Сегодня 09 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → play!
Быстрый переход

Epic Games вернёт Fortnite в Play Store по всему миру, причём уже скоро

Прошлой зимой популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite от Epic Games снова стала доступна в магазине приложений Play Store для пользователей из США, а скоро игроки дождутся и глобального возвращения.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Напомним, прошлой осенью Epic Games победила в борьбе за открытый Android — студия заключила мировое соглашение с Google, которое, среди прочего, предполагало отмену комиссии 30 % с транзакций в Play Store.

На фоне внедрения Google новой инициативы генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге объявил о скором возвращении Fortnite в Play Store по всему миру.

«Fortnite скоро вернётся в Google Play Store по всему миру. Epic Games Store продолжает поддерживать Android глобально наряду с Windows и Mac. Установка на Android в 2026 году станет намного проще», — заверил Суини.

Планы на возвращение доступа к Fortnite пользователям Play Store за пределами США упоминаются и в пресс-релизе Epic Games по поводу инициированных Google изменений на платформе Android.

Fortnite пропала из Play Store на Android и App Store на iOS ещё в августе 2020 года на фоне введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Google и Apple.

С запуском мобильной версии цифрового магазина Epic Games Store летом 2024 года Fortnite вернулась на Android (по всему миру) и iOS (только в странах Евроcоюза), а прошлой весной также вновь стала доступна в американском App Store.

ИИ помог Google заблокировать тысячи разработчиков и удалить миллионы сомнительных приложений в 2025 году

Google заблокировала в прошлом году более 1,75 млн приложений, нарушающих правила, и не допустила их загрузки в свой магазин приложений Play Store. Компания также удалила более 80 тыс. учётных записей разработчиков, пытавшихся опубликовать вредоносные приложения. Свежим отчётом поделился Виджая Каза (Vijaya Kaza), вице-президент Google по вопросам доверия к приложениям и экосистемам.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Для поиска потенциально вредоносных приложений Google активно использует искусственный интеллект. Компания заявляет, что внедрила модели ИИ непосредственно в процесс проверки приложений. Рецензенты-люди по-прежнему участвуют в этом процессе, но ИИ помогает выявлять сложные вредоносные схемы гораздо быстрее, чем человек мог бы вручную проверять код.

Компания также усилила меры защиты конфиденциальности. В прошлом году Google заблокировала более 255 тыс. приложений, запрашивающих слишком много конфиденциальных данных. Разработчики также получают помощь от таких инструментов, как Play Policy Insights в Android Studio, которые указывают на возможные проблемы ещё на этапе написания кода.

Google также ведёт активную борьбу со спамом. В 2025 году компания заблокировал 160 млн спам-оценок и отзывов, включая фейковые пятизвездочные отзывы и организованные попытки занизить рейтинг приложений. Google заявляет, что предотвратила падение рейтинга в среднем на 0,5 звезды для приложений, ставших мишенью для так называемой «бомбардировки отзывами».

Усиление защиты распространяется не только на магазин Play Store. Google Play Protect, встроенный в Android сканер вредоносных программ, теперь проверяет более 350 млрд приложений каждый день. В прошлом году сканирование в режиме реального времени обнаружило 27 млн новых вредоносных приложений, доступных за пределами Google Play. Если вы когда-либо устанавливали приложение с ненадёжного веб-сайта, вы могли видеть предупреждение. Это работа Play Protect.

Эффективность этой функции также постоянно совершенствуется. Улучшенная защита от мошенничества теперь блокирует установки из интернет-источников (через браузеры и мессенджеры), которые запрашивают чувствительные разрешения. В 2025 году функция была запущена на 185 рынках, охватывая 2,8 млрд устройств, и предотвратила 266 млн попыток установки рискованных приложений.

Google также внесла изменения для борьбы с мошенническими звонками. Если вы разговариваете по телефону, Play Protect теперь не даёт отключить защиту. Это связано с тем, что мошенники часто пытаются убедить людей отключить защиту, чтобы получить доступ к данным на устройстве. Теперь этот метод больше не работает.

Возвращение в Раккун-Сити, старый знакомый и судьба Леона: новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem заинтриговал и встревожил фанатов

Японский издатель и разработчик Capcom на февральской презентации из цикла State of Play представил четвёртый официальный трейлер амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, по сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют прокатившуюся по США череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием.

Главным подозреваемым в деле выступает Виктор Гидеон — исследователь Т-вируса и бывший учёный фармацевтической корпорации Umbrella, оказавшейся в центре того самого инцидента в Раккун-Сити.

Представленный на State of Play новый трейлер Resident Evil Requiem демонстрирует сражения с гротескными зомби, вид от первого и третьего лица, возвращение в Раккун-Сити и тизер знакомого персонажа — Шерри Биркин.

Ролик также содержит намёки на развитие сюжетных линий главных героев, и, судя по всему, жизнь Леона оказалась в серьёзной опасности. В комментариях надеются, что у Capcom не хватит духу убить одного из самых популярных персонажей серии.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают смесь хоррора и экшена, креативных боссов, полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

По словам Capcom, «экшен и хоррор» на трейлере со State of Play не заканчиваются. В преддверии релиза пользователей ждёт ещё больше «захватывающих анонсов» по Resident Evil Requiem.

Загадочный хоррор Silent Hill: Townfall оказался игрой от первого лица в Шотландии конца 90-х

Издатели Konami и Annapurna Interactive совместно с разработчиками из шотландской студии Screen Burn Interactive (в прошлом No Code) поделились деталями и первым полноценным трейлером загадочной игры Silent Hill: Townfall.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, Silent Hill: Townfall представляет собой психологический хоррор от первого лица, события которого разворачиваются на холодном изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году.

По сюжету Саймон Орделл возвращается на Сент-Амелию, чтобы «всё исправить». На острове герой обнаруживает затянутый густым туманом город, который кажется заброшенным, но не умиротворённым.

На остров Саймон прибывает с одной капельницей и медицинским браслетом на его имя, но по ходу дела подбирает CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы.

В роли Саймона игрокам предстоит исследовать мир, избегать врагов (или пытаться дать им бой) и выживать в условиях ограниченного арсенала и набора инструментов. Первый взгляд на геймплей обеспечил трейлер с февральской State of Play.

По словам Konami, Silent Hill: Townfall нацелена развить аспект психологического хоррора из прошлых частей, сохранив при этом синонимичные с франшизой темы потери, тайны и трагедии.

Silent Hill: Townfall выйдет в 2026 году на PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают взрывные сражения, вплетённые в историю головоломки и перевод на русский. Согласно утечке из интернет-магазина Liverpool Mexico, игра увидит свет 26 марта.

«Думал, не доживу до этого дня»: Konami анонсировала первую за 12 лет новую Castlevania, и её делают разработчики Dead Cells

Вышедший в 2023 году аддон Return to Castlevania для платформенного роглайт-экшена Dead Cells от Motion Twin и Evil Empire был только началом. Французские студии взялись за работу над новой игрой прославленной серии Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Проект называется Castlevania: Belmont’s Curse и представляет собой двухмерный экшен-платформер с упором на исследование мира. Анонс прозвучал на февральской презентации State of Play и сопровождался геймплейным трейлером.

События Castlevania: Belmont’s Curse развернутся спустя 23 года после финала Castlevania III: Dracula's Curse (1989) в средневековом Париже, охваченном пожаром — город наводнили чудовищные создания.

Игрокам в роли наследницы Тревора Бельмонта (протагонист Dracula's Curse) предстоит пробиться через пылающие улицы Парижа и зловещий замок, чтобы истребить этих опасных монстров и спасти столицу Франции.

Основным оружием героини станет легендарный кнут под названием «Убийца Вампиров», который пригодится не только для расправы с врагами, но и при преодолении платформенных испытаний.

Проект станет первой новой игрой серии со времён Castlevania: Lords of Shadow 2 образца 2014 года. Заждавшиеся фанаты остались в восторге от анонса. «Думал, не доживу до этого дня», — выдохнул sorahinari6319.

Castlevania: Belmont’s Curse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают захватывающий экшен, широкий выбор оружия и умений, множество секретов, ловушек и головоломок, а также перевод на русский.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots всё-таки выйдет на ПК — Konami анонсировала Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2

Японский издатель и разработчик Konami в рамках февральского выпуска State of Play полноценно анонсировал сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, его наполнение и дату выхода.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как и предполагалось, в состав Master Collection Vol. 2 входят переиздания стелс-экшенов Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с PS3 и Metal Gear Solid: Peace Walker в версии из сборника HD Collection для PS3 и Xbox 360.

Помимо двух основных релизов, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 включает первую портативную игру в истории серии (Metal Gear: Ghost Babel) и различные цифровые бонусы (в том числе саундтрек).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 поступит в продажу 27 августа 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался обзорным трейлером.

Вслед за презентацией стартовали предзаказы (недоступны в российском сегменте). Стоимость Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 составляет $50, что на $10 меньше цены первого сборника.

На фоне анонса второго сборника Konami также выпустила финальное обновление для первого. Патч включает графические улучшения для Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 3: Snake Eater (см. сравнительные видео по ссылкам).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел в октябре 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Упомянутое обновление также добавило поддержку Switch 2.

«Игра, которую ждал каждый фанат»: по мотивам «Джона Уика» выйдет амбициозный боевик от Saber Interactive

Разработчики из студии Saber Interactive при поддержке кинокомпании Lionsgate на февральской презентации State of Play анонсировали амбициозный экшен по мотивам франшизы кинобоевиков «Джон Уик».

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Проект позиционируется как одиночный экшен от третьего лица в жаре ган-фу (gun fu), который объединяет адреналиновый боевой стиль Джона Уика со знаковым захватывающим геймплеем от Saber.

Экшен создаётся при участии режиссёра фильмов «Джон Уик» Чада Стахелски (Chad Stahelski). Исполнитель роли наёмного убийцы в отставке Киану Ривз (Keanu Reeves) подарит персонажу в игре свой голос, внешность и «не только».

События игры развернутся за несколько лет до невыполнимого задания Джона Уика и расширят историю франшизы. В сюжете участвуют как уже знакомые и полюбившиеся фанатам персонажи, так и совершенно новые герои.

Обещают все фирменные элементы франшизы: жёсткие бои в стиле ган-фу, потрясающую операторскую работу, захватывающие секции с вождением, атмосферные локации и кинематографическое повествование.

Анонс сопровождался дебютным геймплейным трейлером. Зрители и фанаты «Джона Уика» остались в восторге от ролика и возлагают на проект большие надежды. «Игра, которую ждал каждый фанат Уика», — подытожил AndreaSgarro11.

Безымянный экшен по мотивам «Джона Уика» от Saber Interactive создаётся для PC (страница в Steam пока неактивна), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода на данном этапе не уточняются.

Santa Monica выпустила метроидванию God of War: Sons of Sparta и анонсировала ремейк трилогии God of War

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Santa Monica Studio в рамках февральского выпуска State of Play поделились сразу двумя важными новостями о франшизе фэнтезийных слешеров God of War.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Во-первых, окружённая слухами греческая метроидвания по God of War от Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit) всё-таки реальна — игра называется God of War: Sons of Sparta. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Как и предполагалось, God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести.

God of War: Sons of Sparta уже вышла на PS5 — $30 за стандартное издание и $40 за Deluxe. Обещают неизвестную главу из истории Кратоса, мифологических боссов, пиксельную графику и полный перевод на русский.

Во-вторых, Santa Monica Studio готовит к релизу на PS5 полноценный ремейк греческой трилогии God of War. God of War Trilogy Remake (именно так называется проект) пока находится на ранней стадии разработки.

В сопровождавшем анонс ролике (прикреплён ниже) исполнитель роли Кратоса в оригинальной трилогии God of War Терренс Карсон (Terrence Carson) подтвердил своё участие в ремейке.

Карсон призвал фанатов набраться терпения. В следующий раз разработчики God of War Trilogy Remake выйдут на связь ещё нескоро, однако будущая презентация обещает быть масштабной.

Sony подтвердила релиз Death Stranding 2: On the Beach на ПК — новый трейлер, дата выхода, особенности

Как и предполагала ноябрьская утечка, анонс ПК-версии курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach от гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и его студии Kojima Productions не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

В рамках февральского выпуска State of Play объявили, что Death Stranding 2: On the Beach доберётся до ПК (Steam, Epic Games Store) уже 19 марта. Анонс сопровождался новым трейлером с обзором особенностей порта.

Вслед за презентацией стартовали предзаказы (недоступны в России) — стоимость Death Stranding 2: On the Beach на ПК составит $70. За расширенное издание (включает набор внутриигровых бонусов) просят $80.

ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach создавалась в сотрудничестве с Nixxes Software, получит поддержку технологий интеллектуального масштабирования и генерации кадров Nvidia, AMD и Intel.

Помимо прочего, обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), неограниченную кадровую частоту, полный перевод на русский, интеграцию DualSense и бонус за необязательную привязку аккаунта PSN.

Кроме того, на релизе ПК-версии для Death Stranding 2: On the Beach (на PC и PS5) выпустят обновление с дополнительными режимами, испытаниями, наградами и функциями. Подробности ожидаются в марте.

Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня 2025 года на PS5. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США.

Sony подтвердила самый масштабный выпуск State of Play в истории — больше 60 минут анонсов от студий по всему миру

Вслед за чередой слухов и откровений инсайдеров японское издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) официально анонсировало окружённую слухами февральскую игровую презентацию из цикла State of Play.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как и предполагалось, февральская трансляция State of Play назначена на 12 февраля. С поправкой на московское время премьера пройдёт в ночь на 13 февраля (старт в 1:00). Следить за ходом шоу можно будет через YouTube, Twitch и TikTok.

Хронометраж февральского выпуска State of Play составит более 60 минут — это рекордный результат в истории передачи. До сих пор самым продолжительным остаётся прошлогодний июньский эпизод (55 минут).

Организаторы обещают новости, геймплей и анонсы, посвящённые играм для PS5 от студий по всему миру: сторонних разработчиков, независимых команд и участников объединения PlayStation Studios.

На 2026 год у PlayStation запланированы роглайк-экшен Saros (выйдет 30 апреля), эвакуационный шутер Marathon (5 марта) и Marvel’s Wolverine (третий квартал). Кроме того, Sony является издателем файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls.

Среди предстоящих игр для PS5 от сторонних разработчиков и издателей можно выделить Resident Evil Requiem, Pragmata, Crimson Desert, Phantom Blade Zero, Life is Strange: Reunion, 007 First Light и GTA VI.

Последняя полноценная презентация State of Play состоялась в сентябре 2025 года и стала ареной показа Marvel’s Wolverine, объявления даты выхода Crimson Desert и Saros, анонса Deus Ex Remastered и прочих новостей.

После скандала с Grok в Apple App Store и Google Play нашли десятки ИИ-приложений для раздевания людей

По данным организации Tech Transparency Project (TTP), в магазинах приложений размещены десятки программ, которые могут при помощи ИИ создавать изображения обнажённых людей по их фотографиям. Январская проверка TTP выявила 55 таких приложений в Google Play и 47 — в Apple App Store. В TTP подчеркнули, что некоторые приложения маскируются под инструменты для «смены одежды», но в реальности создают «оскорбительные, сексуализированные изображения».

TTP начала своё расследование после появления сообщений о том, что ИИ-бот Grok компании xAI буквально забрасывал соцсеть X дипфейками сексуального характера, сгенерированными без согласия пользователей. В рамках исследования TTP были протестированы два типа приложений — те, которые использовали ИИ для создания изображений женщин без одежды, а также приложения для «замены лиц». «Совершенно очевидно, что это не просто приложения для смены одежды, — уверена директор TTP Кэти Пол (Katie Paul). — Они определённо были разработаны для сексуализации людей без их согласия».

Официальная политика разработчиков Google Play не допускает «приложения, которые якобы раздевают людей или показывают сквозь одежду, даже если они помечены как приложения для розыгрышей или развлечений». Руководство Apple по проверке приложений также запрещает материалы, которые являются «откровенно сексуальными или порнографическими».

«Обе компании заявляют о своей приверженности безопасности пользователей, но они размещают множество приложений, которые могут превратить безобидную фотографию женщины в оскорбительное, сексуализированное изображение», — говорится в отчёте TTP о магазинах приложений Apple и Google.

Согласно отчёту аналитической компании AppMagic, приложения, выявленные TTP, в совокупности имеют более 700 миллионов загрузок по всему миру и принесли $117 млн дохода. И Apple, и Google получают часть дохода, полученного от приложений, распространяемых через их магазины.

По данным TTP, из рассмотренных приложений 14 были разработаны в Китае. Пол отметила, что это создаёт дополнительную проблему безопасности. «Законы Китая о хранении данных означают, что китайское правительство имеет право на данные любой компании в любой точке Китая, — пояснила Пол. — Поэтому, если кто-то создаёт дипфейк обнажённых тел с вашим участием, эти данные теперь находятся в руках китайского правительства».

Представитель Apple заявил, что компания удалила 28 приложений, указанных в отчёте. Компания также предупредила разработчиков других подобных программ о риске их исключения из Apple App Store, если нарушения правил не будут устранены. Два из удалённых Apple приложений были восстановлены в магазине после того, как разработчики представили новые версии, в которых были исправлены нарушения.

Представитель Google сообщил, что компания приостановила работу нескольких приложений, упомянутых в отчёте TTP, за нарушение правил магазина. Компания отказалась назвать конкретное количество удалённых программ, поскольку расследование ещё не завершено.

В августе 2025 года Национальная ассоциация генеральных прокуроров направила письма платёжным платформам, включая Apple Pay и Google Pay, выразив обеспокоенность по поводу сервисов, создающих интимные изображения без согласия пользователя, и потребовав удалить такие сервисы из своих сетей.

В сентябре 2025 года издание CNBC провело собственное расследование в отношении приложений и веб-сайтов, предназначенных для создания обнажённых изображений. Новые модели ИИ сделали создание дипфейков с обнажёнными телами и откровенным контентом проще, чем когда-либо, а сами сервисы интегрированы в удобные для пользователя приложения. В ходе расследования было выявлено как минимум 80 женщин, чьи общедоступные фотографии в социальных сетях были использованы для создания порнографических дипфейков.

ЕС дал Google полгода на открытие Android для сторонних поисковиков — потом пойдут огромные штрафы

Европейские регуляторы продолжают теснить американские компании технологического сектора с точки зрения их доминирующего положения на региональном рынке. Google столкнулась с новым требованием, которое заключается в открытии доступа к Android конкурирующим поисковым системам с ИИ, а также предоставлении конкурентам доступа к ценной информации, собираемой Google с пользователей поисковых систем.

 Источник изображения: Unsplash, Sasun Bughdaryan

Источник изображения: Unsplash, Sasun Bughdaryan

Власти Евросоюза руководствовались региональным «Законом о цифровых рынках», который предполагает более справедливое разделение местного рынка в сфере цифровых услуг, чем сложившаяся практика доминирования на нём американских техногигантов. Экосистема Android должна быть открыта для конкурирующих поисковых систем, а ещё последние должны получать доступ к данным, собираемым Google с пользователей, на справедливых условиях. Кроме того, конкуренты должны будут получить доступ к ИИ-моделям Google, включая лежащие в основе Gemini. Конкурирующие чат-боты должны иметь доступ к данным Google Search на тех же условиях, что и сама корпорация, как настаивают европейские власти.

Пока всё ограничилось лишь декларацией намерений добиться соответствующих изменений, и формально европейские регуляторы ещё не начали антимонопольное расследование в отношении Google. Фирменные сервисы должны быть, по замыслу европейских чиновников, перестроены таким образом, чтобы конкурирующие разработчики поисковых систем получили к экосистеме Google и её данным равноправный доступ. Если через шесть месяцев Google не подчинится этим требованиям, её ждут крупные оборотные штрафы. В ближайшее время европейские регуляторы хотят услышать от представителей Google, каким образом корпорация намерена обеспечить соответствие принципов своей работы в ЕС данным требованиям.

Представители Google уже отметили, что регулирование в этой области нередко провоцируется жалобами конкурентов, а не интересами потребителей, и следование этим требованиям поставит под сомнение приватность данных пользователей, безопасность и инновации. Данные поисковых запросов пользователей Google доступны её конкурентам на условиях лицензирования. У европейских регуляторов уже есть претензии к Google по поводу предоставления приоритета фирменным сервисам и ограничения на использование сторонних сервисов в обход Play Store. Модерация новостей со стороны Google также вызывает вопросы у европейских чиновников. В общей сложности, в юрисдикции ЕС корпорации Google уже светят штрафы на сумму 9,5 млрд евро. Если Google не согласится пойти навстречу новым требованиям ЕС, местные власти имеют право запустить официальное антимонопольное расследование. По его итогам Google могут грозить штрафы в размере до 10 % годовой выручки на мировом рынке, если вина компании будет доказана.

Слухи: следующая презентация State of Play не заставит себя долго ждать

За последние годы Sony Interactive Entertainment (SIE) приучила фанатов, что игровая презентация State of Play возвращается в феврале, и 2026-й, похоже, не станет исключением.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, SIE проводит февральские State of Play последние пять лет: в 2021 году (26 февраля), 2023-м (23 февраля), 2024-м (1 февраля) и 2025-м (13 февраля). В феврале 2022-го прошёл специальный выпуск, посвящённый Gran Turismo 7.

На фоне этого постоянства пользователи справедливо рассчитывают услышать о State of Play в ближайшие недели. В ожидании официальной информации приходится опираться на сведения инсайдеров.

Инсайдер Nate the Hate, корректно предсказавший сроки проведения сентябрьского выпуска State of Play, в разговоре с пользователем X подтвердил, что Sony планирует провести презентацию в феврале.

Можно решить, что с учётом прошлых лет заявление Nate the Hate не выглядит чересчур рискованным, однако относительно свободный график проведения State of Play не позволяет назвать февральский выпуск гарантированным.

Последний на сегодняшний день выпуск State of Play прошёл в ноябре и был посвящён исключительно играм из Японии. На шоу, в частности, представили дополнение The Forsaken Hollows к кооперативному роглайк-экшену Elden Ring Nightreign.

Что касается полноценной State of Play, то последняя состоялась в сентябре и стала ареной показа Marvel’s Wolverine, объявления даты выхода Crimson Desert и Saros, анонса Deus Ex Remastered и прочих новостей.

Суд усомнился в искренности Epic Games: за антимонопольным делом вскрылась тайная сделка с Google на $800 млн

Длительная судебная тяжба между Google и Epic Games приняла неожиданный оборот. В ходе недавних слушаний в Окружном суде Калифорнии судья Джеймс Донато (James Donato) раскрыл информацию о готовящемся масштабном партнёрстве между компаниями, которое может поставить под вопрос искренность намерений Epic в борьбе за свободу мобильных экосистем.

Как выяснилось на слушаниях, стороны параллельно обсуждают ранее не анонсированное коммерческое партнёрство, которое подразумевает «совместную разработку продуктов, маркетинговые обязательства и партнёрства». Большая часть условий сделки остаётся конфиденциальной, однако в ходе слушаний суду удалось раскрыть отдельные детали. В частности, судья прямо указал на финансовую составляющую: речь идёт о расходах Epic в размере около $800 млн в течение шести лет — эти средства компания планирует направить на оплату сервисов Google по рыночным тарифам.

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), давая показания, пояснил, что сделка касается развития «метавселенной» и более глубокого лицензирования движка Unreal Engine поисковым гигантом. «Технологии Epic используются многими компаниями в той же сфере, где работает Google, для обучения их продуктов. Возможность для Google использовать Unreal Engine более полно… извините, кажется, я нарушаю конфиденциальность», — осёкся Суини во время выступления.

Судья Донато высказал опасение, что подобное сближение может быть формой скрытого подкупа или «услуги за услугу» (quid pro quo), призванной смягчить антимонопольные требования Epic Games к экосистеме Android. На данный момент Epic настаивает на снижении комиссии в Google Play по всему миру и упрощении установки сторонних магазинов приложений.

Донато отметил, что по условиям сделки Epic будет «помогать Google продвигать Android», в то время как Google — продвигать Fortnite. Судья прямо спросил, не приведёт ли это к тому, что Epic перестанет бороться за интересы других разработчиков в обмен на выгодные условия для себя.

Тим Суини категорически отверг подозрения в сговоре. По его словам, сделка не предусматривает никаких преференций для магазина Epic Games Store на платформе Android. Более того, он подчеркнул, что именно Epic платит Google значительную сумму по рыночным ставкам, а не наоборот.

«Я не вижу ничего предосудительного в том, что Epic платит Google в рамках рыночных отношений, одновременно поощряя гораздо более здоровую конкуренцию, чем та, которую они допускали в прошлом», — заявил Суини.

При этом из слов судьи следует, что коммерческая сделка и мировое соглашение фактически связаны между собой и могут состояться только в пакете. Суини признал, что рассматривает их как важную часть стратегии роста Epic, хотя конкретные условия ещё окончательно не согласованы. Google от комментариев отказалась, Epic на запросы прессы оперативно не ответила.

Интересно, что ранее Суини подчёркивал принципиальную позицию Epic — не заключать «особые» сделки с платформами. После победы Epic над Google в 2023 году он заявлял, что компания всегда отстаивала равные условия для всех разработчиков. Новое партнёрство, если оно будет одобрено судом, может поставить этот подход под вопрос, существенно изменить конфигурацию «наказания» для владельца Android и стать знаковым поворотом в отношениях двух технологических гигантов.

PlayStation на колёсах: электромобиль Sony и Honda сможет запускать игры через Remote Play

Электромобиль Afeela 1, разработанный компанией Sony и Honda в рамках совместного предприятия Sony Honda Mobility, предложит поддержку функции Remote Play, которая позволит удалённо играть в игры для PS5 и PS4. Сам электромобиль поступит в продажу в США в следующем году.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Sony и Honda анонсировали для Afeela 1 информационно-развлекательную систему Afeela In-Vehicle Infotainment (IVI) с поддержкой Remote Play. Для возможности удалённо играть также потребуется наличие дома включённой консоли, чтобы транслировать игровой процесс.

Как и в случае с любой онлайн-технологией, здесь есть свои нюансы. Конечно, это не облачный гейминг в традиционном смысле, поэтому владельцу автомобиля потребуется собственная приставка PS5, чтобы использовать данную функцию. Sony также рекомендует иметь «стабильное интернет-соединение со скоростью 15 Мбит/с для плавной работы Remote Play».

«Внедрение PS Remote Play воплощает видение Afeela в сфере мобильности: превращение пространство в путешествии в захватывающее и эмоциональное место. Благодаря этой интеграции мы поднимаем весь опыт путешествия клиента на беспрецедентный уровень развлечений», — заявил президент Sony Honda Mobility Идзуми Каваниси (Izumi Kawanishi).

В пресс-релизе Sony и Honda предполагают, что водитель сможет наслаждаться играми, «ожидая в припаркованном автомобиле», предположительно, забравшись на заднее сиденье. Пассажиры же смогут пользоваться IVI прямо в дороге.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Взрывной успех игры не спас разработчиков Battlefield 6 от увольнений 42 мин.
Galaxy S26 Ultra оказался наводнён партнёрскими приложениями — как какой-то «бюджетник» 50 мин.
«Щикарно»: GamesVoice анонсировала русскую озвучку South Park: The Stick of Truth с теми самыми голосами 2 ч.
Боевик Samson: A Tyndalston Story от создателя Just Cause получил системные требования — оперативной памяти нужно больше, чем места на SSD 3 ч.
Google Translate научится закреплять до десятка часто используемых языков 3 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода психологического хоррора на четверых The Mound: Omen of Cthulhu 4 ч.
tinyBuild похвасталась продажами The King is Watching — российской стратегии, где никто не работает, если за ним не следить 8 ч.
ИИ-модель Anthropic Claude обнаружила 22 уязвимости в Mozilla Firefox за две недели — из них 14 весьма серьёзны 9 ч.
«Однажды мы догоним тебя, Silksong»: пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam превысил полмиллиона игроков 9 ч.
Киберпанковый инди-долгострой The Last Night готовится выйти из тени — разработчик заворожил игроков новыми кадрами 10 ч.
Oukitel представила первый в мире защищённый ноутбук, который может обойтись вообще без розетки 54 мин.
Ubitium стала на шаг ближе к выпуску универсального RISC-V процессора, заменяющего CPU, GPU, DSP и FPGA 4 ч.
Представлен Realme Note 80 — смартфон за $105 с 4 Гбайт оперативной памяти и батареей на 6300 мА·ч 5 ч.
MaxSun выпустила пару «двуглавых» видеокарт Arc Pro B60 Dual без вентиляторов 5 ч.
Договаривайтесь заранее: Sandisk пообещала скидки предусмотрительным клиентам с долгосрочными контрактами 5 ч.
Евросоюз анонсировала инициативу EURO-3C по созданию федеративной IT-инфраструктуры 7 ч.
Люди и культура: Тим Кук назвал две главные ценности Apple накануне 50-летнего юбилея компании 7 ч.
Индустриальный мини-компьютер AAEON Intelli TWL01 Edge поддерживает два 4K-дисплея 7 ч.
Война на Ближнем Востоке угрожает дефицитом электроэнергии, гелия и брома для производства чипов 9 ч.
Китай рассчитывает на ИИ, чтобы трудоустроить 12,7 млн выпускников вузов 9 ч.