Теги → fallout 3
Быстрый переход

Fallout 76 до конца месяца получит два обновления

В прошлом году Bethesda намекала на появление в Fallout 76 некоторых нововведений, и уже в этом месяце поклонникам игры стоит ждать как минимум два патча. Правда, нового контента в них пока что не будет.

Первое обновление будет выпущено 14 января. Оно направлено на улучшение производительности и стабильности ролевого шутера, а также на исправление багов и эксплоитов, обнаруженных сообществом за прошедший месяц. Подробностями разработчики поделятся на следующей неделе.

Второй патч должен выйти ближе к концу января, и он тоже исправит несколько недочётов и добавит пару возможностей, о которых создателей просили игроки. К примеру, у торговцев в магазинах будет больше чертежей, хотя не уточняется, появятся ли среди них какие-то совершенно новые товары. Об этом мы тоже узнаем позднее.

В течение года Bethesda планирует предложить фанатам Fallout 76 новые квесты, еженедельные события и другой контент. Со временем откроются убежища, в которые пока никому не удалось пробраться. Появятся и новые возможности, такие как торговля с другими игроками для получения крышек в обмен на ненужные вещи.

Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4

В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Теперь команда разработки модификации объявила о том, что она намерена завершить начатое, но для этого придётся изменить озвучение.

Разработчики Capital Wasteland в марте прошлого года общались с Bethesda Softworks по поводу метода внедрения озвученных реплик из Fallout 3 в Fallout 4. Команда была проинформирована о том, что это невозможно из-за действующих авторских прав. После этого и было решено отложить проект. «После сотен часов работы над проектом, а затем необходимости остановиться, я впал в депрессию. Чего-то, к чему у меня была чрезвычайно сильная страсть, внезапно не стало. Поэтому, сделав перерыв на несколько месяцев, я медленно собрал кусочки и продолжил работу над Capital Wasteland», — написал разработчик.

В настоящее время над модификацией трудятся несколько человек. С помощью руководителя озвучения под псевдонимом Unoctium команда повторно озвучивает диалоги из Fallout 3, чтобы обойти вопрос с авторскими правами.

Узнать подробнее о Capital Wasteland вы можете на официальном сайте модификации.

Слухи: попытки улучшить Fallout 76 модами встречены блокировками

Сразу после релиза Fallout 76 игра подверглась жёсткой критике. Пользователи принялись самостоятельно исправлять многочисленные ошибки, как это было с другими играми Bethesda Game Studios. Недавно ветку игры на Reddit заполонили гневные сообщения в адрес Bethesda Softworks. Игроки утверждают, что получили блокировки за использование модификаций, хотя компания не предупреждала о запрете внедрения сторонних файлов.

Из сообщений игроков становится ясно, что запретить вход в Fallout 76 могут по любой причине. Это касается наличия установленной программы Cheat Engine на компьютере, даже если она не использовалась в игре. Блокировки учётных записей происходят даже за самые безобидные модификации, такие как изменение интерфейса и внешнего вида инвентаря. Запрет также распространяется на файл с настройками для широкоформатных мониторов.

На Reddit многие предположили, что Bethesda тестирует новую систему выдачи блокировок, которая стала неконтролируемо лишать доступа к учётным записям. Техническая поддержка Fallout 76 молчит, издательство Bethesda Softworks пока не прокомментировало ситуацию.

Напоминаем, что летом директор Fallout 76 Тодд Говард (Todd Howard) говорил, что команда планирует внедрить в игру поддержку модификаций. По его словам, компании нравится, когда пользователи изменяют её игры. Позже глава маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) уточнил, что модификации разрешат только на частных серверах Fallout 76.

Обладателям Fallout 76 подарят сборник старых частей серии

Покупатели Fallout 76 в сервисе Bethesda не могут вернуть деньги за игру (за редкими исключениями). Чтобы сгладить конфликт, издатель подарит расстроенным владельцам мультиплеерного проекта сборник Fallout Classic Collection.

Загрузить его смогут все обладатели Fallout 76, запустившие игру до наступления следующего года. В коллекцию входят Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Сейчас в Steam комплект из трёх игр со скидкой стоит 128 руб.

Коды Bethesda планирует разослать через пару недель, а у желающих принять участие в акции есть ещё семь дней, чтобы успеть купить Fallout 76. Недавняя новинка тоже подешевела к новогодним праздникам: издание Tricentennial Edition стоит 1561 руб. вместо 2499 руб.

Хотя старт у Fallout 76 был не самый удачный, Bethesda уже выпустила несколько обновлений и продолжит поддерживать проект в следующем году. На днях стало известно о патче, который добавит в шутер режим с нормальным PvP, — вступать в конфликты с другими игроками будет значительно проще и удобнее, чем сейчас.

В Fallout 76 скоро добавят режим с нормальным PvP

Fallout 76 во многом получилась плохой игрой, но разработчики не планируют её забрасывать. В первом квартале следующего года они выпустят ещё один большой патч, с которым в шутере появится нормальный PvP-режим.

Сейчас, чтобы вступить с кем-то в конфликт в Fallout 76, недостаточно просто в него выстрелить. Необходимо, чтобы противник отреагировал и выпустил пулю в ответ. Система не просто дурацкая, но ещё и бессмысленная — если вас убили, вы просто возрождаетесь и не получаете никакого штрафа к характеристикам или сумме крышек в инвентаре.

«Сейчас мы заняты новым режимом, в котором вы сможете работать вместе или друг против друга без ограничений в PvP. Мы с огромным удовольствием тестируем его в нашем офисе и надеемся добавить этот режим в игру в начале следующего года», — говорит Bethesda.

В середине января выйдет обновление с многочисленными исправлениями багов и некоторыми нововведениями. В будущем Bethesda обещает подробнее объяснять свои решения, если они связаны с ослаблением или усилением оружия и карточек с характеристиками, о чём её просила аудитория.

Новая статья: Gamesblender № 392: космические масштабы Beyond Good & Evil 2 и баг, ставший фичей, в Fallout 76

Данные берутся из публикации Gamesblender № 392: космические масштабы Beyond Good & Evil 2 и баг, ставший фичей, в Fallout 76

Bethesda представила план по развитию Fallout 76 и рассказала о будущих событиях

Многострадальный мультиплеерный эксперимент Bethesda Softworks под названием Fallout 76 последний месяц находится в центре событий. То игроки найдут серьёзные баги, то издательство откажется возвращать деньги за Fallout 76 недовольным покупателям, а юристы даже собрались подавать в суд на компанию.

В свете этих событий выпуск сообщения «Вести из Убежища» на официальном сайте выглядит светлым пятном во мраке Fallout 76. В этой заметке Bethesda Softworks поделилась планами по развитию игры. Главным тезисом стало то, что в 2019 году разработчики планируют регулярно проводить события разного рода.

Конкретных сведений насчёт мероприятий не поступило, разработчики только определились с их длительностью — каждое событие будет проходить в течение недели. Тем временем для Fallout 76 вышел патч, где исправлен ряд ошибок, улучшены визуальные эффекты и увеличен лимит вместимости тайника.

В сообщении также оглашены планы по поддержке Fallout 76 в этом месяце. Следующее обновление выйдет 11 декабря и добавит расширенные настройки для PC-версии и функцию «Бульдозер», расчищающую территорию под лагерь. Спустя неделю выйдет патч, призванный исправить проблемы и обеспечить стабильную производительность.

Bethesda рассказала о двух ближайших обновлениях Fallout 76

Fallout 76 аудитория и пресса встретили далеко не так тепло, как Bethesda Game Studios могла надеяться. С момента релиза прошло почти две недели, но до сих пор разработчики не рассказывали о планах на будущее, оставляя поклонников проекта в неведении. Отдел по связям с общественностью Bethesda это понимал, поэтому его представитель принёс на Reddit извинения за долгое молчание, а заодно поделился подробностями двух грядущих обновлений.

Первое из них выйдет 4 декабря, одним из главных нововведений станет увеличение объёма хранилища с 400 до 600 предметов. Как утверждает Bethesda, в дальнейшем число продолжит расти, но для начала необходимо убедиться в том, что такое изменение не скажется негативно на стабильности игры. Исправят и трофеи, выпадающие за убийство крупных монстров, — все игроки будут собирать с их трупов от двух до трёх качественных предметов в зависимости от уровня противника и сложности.

Второй патч станет доступен 11 декабря и предложит кнопку голосового чата на PC, поддержку разрешения 21:9 и другие полезные настройки. Характеристики персонажа можно будет менять — после 50 уровня начнут предлагать либо новую карту с перком, либо перемещение использованного очка S.P.E.C.I.A.L. в другую категорию.

Другие нововведения будут связаны с портативным лагерем C.A.M.P. Некоторые игроки сталкиваются с тем, что попадают на серверы, где на месте их лагеря уже что-то стоит. Теперь игра будет заранее об этом предупреждать, предлагая выбрать другой сервер. Процесс установки лагеря тоже упростится благодаря новой опции «Бульдозер» — она позволит убирать мелкие камни, деревья и другие препятствия на месте размещения своих построек. О том, что будет дальше, пока не сообщается, но Bethesda активно читает отзывы в социальных сетях и обещает продолжить поддержку Fallout 76.

Bethesda могут наказать за недобросовестную торговлю из-за отказов возвращать деньги за Fallout 76

На прошлой неделе мы рассказывали о случае пользователя, которому Bethesda Softworks одобрила возврат средств за Fallout 76 несмотря на то, что он провёл в игре 24 часа. Как выяснилось, подобное всё же случается редко: другие игроки рассказывают, что компания отказывает им независимо от причины подачи заявки. Однако такое поведение не обязательно сойдёт Bethesda с рук: как сообщил один из пользователей Reddit, вашингтонская юридическая фирма Migliaccio & Rathod LLP, занимающаяся делами, связанными с нарушениями прав потребителей, начала расследование в связи с подозрением в недобросовестной торговле.

Судя по комментариям в Сети, большинство пользователей получают отказ в возврате средств, мотивированный тем, что, в соответствии с правилами цифрового магазина Bethesda.net, получить деньги назад за игру нельзя, если она уже вышла и была загружена. Некоторые игроки сообщили об удовлетворении запросов, однако, по всей видимости, огласка таких успешных случаев привела к тому, что Bethesda начала чаще отклонять заявки. В случае с консольными версиями вернуть деньги ещё сложнее из-за более строгой политики PlayStation Store и Microsoft Store.

Огромное количество багов на старте — типичная черта игр компании, однако в Fallout 76 она превзошла саму себя. Один из них стал причиной случайного удаления 50 Гбайт игровых данных, которые пользователям пришлось скачивать заново, а другой сделал игрока бессмертным — и это лишь крохотная часть проблем. С учётом плохой оптимизации, множества других технических неполадок и дизайнерских ошибок, отпугнувших от Fallout 76 массу игроков, отказы в возврате средств, считают в Migliaccio & Rathod LLP, недопустимы.

«Незначительные баги и глюки присутствуют в релизных версиях большинства игр, но Fallout 76 вышла с 56-гигабайтным патчем, который стал отправной точкой для дальнейших проблем,отметил младший юрист Migliaccio & Rathod LLP Бруно Ортега-Толедо (Bruno Ortega-Toledo). — Геймерам, которые хотят получить свои деньги назад из-за большого количества багов, отказывают в возврате средств, потому что они уже скачали игру. Таким образом, они заплатили за игру, находящуюся в нерабочем состоянии, и вынуждены ждать обновлений, которые исправят проблемы».

Хотя сама Migliaccio & Rathod LLP утверждает, что проводит расследование, никаких доказательств реальных действий, отмечает Eurogamer, фирма не предоставила. Пока её действия ограничиваются публикацией записей на сайте. И всё же пользователи надеются, что в будущем юристы направят в суд коллективный иск против Bethesda.

Bethesda пока не давала комментариев по поводу отказов в возврате. Шквал критики компания пытается смягчить проявлениями сдержанной щедрости: например, одному из пользователей она подарила 500 атомов (такое количество виртуальной валюты Fallout 76 можно купить за $5) после того, как он пожаловался на то, что игра получила большую скидку вскоре после релиза.

Ситуация вокруг Fallout 76 заставила игроков вспомнить о крупном разочаровании 2016 года — No Man’s Sky. Тогда в отношении Hello Games тоже проводилось расследование в связи с подозрением в недобросовестной рекламе (ранние скриншоты и ролики не отражали качества релизной версии), но студия избежала наказания. Valve, впрочем, не отказывалась возвращать деньги пользователям Steam. Некоторые уверены, что Bethesda не стала выпускать Fallout 76 в магазине Valve лишь из-за опасения по поводу массовых возвратов.

Fallout 76 вышла 14 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра набрала всего 49–55 баллов на Metacritic, а её стартовые продажи в Великобритании оказались низкими.

«Наверное, самая бессмысленная игра последних лет, — написал Алексей Лихачев в нашей рецензии. — Не симулятор выживания, не ролевая игра, не Fallout — просто набор кое-как слепленных идей, который еле работает и вот-вот развалится. Возможно, спустя пару лет Fallout 76 преобразится, как No Man’s Sky, однако, глядя на большие скидки спустя неделю после релиза, понимаешь, что Bethesda надеется поскорее продать как можно больше копий за счет громкого имени и присыпать уже все это землицей».

Расстроенному скидками на Fallout 76 фанату выплатили 500 атомов компенсации

Хороших новостей по Fallout 76 в связи с последними событиями ждать не приходится. Игра расстроила пользователей, а пресса не одобрила попытку направить серию в онлайн. Популярность на стриминговом сервисе Twitch стремительно падает. Глядя на это, некоторые розничные сети уже начали продавать игру со скидкой — вместо 60$ просят только 35$.

Приуроченное якобы к «чёрной пятнице» снижение цены расстроило поклонников творчества Bethesda, которые ещё несколько дней назад заплатили за игру полную цену. Для них эти скидки стали неожиданностью.

Одним из расстроенных фанатов оказался пользователь Reddit под ником IzaakGoldbaum. Он написал в службу поддержки Bethesda, выразив недовольство скидками, и получил ответ: «За покупку игры без скидки мы начисляем на вашу учётную запись Fallout 76 500 атомов, надеемся, вы сможете потратить их с удовольствием для себя. Увидимся в Пустоши!». В этом же сообщении игроку выразили сожаления, что он не смог воспользоваться скидкой в честь «чёрной пятницы».

Атомы — внутриигровая валюта в Fallout 76, которая расходуется на покупку предметов кастомизации, не влияющих на геймплей. В российской PC-версии игры 500 единиц валюты можно купить за 249 рублей, в США то же количество атомов продаётся за $4,99. Атомы также начисляются за игровые достижения. Многие пользователи посчитали, что такая компенсация должна быть выплачена каждому, кто приобрёл игру по полной цене.

Нескончаемый поток багов в Fallout 76: персонаж игрока стал бессмертным

Спустя десять дней после релиза Fallout 76 всё ещё способна удивлять новыми багами, которые обнаруживают пользователи. После низких оценок и глюка с силовой броней взоры снова устремлены на новейший проект Bethesda Game Studios — один из участников форума Reddit заявил о бессмертии своего персонажа.

Игрок под ником u/Brogadyn заявил, что уже много раз пытался добиться смерти своего героя, но все попытки тщетны. Он специально бежал к месту ядерного взрыва ракет. Радиация и огромный урон не смогли навредить персонажу, у которого попросту отсутствует шкала здоровья. Так на просторах Западной Вирджинии появился первый ходячий мертвец.

Самому пользователю подобное не слишком нравится. Он комментирует положение персонажа с недовольством: «Это бессмертие заставило меня проходить разные скучные миссии, чтобы не испортить себе удовольствие от исследования мира. Пришлось избегать сражений с другими игроками, ведь они не смогут победить».

Первая попытка сообщить компании Bethesda Game Studios о сложившейся ситуации закончилась ответом с просьбой проверить эффекты героя. Игрок не уверен, получил ли он письмо от человека или письмо прислал бот. Когда информация на Reddit привлекла внимание сообщества, под постом отписался один из разработчиков с просьбой предоставить более подробную информацию насчёт появившегося бессмертия.

Напоминаем, что сейчас Fallout 76 продаётся со скидкой на треть от цены в честь «чёрной пятницы».

Digital Foundry протестировал 47-гигабайтный патч Fallout 76 и пришёл к ожидаемым выводам

Скандально известный ролевой онлайн-экшен Fallout 76 получил обновление весом 47 Гбайт на консолях и 15 Гбайт на ПК. Казалось бы, патч такого размера должен внести существенные правки в игру, но так ли это на самом деле? Ответ дали специалисты Digital Foundry.

Прежде всего стоит сказать, что размер Fallout 76 до обновления составляет 53 Гбайт. Однако вместо того, чтобы дополнить игру, оно заменяет файлы: текстуры, звуки и многое другое. Таким образом, проект становится лишь на 200 Мбайт «тяжелее». «Мы ожидаем, что будущие патчи будут требовать меньше места, чем это обновление, — сказала Bethesda Softworks. — Регулярные обновления всегда будут отличаться по размеру, но в будущем они должны быть намного меньше».

Итак, что же вносит патч? Раньше на Вершине мира в версии для Xbox One X производительность Fallout 76 падала до 10 кадров в секунду. Первым делом специалист Digital Foundry отправился туда. Удивительно, но теперь игра безупречно работает в этой локации. На PlayStation 4 Pro показатель тоже стабильно держится на 30 кадрах/с. Хороший знак. А вот на базовой PlayStation 4 падает до 20 кадров/с. Но проблема Fallout 76 в том, что производительность проекта напрямую зависит от условий соединения, времени суток и локальных событий, и всё это может потенциально повлиять на результаты. В целом же видно, что есть некоторые улучшения в этой области, но наверняка сказать нельзя.

К сожалению, это не единственное место, где у PlayStation 4 возникают проблемы. Даже вместе с патчем при каждом нажатии на курок частота кадров падает очень сильно, пока идёт выстрел. Кроме того, уклонение от атак врагов, переключение оружия или просто перемещение в новую область вызывают резкое ухудшение производительности. Для сравнения, на Xbox One S даже простое путешествие по локациям сопровождается заиканиями.

Проще говоря, такой гигантский патч исправил очень мало. Производительность на всех консолях всё ещё требует улучшения. Все платформы сталкиваются с заиканиями и падениями частоты кадров, а также различными багами. Например, ветки могут стать прозрачными, а объекты некорректно регистрируют столкновение, из-за чего персонажи парят над землёй. Статичные враги и эффекты не работают должным образом, а текстуры могут подгрузиться прямо перед вами.

Судя по всему, этот патч является только подготовкой игры к будущим исправлениям.

Fallout 76 вышла 14 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: Fallout 76 — делали они, а стыдно нам. Рецензия

Данные берутся из публикации Fallout 76 — делали они, а стыдно нам. Рецензия

Fallout 76 стремительно теряет зрителей на Twitch

Мультиплеерный эксперимент Fallout 76, как его назвали сами разработчики из Bethesda Game Studios, после релиза огорчил многих фанатов. Игра пестрит огромным количеством ошибок, а разработчики пытаются исправить ситуацию увесистыми патчами на десятки гигабайт. Однако пока это не слишком помогает проекту о выживании в постапокалиптичном мире завоевать популярность. Наоборот, количество зрителей Fallout 76 на сервисе Twitch постоянно снижается.

Сайт GitHyp продемонстрировал основную статистику по игре. В момент релиза стримы по Fallout 76 смотрело 108 тысяч пользователей — на 42 % меньше, если сравнивать с бета-тестом. В аналогичный период 2015 года Fallout 4 имела 243 тысячи зрителей, хоть тогда проект также не избежал критики от игрового сообщества.

По статистике GitHyp, со дня релиза количество зрителей стримов Fallout 76 рухнуло ещё на 55 %. По словам ресурса, подобное не свойственно крупным ААА-проектам, особенно заточенным под мультиплеер. Сейчас игра занимает всего 31 позицию по просмотрам. Её обогнали Call of Duty: Black Ops 4 (508 тысяч) и Red Dead Redemption 2 (365 тысяч). Даже королевская битва Radical Heights от Клиффа Блезински, которая перестала получать обновления, расположилась на 4 места выше Fallout 76.

Напоминаем, что по остальным фронтам дела у игры тоже идут плохо. Британская розница сообщает, что продажи новинки на 82,4 % ниже по сравнению с Fallout 4. Журналисты выставляют низкие оценки на Metacritic, пользователи закидывают проект баллами от 1 до 3. В Windows Store уже сделали скидку на треть от полной цены, розничные сети тоже снижают стоимость.

Bethesda сдаётся? Компания вернула деньги за Fallout 76 игроку, который провёл в ней 24 часа

Хотя кого-то Fallout 76 привела в восторг, многие поклонники серии остались разочарованы, и некоторые из них попытались получить назад потраченные деньги. Однако в цифровых сервисах и некоторых розничных торговых сетях действуют свои условия возврата, которые, к тому же, не всегда соблюдаются. Одним повезло больше, другим меньше: в то время как в Северной Каролине мужчина, разъярённый отказом сотрудника GameStop вернуть деньги за игру, разгромил магазин, другому геймеру, купившему цифровую PC-версию Fallout 76 в Bethesda.net, возместили средства вопреки политике сервиса.

О своём удачном опыте возврата пользователь Fernando рассказал на форуме ResetEra. Он провёл в Fallout 76 24 часа, причём большая часть времени пришлась на бета-тестирование (доступ к нему имели только оформившие предзаказ). Дождавшись релиза и поняв, что баги по-прежнему не исправлены, а оптимизация не улучшена, он решил, что не хочет продолжать играть. По его словам, заявку одобрили «довольно быстро», хотя политика магазина вовсе не предусматривает возврат средств за уже вышедшую игру.

О других подобных случаях пока не сообщалось. В той же теме другие пользователи рассказали, что смогли получить деньги назад за предзаказ. Впрочем, в микроблоге Bethesda представители компании отвечают на вопросы о возврате Fallout 76 предложением оформить заявку, поэтому можно предположить, что повезло не одному Fernando. Покупатели называют разные причины: одни недовольны техническим состоянием игры, другие лишились всех своих предметов. 

Игроки предполагают, что после этого случая количество заявок заметно вырастет. SegmentNext отмечает, что Bethesda соглашается вернуть деньги, чтобы лишний раз не злить аудиторию, ведь отзывы у Fallout 76 и так противоречивые.

С возвратом средств за цифровые консольные версии всё обстоит иначе. Соответствующие условия в PlayStation Store и Microsoft Store намного жёстче: в первом запрос можно сделать только в том случае, если загрузка игры ещё не начиналась, а во втором, как гласят правила, «только если в соответствии с предложением или применимыми законами предоставляется право на возмещение средств». В действительности добиться удовлетворения заявки в обоих сервисах сложно независимо от причины (проблем не возникает только в случае предзаказа). Один из пользователей признался в Twitter, что на его запрос о возврате «сломанной ерунды под названием Fallout 76» техподдержка Xbox не отвечает уже несколько дней.

Другие сервисы, в том числе Steam, также иногда поступаются своими правилами в угоду покупателям. Известны случаи, когда магазин Valve возвращал средства за игры, в которых пользователи провели больше двух часов (что запрещено правилами). Чаще всего такое происходит в случае жалоб на технические проблемы, которые подтверждаются многочисленными отзывами. В целом количество запросов на возврат остаётся высоким: в мае 2016 года техподдержка сервиса ежедневно получала свыше 60 тысяч таких заявок, а 23 ноября 2018 года их было более 87 тысяч.

Fallout 76 вышла 14 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стартовые продажи игры в Соединённом Королевстве оказались примерно на 82 % ниже, чем у Fallout 4, а её рейтинг на Metacritic составляет 49–55 из 100 баллов в зависимости от платформы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥