|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Photokina 2014: послесловие
30.09.2014 [00:00],
Виталий Андреев
Вообще, в индустрии фото и видео не так много выставок. И мы не имеем в виду бесчисленные выставки фотографий и фестивали видеороликов, речь о выставках техники и аксессуаров. Photokina – одна из немногих. Одна из самых старых и уважаемых. Но проходит она лишь раз в два года — из-за этого многие громкие анонсы случаются вне стен Koelnmesse. Даже в годы проведения Photokina некоторые производители раскрывают карты чуть заранее. В этом году, например, так поступила компания Nikon, показавшая D750 за три дня до открытия выставки. Складывается впечатление, что очень немногие производители воспринимают это событие всерьез. Среди них, как ни странно, компания Samsung — и ее поведение видится нам очень разумным. Недорогие камеры обычно представляются в ходе CES или вообще вне крупных выставок, а на Photokina компания показала настоящую бомбу – NX1. О ней мы уже подробно рассказали. Точно так же повела себя и Panasonic, которая не стала убивать интригу перед открытием Photokina. Ну а серьезнее всех подготовилась Leica, показавшая сразу восемь новых камер. Увы, далеко не все они интересны рядовому потребителю. Например, совсем не всех волнуют среднеформатные Leica S (Typ 007) и Leica S-E (Typ 006). Обе камеры примерно соответствуют по размерам репортажным зеркалкам вроде Nikon D4s: по меркам среднего формата это очень компактные устройства. Системы Hasselblad или Phase One более громоздки. Старшей из них является Leica S (Typ 007). Она располагает CMOS-сенсором размером 30x45 мм с разрешением 37,5 Мп, новым процессором Leica Maestro II и буфером на 2 Гбайт, а в комплекте будет предложен объектив Leica Summicron-S 100 mm F2 ASPH. И хотя основным предназначением камеры является съемка фото, в ней предусмотрена и возможность видеосъемки в 4К. Есть даже Wi-Fi-модуль для пущего удобства удаленного использования. Вообще, видео на среднем формате можно считать одним из главных трендов Photokina 2014. О том, сколько придется отдать за эту камеру, Leica сообщит дополнительно, пока же известно лишь то, что младшая версия среднеформатной «лейки» будет стоить около 17 000 долларов. К слову, это одна из самых доступных среднеформатных камер на данный момент. От старшей модели она отличается типом сенсора (CCD вместо CMOS с аналогичным разрешением), более скромной частотой серийной съемки вследствие использования процессора старого поколения и отсутствием беспроводного модуля. Самые доступные камеры Leica традиционно построены на базе топовых компактов Panasonic. В этом году в образе D Lux (Typ 109) предстала камера Lumix LX100, о которой мы уже рассказали, а прообразом для V Lux (Typ 114) послужил один из лучших ультразумов на рынке – Lumix FZ1000. Для поклонников M-серии Leica приготовила приятный сюрприз – цифровую дальномерку без экрана M Edition 60. Эта камера будет выпущена тиражом 600 экземпляров и будет продаваться по цене 15 тысяч евро. Отсутствие экрана – очень простой и действенный способ дать аналоговые ощущения в цифровую эру. В камере даже сымитирован эффект проявки пленки: она снимает только в формате RAW, вернее в его открытой версии, DNG, – и никакого JPEG! Настроек – самый минимум: можно лишь задать чувствительность, выдержку и диафрагму. Желающих купить эту камеру хоть отбавляй, даже на стенде Leica вокруг экзотической новинки собиралась большая толпа. Не меньший интерес проявляли и к настоящей пленочной камере Leica M-A. Да, в 2014 году Leica показала настоящую аналоговую камеру. Каково? Но, пожалуй, самыми интересными с точки зрения фотолюбителя являются новинки серии X: Leica X (Typ 113) и X-E (Typ 102). Эти камеры полностью разработаны и произведены компанией Leica. Они компактны и вполне доступны по цене — в масштабе цен на другую продукцию Leica, разумеется. Обе камеры используют APS-C-сенсоры с разрешением 16 мегапикселей, обе оснащены фикс-объективами, обе очень стильные и удобные. Но есть и различия. Старшая модель – Leica X – может похвастаться более светосильным объективом – Summilux 23 mm F1.7 ASPH (35 мм в 35-мм эквиваленте), в то время как у X-E стоит «стекло» с фокусным расстоянием 24 мм (36 мм в 35-мм эквиваленте) и светосилой ƒ/2,8. Старшая новинка умеет записывать видео в разрешении Full HD и снимать фото в полном разрешении с частотой 5 кадров в секунду. Младшая менее скорострельна, а функции видеозаписи у нее нет в принципе. При этом за младшую «Лейку» придется выложить без малого 1 800 долларов. Без преувеличения, в гостях у Leica на Photokina 2014 было интересно, но были и не менее интересные продукты от других производителей. Скажем, компания Lytro, впервые представившая камеру с возможностью фокусировки после момента съемки, демонстрировала новую модель своей камеры под названием Illum. В отличие от оригинальной модели, Illum выглядит как серьезная компактная камера, а не как китайская лазерная указка или элемент развивающего конструктора для детей. Она получила большой объектив с мощным зумом (30-150 мм в 35-мм эквиваленте) и – якобы – постоянной светосилой ƒ/2,0. Суть осталась прежней – можно сделать кадр с несколькими планами, а затем в специальном приложении или в виджете для встраивания на другие сайты менять точку фокусировки. Технология крайне многообещающая, об этом уже не раз говорилось, однако на практике все оказалось не так радужно. Во-первых, камера, которую уже можно купить за полторы тысячи долларов, откровенно медлительна в работе и регулярно зависает. Во-вторых, качество съемки в условиях слабого освещения крайне низкое. В ситуациях, которые блестяще отрабатывает рядовой компакт долларов за 500, Lytro Illum пыхтит и задыхается. В общем, как инструмент для серьезной съемки в таком виде она совершенно не годится, а в роли игрушки для блогера-экспериментатора оригинальная модель смотрелась гораздо лучше. В России Lytro официально не представлена, однако камеру можно заказать на англоязычном сайте. Компания-производитель между тем продолжает получать инвестиции, интерес к технологии огромный — сомневаться в том, что ее таки доведут до ума, не приходится. Вот только ждать, наверное, придется долго. Компания Carl Zeiss выставила недавно представленную линейку оптики Loxia для беззеркальных камер Sony. До этого Zeiss выпустила серию Touit для Sony E и Fuji X, которая получила высочайшие оценки критиков и запредельно высокие цены. Loxia в этом плане более демократична – модель 35/2 оценена в 950 долларов, а 50/2 будет стоить 1 350 долларов. Оба объектива лишены мотора автофокусировки — это сделано прежде всего для облегчения и удешевления. Но есть и менее очевидная особенность – наведение на резкость и установка значения диафрагмы происходят бесшумно, поэтому основной целевой аудиторией Zeiss Loxia станут видеографы. После анонса Alpha A7s система Sony стала не менее привлекательной для операторов, чем Panasonic Lumix GH4. В дальнейшем серия Loxia будет расширена. Если отвлечься от новых продуктов и оценивать тенденции, то направления развития фототехники на ближайшие 2-3 года становятся очевидными. Чуть выше мы упоминали о появлении функции съемки видео в среднеформатных камерах. Однако это частный случай повсеместного перехода на формат 4К и повсеместного же внедрения возможности видеозаписи. Разве что электрочайники и роботы-пылесосы пока не пишут видеопоток, но и это, скорее всего, лишь вопрос времени. Panasonic на своей пресс-конференции намекала на то, что грань между фото и видео вскоре окончательно сотрется. Недавно Lumix GH4 получил новую прошивку, которая позволяет сохранять отдельные кадры из видео в виде картинок. То же самое годом ранее научились делать и смартфоны. В случае с 4К-видео мы получаем 8-мегапиксельный снимок, которые вполне пригоден для использования в печатных изданиях и уж тем более для публикации в Интернете. А переход на разрешение 8К в недалеком будущем позволит «выдергивать» уже 33-мегапиксельные изображения. Правда, нам кажется, что заявления о стирании грани слегка поспешны. Во-первых, фотография, сделанная 8-мегапиксельной камерой (или сжатая до такого разрешения), дает несоизмеримо большую детализацию — кадр из видео не выдерживает с ней никакого сравнения. Во-вторых, фотография часто подразумевает съемку статичных объектов (пейзаж, макро, предметная съемка, архитектура, интерьеры), а снимать статику на видео – в высшей степени глупо. Хотя бы потому, что процесс обработки в дальнейшем будет более долгим и более сложным. Так что пока это лишь приятная дополнительная фишка 4К, не более того. Следующая тенденция – повальное увлечение экшен-камерами. На нынешней Photokina их было столько, что подведение итогов впору было поручать звездочетам. Выпускают их все кому не лень, разброс цен огромен: от 5 долларов до нескольких тысяч. А в октябре даже HTC покажет экшен-камеру. Но, как ни странно, серьезной конкуренции у GoPro по-прежнему нет. Еще один тренд – увеличение физических размеров матриц. В этом плане очень показательны новые компакты Canon. Камеры с маленькими матрицами уже не в состоянии конкурировать со смартфонами, так что сейчас мы наблюдаем закат эры бюджетных мыльниц. Компактные камеры с крупными сенсорами остаются на плаву. Сейчас за вполне умеренные деньги они предлагают картинку на уровне зеркалок 3-4-летней давности, что недостижимо для смартфонов в перспективе ближайших лет. Общий же вывод неутешителен. Ни одного по-настоящему прорывного и революционного продукта на выставке мы не увидели. Однако камер, которые очень хочется купить, было предостаточно. В шорт-листе оставим Canon EOS 7D Mark II, Fujifilm X100T, Nikon D750, Leica S и S-E, а также Samsung NX1. В дружной компании профессиональных беззеркалок появился очень многообещающий новичок, который нагло и решительно пытается изменить правила игры. Успешность этой попытки мы оценим в самом ближайшем времени. Автодайджест №272: концепты коммерческих автомобилей будущего и самый быстрый Mercedes С-Класса
29.09.2014 [00:01],
Александр Шаронов
Французы любят частичные анонсы. Вот и на этот раз новый минивэн Renault Espace представили лишь частично: опубликовано всего несколько фотографий, а техническая информация в пресс-релизе отсутствует вовсе. Рыночное позиционирование тоже оказалось загадочным. Теперь Renault Espace называют большим кроссовером, а вовсе не минивэном. Вероятно, в этом виноват маркетинг и статистика продаж, ведь все знают, что спрос на паркетники продолжает расти, а вот минивэны расходятся не столь быстро. Визуально Renault Espace выполнен в духе концепта Initiale Paris, представленного во Франкфурте годом ранее. При взгляде в профиль становится очевиден типичный минивэнистый силуэт. Отдадим французам должное, на глаз дорожный просвет все же подрос относительно предыдущего поколения. Как и фактическое значение клиренса, все остальные точные параметры известны пока только внутри французской компании. Нам же поведали лишь о сохранении богатой трансформируемости салона, а также о наличии вариантов Renault Espace на пять и семь пассажиров. Чтобы получить более подробные сведения о Renault Espace, необходимо дождаться открытия Международного автосалона в Париже, которое пройдет второго октября. Подробный отчет о мероприятии ждите в следующем выпуске «Автодайджеста». Две недели назад мы писали про самый спортивный Mercedes — Mercedes-AMG GT. Тогда мы заострили внимание на том, что купе станет первой моделью, выпущенной под брендом Mercedes-AMG: раньше автомобили данной серии носили фамилию Mercedes-Benz AMG. Тогда мы и предположить не могли, что и следующая машина Mercedes-AMG выйдет так скоро. Было понятно, что вот-вот немцы представят Mercedes-Benz C63 AMG, однако и его имя теперь сократили до Mercedes-AMG C63. У Mercedes-AMG GT и Mercedes-AMG C63 общие не только фамилии, но и двигатель. Это совершенно новая четырехлитровая «восьмерка» с двойным турбонаддувом. На Mercedes-AMG C63 она выдает 476 лошадиных сил и 650 Н·м, а на топ-версии C 63 S — и вовсе 510 «лошадок» с 700 Н·м. Для сравнения: мощность прежнего C63 AMG составляла от 457 до 487 лошадиных сил в зависимости от версии. Но тогда под капотом стоял атмосферный двигатель объемом 6,2 литра. Вслед за Audi и BMW инженеры Mercedes-Benz тоже сделали мощные «атмосферники» частью ушедшей истории. С турбомотором агрегатируется семиступенчатая роботизированная трансмиссия AMG SpeedShift MCT. Ее специально доработали для еще более молниеносных переключений. В результате Mercedes-AMG C63 по динамике разгона практически не уступает купе Mercedes-AMG GT: с 0 до 100 км/ч версия C 63 S ускоряется всего за 4 секунды, базовый седан C 63 медленнее на 0,1 секунды. Одноименный универсал прибавляет в обеих версиях еще по десятой доле секунды, но разве можно записать этот факт ему в недостатки? Само осознание того, что на прямой практичная пятидверка почти не уступает спорткару Mercedes-AMG GT, дорогого стоит. При этом универсал оказывается заметно тяжелее двухдверки: 1800 кг против 1540 кг. Кстати, о массе. Новый Mercedes-Benz C-Класса буквально пропитан идеей сокращения веса. Это привело к тому, что по умолчанию седан оснащается топливным баком объемом всего 41 литр. В результате «гражданская» версия четырехдверки оказалась примерно на 100 кг легче прошлой модели. Если прибавить сюда отказ от огромного двигателя объемом 6,2 литра, то можно предположить, что Mercedes-AMG C63 должен быть настоящей пушинкой по сравнению с прошлой топ-версией. Однако на деле оказывается, что ни седан, ни универсал Mercedes-AMG C63 совершенно не похудели. Отчасти в этом виновата переделка передней части кузова. Двигатель V8 попросту не умещался в моторном отсеке, из-за чего нос автомобиля пришлось удлинить на 54 мм. К тому же под тяжелый агрегат немцы усилили опоры, так что вся диета базовой версии пошла насмарку. В продажу Mercedes-AMG C63 поступит в феврале. На прошлой неделе была анонсирована еще одна новая версия уже существовавшего автомобиля. Ранее модификацией Alltrack был наделен только Volkswagen Passat, теперь же она досталась и модели Golf. Метаморфозы, произошедшие с появлением слова Alltrack в названии, прежние: машина получила полный привод и круговой обвес из некрашеного пластика, а дорожный просвет увеличился на 20 мм. Для Volkswagen Golf Alltrack будет доступен всего один бензиновый двигатель — 1,8 TSI. Он обеспечивает мощность 180 лошадиных сил и крутящий момент 280 Н·м. Для такого автомобиля заявлен средний расход топлива 6,8 литра на 100 километров. При этом бензиновый универсал Golf Alltrack окажется весьма динамичным: разгон с 0 до 100 км/ч будет даваться ему за 7,8 секунды. Если учесть наличие полного привода 4Motion и слегка увеличенного дорожного просвета, то получается очень универсальный автомобиль. В таком исполнении Golf Alltrack оснащается «роботом» DSG с шестью ступенями. Еще более впечатляющий набор характеристик демонстрирует старший дизельный вариант с двухлитровым мотором TDI мощностью 184 лошадиных силы. Он столь же динамичен, но при этом расходует всего 5,1 литра солярки на 100 километров. Любители экономии могут выбрать и 150-сильный вариант этого мотора. С ним динамика ухудшится до 8,9 секунды для спринта 0-100 км/ч, однако расход топлива упадет до 4,9 л/100 км. Но самым бережливым покупателям адресован мотор 1,6 TDI. С его 110 дизельными «лошадками» Volkswagen Golf Alltrack превращается в неспешный универсал: с 0 до 100 км/ч он ускоряется за 12,1 секунды. С другой стороны, расход топлива здесь тоже рекордный — всего 4,7 литра на 100 километров. По большому счету Volkswagen представил свой ответ на модель Skoda Octavia Scout. Внутрикорпоративная борьба обещает быть интересной. Продажи Volkswagen Golf Alltrack в Европе начнутся летом 2015 года. Главные события прошедшей недели, 22–28 сентября 2014 года
28.09.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Угроза недели — в оболочке Bash обнаружена масштабная уязвимость Не успели утихнуть страсти вокруг уязвимости Heartbleed, как специалисты компьютерной безопасности предупреждают о новой угрозе, причём не меньшего масштаба. В популярной командной оболочке Bash для UNIX-систем была обнаружена серьёзная уязвимость, названная Bashdoor (или Shellshock), а затрагивает она все версии Bash. Атаки, эксплуатирующие данную «дыру», позволяют удалённо исполнять код, благодаря чему злоумышленники могут распространять вредоносное ПО. Впрочем, соответствующие «заплатки» уже были выпущены, так что, вполне вероятно, крупных проблем удастся избежать. Материалы по теме:
⇡#Цифры недели — Apple продала 10 млн новых iPhone за три дня Несмотря на недовольство многих экспертов, упрекающих Apple в отсутствии инноваций в новых смартфонах, обычные люди продолжают сметать новинки с прилавков. За первые три дня продаж Apple удалось реализовать 10 миллионов iPhone 6 и iPhone 6 Plus — это новый рекорд компании. В прошедшую пятницу продажи смартфонов стартовали ещё в нескольких странах, в том числе и в России, так что объём продаж наверняка продолжит расти, пусть и не столь впечатляющими темпами. Материалы по теме:
⇡#Обновление недели — iOS 8.0.1 превратило 40 тысяч айфонов в «айподы» Обновление операционной системы iOS 8.0.1, которое должно было исправить ошибки восьмой версии ОС, само стало причиной серьёзного скандала. После обновления большое количество пользователей iPhone (сообщается о 40 тысячах) столкнулось с тем, что в смартфонах перестала работать сотовая связь и датчик Touch ID. По этой причине Apple впервые в истории была вынуждена остановить распространение обновления. Пару дней спустя была выпущена новая версия, iOS 8.0.2, которая и должна поставить точку в этой истории. Остаётся надеяться, что очередное обновление не принесёт новых проблем для пользователей продукции Apple. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — BlackBerry Passport официально анонсирован На минувшей неделе наконец был официально анонсирован новый смартфон компании BlackBerry, слухи о котором регулярно появлялись в Сети последние несколько месяцев. Новинка примечательна наличием квадратного 4,5-дюймового экрана с разрешением 1440x1440 точек и аппаратной QWERTY-клавиатуры. В отличие от предыдущих продуктов компании, новинка имеет современные технические характеристики: 4-ядерный процессор Snapdragon 801 с тактовой частотой 2,2 ГГц и графической системой Adreno 330, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, слот для карт памяти microSD объёмом до 64 Гбайт. В Европе за смартфон попросят €649 — будет интересно посмотреть, сколько найдётся желающих приобрести новинку по такой цене. Материалы по теме:
⇡#Дебют недели — начались официальные продажи Xbox One в России Спустя 16 месяцев после официального анонса и 10 месяцев после старта продаж в США игровая приставка Xbox One добралась и до российских магазинов — в минувшую пятницу в них начались официальные продажи консоли. Минимальная стоимость Xbox One — 20 990 рублей, за эти деньги покупатель получит консоль с жёстким диском на 500 Гбайт, беспроводной контроллер, гарнитуру, HDMI-кабель и пробную 14-дневную подписку Xbox Live Gold. Комплект с новым сенсором Kinect обойдётся уже в 27 499 рублей. Напомним, что главный конкурент — Sony PlayStation 4 — уже достаточно давно продаётся в России по той же официальной цене — 20 990 рублей. Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — новые Nexus и Android L дебютируют 15 октября Согласно появившейся в Сети информации, новая версия операционной системы Android L может быть представлена на мероприятии, которое должно состояться 15-16 октября. Там же ожидается анонс и новых устройств линейки Nexus — смартфона Nexus 6 и планшета Nexus 9. Если верить слухам, то смартфон разрабатывается компанией Motorola, а планшет — тайваньской HTC. Материалы по теме: Photokina 2014: Новинки компании Panasonic
27.09.2014 [00:00],
Виталий Андреев
Компания Panasonic воздержалась от запланированных «сливов» информации перед началом выставки и не стала проводить никаких предварительных пресс-мероприятий, поэтому никто точно не знал, что именно будет представлено на Photokina 2014. Было очевидно, что флагманская «беззеркалка», Lumix GH4, обновления не получит — она еще вполне свежа и отлично продается. В итоге нам показали сразу три новые камеры: компактную и стильную «беззеркалку» Lumix GM5, продвинутый компакт LX100 и концептуальную Android-камеру Lumix CM1. Концептуальную — буквально. На выставке не было рабочих прототипов, да и выход ее состоится еще не скоро. Однако именно она вызвала наиболее бурную реакцию у журналистов и адептов мобильной фотографии. С нее и начнем. Android-камеры с одинаковым успехом можно причислять как к смартфонам с продвинутыми фотовозможностями, так и к фотоаппаратам с функциями передачи данных. Главный вопрос — можно ли будет звонить с помощью CM1? — пока остается открытым. Но это не самое главное. В отличие от всех предыдущих Android-камер (Samsung, Nikon), новинка Panasonic имеет крупный сенсор и объектив с фиксированным фокусным расстоянием. Благодаря этому Panasonic рассчитывает привлечь более искушенную и продвинутую аудиторию. Ключевые особенности Panasonic Lumix CM1:
У Samsung Galaxy Camera и его последователей был очень маленький сенсор и объектив крайне низкого качества. Это не позволяло рассматривать устройство как полноценную компактную камеру — традиционный компакт с лучшим качеством картинки можно было купить впятеро дешевле. Удобство использования в роли смартфона тоже было сомнительным из-за значительных габаритов корпуса. В Panasonic, по-видимому, долго взвешивали все за и против и в итоге остановились на фикс-объективе с высокой светосилой. Ну а крупный сенсор позволит конкурировать с продвинутыми компактами по уровню детализации и качеству картинки на высоких значениях ISO. Работает камера на типичной смартфонной платформе — Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя ядрами и частотой 2,3 ГГц. Объем оперативной памяти составляет 2 Гбайт, а для хранения приложений и фотографий предусмотрено 16 Гбайт встроенной памяти. Ну и конечно, можно использовать microSD-носители объемом до 128 Гбайт. Не исключено, что Panasonic оснастит камеру и собственным приложением для работы с RAW. К тому же снимки с камеры будут пригодными для «проявки» в привычных приложениях вроде Lightroom, Photoshop, Capture One Pro или Aperture. Европейские продажи CM1 должны стартовать в ноябре по цене около 900 евро. О продажах в России пока ничего не известно, но, по всей видимости, это произойдет ближе к концу года. О цене мы расскажем в новостях. Коллекция «беззеркалок» Panasonic пополнилась всего одной, но весьма интересной моделью. Lumix GM5 выходит на смену GM1 — самой компактной и самой стильной камере в семействе Micro Four Thirds. По размерам новинка практически не отличается от предшественницы, разве что она стала чуть уже и немного толще. Камера по-прежнему поместится в кармане пиджака или в женской сумочке — при использовании компактного объектива из комплекта. «Стекло» с фокусным расстоянием 14-35 мм (28-70 мм в 35-мм эквиваленте) должно покрывать 90% задач потенциальной аудитории Lumix GM5. При желании, впрочем, на камеру можно установить любой объектив от Panasonic или Olympus. Но тогда аппарат может перестать быть компактным. Ключевые параметры Lumix GM5:
Главным отличием от Lumix GM1 является наличие встроенного электронного видоискателя. Чтобы реализовать его, компании пришлось отказаться от встроенной вспышки, иначе пришлось бы увеличить размеры корпуса и «убить» главную фишку камеры. Проблема была решена добавлением внешней вспышки в комплект поставки. Первые впечатления от работы с видоискателем скорее положительные, хотя это не самый совершенный инструмент для визирования. Разрешение у него достаточно скромное по нынешним меркам, зато очень радуют цветопередача и минимальная задержка при работе. В роли сенсора используется уже знакомая по Lumix GX7 и GM1 матрица с разрешением 16 мегапикселей. Однако максимальную чувствительность удалось поднять еще на одну ступень — теперь она составляет 25600 единиц. Чуть-чуть увеличилась и скорость серийной съемки (было 5 кадров в секунду, стало 6), но главное — это расширенный диапазон выдержек. Благодаря электронному затвору Lumix GM5 позволяет снимать с минимальной выдержкой 1/16000 с. Максимальная выдержка осталась прежней — 60 секунд. Продолжая сравнения с Lumix GM1, стоит упомянуть и новые возможности видеозаписи. Камера научилась снимать Full HD с частотой 60 кадров в секунду с прогрессивной разверткой. Раньше был доступен лишь режим 1080i. NFC-модуль будет использоваться только для ускоренного сопряжения со смартфонами по Wi-Fi и быстрого запуска мобильного приложения Panasonic. Совершать платежи в помощью камеры невозможно — по крайней мере пока. Приложение для съемки под iOS и Android вскоре получит крупное обновление, о котором мы обязательно расскажем в обзоре. Камера поступит в продажу по цене 900 долларов США уже в ноябре. На выбор будет доступно два цвета корпуса: черный и красный. Последний смотрится очень стильно, но все же хочется верить, что Panasonic вернет серебристо-черное исполнение, как у Lumix GM1. Эта камера была, пожалуй, единственным устройством, анонс которого хоть как-то предсказывался. Хотя большинство слухов, публиковавшихся перед началом Photokina 2014, так и не подтвердилось. Ожидалось, что компания представит наследницу модели Lumix LX7, однако LX100, по сути, открывает новую подсерию компактных камер с крупной матрицей и несменной оптикой. Конкурировать она будет с популярной линейкой Sony Cyber-shot RX100. И шансы Panasonic в этой борьбе выглядят очень высокими. Ключевые параметры Lumix LX100:
Любопытно, что вокруг стенда с LX100 на Photokina 2014 постоянно находились люди из Sony. Очевидно, что этот анонс заставил их изрядно побеспокоиться. Главная изюминка Lumix LX100 – матрица. Panasonic очень предусмотрительно отказалась от высокого разрешения, дабы реализовать преимущество в качестве съемки в условиях слабой освещенности. Физически сенсор крупнее, чем в Cyber-shot RX100, а его разрешение почти вдвое ниже. Это положительно скажется не только на уровне шума на высоких значениях ISO, но и на скорости работы камеры. Заявленная скорострельность составляет 11 кадров в секунду. А это, на секундочку, даже выше, чем у недавно представленного Canon EOS 7D Mark II. Трудно обойти вниманием обилие механических органов управления. У LX100 есть и дисковый селектор режимов съемки, и многофункциональное кольцо вокруг объектива. На задней панели присутствует традиционный навигационный блок с функциями быстрого доступа к основным настройкам. Словом, управление реализовано по самым высоким стандартам. Встроенной вспышки в камере нет — при необходимости можно будет установить внешнюю. Но надо полагать, что со столь светосильным объективом особой нужды в использовании дополнительного освещения не будет. Возможности видеозаписи вполне в духе времени. Камера позволяет записывать 4K-видео с частотой 30 кадров в секунду. Звук сохраняется в режиме стерео, а микрофон автоматически настраивает чувствительность с учетом внешнего шума. Из особенных режимов съемки, которыми располагает Lumix LX100, стоит выделить HDR, панорамную съемку и time lapse. В остальном камера предлагает такой же набор, как и любая «беззеркалка» Panasonic, включая интеллектуальный авторежим. Wi-Fi и NFC работают точно так же, как и в рассмотренной выше «беззеркалке» Lumix GM5. И цена LX100 на старте будет точно такой же — 900 долларов США. Цвет корпуса пока будет только черным, но, возможно, в будущем Panasonic выпустит дополнительные расцветки с учетом пожеланий пользователей. Ну и конечно, стоит сказать, что в скором времени все новинки Panasonic будут удостоены подробных обзоров на 3DNews. Обзор смартфона Nokia Lumia 930: окна роста
25.09.2014 [00:00],
Евгений Попов
В высшем ценовом сегменте Nokia выступает не как первопроходец, так что компании остается поддерживать уже существующую конкурентную борьбу. Экран с диагональю 5 дюймов основан на AMOLED-матрице с разрешением Full HD. Стекло Corning Gorilla Glass 3 устойчиво к царапинам, насколько это вообще возможно, что уже было не раз проверено сотрудниками нашей редакции. Скорее вы сотрете напыление с торцевых панелей, чем посадите крупную царапину на экран. Да, дисплей маркий и все же будет механически страдать при носке в кармане с ключами и монетами — как и любой подобный аппарат, Nokia Lumia 930 требует постоянного внимания к себе. Однако в современном ритме жизни на такое вряд ли уже обращаешь внимание. Соотношение сторон дисплея — 16:9. Разрешение, как мы уже говорили, — 1920х1080 точек. Плотность пикселей у Lumia 930 среди существующих устройств на базе Windows 8 самая высокая — 441 пиксель на дюйм. Обратим внимание также на отсутствие воздушной прослойки и наличие поляризационного слоя ClearBlack, благодаря которому улучшается восприятие изображения в солнечные дни. Проблем действительно нет, и даже на ярком свету пользоваться Nokia Lumia 930 — одно удовольствие. Отдельно отметим наличие дополнительных регулировок изображения, благодаря которым даже неподготовленный пользователь может осуществить настройку согласно своим предпочтениям — от минимального уровня «естественные» до верхнего порога «яркие». Переходя к изучению результатов колориметрических измерений, можем предварительно отметить достаточно сомнительные настройки по умолчанию — цвета слишком «выкрученные», ядовитые. На прилавках магазинов и в мгновения, когда потенциальные покупатели выбирают себе аппарат по принципу попугайчиков «чем ярче, тем лучше», это и неплохо. Но спустя некоторое время такой бой по глазам начинает раздражать. Приходится ковыряться в настройках и искать компромисс. ![]() Уровень черного, как и статическая контрастность, на высоте, — с AMOLED иначе и быть не могло. Отличить черный цвет самого экрана от черных же рамок дисплея поначалу затруднительно, что хоть и не вызывает восторга, но заставляет уважительно качать головой — отдаем должное и дополнительному поляризационному слою ClearBlack. ![]() В нашем случае гамма-кривая серого не совпадает с идеальным профилем, и этому есть свои причины. Изменить гамму и увести ее от идеала разработчиков заставило именно стремление повысить видимость изображения в условиях избыточной освещенности. ![]() А вот график гамма-кривых основных цветов можно назвать если не эталонным, то уж точно достойным похвалы. Несмотря на предварительное, не слишком позитивное визуальное ощущение, полученные замеры дают нам более чем достойный результат. ![]() При измерении на заводских настройках калибратор позволяет зафиксировать очень широкий цветовой охват, что, собственно, и дает чрезмерную насыщенность цветов и необходимость в самостоятельном доведении картинки «до ума». Базовый профиль настройки изображения предлагает нам цветовые режимы «Холодные✶», «Теплые» и «Нейтральные». Именно нейтральные оттенки являют собой золотую середину и позволяют получить более точный результат и естественную передачу. ![]() С белым цветом формально все в порядке — особых претензий здесь нет. Однако на практике ощущается недостаток яркости, что приходится компенсировать цветовыми регулировками. ![]() Напоследок отметим, что высокая читаемость изображения на свету и широкий профиль регулировок компенсируют недостаточную яркость экрана. Пойдя по пути корейцев и понимая, что штатный цветовой профиль придется по вкусу далеко не всем, разработчики Nokia озаботились простым, но достаточно понятным для любого пользователя набором регулировок, решающим все проблемы программно. Выбор высокопроизводительных мобильных платформ не такой уж большой. Так что Nokia Lumia 930 работает на хорошо знакомой нам базе Qualcomm Snapdragon 800, модель MSM8974. Желающие могут еще раз освежить в памяти все подробности. Здесь же мы только напомним, что речь идет о четырехъядерном решении, где каждое из ядер Krait-400 работает на частоте 2,15 ГГц. Системный конструкт укомплектован мощным графическим ядром Adreno 330 и оперативной памятью LDDR3 в объеме 2 Гбайт. Если говорить о флеш-памяти, то объем встроенного накопителя Nokia Lumia 930 ограничен объемом 32 Гбайт, что для топового гаджета достаточно не всегда. Немного музыки, аудиокниги, фотографии, пара-тройка фильмов в дорогу — и вот уже диск забит под завязку. Помимо всего прочего, пользователь может воспользоваться бесплатным доступом к 7 Гбайт в облачном хранилище OneDrive, но это слабое утешение. Разъема для micro-SD аппарат также лишен, что усугубляет общую картину. Результаты измерений синтетического теста AnTuTu Benchmark Если говорить о синтетическом тестировании, то здесь смартфон вне конкуренции — особенно если производить сравнение с уже существующими моделями Nokia Lumia. Мощнейшая платформа делает свое дело. При этом предшественник в лице Nokia Lumia 1520 остается единственным приемлемым конкурентом в рамках существующей парадигмы, хоть и не таким красивым. К слову, стоимость Nokia Lumia 1520 немногим ниже, чем у новинки, — примерно 21 500 рублей. Результат измерений синтетического теста Sunspider Запас мощности у рассматриваемого устройства, безусловно, огромный. В некотором смысле Nokia Lumia 930 даже опережает время. Мгновенное переключение между приложениями, возможность без проблем работать сразу с несколькими утилитами — а уж об играх и говорить не приходится. Никаких подтормаживаний, вдумчивых операций — с таким смартфоном в руках ощущаешь себя жителем будущего. И это приятное ощущение. Суммарная производительность по данным WP Bench Графическая система Adreno 330, одна из самых мощных на сегодняшний день, позволяет пользователям Lumia 930 играть в любые игры, которые на данный момент может предложить магазин приложений Microsoft, даже на максимальных графических настройках. Как показала практика, телефон совершенно спокойно может прожить без подзарядки до 3 дней — если, конечно, в сутки вы делаете не более пяти звонков, а Интернет работает только для приема входящей почты. Спрашивается — зачем тогда покупать такой мощный аппарат, если не предполагается его использование вовсе? Необязывающий серфинг в пробке, смешные ролики с котятками, деловые звонки, «фейсбук✴✴» (опять в интернете кто-то не прав), переслать и отредактировать документы, показать фотографии маме, снять первые шаги своего сына — и вот полностью заряженный Nokia Lumia 930 еле доживает до вечера. Оно и понятно — мощное железо заставляет батарейку напрягаться по полной программе. Однако обратим внимание на то, что Nokia Lumia 1520 без питания может прожить если не вдвое дольше, то уж точно просто дольше новинки. Этот же факт мы смогли подтвердить с помощью синтетического теста. Время автономной работы по данным WP Bench Устройство использует несъемную батарею емкостью 2420 мА·ч. Время зарядки такой батареи с помощью прилагаемого в наборе устройства — чуть более 2,5 часов. Если использовать беспроводное зарядное устройство, то скорость зарядки снизится — вся процедура будет занимать около 4 часов. Однако проверить полученные данные на родной Qi-зарядке не представилось возможным — в комплекте ее не было. Если вы большой любитель видео, то в дороге — по крайней мере на 4,5 часа — Nokia Lumia 930 сможет составить вам компанию. Именно столько смог проработать телефон в режиме просмотра Full HD-видео при максимальном уровне звука. Кстати, о звуке — внешний динамик дает достаточно качественное звучание, и на любительском уровне придраться будет не к чему. Пользователь в наушниках должен быть полностью глухим, чтобы выкручивать звук на полную — иначе есть риск остаться вовсе без барабанных перепонок. В рассматриваемом устройстве производитель использует ту же модель камеры, которая применялась в Nokia Lumia 1520. Это достаточно неплохой конгломерат шестилинзового объектива Zeiss и светочувствительной матрицы с разрешением 20 Мп. Предусмотрен цифровой зум в двукратном размере для фото и четырехкратном — для видео. В разделе настроек можно не только получить доступ к необходимой информации или откалибровать работу камеры, но и ознакомиться с некоторой полезной для новичков информацией. Речь идет о разделе «Руководства». Здесь можно почерпнуть знания об основных понятиях в области фотографии и на месте попрактиковаться с настройками — действительно хорошая задумка, если учесть, что мобильный телефон для многих становится постоянной камерой на все времена. Пользователю предлагается на выбор несколько форматов для съемки. Либо снимать только JPEG-файлы в рамках 5 Мп, либо JPEG сразу в двух разрешениях — как 5 Мп, так и 19 Мп. Дополнительно предусмотрен режим, при котором сохраняется файл JPEG (5 Мп) и дополнительно аналог широко известных RAW-файлов — DNG (16 Мп). Работать с форматом DNG и редактировать его на месте — проблематично. Необходимо загрузить файлы на компьютер и производить дальнейшие манипуляции уже там. Собственно, для этого он и был задуман. Любителям же будет достаточно и привычного JPEG. Запуск камеры одной кнопкой упрощает жизнь, особенно если необходимо быстро «остановить мгновение». Другое дело, что системе все равно требуется пара секунд, чтобы дать пользователю доступ к съемке. Но в целом это не так критично. В большинстве случаев залезать в настройки и что-либо подкручивать не приходится — автоматический режим со своими обязанностями справляется очень даже неплохо. Присутствуют иногда осечки с балансом белого, но для снимков вроде «жена красиво лежит на берегу Финского залива с тещей» вполне подойдет. Для фотолюбителей есть ряд предварительных настроек. В частности, можно варьировать ISO с некоторым шагом от 100 до 4000 или выставлять баланс белого. Чем выше ISO, тем светлее кадр, — ну вы знаете. Пример фотографии с предустановленным ISO на уровне 100. Пример фотографии с предустановленным ISO на уровне 800. Дополнительно пользователь может задать выдержку от 1/16000 секунды и до 4 секунд. Не совсем ясно, зачем нужна подобная настройка, ведь для использования приличной выдержки зачастую необходимо зафиксировать аппарат — вряд ли кто-то пользуется мобильной камерой для такой деликатной съемки. Скорее, это опция для галочки — хватит одного вечера побаловаться. Примеры макроснимков Макросъемка доступна с расстояния не менее 10 см, и, надо сказать, камера хорошо справляется с задачей — будь то кадры при недостаточном освещении или со вспышкой. Отдельно хочется выразить свое неудовольствие лицевой камерой. Сегодня ей пользуются многие: от любителей «селфи» до девушек, которым надоело таскать с собой аналоговое зеркальце. Никто, конечно, не требует сверхвысокого качества от лицевой камеры, но, согласитесь, по сегодняшним меркам 1,2 мегапикселя — это уже неприлично мало. Пример видео, снятого камерой Nokia Lumia 930 Ели говорить о видео, то здесь все достаточно банально. Пользователь может снимать ролики в формате Full HD, 30 кадров/с. В этом отношении ничего особенного смартфон нам предложить не может — просто делает свое дело. О том, как здорово жить в мире с Windows Phone 8.1, мы уже рассказывали. Именно с этой версией операционной системы работает Nokia Lumia 930. Однако в нашем случае присутствует некий набор обновлений Nokia Lumia Cyan. В частности, раздел «Контакты» получил вполне очевидное социальное направление — теперь пользователь получает контактные данные, совмещенные с профилями социальных сетей. Был организован центр уведомлений, где владелец телефона может получить информацию об обновлениях, включить режим полета, переключиться между точками беспроводного доступа — ничего особенного для тех, кто уже имеет смартфон на iOS или Android. К сожалению, виртуальный ассистент Cortana доступен только пользователям США. Однако невелика потеря, если учесть количество людей, которые жить не могут без аналогичной системы Siri на аппаратах Apple. Незначительные изменения получили браузер Internet Explorer 11, календарь, «Фотостудия», «Истории». Все остальные достоинства Nokia Lumia 1520 доступны и владельцам Nokia Lumia 930. Большинству все это многообразие от Nokia наверняка покажется бесполезной тратой дискового пространства — было бы разумнее поставлять систему в чистом варианте, а весь софт разбить по тематическим кластерам и предлагать в качестве бесплатных обновлений. Но хозяин, как говорится, барин. Для тех, кто до сих пор не сталкивался с мобильной Windows, хотелось бы в дополнение сообщить, что если вы не питаете особой страсти к программному обеспечению для портативных устройств, то система вполне вас устроит. Она действительно красива и удобна, особенно вкупе с мощным железом. Самый популярный софт уже есть в местном «Магазине»: всевозможные утилиты от «Яндекса», спорттрекеры наподобие Endomondo, фотоуслуги вроде Instagram✴✴, социальные апплеты от Facebook✴✴ и «Вконтакте». Дальше, как известно, будет еще веселее. Несмотря на все очевидные преимущества, такие как интересный дизайн, шикарный экран и мощная начинка, Nokia Lumia 930 производит неоднозначное впечатление. В первую очередь сложно представить себе того самого идеального покупателя, для которого и создавался этот аппарат. Модная молодежь, учитывая цену, скорее отдаст предпочтение стадному инстинкту и «фруктовым» гаджетам. Жеманные барышни будут искать что-то более изящное. Остаются лишь господа, предпочитающие побольше и покрупнее. Достоинства Nokia Lumia 930:
На поверхности — ряд положительных моментов и очевидных достоинств, которые говорят в пользу Nokia Lumia 930. Но детальное изучение устройства без лишних придирок даст нам ряд очевидных недостатков, которые для некоторых потребителей могут стать критическими при выборе очередного гаджета. Недостатки Nokia Lumia 930:
На данном этапе сложно представить себе однозначный успех Nokia на рынке высокопроизводительных смартфонов. Сила бренда сегодня недостаточно велика для того, чтобы окутать устройства Nokia маревом эксклюзивности. Сейчас в продаже по аналогичной цене достаточно и более интересных предложений, которые уже успели снискать себе славу. Тем не менее, если Microsoft и Nokia не прекратят попытки по полномасштабному освоению рынка и при этом не предпримут радикальных действий по привлечению покупателей, мы в будущем сможем наблюдать очередной — и заслуженный — провал в исполнении тех, кто привык решать проблемы финансово, а не ментально. В условиях глобального застоя и кризиса идей на мобильном рынке очень не хотелось бы лишиться такого игрока. Очень. Photokina 2014: Samsung NX1 как самая многообещающая «беззеркалка» в этом сезоне
23.09.2014 [00:00],
Виталий Андреев
На выставке Photokina 2014 Samsung выступила лишь с одной камерой, что уже удивительно. Однако сама камера, Samsung NX1, в высшей степени привлекательна. Это флагман беззеркальной линейки и одна из наиболее мощных «беззеркалок» с функциональной точки зрения. К примеру, камера впервые использует APS-C-сенсор с технологией обратной засветки матрицы. До недавних пор самыми большими BSI-сенсорами были матрицы дюймового формата. Samsung NX1 же получила практически втрое больший по площади сенсор с 28 мегапикселями. ![]() Однако прямые конкуренты у Samsung NX1 тоже непростые — это универсальные Canon EOS 7D Mark II и Nikon D7100. Не стоит забывать и про такие мощные «беззеркалки», как Panasonic GH4 и Fujifilm X-T1. И хотя у каждой из этих камер имеются очень сильные стороны — качество видеозаписи, компактность или универсальность, Samsung NX1 есть чем похвастаться и на таком звездном фоне. Итак, ключевые вводные данные:
Некоторые особенности «беззеркалки» Samsung совсем нехарактерны для этого класса камер. Например, дополнительный дисплей сверху обычно является атрибутом зеркальных фотоаппаратов, причем довольно дорогих. Обработкой сигнала сенсора в Samsung NX1 занимается четырехъядерный процессор DRIMe — он способен «переварить» 420 мегапикселей в секунду, причем делает это параллельно с управлением следящей фокусировкой. Такой результат оставляет в тени даже флагманские зеркалки в лице Nikon D4s и Canon EOS 1D X. ![]() Во внешнем виде Samsung NX1 все буквально кричит: это полупрофессиональная зеркалка! Однако ни зеркала, ни пентапризмы, ни оптического видоискателя в камере нет. Сама «тушка» без объектива очень легкая, даже несмотря на цельный корпус из магниевого сплава. Число клавиш и органов управления — необходимое и достаточное, чтобы камера была удобной в работе. ![]() На верхней части корпуса можно увидеть сразу два дисковых переключателя — по обе стороны от вспышки. Кстати, встроенная вспышка с ведущим числом 11 может выступать как ведущая при работе с внешними вспышками NX-системы. Слева от «горячего башмака» находится переключатель режимов протяжки (покадровая съемка, серийная, спуск по таймеру и так далее) с кнопками контроля экспозамера, выбора способа фокусировки, светочувствительности и баланса белого. Тут чувствуется явное влияние эргономики топовых зеркалок Nikon. Справа на верхней панели располагается диск выбора режимов съемки, оснащенный кнопкой-блокиратором в центре. Еще правее — информационный дисплей с быстрой сводкой о работе NX1. ![]() На самой вершине ручки уместился рычажок включения с кнопкой спуска затвора, кнопка видеозаписи и компенсации экспозиции, а также два колесика быстрой настройки. Сама ручка, кстати, большая, удобная, с эргономичной ложбинкой под большой палец и резиновым покрытием. На задней панели Samsung NX1, справа от дисплея, имеется стандартный блок управления — джойстик, кнопки удаления файлов, режима просмотра, вызова обычного и функционального меню. Ну а на левой боковой поверхности — разъемы для подключения наушников и микрофона, USB 3.0, microUSB, micro-HDMI. ![]() Samsung NX1 будет продаваться в двух версиях — отдельно «тушка» за $1 500 и комплект со штатным объективом 16-50 мм f/2-f/2,8, батарейной ручкой и дополнительным аккумулятором за $2 800. Кроме высококлассного штатника, для NX будет доступен объектив 50-150/2,8 OIS. Обе «линзы» получили мембранную защиту стыков, поэтому не боятся влаги точно так же, как и сам фотоаппарат. ![]() Samsung NX1 оснащается 3-дюймовым наклонным дисплеем с разрешением 720х480 пикселей. Он удобен для съемки из нестандартных ракурсов с пояса и над головой, но вот для селфи его уже не хватит — конструкция предполагает наклон только на 90 градусов вверх и на 45 градусов вниз. Экран также является самостоятельным органом управления, при помощи которого можно перемещаться по меню, задавать точку фокусировки и даже фотографировать одним касанием. Электронный видоискатель разрешением 2 360 000 пикселей — это самая «серая» строка характеристик «беззеркалки». Точно такие же элементы устанавливаются в беззеркальные камеры Sony, Olympus, Fujifilm. Варианта с более высоким разрешением пока нет, так что Samsung, видимо, против своей воли вынужден предлагать то же, что и основные конкуренты. Возвращаясь к технологии CMOS-сенсора камеры, стоит отметить, что до сих пор ни одна компания не могла позволить себе выпуск BSI-сенсора таких огромных размеров, как APS-C. BSI грамотно превращался маркетологами смартфонов в суперпреимущество в сравнении с камерами, построенными на обычных матрицах. До Samsung NX1 самым большим BSI-сенсором были матрицы производства Sony с диагональю 1 дюйм. Кстати, сенсор не имеет низкочастотного фильтра, а борьба с артефактами муара осуществляется программно. ![]() 28-мегапиксельный сенсор Samsung делает фотографии в разрешении 6480x4320 пикселей. Он позволяет вести съемку с максимальной светочувствительностью 51 200 единиц в ISO-эквиваленте и сохранять как 14-битные, так и 12-битные RAW-файлы во время серийной съемки. Впрочем, не только серийной, а вообще любой. Отдельное внимание хочется уделить гибридной автофокусировке NX AF System III. Вслед за Panasonic, Olympus и Fujifilm компания тоже нарекла свою систему фокусировки самой быстрой в мире — всего 55 мс требуется камере для наводки на резкость. Гибридная система Samsung NX1 включает 209 точек контрастной фокусировки и 205 фазовых датчиков, 153 из которых перекрестного типа, то есть высокочувствительны. Плюсы от того, что фазовая фокусировка расположена на сенсоре, очевидны. В процессе съемки фотоаппарат получает данные о глубине кадра, так что системе не приходится «нащупывать» максимальную резкость, колеблясь у границы максимального контраста. Такой комплексный подход к изображению позволяет камере «следить» за объектами во время их движения без лишних включений мотора. Заявлена высокая чувствительность камеры в темноте, -2 EV для фазовой и -4 EV для контрастной фокусировки. Чтобы облегчить фокусировке работу во тьме, NX1 использует сверхъяркий светодиод зеленого цвета. Он способен добивать до цели на расстоянии до 15 метров, что примерно соответствует мощности ассистирующих лучей во флагманских вспышках. Видеозапись — еще одна сильная сторона камеры. Тут Samsung также постаралась, чтобы оторваться от конкурентов на недосягаемую дистанцию. Samsung NX1 умеет снимать ролики в разрешении DCI 4K с частотой 24 кадра/с и в UHD с частотой 30 кадров/с. Высокое разрешение видеозаписи позволяет камере использовать эту информацию для коррекции фокуса. Дело в том, что аппарат использует всю площадь сенсора для записи видео, задействуя датчики фазовой фокусировки для определения расстояний до объектов. Помимо 4K, камера может записывать традиционные Full HD при 60 кадрах в секунду, а длина каждого ролика традиционно ограничена 30 минутами. Вспомогательные функции во время видеозаписи стандартны — это подсветка, ограничитель громкости, подавление шума ветра и затухание звука в конце видео. Дизайн интерфейса мы нашли симпатичным и достаточно продуманным. Фотоаппарат получил очень удобное наследие от системы Android — меню с настройками яркости, Wi-Fi, Bluetooth, а также данными о заряде батареи и свободной емкости карты памяти. Оно доступно, если «потянуть» вниз за верхний край экрана. * * * Амбициозные корейцы в очередной раз собрали воедино свой опыт из разных областей и получили фотоаппарат, который действительно превосходит ожидания — не только в плане набора возможностей, но и в отношении цены. И если качество фотографий, которое мы оценим в подробном обзоре, не подведет, то камера определенно будет заслуживать пристального внимания со стороны опытных фотографов. IDF 2014: Грандиозное в малом. Репортаж
22.09.2014 [00:03],
Валерий Косихин
Intel Developers Forum в Сан-Франциско – ежегодная веха в мире информационных технологий, конференция, на которой гигант полупроводниковой индустрии представляет новые продукты и задает направление работы на следующий год, а сторонние разработчики демонстрируют устройства, построенные на основе этих инноваций. 3DNews традиционно принимает участие в IDF вместе с IT-изданиями со всего мира. Заметки нашего корреспондента (автора этой статьи) с презентаций и стендов IDF вы уже могли видеть на сайте, а теперь, когда суета горячих новостей позади, пора подвести итоги конференции и собрать воедино накопленную информацию. Internet of Things – концепция, которая объединяет такие разные технологии, как умные часы, бытовые и промышленные роботы, бортовые компьютеры в автомобилях и «электронная» одежда. Собственно, IoT – это не столько какое-то изобретение, сколько описание складывающейся ситуации, когда к глобальной сети подключается огромное число устройств различного назначения, которые не ограничиваются десктопными компьютерами и привычными мобильными гаджетами. Однако в полной мере «Интернет вещей» воплотится в тот момент, когда коммуникация между самими вещами и облачными серверами будет подчинена унифицированной архитектуре. В этом Intel и видит свою задачу. ![]() Ранее при участии Intel была создана организация Open Interconnect Consortium, которая займется стандартизацией протоколов для прямого взаимодействия новых классов устройств друг с другом, единых API и стандартов безопасности. Частью этой архитектуры станет собственная аппаратная платформа Intel для разработки всевозможных устройств, подпадающих под категорию «умных вещей», – миниатюрный компьютер Edison. В объеме, сравнимом с картой памяти, поместилась система на чипе Atom семейства Silvermont (техпроцес 22 нм) с двумя ядрами x86, работающими на частоте 500 МГц, а также несколько дискретных чипов: микроконтроллер Intel Quark, 1 Гбайт RAM типа LPDDR3, 4 Гбайт Flash-памяти, двухдиапазонный модуль Wi-Fi и Bluetooth. Само устройство продается в рознице по цене $50. За $60 отдельно можно приобрести breakout board с портами ввода-вывода, а за $85 – аналогичную плату в форм-факторе Arduino, совместимую с модулями для последнего. Компания SparcFun продает платы с различной периферией для мини-компьютера (консольный порт, слот MicroSD, батарея, дисплей и так далее), которые соединяются в многослойную конструкцию. Комплект Arduino на базе Edison Основное назначение проекта Edison – дать небольшим командам и индивидуальным разработчикам готовый встраиваемый компьютер, дешевый, компактный и энергоэкономичный. На IDF мы увидели массу интересных устройств на базе этой платформы. Игрушечные колесные роботы Роверы с солнечными батареями, похожие на марсоходы NASA
Шестиногий робот, правдоподобно имитирующий пластику живого существа С помощью Edison можно заниматься и более серьезными делами. Например, создать манипулятор, с высокой точностью перемещающий мелкие предметы Один из разработчиков на IDF продемонстрировал систему телеметрии для длинных трубопроводов. Датчики на трубе сообщают в центр о протечках и перегреве, а если информация не проходит, к аварийному участку вылетает квадрокоптер и собирает данные на месте. Отдельное направление в концепции Internet of Things составляет носимая электроника, к которой относятся гаджеты для спорта и одежда, оснащенная микрокомпьютером и сенсорами различного назначения. Не осталась без внимания и горячая тема умных часов. Intel объявила о начале сотрудничества с Fossil Group – производителем модных часов, которому, по приведенным на докладе данным, принадлежит 80% этого рынка в США. ⇡#Процессоры Xeon E5 v3 на базе архитектуры Haswell-EP Переходим к тематике, с которой имя Intel связано в первую очередь. Вслед за платформой LGA2011-3 для десктопных ПК были представлены серверные CPU, принадлежащие к старшей ветви архитектуры Haswell. Разновидность архитектуры Intel для Xeon E5 v3 носит название Haswell-EP. Процессоры производятся по технологическому процессу 22 нм с трехмерными транзисторами, как и предшествующие Xeon E5 v2. Однако по сравнению с чипами Xeon E5 на базе архитектуры Ivy Brdige в новом семействе увеличилось максимально доступное количество ядер – с 15 до 18 — и объем кеш-памяти L3 – до 45 Мбайт. Благодаря Hyper Threading процессор может обслуживать вплоть до 36 потоков. Xeon E5 v3 предназначены для рабочих станций и серверов с одним и двумя разъемами LGA2011-3. Единственная 18-ядерная модель в линейке Xeon E5 v3 работает на частоте 2,3 ГГц. Ее тепловой пакет — 145 Вт — сопоставим с TDP 15-ядерных разновидностей Ivy Bridge-EP (вплоть до 155 Вт). Младшая модель Haswell-EP получила четыре ядра с базовой частотой 3,5 ГГц и TDP 140 Вт. Также существуют энергоэкономичные разновидности Xeon E5 v3, например восьмиядерный E5-2630L v3, обладающий частотой 1,8 ГГц. Мощности ядер Haswell-EP регулируется индивидуально за счет раздельных P-States. Всего на этот раз Intel представила 32 процессора с числом ядер 4, 6, 8, 12, 16 или 18 по оптовым ценам от $213 до $4 115. Самое заметное нововведение платформы LGA2011-3 – поддержка модулей RAM типа GDDR4 SDRAM с производительностью 1600/1866/2133 млн транзакций в секунду. Процессор может адресовать вплоть до 768 Гбайт памяти в 24 слотах. Системный агент CPU предоставляет 40 линий PCI Express спецификации 3.0. ![]() В ядро Haswell-EP включена поддержка набора инструкций AVX2, который позволяет увеличить производительность операций с плавающей запятой на очень значительную величину — вплоть до 100% — по сравнению с первой версией AVX. Разрядность целочисленных векторных инструкций была увеличена до 256 бит. Xeon E5 v3 также получил набор Advanced Encryption Standard New Instructions (AES-NI), который предназначен для ускорения криптографических вычислений. Микропрограмма Intel Node Manager 3.0 осуществляет телеметрию 22 переменных состояний CPU: температуры, использования вычислительных ресурсов, памяти, сетевых соединений и так далее. Новая функция Cache Monitoring позволяет определить использование кеш-памяти отдельными виртуальными машинами. В рамках технологии Intel Data Directed участок кеш-памяти L3 выделяется для нужд сетевых соединений, что положительно сказывается на пропускной способности и латентности сети. Xeon E5 v3 приобрел несколько нововведений в части информационной безопасности. Функции OS Guard и BIOS Guard в составе Platform Protection Technology предотвращают попытки исполнения вредоносного кода в режиме SMM (System Management Mode, используемом для управления энергопотреблением, охлаждением и так далее) и защищают BIOS от записи из неавторизованных источников. Intel PPT также поддерживает стандарт Trusted Platform Module версии 2.0.
Материнские платы для платформы LGA2011-3 основаны на чипсете Intel C612, который имеет встроенный контроллер USB 3.0 с 8 портами и 10 портов SATA 6 Гбит/с ⇡#Архитектура и бенчмарки процессора Core M На IDF нам удалось получить достаточно подробный обзор микроархитектуры Broadwell в таком виде, в каком она реализована в новейших процессорах Core M. Чипы Core M производятся по технологическому процессу 14 нм и предназначены для использования в ультрамобильных ноутбуках и планшетных ПК. Впервые Intel внедрила полноценную архитектуру Core в такой категории устройств, где раньше применялись только процессоры семейства Atom. Подробный обзор архитектуры мы представим тогда, когда в наше распоряжение поступят коммерческие образцы устройств на базе Core M, а пока осветим несколько основных пунктов. Максимальное значение TDP Core M составляет 6 Вт. Чипы обладают тремя установками теплового пакета, выбор между которыми остается на усмотрение производителя устройства: 3, 4,5 и 6 Вт. Для CPU также допускается увеличение мощности до 15 Вт, но на очень короткое время. Большинство оптимизаций в ядре Core M сконцентрировано на энергетической эффективности. Механизм Turbo Boost изменен таким образом, чтобы использовать возможность кратковременно увеличить частоту CPU до высокого уровня и сделать работу быстро, а затем сбросить энергопотребление. Такой алгоритм более эффективен с точки зрения расхода энергии, чем если бы процессор долго работал над задачей на меньшей частоте. С другой стороны, процессор иным образом работает в ситуациях с низкой нагрузкой. Существует такая проблема, что, снижая тактовую частоту, мы на определенном этапе уже не можем одновременно снижать напряжение питания. Кроме того, само по себе снижение частоты уже не оказывает значимого влияния на мощность чипа. Поэтому Intel применяет Duty Cycling для управления мощностью в низком диапазоне: блоки процессора отключаются и включаются обратно с определенной частотой. Duty Cycling используется и для нового чипсета (PCH), распаянного на одной подложке с CPU. По сравнению с прошлым поколением мощность PCH в бездействии (Idle) и под нагрузкой снизилась на 25 и 20% соответственно. ![]() В системах на базе Core M одним из факторов, определяющих частоту CPU, является температура корпуса устройства. Холодный корпус позволяет на краткий период резко увеличить частоту, чтобы затем снизить до уровня, который приемлем для долговременной работы. ![]() В архитектуре CPU также произошли изменения, направленные на увеличение IPC (исполняемых в течение цикла инструкций).
![]() Существенной переработке подвергся интегрированный графический процессор. Микроархитектура GPU оптимизирована для увеличения производительности и снижения энергопотребления. Возросло количество вычислительных блоков. Core M также приобрел общее адресное пространство, доступное как ядрам x86, так и графическому процессору, – аналогично архитектуре HSA в APU производства AMD. ![]() Улучшения коснулись и медиакодека QuickSync. К примеру, транскодирование видео в формате AVC/H.264 1080p выполняется вдвое быстрее. Время автономной работы устройства при воспроизведении видео 1080p увеличено на 25%. Поддерживается вывод изображения в разрешении 3840x2160 при частоте 60 Гц через интерфейс DisplayPort 1.2. ![]() Помимо лекции об архитектуре Broadwell, Intel продемонстрировала прессе тестовый образец планшета, внутри которого была установлена одна из модификаций Core M с TDP на уровне 6 Вт. Диапазон частот процессора составляет 500-2600 МГц. Этот компьютер никогда не попадет в продажу — он был изготовлен Intel только для испытаний CPU в реальных условиях. Устройство выполнено в корпусе из фрезерованного алюминия и имеет экран с диагональю порядка 11 дюймов. Intel также изготовила образец с полностью медным корпусом, дабы сравнить поведение чипа в условиях идеального охлаждения с тем, что имеет место в реальных продуктах (в обоих образцах корпус играет роль радиатора). Как утверждают сотрудники Intel, алюминий в данном случае оказался ничуть не хуже меди, но проверить это самим нам не удалось: ОС на тестовых образцах не опознает датчики частоты и температуры. Был также третий планшет, покрытый тонким слоем настоящего золота — «просто потому, что мы можем». Селфи в золоте На планшете был установлен пакет 3DMark версии 2013 года. В тесте Ice Storm Unlimited устройство набрало в полтора раза больше баллов, чем SoC архитектуры ARM с наиболее мощной графикой на сегодняшний день – NVIDIA Tegra K1. Core M практически вдвое превосходит по производительности APU семейства Beema от AMD, также предназначенный для планшетов. ![]() Веб-тест SunSpider на основе JavaScript Core M выполнил почти за одну четвертую времени, которое понадобилось наиболее близкому конкуренту – Apple A7. Заметим, что A7 тут находится в привилегированном положении за счет того, что браузер Safari на лету компилирует JavaScript, а Core M был протестирован в Internet Explorer и все равно остался победителем. ![]() Что и говорить, Core M имеет колоссальное преимущество перед конкурентами, которое не в последнюю очередь происходит из передового техпроцесса 14 нм. Впрочем, полную картину можно представить только после того, как станут доступны для тестирования образцы Core M с TDP 3 и 4,5 Вт. ⇡#Ультратонкий планшет Dell Venue 8 7000 c 3D-камерой RealSense Несмотря на впечатляющую производительность для столь скромного теплового пакета, основное назначение Core M – ультракомпактные ноутбуки и трансформеры. Легкие и тонкие планшеты по-прежнему остаются вотчиной Atom. Intel пока не запустила производство кремния для этой линейки по технологии 14 нм, да и сами планшеты на базе Atom (особенно под управлением Android) – скорее редкость, чем распространенное явление. Новый планшет Dell на платформе Intel, представленный на IDF, превосходит все, что мы ранее видели в этой категории. Его нам тоже удалось подержать в руках, хотя провести тесты сотрудники Intel не позволили. В отличие от уже знакомых нам гаджетов с системой на чипе микроархитектуры Bay Trail, этот компьютер комплектуется SoC Atom серии Z3500 c четырехъядерным ЦП Moorefield. От Bay Trail оно отличается в первую очередь более мощной интегрированной графикой PowerVR G6430 (как раз как в вышеупомянутом Apple A7. — прим. ред.). При этом, по заверениям Intel, Moorefield не уступает по энергетической эффективности четырехъядерным моделям Bay Trail. На планшете установлена ОС Android. Стандартный интерфейс Google производитель не модифицировал. Dell Venue 8 7000 принадлежит к категории компактных планшетов благодаря относительно небольшому экрану с диагональю 8,4 дюйма. Кстати, это AMOLED-матрица с разрешением 2560х1600. Как утверждает производитель, устройство имеет наименьшую толщину корпуса среди себе подобных – 6 мм. Экран занимает фронтальную панель практически от края до края: настолько узкие рамки вокруг. Уникальная особенность планшета – стереоскопическая 3D-камера Intel RealSense. Изображение, полученное с помощью RealSense, состоит из большого количества слоев, которыми можно манипулировать, изменяя фокус фотографии или произвольно варьируя параметры отдельных слоев (например, можно сделать монохромным задний план композиции, выделив таким образом передние объекты). С помощью RealSense также можно сканировать предметы, чтобы затем воспроизводить на 3D-принтере. ⇡#Официальный анонс архитектуры Skylake Следующая итерация микроархитектуры десктопных процессоров Intel, которая последует за Broadwell, официально получила название Skylake. Она представляет собой фазу «так» в модели «тик-так», которая символизирует цикл обновления архитектур Intel. Это значит, что если Broadwell по большей части сводится к переносу архитектуры процессоров Haswell на новый технологический процесс 14 нм, то Skylake принесет глубинные изменения в самой микроархитектуре Core. Никакие подробности об устройстве чипов Skylake пока не раскрыты, но нам предъявили два действующих прототипа: открытую платформу настольного формата, на которой был запущен тест 3DMark Ice Storm, и компактный ноутбук, воспроизводивший 4К-видеролик – увы, на большом расстоянии, так что изучить их более внимательно не удалось. Массовое производство CPU архитектуры Skylake начнется во втором квартале 2015 года, а готовые продукты будут доступны позднее в том же году. ⇡#Кремниевая фотоника в действии В этом году на IDF можно было увидеть множество коммерческих образцов оборудования на основе технологии кремниевой фотоники (Silicon Photonics). Silicon Photonics позволяет создавать высокоскоростные оптические соединения для использования на коротких расстояниях: в конечном счете — внутри отдельной серверной стойки. Проблема существующих проводных соединений, которые используются в этом масштабе, состоит в том, что медные проводники не позволяют масштабировать пропускную способность соответственно существующим вычислительным возможностям и объемам данным. Чем выше скорость передачи данных, тем более коротким должен быть проводник. При пропускной способности 32 Гбит/с медный кабель не должен превышать по длине 1-2 м, а это уже меньше высоты стандартной 32-дюймовой стойки. Переход на оптику снимает это ограничение. ![]() Можно возразить, что оптические соединения как таковые не являются чем-то новым. Однако новшество Silicon Photonics заключается в том, что приемники и излучатели, находящиеся на концах оптического волокна, интегрированы непосредственно в кремниевую полупроводниковую пластину и формируются методом фотолитографии. Благодаря этому достигается серьезное снижение стоимости и трудозатрат на производство оборудования по сравнению с традиционной технологией, в рамках которой оконечные устройства для оптической линии собираются в ходе многоэтапного трудоемкого процесса. Именно относительная дешевизна Silicon Photonics обеспечит широкое внедрение оптических соединений в масштабе отдельной серверной стойки. ![]() Одно волокно этого интерфейса обладает пропускной способностью 25 либо 50 Гбит/с. Спецификации позволяют группировать волокна в пучки для увеличения пропускной способности вплоть до 200 Гбит/с и больше, а в будущем она превысит 1 Тбит/с. Длина соединения может достигать 820 м. Используя такие проводники, можно отделить вычислительные компоненты в стойке от накопителей без потери производительности. Со временем также кремниевая фотоника позволит вынести в отдельный модуль пул оперативной памяти и устройств ввода-вывода, к которому несколько процессоров будут обращаться совместно. IDF — это по-прежнему одно из главных ежегодных событий IT-индустрии, но в этом году внимание было приковано вовсе не к профильной для Intel сфере, которой являются полупроводниковые технологии. Наибольший отпечаток оставила тема «Интернета вещей», что несколько обескураживает. Мы, как «технари», в первую очередь ждали свежей фактуры про процессоры, накопители и сетевые коммуникации. Где ее искать, как не на IDF? Нельзя сказать, что участники форума остались обиженными по этой части. Глубокой технической информации мы получили предостаточно, а новые продукты, представленные Intel для всех областей, где применяются процессоры x86, по-прежнему впечатляют. Но сама Intel дает понять: компания не ограничивается привычной для всех ролью производителя CPU, а с головой бросается в гонку мобильных технологий, включая самые горячие направления – умные часы и прочую носимую электронику. Скептики скажут, что тема преувеличенно раздута и подобные гаджеты – это сейчас либо бесполезная игрушка, либо неуклюжий курьез. Но именно такие компании, как Intel, обладают ресурсами, чтобы из первых робких попыток в конечном итоге создать новую среду обитания, в которой вездесущие компьютеры выполняют массу рутинных задач, сейчас отнимающих частицу времени все еще слишком короткой человеческой жизни. Автодайджест №271: самый динамичный семейный Ford и бескомпромиссный пикап Trophy Truck
22.09.2014 [00:00],
Александр Шаронов
Последние серийные новинки Ford оказываются очень близкими к концептам. Вот и новый минивэн Ford S-MAX не так-то и просто отличить от дизайнерского проекта, представленного год назад. Но это вовсе не значит, что американская компания (в данном случае ее европейское подразделение) допускает до конвейера очень смелые идеи. Скорее наоборот, концепты Ford зачастую оказываются в достаточной мере консервативными, чтобы их можно было запустить в продажу с минимальными изменениями. В облике Ford S-MAX преемственность удачно сплелась с новыми элементами стиля. Хорошо заметно, что общие пропорции автомобиля почти не изменились. Да и что нового придумаешь в сегменте минивэнов, где для максимальной практичности требуется короткий капот, длинный пассажирский отсек и высокий потолок? Связь с прошлым поколением S-MAX наглядно демонстрирует неизменная форма бокового остекления. Однако схожая внешность вовсе не значит, что Ford решил отказаться от технических изменений. Прежний Ford S-MAX был сделан на платформе EUCD, которая также использовалась в Mondeo, Volvo S80 и некоторых других смежных моделях. В новом поколении минивэна заложена новая архитектура CD4. Однако ожидать кардинальных изменений не приходится, ведь CD4 появилась в результате модернизации EUCD. Инженеры заменили отдельные элементы, что позволило повысить прочность конструкции примерно на 10 процентов. Однако никакого алюминия в диких количествах и прочих новомодных материалов у Ford S-MAX не будет: пока Ford основательно вложился только в новый пикап F-150, который стал более чем на 300 кг легче предшественника. Все остальные модели компании к столь эффективной диете пока не допущены. Сегодня на платформе CD4 производятся Fusion/Mondeo и новый кроссовер Edge. Скорее всего, в ближайшую пару лет на CD4 переключатся еще несколько больших седанов и паркетников Ford и Lincoln. В целом новый корпоративный стиль пришелся к лицу Ford S-MAX. Можно в очередной раз посетовать на то, что хромированный гриль Aston Martin неуместен на морде семейного фургона, но кто сказал, что минивэн априори должен быть скучным? Салон изменился куда существеннее: если снаружи S-MAX хранит традиции, то внутри ни одна деталь не напоминает о предыдущей машине. Кокпит получился консервативным и одновременно современным. Здесь нет буйства линий, за которое последние новинки компании не единожды подвергались критике. На фотографиях заметна мультимедийная система Ford SYNC 2 с восьмидюймовым сенсорным дисплеем. На многих рынках Ford S-MAX будет по умолчанию семиместным. Силовые агрегаты практичного автомобиля тоже изменились несущественно. Базовым бензиновым мотором Ford S-MAX окажется 1,5-литровый EcoBoost мощностью 160 лошадиных сил. Двухлитровый EcoBoost и вовсе останется прежним: он также будет выдавать 240 лошадиных сил (200-сильная версия может быть ликвидирована). В Европе по традиции делают ставку на дизельные двигатели — их честь будет отстаивать двухлитровый TDCi, доступный в трех вариантах: 120, 150 и 180 лошадиных сил. Небольшие подвижки будут заметны и по части трансмиссий. Так, 240-сильный бензиновый мотор теперь будет агрегатироваться с классическим «автоматом», а не с «роботом» Powershift. При этом Powershift достанется дизельным версиям автомобиля. Дополнительно к этому «тарахтящие» версии Ford S-MAX могут оснащаться полным приводом, который раньше не был доступен вообще. Российские автомобилисты уже мечтают о спецверсии S-MAX со слегка увеличенным дорожным просветом, что усилит полезное действие полного привода, но о таких модификациях пока речи не идет. Зато Ford обещает начать производство минивэнов в богатой комплектации Vignale. Она будет позиционироваться как некий премиум-вариант автомобиля. Vignale будет включать эксклюзивную отделку интерьера, специальные внешние хромированные акценты и ряд бесплатных услуг вроде круглосуточного консьерж-сервиса и бесплатных моек. Европейские продажи Ford S-MAX начнутся весной 2015 года. О поставках в Россию пока ничего не слышно. На прошлой неделе в Калифорнии вступили в силу новые правила тестирования транспортных средств с автономным управлением. Почему это так важно? Как известно, в этом штате сконцентрировано огромное количество высокотехнологичных компаний и производств, поэтому и тесты передовых автомобильных разработок нередко проводятся именно здесь. Обновленные требования действуют с 16 сентября, и компания Audi первой смогла получить допуск к тестам своих автопилотов на дорогах общего пользования. К текущему моменту умные прототипы Audi уже накатали десятки тысяч километров по Европе, где тесты подобных машин не запрещены. Сейчас немецкие инженеры трудятся над созданием автопилота для шоссе. Они предполагают, что такая технология станет доступна покупателям в течение следующих пяти лет. Эта оценка совпадает с планами ряда других автомобильных компаний, которые хотят начать поставки таких систем до 2020 года. На самом деле Google уже давно испытывает свои автономные машины в Калифорнии, но теперь вступил в силу новый, более жесткий регламент. Отныне за рулем такого прототипа всегда должен находиться профессиональный водитель, который сможет в любой момент взять в свои руки контроль над транспортным средством. К тому же теперь каждый подобный автомобиль должен быть застрахован на сумму не менее пяти миллионов долларов возможного ущерба. Трудно представить, что такого должна наворотить беспилотная машина, чтобы пригодилась такая сумма компенсации. К сожалению, немцы очень скупы на технические подробности новых версий автопилота — информации об автономных Audi придется подождать. Совсем скоро откроется Международный автосалон в Париже, где будет показано несколько интригующих мировых премьер. Одной из них окажется новая модель Lamborghini. На днях итальянцы опубликовали первый тизер этого суперкара. Но что за новинку приготовили любители макарон? Сегодня обе модели Lamborghini еще актуальны: Aventador LP700-4 появился в 2011 году, Huracan представили и вовсе в самом конце 2013-го. А ведь последние десятилетия у Lambo были только две линейки суперкаров. Так чем нас собираются удивить в Париже? Ответить на этот вопрос непросто. Обычно громкие премьеры предвещают десятки шпионских фотографий прототипов и разные слухи. На этот же раз не было никаких сведений о новинке от Lamborghini, поэтому приходится строить собственные гипотезы. Если речь идет о полноценной серийной новинке, то это может быть кроссовер Urus, уже подзабытый седан Estoque или какое-то внедорожное купе в духе Italdesign Parcour Concept. Но более вероятно, что нас ждет очередная уникальная модель, которая будет выпущена очень ограниченным тиражом. Возможно, это будет невероятный концепт в духе Veneno или Sesto Elemento. Пока официальные лица из Сант'Агаты-Болоньезе ограничились подписью к загадочному постеру: Once perfection is achieved, you can just double it («когда совершенство достигнуто, вы можете просто удвоить его»). Возможно, итальянцы подразумевают количество пассажирских мест — четыре вместо привычных двух. Тогда речь действительно может идти о кроссовере или седане. Остается дождаться открытия парижского мотор-шоу, чтобы узнать точный ответ. Разумеется, в Париже будут выставлены не только итальянские концепты и автомобили, но и французские. Одним из них окажется Peugeot Quartz. Это кроссовер следующего поколения с «ослепительным дизайном, инновационными материалами и мощной гибридной силовой установкой, создающей семейный автомобиль премиум-класса». Свой комментарий насчет столь высокопарного описания оставил главный исполнительный директор Peugeot Максим Пика (Maxime Picat): «Концептами Exalt и Quartz наш бренд демонстрирует свое видение автомобильного рынка высокого класса. Peugeot стремится к созданию эксклюзивных концептов для своих клиентов через выдающийся дизайн, инновационные материалы и неповторимые ощущения». Peugeot Quartz получился коротким (4,5 метра), но при этом очень широким (2,06 метра). На автомобиль установлены внушительные колеса с 23-дюймовыми дисками. Согласно легенде, столь необычная форма у них неспроста: композитные закрылки позволяют улучшить аэродинамику и одновременно положительно сказываются на охлаждении тормозной системы. Концептуальный паркетник создан на платформе EMP2 (Efficient Modular Platform 2), которая уже используется в новом поколении Peugeot 308. Инженеры дополнительно доработали ее, добавив композитных материалов, благодаря чему удалось снизить массу и повысить жесткость кузова. Все это позволило отказаться от средней стойки крыши и установить двери, распахивающиеся в разные стороны. Визуально Peugeot Quartz напоминает седан Exalt обилием ломаных линий в экстерьере и двуцветной раскраской кузова. Нетрудно найти сходство и в салоне. Часть центральной консоли сделана из базальта — это прочная, но легкая горная порода, образованная из затвердевшей лавы. Чтобы придать интерьеру более спортивный вид, дизайнеры покрыли пол, стойки и крышу черной кожей, а сиденья — коричневой. Комбинацию средств управления разработчики назвали i-Cockpit. Она предусматривает наличие приплюснутого руля, серии экранов спереди и по бокам, проекционного дисплея и набора тумблеров на центральной консоли. Во многих современных концептах PSA Peugeot Citroen используется 1,6-литровый мотор от купе Peugeot RCZ R. В данном случае тоже не обошлось без этого агрегата. Он развивает 270 лошадиных сил и 330 Н·м. Двигатель агрегатирован с шестиступенчатой автоматической трансмиссией, передающей крутящий момент на переднюю ось. Дополнительно спереди и сзади установлено по электромотору, каждый мощностью по 85 кВт (115 лошадиных сил). Они позволяют активировать рекуперацию во время торможения, а также заполняют провалы тяги ДВС при переключении передач. Всего предусмотрено три режима работы гибридной системы. Для начала Peugeot Quartz может притворяться настоящим электрокаром. Полного заряда батареи с напряжением 400 В хватит на 50 километров. «Дорожный режим» создан для повседневных поездок. При его активации используется ДВС и передний электромотор. «Гоночный режим» предусматривает мобилизацию всех сил гибрида. Чтобы улучшить скоростные показатели Peugeot Quartz, паркетник укомплектовали передним дифференциалом повышенного трения. Оценить его эффективность пока не удастся: французы не публикуют никаких динамических данных. На основе EMP2 французы создали еще один концепт — Citroen C4 Cactus Airflow 2L. Визуально автомобиль не столь существенно отличается от серийного паркетника. Сразу заметно, что производитель уменьшил дорожный просвет, однако на самом деле тут гораздо больше переделок. Так, в новый передний бампер установили трехкомпонентные жалюзи, которые подстраиваются под скорость и требования ДВС к охлаждению. На заднем стекле появились небольшие обтекатели, которые уменьшают завихрения. На пользу аэродинамике идут и жалюзи на колесных дисках. Стандартный Citroen C4 Cactus весит 965 кг, что уже является отличным достижением. Однако концепт облегчен еще на 100 кг — итоговый вес составляет всего 865 кг. Для этого потребовалось сделать некоторые элементы кузова из алюминия, увеличить долю высокопрочной стали и изготовить пол из композитных материалов. Эти компоненты не только легкие, но и прочные: в случае фронтального столкновения они эффективно гасят энергию удара, что позволяет достичь высоких стандартов безопасности. Но зачем производителю вообще потребовалось создавать Citroen C4 Cactus Airflow 2L? Ответ на этот вопрос кроется в самом названии концепта: по задумке французов, компактный кроссовер должен потреблять всего два литра топлива на 100 километров. Серийная дизельная версия C4 Cactus сжигает ненамного больше — 3,1 литра/100 км, но в концепте установлен бензиновый мотор. Трехцилиндровый 1,2-литровый агрегат PureTech мощностью 82 лошадиных силы дополнен системой Hybrid Air, впервые представленной на прототипе Citroen C3 в 2013 году. Она состоит из баллона со сжатым воздухом, гидравлического насоса и автоматической коробки передач с планетарной шестерней. По задумке французских инженеров система Hybrid Air в ближайшей перспективе должна стать полноценной альтернативой гибридным силовым установкам. Hybrid Air должна оказаться легче, дешевле и в каких-то аспектах даже эффективнее классических гибридов. В зависимости от потребности водителя и дорожной обстановки такая система может функционировать в трех режимах: воздушном (автомобиль движется только за счет энергии сжатого воздуха), бензиновом (работает только ДВС) и комбинированном. В Citroen C4 Cactus Airflow 2L установлено два воздушных баллона из композитных материалов. Они располагаются в задней части автомобиля. Использование системы Hybrid Air позволяет снизить расход топлива примерно на 30 процентов. Вероятно, французы указывают максимально возможную эффективность, ведь при движении на трассе данная технология не будет иметь очевидных преимуществ. Сейчас инженеры PSA Peugeot Citroen уверены, что Hybrid Air и концепт Citroen C4 Cactus Airflow 2L являются не просто красивыми фантазиями, этот проект действительно должен воплотиться в реальность. Серийное производство автомобилей с воздушными двигателями должно начаться уже в 2016 году. Расход на уровне двух литров на «сотню» является мечтой любого автомобилиста. Однако инженеры Renault решили обойти своих коллег из Citroen. Новый концепт со странным именем Renault EOLAB (его уже успели обсмеять за сходство с опасным вирусом Эбола, или EBOLA) должен потреблять вдвое меньше — всего один литр на 100 километров пути. Однако EOLAB выйдет совсем нескоро — в 2024 году. Чтобы достичь столь фантастичного результата, команда инженеров решила сконцентрировать усилия на трех важнейших аспектах: минимизации веса, улучшении аэродинамики и использовании новой технологии Z.E. Hybrid. Французы уверены, что через десять лет Renault EOLAB действительно может стать массовым автомобилем. Пока же планы компании выглядят немного футуристично. К примеру, представленный хетчбек должен весить всего 400 кг. Столь впечатляющего результата удастся добиться благодаря использованию стали, алюминия и композитных материалов. Крыша из магния позволяет снизить массу на 4 кг. При этом автомобильная диета является своего рода замкнутым кругом: как только вес кузова уменьшается до определенного рубежа, тут же становится возможной оптимизация двигателя, аккумулятора, подвески, колес, тормозов и прочих систем. После доводки всей инженерной части можно вновь браться за кузов: нагрузка на него снизилась, поэтому можно срезать еще немного массы. Гибридная силовая установка с говорящим именем Z.E. Hybrid (Z.E. — Zero Emission, «нулевые выбросы») позволит проехать до 60 километров без запуска двигателя внутреннего сгорания. Максимальная скорость в таком режиме может достигать 120 км/ч. Иными словами, режим нулевых выбросов будет полностью покрывать все требования современных горожан по поездкам в течение дня. Французы решили не дожидаться наступления 2024 года и собрали несколько полноценно функционирующих прототипов Renault EOLAB уже сейчас. Правда, от большей части описанных технологий в нем пришлось отказаться. EOLAB действительно оказался легче соразмерного хетчбека Clio, но только на 250 кг. То есть снаряженная масса Renault EOLAB в текущем виде составляет примерно 760 кг, а вовсе не заявленные 400. Вероятно, и силовая установка прототипа имеет мало общего с перспективной системой Z.E. Hybrid. Сейчас в Renault EOLAB установлен бензиновый трехцилиндровый агрегат от малыша Twingo, развивающий 75 лошадиных сил. Он подключен к уникальной трехступенчатой трансмиссии, в которую встроен электромотор. Любопытно, что двумя нижними передачами может пользовать только электрический двигатель, бензиновый способен активировать исключительно третью ступень. О реальной экономичности такого решения остается лишь догадываться, а вот примерная динамика уже известна. С 0 до 100 км/ч Renault EOLAB разгоняется за десять секунд, максимальная скорость составляет 160 км/ч. Проект EOLAB не дал ответа на многие вопросы. На бумаге заявлены одни данные, в реальности пока достижимы другие. Однако чего не отнять у концепта, так это привлекательного внешнего вида. Компактный хетчбек выглядит свежо и современно. На манер экстравагантного Hyundai Veloster у Renault EOLAB с одной стороны кузова установлена одна дверь, с другой — две. Нельзя исключать, что этот стиль доберется до конвейера существенно раньше, чем к 2024 году. К тому же у концепта хорошо проработанная динамика: коэффициент аэродинамического сопротивления составляет 0,227. Первый взгляд на Apple iPhone 6: Джони, обводи!
21.09.2014 [00:02],
Александр Перекалин, Алексей Дрожжин
Те времена, когда дежурной шуткой на технических сайтах (и мы тут не исключение) была история про двух дизайнеров Samsung (один держит, другой обводит, ну вы знаете), уже потихоньку забываются. Корейцы нашли свой стиль – не факт, что хороший, но точно оригинальный – так что упрекнуть их во вторичности теперь сложно. В унылости — можно, но про «копирование у Apple» уже точно не скажешь. Однако и с самой Apple все не так, как раньше. Есть ощущение, что все движение компании из Купертино теперь происходит за счет той энергии, которую вырабатывает беспрерывно вращающийся Стив, земля ему пухом. Азиатские кислотные иконки, новые, ранее немыслимые размеры устройств, неохотное, но все же принятие тех направлений и стандартов, про которые раньше говорилось, что «мы никогда». А главное — серьезное отставание по многим пунктам, которые раньше числились в списке «пользователю это не нужно». Приходится потихоньку вычеркивать из пресловутого списка один пункт за другим. И догонять. В общем, Apple — это теперь такой Samsung конца «десятых». Вот вам и результат: Apple Galaxy Note, о котором позже, и Apple Galaxy S, о котором сейчас. Цифру после буквы S можете выбрать сами, но по нашим ощущениям это, пожалуй, троечка. То ли мы слишком привыкли к хорошему, то ли стареем и становимся консервативными, но нам новый дизайн айфонов не нравится. Причем не нравится начиная с упаковки. Да, она по-прежнему является образцом минимализма, но теперь на ней даже нет изображения собственно телефона — только его объемный белый контур, не слишком приятный визуально и не очень сочетающийся с острыми углами коробки. Минимализировали, минимализировали, да не выминимализировали. Пропала хваленая лаконичность — потому что, собственно, и дизайн, по сути, пропал. Зато сэкономили немного краски. Сам iPhone 6 больше всего напоминает iPod Touch начала этого года, только побольше: у обоих объемно скругленные углы, нет резких граней и есть что-то общее с морской галькой. Также можно усмотреть сходство с HTC One — хотя лучше этого не делать, сравнение тут будет не в пользу айфона. Подробно расписывать дизайн не будем — все, кто хотел, уже изучили фотографии до дыр. Скажем только, что тенденции к подобному скруглению прослеживаются во многих телефонах конца 2014 года (не потому ли, интересно, что фотографии iPhone 6 утекли задолго до релиза?) и что в целом дизайн стал менее выразительным и менее породистым. На доставшемся нам запечатанном айфоне прямо по центру пленки на экране обнаружился жирный отпечаток пальца безымянного китайского упаковщика, который, видимо, не слишком заботился о мытье рук, — говорить про «премиум» и «внимание к деталям» после этого как-то не выходит: уследить за всеми работниками на Foxconn теперь явно не удается, пресловутые бамбуковые палки надсмотрщиков уже не помогают. Впрочем, будем справедливы: собран шестой айфон все так же хорошо: детали подогнаны практически идеально, без сучка без задоринки, все линии ровные, ни скрипа, ни зазоров — в общем, к сборке не сможет придраться даже перфекицонист. Однако к мелким деталям из разряда look and feel придраться таки можно: например, вытянутые клавиши громкости не «по-яблочному» неприятно клацают, хотя нажимаются очень отчетливо. А между этими клавишами зачем-то поселилась отполированная до глянца выемка, не очень подходящая визуально к спокойным матовым поверхностям корпуса. Пластиковые полоски между металлическими частями собирают грязь, особенно ярко заметную на серебристой версии, которая нам и досталась. Пыль набивается и в тонюсенькие зазоры между выпуклым стеклом и корпусом. И это только за те сутки, которые мы провели с новым айфоном, — что будет через месяц менее аккуратного обращения с аппаратом? При всем при этом iPhone 6 приятно держать в руках. Пожалуй, даже приятнее, чем предыдущие айфоны: скругления не режут руку, как острые грани iPhone 5/5s, а матовый металл не так скользит, как стекло задней панели более ранних телефонов Apple. Да и размер у iPhone 6 очень даже удачный: 4,7 дюйма с не самыми широкими рамками — это практически то, что нужно. По современным меркам телефон не большой и не маленький— вполне такой средний размер. Все разъемы по-прежнему расположены на нижней грани телефона: здесь приютились и Lightning, и 3,5-мм разъем для наушников, а также динамик и микрофон. Закончим с дизайном, но напоследок придеремся еще разок: из-за выпирающего на добрых полмиллиметра объектива камеры (который, кстати, цепляется за края кармана джинсов) телефон не лежит ровно на столе — «прихрамывает», опираясь на камеру, и шатается. Мелочь, но как-то опять... не «по-яблочному». Переезжать с iPhone 5/5s/5c на iPhone 6 есть смысл хотя бы ради дисплея – и, наверное, исключительно ради дисплея. Диагональ 4,7 дюйма — на наш взгляд, самый правильный размер. Телефон не превращается в лопату, зато с экрана уже более-менее комфортно можно читать или использовать его для путешествий по Интернету. Да и клавиатурой пользоваться куда удобнее, чем на 4 дюймах. Правда, Apple зачем-то изобрела для iPhone 6 новое разрешение дисплея — 1334х750 точек, которого нет ни у одного другого устройства в мире. Плотность пикселей — около 325 на дюйм. Да, теперь это не просто Retina, а целая Retina HD — масло масляное, зато и дураку понятно, что уж 720 точек по короткой стороне точно есть. Соотношение сторон осталось точно таким же, как у айфонов предыдущих двух лет — 16:9. В отличие от iPhone 6 Plus, в iPhone 6 при обработке картинки на экране не используется даунсемплинг, то есть мощность графического ядра не тратится почем зря (напомним, iPhone 6 Plus рендерит картинку в разрешении 1242х2208 точек, а потом сжимает до 1080х1920). Измерение яркости, контрастности и цветового охвата дисплея оставим до полноценного обзора iPhone 6, который мы надеемся опубликовать в ближайшем будущем, здесь же поделимся субъективными впечатлениями от увиденной картинки в сочетании с официальными цифрами от Apple. Яркость дисплея заявлена прежняя — около 500 кд/м2. Больше, собственно, и не нужно — дисплей и так очень яркий. На солнце он читается просто великолепно: остальные могут только завидовать. При этом контрастность по заверениям Apple выросла в полтора раза относительно аналогичного показателя iPhone 5s. На глаз это не слишком заметно: у iPhone 5s контрастность была и без того очень внушительной — порядка 900:1, здесь же черный тоже выглядит достаточно темным, но все же «амоледовой» глубины нет. Apple обещает 100%-й охват цветового пространства sRGB — и в это мы с легкостью готовы поверить: цвета на экране действительно достаточно насыщенные (достаточно, это ровно настолько, насколько надо, не меньше - и не больше). Да и предыдущие модели iPhone могли похвастаться очень хорошим цветовым охватом. При первом взгляде на рабочий стол нового айфона кажется, что цвета поблекли — но это потому, что в Apple ощутимо прикрутили насыщенность иконок. Если в рассказе о iPhone 5s новому и по большому счету весьма инновационному процессору Apple A7 на пресс-конференции было уделено немало внимания, то про Apple A8 было сказано куда меньше слов. Сведения после выступления Тима Кука оказались крайне сухими. Итак, в Apple iPhone 6 и 6 Plus установлена SoC под названием Apple A8, выполненная по прогрессивному 20-нм техпроцессу, в то время как A7 изготавливали в рамках 28-нм проектных норм. Мы точно не знаем, где именно производятся чипы, но, например, TSMC как раз успела построить 20-нм линию, и на ней как раз изготавливаются процессоры для мобильных устройств.
Известно, что SoC насчитывает около 2 млрд транзисторов, при этом физическая площадь кристалла на 13% меньше, чем у Apple A7, — сказывается более прогрессивный техпроцесс. По заявлениям Apple, производительность процессорных ядер должна была вырасти на 25%, а графики — на 50%. Никакой информации о количестве процессорных ядер, использованном графическом ускорителе и памяти никто не озвучил (что нормально для Apple). Понятно, конечно, что ядра по-прежнему 64-битные и по-прежнему основаны на архитектуре ARMv8, но этого мало. ![]() Коллеги из Anandtech провели целое расследование, позволившее сделать немало логичных, правдоподобных и весьма интересных предположений. Во-первых, похоже, что Apple продолжает использовать графику от Imagination Technologies, а если конкретнее — ускоритель PowerVR Series6XT GX6650. И если это так, то работает он примерно на той же частоте, что и PowerVR G6430, но обладает в 1,5 раза большим количеством исполнительных устройств — отсюда и полуторакратный прирост производительности в графических задачах. ![]() Что до процессорных ядер, то бенчмарк Geekbench 3 демонстрирует, что работают они на частоте 1,4 ГГц, то есть на 100 МГц быстрее, чем в Apple A7. С учетом того, что производительность CPU — по заверениям Apple — должна была подрасти на 25%, логично предположить, что ядер в нем по-прежнему два (иначе прирост был бы больше), но одного только 100-МГц разгона недостаточно, чтобы обеспечить такую разницу. Следовательно, в ядрах Cylcone, которые использовались в Apple A7, должны были произойти некие не очень значительные архитектурные изменения, обеспечивающие примерно 16%-е ускорение. Вместе с приростом частоты это как раз должно обеспечить те самые 25%. Оперативной памяти в iPhone 6 используется по-прежнему 1 Гбайт — и это по-прежнему LPDDR3. В обзоре iPhone 5s мы предполагали, что в следующем — то есть как раз шестом — поколении Apple перейдет на 2 Гбайт ОЗУ. Однако, несмотря на увеличение разрешения экрана (особенно у iPhone 6 Plus, который — еще раз напомним — обрабатывает картинку с разрешением 1242х2208 точек), этого не произошло. Тем не менее относительно малый объем памяти не является «бутылочным горлышком» и не сказывается на производительности устройства. Производители Android-смартфонов, вовсю устанавливающие в свои флагманы по 3 Гбайт оперативки, должны всерьез задумываться о существовании некой «яблочной» магии, позволяющей обходиться одним гигабайтом. Память потребляет немало энергии, и возможность сэкономить на ее объеме позволяет ощутимо продлить жизнь телефона от батарейки. В дополнение к Apple A8 в обоих новых айфонах используется сопроцессор под названием Apple M8. В миру он известен как NXP LPC18B1UK и представляет собой энергоэкономичное и низкопроизводительное ядро ARM Cortex-M3. В iPhone 5s, где подобный сопроцессор появился впервые и назывался Apple M7, использовался почти такой же чип — NXP LPC18A1UK. Apple старается не акцентировать внимание на том, что чип, по сути, не менялся, а, напротив, упирает на то, что он научился многим новым функциям — правда, не в последнюю очередь благодаря расширению ассортимента датчиков на борту аппарата.
Как и во всех современных смартфонах, в iPhone 6 имеются гироскоп, акселерометр и магнитометр (он же цифровой компас), плюс к ним добавлен барометр, по совместительству служащий альтиметром (высотомером). В результате новый айфон умеет отличать бег от ходьбы и езды на велосипеде, а также видит разницу между подъемом и спуском — прямо как заправский SmartBand. Никуда не делся и сенсор отпечатков пальцев. Пожалуй, долгожданное для многих изменение — это появление версии iPhone 6 с 128 Гбайт флеш-памяти на борту. Ее действительно не хватало. При этом логически объяснить существование моделей с 16 и 64 Гбайт хранилища и отсутствие версии с 32 Гбайт мы не можем. В современных реалиях версию с 16 Гбайт можно использовать практически только как звонилку, если же вы собираетесь пользоваться iPhone 6 по полной, то рассматривать стоит минимум 64 Гбайт. Вероятно, причина отсутствия 32-Гбайт модели чисто экономическая: чтобы больше людей занесло больше денег за лишние гигабайты. Вместе с увеличением диагонали экрана и размера самого телефона немного подросла батарея: если в iPhone 5s ее емкость составляла смешные по современным меркам 5,92 Вт*ч (1560 мА*ч, 3,8 В), то теперь она подросла до 6,91 Вт*ч (1810 мА*ч, 3,82 В) — честно говоря, не сильно менее смешных. Тем не менее Apple утверждает, что iPhone 6 может продержаться до 14 часов в режиме разговора, тогда как для 5s заявляли не более 10 часов. У нас, к сожалению, не было времени на полноценный тест батарейки, но в процессе изучения функций телефона и прогона бенчмарков ее заряд таял прямо на глазах. Похоже, что при интенсивном использовании айфоны опять придется заряжать два раза в день. Немалая потребляемая мощность, достаточно компактные размеры и металлический корпус — идеальный рецепт для конструкции грелки. При сколько-нибудь интенсивной нагрузке смартфон ощутимо нагревается — и под интенсивной нарузкой мы имеем в виду не только игры и бенчмарки. Достаточно оставить аппарат с включенной камерой минут на 5-10 — и корпус становится действительно горячим. Зимой будет удобно. Революционных изменений в плане связи iPhone 6 практически не предлагает — но и индустрия не успела далеко уйти со времен анонса iPhone 5s. Тем не менее движение в правильном направлении определенно наблюдается. В шестом айфоне используется новый модем Qualcomm MDM9625M — этот же модем встраивают в популярные во флагманских «роботах» процессоры Qualcomm Snapdragon 800 и 801. Модем поддерживает высокоскоростную передачу данных в сетях 3G и 4G. В 4G наконец поддерживается LTE Cat.4 с предельной скоростью скачивания порядка 150 Мбит/с — в то время как некоторые Android-смартфоны уже работают с LTE Cat.6, в России, правда, существующем исключительно в пределах Cадового кольца. Важное отличие нового айфона от предыдущего — поддержка существенно большего количества частотных диапазонов LTE, так что с одним и тем же аппаратом наконец можно надеяться на возможность использования сетей четвертого поколения как в Китае, так и в США. Ну и в России, само собой. Нам досталась модель A1586, поддерживающая 20 диапазонов, среди которых есть и Band 3, 7 и 20, используемые на шестой части суши. Такие айфоны продаются, например, в Европе, и в них установлено целых четыре усилителя сигнала. Модель A1549 отличается тем, что не поддерживает TDD LTE, то есть не подружится с 4G-сетями американского оператора Sprint и большинством китайских сотовых сетей четвертого поколения. Но на российских частотах тоже работает. Также iPhone 6 наконец-то получил поддержку сетей Wi-Fi 802.11ac, на которые вся остальная современная техника Apple перешла как минимум полгода назад. За Wi-Fi, по данным iFixit, отвечает микросхема Murata 339S0228. В плане улучшения Bluetooth развиваться было некуда – iPhone 6 поддерживает Bluetooth 4.0, как и его предшественники. Чем «шестерка» серьезно отличается от всех предшественников, так это наличием долгожданного NFC, к реализации которого Apple шла ужасно долго. NFC-антенна располагается в верхней части смартфона — там же, где и все остальные антенны, за работу NFC отвечает модуль NXP 65V10, плюс на плате распаян некий NFC booster, который должен улучшать работу NFC в условиях шумного эфира. Правда, возможности NFC практически не используются — Apple разрешает задействовать ближнее поле только для осуществления бесконтактных платежей. Перед анонсом iPhone 6 и 6 Plus многие аналитики предрекали появление в этих аппаратах 13-Мп камеры, однако чуда не произошло: Apple по-прежнему сторонится гонки мегапикселей и предпочитает 8-Мп модули. Стоит отметить, что в моделях «с плюсом» и «без плюса» они разные: iPhone 6 Plus получил весьма полезную систему оптической стабилизации, в то время как iPhone 6 ее лишен. В остальном камеры идентичны: достаточно крупные матрицы c 1,5-мкм пикселями, объективы из 6 линз с диафрагмой f/2,2 и двойной вспышкой. Это, в сущности, практически та же камера, что и в iPhone 5s, но в более тонкий корпус iPhone 6 она не влезла — пришлось делать некрасивый выступ. Важным отличием является то, что в iPhone 6 используется фазовая система автофокусировки, в то время как iPhone 5s фокусировался по контрасту. И это чувствуется: если обычно между нажатием на кнопку спуска затвора и созданием снимка проходит какое-то ощутимое количество времени, то в iPhone 6 этого временного промежутка просто нет: нажал на кнопку — тут же получил фото. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ⇡#Немного об iOS 8 и клавиатурах Мы уже рассказывали про iOS 8 достаточно подробно — смысла повторяться нет. Однако теперь некоторые фишки можно попробовать вживую. Например, мы решили освоить долгожданные сторонние клавиатуры. Они достаточно легко активируются, между ними не менее легко переключаться, для некоторых — вроде установленной нами TouchPal — iOS выводит предупреждение о том, что разработчик клавиатуры будет получать всю информацию, которую вы набираете. Для некоторых — вроде Swype — это не так. Однако тем, кого от перехода на iPhone удерживало именно отсутствие клавиатур с жестовым вводом — вроде того же Swype, — придется еще потерпеть. Swype для iOS есть, он работает, стоит всего 33 рубля, но русский язык в нем пока не поддерживается. Английский при этом распознается отлично, также доступны итальянский, испанский, французский и немецкий. Но в России без русского языка Swype мало кому нужен. Попытки поработать с TouchPal и Swiftkey дали примерно те же результаты: да, новые клавиатуры есть, нет, про русский их разработчики либо не слышали, либо не хотели слышать. Либо пока просто не перенесли эту функциональность из Android-версий своих программ — по тем или иным причинам, нам не известным. Провести полноценное тестирование и сделать исчерпывающие выводы мы сможем только через неделю, когда в нашем распоряжении окажутся «белые» смартфоны. Кстати, стоит отметить, что в этот раз российское представительство Apple обеспечило минимальную задержку между анонсом и стартом официальных поставок. Но на первый взгляд, iPhone 6 получился весьма противоречивым. Перед презентацией и непосредственным знакомством с ним нам казалось, что Apple наконец исправила все недостатки своего смартфона: увеличила экран, добавила NFC, позволила использовать сторонние клавиатуры вроде Swype и так далее. Однако, как оказалось, при этом пострадал дизайн, NFC годится исключительно для осуществления платежей, а долгожданный Swype, как и Swiftkey, не поддерживает русский язык. Из серьезных улучшений можно отметить разве что работу в огромном количестве LTE-диапазонов — но это оценят только активные путешественники, а также любители покупать айфоны не у себя на родине. В остальном айфон остался айфоном — просто подросшим. И сколько бы гадостей мы ни наговорили про него в этой статье — вы все равно пойдете и купите его, как только цены придут в норму. Правда же? Благодарим интернет-магазин First Store за предоставленный для тестирования iPhone 6. Приобрести iPhone 6 можно здесь. Обзор 13-дюймового Apple MacBook Pro with Retina Display Mid 2014
17.09.2014 [00:01],
Константин Денисенко
За Apple прочно закрепилась слава успешного разработчика ноутбуков. И все же инженеры компании не могут творить чудеса — они во многом зависят от производителей комплектующих, в первую очередь — от Intel. Ведь именно благодаря новым чипам с невысоким тепловыделением — Intel Sandy Bridge, затем Ivy Bridge и, наконец, Haswell — разработчики Apple, равно как и другие производители портативных ПК, получили возможность создавать тонкие ноутбуки (на самом деле тонкие ноутбуки у Apple были и раньше — первый Air датируется еще 2008 годом, а стоял в нем Core 2 Duo, но вентилятор в нем выл не переставая, а грелся он так, что держать на коленях его было тяжело. — прим. ред.). Дело в том, что именно система охлаждения определяет минимальную толщину ноутбука: чем тоньше и меньше будет радиатор, тем миниатюрнее получится ноутбук. Благодаря тому, что теплопакет мобильных процессоров Intel Haswell, установленных в прошлогодней «Ретине», был уменьшен на 7 Вт относительно аппетитов Ivy Bridge, инженерам Apple удалось снизить толщину корпуса 13-дюймовой «Ретины» и отказаться от использования второй турбины в системе охлаждения. В обновлённых процессорах Intel Haswell Refresh (во всяком случае, в тех, которые использует Apple), теплопакет остался на прежнем уровне — 28 Вт, — поэтому возможности похудеть у нового «макбука» не было. Скорее всего, глобальное и более интересное обновление «макбуков» мы увидим либо в конце этого года, либо в начале следующего, ведь именно тогда Intel должна наконец представить процессоры Intel Broadwell. Эти чипы будут производить на основе нового техпроцесса 14 нм, что позволит ещё сильнее снизить тепловыделение. Кто знает, чего смогут добиться конструкторы Apple, обладая таким серьёзным «оружием»? Впрочем, пока придется вернуться с небес на землю: что бы ни готовили нам кудесники из Купертино в будущем, на данный момент мы имеем дело лишь с лёгким обновлением старой модели. Как мы уже говорили, внешне новый «мак» ничуть не изменился. Корпус, клавиатура, сенсорная панель и разъёмы остались теми же, что и прежде — и ни на миллиметр не поменяли расположения. Здесь инженеры Apple всё сделали верно — они не стали зря менять очень удачную конструкцию «яблочного» ноутбука. Хотя от третьего разъёма USB 3.0 мало кто смог бы отказаться... Новые 13-дюймовые «Ретиновые макбуки» доступны в трёх основных модификациях. Друг от друга они отличаются объёмом накопителя и, совсем немножко, тактовыми частотами процессоров. Минимальный объём оперативной памяти теперь одинаковый — 8 Гбайт. Версия ноутбука с 4 Гбайт пропала из продажи — и правильно, для столь высокого разрешения экрана 4 Гбайт маловато. Кроме этого, в интернет-магазине Apple можно сконфигурировать собственную модель ноутбука, но стоить она будет гораздо дороже готовых решений, да и сильно размахнуться с кастомизацией Apple не даст. Из суровых «железячных» модификаций (помимо замены процессора) доступно только увеличение оперативной памяти до 16 Гбайт, а для перфекционистов оставлена возможность замены русскоязычной клавиатуры международной, английской. Что касается увеличения объёма SSD, то расширить его до 1 Тбайт можно только на самой дорогой версии ноутбука. В нашу тестовую лабораторию попала именно она — самая прокачанная версия Apple MacBook Pro With Retina Display Mid 2014, не подвергнувшаяся при этом никакой дополнительной кастомизации. Давайте взглянем на её технические характеристики и сравним её с прошлогодней моделью.
Если судить по спецификациям, помимо центрального процессора в «железной» части ничего не поменялось. Оно и понятно — ведь это обновление «маков» появилось только благодаря выпуску новых процессоров Intel из линейки Haswell Refresh, один из которых и установлен внутри нашего подопытного. В старшей версии это Intel Core i5-4308U с тактовой частотой 2,8 ГГц, которая в режиме TurboBoost может подниматься до 3,3 ГГц. Размер кеша третьего уровня у него составляет 3 Мбайт, а TDP — 28 Вт. Судя по спецификациям, новый «мак» должен оказаться быстрее старого, но насколько высока будет прибавка в мощи, мы узнаем из тестов. Как мы уже писали выше, оперативной памяти в нашем подопытном установлено 8 Гбайт, и это DDR3L-1600. Память распаяна на материнской плате, так что после покупки нарастить ее не получится. За графическую составляющую по-прежнему отвечает процессор, вернее, встроенное в него графическое ядро Intel Iris Graphics 5100. Точно такая же графика была и у прошлогоднего ноутбука — здесь нет ничего интересного. Объём твердотельного накопителя нашего подопытного составил 512 Гбайт. При заказе этой конфигурации, как мы уже говорили, можно воспользоваться «яблочной кастомизацией» и расширить объём хранилища до 1 Тбайт. Правда, за один лишь накопитель придётся доплатить 22 тысячи рублей. В других модификациях объём SSD может составлять 128 или 256 Гбайт. (Фото с сайта ifixit.com) Ёмкость аккумулятора осталась неизменной и составляет 71,8 Вт·ч (6600 мА·ч, 11,4 В). Мощность комплектного блока питания по-прежнему составляет 60 Вт (16,5 В, 3,65 А). Батарея Apple MacBook Pro With Retina Display Mid 2014 (фото с сайта ifixit.com) Как и раньше, ноутбуки Apple продолжают стоить больше, нежели их аналоги на Windows. Так, самая дешёвая версия 13-дюймовой «Ретины» стоит 56 990 рублей, а самая продвинутая — 79 990. Более нафаршированные «кастомные» версии, разумеется, еще дороже. Например, если попытаться выбрать самую дорогую из трёх доступных модификаций «макбуков», затем установить внутрь самый мощный процессор (двухъядерный Intel Core i7 с частотой 3 ГГц), 16 Гбайт оперативки и SSD-накопитель объёмом 1 Тбайт, то цена ноутбука увеличится в полтора раза и достигнет 120 000 рублей. Зато у некоторых категорий покупателей есть возможность сэкономить. У Apple предусмотрена дополнительная скидка для студентов вузов и их родителей, а также для работников учебных заведений. В результате самую доступную 13-дюймовую «Ретину» можно купить за 53 570 рублей, а самую дорогую — за 75 190 рублей. Как и раньше, днище ноутбука крепится на 10 винтах с проприетарным шлицем типа Pentalobe. Однако подходящие отвёртки уже давно можно найти в продаже, а их цена не так уж высока. Как мы уже писали, новый «макбук» отличается от старого только процессором. Но, даже разобрав ноутбук, заметить это различие не получится — кремниевое сердце лэптопа надёжно скрыто от глаз при помощи системы охлаждения. Старый «мак» (фото с сайта ifixit.com) И новый «мак». Различий во внутреннем строении нет (фото с сайта ifixit.com) Теоретически пользователь может самостоятельно поменять твердотельный накопитель. Однако есть два нюанса. Во-первых, такие действия приведут к потере гарантии. Во-вторых, найти в продаже подобный накопитель будет не слишком просто, а цена его может оказаться довольно внушительной. Главные события прошедшей недели, 8–14 сентября 2014 года
14.09.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Apple представила iPhone 6 и iPhone 6 Plus Главным событием минувшей недели стала презентация компании Apple, на которой были представлены долгожданные смартфоны iPhone 6 и iPhone 6 Plus. Новинки основаны на 20-нм 64-битном процессоре Apple A8, который быстрее А7 в среднем на 25%. iPhone 6 оснащается 4,7-дюймовым экраном Retina HD нового поколения sRGB с разрешением 1334x750 точек, тогда как старшая модель получила Full HD-экран с диагональю 5,5 дюйма. Оба аппарата получились достаточно тонкими — толщина iPhone 6 составляет всего 6,9 мм, iPhone 6 Plus толще на 0,2 мм. В России продажа новинок стартует 26 сентября — iPhone 6 обойдётся минимум в 32 тысячи рублей, а более крупный смартфон будет стоить на 5 тысяч дороже. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — «умные» часы Apple Watch Также компания Apple наконец представила свои «умные» часы, слухи о которых ходили не один год. Новинка, получившая лаконичное название Apple Watch, будет предлагаться в двух размерах — 38 мм и 42 мм (в качестве определяющего показателя берется наиболее длинная грань корпуса), а также в трёх различных вариантах исполнения корпуса: нержавеющая сталь (Apple Watch), алюминий (Apple Watch Sport) и 18-каратное золото (Apple Watch Edition). Продажи новинки начнутся лишь в следующем году, но цены известны уже сейчас: за обладание «яблочными» часиками придётся выложить не менее $349. Материалы по теме:
⇡#Решение недели — Microsoft откажется от брендов Nokia и Windows Phone Согласно попавшему в Сеть внутреннему документу Microsoft, в скором времени софтверный гигант откажется от использования брендов Windows Phone и Nokia в своей продукции. И если с первым названием всё понятно — об унификации платформ в рамках единой экосистемы Windows Сатья Наделла говорил не так давно, то столь скорый отказ от бренда Nokia вызывает удивление. Видимо, в Редмонде не слишком довольны текущей ситуацией с продажами смартфонов Lumia — к слову, от этого названия Microsoft избавляться пока не планирует. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — планшет на Intel Core M не оставляет шанса конкурентам Вслед за недавним анонсом новых мобильных процессоров Core M компания Intel продемонстрировала и первый эталонный планшет под кодовым названием Llama Mountain, основанный на чипе Core M 5Y70. Устройство получилось весьма интересным: оно оснащается 12,5-дюймовым IGZO-дисплеем с разрешением 2560х1440, но при этом имеет толщину 7,2 мм и весит всего 670 граммов. При этом планшет работает на базе полноценной ОС Windows 8.1 Pro, а в синтетических тестах оставляет конкурентов далеко позади. Поражает и заявленное время автономной работы — 32 часа! Остаётся надеяться, что кому-либо из партнёров Intel удастся выпустить аналогичный планшет. Материалы по теме:
⇡#Рекорд недели — HGST представила 10-Тбайт HDD Не успели потребители привыкнуть к появлению в рознице жёстких дисков ёмкостью 6 Тбайт, как производители уже приступили к штурму новых рекордов. HGST на минувшей неделе представила первый в мире HDD ёмкостью 10 Тбайт. Новинка примечательна использованием гелия в качестве наполнителя гермоблока, который носит фирменное имя HelioSeal. 10-терабайтная модель позиционируется производителем в качестве объёмного решения для систем «холодного хранения данных», облачных и архивных сервисов. Поставки накопителей стартуют в начале следующего года. Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — Android 5.0 может получить название Lion Слухи вокруг названия следующей версии операционной системы Android продолжают циркулировать в Интернете. Вслед за первыми сведениями о том, что Google Android может получить кодовое имя Lollipop («леденец»), появилась новая версия названия — Lemon Meringue Pie («лимонный пирог, покрытый безе»). На этой неделе некоторые источники сообщили, что Android 5.0 будет называться просто и ясно — Lion. Очевидно, это отсылка к известной шоколадке, производимой Nestle. Если данный слух окажется правдой, это будет означать, что сотрудничество Google и Nestle продолжится, и вслед за Android KitKat выйдет Android Lion. Материалы по теме:
Обзор NAS Western Digital My Cloud EX2: двухдисковый универсал
12.09.2014 [00:00],
Виталий Крылов
В нашей тестовой лаборатории уже побывали три сетевых накопителя компании Western Digital из «облачной» серии My Cloud, главной задачей которых является удалённый доступ к данным с настольных и мобильных клиентских устройств через Интернет. Обзором четвёртой модели мы завершаем рассказ об этих устройствах, предназначенных для самого разного круга пользователей. Двухдисковый NAS My Cloud EX2, о котором сегодня пойдёт речь, по внешним признакам во многом повторяет младшего двухдискового собрата My Cloud Mirror, но по своим возможностям он наиболее близок к старшему четырёхдисковому My Cloud EX4, за исключением, естественно, тех его качеств, которые непосредственно связаны с построением RAID-массивов и количеством жёстких дисков.
Жёсткий диск Western Digital WD30EFRX Двухдисковая модель My Cloud EX2 поставляется в четырёх вариантах исполнения в зависимости от общего объёма предустановленных накопителей — 4, 6, 8 Тбайт и в варианте без дисков. Нам на тестирование досталась модель с 6 Тбайт на борту. В устройстве используются жёсткие диски Western Digital WD30EFRX серии Red, имеющие интерфейс SATA III (6 Гбит/с) и кеш-память ёмкостью 64 Мбайт, а также отличающиеся невысоким энергопотреблением. Системная плата My Cloud EX2 Архитектура процессора Marvell ARMADA 370 Устройство работает под управлением процессора Marvell ARMADA 370 с тактовой частотой 1,2 ГГц. Это известная многим SoC с архитектурой процессорных ядер ARMv7 (более конкретных данных Marvell, к сожалению, не дает), нередко использующейся при разработке сетевых накопителей и других устройств. Процессор накрыт небольшим алюминиевым радиатором и не имеет системы активного охлаждения. Модули оперативной памяти Nanya DDR3-1600 Объём оперативный памяти составляет 512 Мбайт — она представлена двумя несъёмными модулями SDRAM NANYA NT5CB256M8FN-DI разработки тайваньской компании Nanya Technology. Два последних символа в наименовании означают, что модули относятся к классу DDR3-1600, но производительность памяти ограничена возможностями аппаратной платформы, то есть режимом DDR3-1333. Модуль NAND-памяти SKhynix H27U2G8F2CTR-BC Для хранения прошивки используется флеш-модуль SKhynix H27U2G8F2CTR-BC производства компании Hynix Semiconductor Inc. Модуль имеет ёмкость 256 Мбайт. Сетевой интерфейс Marvell Alaska 88E1518 Передачу данных по сети обеспечивает гигабитный интерфейс Marvell Alaska 88E1518 разработки компании Marvell Technology Group Ltd. Контроллер интерфейса USB 3.0 YET-D720202 Центральный процессор My Cloud EX4 не имеет встроенного контроллера USB 3.0. Для работы двух портов с разъёмами голубого цвета на обратной стороне системной платы устройства производитель дополнительно разместил микроконтроллер YET-D720202 производства японской компании Renesas Electronics Corporation. Набор интерфейсов у My Cloud EX2, как и у всей линейки «облачных» NAS My Cloud, не отличается разнообразием. Для подключения внешних носителей данных и других устройств предусмотрены только два порта USB 3.0. Портов eSATA на борту накопителя нет. Комплект поставки My Cloud EX2 Сетевой накопитель поставляется в достаточно большой картонной коробке ярко-синего цвета. Упакован NAS с особой тщательностью — так же бережно и аккуратно, как четырёхдисковая модель My Cloud EX4. Помимо самого устройства, в коробке был найден стандартный набор аксессуаров:
Всё необходимое для работы ПО требуется скачать с сайта производителя — как и для подавляющего большинства других современных NAS. В комплект с нашим экземпляром My Cloud EX2 входят, как мы уже говорили, два предустановленных жёстких диска Western Digital WD30EFRX серии Red ёмкостью 3 Тбайт каждый — докупать накопители не нужно. Внешний вид My Cloud EX2 Корпус устройства выполнен из матового тёмно-серого пластика. Пожалуй, это единственное существенное отличие внешнего вида My Cloud EX2 от внешности младшей двухдисковой модели My Cloud Mirror. Корпус имеет скромные габариты и весьма привлекательные формы. Внешне он напоминает очень толстую книгу, а потому гармонично впишется на любую полку. Половина его граней сделаны острыми, а вторая половина заметно сглажена. Ощущение контраста усиливает и тот факт, что лицевая и боковые поверхности совершенно ровные, в то время как задняя стенка, а также верхняя и нижняя поверхности выполнены с рифлением, в глубине которого скрыты многочисленные прорези для вентиляции. Панель индикаторов Кнопок управления (даже питанием) у этого NAS нет. Зато в нижней части лицевой панели на выделяющейся своим более тёмным цветом вставке расположены три светодиодных индикатора, информирующие пользователя о состоянии питания и активности жёстких дисков. Нет и USB-порта на лицевой панели. Эта конструктивная особенность присуща всем сетевым накопителям линейки My Cloud. Задняя стенка Вид снизу На задней стенке размещены USB-порты, разъём для подключения адаптера питания и отверстие для крепления замка безопасности типа Kensington. Нижняя поверхность, как и задняя, имеет множество вентиляционных отверстий. Здесь закреплены четыре ножки из мягкого синтетического материала для надёжной горизонтальной установки устройства. Дверца HDD-отсека Доступ к дисковому отсеку у My Cloud EX2 осуществляется через верхнюю откидывающуюся панель. Дверца имеет классический пружинный замок и открывается при нажатии на расположенную у передней кромки крупную кнопку. ⇡#Монтаж жёстких дисков и внутреннее строение Монтаж жёстких дисков Дисковый отсек Диски с элементами крепления Как и другие модели NAS «облачной» серии My Cloud, сетевой накопитель My Cloud EX2 предназначен под монтаж исключительно 3,5-дюймовых носителей. Зато осуществляется установка предельно просто: нужно всего лишь открыть верхнюю дверцу дискового отсека, снять фиксирующую диски пластину и аккуратно установить накопители на свои места. Салазок у этого NAS нет. Их функции выполняют металлические направляющие внутренней части корпуса с пазами, по которым должны скользить вкрученные в накопители винты. Для упрощения обратного процесса, то есть извлечения дисков, к одному из винтов на каждом диске крепится жёсткий пластиковый лепесток, позволяющий легко и просто вытянуть накопитель наружу. Внутреннее строение корпуса Внутренняя конструкция корпуса выполнена из металла. Она представляет собой жёсткий каркас, в котором практически нет никакого свободного пространства, но при этом не забыты ни рёбра жёсткости, ни резиновые вкладки, осуществляющие демпфирование диска при работе, а также защищающие его от небольших внешних воздействий. В нижней части размещён 35-миллиметровый вентилятор, установленный под небольшим углом. Примечательно, что и он покоится на резиновых вкладках. Крепление системной платы Системная плата у My Cloud EX2 предельно компактная. Расположена она не у одной из боковых стенок, как у других NAS, а в самом центре дискового отсека между устанавливаемыми в него носителями. Плата тщательно заземлена с корпусом металлическими скобами. Всё собрано предельно аккуратно и не заслуживает даже малейших замечаний придирчивого пользователя. Обзор NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: в этот раз было нелегко
10.09.2014 [00:02],
Валерий Косихин
Двухпроцессорная графическая карта была обязательным пунктом в списке планов NVIDIA начиная с серии GeForce 7000. Запуск видеоадаптера на базе двух GPU GK110 был ожидаем с тех пор, как появились первые потребительские продукты на базе этого процессора. Однако с точки зрения человека, не посвященного в планы NVIDIA, перспективы такого устройства выглядели неоднозначно. Уж слишком велики и цена, и энергопотребление столь крупных GPU, изготовленных по техпроцессу 28 нм. Топовые видеоадаптеры NVIDIA в текущем поколении стали беспрецедентно дорогими. Если рекомендованная цена GeForce GTX 780 Ti составляет $699, то сколько же должен стоить двухпроцессорный флагманский адаптер? Неудивительно, что в конце концов видеокарта с двумя чипами GK110 так и не появилась в игровой линейке GeForce 700, но вышла под маркой TITAN. Семейство GeForce GTX TITAN имеет для NVIDIA двойное назначение. С одной стороны, в «Титаны» попадают продукты для геймеров-энтузиастов, обладающие максимальной игровой производительностью. Оригинальный GTX TITAN какое-то время был единственным продуктом на базе GK110. Сменивший его GTX TITAN Black просто работает на более высоких частотах по сравнению с GeForce GTX 780 Ti. С другой стороны, TITAN — это высокопроизводительные устройства для вычислений в профессиональных областях. В то время как концепция GPGPU получает все более широкое распространение и признание, покупатель уже не может получить максимальную производительность в «счетных» задачах в нагрузку к игровому GPU, как это было в предыдущие годы. NVIDIA заложила разделение по расчетным возможностям в саму архитектуру GPU. Операции с плавающей точкой двойной точности (FP64) в чипах Kepler выполняются специальными ядрами CUDA. И только GK110 из всей линейки имеет 64 FP64-совместимых ядра CUDA в каждом блоке SMX (Streaming Multiprocessor). Поскольку SMX содержит 192 обычных ядра, выполняющих операции одинарной точности, производительность GK110 в расчетах FP64 составляет 1/3 от производительности в расчетах FP32. Все остальные GPU в линейке Kepler довольствуются восемью FP64-совместимыми ядрами CUDA в каждом SMX, что дает производительность на уровне всего лишь 1/24 от FP32. Но кроме того, в игровых моделях GeForce на базе GK110 ядра FP64 работают на частоте 1/8 от частоты GPU, что приводит все к тому же соотношению производительности FP64 к FP32 — 1/24. Только «Титаны» лишены этого ограничения, обладая максимальным для GK110 быстродействием в FP64. Фактически по вычислительным возможностям TITAN Black не уступает профессиональным ускорителям Quadro K6000 и Tesla K40, которые также основаны на полностью функциональной ревизии чипа GK110, только стоят свыше 4 тыс. долларов. Таким образом, видеоадаптер с двумя GK110 должен позиционироваться в качестве ускорителя для научных, финансовых и инженерных вычислений — всех тех задач, в которых используются операции двойной точности. И для него вполне оправданно четырехзначное число на ценнике. С другой стороны, мы имеем новый фетиш для энтузиастов и статусный продукт, который поддерживает заявку NVIDIA на лидерство в традиционной сфере применения GPU — 3D-графике и компьютерных играх. В этом качестве GeForce GTX TITAN Z встретил сильного конкурента в лице Radeon R9 295X2 на базе двух чипов Hawaii. Двухпроцессорный флагман AMD не уступает в производительности двум отдельным адаптерам Radeon R9 290X и одновременно стоит вдвое дешевле, чем TITAN Z. Единственное слабое место R9 295X2 в противостоянии с TITAN Z – скорость вычислений двойной точности. Процессор Hawaii включает полностью аппаратные планировщики, выполняющие разрешение зависимостей и формирование очереди операций — в отличие от архитектуры Kepler, в которой эти функции возложены на драйвер. Подход AMD более эффективен для расчетных задач, кроме того, в архитектуре GCN все потоковые процессоры способны исполнять FP64-операции за два такта, что дает производительность на уровне 1/2 от скорости вычислений одинарной точности. Но в десктопных устройствах на базе Hawaii искусственно установлено соотношение 1/8. Полная скорость зарезервирована для профессиональных ускорителей FirePro. Даже собрав систему из двух Radeon R9 295X2 за цену единственного TITAN Z, мы получим 1/4 производительности отдельной двухголовой видеокарты в режиме FP64. Мощность GK110 была главной проблемой для разработчиков GeForce GTX TITAN Z. В прошлый раз, когда флагманским GPU NVIDIA был относительно компактный GPU GK104, удалось создать двухпроцессорную карту — GeForce GTX 690, которая практически не уступала в производительности паре отдельных GTX 680. Повторить это достижение с чипами GK110, которые в составе отдельных адаптеров развивают мощность 250 Вт, — серьезная задача. AMD решила эту проблему для Radeon R9 295X2 за счет системы водяного охлаждения. Но GeForce GTX TITAN Z использует воздушный кулер, явно неспособный отвести от платы 500 Вт тепла. Карта имеет TDP 375 Вт — ровно столько, сколько по спецификациям могут обеспечить два восьмиконтактных разъема питания, которыми оснащена карта, в сочетании с разъемом PCI-E x16. Как следствие, компромисс в тактовых частотах был неизбежен. TITAN Z имеет наименьшую базовую частоту среди всех моделей на базе GK110 — 706 МГц. С другой стороны, у него наибольшая дельта между базовой частотой и boost clock — 180 МГц, которая дает карте пространство для ускорения в благоприятных условиях. GPU даже способен на короткие броски к частоте 1058 МГц — на 352 МГц выше базовой! Видеопамять общим объемом 12 Гбайт работает на эффективной частоте, характерной для GTX 780 Ti и TITAN Black, — 7000 МГц.
Судя по объявленным спецификациям, понижение базовой частоты существенно сказалось на скорости карты. Пиковая расчетная производительность GTX TITAN Z составляет 8 TFLOPS, притом что GTX TITAN Black выдает на-гора 5 TFLOPS в FP32. По конфигурации вычислительных блоков GPU TITAN Z не отличается от TITAN Black. Про графический процессор GK110 более подробно вы можете прочитать в статье, посвященной оригинальному GeForce GTX TITAN, а архитектура Kepler в целом описана в обзоре GeForce GTX 680. Общие принципы дизайна TITAN Z унаследовал от предыдущей двухголовой видеокарты NVIDIA — GeForce GTX 690, только на этот раз кулер не двух-, а трехслотовый. Кожух системы охлаждения металлический, с прозрачными окошками, в которых видно черные радиаторы GPU. Задняя поверхность платы покрыта толстой алюминиевой пластиной, которая добавляет изрядную долю к общему немаленькому весу устройства. Назначение пластины не только декоративное. Она охлаждает микросхемы памяти, расположенные под ней. Чисто эстетически «двухголовый Титан» производит сильное впечатление. Топовые однопроцессорные адаптеры NVIDIA, выполненные в таком же дизайне, прекрасно выглядят, но, держа в руках TITAN Z, чувствуешь настоящую мощь. Внешность, достойная такого дорогого и совершенного устройства. Аксиальный вентилятор продувает воздух сквозь отдельные радиаторы, расположенные по сторонам. Не в пример турбинным кулерам, применяемым в однопроцессорных картах NVIDIA референсного дизайна, часть горячего воздуха он выбрасывает внутрь корпуса ПК. Кроме того, аксиальный вентилятор не позволяет разместить никакую другую плату вплотную к видеоадаптеру, тогда как турбинка при необходимости это допускает. Следовательно, в корпусе TITAN Z оккупирует не три, а все четыре слота расширения. В этом плане двухголовая карта не дает никакого выигрыша по сравнению с двумя GeForce GTX TITAN Black, установленными вплотную друг к другу. Выхлопная решетка занимает половину крепежной пластины. Оставшаяся площадь использована для видеовыходов — в такой же конфигурации, как и на прочих топовых адаптерах NVIDIA: два порта DVI плюс полноформатные разъемы HDMI и DisplayPort. Поскольку один GPU может использовать четыре порта одновременно, возможности второго остаются незадействованными. В таком классе устройств (и за такие деньги) хотелось бы видеть больше разъемов DisplayPort 1.2 (пусть и в Mini-варианте, как на Radeon R9 295X2). Возможность подключить к одному ПК больше четырех мониторов не так уже важна, но в существующем варианте только один из них может иметь разрешение Ultra HD. GPU охлаждают довольно компактные радиаторы, но в основание каждого вмонтирована испарительная камера. Металлическая рама покрывает лицевую поверхность платы. Платформа, на которой закреплен вентилятор, представляет собой еще один отдельный радиатор, прижатый к транзисторам системы питания и коммутатору шины PCI-E. По сравнению с GeForce GTX 690 разводка платы радикально усложнилась. Неудивительно, если принять во внимание 384-битную шину памяти каждого GPU и 12 Гбайт RAM. Графические процессоры соединяет коммутатор PCI-E 3.0 PLX PEX8747, который мы ранее видели на том же GTX 690. Чипы памяти SK hynix H5GQ2H24BFR-R2C рассчитаны на эффективную частоту 7 ГГц. Система питания не отличается по конфигурации фаз от того, что было в GeForce GTX 690. Каждый GPU получил по пять фаз, две фазы отданы для питания чипов памяти, и еще одна фаза — для PLL. Особенность TITAN Z в том, что принадлежность фаз к отдельным GPU не фиксирована. Один из чипов может в какой-то момент времени пользоваться большим числом фаз, чем другой, если его энергопотребление выше. Контроллеры питания используются те же, что и в других референсных картах на базе GK110, — ON NCP4206. Главные события прошедшей недели, 1–7 сентября 2014 года
07.09.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели — Sony представила линейку мобильных устройств Xperia Z3 В рамках выставки IFA 2014, которая стартовала на этой неделе, компания Sony представила немало новинок, наибольший интерес из которых вызвали новые смартфоны компании. Как и ожидалось, был анонсирован новый флагманский аппарат Xperia Z3, который стал тоньше (7,3 мм) и легче (152 г) предшественника, при этом не сильно изменившись технически. Sony Xperia Z3 Compact по своим характеристикам близок к старшей модели, за исключением 4,6-дюймового экрана с разрешением 1280х720 точек и меньших габаритов (127,3x64,9x8,6 мм). Также японцы представили планшет Xperia Z3 Tablet Compact, получивший 8-дюймовый Full HD-дисплей. При габаритах 213x123x6,4 мм новинка весит всего 280 г. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Фаблеты недели — Samsung Galaxy Note 4 и Galaxy Note Edge Ровно через год после анонса третьего поколения фаблетов компания Samsung представила и Galaxy Note 4. Новинка получила 5,7-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 2560x1440 точек (QHD). Note 4 будет предлагаться в двух версиях: с 4-ядерным 2,7-ГГц процессором Snapdragon 805 с графической системой Adreno 420 и 8-ядерным процессором Samsung Exynos 5433 с частотой 1,9 ГГц. Также компания Samsung представила фаблет Galaxy Note Edge, главной изюминкой которого стал дополнительный сенсорный экран на боковой грани устройства, — это первый подобный аппарат на рынке. Материалы по теме:
Фотокамеры недели — «смартографы» Sony QX1 и QX30 Компания Sony решила продолжить развитие линейки «смартографов», представив на выставке IFA 2014 две новые модели. Особый интерес представляет устройство со сложным названием ILCE-QX1: оно получило 20-Мп матрицу формата APS-C и байонет E-Mount, что позволяет использовать сменную оптику семейства Sony NEX, а также сотни других объективов, в том числе и посредством специальных переходников. Cyber-shot DSC-QX30 примечательна объективом с 30-кратным оптическим трансфокатором (24–720 мм в 35-миллиметровом эквиваленте) и системой стабилизации изображения. «Смартограф» получил 1/2,3-дюймовую матрицу BSI-CMOS с 20 млн эффективных пикселей. Купить ILCE-QX1 и Cyber-shot DSC-QX30 можно будет уже осенью по цене $400 и $350 соответственно. ![]() ![]() Материалы по теме:
Часы недели — «умные» часы ASUS ZenWatch На рынке «умных» часов случилось очередное пополнение — своё видение данного устройства представила компания ASUS. Новинка, получившая название ZenWatch, основана на платформе Google Android Wear. Устройство оснащается процессором Qualcomm Snapdragon 400 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 512 Мбайт оперативной памяти, 4 Гбайт флеш-памяти, модулем Bluetooth 4.0 и аккумуляторной батареей ёмкостью 1,4 Вт·ч, подзарядка которой осуществляется через специальную подставку. Диагональ сенсорного дисплея с изогнутым защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3 составляет 1,63 дюйма, разрешение — 320x320 точек (278 ppi). Выполнен экран по технологии AMOLED. ASUS оценила свои часы в 200 евро. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — мощный смартфон Huawei в металлическом корпусе Одним из заметных смартфонов, представленных в рамках выставки IFA 2014, стал аппарат китайской компании Huawei. Новинка под названием Ascend Mate 7 получила тонкий металлический корпус и 6-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920х1080 точек, который занимает 83% площади фронтальной панели. Смартфон оснащается производительным 8-ядерным процессором HiSilicon Kirin 925 (4 ядра Cortex-A7 @1,3 ГГц и 4 ядра Cortex-A15 @1,8 ГГц) собственного производства с 6-ядерной графикой Mali-T628MP6. На тыльной стороне устройства расположился сканер отпечатков пальцев, также стоит упомянуть аккумулятор ёмкостью 4100 мА·ч и модуль LTE с поддержкой передачи данных на скорости до 300 Мбит/с. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — недорогой смартфон Meizu MX4 с тонкими рамками Ещё одним смартфоном, представленным на минувшей неделе, стал аппарат китайского производителя Meizu. Новинка под названием MX4 примечательна тонкими рамками экрана — их ширина составляет 2,6 мм, за счёт чего смартфон получился относительно компактным, несмотря на 5,36-дюймовый дисплей. Его разрешение составляет 1920x1152 точки, основан он на IPS-матрице и характеризуется яркостью 600 нит, контрастностью 1100:1 и 85-процентным охватом цветового пространства NTSC. Смартфон получил 8-ядерный процессор MediaTek MT6595, 2 Гбайт ОЗУ и 20-Мп камеру с сенсором Sony. Цена Meizu MX4 стартует с отметки $290, продажи начнутся уже 20 сентября. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме: Обзор Samsung NX30: возможность заглянуть за угол и другие фокусы
05.09.2014 [00:00],
Сергей Вервейко
Камера NX30 стоит на вершине модельного ряда Samsung NX. Конечно, за место самой продвинутой камеры Samsung с ней могла бы поспорить более дорогая Samsung Galaxy NX под управлением Android/Tizen. Но ведь софт и героя нашего сегодняшнего материала не так прост, как может показаться, — в его основе лежат элементы всё той же мобильной OC Tizen. На базе этой операционной системы основана работа всех «беззеркалок» Samsung, представленных в 2014 году. Несмотря на провал платформы Bada, южнокорейский гигант явно не собирается отступать от идеи создания мощной альтернативы Android, давя по всем фронтам и используя Tizen везде, где только можно, — в том числе и в стиральных машинах. Но это только присказка. Да и вообще мы сейчас о фотоаппаратах, а не мобильной ОС. Кроме программной части новинка получила и массу других улучшений. 3-дюймовую AMOLED-матрицу с разрешением 614 тыс. точек заменила матрица аналогичного типа и размера, но с разрешением 1037 тыс. точек, а главное, с сенсорным слоем. Разрешение видоискателя также увеличилось — с 1440 до 2359 тыс. точек. Еще одна важная особенность — возможность наклона видоискателя. Конечно, Samsung тут не пионер: подобная функция в «беззеркалках» впервые появилась более года назад в фотоаппарате Panasonc Lumix DMC-GX7, но всё равно данное решение пока ещё крайне слабо распространено. Кроме того, немного увеличена скорость серийной съёмки — с 8 до 8,6 кадра в секунду. Также в нагрузку к Wi-Fi появилась поддержка NFC, которой уже давно хвастают конкуренты от Sony и Panasonic. В общем, новшеств довольно много, но, прежде чем делать выводы, посмотрим, какова камера в деле. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Комплект поставки в целом довольно стандартный: несколько брошюр, зарядное устройство, дата-кабель, наплечный ремень, объектив с блендой и крышками, заглушки байонета и «горячего башмака», диск с дополнительным ПО и полным руководством по эксплуатации. Однако кроме перечисленного ещё имеется и крайне приятный бонус — диск с пакетом Lightroom 5. В общем, в Samsung решили не выдумывать велосипед и не мелочиться, подсовывая перемаркированную древнюю версию SILKYPIX Developer Studio. И это приятно радует, ведь приобретение Lightroom 5 законопослушному гражданину будет стоить ощутимой суммы единовременно, либо минимум 299 рублей в месяц по подписке, что тоже не так и мало. В целом новинка очень похожа на NX20, но при ближайшем рассмотрении можно обнаружить массу мелких отличий — где-то произошла рокировка клавиш, где-то появились новые элементы управления. Кроме того, у новинки существенно изменена форма рукоятки, которая стала более эргономичной. Благодаря этому NX30 стала гораздо удобнее, даже длительное время удерживать камеру довольно легко. Материалы корпуса остались прежними — качественный пластик и резиновые накладки. В общем, никакого магния, которым щеголяют некоторые модели Olympus, Sony и Panasonic. Впрочем, не стоит забывать, что при прочих равных NX30 значительно дешевле, поэтому отсутствие «премиального» материала можно простить. Фотоаппарат традиционно для Samsung собран на китайском заводе компании, но в современных условиях глобализации и автоматизации это не значит ровным счётом ничего — качество сборки отличное, и придраться не к чему. Удивительно, но даже крышка отсека установки аккумулятора не имеет люфта, что обычно для многих других камер. При попытках скручивания корпус совершенно не поддаётся, что и не удивительно — всё же NX30 выполнен в корпусе типа SLR-Like, — при этом ничего не скрипит и не трещит. В общем, пусть корпус и не металлический, но держать в руках такой аппарат как минимум приятно. Спереди находится лишь байонет, лампа подсветки и программируемая клавиша. К сожалению, последней можно присвоить всего три функции: просмотр ГРИП ( по умолчанию), быстрый переход к ручной установке баланса белого и переключение в режим съёмки RAW+JPEG. Задняя панель на первый взгляд такая же, как и у предшественника. Однако отличий тут довольно много. Для начала стоит отметить выступ под большой палец — он стал больше, резиновая накладка поменялась местами с клавишами блокировки экспозиции и внесения коррекции. Кнопка видеозаписи перебралась на верхнюю поверхность. А вот нижний блок органов управления совершенно не изменился. Тут находятся клавиши входа в основное меню, вызова быстрого меню, перехода в режим просмотра и удаления. Круглая 4-позиционная многофункциональная клавиша дополнена вращающимся бортиком по периметру и клавишей ввода по центру. Конструкция шарнира дисплея совершенно не изменилась, а вот видоискатель претерпел существенную модернизацию — теперь его можно немного потянуть на себя и повернуть вверх практически на 90 градусов. Сверху по центру установлена подъёмная вспышка, дополненная «горячим башмаком» в основании. По бокам от вспышки находится пара микрофонов. Правее «горячего башмака» находится диск выбора режима. К сожалению, он не позволяет переключиться ни в сюжетный режим, ни в режим видеосъемки. Зато вместо одного пользовательского режима появилось два, что весьма удобно. В общем, у NX30 по сравнению с NX20 акценты смещены в сторону более профессионального решения. На месте «зелёной» клавиши появился диск выбора режима протяжки, дополненный весьма удобным рычагом. Клавиша выбора режима экспозамера перебралась на увеличенную рукоятку, тут же появилась и клавиша Direct Link, к которой можно привязать любую функцию модуля Wi-Fi. В нижней части без изменений — тут только разъём установки на штатив и крышка отсеков для аккумулятора и карты памяти. На первый взгляд может показаться странным, что в мощной «беззеркалке» не предусмотрено отдельного отсека для карты памяти. Но по большому счёту необходимости в этом нет, ведь функциональность модуля Wi-Fi в случае тестируемого фотоаппарата лучшая в классе. Но об этом чуть позже. На левой боковой поверхности, в верхней части, под резиновой заглушкой скрыт разъём подключения внешнего микрофона. Справа же под пластиковой дверцей прячутся разъёмы USB и HDMI. Первый может быть использован для подключения зарядного устройства. Десять самых оглушительных провалов ведущих IT-компаний
03.09.2014 [00:00],
Павел Городницкий
Даже у самых успешных компаний бывают черные дни. В этой статье мы расскажем о том, что производила Apple до второго пришествия Стива Джобса, почему так вяло продается YotaPhone и что помешало Sony Xperia Tablet P покорить рынок компактных планшетов. Одни девайсы провалились из-за слабой операционной системы, другие — из-за безумной цены, третьи — из-за гигантской паузы между анонсом и попаданием на прилавки. «Без поражений нет побед» — эта цитата подходит практически ко всем вендорам, попавшим в наш рейтинг неудачников. «Его не просто убили. Его затащили в туалет за волосы и прикончили, причем сделал это один из величайших людей в технологической индустрии» — именно так в американском журнале The Wired описали смерть одного из первых PDA (Personal Digital Assistant) в истории. Все начиналось в 1993-м — тогдашний президент компании Джон Скалли решил, что Apple всенепременно должна взорвать рынок, выпустив компьютер, который помещался бы в кармане. Apple Newton — так называлась специальная ОС, разработанная для устройств линейки MessagePad. По задумке этим аппаратам предстояло быть компактными, распознающими текст и удобными в управлении. На практике шестидюймовые и толстые PDA за 1 000 долларов не влезали ни в один карман, требовали использования стилуса и считывали рукописный текст настолько некорректно, что над Apple даже начали посмеиваться в «Симпсонах». Пятилетнюю эпоху Newton прервали гаджеты от Palm — они были легче, дешевле и надежнее, чем девайсы Apple, ради которых в Купертино впервые пожертвовали фирменным белым цветом. «Бог дал нам десять стилусов. Это наши пальцы», — по легенде, Стив Джобс отзывался о MessagePad очередным афоризмом. Скорее всего, красивая цитата сопровождалась любимой фразой основателя Apple, при помощи которой Джобс ставил диагнозы чудовищным устройствам: «Это дерьмо». В 1998-м проект Newton свернули в один момент, чтобы не терпеть очередное поражение на рынке. Через девять лет после жестокой смерти Newton Стив Джобс стоял на сцене с изысканным iPhone и творил историю, анонсируя самую продаваемую линейку смартфонов в мире. MessagePad и сейчас иногда всплывают на eBay в разном состоянии — любители раритетов покупают их в качестве доказательства того, что Apple не всегда была компанией, производящей только идеальные с точки зрения дизайна и удобства гаджеты. В 2009 году в Microsoft настолько вдохновились успехом Windows 7, что решили презентовать убийцу iPod Touch, мультимедиадевайса самых ненавистных конкурентов. С точки зрения раскрутки компания из Редмонда практически не допускала осечек — обновление линейки плееров Zune напоминало не последнюю попытку спихнуть Apple с трона, а желание закрепиться на первом месте раз и навсегда. Zune HD, анонсированный спустя три года после основания семейства, на первый взгляд обладал всеми преимуществами «яблочного» плеера — продукт от Microsoft мог похвастать металлическим корпусом, достойным экраном, неплохой функциональностью и широким ассортиментом фирменных аксессуаров. Одним из главных компонентов грядущего успеха аналитики считали цену — версия с 16 Гбайт на борту стоила всего 220 долларов. Но не сложилось. Нестабильная работа, быстрая разрядка аккумулятора, сложности с громоздкой программой синхронизации, странная политика распространения продукта в мире — все это можно признать причинами провала Zune HD, но основным минусом плеера в сравнении с iPod Touch (аналогичная версия на 16 Гбайт стоила на 20 долларов дороже) была тотальная нехватка приложений. Пока владельцы «яблочного» плеера затаривались в App Store и соревновались друг с другом в Game Center, несчастные обладатели Zune HD именовали себя ценителями качественного звука и заполняли всю память альбомами, которые они «может быть, когда-нибудь послушают». Крах Zune HD мало чему научил боссов Microsoft — поначалу приложение для синхронизации (с тем же названием Zune) требовалось и для устройств на Windows Phone. С 2013 года ссылка zune.net переадресовывает пользователя на страницу сайта xbox.com, на которой до сих пор можно прочитать официальное признание фиаско от Microsoft: «Магазин Zune больше не поддерживает прокат и приобретение контента. Теперь Microsoft предлагает аудио- и видеопродукцию в магазинах Xbox Music и Xbox Video». Кстати, именно в оболочке Zune HD изначально появились квадратики-плитки: спустя год они добрались до Windows Phone, а еще через пару лет, уже после официальной смерти проекта Zune, составили основу интерфейса Windows 8 — Modern UI. Совместный проект Nokia и Intel по выпуску нишевого флагмана на идеальной ОС MeeGo вызвал гораздо больше эмоций и мнений, чем релиз Nokia N8, финского флагмана 2010 года, известного лишь выдающейся камерой и симпатичным корпусом. N9 — это история про то, как крупная компания попыталась создать единственный в своем роде смартфон, потомков у которого никогда не будет: в 2011 году уже было понятно, что Стивену Элопу предстоит делать выбор между Windows Phone и Android, а не рассчитывать на альтернативные системы. Nokia N9 получился не только аппетитным внешне, но и вполне приятным внутри — в частности, именно в MeeGo впервые была применена наглядная система мультизадачности а-ля Windows Vista, которая позже появилась в Android и в iOS. Флагман трехлетней давности подкосила его цена (в России за него просили 24/27 тысяч за 32/64 Гбайт) и дефицит софта; кроме того, финны несколько раз намекали, что поддерживать систему ради одного топового устройства никто особенно не планирует — такая откровенность вряд ли воодушевила потенциальных покупателей. Летом 2012 года энтузиасты придумали, как преобразовать линуксоподный MeeGo в Android четвертой версии — перспективная ОС (а вместе с ней и последние остатки желания Nokia обновить N9) скончалась тихо и почти безболезненно. Впрочем, кое-какие части тела усопшей наверняка можно обнаружить в Tizen, которую Samsung и Intel как раз сейчас пытаются поставить на ноги — пока, кажется, без особого успеха. Формат планшета-раскладушки мог стать востребованным только в одном случае: для этого экспериментаторам из Sony следовало установить на Tablet P цену, которая заставила бы пользователей обзавестись девайсом с полным ощущением того, что они приобрели компактный вариант iPad за смешные деньги. Вместо этого японцы попытались создать конкурента планшету Apple, но, в сравнении с iPad, продававшийся по аналогичной цене Xperia Tablet P смотрелся вычурным изделием для тех, для кого важно не столько пользоваться удобно сделанным устройством, сколько сверкнуть необычным девайсом на людях. «Таблетка» с двумя экранами помещалась даже в женский клатч, но ради того, чтобы использовать Tablet P постоянно, приходилось идти сразу на несколько компромиссов. Во-первых, форм-фактор мини-нетбука с сенсорной клавиатурой себя не оправдал — пяти с половиной дюймов маловато для того, чтобы комфортно скользить пальцами по клавишам. Во-вторых, аппарат вышел на рынок с гигантским количеством багов, на которые в Sony отвечали самым типичным образом: «Вот-вот выложим обновление, и уж там-то мы все поправим». В-третьих, аккумулятор держал не заявленные семь, а четыре-пять часов интенсивной работы, не говоря уже о том, что в режиме ожидания Tablet P разряжался гораздо быстрее, чем iPad. В-четвертых, несмотря на высокую цену гаджета, на флеш-память в Sony почему-то поскупились: четыре гигабайт смотрелись несолидно (впрочем, разъем для карточки все же был). В-пятых, сразу стало понятно, что аксессуары к Tablet P будут дефицитом — так и вышло, ибо в Sony довольно быстро разочаровались в провальном гаджете, который утекал со складов очень неторопливо. В 2011 году идея создания девайса с интеграцией социальных сетей не выглядела утопической — многие с энтузиазмом восприняли анонс дуэта Facebook✴✴-смартфонов от HTC. На презентации Salsa и ChaCha (один из последних QWERTY-смартфонов в истории) казались стильными благодаря качественным корпусам. Их программная оболочка привлекала возможностью совместить реальную и виртуальную жизни: при звонке аппараты отображали всю информацию из профиля пользователя в Facebook✴✴, а публиковать статусы можно было сразу после нажатия выделенной физической клавиши. Увы, даже дальновидный мистер Цукерберг не просчитал, что в то время тайванская компания выпускала средние устройства с кошмарными батареями по цене флагманов. Стоимость HTC Salsa была ощутимо завышена, а ChaCha так и не дождался полноценного глобального релиза — громкая идея Facebook✴✴-смартфонов притихла на полтора года, аж до весны 2013-го. Вторая попытка Цукерберга спровоцировала еще меньше шума, нежели первая: о гаджете под названием HTC First забыли уже на следующий день после релиза. Без привязки к оператору эта модель стоила 450 долларов — такие деньги предлагалось заплатить за девайс с оболочкой Facebook✴✴ Home (ее почти сразу портировали на тогдашние флагманы) и спецификациями первой половины 2012 года: First получил 4,3-дюймовый HD-дисплей, процессор Qualcomm Snapdragon 400 и пятимегапиксельную камеру. С тех пор мистер Цукерберг больше не пытался удивить мир смартфонами со встроенным Facebook✴✴. Быть может, основатель самой популярной соцсети на планете ищет вендора, готового вывести F-гаджеты на новый уровень? «Игровая книжка» канадской компании страдала от того же заболевания, что и большинство неудачных продуктов, выпущенных на собственной операционной системе, — на фоне Android и iOS количество приложений в маркете довольно дорогого (500 долларов за младшую модель) семидюймового планшета было мизерным. Более того, в фирменной Tablet OS на протяжении десяти месяцев существовали абсолютно дикие ограничения: к примеру, для использования всех функций электронной почты (то, чем и славится «Ежевика») владельцам Playbook нужно было подключать к «таблетке» смартфон от BlackBerry. Заокеанский гаджет неплохо справлялся с прямыми обязанностями (интернет, видео, простые игры), прилично удерживал заряд и смотрелся достаточно презентабельно, но рамки операционной системы уничтожали все плюсы устройства. Пик интереса RIM к своему планшету пришелся на конец 2011 года — в компании начали работать над обновлениями, но поезд безвозвратно ушел: рынок наводнили дешевые Android-девайсы с аналогичными экранами и обилием софта в Google Play (тогда — Play Market). Слухи о новых планшетах BlackBerry не утихают в течение двух лет, но сейчас становится все более очевидным тот факт, что сам вендор заинтересован в выпуске нового флагмана, а не в попытке убить iPad, Galaxy Tab или хотя бы даже Microsoft Surface. 2011 год был богатым на попытки завоевать мир революционной экосистемой. Самым противоречивым гаджетом в этой нише стал HP TouchPad — десятидюймовый планшет с неплохим железом. На старте потенциальный киллер iPad стоил примерно 300 долларов, но пользователям приходилось смириться с тем, что на их планшете будет инсталлирована своеобразная webOS. Операционка не зависала, не тормозила и не расшатывала нервы владельца планшета, но извлечь из нее пользу было проблематично из-за вечной проблемы альтернативных ОС — неразвитой экосистемы. Поиск Google ежедневно сотнями выдавал сайты с инструкциями о том, как перешить HP TouchPad на Android. Сделать это удавалось почти всем, кто хотел счастливо жить с топовым по тем временам планшетом, купленным по цене почти в два раза меньшей, чем на iPad. HP TouchPad так и остался единственным десятидюймовым девайсом компании, выпущенным на мертворожденной webOS. Между прочим, на сайте Hewlett-Packard и поныне бережно хранят память о планшете, который стал относительно популярным только благодаря доступной цене и возможности избавиться от ограничений системы путем установки новой. В конце 2012-го крупное агентство CNN вовсю иронизировало над магическим шаром, представленным Google на летнем мероприятии I/O: «В соответствии с великими традициями компании, никто толком не знал, что это такое, когда в июне Google показал нам этот шар». Симпатичный шар из матового пластика предназначался для сопряжения между гаджетами на Android и телевизором — увесистый девайс получил неплохую начинку, прошивку 4.0 Ice Cream, множество разъемов и такую цену, что пользователи ждали от Nexus Q чудес: 299 долларов — стоимость приставки получилась и вправду премиальной. В результате величественный шар со светодиодной полоской достался лишь тем, кто оформил предзаказ, — после задержки с релизом Google бесплатно вручила Nexus Q первым тестерам. Те, в свою очередь, пожаловались на недостаточную функциональность, и в компании прислушались к мнению пользователей — в онлайн-магазине шар навсегда обзавелся пометкой «Нет в наличии». ⇡#Microsoft Windows RT и Surface Дифференциация операционных систем в зависимости от архитектуры процессора (ARM или x86-x64) принесла Microsoft только боль: Windows RT, которую задумывали как лаконичную ОС для легких планшетов — в противовес суровым Surface Pro и тому подобным моделям, — завоевала репутацию «урезанной» Windows. Главной проблемой было недостаточное количество приложений в Store для Modern UI и полная невозможность установки программ для классического оконного интерфейса. Кроме того, система получилась сыроватой — количество мелких недоработок в ней было очень велико. Продажи RT-гаджетов разочаровали создателей Microsoft Surface настолько, что уже через несколько месяцев после релиза дорогих десятидюймовых планшетов на Windows RT компания организовала якобы образовательную программу, по которой 800 тысяч школьников получили новые девайсы абсолютно бесплатно. Офис, браузер, видео — так выглядит лонг-лист задач, на решение которых направлен узкоспециализированный Surface, которому не посчастливилось обзавестись стандартной Windows 8.1. По старой традиции наступать на все грабли по второму разу, в Microsoft даже сделали обновление планшета — Surface 2. А также подтянули верных друзей из Nokia, сделавших третий (и, надеемся, последний) планшет Windows RT — Lumia 2520. Если верить слухам, то релиз 7,5-дюймового Microsoft Surface mini, запланированный на 20 мая этого года, не состоялся из-за запрета главы компании Сатьи Наделлы, осознавшего, что очередное устройство под управлением RT не сможет бросить вызов iPad mini и Google Nexus 7. Система окончательно расстроила не только пользователей и разработчиков, но и боссов Microsoft — следовательно, сейчас американцы наверняка ждут подходящего момента, чтобы объявить о закрытии неудачного проекта. «Лучший смартфон 2012 года» — так назвали российский смартфон YotaPhone в январе 2013 года на выставке CES 2013. Йотафон с его двумя экранами и неплохой на тот момент начинкой радовал разнообразием сценариев использования. Теоретически дополнительный черно-белый экран подходит как для чтения, так и для отображения сервисной информации: такой подход значительно снижает известную проблему энергопотребления в Android. Практически же софт для управления вторым дисплеем так толком и не довели до ума. Была и еще одна проблема: к сожалению, YotaPhone появился в продаже не зимой-весной 2013-го, когда у него были шансы стать заметным устройством на рынке, а лишь на рубеже 2013 и 2014 годов. К этому времени двухъядерный Qualcomm и дисплей с диагональю 4,3 дюйма смотрелись слабовато. Роскошный пиар двуликого смартфона (его называли «первым российским») запомнился разве что фразой премьер-министра РФ Дмитрия Медведева «Apple напрягся»: остальные усилия рекламщиков Yota Devices ушли в песок. YotaPhone до недавнего времени продавался по цене немного подешевевшего флагмана А-бренда — за возможность ознакомиться с чудом русских инноваций требовалось заплатить 19 990 рублей. На фоне громких заявлений о 10 тысячах предзаказов через полтора месяца появились цифры о всего лишь 700 экземплярах, реализованных в крупнейших сетях, «Связном» и «Евросети», — старт продаж показал, что YotaPhone не выдержал конкуренции с классическими топовыми смартфонами. В Yota Devices учиться на своих ошибках не принято. На барселонской MWC-2014 публика увидела второе, усовершенствованное и гораздо более интересное поколение YotaPhone, но его реальный анонс состоится лишь в конце этого года, когда мир будет занят сравнением iPhone 6, Xperia Z3, Galaxy F и LG G3. В общем, в Yota Devices не спешат напрягать Apple еще раз, по-джентльменски дают передохнуть от предыдущего. Материалы по теме: Главные события прошедшей недели, 25–31 августа 2014 года
31.08.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели — новые процессоры для энтузиастов Intel Haswell-E В конце прошедшей недели компания Intel официально представила процессоры семейства Haswell-E. Примечательно, что самый мощный чип линейки Core i7-5960X Extreme Edition стал первым процессором компании для настольных ПК, оснащённым 8 ядрами. Также стоит отметить тот факт, что новые чипы получили обновлённый четырёхканальный контроллер памяти, поддерживающий быструю и экономичную DDR4 SDRAM. Параллельно был представлен набор логики Intel X99, так что желающим обновиться придётся покупать весь комплект: процессор, материнскую плату и модули памяти. Узнать обо всех особенностях новинок можно из нашего подробного материала за авторством Ильи Гавриченкова. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — «умные» часы Samsung Gear S Компания Samsung не дотерпела до выставки IFA 2014 и представила свои новые «умные» часы за неделю до её начала. Новинка под названием Samsung Gear S имеет привлекательный дизайн и, в отличие от своих предшественниц, является самодостаточным устройством: тут присутствует 3G-модуль и слот для SIM-карты, так что с помощью часов можно совершать звонки и отправлять SMS-сообщения. В основе часов двухъядерный процессор с частотой 1 ГГц, работают они под управлением операционной системы Tizen. Разрешение изогнутого 2-дюймового сенсорного дисплея Super AMOLED равно 360x480 пикселей, объём ОЗУ — 512 Мбайт, также есть и 4 Гбайт флеш-памяти. Габариты Gear S равны 39,8x58,3x12,5 мм, время автономной работы — около двух суток. Материалы по теме:
⇡#Фотокамера недели — «беззеркалка» Olympus PEN E-PL7 для любителей «селфи» Повальная мода на автопортреты не могла пройти мимо производителей фотокамер — на рынке появляется всё больше моделей, облегчающих создание подобных снимков. Так, новая «беззеркалка» Olympus PEN E-PL7 получила поворотный экран, в котором можно видеть своё изображение при создании «селфи». В остальном перед нами обычная камера формата Micro Four Thirds: 16,1-Мп матрица, диапазон выдержек от 1/4000 до 60 с, светочувствительность от 200 до 25 600 единиц в ISO-эквиваленте, серийная съёмка на скорости до 8 к/с, модуль Wi-Fi, возможность создания роликов в формате Full HD. При габаритах 115x67x38 мм камера весит 357 граммов. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — «умные» часы LG G Watch R с круглым дисплеем В ассортименте компании LG появились «умные» часы с круглым дисплеем — новинка получила название G Watch R. Экран выполнен по технологии P-OLED (Plastic OLED) — производитель утверждает, что информация с него отлично читается при ярком солнечном свете и под любым углом. Диаметр панели — 1,3 дюйма, разрешение — 320x320 пикселей. G Watch R оснащаются процессором Qualcomm Snapdragon 400 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 512 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт флеш-памяти. Стать обладателем новинки можно будет за €299. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — Seagate выпустила первые в мире 8-Тбайт HDD Несмотря на опасения скептиков, производители жёстких дисков продолжают наращивать ёмкость своей продукции. Так, на минувшей неделе компания Seagate объявила о начале поставок первых в мире 8-Тбайт HDD. 3,5-дюймовые накопители используют для подключения к компьютеру интерфейс Serial ATA 3.0 с пропускной способностью 6 Гбит/с. К сожалению, остальные технические характеристики пока не обнародованы. Материалы по теме:
⇡#Дата недели — Apple подтвердила дату анонса iPhone 6 Слухи о том, что в начале сентября Apple представит новые смартфоны, появились в Сети очень давно. Несколько недель назад всплыла и точная дата анонса — 9 сентября. На минувшей неделе она была подтверждена — представители СМИ начали получать приглашения на мероприятие, которое стартует в 10 утра по местному времени (21:00 мск) в Центре исполнительских искусств (Flint Center for the Performing Arts) в кампусе колледжа De Anza College в Купертино. Кстати, ожидается, что именно в этот день Apple представит и «умные» часы. Материалы по теме:
Обзор ЦП Intel Core i7-5960X Extreme Edition и i7-5930K: прорыв года
29.08.2014 [16:30],
Илья Гавриченков
В марте вице-президент Intel, Лиза Графф (Lisa Graff), прилюдно пообещала, что в течение этого года отношение компании к настольным персональным компьютерам будет переосмыслено. В числе прочих мер Intel собралась уделять больше внимания, в том числе, и высокопроизводительным десктопам, рынок которых, как оказывается, не демонстрирует спада, несмотря на все тенденции последних лет. В свете принятого решения, в последние месяцы мы получили сразу несколько новых интересных продуктов, предназначенных для энтузиастов: два процессора семейства Devil’s Canyon и предназначенный для любителей разгона юбилейный Pentium. Но череда заманчивых анонсов на этом не закончилась. Сегодня для тех, кто считает себя авангардом компьютерного сообщества, Intel представляет высокопроизводительную платформу, состоящую из новых процессоров класса Extreme Edition, материнских плат с разъёмом LGA2011-v3 и принципиально новой памяти DDR4 SDRAM. Да-да, речь идёт о долгожданном обновлении линейки десктопных процессоров высочайшего класса, которые теперь, наконец, переводятся на дизайн Haswell-E, использующий самую современную на данный момент версию микроархитектуры Core. Причём, вместе с этим апологеты настольных систем получают сразу несколько подарков судьбы. Во-первых, старшая модификация Haswell-E имеет восемь вычислительных ядер, в то время как все самые быстрые CPU компании для десктопов, выпускавшиеся до этого дня, ограничивались шестиядерным дизайном. Во-вторых, новые процессоры получили улучшенный четырёхканальный контроллер памяти, обладающий поддержкой более быстрой и более экономичной DDR4 SDRAM. И в третьих, что особенно важно для оверклокеров, Haswell-E — это единственные процессоры последнего поколения, крышка которых контактирует с процессорным кристаллом не через сомнительной теплопроводности субстанцию, а через высокоэффективный припой на основе индия. Таким образом, сегодняшний анонс имеет все шансы стать важнейшим событием на рынке процессоров для настольных компьютеров в этом году. Дебют микроархитектуры Broadwell и 14-нм техпроцесса в составе CPU для десктопов состоится лишь через год, поэтому затмить выход Haswell-E, скорее всего, не сможет уже ничто. Надо сказать, что обновление платформы LGA2011 назрело уже давно. Она появилась в 2011 году и к настоящему моменту стала восприниматься как устаревшая. Для неё нет процессоров, обладающих современной микроархитектурой, а имеющийся набор системной логики лишён многих необходимых сегодня возможностей. Получилось так, что интеловские решения верхнего ценового диапазона не могли предложить поддержку набора инструкций AVX2, а порты SATA 6 Гбит/с и USB 3.0 производителям материнских плат приходилось добавлять, прибегая к дополнительным контроллерам. В довершение всего недавний выход 4-гигагерцового Devil’s Canyon поставил элитарность старшего LGA2011 процессора, Core i7-4960X, который базируется на дизайне Ivy Bridge-E и имеет тактовую частоту всего лишь 3,6 ГГц, под очень серьёзное сомнение. Приходящая на смену LGA2011 платформа LGA 2011-v3 (или как её ещё иногда называют, LGA2011-3), впрочем, подходит к вопросу обеспечения высочайшей производительности немного с другой стороны. Процессоры для неё тоже не могут похвастать более высокой, чем у Devil’s Canyon, тактовой частотой. Поставленный Core i7-4790K рекорд номинальной частоты — 4,0 ГГц — так и остаётся непокорённым. Haswell-E же собираются становиться лидерами в быстродействии благодаря своей развитой многоядерности: хотя паспортная частота старшей в линейке модели установлена на отметке всего 3,0 ГГц, число вычислительных ядер доведено до восьми. Но в этой связи возникает вполне резонный вопрос: на какую категорию пользователей ориентируется Intel с таким предложением? Ведь в игровых системах столь высокое число ядер, скорее всего, не потребуется, а творческая работа с разнообразным контентом высокого разрешения — удел профессиональных рабочих станций, а не домашних систем. Впрочем, не будем забегать вперёд, и попробуем оценить привлекательность Haswell-E на практике. Благо, в нашу лабораторию поступил новый восьмиядерный флагман Core i7-5960X, а также средняя модель Core i7-5930K с шестью ядрами. Как и в случае с LGA2011-процессорами поколений Sandy Bridge-E и Ivy Bridge-E, новое семейство Haswell-E и вся платформа LGA2011-v3 представляет собой адаптацию для десктопного рынка серверных продуктов. Ориентированные на серверное использование процессоры Xeon E5-2600 v3, являющиеся родными братьями рассматриваемых в этом материале Haswell-E, должны появиться на рынке в самое ближайшее время. Однако в то время как для серверного рынка Intel будет предлагать очень широкий выбор основанных на микроархитектуре Haswell продуктов, линейка Haswell-E включает лишь три процессора. Все они имеют более высокие, чем у серверных аналогов, тактовые частоты, наделены 140-ваттным тепловым пакетом и могут работать с обычной небуферизованной DDR4 SDRAM. Десктопные процессоры семейства Haswell-E основываются на восьмиядерном полупроводниковом кристалле, выпускаемом по давно отлаженному 22-нм технологическому процессу с трёхмерными транзисторами. Основными строительными блоками в этих CPU выступают ядра с хорошо знакомой нам микроархитектурой Haswell. Учитывая позиционирование высокопроизводительных процессоров Haswell-E, их полупроводниковый кристалл лишён встроенного графического ядра, но зато имеет четырёхканальный контроллер памяти и более продвинутый контроллер шины PCI Express, поддерживающий до 40 линий стандарта 3.0 и позволяющий разделять их в различных комбинациях по трём, четырём или пяти слотам. Увеличен по сравнению с обычными Haswell и объём L3-кэша: в Haswell-E на каждое ядро приходится его доля размером 2,5 Мбайт. В результате, полный восьмиядерный кристалл Haswell-E получил площадь 356 мм2, а число содержащихся в нём транзисторов достигло 2,6 млрд. Для сравнения: обычные четырёхъядерные процессоры Haswell базируются на почти вдвое меньшем кристалле площадью 177 мм2, состоящем из 1,4 млрд. транзисторов. Впрочем, рекорд по площади кристалла среди десктопных CPU Haswell-E всё же не поставил. Ему удалось превзойти по этому показателю восьмиядерные Vishera компании AMD, однако шестиядерные Sandy Bridge-E имели кристалл с заметно большей площадью — 435 мм2. Структурно процессоры Haswell-E остаются похожи на обычные Haswell. Для соединения внутрипроцессорных блоков (ядер, кеша, контроллера памяти и контроллера PCI Express) в единое целое применяется общая кольцевая шина, а коммутация процессора с чипсетом обеспечивается по шине DMI 2.0 с пропускной способностью около 2,5 Гбайт/с. Все серверные возможности, вроде контроллера шины QPI, необходимой для взаимодействия процессоров в многопроцессорных конфигурациях, из Haswell-E вырезаны. Иными словами, CPU линейки Core i7-5000 подходят исключительно для однопроцессорных высокопроизводительных рабочих станций; для двухпроцессорных же серверов будут предназначаться специализированные Xeon E5-2600 v3, которые, к слову, смогут содержать гораздо большее число вычислительных ядер — до 16 или даже 18 штук. Самое сильное любопытство среди Haswell-E, естественно, вызывает старшая модификация Core i7-5960X, носящая статусное звание Extreme Edition. Именно она — это первый интеловский процессор для настольных систем, располагающий восемью вычислительными ядрами. До сих пор подобное количество ядер на десктопном рынке предлагали лишь процессоры семейства AMD Bulldozer, однако там ядра имеют сильно упрощённую конструкцию и попарно сопрягаются в модули, разделяя друг с другом часть ресурсов. В случае же Haswell-E речь идёт о совершенно полноценных ядрах с микроархитектурой Haswell, которые к тому же наделены поддержкой технологии Hyper-Threading. Таким образом, Core i7-5960X распознается операционной системой как процессор с шестнадцатью ядрами. Кроме впечатляющего количества ядер Core i7-5960X выделяется и огромным объёмом кеш-памяти третьего уровня. Этот процессор — единственный десктопный CPU, располагающий 20-мегабайтным L3-кешем. Очевидно, что Core i7-5960X Extreme Edition окажется крайне востребованным в системах, нацеленных на работу с ресурсоёмкими приложениями. Тем более что на него установлена традиционная ( и потому не слишком шокирующая) для всех Extreme Edition-процессоров цена — $999. Правда, произошедшее увеличение количества ядер имеет и отрицательную сторону — необходимость снижения тактовой частоты для удержания процессора в рамках теплового пакета, который для десктопной платформы LGA2011-v3 ограничен значением 140 Вт. Поэтому нет ничего удивительного в том, что номинальная частота Core i7-5960X составляет всего 3,0 ГГц. Впрочем, в реальности, благодаря работе технологии Turbo Boost, типичной частотой для этого процессора оказывается 3,3 ГГц даже при высокой нагрузке. Именно так себя вёл полученный нами на тесты экземпляр Core i7-5960X. Надо упомянуть, что мы были немало удивлены очень низким напряжением питания, используемым этим процессором. Его номинальный уровень составил всего 0,97 В, что существенно ниже, чем у обычных Haswell. Сравнимое напряжение используется в энергоэффективных интеловских процессорах для платформы LGA1150, но, как видим, оно потребовалось и при выпуске восьмиядерного высокопроизводительного CPU. Средняя версия Haswell-E, Core i7-5930K, выступает идеологической наследницей старших процессоров Ivy Bridge-E, так как располагает шестью вычислительными ядрами с поддержкой технологии Hyper-Threading и 15-мегабайтной кеш-памятью третьего уровня. Фактически, значимые отличия Core i7-5930K от старших LGA2011-процессоров Core i7-4960X и Core i7-4930K состоят лишь в более прогрессивной микроархитектуре ядер, предлагающей чуть более высокую удельную производительность и поддержку набора инструкций AVX2. При этом по своей номинальной тактовой частоте — 3,5 ГГц — Core i7-5930K попадает в промежуток между Core i7-4960X и Core i7-4930K. То есть с точки зрения производительности он должен быть похож на носителя статуса Extreme Edition прошлого поколения. Нашей лаборатории оказался доступен экземпляр Core i7-5930K, и при высокой нагрузке с учетом работы турбо-режима этот процессор функционировал на частоте 3,6 ГГц. Заметьте, напряжение питания, используемое в шестиядерном Core i7-5930K, существенно выше, чем у старшей восьмиядерной модели. В нашем случае оно составило 1,11 В. Младший процессор в семействе Haswell-E, Core i7-5820K в отличие от своего четырёхъядерного предшественника Core i7-4820K, наделён шестью вычислительными ядрами с поддержкой Hyper-Threading, а его тактовая частота лишь немного ниже, чем у Core i7-5930K — 3,3 ГГц. Иными словами, при стоимости около $390, этот LGA2011-v3 процессор имеет заметно более низкую удельную стоимость одного ядра, чем даже LGA1150-четырёхъядерники. Однако у него есть специфичный недостаток — количество поддерживаемых линий PCI Express 3.0 в этом процессоре сокращено до 28 штук, что делает невозможным использование совместно с данным чипом мульти-GPU-конфигураций, работающих в максимально производительном режиме x16+x16. Владельцам Core i7-5820K придётся довольствоваться формулой работы графических карт в режиме SLI или CrossfireX x16+x8, что, впрочем, для многих существенным изъяном и не является. Все процессоры, относящиеся к семейству Haswell-E, имеют незаблокированные множители, открывая путь к их лёгкому разгону путём изменения коэффициента умножения. Кроме того, как и в случае с LGA1150-процессорами Haswell, допускается разгон и частотой шины: процессорами поддерживаются её базовые значения не только 100, но и 125, 167 и 250 МГц. Попутно пользователь получает в своё распоряжение и полную свободу в управлении частотами памяти и L3-кеша. Внешне процессоры Haswell-E немного похожи на своих LGA2011-предшественников. По крайней мере, это касается физических размеров. Однако форма и толщина процессорной крышки изменилась. Слева — Core i7-5960X Extreme Edition (LGA 2011-v3), справа — Core i7-3970X Extreme Edition (LGA 2011) Слева — Core i7-5960X Extreme Edition (LGA 2011-v3), справа — Core i7-3970X Extreme Edition (LGA 2011) Поменялся и процессорный сокет. Хотя новый разъём LGA2011-v3 имеет такое же, как и раньше, количество контактов, механически со старыми процессорами он не совместим. Нет совместимости между Haswell-E и их предшественниками и на электрическом уровне. В Haswell-E, как и в LGA 1150 процессорах, появился встроенный преобразователь питания, так что «снаружи» новые CPU получают лишь одно базовое напряжение 1,8 В. Кроме того, отличается и интерфейс DDR4-памяти, которую используют новые процессоры. Следует отметить, что произошедшие с сокетом изменения не затронули механизм крепления процессорных систем охлаждения. Старые кулеры, которые можно было использовать в платформе LGA 2011, совместимы и с LGA 2011-v3. Единственное, что следует иметь в виду, это — некоторый рост расчётного тепловыделения. Все LGA 2011 процессоры, за исключением старичка Core i7-3970X, имели TDP на уровне 130 Вт, новые же Haswell-E наделены типичным тепловыделением на уровне 140 Вт. Полностью же оценить характеристики новинок должна позволить следующая таблица, в которой Haswell-E противопоставляются их предшественникам Ivy Bridge-E и оверклокерским процессорам Core i7 для платформы LGA 1150:
Второе по важности нововведение в платформе LGA 2011-v3 после перевода процессоров на новую микроархитектуру и увеличения у них количества вычислительных ядер, вне всяких сомнений, — появление поддержки DDR4 SDRAM. Такая память только начинает свой путь на рынок, и процессоры Haswell-E (как и их серверные собратья Xeon E5-2600 v3) — первая площадка, где будет обкатана эта технология. Впрочем, не стоит думать, что появление цифры «четыре» в названии памяти что-то поменяет принципиально. DDR4-память выступает простым эволюционным обновлением привычной DDR3 SDRAM, а встроенный в процессоры Haswell-E четырёхканальный контроллер памяти очень сильно похож на тот контроллер, который был в предшествующих LGA 2011 процессорах. В спецификации DDR4 SDRAM, принятой JEDEC, и не скрывается, что новый стандарт разрабатывался с большим желанием обойтись по сравнению с предыдущим поколением памяти минимальными изменениями. Затраты на разработку и внедрение новых контроллеров должны быть небольшими, и именно это должно стать залогом успешного и повсеместного перехода на DDR4 SDRAM, который должен набрать полную силу в середине следующего года. Однако сказать, что DDR4-память стопроцентно похожа на DDR3, всё же невозможно. Новый тип памяти позволяет нарастить пропускную способность и ёмкости модулей, уменьшить их энергопотребление, а также улучшить общую надежность работы подсистемы памяти. DDR4 SDRAM получила изменённую внутреннюю организацию и благодаря этому стала лучше подходить для работы совместно с высокопроизводительными многоядерными процессорами. Типовое 8-гигабитное устройство DDR4 SDRAM с четырёхбитным интерфейсом данных состоит из четырёх групп банков по четыре банка в каждой группе. При этом внутри каждого банка такого устройства имеется 217 строк длиной по 512 байт. Аналогичное по ёмкости устройство DDR3 при этом состоит лишь из восьми банков, в которых используется 216 двухкилобайтных строк. Иными словами, в устройствах DDR4 имеется больше банков, но используются строки заметно меньшего размера, что позволяет хорошо распараллеливать и быстро обрабатывать поступающие запросы. Именно увеличение внутреннего параллелизма на уровне банков и является ключом к росту частоты DDR4 SDRAM. На самом деле ядра любой SDRAM-памяти, и DDR4 в том числе, продолжают работать на частоте от 100 до 266 МГц, которая не претерпела существенных изменений за всю историю SDRAM, начиная ещё с прошлого века. Рост же частоты внешнего интерфейса, которая у DDR4 может составлять от 2133 до (в отдалённой перспективе) 4266 МГц, реализуется за счёт внутреннего попарного мультиплексирования запросов к разным группам банков. Эта техника накладывается на восьмикратную предвыборку данных, внедрённую в DDR3 SDRAM, в результате чего получается, что каждое внутреннее обращение к данным в DDR4 порождает 16 передач по внешнему интерфейсу. Именно поэтому, в теории, частоты DDR4 SDRAM могут быть до двух раз выше, чем у DDR3, правда, ценой увеличения латентностей. Другим важным преимуществом DDR4, помимо увеличения скорости, должен стать рост объёма модулей, ёмкость которых может быть доведена до 128 Гбайт. Но среди обычных нерегистровых планок памяти максимальный объём будет ограничиваться 16 Гбайт. На данный же момент остаётся нереализованной и эта возможность: все поступившие в продажу комплекты DDR4 SDRAM для Haswell-E состоят либо из 4-гигабайтных, либо из 8-гигабайтных модулей. Заявленная экономичность DDR4 SDRAM достигается в основном за счёт понижения напряжения питания до 1,2 В. По предварительным оценкам, это позволяет снизить потребление примерно на 35 процентов по сравнению с DDR3L SDRAM. Впрочем, многие модули DDR4-памяти, нацеленные на работу в оверклокерских системах, потребуют более высокого, чем предусмотрено в спецификации, напряжения — на уровне 1,35 В. Совместимости между DDR3 и DDR4 памятью нет. Новые модули, хотя и похожи на своих предшественников по физическим размерам, имеют другое количество контактов — 288 штук — и другое расположение механического «ключа» в разъёме. Сами контакты на модуле при этом расположены ближе друг к другу. Это хорошо видно на фотографии, на которой мы сопоставили имеющиеся в нашей лаборатории планки памяти из комплектов Corsair Vengeance Pro DDR3 и Corsair Vengeance LPX DDR4. Сверху — модуль DDR4 SDRAM, снизу — модуль DDR3 SDRAM К моменту анонса платформы LGA 2011-v3 основные производители памяти для энтузиастов подготовили свои новые линейки продуктов, имеющие номинальные режимы от DDR4-2133 до DDR4-3000. Хотя формально Haswell-E поддерживают лишь DDR4-2133, никаких проблем с разгоном интерфейса памяти в новой платформе нет, поэтому использование скоростных модулей DDR4 не вызывает никаких проблем. Однако мы заинтересовались сравнением скорости работы четырёхканальной одночастотной DDR4-2133 и DDR3-2133 в аналогичных системах с процессорами Core i7-4960X и Core i7-5960X, работающими на частоте 4,0 ГГц. Для DDR3-2133 были применены типичные для такой памяти тайминги 11-11-11-31, а для DDR4-2133 — тайминги 15-15-15-35, которыми на данный момент наделено подавляющее большинство таких модулей. Ivy Bridge-E, четырёхканальная DDR3-2133, 11-11-11-31 Haswell-E, четырёхканальная DDR4-2133, 15-15-15-35 По результатам теста в AIDA64 новая DDR4 действительно оказывается немного медлительнее DDR3 с той же частотой, что обусловлено её более высокими задержками. Однако заметное различие проявляется лишь в латентности и скорости записи, по производительности на операциях чтения DDR4 почти не отстаёт от DDR3. К тому же четырёхканальный контроллер памяти Haswell-E позволяет развить гигантскую пропускную способность, которая почти вдвое превышает эту характеристику у платформы LGA 1150. Иными словами, LGA 2011-v3 полностью подтверждает свой статус элитной высокопроизводительной платформы, а переход на DDR4 лишь немного ухудшает практическую латентность подсистемы памяти, что в реальных задачах не имеет определяющего значения. К тому же не следует забывать о том, что DDR4 может иметь заметно более высокую частоту, чем память предшествующего стандарта, что может скомпенсировать более высокие задержки. На следующих диаграммах мы отобразили масштабируемость скорости работы подсистемы памяти Haswell-E. В каждом из режимов тайминги устанавливались в наиболее типичные для данной частоты значения. ![]() ![]() ![]() ![]() Как нетрудно заметить, полноценно соперничать с DDR3-2133 может уже DDR4-2400, а DDR4-2666 SDRAM оказывается быстрее памяти старого стандарта. В частности, DDR4-2666 с таймингами 15-17-17-35 показывает не худшую латентность, чем DDR3-2133, а по практической пропускной способности она её превосходит. К сожалению, при переходе через 2666-мегагерцовую границу у современной DDR4 начинают серьёзно увеличиваться тайминги, и более скоростные типы памяти вроде DDR4-2800 или DDR4-3000 заметного увеличения практической пропускной способности уже не обеспечивают, отыгрываясь лишь на латентности. Скорость же операций записи памяти у DDR4 оказывается ниже, чем у DDR3, при любых настройках, но это связано не столько с особенностями её архитектуры, сколько с более низкой частотой L3 кэша и контроллера памяти в процессоре Haswell-E. Впрочем, не следует забывать, что всё сказанное относится лишь к DDR4 первого поколения, и с течением времени на рынке наверняка появятся модули DDR4 SDRAM с лучшими характеристиками. Правда, со стоимостью модулей DDR4 SDRAM всё это стыкуется не слишком гладко. Судя по отпускным ценам на DDR4, установленным производителями, DDR4-2133 первое время будет продаваться примерно на 35-40 процентов дороже распространённой DDR3-памяти с такой же скоростью. Комплекты же DDR4-2666 и более скоростные при этом относятся производителями к числу элитарных продуктов, и их приобретение обойдется в 2-2,5 раза дороже, чем покупка аналогичного объёма DDR3 SDRAM. Впрочем, совершенно очевидно, что DDR4 по мере своего распространения будет дешеветь. Как предсказывают аналитики, к концу следующего года «наценка за новизну» полностью исчезнет, и более прогрессивная память сравняется по цене с DDR3. ⇡#Набор системной логики Intel X99 Помимо внедрения в высокопроизводительные многоядерные процессоры микроархитектуры Haswell и поддержки новой DDR4-памяти, платформа LGA 2011-v3 примечательна и использованием в её составе нового чипсета-концентратора Intel X99 (кодовое имя Wellsburg). Этот набор системной логики пришёл на смену устаревшему X79 и привнёс в старшую интеловскую платформу полную поддержку современных интерфейсов. Причём, по богатству возможностей X99 обошёл даже недавно выпущенный Z97 для процессоров в LGA 1150 исполнении. В первую очередь следует отметить появление в новом наборе системной логики высокоскоростного контроллера шины USB. Теперь из 14 имеющихся портов этого типа шесть могут работать не только в режиме USB 2.0, но и как USB 3.0, обеспечивая пропускную способность до 5 Гбит/с. Ещё более значительное обновление затронуло интерфейс SATA. Все имеющиеся порты теперь поддерживают режим 6 Гбит/с, плюс контроллеров, их обслуживающих, стало два. Это позволило увеличить общее число SATA 3.0 портов до 10, и кроме того, обеспечить поддержку новых интерфейсов SATA Express и M.2, для реализации которых используется комбинации из портов SATA 3.0 и линий PCI Express. Для управления дисковой подсистемой Intel внедрил новую версию Rapid Storage Technology 13.1, она позволяет на равных правах работать как с M.2 и Serial Express, так и с SATA-накопителями. Однако следует иметь в виду, что RAID-конфигурации из большего, чем шесть, количества дисков не поддерживаются, а все диски, объединяемые в массив, должны подключаться к одному и тому же контроллеру. Встроенный в концентратор контроллер PCI Express 2.0 по сравнению с прошлой его версией не изменился и поддерживает всего лишь 8 линий. Однако, учитывая мощность внутрипроцессорного контроллера PCI Express 3.0, этого кажется вполне достаточно. Так, средствами набора системной логики X99 процессорные 40 линий PCI Express 3.0 для поддержки SLI или CrissfireX конфигураций могут делиться на три слота x16, x16 и x8, либо на четыре или пять слотов x8. Правда, последний вариант требует от производителя материнской платы использования дополнительных схемотехнических решений. Что же касается процессора Core i7-5820K с 28 линиями PCI Express 3.0, то у него линии PCI Express могут быть распределены либо на два слота x16 и x8, либо на три слота x8. Естественно, процессорные линии PCI Express 3.0 допускают и более мелкую декомпозицию, поэтому их допустимо подводить к слотам M.2, портам SATA Express и даже к каким-либо дополнительным контроллерам, например Thunderbolt. Кстати, говоря о X99, Intel обещает, что среди основанных на нём плат появятся и продукты, поддерживающие интерфейс Thunderbolt 2 с пропускной способностью до 20 Гбит/с. А это — в четыре раза более высокая скорость, чем обеспечивается шиной USB 3.0. Кроме того, Thunderbolt 2 предлагает широкий спектр разнообразных возможностей, включая формирование «цепочек» из устройств, подключение 4K-дисплеев по протоколу DisplayPort 1.2, соединение двух компьютеров и прочее. Из других нововведений следует отметить, что в новом чипсете, также как и в наборе логики Z97 для LGA 1150 систем, появился встроенный генератор тактовой частоты. И это избавляет производителей системных плат от необходимости использования дополнительных электронных компонентов и упрощает дизайн платформы. Набор системной логики Intel X99 имеет расчётное тепловыделение на уровне 6,5 Вт, то есть, он экономичнее, чем X79. Следовательно, как и раньше, LGA 2011-v3 материнские платы наверняка смогут обходиться пассивным охлаждением чипсета. К выходу процессоров Haswell-E ведущие производители материнских плат подготовили большой набор разнообразных LGA 2011-v3 платформ. Например, при подготовке этого обзора мы сумели познакомиться с материнской платой ASUS X99 Deluxe. Эта флагманская платформа для процессоров Haswell-E одного из ведущих производителей материнских плат может похвастать наличием восьми слотов DDR4 DIMM и пятью слотами PCI Express 3.0 x16. Благодаря этому ASUS X99 Deluxe поддерживает до 64 Гбайт четырёхканальной DDR4 SDRAM со скоростью вплоть до DDR4-3000. Слоты же PCI Express дают возможность собирать сколь угодно сложные графические конфигурации, включающие до трёх GPU, работающих в режиме SLI или CrossfireX. Процессорные 40 линий PCI Express при этом гибко распределяются по слотам в зависимости от конкретных нужд пользователя. Кроме того, на плате есть и один дополнительный слот PCI Express 2.0 x4, работающий через чипсет. На плате в общей сложности имеется 12 портов SATA 6 Гбит/с (к чипсетным 10 добавляется пара портов, реализованных через контроллер ASM106SE), четыре из которых собраны в два порта SATA Express. Кроме того, реализован и слот M.2, причём на него заведены 4 процессорные линии PCI Express 3.0, что обеспечивает поддержку наиболее скоростных вариантов твердотельных накопителей соответствующего форм-фактора. Но и это ещё не всё. В комплект поставки с ASUS X99 Deluxe входит дополнительный PCI Express → M.2 переходник, который позволяет установить в систему и второй M.2-накопитель. Общее число портов USB 3.0 доведено до 14, для этого к чипсетному контроллеру добавлено два дополнительных, разработки ASMedia. Также на ASUS X99 Deluxe есть два гигабитных сетевых интерфейса и модуль Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac. Интегрированный звук построен на базе качественного кодека ALC1150, причём в звуковом тракте применена новая схема с качественными компонентами, экранированием и разводкой каналов по разным слоям материнской платы. Процессорный разъём запитан по цифровой 8-канальной схеме с 9-ступенчатым противодействием падению напряжения под нагрузкой, память же получает питание от двух двухканальных стабилизаторов. Отдельно следует отметить, что схема питания по сравнению с обычными платами усилена, так как потребление восьмиядерных Haswell-E при экстремальном разгоне может легко переваливать за 1 кВт. Для подключения вентиляторов на ASUS X99 Deluxe предусматривается шесть коннекторов: четыре — системных и два — для кулера CPU. В дополнение к этому в комплект поставки входит специальный модуль, позволяющий подсоединить ещё три дополнительных вентилятора. Разгон системы и конфигурирование схемы питания осуществляется через UEFI BIOS с новым «графитовым» интерфейсом, а кроме того, всё это может быть выполнено и из среды операционной системы посредством фирменного комплекса программного обеспечения. Примерно такой же набор возможностей предлагают и флагманские LGA 2011-v3 материнские платы других производителей, с обзорами которых вы, несомненно, сможете ознакомиться на нашем сайте позднее. В целом же можно констатировать, что материнки, основанные на новом наборе логики X99, выглядят существенно лучше своих предшественниц в части возможностей подключения внешних устройств и носителей информации. И это закономерно, так как основное совершенствование набора логики для Haswell-E произошло именно в этом направлении. Четыре раза продинамить: обзор внутриканальных наушников TDK IE800
28.08.2014 [00:01],
Сергей и Марина Бондаренко
От одного взгляда на алмазоподобный логотип с буквами TDK у меломана со стажем просыпаются приятные воспоминания. Сразу на ум приходят полупрозрачные аудиокассеты и неоновые индикаторы магнитофонов. В конце прошлого века TDK был авторитетным брендом, который не нуждался в рекламе (хотя частенько в популярных фильмах на заднем плане можно было увидеть огромные рекламные щиты с эмблемой этой японской компании). Чтобы оставаться в большом бизнесе сегодня, крупным игрокам вроде TDK время от времени необходимо реформирование и пересмотр сфер деятельности. Некоторые компании объединяют усилия, чтобы противостоять агрессивным молодым конкурентам (как, скажем, JVC и Kenwood). Другие же продают право использовать свое имя, как, например, это сделала компания Philips. Японская компания TDK тоже пошла по второму пути, организовав ребрендинг. Результатом стала новая торговая марка TDK Life On Record. В 2007 году компания TDK продала свой бизнес медиазаписи американской компании Imation, которая и взялась за раскрутку обновленного бренда. Под известным логотипом стали производиться новые вещи, в числе которых USB-накопители и наушники. Последний тип продукции вызывает особенный интерес у любителей музыки. Ведь как-никак имя обязывает выдать качественный звук. В этом обзоре мы рассмотрим модель наушников TDK IE800 и на ее примере постараемся разобраться, насколько новый бренд TDK Life On Record сохранил традиции качественного звука.
Конечно, упаковка — это не главное в наушниках, ведь основное — ее содержимое. И тем не менее даже простая коробка может рассказать о многом. Например, о том, присутствует ли у производителя элементарное чувство вкуса и насколько талантливы дизайнеры, создавшие эту модель. Глядя на упаковку, можно сделать вывод о статусе товара, о его ценности. А еще о том, как производитель относится к мелочам, из которых и сложится общее представление о товаре у потенциального покупателя. Чтобы красиво разместить крохотные «капельки», требуется дизайнерский талант, следовательно — дополнительные расходы при производстве. Поэтому внутриканальные наушники в ценовом диапазоне до 100 долларов чаще всего не могут похвастаться впечатляющей упаковкой. Большинство производителей стремится сэкономить на этом, используя, как правило, дешевый блистер и картонную вставку. Но с наушниками TDK IE800 дело обстоит иначе. Черная коробка, в которую помещены наушники, имеет одну прозрачную сторону. Яркий оранжевый цвет фона упаковки заставляет думать, что наушники вот-вот заиграют ярким и светлым звуком. Распаковывая очередную пару внутриканальных наушников, снова хочется задать вопрос производителям (не только TDK): почему не придумать более удобный способ фиксации каждого наушника? Не будем касаться дизайнерских решений и посмотрим на практическую сторону вопроса. Такое впечатление, что производители портативного аудио просто соревнуются между собой в замысловатости крепления в упаковке такого типа наушников. Вот и на этот раз история повторяется. Аккуратно снимаем наклейки-пломбы и убираем бумажную часть. Извлекаем пластиковую основу с закрепленными на ней наушниками. Один наушник вполне нормально держится двумя «лапками» прозрачного пластика, их нетрудно отогнуть и вынуть наушник левого канала. Но вот второй наушник приходится в буквальном смысле вырывать и выковыривать, рискуя повредить корпус или задеть насадку на наушник правого канала острым краем пластика. Чтобы достать его, можно, конечно, предварительно снять насадку (что опять же не очень удобно), но зачем? Для чего нужно такое крепление, если можно сделать не менее надежно, но в то же время проще? Распаковка приобретенного товара должна приносить радость. Но затянувшаяся процедура извлечения наушников как-то не очень этому способствует. Еще один упрек в сторону производителя — следует более аккуратно упаковывать сменные насадки. Одна из пар, сделанная из вспененного материала, оказалась настолько зажатой внутри коробки, что мягкие ушные вставки попросту деформировались. Вернуть им прежний вид оказалось задачей практически невыполнимой. Обращаем внимание — это проблема производителя, поскольку сама упаковка тестируемой модели была в идеальном состоянии. Комплектация TDK IE800 включает в себя сами наушники, зажим для крепления провода на одежде, четыре пары сменных насадок, мешочек для хранения и традиционный вкладыш с бесполезным содержимым. Мешочек для транспортировки и хранения наушников сделан не так, как большинство аналогичных аксессуаров, прилагаемых к наушникам. Вместо привычных «завязочек» с каким-нибудь карабином-фиксатором в этом мешочке используется простой самозахлопывающийся механизм. Он состоит из двух вшитых в ткань металлических пластин, которые соединены между собой крохотными петлями, внешне напоминающими те, что держат двери. В свободном состоянии пластины распрямлены и прилегают друг к другу, держа мешочек закрытым. Легкое нажатие на эти петли заставляет пластины согнуться в разные стороны, и чехол раскрывается. Мешочек не очень практичный. Он слишком маленький, поэтому использовать его если и придется, то, скорее всего, исключительно для наушников. В такой чехол войдут лишь самые компактные мультимедийные плееры (скажем, Cowon D20 идеально помещается), а про смартфоны и говорить нечего, они слишком велики для него. С внутренней стороны ткань мешочка довольно мягкая. Лицевая сторона имеет плотную структуру, наподобие болоньевой ткани, устойчивой к влаге. Зажим для крепления провода на одежде длинный и узкий. Ось его половинок не очень надежна — пластиковая. Со временем она может стереться, и зажим распадется. Впрочем, у каждой модели аналогичного аксессуара разных производителей свои проблемы. Так, например, в некоторых «прищепках» моделей Sennheiser имеется такая же конструкция, а в других используется металлическая ось, которая не закреплена должным образом и со временем выпадает. Зажим достаточно жесткий. Провод им пережимать не нужно — с обратной стороны имеется специальный паз, в который кабель можно аккуратно заправить. Наушники внутриканального типа не так обращают на себя внимание, как, скажем, полноразмерные «уши», которые видно за несколько десятков метров. TDK IE800 заметно крупнее многих внутриканальных наушников, а потому эта модель видна с расстояния нескольких метров. Корпус правого и левого канала наушников выглядит как две небольшие гильзы. На торце каждого даже виден след от «бойка» — радиальный серебристый отлив с логотипом перерожденного бренда. Внутриканальные наушники обязательно должны быть легкими. Иначе они могут сидеть в ушной раковине неустойчиво и выпадать при ходьбе или резких движениях. Конструктивная особенность наушников TDK IE800 вынудила производителя сделать удлиненный корпус «вкладышей». На посадке это отразилось плохо — длинный корпус работает как рычаг, который норовит выдернуть из уха наушник. Каждый наушник настолько велик, что не может поместиться в ушной раковине полностью и торчит на несколько миллиметров. По этой же причине совершенно неудобно слушать музыку лежа на боку — наушник сильно впивается в ухо. Поэтому, если вы приобретете эту модель, советуем внимательно поэкспериментировать со сменными насадками, даже просто ради спортивного интереса. Практически все производители наушников прилагают комплекты сменных насадок. Визуально кажется, что они имеют стандартные размеры. А вот и нет, отличия имеются. В TDK IE800 мягкая силиконовая вставка наименьшего размера не только меньше по диаметру, чем, скажем, комплекты вставок для бюджетных наушников от Panasonic, но и имеют свою, слегка вытянутую форму. Благодаря ей наушники могут дальше входить в слуховой проход и крепче фиксировать модель в ухе. Вставки из вспененного материала Comply также имеют свои особенности. Они более эффективно, чем силиконовые насадки, блокируют внешние шумы. Кроме того, они запоминают форму вашего уха, подстраиваясь под анатомию конкретного человека. При нагреве от человеческого тела вспененная форма становится более гибкой. Если эти вставки вам нравятся, вы можете заглянуть на официальный сайт Comply, разработчика этой детали. Там вы найдете широкий набор вспененных вставок, разного размера и цвета. Многие любители портативного звука игнорируют данный тип вставок, и совершенно напрасно. Например, в TDK IE800 они сделаны намного удобнее, чем, например, в популярной модели наушников KOSS iSPARK. Благодаря плотно прилегающим насадкам и массивной закрытой конструкции наушников, которые лишены басс-портов, музыка остается только в ушном канале, окружающие ничего не слышат. Наушники правого и левого канала похожи между собой. Различить их можно по крохотной метке, буквам L и R для левого и правого каналов соответственно. На ощупь понять, где какой, очень сложно, хотя после недельного ношения руки как-то сами начинают «видеть». Теория о том, что качество провода может повлиять на качество воспроизведения, очень сомнительна. Доля правды в этой «легенде», конечно, присутствует, но она настолько мизерна, что человеческим ухом невозможно определить отличие в звучании на разных проводах. Другое дело, если речь идет о прочности провода и пайки. Никому не хочется выбросить наушники только из-за того, что в каком-то месте перетерся кабель. Поэтому давайте опустим подробности о «позолоте» и бескислородной меди и внимательнее изучим провод на предмет надежности. В TDK IE800 используется плоский кабель. Он довольно легкий и гибкий, а по ширине примерно раза в два больше диаметра круглого провода, который используется в других наушниках. Общий кабель TDK IE800 чуть толще отрезков, которые используются для отдельных каналов. Плоский кабель — это дань моде. Маркетологи стремятся убедить покупателей, что такой тип кабеля избавит их от «запутанных проводов». На самом деле это не совсем так. Кабель «запоминает» перегибы и не хочет возвращаться в исходное состояние. Это приводит к тому, что после длительного использования провода к каналам становятся «помятыми». Как следствие — наушники на правом и левом канале могут скручиваться, каждый на своем проводе. После длительного хранения в свернутом виде наушники невозможно выпрямить. Так что этот плоский провод очень даже скручивается. При ношении на одежде эта «помятость» тоже мешает, без дополнительного крепления было бы совсем неудобно. В остальном провод сделан достаточно аккуратно — есть даже крохотный амортизатор в месте разделения кабеля на правый и левый канал. Правда, на самих наушниках амортизаторов нет, возможно, чтобы не делать конструкцию еще более массивной, смещая центр тяжести. А еще на проводе наушников имеется очень полезный элемент, который как-то странно видеть на наушниках с таким плоским типом кабеля. Это — передвижной ползунок, который сводит воедино провода для правого и левого канала. Вещь, безусловно, полезная, предотвращающая облом кабеля в точке расхождения на отдельные каналы. В комплект поставки, как уже было сказано выше, входит прищепка для фиксации кабеля. Для симметричных наушников этот аксессуар просто необходим, ведь прямое давление провода будет способствовать нестабильной фиксации наушников, без прищепки при ходьбе они будут то и дело выпадать. Штекер на кабеле сделан миниатюрным и прямым. Чтобы его было удобнее вставлять и вытаскивать, дизайнеры придумали оригинальный вариант амортизатора, который имеет такой же плоский профиль, что и кабель TDK IE800. Инженеры потратили немало сил, чтобы получить «идеальную» АЧХ для TDK IE800. Для точного тюнинга создаваемой модели они использовали специальный прибор — искусственное ухо G.R.A.S. 45CA. Это устройство дает возможность измерить частотные характеристики наушников, обеспечивая условия, максимально приближенные к реальным условиям попадания звука в ушной канал. Вообще, компания Imation старается следовать четкой концепции, которую она назвала Signature Sound. По словам авторов данной стратегии, ее смысл состоит в том, чтобы получить на выходе аутентичный звук, аналогичный тому, который присутствовал в студии звукозаписи. Для этого команда инженеров Acoustic Research Lab разработала для аудиоустройств TDK Life On Record «оптимальную форму» кривой АЧХ, лишенную значительных перепадов и скачков. Честно говоря, немного странное заявление от специалистов Acoustic Research Lab. По сути, их идеальная кривая — это линейно возрастающая АЧХ с низким углом подъема. Почему именно такая кривая признана идеальной, остается секретом. Отсутствие перепадов для сбалансированного звука — это понятно, но почему график обязательно должен иметь нарастающий характер? Придется поверить на слово, поскольку они — профессионалы. Об этом сами специалисты Acoustic Research Lab без лишней скромности сообщают в публикациях и в рекламных проспектах. Но одно дело теория и обещания, другое — реальные факты и собственное мнение. Чтобы получить представление о наушниках TDK IE800, нам пришлось переслушать достаточно много музыкального материала. Составить мнение о TDK IE800 оказалось довольно сложной задачей. С одной стороны, звук поражает своей панорамой. Когда звучит джаз, появляется ощущение того, что исполнители находятся в непосредственной близости. Музыка в этих наушниках не зажата, она распадается на отдельные источники. Достаточно закрыть глаза, и сразу становится понятно, где расположен каждый инструмент и на каком расстоянии. Это самая сильная сторона данной модели. В ценовом диапазоне около $100 очень сложно найти альтернативную модель с такой широкой панорамой. Эффект усиливается прекрасной звукоизоляцией (конечно, если слушатель не испытывает дискомфорта от посадки). Звук данной модели почему-то не удается корректировать эквалайзером. Наушники прямо-таки магически держат уравновешенной частотную передачу звукового материала. Стоит тронуть эквалайзер, и звук становится неестественным, появляются заметные искажения и даже неприятные звуковые артефакты. Наушники категорически не дружат с какими бы то ни было «улучшайзерами». Они сами по себе подчеркивают весь диапазон частот. Критических завалов, «горбов» и прочих скачков в АЧХ данной модели действительно нет. Наушники можно было бы назвать идеально сбалансированными по звуку, если бы не небольшой акцент на НЧ — вероятно, производитель не удержался от искушения угодить любителям басов и слегка приподнял диапазон примерно под 240 Гц. Сбалансированный звук — не значит идеальный. Да, частоты на TDK IE800 передаются прекрасно, но трактовка звукового материала бывает и получше. Например, тот самый акцент ниже 240 Гц, о котором мы сказали ранее, может подчеркивать и невнятность звука. Более низкие частоты TDK IE800 воспроизводит очень красиво, но этот верхний бас — слабое место данной модели. Пара динамиков в одном ухе — это зачастую беспроигрышное решение. Такая конструкция способна удовлетворить большинство меломанов, которые не имеют привычки слишком придираться к звуку. Музыка на таких наушниках становится сочной и немного агрессивной — например, слышны звонкие удары в тарелки, и при этом контрабас не теряет своего звучания. Подобный саунд мы видели (или, правильнее сказать, слышали) в случае с моделью Pioneer SE-MJ751 Bass Head и можем наблюдать в ряде других наушников разного типа с четырьмя излучателями. В конце концов, самые дорогие акустические системы построены по тому же принципу — весь частотный диапазон разделен на сектора и за каждый диапазон отвечает свой динамик, так почему бы не использовать ту же идею для наушников? В TDK IE800 звук воспроизводится по тому же принципу — одна пара динамиков предназначена для воспроизведения высоких частот, другая отвечает за диапазон с низкими частотами. Но тут есть одно «но». Между акустическими системами и наушниками существует заметное различие. Акустическая система менее точна, и на ее звук сильно влияет геометрия пространства. В наушниках же мониторинг звука более точен — в них мы отчетливо слышим максимально возможное разделение каналов и имеем высокий процент передачи исходной звуковой информации прямо в слуховой канал. Поэтому недостатки конструкции с несколькими излучателями в наушниках более заметны. Подобный метод воспроизведения звука часто имеет слабое место. Для идеального звука АЧХ пары излучателей должны очень точно совпадать, резко отсекая «чужой» диапазон. Как вы понимаете, такое правильное поведение динамика получить невозможно, нужно использовать или отсекающий фильтр для каждого динамика, или излучатели с идеально подобранными параметрами. Судя по всему, никаких фильтров в TDK IE800 нет, звук образуется наложением двух АЧХ. К чему это приводит, догадаться несложно. Нижний диапазон звучит в основном красиво и детально. Верхний тоже радует детальностью. А вот на средних частотах (около 3кГц) начинаются проблемы с правильным воспроизведением. Слышны странные изменения звука, которые заметно усиливаются при приближении к граничным частотам этого «общего» для динамиков спектра. Так, например, на композициях To Always Love или, скажем, While I'm Alive от Greg Joy слышен небольшой «клиппинг» по средневысоким частотам, добавляющий слабое «цыканье» там, где должны быть маракасы. Дэвид и Марк Нопфлеры звучат безупречно. Очень понравился альбом Atmosfera пианиста Yiruma. В целом наушники достаточно «всеядны» и пригодны для любого жанра — от тяжелого рока до блюза и классики. Наши выводы о качестве звука TDK IE800 подтверждаются многочисленными результатами измерений, которые сделаны независимыми сообществами любителей звука. Вот, например, частотная картина, которую получили наши корейские коллеги из компании Golden Ears. Согласно спецификации, TDK IE800 имеет довольно высокую чувствительность в 116 дБ. Однако субъективно эта чувствительность не ощущается в полной мере — наушники звучат несколько тише в сравнении с моделями других производителей, имеющими аналогичное значение данного параметра. Вероятно, это объясняется конструктивной особенностью двухдрайверной модели TDK IE800. Качество передачи звукового материала вызывает похвалу и комплименты в адрес производителя. Согласно измерениям, гармонические искажения во всем слышимом диапазоне не превышают 0,2%. Это, мягко говоря, неплохой результат. И ведь интересно — этот параметр достоин того, чтобы написать его на коробке, но производитель вдруг скромничает. А причина этого проста: всем заправляет рынок и правила ведения бизнеса. Нет смысла указывать в описании наушников эту положительную характеристику, ведь это может повредить продажам более дорогих моделей. Впрочем, вряд ли достоверность передачи звука TDK IE800 смогут по достоинству оценить те, кто привык к классической формуле «классного звука», которая требует от акустики побольше низких частот и агрессивные высокие. После длительного ношения «бассхедов», дешевых моделей Sony, Pioneer и т.д. рассматриваемая модель может кому-то показаться сухой и скучной. На наш взгляд, наушники TDK IE800 непригодны для активного отдыха. Это не лучший вариант для улицы и тем более для занятий спортом. Данная модель создана для того, чтобы можно было сосредоточиться на музыке, чего нельзя сделать на шумной улице или в набитом людьми транспорте. Слушать музыку лежа под деревом и наблюдая за закатом, в шезлонге на берегу или, на худой конец, на диване с книгой в руках — вот для чего стоит использовать TDK IE800. Не забудьте отключить в настройках эквалайзер и прочую обработку звука. Смиритесь и слушайте оригинальное звучание альбома. В конце концов, именно так представляли себе звук вашей любимой группы профессиональные звукорежиссеры, которые старались на мастер-миксе передать краски всех аудионюансов — ритма ударных, дрожания гитарной струны и даже, если это необходимо, шарканья солиста ножкой. По сбалансированности звука TDK IE800 можно, пожалуй, сравнить с Sennheiser CX890. Но это сравнение будет не совсем точным. В TDK заметно лучше охват частот и иной характер воспроизведения музыки. Если вы ждете от наушников ровного звука, то вы его получите. TDK IE800, несомненно, стоят своих денег, хотя и не лишены недостатков. Их главное слабое место — недостаточно комфортная посадка. Эту проблему можно попытаться решить с помощью подбора прилагаемых вставок, но найдете ли вы оптимальный вариант — это еще вопрос. Наушники имеют приличный размер и вес, поэтому могут плохо держаться в ушной раковине. Нет также встроенного микрофона — эта модель создана для ценителей музыки, а не для любителей телефонных разговоров. C другой стороны, никто не запрещает вам слушать музыку на смартфоне, к тому же далеко не всякая гарнитура способна порадовать такой яркой панорамой частот. Достоинства:
Недостатки:
Главные события прошедшей недели, 18–24 августа 2014 года
24.08.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели — представлен HTC One (M8) for Windows На минувшей неделе компания HTC официально представила новую версию своего флагманского смартфона One (M8), работающую на базе операционной системы Windows Phone 8.1.1. Новинка получила название One (M8) for Windows и технически является практически полным аналогом «обычного» One (M8). Как и Android-флагман, WP-смартфон основан на 4-ядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 801, имеет 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, 4-Мп «ультрапиксельную» камеру и 5-дюймовый экран с разрешением Full HD. Любопытно, что, согласно первым тестам, время автономной работы Windows-варианта ощутимо превосходит показатели Android-варианта. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — беззеркальная камера Sony A5100 Компания Sony продолжает обновлять модельный ряд беззеркальных камер. Вслед за весьма интересной моделью А6000, представленной в начале года, на прошедшей неделе была анонсирована чуть более простая камера — А5100. Новинка оснащается тем же 24,3-Мп сенсором и практически аналогичной быстрой системой автофокусировки, что и А6000, однако не имеет электронного видоискателя. Зато А5100 получила сенсорный экран и довольно скромные размеры — 110x63x36 мм. В США фотокамеру можно будет купить за $550, вариант с объективом Sony 16–50 мм обойдётся на 150 долларов дороже. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — «умные» часы Omate X В ассортименте компании Omate появились ещё одни «умные» часы. Новинка получила лаконичное название Omate X и позиционируется как дополнение к смартфону, а не как его замена, поэтому функциональность устройства не поражает воображения. Часы получили металлический корпус, изогнутый сенсорный дисплей с защитным покрытием из искусственного сапфира и ремешок из натуральной кожи. Omate X поддерживают работу с аппаратами на базе iOS 6 или Android 4.3 и выше посредством интерфейса Bluetooth 4.0 LE. Основная функция часов — вывод различных уведомлений на экран, громкая связь и голосовое управление функциями смартфона. Отдельно стоит отметить длительное время автономной работы — до одной недели. Заявленная цена Omate X — $130. Материалы по теме:
⇡#Сервис недели — Google готовится к запуску YouTube Music Key По всей видимости, до запуска компанией Google платного музыкального сервиса на базе YouTube осталось совсем немного. Служба, по имеющейся информации, получит название YouTube Music Key, удобный новый интерфейс и за $10 в месяц позволит своим подписчикам прослушивать видеоклипы без рекламы и сохранять их для последующего офлайн-доступа. Также данная плата будет включать и доступ к службе Google Play Music. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — акции Apple поставили новый рекорд До запуска iPhone 6 осталось около двух недель, и в преддверии этого события акции Apple установили новый рекорд на бирже. Их стоимость поднялась до отметки $100,53 — это максимальное значение к моменту окончания торгов за всю историю. Предыдущее достижение составляло $702,1 (или $100,3 с учётом проведённого в июне дробления акций 7:1) и было установлено 19 сентября 2012 года. Что ж, если запуск нового iPhone оправдает ожидания экспертов и инвесторов, стоимость акций Apple наверняка снова возрастёт. Материалы по теме:
⇡#Фото недели — «безрамочные» смартфоны Sharp Aquos Дисплеи смартфонов становятся всё больше, и одним из способов удержать габариты корпусов в разумных пределах является уменьшение толщины рамок дисплея. Компании Sharp в этом деле удалось продвинуться дальше всех — новинки Aquos Crystal и Aquos Crystal X удивляют своим «безрамочным» дизайном. Старшая модель при этом обладает вполне интересными характеристиками: 5,5-дюймовый дисплей с разрешением 1920x1080 точек, процессор Snapdragon 801, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, аккумулятор ёмкостью 2610 мА·ч. Жаль, что новинки пока доступны только для жителей Японии. Материалы по теме:
Обзор процессорного кулера Thermaltake NiC L32: невмешательство
22.08.2014 [00:00],
Сергей Лепилов
Ещё в марте 2013 года компания Thermaltake Technology Co., Ltd. выпустила линейку воздушных процессорных кулеров NiC (Non-interference Cooler), предназначенных для использования в системах с высокими радиаторами на модулях оперативной памяти и не препятствующих их установке. Один из кулеров той линейки мы даже протестировали, но каких-либо особых впечатлений о себе он тогда не оставил. Спустя почти год — в феврале 2014-го — Thermaltake представила новую «волну» кулеров серии NiC, в которую пока входят только две модели, но, вероятнее всего, в ближайшем будущем она будет расширена. Теперь такие системы охлаждения переведены на использование увеличенных, 140-мм вентиляторов, но, что примечательно, практически не выросли в габаритах. Сегодня мы познакомимся со старшей моделью — Thermaltake NiC L32. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы охлаждения Thermaltake NiC L32 приведены в таблице.
На сей раз легко узнаваемая по оформлению картонная коробка Thermaltake приятно удивляет своей компактностью: она не более 16 см в ширину и 17,5 см в высоту. На её лицевой стороне приведено фото кулера, название модели, предельный уровень тепловыделения, с которым система охлаждения обязана справиться, и пара пиктограмм. Обратная и боковые стороны коробки также не пустуют. Здесь и описание ключевых особенностей, и перечень совместимых с кулером платформ, и подробные технические характеристики. Ввиду компактности коробки внутри нет дополнительных оболочек, как это нередко бывает, но картон достаточно толстый, чтобы минимизировать вероятность повреждения устройства при пересылке или доставке. В верхней части основной коробки находится небольшая коробочка с аксессуарами. Удобно, что каждый компонент запечатан в пакетик с буквенной маркировкой, которая обозначена и в инструкции, что максимально упрощает процесс сборки. В комплект поставки включены универсальные усилительная и прижимная пластины, винты нескольких типов, инструкция по установке, две проволочных скобы для вентилятора и термопаста. Выпускается кулер в Китае, и на него предоставляется двухлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость новинки составляет 35 долларов США, то есть в переводе по текущему курсу около 1 200 рублей. Реальная розничная цена Thermaltake NiC L32 от рекомендованной отличается не слишком серьёзно, поскольку этот кулер можно приобрести примерно за 1 350 рублей или даже чуть дешевле. Thermaltake NiC L32, на наш взгляд, является предельно простой моделью. Конструкция башенного типа состоит из алюминиевого радиатора на трёх тепловых трубках и 140-мм вентилятора. При этом разработчикам удалось удержать размеры системы охлаждения в разумных пределах: ее высота не превышает 160 мм, ширина равна 150 мм, а толщина с вентилятором — всего 65 мм. Пластины радиатора попросту опрессованы на трубках и имеют углубления по краям, а также выпуклость в середине — в зоне между трубками. По мнению разработчиков, такой профиль рёбер радиатора позволяет отводить тепловой поток с них более эффективно. Всего в радиаторе 50 алюминиевых пластин размерами 150х40 мм при толщине 0,4 мм. Они расположены на тепловых трубках с межрёберным расстоянием 2,0 мм. Расчётная площадь радиатора весьма скромная по меркам современных кулеров — она составляет всего 5970 см2. В центре каждой пластины отштампован логотип компании Thermaltake, так что даже если этот кулер по каким-то причинам попадёт к вам без коробки и аксессуаров, то узнать производителя не составит труда. Три медные никелированные тепловые трубки диаметром 8 мм пронизывают радиатор бесхитростно — по одной линии примерно в центре каждой половины пластин. Опрессовка пластин на трубках выполнена достаточно качественно, пластины не смещаются и не дребезжат во время прохождения сквозь них воздушного потока. Основание выполнено по технологии прямого контакта: зазоры между трубками, заполненные алюминиевой вставкой, составляют 3 мм. Ничего хорошего в плане равномерности распределения теплового потока по трубкам этот дизайн основания не сулит. Такие «гуру» прямого контакта, как Ice Hammer, например, уже давно перешли на выпуск кулеров без алюминиевых вставок в основании (трубки плотно совмещены друг с другом). Ну зато у Thermaltake получилось очень дёшево, как мы можем предположить, да и к ровности такого основания не может быть претензий. Thermaltake NiC L32 оснащается одним вентилятором размером 140х140х25 мм с ярко-красной рамкой и белой одиннадцатилопастной крыльчаткой диаметром 133 мм. Оригинальным производителем этой «вертушки» является компания Power Logic (маркировка PLA14025S12H). Вентилятор оснащён ШИМ-управлением, его скорость вращения меняется в диапазоне от 500 до 1800 об/мин (±10%), максимальный воздушный поток составляет 104,4 CFM. При этом максимальное статическое давление может достигать 2,11 мм H2O, а уровень шума лежит в диапазоне от 18,0 до 38,4 дБА. Под плёночной наклейкой 43-мм статора с маркировкой вентилятора и его электрическими характеристиками скрыт подшипник скольжения с увеличенным сроком службы — 50 000 часов непрерывной работы. Стартовое напряжение вентилятора должно быть равно 6 В, но наш экземпляр успешно стартовал и с 4,5 В. Максимальное энергопотребление вентилятора по спецификациям не должно превышать 7,2 Вт, а по результатам измерений оно оказалось чуть выше 4,8 Вт. Закрепляется вентилятор на радиаторе с помощью проволочных скоб, которых в комплекте всего две. Поскольку радиатор симметричен, на него можно установить и два вентилятора, но способ крепления дополнительного вентилятора придётся придумывать самостоятельно. Thermaltake NiC L32 совместим со всеми без исключения современными платформами AMD и Intel. Инструкция по установке в достаточной степени информативна, а маркировка комплектов крепления, о которой мы упоминали в разделе с комплектацией, значительно упрощает и ускоряет весь процесс. Принципиально процедура установки одинакова для всех платформ, когда используется универсальная усилительная пластина с обратной стороны материнской платы. А вот на платформе с разъёмом LGA2011 эту пластину заменяет опорная рамка сокета, на отверстия крепления которой устанавливаются втулки с резьбой и пластиковой шайбой сверху. Затем сквозь эти втулки к отверстиям опорной пластины длинными винтами крепится стальная пластина. После этого на процессор устанавливается кулер и равномерно притягивается сверху прижимной пластиной. О нанесении термопасты забывать также не стоит. Отметим, что усилие прижима очень высокое, а прямоугольные отверстия на прижимной пластине, в которые вставляются специальные отливы на основании кулера, не позволяют ему смещаться при установке и затягивании винтов. Поскольку Thermaltake NiC L32 специально разработан для обеспечения совместимости с модулями оперативной памяти, оснащённой высокими радиаторами, то никаких проблем или конфликтов при его установке на процессор не возникло, даже несмотря на тот факт, что вентилятор висит очень низко. Более того, запас расстояния до ближайших модулей оперативной памяти на нашей материнской плате Intel Siler DX79SR был таков, что к толщине радиатора Thermaltake NiC L32 вполне можно было бы добавить ещё по 10 мм с каждой стороны, тем более что площадь радиатора данного кулера весьма скромная. После установки на процессор высота кулера составила 165-166 мм. Таким образом, в отличие от многих других башенных кулеров с 140-мм вентиляторами, Thermaltake NiC L32 условно совместим с подавляющим большинством системных блоков. Есть у Thermaltake модель и ещё ниже — NiC L31, высота которой всего 140 мм, но, что интересно, она также оснащается 140-мм вентилятором. ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition — видеокарта без недостатков
20.08.2014 [00:02],
Сергей Лепилов
Серия видеокарт STRIX компании ASUSTeK Computer Inc. является наиболее свежей, поскольку анонсирована она была в мае, а первые семплы, доступные для тестирования, стали появляться только в июле текущего года. Отличительной чертой четырёх видеокарт, входящих на данный момент в линейку STRIX, является полная остановка вентиляторов системы охлаждения и абсолютная бесшумность работы в 2D-режиме и при невысокой нагрузке в 3D-режиме. Кроме того, такие видеокарты вобрали в себя и все ранее наработанные инженерами ASUS технологии, о которых мы вам уже частично рассказали в статье про ASUS STRIX GTX 780 OC Edition. А в сегодняшнем материале мы с вами познакомимся с видеокартой другого класса, но зато на наиболее современном графическом процессоре — с архитектурой Maxwell. Ей стала ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition. Об особенностях данной видеокарты и её производительности и пойдёт речь в нашей статье. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики и стоимость видеокарты ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition приведены в таблице.
* — На момент подготовки статьи видеокарты в продаже не замечено. По оформлению картонной коробки, в которую запечатана видеокарта, нельзя сказать, что она выделяется чем-то особенным. Располосованная «Росомахой» лицевая сторона несёт на себе информацию о модели видеокарты, объёме видеопамяти и нулевом уровне шума. На обратной ключевые особенности новинки изложены подробнее, с соответствующими изображениями, а кроме этого, приведена схема выходов видеокарты. Внутри цветной оболочки находится ещё одна коробка, из белого картона, в центре которой и зафиксирована видеокарта. Вместе с ней в комплекте можно найти краткую инструкцию по установке и компакт-диск с драйверами. На выпускаемую в Китае видеокарту предоставляется трёхлетняя гарантия. О стоимости пока никакой информации нет, но вряд ли она будет заметно выше, чем у других видеокарт данного класса. ⇡#Дизайн и особенности печатной платы Внешне новая ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition выглядит довольно привлекательно, хотя её дизайн и выполнен в классическом и строгом виде. Всю лицевую сторону видеокарты закрывает система охлаждения с рифлёным пластиковым кожухом и тёмно-красными узорами в центре. Два вентилятора с наклейками такого же цвета на статорах, вкупе с выходящими вверх тепловыми трубками, действительно создают впечатление, что на тебя смотрит сова с большими глазами, бровями и клювом, ведь слово STRIX переводится как «неясыть» — птица из семейства совиных, которая часто встречается в древнеримской и древнегреческой мифологии. При взгляде на видеокарту с обратной стороны отметим, что система охлаждения примерно на 20-25 мм выходит за край печатной платы, но в целом ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition является компактной видеокартой, поскольку её длина не превышает 195 мм, а толщина остаётся в пределах 39 мм. На видеокарте три выхода: DVI-I с поддержкой высоких разрешений (Dual Link), один HDMI версии 1.4а и один DisplayPort версии 1.2. Разреженная решётка для частичного выброса нагретого воздуха за пределы корпуса системного блока на этой панели также присутствует. На видеокарте ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition нет ни разъёмов для SLI, ни коннекторов для дополнительного питания, поскольку GTX 750 Ti достаточно 75 Вт, обеспечиваемых PCI-Express, поэтому сразу же переходим к печатной плате. Довольно простая по компоновке печатная плата с пустующими без элементов площадями имеет двухфазную систему питания графического процессора под управлением контроллера uP1631P. Графический процессор GM107 семейства Maxwell выпущен на Тайване на 15-й неделе 2014 года, относится к версии А2 и не имеет защитной рамки по периметру подложки. Так что при снятии с видеокарты системы охлаждения и обратной установке следует быть предельно аккуратными. В 3D-режиме частоты GPU ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition повышены до 1124-1202 МГц с номинальных для GeForce GTX 750 Ti 1020-1085 МГц. То есть видеокарта разогнана по ядру примерно на 10%. В 2D-режиме частота графического процессора снижается до 135 МГц. Качество ASIC чипа нашего экземпляра ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition оказалось равно 83,3%. На видеокарте установлены два гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5, набранные микросхемами производства компании SK Hynix с маркировкой H5GC4H24MFR T2C. Теоретическая эффективная частота таких микросхем при напряжении 1,5 В составляет 6000 МГц, но на ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition память видеокарты функционирует на стандартной для GTX 750 Ti частоте, равной 5400 МГц, что оставляет нам хорошие шансы на разгон. При ширине шины памяти 128 бит пропускная способность такой памяти может достигать 86,4 Гбайт/с. Спецификации видеокарты нам раскроет утилита GPU-Z. BIOS ASUS STRIX GTX 750 Ti OC Edition вы можете скачать из файлового архива, а мы переходим к системе охлаждения, оценке её эффективности и уровня шума. Главные события прошедшей недели, 11–17 августа 2014 года
17.08.2014 [00:00],
Марат Габитов
Анонс недели ― Samsung представила смартфон Galaxy Alpha Компания Samsung официально представила смартфон Galaxy Alpha, слухи о котором в последние месяцы наводнили Интернет. Устройство получило компактный корпус с металлической рамкой, его габариты составляют 132,4x65,5x6,7 мм, масса — 114 г. Разрешение 4,7-дюймового Super AMOLED-дисплея невелико — всего лишь 1280х720 точек. Остальные технические характеристики Galaxy Alpha выглядят так: чипсет Exynos 5 с четырьмя 1,8-ГГц и четырьмя 1,3-ГГц ядрами, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, 12-Мп тыльная и 2,1-Мп фронтальная камеры, аккумулятор ёмкостью 1860 мА·ч. Аппарат получил датчик сердечного ритма и сканер отпечатка пальцев и будет доступен в серебристом, чёрном, белом и золотистом вариантах. В России продажи стартуют 12 сентября по цене 25 тысяч рублей. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукты недели ― игровые ноутбуки Acer Aspire V Nitro На выставке Gamescom компания Acer представила игровые ноутбуки Aspire V Nitro, доступные в вариантах с 15- или 17-дюймовыми экранами. Новинки оснащаются процессорами Intel Core четвёртого поколения, графическими ускорителями NVIDIA GeForce — доступны видеокарты вплоть до GTX 860M, IPS-экранами с разрешением Full HD, HDD ёмкостью до 1 Тбайт либо SSD объёмом до 256 Гбайт. 15-дюймовая модель в начальной конфигурации обойдётся в €699, 17-дюймовая оценена на €100 дороже. ![]() ![]() Материалы по теме:
Чип недели — 20-нм процессор Exynos 5 Octa 5430 Компания Samsung на минувшей неделе не только анонсировала Galaxy Alpha, но и представила новый процессор Exynos 5 Octa 5430, который примечателен тем, что является одним из первым ARM-чипов, изготовленных по 20-нм технологии. Справедливости ради стоит отметить, что новинка является 20-нм вариантом чипа Exynos 5 Octa 5420, который производится по 28-нм техпроцессу. Как и предшественник, 5430-й включает 4 ядра Cortex-A7 с частотой 1,3 ГГц и 4 ядра Cortex-A15, работающих на частоте 1,8 ГГц. Более тонкий техпроцесс позволил снизить энергопотребление в некоторых задачах на 25%. Первым устройством на базе нового процессора как раз и стал смартфон Galaxy Alpha, который поступит в продажу уже в следующем месяце. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Ошибка недели — в процессорах Intel Broadwell и Haswell найден баг Некоторые модели процессоров Intel Broadwell и Haswell поддерживают новый набор инструкций Transactional Synchronized eXtensions (TSX). Данный механизм должен улучшить производительность при исполнении многопоточных приложений, работающих с большими объёмами данных. Как оказалось, в реализации TSХ была допущена ошибка, которая может приводить к критическим сбоям системы и повреждениям данных в памяти. Intel подтвердила наличие ошибки и пообещала выпустить обновление, отключающее инструкции TSХ в процессорах. Впрочем, обычным пользователям переживать не стоит — данный шаг не должен повлиять на производительность чипов в распространённых приложениях и играх. ![]() Материалы по теме:
⇡#Подробности недели ― NVIDIA рассказала о 64-бит чипе Tegra K1 Denver На конференции Hot Chips, проходившей в Калифорнии, компания NVIDIA поделилась подробностями о 64-битном чипсете Tegra K1 Denver, которому только предстоит выйти на рынок. Так, в его основе — двухъядерный процессор, создававшийся в рамках проекта NVIDIA Denver. Частота его достигает 2,5 ГГц, также в состав чипсета входит 192-ядерный графический ускоритель на базе архитектуры Kepler. Ядра процессора используют суперскалярную микроархитектуру, способную выполнять до 7 операций за такт. Каждое ядро имеет 128 Кбайт кеша команд первого уровня и 64 Кбайт кеша данных первого уровня, также имеется 2 Мбайт кеш-памяти L2, доступных обоим ядрам. NVIDIA утверждает, что по производительности её решение обходит процессор Apple A7, использующийся в iPhone 5s. ![]()
![]() Материалы по теме:
⇡#Фото недели — iPhone 6 на «живых» фото До анонса новых iPhone осталось чуть меньше месяца, поэтому поток слухов и утечек об устройстве вышел на максимальный уровень. На минувшей неделе в Сети появились, как утверждается, «живые» фотографии нового смартфона Apple. Речь идёт о младшей модели с 4,7-дюймовым дисплеем. Напомним, что анонс новинки должен состояться 9 сентября.
![]() ![]() Материалы по теме:
Главные события прошедшей недели, 4–10 августа 2014 года
10.08.2014 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Apple и Samsung зарыли топор войны за пределами США Компании Apple и Samsung достаточно давно конфликтуют друг с другом в судах различных стран — судебные тяжбы идут с переменным успехом. Поэтому совместное заявление двух компаний о прекращении всех судебных тяжб за пределами США стало полной неожиданностью. Так, процессы в Австралии, Германии, Италии, Нидерландах, Южной Корее, Японии, Франции и Великобритании в ближайшее время будут свёрнуты. Однако судопроизводство в США будет продолжено, а ведь именно там суммы исков самые серьёзные. Возможно, со временем Apple и Samsung смогут договориться и полностью урегулировать все разногласия. Материалы по теме:
⇡#Уход недели — Sony покидает рынок электронных книг Компанию Sony можно считать одним из пионеров рынка электронных книг. Но в последние годы ридеры столкнулись с серьёзным давлением со стороны планшетов, поэтому продажи читалок ощутимо упали. Так что решение компании Sony уйти с рынка не выглядит таким уж неожиданным. Японцы собираются распродать все оставшиеся запасы ридеров, а новые модели выпускать уже не будут. Любопытно, что со времени появления первого ридера Sony Librie прошло уже десять лет. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — миниатюрная «беззеркалка» Pentax Q-S1 В ассортименте компании Ricoh, которая теперь владеет брендом Pentax, появилась очередная миниатюрная беззеркальная камера — Pentax Q-S1. Новинка получила 1/1,7-дюймовую матрицу с разрешением 12,4 Мп и светочувствительностью до 12 800 единиц в ISO-эквиваленте. Корпус фотокамеры выполнен в ретростиле и весит чуть более 200 граммов. Отдельно стоит отметить и новую систему стабилизации изображения, основанную на сдвиге матрицы. Продажи новинки стартуют в этом месяце по цене $500 вместе с объективом SMC Pentax 1:2.8-4.5 5-15mm ED AL [IF]. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — хромбук Acer на базе Tegra K1 На рынок постепенно начинают выходить продукты, основанные на чипсете NVIDIA Tegra K1, интересном своей высокой графической производительностью. Все шансы стать следующим подобным устройством имеет новый хромбук компании Acer. Модель Acer CB5-311 официально ещё не представлена, но практически все характеристики уже известны: 13,3-дюймовый дисплей с разрешением 1366х768 или 1920х1080, от 2 до 4 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, модуль Wi-Fi 802.11ac, разъём HDMI и два порта USB 3.0. Весить новинка будет 1,5 кг, а время автономной работы может достигать целых 13 часов. Материалы по теме:
⇡#Цифры недели — Microsoft потеряла на планшетах почти $2 млрд Microsoft вышла на рынок планшетов в 2012 году, но за прошедшие два года компания не сильно продвинулась в деле завоевания рынка подобных устройств. Наоборот, линейка Surface приносит софтверному гиганту одни убытки — например, только за последний квартал они составили $363 млн. Всего же за эти два года на планшетах компания из Редмонда потеряла более 1,7 миллиарда долларов США. Выход новой модели Surface Pro 3 пока не смог улучшить положение Micrisoft на рынке планшетов. Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — iPhone 6 представят 9 сентября Сразу несколько авторитетных СМИ сообщили предполагаемую дату анонса нового iPhone. Ожидается, что Apple представит новые смартфоны 9 сентября, то есть анонс более крупной версии состоится одновременно с представлением 4,7-дюймового варианта. Более ранняя информация намекала на задержку с анонсом 5,5-дюймового iPhone 6. Напомним, что iPhone 5s был представлен 10 сентября 2013 года, так что информация о дате презентации выглядит похожей на правду. Материалы по теме:
Harman International: репортаж из дизайн-центра компании в Шэньчжэне
08.08.2014 [00:00],
Марат Габитов
История Harman берёт своё начало в далёком 1953 году, когда инженеры-энтузиасты Сидни Харман и Бернард Кардон основали одноимённую компанию. За 60 с лишним лет их детище превратилось в одного из крупнейших игроков рынка — на Harman работает более 15 тысяч человек, а её доход за предыдущие 12 месяцев по состоянию на 31 марта 2014 года составил 5,1 млрд долларов. Об известности компании можно говорить много, но достаточно привести один факт — продукцию Harman используют следующие автопроизводители: Rolls-Royce, Bentley, Ferrari, Aston Martin, Mercedes-Benz, BMW, Audi и ещё десяток других концернов. Более 80% автомобилей класса люкс во всем мире оснащены акустическими и мультимедийными системами Harman. В сентябре 2010 года Harman открыла центр разработки в Шэньчжэне, в июне следующего года там же появилось и отделение индустриального дизайна. Сейчас там работают дизайнеры из 15 стран мира, в том числе и из России. Именно в шэньчжэньский офис Harman решила пригласить представителей профильной прессы из России, чтобы показать, как разрабатываются, создаются и тестируются её продукты. В группу компаний Harman входит более 15 различных брендов, многие из которых наверняка знакомы нашим читателям: AKG, JBL, Infinity, Mark Levinson, Lexicon, Harman/Kardon и так далее. Всю продукцию Harman можно разделить на три категории:
Во время экскурсии в дизайн-центр компании в Шэнчьжэне у нас была возможность взглянуть на то, как работают различные сотрудники Harman. Вот так, к примеру, выглядит типичное рабочее место дизайнера: А такую картину первым делом видит любой входящий в офис компании: В шэньчжэньском подразделении имеется и отдел тестирования продукции — приведём несколько фотографий, демонстрирующих его работу: Ещё одно интересное помещение — комната для прослушивания продукции. Здесь можно послушать, как звучит та или иная аудиосистема, в том числе и в сравнении с конкурирующими устройствами. Обычно для этого проводится так называемый «слепой» тест, когда испытуемые скрыты за ширмой, а слушатели не знают, в какой момент играет аудиосистема Harman, а в какой — кого-то из конкурентов. Перейдём к рассказу о продуктах, с которыми удалось познакомиться во время визита в офис Harman. Как было отмечено выше, сейчас беспроводные аудиосистемы находятся на подъёме, и особенно популярны переносные решения, которые позволяют наслаждаться музыкой всегда и везде. К таким относится, например, портативная колонка JBL Pulse, которая, по словам разработчиков, пользуется популярностью во всём мире. Главная «фишка» аудиосистемы — массив из 64 светодиодов, которые при проигрывании музыки создают неповторимую картину. Светомузыка пульсирует в такт запрограммированным музыкальным темам, определяющим яркость и цвет мигающих разноцветных огоньков. Формой колонка напоминает пивную банку — благодаря этому её удобно держать, кроме того, она отлично чувствует себя в велосипедном держателе для фляжек. Время автономной работы составляет 5 часов, а если отключить светодиоды, оно увеличится до 10 часов. За звучание отвечает пара динамиков мощностью 6 Вт каждый, заявленный диапазон воспроизводимых частот — от 100 до 20 000 Гц. При стоимости около 7 тысяч рублей JBL Pulse является отличным вариантом эффектного подарка для друзей и знакомых. Если же вы равнодушны ко всем этим ярким огонькам и вам просто нужна удобная переносная колонка, то стоит обратить внимание на модель JBL Charge, которая, как нам сообщили сотрудники Harman, является бестселлером на российском рынке. Она вдвое дешевле JBL Pulse, способна продержаться 12 часов от встроенной батареи, кроме того, может играть роль внешнего аккумулятора, так что от неё всегда можно подзарядить смартфон. Возможно, не все знают, что бренд AKG с 1994 года принадлежит компании Harman. В последнее время дизайнеры Harman достаточно серьёзно поработали над внешним видом наушников AKG в стремлении привлечь к ним молодёжную аудиторию. Результатом стала новая линейка наушников, выполненных в единой стилистике. Об этом нам поведал Рафаль Чанецки (Rafal Czaneicki), который как раз и отвечает за дизайн продуктов под брендом AKG. В работе Рафаля чувствуется влияние популярности бренда Beats — чего стоит изображение логотипа, занимающее практически всю внешнюю поверхность чашек наушников. Впрочем, это не отменяет того факта, что выглядят наушники действительно хорошо. В новую линейку вошли три модели: проводные AKG Y50 и Y40, а также беспроводные AKG Y45BT: Старшая модель — AKG Y50 — доступна в четырёх цветовых вариантах: жёлтом, чёрном, красном и голубом. Надо сказать, что все цвета выглядят ярко и интересно, особенно первые три варианта. Диапазон воспроизводимых частот — от 16 Гц до 24 кГц, мощность — 100 мВт, весят наушники 190 граммов, а благодаря складной конструкции их достаточно удобно переносить. Любителей прослушивать музыку на смартфонах порадует наличие в комплекте кабеля с пультом ДУ, который совместим с большинством моделей телефонов. Вот так наушники смотрятся на человеке со стороны: Если же вам требуется более компактная модель, стоит обратить внимание на AKG Y40. Доступные в трёх цветовых вариантах, они весят всего 133 грамма и отлично работают с большинством Android-смартфонов благодаря аудиокабелю с трёхкнопочным пультом дистанционного управления. AKG Y45BT, как понятно из названия, порадуют активных меломанов, энергию которых провода только стесняют. Наушники оснащаются модулем NFC, так что подключить их к Android-смартфонам можно простым касанием. Время автономной работы Y45BT — целых восемь часов: перелёт на другой континент не станет для вас испытанием. Регулировать громкость и переключать треки можно с помощью кнопок, расположенных прямо на чашках наушников, так что доставать смартфон для этой процедуры не придётся. Для любителей фитнеса JBL недавно представила серию наушников под названием Synchros Reflect BT Sport. Это компактнейшие беспроводные наушники, разработанные специально для людей, которые не мыслят свою жизнь без занятий спортом и музыки. Данные наушники имеют несколько интересных особенностей, выделяющих их на фоне конкурентов. Во-первых, это оригинальная конструкция, предотвращающая выпадение затычек во время активных упражнений. Во-вторых, особое покрытие кабеля и самих наушников — они отражают свет, что наверняка оценят, например, велосипедисты, катающиеся в тёмное время суток. В-третьих, JBL Synchros Reflect BT Sport сконструированы таким образом, чтобы полностью не перекрывать окружающий шум. Сделано это в целях безопасности, что опять-таки должны оценить велосипедисты, катающиеся по дорогам. В-четвёртых, благодаря магнитам на внешней стороне наушников, они отлично держатся на шее — то есть их можно скрепить между собой на период бездействия, и они никуда не упадут. В-пятых, регулируемый по длине кабель позволяет подогнать наушники точно так, как вам требуется, — благодаря этому они плотно сидят на голове, а кабель не свисает и не трёт шею. Наконец, в-шестых, дождь наушникам не страшен — бегать можно в любую погоду. Несмотря на скромные размеры, время автономной работы составляет приличные 5 часов, а для подзарядки используется разъём Micro-USB, так что и с пополнением батарей проблем возникнуть не должно. Пульт ДУ и встроенный микрофон существенно облегчат жизнь обладателям смартфонов. JBL Synchros Reflect BT Sport доступны в четырёх цветовых исполнениях. Автору этой статьи удалось опробовать на себе данные наушники и проверить, действительно ли они так хороши. В комплекте с JBL Synchros Reflect BT Sport поставляются насадки трёх размеров, что в теории должно помочь комфортно закрепить наушники в ушной раковине. На практике это удалось не сразу — виной тому та самая оригинальная конструкция. Сначала всё время хотелось вставить наушники поглубже в уши — сказывалась привычка использования внутриканальных моделей. Уже потом стало ясно, что JBL Synchros Reflect BT Sport так вставить не получится — это сделано специально для того, чтобы слышать происходящее вокруг вас. Абсолютно комфортными эти наушники не назовешь, поэтому перед покупкой советуем, по возможности, их примерить — уж слишком специфическая у них конструкция. Остальные «фишки» JBL Synchros Reflect BT Sport работали как надо — пульт переключал треки, провод удобно складывался, магниты магнитились. Небольшой вес и продуманная конструкция дают интересный эффект — через какое-то время просто забываешь, что у тебя наушники на голове, — это значит, что во время тренировок и упражнений они не будут отвлекать от занятий. К сожалению, большая часть продемонстрированных журналистам продуктов ещё не представлена официально, поэтому и рассказать мы о них пока не можем. Оставайтесь с нами, скоро вы всё узнаете! Дефицит флеш-памяти NAND станет нормой в ближайшие десять лет, как считает глава Phison
06.10.2025 [07:09],
Алексей Разин
Рынок твердотельной памяти исторически был подвержен цикличности, из-за чего рост цен сменялся их падением, и сейчас наблюдается восходящий тренд. Руководитель разработчика контроллеров для SSD — компании Phison, вообще убеждён, что в следующем году будет наблюдаться дефицит NAND, и он в той или иной мере сохранится в последующие десять лет.
Источник изображения: Samsung Electronics Своими соображениями генеральный директор Phison Пуа Кхейн Сенг (Pua Khein-Seng) поделился в интервью одному тайваньскому изданию, на которое ссылается ресурс Tom’s Hardware. Как считает представитель компании, рынок твердотельной памяти неизбежно столкнётся с суперциклом, который вызван бумом систем искусственного интеллекта. Потребности рынка в твердотельной памяти будут уверенными темпами расти на протяжении ближайших десяти лет, и производители даже могут не успевать за ними. Уже в следующем году рынок NAND столкнётся с существенной нехваткой продукции. Проблема также заключается в том, по мнению главы Phison, что в последние годы производители NAND привыкли ограничивать свои капитальные затраты, чтобы не слишком быстро обрушивать цены после наращивания объёмов выпуска продукции. Кроме того, с 2023 года основной объём средств производители памяти направляли на выпуск HBM, а остальные направления финансировались в усечённом формате. Как считает Пуа Кхейн Сенг, сегмент искусственного интеллекта начнёт менять структуру спроса на компоненты. Закупка GPU и памяти HBM для них постепенно начнёт уступать место приобретению NAND, поскольку она нужна для производства твердотельных накопителей. Они обеспечивают высокое быстродействие при работе с данными, а отрасль скоро перейдёт от этапа интенсивного обучения больших языковых моделей к так называемому инференсу. Для хранения и обработки данных потребуются накопители, и SSD при нынешнем соотношении стоимости и быстродействия подойдут для этого лучшим образом. Всё это будет способствовать росту спроса на NAND в течение ближайших десяти лет. Жёсткие диски в серверных системах постепенно будут сдавать позиции SSD, как убеждён глава Phison. Если в 2020 году доля SSD в структуре серверных хранилищ измерялась единицами процентов, а HDD занимали более 90 %, то уже сейчас пропорция изменилась на 20:80. В дальнейшем SSD вполне способны занять 80 %, именно по этой причине спрос на NAND будет устойчиво расти в ближайшие десять лет. Foxconn показала рекордную квартальную выручку на фоне бума ИИ-технологий
06.10.2025 [05:05],
Анжелла Марина
Компания Foxconn, крупнейший в мире контрактный производитель электроники, зафиксировала рекордную выручку в третьем квартале 2025 года на фоне высокого спроса на продукты для искусственного интеллекта. При этом показатель оказался ниже рыночных ожиданий, а компания предупредила о рисках, связанных с колебаниями валютных курсов, сообщает Reuters.
Источник изображения: Foxconn Выручка тайваньской компании, являющейся основным сборщиком iPhone для Apple и крупнейшим поставщиком серверов для Nvidia, выросла на 11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 2057 трлн тайваньских долларов ($67,71 млрд). Этот результат уступил прогнозу LSEG SmartEstimate в 2134 трлн тайваньских долларов, который придаёт больший вес оценкам аналитиков, дающих наиболее точные результаты. В пересчёте на доллары США выручка Foxconn в третьем квартале увеличилась на 16,1 % в годовом выражении. Выручка за сентябрь выросла на 14,2 % в годовом сравнении и достигла 837,1 млрд тайваньских долларов, что стало рекордом для этого месяца. По прогнозам Foxconn, операционная деятельность «сохранит последовательный квартальный рост благодаря наращиванию поставок серверов для ИИ в четвёртом квартале» и традиционному пиковому сезону перед праздничными распродажами на крупных западных рынках. В то же время, как добавили в компании, «влияние глобальной политической и экономической ситуации, а также колебаний валютных курсов потребует дальнейшего пристального наблюдения». В срезе по сегментам рост выручки Foxconn оказался неравномерным: в то время как подразделение облачных и сетевых продуктов показало значительный рост благодаря высокому спросу на продукты в области искусственного интеллекта, сегмент умной потребительской электроники, включающий сборку iPhone, продемонстрировал незначительное снижение, что компания объяснила влиянием укрепления тайваньского доллара примерно на 8 % по отношению к американскому доллару за этот год. При этом компания не даёт количественных прогнозов, а её полные финансовые результаты за третий квартал будут объявлены 12 ноября. На фоне этих данных акции компании с начала года выросли на 23 %, превысив рост всего тайваньского рынка, составивший 16 %, а в пятницу, накануне публикации отчёта о выручке, акции Foxconn закрылись ростом на 0,44 % по сравнению с ростом базового индекса на 1,45 %. В Microsoft ответили на слухи о сворачивании разработки Xbox
06.10.2025 [04:38],
Анжелла Марина
Microsoft опровергла слухи о полном прекращении разработки следующего поколения игровых консолей Xbox, по крайней мере, на текущий момент. Ранее в СМИ и соцсетях распространились сообщения о том, что компания якобы намерена полностью перейти на облачный гейминг (Xbox Cloud Gaming) и остановить аппаратную разработку.
Источник изображения: Microsoft Издание Windows Central сообщает о продолжении работ над линейкой Xbox Ally под кодовым названием Kennan. В её состав войдут устройства Omni (Xbox Ally) и Horseman (Xbox Ally X), создаваемые в рамках многолетнего партнёрства Microsoft с AMD по разработке специализированных чипов. Недавно президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) и генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) публично подтвердили работу над полупроводниками для консолей следующего поколения, включая как продукты первой партии, так и устройства сторонних производителей. Производство текущего поколения консолей Xbox Series X/S не прекращалось, а новые партии оборудования продолжают поставляться ретейлерам в обычном режиме. Первоначальные сообщения, спровоцировавшие слухи, появились на игровом форуме и указывали лишь на то, что аппаратные планы «находятся в подвешенном состоянии», однако позже эта формулировка была искажена до утверждения об их полной отмене. Несмотря на официальные опровержения, среди поклонников платформы сохраняется недоверие к долгосрочным планам Microsoft в связи с последними решениями компании, пишет Windows Central. Значительное повышение цен на подписку Xbox Game Pass, вывод консолей из ассортимента крупных ретейлеров, включая Costco, и массовые увольнения сотрудников в этом году способствовали усилению пессимистичных настроений. Особенно заметным стало резкое повышение цены на 50 % для подписки, предоставляющей игры в день их релиза, несмотря на заявления Бонд о прибыльности Xbox Game Pass и достижении выручки в $5 млрд. Новым главой Apple после ухода Тима Кука может стать руководитель инженерного профиля
06.10.2025 [04:35],
Анжелла Марина
Apple начала подготовку к смене руководства, поскольку действующий глава Тим Кук (Tim Cook) приближается к возрасту, когда вопрос о преемственности становится актуальным. Основным кандидатом на его замену рассматривается глава инженерного департамента 50-летний Джон Тернус (John Ternus). Также исполнительный директор по операциям Джефф Уильямс (Jeff Williams) готовится покинуть свой пост.
Источник изображения: Apple По сообщению The Mac Observer со ссылкой на публикацию Bloomberg, Тернус стал главным претендентом на пост гендиректора. Коллеги характеризуют его как харизматичного, сосредоточенного и пользующегося доверием Кука. Его влияние уже вышло за рамки разработки аппаратной части и сегодня он участвует в принятии решений по стратегии продуктов, их функциональности и маркетингу. При этом его публичность (презентация iPhone Air, встречи с покупателями в лондонском магазине на Риджент-стрит) внутри компании воспринимается как часть подготовки к будущей роли. Согласно отчёту, в топ-менеджменте Apple наблюдается постепенная ротация. Такие долгосрочные руководители, как Джонни Сруджи (Johny Srouji), отвечающий за аппаратные технологии, и Лиза Джексон (Lisa Jackson), курирующая экологические и социальные инициативы, также обсуждают возможность ухода на пенсию. В то же время глава подразделения искусственного интеллекта (ИИ) Джон Джаннандреа (John Giannandrea) столкнулся с трудностями в развитии Apple Intelligence и Siri, из-за чего компания рассматривает возможность привлечения внешних специалистов, в том числе из лаборатории Superintelligence Labs компании Meta✴✴. Выбор в пользу Тернуса объясняется несколькими факторами. Он имеет опыт руководства такими ключевыми продуктами Apple, как iPhone и Mac, обладает технической репутацией, необходимой для работы в сферах смешанной реальности и генеративного ИИ, и при этом достаточно молод, чтобы обеспечить длительный срок руководства. В отличие от Кука, чья карьера строилась на операционном менеджменте, Тернус представляет инженерное ядро Apple, что соответствует корпоративной традиции назначать на высшие посты проверенных кандидатов из своей же компании. Предполагается, что после ухода с поста Тим Кук останется в совете директоров в роли председателя, как это ранее произошло в Amazon, Microsoft и Netflix. Таким образом, переход к новой эпохе в Apple уже перестал быть гипотетическим и компания явно готовится к жизни без Кука, а Джон Тернус уже находится в центре внимания. Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: 10 тезисов о том, как лучше собрать по-настоящему мощный игровой ПК
06.10.2025 [01:37],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: 10 тезисов о том, как лучше собрать по-настоящему мощный игровой ПК OpenAI столкнулась с проблемами при разработке собственного ИИ-устройства
05.10.2025 [13:47],
Владимир Фетисов
OpenAI и команда бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive) работают над устранением технических проблем, которые возникли в ходе разработки секретного устройства на базе искусственного интеллекта. Ожидается, что этот загадочный продукт представят широкой публике в следующем году.
Источник изображения: OpenAI OpenAI приобрела принадлежащий Айву стартап io за $6,5 млрд в мае этого года. С тех пор появлялось мало информации о реализуемых совместно проектах. Однако известно, что компании работают над компактным устройством размером с ладонь, которое лишено экрана, но способно распознавать звуковые и визуальные команды, а также реагировать на запросы пользователей. По словам осведомлённых источников, OpenAI и Айву ещё предстоит решить ряд критических проблем, которые могут повлиять на сроки запуска устройства. Несмотря на наличие аппаратной части, которую создала команда Айва, остаются проблемы с программным обеспечением и необходимой для его работы инфраструктурой. Речь в том числе идёт о выборе «личности» виртуального помощника, вопросах конфиденциальности данных и расчете затрат на вычислительные мощности для работы ИИ-алгоритмов OpenAI на выпускаемом серийно потребительском устройстве. «Вычислительные мощности — один из важных факторов задержки. У Amazon есть мощности для Alexa, как и у Google [для устройств Home], но OpenAI изо всех сил пытается получить достаточно вычислительных мощностей для ChatGPT, не говоря уже об ИИ-устройстве — сначала им нужно решить этот вопрос», — рассказал близкий к Айву источник на условиях анонимности. Близкий к OpenAI источник сообщил, что возникшие проблемы являются частью процесса разработки нового продукта. Другой осведомлённый источник заявил, что возникшие трудности являются нормальной частью процесса разработки продукта. Ранее СМИ писали, что OpenAI и команда Айва работают над устройством размером со смартфон, взаимодействие пользователя с которым будет осуществляться через камеру, микрофон и динамик. Один из источников сообщал, что устройство могут оснастить несколькими камерами. Согласно имеющимся данным, устройство предназначено для размещения на столе или другой рабочей поверхности, но при необходимости его можно будет носить с собой. По словам одного из источников, устройство будет непрерывно находиться в активном состоянии, а не активироваться по ключевому слову или команде. Встроенные в него датчики будут собирать данные в течение дня, что поможет со временем сформировать «память» виртуального помощника. Разработчики хотят улучшить умные колонки, которые обычно используются для выполнения ограниченного набора задач, например, прослушивания музыки или установки таймеров на кухне. Одна из проблем заключается в обеспечении того, чтобы устройство вмешивалось в разговоры пользователей только в уместных моментах и не мешало им, не понимая, когда следует завершить беседу. Это одна из проблем, которая присутствует в нынешней версии ChatGPT. «Идея в том, что у вас появится друг-компьютер, который не является вашей странной ИИ-подружкой <…> что-то вроде Siri, но лучше», — сообщил осведомлённый источник. Он также добавил, что OpenAI ищет способы сделать его доступным, но ненавязчивым. Другой источник отметил, что сбалансировать личность ИИ-модели весьма сложно. Алгоритм не должен быть подобострастным, слишком прямолинейным, он должен быть полезным, но не должен болтать слишком много. Несмотря на стремление разработчиков создать мощное и полезной устройство, формирование личности ИИ-помощника и определение манер общения с пользователем представляет собой сложную задачу. Устройству OpenAI предстоит выйти на сложный рынок. ИИ-компаньон Friend, который носят как кулон на шее, подвергся резкой критике за стиль общения. Устройство AI Pin от Humane, в разработку которого инвестировал глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), быстро сняли с производства. Несмотря на это компания наращивает штат сотрудников подразделения, занимающихся аппаратными продуктами. Приобретение io пополнило компанию более чем 20 бывшими сотрудниками Apple, которых ранее переманил Айв в свой стартап. По данным источника, в этом году OpenAI также наняла более 10 экспертов по устройствам Apple. Аналогичным образом переманивались специалисты из Meta✴✴ Platforms, работавшие над VR-гарнитурой Quest и умными очками компании. По данным источника, OpenAI также сотрудничает с китайскими контрактными производителям, такими как Luxshare, на пути создания своего первого аппаратного продукта. При этом не исключается, что сборка устройства будет организована за пределами Китая, что не удивительно на фоне сложных отношений между КНР и США. BYD по итогам прошедших трёх кварталов этого года опережает Tesla на 388 000 проданных электромобилей
05.10.2025 [08:14],
Алексей Разин
Китайская компания BYD в своей официальной отчётности делает упор на статистику продаж как «чистокровных» электромобилей, так и подзаряжаемых гибридов, поэтому для выяснения её позиций в первом из сегментов рынка приходится пользоваться данными сторонних источников. Один из них утверждает, что за три квартала этого года BYD продала на 388 000 электромобилей больше, чем Tesla.
Источник изображения: BYD Неудачи указанного американского автопроизводителя не раз освещались прессой, но рекорд третьего квартала в виде 497 099 реализованных электромобилей немного реабилитировал компанию Илона Маска (Elon Musk). Впрочем, подъём спроса на американском рынке был временным, поскольку местные клиенты Tesla закупались машинами впрок перед прекращением программы субсидирования в конце сентября. Эксперты считают, что ничто не убережёт Tesla от снижения объёмов продаж электромобилей в четвёртом квартале. По данным одного из китайских блогеров, на которые ссылается CarNewsChina, за три квартала текущего года BYD смогла реализовать 1,6 млн аккумуляторных электромобилей, тогда как аналогичный результат Tesla составил только 1,22 млн машин. Это означает, что по итогам текущего года BYD имеет хорошие шансы закрепиться в статусе крупнейшего мирового производителя электромобилей без каких-либо оговорок в части попадающих в официальную отчётность подзаряжаемых гибридов. Впрочем, у BYD тоже не всё благополучно, поскольку ценовые войны на китайском рынке тянут из компании финансовые ресурсы, а рынок региона приближается к состоянию насыщения, поэтому в погоне за сохранением прибыли BYD всё активнее смотрит на экспортные рынки. В третьем квартале в отдельности BYD реализовала 582 500 электромобилей. Это на 4 % больше, чем во втором квартале, а в годовом сравнении можно говорить об увеличении продаж на 31,4 %. Показатели Tesla демонстрируют иную тенденцию: последовательно она увеличила объёмы продаж на 29,4 % до 497 099 электромобилей, а в годовом сравнении они выросли только на 7,4 %. В четвёртом квартале прошлого года BYD обошла Tesla по объёмам продаж электромобилей, компании удаётся удерживать лидерство на протяжении четырёх кварталов подряд. По прогнозам Counterpoint Research, компания BYD завершит текущий год с 15,7 % мирового рынка электромобилей, обойдя Tesla с её 15,3 %. Глава OpenAI Сэм Альтман отправился в мировое турне с целью заключения новых контрактов
05.10.2025 [07:44],
Алексей Разин
Как и Nvidia, компания OpenAI остаётся одним из выгодоприобретателей в условиях сохраняющегося бума ИИ, поэтому их руководители не стесняются предлагать свои услуги не только крупным корпорациям, но и правительствам отдельных стран. Генеральный директор OpenAI с подобной миссией недавно отправился в Юго-Восточную Азию и на Ближний Восток.
Источник изображения: OpenAI По информации The Wall Street Journal, поездка Альтмана в указанные регионы имеет своей целью не только продвижение услуг компании по созданию так называемой суверенной инфраструктуры ИИ, но и привлечение капитала на её развитие. Кроме того, OpenAI не упускает возможности привлечь дополнительные производственные мощности для выпуска необходимого ей оборудования и компонентов. Среди этих партнёров OpenAI также готова искать инвесторов для собственных проектов. С конца сентября Сэм Альтман уже успел посетить Тайвань, Южную Корею и Японию, встретившись с представителями TSMC, Foxconn, Samsung и SK hynix. Две последние компании по итогам встречи их руководства с Альтманом взяли на себя обязательства по расширению производственных мощностей, которое позволит им увеличить объёмы поставок микросхем памяти. Альтман также убеждал поставщиков оборудования и компонентов отдать приоритет обслуживанию заказов OpenAI. На следующем этапе Альтман должен отправиться на Ближний Восток, чтобы привлечь там новых инвесторов к проектам, реализуемым компанией. Это уже не первая попытка главы OpenAI ускорить процесс финансирования бизнеса его стартапа. В начале 2024 года он тоже обсуждал с партнёрами и арабскими инвесторами амбициозные планы по развитию вычислительной инфраструктуры для ИИ, но тогда столкнулся со скептическим отношением многих потенциальных инвесторов, которые сочли предлагаемые проекты нереалистичными на фоне скромной выручки, генерируемой сервисами OpenAI в то время. Возможно, сейчас финансовые показатели компании, которая ежемесячно получает более $1 млрд выручки, способны убедить инвесторов раскошелиться быстрее и охотнее. Nvidia уже объявила о намерениях инвестировать в OpenAI свои $100 млрд, но фокус заключается в том, что она получит обратно основную часть этих средств в форме оплаты за аренду своих ускорителей вычислений. Тем не менее, данная сделка способна подтолкнуть прочих инвесторов предложить свою поддержку OpenAI. Капитализация OpenAI недавно выросла до $500 млрд, что также характеризует её, как пользующуюся доверием инвесторов. Samsung и SK hynix после встречи своих руководителей с Альтманом заявили, что потребности OpenAI в микросхемах памяти могут соответствовать 900 000 кремниевых пластин в месяц, а это в два раза больше, чем могут производить сообща все участники рынка HBM сейчас. Мощности по выпуску памяти придётся наращивать. Альтман также вёл переговоры с компаниями, которые будут вовлечены в производство вычислительных систем на основе ускорителей Nvidia поколения Rubin, которые выйдут на рынок в следующем году. По всей видимости, в число партнёров OpenAI на этом направлении попала и Foxconn. На Ближнем Востоке Альтман собирается встретиться с представителями инвестиционных компаний из ОАЭ, а также руководством G42, которая уже отвечает за эксплуатацию ЦОД американского стартапа в регионе. Привлекаемые здесь средства будут направлены на строительство ближневосточного сектора Stargate — мегапроекта, подразумевающего строительство в США инфраструктуры ИИ стоимостью $500 млрд за четыре года. В общении со своими инвесторами и партнёрами руководство OpenAI недавно призналось, что на аренду серверных мощностей компания в этом году потратит не менее $16 млрд, а к 2029 году эти затраты взлетят до $400 млрд. В своём блоге Альтман недавно заявил: «Наше видение весьма понятно: мы хотим создать фабрику, способную создавать гигаваттную ИИ-инфраструктуру каждую неделю». Только в сотрудничестве с Nvidia стартап собирается привлечь до 10 ГВт вычислительной мощности, а в целом она хватается за любую возможность сформировать союз с крупными компаниями типа Oracle или SoftBank. Сделка Intel с Nvidia не поколебала уверенности AMD в конкурентоспособности собственных будущих продуктов
05.10.2025 [07:03],
Алексей Разин
Как выяснилось в прошлом месяце, Nvidia и Intel уже около года сотрудничали в сфере интеграции компонентов первой в продукцию второй, и подкрепили серьёзность своих намерений инвестициями в размере $5 млрд, которые Nvidia предоставит Intel. Представители AMD вынуждены выступать с заявлениями относительно уверенности в светлом будущем компании, и на уходящей неделе они сделали это ещё раз. ![]() В интервью CRN Джейсон Банта (Jason Banta), который в AMD занимает пост корпоративного вице-президента и главы клиентского OEM-бизнеса, в очередной раз подчеркнул, что компания очень уверена в собственной способности конкурировать не только с Intel и Nvidia, но и Qualcomm в свете продвижения последней из компаний своих процессоров на рынок ПК. «Мы очень уверены в нашем роадмапе. Мы уже сделали ряд очень волнующих вещей. Вы уже видели продукты Strix Halo, которые реально определяют всю категорию. И так мы думаем про наш роадмап. Мы хотим продолжать предлагать прорывные технологии», — заявил представитель AMD. Напомним, Intel и Nvidia стремятся создать процессоры, которые будут объединять вычислительные ядра первой и графическую подсистему второй. Особая ставка делается на сегмент ноутбуков, где производительная графика Nvidia, как ожидается, будет востребована пользователями. Qualcomm недавно представила процессоры серии Snapdragon X2 Elite, которые позволят создавать ноутбуки под управлением Windows, а также работать с ИИ при помощи блока NPU с уровнем производительности 80 TOPS (трлн операций в секунду). Руководство AMD данная ситуация не смущает, Джейсон Банта убеждён, что компания сохранит конкурентоспособность в таких условиях: «Мы располагаем великолепными решениями, которые попадут в ноутбуки, настольные ПК, портативные устройства и прочие формфакторы, поэтому мы очень уверены в способности конкурировать в этих сферах». По его словам, в коммерческом сегменте рынка ПК продукция AMD серий Ryzen Pro и Ryzen AI Pro весьма востребована, поскольку системы на их основе легко интегрируются в привычную корпоративную инфраструктуру с точки зрения управления и администрирования. Как подчеркнул Банта, AMD взяла на вооружение самые современные стандарты корпоративного администрирования, такие как Microsoft Autopilot и Intune. Кроме того, компания не забывает и о средствах безопасности. За первое полугодие выручка AMD в сегменте коммерческих ПК выросла в годовом сравнении, по словам корпоративного вице-президента компании. В первом квартале продажи ПК на основе процессоров Ryzen Pro выросли год к году на 30 %, по итогам второго продажи процессоров в коммерческом сегменте выросли на 25 %. По словам Банты, компания готова предоставлять поддержку клиентам даже в том случае, если они только начали мигрировать с конкурирующей платформы. Техническая поддержка в этом вопросе имеет огромное значение для корпораций. Постоянно расширяется ассортимент ПК, использующих процессоры AMD. В этом году к числу партнёров компании примкнула Dell Technologies, которая исторически полагалась на процессоры Intel. В этом году процессоры AMD должны появиться не менее чем в 150 моделях потребительских и коммерческих ПК. Клиенты компании очень ценят подобную экспансию, как отмечает Банта. «Мы обнаруживаем, что мигрируя с конкурирующих решений на AMD, они получают более высокое быстродействие, более длительное время работы от батареи, видят все эти преимущества и получают любые диагонали дисплея, формфакторы и различные уровне поддержки, которые им нужны», — заявил представитель компании. По его словам, AMD сформировала крупнейший ассортимент моделей ПК в коммерческом сегменте, соответствующих требованиям Copilot PC+, предусматривающих обработку запросов к системам ИИ с уровнем производительности не ниже 40 TOPS. «У них появляется больше опций при выборе AMD в данном случае», — пояснил мотивацию клиентов Джейсон Банта. Apple прекратила называть Watch и Mac mini углеродно нейтральными изделиями из-за нового закона
05.10.2025 [06:00],
Алексей Разин
Компания Apple стремится к 2030 году на уровне цепочек поставок стать углеродно нейтральной, но на этом пути порой встают не только технические и экономические препятствия, но и изменения в законодательстве. По крайней мере, в сентябре следующего года в ЕС вступит в силу закон, запрещающий компании рекламировать углеродную нейтральность своих продуктов, даже если она достигнута.
Источник изображения: Apple На этот специфический казус уже обратили внимание некоторые информационные ресурсы, включая 9to5Mac. Через год в Евросоюзе начнёт действовать закон, который запретит компаниям использовать термин «углеродно нейтральный», даже если соответствующий продукт таковым является. Начиная с Watch Series 9, компании Apple удалось добиться немалого прогресса в снижении углеродных выбросов при производстве своих умных часов. Непосредственно выбросы снизились на 80 %, оставшаяся доля выбросов компенсировалась разного рода мерами, которые с точки зрения регуляторов позволяет говорить об углеродной нейтральности. Как поясняет источник, закон повлияет на обязательства Apple по обозначению экологичности своих продуктов только в ЕС, но она из лучших побуждений решила уже сейчас прекратить называть углеродно нейтральными все свои часы семейства Watch и Mac mini, причём во всём мире. При этом формально компания продолжает сокращать углеродный след своих продуктов, Watch Series 11 за время своего производства и логистики выбрасывают 8,1 кг углекислого газа, что на 200 г меньше по сравнению с предшественниками. Обратная сторона Луны действительно холоднее — учёные подтвердили температурную асимметрию
04.10.2025 [21:15],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных сообщила о получении первых прямых доказательств разницы температур мантии видимой и обратной сторон Луны. Образцы для изучения были получены в ходе китайской миссии «Чанъэ-6» на обратную сторону спутника, доставившей их на Землю чуть больше года назад. Исследование проведено совместно китайскими и британскими учёными. Его результаты помогут продвинуться в понимании геологии Луны.
Извлечение образцов с обраьной стороны Луны 26 июня 2024 года. Источник изображения: Xinhua Китайская миссия «Чанъэ-6», успешно вернувшаяся на Землю в июне 2024 года, доставила первые в истории образцы лунных пород с обратной стороны спутника. Эти образцы, собранные в кратере Аполлона в бассейне Южный полюс — Эйткен, позволили учёным подтвердить выдвинутые ранее гипотезы о «двуликой» природе Луны. Исследователи из Университетского колледжа Лондона (University College London, UCL), Пекинского университета (Peking University), Китайской национальной ядерной корпорации (China National Nuclear Corporation) и других учреждений проанализировали около 300 г грунта, включая базальты возрастом около 2,8 млрд лет. Это открытие подчёркивает наблюдаемые геологические различия между сторонами: обратная сторона Луны богата кратерами и горами, но бедна тёмными базальтовыми равнинами, типичными для ближней стороны. Анализ минералов показал значительную тепловую асимметрию: минералы с дальней стороны формировались при температуре мантии примерно на 100 °C ниже, чем на ближней стороне. Это подтверждает предыдущие данные о неравномерном распределении тепловыделяющих элементов, таких как уран, торий и калий, часто сочетающихся с фосфором и редкоземельными элементами (KREEP). Обогащение KREEP-минералами на ближней стороне, выявленное дистанционным зондированием, объясняет более высокую вулканическую активность и более тонкую кору в этом полушарии. Команда подчеркнула, что до последнего времени отсутствие образцов с обратной стороны ограничивало комплексное понимание этих механизмов. Открытие имеет ключевое значение для изучения формирования и эволюции Луны, объясняя контрасты в топографии, вулканической истории и структуре коры. Результаты опубликованы 30 сентября в журнале Nature Geoscience, где, в частности, говорится: «Резкий контраст между сторонами [Луны] даёт критическое представление о мантии Луны». Тем самым исследователи решили, по их словам, «одну из величайших загадок Луны», отметив, что гипотеза о температурной разнице теперь подкреплена реальными образцами. Миссия «Чанъэ-6» также ранее выявила следы колоссального удара астероида более 4 млрд лет назад, возможно, изменившего внутреннюю структуру обратной стороны. Несмотря на прогресс, происхождение тепловой асимметрии остаётся нерешённым и требует дальнейших исследований. Учёные предполагают, что стороны Луны эволюционировали по-разному на протяжении большей части её истории, с более холодной мантией на дальней стороне, что согласуется с различиями в толщине коры. Эти выводы открывают новые перспективы для будущих миссий, включая изучение внутренних процессов на спутнике. В целом, «Чанъэ-6» подтвердил уникальность обратной стороны Луны, недоступной для прямого наблюдения с Земли, и улучшил общее понимание геологии нашего спутника. Caviar представила спецверсии iPhone 17 Pro Victory Collection по цене от 629 000 рублей
04.10.2025 [17:53],
Павел Котов
Caviar представила линейку смартфонов Victory Collection на базе Apple iPhone 17 Pro и 17 Pro Max — в неё вошли модели Magma, Onyx, Polar, Adamant и Ultramarine, в которых буква «V» символизирует «лидерство и превосходство». Производитель выпустит по 19 экземпляров каждой модели, подчёркивая эксклюзивный характер коллекции.
Источник изображений: caviar-phone.ru Смартфоны Victory Collection изготавливаются в корпусах из авиационного титана или армированной стали с отделкой из крокодиловой или телячьей кожи, а также кожи Hermès Epsom. Дополнительную прочность и визуальную глубину обеспечивают покрытия с вакуумным напылением. Модель Victory Magma выполнена в титановом корпусе насыщенного чёрного цвета с ярко-оранжевой отделкой и вставками из крокодиловой кожи. Источником вдохновения при разработке дизайна послужила вулканическая энергия — он ориентирован на харизматичных и смелых личностей. ![]() В Victory Onyx полированная титановая поверхность сочетается с чёрной телячьей кожей, акцент делается на чистых линиях и минимализме. Целевая аудитория модели — прагматики, которые ценят точность и стратегический контроль. Victory Polar отличают белая крокодиловая кожа и узор гильоше, подчёркивающие баланс, чёткость и изысканную эстетику. В Victory Adamant использована коричневая сталь с покрытием, нанесённым методом вакуумного напыления, в сочетании с кожей Hermès — это, по задумке производителя, отражает сильные и стойкие качества личности. Victory Ultramarine выделяется ярко-синей кожей в оправе из полированного титана, подчёркивающими целеустремлённость и достоинство. ![]() Смартфоны поставляются в интерактивной подарочной упаковке; в комплекте с каждым идёт коллекционная монета и покрытый 24-каратным золотом ключ. Самый недорогой в линейке — Victory Ultramarine по цене от 629 000 руб.; Victory Onyx и Victory Polar доступны по цене от 639 000 руб.; за Victory Magma придётся заплатить от 659 000 руб.; а самая дорогая модель — Victory Adamant с ценником от 669 000 руб. Есть и более доступные варианты на базе iPhone 16 Pro и Pro Max. «Моё кунг-фу сильнее твоего»: робот Tesla Optimus сам научился боевым приёмам и это только начало
04.10.2025 [17:13],
Владимир Мироненко
Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) опубликовал короткий видеоролик с подписью «Tesla Optimus изучает кунг-фу», демонстрирующий, как гуманоидный робот Optimus участвует в спарринге по кунг-фу с человеком. При этом робот показывает довольно высокий уровень скорости и плавности движений, что знаменует собой заметное продвижение в его разработке, пишет ресурс Humanoids Daily.
Источник изображения: Tesla В видеоролике робот Optimus копирует и реагирует на движения человека, выполняя блоки и удары в контролируемой последовательности, напоминающей танец. И хотя это не полноценный бой, а лишь демонстрация навыков, способность робота выполнять скоординированные и динамичные действия отражает прогресс в его системах баланса, приведения в действие и управления в реальном времени. В ранее опубликованных видео Optimus выполнял задания, которым обучался по видео, а также демонстрировал танцевальные пируэты — это свидетельствует о быстром прогрессе в развитии его физических возможностей, отмечает Humanoids Daily. Ашок Эллусвами (Ashok Elluswamy), вице-президент Tesla по программному обеспечению для ИИ, утверждает, что это только начало. «Как только модели ИИ для автономного вождения и Optimus объединятся, это будет настоящий взрыв», — написал он в соцсети X. Судя по заявлению Эллусвами, который с июня возглавляет программу по разработке Optimus, а также является одним из основных разработчиков программного обеспечения для автопилота Tesla, долгосрочная стратегия компании заключается в создании единой, унифицированной ИИ-платформы, которая может служить «мозгом» как для автомобилей, так и для роботов. Хотя такая концепция не нова для Tesla, акцент, сделанный Эллусвами, свидетельствует о том, что интеграция является центральным приоритетом в развитии Optimus. Идея заключается в том, что фундаментальная задача как для беспилотного автомобиля, так и для гуманоидного робота одна и та же — восприятие, понимание и ориентирование в сложной, неструктурированной среде обитания человека. Эллусвами является давним сторонником подхода, основанного на визуальном восприятии, утверждая, что нейронные сети, которые учатся интерпретировать дорожные знаки, пешеходов и транспортный поток с помощью видеозаписей с камер, можно также адаптировать для взаимодействия с объектами, инструментами и людьми на заводе или в домашних условиях. Tesla намерена добиться более быстрого прогресса в разработке Optimus, используя обширные наборы данных и опыт применения комплекса систем активной помощи водителю FSD. Один из самых редких Intel Pentium 4 показался на фото
04.10.2025 [16:21],
Павел Котов
В социальных сетях появились изображения процессора Intel времён заката эпохи Pentium 4. Это инженерный образец с тактовой частотой 4 ГГц и прежде сведений о таких процессорах не поступало. Один из пользователей платформы Reddit опубликовал снимки самого чипа и информации о нём из программы CPU-Z.
Источник изображений: reddit.com Утилита CPU-Z идентифицировала процессор как Intel Pentium Extreme Edition 980, но из-за особенностей программы и её базы данных он не смог пройти проверку корректно. Инициатор расследования попытался выяснить о чипе больше в нескольких разделах Reddit. Единственные сведения, которыми он первоначально располагал, были написаны маркером на крышке самого процессора — номер модели и тактовая частота 4 ГГц. ![]() Сообщество Reddit пришло к выводу, что редкий экземпляр процессора семейства Presler поколения NetBurst был выдан сотруднику Intel во временное пользование. Такие чипы встречаются значительно реже, чем более распространённые инженерные образцы, и контроль за ними должен был быть строже. Однако на практике из-за массовых увольнений в компании надзор за использованием подобных экземпляров практически прекратился. В серийное производство эта модель, которая могла бы возглавить линейку NetBurst, так и не поступила — и тому было несколько причин, в первую очередь ограничения по температуре и энергоэффективности. К тому моменту руководство компании переключило внимание на новую линейку Core 2, построенную на базе мобильной архитектуры Core. Intel начала делать ставку на повышение производительности на ватт, а архитектура NetBurst вскоре перекочевала в сегмент начального уровня. Разработчиков квантовых компьютеров заливают деньгами — их акции взлетели на 20 % за неделю
04.10.2025 [15:43],
Геннадий Детинич
На этой неделе акции ряда наиболее популярных компаний в сфере разработки квантовых компьютеров выросли в цене на десятки процентов, что удвоило и даже утроило стоимость ценных бумаг некоторых из них по сравнению с ценой на начало года. Подобный интерес инвесторов объясняется активностью в области квантовых вычислений и вовлечение в этот процесс лидеров отрасли.
Источник изображения: CNBC Хочется верить, что накачка деньгами квантовых компаний — это не очередной пузырь для инвесторов. Одни, такие как глава квантового подразделения Google — Джулиан Келли (Julian Kelly), обещают создание имеющих практическую ценность квантовых компьютеров к концу десятилетия. Другие, в число которых входит множество независимых экспертов, ожидают медленного продвижения к этой заветной цели в течение десяти и более лет. В чём можно не сомневаться — чем дальше, тем больше будет новостей в области развития квантовых вычислений. Эти новости подогревают рынок, а представители отрасли, например, как специалисты компании Nvidia, будут ещё сильнее возбуждать интерес обещаниями скорого прорыва в развитии технологий. Более того, они уже сообщают о прорыве, обещая ускорение квантовых операций уже сейчас с помощью библиотеки CUDA-X. Герои последних новостей — компании Rigetti Computing и D-Wave. Их акции за последние несколько дней выросли более чем на 20 %. С начала года ценные бумаги Rigetti и D-Wave Quantum подорожали более чем вдвое и втрое соответственно. Акции Arqit Quantum на этой неделе взлетели более чем на 32 %. Компания Rigetti сообщила, что получила заказы на покупку двух своих 9-кубитных квантовых вычислительных систем Novera на общую сумму $5,7 млн. Имя клиента источники не раскрывают. Кроме того, фармацевтическая компания Novo Nordisk и правительство Дании инвестировали €300 млн в венчурный фонд развития квантовых технологий. Ранее в этом году о своих новых квантовых чипах рассказали Microsoft и Amazon. Много интересных анонсов сделала и Nvidia — преимущественно о создании гибридных платформ и интерфейсов. Характерным для этого года событием также стала покупка компанией IonQ из США британского стартапа Oxford Ionics за $1,1 млрд. Около трети миллиарда долларов привлекла финская компания IQM — и таких примеров становится всё больше. Обещанные Джулианом Келли пять лет, отпущенные на достижение прорыва в области квантовых вычислений, не оставляют инвесторам времени на раздумья и подталкивают их вкладывать средства в новую сферу, не вдаваясь в детали критики. Такое поведение тоже имеет право на существование — и нередко приводит к интересным результатам. Орбита станет вдвое безопаснее, если убрать всего 50 объектов — две трети из них запустили СССР и Россия
04.10.2025 [14:33],
Павел Котов
Из всех объектов, относящихся к космическому мусору, наибольшую угрозу представляют фрагменты аппаратов, запущенных до 2000 года, заявил старший научный сотрудник американской компании LeoLabs Даррен Макнайт (Darren McKnight) в ходе выступления на Международном конгрессе астронавтики в Сиднее. Удалив с орбиты 50 объектов, можно вдвое снизить опасность, исходящую от космического мусора, считает он.
Источник изображений: NASA / unsplash.com Учёный подготовил список из 50 наиболее опасных объектов космического мусора, находящихся на низкой околоземной орбите на высоте от 700 до 1000 км над Землёй и движущихся со скоростью около 8 км/с. 76 % указанных в этом списке объектов были запущены в прошлом веке, и 88 % из них являются корпусами ракет. Столкновение таких объектов на орбитальной скорости может породить огромное количество обломков и запустить цепную реакцию последующих столкновений, образуя ещё большее число фрагментов космического мусора, которые могут оставаться на орбите сотни лет. В списке 50 самых опасных объектов по версии Макнайта 34 были запущены СССР и Россией, ещё 10 запустил Китай, за три ответственность несут США, 2 являются европейскими и 1 — японским. Десятка «лидеров» выглядит так:
![]() Первую версию списка Макнайт опубликовал в 2020 году. Сейчас учёный проанализировал последствия возможных столкновений объектов космического мусора, если наиболее опасные из них удалить с орбиты. По его расчётам, если отправить миссию для поиска и удаления всех 50 объектов, общий риск столкновений снизится на 50 %, а исчезновение 10 самых опасных уменьшит риск на 30 %. Засорение орбиты, по словам учёного, не прекращается и сейчас: только с 1 января 2024 года на орбите появились 26 корпусов ракет, которые останутся там более чем на 25 лет. Этот срок установлен Межведомственным координационным комитетом по космическому мусору, в который входят представители США, Китая, России, Европы, Индии и Японии. Если объект находится на низкой орбите достаточно долго, то менее чем через 25 лет он из-за аэродинамического сопротивления войдёт в атмосферу и сгорит. Власти США и Европы уже обязывают космических операторов оставлять верхние ступени ракет на достаточно низких высотах, чтобы они естественным образом сходили с орбиты, либо делать это целенаправленно — как часто поступает SpaceX со своими Falcon 9. Примечательно, что 21 из 26 новых опасных объектов запустил Китай — средняя масса каждого из них превышает 4 тонны. Ещё два запустили США, по одному — Россия, Индия и Иран. Невесёлая тенденция, по мнению экспертов, сохранится, поскольку Китай уже начал развёртывание на низкой орбите спутниковых группировок связи Guowang и Thousand Sails, которые могут насчитывать тысячи аппаратов. Есть версия, что это будут небольшие спутники, способные уклоняться от космического мусора, но Китай этого не подтвердил. При этом разгонные ступени большинства ракет, запускающих эти аппараты, остаются на орбите и, вопреки международным нормам, пробудут там более 25 лет. Для формирования таких группировок потребуется несколько сотен ракет, и перспектива накопления мусора в таких масштабах вызывает у учёных серьёзную тревогу. У космических операторов есть веские причины оставлять верхние ступени ракет на орбите. Некоторые старые модели китайских ракет просто не способны повторно запускать двигатели в космосе. Даже если такая возможность существует, требуется обеспечить запас топлива для сведения ракеты с орбиты, а это можно сделать лишь за счёт уменьшения полезной нагрузки — в частности, количества спутников. В XXI веке Китай произвёл больше космического мусора, чем все остальные страны вместе взятые. Пекин также обеспокоен этой проблемой и уже испытывает технологии захвата мусора на орбите, но в США видят в них военную угрозу, поскольку эти технологии могут использоваться и для уничтожения спутников. Решением задачи занимается и японская компания Astroscale, которой уже удалось добиться некоторых успехов. Однако, пока учёные обсуждают, как удалить хотя бы 10–20 старых объектов, только за последние два года появилось 26 новых. SpaceX Falcon 9 совершила 125-й полёт в этом году — весь остальной мир выполнил меньше пусков
04.10.2025 [13:39],
Владимир Мироненко
В пятницу, 3 октября, американская аэрокосмическая компания SpaceX в 125-й раз запустила в космос ракету Falcon 9, доставившую на низкую околоземную орбиту (НОО) очередную партию телекоммуникационных аппаратов для космической группировки спутникового интернет-сервиса Starlink.
Источник изображения: SpaceX Запуск Falcon 9 с 28 спутниками Starlink на борту был выполнен в 10:06 по восточному времени США (17:06 мск) со стартового комплекса базы Космических сил США Ванденберг на центральном побережье Калифорнии. Примерно через час после старта вторая ступень вывела космические аппараты на низкую околоземную орбиту. В свою очередь, первая ступень Falcon 9 чуть более чем через восемь минут после запуска совершила посадку на беспилотной морской платформе SpaceX Of Course I Still Love You в Тихом океане. Это был второй полёт данной ракеты Falcon 9. При первом запуске она также использовалась для вывода на орбиту спутников Starlink. Как сообщает ресурс Space.com, более 70 % запусков ракет Falcon 9 в 2025 году были выполнены в рамках расширения спутниковой группировки Starlink. По данным Европейского космического агентства (ESA), в настоящее время на орбите находится около 12 500 действующих спутников, из которых более 8500 — аппараты Starlink. Заметим также, что SpaceX запустила в этом году ракеты в космос большее количество раз, чем все страны мира вместе взятые — всего в начала года было выполнено 223 успешных старта в Земли. После США на втором месте по числу запусков находится Китай с 58 успешными стартами, а Россия расположилась на третьем месте с 13 пусками. Продажи смартфонов в России рухнули на четверть — хуже было только во втором квартале 2022 года
04.10.2025 [12:28],
Павел Котов
По итогам III квартала 2025 года в России продано на 20 % меньше смартфонов, чем за аналогичный период прошлого года; падение продаж в денежном выражении составило 25 %, сообщают «Известия» со ссылкой на данные крупных розничных сетей. Более резкое падение спроса отмечалось лишь во II квартале 2022 года, когда из страны ушли несколько крупных производителей. ![]() С июля по сентябрь 2025 года в России продано 6,2 млн смартфонов на 140 млрд рублей, подсчитали в МТС. Это соответствует падению продаж на 19 % в единицах и на 23 % в деньгах в годовом исчислении; средний чек снизился с 23,6 до 22,5 тыс. рублей. «В целом рынок движется в сторону рационального потребления, так как спрос преимущественно преобладает в более бюджетном сегменте и стабильно растёт интерес к китайским брендам», — прокомментировали происходящее в МТС. Больше всего смартфонов в России продала Xiaomi, занявшая 21 % рынка; вторыми и третьими стали бренды Realme и Tecno — у них по 13 %. В денежном выражении Xiaomi лишь третья с 14 %; лидерами здесь остаются ушедшие из России Apple (24 %) и Samsung (23 %). Тенденцию подтвердили в «Холодильник.ру» и «М.видео-Эльдорадо» — в последней сокращение рынка оценили в 20 % в штучном выражении и 25 % в деньгах. «Динамика связана с охлаждением потребительского спроса на фоне привлекательных ставок по депозитам и сокращения объёмов банковского кредитования, а также со смещением среднего чека в сторону более доступных моделей», — пояснили в компании. Те же причины привели и в дистрибьюторе diHouse. ![]() Настолько резкое падение спроса можно сравнить разве что со II кварталом 2022 года, массовым уходом компаний из России и экономической турбулентностью, говорят опрошенные «Известиями» эксперты. Третий квартал обычно выступает сезоном новинок, но в текущем году российскому рынку смартфонов это не помогло. Те россияне, что раньше покупали смартфоны по 100 тыс. рублей, перешли на модели по 50 тыс. Эксперты разошлись в оценке динамики по сверхбюджетному сегменту смартфонов до 10 тыс. рублей — осторожнее всех выразились в «МегаФоне», где констатировали здесь более низкое замедление спроса. Зато на «Авито» новых смартфонов в III квартале этого года продали на 13 % больше, чем за аналогичный период прошлого года — здесь спрос растёт и на премиальные модели. О положительной динамике сообщили и в Wildberries, где новинки появляются одновременно со стартом мировых продаж, а конкуренция между продавцами способствует удержанию адекватных цен. По итогам года динамика продаж смартфонов останется отрицательной — они снизятся на 15–18 % в количественном и примерно на 20 % в денежном выражении, прогнозируют в «Холодильник.ру». Из-за высокой ключевой ставки Банка России потребителям выгоднее сберегать средства, а не тратить их на электронику, так что предпосылки для роста продаж смартфонов пока отсутствуют, отмечают отраслевые эксперты. Однако окончательные итоги будут зависеть от IV квартала и особенно от предновогодних продаж. Учёные создали настольный детектор гравитационных волн, способный «разглядеть» слепую зону Вселенной
04.10.2025 [11:12],
Геннадий Детинич
14 сентября 2015 года впервые были зарегистрированы гравитационные волны, предсказанные за 99 лет до этого. С момента открытия прошло десять лет, за которые совершено множество научных прорывов. В частности, к детектированию высокочастотных колебаний установками LIGO и Virgo добавился метод низкочастотного детектирования по сетке радиопульсаров, но средний диапазон частот был недоступен для учёных. Теперь они предложили устранить этот пробел.
Источник изображения: University of Birmingham Идею предложили учёные из Бирмингемского университета (University of Birmingham). Этот новый подход должен привести к обнаружению гравитационных волн в миллигерцовом диапазоне частот, который позволит исследовать астрофизические и космологические явления, недоступные для современных инструментов. Гравитационные волны — рябь в пространстве-времени, предсказанная Эйнштейном, — были обнаружены на высоких частотах с помощью наземных интерферометров, таких как LIGO и Virgo, а позже — в 2023 году — на сверхнизких частотах с помощью радиопульсаров. Однако диапазон средних частот оставался «слепым пятном» для науки. Новая концепция детектора опирается на передовые технологии оптических резонаторов и атомных часов для регистрации гравитационных волн в неуловимом миллигерцовом диапазоне частот (10⁻⁵–1 Гц). В свежей работе, опубликованной в журнале Classical and Quantum Gravity, учёные представили детектор, в котором используются достижения в области технологии оптических резонаторов, изначально разработанных для оптических атомных часов, для измерения мизерных фазовых сдвигов в лазерном свете, вызванных прохождением гравитационных волн. В отличие от крупномасштабных интерферометров с многокилометровыми плечами эти детекторы компактны и относительно устойчивы к сейсмическим и другим помехам. Каждый блок предложенного детектора миллигерцового диапазона состоит из двух ортогональных сверхстабильных оптических резонаторов и атомных часов, что позволяет осуществлять многоканальное обнаружение гравитационных волн. Такая конфигурация не только повышает чувствительность, но и позволяет определять поляризацию волн и направление на источник. Один из авторов разработки заявил: «Используя технологию, созданную для оптических атомных часов, мы можем расширить возможности обнаружения гравитационных волн в совершенно новом диапазоне частот с помощью приборов, которые помещаются на лабораторном столе. Это открывает захватывающие перспективы создания глобальной сети таких детекторов и поиска сигналов, которые в противном случае оставались бы незамеченными ещё как минимум десять лет». Ожидается, что в миллигерцовом диапазоне частот, который иногда называют «средним диапазоном», будут присутствовать сигналы от различных астрофизических и космологических источников, в том числе от компактных двойных систем, состоящих из белых карликов, и от слияний чёрных дыр. Будущие космические гравитационно-волновые миссии, такие как LISA, также нацелены на этот диапазон частот, но их запуск запланирован на 2030-е годы, тогда как предлагаемые детекторы на основе оптических резонаторов могут начать исследовать эту область уже сейчас. Учёные продолжают раскрывать перспективы разработки: «Этот детектор позволит нам тестировать астрофизические модели двойных систем в нашей галактике, изучать слияния массивных чёрных дыр и даже искать стохастические фоны из ранней Вселенной. С помощью этого метода мы можем начать изучать эти сигналы на Земле, открывая путь для будущих космических миссий». Взлетевшая до $100 000 цена на визы для инженеров довела администрацию Трампа до суда
04.10.2025 [08:19],
Алексей Разин
Представители администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в прошлом месяце неожиданно ввели новое требование для работодателей, которые привлекают персонал из-за рубежа. За желающих впервые получить визы типа H-1B их будущим работодателям придётся выложить по $100 000. Это решение властей США будет оспорено в суде.
Источник изображения: Freepik По крайней мере, как отмечает The Wall Street Journal, профсоюзы и представители медицинских организаций в США объединили усилия для подачи иска в Окружном суде Калифорнии, в котором требуют блокировать данные изменения в иммиграционном законодательстве страны. По словам представителей истцов, президент Трамп не имел права единолично вносить подобные изменения без предварительного одобрения со стороны Конгресса. Кроме того, истцы делают упор на нарушение процедуры введения подобных изменений в целом, которые подразумевают и этап публичных слушаний, способный длится месяцами. По словам авторов инициативы, президент Трамп в данном случае пренебрёг конституционными полномочиями Конгресса США и превысил собственные полномочия. Напомним, резкое заявление Трампа по поводу необходимости платить по $100 000 за каждого соискателя виз типа H-1B наделало немало паники, поскольку американские работодатели начали требовать от своих иностранных сотрудников немедленно вернуться в США и отказаться от всех зарубежных поездок. Как выяснилось позже, новый порядок распространяется только на лиц, впервые получающих визы, но большинство компаний предпочло в конкретный момент перестраховаться с отзывом находящихся за пределами США сотрудников. Примечательно, что иск к американскому правительству выдвинули представители сферы медицины, образования и ряд религиозных организаций, а не крупные корпорации, поскольку для мелких игроков рынка труда предложенная плата по $100 000 за визу является более весомым обременением, чем для техногигантов. В целом, действующая администрация США за время своей работы в нынешнем составе столкнулась уже с 400 судебными исками, касающимися не только иммиграционной политики, но и проводимых реформ в целом. Многие из этих исков как раз указывают на то, что президент Трамп превысил свои конституционные полномочия. До сих пор для получения многолетней рабочей визы H-1B соискателю сперва нужно было заплатить $215 за право участие в розыгрыше, ещё $5000 нужно было заплатить за её оформление, и это без учёта услуг юристов. Верховный суд США в июне запретил федеральным судьям блокировать действия администрации президента на уровне всей страны, но противники действий Трампа начали использовать другую юридическую тактику и не отказались от своих намерений оспаривать решения действующего президента США. Китай погрузит дата-центры под воду, чтобы Земля стала чище
04.10.2025 [07:47],
Алексей Разин
Затраты на энергоснабжение мощных центров обработки данных велики ещё и по той причине, что им требуется серьёзное охлаждение, и в целом обеспечение таких объектов электроэнергией увеличивает углеродные выбросы в атмосферу. Китайские разработчики пытаются снизить это пагубное влияние за счёт создания подводных центров обработки данных.
Источник изображения: Microsoft Производитель различного морского оборудования Highlander в сотрудничестве со строительными компаниями в Шанхае пытается создать погружной центр обработки данных, который смог бы работать в море у берегов Шанхая. Его конструкция напоминает огромную жёлтую бочку с порталом для подключения необходимых коммуникаций. Подводные центры обработки данных, по мнению участников эксперимента, имеют важное преимущество, поскольку могут охлаждаться океанскими течениями. Microsoft ещё в 2018 году испытала подобное решение у берегов Шотландии, но китайский проект, который будет запущен в середине этого месяца, готов работать на коммерческой основе. Клиентами подводного ЦОД в Шанхае готовы стать оператор связи China Telecom и одна из местных компаний ИИ-сектора с государственным участием. По словам вице-президента Highlander, подводные ЦОД позволяют сократить расходы энергии на своё охлаждение на величину до 90 %. Highlander в 2022 году получила от властей Китая субсидии в размере $5,62 млн на реализацию схожего проекта в провинции Хайнань, который до сих пор функционирует. Как отмечают специалисты Highlander, с точки зрения технической реализации подобные проекты обычно таят больше трудностей, чем ожидается изначально. Высокая стоимость и потенциальное влияние на экологию моря являются факторами, которые пока сдерживают широкое распространение подводных центров обработки данных. Шанхайский проект Highlander будет более 95 % электроэнергии, необходимой для своей работы, получать от ветряных источников генерации. При создании герметичной капсулы корпуса ЦОД важно обеспечить защиту от длительного воздействия солёной воды, которая вызывает коррозию. Highlander покрывает стальной корпус капсулы специальным составом на основе частиц стекла. На поверхности моря расположится шлюзовой отсек, который будет перемещать обслуживающий персонал до погружённой в море капсулы ЦОД при помощи специального лифта. Примечательно, что японским учёным уже удалось найти специфические уязвимости подводных ЦОД с точки зрения информационной безопасности. Как выясняется, злоумышленники могут атаковать их при помощи звуковых волн, распространяемых в воде. Экологи озабочены тем, что выделяемое подводным ЦОД тепло может оказывать влияние на экосферу в окрестностях. Часть обитателей моря при изменении температурного режима может переселиться в более прохладные районы, тогда как теплолюбивые соседи займут их место. Конечный эффект подобной миграции морской фауны предугадать сложно. Влияние этого фактора на экологию заметно усилится по мере масштабирования вычислительных мощностей в конкретном районе акватории. Скорее всего, подводные ЦОД не заменят собой наземные полностью, а будут уживаться с ними, как считают эксперты. На орбите появятся гигантские дата-центры для ИИ в течение десяти лет, уверен Джефф Безос
04.10.2025 [07:08],
Алексей Разин
Выступая на технологической конференции в итальянском Турине на этой неделе, основатель и бывший руководитель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) не только охарактеризовал состояние ИИ-отрасли и её ближайшее будущее, но и выразил уверенность, что в течение 10–20 лет станет возможным создание центров обработки данных в космосе.
Источник изображения: AWS По мнению Безоса, доступ к непрерывным потокам солнечной энергии позволит таким центрам обработки данных превосходить по производительности те, что расположатся на Земле. По своей мощности они будут достигать гигаваттных масштабов, как убеждён миллиардер. «Гигантские обучающие кластеры, их лучше строить в космосе, поскольку мы имеем доступ к солнечной энергии в режиме 24/7. Там нет облачность и дождей, нет погоды. Мы сможем осилить расходы по созданию внеземных центров обработки данных в ближайшие пару десятилетий», — заявил Безос. Смещение в сторону космической инфраструктуры, по его мнению, станет частью более масштабной инициативы по улучшению жизни на Земле благодаря освоению космоса. Как он отметил, это уже произошло с метеорологическими и телекоммуникационными спутниками. Следующим этапом станут центры обработки данных, а потом дело дойдёт до некоторых видов производственной деятельности. Говоря о перспективах распространения ИИ в целом, Безос добавил: «Мы должны быть предельно оптимистичны в том, что социальные блага, которые приносит ИИ, подобные тем, что наблюдались 25 лет по мере распространения интернета, реальны и останутся надолго». Он убеждён, что нужно отделять потенциальные «пузыри» и последствия от их схлопывания, которые могут как случиться, так и нет, от объективной реальности. Google начала продавать запчасти для Pixel 10 и показала, как их ремонтировать
04.10.2025 [00:05],
Анжелла Марина
Google совместно с партнёрами из iFixit начала продажу оригинальных запасных частей для смартфонов серии Pixel 10, что позволит владельцам и сторонним ремонтным мастерским самостоятельно проводить восстановление устройств. Анализ цен показал разнонаправленную динамику стоимости ключевых компонентов по сравнению с предыдущим поколением. Источник изображения: 9to5google.com Экран для старшей модели Pixel 10 Pro подорожал, что объясняется использованием более совершенной панели с увеличенной яркостью. Заднее стекло для этой модели стало дороже на $7, предположительно из-за добавления магнитов для стандарта беспроводной зарядки Qi2. При этом батарея для подешевела на $10, а основная задняя камера стала дешевле на $60. Как пишет 9to5Google, такое снижение стоимости камеры может быть связано с применением тех же сенсоров, что и раньше, несмотря на улучшенную оптическую стабилизацию изображения. В базовой модели Pixel 10 также отмечено подорожание дисплея, при этом стоимость заднего стекла выросла более значительно — на $30. Комплект задних камер для обычного Pixel 10 неожиданно сохранил цену в $159,99, несмотря на появление ещё одной камеры (с телеобъективом). Для всех устройств, включая Pixel 10 Pro XL, компания опубликовала подробные руководства по ремонту. Отдельно сообщается, что 16 октября в фирменном магазине Google в США состоится мероприятие под названием «День образования: создаём наши продукты для долговечности через ремонтопригодность», приуроченное к Международному дню ремонта. Организаторами выступают Google, iFixit и uBreakiFix. Как заявили партнёры, в программу войдут демонстрация ремонта, дискуссии с экспертами и практические занятия, нацеленные на информирование потребителей, представителей медиа и законодателей о важности и доступности ремонта продукции. В частности, запланированы live-демонстрации стандартных ремонтных операций для смартфонов Pixel, часов Pixel Watch и наушников Pixel Buds. Keenetic ушёл из России — вместо него теперь Netcraze, но для пользователей ничего не поменялось
03.10.2025 [21:22],
Владимир Мироненко
Компания «Неткрейз», прежде известная как «Кинетик», сообщила о ребрендинге. Она начала поставлять в Россию и остальные страны Евразийского экономического союза (ЕАЭС) сетевое оборудования под новой маркой Netcraze вместо Keenetic.
Источник изображений: Netcraze «Неткрейз» заверила клиентов, что будет и дальше соблюдать все обязательства по поддержке и обслуживанию продукции Keenetic, реализованной в ЕАЭС как до переименования компании, так и после. Переход на новый бренд никак не повлияет на качество гарантийного сервиса, который оказывает компания ООО «Неткрейз Сервис» (ранее ООО «Кинетик Сервис»). Выпуск продукции под новым брендом позволит компании консолидировать позиции на рынке и расширить линейку продукции как для домашних пользователей, так и для корпоративного сегмента. Портфолио Netcraze будет включать роутеры, коммутаторы, точки доступа, адаптеры и другие сетевые устройства. Для удобства пользователей и повышения узнаваемости модельный ряд Netcraze наследует ключевые функции и характеристики продукции Keenetic, включая названия моделей, дизайн, стиль упаковки, а также полную совместимость с локальными (такими как Mesh Wi-Fi) и облачными (единое мобильное приложение и RMM) экосистемами. Устройства Netcraze и Keenetic будут полностью взаимозаменяемы, с идентичными обязательствами по поддержке, обновлению и сервису.
Netcraze Ultra NC-1812 Среди первых моделей, поставляемых под брендом Netcraze, компания выделяет флагманский интернет-центр Ultra (NC-1812) с поддержкой Wi-Fi 7 и сетевым интерфейсом 10 Гбит/с, а также интернет-центры Speedster 4G+ (NC-2911) и Hopper 4G+ (NC-2312), оборудованные встроенным модемом LTE Cat. 6. Также предлагается точка доступа Orbiter 6 (NAP-630), унаследовавшая от популярных Keenetic Voyager/Orbiter Pro минималистичный дизайн. В Китае собрали крупнейший в мире плавучий ветрогенератор — его ротор охватывает площадь семи футбольных полей
03.10.2025 [20:58],
Геннадий Детинич
Китай уже не удивляет крупнейшими в мире стационарными ветрогенераторами с лопастями, взлетающими в небо выше Эйфелевой башни. Настал черёд создавать гигантские морские плавающие ветряки, чтобы собирать ветер вдали от берега. Для этого генераторы должны, подобно поплавкам, балансировать на поверхности морей, невзирая на силу волн и ветра. И это вызов, который инженеры из Китая приняли от природы.
Источник изображения: SCMP Как сообщили китайские СМИ, в Гуанси-Чжуанском (Guangxi Zhuang) автономном районе на юге Китая, в порту Бэйхай завершена сборка крупнейшей в мире моноблочной плавучей морской ветроэнергетической установки мощностью 16 МВт. Этот проект, реализованный в рамках стратегии развития морской экономики и перехода к экологически чистой энергетике, в очередной раз подчеркнул технологическую независимость Китая в сфере обуздания энергии ветра. Все ключевые компоненты системы — от швартовных тросов и редукторов турбины до систем управления балластом — произведены на китайских заводах. В целом установка представляет собой значительный шаг в глобальном развитии морской ветроэнергетики, где Китай стремится минимизировать зависимость от импорта технологий. Ротор турбины диаметром 252 м охватывает площадь, эквивалентную семи футбольным полям, что делает её одной из самых больших конструкций в отрасли. Ожидаемая годовая выработка электроэнергии составит около 44,7 ГВт·ч, чего достаточно для снабжения более 4000 среднестатистических американских домохозяйств. Такая производительность подчёркивает потенциал плавучих установок для глубоководных зон, где традиционные фиксированные фундаменты неэффективны либо невозможны. Уникальной особенностью турбины является первая в Китае динамическая система балласта на полупогружаемой платформе. Она состоит из трёх колонн с резервуарами, в которые вода автоматически закачивается или сливается для корректировки центра тяжести в зависимости от ветра и волн. Это минимизирует риски опрокидывания, снижает вероятность аварийных остановок и повышает общую эффективность работы турбины. Вскоре платформа будет отбуксирована на глубину свыше 50 метров для тестирования и последующего подключения к электросети, что откроет путь к коммерческой эксплуатации. Проектом руководит государственная корпорация China Three Gorges Corporation, известная строительством крупнейшей в мире гидроэлектростанции — плотины «Три ущелья». Этот проект резко выделяется на фоне первой коммерческой плавучей ветровой фермы в Шотландии мощностью 30 МВт (запущена в работу в 2017 году) и состоящей из пяти отдельных ветряков. По данным Global Energy Monitor, за первые полгода 2025 года страна нарастила мощности морских ветряных установок на 4,4 ГВт, что превышает прошлогодний итог за весь год. Такие инициативы поддерживают амбициозные цели Китая, включая достижение углеродной нейтральности к 2060 году. Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео
17.07.2025 [19:57],
Владимир Фетисов
С тех пор как в апреле Adobe выпустила обновлённое приложение Firefly, для платформы генеративных ИИ-сервисов компании почти каждый месяц выходят крупные обновления. Сегодня разработчики представили несколько новых функций, которые будут полезны тем, кто использует сервис для создания видео.
Источник изображения: Adobe Начнём с того, что Adobe упростила процесс добавления звуковых эффектов к клипам, созданным с помощью генеративных нейросетей. В настоящее время многие алгоритмы генерируют видео без звукового сопровождения. Adobe решает эту проблему с помощью новой функции, которая позволяет пользователю сначала описать звуковой эффект, который он хочет создать, а затем попытаться его воспроизвести. Вторая часть необходима не для того, чтобы ИИ-алгоритм имитировал звук, а для того, чтобы система лучше поняла, какую интенсивность и продолжительность звука ожидает пользователь. Во время демонстрации сотрудник Adobe использовал новую функцию, чтобы добавить звук расстёгивающейся молнии. Он произнёс «ззззттт», после чего алгоритм в точности воспроизвёл этот эффект с нужной громкостью. Отмечается, что не всегда генерация звука проходит безупречно, однако функция вполне подходит для создания черновых версий, как и задумывала Adobe. Ещё одной новой функцией стала Composition Reference. Она позволяет загрузить изображение или видео для управления процессом генерации. С помощью Video Presets можно задать стиль создаваемого ролика. Среди прочего на данный момент доступны стили аниме, чёрно-белое видео и видео с использованием векторной графики. Функция Keyframe Cropping позволяет загрузить первый и последний кадры и выбрать соотношение сторон, после чего Firefly сгенерирует видео, соответствующее заданному формату. В июне на платформе Adobe появилась поддержка ИИ-алгоритмов сторонних разработчиков, и в этом месяце их список расширился. Наиболее примечательным стало появление модели Google Veo 3, представленной в мае на конференции Google I/O 2025. В настоящее время Veo 3 — одна из немногих ИИ-моделей, способных генерировать видео со звуком. Каждое видео, созданное на платформе Firefly, имеет цифровую подпись, указывающую на то, что ролик был сгенерирован с помощью ИИ. Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности
17.07.2025 [19:36],
Михаил Романов
Подтверждённый Netflix ещё в 2020 году «эпический» сериал с реальными актёрами по мотивам серии приключенческих экшенов Assassin’s Creed от Ubisoft спустя пять лет после анонса наконец был запущен в производство. Ubisoft у себя на официальном сайте сообщила, что Netflix дала сериалу по Assassin’s Creed зелёный свет. Анонс сопровождался приведённой ниже ключевой иллюстрацией — кадров из самого шоу пока нет, как и сроков его выхода. Сериал позиционируется как адреналиновый триллер о скрытой войне между двумя теневыми организациями: одна стремится к контролю над человечеством, а вторая отстаивает свободу воли. В этой экранизации Assassin’s Creed обещают показать персонажей, которые сражаются за право сформировать дальнейшую судьбу человечества в разгар поворотных исторических событий. Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами выступают известный по «Миру Дикого Запада» и «Сынам анархии» Роберто Патино (Roberto Patino) и Дэвид Вайнер (David Wiener), работавший над Halo и «Убийством». «За всем размахом, зрелищем, паркуром и адреналином скрывается важнейшая человеческая история — о поиске смысла, ответов на вопросы идентичности, судьбы и веры. Это [шоу] о власти, жестокости, сексе, алчности и мести. Но даже больше — оно о ценности человеческих связей вне зависимости от культуры и времени. И что мы, как люди, теряем, когда эти связи рвутся», — заявили Патино и Вайнер. По словам шоураннеров, они являются поклонниками Assassin's Creed со времён выхода первой части в 2007 году и нацелены «создать нечто неопровержимое для фанатов по всему миру». Telegram начал процесс приземления в России
17.07.2025 [19:00],
Владимир Фетисов
Компания Telegram Messenger Inc., являющаяся владельцем одноимённого мессенджера, планирует создать филиал и открыть официальное представительство в России для соответствия закону «о приземлении». В настоящее время процесс в стадии согласования, о чём свидетельствует соответствующая запись в реестре Роскомнадзора.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Этот шаг последовал за недавней критикой со стороны представителей российских властей в адрес мессенджера, поскольку Telegram не выполняет положения так называемого закона «о приземлении». Напомним, закон «О деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети Интернет» вступил в силу 1 января 2022 года. Он обязывает зарубежные IT-компании, владеющие интернет-ресурсами с суточной аудиторией более 500 тыс. человек, открывать в России филиал, официальное представительство или уполномоченное юрлицо. В дополнение к этому компания должна зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора и разместить на своём ресурсе специальную форму для обратной связи.
Источник изображения: hi-tech.mail.ru Отказ от исполнения требования этого закона грозит запретом на рекламу, приём платежей от российских физлиц и юрлиц, а также другими ограничениями, включая полную блокировку ресурса на территории страны. Некоторые компании исполнили требование закона, но многие его игнорируют. С августа 2022 года к Telegram применяется мера понуждения в виде информирования пользователей ресурса о нарушении законодательства РФ. При этом регистрацию личного кабинета на сайте Роскомнадзора Telegram прошел, а также добавил форму для обратной связи. «Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac
17.07.2025 [17:49],
Михаил Романов
В соответствии со вчерашним анонсом 17 июля разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о выходе крупного обновления 2.3 для своего киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Созданный в партнёрстве со студией Virtuos, патч 2.3 уже доступен на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 (обещанная «небольшая» задержка составила всего 20 минут). Одновременно с обновлением CD Projekt Red выпустила полное издание Cyberpunk 2077 с аддоном Phantom Liberty на устройствах Mac от Apple (см. системные требования). Релиз сопровождался насыщенным трейлером. Главными особенностями 2.3 стали новые транспортные средства (и задания по их получению), функция «Автопилот», беспилотные такси «Деламейна», апгрейд фоторежима и расширение области применения «Хрустального покрытия». Кроме того, в ПК-версию добавили поддержку FSR 4 (станет доступна с выходом драйвера от AMD), FSR 3.1 и Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров, а также HDR10+ Gaming. Более подробно об изменениях — во вчерашнем материале. В комментариях к обзорному трейлеру 2.3 (см. ролик ниже) пользователи похвалили CDPR за то, что студия не бросает игру. «Время для ещё одного прохождения!» — констатирует Saimiri1334. Патч 2.3 стал для Cyberpunk 2077 первым крупным обновлением за последние семь месяцев — прошлое, 2.2, вышло в декабре и тоже было разработано в сотрудничестве с Virtuos. Отдельной команды поддержки у игры нет с середины 2024 года. Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством
17.07.2025 [17:48],
Павел Котов
Госдума приняла во втором чтении законопроект, который вводит состав административного правонарушения за поиск запрещённых материалов в Сети и рекламу служб VPN. Документ поддержали 285 депутатов, 19 проголосовали против, и 20 воздержались.
Источник изображения: duma.gov.ru Законопроект предусматривает введение в Кодекс об административных правонарушений статьи 13.53, в которой предусматривается ответственность за намеренный поиск материалов экстремистского характера, внесённых в соответствующий список Минюста. В статье также учитывается факт применения VPN-сервисов для доступа к этой информации как отягощающее обстоятельство. Для граждан устанавливается наказание в виде штрафа от 3000 до 5000 руб. Поправки устанавливают ответственность за осознанный поиск и использование запрещённых материалов, пояснил глава думского комитета по информационной политике Сергей Боярский; список Минюста включает около 5500 таких материалов. Использование VPN само по себе, а также для посещения заблокированных соцсетей Instagram✴✴ и Facebook✴✴ наказания не предусматривает, добавил депутат. Накануне в Госдуме также ужесточили наказание за незаконную передачу оформленного на себя телефонного номера другому абоненту — речь идёт о штрафе в размере до 50 000 руб. Google почти запустила аналог ChatGPT раньше OpenAI, но руководство струсило
17.07.2025 [16:54],
Владимир Фетисов
Глава ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) принял участие в подкасте CatGPT, где рассказал о различных аспектах, связанных со сферой разработки искусственного интеллекта. Он поделился своей точкой зрения на то, как ИИ может повлиять на рынок труда, перспективы создания суперинтеллекта и даже упущенные возможности в своей карьере. Оказалось, что Google могла выпустить свой аналог ChatGPT раньше, чем OpenAI, но не решилась.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Интервью затронуло широкий спектр интересных тем. Сулейман рассказал о периоде своей карьеры, когда он ещё работал в Google — до того, как основал собственный стартап Inflection AI. Он выразил разочарование в Google, поскольку руководство компании не позволило ему в полной мере реализовать проект по запуску в массовое использование большой языковой модели (LLM) LaMDA. «Мы были разочарованы в Google, потому что не смогли запустить LaMDA. LaMDA действительно была ChatGPT до появления самого ChatGPT. Это была первая полноценная разговорная LLM, которая была просто невероятной. И вы знаете, все в Google увидели её и попробовали. <…> Вероятно, половина людей были просто суровыми скептиками и считали, что это никогда не будет безопасно. У нас всегда будут галлюцинации. Это подорвёт наш поисковый бизнес. Всегда будут проблемы с безопасностью», — приводит источник слова Сулеймана. В Google Мустафа Сулейман действительно работал над созданием языковой модели LaMDA, которая так и не была представлена широкой публике. Опасения руководства по поводу безопасности и сбоев в работе алгоритма вынудили компанию отложить разработку. В 2022 году Сулейман покинул Google и стал одним из основателей компании Inflection AI, работающей в сфере ИИ и сумевшей привлечь $1,5 млрд инвестиций. При этом Сулейман отметил, что другая часть сотрудников Google была полна энтузиазма и считала, что создаваемый ими продукт обладает огромным потенциалом. Некоторые даже утверждали, что за ним — будущее интернет-поиска. Сегодня можно сказать, что эта точка зрения не была ошибочной: новые браузеры на базе ИИ от разных компаний, такие как Comet от Perplexity и решения от OpenAI, становятся реальностью и стремительно набирают популярность. В ходе интервью Сулейман подчеркнул, что именно такой ИИ он стремился создать в течение последнего десятилетия — ещё до того, как покинул Google. Сгенерированная ИИ музыка набирает вирусную популярность — отрасли придётся адаптироваться
17.07.2025 [16:38],
Павел Котов
Играющая в жанре психоделического рока группа The Velvet Sundown набрала на музыкальной платформе Spotify более миллиона слушателей в месяц. Она зарабатывает на стримингах тысячи долларов и заставляет музыкальную индустрию задаваться непростыми вопросами: дело не в возвращении моды на семидесятые, а в том, что этот проект — творение генеративного искусственного интеллекта.
Источник изображения: Ato Aikins / unsplash.com Сейчас в описании The Velvet Sundown на Spotify говорится, что это «синтетический музыкальный проект, созданный под творческим контролем человека; написание, озвучание и визуализация производились при поддержке ИИ». Музыкальная индустрия восприняла пришествие ИИ в штыки, и эксперты описывают музыку проекта как «бездушную», «удушающую» и «жуткую». Задача генерации музыки решается всё проще: ИИ интегрируется в профильное ПО, появляются сервисы вроде Suno и Udio, позволяющие создавать целые композиции по текстовым запросам. И The Velvet Sundown — далеко не единственный созданный ИИ музыкальный проект, появившийся в Сети. На Spotify есть исполнитель в жанре дарк-кантри Aventhis, у которого более 600 000 слушателей в месяц, — звучащие в его композициях голоса и инструменты полностью сгенерированы ИИ; французский музыкальный стриминг Deezer в январе развернул средство распознавания музыки, созданной с помощью ИИ, и в апреле сообщил, что около 18 % загружаемых на платформу композиций сгенерированы ИИ полностью. Качество и степень оригинальности создаваемой ИИ музыки подвергаются критике, но и опрошенные CNBC эксперты признают, что по мере развития генеративного ИИ среднестатистическому слушателю становится всё сложнее отличить человека от машины. Пример The Velvet Sundown показателен — музыка этого виртуального коллектива отличается значительно более высоким качеством, чем большинство произведений ИИ, появившихся ранее. Если раньше генераторы ограничивались лишь запоминающимися, повторяющимися мотивами, то теперь это песни, которые имеют смысловую структуру с куплетами, припевами и переходами.
Источник изображения: Andrik Langfield / unsplash.com И это лишь «верхушка айсберга»: задавшие «золотой стандарт» для аналогичных платформ ИИ-сервисы Suno и Udio снизили входной барьер пользователей до нуля. Любой человек может создавать композиции сотнями; обе платформы предлагают бесплатный доступ и премиум-подписки по $30 в месяц, а то и меньше. Создание песен с помощью ИИ может быть бесплатным — и приносить доход: по оценкам, The Velvet Sundown за 30 дней заработала $34 235 на всех платформах. Легко понять, почему создатели музыки с помощью ИИ стремятся наводнить потоковые сервисы огромными объёмами сгенерированного контента в надежде на вирусный успех. Это уже вызвало переполох в музыкальной индустрии. Тысячи музыкантов и представителей творческой интеллигенции призывают запретить использование созданных человеком произведений для обучения ИИ без предварительно полученного разрешения. Крупнейшие музыкальные лейблы, в том числе Sony Music, Universal Music Group и Warner Records, пытаются засудить Suno и Udio, обвинив их в массовых нарушениях авторских прав. Но, считают эксперты, генеративный ИИ в музыке уже никуда не денется — возможно, устоявшиеся бизнес-модели придётся в очередной раз менять. Музыкальному бизнесу уже приходилось переживать крупные технологические потрясения: в 1999 году появился Napster, а в двухтысячные стали массово появляться потоковые платформы. Но перспектива конкурировать с виртуальными группами вызывает у начинающих музыкантов беспокойство — им и так непросто добиваться популярности и начинать зарабатывать на онлайн-музыке. Чтобы подготовить молодых исполнителей к суровым реалиям музыкальной среды, преподаватели всё чаще включают ИИ в учебные планы, стремясь научить их использовать передовых технологии для улучшения творческого процесса при создании музыки, но не для полной замены традиционных решений. Известный музыкальный продюсер Timbaland запустил ориентированный на ИИ музыкальный проект Stage Zero, в котором будет участвовать виртуальная звезда. Это не последняя инициатива такого рода, предупреждают эксперты, и традиционным музыкантам будет всё труднее зарабатывать в интернете. Проблема не ограничивается музыкальной отраслью: созданный ИИ контент наращивает присутствие в информационном поле, в том числе и в социальных сетях, тем самым усложняя людям общение друг с другом. Исполнители требуют, чтобы созданная ИИ музыка получала соответствующую маркировку на платформах, но Spotify пока на эти призывы не реагирует. Telegram больше всех выиграл от запрета на рекламу в Instagram✴ — Forbes выяснил, сколько зарабатывают блогеры
17.07.2025 [16:31],
Владимир Мироненко
После принятия весной этого года закона, запрещающего размещать рекламу на информационных ресурсах экстремистских и нежелательных организаций, инфлюенсеры и компании всё чаще выбирают Telegram, сообщил ресурс Forbes со ссылкой на исследование агентства WildJam. Forbes также выяснил, какой контент пользуется наибольшей популярностью в Telegram, сколько зарабатывают владельцы каналов и как в них рекламируются бренды.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com По данным TGStat, в июне 2023 года в Telegram насчитывалось около 700 тыс. русскоязычных каналов. После того как в апреле 2025 года Владимир Путин подписал закон № 72-ФЗ «О внесении изменений в статью 12 Федерального закона “О противодействии экстремистской деятельности” и Федеральный закон “О рекламе”», который вступит в силу 1 сентября, в Telegram перешла львиная доля блогеров, которые ранее активно работали в Instagram✴✴. По оценкам диджитал-продюсера Евгения Вольтова, к лету этого года мессенджер насчитывал уже 950 тыс. русскоязычных каналов, а по подсчётам основателя агентства инфлюенс-маркетинга Hype Agency Григория Зорина — 1,3 млн каналов на июнь, причем 150 тыс. из них — авторские. Как сообщил основатель Павел Дуров Telegram, количество активных пользователей мессенджера в этом году превысило 1 млрд в месяц. Аналитики WildJam и рекламной платформы SocialJet в исследовании для Forbes выделили шесть самых популярных контентных ниш в Telegram: лайфстайл, бизнес и экономика, туризм, ЗОЖ и спорт, кулинария, мода и стиль. Среднее количество подписчиков лайфстайл-блогов составляет 242 тыс. человек, каналов с кулинарными рецептами — 147 тыс., про бизнес — 123 тыс. Также выросла вовлечённость аудитории, особенно у каналов про бизнес, спорт и авторских блогов, отметили в WildJam. В Telegram нет ленты рекомендаций: аудитория читает только те каналы, на которые подписана, что обеспечивает предсказуемые охваты и даёт авторам больше свободы, сообщил владелец каналов о бизнесе «Дизраптор» и «Фичизм» Алексей Подклетнов. Блогер Руслан Усачев отметил, что без рекомендаций сложнее расширять круг подписчиков, но легче удерживать аудиторию. В его канале на 217 тыс. подписчиков реклама стоит от 300 тыс. руб. Основательница бренд-агентства «Бунт» и автор канала «Состояние потока» Наиля Асланова, которая ведёт блог для развития личного бренда предпринимателя, сообщила, что сейчас у канала более 22 тыс. подписчиков, а цены варьируются от 65 тыс. до 100 тыс. руб. В месяц она размещает 6–10 рекламных постов. У лайфстайл-блогера Евы Коктыш в Telegram 100 тыс. подписчиков. Стоимость размещения рекламы начинается от 200 тыс. руб., а месячный доход может достигать $2000–4000. По данным Ассоциации блогеров и агентств (АБА), за последний год количество рекламы в Telegram увеличилось на 25 %, и на продвижение в мессенджере российские компании тратят около 12 млрд руб. После принятия закона о запрете рекламы в запрещённых соцсетях бизнес начал выделять на Telegram 40–50 % маркетингового бюджета, тогда как раньше это было 15–20 %, сообщил Вольтов. По словам Зорина из Hype Agency, у некоторых компаний эта доля может достигать 70 %. Бренды, работающие с микроинфлюенсерами (до 50 тыс. подписчиков), полностью перешли в мессенджер, отметил Вольтов. Также увеличилась средняя стоимость рекламных интеграций, указано в исследовании WildJam и SocialJet для Forbes. Больше всего — почти на 65 % — цены выросли в Telegram-каналах про ЗОЖ и спорт, до 37 тыс. руб. в среднем. В лайфстайл-блогах средняя стоимость рекламы выросла до 236 тыс. руб. с 200,5 тыс. руб. в прошлом году, в каналах про моду и стиль — до 86 тыс. руб. с 74 тыс. руб. годом ранее. В WildJam прогнозируют дальнейший рост цен на рекламу в Telegram: в нише ЗОЖ и спорта — на 25–30 % за счёт увеличения интереса к теме; в сегменте моды и стиля, а также в образовательных каналах — на 20–30 %; в бизнес-тематике — на 10–15 %; в туристической — на 10–20 %; в лайфстайл-блогах — на 5–10 %. « Создатель Silent Hill и Siren подтвердил работу над новой игрой, и это не Slitterhead 2
17.07.2025 [15:28],
Михаил Романов
Создатель Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama), в 2024 году вместе со своей Bokeh Game Studio выпустивший приключенческий экшен-хоррор Slitterhead, подтвердил работу над новой игрой. Как сообщает Automaton, об успехах дебютной игры Bokeh Game Studio и текущей разработке Тояма рассказал японскому изданию Famitsu по случаю открытия выставки концепт-артов Slitterhead. Тояма признался, что гордится проделанной Bokeh Game Studio работой над Slitterhead, хоть в команде и рассчитывали на куда более впечатляющие продажи. Впрочем, отметил разработчик, в узких кругах игра заслужила культовый статус. В интервью Тояма также подтвердил, что Bokeh Game Studio уже взялась за создание следующей игры, однако подробностями пока поделиться не может. В то же время руководитель намекнул, чего ждать от проекта. «Мы хотели, чтобы [Bokeh] стала студией, где можем заниматься самыми разными вещами. Например, внедрять идеи [сотрудников] молодого поколения или даже работать над более беззаботными проектами», — говорит Тояма. По словам Тоямы, продолжением Slitterhead новый проект Bokeh Game Studio не является. Разработчик подчеркнул, что не задумывал оригинальную игру как платформу для сиквела. Slitterhead вышла в ноябре 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки от журналистов (62−68 % на Metacritic), но «очень положительные» (80 %) отзывы в Steam. Депутаты разъяснили, за что будут, а за что не будут штрафовать россиян в интернете по новому закону
17.07.2025 [13:53],
Владимир Фетисов
На этой неделе были опубликованы поправки ко второму чтению законопроекта КоАП РФ в части усиления административной ответственности за отдельные правонарушения в сфере транспортно-экспедиционной деятельности, а также нарушений в сфере связи и информации. Законопроект был внесён в Госдуму депутатами во главе с Василием Пискарёвым 30 октября 2024 года. Его приняли в первом чтении в начале года, но новые поправки существенно меняют инициативу.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Сенаторы Артём Шейкин, Наталья Кувшинова и Руслан Смашнев предлагают ввести штрафы от 3000 до 5000 рублей за «поиск заведомо экстремистских материалов и получение доступа к ним». В дополнение к этому они совместно с правительством прорабатывают введение штрафов от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу SIM-карт третьим лицам. Правонарушением не будет являться кратковременная безвозмездная передача абонентом номера иному лицу для получения услуг связи в личных целях. Вместе с этим кабмин предлагает ввести штрафы от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за распространение рекламы VPN-сервисов. Со стороны сенаторов поступило предложение о введении штрафов от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за нарушение порядка использования VPN в России (ст. 13.5.2 КоАП РФ), неисполнение предписания правоохранительных органов о предоставлении доступа к информационным системам и базам данных (ст. 19.5.3), нарушение требований к использованию абонентского терминала пропуска трафика или виртуальной телефонной станции (ст. 13.29.3). Кабмин также планирует ввести штрафы от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу информации, необходимой для регистрации и (или) авторизации пользователя в интернете (ст. 13.29.2). Это действие не будет содержать состава преступления, если передача будет осуществляться для правомерного использования или с согласия пользователя. Резонанс вызвали поправки в части поиска в интернете материалов экстремистского характера, а также рекламы и использования VPN. В пресс-релизе Минцифры сказано, что поправки «направлены исключительно на защиту граждан от кибермошенничества и создание безопасной цифровой среды», а также «помогут бороться со злоумышленниками и не затронут добросовестных пользователей». Власти утверждают, что «случайное» прочтение запрещённых материалов не будет нести каких-либо последствий. Ответственность наступит в случае, если граждане будут намеренно искать признанные запрещёнными изображения, аудио- или видеозаписи, статьи и книги. То есть если пользователь случайно услышит экстремистскую песню или увидит экстремистский ролик, то штрафа быть не должно, а вот за намеренный поиск таких материалов его могут оштрафовать. Следить за действиями россиян в интернете смогут провайдеры, владельцы Wi-Fi и сами силовики — если, например, на устройстве найдут автозаполненные запросы или историю поисковых запросов в браузере. Директор Института исследования интернета Карен Казарян отметил, что на данный момент непонятно, как быть людям, которым в рамках служебных обязанностей нужно искать в интернете материалы, внесённые в список экстремистских. Глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина выразила опасение, что деятельность её организации на 30 % может стать незаконной. По словам Мизулиной, на эту долю приходится мониторинг экстремистских сообществ. Управляющий партнёр коллегии адвокатов Pen & Paper Алексей Добрынин отметил, что подписка на ресурс, включенный в опубликованный федеральный список экстремистских материалов, может быть истолкована как «получение доступа» к соответствующим материалам. Вместе с тем депутат Матвейчев отметил, что входить в запрещённые в России Instagram✴✴ и Facebook✴✴ через VPN — не преступление само по себе. Разъяснения в части использования VPN дал автор поправки Артём Шейкин. В беседе с журналистами он заверил, что не планируется наказывать россиян за доступ к запрещённым ресурсам с помощью VPN. «Если доступ [к запрещённым ресурсам] осуществляется через анонимайзеры или VPN и при этом нарушаются установленные требования (например, через нелегальный VPN, который не взаимодействует с Роскомнадзором), может наступить ответственность уже со стороны владельцев этих VPN-сервисов, но не пользователя напрямую», — сообщил сенатор. Заместитель руководителя Федерального центра медиации Владимир Кузнецов полагает, что речь идёт о наказании не за сам факт использования VPN, а за рекламу таких сервисов или предоставление доступа к запрещённым ресурсам. «Тем не менее это создаёт определённые риски для пользователей, которые могут быть непреднамеренно вовлечены в распространение такой информации», — считает Кузнецов. Замглавы комитета ГД по информационной политике Антон Горелкин подтвердил в своём Telegram-канале, что «граждане смогут свободно использовать VPN в любых законных целях». Предполагается, что для наказания за поиск экстремистских материалов регулятор, например, будет полагаться на жалобы, т.е. на сообщения о подобных случаях. Отмечается, что доказать умышленные интерес к запрещённому контенту достаточно сложно, поэтому вряд ли стоит ждать массовых штрафов. Более вероятно, что регулятор будет штрафовать граждан точечно. В пресс-релизе Минцифры подчёркивается, что речи о запрете VPN или использовании Instagram✴✴ и Facebook✴✴ не идёт. При этом пока непонятно, какого поведения законодатели ожидают от пользователей. Успех не спасает от сокращений: разработчиков The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered из студии Virtuos настигли массовые увольнения
17.07.2025 [13:43],
Михаил Романов
Несмотря на большой успех фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, помогавшей Bethesda Game Studios с её разработкой студии Virtuos не удалось избежать массовых увольнений. Как сообщил сооснователь французского игрового портала Origami Готье Андрес (Gauthier Andres) со ссылкой на свои источники, Virtuos увольняет 300 сотрудников, то есть порядка 7 % от общего штата (более 4200 человек). Сокращения затронут филиалы Virtuos в Азии (первыми под удар попали китайские команды), США и Европе, включая три французских офиса, работавших над The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Сообщается, что в рамках политики «чрезмерных расходов ради качества» Virtuos потратила на Oblivion Remastered значительные средства, однако никаких роялти (выплат с продаж игры) контракт при этом не предполагал. «Как результат: команды оказались под повышенной нагрузкой ради исключительно демонстрационной игры и обречены сомневаться в её окупаемости [для студии]», — пишет Андрес. Ещё в феврале, ближе к концу разработки Oblivion Remastered, руководство Virtuos заморозило повышение зарплат и сократило бонусы сотрудникам. Тогда начальство якобы уверяло, что увольнения вслед за этими мерами не последуют. Помимо Oblivion Remastered, студия занята в доработке Cyberpunk 2077 и производстве предстоящего ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Портфолио Virtuos включает более 1500 разных игр, в том числе крупнокалиберные. OpenAI избавляется от зависимости от Microsoft: часть инфраструктуры ChatGPT переедет в Google Cloud
17.07.2025 [12:41],
Павел Котов
Компания OpenAI сообщила накануне, что намеревается использовать для своего популярного помощника с искусственным интеллектом ChatGPT облачную инфраструктуру Google. Разработчик уже пользуется облачными услугами Microsoft, Oracle и CoreWeave.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com OpenAI наращивает вычислительные мощности для удовлетворения высокого спроса на свои сервисы, чтобы было затруднительно, когда компания зависела исключительно от ресурсов Microsoft. Отношения двух компаний меняли формат, и в прошлом году Microsoft признала в OpenAI конкурента: обе предлагают инструменты ИИ для разработчиков и продают подписки для компаний. Теперь OpenAI добавила в список своих поставщиков и Google Cloud — сервис ChatGPT и интерфейс прикладного программирования будут также работать на платформах Microsoft, CoreWeave и Oracle. Для Google это достижение, потому что её облачное подразделение моложе и меньше, чем у Amazon и Microsoft. Google Cloud обозначит присутствие в США, Японии, Нидерландах, Норвегии и Великобритании. Первым облачным партнёром OpenAI после Microsoft ещё в прошлом году стала Oracle, которая обеспечила разработчику ИИ дополнительные вычислительные мощности; в марте этого года был заключено пятилетний контракт с CoreWeave на сумму почти $12 млрд — Microsoft ещё в январе разрешила OpenAI пользоваться облачными ресурсами конкурентов и перестала претендовать на статус эксклюзивного поставщика услуг. О намерении компании обратиться в Google Cloud стало известно в июне. Кооперативный шутер Misery в духе S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company взял курс на релиз — дата выхода, старт «беты» и новый трейлер
17.07.2025 [12:40],
Михаил Романов
Разработчики из белорусской студии Platypus Entertainment при поддержке издательства Ytopia объявили дату выхода своего постапокалиптического кооперативного шутера Misery, объединяющего идеи S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company. Напомним, Misery была представлена на исходе апреля (см. анонсирующий трейлер). Релиз ожидался ещё в июне, однако производство затянулось — впоследствии премьеру перенесли на конец октября. Как стало известно, Misery стартует 23 октября эксклюзивно в Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером (см. ролик ниже) и стартом первого публичного тестирования. Запросить доступ можно на странице игры в Steam — приглашения будут рассылаться волнами. Разработчики предупредили о возможных ошибках, сбоях и проблемах с балансом. Тестовая версия ограничена первыми 10 днями. События Misery развернутся в зоне отчуждения вымышленной Заславской Республики. Игрокам в роли военных, охранявших секретный НИИ, предстоит каждый день бороться за выживание и пытаться послать сигнал о помощи. Пользователи смогут обустроить свой бункер (расширять, украшать), столкнуться с враждебно настроенными выжившими, мутантами и различными аномалиями (не всегда опасными). Обещают богатую проработку вселенной (как такового сюжета нет), процедурно генерируемые локации, кооператив на пятерых, необходимость следить за физическим и психическим здоровьем, а также поддержку русского и английского языков. Microsoft Copilot с треском проиграл ChatGPT в гонке за аудиторию — несмотря на миллиардные инвестиции
17.07.2025 [12:28],
Владимир Мироненко
Несмотря на значительные расходы Microsoft на разработку ИИ и сопутствующей инфраструктуры в последние пару лет, ИИ-ассистент компании Copilot с трудом конкурирует с чат-ботом ChatGPT её партнёра OpenAI и множеством других ИИ-помощников, отмечает Bloomberg. Если число загрузок ChatGPT недавно превысило 900 млн, то приложение Copilot для смартфонов, по данным Sensor Tower, скачали лишь 79 млн раз.
Источник изображения: Microsoft С начала года акции Microsoft выросли примерно на 20 %, во многом благодаря ожиданиям Уолл-стрит, что ставка компании на ИИ обеспечит ей дальнейший рост. Однако, как пишет Bloomberg, некоторые инвесторы начинают терять терпение. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил в мае сотрудникам, что цель — привлечь сотни миллионов пользователей к семейству приложений Microsoft на базе ИИ. Компания делает ставку на три продукта под брендом Copilot: помощника по программированию для разработчиков, помощника для работы, встроенного в Outlook и Word, а также персонального ассистента. Microsoft начала внедрять ИИ в свои продукты два года назад. В частности, поисковая система Bing была преобразована в ИИ-помощника для работы в интернете. Однако, несмотря на партнёрство с OpenAI, компании не удалось добиться желаемого роста доли рынка у Bing.
Число загрузок приложений популярных ИИ-чат-ботов. Источник изображения: Sensor Tower Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), помимо руководства командами, работающими над ориентированным на потребителя Copilot, отвечает за развитие ряда существующих продуктов, включая браузер Edge, новостной и веб-портал MSN, а также поисковую систему Bing, которыми пользуются миллионы людей. В настоящий момент Copilot является, по сути, мобильным приложением, поскольку его внедрение в качестве ИИ-помощника для Windows тормозят опасения руководства: есть риск оттолкнуть пользователей, заставляя их менять привычные сценарии работы. Поэтому приоритет отдаётся интеграции Copilot в уже знакомые продукты. Кроме того, существуют технические ограничения, поскольку операционная система Windows получает всего несколько крупных обновлений в год и не рассчитана на частые изменения, которые необходимы команде Copilot. Развёртывание мобильного приложения Copilot также осложнено тем, что мобильные платформы Android от Alphabet и iOS от Apple доминируют на рынке, и обе компании внедряют собственные ИИ-инструменты в свои экосистемы. По данным Sensor Tower, число ежемесячных активных пользователей Copilot с апреля по июнь увеличилось на 76 %, достигнув 23 млн, однако темпы роста приложения за последний год существенно отстают от основных конкурентов. «Вырвала игру из рук создателей и фанатов»: уволенные сооснователи Unknown Worlds обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 ради собственной выгоды
17.07.2025 [11:24],
Михаил Романов
Поданный недавно бывшими руководителями студии Unknown Worlds Entertainment иск против южнокорейской компании Krafton раскрыл новые подробности скандала вокруг разработки подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, за последние недели Krafton уволила трёх руководителей Unknown Worlds и обвинила их в подрыве разработки Subnautica 2, а также перенесла старт раннего доступа игры на 2026 год вопреки желанию сооснователей студии. В иске сооснователи Unknown Worlds Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и Макс Макгуайр (Max McGuire) с экс-президентом студии Тедом Гиллом (Ted Gill) обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 с целью избежать выплаты $250 млн бонуса. Напомним, Krafton приобрела Unknown Worlds в 2021 году за $500 млн. Ещё $250 компания обязалась выплатить студии при достижении определённых финансовых показателей к концу 2025-го. Согласно иску, отношения между сторонами испортились в начале 2025 года, когда Гилл поделился с Krafton финансовыми прогнозами студии в преддверии релиза Subnautica 2 и выпуска первой Subnautica на новых платформах:
По мнению истцов, Krafton нарушила данные в 2021 году обещания, вмешавшись в разработку Subnautica 2, забрав контроль над Unknown Worlds и уволив руководителей без причины. Через суд Кливленд, Макгуайр и Гилл требуют:
Ранний доступ Subnautica 2 готовится для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена. xAI наймёт разработчика ИИ-аниме-девушек, а Маск показал ИИ-компаньона на основе Эдварда Каллена из «Сумерек»
17.07.2025 [10:57],
Павел Котов
Недавно xAI Илона Маска (Elon Musk) выпустила новый продукт — виртуальных компаньонов с искусственным интеллектом, в том числе вайфу — девушку в стиле аниме. Теперь для разработки таких персонажей компания решила нанять отдельного специалиста. Тем временем сам бизнесмен показал выполненного в том же духе виртуального парня, призванного стать виртуальным компаньоном для женщин.
Источник изображения: x.com/elonmusk Компания xAI открыла вакансию «инженера полного цикла — [по разработке] вайфу» (Fullstack Engineer – Waifus). Задачей специалиста станет помощь в миссии по «созданию систем ИИ, способных в точности понимать вселенную и помогать человечеству в стремлении к знаниям». Годовая зарплата для этой вакансии заявлена на уровне от $180 000 до $440 000. В xAI сейчас открыто множество вакансий, и утверждать, что компания делает ставку исключительно на вайфу, было бы преждевременным. Но у первого подобного персонажа по имени Ани (Ani) скоро, вероятно, появятся подружки. Проект адресован не только мужской, но и женской аудитории: накануне Илон Маск анонсировал новый персонаж в стиле аниме — виртуального задумчивого парня, источниками вдохновения при создании которого послужили Эдвард Каллен (Edward Cullen) из вселенной «Сумерки» и Кристиан Грей (Christian Grey) из «Пятидесяти оттенков серого», которые тоже появились как фанфик к «Сумеркам». Имени у этого персонажа ещё нет, и сам он пока не вышел для всех пользователей — но есть надежда, что над его характером поработают, чтобы у общественности было меньше поводов критиковать его, как критикуют его литературные и киношные прообразы. Искусственный интеллект Google теперь может звонить по телефону за пользователя
17.07.2025 [10:03],
Анжелла Марина
Google запустила функцию, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) совершать телефонные звонки от лица пользователей. Эта возможность уже доступна в поисковой системе и позволяет получать информацию о ценах и доступности услуг различных компаний, не совершая звонков вручную.
Источник изображений: Google Изначально функция начала тестироваться в январе и пока охватывает ограниченный круг компаний в США — например, салоны для животных, химчистки и автосервисы, сообщает The Verge. При поиске таких услуг под результатами появляется кнопка «Проверить цену с помощью ИИ» (Have AI check pricing). После выбора пользователь предоставляет дополнительные данные: перечень необходимых услуг, удобное время визита, а также способ получения ответа — по SMS или электронной почте. Отмечается, что эта опция может быть особенно востребована среди молодых пользователей, которые зачастую испытывают дискомфорт при телефонных разговорах. Как сообщил Робби Штейн (Robby Stein), вице-президент по продуктам Google Search, технология основана на модели Duplex и использует искусственный интеллект Gemini. По его словам, система представляет собой ИИ-ассистента, собирающего информацию от имени пользователя, чтобы тот не тратил время на самостоятельные звонки. После получения данных ИИ отправляет обновление с указанием доступных цен и другой необходимой информации. При этом владельцы бизнеса могут отключить приём звонков от ИИ в настройках своего профиля в Google. ![]() Помимо этого, Google начала тестировать обновлённую версию Gemini 2.5 Pro в ИИ-режиме (AI Mode) — инструменте, который стал доступен всем пользователям в США с мая 2025 года. Подписчики AI Pro и AI Ultra, участвующие в эксперименте AI Mode через Google Labs, могут использовать новую модель, которая, по словам Штейна, особенно хорошо справляется с задачами, требующими логики, математических вычислений и программирования. По умолчанию AI Mode работает на базе модели Gemini 2.0. Кроме того, тестируется интеграция функции Deep Search в AI Mode, позволяющая системе формировать подробные отчёты по пользовательским запросам. Отмечается, что модель самостоятельно формулирует вопросы, проводит поисковые запросы и, проверяя полученные данные, выстраивает цепочку логических шагов для формирования итогового ответа. Эта функция также будет доступна подписчикам AI Pro и AI Ultra в рамках экспериментов Google Labs. Геймплейный трейлер раскрыл звёздный актёрский состав и дату выхода Dead Take — психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии
17.07.2025 [09:29],
Михаил Романов
Издательство Pocketpair Publishing и разработчики из британской Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) подтвердили дату выхода и актёрский состав психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии Dead Take. Как стало известно, Dead Take поступит в продажу уже 31 июля эксклюзивно для ПК (Steam, Epic Games Store). Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, раскрывающим полный актёрский состав игры. Помимо звёзд Baldur’s Gate 3 и Final Fantasy XVI Нила Ньюбона (Neil Newbon) и Бена Старра (Ben Starr) в главных ролях, в Dead Take также примут участие:
Выбор актёрского состава основатель Surgent Studios Абубакар Салим (Abubakar Salim), также известный по роли Байека в Assassin’s Creed Origins, объяснил тем, что Dead Take нужны были артисты, которые «через многое прошли». События Dead Take развернутся в шикарном, но уединённом голливудском особняке, где актёр Чейз Лоури (Ньюбон) пытается отыскать своего друга Винни Монро (Старр), пропавшего после гламурной вечеринки. Пользователям предстоит решать головоломки в стиле квест-комнат и пробиваться к мрачным секретам индустрии развлечений, связывая между собой разрозненные ролики с участием реальных актёров. По словам разработчиков, Dead Take стирает границы между кино и играми. Команда вдохновлялась Alan Wake и Her Story. Проект получит поддержку 11 языков, но русского среди них нет. Intel научила ИИ оценивать, как апскейлинг и генерация кадров влияют на качество графики в играх
17.07.2025 [07:58],
Анжелла Марина
Intel представила ИИ-инструмент CGVQM, который позволяет объективно оценивать качество изображений в современных играх. Модель анализирует искажения, возникающие при использовании технологий масштабирования и улучшения графики, таких как апскейлинг (DLSS, FSR, XeSS), генерация кадров и другие методы рендеринга.
Источник изображения: Intel Традиционные метрики, например PSNR, не всегда подходят для оценки игровой графики, поскольку изначально были созданы для анализа сжатого видео. Они не учитывают специфические артефакты, возникающие при использовании апскейлеров, трассировки лучей или динамического затенения. Например, в процессе обработки могут появляться мерцание, гостинг (ghosting), ступенчатость, разрывы объектов и другие. Новая метрика под названием Computer Graphics Visual Quality Metric (CGVQM) использует искусственный интеллект для анализа видеоряда и выявления дефектов, вызванных современными методами обработки изображений. Команда исследователей из Intel — Акшай Джиндал (Akshay Jindal), Набиль Садака (Nabil Sadaka), Антон Соченов (Anton Sochenov) и другие, предложила двухэтапный подход. Сначала они собрали датасет CGVQD, который включает нейросетевое шумоподавление, апскейлинг, интерполяцию кадров и адаптивное затенение, а затем на его основе обучили нейросеть CGVQM, способную оценивать качество изображения так же, как это делает человек. Для калибровки модели группе добровольцев показали видеоролики из набора данных и попросили оценить артефакты по шкале от «незаметных» до «сильно раздражающих». Эти данные и стали основой для обучения 3D-свёрточной нейросети (3D-CNN) на базе архитектуры ResNet-18, которая позволяет анализировать не только пространственные, но и временные искажения, что критически важно для видео. В итоге, в тестах CGVQM превзошла большинство существующих метрик, особенно при работе с собственным набором данных. Модель версии CGVQM-5 показала результат, близкий к человеческой оценке, а более простая CGVQM-2 заняла третье место среди протестированных систем. При этом CGVQM способна анализировать и сторонний контент, не входящий в обучающую выборку, что делает её универсальным инструментом. В будущем, как пишет Tom's Hardware, исследователи рассматривают переход на архитектуру трансформеров для повышения производительности. Также в метрику могут добавить анализ оптического потока для более детальной оценки. Анонсирована EA Sports FC 26 — новая глава в истории серии, геймплей с оглядкой на критику фанатов и непревзойдённая реалистичность
16.07.2025 [22:11],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Electronic Arts представил EA Sports FC 26 — новую итерацию своих ежегодных футбольных симуляторов (в прошлом FIFA), на этот раз как никогда ориентированную на сообщество фанатов. Electronic Arts уверяет, что EA Sports FC 26 станет новой главой для франшизы, основанной на отзывах пользователей. Сопровождавший анонс геймплейный трейлер подтверждает это заявление. Двухминутный ролик, прикреплённый ниже, полон комментариев с жалобами фанатов на прошлогоднюю игру — слишком медленную, недостаточно отзывчивую и так далее. Видео демонстрирует, как изменилась EA Sports FC 26 в ответ на эту критику. Среди основных улучшений — переработанный на основе пользовательских отзывов игровой процесс и две геймплейные предустановки: аутентичная для большего реализма и соревновательная для большей отзывчивости. Кроме того, заявлены динамические испытания в карьере тренера, турниры Live в Football Ultimate Team, обновлённые режимы Rivals и Champs, а также система архетипов игроков, вдохновлённых величайшими футболистами прошлого. Скриншоты
Обещают непревзойдённую реалистичность, 20 тысяч футболистов из более чем 750 клубов и национальных сборных, свыше 120 стадионов, 35 лиг и 300 партнёров. Запланирован текстовый перевод на русский язык. EA Sports FC 26 выйдет 26 сентября на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Издание Ultimate, обложку которого украсит Златан Ибрагимович (Zlatan Ibrahimovic), включает доступ к игре с 19-го числа. Новые машины, автопилот, такси и поддержка FSR 4: крупный патч 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет уже завтра, но не везде
16.07.2025 [20:37],
Михаил Романов
Как и было обещано, 16 июля в рамках прямой трансляции из цикла RedStreams разработчики из CD Projekt Red и студии Virtuos поделились деталями крупного обновления 2.3 для ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. В соответствии с инсайдами от изданий 9to5mac и The Verge, одной из основных особенностей версии 2.3 станут новые транспортные средства, а также связанные с их получением второстепенные задания:
Кроме того, с выходом 2.3 в игре появится функция «Автопилот» (работает только на дорогах) и кинокамера для поездок с ним, а также возможность вызывать беспилотные такси «Деламейна» (открывается после задания «Реанимация»). Вдобавок функция «Хрустальное покрытие» (смена расцветки машин) стала доступна для 32 автомобилей и мотоциклов, включая недорогие, а фоторежим получил ещё один апгрейд (новые персонажи, одежда, наклейки, рамки, параметры и так далее). В версии 2.3 также прокачали ПК-версию: добавили поддержку AMD FSR 4, FSR 3.1 (с генерацией кадров), Intel XeSS 2.0 (с генерацией кадров XeSS), HDR10+ Gaming и увеличили максимальный размер файла сохранения (с 12 до 15 Мбайт). Что ещё реализовали в версии 2.3 для Cyberpunk 2077 (см. полный список изменений на сайте игры):
Патч 2.3 выйдет 17 июля для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на Switch 2 появится «немного позже». Одновременно с обновлением увидит свет версия игры для Mac (см. системные требования ниже). Windows 11 снова предлагает «безопасно извлечь видеокарту» — делать этого не стоит
16.07.2025 [20:27],
Николай Хижняк
На форуме Reddit начали появляться сообщения о том, что операционная система Windows 11 предлагает «безопасное извлечение видеокарты», рассматривая дискретную видеокарту как быстро заменяемое оборудование — например, обычную USB-флешку. Почему это не баг, а фича, и почему на неё не следует обращать внимание обычным пользователям домашних ПК, рассказал Windows Forum.
Источник изображения: Nvidia Учитывая, что проблема существует уже много лет и перекочёвывает из одной версии Windows в другую, ведутся споры о том, следует ли Microsoft «исправить» её для пользователей настольных компьютеров. Реальность неоднозначна: Windows разработана как аппаратно-независимая система, обслуживающая миллионы конфигураций, включая те, которым действительно требуется функция «горячего» подключения к интерфейсу PCIe. Например, такая необходимость возникает у профессиональных рабочих станций и серверного оборудования, где длительный простой может оказаться критичным. По умолчанию, если материнская плата или устройство заявляют о возможности «горячего подключения», Windows предлагает опцию «безопасного отключения». Таким образом, основная ответственность ложится на производителей оборудования, которые должны корректно определить возможности устройств в прошивках и драйверах. Теоретически Microsoft могла бы добавить меры безопасности, чтобы скрыть или деактивировать определённые функции для потребительского оборудования, но это могло бы создать сложности для тех, кому эта функция действительно необходима.
Источник изображения: Reddit Очевидно, что функция «безопасного отключения видеокарты» не отключает дискретную видеокарту от ПК физически. Для этого необходимо снять боковую крышку системного блока, открутить пару винтов и извлечь карту из разъёма PCIe x16. Функция предназначена для электрического отключения GPU. Иными словами, при нажатии кнопки «безопасное отключение видеокарты» на панели задач Windows она программно удаляет устройство из диспетчера устройств и отключает его драйверы. На настольном компьютере с одним графическим процессором и без интегрированной графики это обычно приводит к полному отключению дисплея — изображение перестаёт выводиться до физической перезагрузки или повторной установки видеокарты. Любые процессы, выполняемые на графическом процессоре — от игр до вычислительных задач — приведут к сбоям или принудительному завершению. На ноутбуках или настольных ПК со встроенной графикой Windows иногда может корректно переключить вывод изображения на встроенную видеокарту, позволяя продолжить работу (хотя и с возможным снижением графической производительности). На настольном ПК придётся переподключить кабель дисплея к выходу материнской платы, но любые процессы, зависящие от дискретной видеокарты, всё равно будут прерваны. Никто не исключает риска случайного нажатия на функцию «безопасного отключения видеокарты». В меню этой функции пользователи привыкли видеть только подключённые USB-накопители. Но мышечную память никто не отменял. Пытаясь, что называется, по инерции безопасно извлечь флешку, можно случайно нажать кнопку «безопасного отключения GPU». Чтобы минимизировать этот риск, можно выполнить следующее:
В большинстве случаев пользователям рекомендуется просто внимательнее следить за тем, что они нажимают при работе в Windows. Также рекомендуется просто игнорировать и не нажимать опцию «безопасного извлечения видеокарты». Даже ради интереса. В ChatGPT появится онлайн-шопинг — OpenAI начнёт зарабатывать на комиссиях с заказов
16.07.2025 [19:46],
Анжелла Марина
OpenAI планирует внедрить в ChatGPT систему для покупки различных товаров онлайн, которая позволит оформлять заказы без перехода на сайты самих интернет-магазинов. Продавцы, принимающие заказы через ChatGPT, будут платить компании комиссию за каждую транзакцию. Как пишет Financial Times, такой подход является частью новой стратегии OpenAI по монетизации платформы, которая до сих пор в основном зарабатывала на подписках для премиум-пользователей.
Источник изображения: Zac Wolff/Unsplash Сейчас ChatGPT показывает товары и предлагает ссылки на страницы магазинов, но уже скоро система может получить встроенную оплату. Партнёром в этом проекте выступит облачная платформа для электронной коммерции Shopify, с которой OpenAI сотрудничает с апреля. Этот шаг может открыть для компании новый источник дохода за счёт бесплатных пользователей, а также усилить конкуренцию с поисковиками — например, с Google. Пока функция находится в разработке, и её детали могут измениться.
Источник изображения: OpenAI Рекомендации товаров в ChatGPT сейчас формируются на основе запросов пользователей, их предпочтений и бюджета. Тем не менее, порядок показа магазинов пока определяется сторонними поставщиками данных, а цена и условия доставки не учитываются. Но, как отмечают в компании, это может измениться в будущем. OpenAI и Shopify начали обсуждать условия с брендами, а те уже экспериментируют с продвижением товаров через ChatGPT, адаптируя контент под ИИ-алгоритмы. Новая система получила название AIO (аналог SEO для чат-ботов). Одновременно некоторые эксперты выразили опасения, что подобные изменения подорвут традиционные модели поисковой рекламы и изменят работу рекламных агентств. В декабре OpenAI заявляла, что не планирует внедрять рекламу, но финансовый директор компании Сара Фрайар (Sarah Friar) позже признала, что этот вариант тоже рассматривается. Основатель OpenAI Сэм Олтман (Sam Altman) в марте уточнил, что компания не станет брать деньги за приоритетный показ товаров, но может ввести партнёрские отчисления, например, 2 % с покупок через поисковый инструмент Deep Research. Легендарная серия возвращается: анонсирована масштабная и динамичная тактическая стратегия Sudden Strike 5
16.07.2025 [19:14],
Михаил Романов
Немецкое издательство Kalypso Media объявило о скором возвращении своей серии тактических стратегий в реальном времени Sudden Strike. В разработке находится первая за восемь лет новая игра франшизы — Sudden Strike 5. За производство игры отвечает венгерская студия Kite Games, известная по средневековому стратегическому экшену The Valiant. Анонс Sudden Strike 5 сопровождался геймплейным трейлером. Sudden Strike 5 вернёт игроков на поля сражений Второй мировой войны. Новый релиз позиционируется как самый масштабный в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим. Геймерам предстоит захватывать стратегические точки для получения подкреплений, отрезать врагу пути к отступлению, управлять снабжением, координировать действия отрядов и адаптироваться на ходу. Упомянутые уникальные командиры подчёркивают разные стили игры (агрессивный натиск, оборона, тактические уловки) и обладают особыми навыками, которые могут переломить ход боя (вроде дымовых завес или повышения точности артиллерии). Обещают динамичный геймплей со свободой выбора, легендарную технику Союзников, Германии и СССР, сражения на огромных и разнообразных картах, широкие настройки камеры для полного контроля над полем боя. Поддержка русского языка не заявлена. Sudden Strike 5 выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявку на участие в предстоящем закрытом бета-тестировании (пройдёт в Steam) можно подать через официальный сайт Kalypso Media. Общение с чат-ботами сужает лексикон человека, установили немецкие учёные
16.07.2025 [17:02],
Павел Котов
ChatGPT и другие чат-боты с искусственным интеллектом меняют мир, в том числе влияя на речь современного человека. К таким выводам пришли немецкие учёные в своём недавнем исследовании — они предупредили об угрозе утраты языкового и культурного разнообразия.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Группа исследователей из Института развития человека имени Макса Планка опубликовала предварительную, нерецензированную версию работы. Они обнаружили, что слова, часто употребляемые ChatGPT, стали всё чаще появляться и в человеческой речи с момента появления популярного ИИ-чат-бота в 2022 году. В список «слов GPT» попали такие, как «понимать», «гордиться», «быстрый», «тщательный» и самое популярное — «вникать». Учёные проанализировали 360 445 академических выступлений на YouTube и 771 591 выпуск подкастов, и пришли к выводу, что слова вроде «вникать», «быстрый», «тщательный» и «запрос» действительно стали употребляться чаще в аудио- и видеоконтенте на самые разные темы. Авторы исследования не оценивают, является ли эта перемена положительной или отрицательной, но обнаруженные факты, по их мнению, дают повод задуматься о том, существует ли у больших языковых моделей собственная культура, способная влиять на формирование человеческой. Взаимодействие человека и ИИ может иметь долгосрочные последствия для языковых практик обеих сторон. Учёные предупреждают: такой механизм способен привести к формированию «замкнутой петли культурной обратной связи, в которой культурные аспекты циркулируют в обе стороны между людьми и машинами». При достаточно длительном воздействии и широком охвате это может способствовать культурной однородности. «Если системы ИИ начнут непропорционально отдавать предпочтение определённым культурным аспектам, это может ускорить разрушение культурного разнообразия. Угрозу усугубляет тот факт, что будущие модели ИИ будут обучаться на данных, в которых всё сильнее доминируют те же шаблоны, заданные ИИ и усиленные человеком, что приводит к самовоспроизводящемуся циклу. <…> По мере монополизации определённых языковых структур возрастает риск краха модели, обусловленный новым фактором: даже включение человека в процесс обучения может не обеспечить необходимого разнообразия данных», — говорится в исследовании. Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16 2026 с чипами Intel Panther Lake и автономностью свыше 15 часов
16.04.2026 [19:53],
Николай Хижняк
Компания Honor представила в Китае ноутбуки MagicBook 14 2026 и MagicBook 16 2026. Обе системы оснащены новейшими процессорами Intel Panther Lake.
MagicBook 14 2026. Источник изображений: Honor Модель MagicBook 16 2026 будет предлагаться с процессорами Core Ultra 5 336H или Core Ultra X7 358H. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2.5K и соотношением сторон 16:10. Экран имеет пиковую яркость 500 кд/м2, контрастность 1200:1 и 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Для него также заявлена поддержка частоты обновления 180 Гц. В оснащение лэптопа входят 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и NVMe-накопитель M.2 2280 ёмкостью 1 Тбайт. Есть второй свободный слот M.2. MagicBook 16 получил батарею на 92 Вт·ч. Honor заявляет, что система может работать без подзарядки более 15 часов. Стоимость MagicBook 16 начинается с 7199 юаней (около $1054) за версию с процессором Core Ultra 5 336H и с 8999 юаней (около $1319) за вариант на базе более производительного Core Ultra X7 358H. Модель MagicBook 14 2026 оснащена IPS-дисплеем с соотношением сторон 16:10, разрешением 2.8K, частотой обновления 120 Гц, яркостью 430 кд/м2, контрастностью 1200:1 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Как и модель большего размера MagicBook 14 оснащён батареей на 92 Вт·ч. В набор внешних разъёмов ноутбука входят два порта USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с). MagicBook 14 2026 предлагает 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD. Если объёма постоянной памяти окажется недостаточно, у системы имеется второй слот M.2. Стоимость MagicBook 14 2026 начинается с 6999 юаней (около $1025) за версию с процессором Core Ultra 5 336H. Вариант на базе Core Ultra X7 358H оценён в 8799 юаней (около $1319). «Вот это похоже на фильм по видеоигре»: первый полноценный трейлер экранизации Street Fighter произвёл фурор среди фанатов
16.04.2026 [19:25],
Михаил Романов
Кинокомпании Legendary Pictures и Paramount Pictures выпустили первый полноценный трейлер фильма Street Fighter по мотивам легендарной серии файтингов от японского издателя и разработчика Capcom. События экранизации Street Fighter развернутся в 1993 году, когда уличные бойцы и бывшие друзья Рю и Кен Мастерс оказываются втянуты загадочной Чунь-Ли в жестокое соревнование — «Всемирный турнир воинов». «Но за ширмой этого боевого состязания скрыт смертоносный заговор, который вынудит [Рю и Кена] сразиться друг с другом и демонами своего прошлого. А если они этого не сделают — игра окончена», — гласит завязка ленты. Официальный трейлер Street Fighter растянулся почти на три минуты и демонстрирует основных участников турнира и бескомпромиссные сражения с использованием знакомых фанатам специальных приёмов, включая «хадукен». Фанатов Street Fighter трейлер экранизации привёл в восторг, не в последнюю очередь благодаря достоверной передаче духа серии. «Вот это похоже на фильм по видеоигре», — дождался MandosCulture. Роли Рю и Кена исполнили Эндрю Кодзи (Andrew Koji) и Ной Сентинео (Noah Centineo), а образ Чунь-Ли достался Каллине Лян (Callina Liang). В фильме также снимаются Джейсон Момоа (Jason Momoa) и рэпер 50 Cent. Мировая премьера Street Fighter запланирована на 16 октября. Режиссёром выступает Китао Сакураи (Kitao Sakurai), который известен по работе над фильмом «Приколисты в дороге» (Bad Trip) и сериалом «Скрежет металла» (Twisted Metal). Anthropic представила флагманскую ИИ-модель Opus 4.7 — она стала «самостоятельнее» и лучше в сложных задачах
16.04.2026 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Компания Anthropic анонсировала новую общедоступную ИИ-модель Claude Opus 4.7. Эта версия вышла через два месяца после предыдущего обновления, что соответствует заявленному графику обновлений Anthropic. По данным компании, Opus 4.7 требует меньше контроля в сложных задачах программирования и способна распознавать изображения с более высоким разрешением. Она обладает повышенной креативностью и способна создавать качественные интерфейсы, слайды и документы.
Источник изображений: Anthopic По словам Anthropic, Opus 4.7 представляет собой заметное улучшение по сравнению с Opus 4.6 в области разработки передового программного обеспечения, особенно в отношении самых сложных задач. Компания особо подчеркнула улучшения в отслеживании инструкций, многомодальной поддержке, работе в реальных условиях и использовании памяти. «Пользователи сообщают, что могут с уверенностью передавать свою самую сложную работу по программированию — ту, которая ранее требовала тщательного контроля — Opus 4.7. Opus 4.7 обрабатывает сложные, длительные задачи с тщательностью и последовательностью, уделяет точное внимание инструкциям и разрабатывает способы проверки собственных результатов перед отправкой отчёта», — сообщила Anthropic.
Работа со знаниями в офисных задачах Компания заявила о «благоприятных результатах» в различных областях применения, включая агентное программирование и работу за компьютером, которые ставят Opus 4.7 выше 4.6, GPT-5.4 и Gemini 3.1 Pro, но ниже более универсальной Claude Mythos Preview. Однако Mythos не является общедоступной версией, как Opus 4.7, поскольку Anthropic делится ею только с ключевыми поставщиками программных платформ, такими как Apple.
Общий показатель несоответствия поведения модели Opus 4.7 по результатам автоматизированного аудита «Opus 4.7 лучше использует память на основе файловой системы, — отметила компания. — Модель запоминает важные заметки в ходе длительной работы в несколько сессий и использует их для перехода к новым задачам, которые, как следствие, требуют меньше предварительного контекста». Anthropic уделила особое внимание изменениям в обработке токенов в Opus 4.7: «Opus 4.7 — это прямое обновление Opus 4.6, но два изменения заслуживают внимания, поскольку они влияют на использование токенов. Во-первых, в Opus 4.7 используется обновлённый токенизатор, улучшающий обработку текста моделью. Компромисс заключается в том, что одни и те же входные данные могут соответствовать большему количеству токенов — примерно в 1,0–1,35 раза больше в зависимости от типа контента. Во-вторых, Opus 4.7 работает эффективнее на более высоких уровнях сложности, особенно на поздних этапах в агентных сценариях. Это повышает надёжность при решении сложных задач, но при этом означает, что генерируется больше выходных токенов».
Оценка агентного кодирования в зависимости от использования токенов В Claude Code также появилась новая команда ultrareview, которая, по словам Anthropic, «запускает специальную сессию проверки, которая читает ваши изменения и отмечает то, что заметил бы внимательный рецензент». Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд рекламных объявлений за 2025 год — на 60 % больше, чем годом ранее
16.04.2026 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Google сообщила, что в 2025 году заблокировала рекордные 8,3 млрд рекламных объявлений по сравнению с 5,1 млрд годом ранее. При этом пострадало гораздо меньше рекламодателей, чем можно было бы предположить. Компания объяснила это несоответствие растущим использованием ИИ который позволяют обнаруживать нарушающие правила объявления раньше и с большей точностью. Более 99 % таких объявлений были выявлены и заблокированы до первого показа пользователям.
Источник изображения: unsplash.com Информация о блокировке незаконных рекламных объявлений опубликована в отчёте Google о безопасности рекламы за 2025 год. Она отражает заметное изменение политики компании в подходе к контролю. На лицо переход от полной блокировки недобросовестных пользователей к блокировке отдельных объявлений в каждом конкретном случае. Google заявила, что рост числа заблокированных объявлений также отражает растущее использование генеративного ИИ мошенниками для создания обманного контента в больших масштабах, при этом модели Gemini помогают выявлять закономерности в крупных рекламных кампаниях и блокировать их на ранних стадиях. Этот сдвиг также отражает стремление Google к более глубокой интеграции моделей Gemini в свои основные продукты и инфраструктуру, включая рекламу, где компания все чаще использует ИИ для автоматизации создания кампаний, выявления нарушений правил и реагирования на возникающие угрозы в режиме реального времени. В США в 2025 году Google удалила более 1,7 миллиарда объявлений и приостановила 3,3 миллиона аккаунтов рекламодателей, причём наиболее распространёнными нарушениями были злоупотребления рекламными сетями, искажение информации и контент сексуального характера. В Индии, крупнейшем рынке Google по количеству пользователей, было заблокировано 483,7 миллиона рекламных объявлений — почти вдвое больше, чем в предыдущем году, — при этом количество блокировок аккаунтов сократилось с 2,9 миллиона до 1,7 миллиона, причём наиболее распространёнными стали нарушения, связанные с товарными знаками, финансовыми услугами и авторским правом.
Источник изображения: TechCrunch По данным компании, среди заблокированных объявлений и приостановленных аккаунтов 602 миллиона объявлений и 4 миллиона аккаунтов рекламодателей были связаны с мошенничеством. Многоуровневая защита Google, включая проверку рекламодателей, которая требует подтверждения личности перед стартом рекламной кампании, призвана предотвратить создание аккаунтов злоумышленниками. Генеральный менеджер Google по вопросам конфиденциальности и безопасности рекламы Кират Шарма (Keerat Sharma) сообщил, что компания перешла к более целенаправленному контролю «на гораздо более детальном уровне, на уровне креатива, в отличие от использования гораздо более грубого инструмента, такого как блокировка рекламодателей». По его словам, такой подход помог сократить количество необоснованных блокировок на 80 % по сравнению с прошлым годом. По словам Шармы, представленные в отчёты данные могут в дальнейшем заметно меняться, поскольку Google внедряет новые средства защиты, а злоумышленники постоянно адаптируются и находят новые лазейки для противоправной деятельности. DJI представила блогерскую камеру Osmo Pocket 4 — 1″ сенсор, замедленное видео в 4K и больше 100 Гбайт
16.04.2026 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания DJI анонсировала четвёртую версию своей портативной стабилизированной камеры для видеоблогеров. В отличие от Osmo Pocket 3, которая дебютировала в сентябре 2023 года с существенными аппаратными улучшениями, Osmo Pocket 4 сохранила ту же платформу, но с улучшенными возможностями, включая более высокую частоту кадров и встроенную память. Новинка также получила фильтры с эффектом плёночной съёмки, больше органов управления и новую подсветку.
Источник изображений: DJI Osmo Pocket 4 оснащена новым 1-дюймовым сенсором, который, по словам DJI, обеспечивает 14 ступеней динамического диапазона, улучшая качество съёмки в условиях низкой освещённости и детализацию в самых темных и самых светлых участках сцены. Замедленная съёмка теперь может вестись в разрешении 4K со скоростью до 240 кадров в секунду, а разрешение фотографий увеличилось с 9,4 мегапикселей до 37 мегапикселей благодаря «оптимизированному алгоритму». Поворот 2-дюймового OLED-сенсорного экрана в альбомную ориентацию теперь открывает две дополнительные кнопки. Одна переключает между 1×, 2× и 4× зумом, а другая настраивается для быстрого доступа к предустановленным параметрам. Под этими кнопками находится новый аналоговый джойстик 5D, который позволяет поворачивать камеру в любом направлении, перемещать её с разной скоростью в зависимости от угла поворота или центрировать стабилизатор. ![]() DJI существенно улучшила возможности отслеживания объектов с помощью новой системы ActiveTrack 7.0, которая работает даже при 4-кратном увеличении. Она может отслеживать транспортные средства, животных и людей, фиксироваться на выбранном объекте и отдавать приоритет фокусировке на предварительно зарегистрированных лицах. При отсутствии оператора, Osmo Pocket 4 может управляться дистанционно с помощью жестов. Поднятие ладони запускает и останавливает отслеживание объекта, а жест «мир» пальцами запускает и останавливает съёмку видео или фото. Камера поставляется со встроенной памятью объёмом 107 Гбайт, скорость передачи данных которой достигает 800 Мбайт/с. Её можно расширить с помощью карты формата microSD. ![]() Osmo Pocket 4 предлагает шесть новых «плёночных» фильтров, один из них вдохновлён классической плёнкой Fuji с более холодными тонами и мягким контрастом. Имеются фильтры для «бьютификации», которые могут сгладить кожу или осветлить цвет лица. Они работают в сочетании с новым модулем заполняющей подсветки с тремя уровнями регулируемой яркости и тремя настройками цветовой температуры. Как и в случае с недавно представленными продуктами DJI, такими как экшн-камера Osmo Nano, дрон Avata 360 и стабилизатор Osmo Mobile 8, Osmo Pocket 4 не будет доступна в США, поскольку заявка компании на авторизацию все ещё находится на рассмотрении регулирующих органов. ![]() На других рынках камера будет продаваться в трёх комплектациях. Самый дешёвый вариант — Essential Combo за €479, в комплект которого входят чехол и рукоятка. Standard Combo за €499 дополняется ремешком на запястье и зажимом для стабилизатора. Creator Combo за €619 включает широкоугольный объектив, мини-штатив, магнитный модуль заполняющего света и беспроводной микрофон DJI Mic 3 с аксессуарами для крепления к одежде. Gigabyte представила блоки питания Gaming — до 1000 Вт и защита T-Guard от выгорания 12V-2x6
16.04.2026 [18:12],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила новую серию блоков питания Gaming. Новинки выделяются наличием защиты T-Guard, которая, согласно заявлению компании, предотвращает вероятность плавления или возгорания разъёмов питания 12V-2x6 для видеокарт.
Источник изображений: Gigabyte По словам Gigabyte, технология T-Guard представляет собой тройную защиту. В составе разъёма 12V-2x6 используются высокоточные термисторы, обеспечивающие мониторинг перегрева. Встроенные датчики отслеживают температуру разъёма в режиме реального времени и немедленно оповещают о перегреве, вызванном ослаблением крепления кабелей или аномальными нагрузками. При обнаружении опасной температуры технология T-Guard автоматически снижает мощность, подаваемую на видеокарту, чтобы предотвратить перегорание разъёма. При этом другие компоненты системы продолжают работать, предотвращая внезапное отключение питания, которое может привести к повреждению жестких дисков или SSD. Gigabyte отмечает, что пользователи могут использовать встроенную графику центрального процессора (при наличии) для вывода изображения на экран и возможности сохранения файлов и данных перед выключением компьютера для проверки. В дополнение к интеллектуальному мониторингу компания Gigabyte использует в составе БП Gaming двухцветный коннектор 12V-2x6. Чёткая цветовая маркировка на коннекторе позволяет пользователям интуитивно понять, надёжно ли подключен кабель. ![]() Компания заявляет, что блоки питания Gaming получили двойную сертификацию Cybenetics. За свою высокую эффективность они получили сертификат Cybenetics ETA Platinum и статус 80 Plus Gold, а благодаря низкому уровню шума при работе — сертификат Cybenetics LAMBDA A+ (средний уровень шума ниже 20 дБА). Новинки оснащены 135-мм вентиляторами на базе гидродинамического подшипника и поддержкой технологии HybridCool, позволяющей вентилятору останавливаться при низких нагрузках, тем самым обеспечивая практически бесшумную работу. Блоки питания Gigabyte Gaming соответствуют стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. В серию вошли модели мощностью 750, 850 и 1000 Вт. Они будут доступны в белом (GM Ice) и чёрном (GM) исполнении. В составе новинок применяются высококачественные японские конденсаторы. Gigabyte предоставляет на блоки питания Gaming 10-летнюю гарантию. Starlink продолжает бурный рост: число пользователей увеличилось более чем вдвое
16.04.2026 [18:09],
Павел Котов
Спутниковый оператор Starlink, входящий в космическую компанию SpaceX Илона Маска (Elon Musk), продолжает демонстрировать резкий рост числа пользователей и загрузок приложения по всему миру, обратили внимание аналитики исследовательской компании Apptopia. Активы оператора будут немалым подспорьем при выходе компании на биржу.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Число загрузок приложения Starlink и число его ежемесячно активных пользователей (MAU) по итогам I квартала более чем удвоились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост MAU год к году составляет более 100 % уже четыре квартала подряд. В этом году SpaceX намеревается выйти на биржу, и ожидания инвесторов во многом зависят от Starlink — спутниковый оператор рассматривается как основной фактор, определяющий ценовую политику компании, стоимость которой составляет около $1,75 трлн. По итогам минувшего года выручка компании составила $11,4 млрд, гласят оценки экспертов.
Источник изображения: reuters.com Рост абонентской базы обеспечивают как зрелые, так и развивающиеся рынки. Один из самых высоких темпов роста показала Бразилия, которая впятеро увеличила число активных пользователей в месяц по сравнению с предыдущим годом. Только на эту страну пришлись 13 % базы абонентов — годом ранее этот показатель был менее 5 %. В Аргентине рост числа пользователей составил 159 %. Вместе две эти страны представляют более пятой части всех активных абонентов Starlink в мире.
Источник изображения: reuters.com Сильную динамику продемонстрировал и рынок США — крупнейший и наиболее прибыльный в мире. В I квартале число загрузок приложения в стране более чем утроилось по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигло рекордных 1,2 млн. Совокупный рост на развитых и развивающихся рынках указывает на то, что Starlink не выходит из фазы высокой положительной динамики даже после того, как в феврале общее число абонентов превысило 10 млн. Следующим этапом развития SpaceX, допускают инвесторы, станут орбитальные центры обработки данных. Зачем читать классику, если можно в неё играть — Character.AI получил режим «Книги», который превращает чтение в ролевую игру
16.04.2026 [18:01],
Сергей Сурабекянц
Компания Character.AI представила новый режим «Книги» с каталогом из более чем 20 классических произведений, находящихся в общественном достоянии, включая «Алису в Стране чудес», «Гордость и предубеждение», «Дракулу», «Франкенштейна», «Ромео и Джульетту» и «Великого Гэтсби». По словам компании, «каждая книга позволяет вам выбрать, кем вы хотите быть» — героем книги или персонажем, самостоятельно созданным при помощи Character AI.
Источник изображения: Character.AI Режим «Книги» позволяет пользователям погрузиться в знакомые миры для получения более структурированного ролевого опыта, который, как надеется компания, расширит представление о ролевых играх с использованием ИИ. Есть несколько способов пройти каждую историю. В режиме «Книжной арки» основное внимание уделяется оригинальному повествованию, сюжетным поворотам и персонажам, при этом пользователь полностью вовлекается в историю. Режим «Без сценария» позволяет более свободно взаимодействовать с миром. Character.AI пообещала в скором времени добавить режим, предлагающий готовые подсказки, которые можно выбрать для продвижения сюжета в дополнение к свободному вводу текста. Пользователи также могут полностью переработать завязку книги с помощью того, что компания называет «ремиксами альтернативных вселенных». В качестве примера Character.AI приводит интерпретацию «Алисы в Стране чудес» в виде романтической комедии в космосе или «Волшебника страны Оз» с собакой Тото в главной роли. Пользователи могут делиться своими альтернативными вселенными и исследовать те, которые созданы другими людьми. Неясно, смогут ли несовершеннолетние использовать все возможности режима «Книги». Компания Character.AI, столкнувшаяся с судебными исками о нанесении вреда психическому здоровью подростков, в прошлом году отключила функции открытого чата для несовершеннолетних и ввела более «структурированные» виртуальные «Истории». Новая функция будет доступна всем пользователям через мобильное приложение Character.AI или веб-центр прототипов Labs. Даже бесплатные пользователи получат, по словам компании, «несколько бесплатных попыток». AMD объявила, когда её процессоры получат поддержку памяти LPDDR5X SOCAMM2
16.04.2026 [17:56],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила, что поддержка оперативной памяти стандарта LPDDR5X SOCAMM2 линейкой серверных процессоров EPYC начнётся с серии Verano, которая будет выпущена в 2027 году, а не с Venice, ожидаемой в 2026 году.
Источник изображений: AMD В сообщении в своём блоге от 6 апреля компания написала, что семейство процессоров EPYC 6-го поколения будет поддерживать память DDR5 RDIMM и MRDIMM, а Verano станет первым серверным процессором AMD, который добавит в линейку EPYC поддержку LPDDR5X SOCAMM2. AMD позиционирует Venice в качестве своей следующей основной платформы EPYC в 2026 году, но переход на SOCAMM2 на базе LPDDR5X запланирован на более поздний срок. AMD также заявляет, что чипы Verano будут использоваться в её серверных стойках для ИИ вместе с графическими процессорами Instinct нового поколения. «Семейство серверных процессоров AMD EPYC 6-го поколения будет поддерживать память DDR5 RDIMM и MRDIMM, соответствующую отраслевым стандартам. Кроме того, будут выпущены процессоры с поддержкой новой памяти на базе LPDDR5x SOCAMM2. На рынке серверов AMD планирует впервые поддержать память LPDDR5X SOCAMM2 в процессорах AMD EPYC 6-го поколения под кодовым названием Verano, которые выйдут в 2027 году. Verano станет оптимизированным хост-процессором для будущих поколений графических процессоров AMD Instinct и будет использовать память LPDDR5X SOCAMM2 для обеспечения оптимального соотношения производительности и энергопотребления в стоечных решениях для искусственного интеллекта от AMD. Ожидается, что такое сочетание пропускной способности, энергоэффективности и ремонтопригодности сделает компоненты LPDDR5X SOCAMM2 ценным дополнением к инфраструктуре искусственного интеллекта и центров обработки данных следующего поколения», — AMD. SOCAMM2 представляет собой модульный формат серверной памяти на базе технологии энергоэффективной памяти LPDDR5X. Он предназначен для систем искусственного интеллекта и центров обработки данных, где пропускная способность, плотность размещения и энергопотребление влияют на конструкцию серверной стойки. По словам представителей компании Micron, одного из крупнейших производителей памяти, их новейший модуль SOCAMM2 имеет ёмкость 256 Гбайт и предлагает на 33 % более высокую плотность размещения при сохранении тех же размеров по сравнению с памятью предыдущего поколения. SOCAMM2 представляет собой модульный формат серверной памяти на базе технологии энергоэффективной памяти LPDDR5X. Он предназначен для систем искусственного интеллекта и центров обработки данных, где пропускная способность, плотность размещения и энергопотребление влияют на конструкцию серверной стойки. По словам представителей компании Micron, одного из крупнейших производителей памяти, их новейший модуль SOCAMM2 имеет ёмкость 256 Гбайт и предлагает на 33 % более высокую плотность размещения при сохранении тех же размеров по сравнению с памятью предыдущего поколения. Microsoft устроила бесплатную раздачу ремастера классической ролевой игры Wasteland, но никому об этом не сказала
16.04.2026 [17:40],
Михаил Романов
Вышедшая в 1988 году постапокалиптическая ролевая игра Wasteland, созданная студией Interplay под руководством Брайана Фарго (Brian Fargo), проложила дорогу Fallout. Спустя почти 40 лет приобщиться к истории можно бесплатно. Как подметили журналисты портала DayOne, в цифровом магазине Microsoft Store на ПК и консолях Xbox без предупреждения стартовала раздача Wasteland Remastered — переработанной в 2020 году версии классической игры. К чему приурочена акция и как долго она продлится, неясно — соцсети Xbox, inXile Entertainment и франшизы Wasteland молчат. С активацией бесплатной копии лучше не затягивать — не исключено, что это баг. Стоит отметить, что Wasteland Remastered включена в подписку Game Pass (тарифы Ultimate, Premium и PC Game Pass), а за её пределами в обычных условиях стоит $15 (цена актуальна для американского сегмента). События Wasteland и её ремастера разворачиваются в 2087 году — спустя почти 100 лет с тех пор, как прокатившаяся по Земле ядерная война превратила планету в одну большую радиоактивную пустошь. Игрокам в роли командира отряда доблестных хранителей закона «Пустынные рейнджеры» предстоит вербовать помощников, принимать непростые решения и защищать добропорядочных граждан от нависшей угрозы. Wasteland Remastered предлагает обновлённую графику и звук, геймплейные улучшения, расширенный саундтрек, исправление старых багов, поддержку геймпадов и текстовый перевод на русский язык. Meta✴ подняла цены на VR-гарнитуры Quest 3S и Quest 3 — и снова из-за дефицита памяти
16.04.2026 [17:31],
Павел Котов
Дефицит памяти продолжает влиять на рынок электроники. На этот раз он добрался до VR-гарнитур Meta✴✴. Стоимость базовой гарнитуры виртуальной реальности Meta✴✴ Quest 3S увеличится на $50: до $350 за модель со 128 Гбайт памяти и до $450 за версию с 256 Гбайт, объявила компания. Модель Meta✴✴ Quest 3 прибавила в цене $100 и теперь стоит $600.
Источник изображения: Meta✴✴ Как и другие технологические компании, Meta✴✴ столкнулась с дефицитом и последовавшим за ним ростом цен на чипы памяти, спровоцированными бумом технологий искусственного интеллекта. Apple и Microsoft были вынуждены повысить цены на ноутбуки, а Samsung — на некоторые смартфоны. Другие производители гарнитур также повысили цены или столкнулись с задержками в выпуске продукции. Гигант соцсетей, который в 2021 году сменил название с Facebook✴✴ на Meta✴✴, чтобы продвигать метавселенную — технологии дополненной и виртуальной реальности — добавил, что цены на восстановленные экземпляры гарнитур тоже вырастут; стоимость умных очков пока останется прежней. «Мы внесли эти изменения, потому что стоимость выпуска высокопроизводительного оборудования для виртуальной реальности значительно увеличилась. Чтобы и далее обеспечивать качество оборудования, ПО и поддержки, которое ожидается от платформы Quest, нам необходимо скорректировать цены», — пояснили в компании. Новые ценники на гарнитуры семейства Meta✴✴ Quest вступят в силу 19 апреля — помимо США, они поднимутся в Евросоюзе, Великобритании и Японии. Умные очки Meta✴✴ сейчас популярнее, чем гарнитуры закрытого типа, но компания не собирается отказываться от устройств виртуальной реальности, продолжая считать их «будущим вычислительной техники». Впрочем, некоторые действия Meta✴✴ дают основания предположить, что приоритет технологий виртуальной реальности в компании снижается. Под сокращение попали несколько сотен сотрудников профильного подразделения Reality Labs, чуть было не закрылась платформа Horizon Worlds, приостановлена работа над несколькими играми для систем виртуальной реальности. Apple, к слову, пока не объявляла о повышении стоимости своей гарнитуры Vision Pro — при ценнике $3499 это будет непросто. Intel выпустила процессоры Core 300 Wildcat Lake для недорогих ноутбуков
16.04.2026 [17:29],
Николай Хижняк
Intel выпустила мобильные процессоры Core Series 3 с кодовым названием Wildcat Lake, предназначенные для доступных ноутбуков. В серию вошли шесть моделей: Core 7 360, Core 7 350, Core 5 330, Core 5 320, Core 5 315 и Core 3 304. Intel сообщила, что сегодня в продажу поступят 16 моделей ноутбуков от разных производителей на базе этих процессоров, а в разработке находятся ещё более 70 моделей лэптопов на новых чипах.
Источник изображений: VideoCardz / Intel На уровне платформы процессоры Core Series 3 построены на базе техпроцесса Intel 18A и используют те же технологии, что и более производительные чипы Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Intel также заявляет, что это её «первая гибридная платформа Core, готовая к ИИ», обеспечивающая до 40 TOPS производительности на уровне платформы. Для Core Series 3 заявлена поддержка до двух портов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, а также оперативной памяти LPDDR5X-7467 и DDR5-6400. Чипы оснащены NPU (нейродвижком) с производительностью от 15 до 17 TOPS, а также предлагают от одного до двух встроенных графических ядер Xe с частотой от 2,3 до 2,6 ГГц в зависимости от модели. Процессоры серии Core Series 3 обладают номинальным TDP 15 Вт и максимальным 34 Вт в режиме Turbo. Старшая модель серии, Core 7 360, предлагает шесть вычислительных ядер (два P-ядра Cougar Cove и четыре LPE-ядра Darkmont). В чипах Core Series 3 не используются E-ядра. Процессор также имеет два ядра Xe и блок NPU с производительностью 17 TOPS. Встроенная графика чипа работает на частоте до 2,6 ГГц, а ИИ-производительность GPU заявлена на уровне 21 TOPS. Процессор также имеет 6 Мбайт кеш-памяти. С остальными чипами серии можно ознакомиться на изображении ниже. Intel сравнивает модель Core 7 360 с более старым Core 7 150U (Raptor Lake Refresh на архитектуре Alder Lake), заявляя о в 2,1 раза более высокой производительности нового чипа в продуктивных задачах и создании контента, до 2,7 раза более высокой ИИ-производительности встроенной графики и до 64 % меньшем энергопотреблении в некоторых задачах. Компания также сравнивает новый чип с выпущенным пять лет назад Core i7-1185G7, заявляя о 47-процентном росте однопоточной производительности и 41-процентном приросте многопоточной производительности нового решения. Ключевыми партнёрами по запуску Core Series 3 стали компании Acer, Asus, HP, Lenovo, MSI и Samsung. Intel сообщила, что поставки Edge-систем на базе семейства процессоров Core Series 3 начнутся во втором квартале 2026 года. Производительность Core Series 3 в разных задачах
В список ноутбуков с процессорами Core Series 3, которые поступят в продажу сегодня или в ближайшие дни, входят: Acer Aspire Go 14, Acer Aspire Go 15, Acer Aspire Go 16, Asus Vivobook 14/15/17, Asus Vivobook S14/S16, Asus ExpertBook B5 Flip, Asus ExpertBook B3 G2, Asus ExpertBook P3 G2, Colorful Colorfire E14, Colorful Colorfire L1, Hasee Youya Series, Haier Aibook, Honor MagicBook X14, Honor MagicBook X15, HP OmniBook 5 14, Infinix XBOOK B14/B16, Lenovo ThinkBook, Lenovo ThinkPad E Series, Lenovo IdeaPad Slim 3i, Lenovo IdeaPad Slim 5i, MSI Modern 14S, MSI Modern 16S, Samsung Galaxy Book 6, Tecno Megabook K14S, Tecno Megabook K15S, Tecno Megabook K16S и Wiko MateBook D14. Стартовали российские продажи смартфона iQOO Z11x — от 38 999 рублей
16.04.2026 [17:03],
Павел Котов
В России начались продажи смартфона iQOO Z11x, ориентированного на молодую аудиторию. Устройство отличают производительный процессор, достаточный объём оперативной памяти и ёмкий аккумулятор с поддержкой зарядки высокой мощности. Цена вопроса — от 38 999 руб.
Источник изображений: iQOO Смартфон iQOO Z11x работает на чипе MediaTek Dimensity 7400 Turbo, который выпускается с использованием техпроцесса 4 нм; высокую производительность устройству обеспечивают также от 8 до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и встроенный накопитель UFS 3.1 объёмом 256 или 512 Гбайт. Устройство набирает более 1 млн баллов в тесте AnTuTu — это значит, что его ресурсов достаточно для редактирования видео в 4K и запуска «тяжёлых» игр. Для последних здесь предусмотрен специальный режим Monster Gaming Mode с «4D-вибрацией». ![]() Разрешение 6,76-дюймового IPS-дисплея составляет 1080 × 2344 пикселей при частоте обновления 120 Гц и пиковой яркости 1200 кд/м². На задней панели iQOO Z11x размещена основная камера с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX852; обработка снимков осуществляется с использованием искусственного интеллекта. Фронтальная камера имеет 32-мегапиксельное разрешение — и обе поддерживают видеозапись в 4K. Аккумулятор ёмкостью 7200 мА·ч позволяет смартфону работать до двух дней; при мощности 44 Вт батарея заряжается с 0 до 50 % всего за 43 минуты. ![]() Корпус может похвастаться защитой по стандартам IP68 и IP69, в том числе от водяных струй под высоким давлением; имеется 5-звёздочный сертификат SGS, свидетельствующий о защите от падений, а также соответствие стандарту MIL-STD для работы в экстремальных условиях. В качестве программной платформы выступает OriginOS 6 на основе Google Android 16 — производитель обещает два года обновлений ОС и четыре года обновлений безопасности. Смартфон iQOO Z11x доступен в расцветках «Звёздный серый» и «Титановый чёрный»; конфигурация с 8/256 Гбайт памяти оценивается в 38 999 руб., 12/256 Гбайт — в 46 499 руб., а 12/512 Гбайт — в 53 999 руб. Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня
16.04.2026 [16:55],
Михаил Романов
Кооперативный пиратский симулятор выживания Windrose вышел в раннем доступе лишь 14 апреля, а разработчикам из узбекистанской студии Kraken Express (в прошлом Windrose Crew) уже есть чем похвастаться. Напомним, до старта раннего доступа более 1,5 млн пользователей Steam добавили Windrose в свой список желаемого. Игроки встретили проект «очень положительными» отзывами (рейтинг 87 %) и пиковым онлайном в размере почти 98 тыс. человек. Как стало известно, за первые двое суток с запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже). По словам разработчиков Windrose, достижение полумиллиона проданных копий за 48 часов — «очень трогательный и ответственный момент», как и достигнутый накануне упомянутый результат пикового онлайна. «Всё это стало возможным благодаря вам, с вашей поддержкой и любовью к приключениям. Вы — лучшие. Мы искренне благодарны вам за такую возможность и продолжим усердно работать над развитием игры», — заверили в команде. Первый и пока последний патч для Windrose (хотфикс 0.10.0.1.6) вышел 14 апреля со стартом раннего доступа. В Kraken Express уже «вовсю работают» над следующей заплаткой — релиз ожидается завтра, 17 апреля. Стартовая версия Windrose вышла в Steam и EGS (1259 рублей до 21 апреля). На данном этапе игра включает три биома, три корабля, систему развития, морской бой с абордажем, механику строительства, фракции, торговлю и перевод на русский. ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ к поисковым данным
16.04.2026 [16:48],
Павел Котов
Еврокомиссия предписала Google открыть сторонним сервисам доступ к своим поисковым данным, в том числе к данным чат-ботов с искусственным интеллектом — такое требование содержится в региональном «Законе о цифровых рынках», заявили в ведомстве.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com В самой Google требование регулятора восприняли без энтузиазма — технологический гигант выразил готовность бороться против этой меры, которая, по его словам, выходит за рамки дозволенного и ставит под угрозу конфиденциальность пользователей. «Сотни миллионов европейцев доверяют Google свои самые конфиденциальные поисковые запросы, в том числе личные вопросы о своём здоровье, семье и финансах, и предложение комиссии заставит нас передавать эти данные третьим лицам с неэффективной защитой конфиденциальности», — заявили в Google. Компании надлежит передавать данные об объёмах, частоте и способах подачи поисковых запросов в Google, раскрывать меры по обеспечению анонимности персональных данных, процессы регулирования доступа пользователей к персональным данным, а также параметры установления цен на поисковые данные, заявили в Еврокомиссии. «Цель [этих] мер — дать сторонним поисковым системам или „получателям данных“ возможность оптимизировать свои поисковые системы и оспорить позицию „Google Поиска“», — отметили в ведомстве. Ранее Google, самую популярную в мире поисковую систему, обвинили в нарушении «Закона о цифровых рынках». Компания внесла собственные предложения по смягчению условий для конкурентов, но те пожаловались, что указанных мер будет недостаточно. С 2017 года сумма штрафов Google в Европе достигла €9,71 млрд. Нарушение «Закона о цифровых рынках» грозит штрафом в размере до 10 % от годового дохода компании по всему миру. AMD выпустит спецверсию Ryzen 7 5800X3D 10 YRS AMD AM4 Anniversary Edition по случаю 10-летия AM4
16.04.2026 [16:27],
Николай Хижняк
Компания AMD собирается вернуть на рынок легендарный игровой процессор Ryzen 7 5800X3D под названием 10 YRS AMD AM4 Anniversary Edition. Информацией поделился инсайдер HLX, предоставивший часть промоматериалов на китайском по поводу предстоящего запуска.
Источник изображений: VideoCardz / HLX Это может быть отличной новостью для владельцев ПК на базе платформы AMD AM4, которые хотели бы обновить свои системы, но не могут (или не хотят) это сделать из-за продолжающегося кризиса на рынке памяти, из-за которого переход на новую платформу AM5 с памятью DDR5 выглядит неоправданно дорогим. Ryzen 7 5800X3D — очень мощный игровой процессор, чья производительность остаётся актуальной и сейчас. Ryzen 7 5800X3D 10 YRS AMD AM4 Anniversary Edition, как ожидается, поступит в продажу во втором квартале 2026 года. Процессор предложит 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков, частоту до 4,5 ГГц, 100 Мбайт кеш-памяти и номинальный TDP 105 Вт. Эти характеристики полностью соответствуют оригинальной модели Ryzen 7 5800X3D (поколение Vermeer), выпущенной в апреле 2022 года. Таким образом, речь идёт не о версии Refresh, а об одном и том же процессоре. ![]() Обычный Ryzen 7 5800X3D практически невозможно найти в продаже и тем более по его изначальной рекомендованной цене. Если на старте продаж он оценивался в $449, то сейчас он очень редко встречается, в основном у западных ретейлеров, например, Newegg, где за него просят от $471 до $510, что выше его РРЦ. В прошлом месяце компания AMD отметила 10-летие платформы AM4 и пообещала долгую поддержку актуальной платформы AM5. Для AMD модель Ryzen 7 5800X3D, без сомнения, стала одним из самых успешных процессоров для платформы AM4. Если компания действительно готовит «юбилейную версию» данного чипа, то она возобновит поставки процессоров, которые в значительной степени исчезли из розничной продажи. Означает ли это полноценное возобновление производства или просто запуск новой партии в продажу, пока неясно. Учёные подтвердили: частое использование ИИ влияет на мозг и снижает качество работы
16.04.2026 [16:25],
Павел Котов
Группа учёных из Великобритании и США изучила особенности влияния искусственного интеллекта на мозг человека и установила (PDF), что регулярное обращение за помощью к ИИ грозит снижением настойчивости и качества самостоятельной работы.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Помощь со стороны ИИ действительно способна повысить непосредственную производительность труда у человека, но грозит «большими когнитивными издержками». Всего десяти минут работы с ИИ достаточно для формирования зависимости от этой технологии у человека — в её отсутствие у него снижается производительность труда и возрастает риск выгорания. Привлечённые к исследованию добровольцы привыкли использовать ИИ для задач, связанных с «интенсивной логической» работой: написания текстов и программного кода, а также генерации идей. 350 добровольцам предложили несколько уравнений с дробями: половине дали доступ к чат-боту на основе модели OpenAI GPT-5, а вторая должна была справиться самостоятельно. В середине экзамена доступ к ИИ у контрольной группы отключили. В результате в группе, которой первоначально дали доступ к ИИ, резко сократилось число правильных ответов — во многих случаях люди просто сдавались. У них снизилась производительность труда и ослабилась настойчивость. К тому же результату эксперимент привёл, когда число испытуемых повысили до 670. В другом случае математику заменили заданием на понимание текста — результат снова оказался неутешительным. Исследователи сделали вывод, что «длительное использование ИИ подрывает мотивацию и настойчивость, которые являются движущей силой при долгосрочном обучении». Этот эффект накапливается, и «к тому времени, когда он станет видимым, его будет непросто обратить вспять». Впрочем, был обнаружен и положительный эффект. Люди, которые использовали ИИ не для решения задач вместо них, а для разъяснений материала, стали работать лучше, когда доступ к чат-боту отключился. «Алиса AI» предложит помощь в подготовке к школьным экзаменам
16.04.2026 [16:17],
Павел Котов
«Яндекс» развернул новую функцию ассистента с искусственным интеллектом «Алиса AI» — при работе в «Яндекс Браузере» или в приложении «Яндекс с Алисой AI» чат-бот поможет в освоении школьной программы и подготовке к экзаменам по разным предметам.
Источник изображений: «Яндекс» Обнаружив открытые на странице браузера учебные материалы, «Алиса AI» самостоятельно распознаёт задания по русскому языку, математике или обществознанию и предлагает помощь в их разборе. Раскрывая тему, «Алиса AI» приводит связанные с ней теоремы и формулы, а если необходимо, предлагает несколько вариантов решения одной и той же задачи. Новая функция окажется полезной как школьникам, так и их родителям, которые захотят проверить задания, освежить или проверить свои знания. При повторении правил русского языка «Алиса AI» может напомнить, когда частица «не» пишется слитно с прилагательными, приведёт примеры и даже придумает задания, чтобы закрепить материал; в изучении математики ИИ может также объяснить, почему значение производной в точке экстремума равно нулю. Функция автоматически подключается на сайтах, где публикуются материалы для подготовки к школьным экзаменам. При работе в «Яндекс Браузере» ИИ-ассистент доступен в режиме раздельного экрана — «Алису AI» можно вызвать соответствующей кнопкой в браузере, а когда откроется окно чата, выбрать команду «Разобрать задание» или сформулировать свой запрос в произвольной форме. В приложении «Яндекс с Алисой AI» функция вызывается по нажатии кнопки с изображением академической шапочки — она появляется самостоятельно при заходе на образовательный ресурс. При нажатии на эту кнопку приложение делает скриншот страницы, открывает чат с ИИ-помощником и само составляет запрос к нему. Пользователь может скорректировать его или отправить в исходном виде. В США появилась третья компания для туристических полётов на МКС — NASA выбрало Voyager
16.04.2026 [15:51],
Геннадий Детинич
NASA выбрало компанию Voyager Technologies для выполнения седьмой частной туристической миссии на Международную космическую станцию (МКС). Соответствующий договор был подписан 15 апреля 2026 года. Запуск запланирован не ранее 2028 года с космодрома во Флориде. Это первое участие Voyager в программе частных миссий и продолжение политики NASA по развитию космической экономики и по расширению участия частного сектора в работе на низкой околоземной орбите.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Миссия получила название VOYG-1. Она предусматривает пребывание туристического экипажа на МКС до 14 суток. Компания Voyager должна представить четырёх кандидатов для полёта на утверждение NASA и международным партнёрам, после чего будет организована соответствующая подготовка в центрах агентства. Компания приобретёт у NASA услуги по обеспечению экипажа расходными материалами, доставке грузов, хранению и доступу к другим ресурсам на орбите, а NASA, в свою очередь, получит возможность возвращения на Землю научных образцов, требующих бережного обращения. Глава NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) подчеркнул, что частные космические миссии ускоряют появление новых идей, отраслей и технологий, укрепляя присутствие США на низкой околоземной орбите. Выбор Voyager стал результатом конкурсного отбора по заявкам, поступившим в ответ на запрос NASA в марте 2025 года. Подобные коммерческие миссии на МКС способствуют развитию научных знаний и демонстрации новых технологий в условиях микрогравитации, а также закладывают основу для долгосрочных целей агентства, включая программу Artemis по освоению Луны и последующим полётам к Марсу. Туристические миссии на МКС уже регулярно организует компания Axiom Space. Она отправила на станцию четыре экипажа, а пятый полёт запланирован на январь 2027 года или несколько позже. Шестую частную миссию организует новичок в этом направлении — компания Vast, что ожидается летом 2027 года. Седьмая миссия, как теперь известно, будет организована компанией Voyager Technologies и состоится в 2028 году. В продажу поступил 32-дюймовый монитор Gigabyte MO32U24 с 4K, QD-OLED и 240 Гц
16.04.2026 [15:46],
Павел Котов
Gigabyte объявила о выходе в продажу 32-дюймового игрового монитора MO32U24, который может похвастаться панелью QD-OLED с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Плёнка Advanced ObsidianShield помогает повысить контрастность и глубину чёрного, обеспечивая насыщенные и яркие цвета. В наличии настройки качества изображения в форматах HDR и SDR, а также тактические функции для быстрого и точного управления в играх.
Источник изображений: gigabyte.com За счёт плёнки Advanced ObsidianShield на экране монитора Gigabyte MO32U24 на 40 % повысилась воспринимаемая глубина чёрного — без ущерба цветам, которые остаются насыщенными при ярком внешнем освещении. Покрытие с уровнем твёрдости 3H помогло повысить устойчивость экрана к царапинам в 2,5 раза. Высокое качество изображения подтверждают также соответствие стандарту VESA DisplayHDR True Black 500 и охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %. ![]() Функции интеллектуальной настройки изображения помогают адаптировать монитор Gigabyte MO32U24 под различные сценарии. Для изображения в формате HDR предусмотрена технология HyperNits, способствующая повышению общей яркости в режиме Peak 1300 — на светлых участках картинка не утрачивает деталей; режимы High и Medium помогают адаптировать яркость в разных условиях внешнего освещения. Технология AI Picture Mode предназначена для формата SDR — в зависимости от потребностей пользователя выбирается оптимальный режим. ![]() Геймерам окажутся полезными такие функции, как Tactical Switch 2.0 для быстрой смены размера экрана и соотношения сторон, Ultra Clear для сокращения эффектов размытия в движении и AI Black Equalizer для повышения видимости деталей в тёмных сценах. За охлаждение отвечает графеновая термоплёнка; от выгорания пикселей призвана защищать технология AI OLED Care. Сертификат TÜV Rheinland свидетельствует о комплексной защите глаз; функция OLED VRR Anti-Flicker снижает мерцание экрана, обращаясь к диапазону VRR. Правозащитники подали в суд на xAI, обвинив в незаконном использовании газовых турбин
16.04.2026 [15:42],
Руслан Авдеев
Правозащитная группа NAACP подала иск против компании xAI и её дочерней структуры MZX Tech, заявив, что подконтрольные компаниям газовые турбины в Южном Мемфисе используются незаконно. Утверждается, что 27 турбин, обеспечивающих энергей кампус Colossus 2, работают, нарушая Закон о чистом воздухе (Clean Air Act), сообщает Datacenter Dynamics. По оценкам NAACP, электростанция xAI в Саутхейвене (Southaven) способна выбрасывать более 1,7 тыс. т оксидов азота (NOx), 180 т мелкодисперсных частиц, 500 т окиси углерода и 19 т формальдегида ежегодно. xAI управляет дата-центрами в Мемфмсе и окрестностях с 2024 года, а для электроснабжения частично использует газовые турбины. По словам NAACP, неспособность компании получить разрешение на эксплуатацию того, что фактически является газовой электростанцией, расположенной вблизи жилых домов, школ и церквей, создаёт дополнительные риски для жителей Мемфиса и округи. Это нарушение Закона о чистом воздухе, в соответствии с которым крупные источники загрязнений должны получать разрешения на выбросы ещё до начала строительства и эксплуатации объектов. Интересы NAACP представляют юристы Southern Environmental Law Center (SELC) и Earthjustice. SELC заявила, что дальнейшая эксплуатация xAI турбин без разрешения и надлежащего контроля состояния окружающей среды — не просто незаконно, но и «безрассудно». xAI использует дата-центры в Теннесси и Миссисипи для обеспечения работы чат-бота Grok. В 2024 году в Мемфисе заработал суперкомпьютер Colossus в ЦОД, построенном на основе бывшего завода Electrolux. Площадку для Colossus 2 приобрели в марте 2025 года, а сам ЦОД ввели в эксплуатацию в январе 2026-го. Хотя заявлялось, что ЦОД Colossus 2 на момент запуска обеспечивал 1 ГВт мощности, спутниковые снимки показали, что система холодоснабжения объекта рассчитана лишь на 350 МВт. Уже ведутся работы по подготовке третьего кампуса ЦОД, расположенного в Саутхейвене. Ещё $659 млн компания потратит на строительство здания на соседнем земельном участке. Утверждается, что xAI, слившаяся со SpaceX, в конечном итоге получит 2 ГВт вычислительных мощностей, причём газовые турбины будут играть ключевую роль в питании ЦОД. В марте получено разрешение на установку 41 новой турбины. Новости о судебном иске появились спустя неделю после сообщения о прекращении строительства xAI водоочистной станции в Мемфисе. Ранее компания заявляла, что объект стоимостью $80 млн станет важным для города, он будет очищать воду для использования в дата-центрах xAI и на других предприятиях. Однако, по данным местных СМИ, работы приостановлены, а персонал направили на другие объекты. В ответ стоящий за проектами Илон Маск (Elon Musk) заявил о необходимости сосредоточиться на строительстве Colossus 2, а уже потом думать о переработке воды. Это уже второе сообщение об иске к xAI за последний год. На этот раз иск подан в штате Миссисипи. По-видимому, xAI попыталась повторить тот же трюк, что и в Теннеси, где формально турбины считаются временными источниками, для размещения которых не требуется разрешение, если они работают в течение 364 дней. При этом фактически объекты Colossus расположены на границе двух штатов. Китайская Dishan готовит 2-нм ИИ-процессор — но неясно, кто будет его выпускать
16.04.2026 [15:28],
Алексей Разин
Чаще всего в контексте передовых разработок в полупроводниковой сфере из китайских компаний фигурировала именно Huawei Technologies, а в качестве её производственного партнёра упоминалась SMIC. При этом в Китае есть стартапы, которые разрабатывают 2-нм чипы, даже не представляя, кто их потом будет выпускать. Dishan Technology уже готовит прототип 2-нм чипа для систем ИИ.
Источник изображения: TSMC Об этом со ссылкой на китайские СМИ сообщает издание South China Morning Post. Шанхайский стартап Dishan Technology сейчас перешёл к стадии верификации дизайна прототипа 2-нм чипа (GPU), который будет использоваться в инфраструктуре ИИ, если поступит в массовое производство. Анонс соответствующего чипа состоялся ещё в июле прошлого года. Уже тогда компания заверяла, что завершила основные этапы разработки первого в Китае 2-нм чипа для нужд искусственного интеллекта. При его производстве, как ожидается, будут использоваться структуры транзисторов FinFET и GAA, а также основанная на чиплетах компоновка. Помимо прочего, она позволит на 40 % повысить энергетическую эффективность чипа по сравнению с решениями предыдущего поколения, использующими классическую компоновку. Более того, Dishan собирается предложить компиляторы программного кода с поддержкой CUDA, чтобы обеспечить совместимость с ПО, разработанным для экосистемы Nvidia. Это облегчит китайским клиентам Dishan процесс миграции программного обеспечения на новую аппаратную платформу, если они ранее полагались на импортируемые компоненты Nvidia. В любом случае, перспективный чип Dishan в своём развитии пока не дошёл даже до стадии цифрового проекта, пригодного для массового выпуска, и на преодоление этого этапа пути ему может потребоваться от одного до двух лет. Основанная в 2021 году компания Dishan Technology вынуждена полагаться на контрактных производителей чипов, а среди китайских компаний такого профиля никто пока не готов наладить выпуск 2-нм продукции. Доступ к конвейеру тайваньской TSMC может быть затруднён американскими санкциями, хотя на Dishan они пока не распространяются. Китайская SMIC пока с трудом приближается к освоению 5-нм технологии. Пока Dishan пытается ещё на стадии разработки ранних прототипов снизить риск возникновения дефектов при массовом производстве, но цель освоения 2-нм техпроцесса в любом случае выглядит очень амбициозно. Исторический рубеж: IPv6 впервые занял 50 % подключений к Google
16.04.2026 [15:25],
Павел Котов
В короткий момент времени, пришедшийся на 28 марта 2026 года, доля пользователей Google со всего мира, которые подключились к ресурсам компании через протокол IPv6, достигла 50 %, и это стало историческим событием.
Источник изображения: Robynne O / unsplash.com Протокол IPv6 используется уже 43 % населения мира, гласит статистика APNIC, причём азиатский и американский регионы подошли к отметке 50 %; по данным Cloudflare, 40 % трафика идёт по протоколу IPv6 — причём это не просто подсчёт клиентских адресов, а фактическое количество переданных пакетов. Проверенный временем протокол IPv4, который начал работать в 1980 году, располагает теоретической ёмкостью 4,3 млрд адресов и практической — около 3,7 млрд. На тот момент эти показатели представлялись огромными, но никто не мог предсказать, насколько стремительным окажется рост интернета. Контролирующая североамериканский сегмент Сети организация IANA исчерпала запасы IPv4-адресов примерно в 2011 году; её европейский аналог RIPE NCC пришёл к этому результату в 2019 году — тогда же, когда Азия и Латинская Америка. Пространство IPv4 исчерпалось из-за роста числа устройств, подключённых к интернету: сначала это были домашние компьютеры, затем смартфоны, а в последнее десятилетие к ним присоединились устройства интернета вещей (IoT). В 2019 году IPv4-адреса продавались уже по $50 за штуку, а теперь их пулы используются в качестве залога по кредитам. Запустить облачный сервер сейчас может практически любой, но, чтобы сделать его доступным для всего интернета, требуется присвоить ему публичный адрес — с 2024 года Amazon взимает по $0,005 в час за каждое назначение IPv4-адреса. В наши дни практически не осталось причин пренебрегать протоколом IPv6. На ранних этапах решения для туннелирования IPv6 в IPv4 были довольно громоздкими и капризными; переход замедлила технология NAT, позволяющая нескольким компьютерам скрываться за одним IPv4-адресом. Есть даже мнение, что дополнительные 20 байтов в заголовке пакета IPv6 приводят к потерям полосы пропускания и более высокой загрузке процессора — в действительности уже 11 лет назад тесты Facebook✴✴ показали, что скорость соединения по IPv6 в целом выросла на 10–15 %, а Akamai отметила ускорение загрузки мобильных страниц на 5 %. Ёмкость IPv6 составляет 2¹²⁸ адресов, поэтому отсутствует необходимость в NAT — любые устройства могут напрямую подключаться к любым другим, что и обусловливает ускорение подключения. Yandex B2B Tech и SolidLab разработали решение для киберзащиты ИИ
16.04.2026 [15:12],
Андрей Крупин
Совместное предприятие Yandex B2B Tech и SolidLab представило SolidWall AI Security Gateway — решение для защиты приложений на базе искусственного интеллекта и используемых ими программных интерфейсов (API). SolidWall AI Security Gateway выступает барьером между внешней сетью и ИИ‑приложением. Продукт отслеживает, какие данные передаются в ИИ-системы, и защищает от основных видов атак на ИИ-приложения из перечней OWASP LLM Тор-10 Risks и OWASP Тор-10 for Agentic Applications, в том числе от атак инъекций запросов к большим языковым моделям (prompt injection), нарушения ограничений LLM (jailbreak), утечек чувствительной информации. В дополнение к этому решение обеспечивает контроль действий пользователей на основе анализа и хранения легитимных транзакций, а также использования механизмов контроля бизнес-логики.
Источник изображения: Bolivia Inteligente / unsplash.com В числе прочих отличительных особенностей SolidWall AI Security Gateway разработчиком отмечаются возможность интеграции с SIEM-системами и аналитическими платформами с помощью механизмов Syslog, SQL, REST API, средства загрузки спецификаций OpenAPI в качестве действий модели бизнес-логики, модуль интеграции со сканером защищённости приложений SolidPoint и возможность мониторинга работоспособности программных и аппаратных компонентов с использованием систем мониторинга Zabbix и Prometheus. SolidWall AI Security Gateway можно развернуть в инфраструктуре заказчика или использовать по облачной модели. По данным Gartner, в 2025 году 29 % организаций столкнулись с атаками на инфраструктуру корпоративных ИИ-приложений, а 32 % — на сами приложения. На этом фоне компании начинают выделять защиту ИИ-сервисов в отдельное направление информационной безопасности. TSMC не боится усиления конкуренции со стороны Tesla, Intel и Samsung
16.04.2026 [15:09],
Алексей Разин
С учётом готовности Илона Маска (Elon Musk) наладить выпуск чипов для собственных компаний конкурентный ландшафт в полупроводниковой отрасли должен меняться стремительно. Глава крупнейшего в мире контрактного производителя чипов TSMC на квартальной отчётной конференции при этом выразил уверенность в собственных силах.
Источник изображения: Nvidia Прежде всего, говоря о намерениях Tesla, SpaceX и Intel сообща наладить на территории США выпуск передовых чипов для нужд двух первых компаний, генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) выразил уверенность в непоколебимости позиций компании в технологической сфере. Он добавил, что на строительство современной фабрики по выпуску чипов требуется от двух до трёх лет, а на масштабирование производства уходит ещё от одного до двух лет. Другими словами, TSMC считает, что все усилия Илона Маска по организации выпуска чипов если и создадут конкуренцию первой из компаний, то лишь через несколько лет. Тем не менее, глава TSMC подчеркнул, что с уважением относится ко всем конкурентам. При этом и Tesla, и Intel сейчас сами являются клиентами TSMC, как напомнил Вэй. Когда главу TSMC на квартальной конференции спросили о сотрудничестве Nvidia и Samsung в области разработки и производства LPU семейства Groq, он признался, что сама TSMC сейчас работает с неким клиентом над LPU нового поколения. Имелось ли в виду возможное сотрудничество с Nvidia в этой сфере, из контекста понять сложно, поскольку TSMC не комментирует свои взаимоотношения с клиентами. Си-Си Вэй подчеркнул, что TSMC готова преследовать любые новые возможности в сфере бизнеса. Напомним, что сотрудничество Samsung и Nvidia в сфере контрактного выпуска чипов Groq, по сути, обусловлено историей взаимодействия одноимённого стартапа с южнокорейским подрядчиком, которая тянется с 2023 года. Получив контроль над Groq, компания Nvidia просто не стала ничего менять в этой сфере, но это не значит, что будущие версии LPU не смогут выпускаться той же TSMC, если это будет целесообразно с точки зрения Nvidia. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |