Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Учёные из Австралии создали аккумулятор из цинка и воды

Учёные продолжают искать альтернативу популярным литийионным аккумуляторам и когда-нибудь количество исследований обязательно перейдёт в качество. А пока исследователи из Австралии поделились новой и потенциально перспективной разработкой — аккумулятором RAZB на цинк-ионном обмене с электролитом из обычной воды. Такие батареи будут пожаробезопасными и полностью утилизируемыми, что также обещает сделать их более доступными.

 Источник изображений:

Источник изображений: RMIT University

Посвящённая разработке работа опубликована в журнале Advanced Materials. В ней учёные из Мельбурнского королевского технологического института (RMIT) вместе с коллегами из других учреждений сообщили, как они добились устойчивой работы аккумулятора на основе цинка и воды. Отметим, что прототип аккумулятора был существенно меньшей ёмкости, чем аналогичный литийионный элемент, но оказался сравним с ним по количеству циклов заряда и разряда, что само по себе делает разработку интересной.

Создавая цинк-ионный элемент с водным электролитом учёные решали две главные задачи. Во-первых, необходимо было предотвратить образование дендритов — металлических шипообразных отложений на электродах, которые нарастают по мере работы аккумуляторов и ведут к короткому замыканию. Во-вторых, в процессе работы аккумулятора из воды начинал выделяться водород. Этот процесс также необходимо было замедлить, иначе он вёл к порче аккумулятора.

Для борьбы с дендритами было подобрано покрытие для электродов из вольфрама и оксидов. Эксперименты показали, что это уменьшило отложения на электродах и увеличило жизненный цикл аккумуляторов. Для снижения образования водорода из водного электролита было предложено решение по регулированию уровня кислотности раствора. В целом прототип и выбранное направление признаны успешными и продолжат развиваться.

В то же время исследователи считают более перспективными магний-ионные аккумуляторы. Созданный ими прототип обладал плотностью энергии 75 Вт·ч/кг. Это примерно 30 % от современных массовых литийионных аккумуляторов, и с этим уже можно работать.

Более лёгкий, чем альтернативные металлы, такие как цинк и никель, магний обеспечивает превосходную плотность энергии. Он обещает более быстрое время зарядки и повышенную мощность поддержки энергоёмких устройств и приложений.

«Следующий шаг — увеличить плотность энергии наших водных аккумуляторов за счёт разработки новых наноматериалов в качестве электродных материалов», — обещают учёные.

Xiaomi представила флагманский планшет Pad 6S Pro 12.4 с процессором Snapdragon 8 Gen 2 и до 16 Гбайт оперативной памяти

Компания Xiaomi представила в Китае флагманский планшет Pad 6S Pro 12.4. Новинка предлагает большой 12,4-дюймовый экран с высоким разрешением и частотой обновления, а работает она на флагманском процессоре прошлого поколения Snapdragon 8 Gen 2.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Экран поддерживает разрешение 3048 × 2032 пикселя и частоту обновления 144 Гц. Максимальная яркость дисплея составляет 900 кд/м2. Планшет будет предлагаться в четырёх конфигурациях: с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, 12 и 256 Гбайт памяти, 12 и 512 Гбайт памяти, а также с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти.

В состав основного блока камеры на тыльной стороне устройства вошли датчики на 50 и 2 Мп. На фронтальной стороне расположен глазок 32-Мп камеры. Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 получил аккумулятор на 10 000 мА·ч. Он поддерживает зарядку мощностью 120 Вт, которая восполняет заряд батареи за 35 минут.

Для новинки заявляется наличие четырёх динамиков и четырёх микрофонов, а также поддержка Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 и NFC. Размеры устройства составляют 278,70 × 191,58 × 6,26 мм, а вес равен 590 граммам. В качестве операционной системы Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 использует HyperOS на базе Android 14. Планшет поддерживает фирменный стилус Focus Stylus с низкой задержкой и режимом презентации, а также магнитную клавиатуру Smart Touch Keyboard с подсветкой. Ниже можно ознакомиться с ценами Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 на китайском рынке:

  • 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти — 3299 юаней (около $459);
  • 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти — 3599 юаней (около $500);
  • 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — 3999 юаней (около $556);
  • 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — 4499 юаней (около $626).

Ожидается, что о глобальной версии планшета компания Xiaomi расскажет на выставке MWC 2024.

Sony анонсировала официальную поддержку PlayStation VR2 на ПК с Windows

Гарнитура Sony PlayStation VR2 изначально предназначена для работы исключительно с игровой консолью PS5, но теперь Sony сообщила о том, что в будущем она станет совместима с игровыми ПК под управлением Windows. Возможно, на решение компании повлияли не самые успешные результаты продаж нового устройства. Сейчас компания занимается тестированием и обещает дать возможность владельцам PSVR 2 использовать гарнитуру с ПК «позднее в этом году».

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

«Мы рады сообщить, что в настоящее время мы тестируем возможность для игроков PS VR2 получать доступ к дополнительным играм на ПК, чтобы предложить ещё больше разнообразия игр в дополнение к играм для PS VR2, доступным через PS5, — говорится в блоге Sony. — Мы надеемся сделать эту поддержку доступной в 2024 году, поэтому следите за обновлениями».

Многие пытливые умы пытались заставить гарнитуру PlayStation VR2 работать с ПК с самого момента её запуска, а команда программистов iVRy даже смогла взломать аппаратную аутентификацию PSVR2 и заставить её работать в качестве виртуального монитора. Исследователям The Verge удалось подключить гарнитуру PlayStation VR2 к ПК под управлением Windows, но операционная система восприняла её просто как второй экран. SteamVR гарнитуру вообще не распознал.

До сих пор Sony уклонялась от обсуждения того, как заставить гарнитуру PlayStation VR2 работать на ПК. Год назад на вопросы журналистов о возможности такого подключения компания отвечала: «PSVR2 создана для использования с консолью PS5». Теперь обозреватели The Verge обратились к Sony, чтобы уточнить, что именно означает «доступ к дополнительным играм на ПК» и будет ли поддержка ограничена лишь определёнными играми. Комментариев от Sony пока не поступало.

Британцы ускорили изготовление рабочих камер для малых ядерных реакторов с года до суток

Британская компания Sheffield Forgemasters рассказала о технологии ускоренного производства рабочих камер для малых модульных ядерных реакторов. Сегодня на каждое такое изделие необходимо затратить не менее одного года работы. Предложенная Sheffield технология позволяет выполнить работу всего за одни сутки, что обещает сделать выпуск реакторов относительно простым и недорогим мероприятием.

 Источник изображения: Sheffield Forgemasters

Источник изображения: Sheffield Forgemasters

В ближайшие два десятилетия по всему миру и, в том числе, в Великобритании должны быть созданы множество малых ядерных реакторов. Основное преимущество таких решений — это практически полное изготовление рабочих камер и сопутствующего оборудования на заводе, а не на площадке, как это происходит с большими реакторами. Подобный подход делает этап производства реакторов дешевле и быстрее. Также остаётся возможность усовершенствовать технологические процессы на производстве и продолжить снижение цен на изделия.

На примере макета в натуральную величину диаметром 3 м со стенками толщиной 200 мм компания Sheffield Forgemasters показала, как можно сварить рабочую камеру реактора всего за сутки с минимальным контролем качества швов и с полным их соответствием к требованиям в отрасли реакторов.

Компания использовала так называемую локальную электронно-лучевую сварку (LEBW), когда в зоне работы мощного электронного луча создаётся локальное разрежение воздуха. Создание условно вакуума в зоне сварки — это одно из требований технологического процесса для наиболее полного проникновения металла из свариваемых частей один в другой. При использовании традиционных методов эти работы могут занять более года, но компания Sheffield сократила этот процесс до одних суток, что может значительно ускорить внедрение малых модульных реакторов по всей Великобритании и за её пределами.

Вышел смартфон Xiaomi 14 Pro Titanium Special Edition с двухсторонней спутниковой связью и титановым корпусом за $973

Компания Xiaomi начала продажи в Китае флагманского смартфона Xiaomi 14 Pro Titanium Special Edition, который отличается от дебютировавших в октябре прошлого года вариантов титановым корпусом и поддержкой двухсторонней спутниковой связи. Стоит новинка заметно дороже обычных версий, в которых титана нет.

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

Xiaomi 14 Pro Titanium Special Edition предлагается в версии с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти в фирменном китайском интернет-магазине Xiaomi по цене 7000 юаней (около $973). Для сравнения, обычная модель Xiaomi 14 Pro с тем же объёмом оперативной и флеш-памяти стоит 6000 юаней (около $834). Даже представленный сегодня улучшенный флагман Xiaomi 14 Ultra стоит от 6500 юаней (около $903), а вот его версия в титановом корпусе обойдётся уже в 8800 юаней (около $1223). К слову, 14 Ultra также поддерживает спутниковую связь.

Двустороннюю спутниковую связь, которой можно воспользоваться в случае отсутствия покрытия сотовой сети, смартфонам Xiaomi обеспечивают китайские спутники Tiantong. Рама Xiaomi 14 Pro Titanium Special Edition выполнена из такого же титана, какой используется в аэрокосмической отрасли, с чистотой 99 %. Также в конструкции применяется высокопрочный алюминиевый сплав.

Xiaomi 14 Pro Titanium Special Edition оснащён 6,73-дюймовым LTPO-дисплеем с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц, а также поддержкой 12-битной глубины цвета. Как и обычный Xiaomi 14 Pro, титановая версия базируется на процессоре Snapdragon 8 Gen 3, обладает фронтальной камерой на 32 Мп, а также тройной основной камерой с 50-Мп модулем с переменной диафрагмой f/1.4–f/4.0, 50-Мп сенсором с телеобъективом и 50-Мп широкоугольным модулем. Все они оснащены оптикой Leica. Аккумулятор ёмкостью 4880 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 120 Вт и беспроводную на 50 Вт.

NVIDIA установила абсолютный мировой рекорд, всего за день подорожав на $230 млрд

Акции NVIDIA подскочили на 15 %, в результате чего рыночная капитализация компании увеличилась более чем на $230 миллиардов всего за день. Это самый большой прирост рыночной стоимости компании за день в истории, затмивший прежний рекорд в $197 миллиардов, установленный Meta в начале месяца.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Акции NVIDIA выросли после публикации финансового отчёта за последний квартал и весь прошлый фискальный год. Финансовые показатели, приведённые в отчёте, произвели ошеломляющее действие на Уолл-стрит, подтвердив потенциал технологий искусственного интеллекта. Компания сообщила о выручке в размере $22,10 млрд в четвертом квартале, что на 265 % больше, чем в тот же период год назад. Годовая выручка выросла на 126 % до рекордных $60,9 млрд, а чистая прибыль взлетела на 769 %.

NVIDIA не видит признаков замедления. По прогнозам компании, ее выручка в текущем квартале составит 24 миллиарда долларов, что значительно превосходит ожидания аналитиков и обусловлено огромными расходами на ИИ крупнейших клиентов компании, включая Microsoft и Meta.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

«Мы никогда не видели потенциала роста квартальной выручки на сумму более 2 миллиардов долларов, пока NVIDIA не сделала это несколько кварталов назад, но во время всплеска искусственного интеллекта это стало обычным явлением, — заявил аналитик Morgan Stanley Джозеф Мур (Joseph Moore). — Спрос на ИИ по-прежнему остаётся значительным».

«На данный момент компания печатает деньги, — согласна с ним Стейси Расгон (Stacy Rasgon), аналитик Sanford C. Bernstein. — И перспектива дальнейшего роста отсюда все ещё кажется солидной».

Клиенты NVIDIA уже начали тестировать антисанкционные ИИ-ускорители для Китая

По словам генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), в настоящее время компания предлагает клиентам для тестирования образцы двух ИИ-ускорителей, создаваемых для Китая. Ранее сообщалось о подготовке трёх антисанкционных чипов — H20, L20 и L2. Они включают в себя большинство новейших функций NVIDIA для работы с ИИ, но их вычислительная мощность снижена для соответствия правилам экспортного контроля США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Разработка новых ускорителей — уже не первая попытка NVIDIA защитить своё доминирование на китайском рынке, попавшем под суровые экспортные ограничения со стороны властей США. Первоначально ожидалось, что H20 станет доступен в ноябре 2023 года, но затем его выпуск был отложен из-за проблем, с которыми столкнулись производители серверов при интеграции чипа.

«Сейчас мы тестируем их [чипы ИИ] среди клиентов. Оба соответствуют новым экспортным правилам [правительства США] и не требуют получения лицензии. Мы с нетерпением ждём отзывов клиентов, — сообщил Хуанг после публикации квартальных результатов NVIDIA. — Мы ожидаем, что нам... придётся бороться за свой бизнес, и, надеюсь, мы сможем успешно обслуживать рынок». Хуанг не уточнил о каких конкретных чипах идёт речь и не назвал потенциальных клиентов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее в этом месяце агентство Reuters сообщило, что NVIDIA начала принимать предварительные заказы на H20, самый мощный из трёх чипов, предназначенных для китайского рынка, и её дистрибьюторы установили цену на него наравне с конкурирующим продуктом от Huawei.

Бизнес NVIDIA в Китае пострадал после того, как в октябре Вашингтон расширил меры экспортного контроля, которые включали дополнительные ограничения на поставки передовых чипов в Китай. Согласно отчёту NVIDIA за четвёртый финансовый квартал, завершившийся 28 января, объем продаж компании на китайском рынке, включая Гонконг, составил $1,9 млрд. Это лишь 9 % от общего мирового объёма выручки по сравнению с 22 % в предыдущем квартале, когда продажи в регионе составили $4 млрд.

«В последнем квартале наш бизнес [в Китае] значительно снизился, поскольку мы… прекратили поставки на китайский рынок. Мы ожидаем, что в этом [первом] квартале ситуация будет примерно такой же. Но после этого, надеюсь, мы сможем бороться за наш бизнес и делать всё, что в наших силах, и посмотрим, чем это обернётся», — заявил Хуанг.

Представлен флагман Xiaomi 14 Ultra — двухсторонняя спутниковая связь, передовая камера Leica и не только

Сегодня в Китае был официально анонсирован флагманский смартфон Xiaomi 14 Ultra. Он во многом сохранил внешний вид прошлогодней модели, но и получил ряд усовершенствований: три варианта отделки, более продвинутый датчик изображения главной камеры, передовой процессор с улучшенной системой охлаждения и более яркий экран.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 14 Ultra предлагается в трёх вариантах отделки. Смартфон в чёрном и белом исполнении с задней панелью из искусственной кожи имеет массу 224,4 г — на 3 грамма легче, чем Xiaomi 13 Ultra. Синяя модель доступна со стеклянным покрытием Dragon Crystal, и она тяжелее — 229,5 г. Есть также Titanium Special Edition массой 229,6 г — здесь использован титановый сплав 5 класса, как у Apple iPhone, и выше, чем у Samsung Galaxy S24 Ultra.

Блок камер теперь не столь резко выделяется на задней панели — подъём стал более плавным. Все четыре камеры снова имеют 50-мегапиксельное разрешение. Основная оборудована 1-дюймовым сенсором, но это новейший Sony LYT-900. Cнова применён объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 23-мм с двойной апертурой, но теперь это f/1,63 и f/4,0 — он пропускает до 136 % больше света, чем прошлогодний f/1,9–f/4,0. В Xiaomi этот механизм называют бесступенчатой диафрагмой, намекая, что он может работать в диапазоне между f/1,63 и f/4,0, но на сайте и в презентации есть снимки только с первым или вторым значением. Объектив Xiaomi 13 Ultra назывался Simmicron, а новый обозначен как Simmilux. В терминах Leica Simmicron — это объектив с диафрагмой f/2, а Summilux — с f/1,4, но следует сделать скидку на маркетинг при выпуске телефонов. Основная камера поддерживает съёмку в RAW и сохранение снимков в формате DNG с полным набором данных.

Смартфон получил две камеры с телеобъективами. Это обычные перископы с 3,2-кратным приближением, 75-мм ЭФР и светосилой f/1,8, а также с 5-кратным зумом, 120-мм ЭФР и f/2,5, каждый из которых использует тот же 1/2,5-дюймовый сенсор Sony IMX858, что был у Xiaomi 13 Ultra. Также имеется широкоугольный 12-мм объектив с f/2,5. Стоит также отметить, что 75-мм объектив снимает с расстояния от 10 см, а 120-мм фокусируется с расстояния 30 см.

Производитель сравнил возможности Xiaomi 14 Ultra с серией Apple iPhone 15 Pro: 120-мм объектив с f/2,5 улавливает на 196 % больше света, чем в iPhone 15 Pro Max, и на 474 % больше, чем в 15 Pro. При помощи ИИ Xiaomi 14 Ultra может выполнять 30-кратное увеличение, на что, по версии компании, не способны конкуренты. Характеристики видеосъёмки Xiaomi 14 Ultra те же, что у Samsung Galaxy S24 Ultra: 4K со скоростью 60 и 120 кадров в секунду, а также поддержка 8K.

Дисплей почти тот же: 6,73-дюймовая панель LTPO AMOLED с разрешением 1440 × 3200 пикселей, частотой обновления до 120 Гц, поддержкой Dolby Vision и HDR10+ и яркостью до 3000 кд/м² (было 2600). Xiaomi назвали защитное стекло Shield Glass и заявили, что оно стало в 10 раз прочнее при падении, а также оказалось более прозрачным. Углы экрана слегка загнуты — такое решение назвали All Around Liquid.

Xiaomi 14 Ultra работает на новейшем процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, предлагая до 16 Гбайт оперативной и до 1 Тбайт постоянной памяти. Эффективность охлаждения повысилась за счёт увеличенной в три раза испарительной камеры. Ёмкость аккумулятора выросла примерно на 6 % до 5300 мА·ч — он поддерживает проводную зарядку на мощности 90 Вт и беспроводную на 80 Вт; защиту батареи обеспечивают чипы G1 и P2. Смартфон поддерживает двустороннюю спутниковую связь, а также располагает чипом T1, который повышает качество связи по сотовой сети, Wi-Fi и Bluetooth.

Xiaomi 14 Ultra предлагается в чёрном, белом и синем цветах и доступен в трёх конфигурациях: 12/256 Гбайт за 6499 юаней (€830), 16/512 Гбайт за 6999 юаней (€900), 16 Гбайт и 1 Тбайт за 7799 юаней (€1000). Спецверсия Xiaomi 14 Ultra Titanium оценена в 8799 юаней (€1130). В дополнение к смартфону предлагаются комплект Photography Kit с кейсом и съёмной рукояткой, в которую встроена батарея на 1500 мА·ч, за 699 юаней (€90); а также беспроводное зарядное устройство на 80 Вт за 499 юаней (€64).

Samsung представила фитнес-браслет Galaxy Fit3 с большим экраном и автономностью на 13 дней

После многочисленных утечек, часть которых исходила от самой компании, Samsung наконец официально представила фитнес-браслет Galaxy Fit3. Новое носимое устройство получило 1,6-дюймовый AMOLED-дисплей, увеличенное до 13 дней время автономной работы и несколько новых функций. Гаджет начнёт продаваться по всему миру с завтрашнего дня, 23 февраля, но цены Samsung до сих пор держит в тайне.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy Fit3 оснащён 1,6-дюймовым AMOLED-дисплеем, его размер на 45 % больше, чем у предшественника. Фитнес-браслет имеет одну кнопку управления на правой стороне и механизм быстрого снятия браслета одним нажатием. К сожалению, гаджет не поддерживает беспроводную зарядку и владельцу придётся использовать оригинальное зарядное устройство Samsung.

Galaxy Fit3 — первое устройство среди фитнес-браслетов Samsung, которое поддерживает функцию обнаружения падения и экстренную помощь SOS. Функция SOS срабатывает после пяти быстрых нажатий на кнопку, после чего местоположение пользователя будет передано заранее установленным контактам для экстренных случаев.

Samsung утверждает, что Galaxy Fit3 сможет работать 13 дней без подзарядки благодаря аккумулятору ёмкостью 208 мА·ч. Частично такая автономность объясняется отсутствием на носимом устройстве полноценной операционной системы Wear и других энергопотребляющих приложений. Гаджет предлагает лишь несколько простых мини-приложений, среди которых календарь, прогноз погоды, мировое время и отслеживание спортивных событий.

Galaxy Fit3 поддерживает более 100 типов тренировок, но в устройстве отсутствует GPS, поэтому любая деятельность, связанная с движением на открытом воздухе, потребует сопряжённого смартфона для отслеживания перемещений пользователя. Носимое устройство также отслеживает режим сна, шаги и уровень стресса. Вся эта информация отображается в приложении Samsung Health.

Фитнес-браслет будет продаваться в сером, розово-золотом и серебристом корпусе. Устройство сначала поступит в продажу в Азии, Европе, Центральной Америке и Южной Америке, а затем станет доступно в США и Южной Корее.

Google продала более 10 млн смартфонов Pixel в прошлом году и планирует повторить успех

В 2023 году, несмотря на глобальный экономический спад, сильно сказавшийся на рынке смартфонов, Google поставила более 10 млн Pixel, сообщил ресурс Nikkei Asia со ссылкой на информированный источник. Компания не собирается останавливаться на достигнутом и в этом году намерена, как минимум, повторить рекордный показатель поставок.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По данным Nikkei Asia, Google поставила задачу партнёрам начать производство смартфонов Pixel в Индии уже в следующем квартале. Это подтверждает намерение компании продолжить диверсификацию своей цепочки поставок за пределы Китая, а также желание продвигаться на быстро развивающемся индийском рынке смартфонов.

Как утверждают информированные источники, Google подготовит производственную линию для сборки Pixel 8 Pro в южной части Индии в ближайшие недели, и начнёт выпуск смартфонов в апреле-июне. Вслед за этим будет запущено производство Pixel 8 на севере страны примерно в середине этого года.

Хотя производство смартфонов Google Pixel в Индии начнётся с небольших объёмов, этот шаг, как отметил Nikkei Asia, знаменует решающий сдвиг в стратегии Google по отношению к цепочке поставок, у которой уже есть партнёры, производящие её смартфоны во Вьетнаме в течение продолжительного времени на фоне эскалации технологической войны между Вашингтоном и Пекином. Ранее большинство смартфонов Google Pixel производились в Китае.

«Google — не единственная технологическая компания, которая начала искать стратегию “Китай+2”. Это означает, что диверсификации за пределы Китая в другое место недостаточно, и поставщики должны иметь несколько вариантов за пределами Китая для повышения устойчивости цепочки поставок», — отметил источник Nikkei Asia.

Samsung 18-й год подряд осталась крупнейшим производителем телевизоров в мире

По итогам 2023 года Samsung заняла 30,1 % рынка телевизоров, подсчитали аналитики Omdia, — компания укрепила полученный ещё в 2006 году статус лидера отрасли. Корейский производитель связал успех со стратегическим фокусом на моделях с большим экраном и телевизорах премиум-класса — речь идёт о продукции с экранами QLED и OLED.

 Источник изображения: news.samsung.com

Источник изображения: news.samsung.com

С момента запуска в 2017 году линейка телевизоров Samsung QLED, включая новейшие модели Neo QLED, продемонстрировала более 40 млн продаж; только в 2023 году компания реализовала 8,31 млн QLED-моделей. Наибольших успехов Samsung добилась в сегментах телевизоров с диагональю более 75 дюймов и ценой выше $2500. Доля компании в продажах моделей дороже $2500 составила 60,5 %; в сегменте с диагональю более 75 дюймов — 33,9 %; в сегменте более 90 дюймов — 30,4 %.

Samsung отметила, что добилась значительных успехов в сегменте OLED-телевизоров: за 2023 год она продала 1,1 млн таких моделей, заняв 22,7 % доли рынка, и в 2024 году планирует её нарастить. На выставке CES 2024 компания представила революционный процессор NQ8 AI Gen3 — он осуществляет масштабирование изображения и повышает его чёткость при помощи алгоритмов искусственного интеллекта. Интеграция ИИ в ОС Tizen сделает телевизоры Samsung «центром инноваций в умном доме», рассчитывает производитель. И в 2024 году компания планирует продолжить инновационное развитие своих продуктов за счёт технологий на основе ИИ.

Глава AMD Лиза Су выступит с докладом на открытии Computex 2024 — ждём Zen 5 и процессоров на её основе?

Глава компании AMD Лиза Су (Lisa Su) выступит с программным докладом 3 июня в рамках международной выставки электроники Computex 2024 в Тайбэе. Об этом сообщил организатор ежегодного мероприятия, компания TAITRA. Предполагается, что AMD использует площадку для анонса процессорной архитектуры Zen 5.

 Глава AMD Лиза Су на Computex 2022. Источник изображения: AMD

Глава AMD Лиза Су на Computex 2022. Источник изображения: AMD

Основная часть выставки Computex 2024 откроет свои двери 4 июня. Ожидается, что в мероприятии примут участие компании Qualcomm, Intel, MediaTek, NXP, SuperMicro, Delta и многие другие. Однако первой со своим докладом выступит глава компании AMD. Последний раз с открывающим докладом в рамках Computex Лиза Су выступала в 2022 году. Выставку прошлого года открывал глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

«В основных докладах Computex принимают участие ведущие лидеры отрасли. В этом году выступить с вступительной речью приглашена Лиза Су, председатель и генеральный директор AMD. Она была отмечена IEEE высшей наградой в области полупроводников — медалью Роберта Н. Нойса, и возглавила преобразование AMD в лидера высокопроизводительных и адаптивных вычислений. Госпожа Су расскажет о следующем поколении продуктов AMD, которые обеспечат новые революционные возможности в области искусственного интеллекта, начиная от сферы облачных технологий и Edge-устройств и заканчивая сферой ПК и других интеллектуальных конечных продуктов», — говорится в заявлении Computex.

Открывающие доклады Computex часто полны сюрпризов. Например, на той же Computex 2022 компания AMD анонсировала процессоры Ryzen PRO 6000. Тогда же компания представила технологию Smart Access Store и рассказала о расширении экосистемы ноутбуков AMD Advantage. Однако, что более важно, в рамках Computex 2022 компания AMD представила архитектуру Zen 4 и процессоры Ryzen 7000 на её основе. Кроме того, компания подробно рассказала о новой платформе AM5 и представила несколько чипсетов AMD 600-й серии. На том же мероприятии компания AMD провела первую демонстрацию новой платформы.

AMD пока не подтверждала точных дат анонса новой архитектуры Zen 5, а также новых настольных и мобильных процессоров на её основе. Однако в прошлом компания уже говорила, что такие анонсы состоятся в этом году. Возможно, AMD поделится новой информацией именно на выставке Computex 2024.

Huawei представила смартфон-раскладушку Pocket 2 со спутниковой связью, чипом Kirin 9000S и пятью камерами

Компания Huawei представила складной смартфон Pocket 2. Новинка оснащена шарниром с усовершенствованной конструкцией, которая, по заявлению производителя, позволила избавиться от складки на дисплее по линии сгиба. Кроме того, это первый складной смартфон, оснащённый системой из четырёх тыльных камер.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Размер основного внутреннего дисплея Huawei Pocket 2 составляет 6,94 дюйма. Это OLED-матрица с поддержкой разрешения 1136 × 2690 пикселей, частоты обновления от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 1440 Гц. На внешней стороне устройства, рядом с блоком камер находится дополнительный круглый 1,15-дюймовый экран с поддержкой разрешения 340 × 340 пикселей и частотой обновления от 1 до 60 Гц.

В основе устройства используется 7-нм восьмиядерный процессор Kirin 9000S. В его составе присутствует одно кастомное ядро на базе Cortex-A78 с частотой 2,62 ГГц, три кастомных ядра на основе Cortex-A78 с частотой 2,15 ГГц, четыре ядра Cortex-A510 с частотой 1,53 ГГц, а также графическое ядро Maleoon 910 с частотой 750 МГц. Смартфон получил 12 Гбайт оперативной памяти и будет предлагаться в конфигурациях с 256 и 512 Гбайт постоянной памяти, либо в версии на 1 Тбайт.

Основной внешний блок камер Huawei Pocket 2 состоит из 50-Мп сенсора с оптической стабилизацией, лазерным автофокусом и оптикой f/1.6, 8-Мп модуля с телеобъективом с трёхкратным оптическим увеличением, оптической стабилизацией и оптикой f/2.4, 12-Мп широкоугольного модуля с оптикой f/2.2 и гиперспектрального 2-Мп модуля с оптикой f/2.0. В верхней части основного экрана расположен глазок 10,7-Мп камеры с оптикой f/2.2. Основная и фронтальная камеры смартфона могут снимать видео в 4K.

Смартфон получил батарею на 4520 мА·ч с поддержкой беспроводной зарядки мощностью 40 Вт и проводной зарядки мощностью 66 Вт. Также Huawei Pocket 2 поддерживает двунаправленную спутниковую связь через систему Beidou.

Среди прочих особенностей новинки можно выделить наличие стереодинамиков, NFC, сканера пальца в кнопке питания, поддержки двух SIM-карт, наличие слота для проприетарных карт памяти NM Card до 512 Гбайт, а также влагозащиту IPX8. Смартфон работает под управлением операционной системы HarmonyOS 4.

В продаже Huawei Pocket 2 появится с 22 февраля. Новинка сначала будет доступна только в Китае. Устройство будет предлагаться в четырёх цветах: Tahitian Gray (серый), Rococo White (белый), Purple (фиолетовый) и Black (чёрный).

Также производитель предложит специальную версию Art Custom Edition. Он покрыта особо прочным стеклом Kunlun 2 с ребристой поверхностью, имеет 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти, а также поставляется в подарочном наборе с расширенным комплектом.

Стоимость Huawei Pocket 2 в конфигурации с 256 Гбайт постоянной памяти составляет 7499 юаней ($1040), версию с 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 7999 юаней ($1110), вариант на 1 Тбайт — в 8499 юаней ($1180). Специальная версия Art Custom Edition получила ценник в 10 999 юаней (более $1500).

Вышла глобальная версия iQOO Neo 9 Pro на процессоре Snapdragon 8 Gen 2 по цене от $410

Компания Vivo представила глобальную версию смартфона iQOO Neo 9 Pro, анонсированного в Китае в конце прошлого года. Главное отличие версии смартфона для международного рынка заключается в использовании чипа Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 вместо платформы Dimensity 9300, на которой основан вариант для внутреннего рынка.

 Источник изображений: iQOO

Источник изображений: iQOO

Смартфон iQOO Neo9 Pro оснащён 6,78-дюймовым LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1260 пикселей и адаптивной частотой обновления до 144 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 3000 кд/м2. Имеется также подэкранный сканер отпечатков пальцев. В отверстии в верхней части дисплея размещена фронтальная 16-Мп камера для селфи. Основная камера включает 50-Мп сенсор Sony IMX920 размером 1/1,49 дюйма с оптической стабилизацией изображения, дополненный широкоугольным модулем с углом обзора 119° и 8-Мп датчиком.

Смартфон базируется на восьмиядерном 4-нм процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Объём оперативной памяти составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5160 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 120 Вт. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, порт USB Type-C.

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

Смартфон работает под управлением Funtouch OS 14 на базе Android 14. iQOO обещает, что в течение трёх лет будет предоставлять обновления версий Android, а также в течение четырёх лет — обновления приложений безопасности.

iQOO Neo 9 Pro доступен в красном (Fiery Red) и чёрном (Conqueror Black) цвете. Цена iQOO Neo 9 Pro 8/128 Гбайт начинается с $410, продажи стартуют 21 марта. Версии iQOO Neo 9 Pro 8/256 Гбайт и iQOO Neo 9 Pro 12/256 Гбайт поступят в продажу 23 февраля.

Джефф Безос, вероятно, купит космическую компанию ULA — это поможет Blue Origin в конкуренции со SpaceX

Слухи о продаже компании United Launch Alliance циркулируют с начала прошлого года. Компания ULA хорошо жила на военных контрактах, пока не появилась SpaceX со своими надёжными многоразовыми ракетами Falcon 9. С 2014 года в ULA начались сокращения и урезание программ развития. Помочь компании могла новая ракета-носитель «Вулкан», но её выпуск затянулся на годы, и это также привело к тому, что компанию решили продать. Теперь выяснилось, кто, вероятно, станет новым владельцем.

 Первый запуск ракеты «Вулкан» в январе 2024 года. Источник изображения: United Launch Alliance

Первый запуск ракеты «Вулкан» в январе 2024 года. Источник изображения: United Launch Alliance

Строго говоря, официально о продаже United Launch Alliance никто никогда не сообщал. Всё это пока слухи, но это слухи из заслуживающих доверие источников. Среди, прямо скажем, немногочисленных кандидатов в покупатели ULA к сегодняшнему дню остался один — это компания Blue Origin основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos). Не так давно, кстати, Безос продал акции Amazon на сумму $2,4 млрд. Это ориентировочная текущая стоимость ULA, что также намекает на вероятный исход предполагаемых торгов.

В активе United Launch Alliance остались несколько пусковых площадок с ангарами для сборки ракет и полезных нагрузок, квалифицированный персонал по обеспечению запусков и новая ракета-носитель «Вулкан» (Vulcan) с разгонным блоком «Кентавр» (Centaur,) которые, наконец, в январе 2024 года впервые взлетели в космос. Также компания ULA имеет архив закрытой ранее программы по хранению криогенного ракетного топлива в условиях космоса. Всё это может сослужить более чем хорошую службу потенциальному покупателю в лице, например, компании Blue Origin.

Более того, у ULA с Blue Origin есть и более тесные точки соприкосновения. Новая ракета «Вулкан» и ракета Безоса New Glenn в первых ступенях используют новые двигатели BE-4, спроектированные и изготовляемые компанией Blue Origin. Наработки ULA помогут Blue Origin с созданием лунных посадочных модулей для будущих миссий по освоению Луны. Наконец, покупка ULA даст Blue Origin выход на контракты с Пентагоном, заметная часть которых заключается в обеспечении готовности быстрого старта.

Сейчас компания SpaceX выполняет ранее обещанные ULA контракты военных и контракты Boeing по доставке астронавтов на МКС, пока Starliner Boeing ожидает сертификации NASA. В этом году может произойти перелом в обеих сферах, если оба конкурента обеспечат надёжные старты. Можно не сомневаться, что Blue Origin попытается выжать все преимущества от сделки по покупке ULA, если она действительно состоится, а компании SpaceX необходимо быть готовой к переменам для неё не в лучшую сторону. Разве что Starship взлетит, как задумано. Но это уже другая история.

Отчёт NVIDIA запустил рост акций AMD, TSMC и многих других технологических компаний

По мере приближения момента старта биржевых торгов в США акции NVIDIA целенаправленно дорожали и ко времени подготовки этого материала к публикации прибавили около 15 % относительно цены закрытия предыдущей сессии. Попутно вверх поползли котировки акций многих других компаний, чей бизнес так или иначе связан с выпуском чипов для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Напомним, что квартальный отчёт NVIDIA продемонстрировал более впечатляющую динамику увеличения выручки, чем ожидали инвесторы, а чистая прибыль и вовсе взлетела на 769 %. Руководство компании дало благоприятный прогноз на ближайший год с точки зрения развития бизнеса, связанного с системами искусственного интеллекта, хотя и признало, что не сможет удовлетворить потребности рынка в полном объёме. В текущем квартале NVIDIA рассчитывает выручить не менее $24 млрд. Аналитики тоже не стали медлить с пересмотром своих прогнозов по дальнейшей динамике курса акций NVIDIA. Представители JPMorgan подняли целевое значение с $650 до $850, Bank of America поднял планку с $800 до $925 при текущем курсе $674,72 по состоянию на вечер среды.

Акции TSMC, которая снабжает NVIDIA чипами по её заказу и занимается их тестированием и упаковкой, выросли в цене на торгах утром на 2,05 %. Производитель серверного оборудования Supermicro наблюдал рост курса акций на 11,42 %. Наконец, акции поставщика литографического оборудования для производства чипов ASML после закрытия торгов выросли в цене на 2,7 %. Прибавили в цене даже акции AMD (+4,08 %) и Arm (+7,87 %). В Южной Корее подорожали на 3,22 % акции компании SK hynix, которая снабжает ускорители NVIDIA памятью типа HBM. Даже акции конкурирующей Samsung Electronics выросли в цене на 0,41 %. Акции Intel после закрытия торгов в США прибавили в цене 1,38 %, но на их динамику могли оказывать влияние и новости, связанные непосредственно с деятельностью этой компании.

Как заявил на отчётной конференции глава и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang), «фундаментально сложились отличные условия для сохранения роста» не только в 2025 году, но и в последующие периоды. По его мнению, все отрасли сейчас при решении своих вычислительных задач предпочитают мигрировать с традиционных центральных процессоров серверного назначения на ускорители вычислений типа GPU.

Lenovo отчиталась о росте выручки после пяти подряд кварталов падения

Китайская компания Lenovo остаётся крупнейшим в мире производителем персональных компьютеров, поэтому её финансовая статистика красноречиво говорит о состоянии данного сегмента рынка. В прошлом квартале выручка Lenovo впервые за пять предыдущих кварталов продемонстрировала рост в годовом сравнении, увеличившись на 3 % до $15,72 млрд.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Кроме того, положительным сигналом для инвесторов стало превышение квартальной выручкой Lenovo прогнозного значения в $15,25 млрд. Выручка крупнейшего в мире производителя ПК начала снижаться в конце 2022 года, поскольку инициированный пандемией рост спроса на компьютеры изжил себя и привёл к перепроизводству. К настоящему моменту продавцы и производители компьютерной техники смогли по большей части избавиться от складских излишков, и поставки новой продукции начали увеличиваться в объёмах.

По данным Gartner, уже в третьем квартале прошлого года Lenovo смогла увеличить объёмы поставок продукции на 3,2 % в годовом сравнении на фоне общего роста объёма поставок на мировом рынке на более скромные 0,3 %. На тот момент Lenovo контролировала 25,6 % рынка ПК, если верить статистике Gartner. Рост выручки компании в минувшем квартале сопровождался падением прибыли на 23 % до $337 млн, но и она в итоге оказалась выше ожиданий инвесторов. На этом фоне акции Lenovo после публикации отчётности выросли в цене на 3,27 %.

В географическом выражении выручка Lenovo в прошлом квартале выросла на большинстве рынков, но в Китае она сократилась на 10 %. По словам руководства компании, такая динамика красноречиво говорит о непростой экономической ситуации в КНР, сложившейся после завершения пандемии.

Компания связывает свои надежды на дальнейший рост выручки не только с ПК, способными ускорять функции искусственного интеллекта за счёт локальных аппаратных ресурсов, но и с сегментом серверных систем для сегмента искусственного интеллекта. Этот сегмент рынка, по мнению руководства Lenovo, должен расти в два раза быстрее обычного серверного. Впрочем, на прибыльности профильного бизнеса компании данная тенденция будет сказываться негативно, как считают в Lenovo. Во многом это обусловлено тем, что компания не может получить в достаточных количествах ускорители вычислений, поставляемые в том числе и NVIDIA. Впрочем, на долю потребительских решений приходится 75 % выручки компании, поэтому серверный сегмент влияет на показатели Lenovo не так заметно.

Спутники Starlink могут стать ближе к пользователям: SpaceX запросила разрешение на использование более низких орбит

Компания SpaceX хочет сделать отдельные спутники интернет-сервиса Starlink ближе к потребителям. Компания запросила разрешение на размещение части своих спутников на орбитах, которые почти на 200 км ниже используемых сейчас. Это должно повысить эффективность их работы.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Во вторник компания подала заявку в Федеральную комиссию по связи США (FCC), в которой запросила разрешение на эксплуатацию части своих спутников Starlink второго поколения на высоте 340–360 км над поверхностью Земли. В заявке SpaceX отмечается, что снижение рабочей орбиты спутников «позволит повысить стабильность и качество обслуживания потребителей, предприятий и служб быстрого реагирования», использующих спутниковый интернет Starlink.

«Кроме того, работа на указанных более низких орбитах позволит SpaceX предоставлять потребителям более качественные спутниковые услуги с меньшей задержкой, обеспечивать эффективность и стабильность работы приложений для удаленной работы, дистанционного образования, телемедицины, а также систем реагирования на чрезвычайные ситуации», — указала компания в своей заявке.

В декабре 2022 года FCC предоставила разрешение SpaceX на запуск и работу 7500 спутников Starlink второго поколения на орбитах высотой 525, 530 и 535 км над поверхностью Земли. На тех же орбитах работают спутники SpaceX первого поколения. В своих ранних планах компания также рассматривала возможность эксплуатации спутников второго поколения на высоте 340–360 км над поверхностью Земли.

«SpaceX с гордостью сообщает, что её спутники второго поколения показали себя даже лучше, чем ожидалось, в том числе на этапе запуска и на ранней орбитальной фазе их эксплуатации, когда воздействие атмосферного сопротивления на спутники максимально», — говорится в заявке.

Компания объясняет, что помимо повышения скорости передачи данных выведение спутников на более низкую орбиту поспособствует снижению риска их потенциального столкновения. Также при использовании более низких орбит спутники легче выводить из эксплуатации в случае такой необходимости. Имеющие неполадки или отслужившие своё аппараты в таких ситуациях сгорают в плотных слоях атмосферы.

В заявке SpaceX не указываются ожидаемые улучшения в скорости передачи данных. Однако по словам главы компании Илона Маска (Elon Musk), снижение задержки в передаче данных ниже 20 мс является одной из основных целей.

Первая космическая фабрика прислала на Землю образцы препарата против ВИЧ

Вчера на военном полигоне штата Юта совершила посадку возвращаемая капсула W-1 компании Varda Space Industries. На борту капсулы находились образцы произведённого в условиях микрогравитации противовирусного препарата, для которого в космосе были созданы уникальные условия. Ожидается, что Varda организует регулярное производство в космосе фармацевтических препаратов и не только.

 Источник изображений: Varda Space Industries

Источник изображений: Varda Space Industries

Космическая производственная платформа Varda представляет собой полукруглую капсулу диаметром 90 см. Манёвры на орбите она осуществляет в составе универсальной спутниковой платформы «Фотон» компании Rocket Lab. Платформа обеспечивает питание, навигацию, маневрирование и всё, что нужно для выхода на заданную орбиту и последующего входа в атмосферу в заданной точке.

Орбитальная мини-фабрика Varda была выведена в космос в июне 2023 года на ракете SpaceX в ходе миссии Transporter-8 по запуску пакета спутников. Она должна была проработать месяц или два и вернуться на Землю с образцами выращенного в космосе препарата Ритонавира. Этот препарат против ВИЧ и гепатита имеет кристаллическую структуру и идеально подходит для испытания роста в невесомости. В условиях микрогравитации отсутствуют такие вещи, как выпадение осадка и суспензии ведут себя иначе, чем на Земле.

После выполнения цикла работ на орбите компания Varda столкнулась с трудностями. Она не смогла получить разрешение на возвращение капсулы с образцами на Землю. Причём с военными компания договорилась (она, например, выполняла контракт для Пентагона по изучению влияния гиперзвуковой скорости на оборудование), но чиновников Федерального управления США по гражданской авиации убедить не смогла.

Система получения лицензии для контролируемого входа в атмосферу над территорией США, Австралии и ряда других стран оказалась настолько многоступенчатой и запутанной, что на это было потрачено свыше полугода. Разрешение выдано только на прошлой неделе и им сразу же воспользовались. Платформа «Фотон» сошла с орбиты высотой 700 км и вошла в атмосферу, где отделила капсулу Varda. Сама платформа сгорела в плотных слоях атмосферы, а капсула снизила скорость, выбросила парашют и опустилась на полигоне, откуда была доставлена в центр компании и затем в фармацевтическую организацию для анализа лекарства.

До этого момента эксперименты производственного уровня в условиях микрогравитации проводились только на МКС или на других государственных космических аппаратах. Космическое производство Varda стало первым в мире, которое проведено вне стен государственных платформ.

Waymo не разрешили расширить тестирование беспилотных такси в Калифорнии

Октябрьское происшествие в Сан-Франциско с наездом беспилотного такси Cruise на пешехода вызвало настороженность властей штата в отношении безопасности всех подобных транспортных средств. Поданная Waymo ещё 19 января заявка на расширение территории эксплуатации беспилотных такси в Калифорнии в итоге будет рассматриваться как минимум до 19 июня.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

Как сообщает Reuters, Комиссия по коммунальным услугам Калифорнии не уложилась в нормативный 30-дневный срок с рассмотрением заявки Waymo, которая запрашивала разрешение на запуск своего сервиса беспилотных такси в отдельных районах Лос-Анджелеса и Сан-Франциско. Действующие правила подразумевают, что комиссия может продлить сроки рассмотрения заявки сначала на 120 дней, а при необходимости ещё на 180 дней. На промежуточных этапах регуляторы также могут отказать соискателю в рассмотрении заявки.

В настоящее время Waymo эксплуатирует свои беспилотные такси в Сан-Франциско и Финиксе, штат Аризона. В Калифорнии она рассчитывала расширить территорию эксплуатации на дополнительные районы Сан-Франциско и Лос-Анджелес. Примечательно, что в этом месяце один из прототипов беспилотного такси Waymo стал жертвой вандалов именно в Сан-Франциско, где группа жителей китайского квартала подожгла пустую машину в период празднования Нового года по лунному календарю. До этого одна из таких машин совершила столкновение с велосипедистом в Сан-Франциско, который внезапно появился на перекрёстке, следуя при повороте на слишком малой дистанции за грузовиком, перекрывающим видимость бортовым камерам прототипа Waymo. Компании также пришлось обновить программное обеспечение таких машин после двух аналогичных инцидентов в Финиксе, связанных с некорректным предсказанием траектории движения буксируемых транспортных средств.

Представлен смартфон Vivo Y200e — чип Snapdragon 4 Gen 2, экран AMOLED на 120 Гц и камера на 50 Мп за $240

В октябре прошлого года состоялся дебют смартфона Vivo Y200. Теперь же китайский производитель представил аппарат Y200e, который пополнит ассортимент устройств средней ценовой категории.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Vivo Y200e оснащён 6,67-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера.

Основная камера разместилась в прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она включает в себя сенсор на 50 Мп и датчик глубины на 2 Мп. В дополнение к этому имеется датчик мерцания, который позволяет делать чёткие снимки мерцающих объектов, таких как лампы или экрана. Устройство защищено от пыли и влаги по стандарту IP54.

За производительность в Vivo Y200e отвечает микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 613. Встроенный модем Snapdragon X61 обеспечивает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Аппарат будет доступен в версиях с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт.

Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 44 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. Аудиоподсистема включает в себя пару динамиков, реализована поддержка технологии Hi-Res Audio.

Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS 14. Аппарат будет доступен в цветовых вариантах Black Diamond и Saffron Delight. Последний предполагает отделку задней панели эко-волокнистой кожей, что делает аппарат на 5,5 г тяжелее и на 0,2 мм толще, чем стандартная модель. Что касается цены, то Vivo Y200e с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт стоит $240, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $255.

Американский модуль Nova-C добрался до Луны и ночью попытается сесть на спутник

Частный спускаемый аппарат Nova-C компании Intuitive Machines вышел на круговую 92-км орбиту Луны, для чего маршевые двигатели были запущены на 408 секунд. Манёвр объявлен успешным и менее чем через сутки Nova-C должен опуститься на лунную поверхность.

 Снимок Земли вскоре после выхода модуля Nova-C в космос. Источник изображения:

Снимок Земли вскоре после выхода модуля Nova-C в космос. Источник изображения: Intuitive Machines

«Пролетев более 1 000 000 км, "Одиссей" теперь ближе к Луне, чем поездка из конца в конец через Спейс-Сити, Хьюстон, штат Техас», — сообщила компания Intuitive Machines в социальной сети X.

Спуск на лунную поверхность в кратер Малаперт А диаметром 24 км примерно в 300 км от южного полюса Луны ожидается не ранее 23 февраля в 01:30 по московскому времени. В случае успеха это будет первый за 52 года спуск на Луну американского модуля, а также первое прилунение частного спускаемого аппарата и первое, совершённое почти на географической границе южного полюса спутника (по стандартам NASA).

Модуль Nova-C по прозвищу «Одиссей» стартовал на ракете-носителе Falcon 9 компании SpaceX с площадки LC-39А Космического центра имени Кеннеди во Флориде 15 февраля 2024 года. Это не первый частный аппарат, который смог выйти на орбиту Луны. Ранее этот удалось посадочным модулям частных компаний из Израиля (Beresheet) и Японии (Hakuto—R), но оба они позже потерпели аварии при прилунении. Получится ли совершить этот научный подвиг у компании Intuitive Machines, мы узнаем совсем скоро.

 Снимок Луны навигационной камерой модуля, сделанный 21 февраля 2024 года

Снимок Луны навигационной камерой модуля, сделанный 21 февраля 2024 года

Модуль Nova-C создан в рамках программ NASA по коммерциализации космических программ. На борту «Одиссея» 12 полезных нагрузок, 6 из которых представлены теми или иными приборами NASA.

IIIF150 представит на MWC 24 сверхпрочный смартфон Air2 Ultra толщиной всего 8,55 мм

Компания IIIF150 объявила о планах представить на выставке Mobile World Congress 2024, которая пройдёт в конце этого месяца в Барселоне (Испания), сверхпрочный смартфон Air2 Ultra. Устройство выделяется на фоне ему подобных тонким корпусом, что должно сделать его весьма удобным.

IIIF150 Air2 Ultra обладает повышенной защищённостью от влаги, пыли и ударов, может без всякого ущерба в течение суток находиться под водой на глубине до 6 м, а также выдерживать падения с высоты до 1,8 м. При этом, несмотря на повышенную защиту Air2 Ultra от воздействия внешней среды, толщина его корпуса составляет всего 8,55 мм — как у обычного смартфона.

Также на данный момент известно, что Air2 Ultra базируется на 6-нм чипе с поддержкой 5G и имеет на борту до 24 Гбайт оперативного памяти с учётом виртуального расширения за счёт флеш-памяти, а также до 2 Тбайт флеш-памяти (с учётом ёмкости карты памяти).

На задней панели смартфона размещена основная 108-Мп камера, дополненная камерой ночного видения на 64 Мп. Для съёмки селфи имеется фронтальная камера с разрешением 32 Мп.

Как сообщается, Air2 Ultra оснащён массивной батареей с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 65 Вт через порт USB Type-C, а также беспроводной зарядки, мощность которой пока неизвестна. Устройство работает под управлением ОС Android 14. Смартфон Air2 Ultra отличается продуманным дизайном, благодаря чему удобно лежит в руке.

До старта MWC 24 осталось ещё время, поэтому можно ожидать появления новых подробностей от IIIF150 о новинке ещё до её анонса на мероприятии.

Выделенных $39 млрд не хватит на восстановление производства чипов в США, признала министр торговли США

Главным итогом выступления министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) на мероприятии Intel Foundry Direct Connect стало заявление о недостаточности выделенных «Законом о чипах» 2022 года субсидий в размере $39 млрд на строительство предприятий по выпуску полупроводников для восстановления лидерства страны в технологической сфере.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как пояснила чиновница, чтобы выбиться в мировые лидеры в полупроводниковой сфере, США потребуется принять второй «Закон о чипах», предусматривающий дополнительные субсидии. Напомним, что из $52 млрд субсидий, предусмотренных первым таким законом, на нужды строительства предприятий на территории США будут направлены только $39 млрд. Ещё $75 млрд предполагается выделить в виде целевых кредитов. Из крупных производителей чипов пока только GlobalFoundries получила $1,5 млрд на развитие своих американских предприятий. Компания Intel, которую Джина Раймондо вчера назвала «американским чемпионом», своих субсидий пока не получила, но генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) пообещал, что заявление об их выделении будет сделано в ближайшее время. Близость принятия такого решения подтвердила и сама Джина Раймондо во время своего выступления.

«Я подозреваю, что понадобится так называемый «Закон о чипах – 2» или какой-то иной способ обеспечения дополнительных инвестиций, если мы хотим занимать лидирующую позицию в мире», — пояснила чиновница. При этом она подчеркнула, что стремление выпускать абсолютно весь ассортимент чипов в Америке не является рациональным, и подобные цели не ставятся. Важно лишь диверсифицировать цепочки поставок таким образом, чтобы больше чипов выпускалось в США, особенно передовых, поскольку это будет важным условием развития систем искусственного интеллекта.

По словам Раймондо, опыт общения с основателем OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и другими представителями отрасли позволяет ей понять, что потребность рынка в чипах измеряется «умопомрачительными количествами». Напомним, что Альтман пытается собрать несколько триллионов долларов США для организации выпуска ускорителей вычислений в значительно больших количествах по сравнению с нынешним уровнем, а также привлечь средства инвесторов для разработки собственных ускорителей. Подобные планы вынашивает и основатель японской корпорации SoftBank, которой принадлежит и британский разработчик процессорных архитектур Arm.

Intel готова выпускать компоненты для конкурирующих AMD и NVIDIA

Сотрудничество Intel и Arm в сфере создания экосистемы для контрактного производства чипов с соответствующей архитектурой уже является объективной реальностью: это подтверждают и многочисленные совместные заявления, и выступление главы Arm на вчерашнем мероприятии Intel IFS Direct Connect. Более того, руководство Intel открыто заявило, что компания готова выпускать компоненты по заказу AMD, NVIDIA и вообще любых клиентов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Для ресурса Tom’s Hardware подготовка к мероприятию IFS Direct Connect носила глубокий характер, поэтому редактор сайта Пол Элкорн (Paul Alcorn) не упустил возможности задать генеральному директору Intel Патрику Гелсингеру (Patrick Gelsinger) о готовности компании предложить свои передовые технологии прямым конкурентам. Глава Intel начал свой ответ с сообщения о намерениях компании провести реструктуризацию в этом году, которая сделает контрактное подразделение Intel Foundry Service более самостоятельным с точки зрения финансовых потоков. Перед специалистами этого подразделения будет поставлена задача по заполнению производственных мощностей и охвату максимально широкого спектра клиентов.

«Мы надеемся, что в этот список попадут Дженсен (NVIDIA), Криштиано (Qualcomm) и Сундар (Google), а сегодня вы могли убедиться, что в него попал и Сатья (Microsoft), я даже надеюсь, что он будет включать и Лизу (AMD) в какой-то момент в будущем», — пояснил глава Intel, рассуждая о расширении перечня клиентов компании на контрактном направлении. В конечном итоге, как добавил Гелсингер, Intel хочет стать контрактным производителем чипов мирового масштаба.

Компания будет адаптировать под нужды клиентов и собственные компоненты. Модульная компоновка с несколькими кристаллами позволит заменять отдельные блоки чипов на нужные конкретному клиенту, будь то разработанные им самостоятельно решения или что-то готовое из ассортимента предложений Intel.

Позже глава компании повторил: «Я хочу, чтобы моё контрактное производство использовалось всеми. Мы хотим помогать выпускать чипы NVIDIA и AMD, тензорные процессоры Google и нейронные процессоры Amazon». Очевидно, что передовые техпроцессы Intel будут доступны её клиентам в те же сроки, что и собственной команде разработчиков.

Минюст США потребовал с криптобиржи Binance $4 млрд за урегулирование уголовного дела

Министерство юстиции США требует от криптовалютной биржи Binance более $4 млрд для урегулирования многолетнего расследования в отношении площадки. Об этом пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: binance.com

Источник изображения: binance.com

По словам людей, знакомых с ходом переговоров между Минюстом и Binance, основатель и глава Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) может быть привлечён к уголовной ответственности в США в рамках урегулирования расследования касательно причастности платформы к отмыванию денежных средств, банковскому мошенничеству и нарушению санкций. Отмечается, что Чжао проживает в ОАЭ, с которыми у США нет договора об экстрадиции, поэтому привлечь его к ответственности будет непросто. Официальные представители Binance и Минюста пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

Источник Bloomberg сообщил, что официальное заявление Минюста по делу может быть обнародовано до конца этого месяца, отметив, что ситуация продолжает оставаться нестабильной. Точные сроки и структура предлагаемого решения, а также конкретные обвинения официально ещё не были подтверждены. Ожидается, что Binance для урегулирования дела придётся выплатить более $4 млрд, что станет одним из самых крупных штрафов по уголовным делам, связанным с криптовалютой.

Осведомлённый источник издания рассказал, что предлагаемый Минюстом способ урегулирования претензий направлен на достижение баланса. В результате Binance сможет продолжить работу, не рискуя полным крахом, который может вызвать негативные последствия для рынков и держателей цифровых активов. Другой источник рассказал, что Binance стремится минимизировать свои риски при любом раскладе и настаивает на включение в соглашение пункта об отсрочке судебного преследования.

Если Binance и Минюст договорятся об отсрочке судебного преследования, то ведомство подаст против криптовалютной платформы уголовное заявление. Ожидается, что США не возбудит уголовное дело до тех пор, пока компания будет следовать предписаниям, которые обычно включают в себя выплату существенного штрафа и согласие на предоставление подробных фактов, подтверждающих допущенные правонарушения. Также вероятно будет установлен процесс контроля за соблюдением компанией предписанных требований.

Что касается непосредственно обвинений в адрес Binance, то, по данным источника, Минюст подозревает платформу в том, что она содействовала обходу американских санкций в отношении России и Ирана. В дополнение к этому ведомство проверяет биржу на предмет проведения транзакций, направленных на финансирование террористических организаций на Ближнем Востоке.

Датамайнеры нашли следы отменённой Bully 2 и сюжетного дополнения к GTA V

Несмотря на все окружавшие их слухи, Rockstar Games так и не выпустила ни сюжетный DLC для Grand Theft Auto V, ни сиквел школьного боевика Bully. Недавняя утечка, однако, указывает, что студия над ними как минимум работала.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на днях в публичный доступ попал файл программной базы данных GTA V и GTA Online, который знающие пользователи уже начали разбирать по косточкам.

Одной из первых находок датамайнеров оказалось упоминание в коде так и не вышедшей Bully 2 наряду с увидевшими свет проектами вроде GTA IV, MC 4 (видимо, Midnight Club Los Angeles) и RDR 2.

 Источник изображения: X (billsyliamgta)

Источник изображения: X (billsyliamgta)

Помимо прочего, в файле нашлась отсылка к Тревору Филипсу с реактивным ранцем. По словам моддера billsyliamgta, это ещё раз подтверждает, что Rockstar переработала сюжетное дополнение к GTA V в контент для GTA Online.

В декабре 2017 года Rockstar представила и выпустила обновление «Ограбление "Судный день"» с реактивным ранцем Thruster, который и по сей день остаётся эксклюзивом многопользовательского режима.

 Источник изображения: X (GlowDevs)

Источник изображения: X (GlowDevs)

Датамайнер GlowDevs также обнаружил в базе данных упоминание CNC — режима Cops ‘n’ Crooks для GTA Online, который Rockstar отменила из-за погибшего при задержании в 2020 году Джорджа Флойда (George Floyd).

Всё это, впрочем, касается контента в прошлом, тогда как Rockstar Games сейчас сосредоточена на будущем — в начале декабря студия пообещала показать дебютный трейлер следующей части Grand Theft Auto.

YouTube стал замедлять загрузку видео в Firefox — как с блокировщиками рекламы, так и без

Некоторые пользователи стали сталкиваться с пятисекундной задержкой при загрузке видеороликов YouTube в браузере Firefox или Microsoft Edge. Причём сообщения поступают как от тех, кто пользуется блокировщиками рекламы, так и от тех, кто не используют какие-либо расширения. При этом в браузере Chrome указанная проблема не наблюдается. Задержка появляется не у всех пользователей, что может указывать на её связь с учётной записью.

В последнее время YouTube стремится к расширению монетизации: сервис начал блокировать воспроизведение видео для пользователей с блокировщами рекламы, предлагая купить подписки YouTube Premium. С одной стороны, этот шаг может показаться логичным, ведь платформе необходимо зарабатывать деньги, чтобы «оставаться на плаву» и выплачивать гонорары авторам контента, от которых зависит, собственно, существование видеосервиса. С другой стороны, не все действия YouTube согласуются со здравым смыслом, а именно: какова цель замедления работы десктопного сайта платформы для некоторых пользователей браузеров Firefox и Edge?

Пользователь платформы Reddit с псевдонимом vk6_ поделился видеороликом, на котором можно заметить пресловутую пятисекундную задержку при загрузке видео на YouTube в Mozilla Firefox. При смене браузера на Chrome пятисекундная пауза больше не проявляется:

Энтузиаст продолжил исследование и проверил, что данная задержка — это не ошибка в Firefox. Код JavaScript для десктопного клиента YouTube, как выяснил исследователь, содержит скрипт, который, собственно, и добавляет пятисекундную задержку. Другие пользователи Reddit также подключились к «расследованию» и даже определили часть скрипта с описанием внедрения задержки:

Любой пользователь может самостоятельно открыть вышеупомянутый JavaScript-файл видеосервиса YouTube и убедиться при помощи поиска (открыв его по нажатию клавиши F) в существовании фрагмента с внедрением задержки, введя в поиске текст: setTimeout(function(){c();a.resolve(1)},5E3);

Однако нет подтверждения, что этот код действительно добавляет пятисекундную задержку после проверки выбранного пользователем браузера.

Другие пользователи также отмечают, что задержка появляется без включения каких-либо расширений, что косвенно указывает на то, что она может подстраиваться индивидуально для каждого аккаунта. Отмечается также, что задержка проявляется не единоразово, а каждый раз, когда ссылки на YouTube открываются на новой вкладке.

Некоторые дискуссии вокруг указанной проблемы указывают на то, что вышеупомянутый код задержки может являться «костыльной» реализацией отката рекламы для тех пользователей, которые применяют блокировщики рекламы. Вероятно, соответствующий код обеспечивает как раз пятисекундный показ рекламы до начала тайминга самого видео.

«Больше не жду The Elder Scrolls VI»: рейтинг Starfield в Steam опустился ниже 70 %, а пользовательские отзывы стали «смешанными»

Starfield должна была стать следующей Skyrim (только в космосе), которая даже спустя 12 лет с релиза продолжает пленять умы фанатов, однако игроки начали уставать от нового ролевого эпоса Bethesda уже через пару месяцев.

 Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Вслед за заметным падением количества игроков в Steam снизился и рейтинг Starfield: на днях пользовательские обзоры проекта стали «смешанными». Это касается отзывов как за всё время (66 % положительных), так и недавних (48 %).

Напомним, Starfield стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами (83 %). Тогда, правда, обзоров было всего 16 тыс., а к настоящему моменту показатель разросся до 115 тыс. и продолжает с каждым днём лишь увеличиваться.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одной из самых частых претензий к Starfield среди пользователей является отсутствие в игре былой магии Bethesda — проблема, которую, в отличие от недостатков оптимизации, патчами не исправить.

«Это волшебное чувство, что можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать что угодно, выбрать любую сторону… пропало», — гласит обзор Square Zer0, на который даже ответили представители Bethesda.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

Случай Steam не является частным: в американском Microsoft Store у Starfield всего 3,5 звезды (1,5 в российском) на основе 23 тыс. отзывов, а пользовательский рейтинг на Metacritic опустился до 7 из 10 (11 тыс. обзоров).

Разочарование игроков Starfield может иметь долгосрочные последствия для Bethesda и её владельцев из Microsoft. «Больше не жду The Elder Scrolls VI», — говорится в обзоре от Woozle, который более трёх тысяч человек посчитало полезным.

Почти все сотрудники OpenAI потребовали отставки правления, пригрозив уходом в Microsoft — среди них и глава переворота в компании

505 сотрудников OpenAI подписали открытое письмо, угрожая уволиться из компании, если совет директоров не объявит о своей отставке и не восстановит на работе генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) и президента Грега Брокмана (Greg Brockman). По данным The Wall Street Journal, в OpenAI работает около 770 человек. Письмо демонстрирует вполне реальную перспективу увольнения 65 % персонала OpenAI и утраты компанией компетенций для дальнейшей разработки ИИ.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

«Процесс, посредством которого вы уволили Сэма Альтмана и исключили Грега Брокмана из совета директоров, поставил под угрозу всю работу и подорвал нашу миссию и компанию, — говорится в письме. — Ваше поведение ясно показало, что у вас нет полномочий контролировать OpenAI».

Особо пикантной деталью письма является подпись под ним главного научного сотрудника компании и члена совета директоров Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), которого обвиняют в координации «переворота» в OpenAI. Незадолго до публикации письма Суцкевер написал в социальной сети X: «Я глубоко сожалею о своём участии в действиях совета директоров. Я никогда не намеревался причинить вред OpenAI. Мне нравится всё, что мы создали вместе, и я сделаю всё, что смогу, чтобы воссоединить компанию».

Публикация письма последовала за необычными и головокружительными выходными в Кремниевой долине. В пятницу правление OpenAI отстранило Альтмана от должности, заявив, что «он не всегда был откровенен в общении с советом директоров, что ограничивало его способность выполнять свои обязанности». Сначала временным руководителем была назначена Мира Мурати (Mira Murati), технический директор OpenAI, а сегодня её сменил на этом посту Эммет Шир (Emmett Shear), бывший генеральный директор Twitch.

После негативной реакции со стороны инвесторов, в том числе Microsoft, совет директоров OpenAI был готов вернуть Альтмана, но переговоры об этом зашли в тупик. А несколько часов спустя генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил, что Альтман и Брокман возглавят новое передовое исследовательское подразделение Microsoft в области ИИ. Наделла оставил дверь открытой для всех сотрудников OpenAI, добавив, что в новом подразделении Microsoft «с нетерпением ждёт возможности действовать быстро, чтобы предоставить им ресурсы, необходимые для успеха».

Многие сотрудники OpenAI заявили о своей готовности покинуть компанию и присоединиться к Альтману, подчеркнув, что «OpenAI — ничто без своих людей. Microsoft заверила нас, что в её новой дочерней компании есть должности для всех сотрудников OpenAI, если мы решим присоединиться».

На решение об увольнении многих сотрудников повлияло и отсутствие информации о реальной причине увольнения Альтмана. «Несмотря на многочисленные просьбы предоставить конкретные факты для ваших обвинений, вы так и не предоставили никаких письменных доказательств», — говорится в письме, адресованном совету директоров.

Помимо призыва к отставке нынешнего совета директоров, в состав которого входят Илья Суцкевер, Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), Хелен Тонер (Helen Toner) и Таша Макколи (Tasha McCauley), в письме содержится требование назначить двух новых независимых ведущих членов совета директоров — Брета Тейлора (Bret Taylor) и Уилла Херда (Will Hurd). Тейлор — ветеран технологической индустрии, имеющий тесные связи с Альтманом, Херд — политик, ранее входивший в совет директоров OpenAI.

Усилия Альтмана по привлечению финансирования для OpenAI и по коммерциализации её продуктов, возможно, встревожили членов совета директоров, которые видели свою ответственность в обеспечении безопасной разработки ИИ. Последние события показали, какими разногласиями сопровождалась разработка ИИ. Также необходимо отметить, как необычная структура управления OpenAI дала нескольким членам совета директоров некоммерческой организации исключительную власть над самой популярной технологической компанией в мире.

Полный текст открытого письма сотрудников OpenAI:

«Совету директоров OpenAI,

OpenAI — ведущая в мире компания в области искусственного интеллекта. Мы, сотрудники OpenAI, разработали лучшие модели и выдвинули эту область на новые горизонты. Наша работа над безопасностью и управлением ИИ формирует глобальные нормы. Продукты, которые мы создали, используются миллионами людей по всему миру. До сих пор положение компании, в которой мы работаем и которой мы дорожим, никогда не было более сильным.

Процесс, посредством которого вы уволили Сэма Альтмана и исключили Грега Брокмана из совета директоров, поставил под угрозу всю эту работу и подорвал нашу миссию и компанию. Ваше поведение ясно показало, что у вас нет полномочий контролировать OpenAI.

Когда мы все неожиданно узнали о вашем решении, руководство OpenAI оперативно приняло меры по стабилизации компании. Они внимательно выслушали ваши опасения и постарались сотрудничать с вами по всем направлениям. Несмотря на многочисленные запросы о конкретных фактах ваших утверждений, вы так и не предоставили никаких письменных доказательств. Они также все больше осознавали, что вы не способны выполнять свои обязанности и вели переговоры недобросовестно.

Руководство предположило, что наиболее стабилизирующим путём вперёд – тем, который лучше всего послужит нашей миссии, компании, заинтересованным сторонам, сотрудникам и общественности – будет ваша отставка и создание квалифицированного совета директоров, который сможет вести компанию к стабильности.

Руководство работало с вами круглосуточно, чтобы найти взаимоприемлемый результат. Однако через два дня после вашего первоначального решения вы снова заменили временного генерального директора Миру Мурати вопреки интересам компании. Вы также сообщили руководству, что разрушение компании “соответствует миссии”.

Ваши действия показали, что вы неспособны контролировать OpenAI. Мы не можем работать на людей или с людьми, которым не хватает компетентности, рассудительности и заботы о нашей миссии и сотрудниках. Мы, нижеподписавшиеся, можем решить выйти из OpenAI и присоединиться к недавно объявленной дочерней компании Microsoft, которой управляют Сэм Альтман и Грег Брокман. Microsoft заверила нас, что в этой новой дочерней компании есть должности для всех сотрудников OpenAI, если мы решим присоединиться.

Мы предпримем этот шаг в ближайшее время, если только все нынешние члены совета директоров не уйдут в отставку и совет не назначит двух новых ведущих независимых директоров, таких как Брет Тейлор и Уилл Херд, и не восстановит в должности Сэма Альтмана и Грега Брокмана».

Обновлено: по состоянию на 22:00 по московскому времени 20 ноября, открытое письмо подписали уже более 700 сотрудников OpenAI, то есть более 90 % работников.

Авторы «Смуты» показали 30 секунд ночного геймплея с медведями — игроки не оценили

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova не обманывали, когда в середине ноября говорили о показе геймплея «в ближайших планах»: команда показала новый отрывок игрового процесса.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

Одно из таких важных событий, по всей видимости, заключено в свежем фрагменте. «Юра тут решил новым костюмом похвастаться, шёл ночью с гулянки и отхватил люлей от медведя», — изложили краткое содержание видео создатели.

В опубликованном отрывке (доступен, к слову, в разрешении лишь до 720p) главный герой, освещаемый светом факела, действительно щеголяет в новом образе и, удаляясь от группы крестьян, натыкается на пару медведей.

Почуяв Милославского, медведи мгновенно разворачиваются на 180 градусов и принимаются атаковать протагониста. Дело наверняка бы закончилось дурно, если бы не комично резкий финал ролика.

Пользователи в комментариях раскритиковали ролик за простоту анимаций, появление медведей и оружия в руках героя буквально из воздуха и навязчивый интерфейс. Зато благодаря Unreal Engine 5 свет от факела выглядит достойно.

«Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года для VK Play по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Недавно разработчики уверяли, что анимации в финальной игре будут не такими, как в трейлерах.

Еврокомиссия увидела в поглощении Figma компанией Adobe угрозу конкуренции — сделка на $20 млрд может сорваться

Компания Adobe продолжает сталкиваться с повышенным вниманием со стороны регуляторов, которые изучают сделку по поглощению компанией облачной платформы для дизайнеров Figma. Сообщается, что на этот раз официальную антимонопольную жалобу компании Adobe направила Еврокомиссия. Представители этого основного отраслевого регулятора Евросоюза посчитали, что сделка навредит конкуренции.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Еврокомиссия посчитала, что сделка по поглощению Adobe платформы Figma за $20 млрд «значительно снизит конкуренцию на мировых рынках» в сфере поставок интерактивных инструментов проектирования изделий, а также средств векторного и растрового редактирования. В предварительном заключении регулятора излагаются опасения относительно того, что в случае завершения сделки между Adobe и Figma будет нанесён существенный ущерб конкуренции. Регулятор подчёркивает, что компания Figma оказывает «существенное сдерживающее воздействие» на инструменты редактирования Illustrator и Photoshop от Adobe, а также сохраняет «высокую вероятность» для дальнейшего роста конкурентной силы на рынке инструментов векторного и растрового редактирования.

Нынешнее заявление Еврокомиссии является предварительным и не предопределяет исход всего расследования, которое должно завершиться до 5 февраля 2024 года. Однако уже сейчас Adobe и Figma могут отреагировать на сигнал регулятора, предлагая те или иным изменения в условиях сделки, чтобы Еврокомиссия не сочла, что она навредит конкуренции. Представители Adobe и Figma, комментируя данный вопрос, выразили уверенность в том, что им удастся убедить регуляторов в том, что сделка не нанесёт ущерба конкуренции на рынке векторного и растрового редактирования.

Линда Яккарино отказалась покидать пост главы X на фоне скандала с неонацистским контентом

По утверждению независимых источников, за последние дни множество руководителей компаний и бывших коллег главы X Линды Яккарино (Linda Yaccarino) в частном порядке призвали её уйти в отставку, чтобы «спасти репутацию». Такие советы Линда получала даже на свадьбе своей дочери в субботу. Однако она отказалась покинуть компанию, заявив, что «верит в миссию X и её сотрудников». Напомним, социальная сеть X подверглась обвинениям в некачественном модерировании националистического контента, а Маска назвали на этом фоне антисемитом.

 Источник изображения: Associated Press

Источник изображения: Associated Press

Некоммерческая группа левого толка Media Matters for America на прошлой неделе опубликовала отчёты, которые демонстрируют рекламу на платформе X ведущих брендов рядом с постами, пропагандирующими «пронацистский» и «белый националистический контент». Эти обвинения побудили такие бренды, как IBM, Apple, Walt Disney, Comcast и Warner Bros, приостановить свою рекламу на платформе X, опасаясь соседства с «сомнительными материалами».

Многие компании сейчас пытаются дистанцироваться от владельца X Илона Маска (Elon Musk). Маск, самопровозглашённый «сторонник свободы слова», ослабил политику модерации и сократил ресурсы и персонал, обеспечивающие безопасность. Бренды опасаются жалоб акционеров и потенциальных бойкотов от своих клиентов, если продолжат размещать рекламу на платформе. Критики Маска считают, что он «должен найти новую модель дохода, поскольку он убил рекламу на платформе, и точка».

X нанял Линду Яккарино в июне, чтобы вернуть рекламодателей на платформу. До этого Линда работала руководителем отдела рекламы в NBCUniversal. Благодаря своим налаженным связям среди маркетологов крупных компаний, ей неоднократно приходилось преодолевать неприятие ими изменений, внесённых Маском в платформу, и противоречивых комментариев, которые он публиковал.

Яккарино утверждает, что за время её пребывания у руля социальной сети, показатели безопасности X улучшились. На прошлой неделе в ответ на обвинения в адрес платформы она заявила: «X предельно ясно рассказала о наших усилиях по борьбе с антисемитизмом и дискриминацией. Этому абсолютно нет места нигде в мире».

В воскресенье Маск написал в своём аккаунте X: «На прошлой неделе в СМИ появились сотни фальшивых историй, в которых утверждалось, что я антисемит. Нет ничего более далёкого от правды. Я желаю человечеству только лучшего, процветающего и захватывающего будущего для всех». Днём ранее Маск пообещал подать «термоядерный иск» против Media Matters за то, что, по его словам, было «мошеннической атакой» на X. Исполнительный директор Media Matters Анджело Карузоне (Angelo Carusone) в свою очередь уверен в собственной правоте и утверждает, что легко выиграет в суде.

Инсайдер уточнил, когда выйдет Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man 2

Супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games вышел буквально месяц назад, а фанаты уже готовятся к премьере следующего проекта разработчиков — экшена Marvel’s Wolverine про Росомаху. Если верить инсайдеру Дэниелю Рихтману (Daniel Richtman), поклонникам предстоит набраться терпения.

 Росомаха в Marvel’s Midnight Suns (источник изображения: Joanne Fairchild в Steam)

Росомаха в Marvel’s Midnight Suns (источник изображения: Joanne Fairchild в Steam)

В публикации для подписчиков своего Patreon Рихтман раскрыл, что Marvel’s Wolverine выйдет в 2025 году. Это сходится с февральскими заявлениями журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb): он утверждал, будто игра увидит свет не раньше осени 2024-го, но в Insomniac якобы активно обсуждали релиз в 2025-м.

По данным Рихтмана, Marvel’s Wolverine будет более мрачной и жестокой, чем игры дилогии Marvel’s Spider-Man, а её события развернутся в вымышленном островном городе-государстве Мадрипур в Юго-Восточной Азии. Мегаполис нередко мелькал в историях мутантов из команды Людей Икс.

 В анонсирующем тизере Marvel’s Wolverine были указания на Мадрипур (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

В анонсирующем тизере Marvel’s Wolverine были указания на Мадрипур (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Согласно февральской информации Грабба, Marvel’s Wolverine начнётся с рассказа о периоде до вступления Росомахи в команду Людей Икс. В игре не будет открытого мира — приключения Росомахи от Insomniac якобы будут по большей части линейными с «широкими секциями» в духе «других крупных игр Sony».

Marvel’s Wolverine была представлена на шоу PlayStation Showcase в сентябре 2021 года, и с тех пор ни одной официальной демонстрации не удостоилась. По словам творческого руководителя Брайана Хортона (Brian Horton), это будет «полноразмерная игра со взрослым тоном». Проект заявлен только для PS5.

Увольнение Сэма Альтмана подорвало доверие к OpenAI, заявил новый глава компании

В своём первом заявлении бывший глава Twitch Эммет Шир (Emmett Shear) в качестве нового временного руководителя OpenAI заявил, что увольнение Сэма Альтмана (Sam Altman) было «очень плохим» и «серьёзно подорвало наше доверие». Шир утверждает, что Альтман был уволен не из-за «разногласий по поводу безопасности», а процесс и коммуникация вокруг удаления его от руководства компанией были организованы очень плохо.

Шир утверждает, что он принял «уникальную возможность» занять пост временного генерального директора всего «через несколько часов» после того, как ему позвонили и предложили занять эту должность. Он принял это предложение, поскольку считает, что «обязан помочь» компании OpenAI, которая является «одной из самых важных компаний, существующих в настоящее время».

Шир рассказал, что задавался вопросом о причинах смещения Сэма Альтмана с поста генерального директора прежде чем принять эту должность, и утверждает, что это произошло не из-за разногласий по безопасности и что доводы совета директоров компании были иными. «Я не настолько сумасшедший, чтобы соглашаться на эту работу без поддержки совета директоров для коммерциализации наших потрясающих моделей», — написал он.

В пятницу соучредитель OpenAI Альтман был вынужден покинуть компанию. В заявлении о его уходе правление заявило, что «больше не уверено в его способности продолжать возглавлять OpenAI». Это решение оставило инвесторов, в частности Microsoft, «полностью шокированными», по утверждению сотрудников компании.

Усилия группы руководителей и инвесторов компании OpenAI по восстановлению Сэма Альтмана в должности генерального директора зашли в тупик из-за противоречий в вопросах состава и роли совета директоров. Альтман был готов вернуться, но требовал изменений в управлении компанией, включая отстранение действующих членов совета директоров. Он также хотел получить освобождение от ответственности за совершенные правонарушения. В результате переговоры зашли в тупик.

А рано утром в понедельник генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил, что Альтман и бывший президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) присоединяются к технологическому гиганту, который является крупнейшим акционером OpenAI, чтобы возглавить «новую передовую исследовательскую группу в области искусственного интеллекта».

Новый гендир OpenAI намерен расследовать увольнение Альтмана и встряхнуть руководство компании

Назначенный в качестве временного генерального директора компании OpenAI Эммет Шир (Emmett Shear) сообщил, чем будет заниматься в течение ближайших 30 дней на своём новом посту. В первую очередь Шир планирует провести оценку событий, которые привели к увольнению бывшего генерального директора компании Сэма Альтмана (Sam Altman). Кроме того, он собирается провести реструктуризацию управляющего состава OpenAI.

 Эмметт Шир. Источник изображения: Flickr / Kris Krug

Эммет Шир. Источник изображения: Flickr / Kris Krug

Планом из трёх пунктов Шир поделился через свою страницу в социальной сети X (бывший Twitter), спустя всего несколько часов с момента своего назначения на пост. За последние три дня Шир стал уже вторым человеком, ставшим временно исполняющим обязанности CEO OpenAI. После того, как в пятницу совет директоров компании решил уволить Сэма Альтмана (Sam Altman) с поста генерального директора, его место временно заняла технический директор компании Мира Мурати (Mira Murati). Вместе с рядом других топ-менеджеров Шир ранее раскритиковал принятое советом директоров OpenAI решение уволить Альтмана.

Шир сообщил, что в качестве своей первой задачи на посту временного гендиректора OpenAI наймёт расследователя. Работа последнего будет заключаться в оценке событий, которые привели к увольнению Альтмана. Второй пункт его плана включает продолжение взаимодействия с заинтересованными сторонами, включая сотрудников, партнёров, инвесторов и клиентов организации. Шир также объявил, что «в свете недавних увольнений» намерен встряхнуть руководство OpenAI.

Помимо Альтмана из OpenAI были уволены как минимум ещё трое ведущих специалистов и исследователей: Якуб Пачоцкий (Jakub Pachocki), директор по исследованиям; Александер Мадри (Aleksander Madry), глава команды, отвечавший за анализ рисков использования ИИ, а также исследователь Шимон Сидор (Szymon Sidor). Ранее также сообщалось, что вместе с Альтманом OpenAI покинул Грег Брокман (Greg Brockman), занимавший пост председателя совета директоров компании. Вместе с Альтманом они являются сооснователями OpenAI.

«В зависимости от результатов [расследования] я инициирую изменения в организации — вплоть до решительного настаивания на значительных изменениях в управлении, если это потребуется. О решениях будет сообщаться по мере прояснения ситуации в течение 30 ближайших дней», — сообщил Шир.

Шир добавил, что стабильность и успех OpenAI слишком важны, чтобы позволить этой суматохе их нарушить. Он также заявил, что постарается решить все ключевые возникшие проблемы. В то же время он добавил, что для достижения настоящего прогресса может потребоваться больше месяца.

Сотрудники OpenAI в минувшее воскресенье были уведомлены руководством о том, что Альтман не вернётся в компанию. Спустя несколько часов глава компании Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что Альтман, бывший председатель совета директоров Грег Брокман (Greg Brockman), а также ряд других бывших сотрудников OpenAI, покинувших его вслед за бывшим лидером, присоединились к ним.

У The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac выросли системные требования

В середине октября студия CD Projekt RED предупреждала о скором повышении системных требований первых двух частей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для macOS. Сегодня, 20 ноября, изменения вступили в силу.

 Источник изображения: Steam (kesh171)

Источник изображения: Steam (kesh171)

Напомним, о запланированных изменениях CD Projekt RED объявила 16 октября, чтобы дать пользователям 30 дней на подготовку. На деле же внесение корректировок заняло чуть больше времени — 35 дней.

С выходом патча от 20 ноября The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получили поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0).

Таким образом, для запуска обеих игр на Mac через Steam, GOG и App Store теперь нужна версия macOS 11.0 или новее — от поддержки OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 разработчики отказались.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Отказ от старых версий macOS объясняется тем, что поддержка Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0.

Тем, кто поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 терять не хочет, предлагается не обновлять игру. В случае её переустановки, однако, будет доступна только самая новая версия (в GOG есть опция «отката» к старой сборке).

Стоит отметить, что это не единственное обновление, которое в обозримом будущем ждёт оригинальную The Witcher. Польская студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) в настоящее время разрабатывает ремейк культовой игры.

От 195 кликов за 30 секунд: киберспортсмены в России будут сдавать нормативы по скорости нажатий левой кнопки мыши

Министерство спорта Российской Федерации обнародовало приказ с изменёнными стандартами подготовки киберспортсменов. В документе, находящемся на стадии публичного обсуждения, прописаны нормативы по количеству нажатий левой клавиши мыши и не только.

Источник изображения: Pixabay

У будущего киберспортсмена будут тестировать скорость нажатия на левую кнопку мыши. Для сдачи норматива потребуется совершить 205 кликов за 30 секунд (юноши) и 195 кликов за те же 30 секунд (девушки).

На выполнение так называемого «клик теста» левой кнопкой мыши ведущей рукой даются три попытки, в зачёт пойдёт лучшая. Также в нормативах специальной физической подготовки прописано выполнение «теста на оценку простой зрительной-моторной реакции на световые сигналы указанного цвета».

В документе содержится перечень требований к оборудованию будущих киберспортсменов. Для участия в соревнованиях потребуется компьютер с минимум 10-ядерным процессором, не менее 32 Гбайт оперативной памяти, SSD ёмкостью от 512 Гбайт и монитором с диагональю экрана от 21 дюйма, частотой 144 Гц с временем отклика не более 1 мс.

Напомним, в 2022 году киберспорт в России был официально признан спортивной дисциплиной — его включили в соответствующий реестр приказом Министерства спорта Российской Федерации от 02.11.2022 № 900.

Амбициозный мод Portal: Revolution для Portal 2 выйдет в Steam после семи лет разработки — полноценный сюжет, 40 головоломок и новые механики

Пока Valve не спешит использовать идеи своих сценаристов для Portal 3, расширением вселенной культовых головоломок занимаются фанаты. Сейчас к выходу готовится амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2.

 Источник изображений: Second Face Software

Источник изображений: Second Face Software

События Portal: Revolution развернутся между первой и второй Portal. Игрокам в роли испытуемого предстоит помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.

Обещают историю с оригинальными персонажами, 40 головоломками (включая 15 эксклюзивно для синей портальной пушки), уникальными механиками (в том числе новой вариацией лазерного куба) и геймплеем на 5−7 часов.

Головоломки в Revolution не уступают по сложности финальным из Portal 2, однако все новые приёмы и механики создателями заботливо объясняются. Кроме того, для решения загадок не потребуются продвинутые трюки с передвижением.

Авторы из Second Face Software подчёркивают, что Portal: Revolution работает на Strata Source — улучшенном движке Portal 2: Community Edition (на основе Source из CS: GO). Именно он позволил внедрить все новые механики и усовершенствования.

Описание в Steam называет Portal: Revolution «модом для Portal, который вы ждали». Судя по реакции на новый трейлер, так и есть — менее чем за сутки ролик набрал 230 тыс. просмотров и более 18 тыс. лайков (при всего 200 дизлайках).

Как стало известно, после семи лет разработки Portal: Revolution выйдет 5 января 2024 года в Steam. На запуске будет поддержка контроллера, Steam Deck и двух языков (английский и немецкий), а дополнительные переводы добавят позже.

Операторы связи чаще других подвергались DDoS-атакам в третьем квартале

Группа компаний «Гарда» провела исследование изменений ландшафта и особенностей DDoS-атак в третьем квартале 2023 года. В результате было установлен существенный рост доли TCP SYN-флуда, т.е. атак на уровне приложений, количество которых составило 60 % от общего числа DDoS-атак. Главными целями атак стали телекоммуникационные операторы.

 Источник изображения: markusspiske / Pixabay

Источник изображения: markusspiske / Pixabay

«Злоумышленники всё чаще организуют атаки, которым сложнее противодействовать: с использованием протоколов уровня приложений и в шифрованном трафике. Распространение такой практики свидетельствует о её успешности и достижении атакующими поставленных целей», — говорится в сообщении исследователей.

В сообщении сказано, что чаще всего DDoS-атакам в России за отчётный период подвергались сети телеком-операторов. Это объясняется тем, что операторы интенсивно противостоят DDoS-атакам, осуществляя защиту своих объектов и ресурсов клиентов, которые находятся в той же сетевой инфраструктуре.

На втором месте по количеству DDoS-атак в третьем квартале находятся представители сфер транспорта и перевозок. Отмечается, что за три месяца увеличилось количество DDoS-атак на ресурсы авиаперевозчиков и системы бронирования авиабилетов, а также железнодорожных перевозчиков. На третьем месте этого рейтинга находятся ресурсы госсектора. Высокие показатели зафиксированы в топливно-энергетическом комплексе и промышленности. Это может указывать на попытки злоумышленников осуществить воздействие на критический сектор экономики. Являющиеся традиционными целями хакеров представители IT и финансового сектора также подвергались атакам в третьем квартале.

Что касается стран, из которых совершаются атаки злоумышленников, то, как и прежде, лидером остаётся Китай (46,45 %). Следом за ним идут Индия (30,41 %) и Южная Корея (3,5 %). Снизились показатели по количеству атак из США, Тайваня и России. При этом выросли показатели Нидерландов (с 1,08 % до 1,53 %) и Боливии (с 0,89 % до 1,46 %).

Аналог Escape from Tarkov от создателей PUBG: Battlegrounds выйдет раньше, чем ожидалось — подробности Project Black Budget

PvPvE-шутеры вроде Escape from Tarkov становятся всё популярнее, а значит за трендом пытаются угнаться новые крупные компании. Уже скоро их список пополнится Krafton, известной по королевской битве PUBG: Battlegrounds.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Портал Eurogamer обратил внимание, что в своём недавнем финансовом отчёте Krafton поделилась информацией о находящихся в разработке играх, включая Project Black Budget (кодовое название) — эвакуационный шутер от PUBG Studios.

Project Black Budget выйдет на ПК и консолях во второй половине 2024 года. Считается одним из главных новых релизов Krafton наряду со следующей Subnautica и экшеном с песочницей Project Golden Rush — они ожидаются в первой половине 2025-го.

Кроме того, у Krafton в разработке мобильная Dark and Darker (2024 год), симулятор жизни inZOI (вторая половина 2024-го), ролевая игра Project Windless по романам «Птица, которая пьёт слезы» (2026-й) и ещё семь безымянных проектов.

Впервые Project Black Budget засветилась в февральском отчёте Krafton. Тогда южнокорейский издатель рассматривал выпуск игры на ПК, приставках и мобильных устройствах в 2024−2025 году.

В том же февральском отчёте Project Black Budget описывалась Krafton как проект, призванный ворваться в популярный жанр эвакуационных шутеров «с нашим опытом разработки и поддержки PUBG».

Krafton обещает в Project Black Budget постоянно меняющийся открытый PvPvE-мир, приятную стрельбу, непредсказуемый и захватывающий опыт. Полноценный анонс игры до сих пор не состоялся.

Microsoft наняла Сэма Альтмана и других выходцев из OpenAI — они займутся передовыми исследованиями ИИ

Являясь крупным инвестором OpenAI, компания Microsoft была заинтересована в стабильном развитии этого стартапа, подарившего миру популярную систему генеративного искусственного интеллекта ChatGPT. Совет директоров OpenAI не смог договориться с бывшим генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) о возвращении в основанную им компанию, поэтому Альтман и ряд других уже бывших сотрудников OpenAI примкнули к Microsoft.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Во всяком случае, глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), который неоднократно выражал личную поддержку Сэму Альтману, сегодня заявил, что к коллективу Microsoft присоединятся не только Альтман и бывший председатель совета директоров Грег Брокман (Greg Brockman), тоже стоявший у истоков OpenAI, но и ряд других бывших сотрудников стартапа, покинувших его вслед за бывшим лидером. «Мы будем стараться предоставить им все необходимые для успеха в их работе ресурсы», — пообещал глава Microsoft. Бывшие сотрудники OpenAI войдут в состав вновь сформированного подразделения Microsoft, которое будет заниматься передовыми исследованиями в сфере искусственного интеллекта.

Напомним, что состоявшиеся переговоры между советом директоров OpenAI, Сэмом Альтманом и Грегом Брокманом не обеспечили условия для возвращения двух последних в состав руководства стартапа, и несмотря на стремление технического директора Миры Мурати (Mira Murati) способствовать восстановлению статуса кво, совет директоров лишил её временно вверенных в пятницу полномочий генерального директора, назначив на этот пост бывшего руководителя Twitch Эммета Шира (Emmett Shear).

При этом Microsoft выразила решимость сохранить сотрудничество с OpenAI, несмотря на смену руководства и переход части основателей в штат этой корпорации. «С нетерпением ждём возможности познакомиться с Эмметом Широм и новым руководством OpenAI, и начать работу с ними», — заявил глава Microsoft. Поддержка клиентов и партнёров в рамках совместных с OpenAI проектов будет продолжаться в полной мере.

Получат ли выходцы из OpenAI необходимые ресурсы для создания конкурирующих с решениями NVIDIA ускорителей вычислений, пока сказать сложно, но Microsoft и до этого демонстрировала готовность создавать собственные процессоры для облачных систем Azure. Возможно, с помощью Альтмана и его соратников работа в этом направлении пойдёт быстрее.

Warner Bros. прокомментировала слухи о том, что боевик Wonder Woman про Чудо-женщину станет игрой-сервисом

Не успели в Warner Bros. Discovery заикнуться о превращении своих франшиз в игры-сервисы, как фанаты обнаружили среди вакансий в студии Monolith Productions указание, что грядущий экшен Wonder Woman по комиксам DC о Чудо-женщине тоже станет проектом такого толка.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

В описании ведущего программного инженера по геймплею на сайте Monolith упоминалось, что преимуществом для соискателя будет опыт «помощи поддержки игры- или продукта-сервиса». Стоит отметить, что в какой-то момент после открытия вакансии эта формулировка из текста пропала.

В свете недавних заявлений руководства Warner Bros. Discovery насчёт фокусировки на играх-сервисах фанаты предсказуемо запереживали, когда увидели упоминание такой модели распространения в вакансии разработчиков Wonder Woman. Официально проект Monolith позиционируется как одиночный боевик в открытом мире.

В заявлении порталу IGN представитель Warner Bros. заверил, что «Wonder Woman не задумывается в качестве игры-сервиса». Этот экшен от третьего лица, настаивает издатель, позволит фанатам стать Дианой из Темискиры и пережить оригинальную историю во вселенной DC c системой заклятых врагов Nemesis.

Wonder Woman была представлена в декабре 2021 года коротким тизером (см. ниже) и с тех пор ни одной демонстрации не удостоилась — в отличие от кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League, в котором элементы игр-сервисов будут наряду со своей версией Чудо-женщины (см. выше).

OpenAI снова сменила генерального директора: компанию возглавил Эммет Шир из Twitch

Публикуя свою фотографию из штаб-квартиры OpenAI с временным пропуском утром, бывший глава компании Сэм Альтман не зря сопроводил её комментарием о намерении в первый и последний раз воспользоваться этим документом. Переговоры о его возвращении с советом директоров не увенчались успехом, и теперь у компании появился третий за прошедшее с вечера пятницы время глава — временно генеральным директором назначен бывший глава Twitch Эммет Шир (Emmett Shear), пишет The Information.

 Источник изображения: Flickr, Kris Krug

Эмметт Шир. Источник изображения: Flickr, Kris Krug

На посту генерального директора Шир сменит технического директора компании Миру Мурати (Mira Murati), которая руководила OpenAI на протяжении двух с небольшим дней. Само по себе назначение нового генерального директора, пусть и на временной основе, должно символизировать точку в переговорах с основателями компании Сэмом Альтманом и Грегом Брокманом (Greg Brockman), которые состоялись накануне.

Инвесторы начали давить на совет директоров, чтобы тот либо вернул Сэма Альтмана на пост главы компании и помирился с ним, либо рассмотрел вариант собственной отставки с приглашением на пост генерального директора всё того же Альтмана. По всей видимости, в условиях, когда переговоры не увенчались успехом, сохранение на прежнем посту Миры Мурати, которая прочно ассоциируется с фигурой Сэма Альтмана, не было приемлемым для совета директоров, и компанию было поручено временно возглавить стороннему руководителю — Эмметту Ширу.

Это назначение, по мнению экспертов, противоречит интересам инвесторов OpenAI, но устраивает совет директоров компании. Ширу приписывают взгляды, учитывающие экзистенциальные угрозы для человечества из-за чрезмерного доверия технологиям искусственного интеллекта. Потративший более десяти лет на создание довольно успешного стримингового сервиса Twitch, Шир должен обладать достаточными техническими компетенциями для руководства большим штатом специалистов OpenAI.

Член совета директоров компании Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), по информации Bloomberg, подтвердил в своём обращении к сотрудникам OpenAI, что Сэм Альтман не вернётся в ряды её руководства.

Half-Life на фоне бесплатной раздачи в Steam обогнала Starfield по количеству игроков и установила личный рекорд

Культовый шутер Half-Life, на днях отпраздновавший своё 25-летие бесплатной раздачей в Steam и крупным обновлением, установил новый личный рекорд популярности в цифровом сервисе Valve.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, лучшим показателем одновременных игроков Half-Life до прошлого лета было примерно 6 тыс., однако фанатская кампания в августе 2022 года помогла превзойти изначальный рекорд вдвое — 12,28 тыс. человек.

В рамках празднования своего 25-летия Half-Life смогла побить этот результат — вечером 19 ноября (непосредственно в день рождения) в культовом шутере зафиксировали свыше 33,47 тыс. одновременных игроков.

Примечательно, что взлёт популярности оригинальной Half-Life в Steam совпал с падением пикового онлайна одного из главных релизов 2023 года — космической ролевой игры Starfield от Bethesda.

И в субботу, и в рекордное для Half-Life воскресенье её суточный пиковый онлайн в Steam превысил таковой у Starfield — 31,07 тыс. против 29,32 тыс. 18 ноября и 33,47 тыс. против 31,09 тыс. 19 ноября.

Приуроченное к юбилею крупное обновление Half-Life включает совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, широкоформатных мониторов и сетевых функций Steam, новый и вырезанный контент, а также многое другое.

Приобщиться к классике всё ещё можно бесплатно — раздача Half-Life закончится сегодня, 20 ноября, в 21:00 по Москве. Для присвоения копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры.

Сэм Альтман не вернётся в OpenAI — переговоры с советом директоров провалились

Бурное развитие событий вокруг пятничной отставки генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и председателя совета директоров Грега Брокмана (Greg Brockman) к концу выходных сформировала у общественности представление о готовности сторон корпоративного конфликта к переговорам, и бывший глава стартапа Альтман даже подтвердил своё появление в штаб-квартире компании в качестве гостя уже после отставки. Однако переговоры зашли в тупик.

 Источник изображения: X, Sam Altman

Источник изображения: X, Sam Altman

В качестве доказательства своего визита в головной офис OpenAI Сэм Альтман опубликовал собственное фото с временным пропуском в руках, заявив, что это «первый и последний раз», когда он будет его использовать. Издание The Information сообщило, что Альтман был приглашён в штаб-квартиру OpenAI в Сан-Франциско в минувшее воскресенье для проведения переговоров. Приглашение исходило от временно исполняющей обязанности генерального директора компании Миры Мурати (Mira Murati), со своим решением она ознакомила подчинённых. Бывший президент и председатель совета директоров Грег Брокман, который покинул OpenAI вслед за Альтманом в пятницу, тоже был приглашён на переговоры.

По словам сооснователя и директора совета директоров Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), Сэм Альтман не вернётся на пост генерального директора OpenAI, несмотря на попытки руководства компании вернуть его обратно. После переговоров с советом директоров в выходные, который уволил его в пятницу, а также с оставшимися руководителями и ведущими инвесторами, Альтман не вернётся в стартап, соучредителем которого он был в 2015 году, сообщил Суцкевер сотрудникам. По словам Сутскевера, пост временного генерального директора займёт Эмметт Шир (Emmett Shear), соучредитель принадлежащего Amazon потокового сервиса Twitch.

По словам людей, знакомых с ходом переговоров, усилия группы руководителей и инвесторов компании OpenAI по восстановлению Сэма Альтмана в должности генерального директора зашли в тупик из-за противоречий в вопросах состава и роли совета директоров. Альтман был готов вернуться, но хотел изменений в управлении компанией, включая отстранение действующих членов совета директоров, пишет Bloomberg. Также сообщается, что Альтман хотел получить освобождение от ответственности за совершенные правонарушения. После бурного возмущения, члены совета директоров первоначально дали принципиальное согласие на отставку, и даже занялись поиском новых директоров. По словам одного из собеседников, ключевые лидеры OpenAI также настаивали на том, чтобы совет директоров ушел в отставку и вернул Альтмана. В этот список входили временный генеральный директор Мира Мурати, директор по стратегии Джейсон Квон (Jason Kwon) и директор по операциям Брэд Лайткэп (Brad Lightcap).

В процесс переговоров вмешалась корпорация Microsoft, которая является крупным инвестором в этот стартап, подаривший миру популярную систему генеративного искусственного интеллекта ChatGPT. Если бы Альтман снова возглавил компанию, по данным источников, то Microsoft настаивала бы на включении своего представителя в состав совета директоров OpenAI. В качестве альтернативы рассматривался более умеренный сценарий с делегацией представителю Microsoft наблюдательных полномочий в совете директоров без права голоса.

Тем временем, агентство Bloomberg опубликовало новые подробности о той самой инициативе Альтмана по разработке собственного чипа для нужд OpenAI, которая отчасти стала причиной разлада в его взаимоотношениях с советом директоров компании. Бывший генеральный директор хотел основать дочернюю компанию, которая сосредоточилась бы на разработке чипа Tigris, способного составить конкуренцию продукции NVIDIA и снизить собственные затраты OpenAI на содержание своей вычислительной инфраструктуры.

Альтман, как сообщают источники, вёл переговоры с инвесторами с Ближнего Востока, включая Mubadala Investment Company и общественный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, а также с японской корпорацией SoftBank. Последняя одновременно пыталась принять участие в сделке по выкупу акций у сотрудников OpenAI, которая оценила бы капитализацию компании в $86 млрд, но отставка руководства очевидным образом помешала подготовке к этой сделке.

Если Альтман вернётся на пост главы OpenAI, то проекты по разработке собственного ускорителя вычислений ему придётся развивать после согласования с советом директоров компании. На эти нужды придётся привлечь десятки миллиардов долларов, поэтому столь ответственные решения неизбежно согласуются с правлением. Поиск инвесторов на Ближнем Востоке, по мнению сторонних экспертов, призван несколько усыпить бдительность американских регуляторов, которые традиционно с недоверием относятся к китайским инвесторам, но более благосклонны к сотрудничеству со странами Ближнего Востока. В любом случае, иностранные инвесторы в такой чувствительной сфере смогут претендовать от силы до 10 % в капитале нового стартапа и не получат мест в совете директоров. По неофициальным данным, Microsoft тоже была готова поддержать Альтмана с его стартапом по разработке чипов, но пока ей важнее восстановить порядок в руководстве OpenAI.

Google начнёт блокировать сторонние cookie в Chrome с января, но только для одного пользователя из сотни

Компания Google официально объявила о планах по отказу от использования сторонних файлов cookie в своём браузере Chrome, что является ключевым аспектом инициативы Privacy Sandbox. В рамках поэтапного тестирования нововведение затронет 1 % пользователей веб-обозревателя в начале 2024 года, а более масштабный отказ от сторонних cookie начнётся в третьем квартале того же года.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

Файлы cookie обычно используются разными сайтами для отслеживания пользовательской активности и поведения на разных веб-ресурсах. Они помогают рекламодателям создавать профиль интересов пользователя, на основе которого в дальнейшем демонстрируется более персонализированная реклама, соответствующая интересам того или иного пользователя. В это же время файлы cookie могут использоваться для отслеживания посещаемых сайтов и страниц, которыми регулярно интересуется пользователь, что приводит к потере конфиденциальности.

Решение Google о поэтапном отказе от использования сторонних файлов cookie, которые необходимы для корректной работы большого количества веб-функций, знаменует собой существенный сдвиг в плане обеспечения конфиденциальности в интернете. Google стремится сократить уровень отслеживания пользователей на веб-сайтах, обеспечивая при этом свободный доступ к онлайн-сервисам.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Первоначальный этап тестирования, который затронет 1 % пользователей, имеет решающее значение для выявления и решения проблем веб-совместимости. Google намерена тщательно управлять этим процессом, чтобы избежать существенного влияния на то, как пользователи взаимодействуют с веб-ресурсами. В течение тестового периода компания представит временные решения и средства пользовательского контроля для управления исключениями для каждого домена верхнего уровня в Chrome. Это позволит минимизировать вероятность возникновения сбоев.

Ожидается, что после отказа от сторонних файлов cookie рекламодатели начнут использовать API-интерфейсы Privacy Sandbox, которые позволят ограничить передачу пользовательских данных сторонним компаниям. Любопытно, что в браузерах Mozilla Firefox и Apple Safari уже реализована блокировка сторонних файлов cookie. Google в этом плане предпочла реализацию более безопасного подхода и рассчитывает, что другие браузеры со временем примут аналогичную стратегию. Несмотря на различия в обработке файлов cookie, Google заявляет о стремлении к обеспечению совместимости, придерживаясь стандартов конфиденциальности и безопасности.

Корейская T1 в четвёртый раз стала победителем World Championship — главного турнира года по League of Legends

Несколько часов назад завершился чемпионат мира по League of Legends. В финальном матче корейская команда T1 победила Weibo Gaming со счётом 3:0, заработав $445 тыс. Обладатели серебряного приза получили $333 тыс.

 Источник изображения: Forbes.com

Источник изображения: Forbes.com

Корейцы из T1 на пути к финалу сумели обыграть ID Gaming и LNG Esports. Любопытно, что в прошлом году аутсайдеры из команды DRX сумели выиграть у T1 со счётом 3:2. Финал прошлого года запомнился тем, что кубок забрала команда, которая начала чемпионат с плей-ина.

T1 в четвёртый раз побеждает на чемпионате мира по League of Legends, но в разных составах. Единственным игроком, кто представлял команду во всех чемпионатах мира, стал Ли “Faker” Сан Хёк (Lee Sang-hyeok). Он помогал T1 одерживать победы в гранд-финалах в 2013-м, 2015-м, 2016-м и теперь вот в 2023 году.

2023 World Championship проходил в Южной Корее с 10 по 19 ноября. В течение этого периода 22 команды разыграли фонд в размере $2,225 млн. Третье и четвёртое место досталось соответственно Bilibili Gaming и JD Gaming — оба коллектива заработали по $178 тыс.

Игровой движок Unity 6 с инструментами на базе ИИ выйдет в 2024 году

В рамках прошедшего на этой неделе мероприятия Unite компания Unity анонсировала запуск следующей версии своего игрового движка. Unity 6 выйдет в следующем году и помимо улучшений производительности будет включать расширенный набор ИИ-инструментов Muse, которые должны избавить разработчиков от рутины. В настоящее время он находится в раннем доступе.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Старший вице-президент Unity Create Solutions Марк Уиттен (Mark Whitten) объявил, что компания «удваивает усилия в тех областях, которые больше всего волнуют наших разработчиков, в том числе касательно движка». Это, в том числе, касается разногласий по поводу спорной политики монетизации Unity. «Мы здесь, чтобы выслушать и понять проблемы нашего сообщества и предложить варианты для их решения», — добавил Уиттен.

Первые три ИИ-инструмента Unity Muse, которые станут доступны разработчикам — это Muse Chat для поиска ресурсов в Unity, Muse Sprite для генерации 2D-спрайтов, а также Muse Texture для создания текстур для 2D- и 3D-игр. В разработке также находятся другие инструменты, такие как Muse Animate, Muse Behavior и Muse Sketch. В ходе выступления Уиттен отметил, что ИИ-инструменты компании обучались исключительно на лицензированных данных Unity, чтобы избежать проблем с авторскими правами.

Он также добавил, что новые инструменты на базе ИИ будут опциональными, а их предназначение заключается в том, чтобы помогать разработчикам в преодолении разных сложностей. «Мы создаём инструменты на базе искусственного интеллекта, чтобы помочь разработчикам, когда они застряли или хотят создать больше итераций, и даём им больше инструментов, которые они могут использовать, если захотят», — подчеркнул Уиттен.

Meta✴ расформировала команду по безопасности ИИ

Meta Platforms расформировала подразделение Responsible AI (RAI), занимавшееся обеспечением безопасности своих решений в области искусственного интеллекта и предотвращением вреда от их внедрения, распределив сотрудников по другим подразделениям, сообщил CNBC. Ранее в этом году в RAI была проведена реструктуризация, включающая увольнения, после чего осталась лишь «оболочка команды».

 Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

По словам представителя Meta Platforms, большинство сотрудников команды RAI были переведены в подразделение по разработке продуктов генеративного ИИ Generative AI, где «продолжат поддерживать соответствующие усилия Meta по ответственному развитию и использованию ИИ». Часть сотрудников будет работать в команде AI Infrastructure.

«Мы продолжаем уделять первоочередное внимание и инвестировать в безопасную и ответственную разработку ИИ, и эти изменения позволят нам лучше масштабироваться для удовлетворения наших будущих потребностей», — сообщил представитель компании в электронном письме агентству Reuters.

Подразделение Generative AI было создано в феврале этого года. В нём занимаются разработкой продуктов, генерирующих язык и изображения, имитирующих созданные человеком. В октябре Meta Platforms начала внедрять инструменты генеративного ИИ, которые могут создавать такой контент, как фоновые изображения и различные тексты для рекламодателей.

Портфель Meta включает большую языковую модель «Llama 2» и чат-бот с искусственным интеллектом Meta AI, способный генерировать текстовые ответы на вопросы пользователей и изображения.

Обнаружена самая близкая к Земле пара сверхмассивных чёрных дыр — в будущем они сольются воедино

Группа американских учёных при помощи космических телескопов «Чандра» (Chandra) и «Хаббл» (Hubble) обнаружила расположенную в относительной близости от Земли пару сверхмассивных чёрных дыр, которые ждёт слияние.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

Две сверхмассивные чёрные дыры расположены в переживающих слияния галактиках MCG-03-34-64 на расстоянии 800 млн световых лет от нас — сами объекты разделяют всего 300 световых лет. Они активно поглощают газ и пыль в окрестностях, производя выбросы излучения и вещества — джеты. Такие области называются активными ядрами галактик, и они могут быть настолько яркими, что их свет перебивает свет всех звёзд в их галактиках.

Эта пара находится на огромном расстоянии от Земли, но это все равно самая близкая пара активных ядер галактик, которые наблюдаются в нескольких диапазонах: у «Хаббла» это видимый свет, а у «Чандры» — рентгеновское излучение. Ранее была обнаружена пара сверхмассивных чёрных дыр, расположенных ближе друг к другу, чем эта, но их присутствие удалось подтвердить только в радиочастотном диапазоне.

В будущем расстояние между двумя объектами будет сокращаться. Вращаясь вокруг друг друга, они производят рябь в пространстве и времени — гравитационные волны. Это вызывает сокращение их углового момента, провоцируя сближение чёрных дыр. Примерно через 100 млн лет они окажутся настолько близко друг к другу, что их огромная гравитация возьмёт верх, после чего произойдёт их столкновение и слияние.

Считается, что двойные активные ядра галактик в ранней Вселенной были распространенным явлением, когда чаще происходили и слияния самих галактик. Сейчас учёным представилась уникальная возможность наблюдать это явление — двойную систему открыли благодаря счастливой случайности: «Хаббл» обнаружил её среди данных, указывавших на высокую концентрацию кислорода в небольшой области MCG-03-34-64. Впоследствии этот же регион изучили при помощи «Чандры».

На достигнутом астрономы останавливаться не стали — они запросили архивы наблюдений наземного комплекса VLA (Very Large Array) в американском штате Нью-Мексико, и те показали, что пара сверхмассивных чёрных дыр также испускает мощные радиоволны. «Хаббл» же обнаружил и третий яркий источник света в этой области: предполагается, что это газ, на который оказал воздействие плазменный джет, выпущенный одной из чёрных дыр — так струя воды из садового шланга обрушивается на кучу песка.

«Альфа-Банк» присоединился к проекту трансевразийской магистральной линии связи TEA NEXT

Проект ВОЛС TEA NEXT («Транзит Европа—Азия нового поколения») получил нового участника — «Альфа-Банк». При этом, как сообщает «Коммерсантъ», экспертам неизвестно, какие именно цели преследует данная структура — вероятно, речь идёт о финансовом интересе. В прошлом году проект покинул ВЭБ.РФ. При этом в условиях санкций востребованность TEA NEXT за рубежом подвергается сомнению.

«Альфа-Банк» приобрёл 49,99 % ООО «Атлас», которое отвечает за строительство TEA NEXT. Основанная в 2021 году компания создавалась «Ростелекомом» («Ветселком», 100% у «Ростелекома») и ВЭБ.РФ (VEB Ventures), но ВЭБ.РФ покинул проект после введённых против него западных санкций и теперь по 49,99 % находится в собственности дочернего предприятия «Ростелекома» и «Альфа-Банка», а 0,02 % — у гендиректора ООО «Атлас» Александра Ратушного.

Изначально планировалось вложить в строительство $650 млн, а после передачи прав собственности от ВЭБ.РФ «Альфа-Банку» финансовые условия, по данным источников, не изменились. Эксперты предполагают, что «Альфа-Банк» не намерен оказывать технологическое влияние и имеет исключительно финансовый интерес.

 Источник изображения: tea-next.ru

Источник изображения: tea-next.ru

«Ростелеком» готов предоставлять в аренду инфраструктуру TEA NEXT клиентам в России. В начале 2024 года был завершён первый этап строительства, вторая очередь тоже готова к коммерческой эксплуатации, а строительство третьей началось в декабре 2023 года. По имеющимся данным, реализация проекта будет продолжаться до 2026 года, а саму магистраль планируется дотянуть до Южной Кореи. Ранее сообщалось, что проект является одним из ключевых для производства оптоволокна в России — оно значительно сократилось в последнее время, а без TEA NEXT показатели были бы ещё хуже.

Сегодня транзит трафика через Россию составляет 6 Тбит/с (+15 % за год), говорят в «Транстелекоме». В компании считают востребованным транзит данных по маршруту Европа–Китай по российской территории. Но как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на председателя «Российско-азиатского союза промышленников и предпринимателей» Виталия Манкевича, велика вероятность того, что TEA NEXT попадёт под санкции на одном из этапов, что негативно скажется на транзите зарубежного трафика.

Репортаж со стенда Acer на IFA 2024: ноутбук со встроенным геймпадом, портативная консоль, ИИ-ноутбуки, самый быстрый монитор и не только

Компания Acer представила на недавней выставке IFA 2024 в Берлине множество самых разных новинок. Компания показала самые современные ноутбуки с новейшими процессорами, заточенными под ИИ, свою первую портативную игровую консоль, самый быстрый в мире монитор и другие устройства. Здесь мы подробнее расскажем обо всём, что привлекло наше внимание на стенде Acer.

Acer представила множество самых разных тонких и лёгких ноутбуков Swift AI. Новинки будут доступны в модификациях с новейшими процессорами Intel Lunar Lake, AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X Plus и Elite. Все эти процессоры обладают не только высокой общей производительностью, но и мощными встроенными нейронными движками, которые отвечают за ускорение задач машинного обучения и искусственного интеллекта. Благодаря новым чипам ноутбуки Swift AI соответствуют требованиям Copilot+ PC, то есть способны запускать ИИ-приложения локально.

Одной из ключевых особенностей Swift AI, причём вне зависимости от процессора, является очень высокая автономность — для моделей Swift 14 AI и Swift 14 Go AI компания Acer заявляет до 27–29 часов работы от батареи в режиме воспроизведения видео. Новинки предлагают экраны OLED или IPS диагональю 14,5 дюйма, до 32 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью до 2 Тбайт, современные интерфейсы USB4 или Thunderbolt 4, а также Wi-Fi 7. Кроме того, Acer анонсировала 16-дюймовый ноутбук Swift 16 AI на процессорах Intel Lunar Lake.

Другой важной новинкой на IFA 2024 стала первая портативная консоль Acer — модель Nitro Blaze 7. Разработчики оснастили устройство мощным процессором AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками, рабочей частотой до 5,1 ГГц и встроенной графикой AMD Radeon 780M. Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7500 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 50 Вт·ч. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Отдельного внимания заслуживает дисплей: применена IPS-матрица диагональю 7 дюймов с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м², что позволит наслаждаться играми даже при ярком свете, а охват цветового пространства sRGB на уровне 100 % обеспечит качественную картинку. Реализована поддержка технологии AMD FreeSync Premium, что уберёт разрывы кадров и прочие артефакты.

Также Acer отметилась очень необычным ноутбуком — концептуальной моделью DualPlay, которая выделяется наличием встроенного беспроводного геймпада. Игровой контроллер располагается в выемке в нижней половине ноутбука тыльной стороной кверху, выполняя роль трекпада. Чтобы извлечь контроллер, нужно нажать всего одну кнопку, которая разблокирует электромагнитный замок. Одновременно из корпуса ноутбука выдвигается пара 5-ваттных динамиков, которые обеспечивают насыщенный звук для лучшего погружения в игровой мир.

Игровой контроллер предлагает пару джойстиков, крестовину D-pad, набор кнопок управления ABXY и ещё несколько дополнительных кнопок — стандартный набор для современного игрового манипулятора. У контроллера есть полезная особенность — его можно разделить на два джойстика для игры в паре, например, в файтинги. Наличие встроенного игрового манипулятора даст геймерам возможность в любой момент переключиться с игры на клавиатуре, на игру с геймпадом, в зависимости от жанра игры и стиля. Пока что DualPlay представляет собой лишь концепт, и неизвестно, появится ли этот или подобный ноутбук на рынке. Acer пока не готова делиться планами.

Ещё Acer показала на IFA 2024 самый быстрый игровой монитор в мире — Nitro XV240 F6 с частотой обновления 600 Гц. Это первый в мире дисплей со столь высокой частотой обновления. Новинка ориентирована на поклонников соревновательных игр, в том числе киберспортсменов — такие игры часто обеспечивают очень высокую кадровую частоту, и каждый герц может оказаться решающим.

Nitro XV240 F6 построен на панели TN диагональю 24 дюйма, которая поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и яркость 400 кд/м2. Максимальная частота обновления 600 Гц доступна только через разъём DisplayPort. При использовании порта HDMI максимальная частота обновления составит 240 Гц.

Acer также представила пару более крупных мониторов с высокой частотой обновления. Модель Nitro XV270 F5 выполнена на 27-дюймовой IPS-матрице с разрешением Full HD, частотой обновления 520 Гц и яркостью 400 кд/м2.

В свою очередь, 27-дюймовая модель Nitro XV270U F5 оснащена IPS-матрицей, поддерживает разрешение WQHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 500 Гц и яркость 250 кд/м2. Все три представленных монитора серии Nitro поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium.

Acer также представила две новые модели мониторов серии Predator — Predator XB273U F5 и Predator XB273K V5. Первый оснащён 27-дюймовой IPS-матрицей с разрешением WQHD и частотой обновления 360 Гц. Монитор наделён технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync Pulsar, в которой сочетаются технологии Overdrive и Pulse Modulation для улучшения качества изображения и снижения размытости в движении.

Модель Predator XB273K V5 тоже оснащена IPS-матрицей, но с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 160 Гц. Здесь есть поддержка AMD FreeSync Premium, пиковая яркость составляет 400 кд/м2.

Наконец, Acer показала первый в мире настольный игровой компьютер на процессоре Intel следующего поколения — Arrow Lake-S. Эти чипы должны дебютировать позже осенью, но пока что Intel их официально не представила. В новинке присутствует СЖО Predator CycloneX 360, до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000, жёсткий диск объёмом до 4 Тбайт, NVMe SSD до 6 Тбайт и видеокарта GeForce RTX 4090. Информации о дате выхода Predator Orion 7000 пока нет, как и о стоимости игровой системы.

MSI объяснила, зачем добавила на платы с X870 и X870E дополнительный разъём питания PCIe

Ранее в этом месяце компания MSI представила материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E. Помимо прочего новинки оказались оснащены дополнительным 8-контактным разъёмом питания PCIe. Только теперь в рамках подготовки к выпуску плат производитель объяснил предназначение этого коннектора.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

По словам MSI, дополнительный 8-контактный разъём служит для обеспечения стабильного питания видеокарт с высоким показателем энергопотребления, или видеокарт, которые могут потреблять до 2,5 раз больше энергии во время пиковой нагрузки. Наличие этого разъёма гарантирует, что материнская плата будет поддерживать стабильную работу GPU при высокой игровой нагрузке или при работе с «тяжёлыми» приложениями.

Материнские платы MSI на чипсетах AMD X870 и X870E соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, для которых установлены более жёсткие требования к питанию. Одним из требований является наличие дополнительного 8-контактного разъёма питания PCIe.

В качестве примера MSI приводит новую плату X870 MAG Tomahawk, работающую в системе с процессором Ryzen 9 9950X и видеокартой GeForce RTX 4090 Suprim X. Материнская плата подключена к блоку питания через 24-контактный разъём на 12 В, который может обеспечивать передачу на плату до 168 Вт мощности. Другие компоненты, такие как вентиляторы, RGB-подсветка и сама видеокарта GeForce RTX 4090, которая через слот PCIe x16 может потреблять до 75 Вт, также получают питание через этот разъём. Обратим внимание, что здесь не учитываются разъёмы EPS, которые служат только для питания процессора.

Дополнительный 8-контактный разъём питания на материнской плате призван обеспечить дополнительный запас мощности для видеокарты, позволяя плате в сочетании с 24-контактным разъёмом подавать в общей сложности до 420 Вт энергии на GPU. По словам MSI, сам 8-контактный разъём обеспечивает передачу дополнительных 252 Вт.

Сообщается, что материнские платы серии MSI X870(E) с дополнительным питанием PCIe появятся в продаже 26 сентября. Примечательно, что это заявление идёт вразрез с более ранними сообщениями о том, что новые платы для процессоров Ryzen 9000 поступят в продажу 30 сентября.

Первые обзоры нахваливают трёхстворчатый смартфон Huawei Mate XT

Вчера Huawei официально представила в Китае Mate XT Ultimate Design — первый в мире серийный смартфон, который складывается в двух местах. Теперь в Сети стали появляться первые видеоролики, демонстрирующие возможности устройства в действии.

 Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Судя по многочисленным распаковкам, Huawei Mate XT поставляется в разложенном виде. В таком состоянии его толщина в самой тонкой точке составляет всего 3,6 мм, что делает его тоньше Google Pixel 9 Pro Fold (5,1 мм) и других складных смартфонов. В сложенном виде толщина Mate XT достигает 12,8 мм, что незначительно больше, чем у Pixel 9 Pro Fold (10,1 мм) и Samsung Galaxy Z Fold 6 (12,1 мм).

 Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Источник изображения: GizmoChina/YouTube

Ресурс GizmoChina уже успел протестировать новинку и опубликовал обзор, в котором отмечается, что на Mate XT можно одновременно запускать несколько приложений, окна которых легко масштабируются и настраиваются под потребности пользователя. Кроме того, в комплекте с Mate XT поставляется специальный чехол, защищающий устройство в сложенном виде, а также выполняющий роль подставки в разложенном.

В некоторых видео можно заметить, что при переходе из одноэкранного режима в двухэкранный появляется значок загрузки. Тем не менее, дисплей реагирует на команды достаточно быстро, как при смене ориентации экрана, так и при переключении режимов. Портал Android Authority обратил внимание на то, что складки на обоих сгибах дисплея хорошо заметны под определённым углом. Хотя для некоторых пользователей это может стать недостатком, в целом это кажется нормальным, учитывая текущее состояние технологий производства гибких дисплеев. Впрочем, если смотреть на экран прямо, то складки практически незаметны.

 Источник изображения: Fixed Focus Digital/Weibo.com

Источник изображения: Fixed Focus Digital/Weibo.com

Mate XT оснащён 10,2-дюймовым OLED-экраном, аккумулятором ёмкостью 5600 мА·ч, проводной зарядкой мощностью 66 Вт, беспроводной зарядкой мощностью 50 Вт и тройной задней камерой: 50-мегапиксельной основной, 12-мегапиксельной широкоугольной и 12-мегапиксельной телефотокамерой с 5,5-кратным зумом.

Стартовая цена новинки составила 19 999 юаней (около $2809) за вариант 16/256 Гбайт. По данным Android Authority, Huawei сначала запустит продажи Mate XT в Китае, а позднее — на глобальном рынке.

Samsung лишит работы тысячи людей — некоторые подразделения сократят на 30 %

Агентство Reuters со ссылкой на собственные источники сообщает, что южнокорейская компания Samsung Electronics готовится сократить часть своего персонала за пределами страны. Связанный с маркетингом и продажами персонал может потерять до 15 % своей численности, а прочие административные должности будут сокращены на величину до 30 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Реализовать этот план компания рассчитывает к концу текущего года, он затронет персонал в Америках, Европе, Азии и Африке. Подробное распределение плана по сокращению численности персонала Samsung не приводится. Представители Samsung комментировать эту информацию отказались, сославшись на её конфиденциальный характер. По их словам, сокращение персонала в зарубежных подразделениях Samsung является регулярным мероприятием, направленным на повышение эффективности деятельности. Производственный персонал данными событиями затронут не будет, по словам представителей компании.

По состоянию на конец 2023 года Samsung располагала 267 800 сотрудниками по всему миру, из них чуть более половины (147 000) работают за пределами Южной Кореи. Основная их часть задействована в производстве и разработке чипов, на долю специалистов административного профиля, включая маркетинг и продажи, приходится около 53 000 человек. По данным Reuters, сокращения персонала компании в Индии начались уже три недели назад. Из 25 000 местных сотрудников Samsung работы могут лишиться около 1000 человек. В Китае, по неофициальным данным, Samsung может сократить до 30 % специалистов в сфере продаж.

Будут ли сокращаться сотрудники компании в Южной Корее, не уточняется. Подобные меры здесь не могут пользоваться популярностью по политическим причинам, поскольку создают большой общественный резонанс. Как и в Южной Корее, сотрудники Samsung в Индии недавно вышли на забастовку в надежде улучшить уровень оплаты и условия труда. Котировки акций компании в эту среду достигли минимального уровня за 16 месяцев из-за опасений по поводу слабости спроса на смартфоны и персональные компьютеры, которые Samsung снабжает своими компонентами.

«Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать

Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

«Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности.

Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше.

Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений.

Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0.

По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной».

Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».

МТС Web Services направит более 1 млрд рублей на развитие ИИ-облака

МТС Web Services планирует направить более 1 млрд руб. до конца 2025 года в развитие облачных сервисов для бизнеса, которые обеспечат работу с ИИ-приложениями, пишет «Коммерсантъ». В МТС сообщили, что эти средства пойдут на закупку оборудования, ПО и расширение команды, отметив, что «запасы GPU были сформированы ещё до 2022 года». Ранее MWS сообщила, что увеличила GPU-мощности для обучения ИИ на 40 %.

О новом направлении — ИИ-облаке — компания объявила на форуме Kazan Digital Week. В его основе будет находиться инфраструктура с ускорителями и соответствующим ПО, а также ряд сервисов для работы с ИИ. По словам МТС Web Services, это позволит заказчикам снизить капитальные вложения и ускорить запуск проектов.

Гендиректор MWS Игорь Зарубинский заявил, что ИИ-облако позволит компаниям получить в одном окне вычислительные мощности и все необходимые инструменты для внедрения ИИ в бизнес. «Мы сделали ИИ-облако максимально персонализированным, чтобы каждая компания могла получить сервис в той конфигурации, которая нужна под ее задачи. Наша цель — сделать так, чтобы клиенты, используя облако MWS, добились цифрового превосходства над конкурентами», — отметил он.

 Источник изображений: MWS

Источник изображений: MWS

По словам участников российского рынка, сейчас наблюдается рост спроса инфраструктуру для разработки ИИ. В Cloud.ru рассказали «Коммерсанту», что в этом году ожидают рост спроса «примерно в два раза». В VK сообщили о росте выручки от их облачных сервисов в I полугодии на 62,2 % год к году. В «Ростелекоме» отметили рост спроса как в сегментах среднего и крупного бизнеса, так и госзаказчиков.

Китайская Loongson готовит мощную видеокарту уровня Nvidia GeForce RTX 2080

Китайский производитель чипов Loongson готовит новый графический процессор, который окажется значительно быстрее, чем актуальный 9A1000. Модель Loongson 9A2000, по словам высокопоставленного представителя компании, окажется в 8–10 раз производительнее предшественника, передаёт ресурс ITHome, и сможет потягаться с флагманскими решениями Nvidia позапрошлого поколения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Видеокарта Loongson 9A2000 будет по производительности сопоставима с моделью Nvidia GeForce RTX 2080 — она вполне неплохо справляется с современными играми, хотя вышла шесть лет назад. Информацией о новом проекте поделился председатель и гендиректор Loongson Ху Вэйу (Hu Weiwu) в ходе брифинга, посвящённого результатам деятельности компании в первой половине 2024 года. Он сообщил, что 9A1000 и 9A2000 будут существовать параллельно, поскольку они ориентированы на разные рынки.

Графический процессор Loongson 9A1000 выйдет к концу года и будет ориентирован на тех, кому нужна видеокарта начального уровня, с производительностью примерно как у AMD Radeon RX 550 — она подойдёт для бюджетных систем с минимальными требованиями к 3D-графике. А также она предложит 32 TOPS для систем искусственного интеллекта. Производительность модели Loongson 9A2000 окажется «в 8–10 раз выше, чем у 9A1000» — она будет «сопоставима с Nvidia [GeForce] RTX 2080».

Пока новая видеокарта лишена поддержки DX12, которая, «возможно», появится в перспективе. Тем не менее, отметил топ-менеджер китайской компании, у новинки хватит мощности для запуска Black Myth: Wukong, которая может работать и с DX11. Правда, нет ясности, сможет ли разработчик укомплектовать её соответствующими драйверами. Как показывают тесты, владелец выпущенной в 2018 году Nvidia GeForce RTX 2080 при средних настройках и разрешении 1080p может рассчитывать в этой игре на 90–100 кадров в секунду с отключённой трассировкой лучей.

Складывающийся втрое смартфон Huawei Mate XT появится в российских магазинах в октябре

Российские розничные сети и торговые площадки проявили большой интерес к представленному накануне Huawei Mate XT — первому мире смартфону с гибким дисплеем, который складывается втрое, пишет РБК. Некоторых, впрочем, смутил тот факт, что пока устройство предназначено только для Китая.

 Источник изображений: huawei.com

Источник изображений: huawei.com

Российские продажи Huawei Mate XT могут начаться в обозримом будущем. «Мы с большим вниманием относимся к новым устройствам от Huawei, которые являются по-настоящему инновационными. Продажи новых устройств можно ожидать в течение октября», — заявил директор по развитию направления потребительской электроники Inventive Retail Group Расим Лемберанский. Компания развивает сети Restore, Restore: Mix, а также монобрендовые магазины Samsung и Xiaomi. Планируют начать продажи Huawei Mate XT и в Wildberries — администрация площадки напомнила, что её продавцы одними из первых предложили смартфоны флагманской серии Pura 70 китайского технологического гиганта.

Представители мобильных операторов высказались осторожнее. В «Билайне» сообщили, что «тщательно анализируют потенциал Huawei Mate XT и возможности для ее включения в ассортимент», а в МТС заявили, что «будут изучать потенциальный спрос [на телефон] в России». При этом в «М.Видео-Эльдорадо» обратили внимание, что сейчас устройство предназначено только для китайского рынка, в Россию его официальных поставок пока не будет, и в российском разделе на сайте производителя оно не представлено.

В сложенном виде пользователю Huawei Mate XT доступна левая створка экрана диагональю 6,4 дюйма; можно использовать только две створки, суммарная диагональ которых составляет уже 7,9 дюйма; а можно и все три — тогда экран имеет 10,2-дюймовую диагональ. В блоке на задней крышке есть основная 50-мегапиксельная, 12-мегапиксельная широкоугольная и 12-мегапиксельная перископическая камеры; присутствует также 8-мегапиксельная фронтальная. Ёмкость аккумулятора составляет 5600 мА·ч.

Стоит Huawei Mate XT от 19 999 юаней в базовой комплектации — около 256 тыс. руб. Старт продаж намечен на 20 сентября.

Huawei до 2020 года входила в пятёрку крупнейших производителей телефонов в мире, занимая до 20 % рынка, что было сравнимо с долей Samsung. Продажи компании обвалились после введения американских санкций, и лишь во второй половине 2023 года она начала восстанавливать позиции, вновь выбившись в лидеры в Китае. В первой половине 2024 года Huawei стала мировым лидером по объёмам поставок наручных смарт-устройств — умных часов и фитнес-браслетов.

В России доля Huawei на рынке смартфонов в денежном выражении составляет 3–4 %, планшетов — 14,5 %, ноутбуков — 15 %. В Wildberries небольшую долю Huawei на рынке смартфонов объяснили жёсткой конкуренцией в бюджетом сегменте со стороны Realme и Tecno. Но в этом году интерес россиян к Huawei резко подскочил, рассказали в Ozon: продажи смартфонов за первые восемь месяцев года в деньгах выросли на 63 %, наушников — на 135 %, планшетов — на 187 % в годовом исчислении.

Infineon совершила прорыв в сфере GaN-компонентов — она раньше всех научилась выпускать их на 300-мм пластинах

Силовая электроника востребована в наши дни в связи с электрификацией транспорта, и перспективным направлением её развития считается выпуск компонентов из нитрида галлия (GaN), которые способны выдерживать более высокие нагрузки и температуры по сравнению с кремниевыми. Infineon первой среди конкурентов освоила технологию выпуска таких компонентов на пластинах диаметром 300 мм.

 Источник изображения: Infineon Technologies

Источник изображения: Infineon Technologies

До сих пор компоненты из нитрида галлия производились с использованием пластин типоразмера 200 мм, поэтому увеличение диаметра в полтора раза будет способствовать снижению себестоимости подобной продукции, поскольку с одной пластины можно будет получить в 2,3 раза больше чипов, и некоторые постоянные расходы удастся распределить на больший объём изделий. По информации представителей Infineon, первые образцы продукции, изготовленной таким методом, клиенты компании получат в четвёртом квартале 2025 года.

Помимо автомобильной отрасли, чипы из нитрида галлия найдут применение в сегменте ПК, потребительской электроники, серверного оборудования, робототехники и промышленной автоматизации. В тех же серверных системах использование компонентов такого типа позволит создавать более компактные и эффективные блоки питания. Важно, что пластины из нитрида галлия типоразмера 300 мм можно будет обрабатывать на имеющемся оборудовании, подходящем для работы с кремниевыми компонентами. Первой данную технологию производства сможет внедрить австрийское предприятие Infineon.

В дальнейшем себестоимость GaN-компонентов сравняется с кремниевыми, как убеждено руководство Infineon, причём переход на типоразмер пластин 300 мм будет этому во многом способствовать. Увеличение диаметра подложек при работе с данным материалом во многом усложнено тем, что необходимо сохранять равномерность распределения материала по пластине. Альтернативным направлением развития силовой электроники считается использования карбида кремния, но в этой сфере типоразмер обрабатываемых пластин только увеличился с 150 до 200 мм. Infineon занимается выпуском таких чипов на своём предприятии в Малайзии, которое является крупнейшим в мире. Рынок компонентов из нитрида галлия к 2029 году должен увеличиться в девять раз до $2,25 млрд, по оценкам аналитиков Yole.

Прокурор Парижа назвала дело Дурова показательным и заявила, что он сотрудничает со следствием

Основатель и генеральный директор мессенджера Telegram Павел Дуров, выпущенный под залог после задержания в конце августа в аэропорту Ле-Бурже во Франции местными органами правопорядка, сотрудничает с судебными органами Франции и полностью соблюдает условия контроля, установленные после предъявления ему обвинений, пишет ТАСС со ссылкой на заявление прокурора Парижа Лор Беко (Laure Becco) в эфире радио RTL.

 Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

«Это полностью укладывается в рамки сотрудничества с судебными органами в настоящее время», — заявила прокурор, отвечая на вопрос ведущего утренней программы по поводу соблюдения Дуровым условий судебного контроля, включающих необходимость дважды в неделю отмечаться в комиссариате полиции.

Лор Беко объяснила арест Дурова отсутствием реакции Telegram на обращения французских следователей. «Отдел по борьбе с киберпреступлениями несколько раз получал уведомления и несколько раз обращался к платформе Telegram с просьбой идентифицировать злоумышленников. Но платформа не ответила на эти запросы», — сообщила она, добавив, что также было желание показать, что «в мире, который слишком часто считают виртуальным, развивается организованная преступность». Лор Беко отметила, что существующий во Франции закон позволяет привлекать к ответственности за администрирование интернет-платформ, используемых для незаконных операций.

«Это дело является показательным в плане действий, которые ведёт Служба по борьбе с киберпреступностью прокуратуры Парижа», — подчеркнула прокурор. Вместе с тем она оставила без ответа вопрос ведущего о готовности французских сил правопорядка задержать главу X Илона Маска (Elon Musk), когда тот посетит Францию.

Как сообщили раньше в парижской прокуратуре, расследование по делу основателя Telegram может продлиться несколько месяцев. В обращении к пользователям Telegram, опубликованном на платформе, Дуров изложил своё видение происходящего и поблагодарил за поддержку, пообещав улучшить мессенджер.

Все версии iPhone 16 получили 8 Гбайт оперативной памяти

На этой неделе Apple представила смартфоны iPhone 16 и другие новинки. Обычно компания не раскрывает данные касательно объёма используемой в устройствах оперативной памяти, поэтому пользователи узнают это из отчётов энтузиастов, занимающихся разборкой гаджетов. Оказалось, что все iPhone нового поколения получили одинаковый объём оперативной памяти.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В случае с iPhone 16 эта информация стала известна всего через несколько дней после анонса. Оказалось, что все новые смартфоны Apple получили по 8 Гбайт оперативной памяти. Это означает, что флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max сохранили тот же объём ОЗУ, что и их предшественники. В это же время базовый iPhone 16 и iPhone 16 Plus получили на 2 Гбайт ОЗУ больше, чем было у iPhone 15 и iPhone 15 Plus.

Вероятно, увеличение объёма ОЗУ в iPhone 16 и iPhone 16 Plus обусловлено необходимостью реализовать поддержку функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence по мере того, как они будут становиться общедоступными. По этой же причине iPhone 15 и iPhone 15 Plus, оснащённые 6 Гбайт ОЗУ, не будут поддерживать функции Apple Intelligence. Розничные продажи новых iPhone стартуют 20 сентября.

Индия будет выпускать чипы на десятки миллиардов долларов уже через пару лет

Китай перестал быть главным магнитом для компаний, желающих разместить в Азии производство электроники, не только в силу экономических причин. Геополитический фактор начинает подталкивать участников рынка искать альтернативные площадки, и на первый план во многих случаях выходит Индия. Одна только Apple через пару лет готова будет закупать в Индии чипов на $12 млрд в год.

Во всяком случае, подобными прогнозами делится индийское издание Financial Express. Американский производитель электронных устройств уведомил своих партнёров, что к 2026 году намеревается увеличить объёмы закупок комплектующих для производства iPhone до $12 млрд внутри Индии, где они к тому времени должны выпускаться. По некоторым оценкам, если в прошлом году каждый седьмой iPhone собирался в Индии, то в 2026 году здесь будет выпускаться уже как минимум четверть всех смартфонов Apple.

Micron и Tata Group, помимо прочих компаний, намеревающихся локализовать производство чипов в Индии, окажутся одними из главных выгодоприобретателей данной инициативы Apple, как отмечают индийские СМИ. Покупать чипы индийского производства готовы представители местной оборонной, авиационной и автомобильной отраслей, но Apple как отдельная компания может оказаться главным и крупнейшим покупателем такой продукции. В прошлом году компания выпустила на территории Индии смартфонов на общую сумму $14 млрд — больше, чем кто-либо из конкурентов.

За одиннадцать лет, предшествовавших 2022 году, Apple увеличила свои затраты на закупку компонентов в мировых масштабах с $18,8 до $67 млрд, а к настоящему моменту сумма уже выросла до $72 млрд. Ещё в начале десятилетия Apple все свои смартфоны выпускала в Китае, но теперь у неё на территории Индии действуют предприятия трёх подрядчиков, которые собирают iPhone.

Индийские власти к настоящему моменту одобрили пять проектов по строительству предприятий полупроводниковой отрасли на территории страны, которые смогут претендовать на получение правительственных субсидий. Это предприятие Micron Technology по тестированию и упаковке чипов памяти, совместное предприятие Tata Group и тайваньской PSMC по контрактному производству чипов, отдельное предприятие Tata по тестированию и упаковке чипов, аналогичное предприятие CG Power, и ещё одно предприятие Kaynes, также связанное с тестированием и упаковкой чипов. В общей сложности на поддержку таких проектов власти Индии готовы выделить $21 млрд, из них $15 млрд уже нашли потенциальных получателей, перечисленных выше. Местный конгломерат Adani Group недавно договорился с израильским контрактным производителем чипов Tower Semiconductor о строительстве предприятия в Индии.

В начале этого месяца премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) во время своего визита в Сингапур заключил соглашение о совместной подготовке кадров в сфере разработки чипов, а также инвестициях со стороны Сингапура в полупроводниковую отрасль Индии. Крохотное азиатское государство располагает двумя крупными предприятиями NXP Semiconductors и Micron Technology, а также привлекает венчурный капитал в сферу разработки полупроводниковых компонентов и методов их производства.

На этой неделе стало известно о намерениях компании Larsen & Toubro вложить более $300 млн в создание индийского контрактного производителя чипов L&T Semiconductor Technologies, который одновременно бы разрабатывал полупроводниковые компоненты по заказу клиентов. В принципе, уже к концу текущего года молодая компания сможет разработать 15 чипов, а к 2027 году она должна начать их выпуск и продажу. Из 250 сотрудников компании большинство является инженерами, специализирующимися на разработке чипов. До конца текущего года компания удвоит численность персонала. Она претендует на получение государственных субсидий, но средства сторонних инвесторов привлекать на своё развитие не будет.

Опрошенные Nikkei японские поставщики оборудования для изготовления чипов также упоминают о выраженной тенденции к переносу предприятий по тестированию и упаковке чипов из Китая во Вьетнам, Малайзию и Индию. Если последней из стран удастся преодолеть дефицит квалифицированных кадров, она достаточно быстро встанет на ноги с точки зрения локализации производства чипов, как считают японские поставщики оборудования.

Во время своего недавнего выступления Нарендра Моди заявил, что оборот индийской полупроводниковой промышленности к концу десятилетия должен измеряться $500 млрд при текущем уровне около $155 млрд в год. Премьер-министр словно приглашает инвесторов в полупроводниковую сферу экономики страны следующими словами: «Сейчас самое подходящее время быть в Индии. В Индии 21-го века чипы никогда не будут в упадке».

Sony пообещала, что обновления игр для PS5 Pro будут бесплатными

Анонсированная накануне официально консоль PS5 Pro неприятно удивила геймеров своей ценой, но, по крайней мере, за обновление игр для более мощной версии PS5 платить не придётся.

 Источник изображения: Steam (Механическая кошка)

Источник изображения: Steam (Механическая кошка)

Напомним, PS5 Pro значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в проектах более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении.

Для 8500 игр по обратной совместимости с PS4 новая консоль имеет функцию Game Boost (автоматически улучшает производительность), но для максимальной отдачи от PS5 Pro разработчикам придётся выпускать специальные патчи.

 Final Fantasy VII Rebirth станет одной из первых игр с поддержкой PS5 Pro (источник изображения: Square Enix)

Final Fantasy VII Rebirth станет одной из первых игр с поддержкой PS5 Pro (источник изображения: Square Enix)

Усовершенствованные для новой приставки проекты получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Sony подтвердила, что эти обновления будут бесплатными, как, подмечает TweakTown, в своё время апгрейды PS4-игр до версии для PS5.

С 2020 года издатели и независимые разработчики выпускают такие бесплатные апгрейды для своих проектов, однако сама Sony со временем (после Horizon Forbidden West) начала брать за подобные обновления деньги ($10).

 Возможности PS5 Pro показывали на примере ремастера The Last of Us Part II — игры 2020 года с PS4 (источник изображения: PlayStation)

Возможности PS5 Pro показывали на примере ремастера The Last of Us Part II — игры 2020 года с PS4 (источник изображения: PlayStation)

К релизу PS5 Pro статусом PS5 Pro Enhanced обзаведётся от 40 до 50 игр. Вслед за анонсом приставки Sony раскрыла 13 из них (см. полный список), включая Assassin’s Creed Shadows, Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy и Marvel’s Spider-Man 2.

PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800 (100 тыс. рублей в российской рознице). Консоль поставляется без дисковода — его придётся докупать отдельно ($80) или «пересаживать» с базовой PS5 (новой).

Следующий пуск Starship отложен до ноября — SpaceX винит абсурдные проверки регулятора

SpaceX сообщила о вынужденной задержке запуска ракеты Starship как минимум до конца ноября из-за затянувшегося процесса получения лицензии Федерального управления гражданской авиации (FAA) США. Несмотря на готовность первой ступени Super Heavy и корабля Starship к полёту с начала августа, регулятор, по мнению SpaceX, затягивает процесс по несерьёзным и откровенно абсурдным причинам. Эта задержка может отложить планы NASA по возвращению американцев на Луну в рамках программы Artemis.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Во время следующего пуска SpaceX планирует осуществить возвращение Super Heavy на стартовую площадку. Этот ускоритель, превосходящий по длине и ширине Boeing 747, должен совершить вертикальный спуск, используя мощь двигателей Raptor, замедлиться почти до зависания, после чего два механических захвата должны «поймать» стального гиганта в воздухе над стартовой площадкой. Как и первая ступень ракеты Falcon 9, ступень Super Heavy предназначена для многократного использования, но компания намерена сажать их непосредственно на стартовую площадку, а не на морскую посадочную платформу за сотни миль.

«Понятно, что такая уникальная операция потребует дополнительного времени на анализ с точки зрения лицензирования», — признаёт SpaceX. Тем не менее, компания утверждает, что вместо сосредоточения ресурсов на критически важном анализе безопасности, процесс лицензирования неоднократно сходил с рельсов из-за несерьёзных и откровенно абсурдных проблем. Это не первый случай, когда SpaceX ссылается на препятствия со стороны регулирующих органов. В прошлом году компания активно призывала FAA удвоить штат сотрудников, занимающихся рассмотрением заявок на коммерческие запуски космических аппаратов.

По мнению компании, задержки лицензирования вызваны целым комплексом проблем: бюрократической медлительностью, отсутствием прозрачности, некачественными методиками, а также неэффективностью и дублированием нормативных актов. В качестве примера SpaceX привела задержки с рассмотрением заявки на пятый испытательный пуск корабля Starship. «Эта задержка вызвана не новыми проблемами безопасности, а избыточным экологическим анализом», — заявила компания, подчёркивая, что четыре открытых экологических вопроса наглядно иллюстрируют трудности, с которыми сталкиваются космические компании в нынешней нормативной среде.

Среди экологических проблем, вызывающих особое недоумение SpaceX, — вопрос о сбросе воды в окружающую среду вокруг стартовой площадки Starship в Техасе. Стартовая площадка использует воду для охлаждения стального пламеотражателя, расположенного под 33 основными двигателями ускорителя Super Heavy. Компания категорически заявляет, что штрафы, наложенные на неё в этом году Комиссией по качеству окружающей среды Техаса (TCEQ) и Агентством по охране окружающей среды (EPA), были «полностью связаны с разногласиями по части бумажной волокиты», а не с каким-либо фактическим сбросом загрязняющих веществ в окружающую среду.

Другой аспект, вызывающий задержку, связан с изменением траектории полёта Super Heavy в предстоящей миссии. Это техническое решение означает, что стальное кольцо, отделяющееся от верхней части ускорителя, упадёт в другом месте Мексиканского залива, недалеко от места запуска и посадки ракеты. SpaceX заявляет, что это незначительное изменение побудило FAA инициировать 60-дневные консультации с Национальной службой морского рыболовства (NMFS) для переоценки влияния падения кольца на морскую фауну.

Ещё одна проблема, требующая дополнительного рассмотрения, связана с тем, что новая траектория возвращения ускорителя Super Heavy на сушу в Техасе, а не в Мексиканский залив, как это было в июне, подвергнет большую территорию воздействию звукового удара. Это обстоятельство побудило FAA одобрить ещё одни 60-дневные консультации, на этот раз со Службой охраны рыбных ресурсов и диких животных (USFWS), для изучения влияния звукового удара на земную фауну. Кроме того, FAA требует от запускающих компаний поддерживать страховое покрытие для защиты от претензий третьих лиц по возмещению ущерба.

SpaceX, со своей стороны, заявляет о полном понимании этой ответственности и готовности идти на компромиссы, когда речь идёт об обеспечении общественной безопасности. Однако компания выразила серьёзную обеспокоенность, что задержки в испытательных полётах Starship, вызванные затянувшимися проверками, могут нанести ущерб национальным интересам США в космосе. Китай поставил цель высадить своих космонавтов на Луну к 2030 году, и директор NASA Билл Нельсон (Bill Nelson) настаивает на том, чтобы американские астронавты вернулись туда первыми.

Напомним, что NASA выбрало аппарат Starship в качестве пилотируемого посадочного модуля для доставки первых двух экипажей программы «Артемида» между лунной орбитой и южным полюсом Луны. Ранние испытательные полёты Starship критически важны для доказательства надёжности ракеты и тестирования более сложных технологий, таких как дозаправка в космосе, необходимых для осуществления лунных посадок в рамках американской космической миссии.

План Малайзии по блокировке зарубежных DNS провалился через день из-за массового протеста граждан и бизнеса

Телеком-регулятор Малайзии был вынужден отказаться от блокировки находящихся за рубежом DNS-сервисов. По данным The Register, это случилось всего через день после введения плана в действие, поскольку местные регуляторы столкнулись с резкой критикой со стороны населения и компаний, в числе прочего обвинивших правительство в злоупотреблении полномочиями.

В прошлую пятницу местная Комиссия по коммуникациям и мультимедиа Малайзии (Malaysian Communications and Multimedia Commission, MCMC) опубликовала материал в формате вопрос-ответ, в котором сообщила, что все интернет-провайдеры получили указание перенаправлять трафик с офшорных DNS-сервисов на альтернативные, подконтрольные малайзийским интернет-провайдерам. Предполагалось, что такие меры защитят граждан от азартных игр, контента «для взрослых», нарушения авторских прав и мошенничества. Утверждалось, что новые меры не повлияют на скорость интернета при посещении легальных веб-сайтов.

 Источник изображения: Yosuke Ota/unsplash.com

Источник изображения: Yosuke Ota/unsplash.com

Немедленно граждане, медийные персоны и политики выступили против такого плана, заявив, что он может оказаться равносильным цензуре и, следовательно, речь идёт о злоупотреблении полномочиями правительством. Более того, некоторые политики назвали меры «контрпродуктивными» для развития IT-стартапов, инноваций вообще и дата-центров.

В MCMC выпустили второе заявление, в котором снова подчеркнули, что новые меры направлены на защиту уязвимых групп от вредоносного контента. В Комиссии вновь пообещали, что блокироваться будут только незаконные сайты, а считающие себя несправедливо обиженными могут подать жалобы в Апелляционный трибунал.

По данным регулятора, с 2018 года по начало августа 2024 года заблокировано более 24 тыс. сайтов, из них около 39 % — за азартные игры, 31 % — за «взрослый» медиаконтент и 14 % за нарушение авторских прав. Остальные заблокированы по иным причинам, связанным с проституцией, мошенничеством и т.п.

В итоге инициатива MCMC провалилась. Директива о запрете зарубежных DNS должна была вступить в силу 30 сентября, но уже к субботе — буквально через день после её анонса, местный министр связи Фахми Фадзил (Fahmi Fadzil) объявил, что приказал MCMC пока не принимать никаких мер, а у заинтересованных сторон запрошены дополнительные комментарии.

В странах Евросоюза, США, Китае, России и т.п. также принимаются меры по «фильтрации» неугодного контента, которые часто ведут к результатам, прямо противоположным задуманным. В случае с Малайзией проблема усугубляется тем, что страна претендует на роль нового IT-хаба, способного потеснить соседний Сингапур, а такие ограничения действительно способны повредить развивающемуся бизнесу.

AMD анонсировала видеокарту Radeon RX 7800M с производительностью уровня мобильной RTX 4070

Компания AMD опубликовала на своём сайте характеристики видеокарты Radeon RX 7800M, при этом никаких официальных заявлений или пресс-релизов AMD пока не выпустила. Новинка, оснащённая 3840 потоковыми процессорами, является одной из самых мощных мобильных видеокарт AMD и обещает производительность на уровне мобильной GeForce RTX 4070.

 Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Radeon RX 7800M основана на графическом процессоре Navi 32 с архитектурой RDNA 3 и оснащена 60 вычислительными блоками (CU), что эквивалентно 3840 потоковым процессорам. Для сравнения, старшая модель в линейке, Radeon RX 7900M, использует Navi 31 с 72 CU, а младшие модели на Navi 33 (RX 7700-7600) имеют всего 32 CU. Таким образом, новая видеокарта может заполнить пробел в производительности между существующими моделями.

 Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Источник изображения: AMD/Videocardz.com

По конфигурации Radeon RX 7800M напоминает десктопную видеокарту RX 7800 XT, используя тот же графический процессор с 60 вычислительными блоками (CU). Однако мобильная версия получила урезанную шину памяти — 192-бит против 256-бит у десктопного варианта. Объём видеопамяти GDDR6 составляет 12 Гбайт, использованы чипы со скоростью 18 Гбит/с, обеспечивающие пропускную способность до 432 Гбайт/с. Объём кэша Infinity Cache также уменьшен с 64 Мбайт до 48 Мбайт.

Согласно информации AMD, базовая частота графического процессора Radeon RX 7800M составляет 2145 МГц, а уровень TDP — 180 Вт, что сопоставимо с флагманской моделью Radeon RX 7900M, которая может потреблять до 200 Вт в режиме Boost. Судя по ранним утечкам, RX 7800M способна превзойти по производительности даже мобильную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4070, однако уступает мобильной RTX 4080.

Предположительно, «тихий» запуск Radeon RX 7800M может означать ограниченную доступность видеокарты, как это было с RX 7900M, которая выпускалась очень ограниченным тиражом для определённых устройств. На данный момент известно лишь об одной модели, использующей RX 7900M — это внешняя видеокарта OneXGPU 2. Остаётся надеяться, что RX 7800M получит более широкое распространение.

«Пятёрочка» начала доставлять заказы роботами «Яндекса»

Компания X5 Group предложила услугу доставки онлайн-заказов из магазинов «Пятёрочка» роботами-курьерами, которых предоставил в аренду «Яндекс». Воспользоваться услугой пока могут только жители нескольких улиц Москвы.

 Источник изображения: yandex.ru/blog

Источник изображения: yandex.ru/blog

На этапе пилотного проекта роботы-доставщики работают только на московских улицах Часовая, 1-я Аэропортовская и в Петровско-Разумовском проезде — всего 35 000 домовладений. По завершении пилотного проекта парк роботов будет расширен, а доставка станет доступна также из супермаркетов «Перекрёсток», рассказал «Ведомостям» представитель X5 Group.

Доставка осуществляется роботами «Яндекса». Российский интернет-гигант занимается их техническим обслуживанием и оснащением машин высокоточными картами, которые помогают роботам ориентироваться в городе. Их программная часть была доработана, чтобы работники супермаркетов смогли сами назначать роботов на заказы и отправлять их на доставку.

Доставка осуществляется в радиусе 2 км. Роботы самостоятельно передвигаются в городских условиях, обнаруживают и объезжают препятствия, а также преодолевают бордюры высотой до 10 см. Распознавание объектов и навигация осуществляются при помощи искусственного интеллекта. Ранее доставка из «Пятёрочки» и «Перекрёстка» роботами осуществлялась только при заказе через службы «Яндекс Еда» и «Деливери».

Google вложилась в прямое удаление углекислого газа из атмосферы по рекордно низкой цене

Google заключила сделку по удалению углекислого газа из атмосферы по крайне выгодной цене: $100 за тонну CO₂ — этой цены стремятся добиться стартапы в области климатических технологий по всему миру, потому что при ней решения становятся коммерчески жизнеспособными.

 Источник изображений: theholocene.co

Источник изображений: theholocene.co

Поисковый гигант заключил соглашение с Holocene — стартапом с короткой историей, который уже привлёк некоторых именитых инвесторов. Если Holocene действительно сможет улавливать углекислый газ из воздуха по цене значительно ниже, чем у конкурентов, которые сейчас взимают за эту услугу $600 и выше за тонну, появятся доказательства, что существуют технологии, способные помочь и борьбе с изменением климата. Но пока проект находится на ранней стадии, а создаваемое Google углеродное загрязнение продолжает расти.

Когда соучредитель и гендиректор Holocene Анка Тимофте (Anca Timofte) училась в бизнес-школе Стэнфорда, она наткнулась на исследование Национальной лаборатории Оук-Ридж по новой химии для улавливания CO₂ из воздуха — оно заложило основу для технологии, которую компания применяет сегодня. Holocene появилась в 2022 году, и к настоящему моменту она привлекла в качестве источников финансирования Министерство энергетики США, компанию Xprize Carbon Removal Илона Маска (Elon Musk), а также инвестиционную фирму в области климата Breakthrough Energy Билла Гейтса (Bill Gates). Ранее Тимофте и её коллега-соучредитель работали в Climeworks — одной из первых компаний в области улавливания углерода. Сегодня это крупный игрок в данной области, который сотрудничает, в частности, с Microsoft и JPMorgan Chase. К 2030 году Climeworks намеревается довести стоимость улавливания углекислого газа из воздуха до $250–$350 за тонну, что выше установленного Министерством энергетики порога в $100, при котором технология становится финансово оправданной.

Holocene заявляет, что её технология более эффективна, чем другие, поскольку она включает два непрерывных химических цикла: первый предусматривает забор CO₂ из воздуха, второй — подачу чистого потока углекислого газа, который можно передавать в подземные хранилища. В ходе первого цикла воздух пропускается через воду, которая содержит аминокислоты, притягивающие CO₂. Далее в смесь добавляется гуанидин, который при реакции с CO₂ образует твёрдый кристалл. Твёрдые частицы отделяются от жидкости, и она разогревается до 70–100 °C для высвобождения концентрированного потока парникового газа. Для сравнения, Climeworks предусматривает работу с твёрдыми фильтрами, которые улавливают из воздуха углекислый газ и высвобождают его при нагревании — другими словами, этот метод включает лишь один материал, который требует прекратить загрузку для начала выгрузки, а решение Holocene позволяет делать всё одновременно.

Сейчас у Holocene есть лишь одна небольшая пилотная установка в Ноксвилле (США, шт. Теннеси) — за год она способна улавливать из воздуха всего 10 т CO₂. К 2032 году компания, согласно сделке с Google, должна будет производить забор 100 тыс. т газа. Поисковый гигант уже заплатил «значительную часть» от общей суммы в $10 млн авансом, чтобы помочь воплотить планы партнёра в жизнь. На следующем этапе Holocene построит установку, которая будет забирать 5000 т парникового газа в год, а затем появится и коммерческая установка, которая будет извлекать уже 500 тыс. т. Пока по всему миру работают 27 установок с общей мощностью всего 10 тыс. тонн в год. Мощность в 100 тыс. т примерно эквивалентна уходу с дорог общего пользования 20 тыс. автомобилей с ДВС — при этом сама Google из-за внедрения энергоёмких систем искусственного интеллекта произвела в минувшем году 14,3 млн т углекислого газа.

SK hynix анонсировала быстрые SSD PEB110 в формате E1.S с интерфейсом PCIe 5.0 и памятью 4D NAND

Компания SK hynix объявила о разработке высокопроизводительных SSD семейства PEB110, предназначенных для применения в дата-центрах. Утверждается, что эти накопители обеспечивают двукратный рост производительности и более чем 30-% улучшение энергоэффективности по сравнению с изделиями предыдущего поколения.

Новинки, выполненные в форм-факторе E1.S, оснащены интерфейсом PCIe 5.0. Вместимость составляет 2, 4 и 8 Тбайт. Накопители выполнены на основе 238-слойных чипов флеш-памяти 4D NAND. Говорится о поддержке спецификации OCP 2.5. Кроме того, упомянута технология SPDM (Security Protocol and Data Model): она отвечает за безопасную аутентификацию и мониторинг серверов. Прочие технические характеристики пока не раскрываются.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

SSD серии PEB110 ориентированы на работу с ресурсоёмкими ИИ-приложениями. В настоящее время устройства проходят квалификацию у потенциальных заказчиков из числа крупных операторов ЦОД. Массовое производство накопителей планируется организовать во II квартале 2025 года.

«Новый продукт создан на основе лучшей в своём классе памяти 4D NAND, которая может похвастаться самыми высокими в отрасли показателями производительности, качества и стоимости», — говорит Ан Хён (Ahn Hyun), глава подразделения N-S Committee в составе SK hynix.

Apple запустит на iPhone 16 семантический поиск, похожий на скандальную функцию Windows Recall

Apple представила новую функцию семантического поиска в iPhone 16, описание которой вызывает ассоциации со скандальным инструментом Windows Recall. Однако на презентации Apple подчеркнула, что новая функция будет хранить данные только локально, на устройстве пользователя, в отличие от Windows Recall.

 Источник изображения: Apple/YouTube

Источник изображения: Apple / YouTube

Напомним, Windows Recall — это функция на базе искусственного интеллекта в Windows 11, которая постоянно делает снимки рабочего стола пользователя, позволяя в будущем «отмотать время» и вернуться к тому или иному моменту в прошлом. Критики сразу же обратили внимание на то, что функция никак не скрывает конфиденциальную информацию, такую как банковские данные, пароли или медицинские документы. Кроме того, возникли опасения, что эти данные могут храниться на серверах Microsoft.

Microsoft поспешила заверить пользователей, что все данные Recall хранятся локально. Однако это вызвало новые опасения уже касательно того, что злоумышленники, получившие несанкционированный доступ к компьютеру, могут легко скопировать все сведения с приватной информацией.

На презентации Apple вскользь упомянула о новой функции семантического поиска в iOS. «Если вам нужно быстро найти важную информацию, но вы не помните, где она хранится, Siri, используя ваш личный семантический индекс, быстро найдёт нужную информацию», — сказал Грег Джозвиак (Greg Joswiak), старший вице-президент Apple по маркетингу. Судя по всему, функция работает практически так же, как и Windows Recall. То есть, Siri анализирует информацию на устройстве и находит нужные данные по запросу пользователя.

Разница лишь в том, что Apple сразу расставила все точки над «i»: информация хранится на устройстве пользователя и не отправляется в облако. Несмотря на явное сходство функций, семантический поиск от Apple пока не вызвал такого общественного резонанса, как Windows Recall.

Сергей Брин теперь работает над ИИ в Google «почти каждый день»

Сооснователь Google и бывший президент холдинга Alphabet Сергей Брин (Sergey Brin) рассказал, что вернулся к работе в компании, где трудится «почти каждый день». По его словам, он не видел ничего настолько захватывающего, как прогресс в области искусственного интеллекта, и этого он пропустить не хочет.

 Источник изображения: All-In Podcast

Источник изображения: All-In Podcast

Это заявление Брин сделал в интервью во время мероприятия All-In Summit в Лос-Анджелесе на этой неделе. В минувшем году несколько изданий сообщали, что Брин вернулся в штаб-квартиру Google — здесь он работает над различными проектами в области ИИ. Но на сей раз он сам публично прокомментировал своё возвращение в компанию.

«Это крупная, быстроразвивающаяся область», — заявил он об ИИ. По его мнению, она имеет «колоссальное значение для человечества». При этом Брин сомневается, что для обучения более эффективного ИИ потребуется существенное увеличение вычислительных ресурсов. «Я читал некоторые статьи, в которых говорится об экстраполяции [вычислений], <..> и не знаю, верю ли в это — отчасти потому, что оптимизация алгоритмов, произошедшая за последние несколько лет, возможно, в действительности даже опережает рост вычислительных мощностей, заложенных в эти модели», — рассказал Сергей Брин.

Представлен портативный SSD Iodyne Pro Mini с ультразвуковым кулером, экраном E Ink и ценой от $1495

Компания Iodyne представила портативный SSD Iodyne Pro Mini, который может стать настоящей находкой для профессионалов, работающих с видео и другими объёмными данными. Размером не больше iPhone, этот накопитель способен на стабильную передачу данных со скоростью 3 Гбайт/с благодаря ультразвуковой системе охлаждения Frore AirJet Mini Slim.

 Источник изображения: Iodyne

Источник изображения: Iodyne

Помимо высокой скорости передачи данных, как сообщает The Verge, Iodyne Pro Mini также делает ставку на безопасность и удобство использования. SSD оснащён опциональной функцией отслеживания местоположения, которая работает как с Apple Find My, так и с сетью Find My Device от Google. В отличие от устройств Apple, у накопителя Iodyne Pro Mini нет технологии UWB для точного поиска, но он и не использует сменные батареи, а полагается на аккумулятор, который автоматически заряжается при подключении к источнику питания. Разблокировка накопителя осуществляется с помощью NFC и технологии Passkeys, гарантируя быстрый и безопасный доступ к данным без необходимости подключения к интернету. Для обеспечения высокой степени защиты данных предусмотрено шифрование XTS-AES-256.

 Источник изображения: Iodyne

Источник изображения: Iodyne

Как подчёркивает один из президентов компании Iodyne Майк Шапиро (Mike Shapiro), Iodyne Pro Mini разрабатывался с прицелом на профессионалов в области кино и телевидения, которым требуется надёжное и высокопроизводительное устройство для работы с большими объёмами данных. Для этого была разработана собственная прошивка и процессор, применены отборные чипы памяти NAND и система охлаждения Frore AirJet.

Интересной особенностью является функция самоочистки, встроенная в систему охлаждения — AirJet может менять направление воздушного потока, чтобы продувать фильтры от пыли. Однако «накопитель не может определить загрязнение фильтра напрямую, — объясняет Шапиро, — но зато способен анализировать данные с различных датчиков и запускать очистку, когда система охлаждения начинает работать с повышенной нагрузкой».

 Источник изображения: Iodyne

Источник изображения: Iodyne

Iodyne Pro Mini будет доступен в двух вариантах — на 4 Тбайт за $1495 и на 8 Тбайт за $2195. Эти цены могут показаться высокими, но производитель утверждает, что такая стоимость оправдана уникальными характеристиками и инновациями. Устройство уже доступно для предзаказа, а первые поставки начнутся в первом квартале 2025 года.

Как отметил Шапиро, «это не просто оболочка вокруг M.2 SSD», а полностью уникальное решение, созданное с нуля. Кроме того, Pro Mini станет первым SSD с E-Ink дисплеем, на котором отображается объём свободного места, время последнего использования, имя проекта и любая другая информация, которую пользователь захочет на нём хранить.

Сегодня вечером два россиянина и американец улетят на МКС на корабле «Союз МС-26»

Госкомиссия утвердила состав экипажа пилотируемого корабля «Союз МС-26», а также 72-й длительной экспедиции на МКС, гласит сообщение «Роскосмоса». Старт и последующая стыковка назначены на сегодняшний вечер.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

Основной состав экипажа сформировали космонавты «Роскосмоса» Алексей Овчинин (командир корабля «Союз МС-26», командир и бортинженер 72-й экспедиции) и Иван Вагнер (бортинженер-1 «Союза МС-26», бортинженер экспедиции), а также американский астронавт Дональд Петтит (Donald Pettit, бортинженер-2 «Союза МС-26», бортинженер экспедиции). В дублирующий состав вошли россияне Сергей Рыжиков, Алексей Зубрицкий и американец Джонатан Ким (Jonathan Kim). Присутствие американских космонавтов предусмотрено в соответствии с соглашением «Роскосмоса» и NASA о перекрёстных полётах на американских SpaceX Crew Dragon и российских «Союз МС».

Подтверждена готовность ракеты «Союз-2.1а» и наземной инфраструктуры к запуску. Старт должен произойти сегодня, 11 сентября, с космодрома «Байконур» в 19:23 мск; стыковка с малым исследовательским модулем «Рассвет» на МКС намечена на 22:33. Космонавты будут работать на МКС 202 суток; российская программа предусматривает выход в открытый космос, научно-прикладные исследования, а также прибытие грузовых кораблей «Прогресс МС-29» и «Прогресс МС-30».

Соглашение о перекрёстных полётах между «Роскосмосом» и NASA действует до 2025 года. Обе стороны сейчас работают над его продлением, но в «Роскосмосе» не уверены в надёжности корабля Boeing Starliner — NASA надеется решить этот вопрос, изучив вернувшийся на Землю аппарат.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Свежий драйвер Nvidia ускорил видеокарты в синтетических тестах, но проблемы со стабильностью остались 3 ч.
«Копидел» поможет в клонировании и массовом развёртывании ОС «Альт» 5 ч.
Поумневшие ИИ-модели OpenAI o3 и o4-mini проявили повышенную склонность к галлюцинациям 7 ч.
EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности 8 ч.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 20 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 23 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 23 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 24 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 18-04 19:43
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 18-04 18:32