Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Владельцы AR/VR-гарнитуры Apple Vision Pro жалуются на идентичную трещину на защитном стекле устройства
24.02.2024 [08:36],
Владимир Фетисов
Несколько владельцев выпущенной недавно гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro пожаловались на появление трещины на защитном стекле устройства. Любопытно, что во всех случаях трещина выглядит практически идентично и находится в одном и том же месте. Сами же пользователи заверяют, что не роняли устройство и обращались с ним аккуратно. ![]() Источник изображения: inphenite/Reddit Первое подобное сообщение появилась на платформе Reddit примерно 18 дней назад, а за последнюю неделю к нему добавилось ещё несколько аналогичных случаев. На всех предоставленных пользователями снимках видна одна вертикальная трещина, появившаяся в центральной части защитного стекла, примерно над переносицей пользователя. Вероятно, это указывает на то, что во всех случаях повреждение происходит в определённой точке напряжения, где кривизна многослойного стекла наиболее выражена. На данный момент трудно судить о массовости проблемы, поскольку она затрагивает лишь нескольких владельцев устройства. Вполне возможно, что трещина появляется из-за производственного дефекта в небольшой партии устройств. Чем именно вызвана проблема, неизвестно, но у пользователей есть несколько вариантов. Один из них предполагает, что гарнитура трескается при затягивании ремней крепления, когда рама устройства немного прогибается. Другие предполагают, что проблема может возникать из-за перегрева, приводящего к расширению стекла и появлению трещины в наиболее слабом месте. В рамках программы AppleCare ремонт защитного стекла обойдётся в $300, а во всех остальных случаях придётся заплатить $800. Некоторые из пользователей Vision Pro, которые столкнулись с появлением трещины, уже обратились в компанию, где им сообщили о необходимости оплатить ремонт. Это связано с тем, что на данный момент появление трещины на гарнитуре не признано производственным браком. EVGA выпустила обновлённые СЖО CLCx с 2,1-дюймовым экраном и ARGB-вентиляторами
24.02.2024 [07:35],
Николай Хижняк
Компания EVGA представила обновлённую серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения CLCx. От выпущенной в 2022 году серии СЖО CLC новинки отличаются новой конструкцией водоблока, а также наличием ARGB-вентиляторов. Как и предшественники системы жидкостного охлаждения EVGA CLCx будут выпускаться с радиаторами типоразмеров 240, 280 и 360 мм. ![]() Источник изображений: EVGA В отличие от моделей СЖО EVGA CLC, которые оснащались водоблоками с обычной RGB-подсветкой, в составе СЖО EVGA CLCx используются водоблоки со встроенным цветным 2,1-дюймовым дисплеем, поддерживающим разрешение 480 × 480 пикселей. На экран может выводиться различная полезная информация о системе, а также анимированные изображения. Сама помпа в составе СЖО EVGA CLCx изменений никаких не претерпела. Насос 7-го (актуального) поколения от компании Asetek производитель применил ещё в моделях CLC. EVGA заявляет, что шум работы помпы не превышает уровня 20 дБА. Обновлённые модели систем жидкостного охлаждения EVGA CLCx получили вентиляторы с ARGB-подсветкой. У моделей CLCx 240 и 360 используются 120-мм вентиляторы со скоростью работы от 0 до 2580 об/мин, создающие воздушный поток до 73,15 CFM и статическое давление на уровне 3,77 мм вод. ст. Их уровень шума при работе не превышает показателя 35,0 дБА. В составе модели CLCx 280 применяются 140-мм вентиляторы со скоростью работы от 0 до 2380 об/мин, создающие воздушный поток до 85,13 CFM, статическое давление на уровне 3,68 мм вод. ст., а также обладающие уровнем шума не выше 35,0 дБА. В обеих моделях вентиляторов применяются гидродинамические подшипники с ресурсом до 50 тыс. часов работы. На свои СЖО производитель заявляет пятилетнюю гарантию. Модель CLCx 240 компания оценила в $249,99, версия CLCx 280 получила ценник $269,99, а старшая модель CLCx 360 — $299,99. Новинки поддерживают процессорные разъёмы Intel LGA1700/1200/115X, а также AMD Socket AM5 и AM4. Кроме того, производитель отмечает у СЖО поддержку процессорного разъёма AMD TR4, однако необходимая для этого монтажная пластина в комплект поставки не входит. Lenovo выпустила в Китае ноутбуки ThinkBook 14+ и ThinkBook 16+ на базе Ryzen 7 8845H
24.02.2024 [06:53],
Николай Хижняк
Компания Lenovo выпустила в Китае два новых ноутбука из серии ThinkBook — 14-дюймовую модель ThinkBook 14+ Ryzen Edition и 16-дюймовую ThinkBook 16+ Ryzen Edition. Оба лэптопа получили новейшие восьмиядерные процессоры Ryzen 7 8845H с частотой до 5,1 ГГц и встроенной графикой Radeon 780M. ![]() Источник изображений: Lenovo Ноутбуки могут предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7500. В базовой конфигурации они оснащаются 16 Гбайт ОЗУ. Кроме того, обе модели могут предложить твердотельный накопитель объёмом до 1 Тбайт и оснащены батареями на 85 Вт·ч с комплектным зарядным устройством, способным восполнить заряд аккумулятора до 50 % за 30 минут. Также новинки получили веб-камеры с поддержкой разрешения FHD и одинаковый набор внешних разъёмов, включающий порты USB4, HDMI, Thunderbolt 4, USB 2.0 и LAN. Отличаются ThinkBook 14+ и ThinkBook 16+ прежде всего размером и характеристиками экранов. Базовый вариант ThinkBook 14+ может предложить 14,5-дюймовый дисплей с разрешением 2,5K и частотой обновления 90 Гц. Более дорогая конфигурация лэптопа оснащается панелью с разрешением 3K и частотой обновления 120 Гц с высоким процентом покрытия цветового пространства DCI-P3. Для ThinkBook 16+ заявляет 16-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 2,5K и частоты обновления 120 Гц. Экран имеет сертификации TÜV Low Bluelight и Eyesafe, указывающие на наличие защиты для глаз пользователя при длительной работе от пагубного воздействия света синей части спектра. Для дисплея также указывается 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Стоимость модели ThinkBook 14+ 2024 Ryzen Edition начинается с 4999 юаней (около $694), а модели ThinkBook 16+ 2024 Ryzen Edition — с 5399 юаней (около $750). В Lenovo не сообщили, планируется ли выпуск указанных ноутбуков за пределами Китая. Однако компания предлагает в других регионах мира модели ThinkBook 14 Gen 6 (предыдущее поколение) на базе Ryzen 7530U. Colorfire выпустила яркий ноутбук Meow R15 на базе Ryzen 7 8845HS и GeForce RTX 4070
23.02.2024 [21:26],
Николай Хижняк
Colorfire, суббренд компании Colorful, расширил ассортимент продуктов серии Meow, в рамках которой производитель ранее выпустил видеокарту GeForce RTX 4060 и материнскую плату. Устройства серии характеризуются яркой расцветкой и обилием изображений котов. Новым дополнением серии стал ноутбук Meow R15 в яркой оранжевой расцветке. В основе новинки предлагаются процессоры из серий Ryzen 7000 и Ryzen 8040. ![]() Источник изображений: Colorfire Для Colorfire Meow R15 предлагается восьмиядерный процессор Ryzen 7 7735H на архитектуре Zen 3+, работающий на частоте до 4,75 ГГц, либо восьмиядерный Ryzen 7 8845HS на архитектуре Zen 4, работающий с частотой до 5,1 ГГц. Версия ноутбука на более передовом чипе также оснащается дискретной видеокартой GeForce RTX 4070 с TDP 140 Вт и 8 Гбайт памяти. Модель на базе Zen 3+ получила менее производительную дискретную видеокарту GeForce RTX 4050. В обоих случаях производитель также предлагает 16 Гбайт ОЗУ DDR5 (с возможностью расширения до 64 Гбайт) и SSD объёмом 512 Гбайт стандарта PCIe 3.0. Ноутбук Colorfire Meow R15 получил 15,6-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 2,5K, частоты обновления 165 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. В качестве альтернативы можно выбрать вариант с FHD-экраном, поддерживающим частоту обновления 144 Гц. Крышка ноутбука Colorfire Meow R15 выполнена в яркой оранжевой расцветке с изображениями логотипа серии Meow. Примечательно, что на крышку ноутбука нанесена не простая наклейка — это керамическое покрытие, которое изменяет цвет в зависимости от угла обзора. Компания оценила Meow R15 в конфигурации с Ryzen 7 8845HS и RTX 4070 в 7499 юаней (около $1034), а вариант на базе Ryzen 7 7735H и RTX 4050 — в 5499 юаней (около $759). На старте продаж лэптоп предлагается по скидке за 6699 юаней (около $924) и 4999 юаней (около $690) соответственно. Известно, что Colorful собирается выпустить ноутбук Colorfire Meow R15 в том числе и за пределами Китая. Об этом производитель объявит на следующей неделе. NVIDIA теперь стоит дороже $2 трлн — она подорожала вдвое менее чем за год
23.02.2024 [20:55],
Николай Хижняк
Рыночная капитализация компании NVIDIA впервые достигла отметки в $2 трлн. Новый рекорд обусловлен публикацией на этой неделе потрясающего финансового отчёта и впечатляющих прогнозов на будущее на фоне ненасытного спроса рынка на ИИ-чипы. NVIDIA является лидером в сфере ИИ-ускорителей, что сделало её главным бенефициаром бума генеративного искусственного интеллекта, пишет издание Reuters. ![]() Источник изображения: NVIDIA Новый рекорд капитализации NVIDIA последовал вскоре после очередного впечатляющего прогноза разработчика микросхем по выручке в текущем квартале. Рыночная стоимость NVIDIA в четверг выросла на $277 млрд, что является крупнейшим однодневным приростом за всю историю Уолл-стрит. Быстрый рост NVIDIA в прошлом году побудил аналитиков рынка провести параллели между поставщиком чипов для искусственного интеллекта и продавцами кирок и лопат для старателей во время золотой лихорадки в XIX веке, поскольку графические процессоры NVIDIA используются практически всеми ведущими игроками в сфере генеративного ИИ, в том числе гигантами вроде OpenAI, Microsoft, Meta✴ и Google. Невероятный спрос на специализированные ускорители для ИИ позволил NVIDIA увеличить свою капитализацию с 1 до 2 трлн долларов чуть больше, чем за восемь месяцев, что является самым быстрым результатом подобного рода среди американских компаний — более чем вдвое быстрее, чем у Apple. «Для сегодняшних компаний, занимающихся технологиями искусственного интеллекта, лидеров сектора, ключевым вопросом является не поддержание спроса. Более важной задачей сейчас для них стоит способность отвечать на этот непрекращающийся рост спроса», — прокомментировала Ипек Озкардеская (Ipek Ozkardeskaya), рыночный аналитик Swissquote Bank. В пятницу стоимость акций NVIDIA выросла на 3 %, достигнув исторического максимума в $808 за одну ценную бумагу, что позволило производителю чипов обеспечить себе звание третьей самой дорогой компании в США. Капитализация NVIDIA достигла отметки в $2,05 трлн, хотя ещё на конец января её рыночная стоимость составляла $1,52 трлн. После прошлогоднего более чем трёхкратного роста, с начала 2024 года акции компании выросли почти на 60 %. Этот скачок в 2024 году сделал разработчика чипов самой быстрорастущей компанией из индекса S&P 500. Последний прогноз о колоссальном росте выручки в первом квартале на 233 %, превосходящий все прогнозы рынка, стимулировал рост акций не только NVIDIA, но и многих других технологических компаний, так или иначе, связанных с разработкой и производством чипов. Несмотря на рост, по данным Лондонской фондовой биржи, акции NVIDIA торгуются с коэффициентом форвардной цены к прибыли, равным 31, тогда как год назад этот показатель составлял 49. «Ведущие компании, занимающиеся облачными вычислениями, планируют увеличить свои капитальные затраты, связанные с развитием инфраструктуры для обучения ИИ. Похоже, что практически все эти расходы лягут в карманы NVIDIA», — ссылается на слова эксперта информационно-аналитической компании Morningstar издание Reuters. Текущие прогнозы говорят в пользу того, что NVIDIA будет увеличивать свою выручку на пару миллиардов долларов каждый квартал в течение текущего фискального года, по мере роста количества поставок чипов, добавил аналитик. ИИ-ускорители нового поколения Blackwell будут в дефиците, предупредила NVIDIA
23.02.2024 [18:49],
Павел Котов
ИИ-ускорителей NVIDIA H100 на микроархитектуре Hopper, используемых в сегментах искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений, на всех не хватает из-за огромного уровня спроса. Тем временем, компания NVIDIA уже готовит клиентов к тому, что продукция следующего поколения Blackwell тоже будет в дефиците. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com «Ожидаем, что предложение наших продуктов следующего поколения будет ограниченным, поскольку спрос превышает предложение», — заявила в беседе с инвесторами финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress). Ускорители нового поколения NVIDIA B100 на архитектуре Blackwell, как ожидается, значительно превзойдут по производительности и эффективности актуальные решения на базе Hopper в задачах, связанных с ИИ. Учитывая огромный спрос на высокопроизводительные ИИ-ускорители на рынке, вероятно, что существующие клиенты NVIDIA уже сделали предварительные заказы на продукты серии Blackwell. Вопрос в том, насколько быстро компания сможет нарастить выпуск SXM-модулей и PCIe-карт B100, а также серверов DGX на их базе — это совершенно новые продукты, в которых применяются совершенно новые компоненты. По неподтвержденной информации, Blackwell станет первой архитектурой NVIDIA с чиплетной компоновкой. С одной стороны, это поможет упростить производство графики Blackwell на уровне кремния, поскольку максимизировать выход годных чипов меньшего размера проще; с другой, чиплетные компоненты сложнее в упаковке. В дополнение к флагманскому B100 компания NVIDIA готовит его спецверсию B40 для корпоративных клиентов и учебных заведений, модель GB200 с графическим процессором B100 и Arm-процессором Grace, а также GB200 NVL для обучения больших языковых моделей. В ноябре NVIDIA представила ускоритель H200 — на архитектуре Hopper, но с увеличенными пропускной способностью и объёмом памяти — и сейчас наращивает его производство. Но полностью удовлетворить спрос на новый продукт компания пока не может. ЕС запретил поставлять в Россию процессоры, трансформаторы, смартфоны и множество другой электроники
23.02.2024 [18:27],
Андрей Созинов
Совет Евросоюза утвердил 13-й пакет санкций против России. Помимо новых ограничений для российских и некоторых зарубежных компаний, ведущих дела с РФ, новый пакет санкций вводит дополнительные ограничения на поставки в Россию ряда технологических товаров и технологий. Полный перечень включает более 70 наименований. ![]() Источник изображений: Pixabay Евросоюз запретил своим компаниям поставлять в Россию широкий перечень полупроводниковых приборов, включая диоды, транзисторы, тиристоры, диаки и симисторы, фоточувствительные полупроводниковые приборы, преобразователи на базе полупроводников и «прочие полупроводниковые приборы». Есть, конечно, и исключения, в основном касающиеся фоточувствительных устройств. Под ограничительные меры попали процессоры и контроллеры, печатные платы, компьютерная память, различные электронные интегральные схемы и их части. Кроме того, свежий пакет санкций запрещает поставлять в Россию машины и устройства для производства полупроводниковых пластин, электронных интегральных схем и полупроводниковых приборов, а также химикаты, применяемые в производстве электроники. Также под запрет попали приборы и аппаратура для тестирования полупроводниковых пластин или чипов. ![]() Санкции распространены на многие электронные устройства и модули. В документах упоминаются «блоки обработки данных», «блоки хранения данных», «блоки для автоматических машин для обработки данных», «машины для приема, преобразования и передачи или регенерации голоса, изображений или других данных, включая устройства коммутации и маршрутизации», «прочее оборудование для передачи или приема голоса, изображений или других данных». Фактически, под эти определения подпадает любое компьютерное оборудование и компоненты, от процессоров и видеокарт, до жёстких дисков и оперативной памяти. Также под запретом оказывается разнообразное сетевое оборудование. Тут же отметим, что под запрет попали и смартфоны вместе с сотовыми телефонами, а также их части — в списках значатся «телефоны для сетей сотовой связи или для других беспроводных сетей». Осциллографы, приборы для измерения напряжения, тока, сопротивления или электрической мощности, мультиметры, усилители, генераторы сигналов, приборы и аппаратура, использующие оптическое излучение, тоже оказались под запретом. Равно как и всевозможная навигационная аппаратура, а также трансформаторы и электрические преобразователи. ![]() Отдельный раздел предусматривает запрет на поставки в РФ цифровых фото- и видеокамер, оборудования для подводной и аэрофотосъёмки, а также хирургических и судебно-медицинских камер. Туда же включены оружейные прицелы, перископы, телескопы, термометры и пирометры, термостаты. Ещё новые санкции распространяются на некоторое электрооборудование. Это двигатели и генераторы постоянного тока от 750 Вт до 7,5 кВт, трансформаторы до 1 кВА, статические преобразователи, постоянные магниты, несколько видов конденсаторов, резисторов, реле, оборудование для защиты электрических цепей и другие устройства. Новые санкции ЕС вступят в силу на следующий день после публикации их в «Официальном журнале» Европейского союза, то есть 24 февраля. Intuitive Machines заявила, что лунный модуль Nova-C жив и здоров, но пока не подтвердила это фотографиями
23.02.2024 [18:16],
Геннадий Детинич
Весь мир затаив дыхание следит за возвращением NASA на Луну. Последний раз астронавты опускали посадочный модуль на спутник в 1972 году, а автоматика делала это ещё на четыре года раньше. Сегодня ночью беспилотный модуль Nova-C компании Intuitive Machines по прозвищу «Одиссей» совершил посадку на Луну. По крайней мере, так об этом сообщили в компании и в NASA. Но кроме слов нет ни одного другого подтверждения этому факту. ![]() Пролетая над Луной на высоте 92 км. Источник изображения: Intuitive Machines Как сообщила в 16:18 по московскому времени компания Intuitive Machines в соцсети X (бывшей Twitter), «Одиссей» жив и здоров. Диспетчеры поддерживают связь и управляют загрузкой научных данных с посадочного модуля. Посадочный модуль показывает хорошую телеметрию и получает питания от солнечных панелей, говорится в заявлении. «Мы продолжаем узнавать больше конкретной информации о модуле, общем состоянии и ориентации. Генеральный директор Intuitive Machines Стив Алтемус позже сегодня примет участие в пресс-конференции, чтобы обсудить этот исторический момент. Информация о пресс-конференции будет согласована с NASA и опубликована в ближайшее время», — отметили в Intuitive Machines. Компания не опубликовала ни одной фотографии с камер модуля, хотя их там пять штук, не говоря о специально сбрасываемой камере, которая должна была снять исторический момент возвращения американских аппаратов на Луну. Это создаёт ощущение неопределённости в судьбе аппарата. Проблемы с большой вероятностью могут быть те же, что у японского лунного модуля SLIM, который опрокинулся при посадке. Антенна для направленной связи на «Одиссее» могла оказаться в таком положении, что передача данных с её помощью оказалась бы затруднена. Отсюда прерывание связи при сближении с поверхностью Луны и слабый сигнал только через 15 минут после прилунения. Остаётся лишь ждать пресс-конференцию и надеяться, что она всё расставит по местам. Анонсирован смартфон Vivo Y100t с чипом Dimensity 8200, 64-Мп камерой и быстрой 120-Вт зарядкой
23.02.2024 [16:59],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила в Китае смартфон Vivo Y100t с производительным процессором среднего уровня Dimensity 8200, весьма продвинутой 64-мегапиксельной камерой и поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Производитель позиционирует новинку как альтернативу моделям Y100i и Y78t, обладающую самой быстрой среди них зарядкой для батареи ёмкостью 5000 мА·ч. ![]() Источник изображения: GSMArena.com Vivo Y100t по своим характеристикам близок к смартфону iQOO Z8, вышедшему в Китае в августе 2023 года. Новинка базируется на восьмиядерном 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 8200 с тактовой частотой до 3,1 Гц и графикой Mali-G610 MC6. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 равна 256 или 512 Гбайт. Смартфон оснащён 6,64-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ (2388 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея в отверстии размещена фронтальная 16-мегапиксельная камера для селфи. Основная камера включает 64-мегапиксельный сенсор с поддержкой оптической стабилизации изображения и диафрагмой f/1.8, а также 2-мегапиксельный датчик глубины. Спецификации Vivo Y100t также включают 3,5-мм аудиоразъём для наушников, стереодинамики, модуль NFC и боковой сканер отпечатков пальцев. Устройство работает под управлением OriginOS 3 на базе Android 13. Толщина корпуса смартфона равна 8,8 мм, вес — 200 г. Vivo Y100t поступит в продажу в Китае 28 февраля в белом, синем и чёрном цвете. Цена Vivo Y100t 8/256 Гбайт равна 1499 юаней (около $210), модель с 12/256 Гбайт памяти стоит 1699 юаней (около $235) и в 1899 юаней (около $265) обойдётся версия с 12/512 Гбайт памяти. Дженсен Хуанг заявил, что NVIDIA готова выпускать кастомные ИИ-чипы по индивидуальному заказу
23.02.2024 [16:42],
Павел Котов
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) намекнул, что компания намеревается осваивать рынок нестандартных (кастомных) чипов — у этого сегмента есть потенциал, и интерес к такой продукции связан с отраслью искусственного интеллекта. Под кастомными подразумеваются чипы, тем или иным образом заточенные под нужды конкретного клиента. Зачастую их делают на базе уже существующих решений, добавляя или меняя те или иные составляющие. ![]() Источник изображения: nvidia.com В ближайшие годы ожидается рассвет сегмента нестандартных чипов, которые обещают быть востребованными в области ИИ. Крупные игроки полупроводниковой отрасли, включая NVIDIA и Intel, уже начали переключать внимание на создание специализированных полупроводниковых компонентов для таких заказчиков как Microsoft и Google. В недавнем интервью эту тенденцию подтвердил глава NVIDIA Дженсен Хуанг — кастомные чипы, по его словам, могут обеспечить клиентам «колоссальный» прирост производительности. «Мы всегда открыты для этого. Обычно адаптация по индивидуальному заказу после некоторого обсуждения может сводиться к реконфигурации или рекомпозиции систем. Но если это сделать невозможно, мы будем рады создать нестандартный чип. А выгода для клиента, как можете представить, колоссальная. Это позволяет им расширять нашу архитектуру их ноу-хау и закрытыми разработками», — приводит Wccf tech слова Хуанга. В сфере ИИ сегодня доминируют Microsoft, Google и Meta✴. Некоторые из них уже используют собственные ИИ-ускорители, а другие только разрабатывают такие решения. NVIDIA и другие чипмейкеры видят в этом процессе возможность для собственного роста. Intel тоже готова выпускать чипы по индивидуальному заказу, предлагая полный комплекс услуг, включая производство кристаллов и их упаковку. Ракета Blue Origin New Glenn впервые появилась на стартовой площадке — пока без двигателей
23.02.2024 [15:14],
Павел Котов
В минувшую среду инженеры компании Blue Origin перевезли ракету New Glenn на стартовую площадку на мысе Канаверал для наземных испытаний. Полноценный старт, который станет дебютным для New Glenn, может произойти ещё нескоро, хотя в компании планируют произвести его уже в этом году. ![]() Источник изображения: Jeff Bezos Первый запуск New Glenn, возможно, состоится через полгода, но не исключено, что старт перенесут на следующий год. За последние несколько лет запуск ракеты переносился несколько раз: сначала первый полёт отложили с 2020 на 2021 год, затем на 2022 год, а теперь он намечен на конец текущего года. Но, возможно, откладывать больше не будут, и Blue Origin всё-таки уже приближается к выводу ракеты на орбиту. Основатель компании Джефф Безос (Jeff Bezos) появился на мысе Канаверал, чтобы впервые лицезреть гигантскую ракету на стартовой площадке. «Просто невероятно видеть New Glenn на площадке LC-36. Впереди важный год. Поехали!», — написал он. С приходом Дэйва Лимпа (Dave Limp) в конце минувшего года на пост генерального директора Blue Origin работа над программой New Glenn ускорилась. В декабре компания перевезла компоненты ракеты в ангар окончательной сборки неподалёку от Базы космических сил США на мысе Канаверал. Здесь первую ступень соединили со второй. Последней частью ракеты, которую требовалось добавить, был обтекатель полезной нагрузки диаметром 7 м — это самая верхняя часть New Glenn, предназначенная для защиты космического корабля на начальном этапе полёта. В среду полностью собранную ракету выкатили из ангара. Высота New Glenn составляет 98 м, и это одна из крупнейших ракет, когда-либо появлявшихся во Флориде. Она способна вывести на низкую околоземную орбиту около 45 т полезного груза — это больше, чем Vulcan от United Launch Alliance (ULA) или Falcon 9 от SpaceX, но меньше, чем Falcon Heavy. Blue Origin планирует использовать New Glenn для запуска космических кораблей на Луну в рамках программы NASA Artemis. Её обтекатель достаточно велик, чтобы вместить три школьных автобуса, похвастался разработчик, а многоразовая первая ступень рассчитана минимум на 25 миссий с посадкой на водную платформу на расстоянии до 1000 км по траектории полёта. ![]() Источник изображения: twitter.com/blueorigin У существующего экземпляра New Glenn ещё нет двигателей. Пока стоит задача проверить работоспособность стартовой площадки и наземных систем. В ближайшие месяцы Blue Origin планирует завершить испытания семи работающих на метане двигателей BE-4 и двух работающих на водороде двигателей верхней ступени BE-3U. Если всё пойдёт по плану, компания в течение нескольких недель завершит комплексное испытание заправки. После этого ракету уберут со стартовой площадки, чтобы дать техническим специалистам возможность установить моторный отсек с семью BE-4 — на лето запланированы огневые испытания семи двигателей. Blue Origin имеет основания заявить, что двигатели BE-4 уже проверены в полёте, ведь это они были на стартовавшей в январе ракете ULA Vulcan. Но между двигателями на Vulcan и на New Glenn есть некоторые конструктивные различия. Версия для New Glenn изначально проектируется с прицелом на повторное использование, и Blue Origin попытается вернуть ракету с первого же полёта. ULA тоже хочет сделать Vulcan частично многоразовой, но в ближайшие годы BE-4 для них будут выпускаться в одноразовом исполнении. После ввода New Glenn в эксплуатацию компания планирует использовать поочерёдно четыре ускорителя, каждый из которых будет стартовать раз в 30 дней. Точной даты запуска New Glenn ещё нет — Blue Origin абстрактно говорит о текущем годе. В минувшем ноябре представитель NASA обмолвился, что агентство не отказалось от идеи с первым же испытательным полётом ракеты отправить на Марс два небольших спутника в рамках миссии ESCAPADE. Это важно сделать в текущем году, когда Марс и Земля находятся на подходящих для таких полётов позициях — в противном случае придётся ждать до 2026 года. Но непонятно, когда ракета полетит в действительности: сравнимым с ней SpaceX Falcon 9 и Starship, ULA Vulcan и японской H3 понадобились год или два, чтобы совершить первый полёт после испытаний на стартовой площадке. На этом заключительном этапе разработки часто выявляются проблемы, остававшиеся незамеченными при производстве и испытаниях отдельных компонентов. Ставка сыграла: продажи iPhone в Индии опередили продажи в любой из стран ЕС
23.02.2024 [15:02],
Владимир Фетисов
Долгосрочная ставка Apple на Индию начинает приносить дивиденды. По данным аналитиков Morgan Stanley, доходы компании от продаж iPhone в Индии в 2023 году подскочили на 42 % по сравнению с предыдущим годом и составили $8,7 млрд. Поставки iPhone на индийский рынок выросли на 39 % в годовом исчислении до 9,2 млн устройств. Это делает Индию пятым по величине рынком iPhone — там Apple продаёт больше смартфонов, чем в любой отдельно взятой стране Евросоюза. ![]() «Это означает, что в 2023 календарном году на Индию приходилось 4 % поставок и выручки iPhone, тогда как в 2022 календарном году этот показатель был равен 3 %, а пять лет назад — 1 %», — говорится в сообщении аналитиков Morgan Stanley. Также отмечается, что за счёт роста продаж iPhone в Индии Apple частично компенсировала спад в Китае, на долю которого в 2023 году пришлось 20 % от общего объёма поставленных iPhone. По сравнению с 2022 годом снижение в Китае составило 1-2 %. «В конечном счёте это означает, что рынок Индии всё ещё недостаточно велик, чтобы компенсировать спад, который мы наблюдаем на китайском рынке. Однако, если Индия продолжит расти по той же траектории, а поставки iPhone в Китае останутся на прежнем уровне, рынок iPhone Индии обгонит рынок Китая к 2027 году», — считают аналитики. Рост продаж iPhone в Индии обусловлен увеличением потребительского спроса на устройства премиум-класса с большим объёмом памяти. В 2023 году продаваемые в Индии iPhone имели в среднем 260 Гбайт памяти, что на 26 % больше по сравнению с аналогичным показателем 2022 года. Средняя стоимость проданного iPhone в стране за отчётный период выросла на 2 % и составила $940. ![]() Источник изображения: IDC / Morgan Stanley Research По данным исследовательской компании IDC, пятью самыми популярными моделями в Индии были iPhone 13, iPhone 14, iPhone 14 Plus, iPhone 14 Pro и iPhone 15, на долю которых в 2023 году пришлось 86 % от общего объёма продаж. Apple рассматривает Индию как один из основных двигателей роста. В прошлом году компания открыла два первых официальных магазина в Индии, а также более активно задействовала для выпуска своей продукции производственные площадки, расположенные на территории страны. По оценке аналитиков Morgan Stanley, к 2032 году выручка Apple в Индии может вырасти до $40 млрд. Поставки ИИ-заменителя смартфонов AI Pin начнутся с задержкой
23.02.2024 [14:41],
Владимир Мироненко
В конце прошлого года стартап Humane объявил о старте поставок носимого ИИ-устройства AI Pin в марте, футуристический заменитель смартфона поступит к пользователям с небольшой задержкой. Как пишет The Verge со ссылкой на переписку в официальном канале Humane в Discord, первые покупатели получили уведомления о том, что заказы поступят не раньше середины апреля. ![]() Источник изображений: Humane Humane также сообщила, что доставка AI Pin, позиционируемого в качестве альтернативы смартфону, будет осуществляться бесплатно. Кроме того, покупателям, сделавшим заказ до 31 марта, компания предоставит бесплатно подписку на фирменные сервисы, в том числе на услуги сотовой связи, на три месяца, стоимость которой составляет $24 в месяц. Стартап Humane, основанный бывшими топ-менеджерами Apple, позиционирует свою разработку как будущее портативных компьютеров. Небольшое носимое устройство весом около 34 г, оснащённое процессором Snapdragon, 13-Мп камерой и проектором, обладает поддержкой сотовой связи с собственным номером и облачных сервисов с доступом к ИИ-чат-боту ChatGPT. Управлять AI Pin, который не имеет экрана, можно с помощью голосовых команд, камеры, жестами, а также используя проектор. Стоимость AI Pin составляет $699 — недёшево с учётом того, что его предлагают в качестве замены смартфонам, средний уровень цен на которые находится гораздо ниже. Сегодня ночью на Солнце произошла мощнейшая за 7 лет вспышка экстремального уровня
23.02.2024 [14:31],
Геннадий Детинич
Службы слежения за Солнцем зафиксировали вчера поздно вечером и ночью три вспышки экстремального уровня. Самой мощной оказалась вспышка в 01:34 мск — её сила достигла индекса X6.3. Предыдущая мощнейшая вспышка — с интенсивностью X8.2 — наблюдалась в 2017 году во время предыдущего цикла активности Солнца. Увеличение частоты и интенсивности вспышек во время нового цикла указывают на то, что пик активности приближается и может наступить раньше прогнозов. ![]() Источник изображения: NASA SDO Две из трёх вспышек не сопровождались выбросом коронарной массы — заряженных частиц вещества короны Солнца. По третьему и самому интенсивному событию информации пока нет. Испустившая вспышки группа пятен движется в сторону центра Солнца, и выброс коронарной массы однозначно был бы направлен в сторону нашей планеты. Для жизни на Земле это не несёт непосредственной угрозы, хотя спутники вполне могут от этого пострадать. Также вспышка в виде ионизирующего излучения способна на время прервать коротковолновую связь на освещаемом участке Земли и вызвать перегрузку автоматики электрических сетей. Цикл активности Солнца повторяется примерно каждые 11 лет. Один цикл от другого может сильно отличаться, поэтому учёные внимательно наблюдают за процессами на нашей звезде, и каждый раз строят новые диаграммы цикла. Сейчас Солнце находится на подъёме к пику активности 25-го цикла с момента начала наблюдений за этим процессом. Предыдущий 24-й цикл был «тихим», но от нового цикла, как показали наблюдения последних лет, следует ждать необычно высокой активности. Данные предыдущих наблюдений позволяли рассчитывать увидеть пик активности Солнца в первой половине 2025 года. Новые данные наблюдений говорят, что пик с большой вероятностью придётся на вторую половину 2024 года. Он где-то рядом. И хорошо, если для нас он выльется лишь в нарастающие северные сияния, и больше ни во что другое типа массового падения на Землю спутников Starlink или сбоев в энергосетях. Nikola начала поставки водородных грузовиков в США
23.02.2024 [12:27],
Алексей Разин
В своём развитии стартап Nikola Corp прошёл через ряд серьёзных неприятностей, и на фоне нехватки средств решил сосредоточиться на выпуске грузовиков на водородных топливных ячейках для рынка США. На квартальной отчётной конференции этого автопроизводителя было заявлено, что из 42 выпущенных водородных грузовиков 35 были направлены американским дилерам для передачи клиентам. ![]() Источник изображения: Nikola Corp По данным Nikola, она стала первым поставщиком магистральных тягачей в Северной Америке, использующих водород в качестве топлива. В специальных ячейках он позволяет вырабатывать электроэнергию для питания силовой установки, а в качестве выхлопа такие транспортные средства выдают водяной пар. Семь грузовиков из первой партии компания оставила себе для демонстрационных целей и испытаний. На североамериканском континенте у неё уже нашлось около шести клиентов из числа транспортных компаний. Одному из них даже удалось совершить поездку на таком грузовике протяжённостью 1386 км с единственной заправкой на маршруте. В прошлом году Nikola пришлось отозвать все выпущенные аккумуляторные грузовики серии Tre, чтобы заменить их тяговые батареи на более безопасные, не склонные к возгоранию. Эту работу она рассчитывает завершить к концу первого квартала, а в течение второго квартала или к началу третьего собирается вернуть все модернизированные грузовики клиентам. Только после этого она начнёт модернизировать аккумуляторные грузовики Nikola Tre из числа хранящихся на собственных складах. В дальнейшем они будут проданы до конца 2024 года. Непосредственно говоря о финансовых итогах квартала, следует отметить, что выручка компании Nikola Corp выросла более чем в два раза до $11,5 млн, при этом итог всего 2023 года оказался хуже выручки 2022 года: $35,8 млн против $49,7 млн соответственно. Чистые убытки по итогам прошлого квартала удалось сократить с $222 до $153,6 млн, но по итогам всего 2023 года чистые убытки Nikola увеличились до $966 млн. TECNO представит на MWC 2024 технологию обработки изображений на базе ИИ и чипа собственной разработки
23.02.2024 [12:00],
Николай Хижняк
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO представит 27 февраля на выставке MWС 2024 в Барселоне технологию обработки изображений TECNO PolarAce для смартфонов, которая опирается на искусственный интеллект и чип собственной разработки производителя. Для компании это будет первая подобная проприетарная технология. ![]() Источник изображения: TECNO В компании объясняют, что несмотря на все значительные достижения в области технологий мобильной съёмки, традиционным CPU по-прежнему не хватает вычислительной мощности, необходимой для создания видео максимально высокого качества. Современные решения по-прежнему не позволяют создавать плавные чёткие кадры в ночное время и имеют ограниченные возможности полноэкранного HDR. TECNO PolarAce за счёт использования новейших ИИ-технологий призвана устранить эти и другие распространённые проблемы, и удовлетворить постоянно растущие требования современных пользователей. Вместе с технологией PolarAce для обработки изображений производитель представит на MWC новый флагманский ноутбук TECNO MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra, а также свои последние разработки в области искусственного интеллекта для смартфонов. TECNO приглашает всех участников MWC 2024 посетить свой стенд и познакомиться со всем ассортиментом инновационных продуктов и технологий, основанных на искусственном интеллекте. Стенд расположен по адресу: 6B11, зал 6, Fira Gran Via. Посетители смогут ознакомиться с TECNO PolarAce на стенде 27 февраля с 18:00 после официальной презентации. Желающие посетить мероприятие могут зарегистрироваться по ссылке. «Джеймс Уэбб» нашёл лучшее доказательство существования нейтронных звёзд
23.02.2024 [11:56],
Геннадий Детинич
Нейтронные звёзды обнаружить ничуть не легче, чем чёрные дыры. Они тоже темны, но к тому же очень компактны. Все обнаруженные ранее нейтронные звёзды определены по косвенным признакам и нашим моделям. Телескоп «Уэбб» вплотную подобрался к обнаружению нейтронной звёзды, являющейся останками взрыва сверхновой. ![]() Источник изображения: NASA Сразу после ввода телескопа в строй летом 2022 года учёные начали следить за останками сверхновой 1987A. Это близкий к нам объект всего в 160 тыс. световых лет. Сверхновая вспыхнула в феврале 1987 года и к маю стала видна на Земле даже невооруженным глазом. Это первая такая яркая сверхновая с 1604 года (со времён сверхновой Кеплера). За два часа до обнаружения сверхновой в оптическом диапазоне три земных нейтринных обсерватории зафиксировали короткий всплеск нейтрино от объекта в том же месте пространства. Расчёты показали, что сверхновая, скорее всего, закончит своё существование нейтронной звездой, а не чёрной дырой. Однако твёрдых доказательств этому не было, и учёные все последующие 40 лет следили за сверхновой 1987A в надежде получить больше данных для уточнения моделей терминальной стадии эволюции звёзд. Обсерватория им. Джеймса Уэбба получила лучшие доказательства в пользу образования после взрыва сверхновой 1987A нейтронной звезды, а не чёрной дыры. На снимке выше слева можно увидеть изображение останков сверхновой 1987A, сделанные камерой NIRCam телескопа. Справа вверху данные прибора MIRI показывают однократно ионизированный аргон вокруг предполагаемой нейтронной звезды (атомы аргона потеряли по одному электрону под воздействием ионизирующего излучения нейтронной звезды). Справа внизу показан снимок многократно ионизированного аргона, полученный прибором NIRSpec «Уэбба» (атомы аргона потеряли до пяти электронов каждый). Ионизация аргона означает, что компактный объект в центре излучает высокоэнергичные фотоны, которые выбивают электроны из окружающего объект газового облака. На основании наших знаний об эволюции звёзд с большой вероятностью можно предположить, что в центре останков сверхновой 1987A находится нейтронная звезда, а не чёрная дыра, что на сегодня стало лучшим доказательством существования нейтронных звёзд. На этом работа по объекту не прекратится. Открытие придало исследованиям ещё больше смысла. ИИ-бум сделал Tokyo Electron третьей самой дорогой компанией Японии — Sony упала на четвёртое место
23.02.2024 [11:11],
Алексей Разин
Об успехах компании NVIDIA на фондовом рынке в наши дни можно писать бесконечно, поскольку её капитализация уже приблизилась к $2 трлн. Однако на волне бума искусственного интеллекта и успехов NVIDIA многие другие компании укрепили свои позиции. Так Tokyo Electron удалось обойти Sony и стать третьей по величине капитализации компанией в Японии. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Прошлую торговую сессию, как отмечает Nikkei Asian Review, акции Tokyo Electron завершили укреплением на 6 % до 36 580 иен (около $243) за штуку. Это позволило поднять капитализацию этого производителя оборудования для изготовления чипов до 17,25 трлн иен или $114,6 млрд в пересчёте по текущему курсу. Всего с начала года акции Tokyo Electron смогли вырасти в цене на 45 %. Теперь капитализация этой компании уступает только Toyota Motor, которая остаётся самой дорогой японской корпорацией, а также Mitsubishi UFJ Financial Group — крупнейшему банку Японии. Sony уже уступает Tokyo Electron по величине капитализации. Tokyo Electron является крупнейшим в Японии производителем оборудования для изготовления полупроводниковых компонентов, на мировом рынке по объёму продаж компания занимает четвёртое место. В полупроводниковом сегменте компания занимает 12-е место среди крупнейших участников фондового рынка в мире. К слову, сама Tokyo Electron по итогам текущего фискального года, который завершится 31 марта, рассчитывает столкнуться с первым за четыре года снижением чистой прибыли до 340 млрд иен. Предыдущие отчётные периоды сформировали высокую базу для сравнения, возникшую на фоне высокого спроса на оборудование для выпуска чипов во время пандемии. Впрочем, аналитики ожидают, что в следующем фискальном году компания увеличит чистую прибыль с 340 до 430 млрд иен, а через год увеличит её до 560 млрд иен. На японском фондовом рынке, как отмечают аналитики, бум искусственного интеллекта повысил интерес инвесторов к активам поставщиков оборудования для выпуска чипов. За прошедшие десять лет выручка Tokyo Electron выросла в три раза, операционная прибыль увеличилась в 14 раз. Всё это позволило капитализации компании вырасти в 16,6 раза. Руководство Tokyo Electron ожидает, что к концу десятилетия компания удвоит свою выручку. В ближайшие пять лет Tokyo Electron собирается увеличить на 80–90 % капитальные затраты и расходы на разработки и исследования, а также нанять до 10 000 новых сотрудников. По мнению аналитиков Jefferies, активы Tokyo Electron не переоценены даже на текущих уровнях. США вернулись на Луну спустя 52 года: частный модуль Nova-C вышел на связь с поверхности спутника
23.02.2024 [09:48],
Геннадий Детинич
Посадочный модуль Nova-C компании Intuitive Machines стал первым за 52 года созданным в США аппаратом, опустившимся на Луну. Это исторический момент для компании и страны. Одновременно с этим Intuitive Machines стала первой частной компанией, совершившей посадку на Луну, а также первой, кто опустился на поверхность так близко к южному полюсу спутника. ![]() Один из первых снимков модуля Nova-C с орбиты Луны. Источник изображения: Intuitive Machines Спуск на поверхность прошёл с некоторым осложнением. Прилунение пришлось задержать на один виток вокруг Луны. Созданные компанией лидары спускаемого аппарата показали некорректную работу. Пришлось загружать программную заплатку и воспользоваться доплеровскими лидарами NASA. Касание поверхности ожидалось в 02:23 по московскому времени 23 февраля. Сигнал с поверхности Луны наземные станции слежения уловили только через 15 минут после этого. Модуль Nova-C по прозвищу «Одиссей» опустился в районе кратера Малаперт А. Он находится на удалении около 300 км от южного полюса спутника. Так далеко на юг ещё никто не прилунялся. Предыдущий рекорд побили индусы в августе 2023 года, опустив модуль и луноход за 600 км от полюса. ![]() Миссия IM-1 компании Intuitive Machines стала второй с начала 2024 года попыткой частной компании из США опуститься на Луну. Модуль Peregrine компании Astrobotic получил повреждение сразу после выхода в космос и был сожжён в атмосфере Земли. Миссия Intuitive Machines стала успешной. Модуль был отправлен в космос 15 февраля и после двух манёвров коррекции траектории вышел на круговую орбиту Луны 21 февраля. Сутки спустя начался спуск на поверхность, который завершился полным успехом, как объявили в NASA. На борту спускаемого аппарата 12 полезных нагрузок: по шесть NASA и гражданских. Нагрузки NASA включают экспериментальные системы навигации — лазерные отражатели и маяк, которые помогут в дальнейшем спускаться на поверхность другим космическим аппаратам, а также ряд других приборов. Гражданская нагрузка представлена скульптурой Луны, образцом термоткани, отделяемой камерой и камерами для проекта лунной обсерватории. Проект спускаемого модуля реализован в рамках программы NASA CLPS (Commercial Lunar Payload Services) по привлечению в космос частных компаний. Это снижает нагрузку на федеральный бюджет и вливает свежую кровь в сферу освоения космического пространства. Не всё идёт гладко — неудач более чем достаточно (и не только у американцев — свои модули за прошедший год успели разбить Россия и Япония), однако дело понемногу идёт вперёд и результат есть. ![]() Удаляясь от Земли Возвращаясь к модулю Intuitive Machines, добавим, что он не рассчитан на низкие температуры лунной ночи. Оборудование модуля проработает примерно 14 земных суток и навсегда уйдёт в спящий режим. NVIDIA впервые признала в Huawei одного из главных конкурентов
23.02.2024 [09:39],
Алексей Разин
Компания NVIDIA сразу же опубликовала годовой отчёт по форме 10-K вместе с остальной отчётной документацией, а потому у представителей Reuters появилась возможность изучить те факторы риска для бизнеса, которые этот поставщик ускорителей для вычислений упоминает в своих документах. В них в статусе одного из главных конкурентов NVIDIA китайский гигант Huawei Technologies упоминается впервые. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Как отмечается в годовом отчёте NVIDIA по форме 10-K, китайская компания Huawei Technologies тоже поставляет на рынок ускорители типа GPU, центральные процессоры и сетевые компоненты, а потому может считаться поставщиком решений для провайдеров облачных сервисов, связанных с искусственным интеллектом. Всё это даёт NVIDIA право считать Huawei одним из своих крупных конкурентов. Ёмкость китайского рынка компонентов для систем искусственного интеллекта аналитики оценивают в $7 млрд. Если учесть, что активность самой NVIDIA на китайском рынке ограничивается санкциями США, то Huawei в этом контексте получает вполне очевидные преимущества. Принято считать, что разработанные китайской компанией ускорители Ascend 910B по своему быстродействию сопоставимы с NVIDIA A100, представленным почти три года назад. О паритете на уровне передовых ускорителей между NVIDIA и Huawei говорить не приходится, но в условиях санкций продукция последней из марок на китайском рынке невольно получает конкурентное преимущество. Среди прочих конкурентов NVIDIA в своей отчётности упоминает Intel, AMD, Broadcom и Qualcomm, поскольку последние две компании выпускают телекоммуникационные компоненты. Кроме того, работающих в облачном сегменте Amazon и Microsoft компания NVIDIA тоже считает своими прямыми конкурентами. Примечательно, что кто-то из крупных облачных провайдеров, согласно всё той же форме 10-K, обеспечил NVIDIA в прошлом фискальном году 13 % выручки. Опосредованно же некий крупный клиент по итогам прошлого года формировал 19 % выручки NVIDIA, предположительно заплатив около $12 млрд за продукцию этой компании на протяжении всего фискального года. Подобная степень концентрации выручки тоже представляет для компании определённый риск. Mercedes-Benz разочаровалась в электромобилях и расширяет линейку ДВС
23.02.2024 [08:29],
Сергей Сурабекянц
Mercedes-Benz сдвинула свои цели по электрификации автомобилей на пять лет и заверила инвесторов, что продолжит совершенствовать модели двигателей внутреннего сгорания (ДВС), отметив более слабый, чем ожидалось, интерес к электромобилям. Компания сместила свой прогноз по срокам достижения электромобилями 50-процентной доли в глобальных продажах, включая гибриды, с 2025 на 2030 год. ![]() Источник изображения: unsplash.com Автопроизводители и поставщики по-прежнему делают большие ставки на электромобили, в результате чего инвестиции в развитие мощностей и технологий превысили реальный спрос, что стало причиной корректировки производственных планов автопредприятий. Генеральный директор Mercedes-Benz Ола Келлениус (Ola Kaellenius) полагает, что даже в Европе к 2030 году электромобили не займут 100 % рынка новых машин, поскольку автомобили с батарейным питанием в настоящее время составляют лишь 11 % от общего объёма продаж (19 % с гибридами). ![]() Источник изображения: Mercedes-Benz По мнению Келлениуса, Mercedes-Benz располагает всеми необходимыми возможностями и технологиями для продолжения производства автомобилей с ДВС. «В 2027 году у нас будет практически полная новая линейка [автомобилей], которая перенесёт нас в 2030-е годы», — заверил Келлениус. Компания ожидает, что продажи электрифицированных автомобилей, включая гибриды, останутся примерно на уровне 19–21 % от общего объёма выпускаемых автомобилей. Замедление экономического роста, узкие места в цепочках поставок и торговая напряжённость между Китаем, США и Евросоюзом также повлияли на прогноз Mercedes-Benz на 2024 год о более низкой доходности продаж легковых автомобилей и фургонов. Предполагается, что продажи в первом квартале, вероятно, окажутся ниже уровня предыдущего года, поскольку нехватка компонентов, особенно 48-вольтовых систем Bosch, продолжит сдерживать рост производства. ![]() Источник изображения: Mercedes-Benz Mercedes-Benz сообщил о скорректированной рентабельности продаж в своём автомобильном подразделении на уровне 12,6 % в 2023 году, поскольку инфляция и затраты, связанные с цепочкой поставок, а также нехватка компонентов снизили прибыль. В 2024 году компания ожидает снижение скорректированной доходности на 10-12 % для легковых автомобилей и 12-14 % для фургонов по сравнению с прошлогодними 15,1 %. Компания подняла среднюю цену автомобиля на 2 % до 74 200 евро и увеличила расходы на исследования и разработки будущих технологий, таких как платформа MB.OS. Прибыль группы до вычета процентов и налогов упала до €19,7 млрд с €20,5 млрд в прошлом году, несмотря на рост выручки на 2 %. Акции Mercedes-Benz выросли на 5,9 %, чему способствовала обнародованная на днях программа обратного выкупа акций на сумму в €3 млрд. Власти США обещают не распространять антикитайские санкции на зрелые техпроцессы
23.02.2024 [08:24],
Алексей Разин
При президенте Байдене эволюция экспортных ограничений США в октябре прошлого года дошла до включения в перечень санкционного оборудования некоторой части литографических систем для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV). При этом американские чиновники считают важным подчеркнуть, что не собираются расширять санкции против Китая на зрелые техпроцессы. ![]() Источник изображения: SMIC Соответствующее заявление в интервью ресурсу Nikkei Asian Review сделала Тэя Розман Кендлер (Thea Rozman Kendler), курирующая в Министерстве торговли США вопросы экспортного контроля, во время своего визита в американское посольство в Токио. По общепринятым понятиям, к зрелым техпроцессам относятся нормы от 28 нм и более грубые, они используются в настоящее время для выпуска компонентов, применяемых в автомобилях и потребительской электронике. Китай активно наращивает объёмы производства подобных чипов, вызывая у некоторых западных конкурентов опасения по поводу очередного кризиса перепроизводства. В декабре Министерство торговли США выразило намерения проанализировать ситуацию с поставками чипов из Китая, выпускаемых по зрелым техпроцессам. Представительница ведомства пояснила: «Целью этого анализа было лучшее понимание специфики работы отрасли, нам нужно было убедиться, что наши цепочки поставок достаточно надёжны. Мы приложили все усилия к тому, чтобы обеспечить предельную фокусировку экспортного контроля в полупроводниковой сфере только на сегментах, затрагивающих интересы национальной безопасности и ничего более». В октябре правила экспортного контроля США охватили 45 новых стран, с которыми у Китая сложились тесные торговые связи. Власти США были обеспокоены тем, что КНР может использовать эти страны для обхода экспортных ограничений. Говоря об осеннем дебюте смартфонов Huawei семейства Mate 60 на основе 7-нм процессора китайского производства, госпожа Кендлер подчеркнула, что данный прецедент сам по себе ещё не означает, что Китай может выпускать 7-нм чипы в массовых количествах с приемлемым уровнем брака, и что они действительно выпускаются именно по 7-нм технологии. По мнению чиновницы, экспортные ограничения США после грядущих президентских выборов вряд ли изменятся по своему содержанию. Умные часы и кольца не могут измерять уровень глюкозы в крови, предупреждает FDA
23.02.2024 [07:52],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США выпустило бюллетень безопасности, уведомляющий потребителей, пациентов и медицинских работников о том, что агентство «не авторизовало, не одобряло и не сертифицировало какие-либо умные часы или умные кольца, предназначенные для измерения или оценки значений уровня глюкозы в крови». ![]() Источник изображений: unsplash.com Ни один крупный производитель носимых устройств не имеет умных часов или колец, которые в настоящее время способны на неинвазивное измерение уровня сахара в крови. Максимум, что могут Apple Watch, Fitbit, часы Samsung или Oura Ring, — интеграция с одобренным FDA непрерывным монитором глюкозы (CGM), который представляет собой носимое устройство, использующее иглы для взятия пробы крови на анализ. В сочетании с умными часами или смартфоном CGM позволяет пользователям отслеживать данные и собирать статистику. Примером таких устройств CGM может служить Dexcom G7. ![]() Источник изображения: Dexcom Предупреждение FDA касается в первую очередь производителей откровенно мошеннических устройств, делающих необоснованные заявления. Некоторые недобросовестные производители умных колец и часов, заявляют, что их устройства способны проводить неинвазивное измерение уровня глюкозы в крови. Эти устройства продаются на торговых интернет-площадках, сайтах производителей и через краудфандинговые кампании. FDA призывает потребителей сообщать о подобных предложениях через онлайн-форму добровольной отчётности MedWatch. Выбор времени для официального предупреждения FDA о безопасности не случаен, учитывая возросший интерес к неинвазивному мониторингу уровня глюкозы в крови. Регулярно появляются сообщения о секретной команде Apple, которая работает над этой технологией уже десять лет, или аналогичных исследованиях Samsung. Встречаются вводящие в заблуждение заголовки, из-за которых создаётся впечатление, будто носимые устройства известных брендов уже могут измерять уровень сахара в крови. Но это не меняет того факта, что несмотря на некоторый многообещающий прогресс, пока не существует устройства для неинвазивного измерения уровня глюкозы в крови, которое можно использовать в медицинских учреждениях, не говоря уже о потребителях. Следует скептически относиться к любым подобным носимым устройствам, утверждающим, что они одобрены FDA. В целом, умные часы и умные кольца могут иметь функции, одобренные FDA (например, измерение ЭКГ и обнаружение фибрилляции предсердий), но они не считаются медицинскими устройствами и не должны рассматриваться как таковые. Samsung вдвое сократила производство флеш-памяти NAND даже на фоне роста цен
23.02.2024 [07:50],
Алексей Разин
Цены на твердотельную память растут с октября, и в декабре прошлого года они последовательно увеличились на 8,87 %, прервав многомесячный тренд падения. Тем не менее, крупнейший производитель памяти в лице Samsung Electronics считает нужным продолжать сокращение объёмов выпуска NAND ради дальнейшей стабилизации ситуации на рынке. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщило южнокорейское издание The Chosun Daily со ссылкой на представителей полупроводниковой отрасли. Профильные мощности Samsung по выпуску памяти типа NAND сейчас загружены лишь на 50 %, и компания не считает нужным прекращать сокращение объёмов выпуска такой продукции в текущих условиях. По словам представителей Samsung, взятый на снижение объёмов производства флеш-памяти курс пока остаётся неизменным. Как поясняют эксперты, проблема заключается в сохраняющейся высокой концентрации владельцев серверных систем на приобретении компонентов, которые нужны для повышения производительности систем искусственного интеллекта. К ним в первую очередь относятся память типа HBM и DDR, ускорители вычислений и центральные процессоры. Накопители как таковые для модернизации серверного парка сейчас закупаются по остаточному принципу. Многие компании даже предпочитают в этом случае отказаться от твердотельных накопителей в пользу более медленных, но более вместительных жёстких дисков на магнитных пластинах. SK hynix уже распродала всю память HBM, которую выпустит в текущем году
23.02.2024 [07:14],
Алексей Разин
Пока SK hynix удаётся удерживать статус основного поставщика микросхем HBM3 для компании NVIDIA, которая оснащает ею свои востребованные на рынке ускорители вычислений. Несмотря на планы SK hynix в текущем году удвоить объёмы выпуска памяти HBM, вся производственная программа на 2024 год уже распродана, как признаёт руководство компании. ![]() Источник изображения: SK hynix Соответствующие заявления сделал на страницах ресурса Korea IT Times вице-президент SK hynix по продажам и маркетингу Ким Ги Тхэ (Kim Ki-Tae). По его словам, компания была пионером в производстве HBM, предвидев развитие тех сегментов рынка, которые нуждаются в скоростной памяти, но и в этом году она сделает всё возможное для защиты своих лидирующих позиций. Разработка, выпуск и продажи HBM теперь курируются в составе SK hynix специальным подразделением, работу которого курирует как раз Ким Ги Тхэ. По его словам, спросом в текущем году будет пользоваться не только HBM3E, но и оперативная память типов DDR5 и LPDDR5T. Все производственные квоты на выпуск HBM компания уже распродала до конца текущего года, и уже сейчас готовится к выполнению заказов в 2025 году, рассчитывая сохранить за собой лидирующие позиции на рынке и в следующем году. По прогнозам аналитиков, операционная прибыль SK hynix в этом году достигнет $7,5 млрд. На фоне прошлогодней выручки в размере $24,5 млрд это будет весьма достойным результатом, особенно с учётом необходимости нести расходы на кратное увеличение объёмов выпуска памяти типа HBM. Шотландский Джеймс Бонд: бывший сотрудник Rockstar North раскрыл новые подробности отменённого шпионского боевика Agent
21.11.2023 [19:23],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) недавно открыл блог, в котором, помимо прочего, поделился подробностями разработки невышедшего шпионского боевика Agent. По словам Вермея, после GTA: San Andreas команда Rockstar North хотела заняться чем-то за пределами франшизы GTA. Rockstar San Diego тогда работала над игрой в стиле «Джеймса Бонда» — Agent. Вермей вспоминает, что подготовленное Rockstar North шпионское демо (с машиной, трансформирующейся в подлодку) так впечатлило San Diego и начальство в Нью-Йорке, что разработку Agent доверили «северянам». План заключался в том, чтобы одна половина команды Rockstar North трудилась над GTA IV, а другая — над Agent. Внутри коллектива проект называли «Джимми». Джимми — шотландский аналог Джеймса (Бонда). Как передаёт Вермей, Agent была «классической бондианой»: 70-е годы прошлого века, французский средиземноморский город, горнолыжный курорт в Швейцарии, Каир, а в конце — перестрелка с лазерами в космосе. Rockstar North занималась Agent около года, но разработка продвигалась хуже, чем думали. Чтобы спасти игру, из неё хотели вырезать Каир и космическую станцию, но не помогло — коллектив вернулся к GTA, а «Джимми» отправили другой студии. Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3. Игра должна была стать приключением в антураже холодной войны с путешествиями по всему миру. В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена. Криптовалютная биржа Bittrex Global объявила о закрытии
21.11.2023 [18:40],
Владимир Мироненко
Ещё одна криптовалютная фирма потерпела крах. Компания Bittrex Global, владеющая одноимённой криптовалютной биржей, объявила о полном прекращении своей деятельности через две недели. Заметим, что американское подразделение биржи было закрыто ещё в марте текущего года. ![]() Источник изображения: Pixabay «С большим сожалением мы сообщаем, что Bittrex Global решила свернуть свою деятельность, — сообщила компания в соцсети X. — С понедельника, 4 декабря 2023 г., вся торговая деятельность на Bittrex Global будет прекращена. Всем нашим клиентам настоятельно рекомендуется войти в свой аккаунт и вывести активы как можно скорее». Как сообщает ресурс decrypt.co, это решение было принято после того, как Bittrex Global столкнулась с проблемами в выполнении требований регулятора, которые препятствовали работе криптовалютной биржи и привели к прекращению операций в США в начале этого года. В марте этого года Bittrex закрыла подразделение криптобиржи в США, поскольку работа стала «экономически нецелесообразной» после судебного разбирательства и урегулирования спора с Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) на сумму $29 млн в связи с предполагаемым нарушением законодательства о ценных бумагах. По данным CoinGecko, Bittrex входит в число 100 лучших криптовалютных бирж в мире. Впрочем, её суточный оборот составляет чуть менее $6 млн. Для сравнения, объём торгов у Coinbase за последний день составил $1,8 млрд., а у Binance, крупнейшей по объёмам торгов криптбиржи — более $7 млрд. YouTube: задержка при загрузке видео связана с блокировщиками рекламы и не зависит от браузера
21.11.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Вчера многие пользователи стали жаловаться на пятисекундную задержку при загрузке видеороликов YouTube в браузерах Firefox и Microsoft Edge. Они утверждали, что задержка появляется независимо от наличия блокировщика рекламы, при этом в Chrome указанная проблема не наблюдалась. Сегодня видеосервис прокомментировал ситуацию, пояснив, что проблема связана с блокировщиками рекламы, а не с браузерами и является попыткой «побудить зрителей разрешить рекламу». ![]() Источник изображения: Pixabay Комментарий пресс-службы YouTube ресурсу Android Authoruty выглядит следующим образом: «Чтобы поддержать разнообразную экосистему авторов по всему миру и предоставить миллиардам пользователей доступ к их любимому контенту на YouTube, мы предприняли попытку побудить зрителей, у которых включена блокировка рекламы, разрешить рекламу или попробовать YouTube Premium, чтобы пользоваться сервисом без рекламы. Пользователи, у которых установлены блокировщики рекламы, могут столкнуться с некоторыми ограничениями, независимо от того, какой браузер они используют». К сожалению, это не объясняет, почему при использовании Google Chrome пятисекундная задержка исчезает. Ясно лишь одно —пользователям, столкнувшимся с задержкой, придётся либо смириться с этим, либо разрешить рекламу на YouTube, либо подписаться на YouTube Premium. Ранее сообщалось, что в борьбе с блокировщиками рекламы видеосервис YouTube нарушил закон о конфиденциальности ЕС. Эксперт по вопросам конфиденциальности Александр Ханфф (Alexander Hanff) подал жалобу в Комиссию по защите данных (DPC) Ирландии. Ханфф утверждает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube нарушает права на конфиденциальность пользователей и является незаконной. ИИ-помощник Copilot появился в предварительных версиях Windows 10
21.11.2023 [17:52],
Павел Котов
Недавно Microsoft рассказала о предстоящем выходе ИИ-помощника Copilot на Windows 10 и не стала задерживать развёртывание этой функции — накануне она стала доступна для инсайдеров на канале предварительных сборок в версиях Windows 10 22H2 Home и Pro. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Варианты платформы Windows 10 22H2 Enterprise и Education пока не получат Copilot, но в компании уже обновили документацию для администраторов, которые задаются вопросом, как можно будет управлять ИИ-службой на компьютерах в организации, когда она всё-таки появится. Copilot пока появится не у всех инсайдеров — Microsoft будет развёртывать функцию постепенно, используя механизм CFR (Controlled Feature Rollout). Помощник на базе искусственного интеллекта пока напоминает скорее Bing Chat в браузере Edge, а не полностью интегрированный в ОС инструмент в том виде, в котором он появился для Windows 11. Но и сама Windows 10, и Copilot обозначены как предварительные версии, поэтому к выходу общедоступного варианта чат-бот, вероятно, будет выглядеть иначе и обрастёт дополнительными возможностями. Для запуска Copilot под Windows 10 понадобятся минимум 4 Гбайт оперативной памяти и экран с разрешением не менее 720p — при несоблюдении этих требований ИИ-помощник при обновлении просто откажется устанавливаться. А чтобы оперативно получить данный инструмент, в настройках необходимо выбрать опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны». В Microsoft предупредили, что предварительная версия Copilot под Windows 10 работает нестабильно: сбои наблюдаются при попытке обновить или закрыть окно, а также перейти по внешним ссылкам. Кроме того, ИИ-помощник пока не поддерживает работу с вертикальными панелями задач — она должна быть горизонтальной, то есть закреплённой не сбоку экрана, а сверху или снизу. Не поддерживаются также конфигурации с несколькими мониторами — кнопка запуска чата отображается только на основном. CD Projekt RED анонсировала «Cyberpunk 2077: Полное издание» — оно будет включать «весь контент, когда-либо выходивший» для игры
21.11.2023 [17:52],
Дмитрий Рудь
Спустя несколько месяцев слухов и утечек польская студия CD Projekt RED наконец официально представила новое цифровое и розничное издание своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty. Как стало известно, уже через две недели, 5 декабря, в цифровых магазинах и у ретейлеров в «отдельных странах» появится комплект «Cyberpunk 2077: Полное издание» (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition). В назначенный день «Cyberpunk 2077: Полное издание» поступит в продажу для PC, PS5, Xbox Series X и S. Этот релиз станет дебютом в рознице версий Cyberpunk 2077 для консолей нынешнего поколения. Стоимость полного издания Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED не раскрыли, однако, согласно недавней утечке информации из торговой сети GameStop, студия оценила комплект в $60. «Раскройте все секреты как основной игры Cyberpunk 2077, так и те, что появились в дополнении "Призрачная свобода" — приключении в жанре шпионского триллера, действие которого разворачивается в новом опасном районе», — говорит CDPR. Помимо Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, полное издание включает «весь контент, когда-либо выходивший» для основной игры (в том числе крупный патч 2.0 и все бесплатные DLC). Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, тогда как аддон Phantom Liberty увидел свет в сентябре 2023-го. Продажи основной игры превысили 25 млн копий, а дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. В Steam появилась официальная поддержка контроллеров Sony DualShock и DualSense
21.11.2023 [16:27],
Павел Котов
Администрация Steam добавила в платформу поддержку контроллеров PS5. С последним патчем Steam появилась возможность интеграции контроллеров Sony PlayStation DualSense и DualShock — теперь есть необходимые инструменты для разработчиков игр и информация для игроков. ![]() Источник изображений: steamcommunity.com Valve добавила в центр контроллеров Steam сортировку и фильтры для вывода совместимых игр, а также кнопку настройки контроллера; разработчики получили возможность указывать рекомендации по использованию контроллеров. В отличие от консолей, ПК не имеет каких-то ограничений на подключение контроллеров — ограничения накладываются лишь API ввода. Согласно статистике Steam, с геймпадами регулярно играют 12 % пользователей платформы, а в некоторых играх геймеры пользуются почти исключительно ими. Контроллеры удобны в спортивных и гоночных играх, аркадах, в некоторых RPG и в файтингах. ![]() За последний год на платформе было более 3 млрд игровых сессий с контроллерами, из которых 60 % пришлись на геймпад Xbox и 27 % — на решения для PlayStation. Оставшееся меньшинство пришлось на Steam Deck, Switch Pro и другие модели. За тот же период на ноябрь 2019 года было 990 млн таких сессий, причём 76 % пришлись на контроллер Xbox и 19 % — на геймпады от PlayStation. ![]() Примечательно, что все официальные и сторонние контроллеры с поддержкой API XInput и DirectInput в Steam по умолчанию определяются как контроллеры Xbox, поэтому их доля в статистике выше, зато показатели геймпадов PlayStation являются «честными». Администрация Steam определяет популярность контроллеров Sony высокими продажами консолей PlayStation 4 и 5 и признаёт, что значительное число игроков на платформе по-прежнему ими пользуются, поэтому есть смысл обеспечить их полноценную поддержку. ![]() Поддержка, впрочем, теперь будет разделяться на «полную» и «частичную»; соединения USB и Bluetooth для DualSense и DualShock также будут различаться. Полная поддержка означает адекватную работу практически всех игровых взаимодействий, но не обязательно совместимость со всеми функциями контроллера. Неясно при этом, каким образом будет поддерживаться аудиовыход на контроллерах, и будет ли это реализовано вообще. Частичная поддержка означает, что некоторые элементы могут не работать, даже если контроллер определился корректно — полностью бесполезным он от этого не станет, но иногда придётся задействовать клавиатуру или мышь. В Valve признали, что поддержка геймпадов PlayStation реализуется сложнее, чем в случае с Xbox, и разработчиков будут поощрять за использование API ввода для всех консольных геймпадов, включая Switch. Внедрение займёт некоторое время, но коснётся и независимых разработчиков. Разработчики The Day Before уже раскрыли точное время релиза игры в раннем доступе Steam, а геймеры до сих пор сомневаются в её существовании
21.11.2023 [16:21],
Дмитрий Рудь
ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром готовится к премьере в раннем доступе, и разработчики из якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) назвали точное время выхода. Напомним, в результате недавнего переноса выпуск The Day Before, ожидавшийся 10 ноября, сместился на 7 декабря, а вместо полноценного релиза игроков ждёт лишь старт в программе раннего доступа Steam. Как стало известно, The Day Before дебютирует в раннем доступе Steam вечером 7 декабря — в 21:00 по московскому времени. Разработчики также уточнили время релиза игры в других регионах (см. изображение ниже). Примечательно, что даже сейчас, когда до релиза The Day Before в раннем доступе остаётся чуть больше двух недель, некоторые игроки до сих пор не верят в существование проекта. «Всё ещё не верю, что эта игра реальна», — гласит самый популярный комментарий под объявлением от разработчиков The Day Before. Пользователи, которые в реальности проекта не сомневаются, больших успехов от неё тоже не ждут. Сомнения в существовании The Day Before сопровождают проект уже больше года и подкрепляются странными демонстрациями и заимствованиями из «чужих» трейлеров. Согласно расследованию 3DNews, однако, игра всё же реальна. На запуске раннего доступа The Day Before будет стоить $40, а с полноценным релизом подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. При этом в стартовой версии игры будет реализовано «всё, что хотели» разработчики. Моддеры выпустили русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вопреки CD Projekt RED, но есть нюанс — это «пытка для всех, у кого есть слух»
21.11.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, в отличие от основной игры, осталось без русской озвучки, и моддеры решили исправить эту несправедливость. Результат, однако, пока оставляет желать лучшего. Накануне, 20 ноября, на сайте Nexus Mods (скачать мод можно и через Telegram) вышла русская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от команды MD Says, сделанная на основе нейросетей. Дубляж работает с новейшим (2.02) патчем Cyberpunk 2077 и включает перевод реплик как в основных, так и второстепенных квестах. Мод обещают дорабатывать (пока он достиг версии 0.77) — например, наполнить русскими голосами мир DLC. Для установки мода достаточно переместить файл lang_ru_voice.archive из архива в директорию ep1 по адресу <Папка Cyberpunk 2077>\archive\pc\ep1, предварительно переименовав в ней файл lang_ru_voice.archive в lang_ru_voice.archive.bak. Пользователи в комментариях к моду призывают скачивать его как можно скорее, так как в прошлом представители CD Projekt RED пытались помешать выпуску русской озвучки Phantom Liberty, сделанной с помощью ИИ. Впрочем, судя по первым отзывам на Nexus Mods, в случае удаления мода многое игроки не потеряют. Качество русской ИИ-озвучки Phantom Liberty оставляет желать лучшего. «Пытка для всех, у кого есть слух», — считает Pengu1n0725. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила аддон Phantom Liberty. Продажи основной игры превысили 25 млн копий; дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. Регулятор подал в суд на криптобиржу Kraken — она поставила под угрозу средства клиентов
21.11.2023 [13:51],
Павел Котов
Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США подала в суд на криптовалютную биржу Kraken, обвинив её в нарушении законов о защите инвесторов. Эти законы требуют от криптовалютных бирж соблюдать те же правила, которых придерживаются традиционные фондовые биржи. ![]() Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com Администрация Kraken, по версии SEC, перемешала криптовалютные и фиатные активы клиентов со своими собственными, создав «значительную угрозу потерь» для клиентов. В исковом заявлении также говорится, что Kraken иногда оплачивала свои операционные расходы с банковского счёта, на котором хранятся денежные средства клиентов. Регулятор утверждает, что площадка действовала одновременно как брокер, дилер, биржевое и клиринговое агентство, не имея на то соответствующих разрешений. По версии SEC, биржа Kraken торговала как минимум 16 криптоактивами, которые имеют признаки ценных бумаг и должны регистрироваться до их выпуска. Представители площадки от комментариев отказались. Иск предусматривает санкции финансового характера, но их размер не указывается. Поданный комиссией судебный иск указывает на её стремление принудить крупных игроков криптовалютного рынка осуществлять деятельность в соответствии с законами, регулирующими финансовые организации, которые работают с традиционными активами. В июне схожий иск SEC подала против криптобиржи Coinbase, чьи представители обратились в суд с ходатайством о его отклонении — слушания намечены на январь. Huawei сохранит поддержку Android-приложений для глобальных устройств даже после выхода HarmonyOS NEXT
21.11.2023 [13:39],
Владимир Мироненко
Компания Huawei ранее в этом году представила на конференции для разработчиков HDC (Huawei Developer Conference 2023) мобильную операционную систему HarmonyOS NEXT. Её главной особенностью стал полный отказ от поддержки установочных файлов APK, используемых в Android, что вызвало беспокойство среди пользователей Huawei. Теперь компания успокоила пользователей — поддержка Android-приложений останется в глобальных версий смартфонов. ![]() Гендиректор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) около недели назад сообщил, что новая платформа Huawei готова к распространению среди конечных пользователей. Правда, у владельцев устройств Huawei по всему миру это вызвало вопросы: как устанавливать сторонние приложения в связи с отсутствием в новой платформе поддержки APK-файлов экосистемы Android. Компания опубликовала разъяснение, что поставляемые на глобальный рынок устройства Huawei будут по-прежнему использовать EMUI — аналог HarmonyOS, основанный на проекте Android с открытым исходным кодом, но не имеющий сервисов и приложений Google. Также Huawei будет и дальше поддерживать собственные приложения для Android. Таким образом, поддержка установочных APK-файлов сохранится. А вот появится ли в EMUI поддержка фирменных установочных файлов HAM — неизвестно. По данным оператора China Mobile, Huawei «продолжит расширять поддержку разработчиков по всему миру». В настоящее время многочисленное сообщество разработчиков приложений работает над тем, чтобы любые приложения для Android запускались на смартфонах компании с интерфейсом EMUI. Ресурс GSMArena.com сообщил о получении официального подтверждения Huawei, что компания продолжит использовать Emotion UI (EMUI) для поставляемых на глобальный рынок устройств до тех пор, пока не будет абсолютно уверена, что клиенты будут готовы принять переход на HarmonyOS. Акции Microsoft взлетели до максимума на фоне скандала вокруг OpenAI и найма Сэма Альтмана
21.11.2023 [13:20],
Владимир Фетисов
Стоимость ценных бумаг компании Microsoft достигла рекордных значений к моменту закрытия торгов на бирже NASDAQ в понедельник. Акции софтверного гиганта прибавили в цене более 2 % и продавались по $377,44 за штуку, что является максимумом за всю историю компании. Этому способствовала новость о приёме на работу бывшего генерального директора компании OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). ![]() В конце прошлой недели совет директоров OpenAI неожиданно объявил об увольнении гендиректора компании Сэма Альтмана. Вместе с ним компанию покинул её соучредитель Грег Брокман (Greg Brockman). Позднее гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил о найме Альтмана и Брокмана, добавив, что они возглавят передовую исследовательскую группу в области искусственного интеллекта, которая сможет задействовать в своей работе вычислительные мощности софтверного гиганта. В дополнение к этому большая часть сотрудников OpenAI подписала открытое письмо с призывом к отставке совета директоров и требованием вернуть Альтмана и Брокмана. В начале этой недели стало известно, что найм Альтмана и Брокмана в Microsoft ещё не состоялся официально. Управляющий директор RBC Capital Markets Риши Джалурия (Rishi Jaluria) назвал последние несколько дней «самыми насыщенными на события» за более чем десятилетний период его работы в сфере программного обеспечения. Джалурия назвал конечный результат происходящего «огромным переворотом для Microsoft», поскольку он считает софтверного гиганта лидером в области генеративных нейросетей. «Я думаю, что все обеспокоились возможным замедлением темпов инноваций, и тем, что ореол искусственного интеллекта вокруг Microsoft, которым она наслаждалась, начнёт рассеиваться. Клиенты начнут беспокоиться. Я думаю, что приход Сэма и Грега, а Сэм действительно является выдающимся провидцем в области искусственного интеллекта, является лучшим сценарием для Microsoft», — уверен Джалурия. Steam перевёл Турцию, Аргентину и ещё 25 стран на доллары — цены выросли в разы, а игроки грозят вернуться к пиратству
21.11.2023 [13:12],
Дмитрий Рудь
В ночь с 20 на 21 ноября Valve, как и предупреждала, конвертировала в доллары США цены в магазине Steam и средства кошельков для Турции, Аргентины и ещё 25 стран Центральной и Южной Америки, Ближнего Востока и Северной Африки. В рамках инициативы Valve ввела в Steam два новых региона:
Хотя Valve рекомендовала разработчикам устанавливать в этих регионах более низкие цены по сравнению с США, некоторые издатели к совету не прислушались, и многие игры заметно подорожали:
Впрочем, даже с учётом региональных цен стоимость большинства игр (Elden Ring, Baldur's Gate 3, Resident Evil 4, Starfield, Remnant 2 и многие другие) выросла. В редких случаях конвертация привела к снижению цен:
На анонсе Valve объяснила конвертацию изменчивостью курса обмена валют в Турции и Аргентине, а также сложностями с поддержкой способов оплаты в Steam для этих стран и территорий (опять-таки из-за колебаний валютных курсов). Пользователи, тем временем, уже нарекли сегодняшний день «концом Steam для турков и аргентинцев». Один из жителей Аргентины пожаловался: «После повышения новая цена Mortal Kombat 1 превышает мою месячную зарплату». Судя по настроению в социальных сетях и на форумах, жители затронутых конвертацией регионов Steam всерьёз задумываются о переходе в Epic Games Store, где цены до сих пор остались в местной валюте, или даже на пиратские ресурсы. Маск подал «термоядерный иск» против некоммерческой организации, из-за которой с X ушли крупные рекламодатели
21.11.2023 [13:10],
Павел Котов
Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) соцсеть X подала в суд на некоммерческую организацию Media Matters, обвинив её в клевете, которая привела к массовому исходу с платформы крупных рекламодателей. При этом глава X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) косвенно подтвердила факты, названные в иске клеветническими. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com На минувшей неделе занимающаяся на общественных началах исследованиями прессы на предмет дезинформации некоммерческая организация Media Matters опубликовала статью, в которой привела скриншоты из соцсети X, где реклама крупных компаний, в том числе IBM, Apple и Oracle, демонстрируется рядом с пропагандирующими ненависть материалами. Статья вызвала гнев Маска, который пообещал подать против Media Matters и всех причастных к инциденту «термоядерный иск». Компания X действительно подала иск, обвинив оппонентов клевете: по версии истца, исследователи «изготовили» и «подстроили» опубликованные изображения, и в реальности воспроизвести их крайне затруднительно. Но в компании также признали, что и сфабрикованы эти изображения не были, что подтвердила гендиректор X Линда Яккарино: по её словам, «только два пользователя видели рекламу Apple рядом с этим контентом». Как выяснилось, исследователи Media Matters на самом деле искусственно создали условия для показа рекламы крупных компаний рядом с публикациями сомнительного характера. Для этого они воспользовались старой учётной записью без рекламного фильтра, подписались на экстремистские аккаунты и корпоративные учётные записи рекламодателей. В реальности число пользователей, интересы которых сочетаются столь причудливым образом, невелико, но технически такое не исключено. В иске X отмечается, что эти аккаунты действительно публиковали маргинальный контент, но платформа не отключила их от механизмов монетизации до выхода исследования. Глава Media Matters возразил, что соцсеть до сих пор не ограничила инструменты монетизации в лентах экстремистского контента: так, реклама до сих пор показывается в поиске как минимум по одному запросу антисемитского характера. Адвокаты X, однако, настаивают, что манипулятивный характер исследования привёл к оттоку крупных рекламодателей с платформы, даже если они не упоминались в материале: в их число вошли Lionsgate, Warner Bros. Discovery, Paramount и Sony. Иск подан в Северный окружной суд Техаса — по нему требуется возмещение ущерба в размере $100 тыс. и рассмотрение при участии присяжных. От OpenAI стали разбегаться клиенты, а компания рассматривает слияние с Anthropic
21.11.2023 [11:59],
Павел Котов
Возвращение Сэма Альтмана (Sam Altman) в OpenAI всё ещё остаётся под вопросом, в связи с чем клиенты компании остаются в состоянии неопределённости, и некоторые из них уже рассматривают возможность перейти на альтернативные решения: модели искусственного интеллекта от Meta✴ и Anthropic. При этом в новом руководстве OpenAI задумались о слиянии компании с Anthropic. ![]() Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com Решение совета директоров OpenAI уволить гендиректора Сэма Альтмана стало тревожным сигналом для миллионов разработчиков, основателей стартапов и облачных провайдеров, которые используют модели компании в собственных продуктах или бизнес-процессах. За минувшие выходные они начали активно искать альтернативные платформы, опасаясь перебоев в сервисах. Опасения усугубились накануне, когда более 700 сотрудников OpenAI (более 90 % работников компании) пригрозили уйти в отставку, если Альтман не будет восстановлен в должности. Несколько основателей стартапов, работающих с OpenAI, рассказали, что рассматривают возможность перехода на модель с открытым исходным кодом, такую как Meta✴ Llama 2 или коммерческую Anthropic Claude; некоторые также сообщили, что хотят сменить поставщика облачных услуг с Microsoft Azure на Google Cloud или Amazon Web Services, передаёт Business Insider. Другие, напротив, решили отказаться от услуг своих облачных провайдеров в пользу Microsoft Azure, где доступны модели OpenAI и других разработчиков — этому способствовали сведения о переходе в Microsoft Сэма Альтмана и бывшего президента OpenAI Грега Брокмана (Greg Brockman). В инфраструктуру Microsoft Azure решил перевести свои ИИ-проекты и финансовый конгломерат Morgan Stanley, выступающий одним из крупнейших клиентов OpenAI. Популярнейшей альтернативой оказалась ИИ-модель Anthropic Claude — к её разработчику обратились уже более сотни клиентов OpenAI. Они отметили, что кризис в компании заставил их усомниться в зависимости от единой вертикально-интегрированной модели. Более эффективной для них теперь представляется диверсификация моделей и даже разработка собственной. Этот же подход рекомендуют своим клиентам и консалтинговые фирмы: «частичное обучение в OpenAI с дальнейшим использованием Llama для другого компонента и Stable Diffusion для ещё одного». Тем временем совет директоров OpenAI уже обратился к главе конкурирующей компании Anthropic с предложением занять пост Альтмана и в перспективе произвести слияние двух стартапов. Но гендиректор Anthropic Дарио Амодей (Dario Amodei) ответил отказом по обоим пунктам, стало известно The Information. После отставки Альтмана главой OpenAI была назначена бывшая технологический директор компании Мира Мурати (Mira Murati), которую уже успел сменить бывший глава Twitch Эммет Шир (Emmett Shear). В WhatsApp теперь можно авторизоваться по электронной почте
21.11.2023 [11:48],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце сообщалось, что разработчики WhatsApp тестируют функцию авторизации на новых устройствах с помощью адреса электронной почты. На тот момент это нововведение было доступно ограниченному числу пользователей, которые взаимодействуют с сервисом посредством бета-версий приложения. Теперь же такая возможность постепенно распространяется на всех пользователей мессенджера. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Согласно имеющимся данным, возможность авторизации в мессенджере с помощью адреса электронной почты реализована в WhatsApp версии 23.24.70 для устройств на базе iOS, которая на этой неделе была опубликована в магазине Apple App Store. Данная опция не заменяет традиционный вариант авторизации по SMS, но является своеобразной альтернативой, которая может оказаться полезной, если, например, пользователь находится вне зоны покрытия сотового оператора. Для использования новой функции необходимо указать адрес своего почтового ящика в настройках приложения. Для этого достаточно перейти в меню настроек профиля и выбрать раздел «Учётная запись», в котором и находится поле для введения адреса почтового ящика. Отмечается, что почтовый ящик используется только для авторизации, и другие пользователи сервиса не будут его видеть. Поскольку почтовый адрес используется только для авторизации, для взаимодействия с сервисом пользователю по-прежнему будет необходим действующий номер мобильного оператора. Вирус LummaC2 научили следить за мышью при помощи тригонометрии
21.11.2023 [11:12],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности из компании Outpost 24 обнаружили обновлённый вариант вируса LummaC2 4.0, который при помощи тригонометрических методов отслеживает положение указателя мыши на экране, определяя таким образом присутствие пользователя — это помогает ему оставаться неактивным всё прочее время и затрудняет его изучение в «песочнице». ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com «Песочница» позволяет экспертам по кибербезопасности ограничивать среду работы подозрительных приложений, где их действия можно отслеживать в изоляции от уязвимого окружения. Предназначенный для кражи данных LummaC2 4.0 избегает попадания в «песочницу», потому что активизируется только тогда, когда за компьютером работает человек. Вирус отслеживает позицию курсора мыши по пяти ключевым точкам, что помогает ему срабатывать лишь в том случае, когда разница между его положениями оказывается достаточно большой, чтобы указывать на живого пользователя — свойственные человеку действия вычисляются при помощи тригонометрии. Если же оно не обнаруживается, вредонос запускает цикл заново. LummaC2 4.0 отличается от предыдущих версий и другими нововведениями, в том числе более эффективными методами обфускации — затруднения анализа кода, и более удобной панелью управления, что важно для вируса, который продаётся разработчиками. Эксперты по кибербезопасности отмечают, что новаторский механизм работы LummaC2 4.0 несколько осложняет его изучение: потребуется эмулятор движения мыши на основе шаблонов, свойственных живому пользователю, или анализ алгоритма отслеживания. Тригонометрические методы анализа — это конечно, остроумное решение, но едва ли они станут решающим фактором для распространения вируса, уверены эксперты. Спустя два с половиной месяца после релиза Starfield получила первый крупный патч — DLSS 3, улучшения производительности и многое другое
21.11.2023 [10:58],
Дмитрий Рудь
После почти двух недель тестирования первый крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios выбрался из «беты» и дебютировал на всех платформах, где доступен проект. Напомним, «бета» обновления вышла в начале ноября, получила с тех пор несколько заплаток и к полноценному выпуску довела игру до версии 1.8.86. Предрелизная версия была доступна только в Steam. Патч 1.8.86 принёс поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров, настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, горячую клавишу для приёма пищи, а также оптимизации и улучшения. В частности, устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие. Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) уже протестировал обновление, пока оно было в «бете», и подтвердил, что перечисленные меры наряду с DLSS 3 действительно повышают производительность игры. Помимо прочего, в 1.8.86 улучшили «внешний вид глаз» у прохожих, сделали стелс более щадящим, исправили баги в целом ряде квестов и так далее. Полный список изменений в патче приведён на сайте Bethesda. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Таким образом, первый крупный патч пришлось ждать два с половиной месяца — многие покупатели уже успели разочароваться в игре. Глава Microsoft заявил, что не будет возражать против возвращения Сэма Альтмана в OpenAI
21.11.2023 [10:14],
Алексей Разин
Вложившая крупную сумму в капитал OpenAI корпорация Microsoft вчера заявила, что примет в свой штат покинувших руководство стартапа Сэма Альтмана (Sam Altman) и Грега Брокмана (Greg Brockman). Однако мятеж персонала OpenAI и переход на его сторону инициатора переворота Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever) не позволяют считать вопрос о возвращении бывшего генерального директора в компанию закрытым. Против такого развития событий не возражает даже глава Microsoft. ![]() Источник изображения: OpenAI На это генеральный директор корпорации Сатья Наделла (Satya Nadella) намекнул в своих интервью CNBC и Bloomberg, как поясняет TechCrunch: «Очевидно, мы хотим, чтобы Сэм и Грег обрели фантастический новый дом в том случае, если они не захотят быть в OpenAI». Наделла на вопрос о возможности возвращения Альтмана в OpenAI заявил, что решать это будут совет директоров данной компании, руководство и сотрудники. Microsoft собирается плотно взаимодействовать с OpenAI, а сотрудники этой компании могут сами решать, где им работать (в OpenAI или Microsoft), поэтому Наделла открыт для обоих вариантов. Из действующего состава совета директоров OpenAI только два члена возражают против возвращения Альтмана на пост генерального директора, поскольку научный руководитель компании Илья Суцкевер вчера выразил солидарность с подавляющим большинством (более 90 %) коллектива, которое потребовало от совета директоров вернуть Альтмана в компанию. Наделла при этом признал, что Microsoft хотела бы видеть реформы в структуре управления OpenAI, поскольку существующие механизмы плохо защищают её интересы как крупного инвестора. Сотрудники компании пока не готовы воспринимать как руководителя недавно назначенного на этот пост Эммета Шира (Emmett Shear), кандидатуру которого выдвинул совет директоров OpenAI. В таких условиях возвращение Сэма Альтмана на пост генерального директора не кажется таким уж невероятным. При этом Шир заявил о готовности начать свою деятельность в должности руководителя OpenAI с проведения независимого расследования причин отставки Альтмана и предания огласке его результатов. Обновление сломало панель задач в Windows 11 и создало другие проблемы
21.11.2023 [08:22],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Microsoft выпустила обновление безопасности KB5032190 для актуальных версий операционной системы Windows 11. Этот пакет устраняет ряд известных проблем, но также приносит новые. Судя по многочисленным сообщениям пользователей на тематических форумах, установка KB5032190 может приводить к исчезновению ярлыков с панели задач или их некорректной работе, замедлению анимации виртуальных рабочих столов или циклической перезагрузке компьютера. ![]() Источник изображения: windowslatest.com Прежде всего следует отметить, что попытка установить упомянутое обновление может привести к бесконечной циклической перезагрузке компьютера. Подтверждающие это сообщения появились на платформе Reddit, а также форумах поддержки Microsoft. Некоторые пользователи также сообщили о снижении плавности анимации виртуальных рабочих столов. В дополнение к этому установка обновления может привести к исчезновению ярлыков с панели задач. Отметим, что пользователи обратили внимание на проблему с исчезающими ярлыками после выхода обновления Moment 4 ранее в этом году, но теперь она также актуальна и для пакета KB5032190. В ряде случаев отображаемые на панели задач ярлыки работают некорректно, например, нажатие ярлыка Microsoft Word может привести к запуску Edge или какого-то другого приложения. Эту проблему решает закрытие проводника через диспетчер задач, но она возобновляется спустя примерно 30 минут. Microsoft известно о проблеме с ярлыками, и в настоящее время патч для её исправления уже тестируется в бета-версиях Windows 11 на канале Canary. Когда патч станет общедоступным, пока неизвестно. Инвесторы OpenAI готовят судебный иск к совету директоров
21.11.2023 [07:11],
Алексей Разин
Накануне стало известно, что более 90 % сотрудников стартапа OpenAI подписали открытое письмо к совету директоров с требованием его отставки, угрожая уволиться вслед за двумя из основателей компании и перейти на работу в Microsoft. Инвесторы в капитал OpenAI рассматривают возможность подачи судебного иска к совету директоров, противостояние с которым вынудило генерального директора покинуть компанию. ![]() Источник изображения: OpenAI Напомним, что именно совет директоров настоял на отставке Сэма Альтмана (Sam Altman), стоявшего у истоков OpenAI и возглавлявшего компанию до вечера минувшей пятницы. Председатель совета директоров Грег Брокман (Greg Brockman) проявил солидарность с ним, и не только покинул правление OpenAI, но и присоединился к Альтману в качестве сотрудника Microsoft к утру понедельника. Интриги в эту ситуацию добавило раскаяние Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который входит в состав совета директоров, и главным образом координировал все внезапные перемены в OpenAI до конца прошлой недели. Именно Суцкевер, по словам очевидцев, объявил бывшему генеральному директору Сэму Альтману об отставке, но к вечеру понедельника подпись Суцкевера оказалась под открытым письмом к совету директоров OpenAI, требующим отставки членов данного органа правления. Масла в огонь подливали слухи о том, что даже после отставки, провала переговоров и перехода на работу в Microsoft Сэм Альтман тешит себя надеждой вернуться в компанию, к созданию которой он был причастен. Утро вторника агентство Reuters начало с сообщения о намерениях некоторых инвесторов OpenAI подать в суд на совет директоров компании, действия которого привели не только к отставке генерального директора Сэма Альтмана, но и создали угрозу массового исхода сотрудников. Сейчас потенциально пострадавшие инвесторы ведут консультации с юристами, чтобы оценить перспективы данного иска. По мнению авторов инициативы, скандал вокруг одного из самых известных стартапов в сфере искусственного интеллекта может стоить инвесторам сотен миллионов долларов. Как известно, структура собственности OpenAI не совсем обычна для компаний отрасли. Материнская некоммерческая компания OpenAI обладает серьёзными полномочиями с точки зрения управления бизнесом, а капитал дочерней коммерческой структуры на 49 % принадлежит корпорации Microsoft, которая вложила в этот бизнес $13 млрд. Прочие инвесторы и сотрудники самой OpenAI контролируют 49 % капитала коммерческой структуры компании, а оставшиеся 2 % принадлежат материнской некоммерческой структуре. Подобная схема даёт сотрудникам компании серьёзные возможности для давления на совет директоров OpenAI, а вот вложившиеся в капитал компании венчурные инвесторы особого влияния не имеют. Изначально OpenAI функционировала как некоммерческая организация, но создала в 2019 году дочернюю коммерческую структуру как раз для привлечения капитала на своё развитие. Члены совета директоров компании при этом несут ограниченную ответственность за принимаемые кадровые решения, как поясняют сторонние эксперты. С этой точки зрения инвесторам OpenAI будет сложно добиться победы в потенциальном судебном разбирательстве. Google предоставила Spotify исключительные условия по комиссиям в «Play Маркет»
21.11.2023 [06:23],
Дмитрий Федоров
В ходе судебного процесса между компаниями Epic Games и Google выяснилось, что музыкальный стриминговый сервис Spotify заключил с Google уникальное соглашение, позволяющее избежать стандартных комиссионных сборов в «Play Маркет». По условиям сделки, Spotify не уплачивает комиссию Google за подписки, оформленные через собственную платёжную систему, и лишь 4 % при использовании платёжной системы Google. Это значительно меньше стандартного размера комиссии Google, который обычно составляет 15 %. ![]() Источник изображения: EyestetixStudio / Pixabay Дон Харрисон (Don Harrison), президент по глобальным партнёрствам и корпоративному развитию Google, объяснил это решение беспрецедентной популярностью Spotify. Он утверждал, что наличие Spotify в сервисах Google Play и других ключевых услугах Android критично для привлекательности Android-смартфонов для покупателей. В рамках соглашения обе стороны также договорились вложить по $50 млн в «фонд успеха», который, вероятно, предназначен для поддержки совместных инициатив или проектов, направленных на улучшение пользовательского опыта. Google стремился сохранить конфиденциальность условий сделки с Spotify в ходе антимонопольного спора с компанией Epic Games. Компания опасалась, что раскрытие такой информации может повлиять на переговоры с другими разработчиками, которые могут потребовать аналогичных льготных условий. Ранее Google также предлагал Netflix сниженную комиссию в размере 10 %, но Netflix отказался от этого предложения. В итоге Netflix прекратил предлагать опцию покупки в своём Android-приложении, что освободило компанию от необходимости выплачивать Google какие-либо сборы. Исключительное соглашение между Spotify и Google поднимает важные вопросы о справедливости и равенстве условий для всех участников рынка мобильных приложений. С одной стороны, оно способствует развитию и интеграции технологий, создавая новые возможности для разработчиков. С другой стороны, возникают дискуссии о том, как обеспечить равные возможности для всех, включая малые и средние ИТ-компании. NVIDIA обвинили в краже секретных данных на сотни миллионов долларов — источником доказательств стала человеческая глупость
21.11.2023 [01:19],
Владимир Мироненко
Компания Valeo Schalter und Sensoren, специализирующаяся на разработке автомобильных технологий, подала в суд на NVIDIA, обвинив чипмейкера в присвоении данных, составляющих коммерческую тайну. По мнению истца, NVIDIA заполучила его конфиденциальные данные от бывшего сотрудника. Последний случайно сам же показал украденные данные, и по итогам уголовного дела его уже признали виновным. Теперь Valeo подала в суд на NVIDIA. ![]() Источник изображения: NVIDIA NVIDIA наняла бывшего сотрудника Valeo Мохаммада Монируззамана (Mohammad Moniruzzaman) в 2021 году, а перед уходом с прошлого места работы он скопировал большое количество файлов, включая исходный код приложения Valeo для парковки с искусственным интеллектом и другие конфиденциальные документы. Преступник случайно показал украденные файлы в ходе совместной видеоконференции с сотрудниками NVIDIA и Valeo. Последние успели сделать скриншоты, на основании которых в том числе и строились против него обвинения, а теперь будет строиться дело против NVIDIA. В ходе видеочата Монируззаман вёл презентацию и поделился изображением своего экрана, чтобы коллеги могли следить за слайдами. После завершения презентации он свернул окно со слайдами, после чего на экране высветилось окно, содержащее исходный код программного обеспечения Valeo и надпись ValeoDocs. В 2022 году в Германии в отношении Монируззамана было открыто уголовное дело, и он был осуждён за противозаконное приобретение, использование и разглашение коммерческой тайны Valeo. Как утверждается в иске против NVIDIA, Монируззаман перенёс украденные файлы на свой компьютер в NVIDIA с помощью USB-накопителя и поделился похищенной информацией с другими разработчиками NVIDIA, что позволило компании «ускорить разработку своего первого программного обеспечения для помощи при парковке и сэкономило NVIDIA миллионы, а возможно, сотни миллионов долларов на затратах на разработку». NVIDIA отказалась комментировать иск. В письме адвокатам Valeo от немецкой юридической фирмы, представляющей NVIDIA, в июне 2022 года было указано, что действия Монируззамана «были совершенно неизвестны» NVIDIA до 19 мая 2022 года, когда он позвонил компании и сообщил, что в Германии в отношении его открыто уголовное расследование. В письме также сообщается, что компания «не заинтересована ни в коде Valeo, ни в её предполагаемых коммерческих секретах» и что она полностью сотрудничает с правоохранительными органами в расследовании обстоятельств дела. Экс-сотрудник Gearbox проговорился о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2
21.11.2023 [00:52],
Дмитрий Рудь
Бывший сотрудник дочерней компании Gearbox Entertainment в своём онлайн-резюме, похоже, раскрыл сразу несколько неанонсированных игр студии-разработчика Borderlands и Brothers in Arms. Речь идёт о Рэндале Рейссе (Randel Reiss). С мая по июль 2022-го он исполнял обязанности технического директора Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, которая, в свою очередь, входит (пока) в холдинг Embracer Group. Как подметил портал Eurogamer, в своём профиле на сайте профессиональной соцсети LinkedIn Рейсс указал, что спланировал и спроектировал разработку нескольких неанонсированных игр Gearbox. В частности, бывший технический директор Lost Boys упомянул работу над Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новую Brothers in Arms — все три проекта создавались на движке Unreal Engine 4. Стоит отметить, что впоследствии Рейсс страницу в LinkedIn отредактировал, заменив упоминание Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 на «неанонсированный сиквел», тогда как следующую Brothers in Arms трогать не стал. О работе Gearbox над новой Brothers in Arms гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) проговорился в 2021 году. Руководитель также намекал на следующую Borderlands и планы на расширение вселенной Tiny Tina’s Wonderlands. Впрочем, не факт, что все три игры дожили до сегодняшнего дня. Embracer продолжает реструктуризацию, в рамках которой уже было уволено более 900 человек, отменён ряд неанонсированных проектов и закрыто несколько студий. Новая статья: Необычное применение привычных программ: а что, так можно было?!
21.11.2023 [00:22],
3DNews Team
Сэм Альтман всё ещё пытается вернуть себе пост гендиректора OpenAI
20.11.2023 [23:57],
Владимир Фетисов
Переход Сэма Альтмана (Sam Altman) в Microsoft после его неожиданного увольнения из OpenAI ещё не завершён, а значит, ставить точку в этой истории слишком рано. Стало известно, что Альтман и соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) по-прежнему готовы вернуться, если остальные члены совета директоров, выступившие за увольнения Альтмана, покинут компанию. Об этом пишет издание The Verge со ссылкой на осведомлённые источники. ![]() Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Ранее сообщалось, что более 700 сотрудников OpenAI подписали открытое письмо, угрожая уволиться, если совет директоров не объявит о своей отставке и не восстановит Альтмана и Брокмана. Любопытно, что под этим заявлением подписался главный научный сотрудник компании и член совета директоров Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), который, как сообщается, возглавлял заговор с целью смещения с должности Альтмана. Всё это указывает на то, что сейчас прикладываются усилия для смещения остальных членов совета директоров OpenAI. Сам же Альтман написал в соцсети X, что «мы все так или иначе будем работать вместе». Это может указывать на то, что он всё ещё рассчитывает вернуться в OpenAI. Один из источников рассказал, что Альтман, Брокман и инвесторы компании пытаются найти изящный выход для совета директоров. Он также добавил, что недавнее сообщение о найме Альтмана в Microsoft можно охарактеризовать как «выжидательную позицию». Официальные представители Microsoft отказались комментировать данный вопрос. После того, как в минувшую пятницу Альтмана внезапно уволили, переговоры с советом директоров о его возможном возвращении зашли в тупик. В то время как управленческая команда OpenAI и инвесторы отбирали кандидатов на замену нынешнему совету директоров и рассматривали возможности возвращения Альтмана в компанию, члены правления параллельно искали нового генерального директора. В воскресенье совет директоров объявил, что соучредитель Twitch Эммет Шир (Emmett Sher) станет новым гендиректором OpenAI. По всей видимости, они рассчитывали, что это назначение закроет окончательно возможность возвращения в компанию Альтмана. ![]() С пятницы в OpenAI продолжает идти борьба за власть. При этом подавляющее большинство сотрудников компании настроено против совета директоров, который теперь состоит из трёх человек и выступает против Альтмана. По словам осведомлённого источника, в воскресенье сотрудники OpenAI отказались присутствовать на экстренной встрече с новым гендиректором, которая проходила в штаб-квартире компании в Сан-Франциско. Вечером того же дня Суцкевер сделал неожиданный ход, хотя несколькими днями ранее он сыграл ключевую роль в свержении Альтмана. Теперь же Суцкевер подписал открытое письмо сотрудников компании с требованием об отставке совета директоров и восстановлении Альтмана в должности. Таким образом, на данный момент в совете директоров компании остались гендиректор Quora Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), бывший гендиректор GeoSim Systems Таша МакКоли (Tasha McCauley) и директор по стратегии Джорджтаунского центра безопасности и новых технологий Хелен Тонер (Helen Toner). Последнее дополнение к Remnant 2 наконец получило дату выхода — трейлер The Dark Horizon и нового бесплатного режима
11.09.2024 [23:56],
Дмитрий Рудь
Издательство Arc Games (в прошлом Gearbox Publishing) и разработчики из студии Gunfire Games сообщили дату выхода третьего дополнения к кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Вместе с аддоном игра получит новый режим. Как стало известно, расширение The Dark Horizon, которое станет последним для Remnant 2, поступит в продажу 24 сентября по цене 1440 рублей. Владельцам ультимативного издания DLC достанется бесплатно. События The Dark Horizon развернутся на застывшей во времени инопланетной местности, населённой вышедшими из-под контроля роботами. Игрокам предстоит раскрыть тайны Н’еруда и зависшей над ним гигантской сущности. Обещают новую сюжетную линию, неизведанные подземелья и невиданные угрозы, незнакомых союзников, возможность перемещаться на глайдерах, мощное снаряжение, а также класс «Смотритель». Что касается бесплатных обновлений, то в один день с The Dark Horizon для Remnant 2 выйдет крупный контентный патч с геймплейными улучшениями, механикой призм и режимом «Босс-раш» (активируется на Камне мира в Блоке 13). «Босс-раш» предложит последовательные сражения с боссами: тремя (уровень сложности «Тройная угроза»), семью («Испытание огнём») и девятнадцатью (Полоса препятствий»). Можно проходить как в одиночку, так и в сетевой игре. Remnant 2 дебютировала в июле 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В Steam игра получила более 53 тыс. «очень положительных» отзывов. К прошлому сентябрю продажи проекта превысили 2 млн копий. Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader раскрыли занимательную статистику игроков после релиза
11.09.2024 [23:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games поделились результатами проведённого после релиза опроса насчёт отношения пользователей к разным аспектам проекта. Спустя четыре месяца после релиза больше чем у половины участников опроса количество наигранных в Rogue Trader часов перевалило за сотню: 69 % оказались фанатами CRPG, а 7 % благодаря игре познакомились с Warhammer 40,000. Наиболее популярной биографией Вольного Торговца почти с двукратным отрывом стал Санкционированный Псайкер, а самым популярным сочетанием оказался Псайкер Пусторождённый (Аристократа с Имперского мира он обогнал почти на треть). ![]() В опросе участвовали более 15 тыс. человек — его заполнение заняло у них в сумме свыше 5,5 тыс. часов Что узнали разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader о предпочтениях игроков из опроса:
Что касается компаньонов и NPC, то по итогам бета-тестирования во всех номинациях победила Арджента. После релиза предпочтения игроков оказались более разнообразными:
Результаты опроса в разных категориях
По результатам опроса Owlcat Games уже исправила многие «болевые точки» (вроде интерфейса грузов в третьем акте или расчёта сложности проверок навыков) игры, за что говорит «огромное спасибо» всем участникам опроса. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла в декабре 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 24 сентября игра должна получить первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Microsoft исправила пять уязвимостей нулевого дня и десятки других проблем с безопасностью Windows
11.09.2024 [22:58],
Николай Хижняк
Microsoft выпустила обновление безопасности для операционных систем Windows. В этот раз компания закрыла 79 уязвимостей, большинство из которых относятся к категориям «критическая» и «высокий риск». По словам Microsoft, четыре уязвимости из этого списка уже эксплуатируются в реальных условиях, поэтому компания советует скачать обновление безопасности как можно скорее. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Большинство уязвимостей (67) встречаются на разных версиях Windows, включая Windows 10, Windows 11 и Windows Server. Версии Windows 7 и 8.1 больше не отображаются в отчётах безопасности Microsoft, но они также потенциально могут быть подвержены риску. При отсутствии веских причин, всё же следует рассмотреть возможность обновления до Windows 10 (22H2) или Windows 11 (23H2), чтобы продолжать получать актуальные обновления безопасности, отмечает Microsoft. Правда, следует помнить, что поддержка Windows 10 прекратится в 2025 году. Последний патч безопасности также включает некоторые обновления для Windows 11 24H2, однако указанное крупное обновление операционной системы, чей выпуск ожидается этой осенью, по-прежнему проходит тестирование в рамках программы Windows Insider и пока недоступно для всех пользователей Windows 11. Закрытые уязвимости нулевого дня Как уже отмечалось выше, несколько уязвимостей безопасности уже эксплуатируются в реальных атаках. На данный момент идут споры о том, активно ли применяется одна из них, а именно CVE-2024-43461. Microsoft не предоставила дополнительную информацию об этих уязвимостях нулевого дня в своём последнем отчёте безопасности, однако о них рассказал эксперт по кибербезопасности Дастин Чайлдс (Dustin Childs) в блоге Zero Day Initiative. Чайлдс утверждает, что специалисты нашли уязвимость, позволяющую использовать поддельные данные. Об этом они сообщили в Microsoft, однако компания не включила её в список уязвимостей, которые используются в реальных условиях. Ниже в таблице отмечены самые опасные уязвимости безопасности в отчёте Patch Day от Microsoft за сентябрь 2024 года. Примечание: RCE: Remote Code Execution — удалённое выполнение кода; EoP: Elevation of Privilege — повышение привилегий доступа; SFB: Security Feature Bypass — обход функций безопасности. Красным в таблице отмечены уязвимости, которые уже эксплуатируются в реальных условиях. ![]() По словам Microsoft, уязвимость CVE-2024-38217 (обход функций безопасности) не только эксплуатируется, но и была известна заранее. Эта уязвимость затрагивает функцию Mark of the Web (MotW) в загруженных файлах, что позволяет обходить защитные механизмы. Что касается CVE-2024-43491, то это единственная уязвимость, связанная с удалённым выполнением кода (RCE) среди четырех уязвимостей нулевого дня. Она влияет только на некоторые старые версии Windows 10 и может быть устранена только путём установки обновления KB5043936, а затем установки обновления KB5043083. Microsoft заявляет, что более новые версии Windows 10 не подвержены этой уязвимости. Уязвимость CVE-2024-38014 (угроза повышения привилегий, EoP) существует в установщике Windows для всех поддерживаемых в настоящее время версий Windows, включая серверные выпуски. Злоумышленник используя эту уязвимость, может получить системные разрешения без взаимодействия с пользователем. Точный механизм неясен, но обычно злоумышленники объединяют уязвимости EoP с уязвимостями RCE для удаленного запуска вредоносного кода. Другие критические уязвимости Windows В отчёте также указаны несколько критических уязвимостей, одна из которых связана c Windows. Эти уязвимости пока не эксплуатировались в реальных условиях. RCE-уязвимость CVE-2024-38119 связана с функцией Network Address Translation (NAT) и требует, чтобы злоумышленник находился в той же сети, что и жертва. Это связано с тем, что NAT, как правило, не поддерживает маршрутизацию, что означает, что её нельзя эксплуатировать за пределами границы сети. С Windows Remote Desktop Services связано семь уязвимостей, включая четыре уязвимости RCE (удалённое выполнение кода). Также в отчёте указаны по одной уязвимости в Microsoft Management Console (CVE-2024-38259) и Power Automate для десктопов (CVE-2024-43479). Уязвимости Microsoft Office Новый патч безопасности также исправляет 11 уязвимостей, связанных с продуктами Microsoft Office, включая одну уязвимость нулевого дня и две критические. Уязвимость обхода функций безопасности (CVE-2024-38226) была обнаружена неизвестным исследователем безопасности в Microsoft Publisher. Злоумышленники сразу же начали её эксплуатировать. Как сообщается, для этого злоумышленнику необходимо убедить пользователя открыть специально подготовленный файл в Publisher. В случае успеха макросы Office обходят правила и выполняется вредоносный код. Microsoft также выделила две RCE-уязвимости в SharePoint Server (CVE-2024-38018, CVE-2024-43464), как «критические». Ещё одна RCE-уязвимость (CVE-2024-38227) в SharePoint Server и одна в Visio (CVE-2024-43463) отмечены, как «обладающие высоким риском». Уязвимости SQL Server В SQL Server было закрыто 13 проблем безопасности. Шесть из них относились к RCE-уязвимостям с рейтингом CVSS 8.8. Также компания закрыла три EoP-уязвимости и четыре утечки данных. Обновления браузеров Последнее обновление безопасности для браузера Microsoft Edge — версия 128.0.2739.63 от 3 сентября на основе Chromium 128.0.6613.120. Однако оно пока не появилось в отчёте по обновлению безопасности. Обновление Edge 128.0.2739.67 от 5 сентября исправляет только несколько ошибок. Google выпустила новое обновление безопасности Chrome 10 сентября. Оно закрывает несколько уязвимостей с высоким риском. Обновление Windows 11 24H2 массово вызывает сбои в работе дисплеев
11.09.2024 [22:48],
Анжелла Марина
Компания Microsoft обещала, что обновление Windows 11 до версии 24H2 принесёт улучшения в работу дисплеев, в частности, благодаря поддержке технологии HDR. Однако после установки обновления некоторые пользователи столкнулись с различными проблемами в работе экранов. ![]() Источник изображения: Windows/Unsplash Как сообщает ресурс MSPoweruser, один из пользователей форума Reddit пожаловался, что после установки обновления система стала выбирать в качестве основного дисплея его второй монитор, а не основной, и попытки изменить настройки ни к чему не приводят — параметры сбрасываются после каждой перезагрузки. Кроме того, при запуске игр в полноэкранном режиме появляется чёрный экран и задержка, чего не было в предыдущей версии 23H2. Другой пользователь на странице сообщества Microsoft также сообщил о проблемах с чёрным экраном при переключении между приложениями с помощью Alt+Tab в Windows 11 24H2. Оба экрана гаснут примерно на 5 секунд, прежде чем вернуться в нормальное состояние. При этом обновление драйверов Nvidia и BIOS проблему не решили. Однако отмечается, что подобные проблемы вполне ожидаемы, учитывая, что версия 24H2 всё ещё находится на стадии предварительного релиза. До выпуска стабильной версии ещё пройдёт какое-то время, поэтому пока что возможны ошибки и сбои. На форумах предлагаются следующие варианты решения проблем: обновление драйверов, откат к версии 23H2 (самый предпочтительный вариант) или даже полная переустановка Windows. Некоторые рекомендуют проверить кабели и настройки дисплея, а также использовать программу DDU (Display Driver Uninstaller) для удаления драйверов дисплея. Встроенная графика AMD Ryzen AI 300 получила генератор кадров AFMF2 и технологию VGM — FPS подскочил до 70 %
11.09.2024 [22:19],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила предварительную версию графического драйвера, в который реализована поддержка технологи генерации кадров AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) для встроенной графики RDNA 3.5 мобильных процессоров Ryzen AI 300 ( Strix Point). ![]() Источник изображений: AMD Помимо поддержки AFMF2 для Ryzen AI 300 предварительная версия драйвера содержит новую технологию Variable Graphics Memory (VGM). Как и AFMF2, она призвана увеличить производительность графики RDNA 3.5. Технология VGM позволяет выделить до 75 % системной оперативной памяти на нужды встроенной графики процессоров. AMD призывает не путать новую технологию VGM с технологией общей графической памяти. После включения функции VGM в настройках драйвера потребуется перезагрузить систему. По умолчанию выделенный объём памяти для встроенной графики составляет 512 Мбайт. При использовании VGM компания советует оставлять как минимум 16 Гбайт ОЗУ для нужд CPU. Для систем с большим объёмом оперативной памяти, например 32 Гбайт, настройки VGM можно установить на «средние», выделить из этого объёма оперативной памяти 8 Гбайт и конвертировать их во VRAM. После перезагрузки системы для встроенной графики Radeon 890M будут выделены не 512 Мбайт, а 7,5 Гбайт VRAM. Следует отметить, что конфигурация VRAM зависит от той или иной системы. У консолей Asus ROG Ally, например, по умолчанию для «встройки» выделено 4 Гбайт VRAM, объём которой можно увеличить до 8 Гбайт, даже несмотря на то, что сама приставка имеет только 16 Гбайт оперативной памяти. AMD не ограничивает возможности выбора объёма памяти для VGM. Единственное условие — этот объём не должен превышать 75 % от объёма доступной оперативной памяти. Например, у систем с 32 Гбайт ОЗУ под VRAM можно выделить до 24 Гбайт памяти. Правда, в этом случае вряд ли следует ждать положительных результатов, связанных с производительностью из-за малого объёма оставшейся оперативной памяти. AMD поделилась примерами тестов производительности с включёнными функциями AFMF2 и VGM в сочетании с FSR в составе HYPR-RX. Тесты проводились на встроенной графике Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 370HX с TDP 28 Вт в составе ноутбука Asus Zenbook S16. При разрешении 1080p и использовании FSR сочетание технологий AFMF2 и VGM можно получить 90 кадров секунду в таких играх, как Far Cry 6, Horizon Zero Dawn Complete Edition, F1 23 и Marvel’s Guardians of the Galaxy. В разрешении 2880 × 1800 пикселей при использовании средних настроек качества графики ,от Far Cry 6 можно ожидать до 78 кадров в секунду, а от Horizon Zero Dawn — до 66 кадров секунду. Конечно, речь идёт не о родном разрешении, а о настройках FSR в режиме «Баланс». Несмотря на это, результат впечатляющий, поскольку речь идёт о встроенной графике. AMD также сообщила, что добавление поддержки VGM не планируется для встроенной графики процессоров прошлого поколения Phoenix и Hawk Point, так как это потребует переработки прошивок. Таким образом, технология не появится у процессоров, сочетающих вычислительные ядра Zen 4 и графические ядра RDNA 3. Предварительную версию драйвера Radeon с технологиями AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) и VGM для встроенной графики процессоров Ryzen AI 300 можно скачать с официального сайта AMD. Первый патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 исправил самые назойливые проблемы в ожидании поддержки ультрашироких мониторов
11.09.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
Пока разработка крупного патча продолжается, студия Saber Interactive выпустила для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 первую пострелизную заплатку. Обновление 2.1 уже вышло на ПК и консолях. Основной задачей патча, как передаёт официальный микроблог издательства Focus Entertainment, является повышение стабильности игры. В частности, разработчики исправили причины вылетов на запуске игры, во время первого заставочного ролика и в других редких случаях, а также устранили несколько багов, препятствовавших прохождению сюжетной кампании. Перечисленные улучшения касаются версий Warhammer 40,000: Space Marine 2 для всех целевых платформ, а конкретно на PC авторы также оптимизировали работу ЦП для мощных ПК. Что касается первого крупного патча для Warhammer 40,000: Space Marine 2, то Saber Interactive до сих пор планирует его выпуск на протяжении оставшейся части сентября. Обновление принесёт с собой несколько востребованных улучшений. По словам разработчиков, будущий патч включает горячо ожидаемую поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и отдельную локацию для спарринга на боевой барже. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя сутки после официального релиза суммарные продажи игры на всех платформах превысили 2 млн копий. Криптовалютный рынок отреагировал падением на результаты президентских дебатов в США
11.09.2024 [20:49],
Анжелла Марина
После уверенной победы в президентских дебатах Камала Харрис (Kamala Harris) увеличила свои шансы на победу на выборах. На это криптовалютный рынок отреагировал падением, так как позиция Харрис по отношению к криптовалютам, в отличие от позиции Дональда Трампа (Donald Trump), остаётся неясной, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru Как сообщает Reuters, ссылаясь на данные сайта онлайн-ставок PredictIt, ставки на победу Харрис выросли с 53 % до 56 % после дебатов, в то время как шансы Трампа снизились с 52 % до 48 %. После выступления Харрис, а также, возможно, после того, как поп-звезда Тейлор Свифт (Taylor Swift) заявила в Instagram✴ своим 280 миллионам подписчиков о своей поддержке Харрис, шансы на то, что горячо поддерживающий идею криптовалюты Трамп окажется в Белом доме, несколько снизились. Биткоин, после выступления Харис, потерял до 1,4 %, в то время как Ethereum упал на 2,1 %. Ранее Трамп пытался заручиться поддержкой криптоиндустрии, обещая более лояльное регулирование в обмен на пожертвования и голоса. «Никогда не продавайте свои биткоины», — сказал тогда Трамп, добавив, что в случае его избрания правительство США будет хранить биткоины как средство сбережения. В преддверии дебатов многие участники рынка и аналитики рассматривали биткоин как актив, за которым стоит следить, чтобы понять, какой из кандидатов получит преимущество. «На президентских дебатах в США криптовалюта напрямую не обсуждалась. Тем не менее, настроения на рынке смещаются в пользу Камалы Харрис», — сказал Валентин Фурнье (Valentin Fournier), аналитик исследовательской компании BRN. «Всё это создаёт несколько менее оптимистичный прогноз для биткоина по сравнению с более восторженными прогнозами, сделанными Трампом на конференции Bitcoin 2024». Ведь крипторынок по большей части рассматривается как рискованный бизнес с высокой волатильностью, а Комиссия по ценным бумагам и биржам США постоянно обвиняет его участников в нарушении законов о ценных бумагах. Однако привлекательность криптовалют для широкой публики возросла благодаря поддержке со стороны институциональных инвесторов с Уолл-стрит и одобрению биржевых криптовалютных фондов в США. Reuters также сообщает, что после дебатов акции крупных майнинговых компаний Riot Platforms, Marathon Digital и Hut 8 упали на 2–2,6% на предварительных торгах. Акции разработчика программного обеспечения и покупателя BTC, компании MicroStrategy, упали на 3 %, акции криптовалютной биржи Coinbase Global и оператора блокчейн-ферм Bitfarms снизились на 2 % и 2,5 % соответственно. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok
11.09.2024 [20:45],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 561.09 WHQL. В нём добавлена поддержка игр Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok, в которых реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку футбольного симулятора EA Sports FC 25 и градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Свежий драйвер содержит оптимальные настройки для игр Black Myth: Wukong, F1 Manager 2024, Star Wars Outlaws. Список исправленных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 561.09 WHQL можно через приложение GeForce Experience, приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Акционерам «Яндекса» выплатят дивиденды по итогам первого полугодия
11.09.2024 [20:43],
Владимир Мироненко
Акционеры «Яндекса» одобрили на общем собрании, состоявшемся 9 сентября, выплату дивидендов по итогам первого полугодия 2024 года в размере 80 руб. на одну обыкновенную акцию. Последний раз компания выплачивала дивиденды по результатам 2010 года, сообщил «Коммерсант». Информация об итогах собрания была размещена «Яндексом» на сайте Центра раскрытия корпоративной информации. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Предложение руководства «Яндекса» рассмотреть совету директоров возможность выплаты дивидендов поступило при подведении итогов II квартала 2024 года. Выручка «Яндекса» по МСФО выросла год к году на 37 % до 249,3 млрд руб., скорректированная чистая прибыль увеличилась на 45 % до 22,7 млрд руб. По итогам года компания ожидает рост доходов в пределах 38–40 %. На состоявшемся 9 августа заседании совет директоров МКПАО «Яндекса» рекомендовал акционерам утвердить дивиденды по результатам первого полугодия в размере 80 руб. на акцию. Также совет директоров принял решение о дополнительном размещении 15,61 млн акций по закрытой подписке. Уставной капитал компании составляет 151,78 млн руб. Всего выпущено 379,45 млн акций. На фоне новостей о выплате дивидендов бумаги «Яндекса» на Мосбирже к 18:02 выросли на 1,12%, до 3805 руб. Акции «Яндекса» под выплату дивидендов можно приобрести по 19 сентября включительно, поскольку 20 сентября будет утверждён реестр акционеров, имеющих право на получение дивидендов. Дивиденды будут выплачены не позднее октября 2024 года. THQ Nordic показала 8 минут геймплея сказочного платформера The Eternal Life of Goldman — новой игры создателей This is the Police и Hollywood Animal
11.09.2024 [20:38],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic опубликовало ролик с демонстрацией игрового процесса приключенческого платформера The Eternal Life of Goldman от разработчиков из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, Hollywood Animal). Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с многофункциональной тростью. Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел. Новый ролик продолжительностью восемь минут представляет собой запись прохождения демоверсии The Eternal Life of Goldman, которая была доступна посетителям выставки gamescom 2024. В видео демонстрируется самое начало игры — охваченная огнём и захваченная монстрами деревня. Показали разборки с врагами, способы применения трости (для перемещения, решения головоломок) и платформенную составляющую. По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации. Разработчики «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ). В Weappy задались целью «пересобрать жанр заново» и сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», в которой нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей. The Eternal Life of Goldman создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают грандиозное путешествие, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка. Команда «Вояджера-1» выполнила сложную и опасную смену двигателей
11.09.2024 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Космический корабль миссии «Вояджер-1» регулярно включает двигатели, чтобы удерживать свою антенну, направленной на Землю для получения команд и отправки технических и научных данных. Но после 47 лет в космосе некоторые топливные трубки засорились. Инженеры миссии успешно устранили эту проблему и после тщательного планирования переключили космический корабль на другой набор двигателей. ![]() Источник изображений: NASA Зонд «Вояджер-1» оснащён тремя наборами двигателей: двумя группами двигателей ориентации и одной группой двигателей коррекции траектории. Поскольку «Вояджер-1» движется по неизменному пути из Солнечной системы, любую группу двигателей можно использовать для корректировки положения космического корабля. Двигатели зонда используют сжиженный гидразин, который при взаимодействии с катализатором превращается в газообразную форму и высвобождается в виде коротких импульсов длительностью в десятки миллисекунд. Чтобы сохранять направление антенны космического корабля на Землю, двигателям необходимо производить до 40 таких импульсов в сутки. ![]() Основные исследовательские инструменты зондов «Вояджер» За 47 лет нахождения в космосе трубки, направляющие гидразин в слои катализатора, постепенно засоряются диоксидом кремния, побочным продуктом, который появляется со временем в результате взаимодействия топлива и резиновых уплотнений в топливном баке. Засорение снижает эффективность двигателей и производимую ими тягу. Ранее, в 2002 году инженерная группа миссии, базирующаяся в Лаборатории реактивного движения NASA в Южной Калифорнии, заметила, что некоторые топливные трубки в группе двигателей ориентации, используемой для наведения, засорились, поэтому команда переключилась на вторую группу. Когда в 2018 году эта ветвь показала признаки засорения, команда переключилась на двигатели коррекции траектории и с тех пор использовала эту группу. Теперь трубки двигателей коррекции траектории оказались засорены ещё больше, чем трубки двух других групп. Там, где отверстие трубки изначально имело диаметр 0,25 мм, засорение уменьшило его до 0,035 мм (примерно половина толщины человеческого волоса). В результате команде пришлось переключиться обратно на одну из ветвей двигателей ориентации. Переключение на другую группу двигателей было относительно простой операцией в 1980 или даже 2002 году. Но возраст космического корабля принёс новые проблемы, в первую очередь связанные с электропитанием и температурой. Дело в том, что все необязательные бортовые системы, включая некоторые нагреватели, отключены, чтобы снизить расход электроэнергии, генерируемой плутониевым реактором. Температура отключённых групп двигателей была столь низкой, что их включение могло привести к непоправимым повреждениям. Необходимо было прогреть двигатели перед переключением, что требовало отключения других потребителей. Отключение одного из все ещё работающих научных приборов могло привести к невозможности его повторного включения. ![]() Состояние основных систем зондов «Вояджер» на март 2024 года После дополнительного изучения и планирования инженеры пришли к выводу, что можно безопасно отключить один из основных нагревателей космического корабля на срок до часа, высвободив достаточно энергии для включения нагревателей двигателей. Это сработало — переключение групп двигателей прошло успешно и «Вояджер-1» снова в состоянии корректировать своё положение относительно Земли. Космические корабли «Вояджер» исследуют межзвёздное пространство за пределами Солнечной системы. Учёные и инженеры миссии прилагают все усилия, чтобы максимально продлить срок службы зондов, но с каждым разом делать это становится всё труднее. «Все решения, которые нам придётся принимать в будущем, потребуют гораздо большего анализа и осторожности, чем когда-либо», — уверена менеджер проекта «Вояджер» Сюзанна Додд (Suzanne Dodd). ![]() Статус миссии «Вояджер» на 11 сентября 2024 года «Любая другая студия взяла бы за это деньги»: игроков порадовал анонс щедрого патча для Dead Island 2, который выйдет вместе с Ultimate Edition
11.09.2024 [20:08],
Юлия Позднякова
Издательство Plaion и британская студия Dambuster анонсировали Dead Island 2: Ultimate Edition — полное издание прошлогоднего зомби-экшена. Также они рассказали о шестом крупном патче, который добавит в игру новые режимы. ![]() Источник изображений: deadisland.com Dead Island 2: Ultimate Edition выпустят 22 октября. В его состав войдут основная игра, два сюжетных дополнения (Haus и SoLA), все обновления и наборы предметов — оружие в стиле Kingdom Come: Deliverance 2, а также Memories of Banoi Pack, Golden Weapons Pack, Pulp Weapons Pack, Red’s Demise Pack и шесть Slayer's Premium Skin Pack. ![]() Одновременно выйдет шестой крупный патч с двумя режимами — «Новая игра +» и кооперативным Neighborhood Watch (орда). Первый позволит начать повторное прохождение с прежними персонажами и оружием, выполнить новые испытания, заработать свежие награды, открыть дополнительный слот для навыков и повысить уровень героя сверх прежнего ограничения. ![]() В создании Neighborhood Watch участвовала немецкая студия Fishlabs, разработавшая звездолётный экшен Chorus. В этом режиме трое пользователей выступят в роли студентов из группы «Рыси» (Bobcats). На протяжении пяти игровых дней (столько длится каждая сессия) им предстоит собирать ресурсы, выполнять миссии, расставлять ловушки (появятся в серии впервые) и укреплять оборону своего убежища в Венецианских каналах (новый район города), чтобы выстоять против толп зомби, которые придут в последний день. Герои должны работать сообща, используя уникальные умения и оружие: химик готовит взрывные смеси, медик поддерживает здоровье отряда, а охотник сдерживает натиск врагов с помощью арбалета, метательных ножей и петард. Игроки приняли анонс крайне позитивно — поблагодарили разработчиков за щедрое наполнение обновления и продолжающуюся поддержку экшена. «Любая другая студия взяла бы за это деньги», — отметил ChlorineRaven в комментарии к трейлеру выше. Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 22 апреля 2024-го экшен добрался до Steam, где к настоящему моменту получил более 6 тыс. отзывов (рейтинг — 74 %). Продажи по сумме на всех платформах превысили 3 млн копий. Игра доступна с текстовым переводом на русский язык. На iPhone 16 Pro россиянину придётся вкалывать 42 дня, а американцу — всего 5,1 дня
11.09.2024 [20:05],
Владимир Фетисов
Аналитики из Picodi сопоставили стоимость iPhone 16 Pro в версии со 128 Гбайт памяти со средними заработными платами в разных странах мира. В результате они рассчитали так называемый «индекс айфона», т.е. стоимость смартфона, переведённую в рабочие дни. Оказалось, что в России заработать на новый смартфон Apple можно за 42 дня. ![]() В России ретейлеры оценили флагманский iPhone 16 Pro с накопителем на 128 Гбайт в 154 990 рублей, что на 8 тыс. рублей больше по сравнению со стоимостью модели предыдущего поколения. Средняя зарплата в стране, согласно данным Росстата, равна 77 556 рублям после вычета подоходного налога. Таким образом, среднестатистический россиянин должен работать 42 дня, чтобы собрать деньги на покупку базового iPhone 16 Pro — при условии, что на это пойдут все заработанные средства. В сравнении с индексом за прошлый год, количество необходимых для покупки iPhone трудодней в России уменьшилось на 4,3 дня. Для сравнения, в прошлом году «индекс айфона» в России был равен 46,3 дней, а в 2018-м — 48,2 дня. ![]() Источник изображения: Picodi Лидером рейтинга этого года стала Швейцария, где заработать на iPhone 16 Pro можно всего за четыре дня. В США этот показатель равен 5,1 дней, в Австралии и Сингапуре — 5,7 дней. Дольше всего на новый iPhone 16 Pro придётся зарабатывать в Турции, где индекс равен 72,9 трудовым дням. Чуть лучше ситуация на Филиппинах и в Бразилии, где этот показатель равен 66,8 дня и 68,6 дням соответственно. Разработчик роботов-курьеров Nuro предложит беспилотные технологии производителям роботакси и авто
11.09.2024 [19:57],
Владимир Мироненко
Производитель автономных роботов для доставки Nuro объявил о решении лицензировать систему автономного вождения Nuro Driver для автопроизводителей и провайдеров мобильных сервисов. Система будет адаптироваться в соответствии с конкретным вариантом использования лицензирующей компании, будь то полностью автономное роботакси или функция помощи водителю ADAS, сообщил ресурс The Verge. ![]() Источник изображений: Nuro Компания также планирует предлагать ИИ-платформу разработчика «для поддержки разработки и проверки ИИ для Nuro Driver». В марте этого года Nuro сообщила, что система Nuro Driver, обеспечивающая автономное вождение 4-го уровня для нескольких типов транспортных средств, была создана на базе суперчипа Nvidia Drive Thor, и работает под управлением операционной системы Nvidia DriveOS для автономных транспортных средств. Nuro также использует графические процессоры Nvidia для обучения ИИ. «Созданная на основе комплексной архитектуры безопасности AV Nvidia, Nuro Driver может интегрировать обработку данных с датчиков и другие критически важные для безопасности возможности, а также автономность на основе ИИ в единую централизованную вычислительную систему», — сообщил Риши Дхалл (Rishi Dhall), вице-президент Nvidia по автомобильному бизнесу, добавив, что это обеспечивает надёжность и производительность, необходимые для безопасного развёртывания автономных транспортных средств в масштабе. ![]() Nuro является одной из немногих компаний, получивших в порядке исключения из федеральных правил безопасности транспортных средств право на использование транспортных средств без определённых элементов управления, таких как боковые зеркала. Это отчасти связано с тем, что беспилотные автомобили Nuro использовались только для доставки товаров и продуктов. Но теперь компания предлагает использовать её технологию для перевозки людей. Эндрю Клэр (Andrew Clare), главный технический директор Nuro, заявил, что причина изменения бизнес-модели компании заключается в том, что её технология беспилотного вождения усовершенствовалась до такой степени, что теперь может использоваться для более широкого спектра задач, выходящих за рамки только доставки предметов и продуктов. Клэр отметил, что Nuro является «коммерчески независимой» компанией, что даёт ей преимущество в переговорах с потенциальными партнёрами. Другие крупные разработчики систем автономного вождения, такие как Waymo (принадлежит Alphabet), Cruise (General Motors) и Zoox (Amazon), этим похвастаться не могут. В настоящее время автономные транспортные средства Nuro, используемые в Калифорнии и Техасе, проехали более 1 млн миль (1,6 млн км) без каких-либо серьёзных инцидентов, связанных с безопасностью, сообщил Клэр. Парк компании включает роботов-доставщиков R1 и R2, а также кроссоверы Toyota Highlander, оснащённые оборудованием для автономного вождения. Nuro также строит завод в Неваде, где будет выпускать автономные транспортные средства следующего поколения. В разработке эмуляторов для PS4 и Xbox One наметился заметный прогресс
11.09.2024 [19:27],
Анжелла Марина
Эмуляция консолей прошлого поколения становится реальностью. Энтузиасты представили первые рабочие версии эмуляторов PS4 и Xbox One. Пока что доступен запуск ограниченного числа игр, но Bloodborne уже продемонстрировала впечатляющие результаты: готический экшен способен выдавать на ПК свыше 160 кадров/с. Эмуляция современных консолей по сравнению с классическими приставками всё ещё находится на начальном этапе своего развития. Тем не менее в последнее время наметился прогресс. Появился новый эмулятор Xbox One, а утилита shadPS4, позволяющая запускать игры с PS4, получила мощный импульс благодаря интересу к Bloodborne, ставшей мощной движущей силой для разработчиков, отмечает TechSpot. Один из создателей shadPS4 Джордж Моралис (George Moralis) недавно поделился видеороликом, в котором показал геймплей Bloodborne на ПК. И хоть игровой процесс не лишён ошибок, были продемонстрированы определённые сдвиги в разработке эмулятора. Интересно, что Bloodborne привлекла особое внимание моддеров, которые начали добавлять в игру визуальные улучшения. При этом официально Bloodborne остаётся эксклюзивом PS4, где работает при 30 кадрах/с в разрешении 1080p. Эмулятор shadPS4 поддерживает Windows, macOS и Linux и может запускать Bloodborne с частотой более 160 кадров/с на видеокарте RTX 4090, хотя визуальные и звуковые баги остаются. Стоит сказать о недавно анонсированном эмуляторе XWine1 для Xbox One, разработчики которого подтвердили, что шесть игр, включая Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo и Undertale, уже полностью работоспособны. XWine1 также может запускать игры с Xbox и Xbox 360, открывая возможности для классических проектов, не получивших порт на ПК. Например, оригинальная Red Dead Redemption и Ninja Gaiden Black. Lucid представила внедорожник Gravity с зарядкой Tesla и показала электромобиль дешевле $50 000
11.09.2024 [18:58],
Сергей Сурабекянц
Компания Lucid провела мероприятие Technology and Manufacturing Day, на котором показала свой грядущий электрический внедорожник Gravity, поставки которого начнутся в конце этого года, в версии с зарядным разъёмом Tesla. Кроме того производитель показал изображение своего следующего электромобиля, который будет стоить меньше $50 тыс. ![]() Источник изображений: Lucid Motors Многие автопроизводители уже представили свои модели 2025 года, оборудованные портом NACS (North American Charging Standard), которые также используются в Tesla. Однако Lucid может стать первой компанией, которая разместит зарядный порт сзади со стороны водителя, как у автомобилей Tesla. При таком размещении он, скорее всего, не будет блокировать доступ к нескольким станциям Supercharger во время зарядки, как это происходит при использовании адаптера CCS-NACS. Lucid также анонсировала выпуск среднеразмерного внедорожника стоимостью «менее 50 000 долларов» в конце 2026 года. Он будет построен на новой, все ещё находящейся в разработке платформе Midsize с использованием привода следующего поколения Atlas. ![]() Новый автомобиль должен обеспечить конкурентоспособность Lucid на растущем рынке электрических внедорожников и кроссоверов в США, где доминирует Tesla Model Y. Ещё один пока не анонсированный автомобиль Lucid позиционируется как конкурент Tesla Model 3. Air, единственный автомобиль Lucid, представленный на рынке сегодня, получился очень дорогим и компании удалось остаться на плаву лишь благодаря инвесторам из Саудовской Аравии, которые владеют контрольным пакетом акций Lucid. Сейчас компания предпринимает масштабные усилия для расширения своего модельного ряда. Lucid заявляет, что в этом году поставила клиентам больше автомобилей, чем за весь 2023 год. Oracle анонсировала зеттафлопсный облачный ИИ-суперкомпьютер из 131 тыс. NVIDIA B200
11.09.2024 [18:55],
Игорь Осколков
Oracle и NVIDIA анонсировали самый крупный на сегодняшний день облачный ИИ-кластер, состоящий из 131 072 ускорителей NVIDIA B200 (Blackwell). По словам компаний, это первая в мире система производительностью 2,4 Зфлопс (FP8). Кластер заработает в I половине 2025 года, но заказы на bare-metal инстансы и OCI Superclaster компания готова принять уже сейчас. Заказчики также смогут выбрать тип подключения: RoCEv2 (ConnectX-7/8) или InfiniBand (Quantum-2). По словам компании, новый ИИ-кластер вшестеро крупнее тех, что могут предложить AWS, Microsoft Azure и Google Cloud. Кроме того, компания предлагает и другие кластеры с ускорителями NVIDIA: 32 768 × A100, 16 384 × H100, 65 536 × H200 и 3840 × L40S. А в следующем году обещаны кластеры на основе GB200 NVL72, объединяющие более 100 тыс. ускорителей GB200. В скором времени также появятся и куда более скромные ВМ GPU.A100.1 и GPU.H100.1 с одним ускорителем A100/H100 (80 Гбайт). Прямо сейчас для заказы доступны инстансы GPU.H200.8, включающие восемь ускорителей H200 (141 Гбайт), 30,7-Тбайт локальное NVMe-хранилище и 200G-подключение. Семейство инстансов на базе NVIDIA Blackwell пока включает лишь два варианта. GPU.B200.8 предлагает восемь ускорителей B200 (192 Гбайт), 30,7-Тбайт локальное NVMe-хранилище и 400G-подключение. Наконец, GPU.GB200 фактически представляет собой суперускоритель GB200 NVL72 и включает 72 ускорителя B200, 36 Arm-процессоров Grace и локальное NVMe-хранилище ёмкостью 533 Тбайт. Агрегированная скорость сетевого подключения составляет 7,2 Тбит/с. Для всех новых инстансов Oracle подготовит управляемое Lustre-хранилище с производительностью до 8 Гбит/с на каждый Тбайт. Кроме того, компания предложит расширенные средства мониторинга и управления, помощь в настройке инфраструктуры для достижения желаемого уровня реальной производительности, а также набор оптимизированного ПО для работы с ИИ, в том числе для Arm. Моддер восстановил вырезанную сцену в одной из основных концовок The Witcher 3: Wild Hunt — в ней углядели намёк на The Witcher 4
11.09.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Парад восстановленного моддерами контента в The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red продолжается. На этот раз энтузиаст вернул в игру вырезанную сцену, входившую в одну из основных концовок. Возможны спойлеры. Напомним, в одной из трёх основных сюжетных концовок The Witcher 3: Wild Hunt ускользавшая от Геральта из Ривии всю игру Цири не только остаётся жива, но и сама становится ведьмаком вслед за Белым Волком. В релизной версии сцена заканчивается на получении героиней собственного ведьмачьего меча и предложении его опробовать, но, как показал моддер merigoldmaribor, однажды у эпизода было продолжение. В расширенной версии сцены Геральт и Цири снаряжаются в Элландер — столицу одноимённого княжества в Темерии к востоку от Вызимы, где ведьмака ждёт его любовный интерес (Йеннифэр или Трисс). Мнения насчёт значимости вырезанного эпизода расходятся: журналисты GamesRadar видят в нём задел на The Witcher 4, а редакция IGN считает, что на тизер новой игры Элландер не тянет, ведь он всего в двух днях пути, как замечает Цири. Стоит отметить, что в «Мастерской Steam» мод с восстановленной сценой из концовки Цири появился ещё в начале августа, а накануне merigoldmaribor загрузил его на площадку Nexus Mods. Эта публикация и привлекла внимание СМИ. Пока The Witcher 4 всё ещё далека от релиза, фанаты продолжают раскапывать новые секреты The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно энтузиасты восстановили вырезанную из концовки игры секцию, посвящённую развязке истории Ложи Чародеек. Сервис управления проектами ClickUp прекратит работу в России с 12 сентября
11.09.2024 [18:00],
Сергей Сурабекянц
Сервис управления проектами ClickUp разослал своим клиентам извещение о прекращении деятельности на территории России с 12 сентября. Это решение связано с ранее введёнными Управлением по контролю за иностранными активами Минфина США санкциями, которые ограничивают возможность компании предоставлять услуги предприятиям и частным лицам в РФ. ![]() Источник изображения: ClickUp В разосланном письме компания сообщает, что вынуждена соблюдать объявленные США экспортные ограничения и санкции. Аккаунты российских пользователей будут заблокированы, равно как и доступ к сервису ClickUp с территории страны. У пользователей сервиса остались сутки, чтобы передать свои аккаунты компаниям, находящимся за пределами России. Но даже в случае передачи аккаунта ClickUp рекомендует произвести резервное копирование данных, чтобы избежать их потери. Новые санкции против России запрещают с 12 сентября предоставление услуг в сфере программного обеспечения и информационных технологий любому лицу на территории РФ. В связи с этим о прекращении работы в России и Беларуси заявили несколько сервисов, в том числе корпоративный мессенджер Slack и стартап Miro, основанный выходцами из Перми и базирующийся в США. Google ударила по пиратским играм и приложениям на Android — запущен API для отслеживания происхождения ПО
11.09.2024 [17:59],
Павел Котов
Компания Google запустила набор инструментов Play Integrity API — он поможет разработчику определять, было ли его приложение для Android скачано из официального магазина «Play Маркет» или из стороннего источника. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Владелец устройства под управлением Android может по разным причинам устанавливать приложения не из Google Play, а из сторонних источников — у разработчиков тоже может быть множество причин блокировать такую установку. К примеру, у приложения, загруженного не из Google Play, может отсутствовать часть ресурсов, кода или функций, и отследить это поможет интерфейс Play Integrity API. Этот набор инструментов позволяет разработчику «проверить, что взаимодействия и запросы к серверу исходят от подлинного двоичного файла приложения, работающего на подлинном устройстве Android». Он пытается обнаружить подтверждение, что приложение подверглось взлому, что оно выполняется в «ненадёжной» программной среде, и включена ли на устройстве защита Google Play. Схожим образом работает механизм SafetyNet Attestation, но Play Integrity API обладает более широким набором возможностей. Разработчик может вызвать Play Integrity API в любой момент работы приложения и получить набор данных, который называется «вердиктом целостности» (integrity verdict). В зависимости от результата можно предпринять любую дальнейшую последовательность действий. Можно блокировать работу приложения целиком или вызвать API только в момент выполнения действий конфиденциального характера, чтобы предупредить пользователя, что продолжения работы может быть сопряжено с угрозами. ![]() Источник изображения: github.com/linuxct/hydra На конференции разработчиков Google I/O в мае компания также продемонстрировала диалоговые окна «исправления» (remediation), предлагающие решение проблем с вердиктом целостности. Так, если запрос «appLicensingVerdict» вернул результат «UNLICENSED», значит, пользователь не имеет лицензии на приложение — он не покупал и не устанавливал его в Google Play. В этом случае можно также обратиться к Play Integrity API, который выведет окно «GET_LICENSED», которое поможет получить приложение из официального магазина приложений. Существующее приложение будет удалено со всеми его данными, система установит «официальный» экземпляр, приложение добавится в библиотеку магазина, а все дальнейшие запросы «appLicensingVerdict» будут возвращать «LICENSED». Google намеревается укреплять механизмы работы Play Integrity API и добавлять новые функции. Известно, что этот интерфейс уже используется в приложениях Tesco и BeyBlade X, нечто схожее замечено в игре Diablo Immortal, обращения к нему также есть в приложениях Stripe, Uber и TikTok. И в перспективе его присутствие обещает расширяться. Adobe анонсировала ИИ-генератор видео Firefly и показала его в деле
11.09.2024 [17:59],
Павел Котов
Adobe показала возможности готовящихся к выходу инструментов искусственного интеллекта, предназначенных для работы с видео — в их число входит функция создания видеороликов из неподвижных изображений. За эти функции отвечает модель семейства Firefly, которая будет интегрирована в приложения Adobe Creative Cloud и сможет редактировать звук и видео. ![]() Источник изображения: youtube.com/@AdobeVideo В рекламном ролике показаны кадры, созданные с помощью ИИ семейства Firefly, генерирующего видео по текстовому описанию — ещё в апреле Adobe сообщила, что такой набор функций появится, но их возможности компания продемонстрировала только сейчас. Можно будет генерировать видео по описанию и корректировать результаты с помощью «средств управления камерой», имитирующих смену угла обзора, её движение и расстояние, с которого ведётся съёмка. Присутствует функция генерации видеоролика по статическому изображению, которое задаётся как образец; можно генерировать и промежуточные кадры, если при монтаже видео образуется пробел. Качество видео на демонстрационном ролике не уступает модели OpenAI Sora, которую Adobe может также добавить в видеоредактор Premiere Pro в качестве стороннего модуля. Но в текущем воплощении возможности Firefly ещё ограничены — модель генерирует видео продолжительностью до пяти секунд. Важным преимуществом модели от Adobe является то, что создаваемые ей материалы «коммерчески безопасны». Это значит, что ИИ обучался на лицензированных и общедоступных материалах, а также на контенте из коллекции Adobe Stock — компания заверяет, что созданное таким образом видео можно неограниченно использовать в коммерческих целях. Функции генерации видео по текстовому описанию или статическому изображению появятся в бета-версии приложения Firefly в этом году. Предназначенная для работы с видео модель семейства Firefly будет интегрирована в приложения Creative Cloud, Experience Cloud и Adobe Express. Компания также продемонстрировала несколько роликов, созданных при помощи функции Generative Extend, которая увеличивает продолжительность существующих видеоматериалов — аналогичным образом в Photoshop функция Generative Expand готовит фоновые изображения. Adobe не уточнила, когда новые возможности станут доступны пользователям, но пообещала выпустить их в этом году. AWS инвестирует £8 млрд в расширение облачного бизнеса в Великобритании
11.09.2024 [16:25],
Владимир Мироненко
Amazon Web Services (AWS) объявила о планах инвестировать £8 млрд ($10,45 млрд) в 2024–2028 гг. в расширение своего облачного бизнеса в Великобритании. Компания отметила, что эти инвестиции являются частью её долгосрочных обязательств по поддержке роста и производительности в стране и, по оценкам, добавят £14 млрд в ВВП Великобритании до 2028 года, а также обеспечат в среднем более 14 тыс. рабочих мест на местных предприятиях из цепочки поставок ЦОД AWS. Amazon запустила свой первый облачный регион AWS в Великобритании в декабре 2016 года. За последние несколько лет компания добавила три зоны доступности (AZ), две зоны WaveLength Zone, две периферийных локации и Regional Edge Cache. За период с 2020 по 2023 год компания инвестировала в страну £3 млрд, обеспечив работой 6 тыс. жителей. Аналогичные долгосрочные инвестиционные проекты AWS запустила в Германии, Мексике, США, Саудовской Аравии и Сингапуре. AWS, крупнейший в мире поставщик услуг облачных вычислений и хранения данных, стремится с помощью инвестиций укрепить свои позиции на фоне растущей конкуренции со стороны Microsoft, которая наращивает собственную глобальную инфраструктуру. В пресс-релизе AWS отмечено, что инвестиции позволят Великобритании в полной мере воспользоваться растущими преимуществами облачных вычислений и ИИ. Согласно анализу Telecom Advisory Services, общее экономическое влияние облачных вычислений в Великобритании превысило £42 млрд в 2023 году. Это эквивалентно 1,6 % ВВП. И это больше, чем сектор автомобилестроения Великобритании. Как утверждает компания, облачные вычисления позволили стартапам, малому бизнесу и государственным органам получить доступ к тем же технологиям, которыми пользуются крупнейшие предприятия, и это помогло им быстрее внедрять инновации, сокращать расходы и конкурировать на мировой арене. Также AWS приводит результаты исследования независимой консалтинговой компании Public First, в рамках котороо она опросила более 2000 руководителей бизнеса и построила новую экономическую модель связей между цифровыми технологиями и производительностью бизнеса. Согласно опросу Public First, 84 % респондентов, являющихся клиентами AWS, заявили, что в результате инвестирования в облачную инфраструктуру они сэкономили средства, при этом в среднем экономия составила 28 % по сравнению с использованием локальной инфраструктуры. Респонденты также заявили, что использование AWS сокращает время развертывания нового ПО более чем на четверть (27 %). Кроме того, 82% клиентов AWS считают, что облачные вычисления позволили им вывести свой бизнес на глобальный уровень, а 85 % — облегчило конкуренцию с более крупными компаниями. В свою очередь, ресурс The Register отметил, что инвестиции облачного гиганта вовсе не бескорыстны. В прошлом году AWS увеличила доходы в Великобритании на 30,1 % до £3,78 млрд, а также получила на 76 % больше прямых доходов в государственном секторе от правительства Великобритании в течение предыдущего финансового года. В декабре прошлого года стало известно, что AWS получила контракт на услуги облачного хостинга для Министерства внутренних дел Великобритании на сумму почти полмиллиарда фунтов стерлингов (£450 281 369). Вместе с тем Amazon подверглась критике за недостаточную прозрачность в отношении налоговых выплат, поскольку доходы AWS UK были представлены как часть бюджета Amazon Web Services EMEA SARL. Газета Guardian сообщила в прошлом году, что материнская компания облачного гиганта Amazon второй год подряд не платила корпоративный налог после получения налоговых льгот на свои инвестиции в инфраструктуру. Также известно, что в Великобритании сейчас проводится антимонопольное расследование по поводу возможного применения AWS антимонопольных практик. Марк Буст (Mark Boost), генеральный директор британского оператора облачных вычислений Civo, подверг критике инвестиции AWS, заявив: «Дорогая инфраструктура ЦОД и оборудование ИИ <…> не производятся и не продаются британскими компаниями». «Британские новаторы в области ЦОД заслуживают справедливого шанса сыграть свою роль в цифровом будущем страны, без чрезмерной зависимости от гиперскейлеров исключительно из-за масштаба, который они могут предложить», — добавил он. Huawei бросила Apple новый вызов с передовым смартфоном Mate XT — на него поступило уже 5 млн предзаказов
11.09.2024 [15:58],
Павел Котов
Первый в мире трёхсекционный складной смартфон Huawei Mate XT с ценником от $2800 и гибким 10,2-дюймовым дисплеем набрал уже почти 5 млн предварительных заказов — китайский технологический гигант, выпускающий всё более сложные устройства, бросил Apple новый вызов на внутреннем рынке страны, пишет Financial Times. ![]() Источник изображений: huawei.com Смартфон Huawei Mate XT дебютировал на мероприятии во вторник, всего через несколько часов после того, как американский конкурент анонсировал свою линейку iPhone 16. Китайская компания представила первый в мире доступный в открытой продаже смартфон, гибкий дисплей которого складывается в три сегмента. Huawei потратила на этот проект пять лет — пришлось преодолеть ограничения экрана и шарнира, а также решить проблемы с надёжностью устройства, сообщил исполнительный директор компании Ричард Ю (Richard Yu). Apple упирала на функции искусственного интеллекта на iPhone, но её служба Apple Intelligence появится в Китае только в следующем году, что снижает привлекательность устройства для местных потребителей. За первый квартал 2024 года выручка от iPhone уменьшилась на 10 %, что связывают с конкурентным давлением в Китае. Телефоны обеих компаний должны появиться в продаже 20 сентября. При этом базовый вариант iPhone 16 будет доступен в Китае по цене от 5999 юаней или $843, а за самый недорогой Mate XT придётся отдать от 19 999 юаней — около $2800. По состоянию на сегодняшнее утро на сайте Huawei, однако, было оформлено 4,9 млн заказов на устройство, включая самый дорогой вариант за 23 999 юаней ($3375). Это уже эквивалентно продажам на $13 млрд, хотя клиенты могут отменить заказ, и не факт, что Huawei сумеет выпустить столько экземпляров устройства. ![]() Китайская компания до сих пор восстанавливается от введённых в 2019 году американских санкций, которые лишили её доступа к передовых полупроводниковых компонентов — ей пришлось временно приостановить производство продукции с 5G и продать бренд Honor. Но уже в прошлом году Huawei удивила мир, выпустив флагманский смартфон Mate 60 Pro с современным китайским процессором Kirin 9000S, который показал, что у компании почти отсутствует зависимость от иностранных технологий. Huawei не уточнила, какой чип используется в Mate XT, но аналитики считают, что это Kirin 9010 5G — преемник 9000S. У Huawei остаются проблемы с производством, отмечают эксперты: после введения американских санкций её партнёр SMIC снизил показатели из-за устаревшего оборудования; кроме того, непростой задачей является и массовый выпуск тройного складного экрана. Компания не сможет отгрузить полный объем продукции согласно поступившим заказам, считают аналитики. Mate XT не относится к массовым моделям — его масса составляет 298 г, то есть примерно на треть тяжелее iPhone 15 Pro Max, да и прямыми конкурентами два устройства не назовёшь. Судить об успехе телефона по объёму предварительных заказов ещё рано — нужно ещё посмотреть на уровень возврата товара и стоимость перепродажи, но это смелая заявка на статус Huawei как инновационной компании. Она активно привлекает потребителей и программными функциями — например, телефон способен определить, равномерно ли его владелец наносит солнцезащитный крем. Тем временем рынок складных смартфонов в I квартале вырос на 49 %, подсчитали в Counterpoint Research — в основном за счёт роста поставок от Huawei и других китайских брендов. Huawei же удалось вытеснить Samsung с позиции лидера в этом сегмента за счёт своей модели Mate X5. FromSoftware ослабила финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree — пройти дополнение станет проще
11.09.2024 [15:35],
Дмитрий Рудь
Финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring доставил игрокам немало проблем, но с выходом нового патча сделался чуть более кротким. Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware сообщили о выпуске для Elden Ring и Shadow of the Erdtree обновления 1.14. Оно включает целый ряд корректировок баланса, в том числе финального босса аддона. Патч изменил поведение врага в начале боя, снизил урон (в том числе по выносливости игрока) и радиус одних атак, а также «скорректировал» другие, улучшив вдобавок видимость эффектов при проведении боссом тех или иных приёмов. Судя по первым отзывам на форумах ResetEra и Reddit (по ссылкам дальше в абзаце будут спойлеры), от двойного удара скрещенными мечами стало проще увернуться, а «световое шоу» во второй фазе босса не так сильно мешает видимости. ![]() Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14 Версия 1.14 также включает изменения баланса в PvP и в целом (экипировка, оружейные навыки, заклинания), исправления множества багов и «несколько улучшений производительности». Напоследок FromSoftware напомнила, что нестабильная работа игры на ПК может быть вызвана по ошибке активированной трассировкой лучей и сторонним программным обеспечением для мышки. Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До ослабления в патче 1.14 финальный босс дополнения покорился обычной золотой рыбке. WhatsApp признал уязвимость функции «Просмотр один раз»
11.09.2024 [15:05],
Анжелла Марина
В WhatsApp обнаружена серьёзная уязвимость в функции конфиденциальности «Просмотр один раз». Согласно сообщению издания PCMag, баг в веб-версии мессенджера даёт возможность пользователям обходить ограничения и скачивать медиафайлы, отправленные с помощью этой функции. ![]() Источник изображения: Grant Davies/Unsplash Обычно при отправке фото или видео с помощью «Просмотра один раз» получатель может открыть его только через приложение WhatsApp на Android или iOS. Сохранение, пересылка или создание скриншотов при этом невозможны. При попытке открыть такое сообщение через веб-версию или десктопное приложение WhatsApp пользователь видит уведомление: «Вы получили фото для однократного просмотра. Для дополнительной конфиденциальности вы можете открыть его только на своём телефоне». Однако, несмотря на заверения WhatsApp о дополнительной конфиденциальности, эта функция может быть легко взломана. Об этом заявил специалист по кибербезопасности Таль Беэри (Tal Be'ery), продемонстрировавший уязвимость в своём видео, записанном на macOS, и предоставившем результаты изданию TechCrunch. Суть недоработки заключается в том, что ссылка на медиафайл видна в коде страницы и может быть скопирована для последующего скачивания данных. «Единственное, что может быть хуже отсутствия конфиденциальности, так это ложное чувство безопасности, когда пользователи верят в приватность определённых функций, хотя на самом никакой приватности нет, — заявил Беэри в своём отчёте. — В настоящее время функция "Просмотр один раз" в WhatsApp является примером несуществующей конфиденциальности и должна быть либо полностью исправлена, либо удалена». Команда Беэри и издание TechCrunch уведомили компанию Meta✴ о проблеме. В ответ на запрос представитель Meta✴ заявил: «Мы уже работаем над обновлением функции "Просмотр один раз" в веб-версии и по-прежнему рекомендуем пользователям отправлять сообщения с ограниченным сроком действия только тем, кому они доверяют». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |