Теги → gta 4
Быстрый переход

Сравнение GTA V на PS4 Pro и PS5: изменения есть, но они едва заметны

В рамках презентации PlayStation Showcase 2021 студия Rockstar Games и издательство Take-Two Interactive поделились трейлером Grand Theft Auto V для консолей текущего поколения. Пользователи раскритиковали ролик за отсутствие видимых изменений по сравнению с версиями для PS4 и Xbox One. Однако недавнее видео от автора YouTube-канала Cycu1 показывает, что улучшения всё-таки имеются. Правда, заметить их непросто.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В своём ролике блогер использовал одинаковые кадры из трейлера Grand Theft Auto V для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, а также игры, запущенной на PS4 Pro. На PS5 в GTA V повышена дальность прорисовки и улучшена глубина резкости. Персонажи и объекты на заднем плане стали выглядеть чётче, модели людей тоже немного доработали, а их лица кажутся более натуральными.

Главное изменение в Grand Theft Auto V на PlayStation 5 по сравнению с PS4 Pro касается освещения. Его явно улучшили, благодаря чему повысилась насыщенность цветов, а уровень яркости снизился. Стоит отметить и блики, которые наблюдаются в кадре, когда демонстрируются фрагменты из отдельных заставок.

Grand Theft Auto V выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S в марте 2022 года. Изначально версии игры для консолей текущего поколения хотели выпустить в ноябре, но планы изменились.

«Мне стыдно»: пользователи встретили трейлер GTA V для PS5 и Xbox Series критикой и недовольством

На онлайн-шоу PlayStation Showcase 2021 студия Rockstar Games презентовала трейлер версий GTA V для PS5, Xbox Series X и S. Они выйдут в марте 2022 года, а не в этом ноябре, как планировалось ранее. Перенос связан с желанием разработчиков больше потрудиться над проектом. Пользователи встретили свежий трейлер Grand Theft Auto V критикой и недовольством, и тому есть две причины.

Источник изображения: Windows Central

Источник изображения: Windows Central

На момент публикации новый ролик GTA V для PS5, Xbox Series X и S на канале PlayStation имеет 13 тыс. положительных отметок и 20 тыс. отрицательных. В комментариях часть игроков жалуется, что проект выглядит так же, как на PS4 и Xbox One. Rockstar Games обещала улучшить визуальную составляющую, но в трейлере изменения едва заметны. Комментаторы под трейлером высказывают мнение, что разработчики решили второй раз продать версию для предыдущего поколения с минимальным количеством новшеств. Напомним: изначально GTA V появилась ещё на PS3 и Xbox 360, потом добралась до PS4 и Xbox One, а затем пришла на PC.

Вторая причина недовольства пользователей — отсутствие новостей о Grand Theft Auto VI. Люди жалуются, что Rockstar не хочет выпускать шестую часть, которая, по слухам, появится не раньше 2024 года, и продолжает зарабатывать с помощью переизданий GTA V. Отдельные комментарии игроков приведены ниже.

DentoSketch: «Я не только зол, не только разочарован — мне стыдно».

sn0wiron: «На текущий момент созданные фанатами моды “расширили и улучшили” игру больше, чем разработчики».

Paradoxpizza: «“С улучшенной графикой”. Выглядит как прежде».

Актёр озвучивания раскрыл потенциального персонажа GTA VI

Актёр озвучивания Дэйв Джексон (Dave Jackson) опубликовал в Facebook пост, в котором раскрыл потенциального героя GTA. Речь может идти как о персонаже из будущей GTA VI, так и о действующем лице из нового контентного обновления для GTA Online.

Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

Джексон отметил, что ему досталась роль некоего капитана полиции по фамилии Макклейн (McClane). Больше подробностей о герое актёр не раскрыл, но добавил, что этим сообщением он не нарушил соглашение о неразглашении c Rockstar Games. Также Джексон не знает наверняка, будет ли его персонаж в GTA VI или же GTA Online. По словам актёра, разработчики уже готовят  трейлер с его участием.

Пользователи подметили, что фамилия персонажа совпадает с фамилией героя знаменитой серии боевиков «Крепкий орешек», что может быть оммажем от разработчиков. В основном игроки считают, что речь идёт о контентном обновлении для GTA Online с полицейскими и грабителям, которое разработчики отложили в долгий ящик из-за протестов против действий правоохранительных органов в США.

Официально Take-Two Interactive и Rockstar Games пока не анонсировали следующую часть Grand Theft Auto. Сейчас компания занимается обновлённой версией GTA V для консолей нового поколения, а также, по слухам, ремастером GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas.

Слухи: в ремастерах GTA изменят некоторый контент, чтобы соответствовать современной аудитории

На прошлой неделе портал Kotaku рассказал о готовящейся трилогии ремастеров Grand Theft Auto, в которую войдут обновлённые версии GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Согласно сведениям Gematsu, переиздания будут максимально соответствовать оригинальным играм, однако отдельные изменения Rockstar всё же реализует: разработчики планируют адаптировать некоторый контент для «современной аудитории».

Источник изображения: Pocketnow

Источник изображения: Pocketnow

«Хотя подробности геймплея не сообщаются, утверждается, что ремейки (на самом деле создаются ремастеры — прим.) будут максимально похожи на оригинальные игры. Но Gematsu слышал, что планируется внести некоторые изменения в контент, чтобы сделать игры более подходящими для современной аудитории», говорится в материале Gematsu.

О чём конкретно идёт речь, не сообщается. Это может быть как снижение сложности в отдельных миссиях, так и удаление части нецензурной лексики или недопустимых по современным меркам высказываний.

Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Согласно материалу Kotaku, трилогия ремастеров GTA выйдет в конце октября или в начале ноября на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и мобильных платформах. Версии для PC, iOS и Android могут перенести на 2022 год, так как Rockstar Games отдаёт приоритет консолям.

В Red Dead Redemption 2 обнаружили скрытую отсылку к GTA VI и внутренним перипетиям в Rockstar

Red Dead Redemption 2 — это огромная игра, в которой Rockstar Games спрятала десятки малозаметных секретов. Пользователи продолжают находить их даже спустя более чем два года после релиза. Не так давно они обнаружили, что поведение законников при аресте главного героя зависит от уровня его розыска. А сейчас автор YouTube-канала Strange Man отыскал замысловатую завуалированную отсылку к GTA VI, GTA Online и внутренним перипетиям в Rockstar Games.

Источник изображения: Strange Man

Источник изображения: Strange Man

Блогер выпустил ролик, в котором рассказал о письме из Red Dead Redemption 2. Персонаж по имени кардинал Бланко адресовал его своему брату Родольфо. Первый просил второго отказаться от путешествия «на восток» и остаться в Калифорнии. Из текста становится понятно, что личность Бланко отсылает к сооснователю Rockstar Games Дэну Хаузеру (Dan Houser), а под именем Родольфо скрывается его брат Сэм Хаузер (Sam Houser). Восток в письме — это Майами, на который ориентировались при создании Вайс-Сити, а Калифорния стала прообразом для штата Сан-Андреас и Лос-Сантоса во вселенной Grand Theft Auto. Из этого можно сделать вывод, что Дэн Хаузер не хотел менять антураж при разработке GTA VI.

По словам Strange Man, письмо Бланко получилось обширным и полным отсылок. Например, один из фрагментов касается желания Дэна Хаузера перестать развивать Grand Theft Auto V и работать над другими проектами, хотя это и идёт вразрез с намерениями Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games. Текст намекает на планы издательства и дальше продолжать зарабатывать с помощью успешной GTA Online.

Напомним: Дэн Хаузер ушёл из Rockstar в марте 2020 года, а недавно стало известно, что он основал собственную студию.

Шоураннер «Симпсонов» рассказал, что мешает выпуску ремастера The Simpsons Hit & Run

Шоураннер мультсериала «Симпсоны» Мэтт Селман (Matt Selman) в интервью порталу IGN рассказал, что с радостью бы взялся за ремастер The Simpsons Hit & Run, но у подобного проекта есть свои преграды.

Источник: Radical Entertainment

Источник: Radical Entertainment

Селман является большим любителем видеоигр, но сейчас у него нет на них свободного времени. Шоураннер с теплотой вспоминает дни, когда он создавал The Simpsons Hit & Run.

«На тот момент мы все играли в Grand Theft Auto, а вот издатель хотел просто гоночную игру. Мы уверяли, что сейчас все играют только в разные версии GTA, и людям нравится возможность выходить из машины. Нам пришлось бороться за эту идею. И я считаю, что это было не зря», — вспоминает Мэтт Селман.

И сейчас, когда игра переживает небольшой ренессанс, шоураннер был бы не против поработать над переизданием.

«Я очень хотел бы увидеть ремастер [Simpsons Hit & Run]. Но чтобы только попытаться его сделать, придётся столкнуться с корпоративным осьминогом», — сообщил Селман.

Сейчас шоураннер и команда мультсериала работают над 33-м сезоном «Симпсонов», и Fox уже продлила шоу ещё как минимум на один сезон.

The Simpsons Hit & Run вышла в 2003 году. На Metacritic игра может похвастаться оценкой в 82 балла из 100 от критиков и 8,2 балла из 10 от игроков. Проект хвалили за элементы, грамотно позаимствованные из GTA, а также за атмосферу и юмор оригинального сериала.

Видео: блогер показал, как работают GTA V, Cyberpunk 2077 и другие игры в разрешении 72р на старых видеокартах

Блогеры часто показывают, насколько хорошо выглядят те или иные игры в разрешениях 4К и 8К. А вот автор YouTube-канала RandomGaminginHD пошёл обратным путём. Он решил выяснить, как будут работать отдельные известные проекты в разрешении 128×72 на старых видеокартах. Своими наблюдениями энтузиаст поделился в ролике ниже.

Источник изображения: RandomGaminginHD

Источник изображения: RandomGaminginHD

Ради эксперимента RandomGaminginHD установил на личный ПК AMD Radeon HD 6450 и NVIDIA GeForce GT 710. Первый графический процессор появился на рынке около десяти лет назад, а второй — в 2014-м. Затем блогер по очереди смотрел, как на этих видеокартах будут работать Days Gone, Fortnite, Grand Theft Auto V и Cyberpunk 2077. В каждом из проектов RandomGaminginHD сначала устанавливал разрешение 720р и проверял производительность, а потом снижал его в десять раз — до 72р.

Работоспособность Days Gone на упомянутых видеокартах оказалась едва ли не нулевой. В 720р кадровая частота в игре не превышала 3 кадра/с, а в 72р показатель поднялся лишь до 6–10 кадров/с. Fortnite неплохо себя проявила даже в 720р — кадровая частота в проекте держалась на уровне 43–57 кадров/с. А в 72р местами удалось добиться 85 кадров/с.

GTA V в 720р отметилась кадровой частотой 24–33 кадра/с, а снижение разрешения до 72р дало в среднем прибавку в 10 кадров/с. А вот Cyberpunk 2077, хоть и обошла Days Gone, но тоже показала неудовлетворительные результаты: 5–9 кадров/с в 720р и 12–19 кадров/с в 72р.

Видео: Вайс-Сити в GTA V с эффектами трассировки лучей и в 4K

Пользователи часто показывают, как можно преобразить Grand Theft Auto V с помощью модов, например, сделать графику в ней близкой к фотореализму. А автор YouTube-канала GameSource добавил в пятую номерную часть серии Вайс-Сити и постарался улучшить его с помощью фанатских творений. Результат трудов блогера можно увидеть в ролике ниже.

Источник изображения: GameSource

Источник изображения: GameSource

За основу GameSource взял модификацию Vice Cry: Remastered, которую недавно удалили из свободного доступа по требованию Take-Two Interactive. Проект добавляет в Grand Theft Auto V Вайс-Сити из GTA: Vice City. Затем энтузиаст установил ещё несколько модов, чтобы улучшить графику, городской трафик и прочие аспекты. Он также воспользовался Ray-Tracing Realistic Lighting и ReShade с собственной настройкой для имитации эффектов трассировки лучей.

Получилось неплохо — в ролике достойно воссоздана атмосфера солнечного Вайс-Сити. А ночные поездки среди неоновых огней позволяют перенестись в восьмидесятые годы прошлого века — эпоху, которую Rockstar Games показала в GTA: Vice City.

Ролик создавался на ПК с процессором AMD Ryzen 7 5800X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 и 32 Гбайт оперативной памяти. Такая система позволила выставить в игре разрешение 4К и избежать падений кадровой частоты.

Свежее обновление для GTA Online привлекло рекордное количество игроков — Rockstar уже подготовила подарки

На прошлой неделе Grand Theft Auto Online получила обновление Los Santos Tuners, которое стало невероятно успешным. Об этом Rockstar Games сообщила в личном микроблоге, а чтобы отблагодарить пользователей, студия подготовила подарки.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Свежая публикация от разработчиков гласит: «Огромное спасибо нашему замечательному сообществу GTA Online — мы очень рады сообщить, что запуск Los Santos Tuners для GTA Online привлёк больше игроков, чем любое другое обновление. В знак благодарности мы скоро переведём на учётные записи каждого игрока по $250 тыс. До встречи на улицах Лос-Сантоса».

Из сообщения непонятно, о чём именно идёт речь — количестве новых пользователей, которых привлёк выход Los Santos Tuners, или рекордном онлайне на запуске обновления. Статистика с сайта Steam Charts показывает рост по числу одновременных игроков до 218 784 человек в пике за последние сутки. Судя по этим данным, Rockstar Games имела в виду показатели онлайна на момент выхода обновления, но сказать наверняка всё равно невозможно.

Источник изображения: Steam Charts

Источник изображения: Steam Charts

С релизом Los Santos Tuners в GTA Online появилось много нового контента: встречи стритрейсеров, репутация среди гонщиков, новые заезды, серии состязаний, десять автомобилей и прочее.

Многие популярные моды для GTA III, Vice City и San Andreas удалили из-за жалобы Take-Two

В Сети появилось много сообщений о том, что популярные модификации для GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas стали недоступны. Их удалили из-за жалоб издательства Take-Two Interactive.

GTA III, источник изображения: VICE

GTA III, источник изображения: VICE

Как передаёт портал Gamepressure, из свободного доступа изъяли GTA: Liberty City — фанатский проект, который воссоздаёт третью часть франшизы на новом движке. Аналогичная судьба постигла Vice Cry с текстурами высокого разрешения и улучшенными моделями для Grand Theft Auto: Vice City, и GTA: Underground — модификацию, где объединяются карты GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully и двух частей Manhunt. А ещё по требованию Take-Two Interactive удалили порты Grand Theft Auto: Liberty City Stories и Grand Theft Auto: Vice City Stories для ПК в виде модов для San Andreas.

GTA: Vice City, источник изображения: Steam

GTA: Vice City, источник изображения: Steam

По мнению фанатов, Take-Two Interactive разослала жалобы со ссылкой на изменение в правилах использования модов в играх Rockstar Games. До 2019 года в положении значилось, что фанатам разрешается создавать проекты, которые улучшают однопользовательский контент. А потом появилось уточнение, что это не касается важных для Take-Two франшиз, новых игр, историй, карт и миссий. Возможно, Rockstar разрабатывает ремастеры трёх упомянутых частей GTA и не хочет, чтобы проекты в плане наполнения конкурировали с модами.

В GTA Online добавят встречу стритрейсеров, тюнинг и новые автомобили уже 20 июля

Rockstar Games анонсировала новое контентное дополнение к GTA Online, которое добавит встречи стритрейсеров. Любой желающий сможет принять участие в нелегальных гонках, стоит только обзавестись тюнингованным автомобилем. Релиз добавки запланирован на 20 июля.

Источник: Rockstar Games

Источник здесь и далее: Rockstar Games

В обновлении Los Santos Tuners появится шкала репутации среди гонщиков. Прокачивая уровни репутации, игроки будут получать бонусы. В специальных магазинах мерча, тату-салонах и тюнинг-ателье победителям гонок будут предоставляться эксклюзивные товары. Самые уважаемые гонщики смогут организовывать встречи стритрейсеров под собственными флагами.

Заезды будут поделены на 3 вида: гонка один на один, заезд на 4-х игроков по 20-ти точкам и гонки на время с отключенной физической моделью столкновений. Также в обновлении появятся 2 новые серии гонок и возможность начать заезд на четверых в свободном режиме.

Разработчики также показали 10 новых автомобилей на специальной странице обновления. Ещё 7 новых машин будут добавлены этим летом.

Источник: Rockstar Games

Rockstar Games отметила, что на релизе GTA Online на PlayStation 5 и Xbox Series X и S в этом году часть новых автомобилей получит дополнительные элементы тюнинга. Эти детали будут доступны исключительно игрокам на консолях нового поколения.

Ранее в GTA Online добавили семь новых карт для режима «Выживание».

В GTA Online добавили семь новых карт для режима «Выживание», а скоро в игре появится автоклуб Лос-Сантоса

Rockstar Games продолжает снабжать Grand Theft Auto Online регулярными обновлениями. Компания объявила, что добавила в игру семь новых карт в режиме «Выживание». А ещё разработчики намекнули на новый контент, который появится в летнем патче.

Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

До 19 июля за участие в сражениях против полчищ бандитов в рамках «Выживания» пользователи получат вдвое больше GTA $ и RP. А за проведённый матч на одной из новых карт разработчики дают бонусные $100 тыс., которые поступят на учётную запись в течение 72 часов. Двойные награды также реализованы в свободном режиме и за испытания. А если выполнить хотя бы одну миссию по экспорту от Симона Етаряна, то игрокам достанутся деньги и большие закатные очки в качестве дополнительного подарка.

Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Отдельно разработчики заявили: «Грядущее летнее обновление в GTA Online включает в себя автоклуб Лос-Сантоса — сердце автомобильной культуры Южного Сан-Андреаса. Следите за новостной лентой Rockstar, чтобы узнать о нём больше». Инсайдер и датамайнер Tez2 рассказал, когда ждать следующую добавку к GTA Online. Она должна появиться уже 22 июля, поэтому в ближайшее время разработчики наверняка поделятся сведениями об автоклубе Лос-Сантоса и контенте, сопровождающем его добавление.

Ещё один авторитетный журналист подтвердил, что события GTA VI разворачиваются в современном Вайс-Сити

Доверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) регулярно публикует небольшие сведения о пока ещё не анонсированной Grand Theft Auto VI. Он рассказал о женском протагонисте, современном антураже и Вайс-Сити в качестве места действия. Его слова недавно подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а теперь похожее заявление сделал главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson).

Источник изображения: Game Life

Источник изображения: Game Life

Репортёр со ссылкой на собственные источники подтвердил часть заявлений Тома Хендерсона. В недавнем материале VGC Энди Робинсон написал: «В своём расследовании на Kotaku за 2020 год Шрайер утверждал, что усилия руководства [Take-Two Interactive] по снижению стресса и переработок могут привести к тому, что Rockstar выпустит GTA VI “средних размеров” на запуске, а затем будет регулярно расширять игру с течением времени. Об этом также говорится в новом докладе Хендерсона, где он предполагает, что действие игры разворачивается в современном Вайс-Сити — созданном на основе Майами, — и что после выхода игры локация будет меняться и расширяться за счёт новых регионов на манер карты Fortnite. Это также совпадает с тем, что VGC слышал о следующей части GTA из собственных источников».

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Тома Хендерсона, Grand Theft Auto VI выйдет не раньше 2024 года. А тем временем Rockstar Games продолжает хранить молчание по поводу игры.

Надёжный источник подтвердил недавние слухи насчёт Grand Theft Auto VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в своём личном микроблоге прокомментировал недавние заявления инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) относительно Grand Theft Auto VI.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, в ролике от 27 июня текущего года Хендерсон рассказал о предполагаемом антураже (место и время действия), протагонисте, а также сроке поступления Grand Theft Auto VI в продажу.

Согласно озвученной Хендерсоном информации, события Grand Theft Auto VI развернутся в современном Вайс-Сити, у игры будет несколько главных героев (в том числе женщина), а релиз не стоит ждать раньше 2024 года.

«Не знаю, почему все думают, будто я заявил, что GTA VI выходит в 2023 году. Всё, что Том Хендерсон сказал насчёт игры, сходится с услышанным мной», — ответил Шрайер на выпад в свою сторону одного из пользователей Twitter.

По словам Шрайера, все заявления Хендерсона относительно GTA VI он подтвердить не может (потому как ознакомился с ними не целиком), но игра до сих пор на ранней стадии разработки и имеет «меняющуюся/расширяющуюся карту».

В прошлогоднем материале насчёт GTA VI журналист обмолвился, что на старте игра будет «умеренно большой», а после релиза будет расширяться за счёт регулярных контентных обновлений (на манер Fortnite, добавляет Хендерсон).

Не торопиться с выпуском новой части разработчикам из Rockstar Games позволяет предыдущая. Grand Theft Auto V дебютировала в сентябре 2013 года и с тех пор разлетелась по миру в количестве свыше 145 млн копий.

Видео: в GTA Online нашли баг, который позволяет велосипедистам обгонять спорткары

Несмотря на релиз в далёком 2013 году, в GTA Online всё ещё находят баги. Rockstar Games регулярно обновляет проект, что нередко приводит к возникновению забавных ошибок. Прежде это доказал игрок, который около тридцати секунд летел на мотоцикле вверх ногами. А сейчас не менее забавную ошибку продемонстрировал посетитель форума Reddit под псевдонимом kreamycheeze. Он показал, как два велосипеда в определённой позиции могут перегнать гоночную машину.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Автор ролика (прикреплён ниже) устроил небольшое соревнование с двумя товарищами. Один из них сел за руль спорткара, а kreamycheeze с напарником вскочили на велосипеды. На старте гоночный автомобиль резко вырвался вперёд, но победить на длинной дистанции ему не удалось. Его соперники реализовали очень странный трюк: они наклонили свои велосипеды друг к другу и в такой странной «сцепке» начали набирать огромную скорость, в результате обогнав товарища на спорткаре.

Вероятно, причина бага кроется в физическом движке, который некорректно обрабатывает показатели скорости двух велосипедов в наклоне.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Deathloop выпустили для ПК-версии игры заплатку, которая исправляет обзор при помощи мыши 46 мин.
С новым патчем Steam-версия Vampire: The Masquerade — Shadows of New York обзавелась переводом на русский язык 56 мин.
Системные требования ролевого экшена NEO: The World Ends With You оказались весьма скромными 2 ч.
Death of the Reprobate завершит трилогию ренессансных приключений создателя The Procession to Calvary 2 ч.
Простой конструктор островных городков Townscaper появится на мобильных устройствах в октябре 2 ч.
Метроидвания DOOMBLADE предложит отомстить Повелителям страха на ПК в 2022 году 2 ч.
Поддержка Ubuntu 14.04 и 16.04 увеличена до 10 лет 10 ч.
Исследователь раскрыл способ обхода экрана блокировки iPhone в день запуска iOS 15 10 ч.
Хакеры атаковали крупную фермерскую компанию в США — это может вызвать дефицит продовольствия 10 ч.
Обновлённая утилита PC Health Check расскажет, почему компьютер несовместим с Windows 11 10 ч.