявшимися или застрявшими под землёй. ETRI также обсуждала возможность использования этой технологии для морского бурения и задач национальной обороны. За первую неделю Xiaomi поставила 5000 обновлённых электромобилей Xiaomi SU7
30.03.2026 [14:44],
Алексей Разин
Ради сохранения позиций на конкурентном китайском рынке электромобилей компания Xiaomi обновила своего первенца SU7 в этом году и начала принимать на него заказы на прошлой неделе. Первая неделя для автопроизводителя завершилась поставками от 4000 до 5000 экземпляров обновлённой машины. Об этом основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) традиционно поведал в китайских социальных сетях, как отмечает CarNewsChina. Новинка была представлена 19 марта, к поставкам товарных машин Xiaomi приступила 23 марта, поэтому статистику первой недели уже можно подводить. В первый день приёма заказов на обновлённый SU7 было получено 15 000 заявок за 34 минуты. Два года назад, когда на рынок выходила машина первого поколения, первая партия была распродана за сутки. Новая машина на данном этапе обходит своего предшественника по популярности, поскольку количество предварительных заказов превысило 30 000 штук. После скандалов с ДТП, в результате которых заблокированные внутри электромобиля SU7 первого поколения люди сгорели заживо, во втором поколении были предусмотрены дополнительные способы экстренного отпирания дверей, а наружные ручки сохранили механическую связь с замками, хотя в обычном режиме эксплуатации двери могут открываться и закрываться автоматически при помощи приводов. Лэй Цзюнь традиционно принял участие в церемонии вручения первых машин второго поколения их покупателям. Они сделали как индивидуальные, так и групповые фото, отображающие процесс получения рестайлинговых SU7. Биткоин больше не кормит — майнеры срочно переключаются на ИИ
30.03.2026 [14:41],
Дмитрий Федоров
Мировая индустрия майнинга биткоина ускоренно переориентируется на ИИ-инфраструктуру и частично финансирует этот переход за счёт продажи биткоинов. Перелом в отрасли майнинга вызван прежде всего падением рентабельности. Средняя себестоимость добычи одного биткоина достигла $79 995, тогда как его рыночная цена составляет около $70 000. На этом фоне в сегментах ИИ и высокопроизводительных вычислений уже формируется контрактная база примерно на $70 млрд.
Источник изображения: Philip Oroni / unsplash.com Когда себестоимость майнинга устойчиво выше цены продажи актива, прежняя бизнес—модель перестаёт работать. Для майнинговых компаний это уже не повод искать дополнительный источник выручки, а необходимость быстро менять структуру бизнеса. Один из главных источников финансирования перестройки бизнеса — продажа накопленных биткоинов. Публичные майнинговые компании уже сократили резервы более чем на 15 000 биткоинов. Эти продажи дают ликвидность, но одновременно усиливают предложение на рынке и усиливают давление на цену «цифрового золота». Переход финансируется не только за счёт криптовалютных резервов: в ход идут и долговые инструменты, и размещение акционерного капитала. Поворот в сторону ИИ объясняется ещё и тем, что у майнинговых компаний уже есть необходимая инфраструктурная база: значительные энергетические мощности, развитые системы охлаждения и электротехническая инфраструктура, рассчитанная на работу с высокими вычислительными нагрузками. Такая база хорошо подходит для центров обработки данных (ЦОД), обеспечивающих работу ИИ. О масштабе этого сдвига свидетельствует объём новых контрактов. В сегментах ИИ и высокопроизводительных вычислений речь идёт примерно о $70 млрд контрактов. Эти мощности нужны для генеративного ИИ, машинного обучения (ML) и сложных вычислительных задач. Часть компаний рассчитывает, что уже к 2026 году ИИ будет приносить им до 70 % совокупной выручки. Это указывает на быстрый сдвиг всей отрасли майнинга.
Источник изображения: rc.xyz NFT gallery / unsplash.com Технически такой переход сложен и дорог. Майнинг биткоина строится в основном на специализированных интегральных схемах для криптографического хеширования (ASIC). ИИ, напротив, обычно требует графических (GPU) и тензорных процессоров (TPU). Значит, существующую вычислительную инфраструктуру придётся глубоко модернизировать или полностью менять. Вместе с оборудованием изменятся эксплуатационные процессы, требования к персоналу и логика управления мощностями. Иной становится и энергетическая модель. Майнинг обычно даёт более ровную нагрузку, тогда как вычисления для ИИ могут сильно колебаться по интенсивности. Отсюда — более сложная балансировка нагрузки, другие требования к охлаждению, сети и хранению данных. Для решения этих задач компании опираются на партнёрства, поглощения и внутренние программы развития. Эта перестройка влияет не только на самих майнеров. Дополнительные продажи биткоинов увеличивают рыночное предложение и могут оставаться краткосрочным фактором снижения стоимости цифрового актива. Одновременно меняется направление капитала внутри технологического сектора: деньги, которые раньше работали в модели криптодобычи, уходят в ИИ-инфраструктуру и высокопроизводительные вычисления.
На дневном графике биткоин после резкого снижения от январских максимумов перешёл в фазу консолидации и в конце марта — начале апреля торгуется в диапазоне около $66 000–$72 000. Источник изображения: TradingView Меняется и конкурентная среда. Традиционные операторы ЦОД получают нового соперника — майнинговые компании с готовой инженерной базой и опытом эксплуатации энергоёмких вычислительных площадок. Для технологических компаний, которым нужны мощности под ИИ, это означает расширение выбора подрядчиков. Важную роль играет и география. Майнинг исторически тяготел к регионам с дешёвой электроэнергией и мягким регулированием. Для ИИ-инфраструктуры этого уже недостаточно. Здесь важны ещё и качественная сетевая связность, доступность квалифицированных специалистов и режим работы с данными. Поэтому часть компаний будет переносить мощности или расширяться в новых регионах. Экологический вопрос никуда не исчезает. И майнинг, и ИИ-вычисления потребляют много энергии. Но у ИИ-нагрузок есть одно отличие: они позволяют гибче использовать инфраструктуру и лучше подстраивать потребление под выработку энергии из возобновляемых источников. У части майнинговых компаний такая база уже есть, и это даёт им дополнительное преимущество.
Источник изображения: Dynamic Wang / unsplash.com Скорость перестройки будет зависеть и от регулирования. Здесь пересекаются сразу несколько сфер: финансовые правила, защита данных и экспортный контроль технологий. В одних юрисдикциях развитие ИИ-инфраструктуры поддерживают, в других к криптовалютам и ИИ относятся осторожно. Поэтому исход перехода определяется не только доступом к капиталу и оборудованию, но и тем, насколько быстро компании смогут встроиться в новую правовую среду. Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Ocypus Iota C70 Curve ARGB: дом стоит, свет горит…
30.03.2026 [13:36],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса Ocypus Iota C70 Curve ARGB: дом стоит, свет горит… Разработчики Hollow Knight спустя девять лет после релиза сделали финального босса игры чуть проще
30.03.2026 [13:18],
Михаил Романов
Вышедшая ещё в 2017 году хардкорная метроидвания Hollow Knight от разработчиков из независимой австралийской студии Team Cherry получила уже второй за последние два месяца новый патч. Основным нововведением в версии 1.5.12620 выступает новый перевод — спустя девять лет после релиза Hollow Knight обзавелась поддержкой традиционного китайского языка (упрощённый китайский доступен в игре с релиза). Кроме того, 1.5.12620 вносит изменение в механику финального босса — теперь, когда самонаводящиеся сферы Лучезарности (Radiance) рассеиваются в воздухе, об эту область на арене нельзя будет пораниться. Помимо прочего, 1.5.12620 включает устранение ряда багов (геймплей, звук, интерфейс), различные улучшения производительности и «мелкие исправления». Полный список изменений доступен в Steam. Hollow Knight дебютировала в феврале 2017 года на PC (Steam, GOG), а с тех пор появилась на PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Продажи игры превышают 15 млн копий. Для консолей нынешнего поколения Hollow Knight обновили в феврале (апгрейд доступен бесплатно). Тогда же ПК-версия обзавелась поддержкой ультрашироких мониторов и множеством закулисных усовершенствований. Что касается Hollow Knight: Silksong, то в середине марта сиквел получил последний патч перед релизом большого бесплатного дополнения Sea of Sorrow. Обещают новые локации, боссов, инструменты и релиз в 2026 году. Японская Rapidus ускорит освоение техпроцессов тоньше 2 нм — отставание от TSMC хотят свести до шести месяцев
30.03.2026 [13:11],
Алексей Разин
Давно известно, что молодая по меркам отрасли японская компания Rapidus намеревается начать пробный выпуск 2-нм продукции в конце этого года, чтобы в следующем году развернуть её массовые поставки. При этом она в этом году приступит к освоению 1,4-нм технологии, планируя сократить отставание от TSMC до шести месяцев.
Источник изображения: Rapidus Массовое производство 1,4-нм чипов Rapidus намеревается освоить примерно к 2029 году. Хотя 1,4-нм и 1-нм техпроцессы нельзя считать идентичными, они относятся к одному классу с точки зрения литографии. Конкурирующая TSMC в конце следующего года может начать пробный выпуск 1-нм чипов, чтобы во второй половине 2028 года наладить их массовое производство. Подобный график считается опережением относительно первоначальных планов в этой сфере. Выпуском 1-нм чипов будет заниматься предприятие в центральной части Тайваня. В самой Японии TSMC также планирует освоить выпуск 3-нм чипов, поэтому чисто идеологически этот тайваньский производитель будет конкурировать с Rapidus и на домашнем для последней рынке. Между тем, услуги Rapidus по контрактному производству 2-нм чипов уже пользуются спросом со стороны не только японских компаний, но и клиентов в США и Европе. Как известно, Rapidus открыла представительство в Калифорнии, чтобы быть ближе к потенциальным американским заказчикам. Технологиями производства чипов с ней делилась американская IBM, поэтому международные связи должны сыграть положительную роль в формировании успеха Rapidus. Ещё в июле прошлого года компания продемонстрировала первые образцы 2-нм транзисторных ячеек перед своими потенциальными клиентами. С сентября того же года 2-нм изделия Rapidus начали активно приближаться к целевым характеристикам. Исторически подобный прогресс у компании IBM занимал около полутора лет, но Rapidus уложилась в менее чем два месяца на своём предприятии на острове Хоккайдо. Компания изначально ставила перед собой цель сокращение пути от цифрового проекта до готового изделия на фоне прочих контрактных производителей. Dolby подала в суд на Snapchat за использование бесплатного кодека AV1
30.03.2026 [13:09],
Владимир Мироненко
Американская компания Dolby Laboratories (Dolby Labs), специализирующаяся на технологиях обработки и кодирования аудиоданных, подала в суд на Snapchat в связи с использованием кодека AOMedia Video 1 (AV1). Истец ставит под сомнение заявления о том, что это открытая, не требующая лицензионных отчислений альтернатива другим видеокодекам, таким как HEVC/H.265.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Разработчик кодека, «Альянс за открытые медиа» (AOMedia), в состав которого входят Amazon, Apple, Google, Microsoft, Mozilla и Netflix, ранее заявил, что разработал AV1 в рамках политики безвозмездного патентования (лицензия на патенты альянса за открытые медиа 1.0), и что стандарт «поддерживается высококачественными эталонными реализациями в рамках простой разрешительной лицензии (BSD 3-Clause Clear License)». Вместе с тем в иске Dolby, поданном в Окружной суд США по округу Делавэр [PDF], утверждается, что в AV1 используются технологии, которые Dolby запатентовала и не согласилась лицензировать бесплатно без получения роялти. Dolby отметила, что AOMedia не владеет всеми патентами, используемыми в реализациях кодека AV1. Компания утверждает, что в нём используются технологии, которые также присутствуют в HEVC, и которые являются объектом патентных прав третьих лиц со связанным с ними лицензионными обязательствами. Dolby утверждает, что AV1 повторно использует концепции HEVC, реализация которого, как правило, предполагает лицензионные и роялти-платежи, и что кодеки основаны на одном и том же гибридном блочном потоке кодирования видео и используют практически одинаковый подход к разделению изображений на кодирующие единицы, ссылаясь на исследование IEEE, опубликованное в 2019 году. Dolby заявила, что её запатентованные технологии «имеют решающее значение для бизнеса Snap, повышая эффективность и качество видео, которые помогают удерживать пользователей в приложении», и что Snapchat получает «несправедливое конкурентное преимущество», не лицензируя эти технологии. Следует отметить, что многочисленные технологические компании за пределами AOMedia оспаривают утверждения альянса о том, что для использования AV1 не требуется лицензия. Такие администраторы патентных пулов, как Access и The Sisvel Group, управляют лицензиями на патенты, связанные с AV1, несмотря на возражения AOMedia. Помимо Dolby, InterDigital также подала иск по поводу AV1 [PDF], в котором утверждается, что поддержка этого кодека некоторыми потоковыми устройствами Amazon Fire является нарушением её патентов. Итоги рассмотрения иска компании Dolby могут иметь серьёзные последствия для стандарта AV1, если судья решит, что Dolby не обязана лицензировать запатентованные ею технологии, которые, как утверждается, используются в этом кодеке, отметил ресурс Ars Technica. Crimson Desert побила личный рекорд популярности в Steam на фоне нового крупного обновления
30.03.2026 [12:46],
Михаил Романов
Фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейского издателя и разработчика Pearl Abyss продолжает получать патчи и покорять новые вершины популярности в Steam. Вышедшее 29 марта обновление 1.01.00 добавило в Crimson Desert пять новых ездовых животных, сократило время загрузки при телепортации и воскрешении, дополнительно улучшило управление и упростило взаимодействие с объектами. Кроме того, с выходом 1.01.00 в разных регионах мира игры появились сундуки с материалами, улучшать снаряжение до 4 уровня теперь можно с помощью особых монет, а питомцы в бою больше не отходят далеко от героя. Версия 1.01.00 также включает новые полезные функции, улучшения интерфейса, повышение качества рендеринга при использовании апскейлера, исправления багов, корректировки баланса. Полный список изменений доступен в Steam. Вслед за 1.01.00 разработчики Crimson Desert выпустили для игры на всех целевых платформах заплатку 1.01.01, которая устраняет ряд точечных проблем, спровоцированных крупным патчем. На фоне свежего патча Crimson Desert обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam. В первые выходные после запуска лучшим результатом игры стали 248,5 тыс. человек, а накануне показатель превысил 276,2 тыс. Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Рейтинг игры в Steam после релиза вырос с 57 % («смешанные» обзоры) до 81 % («очень положительные»). Миллионы россиян остаются без спутникового ТВ после аварии аппарата «Экспресс-АТ1» в начале марта
30.03.2026 [12:45],
Владимир Фетисов
Пользователи спутникового ТВ в Сибири и на Дальнем Востоке продолжают испытывать проблемы с сигналом после потери телекоммуникационного аппарата «Экспресс-АТ1», у которого, по предварительным данным, отказала система электропитания. По мнению участников рыка, в будущем подобных проблем можно избежать за счёт выведения на орбиту резервных спутников.
Телекоммуникационный спутник «Экспресс-АТ1». Источник изображения: ФГУП «Космическая связь» В обращении организации «Честный промышленник» к 28 депутатам Госдумы от 18 марта говорится о ситуации, сложившейся в 13 регионах Сибири и Дальнего Востока из-за выхода из строя спутника «Экспресс-АТ1» в начале марта. Отмечается, что «вещание для миллионов граждан не возобновлено по причине отсутствия резервных источников в виде дополнительных спутников». «Большинство абонентов в силу географических и технологических условий не имеют доступа к другим источникам телевидения и, как следствие, возможности получения актуальной информации», — говорится в обращении. По данным источника, в настоящее время больше всего абонентов без ТВ остались в Алтайском крае, Омской области и Красноярском крае. По оценке осведомлённого источника, их число составляет от 300 до 500 тыс. человек. Причиной этого является выход из строя телекоммуникационного спутника «Экспресс-АТ1», связь с которым была потеряна 4 марта. «Предварительная версия потери спутника — отказ системы электропитания. Финальные выводы сделает комиссия, которая сейчас работает», — сообщил представитель ФГУП «Космическая связь» (является оператором группировки «Экспресс»). Вышедший из строя спутник использовался несколькими российскими операторами ТВ, включая «Триколор», «НТВ-Плюс» и «Русский мир», обеспечивая покрытие от Калининграда до Дальнего Востока. В сообщении сказано, что вещание спутникового ТВ для 1,6 млн домохозяйств будет восстановлено за счёт перемещения спутника «Эксперсс-АТ2», который достигнет новой точки расположения к началу апреля. Отмечается, что при перегонке аппарата «без спутникового ТВ на Дальнем Востоке остаются 80 тыс. абонентов, для которых вещание может осуществляться другими операторами СТВ — «Орион-Экспресс» и МТС ТВ». Для этого потребуется осуществить перенастройку принимающего оборудования. «Всего от СТВ, включая телеканалы первого и второго мультиплексов, отключенными оказались около 4,5 млн телезрителей, в том числе абоненты "Триколора", около 60 % отключений пришлось на Сибирский федеральный округ, что составляет почти 2,4 млн телезрителей. Сейчас абонентам требуется перенастроить оборудование на новый спутник. В целом авария затронула около 20 % нашей абонентской базы», — сообщил представитель «Триколора». Источник на космическом рынке отметил, что подобных аварий в истории современной России ещё не было. «Оперативные действия по переходу на другой спутник не решают глобальной проблемы в сфере спутникового ТВ: она заключается в отсутствии резервирования на орбите, когда рядом с основным спутником всегда должен находиться запасной, чтобы в случае нештатной ситуации можно было оперативно переключить вещание. Однако текущие планы по обновлению группировки в 2029-2030 годах не предполагают наличия резервных бортов», — добавил источник. «Это буквально всё, что мне было нужно»: трейлер с датой выхода файтинга Avatar Legends: The Fighting Game привёл фанатов в восторг
30.03.2026 [12:44],
Михаил Романов
Разработчики из американской компании Gameplay Group International при поддержке издательства PM Studios объявили точную дату выхода файтинга Avatar Legends: The Fighting Game по мотивам мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Напомним, Avatar Legends: The Fighting Game была представлена прошлой осенью (Gameplay Group возродила отменённый проект Maximum Entertainment) и готовилась выйти на арену летом 2026 года. Как стало известно, Avatar Legends: The Fighting Game поступит в продажу 2 июля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 по цене $30. От планов на версию для PS4 разработчики, похоже, отказались. Анонс даты выхода Avatar Legends: The Fighting Game сопровождался геймплейным трейлером и стартом предзаказов: в российском Steam игра стоит от 1100 рублей (за стандартное издание) до 1600 рублей (за расширенное). На протяжении первого года поддержки для Avatar Legends: The Fighting Game планируется пять дополнительных платных бойцов — кого именно добавят в игру, будет решаться пользовательским голосованием. Зрители в комментариях к трейлеру остались в восторге от качества игры, модели её распространения и вовлечения сообщества в разработку. «Это буквально всё, что мне было нужно», — дождался apehawk. Обещают стремительный файтинг формата «1 на 1» с полюбившимися фанатам франшизы персонажами, 12 бойцов на запуске, сюжетную кампанию, лучший в своём классе сетевой код Rollback, кроссплей и нарисованную вручную 2D-графику. Apple в этом году представит крупнейшее обновление iPhone в истории
30.03.2026 [12:42],
Дмитрий Федоров
Apple готовит складной iPhone, который журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) называет самым значительным обновлением за всю историю линейки. По его оценке, устройство покажут в сентябре этого года вместе с iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. Новинка получит книжный форм-фактор, переработанную многозадачность в iOS 27, две задние камеры, одну фронтальную и Touch ID вместо Face ID. Стартовая цена в США может составить от $1 999.
Источник изображения: 9to5mac.com В своей еженедельной рассылке Power On Гурман сообщил, что складной iPhone станет самым серьёзным пересмотром конструкции за всё время существования линейки. iPhone 4, iPhone 6 и iPhone X он называет важными этапами, но в этом случае, по его словам, речь идёт уже о полностью новом дизайне. Сообщается, что устройство будет раскрываться как книга — по той же схеме, что и Samsung Galaxy Z Fold 7. Такой форм-фактор позволяет использовать большой внутренний экран для просмотра видео, игр и одновременной работы с несколькими приложениями. Под складной iPhone также готовят iOS 27: системе приписывают поддержку параллельного открытия приложений и других функций многозадачности, близких к iPad. Несколько месяцев назад сообщалось, что новинка получит внутренний дисплей диагональю 7,7 дюйма и внешний дисплей диагональю 5,3 дюйма. Ранние сведения указывали на почти незаметную складку на внутреннем экране, однако позже стало известно, что Apple использует технологию, которая уменьшает складку, но не убирает её полностью. Представить устройство, вероятно, планируют в сентябре 2026 года одновременно с iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max, однако аналитик Тим Лонг (Tim Long) и Гурман допускают, что поставки новинки начнутся позже, чем у Pro-моделей. Дефицит 3-нм чипов продолжит обостряться — TSMC отдаёт приоритет ИИ и ключевым клиентам
30.03.2026 [12:31],
Алексей Разин
Разработчики чипов, на которых ссылается DigiTimes, предрекают концентрацию дефицита мощностей TSMC по контрактному производству именно на направлении 3-нм техпроцесса к концу третьего квартала текущего года. Виной всему высокий спрос на соответствующие услуги компании со стороны облачных клиентов, которым нужны 3-нм чипы.
Источник изображения: TSMC Американские клиенты TSMC вполне обоснованно выражают обеспокоенность сдержанными темпами освоения передовых техпроцессов на местных предприятиях компании, к полноценной работе из которых пока приступило только одно, а остальные либо проектируются, либо возводятся. На Тайване ситуация также не способствует сохранению баланса между спросом и предложением, поскольку желающих получить 3-нм чипы гораздо больше, чем способна обслужить TSMC. Компания в условиях дефицита мощностей отдаёт приоритет заказам разработчиков компонентов для ИИ, а также клиентам, с которыми у неё заключены долгосрочные контракты. В первом случае речь идёт об AMD, Nvidia, Broadcom и Marvell. Во втором случае к числу приоритетных клиентов относятся Apple и MediaTek, с которыми у TSMC существуют долгосрочные договорённости. Все прочие клиенты вынуждены довольствоваться жалкими остатками. Заказчики даже стали рассматривать альтернативные сценарии производства своих чипов. Кто-то задумался о привлечении Samsung к производству 3-нм полупроводниковых компонентов, а Илон Маск (Elon Musk) к тому же намерен построить совместное предприятие SpaceX и Tesla в Техасе, которое будет самостоятельно выпускать 2-нм чипы для нужд указанных компаний. Передовой 3-нм техпроцесс востребован и при производстве сетевых компонентов, но приоритет всё равно отдаётся выпуску вычислительных решений для инфраструктуры ИИ. Сегмент периферийных вычислений тоже нуждается в 3-нм чипах, но объём заказов в этой сфере не так велик, цены растут, а сроки могут срываться. По оценкам участников рынка, для устранения дефицита потребуется от одного до двух лет. Признаков скорого улучшения ситуации пока не наблюдается. Samsung и Google научат Android передавать файлы касанием — почти как AirDrop
30.03.2026 [11:37],
Владимир Мироненко
Устройства на Android могут вскоре получить функцию Tap to share (поделиться касанием), похожую на AirDrop у устройств на iOS. Об этом сообщил ресурс Android Authority со ссылкой на информацию, обнаруженную в коде Samsung One UI 9, Google Play Services и Android 17. ![]() Все признаки указывают на разработку более широкой функции Quick Share для Android, пишет Android Authority. Ещё в сентябре 2025 года его журналисты обнаружили функцию обмена файлами на основе NFC в One UI 8.5 в экспериментальном разделе «Лаборатория» с анимацией, предполагающей возможность передачи файлов при поднесении двух устройств близко друг к другу. Также она была обнаружена в просочившихся сборках One UI 9. «Просто поднесите верхнюю часть телефона к устройству, и файлы будут отправлены», — указано в описании новой функции.
Источник изображения: Android Authority Также в ноябре 2025 года была обнаружена отдельная функция в Google Play Services, которая обеспечивает обмен контактной информацией между двумя устройствами, просто поднося их близко друг к другу, подобно функции NameDrop от Apple. Эта функция, упоминаемая в приложении под названием «Обмен жестами», ограничивалась обменом контактами. В приложении Quick Share в One UI 9 также упоминается обмен жестами, но предполагается, что функция может использоваться не только для обмена контактами, но и для передачи файлов. Кроме того, в бета-версиях Android 17 и сборках Canary были замечены упоминания о системном сервисе под названием TapToShare, который функционирует на уровне ОС Android и, вероятно, частично работает на базе Google Play Services. Это означает, что функция может использоваться на Android-устройствах разных брендов. Исходя из вышеизложенного можно предположить, что Samsung и Google встраивают обмен данными на основе касаний в Quick Share. Следовательно, функция Quick Share на Android будет поддерживать функцию обмена данными одним касанием, подобную AirDrop, которая будет работать на разных устройствах разных производителей. Стала известна причина закрытия ИИ-генератора видео OpenAI Sora и она весьма прозаична
30.03.2026 [11:15],
Алексей Разин
На прошлой неделе OpenAI внезапно отказалась от поддержания ИИ-генератора видео Sora в строю, тем самым подведя студию Disney, которая успела ранее заключить договор, затрагивающий условия использования этого сервиса. Издание The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники сообщило, что основной причиной принятия столь серьёзного решения стала банальная нехватка ресурсов.
Источник изображения: OpenAI Характерно, что речь идёт не только о финансовых ресурсах, хотя энергоёмкий сервис действительно требовал от OpenAI довольно высоких затрат на генерацию видео. Из этих соображений на раннем этапе популярности Sora компания даже ограничила продолжительность создаваемых одним пользователем видео десятью секундами, чтобы инфраструктура могла справляться с вычислительной нагрузкой. Монетизировать Sora в сжатые сроки не представлялось возможным, а расходов на своё развитие и эксплуатацию генератор видео по текстовому запросу требовал серьёзных. По некоторым данным, эксплуатация Sora обходилась OpenAI примерно в $1 млн в день. Популярность Sora хоть и взлетела до 1 млн пользователей на начальном этапе, в последнее время откатилась до уровня в 500 000 пользователей. При этом каждый из них отнимал у OpenAI востребованные в других проектах вычислительные ресурсы в приличном объёме. Источник подчёркивает, что внутренняя система мониторинга позволяет OpenAI отслеживать, чем заняты используемые в инфраструктуре стартапа ускорители вычислений. Команда разработчиков Sora, которая исторически обладала в стартапе определённой самостоятельностью, получила весьма солидную часть вычислительных ресурсов, что в условиях их нехватки на других направлениях вызвало вопросы у руководства OpenAI. Прилично заработать на Sora компания вряд ли могла бы, а вот тратить приходилось много. Кроме того, из-за дефицита ресурсов страдали другие направления развития, которые были признаны приоритетными. От идеи предлагать платный доступ к Sora через ChatGPT стартап в конечном итоге отказался. Внезапность решения OpenAI о закрытии проекта Sora подтверждают и представители Disney, с которой у стартапа был заключён договор на $1 млрд. Он предусматривал, что Disney вложит соответствующую сумму в капитал OpenAI и позволит пользователям Sora использовать лицензированных персонажей из множества принадлежащих студии франшиз в своём творчестве по созданию роликов с помощью ИИ. Руководство Disney об отказе OpenAI от поддержки Sora в работоспособном состоянии узнало примерно на час быстрее общественности, что нельзя считать заблаговременным предупреждением. В принципе, после смены руководства Disney сейчас ведёт переговоры более чем с 10 возможными партнёрами, которые смогут предоставить студии различные ИИ-услуги. На официальном уровне Disney выражает признательность OpenAI за полученный опыт сотрудничества и с уважением относится к принятому решению отказаться от развития Sora. Мессенджер Max столкнулся с массовым сбоем — приложение не работает, сообщения не отправляются
30.03.2026 [11:12],
Андрей Созинов
Пользователи из России сообщили о масштабных неполадках в работе отечественного мессенджера Max. Утром 30 марта, после 9:00 по московскому времени, количество жалоб на сбои резко увеличилось — об этом свидетельствуют данные сервиса «Сбой.рф».
Источник изображения: Max Согласно статистике, больше всего сообщений о проблемах поступило из Москвы (23 %), на втором месте оказался Хабаровский край (11 %). По информации портала detector404.ru, свыше половины обращений связаны с некорректной работой уведомлений. Также пользователи отмечают, что сообщения не отправляются и не приходят. Наконец,, россияне жалуются на сбои в функционировании мобильного приложения в целом. На данный момент о причинах сбоев ничего не сообщается — комментариев от разработчика мессенджера, компании VK, не поступало. Блогеры в Telegram стали публиковать больше контента после начала блокировки мессенджера
30.03.2026 [11:08],
Дмитрий Федоров
После начала замедления Telegram более 60 % публичных каналов увеличили частоту публикаций. С середины декабря 2025 года по конец марта 2026-го суммарная активность блогов выросла на 4 %, тогда как медианное число просмотров постов снизилось на 16,2 %. Наиболее заметное падение пришлось на небольшие каналы: они теряют до 17 % просмотров, тогда как крупные — до 9 %. Это усилило разрыв между сегментами рынка по вовлечённости аудитории и рекламной эффективности. У крупных Telegram-каналов медианная частота публикаций выросла с 9 до 9,2 поста.
Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com Снижение просмотров ухудшает экономику каналов, поскольку рекламная модель Telegram по-прежнему опирается прежде всего на просмотры, а не на число подписчиков. Как отмечает генеральный директор PR-агентства Comunica Михаил Умаров, падение просмотров повышает фактическую CPV — стоимость одного просмотра. Если этот показатель выходит за допустимый для рекламодателя предел, часть размещений отменяется. По его оценке, заметные скидки на продвижение предлагают лишь около 10 % блогов, тогда как остальные стараются удержать расценки за счёт статуса и лояльной аудитории. У части блогеров аудитория уже сократилась в среднем на 10–15 %, говорит продюсер и основатель рекламного агентства Purple Door Алексей Пак. По его словам, сильнее всего рискуют авторы с молодой аудиторией, поскольку она пока не готова менять основную площадку для общения. При этом переход в Max рассматривают не все. Для каналов с аудиторией 35–40 лет и старше реклама в Max уже начинает давать отдачу. По итогам первого года работы в национальном мессенджере сообщалось, что число приватных и публичных каналов достигло 3,6 млн, включая каналы СМИ и блогеров. В середине марта число рекламных постов кратковременно сократилось на 10 %, однако затем спрос восстановился. В Telega.in говорят о росте на 15 % год к году. После заявлений ФАС о незаконности рекламы в Telegram часть блогеров увеличила частоту публикаций, чтобы удержать внимание аудитории и быстрее закрыть рекламные обязательства. По оценке президента Ассоциации блогеров и агентств Юлии Долговой, такая тактика усиливает конкуренцию за внимание и дополнительно размывает просмотры. Наибольшее давление сейчас испытывают малые и средние каналы, у которых костяк аудитории менее устойчив к изменениям в потреблении контента. Warhorse уволила переводчика Kingdom Come: Deliverance 2, чтобы заменить его на ИИ
30.03.2026 [10:29],
Михаил Романов
Редактор английской локализации Kingdom Come: Deliverance 2 Макс Гейтманек (Max Hejtmánek) остался без работы в Warhorse Studios, потому что его обязанности в студии доверили генеративному ИИ. По словам Гейтманека, 27 марта без предупреждения ему объявили, что с апреля его должность станет ненужной. В целях повышения эффективности и экономии средств «для всех переводов теперь будет использоваться ИИ». «Чувствую себя горько обманутым руководством компании, к которой я так привязался за последние почти четыре года. Удручён тем, что не буду каждый день в офисе видеть своих друзей и коллег», — сожалеет Гейтманек. Гейтманек вспоминает, что вопрос привлечения ИИ к процессу перевода игр Warhorse Studios в команде не раз поднимался. Специалист открыто выступал против и опасался потерять работу из-за этого, но надеялся на лучшее. Увольнение стало для Гейтманека большим шоком, так как он «наивно полагал», что его работа в Warhorse Studios «ценится достаточно высоко, чтобы не оказаться мгновенно под угрозой». Стоит отметить, что режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) открыто поддерживает идею использования ИИ в разработке игр и не имеет ничего против раскритикованного геймерами масштабирования DLSS 5. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С момента релиза в феврале 2025 года игра получила три сюжетных дополнения и продалась в количестве 5 млн копий. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |