Сегодня 16 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → play!
Быстрый переход

Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры

Как и было обещано, издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Sucker Punch Productions в ночь на 11 июля провели особый выпуск State of Play, посвящённый приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году на острове Хоккайдо в районе горы Ётей. Бандиты из «Ётейской шестёрки» убили семью Ацу и оставили девочку умирать, но героиня выжила и задалась целью отомстить убийцам.

По словам разработчиков, образ Ацу вдохновлён мифом об онрё — мстительном духе в японском фольклоре. Именно так жители мира Ghost of Yotei отзываются о протагонистке, и «они наполовину правы».

Ghost of Yotei предлагает наибольший уровень свободы среди проектов Sucker Punch. Команда задалась целью сделать экшен в открытом мире, который может угодить пользователям со всеми стилями игры.

Исследуя мир, геймеры будут натыкаться на улики — они могут привести героиню к новым местам, к интересным заданиям и сюжетным целям. Чем больше играете, тем больше Ghost of Yotei открывается.

Презентация Ghost of Yotei включала около 17 минут геймплея. Что ещё рассказали о проекте в специальном выпуске State of Play:

  • боевая система вдохновлена классическими фильмами о самураях;
  • среди арсенала героини доступны традиционная катана, копьё, кусаригама, одати (длинная катана) и парные катаны — у каждого вида своя линейка апгрейдов и область применения;
  • Ацу — не самурай или ниндзя, а одинокая наёмница, которая не стесняется использовать любой грязный приём (вроде метательного оружия) для получения преимущества;
  • в своём путешествии героиня повстречает нескольких союзников, включая загадочного волка;
  • в открытом мире можно разбивать лагерь, чтобы отдохнуть, поиграть на сямисэне или приготовить еду — во время остановок Ацу посещают важные персонажи и торговцы;
  • по мере роста награды за свою голову Ацу сможет выполнять задания по выслеживанию и убийству целей (за награду);
  • игроки смогут настраивать внешний вид Ацу — Ghost of Yotei предлагает широкий выбор разнообразных типов брони;
  • на релизе в игре будет доступен фоторежим и японская озвучка с синхронизацией речи и анимаций движения губ;
  • в Ghost of Yotei вернётся чёрно-белый «Режим Куросавы» из Ghost of Tsushima;
  • игра предложит ещё два специальных режима. Первый — в стиле фильмов режиссёра «13 убийц» Такаси Миикэ (Takashi Miike). Во время боя камера приближается к персонажу, а экран забрызгивает больше грязи и крови;
  • второй режим — в стиле работ создателя аниме-сериала «Самурай Чамплу» Синъитиро Ватанабэ (Shinichirō Watanabe). Прохождение будет сопровождаться оригинальными музыкальными треками в стиле Lo-Fi, срежиссированными самим Ватанабэ.

Ghost of Yotei поступит в продажу 2 октября для PS5. В этот же день выйдут оформленные в стиле игры две специальные версии PS5. Разукрашенные крышки для PS5 Slim и PS5 Pro можно будет купить отдельно.

Sony скоро покажет 20 минут геймплея Ghost of Yotei — подробности специального выпуска State of Play

Подтверждённый в июне специальный выпуск передачи State of Play, посвящённый приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, обзавёлся новыми подробностями, включая дату проведения.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Sony Interactive Entertainment в рамках июньского эпизода State of Play показала короткий ролик по Ghost of Yotei (вот этот), который анонсировал июльский выпуск State of Play с геймплейной демонстрацией игры.

Как стало известно, посвящённая Ghost of Yotei презентация State of Play пройдёт с 10 на 11 июля (начало в 0:00 по Москве). Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch.

В рамках этого специального выпуска State of Play покажут около 20 минут геймплея Ghost of Yotei. Ведущими шоу выступят творческие руководители Sucker Punch Productions Джейсон Коннелл (Jason Connell) и Нейтан Фокс (Nathan Fox).

Обещают рассказать о мстительной миссии бродячей воительницы Ацу (Atsu), показать уникальные виды оружия, новые способы персонализации своего приключения, специальные режимы и не только.

 История Ghost of Yotei начинается через 300 лет после финала Ghost of Tsushima

История Ghost of Yotei начинается через 300 лет после финала Ghost of Tsushima

События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году на острове Хоккайдо в районе горы Ётей. По сюжету группа бандитов убила семью Ацу и оставила девочку умирать. Героиня выжила и задалась целью отомстить убийцам.

Ghost of Yotei поступит в продажу 2 октября для PS5 по цене $70. Заявлено ещё больше свободы, чем в Ghost of Tsushima, нелинейное выслеживание сюжетных целей, неожиданные опасности, прогрессивная графика и поддержка PS5 Pro.

Google откажется от «мгновенных приложений» для Android, потому что ими почти никто не пользуется

Google объявила о намерении закрыть формат Instant Apps (мгновенных приложений) в конце текущего года. Своё решение в компании объяснили тем, что функцией пользовались редко.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Компания представила Instant Apps в 2017 году — этот формат позволяет разработчикам создавать мини-версии приложений для Android, которые, как можно догадаться по названию, загружаются мгновенно. Нажав на ссылку, можно опробовать приложение или сыграть в демо-версию игры без необходимости их устанавливать. Это позволяло пользователям совершать меньше действий, а у разработчиков появлялась дополнительная возможность найти новую аудиторию.

«В декабре 2025 года поддержка Instant Apps будет удалена. Публикация и все API Google Play Instant работать больше не будут. Поддержка инструментов в Android Studio Otter Feature Drop будет удалена», — такое предупреждение было обнаружено в Android Studio.

Решение Google подтвердила ресурсу The Verge представитель компании Ниа Картер (Nia Carter) — по её словам, формат Instant Apps был слишком непопулярен, чтобы поддерживать его дальше: «Использование и вовлечённость Instant Apps были низкими, и [сейчас] разработчики пользуются другими инструментами для продвижения приложений, такие как обзоры приложений с ИИ и одновременная установка. Это изменение позволит нам больше вкладывать в инструменты, которые помогают разработчикам и направляют пользователей к полной загрузке приложений, способствуя более глубокому вовлечению».

Живописное приключение Sword of the Sea от создателей Abzu и The Pathless выглядит как наследник Journey — новый трейлер и дата выхода

Калифорнийская студия Giant Squid (Abzu, The Pathless), основанная бывшим арт-директором Journey Мэттом Навой (Matt Nava), на июньском шоу State of Play объявила дату выхода своего живописного приключения Sword of the Sea.

 Источник изображений: Giant Squid Studios

Источник изображений: Giant Squid Studios

Напомним, Sword of the Sea была представлена на майской презентации PlayStation Showcase в 2023 году и ни одной демонстрации до недавних пор не удостаивалась. Сроки выхода также держались в секрете.

Как стало известно, Sword of the Sea поступит в продажу 19 августа 2025 года для PC (Steam, страница в Epic Games Store пока неактивна) и PS5. Со дня релиза игра будет доступна в каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe).

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер Sword of the Sea демонстрирует живописные пейзажи, скольжение по песчаным дюнам, водной и снежной глади. Фанаты Journey в комментариях ролик оценили.

События Sword of the Sea развернутся в опустевшем мире, где земля течёт волнами. Игрокам в роли возрождённого духа предстоит мчаться по пустыням и ледяным вершинам на своём аэроклинке, чтобы освободить древнее море.

Аэроклинок управляется как скейтборд, сноуборд и доска для сёрфинга вместе взятые, позволяет развивать огромную скорость, взмывать в воздух и выполнять «крутейшие» трюки (сальто, вращения, захваты на полутрубах, рампах и склонах).

Обещают эпическое приключение, медитативную плавность головокружительных скоростей, атмосферную музыку композитора Journey Остина Уинтори (Austin Wintory) и текстовый перевод на русский.

Нелепый симулятор ходьбы Baby Steps с нотками Death Stranding взял курс на релиз — дата выхода новой игры от создателей Ape Out и Getting Over It

Издательство Devolver Digital на июньском шоу State of Play объявило дату выхода Baby Steps — нелепого симулятора ходьбы с нотками Death Stranding от создателей Getting Over It with Bennett Foddy и Ape Out.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Baby Steps была представлена позапрошлым летом и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года, однако на ноябрьской «церемонии награждения» Devolver Delayed Awards 2024 заслужила перенос на 2025-й.

Как стало известно, Baby Steps поступит в продажу 8 сентября текущего года для PC (Steam) и PS5. Анонс сопровождался минутным трейлером о трудностях поиска туалета в окутанном туманом мире.

«Всё верно, Baby Steps выходит на PC и PlayStation 5 до GTA VI (ожидается 26 мая 2026 года — прим.). Мы сделали это», — похвасталась своеобразным достижением Devolver Digital в пресс-релизе.

По сюжету в роли 35-летнего горемыки Нейта, которого переносит в иной мир, игрокам предстоит научиться ходить заново, покорять безмятежные горы, любоваться пейзажами, умиляться местной фауной и искать «смысл потраченной впустую жизни».

Обещают геймплей вокруг переступания с ноги на ногу, реалистичную физику, головные уборы, которые не нужно коллекционировать, динамичное музыкальное сопровождение (более 420 мелодий) и текстовый перевод на русский.

За Baby Steps отвечает трио инди-разработчиков — создатель Getting Over It with Bennett Foddy Беннет Фодди (Bennett Foddy), а также известные по Ape Out Гейб Кузилло (Gabe Cuzillo) и Макси Бок (Maxi Boch).

Первая за 11 лет новая Thief оказалась эксклюзивом VR-шлемов — трейлер и подробности Thief VR: Legacy of Shadow

Фанаты легендарной серии стелс-экшенов Thief от студии Eidos Montreal мечтали о новой части последние 11 лет, и в 2025 году их желание наконец сбудется. Однако у исполнения грёз будет своя цена.

 Источник изображений: Vertigo Games

Источник изображений: Vertigo Games

Издательство Vertigo Games и разработчики из британской студии Maze Theory (Doctor Who: The Edge of Reality) в сотрудничестве с Eidos Montreal на июньском шоу State of Play представили Thief VR: Legacy of Shadow.

Как можно догадаться по названию, Thief VR: Legacy of Shadow является эксклюзивом гарнитур виртуальной реальности. Сопровождавший анонс полутораминутный геймплейный трейлер прикреплён ниже.

Игрокам достанется роль искусной воровки Сороки (Magpie), которая находит легендарный артефакт, скрывающий наследие прошлого. Судя по трейлеру, в реликвии живёт дух Гаррета — протагониста предыдущих игр Thief.

Пользователям Thief VR: Legacy of Shadow предстоит скрываться во тьме, обкрадывать врагов, взламывать замки и водить стражу за нос, чтобы разоблачить зреющий в сердце Города зловещий заговор.

Обещают сочетание классического стелса с новыми технологиями погружения, разные виды стрел и воровских приспособлений, а также возможность решать проблемы по-разному. Поддержка русского языка не заявлена.

Thief VR: Legacy of Shadow создаётся для PC (SteamVR), PS VR2, Quest 2, 3 и 3S. Игра станет первым релизом серии со времён Thief — вышедшего в 2014 году спорного перезапуска франшизы.

Джеймс Бонд с лицом Индржиха, первый геймплей и релиз в 2026 году: вышел трейлер шпионского боевика 007 First Light от создателей Hitman

Вслед за недавним анонсом амбициозный боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) появился на июньской презентации State of Play с первым полноценным трейлером.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

007 First Light расскажет историю юного Джеймса Бонда (около 26 лет) — изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00».

По сюжету задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и Бонд вынужден объединиться со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы сорвать попытку переворота в самом сердце государства.

Представленный на State of Play дебютный трейлер 007 First Light (ролик прикреплён выше) демонстрирует фрагменты завязки, перестрелки, автомобильные погони, гаджеты и отрывки игрового процесса.

Видео также включает первый взгляд на самого Джеймса Бонда. Кто играет знаменитого шпиона, IO не уточняет, но в персонаже угадывается сходство с Томом Маккеем (Tom McKay) — Индржихом из Kingdom Come: Deliverance.

Обещают переосмысленную историю становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение в невероятно красивых уголках планеты, возможность действовать скрытно или идти напролом, а также перевод на русский.

Релиз 007 First Light ожидается в 2026 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Показ геймплея пройдёт летом — на 7 июня (4:00 МСК) запланирована презентация IO Interactive Showcase, частью которой станет игра.

«Я ждал этого годами»: сборник Mortal Kombat: Legacy Kollection оживит классические игры на радость фанатам

Разработчики из NetherRealm Studios в последнее время всё больше думают о будущем, а специалисты из Digital Eclipse планируют вернуть фанатов серии файтингов Mortal Kombat в её знаменитое прошлое.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Принадлежащая Atari калифорнийская студия на июньском шоу State of Play представила ретросборник Mortal Kombat: Legacy Kollection, включающий несколько классических игр франшизы:

  • Mortal Kombat (1992) — аркадные автоматы, SNES, Genesis, Game Boy, Game Gear;
  • Mortal Kombat 2 (1993) — аркадные автоматы, SNES, Genesis, Game Boy, 32X;
  • Mortal Kombat 3 (1995) — аркадные автоматы, SNES, Genesis;
  • Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) — аркадные автоматы, SNES;
  • Mortal Kombat 4 (1997) — аркадные автоматы;
  • Mortal Kombat Advance (2001) — Game Boy Advance;
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) — Game Boy Advance;
  • Mortal Kombat: Tournament Edition (2003) — Game Boy Advance.

Перечисленную классику жанра файтингов улучшат для игроков нынешнего поколения рядом современных функций, а также снабдят поддержкой мультиплеера с сетевым кодом Rollback.

Legacy Kollection также содержит интерактивные документальные материалы, включая редкие концепт-арты, архивные видео, интервью с Эдом Буном (Ed Boon), Джоном Тобиасом (John Tobias) и другими создателями Mortal Kombat.

По словам главы Digital Eclipse Майка Мики (Mike Mika), цель Legacy Kollection — не только сохранить наследие Mortal Kombat, но также проследить истоки серии, её эволюцию и смелое видение.

Сопровождавший анонс полутораминутный геймплейный трейлер Mortal Kombat: Legacy Kollection привёл фанатов в восторг. «Я ждал этого годами. Долгими и долгими годами», — поделился facerip2222.

Релиз Mortal Kombat: Legacy Kollection ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Поддержка русского языка не заявлена.

Научно-фантастический экшен Pragmata от Capcom выйдет в 2026 году полностью на русском языке

Компания Capcom показала на летней State of Play 2025 трейлер своего научно-фантастического экшена Pragmata, анонсированного ещё пять лет назад. Ролик поближе знакомит геймеров с главным героем и его помощницей, а также окончательно устанавливает окно релиза игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Трейлер начинается с показа рекламы вымышленной компании Delphi Corporation. Последняя активно использовала искусственный интеллект, пытаясь «стереть границы между мечтами и реальностью». В какой-то момент всё явно пошло не так, поскольку даже реклама в трейлере начала сбоить, ещё до появления главных героев в кадре.

Действие Pragmata развернется в антиутопическом будущем в декорациях заброшенной колонии на Луне. Космонавт Хью объединяет усилия с девочкой-андроидом Дианой в противостоянии с враждебным ИИ, установившим контроль над всей лунной станцией.

Трейлер показывает, что тандем из непохожих друг на друга персонажей способен эффективно действовать сообща. При исследовании уровней Хью принимает на себя основной удар, участвуя в перестрелках и взаимодействуя с окружением. Диана помогает космонавту своими уникальными способностями, буквально повиснув при этому у героя на шее.

Pragmata выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Ожидание релиза таинственного экшена несколько затянулось (изначально он был запланирован на 2023 год).

«Мечты сбываются!»: Team Ninja анонсировала Nioh 3 и выпустила на PS5 эксклюзивную демоверсию

Издательство Koei Tecmo и разработчики из японской студии Team Ninja на июньской презентации State of Play анонсировали Nioh 3 — долгожданное продолжение своей серии фэнтезийных ролевых экшенов о самураях.

 Источник изображения: Koei Tecmo

Источник изображения: Koei Tecmo

События Nioh 3 развернутся в исторически неспокойном для Японии периоде Сэнгоку. Игрокам достанется роль юного воина Токугавы Иэясу, который готовится стать следующим сёгуном, но вынужден защищать страну от нападения ёкаев.

Разработчики Nioh 3 обещают боевые стили самурая и ниндзя (с мгновенным переключением между ними), полный испытаний открытый мир, грозных монстров и полюбившийся игрокам редактор персонажа.

Анонс Nioh 3 сопровождался двухминутным трейлером (см. ролик выше) с вкраплениями игрового процесса. Фанаты от подтверждения триквела остались в восторге. «Мечты сбываются!»убедился monkeyd.luffy-taro3661.

Релиз Nioh 3 ожидается в начале 2026 года на PC (страница в Steam пока не открылась) и PS5. На консоли Sony до 18 июня доступна демоверсия — за её прохождение в полной игре можно будет получить специальный шлем.

Первый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода психологического хоррора Silent Hill f

Издательство Konami и разработчики из тайваньской студии NeoBards Entertainment в рамках июньского выпуска передачи State of Play объявили дату выхода своего психологического хоррора Silent Hill f.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как стало известно, Silent Hill f поступит в продажу 25 сентября для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался первым геймплейным трейлером проекта.

Трёхминутный ролик демонстрирует покрытые туманом улицы японского городка Эбисугаока образца 1960-х годов, населяющих его гротескных монстров и сражения школьницы Хинако Симидзу с ними.

По сюжету Хинако в этом сущем кошмаре предстоит решать загадки и открыть для себя «сокрытую в ужасе тревожную красоту». Обещают захватывающую историю, притягательный визуальный стиль, поддержку PS5 Pro и перевод на русский.

За сценарий Silent Hill f отвечает автор цикла новелл «Когда плачут» Ryukishi07, дизайн монстров прорабатывает художник kera, а в создании музыки участвует композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Sony анонсировала большой июньский выпуск State of Play — он посвящён играм для PS5, которые нельзя пропускать

Как и предсказывал недавно совладелец портала Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), в июне всё-таки пройдёт новая игровая презентация от PlayStation, и случится это уже очень скоро.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Японский издатель и разработчик Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation объявил о планах на проведение нового выпуска информационной передачи State of Play.

Трансляция грядущей презентации State of Play пройдёт в ночь с 4 на 5 июня (начало в 0:00 по московскому времени) на YouTube (версия на английском языке, версия на английском языке с субтитрами), Twitch и TikTok.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Продолжительность выпуска составит более 40 минут. Обещают показать «подборку отличных игр от разработчиков со всего мира», в которые «обязан сыграть» каждый владелец PlayStation 5.

Февральская State of Play включала анонс Saros, Days Gone Remastered и Tides of Annihilation, даты выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Metal Eden, Lost Soul Aside и Borderlands 4 (уже неактуальную), а также трейлер ПК-версии Stellar Blade.

Лучше, больше и безумнее, чем раньше: Gearbox показала новый трейлер и много геймплея Borderlands 4

Как и было обещано, в ночь с 30 апреля на 1 мая студия Gearbox Software в рамках специального выпуска презентации State of Play устроила полноценную геймплейную демонстрацию своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4.

 Источник изображений: Gearbox Software

Источник изображений: Gearbox Software

Напомним, события Borderlands 4 развернутся на новой для франшизы планете Кайрос, управляемой деспотичным Хранителем Времени. Игрокам предстоит разжечь огонь сопротивления и дать бой безжалостному тирану, по пути уничтожив орды врагов.

Презентация началась с взрывного полутораминутного трейлера игрового процесса Borderlands 4 (прикреплён ниже). Ролик демонстрирует разнообразие оружия и противников, кооперативный хаос и красочные локации.

В ходе 20-минутной презентации (полная запись прикреплена ниже) показали прохождение миссии по зачистке секретного объекта глубоко в горах с участием двух из четырёх новых Искателей Хранилища — сирены Векс и экзосолдата Рафы.

Borderlands 4 предложит новые опции передвижения (включая крюк-кошку), динамическую погоду и события, улучшенную систему лобби, индивидуальные настройки сложности для каждого участника сессии и многое другое.

Обещают миллиарды единиц оружия от восьми производителей (в том числе трёх новых), систему лицензированных запчастей, кроссплей между всеми платформами, локальный кооператив на двоих (и онлайновый на четверых).

Borderlands 4 выйдет 12-го, а не 23 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Switch 2. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) уверяет, что игру перенесли не ради GTA VI или «любого другого продукта». В июне пройдёт новый показ шутера.

Из магазина Google Play за год куда-то подевалась почти половина приложений, и это хорошо

С начала 2024 года по настоящее время количество приложений на платформе Google «Play Маркет» сократилось с 3,4 млн до 1,8 млн. Это значит, что число приложений, которые были доступны пользователям по всему миру, сократилось на 47 %, пишет TechCrunch со ссылкой на статистику Appfigures.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Сокращение этого показателя на платформе Google не восходит к какой-либо глобальной тенденции: напротив, Apple App Store за тот же период показал небольшой рост с 1,60 млн до 1,64 млн единиц мобильного ПО. Впрочем, в случае с платформой Google такие перемены сыграли скорее на руку как пользователям, которым приходилось отбиваться от мошенничества, спама и просто некачественных приложений с большим присутствием в поиске, так и добросовестным разработчикам, которым приходится бороться за видимость с не столь добросовестными коллегами.

За минувшие годы недостаточно строгие требования Google Play к качеству приложений привели к тому, что рынок переполнился разработками низкого сорта. Apple и сейчас сохраняет строгие меры проверки приложений перед их публикацией в App Store, тогда как Google традиционно ограничивалась автоматизированной процедурой и сканированием кода на наличие вредоносного ПО, чтобы ускорить процесс.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

В июле 2024 года Google, однако, объявила, что повысит минимальные требования к качеству приложений, и это могло повлиять на их количество в «Play Маркете». Теперь компания блокирует не только неисправные приложения, которые зависают, не устанавливаются и не работают должным образом, но также не допускает к публикации проекты с «ограниченными функциональностью и контентом». К таким относятся статические приложения, например, содержащие просто текст или предлагающие работу с файлами PDF. Блокируются приложения с минимальным объёмом содержимого, например, содержащие одни только обои; под запрет попадают проекты, которые вообще ничего не делают или не имеют функций — например, на этапе тестирования или заброшенные разработчиками.

Обязательную подробную проверку проходят приложения, публикуемые разработчиками с новыми учётными записями; при подозрении на обман или мошеннические схемы к проверке подключаются специалисты. В 2024 году компания развернула искусственный интеллект для обнаружения угроз, ужесточила политики конфиденциальности, а также усовершенствовала инструменты для разработчиков. Из-за этого к публикации на платформе не были допущены 2,36 млн нарушающих политику приложений и заблокированы более 158 тыс. учётных записей разработчиков, которые пытались распространять вредоносное ПО.

Сказались и новые нормы, введённые в ЕС, обязывающие разработчиков указывать в описании приложения свои имена и адреса, — нарушающие это требование проекты оказываются недоступными для пользователей региона. Интересно, что в Appfigures заметили снижение количества приложений в «Play Маркете» ещё до начала чистки минувшим летом, и объяснить это явление в компании пока не смогли. А в этом году на платформе появились 10 400 новых приложений, и это на 7,1 % больше, чем по состоянию на апрель прошлого года.

Borderlands 4 не выйдет 23 сентября — игру перенесли на более ранний срок

Издательство 2K и разработчики из студии Gearbox Software объявили дату выхода своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4 меньше трёх месяцев назад, а уже вынуждены поменять планы.

 Источник изображений: Gearbox Software

Источник изображений: Gearbox Software

Напомним, в рамках февральского выпуска передачи State of Play было объявлено, что Borderlands 4 поступит в продажу 23 сентября текущего года, а весной пройдёт тематическая презентация State of Play с демонстрацией геймплея.

Как стало известно, теперь релиз Borderlands 4 планируется 12 сентября, то есть более чем на неделю раньше запланированной даты. По словам главы Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), разработка игры идёт даже слишком хорошо.

Упомянутый тематический выпуск State of Play пройдёт в ночь с 30 апреля на 1 мая (начало в 0:00 по Москве). Обещают более 20 минут «новых видов оружия, способностей, миссий и не только».

 Полный текст обращения разработчиков

Полный текст обращения разработчиков

События Borderlands 4 развернутся на опасной планете Кайрос, управляемой деспотичным Хранителем Времени. Игрокам предстоит разжечь огонь сопротивления и дать бой безжалостному тирану, по пути уничтожив орды врагов.

Сообщается, что Borderlands позиционируется как самая амбициозная часть серии. Шутер превратит пользователя в неудержимую силу на поле боя, которая благодаря улучшениям геймплея ловко сеет смерть со всех направлений.

Borderlands 4 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Switch 2. Заявлены миллиарды единиц «дикого смертоносного оружия», новые возможности передвижения, кооператив на четверых и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google Chrome для Android теперь позволяет выбрать, где расположить адресную строку 15 мин.
«Спустя 23 года мы снова дома, милорды»: новый ремастер культовой стратегии Stronghold Crusader стартовал в Steam с «очень положительными» отзывами 3 ч.
В персональной ленте Google Discover появились ИИ-сводки — это грозит новостным сайтам падением посещаемости 3 ч.
Анонсирован нелинейный ролевой триллер Agent of Strange от создателей «Жизнь и страдания господина Бранте» — первый трейлер и подробности 4 ч.
xAI отучила ИИ-чат-бот Grok оглядываться на мнение Илона Маска и приписывать себе странные фамилии 5 ч.
Банк России объявил, когда начнётся массовое внедрение цифрового рубля 5 ч.
RoboCop: Rogue City, Wuchang: Fallen Feathers, Grounded 2 и не только: Microsoft раскрыла последние новинки Game Pass в июле 7 ч.
В SelectOS появились функции автоматической установки на выделенных серверах и запуска через облако 7 ч.
Европа начала тестировать сервис проверки возраста для доступа к контенту 18+ 7 ч.
Cyberpunk 2077 выйдет на Mac уже совсем скоро — амбициозный патч 2.3 тоже не заставит себя долго ждать 8 ч.