|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Над США взорвался пылающий метеорит массой более тонны — осколки пробили жилой дом
27.06.2025 [19:03],
Сергей Сурабекянц
Вчера метеорит диаметром около метра и массой более тонны вошёл в атмосферу Земли со скоростью около 50 000 км в час. Из нескольких штатов США, включая Джорджию, Южную Каролину, Северную Каролину и Теннесси, поступили сообщения о пролетевшем «ярком огненном шаре». Падение метеорита вызвало акустический удар, который многие изначально приняли за землетрясение. Фрагменты небесного гостя задели по крайней мере один жилой дом в округе Генри, штат Джорджия.
Источник изображения: hothardware.com По данным NASA, метеорит появился примерно в 77 километрах над Оксфордом, штат Джорджия, пролетел в юго-западном направлении и распался на фрагменты на высоте около 43 километров над Уэст-Форест, штат Джорджия. Разрушение космического пришельца высвободило энергию, эквивалентную двадцати тоннам тротила. Мощный выброс энергии активировал геостационарные картографы молний (Geostationary Lightning Mappers, GLM) на борту спутников GOES NOAA. Астрофизики описывают такой исключительно яркий метеорит как «болид», который разрушается со взрывом при входе в атмосферу. Хотя подобные болиды фиксируются десятками в год по всему миру, увидеть их днём обычно не удаётся. Геологическая служба США подтвердила отсутствие сейсмической активности, объяснив толчки исключительно атмосферной ударной волной. Эксперты уточнили, что падение данного метеорита не имеет ничего общего с продолжающимся метеорным потоком «Июньские Боотиды». Металлический состав метеорита, о чём свидетельствуют его яркий бирюзовый цвет и оранжевый хвост при сгорании, говорит о его астероидном происхождении.
Источник изображения: X Тем временем сотрудники управления по чрезвычайным ситуациям в округе Генри, штат Джорджия, расследуют сообщение о «камне», который пробил крышу дома, потолок и застрял в напольном покрытии. Эксперты подтверждают вероятность того, что некоторые фрагменты метеорита могли достичь земной поверхности. Жителям рекомендуется сообщать о любых предполагаемых находках осколков метеорита и избегать контакта с ними из-за потенциальной опасности. В Android 16 появится детектор поддельных вышек сотовой связи
27.06.2025 [18:43],
Сергей Сурабекянц
Google добавит в Android 16 функцию «сетевого уведомления», которая предупредит владельца, если его смартфон подключается к поддельной или небезопасной мобильной сети. Пользователь также получит сообщение, если соединение не зашифровано или сеть запрашивает идентификаторы телефона — это поможет защититься от слежки. Из-за требований к оборудованию функция, скорее всего, будет доступна только на новых устройствах, таких как предстоящий Pixel 10.
Источник изображения: unsplash.com Существует несколько простых правил, которые помогают сохранить персональные данные в безопасности: использование надёжных паролей, проверка разрешений приложений и установка их только из надёжных источников. Однако от некоторых видов атак защититься гораздо сложнее. Одна из таких атак заключается в том, что злоумышленники обманом подключают смартфон жертвы к поддельной мобильной сети. Подобную атаку крайне трудно обнаружить даже специалисту, не говоря уже об обычном пользователе. Устройство, используемое в таких атаках, известно под названием Stingray («скат»). Злоумышленник устанавливает его поблизости от потенциальной жертвы, после чего Stingray начинает имитировать реальную вышку сотовой связи. Если находящиеся рядом мобильные устройства подключаются к имитатору, злоумышленник получает уникальные идентификаторы смартфона (например, IMEI), а также детальную информацию о нём. Кроме того, Stingray может инициировать использование незашифрованного протокола связи, что позволяет перехватывать текстовые сообщения и телефонные звонки. Подобные устройства печально известны тем, что используются правоохранительными органами, однако их технология с лёгкостью копируется злоумышленниками. Хотя в ряде случаев применение Stingray оправдано необходимостью отслеживания преступников, потенциал для злоупотреблений значителен — такие устройства могут использоваться для скрытого сбора данных об обычных людях. Google последовательно работает над способами предупреждения пользователей или предотвращения отправки ими данных через небезопасные сотовые сети. В Android 12 компания добавила возможность отключения устаревшего протокола связи 2G на уровне модема. В Android 14 появилась поддержка отключения соединений, использующих нулевое шифрование. Android 15 добавил уведомления о запросе сетью уникальных идентификаторов устройства или попытке принудительно изменить алгоритм шифрования. К сожалению, из этих трёх функций сегодня реально доступна лишь возможность отключения 2G. Реализация остальных мер требует внесения изменений в драйвер модема смартфона. Например, для уведомления о запросе идентификаторов устройство должно поддерживать версию 3.0 уровня абстракции оборудования Android IRadio (HAL). Именно эти аппаратные требования являются причиной отсутствия большинства перечисленных функций на текущих моделях Pixel и других устройствах под управлением Android. Вероятно, по этой же причине Google отложила запуск отдельной страницы настроек «безопасности мобильной сети», которую она планировала для Android 15. Мир охватила эпидемия ИИ-зависимости — от нездорового общения с ботами лечатся, как от наркомании
27.06.2025 [18:41],
Андрей Созинов
В последние годы на фоне стремительного развития генеративного ИИ и чат-ботов у людей появилась новая форма зависимости — тысячи пользователей «подсели» на общение с ИИ-ботами, проводя за этим занятием по многу часов в день, фактически отключаясь от реальности. Бороться с этим помогают анонимные сообщества — группы поддержки для тех, кто хочет избавиться от зависимости от виртуальных собеседников.
Источник изображений: ChatGPT Для Натана, обычного старшеклассника, всё начиналось с невинного любопытства. Беседы с ботами на платформе Character.AI быстро стали его ежедневной привычкой: обсуждение философии, любимых аниме, личных переживаний. Однако со временем виртуальный собеседник стал для него чуть ли не лучшим другом — настолько, что Натан начал избегать общения с реальными людьми, игнорировать учёбу и проводить ночи в разговорах с ИИ. Даже во время встреч с друзьями его мысли были заняты только одним: когда удастся уединиться и снова «поговорить» с чат-ботом. Осознав, что зависимость разрушает его реальную жизнь, Натан решил удалить приложение. Но, как и в случае с классическими видами зависимости, он не раз возвращался — снова устанавливая его, оправдываясь тем, что «ничего страшного» в небольшом диалоге не будет. Только спустя несколько лет и множество срывов он понял: таких, как он, становится всё больше. Механика зависимости проста: чат-боты всегда доступны, не осуждают и умеют «слушать» так, как не может никто из людей. Их ответы максимально персонализированы, они мгновенно реагируют на любую эмоцию и всегда поддерживают собеседника. Это сочетание дружелюбия, эмпатии и моментальной реакции — идеальный триггер для выработки дофамина, что, по словам экспертов, делает такие сервисы сродни азартным играм или социальным сетям. Согласно исследованию OpenAI и MIT, у активных пользователей ChatGPT и других ИИ-ассистентов наблюдаются повышенные уровни одиночества, тревожности и социальной изоляции, а также снижение числа реальных социальных контактов. Поначалу многие не осознавали масштаб проблемы: посты о попытках порвать с ИИ-ботами встречались на Reddit с насмешками или непониманием. Но к настоящему времени всё изменилось — только на форуме r/Character_AI_Recovery более 800 участников делятся историями «рецидивов», поддерживают друг друга, отмечают дни «чистоты» и ищут методы борьбы. Подобные сообщества — r/ChatbotAddiction, r/AI_Addiction — стали цифровым аналогом анонимных клубов для людей, столкнувшихся с зависимостью. ![]() Что интересно, в этих группах представлены не только подростки, но и взрослые люди. Чем старше пользователь, тем сильнее, по данным исследователей, может проявляться эмоциональная привязанность к виртуальному собеседнику. Одни открыто признаются: «Я не могу оторваться от ChatGPT», другие ищут способы заменить общение с ИИ новыми хобби, учёбой или просто делятся своими трудностями и успехами. Количество таких сообществ растёт с каждым месяцем. В них обсуждаются не только случаи зависимости, но и последствия: проблемы с учёбой, работой, отношениями, нарушенный сон, эмоциональные срывы. В некоторых случаях дело доходит до трагедий — в 2023 году подросток из Флориды покончил с собой после общения с чат-ботом, а его мать подала иск против компании Character.AI. Часть участников таких групп признаётся, что пыталась обращаться за помощью к профессионалам, но часто сталкивалась с непониманием — у психологов и психотерапевтов просто нет опыта работы с этой новой формой зависимости. Разработчики ИИ-ботов пока реагируют на проблему лишь формальными заявлениями о безопасности и благополучии пользователей. При этом они стараются удержать пользователей как можно дольше: присылают уведомления и электронные письма, добавляют игровые элементы — что только усугубляет проблему. ![]() В некоторых штатах (например, в Калифорнии) обсуждаются законы, обязывающие компании фиксировать случаи суицидальных настроений у пользователей и передавать эту информацию компетентным органам. Представители индустрии, в свою очередь, настаивают, что подобные меры излишни для «инструментальных» LLM, но практика показывает: зависимость развивается не только у пользователей ботов-компаньонов, но и у тех, кто взаимодействует с обычными ИИ-инструментами для работы и развлечений. Пока традиционная психотерапия не всегда может предложить рабочие инструменты, люди ищут выход самостоятельно — через цифровой детокс, новые увлечения или с помощью анонимных онлайн-групп. Эксперты предупреждают: это только начало масштабной волны, и последствия массовой ИИ-зависимости нам ещё предстоит осознать. Сегодняшние «группы анонимных ИИ-зависимых» — попытка общества самостоятельно найти ответ на новые вызовы. Возможно, со временем появятся эффективные методики лечения и раннего предупреждения зависимости, но уже сейчас очевидно: игнорировать проблему нельзя. Asus выпустила GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5090 со съёмным коннектором GC-HPWR для скрытого питания
27.06.2025 [15:19],
Николай Хижняк
Компания Asus выпустила первые видеокарты стандарта BTF 2.5 — TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16GB BTF White и ROG Astral GeForce RTX 5090 BTF OC Edition, оснащённые новым проприетарным скрытым коннектором питания GC-HPWR. Этот коннектор сделан съёмным, что вкупе с наличием стандартного 12+4-контактного коннектора питания позволяет использовать видеокарты с обычными материнскими платами.
Источник изображений: VideoCardz / Asus Новый коннектор GC-HPWR рассчитан на передачу до 1000 Вт мощности на видеокарту — значительно больше, чем обеспечивает 12+4-контактный кабель питания 12VHPWR/12V-2×6. Однако стоит отметить, что питание на разъём GC-HPWR, расположенный на материнской плате, подаётся через всё тот же 12V-2×6, находящийся на её обратной стороне и ограниченный мощностью 600 Вт. При демонтаже GC-HPWR видеокарту можно подключить через стандартный кабель — помимо GC-HPWR, карты BTF 2.5 оснащаются также привычным разъёмом питания. Это делает сборку ПК более гибкой. В остальном TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16GB BTF White и ROG Astral GeForce RTX 5090 32GB BTF OC Edition полностью идентичны своим обычным версиям без коннектора GC-HPWR. Для графического процессора TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16GB BTF White с 8960 ядрами CUDA заявлена Boost-частота 2452 МГц в стандартном режиме и 2482 МГц в режиме OC. Карта оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. ![]() Модель ROG Astral GeForce RTX 5090 BTF OC Edition на базе GPU с 21 760 ядрами CUDA предлагает Boost-частоты 2580 и 2610 МГц соответственно. Система охлаждения видеокарты включает четыре вентилятора.
![]() Стоимость видеокарт производитель не сообщил, однако она, вероятно, будет выше, чем у обычных версий, что обусловлено изменениями в конструкции печатных плат. В продаже новинки появятся в третьем квартале этого года. Франция создаст многоразовый космоплан, похожий на «Шаттл» — деньги на него уже нашли
27.06.2025 [15:09],
Геннадий Детинич
Космопланы или космические самолёты, которые 40 лет назывались челноками или шаттлами, снова стали входить в моду, обещая в будущем создать конкуренцию многоразовым ракетам. Сегодня только две страны обладают подобными транспортными средствами — это США и Китай. На новом витке развития шаттлы стали меньше, что обещает сделать их создание и эксплуатацию выгодными, чего не скажешь о монстрах прошлого. Франция тоже хочет себе такой.
Источник изображений: Dassault Aviation Сообщается, что военное ведомство Франции выделило компании Dassault Aviation €30 млн на разработку космоплана. На Парижском авиасалоне этого года компания представила рендеры возможного облика будущего космического самолёта и компьютерный видеоролик с его участием. Компания Dassault Aviation не новичок в сфере разработки транспортных средств для космоса. Ещё в период с 1975 по 1992 год она была главным подрядчиком при разработке космоплана Hermes. Также она участвовала в проектах Intermediate eXperimental Vehicle (IXV), NASA X-38 Crew Rescue Vehicle, VéHicule Hypersonique RéUtilisable AéRoporté (VEHREA) и Véhicule Suborbital Habitable (VSH). Будущий французский космоплан получил рабочее название VORTEX — это аббревиатура от Véhicule Orbital Réutilisable de Transport et d’Exploration, что в переводе на русский означает «многоразовый орбитальный транспортно-исследовательский аппарат». Космоплан будет взлетать на ракете без обтекателя. Он сможет стыковаться с космическими станциями, доставлять на них грузы и экипаж, выводить космические аппараты на орбиту, сводить с орбиты космический мусор, обслуживать и заправлять спутники, а также осуществлять военные миссии. Космоплан будет полностью многоразовым и сможет осуществлять посадку на стандартные взлётно-посадочные полосы. ![]() Кроме финансирования со стороны Министерства обороны Франции, в компании Dassault Aviation надеются на поддержку со стороны Европейского космического агентства. В ноябре этого года состоится министерская встреча ведущих европейских держав, на которой обсудят космические программы Европейского союза. По сообщению Dassault Aviation, проект VORTEX будет разбит на четыре этапа. В ходе первого из них будет представлен демонстратор VORTEX-D, представляющий собой аппарат в масштабе 1:3. Его длина составит около 4 м, с размахом крыльев 2,5 м. Прототип позволит отработать конфигурацию для гиперзвукового входа в атмосферу. На втором этапе будет создан прототип VORTEX-S (Smart Free Flyer) в масштабе 2/3 от финальной версии. На третьем этапе будет изготовлен полномасштабный грузовой вариант космоплана — VORTEX-C (Cargo). На заключительном четвёртом этапе изготовят пассажирскую версию VORTEX-M (Manned) длиной 12 метров с размахом крыльев 7 метров. «Как и гражданские, и военные самолёты Dassault Aviation, космический самолёт VORTEX отличается высокой универсальностью, — сказал Эрик Траппье (Eric Trappier), председатель совета директоров и генеральный директор Dassault Aviation. — Он будет способствовать преобразованию космического сектора и открытию новых областей применения. На стыке авиационных и космических технологий VORTEX, несомненно, проложит путь для нового поколения космической авиации, укрепив стратегическое положение Франции как ведущей космической державы». «Жду больше, чем GTA VI»: новый геймплей аркадного боевика Terminator 2D: No Fate по мотивам «Терминатор 2: Судный день» очаровал игроков
27.06.2025 [13:27],
Михаил Романов
Издательство Reef Entertainment и разработчики из британской студии Bitmap Bureau представили новый геймплейный трейлер аркадного экшен-платформера Terminator 2D: No Fate по мотивам культового боевика «Терминатор 2: Судный день». Напомним, Terminator 2D: No Fate расширит события «Терминатор 2: Судный день». Игра включает как знаковые сцены из знаменитого фильма, так и специально созданные оригинальные эпизоды. В роли Сары Коннор и терминатора T-800 игрокам предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем. Опубликованный на YouTube-канале издания IGN четырёхминутный геймплейный ролик демонстрирует, как Джон Коннор пробивается сквозь враждебных роботов на первом разработанном для Terminator 2D: No Fate уровне. Отрывок демонстрирует способности Джона (кувырок, самодельная бомба, занимание укрытий), несколько промежуточных боссов и сражение с огромным четвероногим роботом «Центурион», который не появлялся ни в одном фильме «Терминатор». Пользователи в комментариях к ролику оказались очарованы олдскульной стилистикой и геймплеем Terminator 2D: No Fate, а также возлагают на проект большие надежды. «Жду больше, чем GTA VI», — поделился MarcoLongoMusic. Terminator 2D: No Fate выйдет 5 сентября на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают адреналиновый геймплей, кинематографичный саундтрек, разнообразные режимы и перевод на русский. Плёночные фотографии сравнили с имитацией фотоплёнки у смартфона Honor 400 Pro
27.06.2025 [13:23],
Сергей Сурабекянц
Российский фотограф Алексей Сулима провёл любопытный эксперимент. Он протестировал режим имитации фотоплёнки смартфона Honor 400 Pro и сравнил результаты с фотографиями, сделанными в тех же условиях на плёночную «мыльницу». Ранее в линейке Honor 200 появился портретный режим, разработанный совместно с легендарной парижской фотостудией Harcourt. В новых смартфонах он дополнен пресетами, имитирующими особенности популярных ретро-плёнок Kodak и Fujifilm.
Источник изображений: Honor Фотограф сравнил в повседневных сценариях цветопередачу плёночных пресетов KE100, KP160 и NC200 смартфона HONOR 400 Pro c фотографиями, сделанными обычной плёночной «мыльницей» на плёнки Kodak Ektar 100, Kodak Portra 160 и Fujifilm 200. Конечно, Алексей не рассчитывал на полную идентичность цветопередачи из-за принципиально разного способа формирования изображения. При съёмке на плёнку светочувствительность определяется самой плёнкой, причём простейшая «мыльница» выставляет значения диафрагмы и выдержки самостоятельно и повлиять на это владелец не может. Смартфон ограничен оптическими и техническими особенностями маленького объектива и сенсора, зато позволяет выбрать параметры экспозиции и располагает внушительными возможностями для постобработки снимков. Изображение, полученное с сенсора камеры, обрабатывается при помощи продвинутых алгоритмов вычислительной фотографии. Безусловно, цифровая фотография лишена спонтанности и некоего шарма аналогового снимка, зато даёт больше шансов на получение приемлемого качества изображения в сложных условиях освещения. Плёнка, в силу своей низкой светочувствительности, лучше всего показывает себя в уличных сценариях при дневном освещении. Смартфон за счёт постобработки может «вытянуть» сложные кадры и при этом добавить фотографиям ностальгический флёр за счёт изменения цветопередачи, добавления лёгкой зернистости и чуть сниженного контраста. Самые интересные результаты тестирования — в фотогалерее: сравнение плёночной и цифровой фотографий Honor 400 Pro
Одним из важнейших достоинств Honor 400 Pro 5G, как утверждает производитель, является набор тыловых камер:
Смартфон предлагает широкий спектр режимов съёмки и редактирования изображений с помощью технологий искусственного интеллекта. Доступно удаление лишних объектов, случайных прохожих, бликов и отражений, расширение границ кадра, превращение статичных изображений в короткие видеоролики и другие инструменты. Кремний-углеродный аккумулятор Honor 400 Pro ёмкостью 5300 мА·ч обеспечивает 33 часа работы в режиме разговора, 26 часов в режиме просмотра локального видео или 15 часов просмотра видео из интернета. Производитель утверждает, что после 4 лет и 1200 циклов зарядки батарея сохраняет 80 % от исходной ёмкости. Проводная зарядка мощностью 100 Вт обеспечивает заряд до 50 % всего за 15 минут, также поддерживается беспроводная зарядка мощностью 50 Вт. Сделать предварительный заказ на смартфон Honor 400 Pro в России можно будет с 1 июля. » Проблемный запуск роботакси Tesla показал, насколько недооценена конкурирующая Waymo
27.06.2025 [12:04],
Алексей Разин
Выросшую под крылом Google (Alphabet) компанию Waymo можно считать одним из пионеров рынка беспилотных такси, но её успехам в общественном медиапространстве уделяется гораздо меньше внимания, чем экспериментам Tesla. Это отображается и на капитализации бизнеса: если у Tesla она достигает $1,1 трлн, то Waymo от силы тянет на $45 млрд, располагая более активным и обширным беспилотным автопарком.
Источник изображения: Waymo К этой теме в конце прошлой недели заставила обратиться многих компания Tesla, которая в техасском Остине запустила работу сервиса беспилотных такси из не более чем 20 машин Model Y, оснащённых программным обеспечением. Весьма неоднозначные с точки зрения безопасности дорожного движения ситуации, в которые эти прототипы уже успели попасть, широко освещались прессой и блогерами. Регуляторы из NHTSA также запросили у Tesla информацию о получивших огласку происшествиях, но компания попросила ведомство не раскрывать эти данные публично, опасаясь репутационного и материального ущерба. Так или иначе, The Wall Street Journal сообщает, что в текущую капитализацию Tesla заложена оценка её бизнеса в сегменте роботакси, и аналитики RBC Capital Markets отводят на неё до 60 % из всей феноменальной высокой суммы в $1,1 трлн. По сути, Tesla дороже ближайших к ней двадцати автопроизводителей вместе взятых. Хотя переоценка и является уже привычным для Tesla обстоятельством, прочих игроков рынка это вряд ли устраивает. Например, располагающая парком из 1500 беспилотных такси компания Waymo, которые еженедельно совершают более 250 000 платных поездок в нескольких крупных городах США, в прошлом году привлекла от инвесторов $5,6 млрд. Этот раунд инвестиций оценил капитализацию Waymo в $45 млрд, что меркнет на фоне оценки бизнеса Tesla, хотя физически первая располагает более развитым парком беспилотных такси и осуществляет куда более активную деятельность. Аналитики Raymond James считают, что в ближайшие пять лет выручка Waymo от оказания услуг в сфере беспилотных такси будет в среднем расти на 129 % ежегодно. Это при самом консервативном сценарии развития бизнеса позволяет оценивать её капитализацию в $150 млрд, по мнению экспертов. «Насмешка над конкуренцией»: Apple дала разработчикам выбор — 5 % комиссии или урезанные функции App Store
27.06.2025 [12:01],
Сергей Сурабекянц
В апреле Apple была оштрафована на €500 млн за нарушение положений европейского закона Digital Markets Act (DMA). Чтобы избежать штрафов, компания ввела изменения в разделе магазина приложений App Store для Евросоюза. Вчера Apple объявила о новой системе уровней, в которой размер комиссии будет зависеть от набора функций, используемых разработчиками в магазине приложений компании. ![]() «Уровень 1» предоставит разработчикам только базовые функции App Store за более низкую комиссию в размере 5 процентов за покупки в приложении, включая обзоры приложений и доступ к поддержке Apple. На этом уровне отсутствуют многие возможности, включая автоматические обновления и загрузки ПО, а также инструменты для продвижения приложений. Для полного доступа ко всем функциям App Store разработчикам необходимо использовать «Уровень 2» платы за услуги магазина, который предусматривает 13-процентную комиссию. По умолчанию приложения в App Store будут публиковаться на «Уровне 2», но, чтобы снизить комиссию, разработчики смогут перевести свои приложения на «Уровень 1». Apple также вводит новый сбор Core Technology Commission, который предусматривает 5-процентную комиссию за покупки в приложениях из App Store, оплаченные через альтернативные платёжные системы (в обход App Store). Данная практика придёт на смену Core Technology Fee (CTF) — комиссии в 0,5 евро за каждую загрузку приложения свыше одного миллиона для разработчиков, которые выбрали альтернативные условия распространения приложений. С 1 января 2026 года Apple планирует полностью перевести всех разработчиков в ЕС на единую бизнес-модель Core Technology Commission. Также Apple изменила ряд условий соглашения для разработчиков. Теперь они могут свободно продвигать свои предложения не только на собственных сайтах, но и через сторонние ресурсы, другие приложения и альтернативные магазины. Также больше не действует ограничение на одну статичную ссылку — разрешено использовать несколько URL с перенаправлениями и трекингом. Дизайн интерфейса для ссылок теперь можно настраивать без ограничений. Кроме того, Apple изменила работу так называемого «страшного уведомления», которое показывалось пользователям при переходе по внешним ссылкам из приложения. Теперь предупреждение отображается только при первом нажатии, а пользователи смогут отключить его для будущих переходов в рамках одного приложения. Ранее регуляторы Евросоюза отреагировали на планы Apple новым расследованием в отношении Core Technology Fee и других ограничений для альтернативных магазинов приложений, утверждая, что Apple не смогла доказать, что они были необходимыми и соразмерными. В итоге Apple был назначен штраф в 500 млн евро. Apple, в свою очередь, не отказалась от планов обжаловать штраф. «Европейская комиссия требует от Apple внести ряд дополнительных изменений в App Store, — заявила представитель компании. — Мы не согласны с этим результатом и планируем подать апелляцию». «Новая схема соответствия закону о цифровых рынках Apple является незаконной как в Европе, так и в Соединённых Штатах и является насмешкой над честной конкуренцией на цифровых рынках. Приложения с конкурирующими платёжными системами не только облагаются комиссиями, но и коммерчески ущемляются в App Store», — отреагировал на новые правила App Store глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). В США начали строить горизонтальный ветрогенератор будущего — дешевле и эффективнее классических ветряков
27.06.2025 [10:46],
Геннадий Детинич
Компания Airloom Energy сообщила о начале строительства первой коммерческой ветровой электростанции необычной конструкции. В эту разработку первым инвестировал фонд Breakthrough Energy Ventures Билла Гейтса (Bill Gates), увидев в ней революционные перспективы. Теперь пилотный проект расширен до коммерческого демонстратора, который будет введён в строй в 2027 году.
Источник изображений: Airloom Energy Вместо невероятно дорогих новых ветряков в виде «пропеллера на палочке» ветроэлектростанция Airloom Energy представляет собой линейный или трековый ветрогенератор, лопасти которого движутся по кругу (точнее — по эллипсу), параллельно земле. Лопасти, или «крылья», как их называют разработчики, приводят в движение закольцованный трос. Трос, в свою очередь, вращает ротор генератора, который вырабатывает электроэнергию. ![]() Заявленные преимущества предложенной конструкции заключаются в том, что стоимость строительства и обслуживания линейной установки, у которой подвижные элементы подняты на столбы на высоту около 25 метров, будет в разы ниже затрат на возведение классического ветряка высотой от 100 метров и выше. Также линейный ветрогенератор эффективнее использует ветер. Во-первых, скорость движения лопастей всегда соответствует скорости движения троса (и, соответственно, скорости вращения вала генератора). Во-вторых, для трековой системы направление ветра не имеет значения — она будет работать при любом направлении, в отличие от стационарно ориентированных ветряков. ![]() На строительство коммерческого демонстратора компания Airloom Energy получила инвестиции в октябре 2024 года на сумму $13,75 млн. Теперь, спустя почти девять месяцев, компания приступила к строительству объекта в городе Рок-Ривер (штат Вайоминг), который, как сообщается, предназначен для выработки большего объёма энергии при меньших затратах и повышенной эффективности. Это особенно актуально в условиях растущей потребности США в энергетической безопасности и независимости. Если установка докажет свою эффективность, она может быть применена в самых разных масштабах — от экстренного развёртывания для нужд военных или спасательных служб до выработки энергии в местах, где установка классических ветряков невозможна, например в горной местности. Все компоненты установки производятся в США, что важно для технологической независимости страны от китайских комплектующих. DeepSeek упёрся в санкции: разработка модели R2 забуксовала из-за нехватки чипов Nvidia
27.06.2025 [10:23],
Алексей Разин
В начале этого года китайская компания DeepSeek удивила всех выпуском своей языковой модели R1, которая достигала сопоставимых с лучшими западными образцами результатов в сфере ИИ, но требовала от разработчиков предположительно меньших затрат. Создание более новой модели R2, по некоторым данным, упёрлось в доступность ускорителей вычислений Nvidia, которые сложно найти на территории Китая.
Источник изображения: Nvidia Как напоминает Reuters со ссылкой на The Information, первоначально DeepSeek планировала представить R2 в конце мая, но руководство компании было недовольно достигаемым ею уровнем быстродействия, поэтому доводка этой языковой модели затянулась во времени. По данным источника, прогресс в известной степени тормозится отсутствием в Китае достаточного количества производительных ускорителей вычислений, а DeepSeek пока предпочитает полагаться главным образом на решения Nvidia, поставки которых в КНР серьёзно ограничены из-за санкций США. Облачная инфраструктура на территории Китая, которая сейчас используется для работы с языковой моделью R1, опирается преимущественно на ускорители Nvidia H20, которые до апреля этого года можно было поставлять вполне легально. В своей отчётности Nvidia отметила, что весенний запрет на поставки ускорителей H20 будет стоить ей нескольких миллиардов долларов США, поскольку предусмотреть иное назначение для такой продукции не получится, и весь запас придётся просто списать. Одновременно с этим Nvidia пытается найти возможность поставлять в Китай менее производительные ускорители, которые соответствовали бы существующим требованиям США в данной сфере. Предполагается, что эти ускорители будут созданы с использованием архитектуры Blackwell и памяти типа GDDR7. Российские геймеры не смогли зайти в Steam в разгар распродажи
27.06.2025 [06:22],
Анжелла Марина
Игровой сервис Steam временно перестал работать в некоторых регионах России, о чём свидетельствуют данные платформы Downdetector, предоставляющей информацию о статусе работы онлайн-сервисов, социальных сетей и любых других сайтов.
Источник изображения: Valve Как сообщают «Ведомости», пользователи жалуются на неполадки как в веб-версии, так и в мобильных приложениях. Сбои зафиксированы в Москве, Санкт-Петербурге, а также в Московской, Самарской и Нижегородской областях. Затруднения с доступом начали проявляться непосредственно после старта ежегодной летней распродажи Steam, которая началась 26 июня в 20:00 по московскому времени. Steam представляет собой одну из крупнейших цифровых платформ для покупки, загрузки и стриминга компьютерных игр. Сервис был запущен в 2003 году и за это время стал одним из лидеров в индустрии игрового сообщества. Владельцем платформы является американская компания Valve. Напомним, в декабре 2024 года сервис установил новый рекорд по числу одновременно подключенных пользователей — в онлайн-сети находилось почти 39,2 миллиона человек. Среди самых популярных проектов на платформе остаются такие игры, как Counter-Strike 2, Pubg: Battlegrounds и Dota 2. Конец эпохи: Microsoft «похоронила» синий экран смерти в Windows 11
26.06.2025 [22:21],
Анжелла Марина
«Синий экран смерти» (Blue Screen of Death — BSoD), который почти четыре десятилетия появлялся перед пользователями Windows при критических сбоях, скоро уйдёт в прошлое. Microsoft подтвердила, что в Windows 11 его заменит «Чёрный экран смерти» — более лаконичный и информативный. Новая версия также лишится грустного смайлика и QR-кода.
Источник изображений: Microsoft Обновлённый экран будет больше напоминать интерфейс, появляющийся при обновлениях системы. Однако теперь он будет отображать код ошибки и указывать точную причину сбоя, чего раньше не было — такую информацию удавалось выяснить лишь после анализа логов с помощью специальных инструментов. Это должно помочь как обычным пользователям, так и системным администраторам быстрее находить причину неисправности без необходимости детального разбора дампов памяти.
Как пояснил в интервью изданию The Verge вице-президент Microsoft по вопросам безопасности корпоративных решений и операционных систем Дэвид Вестон (David Weston), цель нововведений — повысить ясность сообщений об ошибках и упростить устранение проблем. По его словам, новый подход позволит точнее определить, где именно произошёл сбой: в самой Windows или в стороннем компоненте. «Чёрный экран смерти» появится в одном из летних обновлений Windows 11 — одновременно с функцией Quick Machine Recovery, предназначенной для быстрого восстановления систем, не способных загрузиться. Отмечается, что обновление станет частью новой стратегии Microsoft по повышению устойчивости Windows к сбоям, особенно на фоне прошлогоднего инцидента с CrowdStrike, из-за которого миллионы компьютеров по всему миру столкнулись с BSoD при загрузке. Такого кризиса ещё не было: кадровый голод в производстве чипов достигнет миллиона специалистов к 2030 году
26.06.2025 [22:06],
Геннадий Детинич
Сегодня в сфере производства полупроводников дела обстоят хорошо — заказы множатся, доходы растут. Но в основе отрасли зреют проблемы в виде серьёзного кадрового дисбаланса. Квалифицированный персонал, в частности инженеры и руководители, сокращается с угрожающей скоростью, и на данный момент нет инструментов для восполнения этого дефицита ни в одной стране мира.
Источник изображения: GlobalFoundries Как сообщила на днях международная организация Semiconductor Equipment and Materials International (SEMI), к 2030 году в полупроводниковой промышленности по всему миру потребуется нанять около миллиона дополнительных квалифицированных работников. По оценкам другой отраслевой организации — Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), к 2030 году только в полупроводниковой промышленности США нехватка рабочих кадров составит 67 000 человек. Ожидается, что в Европе не хватит более 100 000 инженеров, а в Азиатско-Тихоокеанском регионе — более 200 000. Кроме того, к 2030 году отрасли потребуется не менее 100 000 менеджеров среднего звена и 10 000 руководителей высшего звена. С учётом кадрового голода в сфере производства полупроводников многим из этих управленцев придётся прийти из других отраслей. Согласно статистике, в 2024 году продажи в секторе полупроводников достигли $627,6 млрд, что на 19,1 % больше по сравнению с предыдущим годом. Этому способствовали подъём в области искусственного интеллекта, распространение сетей 5G, спрос со стороны автомобильного сектора и стабильный рост потребительской электроники. Прогнозы остаются позитивными: в течение следующих четырёх лет почти 19 % руководителей ожидают значительного роста бизнеса без провалов предложения. Правительства стран с развитыми экономиками осознают важность и потребность в чипах, что наглядно подтверждают масштабные инвестиции. Согласно Закону о чипах в Европе, к 2030 году доля производства чипов в ЕС должна составить 20 %, а пакет мер на сумму €43 млрд должен стимулировать производителей полупроводников, желающих строить заводы в Европе. Что касается США, то они в рамках Закона о чипах и науке направляют на развитие отечественного производства полупроводников, исследований и разработок $52,7 млрд. В то же время Великобритания сильно отстаёт: несмотря на запуск инициативы стоимостью £1 млрд за 10 лет, этого едва ли хватит на строительство одного завода. Ведущие производители микросхем, такие как GlobalFoundries, Intel, Infineon, NXP, STMicroelectronics, Samsung и TSMC, строят новые производственные мощности в разных частях света, и в ближайшие годы они будут нуждаться в большем количестве квалифицированных работников. Основная причина нехватки кадров заключается в системе образования, которая была обозначена более двадцати лет назад, но так и не была решена за последующие годы. Всё меньше студентов поступают на инженерные факультеты, в том числе в сферу производства полупроводников. В Германии в 2021 году количество студентов, изучающих естественные науки, математику и инженерию, сократилось на 6,5 %. В 2018 году в Германии было чуть менее 82 000 студентов, изучающих электротехнику, в то время как в Ирландии в 2017 году было всего 742 новых студента в этой области. В 2018 году в США было выдано всего 13 767 дипломов бакалавра в области электротехники. Ещё одна проблема — старение рабочей силы. В США треть специалистов по полупроводникам — люди в возрасте 55 лет и старше. В Германии ситуация аналогичная: треть работников собирается выйти на пенсию в следующем десятилетии. Кроме того, меняется характер работы. В Европе работодатели теперь отдают предпочтение специалистам в области искусственного интеллекта и машинного обучения, а не традиционной системной архитектуры. Разработка встроенного программного обеспечения становится более популярной, чем проектирование аналоговых или цифровых схем. Нехватка кадров предсказуемо заставит бороться за них. Конкуренция за квалифицированных кандидатов уже очень высока. По данным SEMI, 92 % руководителей технологических компаний сообщают о трудностях с наймом сотрудников. Текучесть кадров также резко выросла. В начале 2024 года 53 % работников полупроводниковой промышленности думали об увольнении, что контрастирует с 40 % в 2021 году. Наиболее распространёнными причинами смены работы называют плохие возможности для карьерного роста (34 %) и отсутствие гибкости на рабочем месте (33 %). Структура мирового производства чипов также усложняет ситуацию. На Тайвань приходится 65 % мирового производства чипов, за ним следуют Китай с 15 %, Южная Корея с 12 % и США с 12 %, сообщает SEMI. При этом на мировом рынке доминируют американские полупроводниковые компании с долей 46,3 %. Высокопоставленные американские управленцы только за очень большие оклады и бонусы готовы покидать родину и менять страну проживания. Так что управляющие звенья на местах сильно провисают. Чтобы решить проблемы с наймом и кадрами, компании работают над улучшением своей репутации как работодателей. По-видимому, работать есть над чем: около 60 % топ-менеджеров считают, что по привлекательности производящие полупроводники компании уступают более крупным технологическим брендам. Таким образом, полупроводниковые компании всё-таки предпринимают действия по повышению заработной платы, улучшению баланса между работой и личной жизнью и повышению карьерной мобильности. Кроме того, 73 % компаний сейчас нанимают сотрудников, ориентируясь на их навыки и способности, а не на академическое образование или опыт работы в отрасли. Некоторые привлекают лидеров из смежных секторов, таких как программное обеспечение или промышленная автоматизация. В прошлом году в США была запущена новая инициатива под названием Workforce Partner Alliance, которая будет финансироваться из бюджета в $5 млрд, выделенного Национальному центру полупроводниковых технологий (NSTC). Центр намерен обучать квалифицированных работников для полупроводниковой отрасли. В рамках этой инициативы NSTC планирует выделить гранты в размере от $500 000 до $2 млн долларов на 10 программ по развитию рабочей силы, а в будущем ожидается организация конкурсов заявок. Стратегии удержания сотрудников также приобретают всё большее значение. Технологический сектор в целом сталкивается с сокращением штата на 13,2 %, поэтому компании, производящие полупроводники, должны уделять больше внимания карьерному росту и гибким условиям труда. Разнообразие также остаётся проблемой: в настоящее время женщины занимают лишь 17 % технических должностей в полупроводниковой промышленности, что ниже среднего показателя в 23 % в промышленности в целом. Но всего перечисленного будет недостаточно, чтобы предупредить кадровый голод. Для этого нужно нечто большее, и будет ли найдено решение — это ещё открытый вопрос. В Steam стартовала летняя распродажа с «морем скидок на игры всех жанров»
26.06.2025 [21:38],
Михаил Романов
Компания Valve сообщила о старте в своём сервисе цифровой дистрибуции Steam традиционно масштабной летней распродажи с большими и не очень скидками на тысячи товаров разных жанров. По словам Valve, в рамках летней распродажи Steam пользователей ждёт «море скидок на игры всех жанров» (в том числе с обновлением исторического максимума), а также бесплатные стикеры за просмотр списка рекомендаций. «Пополните свою библиотеку Steam играми, которые вам давно приглянулись. Или теми, в которые часто играют ваши друзья, а вы всё хотите присоединиться. Либо просто осмотритесь вокруг и найдите что-нибудь интересное!» — призывает Valve. Ниже приводим самые заметные игры летней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён», включая RoboCop: Rogue City за 169 рублей, Black Mesa за 71 рубль и Little Nightmares 2 за 214 рублей. На фоне начала летней распродажи Steam в магазине предметов за очки появились тематические элементы оформления профиля (аватары, рамки, фоны, смайлы), а также обновился сезонный значок. Летняя распродажа Steam продлится две недели и завершится 10 июля в 20:00 по Москве. С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2025 года акций в магазине Valve можно ознакомиться в февральском материале. «Это не просто ремастер»: долгожданная System Shock 2: 25th Anniversary Remaster стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами
26.06.2025 [19:28],
Михаил Романов
Как и было обещано, 26 июня на ПК состоялся релиз System Shock 2: 25th Anniversary Remaster от Nightdive Studios — переиздания вышедшего в 1999 году культового ролевого шутера System Shock 2 за авторством Irrational Games. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster поступила в продажу для Steam (1100 рублей), Epic Games Store (899 рублей) и GOG ($30). До PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch ремастер доберётся с опозданием. Бесплатно 25th Anniversary Remaster полагается тем, кто предзаказал ремейк System Shock и/или поддержал его на Kickstarter (от $30). В GOG предусмотрена скидка 50 % для владельцев оригинальной System Shock 2 (закончится 29 июня в 16:00 МСК). Рейтинг System Shock 2: 25th Anniversary Remaster в Steam составляет 83 % («очень положительные» обзоры). Игроки хвалят улучшения, а ругают оптимизацию, вылеты и отсутствие русского языка. Тем временем журналисты (81 % на Metacritic) называют System Shock 2: 25th Anniversary Remaster лучшим способом приобщиться к классике, которая, несмотря на технические усовершенствования, всё-таки показывает свой возраст. «Мечта сбылась. Это не просто ремастер, а признание в любви одному из самых важных immersive sim в истории», — заявил гендиректор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) по случаю релиза. Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер. Google, TikTok и другие сервисы разместили серверы поближе к России, чтобы ускорить загрузку контента
26.06.2025 [18:42],
Сергей Сурабекянц
Заместитель главы белорусского Национального центра обмена трафиком (НЦОТ) Виталий Карбовский рассказал на конференции International Night Telecom Forum, что в последнее время многие крупные иностранные компании с большим объёмом трафика стали размещать свои кэширующие серверы в дата-центрах столицы Польше, Варшаве, чтобы повысить скорость загрузки контента для российских и белорусских пользователей.
Источник изображений: unsplash.com Карбовский пояснил журналистам РБК, что традиционная для операторов из России, Беларуси и Казахстана точка обмена трафиком во Франкфурте-на-Майне заметно перегружена — в том числе из-за роста числа пользователей VPN-сервисов. Кроме того, задержки при передаче пакетов из Варшавы до Москвы через Беларусь на 14–15 миллисекунд меньше, чем из Франкфурта. Он сообщил, что своё оборудование в Варшаве разместили Google, Facebook✴✴, Akamai (CDN-провайдер, работающий с Apple, Steam, Microsoft и другими крупными игроками), ByteDance (владелец видеосервиса TikTok) и другие компании. По его словам, «как минимум Google и Akamai обращались к белорусским операторам с просьбой оказать содействие в подключении российских операторов» через варшавское оборудование. Эту тенденцию подтвердил глава компании Piter-IX Николай Метлюк. Точка обмена трафиком в Санкт-Петербурге, принадлежащая Piter-IX, подключена к кэширующим серверам, размещённым в Варшаве. «Мы более двух лет просили зарубежных партнёров разместить там серверы — это наиболее близкая из возможных точек с учётом санкций и других нюансов», — пояснил он. Скорость загрузки контента зависит не только от ширины интернет-канала, но и от географии маршрута, по которому передаются пакеты. До 2022 года кэширующие серверы многих крупнейших поставщиков контента располагались на территории России. В ряде случаев доставка контента обеспечивалась крупными мировыми провайдерами CDN (Content Delivery Network — «сеть доставки контента»). ![]() В 2022 году Google приостановила деятельность в России и прекратила модернизацию соответствующего оборудования. Именно этим представители Роскомнадзора объясняют резкое замедление работы YouTube, хотя в самой Google отрицают, что проблема связана с неисправностью их оборудования. Крупные операторы начали получать трафик Google с зарубежных точек обмена, что в сочетании с ростом популярности VPN-сервисов привело к увеличению общего трафика почти на треть. Мнения других участников рынка отличаются от позиции Карбовского и Метлюка. Многие считают, что перенос оборудования зарубежных поставщиков контента в Варшаву не приведёт к ускорению передачи данных. Генеральный директор принадлежащей «Ростелекому» московской точки обмена трафиком MSK-IX Евгений Морозов заявил, что большая часть контент-провайдеров подключена к ним напрямую, «их трафик доступен для всех участников и продолжает стабильно расти». Представитель «ВымпелКома» отметил, что Франкфурт «давно является традиционным местом обмена трафиком в Европе и активно развивается, оставаясь основной площадкой для операторов связи». По его словам, «изменения инфраструктуры в Варшаве никак не влияют на работу сети “Билайн”». Некоторые аналитики полагают, что размещение оборудования поставщиков контента в Варшаве теоретически может дать небольшой выигрыш в скорости, но разница будет незначительной. Тем не менее такая стратегия в любом случае повышает надёжность и связность Сети за счёт диверсификации инфраструктуры. Samsung выпустила Galaxy Buds Core — свои самые доступные беспроводные наушники с активным шумоподавлением
26.06.2025 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Samsung представила самые бюджетные беспроводные наушники — Galaxy Buds Core. Они позиционируются на ступень ниже, чем Galaxy Buds FE, но при этом сохраняют большинство ключевых функций, включая активное шумоподавление (Active Noise Cancellation, ANC) и поддержку качественных беспроводных аудиокодеков.
Источник изображения: Samsung Новые наушники внешне очень похожи на Galaxy Buds FE и поставляются в том же зарядном кейсе, который использовался в нескольких предыдущих поколениях Galaxy Buds. Кейс оснащён портом USB Type-C для зарядки и поддерживает беспроводную зарядку. Galaxy Buds Core поддерживают протокол Bluetooth 5.4 и аудиокодеки высокого качества, такие как AAC и Samsung Seamless Codec (SSC). Кроме того, по утверждению Samsung, наушники обеспечивают лучшее в своём классе качество голосовых вызовов. Интегрированный искусственный интеллект Galaxy AI предоставляет функцию перевода голосовых вызовов в реальном времени, при этом взаимодействие с экраном телефона не требуется, всё происходит в фоновом режиме. Но поддерживается функция не всеми смартфонами, а лишь моделями с поддержкой Galaxy AI, то есть начиная с Galaxy S22 и Galaxy Z Fold4 и Flip4. ![]() Каждый наушник оснащён аккумулятором ёмкостью 65 мА·ч, а зарядный кейс — аккумулятором на 500 мА·ч. Galaxy Buds Core обеспечивают до 35 часов автономной работы с учётом подзарядки от кейса при выключенном ANC. При включённой системе активного шумоподавления время работы сокращается до 20 часов. Вес одного наушника составляет 5,3 грамма, а общий вес устройства с кейсом — 31,2 грамма. Модель имеет степень защиты IP54 от пыли и брызг воды. Galaxy Buds Core будут доступны в двух цветах: чёрном и белом. ![]() Наушники Galaxy Buds Core по неофициальной информации будут продаваться в России по цене 3990 рублей. Точно известно, что новинка поступит в продажу в Индии с 27 июня 2025 года по цене 4999 индийских рупий (около $58). О цене и сроках появления в других регионах на момент публикации ничего известно не было. Nvidia объяснила, почему у мобильной RTX 5050 память на 40 % быстрее, чем у десктопной
26.06.2025 [16:58],
Николай Хижняк
Директор по связям с общественностью Nvidia GeForce Бен Берраондо (Ben Berraondo) выступил в защиту использования памяти GDDR7 в составе мобильной версии видеокарты начального уровня GeForce RTX 5050. Десктопный же вариант этой карты оснащён более медленной памятью GDDR6 предыдущего поколения.
Источник изображения: Nvidia В беседе с пользователями социальной сети X Берраондо заявил, что выбор памяти GDDR7 для мобильной версии RTX 5050 обусловлен её более высокой энергоэффективностью и низкими рабочими температурами. По его словам, эти две характеристики имеют ключевое значение для мобильного сегмента, тогда как для десктопных решений они не столь критичны. «Мобильная RTX 5050 была оптимизирована для большей энергоэффективности в составе портативных ноутбуков с длительным временем автономной работы. Поэтому G6 – лучший выбор для настольных систем, а более энергоэффективная G7 – оптимальный вариант для ноутбуков», — заявил представитель Nvidia. Он добавил, что энергоэффективность и температурные показатели важны для производителей ноутбуков. При этом он никак не объяснил, в чём заключаются преимущества использования GDDR6 в настольной версии карты с точки зрения производительности — если таковые вообще имеются. Отметим, что все остальные настольные модели карт серии RTX 50 используют память GDDR7. Даже самые медленные чипы GDDR7 в составе видеокарт GeForce RTX 50-й серии обеспечивают скорость 28 Гбит/с на контакт. А, к примеру, модель RTX 5080 оснащается памятью GDDR7 со скоростью до 30 Гбит/с. Для сравнения: самая быстрая память GDDR6 предлагает скорость до 20 Гбит/с — именно такую используют в настольной RTX 5050. В остальном обе версии RTX 5050 идентичны по характеристикам: они оснащаются графическим процессором с 2560 ядрами CUDA и 8 Гбайт памяти с 128-битной шиной. Однако благодаря более быстрой памяти GDDR7 мобильная версия карты обеспечивает пропускную способность на уровне 384 Гбайт/с, тогда как десктопная с чипами GDDR6 — лишь 320 Гбайт/с. Возможно, выбор в пользу GDDR6 для настольной версии RTX 5050 связан с желанием Nvidia избежать дефицита чипов GDDR7, которые активно используются в старших моделях RTX 50-й серии. Также не исключено, что это решение было принято в целях снижения стоимости конечного продукта. Полные характеристики Google Pixel 10 стали известны за два месяца до анонса — местами будет даунгрейд
26.06.2025 [14:04],
Сергей Сурабекянц
Выход смартфона Google Pixel 10 запланирован на 28 августа, а официальная презентация линейки должна состояться 20 августа. Для тех, кто не желает ждать почти два месяца, ресурс androidheadlines.com опубликовал весьма исчерпывающий список характеристик будущего устройства. Далеко не все из них выглядят вдохновляюще: фотографические возможности Pixel 10 снизятся, смартфон лишится поддержки Wi-Fi 7, а чип не получит испарительной камеры для улучшенного отвода тепла. Источник изображения: androidheadlines.com Pixel 10, как и его предшественник, будет оснащён 6,3-дюймовым дисплеем FHD+ с частотой обновления 120 Гц. Экран по-прежнему будет защищён стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Яркость дисплея возрастёт с 1800 до 2000 кд/м², а пиковая яркость увеличится с 2700 до 3000 кд/м². Смартфон будет построен на базе разработанной Google однокристальной мобильной платформы Tensor G5, изготовленной по 3-нанометровому техпроцессу TSMC. Испарительная камера в системе охлаждения процессора не предусмотрена. Аппарат получит 12 Гбайт оперативной памяти, а объём накопителя составит 128 или 256 Гбайт. Устанавливать в устройство хранилище большего размера Google не планирует. Также Pixel 10, в отличие от предшественника не будет поддерживать стандарт беспроводной связи Wi-Fi 7. Неплохо обновится аккумулятор — его ёмкость увеличится примерно на 5 %, до 4970 мА·ч. Скорость зарядки возрастёт за счёт повышения допустимой мощности проводной зарядки до 29 Вт, а при использовании беспроводной зарядки стандарта Qi2 — до 15 Вт. Зарядные устройства предыдущих поколений, скорее всего, будут ограничены мощностью в 7,5 Вт. Фотографические возможности Google Pixel 10 изменятся не в лучшую сторону. Чтобы добавить 5-кратный телеобъектив, компания сочла необходимым уменьшить размер сенсоров двух других камер. Основная камера получит 48-мегапиксельный датчик размером 1/2,0 дюйма. Разрешение сверхширокоугольного сенсора будет снижено до 12 Мп (у Pixel 9 — 48 Мп). Pixel 10 также получит 10,8-мегапиксельный 5-кратный телеобъектив. По всем признакам, это полный аналог сенсора, используемого в Google Pixel 9 Pro Fold. Эксперты отмечают, что вычислительная фотография Google на протяжении многих лет демонстрировала впечатляющие результаты даже при использовании сенсоров с относительно невысоким разрешением. Возможно, производителю удастся сохранить высокий уровень качества и в Pixel 10. В Китае придумали, как обмануть Вселенную и создать отказоустойчивый квантовый компьютер
26.06.2025 [13:01],
Геннадий Детинич
Давно известно, что космические лучи способны вызывать ошибки в работе квантовых компьютеров, исправлять которые кратно сложнее, чем в случае классических вычислительных систем. Учёные из Китая доказали прямую связь между лучами из космоса и сбоями в кубитах, предложив способ их компенсации. Самое интересное, что тот же метод можно использовать для изучения космических лучей и даже для поиска таинственной тёмной материи.
Источник изображения: Nature Communications 2025 Кубиты или квантовые биты отличаются высокой чувствительностью к любым физическим воздействиям — от вибраций до магнитных полей. Прилетающие из космоса частицы и даже гамма-излучение земного происхождения также способны влиять на квантовые состояния кубитов. Для оценки воздействия двух последних явлений учёные из Пекинской академии квантовой информатики в сотрудничестве с коллегами из профильных институтов создали установку, в которой совместили 63-кубитовый сверхпроводящий квантовый процессор и датчики мюонов и гамма-лучей. Датчики были расположены прямо под процессором, что позволило связать попадание частиц в процессор и состояние кубитов. В ходе опытов выяснилось, что примерно раз в 67 секунд кубиты реагировали на мюоны (продукт распада высокоэнергичных космических частиц в атмосфере Земли) и гораздо чаще — на гамма-излучение (фотоны соответствующих частот). В общей сложности 81,6 % всплесков квазичастиц в кубитах были вызваны гамма-излучением, а оставшиеся 18,4 % — мюонами. Следует пояснить, что учёные следили за так называемой зарядовой чётностью кубитов (charge-parity states). Частицы извне разрывали куперовские пары электронов в сверхпроводящем материале кубита, превращая отдельные электроны в квазичастицы. Это вело к изменению чётности заряда в кубите. Точнее, в кубитах возникал всплеск появления квазичастиц в ответ на пролетевшие мюоны или гамма-фотоны, который фиксировали приборы. Это позволило найти чёткую связь между попаданием в квантовый процессор энергичной частицы и сбоем кубита. Обшивка криогенной камеры с процессором и датчиками свинцом снизила влияние гамма-фотонов на сбои кубитов, но мюоны это никак не задержало. По-хорошему квантовые компьютеры придётся прятать глубоко под землю, чтобы добиться отказоустойчивых квантовых вычислений, что не сделает эту технологию массовой. С другой стороны, обнаруженная связь между сбоями кубитов и частицами из космоса поможет создать алгоритмы для коррекции таких ошибок. В крайнем случае, датчики мюонов могут просто отключать сбойные участки квантового процессора. Это усложнит квантовые системы, но позволит работать, не зарываясь под землю.
Схема эксперимента Исследование подняло важный вопрос, который ставит под сомнение перспективы отказоустойчивых квантовых компьютеров на гипотетических фермионах Майораны. Тем более, что в компании Microsoft утверждают, что у них есть прототип процессора на этих частицах. Вернее, процессор Majorana 1 оперирует квазичастицами, имитирующими поведение фермионов Майораны. Китайские учёные показали связь между космическими частицами и нестабильностью квазичастиц, что требует более пристального внимания к процессору Microsoft и, в целом, к перспективам фермионов Майораны в качестве основы для кубитов. А ведь это главные кандидаты на отказоустойчивые квантовые компьютеры! Важным следствием установки связи между космическими частицами и кубитами стало то, что созданные китайцами установки могут стать детекторами неизвестных физике частиц, включая поиск тёмной материи. Но это будет уже другая история. OpenAI назвала китайский стартап Zhipu AI одним из самых перспективных в сфере ИИ
26.06.2025 [12:45],
Алексей Разин
Создатели ChatGPT наверняка что-то смыслят в разработке систем искусственного интеллекта, поэтому комментарии OpenAI в этой сфере высоко ценятся. Последние из них касаются перспектив китайского стартапа Zhipu AI, успехи которого на данном поприще удостоились хвалебных замечаний со стороны OpenAI.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa В своём блоге американская компания похвалила Zhipu AI за «заметный прогресс» в гонке ИИ. Основанная в 2019 году в КНР компания Zhipu AI уже успела попасть под санкции США, а китайская пресса считает её одним из «ИИ-тигров». Предполагается, что Zhipu AI входит в число тех китайских компаний, которым обеспечена поддержка правительства КНР. На слуху с января текущего года остаётся имя DeepSeek, но OpenAI в своём блоге отмечает, что предполагаемые связи Zhipu AI с китайским правительством и активность стартапа по расширению за пределами КНР заслуживают пристального внимания. По мнению OpenAI, представители Zhipu AI регулярно встречаются с политическим руководством Коммунистической партии Китая, а сумма инвестиций в капитал стартапа со стороны властей страны превысила $1,4 млрд. По информации источника, у Zhipu AI имеются представительства на Ближнем Востоке, в Великобритании, Сингапуре и Малайзии, а Индонезия и Вьетнам даже могут похвастать наличием исследовательских центров Zhipu AI, сотрудничающих с местными разработчиками. Подобная деятельность стартапа, по мнению представителей OpenAI, направлена на закрепление китайских разработок в сфере ИИ на рынках стран с растущей экономикой прежде, чем это могли бы сделать европейские или американские конкуренты. Председатель совета директоров Zhipu AI Лю Дэбин (Liu Debing) на прошлой неделе заявил прессе, что его компания надеется принять участие в распространении потенциала китайского ИИ по всему миру. Подобные высказывания OpenAI в адрес китайского конкурента легко объяснить участием американского стартапа в крупных проектах типа Stargate на территории США и на Ближнем Востоке. Разработчики ChatGPT также получают крупные контракты оборонных ведомств США, поэтому их риторика всё больше попадает в русло общего вектора внешней политики американских властей. Zhipu AI под санкции США как раз попала из-за подозрений в сотрудничестве с китайскими военными. Глава МТС похвалилась запуском первой российской базовой станции 5G, но до полноценных сетей ещё далеко
26.06.2025 [12:17],
Владимир Мироненко
МТС («Мобильные ТелеСистемы») запустила базовую станцию 5G, которую уже можно тестировать, сообщил ресурс РБК со ссылкой на заявление гендиректора телекоммуникационной компании Инессы Галактионовой. По её словам, это первая российская базовая станция 5G.
Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com Глава МТС отметила, что технология 5G предоставляет абсолютно новые возможности развития B2B-продуктов. «Есть ряд вещей, которые ты не можешь сделать на LTE: роботизация, промышленная автоматизация, видеонаблюдение, “умная” логистика», — сообщила Галактионова, также отметив, что существующие каналы просто не могут обеспечить возможность передачи таких объёмов данных, как в сетях 5G. Глава МТС выразила мнение, что, несмотря на то, что в России по ряду объективных причин «затянули с внедрением 5G», российские компании смогут «сделать развёртывание 5G-сетей значительно лучше, чем во многих странах», как с точки зрения технологичности, так и с точки зрения финансовой эффективности. Галактионова подчеркнула, что самым важным для запуска 5G являются радиочастоты. «Золотым диапазоном» является 3,4–3,8 ГГц — на нём работает самое большое количество пользовательских устройств. «Только его использование позволяет обеспечивать операторам нужную экономику», — отметила глава МТС. По её словам, в перспективе ближайших двух лет в России может быть принято решение по данному диапазону. Тогда же начнётся полномасштабное развёртывание сетей 5G, и россияне смогут воспользоваться соответствующими услугами. Космический телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил свою первую экзопланету и сфотографировал её
26.06.2025 [08:17],
Сергей Сурабекянц
После трёх лет астрономических исследований космический телескоп «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope, JWST) обнаружил свою первую новую планету. Эта экзопланета в созвездии Антила, получившая обозначение TWA 7b, обладает самой низкой массой среди всех подобных планет, визуально наблюдаемых за пределами Солнечной системы.
Источник изображений: A. M. Lagrange TWA 7b была обнаружена в кольцах обломков, окружающих молодую маломассивную звезду CE Antilae (TWA 7) в созвездии Антила. CE Antilae расположена примерно в 111 световых годах от Земли. Её возраст оценивается всего в несколько миллионов лет. Для сравнения, возраст Солнца составляет около 4,6 миллиарда лет, причём оно относится к «средневозрастным» звёздам. Предполагаемая масса TWA 7b — примерно треть от массы Юпитера, то есть в 100 раз больше массы Земли. CE Antilae, открытая в 1999 году, представляет большой интерес для астрономов, поскольку она направлена полюсом к Земле. Поэтому кольцо обломков (протопланетный диск), окружающее CE Antliae, своей плоскостью обращено к Земле, обеспечивая превосходный ракурс для астрономических наблюдений. Это позволило учёным увидеть протопланеты — «зародыши» полноценных планет, ещё только набирающие массу, притягивая к себе соседние обломки. Протопланетный диск CE Antilae разделён на три отдельных кольца. При съёмке самого узкого из них «Джеймс Уэбб» обнаружил источник инфракрасного излучения, который, по мнению астрономов, скорее всего является молодой экзопланетой. Позже компьютерное моделирование подтвердило это предположение. ![]() JWST — идеальный инструмент для обнаружения молодых маломассивных планет, таких как TWA 7b, испускающих инфракрасное излучение, к которому наиболее чувствителен этот космический телескоп стоимостью $10 млрд. Прямая съёмка этих планет затруднена из-за свечения родительских звёзд. Благодаря коронографу, блокирующему это сияние, «Джеймсу Уэббу» удаётся обнаруживать слабое инфракрасное излучение экзопланет. Это вселяет надежду, что в дальнейшем мощный космический телескоп откроет другие подобные или даже более лёгкие экзопланеты. Материалы исследования были опубликованы в журнале Nature. Проверка воздуха возле дата-центра xAI Илона Маска вызвала вопросы у экологов
26.06.2025 [06:11],
Анжелла Марина
В окрестностях дата-центра xAI, принадлежащего Илону Маску (Elon Musk) и расположенного в Мемфисе (США), продолжаются споры вокруг результатов первых замеров качества воздуха. Власти города обнародовали данные независимого тестирования, согласно которым уровни всех десяти проверенных загрязняющих веществ находились в пределах нормы, однако экологическая организация SELC, представляющая интересы NAACP, заявила, что ключевые компоненты — озон и смог не были учтены при исследовании.
Дата-центр xAI в Мемфисе. Источник изображения: Steve Jones/Flight Southwings for SELC Представители SELC выразили недоумение, почему этот вредный для здоровья человека компонент оказался вне поля зрения специалистов. Мониторинг проводился в трёх точках: в центре Мемфиса, а также в районах Уайтхейвен и Бокстаун, расположенных в трёх километрах к юго-востоку от дата-центра. Датчики работали от 10 до 13 часов, но, по данным метеорологических наблюдений, в дни проверки ветер дул с юга и юго-запада, что снижало вероятность попадания выбросов от xAI в зону замеров. Единственным местом к северо-западу от дата-центра оказался центр Мемфиса, где зафиксировали формальдегид, но его концентрация соответствовала типичным городским показателям. При этом пробы у здания мэрии, расположенного в восьми милях (около 13 км) от комплекса xAI, также не выявили критических превышений. Экологи из SELC указали на недостатки в методике самого исследования в виду того, что помимо отсутствия проверки на озон, датчики в Бокстауне и Уайтхейвене установили вплотную к зданиям, что могло исказить результаты. И это при том, что Федеральное агентство по охране окружающей среды США (EPA) рекомендует устанавливать подобное оборудование на высоте не менее двух метров, вдали от препятствий и источников выбросов, чтобы обеспечить точность измерений. Цены на память теперь меняются каждый час — мелких производителей фактически отрезали от закупок
04.03.2026 [12:37],
Алексей Разин
Рынок спотовых сделок в сегменте микросхем памяти, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на DigiTimes, перешёл к пересмотру цен буквально каждый час, и мелким производителям электроники просто не остаётся на нём места. Ограниченный объём памяти распределяется неравномерно между примерно 100 крупными покупателями и более чем 190 000 небольшими компаниями, которые в таких условиях просто не могут приобретать её.
Источник изображения: Micron Technology Как поясняют тайваньские источники, облачные гиганты, крупные автопроизводители и игроки рынка смартфонов вроде Apple или Samsung менее чувствительны к росту цен на память, а поставщики к тому же больше дорожат отношениями с такими клиентами. Поэтому мелкие заказчики гораздо сильнее страдают от подорожания памяти и её дефицита. Делать предоплату за поставку памяти по нынешним ценам способны не все производители электроники, поэтому небольшие компании буквально вымываются с рынка. Пережить повышение цен на память многие компании пытаются со второй половины прошлого года. По текущим ценам покупать память могут не все участники рынка, поэтому они сокращают объёмы производства собственной продукции и переводят бизнес в режим выживания. Формально уход с рынка мелких покупателей снижает общий спрос на память, но пока ситуация далека от перевеса в сторону избытка предложения. Как ожидает TrendForce, в текущем квартале контрактные цены на DRAM последовательно вырастут почти вдвое, а NAND подорожает минимум в полтора раза. Во втором квартале цены на DRAM увеличатся ещё на 70 %, а специалисты IDC ожидают, что дефицит памяти сохранится до 2027 года включительно. Затраты производителей ПК и смартфонов на закупку памяти также растут: эксперты прогнозируют, что рынок смартфонов по итогам текущего года сократится на 13–31 %. На рынке ПК сложнее всего придётся небольшим производителям, которые не смогут закупать память на более выгодных по сравнению с крупными конкурентами условиях. В Китае создали первый в мире беспилотник из бамбука — на очереди спутники
04.03.2026 [11:30],
Геннадий Детинич
Древние цивилизации отличаются верностью традициям, включая использование исконных материалов. На новом витке технологического развития природные материалы, характерные для той или иной географии, способны обрести второе дыхание. Не случайно японцы начали создавать спутники из дощечек магнолии. Китайцы же обратились к бамбуку, который оказался подходящим материалом для обшивки беспилотников.
Источник изображения: Xinhua Этот интересный проект реализован совместными усилиями Международного центра бамбука и ротанга (International Centre for Bamboo and Rattan), Нинбоского института технологий Пекинского авиационного университета (Beihang University’s Ningbo Institute of Technology) и компании Long Bamboo Technology Group. В начале 2026 года беспилотник успешно совершил первый полёт в Тяньцзине. Более 25 % конструкции аппарата выполнено из композитных материалов на основе бамбука, что делает его пионером по объёму использования такого сырья в летательных аппаратах данного типа. По техническим характеристикам беспилотник представляет собой аппарат с поворотными винтами, способный к вертикальному взлёту и посадке. Размах фиксированного крыла превышает 2,5 м, масса составляет около 7 кг, крейсерская скорость — более 100 км/ч, а время полёта — свыше одного часа. Такие параметры делают машину пригодной для различных задач мониторинга, доставки и разведки. Разработчики подчёркивают, что создание такого дрона потребовало преодоления серьёзных технических вызовов в области формования, обеспечения механических свойств и устойчивости к воздействию внешней среды. Основное преимущество новинки — значительное снижение стоимости производства. По данным разработчиков, бамбуковые композиты стоят примерно в четыре раза дешевле углеродного волокна, что позволяет уменьшить общую стоимость конструкции более чем на 20 %, а в некоторых публикациях указывается экономия до 75 % по отдельным компонентам. Кроме того, дрон получился на 20 % легче аналогичных аппаратов из углепластика при сохранении необходимой прочности и жёсткости. Это решает две ключевые проблемы традиционных материалов: высокое энергопотребление при производстве и практически полную неразлагаемость в природе. Перспективы применения бамбуковых композитов выходят далеко за рамки беспилотной авиации. Материал рассматривается как экологически чистая альтернатива для нового электрического транспорта, включая электромобили, морское оборудование, спутники и даже более сложные космические аппараты. Использование быстро возобновляемого бамбука вместо нефтехимических композитов способствует снижению углеродного следа и открывает путь к более устойчивому производству высокотехнологичной продукции в будущем. При этом ни одна панда не пострадает от возможного дефицита бамбука — в Китае с этим строго. В самый раз для ИИ: Micron выпустила первый в мире модуль памяти LPDRAM SOCAMM2 на 256 Гбайт
04.03.2026 [11:28],
Павел Котов
Компания Micron представила первый в мире высокопроизводительный модуль оперативной памяти LPDRAM SOCAMM2 объёмом 256 Гбайт — он разработан специально для работы в центрах обработки данных и рабочих нагрузок в области искусственного интеллекта.
Источник изображений: micron.com Оперативная память нового типа потребляет втрое меньше мощности и отличается компактными габаритами модуля — сам модуль построен на монолитных кристаллах объёмом 32 Гбит. При наличии 8-канального центрального процессора в системе с 2 Тбайт памяти скорость при рабочей нагрузке инференса (запуска) ИИ увеличивается в 2,3 раза по важнейшему показателю — времени до выдачи первого токена. ![]() Новый модуль памяти Micron ориентирован на задачи вывода больших языковых моделей и прочие рабочие нагрузки, в которых объёмы памяти, пропускная способность, эффективность и величина задержки определяют производительность и масштабируемость. Формфактор SOCAMM2 представляет собой идеальное решение с более компактными размерами модулей и сниженным потреблением энергии в сравнении с традиционным форматом RDIMM. Разработку компонента компания Micron вела совместно с Nvidia. В рабочих нагрузках ИИ видеопамять на графическом процессора имеет решающее значение, но при больших объёмах KV-кеша его можно частично выгружать в более дешёвую общую системную память, если та достаточно быстрая — и эту возможность предлагает LPDRAM SOCAMM2 от Micron. Стартовали российские продажи смартфонов Xiaomi 17 и 17 Ultra
04.03.2026 [10:54],
Павел Котов
В России начались продажи флагманских смартфонов Xiaomi 17 и 17 Ultra. Устройства отличают привлекательный современный дизайн и передовые возможности фото- и видеосъемки — разработка камер велась совместно с компанией Leica.
Источник изображений: Xiaomi Базовый Xiaomi 17 может похвастаться компактными размерами при толщине 8,06 мм и массе 191 г; ширина рамки вокруг дисплея составляет 1,18 мм. Высокую прочность устройству обеспечивает усиленная конструкция Xiaomi Guardian с алюминиевой рамкой 6M42 и стеклом Xiaomi Shield Glass; корпус имеет защиту по стандарту IP68. Основная камера смартфона оснащена 1/1,31-дюймовым сенсором Light Fusion 950 в конфигурации 4-в-1 Super Pixel размером 2,4 мкм на пиксель; динамический диапазон 13,5 EV обеспечивает реалистичную съёмку в любом освещении. Систему дополняет камера Leica, позволяющая вести портретную съёмку с эквивалентным фокусным расстоянием 60 мм; поддерживается макросъёмка с расстояния 10 см, в наличии 5-кратный оптический и 20-кратный программный зум; для автопортретов имеется фронтальная 50-мегапиксельная камера. Xiaomi 17 может вести видеосъёмку в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, поддерживаются Dolby Vision и профиль Log. ![]() В качестве процессора выступает флагманский Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 с производительными ядрами ЦП Oryon третьего поколения, мощной графической подсистемой Adreno и нейропроцессором Hexagon. OLED-дисплей отличает пиковая яркость до 3500 кд/м², матрица LTPO обеспечивает переменную частоту обновления от 1 до 120 Гц. Аккумулятор ёмкостью 6330 мА·ч поддерживает быструю зарядку HyperCharge — проводную до 100 Вт и беспроводную до 50 Вт. ![]() Старший Xiaomi 17 Ultra имеет толщину корпуса 8,29 мм, масса — 218,4 г. Высокую прочность конструкции Xiaomi Guardian обеспечивает укреплённое стекло Xiaomi Shield Glass 3.0, отмечаются высокопрочная задняя панель из стекловолокна, рама из алюминиевого сплава; корпус защищён от воды и пыли по стандарту IP68. Высокое качество съёмки Xiaomi 17 Ultra обеспечивается камерой LOFIC с 1-дюймовым сенсором Light Fusion 1050L. 200-мегапиксельная камера Leica комплектуется механизмом оптического зума 75–100 мм. Телекамера, отвечающая стандартам Leica APO, имеет фокусное расстояние до 400 мм (17,2x). Поддерживается видеозапись в форматах Dolby Vision и ACES Log в разрешении 4K с частотой до 120 кадров в секунду на основном и на телеобъективе. ![]() Возглавляющий линейку Xiaomi 17 Ultra также оснащён флагманским процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Дисплей смартфона оснащён панелью M10, разработанной специально для Xiaomi; здесь впервые используется технология Xiaomi HyperRGB с переработанной компоновкой субпикселей OLED с повышенной чёткостью и сниженным потреблением энергии. Аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку HyperCharge: проводную — до 90, беспроводную — до 50 Вт. ![]() Xiaomi 17 предлагается в цветах «Чёрный», «Таинственный Зелёный», «Альпийский Розовый» и «Арктический Синий». В конфигурации 12/256 Гбайт смартфон рекомендован к продаже за 84 990 руб.; за вариант 16/512 Гбайт придётся отдать 94 990 руб. Xiaomi 17 Ultra доступен в цветах «Чёрный», «Белый» и «Галактический Зелёный»; конфигурация 16/512 Гбайт обойдётся в 124 990 руб., вариант 16 Гбайт / 1 Тбайт оценён в 134 990 руб. Seagate приступила к массовым поставкам жёстких дисков семейства Mozaic 4+, обеспечивающих ёмкость до 44 Тбайт
04.03.2026 [08:24],
Алексей Разин
Рынок жёстких дисков большой ёмкости в условиях бума ИИ переживает предсказуемый подъём. Их реализация формирует около 90 % выручки крупнейших производителей, поэтому они заинтересованы в своевременном улучшении характеристик подобной продукции. Seagate объявила о начале серийного производства HAMR-дисков семейства Mozaic 4+, которые обеспечивают ёмкость до 44 Тбайт.
Источник изображения: Seagate Technology Seagate называет данное семейство жёстких дисков «единственной платформой хранения данных с HAMR, развёрнутой в промышленных масштабах». Речь идёт о технологии магнитной записи с подогревом, которую основные участники рынка избрали в качестве пути дальнейшего повышения плотности записи. Два ключевых клиента Seagate из числа облачных провайдеров уже сертифицировали данные накопители для своих систем хранения данных, они начали получать соответствующую продукцию, остальные должны присоединиться к ним позже. На данном этапе развития технология HAMR в исполнении Seagate позволяет размещать на одном магнитном диске более 4 Тбайт данных, но в перспективе плотность должна вырасти до 10 Тбайт на диск. Технически, это позволит создавать жёсткие диски объёмом до 100 Тбайт включительно. Современные накопители семейства Mozaic 4+ используют подвеску привода нового поколения и усовершенствованный контроллер, которые в совокупности обеспечивают точность записи при высокой плотности хранения данных, не жертвуя при этом надёжностью. Каждое новое поколение платформы позволяет увеличивать плотность хранения данных без радикальных изменений в архитектуре, как поясняет Seagate. Лазерные элементы, используемые для локального подогрева магнитных пластин в рамках технологии HAMR, были разработаны Seagate собственными силами. С учётом их производства внутри компании обеспечивается необходимый контроль качества и надёжность поставок, а также ускоряется вывод на рынок новых продуктов. Как подчёркивает компания, жёсткие диски большого объёма в эпоху бурного развития ИИ очень важны и востребованы. Производитель утверждает, что в ЦОД с совокупной ёмкостью в 1 эксабайт замена жёстких дисков объёмом 30 Тбайт на более новые объёмом 44 Тбайт повышает эффективность инфраструктуры почти на 47 %, позволяя разместить хранилище требуемого объёма на меньшей площади (на 10 квадратных метров), а также снизить годовое энергопотребление на 800 000 кВт‧ч. Жёсткие диски Seagate семейства Mozaic 4+ уже массово поставляются двум крупнейшим облачным провайдерам, прочие клиенты компании получат их по мере наращивания объёмов производства. Следующая конференция Microsoft Build пройдёт 2-3 июня в Сан-Франциско
04.03.2026 [07:57],
Владимир Фетисов
Microsoft переносит свою ежегодную конференцию для разработчиков Build из Сиэтла обратно в Сан-Франциско, попутно внося ряд других изменений. В этом году мероприятие запланировано на 2-3 июня, тогда как последние годы оно проходило в мае.
Источник изображения: Microsoft Местом проведения станет Форт-Мейсон — бывшая военная база армии США, находящаяся в районе залива Сан-Франциско. Софтверный гигант объяснил выбор места для конференции желанием окунуться в атмосферу ажиотажа вокруг ИИ в Сан-Франциско и намерением сделать мероприятие более камерным. «Есть отличные конференции, которые огромны, и отчасти дело в их масштабах и размахе, а есть отличные крошечные мероприятия, которые предоставляют по-настоящему индивидуальный подход. Я думаю, мы пытаемся найти золотую середину, где общение с пришедшими людьми является такой же важной частью конференции, как контент, анонсы, выступления участников и используемые технологии», — прокомментировал данный вопрос главный операционный директор GitHub Кайл Дейгл (Kyle Daigle). В этом году сократится количество участников конференции Build. Microsoft пригласит на мероприятие 2500 разработчиков, тогда как в предыдущие годы количество участников варьировалось от 3000 до 5000 человек. «Я думаю, это место действительно заставляет таких как мы, учитывать интересы разработчиков и сосредоточиться именно на тех разработчиках, которые приезжают на мероприятие. Они смогут посетить основной доклад, зайти в зал и прикоснуться к демонстрационным образцам, у них будет гораздо больше возможностей для взаимодействия друг с другом», — добавил Дейгл. GoPro анонсировала новый чип обработки изображений GP3 — он появится в новых камерах бренда
04.03.2026 [07:29],
Владимир Фетисов
Компания GoPro объявила о предстоящем запуске своего самого мощного на сегодняшний день процессора обработки изображения GP3, который изготавливается по техпроцессу 5 нм. Он станет основой камер бренда нового поколения и обеспечит более чем двукратное повышение производительности обработки пикселей, эффективное использование ИИ-алгоритмов и улучшенное качество съёмки в условиях слабой освещённости по сравнению с используемым сейчас чипом GP2.
Источник изображения: GoPro Вендор ожидает, что что энергоэффективность и сниженное тепловыделение GP3 позволят добиться лучшего в отрасли времени автономной работы даже в суровых условиях окружающей среды. На этом фоне компания позиционирует GP3 в качестве процессора, открывающего новую эру профессионального качества изображения, производительности при слабом освещении, разрешения и кадровой частоты для рынков камер малого формфактора, включая экшн-камеры, 360-градусные камеры и др. С 2021 году в камерах GoPro используется процессор GP2, который уже задействует ИИ-алгоритмы для оптимизации настроек камеры под разные условия съёмки, например, для подводной съёмки или съёмки на снегу. В дополнение к этому осуществляется автоматическое отслеживание и фокусировка на находящихся в кадре объектах. Новый чип GP3 оснащён специализированный нейронным сопроцессором (NPU) для выполнения ИИ-задач, в том числе при обработке пикселей в процессе съёмки видео при слабом освещении. «Мы ожидаем, что наш новый эксклюзивный процессор GP3 будет лидировать по всем параметрам производительности: качеству изображения, разрешению, частоте кадров, производительности при слабом освещении, а также энергоэффективности и тепловыделению», — заявил старший вице-президент GoPro Пабло Лема (Pablo Lema). Он также добавил, что первые камеры GoPro с процессором GP3 выйдут на рынок во втором квартале 2026 года. С середины мая у Intel сменится председатель совета директоров
04.03.2026 [07:22],
Алексей Разин
Корпорация Intel на этой неделе уведомила общественность о предстоящих кадровых перестановках в своём руководстве. Фрэнк Йири (Frank Yeary), который с 2023 занимал пост председателя совета директоров, в середине мая уступит место Крейгу Баррэтту (Craig Barratt), который до июля 2019 года возглавлял компанию Barefoot Networks, купленную в тот момент корпорацией Intel. В совет директоров последней Баррэтт входит лишь с ноября прошлого года.
Источник изображения: Intel Имя и фамилия нового председателя совета директоров (на фото справа), который будет носить статус независимого, созвучны с именем и фамилией Крейга Баретта (Craig Barrett), который с 1997 года был президентом Intel, а также работал генеральным директором в период с 1998 по 2005 годы, но по факту это два разных человека. Общее собрание акционеров 13 мая текущего года станет последним мероприятием для Фраэнка Йири (на фото слева) в статусе председателя совета директоров, его полномочия истекут в соответствующую дату, а переизбираться он не станет. Йири входит в состав совета директоров Intel с 2009 года и возглавил его с 2023 года. Действующий генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) поблагодарил Фрэнка Йири за его работу в сложный для компании период, который и привёл на соответствующую должность нынешнего руководителя корпорации. Лип-Бу Тан отметил, что именно благодаря усилиям Фрэнка Йири действующий состав совета директоров обеспечил поддержку генерального директора в проводимых преобразованиях и реформах. По словам самого Йири, последние 18 месяцев имели решающее значение в трансформации Intel. Он стремился вернуть исполнительскую дисциплину, инновационный подход и укрепить финансовые показатели компании. Назначение Лип-Бу Тана на пост генерального директора было важным шагом в ходе реализации данной стратегии. «С учётом наличия более сильного бухгалтерского баланса, значительного прогресса в перспективных планах, включая Intel 18A и 14A, а также чёткого направления дальнейшего движения под руководством Лип-Бу Тана, сейчас самое подходящее для меня уйти с поста председателя совета директоров и из его состава, передав управление новому независимому председателю», — заявил Фрэнк Йири. Преемник Йири Баррэтт обладает более чем 30-летним опытом работы в отрасли, включая различные позиции в Qualcomm, Google и самой Intel. До поглощения Atheros Communications компанией Qualcomm он возглавлял первую, а после поглощения Barefoot Networks корпорацией Intel выступал в роли старшего вице-президента последней по сетевым решениям и фотонике. Сейчас Крейг Баррэтт входит в состав совета директоров Intel, Intuitive Surgical и Astera Labs. В своей приветственной речи он выразил уверенность в том, что поможет Intel развивать производство и исследовательскую работу в США, а также вывести компанию на лидирующие позиции в условиях жёсткой конкуренции. Как поясняется в пресс-релизе Intel, с 2024 года компания в общей сложности ввела в совет директоров четырёх новых независимых членов. Китайской BYD удалось обойти Tesla в статусе крупнейшего поставщика электромобилей в 22 странах и регионах мира
04.03.2026 [04:57],
Алексей Разин
Поскольку китайский внутренний автомобильный рынок является крупнейшим в мире, местной компании BYD довольно быстро удалось получить статус мирового лидера в поставках электромобилей. Тем не менее, лидерство в отдельно взятых регионах досталось ей лишь недавно, но таких географических рынков уже насчитывается 22 штуки.
Источник изображения: BYD Как отмечает Nikkei Asian Review, успех к BYD не пришёл одномоментно, компания выбивалась в региональные лидеры на протяжении пяти последних лет. На рынке Великобритании, например, BYD обошла Tesla по годовым объёмам продаж электромобилей только в прошлом году. Символично, что в честь данного события основатель BYD Ван Чуаньфу (Wang Chuanfu) сфотографировался в Лондоне на фоне электромобиля Atto 3, чьё наименование происходит от термина «аттосекунда» (10-18 секунды). Такое название модели было выбрано BYD для демонстрации скорости своего прогресса на рынке. Ещё в 2021 году основатель BYD обратился к сотрудникам компании, заявив: «Toyota Motor и Volkswagen немного медлительны в переводе своих транспортных средств на электротягу, но когда они сделают скачок, влияние на рынок будет огромным. BYD абсолютно должна быть быстрее». Тогда же началась и международная экспансия продаж BYD, за последовавших четыре года компания вышла на рынки 113 стран и регионов. По данным S&P Global Mobility, на которые опирается Nikkei Asian Review, в период с 2020 по 2025 годы включительно BYD опередила Tesla в 22 странах и регионах по количеству проданных электромобилей. Помимо европейских стран типа Великобритании, Испании и Италии, китайский гигант вышел в лидеры в Гонконге и Сингапуре, где велика доля машин люксового класса. В прошлом году BYD окончательно обошла Tesla в мировом масштабе. Секрет популярности электромобилей данной марки заключается в их доступности. В Китае средняя цена реализации пассажирского транспортного средства BYD составили $16 600, что для электромобилей весьма доступно. BYD добилась успехов и на рынках стран Южной Америки. Например, в Уругвае с его населением около 3,4 млн человек и ёмкостью рынка новых автомобилей всего 70 000 штук в год, компания BYD начала обосновываться ещё в прошлом десятилетии, поставляя электробусы и такси на электротяге. В Перу был подвергнут реконструкции порт Чанкай, причём с участием китайского капитала. Через этот логистический хаб китайские электромобили и начали активно поступать на континент с июня прошлого года. Время доставки машин из Китая сократилось с 35 до 25 дней. На пути электромобилей BYD в Европу и Северную Америку встали импортные пошлины, которые в первом из регионов оказались более избирательными, а в США просто стали заградительными ещё при президенте Байдене. В Китае в прошлом году BYD удалось продать в Китае около 3,5 млн машин, что на 10 % меньше результата предыдущего года. В третьем квартале продажи упали на 3 % впервые за 22 квартала. Компания стала сочетать экспансию на зарубежных рынках с локализацией производства машин в регионах присутствия. В Венгрии предприятие BYD откроется в этом году, в Таиланде подобное появилось в 2024 году, а в Бразилии — в прошлом. Прочие китайские автопроизводители также обосновываются за пределами Китая. Последняя из стран ещё в 2023 году обошла Японию в качестве крупнейшего автоэкспортёра. Японские производители в 2024 году выпустили за пределами страны более 16 млн автомобилей, но китайские конкуренты быстро их нагоняют. Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60 Pro: смартфон с двумя экранами
04.03.2026 [01:43],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Infinix NOTE 60 Pro: смартфон с двумя экранами Разработан инструмент для поиска дефектов нанометровых транзисторов — отладка техпроцессов пойдёт веселее
04.03.2026 [00:10],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Корнеллского университета (Cornell) совместно с компаниями ASM и TSMC представила революционный метод визуализации скрытых атомарных дефектов в передовых полупроводниковых структурах. Технология позволяет оценить повреждения на масштабе нескольких атомов, что важно при отладке техпроцессов производства чипов, чтобы выстроить зрелое производство с минимальным уровнем брака. Визуализация слоёв кремния, диоксида кремния и оксида гафния внутри канала транзистора. Источник изображения: Cornell Для визуализации дефектов были выбраны обработанные пластины с транзисторами Gate-All-Around (GAA) — это самые современные транзисторы с круговым или всеохватывающим затвором. Образцы предоставил бельгийский центр Imec. Каждый транзисторный канал такого транзистора — это как трубочка из 18 атомов в поперечнике. Качество стенок этой «трубочки» — неоднородности, сколы и другие дефекты — определяет характеристики транзистора. В обработанной пластине их уже не изменить, но можно проследить за качеством изготовления в процессе каждого из тысяч этапов техпроцесса, чтобы в среднем количество дефектов оказалось как можно меньше. Но как же увидеть эти дефекты, размеры которых сравнимы с размерами вирусов? Для этого исследователи адаптировали метод многоплоскостной электронной птихографии (multislice electron ptychography) с субангстремным нанометровым разрешением в глубину материала. Прибор улавливает рассеяние электронов в структуре и позволяет собирать данные для визуализации структур атомарного масштаба. По сути, это так называемая вычислительная визуализация, которая строится на скрупулёзном анализе огромного массива данных. Если чуть подробнее, то метод основан на сборе четырёхмерных дифракционных данных с помощью детектора EMPAD в составе сканирующего просвечивающего электронного микроскопа с последующей фазовой реконструкцией и моделированием распространения электронов в множественных «нарезках». В отличие от проекционных методов, птихография позволяет реконструировать полный объём структур из одного набора данных, отслеживая позиции отдельных атомов, измеряя локальные искажения решётки и количественно оценивая параметры раздела сред. Метод даёт прямые количественные оценки для спектра дефектов, ранее доступные только как наборы косвенных данных, и открывает путь к быстрому выявлению и устранению технологических проблем на ранних стадиях разработки техпроцессов. Участие в проекте специалистов тайваньского чипмейкера — компании TSMC — говорит само за себя, насколько это востребовано для отладки современного производства чипов. Новая статья: Обзор материнской платы MSI MAG X870E GAMING PLUS MAX WIFI: собираем на Zen 5 сегодня, присматриваемся к Zen 6 — завтра
04.03.2026 [00:03],
3DNews Team
«Байкал Электроникс» поставит компании «Реглаб» 1,5 млн чипов Baikal-U — ими заменят микропроцессоры STMicroelectronics
03.03.2026 [23:59],
Николай Хижняк
«Байкал Электроникс» в течение 5 лет поставит 1,5 млн микроконтроллеров Baikal-U (BE-U1000) отечественному производителю оборудования для систем автоматизации «Реглаб», сообщил российский Forbes. Всего в 2026 году на российский рынок планируется поставить 1 млн таких чипов.
Источник изображения: «Байкал Электроникс» «Реглаб стал первым крупным промышленным покупателем серийных микроконтроллеров Baikal-U для встраивания их в свои решения в области АСУ ТП», — говорится в совместном пресс-релизе двух компаний. Отгрузка первой партии микроконтроллеров в количестве 150 тыс. штук стоимостью более 100 млн рублей запланирована на первое полугодие 2026 года. Чипы будут использоваться в продуктах «Реглаб». В пресс-релизе отмечается, что данный шаг является важным на пути к полному импортозамещению ключевых компонентов российских систем промышленной автоматизации. Со ссылкой на гендиректора «Реглаб» Андрея Ульянова издание Forbes сообщает, что компания в производстве своего оборудования использует микропроцессоры европейской группы STMicroelectronics (STM). «Реглаб» выпускает около 300 тыс. модулей в год. Каждый содержит от одного до двух микроконтроллера STM. То есть компания использует около 500 тыс. микроконтроллеров STM в год. По его словам, теперь она планирует закупать микросхемы «Байкал Электроникс», разработанные для «Реглаб», которые будут использоваться в производстве в качестве аналога продукции STM и в меньшем количестве. С инициативой закупить микросхемы «Байкал Электроникс» выступила сама «Реглаб», отметил Ульянов. По его словам, хотя у компании есть возможность закупать продукцию STM «даже, наверное, дешевле «Байкала. Но мы этого делать не будем. Либо ты развиваешь своё, либо ты постоянно живешь на чужом. Это и есть тот самый технологический суверенитет. Это факт». Гендиректор «Байкал Электроникс» Андрей Евдокимов отметил, что заключение долгосрочного контракта с «Реглаб» подтверждает, что отечественные микроконтроллеры готовы к массовому промышленному применению. Компания планирует поставить на рынок в 2026 году 1 млн микроконтроллеров Baikal-U. Сотрудничество с «Реглаб» является крупнейшим шагом к реализации этой цели. Серийные поставки Baikal-U (BE-U1000) начались в конце 2025 года. Микроконтроллер предназначен для индустриального применения на объектах критической информационной инфраструктуры, в составе роботизированных комплексов АСУ ТП и датчиков безопасности. Наличие функции управления электродвигателями и высокие характеристики энергоэффективности позволяют применять его в системах управления беспилотными летательными аппаратами. В составе микроконтроллера используются отечественные ядра от санкт-петербургской компании Cloudbear. Чип содержит два ядра BR-350 на архитектуре RISC-V с частотой 200 МГц и одно ядро BM-310, работающее на частоте 100 МГц. Микроконтроллер имеет 192 Кбайт SRAM (включая 160 Кбайт ТСМ), 256 Кбайт eFlash, 16 Мбайт Flash (в XIP режиме). Он поддерживает интерфейсы USB 2.0 OTG + PHY (HS), два CAN FD, восемь UART (2 × UART с поддержкой режима работы RS-485), четыре SPI (2 ведущих + 2 ведомых), два QSPI, четыре I2C и два I2S. Более подробно о микроконтроллере можно узнать на сайте компании «Байкал Электроникс». TCL заменила LCD на AMOLED в линейке смартфонов Nxtpaper, выжав флагманскую яркость без бликов
03.03.2026 [23:52],
Анжелла Марина
Китайская компания TCL представила на выставке MWC 2026 обновленную концепцию технологии Nxtpaper, которая теперь базируется на панелях AMOLED. Ранее устройства этой серии использовали LCD-матрицы для имитации текстуры бумаги и снижения бликов, что неизбежно вело к потере контрастности и глубины цвета. Новый подход позволил объединить комфорт матового покрытия с преимуществами самоподсвечивающихся пикселей, характерными для флагманских смартфонов.
Источник изображений: techspot.com Разница в качестве изображения стала очевидной при непосредственном сравнении устройств на стенде компании. Когда на экраны старой LCD-версии и нового AMOLED-прототипа вывели одно и то же изображение, AMOLED-вариант показал заметно более насыщенные оттенки коричневого и точную цветопередачу, при этом ползунок яркости едва преодолел отметку в 50 %, тогда как LCD-модель уже работала на максимуме. По данным производителя, пиковая яркость нового экрана способна достигать 3200 кд/м2 при прямом солнечном свете, что сопоставимо с флагманскими смартфонами. ![]() Стекло сохранило характерную для серии матовую текстуру, которая внешне напоминает бумагу и эффективно борется с отражениями. Покрытие также показало устойчивость к загрязнениям: несмотря на активное тестирование устройства журналистами в течение дня, поверхность прототипа осталась практически чистой. ![]() Улучшения подтверждаются не только субъективными впечатлениями, но и техническими замерами. Эффективность поляризации выросла на 43 % по сравнению с прошлыми поколениями дисплеев Nxtpaper, благодаря чему большая часть излучаемого света не рассеивается. Инженерам также удалось снизить долю вредного синего излучения до 2,9 %. Этот показатель соответствует специализированным режимам защиты зрения в премиальных устройствах, а в некоторых случаях даже превосходит их. Показанное устройство является концептуальным прототипом, поэтому некоторые его функции во время демонстрации были недоступны, включая элемент управления под названием Nxtpaper Key. Однако в TCL выразили уверенность в скором выпуске серийных моделей на базе этой технологии. По мнению отраслевых наблюдателей, если TCL удастся довести технологию до серийного производства, это может подтолкнуть других производителей к переосмыслению отношения к матовым дисплеям, которые долгое время считались нишевым продуктом. В США представили прообраз «жёсткого диска» на ДНК с упрощёнными процедурами записи и чтения
03.03.2026 [20:21],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Миссури сообщили о прорыве в области хранения данных на основе ДНК, разработав метод, который позволяет многократно стирать и перезаписывать информацию. Ранее ДНК благодаря её исключительной плотности хранения и долговечности рассматривалась только для однократной записи архивных данных. Новый метод упрощает операции записи и чтения, поскольку не использует в процессе работы с информацией синтез нуклеотидов и ферменты — только одно электричество.
Источник изображения: PNAS 2025 Одновременная реализация чтения, стирания и записи ДНК без сложной химии обещает приблизить практическое применение технологии, которая до этого была сильно ограничена условиями подготовки к записи и к последующему чтению. Теперь учёные фактически превратили ДНК в перезаписываемый «жёсткий диск» молекулярного уровня, обещая новый уровень в индустрии хранения данных. Новый метод основан на сдвиговом кодировании, которое позволяет эффективно записывать, считывать и изменять данные без синтеза ДНК и ферментов. В частности, для чтения применяется датчик с порами нанометрового масштаба: молекула ДНК проходит через нанопору, вызывая характерные электрические сигналы, которые преобразуются в двоичный код (0 и 1). Стирание и перезапись происходят за счёт разрыва водородных связей участков ДНК с двойной спиралью. Эти же участки — переход от одиночной цепочки ДНК к двойной спирали — служат сигналом битового перехода. Запись информации происходит подобным же образом — на подготовленных участках одиночной цепочки ДНК электрически восстанавливаются водородные связи, служащие сцеплением для второй цепочки ДНК. Чередование одиночных цепочек и двойных спиралей кодирует в себе информацию без традиционных для секвенирования ДНК ферментов и синтеза нуклеотидов с последующим присоединением. Такая технология кратно упрощает кодирование и считывание данных, записанных на ДНК. Преимущества технологии огромны: ДНК обеспечивает сверхвысокую плотность хранения и стабильность без энергозатрат на поддержание данных, в отличие от современных SSD и HDD. Исследователи обратили внимание на междисциплинарный характер проведенных работ, которые объединили физику, биологию, информатику и материаловедение. Долгосрочная цель — создать компактное устройство размером с обычную USB-флешку, способное хранить огромные объёмы данных надёжно и энергоэффективно. Кстати, в производстве нанопор также возник прорыв, но это уже другая история. В России число базовых станций LTE растёт, а 3G — уменьшается
03.03.2026 [20:19],
Владимир Мироненко
На конец сентября 2025 года российские операторы связи использовали 479 базовых станций четвертого поколения (LTE), что на 16 % больше год к году, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные Минцифры. Лидировали по приросту количества станций Ставропольский и Краснодарский края, Республика Татарстан, Москва и Самарская область.
Источник изображения: Xuehuai He/unsplash.com Представитель Минцифры отметил, что часть крупнейших операторов мобильной связи уже приступила к вводу в эксплуатацию отечественных базовых станций в рамках контрактов с вендорами «Иртея», Yadro и «Булат». Также отечественное оборудование GSM/LTE устанавливается для устранения цифрового неравенства в рамках программы оказания универсальных услуг связи в населённых пунктах с численностью до 1000 человек. Согласно данным компании Vigo, наиболее высокие темпы роста зафиксированы в Северо-Кавказском федеральном округе, где количество базовых станций увеличилось на 15 %. Далее следуют Южный (8 %) и Приволжский федеральные округа (6 %). Абсолютные показатели по регионам не приводятся. При этом у «Билайна» больше всего увеличилось число базовых станций в Центральном федеральном округе и Поволжье, у Tele2 — в Северо-Кавказском и Центральном федеральных округах, у МТС — в Центральном федеральном округе, а у «Мегафона» — в Южном федеральном округе. Рост количества базовых станций LTE происходит в основном за счёт активного рефарминга (перераспределение частот) из 3G в 4G и ввода в коммерческую эксплуатацию первых партий импортозамещённых базовых аппаратов отечественного производства, пояснили в Vigo, отметив, что не исключено временное замедление дальнейшего перехода из-за увеличившейся нагрузки на голосовую услугу операторов после блокировки голосовых звонков в Telegram и WhatsApp. Наиболее значительное сокращение активных 3G-сот было отмечено у «Билайна» — примерно на 50 %, у остальных операторов динамика была вдвое ниже. В целом падение видимых в эфире 3G-сот, используемых абонентами для получения сервиса, составило 31 %. Доля 4G выросла с 96,5 % в 2024 году до 97,6 % в 2025-м. Оставшаяся доля в 2,4 % пришлась на сети 2G и 3G, сообщили в Vigo. Как отметил представитель «Билайна», в 2025 году темпы развития сети были рекордными за всю историю компании — более 36 тыс. базовых станций запустили в эксплуатацию, включая 27 100 стандарта LTE, и более 5300 новых сайтов. В Т2 сообщили об установке за этот период более 37 тыс. базовых станций, 74 % которых работают в стандарте 4G. Большей частью строительство велось в новом регионе — Ставропольском крае, а также в рамках государственных программ, включая установку станций на автодорогах. Значительное количество новых сайтов пришлось на программу УЦН 2.0. В «Мегафоне» более трети нового телекомоборудования в прошлом году установили в Центральной России, в частности в Москве, а также на Кавказе. В МТС отметили «позитивную динамику в развитии сети» — телекомкомпания продолжала строительство, модернизацию, рефарминг площадок, в разы ускорив ввод в эксплуатацию отечественных базовых станций «Иртея» (50 % находится в собственности у МТС). Независимый аналитик, автор Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко заявил, что развёртывание инфраструктуры 4G в 2025 году ускорила программа УЦН 2.0, и это объясняет опережающий рост именно в этих регионах. К тому же такой рост в Северо-Кавказском федеральном округе, на юге и в Поволжье связан с эффектом низкой базы, ростом внутреннего туризма и необходимостью обеспечивать качественной связью территории с высокой плотностью населения, отметила директор по развитию и эксплуатации услуг связи «Телеком биржи» Анастасия Биджелова. Представлены обновлённые MacBook Pro 14 и 16 — дисплеи Liquid Retina XDR, больше памяти и до 30 % быстрее
03.03.2026 [19:44],
Николай Хижняк
Компания Apple представила обновлённые ноутбуки MacBook Pro 14 и 16. Они оснащены новыми процессорами M5 Pro и M5 Max, экранами Liquid Retina XDR и предлагают больше базового объёма постоянной памяти по сравнению с предшественниками. Но вместе с тем обновлённые модели стали дороже.
Источник изображений: Apple В M5 Pro и M5 Max максимальное количество ядер процессора увеличено до 18 (с 14). Apple использует в чипах новую конфигурацию из шести самых производительных ядер («суперядер») и двенадцати ядер, оптимизированных для энергоэффективных многопоточных рабочих нагрузок. По словам Apple, новые чипы обеспечивают в многопоточных задачах до 30 % более высокую производительность по сравнению с M4 Pro и M4 Max. Процессор M5 Pro поддерживает до 64 Гбайт унифицированной памяти (48 Гбайт в M4 Pro) с общей пропускной способностью 307 Гбит/с. M5 Max удваивает оба показателя, обеспечивая поддержку до 128 Гбайт унифицированной памяти, работающей на скорости 614 Гбит/с. Новый M5 Pro теперь имеет 20 ядер GPU, в то время как M5 Max — 40 ядер. Каждое ядро GPU содержит нейронный ускоритель. В сочетании с более высокой пропускной способностью памяти Apple заявляет о повышении производительности до 35 % в приложениях c трассировкой лучей по сравнению с M4 Pro и M4 Max. Также чипы оснащены 16-ядерным нейронным процессором и получили поддержку Thunderbolt 5. Новые M5 Pro и M5 Max используются в обновленных MacBook Pro, которые по-прежнему доступны в 14- и 16-дюймовом форматах. По данным компании, пользователи могут ожидать до четырёхкратного улучшения производительности ИИ по сравнению с предыдущим поколением MacBook Pro и до восьмикратного повышения быстродействия по сравнению с первым поколением Apple Silicon. Apple также улучшила в ноутбуках подсистему хранения данных, обеспечив удвоенную производительность встроенных SSD — до 14,5 Гбайт/с. Кроме того, системы на базе M5 Pro теперь будут поставляться с 1 Тбайт базового объёма постоянной памяти, а системы с M5 Max — с 2 Тбайт. Ноутбуки MacBook Pro на протяжении нескольких поколений поддерживали беспроводной стандарт связи Wi-Fi 6E. Обновлённые модели на базе M5 Pro и M5 Max получили новый фирменный сетевой чип Apple N1, обеспечивающий поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 6. Среди других особенностей обновлённых ноутбуков: 12-мегапиксельная камера Center Stage с поддержкой режима Desk View и новый дисплей Liquid Retina XDR с пиковой пиковая яркостью HDR 1600 кд/м2 (1000 кд/м2 в SDR). Он предлагается как с обычным стеклом в качестве защитного покрытия, так и с опцией в виде нанотекстурного покрытия. Apple заявляет для новых MacBook Pro до 24 часов автономной работы. Предзаказы на новые 14- и 16-дюймовые MacBook Pro начнут принимать с 4 марта. Продажи начнутся с 11 марта. В связи с увеличением базового объёма постоянной памяти цена обновлённых моделей увеличилась. Стоимость 14-дюймового MacBook Pro с процессором M5 Pro начинается с $2199 (модель на M4 Pro стоила от $1999 долларов), а 16-дюймового MacBook Pro — от $2699 долларов (ранее $2499). Цены на версии с чипами M5 Max начинаются с $3599 и $3899 соответственно. Apple представила MacBook Air с процессором M5, увеличенным накопителем и Wi-Fi 7
03.03.2026 [19:15],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple представила новый MacBook Air с 10-ядерным процессором M5. Ноутбук теперь в стандартной комплектации оснащён скоростным SSD ёмкостью 512 Гбайт с возможностью увеличения до 4 Тбайт. Беспроводной чип Apple N1 обеспечивает поддержку беспроводных технологий Wi-Fi 7 и Bluetooth 6. Благодаря тонкому алюминиевому корпусу и аккумулятору, обеспечивающему до 18 часов автономной работы, новый MacBook Air станет отличным компаньоном в дороге.
Источник изображений: Apple Новый MacBook Air оснащён 13- или 15-дюймовым дисплеем Liquid Retina с яркостью 500 кд/м², 12-мегапиксельной камерой Center Stage, звуковой системой с технологией Spatial Audio и поддержкой Dolby Atmos, массивом из трёх микрофонов и двумя портами Thunderbolt 4, обеспечивающими подключение двух внешних дисплеев. По словам Apple, «в сочетании с мощью macOS Tahoe и Apple Intelligence, MacBook Air предлагает непревзойдённое соотношение цены и качества для студентов и творческих профессионалов, а также является самым популярным ноутбуком для бизнес-пользователей». ![]() Новый MacBook Air оснащён 10-ядерным процессором с, как утверждает Aplle, «самым быстрым в мире ядром». В сочетании с графическим процессором, содержащим до 10 ядер и мощным нейронным ускорителем в каждом ядре, MacBook Air с чипом M5 обеспечивает, по словам производителя, до 4 раз более высокую производительность для задач искусственного интеллекта, чем MacBook Air с M4, и до 9,5 раз более высокую, чем MacBook Air с M1. ![]() Благодаря улучшенным шейдерным ядрам и механизму трассировки лучей третьего поколения, M5 значительно ускоряет такие задачи, как игры и 3D-рендеринг. M5 также получил более быструю унифицированную память с пропускной способностью 153 Гбайт/с — на 28 % больше, чем у M4. По данным Apple, MacBook Air с процессором M5 обеспечивает:
По словам Apple, новый MacBook Air создан с учётом требований охраны окружающей среды и приближает компанию к достижению углеродной нейтральности по всей своей деятельности к 2030 году. Он изготовлен на 55 % из переработанных материалов, включая 100-процентный переработанный алюминий в корпусе и 100-процентный переработанный кобальт в батарее. При его производстве используется 50 % возобновляемой электроэнергии. Упаковка на 100 % состоит из волокнистых материалов и легко поддаётся переработке. ![]() Новый MacBook Air будет доступен в корпусе небесно-голубого, полуночного, звёздного и серебристого цветов. Предварительные заказы можно разместить с 4 марта, а в продажу устройство поступит 11 марта. Цена за 13-дюймовую версию на 16/512 Гбайт стартует от $1100. Apple представила 18-ядерные процессоры M5 Pro и M5 Max «с рекордной однопоточной производительностью»
03.03.2026 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple анонсировала передовые 18-ядерные чипы M5 Pro и M5 Max, которые будут использоваться в новом MacBook Pro. Они созданы на основе новой архитектуры Fusion, которая объединяет два кристалла в единую систему, включающую центральный процессор, масштабируемый графический процессор, унифицированный контроллер памяти, нейропроцессор и интерфейс Thunderbolt 5.
Источник изображений: Apple Процессоры M5 Pro и M5 Max изготовлены по 3-нанометровому техпроцессу. Оба чипа получили по шесть производительных «суперядер» и двенадцать ядер, оптимизированных для энергоэффективных многопоточных рабочих нагрузок. По словам Apple, производительность этих процессоров в профессиональных рабочих нагрузках по сравнению с предыдущим поколением повышена на 30 %. Apple утверждает, что её «суперядра» — «лучшие в отрасли» и самые быстрые в мире. По словам маркетологов компании, эти ядра обладают «самой высокой в мире производительностью в однопоточном режиме, что частично обусловлено увеличенной пропускной способностью фронтенда, новой иерархией кеша и улучшенным предсказанием ветвлений». Ядра, оптимизированные для многопоточной производительности, вместе с «суперъядрами» обеспечивают до 2,5 раз более высокую многопоточную производительность, чем чипы M1 Pro и M1 Max. Тестирование Apple показало, что, благодаря нейронному ускорителю, встроенному в каждое ядро 40-ядерного графического процессора и более высокой пропускной способности унифицированной памяти, M5 Pro и M5 Max обеспечивают более чем в 4 раза большую пиковую вычислительную мощность графического процессора для ИИ по сравнению с предыдущим поколением. По данным Apple, производительность в трассировке лучей улучшилась на 35 % по сравнению с M4 Pro и M4 Max. M5 Pro разработан для удовлетворения потребностей профессиональных пользователей — специалистов по моделированию данных, звукорежиссёров и студентов, которым требуется мощная вычислительная мощность и графика, а также достаточный объем унифицированной памяти для обработки сложных проектов и рабочих нагрузок. Благодаря четырём дополнительным ядрам по сравнению с M4 Pro, рост многопоточной производительности в профессиональных рабочих нагрузках составил до 30 %. M5 Pro поддерживает до 64 Гбайт унифицированной памяти с более высокой пропускной способностью до 307 Гбайт/с. M5 Pro обеспечивает более чем в 4 раза большую пиковую вычислительную мощность графического процессора по сравнению с M4 Pro и более чем в 6 раз большую пиковую вычислительную мощность графического процессора, чем M1 Pro. M5 Pro получил улучшенное ядро шейдеров со вторым поколением динамического кеширования и аппаратным ускорением затенения сетки, что обеспечивает значительно повышенную графическую производительность — до 20 % выше, чем у M4 Pro, и в 2,2 раза выше, чем у M1 Pro. А благодаря движку трассировки лучей третьего поколения от Apple, M5 Pro обеспечивает до 35 % прироста графической производительности в приложениях, использующих этот метод рендеринга, по сравнению с M4 Pro. M5 Max разработан для профессиональных пользователей — таких как 3D-аниматоры, разработчики приложений и исследователи ИИ — которые выполняют рабочие нагрузки, требующие максимальной вычислительной мощности графического процессора и самой высокой пропускной способности унифицированной памяти. Новая архитектура M5 Max обеспечивает до 15 процентов более высокую многопоточную производительность по сравнению с M4 Max. M5 Max поддерживает до 128 Гбайт унифицированной памяти с более высокой пропускной способностью до 614 Гбайт/с. Это увеличение пропускной способности будет особенно заметно при работе со сложными сценами, большими наборами данных и генерацией токенов для больших языковых моделей. M5 Max обеспечивает более чем в 4 раза большую пиковую вычислительную мощность графического процессора по сравнению с предыдущим поколением и более чем в 6 раз большую пиковую вычислительную мощность графического процессора, чем M1 Max, для производительности ИИ. Графическая производительность M5 Max на 20 % выше, чем у M4 Max, и в 2,2 раза выше, чем у M1 Max. Для приложений, использующих трассировку лучей, M5 Max обеспечивает прирост графики до 30 процентов по сравнению с M4 Max. Процессоры M5 Pro и M5 Max оснащены рядом дополнительных передовых технологий, в том числе:
«M5 Pro и M5 Max — это монументальный шаг вперёд для Apple Silicon, использующий нашу новую архитектуру Fusion для масштабирования возможностей Apple Silicon, сохраняя при этом его основные принципы производительности, энергоэффективности и унифицированной архитектуры памяти, — заявил старший вице-президент Apple по аппаратным технологиям Джонни Сруджи (Johny Srouji). — Оба чипа подчёркивают наш неустанный темп инноваций, объединяя самые быстрые в мире ядра ЦП, графический процессор следующего поколения с нейронными ускорителями, более быстрый нейронный процессор и высокоскоростную память большой ёмкости — в результате чего получается беспрецедентное сочетание производительности, эффективности и невероятных возможностей искусственного интеллекта на устройстве для MacBook Pro». Ноутбуки MacBook Pro на базе процессоров M5 Pro и M5 Max будут доступны для предварительного заказа с завтрашнего дня, а в продажу поступят 11 марта. Apple представила новые мониторы Studio Display и Studio Display XDR по цене от $1599
03.03.2026 [18:32],
Николай Хижняк
Компания Apple представила обновлённый монитор Studio Display и совершенно новый Studio Display XDR. Обе новинки оснащены интерфейсом Thunderbolt 5. Второй обладает более высокой частотой обновления, пиковой яркостью и, конечно, ценой. Модель XDR пришла на замену Apple Pro Display XDR.
Источник изображений: Apple В основе Studio Display используется 27-дюймовая матрица 5K Retina c пиковой яркостью 600 кд/м2 и широким цветовым охватом P3 для насыщенного, реалистичного изображения. Монитор получил 12-мегапиксельную камеру Center Stage с улучшенным качеством изображения и поддержкой Desk View. Studio Display также оснащён массивом из трёх микрофонов и иммерсивной шестиканальной звуковой системы с пространственным звуком. По словам Apple, четыре низкочастотных динамика с функцией подавления вибраций обеспечивают на 30 процентов более глубокие басы, чем у предыдущего поколения Studio Display. Studio Display также поддерживает подключение Thunderbolt 5 через два порта USB-C (с поддержкой зарядки), позволяя пользователям последовательно подключать до четырех мониторов Studio Display или различные периферийные устройства. Входящий в комплект кабель Thunderbolt 5 Pro обеспечивает удобное универсальное подключение и поддерживает зарядку до 96 Вт — этого достаточно для восполнения заряда аккумулятора 14-дюймового MacBook Pro. Studio Display доступен со стандартным стеклом или опциональным нанотекстурированным стеклом для сложных условий освещения. Он поставляется с эргономичной подставкой для регулировки наклона и высоты экрана. Также монитор оснащён креплением VESA для использования сторонних кронштейнов. Стоимость обновлённого Studio Display в США начинается с $1599 ($1499 для студентов). В составе абсолютно нового Studio Display XDR используется 27-дюймовая матрица 5K Retina XDR с подсветкой Mini LED (более 2000 зон локального затемнения) и частотой обновления 120 Гц. Экран обладает яркостью 1000 кд/м2 в режиме SDR и до 2000 кд/м2 в режиме HDR. Модель XDR предлагает ещё более широкий цветовой охват P3 по сравнению с обычной моделью Studio Display, а также поддерживает цветовой диапазон Adobe RGB. По словам Apple, благодаря этому «контент буквально оживает на экране с захватывающей контрастностью, яркостью и точностью». ![]() Для Studio Display XDR заявляется поддержка технологии синхронизации изображения Adaptive Sync, новые предустановки для медицинской визуализации DICOM и калибратор медицинской визуализации, позволяющие использовать монитор в диагностической радиологии. Apple отмечает, что многие медицинские специалисты уже используют Mac в своих офисах или домах, и Studio Display XDR предлагает универсальную альтернативу специализированным дисплеям для медицинской визуализации с плавным переключением режимов отображения. Калибратор медицинской визуализации для macOS ожидает одобрения FDA и, как ожидается, скоро станет доступен в США. Как и обычный Studio Display, модель XDR оснащена 12-Мп камерой Center Stage, мощной аудиосистемой, эргономичной подставкой и поддерживает интерфейс Thunderbolt 5. Благодаря двум дополнительным портам USB-C для ещё большей гибкости подключения, он может выступать в качестве концентратора Thunderbolt. Через комплектный кабель Thunderbolt 5 Pro монитор поддерживает зарядку до 140 Вт — этого достаточно для быстрой зарядки 16-дюймового MacBook Pro. Стоимость Studio Display XDR составляет $3299 ($3199 для студентов). Предзаказы на оба монитора Apple начнёт принимать с 4 марта. В продаже обе новинки появятся с 11 марта. Microsoft добавила в ROG Xbox Ally X автоматическую запись игровых хайлайтов — NPU наконец-то пригодился
03.03.2026 [17:47],
Николай Хижняк
Компания Microsoft тестирует в рамках программы Xbox Insider новую функцию записи хайлайтов для портативной игровой приставки Asus ROG Xbox Ally X. Функция разработана специально для этого устройства, поскольку использует для работы нейродвижок (NPU) в составе процессоров Ryzen AI Z2, служащих основой консоли.
Источник изображения: Asus Новая функция Highlight Reels автоматически создаёт короткие видео в самые интересные и интенсивные моменты геймплея, а затем объединяет их в один ролик, которым можно поделиться с друзьями. Microsoft заявляет, что никаких дополнительных загрузок не требуется, всё происходит благодаря ИИ и встроенному в процессор NPU, на котором построена консоль ROG Xbox Ally X. При этом в младшей версии устройства ROG Xbox Ally эта функциональность недоступна. Процесс захвата основан на настройках фоновой записи в Windows, поэтому он может нарезать моменты, пока пользователь находится в игре. Это предварительная версия функции с ограниченным списком поддерживаемых игр. Среди них: Among Us, Lies of P, Elden Ring, Overwatch, Fortnite, Palworld и Forza Horizon 5. Microsoft просит участников программы Insider оставлять отзывы через Xbox Insider Hub и с помощью системы отзывов в приложении. Для использования функции Highlight Reels компания рекомендует участникам программы Insider включить фоновую запись, а затем запустить одну из поддерживаемых игр. Настройки можно изменить в панели Xbox Game Bar, через параметры Windows или через параметры захвата Gaming Copilot. После завершения игровой сессии, функция автоматически создается видеоролик с лучшими моментами, который отображается в разделе «Лучшие моменты игры (предварительная версия)» в приложении Xbox для ПК. Corning представила защитное стекло Gorilla Glass Ceramic 3 с долгосрочной прочностью
03.03.2026 [17:31],
Павел Котов
Corning представила новейшую разработку в сегменте мобильных устройств — защитное стекло Gorilla Glass Ceramic 3, которое позиционируется как лучшее решение компании на сегодняшний день. Новый материал направлен на защиту современных смартфонов от падений и на продление срока их службы.
Источник изображения: Corning Особенность Corning Gorilla Glass Ceramic 3 состоит в том, что защитное стекло разрабатывалось не только для защиты экранов гаджетов при падениях, но и с учётом их прочности в долгосрочной перспективе. В лабораторных испытаниях защитное стекло выдержало падения с высоты более 2 м на поверхности, имитирующие бетон, а также не менее 20 падений с высоты 1 м на асфальт. Бетон и асфальт — самые неприятные сценарии при падении смартфона, потому что их поверхности твёрдые и неровные. Если Gorilla Glass Ceramic 3 способно выдерживать падения на такие поверхности, гаджеты действительно получат шанс прослужить дольше. Защитное стекло уже установлено в новый складной смартфон Motorola Razr Fold, который компания ранее представила на выставке MWC 2026, — этим стеклом защищён внешний дисплей устройства. Это значит, что Corning Gorilla Glass Ceramic 3 уже поступило в производство и, вероятно, будет использоваться для защиты многих флагманских смартфонов, выпущенных в 2026 году. «Роскосмос» починил стартовую площадку «Союзов» на «Байконуре» и готовится к запуску «Прогресса»
03.03.2026 [17:18],
Геннадий Детинич
На космодроме «Байконур» успешно и практически в заявленные сроки завершили восстановление кабины обслуживания на 31-й стартовой площадке, которая пострадала в ноябре 2025 года во время пуска ракеты-носителя «Союз-2.1а» с кораблём «Союз МС-28». Эта площадка остаётся ключевой для российской пилотируемой космонавтики, поэтому оперативный ремонт имел особое значение.
Источник изображений: «Роскосмос» Специалисты «ЦЭНКИ» и подрядчики провели восстановительные работы в рекордно короткие сроки — всего за чуть более двух месяцев, задействовав свыше 150 человек. В ходе ремонта было заново обработано и окрашено более 2350 м2 металлических конструкций с полным обновлением системы креплений, заменой и настройкой всего электрооборудования. Также были выполнены ревизия и обслуживание механизмов. ![]() Особую сложность представлял монтаж крупногабаритных элементов длиной 19 метров и массой около 17 тонн — их устанавливали через огневой проём по специально разработанной для этого технологии. В итоге все повреждённые узлы были приведены в полную готовность. ![]() Теперь 31-я площадка готова к эксплуатации: на ней уже стартовала подготовка к запуску грузового корабля «Прогресс МС-33», который должен отправиться к МКС 22 марта 2026 года. Успешное восстановление инфраструктуры позволяет продолжить регулярную программу полётов без длительных перерывов и подтверждает высокий уровень организации аварийно-восстановительных работ на космодроме. Почему кабину обслуживания не отвели в безопасное место во время прошлого запуска корабля, неизвестно. Теорию о магнитной памяти в двумерных материалах доказали экспериментом — ждём прорывов в ёмкости HDD?
03.03.2026 [16:00],
Геннадий Детинич
Физики из Университета Техаса в Остине впервые экспериментально наблюдали полную последовательность экзотических магнитных фаз в атомарно тонком (однослойном) магнитном материале. Эксперимент позволил создать устойчивые островки намагниченности размером в несколько нанометров, обещая в будущем привести к появлению намного более ёмких накопителей, чем, например, жёсткие диски.
Источник изображения: University of Texas at Austin Теория предполагает, что в процессе охлаждения атомарно тонкий двумерный материал последовательно проходит две фазы. Каждая из фаз по отдельности уже наблюдалась учёными, но полный цикл ещё никто не воспроизводил. Так, при охлаждении материала до температур от –150 до –130 °C возникает фаза Березинского–Костерлица–Таулеса (BKT), в которой магнитные моменты атомов формируют устойчивые вихревые структуры — пары связанных вихрей, закрученных в противоположных направлениях и ограниченных объёмом двумерного материала. Диаметр каждого вихря не превышает нескольких нанометров. При дальнейшем охлаждении материал переходил во вторую чётко выраженную магнитную фазу, называемую упорядоченной фазой «часов» с шестью состояниями (six-state clock phase), в которой магнитные моменты принимают подчинённую симметрии одну из шести возможных ориентаций на плоскости. В каком-то смысле это похоже на цифры на циферблате часов, откуда данная фаза взяла название. Эти состояния стабильные и долгоживущие, что создаёт основу для использования технологии для записи информации. Эффект достигнут в кристалле трисульфида никель-фосфора (NiPS₃). Он подтверждён как теоретически, так и наблюдением с использованием нелинейной оптической микрополяриметрии. Открытие подтверждает фундаментальные модели двумерного магнетизма и топологической физики, включая вклад советского физика Вадима Березинского, чьи идеи легли в основу BKT-перехода (за развитие этой теории Нобелевская премия 2016 года присуждена Костерлицу и Таулесу). Значимость работы заключается в демонстрации исключительно устойчивых наноразмерных магнитных вихрей в чисто двумерной системе, что открывает новые пути управления магнетизмом на атомном уровне. В перспективе учёные планируют найти материалы, где подобные фазы стабилизируются при более высоких температурах (ближе к комнатной), что может привести к созданию сверхкомпактных магнитных наноустройств, прорывам в спинтронике и создание других технологий. Tecno анонсировала глобальные версии смартфонов Camon 50 Ultra 5G и Camon 50
03.03.2026 [15:16],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила на выставке MWC 2026 для глобального рынка серию флагманских смартфонов Camon 50, в которую вошли модели Camon 50 Ultra 5G и Camon 50. ![]() Смартфон Camon 50 Ultra 5G базируется на процессоре MediaTek Dimensity 7400 Ultimate, выполненном по 4-нм процессу. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 2.2 — до 512 Гбайт. Смартфон оснащён 3D-изогнутым 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1,5К (2644 × 1208 пикселей) и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 2304 Гц. Фотографические возможности устройства обеспечивает основная камера с 50-Мп сенсором Sony Lytia 700C, обеспечивающим чёткие снимки даже в условиях слабой освещённости, который дополняет 50-Мп телеобъектив с трёхкратным оптическим зумом и фокусным расстоянием 70 мм, а также 8-Мп сверхширокоугольный сенсор. Для съёмки селфи предусмотрена 50-Мп камера с автофокусом. В основе системы обработки изображений Camon 50 Ultra 5G выступает интеллектуальный движок AI RAW 2.0, который анализирует любые световые сценарии и прорабатывает детали, обеспечивая точность снимков. Младшая модель Camon 50 обладает таким же дисплеем, как у Camon 50 Ultra 5G, но базируется на 6-нм чипе MediaTek Helio G200 Ultimate с до 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью до 256 Гбайт. Основная камера смартфона с 50-Мп сенсором Sony Lytia 700C дополнена 8-Мп широкоугольной камерой. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 Мп. Обе модели соответствуют по защите от влаги и пыли стандартам IP69K/IP69/IP68. Также новинки получили аккумулятор с 5-летним сроком службы ёмкостью до 6500 мА·ч и поддержкой 45 Вт быстрой зарядки. Смартфоны работают под управлением HiOS 16 на базе Android 16. В серии впервые представлена система безопасности TGuard, главной особенностью которой является функция поиска смартфона без подключения к сети. Она позволяет обнаружить устройство, даже если в нём нет SIM-карты или аккумулятор полностью разряжен. Цена новинок будет объявлена немного позже. CD Projekt Red заблокировала популярный VR-мод для Cyberpunk 2077 спустя четыре года после его релиза
19.01.2026 [14:16],
Михаил Романов
За пять лет с релиза киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 так и не получил официальный VR-режим. До недавнего времени несправедливость исправлял амбициозный мод, но CD Projekt Red его заблокировала. Речь идёт о модификации REAL Mod от моддера Люка Росса (Luke Ross), которая получила поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года и позволяла ещё больше погрузиться в атмосферу Найт-Сити. Как сообщил Росс, недавно он получил от CD Projekt Red жалобу DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) с требованием удалить VR-мод для Cyberpunk 2077, что энтузиаст и сделал. Что именно побудило CD Projekt Red взяться за проект Росса именно сейчас, неясно: к настоящему моменту VR-мод для Cyberpunk 2077 был доступен уже почти четыре года. А вот причину жалобы проследить несложно. В отличие от большинства модов, REAL Mod распространяется не бесплатно, а требует оплаты подписки на личный Patreon Росса — $10 в месяц. Премиальный характер проекта и спровоцировал реакцию CD Projekt Red. «В конечном итоге всё свелось к старой, железной корпоративной логике: компания делает всё во имя денег, а всё, что делают моддеры, должно быть абсолютно бесплатным», — посетовал Росс. CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций. Инсайдер подтвердил, ремейк какой Resident Evil анонсируют в 2026 году — это не Resident Evil 5
19.01.2026 [13:46],
Михаил Романов
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге прокомментировал разгоревшиеся с новой силой слухи о ремейке экшен-хоррора Resident Evil 5 от японского издателя и разработчика Capcom. Началось всё с того, что известная по роли Шевы Аломар из Resident Evil 5 актриса Карен Дайер (Karen Dyer) под псевдонимом Eva La Dare заинтриговала фанатов тизером некоего мартовского анонса. Своё сообщение Дайер сопроводила хештегами, связанными с Шевой, Resident Evil 5 и 30-летием серии, поэтому поклонники предсказуемо увидели в публикации намёк на потенциальный ремейк Resident Evil 5. По словам Dusk Golem, Дайер намекает на нечто другое, нежели ремейк Resident Evil 5: ни в марте, ни на протяжении всего 2026 года Capcom представлять переосмысление пятой части якобы не собирается. «Вместо этого в [2026] году будет представлен ремейк RE, [название которого] начинается на C и заканчивается на ode Veronica, я обещаю вам», — заверил Dusk Golem фанатов. О том, что ремейки Resident Evil Code: Veronica (2000) и Resident Evil Zero (2002) находятся в разработке, Dusk Golem рассказывал ещё весной 2024 года. Существование обоих проектов подтвердили источники Video Games Chronicle. Согласно информации Dusk Golem, ремейк Resident Evil Code: Veronica выйдет в 2027 году, а апгрейд Resident Evil Zero придётся ждать до 2028-го. Оба переосмысления якобы менее амбициозны, чем обновлённая Resident Evil 4. Роскомнадзор разогнал блокировки на 59 % в прошлом году — под запрет попали 1,3 млн материалов
19.01.2026 [11:54],
Владимир Фетисов
В прошлом году по требованию Роскомнадзора (РКН) было удалено на 59 % больше запрещённых материалов, чем годом ранее. В 2024 году был ограничен доступ к 810 500 материалам, тогда как в 2025 году этот показатель вырос до 1,289 млн материалов. Регулятор анализировал контент на площадках «ВКонтакте», «Одноклассники», «Мой мир», «Ответы Mail.ru», Rutube, TikTok, Likee и Telegram. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные представителя РКН.
Источник изображения: Источник изображения: Julie Ricard / Unsplash В настоящее время РКН использует три системы для отслеживания контента, нарушающего действующее в стране законодательство. В работающей с 2021 года платформе «Мир» используется система краулинга, т.е. сбора, извлечения информации и дальнейшего анализа текста, «Окулус» задействован для оценки изображений и видео с последующей идентификацией, а «Вепрь» дополняет возможности двух систем прогнозной аналитикой. По мнению генерального директора разработчика решений по интеллектуальному сбору и анализу данных «Социальная лаборатория» Наталии Тылевич, использование всех трёх систем позволяет увеличить мощности выявления противоправного контента в десятки раз. Эксперты отмечают, что государственные органы расширили перечни признаков противоправного контента, что также способствовало росту блокировок материалов такой направленности. В это же время платформы существенно усовершенствовали автоматические системы мониторинга и активнее реагируют на обращения граждан и профильных организаций. Об этом рассказала Елизавета Белякова, председатель Альянса по защите детей в цифровой среде. Она отметила рост объёма пользовательского контента, в том числе в формате коротких видео и анонимных каналов, где риски для детей традиционно выше. Она уверена, что это ведёт к увеличению абсолютных показателей блокировок. Ещё было сказано, что за последние два года власти уточнили правоприменение норм о защите несовершеннолетних, и многие материалы, ранее находящиеся в «серой зоне», стали однозначно квалифицироваться как запрещённые для распространения среди детей. При этом авторы противоправного контента стали чаще намеренно использовать подростковую аудиторию. Ещё одна Prey 2, которую мы потеряли: отменённый MMO-шутер Blackbird от создателей The Elder Scrolls Online показался на видео
19.01.2026 [11:40],
Михаил Романов
Отменённый руководством Microsoft амбициозный научно-фантастический онлайновый шутер от ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) впервые показался на публике, хоть и в неофициальном формате. Напомним, проект проходил под кодовым названием Blackbird. Игра находилась в разработке с 2018 года и впечатлила даже гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer), но прошлым летом оказалась отменена. Закулисное видео с закрытой демонстрации Blackbird опубликовал пользователь OMG_alia с форума Reddit, а впоследствии двухминутным роликом у себя в микроблоге поделился испанский инсайдер eXtas1s. Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming подтвердил подлинность ролика. Внутри ZeniMax он использовался для демонстрации освещения на движке Unreal Engine 4. Видео позволяет взглянуть на футуристический город и его обитателей, включая людей и антропоморфных животных (вроде прямоходящих носорогов). Пользователям демонстрация Blackbird напомнила об отменённой Prey 2. По слухам, Blackbird была лутер-шутером от третьего лица в духе Destiny с налётом нуара (см. «Бегущий по лезвию») и вертикальным геймплеем (двойной прыжок, крюк-кошка, лазание по стенам). Релиз планировался в 2028 году. Начальство отзывалось о Blackbird исключительно позитивно, поэтому отмена игры стала для команды шоком. Из-за закрытия проекта президент ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор (Matt Firor) покинул студию. Marathon скоро выйдет из тени — на Xbox засветился новый геймплейный трейлер с датой выхода
19.01.2026 [10:52],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Bungie пока не готовы назвать дату выхода своего научно-фантастического PvP-шутера Marathon, однако информация всё равно просочилась в Сеть. Напомним, Marathon должна была стартовать 23 сентября 2025 года, однако релиз отложили до конца первого квартала 2026 года. Согласно декабрьскому анонсу, игра увидит свет на протяжении марта. Как подметили пользователи Reddit, геймплейный трейлер Marathon с точной датой выхода раньше времени (ролик озаглавлен MarathonTeam) был опубликован в центре сообщества игры, который доступен для просмотра с консоли Xbox. Согласно утечке, Marathon поступит в продажу 5 марта для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стандартного издания составит $40, а, судя по трейлеру, игра также получит расширенное с набором Midnight Decay и не только. В двухминутном ролике можно оценить улучшенную после критики сообщества графику, увидеть кадры игрового процесса и услышать голос Дюрандаля — ИИ в исполнении актёра Бена Старра (Ben Starr). Игрокам в роли кибернетических наёмников (бегунов) предстоит исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV. Пользователи смогут объединяться в отряды по три человека (всего 18) для борьбы с другими участниками и ИИ. Обещают три зоны на поверхности Тау Кита IV и эндгейм-локацию на корабле «Марафон», возможность настроить игру под себя благодаря разным оболочкам бегунов, модификацию оружия и полный перевод на русский. Rockstar подарит умирающему фанату возможность сыграть в GTA VI до релиза
19.01.2026 [09:50],
Михаил Романов
Ожидание амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI растянулось на долгие 13 лет, и как минимум один преданный фанат рискует не дожить до заветной даты. Rockstar Games не осталась в стороне. Как подметил портал Insider Gaming, технический дизайнер Ubisoft Toronto Энтони Армстронг (Anthony Armstrong) поделился историей родственника, которому Rockstar позволит сыграть в GTA VI до релиза. По словам Армстронга, член его семьи (большой фанат GTA) годами боролся с раком, но недавно получил страшный диагноз — ему осталось меньше года. До ноябрьского релиза GTA VI родственник может и не дожить. На фоне неутешительных вестей Армстронг попросил Rockstar устроить родственнику эксклюзивный плейтест GTA VI, и призыв не остался без ответа. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) пообещал связать Армстронга с командой. «Последнее обновление: сегодня мы поговорили с ними, и есть отличные новости. Большего сказать не могу, но спасибо всем вам от глубины души», — написал Армстронг в уже удалённом сообщении на площадке LinkedIn. Примечательно, что это не первая подобная история. В 2018 году Rockstar подарила умирающему фанату возможность попробовать ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption 2 до официального релиза. Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Rockstar до сих пор не утвердила контент, который появится в финальной версии игры. Роскомнадзор создаст ИИ для фильтрации интернет-трафика и борьбы с VPN за 2,27 млрд рублей
19.01.2026 [07:46],
Владимир Фетисов
В этом году Роскомнадзор (РКН) планирует разработать и запустить в эксплуатацию механизм фильтрации интернет-трафика с помощью технологий машинного обучения. Для реализации этого плана регулятор намерен потратить 2,27 млрд рублей. Об этом пишет Forbes со ссылкой на план цифровизации РКН.
Источник изображения: Tim van der Kuip / unsplash.com В сообщении сказано, что данный документ направлен в правительственную комиссию по цифровому развитию. В нём говорится о том, что новый инструмент фильтрации будет функционировать на базе уже работающих на сетях операторов технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), обеспечивающих фильтрацию трафика по технологии Deep Packet Inspection (DPI). С помощью таких средств уже заблокировано свыше 1 млн ресурсов, а также ежедневно ограничивается доступ к примерно 5,5 тыс. сайтов. У РКН также есть специальный реестр, куда вносятся распространяющие запрещённую информацию сайты для последующей блокировки со стороны операторов. Эксперты считают, что использование ИИ-алгоритмов поможет РКН более эффективно выявлять и блокировать запрещённый трафик, а также VPN-сервисы. По мнению бизнес-консультанта по ИБ Positive Technologies Алексея Лукацкого, масштабирование технологии машинного обучения для анализа трафика и выявления угроз безопасности в масштабах Рунета позволяет выделить несколько вариантов расширения ТСПУ новыми возможностями. «Это выявление зашифрованного трафика или просто методов обхода блокировок ресурсов. Это важно в контексте курса РКН на блокировку VPN-сервисов. А также обнаружение DDoS-атак и выявление взаимодействия с командными серверами ботнетов и иных вредоносных инфраструктур, используемых кибермошенниками. Кроме того, можно классифицировать веб-приложения, находя те, которые запрещены в России (например, различные мессенджеры), и отличать стриминговый трафик от скачивания контента, что позволит выявлять пиратские ресурсы», — считает Лукацкий. Он также добавил, что технологии машинного обучения позволят реализовать более «прицельное» воздействие на сети. Речь, например, о «деградации» конкретного типа трафика вместо «ковровых» мер. «Машинное обучение в DPI — это способ лучше “угадывать, что за трафик”, когда классические методы обнаружения по сигнатурам, портам и т.п. уже не помогают», — добавил Лукацкий. Представитель организации RKS-Global сообщил, что инструменты машинного обучения на ТСПУ могут быть задействованы для создания и автоматического применения правил фильтрации. К примеру, для поиска и блокировки VPN-сервисов. Такие инструменты также позволят осуществлять поиск по текстам на разных языках, по изображениям и видео. «Так, Китай уже вовсю использует ИИ в мониторинге интернета», — отметил представитель RKS-Global. В Xbox Cloud Gaming может скоро появиться бесплатный доступ — но с рекламой
19.01.2026 [06:17],
Анжелла Марина
Microsoft, похоже, планирует в этом году внедрить в свой облачный игровой сервис Xbox Cloud Gaming новый режим доступа, который будет поддерживаться за счёт показа рекламы. По крайней мере, на днях пользователи сервиса Xbox Cloud Gaming неожиданно столкнулись при запуске игр с сообщением во всплывающем окне, что сессия будет сопровождаться рекламой.
Источник изображения: am Pak/Unsplash Это уведомление спровоцировало волну слухов о том, что Microsoft внедрит рекламные объявления во все уровни своего облачного сервиса. Как уточняет издание Windows Central, компания действительно изучала такую возможность, и предназначена она будет для пользователей, которые приобрели цифровые версии игр, но не имеют активной подписки Xbox Game Pass. Ранее для доступа к играм через облако требовался хотя бы один уровень платной подписки, однако новая система позволит запускать игры условно бесплатно, «оплачивая» время просмотром рекламы. Предположительно, бесплатный сеанс будет длиться один час, но пока это официально не подтверждено. Развитие Xbox Cloud Gaming происходит на фоне сложной ситуации в игровой индустрии. Рост цен на ключевые комплектующие, такие как DRAM и SSD, отчасти вызванный ажиотажным спросом на чипы искусственного интеллекта, ведёт к удорожанию игрового оборудования. Это делает облачные сервисы привлекательной альтернативой для пользователей, не желающих или не имеющих возможности инвестировать в игровое железо. При этом, как отмечает автор материала Джез Корден (Jez Corden), сами облачные платформы также несут эти издержки, поскольку используют аналогичное оборудование в своих дата-центрах. Однако Microsoft может частично компенсировать эти расходы за счёт гибкого использования вычислительных мощностей, так как в периоды низкой нагрузки серверы Xbox Cloud Gaming, размещённые в инфраструктуре Azure, могут переключаться на другие задачи, включая ИИ-вычисления и корпоративные процессы. Введение рекламной модели использования услуг позволит поддерживать стабильную загрузку серверов и избежать простоя оборудования. Популярность сервиса растёт, причём особый спрос наблюдается в странах, где из-за высоких пошлин и налогов покупка игровых консолей становится невыгодной. Развивая это направление, в конце прошлого года Microsoft открыла доступ к Xbox Cloud Gaming в Индии, а сейчас рассматривает перспективы выхода на рынки Азии и Африки. Конфликт был личным, а не профессиональным: Wired раскрыла причины раскола в Thinking Machines Lab
19.01.2026 [04:56],
Алексей Разин
Возвращение технического директора Thinking Machines Lab Баррета Зофа (Barret Zoph) в OpenAI, о котором было объявлено на прошлой неделе, стало неожиданностью даже на фоне кадровой миграции, которая сейчас характерна для отрасли ИИ. По некоторым данным, причиной его конфликта с Мирой Мурати (Mira Murati) стали личные взаимоотношения с другой сотрудницей, а не профессиональные разногласия.
Источник изображения: LinkedIn По крайней мере, такой версии событий придерживается издание Wired, не готовое назвать имени новой героини этой истории. Известно, что противоречия на этом фоне между главой стартапа Мирой Мурати и её техническим директором Барретом Зофом возникли прошлым летом, она обвиняла его в серьёзном нарушении корпоративной этики. Сотрудница Thinking Machines Lab, взаимодействовавшая на личном уровне с Зофом, работала на руководящем посту в другом отделе стартапа, она покинула штат компании к настоящему времени. Вызвав Зофа на разговор по поводу этих отношений, Мурати столкнулась с конфронтацией, которая усиливалась в течение нескольких месяцев, а сам Зоф в этот период начал вести переговоры с конкурентами с целью найти себе другое место работы. Примечательно, что до возвращения в OpenAI он вёл переговоры с профильным подразделением Meta✴✴ Platforms, которое успело прославиться привлечением квалифицированных кадров из других компаний в сфере ИИ. В любом случае, предложение OpenAI оказалось для Зофа чем-то привлекательнее. Тем более, что он там уже работал до того, как присоединиться к Мире Мурати при создании стартапа Thinking Machines Lab. Генеральный директор OpenAI по приложениям Фиджи Симо (Fidji Simo) заявила, что переговоры с Зофом велись на протяжении нескольких недель, а озабоченностей по поводу его возможного неэтичного поведения на прошлом месте текущий работодатель не разделяет. Впрочем, история с Зофом не поясняет причин, по которым из стартапа Мурати ушёл ещё один из основателей Люк Метц (Luke Metz), а также как минимум три специалиста по исследованиям. До сих пор считалось, что в компании имеются противоречия по поводу дальнейшего пути стратегического развития. Gemini не превратят в билборд: Google объяснила, почему осторожничает с рекламой в ИИ
19.01.2026 [01:21],
Анжелла Марина
Несмотря на рост популярности Gemini и ожидания маркетологов появления новой рекламной площадки, Google пока не планирует размещать рекламу в этом приложении. Об этом заявил вице-президент компании по глобальной рекламе Дэн Тейлор (Dan Taylor) в интервью изданию Business Insider.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash По его словам, команда сосредоточена на развитии рекламных интеграций в другом направлении в рамках ИИ-поиска, где рекламные блоки уже начали появляться в автоматических сводках ИИ-обзоров (AI Overviews) и в ИИ-режиме (AI Mode), который предоставляет развёрнутые ответы, а не просто список ссылок, позволяя уточнять запросы в диалоге, анализировать изображения и получать персонализированную информацию для решения сложных задач. Тейлор пояснил стратегическое различие инструментов: поиск и чат-бот выполняют разные функции. Поиск служит для обнаружения новой информации и товаров, тогда как Gemini — это ассистент для создания, анализа и выполнения различных задач. Думая о монетизации Google опирается на более чем 25-летний опыт работы с поисковой рекламой. Интеграция же рекламы в ИИ-ассистентов является новой областью, сопряжённой с рядом сложных вопросов. Например, необходимо решить, где и когда показывать рекламу, как она должна выглядеть и как обеспечить баланс между коммерческими интересами и объективностью ответов. Кроме того, существует риск отпугнуть пользователей в условиях жёсткой конкуренции с такими компаниями, как ChatGPT от OpenAI, Copilot от Microsoft и Claude от Anthropic. Как отмечает технологический аналитик Бен Томпсон (Ben Thompson), компания, которая первой начнёт активно внедрять рекламу в подобных продуктах, может столкнуться с негативной реакцией, что заставит других игроков рынка действовать более осторожно. При этом у Google, в отличие от испытывающей давление инвесторов OpenAI, есть финансовая подушка безопасности в виде доходов от традиционного поиска, позволяющая не торопиться с монетизацией Gemini. Тем временем интеграция рекламы в ИИ-поиск Google уже показывает обнадёживающие результаты. По словам Тейлора, более 80 % рекламодателей компании уже используют инструменты с элементами искусственного интеллекта, а функция ИИ-обзоров, генерирующая сводки вверху страницы результатов поиска, привлекла уже более 2 млрд активных пользователей в месяц, что сопоставимо по вовлечённости с традиционной поисковой рекламой. Одновременно в ИИ-режиме, позволяющем вести длительный диалог, показ рекламы может выглядеть слишком навязчивым и подорвать доверие пользователей. В качестве примера Тейлор привёл новичка, который только-только начал интересоваться подготовкой к марафону и вряд ли заинтересуется рекламой профессиональных кроссовок. Google также начала тестировать новый рекламный формат под названием Direct Offers, который позволит рекламодателям предлагать пользователям персональные скидки и функцию оформления покупок непосредственно в ИИ-режиме Google Search и внутри интерфейса приложения Gemini. Far Cry 3 Classic Edition получит поддержку 60 кадров/с для PS5, Xbox Series X и S уже на следующей неделе
19.01.2026 [01:17],
Игнатий Колыско
Консольная версия шутера с открытым миром Far Cry 3 от французского издателя и разработчика Ubisoft вскоре получит обновление, которое добавит режим с 60 кадрами/с. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.
Источник изображения: Ubisoft Шутер Far Cry 3 в исполнении Classic Edition изначально выходил на PS4 и Xbox One в 2018 году. По сравнению с оригинальной версией игры переиздание для актуальных на тот момент консолей отличалось улучшенной графикой с поддержкой более высоких разрешений (вплоть до 1440p на PS4 Pro), но было полностью лишено сетевых режимов. Far Cry 3 Classic Edition также доступна на PS5, Xbox Series X и S по технологии обратной совместимости. И только на этих консолях игра вскоре обзаведётся поддержкой режима с 60 кадрами/с, который добавят уже 21 января. Информации о других технических улучшениях Ubisoft не представила — скорее всего, их и не планируется. Напомним, аналогичный апдейт получила в апреле 2025 года консольная версия Far Cry 4. Оригинальная Far Cry 3 вышла в 2012 году на PC, Xbox 360 и PS3. Спустя шесть лет обновлённая версия шутера стала доступна на PS4 и Xbox One. Valve разрешила разработчикам в Steam не раскрывать использование ИИ, но только если игроки его не увидят
18.01.2026 [22:24],
Анжелла Марина
Компания Valve внесла важные уточнения в политику публикации игр в Steam, касающуюся использования искусственного интеллекта (ИИ) в разработке. Ранее платформа требовала от разработчиков обязательно раскрывать применение ИИ, если он использовался для создания изображений, текстур, 3D-моделей или генерации контента в режиме реального времени.
Источник изображения: techpowerup.com Теперь, как сообщает TechPowerUp со ссылкой на пост в LinkedIn Саймона Карлесса (Simon Carless) из аналитической компании GameDiscoverCo, система декларирования была обновлена, чтобы внести ясность и разграничить инструменты. Основной причиной изменений стала растущая популярность вспомогательных ИИ-утилит для написания кода, которые повышают эффективность работы программистов, но не генерируют контент напрямую. В обновленной форме для разработчиков указано, что инструменты повышения эффективности разработки кода больше не требуют специальной маркировки. Внимание теперь сфокусировано исключительно на том сгенерированном материале, который непосредственно видит или слышит игрок: графике, звуке, тексте, локализации и других внутриигровых активах, а также маркетинговых материалах на странице магазина. При этом Valve сохранила строгие требования к генерации контента в режиме реального времени, подчёркивая риски, связанные с безопасностью и авторским правом. Авторы игр по-прежнему несут полную ответственность за любой ИИ-контент в своих проектах, и соответствующие предупреждения для пользователей всё так же будут отображаться на странице игры в Steam. Microsoft выпустила экстренное обновление для Windows 11, чтобы ПК снова могли нормально выключаться
18.01.2026 [21:00],
Анжелла Марина
Microsoft вынужденно выпустила экстренное обновление для Windows 11 — всего через четыре дня после публикации первого в 2026 году патча безопасности. Внеочередное обновление потребовалось потому, что исходное KB5073455, выпущенное 13 января, привело к серьёзным сбоям на некоторых компьютерах.
Источник изображения: Microsoft После установки первого обновления компьютеры под управлением Windows 11 23H2 и включенной функцией «Безопасного запуска» (Secure Launch) начали испытывать проблемы с корректным завершением работы или переходом в режим сна. Вместо этого система выполняет неожиданную перезагрузку, что может привести к потере несохраненных данных. Кроме того, как сообщает The Verge, на более широком спектре платформ, включая Windows 11 версии 25H2 и Windows Server 2025, возникали сбои подключения и аутентификации при попытке входа через удалённый рабочий стол. Для устранения проблемы уже 17 января было распространено внеплановое обновление (OOB). При этом в Microsoft подтвердили, что идентифицировали проблему, вызванную январским обновлением безопасности. Это уже не первый случай, когда компании приходится прибегать к внеочередным выпускам обновлений для устранения ошибок, внесённых предыдущими патчами, что в последнее время происходит всё чаще. Ранее такие выпуски были редкостью. TikTok запустил «Netflix для зумеров» — сервис с микродрамами PineDrama
18.01.2026 [20:48],
Владимир Мироненко
Видеосервис TikTok без особого шума запустил новое приложение PineDrama для видеороликов-микродрам — коротких вертикальных видео продолжительностью от нескольких десятков секунд до нескольких минут, предназначенных для просмотра на смартфоне.
Источник изображения: TikTok В настоящее время приложение доступно бесплатно и без рекламы для владельцев устройств на базе платформ iOS и Android в США и Бразилии. Найти контент в приложении можно через вкладку «Discover», где мини-сериалы сортируются по категориям «Все» или «Популярные», либо через рекомендации, подобранные в соответствии со вкусами пользователя. PineDrama предлагает множество жанров, включая триллеры, мелодрамы, семейные сериалы и многое другое. В приложении есть разделы «История просмотров» и «Избранное», где можно вернуться к ранее увиденным сериалам и сохранить понравившиеся. Пользователи также могут делиться своими мыслями с другими зрителями в разделе комментариев. Кроме того, доступен просмотр контента в полноэкранном режиме — без субтитров и боковой панели. Как отметил Business Insider, приложение PineDrama — не первая попытка TikTok выйти на рынок микродрам. Ранее компания запустила раздел микродрам в своём приложении TikTok Minis, где можно смотреть короткие сериалы, не покидая платформу. Многие поставщики мини-сериалов для TikTok Minis также представлены в PineDrama, включая Dreame, Stardust TV и ShortMax. На популярных платформах для просмотра мини-сериалов, таких как DramaBox и ReelShort, бесплатно доступны лишь некоторые эпизоды, после чего за просмотр остальных серий придётся платить $20 в неделю или больше. По оценкам Owl & Co., формат микродрам принёс в США $1,3 млрд в 2025 году, в основном за счёт прямых платежей от зрителей. В Google Chrome разрешили отключать локальный ИИ для защиты от мошенников
18.01.2026 [19:29],
Владимир Фетисов
Пользователи браузера Google Chrome теперь могут отключить работающую локально ИИ-модель, являющуюся основой функции «Усиленная защита». Эта опция используется для отслеживания подозрительной активности, мошеннических сайтов и расширений.
Источник изображений: Bleeping Computer Функция «Усиленная защита» присутствует в Chrome уже несколько лет, но в прошлом году Google обновила её с помощью собственных ИИ-моделей для «обеспечения защиты в реальном времени» от опасных сайтов, загрузок и расширений. Не совсем понятно, чем обновлённая функция отличается от прежней версии без ИИ-алгоритмов, но, вероятно, Google задействует нейросети для анализа шаблонов в режиме реального времени и предупреждения пользователей о потенциально вредоносных сайтах, включая те, которые ещё не были идентифицированы алгоритмами компании ранее. По данным Google, ИИ-защита также осуществляет углубленное сканирование подозрительных загрузок. ![]() Теперь Google подтвердила, что функция «Усиленная защита» работала на основе ИИ-модели, размещённой локально на пользовательском устройстве и загружаемой через Chrome. Вместе с этим разработчики предоставили пользователям возможность удаления локальных ИИ-моделей с устройства. Для этого достаточно в настройках браузера отключить опцию «Генеративный ИИ на устройстве». Вероятно, в дальнейшем Google намерена задействовать эти модели для реализации других функций, а не только отслеживания потенциально мошеннических действий. Свежее обновление Windows 11 уронило производительность видеокарт Nvidia GeForce
18.01.2026 [13:18],
Владимир Фетисов
В этом месяце Microsoft выпустила очередное обновление для Windows 11, оказавшееся весьма спорным. Дело в том, что пакет KB5074109 содержит большое количество исправлений безопасности, но при этом может снижать производительность графических ускорителей Nvidia и вызывать появление других проблем.
Источник изображения: Sunrise King/Unsplash Обновление KB5074109 устраняет 114 уязвимостей безопасности, а значит, оно является критически важным для пользователей, которые серьёзно относятся к вопросам безопасности. В дополнение к этому оно устраняет ошибку на компьютерах с процессорами с нейронным сопроцессором (NPU), улучшая их автономность. Вскоре после выхода этого обновления некоторые пользователи видеокарт Nvidia GeForce обратили внимание на падение производительности ускорителей. В одном из таких сообщений говорилось о падении кадровой частоты в играх на 15-20 FPS. Используя заранее созданную точку восстановления системы, пользователь сумел вернуть компьютер к состоянию до установки обновления, тем самым восстановив прежний показатель частоты кадров. На данный момент сообщения о возникновении подобных проблем поступают только от владельцев видеокарт Nvidia, но, не исключено, что она также актуально для ускорителей других производителей. Помимо проблемы с падением частоты кадров, установка KB5074109 может приводить к сбоям при работе с платформой Azure Virtual Desktop. Пользователи сообщают, что в процессе аутентификации появляется ошибка 0x8008005, что сильно сказывается на корпоративных клиентах, использующих данный сервис. В дополнении к этому при форматировании USB-накопителей с файловой системой FAT32 может возникать ошибка, из-за которой ОС не сможет корректно завершить этот процесс. На данный момент неизвестно о каких-то обходных путях исправления упомянутых ошибок, кроме временного отказа от установки обновления. Вероятно, в скором времени Microsoft выпустит патч для исправления ошибок. «ИИ-тикток» от OpenAI стал вирусным после запуска, но интерес к нему быстро остыл — возможно, так и было задумано
18.01.2026 [13:12],
Владимир Мироненко
После запуска в конце сентября 2025 года ИИ-приложение для генерации видео Sora 2 от OpenAI для iOS стало хитом скачиваний, несмотря на то, что для регистрации в нём требовалось приглашение. Всего за четыре дня приложение вышло на первое место в общем рейтинге App Store для iOS, а днём позже преодолело отметку в 1 млн загрузок. Однако затем темпы роста скачиваний начали снижаться.
Источник изображения: sora.chatgpt.com Замысел, лежащий в основе Sora, был довольно разумным, пишет ресурс Sherwood.news: контент, созданный ИИ, призван заменить контент, создаваемый пользователями, который мы видим в своих лентах каждый день. Короткие вертикальные видеоролики в стиле TikTok казались естественным способом выхода OpenAI на рынок контента. Например, на YouTube прошлым летом четыре из десяти самых популярных каналов с наибольшим числом подписчиков состояли исключительно из видеороликов, созданных ИИ, большинство из которых были в формате Shorts. При этом Sora задумывалась не просто как конкурент TikTok — она была разработана для бесшовной интеграции со всеми другими подобными платформами. Видео, созданные с помощью Sora, можно превращать в ролики Reels, Shorts, TikTok, Snap и другие форматы. Каждый репост становился бесплатной рекламой для Sora, даже если просмотры и вовлечённость доставались конкурентам. Приложение Sora не публикует данные о вовлечённости, поэтому о популярности видео, созданных с его помощью, можно судить по кроссплатформенным репостам. Такие аккаунты, как @bestsoravids в Instagram✴✴ и Epic Rankz на YouTube, зафиксировали миллионы просмотров, лайков и комментариев на своих репостах Sora. Однако все их самые успешные публикации пришлись на неделю-две после выхода приложения, на пике его популярности. Так, в первой половине декабря всего 20 видео с хэштегами #sora или #sora2 набрали более 1 млн просмотров на YouTube. Другие популярные аккаунты, занимавшиеся репостами Sora, такие как тот же @bestsoravids, полностью прекратили загрузку видео спустя несколько недель. Также сократилось и число загрузок самого приложения. После первоначального всплеска активности приложение для iOS было загружено за последующие примерно три месяца ещё более 5 млн раз, согласно данным Appfigures. Версия для iOS после выхода в последний день сентября была скачана к концу октября почти 2,7 млн раз. В ноябре общее количество загрузок за месяц составило 1,9 млн, а в декабре — 1,5 млн. Версия Sora для Android стала доступна 4 ноября. В ноябре её скачали 1,4 млн раз, а в декабре — 1,7 млн раз. После того как Sora стала доступна на Android, её ежедневные показатели загрузок в течение недели отставали от TikTok. В декабре приложение TikTok скачали более 18 млн раз по всему миру, а YouTube — 5 млн раз, несмотря на то что это приложение существует уже почти два десятилетия. Как допускает Sherwood.news, запуск Sora вовсе не был попыткой продвижения в социальных сетях, а скорее хитрым рекламным ходом OpenAI, чтобы привлечь партнёров для чего-то большего, чем просто «следующий TikTok». Напомним, что в декабре OpenAI и Disney объявили о партнёрстве, которое обеспечит пользователям Sora эксклюзивный доступ к персонажам Disney. Новая статья: Pathologic 3: лекарство от смерти — тоска. Рецензия
18.01.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Pathologic 3: лекарство от смерти — тоска. Рецензия Япония тоже расследует бесконтрольное «раздевание» людей ИИ-ботом Grok
18.01.2026 [00:00],
Владимир Мироненко
Япония присоединилась к растущему списку стран, открывших расследование по поводу соответствия законодательству функционирования ИИ-чат-бота Grok, с помощью которого создаются и распространяются изображения сексуального характера без согласия пользователей.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Министр экономической безопасности Японии Кими Онода (Kimi Onoda) сообщила в пятницу, что кабмин обратился к X Corp с просьбой улучшить меры защиты с целью предотвращения подобных сценариев использования чат-бота и ограничить распространение Grok изображений сексуального характера. По ее словам, правительство также направило письменные запросы о мерах, принимаемых X для предотвращения создания дипфейков и других изображений, нарушающих право на неприкосновенность частной жизни, интеллектуальную собственность и право контролировать использование своего образа. «Мы планируем незамедлительно рассмотреть все возможные варианты, включая юридические меры, если ситуация не улучшится», — заявила Онода, которая также является министром Японии по стратегии в области ИИ. В настоящее время в Канаде, Калифорнии (США), ЕС и отдельных государствах — членах блока, таких как Франция, проходит расследование по поводу возможных нарушений прав человека сервисом Grok при создании изображений по запросу пользователей, в то время как Малайзия, Индонезия и Филиппины ограничили доступ к сервису внутри страны. Ранее на этой неделе компания xAI, разработавшая Grok, заявила, что отключает возможность использования чат-бота для создания сексуализированных изображений реальных людей. Платформа X тоже сообщила о внесении изменений в возможности аккаунта Grok AI редактировать изображения реальных людей. Онода заявила, что Япония может потребовать от создателя чат-бота принятия дальнейших мер, при этом добавив, что вины ИИ в этом нет, поскольку непристойные изображения создаются по запросам людей, и что правительству необходимо изучить различные способы решения реальных проблем. «Если, например, лежит нож, вы будете использовать его для приготовления пищи или для того, чтобы причинить кому-то боль?» — вопросила она. В Японии пытаются найти баланс между необходимостью контроля над ИИ и стремлением догнать США и Китай в области, которую она считает важнейшей для национальной стратегии. Закон Японии об ИИ, вступивший в полную силу в сентябре прошлого года, не предусматривает никаких санкций, ограничивая вмешательство правительства в эту сферу проведением расследований и выпуском официальных инструкций в случае нарушений. В Италии запустили расследование агрессивной монетизации мобильных игр Activision Blizzard
17.01.2026 [21:28],
Владимир Фетисов
Управление по защите конкуренции и рынка (AGCM) Италии инициировало проведение двух расследований в отношении принадлежащей Microsoft компании Activision Blizzard, которые сфокусированы на мобильных играх Diablo Immortal и Call of Duty: Mobile. Регулятор посчитал, что эти бесплатные игры используют «вводящие в заблуждение и агрессивные практики» для стимулирования внутриигровых покупок. ![]() В заявлении ведомства сказано, что в упомянутых играх используется «обманчивый дизайн пользовательского интерфейса», призванный поощрять более длительные и частые игровые сессии, одновременно забрасывая пользователей напоминаниями и возможностями потратить в игре реальные деньги. Пользователи поучают уведомления о покупке предметов с ограниченным сроком доступности и призывы не упустить награды посредством внутриигровых сообщений и Push-уведомлений, которые поступают как во время игры, так и вне её. Ведомство выразило обеспокоенность по поводу виртуальной валюты и наборов внутриигровой валюты, которые могут затруднять понимание реальной стоимости покупок. Настройки родительского контроля в играх также оказались под пристальным вниманием регулятора. По мнению AGCM, их значения по умолчанию дают слишком широкие разрешения, в том числе на совершение внутриигровых покупок и неограниченное время игры. Регулятор ищет возможные нарушения договорных прав потребителей и практики, которые могут подталкивать пользователей к неосознанному отказу от этих прав, например от действующего в ЕС права на отказ от покупки в течение 14 дней с момента приобретения товара. Бесплатные игры давно полагаются на внутриигровые покупки в плане монетизации. В отличие от платных игр, таких как Diablo IV, в бесплатных проектах граница между естественным прогрессом и вариантом «заплати, чтобы выиграть» может размываться. Чтобы понять, насколько значительными могут быть расходы в таких играх, можно вспомнить игрока, который, по данным источника, потратил $100 тыс. в Diablo Immortal. Threads обогнала бывший Twitter по аудитории — она достигла 320 млн пользователей
17.01.2026 [18:30],
Павел Котов
По состоянию на январь 2026 года аудитория платформы Threads от Meta✴✴ достигла 320 млн активных пользователей, что соответствует росту более чем на 30 млн с декабря 2025 года. Это свидетельствует о сильной динамике развития соцсети, особенно на фоне проблем X с попытками удержать аудиторию.
Источник изображения: Yumu / unsplash.com Threads воспринимается как комфортная для рекламодателей платформа — бренды переходят сюда с X, чья выручка от рекламы в 2024 году упала до $2,4 млрд, и это на 13,7 % меньше, чем годом ранее. Таким образом, на рынке рекламы Threads представляется грозным конкурентом X. Количество ежедневно активных пользователей X в январе 2026 года сократилось на 11,9 % в годовом исчислении, в то время как Threads показала рост на 38 %. Это значит, что привлекательность платформы компании Meta✴✴ растёт, и у неё есть возможности для удержания пользователей. За первые 13 дней января средняя дневная аудитория мобильных пользователей Threads составила 143,2 млн человек — для сравнения, у X этот показатель за тот же период составил 126,2 млн пользователей. Впервые Threads обошла X ещё 5 сентября минувшего года с показателем 130 млн пользователей мобильных устройств против 129 млн у X. «Люди используют Google, потому что хотят»: Google оспорит решение суда о монополии в интернет-поиске
17.01.2026 [16:54],
Владимир Фетисов
Google подала апелляцию на решение федерального судьи о признании компании монополистом в сфере интернет-поиска. Апелляция может привести к отсрочке применения мер в отношении компании на время продолжения судебного процесса.
Источник изображения: unsplash.com Вице-президент Google по вопросам регулирования Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) написала в блоге, что судебное решение 2024 года «проигнорировало реальность: люди используют Google, потому что хотят, а не потому, что их заставляют». Она также добавила, что судья при вынесении решения «не принял во внимание стремительные темпы инноваций и острую конкуренцию», с которой Google сталкивается со стороны устоявшихся игроков и хорошо финансируемых стартапов. Антимонопольное разбирательство по данному вопросу началось в 2023 году. В августе 2024 года федеральный судья Амит Мехта (Amit Mehta) постановил, что Google нарушила действующее законодательство и предпринимала действия для сохранения монопольного положения в сегменте интернет-поиска и рекламы. Тогда же Google заявила о намерении обжаловать это решение. Весной прошлого года Google и Министерство юстиции США участвовали в разбирательстве, в рамках которого суд определял, какие меры должен принять IT-гигант для решения сложившейся ситуации. В ходе слушаний в суде выступали представители Apple и Mozilla, а также конкурентов Google, таких как OpenAI. В сентябре 2025 года судья отклонил наиболее жёсткие из предлагаемых мер воздействия, включая принудительную продажу браузера Chrome. Это решение было воспринято, как победа Google: акции компании подорожали на 8 %. Окончательное решение Мехта озвучил в декабре. Теперь же с подачей апелляции Google просит приостановить исполнение ранее утверждённого предписания. В компании заявили, что это может негативно отразиться на конфиденциальности данных пользователей из США, а также окажет воздействие на сторонних разработчиков. Anthropic признала уязвимость Claude Cowork и переложила риски на пользователей
17.01.2026 [14:04],
Владимир Мироненко
Компания Anthropic, представившая на этой неделе в качестве предварительной версии для исследований новый режим ИИ-помощника Claude под названием Claude Cowork, продолжает игнорировать уязвимость продукта к атакам промпт-инъекций (Prompt Injection), о которой хорошо осведомлена, пишет The Register.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Для запуска атаки пользователю достаточно подключить Cowork к локальной папке, содержащей конфиденциальную информацию, загрузить документ со скрытой промпт-инъекцией, и, когда Cowork проанализирует эти файлы, сработает внедрённая подсказка, ведущая к созданию вредоносного контента, несанкционированному доступу к личным данным или нарушению установленных ограничений. Данная уязвимость существует в самом Claude, о чём компания PromptArmor, специализирующаяся на обнаружении уязвимостей в ИИ, предупредила Anthropic ещё в октябре прошлого года. Тогда Anthropic в итоге признала, что атаку промпт-инъекцией можно использовать для того, чтобы обманом заставить её API эксфильтровать данные, поэтому пользователям следует быть осторожными с тем, какие источники они подключают к ИИ-боту. Вместе с тем, когда исследователи спросили, собирается ли Anthropic предпринять какие-либо действия — например, внедрить проверки API, чтобы убедиться, что конфиденциальные файлы пользователя не передаются на другой аккаунт через API, — компания попросту не ответила. Anthropic утверждает, что разработала сложные средства защиты от промпт-инъекций, однако безопасность агентов — то есть задача обеспечения безопасности реальных действий Claude — «по-прежнему является активной областью развития в отрасли». «Эти риски не новы для Cowork, но, возможно, вы впервые используете более продвинутый инструмент, выходящий за рамки простого диалога», — сообщила компания, отмечая, что Cowork имеет гораздо более широкий круг пользователей, чем анонсированные ранее инструменты. В связи с этим Anthropic призвала пользователей избегать подключения Cowork к конфиденциальным документам, ограничивать использование расширения Chrome доверенными сайтами и отслеживать «подозрительные действия, которые могут указывать на промпт-инъекцию». Как отметил разработчик и специалист по проблемам внедрения SQL-запросов Саймон Уиллисон (Simon Willison) в своём обзоре Cowork, требовать от людей, не являющихся программистами, отслеживать «подозрительные действия, которые могут указывать на внедрение SQL-запросов», попросту нереалистично. В ответ на запрос The Register о том, какие меры принимаются для решения проблемы внедрения запросов через API, которая теперь присутствует уже в двух продуктах компании, Anthropic заявила, что внедрение запросов — это проблема, затрагивающая всю отрасль, и над её решением работают все участники ИИ-рынка. Всё это свидетельствует о том, что Anthropic рассматривает риски использования Cowork как ответственность самих пользователей. Вместе с тем представитель Anthropic сообщил, что компания также работает над способами минимизации внедрения запросов в своих продуктах, в том числе с помощью виртуальной машины в Cowork, предназначенной для ограничения доступа платформы к конфиденциальным файлам и каталогам. Anthropic заявила, что планирует выпустить обновление для виртуальной машины Cowork с целью улучшения её взаимодействия с уязвимым API, а также что в будущем будут внесены и другие изменения для повышения безопасности при использовании нового инструмента. Китайский ИИ наступает: ERNIE-5.0 от Baidu ворвался в десятку лучших моделей в мире
17.01.2026 [13:07],
Владимир Фетисов
Китайский технологический гигант Baidu выпустил новую версию модели искусственного интеллекта ERNIE-5.0-0110, которая продемонстрировала впечатляющие результаты в различных тестах. В бенчмарке LMArena алгоритм набрал 1460 баллов, что позволило ERNIE-5.0 выйти на первое место в рейтинге китайских ИИ-моделей, а также занять восьмое место в глобальном списке самых производительных нейросетей. На данный момент это единственная ИИ-модель из Китая, которой удалось добиться такого результата. Алгоритм ERNIE-5.0 также занял второе место в тестах на математические рассуждения, уступив лишь GPT-5.2-High. Превосходство китайской ИИ-модели над большинством общедоступных западных нейросетей при выполнении сложных логических задач говорит о значительном сокращении отставания Поднебесной от Запада в сфере искусственного интеллекта. Алгоритм Baidu продемонстрировал конкурентоспособные результаты и в творческой генерации текстов, следовании инструкциям и программировании. Базовая архитектура большой языковой модели ERNIE-5.0 с 2 трлн параметров — «смесь экспертов» (MoE) — соответствует акценту Китая на эффективности. Такой подход позволяет снизить вычислительные мощности, необходимые для обработки одного запроса, по сравнению с моделями на базе других архитектур и с большим количеством параметров. Другие китайские IT-гиганты также могут похвастаться значительными достижениями в сфере ИИ. Недавно Alibaba выпустила обновление для своего флагманского ИИ-приложения Qwen, благодаря чему нейросеть стала глубже интегрирована в обширную экосистему компании. Этот релиз по времени совпал с достижением отметки в 100 млн ежемесячно активных пользователей. В ноябре Qwen стало самым быстрорастущим приложением среди всех ИИ-продуктов в мире, показав прирост месячной аудитории на 149 %. В декабре прошлого года выручка генеративного сервиса компании Kling AI превысила $20 млн, чему способствовали регулярные улучшения платформы. Сервис Kling AI является китайским аналогом Sora от OpenAI. Эта нейросеть генерирует реалистичные видеоролики по текстовым описаниям или на основе изображений. Не так давно глава подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) заявил, что китайские ИИ-модели отстают от американских по уровню производительности всего на «несколько месяцев». Такова оценка руководителя одного из ведущих ИИ-подразделений, и она противоречит распространённому мнению о том, что Китай значительно отстаёт от западных стран в сфере искусственного интеллекта. Хассабис добавил, что сейчас Китай «ближе к возможностям США и Запада, чем предполагалось год или два назад». Однако, по его мнению, китайским компаниям всё ещё предстоит доказать свою способность к прорывам. «Вопрос в том, смогут ли они создать что-то новое, выходящее за существующие границы», — отметил Хассабис. Совершеннолетние пользователи бесплатной версии ChatGPT в США первыми увидят рекламу
17.01.2026 [07:15],
Алексей Разин
Сама по себе готовность OpenAI начать демонстрацию рекламы пользователям чат-бота ChatGPT не является новостью, но вчера стартап дал первые официальные комментарии на эту тему, как отмечает CNBC. Тестирование рекламы начнётся в ближайшие недели в США, первыми её увидят пользователи бесплатной версии ChatGPT, достигшие совершеннолетия. ![]() Подписчики планов Plus, Pro и Enterprise не будут сталкиваться с демонстрацией рекламы, как отметили представители OpenAI. Бюджетная подписка Go с пятницы стала доступна для американских пользователей ChatGPT, они также будут иметь дело с рекламой. Для стартапа, который пока работает себе в убыток, переход к демонстрации рекламы является важным шагом по пути монетизации своих услуг. «Для нас очевидно, что многие люди хотят много пользоваться ИИ и не хотят за это платить, поэтому мы надеемся, что подобная бизнес-модель будет работать», — заявил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман со страниц социальной сети X. Рекламные объявления будут демонстрироваться в ChatGPT в нижней части ответов чат-бота, они будут явным образом промаркированы. При этом само содержание ответов не будет определяться интересами рекламодателей. Стартап также обещает, что никогда не будет продавать личные данные пользователей своим рекламодателям. Лицам до 18 лет рекламные объявления демонстрироваться не будут, реклама также не будет появляться при обсуждении ряда тем, к числу которых относятся политика, здоровье и психология. Долгое время глава OpenAI сомневался в необходимости внедрения рекламы в сервисы стартапа, но в ноябре прошлого года признал, что рано или поздно это произойдёт, хотя он и не верит, что поступления от рекламы станут самым крупным источником выручки для компании. Доверие пользователей для OpenAI останется важнее рекламных доходов, как подчеркнул Альтман вчера, а способы демонстрации рекламы будут корректироваться со временем с учётом отзывов аудитории. Рекламные объявления пользователи смогут закрывать, а также осуществлять обратную связь на соответствующие темы. InnoGrit представила контроллер для SSD с интерфейсом PCIe 6.0 вместимостью до 256 Тбайт
09.06.2026 [10:00],
Сергей Карасёв
Китайская компания InnoGrit представила свой первый контроллер для SSD с интерфейсом PCIe 6.0 x4. Изделие IG5686 Crestone предназначено для построения накопителей для дата-центров и облачных платформ, ориентированных ресурсоёмкие ИИ-нагрузки. Контроллер поддерживает стандарт NVMe 2.3. Допускается использование чипов флеш-памяти SLC/MLC/TLC/QLC NAND и SCM. При этом сами SSD могут выполняться в различных форм-факторах, включая E1.S и E3.S. Решение IG5686 Crestone обеспечивает скорость чтения информации до 28 Гбайт/с и скорость записи до 22 Гбайт/с. Величина IOPS при произвольном чтении данных теоретически достигает 7 млн, при произвольной записи — 5 млн. Максимально допустимая вместимость накопителей — 256 Тбайт. Помимо этого, компания InnoGrit разработала контроллер Cascade IG5676 для устройств CXL 3.1 Type-3. Это решение поддерживает высокоскоростную память с низкой задержкой XL-Flash. Возможно создание накопителей ёмкостью до 2 Тбайт. В дальнейшем InnoGrit планирует повышать производительность своих контроллеров. Так, к 2027 году компания рассчитывает довести показатель IOPS в передовых устройствах до 25–50 млн путём оптимизации и более глубокой интеграции стандартов PCIe 6.0 и CXL. В 2028 году величина IOPS, как предполагается, приблизится к 100 млн. Это позволит вывести на новый уровень быстродействие платформ хранения данных для ИИ. Нужно отметить, что контроллеры для SSD с интерфейсом PCIe 6.0 проектируют и другие участники рынка. В частности, такое решение недавно продемонстрировала компания Phison. Кроме того, соответствующими разработками занимается Silicon Motion. Стартап Perplexity заявил, что не торопится с IPO и проведёт его не ранее 2028 года
09.06.2026 [09:40],
Алексей Разин
За последние две недели свои намерения выйти на IPO подтвердили три стартапа из сегмента ИИ, совокупная капитализация которых превышает $3 трлн — это Anthropic, xAI (SpaceX) и OpenAI. Конкурирующая Perplexity сообщает, что подобная активность конкурентов никак не влияет на её планы выйти на биржу только в 2028 году.
Источник изображения: Perplexity Генеральный директор Perplexity Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) признался в этом ресурсу CNBC. По его словам, на IPO этот стартап выйдет в 2028 году вне зависимости от итогов размещения акций Anthropic и OpenAI. Глава стартапа также отметил, что негативные последствия для отрасли могут иметь место при условии, если IPO указанных компаний пройдут не совсем успешно. На этой неделе состоится IPO компании SpaceX, и оно во многом определит, как разместят свои акции Anthropic и OpenAI. Впрочем, генеральный директор Perplexity больше склоняется к благоприятному исходу IPO всех перечисленных компаний. Как он считает, если в течение шести месяцев OpenAI и Anthropic не продемонстрируют прогресса своих ИИ-моделей, то у них могут возникнуть проблемы с точки зрения доверия инвесторов. Пока же этого не происходит, а потому обе компании заслуживают высоких оценок капитализации, по мнению Сриниваса. Сервис Perplexity предлагает выбор между несколькими конкурирующими ИИ-моделями, учитывая сопутствующие расходы. Например, как пояснил глава компании, если модель с открытым исходным кодом в 90 % случаев справляется с заданиями, и при этом в десять или двадцать раз дешевле передовых проприетарных решений, то имеет смысл применять именно её. «Передовой ИИ ждёт прекрасное будущее, но тратить деньги бездумно никто не будет, как мы могли увидеть за несколько предыдущих месяцев», — заявил глава Perplexity. В России может появиться «ГосVPN» для разработчиков ПО
09.06.2026 [09:21],
Павел Котов
Роскомнадзор провёл совещание, в котором приняли участие представители российских технологических компаний. На мероприятии обсуждались проблемы с доступом к зарубежным репозиториям, которые возникли у отечественных разработчиков, передают СМИ.
Источник изображения: Ant Rozetsky / unsplash.com Мероприятие стало ответом на жалобы российских компаний — из-за блокировок VPN и сопутствующего трафика у них затруднился доступ к зарубежным репозиториям и прочим средствам разработки на международном уровне. Весной Ассоциация разработчиков программных продуктов «Отечественный софт» выступила с предложением сформировать орган, который поможет проводить «взвешенную политику блокировок» VPN — действующие ограничения затрудняют деятельность российским разработчикам ПО. Они отмечают проблемы с доступом к репозиториям кода, библиотекам, средам разработки с облачными компонентами и к другим инструментам. Прошедшее в Роскомнадзоре совещание имело «установочный» характер, то есть в перспективе ведомство намерено проводить и другие. Регулятор предложил представителям отрасли «поддерживать оперативное взаимодействие» и сообщил о стремлении создать отечественный репозиторий свободного ПО. Ещё одна инициатива — запустить «единый „ГосVPN“ со сложной структурой и рекомендовать разработчикам „ходить“ через него». Подробностей относительно этой инициативы пока нет — её хотят обсудить на следующем отраслевом совещании, хотя особого энтузиазма она у российских технологических компаний не вызвала. Хоронить пока рано: амбициозный экшен Marvel’s Blade от авторов Deathloop и Dishonored «не мёртв»
09.06.2026 [09:15],
Михаил Романов
Прошедшая презентация Xbox Games Showcase 2026 осталась без новостей об амбициозном сюжетном экшене Marvel’s Blade от разработчиков из Arkane Studios (Deathloop, дилогия Dishonored), однако о проекте переживать не стоит. Напомним, Marvel’s Blade была анонсирована в декабре 2023 года и с тех пор на публике не показывалась, однако прошедшей зимой творческий соруководитель Arkane Динга Бакаба (Dinga Bakaba) заверил, что команда усердно трудится над игрой. Спустя шесть месяцев слухи о преждевременной кончине Marvel’s Blade начали курсировать по соцсетям снова, на этот раз с подачи совладельца портала Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb). На стриме Giant Bomb, посвящённом Xbox Games Showcase 2026, Грабб обмолвился, что Marvel’s Blade «может быть мертва», но впоследствии назвал свои слова домыслами и прояснил ситуацию. «Я просто размышлял. С тех пор уточнил. Похоже, есть причины, по которым мы не увидели [Marvel’s Blade на Xbox Games Showcase 2026], но эти причины не связаны с проблемами в разработке. Не мертва», — заверил Грабб. Также судьбу Marvel’s Blade прокомментировал ведущий художник по концептам и помощник арт-директора Arkane Жан-Люк Монне (Jean-Luc Monnet). Он ограничился многозначительной GIF со словами «дайте нам работать». В Arkane прогнозируют, что Marvel’s Blade будет готова к релизу в ноябре 2027 года. Обещают взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей про получеловека-полувампира Блэйда. Apple представила расширенные средства родительского контроля на iPhone
09.06.2026 [09:15],
Павел Котов
Apple представила на конференции WWDC 2026 широкий набор средств родительского контроля для iPhone. Родители способны определять, с кем может общаться ребёнок, какие приложения он может использовать, какие сайты открывать; есть функции блокировки неприемлемых сообщений, управления расписанием экранного времени, показа подходящих по возрасту рекомендаций приложений и многое другое.
Источник изображения: Apple В основе обновлённой функции «Экранное время» (Screen Time) лежат существующие решения, чьи возможности теперь расширились. Apple обратила на это внимание, потому что одним из приоритетов для общественности теперь является влияние технологий на психическое здоровье детей, и в ряде стран приняли строгие законы в отношении доступа несовершеннолетних в соцсети. При создании детской учётной записи меры безопасности адаптируются к возрасту ребёнка, и родители могут подробно настраивать средства защиты. Можно начать с доступа ребёнка только к контенту, который ему подходит и по мере необходимости корректировать его — это касается и доступных юному пользователю приложений. ![]() Ребёнок может отчасти регулировать эти инструменты сам. Так, в браузере Safari для iPhone, iPad и Mac есть функция «Запросить просмотр» (Ask to Browse) — наряду с функцией «Запросить покупку» (Ask to Buy) для приложений и игр она доступна по умолчанию для пользователей от 13 лет. Родители могут контролировать, кого ребёнок добавляет в списки контактов, и какой контент он видит в переписке — доступна блокировка материалов, например, с изображением жестокости или контента деликатного характера. ![]() Функция «Экранное время» позволяет выбирать, какие приложения будут доступны, и в какое время суток. Первоначальные настройки средств экранного времени составлялись с учётом рекомендаций профильных специалистов. Здесь же можно отслеживать, как дети используют свои устройства. Разработчики приложений, в свою очередь, получили средства API, которые помогут юных защитить пользователей от недопустимого контента, а их родители смогут проводить тонкую настройку доступа к материалам в этих приложениях. Все обновлённые функции родительского контроля будут доступны в Apple iOS 27 осенью. «Пчелиная» нейросеть объёмом 42 Кбайт обеспечила дронам возвращение на базу без карт и GPS
09.06.2026 [09:13],
Геннадий Детинич
В ориентировании на местности обвешанные датчиками, приёмниками и мощным вычислительным «железом» дроны уступают обычной медоносной пчеле. Мозг насекомого размерами с кунжутное зёрнышко позволяет ему безошибочно возвращаться домой без каких-либо усилий, что можно сравнить с возвращением домой человека после многих сотен километров пути по бездорожью без карты и компаса. Подобный навык крайне востребован миниатюрными дронами.
Источник изображений: TU Delft Среди прочих исследователей проблем навигации с минимальным использованием вычислительных ресурсов заметного прогресса достигли учёные из Делфтского технического университета (TU Delft). В новой работе в Nature они представили навигационную систему Bee-Nav для малых дронов, работающую по аналогии с тем, как медоносные пчёлы находят дорогу домой. Пчёлы могут улетать от улья на дальность порядка 3 км и возвращаются точно домой, используя метод одометрии (оценки пройденного расстояния и направления) и зрительной памяти об окружающей улей местности. В классической робототехнике методы автономной навигации предполагают либо сочетание карт и GPS, либо построение 3D-карты местности, что требует значительных бортовых вычислительных ресурсов, а это крайне плохо подходит для создания миниатюрных автономных платформ. ![]() Как и пчёлы, дрон с навигацией Bee-Nav сначала выполняет короткий «обучающий полёт» вокруг точки старта, как пчела возле улья. Во время этого полёта дрон снимает панорамные изображения окружающей среды и по данным одометрии обучает крошечную нейросеть сопоставлять видимую картинку с направлением и расстоянием до точки старта. После этого дрон может улететь дальше, вернуться назад и, используя собственную одометрическую оценку того, как далеко он улетел от базы, с помощью визуализации исправить накопившуюся ошибку пройденного расстояния. При этом используется очень мало памяти, поскольку нет необходимости хранить точные карты местности: достаточно нескольких ориентиров рядом с домом. В результате получилась впечатляющая экономия памяти. В одном из экспериментов дрон успешно возвращался домой с нейросетью, размещённой всего в 3,4 Кбайт памяти, а в более масштабных полётах в помещениях и на природе на удаление от базы до 600 м нейросети для ориентации хватало 42 Кбайт. Полётам на улице помехой стал ветер. Он менял направление обзора камеры и это вело к провалам примерно в 30 % случаев. При полётах в закрытых больших ангарах дрон возвращался к месту старта почти всегда. Подобная система навигации, как справедливо отмечают разработчики, будет востребована для инспекции инфраструктуры, в сельском хозяйстве, для складских роботов и особенно там, где GPS не работает. Одновременно работа даёт биологам рабочую модель того, как насекомые с крошечным мозгом решают задачи навигации. На самом деле учёные не могут точно знать, как медоносная пчела ориентируется в пространстве. Они только догадываются, как это происходит. Отработка тех же принципов на нейросети поможет глубже разобраться в вопросе. В чёрный список Пентагона попали китайские компании BYD, Nio, Baidu и Alibaba
09.06.2026 [09:08],
Алексей Разин
На этой неделе обновился список компаний, которые американские власти подозревают в связях с китайскими военными, к их числу были отнесены не только Alibaba и Baidu, но и автопроизводители BYD и Nio, а также производитель человекоподобных роботов Unitree. В нём по-прежнему присутствуют производители памяти CXMT и YMTC.
Источник изображения: BYD Напомним, что в феврале оба китайских производителя памяти из новой редакции «чёрного списка» в США на короткое время пропали, но регуляторы признали это изменение результатом ошибки, пообещав вернуть в список CXMT и YMTC. Теперь появилась возможность убедиться, что всё именно так и произошло. Даже после июньской корректировки перечня указанные китайские компании из него не исчезли. Робототехнический сектор китайской экономики в этом списке представляет не только Unitree, но и RoboSense Technology. Если учесть, что в начале месяца о своих намерениях углубить сотрудничество с Unitree объявила американская Nvidia, появление первой из компаний в данном перечне ставит под сомнение перспективы подобного сотрудничества. Alibaba уже выразила свой протест по поводу включения в американский «чёрный список», отрицая любую свою причастность к сотрудничеству с китайским оборонным сектором. Добиваться справедливости компания готова в суде, и новейшая история знает примеры успеха в этой сфере. В мае 2021 года Xiaomi удалось через суд добиться своего исключения из перечня компаний, подозреваемых властями США в связях с правительственными структурами КНР. Компания Baidu тоже назвала своё попадание в указанный список безосновательным и выразила готовность отстаивать свои интересы всеми доступными способами. В новой редакции списка не оказалось китайских компаний China National Offshore Oil Corporation (CNOOC) и CNOOC International Trading, но в нём появилась дочерняя China BlueChemical Limited. Иногда китайские компании исчезают из «чёрного списка» Пентагона в связи со сменой наименования, либо в результате прекращения работы на рынке США. Попадание в список не подразумевает наложения санкций как таковых, но исключает возможность работы с Пентагоном в качестве поставщика. Автопроизводитель Nio заявил, что его попадание в этот перечень никак не скажется на бизнесе. Поставки китайских электромобилей в США нецелесообразны из-за высоких пошлин и транспортных расходов, а в своём развитии китайские автопроизводители всё больше полагаются на чипы собственной разработки, поэтому даже запрет на сотрудничество с американскими поставщиками компонентов не особо навредит бизнесу Nio. В России стартовали продажи белорусских планшетов Horizont H-Tab
09.06.2026 [09:00],
Сергей Сурабекянц
Российская компания «М.Видео», специализирующаяся в сфере электронной коммерции и розничной торговли электроникой и бытовой техникой, объявляет о старте продаж новой линейки планшетов H-Tab белорусского бренда Horizont. Представлены модели H-Tab Mini, H-Tab Go и H-Tab Crystal, ориентированные на различные сценарии использования — от повседневного потребления контента и обучения до мобильной работы и путешествий.
Источник изображений: Horizont 8-дюймовый планшет H-Tab Mini стоимостью 10 099 рублей — самое компактное устройство в линейке. Планшет получил IPS-дисплей с разрешением 1280 × 800 пикселей, процессор Allwinner A333, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт встроенной памяти. За автономность отвечает аккумулятор на 4000 мА·ч. Устройство в первую очередь ориентировано на использование в дороге, для чтения электронных книг, просмотра видео и общения. ![]() По замыслу производителя, H-Tab Go ориентирован на семейное использование, обучение и развлечения. Планшет оснащён 10,1-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1280 × 800 пикселей, 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 128 Гбайт. Здесь также использована батарея ёмкостью 4000 мА·ч. Модель подойдёт для просмотра контента, использования образовательных платформ, социальных сетей и мессенджеров. Цена H-Tab Go — 13 599 рублей. ![]() Флагманом линейки выступает H-Tab Crystal, предназначенный для пользователей, которым необходимы расширенные возможности подключения и повышенная автономность. Планшет получил 10,95-дюймовый IPS-дисплей, камера на 13 и 5 Мп, восьмиядерный процессор Unisoc T620, 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт встроенного хранилища. Одним из ключевых преимуществ модели стала поддержка мобильного интернета 4G LTE. Устройство поддерживает навигационные системы GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Аккумулятор здесь куда более внушительный — 8000 мА·ч. Толщина корпуса новинки составляет всего 7,7 мм. Стоимость H-Tab Crystal составляет 16 099 рублей. ![]() «Приключение только начинается!»: олдскульный боевик Mina the Hollower от создателей Shovel Knight достиг новой вершины продаж
09.06.2026 [08:57],
Михаил Романов
Разработчики из независимой американской студии Yacht Club Games (Shovel Knight) у себя в соцсетях рассказали о новых успехах своего восьмибитного приключенческого экшена Mina the Hollower. Напомним, на старте продажи Mina the Hollower составили 300 тыс. копий (результат был достигнут за три дня с релиза), что позволит Yacht Club Games продолжить функционировать без увольнений или привлечения инвестиций со стороны. Как стало известно, к настоящему моменту Mina the Hollower продалась по миру в количестве свыше 500 тыс. единиц. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. «Полмиллиона землероек спустились на Мрачный остров, и мы просто поражены. Спасибо, что играете, делитесь, пишете обзоры, стримите и верите в нашу заносчивую мышку. Приключение только начинается!» — заверили авторы. События Mina the Hollower разворачиваются на леденящем душу проклятом острове. Спасти его пытается Мина — боевая мышь, которая может прокопать путь под ловушками и монстрами, а также отправлять врагов в небытие с помощью своего кнута. Игра предлагает жутковатую, но душевную историю, обширный мир с продуманным дизайном уровней и множеством секретов, стилизованную под игры для Game Boy Color графику, заразительную музыку и поддержку русского языка. Mina the Hollower вышла 29 мая на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра имеет рейтинг 91 % на Metacritic и «очень положительные» обзоры в Steam (88 %). Apple анонсировала macOS 27 Golden Gate с Siri AI и средствами настройки Liquid Glass
09.06.2026 [08:43],
Павел Котов
Apple представила на WWDC 2026 новую версию программной платформы для ПК — macOS 27 Golden Gate. Она получила улучшенный пакет функций искусственного интеллекта Apple Intelligence, усовершенствованного голосового помощника Siri AI, средство глобальной настройки эффектов прозрачности Liquid Glass, на уголках окон уменьшился радиус скругления, а значки на боковых панелях снова стали цветными.
Источник изображений: Apple В рамках презентации Apple на этот раз уделила не так много времени обновлениям, касающимся только macOS, и рассказывала преимущественно о нововведениях для всех платформ. Многие из них вошли в состав macOS 27, в том числе обновления средств родительского контроля и Screen Time, а также улучшенные Apple Intelligence и Siri AI — вплоть до отдельного приложения Siri. В macOS 27 Golden Gate переработана функция поиска с обновлёнными инструментами индексации всего контента и практически мгновенного добавления новых материалов. Для приложений «Фотографии» и «Почта» улучшен поиск в Spotlight; здесь можно напрямую задавать вопросы Siri AI, в том числе по конкретным файлам. В демонстрационном примере пользователь указал на несколько файлов PDF с предложениями по комплектам для строительства сарая и попросил ИИ помощи в выборе одного — ИИ составил сравнительную таблицу. ![]() По специальному сочетанию клавиш вызываются функции визуального интеллекта — система может добавить события в календарь на основе снимка с расписанием; можно задавать вопросы о товарах, открыв страницу интернет-магазина. Можно также описать Siri AI функцию, и система создаст для неё сочетание клавиш. Появилась поддержка сверхширокоформатных экранов высокого разрешения, в том числе 5K с частотой обновления 120 Гц; события календаря добавляются по простому текстовому запросу; в зависимости от контекста приложения «Сообщения» и «Почта» теперь предлагают подсказки; жестовая команда внизу на тачпаде обновляет данные в Safari, «Почте», «Новостях» и «Календаре» — как на смартфоне; десктопная версия Apple Podcasts позволяет переключаться между аудио- и видеоподкастами. ![]() Apple macOS 27 Golden Gate лишилась поддержки процессоров x86, но совместима со всеми Mac на чипах Apple Silicon, включая MacBook Neo. Правда, для работы самой мощной версии Apple Intelligence с возможностью настройки голоса Siri и повышенной точностью расшифровки потребуется процессор не ниже M3 и от 12 Гбайт оперативной памяти — на MacBook Neo с 8 Гбайт памяти эти функции работать не будут. OpenAI подала заявку на IPO, но пока не раскрывает его сроки и параметры
09.06.2026 [08:22],
Алексей Разин
Компания OpenAI, которая номинально является стартапом, на этой неделе сама сообщила о подаче предварительной заявки на IPO американскому регулятору SEC, чтобы пресечь слухи на эту тему. Правда, параметры готовящегося размещения акций амбициозным разработчиком ChatGPT пока скрыты от широкой публики, как не упоминается и дата предстоящего IPO.
Источник изображения: OpenAI В публикации на собственном сайте OpenAI скромно поясняет, что до выхода на биржу хотела бы «сделать некоторые шаги, которые проще сделать, являясь частной компанией». По словам представителей стартапа, есть сложный набор уступок в данном процессе, а потому если в определённый момент станет понятно, что можно выйти на биржу пораньше, компания это сделает. По неофициальным данным, IPO стартапа предварительно намечено на осень текущего года. В идеале, OpenAI хотела бы оценить свою капитализацию в $1 трлн, тем самым присоединившись к конкурирующим Anthropic и входящей в состав SpaceX компании xAI Илона Маска (Elon Musk). Напомним, что текущая капитализация Anthropic достигает $965 млрд, а SpaceX в совокупности с xAI тянет на сумму $1,78 трлн. Обе компании подали заявку на IPO, причём вторая проведёт его на текущей неделе. В условиях, когда нужно соперничать за средства инвесторов, OpenAI решила особо не тянуть с подачей заявки. Что характерно, ещё до выхода на IPO стартап планирует позволить существующим акционером продать свои акции, исходя из мартовской оценки капитализации в $852 млрд. Кроме того, известно о ведении руководством OpenAI переговоров с американским правительством, которое тоже может получить пакет акций стартапа. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в своём блоге написал, что сейчас стартап переживает третью фазу своего существования. На первом этапе компания занималась исследованиями в области создания сильного искусственного интеллекта. На втором она пыталась стать «продуктовой компанией» и понять, как люди используют её инструменты. Третья фаза подразумевает трансформацию экономики вокруг ИИ, компания теперь должна определить, как сделать такую технологию общедоступной, безопасной и полезной. Apple представила функцию разделения общего счёта за ужин по фотографии чека
09.06.2026 [04:49],
Алексей Разин
Помимо каких-то абстрактных и глобальных изменений, искусственный интеллект способен предлагать преимущества, которые рядовые пользователи ощущают ежедневно. К ним можно отнести уже упоминавшуюся ранее функцию анализа общего счёта в ресторане по фотографии чека с последующей возможностью проведения взаимных расчётов между участниками трапезы.
Источник изображения: Apple Как отмечает TechCrunch, на конференции WWDC 2026 компания Apple действительно представила функцию анализа чеков по фотографии. Для работы с ней достаточно навести камеру iPhone на чек, после чего система распознает отдельные позиции чека и позволит их выбрать и привязать к затратам конкретного человека. Затем приложение Apple Cash создаст отдельные запросы на получение средств от того, кто оплатил общий счёт, и они смогут быстро и удобно разделить затраты. При этом нельзя сказать, что Apple выступила первопроходцем в данной сфере, поскольку на рынке уже существовали профильные приложения SplitWise и Tab, но особой популярностью они не пользовались. Поддержка же таких функций на уровне экосистемы Apple наверняка сделает инструмент используемым повсеместно. Запросы на платёж можно отправлять компаньонам через приложения типа iMessage, подобная интеграция значительно повышает удобство использования функции. Кроме того, наведя камеру на блюдо, владельцы iPhone могут оценить его пищевую ценность. Следящие за питанием пользователи наверняка возьмут эту функцию на вооружение. OpenAI запустила проект Economic Research Exchange для изучения влияния ИИ на экономику
09.06.2026 [04:24],
Анжелла Марина
OpenAI объявила о запуске платформы Economic Research Exchange для поддержки независимых исследований о влиянии искусственного интеллекта на компании, работников, госучреждения и экономику в целом.
Источник изображения: AI В рамках структурированного проектного сотрудничества отобранные специалисты получат доступ к наборам данных разработчика, чтобы на их основе изучить трансформацию рабочих процессов в компаниях. Подобное взаимодействие позволит экспертам выйти за рамки традиционных методов анализа, поскольку они смогут задействовать внутренние алгоритмы OpenAI. Участники программы сформируют проекты, основываясь на определённых этапах, процессах управления информацией и механизмах экспертной оценки. Для этого создатели платформы пригласили к участию исследователей с сильными эмпирическими навыками и знаниями в таких областях как экономика труда, государственные финансы, прикладной причинно-следственный анализ, а также региональное развитие. Новая концепция стала продолжением более широких усилий OpenAI по улучшению измерения экономических последствий от ИИ-технологий, которые ранее уже включали проект OpenAI Signals, представляющий из себя аналитическую платформу, созданную для измерения того, как внедряется и используется ИИ в разных странах и компаниях. Поддерживая портфель независимых исследовательских проектов, OpenAI надеется расширить базу данных, доступную исследователям, политикам, предприятиям и общественности в период быстрых технологических изменений. Комиссия оценит поступающие предложения на основе их методологической строгости, реалистичности и потенциала для создания достоверной доказательной базы о последствиях внедрения новых технологий. Приём заявок на участие в программе завершится 5 июля 2026 года. После тщательного рассмотрения всех материалов организаторы сообщат о результатах отбора и уведомят победителей до 31 июля 2026 года. Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2026 года
09.06.2026 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июнь 2026 года iOS 27 получила настраиваемый эквалайзер для AirPods и передачу данных о пульсе через GymKit
09.06.2026 [00:27],
Анжелла Марина
Компания Apple анонсировала операционную систему iOS 27 на всемирной конференции разработчиков WWDC 2026, которая принесла несколько новых функций для пользователей фирменных беспроводных наушников. В отличие от прошлых лет, в этом году список нововведений оказался весьма кратким.
Источник изображения: Apple Главным программным улучшением, как стало известно 9to5Mac, стал настраиваемый эквалайзер (Custom EQ), благодаря которому слушатели смогут детально адаптировать звучание AirPods под свои предпочтения. Кроме того, Apple расширила возможности платформы GymKit и теперь владельцы новейших AirPods Pro 3 могут синхронизировать данные о своём пульсе через iPhone прямо во время прослушивания музыки на тренировках. Несмотря на ожидания более масштабных обновлений, анонс получился довольно скромным и занял всего один пункт в списке новых возможностей iOS 27. Предположительно, более продвинутые функции на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence появятся в будущих моделях наушников. Apple лишила не слишком старые iPad и Watch поддержки iPadOS 27 и watchOS 27
09.06.2026 [00:26],
Николай Хижняк
Многие модели планшетов iPad, которые в прошлом году смогли обновиться до iPadOS 26, не получат обновление до iPadOS 27. Поддержки лишатся старые модели iPad Pro, iPad Air, iPad и iPad mini. Кроме того, операционная система watchOS 27 не будет поддерживаться рядом не слишком старых умных часов Apple.
Источник изображения: MacRumors Как отмечает MacRumors, iPadOS 26 поддерживала планшеты iPad Air начиная с 3-го поколения. iPadOS 27 повышает минимальный уровень совместимости до моделей на базе процессоров A14, M1 или более новых чипов, полностью исключая iPad Air 3-го поколения из списка поддерживаемых устройств. Также поддержку не получат некоторые модели iPad Pro. Если прошлогодняя iPadOS 26 ещё сохраняла поддержку 12,9-дюймовых iPad Pro начиная с 3-го поколения, а также 11-дюймовых iPad Pro начиная с 1-го поколения, то новая iPadOS 27 поднимает этот порог до 4-го поколения 12,9-дюймовых моделей и 2-го поколения 11-дюймовых моделей, исключая таким образом две старые версии iPad Pro. Что касается стандартных моделей iPad, то iPadOS 26 остановилась на 8-м поколении, исключив 7-е ещё в прошлом году. iPadOS 27 также исключает 8-е поколение, оставляя совместимыми только 9-е и 10-е поколения, а также актуальную модель на базе процессора A16. Для iPad mini поддержка iPadOS 27 начинается с 6-го поколения, включая iPad mini 7 на базе процессора A17 Pro. Операционная система watchOS 27 будет доступна только для моделей Apple Watch Series 10 и новее, Apple Watch Ultra 2 и новее, а также Apple Watch SE 3. Таким образом, владельцы Apple Watch Series 9, которым едва исполнилось три года, обновление до watchOS 27 не получат. Аналогично, владельцы оригинальных Apple Watch Ultra 2022 года этой осенью также останутся без watchOS 27. Новая статья: Крах доктрины: авария тяжелой ракеты New Glenn оставила NASA в полной зависимости от SpaceX
09.06.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Крах доктрины: авария тяжелой ракеты New Glenn оставила NASA в полной зависимости от SpaceX Apple представила visionOS 27 с поддержкой Siri AI и изогнутых окон
08.06.2026 [23:17],
Николай Хижняк
Компания Apple представила visionOS 27 — новую версию операционной системы для гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Как и другие представленные сегодня операционные системы для продуктов Apple новая visionOS 27 включая обновлённого голосового помощника Siri AI и новое специальное приложение Siri. Используя Vision Pro, можно с помощью визуального интеллекта задавать Siri вопросы «о чём угодно в физическом или цифровом пространстве».
Источник изображений: Apple Бета-версия visionOS 27 для разработчиков доступна с сегодняшнего дня, а публичная бета-версия появится в следующем месяце. Полноценный запуск visionOS 27 состоится осенью. Apple заявляет, что Siri AI появится в бета-версии позже в этом году и первоначально будет поддерживать только английский язык. В отличие от Siri AI на iPhone и iPad, она будет доступна с момента запуска в ЕС без задержки. Новая visionOS 27 добавит возможность использования сделанных пользователем панорамных изображений в качестве виртуальных иммерсивных сцен и окружений. По словам Apple, новая операционная система позволяет Vision Pro «до трёх раз быстрее» подключаться к Wi-Fi, а добавление поддержки «сверхмалого» размера виджетов расширит возможности кастомизации цифрового пространства. При получении уведомлений на Vision Pro пользователи смогут разворачивать их, просто взглянув на них. Центр управления в visionOS 27 также получил обновлённый внешний вид и три отдельных раздела: уведомления и воспроизведение, основные элементы управления и окружения. ![]() В visionOS 27 также добавлена поддержка изогнутых окон, которые приближают края контента к пользователю, не занимая при этом лишнего пространства. Первыми приложениями с поддержкой изогнутых окон станут Safari, Freeform и Multiview на Apple TV. В прошлогоднем обновлении visionOS была добавлена поддержка игровых контроллеров PS VR2, прокрутка без помощи рук с использованием функции «Прокрутка взглядом», возможность разблокировки iPhone во время использования Vision Pro, поддержка ретрансляции звонков с iPhone и улучшенная версия 3D-аватаров Apple Persona. Также были представлены пространственные виджеты, которые остаются в любой точке физического пространства, где пользователь их «размещает». В iOS 27 появятся новые ИИ-инструменты для редактирования фотографий в «Фото»
08.06.2026 [22:54],
Анжелла Марина
Apple анонсировала масштабное обновление функций редактирования в приложении «Фото» для iPhone, Mac и Vision Pro. В рамках iOS 27 и других обновлений ПО пользователи получат новые инструменты на базе искусственного интеллекта под названием Extend и Reframe, а также улучшенный инструмент «Очистка» (Clean Up).
Источник изображений: Apple В основе всех перечисленных функций обработки изображений теперь лежит комбинация локальных и облачных ИИ-моделей, сообщает 9to5Mac. Обновлённый инструмент Clean Up получит возможность удаления объектов в гораздо более сложных сценах благодаря применению улучшенных алгоритмов искусственного интеллекта. ![]() Абсолютно новый инструмент Extend предназначен для генерации дополнительного контента вокруг границ существующего снимка, а с помощью функции Reframe можно изменять ракурс фотографии или уменьшать масштаб. Чтобы воспользоваться Reframe, надо выбрать новый ракурс с помощью мультитач-жестов, а затем, нажав кнопку «Сохранить», далее устройство отправит изображение на облачный сервер для обработки. Европейцы не получат Siri AI вместе с iOS 27 — Apple винит в этом закон DMA
08.06.2026 [22:46],
Николай Хижняк
Apple не может выпустить новый голосовой помощник Siri AI в странах ЕС одновременно с выходом iOS 27 и iPadOS 27. Об этом компания сообщила на своём официальном сайте, сославшись на принятый закон о цифровых рынках (DMA). Apple заявляет, что регулирующие органы ЕС не приняли ни одно из предложенных компанией решений по внедрению Siri AI в странах Евросоюза с одновременной безопасной поддержкой других виртуальных помощников.
Источник изображения: Apple «Мы глубоко разочарованы тем, что наши пользователи в ЕС не смогут использовать Siri AI на iPhone или iPad, когда мы выпустим новые версии программного обеспечения позже в этом году. Мы надеемся в конечном итоге выпустить Siri AI в ЕС. Мы продолжим взаимодействовать с регулирующими органами ЕС, чтобы найти дальнейшие пути [решения этого вопроса]. Однако их [ЕС] отказ от конструктивного обсуждения вариантов решений, обеспечивающих конфиденциальность и безопасность пользователей, означает, что в настоящее время мы не может предоставить график доступности Siri AI на iOS и iPadOS в ЕС», — сказал Крейг Федериги (Craig Federighi), старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения. Siri AI предлагает ряд новых функций, включая специальное приложение для просмотра диалогов, расширенный интерфейс визуального интеллекта, интегрированные инструменты для ввода текста, режим Siri в камере iOS и другие возможности, анонсированные на конференции WWDC 2026. Пользователи iOS 27 и iPadOS 27 в ЕС не смогут воспользоваться этими новыми возможностями. Однако они получат доступ к Siri AI на macOS 27, visionOS 27 и watchOS 27. Разработчики, находящиеся в ЕС, также не смогут тестировать или использовать новые функции Siri AI для своих приложений на iOS и iPadOS. Apple объясняет, что Siri AI по своей сути является приватной и глубоко интегрирована во все платформы компании с использованием локальной обработки данных на устройствах пользователей, а также частных облачных вычислений, что расширяет возможности обеспечения конфиденциальности и безопасности пользователей в облаке. Однако, «согласно крайне радикальной интерпретации DMA европейскими регуляторами», Apple придётся предоставить любому виртуальному ассистенту прямой доступ к личным данным пользователей, а также возможность напрямую управлять другими установленными приложениями. «По мнению европейских регуляторов, DMA требует от Apple предоставить любой системе ИИ практически неограниченный доступ к устройству пользователя, а также возможность автономно использовать этот доступ без постоянного контроля и видимости со стороны пользователя. Это включает возможность читать и отправлять сообщения, совершать покупки, получать доступ к файлам и выполнять действия в любом приложении. Исследования в области безопасности уже показали, что системы ИИ могут быть взломаны для кражи личных данных, паролей и фотографий, а также для необратимого изменения файлов и настроек учетной записи без согласия пользователя. По мере того, как системы ИИ приобретают все больше возможностей, эти риски быстро растут по частоте и масштабу», — сообщает Apple. Учитывая серьёзные риски для пользователей, Apple разработала решение под названием Trusted System Agent — посредника, который позволит виртуальным ассистентам безопасно получать доступ к тем же функциям и возможностям, что и Siri AI, на устройствах в ЕС. Компания также представила план запуска Siri AI в ЕС с постепенным внедрением этого решения в течение 18 месяцев. Однако Европейская комиссия ответила отказом. «Фактически Европейская комиссия не согласилась ни с одним из предложений Apple», — сетует компания. Apple заявляет, что продолжит работу над максимально безопасным внедрением новых функций для пользователей из стран ЕС. Однако, учитывая явные риски для пользователей и неспособность регулирующих органов их признать, в настоящее время компания не может озвучить какие-либо сроки доступности Siri AI в ЕС на iOS и iPadOS. Apple радикально обновила Apple Intelligence, опираясь на Google Gemini
08.06.2026 [21:56],
Николай Хижняк
Apple объявила о капитальной переработке своей платформы Apple Intelligence, представив новую архитектуру, построенную на базовых моделях, разработанных в сотрудничестве с Google с использованием технологий, лежащих в основе семейства ИИ-моделей Gemini.
Источник изображения: Apple По словам Apple, новые базовые модели Apple Intelligence адаптированы для работы как локально на устройствах, так и на удалённых серверах с использованием существующей инфраструктуры частных облачных вычислений. Apple охарактеризовала сотрудничество с Google как «глубокое», которое, по её словам, открывает возможности для «масштабного обновления» Apple Intelligence, предоставляя самые современные возможности понимания и рассуждения, а также мультимодальную поддержку, включая понимание и генерацию изображений. Новые модели в составе Apple Intelligence предлагают новые возможности, включая создание реалистичных изображений, расширенное редактирование фотографий и визуальные ответы на вопросы. Некоторые устройства, соответствующие требованиям, получат более мощную версию Apple Intelligence с дополнительными возможностями, включая генерацию речи, повышенную точность диктовки и лучшее понимание естественного языка. Apple не уточнила, какие именно устройства соответствуют этим требованиям. Новый системный оркестратор (system orchestrator) занимает центральное место в обновлённой архитектуре, обеспечивая надёжную координацию функций Apple Intelligence на всех платформах Apple. Компания заявляет, что оркестратор позволяет системе адаптировать свои действия в зависимости от активного приложения и текущей задачи пользователя, обеспечивая то, что Apple назвала «по-настоящему общесистемным интеллектом». Компания также подтвердила, что Apple Intelligence использует обработку данных на устройстве и вычисления в частном облаке. При этом пользовательские данные используются только для выполнения текущего запроса и недоступны Apple или третьим лицам. Apple также добавила, что сторонние эксперты могут проверить эти гарантии конфиденциальности «в любое время». Apple представила новую Siri, снова — Siri AI поселилась на островке iPhone, работает с Google Gemini и умеет анализировать экран
08.06.2026 [21:05],
Андрей Созинов
На конференции WWDC 2026 компания Apple представила обновлённую версию голосового помощника Siri — Siri AI, работающую на базе платформы Apple Intelligence. Многие из показанных функций улучшенной помощницы были впервые анонсированы ещё на WWDC 2024, однако их запуск неоднократно откладывался.
Источник изображений: Apple Apple называет Siri AI «совершенно новой версией Siri» и заявляет, что она стала более разговорной и функциональной по сравнению с предыдущей версией умного помощника. В разговорах она имеет более выразительный голос, который можно настроить по темпу, выразительности и акценту. Поначалу она будет доступна только на английском языке, хотя Apple заявляет, что намерена «быстро расширить» поддержку на новые языки. Siri AI использует ИИ-модель второго поколения, работающую непосредственно на устройстве. Также компания обновила систему распознавания речи, расширила возможности понимания пользовательского контекста и добавила поддержку так называемой экранной осведомлённости (on-screen awareness). По сути, Apple превращает Siri из классического голосового помощника в полноценного ИИ-собеседника. Пользователи смогут вести с ним длительные диалоги, задавать уточняющие вопросы, обсуждать идеи, получать отзывы на документы и формировать планы действий. ![]() Siri AI будет доступна во всей системе, способна считывать то, что отображается на экране, и взаимодействовать с вашими приложениями. Но старший вице-президент Apple по программной инженерии Крейг Федериги (Craig Federighi) заявил, что она была разработана «с учетом конфиденциальности на каждом этапе». Все запросы обрабатываются либо на устройстве, либо в облаке через Apple Private Cloud Compute. Во время демонстрации Apple показала работу функции экранной осведомлённости. Siri сможет анализировать содержимое экрана, использовать данные из приложений и выполнять действия между ними. Siri смогла определить упомянутое в публикации Instagram✴✴ место на карте и использовать информацию из списка контактов пользователя без необходимости вручную указывать дополнительные сведения в запросе. ![]() Новая версия Siri получила доступ к семантическому индексу Spotlight, который используется для поиска данных на устройстве. Благодаря этому помощник может учитывать содержимое приложений, документов и другие данные пользователя при формировании ответов. Кроме того, Siri получила возможность выполнять действия внутри приложений и также ей была открыта более широкая база общих знаний. При поиске информации Siri сможет выводить результаты в виде карточек с данными из интернета, сообщений, документов и других источников. Apple также заявила об улучшении функции диктовки. По данным компании, система стала точнее распознавать речь, пунктуацию и регистр символов. Одновременно Apple объявила о расширении сотрудничества с Google. Модели Gemini будут использоваться для некоторых функций Apple Intelligence и Siri, что позволит Apple ускорить развитие собственных ИИ-сервисов без необходимости полностью полагаться на внутренние языковые модели. ![]() Одним из наиболее заметных изменений стал новый интерфейс Siri. Вместо цветной анимации по краям экрана, появившейся в предыдущих версиях помощника, теперь используется интерфейс на базе Dynamic Island с тёмным оформлением. Вызвать Siri можно свайпом вниз от Dynamic Island либо традиционно сказав, «Эй, Siri». Новые возможности Siri будут доступны не только на iPhone, но также на iPad, Mac, Apple Watch и Vision Pro. Улучшенный помощник появится в CarPlay, а также получит интеграцию с наушниками AirPods. На компьютерах Mac Siri теперь встроена в Spotlight, получила отдельное приложение и новый монохромный значок в строке меню. Siri AI также получит собственное приложение, которое будет похоже на существующие приложения с ИИ-чат-ботами для ChatGPT, Claude и Gemini. ![]() Apple позиционирует обновлённую Siri как один из ключевых элементов экосистемы Apple Intelligence. При этом значительная часть представленных возможностей фактически повторяет функции, которые Apple впервые показала на WWDC 2024 в рамках анонса Apple Intelligence и iOS 18. Тогда компания обещала глубокую персонализацию Siri, понимание пользовательского контекста и взаимодействие с приложениями, однако запуск этих функций неоднократно откладывался. Весной 2025 года Apple официально признала, что разработка обновлённой Siri требует больше времени, чем ожидалось. Бета-версия Siri AI станет доступна разработчикам и участникам программы тестирования позднее в этом году. Apple представила iOS 27 — она стала заметно быстрее и отзывчивее на всех совместимых iPhone
08.06.2026 [20:44],
Андрей Созинов
Apple анонсировала операционную систему iOS 27 на конференции WWDC 2026. В новой версии компания сосредоточилась преимущественно на оптимизации производительности, доработке интерфейса Liquid Glass и развитии ряда встроенных приложений.
Источник изображений: Apple Одним из изменений в оформлении системы стала возможность регулировать прозрачность элементов интерфейса Liquid Glass, представленного в iOS 26. Пользователи смогут изменять степень прозрачности панелей и других компонентов интерфейса с помощью отдельного ползунка. Также Apple обновила дизайн иконок приложений, добавив дополнительные эффекты преломления света. ![]() Но куда важнее то, что Apple ускорила мобильную операционную систему. По данным компании, iOS 27 обеспечивает ускорение запуска приложений до 30 % по сравнению с iOS 26. Скорость загрузки новых фотографий в приложении «Фото» выросла до 70 %, а передача данных через AirDrop — до 80 %. Также компания заявила о многочисленных оптимизациях в различных компонентах системы, включая более быстрое переключение между сетями Wi-Fi и сотовой связи. ![]() Для повышения отзывчивости старых устройств в iOS 27 реализован новый планировщик задач процессора. При этом список поддерживаемых устройств не изменился по сравнению с iOS 26. Обновление будет доступно для iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE второго поколения и всех более новых моделей. ![]() Apple также переработала систему поиска. В iOS 27 появился новый поисковый индекс, который используется Spotlight и другими системными механизмами поиска. После обновления операционная система будет индексировать контекстные данные устройства, что должно повысить точность выдачи результатов. В приложении Mail появился новый алгоритм ранжирования писем, который, по словам компании, позволит быстрее находить нужную корреспонденцию. Ряд изменений получил набор штатных приложений. В приложении «Фото» появилась возможность совместного использования альбомов iCloud с пользователями устройств на Android и Windows. В приложении «Здоровье» расширены функции отслеживания менструального цикла. Для наушников AirPods добавлена возможность пользовательской настройки эквалайзера. В Apple Maps обновлён режим Flyover, который теперь использует более детализированные аэрофотоснимки. Отдельное внимание Apple уделила вопросам безопасности и защиты детей. Компания сообщила о расширении возможностей детских учётных записей Child Accounts. Также немалую часть презентации было посвящено развитию платформы искусственного интеллекта Apple Intelligence и новой Siri, но об этом мы расскажем в отдельном материале. С сегодняшнего дня для разработчиков доступна первая бета-версия iOS 27. В июле состоится запуск публичной бета-версии. Обновление программного обеспечения для iPhone станет доступно всем пользователям этой осенью. Как правило, Apple выпускает крупные обновления программного обеспечения в сентябре. После семи лет разработки олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger получила прощальное обновление и вышла на Switch 2
08.06.2026 [20:10],
Михаил Романов
Разработчики из канадской Sabotage Studio (The Messenger) поделились сразу несколькими важными новостями о своей олдскульной ролевой игре Sea of Stars, дебютировавшей в 2023 году. Во-первых, Sea of Stars добралась до цифрового магазина GOG и гибридной консоли Nintendo Switch 2. Владельцам версии на оригинальной Switch улучшенное для новой приставки издание достанется бесплатно. Во-вторых, Sea of Stars получила обновление Sunset Edition, в которое входит новый вступительный ролик (самый дорогой в истории студии), геймплейные корректировки и новую ключевую иллюстрацию (см. обложку ролика ниже). В-третьих, Sunset Edition станет последним обновлением для Sea of Stars после семи лет разработки. Об этом в приуроченном к релизу видео рассказал творческий руководитель Sabotage Тьерри Буланже (Thierry Boulanger). «Теперь, когда команда обращается к новым горизонтам, мы хотим последний раз поблагодарить вас за то, что сделали Sea of Stars столь памятным путешествием для нас», — заявил Буланже. За время с изначального релиза на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch игра привлекла более 6 млн человек, получила два крупных обновления и бесплатный аддон Throes of the Watchmaker. С завершением контентной поддержки Sea of Stars студия полностью переключилась на свою третью игру — кодовое название Project Sparrow. Проект находится в активной разработке и разделяет вселенную с The Messenger и Sea of Stars. Meta✴ обвинила создателя шпионского софта Pegasus в нарушении судебного запрета и новых атаках на WhatsApp
08.06.2026 [20:06],
Владимир Фетисов
Meta✴✴ Platforms снова обратилась в суд за помощью в многолетней борьбе с израильской компанией NSO Group, которая занимается разработкой шпионского программного обеспечения. Гигант соцсетей заявил о предотвращении попытки развернуть фишинговую кампанию против пользователей WhatsApp, на основании чего требует привлечь NSO Group к ответственности за неуважение к суду.
Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com Битва Meta✴✴ с NSO Group, которая является разработчиком печально известного шпионского ПО Pegasus, началась в 2019 году. Тогда израильскую компанию обвинили в слежке за правозащитниками, журналистами, политическими диссидентами и др. В прошлом году суд присяжных присудил Meta✴✴ компенсацию в размере $167 млн, но судья позже снизил размер выплаты до $4 млн. Это решение также сопровождалось бессрочным судебным запретом для NSO Group на любые попытки слежки за пользователями WhatsApp. Менее чем чрез год после этого Meta✴✴ заявила, что поймала NSO Group на нарушении судебного запрета. В сообщении сказано, что удалось выявить кластер связанных с израильской компанией аккаунтов, которые использовались для того, чтобы обманом вынудить пользователей WhatsApp перейти по вредоносной ссылке. Отмечается, что эта кампания похожа на другие, также организованные с использованием ПО NSO Group в прошлом. По данным Meta✴✴, последняя фишинговая кампания была нацелена менее чем на 10 пользователей WhatsApp, многие из которых находятся в Иордании и Ливане. «Мы не обнаружили признаков компрометации среди выявленных целей», — отметил представитель Meta✴✴. В своём обращении компания поделилась списком доменов, которые она идентифицировала как связанные с фишинговой кампанией, чтобы другие разработчики могли проверить, затронула ли эта атака иные платформы. Представители NSO Group пока никак не комментируют данный вопрос. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |