Сегодня 21 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Adata представила модули памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с

Компания Adata представила модули ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 со скоростью работы 6000, 6400, 7200 и 8000 МТ/с. Компания заявляет, что в новинках используется радиатор охлаждения увеличенной площади, который эффективнее справляется с рассеиванием тепла при разгоне памяти.

 Источник изображений: Adata

Источник изображений: Adata

Другой особенностью модулей памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 является то, что 60 % площади их радиатора охлаждения оснащено RGB-подсветкой. Производитель также отмечает высокую экологичность новых модулей памяти (углеродный след при их производстве снижен на 72 %). Входящие в состав радиатора пластиковые элементы на 50 % состоят из переработанного материала. Пластиковые элементы упаковки также на 30 % состоят из переработанного пластика.

По словам производителя, новый радиатор охлаждения ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 до 10 % эффективнее рассеивает тепло. На практике снижение температуры памяти в среднем составляет 8,5 °C по сравнению с другими модулями ОЗУ с поддержкой разгона.

Модули памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Объём модулей составляет 16 или 24 Гбайт. Они будут доступны как в виде одиночных модулей, так и в составе двухканальных комплектов.

Рабочее напряжение новинок варьируется от 1,35 до 1,45 В, а тайминги, в зависимости от скорости самого модуля, от CL30 до CL40.

С более подробными характеристиками модулей ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 можно ознакомиться в таблице выше.

Intel не прочь продать долю в Mobileye, чтобы поправить финансовое положение

В рамках масштабной реструктуризации Intel может продать часть своих акций Mobileye, израильского разработчика систем автопилотирования, чтобы улучшить свои финансовые показатели. Как передаёт Bloomberg, речь может идти о продаже 88-% доли на публичном рынке или заинтересованным инвесторам. Вопрос будет решаться в этом месяце в Нью-Йорке на заседании совета директоров Mobileye.

 Источник изображения: Mobileye.com

Источник изображения: Mobileye.com

Продажа доли в Mobileye может оказаться непростой задачей для Intel. Акции Mobileye с начала года упали на 71 %, а рыночная стоимость компании сократилась до $10,2 млрд. Mobileye уже третий год подряд терпит убытки, столкнувшись с падением спроса на свои продукты на фоне снижения объёмов производства автомобилей.

Текущие обсуждения вокруг Mobileye являются частью более широких переговоров Intel с консультантами о путях улучшения финансовых показателей и выхода из сложной ситуации, в которой компания оказалась впервые за 56 лет своего существования. Согласно данным Bloomberg, Intel изучает различные стратегии, включая возможность слияний и поглощений. В частности, Intel решает судьбу подразделения NEX. Данный бизнес, который занимается производством чипов для сетевых и периферийных решений, тоже столкнулся с проблемами: выручка сократилась почти на треть в прошлом году, составив около $5,8 млрд.

Компания пока не приняла окончательного решения ни по Mobileye, ни по NEX, подчёркивают источники. «Мы неуклонно фокусируемся на создании акционерной стоимости и выполняем план, которым поделились в прошлом месяце, чтобы ускорить рост прибыли и создать более компактную, простую и гибкую модель бизнеса для будущего», — заявил представитель Intel в ответ на запрос Bloomberg.

22 Тбайт и SATA III: Toshiba представила обновлённую серию жёстких дисков N300 для NAS

Компания Toshiba представила обновлённую серию 3,5-дюймовых жёстких дисков N300 с интерфейсом SATA III для использования в составе сетевых хранилищ (NAS). Новинки предлагаются в объёмах на 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 и 22 Тбайт.

 Источник изображений: Toshiba

Источник изображений: Toshiba

Модели HDD Toshiba N300 объёмом от 12 Тбайт и выше заполонены гелием для снижения уровня шума при работе. При этом все новинки используют традиционную технологию магнитной записи (CMR).

Для накопителей заявляется скорость работы шпинделя 7200 об/мин. В зависимости от модели они получили буфер объёмом от 64 до 512 Мбайт.

Новинки используют интерфейс подключения SATA III (6 Гбит/с) и обеспечивают последовательную скорость чтения до 281 Мбайт/с и скорость записи до 268 Мбайт/с. Время работы на отказ у жёстких дисков HDD Toshiba N300 составляет от 1 до 1,2 млн часов.

SpaceX вывела в космос 7001-й спутник Starlink и готовится к запуску секретных спутников разведки США

Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает быстрыми темпами наращивать численность своей орбитальной группировки Starlink. На этой неделе на орбиту была выведена очередная партия космических аппаратов, а в общей сложности компания Илона Маска (Elon Musk) запустила 7001 телекоммуникационный спутник.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Для реализации миссии Starlink 8-11 использовалась ракета-носитель Falcon 9. Вместе с 21 спутником она стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 5 сентября в 11:33 по местному времени (18:33 мск). Отмечается, что в этот раз в космос отправилось 13 спутников «Direct to Cell», предназначенных для интернет-доступа со смартфонов.

Примерно через 8 минут после старта первая ступень ракеты Falcon 9 совершила мягкую посадку на плавучую платформу Just Read The Instruction в Атлантическом океане. Для этой первой ступени нынешний полёт стал 15-м, причём в 9 случаях она использовалась при реализации миссий по выведению на орбиту спутников Starlink. Успешная посадка первой ступени стала третьей после того, как 28 августа компания не смогла посадить первую ступень во время удачной в целом миссии.

Параллельно с этим SpaceX готовится к отправке в космос нескольких секретных спутников Национального управления военно-космической разведки США. Этот старт планируется провести с площадки базы космических сил Ванденберг в Калифорнии 6 сентября в 23:20 по местному времени (7 сентября, 06:20 мск). По данным SpaceX, эта миссия под названием NROL-113 станет 20-й для первой ступени ракеты Falcon 9.

Asus представила GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6

Компания Asus представила видеокарту GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6. Дизайн новинка заимствует у оригинальной версии Dual EVO с более скоростной памятью GDDR6X. Карта имеет толщину в 2,5 слота расширения и оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Последние имеют функцию полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на GPU.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 лежит графический процессор AD104-251 с 5888 ядрами CUDA. Его характеристики аналогичны чипу AD104-250, который применяется в оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X.

Память GDDR6 обладает скоростью передачи данных 20 Гбит/с на контакт — 12 Гбайт в составе GeForce RTX 4070 обеспечивают пропускную способность на уровне 480 Гбайт/с. В свою очередь память GDDR6X в составе той же карты имеет скорость 21 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность 504 Гбайт/с (то есть на 5 % больше). Разница в производительности между двумя версиями видеокарты есть, но по словам Nvidia, она незначительна.

Для графического чипа GeForce RTX 4070 Dual EVO заявляются частоты 2550 МГц в режиме ОС и 2520 МГц в стандартном режиме. Режим разгона можно включить в фирменной утилите ASUS GPU Tweak III.

Энергопотребление GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6 заявлено на уровне 200 Вт. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания PCIe.

Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro

Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу.

 Источник изображения: Sony / Dealabs

Источник изображения: Sony / Dealabs

В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время.

AMD Ryzen 5 7600X3D в играх оказался медленнее Ryzen 7 7800X3D, но быстрее Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 7 9700X

На прошлой неделе компания AMD выпустила Ryzen 5 7600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Изначально говорилось, что указанный процессор можно будет приобрести только в США, при этом он будет продаваться эксклюзивно в розничных магазинах ретейлера Micro Center. Как стало известно позже, новинка также появилась в Европе, но только в Германии и только у одного ретейлера — Mindfactory. Портал PC Games Hardware получил образец нового шестиядерного чипа и изучил его возможности.

 Источник изображений: PC Games Hardware

Источник изображений: PC Games Hardware

AMD и ранее выпускала «эксклюзивные» модели процессоров. К таковым, например, относятся Ryzen 5 5600X3D, который тоже был доступен только в США и только у Micro Center, а также модель Ryzen 5 7500F, которая формально предназначена для OEM-производителей, но фактически доступна и в рознице. Наиболее очевидной причиной подобных ограниченных выпусков является недостаточный объём производства для более массового релиза. Чаще всего эти «эксклюзивные» чипы являются отбраковкой старших моделей процессоров, по каким-то причинам не соответствующих требованиям AMD.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ryzen 5 7600X3D, вероятно, является отбраковкой старшей восьмиядерной модели Ryzen 7 7800X3D, у которой не только сокращено количество ядер, но и тактовые частоты. Базовая частота Ryzen 5 7600X3D составляет 4,1 ГГц, а максимальная — 4,75 ГГц, что на 100 и 300 МГц соответственно ниже, чем у Ryzen 7 7800X3D. От старшей модели младший чип также отличается показателем TDP в 65 Вт. Показатель энергопотребления Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 9 7950X3D составляет 120 Вт.

 Производительность в играх

Производительность в играх

Согласно 43 игровым тестам PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D быстрее Ryzen 9 7900X3D, Ryzen 7 9700X и даже Ryzen 7 5800X3D. Однако он немного медленнее Intel Core i5-13600K и Core i5-14600K. Оба дешевле новинки AMD — первый предлагается за $290, второй можно купить за $250. В то же время следует учитывать, что разница в производительности между процессором AMD и этими чипами является минимальной и может легко меняться в зависимости от спецификаций платформы, то есть зависит от того, поддерживает ли платформа память DDR4 или DDR5 (в случае чипов Intel). Также следует обратить внимание на то, что Ryzen 5 7600X3D не поддерживает традиционный разгон, поэтому дополнительно повысить его производительность не получится.

 Производительность в синтетических тестах (CineBench R23/R24, Handbrake, 7-Zip, V-Ray 6, Corona 10)

Производительность в синтетических тестах (CineBench R23/R24, Handbrake, 7-Zip, V-Ray 6, Corona 10)

В продуктивных и рабочих задачах картина совсем иная. Здесь Ryzen 5 7600X3D остаётся далеко позади конкурентов, что неудивительно, поскольку это шестиядерный процессор, разработанный преимущественно для игр.

 Энергоэффективность в играх

Энергоэффективность в играх

Ключевым преимуществом Ryzen 5 7600X3D является его энергоэффективность. Он оказался вторым самым энергоэффективным чипом в играх (по результатам 10 игровых тестов) и занял первое место по энергоэффективности работы с приложениями, а также по показателю «кадры в секунду на ватт потребляемой энергии». В этих сценариях энергопотребление Ryzen 5 7600X3D составило от 48 до 55 Вт.

 Энергоэффективность в приложениях

Энергоэффективность в приложениях

 FPS на ватт потребляемой энергии

FPS на ватт потребляемой энергии

По мнению PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D оказался лидером по части энергоэффективности, но чип разочаровывает своей стоимостью. В США новинка продаётся за $299, а в Германии за €329. За эту цену можно подобрать более универсальную модель процессора, а не только чип для игр. Рецензент также указывает на тенденцию быстрого снижения цен на некоторые процессоры AMD в последнее время, которая, возможно, повлияет и на эту модель. Тогда новинка станет более привлекательной.

Qualcomm собирается купить у Intel подразделение настольных и мобильных процессоров Core

Производитель мобильных чипов Qualcomm изучает возможность приобретения части бизнеса Intel по разработке чипов, включая подразделение, занимающееся ПК. Intel, в свою очередь, ищет способы привлечения средств и сокращения расходов на фоне серьёзных финансовых трудностей.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По информации Reuters, Qualcomm особенно заинтересована в подразделении Intel, занимающемся разработкой чипов для персональных компьютеров, настольных и мобильных Core. Однако не исключено, что внимание компании может быть сосредоточено и на других подразделениях Intel. Одновременно источники, знакомые с деятельностью Qualcomm, отметили, что приобретение некоторых частей бизнеса Intel, например, серверного сегмента, было бы менее целесообразным для компании.

Несмотря на интерес Qualcomm, компания пока не обращалась к Intel с официальным предложением о покупке. А представитель Intel лишь заявил, что «мы глубоко привержены своему бизнесу в сфере ПК». Qualcomm также отказалась от комментариев. Источники подчёркивают, что интерес Qualcomm к покупке частей бизнеса Intel пока не является окончательным решением и может измениться.

Напомним, Intel во втором квартале текущего года столкнулась с серьёзными финансовыми проблемами. Компания сократила штат на 15 %, приостановила выплату дивидендов и ищет пути оптимизации расходов, в том числе финансирования собственных производственных планов. Доходы от продаж чипов для персональных компьютеров снизились на 8 % до $29,3 млрд в прошлом году на фоне общего спада на рынке ПК. Также совет директоров Intel на следующей неделе рассмотрит предложения генерального директора Пата Гелсингера (Pat Gelsinger) для сокращения операционных расходов. Среди возможных вариантов — продажа подразделения программируемых чипов Altera. Также недавно появлялись слухи, что Intel может продать своё производство чипов.

Что касается Qualcomm, то компания, оцениваемая в $184 млрд и известная своими чипами для смартфонов (в том числе для Apple), рассматривает покупку частей бизнеса Intel как возможность расширить своё присутствие на рынке, тем более, что в этом году компания получила $35,82 млрд выручки. Intel, в свою очередь, недавно представила новые чипы для ноутбуков Lunar Lake, которые, по словам руководителей компании, обеспечивают высокую производительность для приложений на основе искусственного интеллекта. Производство чипов Lunar Lake частично осуществлялось на мощностях TSMC, что является отклонением от традиционной практики Intel по производству чипов собственными силами.

NASA опубликовало первый снимок развёрнутого в космосе солнечного паруса

В конце августа Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) сообщило об окончании процесса развёртывания в космосе солнечного паруса в рамках миссии Advanced Composite Solar Sail System (ACS3). Теперь же ведомство опубликовало первый снимок паруса, сделанный камерой с борта космического аппарата, который доставил его на орбиту Земли. Ожидается, что в будущем солнечные паруса будут использоваться для перемещения спутников в космическом пространстве.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Опубликованный снимок может показаться слегка запутанным. Это связано с тем, что космический аппарат медленно вращается в процессе движение на орбите. После сбора достаточного количества телеметрических данных о работе паруса и удерживающих его композитных направляющих специалисты NASA стабилизируют положение аппарата. Вероятно, после этого удастся сделать более разборчивые снимки.

В конструкции космического корабля размещены четыре широкоугольные камеры, одна из которых и сделала снимок, опубликованный NASA. В нижней части изображения можно увидеть «отражающие квадратные паруса, поддерживаемые композитными балками», а в верхней части запечатлена тыльная сторона одной из солнечных панелей. Элементы паруса выглядят слегка искажёнными из-за широкоугольного поля зрения камеры.

Huawei стала лидером на мировом рынке носимых устройств

Во II квартале 2024 года по всему миру было отгружено 43,7 млн наручных носимых устройств (умных браслетов и часов), а Huawei стала лидером по объёмам поставок и доле рынка, гласит статистика IDC. Huawei показала годовой прирост на 42 % — она поставила 8,9 млн устройств и заняла долю рынка в 20,3 %.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Основным рынком носимых устройств стал Китай, где Huawei отгрузила около 6 млн единиц продукции и нарастила долю рынка до 38,4 %. Но на мировом рынке умных носимых устройств был отмечен спад на 0,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на умные браслеты и часы Huawei был высоким по всему миру — основным фактором роста стала популярность модели Watch Fit 3. Компании удалось нарастить долю рынка в Центральной и Восточной Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Латинской Америке.

 Источник изображения: idc.com

Источник изображения: idc.com

Второй в мире стала Xiaomi, которая отгрузила 5,9 млн устройств и заняла долю рынка в 13,5 %. Рост производителю обеспечила бюджетная серия Redmi, но хорошие результаты показали и более дорогие устройства Watch S3 и Watch 2. Третье место досталось Apple с 5,7 млн поставок и долей в 13,1 % рынка — за год компания сократила показатели на 12 % из-за жёсткой конкуренции со стороны китайских марок. Samsung во II квартале отгрузила 3,3 млн единиц продукции, а основным товаром стал фитнес-браслет Galaxy Fit3. Замкнула пятёрку лидеров BBK с 2,9 млн поставок и долей рынка 6,6 % — в Китае высоким спросом пользуются её детские модели.

Электрический грузовик Volvo FH предложит запас хода до 600 км

Функционирующая независимо от одноимённого производителя легковых автомобилей компания Volvo предлагает широкий ассортимент грузовых тягачей, работающих исключительно на электричестве, и в скором времени он пополнится представителями популярной серии FH в электрическом исполнении. Такая машина способна проходить до 600 км без необходимости подзарядки.

 Источник изображения: Volvo Trucks

Источник изображения: Volvo Trucks

Конечно, по этому показателю Volvo FH уступает Tesla Semi, для которого заявлена возможность преодолевать на одном заряде до 800 км, но электрическая новинка Volvo превосходит своих предшественников по запасу хода. В частности, серия грузовиков FL предлагала пробег на одном заряде не более 300 км, а более грузоподъёмный FE и вовсе ограничивался 200 км пробега. Повысить эффективность силовой установки инженерам Volvo удалось за счёт размещения тяговых электродвигателей и коробки передач в едином корпусе.

Кроме того, такое техническое решение высвобождает больше пространства для тяговой батареи, а это важно с учётом бескапотной компоновки кабины. Американские правила эксплуатации магистральных грузовиков подразумевают, что один водитель может за сутки находиться за рулём не более 11 часов подряд, а затем обязан отдыхать как минимум в течение 10 часов. За это время тяговую батарею грузовика можно полностью зарядить не на самой быстрой станции. Грузовики Volvo FE и FL также предусматривали возможность скоростной зарядки от терминала постоянного тока за пару часов. Характеристики электрических тягачей Volvo FH пока не раскрываются, но в продажу они поступят во второй половине следующего года.

Представлен селфи-дрон DJI Neo за €199

Китайская DJI представила миниатюрный беспилотный летательный аппарат Neo, предназначенный для съёмки своего владельца. Устройство может обходиться без контроллера, а стоимость дрона составляет всего €199.

Контроллер DJI Neo действительно не нужен. Владельцу достаточно нажать кнопку на корпусе дрона, чтобы выбрать предопределённые полётные схемы: он может следовать за пользователем, зависать на месте, кружить над головой, а также увеличивать или уменьшать размер изображения. DJI Neo запускается за считанные секунды, делает запись, после чего возвращается и производит посадку прямо на ладонь, не требуя, чтобы у владельца был опыт управления дронами. Он может и даже будет падать, но гибкая рама позволит выдержать такой удар.

Устройство располагает функцией возврата домой (RTH), и если к нему всё-таки подключить контроллер, он, располагая одним передатчиком и двумя приёмниками, сможет передавать видео на расстояние до 10 км. В роли контроллера может выступать DJI RC-N3 за $129 или гарнитура DJI Goggles 3 за $499. Устройство пока, как оказалось, не поддерживает режима портретной съёмки, но в компании пообещали, что «рассмотрят отзывы потребителей по этому поводу».

DJI Neo поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K со скоростью 30 к/с и в 1080p со скоростью 60 к/с; он может делать 12-мегапиксельные фото в форматах 4:3 или 16:9; есть система механической одноосевой стабилизации и программная стабилизация. В перспективе обещана поддержка видеосъемки формата 4:3. Накопитель на борту DJI Neo имеет ёмкость 20 Гбайт, и расширить его не получится; ресурса аккумулятора хватает на 18 минут; масса устройства составляет 135 г.

Жестовых команд управления дрон не поддерживает, зато понимает голосовые. В качестве контроллера может выступать телефон с приложением DJI Fly, который подключается по Wi-Fi. Звук при съёмке может записываться с телефона, чтобы избавиться от шума пропеллеров, или с фирменного микрофона DJI 2, который подключается по Bluetooth. Видеозаписи в 4K имеют продолжительность от 10 до 30 с и объём от 80 до 200 Мбайт — они передаются либо на телефон по Wi-Fi, либо на ПК через USB Type-C.

В базовой комплектации DJI Neo поступил в продажу за €199, но можно выбрать расширенный комплект Neo Fly More Combo за €349, в котором с дроном поставляются пульт DJI RC-N3, три аккумулятора с зарядным концентратором и запчасти. Батарея на дроне заряжается через USB Type-C за 50 минут при 15 Вт; параллельно можно за час зарядить три аккумулятора (45 Вт).

Анонсирован 5G-смартфон Infinix Hot 50 с толщиной корпуса 7,8 мм

Infinix представила в Индии смартфон Hot 50 с процессором MediaTek Dimensity 6300, обеспечивающим работу в сетях связи пятого поколения. Толщина корпуса смартфона составляет всего 7,8 мм, что делает его одним из самых тонких среди устройств с поддержкой 5G.

Infinix Hot 50 оснащён 6,7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 720p и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части экрана размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера.

На задней панели смартфона находится 48-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony IMX582, а также 2-мегапиксельный датчик глубины.

Смартфон предлагается с 4/8 Гбайт оперативной памяти и 64/128 Гбайт флеш-памяти. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Также смартфон получил защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP54.

Infinix Hot 50 будет доступен в фиолетовом (Dreamy Purple), зелёном (Sage Green), чёрном (Sleek Black) и синем (Vibrant Blue) цвете. Продажи новинки начнутся 9 сентября. Стоимость Infinix Hot 50 с 4/128 Гбайт памяти составит $130.

Samsung объединит усилия с TSMC при выпуске памяти типа HBM4

Samsung Electronics располагает собственными мощностями по выпуску логических элементов памяти HBM, но в рамках производства HBM4 она решила объединить усилия с TSMC, являющейся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковых компонентов. Так Samsung рассчитывает увеличить охват рынка при реализации HBM4.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Многие игроки отрасли настаивают, что на рынке HBM в дальнейшем усилится тенденция к адаптации микросхем памяти данного типа к потребностям конкретных клиентов. Осознавая это, Samsung собирается скооперироваться с TSMC в части выпуска логических компонентов для микросхем HBM4, а также расширения возможностей по интеграции памяти с компонентами сторонних заказчиков, которые пользуются услугами TSMC. В контрактном сегменте TSMC и Samsung являются прямыми конкурентами, но это не помешало южнокорейскому гиганту согласиться на сотрудничество.

В начале месяца, как отмечает Business Korea, представители Samsung объявили о подготовке более 20 микросхем HBM, адаптированных к потребностям конкретных заказчиков. А вчера представители TSMC на отраслевой конференции на Тайване признались, что компания ведёт разработку безбуферной памяти HBM4 в сотрудничестве с Samsung. Буфер у микросхем HBM традиционно отвечает за более стабильное электропитание, но отказ от него позволяет улучшить энергетическую эффективность на 40 % и снизить задержки при передаче информации на 10 %. Samsung намеревается перейти на безбуферную компоновку при выпуске HBM4 с конца 2025 года. При этом компания будет часть микросхем HBM4 производить самостоятельно, но одновременно сотрудничать в данной сфере с TSMC.

Lenovo показала ноутбук будущего с экраном, который следит за пользователем и понимает голосовые команды

Компания Lenovo продемонстрировала на выставке IFA 2024 концепт ноутбука Auto Twist AI PC, оснащённого моторизированным шарниром. Новинка способна автоматически поворачивать экран вслед за движениями пользователя, а также трансформироваться из ноутбука в планшет и обратно с помощью голосовых команд.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Auto Twist AI PC представляет собой новую интерпретацию формфактора ноутбуков с поворотным экраном, история которого насчитывает более 20 лет, пишет издание The Verge. В отличие от современных ноутбуков-трансформеров с 360-градусными шарнирами, которые складываются экраном наружу, ранние модели вращались вокруг центральной оси и складывались над клавиатурой. Lenovo уже экспериментировала с подобным дизайном в 2012 и 2023 годах, выпустив модель с OLED-экраном с одной стороны и E Ink-дисплеем с другой.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Хотя новый концепт реагирует на голосовые команды практически мгновенно, его механизм трансформации работает довольно медленно, затрачивая около 10 секунд на преобразования. Тем не менее, функция слежения за пользователем «следуй за мной», напротив, может быстро подстраивать экран под нужный угол и особенно полезна, например, во время видеозвонков.

По словам директора по коммуникациям Lenovo Джеффа Уитта (Jeff Witt), компания всё ещё экспериментирует с этой технологией. «Многие концепции не доходят до рынка, но элементы таких технологий могут появиться в будущем, — сказал Уитт. — Это практически система видеоконференцсвязи, встроенная в ноутбук, у которой, ко всему прочему, большой потенциал для людей с ограниченными возможностями». Он считает, что опция управления ноутбуком с помощью голосовых команд — это не только удобно, но и стильно.

Intel вынуждена приостановить строительство предприятия в Малайзии

Наличие у компании Intel серьёзных финансовых трудностей не является секретом, и на данном этапе они начинают влиять на реализацию планов по строительству новых предприятий. Как сообщают малазийские СМИ, компания частично приостановила строительство предприятия по тестированию и упаковке чипов в Пенанге, о котором объявила ещё в 2021 году.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Тогда на развитие своей производственной инфраструктуры в Малайзии Intel планировала потратить около $7 млрд в течение десяти лет. При этом принятое решение не затронет деятельность уже существующего предприятие по тестированию и упаковке чипов. Объявленные недавно намерения Intel сократить 15 % всего штата затронут и сотрудников в Малайзии, около 2000 из них могут лишиться работы, как отмечает издание The Star. Ещё три недели назад власти штата Пенанг отмечали, что Intel продолжает расширять производство в Малайзии, но ситуация меняется стремительно. Компании предстоит переосмыслить целесообразность инвестиций в строительство новых предприятий и в других географических точках планеты.

По словам источников, строительство нового предприятия Intel в Малайзии технически продолжается, но силами меньшего коллектива рабочих. Приостановлен монтаж оборудования в тех помещениях нового предприятия, которые уже подготовлены к этой фазе. Дальнейшую судьбу данного предприятия предстоит решить до конца сентября. Малайзия остаётся крупнейшей производственной площадкой Intel за пределами США, хотя здесь и выполняются только операции по тестированию и упаковке чипов. Аналогичные предприятия имеются в Китае, Вьетнаме и на Филиппинах. Малазийские предприятия Intel формируют до 20 % национального экспорта в сфере электроники. Компания начала инвестировать в местную экономику ещё в 1972 году. Именно активность Intel способствовала превращению Малайзии в крупнейший региональный хаб по поставкам полупроводниковых компонентов.

Broadcom рассчитывает заработать на ИИ около $12 млрд в этом фискальном году

Компания Broadcom, являющаяся одним из крупнейших поставщиков полупроводниковых компонентов в мире, на этой неделе отчиталась о результатах третьего фискального квартала, и опубликовала прогноз, согласно которому по итогам всего фискального года выручит $12 млрд на реализации компонентов для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

Примечательно, что подобные заявления не смогли ободрить инвесторов, и акции Broadcom после закрытия торгов устремились вниз на 6 %, поскольку общая выручка компании в четвёртом фискальном квартале, который завершится в конце следующего месяца, ожидается самим эмитентом на уровне $14 млрд против $14,1 млрд, заложенных в прогноз инвесторами. По сути, их расстроил тот факт, что за пределами сегмента ИИ выручка Broadcom будет расти не столь стремительно. Руководство компании подчеркнуло, что не связанные с ИИ направления деятельности уже миновали локальные минимумы по уровню спроса, и выручка начинает возвращаться к росту. Третий квартал при этом пришлось завершить с чистыми убытками в размере $1,88 млрд.

Тем не менее, на направлении ИИ выручка Broadcom по итогам фискального года окажется выше ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на $11,8 млрд. Общая выручка в минувшем квартале оказалась чуть выше ожиданий рынка, на уровне $13,07 млрд. Из них на полупроводниковые компоненты пришлось $7,27 млрд выручки (+5 %), а на программное обеспечение $5,8 млрд. По мнению руководства Broadcom, в следующем году спрос на компоненты для инфраструктуры ИИ также останется на высоком уровне. Глава компании Хок Тан (Hock Tan) считает, что со временем возросшим спросом будут пользоваться ИИ-компоненты, адаптированные под нужды конкретного заказчика, а компания как раз специализируется на их разработке. Впрочем, эта тенденция будет набирать силу на протяжении нескольких лет, и моментально себя не проявит, как добавил он.

Тесные взаимоотношения с Apple также помогут Broadcom поднять выручку от реализации компонентов для беспроводной связи последовательно на 20 % по итогам четвёртого квартала, но в годовом сравнении удастся лишь выйти на прежний уровень. Глава компании также признался, что в ближайшем будущем не собирается прибегать к излюбленному способу экспансии бизнеса в виде поглощения других компаний. Многое сейчас предстоит сделать для завершения интеграции VMware, процесс может растянуться на пару лет.

США решили ограничить поставки квантовых компьютеров и передового полупроводникового оборудования куда бы то ни было

Долгое время пресса обсуждала возможное усиление действующими властями США санкций против недружественных стран в сфере поставок оборудования для выпуска чипов, и на этой неделе стало известно, что предварительный вариант новых правил экспортного контроля опубликован для дальнейшего публичного обсуждения в течении 60 дней.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Понятно, что в условиях предвыборной гонки в США действующий состав правительства не желает откладывать вопрос введения новых санкций. Как поясняет Bloomberg, особое внимание в новой редакции правил экспортного контроля США уделяется ограничению доступа недружественных стран к технологиям, позволяющим создавать квантовые компьютеры и передовые полупроводниковые компоненты. Под запрет попадёт и технология компоновки транзисторов с окружающим затвором, которые в своих изделиях используют мировые лидеры в лице TSMC, Samsung и Intel. Она позволяет независимо от литографических норм повысить плотность размещения транзисторов и поднять быстродействие чипов.

Специализированное программное обеспечение, технологии обработки определённых металлов, оборудование для выпуска памяти типа HBM и сама подобная память — всё это будет требовать специальной экспортной лицензии на поставку из США в прочие страны, но для ближайших союзников власти готовы сделать исключения в виде упрощённой процедуры получения таких лицензий. В число американских фаворитов могут попасть Нидерланды и Япония, но при условии их готовности поддержать аналогичные ограничения со своей стороны. В условиях растущего значения китайского рынка для Нидерландов и Японии власти обеих стран сталкиваются с непростым выбором между политической лояльностью влиятельному союзнику и материальным благополучием.

Новая статья: ИИтоги августа 2024 г.: безопасный спуск в урочище?

Данные берутся из публикации ИИтоги августа 2024 г.: безопасный спуск в урочище?

Представлены смарт-часы Amazfit T-Rex 3 с увеличенным дисплеем, ИИ и водонепроницаемостью до 45 метров

Бренд смарт-аксессуаров Amazfit представил на выставке IFA 2024 в Берлине смарт-часы Amazfit T-Rex 3, которых приходят на смену модели Amazfit T-Rex 2, анонсированной в мае 2022 года. По сравнению с предшественником новинка получила ряд обновлений, включая на 10 % более крупный экран, который к тому же стал вдвое ярче.

Смарт-часы Amazfit T-Rex 3 оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,5 дюйма (у T-Rex 2 диагональ экрана составляла 1,39 дюйма), разрешением 490 × 480 пикселей (326 ppi) и яркостью 2000 кд/м2. В отличие от предыдущей модели экран устройства защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass. Размеры корпуса смарт-часов, изготовленного из прочного полимерного сплава с безелем из нержавеющей стали, равны 48,5 × 48,5 × 13,75 мм, а вес — 68,3 г.

Как и Amazfit T-Rex 2, новая модель поддерживает водонепроницаемость 10 ATM, то есть корпус должен выдержать давление, эквивалентное давлению водяного столба в сто метров. Также сообщается, что смарт-часы Amazfit T-Rex 3 сертифицированы для фридайвинга на глубине до 45 м.

С помощью имеющегося у Amazfit T-Rex 3 оптического датчика собственной разработки BioTracker можно отслеживать основные показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом крови (SpO2), уровень стресса и частота дыхания.

Смарт-часы поддерживают 170 различных тренировочных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, фридайвинг, скайдайвинг, сёрфинг и т.д. Для подключения к внешним устройствам используется протокол беспроводной связи Bluetooth. Также сообщается о поддержке GPS и батарее ёмкостью 700 мА·ч (у T-Rex 2 — 500 мА·ч), обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме в течение более трёх недель.

Благодаря поддержке ИИ пользователь теперь сможет с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow отправлять текстовые сообщения, диктуя их голосом, добавлять напоминания о будущем событии и многое другое.

Сроки выхода Amazfit T-Rex 3, а также цена станут известны немного позже.

TCL представила планшет NxtPaper 14 с 14,3″ экраном NxtPaper 3.0 и обновлённый планшет TCL Tab 11 Gen 2

Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине в дополнение к смартфонам TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G планшет NxtPaper 14 с 14,3 дюймовым дисплеем и массивной батареей, а также 11-дюймовый планшет TCL Tab 11 Gen 2.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Планшет TCL Tab 11 Gen 2, представляющий собой обновление прошлогодней модели Tab 11, оснащён 11-дюймовым ЖК-экраном NxtVision с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Соотношение сторон экрана равно 16:10, яркость — 400 кд/м2. Благодаря тонким рамкам шириной 7 мм отношение площади экрана к поверхности панели составляет 85 %.

Планшет построен на процессоре MediaTek Hello G80 с 6 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 256 Гбайт, ёмкость которого можно расширить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Питание планшета обеспечивает аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт.

Спецификации TCL Tab 11 Gen 2 включают фронтальную 5-мегапиксельную камеру и основную с разрешением 8 мегапикселей, а также адаптеры беспроводной связи Wi-Fi, Bluetooth 5, ресивер GPS и поддержку разблокировки по лицу. Стоимость TCL Tab 11 Gen 2 составляет €199.

В свою очередь, планшет NxtPaper 14 получил 14,3-дюймовый дисплей с поддержкой новейшей технологии NxtPaper 3.0, обеспечивающей снижение на 61 % интенсивности вредной для человеческого глаза синей компоненты света, сохраняя при этом чёткость изображений и реалистичную цветопередачу.

Дисплей обеспечивает разрешение 2400 x 1600 пикселей и яркость до 400 кд/м2. Частота обновления экрана составляет 60 Гц, также имеется поддержка ввода данных с помощью стилуса TCL T-Pen. С помощью физической кнопки можно быстро переключаться между режимами Regular (стандартный), Color Paper (цветной) и Ink Paper (имитация Ink-экрана).

В NxtPaper 14 используется 6-нм восьмиядерный процессор MediaTek Helio G99 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт. На задней панели размещена 8-Мп камера с автофокусом, а на фронтальной находятся две камеры 5-Мп и 13-Мп датчиками, которые также используются для разблокировки устройства с помощью технологии идентификации по лицу Face Unlock, поскольку у планшета нет сканера отпечатков пальцев.

TCL NxtPaper 14 работает под управлением Android 14. Цена устройства равна €399. Сроки начала продаж станут известны немного позже.

Смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G получили поддержку ИИ от Microsoft, а не Google

Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G, получившие поддержку больших языковых моделей, доступных в сервисе Microsoft Azure OpenAI, с функцией распознавания речи. Также смартфоны отличаются большими дисплеями с поддержкой фирменной технологии Nxtpaper, обеспечивающей отсутствие бликов и комфорт для глаз.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Как утверждает TCL, партнёрство с Microsoft означает, что данные пользователей будут храниться на серверах и в ЦОД в ЕС, а не передаваться в США или другие регионы, что снимает сомнения по поводу обеспечения конфиденциальности.

TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G оснащены одинаковыми 6,8-дюймовыми дисплеями Nxtpaper с разрешением 2650 × 1080 пикселей (плотность пикселей — 396 ppi). Дисплеи имеют яркость 550 кд/м2, контрастность составляет 1500:1. Защиту от царапин обеспечивает изогнутое 2.5D-стекло, дополненное олеофобным покрытием, эффективным против отпечатков пальцев.

 TCL 50 Pro Nxtpaper 5G

TCL 50 Pro Nxtpaper 5G

Обе модели построены на процессоре MediaTek 6300 с графическим ускорителем Mali G57 и 8 Гбайт оперативной памяти. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G поставляется с флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а базовая модель предлагается с ёмкостью флеш-памяти 128, 256 и 512 Гбайт. Обе новинки поддерживает карты microSD объёмом до 2 Тбайт.

Конфигурация камер у смартфонов незначительно отличается. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G оснащён основной 108-мегапиксельной камерой, дополненной 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки, а также фронтальной 32-мегапиксельной камерой для селфи, в то время как в TCL 50 Nxtpaper 5G используется 8-мегапиксельная селфи-камера, а основная камера такая же, как у старшей модели.

 TCL 50 Nxtpaper 5G

TCL 50 Nxtpaper 5G

Спецификации смартфонов также включают батарею ёмкостью 5010 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 и модуль NFC. Новинки поставляются с ОС Android 14 с гарантией получения в дальнейшем двух обновлений ОС.

Смартфон TCL 50 Pro Nxtpaper 5G будет доступен в белом, синем, розовом и оттенках серого цвета в странах ЕС и Латинской Америке по цене €299. Модель TCL 50 Nxtpaper 5G в белом, синем, фиолетовом и оттенках серого цвета можно будет приобрести только в ЕС по цене от €219.

Honor представила умные часы Watch 5 с очень знакомым дизайном и автономностью до 15 дней

Компания Honor на выставке IFA в Берлине представила смарт-часы Watch 5. По техническим характеристикам устройство во многом повторяет предыдущую модель Watch 4, но внешне стало больше похоже на Apple Watch Series 9 — Honor не только сделала похожи дизайн, но и оснастила умные часы смещённой от центра правой грани цифровой коронкой.

 Источник изображений: Mail.ru

Источник изображений: Hi-Tech Mail

Вес Honor Watch 5 составляет 35 грамм. Устройство имеет 32 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт постоянной памяти. По сравнению с предшественником, оснащённым 1,75-дюймовым дисплеем, новые Watch 5 получили более крупный AMOLED-экран с диагональю 1,85 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение 450 × 390 пикселей (плотность 322 PPI).

Время автономной работы у Watch 5 увеличено до 15 дней, устройство оснащено батарей на 480 мА·ч.

Honor Watch 5 получили более точный GPS-модуль. Новая модель смарт-часов может «в один клик» провести проверку здоровья за несколько секунд: часы проверят уровень частоты сердечного ритма и уровень насыщения крови кислородом. Кроме того, Watch 5 могут следить за гигиеной сна, уровнем стресса, предлагают более 300 предустановленных циферблатов, поддерживают 85 спортивных режимов и 12 профессиональных режимов тренировок, а также обладают водонепроницаемостью до 5 АТМ.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

О стоимости Watch 5 производитель ничего не сообщил. Также компания не рассказала, когда и в каких странах часы появятся в продаже, но анонс в рамках IFA намекает на международный дебют.

Выручка Foxconn взлетела почти на 33 % в августе — в этом замешан ИИ-бум

Крупнейший в мире контрактный производитель электроники и один из основных партнёров Apple в лице тайваньской Foxconn объявил о существенном увеличении выручки в августе этого года. По данным компании, объём полученной выручки подскочил на 32,8 % год к году. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление Foxconn.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

На фоне значительного роста выручки компания улучшила прогноз на весь текущий квартал. Ожидается, что финансовые показатели Foxconn по итогам трёхмесячного периода вырастут по сравнению с предыдущим кварталом.

По итогам прошлого квартал чистая прибыль Foxconn увеличилась на 6 %, что оказалось выше прогнозов аналитиков. Чистая прибыль Foxconn за отчётный период составила $1,087 млрд, тогда как годом ранее этот показатель был равен $1,024 млрд. Росту прибыли компании в течение последних четырёх кварталов способствовал устойчивый спрос на серверы с искусственным интеллектом.

ИИ-серверы составили более 40 % от общего объёма серверного бизнеса компании во втором квартале. В Foxconn ожидают, что серверы с искусственным интеллектом станут следующим продуктом компании, который будет приносить триллион тайваньских долларов дохода (около $31 млрд). В дополнение к этому Foxconn планирует повторить успех, достигнутый за счёт производства iPhone, но в сфере электромобилей.

Honor представила планшет MagicPad 2 для глобального рынка за €599

Компания Honor показала на выставке IFA 2024 в Берлине планшетный компьютер MagicPad 2, который позиционируется как альтернатива iPad Pro. Для этого у него есть все данные: изящный корпус, большой качественный экран и мощная начинка. Ранее новинка была представлена в Китае, а теперь состоялся анонс глобальной версии.

Honor MagicPad 2 работает на базе облегчённого флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 с графикой Adreno 735, 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 256 Гбайт. На задней панели находится 13-мегапиксельная камера (f/2,0), а на лицевой — 9-мегапиксельная (f/2,2), которая оказывается сверху, когда компьютер находится в горизонтальном положении. Из сильных сторон производитель отмечает также тонкий 5,8-мм корпус устройства. OLED-дисплей имеет диагональ 12,3 дюймов, разрешение 3K и частоту обновления 144 Гц.

Для комфортного набора текста с Honor MagicPad 2 может работать внешняя клавиатура с названием Smart Bluetooth Keyboard. Она подключается к планшету по Bluetooth; важнейшим её достоинством являются механические переключатели типа «чиклет», с которыми набор текста действительно становится комфортным.

Ещё один полезный аксессуар — стилус Magic Pencil 3, работать с которым, по версии ресурса Engadget, достаточно удобно, но фиксирующие его магниты в верхней части планшета слишком сильные. Невнимательный пользователь из-за этого может закрепить стилус не на своём месте, и тот может отказаться работать в самый неподходящий момент.

Ёмкость аккумулятора составляет внушительные 10 050 мА·ч, и этого ресурса может хватить больше, чем на один день работы, хотя точный результат будет зависеть от интенсивности нагрузки. Honor MagicPad 2 поступит в продажу по цене €599.

Intel представила AI Playground — бесплатный ИИ-генератор изображений, работающий локально

На этой неделе состоялась ежегодная выставка Computex 2024, в рамках которой было представлено немало аппаратных и программных новинок. Одной из них стал генератор изображений AI Playground от Intel. Его основной является генеративная нейросеть, а главная особенность заключается в способности работать локально на пользовательском компьютере без подключения к облачным вычислительным мощностям.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Приложение AI Playground для устройств с Windows требует наличия производительного процессора Intel Core Ultra, в составе которого есть встроенный ИИ-сопроцессор (NPU) для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта. Также требуется наличие встроенной графики Intel Arc или дискретной видеокарты Intel с не менее чем 8 Гбайт видеопамяти.

Ещё одна особенность приложения, которое станет доступно для скачивания позднее этим летом, в том, что использовать её можно бесплатно. «Мы не рассматриваем AI Playground как замену многим замечательным проектам и приложениям на основе ИИ, но мы рассматриваем AI Playground как лёгкий способ начать работу с ИИ», — говорится в сообщении Intel.

AI Playground устанавливается на компьютер как стандартное приложение Windows. Пользовательский интерфейс выглядит достаточно простым. Для взаимодействия с разными функциями, такими как генерация или редактирование изображения, предлагается переключаться между вкладками в верхней части рабочего пространства. Для создания картинки достаточно ввести текстовое описание и запустить процесс генерации. Поддерживается возможность изменения качества и разрешения изображения, есть дополнительные опции, которые могут оказаться полезными при редактировании.

Основой приложения стала большая языковая модель Answer. Хотя возможности AI Playground на данном этапе не слишком впечатляют, недостатки может компенсировать способность приложения работать локально. Это означает, что у разработчиков продукта не будет доступа к созданному пользователями контенту и текстовым подсказкам, которые они задействовали в процессе генерации. Кроме того, приложение можно использовать бесплатно, что также будет привлекательно для пользователей, которые только начинают знакомство с ИИ-генераторами изображений.

Adobe разъяснила, что не собирается посягать на пользовательский контент и обучать на нём ИИ

На этой неделе Adobe вызвала недовольство клиентов, навязав им обновлённые условия обслуживания. Документ принуждает пользователей согласиться на предоставление компании доступа к своему контенту в облачном хранилище. Adobe отреагировала на недовольство общественности, заверив, что изменения незначительны, и присваивать материалы пользователей она не собирается.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Всплывающее окно с новыми условиями обслуживания начало демонстрироваться пользователям на этой неделе, и просто закрыть его невозможно. Прежде чем начать работу с Photoshop и другими приложениями, необходимо согласиться с условиями — без этого нельзя даже удалить программу. Формулировки документа обеспокоили клиентов Adobe, многие из которых работают с софтом компании профессионально, редактируя контент, принадлежащий иным лицам, а иногда и защищённый соглашениями о неразглашении.

Adobe пояснила нововведение в публикации корпоративного блога. В разделе «Доступ к Вашему контенту» были изменены несколько слов: компания отметила, что «может» получить доступ к пользовательскому контенту с помощью «автоматизированных или ручных методов». Соответствующая формулировка, как оказалось, действует уже несколько месяцев, и значительная её часть не изменилась — компания, как и прежде, не собирается обучать на пользовательском контенте свою модель генеративного искусственного интеллекта Firefly.

Формулировка о доступе к контенту понадобилась в первую очередь потому, что с облаком должны взаимодействовать некоторые функции графического редактора, в том числе Neural Filters, Liquid Mode и Remove Background. Кроме того, созданный пользователем контент, который хранится в облачных ресурсах, может подвергнуться проверке на предмет незаконных материалов.

Тем же, кто беспокоится за свою конфиденциальность, рекомендуется отказаться от передачи материалов из облака для программ исследования и разработки Adobe. Соответствующая опция выключается в настройках учётной записи.

«Настоящий сиквел Singularity»: демонстрация геймплея неонуарного детектива Nobody Wants to Die понравилась игрокам

Польская студия Critical Hit Games совместно с издательством Plaion представила дебютный геймплейный трейлер своего неонуарного детектива Nobody Wants to Die. Премьера ролика состоялась в рамках церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Действие Nobody Wants to Die происходит в Нью-Йорке далёкого и мрачного будущего. Развившиеся технологии позволили людям обрести вечную жизнь: сохранить своё сознание в банк памяти или перенести его в другое тело. Но для обеспечения вечного существования придётся оплачивать обязательную подписку.

В опубликованном ролике главный герой, детектив Джейс Карра, за две минуты хронометража успевать сделать многое: продемонстрировать своё пристрастие к пагубным привычкам, собрать улики по важному делу, решить несколько головоломок и даже попасть в аварию.

Больше всего внимания в свежем трейлере уделяется механике управления временем для расследования преступления. Джейс Карра прибегает к помощи особого устройства на левой руке, которое помогает ему восстанавливать хронологию событий в мельчайших деталях.

За возможность управлять временем с помощью наручного девайса пользователи YouTube уже назвали Nobody Wants to Die «настоящим сиквелом Singularity» — выпущенного в 2010 году шутера от Raven Software и Activision. Игроки, судя по оставленным комментариям, остались в восторге от геймплейной демонстрации.

Nobody Wants to Die выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Лучше большинства AAA-игр в наши дни»: новый абсурдный трейлер раскрыл, когда выйдет Squirrel with a Gun

Несерьёзный шутер про белку-убийцу Squirrel with a Gun от американской студии Dee Dee Creations в рамках фестиваля IGN Live получил точную дату выхода и новый абсурдный геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Dee Dee Creations

Источник изображений: Dee Dee Creations

Напомним, в прошлом ноябре разработчики Squirrel with a Gun заручились поддержкой издателя и объявили о релизе игры на ПК в 2024 году, а весной подтвердили версии для консолей и уточнили сроки премьеры до осени.

Как стало известно, Squirrel with a Gun поступит в продажу уже 29 августа для Steam и Epic Games Store (страница пока недоступна), а до PS5, Xbox Series X и S, как и было обещано, доберётся осенью текущего года.

По сюжету Squirrel with a Gun белка научилась держать и использовать несоразмерное ей огнестрельное оружие. Игрокам предстоит исследовать открытую песочницу, грабить гражданских и противостоять враждебным агентам.

Новый трейлер Squirrel with a Gun демонстрирует белку не только с пушкой, но также с пистолетом-пулемётом, дробовиком, револьвером, гранатомётом, ракетной установкой, снайперской винтовкой, лодкой, телефоном, радиоуправляемой машинкой и не только.

Зрители остались в восторге от абсурдности происходящего в свежем ролике Squirrel with a Gun и оценили проект по достоинству. «Лучше большинства AAA-игр в наши дни», — считает gamestuff8174.

Squirrel with a Gun создаётся на Unreal Engine 5 под впечатлением от серии Yakuza (Like a Dragon) и Shadow of the Colossus. Разработку возглавляет американский VFX-художник Дэниел Деантремон (Daniel DeEntremont).

Где кончается фильм, начинается новый ужас: Nightdive выпустит ремастер хоррор-шутера The Thing по мотивам «Нечто»

Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) представили The Thing: Remastered — переиздание вышедшего в 2002 году хоррор-шутера The Thing по мотивам культового фильма ужасов «Нечто».

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

События The Thing и её ремастера разворачиваются после ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter). Игрокам предстоит расследовать загадочные происшествия на исследовательском объекте «Аванпост 31» в Антарктиде.

В роли капитана спасательной группы Джей Ф. Блейка геймеры столкнутся с инопланетной формой жизни, принимающей облик убиваемых ею людей. Пользователи окажутся в ловушке стихии и под угрозой заражения ужасной сущностью.

На протяжении 11 пугающих уровней игроки будут командовать отрядом из четырёх человек, завоёвывать их доверие и не давать паранойе взять верх, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Ремастер от Nightdive базируется на внутреннем движке KEX и предлагает поддержку современных разрешений (до 4K) и 120 кадров/с, достижений, а также вручную созданные студией улучшения графики.

В частности, Nightdive усовершенствовала модели персонажей, текстуры и анимации. Кроме того, студия внедрила продвинутый трёхмерный рендеринг для обновлённых атмосферных эффектов и динамического освещения.

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Релиз ожидается в 2024 году. Поддержка русского языка не заявлена. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

У Sora появился конкурент из Китая — нейросеть Kling, которая генерирует 1080p-видеоролики по описанию

Китайская платформа коротких видео Kuaishou, главный конкурент Douyin — китайского раздела TikTok, — представила основанный на искусственном интеллекте сервис создания видео по текстовому описанию Kling. Этот сервис во многом напоминает OpenAI Sora, свидетельствуя, что крупные китайские технологические компании стремятся догнать американских коллег в области ИИ.

 Источник изображений: kling.kuaishou.com

Источник изображений: kling.kuaishou.com

Модель ИИ Kling, которая пока находится на стадии тестирования, способна создавать по текстовому описанию видеоролики продолжительностью до 2 минут с разрешением 1080p и поддержкой различных соотношений сторон. В серии демонстрационных видеороликов присутствуют разные сюжеты: китайский мальчик в очках ест чизбургер в заведении быстрого питания; белый кот едет за рулём машины на фоне небоскрёбов и пешеходов; ребёнок едет на велосипеде по саду, наблюдая за сменой времён года.

Kuaishou — не единственная китайская компания, отметившаяся разработкой конкурента Sora. В апреле стартап Shengshu Technology совместно с Университетом Цинхуа представила аналогичный ИИ-генератор Vidu. Собственный проект в этом году обещала представить и компания Zhipu AI — один из ведущих китайских стартапов в области генеративного ИИ.

Ранее Kuaishou представила большую языковую модель KwaiYii и генератор изображений Kolors. Функция AI Dancer позволяет анимировать фотографии — люди на них танцуют под различные ритмы. В ближайшее время компания также пообещала представить службу преобразования статических изображений в видео — она основана на модели Kling. Посещаемость платформы коротких видео Kuaishou, по её собственным подсчётам, составляет 400 млн человек в день — для сравнения, у Douyin от ByteDance 600 млн пользователей ежедневно.

Экосистема VK обогнала YouTube по доле мобильного трафика в России

Экосистема VK в мае впервые обошла видеосервис YouTube по доле мобильного трафика в России, что указывает на возможность успешной конкуренции с платформой Google за внимание аудитории. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на главу Минцифры РФ Максута Шадаева.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

«Наша задача, конечно, чтобы доля российских платформ в общей структуре потребления росла. И, в общем, я посмотрел статистику за май, и интересный факт увидел, что у нас впервые экосистема VK по объёму, по доле трафика мобильного обогнала YouTube. Это очень важный факт, я считаю, это очень хороший результат работы», — приводит источник слова господина Шадаева.

Глава Минцифры также добавил, что майский результат VK указывает на способность экосистемы реально конкурировать с YouTube. «Мы YouTube не ограничиваем, но успешно с ним конкурируем <…> Наша задача как государства создавать такие стимулы, чтобы наши платформы развивались», — отметил министр.

Представитель пресс-службы Минцифры сообщил, что доля VK и «Одноклассников» в структуре трафика мобильных операторов в мае составила 17 %. За аналогичный период доля YouTube была равна 16 %.

Идиллия с подвохом: анонсирована уютная сюжетная игра Wanderstop от создателя The Stanley Parable

Создатель The Stanley Parable Дэйви Реден (Davey Wreden), соавтор Gone Home Карла Зимонья (Karla Zimonja) и композитор Minecraft Даниэл Розенфелд (Daniel Rosenfeld) объединились в студии Ivy Road для разработки новой игры.

 Источник изображения: Ivy Road

Источник изображений: Ivy Road

Игра называется Wanderstop и была представлена издательством Annapurna Interactive на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 с помощью полутораминутного трейлера (прикреплён ниже).

Wanderstop позиционируется как уютная сюжетная игра о переменах и чае. Геймерам предстоит управлять чайным магазином в волшебном лесу: выращивать и собирать ингредиенты, обслуживать и узнавать посетителей.

В свободное от чайных дел время пользователи смогут расчистить голову от забот за уборкой, обустройством заведения и несколькими минутами на лавочке за чашкой чая. Магазин требует терпения.

Главная героиня Wanderstop — бывшая воительница и «величайший боец чемпионата мира» по имени Альта (Alta), которая теперь должна стать покорным продавцом чая. Но она этого не хочет.

«Нет, она боец! Зачем кому-то настаивать на превращении величайшего бойца чемпионата мира в покорного продавца? С учётом всего, на что она способна?? Нет, нет, нет, она не станет, не станет… не может…» — интригуют авторы.

Релиз Wanderstop ожидается на протяжении оставшейся части 2024 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский.

Новый трейлер не раскрыл дату выхода Kingdom Come: Deliverance 2, зато показал геймплей

Как и было обещано, в рамках церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 состоялась премьера нового трейлера средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Двухминутный геймплейный трейлер Kingdom Come: Deliverance 2 озаглавлен «Святые и грешники» и демонстрирует некоторые из приключений и опасностей, которые ждут игроков в ходе путешествия по миру мести, предательства и самопознания.

В новом ролике фигурируют отрывки игрового процесса и знакомый по первой части отец Богута — не особо праведный приходской священник, который в сиквеле должен будет столкнуться со своим прошлым.

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Дату выхода Kingdom Come: Deliverance 2 новый трейлер не раскрыл. Игра всё ещё ожидается к релизу на протяжении 2024 года в версии для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

Революция, поддержка русского языка и первый трейлер: Sid Meier’s Civilization VII официально анонсирована

Как и предполагалось, новой игрой в одной из «самых крупных» серий издательства 2K на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 оказалась не Borderlands 4, а глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Следующая номерная часть в прославленной серии от Firaxis Games выйдет в 2025 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На шоу показали кинематографический тизер-трейлер.

Вслед за прошлыми играми серии Sid Meier’s Civilization VII предложит возглавить одну из доступных цивилизаций, расширять территорию, строить города и чудеса, воевать и сотрудничать, изучать новые технологии и так далее.

Дополнительными подробностями Sid Meier’s Civilization VII разработчики пока не делятся, но страница в Steam подтвердила появление в игре полной русской локализации (текст и озвучка).

В Firaxis игру называют революционной новой главой франшизы. Что в Sid Meier’s Civilization VII такого новаторского, расскажут и покажут на геймплейной демонстрации в августе текущего года.

Новая статья: Capes — не все герои носят плащи. Рецензия

Данные берутся из публикации Capes — не все герои носят плащи. Рецензия

Google Chrome вновь признан самым быстрым браузером в мире

Google Chrome в очередной раз подтвердил звание самого быстрого веб-браузера в мире. По результатам теста производительности Speedometer 3.0, Chrome показал наивысший результат за всю историю проведения данного теста.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash

Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash

Speedometer 3.0 имитирует реальные действия пользователей в веб-приложениях, такие как добавление задач и редактирование текста. На основе скорости выполнения этих задач тест оценивает производительность браузера. Напомним, данный измеритель разработан совместными усилиями таких IT-гигантов как Apple, Google, Microsoft и Mozilla для объективного сравнения разных браузеров.

Как пишет издание TechSpot, чтобы достичь рекордного результата, инженеры Google оптимизировали работу Chrome по нескольким направлениям. В частности, они ускорили такие операции как обработка строк и дедупликация таблиц стилей (устранение избыточных копий), улучшили рендеринг отрисовки элементов форм для экономии памяти, а также провели ряд доработок в механизме форматирования текста HarfBuzz для более быстрой работы с шрифтами Apple. Кроме того, совершенствования в системе сборки «мусора» обеспечили дополнительный прирост скорости на 3 %.

Несмотря на то, что между основными браузерами сегодня разница в скорости не столь велика, как раньше, производители продолжают вести гонку за лидерство. Так, в прошлом году Firefox обогнал Chrome в тесте производительности JavaScript SunSpider.

Однако лидерство Chrome на рынке браузеров остается подавляющим — по состоянию на май 2024 года его доля составляет 65 %. Далеко позади расположились Safari от Apple (18 %) и Edge от Microsoft (5 %). За последние пять лет расклад сил на рынке практически не изменился, и в ближайшее время не ожидается серьёзных перемен.

Microsoft изменила Recall — функция не будет делать скриншоты без разрешения пользователя

Microsoft внесла изменения в функцию записи действий Recall для Windows 11 после того, как она вызвала жаркие споры на тему конфиденциальности пользователей. Recall постоянно делает скриншоты действий пользователя на ПК, а затем позволяет в любой момент вернуться к той или иной активности. Как пишет The Verge, у Recall можно будет отключить функцию съёмки скриншотов при первоначальной настройке ОС.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Функция Recall станет доступна с поступлением в продажу ноутбуков Copilot Plus PC. Изначально Microsoft планировала активировать Recall на компьютерах по умолчанию, однако сейчас компания говорит, что предоставит пользователям возможность выбора — включить или оставить выключенной спорную ИИ-функцию. Выбор можно будет сделать во время процесса первоначальной настройки нового Copilot Plus PC. «Если не будет выбран иной вариант, то Recall будет отключена по умолчанию», — говорит глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri).

Перед использованием Recall компания также потребует авторизацию через Windows Hello. Таким образом, пользователю придётся предоставить изображение своего лица, отпечаток пальца или использовать PIN-код перед обращением к Recall. «Кроме того, для просмотра вашей хроники и поиска в Recall потребуется подтверждение присутствия [владельца ПК]», — говорит Давулури, отмечая, что посторонний не сможет использовать поиск в Recall без предварительной аутентификации.

Эта аутентификация также будет применяться к защите скриншотов, создаваемых Recall. «Мы добавляем дополнительные уровни защиты данных, включая дешифровку по методу «точно в срок», защищенную системой безопасного входа Windows Hello Enhanced Sign-in Security (ESS). Таким образом, снимки Recall будут расшифрованы и доступны только после аутентификации пользователя», — объясняет Давулури, добавляя, что база данных поисковых индексов также будет зашифрована.

Ранее сообщалось, что Recall при поддержке ИИ-алгоритмов будет делать скриншоты того, что происходит на ПК, и сохранять эту информацию локально, то есть на компьютере пользователя. Эта информация не попадёт в облако и не будет использоваться Microsoft для обучения своих ИИ-моделей. Поисковая строка Recall позволит просматривать разные временные отрезки активности в форме созданных скриншотов (открытые страницы веб-браузера, программы и т.д.). При желании пользователь сможет вернуться в ту или иную временную точку активности с помощью всего пары движений мыши.

Microsoft внесла изменения в способы хранения базы данных Recall и доступа к ней после того, как эксперт по кибербезопасности Кевин Бомонт (Kevin Beaumont) обнаружил, что функция хранит информацию в виде обычного текста, что значительно упрощало авторам вредоносных программ создание инструментов для извлечения базы данных и её содержимого. Хотя Recall пока доступна лишь в тестовых сборках Windows, некоторые умельцы уже успели воспользоваться этим недостатком и создали ряд программных инструментов, позволяющих получить доступ к хранящимся в ней данным пользователей. Например, приложение TotalRecall извлекает базу данных Recall и позволяет легко просматривать сохранённый текст и снимки экрана, созданные функцией Microsoft. А сетевой инструмент NetExec, похоже, скоро получит собственный модуль Recall, который сможет получать доступ к папкам Recall на ПК и создавать их дамп для дальнейшего просмотра созданных снимков экрана. Появление подобных инструментов стало возможным только потому, что база данных Recall не наделена системой полного шифрования.

Как сообщается, Microsoft разработала Recall в рамках инициативы Secure Future Initiative (SFI), призванной повысить безопасность её программных продуктов после крупных атак на облачный сервис Azure. Портал The Verge пишет, что глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) ставит во главу угла безопасность над всеми остальным при разработке новых программных продуктов, о чём он сообщил во внутреннем письме для сотрудников компании и призвал их последовать его примеру, даже если это будет означать отказ от каких-то новых функций.

«Если вы столкнулись с выбором между безопасностью и другим приоритетом, ваш ответ ясен: занимайтесь безопасностью. В некоторых случаях это означает, что безопасность имеет более высокий приоритет над другими задачами, которыми мы занимаемся, такими как разработка новых функций или обеспечение постоянной поддержки устаревших систем», — сообщил Наделла сотрудникам Microsoft.

Глава подразделения Windows Паван Давулури в своих комментариях тоже ссылается на новую инициативу SFI по повышению безопасности программных продуктов Microsoft и отмечает, что компания принимает меры по повышению защиты Recall. Однако, похоже, эти вносимые изменения во многом опираются на отзывы сторонних исследователей цифровой безопасности, а не на собственные принципы безопасности Microsoft. В противном случае спорные моменты, связанные с Recall, были бы выявлены ещё на стадии её разработки и компания приняла бы соответствующие меры для их исправления или изменения ещё до запуска этой функции.

Microsoft подчеркивает, что Recall будет доступна только на новых ПК Copilot Plus PC. Эти системы разработаны с учётом повышенных требований к программной и аппаратной безопасности и оснащены криптографическим процессором Pluton, разработанным для защиты персональных данных пользователей от кражи.

Утечка раскрыла системные требования Black Myth: Wukong — RTX 4080 Super и 32 Гбайт ОЗУ для 4K с трассировкой лучей

Китайская студия Game Science пока официально не раскрывала системные требования своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong, но, судя по недавней утечке, готовится сделать это в ближайшее время.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Портал Wccftech обратил внимание, что пользователь ZFeetyou30399 опубликовал скриншот с информацией (на китайском языке) о системных требованиях Black Myth: Wukong. Инсайдер Lunatic Ignus часом спустя частично подтвердил утечку.

Системные требования Black Myth: Wukong включают шесть конфигураций — три для игры с трассировкой лучей и столько же для игры без неё. Что интересно, для рейтрейсинга рекомендуются лишь видеокарты Nvidia.

Для запуска Black Myth: Wukong без трассировки лучей хватит процессора Intel Core i5-8400, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060, 16 Гбайт оперативной памяти и накопителя HDD:

Минимальные требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт на HDD (рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A750;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Оптимальные требования (4K, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).
 Целевая производительность ни в одной из конфигураций не приводится (источник изображения: ZFeetyou30399 в X)

Целевая производительность ни в одной из конфигураций не приводится (источник изображения: ZFeetyou30399 в X)

Для игры в Black Myth: Wukong при разрешении 4K и с высокими настройками графики / трассировки лучей понадобится Intel Core i7-9700, Nvidia GeForce RTX 4080 Super и 32 Гбайт оперативной памяти:

Минимальные требования (1080p, средние настройки графики, низкие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9400 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, средние настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4060;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Оптимальные требования (4K, высокие настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 Super;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 130 Гбайт (SSD).

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Lunatic Ignus утверждает, что новый трейлер игры покажут на Summer Game Fest 2024 (стартует 8 июня в 0:00 по Москве) — тогда же якобы откроют предзаказы.

Экс-сотрудник обвинил Amazon в продаже санкционной технологии распознавания лиц в Россию

Бывший сотрудник обвинил компанию Amazon в нарушении наложенных Великобританией санкций и продаже технологии распознавания лиц российской компании после начала украинских событий, передаёт Financial Times. Amazon все обвинения отвергла.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Чарльз Форрест (Charles Forrest) заявил, что был несправедливо уволен в 2023 году за то, что обвинил Amazon в ряде правонарушений в период с ноября 2022-го по май 2023 года. Информацию он представил в Лондонском трудовом трибунале в ходе слушаний на этой неделе. Amazon заключила сделку с российской компанией VisionLabs (принадлежит МТС) о предоставлении доступа к своей технологии распознавания лиц Rekognition, утверждает господин Форрест. Американская компания сделала это «через предположительно подставную компанию в Нидерландах». Бывший сотрудник также обвинил Amazon в нарушении добровольного моратория на предоставление технологии распознавания лиц полицейским структурам.

В Amazon обвинения отвергли. «Считаем обвинения необоснованными и ждём возможности продемонстрировать это в ходе судебного процесса. На основании имеющейся информации и записей о выставлении счетов AWS не продавала услуги Amazon Rekognition компании VisionLabs», — заявил представитель компании. Форрест же был уволен за «грубое нарушение дисциплины», когда отказался работать согласно контракту, не отвечал на электронные письма и не приходил на назначенные встречи. Компания не считает, что её бывший сотрудник раскрыл информацию, которая дала бы ему право на защиту осведомителей.

При этом Amazon, вероятно, признала, что нарушила самозапрет на предоставление полиции доступа к технологии распознавания лиц, но добавила, что тем самым не нарушила никаких законов. «Самостоятельно введённый мораторий не является юридическим обязательством», — пояснили в компании.

Утечка: экшен-хоррор Slitterhead от создателя Silent Hill раньше времени получил геймплейный трейлер и дату выхода

Японская Bokeh Game Studio, возглавляемая создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), раньше времени опубликовала геймплейный трейлер своего приключенческого экшен-хоррора Slitterhead, который должен был дебютировать на презентации Summer Game Fest 2024.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

Двухминутный ролик уже скрыли от посторонних глаз, однако пользователи успели сделать копии (посмотреть и скачать трейлер можно по этой ссылке). Видео раскрыло, что Slitterhead поступит в продажу 8 ноября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S.

Трейлер демонстрирует возможность переселяться из одного персонажа в другого (в том числе собаку), сражения с похожими на насекомых гротескными монстрами при помощи кровяного (когти, мечи, копья) и огнестрельного оружия, а также способность одного из героев присоединять обратно отрубленные конечности.

Ранее сообщалось, что игрокам Slitterhead предстоит бросить вызов «загадочным созданиям, притворяющимся людьми», во вдохновлённом Гонконгом 80−90-х годов вымышленном восточном городе. Обещали графику на Unreal Engine, полуоткрытый мир и (возможно) шуточные концовки.

Трансляция Summer Game Fest 2024 стартует 8 июня в 0:00 по Москве и продлится два часа. Помимо Slitterhead, на шоу покажут DLC для Alan Wake II, Metaphor: ReFantazio, Monster Hunter Wilds, новую игру автора Choo-Choo Charles, Kingdom Come: Deliverance 2 и, похоже, Sid Meier’s Civilization VII.

Apple назовёт свой искусственный интеллект Apple Intelligence или просто AI

На предстоящей неделе Apple намеревается анонсировать на мероприятии WWDC 2024 новую систему искусственного интеллекта для iPhone, iPad и Mac, и она будет называться Apple Intelligence, утверждает аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Техника компании получит множество функций ИИ в «бета-версии», а также откроет доступ к разработанному OpenAI новому чат-боту, напоминающему ChatGPT.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Компания не станет акцентировать внимание на таких популярных функциях ИИ как генерация изображений или видео, вместо которых предложит составление сводок и подвергшегося глубокой переработке голосового помощника Siri. Организация работы новых функций ИИ будет реализована при помощи собственных технологий Apple и инструментов OpenAI. В частности, это будет алгоритм, определяющий, может ли определённая задача обрабатываться на устройстве локально, или потребуется обращение к удалённому серверу.

Ранее стало известно, что Apple намеревается использовать в центрах обработки данных собственные чипы M2 с подсистемой Secure Enclave, которая обеспечит такую же безопасность данных при их облачной обработке, что и запуск алгоритмов ИИ локально на устройстве. Компания откажется от создания профилей на основе пользовательских данных и станет предоставлять отчёты, подтверждающие, что информация пользователей не считывается и не продаётся. Для доступа к функциям ИИ потребуются iPad или Mac на чипе M1 или более позднем, а для их работы на телефонах потребуются либо iPhone 15 Pro, либо грядущие iPhone 16, которые будут представлены осенью. Производитель не станет вынуждать людей пользоваться функциями ИИ — они будут доступны по желанию.

Российских мобильных ОС становится всё больше, но они вряд ли смогут пробиться за пределы госсектора и бизнес-сегмента

Российский рынок мобильных операционных систем переживает бурный рост. За последние годы в стране появилось сразу несколько отечественных ОС для смартфонов и планшетов. Эти системы разрабатывают как крупные технологические компании вроде «Ростелекома» и «Лаборатории Касперского», так и менее известные стартапы.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Стремясь снизить зависимость от зарубежных решений и обеспечить высокий уровень безопасности и конфиденциальности данных, российские компании активно разрабатывают собственные мобильные ОС. На рынке уже представлены готовые продукты от таких компаний, как «Ростелеком», «Лаборатория Касперского», «Ред Софт», Yadro, ГК «Астра» и НТЦ ИТ РОСА, сообщает «Коммерсант».

Одной из наиболее известных российских мобильных ОС является «Аврора», разработанная на базе финской Sailfish OS. Изначально созданная для госсектора, «Аврора» теперь рекомендована Минпромторгом для внедрения российскими производителями смартфонов. Другая значимая ОС — KasperskyOS от «Лаборатории Касперского», предназначенная для корпоративного сектора и обеспечивающая высокий уровень кибербезопасности.

В 2023 году на рынок вышла РОСА Mobile, созданная НТЦ ИТ РОСА и студией 65apps. Эта ОС, основанная на Linux, отличается собственными драйверами для аппаратных компонентов, что повышает её защищённость. Также на базе Linux работают «Ред ОС» от «Ред Софт» и Astra Linux Mobil от ГК «Астра». А компания Yadro разработала ОС Kvadra на основе AOSP (проекта Android с открытым исходным кодом).

Несмотря на активное развитие, отечественные мобильные ОС пока не могут составить полноценную конкуренцию Android и iOS на массовом рынке из-за ограниченного числа устройств, работающих на них, и недостатка адаптированных приложений. Однако они успешно конкурируют в нишевых сегментах, таких как госструктуры и режимные предприятия, где безопасность является приоритетом.

Главными препятствиями для конкуренции с зарубежными ОС, отмечает «Коммерсант», являются ограниченные ресурсы российских разработчиков и нехватка квалифицированных специалистов, так как для создания полноценной ОС необходима большая команда разработчиков, дизайнеров, аналитиков, тестировщиков и других профессионалов. При этом бюджет на разработку мобильной ОС в России может начинаться от 1 млрд рублей.

Тем не менее, у российских мобильных ОС есть перспективы благодаря уникальным решениям в области безопасности. «Та же "Аврора" позволяет полностью развернуть свои решения в контуре заказчика. То есть все пуши [push-уведомления], приложения, которые устанавливает на свое устройство пользователь, находятся внутри этого контура. Такой функциональности нет даже у Android и iOS», — поясняет мобильный разработчик Алексей Гладков.

По словам сооснователя в группе компаний VRT Константина Негачева, для успешной конкуренции с Android и iOS российским проектам необходимо создавать привлекательную экосистему приложений. Успешный пример такой работы — китайская HarmonyOS от Huawei, которая смогла создать полностью новую экосистему и продолжает активно развиваться.

2K случайно «засветила» Sid Meier’s Civilization VII перед Summer Game Fest 2024

Загадочная новая игра в одной из «самых крупных» серий издательства 2K, которую должны представить на открытии фестиваля Summer Game Fest 2024, благодаря неожиданной утечке стала уже не такой таинственной.

 Источник изображения: Steam (Nekator)

Источник изображения: Steam (Nekator)

Напомним, наиболее вероятными кандидатами на анонс фанаты называли продолжения Borderlands, BioShock и Mafia. Инсайдер Kurakasis накануне заявил, что на шоу представят Borderlands 4, но, похоже, это не так.

Как подметили пользователи форумов Resetera и Reddit, на официальном сайте 2K раньше времени появился рекламный баннер Sid Meier’s Civilization VII — следующей номерной игры в прославленной серии глобальных стратегий от Firaxis Games.

Рекламу Sid Meier’s Civilization VII с сайта 2K оперативно удалили, но Интернет помнит всё (см. изображение ниже). Судя по баннеру, в ближайшее время игру ждёт трейлер и открытие страниц в цифровых магазинах.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Тем временем Kurakasis сообщил, что уже не уверен в анонсе Borderlands 4 на Summer Game Fest и извинился за публикацию непроверенной информации. Презентация шутера ожидается скоро, но видимо, не на сегодняшнем шоу.

2K официально подтвердила Sid Meier’s Civilization VII ещё прошлой зимой, однако ни одной презентации глобальная стратегия пока не удостоилась. Всё идёт к тому, что в ближайшие часы это изменится.

Summer Game Fest 2024 стартует 8 июня в 0:00 по Москве и продлится два часа. На шоу также покажут Metaphor: ReFantazio, Monster Hunter Wilds, DLC для Alan Wake II, новую игру автора Choo-Choo Charles, Slitterhead и Kingdom Come: Deliverance 2.

В WhatsApp появятся чат-боты — их смогут запускать корпоративные клиенты Meta✴

Компания Meta намеревается разрешить компаниям запускать в мессенджере WhatsApp бесплатные чат-боты на основе искусственного интеллекта — так гигант соцсетей намеревается превратить WhatsApp и свои наработки в области ИИ в источники дохода.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Meta выбрала особую стратегию реализации своих проектов в области ИИ: компания бесплатно распространяет и большие языковые модели, и средства для создания чат-ботов. Инвесторам эта стратегия не нравится, особенно с учётом того, что расходы компании на ИИ продолжают расти. В ходе последнего квартального отчёта компания призналась, что по итогам 2024 года её затраты на ИИ могут достичь $10 млрд — после мероприятия акции компании просели на 10 %.

Сосредоточившись на работе с WhatsApp в Бразилии, Индии и других странах, компания, однако, удивила скептиков достижениями в монетизации приложений для обмена сообщениями. В последние годы Meta ввела плату за WhatsApp Business Platform — механизм, позволяющий компаниям общаться со своими клиентами в приложении. В феврале 2023 года гигант соцсетей объявил, что продажи рекламы с переходом в мессенджер достигли $10 млрд в год, а в апреле добавила, что прочий доход по сегменту Family of Apps составил $380 млн за квартал — в основном за счёт WhatsApp Business Platform.

Meta (тогда Facebook) приобрела WhatsApp в 2014 году за $19 млрд, и на фоне $113 млрд общего дохода за 2023 год величина выручки от мессенджера кажется скромной, но компания уже начала раскрывать свои планы по увеличению продаж в данном сегменте. На мероприятии Conversations в бразильском Сан-Паулу она сообщила, что намеревается расширить число предприятий, которые смогут пользоваться ИИ при общении с клиентами через WhatsApp — чат-боты помогут справляться с потоками информации, поступающей от них. Уже в июле будет запущен чат-бот Meta AI на португальском языке — первом после английского, потому что Бразилия наряду с Индией является одним из основных рынков WhatsApp. Пользователи WhatsApp Business также смогут использовать ИИ для создания рекламы, что, по мнению Meta, также привлечёт новых клиентов и будет способствовать росту доходов.

Adobe разрешила себе доступ к контенту пользователей своего ПО, включая Photoshop

Adobe обновила пользовательское соглашение, регулирующее правила взаимодействия пользователей с программными продуктами компании. Согласно внесённым изменениям, Adobe теперь официально может просматривать контент, который создают пользователи приложений компании и хранят в облаке.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Одним из первых на упомянутое нововведение обратил внимание художник Сэм Сантала (Sam Santala), который и высказал своё возмущение в соцсети X. «Я не могу пользоваться Photoshop, если не соглашусь с тем, что у вас будет полный доступ ко всему, что я создаю с его помощью, включая работу по NDA [соглашение о неразглашении]», — написал Сантала, обратившись к Adobe за разъяснениями.

При изучении общего пользовательского соглашения Adobe можно убедиться в том, что последний раз в него вносились изменения 17 февраля 2024 года. Разработчик скорректировал разделы 2.2 и 4.1, в которых разъясняется, как компания может получать доступ к пользовательскому контенту, и как эта информация обрабатывается. Эти изменения указывают на то, что Adobe может просматривать пользовательский контент в автоматическом и ручном режимах, но только в случаях, разрешённых законом.

Это означает, что Adobe может получать доступ к пользовательскому контенту с использованием таких технологий, как машинное обучение, для улучшения собственных сервисов и ПО. Такая политика не понравилась многим пользователям продуктов компании, некоторые из которых даже заявили о намерении перейти на использование продуктов конкурентов или приложений с открытым исходным кодом.

Отметим, что клиенты с личными учётными записями Creative и Document Cloud смогут заблокировать анализ своего контента, по крайней мере в случаях, когда он используется для улучшения продуктов Adobe. Представитель компании также в очередной раз заверил пользователей в том, что контент пользователей не будет использоваться для обучения генеративных нейросетей.

Senua's Saga: Hellblade II не смогла увлечь пользователей Xbox — почти 90 % забросили игру, не дойдя до конца

Хотя вышедшую в мае Senua's Saga: Hellblade II нельзя назвать продолжительной игрой, подавляющее большинство опробовавших проект до конца нового приключения страдающей от психоза воительницы Сенуа не дошло.

 Источник изображения: Steam (Gudiba)

Источник изображения: Steam (Gudiba)

Как подметил TrueAchievements, международная статистика Xbox раскрывает, что спустя две с половиной недели почти 90 % пользователей экосистемы Microsoft не завершили сюжет Senua's Saga: Hellblade II.

Трофей «Конец тирании» (End the Tyranny), который выдаётся за прохождение истории Senua's Saga: Hellblade II, на платформах Xbox получили всего 13 % (37,5 % в Steam) запустивших игру с момента её релиза 21 мая.

Кроме того, лишь 52 % игроков на Xbox (84 % в Steam) преодолели первого босса и разблокировали достижение «Новое знамение» (The Next Sign) — столкновение происходит примерно через полчаса после начала прохождения.

 По данным How Long to Beat, история Senua's Saga: Hellblade II занимает около семи часов (источник изображения: TrueAchievements)

По данным How Long to Beat, история Senua's Saga: Hellblade II занимает около семи часов (источник изображения: TrueAchievements)

Нет ничего удивительного в том, что некоторые геймеры не доходят до конца начатых ими игр, однако столь низкий показатель нового эксклюзива Microsoft редакция TrueAchievements посчитала в плохом смысле удивительным.

В TrueAchievements выделяют три возможные причины слабых результатов игры:

  • во-первых, Senua's Saga: Hellblade II доступна в Game Pass, и наверняка не все подписчики, решившие попробовать игру, нашли в ней что-то для себя;
  • во-вторых, мрачная тематика и нагнетающаяся по мере прохождения атмосфера Senua's Saga: Hellblade II со временем могли отпугнуть от неё пользователей;
  • в-третьих, геймплейно Senua's Saga: Hellblade II недалеко ушла от первой части, и низкий темп игрового процесса вкупе с не самыми захватывающими сражениями могли быстро наскучить геймерам.

Senua's Saga: Hellblade II вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра заслужила 81 % от критиков, однако в Steam звёзд с неба не хватает — пиковый онлайн сиквела даже ниже, чем у первой части.

«Яндекс» повысила качество работы «Переводчика» с помощью YandexGPT

Компания «Яндекс» повысила качество работы своей службы машинного перевода, произведя дополнительное обучение лежащей в её основе нейросети при помощи большой языковой модели YandexGPT. В результате «Яндекс Переводчик» стал лучше ориентироваться в контексте, фразеологизмах и профессиональной лексике.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Дополнительное обучение помогло сервису более качественно устанавливать связь между предложениями, и теперь он лучше справляется с длинными текстами. Благодаря навыкам анализа контекста машинный переводчик определяет профессиональную направленность текста и оставляет необходимые термины без перевода.

«Яндекс» начал использовать ИИ в «Переводчике» с 2018 года, обучив его на парах текстов — в оригинале и переводе на другой язык. Это легковесная нейросеть, которая может в реальном времени обрабатывать большое число запросов. YandexGPT, напротив, генерирует сложные тексты в лексическом и стилистическом разнообразии, включая специфическую терминологию. Поэтому большую языковую модель решили привлечь для дополнительного обучения нейросети-переводчика.

Инженеры «Яндекса» подготовили специальную версию YandexGPT, оптимизированную для перевода текстов. На этапе предварительного обучения она обработала большой объём текстов на русском и английском языках, изучила лексику, морфологию и синтаксис. Далее была произведена тонкая настройка большой языковой модели под задачи перевода; на этапе Reinforcement Learning (RL) производилась оценка качества перевода YandexGPT, а результаты ранжировались от лучших к худшим.

По завершении дополнительного обучения нейросети «Яндекс Переводчика» её работу подвергли сравнительной оценке. Владеющие русским и английским языками специалисты сравнивали пары длинных и сложных текстов, переведённых двумя версиями нейросети — новая справилась со своей задачей лучше в 57 % случаев. Обновлённая платформа уже подключена к «Яндекс Переводчику», поисковой системе и службе перевода видео в «Яндекс Браузере».

Microsoft представила универсальной апскейлер Auto SR — он работает на уровне ОС, но пока только с NPU

Microsoft официально представила Automatic Super Resolution (Auto SR или ASR) — технологию масштабирования изображения на уровне операционной системы, призванную работать независимо от интеграции в игры. В то же время компания опубликовала список игр, в которых технология Auto SR заработает автоматически, а также те игры, где потребуется её ручное включение.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Automatic Super Resolution в большей степени похожа на апскейлеры Nvidia Image Scaling (NIS) и AMD Radeon Super Resolution (RSR), за исключением того, что она не привязана к какому-то определённому производителю видеокарт и работает на уровне ОС. Уровень сложности интеграции Auto SR (разработчикам игр это делать не нужно) аналогичен этим двум технологиям.

Функция масштабирования изображения на уровне операционной системы или драйвера является отличной альтернативой интеграции фирменных технологий масштабирования. Кроме того, в отличие от фирменных технологий апскелинга, Auto SR работает с масштабированием целых кадров изображения, включая пользовательский интерфейс.

Microsoft упростила процесс внедрения разных технологий масштабирования в игры, выпустив для этого универсальный API DirectSR. Однако он требует поддержки со стороны разработчиков игр. Они должны подготовить свои игровые движки для предоставления тому или иному апскейлеру необходимых переменных (векторы движения, глубина цвета и т. д.), в противном случае DirectSR работать не будет. Auto SR в свою очередь может оказаться хорошей альтернативой для игр, которые никогда не получат поддержку DirectSR. В частности, речь идёт о старых и классических играх.

Ключевая задача Auto SR — повысить игровую производительность. Однако финальное качество масштабируемого изображения будет, конечно, ниже, чем у фирменных технологий апскейлинга. Однако Auto SR не требует интеграции на уровне того же драйвера. Кроме того, в отличие от Nvidia Image Scaling (NIS) и AMD Radeon Super Resolution (RSR), в которых применяются методы пространственного масштабирования, технология Auto SR использует ИИ-алгоритмы для компенсации потери качества.

Microsoft объясняет, что Auto SR использует специальную модель искусственного интеллекта, обученную на игровом контенте. Для работы ей не нужны ядра GPU и CPU. Вместо них технология полагается на аппаратный ИИ-движок Neural Processing Unit (NPU), который разгружает задачи по масштабированию с видеокарты и центрального процессора. Без NPU Auto SR работать не будет.

Auto SR предназначена для уже выпущенных игр, с частью которых она будет применяться автоматически (с их списком можно ознакомиться ниже). В свою очередь DirectSR предназначен для новых игр, в которые необходимо интегрировать указанный API. Таким образом, хотя оба решения и направлены на обеспечение масштабирования и повышения производительности, они предлагают разные уровни качества и не предназначены для конкуренции друг с другом. Auto SR будет работать автоматически со следующими играми: BeamNG.drive, Borderlands 3, Control (DX11), Dark Souls III, God of War, Kingdom Come: Deliverance, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Sekiro: Shadows Die Twice, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 и The Witcher 3.

В настоящий момент Auto SR поддерживается только компьютерами Copilot Plus PC. Иными словами, она будет работать только на системах с процессорами Qualcomm Snapdragon X. Вероятно, позже поддержка технологии появится на ноутбуках с процессорами AMD Ryzen AI 300 и Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake). Microsoft таже хочет в будущем добавить для Auto SR поддержку HDR и систем с несколькими мониторами.

Apple выпустит приложение «Пароли» на следующей неделе

По сообщениям сетевых источников, компания Apple планирует представить новое приложение под названием «Пароли» (Passwords). Из названия можно понять, что продукт представляет собой менеджер паролей, предназначенный для хранения разных учётных данных. Ожидается, что приложение будет представлено на ежегодной конференции WDC 2024, которая пройдёт на следующей неделе.

 Источник изображения: AbsolutVision / Pixabay

Источник изображения: AbsolutVision / Pixabay

В настоящее время пользователи устройств Apple могут хранить свои логины и пароли с помощью сервиса iCloud Keychain. Новое приложение «Пароли» будет синхронизироваться аналогичным образом, но данные учётных записей в нём можно будет разделить на категории. По данным источника, это приложение будет доступно на iPhone, iPad, Vision Pro и Windows. Будет ли оно доступно на устройствах с Android, не упоминается.

Ожидается, что приложение «Пароли» дебютирует в iOS 18, iPadOS 18 и macOS 15. Пользователи также смогут задействовать новинку для генерации паролей, автозаполнения форм и создания кодов аутентификации, таких как у Google. В дополнение к этому Apple на предстоящем мероприятии анонсирует ряд новых функций, включая инструменты на основе искусственного интеллекта и переработанного голосового помощника Siri.

Monster Hunter Wilds продолжает бить рекорды Capcom — продажи игры за месяц достигли 10 миллионов копий

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе похвастался очередными успехами вышедшего на исходе февраля фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds.

 Источник изображения: Steam (Nostalgia)

Источник изображения: Steam (Nostalgia)

Напомним, за первые три дня после официального релиза Monster Hunter Wilds продалась в количестве свыше 8 млн копий, что оказалось лучшим результатом в истории Capcom.

Как стало известно, с тех пор темпы реализации товара заметно снизились, однако по итогам месяца с выхода суммарные продажи Monster Hunter Wilds на всех целевых платформах превысили 10 млн копий.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Для сравнения: самая продаваемая игра Capcom — Monster Hunter: World (21,3 млн копий по состоянию на 31 декабря 2024 года) — за сопоставимый (месяц и одна неделя) период достигла 7,5 млн экземпляров.

Capcom отмечает, что успеху Monster Hunter Wilds способствовал одновременный релиз на ПК и консолях, интеграция кроссплея (впервые в истории серии) и «множественные новые элементы» игрового процесса.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Monster Hunter Wilds вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S. Журналисты остались от проекта в восторге (88−90 % на Metacritic), а отзывы в Steam до сих пор «смешанные». Пиковый онлайн игры на платформе достиг 1,384 млн человек.

Первое контентное обновление для Monster Hunter Wilds увидит свет 4 апреля и принесёт с собой левиафана Мизуцунэ, новую мирную локацию и многое другое. Второй патч запланирован на лето.

Китайская Zhipu AI ворвалась в ИИ-гонку с бесплатным ИИ-агентом AutoGLM Rumination

Китайская компания Zhipu AI, специализирующаяся на разработке систем искусственного интеллекта, представила ИИ-агента под названием AutoGLM Rumination. Новинка стала частью волны аналогичных проектов на фоне нарастающей конкуренции на китайском рынке ИИ. AutoGLM Rumination способен выполнять углублённые исследования, а также справляться с прикладными задачами, включая поиск информации в интернете, планирование путешествий и составление исследовательских отчётов.

 Источник изображения: zhipuai.cn

Источник изображения: zhipuai.cn

Агент основан на моделях собственной разработки Zhipu AI. В их число входят рассуждающая ИИ-модель GLM-Z1-Air и базовая языковая модель GLM-4-Air-0414. Компания утверждает, что GLM-Z1-Air демонстрирует производительность, сопоставимую с моделью R1 компании DeepSeek, но работает в восемь раз быстрее и требует лишь одну тридцатую вычислительных ресурсов. Такие характеристики указывают на потенциальное снижение затрат на развёртывание и эксплуатацию ИИ-систем, что особенно важно на фоне масштабной интеграции нейросетей в экономику и государственное управление.

ИИ-агенты представляют собой автономные программные системы, способные принимать решения и выполнять широкий спектр задач без постоянного вмешательства пользователя. В начале 2025 года компания DeepSeek представила ИИ-модель, работающую при значительно меньших издержках, чем американские аналоги, что вызвало значительный интерес на рынке. На этом фоне китайские разработчики ускорили вывод отечественных решений в области ИИ.

Презентация Zhipu AI состоялась спустя несколько недель после заявления конкурирующей компании Manus, представившей своего ИИ-агента как первого в мире универсального ИИ-агента. В отличие от Manus, предлагающей продукт по подписке стоимостью до $199 в месяц, AutoGLM Rumination будет доступен бесплатно. Компания заявляет, что пользователи смогут получить доступ к ИИ-агенту через официальный сайт модели GLM и мобильное приложение.

Компания Zhipu AI была основана в 2019 году как самостоятельная организация, выделившаяся из исследовательской лаборатории при Университете Цинхуа (Tsinghua University) с целью коммерциализации разработок в области ИИ. За последние годы она заняла одно из ведущих мест среди китайских ИИ-стартапов. Zhipu AI известна разработкой серии моделей GLM, последняя из которых — GLM4 — по заявлению компании превосходит GPT-4 по ряду бенчмарков. Подробные данные о метриках и условиях тестирования не раскрываются.

Ранее в марте Zhipu AI провела три раунда финансирования при участии китайских государственных структур. Последние инвестиции поступили от администрации города Чэнду, которая вложила в компанию 300 млн юаней (около $41,5 млн). Участие региональных властей отражает стратегическую заинтересованность китайских городов в развитии ИИ-решений, особенно в условиях усиливающегося соперничества с иностранными разработками.

Intel запустит массовое производство 3-нм чипов в Европе в этом году

Всё внимание общественности традиционно привлечено к усилиям Intel по освоению передовых литографических технологий, а поскольку техпроцесс Intel 3 таковым можно назвать с натяжкой, новости о его географической экспансии отошли на второй план. Тем не менее, к массовому производству чипов по технологии Intel 3 в Ирландии компания приступит в этом году.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, что в ходе недавней модернизации предприятие Fab 34 в ирландском Лейкслипе обрело возможность выпускать продукцию по технологии Intel 4, которая уже подразумевает использование литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Кроме того, к модернизации и расширению предприятия в Ирландии Intel привлекала сторонних инвесторов в лице Apollo, которым теперь полагается определённая часть прибыли этой производственной площадки.

Как отмечает eeNews со ссылкой на материалы годового отчёта Intel, в прошлом году массовое производство чипов по технологии Intel 3 было налажено на предприятии в Орегоне, а в текущем году оно будет начато на предприятии в Ирландии. Соотношение производительности к потребляемой энергии в рамках техпроцесса Intel 3 улучшено на 18 % по сравнению с Intel 4. Компания уже выпускает в США компоненты процессоров Xeon 6 Scalable с использованием технологии Intel 3.

Формально, после освоения техпроцесса Intel 3 ирландским предприятием компании, он станет самым передовым предложением в ассортименте возможностей её контрактного подразделения на территории Европы. Позволит ли это привлечь новых клиентов к услугам Intel — вопрос отдельный. В целом, своим контрактным клиентам Intel предлагает технологии Intel 4, Intel 3, Intel 18A, а также 12-нм техпроцесс в сотрудничестве с тайваньской UMC. Заказчикам также доступны 7-нм и 16-нм технологии Intel.

Бренды вернули рекламу в X с минимальными бюджетами, лишь бы не разгневать Илона Маска

Крупные бренды сейчас выделяют небольшие суммы на рекламу на платформе X, которую на прошлой неделе приобрела компания xAI Илона Маска (Elon Musk). Таким образом, они стремятся избежать подозрений в бойкоте платформы и не спровоцировать публичный конфликт с миллиардером,пишет Financial Times.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

После того как Маск занял заметное место при президенте США Дональде Трампе (Donald Trump), многие компании предпочитают тратить символические суммы на рекламу в X, лишь бы не портить с ним отношения. Кроме того, на ситуацию повлияли иски, поданные Маском против организаций, прекративших рекламные кампании после его приобретения Twitter за $44 млрд в конце 2022 года. В прошлом месяце компания X добавила в свой иск около полудюжины компаний, включая Shell, Nestlé, Pinterest и Lego.

«Это может быть любая сумма, достаточная, чтобы не попасть в список непослушных», — заявил Лу Паскалис (Lou Paskalis), генеральный директор маркетингового консалтингового агентства AJL Advisory и бывший медиаменеджер Bank of America. По его словам, такой подход всё же лучше, чем вызвать негативный комментарий Маска в прессе, способный обрушить стоимость акций компании и привести к значительным убыткам.

По словам источников, Маск и генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) поставили цель увеличить доходы платформы от рекламы до уровня 2022 года. Согласно данным eMarketer, выручка X в этом году вырастет до $2,3 млрд по сравнению с $1,9 млрд годом ранее, но это по-прежнему значительно меньше $4,1 млрд, которые платформа заработала в 2022 году, до покупки Маском.

По данным исследовательской компании Sensor Tower, общие расходы компаний на рекламу в X в США снизились за первые два месяца 2025 года на 2 % в годовом выражении, несмотря на недавнее возвращение таких крупных рекламодателей, как Hulu и Unilever. American Express также возобновила размещение рекламы на платформе в этом году, однако её расходы сократились примерно на 80 % по сравнению с первым кварталом 2022 года.

При этом четыре крупнейших рекламных агентства — WPP, Omnicom, Interpublic Group и Publicis — недавно заключили соглашения или ведут переговоры с X об установлении годовых целевых показателей расходов. Эти договорённости заключаются в рамках так называемых «авансовых соглашений», согласно которым агентства обязуются заранее выкупать рекламные слоты.

Sensor Tower также сообщает, что среди ведущих рекламодателей X в 2025 году 35 компаний не размещали рекламу на платформе в 2023 году, что свидетельствует о «привлечении новой волны рекламодателей». Среди них — магазин MAGA Rock Paper Sizzle, бренд кофеиновых напитков Celsius и телемедицинская группа Hims & Hers.

Инсайдеры отмечают рост числа небольших брендов, использующих инструменты самообслуживания, а также новые ИИ-решения, предлагаемые чат-ботом Grok от X для автоматизации рекламных кампаний. «Они вернутся [к прежним уровням доходов от рекламы], просто это будет уже другой состав рекламодателей», — считает один из источников.

Однако не все эксперты разделяют этот оптимизм. Так, Рубен Шройрс (Ruben Schreurs), генеральный директор компании Ebiquity, анализирующей маркетинговые расходы брендов на различных платформах, отметил, что «не ожидает неминуемого возврата к прежним масштабам рекламных бюджетов, направляемых на X».

Российский футбольный союз раскрыл, когда ждать релиз отечественного аналога FIFA и EA Sports FC

О производстве российского аналога футбольных симуляторов FIFA и EA Sports FC от компании Electronic Arts не слышно с прошлой весны, однако это не значит, что работа стоит на месте.

 Источник изображения: Steam (Aziz Vefat)

Источник изображения: Steam (Aziz Vefat)

Генеральный секретарь Российского футбольного союза Максим Митрофанов в разговоре с информационным агентством ТАСС прокомментировал затянувшееся молчание вокруг отечественного футбольного симулятора.

Митрофанов заверил, что производство продолжается и даже назвал ориентировочные сроки выполнения проекта: «Аналог симулятора FIFA создаётся, никакой паузы нет. Планируется завершить работу до 2030 года».

 Источник изображения: Steam (Hatsu)

Источник изображения: Steam (Hatsu)

Ранее сообщалось, что разработку российского футбольного (и хоккейного) симулятора собирается возглавить принадлежащая Борису Ротенбергу СМП ESports. Инвестиции на первом этапе должны были составить около 300 млн рублей.

Прошлой весной вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что российский аналог FIFA выпустит «Газпром». Об участии компании в проекте говорил и глава Всероссийской федерации фиджитал-спорта Никита Нагорный.

 Источник изображения: Steam (Cahek)

Источник изображения: Steam (Cahek)

Федерация компьютерного спорта (ФКС) России оценивает перспективы нацеленного исключительно на отечественную аудиторию российского аналога FIFA и EA Sports FC довольно пессимистично.

По мнению президента ФКС Дмитрия Смита, без мировых звёзд футбола симулятор не будет популярен за пределами России и не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки: «Игра получится очень слабой».

Samsung представила холодильник, который поможет найти потерявшийся смартфон

Компания Samsung продолжает внедрение технологий на базе искусственного интеллекта не только в свои смартфоны или смарт-часы, но и в новые модели бытовой техники. На этот раз производитель представил холодильник, пылесос и стиральную машину линейки Bespoke AI, которые получили улучшенного помощника Bixby с ИИ.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Новейшие холодильники Samsung оснащены 9-дюймовым дисплеем и способны взаимодействать с другими устройствами. Однако для взаимодействия со встроенным помощником не обязательно использовать экран устройства. Достаточно сказать: «Привет, Bixby, найди мой телефон», после чего способный распознавать голоса разных членов семьи помощник, совершит исходящий звонок, тем самым помогая человеку найти свой смартфон. Ещё интегрированный в систему умного дома холодильник может использоваться для управления кондиционером или автоматическими жалюзи. В дальнейшем возможности встроенного помощника Bixby будут расширяться.

 Источник изображений: Samsung

Ещё одной новинкой, которую Samsung показала на недавнем мероприятии в Сеуле, стал аккумуляторный пылесос Bespoke AI Jet Ultra стоимостью $1099. Устройство оснащено ЖК-дисплеем, который помимо стандартных функций, таких как отображение уровня мощности и времени автономной работы, может уведомлять пользователя о входящих звонках на смартфон и поступающих сообщениях. Пылесос поставляется вместе с автоматической зарядной станцией, имеет мощность всасывания 400 Вт и способен работать без подзарядки до 100 минут.

 Источник изображений: Samsung

Ещё Samsung добавила сенсорные экраны в свои стиральные и сушильные машины, включая новую стирально-сушильную машину Bespoke AI Laundry Vented Combo стоимостью $3099. Благодаря этому пользователь может отвечать на телефонные звонки посредством использования 7-дюймового ЖК-дисплея стиральной машины. Новинка также может автоматически загружать моющее средство и открывать крышку отсека с бельём после окончания стирки.

В целом же Samsung распространила возможность отвечать на звонки с помощью бытовой техники на всю линейку устройств Bespoke AI. На прошедшей ранее в этом году выставке CES компания показала, как работает панель управления AI Home на нескольких приборах, включая холодильники и настенные духовые шкафы Bespoke AI. Эти функции поддерживаются на смартфонах с Android и iOS, а для их использования потребуется учётная запись Samsung и приложение SmartThings.

Как правило, Samsung называет AI Home 7- и 9-дюймовые дисплеи, интегрированные во флагманские умные устройства, такие как холодильник Family Hub. При этом в ассортименте вендора есть модели холодильников с 21,5-дюймовым и даже 32-дюймовым дисплеем, за счёт чего пользователи могут запускать ещё больше приложений, включая Samsung TV и TikTok. Такие дисплеи работают в качестве элемента управления самим устройством, а также интегрируются с другими устройствами и сервисами Samsung, в некоторых случаях с помощью ИИ-технологий.

Маршрутизатор OpenWrt Two предложит поддержку 10GbE и Wi-Fi 7 за $250

Команда OpenWrt, по сообщению ресурса Liliputing, приступила к созданию маршрутизатора OpenWrt Two, который поступит в продажу в конце текущего года. В разработке новинки принимают участие специалисты компании GL.iNet.

Маршрутизатор OpenWrt One (на изображении) дебютировал в декабре 2024 года. Устройство, спроектированное в сотрудничестве с Banana Pi, несёт на борту процессор MediaTek Filogic 820 (MT7981B) с двумя ядрами Arm Cortex-A53, 1 Гбайт памяти DDR4 и опциональный SSD формата M.2 2242/2230 с интерфейсом PCIe 2.0 x1 (NVMe). Есть сетевые порты 2.5GbE и 1GbE, а также адаптер Wi-Fi 6. Цена составляет около $90.

В основу OpenWrt Two ляжет чип MediaTek Filogic 880 (MT7988), который объединяет четыре ядра Arm Cortex-A73 с частотой до 1,8 ГГц и контроллер памяти DDR3/DDR4 (фактический объём ОЗУ пока не уточняется). Реализована беспроводная связь Wi-Fi 7 (802.11a/b/g/n/ac/ax/be) в частотных диапазонах 2,4, 5 и 6 ГГц. Говорится о поддержке модуляции 4096-QAM.

 Источник изображения: OpenWrt

Источник изображения: OpenWrt

Для новинки по сравнению с оригинальной моделью предусмотрен более широкий набор Ethernet-портов: это 10GbE SFP, 5GbE RJ45, 2.5GbE RJ45 (четыре разъёма) и 1GbE RJ45 (один или два разъёма). Благодаря увеличению количества сетевых гнёзд расширятся функциональные возможности маршрутизатора. В качестве программной платформы, как и прежде, будет применяться OpenWrt — встраиваемая ОС с ядром Linux. По заявлениям разработчиков, это обеспечит возможность модификации и настройки устройства в соответствии с конкретными требованиями. Ожидается, что стоимость OpenWrt Two составит около $250.

Глава Take-Two объяснил, почему Rockstar до сих пор не объявила дату выхода GTA VI

С релиза первого трейлера криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, а новыми рекламными материалами студия радовать фанатов не спешит. Почему так происходит?

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

В разговоре с изданием Bloomberg генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему Rockstar Games тянет с анонсом даты выхода GTA VI и показом второго трейлера.

По словам Зельника, ажиотаж вокруг GTA VI является беспрецедентным в истории индустрии развлечений, и в Take-Two Interactive намерены «удержать этот уровень волнения и интереса» со стороны потребителей.

«Мы пришли к выводу, что для генерации ажиотажа и его баланса с ожиданиями [публики] лучше предоставлять маркетинговые материалы относительно близко к релизу. У нас не всегда это получается, но мы стараемся», — заявил Зельник.

В февральском финансовом отчёте Take-Two подтвердила, что всё ещё планирует выпустить GTA VI на PS5, Xbox Series X и S осенью текущего года, но признала угрозу переноса на более поздний срок.

Крупные игровые компании в ожидании анонса даты выхода GTA VI не спешат прояснять планы на релиз своих продуктов и готовятся откладывать их премьеру в надежде избежать конкуренции с потенциальным хитом Rockstar.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

«Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни»: демонстрация боевика Blades of Fire про боевого кузнеца разочаровала игроков

Разработчики из MercurySteam совместно с издательством 505 Games опубликовали небольшое геймплейное видео Blades of Fire — своего приключенческого боевика про одарённого создателя холодного оружия.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Главным героем является кузнец Аран де Лира, умеющий превращать божественный металл в мечи и топоры. Компанию ему составит хранитель знаний Адсо, разбирающийся в мифах и священных языках. В трейлере де Лира путешествует по открытым локациям, вступает в битвы с многочисленными противниками, выслушивает ценные замечания своего компаньона и собирает нужные для ковки предметы.

Игроки остались не в восторге от текущего состояния Blades of Fire. Авторы комментариев ругают интерфейс, анимации и общую производительность боевика. Большинство пользователей сошлись во мнении, что ему требуется дополнительное время для полировки. «Эта игра должна была выйти в 2014 году […] Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни», — отметил некто FLytheVoodooSkies.

Bades of Fire выйдет 22 мая на ПК (Epic Game Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Apple добавит ИИ-врача в приложение «Здоровье» для iPhone

Apple готовит к запуску полностью переработанную версию приложения «Здоровье», которая выйдет в составе обновления iOS 19.4. Проект, получивший кодовое название Mulberry, предусматривает создание нового цифрового консультанта по здоровью на основе ИИ.

 Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash

Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash

По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), запуск ИИ-агента ожидается весной или летом 2026 года. Разработка ведётся при участии подразделения Apple по ИИ. Как отмечает Гурман, новый ИИ-консультант будет воспроизводить функции реального врача, используя информацию, собираемую устройствами Apple — преимущественно Apple Watch. Пользователь сможет получать персонализированные рекомендации, основанные на анализе физиологических данных. Это соответствует долгосрочной стратегии Тима Кука (Tim Cook), согласно которой основной вклад Apple в благополучие общества должен быть связан с развитием здравоохранения.

ИИ-агент обучается на данных, предоставленных врачами, нанятыми компанией Apple. Также планируется привлечение сторонних специалистов для записи видеоматериалов, которые будут интегрированы в приложение. В числе экспертов, с которыми предполагается сотрудничество, — кардиологи, диетологи, сомнологи, физиотерапевты и специалисты по психическому здоровью. Согласно информации Гурмана, видеоконтент будет использоваться для объяснения пользователям возможных неблагоприятных изменений в состоянии их здоровья. Эти материалы будут записываться в новой студии Apple, расположенной в Окленде, штат Калифорния.

Кроме того, Apple намерена привлечь известного врача, который станет ведущим нового сервиса и будет сопровождать образовательные видеоролики. Внутри компании эта инициатива получила неофициальное название Health+. Как сообщает Гурман, значительное внимание в обновлённом приложении будет уделено отслеживанию питания. Пользователи смогут фиксировать потребляемые продукты, а ИИ будет предоставлять рекомендации по рациону и корректировке пищевых привычек в зависимости от индивидуальных физиологических показателей.

Также ведётся работа над функцией, использующей заднюю камеру iPhone для анализа тренировок. ИИ будет отслеживать движения пользователя и предлагать рекомендации по улучшению техники выполнения упражнений. Предполагается, что впоследствии эта функция будет интегрирована в экосистему Apple Fitness+.

XPeng: Рынок летающих электромобилей в два раза обойдёт по оборотам автомобильный, но не скоро

Китайский стартап XPeng не ограничивается выпуском электромобилей и разработкой технологий автопилота для них. Компания делает ставку на человекоподобных роботов и рынок летательных аппаратов на электротяге. Последний, по мнению основателя XPeng, в течение пары десятилетий вдвое обойдёт классический автомобильный рынок по обороту денежных средств, достигнув $2 трлн в год.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Именно эта уверенность, по данным South China Morning Post, заставляет генерального директора и основателя XPeng Хэ Сяопэна (He Xiaopeng) с трибуны китайской конференции China EV100 объявить об инвестициях в сегмент электрических аппаратов с функцией вертикального взлёта и посадки (eVTOL) в размере $413 млн только в текущем году. Компания строит в Гуанчжоу предприятие по выпуску подобных летательных аппаратов, которое начнёт работу в 2026 году и сможет ежегодно собирать по 10 000 экземпляров eVTOL.

Как отметил Хэ Сяопэн, хотя сейчас подобная малая авиация по объёмам выпуска продукции соответствует лишь 3–5 % автомобильного рынка, уже сейчас в денежном выражении она претендует на все 20 %. В последующие двадцать лет, по его словам, обороты рынка летательных аппаратов на электротяге вырастут до $2 трлн, в два раза обойдя годовой объём выручки автомобильного сегмента.

Сам по себе бизнес по выпуску электромобилей китайских производителей перестаёт удовлетворять из-за растущей конкуренции и снижения прибылей. По прогнозам Fitch, в этом году китайский рынок электромобилей вырастет от силы на 15 или 20 %, тогда как в прошлом он продемонстрировал рост на 40 % и формировал 65 % мировых объёмов продаж легковых транспортных средств на электротяге. В этом году борьба на китайском авторынке будет вестись вокруг интеллектуальных функций машин, включая автопилот. XPeng в концу 2026 года обещает вывести на рынок человекоподобных роботов, поэтому одними только летательными аппаратами диверсификация бизнеса компании не ограничится.

Японские власти решились выделить ещё $5,4 млрд поддержки для производителя 2-нм чипов Rapidus

Молодая японская компания Rapidus рассчитывает к 2027 году освоить на территории страны выпуск 2-нм изделий по заказам сторонних клиентов, опираясь на технологическую поддержку IBM. Коммерческий сектор не торопится поддерживать компанию с пустым послужным списком, поэтому японскому правительству приходится выделять всё новые средства на развитие Rapidus.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Как сообщает Bloomberg, Министерство экономики Японии готовит очередной пакет помощи Rapidus на общую сумму $5,4 млрд, из них примерно 84 % будут направлены на освоение обработки кремниевых пластин, а оставшиеся средства пригодятся для формирования линий по тестированию и упаковке чипов. Если эта часть субсидий будет выделена, то в общей сложности власти Японии передадут на нужды Rapidus около $11,6 млрд.

Первоначально планировалось, что в дальнейшем бремя поддержки передового национального контрактного производителя чипов ляжет на плечи бизнеса, но финансовые учреждения Японии сочли инвестиции в молодую компанию, которая никогда не выпускала чипов, слишком рискованными. Существующие акционеры Rapidus, являющиеся её учредителями, тоже не проявили адекватной инвестиционной активности. Впрочем, компания намеревается подтвердить свою дееспособность запуском пилотной линии по производству 2-нм чипов в следующем месяце, так что успех на этом этапе может позволить Rapidus рассчитывать на новые инвестиции.

Технически Intel готова упаковывать чипы для клиентов TSMC

Спрос на ускорители вычислений Nvidia растёт опережающими темпами, и одной из причин непропорционального увеличения предложения являются проблемы с упаковкой чипов на мощностях TSMC. Представители Intel утверждают, что решения клиентов TSMC с упаковкой типа CoWoS можно без проблем перенести на фирменную технологию Foveros.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом в переписке с группой репортёров, как сообщает EE Times, заявил недавно Марк Гарднер (Mark Gardner), вице-президент Intel Foundry по упаковке и тестированию: «Что касается Foveros, то она способна обеспечить бесшовный переход. Мы взяли продукты, которые используют технологию CoWoS, и прямым образом портировали их без каких-либо изменений в дизайне на технологию Foveros».

Если учесть, что чипы для ускорителей вычислений Nvidia используют технологию упаковки CoWoS, есть вероятность их успешного переноса на конвейер Intel Foundry — хотя бы на стадии упаковки и тестирования. Важно, что тем самым Nvidia быстрее исключит транспортировку кремниевых пластин на Тайвань при условии их предварительной обработки в США на предприятии TSMC в Аризоне. То есть, политические факторы могут сыграть Intel на руку сильнее, чем технологические или экономические.

По словам представителя Intel, компания с прошлого года выпускает решения, которые изначально разрабатывались под CoWoS, но позже были приспособлены под фирменные технологии EMIB или Foveros. Для потенциальных клиентов это важно, как добавил Гарднер, поскольку это не вынуждает их долго ждать адаптации дизайна своих компонентов под возможности нового подрядчика. Внутри Intel есть команда специалистов, которые взаимодействуют с TSMC, Samsung, SK hynix и Micron в вопросах унификации правил дизайна, позволяющих использовать интерфейсы в сложной пространственной компоновке чипов с минимальными изменениями при переносе с одного конвейера на другой.

Как признался Гарднер, компания Intel разработала технологию упаковки EMIB-T с использованием межслойных соединений, которая позволяет создавать чипы с трёхмерной компоновкой и высокой пропускной способностью интерфейсов без высокого энергопотребления. Клиенты Intel уже готовы использовать эту технологию в последующие год или два. Впрочем, имена своих клиентов контрактное подразделение Intel до сих пор раскрывает неохотно, и в конкретной беседе с представителями EE Times упоминались только Mediatek и AWS (Amazon).

Эксперты TechInsights утверждают, что Intel не особо продвигает свои возможности по контрактной упаковке чипов, тогда как компания располагает не только передовыми технологиями в этой сфере, но и свободными производственными мощностями. Траектория развития полупроводниковой отрасли такова, что на нынешнем этапе упаковке важно уделять внимание, поскольку она позволяет эффективно повышать производительность компонентов без видимого прогресса в литографии.

Новая статья: Обзор моноблока MSI PRO AP242P 14M: для тех, кому нужны хороший экран и повышенный комфорт

Данные берутся из публикации Обзор моноблока MSI PRO AP242P 14M: для тех, кому нужны хороший экран и повышенный комфорт

Apple выпустит MacBook Pro с чипом M5 осенью, но более крупное обновление произойдёт в 2026 году

Компания Apple планирует выпустить обновлённую версию своего ноутбука MacBook Pro с фирменным процессором Apple M5 позднее в этом году. Это обновление позволит повысить производительность устройства, но более масштабную модернизацию MacBook Pro следует ждать в следующем году. Об этом рассказал журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Журналист считает «неожиданным» план Apple по обновлению MacBook Pro чипом M5, отмечая, что ноутбук представят широкой публике примерно в тот же период времени, когда состоялись презентации предыдущих версий устройства. Напомним, MacBook Pro с чипом M3 в 2023 году и M4 в 2024 году был представлен в октябре. По всей видимости, обновлённый MacBook Pro с чипом M5 появится в октябре этого года.

Будущее обновление аппаратной составляющей не предполагает каких-либо изменений в дизайне устройства. По данным Гурмана, более существенный изменения ждут MacBook Pro в 2026 году. Ожидается, что ноутбук получит новый чип M6, дисплей OLED, а также более тонкий корпус. Журналист отмечает, что до этого каких-то серьёзных изменений в дизайне ноутбука ждать не следует.

Во второй половине 2025 года выйдет планшет Apple iPad Pro на чипе M5

Apple находится на «поздней стадии тестирования» новой версии планшета iPad Pro на базе чипа M5, сообщил журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из агентства Bloomberg в свежем выпуске информационного бюллетеня Power On. По его словам, M5 iPad Pro станет одним из первых устройств, получивших чип Apple M5.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как полагает ресурс 9to5mac, новый планшет является более продвинутой версией iPad Pro, основанной на чипе M5. Apple выпустила в прошлом году обновлённый iPad Pro с OLED-экраном, более тонким корпусом и обновлённой системой камер. Как сообщил журналист, новые модели M5 iPad Pro получили кодовые названия J817, J818, J820 и J821.

«Компания планирует сделать iPad Pro одним из первых устройств, включающих чип следующего поколения M5. Новые версии этой модели под кодовыми названиями J817, J818, J820 и J821 находятся на поздних этапах тестирования у Apple и готовятся к производству во второй половине этого года», — сообщается в информационном бюллетене.

Гурман также написал, что Apple уже приступила к работе над новым чипом M6 с модемом собственной разработки, выпуск которого состоится не раньше 2027 года. Он добавил, что компания также работает над новыми моделями MacBook Air и MacBook Pro с M5, дизайн которых менять не собирается.

Первый пуск немецкой ракеты-носителя Spectrum закончился её кувырком и крушением

Немецкая аэрокосмическая компания Isar Aerospace сегодня провела первый запуск своей ракеты-носителя Spectrum. Однако спустя несколько секунд после старта ракета потеряла управление и упала на Землю. Запуск был осуществлён с космодрома Аннёйа на севере Норвегии в 13:30 мск.

 Источник изображений: Isar Aerospace/NASASpaceFlight.com

Источник изображений: Isar Aerospace/NASASpaceFlight.com

После старта ракета устремилась в небо и спустя примерно 25 секунд совершила манёвр, который должен был помочь ей набрать высоту. Ещё через несколько секунд носитель перевернулся в воздухе и начал снижаться. В это время веб-трансляция пуска прервалась, но через некоторое время был слышен звук взрыва. На видео норвежского издания VG видно, как ракета падает вблизи стартовой площадки, после чего взрывается.

Тестовый полёт проходил под названием Going Full Spectrum и не предполагал наличие полезной нагрузки. Вице-президент Isar Aerospace Александр Даллоно (Alexandre Dalloneau) перед стартом отметил, что целью миссии является проверка всех компонентов и систем ракеты. Он подчеркнул, что независимо от исхода испытательного полёта миссия станет важным шагом для компании и её партнёра — космодрома Аннёйа.

 Источник изображений: Isar Aerospace/NASASpaceFlight.com

Генеральный директор Isar Aerospace Даниэль Метцлер (Daniel Metzler) прокомментировал запуск спустя час после пуска: «Какой полёт! Сегодня во время первого запуска мы добились чистого старта, 30 секунд полёта и, что немаловажно, не уничтожили стартовую площадку».

Напомним, двухступенчатая ракета-носитель Spectrum предназначена для доставки до 1000 кг груза на низкую околоземную орбиту или до 700 кг груза на солнечно-синхронную орбиту. На первой ступени носителя используются девять двигателей Aquila, работающих на жидком кислороде и жидком пропане. Вторая ступень оснащена одним двигателем Aquila, оптимизированным для работы в космосе. К настоящему моменту Isar привлекла свыше $430 млн инвестиций. Руководство компании перед пуском заявило, что вторая и третья ракеты Spectrum находятся в производстве.

Isar не единственная европейская компания, занимающаяся разработкой малых ракет-носителей. Немецкая компания Rocket Factory Augsburg готовится к проведению первого пуска своей ракеты RFA One с космодрома на Шетландских островах в Шотландии. В августе прошлого года компания проводила статические испытания первой ступени, во время которых она взорвалась.

Неудача Isar произошла вскоре после того, как Европейское космическое агентство (ESA) объявила конкурс, в рамках которого будут выделяться средства на поддержку аэрокосмических компаний в регионе. Ранее на этой неделе был дан старт конкурсу European Launcher Challenge, в котором могут участвовать европейские компании, предлагающие услуги по проведению космических пусков или строительству ракет-носителей.

В Рунете произошёл масштабный сбой — фиксируются проблемы в работе разных сервисов

Сегодня в работе разных российских интернет-сервисов фиксируются сбои. На это указывают данные платформы DownDetector.

 Источник изображения: Christin Hume / Unsplash

Источник изображения: Christin Hume / Unsplash

По состоянию на 16:05 мск пользователи сообщали о проблемах с доступом к сервисам доставки еды «Купер», «Яндекс Еда» и «Додо пицца», поисковой системе «Яндекса», музыкальному сервису «Яндекс Музыка», сервису поиска недвижимости «Циан», интернет-аптеке «Аптека.Ру» и др. Наибольшее количество жалоб за последние сутки связано с нестабильной работой «Яндекс музыки», о чём заявили 8595 пользователей.

 Источник изображения: downdetector.su

Источник изображения: downdetector.su

Как сообщил Роскомнадзор, проблемы в работе сервисов, использующих «Яндекс Облако», связаны со сбоем в энергообеспечении одного из центров обработки данных (ЦОД) компании. «30 марта с 12:45 до 14:20 Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования фиксировал всплеск обращений пользователей о проблемах в работе сервисов, использующих ресурсы "Яндекс Облако". Причина: сбой в энергообеспечении одного из ЦОД "Яндекс"», — говорится в сообщении ведомства.

В Yandex Cloud подтвердили, что авария связана с системой электропитания. С 15:30 началось восстановление питания в пострадавшем дата-центре.

Ранее на этой неделе россияне сообщали о сбоях в работе Системы быстрых платежей. Пользователи жаловались на сбои в работе сервиса, а общее количество таких жалоб составило несколько тысяч. Параллельно с этим россияне сообщали о сбоях в работе сервиса «Яндекс.Пэй», «Ozon банка», «Альфа банка», ВТБ, «Тинькофф» и др. В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), который является подведомственной организацией Роскомнадзора, сообщили, что проблемы в работе СБП были вызваны сбоем в работе инфраструктуры Национальной системы платёжных карт.

AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Q27G3H с 1440p и 200 Гц за $158

Компания AOC представила недорогой 27-дюймовый игровой монитор Q27G3H в Китае. Его стоимость составляет всего 1149 юаней ($158). При этом он предлагает поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей и обладает частотой обновления 200 Гц.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

В основе монитора используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Fast IPS с временем отклика 1 мс GtG (0,3 мс MPRT). Для дисплея заявляется 99-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентный DCI-P3. Точность цветопередачи Delta E <2 откалибрована с завода, что делает монитор подходящим инструментом для редактирования фотографий и видео. Новинка поддерживает технологии синхронизации изображений Adaptive Sync и AMD FreeSync. Также есть сертификация VESA DisplayHDR 400. Для дополнительного комфорта глаз у Q27G3H предусмотрена технология Low Blue Light.

Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. Новинка оснащена креплением VESA 100 × 100. В набор внешних разъёмов AOC Q27G3H входят порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыход.

Производитель заявил для монитора поддержку различных игровых функций, вроде настроек Game Color, режима низкой задержки, функции управления тёмным полем (выявляет и высветляет тёмные участки изображения), а также цифрового прицела.

Google выпустила тестовую версию нейросети Gemini 2.5 Pro для всех пользователей

Компания Google объявила о запуске экспериментальной версии нейросети Gemini 2.5 Pro для всех пользователей приложения Gemini, включая бесплатных. Это довольно неожиданный шаг, поскольку данный алгоритм был анонсирован всего несколько дней назад как «самая интеллектуальная модель искусственного интеллекта» от Google, которая способна рассуждать, а не только выдавать ответы на задаваемые пользователями вопросы.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: Google

В настоящее время нейросеть Gemini 2.5 Pro продолжает оставаться в статусе экспериментальной, но поддерживает ряд функций, включая приложения/расширения, загрузку файлов и Canvas. На момент запуска алгоритм был доступен только платным подписчикам Gemini Advanced. Однако на выходных Google объявила о намерении сделать алгоритм доступным для всех пользователей Gemini.

Уже сейчас взаимодействовать с Gemini 2.5 Pro можно на странице gemini.google.com, а в скором времени алгоритм станет доступен в приложениях Gemini для Android и iOS. Google заявила о желании как можно скорее передать свою самую интеллектуальную модель ИИ в руки большего количества людей.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Отметим, что на сегодняшний день Gemini 2.5 Pro возглавляет рейтинг LMArena, оценивающего модели на основе пользовательских предпочтений. Алгоритм также лидирует в математических (AIME 2025) и научных (GPQA diamond) тестах. В дополнение к этому Google работает над улучшением возможностей нейросети в сфере написания программного кода.

Пока неясно, сделает ли Google стабильную версию Gemini 2.5 Pro бесплатной для всех пользователей или же расширение доступа является одним из шагов на пути тестирования ИИ-модели. Официальные представители компании пока не делали каких-либо заявлений по данному вопросу.

Xiaomi анонсировала смартфон Redmi 13x на чипе Helio G91 Ultra с обновлённым дизайном

Xiaomi анонсировала во Вьетнаме смартфон Redmi 13x. Новая модель отличается обновлённым дизайном, более подходящим для устройств серии Redmi Note 14, в то время как её характеристики идентичны спецификациям вышедшего в прошлом году Redmi 13 4G.

Redmi 13x оснащён 6,79-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (1080 × 2640 пикселей), частотой обновления 90 Гц и максимальной яркостью 550 кд/м2.

Производительную работу смартфона обеспечивает восьмиядерный процессор Mediatek Helio G91 Ultra с частотой до 2,0 ГГц и графическим ускорителем Mali-G52 MC2, изготовленный с использованием 12-нм техпроцесса. Объём оперативной памяти составляет 6 или 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 128 Гбайт.

На задней панели размещён модуль камер с обновлённым дизайном, включающий основную 108-Мп камеру с диафрагмой f/1,8 и 2-Мп камеру для макросъёмки с диафрагмой f/2,4. Разрешение фронтальной камеры составляет 13 Мп (f/2,5).

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5030 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт. Смартфон соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP53. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Xiaomi HyperOS. Спецификации новинки также включают боковой сканер отпечатков пальцев и 3,5-мм аудиоразъём для наушников.

Смартфон Redmi 13x уже поступил в продажу. Стоимость модели с 6/128 Гбайт памяти составляет около $168, цена Redmi 13x 8/128 Гбайт — около $183.

Asus выпустит флагманскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для разгона Ryzen 9000

Компания Asus готовит к выпуску флагманскую материнскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для энтузиастов разгона. Изображениями новинки поделился пользователь соцсети X @momomo_us.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Как и предшественница ROG Crosshair X670E, новая модель выполнена в формфакторе E-ATX. Плата оснащена цветным дисплеем, установленным на левом радиаторе подсистемы питания VRM. Справа от слотов памяти DIMM у платы имеется специальный разъём DIMM.2 нового формата для установки фирменной карты расширения для NVMe-накопителей.

Поскольку данная плата, как и прошлая плата серии Extreme, будет ориентирована на энтузиастов, на ней предусмотрены индикатор POST-кодов, кнопки включения/перезагрузки, а также отдельная кнопка Flex Key с назначаемыми функциями (например, перезагрузка с входом в BIOS, отключение подсветки и т. п.). От предшественницы новинку также отличает поддержка Wi-Fi 7.

Asus ROG Crosshair X870E Extreme — определённо плата не для всех. Прошлая такая плата на чипсете X670E продавалась по цене $999, и со временем она не дешевела.

Электромобиль Aptera с солнечными батареями смог проехать около 500 км без подзарядки

До сих пор американский стартап Aptera Motors ограничивался только демонстрацией прототипа двухместного электромобиля с солнечными панелями на кузове, которые позволяют преодолевать до 64 км в день исключительно на энергии солнца. На уходящей неделе предсерийный образец машины впервые преодолел около 500 км без подзарядки по дорогам общего пользования в США.

 Источник изображения: Aptera

Источник изображения: Aptera

Как отмечается в пресс-релизе на сайте стартапа, путешествие протяжённостью около 500 км началось в Аризоне и завершилось в Калифорнии, за рулём находился один из генеральных директоров компании Стив Фамбро (Steve Fambro), маршрут пролегал по знаменитому шоссе 66. Каким способом был сформирован заряд тяговой батареи перед началом поездки, не уточняется, но следует учитывать, что бортовое зарядное устройство мощностью 6,6 кВт способно принимать заряд от сетевых станций с разъёмом NACS, поэтому машина подзаряжается не только от солнца.

Тем не менее, организаторы эксперимента отмечают, что ещё до подъёма светила над горизонтом солнечные панели на кузове электромобиля принимали до 300 Вт энергии. На маршруте в условиях облачности они принимали более 545 Вт. Штатный тяговый аккумулятор позволяет машине преодолевать без подзарядки до 643 км по условному циклу EPA, поэтому способность электромобиля проехать около 500 км без подзарядки в условиях горной местности можно считать хорошим достижением. Напомним, что разработчики обещают жителям регионов с большим количеством солнечных дней до 16 100 км в год пробега с использованием одной лишь солнечной энергии.

В России завершены работы по созданию первого отечественного литографа

На примере китайской полупроводниковой промышленности можно понять, насколько важно наличие собственного оборудования для выпуска чипов в условиях ограниченности доступа к импортному. В России недавно завершились работы по созданию первого отечественного литографа, позволяющего работать с 350-нм технологией.

 Источник изображения: ЗНТЦ

Источник изображения: ЗНТЦ

Об этом неделю назад сообщил Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ). Разработанный специалистами центра фотолитограф называется «установкой совмещения и проекционного экспонирования с разрешением 350 нм», он был разработан в сотрудничестве с белорусской компанией ОАО «Планар». Установка была принята государственной комиссией, в настоящее время ведётся её адаптация к применяемым конечными потребителями техпроцессам, заключаются контракты на поставку серийного оборудования. В следующем году планируется завершить работы по созданию российского литографа, позволяющего работать с 130-нм нормами.

«Новая совместная разработка имеет ряд преимуществ: существенно увеличена площадь рабочего поля — 22 × 22 мм по сравнению с предшествующей — 3,2 × 3,2 мм, на ступень больше максимальный диаметр обрабатываемых пластин — 200 мм вместо 150 мм. Кроме того, в мировой практике для производства данных литографов в качестве источника излучения используется ртутная лампа, в российской установке впервые использован твердотельный лазер – более мощный и энергоэффективный, с высокой долговечностью и более узким спектром», — пояснил генеральный директор АО «ЗНТЦ» Анатолий Ковалев.

Стоит отметить, что ведущий мировой производитель литографических систем — нидерландская компания ASML, в своём оборудовании, предназначенном для работы с сопоставимыми технологическими нормами, использовала источники излучения другого типа. Для техпроцессов класса 350 нм применялись ртутные лампы с длиной волны 365 нм, для техпроцессов 250 нм и более прогрессивных применялись источники излучения на базе фторида криптона с длиной волны 248 нм. Наконец, для норм 130 нм и тоньше использовались системы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV) на основе фторида аргона с длиной волны 193 нм.

Твердотельные лазеры также использовались при производстве полупроводниковых компонентов ранее, но преимущественно во вспомогательных функциях типа анализа качества продукции и поиска дефектов, либо механической обработки кремниевых пластин. Теоретически, твердотельные лазеры могут применяться для экспонирования при производстве чипов по зрелым литографическим нормам от 250 нм и грубее, но та же ASML для этих целей с 90-х годов прошлого века использовала эксимерные источники лазерного излучения на основе фторидов криптона или аргона.

По мировым меркам оборудование для выпуска 350-нм чипов может казаться устаревшим, но соответствующие компоненты ещё способны найти применение в силовой электронике, автомобильной промышленности и оборонной сфере. Скорее всего, ЗНТЦ сделает основной упор на создание и продвижение литографов следующего поколения, которые уже позволят выпускать 130-нм чипы. Теми же «Ангстремом» и «Микроном» они будут востребованы в большей степени, поскольку компании выпускают ассортимент продукции в диапазоне норм от 250 до 90 нм. Поставленные правительством РФ цели подразумевают освоение 28-нм технологии к 2027 году и 14-нм технологии к 2030 году. Пока отечественные производители оборудования отстают от намеченного графика.

IBM сокращает персонал в США, но активно нанимает малоопытных сотрудников в Индии

После того, как ресурс The Register сообщил на прошлой неделе о планах IBM сократить около 9 тыс. рабочих мест в США в 2025 году, с ним связались нынешние и уволенные сотрудники, которые подтвердили, что сокращения персонала в США даже более значительные, чем сообщалось, и компания постепенно перемещает рабочие места в Индию.

Это подтверждают и размещаемые IBM на своём сайте вакансии. Если 7 января 2024 года на нём было всего 173 открытых вакансии в Индии, то 23 ноября 2024 года для работы в этой стране было размещено 2946 вакансий, а на момент публикации статьи — 3866 вакансий.

Сотрудник IBM, которого уже известили о сокращении его рабочего места (Resource Action, RA), рассказал, что об этом ему сообщили после того, как ему поручили обучить навыкам работы недавно нанятых работников в Индии. После получения уведомления о RA сотрудники имеют право в течение установленного периода подать заявку на отрытые вакансии в других подразделениях IBM. Но то, что у IBM в США есть открытые вакансии, вовсе не означает, что компания собирается нанимать здесь сотрудников. «Все, к кому я обращался внутри компании с просьбой о переводе, говорили одно и то же: “Я могу нанимать только в Индии”», — сообщил источник The Register. С подобной ситуацией сталкивались и другие собеседники ресурса.

 Источник изображения: Yogi Atmo / Unsplash

Источник изображения: Yogi Atmo / Unsplash

Один из бывших сотрудников IBM рассказал, что в IV квартале 2024 года было много увольнений, по слухам, исчисляемых тысячами, однако в Индии, наоборот, было размещено более тысячи вакансий. «Фаворитизм был вопиющим», — отметил он. По его словам, у многих из уволенных был большой опыт работы с облаком, но их заменили людьми без особого опыта или даже новичками. Также IBM передала на полный аутсорсинг в Индию вопросы обеспечения качества (QA).

«Они пытались заменить высококвалифицированных QA-инженеров — некоторые из которых имели более десяти лет опыта — новыми сотрудниками, обученными всего за полгода. Последствия были предсказуемы: резкое снижение качества и эффективности», — рассказал источник. «На этом этапе IBM может также перенести свою штаб-квартиру в Индию, поскольку она больше не отдает приоритет США», — то ли в шутку, то ли всерьёз предположил один из источников.

Собеседник The Register, рассказавший о сокращениях в подразделении Cloud Classic, сообщил, что увольнения проводятся и в других подразделениях IBM. Его слова подтверждаются появившимися недавно сообщениями об сокращениях рабочих мест в филиале компании в Северной Каролине, а также в Канаде.

В феврале 2024 года представитель IBM сообщил The Register, что компания ожидает завершить 2024 год примерно с тем же уровнем занятости, что и в начале года. Вместе с тем, IBM сократила 11,9 тыс. рабочих мест или 4,2 % общей численности в 2024 году, в то время в Индии было добавлено около 3 тыс. открытых вакансий. Поэтому, как полагает The Register, данные о планируемом IBM сокращении рабочих мест в 2025 году в пределах 9 тыс. являются заниженными, поскольку сокращение, как ожидается, будет более масштабным.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Выглядит фантастически, как и в первый раз»: GSC показала геймплейный трейлер PS5-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 3 ч.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 4 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 4 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 4 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 4 ч.
UserGate получил статус корпоративного центра ГосСОПКА 5 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 6 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 7 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 7 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 7 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 26 мин.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 2 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 2 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 3 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 4 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 6 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 7 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 7 ч.
Caviar выпустил самый лёгкий iPhone в золотом корпусе за 2 650 000 рублей 7 ч.
Стартап представил умную камеру для унитаза за $599, которая следит за здоровьем пользователя 8 ч.