Опрос
|
реклама
Быстрый переход
CD Projekt Red не пойдёт на поводу у игроков при разработке The Witcher 4
29.08.2024 [10:28],
Дмитрий Рудь
За прошедшие с релиза The Witcher 3: Wild Hunt девять лет у фанатов уже накопилось немало мыслей насчёт того, каким должно стать продолжение фэнтезийной саги CD Projekt Red. Польская студия, однако, идёт своим путём. Портал TweakTown обратил внимание, что на телеконференции с инвесторами руководству CD Projekt задали вопрос о влиянии мнения игроков на разработку Polaris (кодовое название The Witcher 4). Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заверил, что при проработке сюжета и геймплея The Witcher 4 команда будет доверять своему чутью, а не полагаться на опросы фанатов и игроков. По словам Новаковского, CD Projekt Red никогда не обращалась к опросам для руководства в разработке игры и не планирует в будущем: «Следующую трилогию мы начали планировать уже давным-давно и двигаемся в соответствии с этим». «Честно говоря, мы никогда в нашей истории разработки не полагались на какие-либо опросы. Здесь важно знать свою нишу, быть экспертом в ней и доверять собственной интуиции», — объяснил Новаковский. The Witcher 4 станет началом новой трилогии. О чём расскажет игра, неясно, но ведьмак Геральт из Ривии её главным героем точно не будет. Проект представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. В настоящее время на Polaris занято 410 (из 630) сотрудников CD Projekt Red. Команда добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. К активной разработке приступят до конца 2024 года. Прогресс The Witcher 4, успехи Cyberpunk 2077 и рост прибыли: CD Projekt отчиталась о результатах первой половины 2024 года
28.08.2024 [21:41],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2024 календарного года и поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 425 млн злотых (без малого $110 млн), что на 30 % лучше прошлого года. Роста удалось достичь в первую очередь благодаря высоким продажам Cyberpunk 2077 и аддона Phantom Liberty. Чистая прибыль CD Projekt за первые шесть месяцев 2024 года превысила 170 млн злотых ($44 млн) — на 88 % больше, чем в 2023-м. Компания также увеличила свои финансовые резервы на 55 млн злотых ($14 млн), несмотря на расходы. Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) заявил, что команда Polaris (кодовое название The Witcher 4) добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. «Работа над Polaris продолжается. Коллектив приближается к важной вехе, которая ознаменует конец фазы препродакшена», — рассказал Нелюбович. К активному производству The Witcher 4 планируют приступить до конца 2024 года. Тем временем команда Orion (продолжение Cyberpunk 2077), к которой недавно присоединились новые талантливые специалисты, продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры. Помимо Polaris и Orion, в разработке у CD Projekt Red находится Hadar (RPG в новой франшизе). Студия The Molasses Flood всё ещё занята Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), а партнёры из Fool’s Theory — ремейком первой The Witcher. Bandai Namco закроет онлайновый аниме-боевик Blue Protocol в Японии спустя полтора года после выхода — международный релиз отменён
28.08.2024 [10:39],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Bandai Namco в сотрудничестве с Amazon Games сообщил, что условно-бесплатный онлайновый ролевой аниме-экшен Blue Protocol не доживёт до западного релиза. Напомним, японская версия Blue Protocol стартовала в прошлом июне на ПК, а в декабре добралась до PS5, Xbox Series X и S. Западный релиз, изданием которого должна была заняться Amazon Games, планировался в 2024 году. Как стало известно, Blue Protocol прекратит работу в Японии уже 18 января 2025 года, однако вплоть до этого дня игра продолжит получать контентные обновления. Выход международной версии игры отменён. «На протяжении разработки Blue Protocol у нас были крепкие отношения с Amazon Games, и обе наши команды расстроены, что мы не сможем предоставить игру геймерам по всему миру», — гласит сообщение на официальном сайте. В японской версии анонса Bandai Namco также заявила: «Мы усердно работали над подготовкой к релизу, но пришли к выводу, что не сможем обеспечить сервис, который удовлетворит всех вас». Конкретные причины закрытия Blue Protocol не называются, однако в февральском финансовом отчёте Bandai Namco сообщала о снижении показателей по сравнению с прошлым годом из-за не оправдавшей ожидания новой онлайн-игры. Blue Protocol разрабатывалась Bandai Namco Online и Bandai Namco Studios с 2015 года. На японском релизе проект привлёк более 600 тыс. человек и некоторое время считался самым быстро растущим проектом в истории онлайн-игр Bandai Namco. Инсайдер заявил, что Sony запустила в разработку новую игру по Bloodborne — сиквел или ремастер
27.08.2024 [11:53],
Дмитрий Рудь
Ошеломляющий прогресс в разработке эмулятора shadPS4, который впервые позволил поиграть в Bloodborne на ПК, может оказаться не единственной позитивной новостью для фанатов культового готического экшена от FromSoftware. Инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), также известный под псевдонимом DanielRPK, поделился с аудиторией своего Patreon (требуется платная подписка) информацией о новой разработке, связанной с Bloodborne. По данным Рихтмана, Sony Interactive Entertainment (владелец прав на франшизу) запустила в производство неизвестный проект игрового характера, напрямую относящийся к популярному эксклюзиву PS4. DanielRPK поспешил уточнить, что не владеет информацией о природе загадочного продукта: «Слышу, новый игровой проект по Bloodborne в разработке. Не уверен, сиквел это или ремастер». Слухи о потенциальном апгрейде Bloodborne для новых целевых платформ ходят уже несколько лет, однако подтверждения до сих пор не получили. В феврале сообщалось, что Sony якобы вернулась к идее портирования игры на ПК. Прошлой осенью Рихтман также утверждал, будто Sony Pictures и PlayStation Productions взялись за полнометражный фильм по Bloodborne со звездой ужастика «Оно» Биллом Скарсгардом (Bill Skarsgard) в главной роли. Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже девять с половиной лет так и не выбралась за пределы PS4. Согласно декабрьской утечке Insomniac Games, к февралю 2022-го продажи игры достигли 7,46 млн копий. Пиковый онлайн Steam впервые в истории превысил 37 миллионов человек — похоже, благодаря Black Myth: Wukong
26.08.2024 [12:03],
Дмитрий Рудь
Не прошло и нескольких месяцев, как сервис цифровой дистрибуции Steam от Valve установил новый личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей. Напомним, в разгар масштабной летней распродажи на исходе июня официальная и неофициальная статистики зафиксировали онлайн более 36,9 млн одновременных пользователей Steam. Как стало известно, 25 августа в районе 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 37 263 382 человек. По данным SteamDB, показатель был даже слегка выше — 37 266 324. Вместе с новым общим рекордом Steam также обновил лучший показатель одновременно находившихся в сети игроков — если верить SteamDB, накануне он достиг 12,5 млн (11,7 млн в конце июня). Самыми популярными играми в момент достижения рекорда Steam были Black Myth: Wukong, Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG: Battlegrounds и инструмент создания анимированных и интерактивных обоев Wallpaper Engine. Журналисты полагают, что ключевым в достижении нового рекорда для Steam стал релиз Black Myth: Wukong — ежедневный пиковый онлайн китайского ролевого боевика не опускается ниже 2 млн игроков. Кроме того, на неделе до нового рекорда Steam начал скрывать неинформативные обзоры — Valve запустила тестирование новой системы определения полезности пользовательских отзывов. Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2, Little Nightmares III: итоги gamescom awards 2024
23.08.2024 [19:49],
Дмитрий Рудь
Хотя выставка gamescom 2024 в Кёльне ещё не закончилась, все громкие показы уже отгремели, и организаторы готовы раздать награды отличившимся играм и компаниям: 23 августа прошла церемония награждения gamescom awards 2024. В рамках gamescom awards 2024 было представлено 14 категорий. Лучшую игру для консолей Nintendo на этот раз не выбирали, так как организаторы не смогли найти достаточно номинантов. Звание самой «зелёной» компании выставки ещё во время трансляции Opening Night Live получила Tencent, а триумфаторов в остальных 13 категориях презентовали в рамках прямой трансляции издания IGN. Главным победителем церемонии оказалась Monster Hunter Wilds. Фэнтезийный экшен от Capcom получил награду за лучший трейлер (вот этот), как самая эпичная и самая увлекательная игра, а также как лучший проект для консолей PlayStation. Хоррор-платформер Little Nightmares III заслужил три премии (за лучшую графику, звук и как лучший проект на Xbox), градостроительную стратегию Frostpunk 2 наградили за лучший геймплей, а Microsoft — за лучший стенд. Полный список лауреатов и номинантов gamescom awards 2024 представлен ниже: Самая «зелёная» компания gamescom
Лучший трейлер
Лучший стенд
Лучшая графика
Лучший звук
Лучший геймплей
Самая увлекательная игра
Самая эпичная игра
Самая уютная игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая игра на Xbox
Лучшая игра на PC
Лучшая игра на PlayStation
Лучшая мобильная игра
Триумф царя обезьян: создатели Black Myth: Wukong похвастались продажами за три дня после релиза
23.08.2024 [18:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Game Science отчитались о первых успехах своего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Как стало известно, суммарные продажи Black Myth: Wukong на всех целевых платформах по состоянию на 23 августа в 16:30 по московскому времени (то есть за три дня с релиза) достигли 10 миллионов копий. Кроме того, Game Science раскрыла, что максимальный пиковый онлайн Black Myth: Wukong на PC и PS5 составил 3 млн человек. Примерно 2,2−2,4 млн из этой суммы приходятся конкретно на Steam. «Спасибо геймерам по всему миру за вашу поддержку и любовь. Желаем хороших игровых выходных!» — пожелали разработчики Black Myth: Wukong в дополнение к анонсу объёма продаж. Напомним, менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — это второй показатель в истории платформы, — а с тех пор улучшила личный рекорд до 2,415 млн. Журналисты назвали Black Myth: Wukong отличным боевиком (81 % на Metacritic), а пользователи Steam оставили более 393 тысяч «крайне положительных» обзоров (рейтинг 96 %). Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра предлагает в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение. Avowed останется на Xbox Series X и S без 60 кадров/с, потому что они «не так важны»
23.08.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Вслед за Redfall и Starfield ещё один крупнокалиберный эксклюзив экосистемы Xbox выйдет на новейших консолях Microsoft без поддержки 60 кадров/с — речь о фэнтезийной ролевой игре Avowed от Obsidian Entertainment. Художественный руководитель Avowed Мэтт Хансен (Matt Hansen) в интервью Iron Lords Podcast заявил, что Avowed — игра однопользовательская и от первого лица, поэтому 60 кадров/с в ней «не так важны». По словам Хансена, Obsidian нацелилась как минимум на 30 кадров/с для Xbox Series X и S, а режим с 60 кадрами/с, считает разработчик, «маловероятен» даже на более мощной Xbox Series X. Повышенную производительность Obsidian променяла на «визуальную плотность» Avowed, «намного более сочные визуальные эффекты, разряды молнии и всё другое в таком роде». «Мы пошли на этот компромисс относительно рано [в ходе разработки] и очень им довольны. Игра работает вполне плавно, учитывая её визуальную плотность, а это всегда было нашей целью», — передаёт Хансен. Впрочем, у игроков ещё есть шанс увидеть 60 кадров/с в Avowed на Xbox Series X и S. Консольные версии и Redfall, и Starfield после релиза всё же получили опциональный режим производительности. Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия. «Наконец-то мы входим в эпоху некстгена»: игроков восхитил геймплей ролевого экшена Phantom Blade Zero с gamescom 2024
22.08.2024 [19:00],
Юлия Позднякова
Разработчики из китайской студии S-Game предложили всем посетителям выставки gamescom 2024 возможность поиграть в демоверсию Phantom Blade Zero. Фрагменты геймплея опубликовали YouTube-каналы PlayStation и GameSpot, а также некоторые другие издания. ![]() Источник изображений: S-Game В демо можно сразиться с обычными противниками и тремя боссами — Тай Ша Безумным (Tie Sha the Frenzy), командиром Кливом (Commander Cleave) и Хуансином (Huangxing) по прозвищу Затонувший столп Куньлуня (The Sunken Pillar of Kunlun). Последний вооружён легендарным китайским оружием — летающей гильотиной — и легко может обезглавить героя. Среди прочего видео позволяет оценить одну из главных особенностей игры — «суперсложные и быстрые комбо» в духе Devil May Cry. В арсенал героя входят больше 20 видов оружия — среди них парные и одиночные мечи, луки, топоры, копья и ручная пушка в виде головы дикого зверя. Битвы с названными боссами уже демонстрировались в июне в рамках Summer Game Fest 2024, но свежие видео вызвали у игроков не меньше восторга, чем прошлые. Особенно пользователям понравились детализированные анимации, плавные переходы между движениями, высокая скорость сражений и звуковые эффекты. «Смотря ранние записи, трудно было поверить, что эти сегменты играбельные», — восхитился Gregulah. «Выглядит в точности как трейлер, хотя все сомневались, что это настоящий геймплей», — признался QuanNguyen-bk4pn. «Эта игра напоминает о кинематографических трейлерах с Е3 из 2012–2015 годов, — написал mohdsalmand1385. — Наконец-то мы входим в эпоху некстгена». В июньских предварительных обзорах журналисты отметили не только впечатляющую графику на Unreal Engine 5 и проработанные боевые механики, но и выдержанный баланс сложности. «S-Game понимает, что именно делает соулслайки особенными, и реализует это в Phantom Blade Zero без чрезмерной сложности, которая может отпугнуть рядовых игроков», — подчеркнул журналист TechRadar Урал Гаррет (Ural Garrett). ![]() В Phantom Blade Zero игроки примут роль Соула (Soul) — элитного ассасина организации «Орден» (The Order), несправедливо обвинённого в убийстве её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать свою невиновность. Ролевой экшен сочетает элементы кунг-фу-панка, стимпанка и оккультизма. По структуре игра напоминает Sekiro: Shadows Die Twice — мир полуоткрытый, не слишком большой, но предлагающий вариативность маршрутов. На прохождение основного сюжета понадобится 30–40 часов (с учётом второстепенных заданий и высокоуровневого контента уйдёт намного больше времени). Phantom Blade Zero выйдет на ПК (Steam, EGS) и PlayStation 5. Сроки релиза не объявлены. За некоторое время до премьеры в Steam, на PlayStation 4, PlayStation 5, iOS и Android выпустят приквел — сайд-скроллер Phantom Blade: Executioners. Ранее авторы подтвердили, что устроят очередную презентацию на сентябрьском мероприятии Tokyo Game Show. Котики, поумневшие враги и всё меньше багов: для «Смуты» вышел новый патч
22.08.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Пока игровые компании хвастаются своими новинками на gamescom 2024, российская студия Cyberia Nova продолжает доработку исторического ролевого боевика «Смута». На днях для игры вышел ещё один патч. Обновление 1.0.12 принесло с собой более 50 исправлений и улучшений, о которых в посвящённом патчу двухминутном ролике (прикреплён ниже) рассказал продюсер проекта Андрей Белов. По его словам (в официальном списке изменений этого нет), с выходом заплатки враги стали умнее и начали сражаться в соответствии с одной из трёх боевых ролей (определяет очерёдность и тактику действий). Кроме того, с обновлением в пещерах появились летучие мыши, а на открытом воздухе — насекомые. Разработчики также приступили к исправлению коллизий (невидимых стен) — начали с локации «Тёплый Стан». По просьбам игроков в «Смуту» также добавили возможность «гладить котиков» — их можно встретить на «всех» локациях. «Отдохните от сражений под звуки их мурчания», — говорит Белов. Другие примечательные изменения в обновлении 1.0.12:
«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play. Белов подчеркнул, что с каждым патчем в проекте остаётся всё меньше багов — это позволяет команде больше фокусироваться на доработке важных игровых механик. THQ Nordic впервые прояснила, когда ждать Titan Quest 2
21.08.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и немецкой студии Grimlore Games (SpellForce 3) анонсировали уже больше года назад, а ориентировочные сроки выхода появились у игры только сейчас. Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на THQ Nordic, Titan Quest 2 поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы, то есть в период с декабря 2024 года по конец февраля 2025-го. Речь, впрочем, идёт не о полноценном релизе, а о старте раннего доступа, который пройдёт эксклюзивно на PC (Steam). Финальная же версия игры также появится на PS5, Xbox Series X и S. ![]() Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024 События Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции. По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать. Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов. Разработчики Path of Exile 2 назвали точную дату выхода ролевого экшена в раннем доступе
21.08.2024 [16:06],
Игнатий Колыско
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024. ![]() Источник изображения: Grinding Gear Games Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте. Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии. Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка. Warhorse показала 25 минут из жизни средневекового авантюриста в Kingdom Come: Deliverance 2
21.08.2024 [12:01],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 21 августа издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios устроили 25-минутную демонстрацию своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. В рамках презентации Индро должен завербовать двух людей для своего дела. По пути герой успевает измазаться в навозе, ввязаться в драку, стать жертвой карманника, ограбить алхимическую лабораторию и сорвать процесс повешения. «Жизнь средневекового авантюриста не всегда складывается из побед в грандиозных битвах, спасения девиц в беде и определения собственной судьбы. Иногда приходится выискивать трупы в куче дерьма за таверной Былан в 7 утра», — отметили авторы. В демо показали механику диалогов, боевую систему (вражеские щиты теперь разбиваются под напором атак) и стелс, город Кутна-Гора, инвентарь, верховую езду и реакцию мира на действия игрока. Геймплейный трейлер с Opening Night Live 2024 В презентации разработчики отыгрывали хорошего парня, но теоретически Индржих также может воровать, убивать мирных жителей и куриц, разгуливать по улице голым и заниматься прочим беспределом. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С впечатлениями 3DNews от личного знакомства с пятью часами игры можно ознакомиться в предварительном обзоре. Paradox опять перенесла релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, но есть и хорошая новость
20.08.2024 [21:00],
Дмитрий Рудь
Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) объявили о переносе вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек и смены разработчика (с Hardsuit Labs на The Chinese Room) премьеру наметили на осень 2024-го. Как стало известно, не выйдет Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и ближайшей осенью: Paradox и The Chinese Room отложили запуск до первой половины 2025 года. О решении рассказали в трёхминутном дневнике разработки. По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже сейчас находится в хорошем состоянии, однако в компании решили отдать приоритет полировке, а не анонсу даты выхода. Творческий руководитель Bloodlines 2 Алекс Скидмор (Alex Skidmore) добавил, что перенос позволит не только отполировать игру, но также внедрить изменения на основе отзывов фанатов и реализовать вдвое больше концовок, чем было в первой части. В данный момент Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится на одном из последних этапов производства: команда завершает проработку квестов и геймплея, а также занята полировкой. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают современный Сиэтл, четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Создатели Black Myth: Wukong извинились за «серьёзные проблемы» на запуске, а сама игра уже вышла на второе место по пиковому онлайну в истории Steam
20.08.2024 [17:58],
Дмитрий Рудь
Разработчики из китайской студии Game Science опубликовали заявление о состоянии фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong на релизе, а сама игра, тем временем, продолжает удивлять популярностью в Steam. С момента сегодняшнего дебюта Black Myth: Wukong получила в Steam уже более 100 тыс. отзывов (96 % из них положительных). Недовольны игроки в основном техническими аспектами (вылетами, зависаниями, багами). В опубликованном заявлении Game Science «искренне извинилась» за «порой серьёзные проблемы», которые на настоящий момент можно встретить в игре, и пообещала отдать приоритет их решению. Разработчики заверили, что перед релизом игра прошла множество внутренних тестирований, а возникновение подобных неурядиц объяснили многообразием конфигураций, на которых запускается Black Myth: Wukong. Что касается популярности, то менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — по этому показателю новинка уже опередила Counter-Strike 2 (1,818 млн) и Palworld (2,101 млн). Личный рекорд Black Myth: Wukong является вторым по успешности результатом в истории Steam. Уже более шести лет во главе рейтинга остаётся PUBG: Battlegrounds с пиковым онлайном в 3,257 млн человек. Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком. |