Сегодня 29 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Valve показала официальный трейлер летней распродажи Steam и раскрыла часть игр, которые получат скидки

До обещанного старта масштабной летней распродажи в цифровом магазине Steam остаётся уже меньше суток, и компания Valve опубликовала официальный трейлер будущей акции.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Так как летняя распродажа Steam принадлежит к числу сезонных, то список предложений в рамках акции будет особенно крупным. Некоторые скидки раскрыл упомянутый ролик.

Судя по трейлеру, сэкономить в рамках летней распродажи Steam получится на покупке как минимум 19 следующих продуктов, часть из которых уже продаётся по сниженной цене:

Кроме того, на коллаже в конце видео засветились Baldur’s Gate 3, Warhammer 40,000: Space Marine 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (недоступна в российском регионе), Keep Driving и десятки других игр — они тоже получат скидку.

Летняя распродажа Steam начнётся завтра, 26 июня (20:00 МСК), и продлится до 10 июля. С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2025 года акций в магазине Valve можно ознакомиться в февральском материале.

Asus случайно выпустила «гибрид» Radeon и GeForce

Ошибка сотрудников предприятия Asus привела к созданию уникальной игровой видеокарты TUF Radeon RX 9070 XT, на которой одновременно размещены логотипы AMD Radeon и Nvidia GeForce RTX. Пока известно лишь об одном столь необычном графическом ускорителе. Однако, возможно, другие устройства из этой партии могут иметь такую же необычную маркировку.

 Источник изображений: Fantastic-Ad8410 / Reddit

Источник изображений: Fantastic-Ad8410 / Reddit

Появление столь необычного ускорителя связано с тем, что Asus использует один и тот же дизайн кожуха для нескольких моделей видеокарт. Кожух с логотипом GeForce был случайно установлен на AMD Radeon RX 9070 XT. Теоретически та же ошибка может произойти и в обратном порядке, создав графический ускоритель серии RTX 50 под брендом Radeon.

«Кто-то должен проверить рабочих на сборочной линии Asus и убедиться, что они чувствуют себя хорошо... […] у меня были проблемы с моей новой картой Asus TUF 9070 XT OC. Я обратился в магазин, чтобы обменять её, а дома распаковал и получил это. Такое нарочно не придумаешь. Теперь дилемма: оставить карту и получить абсолютный мем или обменять её снова» — написал в социальной сети Reddit пользователь Fantastic-Ad8410, который и стал обладателем уникального ускорителя.

Мнения комментаторов этого сообщения разделились. Некоторые полагают, что у владельца могут возникнуть проблемы при попытке продать устройство, так как потенциальные покупатели решат, что это подделка. Другие, наоборот, уверены, что ценность столь уникального «гибридного» графического ускорителя будет только расти и он заинтересует коллекционеров. Появляются также неподтверждённые сообщения о том, что это не первый подобный случай.

Вряд ли у владельца возникнут проблемы, если он решит заменить этот необычный графический ускоритель. Тем не менее, будет жаль, если эту единственную в своём роде видеокарту вернут производителю для «ремонта». В конце концов, много ли на свете владельцев видеокарты GeForce RTX 9070 XT?

Audi и Mercedes-Benz отказались от платформы Apple CarPlay Ultra, но обычный CarPlay оставят

Audi и Mercedes-Benz не будут устанавливать новую автомобильную платформу Apple CarPlay Ultra, представленную в мае, несмотря на то что Apple ранее указала их в числе будущих партнёров. Об этом сообщает 9to5Mac, добавив, что они — не единственные автопроизводители, отказавшиеся от нового решения компании из Купертино.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Первым начала устанавливать новую платформу в своих автомобилях, поставляемых в США и Канаду, британская Aston Martin. Также о намерении использовать CarPlay Ultra заявила компания Porsche. Apple утверждает, что «многие другие автопроизводители» присоединятся к ним, однако это пока не подтверждается.

Об отсутствии планов по поддержке нового автомобильного пользовательского интерфейса Mercedes сообщила ещё в апреле прошлого года. По данным Financial Times, ещё один немецкий автомобильный бренд премиум-класса Audi также сделал разворот на 180 градусов и отказался использовать CarPlay Ultra.

Volvo Cars, Polestar и Renault также сообщили, что не планируют внедрять обновлённое программное обеспечение в свои автомобили, несмотря на намёки со стороны Apple. При этом один из руководителей Renault предостерёг Apple от попыток «вторгаться в собственные системы» компании.

В то же время Hyundai и её бренды Kia и Genesis, не входившие в список из 14 брендов, объявленных Apple в 2022 году как будущие партнёры CarPlay Ultra, всё же взяли на себя обязательство внедрить обновлённую систему.

Из числа упомянутых Apple брендов Jaguar Land Rover заявил, что всё ещё оценивает возможности платформы. Ford и Nissan вместе с брендом Infiniti сообщили, что у них пока нет информации о будущем применении CarPlay Ultra.

Аналитики отмечают, что по мере усиления конкуренции с технологически продвинутыми китайскими автопроизводителями программное обеспечение будет играть всё более важную роль в эпоху перехода на электромобили и автономный транспорт. Это обострит борьбу между технологическими компаниями и автопроизводителями за контроль над пользовательским опытом. Автомобильные компании рассматривают подписные сервисы как потенциальный источник дохода и не хотят терять возможность монетизации.

Тем не менее многие автопроизводители, включая Mercedes-Benz, BMW и Audi, продолжат предлагать стандартную версию Apple CarPlay в своих автомобилях, чтобы удовлетворить спрос со стороны пользователей. В Apple заявляют, что CarPlay Ultra понравится клиентам, и автопроизводители в конечном итоге отреагируют на потребительский интерес, отмечает The Financial Times.

iPhone 17 Pro показался живьём с совершенно новым оформлением камер

Хотя в последнее время основное внимание фанатов Apple посвящено будущему iPhone 17 Air, некоторые изменения дизайна iPhone 17 Pro также представляют интерес. В социальных сетях появились изображения макета iPhone 17 Pro в чёрном цвете. Особый акцент сделан на новом дизайне панели камеры, которая теперь занимает всю ширину задней панели смартфона.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

По слухам, этой осенью фотографические возможности iPhone 17 Pro будут расширены за счёт нового 48-мегапиксельного телеобъектива, многокамерной записи видео и обновлённой фронтальной камеры с разрешением 24 Мп.

Также существенно переработан дизайн блока камер. Теперь он в ширину занимает всё пространство в верхней части задней панели смартфона. Изначально настроенные скептически эксперты, увидев, как дизайн тыловых камер эволюционировал от ранних рисунков и визуализаций до выверенной «панели камер», изменили своё мнение. Теперь они полагают, что «широкая компоновка создаёт более связный дизайн и делает массив камер менее неуместным».

Пока трудно сказать, предполагает ли изменившаяся компоновка камер появление каких-либо новых возможностей. В частности, интересно, является ли решение переместить вспышку и датчик лидара на правую сторону чисто эстетическим или за этим кроется нечто большее? Чтобы узнать наверняка, придётся подождать до официальной презентации линейки iPhone 17 в сентябре.

Кавардак на рынке памяти продолжается — 16-Гбит чипы DDR4 стоят уже вдвое дороже DDR5 такой же ёмкости

Ещё не так давно производители памяти жаловались на низкие цены и затоваренные склады, но в этом полугодии ситуация начала меняться в лучшую для них сторону. По крайней мере, в марте экспорт микросхем типа DRAM из Южной Кореи вырос на 27,8 % в денежном выражении год к году, а за первые 20 дней июня он увеличился на 25,5 %.

 SK hynix

SK hynix

Подобной статистикой делится ресурс KED Global со ссылкой на KED Aicel. В денежном выражении экспорт DRAM из Южной Кореи за первые двадцать дней июня достиг $1,9 млрд, по данным этого источника. В статистике при этом не учитываются поставки наиболее дорогой памяти типа HBM, которая формально относится к сегменту DRAM, но пользуется повышенным спросом из-за бума систем искусственного интеллекта. По сути, такая динамка говорит о росте спроса на обычную оперативную память, которая применяется в ПК и серверном оборудовании.

Американские производители такого оборудования начали запасаться памятью впрок в ожидании роста таможенных тарифов, это отчасти объясняет рост спроса на DRAM. Кроме того, концентрация на более выгодной HBM оттягивает ресурсы производителей, поэтому обычная DRAM остаётся в дефиците. Наблюдаемая динамика цен и спроса на рынке не укладывается в привычные сезонные тенденции, по словам экспертов. Как отмечает TrendForce, за последние недели цены на DDR4 выросли более чем на 20 %, в отдельных случаях они почти удвоились всего за месяц. Цены толкает вверх и информация о намерениях крупнейших производителей памяти прекратить выпуск DDR4 и переключиться на более современную DDR5. Последняя в мобильном сегменте за месяц выросла в цене на 9 %.

Если в марте экспорт DRAM из Южной Кореи, где расположены два крупнейших производителя — Samsung Electronics и SK hynix, вырос на 27,8 %, то в апреле он уже подскочил на 38 %, а в мае на 36 %. За первые двадцать дней июня он вырос на 25,5 %. По прогнозам TrendForce, цены на DRAM общего назначения в третьем квартале вырастут на величину от 18 до 23 %. Аналитики Morgan Stanley ожидают, что рынок памяти достигнет локального минимума по ценам в начале 2026 года — раньше, чем ожидалось изначально.

Ровер Curiosity обнаружил на Марсе коробочные структуры — возможные следы древних грунтовых вод

В NASA опубликовали первые снимки региона Марса, где в мае впервые побывал марсоход Curiosity. Регион интересен сетью минеральных пород, похожих на осыпавшийся бордюр. Эта сеть не могла быть обнаружена с орбиты и находка Curiosity стала неожиданностью. На Земле геологи называют такие структуры коробочными и связывают их с грунтовыми водами в прошлом. Это прозрачный намёк на то, что на Марсе когда-то были озёра и, возможно, биологическая жизнь.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Минералы в основе коробочных структур образуются в процессе длительного просачивания воды с поверхности вглубь породы. Это почти цемент, который едва поддаётся воздействию природной эрозии — ветру с песком, что стало обычным явлением на Марсе в последние 2–3 миллиарда лет. Эрозия выветрила скальную породу, когда-то запечатавшую минералы, и явила их взору учёных.

Команда Curiosity отмечает, что нигде до этого подобная структура не наблюдалась. Сейчас марсоход совершает восхождение на гору Шарп (Sharp) высотой около 5 км. Он движется от более древних геологических образований в основании горы к более молодым, расположенным выше по склону. Тем удивительнее было найти связанные с водой структуры выше более древнего участка, чему учёным предстоит ещё найти объяснение. Также марсоход взял керн из этой местности, отправив его на изучение во встроенную в ровер микролабораторию.

Спектральный анализ образцов также подтверждает возможное присутствие воды в древности в изучаемом регионе. В образцах обнаружен сульфат магния, который обычно возникает в процессе испарения воды. В целом марсоход в период с 15 по 18 мая сделал 291 снимок местности, из которых NASA сшило панорамное изображение. С ним можно познакомиться выше, просто вращая панораму мышкой.

«Лучший на сегодня» ИИ-генератор изображений Google Imagen 4 стал доступен бесплатно для всех

Компания Google представила ИИ-генератор изображений следующего поколения — Imagen 4, назвав его «лучшей на сегодняшний день моделью преобразования текста в изображение». «Imagen 4 предлагает значительно улучшенную визуализацию текста по сравнению с нашими предыдущими моделями и расширяет границы качества генерации изображений по тексту», — сообщила компания.

 Источник изображений: Google Developers Blog

Источник изображений: Google Developers Blog

Imagen 4 доступен в виде платной предварительной версии через API Gemini, а также для ограниченного бесплатного тестирования — в Google AI Studio. В настоящее время семейство Imagen 4 включает две модели: Imagen 4 и Imagen 4 Ultra.

Модель преобразования текста в изображение Imagen 4 разработана для решения широкого спектра задач генерации изображений с существенным улучшением качества — особенно при работе с текстом — по сравнению с Imagen 3. Стоимость использования Imagen 4 составляет $0,04 за одно сгенерированное изображение.

Флагманская модель Imagen 4 Ultra предназначена для создания изображений, максимально точно соответствующих текстовым подсказкам пользователя, что позволяет добиться лучших результатов по сравнению с другими ведущими генеративными моделями. Стоимость одного изображения, созданного с помощью Imagen 4 Ultra, составляет $0,06.

Все изображения, созданные моделями Imagen 4, получают маркировку в виде невидимого цифрового водяного знака SynthID.

Ещё один игрок War Thunder опубликовал конфиденциальные военные документы, чтобы доказать свою правоту

Годы идут, времена меняются, а игроки условно-бесплатного мультиплеерного боевика War Thunder от Gaijin Entertainment продолжают публиковать секретные военные документы в попытках доказать свою правоту.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Напомним, War Thunder даёт опробовать реальную военную технику разных эпох с претензией на реализм, что периодически вызывает споры насчёт правдоподобности симуляции игрой тех или иных единиц.

Как сообщает PC Gamer, пользователь MatrixRupture в уже закрытой администрацией теме на форуме War Thunder опубликовал руководство по эксплуатации американского штурмовика AV-8B «Харриер» II и его учебной модификации TAV–8B.

 AV-8B «Харриер» II

AV-8B «Харриер» II

Документ имеет гриф Distribution Statement C, то есть доступ к нему предполагается лишь для уполномоченных лиц правительства США и подрядчиков. MatrixRupture и участники форума War Thunder в их число не входят.

Публикация подобных материалов нарушает правила форума War Thunder, в связи с чем модератор ресурса удалил руководство, закрыл тему и выписал MatrixRupture временную блокировку.

В заявлении UK Defence Journal бывший инженер Королевских ВВС Великобритании подтвердил, что подобные документы (особенно старые) циркулируют в Сети, однако это не отменяет их ограниченный характер.

Хотя Gaijin регулярно напоминает о недопустимости публикации ограниченных и засекреченных военных материалов, предупреждение всегда пропускают мимо ушей. Это уже как минимум девятая подобная утечка.

Microsoft предложила два способа остаться на Windows 10 без оплаты $30

Microsoft смягчила условия получения обновлений безопасности для Windows 10, отказавшись от первоначального плана взимать с пользователей оплату в $30 через программу расширенных обновлений безопасности (ESU). Вместо этого компания предложила два альтернативных варианта: использование баллов Microsoft Rewards или резервного копирования в OneDrive.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Поддержка Windows 10 официально прекращается 14 октября 2025 года, после чего система перестанет получать новые функции, исправления ошибок и техническую помощь. Изначально Microsoft намеревалась взимать плату за продление поддержки безопасности, но теперь пользователи смогут зарегистрироваться в программе ESU, в которой можно обменять баллы, полученные в программы вознаграждений Microsoft Rewards, на различные подарочные карты. Эти баллы начисляются за использование сервисов компании, таких как поиск Bing или браузер Edge. Например, установка приложения Bing приносит 500 баллов, а 1000 баллов эквивалентны примерно 1 доллару.

Второй вариант предполагает использование функции резервного копирования Windows в OneDrive. Однако, как отмечает PCMag, бесплатного объёма хранилища в 5 Гбайт может не хватить для сохранений необходимых данных, поэтому многим пользователям потребуется подписка Microsoft 365. В компании подчёркивают, что оба способа являются дополнительными бесплатными вариантами регистрации в ESU.

Причину изменения условий компания не объяснила, однако ранее стало понятно, что решение прекратить поддержку Windows 10 вызвало недовольство среди части пользователей, особенно владельцев старых ПК, которые не соответствуют аппаратным требованиям Windows 11. Интересно, что по данным StatCounter, Windows 10 по-прежнему остаётся самой популярной версией ОС — её доля составляет 53 %, тогда как у Windows 11 — 43 %.

Для участия в программе ESU Microsoft запустит «мастера регистрации», который появится в настройках системы и в виде уведомлений. Его тестирование начнётся в июле, а массовый запуск запланирован на середину августа. Участники программы Windows Insider получат доступ к нему раньше. Программа ESU, которая предусматривает только критические обновления безопасности без новых функций или технической поддержки, будет действовать с 15 октября 2025 года по 13 октября 2026 года.

Отметим, ранее ESU была доступна только для корпоративных клиентов, но теперь Microsoft впервые предлагает её обычным пользователям. В компании также уточнили, что программа не является долгосрочным решением, а предназначена для плавного перехода на более новые версии Windows.

«Если я говорю, что напишу, то сделаю это, в отличие от Джорджа Мартина»: Анджей Сапковский пообещал фанатам «Ведьмака» новые книги

Готовящийся к международному релизу роман «Перекрёсток воронов» не станет последней книгой в литературном цикле «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski).

 Источник изображения: Steam (For the Primarch)

Источник изображения: Steam (For the Primarch)

Как сообщает портал Redanian Intelligence, на прошедшем недавно в польском городе Ополе книжном фестивале Сапковский подтвердил намерение продолжить свой цикл о ведьмаке Геральте из Ривии.

«Если кого-то в аудитории интересует этот вопрос, то могу сказать сразу: я напишу что-то ещё. Расслабьтесь. Не переживайте», — сообщил Сапковский посетителям опольского книжного фестиваля.

 Источник изображения: Redanian Intelligence

Источник изображения: Redanian Intelligence

Писатель также заверил, что не пойдёт по пути автора романов «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина (George R. R. Martin), который уже почти 15 лет не может закончить предпоследнюю книгу цикла — «Ветра зимы».

«Если я говорю, что напишу, то сделаю это, в отличие от Джорджа Мартина, — которого, к слову, знаю лично», — заранее успокоил Сапковский забеспокоившихся фанатов.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По мнению Сапковского, Мартин не спешит завершать «Ветра зимы», потому что обижен на создателей сериала «Игра престолов», которые в последних сезонах экранизировали его наработки по завершению книжного цикла.

Польский релиз «Перекрёстка воронов» состоялся в декабре, а международный ожидается 30 сентября. В России книга должна была увидеть свет ещё весной, но по просьбе Сапковского выйдет одновременно с остальным миром.

Google масштабно переделала приложение «Телефон» в стиле Material 3 Expressive

Google обновила интерфейс своего приложения «Телефон» в соответствии со своим новым языком дизайна Material 3 Expressive. Изменения должны облегчить поиск контактов и навигацию по вызовам. Обновлённое приложение постепенно становится доступным для бета-тестеров.

Google переработала нижнюю панель меню приложения «Телефон», заменив вкладки «Избранное», «Недавние», «Контакты» и «Голосовая почта» всего тремя вариантами: «Главная», «Клавиатура» и «Голосовая почта». «Избранное» теперь перемещено в верхнюю часть вкладки «Главная», а журнал вызовов больше не агрегирует звонки от одного и того же абонента в одну запись. Каждый входящий вызов будет показан отдельной строкой. На скриншотах также можно заметить некоторые визуальные обновления — например, граница, обрамляющая фотографию звонящего, теперь представляет собой неровный круг.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google также тестирует новый жест для ответа или сброса входящего звонка. Для этого будет достаточно провести пальцем по экрану влево или вправо, соответственно. Компания пока собирает отзывы от бета-тестеров, чтобы в дальнейшем исключить случайный ответ или сброс при извлечении смартфона из кармана.

Шестнадцатая версия Android, запущенная в начале июня 2025 года, не включает в себя большой редизайн в новой стилистике компании Material 3 Expressive. Ожидается, что эти визуальные изменения будут развёрнуты в сентябре. Тогда же для смартфонов Pixel появится новый виджет Pixel VIP с более подробной информацией об избранных контактах, включая их местоположение, историю вызовов и личные заметки.

Госдума РФ приняла закон об обязательной установке Rustore на iPhone и вообще все смартфоны

Депутаты Государственной думы РФ на пленарном заседании приняли во втором и третьем чтениях изменения в закон «О защите прав потребителей». Поправки требуют при продаже в стране смартфонов и планшетов обеспечить «возможность устанавливать и обновлять программы с использованием единого магазина приложений, а также осуществлять платежи при установке и использовании указанных программ с применением механизмов единого магазина приложений».

 Источник изображения: rustore.ru

Источник изображения: rustore.ru

Закон запрещает «устанавливать условия, приводящие к ограничению или невозможности использования российских приложений и единого магазина приложений, в том числе ограничивающие поиск, обновление приложений, управление их настройками, обеспечение взаимодействия с потребителями, направление им уведомлений». Также будет запрещено ограничивать осуществление потребителями платежей при использовании российских приложений. Перечни отдельных видов технически сложных товаров с предварительно установленными программами публикуются правительством Российской Федерации.

В соответствии с законом, владелец магазина приложений не вправе устанавливать ограничения для программ из других магазинов приложений и выдвигать особые требования к формированию цен на услуги. В пояснительной записке авторы законопроекта отметили, что единый магазин приложений RuStore в настоящее время «доступен для установки и использования на всех устройствах под управлением операционной системы Android».

В то же время, по словам авторов поправок, «отдельные производители устройств (прежде всего смартфонов и планшетов Apple) на уровне лицензионных соглашений с пользователями и сторонними разработчиками приложений продолжают устанавливать запретительные условия, ограничивая возможности установки таких приложений из независимых источников, а также доступ приложений к отдельным функциям устройств и (или) операционной системы».

Мнения депутатов в отношении стратегии Apple относительно установки российского магазина приложений разошлись. Депутат Антон Горелкин полагает, что даже в случае отказа Apple запрета на продажу устройств компании не последует, а наказание ограничится отдельными штрафами. Другой депутат, Александр Ющенко, уверен, что Apple всё же разрешит установку RuStore на своих устройствах. Неясно, насколько актуальны эти мнения законодателей, учитывая, что техника Apple официально в Россию не поставляется.

В случае подписания президентом России, изменённый федеральный закон вступит в силу с 1 сентября 2025 года.

Nvidia представила самый медленный GeForce на базе Blackwell — RTX 5050 за $249

Компания Nvidia официально представила настольную видеокарту начального уровня GeForce RTX 5050, которая станет самой доступной в семействе Blackwell. Вместе с десктопной версией была также представлена и мобильная — для недорогих игровых ноутбуков.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В основе GeForce RTX 5050 используется графический процессор GB207-300 с 2560 ядрами CUDA, 20 RT-ядрами, 80 текстурными блоками и 80 тензорными ядрами. Количество блоков ROP не указывается. Базовая частота GPU составляет 2,31 ГГц, Boost-частота заявлена на уровне 2,57 ГГц.

GeForce RTX 5050 — единственная модель серии Blackwell, не использующая память GDDR7. Пропускная способность памяти составляет 320 Гбайт/с. Заявленное энергопотребление GeForce RTX 5050 — 130 Вт. Дополнительное питание подаётся через 8-контактный разъём PCIe. У мобильной версии показатель энергопотребления составляет 115 Вт (100 Вт + 15 Вт Dynamic Boost).

GeForce RTX 5050 поддерживает технологии масштабирования DLSS 4 и трассировки лучей. Она оснащена таким же энкодером NVENC, как и RTX 5060: один NVENC 9-го поколения и один NVDEC 6-го поколения. Карта укомплектована четырьмя видеовыходами: тремя DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b. Для сравнения, Radeon RX 9060 XT от AMD предлагает два DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b.

Nvidia сравнивает GeForce RTX 5050 с GeForce RTX 3050. Напомним, что десктопной версии GeForce RTX 4050 компания не выпускала, карта доступна только в мобильном исполнении для ноутбуков. Новая карта обеспечивает прирост производительности до четырёх раз благодаря поддержке технологии DLSS 4 и входящего в её состав мультикадрового генератора MFG.

Также Nvidia отмечает, что новинка позволит многим бюджетным геймерам получить значительный прирост производительности, в частности, при переходе с таких видеокарт, как GeForce GTX 1050, GTX 1060, GTX 1650 и GTX 1660, которые всё ещё довольно популярны среди пользователей.

Точная дата начала продаж GeForce RTX 5050 пока не объявлена. По слухам, она должна поступить в продажу 1 июля, однако официально Nvidia сообщает о запуске во второй половине месяца. Рекомендованная цена видеокарты — $249. Эталонный вариант производиться не будет.

Блогеры попросили Роскомнадзор не наказывать их за старую рекламу в запрещённых соцсетях

Ассоциация блогеров и агентств обратилась в Роскомнадзор по поводу рекламного послабления, направив письмо с просьбой не удалять старый контент. Об этом сообщили «Известия», ознакомившиеся с документом.

 Источник изображения: Scott Graham/unsplash.com

Источник изображения: Scott Graham/unsplash.com

Ранее заместитель руководителя Роскомнадзора Владимир Логунов напомнил блогерам в ходе ПМЭФ, что с 1 сентября вступает в силу закон, который исключает распространение рекламы на запрещённых экстремистских ресурсах, заблокированных в РФ, поэтому всем участникам рынка необходимо к этой дате удалить рекламные креативы с запрещённых социальных сетей.

В своём письме ассоциация указала, что массовое удаление старых материалов сопряжено со значительными техническими сложностями, а также расходами для участников рынка. Авторы документа сравнили предлагаемое послабление с правилами, действовавшими ранее для немаркированной рекламы.

«Мы предлагаем рассмотреть такую возможность о неудалении материалов, размещённых до 01.09.2025 года, по аналогии с нормой о неудалении непромаркированных материалов, выпущенных до 01.09.2022 года», — указано в письме. Также в нём сообщается, что рекламные интеграции являются уникальным личным контентом, органично встроенным в общую контентную сетку, и удаление всего рекламного контента может негативно повлиять на общую картину формирования социальных сетей в целом.

Также блогеры просят в случае отказа уточнить дату, с какой необходимо будет удалить рекламу — с 1 сентября 2025 года или ранее. В Роскомнадзоре сообщили «Известиям», что настоятельно рекомендуют перенести рекламную активность на российские интернет-ресурсы.

Нейросеть победила квантовую интерференцию и превзошла учёных в анализе данных по бозону Хиггса

Пока учёные прогнозировали результаты исследования бозона Хиггса на Большом адронном коллайдере на 15 лет вперёд, нейросеть выполнила всю работу за них. Теперь необходимо строить новый прогноз по экспериментам, что требует разработки новых опытов и условий их проведения. Но в этом и заключается прелесть ситуации: наука может заметно быстрее продвигаться вперёд к пока ещё неизвестной физике.

 Источник изображения: CERN

Источник изображения: CERN

Эта история началась в 2017 году, когда один из руководителей коллаборации ATLAS на БАК поручил аспиранту Айшику Гошу (Aishik Ghosh) проработать один из вариантов детектирования бозона Хиггса, впервые зарегистрированного пятью годами ранее. Бозон Хиггса считается ответственным за массу элементарных частиц. На ускорителе он возникает в процессе сталкивания протонов и их распада.

В частности, при распаде могут возникать W-бозоны, которые отвечают за слабые ядерные взаимодействия в ядрах. При слиянии W-бозонов может возникать бозон Хиггса, который тут же распадается на два Z-бозона, тоже являющихся переносчиками слабого ядерного взаимодействия. В свою очередь, Z-бозоны распадаются на лептоны, например, на электронно-позитронные пары. Нюанс в том, что бозон Хиггса образуется не всегда, и этот этап в процессе распада может быть пропущен без изменения всей схемы. И анализировать приходится не то, что есть, а то, что пропало, а это гораздо труднее. По крайней мере, для нейронной сети, для которой, таким образом, отсутствует база для обучения.

Все эти замечательные явления можно обнаружить лишь при скрупулёзном моделировании и анализе невообразимого объёма данных по экспериментам. Ситуацию также осложняет тот факт, что частицы, а по сути — это квантовые поля, подвержены эффекту интерференции. Вспомните о поведении множества кругов на воде во время дождя. Примерно в таких, но стократ более сложных условиях учёные ищут следы каждой «капли» и умудряются узнать о ней буквально всё — от массы до других физических характеристик. Если бы не явление квантовой интерференции, жизнь исследователей была бы проще. Но не в этой Вселенной…

Аспирант, которому поручили проработать один из вариантов распада протонов на W-бозоны, быстро понял, что он занимается чем-то не тем. Явление интерференции вносило настолько большую погрешность в анализ, что требовалось видеть всю картину целиком, а не работать над одним из её вариантов. Тогда начинающий учёный скормил данные нейронной сети, которая до этого не применялась к анализу подобных массивов данных — это Neural Simulation-Based Inference (NSBI) (по-русски, вывод на основе нейронного моделирования).

Нейронной сети NSBI было дано задание самостоятельно смоделировать явления в эксперименте на БАК и на основе моделей предсказать результаты измерений по бозону Хиггса. Тем самым, вместо попыток изучать по отдельности те или иные пути распада, новый метод учитывал все возможные пути и их интерференцию, что позволяло более точно анализировать данные.

К этому времени работой аспиранта заинтересовался руководитель проекта, и подключились другие специалисты коллаборации ATLAS. К декабрю 2024 года были подготовлены и опубликованы две научные статьи, прошедшие строгое рецензирование. Одна статья рассказала о методе, а вторая заново проанализировала старые данные ATLAS с помощью нейронной сети. Результат превзошёл ожидания. Нейронная сеть дала более точные характеристики бозона Хиггса, чем коллектив учёных.

«Одна из забавных особенностей этого метода, который Айшик так сильно продвигал, заключается в том, что каждый раз, когда мы делаем прогноз — вот насколько хорошо мы будем работать через 15 лет, — мы подчистую разбиваем эти прогнозы, — говорят исследователи. — Так что сейчас нам приходится переделывать набор прогнозов, потому что мы уже сегодня [с помощью нейронной сети] достигли наших старых прогнозов на 15 лет вперёд. Это очень забавная проблема».

Роботакси Tesla за два дня работы привлекли внимание американских властей странными манёврами

Взаимоотношения американского ведомства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, с компанией Tesla нельзя назвать гладкими, а недавний запуск коммерческой эксплуатации парка беспилотных такси в Остине только добавил проблем. Регуляторы уже заинтересовались инцидентами с участием роботакси Tesla, которые попали в поле зрения блогеров и журналистов.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как известно, с минувшего воскресенья Tesla вывела на дороги южной части техасского Остина парк из примерно десяти электромобилей Model Y, способных перевозить пассажиров без участия водителя, хотя страхующий автоматику сотрудник компании в каждом случае присутствует на переднем пассажирском сидении. Данное событие уже привлекло внимание множества блогеров и очевидцев, и в Сети стали появляться видеозаписи с демонстрацией аномального поведения беспилотных такси Tesla.

В одном из случаев автоматически управляемая машина выехала на полосу встречного движения, в ряде случаев было зафиксировано движение по дороге с превышением допустимой на участке скорости, а ещё два инцидента выразились в резком торможении прототипов без видимой причины. Предварительный анализ ситуации позволил предположить, что так роботакси реагировали на припаркованные вдоль дороги полицейские машины. Ранее у программного обеспечения FSD выявлялись проблемы с идентификацией подобного типа транспортных средств, стоящих на проезжей части, поэтому специалистам Tesla наверняка пришлось внедрить алгоритмы, предусматривающие повышенную осторожность при движении по близости от полицейских и пожарных машин.

Агентство Bloomberg сегодня подтвердило, что NHTSA заинтересовалось данными инцидентами, и запросила соответствующую информацию у Tesla. По сложившейся в США практике, это ведомство не занимается предварительной сертификацией отдельных новых технологий и систем, применяемых на транспорте внутри страны. Обязанность обеспечения безопасности дорожного движения ложится на автопроизводителей, которые сертифицируют транспортные средства в целом. Если расследование выявит, что поведение роботакси Tesla может служить источником опасности для участников дорожного движения, то NHTSA может вмешаться в процесс их эксплуатации. Компания Tesla согласилась поделиться с NHTSA подробностями о поведении своих роботакси, но попросила ведомство сохранить всю предоставленную информацию в секрете, поскольку её разглашение может обернуться для автопроизводителя существенными материальными потерями.

В MIT придумали бустер для CPU и GPU — крошечный дискретный GaN-транзистор «дайлет»

Мы едва успели привыкнуть к чиплетам — модульной компоновке процессоров и ускорителей, а учёные из США уже спешат сообщить об изобретении дайлетов (dielet) — ещё более крошечных полупроводниковых компонентов в чипах. Дайлеты станут своеобразными бустерами для чипов, повышая их силовые и частотные характеристики, недоступные обычному кремнию. По сути, это невероятно маленькие дискретные транзисторы из нитрида галлия, которые точечно устанавливаются на готовый чип.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Разработкой дайлетов занимались учёные под руководством специалистов из Массачусетского технологического института (MIT). Цель состояла в том, чтобы сэкономить на нитриде галлия (GaN) — втором по популярности после кремния полупроводнике. Однако он дорог, сложен для интеграции в КМОП-процесс, а его поставки контролирует Китай.

Лучший способ экономии — изготовить отдельные транзисторы из нитрида галлия и размещать их на кремниевых кристаллах лишь там, где это даст наибольший эффект. Дискретные транзисторы на интегральной схеме — идея настолько необычная, что даже интригующая. В MIT уверены: это позволит удешевить использование нитрида галлия, снизить тепловой бюджет чипа и обеспечить впечатляющий прирост как рабочих частот, так и энергетической эффективности.

Для реализации идеи был разработан инструментарий на базе 22-нм техпроцесса Intel. Во-первых, транзисторы были изготовлены максимально плотно на подложке из нитрида галлия. Размер каждого транзистора составил 240 × 410 мкм. Затем с помощью лазера транзисторы разрезали на отдельные элементы. Для монтажа на кристалл использовалась медь — в отличие от золота она позволяет сваривать детали при температуре ниже 400 °C, что обеспечивает щадящий режим для материалов будущего чипа.

В MIT также разработали инструмент для точного совмещения медных контактов на дискретных транзисторах с контактными площадками на чипе. Операция требует нанометровой точности. Устройство перемещает подложку с транзисторами над чипом, удерживая её вакуумом, и устанавливает транзисторы с помощью тепла и давления.

Поскольку в процессе использовалось стандартное оборудование Intel для выпуска 22-нм FinFET-транзисторов, в схему удалось добавить компенсационные конденсаторы, повышающие коэффициент усиления и стабильность работы. Тестовым образцом стал радиочастотный усилитель мощности площадью всего полквадратного миллиметра. Кремниевый чип с вкраплениями дайлетов продемонстрировал значительно лучшие характеристики по усилению сигнала, чем чисто кремниевые аналоги.

Учёные уверены, что это станет прорывом в области связи и силовой электроники. Однако технология пока ещё недостаточно зрелая для внедрения в коммерческие процессы.

Twitch лишил пользователей из России трансляций в 1080p

Пользователи стриминговой платформы Twitch из России сообщают, что максимально доступное качество многих трансляций снизилось до 720p. Ранее сервис предоставлял возможность просмотра стримов с разрешением 1080p.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

По данным источника, при взаимодействии с Twitch из России многие трансляции действительно больше недоступны в более высоком качестве. Если запускать те же трансляции из какой-либо другой страны, такого ограничения нет.

Отмечается, что трансляции некоторых стримеров всё ещё доступны для россиян в формате 1080p. По какой причине качество трансляций на некоторых каналах снизилось до 720p, а на других осталось прежним, на данный момент неизвестно. Официальные представители платформы пока никак не комментируют данный вопрос.

Ранее в этом году на Twitch появилась возможность просмотра некоторых трансляций в качестве 1440p. На данный момент эта функция доступна только в некоторых странах, в том числе в США, Канаде, Японии и др. На территории РФ и стран ближнего зарубежья такая возможность отсутствует.

Обновлено:

В Twitch прокомментировали сложившуюся ситуацию, объяснив снижение качества трансляций растущими издержками:

«Поскольку мы продолжаем служить нашему сообществу по всему миру, для нас важно, чтобы мы делали это экономически эффективным способом. Стремясь справиться с меняющимися затратами, качество прямых трансляций в России было скорректировано до 720р»

Суд обязал OpenAI хранить даже удалённые чаты, но пользователи считают это тотальной слежкой

После того, как суд обязал OpenAI сохранять все чаты пользователей ChatGPT, включая удалённые и анонимные, несколько пользователей в США попытались оспорить это решение в судебном порядке, ссылаясь на нарушение приватности. Но суд отклонил жалобу, в которой утверждалось, что судебный запрет на удаление переписки создаёт угрозу массовой слежки за миллионами людей.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как сообщает издание Ars Technica, решение о бессрочном хранении чатов было вынесено Окружным судом Соединённых Штатов Южного округа Нью-Йорка в рамках иска о нарушении авторских прав, поданного медиакомпаниями, включая издание The New York Times. OpenAI обязали сохранять все данные на случай, если они понадобятся как доказательство в текущем деле.

Однако пользователь Эйдан Хант (Aidan Hunt) подал протест, заявив, что чаты могут содержать личную и коммерческую тайну. Хант утверждал, что компания OpenAI ранее обещала не хранить удалённые чаты и не предупредила об изменениях. «Клиентам не объяснили, что их данные останутся бессрочно в системе, что нарушает право на приватность и четвёртую поправку Конституции США», — сказал он. Хант в своём ходатайстве предлагал исключить из хранения на серверах OpenAI анонимные чаты, медицинские вопросы, обсуждение финансов и права. Судья Она Ван (Ona Wang) отклонила его протест, посчитав вопрос приватности второстепенным в деле об авторском праве.

Также была подана жалоба от лица консалтинговой компании Spark Innovations, в которой указывалось на недопустимость хранения чатов, содержащих коммерческую тайну и обсуждение рабочих процессов. Одновременно Коринн Макшерри (Corynne McSherry), юрист из Фонда электронных рубежей (EFF) по защите цифровых прав, поддержала опасения: «Этот прецедент угрожает приватности всех клиентов OpenAI. ИИ-чаты становятся новым инструментом корпоративной слежки, особенно если люди не контролируют свои данные [после их удаления]».

Но пользователи задаются вопросом, насколько активно OpenAI будет отстаивать их интересы, так как есть опасения, что компания может пожертвовать защитой личных данных ради экономии средств или репутационных выгод. Представители OpenAI пока не ответили на запрос Ars Technica, но ранее заявляли, что намерены оспаривать судебное решение.

Правозащитники, в свою очередь, призывают все ИИ-компании не только обеспечивать реальное удаление данных из чатов, но и своевременно информировать пользователей о требованиях со стороны судебных инстанций. «Если компании ещё этого не делают, им стоит начать публиковать регулярные отчёты о таких запросах», — добавила юрист Макшерри.

Apple раскритиковала маркировку гаджетов в ЕС после низких оценок iPhone и iPad

Компания Apple официально раскритиковала новую систему маркировки энергоэффективности, введённую в Европейском союзе, после того как её устройства, включая iPad Pro M4, получили одну из самых низких оценок. В опубликованном 44-страничном документе Apple призвала пересмотреть методологию тестирования и указала на неоднозначность и расплывчатость критериев, которые могут привести к необъективным результатам.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

С 20 июня все смартфоны и планшеты, продаваемые в ЕС, должны сопровождаться маркировкой, аналогичной той, что используется для бытовой техники. Как сообщает Notebookcheck, на данный момент такие метки получили 603 устройства, из которых 142 удостоились высшего рейтинга «A». Однако ни один продукт Apple не попал в эту категорию. iPhone 16 Pro получил оценку «B», тогда как большинство iPad оказались в самом низу шкалы с отметкой «G». Основные претензии касаются недостаточной устойчивости планшетов к падениям и отсутствия защиты от воды.

Также эксперты обратили внимание на ограниченную ремонтопригодность устройств и отсутствие гарантии на обновления программного обеспечения. Например, ремонтопригодность iPad Pro получила среднюю оценку «C», хотя iFixit, портал бесплатных онлайн-руководств по ремонту, считает, что это даже слишком высокий балл.

В своём отчёте Apple заявила, что собственные тесты iPhone 16 Pro показали результаты, достаточные для повышения рейтинга на один уровень по энергоэффективности и устойчивости к ударам. Однако из-за неоднозначности требований ЕС компания самостоятельно занизила оценки, чтобы избежать возможных разногласий. При этом они подчеркнули, что вся процедура тестирования проводится самими производителями, а проверка со стороны ЕС осуществляется выборочно, что создаёт риск манипуляций или просто несогласованности подходов между брендами.

Apple также указала на противоречия в методике испытаний. Например, оценка устойчивости к падениям может варьироваться на три уровня в зависимости от интерпретации параметров. Стандарты ЕС требуют проведения пяти падений на стальную плиту, но не уточняют её твёрдость или текстуру поверхности, что существенно влияет на результат. По мнению Apple, такого количества тестов недостаточно для объективной оценки. В Евросоюзе признают, что текущие требования носят предварительный характер и будут уточняться по мере накопления данных и получения обратной связи от производителей.

Apple исправила главную проблему Liquid Glass — вторая бета iOS 26 стала более читаемой

Компания Apple выпустила вторую бета-версию операционной системы iOS 26, в которой исправила одну из принципиальных проблем нового пользовательского интерфейса Liquid Glass — дизайна, вдохновлённого оптическими свойствами стекла, включая его способность преломлять свет.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Тестировщики первой бета-версии iOS 26 жаловались на недостаточную читаемость нового дизайна. В частности, критике подверглась реализация «Центра управления», доступ к которому осуществляется смахиванием вниз по правой стороне экрана iPhone. Интерфейс был практически нечитаем — из-за полупрозрачного фона кнопки и ползунки Центра управления сливались со значками и виджетами главного экрана, расположенными под ним. Во второй бета-версии iOS 26 фон «Центра управления» сделали более размытым.

 Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Bas van der Ploeg

Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Bas van der Ploeg

Уведомления в первой бета-версии также подверглись критике по той же причине. В новой версии Apple сделала текст более контрастным, улучшив читаемость. Однако уведомления всё ещё требуют доработки, особенно в условиях яркого или светлого фона.

 Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Tech-reviewit

Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Tech-reviewit

Скорее всего, это не финальные изменения в новой ОС — публичный релиз iOS 26 запланирован на осень, и у Apple ещё достаточно времени для устранения всех недостатков. Радует, что компания прислушивается к отзывам пользователей и оперативно вносит правки в интерфейс новой операционной системы.

Также во второй бета-версии iOS 26 компания добавила раздел «Специальные возможности» на страницы продуктов в App Store, включила синхронизацию iCloud для приложения Journaling на iPad, внедрила функции отслеживания заказов в Apple Wallet, представила виджет Apple Music Radio и многое другое. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.

«Продолжаем держать курс на крутые обновления»: создатели «Мира танков» и «Мира кораблей» нацелены обжаловать решение суда

Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, прокомментировала недавний переход во владение Росимущества.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ, признав экстремистским объединение владельца «Лесты» Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства.

В «Леста» с вердиктом были «в корне не согласны» и собирались подать апелляцию, однако уже 11 июня компания перешла под контроль Росимущества. С тех пор об инициативе студии по оспариванию решения суда ничего слышно не было.

В опубликованном 23 июня для пользователей своих соцсетей сообщении «Леста Игры» обратилась к игрокам с целью «успокоить всех, кто переживает за "Мир танков", "Мир кораблей", Tanks Blitz и Royal Quest».

«С нами всё в порядке! Наша команда работает в штатном режиме, состав не изменился, все на своих местах, а игры — в надёжных руках. Мы временно переходим под управление Росимущества», — заверила «Леста Игры».

 Сопровождавшее обращение «Лесты» изображение

Сопровождавшее обращение «Лесты» изображение

Следующим этапом для «Лесты» станет апелляция. Компания всё ещё намерена обжаловать решение признать Хатажаева участником экстремистского объединения и вернуть ему доли компаний, входящих в состав ГК «Леста Игры».

«Мы, как и всегда, открыты, прозрачны и готовы к новым подвигам вместе с вами! Спасибо за вашу поддержку и доверие — продолжаем держать курс на крутые обновления!» — не унывают в «Леста Игры».

Штраф в €500 млн подействовал: Apple изменит политику App Store, но не для всех

Apple готова пойти на уступки Евросоюзу и смягчить правила App Store, чтобы избежать дополнительных штрафов. В апреле компания получила штраф в размере 500 млн евро за нарушение положений европейского закона Digital Markets Act (DMA), однако с тех пор не представила никаких существенных изменений в правилах своего магазина.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

По информации 9to5Mac, Apple сейчас ведёт напряжённые переговоры с Европейской комиссией о возможных уступках, касающихся ограничений, которые мешают разработчикам приложений предложить пользователям альтернативные способы оплаты вне платформы. После вынесения штрафа в адрес компании было установлено 60 дней на выполнение требований регулятора, и этот срок истекает в четверг, 26 июня. На прошлой неделе представители Еврокомиссии заявили, что в случае продолжения диалога Apple может избежать дополнительных финансовых санкций даже по истечении этого срока.

Основная претензия регулятора касается политики Apple, запрещающей разработчикам напрямую информировать пользователей о других способах оплаты. Сейчас на территории ЕС компания разрешила размещать лишь одну внешнюю ссылку на сайт разработчика, но даже за покупку по ней Apple взимает 27 % комиссии. По данным Financial Times, Apple может ослабить эти ограничения, но окончательное решение останется за Еврокомиссией, которая проверит, соответствуют ли изменения требованиям DMA.

ЕС рассматривает и вопрос о сборе в 50 центов за каждую установку приложения после миллионного скачивания (Core Technology Fee) — этот пункт также обсуждается между сторонами. В целом регулятор подтвердил, что плотно работает с Apple над выполнением DMA, при этом напомнив, что у него достаточно инструментов для санкций в случае, если компания продолжит нарушать закон.

Точные изменения, которые Apple планирует провести, пока неизвестны. Один из возможных вариантов заключается в разрешении создателям приложений свободно размещать ссылки на внешние платёжные системы, как это уже происходит в США после решения суда по делу Epic Games. Впрочем, Apple намерена обжаловать это решение и ситуация может измениться.

Выяснилось, что Intel замедлила свои GPU на 20 % ради безопасности — в Linux уже придумали, как это исправить

Компания Canonical, разработчик популярного дистрибутива Ubuntu, совместно с Intel планирует отключить ряд защитных механизмов в драйверах для графических решений Intel. Эти изменения коснутся исключительно GPU-вычислений, выполняемых через API OpenCL и Level Zero. По словам разработчиков, эти изменения позволят увеличить вычислительную производительность графической подсистемы примерно на 20 %.

Хотя патчам безопасности Intel по части графики уделяется заметно меньше внимания, чем аналогичным механизмам на стороне центрального процессора, их влияние на производительность оказалось значительно выше, чем предполагалось ранее. По данным из баг-трекера Ubuntu Launchpad, на которые ссылается Phoronix, отключение защитных функций может дать пользователям прибавку до 20 % при работе с задачами, использующими вычисления на GPU.

Такой прирост стал возможен за счёт использования опции компиляции NEO_DISABLE_MITIGATIONS, которая отключает встроенные в Intel Compute Runtime защитные механизмы, связанные, в частности, с уязвимостью Spectre. Canonical намерена активировать эту опцию по умолчанию в Ubuntu, начиная с версии 25.10. При этом уточняется, что это изменение коснётся исключительно пакетов Compute Runtime и никак не затронет защитные механизмы ядра Linux или других компонентов операционной системы.

Представители Intel и Canonical уже согласовали данные изменения и подтвердили, что потенциальные риски от отключения этих мер безопасности минимальны. Intel даже распространяет свои собственные пакеты Compute Runtime для OpenCL и Level Zero на платформе GitHub уже без включённых защитных механизмов. Согласно официальной позиции обеих компаний, уязвимости типа Spectre для GPU уже достаточно хорошо нейтрализованы на уровне ядра Linux, поэтому повторное применение мер защиты на уровне Compute Runtime нецелесообразно и не даёт ощутимого повышения безопасности.

Однако разработчики предупреждают, что теоретически отключение мер защиты может открыть ранее неизвестные векторы атак или выявить скрытые ошибки, которые до этого устранялись существующими мерами безопасности. Несмотря на это, обе компании считают, что риски оправданы заметным приростом производительности, особенно с учётом отсутствия реальных примеров эксплуатации подобных уязвимостей.

В настоящее время разработчики Ubuntu активно тестируют изменения с использованием специального PPA-репозитория Launchpad, где уже представлены сборки с отключёнными защитными механизмами. Ожидается, что все изменения будут окончательно внедрены в релиз Ubuntu 25.10.

«Это будет легендарно»: THQ Nordic проведёт «титаническую» презентацию с анонсами по ремейку «Готики», Titan Quest 2 и «несколькими тузами в рукаве»

Австрийский издатель THQ Nordic подтвердил планы на проведение «титанической» игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase в 2025 году и приоткрыл завесу тайны над её наполнением.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, на THQ Nordic Digital Showcase 2025 запланированы мировые премьеры, анонсы по уже представленным играм (в том числе горячо ожидаемые даты выхода), а также «несколько тузов в рукаве».

«Представьте тёмную и захватывающую, или яркую и трогательную, или по-настоящему семейную игру — и ещё парочку, которые никто не ожидает (нет, это всё ещё не испанская инквизиция, извините). <...> Это будет легендарно», — интригует THQ Nordic.

Среди подтверждённых показов заявлены ремейк «Готики», мифологический ролевой экшен Titan Quest 2, приключенческий хоррор Reanimal, платформер The Eternal Life of Goldman и гоночный боевик Wreckfest 2.

Сопровождавший анонс 38-секундный тизер-трейлер THQ Nordic Digital Showcase 2025 характер сюрпризов не раскрывает. Пользователи в комментариях требуют новостей об анонсированной прошлым летом новой Darksiders.

Трансляция THQ Nordic Digital Showcase 2025 стартует 1 августа в 22:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube, Twitch и Steam.

Помимо перечисленных игр, в разработке у студий THQ Nordic также находятся Space for Sale (ранний доступ), Wreckreation, TMNT: The Last Ronin, неанонсированная Gothic 3 Classic для консолей и SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide.

MSI выпустила GeForce RTX 5070 Light Edition и Void Edition по мотивам World of Warcraft: Midnight

Компания MSI анонсировала ограниченный выпуск специальных версий GeForce RTX 5070 в оформлении по мотивам дополнения World of Warcraft: Midnight. Производитель выпустил два варианта карты — в исполнении Light Edition и Void Edition.

 Источник изображений: VideoCardz / MSI

Источник изображений: VideoCardz / MSI

MSI заявляет, что оба дизайна вдохновлены Кель'Таласом (новым регионом в игре) и темой Света против Пустоты. В издании Light Edition используется светлое оформление, в то время как в издании Void Edition преобладает более темный стиль и многослойные элементы освещения.

Что касается аппаратной части, обе карты имеют одинаковые основные характеристики. MSI указывает одинаковую тактовую частоту в режиме «экстремальная производительность» (2625 МГц через MSI Center) и частоту в режиме Boost 2610 МГц для обеих версий. Обе карты имеют по 6144 ядра CUDA и по 12 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт с шиной памяти 192 бит. Набор внешних разъёмов у них тоже одинаковый: три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b.

Карты основаны на дизайне MSI TRI FROZR 4. В нём же выпускаются модели Gaming Trio. В комплект поставки видеокарт входят подставки и стандартный набор дополнительных аксессуаров. Показатель энергопотребления у карт заявлен на уровне 250 Вт. Они оснащены одним 12+4-контактным разъёмом 12v-2x6. Производитель рекомендует использовать с картами блок питания мощностью от 650 Вт.

MSI добавила, что карты Light Edition и Void Edition появились в продаже по всему миру со 2 марта, но их поставки ограничены. Стоимость новинок производитель не сообщил.

Samsung задержит запуск техасского завода полупроводников до 2027 года, а пострадает Tesla

Судьба нового предприятия Samsung Electronics в техасском Тейлоре начала определяться ещё при президенте Джозефе Байдене (Joseph Biden), поскольку подписанный им «Закон о чипах» был призван стимулировать южнокорейского гиганта организовать в США производство более передовых чипов, чем выпускаются в окрестностях Остина. Всё идёт к тому, что новое предприятие Samsung в Техасе, которое должно было заработать в начале этого года, не сможет начать полномасштабный выпуск продукции ранее начала следующего года.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает южнокорейское издание JoongAng Daily, отмечая, что опытное производство чипов на новом предприятии Samsung в Тейлоре уже запущено. При этом данный факт вовсе не гарантирует, что массовый выпуск чипов здесь будет развёрнут ранее начала 2027 года. Точного графика экспансии производства на данной площадке пока нет, и он появится ближе к июню текущего года. Samsung официально пока заявляет, что подготовка к запуску массового производства будет завершена к концу текущего года. К тому времени предприятие в Тейлоре будет считаться полностью работоспособным.

С момента начала строительства этой фабрике в Техасе Samsung успела поднять планку, не очень давно предложив освоить там выпуск 2-нм чипов вместо изначальных 4-нм. Считается, что подготовка к освоению производства 2-нм чипов ведётся компанией параллельно как в США, так и в Южной Корее. В целом, Samsung рассчитывает перейти к выпуску чипов по 2-нм техпроцессу второго поколения (SF2P) в этом году. В какие сроки он будет освоен в Техасе, пока судить сложно. Тем более, что в Южной Корее часть мощностей в Пхёнтхэке была переоборудована под выпуск памяти, которая в условиях ИИ-бума весьма востребована рынком.

По итогам текущего года Samsung Electronics хотела бы вывести свой бизнес по контрактному производству чипов на безубыточность. С этой точки зрения сроки освоения 2-нм технологии важны для компании, которая уже долгое время страдает от недостаточной эффективности бизнес-процессов в данной сфере. В 2027 году Samsung рассчитывает занять не менее 20 % мирового рынка услуг по контрактному выпуску чипов. От сроков запуска предприятия в Тейлоре будут зависеть и взаимоотношения Samsung с крупными клиентами, среди которых недавно появилась Tesla, заключившая с корейским подрядчиком долгосрочный контракт на выпуск чипов AI5 и AI6 для собственных роботов, систем автопилота и инфраструктуры искусственного интеллекта. По крайней мере, 2-нм техпроцесс будет использоваться при выпуске чипов AI6, которые выйдут позже своих предшественников — ориентировочно, в середине 2028 года. В отличие от Тайваня, законодательство Южной Кореи не вынуждает местных производителей ограничивать себя в экспорте передовых литографических технологий. Формально, это создаёт условия для Samsung, позволяющие опередить TSMC по срокам освоения выпуска 2-нм чипов на территории США.

Анонс настольных процессоров Intel Core Ultra 200K Plus ожидается 11 марта

По информации источников VideoCardz, компания Intel планирует официально представить настольные процессоры Core Ultra 200K Plus (Arrow Lake Refresh) 11 марта. Те же источники сообщают, что компания также выбрала дату 23 марта, вероятно, для начала продаж указанных процессоров.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Более ранние слухи говорили о том, что Core Ultra 200K Plus будут представлены где-то в марте-апреле. Предположительно помимо настольных моделей чипов Intel также представит обновлённые мобильные модели чипов HX Plus.

Что касается модельного ряда, то в последнее время разговоры сместились в сторону отказа от флагманской модели Core Ultra 9 290K Plus. По сообщениям партнёров, компания отказалась от планов по выпуску 290K Plus, сохранив при этом модели Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus в своей линейке.

 Ожидаемые характеристики процессоров Core Ultra 200K Plus (синим)

Ожидаемые характеристики процессоров Core Ultra 200K Plus (синим)

Утечки указывают на незначительные изменения у моделей Plus, а не на полную перестройку платформы. Наиболее заметные изменения характеристик, включая увеличение количества энергоэффективных ядер по сравнению с моделями без приставки Plus, ожидаются у 270K Plus и 250K Plus. В отличие от них, у потенциального 290K Plus количество ядер не должно было увеличиться, что, вероятно, и стало причиной отмены выпуска данного процессора.

Intel также уже официально подтвердила как минимум одно конкретное обновление для будущих Arrow Lake Refresh — поддержку более скоростной памяти DDR5-7200 CUDIMM.

Остановка полупроводниковых предприятий Tower в Израиле создала предпосылки для дефицита чипов

Новейшие события на Ближнем Востоке создают определённую угрозу и для инфраструктуры, не имеющей прямого отношения к военным возможностям Ирана, Израиля или США. Нет ничего удивительного в том, что входящая в десятку крупнейших контрактных производителей чипов израильская компания Tower Semiconductor была вынуждена приостановить поставки своей продукции клиентам.

 Источник изображения: Tower Semiconductor

Источник изображения: Tower Semiconductor

Последние в таких условиях начали ориентироваться на услуги контрактных производителей, находящихся за пределами опасного региона. Тайваньские Vanguard (дочерняя структура TSMC) и PSMC вызвались принять заказы на выпуск продукции у тех клиентов Tower Semiconductor, которые пострадали от событий последних дней на Ближнем Востоке. В свою очередь, это повлекло рост степени загрузки тайваньских производственных мощностей в сфере зрелой литографии и росту цен на услуги местных производителей. Как это обычно бывает, гарантии исполнения заказов и их срочность автоматически подняли цены на услуги по выпуску даже зрелых чипов на Тайване. Соответственно, Vanguard и PSMC смогут заработать на сложившейся конъюнктуре рынка.

В Израиле расположено крупнейшее предприятие Tower Semiconductor, которое использует кремниевые пластины типоразмера 200 мм и диапазон техпроцессов от 180 до 130 нм. По своим технологическим возможностям данное предприятие близко к PSMC, поэтому перенос заказов на мощности данного тайваньского производителя становится очевидным вариантом решения проблем в Израиле. Исторически Tower специализировалась на автомобильных и промышленных полупроводниковых компонентах, которые отличаются длительным жизненным циклом и строгими требованиями к сертификации, поэтому компания могла зарабатывать на подобных заказах больше своих конкурентов.

Попытки разработчиков чипов обратиться за помощью к TSMC не нашли должного отклика, поскольку она в последнее время специализируется на передовых литографических технологиях, а мощности для выпуска чипов по зрелым техпроцессам активно сокращает. Соответствующие функции готова взять на себя дочерняя компания Vanguard. Среди клиентов Tower упоминаются Onsemi, Vishay Intertechnology, Broadcom, Skyworks Solutions, Intel и Samsung Electronics. Корпорация Intel некоторое время назад хотела поглотить Tower Semiconductor за $5,4 млрд, но сделка развалилась из-за противодействия китайских антимонопольных органов. Компании перешли к сотрудничеству на территории штата Нью-Мексико, у Intel при этом имеются собственные производственные мощности на территории Израиля.

Matrox выпустила видеокарту Luma Pro на двух чипах Intel Arc A380 с восемью мониторными разъёмами

Некогда известный производитель видеокарт, компания Matrox в рамках партнёрства с Intel представила видеокарту Luma Pro A380 Octal (LUMA-A380P8). Она предназначена не для обычных потребителей, а для профессиональных сценариев, когда к одному компьютеру требуется подключить большое количество экранов — здесь есть восемь разъёмов Mini DisplayPort 2.0.

 Источник изображения: matrox.com

Источник изображения: matrox.com

До настоящего момента Matrox не анонсировала ни одной видеокарты более современного семейства Battlemage. Зато однослотовая видеокарта Matrox Luma Pro A380 Octal имеет сразу два графических процессора Intel Arc A380E (Alchemist) и 12 Гбайт памяти GDDR6. Вывод изображения осуществляется через восемь разъёмов Mini DisplayPort 2.0 — поддерживается разрешение 5K с частотой 60 кадров в секунду и 12-битный формат HDR.

Если восьми разъёмов окажется недостаточно, производитель предусмотрел возможность установить на один компьютер две такие видеокарты и синхронизировать изображение между ними. Это пригодится для организации работы видеостен, цифровых вывесок, диспетчерских и систем мониторинга. Видеокарта Matrox Luma Pro A380 Octal подключается по шине PCIe 4.0 x16 с шестиконтактным разъёмом питания. Мощность составляет 130 Вт, есть система активного охлаждения; габариты составляют 26,45 см в длину и 12,68 см в высоту, что соответствует однослотовому формфактору. Производитель предлагает также модели A310 Quad и A380 Quad с четырьмя разъёмами, если судить по названию.

Canon хочет использовать 2-нм техпроцесс от Rapidus для датчиков изображений, но непонятно, зачем

Исторически датчики изображений, применяемые в цифровых камерах, не требовали передовой литографии для своего изготовления, Sony была готова довольствоваться 28-нм техпроцессом, участвуя в финансировании строительства первого предприятия TSMC в Японии. Теперь выясняется, что в числе первых клиентов конкурирующей Rapidus окажется Canon, которая будет получать от неё 2-нм чипы локального производства.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

По крайней мере, издание Nikkei Asian Review утверждает, что Canon закажет Rapidus выпуск прототипов датчиков изображений с использованием передового 2-нм техпроцесса. Данное сотрудничество будет носить символический характер, ведь молодая японская компания сможет наладить выпуск передовых чипов для другой японской компании. Разработку данных компонентов Canon будет вести при поддержке компании Synopsys.

Ожидается, что данный проект потребует расходов в размере $255 млн, две трети этой суммы в форме субсидий предоставит японское правительство. По замыслу Canon, переход на 2-нм техпроцесс позволит повысить скорость и качество обработки изображений, а также снизить энергопотребление. Canon приняла участие в недавнем раунде финансирования Rapidus вместе с 31 другой компанией частного сектора, который позволил молодому японскому производителю чипов привлечь $1,7 млрд, включая правительственные средства.

Вероятно, 2-нм технология могла заинтересовать Canon для производства логической части датчиков изображений, поскольку фотодиодам нужен явно больший объем кремния для захвата света. Слишком сильное уменьшение транзисторов внутри пикселя приводит к росту шумов и утечек тока, поэтому большинство современных матриц производится по зрелым техпроцессам.

Как подчёркивают японские источники, помимо Canon, компания Rapidus пока не может похвастать большим количеством потенциальных клиентов. Изначально Rapidus выстраивала свою бизнес-модель таким образом, чтобы обслуживать небольшие заказы, но с использованием передовых литографических технологий. Большинству японских клиентов 2-нм техпроцесс пока попросту не интересен, и даже в случае с Canon его использование более походит на политическую акцию, а не результат трезвого экономического расчёта. Приступить к массовому производству 2-нм чипов Rapidus рассчитывает с весны следующего года, но для окупаемости гигантских инвестиций в капитал компании её производственные линии должны быть стабильно загружены.

Через своё американское представительство Rapidus попытается привлечь зарубежных заказчиков, она уже сотрудничает с американским стартапом Tenstorrent в сфере разработки чипов для ИИ-ускорителей. Японский стартап Preferred Networks изучает возможность сотрудничества с Rapidus, а Fujitsu хотела бы в идеале наладить в Японии выпуск 1,4-нм процессоров. Начать их производство Rapidus сможет не ранее 2029 года. До начала следующего десятилетия компания потребует на своё развитие почти $45 млрд, чуть менее половины этой суммы должно будет предоставить японское правительство.

Свежий прогноз: продажи смартфонов в этом году рухнут на треть, но Apple и Samsung это не касается

Ведущие аналитические компании типа IDC, Gartner и Counterpoint Research предрекают снижение объёмов поставок смартфонов в текущем году на величину не более 13 %, но эксперты Jefferies готовы переставить в этом числе цифры местами, предсказывая падение объёмов поставок смартфонов по итогам текущего года до 867 млн штук.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ранее они также ориентировались на 12-процентное снижение, как и многие отраслевые коллеги, но теперь уверены в падении мирового рынка смартфонов сразу на 31 %. Стоимость памяти в составе смартфонов под управлением Android в текущем году вырастет в 3,6 раза, в случае с продукцией Apple рост достигнет 4,2 раза. До этого эксперты Jefferies ожидали, что цены на память вырастут только на 80 %. Но по итогам первого квартала текущего года цены на LPDDR5 выросли в годовом сравнении на 151 %, память типа NAND подорожала на 360 %. А во втором квартале цены на память наверняка последовательно вырастут ещё более чем на 50 %.

Как считают представители Jefferies, небольшим производителям смартфонов в таких условиях будет сложнее выжить, поэтому Samsung и Apple смогут укрепить свои рыночные позиции. Первая благодаря наличию собственного производства памяти увеличит свою долю рынка на 7 процентных пунктов, а вторая ограничится приростом на 5 п.п., главным образом из-за более высокой устойчивости целевой потребительской аудитории к возможному росту цен.

Из китайских производителей сильнее всего пострадает марка Xiaomi, которая из-за концентрации на недорогих моделях почувствует снижение объёмов поставок смартфонов на 55 % по итогам всего текущего года. Отчасти это будет компенсировано ростом средней цены реализации на 31 %, поэтому на выручке компании указанное выше падение поставок отразится не в пропорциональном выражении. Прочие китайские марки типа Oppo, Vivo и Transsion столкнутся со снижением объёмов поставок смартфонов на величину от 45 до 52 %.

«Нереальный аккумулятор» Donut Lab с невероятной скоростью зарядки смог работать при 100 °C

Молодая финская компания Donut Lab представила результаты второго независимого теста своей твердотельной литиевой батареи. Исследование вновь провёл государственный исследовательский центр VTT Technical Research Centre of Finland. В новой работе проверено поведение ячейки при экстремально высоких температурах — до 100 °C. В отличие от традиционных литийионных аккумуляторов, новинка после нагрева стала работать заметно лучше.

 Источник изображения: Donut Lab

Источник изображения: Donut Lab

Классические литийсодержащие аккумуляторы с жидким электролитом обычно деградируют или даже возгораются уже при 60–70 °C, ячейка Donut не только выдержала такие условия, но и показала увеличение отдаваемой ёмкости (что объясняется лучшей проводимостью ионов лития при нагреве в твёрдом электролите). Это подтверждает одно из ключевых заявлений компании о работе в диапазоне от -30 °C до +100 °C с сохранением более 99 % ёмкости.

Технические результаты проверки впечатляют: при комнатной температуре (+20 °C) ячейка ёмкостью 26 А·ч выдала 24,9 А·ч при разряде 1C (один цикл в час). При +80 °C отдача при разряде током 24 А выросла до 27,5 А·ч (110,5 % от базовой), а при +100 °C с разрядом сниженным до 12 А токе — до 27,6 А·ч (107,1 %). После обоих высокотемпературных циклов разряда батарея нормально заряжалась при комнатной температуре. Единственный замеченный недостаток при разряде с нагревом 100 °C — это потеря вакуума в ячейке типа «мешочек» (внутри мягкой упаковки ячейки), однако батарея осталась полностью работоспособной и не разрушилась.

Тест стал частью кампании Donut Lab «I Donut Believe», во время которой на еженедельной основе публикуются данные о независимой проверке характеристики аккумуляторов компании. Ранее она опубликовала результаты тестирования быстрой зарядки своих батарей, которые с нуля заряжались до 80 % ёмкости за 5 минут практически без потери ёмкости. Батареи Donut Lab наделали шума на выставке CES 2026 и компания вынуждена публично защищать ранее выдвинутые ею заявления о потребительских свойствах новых аккумуляторов. Что же, пока это у неё получается делать.

На очереди проверка самых важных характеристик батарей Donut Lab: плотность ёмкости на уровне 400 Вт·ч/кг (что на 30–50 % выше, чем у актуальных литийсодержащих батарей), поддержка 100 тыс. циклов разряда без существенной деградации (на несколько порядков больше рыночного предложения), а также безопасная утилизация и работа на морозе без деградации. Пока всё это остаётся неподтверждённым. Также остался осадок от потери ячейки герметичности при нагреве. Это могло быть нарушение целостности пакета или внутренняя газификация. По этому пункту компания должна объясниться.

ByteDance выпустит в 2026 году AR-гарнитуру Pico Project Swan с micro-OLED дисплеями нового поколения

Компания Pico («дочка» ByteDance) раскрыла подробности о своей гарнитуре дополненной реальности с кодовым названием Project Swan, которая выйдет позже в этом году.

 Источник изображения: uploadvr.com

Источник изображений: uploadvr.com

Как и сообщалось ранее, грядущая гарнитура будет оснащена micro-OLED-панелями с плотностью 4000 пикселей на дюйм (PPI) и двухчиповой архитектурой с собственным сопроцессором для поддержки задач компьютерного зрения и обработки изображений.

Pico отметила, что основной процессор гарнитуры будет обладать вдвое большей производительностью, чем Snapdragon XR2 Gen 2, используемый в современных гарнитурах Pico 4 Ultra и Meta✴✴ Quest 3. Вполне возможно, что речь идёт о Snapdragon XR2 Gen 3 от Qualcomm, хотя прямого подтверждения этому нет.

По словам компании, micro-OLED панели «нового поколения» обеспечат среднее угловое разрешение 40 пикселей на градус (PPD) и пиковое 45 пикселей на градус, что выше, чем у Apple Vision Pro, и достаточно для отображения текста на виртуальных мониторах.

В свою очередь сопроцессор — специализированный чип, обеспечивающий компьютерное зрение и обработку изображений, — предлагает, согласно заявлению Pico, «приблизительно 12 мс задержки». Такой же показатель у чипа R1, используемого в гарнитурах Apple Vision Pro.

Также компания сообщила подробности о Pico OS 6, обновлённой версии операционной системы XR, которая будет использоваться для управления новым поколением гарнитур дополненной реальности.

Сообщается, что Pico OS 6 использует фирменную систему Pico Spatial Engine, которая позволяет одновременно запускать как 2D-, так и 3D-приложения, используя в качестве фона виртуальную или физическую реальность. В отличие от неё, Horizon OS от Meta✴✴ и Android XR от Google, поддерживают запуск только одного 3D-приложения одновременно.

Разработчики смогут использовать систему пользовательского интерфейса Pico Spatial для создания интерфейсов, которые будут соответствовать ОС и адаптироваться к реальному освещению, используя Pico Spatial Engine. Также они смогут создавать приложения, используя Pico Spatial SDK с поддержкой Android Studio и Kotlin.

Pico отметила, что обновлённая ОС полностью поддерживает OpenXR, и что все приложения, используемые с гарнитурой Pico 4 Ultra, получат поддержку Project Swan.

Компания также представила open-source фреймворк WebXR под названием WebSpatial, который она называет «открытым, минимальным расширением для HTML, CSS и JS», позволяющим веб-разработчикам без труда создавать приложения дополненной реальности.

Pico также сообщила, что открыла прием заявок на закрытый бета-доступ к Pico OS 6 и тестированию Project Swan.

Надёжный защищённый смартфон OSCAL PILOT 6 с тепловизионной камерой поступил в продажу

Бренд OSCAL объявил о старте продаж защищённого смартфона PILOT 6, отличающегося высокой надёжностью, ёмкой батареей и тепловизионной камерой.

Смартфон PILOT 6 обладает повышенной прочностью, а также надёжной защитой от влаги и пыли согласно стандартам MIL-STD-810H и IP69K/IP68, благодаря чему его можно брать с собой в поход, использовать на стройке или при работе в горячем цеху, а также занимаясь экстремальными видами спорта. Смартфон выдерживает без утраты работоспособности падение с высоты 1,5 м, давление весом до 500 кг и экстремальные температуры в диапазоне от -20°C до +60°C, гарантируя стабильную работу как на промышленной площадке, так и в сильный дождь или песчаные бури.

Для любителей путешествий предусмотрен встроенный светодиодный фонарик мощностью 93 люмена, с дальностью освещения 5 м и временем автономной работы до 42 часов, который обеспечит освещение на привале в походе или во время отдыха в кемпинге. Также есть динамик мощностью 4,5 Вт.

Система камер PILOT 6 включает тепловизионную камеру с ИК-матрицей с разрешением 160×120 пикселей и поддержкой измерения температуры в диапазоне от -15 °C до 550 °C, что позволяет обнаруживать такие проблемы, как аномальное повышение температуры линий электропередачи или автоматических выключателей. PILOT 6 также поддерживает оповещения о температуре в реальном времени и автоматическое создание отчётов для раннего обнаружения связанных с этим рисков и обеспечения безопасности.

Основная камера базируется на 108-мегапиксельном сенсоре Samsung ISOCELL HM6 размером 1/1,67 дюйма с технологией бинаризации (биннинга) пикселей «9-в-1» и диафрагмой f/1,75, обеспечивая фото- и видеосъёмку с высоким качеством даже в условиях слабого освещения. Для съёмки селфи и видеозвонков смартфон получил фронтальную 50-мегапиксельную камеру.

PILOT 6 оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2.4K и частотой обновления 120 Гц. Показатель яркости равен 750 кд/м2. Поддержка устройством режима защиты зрения обеспечивают комфортный просмотр контента в течение длительного времени. Высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и в работе в режиме многозадачности гарантирует восьмиядерный процессор MediaTek Helio G100 с до 48 Гбайт оперативной памяти (включая виртуальное расширение на 36 Гбайт) и 256 Гбайт встроенной памяти с возможностью расширения до 2 Тбайт с помощью карт памяти microSD.

Аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч обеспечивает до 1080 часов работы в режиме ожидания, а также обладает поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 27 Вт, беспроводной зарядка мощностью 15 Вт и реверсивной зарядки на 10 Вт. Устройство работает под управлением DokeOS 5.0 на базе Android 16 с набором ИИ-приложений Doke AI 2.0, который объединяет модели ИИ-модели DeepSeek-R1, GPT-4o mini и Gemini 2.0, а также с такими ИИ-приложениями, как AI Chat, AI Video, AI Photos и AI Music.

SpaceX представила Starlink Mobile — «эпическую» спутниковую сотовую связь со скоростью до 150 Мбит/с

SpaceX анонсировала на выставке MWC 2026 «эпическую» систему мобильной связи Starlink Mobile, которая начнёт работать в середине 2027 года. Сервис выступит не конкурентом, а дополнением к услугам наземных операторов мобильной связи.

 Источник изображений: starlink.com

Источник изображений: starlink.com

SpaceX поставила перед собой цель обеспечить сотням миллионов устройств доступ к сети сотовой связи Starlink, которая сейчас обслуживает 16 млн абонентов. Эти показатели компания упомянула, когда переименовала услугу прямой связи смартфонов со спутниками Direct to Cell в Starlink Mobile — соответствующий товарный знак она зарегистрировала в прошлом году. Работу системы первого поколения обеспечивают 650 спутников: к настоящему моменту подключены «более 16 млн уникальных пользователей»; ежемесячно обслуживаются 10 млн абонентов партнёров — операторов наземной мобильной связи, в том числе американского T-Mobile, канадского Rogers и японского KDDI. К концу 2026 года SpaceX рассчитывает увеличить число абонентов до 25 млн. Располагая низкоорбитальными спутниками вместо наземных базовых станций, Starlink Mobile предлагает «географически самое большое покрытие 4G в мире».

Развернув сеть космических аппаратов второго поколения, оператор сможет обслуживать «сотни миллионов устройств, а возможно и больше». Первая партия этих спутников отправится на орбиту в середине следующего года на корабле Starship. «С каждым стартом [Starship] мы сможем запускать более 50 спутников, и начнём в середине 2027 года. С помощью Starship мы сможем развернуть группировку очень быстро. Наша цель — за шесть месяцев развернуть группировку, способную обеспечить непрерывное покрытие по всему миру. А это примерно 1200 спутников», — рассказали в компании. Со временем SpaceX рассчитывает расширить её до 15 000 аппаратов — такой показатель указан в поданной регулятору заявке.

Глава компании Илон Маск (Elon Musk) даже задумывался о том, чтобы выступить конкурентом наземным операторам мобильной связи, но к настоящему моменту Starlink Mobile стала позиционировать себя как дополнение к тому, что предлагают наземные партнёры. «Starlink Mobile выступает ключевым компонентом гибридной сети, включающей наземную и спутниковую инфраструктуру. Спутниковая связь дополняет наземные сети; такую же плотность данных она обеспечить не может. Но может расширить возможности наземных сетей там, куда не могут дотянуться они. Или когда наземным сетям требуется дополнительная пропускная способность», — пояснили в SpaceX.

Переименовав услугу Direct to Cell в Starlink Mobile, SpaceX, однако, не смогла избежать путаницы, потому что каждый выступающий партнёром оператор продвигает собственное наименование услуги спутниковой связи: у американского T-Mobile это T-Satellite, а у канадского Rogers это просто Rogers Satellite. Starlink Mobile рассчитывает поднять пиковую скорость подключения до 150 Мбит/с. На спутниках нового поколения оператор увеличит антенны в пять раз, а полоса пропускания на луч вырастет четырёхкратно. Сейчас оператор способен обеспечивать видеосвязь, обмен текстовыми сообщениями и работу некоторых приложений в отсутствие наземного покрытия — оценочная величина скорости пока составляет 4 Мбит/с.

В прошлом году SpaceX выкупила у EchoStar дополнительный частотный диапазон, после чего Маск пообещал, что в течение двух лет чипы на смартфонах обзаведутся его поддержкой. Официально сделка по передаче диапазона будет закрыта к концу 2027 года. «Таким образом, когда мы запустимся, что ожидается к середине 2027 года, нас будет поддерживать большинство устройств в США», — заключили в SpaceX.

На охоту за недорогими модулями DDR5 вышли боты, управляемые спекулянтами

Апокалиптические сценарии по порабощению человека искусственным интеллектом, возможно, останутся в фантазиях голливудских сценаристов, но в реальной жизни человеку уже приходится бороться за ресурсы с ИИ. По крайней мере, он уже используется для скупки модулей памяти, необходимых для развития собственной вычислительной инфраструктуры.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Исследователи Galileo, на которых ссылается TechRadar, установили, что программные боты в шесть раз чаще людей обращаются к страницам интернет-магазинов, на которых можно заказать модули памяти типа DDR5. Подобная активность редко приветствуется продавцами, в ходе одной из кампаний было заблокировано более 10 млн запросов, исходящих от ботов. Контрольная выборка показала, что за один час боты сделали 50 000 обращений к 91 страницам интернет-магазинов с предложениями купить DDR5. Каждая страница опрашивалась ими в течение часа в среднем 551 раз, что соответствует одному запросу каждые 6,5 секунд.

Ассортимент предложений, охватываемых ботами, простирается от оснащаемых красочными радиаторами и RGB-подсветкой модулей DDR5 до планок памяти промышленного назначения. Фактически, боты используются даже для мониторинга отдельных компонентов, предназначенных для производителей материнских плат — например, самих разъёмов DIMM. Опросы осуществляются круглосуточно с небольшими перерывами, вызываемыми техническими сбоями. В таких условиях у живых покупателей остаётся меньше шансов приобрести желаемые модули памяти по адекватной цене.

SpaceX начнёт регулярно использовать ракету-носитель Starship с середины следующего года

Аэрокосмическая компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) после покупки его же стартапа xAI будет работать «на стыке жанров», поэтому закономерно, что она приняла участие даже в выставке MWC 2026, традиционно посвящённой новинкам мобильной электроники. С трибуны этого мероприятия было заявлено, что ракета-носитель Starship начнёт регулярно доставлять грузы в космос с середины следующего года.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

По словам старшего вице-президента Starlink Майкла Николлса (Michael Nicolls), материнская SpaceX будет готова вывести на орбиту новую партию телекоммуникационных спутников при помощи Starship в середине 2027 года. Это будут усовершенствованные спутники Starlink, поддерживающие более высокую скорость передачи данных. Новый тестовый полёт Starship состоится в ближайшие четыре или шесть недель, как пояснила президент SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) в интервью Financial Times. Ранее основатель компании Илон Маск высказывал предположение, что 12-й по счёту тестовый запуск Starship состоится в начале марта.

Ожидается, что на середину текущего года намечено IPO компании SpaceX, которое поднимет капитализацию стартапа до внушительных $1,5 трлн. С точки зрения воздействия на инвесторов предстоящий тестовый пуск Starship очень важен, поскольку он должен показать состоятельность дальнейшей программы развития SpaceX. Предыдущий запуск Starship состоялся в октябре, ракета смогла подняться с площадки в Техасе и находилась в воздухе более часа, прежде чем приводнилась на платформу в Индийском океане. Ввод Starship в коммерческую эксплуатацию для доставки спутников Starlink призван заметно снизить себестоимость пусков в удельном измерении, а также позволить за один рейс выводить на орбиту большее количество спутников.

Starship в дальнейшем будет использоваться для доставки людей и грузов не только на Луну, но и на Марс, если SpaceX удастся получить соответствующие контракты NASA. Многоразовая ракета-носитель Starship способна брать на борт до 250 метрических тонн полезного груза. По словам представителей Starlink, один пуск Starship позволит выводить на орбиту более 50 спутников, что позволит значительно увеличить темпы формирования группировки с середины следующего года. В прошлом году количество ежемесячных активных пользователей услуг Starlink превысило 10 млн человек, и к концу текущего года компания рассчитывает выйти на рубеж в 25 млн человек.

За вторую половину 2027 года SpaceX рассчитывает вывести на орбиту 1200 спутников Starlink нового поколения, обеспечив быструю модернизацию космической инфраструктуры связи. Она уже сейчас используется операторами T-Mobile и O2 для предоставления экстренной связи в тех районах планеты, где отсутствует наземная инфраструктура. По мнению представителей Starlink, новое поколение спутников даже исключит необходимость развёртывания наземной инфраструктуры связи в отдельных районах Земли. Президент SpaceX добавила, что в понимании Илона Маска лунная и марсианская миссии одинаково важны для компании. Как известно, под нажимом NASA стартап вынужден был отодвинуть подготовку к полёту на Марс на второй план, чтобы сосредоточиться на реализации лунных программ Artemis.

Власти США хотят продавать китайским компаниям не более 75 000 ускорителей Nvidia H200 на клиента

Принципиальное согласие президента США Дональда Трампа (Donald Trump) на продажу в Китай ускорителей вычислений Nvidia H200 было получено ещё в прошлом году, но процедура оформления экспортных лицензий затянулась, их условия до сих пор обсуждаются на уровне американского правительства. Одно из предложений подразумевает ограничение количества поставляемых каждой китайской компании ускорителей партией из 75 000 штук.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Bloomberg, китайским облачным гигантам такого количества ускорителей H200 в удельном выражении точно не хватит, поскольку оно меньше половины желаемых объёмов закупки. Получив в общей сложности несколько сотен тысяч ускорителей, китайские гиганты вряд ли будут удовлетворены. При этом в целом на китайский рынок могут отправиться до одного миллиона таких ускорителей, как подчёркивает источник. Подобным образом будут ограничиваться и поставки в Китай ускорителей вычислений AMD Instinct MI325, поэтому нельзя утверждать, что в отношении Nvidia здесь наблюдается какая-то дискриминация.

На прошлой неделе руководство Nvidia призналось, что компания не получает выручки от реализации ускорителей вычислений на китайском рынке, и сама по себе возможность их закупок китайскими клиентами остаётся под вопросом даже в том случае, если американские власти разрешат их поставки. Со стороны США разрешения пока выданы на отгрузку лишь малых партий H200. Намеченная на апрель встреча политических лидеров США и Китая может завершиться подписанием соглашения на официальные поставки таких ускорителей.

Сама по себе модель H200 является компромиссом между сильно ограниченными в быстродействии H20, которые китайская сторона закупать отказалась, и значительно более современными ускорителями семейства Blackwell, которые власти США пока поставлять в КНР не готовы. В целом, даже поставки H200 на стороне американской бюрократической машины согласовываются неохотно, поскольку не все чиновники разделяют мнение Трампа и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) о целесообразности этих отгрузок.

Американские чиновники хотят убедиться, что поставки ускорителей в Китай не навредят нуждам американских компаний, а также не будет использоваться китайской стороной в военных целях. Ситуация усугубляется тем, что власти США хотят признать три из четырёх крупнейших китайских компаний технологического сектора связанными с оборонным сектором КНР, и это автоматически лишит их возможности закупать ускорители Nvidia. Если в Китай отправится не более 1 млн ускорителей H200, то это станет компромиссом между самой Nvidia и американскими политиками. Получив не более 75 000 ускорителей, условная китайская компания на их основе сможет создать вычислительный центр мощностью не более 100 МВт. Американские компании сейчас привыкли мыслить категориями на порядок выше.

Власти США также хотят ограничить использование вычислительных мощностей на основе ускорителей американского происхождения за пределами Китая, если они работают в интересах китайских компаний. Та же Alibaba планировала закупить партию H200 именно для использования в составе ЦОД, расположенного в Малайзии, например. Это условие дополнительно уменьшит количество закупаемых китайскими клиентами Nvidia ускорителей H200.

Vivo показала камерофон X300 Ultra и пообещала сделать его доступным за пределами Китая

На выставке MWC 2026 в Барселоне компания Vivo представила флагманский смартфон X300 Ultra. Событие примечательно тем, что устройство станет первой моделью серии Ultra, которая поступит в продажу не только в Китае, но и за его пределами. Вместе со смартфоном Vivo показала обновлённую версию телеконвертера и профессиональную клетку для камеры.

Производитель не готов объявить точную дату выхода устройства или раскрыть все его технические детали, однако подтвердил наличие 200-мегапиксельной телефотокамеры. Впрочем, как отмечает The Verge, такой же модуль стоял и в прошлогоднем X200 Ultra, который журналисты назвали лучшим камерофоном года. Поэтому главные улучшения, по всей видимости, коснутся не самого смартфона, а дополнительного оборудования.

Речь идёт о новом телеконвертере Telephoto Extender Gen2 Ultra, разработанном совместно с Zeiss, который увеличивает эквивалентное фокусное расстояние с 200 до 400 мм. Аксессуар крепится на заднюю панель смартфона и явно толще и тяжелее по сравнению с модулем предыдущего поколения.

Параллельно Vivo представила обновлённый держатель с дополнительными кнопками управления, при этом вырез под сенсорную кнопку спуска затвора исчез, что может указывать на изменение системы управления камерой.

Ещё одним нововведением стала профессиональная клетка-каркас для съёмки, созданная в партнёрстве с SmallRig. Аксессуар включает несколько креплений типа «холодный башмак» (Cold shoe), порты быстрого доступа, физические кнопки для управления зумом и затвором, а также встроенный вентилятор охлаждения для продолжительной видеосъёмки.

Глобальный запуск X300 Ultra запланирован на вторую половину текущего года. При этом компания не уточнила географию поставок: рынок США почти наверняка останется недоступным, а европейское присутствие Vivo, как пишет The Verge, традиционно носит нерегулярный характер, что создаёт неопределённость для покупателей из этого региона.

Новая статья: Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

Данные берутся из публикации Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

Steam опубликовала отчёт об используемом геймерами оборудовании, в который никто не поверил

Анализ последнего выпуска статистических данных об оборудовании игровых ПК Steam Survey, который Valve ежемесячно проводит для понимания тенденций рынка и определения потребностей геймеров, заставил усомниться в достоверности представленных результатов из-за множества казусов.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Опубликованные результаты содержат ряд показателей, которые противоречат рыночным тенденциям и выглядят странно. Наиболее заметным изменением, по сообщению Club386, стала радикальная перестановка в языковых предпочтениях пользователей платформы. Доля упрощённого китайского языка (система письма, разработанная в КНР в 1950–1960-х годах) выросла на внушительные 30,74 %, тогда как английский язык потерял 14,74 %. Подобный сдвиг может указывать либо на беспрецедентный приток новых пользователей из Китая, либо Valve ошибочно занизила статистику по другим регионам.

Подозрения вызывают и данные о конфигурации ПК пользователей. Согласно статистике, общий объём дискового пространства увеличился сразу на 18 %, а число систем с 32 Гбайт оперативной памяти выросло на 19 %. Учитывая текущую ситуацию на рынке SSD и модулей памяти, столь быстрое и массовое обновление оборудования геймерами выглядит маловероятным. Ещё одной странностью стала статистика по операционным системам. Доля Windows 11 упала на 10 %, при этом Windows 10 показала рост на 12 %. Однако эти показатели противоречат наблюдаемому в последние месяцы тренду постепенного отказа от старой ОС и растущей конкуренции со стороны Linux.

Отдельного внимания заслуживает неимоверный взлёт популярности видеокарты GeForce RTX 5070. Если в январе 2025 года по опросам Steam её использовали всего в 2,7 % игровых систем, то текущий скачок до 9,12 % и выход на первое место по распространённости выглядит совершенно неправдоподобно.

Появление аномальных результатов, как отмечает Club386, совпало с выходом обновления приложения Steam, которое включало исправления ошибок в отчётах по оборудованию (Steam Hardware Survey). В примечаниях к патчу разработчики указали на устранение проблемы, связанной с некорректным отображением видеопамяти на некоторых видеокартах, о чём мы ранее также сообщали. Это уже не первый случай, когда Valve публикует искажённые данные в своих ежемесячных отчётах.

Спутниковая 5G-связь Starlink заработает на обычных смартфонах в 10 странах Европы в 2028 году

Компания Starlink заключила соглашение с немецким телекоммуникационным гигантом Deutsche Telekom по внедрению технологии спутниковой связи на мобильных устройствах в ряде европейских стран. Проект предполагает использование спутников нового поколения V2 и сервиса Mobile Satellite Service (MSS), что позволит обычным смартфонам подключаться к сети Starlink напрямую, без дополнительного оборудования.

 Источник изображения: Deutsche Telekom

Источник изображения: Deutsche Telekom

Инициатива охватит территорию десяти стран (Германии, Австрии, Польше, Венгрии, Чехии, Словакии, Греции, Хорватии, Черногории и Северной Македонии) и откроет доступ к услуге для 140 миллионов действующих абонентов оператора. Запуск сервиса в коммерческую эксплуатацию на нескольких рынках присутствия Deutsche Telekom, включая Германию, запланирован на 2028 год. В официальном заявлении Starlink подчёркивается, что данное соглашение станет первым в Европе примером использования технологии V2 для предоставления широкополосного доступа, голосовой связи и обмена сообщениями непосредственно на телефоны пользователей. При этом разработчики системы рассчитывают обеспечить скорость передачи данных, сопоставимую со стандартом 5G, даже в самых отдалённых и труднодоступных локациях.

Как отмечает издание Teslarati, необходимость интеграции спутникового сегмента продиктована ограничениями наземной инфраструктуры. Член правления по продуктам и технологиям Deutsche Telekom Абду Мудесир (Abdu Mudesir) отметил, что компания продолжает инвестировать значительные средства в развитие собственной сети, однако существуют регионы, где расширение покрытия сопряжено с серьёзными трудностями. По его словам, сложный рельеф местности и административные ограничения часто препятствуют установке наземных базовых станций, поэтому спутниковая связь станет необходимым дополнением к существующей экосистеме.

На текущий момент Deutsche Telekom сообщает о географическом покрытии 5G на уровне около 90 % территории Германии, в то время как сеть LTE охватывает более 92 %, а голосовая связь доступна на 99 % территории. Спутники Starlink возьмут на себя задачу по обслуживанию оставшихся зон, где строительство вышек экономически или технически нецелесообразно.

Представители Starlink выразили уверенность в успехе совместного предприятия. Вице-президент по продажам Starlink Стефани Беднарек (Stephanie Bednarek) заявила, что компания рада возможности предоставить надёжную связь миллионам людей в партнёрстве с Deutsche Telekom, уточнив, что это соглашение станет первым в своём роде в Европе и позволит задействовать технологию V2 для значительного расширения возможностей передачи данных.

ASML расширит ассортимент продукции: к литографам добавится оборудование для передовой упаковки чипов

ASML является единственным производителем литографического оборудования с экстремальным ультрафиолетовым излучением (EUV), которое имеет решающее значение для производства самых передовых в мире микросхем для ИИ. Тем не менее, компания не останавливается на достигнутом и собирается существенно расширить свою производственную линейку, включив в неё оборудование для сборки, упаковки и корпусирования микросхем.

 Источник изображений: ASML

Источник изображений: ASML

ASML активизирует планы по созданию оборудования для упаковки микросхем и начинает разработку инструментов для производства микросхем, которые могут помочь в создании новых поколений передовых процессоров с искусственным интеллектом. «Мы смотрим не только на следующие пять лет, но и на следующие 10, может быть, 15 лет, — заявил главный технический директор ASML Марко Питерс (Marco Pieters). — [Мы рассматриваем] потенциальные направления развития отрасли и то, что ей потребуется с точки зрения упаковки, склеивания и т. д.»

В октябре компания повысила Питерса до должности главного технического директора, заменив Мартина ван ден Бринка (Martin van den Brink), который возглавлял технологическое подразделение около 40 лет. ASML также заявила о реорганизации своего технологического бизнеса с целью приоритетного развития инженерных, а не управленческих должностей.

Инвесторы уже учли в цене акций доминирование компании в области EUV-литографии и возлагают большие надежды на Питерса и генерального директора Кристофа Фуке (Christophe Fouquet), назначенного в 2024 году. Акции компании с рыночной капитализацией в $560 млрд выросли в этом году более чем на 30 %. Они торгуются примерно по 40-кратному показателю прогнозируемой прибыли, в то время как акции Nvidia торгуются примерно по 22-кратному показателю прибыли.

Использование многослойной компоновки чипов позволяет разработчикам преодолеть ограничения по размеру и увеличить скорость выполнения сложных вычислений. Сложность и точность, необходимые для создания многослойных чипов, сделали некогда низкорентабельный бизнес по упаковке микросхем значительно более прибыльным.

Размеры микросхем для ИИ значительно увеличились, поэтому ASML разрабатывает новые системы сканирования и литографические инструменты для создания ещё более крупных чипов. В прошлом году ASML представила сканирующий инструмент XT:260, специально разработанный для производства передовых микросхем памяти, используемых в ИИ, и самих процессоров для ИИ. По словам Питерса, инженеры компании изучают возможности использования дополнительного оборудования «прямо сейчас».

Гуманоидный робот Xiaomi поработал на сборке автомобилей — как надо закручено 9 гаек из 10

Человекоподобный робот Xiaomi в полностью автономном режиме успешно отработал в течение 3 часов подряд на станции сборки самонарезающих гаек на заводе по производству электромобилей компании. Согласно результатам испытаний, робот совершил 90,2 % успешных операций, уложившись в самые жёсткие требования цикла производственной линии.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Компания Xiaomi сделала важный шаг в развитии воплощённого интеллекта, официально внедрив своего человекоподобного робота на реальный автомобильный завод для участия в сложных работах по сборке компонентов. Он успешно проработал 3 часа подряд в автономном режиме на станции установки самонарезающих гаек в цехе литья под давлением.

Задача робота состояла в точном захвате гаек из автоматического подающего устройства и установке их на позиционирующие приспособления. Процесс осложнялся необходимостью координации действий робота с работой конвейера. По словам Xiaomi, наибольшая сложность заключалась в точности выравнивания и надёжности зацепления самонарезающих гаек. Шлицевая структура внутри гаек, нефиксированное положение захвата и помехи от магнитных сил значительно увеличивают сложность сборки.

 Источник изображения: Futurama

Источник изображения: Futurama

Для решения этих проблем Xiaomi применила комплексный подход к управлению на основе данных. Это решение использует разработанную внутри компании большую модель VLA (Vision-Language-Action) с 4,7 миллиардами параметров, Xiaomi-Robotics-0, в сочетании с технологией обучения с подкреплением. Эта объединённая система обучения снижает зависимость от реальных данных телеуправления. Она позволяет роботу быстро адаптироваться к различным условиям работы и непрерывно учиться на основе взаимодействия с физической средой.

Кроме того, Xiaomi интегрировала мультимодальную информацию, включая зрение, тактильную обратную связь и проприоцепцию (мышечное чувство) суставов. Это снижает вероятность ошибочной оценки состояний в сложных сценариях, повышая операционную стабильность и надёжность. Для управления движением всего тела использовалась гибридная архитектура, интегрирующая оптимизационное управление с обучением с подкреплением.

Контроллер прошёл обучение на сотнях миллионов смоделированных случайных возмущений в виртуальной среде. На каждую итерацию контроллер тратил менее 1 миллисекунды, обеспечивая отклик системы в реальном времени. Это позволило роботу сохранять равновесие в экстремальных условиях и обеспечило перенос навыков на реальных роботов без предварительного обучения.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Xiaomi заявила, что станция для сборки самонарезающих гаек является первым шагом в масштабировании применения человекоподобных роботов в автомобильной промышленности. В настоящее время компания проводит развёртывание и проверку роботов на нескольких других типичных рабочих станциях. К ним относятся такие задачи, как захват контейнеров и установка передней эмблемы. Xiaomi сосредоточена на преодолении основного узкого места «времени производственного цикла и коэффициента выхода годной продукции» для обеспечения более широкого промышленного внедрения.

Глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) ожидает появления большого количества человекоподобных роботов на заводах Xiaomi в течение следующих пяти лет. Достижения Xiaomi в области робототехники происходят на фоне массированных инвестиций со стороны технологических компаний в воплощённый интеллект. Конкуренты активно продвигают массовое производство и применение роботов.

Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) ранее заявлял, что к концу 2026 года робот Optimus сможет выполнять сложные комплексные задачи. Tesla планирует запустить серийную версию своего человекоподобного робота третьего поколения в первом квартале этого года.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Китайский производитель электромобилей Xpeng также ускоряет внедрение робототехники. В планах компании начать уже в текущем квартале строительство первой в отрасли базы массового производства человекоподобных роботов в Гуанчжоу и запустить массовое производство к концу 2026 года.

 Источник изображения: Xpeng

Источник изображения: Xpeng

Apple представила новый iPad Air с чипом M4, 12 Гбайт ОЗУ и ценой от $599

Компания Apple официально представила iPhone 17e, слухи о скором появлении которого ходят достаточно давно. Вместе с этим производитель анонсировал планшетный компьютер iPad Air с фирменным процессором M4 (8 ядер CPU и 9 ядер GPU) и увеличенным объёмом оперативной памяти. Несмотря на существенный прирост производительности, позволяющий быстрее выполнять повседневные задачи, стартовая цена новинки осталась прежней.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новый iPad Air с чипом M4 работает до 30 % быстрее, чем iPad Air с чипом M3 и до 2,3 раза быстрее, чем iPad Air с чипом M1. Разработчики оснастили новинку фирменным чипом N1 для подключения к беспроводным сетям и модемом C1X для подключения к интернету в сетях операторов сотовой связи. В сочетании с 12 Гбайт ОЗУ нейронный сопроцессор чипа M4 обеспечит достаточную производительность для локального запуска алгоритмов на базе искусственного интеллекта.

«iPad Air предоставляет пользователям больше возможностей, чем когда-либо, для творчества и продуктивной работы, предлагает высокую производительность и невероятную универсальность, чтобы помочь воплощать свои идеи в жизнь. Благодаря высокой производительности чипа M4 и революционным функциями iPadOS 26 сейчас лучшее время, чтобы выбрать или обновиться до iPad Air», — заявил вице-президент Apple по глобальному маркетингу Боб Борчерс (Bob Borchers).

Новый iPad Air доступен в версиях с 11- и 13-дюймовым дисплеем. Обе модели поставляются в разных вариантах цветового исполнения корпуса. Цена 11-дюймовой версии планшета начинается от $599, а за вариант с 13-дюймовым экраном придётся заплатить не менее $799. Apple начнёт принимать предзаказы на покупку iPad Air позднее на этой неделе, а в продажу новинка поступит 11 марта.

Apple представила iPhone 17e на чипе A19, с поддержкой MagSafe, розовым цветом и ценой от $599

Не дожидаясь официальной презентации 4 марта в Нью-Йорке, компания Apple представила «бюджетный» iPhone 17e. Устройство, доступное в чёрном, белом и розовом цветах, поступит в продажу 11 марта. Предзаказы на новинку будут открыты с 4 марта. Стоимость iPhone 17e в начальной конфигурации с 256 Гбайт памяти (в два раза больше, чем у предшественника) составляет прежние $599.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Устройство оснащено 6,1-дюймовым дисплеем Super Retina XDR с технологией покрытия Ceramic Shield 2, обеспечивающей в три раза лучшую устойчивость к царапинам по сравнению с предыдущим поколением. У нового покрытия также улучшена защита от бликов.

В основе iPhone 17e используется фирменный шестиядерный процессор A19. Он построен на 3-нм техпроцессе. Apple почему-то сравнивает его производительность с A13 Bionic в составе модели iPhone 11, отмечая двукратный прирост быстродействия у нового процессора. A19 также оснащён четырёхъядерным графическим процессором с нейронными ускорителями и 16-ядерным нейронным движком Neural Engine для обеспечения работы ИИ-технологий Apple Intelligence и других ИИ-моделей.

Также в составе iPhone 17e используется последнее поколение фирменного модема C1X. Apple заявляет для него до двух раз более высокую производительность по сравнению в C1 в составе iPhone 16e, отмечая, что он обеспечивает скорости соединения на уровне iPhone Air. По словам Apple, C1X на 30 % энергоэффективнее, чем модем в составе iPhone 16 Pro, что должно положительно сказаться на автономности iPhone 17e. Компания заявляет, что батареи iPhone 17e хватит «на целый день» пользования устройством. При проводной зарядке USB-C до 50 % аккумулятор iPhone 17e заряжается примерно за 30 минут. Смартфон также поддерживает MagSafe и Qi2 для беспроводной зарядки мощностью до 15 Вт. Для сравнения, предшественник iPhone 16e поддерживает беспроводную зарядку Qi мощностью до 7,5 Вт.

iPhone 17e оснащён 48-Мп камерой Fusion, поддерживающей оптическое двукратное телеобъективное увеличение. Камера может снимать чёткие фотографии с разрешением до 48 Мп или в стандартном разрешении 24 Мп. У неё улучшен портретный режим благодаря усовершенствованной системе обработки изображений, обеспечивающей более естественную глубину резкости и плавное боке, сохраняя при этом резкость объектов в кадре. Усовершенствованная система обработки изображений также распознает людей, собак и кошек и автоматически сохраняет информацию о глубине резкости, позволяя превращать фотографии в портреты с размытием фона после съёмки и регулировать точку фокусировки в приложении «Фотографии». Последнее поколение HDR обеспечивает реалистичную передачу оттенков кожи и гарантирует яркие блики, насыщенные средние тона и глубокие тени по всему изображению — при этом сохраняя мельчайшие детали.

Также камера может снимать 4K-видео с Dolby Vision и частотой до 60 кадров. iPhone 17e записывает видео в режиме пространственного звука и предоставляет больше возможностей для редактирования звука видео с помощью функции Audio Mix. Благодаря функции подавления шума ветра, мощные алгоритмы машинного обучения автоматически уменьшают нежелательный шум для улучшения качества звука.

Как и iPhone 16e новый iPhone 17e поддерживает спутниковое соединение. При отсутствии сотового и Wi-Fi-покрытия пользователь не останется без связи. Через спутник можно отправлять сообщения по Messages и связываться с экстренными службами через систему Emergency SOS. Также через спутник может работать приложение Find My. Таким образом можно поделиться своим местоположением с родственниками и друзьями в случае, если пользователь находится вне зоны действия привычных сетей связи.

iPhone 17e работает под управлением iOS 26 с новым дизайном «Жидкое стекло» и поддержкой ИИ-функций Apple Intelligence включая функцию перевода Live Translation, доступной для «Сообщений» звонков и при использовании наушников AirPods. При покупке iPhone 17e могут получить три месяца подписки Apple Arcade, Apple Fitness+, Apple Music, Apple News+ и Apple TV (если новый пользователь). Предложения варьируются от региона продаж устройства.

Российские ритейлеры уже начали принимать предзаказы на новинку. Стоимость версии на 256 Гбайт составляет 65 тыс. рублей, а на 512 Гбайт — 85 тыс. рублей.

Qualcomm представила свой первый чип с поддержкой Wi-Fi 8 и пообещала запустить сети 6G к 2029 году

Qualcomm произвела фурор на выставке Mobile World Congress, представив ряд продуктов, ориентированных на сетевые технологии, которые заложат основу для следующего десятилетия развития связи. Новейший модем X105 5G для сотовых сетей 5G может похвастаться поддержкой агентного ИИ, а сетевой адаптер FastConnect 8800, по словам производителя, удваивает пиковые скорости Wi-Fi по сравнению с предыдущими продуктами FastConnect на базе Wi-Fi 7.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Модем X105 5G — это процессор 5-го поколения для сотовых сетей 5G, который сможет, по словам компании, использовать агентный ИИ для «повышения производительности в различных пользовательских сценариях». Среди главных достоинств новинки — новый радиочастотный трансивер Qualcomm, который снижает энергопотребление на 30 % по сравнению с прошлогодним X85 при уменьшенных на 15 % размерах.

Сетевой адаптер FastConnect 8800 производится по 6-нм техпроцессу. Описание продукта утверждает, что в устройстве используется «переработанная» конфигурация радиомодуля 4×4, которая «обеспечивает до 3 раз больший гигабитный радиус действия» по сравнению с предыдущими стандартами. Адаптер обеспечивает поддержку Bluetooth 7.0 и технологии Bluetooth HDT (High Data Throughput), которая повышает максимальную скорость передачи данных до 7,5 Мбит/с, что значительно превосходит показатель Bluetooth LE в 2 Мбит/с.

Выход сетевого адаптера FastConnect 8800 на рынок ожидается в конце 2026 года одновременно с целым портфелем продуктов Dragonwing Wi-Fi 8 для IoT и корпоративного сектора.

Qualcomm также сообщила, что сформировала «стратегическую коалицию» с неуказанными «отраслевыми партнёрами» для работы над глобальным запуском сетей 6G, начиная с 2029 года. В заявлении компании сети 6G описываются как «ориентированные на ИИ» и предназначенные для «подключения, широкомасштабного зондирования и высокопроизводительных вычислений».

В основе этих обещаний Qualcomm лежат сервисы на основе ИИ, но большая часть того, что компания обещает поддерживать, — включая агентские устройства как для потребительских, так и для корпоративных решений, — пока ещё не реализована. Тем не менее, Qualcomm ожидает, что глобальное развёртывание 6G начнётся в 2029 году. Компания планирует закрепить стандарты и спецификации 6G к 2028 году, чтобы установить отраслевой стандарт, который через год приведёт непосредственно к созданию «совместимых коммерческих систем 6G».

Intel показала 18-ангстремные Xeon 6+ с 288 ядрами и пообещала их выпустить до июля

Intel воспользовалась выставкой MWC 2026 для предварительного показа серверных процессоров Intel Xeon 6+ (Clearwater Forest). Компания описывает их как следующий шаг в дорожной карте Xeon 6 для сетевой и облачной инфраструктуры с поддержкой ИИ. Производитель также показал вживую данные процессоры.

Согласно слайдам презентации Intel, Xeon 6+ используют 12 вычислительных блоков на базе техпроцесса Intel 18A (следовательно, с транзисторами RibbonFET с круговым затвором и системой питания PowerVia с обратной стороны), три активных базовых блока на технологическом узле Intel 3 и два блока ввода-вывода (I/O Die) на техпроцессе Intel 7. Intel также отмечает использование мостов EMIB (2.5D) и технологии упаковки Foveros Direct 3D.

 Источник изображения здесь и ниже: Intel

Источник изображения здесь и ниже: Intel

Слайд презентации Intel о вычислительных блоках показывает компоновку в виде 6 модулей на блок, по 4 ядра на модуль. Это 24 ядра Darkmont E на один вычислительный блок (плитку). Intel заявляет, что процессоры Xeon 6+ масштабируются до 288 ядер Darkmont E, построенных из 12 вычислительных блоков по 24 E-ядра в каждом. Чипы поддерживают как односокетные, так и двухсокетные системы.

Intel также отмечает использование 4 Мбайт общей кеш-памяти L2 на модуль. На слайде, описывающем особенности блоков ввода-вывода, указывается использование восьми ускорителей на блок, включая технологии Intel QuickAssist, Intel Dynamic Load Balancer, Intel Data Streaming Accelerator и Intel In-Memory Analytics Accelerator. Каждый блок ввода-вывода также обеспечивает поддержку 48 линий PCIe Gen 5.0, 32 линий CXL 2.0 и 96 линий UPI 2.0. На том же слайде отмечается повторное использование I/O Die от серии процессоров Granite Rapids.

Что касается кеша и подсистемы памяти, на слайде с базовым блоком указано 192 Мбайт кеша последнего уровня (LLC) на базовый блок и 48 Мбайт кеша последнего уровня на вычислительный блок, с поддержкой четырёх каналов памяти DDR5 на базовый блок. На другом обзорном слайде повторяются целевые показатели платформы: поддержка 12-канальной DDR5-8000, до 576 Мбайт LLC, 96 линий PCIe Gen 5 и 64 линии CXL, поддержка конфигурацией с одним и двумя сокетами. Для Xeon 6 также заявляется показатель TDP от 300 Вт до 500 Вт.

По данным Intel, запуск серии серверных процессоров Xeon 6+ запланирован на первую половину 2026 года.

AMD представила мобильные Ryzen AI Pro 400 для корпоративных ноутбуков и мобильных рабочих станций

Помимо настольных вариантов Ryzen AI 400 и Ryzen AI Pro 400 для платформы AM5 компания AMD представила на выставке MWC 2026 мобильные чипы Ryzen AI Pro 400 для корпоративных ноутбуков и мобильных рабочих станций. Поставки первых устройств на базе этих процессоров ожидаются во втором квартале 2026 года.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Старшими моделями мобильной серии Ryzen AI Pro 400 являются Ryzen AI 9 HX Pro 475 и Ryzen AI 9 HX Pro 470. Оба процессора предлагают по 12 ядер с поддержкой 24 виртуальных потоков. Чипы имеют базовую частоту 2,0 ГГц и Boost-частоту до 5,2 ГГц. Они получили по 36 Мбайт суммарной кеш-памяти (24 Мбайт L3). Процессоры оснащены встроенной графикой AMD Radeon 890M на базе 16 исполнительных блоков.

Модель Ryzen AI 9 HX Pro 475 получила нейродвижок NPU с производительностью до 60 TOP, модель Ryzen AI 9 HX Pro 470 предлагает NPU с производительностью до 55 TOPS. Другими словами, в отличие от настольных моделей серии 400, мобильные варианты являются преемниками серии Strix Point с большим количеством ядер и более мощным встроенным графическим процессором.

В мобильную серию также вошла 10-ядерная и 20-поточная модель Ryzen AI 9 Pro 465. Чип предлагает базовую частоту 2,0 ГГц и Boost-частоту до 5,0 ГГц, а также 34 Мбайт общего кеша (24 Мбайт L3). Процессор получил встроенную графику Radeon 880M на базе 12 исполнительных блоков. Также для него заявлен NPU с производительностью 50 TOPS.

Модель Ryzen AI 7 Pro 450 имеет 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков, предлагает Boost-частоту до 5,1 ГГц, оснащена 24 Мбайт суммарной кеш-памяти (16 Мбайт L3) и встроенной графикой Radeon 860M на базе восьми исполнительных блоков. Далее идут модели Ryzen AI 5 Pro 440 и Ryzen AI 5 Pro 435, предлагающие по шесть ядер с поддержкой 12 потоков и графику Radeon 840M (четыре исполнительных блока). Модель 440 получила 22 Мбайт кеш-памяти (16 Мбайт L3), модель 435 — 14 Мбайт (8 Мбайт L3). Все три чипа оснащены NPU с производительностью 50 TOPS.

AMD заявляет для новых процессоров прирост однопоточной производительности до 20 %. Многопоточная производительность выросла до 30 %, графическая — до 50 %, а ИИ-производительности — до 20 % по сравнению с предшественниками.

Роскомнадзор опроверг сообщения о новых ограничениях в работе Telegram

Роскомнадзор выступил с опровержением появившихся в прессе сообщений о якобы введении частичных ограничений работы мессенджера Telegram, пишет «РИА Новости» со ссылкой на заявление ведомства.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

«По отношению к Telegram в настоящее время новых мер ограничений не применяется», — сообщили в пресс-службе Роскомнадзора журналистам в ответ на просьбу прокомментировать создавшуюся ситуацию.

Сообщения о введении новых ограничений появились после поступления в пятницу жалоб россиян на замедление работы мессенджера. В частности, пользователи Telegram сообщали о медленной загрузке видео и невозможности загрузки медиафайлов большого объёма.

При этом зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов сообщил ТАСС, что полная блокировка Telegram в России не последует, поскольку мессенджер достаточно эффективно взаимодействует с властями страны.

Напомним, что Роскомнадзор ввёл в августе 2025 года частичные ограничения голосовых и видеозвонков в Telegram и WhatsApp в рамках предпринятых мер по борьбе с мошенниками, использовавшими голосовые сервисы для обмана и вымогательства денег. Также тогда было отмечено, что эти сервисы использовались для вовлечения российских граждан в диверсионную и террористическую деятельность.

В Беларуси разрешили работу криптовалютных банков

Президент Республики Беларусь Александр Лукашенко подписал 16 января указ №19 «О криптобанках и отдельных вопросах контроля в сфере цифровых знаков (токенов)». Документ призван укрепить репутацию страны как лидера в области финансовых IT-технологий и создать правовые условия для работы криптоорганизаций на территории Беларуси, сообщают «РИА Новости».

 Источник изображения: Grok

Источник изображения: Grok

Согласно указу, криптобанком может быть признано только акционерное общество, имеющее статус резидента Парка высоких технологий (ПВТ) и включённое в специальный реестр Национального банка. Такая организация получит право совмещать традиционные банковские и платёжные операции с деятельностью, связанной с криптовалютой.

Как пояснили в пресс-службе главы государства, криптобанки обязаны подчиняться законодательству, действующему для небанковских кредитно-финансовых организаций, и одновременно выполнять решения наблюдательного совета ПВТ. Двойное регулирование (со стороны Национального банка и ПВТ) должно позволить таким учреждениям предлагать клиентам одновременно надёжные финансовые продукты, такие как банковские услуги, и осуществлять быстрые и технологичные операции с цифровыми активами.

Ранее, в сентябре, Александр Лукашенко уже поднимал вопрос о необходимости установления прозрачных правил в этой сфере, указывая на проблемы с невозвратом средств инвесторов, выведенных через зарубежные криптобиржи. Стоит также напомнить, что Беларусь была в числе пионеров в легализации криптовалютного рынка и ещё в декабре 2017 года был подписан знаковый Декрет №8 «О развитии цифровой экономики», который создал льготные условия для IT-бизнеса и заложил основы для развития этой отрасли.

Ожидается, что криптобанки будут проводить операции как с обычными (фиатными) деньгами, так и с криптовалютами. Благодаря этому физические лица смогут оформлять карты, напрямую связанные с криптосчётом; компании — держать часть средств на криптовалютных балансах; самозанятые — получать доход в криптовалюте. Все операции будут отражаться в бухгалтерском учёте по стандартам банковского учёта. При этом бизнес, включая майнинговые компании, получит возможность привлекать кредиты, используя криптовалюту в качестве залога.

OpenAI запустила дешёвую подписку на ChatGPT по всему миру

OpenAI объявила о глобальном расширении доступа к более дешёвой платной подписке ChatGPT Go, которая теперь доступна по всему миру. Ранее этот тариф был протестирован в Индии в августе, а затем появился ещё в 170 странах. В компании заявили, что на рынках, где Go уже был доступен, наблюдалось активное использование сервиса для таких задач, как письмо, обучение, создание изображений и других задач.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как стало известно The Verge, условия подписки предусматривают серьёзное увеличение количества сообщений, загрузок файлов и генераций изображений по сравнению с бесплатным доступом. Если пользователи на бесплатном тарифе ограничены 10 сообщениями с GPT-5.2 каждые пять часов с последующим переключением на «мини-версию», а подписчики Plus получают 160 сообщений каждые три часа, то тариф Go ориентировочно предоставит около 100 сообщений.

Хотя точный временной интервал при этом не уточняется, однако OpenAI традиционно не раскрывает точное число доступных загрузок файлов и генерации изображений, ограничиваясь формулировками «ограниченное количество» для бесплатных аккаунтов и специальной отметкой для тарифов Plus. Однако известно, что объём памяти и контекстного окна в тарифе Go будет больше, чем в бесплатной версии, где контекстное окно для запросов к модели без рассуждений (non-reasoning) составляет 16 тысяч токенов против 32 тысяч в версии Plus. Для запросов к ИИ с функцией рассуждения (reasoning) оба тарифа имеют окно в 196 тысяч токенов.

Также сообщается, что в ближайшее время OpenAI начнёт показывать рекламу пользователям тарифа Go в США, в то время как тариф Plus и более дорогие подписки останутся без рекламный объявлений.

Microsoft подтвердила ошибку в Windows 11, из-за которой некоторые ПК перестали выключаться, и предложила «костыль»

Microsoft подтвердила наличие ошибки в обновлении для Windows 11, которая препятствует нормальному завершению работы компьютера или его переводу в спящий режим. Вместо этого система выполняет неожиданную перезагрузку, что может привести к потере несохраненных данных. Компания уже выявила причину сбоя и предложила пользователям временный алгоритм действий для корректного выключения устройств до выхода финального исправления.

 Источник изображения: Sunrise King/Unsplash

Источник изображения: Sunrise King/Unsplash

Проблема возникла после распространения обновления KB5073455, которое стало доступно 13 января, и была подтверждена разработчиками в отчёте о состоянии Windows от 16 января. Как стало известно PCMag, ошибка затронула не всех пользователей, а только владельцев Windows 11 Enterprise или IoT, у которых установлена упомянутая версия обновления. Кроме того, сбой проявляется лишь на тех устройствах, где активирована функция безопасности Secure Launch.

Напомним, технология, впервые внедрённая ещё в Windows 10, использует механизм Dynamic Root of Trust for Measurement в процессе запуска системы для защиты от угроз на уровне прошивки. Но из-за некорректной работы обновления попытка выключить компьютер приводит к сбою и перезагрузке.

В качестве временного решения Microsoft рекомендует использовать специальную команду. Для этого пользователю необходимо открыть меню поиска, ввести cmd, далее выбрать из выпадающего списка «Командную строку» и набрать shutdown /s /t 0, что позволит системе завершить работу в штатном режиме. Перед выполнением этого действия рекомендуется вручную сохранить все рабочие файлы. Разработчики также уточнили, что на данный момент нет другого способа обойти ошибку на затронутых устройствах, и пользователям придётся подождать выпуска следующего патча, точные сроки появления которого компания пока не обозначила.

Стартап Replit представил ИИ-инструмент, который пишет готовые приложения для iPhone по текстовому запросу

Стартап Replit, специализирующийся на разработке мобильных приложений с использованием искусственного интеллекта, предложил пользователям ИИ-инструмент для создания и публикации мобильных приложений для устройств Apple. Навыки программирования не требуются — для создания приложения при помощи так называемого вайб-кодинга достаточно подсказок на естественном языке. Новый раунд финансирования должен поднять биржевую оценку Replit до $9 млрд.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Вайб-кодинг или вайб-программирование — один из самых распространённых трендов, появившихся в результате бума генеративного ИИ. Во многом своей популярностью вайб-кодинг обязан Claude Code — продукту Anthropic, который стал вирусным в технологических кругах. В декабре, по данным Anthropic, Claude Code достиг годовой выручки в $1 млрд.

Функция «Мобильные приложения на Replit» позволяет за считанные минуты превратить идею в работающее приложение, а затем за несколько дней опубликовать это приложения в App Store. По данным Apple, 90 % заявок рассматриваются менее чем за 24 часа. В дальнейшем опубликованные приложения можно монетизировать.

Разработчики Replit утверждают, что представленный инструмент является шагом вперёд в сфере разработки приложений при помощи ИИ, предлагая потребителям легкодоступный вариант использования, превосходящий то, что в настоящее время предлагают такие крупные игроки, как OpenAI, Microsoft и Google.

Например, если биржевой трейдер поручает ИИ-агенту «создать приложение, отслеживающее 10 крупнейших публичных компаний по рыночной капитализации», Replit генерирует мобильное приложение с работающим интерфейсом и предоставляет пользователям возможность его предварительного просмотра и тестирования.

Программное обеспечение, созданное с помощью вайб-кодинга, в последнее время подвергается критике из-за уязвимостей в системе безопасности. Новое исследование компании кибербезопасности Tenzai показало, что популярные агенты ИИ, включая Replit и Claude Code, постоянно генерируют приложения с критическими уязвимостями.

Тем не менее, в сентябре в ходе раунда привлечения инвестиций Replit была оценена примерно в $3 млрд, а новый раунд финансирования должен поднять оценку стартапа до $9 млрд. Самой перспективной компанией в этой области является создатель Cursor, Anysphere, которая в ноябре привлекла $2,3 млрд при рыночной оценке в $29,3 млрд. Ведущий европейский игрок Lovable недавно был оценён в $6,6 млрд.

По мере появления всё большего количества продуктов для вайб-кодинга, акции компаний-разработчиков программного обеспечения, и без того сильно пострадавшие в эпоху ИИ, могут ещё больше потерять в цене. Сектор разработки ПО, в десятку крупнейших компаний которого входят Salesforce, Adobe и ServiceNow, упал на 11 % за последние три месяца, поскольку инвесторы всё больше обеспокоены рисками, связанными с агентами ИИ и продуктами для вайб‑программирования.

Sega анонсировала демоверсию Yakuza Kiwami 3 — 40 минут геймплея бескомпромиссного ремейка

До релиза приключенческого экшена Yakuza Kiwami 3 и входящего в его состав сюжетного дополнения Dark Ties от Sega и Ryu Ga Gotoku Studio остаётся уже меньше месяца, однако попробовать игру можно будет даже раньше.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Как стало известно из отчёта официального блога PlayStation, на закрытом мероприятии для блогеров и журналистов Sega подтвердила, что в преддверии релиза Yakuza Kiwami 3 получит публичную демоверсию.

Сроки выхода и другие подробности пробного издания не раскрываются. В ожидании анонса портал IGN предлагает оценить 40 минут англоязычного геймплея Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties с участием Кадзумы Кирю и Ёситаки Минэ.

В первом сегменте показали уличные бои, индивидуализацию Кирю и его смартфона, игры с консоли Game Gear, караоке, занятия в сиротском приюте Morning Glory и байкерской банде Haisai Girls, в жизни которых герой сможет принять участие.

В роли Ёситаки Минэ пользователь помогал лейтенанту Цуёси Канде подтянуть репутацию, играл в боулинг и дрался в подпольном бойцовском клубе Hell’s Arena (на выбор доступны режимы Brawler Hell и Survival Hell).

Напомним, Yakuza Kiwami 3 представляет собой ремейк Yakuza 3 на движке Dragon Engine (Yakuza Kiwami 2, Like A Dragon: Infinite Wealth), который, по словам создателей, выводит каждый элемент оригинальной игры на новый уровень.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties поступит в продажу 12 февраля для PC (недоступна в российском Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На прошлой неделе разработчики представили системные требования ремейка.

AMD добавит в Radeon Adrenalin набор ИИ-инструментов для совместимых видеокарт и процессоров Ryzen AI

Компания AMD добавит в своё программное обеспечение Radeon Adrenalin возможность установки набора инструментов для локального запуска ИИ-моделей в «один клик». Эта функция предназначена для пользователей, желающих работать локально с большими языковыми моделями (LLM), генераторами изображений и другими ИИ-приложениями без необходимости ручной настройки множества компонентов. Обновление AI Bundle станет доступно 21 января и будет распространяться как часть стандартного пакета драйверов.

 Источник изображения: AMD, techspot.com

Источник изображения: AMD, techspot.com

Хотя точный состав пакета не раскрывается, AMD сообщила, что установщик объединяет несколько инструментов, необходимых для ИИ-разработки и творческих задач, а также расширяет поддержку популярного фреймворка PyTorch на операционной системе Windows. Как отмечает TechSpot, пакет AI Bundle упростит взаимодействие с ИИ для конечных пользователей, особенно на устройствах, оснащённых процессорами Ryzen AI, где есть как встроенные GPU, так и нейронные процессоры (NPU).

Анонс последовал за серией презентаций AMD на выставке CES 2026, где основное внимание уделялось ИИ-моделям для корпоративного использования, но были сделаны и важные шаги в сторону потребительского сегмента. В частности, компания представила обновлённую линейку процессоров Ryzen AI 400, построенную на архитектуре Zen 5 и RDNA 3.5. Флагманом серии стал чип Ryzen AI 9 HX 475, насчитывающий 12 ядер, 24 потока, 16 вычислительных блоков GPU, тактовую частоту до 5,2 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти и пиковую ИИ-производительность до 60 триллионов операций в секунду (TOPS). Первые ноутбуки с новыми APU (Accelerated Processing Unit) поступят в продажу уже в первом квартале 2026 года, а настольные системы на их основе ожидаются во втором квартале.

AMD также анонсировала крупное обновление программного обеспечения ROCm, которое способно поддерживать рабочие нагрузки ИИ на процессорах Ryzen AI. Версия ROCm 7.2 поддерживает установку через ComfyUI, улучшает совместимость с Windows и Linux и упрощает доступ к новым сборкам PyTorch в Windows. Кроме того, AMD представила компактную рабочую станцию Ryzen AI Halo на базе процессоров Ryzen AI Max+, способную запускать модели с 200 миллиардами параметров без подключения к облачным серверам. Устройство оснащено до 128 Гбайт унифицированной памяти, обеспечивает до 60 терафлопс производительности GPU на архитектуре RDNA 3.5 и поддерживает Windows или Linux, чем напоминает систему Nvidia DGX Spark.

Спустя 27 лет работы глава The Division променял Ubisoft на Battlefield Studios

Не успел исполнительный продюсер The Division 3 и творческий руководитель первых двух частей Джулиан Герити (Julian Gerighty) взбудоражить фанатов насчёт будущего серии, как сообщил о своём уходе из Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, буквально на прошлой неделе в рамках презентации New Game+ Showcase Герити уверял, что The Division 3 планируют сделать не менее знаковой, чем оригинальную The Division.

Спустя всего семь дней Герити подтвердил, что покидает Ubisoft ради «очередного грандиозного приключения». По словам разработчика, The Division ждёт светлое будущее и ему уже не терпится, когда команды покажут, над чем трудились.

Официальный микроблог студии Massive Entertainment, которая разрабатывает The Division 3 и развивает The Division 2, уточнил, что Герити переходит в принадлежащую Electronic Arts студию DICE на должность в структуре Battlefield Studios.

Стоит отметить, что в руководстве Battlefield Studios на исходе 2025 года образовалась брешь в связи с трагической гибелью исполнительного вице-президента франшизы Винса Зампеллы (Vince Zampella).

 В марте оригинальной The Division исполнится 10 лет

В марте оригинальной The Division исполнится 10 лет

«Джулиан, твоё наследие остаётся частью этой студии, и помни: однажды Агент, всегда Агент. Нашим игрокам: не волнуйтесь. Наши команды, которые построили этот мир вместе с Джулианом, всё ещё здесь», — заверили в Massive.

На фоне ухода Герити в Ubisoft подтвердили, что ветераны серии Янник Баншеро (Yannick Banchereau) и Матиас Карлсон (Mathias Karlson) продолжат выполнять обязанности творческих руководителей The Division 2 и The Division 3.

Доля Binance на крипторынке упала до минимума с 2021 года — пользователи уходят на биржи за пределами США

Конкурентоспособность криптовалютной биржи Binance ослабевает: другие игроки наращивают долю рынка, а трейдеры выбирают альтернативные способы покупки и продажи цифровых активов.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

По итогам декабря доля крупнейшей в мире биржи цифровых активов в общем объёме спотовой торговли сократилась до 25 %, и это самый низкий показатель с января 2021 года, гласит статистика CoinDesk Data. В ноябре он был 28,6 %. Максимального значения этот показатель достиг в 2023 году — тогда платформа обрабатывала 60 % всех мировых спотовых сделок с криптовалютами. Традиционно на спотовую, то есть непосредственную торговлю приходятся около четверти всех транзакций на рынке цифровых активов, который оценивается в $3,2 трлн. Большая часть приходится на производные инструменты, такие как бессрочные фьючерсы.

Binance, впрочем, теряет позиции и на рынке производных инструментов, который составляет наибольший сегмент её бизнеса — рекордный показатель для площадки составлял 70 % от всех мировых сделок, а сейчас это 35 %. Binance остаётся крупнейшей в мире централизованной криптовалютной биржей в спотовой торговле и торговле деривативами, но снижение её долей указывает на усиление конкуренции и возможное долгосрочное изменение места совершения сделок.

С Binance трейдеры стали перемещаться на офшорные биржи, игнорируя расположенные в США платформы — в выигрыше оказались такие площадки как Bybit, HTX и Gate; а Coinbase и другие американские площадки демонстрируют относительно скромный рост. Ещё одна когорта конкурентов — платформы, работающие непосредственно на блокчейне, например Hyperliquid. Такие платформы теперь наращивают долю в торговле деривативами и меняют механизмы работы трейдеров, причём опрошенные Bloomberg аналитики склонны считать это не временным колебанием, а «масштабным сдвигом в структуре рынка».

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Изменения в регулировании рынка в США способствовали некоторому росту активности на американских криптовалютных площадках, но это не привело к значительному увеличению объёмов торгов на централизованных биржах. Сейчас торговлю криптовалютами в стране захватили преимущественно институциональные инвесторы, но значительное число сделок стало совершаться через внебиржевые площадки и другие сторонние каналы.

Binance возглавила рынок в период потрясений в отрасли. В июле 2022 года, когда рынки переживали крах стейблкоина TerraUSD, биржа инициировала кампанию с нулевой комиссией, что помогло ей нарастить долю рынка и закрепить успех после краха FTX. Криптобиржа вернула комиссию в 2023 году, когда её доля на спотовом рынке выросла почти до 60 %.

Платформа продолжает адаптироваться к ожесточившейся конкуренции. Недавно гендиректором компании стал соучредитель И Хэ (Yi He); а бывшего главу и лицо Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) в октябре помиловал президент США Дональд Трамп (Donald Trump). Эта мера, считают аналитики, поможет платформе укрепить некоторые операции в США. Компания также получила три лицензии от финансового регулятора в Абу-Даби (ОАЭ). Но оставаясь лидером отрасли, она всё-таки в значительной мере растеряла долю рынка.

Google запустила функцию, позволяющую менять адрес электронной почты gmail.com

В конце января 2025 года Google анонсировала новую опцию, которая предоставляет пользователям возможность менять адрес своей электронной почты в аккаунте Google, если речь идёт о ящиках gmail.com, например, good@gmail.com можно изменить на bad@gmail.com или ugly@gmail.com. Ранее такая возможность была только у привязавших к аккаунту Google почту стороннего поставщика услуг. Сегодня компания приступила к развёртыванию этой функции, на что может потребоваться некоторое время.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«До сих пор изменить личный адрес Gmail было невозможно, но теперь такая возможность появилась, и это хорошая новость для некоторых из вас. Например, если вы или член вашей семьи создали свою учётную запись Google, и вы больше не хотите использовать текущий адрес gmail.com, потому что это неловко, эта функция для вас», — говорится на сайте технической поддержки Google.

При изменении адреса электронной почты gmail.com, предыдущий адрес не удаляется, а сохраняется в качестве дополнительного адреса (алиаса). Это значит, что, если смартфон пользователя подключён к старому адресу gmail.com, ему не придётся выходить из системы. Оба адреса, старый и новый, соответствуют одному и тому же аккаунту Google.

«Вы будете получать электронные письма как на старый, так и на новый адрес. Данные, сохранённые в вашем аккаунте, не будут затронуты, — заверила пользователей техподдержка Google. — Это включает в себя такие вещи, как фотографии, сообщения и электронные письма, отправленные на ваш предыдущий адрес электронной почты».

Google гарантирует возможность в любое время вернуться к предыдущему адресу электронной почты, но ограничивает создание новых адресов электронной почты для одного и того же аккаунта Google в течение следующих 12 месяцев во избежание злоупотреблений. Компания также предупредила пользователей о невозможности удаления вновь созданного адреса электронной почты.

Для изменения адреса электронной почты пользователю необходимо перейти по ссылке myaccount.google.com/google-account-email и следовать инструкциям на экране. Google только приступила к развёртыванию функции смены адреса электронной почты, поэтому может потребоваться некоторое время, прежде чем она станет доступна конкретному пользователю.

Google представила TranslateGemma — семейство открытых ИИ-моделей для локального перевода на 55 языков

Компания Google выпустила три версии ИИ-модели TranslateGemma для обеспечения перевода на десятки языков на портативных и мобильных устройствах. Версия алгоритма с 4 млрд параметров оптимизирована для работы на мобильных устройствах, вариант с 12 млрд параметров предназначен для использования в потребительских ноутбуках, а версия с 27 млрд параметров — в облачных серверах, работающих на базе одного графического ускорителя H100 или тензорном процессоре.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Google протестировала новые алгоритмы на платформе MetricX, которая позволяет отслеживать ошибки при переводе (чем ниже балл, тем лучше). Модель TranslateGemma с 12 млрд параметров набрала 3,6 балла, превзойдя результат базовой версии Gemma 3 с 27 млрд параметров, которая в этом тесте набрала 4,04 балла. По сравнению с версией Gemma 3 на 12 млрд параметров, набравшей на MetricX 4,86 балла, уровень ошибок снизился примерно на 26 %. Существенные улучшения в плане качества перевода наблюдаются для всех 55 протестированных языковых пар, включая не самые популярные языки. Так количество ошибок при переводе с английского на исландский снизилось на 30 %, а на суахили — на 25 %.

Двухэтапное обучение алгоритмов позволяет переносить знания Gemini в более компактные модели. На первом этапе алгоритмы обучаются на параллельных данных — как переведённых людьми, так и сгенерированных другими нейросетями. На втором этапе качество перевода оптимизируется за счёт обучения с подкреплением, когда несколько нейросетей автоматической оценки проверяют данные без необходимости использования эталонных переводов от человека. Отдельная модель оценивает, насколько естественно звучит полученный перевод.

Чтобы сохранить универсальность моделей, несмотря на их специализацию, 30 % обучающей выборки составили общие данные. Это означает, что модели TranslateGemma могут работать подобно привычным чат-ботам. Оценка профессиональными переводчиками в целом подтвердила улучшения, за одним исключением: в переводах с японского на английский было отмечено ухудшение качества, которое Google связывает с ошибками при обработке имён собственных.

Все три ИИ-модели сохранили мультимодальные возможности Gemma 3. Они могут переводить текст с изображений, даже без дополнительного обучения. Тесты в бенчмарке Vistra показали, что улучшения в переводе текста распространяются и на перевод с изображений. Для достижения оптимального результата Google рекомендует использовать промпты, указывающие модели на то, что она должна действовать как «профессиональный переводчик», учитывающий разные культурные нюансы. Все три новые модели TranslateGemma доступны на платформах Kaggle и Hugging Face.

Amazon подтвердила дату смерти New World: Aeternum, а разработчики Rust вызвались спасти игру и подарить ей вечную жизнь

Оставшаяся в конце прошлого года без контентной поддержки некогда многообещающая New World: Aeternum от разработчиков из Amazon Game Studios теперь получила прямую путёвку на кладбище закрытых MMO.

 Источник изображений: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

Напомним, на фоне октябрьских массовых увольнений в Amazon развитие New World: Aeternum было прекращено. Обещали продержать серверы как минимум до конца 2026 года, а о потенциальном закрытии игры предупредить заблаговременно.

Что ж, к настоящему моменту New World: Aeternum уже сняли с продажи на всех целевых платформах, 20 июля 2026 года отключат возможность покупки внутриигровых предметов, а 31 января 2027-го навсегда переведут в офлайн.

 Источник изображения: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

New World стартовала в сентябре 2021 года на ПК (пиковый онлайн на выходе в Steam превысил 913 тыс. человек), а с релизом на PS5, Xbox Series X и S осенью 2024-го обзавелась подголовком Aeternum.

«С нетерпением ждём возможности провести с вами ещё один год и проводить это фантастическое приключение словно легендарного героя. От глубины души спасибо, что разделили этот мир с нами», — поделилась команда.

 Источник изображения: Facepunch Studios

Источник изображения: Facepunch Studios

Впрочем, у New World ещё есть шанс на спасение. Ведущий разработчик Rust и директор Facepunch Studios Алистер Макфарлейн (Alistair McFarlane) предложил Amazon за выкуп прав на проект 25 млн: «Игры не должны умирать».

«Если тебе нужны советы по выкупу отменённых игр, дай знать», — предложил сооснователь Hypixel Studios Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), спасший ролевую песочницу Hytale от закрытия.

Раскрыты 25 самых популярных статей «Википедии» за всю историю

Управляющая проектом «Википедия» некоммерческая организация Wikimedia Foundation раскрыла изданию Popular Science список 25 самых популярных статей на платформе за всю историю её существования.

 Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com

Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com

Представить интернет без «Википедии» непросто. Она появилась в 2001 году, и в первые годы проект вызывал насмешки — люди не могли поверить, что управляемая добровольцами бесплатная онлайн-энциклопедия когда-нибудь станет авторитетным источником информации. 15 января 2026 года ресурсу исполнились 25 лет — цифровой ландшафт вокруг него преобразился до неузнаваемости. Сейчас на платформе более 7,1 млн статей только на английском языке и более 2 млн — на русском. Большинство материалов по-прежнему пишется, редактируется, проходит проверку на достоверность и поддерживается десятками тысяч добровольцев по всему миру. У ресурсов, работающих в таких условиях, немало проблем, но статьи из «Википедии» часто служат отправной точкой для поиска других полезных источников.

Теперь некоммерческая организация Wikimedia Foundation сообщила, какие статьи оказались наиболее популярными за все 25 лет существования «Википедии». Впрочем, это не совсем так, уточнила администрация ресурса — статистика охватывает период только с 2008 года. Все эти статьи находятся в англоязычном разделе энциклопедии, ниже приводим их список:

  1. «Списки умерших по годам» — 647 025 321 просмотр;
  2. «Соединённые Штаты» — 328 501 200 просмотров;
  3. «Дональд Трамп» (Donald Trump) — 325 397 973 просмотра;
  4. «Елизавета II» (Elizabeth II) — 253 385 102 просмотра;
  5. «Индия» — 210 779 909 просмотров;
  6. «Криштиану Роналду» (Cristiano Ronaldo) — 209 262 818 просмотров;
  7. «Барак Обама» (Barack Obama) — 200 619 072 просмотра;
  8. «Илон Маск» (Elon Musk) — 197 557 694 просмотра;
  9. «Вторая мировая война» — 196 185 039 просмотров;
  10. «Соединённое королевство Великобритании и Северной Ирландии» — 180 986 829 просмотров;
  11. «Лионель Месси» (Lionel Messi) — 169 027 752 просмотра;
  12. «Майкл Джексон» (Michael Jackson) — 168 519 508 просмотров;
  13. «Игра престолов» — 166 648 136 просмотров;
  14. «Адольф Гитлер» (Adolf Hitler) — 163 955 099 просмотров;
  15. «Эминем» (Eminem) — 159 866 098 просмотров;
  16. «Тейлор Свифт» (Taylor Swift) — 157 243 638 просмотров;
  17. «Первая мировая война» — 156 010 435 просмотров;
  18. «The Beatles» — 153 857 741 просмотр;
  19. «Дуэйн Джонсон» (Dwayne Johnson) — 141 840 884 просмотра;
  20. «Список президентов Соединённых Штатов» — 138 880 465 просмотров;
  21. «Канада» — 137 871 236 просмотров;
  22. «Lady Gaga» — 137 724 118 просмотров;
  23. «Премия „Оскар”» — 137 543 219 просмотров;
  24. «Фредди Меркьюри» (Freddie Mercury) — 134 515 769 просмотров;
  25. «Список самых прибыльных фильмов» — 133 992 783 просмотра.

Как оказалось, большинство интересует, кто умер в последнее время. В остальном список воплощает смесь политики, поп-культуры, спорта и истории. Тем временем в поисковых системах всё больше обозначается присутствие не всегда качественных материалов, сгенерированных искусственным интеллектом. Поэтому ценность ресурсов, где тексты по-прежнему пишут люди, постоянно растёт. «Википедию» продолжают критиковать, и часто справедливо, а порой обвиняют в политической предвзятости. Но она продолжает доказывать, что является жизнеспособным проектом.

Роскомнадзор начал частичную блокировку Telegram в России

Роскомнадзор ввёл частичные ограничения на работу Telegram в России, сообщило издание «Москва 24» со ссылкой на источник на телеком-рынке. С наступлением 2026 года от пользователей стали поступать жалобы на медленную загрузку видео в мессенджере.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник издания подтвердил, что массовые жалобы российских пользователей Telegram на замедление сервиса оправданы, и пояснил, что причиной тому стали действия Роскомнадзора. У ведомства нет намерения полностью блокировать приложение в стране — ограничения носят точечный характер.

Российским пользователям Telegram беспокоиться не о чем, заявили ранее в Госдуме — сервис продолжит работать в стране. «Telegram достаточно эффективно взаимодействует с правительствами большинства стран мира, в том числе и с Россией», — отметил в беседе с ТАСС депутат Антон Свинцов.

По информации чиновника, сегодняшняя мера связана с недостаточно оперативной блокировкой анонимных каналов на платформе. Он признал, что администрация Telegram стала идти на диалог с властями стран, но «не так энергично и быстро эти каналы блокируются на территории РФ. Если они будут доступны где-то на Филиппинах, наши власти это беспокоить не будет».

«Я считаю, что мы должны стать первой страной в мире, которая полностью откажется от анонимности в интернете, поэтому такие сигналы в адрес Telegram поступают. Понимаю, что не всё можно сделать быстро, требуются технологические решения. Это разработка, люди должны сесть, руками всё написать, потом внедрить... Роскомнадзор это время дает, направляет документы, какие претензии, какой срок на устранение. Если нарушения будут устранены, замедление прекратится», — отметил в беседе с НСН господин Свинцов.

 Источник изображения: detector404.ru

Источник изображения: detector404.ru

Первые ограничения в работе Telegram дали о себе знать в августе 2025 года, когда Роскомнадзор заблокировал голосовые и видеозвонки через мессенджер. Платформу в незаконных целях использовали мошенники и вымогатели, сообщили в ведомстве. В октябре Роскомнадзор признался, что вводил частичные ограничения в южных регионах страны. Судя по информации ресурса detector404.ru, этот сценарий разворачивается и сегодня — большинство жалоб на работу платформы поступает из Махачкалы; чаще всего пользователи сообщают о невозможности загружать медиафайлы большого объёма.

Между Марком Цукербергом и нанятым им Александром Ваном назревает конфликт, грозящий провалом всему ИИ-бизнесу Meta✴

Американские техногиганты не стесняются выкладывать круглые суммы за ИИ-стартапы, разработки которых кажутся ими перспективными. Meta✴✴ Platforms в своё время выложила $14,3 млрд за 49 % акций Scale AI, чей руководитель Александр Ван (Alexandr Wang) перешёл в материнскую компанию и возглавил ИИ-проекты Meta✴✴. Теперь у него назревает серьёзный конфликт с Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).

 Источник изображения: Expedia Group

Источник изображения: Expedia Group

Как сообщает Financial Times, между компаньонами появляется всё больше противоречий, а сам 28-летний Александр Ван (на фото выше) характеризует манеру Цукерберга принимать непосредственное участие в управлении проектами как «удушающую». С другой стороны, подчинённые Вана выражают неуверенность в том, что он ведёт $600-миллиардный бизнес Meta✴✴ в сфере ИИ правильным путём. Ставка Meta✴✴ на это направление может себя не оправдать, а коллектив специалистов дать серьёзные трещины именно из-за противоречий в высшем руководстве.

Слишком строгий контроль за усилиями Meta✴✴ по развитию собственной ИИ-платформы со стороны Цукерберга, по мнению знакомых с комментариями Вана источников, не только замедляет деятельность группы разработчиков, но и тормозит прогресс и препятствует внедрению инновационных идей. В профильном подразделении Meta✴✴, которое с подачи Цукерберга в прошлом году тратило огромные средства на переманивание ценных кадров, назревают множественные межличностные конфликты.

У молодого руководителя ИИ-инициатив Meta✴✴ в лице Александра Вана уже возникали противоречия с прочими представителями руководства компании. В прошлом году они настаивали на скорейшем обучении фирменных ИИ-моделей на данных Facebook✴✴ и Instagram✴✴, но Ван был убеждён, что сперва нужно разработать ИИ-модели мирового уровня типа тех, что есть у OpenAI и Google, а уже потом заниматься их интеграцией в существующую фирменную инфраструктуру. На эти жертвы Ван был готов пойти, даже если бы пришлось задерживать эту интеграцию.

Противоречия возникают и между теми разработчиками, что сконцентрированы на ИИ-проектах, и «старой гвардией», которая привыкла заниматься прежними проектами Meta✴✴, связанными с социальными сетями компании. Добиться слаженной совместной работы обеих частей команды руководству пока не удаётся. Давление на разработчиков растёт на фоне высокой конкуренции, и поспешный выпуск сервиса Vibes оставил у них впечатление, что компания готова выпускать на рынок сырые продукты в погоне за конкурентами.

На этой неделе Цукерберг представил инициативу Meta✴✴ Compute, которая подразумевает централизацию функций управления внутри компании. Инфраструктурные решения будут приниматься в обход Александра Вана, отчасти это подтверждает наличие некоторых противоречий между ним и главой Meta✴✴. Полномочия выходца из Scale AI будут урезаны, а Цукерберг сможет оказывать больше влияния на стратегию развития компании в стремительно меняющейся конкурентной среде.

Valve раскрыла полное расписание фестивалей и распродаж Steam до конца 2026 года

Компания Valve не стала откладывать дело в долгий ящик и уже в январе объявила, какие официальные мероприятия и распродажи пройдут в цифровом магазине Steam на протяжении второй половины 2026 года.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Представленное прошлым летом расписание на первую половину 2026 года осталось без изменений и приведено ниже:

  • фестиваль детективов — с 12 по 19 января;
  • фестиваль настольных игр — с 26 января по 2 февраля;
  • фокус-фестиваль печатания — с 5 по 9 февраля;
  • фестиваль сражений между игроками — с 9 по 16 февраля;
  • фокус-фестиваль игр про лошадей — с 19 по 23 февраля;
  • февральский фестиваль «Играм быть» — с 23 февраля по 2 марта;
  • фестиваль башенной защиты — с 9 по 16 марта;
  • весенняя распродажа Steam — с 19 по 26 марта;
  • фестиваль дома и интерьера — с 30 марта по 6 апреля;
  • фокус-фестиваль поиска предметов — с 9 по 13 апреля;
  • фестиваль Средневековья — с 20 по 27 апреля;
  • фестиваль построения колод — с 4 по 11 мая;
  • фестиваль морей и океанов — с 18 по 25 мая.

Упомянутые фокус-фестивали станут экспериментом и позволят пользователям ненадолго погрузиться в более нишевые темы. Такие акции будут отображаться в разделе «Скидки и мероприятия» на главной странице Steam.

Расписание официальных мероприятий Steam на вторую половину 2026 года выглядит следующим образом:

  • фестиваль пуль — с 8 по 15 июня;
  • июньский фестиваль «Играм быть» — с 15 по 22 июня;
  • летняя распродажа Steam — с 25 июня по 9 июля;
  • фестиваль социальной дедукции — с 13 по 16 июля;
  • фестиваль поездов — с 20 по 27 июля;
  • фестиваль киберпанка — с 3 по 10 августа;
  • фестиваль кеглей и колышков — с 17 по 20 августа;
  • фестиваль выживания и крафтинга в режиме «Игрок против ИИ» — с 31 августа по 7 сентября;
  • фестиваль программирования — с 10 по 14 сентября;
  • фестиваль групповых ролевых игр — с 14 по 21 сентября;
  • осенняя распродажа Steam — с 1 по 8 октября;
  • кулинарный фестиваль — с 12 по 19 октября;
  • октябрьский фестиваль «Играм быть» — с 19 по 26 октября;
  • «Страхи в Steam 5» — с 26 октября по 2 ноября;
  • фестиваль ролевых автобаттлеров — с 16 по 23 ноября;
  • зимняя распродажа Steam — с 17 декабря 2026 года по 4 января 2027 года.

В расписании это не помечено, но, судя по продолжительности (всего четыре дня), фестивали социальной дедукции, кеглей и колышков, а также программирования принадлежат к числу более нишевых фокус-фестивалей.

Кроме того, в ноябре Valve планирует привлечь внимание к играм со скидками по случаю «Чёрной пятницы», однако сроками проведения и подробностями акции пока поделиться не может.

Настолько заблаговременно Valve раскрывает график проведения будущих мероприятий в Steam, чтобы у издателей и разработчиков была возможность планировать своё участие в различных акциях.

Джекпот: продажи Ace Combat 7: Skies Unknown за 7 лет с релиза превысили 7 миллионов копий

Авиационному боевику Ace Combat 7: Skies Unknown от команды Project Aces на днях исполнится семь лет. Как сообщила Bandai Namco, к памятной дате игра достигла символического рубежа продаж.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Ace Combat 7: Skies Unknown стартовала 18 января 2019 года на PS4 и Xbox One, через две недели добралась до PC (Steam), а ещё через пять с половиной лет дебютировала на Nintendo Switch.

Bandai Namco регулярно отчитывается о результатах Ace Combat 7 — ко второй годовщине продажи игры превысили 2,5 млн копий, осенью 2023-го взяли отметку в пять млн, а в январе 2025-го достигли шести млн.

Как стало известно, в преддверии семилетия суммарные продажи Ace Combat 7: Skies Unknown на всех целевых платформах взяли новую высоту — семь миллионов копий. Общий результат серии теперь — 21 млн единиц.

«Мы глубоко признательны, что столь много игроков летают с нами так долго. Ждём встречи с вами в следующем небе», — поделился продюсер серии Кадзутоки Коно (Kazutoki Kono). Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Под следующим небом Коно наверняка имеет в виду анонсированную на церемонии The Game Awards 2025 в декабре Ace Combat 8: Wings of Theve — первую за семь лет следующую номерную игру в серии.

Релиз Ace Combat 8: Wings of Theve ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают аркадный геймплей, динамичные воздушные бои, полную опасностей сюжетную кампанию и текстовый перевод на русский.

Meta✴ закрывает рабочие пространства Workrooms в своей метавселенной

Незадолго до того, как Facebook✴✴ сменила название на Meta✴✴ Platforms несколько лет назад, гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) представил широкой публике Horizon Workrooms — виртуальные пространства для совместной работы. Теперь же Meta✴✴ объявила о закрытии этого проекта.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴✴

«Meta✴✴ приняла решение прекратить поддержку Workrooms в качестве отдельного приложения с 16 февраля 2026 года», — говорится в сообщении компании на одной из страниц поддержки продукта.

В дополнение к этому Meta✴✴ объявила, что больше не будет позиционировать свои гарнитуры и программное обеспечение как услугу для бизнеса. «Мы прекращаем продажи управляемых сервисов Meta✴✴ Horizon и версий товаров Meta✴✴ Quest для бизнеса с 20 февраля 2026 года», — сказано в новом сообщении Meta✴✴.

Недавно Meta✴✴ объявила об увольнении 10 % сотрудников подразделения Reality Labs, т.е. более 1000 человек. На этом фоне становится всё более очевидным, что Цукерберг изменил своё мнение о том, что на самом деле означает слово «метавселенная». Мобильные технологии и умные очки, вероятно, всё ещё относятся к метавселенной в его понимании, но про виртуальную реальность уже нельзя сказать это же с полной уверенностью.

Сначала стало известно, что в результате сокращений в Meta✴✴ полностью закрылись не без труда созданные три студии разработки VR-игр, после того как ещё одна закрылась в 2024 году. Вместе с этим компания отказалась от дальнейшей разработки своего фирменного фитнес-приложения для VR Supernatural, а также фактически распустила студию, стоявшую за игрой Batman: Arkham Shadow.

Вероятно, теперь Meta✴✴ сконцентрируется на том, чтобы перенести некоторые возможности Horizon и инструменты для создания контента на мобильные устройства. По данным источника, компания продолжит развивать метавселенную, но с фокусом на смартфоны вместо гарнитур, обеспечивающих полное погружение в виртуальное пространство. Также отметим, что управляемые сервисы Meta✴✴ Horizon останутся доступными для действующих клиентов до 4 января 2030 года.

Focus Entertainment незаметно закрыла студию разработчиков Metal Slug Tactics

Французская компания PulluP Entertainment (в прошлом Focus Entertainment и владелец одноимённого игрового издателя) в отчёте за третий квартал текущего финансового года упомянула о закрытии одной из подконтрольных студий.

 Источник изображения: Dotemu

Источник изображения: Dotemu

Речь идёт о французской Leikir Studio, известной по фэнтезийному роглайку Rogue Lords (сентябрь 2021 года), ролевой тактике Metal Slug Tactics (ноябрь 2024-го), а также градостроительной стратегии Synergy (апрель 2025-го).

Focus (тогда ещё Focus Home Interactive) приобрела Leikir Studio в феврале 2022 года для поддержки собственных амбиций и достижения новых творческих высот, но, похоже, ни той, ни другой цели так и не выполнила.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«PulluP Entertainment регулярно пересматривает свою структуру и портфолио, чтобы сосредоточиться на проектах с наибольшим потенциалом. На фоне этого Группа решила прекратить деятельность студии Leikir», — отчиталась PulluP.

Информация о закрытии Leikir Studio ограничивается финансовым отчётом. Разработчики не попрощались с игроками — страница студии на сайте PulluP теперь выдаёт ошибку, а соцсети команды молчат с прошлого лета.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Таким образом, в составе PulluP остаются Deck13 (Lords of the Fallen, The Surge 2), Dotemu (издатель Metal Slug Tactics, Absolum и других), Douze-Dixiémes (Shady Part of Me), Dovetail Games (Train Sim World), BlackMill Games (Isonzo) и Carpool.

Начало 2026 года выдалось для игровой индустрии не слишком успешным. Только за первую половину января, помимо Leikir, были закрыты Twisted Pixel Games (Splosion Man), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) и Armature Studio (Resident Evil 4 VR).

Продажи ролевого боевика No Rest for the Wicked от авторов Ori превысили миллион копий ещё до выхода из раннего доступа — на подходе кооператив

Разработчики из независимой Moon Studios (дилогия Ori) отчитались об успехах своего фэнтезийного ролевого экшена No Rest for the Wicked с элементами Dark Souls и Diablo, до сих пор находящегося в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: Moon Studios

Источник изображений: Moon Studios

Напомним, No Rest for the Wicked стартовала 18 апреля 2024 года и стала самым успешным запуском в истории Moon Studios (более 36,2 тыс. одновременных игроков), обогнав Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps.

Как стало известно, за без малого два года (почти 21 месяц) в раннем доступе Steam суммарные продажи No Rest for the Wicked превысили миллион копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

«Вы поверили в No Rest for the Wicked на протяжении раннего доступа и помогли нам сделать игру такой, какой она является сегодня. Для нас это много значит. <...> Спасибо вам за поддержку и то, что остались с нами», — поделилась команда.

Гендиректор и творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) отметил, что студия заметила резкий скачок продаж во время бета-тестирования грядущего кооперативного режима.

Поддержка кооператива на четырёх человек появится в No Rest for the Wicked уже 22 января с выходом крупного обновления Together. Недавний геймплейный трейлер режима прикреплён выше.

С возвращением Moon Studios независимого статуса весной 2025 года No Rest for the Wicked стала доступна в российском сегменте Steam (1700 рублей). Полноценный релиз также ожидается на PS5, Xbox Series X и S.

Самая популярная мобильная игра в истории скоро получит продолжение — трейлер и дата выхода Subway Surfers City

Разработчики из датской студии Sybo представили Subway Surfers City — полноценный сиквел бесконечного раннера Subway Surfers, считающегося самой популярной мобильной игрой в истории (более 4,5 млрд загрузок).

 Источник изображений: Sybo

Источник изображений: Sybo

События Subway Surfers City развернутся в пределах города Subway City с четырьмя уникальными районами на старте: доки, Southline, бульвар Sunrise и парк Delorean. Новые локации будут появляться после релиза.

Игроков ждут переосмысленные версии знакомых бегунов, новый контент и механики, включая платформы-ускорители, скрытые бонусы (открываются с помощью особого приёма) и щит, изменяющий характеристики прыжка.

Вдобавок к классическому бесконечному режиму Subway Surfers City предложит City Tour с выполнением задач в разных районах города и временные события, которые проверят навыки игроков.

Анонс Subway Surfers City сопровождался кинематографическим трейлером. Ни секунды игрового процесса ролик не содержит, однако разработчики также представили ряд геймплейных скриншотов (см. галерею выше).

В Subway Surfers City обещают баланс между классической игрой и «новой свежестью», более глубокую систему развития персонажа, больший упор на исследование окружения и поддержку 13 языков, включая русский.

Релиз Subway Surfers City состоится 26 февраля на iOS и Android — игра будет условно-бесплатной с микротранзакциями. За прохождение предварительной регистрации пользователи на запуске получат «эксклюзивные награды».

В Роскомнадзоре не увидели оснований снимать ограничения с WhatsApp

Роскомнадзор не видит оснований, чтобы снимать действующие в отношении мессенджера WhatsApp ограничения. Об этом сообщило ТАСС со ссылкой на представителей ведомства.

 Источник изображения: Grant Davies / unsplash.com

Источник изображения: Grant Davies / unsplash.com

Процесс постепенной блокировки WhatsApp в России начался в ноябре минувшего года — ограничительные меры власти объяснили нарушениями российского законодательства со стороны администрации сервиса. Служба мгновенных сообщений используется для организации и проведения террористических действий в России, вербовки исполнителей этих акций, для мошеннических и прочих незаконных действий, считают в Роскомнадзоре.

В конце декабря ведомство рассказало, что продолжает вводить ограничения на работу WhatsApp в России, потому что сервис всё ещё нарушает действующее в стране законодательство. Меры воздействия применяются постепенно, чтобы российские пользователи имели возможность перейти на другие платформы с аналогичными возможностями. А если администрация WhatsApp продолжит игнорировать требования законов, то службу ждёт окончательная блокировка, предупредили в ведомстве.

Две игры в одной: Capcom показала геймплей Resident Evil Requiem за Грейс и Леона

Японский издатель и разработчик Capcom провёл презентацию Resident Evil Showcase, на которой поделился новыми подробностями и кадрами игрового процесса амбициозного хоррора Resident Evil Requiem.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Создатели Resident Evil Requiem обещают смесь хоррора на выживание (Resident Evil 7) при игре за технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и захватывающего экшена (Resident Evil 4) в сегментах за ветерана серии Леона Кеннеди.

Грейс вооружена револьвером «Реквием» и должна собирать кровь заражённых для создания полезных предметов, а Леон может использовать разное оружие (в том числе новый топорик), парировать вражеские атаки и проводить эффектные добивания.

По словам разработчиков, несмотря на заражение, некоторые зомби в игре сохранили за собой человеческие привычки: повар одержим кулинарией, вокалистка постоянно поёт, а уборщик бесконечно полирует зеркала.

На презентации напомнили, что в Resident Evil Requiem будет выбор вида от первого или третьего лица, а также подтвердили уровни сложности: казуальный, стандартный (современный) и стандартный (классический). В последнем сохранения ограничены.

Презентация продлилась без малого 13 минут (см. запись выше). Вопреки ожиданиям фанатов, демоверсию и VR-режим для игры не анонсировали, зато рассказали о новой коллаборации (вдобавок к Porsche) — на этот с производителем часов Hamilton.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в облачном сервисе GeForce Now. На запуске игра получит полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

Глава Google DeepMind считает, что китайские разработчики ИИ-моделей отстают от американских лишь на несколько месяцев

В понимании американских властей лидерство в сфере искусственного интеллекта является важным фактором доминирования США на мировой арене, поэтому попытки сдерживать развитие Китая в этой области предпринимаются регулярно. При этом глава стартапа DeepMind, который принадлежит Google, уверен в наличии отставания китайских ИИ-моделей от американских лишь на несколько месяцев.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

В своём интервью CNBC генеральный директор DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) подчеркнул, что китайские ИИ-модели по своим возможностям сейчас значительно ближе к западным, чем два года назад. «Возможно, в настоящее время они отстают всего лишь на несколько месяцев», — пояснил глава DeepMind, чьи разработки лежат в основе ИИ-ассистента Google Gemini. Главный вопрос, по его мнению, заключается в наличии у китайских разработчиков возможности предложить что-то действительно новое и прорывное на текущем этапе развития, опередив западных конкурентов. Пока китайские разработчики подобного потенциала продемонстрировать не могли, хотя и доказали свою способность быстро догонять западных конкурентов.

Примером такой прорывной разработки глава DeepMind считает создание моделей-трансформеров в 2017 году, которые позже легли в основу не только Google Gemini, но и ChatGPT компании OpenAI. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчёркивает другие сильные стороны Китая. В этой стране много источников электроэнергии и хорошо развита инфраструктура, но США опережают КНР в сфере разработки ИИ-чипов. С точки зрения разработки ИИ-моделей Китай достиг вполне приличного уровня развития, как считает глава Nvidia.

На прошлой неделе представитель Alibaba заявил, что шансы опережения китайскими разработчиками американских конкурентов в перспективе ближайших трёх или пяти лет не превышают 20 %. Отчасти это обусловлено тем, что американская вычислительная инфраструктура на два порядка превосходит китайскую.

По мнению главы DeepMind, отсутствие прорывных разработок в сфере ИИ в данный момент обусловлено не техническими, а ментальными ограничениями. В Китае есть достаточно талантливых инженеров, но двигать прогресс должны учёные, по его словам. «Изобрести что-либо в 100 раз сложнее, чем просто копировать», — пояснил Хассабис.

Для совместного прохождения хоррора Reanimal от авторов Little Nightmares хватит одной копии игры на двоих

Разработчики из шведской Tarsier Studios (дилогия Little Nightmares) заявили, что в их грядущем кооперативном хоррор-приключении Reanimal будет действовать пропуск для друга. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге студии.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Детали системы авторы Reanimal пообещали раскрыть в ближайшие недели. Скорее всего, пропуск для друга будет реализован по аналогии с решением от Hazelight Studios, которое используется в It Takes Two и Split Fiction — копия игры есть только у одного пользователя, но он может бесплатно пригласить своего друга для совместного прохождения.

Напомним, Reanimal расскажет историю брата и сестры, которые решили выбраться с адского острова и спасти пропавших друзей. Им придётся использовать всю свою смекалку и ловкость, чтобы выжить и отделаться от неких тёмных тайн.

Разработчики подготовили локальный и онлайновый кооператив на двоих (есть и одиночный режим), а также полный перевод на русский. Reanimal выйдет 13 февраля на ПК (Steam, EGS), PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S.

Основатель разорившейся криптобиржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид подал Трампу прошение о помиловании

Соучредитель и бывший глава криптобиржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) официально подал прошение о помиловании президенту США Дональду Трампу (Donald Trump). Такая информация появилась на сайте Управления по вопросам помилования Министерства юстиции США. В настоящее время Бэнкман-Фрид отбывает 25-летний тюремный срок после того, как в 2024 году был признан виновным в мошенничестве и отмывании денег.

 Источник изображения: FTX

Источник изображения: FTX

Крах криптобиржи FTX произошёл в ноябре 2022 года. Сначала в интернете появилась информация о неплатёжеспособности FTX и махинациях с собственными токенами FTT. На волне паники за считаные дни было выведено более $6 млрд. В результате FTX была вынуждена подать заявление о банкротстве. Основатель и глава FTX Сэм Бэнкман-Фрид потерял почти весь свой капитал и ушёл в отставку.

Во время аудита компании выяснилось, что в FTX не велась адекватная бухгалтерия: среди документов не обнаружилось заслуживающих доверия финансовых отчётов, платежи одобрялись смайликами, а на деньги клиентов покупалась дорогая недвижимость. В итоге в декабре 2022 года Бэнкмана-Фрида арестовали и предъявили обвинения в мошенничестве и преступном сговоре.

Аналитики полагают, что определённые шансы у Бэнкмана-Фрида имеются. Трамп помиловал сотни людей за время своего второго срока. Часть из них были участниками беспорядков 6 января, но многие были осуждены за финансовое мошенничество. В частности, Трамп помиловал ряд лиц, пожертвовавших крупные суммы на его политические кампании.

Анализ NBC News, проведённый в январе, показал, что более половины помилований были предоставлены лицам, совершившим экономические преступления, такие как отмывание денег, банковское мошенничество и мошенничество с использованием электронных средств связи. По данным Bloomberg, очень немногие из помилованных лиц подавали официальное заявление в Министерство юстиции.

Google заказала у Intel производство 3 млн ИИ-процессоров TPU

Холдинг Alphabet, материнская структура Google, заказал у компании Intel производство более 3 млн кастомных ИИ-чипов в 2028 году, сообщил ресурс The Information со ссылкой на источники, знакомые с ходом переговоров. На фоне этой новости акции Intel выросли более чем на 13 % на предварительных торгах в понедельник.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

По данным Information, Google решила договориться с Intel о производстве своих тензорных процессоров (TPU) для центров обработки данных после нескольких месяцев тестирования её техпроцесса.

Стремительный рост спроса на чипы для ЦОД в связи с бумом ИИ привёл к тому, что крупнейший в мире контрактный производитель чипов TSMC столкнулся с трудностями с удовлетворением поступающих заказов из-за ограниченных производственных мощностей. Дефицит производственных линий побудил несколько крупных компаний, занимающихся разработкой чипов для ИИ, обратиться к Intel, пишет The Information.

Согласно публикации, Nvidia также оценивает возможность использования контрактных услуг Intel для создания системы, объединяющей четыре графических чипа в один блок, но пока не разместила заказ. Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) объявил в апреле о планах использовать технологический процесс Intel следующего поколения 14A для производства чипов на своём будущем заводе Terafab в Остине.

Также в прошлом месяце появились сообщения о том, что Apple достигла предварительного соглашения с Intel о производстве некоторых чипов для своих устройств после интенсивных переговоров, длившихся более года.

Нынешний заказ Google позволит Intel укрепить позиции на рынке в попытках вернуть себе лидерство в производстве чипов, давно утраченное из-за многолетних управленческих ошибок, пишет Reuters.

Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на мобильном телефоне 2007 года — игра выдаёт 30 кадров/с и поддерживает мышь и клавиатуру

Революционный шутер Half-Life вышел в 1998 году и до сих пор находит отклик в сердцах геймеров. Но вряд ли кто-то мог предположить, что эта игра в 2026 году заработает на почти двадцатилетней давности мобильном телефоне Nokia N95 с частотой 30 кадров/с, да ещё с поддержкой мыши и клавиатуры.

 Источник изображений: Dante D. Leoncini

Источник изображений: Dante D. Leoncini

После череды проб и ошибок это удалось разработчику Данте Д. Леончини (Dante D. Leoncini). Он добился не только приемлемой производительности и графики, но и возможности создания выделенных серверов и использования всего оружия из игры. Сейчас он занят внедрением поддержки локальной сети, так что теоретически в скором времени можно будет поиграть с друзьями, если у них сохранились телефоны Nokia N95.

Желающие повторить опыт Леончини могут найти проект на его сайте. Он разработан для программной платформы Symbian S60v2, под управлением которой работали смартфоны Nokia в 2000-х годах. Достаточно скопировать оригинальные файлы игры в определённую папку, установить движок с сайта Леончини и запустить его.

Nokia N95 была довольно мощным устройством на момент выпуска в 2007 году: двухпроцессорная система на базе ARM11 с частотой 332 МГц, накопитель ёмкостью 8 Гбайт (в максимальной версии) и 128 Мбайт оперативной памяти. На момент выпуска Half-Life тактовая частота около 300 МГц и объём ОЗУ в пределах от 32 Мбайт до 128 Мбайт считались нормой для полноценного игрового ПК. Конечно, в смартфоне отсутствовал графический ускоритель, но в остальном его характеристики соответствуют системным требованиям игры.

Леончини утверждает, что в настоящее время «игра работает достаточно хорошо», но продолжает заниматься улучшением производительности и полировкой графики. Поддержка мыши и клавиатуры стала возможна благодаря встроенной в Nokia N95 поддержке Bluetooth. Используемая версия Bluetooth 2.0 неминуемо ведёт к задержкам ввода, но проделанная работа всё равно впечатляет.

Сюжетное дополнение к Fable позволит стать новым боссом древнего культа — первые подробности Order of the Hero

Вслед за датой выхода амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Fable издатель Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games (серия Forza Horizon) подтвердили ещё и сюжетное дополнение к игре.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Расширение называется Order of the Hero и позиционируется как «следующая глава вашей легенды». Аддон посвящён тайнам мрачного, древнего культа, скрытого в глубинах Альбиона.

Игроки смогут заслужить восхищение культистов и даже стать их новым лидером: руководить их ритуалами и формировать секту в соответствии со своим собственным героическим видением, будь то благородным, злым или просто странным.

«Но должность нового босса порождает более мрачный вопрос. Если в культе открылась вакансия для нового героического лидера… что случилось со старым?» — интригуют разработчики.

 Кадров из Order of the Hero на данный момент нет

Кадров из Order of the Hero на данный момент нет

Помимо возможности возглавить древний культ, Order of the Hero предложит для исследования совершенно новый регион, полный опасностей, чудес и слухов о давно погребённой силе.

Order of the Hero увидит свет после релиза основной игры — когда именно, не уточняется. Дополнение входит в состав премиального издания Fable стоимостью $100. Будет ли аддон доступен отдельно, неясно.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В комплект премиального издания, помимо Order of the Hero, входит пятидневный ранний доступ к игре (с 18-го числа).

Анонсирована первая за девять месяцев большая игровая презентация Nintendo Direct: когда пройдёт, где смотреть, что покажут

Летние игровые презентации PlayStation и Xbox уже отгремели, а Nintendo решила сказать последнее слово. Японский платформодержатель подтвердил окружённый слухами июньский выпуск передачи Nintendo Direct.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, в преддверии анонса инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) предрекал проведение новой трансляции на второй неделе июня, а совладелец портала Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) говорил конкретно о вторнике (9-е число).

Как стало известно, следующий выпуск Nintendo Direct действительно пройдёт 9 июня (старт в 17:00 по Москве). Следить за ходом шоу можно будет на YouTube-канале и сайте Nintendo, а также в мобильном приложении Nintendo Today!

Июньская презентация Nintendo Direct растянется на 60 минут и будет посвящена предстоящим играм для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, преимущественно запланированным к выходу во второй половине 2026 года.

Nate the Hate ожидает увидеть на шоу новый трёхмерный платформер из серии Super Mario, окружённый слухами ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, мультиплеерный боевик The Duskbloods и многое другое.

 The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышла в 1998 году и считается самой высокооценённой игрой всех времён и народов

The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышла в 1998 году и считается самой высокооценённой игрой всех времён и народов

Вслед за июньским выпуском Nintendo Direct пройдёт 95-минутная трансляция из цикла Nintendo Treehouse: Live, в рамках которых платформодержатель демонстрирует геймплей предстоящих игр.

Будущий выпуск станет первой большой презентацией Nintendo Direct за девять месяцев. Предыдущая прошла в сентябре 2025 года и была приурочена к 40-летию франшизы Super Mario Bros.

Бесстрашная пиратка, Минотавр и бои на мечах вместо стелса: Resonance: A Plague Tale Legacy получила геймплейный трейлер с датой релиза

Студия Asobo совместно с издательством Focus Entertainment выпустили геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy, раскрывший точную дату выхода приключенческого экшена.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Действие Resonance происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Innocence и Requiem. Знакомых по дилогии главных героев Амиции и Гуго в новой игре не будет, в центре сюжета — молодая и отважная пиратка София. Девушка решила отправиться на остров Минотавра, куда она мечтала попасть с самого детства.

София пытается сбежать от бывших сообщников, но они всегда будут где-то рядом. По мере развития истории пиратка узнает тайну о своей семье и её связи с островом, а также заручится поддержкой мифического героя из древних легенд.

Трейлер даёт представление о геймплее новой A Plague Tale и уровне исполнения постановочных сцен. Привычных для серии элементов стелса в ролике нет — их место заняли бои с холодным оружием и эффектными приёмами добивания.

Resonance: A Plague Tale Legacy поступит в продажу 27 августа на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Геймерам придётся подождать: графические процессоры AMD RDNA 5 появятся не раньше, чем через год

Согласно информации от осведомлённых источников портала Tweakers, появление следующего поколения графических процессоров AMD займёт не меньше года. Текущее поколение видеокарт Radeon RX 9000 было выпущено в начале 2025 года, но их преемники, скорее всего, появятся не раньше второго квартала 2027 года.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На выставке Computex 2026 представители нескольких производителей графических карт Radeon поделились своим мнением о возможных сроках выхода следующего поколения графических процессоров AMD. Один из них ожидает появления первых графических процессоров AMD RDNA 5 во втором или третьем квартале 2027 года. Другой партнёр AMD настроен ещё менее оптимистично — вероятным сроком он называет конец 2027 или начало 2028 года.

Похоже, что AMD следует примеру Nvidia. Согласно появившимся ранее слухам, эта компания также не выпустит свои следующие графические процессоры до второй половины 2027 года. Обычно новые поколения видеокарт появляются каждые два года, но сейчас производители чипов увеличивают этот срок до двух с половиной или даже трёх лет.

Такое растягивание сроков вполне ожидаемо. Рынок компонентов для ПК находится в упадке из-за высокого спроса на чипы для искусственного интеллекта, на выпуск которых нацелены все существующие мощности полупроводниковых фабрик. В результате потребительское компьютерное оборудование получает меньший приоритет, и это отражается в планах развития графических процессоров.

Paramount отменила амбициозный ролевой экшен Saber Interactive по «Аватару: Легенде об Аанге»

О разрабатываемом студией Saber Interactive амбициозном ролевом AAA-экшене по мотивам покорившего зрителей в середине 2000-х мультсериала Avatar: The Last Airbender («Аватар: Легенда об Аанге») не было слышно с самого анонса, и неслучайно.

 Источник изображений: Nickelodeon

Источник изображений: Nickelodeon

Напомним, на анонсе в октябре 2024 года Paramount Game Studios называла игру «крупнейшей» во франшизе. Обещали атмосферный и красочный мир, динамичные сражения, запоминающихся компаньонов, испытания и непростые решения.

Проект имел кодовое название Ice Wars, готовился к релизу в 2027−2028 году и должен был рассказать о событиях за тысячи лет до начала истории «Легенды об Аанге» с точки зрения совершенно нового для франшизы Аватара.

 Игра создавалась в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году

Игра создавалась в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году

Как сообщил старший вице-президент Paramount Game Studios Шон Киттелсен (Shawn Kittelsen) в интервью IGN, Ice Wars отменена. Проект уже не был в разработке, когда осенью 2025 года объединялись игровые студии Paramount и Skydance.

«Раньше у Paramount было много амбиций, но не хватало <...> поддержки. <...> Игры были частью отдела потребительских товаров. Теперь мы — деловое подразделение <...> с большой командой и большой поддержкой», — подчеркнул Киттелсен.

По мнению Киттелсена, отмена Ice Wars не означает, что по мотивам «Аватара: Легенды об Аанге» никогда не выйдет игра уровня AAA: «Однажды она может выйти в другом виде».

Тем временем Saber Interactive продолжает работу над Jurassic Park Survival, ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic, Warhammer 40,000: Space Marine 3, Stuntman: Hollywood, боевиком по «Джону Уику» у другими играми.

Акции TSMC и других азиатских техногигантов массово дешевеют вслед за американскими

Акции технологических компаний в Азии продолжили в понедельник падение, начавшееся с американского рынка на прошлой неделе. Южнокорейские производители памяти Samsung Electronics и SK Hynix, завершили торговую сессию снижением на 10,18 % и 7,68 % соответственно. Индекс Kospi упал на 8,29 %, до 7484,4 пункта поскольку на долю этих двух компаний приходится более 40 % индекса.

 Источник изображения: Jason Briscoe/unsplash.com

Источник изображения: Jason Briscoe/unsplash.com

До этого, на прошлой неделе американский индекс Nasdaq, в котором преобладают технологические компании, упал более чем на 4,5 %, сообщил CNBC. «Обвал, вызванный технологическим сектором, привел к потере примерно $1,8 трлн рыночной капитализации S&P 500», — говорится в записке банка United Overseas Bank (UOB), опубликованной в пятницу.

Акции TSMC опустились в понедельник на 2,96 %, Hon Hai Precision (Foxconn) — на 5,27 %. Ценные бумаги японского технологического конгломерата SoftBank Group подешевели на 6,1 %, а Tokyo Electron и Advantest — на 7,45 и 5,72 % соответственно.

Акции производителей микросхем в Европе последовали за азиатскими аналогами, снизившись в начале торговой сессии, но затем восстановились и вышли в положительную зону к середине дня. Акции BE Semiconductor выросли на 1,4 %, ASML — на 0,2 %, Infineon — на 0,9 %, а STMicroelectronics — на 0,3 %. Акции ASM International снизились на 0,7 %.

Падение рынка было спровоцировано публикацией отчёта Broadcom за второй финансовый квартал на прошлой неделе. Прогноз роста её выручки не оправдал ожиданий Уолл-стрит, что привело к резкому падению акций компании и вызвало цепную реакцию в технологическом секторе.

Как отметил ресурс CNBC, инвесторы предпочитают не рисковать на фоне ожиданий того, что процентные ставки в США могут оставаться высокими в течение длительного времени после публикации на прошлой неделе данных по рынку труда, которые значительно превзошли прогнозы.

«Мы переносим последние два снижения ставок в нашем прогнозе ФРС на июнь и декабрь 2027 года. Рынок труда оказался сильнее, чем мы ожидали», — сообщается в записке Goldman Sachs, опубликованной в пятницу.

Россиян не будут заставлять регистрировать аккаунты через отечественные e-mail — «Антифрод 2.0» доработали

Госдума готовится к рассмотрению второго пакета поправок в закон «О связи» и другие законодательные акты для противодействия кибермошенничеству. В пакет мер «Антифрод 2.0» внесён ряд изменений, и ожидается, что 9 июня его «с высокой долей вероятности» примут сразу во втором и третьем чтениях.

 Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com

Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com

Так, из пакета поправок исключили нормы о регистрации на интернет-ресурсах только с использованием российской электронной почты, а также о подтверждении финансовых операций через мессенджер Max вместо SMS-сообщений. Первый пакет поправок для борьбы с кибермошенничеством был принят в 2025 году. Большая часть предусмотренных им мер вступила в силу 1 июня прошлого года.

Второй пакет антифрод-мер рассматривался в рамках первого чтения в Госдуме в феврале нынешнего года. Ко второму чтению авторы поправок исключили из документа ряд положений:

  • требование о подтверждении финансовых операций с помощью сервиса «Макс»;
  • обязательную регистрацию на интернет-ресурсах только с российской электронной почтой;
  • нормы о регулировании работы SIM-боксов и виртуальных телефонных станций;
  • положение об открытии банковского счёта только с привязкой к ИНН;
  • регламентацию способов восстановления доступа к учётной записи на «Госуслугах».

Кроме того, из новой версии законопроекта исчезла норма об автоматическом введении запрета на звонки из-за рубежа — такую опцию предлагается активировать по желанию абонента. Также родителям предлагается добровольно сообщать о покупке SIM-карт для несовершеннолетних детей. В случае отказа иностранца от верификации для использования SIM-карты договор с ним может быть расторгнут.

Отметим, что упомянутые поправки определяют порядок компенсаций для жертв мошенников. В документе сказано, что «в случае неисполнения обязанности, повлёкшего хищение средств с лицевого счёта абонента, оператор связи обязан возместить абоненту сумму перевода в порядке, установленном правительством». Аналогичная мера предусмотрена и для банковских организаций. При этом размер компенсации будет равен сумме денежного перевода в адрес мошенников. Если же организация выполнила требования, а клиент всё же перевёл деньги мошенникам, то компенсация не предусматривается. Меры о компенсациях могут начать действовать с 1 марта 2027 года.

Ещё в документе содержится норма для борьбы с так называемой револьверной заменой SIM-карт. Договор на оказание услуг связи можно будет расторгнуть только через 90 дней с момента его заключения. Оператор будет обязан прекратить предоставление услуг связи и перестать взимать плату, если абонент сообщил о намерении расторгнуть договор. Ожидается, что это поможет бороться с мошенничеством с использованием одноразовых SIM-карт.

Эстонская Skeleton Technologies представила суперконденсаторные ИБП GrapheneUPS для ИИ ЦОД

Эстонский поставщик энергетической инфраструктуры и силовых решений различного назначения — Skeleton Technologies — представил новые ИБП на основе графеновых суперконденсаторов, разработанные специально для ИИ ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. Система GrapheneUPS предназначена для долговременной защиты работы дата-центров. При этом она соответствует требованиям регуляторов к подключению дата-центров к электросети.

По данным компании, в отличие от традиционных ИБП, система GrapheneUPS с двойным преобразованием энергии непрерывно преобразует поступающий переменный ток (380–480 В, 50/60 Гц) в постоянный и обратно с использованием SiC/GaN-компонетов, изолируя критически важное ИИ-оборудование от помех в энергосети. Кроме того, ИБП компании способны активно стабилизировать напряжение, например при его падении, перебоях с электроснабжением и других нештатных ситуациях, обеспечивая соответствие требованиям к состоянию сети без необходимости использования дополнительных сетевых стабилизаторов.

Skeleton утверждает, что использование новых ИБП благоприятно скажется на эффективности дата-центров. Компания заявляет, что система позволяет на 40 % увеличить вычислительные мощности и значительно сократить требования к энергосети. Стабилизируя кратковременные сбои и компенсируя резкие изменения нагрузки, система способна помочь снизить риск перебоев в работе, защитить чувствительное к перепадам энергии оборудование и оптимизировать энергоснабжение всё более динамичных ИИ-нагрузок. Кроме того, новинка отличается высокой энергетической плотностью — до 242 кВт/м2.

 Источник изображения: Skeleton Technologies

Источник изображения: Skeleton Technologies

Skeleton утверждает, что система отличается гибкостью внедрения, может использоваться в «белом» и «сером» пространствах ЦОД, а также за пределами объекта в контейнерном исполнении. Кроме того, она дополняет аккумуляторные энергохранилища ЦОД, обеспечивая дополнительный уровень энергобезопасности в случае сбоев электроснабжения. Система компании способна сглаживать колебания нагрузки в электросетях и ИИ ЦОД менее чем за миллисекунду. Компания заявляет, что её решения позволяют дата-центрам выравнивать спрос на электроэнергию и снижать её потребление.

Компания Skeleton была основана в 2009 году в Тарту (Tartu, Эстония). Её первым клиентом стало Европейское космическое агентство (ESA), а впоследствии решения компании стали применять в немецкой автомобильной промышленности, в том числе в автомобилях BMW серий M и i7. Своё первое производство в США компания открыла в Хьюстоне (Houston, штат Техас) ранее в этом году, а в Европе два её завода появились ещё в ноябре 2025 года — объект стоимостью $270 млн в Германии и объект стоимостью $60 млн в Финляндии. В прошлом месяце появились данные о том, что компания привлекла €33 млн ($39 млн) в преддверии планируемого IPO в США в 2027 году.

В России стартовали продажи Changan UNI-V с 235-сильным мотором и 8-ступенчатым «автоматом» за 3,5 млн рублей

Компания Changan объявила о начале российских продаж обновлённого лифтбэка UNI-V второго поколения. Автомобиль предлагается в единственной комплектации «Спорт» по рекомендованной цене 3 499 900 рублей.

Главным техническим изменением модели стала новая силовая установка. Если прежний UNI-V оснащался 1,5-литровым турбомотором мощностью 181 л. с., то новая версия получила двигатель Blue Core 2.0T. Его мощность составляет 235 л. с., а максимальный крутящий момент достигает 390 Н·м. В качестве трансмиссии используется классическая восьмиступенчатая автоматическая коробка передач Aisin.

Для российского рынка автомобиль получил расширенный пакет зимних опций. В оснащение входят подогрев всех сидений и рулевого колеса, обогрев лобового стекла, форсунок стеклоомывателя, наружных зеркал и заднего стекла. Производитель также указывает на полностью оцинкованный кузов и дополнительную антикоррозионную обработку внешних панелей.

Длина кузова нового UNI-V составляет 4720 мм, а сам автомобиль выполнен в форм-факторе лифтбэка с покатой линией крыши. Среди особенностей экстерьера — активный задний спойлер и четыре патрубка выпускной системы. Также предусмотрена регулируемая заслонка выхлопа, позволяющая изменять звучание двигателя.

В салоне установлены спортивные кресла с подогревом и вентиляцией, предусмотрены подрулевые лепестки переключения передач и вынесенный на рулевое колесо селектор выбора режимов движения. В отделке используются вставки под замшу и чёрная обивка потолка.

На российском рынке новый Changan UNI-V доступен для заказа у официальных дилеров. Гарантия на автомобиль составляет пять лет или 150 тыс. км пробега.

Российский рынок радиоэлектроники достиг 4 трлн рублей, но зависимость от импорта остаётся высокой

Согласно данным Минпромторга, доля российских производителей на рынке радиоэлектроники выросла до 62 % в 2025 году с 12–12,5 % в 2020 году. По оценкам ведомства, совокупная ёмкость этого сегмента в прошлом году составила 3–4 трлн руб., из которых около 1–1,2 трлн руб. пришлось на госзаказ, сообщили «Ведомости».

 Источник изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com

Источник изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com

В качестве одной из мер по стимулированию рынка отечественной продукции директор департамента радиоэлектронной промышленности Минпромторга Юрий Плясунов назвал требование о признании компонентов российскими через постановление правительства № 719, которым предусматривается начисление баллов, необходимых для включения в реестр отечественной радиоэлектронной продукции Минпромторга.

Также развитию отечественной электронной отрасли способствуют национальный режим в госзакупках, программа льготного кредитования и налоговые преференции. Только за счёт последних компании электронной отрасли ежегодно получают порядка 100 млрд руб. экономии. По словам Плясунова, Минпромторг может ввести дополнительные меры, чтобы вновь направить сэкономленные средства обратно в бизнес.

По мнению гендиректора группы компаний ST IT, эксперта рынка TechNet НТИ Антона Аверьянова, столь значительный рост доли российских производителей связан с изменением структуры спроса, произошедшим после 2022 года в связи с уходом с рынка зарубежных поставщиков. При этом стимулом для развития стали государственные программы поддержки отрасли и требования по использованию отечественной продукции в отдельных категориях закупок.

В свою очередь, генеральный директор АНО «Телекоммуникационное оборудование» (объединяет Yadro, Eltex, «Ростелеком», Т8 и другие компании) Григорий Ревазян отметил, что доли локальных производителей могут различаться в зависимости от типа оборудования. Если на регулируемом рынке доля отечественного телекоммуникационного оборудования может составлять более 70 %, то, например, в категории базовых станций она пока невелика.

Как сообщила гендиректор холдинга SNDGlobal Ольга Квашенкина, в настоящее время наиболее локализованы оборонная и аэрокосмическая отрасли, специализированная промышленная электроника, часть телекоммуникационного оборудования, решения для критической инфраструктуры и отдельные классы вычислительной техники. А в массовой потребительской электронике и в электронной компонентной базе российская доля существенно ниже, и эти сегменты по-прежнему зависят от импорта.

Директор по взаимодействию с органами власти GS Group Михаил Доброхотов подтвердил, что основной спрос на отечественные радиоэлектронные решения стимулируется за счёт усиления локализации и нормативного регулирования, отметив, что большое влияние на отрасль по-прежнему оказывает разница в цене по сравнению с импортной продукцией. Отечественное оборудование существенно дороже импортного из-за малых масштабов производства.

Для устранения дисбаланса эксперты предлагают ввести технологический сбор с условием разных ставок для отечественной и импортной продукции или использовать механизм возврата средств реестровому производителю. Также необходимо принять меры по борьбе с псевдолокализацией. Использование иностранной электронной компонентной базы (ЭКБ) под видом отечественной ведёт к снижению темпов роста российских производственных мощностей и сокращению рабочих мест, отметил Доброхотов.

Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026: память DDR5-9600, быстрые SSD и решения для эпохи ИИ

На выставку Computex 2026 компания Patriot привезла широкий ассортимент новых продуктов, охватывающий как привычные игровые решения под брендом Viper Gaming, так и корпоративные продукты для серверов и ИИ-инфраструктуры. Интересной особенностью стенда стала россыпь кастомных ПК, оснащённых памятью и накопителями производителя — некоторые выглядят очень необычно.

Одной из наиболее заметных новинок стала оперативная память Viper Steel 5 Infinite. Компания представила как версии с RGB-подсветкой, так и более строгие варианты без неё. Новинка получила полностью переработанный дизайн радиаторов, выполненных в фирменном стиле Infinite, а также расширенный набор конфигураций. Эти флагманские комплекты DDR5 работают на скорости до 8000 МТ/с, предлагают тайминги CL36 и CL38, и доступны в комплектах объёмом до 64 Гбайт.

Помимо стандартной версии компания подготовила модификацию Viper Steel 5 Infinite ROG Edition, сертифицированную для использования с платформами Republic of Gamers. Такие модули получили специальное оформление радиатора и поддержку фирменной экосистемы Asus.

Новые наборы ориентированы на игровые системы высокого класса и энтузиастов, собирающих производительные ПК на современных платформах Intel и AMD.

Для мощных игровых система Patriot предлагает состоящие из двух модулей комплекты Viper Xtreme 5 RGB с частотами до 8000 МТ/с, задержками до CL36 и объёмом в 32 или 48 Гбайт.

Эти модули также доступны в специальных версиях, среди которых выделяется серия Viper Xtreme 5 MPOWER RGB, созданная в сотрудничестве с MSI и ориентированная на владельцев материнских плат MPOWER. Особенно выделяется среди прочих премиальная серия Viper Xtreme 5 Aurum, выполненная в эксклюзивном золотом дизайне.

Наряду с флагманскими решениями Patriot показала обновлённые линейки памяти для более широкого круга пользователей. Серия Viper Elite 5 RGB предлагает скорости до 7000 МТ/с и комплекты объёмом до 96 Гбайт, тогда как версия Viper Elite 5 TUF Gaming Alliance RGB получила сертификацию TUF Gaming Alliance и предназначена для систем, построенных вокруг компонентов Asus TUF Gaming.

Не менее интересной выглядит линейка Viper Venom. Она охватывает широкий диапазон скоростей — от 5200 до 7400 МТ/с — и представлена множеством вариантов объёма, от одного модуля на 16 Гбайт до комплекта на 64 Гбайт, что позволяет подобрать конфигурацию как для игровой системы среднего уровня, так и для производительной рабочей станции. Доступны версии модулей с подсветкой и без.

Ещё Patriot показала развитие массовой линейки Signature Line. На стенде демонстрировалась серия Patriot Signature Line Premium DDR5, рассчитанная на пользователей, которым важна качественная память без переплаты за декоративное оформление. Модули доступны в чёрном и белом исполнении со скоростью до 5600 МТ/с и объёмом от 8 Гбайт до 64 Гбайт.

Помимо традиционных модулей Patriot предлагает и память с технологией CKD (Client Clock Driver) для стабильной работы на более высокой скорости. Здесь можно отметить флагманскую память Viper Xtreme 5 CKD RGB, которая способна работать на скорости до 8000 МТ/с, а также более доступные модули серии Patriot Signature Line Premium CKD, которые обеспечивают скорость до 7200 МТ/с. Последние новинки показывают, что технология CKD постепенно выходит за рамки исключительно оверклокерских решений и начинает появляться в более доступных продуктах.

Вторым ключевым направлением экспозиции стали скоростные твердотельные накопители. Флагманом линейки выступает Viper PV593H — накопитель формата M.2 с интерфейсом PCIe 5.0 x4 и активной системой охлаждения для стабильной работы даже под продолжительной максимальной нагрузкой.

Устройство обеспечивает скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость записи до 13 000 Мбайт/с, а скорость случайного доступа к данным до 2 000 000 IOPS. В основе накопителя лежит современный контроллер Silicon Motion SM2508, выпускаемый по 6-нм техпроцессу TSMC. Максимальный объём достигает 4 Тбайт, а заявленный ресурс перезаписи составляет до 3000 TBW.

Для пользователей, которым не требуется массивный радиатор с вентилятором, Patriot подготовила модель Viper PV563. Она также использует интерфейс PCIe 5.0 x4 и обеспечивает скорость чтения до 14 000 Мбайт/с, но оснащается тонким графеновым теплорассеивателем. Скорость записи достигает 11 000 Мбайт/с.

Отдельные витрины были посвящены накопителям, совместимым с современными приставками. Для PlayStation 5 производитель предлагает модели PV593, PV563, VP4300, VP4300 Lite и P400 V4, а также несколько портативных SSD, включая PVP30, PDP31 и Transporter Lite. Для портативных Steam Deck и Xbox Ally — Viper PV593, VP4000 Mini, карты памяти V30 A2 Gaming и внешний SSD VP30, а ещё адаптер MD330 для подключения нескольких внешних накопителей.

Как упоминалось в начале, Patriot представила на своём стенде целый ряд необычных кастомных сборок ПК. Чего только стоит компьютер в виде пакета молока, с трубочкой.

Внутри другой системы воссоздан интерьер небольшого азиатского кафе с маленькими столиками, прилавками и ящиками с напитками.

Очень нежно и мило выглядит система с розовыми шариками внутри и надувным фламинго на видеокарте.

А напротив агрессивно и дерзко смотрится система в виде пасти змеи.

Хотя основное внимание посетителей традиционно привлекали игровые продукты Viper, значительная часть экспозиции Patriot в этом году была посвящена корпоративным решениям. Это и неудивительно — мир накрыл бум искусственного интеллекта, которому требуется огромное количество памяти, и Patriot явно хочет получить свою долю этого быстрорастущего рынка.

Компания демонстрировала модули памяти Patriot Signature Line ECC DDR5 и RDIMM DDR5, предназначенные для рабочих станций, серверов и систем обработки данных. По мере распространения локальных ИИ-моделей и специализированных рабочих станций подобные решения становятся всё более востребованными. В Patriot подчёркивают поддержку коррекции ошибок ECC, повышенную надёжность и ориентацию на круглосуточную эксплуатацию в составе профессиональных систем.

На Computex 2026 компания Patriot сделала акцент сразу на двух направлениях. С одной стороны, производитель продолжает развивать линейку игровых компонентов Viper Gaming, предлагая быструю память DDR5 и SSD с интерфейсом PCIe 5.0. С другой — активно расширяет присутствие в корпоративном сегменте, продвигая решения для серверов, дата-центров и систем искусственного интеллекта.

В Spotify появятся онлайн-трансляции с концертов и возможность покупки билетов

По данным Bloomberg, стриминговый музыкальный сервис Spotify обратился к концертным промоутерам по поводу лицензирования прав на показ онлайн-видео с музыкальных фестивалей. Появление на платформе роликов с прямыми трансляциями станет новой инициативой для шведской компании, которая ранее экспериментировала с аудиошоу в режиме онлайн.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

В сообщении сказано, что в Spotify уже появились первые ролики с прошедших недавно мероприятий, таких как концерт певицы Дуа Липа (Dua Lipa) в Мехико. Вместе с этим сервис позволит пользователям приобретать билеты на предстоящие концерты и фестивали, но пока в ограниченном формате. Живые выступления являются крупнейшим источником дохода для многих музыкантов, и Spotify стремится стать более крупным каналом связи между артистами и их поклонниками. В настоящее время на платформе уже развёрнута функция предоставления информации о предстоящих концертах.

Интерес Spotify к живой музыке подчёркивает два важных приоритета шведской компании. Разработчики хотят приучить своих пользователей не только слушать музыку, но и смотреть видео. Это позволит сервису удерживать пользователей и получать больше дохода от рекламы. Помимо прочего, компания купила права на видео для подкастов и призывает авторов популярных на платформе подкастов отдавать приоритет видеоформату. Хотя некоторые люди заявляют, что не хотят взаимодействовать с подкастами в формате видео, стратегия Spotify довольно проста: миллионы потребителей подкастов любят смотреть разные шоу, а видеореклама приносит больше денег, чем реклама в формате аудио.

В дополнение к этому меняется стратегия компании в отношении платных подписчиков. Расширение платформы в области подкастов, аудиокниг, а теперь и видео вызвало обеспокоенность у некоторых представителей музыкального бизнеса, посчитавших, что сервис пытается размыть долю артистов в доходах платформы. Однако при стремлении снизить зависимость от правообладателей и диверсифицировать источники дохода Spotify не отказывается от музыки. Более того, сервис позиционируется в качестве универсальной платформы для всех любителей музыки.

У Spotify более 700 млн пользователей по всему миру и почти все из них слушают музыку. Компания считает, что может вознаградить платных подписчиков доступом к билетам на концерты, а также помочь артистам зарабатывать больше. По словам осведомлённого источника, компания платит десятки миллионов долларов за права на предоставление подписчикам раннего доступа к билетам.

Lian Li решила проблему вентиляции стеклянных корпусов ПК и показала множество новинок на Computex 2026

Компания Lian Li привезла на выставку Computex 2026 несколько новых моделей корпусов серии Lancool, а также представила новые варианты уже доступных популярных моделей, таких как O11.

 Lancool 207XL. Источник изображения: TechPowerUp

Lancool 207XL. Источник изображения: TechPowerUp

В числе новых моделей Lancool производитель показал Lancool 207XL, отличающийся прагматичным подходом и стремлением к максимальной производительности и совместимости, а также модель Lancool 4, в которой приоритет отдаётся эстетике, но без существенного ущерба для теплоотвода.

Модель Lancool 207XL — это корпус формата Mid-Tower. Он поступит в продажу в четвёртом квартале 2026 года по цене $109,99. Корпус поддерживает материнские платы формата ATX, 360-мм радиаторы систем жидкостного охлаждения и блоки питания ATX.

Наиболее примечательной особенностью Lancool 207XL являются два вентилятора поперечного потока, установленные в нижней части корпуса, которые увеличивают воздушный поток для видеокарты при минимальном влиянии на габариты корпуса.

Lancool 207XL также будет поставляться с двумя предустановленными фронтальными 170-мм вентиляторами толщиной 30 мм, расположенными за фронтальной панелью с пластиковой решёткой, что должно обеспечить хороший воздушный поток.

 Lancool 4

Lancool 4

Модель Lancool 4, в свою очередь, предлагает фронтальную панель из закалённого стекла, в которой предусмотрены отверстия для трёх комплектных нестандартных 140-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой, работающих со скоростью до 1900 об/мин.

Корпус предложит модульную конструкцию, позволяющую установить до четырёх жёстких дисков, опциональный 8,8-дюймовый ЖК-дисплей или кожух. Кроме того, пользователь сможет снять крышку кожуха нижнего отсека для блока питания и установить два 120-мм вентилятора под углом для улучшения воздушного потока к видеокарте. Выпуск Lancool 4 запланирован на третий квартал 2026 года по цене $129,99 в чёрном и белом цветах.

 O11D EVO RGB V2

O11D EVO RGB V2

В семействе корпусов O11D появились две новые модели. Одна из них — O11D EVO RGB V2, которая поступит в продажу в четвёртом квартале 2026 года по цене $169,99. Корпус будет совместим с материнскими платами формата ATX и предложит широкие возможности кастомизации благодаря модульной конструкции.

O11D EVO RGB V2 имеет специальную боковую камеру для радиатора СЖО, которая изолирует приток и отток воздуха, а также обеспечивает разделение блока питания и основных компонентов системы. Корпус также оснащён регулируемыми верхними креплениями для вентиляторов и кронштейнами, что обеспечивает гибкость и совместимость при размещении вентиляторов и радиаторов. Как и Lancool 4, O11D EVO RGB V2 имеет наклонный нижний воздухозаборник и крепления для вентиляторов, чтобы лучше направлять холодный воздух к видеокарте.

 O11 Vision-M Digital

O11 Vision-M Digital

Второй моделью является O11 Vision-M Digital, которая поступила в продажу 21 мая по цене $129,99. Это двухкамерный корпус формата Micro-ATX с поддержкой радиаторов СЖО размером до 360 мм, видеокарт длиной до 410 мм и воздушных кулеров высотой до 162 мм.

O11 Vision-M Digital имеет три панели из закалённого стекла и опциональный кронштейн для скрытия радиатора и трубок системы жидкостного охлаждения. Он также совместим с 8,8-дюймовым ЖК-экраном и поставляется с предустановленным 140-мм вентилятором.

 B4-MATX

B4-MATX

Lian Li B4-MATX — это компактный, легко конфигурируемый корпус формата Micro-ATX, который поступит в продажу 26 июня по цене от $69,99 до $89,99. B4-MATX был разработан совместно с Dan Cases — разработчиком корпусов, известным своими сверхкомпактными SFF-моделями. Объём B4-MATX составляет всего 21,5 л. Несмотря на это, он поставляется с двумя предустановленными 120-мм вентиляторами в верхней части и поддерживает установку СЖО с радиаторами типоразмера 360 мм, а также видеокарт длиной до 385 мм.

B4-MATX будет доступен с сетчатыми передними панелями белого и чёрного цвета, а также в белом и чёрном вариантах с деревянными передними панелями. Корпус может быть сконфигурирован как для традиционной горизонтальной компоновки, так и для вертикальной ориентации с передней панелью сверху.

 V2000

V2000

Lian Li V2000 представляет собой крупный корпус формата E-ATX для рабочих станций. Его размеры составляют 579 × 260 × 610 мм. Он поддерживает установку двух блоков питания, до шести жёстких дисков и радиаторов СЖО размером до 420 мм. Также корпус оснащён встроенным цифровым дисплеем и датчиком температуры для мониторинга системы.

Передняя и боковые панели новинки имеют сетчатую конструкцию. Также корпус оснащён скрытыми колёсиками для удобного перемещения при необходимости. Производитель предусмотрел внутри корпуса опору с кронштейнами для видеокарт. V2000 позволяет установить до трёх 120-мм вентиляторов сверху, по четыре 120-мм вентилятора спереди и рядом с материнской платой, а также ещё четыре в нижней части, предназначенной для размещения радиатора СЖО.

Стоимость Lian Li V2000 составит $239,99. В продажу он поступит в третьем квартале 2026 года.

Симулятор выживания Valheim взял курс на выход из раннего доступа — дата релиза уже известна

Разработчики из студии Iron Gate при поддержке издательства Coffee Stain Publishing сообщили, что их симулятор выживания Valheim покинет ранний доступ 9 сентября 2026 года. По случаю анонса релизной версии был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

На начало осени запланирован выход масштабного обновления 1.0, которое добавит в игру финальный биом — Дальний Север (Deep North). Игроков ждут уникальные враги, новые элементы для строительства баз и морозное оружие, которое можно изготовить в кузнице.

Valheim вышла в раннем доступе 2 февраля 2021 года. За прошедшие пять лет симулятор получил множество контентных обновлений и патчей. Игра предоставляет возможность исследовать огромный мир в антураже скандинавского фэнтези. По мере развития персонажа у пользователя появится возможность построить несокрушимый драккар и отправиться покорять бескрайние океаны.

В настоящий момент Valheim доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Одновременно с выходом из раннего доступа симулятор выживания также можно будет купить на PS5 и Nintendo Switch 2. Разработчики подтвердили поддержку полного кроссплея между всеми платформами.

Репортаж со стенда PCCooler на Computex 2026: кулеры для самых мощных процессоров, модульный ПК и шаг к серверному охлаждению

На стенде PCCooler на выставке Computex 2026 было много как привычных для компании продуктов — воздушных кулеров, систем жидкостного охлаждения, корпусов и блоков питания, — так и экспериментальных решений вроде модульного компьютера и систем охлаждения серверного класса. Судя по всему, компания хочет охватить практически все сегменты — от домашних игровых ПК до серверных стоек с жидкостным охлаждением.

Одними из новинок стали кулеры для высокопроизводительных процессоров AMD Epyc и Threadripper, а также Intel Xeon, которые набирают популярность в рабочих станциях для локального запуска ИИ-моделей.

Кулер TR620M X представляет собой относительно компактный (высота 115 мм) двухбашенный кулер с шестью тепловыми трубками диаметром 6 мм и 100-мм вентилятором между ними со скоростью до 5000 об/мин. Он рассчитан на HEDT-платформы AMD sTRX4, TR4, SP5, SP6, а также Intel LGA4677 и LGA3647. Благодаря небольшой высоте он поместится даже в серверной стойке, но всё же в первую очередь рассчитан на настольные системы.

Для более горячих процессоров AMD и Intel в тех же исполнениях предназначен TS700D — массивная башенная конструкция с семью тепловыми трубками и 120-мм вентилятором со скоростью до 3000 об/мин. Такой кулер ориентирован на рабочие станции, где важны не только производительность, но и надёжность при длительных нагрузках.

Тем, кому воздушного охлаждения недостаточно, PCCooler предлагает системы жидкостного охлаждения LR360D и LR480S для всё тех же серверных и HEDT-процессоров. Первая оснащена радиатором типоразмера 360 мм, а вторая получила уже 480-мм радиатор с четырьмя вентиляторами. Причём эти СЖО могут охлаждать даже двухпроцессорные системы — водоблоки подключаются последовательно.

Также PCCooler показала водоблок для процессоров AMD в исполнении SP5 и водоблок полного покрытия для видеокарт GeForce RTX 5090.

Конечно, PCCooler привезла на тайваньскую выставку и системы охлаждения для классических настольных компьютеров, в том числе мощных игровых систем.

Флагманом линейки стал RZ820 Display — двухбашенный кулер с восемью тепловыми трубками, двумя вентиляторами и встроенным 5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1280 × 720 пикселей. Он рассчитан на охлаждение флагманских процессоров и одновременно выполняет роль небольшого информационного экрана внутри корпуса.

На ступень ниже расположился RZ700D Pro ARGB — также двухбашенная модель, но уже с семью тепловыми трубками и парой 120-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой.

Для массового сегмента предназначен RT620Pro TC ARGB, оснащённый шестью тепловыми трубками и двумя 120-мм вентиляторами.

Схожую конструкцию использует и RZ620M X, однако здесь применяется один компактный 100-мм вентилятор, благодаря чему кулер лучше подходит для систем с ограниченным внутренним пространством.

Самым доступным решением среди представленных новинок можно считать RT500 TC ARGB. Он получил пять тепловых трубок и один 120-мм вентилятор, что делает его вариантом для игровых ПК среднего уровня.

Также внимание на стенде PCCooler привлекали системы жидкостного охлаждения с экранами. DX360 Pro ARGB Display получила сразу два 4-дюймовых IPS-дисплея с разрешением 480 × 480 пикселей каждый. Экраны могут работать как единое пространство или отображать разную информацию.

Ещё необычнее выглядит DV360 ARGB Display. Здесь используется изогнутый 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2400 × 1080 пикселей, встроенный непосредственно в водоблок.

Для тех, кому важнее отображение системной информации, предназначены DS360 Pro Digital и GT360 Max ARGB Display. В этих моделях также используются встроенные дисплеи, но основной упор сделан именно на мониторинг параметров системы.

Параллельно компания представила новые вентиляторы F5 T120, F9 R120 Metal и серии FC120/240/360 ARGB, рассчитанные как на воздушные кулеры, так и на СЖО.

Среди корпусов особенно выделялась модель SR700. Это крупный корпус формата Full Tower с поддержкой материнских плат вплоть до SSI-EEB, двумя посадочными местами для блоков питания и возможностью установки до 30 вентиляторов и нескольких радиаторов СЖО длиной до 480 мм. Очевидно, что он рассчитан на рабочие станции для работы с ИИ и не только.

Для более привычных игровых сборок компания подготовила корпус C3 W500 с панорамным остеклением, поддержкой видеокарт длиной до 420 мм и возможностью установки нескольких радиаторов СЖО.

Линейку блоков питания пополнил SU2500 мощностью 2500 Вт. Он соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, имеет сертификат Cybenetics Titanium и рассчитан на самые требовательные конфигурации с несколькими ускорителями, что сейчас востребовано в мощных ИИ-компьютерах для локального запуска LLM.

Но всё же самой неожиданной новинкой PCCooler стал модульный компьютер Fusion Core FC300-CS. Фактически это 27-дюймовый монитор с разрешением до 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 120 Гц, в который интегрирован съёмный мини-ПК.

Внутри используется процессор Intel Core Ultra 5 125U, 16 Гбайт памяти DDR5 и SSD объёмом 512 Гбайт. При необходимости вычислительный модуль можно заменить отдельно от дисплея, что делает систему более гибкой по сравнению с классическими моноблоками.

Наконец, часть экспозиции PCCooler была посвящена системам охлаждения для серверов и дата-центров. Компания показала линейку жидкостного охлаждения для серверов и ИИ-кластеров, включая водоблоки для процессоров, распределительные блоки CDU, серверные стойки с жидкостным охлаждением и даже контейнерную систему мощностью до 2 МВт для вычислительных кластеров. Также были представлены иммерсионные системы охлаждения, в которых серверы полностью погружаются в специальную жидкость. Это направление сейчас активно развивается на фоне роста энергопотребления ИИ-инфраструктуры.

На Computex 2026 PCCooler показала заметно более широкий ассортимент, чем обычно. Компания продолжает развивать традиционные для себя направления — воздушные кулеры, СЖО, корпуса и блоки питания, — но одновременно начинает всё активнее заходить в сегмент рабочих станций и серверов. Если раньше PCCooler ассоциировалась в первую очередь с охлаждением для домашних ПК, то теперь её амбиции явно выходят далеко за пределы потребительского рынка.

Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в роли Наполеона: авторы ролевого боевика Valor Mortis в духе Dark Souls и BioShock разразились новостями

Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) объявили точную дату выхода своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis в духе Dark Souls и BioShock.

 Источник изображений: Lyrical Games

Источник изображений: Lyrical Games

Напомним, Valor Mortis была официально представлена на исходе прошлого лета в рамках церемонии открытия выставки Gamescom 2025 и готовилась к релизу на протяжении 2026 года.

Как стало известно, Valor Mortis поступит в продажу 24 сентября 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Помимо даты выхода, двухминутный ролик сообщил о выпуске демоверсии Valor Mortis (доступна в Steam). Пробное издание включает два уровня — знакомый по публичным тестированиям обучающий и новый.

Кроме того, трейлер раскрыл, что Наполеона в Valor Mortis сыграет легендарный французский актёр Венсан Кассель (Vincent Cassel), фанатам видеоигр знакомый по роли Виктора Шевалье в файтинге Tekken 8.

События Valor Mortis развернутся в альтернативной Европе XIX века, искажённой бесконечной войной. Игрокам достанется роль Уильяма — погибшего на поле боя солдата Великой армии Наполеона, воскресшего благодаря загадочной субстанции под названием нефтоглобин.

Как в BioShock, герой может «взять» в левую руку магические умения, а в остальном Valor Mortis представляет собой аналог Dark Souls. Обещают захватывающий сюжет, элементы хоррора и сверхъестественного, а также перевод на русский.

Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox и другие новинки на выставке Computex 2026

Компания Alphacool представила на выставке Computex 2026 ряд новинок, включая новые кулеры, СЖО, моноблоки Apex и прототип системы охлаждения для консоли Xbox Series X/S.

Самым значительным обновлением стали новые СЖО AIO для видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5090 с фирменным дизайном серии Core. Характеристики новых систем включают два насоса DC-LT в сочетании с 360-мм радиатором HPE и высокопроизводительными вентиляторами.

Alphacool также продемонстрировала новые моноблоки Apex для материнских плат, каждый из которых адаптирован под конкретную модель и обеспечивает её максимальную производительность.

Моноблок охлаждает процессор, VRM и первый слот M.2 SSD рядом с процессорным разъёмом. Alphacool показала версии для материнских плат Asus TUF Gaming X870-Plus WiFi, ASRock X870E Taichi и MSI MAG X870 Tomahawk WiFi AM5.

Также был показан прототип СЖО для консоли Xbox Series X/S. Он включает резервуар, насос и полноразмерный водоблок для консоли со встроенным насосом DDC Zero и выполнен в стиле серии Alphacool Apex.

В экспозицию Alphacool также вошли недавно анонсированные продукты, в том числе 140-мм вентиляторы Apex Stealth Metal, также доступные в 120-мм версии, в чёрном, белом и хромированном исполнениях, а также фитинги Apex Grip, которые можно использовать как с жёсткими, так и с мягкими трубками. Они доступны в размерах 13/10 и 16/10, а также с адаптерами на 45 и 90 градусов. Сообщается, что фитинги Apex Grip обладают высокой пропускной способностью, оптимизированной поверхностью для лучшего сцепления и модульной конструкцией. Alphacool также представила новую распределительную панель Apex Distro Plate для корпусов Hyte Y70 и Phanteks NV9 MKII.

Alphacool также представила новые внешние системы охлаждения, включая радиаторные блоки Core Pro Radiatorbox (инженерный образец) и Apex Skeleton Radiatorbox. Их можно устанавливать рядом с корпусом ПК или крепить к стене. Блоки оснащены 1260-мм радиатором в сочетании с девятью 140-мм вентиляторами.

Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026: корпусные дисплеи, СЖО с обдувом VRM, кулеры с дисплеями и новые корпуса

Ocypus остаётся сравнительно молодым брендом на рынке комплектующих для ПК, однако с каждым годом ассортимент компании становится всё шире. Если раньше она была известна в первую очередь системами охлаждения, то теперь в её каталоге есть СЖО, воздушные кулеры, вентиляторы и корпуса. На Computex 2026 компания привезла сразу несколько новых линеек, причём некоторые решения заметно выделялись на общем фоне.

Больше всего внимания на стенде привлекали системы жидкостного охлаждения серии Omega. В последние годы производители СЖО соревнуются главным образом размерами экранов на помпах и количеством подсветки. Ocypus решила пойти немного другим путём.

Флагманская Omega L36 Ultra ENG Limited рассчитана на процессоры с теплопакетом до 310 Вт. На первый взгляд это обычная 360-мм система жидкостного охлаждения с установленным на водоблоке IPS-дисплеем диагональю 2,8 дюйма. Однако под нагрузкой верхняя часть конструкции приподнимается, а по бокам раскрываются специальные воздуховоды. Они направляют дополнительный поток воздуха от установленного внутри небольшого вентилятора на элементы подсистемы питания материнской платы.

Идея выглядит вполне логичной. Современные процессоры всё чаще работают при энергопотреблении свыше 200 Вт, а массивные водоблоки и отсутствие традиционного башенного кулера ухудшают обдув силовых элементов на материнской плате. Именно эту проблему и пытается решить Omega L36 Ultra ENG Limited.

Рядом демонстрировалась Omega L36 Air ARGB. Она построена на схожей концепции, но использует другую конструкцию воздуховодов. Модель также рассчитана на тепловую нагрузку до 310 Вт и оснащена более крупным 3,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 640 × 480 пикселей. Как и старшая версия, система способна выводить изображения, GIF-анимацию и видеоролики через фирменное программное обеспечение.

Если Omega делает ставку на нестандартную компоновку, то серия Sigma выглядит более традиционно. Модель Sigma L36 EX ARGB рассчитана на процессоры с теплопакетом до 310 Вт и получила крупный IPS-дисплей диагональю 3,95 дюйма с разрешением 480 × 480 пикселей. Производитель также предусмотрел специальный кабель для снижения максимальной скорости вентиляторов с 2400 до 2000 об/мин, что позволит уменьшить уровень шума.

Для более требовательных пользователей предлагается Sigma L42 EX ARGB. Это уже 420-мм СЖО с тремя 140-мм вентиляторами и поддержкой процессоров с тепловыделением до 350 Вт. Такая система выглядит наиболее подходящей для старших процессоров Intel и AMD, особенно в случаях, когда предполагается длительная высокая нагрузка. Обе модели Sigma оснащаются помпой с керамическим подшипником и используют одинаковый 3,95-дюймовый дисплей.

Серия Delta предлагает более доступные решения и при этом оказалась одной из самых обширных на стенде. Например, модель Delta L36 Elite ARGB Digital рассчитана на процессоры с теплопакетом до 300 Вт и получила цифровой матричный дисплей, способный отображать температуру процессора и видеокарты в реальном времени. Вместо полноценного IPS-экрана здесь используется более простое решение, но для отображения основных параметров его вполне достаточно.

По соседству находилась Delta L36 EX ARGB — ещё одна 360-мм СЖО с поддержкой до 300 Вт тепловой нагрузки. Её особенностью стал так называемый «парящий» водоблок со сменным логотипом и медным основанием с микроканальной структурой.

В линейке Delta компания показала и несколько воздушных кулеров. Delta A62 EX Digital получил цифровой дисплей для мониторинга температуры процессора и видеокарты, полностью закрытый кожух радиатора и систему быстрого монтажа вентиляторов без использования инструментов.

Более доступный Delta A62 EXS представляет собой двухбашенный кулер с шестью тепловыми трубками и одним вентилятором. Высота конструкции составляет 159 мм, поэтому он должен поместиться в большинство современных корпусов.

Ещё ниже в модельном ряду расположились Delta A62 SE ARGB и Delta A40 SE ARGB. Первый использует шесть тепловых трубок и два вентилятора, второй — четыре тепловые трубки прямого контакта. Обе модели получили подсветку как на вентиляторах, так и на верхней декоративной крышке.

Отдельного внимания заслуживает серия Iota. Кулер Iota A62 получил необычный матричный Glyph-дисплей на верхней панели. Через него можно выводить различные изображения и анимацию. При этом речь идёт не только о декоративном элементе: производитель заявляет поддержку процессоров с теплопакетом до 260 Вт.

Модель Iota A40 использует похожую концепцию, но относится к более доступному сегменту. Её заявленная эффективность достигает 220 Вт TDP. Оба кулера комплектуются вентиляторами на гидродинамических подшипниках и совместимы с актуальными платформами Intel и AMD.

На стенде нашлось место и для отдельных вентиляторов. Наиболее интересным выглядел Sigma F36 ARGB — фактически готовый 360-мм модуль из трёх вентиляторов, объединённых одной рамкой. Такая конструкция упрощает монтаж и уменьшает количество кабелей внутри корпуса.

Каждый вентилятор в этой тройке развивает скорость до 2200 об/мин, обеспечивает воздушный поток до 82,5 CFM и статическое давление до 3,1 мм вод. ст., поэтому может использоваться как в корпусах, так и на радиаторах СЖО.

Для традиционных сборок предназначен Sigma F12 ARGB. Это 120-мм модель со скоростью вращения до 2200 об/мин и возможностью установки реверсивных лопастей.

Кроме того, компания показала Gamma F14 Elite ARGB с прозрачной рамкой и внутренней подсветкой, а также более строгий Iota F14, выполненный без излишних декоративных элементов.

Не обошлось и без новых корпусов. Самым необычным среди них можно назвать Iota C70 Curve ARGB. Корпус получил панорамное изогнутое стекло с обзором на 270 градусов и встроенный дисплей для отображения температуры процессора и видеокарты. Внутри предусмотрено место для десяти вентиляторов и радиаторов СЖО длиной до 360 мм как сверху, так и снизу.

Для любителей двухкамерных корпусов подготовлен Delta C74 ARGB. Он рассчитан на установку до 11 вентиляторов и комплектуется двумя вентиляторами Gamma F12 Elite ARGB. Отдельной особенностью стало стекло с декоративным рисунком, напоминающим капли дождя.

Более традиционный Delta C70 ARGB использует сетчатую переднюю панель для улучшения вентиляции. Корпус поддерживает радиаторы длиной до 360 мм, видеокарты длиной до 370 мм и до десяти 120-мм вентиляторов.

Среди необычных новинок Ocypus оказались компактные дисплеи серии Sigma для установки внутри корпуса ПК. Старшая модель Sigma ES916 оснащена 9,16-дюймовым IPS-экраном с разрешением 1920 × 462 пикселя, а более компактная Sigma ES55 получила 5,5-дюймовую панель с разрешением 960 × 480 пикселей.

Оба дисплея могут выводить системную статистику, изображения, GIF-анимацию и видеоролики, подключаясь через внутренний USB-разъём материнской платы или обычный USB Type-A. В комплект входят магнитное крепление и настольная подставка, что позволяет использовать экраны как внутри ПК, так и отдельно от него.

Стенд Ocypus на Computex 2026 показал, что компания постепенно превращается из производителя систем охлаждения в полноценного поставщика компонентов для ПК. Но всё же особый интерес вызвали новые СЖО серии Omega, где разработчики пытаются компенсировать один из недостатков подобных систем охлаждения.

Nvidia признали самой подготовленной к будущему компанией — Microsoft и Alphabet остались позади

Основатель и глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пытается делать предсказания по поводу траектории дальнейшего развития технологий, но делает это не столь категорично, как эксцентричный Илон Маск (Elon Musk), например. Сторонние эксперты иногда приходят к выводу, что Nvidia неплохо готова к будущему, которое сама формирует. В рейтинге WSJ компания оказалась лучшей по этому критерию.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По степени готовности к будущему Nvidia в составе первой пятёрки опережает Alphabet (Google), Microsoft, Meta✴✴ Platforms и Cisco Systems. Этот рейтинг для The Wall Street Journal составили специалисты Bendable Labs, которые использовали данные из 20 различных источников и 30 профильных критериев. Основные категории оценки готовности компании к будущему сгруппированы по шести сферам: готовность к ИИ, инновации в более широком понимании, готовность персонала, финансовая устойчивость, сопротивляемость рискам в области цепочек поставок и геополитики, а также корпоративная подвижность и готовность к изменениям.

При составлении рейтинга данные берутся из открытых источников и отчётности самих компаний, поэтому если последние не особо афишируют свою активность в определённых сферах, то и высоких оценок в части готовности к будущему они не получают. Например, компания Apple в рейтинге заняла 12-е место по критерию готовности к будущему в целом, но именно по готовности к ИИ она ограничилась лишь 56-м местом. Проблема заключается в том, что Apple не особо афиширует свои разработки в области ИИ, не так активно сотрудничает с признанными лидерами рынка, а на финансирование этой сферы также тратит значительно меньше средств, чем конкуренты. То есть, со стороны признать в Apple активно готовящуюся к применению ИИ в будущем компанию не так и просто.

Среди первой сотни членов рейтинга примерно треть занята компаниями технологического сектора и сферы услуг. Среди первых 25 компаний 18 так или иначе связаны с технологическим сектором, хотя по формальным признакам они и стараются от него дистанцироваться. Alphabet и Meta✴✴ Platforms в этом рейтинге, например, отнесены к медийным и развлекательным компаниям. Вообще, в число лучших 25 компаний по готовности к будущему попали представители финансового сектора в лице Mastercard (7-место), Visa (15-е место) и S&P Global (13-е место), а фармакологическая сфера представлена Johnson & Johnson (20) и Eli Lilly (22). По словам составителя рейтинга, он в большей степени является диагностическим инструментом, а не средством прогнозирования. Он показывает, какие компании лучше других готовы к тем изменениям в экономике и промышленности, которые назревают или уже наблюдаются в настоящем времени.

Как правило, крупные компании в этом рейтинге оказываются ближе к вершине, поскольку располагают необходимыми финансовыми ресурсами. При этом AMD, чья капитализация в шесть раз меньше Nvidia, среди компаний полупроводникового сектора идёт сразу после последней, занимая второе место, а среди компаний всех отраслей она занимает 16-е. Она не только демонстрирует высокую готовность к внедрению ИИ, но и обладает достаточной гибкостью и подвижностью, а также много внимания уделяет инновациям. Та же Broadcom, которая вдвое крупнее AMD по капитализации, занимает в рейтинге лишь 110–е место, поскольку структура её персонала недостаточно подготовлена к внедрению ИИ, а её бизнес подвержен рискам в области цепочек поставок и геополитики. До 40 % выручки приносит Broadcom программное подразделение, а дела у него идут не так успешно.

Кадровый фактор для многих компаний сейчас таит много неопределённости с точки зрения готовности бизнеса к будущему. Поколение зумеров, родившихся с середины 90-х годов прошлого века до начала 2010-х, сейчас формирует около 30 % рабочей силы в США, и компаниям нужно искать эффективные методы взаимодействия с ними. Работодателю сложнее удерживать персонал в этой возрастной группе, а ещё на благосклонность сотрудников влияет готовность компаний предоставлять возможность работы из дома. В этом смысле авиакомпания Delta Air Lines оказалась лидером по критерию готовности своего персонала к будущему, но на этом перечень её сильных сторон практически был исчерпан, поскольку на 103-е место в общем зачёте её утянули слабая ориентация на инновации и не очень устойчивое финансовое положение.

Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11" (2026): тонкий металлический планшет с раритетной начинкой

Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad SE 11" (2026): тонкий металлический планшет с раритетной начинкой

FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт, способный питать сразу шесть RTX 5090

Компания FSP показала на выставке Computex 2026 новую модель блока питания из фирменной серии Cannon мощностью 3300 Вт. БП предназначен не для обычных игровых ПК, а для построения систем обработки данных с использованием ИИ, рабочих станций и многопроцессорных сборок.

 Источник изображений: FSP

Источник изображений: FSP

Модель БП Cannon 3300W соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1 и оснащена шестью разъёмами 12V-2×6. Это означает, что устройство может питать несколько высокопроизводительных видеокарт без использования переходников. FSP заявляет о наличии у блока питания сертификатов эффективности 80 Plus Platinum и Cybenetics Platinum.

В новом блоке питания Cannon используется технология GaN, что позволяет уместить все его высокопроизводительные компоненты в корпусе размером 150 × 200 × 86 мм. В конструкции БП используются четыре японских конденсатора на 450 В с рабочей температурой до 105 °C, а также конформное покрытие для защиты от влаги, пыли и загрязнений. По словам FSP, это покрытие теперь применяется в большем числе высокопроизводительных блоков питания компании

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Целевой рынок для Cannon 3300W — системы для локального запуска ИИ-систем, рендеринга, рабочие станции и системы для разработчиков с несколькими графическими ускорителями и многоядерными процессорами.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Это не первый блок питания с шестью разъёмами 12V-2×6 на рынке. В прошлом году была представлена модель Seasonic Prime PX-3200 ATX 3.1 мощностью 3200 Вт с шестью разъёмами 12V-2×6 и функцией мониторинга разъёмов. FSP сейчас продвигает ту же общую идею, но с моделью чуть большей мощности и более сильным акцентом на рабочие станции для ИИ.

FSP также представила на Computex новые модели блоков питания серий Mega, Twins, Vita, Vic и Dagger. Модель Mega TI 1650W в большей степени предназначена для высокопроизводительных игровых систем. БП оснащён двумя разъёмами 12V-2×6 и имеет полностью модульную конструкцию. Серия БП Twins Pro обеспечивает резервное питание для рабочих станций, предлагая модели мощностью до 1400 Вт с поддержкой горячей замены, PMBus, USB и системы мониторинга FSP Guardian.

«Новая BioShock выглядит отлично»: анонсирован сюжетный шутер Magicians: The Devil’s Deal, в котором сценическая магия стала реальной

Издательство Focus Entertainment и разработчики из австралийской Uppercut Games (City of Brass, серия Submerged) представили сюжетный шутер Magicians: The Devil’s Deal, в котором сценическая магия стала реальной.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Игрокам достанется роль прославленного иллюзиониста Джейкоба Ментьюро, который заключает сделку с Дьяволом и оказывается в Мире театра — инфернальном воплощении викторианского Лондона в глубинах ада.

Искажённые земли Мира театра — результат работы местных Мастеров, бывших соперников Джейкоба. Чтобы выбраться из ада, герою предстоит выжить на инфернальной сцене, забрать силы экс-конкурентов и узнать правду.

«Сценическая магия здесь — не просто оружие, а смертоносное искусство: карты становятся острыми как бритва, цепи сковывают врагов, а гравитация подчиняется вашей воле», — рассказывают разработчики Magicians: The Devil’s Deal.

Сопровождавший анонс Magicians: The Devil’s Deal трёхминутный трейлер демонстрирует завязку предстоящего приключения в виде театральной постановки и первые кадры игрового процесса.

Пользователи в комментариях остались впечатлены необычным синтезом идей в Magicians: The Devil’s Deal и перекличками с серией BioShock. «Новая BioShock выглядит отлично», — подметил IkhySilverclaw.

Релиз Magicians: The Devil’s Deal ожидается в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Заявлена поддержка 17 языков, включая текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 28 сентября – 4 октября: The Witcher 3 Remastered и Ace Combat 8 3 ч.
Красочный ритм-платформер Suri: The Seventh Note получил дату релиза — игра выйдет до конца октября 4 ч.
«Впиши своё имя в историю легендарной серии»: Acer проведёт первый в России любительский турнир Predator League Open Cup по Valorant 4 ч.
Паранормальный симулятор библиотекаря Something is Wrong with the Library отправит игроков сортировать книги и избавляться от нечисти 5 ч.
Культурный мегапроект соавтора Disco Elysium скоро выйдет из тени — объявлена дата анонса амбициозной ролевой игры Red Rooster 7 ч.
CD Projekt Red раскрыла полный список улучшений и окончательные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 9 ч.
Minecraft получит первое за 15 лет новое измерение — продажи игры превысили 425 миллионов копий 10 ч.
ИИ-агентов научат соблюдать «границы»: Nvidia представила платформу Open Agent Safety 11 ч.
«Давненько я так сильно не ждал игру»: релизный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve разгорячил фанатов перед скорым взлётом 11 ч.
Китайский ИИ завоёвывает корпоративную Америку: компании США всё чаще используют открытые ИИ-модели ради экономии 14 ч.
Представлен ПК с пассивным охлаждением из 13 кг чистого золота — уникальный Kubb Fanless оценён в $1,7 млн 3 ч.
29-граммовая мышь для геймеров: Pulsar выпустила X2F CrazyLight под пальцевый хват и с передовой начинкой 3 ч.
Google пообещала обновить «многие» хромбуки до Googlebook OS — а остальным пообещала поддержку до 2034 года 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S26 FE: неисправимый консерватор 3 ч.
Thermal Grizzly и Noctua выпустили монитор питания видеокарт WireView Pro II с очень тихим вентилятором 4 ч.
Представлены смарт-часы Honor Watch 6 Pro, которые умеют звать на помощь при исчезновении пульса 6 ч.
«Культурный ренессанс»: Bose представила проводные наушники с шумоподавлением за $99 7 ч.
Хуанг уверен в дальнейшем росте Nvidia: компания расширила выкуп акций на рекордные $150 млрд 8 ч.
Мини-ПК за $7399: представлена рабочая станция Minisforum на Ryzen AI Max+ Pro 495 с 192 Гбайт памяти и SSD на 2 Тбайт 8 ч.
Honor представила Magic 9 — компактный флагман со Snapdragon 8 Elite Gen 5, парой 200-Мп камер ARRI и поддержкой телеконвертеров 10 ч.