Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NASA и JAXA показали детальный снимок взрыва сверхновой в соседней галактике
07.01.2024 [14:19],
Дмитрий Федоров
Американское космическое агентство NASA совместно с Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA) показали детальный рентгеновский снимок взрыва звезды в глубинах космоса. Этот прорыв в исследованиях был совершён с помощью космической обсерватории XRISM (X-ray Imaging and Spectroscopy Mission), нацеленной на изучение самых горячих областей Вселенной. Это первый научный снимок XRISM и с ним учёные впервые провели подробный анализ остатков сверхновой, известной как N132D. ![]() Источник изображений: JAXA / NASA / XRISM Расположенный в 160 000 световых лет от нашей планеты, этот объект находится в пределах Большого Магелланова Облака, карликовой галактики, соседствующей с нашей галактикой Млечный Путь. С помощью приборов XRISM учёные провели детальное исследование N132D и установили, что звезда исчерпала свои запасы энергии примерно 3000 лет назад, что вызвало мощный взрыв сверхновой, следы которого заметны до сих пор. Особый интерес представляет анализ данных XRISM, который позволил исследователям определить состав элементов в остатках сверхновой. Эти элементы были сформированы в недрах звезды и выброшены в момент её взрыва. Брайан Уильямс (Brian Williams), научный сотрудник проекта XRISM в NASA, подчеркнул значимость этого открытия: «Прибор Resolve даёт нам возможность увидеть форму спектральных линий с невиданной ранее точностью, что позволит определить не только содержание различных элементов, но и их температуру, плотность и направление их движения. Отсюда мы сможем собрать воедино информацию о первоначальной звезде и её взрыве». ![]() Cамый подробный рентгеновский спектр N132D из когда-либо созданных. В спектре видны пики, связанные с кремнием, серой, аргоном, кальцием и железом. Вставка справа — изображение N132D, полученное прибором Xtend космической обсерватории XRISM Рентгеновский телескоп XRISM был запущен в сентябре прошлого года и до недавнего времени проходил настройку, а теперь прислал первое научное фото. Низкоорбитальная обсерватория поможет изучать Вселенную в высокоэнергетическом рентгеновском диапазоне. Аппарат поможет в исследовании крупнейших структур во Вселенной, в определении механизмов распределения материи и формирования галактик со сверхмассивными чёрными дырами в центрах. Это позволит лучше понять механизмы формирования и эволюции Вселенной. Resolve — это высокоточный спектрометр мягких рентгеновских лучей (с наибольшей длиной волны), который работает при температуре всего на несколько сотых градуса выше абсолютного нуля и способен улавливать спектры рентгеновских лучей с энергией от 300 до 12 000 эВ. Он измеряет крошечные изменения температуры, возникающие при попадании рентгеновского луча на его детектор размером 6×6 пикселей. Получаемые им спектры являются самыми детализированными из когда-либо полученных для объектов во Вселенной. Заметим, что устройство Resolve работает с ограничениями, поскольку учёным не удалось открыть защитное окошко перед одним из датчиков, из-за чего пострадала чувствительность. Данный слой призван защитить датчик от воздействия атмосферы на Земле и после запуска, поскольку предотвращает прилипание газообразных веществ внутри спутника к оптическим фильтрам. Секция окна имеет бериллиевую пленку толщиной 250 микрон, поэтому прибор сможет работать с рентгеновскими лучами даже при закрытой секции. Бериллиевое окно экранирует рентгеновское излучение с энергией ниже 2000 эВ, тогда как без защитного окошка можно было бы наблюдать рентгеновское излучение с энергией от 300 эВ. Xtend — это камера для получения изображения в мягком рентгеновском диапазоне, предназначенная для расширения поля зрения обсерватории до 38 угловых минут с каждой стороны в диапазоне энергии 400–13000 эВ. Это большое поле зрения позволяет наблюдать области примерно на 60 % больше среднего видимого размера полной Луны, что делает её мощным инструментом для получения детализированных рентгеновских изображений небесных объектов, таких как скопления галактик и остатки сверхновых. ![]() Прибор Xtend космической обсерватории XRISM зафиксировал скопление галактик Abell 2319 в рентгеновских лучах, показанное здесь фиолетовым цветом и очерченное белой рамкой, обозначающей область действия детектора Результаты, полученные с помощью XRISM, играют значительную роль в понимании космических процессов. Открытие такого масштаба — важный шаг в расширении границ нашего знания о Вселенной и изучении процессов формирования элементов, составляющих основу мироздания. Чипы Asahi Kasei позволят создавать радары, повышающие точность обнаружения забытых в салоне машины детей
07.01.2024 [08:39],
Алексей Разин
В некоторых странах на законодательном уровне запрещено оставлять без присмотра в машине не только детей, но и домашних животных. Повысить их безопасность призваны и современные технические решения. Например, созданный Asahi Kasei чип AK5818 позволяет создавать радары миллиметрового диапазона, которые с высокой точностью распознают забытого в салоне ребёнка и дают меньше ложных срабатываний. ![]() Источник изображения: Asahi Kasei Как сообщает Nikkei Asian Review, чипы этого семейства лягут в основу системы обнаружения забытых в салоне авто детей, которую разработала канадская компания Pontosense. Ожидается, что продемонстрировать технологию в действии разработчики смогут на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе, которая скоро начнёт работу. Построенный на чипе AK5818 радар миллиметрового диапазона обеспечивает на 75 % более высокую точность при определении наличия в салоне авто детей, уверенно различая предметы сопоставимых размеров и живых существ. По сути, эта техника позволяет даже фиксировать малейшие движения объектов типа активности грудной клетки младенца при дыхании. Подобные системы скоро найдут широкое применение на рынке, поскольку со следующего года европейские сертификационные органы будут уделять внимание их наличию в реализуемых на территории Евросоюза транспортных средствах. В Японии к автобусам, используемым для перевозки детей, уже предъявляются повышенные требования к функциональным возможностям систем безопасности. По оценкам экспертов Global Information, к 2030 году ёмкость рынка подобных решений вырастет до $83,13 млрд, что в 27 раз больше уровня 2022 года. Непосредственно Asahi Kasei за этот период планирует увеличить продажи соответствующих компонентов в три раза. Пока на этом рынке доминируют немецкая Infineon Technologies и американская Texas Instruments. Японская Asahi Kasei рассчитывает, что её компоненты найдут применение и в системах для ухода за престарелыми гражданами. Apple приступила к выплатам компенсаций владельцам замедлившихся iPhone
07.01.2024 [00:22],
Владимир Мироненко
Apple приступила на этой неделе к выплатам компенсаций пользователям ряда моделей iPhone в рамках урегулирования группового иска в США, в котором компания обвинялась в намеренном замедлении процессоров старых моделей iPhone, сообщил ресурс MacRumors. На веб-сайте, посвящённом вопросам урегулирования batterygate, сообщается, что распределение выплат начнётся в январе. ![]() Apple iPhone 7 Иск к Apple был подан в декабре 2017 года, вскоре после того, как компания признала, что ограничивает максимальную производительность некоторых моделей iPhone с «химически состаренными» батареями с целью предотвращения внезапного выключения смартфона. Система управления питанием была запущена с выходом обновления iOS 10.2.1, хотя компания не упомянула о ней в примечаниях к обновлению. При этом Apple неоднократно отвергала все обвинения в каких-либо юридических нарушениях, отметив, что согласилась на мировое соглашение с целью урегулирования коллективного иска лишь для того, чтобы «избежать обременительных и дорогостоящих судебных разбирательств». Право на компенсацию в рамках урегулирования имеют жители США, у которых были модели iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus и/или iPhone SE под управлением iOS 10.2.1 или более поздней версии и/или iPhone 7, или iPhone 7 Plus под управлением iOS 11.2 или более поздней версии до 21 декабря 2017 года. Крайний срок подачи заявления о выплате компенсации — октябрь 2020 года. Apple согласилась на выплату компенсаций в рамках мирового соглашения на общую сумму в пределах от $310 до $500 млн в зависимости от числа участников коллективного иска. Каждый участник получит от компании денежную компенсацию в размере $92,17. Солнечные электростанции поразила эпидемия треснувших стёкол — объяснения ей пока не нашли
06.01.2024 [20:40],
Геннадий Детинич
Управляющие крупными солнечными электростанциями по всему миру бьют тревогу. Появилось множество сообщений о случаях повреждения фотопанелей без видимых причин. Анализ ситуации по горячим следам показал, что в этом могут быть виноваты изменившиеся технологии производства панелей, что не в полной мере было учтено во время тестирования готовой продукции на производстве. ![]() Источник изображения: PVEL «Мы видели сообщения о разбитых без видимых причин стёклах [на панелях], поступающие из Бразилии, Чили, Австралии, США и других стран, — сказал Тристан Эрион-Лорико (Tristan Erion-Lorico), вице-президент по продажам и маркетингу лаборатории тестирования солнечного оборудования PVEL. — Это не зависело от региона, типа системы и производителя. Вот почему это так беспокоит». Точной статистики повреждений панелей на проектах нет. По данным PVEL, речь идёт о сотнях МВт установленных мощностей. Некоторые случаи детально расследовались и даже были найдены объяснения повреждениям, в частности, доказан факт повреждения стеклянного покрытия слишком мощными роботизированными газонокосилками, которые швыряли камни в панели, но в большинстве случаев причины так и не были выявлены. Отдельно операторы электростанций подчёркивают, что повреждённые фотопанели не подвергались воздействиям сильного ветра, дождя или града. Просто во время очередной инспекции вдруг обнаруживались новые трещины в стеклянном покрытии панелей, которых не было во время проведения предыдущих проверок. Ранний анализ случаев растрескивания защитных стёкол фотопанелей показал, что во многих случаях прослеживается некоторая закономерность. Все они относятся к фотопанелям с двумя защитными стёклами — по одному на каждую сторону солнечного модуля. Ранее фотопанели закрывались только одним 3,2-мм защитным калёным стеклом с верхней стороны модуля, тогда как задняя часть модуля зашивалась пластиковой основой. Около 10 лет назад компании наладили выпуск фотопанелей с защитными стёклами с обеих сторон модуля, что должно было повысить их устойчивость к внешней среде и нагрузкам. Однако ради снижения массы модулей толщину защитных калёных стёкол пришлось уменьшить до 2 мм, что в конечном итоге увеличило вероятность их повреждения. Нюанс в том, что панели с двумя стёклами проходят тестирование на соответствие отраслевым стандартам, но, конечно, не каждая из выпущенных панелей. Более того, стандарт разрешает смену поставщика защитного стекла без дополнительной сертификации. Для стекла толщиной 3,2 мм это не имело особого значения, но в случае более тонкого стекла, похоже, следовало быть разборчивее в выборе материалов. Также специалисты отмечают, что технология закалки стекла даёт разное качество в зависимости от его толщины и присадок. Например, стекло должно быть относительно толстое, чтобы прогрев внутренней части был на заданном уровне. Для толстого стекла эти условия выдержать проще, чем для тонкого. В конечном итоге это вопрос затрат на изготовление. Если есть возможность сэкономить, то ею пользуются. Наконец, снижение толщины стекла позволило облегчить каркас модулей, что увеличило нагрузку непосредственно на стекло. Это же касается используемых методов крепления (зажимов) фотопанелей к системам подстройки угла падения освещения и просто к стационарным стойкам. Производители панелей, со своей стороны, учитывают эти моменты (но не все), и выдают рекомендации по способам крепления и допустимым нагрузкам, но единой методики и стандарта нет. Поэтому в отрасли зреет необходимость пересмотра ряда стандартов, например, для тестирования панелей производителями и проведения новой сертификации. В США проблему взялась решить Национальная лаборатория возобновляемой энергетики (NREL). Исследователи начали изучать случаи повреждений фотопанелей с анализа стёкол, их структуры, качества, химического состава и физических свойств. Задействовано специальное оборудование и прорабатываются научные методики, что обещает помочь с выработкой новых стандартов для проверки качества фотопанелей и их способности выдерживать механические нагрузки. «Продукты меняются всё быстрее, и события опережать труднее, — сказала Ингрид Репинс, старший научный сотрудник группы надёжности фотоэлектрических систем NREL. — Эти треснувшие стёкла застали нас врасплох, хотя, я думаю, мы в какой-то степени знали, что в методиках тестирования были слабые места и пробелы. Теперь мы попытаемся понять первопричину и разработать тесты, чтобы подобное больше не повторилось. На данный момент у нас есть исследования, и у нас есть вопросы, но пока нет ответов». Акции Apple названы бесперспективными — инновации в iPhone закончились, на сервисы давят регуляторы
06.01.2024 [14:39],
Павел Котов
В первый торговый день 2024 года акции Apple упали на 3,6 % после того, как Barclays понизил их рейтинг с «равного веса» до «недостаточного веса», то есть порекомендовал инвесторам снизить их долю в своих портфелях. Банк сослался на слабые продажи iPhone 15, особенно в Китае. Barclays также снизил целевую стоимость акций Apple со $161 до $160 (сейчас бумаги торгуются по $180). ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «Мы по-прежнему отмечаем слабые продажи и ассортимент iPhone, а также отсутствие восстановления продаж Mac, iPad и носимых устройств. Затянувшийся период слабых результатов в сочетании с множественной экспансией нестабилен», — гласит аналитическая записка Barclays. Рейтинг акций Apple был понижен из-за снижения спроса на новые модели iPhone: у потребителя меньше стимулов покупать устройства из-за незначительного числа новых функций. Как ожидается, iPhone 16 предстоящей осенью тоже предложит лишь небольшое число новых возможностей. Ожидается сокращение бизнеса сервисов Apple, включая платформы Apple TV+ и Apple Music — отчасти из-за усиленного контроля со стороны регулирующих органов. Последние недели выдались для компании непростыми: из-за постановления Комиссии по международной торговле США ей пришлось снять с продажи в стране последние модели Apple Watch, хотя впоследствии апелляционный суд и временно заблокировал запрет на импорт этих устройств. ![]() Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com Аналитики инвестиционных банков и брокерских контор нечасто присваивают акциям рейтинги «продавать» или «неэффективно», особенно если речь идёт о таких известных компаниях как Apple, рыночная капитализация которой составляет около $3 трлн. Согласно результатам опубликованного в августе минувшего года исследования, такие рейтинги составляют 9 % всех рекомендаций, а на позитивные вроде «покупать» приходятся 46 %. За минувший год акции Apple выросли на 48 % — производитель iPhone вошёл в «великолепную семёрку» технологических компаний с большой капитализацией, чья доходность обеспечила значительную часть роста индекса S&P 500 в 2023 году. Снижение акций Apple спровоцировало падение рынка в целом: индексы S&P 500 и Nasdaq Composite потеряли около 0,6 % и 1,6 % соответственно. Сейчас на Уолл-стрит растёт оптимизм по поводу того, что Федеральная резервная система может начать снижение ключевой ставки, а инвесторы переключат своё внимание на активы, способные показать хорошие результаты, если экономика снова ускорится. Это может привести к некоторому снижению акций технологических компаний, поскольку инвесторы перераспределят средства из этих активов в другие части портфеля. Micron втайне создала 32-Гбит чип FeRAM — неубиваемую энергонезависимую память со скоростью как у DRAM
06.01.2024 [14:23],
Геннадий Детинич
Как стало известно источнику, на прошедшей в декабре конференции IEDM 2023 компания Micron за закрытыми дверями сообщила о разработке и применении кристалла памяти FeRAM огромной ёмкости. Память FeRAM производится около 20 лет, но это традиционно чипы малой ёмкости от 8 до 128 Мбит. Разработка Micron на этом фоне поражает воображение ёмкостью кристалла 32 Гбит, что можно сравнить с восходом новой энергонезависимой памяти. ![]() Фрагмент документа Micron с презентации двухслойной памяти FeRAM. Источник изображения: https://blocksandfiles.com Память FeRAM работает быстрее памяти NAND. По этому показателю она приближается к оперативной памяти DRAM. При этом чипы FeRAM сохраняют заряд в ячейках даже без подачи питания на них, как и прочая энергонезависимая память. Также память FeRAM более устойчива к износу, что снова делает её предпочтительнее для использования в устройствах для хранения данных. Наконец, FeRAM не боится радиации, магнитных полей и скачков температуры, что предопределило её судьбу оказаться в станках, приборах и в бортовом оборудовании аэрокосмической отрасли. Несмотря на большой набор преимуществ, память FeRAM не стала массовым явлением. Плотность размещения ячеек у неё очень и очень низкая, и массовая память NAND с её кристаллами колоссальной ёмкости не дала FeRAM никакого шанса проникнуть в область хранения данных. Впрочем, это не удалось даже памяти 3D XPoint (торговая марка Intel Optane), которую Micron разработала вместе с Intel. Доступность и дешевизна NAND сыграла свою негативную роль в печальной судьбе и этой, казалось бы, перспективной энергонезависимой памяти. Нетрудно представить, что неформальный анонс 32-Гбит кристалла FeRAM компанией Micron может считаться знаменательным событием. Сайт Blocks & Files приводит фрагмент изображения документа с презентации чипа памяти, который недоступен для публичного просмотра. По словам Micron, чипы FeRAM большой ёмкости подтолкнут развитие генеративных моделей искусственного интеллекта. Они работают быстрее NAND и обладают колоссальной износостойкостью. Опытный чип Micron выдерживает до 1015 циклов перезаписи. Это на несколько порядков больше, чем у конкурирующих чипов FeRAM компаний Fujitsu, Infineon, SK Hynix и Toshiba, не говоря о жалких тысячах циклов, если мы говорим об устойчивости к износу чипов NAND. Кстати, новую память компания называет NVDRAM (non-volatile dynamic random access memory). Назвать её NVRAM, очевидно, она не решилась, чтобы её FeRAM не путали с другими типами энергонезависимой памяти. Заявленная компанией скорость записи чипов FeRAM составляет 70–120 нс, тогда как цикл записи NAND приближается к 300 мкс. Время удержания данных в памяти FeRAM (заряда в ячейке) достигает 10 лет. Можно предположить, что компания Micron получила доступ к патентам и технологиям FeRAM после приобретения активов японской компании Elpida в 2013 году. Сама Elpida этот тип памяти не развивала, но принадлежащие ей на тот момент заводы тайваньских Inotera Memories и Nanya Technology были раньше в собственности компании Infineon и выпускали чипы памяти FeRAM. Переключающий элемент FeRAM обычно выполнен из пьезокерамики в виде цирконат-титаната свинца (PZT). Этот материал сохраняет поляризацию даже после снятия внешнего управляющего сигнала — электромагнитного поля. Грубо можно сказать, что каждая ячейка FeRAM состоит из управляющего транзистора и пьезокерамического конденсатора. Именно вкрапление пьезокерамического элемента делает ячейку очень большой. Как эту проблему решила Micron, не сообщается. Xreal стала лидером на рынке очков дополненной реальности
06.01.2024 [12:33],
Владимир Мироненко
Компания Xreal в преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе на следующей неделе поделилась своими достижениями. Всего ею было поставлено 350 тыс. очков дополненной реальности, благодаря чему компания заняла доминирующее положение на рынке. Аналитики IDC подтвердили, что Xreal заняла 51 % глобального рынка AR-гарнитур в III квартале 2023 года, что делает её лидером отрасли по доходам и поставкам. Это пока небольшой, но быстрорастущий рынок. ![]() Источник изображения: Xreal AR-очки Xreal серии Air являются самым продаваемым продуктом на Amazon в категории умных очков. IDC зафиксировала рост поставок AR-очков Xreal в 2023 году в годовом исчислении на 58 %. По оценкам IDC, совокупный годовой темп роста мирового рынка дополненной реальности с 2022 по 2027 год составит 89 %. У Xreal этот показатель за период с первых девяти месяцев 2021 года до первых девяти месяцев 2023 года равен 320 %. AR-очки Xreal позиционируются как более лёгкая, удобная и экономичная альтернатива Apple Vision Pro и Meta✴ Quest 3, которая объединяет передовую оптику и технологию дополнения окружающей среды. AR-очки Xreal Air 2 и Air 2 Pro оснащены дисплеями Micro OLED от Sony, которые отличаются улучшенной яркостью, цветопередачей, плотностью пикселей и сверхвысоким коэффициентом контрастности. Также эти модели оснащены улучшенной аудиосистемой и микрофоном. Кроме того, Air 2 Pro обладают функцией регулируемого электрохромного затемнения. AR-очки Xreal совместимы с игровыми и потоковыми устройствами ведущих брендов. Изделия Xreal доступны для покупки в США, Европе и Азии. В 2024 году компания планирует расширить своё присутствие на глобальном рынке. Кремний для будущих чипов придётся нарезать в другом направлении, выяснили в IBM
06.01.2024 [12:12],
Геннадий Детинич
Чем меньше становятся транзисторы, тем больше факторов влияет на их производительность. Как выяснили в компании IBM, производительность будущих транзисторов с круговыми затворами и наностраничными каналами будет заметно меняться в зависимости от ориентации кристаллов кремния, из которых они изготавливаются. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Известно, что кристаллическая решётка — это бесконечно повторяющееся чередование одинаковых комбинаций атомов в структуре вещества. В зависимости от выбора направления и места среза, проходящего через кристалл, на образовавшейся грани выступят те или иные сочетания атомов и связей между ними. Учёные давно выяснили, что каждая грань обладает своей дырочной и электронной проводимостью. Пока транзисторы были большими, это можно было не принимать во внимание. Однако при переходе к 2-нм транзисторам и компонентам меньшего размера ориентация кристаллов кремния уже заметно влияет на их производительность. ![]() Индексы Миллера. Источник изображения: Википедия Традиционно в индустрии производства полупроводников кремниевую подложку нарезали в плоскости 001 так называемого индекса Миллера. В этой плоскости электронная проводимость наиболее высокая и она оказывает наибольшее влияние на производительность чипа. Дырочная проводимость существенно меньше, но до сих пор это было не критично. В случае создания транзистора из кремния на срезе 110 дырочная проводимость резко возрастает, а электронная немного снижается. В сумме эффект получается положительным и это будет иметь значение для производительности будущих транзисторов. ![]() Расположение атомов в ячейке кристаллической решётки кремния В принципе, транзисторы с вертикально расположенными затворами — FinFET, которые давно выпускаются и стали привычными, располагают каналами именно в срезе 110. Другое дело — будущие транзисторы с круговым затвором и наностраничными каналами — GAA. Наностраничные каналы будут располагаться параллельно плоскости традиционного среза кремния и лишатся выигрыша в виде ускоренной дырочной проводимости. Исследовательская группа IBM создала целый ряд вариаций пар GAA-транзисторов на кремнии с обеими ориентациями срезов. Транзисторы были с разным количеством каналов, с разными сечениями и с каналами разной длины. Во всех случаях транзисторы с ориентацией кремния 110 превзошли своих собратьев из кремния по срезу 001. Для более толстых каналов разница была меньше, но всё равно оставалась. Также транзисторы с электронной проводимостью (nFET) оказались чуть медленнее на срезе 110, чем на 001. Но заметно возросшая производительность транзисторов pFET (с дырочной проводимостью) на кристалле со срезом 110 это компенсировала. ![]() Представление пары вертикально расположенных друг над другом комплементарных транзисторов. Источник изображения: Intel Также в компании IBM собираются найти способ уменьшить негативное влияние альтернативной ориентации на электронную проводимость. Кроме того, учёные изучат использование кремния с ориентацией 110 в транзисторах с 3D-наноструктурой, называемых комплементарными полевыми транзисторами (CFET). В этой архитектуре элементы nFET обычно размещаются поверх pFET, чтобы не увеличивать размеры чипов. Ожидается, что такие многоуровневые устройства появятся в течение 10 лет, и все три производителя микросхем с передовой логикой уже представили прототипы CFET в прошлом месяце на конференции IEDM 2023. В таком случае транзисторы pFET могут изготавливаться из кремния 110, а nFET — из кремния 001. В любом случае, это не решение завтрашнего дня. Вряд ли производители изменят ориентацию порезки кристаллов кремния до 2030 года. У них есть в запасе технологии, повышающие производительность чипов менее экзотическими способами. Новый «кошмарный» тизер-трейлер второго сезона «Аркейн» подтвердил популярную фанатскую теорию
05.01.2024 [21:43],
Дмитрий Рудь
Вслед за ноябрьским 15-секундным тизером стриминговый гигант Netflix представил «кошмарный новый взгляд» на второй сезон анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends. Озаглавленный «Первый взгляд» новый тизер-трейлер второго сезона «Аркейн» растянулся на 44 секунды и демонстрирует безумного химика Синджеда, находящегося в процессе переливания крови. Заунский алхимик нетерпеливо смотрит на карманные часы и поднимает взгляд к потолку, под которым, как выясняется, подвешен огромный монстр. Эта же сцена, но с другого ракурса, мелькала в концовке первого сезона. Портал IGN подметил, что новый ролик, похоже, подтверждает настойчивую фанатскую теорию о судьбе одного из персонажей первого сезона. Дальше по тексту возможны спойлеры. Поклонники полагают, что погибающий в первом сезоне Вандер является никем иным, как Варвиком — монстром из мира League of Legends, рождённым в результате «мучительных экспериментов». Вероятно, Варвик сыграет значительную роль во втором сезоне «Аркейн». Как Джинкс и Вай отреагируют на то, что их защитник стал чудовищем? Переизобретёт ли сериал Варвика? Зрители получат ответы на эти вопросы через несколько месяцев. Второй сезон «Аркейн» выйдет в сервисе Netflix на протяжении ноября 2024 года. В продолжении вернутся главные герои, включая Вай, Джинкс и Кейтлин, а также актёры их озвучения. «Глаза у всех в команде были на мокром месте»: Larian спрятала в Baldur’s Gate 3 трогательную отсылку к отцу игрока, страдающему от болезни Альцгеймера
05.01.2024 [20:33],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна трогательных квестов, однако одна из наиболее душещипательных историй, попавших в релизную версию, сценаристами студии запланирована не была. Осенью 2020 года игрок Solfalia с форума Larian поблагодарил студию за выход Baldur’s Gate 3 в раннем доступе: это позволило ему «отправиться в последнее путешествие» со своим отцом, у которого ранее диагностировали болезнь Альцгеймера. «Папа увлёк меня играми в раннем возрасте. Мы часами напролёт вместе играли в Baldur’s Gate 2, а потом с нетерпением ждали BG3, чтобы вернуться в то время и отправиться в новое приключение», — написал в 2020 году Solfalia. Обращение не прошло мимо Larian. Штатная сценаристка Рейчик Квирк (Rachel Quirke) на днях призналась, что «когда мы читали то письмо, глаза у всех в команде были на мокром месте». Как выяснилось, некий сценарист Larian обратился к Solfalia с предложением отдать честь его отцу в самой игре. Отсылка приняла форму бывшего охотника на свежевателей разума Голбрейта, которого можно найти во Вратах Балдура. Solfalia остался в восторге от «пасхалки»: «Голбрейт не только похож на моего папу, но и имеет несколько реплик, в том числе очень трогательных (для меня, по крайней мере). <...> Врать не буду, взор у меня был затуманенный». Страдающий от болезни Альцгеймера родитель уже не может поиграть в Baldur’s Gate 3 сам — находится в специализированном пансионате — и рассказ сына о Голбрейте слушал «с детским восторгом на лице». «Очень рада, что нам довелось отдать честь могучему охотнику на свежевателей разума», — написала Квирк. Заслуга за идею сделать отца Solfalia в Baldur’s Gate 3 убийцей мозгоедов в отставке принадлежит неизвестному сценаристу Larian. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал «Игру года» и награду за лучший сюжет. Корейские учёные создали «резиновые» солнечные элементы с рекордной эффективностью
05.01.2024 [20:07],
Геннадий Детинич
Группа южнокорейских учёных создала эластичные фотоэлектрические ячейки, которые в буквальном смысле можно натянуть на глобус. Если серьёзно, разработка найдёт применение в носимой электронике и робототехнике, поскольку может растягиваться до 40 % от своего первоначального размера и при этом обладает впечатляющим для эластичных фотопанелей КПД на уровне 19 %. ![]() Источник изображения: KAIST / Joule Эластичный фотоэлемент создали в Корейском институте передовых технологий (KAIST) на кафедре химической и биомолекулярной инженерии (CBE) под руководством профессора Бумджуна Кима (Bumjoon Kim). Работа об исследовании была опубликована в одном из декабрьских номеров журнала Joule. Разработчики отметили, что в связи с быстрым ростом рынка носимых электрических устройств гибкие солнечные элементы, способные одновременно работать и растягиваться, привлекают значительное внимание в качестве источника энергии. Подобные фотоэлементы уже предлагаются учёными коллективами, но их КПД оставляет желать лучшего. Группа профессора Кима нашла решение и сообщает, что добилась наивысшей эффективности среди конкурирующих эластичных солнечных элементов. ![]() С помощью химического связывания учёные совместили полимер с высокой степенью растяжимости с электропроводящим полимером с превосходными электрическими свойствами. Получился проводящий полимер высочайшей эластичности. Он выступил с роли подложки, на которою нанесли солнечные элементы из органического материала. Получившийся гибкий фотоэлемент показал КПД 19 % и способность растягиваться в 10 раз сильнее, чем существующие аналоги. Фактически фотоэлемент оказался способен увеличивать свою длину на 40 % и при этом продолжал оставаться в рабочем состоянии. ![]() Профессор Ким сказал: «Благодаря этому исследованию мы не только разработали самый высокоэффективный в мире растягивающийся органический солнечный элемент, но также важно, что мы разработали новый полимер, который может быть применим в качестве основного материала для различных электронных устройств, который должен быть податливым и/или эластичным». «Настолько уютно, что и стрелять-то стыдно»: художник воссоздал культовую карту из Counter-Strike на Unreal Engine 5 и поразил игроков
05.01.2024 [14:57],
Дмитрий Рудь
В 2023 году Valve уже «прокачала» графику CS:GO, переведя её на движок Source 2, однако на днях китайский 3D-художник Pluviophile (雷鸣 на YouTube) решил показать, как одна из самых узнаваемых карт в игре выглядела бы на Unreal Engine 5. Речь идёт о культовой арене cs_italy (она же просто Italy), которая переносит террористов и бойцов спецназа из Counter-Strike 2 на узкие улочки живописного европейского городка (потенциально итальянской Вероны). За основу для воссоздания Italy на новом движке Pluviophile взял опубликованный осенью 2022 года проект и курс обучения работы с Unreal Engine 5 от художника UE班的小学生 с портала ArtStation. Свою версию Italy на Unreal Engine 5 энтузиаст продемонстрировал в опубликованном на днях в YouTube минутном ролике (см. видео выше) и подборке скриншотов из своего профиля на ArtStation (см. галерею ниже). Знакомую фанатам планировку карты Pluviophile объединил со множеством мелких деталей вроде порхающих над цветами бабочек и загорающих на солнце голубей, а также музыкальной композицией из аниме «Ходячий замок» от студии Ghibli. Italy на Unreal Engine 5 (источник изображений: Pluviophile на ArtStation)
Для создания сцены Pluviophile использовал целый ряд программ: от Blender, Photoshop и Premiere до Marvelous Designer, Quixel Mixer и Bridge, Substance 3D Designer и 3D Painter. Судя по комментариям под роликом, зрители остались поражены версией Italy на Unreal Engine 5. «Во-первых, это уже фактически совершенно другая карта. Во-вторых, всё настолько уютно, что и стрелять-то стыдно», — считает 12strel. Нептун оказался совсем не таким, как было принято считать — учёные узнали истинный цвет планеты
05.01.2024 [14:40],
Геннадий Детинич
Первые фотографии Нептуна и Урана сделал космический зонд «Вояджер-2», пролетевший мимо них десятилетия назад. С тех пор учёных терзали смутные сомнения, почему далёкие планеты на снимках разного цвета, хотя составы атмосфер у них похожи? Уран на фотографиях предстал бледно-голубым, а Нептун — более глубокого синего цвета. Разгадали секрет британские учёные. ![]() Истинные цвета Урана (слева) и Нептуна (справа). Источник изображения: University of Oxford Дело в том, что камера «Вояджера-2» сделала снимки Нептуна и Урана в чуть различающихся динамических диапазонах. Вдобавок к этому снимки Нептуна прошли дополнительную обработку, что повысило их контрастность и сделало цвета более глубокими. Поэтому на первых снимках Уран предстал в аквамариновых тонах, а Нептун — в лазурных. Забавно, что в научной литературе в аннотации к снимкам Нептуна было указано, что снимки прошли соответствующую обработку, что изменило видимые цвета. Впоследствии это пояснение было утеряно и изображения Нептуна начали кочевать по публикациям фактически в искажённом виде. В результате даже в научной среде стало обычным считать Нептун синим, а не голубым. «Неправильное представление о цвете Нептуна, а также необычные изменения цвета Урана преследовали нас десятилетиями, — объяснила астроном Хайди Хаммель (Heidi Hammel) из Ассоциации университетов по исследованию астрономии, которая не участвовала в исследовании, но была членом команды NASA по программе «Вояджеров». — Это всестороннее исследование должно, наконец, положить конец обоим проблемам». ![]() Истинные цвета Нептуна и Урана позволило выяснить новое исследование с привлечением данных космического телескопа «Хаббл» и Очень большого телескопа Европейской южной обсерватории в Чили. Используя спектрометры на этих телескопах, учёные получили данные для построения уточнённой цифровой модели для анализа исходных данных «Вояджера-2». Как результат, Нептун оказался почти того же цвета, что и Уран — аквамаринового, а не лазурного. Нептун оказался чуть темнее, поскольку дымка в его верхних слоях была чуть тоньше, чем на Уране и отражала меньше солнечного света. Также новое исследование разгадало загадку изменения цвета Урана со временем. В течение своего года, который длится 84 земных года, Уран поворачивается к Солнцу то экватором, то полюсом (он лежит на боку по отношению к эклиптике). В приполярных областях в атмосфере Урана больше метана, который поглощает красные длины волн. Поэтому при обращении к Солнцу полюсом планета приобретает зеленоватый оттенок, что также нашло подтверждение в новой научной работе. Илон Маск хочет производить Starship со скоростью выпуска самолётов Boeing 737 — до 300 кораблей в год
05.01.2024 [13:31],
Геннадий Детинич
Накануне Нового года Илон Маск (Elon Musk) в соцсети X опубликовал сообщение, в котором рассказал о видении будущего производства кораблей Starship. Для колонизации Луны и Марса потребуется на порядок больше кораблей, чем ракет-носителей. Поэтому корабли должны будут производиться в итоге со скоростью 300 штук в год, как в случае производства самого массового самолёта Boeing 737. ![]() Статические огневые испытания двигателей корабля Starship. Источник изображения: SpaceX Маск неоднократно говорил о своей мечте — расселить человечество по Солнечной системе и, прежде всего, колонизировать Марс. Красивая идея, но почему-то Маск не уточняет, что людям на Красной планете придётся жить в норах под поверхностью планеты и носить там тяжёлые скафандры с повышенной защитой от радиации. Опуская этот момент, Маск резонно замечает, что частота запуска одного корабля будет на порядок меньше, чем одной предназначенной для Starship ракеты-носителя, что потребует соответствующего наращивания производства кораблей Starship. Ракета-носитель (ускоритель) Super Heavy многоразовая, как и Starship. Она будет возвращаться на площадку примерно через 6 минут после старта, что в теории позволит подготовить её к повторному запуску через час. Многоразовый корабль Starship за время полёта после отделения от ускорителя уйдёт далеко от мест для приземления. В идеале он сможет приземлиться только после одного облёта Земли, но на практике для возвращения к месту старта потребуется несколько облётов, на что может уйти один день. Также следует учитывать более широкую специализацию кораблей Starship. Ускорители не будут отличаться один от другого, что упрощает работу и обслуживание. Корабли же будут работать как пилотируемые, транспортные и заправочные средства, а также как платформы для развёртывания спутников и космических станций. Тем самым количество кораблей должно кратно превышать количество ускорителей.
Для начального удовлетворения нужд человечества в освоении Луны и Марса потребуется выпускать около 100 кораблей в год, считает Маск. В идеале же необходимо стремится к производству 300 кораблей в год — к темпам производства самолётов Boeing 737 в лучшие годы компании. Более того, управление кораблём Starship во многом напоминает управление самолётом, что сделано намеренно. Однажды они будут взлетать с частотой от десятков до сотен запусков в сутки, и пилоты не должны будут чувствовать себя неуютно в кабине. Всё сказанное затрагивает очень отдалённую перспективу. Илон Маск лишь поделился достаточно взвешенными планами. Пока же его компания готовится к третьему испытательному полёту ракеты и корабля на орбитальную высоту. Два предыдущих запуска закончились аварией. Сейчас проводится анализ последней неудачной попытки в ноябре 2023 года. Документы будут переданы регулятору, и он должен дать разрешение на новый испытательный запуск. Ракета и корабль для нового запуска готовы и в декабре прошли статичные огневые испытания всех двигателей. Для Star Citizen вышел набор кораблей стоимостью $48 тысяч — на эти деньги можно 685 раз купить Starfield
05.01.2024 [12:53],
Дмитрий Рудь
Амбициозный космический симулятор Star Citizen от студии Cloud Imperium Games (CIG) продолжает поражать сообщество не только размером своего бюджета, но и стоимостью DLC — новый комплект обойдётся игрокам в 4,3 млн рублей. Как подметил портал PC Gamer и ряд других профильных СМИ, в конце декабря 2023 года ассортимент товаров внутриигрового магазина Star Citizen пополнился набором Package — Legatus 2953 стоимостью в баснословные $48 тысяч. «Эта безупречная коллекция, состоящая из более чем 175 транспортных средств от всех известных производителей (включает все выпущенные и спроектированные до 2953 года корабли), даёт возможность каждому командиру флота создать прочное наследие, которое ведёт человечество к светлому будущему», — гласит описание набора. Из упомянутых 175 кораблей порядка полутора десятков до сих пор находятся в разработке. Монструозный набор также включает россыпь апгрейдов и предметов, полный список которых доступен на странице магазина. Стоит отметить, что для приобретения Package — Legatus 2953 нужно быть членом председательского клуба Star Citizen — в него пускают пользователей, потративших в игре более тысячи долларов. Cloud Imperium Games занимается продажей наборов Legatus с 2018 года (2950-го в мире Star Citizen). Самая первая коллекция кораблей стоила «всего» $27 тыс., а к 2022-му стоимость выросла до $42 тыс. Тем временем сборы на разработку Star Citizen превысили $650 млн. Релиза на горизонте всё нет. Следующее крупное обновление игры — 3.22 — с середины декабря 2023 года проходит альфа-тестирование. Google начала блокировать сторонние cookie в Chrome, но рекламодатели к этому не готовы
05.01.2024 [11:46],
Павел Котов
Google начала внедрять технические изменения, которые обещают стать одними из крупнейших в отрасли онлайн-рекламы с годовым оборотом $600 млрд: для небольшого числа пользователей браузера Chrome стали блокироваться сторонние файлы cookie — эта технология позволяет отслеживать действия пользователей на различных сайтах, чтобы предлагать потребителям релевантную рекламу. ![]() Источник изображения: google.com Начиная со вчерашнего дня, сторонние файлы cookie блокируются у 1 % пользователей браузера Chrome, который является самым популярным в мире. К концу года Google планирует заблокировать сторонние cookie для всех пользователей Chrome. Это серьёзное испытание для занимающихся рекламными технологиями маркетологов и владельцев сайтов — обе стороны утверждают, что представившая новые программные инструменты Google недостаточно подготовила рынок для нововведения. Положение усугубляется тем, что полный переход намечен на IV квартал, то есть время наибольшей за год активности в рекламной отрасли. В Google на этот счёт иное мнение: компания заявляет, что готова оказать отрасли всестороннюю поддержку, а предложенные ей инструменты помогут бизнесу достичь своих целей, только теперь будет соблюдаться конфиденциальность пользователей. Некоторые представители рекламной индустрии и сами просят Google ускорить переход на новую модель, который и без того несколько раз переносился. Файлы cookie существуют с первых дней работы интернета — они позволяют сохранять пользовательские настройки сайта на компьютере пользователя без необходимости авторизации на каждой открытой странице. Сторонние cookie, с которыми решила бороться Google, открывают доступ к профилю пользователя на одном сайте с другого, что позволяет отслеживать действия человека на нескольких ресурсах, формировать профиль его предпочтений и предлагать рекламу на основе его интересов — защитники прав потребителей указывают, что эта технология нарушает конфиденциальность человека и способствует сбору личных данных. Нововведения Google не повлияют на работу локальных cookie для хранения базовой информации, такой как данные для авторизации. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Браузеры Mozilla Firefox и Apple Safari ещё в конце прошлого десятилетия начали вводить ограничения на слежку за пользователями через cookie. Google планировала ввести аналогичную меру в отношении Chrome ещё в 2020 году, но несколько раз откладывала этот процесс из-за жалоб со стороны как представителей рекламной отрасли, так и защитников конфиденциальности — последние обеспокоены технологией, которую компания предложила взамен сторонним cookie. Эта технология позволяет отслеживать пользователей напрямую через их браузеры, и есть опасения, что она укрепит доминирование Google за счёт централизации критически важных функций. На долю Chrome по итогам декабря 2023 года пришлись почти 65 % веб-трафика во всём мире, гласят данные Statcounter, а доля занявшего второе место Safari оказалась втрое меньше. Антимонопольную проверку инициативы проводит британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA), которому Google пообещала, что не станет предоставлять собственным продуктам никаких предпочтений. Компания также заявила, что её соглашение с CMA будет действовать во всём мире. На замену сторонним cookie компания Google предложила API Privacy Sandbox — инструмент, который охватит не только настольные версии Chrome, но и мобильную ОС Android. Крупные рекламные агентства уже направили жалобы в CMA и Google на то, что этот инструмент содержит значительные технические пробелы, например, в отношении видео, и это усложняет тестирование, необходимое для подготовки к полному отказу от сторонних cookie. Google утверждает, что вступивший в силу первый этап плана является ограниченным тестированием новых средств; а CMA сохранило за собой право заблокировать инициативу, если придёт к выводу, что она нанесёт вред другим компаниям. В Google напомнили, что цель нововведения — повысить конфиденциальность пользователей, и признали, что некоторым представителям рекламной отрасли придётся переработать существующие продукты или создать новые. «Это не статичная картина в заданный момент времени. В экосистему входят тысячи компаний, и со временем они продолжат адаптироваться и оптимизироваться», — отметил вице-президент Google Энтони Чавес (Anthony Chavez). Есть мнение, что внедрение Privacy Sandbox приведёт к снижению цен на рекламу, ведь цены на рекламу для пользователей Firefox и Safari после блокировки в них сторонних cookie действительно упали. В ноябре 2022 года компания Criteo, поставщик рекламных технологий, обнаружила, что сторонние cookie при таргетировании в пять раз эффективнее инструмента Topics, входящего в комплект Privacy Sandbox. В Google же уверили, что после выхода исследования Criteo инструмент Topics был переработан. А в рекламном агентстве Havas Media, напротив, установили, что альтернативы сторонним cookie на практике дают аналогичные и даже лучшие результаты. Делать какие-то выводы в масштабах отрасли можно будет, когда Google начнёт реализовывать свои планы в полной мере. Эксперты установили, что 5-нм чип Huawei для ноутбуков выпущен на Тайване, а не в Китае
05.01.2024 [08:37],
Алексей Разин
К началу декабря, как считалось, китайская компания Huawei Technologies ещё раз доказала свою способность получать доступ к передовым компонентам даже в условиях санкций США, которые действуют с 2019 года. На этой неделе канадским специалистам из TechInsights удалось установить, что 5-нм процессор HiSilicon Kirin 9006C в действительности выпущен на Тайване ещё до введения санкций. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Другими словами, если доверять выводам канадских экспертов, как поясняет Bloomberg, процессор в основе ноутбука Huawei Qingyun L540 не выпускается китайскими компаниями самостоятельно, а выпущен по 5-нм технологии на Тайване ещё в 2020 году, когда санкции против Huawei не набрали полную силу. Изучая товарный экземпляр процессора HiSilicon Kirin 9006C, канадские специалисты узнали технологический «почерк» TSMC и установили, что конкретный экземпляр чипа был упакован в корпус в районе третьего квартала 2020 года. Конечно, это открытие никак не умаляет успехов китайской компании SMIC в производстве мобильных процессоров HiSilicon по аналогу 7-нм технологии, но от восторгов по поводу способности китайских производителей выпускать 5-нм чипы вынуждает воздержаться. Получается, что процессоры для ноутбуков Huawei успела получить от TSMC ещё в 2020 году, когда пусть и в ограниченном виде, но подобное сотрудничество ещё допускалось регуляторами США. К моменту введения санкций TSMC уже поставляла Huawei приличный ассортимент 5-нм чипов, и рассматриваемый процессор HiSilicon Kirin 9006C можно считать «отголоском» той эпохи. Ученые создали первый функциональный полупроводник из графена — у него есть потенциал заменить кремний
05.01.2024 [01:14],
Николай Хижняк
Учёные из Технологического института Джорджии утверждают, что создали «первый в мире функциональный полупроводник, изготовленный из графена». Созданный ими эпитаксиальный графен совместим с традиционными методами производства микроэлектроники, благодаря чему он может считаться реальной альтернативой кремнию. ![]() Источник изображений: Georgia Tech Технологические эксперты постоянно указывают на необходимость сохранения возможности использования закона Мура в вопросе производства электроники. Однако одна из ключевых проблем, с которой сталкиваются те, кто двигают индустрию производства полупроводников вперёд, заключается в том, что физические свойства кремния приближаются к своим пределам. С другой стороны, графен с момента его открытия в 2004 году постоянно рекламируется как чудо-материал, призванный решить все проблемы, связанные с производством полупроводников в будущем. Тем не менее, попытки его использования пока не способствовали какому-либо значительному или широко распространённому технологическому прорыву. Однако исследователи из Технологического института Джорджии, похоже, действительно совершили значительный шаг вперёд в этом вопросе, объединив очищенный эпитаксиальный графен с карбидом кремния в составе полупроводника. Исследование ведёт группа учёных из США и Китая под руководством профессора физики из Технологического института Джорджии Уолтера де Хира (Walter de Heer). Де Хир работает над технологиями 2D-графена с начала 2000-х годов. «Нас мотивировала надежда внедрить три особых свойства графена в электронику. Это чрезвычайно прочный материал, который может выдерживать очень большие токи, при этом не нагреваясь и не разрушаясь», — комментирует учёный. Однако несмотря на эти три свойства ключевая полупроводниковая характеристика в материалах на основе графена до сих пор отсутствовала. «Давняя проблема в графеновой электроники заключается в том, что графен не имеет правильной запрещенной зоны и не может включаться и выключаться, то есть переходить из одного состояния в другое, с правильным соотношением», — отмечает специалист по наночастицам и наносистемам доктор Лэй Ма (Lei Ma), коллега де Хира из международного цента Тяньцзиньского университета, который также является соавтором работы «Сверхвысокомобильный полупроводниковый эпитаксиальный графен на карбиде кремния», опубликованной в журнале Nature. Исследователи поясняют, что они нашли способ выращивать графен на пластинах карбида кремния с использованием специальных печей, получив в итоге эпитаксиальный графен, объединённый с карбидом кремния. Согласно официальному блогу Технологического института Джорджии, на совершенствование этого материала ушло десятилетие. Его нынешние испытания показывают, что полупроводниковый материал на основе графена демонстрирует в десять раз большую подвижность электронов, чем кремний. «Иными словами, электроны в материале движутся с очень низким сопротивлением, что в электронике приводит к более быстрым вычислениям», — поясняется в пресс-релизе института. Де Хир объясняет привлекательные свойства электроники на основе графена более простыми словами: «Это всё равно, что ехать по автостраде, а не по гравийной дороге. Он [материал на основе графена] более эффективен, не так сильно нагревается и позволяет электронам развивать более высокую скорость». По словам учёных, их эпитаксиальный графен, объединённый с карбидом кремния, намного превосходит любые другие 2D-полупроводники, находящиеся в разработке. Профессор де Хир охарактеризовал прорыв его группы исследователей в области полупроводниковых материалов как «момент братьев Райт», а также подчеркнул совместимость материала с квантово-механическими волновыми свойствами электронов. Другими словами, он может сыграть важную роль в будущих достижениях в области квантовых вычислений. Epic Games Store и правда устроил раздачу Marvel’s Guardians of the Galaxy — как забрать подарок в России
04.01.2024 [20:45],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, 4 января в сервисе Epic Games Store стартовала раздача приключенческого экшена Marvel’s Guardians of the Galaxy — последней тайной игры из запланированных 17. Marvel’s Guardians of the Galaxy предлагает в роли Звёздного Лорда (он же Питер Квилл) возглавить причудливую команду «спаржей» Галактики и вместе с товарищами эту самую Галактику спасти. Игра вышла в октябре 2021 года и заслужила 94 % положительных отзывов в Steam (78−84 % на Metacritic). Проект хвалят за сюжет, юмор, саундтрек, проработку персонажей и постановку, а ругают за пресный геймплей. Из-за введённых ограничений пользователей Epic Games Store с российским аккаунтом оставили без подарка. В отечественном сегменте цифрового магазина Marvel’s Guardians of the Galaxy недоступна. Впрочем, это ещё не приговор. Желающим воспользоваться акцией придётся создать новый аккаунт (не российский или белорусский). После этого с включённым VPN нужно перейти на страницу Marvel’s Guardians of the Galaxy в EGS и нажать «Получить». Раздача Marvel’s Guardians of the Galaxy в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 января, в 19:00 по московскому времени — в этот же момент бесплатной станет игра Sail Forth про исследование океана на своём паруснике. В рамках праздничной распродажи EGS (завершится 10 января) пользователям уже раздали Fallout 3, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, Saints Row, Ghostrunner, A Plague Tale: Innocence и другие игры. Dell обновила ноутбуки XPS чипами Intel Core Ultra и клавиатурой с кнопкой вызова ИИ-помощника
04.01.2024 [19:38],
Николай Хижняк
Компания Dell полностью обновила свою флагманскую серию рабочих ноутбуков XPS, представив модели XPS 13 (9340), XPS 14 (9440) и XPS 16 (9640). Все новинки получили свежие процессоры Intel Core Ultra. Две более крупные версии также предлагают оснащение дискретными видеокартами NVIDIA GeForce. ![]() Источник изображения: Amelia Holowaty Krales / The Verge Все три представленные модели ноутбуков Dell XPS 13, 14 и 16 в той или иной мере заимствуют дизайн прошлогоднего XPS 13 Plus. Как и предшественник они лишены верхних функциональных кнопок. Вместо них новинки получили сенсорные панели как у старых MacBook Pro. Кроме того, ноутбуки оснащены скрытыми трекпадами без физических рамок. ![]() Источник изображения: Amelia Holowaty Krales / The Verge Новый Dell XPS 13 пришёл на смену XPS 13 Plus. В свою очередь XPS 14 и XPS 16 заменят модели XPS 15 и XPS 17. Новинки оснащаются экранами с соотношением сторон 16:10, которое становится всё более популярным у пользователей. Отмечается, что старая модель XPS 15 некоторое время ещё останется на рынке, но никаких обновлений для неё Dell не готовит. ![]() Источник изображений здесь и ниже: Tom's Hardware В качестве основы новый Dell XPS 13 предлагает 14-ядерный Core Ultra 5 125H с частотой до 4,5 ГГц или 16-ядерный Core Ultra 7 165H с частотой до 5,0 ГГц. В свою очередь модель XPS 14 готова предложить Core Ultra 7 165H или Core Ultra 7 155H с таким же количеством ядер, но с частотой до 4,8 ГГц. Старшая новинка XPS 16 сможет предложить чипы Core Ultra 7 или 16-ядерный Core Ultra 9 185H с частотой до 5,1 ГГц. Для младшей 13-дюймовой модели выбор пользу дискретной графики не предусмотрен. За обработку изображения здесь отвечает встроенное в центральный процессор графическое ядро Intel Arc. Для средней версии XPS 14 производитель предлагает в качестве опции дискретную видеокарту GeForce RTX 4050, а для большой модели XPS 16 — графику от GeForce RTX 4050 до GeForce RTX 4070. Ноутбуки с дискретной графикой оснащаются энергоэффективной памятью LPDDR5X-7467 в объёме до 64 Гбайт. Версии без дискретной графики предлагают ОЗУ LPDDR5X-6400 в таком же объёме. Модель Dell XPS 13 оснащается SSD объёмом до 2 Тбайт (позже появится версия с 4 Тбайт), две другие могут сразу предложить твердотельные накопители PCIe 4.0 объёмом до 4 Тбайт. Ноутбуки Dell XPS 14 и XPS 16 получили более разнообразные наборы внешних разъёмов. Если у модели XPS 13 в наличии имеются всего два порта Thunderbolt 4 (Type-C), более габаритные новинки предлагают по три Thunderbolt 4, считыватель карт памяти microSD и 3,5-мм аудиовыход. Поддержка Wi-Fi 7 предлагается у ноутбуков XPS 13 и XPS 16. Модель XPS 14 поддерживает Wi-Fi 6E. Для младшей модели предлагается выбор из 13,4-дюймовых IPS-экранов с поддержкой разрешения 1920 × 1200 или 2560 × 1600 пикселей с частотой обновления 120 Гц, либо OLED-панель с разрешением 2880 × 1800 точек и частотой обновления 60 Гц. Все дисплеи поддерживают Dolby Vision. Для двух последних экранов также заявлена поддержка сенсорного ввода. Для модели XPS 14 указывается возможность выбора между 14,5-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц, а также сенсорной OLED-матрицей с разрешением 3200 × 2000 точек и частотой обновления 120 Гц. Оба дисплея имеют поддержку Dolby Vision. Старшая модель XPS 16 предлагает 16,3-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой Dolby Vision, либо сенсорную OLED-матрицу той же диагонали, но с разрешением 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Ноутбук Dell XPS 13 получил батарею на 55 Вт·ч, модель XPS 14 оснащена аккумулятором на 69,5 Вт·ч, а новый XPS 16 — на 99,5 Вт·ч. Внешний вид ноутбука Dell XPS 13 значительно не поменялся относительно модели XPS 13 Plus. Разница видна лишь в клавиатуре, на которой появилась отдельная клавиша для вызова ИИ-помощника Windows Copilot в составе операционной системы Windows 11. Она заменила клавишу вызова контекстного меню. Такая же клавиша имеется у клавиатур XPS 14 и XPS 16. Толщина Dell XPS 14 составляет 18 мм, а вес равен 1,68 кг, тогда как толщина ноутбука XPS 16 составляет 18,8 мм, а вес — 2,13 кг (без дискретной графики). Все три новые модели Dell XPS появятся в продаже в первом квартале 2024 года. Стоимость XPS 13 будет начинаться с $1299,99, версии XPS 14 — с $1699,99, а варианта XPS 16 — c $1899,99. Kioxia похоронила легендарный бренд Plextor, прославившийся оптическими приводами и SSD
04.01.2024 [17:47],
Николай Хижняк
Plextor — одно из легендарных имён сначала в области оптических дисководов, а затем в области систем хранения данных для клиентских ПК. Бренд почти три десятилетия ассоциируется с высоким качеством и производительностью. Но, похоже, владеющая этой маркой компания Kioxia больше так не считает и поэтому решила его закрыть. ![]() Источник изображения:Plextor Вместо Plextor производитель будет использовать торговую марку Solid State Storage Technology (SSSTC). При этом SSSTC будет заниматься выпуском накопителей, направленных исключительно на корпоративный сегмент, ЦОДы и промышленные задачи. Компания уже закрыла сайт GoPlextor.com, а сайт Plextor.com перенаправляет пользователей на сайт SSSTC.com, где собраны только продукты для корпоративного сегмента и центров обработки данных, но нет потребительских решений. Solid State Storage Technology (SSSTC) является подразделением Kioxia, занимающимся производством накопителей на флеш-памяти 3D NAND, включая SSD и карты памяти. Kioxia приобрела SSSTC у компании Lite-On, решившей избавиться от направления SSD в 2019 году. Изначально Lite-On продала этот бизнес компании Toshiba Memory, которая впоследствии была переименована в Kioxia. Ключевыми ценностями активов Lite-On являлись её команда исследований и разработок, высокая репутация бренда среди ПК-энтузиастов благодаря высокому качеству и надёжность продуктов, а также налаженные бизнес-контактны с каналами поставщиков и OEM-клиентами. В свою очередь, успех SSD бренда Plextor во многом был связан с успешными контроллерами Marvell для твердотельных накопителей прошлых поколений и возможностями Plextor выпускать для них качественное программное обеспечение. Однако Marvell опоздала с выпуском контроллеров стандартов PCIe 4.0 и PCIe 5.0. В основном из-за того, что некоторые из её ключевых разработчиков перешли работать в компанию InnoGrit. В отличие от конкурентов, компания Plextor не использовала SSD-контроллеры Phison, а полагалась на разработки InnoGrit, Marvell и Silicon Motion. Это означало необходимость в распределении ресурсов для разработки сразу трёх веток программного обеспечения, что очевидно оказалось нерациональным для бренда в условиях ограниченных ресурсов. Как результат, ценность бренда Plextor среди энтузиастов снизилась и Kioxia в конечном итоге решила его похоронить, а не возрождать. Под новым брендом SSSTC потребительские продукты выпускаться не будут. Их будет выпускать сама Kioxia. Однако сама по себе Kioxia в сегменте SSD отстаёт от конкурентов. Например, у компании по-прежнему нет ни одной модели твердотельного накопителя стандарта PCIe 5.0, в то время как конкуренты готовят уже второе поколение таких SSD на базе оптимизированных микросхем флеш-памяти. Бренд SSSTC продолжит исполнять гарантийные обязательства перед покупателями накопителей Plextor, но появление на рынке новых SSD под брендом Plextor ожидать не стоит. В своё время та же судьба постигла бренд OCZ, который также был заброшен компанией Toshiba (предком Kioxia) в пользу выпуска накопителей под собственной торговой маркой. Возобновляемые источники обеспечили Германии 60 % электроэнергии в 2023 году
04.01.2024 [16:04],
Геннадий Детинич
Институт систем солнечной энергетики им. Фраунгофера (Fraunhofer ISE) подсчитал, что почти 60 % электричества в прошлом году Германия получила из возобновляемых источников энергии. Для страны, сознательно отказавшейся от атомной энергетики, это важный рубеж, позволяющий надеяться на достаточно быстрое сокращение зависимости от ископаемых источников энергии. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Рекордные показатели были достигнуты практически во всех областях выработки и хранения энергии за счёт возобновляемых источников. Так, были зафиксированы новые максимумы по добыче энергии с помощью силы ветра. Собственно, ветер — на земле и в прибрежных водах — внёс наибольший вклад в энергоснабжения страны. Ветроустановки в Германии в сумме выработали 139,8 ТВт·ч или 32 % от общего объёма. Это было на 14 % больше, чем в 2022 году. Фотоэлектрические установки в Германии выработали в 2023 году 59,9 ТВт·ч электроэнергии. Из этого объёма 6,4 ТВт·ч было использовано домохозяйствами. За год в стране установили рекордное количество солнечных панелей общей мощностью 14 ГВт. И это при том, что власти ставили цель развернуть 9 ГВт мощностей. Только в июне фотоэлектрические системы в Германии выработали около 9 ТВт·ч электроэнергии, что стало новым месячным рекордом для страны. Гидроэнергетика также увеличила показатели, но практически без изменений в объёме производства. Доля ГЭС в производстве электроэнергии для населения составила 20,5 ТВт·ч, или на 3 ТВт·ч больше, чем в 2022 году. Выработка электричества из биомассы осталась неизменной — на уровне 42,3 ТВт·ч. В общей сложности возобновляемые источники энергии выработали в Германии около 260 ТВт·ч, что на 7 % больше, чем в 2022 году. Установленная мощность аккумуляторных батарей почти удвоилась с 4,4 ГВт в 2022 году до 7,6 ГВт в прошлом году. Ёмкость накопителей увеличилась с 6,5 ГВт·ч до 11,2 ГВт·ч. Мощность немецких гидроаккумулирующих станций достигла 6 ГВт. Клавиатура для Windows получит первое большое обновление за 30 лет — клавишу Copilot для вызова ИИ-помощника
04.01.2024 [13:13],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft хочет, чтобы 2024-й стал «годом ПК с искусственным интеллектом» и прикладывает к этому немало усилий. Например, софтверный гигант объявил о намерении интегрировать новую клавишу Copilot на клавиатуры для ноутбуков и компьютеров с Windows. Она позволит пользователям буквально одним нажатием начинать взаимодействие с ИИ-помощником. ![]() Источник изображения: Microsoft Клавиша Copilot — это первое существенное изменение в раскладке клавиатуры для компьютеров с Windows почти за три десятилетия. «Почти 30 лет назад мы представили клавишу Windows на клавиатуре для ПК, которая позволила людям по всему миру взаимодействовать с Windows. Мы рассматриваем это как ещё один преобразующий момент в нашем путешествии с Windows, где Copilot станет точкой входа в мир искусственного интеллекта на ПК», — рассказал Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент и директор по потребительскому маркетингу Microsoft. Новая клавиша Copilot заменит клавишу меню, которая на большинстве клавиатур располагается рядом с правым Alt. Нажатие этой клавиши запустит встроенного в Windows 11 ИИ-помощника, который запускается в стиле чат-бота ChatGPT и может отвечать на разные вопросы, а также выполнять некоторые действия внутри Windows. Если Copilot ещё не доступен в регионе проживания пользователя, то нажатие клавиши Copilot будет запускать поиск Windows. На данный момент неизвестно, можно ли будет использовать клавишу Copilot в сочетании с другими клавишами аналогично тому, как это происходит с клавишей Windows. Microsoft не уточнила, какие именно OEM-производители начнут выпускать клавиатуры с клавишей Copilot, оставляя это объявление для выставки CES 2024, которая пройдёт на следующей неделе в Лас-Вегасе. При этом Мехди отметил, что клавиша Copilot в ближайшее время появится в «новых ПК с Windows 11 от наших партнёров по экосистеме», а также в устройствах Surface. «Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет»: фанаты остались в восторге от 18 минут геймплея Dragon’s Dogma II
04.01.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик фэнтезийного боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II от японского издателя и разработчика Capcom. Демонстрация игрового процесса Dragon’s Dogma II от IGN растянулась на 18 минут. За это время журналисты показали геймплей за представителей четырёх специализаций (классов) — боец (7 уровня), вор (8-го), воин (10-го) и чародей (17-го). Во всех четырёх отрывках отряд игрока сталкивается с великанами разных типов (будь то циклоп, тролль с дубиной или огр-рестлер). В бою геймеру помогают управляемые ИИ союзники (так называемые пешки). В комментариях к ролику зрители отметили схожесть Dragon’s Dogma II с первой частью и одновременно улучшение многих её элементов, посмеялись с дропкиков огра, а также посетовали на низкий уровень мастерства игрока в видео. Несмотря на это, предстоящий релиз Dragon’s Dogma II фанаты ждут с плохо скрываемым энтузиазмом. «Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет», — поделился cloudbloom. Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в недавнем интервью признался, что «очень хотел сделать сиквел сразу после» выхода первой игры, однако судьба распорядилась иначе. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей. Твердотельный аккумулятор QuantumScape выдержал 483 тыс. км пробега с минимальным износом
04.01.2024 [12:55],
Владимир Мироненко
Одним из недостатков литиевых аккумуляторов является то, что в процессе эксплуатации они деградируют, теряя ёмкость. Это актуально и для электромобильных батарей, однако, как сообщает принадлежащий Volkswagen стартап PowerCo, у твердотельных аккумуляторов калифорнийской компании QuantumScape эта проблема сведена к минимуму. Тестирование показало, что они «практически не стареют». ![]() Источник изображений: QuantumScape Согласно данным PowerCo, в ходе тестирования, длившегося несколько месяцев, предоставленный QuantumScape прототип литийметаллического 24-слойного аккумулятора с твердотельным электролитом сохранил 95 % начальной ёмкости после 1000 циклов перезарядки. Это эквивалентно примерно 300 тыс. миль пробега (около 483 тыс. км). Действующий отраслевой стандарт для электромобилей нацелен на потерю 20 % ёмкости за 700 циклов зарядки. То есть, имея первоначальный запас хода от одного заряда батареи 250 миль (около 402 км), к концу срока службы электромобиль будет обладать запасом хода в 200 миль (около 323 км). Но с твердотельной батареей QuantumScape теоретически запас хода электромобиля может сократиться примерно до 240 миль после гораздо большего пробега, отметил ресурс PCMag. «Это очень обнадёживающие результаты, которые впечатляюще подтверждают потенциал твердотельных элементов, — заявил гендиректор PowerCo Фрэнк Блом (Frank Blome). — Конечным результатом этой разработки может стать аккумуляторная батарея, которая обеспечивает больший запас хода, может заряжаться очень быстро и практически не стареет». Следует отметить, что такие батареи вряд ли появятся в электромобилях в ближайшие несколько лет. По словам основателя и гендиректора QuantumScape Джагдипа Сингха (Jagdeep Singh), компании ещё предстоит «многое сделать», чтобы вывести аккумуляторы на рынок. Главным инвестором QuantumScape является Volkswagen Group, поэтому в первую очередь новые твердотельные аккумуляторы QuantumScape появятся в электромобилях этой немецкой компании. Американские энергетики призывают строить крупные центры обработки данных рядом с электростанциями
24.09.2024 [08:45],
Алексей Разин
Запрос на строительство новых центров обработки данных в связи с бурным развитием систем искусственного интеллекта, по мнению представителей энергетической отрасли США, имеет смысл удовлетворять с учётом сложностей, сопровождающих расширение сетей передачи электроэнергии. Оптимально строить новые ЦОД в непосредственной близости от электростанций. ![]() Такие заявления сделал на этой неделе генеральный директор американской энергетической компании Constellation Energy Джо Домингез (Joe Dominguez), на которого ссылается Bloomberg. Подобный подход при внедрении проектов в сфере искусственного интеллекта уже применяет Китай, и это как раз такой случай, когда США есть чему поучиться у Поднебесной. Компания Constellation Energy вовлечена в переговоры с некоторыми клиентами, которые планируют строить центры обработки данных, потребляющие несколько гигаватт электроэнергии. Их разумно строить только в непосредственной близости от генерирующих мощностей, как отметил представитель Constellation Energy. Ещё несколько лет назад эксперты были убеждены, что ветряная и солнечная энергетика перекроют все потребности вычислительных центров страны в электроэнергии, но теперь угольные электростанции увеличивают свой жизненный цикл, рекордно увеличивается потребление природного газа для соответствующих нужд, а использование атомных электростанций уже не вызывает у активистов такого отторжения, как раньше. Фактически, Constellation Energy недавно договорилась ради нужд Microsoft вернуть в строй одну из американских АЭС в Пенсильвании. Amazon в марте решила потратить $650 млн на приобретение центра обработки данных, расположенного рядом с другой действующей АЭС. Преимущество последнего типа источника электроэнергии заключается в том, что его мощность достаточно высока и доступна круглые сутки независимо от природных явлений и погоды. Робот Spot компании Boston Dynamics научился отпирать замки
24.09.2024 [07:54],
Алексей Разин
С момента своего появления роботы взяли на себя часть наиболее опасной и трудной работы, заменяя человека в опасной для него среде. Робот Spot компании Boston Dynamics не стал исключением, хотя по своей механике больше похож на собаку. Недавно он обрёл возможность отпирать электронные замки марки Assa Abloy, связываясь с ними по интерфейсу Bluetooth. ![]() Источник изображения: Boston Dynamics Данная функция весьма пригодится в тех сценариях применения робота, которые подразумевают инспектирование помещений, доступ в которые преграждается автоматическими дверьми с электронными замками. Робот сможет посылать сигнал электронным замкам, и те запустят работу исполнительных механизмов, отпирающих двери. Идея обсуждалась разработчиками на протяжении как минимум трёх лет, но только сейчас она вплотную приблизилась к своей реализации. Теперь при передвижении между помещениями, оснащёнными автоматическими приводами дверей с электронными замками, робот сможет переходить из одного отсека в другой без необходимости ручного управления или слежения со стороны операторов. США одобрили экологические послабления для компаний, строящих предприятия по выпуску чипов
24.09.2024 [06:56],
Алексей Разин
Для компаний, намеревающихся способствовать возрождению полупроводниковой промышленности США, важны все меры поддержки, от финансовых до регуляторных. В этом контексте можно признать, что некоторые послабления в части экологического законодательства США помогут им быстрее построить предприятия без необходимости следовать жёстким требованиям. Нижняя палата парламента США недавно утвердила эти послабления. ![]() Источник изображения: Intel Компании, которые при строительстве предприятий в США не соответствуют требованиям экологического законодательства, могут либо не получать одобрение властей на свою деятельность, либо сталкиваться с крупными штрафами. Как отмечает Bloomberg, Палата представителей США на днях одобрила законопроект, который подразумевает исключение проектов по строительству предприятий для производства чипов из общего порядка согласования по экологической линии. Ещё прошлым летом соответствующий законопроект был одобрен Сенатом США, но поскольку он вызвал бурные дебаты в нижней палате парламента, его обсуждение затянулось. Представители Республиканской партии США пытались добиться более широкого применения послаблений, но в итоге льготы были предоставлены только компаниям, связанным с выпуском полупроводниковых компонентов. Теперь законопроект должен быть подписан президентом США, чтобы окончательно вступить в силу. Предполагается, что послабления для компаний полупроводникового сектора позволят им быстрее возводить предприятия на территории страны, без оглядки на весьма строгие экологические требования. Чтобы проект по строительству предприятия подпадал под исключения, он должен соответствовать одному из трёх условий. Например, можно начать строительство до конца этого года, и только один из крупных проектов, финансируемых по «Закону о чипах», не соответствует этому требованию. Micron Technology не сможет в указанные сроки приступить к строительству предприятия в штате Нью-Йорк из-за необходимости пройти все этапы согласований. Второй вариант освобождения от «экологической нагрузки» — это использовать только льготные кредиты в рамках «Закона о чипах», и не претендовать на безвозвратные субсидии от властей США. До сих пор никто из участников данной программы под это условие не попадал. Наконец, третий способ — это ограничить величину субсидии 10 % совокупных затрат по проекту. В прошлогоднем варианте законопроекта этот порог достигал 15 %. Защитное покрытие Ceramic Shield в iPhone 16 не панацея, чехол всё ещё нужен
24.09.2024 [04:29],
Анжелла Марина
Компания Apple заявляет, что модели iPhone 16 стали прочнее благодаря усовершенствованному покрытию Ceramic Shield, защищающему телефон. Однако тесты на падение, проведённые страховой компанией Allstate, показывают, что Ceramic Shield не делает iPhone 16 таким уж неуязвимым. ![]() Источник изображения: Apple Allstate использовала робота для имитации падения iPhone 16 Pro Max с высоты 1,8 метра. Несмотря на улучшенную защиту, удар при падении привёл к появлению крупных трещин на корпусе телефона, как при падении экраном вниз, так и при падении на заднюю панель. ![]() Источник изображения: Allstate Более того, iPhone 16 Pro Max перестал включаться после падения экраном вниз с той же высоты. «Хотя iPhone 16 в целом защищён от таких неприятностей, как попадание воды, он снова оказался не готов к встрече с тротуаром, став неработоспособным после одного падения», — отмечают в Allstate. Это несколько разочаровывает, учитывая, что Apple оснастила iPhone 16 и 16 Pro покрытием Ceramic Shield последнего поколения, которое, как утверждается, на 50 % прочнее материала прошлого года и «в 2 раза прочнее стекла любого другого смартфона». То есть, защитный чехол для iPhone 16 всё же, видимо, понадобится. При этом степень повреждений будет зависеть от того, как именно упадёт телефон. Интересно, что тест на падение от YouTube-канала AppleTrack показал, что телефоны получают гораздо меньше повреждений при падении на боковую грань. В этом случае могут появиться небольшие вмятины и царапины на рамке, но дисплей обычно остаётся целым. При этом стоит отметить, что iPhone 16 Pro перестал включаться и получил небольшую трещину в нижней части экрана после четвёртого падения на боковую грань. AppleTrack также провела тесты с iPhone 16 Pro и iPhone 15 Pro и обнаружила, что новая модель получила меньше повреждений стеклянного корпуса после всех испытаний. Так что похоже, что в целом Ceramic Shield действительно защищает телефон. С другой стороны, тонкие рамки 16 Pro делают экран более уязвимым к повреждениям при падении на боковую грань или угол корпуса. На этой неделе у Земли появится вторая Луна, но маленькая и только на пару месяцев
24.09.2024 [01:01],
Владимир Фетисов
В конце сентября Земля обзаведётся вторым естественным спутником. Им станет небольшой астероид 2024 PT5 диаметром около 11 метров, который зайдёт на орбиту нашей планеты 29 сентября и будет вращаться на ней в течение 56,6 дней, представляя собой своеобразную мини-луну. Астероид 2024 PT5 обнаружили учёные, работающие с телескопами системы Asteroid Terrestrial-impact Last Alert System, с помощью оборудования, расположенного в Южной Африке. ![]() Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com Учёные из Университета Комплутенсе в Мадриде отслеживали траекторию полёта астероида в течение трёх недель. Полученные данные указывают на то, что астероид 2024 PT5 находится в поясе астероидов Арджуна, который вращается вокруг Солнца. Однако гравитационное поле Земли притянет астероид к планете, после чего в течение нескольких недель он будет вращаться подобно нашей Луне вокруг Земли, а затем 25 ноября вернётся на гелиоцентрическую орбиту, т.е. продолжит вращаться вокруг Солнца. Отметим, что наблюдать за астероидом с Земли с помощью биноклей или любительских телескопов не удастся из-за небольшого размера 2024 PT5. Однако профессиональные астрономы, имеющие в арсенале более мощные инструменты, смогут следить за перемещениями космического тела. Даже после ухода с орбиты нашей планеты астероид продолжит оставаться вблизи Земли в течение нескольких месяцев. Он максимально сблизится с планетой 9 января 2025 года, после чего начнёт удаляться. В следующий раз 2024 PT5 вернётся на орбиту Земли примерно через 30 лет. Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом
24.09.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом Гигантский технический долг и ошибки руководства завели Sonos в глубокий кризис
23.09.2024 [23:54],
Анжелла Марина
Ранее в этом году Sonos запустила новое приложение для взаимодействия со своими аудиосистемами. Этот релиз стал одним из самых провальных программных обновлений в истории потребительских технологий, приведя компанию к кризису, из которого она не может выйти уже более четырёх месяцев, комментирует ситуацию Bloomberg. Производитель аудиооборудования уже заявил о падении годовой выручки на $200 млн и отложил выпуск двух новых продуктов. ![]() Источник изображения: Oleg Bilyk/Unsplash Обновление, призванное улучшить пользовательский опыт, обернулось настоящей катастрофой в виде многочисленных багов и отсутствия базовых функций, которые были доступны прежде. В попытке разобраться в причинах провала, глава Sonos Патрик Спенс (Patrick Spence) поручил юристу компании Эдди Лазарусу (Eddie Lazarus) провести внутреннее расследование. Лазарус, известный своей работой в Верховном суде США, провёл десятки интервью с сотрудниками и изучил записи совещаний, представив свой отчёт в конце июля. Содержание отчёта не разглашается, однако, по словам источников, знакомых с ситуацией, он проливает свет на внутренние проблемы компании. Утверждается, что одной из главных причин провала стало игнорирование руководством так называемого технического долга или долга кодинга. В программной инженерии это означает накопленные за годы проблемы, связанные с устаревшим кодом и его архитектурой. Sonos на протяжении двух десятилетий откладывал решение этого вопроса, что и привело к глобальным трудностям при разработке нового приложения. По мнению Лазаруса, у Sonos были все возможности заняться исправлением ситуации раньше, не доводя её до критической отметки. Напомним, с выходом беспроводных наушников Sonos Ace, которые компании нужны были как «воздух и вода» в условиях замедления роста продаж после пандемии и на фоне ожиданий инвесторов Уолл-стрит, потребовалась полная переработка фирменного приложения и облачной инфраструктуры. Однако в преддверии его релиза сотрудники начали бить тревогу, предупреждая руководство о неготовности приложения. По словам очевидцев, их опасения игнорировались, а приоритет отдавался планам по привлечению новых клиентов. ![]() Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos К тому же руководство, желая ускорить разработку и снизить расходы, сократило штат, в том числе специалистов по контролю качества, что только усугубило ситуацию. В итоге, компания выпустила на рынок сырой продукт, подорвав доверие клиентов и поставив под угрозу свою репутацию. Один из бывших сотрудников отметил: «Они думали, что принимают смелое решение, но это было неправильное решение». Генеральный директор Sonos в связи с событиями даже открыл адрес электронной почты, по которому клиенты могут напрямую отправлять ему свои замечания и жалобы. С мая количество таких обращений возросло до более чем 30 000 в неделю. При этом компания обновляет приложение каждые две недели с целью вернуть функциональность старой версии, но терпение пользователей, похоже, начинает иссякать. Аналитики не верят в «сделку века» — Qualcomm не нужна Intel целиком, да и регуляторы будут против
23.09.2024 [22:45],
Владимир Фетисов
Потенциальная сделка по покупке Intel ускорит диверсификацию Qualcomm, но также обременит чипмейкера убыточным подразделением по производству полупроводниковой продукции, которое, вероятно, будет трудно сделать прибыльным или продать. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственные источники в рядах отраслевых аналитиков. ![]() Сделка также столкнётся с жёстким антимонопольным контролем по всему миру, поскольку приведёт к объединению двух важнейших производителей чипов, станет крупнейшей за всю историю отрасли и приведёт к созданию гиганта, занимающего значительную долю на рынках чипов для смартфонов, ПК и серверов. Во время торгов в понедельник акции Intel выросли в цене почти на 3 %, чему способствовало появление в СМИ информации о планах Qualcomm по покупке испытывающего трудности чипмейкера. На этом фоне стоимость ценных бумаг Qualcomm снизилась на 1,8 %. «Слухи о сделке между Qualcomm и Intel интригуют на многих уровнях и, с точки зрения чистого продукта, имеют определённый смысл, поскольку у них есть ряд взаимодополняющих продуктовых линеек. Однако вероятность того, что это произойдёт, крайне мала. Кроме того, маловероятно, что Qualcomm захочет заполучить всю Intel, а попытка отделить продуктовый бизнес от производства чипов сейчас просто невозможна», — считает основатель компании TECHnalysis Research Боб О’Доннелл (Bob O’Donnell). Некогда доминирующая в полупроводниковой промышленности Intel переживает один из худших периодов в своей пятидесятилетней истории, во многом из-за растущих убытков контрактного производства, которое чипмейкер развивает в надежде бросить вызов TSMC. Уровень капитализации Intel впервые за три десятилетия упал ниже $100 млрд. Это произошло на фоне того, что компания не сумела воспользоваться бумом генеративных нейросетей, отказавшись от инвестирования в OpenAI. При этом уровень капитализации Qualcomm по итогам последних биржевых торгов составила около $190 млрд. Qualcomm, одним из клиентов которой является Apple, стремится расширить свой бизнес за пределы производства чипов для смартфонов. Компания уже выпускает полупроводниковую продукцию для других отраслей, таких как автомобили и компьютеры. Однако сейчас компания всё ещё сильно зависима от рынка смартфонов, который в последние годы испытывает спад. По данным источника, гендиректор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon) лично участвует в переговорах с Intel и изучает различные возможности заключения сделки. ASRock представила шесть игровых мониторов Phantom Gaming — 24,5–34 дюйма, до WQHD и до 280 Гц
23.09.2024 [22:22],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила шесть новых игровых мониторов серии Phantom Gaming. Дебютировали модели с диагональю экрана от 24,5 до 34 дюймов. Все 27- и 34-дюймовые модели оснащены VA-матрицами. Единственная 24,5-дюмовая модель получила IPS-дисплей. ![]() Источник изображений: ASRock Мониторы PG34QRT3A и PG34QRT2B оснащены изогнутыми экранами диагональю 34 дюйма. Оба поддерживают частоту обновления 180 Гц и разрешение WQHD (3440 × 1440 пикселей), а также имеют яркость 500 кд/м2. Модель PG34QRT3A является флагманской и от PG34QRT2B она отличается наличием встроенного в подставку небольшого OLED-экрана. Последний может отображать различный персонализированный контент, включая фотографии и анимированные изображения, а также информацию о системе в реальном времени (скорость интернет-соединения и температуру). Также интересной особенностью мониторов PG34QRT3A и PG34QRT2B является наличие встроенных Wi-Fi-антенн с усилением до 7dBi, который можно подключить к материнской плате с модулем Wi-Fi и получить более качественный сигнал. Монитор ASRock PG27FRS1A предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с частотой обновления 280 Гц и разрешением 1920 × 1080 пикселей. Модели PG27QRT2A и PG27QRT1B также оснащены 27-дюймовыми экранами. Но они поддерживают разрешение QHD и частоту обновления 180 Гц. Все три монитора обладают яркостью 300 кд/м2. ASRock PG27FRS1A и PG27QRT2A оснащены эргономичными подставками с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона дисплея. Подставка модели PG27QRT1B позволяет регулировать только угол наклона. Монитор PG27QRT2A также выделяется наличием встроенной Wi-Fi-антенны с усилением до 7dBi. Наконец модель ASRock PG25FFT предлагает плоскую IPS-матрицу с разрешением Full HD, частотой обновления 180 Гц и откликом в 1 мс. Яркость дисплея у PG25FFT составляет 300 кд/м2. Подставка монитора позволяет регулировать только угол наклона экрана. Все мониторы получили по паре встроенных динамиков мощностью по 2 Вт каждый, а также 3,5-мм аудиовыходы для подключения наушников. Видеокарты Nvidia GeForce RTX 4090 стали дорожать в Германии — их раскупают для обучения ИИ
23.09.2024 [20:11],
Владимир Фетисов
По слухам, Nvidia анонсирует графические ускорители GeForce RTX 50-й серии в конце этого или начале следующего года. Обычно на фоне приближения новинок цена на актуальные видеокарты снижается. Но, по всей видимости, GeForce RTX 4090 не будет дешеветь. На рынке Европы и в частности в Германии уже замечен рост цен на флагманские ускорители. ![]() Источник изображения: videocardz.com На старте продаж стоимость GeForce RTX 4090 в Германии составляла €1949, но в период с февраля по май следующего года она быстро снизилась до €1859, а позднее и до €1769. Такой была цена GeForce RTX 4090 Founders Edition на сайте Nvidia, что считается рекомендованной розничной ценой. Теперь же ситуация на рынке Германии существенно изменилась. Немецкое издание 3DCenter заметило изменение цен и провело исследование, в рамках которого проводилось сравнение стоимости ускорителей у трёх крупных ретейлеров, которые обычно имеют большой запас продукции. В настоящее время только один из них (Alternate) продаёт видеокарты за €1959, в то время как другие подняли цены до €2304 и даже €2668. У более мелких ретейлеров можно найти карты и дешевле, но их не так много. ![]() Источник изображения: Geizhals На данный момент ни один из производителей ускорителей не сообщал о скором прекращении производства GeForce RTX 4090. В течение большей части периода, пока видеокарта находится на рынке, её запасы были в значительном избытке. Однако теперь выясняется, что большая часть скопившихся ускорителей была раскуплена компаниями и частными лицами, которым требовались производительные видеокарты для таких задач, как работа с генеративными нейросетями и обучение больших языковых моделей (LLM). Тем не менее, на протяжении двух лет существования GeForce RTX 4090 редко можно было приобрести по цене ниже рекомендованной Nvidia. Увидев повышение цен на GeForce RTX 4090 некоторые геймеры, вероятно, задумаются о продаже своих видеокарт, чтобы подготовиться к покупке GeForce RTX 5090. Однако на данный момент неясно, когда этот ускоритель выйдет на рынок и, что более важно, сколько он будет стоить. Завершилась самая долгая миссия на МКС — космонавты вернулись на Землю после 374 суток в космосе
23.09.2024 [18:06],
Владимир Фетисов
Космонавты госкорпорации «Роскосмос» Олег Кононенко, Николай Чуб, а также астронавт Национально управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон (Tracy Dyson) вернулись на Землю, завершив самую длительную миссию по программе Международной космической станции. Сообщение об этом опубликовано в Telegram-канале «Роскосмоса». ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «Спустя год на МКС, экипаж вернулся на Землю! Сегодня в 14:59 мск спускаемый аппарат корабля "Союз МС-25" с космонавтами Олегом Кононенко, Николаем Чубом и астронавтом Трейси Дайсон приземлился в районе казахстанского города Жезказган», — говорится в сообщении «Роскосмоса». ![]() Олег Кононенко и Николай Чуб находились на орбитальной станции с 15 сентября 2023 года. Их миссия стала самой продолжительной по программе МКС — более 374 суток. Трейси Дайсон прибыла на МКС в марте этого года. Дольше Кононенко и Чуба в рамках одной космической миссии на орбите находились другие российские космонавты. Валерий Поляков и Сергей Авдеев, которые провели в космосе, соответственно, 438 суток в 1994-1995 годах и 380 суток в 1998-1999 годах, совершая полёты на станции «Мир». В дополнение к этому сразу несколько рекордов установил Олег Кононенко. Он стал чемпионом по общему количеству проведённого в космосе времени 4 февраля 2024 года. В июне Кононенко стал первым человеком, находившимся в космосе более 1000 суток, а суммарный налёт космонавта на момент приземления составил 1111 суток. Wi-Fi в российских самолётах пообещали запустить в 2027-2028 годах
23.09.2024 [16:31],
Владимир Фетисов
Возможность подключения к Wi-Fi может появиться в самолётах российских авиакомпаний в 2027-2028 годах. Об этом рассказал генеральный директор «Аэрофлота» Сергей Александровский во время выступления на пленарной сессии форума «Цифровая транспортация». ![]() Спутник миссии «Рассвет-2» с поддержкой 5G компании «Бюро 1440». Источник изображения: Минцифры РФ «Коллеги из Минцифры обещали в 2027-2028 году. Безусловно, мы этого ждём, соответствующее соглашение подписали, и пассажиры, думаю, хотят», — приводит источник слова господина Александровского. Он также отметил желание сделать доступ к Wi-Fi бесплатным для пассажиров. Ранее в этом году глава Минцифры Максут Шадаев сообщил, что проект по предоставлению доступа в интернет в самолётах реализует компания «Бюро 1440», входящая в состав «ИКС холдинга». В настоящее время компания работает над созданием низкоорбитальной спутниковой группировки, которая будет использоваться для предоставления услуг широкополосного доступа в интернет с глобальным покрытием с 2027 года. Согласно имеющимся данным, в состав спутниковой группировки «Бюро 1440» войдут более 900 телекоммуникационных аппаратов. Несколько тестовых спутников связи уже доставлены на орбиту. Последняя партия из трёх спутников «Рассвет-2» была запущена на орбиту в мае. На них были успешно протестированы ключевые технологии для будущего сервиса связи — терминалы лазерной связи и бортовой радиотрансляционный комплекс по протоколу 5G NTN Помимо России, спутниковый интернет от «Бюро 1440» будет доступен более чем в 70 странах. По данным источника, реализация этого проекта обойдётся примерно в 445 млрд рублей. Представлен смартфон Tecno Spark 30 Pro — есть и версии в стиле Трансформеров
23.09.2024 [16:22],
Владимир Фетисов
Компания Tecno без лишнего шума анонсировала смартфоны Spark 30. Вместе со стандартной моделью на рынок выйдет более производительный Spark 30 Pro. Оба устройства будут доступны в разных цветовых вариантах, а также в версии, выполненной в стиле Трансформеров. ![]() Источник изображений: Tecno Аппарат Spark 30 Pro оснащён 6,78-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1700 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера расположена на тыльной стороне корпуса. Она объединяет 108-мегапиксельный сенсор с датчиком AI Camera, который, вероятно, представляет собой датчик глубины. ![]() За производительность в Spark 30 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Helio G100, который на данный момент является самым производительным чипом с поддержкой только LTE. При этом реализована возможность работы в сетях 4.5G (LTE Advanced), которые обеспечивают более высокую скорость передачи данных по сравнению со стандартным 4G. Смартфон поставляется с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. ![]() Разработчики реализовали в Spark 30 Pro поддержку функций на основе искусственного интеллекта, включая инструменты для редактирования изображений, голосовой помощник на базе нейросети Google Gemini, а также приложения AI Wallpaper и AI Artboard для настройки стиля интерфейса в соответствии с предпочтениями пользователя. В качестве программной платформы задействована Android 14 с оболочкой HIOS. ![]() Смартфон имеет толщину 7,4 мм и оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Стереоподсистема включает в себя пару динамиков с поддержкой Dolby Hi-Res Audio. В конструкции предусмотрены NFC-чип и инфракрасный порт, который может пригодиться для управления бытовой техникой. Базовый Spark 30 выполнен в чёрно-желтых цветах в стиле Bumblebee, тогда как корпус Spark 30 Pro выполнен в синем, красном и серебристом цветах в стиле Optimus Prime. Обе версии в стиле Трансформеров будут поставляться с фирменной атрибутикой. Spark 30 Pro также доступен в чёрном и белом цветовых вариантах. Стоимость новинок ещё не была озвучена. Байден и Моди договорились о строительстве фабрики чипов в Индии
23.09.2024 [14:44],
Владимир Фетисов
США и Индия достигли соглашения, в рамках которого в южноазиатской стране будет построен новый завод по производству полупроводниковой продукции. Об этом сказано в официальном сообщении Белого дома, опубликованном после встречи президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) и премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi), которая прошла в минувшие выходные в штате Делавэр, США. ![]() Источник изображения: Brendan Smialowski/AFP/Getty Images В сообщении сказано, что новый завод будет выпускать полупроводниковую продукцию для использования в инфракрасных приборах, а также чипы на основе нитрида галлия и карбида кремния. Создание предприятия стало возможным благодаря «Индийской полупроводниковой миссии», а также «стратегическому технологическому партнёрству между Bharat Semi, 3rdiTech Inc. и Космическими силами США». Стратегическое геополитическое положении Индии в Азии привлекло внимание к стране и её возможностям в технологической индустрии. Последние годы Моди неоднократно позиционировал свою страну в качестве альтернативы Китаю, и это уже принесло определённые результаты. К примеру, Apple и Samsung перенесли часть производственных мощностей из Китая в Индию. На этом фоне Индия продолжает двигаться к тому, чтобы расширить свой сектор электроники до $500 млрд к концу десятилетия. В дополнение к этому страны объявили о планах по финансированию проектов, «катализирующих развитие внутренней цепочки поставок чистой энергии в Индии» на общую сумму в $1 млрд. В рамках своей поездки в США Моди примет участие в ежегодном саммите Quad, проведёт двусторонние переговорами с лидерами нескольких стран, а также выступит на Генеральной Ассамблее ООН и встретится с руководителями американских технологических компаний. Полностью беспилотные грузовики начали курсировать между Москвой и Санкт-Петербургом
23.09.2024 [13:26],
Владимир Мироненко
Сегодня состоялась торжественная церемония, посвящённая запуску движения полностью беспилотных грузовых автомобилей по трассе М-11 «Нева», соединяющей Москву и Санкт-Петербург, пишет ТАСС. В церемонии запуска, проведённой в рамках форума «Цифровая транспортация», принял участие вице-премьер РФ Виталий Савельев. ![]() Источник изображений: Минтранс России «В июне прошлого года мы начали беспилотные грузоперевозки между двумя столицами. На маршрут вышли автономные тягачи. Сначала на трассе работало три автомобиля, а за год их число увеличилось до 22. Они проехали более 3 млн км и перевезли свыше 330 тыс. м3 груза. К концу года автопарк вырастет до 43 машин, а в следующем году составит уже 93 автомобиля», — сообщил вице-премьер. Как сообщает ТАСС, в рамках проекта осуществляется перевозка грузов таких компаний, как «Национальный перевозчик», «Глобалтрак», «ПЭК», Х5, «Магнит», «Газпромнефть-Снабжение» и Wildberries. Беспилотные грузовики начали осуществлять перевозки по трассе М-11 «Нева» летом 2022 года, в рамках проекта «Беспилотные логистические коридоры», предложенного Минтрансом России и бизнесом весной 2021 года. Для запуска эксперимента правительство РФ одобрило введение экспериментального правового режима (ЭПР) на участке трассы М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом, который позволяет протестировать все аспекты внедрения технологий, нормативно-правовое регулирование и бизнес-модели. За рулём всё это время находились страхующие водители. В августе этого года действие ЭПР было распространено на трассы М-12 «Восток» и ЦКАД. Seasonic выпустила блок питания PRIME PX-2200 мощностью 2200 Вт за $500
23.09.2024 [12:42],
Николай Хижняк
Компания Seasonic выпустила блок питания PRIME PX-2200 мощностью 2200 Вт. Новинку впервые показывали на выставке Computex 2024 летом этого года. ![]() Источник изображений: Seasonic Производитель заявляет для PRIME PX-2200 соответствие стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Блок питания имеет сертификацию 80 Plus Platinum EU 230 V, указывающую на его высокую энергоэффективность. В оснащение PRIME PX-2200 входят два разъёма питания 12V-2x6 для видеокарт. В БП используются высококачественные и надёжные японские алюминиевые электролитические конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 °C. Компоненты блока питания охлаждаются 135-мм вентилятором. Блок питания обладает защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), а также защитой от превышения силы тока (OCP). PRIME PX-2200 поставляется с богатой комплектацией: в коробку производитель поместил множество кабелей питания, держателей кабелей, а также тестер и сумки для БП и для кабелей. На БП производитель предоставляет 12-летнюю гарантию. В Китае Seasonic PRIME PX-2200 уже доступен. Продажи новинки в Европе и остальном мире начнутся до конца текущего месяца, а в США он появится в октябре. Стоимость блока питания в Европе составит €579,90, в остальном мире — $499,99. Mercedes-Benz разогнал свой автопилот третьего уровня до 95 км/ч
23.09.2024 [12:34],
Алексей Разин
Способность современной автоматики управлять транспортными средствами без вмешательства человека ограничена рядом условий, и скорость движения является одним из них. Mercedes-Benz удалось поднять предел скорости при движении в автоматическом режиме с 60 до 95 км/ч, сняв требование на применение автопилота третьего уровня только в условиях городских пробок. ![]() Источник изображения: Mercedes-Benz По сути, как отмечает сайт ComputerBase.de, скоро системой Drive Pilot этого немецкого автопроизводителя можно будет пользоваться не только в пробках при движении со скоростью не более 60 км/ч в крайнем правом ряду. Во-первых, автоматика после обновления ПО способна управлять машиной на скорости до 95 км/ч. Во-вторых, автопилот третьего уровня по классификации SAE в исполнении Mercedes-Benz подразумевает, что водителю нет нужды при активации данной функции постоянно следить за дорогой или держать руки на руле. Ему и ранее дозволено было при движении в пробках откинуться для отдыха, играть на бортовом компьютере или просматривать видео. К концу текущего года Mercedes-Benz завершит испытания новой версии Drive Pilot, которая поднимет предел скорости до 95 км/ч в автоматическом режиме управления. После одобрения со стороны властей такое обновление начнёт распространяться на клиентских машинах в начале 2025 года. Правда, одно важное ограничение всё же сохраняется — перед пользователем такой системы должен двигаться другой автомобиль, играющий роль «ведущего». Расстояние до такой машины при движении по загородным шоссе должно измеряться сотнями метров, и активировать автопилот удастся только в крайней правой полосе. Кстати, рубеж в 95 км/ч выбран не случайно: специалисты Mercedes-Benz просто прибавили к типичной для грузовиков на немецких трассах скорости 80 км/ч погрешность в 15 км/ч, чтобы позволить автопилоту легковой машины следовать за таким «ведущим» в пределах одной полосы. К концу десятилетия Mercedes-Benz стремится поднять скорость движения на автопилоте до 130 км/ч. Обновление Drive Pilot достанется всем владельцам совместимых машин марки бесплатно и дистанционно, хотя при заказе машины сама такая опция стоит 5950 евро. Поскольку возможность её работы зависит от некоторых других особенностей комплектации, в реальности покупателю приходится за доступ к автопилоту переплачивать до 11 000 евро. Дорожные работы, туннели или сложные погодные условия являются ограничениями для работы системы, поэтому рассчитывать на активацию Drive Pilot в любой ситуации не приходится. Включение системы приводит к отображению символа «A» на приборной панели, если предельная скорость передвижения в автоматическом режиме достигает 60 км/ч, в случае её увеличения до 95 км/ч на панели будет высвечиваться символ «A+». Активировать систему можно клавишами на рулевом колесе. Автопилот третьего уровня в исполнении Mercedes-Benz подразумевает, что водителю не требуется следить за дорогой во время его активности или держать руки на руле. Однако, автопроизводитель при необходимости манипуляций в электронном устройстве рекомендует осуществлять их через интерфейс бортовой мультимедийной системы, поскольку держать смартфон между лицом и рулевым колесом небезопасно: при столкновении он может быть придавлен к лицу подушкой безопасности с большой силой. В случае необходимости взаимодействия со смартфоном его лучше держать справа в стороне. ![]() Источник изображения: ComputerBase.de При необходимости передачи управления обратно водителю бортовая автоматика Mercedes-Benz даёт ему 10 секунд на подтверждение готовности сделать это. Если требования системы игнорируются, машина будет издавать различные звуковые и визуальные сигналы, после чего подтянет ремень безопасности и плавно остановится в той же полосе движения, включив аварийную сигнализацию и вызвав экстренные службы. В такой ситуации автоматика будет считать, что водитель плохо себя чувствует и не в состоянии взять управление на себя. Кстати, об активности автоматики окружающим будут сигнализировать светодиодные полоски бирюзового цвета, продублированные в передней и задней светотехнике, а также боковых зеркалах. На уровне законодательства использование таких сигналов пока не утверждено, но Mercedes-Benz утверждает, что испытания подтвердили уместность подобной сигнализации. GPU ограничивают свободу программирования, поэтому в сфере ИИ появятся и другие чипы — Лиза Су
23.09.2024 [11:48],
Алексей Разин
Графические процессоры, первоначально созданные для построения трёхмерных изображений, неплохо проявили себя в сфере ускорения параллельных вычислений. В эпоху бурного развития систем искусственного интеллекта они оказались очень востребованы. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) ожидает, что лет через пять ситуация начнёт меняться, и достойное применение в сфере ИИ найдут не только GPU. ![]() Источник изображения: AMD Своими соображениями она поделилась с изданием The Wall Street Journal. «Сейчас GPU являются архитектурой выбора для больших языковых моделей, поскольку они весьма эффективны в параллельных вычислениях, но при этом они дают лишь ограниченную свободу программирования. Верю ли я, что они останутся предпочтительной архитектурой через пять с лишним лет? Думаю, что всё изменится», — заявила генеральный директор AMD. По её мнению, лет через пять от GPU никто отказываться не будет, но растущую популярность обретут компоненты для систем ИИ другого рода. Более узконаправленные чипы окажутся меньше, дешевле и продемонстрируют более высокую энергетическую эффективность. Примеры подобных чипов существуют уже сейчас. Облачные гиганты типа AWS (Amazon) и Google разрабатывают их для собственных нужд, используя в типовых сферах применения. GPU остаются более универсальными вычислительными средствами, но оптимизировать их энергопотребление и снизить себестоимость из-за постоянной необходимости увеличения производительности проблематично. Broadcom уже помогает Google создавать специализированные чипы, и таких примеров будет становиться только больше. Для разработчиков профильных ускорителей важно чувствовать конъюнктуру рынка и находить нужный баланс между гибкостью программирования и эффективностью работы чипов, а также обеспечивать совместимость с используемой программной экосистемой. Если специализация чипов станет узконаправленной преждевременно, это может принести разработчику большие убытки. Лиза Су добавила, что для вычислений нет универсальных решений, которые подошли бы всем. По её словам, с GPU в будущем станут соседствовать и другие архитектуры, всё просто будет зависеть от эволюции моделей. Samsung Display построит во Вьетнаме завод по производству OLED-дисплеев
23.09.2024 [11:34],
Владимир Мироненко
Южнокорейский производитель электроники Samsung Display планирует инвестировать в этом году $1,8 млрд в строительство завода по производству OLED-дисплеев для автомобилей и технологического оборудования, который будет расположен в промышленном парке Йенфонг в провинции Бакнинь на севере Вьетнама, пишет Reuters со ссылкой на заявление правительства Вьетнама, опубликованное в воскресенье. ![]() Источник изображения: Samsung Display Договорённость об инвестициях была достигнута в ходе встречи премьер-министра Вьетнама Фам Минь Чиня (Pham Minh Chinh) и генерального директора Samsung Vietnam Чой Джу Хо (Choi Joo Ho). Согласно местным СМИ, в воскресенье властями Бакниня и Samsung Display также был подписан меморандум о взаимопонимании по данному проекту, благодаря которому общий объём инвестиций Samsung в Бакнинь увеличится до $8,3 млрд с нынешних $6,5 млрд. За последнее десятилетие Вьетнам превратился в один из самых привлекательных производственных центров для компаний по производству электроники, отметило Reuters. По словам гендиректора Samsung Vietnam, южнокорейская компания открыла здесь шесть производственных предприятий, один научно-исследовательский центр и одно торговое представительство с совокупными инвестициями в размере $22,4 млрд. Ранее о планах разместить во Вьетнаме производство заявил американский поставщик оборудования для выпуска чипов Lam Research. Экран iPhone 16 Pro регулярно игнорирует некоторые касания и жесты, жалуются пользователи
23.09.2024 [10:28],
Владимир Фетисов
Всё больше пользователей жалуются на проблемы с отзывчивостью экрана iPhone 16 Pro. Они сталкиваются с тем, что сенсорный экран периодически не реагирует на нажатия и свайпы, что заметно при выполнении разных действий, таких как прокрутка экрана, нажатие кнопок или набор текста на виртуальной клавиатуре. ![]() Источник изображения: Apple Предполагается, что данная проблема связана с программной ошибкой и не является результатом какого-то аппаратного дефекта. По данным источника, причиной сбоя может являться алгоритм отклонения случайных нажатий, реализованный в iOS. По всей видимости, он настроен слишком чувствительно, из-за чего периодически отклоняет намеренные нажатия пользователя, принимая их за случайные. Некоторые владельцы iPhone 16 Pro отмечают, что проблема с отзывчивостью экрана возникает, когда один из пальцев руки находится рядом с элементом управления камерой в правой части экрана. Вероятно, проблема затрагивает все края экрана и усугубляется тем, что у новых iPhone 16 Pro как никогда тонкие рамки. Из-за этого чаще возникают ситуации, которые могут расцениваться алгоритмом, как случайное касание, после чего непродолжительное время отклоняются любые нажатия. Отмечается, что проблема может возникнуть, когда пользователь естественным образом держит телефон на ладони, обхватив пальцами боковые грани устройства. Чаще проблема с отзывчивостью экрана возникает при взаимодействии со смартфоном без чехла. По всей видимости, сбой возникает только когда устройство разблокировано, и пользователь взаимодействует с экраном. Жалобы поступают от владельцев iPhone 16 Pro с iOS 18 и бета-версией iOS 18.1. Скорее всего, Apple сумеет решить эту проблему с помощью обновления программного обеспечения. Поглощение Intel компанией Qualcomm вряд ли будет одобрено антимонопольщиками, особенно в Китае
23.09.2024 [10:24],
Алексей Разин
Желающих поверить в благополучный исход инициативы Qualcomm по приобретению активов Intel в эти выходные успокоила фраза о том, что сделка между двумя американскими компаниями не вызовет противодействия со стороны регуляторов в США. Между тем, она затрагивает интересы потребителей и на других рынках, и в том же Китае у чиновников наверняка найдутся причины заблокировать эту сделку. ![]() Источник изображения: Intel По крайней мере, такого мнения придерживаются аналитики Raymond James, на которых ссылается Seeking Alpha. Учитывая опыт предыдущих попыток американских компаний согласовать важные для себя сделки, рассчитывать на благосклонность китайских регуляторов в случае с Qualcomm не приходится, по мнению экспертов. В августе прошлого года именно китайские чиновники заблокировали сделку Intel по приобретению активов израильского контрактного производителя Tower Semiconductor. С точки зрения европейских регуляторов возможная сделка между Qualcomm и Intel также создаёт условия для доминирования как минимум в двух сегментах рынка: центральных процессоров для ПК и смартфонов соответственно, поскольку объединённая компания контролировала бы более 60 % того и другого. Как считают представители Raymond James, для Qualcomm имеет смысл покупка лишь части активов Intel, но не всей компании целиком, поскольку последний вариант создаёт риски регуляторного характера. Идеальным вариантом для Intel стала бы продажа дочерней компании Altera, но вопрос в том, нужен ли этот разработчик программируемых матриц компании Qualcomm. Сейчас активы Altera тянут на сумму от $18 до $22 млрд, а в 2015 году они достались Intel за $16,7 млрд. Кроме того, как считают аналитики Raymond James, активами Altera может интересоваться и компания Marvell Technology. Правда, как и в случае с Qualcomm, подобная сделка всё равно имеет шансы развалиться, встретив сопротивление китайских антимонопольных регуляторов. За два ближайших года Илон Маск собирается отправить на Марс пять беспилотных миссий SpaceX
23.09.2024 [08:19],
Алексей Разин
По традиции, минувшее воскресенье Илон Маск (Elon Musk) использовал для уведомления общественности о своих планах, на этот раз его откровения касались перспектив развития частной аэрокосмической компании SpaceX. До конца 2026 года она должна отправить на Марс пять беспилотных миссий, успех которых мог бы заложить фундамент для последующего полёта к этой планете космического корабля с экипажем на борту. ![]() Источник изображения: SpaceX Как уже отмечалось Маском ранее, выбор такого графика обусловлен благоприятными астрономическими условиями для полётов, поскольку в этот период Земля и Марс будут минимально удалены друг от друга. Если беспилотные миссии на Марс позволят отработать посадку на поверхность планеты, то пилотируемая миссия отправится через четыре года. Если же беспилотные миссии завершатся неудачей, запуск обитаемого космического корабля к Марсу компания SpaceX отложит ещё на два года. В этом году Маск уже заявлял, что посадка первого беспилотного космического аппарата на поверхность Марса должна состояться в ближайшие пять лет, а обитаемая миссия будет запущена через семь лет. Ракета-носитель Starship недавно продемонстрировала способность завершить облёт Земли с приводнением в Индийском океане. Однако, в этом году SpaceX приняла решение задержать запуск лунной миссии Artemis 3, которая подразумевала высадку людей на Луне, до сентября 2026 года. Ранее считалось, что осуществить этот полёт NASA сможет в конце 2025 года. Японский миллиардер Юсаку Маэдзава (Yusaku Maezawa) на этом фоне в июне текущего года отменил свой туристический полёт на Starship, который предусматривал облёт Луны и возвращение на Землю. ОАЭ готовы потратить $100 млрд на строительство предприятий Samsung или TSMC на своей территории
23.09.2024 [07:06],
Алексей Разин
Ранее уже появлялись слухи о стремлении главы OpenAI организовать производство чипов в странах Ближнего Востока для более эффективного решения проблемы дефицита ускорителей вычислений. Теперь The Wall Street Journal уточняет, что переговоры с властями ОАЭ уже ведут компании Samsung Electronics и TSMC. Совокупная стоимость предприятий, которые могут быть построены в этой стране, может достичь $100 млрд. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Высшее руководство TSMC, как отмечается, даже посетило ОАЭ для переговоров на эту тему. Тайваньская компания рассматривает возможность строительства в ОАЭ современного производственного комплекса, сопоставимого по величине с теми, которые есть на Тайване. Южнокорейская Samsung Electronics тоже направила в ОАЭ своих делегатов для аналогичных переговоров. Власти ОАЭ готовы через подконтрольные им инвестиционные компании субсидировать строительство предприятий по выпуску чипов, чтобы удержать уровень прибыли TSMC или Samsung на приемлемом уровне. Зарубежные предприятия обошлись бы обеим компаниям дороже в строительстве, поэтому эту разницу необходимо покрывать субсидиями, чтобы нивелировать разницу в расходах. Другой проблемой является доступ к запасам технической воды высокой степени очистки. ОАЭ основную часть воды получает из моря методом опреснения, но производство чипов требует использования очень чистой воды, и её добыча тоже обойдётся в копеечку при запуске производства чипов в ОАЭ. Зато с дешёвыми энергоресурсами проблем не будет, поскольку климатические условия позволяют добывать много электроэнергии через солнечные панели, а углеводородное топливо в регионе имеется в избытке. По слухам, интересы правительства ОАЭ в вероятных проектах с TSMC и Samsung будет представлять дочерняя компания той же Mubadala, которая является основным инвестором компании GlobalFoundries, основанной в 2009 году после отделения производственных активов от AMD. На первых порах Mubadala вынашивала планы по строительству предприятия GlobalFoundries в ОАЭ, но им не суждено было сбыться. Позже арабские инвесторы буквально «опустили руки» перед необходимостью тратить существенные суммы на освоение 7-нм технологии, и GlobalFoundries пришлось отказаться от её запуска в серийном производстве. Так или иначе, Mubadala управляет портфелем активов на общую сумму $300 млрд, поэтому частично профинансировать строительство комплекса предприятий стоимостью $100 млрд при наличии политической воли она бы смогла. Проект мог бы натолкнуться и на нехватку квалифицированных кадров для организации передового производства чипов на территории ОАЭ, но на примере американского предприятия TSMC в Аризоне уже понятно, что компания может завозить нужных специалистов с Тайваня, пока не будут подготовлены местные. Другой момент, который неизбежно возникает в свете контроля США за экспортом технологий на Ближний Восток, касается получения соответствующих экспортных лицензий компаниями TSMC и Samsung в случае готовности приступить к оснащению своих предприятий в ОАЭ технологическим оборудованием американского происхождения. Представители Совета по национальной безопасности США заявили WSJ, что они на протяжении двух последних лет работают с властями ОАЭ в части передовых технологий, и партнёрство развивается в нужном направлении. Источники отмечают, что без благословения властей США компании TSMC и Samsung не смогут начать строительство предприятий в ОАЭ, поскольку американское правительство опасается утечки передовых технологий и продукции в Китай. Apollo предложила спасти Intel от поглощения, инвестировав около $5 млрд
23.09.2024 [04:49],
Алексей Разин
После настойчивых слухов об интересе Qualcomm к активам Intel информация о прочих желающих получить доступ к ним стала поступать со страниц ресурса Bloomberg. Сперва агентство заявило, что интерес к Intel проявила компания Broadcom, а потом сообщило о готовности Apollo Global Management вложить в Intel около $5 млрд. ![]() Источник изображения: Intel Пока переговоры между процессорным гигантом и инвестиционным фондом только ведутся, и не факт, что они увенчаются успехом. Apollo не является новым для Intel инвестором, поскольку в июне первая купила долю в совместном предприятии с Intel, которое управляет деятельностью производственной площадки в Ирландии, тогда инвестору пришлось вложить $11 млрд. Если же вернуться к слухам об интересе Broadcom к активам Intel, то в данном случае препятствием к возможной сделке мог бы стать печальный опыт первой из компаний в части намерений приобрести Qualcomm в 2018 году. Тогдашний президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заблокировал сделку, сославшись на интересы национальной безопасности. Убедить его Broadcom в своей лояльности так и не смогла, даже перенеся штаб-квартиру из Сингапура в США. Заменить батарею iPhone 16 поможет обычная 9-вольтовая батарейка, выяснили эксперты
23.09.2024 [00:55],
Анжелла Марина
С выходом iPhone 16 компания Apple внедрила усовершенствованный процесс замены батареи, который упростит самостоятельное проведение такой операции. Специалисты из iFixit продемонстрировали, как всего за 5 секунд можно удалить батарею с помощью электрического тока низкого напряжения. ![]() Источник изображения: Apple В этом году базовая модель iPhone 16 отличается от версий Pro не только внешне, но и внутренне — в более дешёвых моделях впервые для корпуса батареи используется электроотделяемый клей, упрощающий её замену, пишет The Verge. Используя официальную документацию Apple, вышедшую одновременно с выпуском смартфона, iFixit проверили, как это работает на практике и остались впечатлены. ![]() Источник изображения: iFixit После отключения батареи от платы к ней подключается источник питания, например, 9-вольтовая батарейка, на 90 секунд. Под воздействием тока клей теряет свои свойства, и батарея легко выпадает из корпуса под собственным весом. Для установки новой батареи достаточно просто прижать её к корпусу и клей под давлением самоактивируется. Отметим, что эксперты действовали по инструкции Apple, что также соответствовало техническим требованиями производителя инновационного клея Tesa. ![]() Источник изображения: Tesa В ходе разборки эксперты попутно обнаружили, что кнопка управления камерой на самом деле представляет из себя физическую кнопку, которая двигается, а гибкий кабель, скорее всего, предназначен для измерения силы нажатия. Также они обратили внимание на охлаждающий элемент, предназначенный, по всей видимости, для процессора A18, который весьма сильно греется при выполнении высокопроизводительных задач, в том числе связанных с искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения: iFixit Apple отмечает, что со временем для отсоединения аккумулятора может потребоваться более долгое воздействие тока, однако на новых телефонах это может занять всего пять секунд (при использовании напряжения до 30 вольт). Еженедельный чарт Steam: разгромные отзывы не помешали кооперативному шутеру Earth Defense Force 6 стартовать в топ-5
30.07.2024 [17:01],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 23 по 30 июля. ![]() Earth Defense Force 6. Источник изображения: Steam Главная новинка недели — кооперативный шутер о борьбе с инопланетными захватчиками Earth Defense Force 6 от Sandlot и D3Publisher, вышедший на Западе спустя почти два года после японской премьеры. Игра взлетела на четвёртое место, несмотря на разгромные отзывы. На старте оценки были «крайне отрицательными» (17 % на основании примерно 300), а сейчас рейтинг составляет 52 % (количество рецензий увеличилось до 3,2 тыс.). В пике шутер привлёк 18 641 человека. Самой распространённой претензией стала привязка к Epic Games Store — при запуске игры автоматически устанавливаются сервисы стороннего магазина, без учётной записи в котором нельзя получить доступ к мультиплееру (о чём разработчики не предупреждали). Позже издатель извинился перед покупателями, но требование осталось в силе. Помимо данной особенности, пользователи недовольны отсутствием региональных цен, устаревшей графикой и техническими проблемами, в том числе медленными загрузками. По части геймплея шутер в основном хвалят — многие ставят его выше Helldivers 2. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
«Яндекс» усилил позиции по всем направлениям, нарастил выручку на 37 % и готов впервые в истории выплатить дивиденды
30.07.2024 [16:53],
Павел Котов
«Яндекс» опубликовал финансовые результаты второго квартала 2024 года. Компания продемонстрировала рост по всем основным показателям: размеру выручки, доле на рынке поисковых служб; увеличилось и число подписчиков «Плюса». Совету директоров предложено принять решение о выплате дивидендов. Выручка «Яндекса» за II квартал 2024 года показала годовой рост на 37 % до 249,3 млрд руб. По итогам 2024 года компания ожидает роста доходов в диапазоне 38–40 %. Скорректированный показатель EBITDA вырос на 56 % до 47,6 млрд руб. — по итогам года он будет, как ожидается, 170–175 млрд руб. Совету директоров предложено утвердить выплату дивидендов в размере 80 руб. на одну обыкновенную акцию — если решение будет положительным, и его утвердят на общем совете акционеров, дивиденды будут выплачены не позднее октября 2024 года. Возможно, в будущем их выплата будет производиться на полугодовой основе. По состоянию на 30 июня 2024 года остаток денежных средств и их эквивалентов у «Яндекса» составлял 102,9 млрд руб.; общая численность персонала была 84 936 человек (годовой рост на 26 %); численность основного персонала — 26 701 человек (+16 %). Доля компании на рынке поисковых служб в России составила 64,9 %, что соответствует квартальному росту на 0,4 п.п. и годовому — на 1,3 п.п. При этом доля запросов с мобильных устройств составила 73,1 % — трафик с них во II квартале обеспечил 63,1 % выручки от поисковой рекламы. Выручка «Яндекса» по поисковому направлению (включает «Поиск», «Геосервисы», «Яндекс Браузер» и другие продукты) показала годовой рост на 32 % и составила 103,4 млрд руб.; скорректированный EBITDA — 52,4 млрд руб. (+28 %). В сегменте «Электронная коммерция, райдтех и доставка» («Яндекс Маркет», «Яндекс Лавка», «Яндекс Еда», «Деливери» и другие сервисы) выручка увеличилась на 42 % до 134,5 млрд руб. Товарооборот в сервисах электронной коммерции за год вырос на 53 % до 219,5 млрд руб.; валовая стоимость заказов по направлению райдтеха увеличилась на 38 % и составила 350,1 млрд руб. Число товарных наименований на площадке «Яндекс Маркет» во II квартале 2024 года достигло 108 млн — было 53,2 млн; количество активных покупателей выросло на 10 % до 18,2 млн, активных продавцов — на 31 % до 80,6 млн. Скорректированный EBITDA по всему сегменту составил 8,9 млрд руб. — годом ранее это был убыток на 6,2 млрд. ![]() Рост показал сегмент «Плюс и развлекательные сервисы» («Яндекс Плюс», «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Букмейт», «Яндекс Афиша» и «Плюс Студия»). Число подписчиков «Яндекс Плюса» выросло на 43 % до 33,7 млн пользователей — на те же 43 % до 22,1 млрд руб. выросла выручка от подписки. При этом скорректированный EBITDA здесь упал за год с 1,8 млрд до 285 млн руб. — сказались инвестиции в продвижение контента, рост расходов на персонал и маркетинг и прочие расходы, связанные «с развитием дистрибуционных механик контентных сервисов». Выручка в сегменте «Сервисы объявлений» («Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») увеличилась на 51 % до 8,4 млрд руб. Здесь компания отметила службу «Яндекс Путешествия», которая стала лидером рынка; показатели «Авто.ру» выросли за счёт расширения базы дилеров; и рост «Яндекс Недвижимости» в категории новостроек. Убыток EBITDA по данному сегменту увеличился с 46 млн до 1,1 млрд — компания активно инвестирует в «Яндекс Путешествия» и «Яндекс Недвижимость», тогда как «Авто.ру» сохраняет прибыльность. Сегмент «Прочие бизнес-юниты и инициативы» (беспилотные автомобили Yandex SDG, облачные службы Yandex Cloud и «Яндекс 360», «Яндекс Образование», «Устройства», «Алиса» и «Финтех») остаётся убыточным — убыток по EBITDA вырос на 117 % до 14,1 млрд; при этом выручка выросла на 57 % до 21,9 млрд руб. Соцсеть X так и не вернула доверие рекламодателей — выручка упала на 52 %
30.07.2024 [15:37],
Павел Котов
Соцсеть X до сих пор переживает не лучшие времена — рекламодатели по-прежнему опасаются, что сотрудничество с ней грозит репутационным ущербом. С тех пор как Илон Маск (Elon Musk) сделал компанию частной, она перестала публиковать отчёты о доходах, но только за прошлый год рекламная выручка платформы сократилась на 52 %, пишет New York Times со ссылкой на данные агентства маркетинговых исследований Emarketer. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Сократившись на 52 %, доходы X от рекламы в 2023 году составили $1,13 млрд, подсчитали в Emarketer. В этом году такого катастрофического падения не ожидается — рекламная выручка соцсети снизится лишь на 2,5 %, гласит прогноз фирмы. В июне руководство X сообщило сотрудникам, что 65 % рекламодателей возобновили свои кампании на платформе, но тратят они теперь, вероятно, меньше, чем ранее. Только в США соцсеть заработала $114 млн, сообщает New York Times со ссылкой на внутренние документы компании, — это на 25 % меньше, чем кварталом ранее и на 53 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. В III квартале 2024 года компания собирается заработать на родине $190 млн, рассчитывая на рекламу, связанную с Олимпиадой, футбольными событиями и предвыборными кампаниями. Но если этой цели и удастся достичь, квартальный доход будет на 25 % ниже, чем в III квартале 2023 года. Несмотря на эти потрясения, гендиректор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino), которую Маск взял на эту должность, чтобы наладить бизнес компании, сохраняет присутствие духа. «Моя задача — расчистить путь, чтобы все вы добились успеха, и X стала мировой платформой», — заявила она на встрече сотрудников компании с руководством, которая прошла в мае. «Самое масштабное игровое событие со времён "ИгроМира"»: анонсирована выставка электронных развлечений РЭД ЭКСПО
30.07.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Команда «ИгроМира», «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios и VK Play анонсировали международную выставку электронных развлечений РЭД ЭКСПО и поделились первыми подробностями мероприятия. Организаторы называют РЭД ЭКСПО «самым масштабным игровым событием со времён "ИгроМира"», который в последний раз прошёл в 2019 году. В 2020-м из-за пандемии COVID-19 выставка ушла в онлайн и с тех пор не проводилась. «Леста Игры» считает, что РЭД ЭКСПО — «мощнейший трамплин» для роста рынка, «новая реальность» и «новая эпоха». По мнению VK Play, выставка — «и есть та опора, которая позволит индустрии твёрдо встать на ноги». РЭД ЭКСПО пройдёт в московском выставочном центре «Крокус Экспо» с 28 ноября по 1 декабря. Выставка станет завершающим мероприятием в рамках «Недели игровой индустрии». В первый день РЭД ЭКСПО откроет двери для профессионалов игровой индустрии и представителей госструктур, а с 29 ноября по 1 декабря выставку смогут посетить все желающие. Билеты стоят от 1100 до 7000 рублей. Обещают возможность оценить многие российские игры и встретиться с их создателями — от «крупнейших системообразующих компаний до небольших независимых разработчиков». Помимо прочего, заявлены киберспортивные турниры, масштабный конкурс косплея, лекции от ведущих экспертов, тематические стенды и активности, включая церемонию награждения «Российская Премия Игровой Индустрии». Intel выпустила драйвер с поддержкой игры Stormgate и новыми оптимизациями для DX11-игр
30.07.2024 [14:30],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.5768 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержки стратегии Stormgate. ![]() Источник изображений: Frost Giant Studios Компания также сообщает, что новый драйвер значительно увеличивает игровую производительность видеокарт Arc в играх Yakuza: Like a Dragon (DX11) и Metro: Last Light Complete Edition (DX11). Intel продолжает оптимизацию своего программного обеспечения для игр с поддержкой старых API. В частности, в Yakuza: Like a Dragon (DX11) компания до 91 процента увеличила производительность своих видеокарт при использовании разрешения 1080p и максимальных настроек качества и до 35 % при использовании разрешения 1440p и максимальных настроек качества. Производительность в Metro: Last Light Complete Edition (DX11) на видеокартах Arc с новым драйвером выросла до 20 % при использовании разрешения 1080p и высоких настроек качества, а также до 23 % в разрешении 1440p и при использовании очень высоких настроек качества изображения. Также компания отмечает, что в игре Stormgate (DX11) производительность увеличена до 12 % в разрешении 1080p при использовании средних настроек качества и временного масштабирования TSR (Temporal Super Resolution). Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Arc Graphics 32.0.101.5768 WHQL можно с официального сайта Intel. Официальный сайт 2K подтвердил дату полноценной демонстрации Sid Meier’s Civilization VII
30.07.2024 [13:33],
Дмитрий Рудь
Глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от издательства 2K и разработчиков из студии Firaxis Games готовится к полноценной презентации. Теперь стало известно, когда именно она пройдёт. Напомним, на анонсе Sid Meier’s Civilization VII в рамках Summer Game Fest 2024 показали лишь кинематографический трейлер, а геймплейную демонстрацию обещали устроить в августе текущего года. Как подметили пользователи форума Reddit, на днях официальный сайт 2K раскрыл точную дату и время начала презентации Sid Meier’s Civilization VII — 20 августа в 23:30 по Москве. Трансляция пройдёт на Twitch-канале Firaxis. К моменту публикации материала упомянутые дата и время со страницы Sid Meier’s Civilization VII на сайте 2K пропали — вместо них теперь снова предлагают смотреть «августовскую геймплейную демонстрацию». При этом официальные соцсети Sid Meier’s Civilization VII обнародованную сайтом 2K информацию ретранслировать не спешили. Можно предположить, что дата проведения презентации игры была раскрыта порталом раньше времени. Напомним, в преддверии анонса Sid Meier’s Civilization VII сайт 2K раньше времени опубликовал баннер игры, испортив сюрприз от её дебютного показа. Сейчас, похоже, ситуация повторяется с геймплейной демонстрацией. Релиз Sid Meier’s Civilization VII ожидается в 2025 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают революционный геймплей и полный (текст и озвучка) перевод на русский. В «Википедии» появилась тёмная тема
30.07.2024 [13:20],
Павел Котов
Около пяти лет назад сформировался стабильный запрос пользователей на тёмную тему или тёмный режим для приложений, который меньше напрягает глаза в тёмное время суток — тогда же появилась соответствующая системная настройка в Android и iOS с командой для сторонних приложений. Тёмные темы появились и у других систем, сайтов и цифровых инструментов — за исключением «Википедии». ![]() Источник изображения: wikipedia.org У популярнейшей в мире онлайн-энциклопедии до настоящего момента не было штатных способов переключить цветовое оформление страниц, но под давлением сообщества эти изменения всё-таки были внесены — тёмный режим (тёмная опция в настройке «Цвет») стал доступен в настольной и мобильной версиях сайта. В десктопном варианте сайта в обновлённом дизайне есть правая панель, на которой можно выбрать внешний вид страницы: размер шрифта, ширину содержимого и цветовое оформление. Если панель отсутствует, её можно вызвать, нажав на кнопку с изображением очков в правом верхнем углу страницы — она может быть выпадающей или закреплённой на странице. В разделе «Цвет» доступны три опции: «Светлый», «Тёмный» и «Автоматический» — на основании настроек системы. В мобильной версии потребуется выбрать пункт «Настройки», который появляется при выборе «кнопки-гамбургера» с тремя горизонтальными линиями в левом верхнем углу страницы. Тёмная тема для «Википедии» по итогам 2023 года стала самой востребованной функцией сайта. Пока данная функция доступна в формате бета-версии и может давать непредсказуемые результаты. К примеру, она несовместима с браузерными расширениями, которые сами делают «Википедию» тёмной. Могут также возникать конфликты с некоторыми статьями, где некоторые цвета жёстко запрограммированы. Первый запрос на тёмную тему для «Википедии» был зарегистрирован 22 июня 2010 года, но ситуация начала меняться лишь в 2022 году. Задача была помечена как решённая 12 июля 2024 года, но многие подзадачи до сих пор значатся как невыполненные. Россия стала мировым лидером по количеству слитых в даркнет баз данных
30.07.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Россия возглавила рейтинг стран по количеству объявлений о продаже баз данных компаний на теневых форумах по итогам первых шести месяцев 2024 года. По данным компании Positive Technologies, доля российских объявлений составляет около 10 %. В число лидеров также входят США (8 %), Индия (7 %), Китай (6 %) и Индонезия (4 %). Отмечается, что речь идёт о базах данных, содержащих персональную информацию из учётных записей, а также коммерческую тайну. ![]() Источник изображения: Copilot В компании F.A.C.C.T. (бывшая Group IB) подсчитали, что в первом полугодии в публичном доступе впервые было опубликовано 150 баз данных компаний из России. Около 30 % от общего числа опубликованных баз содержат данные компаний, специализирующихся на розничной онлайн-торговле. Общее количество строк в утечках за отчётный период составило 200,5 млн. Для сравнения, в 2023 году этот показатель был равен 397 млн строк, в 2022 году — 1,4 млрд строк, а в 2021 году — 33 млн строк. Отмечается, что большая часть опубликованных в первом полугодии баз данных содержит актуальную и чувствительную информацию, такую как ФИО, адреса проживания, даты рождения, пароли, паспортные данные, телефонные номера. В центре мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA группы компаний «Солар» подтвердили, что Россия входит в топ стран по числу баз данных, опубликованных на теневых форумах. Представитель Solar AURA отметил рост количества успешных кибератак на российские компании. Если за весь прошлый год было зафиксировано 420 случаев утечки конфиденциальной информации, то за первые 2,5 месяца 2024 года уже было 170 подобных инцидентов, т.е. 40 % от общего количества взломов в 2023 году. В Positive Technologies такое положение связывают с беспрецедентным числом атак на IT-активы, которые обусловлены нефинансовой мотивацией. Из-за этого Россия находится на лидирующих позициях по количеству опубликованных баз данных. В компании отметили непрерывный рост количества киберпреступных группировок, атакующих российские организации и предприятия. Представитель компании T.Hunter рассказал, что проблема с утечками данных в России может быть связана с недостаточной кибербезопасностью, а также высокой активностью хакеров. Это связано с тем, что страна находится в состоянии гибридного геополитического конфликта, в ходе которого киберпреступники атакуют не только государственные системы, но и частные организации. В компании считают, что общий объём утечек данных в России незначительно увеличился по сравнению с прошлым годом. При этом число организаций, которые впервые столкнулись с хакерскими атаками и утечкой данных, выросло на 15 %. В отчёте Positive Technologies сказано, что авторы 88 % объявлений о продаже данных российских компаний готовы передать базы бесплатно. Также высокая доля подобных предложений (более 70 % от общего количества объявлений) касается баз данных, связанных со странами Латинской Америки, США, Индии и Индонезии. Эксперты связывают эту тенденцию с тем, что зачастую хакеры стремятся не заработать на украденных данных, а нанести максимальный ущерб. Кроме того, таким образом киберпреступники демонстрируют свои возможности и привлекают внимание к своим услугам, создавая себе репутацию в криминальных кругах. Пользователи Instagram✴ теперь могут создавать свои ИИ-копии
30.07.2024 [11:52],
Павел Котов
Meta✴ предложила всем американским пользователям возможность создавать с помощью инструмента с искусственным интеллектом AI Studio свои виртуальные копии в Instagram✴ и веб-интерфейсе. ИИ сможет общаться от имени блогеров и владельцев бизнес-страниц с подписчиками в чатах или в комментариях к публикациям. ![]() Источник изображения: Meta✴ Работу с AI Studio можно начать либо через веб-интерфейс, либо прямо в Instagram✴, запустив в приложении новую «переписку с ИИ». Настройка ИИ осуществляется при помощи дополнительного обучения на контенте в Instagram✴; можно задать темы, которых следует избегать, и ссылки, которыми можно поделиться. Есть функции автоответов и возможность указать, с какими учётными записями разрешено взаимодействовать. В AI Studio можно также создавать совершенно новых ИИ-персонажей, которые впоследствии разворачиваются в приложениях Meta✴ — впоследствии они смогут выставляться как в магазине OpenAI, где поработать с ними смогут все желающие. В Meta✴ понимают, что генеративный ИИ непредсказуем, и виртуальная версия знаменитости может наговорить того, что её реальный прототип не сказал бы никогда. Это, конечно, будет случаться даже вопреки множеству защитных инструментов, которые есть в AI Studio, поэтому ИИ-профили будут чётко отмечаться во всех местах своего присутствия. Компания опубликовала подробное руководство по созданию ИИ-профиля, и бремя перечисления закрытых тем возлагается на его создателя персонажа, а не саму Meta✴. Можно, например, запретить ИИ отвечать на вопрос о том, стоит ли вкладываться в криптовалюту — в этой области до сих пор слишком много мошенников, которые паразитируют на образах знаменитостей. Warner Bros. показала геймплей Harry Potter: Quidditch Champions и прояснила план на микротранзакции
30.07.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Unbroken Studios представили первый полноценный геймплейный трейлер своей спортивной игры про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions и уточнили планы на её монетизацию. Напомним, Harry Potter: Quidditch Champions предложит создать персонажа (или выбрать уже известного), оседлать метлу, выбрать одну из позиций (охотник, ловец, вратарь или загонщик) и принять участие в вымышленном спорте. Свежий ролик демонстрирует отрывки игрового процесса, одиночный режим карьеры, соревновательный мультиплеер, опции индивидуализации, доступных для игры персонажей, включая самого Гарри Поттера и Рона Уизли. Трейлер также возвестил о старте предзаказов Harry Potter: Quidditch Champions в цифровых магазинах (недоступны в России). Стандартное издание обойдётся в $30, а за расширенное придётся отдать все $40. В состав расширенного издания входят наборы предметов из четырёх факультетов Хогвартса и 2000 единиц золота. Драгоценный металл можно заработать в самой игре — планов на микротранзакции у Warner Bros. «в настоящий момент» нет. Harry Potter: Quidditch Champions поступит в продажу 3 сентября для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch была отложена до конца текущего года. Подписчики сервиса PlayStation Plus смогут получить Harry Potter: Quidditch Champions бесплатно в рамках раздачи с 3 по 30 сентября, а 8 ноября расширенное издание игры появится в розничных магазинах. Первые ИИ-функции Apple Intelligence стали доступны для тестирования с выходом iOS 18.1 beta 1
30.07.2024 [11:04],
Павел Котов
Apple выпустила для разработчиков первую бета-версию iOS 18.1 — она доступна только для iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max и включает первый набор функций искусственного интеллекта Apple Intelligence: написание и редактирование текста, расширенные средства работы с электронной почтой, новые возможности «Фото» и многое другое. ![]() Источник изображений: apple.com Первая бета-версия iOS 18.1 доступна лишь зарегистрированным разработчикам, и сроки выхода общедоступного варианта пока не сообщаются; а установить её можно на iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — только эти телефоны пока поддерживают Apple Intelligence. Вышла также iPad iPadOS 18.1 — исключительно для моделей iPad с чипом M1 и более поздними. ![]() После обновления до iOS 18.1 пользователь получает возможность запросить доступ к Apple Intelligence, присоединившись к списку ожидания в настройках — как только доступ откроется, придёт уведомление. Пока работают не все функции ИИ, но и список доступных достаточно обширен. Он включает в себя инструменты для написания текста (Writing Tools): ИИ может переписать, отредактировать текст и составить его сводку практически в любых приложениях, где есть работа с текстом. При запущенном интеллектуальном помощнике Siri края экрана подсвечиваются; можно переключаться между голосовым и текстовым взаимодействием с ИИ; помощник теперь может дать подсказку по работе с устройством при любом запущенном приложении и ответить на любой вопрос, как что-то сделать на iPhone, iPad и Mac; он также поддерживает сохранение контекста в нескольких запросах. ![]() В верхней части экрана приложения «Почта» появился новый раздел — сюда попадают самые срочные письма, например, приглашения на текущий день или посадочные талоны. Вместо предварительного просмотра первых строк каждого письма из списка можно запрашивать их сводки, не открывая письма целиком. Функция «Умный ответ» (Smart Reply) предлагает варианты быстрых ответов и отмечает все вопросы во входящем письме, помогая не пропустить ни одного. Обновился механизм работы функции фокусирования (Focus) — он поможет выводить только уведомления, которые требуют немедленного внимания. ![]() Новые возможности получило приложение «Фото». Для поиска фотографии можно пользоваться естественным языком, а при поиске видео можно сразу перейти к нужному фрагменту. Из фото и видео можно также составить целый сюжет, описав его системе: Apple Intelligence на основе этого описания подберёт лучшие материалы и организует их в связный фильм. Наконец, поддерживается составление сводок по расшифровкам текста. Многие функции Apple Intelligence пока остаются недоступными: Image Playground, Genmoji для создания изображений и смайликов соответственно; функция приоритета уведомлений, интеллектуальные функции Siri и интеграция ChatGPT. RuStore открылся для зарубежных инди-разработчиков
30.07.2024 [10:53],
Владимир Мироненко
Российский магазин мобильных приложений RuStore открыл доступ для зарубежных инди-разработчиков. Чтобы загрузить свои программные решения, иностранцам достаточно зарегистрироваться в консоли разработчика как физическое лицо, сообщил в ходе выставки ChinaJoy в Шанхае руководитель RuStore Дмитрий Панкрушев. ![]() Источник изображения: RuStore Для нерезидентов будут доступны основные функции консоли разработчика, в том числе инструменты для продвижения приложений и отслеживания статистики скачивания ПО, средства сбора и анализа ошибок Tracer и сервис удалённого конфигурирования Remote Config. Также они смогут отвечать на отзывы пользователей. Все иностранные инди-паблишеры из дальнего зарубежья или СНГ смогут пользоваться инструментами RuStore наравне с крупными студиями, подчеркнул глава интернет-магазина. Дмитрий Панкрушев отметил, что RuStore стал универсальной площадкой для всех разработчиков вне зависимости от размера их бизнеса. По его словам, за последние полгода количество отечественных разработчиков — физических лиц в RuStore выросло в 1,5 раза. Новый трейлер раскрыл дату выхода Hands of Necromancy 2 — олдскульного фэнтезийного шутера в духе Heretic и Hexen
30.07.2024 [10:13],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из французской студии HON Team (часть Frechou Games) объявили дату выхода своего олдскульного фэнтезийного шутера Hands of Necromancy 2. Напомним, Hands of Necromancy 2 была официально представлена прошлой осенью (см. ноябрьский анонсирующий трейлер) и ожидалась к релизу в конце 2024 года или начале 2025-го. Как стало известно, Hands of Necromancy 2 поступит в продажу уже 16 сентября текущего года для Steam. У игры есть страница и в Epic Games Store, но на ней дата выхода не указана. Геймплейный трейлер Hands of Necromancy 2 с датой выхода игры Hands of Necromancy 2 предлагает в роли некроманта из первой части или новой героини использовать зачарованное оружие, творить мощные заклинания и уничтожать орды врагов, чтобы воскрешать их себе на подмогу в качестве нежити. Каждый персонаж имеет свой набор оружия, заклинания и характер. По мере прокачки игроки получат возможность трансформироваться в жестоких монстров, дышать под водой, ходить по лаве и даже летать. Скриншоты
Обещают геймплей в духе Heretic и Hexen, интерактивное окружение (в том числе ловушки), 27 обширных уровней в трёх сюжетных главах, 26 типов врагов и четырёх грозных боссов. Заявлена поддержка только английского языка. Тем временем оригинальная Hands of Necromancy по случаю скорого выхода сиквела получила крупное обновление (добавляет, помимо прочего, перевод на русский) и скидку 80 % в Steam (40 рублей до 5 августа). Календарь релизов — 29 июля – 4 августа: Stormgate World of Goo 2 и Древние Русы
30.07.2024 [09:39],
Андрей Созинов
Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал вариативность арсенала космодесантника, а игроки требуют системные требования
29.07.2024 [22:48],
Дмитрий Рудь
До релиза горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 остаётся немногим больше месяца. Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive не спешат раскрывать системные требования, но продолжают дразнить фанатов геймплейными роликами. Опубликованное 29 июля новейшее из череды геймплейных видео, посвящённых тому или иному элементу игрового процесса Warhammer 40,000: Space Marine 2 (вроде планеты Кадаку, цепного меча или тяжёлого болтера), демонстрирует вариативность арсенала космодесантника. В распоряжении игрока окажется широкий выбор оружия, включая тяжёлое и специальное. Позволят свободно переключаться между дальним и ближним боем, проводить зрелищные добивания, а на уровнях будут разбросаны контейнеры с патронами и оружейные стойки с новыми «стволами». Пользователи в комментариях изнывают от нетерпения в преддверии выхода Space Marine 2 и сетуют, что за месяц до релиза до сих пор не знают «аппетиты» ПК-версии. «Это прекрасно, — говорит dantealighieri4543 про сам ролик, — но мы всё ещё ждём системные требования». Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиум-изданий получат ранний доступ. Микротранзакций в шутере не будет, зато обещают сюжетную кампанию с кооперативом на троих, режимы «Операции» (PvE) на трёх участников и «Вечная война» (PvP) с боями «6 на 6». Вестерн Arco с примесью магического реализма получил дату выхода в Steam и новое демо
29.07.2024 [21:28],
Дмитрий Рудь
Издательство Panic объявило дату выхода и целевые платформы тактического экшена Arco — вестерна с примесью магического реализма от команды из четырёх независимых разработчиков. Напомним, Arco была официально представлена прошлым летом в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей. Как стало известно, Arco поступит в продажу 15 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером. Кроме того, по случаю анонса даты релиза разработчики Arco обновили доступную в Steam демоверсию: пользователей ждёт около двух часов геймплея из начала игры без каких-либо ограничений. Arco повествует о четырёх героях. Их истории «закалены кровью, пропитаны магией и объединены желанием отомстить» банде «Красная компания», которая отравляет землю и убивает её людей. Обещают новый взгляд на пошаговые бои, уникальную систему вины, три кампании с разными точками зрения, влияние решений на сюжет, выразительный пиксель-арт и атмосферный саундтрек. Arco — проект австралийского программиста Макса Кахилла (Max Cahill), польского художника Франека Новотняка (Franek Nowotniak), мексиканского дизайнера Антонио Урибе (Antonio Uribe) и испанского композитора Хосе Рамона Гарсии (José Ramón García). AMD представила улучшенный генератор кадров Fluid Motion Frames 2 для повышения FPS в любых играх
29.07.2024 [21:27],
Николай Хижняк
AMD анонсировала свою технологию генерации кадров второго поколения — Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2). Первая версия технологии была анонсирована и выпущена ещё задолго до выхода комплексной технологии масштабирования изображения FSR 3.0. AMD решила развивать AFMF в качестве независимой функции, которой не требуется поддержка со стороны разработчиков игр. ![]() Источник изображений: AMD AMD Fluid Motion Frames является частью технологического стека HYPR-RX, входящего в состав драйвера Radeon. Этот набор ПО предназначен для повышения игровой производительности через нажатие всего одной кнопки в настройках драйвера. Геймеры также могут использовать AFMF без HYPR-RX и включать её через игровые настройки, если таковые всё же имеются. По словам AMD, в новой версии технологии генерации кадров Fluid Motion Frames 2 проведена работа по оптимизации, а также добавлено несколько новых ручных настроек. За повышение качества генерируемых игровых кадров отвечают ИИ-алгоритмы. AFMF 2 также обеспечивает более низкую задержку и более высокую производительность по сравнению с предыдущей версией технологии. Компания также отмечает, что у AFMF 2 появилась поддержка игр с Vulkan и OpenGL, которой не было у оригинальной версии технологии. AMD Fluid Motion Frames 2 пока не стала частью официального драйвера Radeon. AMD выпустила AFMF 2 в качестве превью-версии в составе специального драйвера. Последний можно скачать по этой ссылке. Также AFMF 2 поддерживает новые профили настроек с предустановленным качеством изображения или производительности. Например, появился режим Search Mode, который отвечает за плавность генерации кадров. AFMF автоматически отключается в высокодинамичных игровых сценах для обеспечения передачи максимального качества изображения. Автоматическое повторное включение AFMF может вызывать небольшой лаг. Search Mode призван сократить этот лаг. У режима есть три типа настроек: Auto, Standard и High. Последний лучше всего показывает себя при разрешении 1440p и выше. Стандартные настройки лучше всего подходят для разрешения 1080p По словам AMD, AFMF 2 в сочетании с технологией Anti-Lag в игре Cyberpunk 2077 снижает задержку на 28 %. На встроенной графике Radeon 780M процессора Ryzen 7 8700G в игре Counter-Strike 2 с использованием AFMF 2 и Anti-Lag 2 задержка снижается на 12 % эффективнее по сравнению с предыдущей версией технологии. При этом в разрешении 1080p с высокими настройками качества «встройка» обеспечивает более 120 кадров в секунду. Генератор кадров AFMF 2 по-прежнему поддерживает только дискретные видеокарты Radeon RX 7000 и RX 6000, а также встроенную графику процессоров Ryzen 7000 серии и новее. Поддержки старых графических архитектур нет. ![]() AMD планирует сделать AFMF 2 частью официального драйвера Radeon в четвёртом квартале этого года. Skydance нашла «идеального» издателя для приключенческого боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от команды соавтора Uncharted
29.07.2024 [20:34],
Дмитрий Рудь
О приключенческом боевике Marvel 1943: Rise of Hydra от Skydance New Media, возглавляемой экс-сценаристкой Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig), не было слышно со времён мартовского трейлера, но теперь у проекта появился издатель. Как стало известно, выпустить Marvel 1943: Rise of Hydra поможет Plaion (Koch Media до августа 2022 года) — австрийский издатель, владеющий Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt, а также принадлежащий холдингу Embracer Group. Новые кадры из Marvel 1943: Rise of Hydra по случаю анонса издателя представлены не были, но Plaion и Skydance подтвердили, что релиз всё ещё ожидается в 2025 году и будет мультиплатформенным. В пресс-релизе Skydance назвала Plaion «идеальным» партнёром для выпуска Marvel 1943: Rise of Hydra, а в издательстве отозвались о проекте, как об «одной из самых ожидаемых AAA-игр в разработке». «Таланты мирового уровня Skydance Games и издательские возможности Plaion — отличное сочетание для обеспечения того, что мы сможем оправдать возложенные на игру огромные ожидания», — уверены в Marvel Games. По сюжету команде из четырёх героев — Капитан Америка (Стив Роджерс), Чёрная Пантера (Аззури), Габриэль Джонс и Нанали — предстоит дать бой террористической организации «Гидра» во времена Второй мировой войны. Обещают целиком оригинальную историю, возможность поиграть за всех четырёх персонажей на разных этапах сюжета, знакомый фанатам Marvel дух приключений и графику на движке Unreal Engine 5. Крупное обновление принесло в Enshrouded гибкую настройку сложности и поддержку AMD FSR 3 — трейлер Back to The Shroud
29.07.2024 [19:15],
Дмитрий Рудь
Разработчики из немецкой студии Keen Games (Portal Knights) сообщили о выходе третьего крупного обновления для находящегося в раннем доступе кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded. Патч Back to The Shroud, обновляющий Enshrouded до версии v.0.7.3.0, включает изменения, основанные на отзывах игроков: например, более гибкие настройки сложности. С выходом Back to The Shroud в игре появилось пять уровней сложности для одиночного и кооперативного прохождений:
Трейлер с основными особенностями Back to The Shroud Кроме того, по миру игры разбросали коллекционные предметы (вроде окаменелостей), которые наряду с комплектами брони теперь можно выставить напоказ в своём жилище, а также добавили новые опции индивидуализации героя. Наконец, Keen Games внесла дополнительные корректировки в баланс сражений (парирование и блокировка ударов теперь должны работать лучше) и реализовала в Enshrouded поддержку масштабирования AMD FSR 3. Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января в Steam. За четыре дня продажи игры превысили 1 млн копий, через месяц достигли 2 млн, а к выходу Back to The Shroud вплотную приблизились к 3 млн. За прошедшее со старта раннего доступа время Enshrouded получила в Steam более 47 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Полноценный релиз и запуск на консолях ожидаются в 2025 году. YouTube-каналы с более чем 10 000 подписчиков тоже обяжут сообщать о себе в Роскомнадзор
29.07.2024 [18:11],
Сергей Сурабекянц
Сегодня стало известно, что комитет Госдумы по информационной политике одобрил поправку в «Закон о рекламе» об обязанности блогеров, в том числе владельцев каналов в Telegram, имеющих 10 000 и более подписчиков, передавать данные о себе в Роскомнадзор. YouTube-блогеры также попадают под эту поправку. В случае отказа передавать данные канал или страница лишатся возможности показывать рекламу и, а информацию из таких источников будет нельзя распространять. ![]() Источник изображения: РКН Глава комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил, что комитет одобрил поправку, согласно которой блогеров-десятитысячников могут обязать подавать информацию о себе в Роскомнадзор. Они будут обязаны предоставлять в Роскомнадзор сведения, позволяющие идентифицировать личность, их данные будут вносить в реестр. Распространять информацию со страниц не предоставивших информацию владельцев запретят. По словам Хинштейна, новая поправка затронет и телеграм-каналы. «Если законопроект будет принят, владельцы каналов с аудиторией более 10 тыс. подписчиков будут обязаны подать регулятору сведения о себе и не распространять запрещённую информацию, — сообщил он. — Отсутствие верификации не запрещает блогеру вести дальше свою страницу, но для них вводится запрет: им запрещено размещать у себя рекламу, а другие каналы не должны репостить их сообщения». Владельцы каналов YouTube с более чем 10 000 подписчиков также попадают под эту поправку, сообщает ТАСС со ссылкой на министра цифрового развития РФ Максута Шадаева. Поправка в закон «О рекламе» уже подготовлена ко второму чтению. Речь идёт об унификации требований к операторам связи и мессенджерам. Сначала при обсуждении поправки фигурировало число в 1000 подписчиков, но затем лимит был увеличен в десять раз. Исходя из текста поправки, владелец персональной страницы с более чем 10 000 подписчиков обязан:
Представитель Роскомнадзора пояснил, что, «согласно части 2 статьи 10 закона № 149-ФЗ информация, распространяемая без использования СМИ, должна включать в себя достоверные сведения о её обладателе или распространителе в форме и объёме, которые будут достаточны для его идентификации. Такое требование распространяется на персональные страницы пользователей соцсетей, но в большинстве случае не исполняется». Роскомнадзор подчеркнул, что предоставление информации не будет считаться регистрацией в ведомстве, а лишь уведомлением, что владелец аккаунта занимается распространением информации. «Важно, чтобы сведения о пользователе, распространяющем информацию в соцсети или мессенджере, были известны. Этот человек должен понимать свою ответственность за содержание контента», — заявил представитель Роскомнадзора. Слухи: торговая марка раскрыла название второго сюжетного дополнения к Starfield
29.07.2024 [17:59],
Дмитрий Рудь
Аддон Shattered Space для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios ещё даже не получил дату выхода, а игроки, похоже, уже узнали, как будет называться следующее расширение. Как подметил вечно бдительный пользователь X под псевдонимом Timur222, в первой половине июля ZeniMax Media (владелец Bethesda) подала заявку на регистрацию торговой марки, напрямую связанной со Starfield. Согласно записи на сайте Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO), 12 июля ZeniMax Media обозначила ведомству своё желание занять товарный знак Starborn. Далее по тексту возможны спойлеры. Напомним, Starborn, то есть Звездорождённые — группа людей, прошедших через Единство (эфирная сфера в центре мира игры) и получивших благодаря этому способность путешествовать между вселенными. Timur222 и вслед за ним профильные СМИ предполагают, что в случае с новой торговой маркой ZeniMax Media под названием Starborn может скрываться сюжетное дополнение к Starfield, посвящённое Звездорождённым. Что касается Shattered Space, то аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Релиз расширения ожидается до конца 2024 года. Bethesda в лице исполнительного продюсера Тодда Говарда (Todd Howard) ранее подтвердила, что намерена выпускать платные расширения для Starfield ежегодно, так что одним Shattered Space дело точно не ограничится. Google научит смартфоны переводить видеозвонки на ближайшие Android-устройства
29.07.2024 [17:46],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google начала распространение двух новых функций, направленных на расширение возможностей, доступных на синхронизированных пользовательских Android-устройствах. Речь идёт о возможности перевода видеозвонков на другие находящиеся поблизости смартфоны и планшеты на базе Android, а также функции автоматического подключения синхронизированных устройств на базе Android и Chrome OS к одной точке доступа на смартфоне пользователя. ![]() В сообщении Google сказано, что функция трансляции видеозвонков позволяет переключать звонки «с одного вашего устройства на другое с той же учётной записью Google». К примеру, если пользователь хочет перевести видеозвонок на другое устройство, приложение отобразит список находящихся поблизости Android-устройств, доступных для перевода. На данный момент упомянутое нововведение работает только в приложении Google Meet, но в дальнейшем, вероятно, оно получит более широкое распространение. В сообщении Google сказано, что функция совместного доступа в интернет позволяет «автоматически предоставлять доступ к точке доступа своим устройствам». Эта функция работает на Chromebook и устройствах на базе Android с одной и той же учётной записью Google. Для обеспечения автоматического подключения к одной точке доступа также потребуется активировать на устройствах Bluetooth и опцию автоматического определения местоположения. Эта функция не работает на устройствах Samsung, поскольку производитель предлагает аналогичный инструмент собственной разработки. ![]() Источник изображения: Google Упомянутые нововведения доступны на устройствах с Android 11 и более поздними версиями программной платформы, на которых установлены сервисы Google версии 24.28.34 и выше. Также отмечается, что обе новые функции находятся в стадии бета-тестирования, поэтому их массовое распространение будет постепенным, и потребуется какое-то время, прежде чем они станут доступны всем желающим. Конец эпохи: сегодня закрываются Xbox 360 Store и Marketplace
29.07.2024 [17:36],
Сергей Сурабекянц
За последние два десятилетия рынок игровых приставок существенно изменился. Одним из наиболее заметных изменений в консольном гейминге стало появление торговых онлайн-площадок, таких как Xbox 360 Store. Сегодня, спустя 18 лет существования, Xbox 360 Store и Xbox 360 Marketplace будут окончательно закрыты. Пользователи больше не смогут покупать игры и контент и просматривать видео. Ранее приобретённые игры будут по-прежнему доступны. ![]() Источник изображения: all-digital.com Для всех поклонников приставки Microsoft за десять дней до закрытия обновила бесплатный динамический фон торговой площадки, вдохновлённый пользовательским интерфейсом консоли. Компания продемонстрировала его в сообщении на платформе социальных сетей X, заявив, что владельцы Xbox Series X и S могут «насладиться сладкой ностальгией» при посредстве нового динамического фона Xbox 360 Blades. ![]() Источник изображения: Microsoft В феврале 2023 года Microsoft уже существенно сократила ассортимент цифрового магазина Xbox 360 Marketplace. Затем Microsoft сообщила о скором закрытии Xbox 360 Marketplace, но потом взяла свои слова обратно. А сегодня магазин и торговая площадка будут окончательно закрыты. В течение двух последних недель Microsoft производила грандиозную распродажу старых игр по минимальным ценам, вплоть до $1 за игру. Например, Resident Evil 4 стоил $1,99, Strider — $1,49, The Evil Within — $2,99, Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory — $2,99, а Dead Island — $0,74. Ранее мы уже советовали задуматься о приобретении чего-нибудь из этой классики, прежде чем магазин закроется навсегда. Пользователи по-прежнему смогут повторно загружать купленные ранее игры, которые они удалили с консоли. Онлайн-поддержка многопользовательских игр также сохранится, пока будет поддерживается соответствующий онлайн-сервер. ![]() Источник изображения: X Закрытие Xbox 360 Store и Xbox 360 Marketplace поневоле напоминает о временах, когда игры распространялись только на физических носителях. И только повреждение картриджа или диска могло стать препятствием для ностальгического сражения в один из игровых блокбастеров прошлых лет. 91 страна договорилась не облагать пошлинами трансграничную передачу цифровых данных
29.07.2024 [17:33],
Анжелла Марина
В результате пятилетних переговоров 91 страна достигла соглашения о новых нормах электронной коммерции. Одним из ключевых пунктов стало продление моратория на налогообложение трансграничной передачи данных в цифровом формате, по крайней мере в течение следующих двух лет. Мораторий нацелен на поддержку электронной коммерции и малого бизнеса. ![]() Источник изображения: Growtika/Unsplash Совместная декларация об электронной торговле гласит: «Ни одна из сторон не должна взимать таможенные пошлины с данных, переданных электронным способом между лицом одной стороны и лицом другой стороны». Данное соглашение имеет большое значение, отмечает The Register, поскольку детально описывает практически всё, что может передаваться через интернет, включая видео, аудио, чеки, электронные подписи и т.д. Одновременно соглашение оставляет открытой возможность введения внутренних налогов, сборов или других платежей на передачу цифровых данных в будущем, если какое-либо государство пожелает их ввести. Эта опция может оказаться важной, учитывая текущие усилия по привлечению крупных технологических компаний, таких как Google, Amazon, Microsoft, Alibaba и других, к оплате генерируемого ими трафика. Другие пункты документа включают требование к странам-подписантам предоставлять доступ к интернету «с учётом разумного управления сетью, которое не блокирует и не замедляет интернет-трафик в целях недобросовестного коммерческого преимущества», что в контексте сказанного звучит как призыв к соблюдению сетевого нейтралитета — принципа, по которому доступ к любым ресурсам осуществляется без ограничений и без предпочтений со стороны телеком-провайдеров. Мораторий на налогообложение Electronic Transactions (электронная передача данных) был продлён только на два года, после чего последует его пересмотр. Кроме того, в соглашении пришлось обойти некоторые вопросы в интересах завершения документа. Поэтому предстоит ещё много международных встреч и споров. Работу над инициативой возглавили Австралия, Япония и Сингапур. «Morrowind с примесью Deus Ex в эстетике 90-х»: олдскульная ролевая игра Dread Delusion получила финальное контентное обновление
29.07.2024 [17:10],
Юлия Позднякова
Разработчик Джеймс Рэгг (James Wragg), использующий псевдоним Lovely Hellplace, выпустил последнее контентное обновление для своей олдскульной ролевой игры Dread Delusion. ![]() Источник изображений: Lovely Hellplace С выходом The Final Update появился ещё один крупный остров — Creature Island. Согласно истории мира, он был построен викканами (Wikkans) внутри панциря гигантского кальмара Цефалока (Cephalok). Добравшись до острова на дирижабле, пользователи смогут исследовать внутренности древнего моллюска и раскрыть тайну его появления на Онейриковых островах (Oneiric Isles). Кроме того, они сразятся с новыми врагами, включая Дреджеров (Dredgers), и найдут редкие материалы и предметы, в том числе для поздних этапов игры. Упомянуты заклинания, компоненты для дирижабля, магическое оружие и руда типа Shroomweave и кирка, ускоряющая добычу минералов. ![]() ![]() Помимо этого, обновление добавило высокий уровень сложности (Hard Mode), который станет «особым испытанием для ветеранов». В этом режиме противники имеют на 50 % больше здоровья и наносят на 50 % больше урона, быстрее возрождаются и чаще объединяются в группы. Предметы и ингредиенты сложнее достать (зелья больше не остаются на месте поверженных врагов, а шанс выпадения остальной добычи снизился вдвое), а для атак, ударов и заклинаний требуется больше ресурсов, выносливости и маны. Также автор исправил десятки багов, в том числе препятствовавших выполнению квестов, и скорректировал баланс на нормальном уровне сложности. ![]() В июне вышел патч, снизивший нагрузку на ЦП и устранивший падения кадровой частоты при входе в новые регионы. В среднем, по словам создателя, производительность выросла на 30 %. События Dread Delusion происходят на летающих островах, куда люди переселились из-за проклятия, разрушившего поверхность Земли. Герой должен определить будущее этих мест, для чего ему придётся исследовать локации, сражаться, развивать навыки, торговать и общаться с жителями. Геймплей вдохновлён ролевой классикой начала 2000-х, а визуальная составляющая — проектами для PlayStation 1. Покупатели проводят параллели с The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Deus Ex, Arx Fatalis, Gothic II, King’s Field и ранними The Legend of Zelda, и отмечают удачное соединение ностальгической атмосферы и современных элементов. «Morrowind с примесью Deus Ex в эстетике 90-х», — так описал игру Getsugar. Впрочем, некоторые не согласны с любыми сравнениями и считают психоделический мир Dread Delusion уникальным. Dread Delusion вышла в раннем доступе Steam в июне 2022 года. С релизом обновления 1.0 (14 мая 2024-го) игра получила завершение сюжетной линии, новые города, подземелья, квесты, механики, врагов и много другого контента. Доступен только английский язык. За всё время пользователи оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основании которых рейтинг составляет 89 %. «Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий
21.01.2025 [21:46],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в новом пресс-релизе отчитался об успехах своей партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Как стало известно, суммарные мировые продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader на всех целевых платформах к настоящему моменту превысили миллион копий. Вершина покорилась проекту спустя чуть больше года после релиза. Руководитель Owlcat Games Олег Шпильчевский назвал достижение Warhammer 40,000: Rogue Trader знаком, что студия движется в правильном направлении — Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous тоже преодолели барьер 1 млн. «С фантастической командой Warhammer мы создали CRPG нашей мечты в антураже мрачного будущего 41-го тысячелетия и постараемся рассказать как можно больше историй из бескрайней вселенной Warhammer 40,000», — заверил Шпильчевский. Игрокам в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка. Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2024-го получила первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Аддон Lex Imperialis ожидается на протяжении 2025 года, а подробности — в ближайшие месяцы. Расширение позволит разобраться, как работает Имперская десятина (Великая жатва), и вмешаться в этот процесс. Создатели Lineage и Guild Wars отменили MMORPG во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West
21.01.2025 [21:14],
Дмитрий Рудь
Южнокорейский портал MTN сообщил об отмене издателем и разработчиком NCSoft (Lineage, Guild Wars, Throne and Liberty) трёх находившихся в производстве игр, включая неанонсированную MMORPG по Horizon. По данным MTN, NCSoft решила прекратить разработку проектов под кодовыми названиями Project H, Project J и Project Pantera, которые находились в процессе создания у трёх разных студий. Ранее сообщалось, что под Project H в NCSoft проходит упомянутая MMORPG во вселенной постапокалиптических боевиков Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от принадлежащей PlayStation студии Guerrilla Games. Как передаёт MTN, связанные с Project H сотрудники покинули NCSoft или были переведены на другие проекты внутри компании. Решение об отмене игры приняли в конце 2024 года на основе очередной внутренней проверки. Уже отменённая MMORPG во вселенной Horizon, по слухам, была нацелена на мировую аудиторию и являлась частью инициативы Sony Interactive Entertainment (SIE) по расширению присутствия в сегменте игр-сервисов. Ни Sony, ни NCSoft проект так и не подтвердили, но осенью 2023 года заключили стратегическое соглашение, в рамках которого обещали сотрудничать в разных сферах (в том числе мобильной) и «расширять границы гейминга ещё больше». Тем временем в разработке находится онлайновая Horizon от самой Guerrilla, которая засветилась в геймплейной утечке от января 2023 года. Игра предложит новую галерею персонажей, стилизованную графику и возможность исследовать мир с друзьями. В США успешно испытали ракетное ядерное топливо для полёта на Марс в пять раз быстрее обычной ракеты
21.01.2025 [21:05],
Геннадий Детинич
General Atomics Electromagnetic Systems (GA-EMS) сообщила, что стала первой, кто испытал ядерное ракетное топливо в условиях максимально приближённых к эксплуатационным. Топливные сборки подверглись на стенде воздействию агрессивной водородной среды при нагреве до 2326 °C в течение 20 мин. Такое время ядерный ракетный двигатель работает при разгоне и соответственно создаёт максимальную нагрузку на топливо. Сборки GA-EMS не расплавились и остались неповреждёнными. ![]() Источник изображения: GA-EMS Известно, что военные США в рамках программы DARPA DRACO заключили контракт с компанией Lockheed Martin на сумму $499 млн на разработку ракеты на тепловом ядерном двигателе (NTP). Такой двигатель работает на нагреве рабочего тела, подаваемого в активную камеру реактора. В качестве рабочего тела выбран водород. Ядерная реакция распада будет нагревать водород, и использовать его выброс из сопла для создания реактивной тяги. Ядерное топливо в таких условиях будет подвергаться агрессивному воздействию перегретого водорода и необходимо заранее знать, как долго оно сможет оставаться рабочим. Тестирование проводилось на установке CFEET в Центре космических полетов NASA имени Маршалла (MSFC). Как утверждают в GA-EMS, компании неизвестно о других случаях подобной проверки — они были первыми. На стенде топливо было подвергнуто шести 20-минутным термическим циклам. Каждый из циклов соответствует режиму полной тяги теплового ядерного двигателя. При этом в камеру с топливом подавался нагретый до 2326 °C водород. Проверка показала, что после всех испытаний топливные сборки оказались неповреждёнными и не получили дефектов. «Недавние результаты испытаний являются важной вехой в успешной демонстрации конструкции топлива для реакторов NTP, — сказал Скотт Форни (Scott Forney), президент GA-EMS. — Топливо должно выдерживать экстремально высокие температуры и воздействие горячего газообразного водорода, с которыми обычно сталкивается реактор NTP, работающий в космосе. Мы очень воодушевлены положительными результатами испытаний, доказывающими, что топливо способно выдерживать такие условия эксплуатации, что приближает нас к реализации потенциала безопасных и надёжных ядерных тепловых двигателей для полётов к Луне и в дальний космос». Потенциал ядерных ракетных двигателей таков, что он позволит долететь до Марса за 45 суток, тогда как ракета на классическом жидкостном ракетном двигателе будет добираться до Красной планеты 6–7 месяцев, что, скажем прямо, крайне опасно для здоровья экипажа. Сокращение времени в пути обещает в принципе изменить подход к осуществлению космических миссий. Instagram✴ начал переманивать блогеров из TikTok денежными бонусами до $50 тысяч в месяц
21.01.2025 [20:32],
Владимир Мироненко
Пользуясь отсутствием TikTok в магазинах приложений соцсеть Instagram✴ пытается привлечь авторов видео большими денежными премиями за эксклюзивную публикацию роликов Reels на своей платформе, сообщил The Information. Авторам предлагается вознаграждение в пределах от $10 тыс. до $50 тыс. в месяц при условии, что те сначала будут размещать свои короткие видео в Instagram✴ перед их публикацией на других платформах, таких как TikTok. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Ранее Meta✴ уже увеличивала выплаты авторам видеороликов, чтобы конкурировать с TikTok, но это длилось недолго. В 2021 году Instagram✴ запустила бонусную программу для Reels, а уже в 2022 году начали поступать сообщения авторов о сокращении выплат, после чего в 2023 году программу полностью закрыли. Сообщения об увеличении Instagram✴ бонусов блогерам появились в непростое для TikTok время. После непродолжительного отключения в связи со вступившим в силу запретом TikTok возобновил работу в США в минувшее воскресенье и одним из первых документов, который подписал после вступления в должность президента Дональд Трамп (Donald Trump), был указ об отсрочке запрета работы TikTok в США на 75 дней. На прошлой неделе Instagram✴ анонсировала ряд обновлений, включая изменение формата сеток профилей с квадратов на прямоугольники, а также увеличение максимальной продолжительности роликов в Reels до трёх минут. Глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) также анонсировал приложение для редактирования видео Edits, конкурента приложения CapCut от ByteDance, которое вместе с TikTok удалили из американских разделов Apple App Store и Google Play после вступления в силу нового закона. Всего этого может быть недостаточно для привлечения авторов TikTok, некоторые из которых оказались недовольны ослаблением Meta✴ модерации и изменениями политики, пишет The Verge. Fujifilm представила гибридную камеру мгновенной печати Instax Wide Evo с широкоугольным объективом
21.01.2025 [19:45],
Сергей Сурабекянц
Компания Fujifilm анонсировала новую гибридную камеру мгновенной печати Wide Evo в линейке Instax, которая также может выступать в качестве беспроводного принтера для смартфонов при подключении по Bluetooth. Новинка похожа на Instax Mini Evo, которую Fujifilm выпустила в США в 2022 году, но использует широкоформатную моментальную плёнку Instax Wide, благодаря чему размер отпечатка увеличивается вдвое. ![]() Источник изображений: Fujifilm Instax Wide Evo оснащена самым широкоугольным объективом из всей линейки камер Instax с фокусным расстоянием 15,67 мм. Видоискатель отсутствует — его роль выполняет 3,5-дюймовый ЖК-дисплей, который используется для кадрирования снимков, навигации по меню и редактирования изображений. На передней панели камеры размещено небольшое зеркало для селфи. ![]() По данным Fujifilm, аккумулятор Instax Wide Evo обеспечивает печать до 100 изображений размером 99 × 62 мм с разрешением 1600 × 1260 пикселей. Встроенная память обеспечивает хранение около 45 фотографий, её можно расширить при помощи карты памяти формата microSD. ![]() Instax Wide Evo предлагает 10 эффектов объектива и 10 эффектов плёнки, которые можно комбинировать попарно с помощью дисков, расположенных на торцах устройства. Интенсивность эффектов регулируется с помощью механизма Degree Control, управляемого кольцом на объективе. Камера также предоставляет пять дополнительных настроек стиля плёнки, включая такие эффекты, как имитация отверстий в рулоне плёнки или добавление даты и времени в угол изображения. Instax Wide Evo можно использовать в качестве принтера при беспроводном подключении смартфона по Bluetooth. Для этого требуется установка специального приложения, доступного для iOS и Android. При печати со смартфона максимальное разрешение изображения ограничено до 800 × 1260 пикселей. Смартфон также может использоваться как беспроводной пульт дистанционного управления для камеры. ![]() Размеры камеры: 138,7 × 125 × 62,8 мм, вес без картриджа — 490 г. Instax Wide Evo должна поступить в продажу в феврале 2025 года по цене $350. Для камеры будет доступен чехол стоимостью $50 который позволит фотографировать, не извлекая камеру из него. Упаковка из десяти плёночных картриджей Instax Wide на десять снимков обойдётся в $25. ![]() Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass
21.01.2025 [19:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft представило вторую волну январских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в конце месяца. Во второй половине января подписчиков PC Game Pass и Game Pass Ultimate ждёт целых пять релизов первого дня:
Ещё три хита прошлых лет готовятся к пополнению библиотеки Game Pass в ближайшие недели:
Вдобавок Microsoft раскрыла первую февральскую новинку Game Pass (PC, Ultimate, Standard) — 4-го числа к сервису присоединится постапокалиптический шутер Far Cry New Dawn для PC и Xbox. Кроме того, 22 января библиотеку Game Pass Standard пополнят сразу пять проектов (четыре из пяти дебютировали в других планах Game Pass в июле 2024 года):
Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 31 января подписку покинут шесть проектов для ПК и Xbox: Anuchard, Broforce Forever, Darkest Dungeon, Death’s Door, Maquette и Serious Sam: Siberian Mayhem. Microsoft также призвала подписчиков Game Pass не пропускать презентацию Developer_Direct, которая стартует 23 января в 21:00 по Москве и будет включать связанные с сервисом игровые анонсы. В Китае зажгли «искусственное солнце» на рекордные 17 мин 46 с — оно было в 6,6 раз горячее настоящего Солнца
21.01.2025 [19:00],
Геннадий Детинич
20 января 2025 года китайский экспериментальный термоядерный реактор EAST установил новый рекорд по удержанию электронной плазмы. Реакция поддерживалась 1066 секунд, что без малого в три раза дольше предыдущего рекорда. Почти всё это время температура плазмы была в районе 100 млн °C, что в шесть раз больше, чем в ядре нашей звезды. Недавно реактор завершил очередной этап модернизации и готов к новым рекордам. ![]() Experimental Advanced Superconducting Tokamak снаружи. Источник изображения: SCMP Предыдущий рекорд реактор EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak или токамак HT-7U), расположенный в городе Хэфэй провинции Аньхой, установил в апреле 2023 года. Тогда термоядерная реакция на установке поддерживалась 403 секунды с температурой плазмы 100 млн °C. Увеличение времени непрерывной работы реактора до 1000 секунд считается ключевым для достижения последующих целей как по увеличению времени поддержки высочайшей температуры плазмы, так и по повышению верхнего предела температуры. Для запуска термоядерной реакции в Солнце сверхвысокие температуры не нужны. В ядре звезды «всего» 15 млн °C. Для сближения ионов водорода и запуска синтеза гелия ядра атомов должны сблизиться до включения в работу сильного ядерного взаимодействия, преодолев электрическое отталкивание. Кроме температуры в этом помогает сильная гравитация — масса самого Солнца (это воздействие также эквивалентно давлению). На Земле в камере реактора развить такое давление невозможно, поэтому приходится «давить» на ядра повышением температуры. И заявленные китайскими учёными 100 млн °C мало для запуска реакции на Земле. Во всех предыдущих случаях речь шла о температуре электронной плазмы. В связи с рекордами китайских термоядерных установок об ионной плазме никогда отдельно не сообщалось. В то же время до 100 млн °C необходимо нагреть именно ионную плазму — это лишённые электронов ядра, которые, собственно, и вступают в реакцию синтеза. По каким-то причинам китайская сторона не спешит рассказывать о рекордах в разогреве ионной плазмы. И всё же, новая планка высоты взята. Почти 18 минут реактор EAST поддерживал в камере температуру 100 млн °C. Это важно как с точки зрения поддержания стабильности установки (плазмы), так и с позиций отработки технологий и поиска новых методов работы с реактором, материалами и прочим, без чего невозможно движение вперёд. Подарки в Telegram можно будет создавать самостоятельно и отправлять их как NFT
21.01.2025 [18:50],
Павел Котов
На мероприятии Tonkeeper Talks во Франции глава мессенджера Telegram Павел Дуров рассказал о новых возможностях, которые появятся в разделе подарков, и о перспективах блокчейна TON после смены власти в США, передаёт «Код Дурова». ![]() Источник изображения: telegram.org Функция подарков в Telegram обрела «взрывную популярность», рассказал господин Дуров, их сейчас отправляют всё чаще, и в перспективе здесь появятся новые возможности. Подарки в Telegram можно будет отправлять в блокчейн TON в качестве NFT или невзаимозаменяемых токенов. Пользователи смогут самостоятельно создавать собственные подарки — развитие механики подарков представляется Дурову логичным. В перспективе появится и «интерактивная витрина», где будут размещаться NFT-элементы. Видимо, здесь можно будет объединять их атрибуты из категории «редких» и переводить подарки в разряд «коллекционных». Пользователи Telegram также смогут устанавливать NFT в качестве изображения профиля. Накануне в должность снова вступил президент США Дональд Трамп (Donald Trump), который в ходе предвыборной кампании обещал поддержать криптовалютную отрасль на посту главы государства. В этой связи, уверен Павел Дуров, США могут изменить к лучшему и отношение к платформе TON. «Я буду удивлён, если не увижу листинги на Tier1 USA CEX в этом году. Американцы любят свободу, а значит Telegram и TON им точно понравятся», — заявил глава мессенджера. ИИ превзойдёт человеческий разум в течение двух-трёх лет, уверен глава Anthropic
21.01.2025 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) на Всемирном экономическом форуме в Давосе рассказал о резком росте спроса на продукты ИИ. Он ожидает, что в 2026 году у Anthropic будет более 1 миллиона процессоров для поддержки технологий ИИ. Амодеи прогнозирует, что ИИ превзойдёт человеческий интеллект в ближайшие несколько лет и ожидает как положительных, так и негативных последствий. ![]() Источник изображения: Anthropic Anthropic находится в центре продолжающейся гонки по созданию самой мощной в мире технологии искусственного интеллекта. «Резкий рост спроса, который мы наблюдали за последний год, и особенно за последние три месяца, превзошёл нашу способность предоставлять необходимые вычисления», — рассказал Амодеи. По его словам, выручка компании выросла в прошлом году в десять раз. В ближайшее время Anthropic планирует привлечь очередной пакет инвестиций в размере $2 млрд при рыночной стоимости компании $60 млрд. Амодеи уверен, что увеличение финансирования позволит повысить производительность ИИ и снимет ограничения, с которыми в настоящее время часто сталкиваются пользователи разработанного Anthropic чат-бота Claude. Амодеи ожидает, что в 2026 году у компании будет более 1 миллиона процессоров, поддерживающих технологию искусственного интеллекта Anthropic. В ноябре Anthropic объявила о стратегическом партнёрстве с Amazon Web Services и Palantir Technologies. Цель этого сотрудничества — предоставить модели Claude оборонным и разведывательным агентствам США. Компании, занимающиеся ИИ, все чаще сотрудничают с государственными ведомствами, предоставляя свои технологии для обеспечения национальной безопасности. В ближайшие месяцы Anthropic рассчитывает выпустить более продвинутые модели ИИ. В планах Anthropic — веб-интеграция, двусторонний голосовой режим и оптимизация памяти Claude для сохранения информации о пользователях и предыдущих диалогах с ними. Главный конкурент Anthropic — компания OpenAI дополнила свой чат-бот ChatGPT похожими функциями. Обе компании стремятся сделать своих помощников на основе искусственного интеллекта более интуитивными, интерактивными и способными к персонализированному долгосрочному обучению. Амодеи уверен, что технологии ИИ превзойдут человеческий интеллект в ближайшие два-три года. «Положительные последствия будут велики, — сказал он. — Нам также придётся остерегаться негативных последствий. Я думаю, что прогресс действительно так быстр, как люди думают». Прогноз Амодеи совпадает со взглядами других лидеров в области технологий. Ранее Илон Маск (Elon Musk) прогнозировал, что ИИ может обогнать человеческий разум уже в 2025 году, а к 2029 году превзойти коллективный интеллект человечества. Маск также предсказал, что ИИ оставит не у дел врачей и юристов после того, как ChatGPT-4 от OpenAI опередил медицинских работников в диагностике заболеваний. Keep Driving вышла на финишную прямую — новый трейлер и дата релиза ностальгической RPG о путешествии по стране на своей первой машине
21.01.2025 [18:46],
Дмитрий Рудь
Шведская инди-студия YCJY Games (Post Void, The Aquatic Adventure of the Last Human), состоящая лишь из двух сотрудников, объявила дату выхода Keep Driving — ностальгической RPG о путешествии через всю страну. Напомним, Keep Driving находится в разработке уже несколько лет, однако полноценно представлена была лишь прошлой осенью. На момент анонса даже примерных сроков релиза игры создатели не намечали. Как стало известно, долго выхода на дорогу ждать не придётся. Keep Driving поступит в продажу уже 6 февраля эксклюзивно для Steam. В сопровождающем анонс трейлере звучит песня Wake Up шведской группы Holy Now. Разработчики также рассказали, что доступную на странице Keep Driving в Steam демоверсию опробовали более 100 тыс. человек, а саму игру в свой список желаемого добавили свыше 170 тыс. человек. События Keep Driving развернутся в начале 2000-х. Герой только купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на захватывающий фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока. Предстоит прокладывать дорогу через процедурно сгенерированный открытый мир, подбирать разношёрстных попутчиков (у каждого уникальная личность и история), прокачивать, персонализировать и ремонтировать свою машину. Обещают ностальгический антураж, пошаговую «боевую» систему для решения возникающих в пути проблем, приземлённый пиксель-арт, несколько концовок и саундтрек с песнями от шведских инди-групп. Только английский язык. Новый Apple iPhone SE получит вырез Dynamic Island вместо чёлки
21.01.2025 [17:59],
Павел Котов
В обозримом будущем Apple намеревается представить несколько обновлённых мобильных устройств, включая четвёртую версию недорогого iPhone SE, который, вероятно, окажется оптимальным из всей линейки выбором для большинства покупателей. Впервые телефон этого семейства получит экран с вырезом — это будет сквозной Dynamic Island. ![]() Источник изображения: x.com/evleaks Об этом рассказал авторитетный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass), по сведениям которого, Apple готовится представить 11- и 13-дюймовые версии iPad Air на процессоре M3, iPad 11 поколения из основной линейки, а также iPhone SE 4 поколения. Он также поделился изображениями всех четырёх устройств — на планшетах и на телефоне с картинки запущено приложение видеосвязи FaceTime. Изображение высоким качеством похвастаться не может, и детали iPhone SE разобрать непросто, поэтому господин Бласс пояснил, что «откорректировал цвет телефона, чтобы подчеркнуть Dynamic Island». А это значит, что бюджетный телефон будет сложно отличить от более дорогого iPhone 16 из основной линейки: оба получат процессор Apple A18, 8 Гбайт оперативной памяти, поддержку Apple Intelligence, порты USB Type-C и даже одинаковую основную камеру с разрешением 48 мегапикселей. Maxsun выпустила новые видеокарты на чипах Nvidia Kepler десятилетней давности
21.01.2025 [17:22],
Николай Хижняк
Компания Maxsun выпустила в Китае две новые видеокарты GeForce GT 730 на графических процессорах поколения Kepler. Недавно этой архитектуре исполнилось 10 лет. Видеокарты этого поколения уже официально не поддерживаются Nvidia — последний раз драйверы для GT 730 компания выпустила в 2021 году. ![]() Источник изображения: TechPowerUp «Новые» модели Maxsun GeForce GT 730 MS-GT730 PH 4G и GeForce GT 730 MS-GT730 PH 2G доступны на китайской торговой онлайн-площадке JD.com. Первая предлагается примерно за $49, а вторая оценивается в $45. Версии отличаются объёмом доступной памяти. Модель MS-GT730 PH 4G предлагает 4 Гбайт, а модель MS-GT730 PH 2G — 2 Гбайт. ![]() Источник изображения здесь и ниже: ITHome В основе обеих карт применяется графический процессор Nvidia GK208, производившийся с использованием 28-нм техпроцесса TSMC. В своё время GeForce GT 730 выпускалась в рамках двух поколений архитектур — Fermi и Kepler 2.0 с несколько разными спецификациями. Производители оснащали версии на базе Kepler памятью DDR3 или GDDR5. ![]() Конкретно в составе Maxsun GeForce GT 730 MS-GT730 PH 4G и GeForce GT 730 MS-GT730 PH 2G используется архитектура Kepler 2.0. Графические чипы карт содержат 384 ядра CUDA, работающие на частоте 902 МГц. Обе карты оснащены памятью DDR3 со скоростью 1333 МГц. ![]() Габариты видеокарт составляют 186 × 110 × 35 мм. Энергопотребление не превышает 50 Вт. Они оснащены системой охлаждения с одним вентилятором. В оснащение карт вошли по одному разъёму VGA, DVI и HDMI. Sparkle представила видеокарту Arc B580 Titan Luna с белой печатной платой и подпоркой
21.01.2025 [17:06],
Павел Котов
Тайваньская компания Sparkle представила видеокарту Arc B580 Titan Luna — белый вариант ранее вышедшей модели, которая получила название Titan. Она комплектуется подпоркой и имеет ценник не менее $269 — выше, чем в исполнении Intel. ![]() Источник изображений: sparkle.com.tw Sparkle Arc B580 Titan Luna имеет в основе графический процессор BMG-G10 с 20 ядрами Xe2; модель отличает разгон до 2740 МГц, что примерно на 2,6 % выше штатного показателя. Объём оперативной памяти GDDR6 составляет 12 Гбайт, а показатель TDP был увеличен со 190 до 200 Вт. ![]() Видеокарта располагает тремя вентиляторами и имеет высоту 2,2 слота. Sparkle заверила, что задняя пластина Arc B580 Titan Luna выполнена из металла; а корпус отличает эффект «дышащего синего цвета», добавляющей «нотку элегантности» к дизайну модели. Карта построена на печатной плате белого цвета, что редкость для этого ценового диапазона. Несколько портит впечатление, впрочем, чёрный кронштейн с портами ввода-вывода, который выбивается из внешнего вида видеокарты. В комплекте также идёт подставка, чтобы ускоритель не провисал внутри ПК. ![]() Оригинальная модель Sparkle Arc B580 Titan в синем исполнении получила ценник в $269,99, поэтому версия Luna будет стоить столько же или примерно на $10 больше, передаёт ресурс VideoCardz. ![]() Western Digital избавится от финансового директора после своего разделения
21.01.2025 [17:03],
Владимир Фетисов
Финансовый директор Western Digital Виссам Джабре (Wissam Jabre) уйдёт в отставку 28 февраля, практически сразу после завершения процесса разделения компании на подразделения по производству HDD и SSD. Изначально он должен был занять должность финансового директора подразделения по производству жёстких дисков. В компании заявили, что Джабре уходит в отставку, «чтобы использовать другие возможности», и на его место придёт другой человек. ![]() Виссам Джабре / Источник изображения: blocksandfiles.com Western Digital опубликовала отчёт 8K SEC, в котором говорится, что по итогам второго квартала текущего финансового года компания ожидает получить около $4,3 млрд выручки. Этот показатель соответствует более раннему прогнозу и на 42 % превышает результаты второго квартала прошлого финансового года. Официально финансовые результаты второго квартала будут обнародованы 29 января. По мнению аналитиков Wedbush, уход Джабре не свидетельствует о наличии каких-либо проблем в бизнесе компании, связанном с HDD. «Мы считаем, что бизнес WD по производству жёстких дисков находится в хорошей позиции до конца 2025 года», — говорится в сообщении Wedbush. Там также отметили, что ситуация может измениться в следующем году, однако в настоящее время нет признаков снижения спроса на жёсткие диски. Джабре пришёл в Western Digital в 2022 году после того, как более пяти лет проработал финансовым директором Dialog Semiconductor. До этого он занимал пост вице-президента по корпоративным финансам в AMD. В ноябре прошлого года Джабре вошёл в состав совета директоров MKS Instruments — компании, которая поставляет измерительные приборы и сопутствующую продукцию для различных отраслей, включая полупроводниковую. Где именно Джабре продолжит карьеру, пока неизвестно. Бренд Xastra дебютировал в России с вентиляторами с экранами, а также кулерами и корпусом для игровых ПК
21.01.2025 [16:57],
Андрей Созинов
Недавно на российском рынке компьютерных комплектующих появился новый бренд — Xastra. Он дебютировал с обширной продуктовой линейкой, включающей необычные корпусные вентиляторы, воздушные и жидкостные системы охлаждения для процессоров, а также компьютерные корпуса. Производитель подчёркивает высокое качество и надёжность своих изделий. ![]() Источник изображений: Xastra Xastra представляет собой молодой бренд со штаб-квартирой в китайском Шэньчжэне. Компания сотрудничает с одним из крупнейших китайских заводов в Цинъюане, который обладает большим опытом в производстве комплектующих. Производитель отмечает, что в своих продуктах применяет собственные инженерные разработки и передовые технологии, а за обеспечение качества отвечает многоступенчатая система контроля. Также компания уделяет внимание дизайну, чтобы предлагать потребителям современные решения. ![]() Xastra FZ — это 120-мм корпусные вентиляторы, которые выделяются наличием матричного цветного экрана на боковой грани. На этот дисплей можно загружать собственные изображения через специальное приложение, тем самым придавая компьютеру уникальный вид. Помимо экрана, вентиляторы оснащены настраиваемой ARGB-подсветкой. ![]() Новинка работает на скоростях от 0 до 2200 об/мин (регулируется методом ШИМ), создавая воздушный поток до 74,7 CFM (кубических футов в минуту). Уровень шума не превышает 33,9 дБА. Также отмечается, что несколько вентиляторов Xastra FZ можно соединять в цепочку, что упрощает их монтаж, подключение к системе и управление. ![]() Серия башенных кулеров Xastra AX620 отличается крупными габаритами и высокой производительностью, что делает её подходящим вариантом для мощных игровых систем. Xastra AX620 построен на шести медных тепловых трубках диаметром 6 мм, на которых располагается пара алюминиевых радиаторов. Трубки собраны в медном основании. Кулер совместим с современными процессорами Intel и AMD, включая модели под сокеты LGA 1851 и AM5. ![]() Версия AX620 оснащена двумя 120-мм вентиляторами на гидродинамических подшипниках, работающими на скоростях от 600 до 2000 об/мин, с воздушным потоком до 85,5 CFM и уровнем шума до 32,9 дБА. Версия AX620 Basic предлагает вентиляторы со скоростями 600–1650 об/мин, воздушным потоком до 70,5 CFM и уровнем шума до 29 дБА. Версия AX620 Basic ARGB использует вентиляторы с аналогичными характеристиками, но дополненными настраиваемой подсветкой. Наконец, модель AX620 ARGB BK отличается полностью чёрным оформлением, вентиляторами с подсветкой и характеристиками 600–2000 об/мин, 85,5 CFM и 32,9 дБА. Все четыре модели имеют высоту 157 мм, что позволяет устанавливать их в большинство корпусов. ![]() В ассортименте Xastra также представлен башенный кулер AR620 Digital BK, имеющий схожую конструкцию с двумя радиаторами. Особенностью этой модели является наличие цифрового дисплея на верхней крышке, который отображает температуру основания кулера в реальном времени. ![]() ![]() Модельный ряд систем водяного охлаждения Xastra представлен двумя сериями — LP и LM, каждая из которых включает модели с радиаторами типоразмера 240 и 360 мм. Отличия между сериями заключаются в помпах: у систем серии LM они мощнее и работают тише. Вентиляторы во всех моделях работают на скоростях 800–1800 об/мин, с уровнем шума не более 33 дБА. Все СВО совместимы с современными процессорами Intel и AMD для настольных ПК. ![]() Наконец, в ассортименте Xastra имеется один компьютерный корпус — A500. Однако в ближайшем будущем производитель обещает выпустить новые модели. Xastra A500 представляет собой классическую башню, рассчитанную на платы до формата ATX и габаритные комплектующие: процессорные кулеры высотой до 165 мм и видеокарты длиной до 415 мм. Корпус выполнен из стали толщиной 0,7 мм и закалённого стекла. Новинка продаётся с предустановленными ARGB-вентиляторами (четыре 120-мм), а всего на стенки и панели корпуса можно установить до 12 вентиляторов. Также поддерживается установка СВО с радиаторами до 360 мм. Ноутбуки оказались в лидерах по росту цен среди электроники в России, и не прекратят дорожать
21.01.2025 [16:38],
Владимир Фетисов
Ноутбуки вошли в тройку лидеров по темпам роста цен среди электроники в России. В течение 2024 года они подорожали на 10–15 % в зависимости от бренда и конфигурации. В текущем году продавцы ожидают нового повышения стоимости ноутбуков — на 10–20 %. Это обусловлено нестабильностью курсов валют, макроэкономической неопределённостью, а также рядом других факторов, пишут «Известия» со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Больше ноутбуков подорожали в прошлом году только смартфоны и компьютеры, стоимость которых выросла на 16 % и 21 % соответственно. Об этом рассказал ведущий аналитик Mobile Research Эльдар Муртазин. Он также отметил, что эти показатели ниже, чем у крупной бытовой техники, хотя ноутбуки и смартфоны относятся к самым популярным категориям портативной электроники. «Цены на лэптопы растут неравномерно. Например, стоимость игровых девайсов выросла на 25 %, что делает их лидерами по темпам роста этого показателя», — отметил Муртазин. По данным производителей и продавцов электроники, в течение 2025 года ноутбуки подорожают как минимум на 10 %. В пресс-службе компании Fplus, занимающейся производством электроники, рассказали, что на рост цен будут влиять те же факторы, что и ранее. Прежде всего речь идёт о колебаниях курсов валют, что отражается на стоимости логистики и закупочной цене устройств. Существенное влияние оказывает ключевая ставка, увеличение которой сказывается на «стоимости денег». Сотрудник одной из торговых платформ напомнил, что цены уже поднялись на 10–15 % в прошлом году. Дальнейший рост может сдерживаться крупными ритейлерами и площадками, а также частично компенсироваться бонусными программами, скидками и кешбэком. «При дальнейшем росте курса доллара возможно пропорциональное увеличение стоимости, так как большая часть техники закупается за валюту за рубежом. А то, что производится в РФ, как правило, содержит импортные комплектующие», — добавил источник. Он также ожидает рост продаж «из рук в руки», поскольку на фоне увеличения стоимости устройств покупатели стали чаще обращаться к рынку ресейла. По данным Mobile Research, в 2024 году снизился средний чек на гаджеты, что в первую очередь обусловлено ростом спроса на бюджетные китайские ноутбуки. В компании считают, что в течение 2025 года стоимость ноутбуков в России продолжит расти примерно на 10–20 %. Представитель площадки «Холодильник.ру» рассказал, что с января по ноябрь 2024 года продажи ноутбуков в России выросли на 7,5 % в штуках и на 12,5 % в денежном выражении по сравнению с показателями за аналогичный период предыдущего года. При этом средняя цена по брендам изменилась более кардинально. Например, ноутбуки Asus подорожали на 12,3 %, MSI — на 16,3 %, Acer — на 15,4 %, HP — на 30,9 %, Lenovo — на 3,6 %, Honor — на 4,2 %. В то же время устройства Apple, являвшиеся драйвером средней цены, подешевели на 7,5 %. Google стала на шаг ближе к ИИ, который думает как человек — представлена архитектура Titans
21.01.2025 [16:26],
Павел Котов
Более семи лет назад Google совершила прорыв, разработав архитектуру нейросетей «трансформер» (Transformer), которая сейчас лежит в основе приложений генеративного искусственного интеллекта, включая OpenAI ChatGPT. Теперь компания представила новую архитектуру Titans — это новый шаг на пути к ИИ, способному мыслить как человек. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Архитектура Transformer лишена долговременной памяти, что ограничивает её способность сохранять и использовать информацию в течение длительных периодов времени, хотя это является неотъемлемой чертой человеческого мышления. Titans предусматривает возможность нейронной долговременной памяти, кратковременной памяти и системы обучения на основе «сюрпризов» — всем этим человек пользуется, чтобы запоминать неожиданные или очень важные события. У Transformer предусмотрен своего рода «прожектор» — механизм, позволяющий ИИ выделять наиболее важные слова в предложении и фрагменты набора данных в любой момент времени. Он есть и в Titans, но работает он совместно с огромной библиотекой — модулем долговременной памяти, который отвечает за хранение важной информации. Этот механизм напоминает студента, который может вернуться к записям, сделанным в начале семестра, а не пытается запомнить всё и сразу. Фокус внимания на актуальных деталях и возможность обратиться к сохранённым знаниям позволяют Titans обрабатывать огромные объёмы информации, не упуская важных подробностей. Обладая интеллектуальной «метрикой сюрпризов», помогающей расставлять приоритеты на ключевых фрагментах данных, Titans превосходит существующие модели ИИ в различных задачах: в моделировании языка, составлении прогнозов и моделировании ДНК. Новая архитектура, таким образом, приближает ИИ к механизмам человеческого познания. ![]() Способность ИИ нового образца сохранять обширный контекст поможет ему произвести революцию в исследованиях, например, отслеживая научную литературу; или обнаруживать аномалии в огромных наборах данных, в медицине или финансах, потому что система «помнит», что является нормой, и выделяет то, что относится к «сюрпризам». Новая архитектура отчасти повторяет человеческие когнитивные процессы — помимо краткосрочной и долговременной памяти, это способность «забывать» менее важную информацию и более точно расставлять приоритеты. Так и человек легче запоминает события, которые нарушают его ожидания — данная особенность поможет создавать более тонкие и зависимые от контекста системы ИИ. Современные системы на архитектуре Transformer способны обрабатывать запросы с контекстом до 2 млн токенов, тогда как Titans остаются эффективными и выше этого предела, сохраняя высокую точность при огромных объёмах входных данных. Механизм «метрики сюрпризов» позволяет системе определить, какую информацию следует записать в долговременную память — приоритет отдаётся элементам, которые нарушают ожидания. Это не только отражает когнитивные механизмы человека, но и является новым решением для управления ограниченными ресурсами памяти в области ИИ. Ранние тесты систем на архитектуре Titans показали многообещающие результаты в ряде задач, например, в задачах, связанных с извлечением указанной информации из огромных текстов: при увеличении длины контекста существующие модели демонстрируют резкое падение точности, тогда как новая архитектура сохраняет показатели. Следует, однако, отметить, что технология Titans пока находится на ранней стадии, и при её развёртывании в практических приложениях не исключается возникновение сложностей. Рано судить о системных требованиях для вычислительных алгоритмов, эффективности обучения и возможных угрозах — всё это будет проясняться по мере развития технологии. А способность ИИ сохранять и оценивать информацию может поднять вопросы о конфиденциальности, механизмах обработки данных и о непредсказуемом поведении систем ИИ. У «Ростелекома» произошла утечка данных — клиентам рекомендовано сменить пароли
21.01.2025 [16:24],
Владимир Мироненко
«Ростелеком» прокомментировал появившуюся в интернете информацию об утечке данных пользователей в результате взлома систем хакерской группировкой. В сообщении для ТАСС компания предположила, что утечка могла произойти у одного из подрядчиков, у которого ранее уже фиксировались инциденты в информационной безопасности. ![]() Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com «В ответ на анонимные сообщения об утечке данных, приписываемой интернет-ресурсам “Ростелекома”, компания сообщает, что ранее фиксировала инциденты информационной безопасности у одного из своих подрядчиков, обслуживавших данные ресурсы. Наиболее вероятно, что утечка произошла из инфраструктуры подрядчика, — сообщили в «Ростелекоме» новостному агентству. — "Ростелеком" предпринял меры по устранению выявленных угроз». Ранее профильные Telegram-каналы сообщили об возможной утечке данных у «Ростелекома», к которой якобы причастна хакерская группа Silent Crow, известная громкими взломами. В частности, канал «Утечки информации» написал, что хакеры заполучили базы данных сайтов company.rt.ru и zakupki.rostelecom.ru, информация в которых датирована сентябрем 2024 года. Всего было скомпрометировано 154 тыс. уникальных адресов электронной почты и 101 тыс. номеров телефонов. Silent Crow ранее заявляла о взломе Росреестра, компаний «Киа Россия и СНГ», «АльфаСтрахование-Жизнь» и «Клуб клиентов Альфа-Банка». В «Ростелекоме» сообщили «Коммерсанту», что данные интернет-ресурсы не предназначены для обслуживания клиентов-физических лиц. «На этих ресурсах не хранятся и не обрабатывается персональные данные частных клиентов», — пояснили в компании. По предварительным данным «Ростелекома», утечки «особо чувствительных» персональных данных не было. Компания сообщила, что были приняты меры по устранению выявленных угроз, и в настоящий момент изучается опубликованная база данных с целью определить, «какая часть данных была скомпрометирована и относится ли она к компании». Как передают «Ведомости» со ссылкой на представителя «Ростелекома», в утекших базах содержатся контактные данные сотрудников и представителей юрлиц, то есть речь о корпоративных данных, а не пользовательских. Вместе с тем пользователям было рекомендовано сбросить пароли и включить двухфакторную аутентификацию. Антон Антропов, технический директор IT Task с более чем 20-летним стажем работы в сфере информационной безопасности, прокомментировал ситуацию следующим образом: «Здесь мы наблюдаем то, что я бы назвал классическим риск-ориентированным подходом из серии "зачем нам защищать все, если можно защитить только важные части сайта?". Учитывая, что информация говорит нам о взломе именно формы обратной связи, это то, о чем меньше всего обычно задумываются компании. Люди оставляют реальные имена, телефоны, почты и, как мы видим, взломщики не гнушаются взламывать никакие разделы сайта. Поэтому здесь можно смело говорить о том, что защита слаба настолько, и защищать необходимо все качественно». Обновлено: В Минцифры РФ заявили, что утечка данных у «Ростелекома» не затронула пользователей Госуслуг. В министерстве подчеркнули, что все данные портала под надежной защитой. В свою очередь Роскомнадзор заявил, что пока не получал официального уведомления от «Ростелекома» об утечке. Согласно закону «О персональных данных», оператор, допустивший утечку персональных данных, обязан уведомить об инциденте Роскомнадзор в течение 24 часов. Microsoft ввязалась в выпуск чужих квантовых компьютеров — это будут лучшие системы на рынке
21.01.2025 [16:04],
Геннадий Детинич
Сообщается, что в течение 2025 года компании Atom Computing и Microsoft поставят клиентам первые 1000-кубитные квантовые компьютеры. Это будут локальные системы на холодных нейтральных атомах, для которых Microsoft создала программную платформу для организации гибридных квантово-классических вычислений, а также базовые алгоритмы коррекции ошибок. Эти разработки позволят создать на компьютере массив из 50 логических кубитов для произвольных вычислений. ![]() Источник изображений: Atom Computing В компании Atom Computing подчёркивают, что они разработали локальную вычислительную систему, доступную для непосредственного использования клиентами. Кубиты создаются на основе охлаждённых атомов иттербия. Атомы доводятся в одной вакуумной камере до температуры, близкой к абсолютному нулю, и затем с помощью оптических пинцетов переносятся во вторую вакуумную камеру, где удерживаются в ловушках в конфигурациях, созданных по заданному алгоритму. Конфигурации атомов представляют собой схему из соединённых гейтов — логических структур, предназначенных для обработки состояний входных кубитов. В 1000-кубитной системе этого года (точнее, 1200 кубитов) для создания схемы выполнения квантового алгоритма разработчики предлагают использовать около 50 логических кубитов. Важно отметить, что ряд конкурирующих компаний используют холодные нейтральные атомы для симуляции квантовых процессов. Это тоже своего рода расчёты, но универсальными такие платформы назвать нельзя. Компания Atom Computing изначально сочла такой подход неприемлемым и организует свои нейтральные холодные атомы в гейты. ![]() «Atom Computing вообще никогда не интересовалась аналоговыми вычислениями [симуляциями], — говорит Реми Нотерманс (Remy Notermans), директор по стратегическому планированию компании. — Причина в том, что, когда мы говорим о долгосрочных отказоустойчивых квантовых вычислениях, на самом деле нужны компьютеры на базе гейтов. Очевидно, что я не могу читать мысли наших конкурентов, но мы увидели окно возможностей, где аналоговые вычисления с нейтральными атомами очень интересны. Однако для достижения долгосрочной цели создания отказоустойчивого квантового компьютера аналоговые вычисления не подходят». У холодных нейтральных атомов, используемых в качестве кубитов, есть свои плюсы и минусы. Главный минус — операции с ними проходят ощутимо медленнее. Однако это компенсируется одним из самых длительных в отрасли времён когерентности, в течение которого можно запускать вычислительные алгоритмы и корректировать ошибки. Более того, ставка компании на атомные спины, а не на электронные, максимально увеличила время когерентности. Сегодня оно у них самое продолжительное в отрасли, а точность вычислений на уровне 99,6 % для двухкубитных гейтов является самой высокой в индустрии. Считается, что абсолютно безошибочными квантовые вычисления станут после создания компьютера на 1000 логических кубитов из 1 млн физических. На практике всё может быть не так однозначно, но цель ясна — пытаться создавать системы с наибольшим возможным числом логических кубитов за счёт избыточности физических. В этом году Atom Computing и Microsoft предложат клиентам более 50 логических кубитов на более чем 1000 физических. На следующем этапе компании планируют начать поставки систем с более чем 100 логическими кубитами на более чем 10 тыс. физических. У компании нет узких мест, препятствующих масштабированию платформы, и она готова к развитию. ![]() Интересно отметить, что в данном проекте в качестве партнёра участвует такой технологический гигант, как Microsoft. При этом у Microsoft есть свои собственные квантовые платформы и даже облачные сервисы в этой области. Однако в процессе поставки и развёртывания квантовых компьютеров Atom Computing компания Microsoft будет полноценно отвечать за свою часть — за коррекцию ошибок и создание гибридного стека с классическими компьютерами с использованием пакета Microsoft Azure Quantum. Этот пакет включает инструменты для виртуализации кубитов и упрощения работы с ними. Со временем Atom Computing обещает начать поставки квантовых компьютеров для развёртывания облачных услуг. Однако для этого необходимо создать платформы следующего поколения, которые смогут приносить практическую пользу. Современные квантовые системы, а также решения ближайших лет, компания рассматривает как полигон для отладки алгоритмов и поиска оптимальных квантовых технологий. Чтобы квантовый компьютер обрёл практическую ценность, должно пройти ещё много лет. «Выглядит отвратительно, я готов»: в открытый доступ попали 6 минут геймплея и новые скриншоты Half-Life 2 RTX
21.01.2025 [15:51],
Дмитрий Рудь
В открытый доступ в результате утечки попали новые геймплейные кадры и скриншоты Half-Life 2 RTX — переосмысления легендарного шутера Valve от моддеров из команды Orbifold Studios на базе платформы RTX Remix. Альбом ARE TEE EX с разнообразными кадрами из Half-Life 2 RTX в ночь с 20 на 21 января был загружен на площадку хостинга и обмена изображений Imgur неизвестным пользователем и доступен для просмотра по ссылке. Утечка содержит ряд скриншотов и закулисных материалов: моделей объектов, персонажей (в том числе Гордона Фримена) и монстров, включая довольно гротескные. «Выглядит отвратительно, я готов», — уверен rickreckt с форума Reddit. Скриншоты
Что касается кадров игрового процесса, то вместе с изображениями в Сеть попали шесть с половиной минут геймплея Half-Life 2 RTX в разрешении 720p. Ролик демонстрирует обновлённый Рейвенхольм. Судя по названию загруженного в сервис Streamable видео (см. копию из VK ниже), демонстрируемая сборка Half-Life 2 RTX датируется декабрём 2023 года, так что актуальное качество ремастера не отражает. С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS, Reflex и RTX IO. Half-Life 2 RTX позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2 и бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Сроков выхода у переиздания нет, но есть страница в Steam. Цена бренда Tesla рухнула на $15 млрд в прошлом году — виноват Илон Маск и устаревший модельный ряд
21.01.2025 [15:11],
Алексей Разин
Авторы исследования Brand Finance утверждают, что стоимость бренда Tesla падает уже второй год подряд. В 2024 году она сократилась с $58 млрд до $43 млрд, и подобная динамика во многом обусловлена противоречивой фигурой Илона Маска (Elon Musk). У компании также падают объёмы продаж и стареет модельный ряд, поэтому крупнейший производитель электромобилей рискует уступить свой статус конкурентам. ![]() Источник изображения: Tesla Исследование Brand Finance учитывает мнение 175 000 респондентов по всему миру, из них примерно 16 000 поделились своим отношением к компании Tesla. В сочетании с финансовыми показателями, эти нематериальные оценки и формирую условную величину, которую представители Brand Finance называют «стоимостью бренда». К слову, среди автопроизводителей самым дорогим брендом остаётся Toyota с $64,7 млрд, а Mercedes-Benz находится на втором месте с $53 млрд. В прошлом году курс акций Tesla вырос на 63 %, а в декабре достиг рекордных высот на фоне осознания рынком степени взаимного влияния Илона Маска и Дональда Трампа (Donald Trump), который в ноябре победил на президентских выборах в США и обещал Маску высокий пост в своём правительстве. Маск потратил около $277 млн на предвыборную кампанию Трампа и его соратников, а пост в правительстве теоретически откроет ему возможность создавать более благоприятные условия для работы своих компаний, в число которых попадает и Tesla. Эксцентричный миллиардер Маск, который всё сильнее втягивается в политическую деятельность, поляризует обывателей по признаку отношения к себе. Одним он нравится, других раздражает, и это отношение неизбежно проецируется на возглавляемые им компании. Критерии «привлекательности для выбора», «репутации» и «рекомендации» для бренда Tesla ухудшились в своём рейтинге на всех основных рынках реализации продукции этой компании. В Европе показатель «привлекательности для выбора» в прошлом году сократился с 21 до 16 %, по данным Brand Finance. Зато в США уровень лояльности клиентов Tesla достигает 90 %, что подразумевает их готовность не расставаться с продукцией этой марки в течение ближайших 12 месяцев. К сожалению, при этом рейтинг рекомендаций для марки Tesla в США сократился за год с 8,2 до 4,3 баллов. Растёт риск того, что Tesla не только не сможет продавать электромобили в прежних объёмах, а по итогам прошлого года они действительно впервые сократились на 1 %, но и не сможет удержать среднюю цену реализации на уровне, позволяющем поддерживать динамичное развитие собственного бизнеса с точки зрения финансирования. Доля продукции Tesla на первичном рынке электромобилей США в прошлом году снизилась с 55 до 49 %. Индекс силы бренда также снизился с 80 до 65. Личность Илона Маска не лучшим образом влияет на ценность брендов, которыми он руководит. В прошлом году стоимость бренда социальной сети X сократилась сразу на 65 % до $498 млн, и это не идёт ни в какое сравнение с показателями Twitter в бытность её независимой компанией. До того, как Маск её купил, стоимость бренда Twitter в 2022 году достигала $5,7 млрд. Исход пользователей и рекламодателей только усугубился сменой названия, которую инициировал Маск после сделки. Впрочем, аэрокосмическая деятельность Маска пока демонстрирует положительную динамику «репутационно-финансовых показателей». Стоимость бренда SpaceX в прошлом году выросла на 11 % до $3,8 млрд. Кроме того, в США около 45 % респондентов заявили, что слышали о такой компании, а для представителя специфической отрасли это очень высокий показатель. Отдельно оценивается дочерняя компания Starlink, чей бренд тянет на $2,4 млрд. По мере роста количества абонентов и расширения группировки спутников связи эта сумма будет только расти. Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 подтвердили релиз в GOG — игра выйдет без DRM-защиты, но с задержкой
21.01.2025 [14:15],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios уже подтверждён к релизу на ПК, однако теперь к списку целевых платформ игры присоединилась ещё одна площадка. Напомним, с анонса прошлой весной ПК-версия Kingdom Come: Deliverance 2 была заявлена лишь для цифровых магазинов Steam и Epic Games Store (в России страницы игры недоступны). Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет и в сервисе GOG без DRM-защиты, но не сразу. Если официальная премьера игры ожидается 4 февраля, то до GOG проект Warhorse доберётся лишь предстоящей весной. В GOG будет доступно стандартное и золотое издания игры — страницы обоих уже появились на площадке. «Готовы увенчать свою библиотеку этим прекрасным творением и сохранить его навсегда? Мы точно готовы!», — рапортует GOG. События Kingdom Come: Deliverance 2 развернутся в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Обещают огромный открытый мир (вдвое больше, чем в первой игре), систему репутации, достоверную боевую систему, широту возможностей, текстовый перевод на русский и никакой Denuvo. Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли системные требования и целевые показатели разрешения/производительности на консолях. Трамп обвалил рынок криптовалют, забыв о них на инаугурации и в первых указах
21.01.2025 [14:10],
Владимир Мироненко
Большинство криптовалют, включая биткоин и недавно выпущенный мемкоин $TRUMP (Official Trump), упало в цене во вторник после инаугурации Трампа и подписания им первых указов, среди которых не оказалось документа, касающегося криптовалютного рынка, пишет Reuters. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В понедельник, незадолго до того, как Трамп был приведён к присяге в качестве 47-го президента США, биткоин достиг исторического максимума в $109 071, но позже упал до $101 705. По данным CoinGecko, мемкоин Трампа, запущенный в пятницу вечером, опустился до $34,4, что вдвое меньше пиковой цены в $74,59 в понедельник, когда оценка его рыночной капитализации превысила $14 млрд. При запуске $TRUMP стоил меньше $1. Мэтью Дибб (Matthew Dibb), главный инвестиционный директор компании по управлению криптоактивами Astronaut Capital, отметил, что криптоиндустрия ожидала, что президент уже в первый день правления положит начало кардинальным изменениям в политике США в отношении этого класса волатильных активов. «Рынок возлагает большие надежды на стратегический резерв биткоинов и смягчение регулирования цифровых активов, но, скорее всего, эти события будут подпитываться по капельке в течение ряда месяцев, а не дней. Биткоин уже отступил... Мы ожидаем дальнейшей волатильности и, вероятно, распродажи», — сказал Дибб. Спотовые ETF также падают в цене. Биткоин-ETF ChinaAMC потерял почти 6 % стоимости. Вместе с тем есть обнадёживающие для криптоиндустрии изменения. Трамп назначил республиканца Марка Уйеду (Mark Uyeda), члена Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), исполняющим обязанности председателя SEC. Его в дальнейшем должен сменить на постоянной основе бывший комиссар комиссии Пол Аткинс (Paul Atkins). Ожидается, что Аткинс положит конец репрессиям в отношении криптовалютного рынка, осуществлявшимся уже бывшим председателем SEC Гэри Генслером (Gary Gensler), а Уйеда раскритиковал SEC за то, что она не предоставила рекомендации по поводу регистрации криптовалютных компаний. Xiaomi представила WinPlay — эмулятор для запуска игр для Windows на планшете с Android
21.01.2025 [13:37],
Павел Котов
Xiaomi значительно расширила возможности для запуска игр на планшетах — китайская компания представила системную функцию WinPlay, обеспечивающую запуск игр для Windows на планшетах с Hyper OS, которая, в свою очередь, основана на Android. ![]() Источник изображений: weibo.com В основу движка WinPlay легла технология Xiaomi HyperCore, предполагающая создание на планшете виртуальной среды с возможностью запуска игр для Windows с высокой производительностью и стабильной работой. Владельцы устройств под Android могут напрямую загружать и запускать на них игры с платформ Steam и GOG. Поддерживается широкий набор периферийных устройств, включая геймпады, клавиатуры и мыши; а также многопользовательский режим с участием до четырёх игроков. Система WinPlay оптимизирована для работы с контроллером Xbox, поддерживающим тактильную обратную связь. ![]() При работе Xiaomi WinPlay потеря производительности графического процессора составляет всего 2,9 %, показали результаты тестирования, проведённого компанией. WinPlay потребляет 8,3 Вт и представляет собой трёхуровневую систему виртуализации для обработки основных API, отрисовки изображения и выполнения команд с минимальным использованием ресурсов. Пока игры для Windows можно запускать только на планшете Pad 6S Pro 12.4 под управлением Hyper OS 2 Beta — владельцы устройства могут принять участие в программе тестирования системы. Заявку можно подать через приложение Xiaomi Community; потребуется обновить планшет до последней версии прошивки и перенести файлы нужной игры в указанный каталог на устройстве. Сейчас Xiaomi WinPlay позволяет запускать только игры — стандартные приложения для Windows не поддерживаются. У Nvidia закончились игровые видеокарты в облаке
21.01.2025 [13:29],
Павел Котов
Большинство тарифов потоковой игровой службы Nvidia GeForce Now оказались недоступны: полностью распроданными значатся ресурсы для пяти из восьми планов. В Nvidia проблему объяснили слишком высоким спросом на услуги платформы со стороны подписчиков. ![]() Источник изображения: nvidia.com Проблема носит глобальный характер, указывает ресурс Tom’s Hardware — те же тарифы недоступны в нескольких регионах. В прошлом году Nvidia ввела 24-часовую подписку с доступом к высокопроизводительным машинам без обязательств оформлять долгосрочную. Есть также тарифы с подпиской на один и шесть месяцев — для них доступны три варианта: бесплатный с рекламой, Performance (1440p + RTX) и Ultimate (4K HDR + 240 кадров в секунду + RTX). Сейчас недоступны все варианты однодневной подписки, бесплатный и Performance для одномесячного и бесплатный — шестимесячного тарифа. Больше всего проблема сказалась на пользователях бесплатного тарифа, потому что предпочтение Nvidia отдаёт подписчикам премиальных планов. Возможность оформлять новые подписки пришлось ограничить, чтобы пользователи существующих могли играть без перебоев, заявили в компании, — мера помогает предотвратить перегрузку серверов. Это значит, что серверы Nvidia работают на полную мощность, и платформа GeForce Now пока не может справиться с наплывом новых пользователей — в ноябре компании пришлось ограничить подписчиков 100 часами игры в месяц. Дополнительное время приходится оплачивать отдельно: $5,99 за 15 часов на тарифе Ultimate или $2,99 за Performance. Проблема ограниченных ресурсов едва ли могла затронуть все серверы в равной мере — возможно, Nvidia производит обновление оборудования, хотя официального сообщения об этом не поступало. Подобная проблема у сервиса уже возникала в 2020 году, и логично предположить, что в обозримом будущем она разрешится и теперь. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |