Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Кооперативный шутер Starship Troopers: Extermination во вселенной «Звёздного десанта» ворвётся в ранний доступ Steam до конца мая
03.05.2023 [21:12],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской студии Offworld Industries раскрыли дату выхода в раннем доступе своего научно-фантастического кооперативного шутера Starship Troopers: Extermination по мотивам фильма «Звёздный десант» образца 1997 года. Как стало известно, стартовая версия Starship Troopers: Extermination поступит в продажу для Steam уже 17 мая по цене $25 (рублёвый эквивалент не уточняется). Новым иллюстративным материалом анонс не сопровождался. На запуске раннего доступа Starship Troopers: Extermination обещают масштабную карту на планете Валака, где до 16 игроков смогут объединиться для выполнения основных и побочных миссий, три класса персонажей и пять видов арахнидов. Основа геймплея Starship Troopers: Extermination состоит в том, чтобы работать сообща, выполнять задания, собирать ресурсы, строить и защищать свою базу от волн противников, а затем успешно эвакуироваться. Среди главных особенностей Starship Troopers: Extermination называют кооперативный игровой процесс с возможностью формировать отряды по четыре человека и масштабные битвы против орд насекомоподобных инопланетян. По ходу раннего доступа разработчики планируют добавить больше миров для освобождения, оружия, врагов и боссов, обновить систему прокачки классов, внедрить косметические награды и новые функции (вроде вызова орбитального удара). В раннем доступе Starship Troopers: Extermination собираются продержать около года. К полноценному релизу стоимость игры вырастет. Среди поддерживаемых языков пока значится только английский. В бета-версии Counter-Strike 2 отключили подбор игроков, и никто не знает причину
03.05.2023 [15:54],
Дмитрий Рудь
Закрытое тестирование сетевого шутера Counter-Strike 2 — бесплатного апгрейда CS:GO до версии на движке Source 2 — началось в марте и проходило своим чередом всё это время, однако в ночь со 2 на 3 мая что-то пошло не так. Пользователи Steam и форума Reddit с доступом к Counter-Strike 2 начали сообщать о проблеме с матчмейкингом: «Не удаётся начать подбор игроков, так как на вашем клиенте запущена бета-версия Counter-Strike». В качестве решения проблемы игра предлагает отказаться от участия в «бете» и перезапустить шутер. Некоторые геймеры перепугались, что Valve отобрала у них доступ к ограниченному тесту Counter-Strike 2. Как сообщает портал Dot Esports, последние недели участники «беты» Counter-Strike 2 и так страдали от затянувшегося времени ожидания. Некоторым геймерам приходилось сидеть в очереди на сервер по 40 минут. Датамайнер Aquarius у себя в микроблоге отметил, что проблемы с матчмейкингом в Counter-Strike 2 возникли не просто так. Подбор игроков в бета-версии шутера полностью отключили (будь то специально или нет). В комментариях к записи надеются на скорое крупное обновление Counter-Strike 2: странности начались незадолго до киберспортивного турнира BLAST.tv Paris Major, который пройдёт с 8 по 21 мая и станет последним мейджором по CS:GO. Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается уже летом текущего года. После апгрейда игра предложит обновлённые карты, подтиковую структуру, динамический дым, обратную совместимость с предметами из CS:GO и другие улучшения. Слухи: Redfall была нелюбимым ребёнком Microsoft, а у команды Deathloop есть в разработке игра поинтереснее
03.05.2023 [13:05],
Дмитрий Рудь
Кооперативный шутер с открытым миром Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey) не оправдал ожидания критиков и игроков, но Microsoft в проект особо и не верила. По крайней мере, в этом уверяет неожиданный источник. Пользователь Twitter под псевдонимом GyoJvfr занимается во французском городе Лион продажей видеоигр и, если верить ему, по работе имеет многочисленные контакты с сотрудниками Arkane Lyon (Deathloop, серия Dishonored). GyoJvfr утверждает, что Microsoft никогда и не верила в успех Redfall (за игру взялись ещё до того, как материнская компания Arkane стала частью Microsoft), поэтому, вероятно, торопила Arkane Austin поскорее закончить разработку. Что касается Arkane Lyon, то, по словам GyoJvfr, у создателей Deathloop есть в разработке «гораздо более амбициозная игра», нежели Redfall. О чём именно речь, продавец не уточнил — не знает сам. Чем именно сейчас занимается Arkane Lyon, неясно: в 2022 году команде понадобился дизайнер уровней с пониманием игр вроде Dishonored. Deathloop в своё время должна была стать более дешёвой альтернативой Dishonored 3, но что-то пошло не так. Эксперимент, очевидно, неудачный: кооперативный шутер Redfall от создателей Dishonored и Prey разочаровал и критиков, и игроков
02.05.2023 [10:34],
Дмитрий Рудь
Кооперативный шутер с открытым миром Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey) получил первые оценки критиков. Вынесение вердикта порталы затянули аж до релиза, что обычно не самый хороший знак. Не стал исключением и данный случай. К моменту публикации материала у Redfall на сайте агрегатора Metacritic собралось около 50 рецензий: на версию для Xbox Series X и S пришлось 28 материалов (средняя оценка — 64 %), а на PC — 18 (62 %). В сравнении с предыдущими, исключительно однопользовательскими играми Arkane Austin контраст очевиден: Prey в 2017 году получила 79−84 %, а оригинальная Dishonored в 2012-м и вовсе стала любимицей критиков (88−91 %). Рецензенты хвалят атмосферный мир, хорошо прописанных персонажей, достойную механику стрельбы, уникальные способности, геймплей в кооперативе (одному в игре не так весело) и хорошую производительность с массивным патчем первого дня. В минусы проекту записали скучный открытый мир, однообразную структуру миссий, недоработанные ролевые элементы, проблемный ИИ, отсутствие быстрого подбора игроков и режима производительности (на Xbox). Журналисты сходятся во мнении, что Arkane в Redfall не реализовала свои сильные стороны и до стандартов студии игра не дотягивает. Эксперимент вышел противоречивый, отчего наблюдается и заметный разброс оценок (от «девяток» до «четвёрок»). Redfall вышла сегодня, 2 мая, на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Помимо режима с 60 кадрами/с на Xbox, с пострелизным патчем проект получит поддержку трассировки лучей. «Бро потратил весь жизненный запас удачи на один матч»: игрока CS:GO от верной смерти спасла пролетающая мимо вражеская бомба
01.05.2023 [19:56],
Дмитрий Рудь
Фанаты сетевого шутера CS:GO недавно уже стали свидетелями выстрела на миллион, а теперь высшие силы подарили сообществу драматичную стычку игрока сразу с четырьмя оппонентами, главным действующим лицом в которой стала бомба. Произошло это 30 апреля в последние моменты матча, записанного Few_Willingness_3700. Его команда оперативников вела в противостоянии с подразделением «Феникс» со счётом 15:14, но кульминационный раунд рисковала проиграть. К началу опубликованного Few_Willingness_3700 ролика он остался один против четырёх сепаратистов на карте Inferno. Укрывшись на точке B, вооружённый MP5-SD игрок дожидается группы из трёх врагов. Подстрелив носителя бомбы, игрок переключается на вооружённого AWP сепаратиста Phoenixkay. Тот заметил оперативника раньше, однако роковой выстрел оказался заблокирован пролетавшей мимо бомбой со спины павшего напарника. Не теряя времени, Few_Willingness_3700 убивает Phoenixkay и третьего сепаратиста, а потом ещё и умудряется застрелить из AK-47 последнего противника. Как будто этого было мало, к концу раунда у геймера осталась всего одна единица здоровья. В комментариях на Reddit отметили невероятную удачу Few_Willingness_3700. Пользователь PsychoMUCH лаконично резюмировал: «Бро потратил весь жизненный запас удачи на один матч». Стоит отметить, что пролетающая бомба — не единственный предмет, которому удавалось блокировать выстрел из AWP в CS:GO. В прошлом «спасителями» игроков от метких снайперов успели побывать и граната, и набор сапёра. Владельцы видеокарт AMD так отчаялись ждать исправления Call of Duty: Modern Warfare 2 на ПК, что начали отправлять разработчикам пиццы
01.05.2023 [15:38],
Дмитрий Рудь
Стартовавший 12 апреля третий контентный сезон принёс в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 новые карты, оружие, режимы, функции и крайне неприятный для определённой прослойки игроков баг. С момента обновления Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 выдают при запуске на ПК с графическими ускорителями AMD Radeon RX Vega, Radeon VII и встроенными видеокартами на процессоре Ryzen «неисправимую ошибку» DirectX. Спустя несколько дней жалоб, включая тему в обсуждениях Steam (уже почти на 1500 сообщений), канадская студия Beenox, ответственная за ПК-версии Call of Duty, признала проблему и заверила, что работает над её решением. Тот твит датируется 17 апреля, а игроки до сих пор ждут спасительного патча. В ожидании исправления проблемы фанаты запустили петицию с требованием к разработчикам исправить положение дел. Ещё один поклонник, совсем отчаявшись, отправил в квебекский офис Beenox сырную пиццу с надписью «Помогите Vega, пожалуйста» на коробке. Судя по опубликованному фото, до разработчиков доставка так и не добралась. В комментариях к записи часть пользователей Reddit поддержала отправителя пиццы, отметив его упорство, тогда как другая половина аудитории выразила сомнение, что даже столь необычный шаг приведёт в итоге к успешному результату. Как отмечает портал PC Gamer, на доске Call of Duty: Modern Warfare 2 в сервисе Trello, где разработчики отчитываются об известных проблемах игры и прогрессе в их исправлении, беда пользователей Vega до сих пор не появилась. |