|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nintendo переизобретёт цифровые версии игр — анонсирована система виртуальных картриджей
27.03.2025 [23:12],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Nintendo в рамках мартовского выпуска передачи Nintendo Direct представил новую систему управления цифровыми версиями игр — виртуальные картриджи. По словам Nintendo, виртуальные картриджи для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 добавляют цифровой библиотеке пользователя гибкость, присущую розничным копиям игр. Новая система призвана упростить управление цифровыми версиями и позволить пользователям одалживать или занимать игры между несколькими участниками семейной группы с аккаунтами Nintendo. Виртуальные картриджи вслед за физическими можно «извлекать» из системы и загружать в другую консоль через локальное Wi-Fi-соединение. Первоначальная передача потребует связать устройства друг с другом. Пользователи также смогут одалживать виртуальные картриджи участникам семейной группы (максимум на 14 дней). Единовременно «член семьи» может арендовать только одну игру. Трейлер с обзором системы (прикреплён выше) сообщает, что виртуальные картриджи прибудут на Nintendo Switch с обновлением системы в конце апреля, а на Nintendo Switch 2 будут доступны уже на релизе консоли. Мелким шрифтом на странице с объяснением системы виртуальных картриджей упоминаются эксклюзивы Switch 2 и игры «в версии для Switch 2» — вероятно, речь про улучшенные издания проектов с оригинальной Switch. Audio-Technica представила беспроводные наушники, которые зловеще дышат или пищат — они посвящены «Звёздным войнам»
27.03.2025 [22:39],
Николай Хижняк
На фоне предстоящего фестиваля Star Wars Celebration в Японии, который будет проходить с 18 по 20 апреля, компания Audio-Technica представила лимитированную серию беспроводных наушников ATH-CKS50TW2. Оригинальная модель этих наушников была представлена на выставке CES 2025 в начале года. Специальная же серия оформлена по мотивам вселенной «Звёздных войн».
Источник изображений: Audio-Technica В серию вошли модели наушников, оформленные в стиле дроида R2-D2, персонажей Грогу и Мандо из сериала «Мандалорец», а также Дарта Вейдера. Функциональность ATH-CKS50TW2 осталась прежней, однако наушники лимитированной серии получили настраиваемые звуковые оповещения, воспроизводящие звуковые эффекты из «Звёздных войн», соответствующие тому или иному персонажу. Например, при отключении от источника сигнала версия Darth Vader воспроизводит зловещее дыхание Вейдера, а версия R2-D2 — грустный свист дроида. Ограниченная серия беспроводных наушников Audio-Technica ATH-CKS50TW2 оценивается производителем чуть дороже оригинальных — вместо $149 за каждую пару производитель просит $179. Наушники появятся в продаже на мероприятии Star Wars Celebration в Японии. Также их можно предзаказать через официальный онлайн-магазин Audio-Technica с 21 апреля (поставки ожидаются 4 мая). Беспроводные наушники Audio-Technica ATH-CKS50TW2 предлагают до 40 часов работы от батареи с активным шумоподавлением и функцией «Магнитный переключатель», которая автоматически отключает их, когда наушники прикреплены друг к другу с помощью магнитов. «Наши GPU плавятся»: ажиотаж вокруг нового генератора картинок в ChatGPT заставил OpenAI ввести ограничения
27.03.2025 [22:21],
Владимир Мироненко
Представленная на днях функция 4o Image Generation генерации качественных изображений вызвала огромный интерес у пользователей. Ажиотаж даже вынудил OpenAI «временно» ограничить частоту отправки запросов на генерацию изображений, сообщил в соцсети X гендиректор компании Сэм Альтман (Sam Altman). «Очень забавно наблюдать, как людям нравятся изображения в ChatGPT, но наши графические процессоры плавятся», — отметил он в своём сообщении.
Источник изображения: OpenAI Альтман не уточнил, какой предел скорости был установлен, лишь выразив надежду, что это ограничение не понадобится надолго, поскольку OpenAI пытается повысить эффективность обработки огромного числа запросов. Высочайший спрос уже заставил компанию отсрочить запуск обновлённого генератора изображений на базе GPT-4o для бесплатных пользователей ChatGPT — Альтман ранее пообещал, что бесплатные пользователи «скоро» смогут генерировать с его помощью до трёх изображений в день. Но, по-видимому, этого оказалось недостаточно, чтобы как-то снизить нагрузку на инфраструктуру OpenAI. Улучшенный инструмент генерации изображений использует мультимодальную большую языковую модель GPT-4o. Получающиеся с его помощью изображения выглядят качественно, более реалистично и лучше соответствуют запросам. Также имеются успехи в преодолении прошлых проблем, например, с отображением текста. В интервью ресурсу The Verge представитель компании назвал улучшение генерации как «шаговое изменение» по сравнению с предыдущими моделями. Тем не менее возникшие проблемы служат напоминанием о том, сколько технической мощности и энергии требуется для реализации функции генерации изображений в ChatGPT, отметил The Verge. Портативная консоль Nintendo Switch 2 дебютирует 2 апреля и сразу поступит в предпродажу
27.03.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
По информации канадской торговой сети Best Buy, предварительный заказ на новую игровую консоль Nintendo Switch 2 можно будет сделать уже 2 апреля. В этот же день в 9 утра по времени восточного побережья США (17:00 по московскому времени) состоится мероприятие Nintendo Direct, на котором компания официально представит долгожданную новинку.
Источник изображений: Nintendo Ожидается, что первые консоли Nintendo Switch 2 начнут поступать в продажу в июне. По словам президента Nintendo Cюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa), компания «идёт на риск и продолжает наращивать производство Switch 2, чтобы удовлетворить как можно больший потенциальный спрос». В 2017 году на фоне невероятного спроса на старте продаж оригинальной Switch у Nintendo возникли проблемы с поддержанием складских запасов. Под натиском утечек и слухов Nintendo показала Switch 2 в середине января. Официальные технические характеристики консоли неизвестны. О них Nintendo расскажет 2 апреля. Switch 2 больше оригинальной Switch, а контроллеры Joy-Con будут крепиться к боковым сторонам приставки при помощи магнитных держателей. Ожидается, что дисплей консоли может вырасти до 8,4 дюйма и получит разрешение 1080p. ![]() Скорее всего, «сердцем» Nintendo Switch 2 станет процессор с восемью ядрами Arm Cortex-A78C с частотой до 1,1 ГГц, а вывод изображения на экран обеспечит графический процессор Nvidia T239 с 1534 ядрами CUDA, 48 тензорными ядрами и двумя ядрами для трассировки лучей, работающий на частоте 561 МГц в портативном режиме и 1007 МГц в стационарном. По предварительным данным, объём оперативной памяти новой консоли составит 12 Гбайт LPDDR5X с частотой до 3200 МГц и пропускной способностью до 10,2 Гбит/с. Ожидаемая пиковая производительность Nintendo Switch 2 без док-станции — 1,72 Тфлопс, с док-станцией — 3 Тфлопс. Nintendo Switch 2 будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. К обновлённой приставке подойдут те же картриджи, что и для предыдущей Switch. Также можно будет устанавливать игры, купленные в Nintendo eShop. ![]() Хотя презентация новинки запланирована на 2 апреля, её уже можно предзаказать в России, объявил сервис CDEK.Shopping. Окончательная цена на устройство не объявлена, но можно уже сейчас внести предоплату, а после официальной презентации — остаток суммы. SiCarrier пообещала Китаю суверенные машины для производства 5-нм чипов без EUV
27.03.2025 [16:51],
Павел Котов
Китай сможет использовать построенное местными компаниями оборудование для производства передовых полупроводников вопреки введённым США санкциям, которые закрыли Пекину доступ к передовым технологиям выпуска чипов, заявили в компании Shenzhen SiCarrier Industry Machines.
Источник изображения: sicarrier.com Китаю пришлось смириться с санкциями, которые лишили его доступа к передовому литографическому оборудованию для производства чипов, напомнил президент SiCarrier Ду Лицзюнь (Du Lijun), но страна может свободно применять собственные инструменты и выпускать на них чипы по нормам 5 нм. «Возможно, есть способ применять неоптические технологии, то есть использовать наше технологическое оборудование для решения некоторых проблем в области литографии», — заявил господин Ду на выставке Semicon China, которая открылась накануне. SiCarrier продемонстрировала на мероприятии широкий ассортимент оборудования для травления и осаждения, а также оптические измерительные и инспекционные инструменты. Стенд компании оказался одним из наиболее посещаемых, а всего в выставке приняли участие более 1400 компаний. Ду Лицзюнь предупредил, что многопроходное формирование рисунка может понизить процент выхода годной продукции — только при переходе с 7 нм на 5 нм число этапов производства возрастает на 20 %. Тем не менее, лучше иметь мало чипов, чем вообще не иметь. Многоэтапное нанесение рисунка, в котором оптическая литография заменяется различными этапами травления и осаждения, считается одной из альтернатив, способных помочь Китаю наладить выпуск продукции по нормам 5 нм — страну лишили доступа к литографическому оборудованию на сверхжёстком ультрафиолетовом излучении (EUV), которое выпускает только ASML. В 2023 году SiCarrier зарегистрировала в Китае патент на технологию многопроходного формирования рисунка. Для этого используется оборудование, работающее в глубоком ультрафиолете (DUV), и печать в четыре прохода, позволяющее получать компоненты, которые соответствуют нормам 5 нм. Решение помогает обходиться без EUV и предполагает снижение стоимости производства. Основанная в 2021 году SiCarrier Technology полностью принадлежит государственному инвестиционному фонду из Шэнчжэня; её дочерняя компания SiCarrier Industry Machines, начавшая работу в 2022 году, вошла в чёрный список американского минторга наряду со 140 другими китайскими производителями. Оборудование SiCarrier уже применяется китайскими производителями полупроводников, в том числе Semiconductor Manufacturing International Corporation (SMIC), пишет Reuters со ссылкой на анонимный источник. Компания также сотрудничает с Huawei, стало известно накануне. Infinix представила первый в мире смартфон с Dimensity 7300 Ultimate — Note 50x по цене от $135
27.03.2025 [14:26],
Владимир Мироненко
Компания Infinix анонсировала смартфон Note 50x — первый в мире на однокристальной платформе MediaTek Dimensity 7300 Ultimate. Новинка является самой доступной по цене в серии смартфонов среднего класса Note 50. ![]() Infinix Note 50x оснащён 6,67-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей), частотой обновления до 120 Гц и яркостью 560 кд/м2. Максимальная яркость составляет 672 кд/м2. В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-мегапиксельная селфи-камера. Infinix сообщила, что Note 50x первым в мире получил чипсет Dimensity 7300 Ultimate. Однако, как отметил ресурс GSMArena.com, этот чип ничем не отличается от оригинала — всё та же 4-нм платформа от MediaTek с тактовой частотой процессора 2,5 ГГц и графическим ускорителем Mali-G615 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 6 или 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 8 Гбайт. Флеш-накопитель UFS 2.2 имеет объём 128 Гбайт. Также предусмотрен слот для карт памяти microSD. На задней панели смартфона размещена двойная камера с основным 50-мегапиксельным сенсором, оптикой с диафрагмой f/1.6 и поддержкой записи видео в разрешении 4K. Для редактирования фото можно воспользоваться ИИ-функциями, такими как AI Eraser. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 45 Вт и поддержкой проводной обратной зарядки на 10 Вт. Батарея выдерживает 2300 циклов зарядки, что обеспечивает срок службы около шести лет — значительное улучшение по сравнению с отраслевым стандартом в 800 циклов. Как и другие модели серии Note 50, смартфон имеет металлическую отделку и доступен в коричневом (Sunset Spice Pink), фиолетовом (Enchanted Purple) и сером (Titanium Gray) цветах. Также будет доступен вариант в зелёном цвете (Sea Breeze Green) с задней панелью из веганской кожи. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP64 и MIL-STD-810H. Infinix Note 50x работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой XOS 15. Смартфон поступит в продажу 3 апреля. Стоимость версии с 6/128 Гбайт памяти составит $135, а модели с 8/128 Гбайт — $150. Космический грузовик NASA Cygnus сломали по пути к месту запуска — теперь SpaceX придётся отвезти на МКС больше продовольствия
27.03.2025 [11:17],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что запланированный на июнь запуск грузового корабля Cygnus компании Northrop Grumman с припасами для МКС не состоится. Транспортный контейнер с кораблём и сам корабль получили повреждения при перевозке к месту запуска во Флориде. Оценка ущерба ещё не завершена, но уже ясно, что Cygnus не сможет быть запущен в ближайшей перспективе. Надежда остаётся только на российские «Прогрессы» и SpaceX Dragon.
Грузовой корабль Cygnus на подлёте к МКС. Источник изображения: Northrop Grumman Повреждённый Cygnus был подготовлен для миссии NG-22. После всесторонней оценки повреждений комиссия NASA примет решение о его допуске к запуску в рамках миссии NG-23. Однако в любом случае эта миссия состоится не раньше осени. В ближайшее время на МКС будет отправлен грузовой корабль SpaceX Cargo Dragon. Полёт запланирован на апрель. Поскольку судьба следующей грузовой миссии остаётся неопределённой, в «Дракон» загрузят увеличенный запас продовольствия и расходных материалов (воды, кислорода и других), чтобы создать критический резерв на случай дальнейших задержек. Рассматривались и альтернативные варианты доставки грузов на МКС, такие как экспериментальный корабль Boeing Starliner и космолёт Dream Chaser компании Sierra Nevada. Однако у них также возникли проблемы. Starliner займёт стыковочный порт на американском модуле станции, что может создать сложности для других миссий, а его эксплуатация остаётся непредсказуемой. Dream Chaser, несмотря на ожидания запуска в мае, пока не готов к отправке. Более того, для его запуска не подготовлена ракета Vulcan компании ULA, что делает этот вариант невозможным в ближайшее время. Таким образом, NASA остаётся полагаться на грузовики SpaceX и российские «Прогрессы». Однако будущие транспортные миссии для них станут внеплановыми, что неизбежно приведёт к напряжённости в расписании полётов. Экстремальные ситуации хороши в кино, но не в реальной жизни. Canon представила компактную беззеркалку EOS R50 V без видоискателя за $650
27.03.2025 [10:19],
Владимир Мироненко
Canon анонсировала обновлённую беззеркальную камеру начального уровня EOS R50 V с улучшенными возможностями видеосъёмки, более компактным корпусом и более низкой ценой по сравнению с моделью EOS R50, дебютировавшей в 2023 году. Однако ключевым отличием новинки, позволившим снизить цену, является отсутствие видоискателя.
Источник изображений: Canon Камера оснащена 24,2-мегапиксельным CMOS-датчиком формата APS-C и процессором обработки изображений Digic X, как и оригинальная EOS R50. Новинка использует систему Canon Dual Pixel AF II, обеспечивающую плавный и быстрый перевод фокуса при видеосъёмке движущихся объектов. Такая же система автофокуса применяется в моделях EOS R6 Mark II и PowerShot V1. ![]() Новые режимы видеозаписи включают опции Slow и Fast для съёмки замедленного или ускоренного видео без необходимости редактирования на этапе постобработки. Это может быть полезно для создателей контента, желающих сразу передавать отснятый материал с камеры на смартфон. ![]() Также доступен режим съёмки видео с электронной стабилизацией, но встроенная оптическая стабилизация изображения отсутствует. Камера поддерживает запись видео в разрешении до 4K со скоростью 60 кадров в секунду с кадрированием и 10-битной глубиной цвета в режиме YCC 4:2:2 C-Log 3. В формате Full HD можно снимать видео со скоростью до 120 кадров в секунду (без звука). ![]() Камера оснащена разъёмом для наушников, портом HDMI Type D, а также одним слотом для SD-карт. В качестве источника питания используется аккумулятор LP-E17, который можно заряжать через порт USB. Вес корпуса обновлённой EOS R50 V без карты памяти составляет всего 323 г. В отличие от предшественника, у обновлённой камеры EOS R50 V нет встроенной вспышки и электронного видоискателя. Кадрирование снимков осуществляется либо на внешнем мониторе, либо с помощью трёхдюймового поворотного сенсорного экрана на задней панели корпуса. Сообщается, что новинкой стало намного удобнее пользоваться как в вертикальном, так и в горизонтальном режимах благодаря переработанной рукоятке, дополнительному креплению для штатива сбоку корпуса (для портретной съёмки) и второй кнопке видеозаписи на передней панели. EOS R50 V поддерживает четыре режима прямой трансляции, доступных через выделенную кнопку, включая UVC/UAC, HDMI, Camera Connect и Live Switcher Mobile. Стоимость EOS R50 V без объектива (body) составляет $650, а версия с объективом RF-S 14-30mm F4-6.3 IS STM PZ обойдётся в $850. Продажи новинки начнутся 28 апреля. Также компания объявила о старте глобальных продаж камеры PowerShot V1, стоимость которой равна $899,99. В Китае начали всплывать поддельные GeForce RTX 4090 с чипами от RTX 3090 — умельцы даже перебивают маркировку GPU
27.03.2025 [00:33],
Николай Хижняк
В Китае мошенники начали продавать видеокарты GeForce RTX 3090, выдавая их за более современные GeForce RTX 4090. Причём недобросовестный продавец не просто отправил одну видеокарту вместо другой — он взял плату от RTX 4090 и припаял на неё графический процессор GA102 от RTX 3090, изменив его маркировку на AD102.
Источник изображения: Tom's Hardware Поддельная карта была продана на одной из китайских площадок вторичной торговли под видом RTX 4090. Продавец «честно» указал, что видеокарта находится в нерабочем состоянии, поэтому попросил за неё всего около $530. Скорее всего, покупатель рассчитывал отремонтировать видеокарту. Однако разборка покупки показала, что это ненастоящая GeForce RTX 4090.
Подложная Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: Bilibili Следует отметить, что даже после разборки карты обычному человеку будет сложно обнаружить признаки подделки. Однако эксперт или специалист сервисного центра сможет сразу понять, в чём дело. Ускоритель использует печатную плату от настоящей GeForce RTX 4090, но на неё установлен GPU от RTX 3090. Мошенник аккуратно отшлифовал кристалл GA102 (RTX 3090) и заменил гравировку графического процессора на AD102 (RTX 4090), причём новая гравировка выполнена весьма аккуратно. Однако вокруг кристалла графического процессора были обнаружены следы модификации. В глаза бросилось неправильное количество и расположение конденсаторов — их схема не соответствовала настоящему чипу AD102. Другим признаком подмены стала отсутствующая маркировка на чипах памяти GDDR6X. Подобная замена GPU не представляет сложности для человека, разбирающегося в этом процессе и имеющего необходимое оборудование для демонтажа и установки чипов. К тому же графические процессоры GA102 и AD102 имеют одинаковую схему контактов. Центр нашей галактики — это настоящая «мясорубка звёзд» и учёные объяснили почему
26.03.2025 [22:21],
Геннадий Детинич
Центр нашей галактики, Млечного Пути, — интересное во всех смыслах место. Во-первых, там находится сверхмассивная чёрная дыра Стрелец A* (Sgr A*). Во-вторых, там сосредоточено столько всевозможных объектов — от пыли и газа до звёзд и чёрных дыр, — что учёные порой теряются в этом многообразии. И хотя всё это скрыто от нас пеленой межзвёздного вещества, сквозь которую непросто пробраться, модели и статистика помогают делать удивительные открытия.
Источник изображения: Mark Garlick/Science Photo Library Исследование центра Млечного Пути в инфракрасном и радиодиапазоне позволяет находить там звёзды даже за плотными облаками пыли. Гораздо сложнее искать в этом «саване» чёрные дыры звёздной массы. Согласно моделям формирования звёзд, в ближайшей к сверхмассивной чёрной дыре Стрелец A* области может находиться около 300 чёрных дыр звёздной массы. Как известно, при гибели достаточно крупных звёзд их ядра коллапсируют и превращают останки звезды в чёрную дыру. Это поддаётся учёту и статистике, что позволяет примерно оценить количество чёрных дыр вблизи центра галактики. Новая работа идёт дальше и утверждает, что чёрных дыр звёздной массы вблизи центра Млечного Пути гораздо больше — не сотни, а сотни миллионов и даже миллиарды. Учёные называют центр нашей галактики настоящей «мясорубкой звёзд» и «роем чёрных дыр звёздной массы». Основная идея этой новой модели заключается в том, что центральная область вблизи Стрельца A* по сравнению с остальной частью галактики чрезвычайно богата газом и пылью. Это означает, что там легко могут формироваться массивные звёзды O- и B-типа. Такие звёзды живут очень недолго и умирают как сверхновые. Их ядра коллапсируют в чёрные дыры, а оставшееся вещество рассеивается и может быть использовано для рождения новых звёзд. Со временем, по мере появления и гибели звёзд в этом регионе, чёрные дыры будут неизбежно накапливаться. В конце концов, в этой области скопится столько чёрных дыр, что столкновения между ними и звёздами станут обычным явлением. Чёрные дыры будут постепенно разрывать звёзды на части, перемешивая вещество в этой области и ускоряя формирование новых звёзд и чёрных дыр. Авторы исследования назвали эту модель «звездодробилкой». Если эта гипотеза верна, то в центре нашей галактики могут находиться миллионы или даже миллиарды чёрных дыр звёздной массы на один кубический парсек (парсек равен 3,26 светового года). Любая звезда, попавшая в эту область, окажется в зоне риска. Чтобы подтвердить свою концепцию, учёные обратились к статистическому анализу. При заданной плотности чёрных дыр в регионе можно вычислить среднее время, по истечении которого произойдёт столкновение звезды с чёрной дырой. Время столкновения зависит от количества чёрных дыр и размера звезды: чем больше чёрных дыр, тем короче этот срок, и чем массивнее звезда, тем выше вероятность столкновения. Проведя расчёты и сравнив их с наблюдениями, учёные выяснили, что в центральном регионе галактики меньше всего звёзд O-типа и больше B-типа. Оба этих типа представляют собой массивные, но короткоживущие звёзды. Они хорошо заметны благодаря своим горячим оболочкам, что делает возможным их статистический анализ. В итоге расчёты показали, что в указанной области на один кубический парсек приходится около 100 миллионов чёрных дыр звёздной массы. Это невероятно высокая плотность, которая радикально меняет наше представление о процессах в центре галактики. Косвенно эти расчёты подтверждаются наблюдениями более чем десятка звёзд-беглянок, которые вырываются из центра галактики со скоростями, превышающими обычные внутригалактические значения. Такие колоссальные скорости звёзды могли набрать только при близком взаимодействии с чёрными дырами, разогнавшись в их гравитационных колодцах до значений, позволяющих покинуть Млечный Путь. Число таких звёзд слишком велико, что указывает на высокую плотность чёрных дыр в этом регионе. Создателей Inzoi поймали на использовании Denuvo — самая желанная игра в Steam выйдет без скандальной защиты
26.03.2025 [21:22],
Михаил Романов
Разработчики амбициозного симулятора жизни Inzoi из команды Inzoi Studio (принадлежит Krafton) прокомментировали обеспокоенность сообщества фанатов наличием в игре антипиратской защиты Denuvo. Хотя предупреждение о присутствии Denuvo на странице Inzoi в Steam отсутствует, защита обнаружилась в новой демоверсии игры, что вызвало опасения поклонников относительно производительности симулятора и его дружелюбия к моддерам. Режиссёр и продюсер Inzoi Ким Хёнджун (Kim Hyungjun) в обращении к фанатам подтвердил, что команда собиралась снабдить игру Denuvo с целью защиты от взлома, в связи с чем использовала систему в Inzoi: Creative Studio. В то же время разработчики «недооценили точку зрения и ожидания сообщества в отношении Inzoi», а также не сообщили заранее об использовании Denuvo, что Хёнджун назвал ошибкой.
Разработчики Inzoi понимают, что удаление Denuvo «может создать риски несанкционированных модификаций» По словам Хёнджуна, использование Denuvo не соответствует философии команды, которая ставит игрока превыше всего, в связи с чем разработчики решили удалить антипиратскую защиту из версии Inzoi для раннего доступа. «Ещё раз приношу извинения за вызванные опасения и путаницу, возникшие в результате нашей ошибочной оценки ситуации. <...> Мы будем продолжать слушать, учиться и становиться лучше», — заверил Хёнджун. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Проект получит официальную поддержку модов в майском обновлении, а в дальнейшем разработчики намерены её расширять. На днях игра стала самой желанной в Steam. Осторожно, Android закрывается: разработка ОС перестанет быть публичной, но для паники причин нет
26.03.2025 [20:45],
Владимир Фетисов
Производители устройств на базе Android могут значительно изменять внешний вид и функциональность операционной системы, но все основные возможности платформы они неизменно заимствуют из открытого исходного кода проекта Android Open Source Project (AOSP). Спустя более 16 лет существования ОС Google решила внести существенные изменения в процесс разработки Android, чтобы оптимизировать дальнейшее развитие платформы.
Источник изображения: Denny Müller / Unsplash Как и в случае с другими проектами с открытым исходным кодом, AOSP развивается в том числе благодаря усилиям сторонних разработчиков. Однако основная часть разработки лежит на плечах Google, поскольку компания «относится к проекту Android как к полномасштабной операции по разработке продукта», что позволяет «обеспечивать жизнеспособность Android как платформы и как проекта с открытым исходным кодом». Именно Google принимает окончательное решение о том, какой именно код будет включён в AOSP и когда будет выпущена новая версия платформы. Компания разрабатывает элементы AOSP в закрытом режиме, чтобы «разработчики и OEM-производители могли использовать единую версию» Android. Для обеспечения баланса между открытостью проекта AOSP и стратегией разработки продуктов Google поддерживает две ветки разработки Android: публичную ветку AOSP и внутреннюю ветку Google. Публичная ветка доступна всем желающим, тогда как внутренняя — только компаниям, заключившим лицензионное соглашение на использование Google Mobile Services. Некоторые элементы, такие как программный стек Bluetooth, разрабатываются в публичной ветке, но большинство компонентов, включая основной фреймворк Android, создаются во внутренней ветке. Теперь Google намерена перевести всю разработку Android во внутреннюю ветку, что, как ожидается, упростит процесс дальнейшего развития платформы. Поскольку и сейчас значительная часть Android разрабатывается во внутренней ветке, публичная ветка обычно существенно отстаёт. В результате Google приходится тратить время на слияние патчей между публичной версией AOSP и своей внутренней. Для оптимизации и ускорения процесса разработки компания решила отказаться от этой практики, переведя всю разработку во внутреннюю ветку. Это изменение не означает, что Android станет закрытой платформой, поскольку Google продолжит публиковать исходный код новых версий ОС. Кроме того, компания продолжит выкладывать исходный код форка ядра Linux для Android. Однако изменится частота выпуска обновлений исходного кода для отдельных компонентов Android. Начиная со следующей недели, вся разработка ОС будет вестись во внутренней ветке Google, а исходный код изменений будет публиковаться только после выхода новой версии платформы. На обычных пользователей Android-устройств это изменение не окажет никакого влияния. Ожидается, что новый подход упростит процесс разработки Android, а также потенциально повысит скорость создания новых версий ОС и уменьшит количество ошибок в коде. Однако общий эффект, скорее всего, будет незаметен, и не стоит ожидать, что обновления для устройств начнут выходить быстрее. На разработчиков приложений это изменение также не повлияет, поскольку оно касается только процесса разработки Android. Однако сторонние разработчики, желающие вносить свой вклад в развитие AOSP, вероятно, будут разочарованы решением Google. Без лицензии GMS дальнейшее участие в разработке Android становится затруднительным, так как доступный исходный код будет постоянно отставать от актуального на недели или даже месяцы. На волне ИИ-бума Китай понастроил центров обработки данных — теперь сотни из них никому не нужны
26.03.2025 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Во время «нейросетевой лихорадки» Китай вложил миллиарды в ИИ-инфраструктуру, объявив эти проекты национальным приоритетом. Однако многие недавно построенные объекты теперь пустуют, а другие изо всех сил пытаются удержаться на плаву. Появление DeepSeek сделало нерентабельным высокодоходный бизнес сдачи в аренду графических процессоров для обучения ИИ. Экономика отрасли за короткий срок радикально изменилась.
Источник изображений: unsplash.com Когда ChatGPT инициировал ИИ-бум в конце 2022 года, китайское правительство обозначило инфраструктуру ИИ как национальный приоритет, призвав ускорить разработку так называемых «интеллектуальных вычислительных центров» — термин, придуманный для описания центров обработки данных (ЦОД), ориентированных на ИИ. По данным аналитической компании KZ Consulting, в 2023 и 2024 годах в Китае было заложено более 500 новых ЦОД и, по крайней мере, 150 из них были запущены к началу 2025 года. Государственные предприятия, публичные компании и аффилированные с государством фонды конкурировали за возможность инвестировать в них, надеясь вырваться в лидеры в ИИ-гонке. Местные органы власти рассчитывали, что новые ЦОД стимулируют экономику и сделают регион ключевым центром ИИ. ![]() Однако многие недавно построенные объекты сейчас пустуют, а большинство компаний, управляющих этими ЦОД, изо всех сил пытаются удержаться на плаву. По некоторым оценкам, невостребованными оказались до 80 % недавно введённых в строй объектов инфраструктуры ИИ. Сдача в аренду графических процессоров для обучения ИИ рассматривалась, как основная бизнес-модель для новой волны ЦОД и считалась беспроигрышным вариантом. Но с появлением моделей рассуждений, таких как DeepSeek R1, снизивших планку для обучения моделей ИИ на несколько порядков, и внезапным изменением экономики вокруг ИИ отрасль пошатнулась. Рост числа моделей рассуждений, таких как DeepSeek R1 и OpenAI ChatGPT o1 и o3, изменил требования к ЦОД. При использовании этих моделей большинство вычислительных мощностей тратится на пошаговые логические выводы в ответ на запросы пользователей, а не на обучение модели. Процесс рассуждений даёт весьма качественные результаты, но требует больше времени. В результате определяющим фактором становятся низкие задержки, следовательно, ЦОД должны располагаться вблизи крупных технологических центров. Многие ЦОД, построенные в удалённых районах Китая, где электричество и земля дешевле, потеряли свою привлекательность для компаний ИИ. ![]() Кроме того, многие из новых центров обработки данных, которые появились в последние годы, были оптимизированы для рабочих нагрузок при обучении — больших, длительных вычислений, выполняемых на огромных наборах данных, — а не для реагирования на вводимые пользователем данные в реальном времени. Спрос сместился в сторону оборудования с низкой задержкой для логических выводов, что снизило привлекательность ЦОД, расположенных в отдалённых регионах. DeepSeek изменила подход с «кто может создать лучшую большую языковую модель?» на «кто может лучше эту модель использовать?». Только в 2024 году более 144 компаний зарегистрировались в Администрации киберпространства Китая — центральном интернет-регуляторе страны — для разработки собственных больших языковых моделей. Однако, по данным китайского издания Economic Observer, к концу года только около 10 % этих компаний все ещё активно инвестировали в эти проекты. «Растущая боль, которую переживает индустрия ИИ в Китае, во многом является результатом того, что неопытные игроки — корпорации и местные органы власти — запрыгивают в поезд ажиотажа, строя объекты, которые не являются оптимальными для сегодняшних потребностей», — уверен эксперт Джимми Гудрич (Jimmy Goodrich). ![]() В результате проекты терпят неудачу, энергия тратится впустую, а ЦОД становятся «проблемными активами», которые выставляются на продажу по ценам ниже рыночных. Ситуация может в конечном итоге вызвать вмешательство правительства, которое, по словам Гудрича, «передаст их более способным операторам». Нужно отметить и злоупотребления, сопутствующие строительству новых ЦОД. Далеко не все участники рынка стремились зарабатывать деньги на ЦОД, многие используют их для получения субсидированной зелёной энергии, которую затем перепродают в сеть с наценкой. Порой компании приобретают землю для развития ЦОД ради получения государственных займов и кредитов, даже не планируя использовать объект по назначению. Аналитики выделяют следующие объективные причины перенасыщения рынка:
В этих обстоятельствах стоимость аренды графических процессоров упала до рекордно низкого уровня. По данным китайского издания Zhineng Yongxian, сервер с восемью графическими процессорами Nvidia H100 теперь сдаётся в аренду за 75 000 юаней ($10 200) в месяц, тогда как раньше стоимость аренды достигала 180 000 юаней ($24 600). Некоторые ЦОД предпочитают остановить эксплуатацию объектов, поскольку доходы не покрывают расходы на электроэнергию и обслуживание. ![]() Как это не парадоксально, Китай сталкивается с самыми высокими расходами на приобретение чипов Nvidia, но цены на аренду графических процессоров необычайно низки. В стране имеется переизбыток вычислительной мощности, особенно в центральном и западном Китае, но в то же время наблюдается нехватка передовых чипов. Часть нового спроса обусловлена компаниями, развёртывающими собственные версии моделей DeepSeek. Наибольшим спросом пользуется Nvidia H20, оптимизированный для вывода ИИ, за ним следует H100, продолжающий стабильно поступать в Китай, несмотря на санкции США. ![]() Несмотря на простой многочисленных построенных ЦОД, правительство Китая продолжает развивать ИИ-инфраструктуру. Крупные китайские технологические компании продолжают инвестировать в это направление, объявленное национальным приоритетом. Alibaba Group планирует вложить более $50 млрд в облачные вычисления и инфраструктуру ИИ в течение следующих трёх лет, а ByteDance собирается потратить около $20 млрд на графические процессоры и ЦОД. Стоит отметить, что технологические компании США делают то же самое, принимая участие в 500-миллиардной программе Stargate, которая предусматривает создание передовых ЦОД и вычислительной инфраструктуры в течение следующих четырёх лет. Учитывая конкуренцию в области ИИ, Китай вряд ли сократит свои усилия. «Инфраструктура станет определяющим фактором успеха, — уверен Гудрич. — Китайское правительство, скорее всего, будет рассматривать [простаивающие ЦОД] как необходимое зло для развития важной возможности, своего рода растущую боль. У вас есть провальные проекты и проблемные активы, и государство консолидирует и очистит их. Они видят цель, а не средства». «Тропический Frostpunk»: игрокам понравилось, как в стратегии All Will Fall устроено строительство и не только
26.03.2025 [19:21],
Игнатий Колыско
Издательство tinyBuild совместно с разработчиками из All Parts Connected опубликовало геймплейный трейлер All Will Fall — постапокалиптической градостроительной стратегии с элементами выживания.
Источник изображения: tinyBuild All Will Fall предложит игрокам возвести вертикальный город, заполненный сложными структурами, с целью защитить себя от подступающих снизу суровых вод. В ролике разработчики показали, с чем придётся регулярно сталкиваться геймеру в процессе построения своего поселения. Физике в All Will Fall отводится очень много внимания, и в геймплейном видео можно увидеть последствия игнорирования её основных законов. Если построить слишком узкий мост, то он обязательно разрушится. А от подбора материалов зависит, рухнет многоэтажное сооружение сразу или сможет пережить несколько опасных штормов. На пути к освоению здешней системы трёхмерного строительства дополнительно придётся познать методики управления колонией выживших. Последние распределены по нескольким фракциям со своими потребностями и уникальными характеристиками: инженеры, моряки и рабочие. Эффективный менеджмент в All Will Fall предполагает трудные, но необходимые решения в критических ситуациях. Суровое наказание провинившихся является частью общей рутины, и этот аспект также нашёл своё отражение в ролике. «Тропический Frostpunk», — охарактеризовал игру TechnoEsoterica. Выход All Will Fall: Physics-Based Survival City Builder (полное название игры) должен состояться в 2025 году на ПК. На странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия. Google Chrome перестал устанавливаться на компьютеры с процессорами Intel и AMD
26.03.2025 [16:49],
Дмитрий Федоров
Пользователи столкнулись с ошибкой при установке браузера Google Chrome на компьютеры с Windows и процессорами Intel и AMD. Загружаемый установщик не запускается, выдавая системное сообщение о несовместимости. Источники предполагают, что Google по ошибке распространяет версию установщика для компьютеров на архитектуре ARM.
Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash По данным издания Windows Latest, инсталлятор Google Chrome, скачанный с официального сайта, не запускается на компьютерах с процессорами Intel и AMD. При попытке открыть файл ChromeSetup.exe система отображает сообщение: «Это приложение не может работать на вашем ПК. Чтобы найти версию для вашего компьютера, обратитесь к издателю программного обеспечения». Пользователи Reddit сообщают о той же проблеме, указывая на системный сбой в установочном процессе. Издание предполагает, что Google, вероятно, предоставляет ARM-версию установщика Chrome на компьютеры, использующие архитектуру x64. Таким образом, устройства с процессорами Intel и AMD получают установочный файл, предназначенный для систем на базе чипов Snapdragon, что вызывает конфликт архитектур при попытке запуска. Несмотря на возникшие проблемы, некоторые пользователи Reddit отмечают, что установка проходит успешно, если использовать альтернативную ссылку на Chrome. Кроме того, Windows Latest указывает, что офлайн-установщики работают корректно. Для загрузки офлайн-дистрибутива необходимо открыть сайт Google Chrome, перейти в раздел Chrome Family, выбрать пункт Other platforms и загрузить соответствующую версию, например, Windows 11/10 64-bit. На момент публикации Google не предоставила официального комментария по поводу ситуации. Информация о масштабах распространения проблемы, числе затронутых пользователей и точном времени начала сбоя отсутствует. Также не раскрываются технические детали, касающиеся механизма ошибочной дистрибуции ARM-установщика . На киберспортивной платформе Faceit появились серверы CS2 в Новосибирске и Владивостоке
26.03.2025 [15:32],
Михаил Романов
Популярная среди пользователей Counter-Strike 2 и других соревновательных игр киберспортивная платформа Faceit идёт на Восток. На площадке появились серверы в двух новых городах России. Напомним, с выходом Counter-Strike 2 в сентябре 2023 года администрация Faceit реализовала поддержку московских серверов, а прошлой осенью на платформе стали доступны екатеринбургские. Как сообщает портал «Кибер», теперь среди серверов на Faceit появились локации в Сибири и на Дальнем Востоке — отныне матчи на платформе можно искать в Новосибирске и Владивостоке. Для пользователей из указанных регионов России это нововведение означает снижение задержки при игре в мультиплеерных матчах, что должно позитивно сказаться на развитии соревновательной сцены в Сибири и на Дальнем Востоке. Faceit была запущена в 2012 году и имеет более 20 млн зарегистрированных пользователей. Прошлой осенью платформа обновилась до версии 2.0, включавшей улучшенный античит, расширенную статистику и прочие улучшения. Энтузиаст запустил легендарный шутер Doom 2: Hell on Earth на советском трамвае
26.03.2025 [13:26],
Михаил Романов
Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течёт вода и как Doom портируют на не предназначенные для неё устройства. На этот раз классический шутер от id Software запустили на бортовом компьютере советского трамвая. Об успешном эксперименте отчитался энтузиаст с YouTube-канала под названием «Групповой Реостатный Контроллер»: «Сбылась мечта идиота. Я запустил Doom на трамвайном вагоне!» Опубликованный «Групповым Реостатным Контроллером» ролик продолжительностью 57 секунд демонстрирует Doom 2: Hell on Earth образца 1994 года, запущенную на бортовом компьютере трамвайного вагона ЛМ-68М2. Оригинальный трамвайный вагон ЛМ-68М выпускался с 1973 по 1988 год, а ЛМ-68М2 является его «глубокой модернизацией», производившейся с 2012-го, в том числе в вариации «Ретро» (использованной для игры). По словам автора эксперимента, единственным препятствием на пути к работе Doom 2: Hell on Earth в трамвайном вагоне ЛМ-68М2 стало отсутствие у бортового компьютера совместимости с USB-клавиатурами (пришлось использовать с разъёмом PS/2). В начале ролика энтузиаст предостерегает пользователей от попыток повторить его эксперимент, так как поломка дорогостоящего оборудования влечёт персональную ответственность виновного в ней. Ранее фанаты Doom запускали классический шутер в Paint, «Блокноте», PDF-файле, документе Word и даже внутри поисковой строки Google, а в феврале разработчик успешно портировал игру на HDMI-переходник от Apple. CD Projekt зареклась использовать генеративный ИИ в The Witcher 4 и других новых играх
26.03.2025 [12:21],
Михаил Романов
Руководство CD Projekt в рамках финансового отчёта за 2024 календарный год прояснило свою позицию в отношении использования генеративного ИИ для разработки будущих игр, включая The Witcher 4 («Ведьмак 4»). Напомним, в январе 2024 года CD Projekt сформировала команду для изучения областей применения ИИ и заявила тогда, что видит в технологии шанс «усовершенствовать определённые процессы в разработке игр, но не заменить людей». В рамках нового финансового отчёта CD Projekt соруководителя компании Михала Новаковского (Michał Nowakowski) спросили об использовании генеративного ИИ в The Witcher 4 и других находящихся в разработке игр. По словам Новаковского, CD Projekt Red не задействует генеративный ИИ в процессе создания The Witcher 4 и «других проектов в ближайшем будущем», но не из-за смешанных результатов применения этой технологии. «Если честно, генеративный ИИ — довольно проблемная область, когда дело доходит до владения IP и тому подобного, вдобавок ко всему прочему», — объяснил Новаковский нежелание CD Projekt обращаться к технологии в обозримом будущем. The Witcher 4 пока не имеет целевых платформ, однако теперь у неё хотя бы появились сроки выхода — не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Игра представляет собой ролевой экшен с открытым миром на движке Unreal Engine 5 и начало новой трилогии. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком. Noctua показала жидкостный кулер, который работает без помпы, и обозначила сроки его дебюта
26.03.2025 [12:20],
Николай Хижняк
Noctua планирует выпустить свою первую систему жидкостного охлаждения в 2026 году. Причём работать она будет по принципу термосифона, то есть без помпы. Об этом в разговоре с журналистами японского издания Hermitage Akihabara рассказал основатель компании Роланд Моссиг (Roland Mossig). Прототип такой системы охлаждения Noctua демонстрировала на выставке Computex в прошлом году, а сейчас представила его на мероприятии в Японии.
Источник изображений: Noctua / Hermitage Akihabara Согласно замыслу, нагревающаяся в водоблоке охлаждающая жидкость превращается в пар и под действием естественной конвекции поднимается по одной из трубок к теплообменнику (радиатору), на котором установлена пара вентиляторов типоразмера 120 мм. Там жидкость конденсируется, чтобы под действием всё той же конвекции после остывания вернуться по другой трубке к водоблоку на процессоре. Наличие помпы как у обычных систем жидкостного охлаждения здесь не предусмотрено. Всё движение жидкости обеспечивается исключительно за счёт естественной конвекции. Аналогичным образом работают тепловые трубки в компьютерных кулерах. «Когда мы выпустим его, это будет продукт, который обеспечит производительность, которая удовлетворит наших клиентов», — сказал Моссиг, и добавил, что «если всё пойдет гладко, ожидается, что продукт будет запущен в продажу где-то в 2026 году». По данным Noctua, благодаря запасу теплоёмкости, который обеспечивается поглощением тепла жидкостью до её испарения, подобная система охлаждения будет соответствовать по эффективности необслуживаемым СЖО. При этом она будет лишена недостатков традиционных жидкостных систем, таких как шум и вибрация помпы или риск её механического отказа. Однако полностью бесшумной такую систему назвать нельзя, поскольку её радиатор оснащён двумя вентиляторами. Кроме того, принцип естественной конвекции накладывает ограничения на расположение радиатора: теплообменник с вентиляторами должен устанавливаться под верхней панелью корпуса, а трубки, по которым циркулирует рабочая жидкость, должны иметь определённый угол наклона в средней части, чтобы не препятствовать циркуляции. В отличие от этой системы, обычные необслуживаемые СЖО можно устанавливать как в верхней части корпуса, так и в передней, при условии, что часть радиатора с соединительными трубками располагается выше уровня помпы на CPU. Тем не менее, большинство современных корпусов для ПК разрабатываются с учётом наличия верхней вентиляции, а радиатор/конденсаторный блок системы охлаждения Noctua по своим размерам напоминает стандартный радиатор СЖО типоразмера 280 мм. В теории он должен поместиться даже в некоторые системы малого форм-фактора. Российские производители электроники пожаловались на слабые продажи и попросили субсидий и ограничений импорта
26.03.2025 [11:43],
Павел Котов
Российские производители электроники выступили с предложением ограничить параллельный импорт, предоставить розничным сетям льготные кредиты на закупку отечественной продукции, а также ввести дополнительный утильсбор, передаёт «Коммерсантъ». Производственные мощности сегодня загружены недостаточно, подтвердили участники рынка, но запрет на параллельный импорт грозит сокращением ассортимента и ростом цен.
Источник изображения: aq.ru Гендиректор автономной некоммерческой организации «Вычислительная техника» (АНО ВТ; входят Yadro, «Аквариус», Kraftway и др.) Светлана Легостаева выступила на совещании Совета федерации с предложением выделять розничным продавцам электроники госсубсидии в виде льготных кредитов; ограничить параллельный импорт в потребительском сегменте для некоторых марок смартфонов, планшетов и ноутбуков; выделить субсидии на рекламу в онлайн-ретейле; ввести новый утильсбор с производителей электроники; дать потребителям возможность получать кешбэк при покупке электроники российского производства. Эти меры она предложила распространить на три года. Отечественная электроника продаётся слабо, из-за чего государство недополучает около 12 млрд руб. в год, подсчитала госпожа Легостаева. АНО ВТ в 2023 году выступала с инициативой о запрете параллельного импорта иностранных серверов и систем хранения данных. В сегменте мобильных решений доля российских производителей составляет менее 12 %, хотя их мощности позволяют нарастить объёмы выпуска в десять раз. «Однако на текущий момент меры государственной поддержки в данном сегменте отсутствуют, в АНО ВТ сформирован и был озвучен в Совете Федерации возможный набор мер, который при получении предварительной поддержки от регуляторов будет тщательно проработан в части оценки регулирующего воздействия», — пояснила Светлана Легостаева. Участники рынка одобрили инициативу АНО ВТ только в части льготных кредитов и кешбэка — запретительные меры грозят сокращением ассортимента и ростом цен, напомнили эксперты. Розничные продавцы выразили готовность поддержать механизмы продвижения российской продукции, но не за счёт участников рынка. Производители же могут одобрить эти меры, потому что их мощности недозагружены. На минувшей неделе «Аквариус» запустил производственную линию мощностью до 365 тыс. серверов в год, тогда как у всего российского рынка потребность составляет 150–170 тыс. В работе СБП и российских банков произошёл масштабный сбой
26.03.2025 [11:26],
Андрей Созинов
В России произошел масштабный сбой в работе Системы быстрых платежей (СБП), а также фиксируются неполадки в работе ряда российских банков. По данным сайта Downdetector.su, количество жалоб уже превысило несколько тысяч и их поток не прекращается. ![]() Характер проблем с СБП различается, но подавляющее большинство (91 %) пользователей жалуется непосредственно на сбой в работе сервиса, 5 % сообщают о проблемах с сайтом службы, а 2 % пишут о неполадках в мобильном приложении. Менее 1 % россиян столкнулись со сбоями личного кабинета. Также фиксируется повышенное количество жалоб на проблемы в работе «Яндекс Банка», «Т-банка», «OZON Банка», «Альфа-банка» и ВТБ. Кроме того, пользователи жалуются на сбои у «Лукойла» и МВД. Географически проблемы распространились на несколько регионов. Наибольшее число обращений — около 5 % — пришлось на Тверскую область. По 4 % жалоб зафиксировано в Санкт-Петербурге, Ленинградской, Нижегородской и Новосибирской областях. Свердловская область также отметилась 3 % обращений. Массовый сбой может повлиять на проведение как частных переводов, так и платежей за товары и услуги — СБП пользуется большой популярностью среди малого и среднего бизнеса. Особенно чувствительны такие перебои в дни зарплат и расчётов по контрактам. Банки пока не дали официальных комментариев о причинах сбоя и сроках восстановления системы. В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), подведомственном Роскомнадзору, сообщили, что сбои в работе Системы быстрых платежей (СБП) были связаны с проблемами в работе серверных систем Национальной системы платежных карт (НСПК). В Ведомстве также уточнили, что сервис восстановил работоспособность к 11:30 по московскому времени. Учёные открыли чёрные дыры «на максималках» — сегодня таких уже нет
26.03.2025 [10:29],
Геннадий Детинич
Год назад космический телескоп «Джеймс Уэбб» открыл в ранней Вселенной новые объекты, которые назвали «маленькие красные точки» (Little Red Dots, LRD). На датчиках обсерватории они буквально выглядели как точки с предельно большим красным смещением. С тех пор учёные выдвинули ряд гипотез о природе этих объектов, что позволяет находить объяснение их происхождению. Новая работа проливает больше света на эту загадку ранней Вселенной.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Первым и во многом верным предположением стало то, что «маленькие красные точки» — это активные ядра галактик (квазары). Особенность LRD заключалась в том, что, в отличие от квазаров, они очень слабо излучали в радиодиапазоне и рентгеновском спектре. Сверхмассивные чёрные дыры, находящиеся внутри далёких галактик, так себя не ведут — они буквально пылают в рентгеновском диапазоне. Одна из вещей, которую учёные быстро выяснили об этих объектах, — их спектры сильно расширены из-за эффекта Доплера. Это указывает на то, что газ, излучающий свет, вращается вокруг центральной области с огромной скоростью — более 1000 километров в секунду. Для углублённого изучения «маленьких красных точек» учёные воспользовались приборами «Уэбба» и собрали спектры высокого разрешения для 12 таких объектов. Затем полученные данные сравнили с моделями сверхмассивных чёрных дыр. Анализ показал, что всё может происходить внутри молодого галактического облака. Внутри галактики с очень большой скоростью должен вращаться диск аккреции, окружающий чёрную дыру. При этом галактическое облако должно быть сильно ионизированным. В таком случае окружающее галактику плотное облако свободных электронов действительно поглощало бы большую часть рентгеновского и радиоизлучения. С другой стороны, чтобы LRD достигли наблюдаемой светимости в инфракрасном диапазоне, мощность излучения чёрной дыры должна быть на максимальном уровне. Наблюдения показывают, что эта мощность близка к пределу Эддингтона, после которого чёрная дыра своим «светом» просто разогнала бы вещество вокруг себя и галактики, включая ионизированный газ, маскирующий рентгеновское и радиоизлучение.
Некоторые из открытых галактик «маленьких красных точек». Источник изображения: NASA Всё это говорит о том, что «маленькие красные точки» — это очень молодые сверхмассивные чёрные дыры, которые быстро растут и достигают зрелости. Это подтверждается оценками их массы, согласно которым она составляет от 10 000 до 1 000 000 солнечных масс, что намного меньше, чем у типичных сверхмассивных чёрных дыр. Эта модель также помогает объяснить, почему мы не видим более близких LRD с меньшим красным смещением. В процессе своей бурной эволюции, работая на пределе мощности, они быстро рассеивают окружающее их ионизированное облако и превращаются в типичные квазары, которых во Вселенной предостаточно и к которым учёные давно привыкли. Nvidia, Oracle и союзники США настаивают на ослаблении ограничений на поставки ИИ-чипов Nvidia и не только
26.03.2025 [05:04],
Алексей Разин
В последние дни своей работы администрация президента Байдена утвердила новые правила экспортного контроля, которые поделили все страны мира на три группы с точки зрения доступа к ускорителям вычислений американского происхождения. Техногиганты и геополитические союзники США теперь настаивают на их полной отмене или пересмотре.
Источник изображения: Nvidia В частности, среди американских компаний недовольство этими требованиями, которые вступят в силу с 15 мая, выразили Nvidia и Oracle. Из числа геополитических партнёров США глубокую озабоченность влиянием таких ограничений на собственную инвестиционную привлекательность выразили Польша и Израиль. Невольно сформировалась инициативная группа, которая попытается убедить Дональда Трампа (Donald Trump) в необходимости принятых его предшественником ограничений. Среди чиновников действующего правительства США пока тоже нет понимания, как поступить в сложившейся ситуации. Утверждённые Байденом правила, напомним, определили группу из почти 20 стран, которые могут получать почти неограниченный доступ к ускорителям вычислений для систем ИИ. В эту группу вошли страны как в Европе, так и в Азии. Противоположный фланг образован малочисленной группой стран, которым полностью закрыт доступ к ускорителям вычислений американского происхождения, Россия и Китай входят в их число. Третья «промежуточная» группа является самой многочисленной, её представителям для доступа к ускорителям вычислений придётся иметь дело с экспортными лицензиями, квотами и гарантиями конечного использования. Интересы компании Oracle, которая активно расширяет вычислительную инфраструктуру за пределами США, в случае вступления этих ограничений в силу, затрагиваются непосредственным образом. Предлагаемые правила запретят этой компании размещать в любой из стран «второго эшелона» более 7 % своих вычислительных мощностей, а лишь один ЦОД в Малайзии, который Oracle собирается построить за $6,5 млрд, способен нарушить эту пропорцию. Разумеется, недовольна новыми барьерами и продающая ускорители вычислений Nvidia. По мнению представителей компании, предлагаемые ограничения вынудят клиентов переключиться на альтернативные технологии, подорвут экономику США и навредят национальной безопасности. Как сообщает Bloomberg, чиновники администрации Трампа готовы обсуждать реформы к предложенным правилам, но считают нужным сохранить экспортные ограничения в данной сфере. Примечательно, что среди игроков американского рынка ИИ-технологий находятся и сторонники ужесточения правил экспортного контроля. Google выразила недовольство непропорциональным распределением обязательств по новым правилам, но не стала настаивать на их отмене. Anthropic вообще призывает к усилению ограничений, поскольку убеждена, что недобросовестные поставщики будут пытаться вывозить ускорители в недружественные страны малыми партиями, которые сложнее проконтролировать. Microsoft хоть и высказалась в поддержку правил в целом, призвала не включать в сомнительные группы стран «друзей Америки» типа ОАЭ. Политическое руководство страны посетило с визитом Вашингтон после прихода к власти Трампа, соответствующие вопросы обсуждались на встрече чиновников с обеих сторон. Власти Израиля выразили озабоченность тем, что излишние ограничения могут отпугнуть инвесторов от местной экономики, которая специализируется на высоких технологиях и активно развивает сферу искусственного интеллекта. Израиль готов рассматривать реформы собственного законодательства, чтобы лучше соответствовать требованиям американских властей, но хотел бы в этом смысле надеяться на взаимность уступок. Индия также оказывается в сложной ситуации. С одной стороны, власти США пытаются сформировать из этой страны своего рода региональный противовес Китаю. С другой стороны, американская сторона упрекает Индию в сотрудничестве с Россией. Переговоры между властями США и Индии могут пройти в следующем месяце. OpenAI представила функцию генерации точных изображений в ChatGPT на базе GPT-4o — она доступна бесплатно
26.03.2025 [01:03],
Анжелла Марина
OpenAI встроила функцию генерации точных изображений непоcредственно в ChatGPT. Новая функция, именуемая 4o Image Generation, опирается на мультимодальную большую языковую модель GPT-4o. Она понимает контекст, сложные инструкции, взаимодействия объектов и даже генерирует текстовые надписи без артефактов. Доступ для всех откроют сегодня.
Источник изображений: OpenAI ChatGPT и прежде умел генерировать изображения с помощью нейросети Dall-E 3. Однако обновлённая функция работает куда лучше и точнее. Представитель OpenAI Тайя Кристиансон (Taya Christianson) уточнила, что лимиты для бесплатных пользователей останутся такими же, как у DALL-E, то есть три изображения в день. Доступ к DALL-E по-прежнему возможен через пользовательский интерфейс ChatGPT. Как отметил глава исследований Габриэль Го (Gabriel Goh), использование GPT-4o позволяет ИИ работать с любыми типами данных — текстом, изображениями, аудио и видео. Кроме того, Sora получила ключевое улучшение, заключающееся в корректном соотношении атрибутов и объектов (binding). Го объяснил, что большинство ИИ путаются при обработке 5–8 элементов. Например, ИИ может получить запрос нарисовать синюю звезду и красный треугольник, но создать красную звезду и нечто отличное от треугольника. 4o Image Generation справляется с 15–20 объектами без ошибок. ![]() Пользователи также заметят улучшение в отрисовке текста, что позволяет генерировать на изображениях читаемый текст без опечаток. В существующих инструментах для генерации изображений текст часто искажался и достижение качественного рендеринга в этом смысле было серьёзной проблемой, так как даже небольшие ошибки в заголовках или текстовых элементах могут сделать всё изображение полностью непригодным.
Генерация по запросу «Cделай очень красочную ризографию о том, как приготовить матча» (make a very colorful risograph on how to make matcha) Система также использует теперь нестандартный метод генерации. Изображения создаются последовательно, слева направо и сверху вниз, а не целиком, как это происходит в DALL-E. По мнению Го, это объясняет превосходство 4o Image Generation в работе с текстом и сложными сценами. ![]() OpenAI продемонстрировала возможности 4o Image Generation на научных диаграммах, например, эксперимент Ньютона с призмой, комиксах и постерах. Также были показаны практические применения в создании изображений с прозрачным фоном для стикеров, меню ресторанов и логотипов. 4o Image Generation со всеми заданиями справилась успешно, не допустив в тексте никаких ошибок. Также 4o Image Generation способен редактировать загруженные пользователем изображения по простым запросам, добавляя на них элементы или наоборот убирая.
Пример добавление элементов на фотографию с помощью GPT-4o Однако новая система генерирует изображения дольше, чем предыдущие, но OpenAI считает это оправданным компромиссом. «Хотя у нас определённо есть возможности для улучшения времени отклика, качество этих изображений, возможности, знание о мире действительно компенсируют дополнительные секунды ожидания», — сказали в компании. ![]() Отвечая на вопросы о мерах безопасности, упоминая скандальные дипфейки Тейлор Свифт (Taylor Swift), созданные с помощью модели Microsoft, способность Grok от xAI изобразить Камалу Харрис (Kamala Harris) с оружием и удаление водяных знаков в Google Gemini, команда OpenAI подчеркнула наличие надёжных механизмов защиты от злоупотреблений. Директор по дизайну OpenAI Шеннон Джагер (Jackie Shannon) заявила, что инструмент предотвращает удаление водяных знаков, блокирует генерацию дипфейков, связанных с телом человека и отказывает в запросах на создание материалов с различным родом насилия над детьми (CSAM). Кроме того, Шеннон пояснила, что все сгенерированные изображения будут включать стандартные метаданные C2PA, чтобы отметить изображение как созданное OpenAI. Из-за проблем с ИИ Apple резко поменяла курс и решила потратить $1 млрд на суперускорители NVIDIA GB300 NVL72
25.03.2025 [21:13],
Владимир Мироненко
В отличие от других крупных технологических компаний, которые активно инвестируют в развёртывание ИИ ЦОД, Apple долгое время избегала резкого увеличения капитальных вложений в это направление. Но, похоже, ситуация изменилась, и Apple тоже начала наращивать инвестиции в это направление, пишет ресурс Investor's Business Daily (IBD). Аналитик Loop Capital Ананда Баруа (Ananda Baruah) сообщил в понедельник в записке для инвесторов, что Apple размещает заказы на поставку систем NVIDIA GB300 NVL72 на сумму около $1 млрд. Речь идёт о приблизительно 250 системах стоимостью $3,7– $4 млн каждая, пояснил аналитик. Баруа также сообщил, что Apple привлекла Dell и Supermicro к работе над собственным большим серверным кластером для поддержки приложений генеративного ИИ. Аналитик рассказал, что на текущий момент об этом проекте мало данных, но, похоже, Apple намерена использовать кластер для работы с большими языковыми моделями (LLM). Ранее компания сотрудничала с Google Cloud и использовала TPU для обучения своих ИИ-моделей. Для безопасного инференса компания использует серверы на базе собственных чипов серии M. По слухам, компания также работает над собственными серверными ИИ-ускорителями при поддержке Broadcom. Ананда Баруа считает, что резкая смена стратегии Apple связана с проблемами с выводом на рынок своего обновленного цифрового помощника Siri с поддержкой ИИ, который был анонсирован в прошлом году на конференции WWDC 2024. Компания планировала запустить новые функции Siri в начале этого года, но, похоже, что это произойдёт только в 2026 году. Один из топ-менеджеров Apple назвал задержки и промахи с запуском функций ИИ-платформы Apple Intelligence «отвратительными» и «позорными», поскольку компания продвигала возможности ИИ в телевизионной рекламе, сообщил ранее Bloomberg. В связи с этим на компанию уже подали в суд. В итоге новым руководителем направления ИИ вместо Джона Джаннандреа (John Giannandrea) был назначен Майк Роквелл (Mike Rockwell), глава отдела разработки Vision Pro. Продажам ПК в США предсказали затяжное падение в ближайшие годы, но по итогам 2025-го будет рост
10.12.2025 [13:23],
Алексей Разин
Представители Omdia (Canalys) выяснили, что тенденция к снижению поставок ПК на американском рынке в течение текущего года не помешает по итогам всего года увеличить их на 4 %. Угроза со стороны таможенных тарифов оказалась не такой серьёзной, и традиционный для конца года предпраздничный сезон этот рынок встретит положительной динамикой.
Источник изображения: Nvidia При этом третий квартал демонстрировал отрицательную динамику по объёмам поставок ПК на рынок США в целом, они сократились на 1 % до 17,7 млн штук, но в потребительском сегменте рост достиг 8 % и обеспечил поставку 7,6 млн ПК соответствующего класса. Рынок ПК в США при этом на протяжении двух кварталов подряд продолжал снижение, но по итогам текущего года в целом вырастет на 4 %, как ожидают эксперты Omdia. При этом составить прогноз на следующий год сложно из-за негативного влияния бума ИИ на рынок памяти и твердотельных накопителей. Прочие эксперты не раз предупреждали, что подорожавшая память сделает покупку ПК в следующем году не самым выгодным вложением средств. Micron недавно решила прекратить поставки микросхем памяти для нужд своего розничного бренда Crucial впервые за 29 лет его существования. Твердотельные накопители из-за бума ИИ тоже дорожают. Образовательный и правительственный секторы американского рынка ПК после бодрого старта в начале текущего года демонстрируют снижение спроса, по данным Omdia. Во-первых, борьба действующей администрации США при активном участии Илона Маска (Elon Musk) за оптимизацию государственных расходов привели к тому, что количество чиновников было сокращено, а потому упал и спрос на новые ПК для них. Во-вторых, производители успели подготовить к моменту введения повышенных таможенных пошлин в США увеличенные складские запасы ПК, а потому сейчас рынок снабжается ими, а новые партии пока никто не закупает для этих нужд. Опять же, эти запасы сформируют определённый буфер для будущих периодов, после истощения которого клиенты начнут закупать новые ПК даже в том случае, если спрос на остальных направлениях успеет снизиться.
Источник изображения: Omdia Заметим, что расстановка сил на американском рынке ПК отличается от других регионов. Здесь лидирует HP Inc. с долей 24,4 %, компания Dell уступает ей совсем чуть-чуть (22,5 %), а лидирующая на мировом рынке китайская Lenovo в данном регионе довольствуется лишь третьим местом и 18,1 % рынка. Она лишь немного опережает Apple с 17,9 % американского рынка, а замыкает пятёрку тайваньская Acer с 4,6 % рынка. Представители Omdia ожидают, что рынок ПК в США будет оставаться относительно стабильным на протяжении ближайших нескольких лет. Человекоподобные роботы начнут во всю работать на фабриках в ближайшие пять лет, предсказал глава Arm
10.12.2025 [13:21],
Алексей Разин
Консервативно настроенные специалисты по автоматизации производственных техпроцессов скептически оценивают идею применения человекоподобных роботов, но глава британского холдинга Arm считает, что им будет поручена существенная часть работы на производстве в ближайшие пять или десять лет. Их преимущество заключается в универсальности и гибкости программирования.
Источник изображения: Nvidia, Figure Своими соображениями на этот счёт генеральный директор Arm Рене Хаас (Rene Haas) поделился на проходившей под эгидой Fortune конференции Brainstorm AI в Сан-Франциско. Напомним, британский холдинг Arm является разработчиком одноимённых процессорных архитектур, которые находят применение не только в мобильных устройствах и сфере промышленной автоматизации, но и в серверных системах, включая и ориентированные на работу с искусственным интеллектом. По словам главы компании, на каждого жителя нашей планеты, имеющего дело с современной техникой, в среднем приходится от 50 до 100 чипов с архитектурой Arm. Традиционные промышленные роботы заточены под выполнение узкого спектра задач, они ограничены не только программными рамками, но и аппаратными. Человекоподобные роботы не только более универсальны с точки зрения выполняемых операций, они будут оснащены программным обеспечением, реализующим принцип «физического ИИ». Это позволит быстро и эффективно обучать их выполнению новых операций. «Я думаю, что в ближайшие пять лет роботы начнут выполнять существенную часть работы на фабриках — отчасти это обусловлено тем, что эти роботы с физическим ИИ могут быть перепрограммированы на выполнение различных задач», — заявил глава Arm. Поскольку таких роботов не нужно будет затачивать на пожизненное выполнение одной операции, внутренняя компоновка предприятий изменится, а человекоподобные роботы смогут заменить собой существенную часть рабочих на фабриках, как убеждён Хаас. Он не стал обсуждать судьбу сокращаемых рабочих, но подчеркнул, что за счёт активной роботизации можно будет устранить те перекосы в глобальной экономике, которые существовали до недавних пор. Условно говоря, ради снижения затрат не нужно будет располагать производственные предприятия в странах с дешёвой рабочей силой и усложнять сопутствующую логистику. Хаас заодно отметил, что в сфере автопилота на транспорте развитие ИИ также позволит упростить оснащение будущих беспилотных машин. Количество радаров и камер, по его мнению, можно будет уменьшить после создания хорошо обученного ПО, которое в меньшей степени будет полагаться на получаемую с датчиков информацию. Говоря об угрозах для современной полупроводниковой промышленности, глава Arm выделил высокую концентрацию компетенций в определённых сферах. Многое в сфере производства чипов, например, зависит от TSMC и ASML, но вся мировая отрасль учится жить с этим риском сверхконцентрации, и минувшая пандемия стала для многих участников рынка хорошим уроком. Nintendo подешевела на $14 млрд из-за дефицита памяти
10.12.2025 [13:01],
Павел Котов
Акции Nintendo упали на 4,7 % и достигли самого низкого уровня с мая — у инвесторов возникли опасения, что резкий рост цен на компоненты, и в первую очередь чипы памяти, спровоцирует снижение прибыли у японской компании.
Источник изображения: nintendo.com Как и другие игроки технологической отрасли, японский игровой гигант оказался перед лицом дефицита и подорожания чипов памяти, и над популярной новой консолью Switch 2 нависла угроза снижения рентабельности. В текущем квартале цена на модули оперативной памяти ёмкостью 12 Гбайт в Switch 2 выросла на 41 %, а накопители NAND для устройства подорожали на 8 %, подсчитали аналитики TrendForce. Акции Nintendo снижались семь из восьми торговых дней в декабре — за это время компания потеряла в цене $14 млрд. Производители ПК, в том числе американские HP и Dell, предупредили, что в следующем году их продукция может подорожать, потому что стоимость компонентов растёт беспрецедентными темпами. Дорожают карты памяти, и это важно из-за ограниченного объёма встроенного накопителя Switch 2; игры сторонних разработчиков оказываются дороже из-за потребности во внешнем хранилище. Ещё один тревожный для Nintendo сигнал — преждевременное снижение цен на Switch 2, которая на момент начала продаж разлеталась быстрее, чем любая другая приставка в истории. Но теперь нет ясности, сможет ли она сохранить свою популярность, особенно среди игроков, которые не относятся к приверженцам марки Nintendo. OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил признаки выгорания за 21 месяц работы, но без трагедии
10.12.2025 [12:09],
Павел Котов
Авторы YouTube-канала Monitors Unboxed отчитались о дальнейших результатах своего эксперимента по тестированию монитора MSI MPG 321URX с матрицей QD-OLED. Признаки деградации панели за минувшие три месяца усугубились, но в целом состояние монитора оценили как положительное. ![]() Последний отчёт о долгосрочном тесте игрового монитора MSI MPG 321URX QD-OLED авторы публиковали в сентябре: на тот момент он использовался 18 месяцев и проработал от 4000 до 4500 часов. Уже тогда они выразили мнение, что для обычных пользователей эффект выгорания не должен стать критической проблемой, если использовать монитор для различных целей, таких как просмотр медиаконтента или игры.
Здесь и далее источник изображения: youtube.com/@monitorsunboxed По итогам 21 месяца испытания пострадавшие ранее от выгорания области экрана находятся в худшем состоянии, но фактическое снижение качества изображения оказалось не настолько сильным, как можно было бы ожидать, учитывая, что за всё это время использовался минимум функций защиты. ![]() Наиболее заметными, как и ранее, остались артефакты, вызванные панелью задач Windows, разделительной линией между расположенными рядом приложениями и областью на правой стороне, где размещается наиболее часто используемой окно статического приложения. Диспозиция по цветам пикселей осталась прежней: сильнее всего пострадали зелёные, за ними следуют синие, а лучше всего сохранились красные — при этом цветовая температура дальнейших изменений не претерпела. MSI MPG 321URX QD-OLED показал деградацию показателя максимальной яркости — она снизилась на 5 кд/м² и достигла 237 кд/м². Предполагается, что монитор пострадает ещё сильнее. К настоящему моменту его «пробег» составил около 5000 часов интенсивной эксплуатации; циклы компенсации запускались 576 раз. Авторы канала Monitors Unboxed отмечают, что для среднестатистического игрока MSI MPG 321URX QD-OLED проявил себя довольно хорошо — на практике он сможет прослужить три или четыре года без заметного выгорания. Бесконтактные платежи через «Вжух» теперь доступны на устройствах с Android
10.12.2025 [12:08],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году «Сбер» запустил сервис бесконтактных платежей «Вжух», который опирается на технологию Bluetooth Low Energy и предназначен для оплаты покупок на устройствах, где недоступен сервис SberPay через NFC. На тот момент он стал доступен на iPhone, а теперь воспользоваться сервисом могут и владельцы устройств с Android.
Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com «Вжух» работает с картами платёжных систем «МИР», Visa и Mastercard, а также поддерживает биометрическую оплату на терминалах «Сбера». Для работы сервиса не требуется подключение к интернету. Для взаимодействия с сервисом достаточно открыть приложение, поднести смартфон к терминалу и подтвердить платёж. За покупки через сервис «Вжух» начисляются бонусы «Спасибо». «Поддержка «Вжух» на Android поможет закрыть потребность в бесконтактных платежах для владельцев смартфонов без NFC-модуля. По нашим подсчётам это около 10 млн», — рассказал первый зампред «Сбербанка» Кирилл Царев. Пользователям iPhone сервис «Вжух» стал доступен в конце августа. Благодаря этому владельцы смартфонов Apple снова смогли осуществлять покупки через сервис бесконтактных платежей. Напомним, после ухода Apple с российского рынка весной 2022 года, платёжный сервис Apple Pay стал недоступен на территории страны. Японцы нашли способ выпуска 1,4-нм чипов без дорогущей EUV-литографии
10.12.2025 [10:14],
Алексей Разин
Японская Canon ещё осенью прошлого года отправила для изучения специалистам Intel первую установку для изготовления прогрессивных чипов методом нанопечати. По замыслу производителя, такая технология позволяет сократить расходы на оборудование при производстве 5-нм чипов и заметно экономить электроэнергию. Компания DNP недавно предложила материал для производства 1,4-нм чипов таким способом.
Источник изображения: Nikkei Asian Review, Dai Nippon Printing Как поясняет Nikkei Asian Review, японская компания Dai Nippon Printing разработала материал для изготовления специализированных матриц, позволяющих делать оттиск на поверхности кремниевых пластин, формируя рисунок для дальнейшего травления и превращения крохотного куска кремния в полупроводниковый чип. В 2027 году DNP намеревается наладить массовый выпуск таких расходных материалов, которые в комбинации с профильным оборудованием Canon для нанопечати позволят создавать 1,4-нм чипы. При этом расходы электроэнергии на изготовление чипа удастся снизить на 90 % по сравнению с традиционным литографическим оборудованием, использующим мощные лазеры. Строго говоря, и сама установка для нанопечати стоит около $6,4 млн, что в десятки раз меньше стоимости передового сканера ASML для изготовления 2-нм и более совершенной продукции. Именно традиционная литография, по данным японских источников, определяет от 30 до 50 % себестоимости чипов. Не только Intel заинтересовалась технологией нанопечати чипов. Южнокорейская Samsung Electronics, тайваньская TSMC, американская Micron Technology и японская Kioxia проявляют к ней интерес в той или иной мере, но их предприятия заточены под использование классической фотолитографии, и провести масштабную перестройку можно решиться, лишь обладая полной уверенностью в перспективности технологии нанопечати чипов. Некогда японские Canon и Nikon были ведущими поставщиками литографического оборудования, но в последние пару десятилетий они уступили нидерландской ASML, которая теперь контролирует 90 % рынка профильного оборудования. Fujifilm Holdings также обещала заняться выпуском материалов для нанопечати чипов, но пошатнуть позиции фотолитографии на современном рынке будет непросто. Nvidia научилась отслеживать местоположение своих ИИ-ускорителей — для борьбы с контрабандой
10.12.2025 [09:44],
Алексей Разин
Разрешение на поставки ускорителей Nvidia H200 в Китай вовсе не означает, что они будут доступны всем желающим. Кроме того, компании по-прежнему нужно контролировать поставки более совершенных ускорителей Blackwell и Rubin, поэтому разработанная Nvidia технология отслеживания местоположения эксплуатируемых ускорителей пригодится компетентным органам.
Источник изображения: Nvidia Как сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, уже на протяжении нескольких месяцев Nvidia демонстрирует технологию отслеживания своих ускорителей в узком кругу, но пока не готова заняться её распространением. Фактически, речь идёт о программных средствах контроля, которые клиентам Nvidia надлежит установить. По словам представителей Nvidia, программное обеспечение использует задержку при обращении к серверам компании для предварительного определения местоположения конкретного ускорителя. Кроме того, такое ПО будет использоваться для общего мониторинга за состоянием ускорителей, поэтому интеграция функций контроля будет осуществлена в совокупности с более полезными для клиентов. Изначально работать с этим ПО смогут ускорители поколения Blackwell, но Nvidia рассматривает возможность его адаптации для контроля за эксплуатацией ускорителей предыдущих поколений — Hopper и Ampere. Внедрение такого мониторинга может вызвать претензии со стороны китайских властей, которые уже усомнились в безопасности ускорителей Nvidia, используя этот повод для призывов местных разработчиков к переходу на использование китайских ускорителей вычислений. Компании пришлось заявить, что её продукция лишена возможностей получения удалённого доступа через недокументированные функции. Вопрос заключается в том, насколько реализация функции геопозиционирования удовлетворит китайских экспертов по кибербезопасности. Выход первого гибкого iPhone спровоцирует резкий рост рынка складных смартфонов в следующем году
10.12.2025 [08:27],
Алексей Разин
Эксперты ожидают, что по итогам текущего года мировые объёмы поставок складных смартфонов вырастут в годовом сравнении на 10 % до 20,6 млн штук. В следующем году локомотивом спроса в сегменте выступят складной Apple iPhone и уже представленный Samsung Galaxy Z TriFold. Аналитики IDC предполагают, что в денежном выражении рынок складных смартфонов в следующем году вырастет сразу на 30 %.
Источник изображения: Huawei Technologies Предыдущий вариант прогноза подразумевал более скромный рост на уровне 6 %. Помимо новинки Apple такого типа, спрос на складные смартфоны в следующем году будут диктовать имеющиеся в ассортименте модели Samsung, а также решения Huawei под управлением операционной системы HarmonyOS Next. Последние увеличат объёмы продаж почти вдвое по итогам 2026 года, как ожидает IDC. При условии, что первый складной iPhone будет стоить $2400, Apple в течение первого года его присутствия на рынке сможет захватить 22 % сегмента в натуральном выражении и 34 % в денежном, как прогнозируют специалисты IDC. Скорее всего, по их мнению, появление первого складного iPhone в целом улучшит осведомлённость покупателей о существовании подобных устройств и поднимет интерес к ним, даже если речь идёт не о продукции Apple. Для производителей складных устройств экспансия рынка будет выгодна, поскольку такой смартфон в среднем в три раза дороже обычного. Кроме того, новая категория смартфонов позволит в целом оживить рынок, который уже давно испытывает стагнацию. ![]() Если классические смартфоны до 2029 года будут прирастать на 1 % в год, то в сегменте складных средний темп роста достигнет 17 % в год, хотя уже в 2027 году рост замедлится до 21,1 %, а ещё через год он ограничится 13,6 %. В любом случае, даже в 2029 году складная категория вырастет на 9,3 % в деньгах, тогда как обычные смартфоны прибавят всего 1,1 %. Кстати, в 2026 году классические смартфоны сократят совокупную выручку от своей реализации на 1,4 %, и к росту этот сегмент вернётся только в 2027 году. ![]() Если Apple сохранит в ассортименте своей продукции складные iPhone до 2029 года, то по его итогам они займут 34 % рынка в показателях доли операционной системы (iOS). Уже в 2026 году их доля может составить 22 %, что для дебюта весьма неплохо. Складные смартфоны под управлением Google Android при этом постепенно сократят свою долю с нынешних 89 % до 52 % по итогам 2029 года. HarmonyOS будет довольствоваться 11 % по итогам текущего года и 14 % к концу десятилетия. Рынок ИИ-серверов к 2030 году вырастет в шесть раз до $850 млрд, сопутствующие сегменты будут развиваться гармонично
10.12.2025 [07:53],
Алексей Разин
Аналитики Creative Strategies пришли к выводу, что наблюдаемый на фоне бума ИИ подъём рынка полупроводниковых компонентов сформирует своего рода «гигацикл», который растянется на несколько лет и охватит многие сегменты. Выручка на многих направлениях вырастет кратно и будет измеряться сотнями миллиардов долларов США.
Источник изображения: Nvidia Например, как поясняет Tom’s Hardware со ссылкой на указанный источник, в ближайшие пять лет выручка от реализации ИИ-ускорителей вырастет с прошлогодних $100 млрд до диапазона от $300 до $350 млрд. Оборот рынка ИИ-серверов в целом на этом же интервале вырастет с $140 до $850 млрд. В принципе, подобные оценки можно назвать достаточно консервативными, поскольку то же руководство Nvidia прогнозирует, что затраты на развитие мировой ИИ-инфраструктуры в течение ближайших пяти лет достигнут суммы от $3 до $4 трлн. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) считает, что рынок ИИ-компонентов вырастет до $1 трлн к 2030 году, и до этого момента серверная выручка компании будет в среднем расти на 60 % в год. В сегменте HBM выручка в период с 2024 по 2030 годы вырастет с $16 до $100 млрд. Развитие этого бизнеса будет сильно влиять на производство планарной памяти DRAM, поскольку HBM требует большого количества кремниевых пластин и продвинутых технологий упаковки чипов. На направлении CoWoS только в ближайшие 12 месяцев рост мощностей по упаковке чипов составит 60 %. Не факт при этом, что проблему дефицита производственных линий нужного профиля удастся решить. По словам представителей Creative Strategies, особенностью наблюдаемого гигацикла в полупроводниковой отрасли является формирование возможностей для расширения в каждом сегменте цепочки поставок. Сверхконцентрации роста в одном из сегментов при этом не возникают, и все прочие растут более или менее синхронно. Успехи Huawei подтолкнули США открыть ускорителям Nvidia H200 пути в Китай
10.12.2025 [07:10],
Алексей Разин
Разные эксперты выдвигали свои версии по поводу мотивов, которыми руководствовался Дональд Трамп (Donald Trump), разрешая поставки ускорителей Nvidia H200 в Китай. Источники Bloomberg утверждают, что американский президент счёл убедительным довод о необходимости противопоставить что-то на китайском рынке ускорителей продукции Huawei, которая в последнее время добилась существенного прогресса в быстродействии. ![]() Американские чиновники пришли к выводу, что Huawei уже предлагает системы, сопоставимые по производительности с Nvidia H200, а потому поставки американских ускорителей схожего класса должно позволить сохранить зависимость китайских разработчиков от американских компонентов. Китайские власти, конечно, могут придерживаться иного мнения, но здесь речь идёт именно о позиции американской стороны. Эксперты, участвовавшие в подготовке решения в США, рассматривали полярные сценарии: от полного запрета на поставки ИИ-ускорителей в Китай до отсутствия каких-либо запретов с целью наводнения китайского рынка для нанесения максимального урона Huawei. В итоге администрация Трампа избрала взвешенную позицию, которая подразумевала разрешение на поставку H200 с сохранением запрета на отгрузку в Китай более современных ускорителей. Предполагается, что подобная политика позволит США сохранить фору в 18 месяцев по сравнению с китайской ИИ-отраслью. Кроме того, у китайских разработчиков будет меньше поводов переходить на ускорители местного происхождения. Считается, что поставщики последних пока не в силах покрыть все потребности китайского рынка, а потому ускорители H200 будут весьма востребованы. Противники такого подхода высказывают опасения, что США своими руками помогают Китаю продвинуться в гонке ИИ. Ограничиваясь довольно отсталыми ускорителями Nvidia, китайская компания DeepSeek смогла достичь впечатляющих результатов в обучении своей ИИ-модели, поэтому переход на H200 лишь ускорит прогресс китайских разработчиков, по мнению сторонников такой идеи. В любом случае, Трамп дал понять, что H200 в Китае смогут получать только избранные и проверенные клиенты компании. Конкурирующие Intel и AMD тоже смогут согласовать поставки своих ускорителей подходящего класса в Китай. Беспокойство американских чиновников вызвали итоги сравнения серверных систем Huawei CloudMatrix 384, которые показали сопоставимое быстродействие с Nvidia NVL72, опирающейся на более совершенные чипы с архитектурой Blackwell. К тому же, эксперты предполагают, что Huawei сможет в следующем году выпустить для нужд собственных клиентов несколько миллионов новейших ускорителей Ascend 910C. В текущем году ускорителей этой серии Huawei должна выпустить не более 200 000 штук, по некоторым оценкам. Как минимум, в следующем году будет выпущено около 600 000 чипов Ascend 910C. Власти США хотели сработать на опережение в этой ситуации. Nvidia пока не готова прогнозировать свою выручку на китайском рынке от реализации ускорителей вычислений, поскольку она зареклась от этого после истории с запретом на поставку H20 и последующим его снятием. С другой стороны, для руководства компании данный шаг американской администрации является своего рода компромиссом по сравнению с ранним предложением добиться поставок ускорителей поколения Blackwell в Китай. SpaceX готовится выйти на биржу к середине 2026 года с оценкой в $1–1,5 трлн
10.12.2025 [04:57],
Алексей Разин
Подавляющее большинство принадлежащих Илону Маску (Elon Musk) компаний остаются частными, но финансировать их бурное развитие за счёт средств, выручаемых от деятельности Tesla и продажи акций этого производителя миллиардер уже не может, а потому всё чаще капитал привлекается как через частное размещение, так и готовится почва для IPO. В случае со SpaceX оно может состояться в июне или июле 2026 года.
Источник изображения: SpaceX Об этом сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, аэрокосмическая компания SpaceX рассчитывает привлечь около $25 млрд в ходе IPO, оценивая свою капитализацию в сумму более $1 трлн. По данным Bloomberg эти суммы и вовсе составят около $30 млрд и $1,5 трлн соответственно. Возможно, для Маска лично подобная планка призвана компенсировать растущую капитализацию стартапа OpenAI, с которым у него имеются давние счёты, хотя со SpaceX он пока напрямую и не конкурирует. По данным источников, SpaceX уже начала обсуждение подготовки к IPO с банками, которые будут участвовать в процессе. Ещё в 2020 году Илон Маск признался, что намерен вывести на IPO дочернюю компанию Starlink стартапа SpaceX через несколько лет, когда рост её выручки станет ровным и предсказуемым. Представители SpaceX публикацию Reuters никак не прокомментировали. До сих пор единственной компанией, которой в ходе IPO удалось продемонстрировать капитализацию свыше $1 трлн, оставалась Saudi Aramco, причём в декабре 2019 года она дебютировала на бирже с оценкой в $1,7 трлн. По данным Bloomberg News, компания SpaceX намерена использовать вырученные на IPO средства направить на строительство космических центров обработки данных и покупку вычислительных компонентов для них. По итогам текущего года SpaceX рассчитывает выручить около $15 млрд, а в следующем году эта сумма увеличится до диапазона от $22 до $24 млрд, причём основную часть обеспечит именно дочерняя Starlink. Последняя отвечает за функционирование низкоорбитальной группировки спутников связи. Предыдущие слухи о подготовке частного размещения акций SpaceX, которое оценивало капитализацию стартапа в $800 млрд, Илон Маск позже опроверг. Google научила Pixel Watch 4 понимать новые жесты для управления одной рукой и наделила часы улучшенной ИИ-моделью
10.12.2025 [01:16],
Анжелла Марина
Google выпустила масштабное обновление для умных часов Pixel Watch 4 — впервые с момента появления версии на рынке. С обновлением устройство получило два новых жеста — Double Pinch (двойной щипок) и Wrist Turn (поворот запястья), предназначенных для управления одной рукой в ситуациях, когда касание экрана затруднено или невозможно. Источник изображений: Google (скриншот видео) Жест Double Pinch выполняется двойным соединением указательного и большого пальцев. С его помощью можно прокручивать уведомления, отправлять текст, приостанавливать таймер и секундомер, останавливать срабатывание будильника, а также управлять воспроизведением музыки. Как пишет 9to5Google, также с помощью Double Pinch, в ближайшее время, по словам компании, можно будет отвечать на звонки и завершать их. Что касается жеста Wrist Turn, то он активируется быстрым поворотом запястья от себя и обратно. Этот жест позволяет отклонять входящие вызовы и закрывать оповещения. Для помощи в освоении новых функций в Wear OS будут появляться подсказки. Их частоту можно настроить: всегда, ежедневно, еженедельно, ежемесячно или один раз. Настройки жестов находятся в меню «Настройки» → «Жесты» → «Жесты рук», где также можно активировать только один из жестов (по умолчанию включены оба). Для жеста «Поднять и говорить» (Raise to Talk) добавлено новое пошаговое руководство. Ещё одним ключевым улучшением стало повышение качества умных ответов (Smart Replies) на Pixel Watch 3 и Pixel Watch 4. Оно достигнуто за счёт внедрения новой локальной ИИ-модели на устройстве, которая активируется, когда часы не подключены к телефону. Модель основана на семействе открытых моделей Gemma. По сравнению с предыдущим ИИ новая модель работает в два раза быстрее и почти в три раза эффективнее использует память, что также положительно сказывается на качестве ответов. Напомним, крупное обновление для Pixel Watch 2 и Pixel Watch 3, которое принесло Wear OS 6, вышло в октябре. Pixel Watch 4 с момента запуска не обновлялся, а оригинальная модель Pixel Watch останется на Wear OS 5.1. SpaceX начала продавать антенны для спутникового интернета Starlink по $89 через торговые автоматы
10.12.2025 [01:12],
Николай Хижняк
В дополнение к продажам через свой официальный сайт и предложениям розничных сетей Home Depot, Best Buy, Costco и Walmart компания SpaceX начала продавать оборудование для своего спутникового интернета Starlink в специальных вендинговых автоматах. Один из таких киосков самообслуживания был обнаружен в торговом центре Jordan Creek Mall в Де-Мойне, штат Айова, США.
Источник изображений: DishyTech / YouTube В киоске самообслуживания Starlink можно приобрести стандартный комплект спутниковой антенны всего за $89, что является самой низкой ценой, по которой когда-либо продавалась антенна Starlink. ![]() Покупка в киоске даёт ряд преимуществ. Во-первых, потребитель именно покупает антенну, а не берёт её в бесплатную аренду на весь срок действия тарифа подключения сервиса Starlink. Иными словами, пользователю не придётся возвращать оборудование обратно после расторжения договора на обслуживание, как в случае заказа антенны через сайт компании. Кроме того, те, кто приобретёт спутниковое интернет-оборудование Starlink в автомате, где также продаются крепления и роутеры, получат специальные бонусные баллы на обслуживание, если активируют новое оборудование в течение недели. Пока неясно, найдёт ли новый способ покупки интернет-оборудования Starlink в киосках отклик у покупателей, но отдел продаж, очевидно, пробует всё, что только можно. Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) недавно заявил, что подавляющая часть выручки компании поступает от Starlink. Сеть спутникового интернета готова к масштабному обновлению до гигабитных скоростей при условии, что SpaceX освоит запуск гигантской ракеты Starship 3, которая позволит вывести на орбиту новые высокопроизводительные спутники Starlink V3. Новая статья: Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма
10.12.2025 [00:43],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый нейроимплант до конца года — геймеров пока чипировать не будут
09.12.2025 [20:20],
Сергей Сурабекянц
Компания Valve известна каждому геймеру в мире благодаря игровой платформе Steam и таким мегапопулярным играм как Half-Life, DOTA 2 и Counter-Strike. Оказывается, соучредитель и генеральный директор компании Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) давно размышлял над возможностью связать человеческий мозг с компьютером. Он основал стартап по разработке интерфейсов «мозг-компьютер» Starfish Neuroscience, который до конца этого года планирует выпустить свой первый мозговой имплант. История Starfish Neuroscience началась более десяти лет назад, когда штатные психологи Valve изучали биологическую реакцию людей на видеоигры. Компания рассматривала возможность использования мониторов, крепящихся на мочки ушей, для своей первой гарнитуры виртуальной реальности. В 2019 году Valve провела публичное исследование идеи интерфейсов «мозг-компьютер» для игр на GDC в 2019 году, а через некоторое время был зарегистрирован новый стартап. Первая запись в блоге Starfish ясно даёт понять, что речь пока не идёт о полноценном импланте. Этот специализированный «электрофизиологический» чип, предназначенный для регистрации активности мозга и его стимуляции при терапии. Однако Starfish также ещё не разработала систему для его питания или компоненты для имплантирования в человеческий мозг. «Мы ожидаем, что наши первые чипы появятся в конце 2025 года, и мы заинтересованы в поиске коллег, для которых такой чип откроет новые и захватывающие возможности», — пишет нейроинженер Starfish Нейт Сермак (Nate Cermak). По его словам, Starfish находится в поиске партнёров для обеспечения чипа беспроводной энергией и для его имплантации в мозг.
Источник изображений: Starfish Neuroscience Цель Starfish — создание импланта меньшего размера и менее инвазивного, чем у конкурентов, который сможет «обеспечивать одновременный доступ к нескольким областям мозга». Starfish заявляет, что разработанный имплант использует всего 1,1 милливатт во время «обычной записи» и может получать энергию при помощи беспроводной технологии. Текущие характеристики чипа:
Для сравнения, чип N1 от Neuralink имеет 1024 электрода, расположенных на 64 нитях, имплантированных в мозг. Он потреблял около 6 милливатт по состоянию на 2019 год, аккумулятор периодически требует беспроводной зарядки. Полный имплант имеет ширину около 23 мм и толщину 8 мм. В сентябре этого года Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания на данный момент установила такие импланты 12 пациентам. Исследователи Starfish считают, что для лечения таких заболеваний, как болезнь Паркинсона, может быть важно подключаться к нескольким областям мозга одновременно, а не только к одной. «Появляется всё больше доказательств того, что ряд неврологических расстройств связан с дисфункцией на уровне нейронных цепей, при которой взаимодействие между областями мозга может быть нарушено», — пишет Сермак. ![]() Помимо нескольких одновременных мозговых имплантатов, на обновлённом сайте компании сообщается, что она работает над «устройством точной гипертермии» для уничтожения опухолей направленным теплом, а также над роботизированной системой транскраниальной магнитной стимуляции (ТМС) с функцией считывания сигналов мозга для лечения неврологических заболеваний, таких как биполярное расстройство и депрессия. Читатели, которым стало интересно, как всё вышеописанное может быть применено в компьютерных играх, могут ознакомиться на YouTube с докладом Valve с GDC 2019 об интерфейсах «мозг-компьютер». В США изобрели углеродно-отрицательный «бетон» — он поглощает CO₂, пока затвердевает
09.12.2025 [20:16],
Геннадий Детинич
Учёные из Вустерского политехнического института (WPI) в штате Массачусетс разработали углеродно-отрицательный строительный материал, назвав его ферментативным структурным материалом (Enzymatic Structural Material, ESM). Материал создаётся с помощью биотехнологии, когда фермент служит катализатором химических реакций с вовлечением в них атмосферного CO₂. «Зелёный бетон» растёт на поглощаемом углероде как на дрожжах, отвердевая в течение суток.
Источник изображений: WPI Исследователи напомнили, что производство бетона в мире ежегодно выбрасывает в воздух около 8 % всего углекислого газа от совокупной деятельности человека. Это очень энергоёмкий процесс, отказаться от которого нельзя — население Земли растёт, как и растёт потребность в новом жилье. Попытки заменить классический бетон на что-то другое с теми или иными добавками (золой, гидрогелем и даже грибами) пока не увенчались успехом: альтернативы либо недолговечны и непрочны, либо обходятся слишком дорого. Разработанная в WPI технология производства ESM-материала опирается на то, что такой фермент, как углеродная ангидраза, ускоряет превращение растворённого в воде CO₂ в твёрдый карбонат кальция, который связывает частицы песка в прочные каркасы (песок является добавкой в растворе). Всё происходит при комнатной температуре и нормальном давлении, без высокотемпературного обжига и длительного отверждения. ![]() В отличие от обычного бетона, который при производстве 1 м³ выделяет около 330 кг CO₂, новый материал поглощает 6,1 кг углекислого газа для производства того же объёма. Этот материал обладает прочностью на сжатие до 25–30 МПа (достаточно для несущих конструкций), водостойкостью, ремонтопригодностью и возможностью полной переработки. Он формируется в готовые панели, блоки или кровельные элементы всего за несколько часов, что резко снижает энергозатраты и трудоёмкость строительства, тогда как на отвердевание бетона может уходить до одного месяца тёплой погоды. Результаты исследования опубликованы 5 декабря 2025 года в журнале Matter. Авторы подчёркивают, что даже частичное замещение традиционного бетона на ESM способно значительно сократить углеродный след строительной отрасли. Материал рассматривается как перспективная основа для доступного экологически чистого жилья, быстровозводимых конструкций и восстановления после стихийных бедствий, что способно приблизить строительную отрасль к целям углеродной нейтральности и замкнутой экономики. При этом авторы не рекомендуют спешить с внедрением нового материала, призывая испытать его в разных климатических и погодных условиях. Pebble представила Index 01 — умное кольцо с кнопкой, которое запишет и не даст забыть удачную мысль
09.12.2025 [19:44],
Анжелла Марина
Компания Pebble, производитель умных часов и прицепов-кемперов, представила своё первое умное кольцо под названием Pebble Index 01. В отличие от большинства аналогов на рынке, устройство не отслеживает здоровье и не является фитнес-трекером, а позиционируется как «устройство памяти», предназначенное для записи голосовых заметок и управления задачами.
Источник изображений: Pebble Кольцо выполнено из нержавеющей стали и оснащено силиконовой кнопкой. Нажатие и удержание этой кнопки активирует микрофон, который записывает аудио до тех пор, пока кнопка не будет отпущена. После этого запись передаётся в мобильное приложение Pebble, где локально обрабатывается искусственным интеллектом (ИИ). Приложение определяет контекст ввода, например, создаёт напоминание, добавляет задачу в список дел или отправляет сообщение через сторонние сервисы, далее пользователь получает уведомление о выполненной операции на своём телефоне. Как отмечает производитель, все функции Pebble Index 01 работают без дополнительных платных подписок и не требуют подключения к интернету в целях конфиденциальности (запись не производится, пока пользователь сам не нажмёт кнопку). ![]() Как пояснили в компании, устройство не ведёт постоянную запись, а активируется исключительно вручную при нажатии кнопки. Встроенная память кольца вмещает до пяти минут аудиозаписей, после передачи которых на смартфон она автоматически очищается. При этом доступна в качестве опции облачное хранение и обработка данных для резервного копирования онлайн и использования более качественного преобразования речи в текст. Кнопку кольца можно перенастроить — помимо записи, она может управлять воспроизведением музыки, активировать команды экосистемы Home Assistant или в будущем выступать в роли дистанционного спуска затвора камеры смартфона. В отличие от большинства умных колец, Pebble Index 01 не подлежит перезарядке и рассчитан на несколько лет эксплуатации при типовом сценарии использования. По окончании срока службы батареи устройство можно отправить обратно в компанию для переработки. ![]() Кольцо работает как со смартфонами на Android, так и с iPhone, несмотря на ограничения со стороны Apple для сторонних аксессуаров, а также совместим с Pebble и другими умными часами. Кольцо не имеет динамика или вибромотора (так как это только устройство ввода), но оснащено RGB-светодиодом, который используется редко для экономии заряда батареи и уменьшения отвлекающих факторов Поддерживается свыше 99 языков, хотя качество распознавания может различаться. Пользователи могут настраивать действия на одинарные и двойные нажатия кнопки, интегрировать кольцо с сервисами Notion, Beeper, Tasker и другими, а также перенаправлять аудиозаписи напрямую в собственные приложения через протокол MCP. Вся логика действий построена на локально работающих MCP-модулях (мини-приложениях в формате WebAssembly), что позволяет подключать сторонние сервисы, например, Google Calendar и системы умного дома. Пользователи смогут настраивать работу кольца на одиночные и двойные нажатия кнопки, создавать собственные голосовые команды или напрямую перенаправлять записи в своё приложение или на сервер, минуя встроенную службу обработки данных. ![]() Что касается планов Pebble на будущее, то компания намерена развивать Index 01 не только как надёжный инструмент для записи мыслей, но и как открытую платформу для кастомизации. Помимо основного режима записи голосовых заметок, появится двойное нажатие кнопки с голосовым вводом, которое будет активировать универсального голосового агента с веб-поиском, чьи ответы появятся на Pebble или других умных часах. Не все функции появятся сразу, но архитектура устройства изначально рассчитана на гибкое расширение возможностей. ![]() Pebble Index 01 выпускается в трёх цветовых вариантах — полированное серебро, полированное золото и матовый чёрный в восьми размерах (от 6 до 13 по американской шкале). Предзаказ стартовал по цене $75 (примерно 5800 рублей). После выхода в массовую продажу стоимость составит $99. Компания обещает международную доставку, а первые партии поступят покупателям в марте 2026 года. Для подбора размера Pebble предоставляет как традиционный набор калибровочных инструментов, так и файлы для 3D-печати макетов. Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России: Snapdragon 8 Elite Gen 5, три 50-Мп камеры и батарея 7000 мА·ч по цене от 79 999 рублей
09.12.2025 [19:00],
Николай Хижняк
Компания iQOO сообщила о старте продаж в России смартфона iQOO 15. Устройство комплектуется флагманским процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5, работающим в паре с обновлённым игровым чипом Q3 собственного производства, и оснащено ёмкой батареей на 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. ![]() На российском рынке смартфон предлагается в конфигурациях с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, а также с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Устройство оснащено 6,85-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 144 Гц и общей пиковой яркостью 2600 кд/м². Собственный игровой чип Q3 в составе смартфона с тремя фирменными ядрами — DA Core, RT Core и AI Core — обеспечивает поддержку технологий суперразрешения 2K и интерполяцию кадров с минимальной задержкой, что обеспечивает стабильность кадра на уровне ПК и сверхплавную производительность в популярных мобильных играх. ![]() Технология QNSS(2) позволяет использовать суперсемплинг на базе ИИ iQOO 15, достигая настоящего 2K-разрешения в большем количестве поддерживаемых игр, сохраняя при этом сверхвысокое качество рендеринга при меньшей нагрузке на систему. Кроме того, игровой чип Q3 поддерживает собственную технологию полноэкранной трассировки лучей, обеспечивая кинематографическое освещение и реалистичные тени, которые повышают реализм и эффект погружения. Компания отмечает, что для поддержания максимальной производительности при интенсивном использовании устройство оснащено системой охлаждения со сверхбольшой испарительной камерой площадью 8000 мм², двухслойным графитовым листом и термогелем, которые совместно обеспечивают максимальное рассеивание тепла, сохраняя смартфон прохладным и стабильным даже во время длительных игровых сеансов. ![]() iQOO 15 оснащён тройной основной камерой с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX921 размером 1/1,56 дюйма и оптической стабилизацией изображения. Также имеется перископический телеобъектив с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882 и 3-кратным оптическим зумом. Третья камера предназначена для широкоугольной съёмки и тоже построена на базе 50-Мп датчика. Для селфи и видеозвонков предусмотрен фронтальный 32-Мп модуль. Вокруг основной камеры размещена RGB-светодиодная полоса. ![]() iQOO 15 оснащается флагманскими сетевыми возможностями: 5G, Wi-Fi 7, NFC, USB 3.2 Gen1, а также — эксклюзивно для России — eSIM. Помимо проводной зарядки на 100 Вт смартфон также поддерживает беспроводную зарядку мощностью 40 Вт. Кроме того, для iQOO 15 заявлена защита от воды и пыли по стандартам IP68/IP69. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой Origin OS 6. Более подробно об iQOO 15 можно узнать из нашего обзора. Стоимость iQOO 15 составляет 79 999 руб. за модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти и 89 999 руб. за конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Смартфон предлагается в двух цветовых вариантах — «Альфа-чёрный» и «Вулканический серый». Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё в порядке — но всё равно взяла время «для доработки»
09.12.2025 [18:20],
Николай Хижняк
Asus заявила, что не отзывала видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 5090 из продажи. Ранее сообщалось, что некоторые ретейлеры уведомили своих клиентов о приостановке поставок этих видеокарт из-за неких «проблем с качеством». Asus подтвердила, что задержки в поставках действительно имели место, но заверила, что скорректировала график поставок лишь для того, чтобы дополнительно «улучшить продукт» и обеспечить более высокий уровень обслуживания клиентов.
Источник изображения: VideoCardz / Asus Согласно немецкому офису Asus, партнёры компании среди ретейлеров должны получить ROG Matrix GeForce RTX 5090 в ближайшие дни. У некоторых ретейлеров, таких как Proshop, карты уже вернулись в продажу. Компания не объясняет, что изменилось за время паузы, и не комментирует региональные различия в доступности. И всё же формулировка Asus в её официальном заявлении выглядит немного странно. Компания упоминает «дополнительное время для улучшения продукта», и всё выглядит так, что производителю действительно могло потребоваться дополнительное время, чтобы повысить качество продукта. «Отзыв видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 5090 не производится. Мы скорректировали первоначальный график, чтобы предоставить дополнительное время для доработки продукта и обеспечения оптимального взаимодействия с клиентами. Продукция поступит к нашим партнёрам в течение ближайших нескольких дней. Доступность может варьироваться в зависимости от региона», — заявил представитель компании по связям с общественностью через ComputerBase. Asus также уточнила, что видеокарты, проданные до официального запуска по предварительным заявкам в Proshop, могут остаться у своих владельцев. С этими устройствами «неизвестных проблем» нет, и компания не требует от покупателей их возврата или обмена. Как пишет портал VideoCardz, по неофициальным данным, у некоторых ROG Matrix GeForce RTX 5090 возникали проблемы с определёнными моделями мониторов. Однако никаких технических подробностей или подтверждений того, что именно это стало причиной задержки поставок, нет. VideoCardz ссылается на заявления некоторых обозревателей. Также неясно, имеют ли карты, поступившие в продажу сейчас, какие-либо аппаратные или программные отличия от первой партии ускорителей. Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет ограничить доступ своих бигтехов к Nvidia H200
09.12.2025 [18:09],
Сергей Сурабекянц
Пекин намерен ограничить доступ китайских компаний к передовым чипам для искусственного интеллекта Nvidia H200, несмотря на решение президента США Дональда Трампа (Donald Trump) разрешить экспорт этой технологии в Китай, сообщило сегодня издание Financial Times со ссылкой на осведомлённые источники.
Источник изображения: Nvidia Запрет на поставку в Китай ИИ-ускорителей Nvidia вызывал серьёзное беспокойство у главы компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), который утверждал, что подобное решение вредит национальным интересам США. Вчера Трамп предложил разрешить поставки H200 в Китай в обмен на 25 % профильной выручки Nvidia. По мнению аналитиков, само по себе это разрешение может оказать лишь ограниченное влияние на бизнес Nvidia в Китае, если компании не будет разрешено экспортировать другие линейки чипов, такие как Blackwell или Rubin. Однако в поставках чипов Nvidia оказались не заинтересованы китайские регуляторы. Пекин выступает против использования китайскими компаниями американских технологий, особенно чипов Nvidia, в ответ на американские ограничения. В настоящее время регулирующие органы в Пекине обсуждают способы ограничения доступа к второму поколению чипов для искусственного интеллекта Nvidia H200. Такой шаг создаст дополнительные препятствия для выхода Nvidia и других ведущих американских производителей чипов на китайский рынок. Ранее сообщалось о положительной реакции рынка на возможное снятие американскими властями ограничений на поставку ускорителей Nvidia H200 в Китай. Особенно воодушевились новыми перспективами поставщики серверных систем. Министерство юстиции США сообщило об аресте двух подозреваемых в организации нелегальных поставок ускорителей Nvidia в Китай на сумму не менее $160 млн. Акции Nvidia, подорожавшие вчера на 2 %, замедлили свой рост после выхода отчёта Financial Times — их стоимость возросла лишь на 0,6 %. С начала года акции Nvidia выросли почти на 40 % по сравнению с индексом S&P 500, который за тот же период вырос на 16,4 %. Google расширила программу бесплатного ремонта Pixel 9 Pro и Pro XL после обнаружения проблем с дисплеями
09.12.2025 [17:21],
Владимир Фетисов
Компания Google объявила о расширении программы гарантийного ремонта смартфонов Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL, которые столкнулись с проблемой мерцания экрана или появлением вертикальной зелёной полосы на дисплее. В дополнение к этому производитель продлил гарантийный срок обслуживания складных смартфонов Pixel 9 Pro Fold до трёх лет с момента покупки. ![]() Согласно имеющимся данным, в рамках расширенной программы будут бесплатно ремонтироваться смартфоны Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL только с упомянутыми дефектами. Если у устройства треснул дисплей или защитное стекло, то такого рода повреждения не соответствуют критериям программы. Другие неисправности, например, вызванные воздействием воды на внутренние компоненты, также не соответствуют критериям программы. Вместе с этим Google продлила гарантию на Pixel 9 Pro Fold, хотя какие именно проблемы можно будет решить бесплатно, не уточняется. Компания лишь отмечает, что устройства с проблемами, влияющими на функциональность, будут соответствовать условиям расширенной программы гарантийного обслуживания. Упомянутые смартфоны будут участвовать в программе по ремонту в течение трёх лет с момента покупки. Google также упомянула, что пользователи смогут бесплатно заменить Pixel 9 Pro Fold, если в процессе эксплуатации будут выявлены дефекты, но какие именно, не уточняется. Biwin выпустила первый в мире Mini SSD — PCIe-накопитель весом 1 грамм со скоростью до 3700 Мбайт/с и ёмкостью до 2 Тбайт
09.12.2025 [16:53],
Николай Хижняк
Компания Biwin выпустила в розничную продажу твердотельный накопитель CL100 в новом формате Mini SSD. Устройство размером чуть больше карты памяти microSD впервые дебютировало в составе портативных игровых приставок GPD Win 5 и OneXPlayer Super X, где использовалось в качестве крошечного внутреннего SSD с интерфейсом NVMe. Теперь CL100 продаётся в Китае в виде отдельного продукта.
Источник изображений: Biwin Mini SSD — это твердотельный накопитель размером с монету, который использует корпус LGA и слот, похожий на лоток для SIM-карты телефона, вместо традиционного разъема M.2. Размеры Mini SSD составляют 15 × 17 × 1,4 мм (формат «1517»), а вес — около 1 грамма. ![]() Накопитель имеет защиту от воды и пыли по стандарту IP68 и может выдерживать падение на твёрдую поверхность с высоты трёх метров. Устройство поддерживает протокол NVMe 1.4 использует интерфейс PCIe 4.0 x2, обеспечивая скорость последовательного чтения до 3700 Мбайт/с и последовательной записи до 3400 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения и записи составляет до 550 тыс. и 650 тыс. IOPS соответственно. Это делает его значительно быстрые привычных карт памяти microSD Express, которые обеспечивают скорость передачи данных около 985 Мбайт/с. Розничные модели Mini SSD CL100 от Biwin предлагаются объёмом 512 Гбайт, 1 ТБ и 2 Тбайт. Их стоимость составляет 599, 1099 и 2199 юаней соответственно. Это примерно 85, 155 и 311 долларов. Китайские розничные продавцы и некоторые международные ретейлеры уже предлагают версии объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт. ![]() Для продвижения нового формата накопителя Biwin также выпустила специальный считыватель RD510 с USB4 (40 Гбит/c) и встроенным вентилятором, превращающий CL100 в компактный внешний NVMe-накопитель. Biwin предлагает использовать Mini SSD для ноутбуков, планшетов, портативных игровых приставок, смартфонов и камер, которым требуется быстрое съёмное хранилище, не занимающее место на печатной плате под полноценный слот M.2. Поскольку Mini SSD устанавливается в лоток, владельцы могут менять хранилище с помощью штифта, не открывая корпус самого устройства, что выгодно отличает его от распаянных BGA-флеш-накопителей и внутренних отсеков M.2. К настоящему моменту формат нашёл своё место только в составе некоторых моделей портативных игровых приставок. Пока ни одна другая компания не представила аналогичного устройства для хранения данных, а Biwin не подтверждала открытость данного стандарта. Разработчик «виртуальных» процессоров Tachyum внезапно потребовал от Google не использовать название TPU
09.12.2025 [16:46],
Павел Котов
Разработчик «универсальных процессоров» Tachyum потребовал, чтобы Google и другие компании прекратили пользоваться принадлежащей ей торговой маркой TPU. Поисковый гигант расшифровывает эту аббревиатуру как «тензорный процессор» (Tensor Processing Unit) и употребляет её уже десять лет.
Источник изображения: blog.google В этом году Google выпустила Ironwood — уже седьмое поколение TPU, то есть попытка Tachyum защитить свой товарный знак представляется несколько запоздалой. Заявку на регистрацию торговой марки TPU компания Tachyum подала в 2015 году и получила её в 2020 году. В том же 2015 году Google впервые использовала аббревиатуру TPU, а представила проект в мае 2016 года — в 2016 году была официально зарегистрировала и Tachyum. Tachyum позиционирует себя как разработчика процессоров, но до сих пор не выпустила ни одной модели — компания часто объявляет о передовых проектах и обещает начать их воплощение, но пока эти обещания не выполняет. Google же выпускает свои TPU уже много лет. Спутать продукцию Google с оборудованием Tachyum невозможно — последнего просто не существует. «Мы подали заявку и получили защиту товарного знака TPU в составе нашего портфеля зарегистрированной и защищённой на международном уровне интеллектуальной собственности. Нелицензированное использование Google термина TPU представляет собой нарушение, которое создаёт путаницу и вредит нашим деловым перспективам на рынке искусственного интеллекта. В связи с этим мы снова заявляем о правах на товарный знак TPU как на принадлежащий исключительно нам корпоративный актив и просим Google и других воздержаться от нарушения этих прав при описании собственных аналогичных конкурирующих продуктов и услуг в сфере ИИ. Мы в полной мере рассчитываем на успешную защиту в Бюро по товарным знакам США от избыточного использования этого термина [компанией] Google», — заявил гендиректор Tachyum доктор Радослав Данилак (Radoslav Danilak). Истинные цели Tachyum остаются неясными. Возможно, компания хочет, чтобы Google платила ей лицензионные сборы за использование термина «TPU». Но непонятно, почему Tachyum подняла этот вопрос только сейчас. Учитывая отсутствие реально существующей продукции, её действия более похожи на троллинг. Реакции от Google пока не последовало. Гендир EngineAI рискнул здоровьем и вышел на кулачный бой с роботом своей компании
09.12.2025 [16:21],
Геннадий Детинич
Анонсированный 2 декабря 2025 года человекоподобный робот T800 китайской компании EngineAI своим кун-фу произвёл фурор в социальных сетях. На компанию посыпались обвинения в фальсификации и использовании компьютерной графики, поскольку, по мнению большинства, роботы не могут обладать показанной пластичностью движений. Ответ директора EngineAI был прост и лаконичен: он облачился в защитные доспехи и вышел на бой против T800, чтобы держать удар при свидетелях.
Источник изображения: EngineAI Строго говоря, генеральный директор EngineAI Чжао Туньян (Zhao Tongyang) не собирался драться с роботом собственного производства. В его задачу входило выдержать удар, нанесённый роботом в прыжке, и при этом не сильно пострадать. Роботу хватило одного удара, чтобы сбить человека с ног. При весе T800 в 75 кг это неудивительно — да ещё с разгона. Главе компании хватило впечатлений, чтобы признаться в желании больше никогда так не делать.
Робот T800 — это 173-сантиметровый человекоподобный робот с 29 степенями свободы, способный развивать в суставах крутящий момент до 450 Н·м (на каждую руку приходится по 7 степеней свободы). Он использует процессор Intel N97 и модуль Nvidia Jetson AGX Orin 64 Гбайт для задач ИИ, а также лидар с 360-градусным обзором для навигации. Максимальная скорость передвижения робота достигает 3 м/с. Без лидара ему было бы сложно не задевать окружающих и препятствия. Цена робота EngineAI T800 начинается с $25 000 за базовую модель. Модель с открытым исходным кодом предлагается за $33 000, модель Pro с модернизированным процессором — за $38 500, а флагманская модель Max — за $50 000. Внесение предоплаты в размере $700 на странице предварительного заказа на сайте JD.com гарантирует доставку роботов в июне 2026 года. ![]() Робот T800 создавался не для боёв. Это модель для производства. Способность к боевым движениям — это тест на устойчивость и координацию. Глядя в отдалённую перспективу, нетрудно представить, что такая продукция может быть двойного назначения. «Фирма Мелодия» возобновила производство виниловых пластинок из-за подскочившего спроса
09.12.2025 [16:10],
Павел Котов
На расположенном в Новосибирске заводе старейшей в России «Фирмы Мелодия» возобновлено производство виниловых грампластинок, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании. В первой партии с конвейера сошли записи исполнителей советских времён.
Источник изображения: melody.su Торговая марка «Фирма Мелодия» до сих пор ассоциируется у россиян с грампластинками; возрождение производства — «это естественное развитие музыкальных традиций в нашей стране, которое позволит заводу стать достойным преемником советских заводов „Мелодии“», заявил гендиректор компании Андрей Кричевский. При производстве виниловых пластинок в 2025 году используются матрицы, изготовленные с оригинальных мастер-лент; были проведены реставрация и ремастеринг. Первым с конвейера сошла запись под названием «Аутогенная тренировка для лиц, злоупотребляющих алкоголем», дебютировавшая в восьмидесятые годы прошлого века. В партию также включили пластинки «По волне моей памяти» композитора Давида Тухманова, альбом Disco Alliance латвийского коллектива Zodiac и альбом ВИА «Дос-Мукасан». На возрождение производства «Фирма Мелодия» потратила около 150 млн руб. Средства пошли на построение полной производственной линии Allegro II, созданной в Гонконге; использовалось оборудование из Италии, Китая, Швейцарии и Швеции. Компания планирует выпускать пластинки на материалах как из своей собственной коллекции, так и на заказ — принимаются заявки от авторов, лейблов, агентств и правообладателей. В год предприятие может выпускать 100 тыс. пластинок. Создатель Dead Space увидел в новых владельцах Electronic Arts шанс для Dead Space 4 и «уже начал делать звонки»
17.10.2025 [13:06],
Михаил Романов
Вышедший в 2023 году ремейк космического хоррора Dead Space фактически похоронил серию, но переход Electronic Arts к новым владельцам возродил надежду на продолжение. По крайней мере, для одного человека. Речь идёт о создателе Dead Space Глене Шофилде (Glen Schofield). Надежду на новую игру серии ветеран разработки высказал в интервью порталу IGN на выставке Gamescom Asia x Thailand Game Show в Бангкоке. По словам Шофилда, он обращался к EA с предложением сделать Dead Space 4: «Я говорил, что могу собрать команду руководителей. Мне нужны модели из [ремейка Dead Space], и я сэкономлю вам $30−40 млн. А они такие: нет». Шофилд заявил, что имеет готовую идею для потенциальной Dead Space 4, и недавний выкуп Electronic Arts консорциумом инвесторов открывает перед разработчиком возможность: «Я уже начал делать звонки». «Посмотрим. Не знаю позицию EA в настоящее время. Не думаю, что они заработали на [ремейке Dead Space]. <...> Но я настроен более оптимистично, потому что теперь IP может приобрести кто-то новый», — отметил Шофилд. Electronic Arts объявила о переходе в частный статус на исходе сентября. Уход с биржи стал возможным благодаря сделке на $55 млрд с инвестиционными компаниями Silver Lake и Affinity Partners, а также Суверенным фондом Саудовской Аравии. Соглашение обернулось для EA долгом на $20 млрд. Шофилд допустил, что для возмещения части этих затрат новые владельцы могли бы рассмотреть продажу неиспользуемой интеллектуальной собственности издателя. Бразилия стала главным мировым экспортёром DDoS-атак
17.10.2025 [12:40],
Павел Котов
По итогам III квартала 2025 года Бразилия обошла Россию и США и стала лидером среди мировых источников DDoS-атак с долей 19 %, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику Curator. Чаще всего жертвами киберпреступников оказывались компании в области финансовых технологий, электронной коммерции и СМИ. На 37 % сократился объём трафика ботов, но сами боты стали правдоподобнее имитировать поведение человека.
Источник изображения: Boitumelo / unsplash.com В актуальном рейтинге источников DDoS-атак Россия заняла второе место с долей 18,4 %, США стали третьей с 10,3 %. Для сравнения, по итогам II квартала 2025 года Россия была первой с 17 %, США — вторыми с 16,6 %, Бразилия — лишь третьей с 13,2 %. В десятку за III квартал также вошли Вьетнам, Нидерланды и Германия; отнесённые к развивающимся странам Бразилия, Вьетнам и Индия показали здесь активный рост, который эксперты связали с интенсивной цифровизацией этих стран, которая, однако, не отменяет низкой культуры кибербезопасности. Хакерам оказалось невыгодно или сложно арендовывать в России ботнеты для проведения атак, поэтому мощности теперь чаще закупаются в других странах, поясняют эксперты. В первом полугодии российские провайдеры IT-инфраструктуры зафиксировали 61 тыс. DDoS-атак, величина самого крупного ботнета составила 4,6 млн устройств. Чаще всего жертвами инцидентов оказывались объекты в категориях «Финтех» (26,1 %), «Электронная коммерция» (22 %), «Медиа» (15,8 %) и «IТ и Телеком» (14,5 %) — эти отрасли, напоминают эксперты, зависят от онлайн-ресурсов и нуждаются в непрерывной работе сервисов, где даже минутные простои оборачиваются финансовыми потерями. Сферы медиа, IT и телекоммуникаций отличаются большими объёмами пользовательского трафика, поэтому атаки здесь оказываются особенно эффективными и заметными.
Источник изображения: Desola Lanre-Ologun / unsplash.com В отличие от направления DDoS, в области вредоносных ботов, которые занимаются сбором данных, накруткой показателей и сбором персональной информации, обнаружился спад. Если во II квартале этот сегмент демонстрировал всплеск, то в III квартале он сократился на 37 %, а доля ботов в общем трафике снизилась с 2,34 % до 1,36 %. Чаще всего боты атаковали объекты по направлениям «Электронная коммерция» (42,79 %) и «Онлайн-ставки» (21,71 %). Интересно, что при сокращении количества у ботов выросло качество — они стали лучше имитировать поведение человека и эффективнее обходить средства защиты. Это свидетельствует о смене стратегии — переходе от массированных атак к точечным ударам, говорят эксперты. По итогам неполного 2025 года в России вдвое уменьшилось число инцидентов с утечками персональных данных. «В прошлом году было порядка 135. А сейчас у нас, я боюсь сглазить, у нас пока 65», — заявил глава Минцифры Максут Шадаев, добавив, что речь идёт об «официально зарегистрированных» крупных утечках личной информации. В России такие инциденты караются введёнными с 30 мая 2025 штрафами — при повторном нарушении их размер составляет от 1 % до 3 % оборота компании за год, но менее 25 млн и не более 500 млн руб. Такие наказания пока не применялись, отметил министр, а компании увеличили расходы на кибербезопасность. Разработчики новой Painkiller объяснили, зачем превратили игру в динамичный кооперативный шутер
17.10.2025 [11:25],
Михаил Романов
Готовящийся к релизу кооперативный шутер Painkiller от 3D Realms и Anshar Studios мало похож на классическую Painkiller, чем не перестаёт разочаровывать фанатов. В чём именно задумка проекта, повествует новый дневник разработки. По словам творческого руководителя Anshar Studios Дамиана Выспяньского (Damian Wyspiański), с новой Painkiller команда стремилась продвинуть франшизу вперёд, сохранив основы классических шутеров. Ключевым элементом задумки Anshar выступает кооператив. Разработчикам пришлось переосмыслить механики совместной игры, чтобы они естественным образом вписались в геймплей Painkiller. «В одиночку вы боретесь за выживание, следите за ресурсами и всем происходящим. С другой стороны, вместе с союзниками вы не только выживаете, но и овладеваете игрой. <...> Покоряете арену и врагов на ней», — объяснил Выспяньский. Разработчики новой Painkiller также постарались усилить ощущение потока при изучении локаций, чтобы предоставить игрокам больше возможностей для самовыражения через механику перемещения. В плане арсенала команда не хотела революции. Оружие для перезапуска создавали с оглядкой на его дизайн в классической Painkiller, но снабдили его более современным внешним видом, детальными анимациями и системой апгрейдов. Painkiller выйдет 21 октября на PC (от 2499 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. На площадке Valve в рамках фестиваля «Играм быть» до 20 октября доступна демоверсия: один уровень, кооператив на троих, два оружия и 24 модификации для них. Трассировка лучей, «кошмарная» сложность и «Новая игра +»: Techland раскрыла план улучшений Dying Light: The Beast
17.10.2025 [10:33],
Михаил Романов
Брутальный зомби-боевик с открытым миром Dying Light: The Beast готовится к расширению. Разработчики из польской студии Techland представили план улучшения игры на ближайшие три месяца. Как стало известно, на протяжении следующих 11 недель Dying Light: The Beast ждут горячо ожидаемый режим «Новая игра +», система «Уровней Легенды» (по аналогии с прошлыми частями) и «кошмарная» сложность. Кроме того, разработчики готовят новые анимации казни, визуальные и геймплейные улучшения, трассировку лучей (только ПК) и коллаборацию с мобильной королевской битвой PUBG Mobile (стартует 31 октября). Также Techland анонсировала инициативу «Зов Зверя» (Call of the Beast) — серию испытаний для сообщества Dying Light: The Beast. Каждую неделю вплоть до 7 января перед игроками будут выставлять новый набор заданий. Миссия первой недели (до 23 октября) — отрезание конечностей. За 30 млн отрубленных частей тела (суммарными усилиями) пользователи заработают облик Lumberjack для пикапа, а за 60 млн получат в награду топор Woodchopper. В случае выполнения сообществом хотя бы 17 из 22 целей на протяжении «Зова Зверя» будет разблокирована легендарная награда (что именно она собой представляет, неясно), которую раздадут по итогам события. Dying Light: The Beast вышла 18 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2025 года появится на PS4 и Xbox One. Игра заслужила 74−79 % на Metacritic и 88 % на площадке Valve (более 38 тыс. «очень положительных» обзоров). Gemini научили выполнять цепочки действий в «Google Таблицах»
17.10.2025 [10:19],
Владимир Мироненко
После добавления в январе 2025 года в онлайн-сервис «Google Таблицы» поддержки ИИ-помощника Gemini компания понемногу расширяет возможности его использования в работе с таблицами, добавив возможность создания сводных таблиц, применение фильтров и условное форматирование. В этом месяце Google добавила ещё ряд задач, которые Gemini может выполнять от имени пользователя.
Источник изображения: workspaceupdates.googleblog.com Google сообщила в блоге, что Gemini теперь может выполнять в «Google Таблицах» несколько действий одновременно из одной подсказки. Теперь можно создавать более длинные и сложные запросы Gemini без необходимости прерывать рабочий процесс, чтобы ввести дополнительные подсказки. Вдобавок Gemini также поддерживает расширенную библиотеку задач редактирования. Gemini теперь может выполнять задачи, требующие объединения нескольких действий в цепочку. Например, можно попросить ИИ-помощника добавить раскрывающиеся списки для «Статуса» и «Приоритета», вставить новый столбец с формулой для расчёта «Дней до даты выполнения», добавить столбец с флажком «Выполнено» и закрепить строку заголовка для удобства просмотра. Gemini распознает этот многошаговый запрос и выполнит все действия одновременно. Также был расширен перечень действий, поддерживаемых Gemini. В частности, ИИ-помощник теперь может от имени пользователя добавлять флажки и раскрывающиеся списки в таблицу, создавать фильтры, применять условное форматирование, закреплять и отменять закрепление строк или столбцов и многое другое. Пользователь может запросить выполнить любое из этих изменений с панели Gemini в правой части интерфейса рабочего стола «Таблиц», и Gemini предоставит подробный отчёт о выполненных задачах после их завершения. Также можно использовать естественный язык для выполнения сложных задач по очистке данных, например, попросить Gemini заменить «Программное обеспечение» и «Веб-хостинг» на «ИТ-услуги» во всей таблице. Google сообщила, что новые возможности Gemini уже доступны в «Таблицах» для бизнес-, корпоративных и образовательных аккаунтов, а также для аккаунтов с подпиской Google AI Pro или AI Ultra. «Ничто не могло подготовить нас к такому»: более миллиона пользователей Steam добавили Heroes of Might & Magic: Olden Era в список желаемого
17.10.2025 [09:12],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen у себя в микроблоге сообщили о преодолении своей фэнтезийной тактической стратегией Heroes of Might & Magic: Olden Era нового рубежа популярности на площадке Steam. Как стало известно, к настоящему моменту Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в свой список желаемого уже более миллиона пользователей Steam. Ещё на прошлой неделе показатель составлял 800 тыс. Достигнутый результат позволил Heroes of Might & Magic: Olden Era остаться самой желанной пошаговой стратегией в Steam, попасть в топ-4 наиболее ожидаемых игр с меткой «Стратегия» и занять 14-е место в общем рейтинге. «Вы, ребята, просто прелесть, и нам невероятно повезло иметь всех вас на нашей стороне в этом путешествии, пока вы разделяете свою любовь к игре с нами!» — поделились авторы. Популярности Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam поспособствовало вышедшее на прошлой неделе демо. По словам разработчиков, игра установила рекорд пикового онлайна среди демоверсий стратегий — более 24 тыс. человек. Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era подчеркнули: «Ничто не могло подготовить нас к такому ажиотажу и стремлению сделать нашу игру блестящей. Поэтому от всего сердца спасибо вам!» В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam теперь ожидается на протяжении 2026 года. Обещают первый акт, шесть фракций, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect. Власти Японии призвали OpenAI соблюдать авторские права по отношению к манге и аниме при генерации видео в Sora 2
17.10.2025 [08:41],
Алексей Разин
Компания OpenAI недавно анонсировала обновлённую версию Sora 2 — сервиса по созданию видео силами искусственного интеллекта по текстовому запросу. Внимание общественности к подобным инструментам выросло и по линии правообладателей, в Японии на их защиту встало правительство, которое потребовало от OpenAI обеспечить адекватную защиту.
Источник изображения: OpenAI Как сообщает The Japan Times, министр цифровых технологий Японии Масааки Таира (Masaaki Taira) в интервью телеканалу TBS признался, что правительство страны запросило у OpenAI изменение в подходе к учёту интересов правообладателей при взаимодействии с пользователями Sora 2. Те, правообладатели, которые потребуют от OpenAI ограничить использование своих защищаемых законом персонажей в среде Sora 2, должны будут обратиться к американскому стартапу с соответствующим запросом. Изначально предполагалось, что запрет будет распространяться на всех правообладателей, и желающие от него отказаться будут подавать соответствующие заявки OpenAI. Японский министр подчеркнул, что необходимо создать механизм, который позволит правообладателям получать материальную компенсацию за использование их персонажей на платформе OpenAI Sora. Власти страны также потребовали от OpenAI предусмотреть возможность удаления контента по запросу правообладателей. Сообщается, что компания согласилась с подобными требованиями. Глава стартапа Сэм Альтман (Sam Altman) ранее сообщал, что предоставит правообладателям более тонкий контроль за созданием образов, и это будет напоминать заявительную модель контроля за схожестью персонажей, но с дополнительными возможностями. «Аниме и манга являются незаменимыми сокровищами нашей страны», — заявил министр Минору Киути (Minoru Kiuchi), отвечающий за государственную стратегию в области интеллектуальной собственности, добавив, что данные виды художественных произведений ценятся по всему миру. Правительство Японии, по словам чиновника, хотело бы отвечать на новые вызовы соответствующим образом. Sora 2 уже навлекла на себя волну критики, связанную с возмущением родственников усопших знаменитостей, внешность которых пользователи сервиса начали свободно использовать для создания видео с использованием образов покойных. В Японии резонанс вызвало использование авторами видеороликов популярных в стране элементов местной культуры из миров Pokemon, One Piece и Dragon Ball Z. Представители Nintendo не стали напрямую критиковать политику OpenAI, но в целом выразили готовность защищать свою интеллектуальную собственность в суде. За пять дней с момента запуска Sora 2 приложение в App Store было скачано 1 млн раз. Anthropic представила инструмент Skills, который сделает ИИ полезнее в реальной работе
16.10.2025 [23:25],
Анжелла Марина
Компания Anthropic объявила о запуске новой функции под названием Skills for Claude, предназначенной для повышения эффективности ИИ-помощника в профессиональной среде. Инструмент представляет собой набор специализированных инструкций, скриптов и ресурсов, которые Claude может загружать по требованию для выполнения конкретных рабочих операций. Спектр задач варьируется от работы с электронными таблицами Excel до рабочих задач организации.
Источник изображения: Anthropic Новая функция, по сообщению The Verge, позволяет компаниям и отдельным пользователям создавать собственные наборы навыков (Skills), адаптированные под их уникальные рабочие процессы. Эти навыки можно применять внутри всей экосистемы Anthropic, например, в интерфейсе чат-бота Claude.ai, в среде для разработчиков Claude Code, через API компании и в рамках Claude Agent SDK. Сообщается, что такие компании, как Box, Rakuten и Canva, уже использовали данный инструмент на практике. По замыслу разработчиков, функция призвана усовершенствовать агентские возможности Claude, избавляя пользователей от необходимости каждый раз составлять идеальные промпты или искать контекст для выполнения рутинных задач. Как пояснил Бред Абрамс (Brad Abrams), руководитель продукта в Anthropic, Skills призваны усилить агентские возможности Claude в контексте конкретной организации, а не для достижения абстрактных бенчмарков. По его словам, функция позволяет обучать ИИ выполнять задачи, актуальные именно для конкретной компании. В качестве примера он привёл создание презентации о рыночных результатах модели Haiku 4.5 с использованием PowerPoint Skill — Claude сгенерировал хорошо структурированные и легко читаемые слайды. Инструмент доступен пользователям тарифных планов Pro, Max, Team и Enterprise. Примечательно, что анонс Anthropic последовал сразу после аналогичного мероприятия OpenAI, на котором была представлена платформа AgentKit, предназначенная для вывода ИИ-агентов из стадии прототипирования в промышленную эксплуатацию. Умер легендарный гейм-дизайнер Томонобу Итагаки — создатель Dead or Alive и отец современной Ninja Gaiden
16.10.2025 [22:02],
Михаил Романов
Бывший руководитель Tecmo, основатель Team Ninja, создатель серии файтингов Dead or Alive и режиссёр легендарного перезапуска серии слешеров Ninja Gaiden Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) скончался в возрасте 58 лет. О кончине Итагаки стало известно из предсмертного обращения, опубликованного одним из его близких: «Пламя моей жизни вот-вот угаснет. Если это сообщение опубликовано, значит моё время пришло. Меня больше нет в этом мире». «Моя жизнь была чередой схваток. Я часто выигрывал. Но также был причиной многих бед. Я горжусь тем, что боролся до конца, не отступаясь от своих убеждений. У меня нет сожалений», — подчеркнул Итагаки. В то же время на пороге смерти разработчика «переполняла печаль», что он не смог подарить фанатам свой новый проект: «Я прошу прощения. Что есть, то есть. Такова жизнь». По словам журналиста и близкого друга разработчика Джеймса Милке (James Mielke), Итагаки «страдал от тяжёлой болезни, которая довольно сильно обострилась в последние дни его жизни». Соболезнования в связи с кончиной Итагаки высказали многие японские разработчики, включая Team Ninja, продюсера Tekken Кацухиро Хараду (Katsuhiro Harada) и создателя Super Smash Bros. Масахиро Сакурая (Masahiro Sakurai). Итагаки в 1992 году присоединился к Tecmo. В 2004-м он дослужился до гендиректора, а в 2008-м компанию покинул. В последнее время дизайнер трудился над новой игрой в составе своей студии Itagaki Games, которую основал в 2021-м. Октябрьское обновление безопасности сломало localhost в Windows 11
16.10.2025 [21:42],
Николай Хижняк
Всего через два дня после окончания поддержки Windows 10 начали выявляться проблемы с последним октябрьским обновлением Microsoft для Windows 11. Пользователи на форумах поддержки Microsoft, Stack Overflow и Server Fault сообщают о проблеме в функциональности localhost в Windows 11. Она затрагивает миллионы веб-разработчиков, так как они не могут запускать свои приложения на своих ПК.
Источник изображения: TechPowerUp Октябрьское накопительное обновление KB5066835, выпущенное 14 октября — в день окончания поддержки Windows 10, — направлено на повышение безопасности Windows 11 и дополняет выпущенный в сентябре пакет KB5065789. Однако оно нарушает работу функции localhost — виртуального имени хоста, позволяющего компьютеру выступать в качестве собственного сервера. Эта функция обычно используется локальными разработчиками для тестирования веб-сайтов и веб-приложений. Сбой существенно повлиял на разработчиков, в том числе использующих Windows 11 на своих локальных серверах или рабочих станциях в производственных целях. В Microsoft пока не подтвердили наличие проблемы. Сообщество, между тем, уже решило её самостоятельно: для этого нужно просто удалить октябрьский пакет обновления KB5066835 вместе с его сентябрьским предшественником KB5065789. Указанная проблема приводит к сбоям подключения и неполадкам с протоколом HTTP/2, которые влияют на различные инструменты разработки, включая процессы компиляции ASP.NET и отладку Visual Studio. Расследование показало, что сбой возникает в версии сборки 26100.6899, а его первопричина кроется в HTTP.sys — компоненте Windows на уровне ядра, отвечающем за управление HTTP-трафиком в локальных системах. В понедельник, всего за день до окончания поддержки Windows 10, Microsoft случайно сломала Windows Media Creation Tool, инструмент для обновления с Windows 10 до Windows 11. На прошлой неделе компания начала вводить обязательное использование онлайн-учётных записей для установки Windows 11. Но пользователи снова нашли обходные пути. OnePlus представила OxygenOS 16 в стиле iOS с расширенными ИИ-функциями и не только
16.10.2025 [21:36],
Анжелла Марина
Компания OnePlus объявила о выходе платформы OxygenOS 16 на базе Android 16, главным улучшением в которой стала полная интеграция фирменного ИИ-инструмента Mind Space с помощником Google Gemini. Ранее Mind Space позволял сохранять только обычные скриншоты для их последующего анализа искусственным интеллектом. Теперь же можно сохранять длинные, прокручиваемые скриншоты и добавлять 60-секундные голосовые заметки.
Источник изображений: OnePlus Как сообщает The Verge, ключевым новшеством стало тесное сотрудничество с Google, в результате которого Gemini получил способность выполнять задачи на основе информации, полученной от Mind Space. К примеру, сохранив несколько скриншотов с отелями и вариантами перелёта, можно попросить Gemini составить детальный маршрут путешествия, основанный именно на этих данных. Помимо работы с ИИ, в OxygenOS 16 появилась значительно более гибкая кастомизация экрана блокировки — примерно как в iOS 16 у Apple. Были улучшены и возможности подключения к другим устройствам: теперь через приложение O Plus Connect можно одним касанием делиться фотографиями между смартфонами Oppo и iPhone, подключаться к Apple Watch для базовой синхронизации уведомлений, а также удалённо управлять как компьютерами Mac, так и ПК под управлением Windows. Дополнительно заявлены более плавная работа системы, улучшенная анимация и визуальный эффект Optical Light в отдельных элементах интерфейса, отдалённо напоминающий Liquid Glass от Apple. Большинство изменений в OxygenOS 16 совпадают с обновлениями в ColorOS 16 от Oppo, на базе которого он разработан. Сам ColorOS 16 был представлен одновременно с флагманскими смартфонами Find X9. Открытая бета-версия OxygenOS 16 станет доступна уже 17 октября, а официальный релиз состоится одновременно с выходом OnePlus 15, после чего обновление поступит и на более ранние модели устройств. В ноябре свежая платформа появится на смартфонах серий OpenPlus 13 и 12, а также некоторых других. Пользователям OnePlus 11 придётся подождать до декабря, а OnePlus 10 — до первого квартала будущего года. ![]() Мультиплеерной игрой Quantic Dream оказалась условно-бесплатная MOBA — первый трейлер, геймплей и подробности Spellcasters Chronicles
16.10.2025 [20:37],
Михаил Романов
Вслед за предупреждением от президента Дэвида Кейджа (David Cage) французская студия Quantic Dream, известная по однопользовательским приключениям вроде Heavy Rain и Detroit: Become Human, представила свою первую мультиплеерную игру. Проект называется Spellcasters Chronicles и представляет собой условно-бесплатный командный стратегический экшен — другими словами, MOBA. Дебютный геймплейный трейлер прилагается (прикреплён ниже). Игрокам в роли могущественных заклинателей предстоит сражаться в боях формата «3 на 3» с видом от третьего лица, командовать армиями самых разных существ и вершить судьбу мира вместе с другими пользователями. По сюжету боги оставили людей. После их исчезновения немногие избранные открыли в себе доступ к древней энергии, способной менять судьбы — Источнику. За контроль над ним теперь и ведётся борьба. На поле боя можно будет вызывать полчища созданий (скелеты, огры, драконы) и огромных Титанов, накладывать мощные заклинания, чтобы одолеть врагов и помочь друзьям. Как выглядит геймплей Spellcasters Chronicles, показал портал IGN: Обещают сражения на мистических аренах, возможность изменять окружающую среду, более 50 заклинаний и призываемых существ из семи школ магии, а также влияющие на развитие мира сезонные голосования. Поддержка русского языка не заявлена. Spellcasters Chronicles создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Подать заявку на участие в предстоящем закрытом бета-тестировании можно через официальный сайт проекта. Battlefield 6 установила новый рекорд скорости продаж для франшизы — 7 миллионов копий за три дня
16.10.2025 [19:25],
Михаил Романов
Вслед за аналитиками данными о продажах военного шутера Battlefield 6 от разработчиков из объединения Battlefield Studios в официальном пресс-релизе поделилось издательство Electronic Arts. Как стало известно, запуск Battlefield 6 стал одним из самых масштабных среди игровых и развлекательных продуктов в 2025 году, побив державшиеся много лет рекорды прошлых игр серии. За первые три дня после релиза продажи Battlefield 6 по всему миру превысили 7 млн копий — новый рекорд франшизы. За этот же период пользователи наиграли более 15 млн часов и поучаствовали в 172 млн матчей. Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) поблагодарил фанатов за вклад в развитие проекта: «Вместе с игроками мы задались целью сделать лучшую Battlefield в истории. И это только начало». «Мы ценим ваше участие в знаменательном запуске Battlefield 6. В ближайшие недели вас ждёт много интересного», — намекнул исполнительный вице-президент франшизы Винс Зампелла (Vince Zampella). По всей вероятности, Бид и Зампелла имеют в виду предстоящий первый сезон Battlefield 6. Он стартует 28 октября, будет разделён на три этапа и как никогда наполнен контентом, включая карты, режимы, события и оружие. Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Пиковый онлайн игры на старте в Steam превысил 747 тыс. человек, что лучше результата любой Call of Duty на площадке. Лучше поздно, чем никогда: спустя больше года после релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила демоверсию, причём временную
16.10.2025 [18:42],
Михаил Романов
Боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 недавно ушёл на второй год поддержки, и издательство Focus Entertainment с разработчиками из студии Saber Interactive не нашло лучшего момента для выпуска демоверсии игры. Пробное издание вышло на всех целевых платформах Warhammer 40,000: Space Marine 2, кроме Epic Games Store — Steam, PS5, Xbox Series X и S, — но ограничено по времени. На консолях доступ продлится до 20 октября, а в Steam до 23-го. Демо Warhammer 40,000: Space Marine 2 открывает доступ к ограниченной части игры (несмотря на это, размер на ПК составляет 76 Гбайт) и позволяет перенести достигнутый прогресс в полную версию после покупки. Опробовать дают пролог и первую миссию сюжетной кампании, три PvE-операции («Инферно», «Обезглавливание», «Вокс либератис») и соревновательный мультиплеер (режимы «Удержание», «Уничтожение» и «Плацдарм»). Пользователям будут доступны все элементы системы прогресса из базовой игры: получение опыта, прокачка классов, повышение уровня оружия, разблокировка новых деталей брони и геральдических эмблем орденов. На фоне выпуска демоверсии Focus Entertainment временно снизила цену на Warhammer 40,000: Space Marine 2. В российском Steam до 20 октября игру можно приобрести за 1439 рублей (скидка 55 %). Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года, продалась в количестве 7 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Warhammer 40,000: Space Marine 3 анонсировали в марте. Партнёр PayPal по блокчейну случайно выпустил стейблкоины на $300 триллионов
16.10.2025 [18:21],
Павел Котов
Paxos, выступающая партнёром платёжной системы PayPal, случайно произвела эмиссию токенов PYUSD на сумму $300 трлн. Компания оперативно обнаружила ошибку и ликвидировала лишние средства.
Источник изображения: Muhammad Asyfaul / unsplash.com В 2023 году PayPal выпустила собственный стейблкоин — криптовалюту, стоимость которой привязана к американскому доллару. Эмиссия на $300 трлн более чем вдвое превышает текущий мировой ВВП, который составляет $117 трлн. Иными словами, Paxos допустила серьёзную ошибку.
Источник изображения: x.com/Paxos В компании оперативно признали оплошность. Paxos сообщила клиентам в соцсети X о проблеме, заверила, что их средства находятся в безопасности и отметила, что ликвидировала избыточные резервы стейблкоинов. Произошедшее в компании охарактеризовали как «внутреннюю техническую ошибку». Информации о том, что инцидент обернулся для кого-либо финансовым ущербом, не поступало. Однако этот курьёз указывает на то, что подобные внутренние технические ошибки способны быстро сеять хаос в сфере финансов — особенно с учётом того, какое место сегодня занимают блокчейн и криптовалюты. Windows 11 получит голосовое управление, будет следить за происходящим на экране и выполнять поручения пользователя
16.10.2025 [18:08],
Павел Котов
Попрощавшись с Windows 10, компания Microsoft в преддверии 40-летнего юбилея Windows решила радикально преобразить свою настольную операционную систему и глубоко интегрировать в неё функции искусственного интеллекта. Она предложила пользователям управлять компьютером при помощи голосовых команд, а также дать ИИ возможность следить за происходящим на экране и выполнять сложные задачи без участия человека.
Источник изображений: Microsoft Функции ИИ будут интегрироваться в Windows 11 на всех поддерживаемых компьютерах, а не только машинах класса Copilot Plus PC. Для запуска голосового управления используется команда «Привет, Copilot!» («Hey, Copilot!»), которая уже доступна на ПК под Windows 11. «Мы считаем, что голос станет третьим способом управления на вашем ПК. Он не обязательно заменит клавиатуру с мышью, но будет дополнительной функцией, которая сделается весьма существенной, и новым подходом», — пояснил ресурсу The Verge инициативу компании исполнительный вице-президент и директор по маркетингу Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). Чтобы ИИ начал ориентироваться в том, что происходит на компьютере, от пользователя потребуется открыть ему доступ к экрану — за это будет отвечать функция Copilot Vision, которую Microsoft тестировала последние несколько месяцев. Теперь она доступна во всех странах, где работает Copilot. ИИ поможет в работе с приложениями, в устранении неполадок с ПК, в изучении новых возможностей — и даже в прохождении игр. В отличие от Recall, которая может работать на компьютере постоянно, Copilot Vision запускается отдельно по необходимости. ![]() Следующим шагом после Copilot Vision станет функция Copilot Actions, позволяющая ИИ-помощнику выполнять действия на компьютере. Microsoft начнёт тестировать её на канале предварительных версий ПО, и на начальном этапе набор сценариев её использования будет ограниченным. В компании предупредили, что в первое время после появления ИИ-агент будет допускать ошибки или испытывать трудности при выполнении сложных задач, поэтому поначалу работать с ним смогут только участники программы Copilot Labs. Copilot будет интегрирован в панель задач Windows, чтобы пользователи могли запускать новые функции Copilot Vision и Voice в один щелчок мыши. В Copilot также дебютирует обновлённый механизм поиска, который сможет находить локальные файлы, приложения и настройки. Приложения Facebook✴ Messenger для Windows и macOS перестанут работать через 60 дней
16.10.2025 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Согласно информации на странице справочного центра Facebook✴✴, компания Meta✴✴ прекращает поддержку десктопных IM-приложений Messenger для Windows и macOS. Разработчик не сообщил точной даты прекращения поддержки, но заявил, что пользователи получат уведомление, как только этот процесс начнётся. Через 60 дней приложение полностью прекратит свою работу.
Источник изображения: bruce mars / Unsplash Большинство пользователей будут автоматически перенаправлены на Facebook✴✴.com при попытке доступа к приложению после прекращения поддержки. Те, кто использует Messenger без учётной записи Facebook✴✴, будут перенаправлены на Messenger.com. Приложение уже удалено из Mac App Store, что делает его недоступным для новых загрузок. Мобильные версии для iOS и Android, вероятно, продолжат работать в обычном режиме. Meta✴✴ рекомендует пользователям заранее активировать безопасное хранилище и настроить PIN-код для сохранения истории чатов. Ранее в сентябре 2024 года Meta✴✴ заменила оригинальный Messenger на гибридный вариант в виде прогрессивного веб-приложения (Progressive Web App, PWA), которое заработало репутацию ненадёжного и сырого. Разработчик Heavy Rain и Detroit: Become Human впервые взялся за мультиплеерную игру, а Star Wars Eclipse всё ещё жива
16.10.2025 [17:34],
Михаил Романов
Основатель и президент Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в специальном обращении подтвердил статус разработки нелинейного приключенческого экшена Star Wars Eclipse и рассказал о новой главе в истории французской студии. Напомним, Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. В феврале Quantic Dream намекала, что разработка игры «идёт полным ходом». По словам Кейджа, производство Star Wars Eclipse, «конечно же, продолжается». Ничего больше глава Quantic Dream об игре не сказал, но пообещал, что студия поделится подробностями в будущем. Помимо Star Wars Eclipse, в разработке у Quantic Dream одновременно находится ещё несколько проектов, включая «нечто совершенно иное» для студии — игру с соревновательным мультиплеером. Кейдж заверил, что мультиплеерный проект рождён «из того же духа любопытства и творчества, который всегда отличал» Quantic Dream, и может удивить фанатов своей необычностью на фоне других работ команды. «Идти на риск, бросать вызов себе, изучать новые способы игры и повествования, браться за то, что кажется невозможным — всегда были частью нашей ДНК. <...> Это начало новой главы для Quantic Dream», — заключил Кейдж. Quantic Dream была основана в 1997 году и за 28 лет выпустила пять одиночных игр — Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Суммарная аудитория трёх последних превышает 25 млн человек. Спрос на молодых айтишников в Великобритании рухнул на 46 % из-за ИИ — дальше будет хуже
16.10.2025 [16:44],
Павел Котов
За последний год в британском технологическом секторе число рабочих мест для молодых специалистов рухнуло на 46 %, и прогнозируется падение ещё на 53 %, сообщает The Register со ссылкой на статистику Института студенческого трудоустройства.
Источник изображения: RUT MIIT / unsplash.com Виновником столь резких перемен на рынке труда оказался искусственный интеллект, который уже выполняет задачи базового уровня, которые ранее доверяли молодым специалистам, в том числе рутинные задачи по написанию кода и анализ данных. Компании всё ещё нуждаются в технических специалистах, но сейчас они берут на работу преимущественно опытных сотрудников и не занимаются обучением новичков. Объёмы найма выпускников сократились на 8 % в годовом исчислении — более сильной просадка этого показателя была только в 2020 году, когда он сократился на 12 %. Сейчас сильнее всего пострадали технологический и фармацевтический секторы. Наиболее востребованными на рынке труда у молодых специалистов являются специальности, связанные с IT, цифровыми технологиями и ИИ — вакансии по данным направлениям есть у 46 % организаций. Примечательно, что участие ИИ в процессе найма специалистов остаётся не столь значительным, хотя средства автоматизации применяют более половины работодателей. ИИ чаще используется там, где тесты даются соискателям в игровой форме, но и здесь уровень его внедрения составляет лишь 15 %. ИИ уже заставил 79 % работодателей изменить процедуру найма — некоторые уже готовы к тому, что соискатели попытаются их обмануть и получить подсказки у чат-ботов, и только 15 % работодателей ни разу не выявили и не заподозрили соискателей в попытках обмануть их таким образом. Эта тенденция создаёт порочный круг на рынке труда: выпускники не могут устроиться на первую должность, чтобы получить опыт работы по своей специальности — это значит, что уже в ближайшие пять лет сократится число специалистов среднего звена. Компании пытаются добиться краткосрочного повышения эффективности и платят за это долгосрочным кадровым резервом — а крайними оказываются молодые специалисты. Google упростила поиск фото на Android-смартфонах, но пока не для всех
16.10.2025 [16:25],
Владимир Мироненко
Компания Google расширила в обновлении Android 16 QPR2 Beta 3 возможности инструмента Android Photo Picker — интерфейса выбора фото, обеспечивающего доступ к отдельным фотографиям, которыми пользователь решил поделиться с друзьями, вместо предоставления приложению доступа ко всему хранилищу смартфона.
Источник изображения: Android Authority С выходом обновления Android 16 QPR2 Beta 3, доступного в настоящее время для смартфонов Pixel, инструмент выбора фотографий пополнился двумя новыми функциями. Во-первых, он теперь имеет ползунок по дате, который позволяет быстро перемещаться по коллекции фотографий, подобно «Google Фото». При прокрутке вкладки «Фотографии» появляется маркер, который можно перемещать к нужному месяцу. Это позволяет сэкономить время, особенно если в памяти смартфона хранится большая коллекция фотографий. Вместо продолжительной прокрутки галереи теперь можно просто переместить маркер на нужный период. Во-вторых, в поле поиска была добавлена кнопка микрофона. Нажатие на неё открывает диалоговое окно голосового ввода, позволяющее выполнить голосовой поиск по коллекции фотографий. На данный момент эти функции доступны только для установивших в смартфоне обновление Android 16 QPR2 Beta 3, но в дальнейшем они появятся и в Android Photo Picker в предыдущих версиях Android, когда компания выпустит следующее системное обновление Google Play. Безумный кооперативный симулятор Kaiju Cleaner Simulator предложит очищать улицы от трупов гигантских монстров
16.10.2025 [15:36],
Михаил Романов
Разработчики из инди-студии One More Time (Tavern Manager Simulator) на трансляции IGN Fall Fan Fest 2025 представили Kaiju Cleaner Simulator — безумный кооперативный симулятор уборки после битв гигантских монстров. Игрокам Kaiju Cleaner Simulator достанется роль уборщиков, которым предстоит очищать улицы после ожесточённых битв кайдзю: вскрывать трупы гигантских монстров, управлять тяжёлой техникой и избавляться от ядовитых токсинов. Для работы с биологическими отходами и необычной анатомией чудовищ придётся задействовать специализированные инструменты (пила, водомёт, силовые перчатки и так далее). В кооперативе на четверых можно координировать задачи. Обещают неповторимое сочетание чёрной комедии и веселья, абсурдный юмор, полные сюрпризов уровни, странноватых монстров и текстовый перевод на русский. Анонсирующий трейлер прилагается (прикреплён выше). Kaiju Cleaner Simulator выйдет во втором квартале 2026 года на ПК (в Steam можно подать заявку на участие в будущем тестировании). В One More Time добавили, что вдохновились на создание игры после просмотра аниме-сериала «Кайдзю № 8». Похоже, «Кайдзю № 8» вдохновлялись не только создатели Kaiju Cleaner Simulator, но и разработчики Kaiju Cleanup — анонсированного в конце сентября симулятора уборки после битв гигантских монстров от Brightrock Games (Galacticare). Kaiju Cleanup не поддерживает кооператив, но тоже предлагает записаться на предстоящее тестирование. Релиз игры в Steam и на «других платформах» ожидается в течение «ближайших 15 лет». Карточный роглайт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышел на консолях
16.10.2025 [14:43],
Игнатий Колыско
Сюжетный карточный роглайт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от чешского издательства Fulqrum Publishing и российской 1C Game Studios поступил в продажу на консолях. По случаю релиза был выпущен специальный геймплейный трейлер, демонстрирующий различных персонажей в битвах против нечисти.
Источник изображения: Fulqrum Publishing События Deathless: The Hero Quest (официальное название игры на английском) разворачиваются в Белосветье — сказочном мире, где есть богатыри и красавицы, злые колдуны и добрые волшебники. Геймеру предстоит отправиться в опасное путешествие и одолеть Кощея Бессмертного. Помогать ему в этом будут Варвара Краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша. У каждого героя также есть своя уникальная цепочка заданий, прохождение которой поможет больше узнать о мире игры и волшебных существах, что его населяют. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» покинула ранний доступ 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а чуть позже добралась до Epic Games Store. С 16 октября 2025 года, как и было обещано ранее, проект также доступен на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. «Интересно и не душно»: разработчики «Земского собора» рассказали, как улучшили стелс по сравнению со «Смутой»
16.10.2025 [14:31],
Михаил Романов
Российская студия Cyberia Nova опубликовала новый дневник разработки приключенческого экшена «Земский собор» во вселенной исторического ролевого боевика «Смута». Выпуск посвящён обновлённой системе стелса. По словам гейм-дизайнера Евгения Агеева, скрытный геймплей в «Земском соборе» был значительно переработан: «Теперь это полноценная и гибкая система, которая даёт вам больше возможностей, а врагам — улучшенный интеллект». В новой игре враги по умолчанию не знают о присутствии героя (в «Смуте» стелс «включался» после приседания), имеют поле зрения, радиус слуха и интуицию, могут заниматься повседневными делами и будить оглушённых союзников. Управление при передвижении на корточках стало «намного отзывчивее», появилась возможность отвлечь противника камнем и прицельно бросить нож. Уровень издаваемого шума будет зависеть от типа поверхности и скорости перемещения. «Теперь вы сами будете выбирать стиль прохождения [стелс-секций]. Хотите пройти уровень без убийств? Мы дадим вам эту возможность. Если успешно подкрадётесь к врагу, то сможете его оглушить», — заверил Агеев. Команда переосмыслила подход к созданию стелс-уровней: теперь они проходят через несколько этапов проектирования. Стараются сделать так, чтобы игроку было «интересно и не душно», а за «сложностью ради сложности» не гонятся. «Земский собор» выйдет 4 ноября в VK Play и достанется покупателям «Смуты» бесплатно. Обещают линейное приключение на 6–7 часов без ролевых элементов, «настоящую игру престолов», более живой и насыщенный мир. Meta✴ снова переманила ключевого инженера Apple — он отвечал за развитие Siri и ИИ
16.10.2025 [13:39],
Алексей Разин
Об усилиях основанной Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) компании Meta✴✴ Platforms по привлечению в свои ряды квалифицированных кадров по разработке искусственного интеллекта новостные ленты сообщают регулярно. Очередным «перебежчиком» стал бывший руководитель одного из подразделений Apple Кэ Янг (Ke Yang).
Источник изображения: Apple На прежнем месте работы, как сообщает Bloomberg, он руководил разработкой технологий поиска информации в сети с использованием технологий искусственного интеллекта. Профильная команда, которую он возглавлял, носила обозначение Answers, Knowledge and Information (AKI). Перед специалистами этого подразделения Apple поставлена задача сделать ответы голосового ассистента Siri более похожими на взаимодействие с чат-ботом ChatGPT. Для этого подразумевался поиск необходимой информации в глобальной сети. За этот год, как отмечает Bloomberg, количество разработчиков больших языковых моделей в штате Apple сократилось более чем на десять крупных специалистов, которые предпочли сменить место работы. В случае с Кэ Янгом прошло лишь несколько недель с того момента, как он возглавил команду AKI в составе Apple. Принято считать, что данное подразделение играет важную роль в подготовке мартовского обновления голосового интерфейса Siri. Часть нововведений, запланированных к внедрению в Siri в текущем году, была отложена до весны следующего. К ним относится, например, способность обработки более сложных запросов за счёт взаимодействия с личными данными пользователей. Направление Answers в разработках Apple конкретно отвечало за создание интеллектуального веб-поиска, напоминающего возможности продуктов OpenAI, Perplexity и Google. Данная функция всё больше привлекает внимание пользователей как компьютеров, так и смартфонов, поскольку позволяет быстрее получить желаемую информацию. Кэ Янг в последнее время успел перейти в прямое подчинение старшему вице-президенту Apple Джону Джаннандреа (John Giannandrea), который отвечает за стратегию компании в области машинного обучения и искусственного интеллекта. До перехода на должность главы группы AKI Кэ Янг занимался разработкой передовых поисковых технологий. Новая версия Siri теперь разрабатывается в сотрудничестве специалистов группы Apple, отвечающих за ИИ и машинное обучение, а также непосредственно создателей голосового ассистента Siri, которые подчиняются Крейгу Федериги (Craig Federighi). Кэ Янг был одним из лучших специалистов по разработке новой версии Siri, как утверждают источники. В компанию Meta✴✴ в этом году успели перейти несколько руководителей и разработчиков, которые в Apple занимались различными связанными с ИИ вопросами. По мнению знакомых с настроениями сотрудников Apple источников, в ближайшие месяцы компанию покинут ещё несколько человек. В начале этого месяца из Apple в Reflection AI перешёл исследователь Сэм Уайзман (Sam Wiseman), на прошлой неделе в Meta✴✴ перевёлся один из выдающихся исследователей Чун Ван (Chong Wang). В августе этот путь проделал Фрэнк Чу (Frank Chu), возглавлявший в Apple одно из связанных с разработкой ИИ подразделений. Столь активный исход сотрудников ставит под вопрос способность Apple добиться успеха в этой сфере на фоне конкурентов. Команда AKI после ухода Янга перейдёт под руководство Бенуа Дюпена (Benoit Dupin), который в статусе заместителя Джаннандреа курирует в Apple развитие облачной инфраструктуры, ориентированной на машинное обучение. Путин запретил автоматические списания за подписки на интернет-сервисы
16.10.2025 [13:24],
Владимир Фетисов
Владимир Путин подписал закон, запрещающий сервисам автоматически взимать плату за онлайн-подписки с банковских карт, которые пользователи удалили из личного кабинета. Соответствующий документ опубликован на официальном портале правовых актов.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Установленные новом законом правила распространяются на услуги, которые оказываются в рамках абонентских договоров через интернет — с использованием веб-сайта, информационной системы или какого-либо приложения. Закон обязывает исполнителей обеспечить возможность отказа от услуги, в том числе в электронной форме. Ожидается, что эта мера предотвратит несанкционированное списание средств с банковских карт пользователей, которые решили отказаться от взаимодействия с тем или иным сервисом. Новый закон вступит в силу с 1 марта 2026 года. Документ был принят Госдумой в третьем чтении в конце прошлого месяца. Председатель нижней палаты Вячеслав Володин ранее заявлял, что граждане часто жалуются на автоматическое продление подписок и списание денежных средств без уведомления, а также на сложности при отказе от той или иной услуги. Он также добавил, что компании объяснили происходящее отсутствием чёткого регулирования в данной сфере. Google ускорит переход на постквантовое шифрование — процесс должен завершиться к 2029 году
29.03.2026 [13:18],
Владимир Фетисов
Компания Google объявила о резком ускорении графика защиты инфраструктуры от угроз квантовых вычислений, установив крайний срок полной готовности на 2029 год. Это заявление удивило экспертов по криптографии, став самым чётким сигналом IT-гиганта о том, что он ожидает наступления «Дня Q», т.е. момента, когда квантовые машины смогут взламывать нынешние стандарты шифрования, раньше, чем было принято считать.
Источник изображений: techspot.com Объявление было сделано в блоге Google, где также подробно описан план перехода компании на постквантовую криптографию — новое поколение алгоритмов, предназначенных для защиты от атак с использованием квантовых компьютеров. «Будучи первопроходцами как в области квантовых вычислений, так и в сфере постквантовой криптографии, наша задача подать пример и делиться амбициозными сроками. Поступая так, мы надеемся продемонстрировать ясность и срочность, необходимые для ускорения цифровых преобразований не только для Google, но и для всей индустрии», — говорится в совместном заявлении вице-президента Google по разработке систем безопасности Хизер Адкинс (Heather Adkins) и старшего инженера-криптолога Софи Шмиг (Sophie Schmieg). До сих пор многие американские организации полагались на ориентиры, установленные правительством США и оборонными ведомствами, которые говорили о необходимости достижения полной готовности к квантовым угрозам к 2030-2033 годам. Эксперты выразили обеспокоенность по поводу существенного ускорения графика перехода на постквантовую криптографию со стороны Google, но что именно так мотивировало компанию, пока неизвестно. В сообщении Google не говорится о причинах сокращения сроков реализации утверждённого ранее плана. ![]() Наряду с этим Google обрисовала свой всеобъемлющий план по обеспечению квантовой устойчивости Android. Компания намерена реализовать поддержку ML-DSA, алгоритма цифровой подписи, стандартизированного Национальным институтом стандартов и технологий США, в бета-версии Android 17. Благодаря этому разработчики смогут задействовать постквантовую криптографию для подписи и проверки подлинности приложений. Google также объявила, что ML-DSA уже интегрирован в библиотеку Android Verified Boot, что гарантирует невозможность взлома последовательности запуска операционной системы. Параллельно с этим инженеры работают над переводом механизма подтверждения целостности устройства корпоративными или облачными серверами на постквантовую криптографию. Будущие обновления расширят поддержку ML-DSA на Android Keystore для обеспечения безопасной генерации ключей на устройстве, а в конечном счёте поддержка стандарта будет реализована и в Play Маркете. ESA запустило на орбиту два спутника Celeste для тестирования новых технологий навигации
29.03.2026 [12:31],
Владимир Мироненко
Европейское космическое агентство (ESA) объявило об успешном запуске в космос двух первых спутников демонстрационной миссии Celeste, предназначенной для тестирования новых технологий навигации, а также возможностей использования дополнительного слоя на низкой околоземной орбите для повышения устойчивости и надёжности существующих европейских навигационных систем.
Источник изображений: ESA Запуск ракеты-носителя Electron компании Rocket Lab со спутниками на борту был произведён 28 марта в 10:14 CET (12:14 мск) с пускового комплекса Rocket Lab 1 на полуострове Махия в Новой Зеландии в рамках миссии Daughter Of The Stars. Примерно через час спутники отделились от ракеты-носителя на заданной орбите высотой 510 км. Два спутника, Celeste IOD-1 и Celeste IOD-2, созданные соответственно консорциумами во главе с GMV (Испания) и Thales Alenia Space (Франция), позволят проверить основные технологии, новые сигналы и возможности обслуживания, а также обеспечат использование необходимых частот в L- и S-диапазонах для оперативной фазы миссии в соответствии с правилами Международного союза электросвязи (ITU). В 2027 предполагается довести миссию до полной конфигурации из 11 космических аппаратов на орбите, что обеспечит широкий спектр возможностей для экспериментов в различных частотных диапазонах, средах использования и приложениях. ![]() «Миссия продемонстрирует, как дополнительный слой на низкой околоземной орбите может улучшить существующие европейские навигационные системы, сделав их более устойчивыми, надёжными и способными предоставлять совершенно новые услуги», — заявил Франсиско-Хавьер Бенедикто Руис (Francisco-Javier Benedicto Ruiz), директор ESA по навигации. «Благодаря приближению к Земле, Celeste предоставляет возможность получения более надёжных сигналов и использования новых частот», — отметило европейское космическое агентство. Ожидается, что миссия станет орбитальным испытательным стендом для широкого спектра областей применения, таких как расширенные навигационные возможности для автономных транспортных средств, железнодорожного, морского и авиационного транспорта, повышение доступности в городских условиях и отдалённых полярных и арктических регионах, улучшенное позиционирование и обмен сообщениями с экстренными службами во время стихийных бедствий, отслеживание подключённых устройств и приложений Интернета вещей, и даже навигация внутри помещений. Цены на Intel Arrow Lake Refresh выросли выше рекомендованных через 48 часов после начала продаж
29.03.2026 [12:04],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Intel анонсировала процессоры Arrow Lake Refresh — запуск Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus состоялся 26 марта. По прошествии двух дней оба процессора продаются по ценам выше рекомендованных у всех ретейлеров.
Источник изображения: Intel В ряде регионов новые процессоры пока не поступили в магазины. Но в США продажи уже начались, и уже через 48 часов после их начала цены на новинки поднялись выше рекомендованного Intel уровня. В настоящее время Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus стоят около $349,99 и $219,99 соответственно. В это же время Core Ultra 5 250KF Plus без встроенной графики можно приобрести за $199,99. Рекомендованная производителем розничная цена для Core Ultra 7 270K Plus составляет $299. Это означает, что на платформе Newegg он в настоящее время продаётся дороже на $50. Немного дешевле процессор можно приобрести на B&H, но там его уже нет в наличии. Core Ultra 5 250K Plus был анонсирован по цене в $200, но сейчас его стоимость составляет $220. Для версии этого чипа без встроенной графики рекомендованная цена составляет $185, а приобрести его можно за $200. Цены на процессоры Arrow Lake Refresh завышены у всех продавцов, поэтому получить один из чипов серии по рекомендованной цене в настоящее время вряд ли удастся. Фактически сейчас сформировалась беспрецедентная экономическая ситуация, поскольку вся индустрия ПК находится в подвешенном состоянии, преодолевая как геополитические трудности, так и все более увеличивающийся спрос производства для нужд сферы искусственного интеллекта. В таких условиях можно назвать чудом то, что на рынке вообще появляются новые, ориентированные на потребителей процессоры. Telegram утверждает, что опасной уязвимости в мессенджере не существует
29.03.2026 [10:27],
Владимир Фетисов
Пресс-служба Telegram заявила, что критическая уязвимость в мессенджере, о которой СМИ писали недавно, попросту не существует. В компании уверены, что исследователь ошибочно утверждает о возможности проведения атак на пользователей мессенджера с помощью стикера с вредоносным кодом.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Представители мессенджера сообщили, что все загружаемые в Telegram стикеры проходят проверку перед тем, как будут проигрываться в клиентах мессенджера на пользовательских устройствах. Поэтому наличие подобного эксплойта невозможно. Напомним, ранее на этой неделе стало известно о выявлении в Telegram критической уязвимости, которая якобы позволяет взламывать аккаунты пользователей сервиса. Уязвимость оценили в 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS, что указывает на высочайший уровень её опасности. Однако представители мессенджера с этой информацией не согласились. Новая статья: Gamesblender № 769: новые Serious Sam и Hunter: The Reckoning, спад Switch 2 и перезарядка 2.0 в CS2
29.03.2026 [10:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 769: новые Serious Sam и Hunter: The Reckoning, спад Switch 2 и перезарядка 2.0 в CS2 Котировки акций производителей DRAM стабилизировались после первичного влияния TurboQuant
29.03.2026 [08:24],
Алексей Разин
На этой неделе Google представила метод сжатия данных TurboQuant при работе с ИИ, который позволяет снизить потребность моделей в памяти в шесть раз без потери точности. Данный прорыв вызвал падение курсов акций крупных производителей памяти, но после более глубокого анализа ситуации котировки выборочно отыграли потери.
Источник изображения: Samsung Electronics Данный метод сжатия данных, как поясняют эксперты, в большей мере влияет на потребность разработчиков ИИ в памяти типа NAND, поэтому производители микросхем прочих типов могут не переживать по поводу снижения спроса. Например, курсы акций Samsung и SK hynix, которые остаются крупнейшими производителями HBM, свои первоначальные потери отыграли. Поставщики DRAM в целом могут не переживать по поводу влияния метода TurboQuant на отрасль, чего нельзя сказать о производителях NAND. К концу рабочей недели акции Samsung отыграли ранние потери, тогда как ценные бумаги SK hynix сохранили разрыв в 1 % относительно курсовой стоимости по состоянию на четверг. Зато акции Sandisk и Kioxia, которые специализируются на выпуске NAND, продолжили своё падение. При этом следует учитывать, что с августа прошлого года первые подорожали более чем в десять раз, а вторые — более чем на 600 %. По оценкам специалистов Morgan Stanley, внедрение TurboQuant почти не угрожает производителям HBM, оно способно оказать влияние разве что на сегмент NAND. Данный метод сжатия применяется при инференсе, а не обучении языковых моделей, которое подразумевает активное использование GPU с установленной памятью типа HBM. По некоторым оценкам, внедрение TurboQuant всё равно не окажет долгосрочного влияния на рынок микросхем памяти, и наблюдаемая коррекция является краткосрочной. Тем не менее, эволюция отрасли может сформировать разные условия для работы производителей различных типов памяти, как отмечают эксперты. Годовая прибыль BYD упала впервые за четыре года, обнажив ужасы ценовой войны в Китае
29.03.2026 [07:48],
Алексей Разин
Китайская компания BYD добилась лидерства на мировом рынке электромобилей, хотя во многих регионах мира её продукция почти не представлена, и всё это благодаря доминированию на внутреннем рынке Китая. При этом нельзя утверждать, что на домашнем рынке у неё дела идут хорошо, поскольку по итогам прошлого года она впервые столкнулась со снижением чистой прибыли.
Источник изображения: BYD Как отмечает Financial Times, падение чистой прибыли BYD за прошедший год приблизилось к 20 %, в абсолютном выражении сумма составила $4,72 млрд. Кроме того, её величина оказалась ниже прогноза аналитиков, что только усугубило ощущение намечающегося кризиса. Четвёртый квартал минувшего фискального года оказал решающее негативное влияние, поскольку чистая прибыль BYD за этот период сократилась сразу на 38 % до $1,38 млрд. В текущем календарном году признаков для улучшения ситуации не наблюдается. Объёмы продаж электромобилей, которые являются основным видом продукции BYD, сокращаются на протяжении шести месяцев подряд. Помимо обостряющейся конкуренции на китайском рынке, всё усугубляет прекращение действия некоторых субсидий для покупателей таких транспортных средств в КНР. Выручка BYD по итогам прошлого года выросла всего на 3,5 % до $116,3 млрд и оказалась ниже ожидаемой. Во многом положительной динамики на этом направлении удалось добиться благодаря увеличению экспорта продукции BYD на 40 % в денежном выражении. Операционный денежный поток BYD сократился более чем вдвое, а долговые обязательства выросли в четыре раза, хотя компания продолжает утверждать, что располагает достаточными финансовыми ресурсами для сохранения капитальных затрат на адекватном уровне. Для многих китайских автопроизводителей по мере насыщения местного рынка рост экспорта становится единственным способом поддержать развитие бизнеса, но многие западные страны пытаются оградиться от наплыва китайских гибридов и электромобилей высокими импортными пошлинами. Конфликт на Ближнем Востоке способствовал росту котировок акций BYD на 17,5 %, поскольку инвесторы увидели в поставках тяговых батарей и электромобилей реальную альтернативу зависимости от углеводородных топливных ресурсов, с которыми теперь у многих потребителей возникают проблемы. В прошлом году BYD удалось реализовать 4,6 млн электромобилей и подзаряжаемых гибридов, по сравнению с 2020 годом их объёмы поставок увеличились более чем в десять раз. Тем не менее, за первые два месяца текущего года доля BYD на китайском рынке таких транспортных средств в годовом сравнении снизилась с 27 до 17 %. Долгосрочная стратегия развития BYD предполагает выход на 10 млн реализуемых ежегодно автомобилей, половину из этого объёма планируется продавать за пределами Китая. Экспортному развитию BYD способствует наличие восьми транспортных кораблей для поставок электромобилей, а также наличие локальных автосборочных предприятий в Бразилии, Венгрии, Индонезии, Таиланде, Турции и Узбекистане. xAI покинул последний из сооснователей, остался только сам Илон Маск
29.03.2026 [07:16],
Алексей Разин
С точки зрения кадровой миграции сфера систем искусственного интеллекта является самой живой на рынке труда, поскольку бурное развитие отрасли и внимание инвесторов сами собой подразумевают активную реструктуризацию «человеческого капитала». Основанный Илоном Маском (Elon Musk) в 2023 году стартап xAI недавно лишился последнего сооснователя, как отмечает Business Insider.
Источник изображения: X, Dima Zeniuk Напомним, ещё в середине этого месяца из 11 сооснователей, включая самого Маска, в штате xAI оставалось только трое. На уходящей неделе компанию покинул последний из десяти компаньонов Маска, участвовавших в её создании в 2023 году. Им стал Росс Нордин (Ross Nordeen), и об этом можно судить даже по изменению его статуса в социальной сети X, который раньше указывал на его принадлежность к штату компании. Данные кадровые изменения являются следствием реструктуризации xAI, которую Маск затеял в рамках подготовки к выходу SpaceX на фондовый рынок. Напомним, в этом году аэрокосмическая компания SpaceX, также основанная Маском, поглотила уже объединившиеся ранее xAI и X. Последняя была куплена им в 2022 году за $44 млрд, тогда она носила имя Twitter и была публичной компанией. Как ожидается, SpaceX выйдет на IPO в июне этого года и собирается привлечь в ходе мероприятия около $75 млрд. Основная часть этих средств будет направлена Маском на строительство вычислительной инфраструктуры для ИИ, включая специализированные спутники с бортовыми центрами обработки данных, которые будут выводиться на околоземную орбиту. Росс Нордин в свои 36 лет считался «правой рукой» Маска в структуре xAI, определяя приоритеты развития стартапа и обеспечивая реализацию намеченных руководством планов. Ранее Нордин работал в Tesla, руководя группой специалистов по автопилоту и строительством центров обработки данных для обучения фирменного ПО. Принято считать, что в компании Илона Маска Росс Нордин изначально попал благодаря своей дружбе с двоюродным братом миллиардера Джеймсом Маском (James Musk). После покупки Twitter в 2022 году Нордин был в составе «десанта управленцев», который был направлен Маском в свою новую компанию для наведения порядка и реорганизации. Об изменениях в карьерной траектории Росса Нордина может говорить тот факт, что на страницах X он опубликовал фото, относящееся к периоду отдыха и расслабления. Всего с января этого года xAI лишился восьми сооснователей. Предпоследний из них, Мануэль Круис (Manuel Kroiss), который отвечал за предварительные этапы обучения больших языковых моделей и также подчинялся напрямую Маску, покинул компанию на этой неделе. Масштабная реструктуризация штата xAI началась ещё в феврале этого года, многие сотрудники в результате лишились работы. Пострадали даже команды, отвечающие за разработку генератора видео и изображений Grok Imagine, а также ИИ-агента Macrohard. Маск в этом месяце признался, что «xAI изначально не был устроен правильно, и теперь его приходится переделывать заново». Штат компании начал пополняться новыми специалистами, причём xAI готова даже рассмотреть тех кандидатов, которым ранее уже было отказано в трудоустройстве. Китайские производители чипов стремятся к 2030 году добиться импортозамещения на 80 %
29.03.2026 [06:14],
Алексей Разин
Для китайской полупроводниковой промышленности зависимость от импортных технологий и оборудования продолжает оставаться большой проблемой, поскольку санкции США и их союзников не позволяют китайским компаниям добиться технологического прогресса. Крупнейшие участники китайского рынка намерены к 2030 года заместить до 80 % импортного оборудования и технологий местными.
Источник изображений: AMEC Об этом сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на комментарии руководителей 13 крупнейших компаний китайского полупроводникового сектора, сделанные на выставке Semicon China, проходившей на этой неделе. Naura показала новые модели своего оборудования, разработанные в сотрудничестве с Kingsemi, в которую она инвестировала в 2025 году. Были показаны образцы оборудования, работающие с нанометровой точностью. AMEC показала на мероприятии оборудование для производства чипов с использованием 5-нм и более тонких литографических норм. Руководство компании пояснило, что в ближайшие пять–десять лет доля сложных компонентов китайского производства в составе её оборудования превысит 60 %. Для этого будут как развиваться собственные компетенции, так и осуществляться поглощения. Китайские власти достижение импортонезависимости в полупроводниковой сфере назвали одной из приоритетных задач развития на текущую пятилетку, которая завершается в 2030 году. Правительство надеется, что полупроводниковая промышленность ляжет в основу новых отраслей национальной экономики. Ведущие представители полупроводникового сектора КНР сформировали пятилетний план развития отрасли. ![]() Помимо достижения независимости от импорта на 80 % к 2030 году, он подразумевает построение производственных линий по выпуску 7-нм чипов исключительно на основе оборудования китайских поставщиков, а также переход к стабильному массовому производству 14-нм чипов. По крайней мере, для достижения первой цели придётся создать китайский аналог литографических сканеров ASML, позволяющих работать со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Правительство КНР уже требует от производителей чипов, чтобы те использовали не менее 50 % оборудования местных поставщиков при строительстве новых предприятий. Расширение мощностей по выпуску чипов идёт высокими темпами. К концу этого года у YMTC в Ухане будет готов третий завод по производству микросхем памяти. Компания близка к тому, чтобы догнать японских, американских и корейских производителей 3D NAND по компоновочным характеристикам своей продукции. Несмотря на угрозу санкций, Apple по-прежнему рассматривает возможность использования памяти YMTC в своей продукции, а именно — в составе iPhone. Ведущий контрактный производитель чипов SMIC в текущем году готовится направить на капитальные расходы не менее $8,1 млрд, которые стали рекордом по итогам прошлого года. В Пекине строится новое крупное предприятие SMIC, под эти цели активно привлекаются средства и субсидии. Представители SEMI China ожидают, что в сфере зрелой литографии доля китайских производителей на мировом рынке контрактных услуг вырастет с 25 % в 2024 году до 42 % в 2028 году. Американские аналитики оценивают, что китайская полупроводниковая промышленность в 2024 году могла обеспечивать себя продукцией местного производства только на 33 % в стоимостном выражении. При этом выставку Semicon China посетили нидерландская ASML и японские Tokyo Electron и Canon. Участие американских производителей литографического оборудования традиционно для последних лет ограничилось спонсорской поддержкой. Для зарубежных поставщиков оборудования китайский рынок сохраняет своё значение, хотя бы по причине активного наращивания объёмов выпуска зрелых чипов. Microsoft потратит $146 млрд на ИИ, но это напугало инвесторов и вызвало падение котировок акций на 25 %
29.03.2026 [05:33],
Анжелла Марина
На фоне рекордных расходов на искусственный интеллект Microsoft может показать худший квартальный результат со времён финансового кризиса 2008 года, если продолжит тратить деньги на ИИ без ожидаемой рынком отдачи. Об этом сообщил портал Windows Central со ссылкой на Bloomberg.
Источник изображения: xAI В первом квартале 2026 финансового года акции Microsoft снизились в цене на 25 %, что приблизило компанию к самому резкому квартальному падению с конца 2008 года, когда снижение составило 27 %. При этом Microsoft не отказывается от выбранного курса и, наоборот, намерена увеличить вложения. В частности, в 2026 году планируется инвестировать около $146 млрд в инфраструктуру, тогда как годом ранее этот показатель составлял $88 млрд. Ранее компания опубликовала отчёт за второй квартал 2026 финансового года, сообщив о выручке в $81,3 млрд (рост на 17 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года), а также об операционной прибыли в $38,3 млрд, (рост на 21 % по сравнению с тем же периодом 2025 года). Однако, несмотря на эти уверенные показатели, инвесторы выражают обеспокоенность ростом расходов на дата-центры и ИИ-инфраструктуру. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) также сообщил о значительном росте аудитории Copilot, отметив, что ежедневная пользовательская база увеличилась почти в три раза по сравнению с прошлым годом. Однако ключевая проблема, как отмечает в своём материале Windows Central, заключается в низкой конверсии, так как только 3,3 % пользователей Microsoft 365 и Office 365, которые взаимодействуют с Copilot, оплачивают сервис. Инвесторы также обеспокоены возможным изменением рыночной конъюнктуры из-за того, что, например, OpenAI и Anthropic, уже разрабатывают ИИ-агентов, способных в перспективе вытеснить традиционные офисные пакеты. Представитель крупной британской компании по управлению активами Janus Henderson Джонатан Кофски (Jonathan Cofsky) предположил, что вместо покупки продуктов Microsoft клиенты могут начать напрямую обращаться к поставщикам сервисов искусственного интеллекта. На Уолл-стрит, однако, сохраняется и долгосрочный оптимизм. Портфельный менеджер Allspring Global Investments Джейк Зельтц (Jake Seltz) заявил, что текущие опасения по поводу ИИ-стратегии Microsoft создают инвестиционную возможность, особенно для тех, кто готов проявить терпение, поскольку фундаментальная ценность компании остаётся высокой, а текущая коррекция «создаёт возможности для инвесторов, готовых проявить терпение». Ранее Наделла подчеркнул, что искусственный интеллект должен доказать свою полезность в реальном мире, иначе отрасль рискует потерять общественное доверие и разрешение на использование значительных объёмов электроэнергии. Anthropic привлекла рекордное количество подписчиков после скандала с Минобороны США
29.03.2026 [05:27],
Анжелла Марина
Конфликт с Минобороны США и забавная реклама против ChatGPT неожиданно сыграли на руку Anthropic. Аналитика анонимизированных транзакций по кредитным картам примерно 28 млн американских пользователей, проведённая компанией Indagari по заказу издания TechCrunch, продемонстрировала рекордный приток платных подписчиков к нейросети Claude.
Источник изображения: Anthropic Хотя точное количество пользователей не раскрывается и оценивается в диапазоне от 18 до 30 млн, официальный представитель Anthropic сообщил журналистам, что в текущем году количество платных подписок увеличилось более чем вдвое. В свою очередь Indagari подчёркивает, что эти данные не учитывают корпоративный сегмент, который является основным источником дохода, а также бесплатных пользователей. Отмечается, что в феврале зафиксировано рекордное возвращение предыдущих пользователей, что совпало с несколькими ключевыми событиями. В частности, в январе Anthropic выпустила серию рекламных роликов во время трансляции Супербоула, которые в ироничной форме критиковали OpenAI за решение размещать в ChatGPT рекламные объявления.
Источник изображений: techcrunch.com Однако более значительный эффект оказал громкий конфликт с Министерством обороны США. В конце января ряд СМИ, включая The Wall Street Journal и Axios, сообщили о разногласиях между Anthropic и ведомством из-за того, что компания отказалась разрешить использование своих ИИ-моделей для боевых операций с уничтожением целей, а также для массовой слежки за американскими гражданами. Конфликт обострился 26 февраля, когда генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) выступил с жёстким публичным заявлением на фоне угроз Министерства обороны признать компанию источником угроз для цепочки поставок. Ведомство реализовало это намерение, после чего последовали судебные разбирательства. Однако федеральный судья временно заблокировал решение министерства. Согласно данным аналитиков, рост новых пользователей резко ускорился именно в период между первыми публикациями в СМИ в конце января и заявлением Амодеи в конце февраля. ![]() Помимо скандала, драйверами роста подписок стали инструменты для разработчиков Claude Code и Claude Cowork, выпущенные в январе. Кроме того, представители Anthropic сообщили TechCrunch, что новая функция Computer Use, позволяющая ИИ самостоятельно управлять компьютером, также вызвала всплеск интереса. Несмотря на значительный интерес к сервису, TechCrunch констатирует, что Claude пока остаётся позади ChatGPT по числу платящих пользователей. Новая статья: Crimson Desert — южнокорейский «Скайрим». Рецензия
29.03.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Crimson Desert — южнокорейский «Скайрим». Рецензия Первым в мире наручным часам на солнечных батареях исполнилось 50 лет
28.03.2026 [20:22],
Геннадий Детинич
Компания Citizen отметила полувековой юбилей своих первых аналоговых наручных часов на солнечной энергии, в честь которых выпустила новую лимитированную серию хронометров Eco-Drive Photon. Тогда в начале 70-х в производство пошли кварцевые часы, батареи которых оставляли желать лучшего. Солнечные элементы в часах сгладили этот недостаток, начало чему положили часы Citizen Crysotron Solar Cell, выпущенные в 1976 году.
Источник изображений: Citizen На циферблате часов Citizen Crysotron Solar Cell были расположены восемь миниатюрных солнечных батарей. Для заряда встроенного в хронометр аккумулятора из оксида серебра часам требовалось много времени проводить на свету. Только десять лет спустя компания смогла создать часы, которые обеспечивали 200 часов непрерывной работы кварцевых часов на солнечных батареях.
«Квантовые» часы Eco-Drive Photon, выпущенные в честь юбиляра Современные профессиональные кварцевые часы для занятий дайвингом, например, могут до полутора лет работать на одной батарейке с погрешностью в несколько секунд в месяц. Но тогда возможность подзарядить аккумулятор солнечным светом казалась фантастикой. Развитие аккумуляторных технологий позволило отойти от столь экзотического варианта пополнения заряда батарей, что не исключает того факта, что модель Citizen Crysotron Solar Cell 1976 года, по сути, была прообразом современных смарт-часов. ![]() В честь юбилея необычных часов компания Citizen выпустила серию наручных часов Eco-Drive Photon. Новые хронометры отдают дань уважения революционным технологическим решениям, а также физике света и его парадоксальной природе, что соответствует моменту. Циферблат Eco-Drive Photon состоит из двух металлических пластин с прорезями, похожими на рябь, покрытых цветной плёнкой с определённой текстурой. В результате получается трёхмерный эффект, когда игра света в прорезях создаёт меняющиеся оттенки. Это имитирует знаменитый двухщелевой опыт, доказывающий двойственную природу света (фотонов) — его волновую и корпускулярную сущность, а по сути — квантовую природу света, что весьма модно, сильно и в духе времени. NASA возмутило частников отказом от коммерческих орбитальных станций — миллиарды инвестиций под угрозой
28.03.2026 [18:27],
Геннадий Детинич
На программном мероприятии NASA «Зажигание» (Ignition) 24 марта агентство предложило отказаться от планов перейти после бюджетной МКС на коммерческие космические станции. В NASA не увидели признаков перехода в обещанные сроки. Поэтому агентство предложило создать ядро станции на бюджетные деньги и продолжить его обслуживание в основном собственными силами. Это возмутило уже вовлечённые в процесс создания станций компании — они выступили против.
Проект бюджетного ядра новой космический станции. Источник изображения: NASA В частности, в своих высказываниях 25 марта на слушаниях в подкомитете по космосу Комитета по науке Палаты представителей Дэйв Кавосса (Dave Cavossa), президент Федерации коммерческой космонавтики, выступил против возможного пересмотра планов NASA по переходу с Международной космической станции на коммерческие станции, о которых было объявлено на мероприятии. «Вчера NASA объявило, что рассматривает возможность внесения еще одного существенного изменения в коммерческую целевую программу на низкой околоземной орбите, что вызвало беспокойство и, на самом деле, посеяло путаницу среди коммерческих космических компаний, которые я представляю», — сказал он. Также он отверг заявления NASA о том, что коммерческий рынок полётов развивается медленно, сославшись на недавние инвестиции в компании, работающие на этих станциях, а также на заявление Starlab Space о том, что она полностью забронировала места для размещения коммерческой полезной нагрузки на своей станции. «Коммерческий рынок уже есть. Мы его создаём, — подчеркнул он. — Заявленные NASA причины для изменений в программе неверны и, по сути, никак не соотносятся с их вчерашним предложением». Напомним, NASA сообщило, что не видит расширения коммерческих запусков и программ, наплыва космических туристов, производства на орбите и других признаков того, что бизнес «потянет» обслуживание собственных космических станций. В NASA предложили за год разработать проект ядра бюджетной станции (двигатель, доки, системы жизнеобеспечения и минимальное жизненное пространство), присоединить её к МКС и после этого, вероятно, расширять коммерческими модулями, взяв обслуживание полётов в основном на себя. Примерно так же поступит «Роскосмос», закрепив ядро будущей станции РОС на МКС и только затем отделив его от старой станции. NASA ещё не приняло окончательного решения по судьбе коммерческих станций. 25 марта агентство опубликовало запрос на получение информации (RFI) для оценки рынка и технических предложений по базовому модулю, ответы на который ждут до 8 апреля. Решение будет приниматься к июлю. Общая цель остаётся прежней — завершить эксплуатацию МКС к 2030 году, минимизируя затраты и риски для бюджета. Компании, которые уже совокупно затратили на проекты по разработке коммерческих станций не один миллиард долларов США, намерены добиваться отказа NASA от пересмотра планов с покупкой ядра будущей станции, и рассчитывают продолжить путь к чисто коммерческим орбитальным объектам. Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем Meta✴
28.03.2026 [18:16],
Владимир Мироненко
ИТ-рынок пережил худшую неделю почти за год на фоне падения акций компаний из-за опасений по поводу войны, которая привела к росту цен на энергоносители, и юридических проблем Meta✴✴, сообщил ресурс CNBC.
Источник изображения: Adam Nowakowski/unsplash.com Индекс Nasdaq упал за неделю на 3,23 %. В последний раз такое падение наблюдалось в апреле, когда угрозы президента США Дональда Трампа (Donald Trump) ввести масштабные пошлины вызвали панику на рынке. Акции холдинга Alphabet упали почти на 9 %, Microsoft — почти на 7 %, Nvidia и Amazon — примерно на 3 % у каждой, Tesla — почти на 2 %. Среди крупнейших технологических компаний лишь Apple показала небольшой рост. Акции Meta✴✴ упали более чем на 11 % после поражений в двух судебных процессах — один прошёл в Санта-Фе (штат Нью-Мексико), а другой — в Лос-Анджелесе. Тем временем на фоне обвала рынка инвесторы начали массово продавать акции производителя памяти Micron. Несмотря на значительный рост выручки и сильный прогноз, акции Micron упали более чем на 15 % за неделю, хотя за последние 12 месяцев они выросли почти на 300 %. «Сегодня предложение памяти очень ограничено, и его не так легко увеличить, и вы видите это в наших результатах», — заявил генеральный директор Micron Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra) в эфире программы Squawk on the Street на CNBC. Между тем внимание рынка переключилось на Илона Маска (Elon Musk) и его компании с триллионной капитализацией. Ожидается, что SpaceX, стоимость которой в прошлом месяце после слияния с xAI оценивалась в $1,25 трлн, вскоре подаст заявку на IPO, которое может стать крупнейшим в истории. Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей
28.03.2026 [18:07],
Павел Котов
На этой неделе Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей — она официально вышла 24 марта 2001 года, хотя публичная бета-версия появилась ещё за полгода до этого. Платформа имела интерфейс Aqua и основывалась на Unix. К 2026 году она работает уже на третьей архитектуре процессоров и готовится завоевать новую армию поклонников с доступным MacBook Neo.
Источник изображения: apple.com Появление новой системы было непростым — она сменила Mac OS 9, по сравнению с которой субъективно ощущалась как более грубая и менее комфортная. В последующие несколько лет пользователям Mac OS X приходилось работать не только с нативными приложениями, но и запускать устаревшие через эмулятор Mac OS 9. Популярности новой системы способствовали успешные и яркие iMac G3. К тому времени Apple уже имела опыт перевода пользователей на новую платформу: с 1984 по 1994–1996 годы использовались чипы Motorola 680X0, а процессоры PowerPC оставались актуальными с 1994 по 2006 годы. Возможно, уже к выходу OS X в Apple предчувствовали и грядущую смену архитектуры процессоров. Переход от PowerPC к Intel оказался проще не только благодаря наработанному опыту, но и тому, что лежащая в основе системы Unix поддерживала многоархитектурность. И транслятор Rosetta PPC-x86 в 2006 году был проще, чем эмулятор 68K, который ещё присутствовал в первых выпусках Mac OS X. Важнейшими нововведениями Mac OS X стали защищённая память, вытесняющая многозадачность, полноценное ядро и современный графический стек. На сегодня последней версией системы является macOS 26 — Apple изменила номенклатуру около десяти лет назад. Не обошлось в её истории и без провальных моментов. Систему критиковали за запросы на повторную авторизацию разрешений для приложений, а новейший выпуск оказался неудобен из-за ужесточившегося контроля доступа, из-за которого запуск некоторых программ усложнился. AMD отметила десятилетие платформы AM4 и пообещала продолжить традицию в AM5
28.03.2026 [14:48],
Павел Котов
AMD рассматривает долгосрочную поддержку сокета как обязательство перед клиентами, заявил на презентации процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения вычислительной техники и графики компании Джек Хьюнь (Jack Huynh).
Источник изображения: Vladimir Malyutin / unsplash.com Платформа AM4 остаётся актуальной даже без малого спустя десять лет с момента выхода — она пережила обычный цикл развития десктопных процессоров и остаётся востребованной в 2026 году. «С AM4 мы построили платформу, которая упростила клиентам модернизацию ПК с процессорами разных поколений. В этом году отмечаем её десятилетний юбилей, который поддерживает широкая линейка процессоров, работающих на миллионах систем по всему миру. Та же философия продолжается и с сокетом AM5. Для нас долгосрочная поддержка платформы — это не просто маркетинговый ход, а обязательство защитить вложения наших клиентов и дать энтузиастам платформу, способную расти вместе с ними», — отметил Джек Хьюнь. AM4 дебютировала в 2016 году и оставалась актуальной с несколькими поколениями процессоров; её возможности расширили последующие обновления и чипы серии X3D. Те же планы у AMD и на её преемницу — AM5: долгосрочный сокет, рассчитанный на несколько циклов обновления, а не кратковременную экосистему материнских плат. AM4 поддерживала процессоры на архитектурах Zen, Zen+, Zen 2 и Zen 3; AM5 будет поддерживать Zen 4, Zen 5 и Zen 6. Компания может выпустить обновлённые варианты Zen 5 и Zen 6 или даже реализовать на этой платформе поддержку Zen 7; положительными факторами станут также поддержка DDR6 и PCIe 6.0. Пока же AM4 подтверждает, что AMD способна поддерживать устаревшие сокеты долгое время, и, если к AM5 будет то же отношение, перспективы открываются самые положительные. Meta✴ готовит две модели умных очков Ray-Ban с коррекцией зрения
28.03.2026 [14:22],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ Platforms планирует на следующей неделе представить две новые модели умных очков Ray-Ban для пользователей очков с диоптриями. Хотя очки компании уже давно поддерживают линзы с диоптриями, это будет первый случай, когда Meta✴✴ и EssilorLuxottica SA представляют очки Ray-Ban, разработанные специально для пользователей рецептурных моделей, сообщил Bloomberg. ![]() Новинки не относятся к новому поколению умных очков Meta✴✴. Они будут выпускаться в прямоугольном и закругленном вариантах, и, предположительно, будут предлагаться в основном через традиционные каналы продаж рецептурных очков, сообщили источники ресурса Bloomberg. Версии очков с кодовыми названиями Scriber и Blazer, ориентированные на коррекцию зрения, были ранее замечены изданием The Verge в документах Федеральной комиссии связи США (FCC). О планах расширить предложение очков с диоптриями ранее в этом году намекнул генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе телефонной конференции по итогам финансового года. Он тогда отметил, что «миллиарды людей носят очки или контактные линзы для коррекции зрения», добавив, что «трудно представить мир через несколько лет, где большинство очков, которые носят люди, не будут очками с искусственным интеллектом». Последняя версия умных очков Ray-Ban вышла в прошлом году. Также осенью прошлого года Meta✴✴ представила свою первую модель AR-очков со встроенным дисплеем — Meta✴✴ Ray-Ban Display. Китайская наука растёт с «шокирующей скоростью», и возможно, остальной мир уже проиграл
28.03.2026 [14:13],
Геннадий Детинич
Помимо непосредственного изучения разных научных дисциплин, ряд учёных занимается вопросами истории и развития науки. Это длительные и неочевидные процессы, которые для общества не станут мгновенным шоком, как сигнал «бип-бип» первого советского спутника из космоса. Тем не менее, развитие науки поддаётся приблизительному анализу и определённому прогнозу и этот анализ говорит, что в Китае наука развивается с шокирующей цивилизованный мир скоростью.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Сегодня в американских околонаучных кругах во всех бедах США принято обвинять действующего президента Дональда Трампа. Статья «The Shocking Speed of China’s Scientific Rise» в The Atlantic не является исключением. После прихода к власти администрации Трампа в прошлом году были приостановлены гранты на исследования, а в августе Министерство здравоохранения и социальных услуг отменило финансирование в размере $500 млн на исследования мРНК-вакцин. Подсчитано, что с того времени федеральную службу покинули более 10 тыс. докторов наук, что привело к замораживанию ключевых направлений в компьютерных науках, биомедицине и других областях. В то же время следует сказать, что в основном отменены научные программы, имеющие статус социальных, такие как половое разнообразие и расово-ориентированное здравоохранение, а также климатические и ряд других, изучающих общество, среду и взаимодействие одного и другого, что также важно, но, возможно, не так актуально на фоне действительно первоочередных задач. В защиту действующей администрации США следует добавить, что американские специалисты в сфере негуманитарных наук более 20 лет публично призывали изменить подходы к образованию в США. Проблема возникла не сегодня и её невозможно решить перераспределением грантов. В статьях четвертьвековой давности уже сквозило отчаяние: «Пока мы выпускаем юристов и экономистов, Китай выпускает технарей». «Добром это не кончится», — добавляли они. И действительно, глобальный мета✴✴анализ деятельности китайских учёных показывает совершенно отличную от США картину в Китае, где за последние десятилетия сформирована огромная исследовательская инфраструктура с лучшим оборудованием и привлечением талантов. Ключевым фактором китайского успеха стало беспрецедентное увеличение финансирования. В 1991 году Китай потратил на исследования и разработки $13 млрд (сегодня с учётом официальной инфляции это примерно $31 млрд), а сегодня ежегодные расходы превышают $800 млрд, уступая только США. Власти США обнародовали план ежегодного роста научного бюджета на 7 % в течение следующих пяти лет. Тем самым, согласно прогнозу журнала Nature, государственные расходы Китая на науку, вероятно, обгонят американские уже к 2029 году. При этом население Китая в четыре раза больше американского, а общественная культура активно поддерживает науку, что позволяет университетам страны выдавать в два раза больше STEM-дипломов (science, technology, engineering and mathematics или, по-русски, естественные науки, технология, инженерия и математика), чем в США, и почти вдвое больше докторских степеней. За последние почти десять лет китайские учёные лидируют по количеству публикаций. Хотя изначально часть работ была низкого качества из-за денежных вознаграждений за каждую статью, правительство прекратило субсидирование и во многом уже пресекло практику массового производства низкокачественных работ. Теперь критерии продвижения научных статей стали более строгими, и это нашло отражение в их качестве: доля Китая в наиболее цитируемых мировых научных работах растет. В 2023 году китайские учёные подготовили 58 тыс. из примерно 190 тыс. самых влиятельных публикаций в мире, уступая только США по этому показателю, который, по словам профессора Каролины Вагнер из Университета штата Огайо, сложно подделать. Более ценным индикатором роста науки в Китае стало исследование деятельности международных коллабораций. Анализ почти 6 млн смешанных научных команд с помощью машинного обучения показал, что в совместных проектах США и Китая доля ведущих авторов из китайских учреждений выросла с 30 % в 2010 году до 45 % в 2023-м. По прогнозам авторов, по этому показателю Китай сравняется с США уже в следующем году или максимум в 2028-м. Кроме того, в прикладных науках, таких как химия и материаловедение, Китай уже догнал или обогнал Америку в разработке и производстве передовых аккумуляторов, электромобилей и солнечных элементов, что видно по реальным технологиям. В заключение автор подчеркивает, что истинное лидерство Китая в науке проявится в революционных открытиях, которые пока сложно оценить из-за временных лагов в публикациях и цитировании. Нобелевские премии и патенты отстают на годы, однако история показывает, что значимость революционных открытий часто осознаётся позже: порох и бумага были открыты в Китае на столетия раньше, чем в Европе, но они изменили мир также столетия спустя. Если Китай займёт вершину в земной науке, история науки будет переосмыслена, а восьмидесятилетнее доминирование США в этой области может показаться лишь яркой вспышкой на фоне научной деятельности китайских учёных. YouTube обновила дизайн встраиваемого плеера — пользователи как водится остались недовольны
28.03.2026 [13:09],
Павел Котов
У YouTube есть два основных проигрывателя: для собственного сайта и для использования на сторонних сайтах в виде встроенного контента. В прошлом году Google обновила дизайн плеера на сайте YouTube, а теперь настал черёд встраиваемого — и его обновлённый внешний вид понравился не всем.
Источник изображения: YouTube Перемены во внешнем виде встраиваемого проигрывателя YouTube пользователи обнаружили 26 марта. До этого момента элементы управления воспроизведением располагались под индикатором воспроизведения — здесь были кнопка воспроизведения/паузы, регулятор громкости, переключатели субтитров и качества изображения. В обновлённом дизайне встроенного плеера YouTube элементы управления стали прозрачными, и теперь они разбросаны по всему экрану. Кнопка воспроизведения и паузы переместилась из-под индикатора проигрывания в центр экрана. Регулятор громкости, переключатели субтитров и качества видео перекочевали в правый верхний угол встроенного плеера. Кнопка копирования ссылки теперь размещается в левом нижнем углу — под индикатором воспроизведения, там же, где раньше была кнопка проигрывания/паузы. Перестала работать функция развёртывания видео на весь экран по двойному щелчку, а соответствующая кнопка теперь находится над индикатором проигрывания. Исчезла кнопка пропуска видео, но появилась ссылка «Ещё видео» под индикатором воспроизведения. Пользователи платформы Reddit раскритиковали новый внешний вид встроенного плеера YouTube, заявив, что управлять им стало менее удобно. Кнопка «Поделиться», отметили они, в частности, стала менее функциональной — теперь она позволяет только копировать ссылку. Хакеры взломали инфраструктуру Еврокомиссии и похитили 350 Гбайт данных
28.03.2026 [13:06],
Владимир Мироненко
Европейская комиссия (ЕК) объявила о кибератаке, затронувшей облачную инфраструктуру, на которой размещён её веб-сайт на платформе Europa.eu. Комиссия отметила, что благодаря оперативному реагированию удалось локализовать инцидент и принять меры по снижению рисков для защиты сервисов и данных, не нарушая при этом доступность веб-сайтов Europa.eu.
Источник изображения: Carl Campbell/unsplash.com Тем не менее, как пишет BleepingComputer, хакерам удалось в результате взлома похитить более 350 Гбайт данных (включая несколько баз данных). Еврокомиссия подтвердила факт кражи данных: «Предварительные результаты нашего текущего расследования указывают на то, что данные с этих веб-сайтов были украдены. Комиссия надлежащим образом уведомляет структуры Союза, которые могли пострадать от инцидента». Комиссия добавила, что расследование инцидента продолжается. По данным BleepingComputer, хакер получил доступ к сайтам Europa и данным сотрудников через одну из учётных записей ЕК в Amazon Web Services. «AWS не столкнулась с инцидентом безопасности, и наши сервисы работали в соответствии с планом», — сообщил представитель AWS изданию BleepingComputer после публикации. Аналогичная утечка в сервисах ЕК произошла в январе. Тогда сообщалось о взломе платформы управления мобильными устройствами, используемой сотрудниками регулятора. Эти атаки произошли вскоре после того, как 20 января ЕК представила новый пакет мер по кибербезопасности для усиления защиты от поддерживаемых государством субъектов и киберпреступных групп, нацеленных на критическую инфраструктуру Европы. Также на прошлой неделе Совет Европейского союза ввёл санкции против трех китайских и иранских компаний за организацию кибератак, направленных на критическую инфраструктуру государств-членов. Российским разработчикам игр предоставили налоговые льготы, как для IT-компаний
28.03.2026 [12:45],
Павел Котов
В Минцифры разработали комплекс мер, направленных на развитие российской отрасли компьютерных игр — их разработчики получат возможность пользоваться льготами, введёнными для IT-компаний. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на главу ведомства Максута Шадаева.
Источник изображения: Tarn Nguyen / unsplash.com «Ключевая задача — создать для разработчиков игр специальный режим применения существующих льгот для IT-индустрии», — заявил министр. Разработчики часто оформляют права на зарубежные юрлица, чтобы получать платежи от геймеров из других стран, рассказал он. Теперь же они смогут включать игр в реестр отечественного ПО, что даст им право на существующие льготы по НДС для IT-компаний. Комплекс предусматривает и другие меры — они призваны стимулировать разработку новых проектов, упростить их продажу за рубежом и продвигать их там. В России действуют льготы для аккредитованных IT-компаний: ставка налога на прибыль до 2030 года устанавливается в 5 %, страховые взносы идут по пониженной ставке, реестровое ПО продаётся без НДС, есть программы грантов и льготной ипотеки для сотрудников. Несмотря на два провала, Intuitive Machines получила третий контракт NASA на доставку грузов на Луну
28.03.2026 [12:38],
Геннадий Детинич
Один раз — это случайность, два — совпадение, но в третий раз точно получится, решили в NASA и заключили новый контракт с компанией Intuitive Machines, лунные посадочные модули которой стабильно опрокидывались при посадке на спутник. С другой стороны, за одного битого двух небитых дают. Разработчик накопил базу ошибочных решений и готов избежать их повторения в будущем. Миссия намечена на 2030 год и обойдётся агентству минимум в $180,4 млн.
Посадочный модуль NOVA-D и два мини-лунохода: меньший — компании, больший — австралийский. Источник изображения: Intuitive Machines Контракт с Intuitive Machines заключён в рамках инициативы по коммерческой доставке грузов NASA на Луну (Commercial Lunar Payload Services, CLPS) для поддержки программы Artemis. В целом это уже пятое соглашение с данной компанией, которая успешно, как считают разработчики и NASA, выполнила две предыдущие миссии — IM-1 и IM-2. Что ж, опрокидывание модулей, было, по крайней мере, мягким. Ничего не ломалось, но и работать не могло в силу неправильной ориентации солнечных батарей и приборов. Цель третьего контракта — доставка семи полезных нагрузок на Луну, пять из которых разработаны NASA. Посадка запланирована в районе южного полюса спутника в 2030 году. Миссия позволит глубже изучить химический состав и структуру реголита, а также радиационную обстановку, что важно для подготовки устойчивого присутствия человека на Луне. Район южного полюса, напомним, интересен по той причине, что там — в кратерах в вечной темноте и защите от прямых солнечных лучей — может сохраняться водяной лёд — источник кислорода, воды и топлива для колонистов. Полезная нагрузка общей массой около 75 кг включает стереокамеры SCALPSS для изучения воздействия выхлопных газов посадочного модуля на поверхность, инфракрасный спектрометр NIRVSS для анализа минералов и льда в грунте, масс-спектрометр MSolo для исследования летучих веществ, а также систему LVRaD для измерения радиации. Кроме того, на борту будут многофункциональная наносенсорная платформа MNP на австралийском ровере Roo-ver, пассивный лазерный отражатель LRA и капсула времени «Sanctuary on the Moon» с архивом человеческой цивилизации на сапфировых дисках. В основном приборы миссии помогут создать модели эрозии реголита, выявить ресурсы и оценить влияние посадок (выхлопов двигателей) на окружающую среду. На днях NASA внесло серьёзные изменения в программу освоения Луны. Теперь все силы и ресурсы будут брошены на создание базы долговременного присутствия на спутнике. Это выдвигает на первый план посадочные миссии, которым теперь будет отдаваться предпочтение. И поскольку выбирать особенно не из чего, контракт с Intuitive Machines был вновь подписан, хотя предыдущий опыт компании был, мягко говоря, неудачным. Ayaneo повысит цены и снимет ряд портативных консолей с производства — дефицит памяти взвинтил себестоимость
28.03.2026 [12:33],
Павел Котов
Ayaneo обновила на сайте информацию о своих устройствах, и новости получились не очень радостными: компания вынуждена повысить цены на некоторые свои модели, а другие вообще будут сняты с продажи, когда закончатся запасы. Как и остальные, производитель был вынужден что-то делать с ростом цен на чипы памяти.
Источник изображения: ayaneo.com Запасы Pocket Vert уже заканчиваются, и когда компания их распродаст, пополнять их она уже не станет; в аналогичной ситуации оказалась Pocket S Mini — она вышла только в этом году, но с производства её уже сняли. Pocket Air Mini, которая предлагалась бесплатно в качестве компенсации, перестанет поставляться с 1 апреля 2026 года. Около 200 единиц Pocket DS оказались доступны для заказа с поставкой в середине апреля, но обязательств выпускать новые партии модели Ayaneo на себя не берёт. Несколько сложнее оказалась ситуация с устройствами под маркой Konkr: компания начала поставлять модели Pocket Fit 8 Elite и намеревается перезапустить их производство, тогда как Pocket Fit Gen 3 из официального магазина вообще исчезла. Konkr Fit, первая консоль под управлением Windows в этой линейке, всё ещё доступна для предварительного заказа — ранее компания намеревалась выпустить ограниченную серию, но теперь заявляет, что судьба устройства будет зависеть от спроса. Точной информации о том, насколько вырастут цены и затронет ли новая политика другие модели, пока нет. Но с учётом роста цен на чипы памяти могут последовать и другие изменения. Sony заморозила продажи карт памяти CFexpress и SD из-за дефицита флеш-памяти
28.03.2026 [12:04],
Владимир Мироненко
Вслед за объявлением о повышении цен на игровые консоли PlayStation 5 компания Sony сообщила на своём сайте, что с 27 марта 2026 года прекращает приём заказов почти на все модели из линейки карт памяти CFexpress и SD. В этот перечень вошли карты CFexpress Type A, Type B и SDXC/SDHC.
Источник изображения: Sony Sony пояснила, что решение было принято из-за продолжающегося дефицита флеш-памяти и «других факторов», которые могут включать нехватку гелия из-за войны в Иране, также начавшую влиять на производство микросхем. Это касается заказов как от авторизованных дилеров компании, так и от обычных потребителей в «обозримом будущем». «В связи с глобальным дефицитом полупроводников (памяти) и другими факторами ожидается, что в обозримом будущем поставки карт памяти CFexpress и SD не смогут удовлетворить спрос. Поэтому мы решили временно приостановить прием заказов от наших авторизованных дилеров и от клиентов в магазинах Sony с 27 марта 2026 года. Что касается возобновления приема заказов, мы рассмотрим этот вопрос, отслеживая ситуацию с поставками, и сообщим об этом отдельно на странице с информацией о продукте», — сообщается на сайте Sony Japan. В последние месяцы цены на карты памяти практически утроились, поскольку ИИ ЦОД потребляют огромные объёмы флеш-памяти DRAM и NAND, производителям, таким как Sony, приходится идти на вынужденные меры по обеспечению хоть каких-то запасов. Хотя приостановка поставок Sony в настоящее время затрагивает только Японию, это сигнализирует о потенциальных проблемах с глобальными поставками, отметил ресурс Digital Camera World. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |