Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Qualcomm представила восьмиядерные процессоры Snapdragon X Plus для доступных Copilot+ PC
04.09.2024 [17:29],
Николай Хижняк
Qualcomm представила два ПК-процессора серии Snapdragon X Plus — восьмиядерные X1P-46-100 и X1P-42-100. Эти чипы предназначены для использования в более доступных ноутбуках экосистемы Copilot Plus PC в отличие от вышедших ранее премиальных моделей Snapdragon X Elite. ![]() Источник изображений: Qualcomm Как и старшие Snapdragon X Elite, новые восьмиядерные чипы Snapdragon X Plus оснащены встроенным ИИ-движком (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Однако они получили значительно менее производительную встроенную графику. Процессор Snapdragon X Plus X1P-46-100 сравнивается с Intel Core Ultra 5 125U и AMD Ryzen 5 8640U. По словам Qualcomm, её чип обеспечивает до 79 % более высокую одноядерную производительность и на 40 % более высокую многоядерную производительность по сравнению с решениями AMD и Intel при TDP от 10 до 20 Вт. Однако при более высоких значениях энергопотребления модели Snapdragon X Plus, как и Snapdragon X Elite, уступают конкурентам. Отметим, что X1P-46-100 способен автоматически разгоняться до 4,0 ГГц на одном ядре или до 3,4 ГГц на всех ядрах, а X1P-42-100 разгоняется до 3,4 ГГц на одном ядре и до 3,2 ГГц на всех ядрах. Qualcomm также заявляет, что встроенная графика процессора Snapdragon X Plus X1P-46-100 на 65–100% быстрее Radeon 760M и встроенной графики Core Ultra 5 125U с четырьмя вычислительными блоками Intel Iris Xe. Производительность GPU чипа Snapdragon X Plus X1P-46-100 составляет 2,1 Тфлопс, а у модели X1P-42-100 — 1,7 Тфлопс. Для сравнения, 10-ядерный X1P-66-100 оснащён GPU с производительностью 3,8 Тфлопс. Qualcomm акцентирует внимание на том, что её процессоры энергоэффективнее и обеспечивают более продолжительное время работы ноутбука от батареи, чем конкуренты, при выполнении различных рабочих и развлекательных задач. Snapdragon X Plus X1P-46-100 теоретически может обеспечить на 36–100 % больше времени работы от батареи по сравнению с лэптопами на базе Intel Meteor Lake. Однако ситуация с новейшими чипами Intel Lunar Lake может быть иной, так как Intel заявляет, что ноутбуки на базе этих чипов смогут работать от батареи до двух дней. Процессоры AMD Strix Point проигрывают в энергоэффективности, поскольку они более требовательны к питанию по сравнению с решениями Intel и Qualcomm. Характеристики процессоров Snapdragon X Plus X1P-46-100 и X1P-44-100 включают поддержку трёх портов USB 4.0, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и Bluetooth LE, до 64 Гбайт восьмиканальной ОЗУ LPDDR5X-8488 и возможность вывода изображения на три монитора с разрешением 4K и частотой 60 Гц (два с HDR). Производители ноутбуков также могут опционально оснащать свои решения на базе процессоров Qualcomm 5G-модемом X65. Ноутбуки на новых Snapdragon X Plus начнут поступать в продажу уже сегодня по цене от $799. У Intel образовался дефицит новых Raptor Lake для замены нестабильных чипов по гарантии
04.09.2024 [16:53],
Николай Хижняк
Похоже, компания Intel столкнулась со сложностями при замене по гарантии проблемных настольных процессоров Core 13-го и 14-го поколений — у компании попросту нет в наличии новых чипов для замены сбоящих. Особенно плохо дела обстоят с более старыми чипами Raptor Lake — во многих случаях Intel даже бесплатно заменила Core i9-13900K на более новые Core i9-14900K. Но, похоже, последних теперь тоже не хватает, пишет Hot Hardware. ![]() Ранее Intel запустила программу RMA, согласно которой все владельцы проблемах настольных процессоров Raptor Lake и Raptor Lake Refresh могут обратиться в техническую поддержку компании для оформления возврата и замены своих чипов на новые. Кроме того, компания на два года увеличила срок гарантийного обслуживания для проблемных процессоров. Один из читателей форума Reddit сообщил, что его флагманский Core i9-13900K стал демонстрировать признаки нестабильной работы. Он связался с техподдержкой Intel и прошёл проверку, подтверждающую, что именно он является владельцем чипа и что процессор по-прежнему находится на гарантии. Однако представитель техподдержки сообщил, что компания не может в настоящий момент заменить проблемный Core i9-13900K на такой же процессор из-за «сложностями с доступностью процессоров на складе». В техподдержке также сообщили, что заменить проблемный чип на более современный Core i9-14900K также нет возможности из-за их недоступности. ![]() Источник изображения: Reddit В ответе пользователю Intel также сообщила, что новых поставок процессоров на склады необходимо ждать 4–5 недель. Представитель поддержки спросил, готов ли пользователь подождать 3-4 недели, пока Intel не проконсультируется со своей группой планирования по вопросам восстановления складских запасов. Хотя компания извиняется за задержку, вполне очевидно, что владельцу проблемного процессора либо придётся ждать около месяца для замены чипа, либо обращаться в компанию или магазин, где был приобретён процессор, за возвратом средств. Выбросы углекислого газа от центров обработки данных составят 2,5 млрд тон к 2030 году
04.09.2024 [15:25],
Владимир Фетисов
Ожидается, что бум центров обработки данных приведёт к тому, что объёмы выбросов углекислого газа в индустрии к концу десятилетия вырастут до 2,5 млрд тонн. И это ускорит инвестиции в декарбонизацию, пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на данные исследования Morgan Stanley. ![]() Источник изображения: Weichao Deng/unsplash.com В сообщении сказано, что крупнейшие технологические компании, такие как Google, Microsoft, Meta✴ Platforms и Amazon, стимулируют быстрое развитие энергоёмких центров обработки данных для расширения возможностей технологий искусственного интеллекта и облачных вычислений. В это же время компании выполняют данные ранее обещания по сокращению объёма выбросов CO₂ до 2030 года. «Это создаёт большой рынок для решений по декарбонизации», — говорится в отчёте Morgan Stanley, который был составлен по итогам проведённого исследования. Там также сказано, что объём выбросов парниковых газов в глобальной индустрии центров обработки данных составляет примерно 40 % от общего объёмы выбросов в США за год. Исследование показало, что появление крупных центров обработки данных способствует увеличению инвестиций в развитие экологически чистой энергетики, энергоэффективное оборудование и так называемые «зелёные» строительные материалы. Ожидается, что технологии улавливания, хранения и использования углерода (CCUS) и технологии удаления углекислого газа из атмосферы также получат импульс к развитию, поскольку крупные технологические компании пытаются сдержать данные ранее обещания по сокращению выбросов вредных веществ. Излучение мобильных телефонов не повышает риск рака мозга, показало исследование ВОЗ
04.09.2024 [15:17],
Павел Котов
Связь между использованием мобильных телефонов и повышенным риском возникновения рака мозга отсутствует, гласят результаты последнего обзора мировых данных, проведённого по заказу Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ). ![]() Источник изображения: fernando zhiminaicela / pixabay.com Несмотря на значительный рост использования беспроводных технологий связи, пропорционального увеличения заболеваемости раком мозга не наблюдается, говорится в документе ВОЗ. Это касается как людей, которые подолгу разговаривают по телефону, так и тех, кто пользуется мобильными устройствами более десяти лет. В анализ вошли 63 исследования, проведённые с 1994 по 2022 год. Оценку данных провели 11 исследователей из 10 стран, к работе также было привлечено Австралийское ведомство по защите от радиации. В работе оценивалось влияние радиочастот, используемых в мобильных телефонах, телевизорах, радионянях и радарах, на организм человека. Ни в одном из случаев повышенных рисков выявлено не было. Рассматривались онкологические заболевания мозга у взрослых и детей, рак гипофиза, рак слюнных желёз, лейкемия, а также риски, связанные с использованием мобильных телефонов, базовых станций, передатчиков и воздействие радиочастот при профессиональной деятельности. Исследования по другим типам рака будут представлены отдельно. ВОЗ и другие международные учреждения в области здравоохранения ранее также заявляли, что доказательств неблагоприятных последствий для здоровья от излучения, производимого мобильными телефонами, нет, но призывали к проведению дополнительных исследований. В настоящее время Международное агентство по изучению рака характеризует излучение телефонов как «возможно канцерогенное» по классу 2B — эта категория присваивается в случаях, когда исключить вероятную связь не представляется возможным. В последний раз ВОЗ публиковала оценку данных по связи мобильных телефонов с раком мозга в 2011 году, а теперь консультативная группа агентства призывает пересмотреть классификацию с учётом новых данных. Официально свои выводы ВОЗ опубликует в I квартале 2025 года. Портативная консоль MSI Claw 8 AI Plus на чипе Intel Lunar Lake поступит в продажу в начале 2025 года
04.09.2024 [13:55],
Николай Хижняк
Портативная игровая приставка Claw 8 AI Plus оказалась единственным новым игровым устройством на базе процессора Intel Lunar Lake, которое компания MSI подготовила для показа на выставке IFA 2024 в Берлине. Производитель сообщил, что консоль поступит в продажу в 2025 году. ![]() Источник изображения: MSI «MSI на IFA 2024 представляет Claw 8 AI Plus — первое игровое устройство на базе процессора Intel Core Ultra Series 2, работающее под управлением операционной системы Windows 11, со значительно улучшенной производительностью ИИ. Продажи устройства начнутся в начале 2025 года. Покупатели Claw 8 AI Plus получат в подарок один месяц подписки на игровой сервис Xbox Game Pass», — заявила компания. По сравнению с предшественником, оригинальной моделью MSI Claw с 7-дюймовым экраном, новая Claw 8 AI Plus получила 8-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц (с поддержкой VRR). Новинка также оснащена более скоростной оперативной памятью LPDDR5X-8533 вместо LPDDR5-6400 и более ёмкой батареей на 80 Вт·ч вместо 53 Вт·ч. Claw 8 Plus также получила два порта Thunderbolt 4 (USB-C) и поддерживает установку NVMe-накопителей формата M.2 2280. Для сравнения, предшественник позволяет устанавливать SSD только более компактного формата M.2 2230. MSI подтвердила, что с выпуском Claw 8 Plus не уберёт из продажи оригинальную модель Claw на базе Intel Meteor Lake. Ранее компания также говорила о планах обновить оригинальную модель Claw до процессоров Lunar Lake. HP представила ноутбук OmniBook Ultra Flip 14 на базе Intel Lunar Lake по цене от $1499
04.09.2024 [13:48],
Николай Хижняк
Компания HP представила ноутбук OmniBook Ultra Flip 14. В основе новинки предлагаются свежие процессоры серии Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake). Устройство оснащено поворачивающимся на 360 градусов дисплеем, что позволяет использовать его не только как ноутбук, но и как планшет. ![]() Источник изображений: HP HP OmniBook Ultra Flip 14 оснащён 14-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем с соотношением сторон 16:10, разрешением 2,8K и частотой обновления 120 Гц. В качестве основы устройство готово предложить процессоры Intel Lunar Lake вплоть до флагманской модели Core Ultra 9 288V с частотой до 5,1 ГГц. Объём оперативной памяти (LPDDR5x-8533) может составлять 16 или 32 Гбайт, в зависимости от выбранной модели процессора. В конфигурацию также входит NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. Для OmniBook Ultra Flip 14 заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, 9-Мп веб-камера со шторкой безопасности, отдельная клавиша на клавиатуре для вызова ИИ-помощника Copilot в составе Windows, а также батарея на 64 Вт·ч. Вес ноутбука составляет 1,349 кг. Помимо модели OmniBook Ultra Flip 14 на базе свежих чипов Intel производитель также предлагает модели OmniBook X на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite и модель Flip 14 с чипами AMD Ryzen AI 300. Таким образом, компания закрывает весь сегмент лэптопов экосистемы Copilot Plus PC. Согласно официальному пресс-релизу, стоимость OmniBook Ultra Flip 14 на чипах Intel Lunar Lake будет начинаться с $1499. SK hynix запустит массовое производство 12-слойных стеков памяти HBM3E в этом месяце
04.09.2024 [13:40],
Николай Хижняк
Южнокорейская компания SK hynix, второй по величине производитель микросхем памяти в мире, начнёт массовый выпуск 12-слойных стеков высокоскоростной памяти HBM3E к концу текущего месяца. Об этом пишет издание Reuters со ссылкой на заявление одного из руководителей высшего звена производителя. ![]() Источник изображения: SK hynix Заявление о скором старте массового производства памяти HBM3E сделал Джастин Ким (Justin Kim), президент и глава подразделения SK hynix для ИИ-инфраструктуры, выступая на отраслевом форуме Semicon Taiwan в Тайбэе. SK hynix ещё в июле раскрыла планы по поставкам чипов памяти HBM нового поколения (12-слойных HBM3E). Производитель сообщил, что массовые поставки таких чипов запланированы на четвёртый квартал этого года, а памяти HBM4 начнутся со второй половины 2025 года. Память с высокой пропускной способностью (HBM) — это один из типов динамической памяти с произвольным доступом (DRAM). Стандарт был впервые представлен в 2013 году. Для экономии места и снижения энергопотребления эти чипы памяти состоят из нескольких кристаллов, наложенных друг на друга. Основное применение таких стеков памяти сегодня — специализированные графические ускорители для работы с алгоритмами искусственного интеллекта (ИИ). Использование памяти с высокой пропускной способностью позволяет обрабатывать огромные объёмы данных, необходимых для обучения моделей ИИ. В мае генеральный директор SK hynix Квак Но Чун (Kwak Noh-Jung) заявил, что компания набрала заказов на производство памяти HBM на весь 2024 год и почти закрыла весь 2025 год. Помимо SK hynix ключевыми поставщиками памяти HBM являются компании Micron и Samsung Electronics. SK hynix является основным поставщиком чипов HBM для Nvidia. В конце марта производитель поставил образцы памяти HBM3E одному из своих клиентов, однако в SK hynix отказались уточнять, кому именно. Бразилия победила: Starlink согласился блокировать X в стране
04.09.2024 [11:48],
Павел Котов
Спутниковый провайдер Starlink, принадлежащий компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX, сообщил, что всё-таки намеревается выполнить предписание Верховного суда Бразилии о блокировке доступа к соцсети X в стране, хотя ранее оператор заявлял регулятору страны, что отказывается делать это. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Starlink оказался заложником противостояния Маска и бразильских властей: судья Верховного суда Алешандре де Мораес (Alexandre de Moraes) ранее постановил заморозить местные счета спутникового оператора, чтобы использовать их для оплаты штрафов, налагаемых на соцсеть X, которая также принадлежит Маску. «Несмотря на незаконные действия в отношении Starlink при блокировке наших активов, мы подчинимся приказу о блокировке доступа к X в Бразилии», — говорится на странице оператора в соцсети. В Бразилии у Starlink более 200 000 клиентов. Ранее бразильский регулятор телекоммуникационной сферы Anatel сообщил, что Starlink проинформировал его о намерении не подчиняться приказу Мораеса о блокировке доступа к X в своей сети. Но впоследствии ведомство заявило, что Starlink отступил и сообщил регулятору, что в ближайшие часы произведёт блокировку — процесс уже начался. На минувшей неделе судья Мораес предписал всем операторам связи в стране закрыть доступ к соцсети X, поскольку у неё отсутствует законный представитель в стране; впоследствии решение было поддержано коллегией судей Верховного суда. Starlink заявила, что инициировала судебное разбирательство в Верховном суде Бразилии, назвав «вопиющим беззаконием» заморозку своих счетов и запрет на проведение финансовых операций в стране. Компания, однако, пропустила срок подачи новой апелляции на решение суда о заморозке счетов, и пока отсутствует ясность, каким юридическим инструментом она воспользуется, чтобы потребовать отмены этого решения. Инцидент разгорелся, когда Мораес потребовал, чтобы соцсеть X заблокировала учётные записи, фигурирующие в расследовании публикаций, искажающих новостную повестку и разжигающих ненависть. Маск расценил это предписание как попытку цензуры и закрыл офисы компании в Бразилии, но соцсеть продолжала работать в стране, пока Мораес не вынес решение о её блокировке и не предусмотрел высокие штрафы за попытки её обхода пользователями. Роскомнадзор пригрозил провайдерам лишением лицензий за ускорение YouTube
04.09.2024 [11:18],
Павел Котов
Интернет-провайдеры, которые вопреки требованиям используют средства для обхода ограничений доступа к сайтам, могут лишиться лицензии на оказание услуг, напомнили в Роскомнадзоре. Данное заявление прозвучало на фоне попыток операторов ускорить доступ к YouTube в России. Фактически, Роскомнадзор снова указал провайдерам, что ускорять YouTube нельзя. ![]() Источник изображения: Collabstr / unsplash.com Напомним, что жалобы на замедление работы YouTube в России появились в начале августа. Трафик от кэширующих серверов Google в России сократился до 30 % по сравнению с июлем, что предположительно связано с работой оборудования Роскомнадзора, предназначенного для противодействия угрозам. Есть мнение, что эти действия предваряют полную блокировку платформы в России. Однако официальных заявлений властей об ограничении доступа к YouTube не поступало, на фоне чего операторы начали собственными силами ускорять YouTube. Для этого они применили технологию перенаправления трафика с российских серверов на европейские. В ответ на это дежурный Центра мониторинга и управления сети связи общего пользования (ЦМУ ССОП, входит в Роскомнадзор), который заметил угрозу противодействия блокировке или замедлению сайтов, 28 августа разослал операторам указание не препятствовать действиям властей. Теперь Роскомнадзор ужесточил риторику обращения к провайдерам — он заявил, что его предписания подлежат незамедлительному исполнению, в противном случае оператору грозит привлечение к административной ответственности (ст. 13.45 КоАП, «Нарушение требований законодательства о централизованном управлении сетью связи общего пользования»). Ведомство оставило за собой право в соответствии с законом «О связи» принимать меры вплоть до аннулирования лицензии. Соответствующие письма были направлены территориальными управлениями Роскомнадзора по Северо-Западному федеральному округу, по Республике Дагестан и Рязанской области, передаёт Forbes. В статье 13.45 КоАП говорится о запрете нарушать правила маршрутизации сообщений электросвязи; наказание по этой норме предусматривает штраф до 10 тыс. руб. для граждан, до 30 тыс. руб. для должностных лиц, до 45 тыс. руб. для ИП и до 120 тыс. руб. для юридических лиц, обращают внимание опрошенные Forbes эксперты. Лишение оператора лицензии проводится только в судебном порядке с «представлением доказательств вины правонарушителя и оценкой иных, заслуживающих внимания, доказательств и аргументов». Причём это решение может быть оспорено. На практике подобная мера не исключается, и едва ли операторы оставят такое жёсткое предупреждение без внимания. Инвесторы переоценивают перспективы ИИ — фондовые рынки Тайваня и Южной Кореи упали
04.09.2024 [11:03],
Алексей Разин
Вчерашнее падение курса акций Nvidia почти на 10 % в ходе основной торговой сессии ещё не было вызвано новостями о вероятности начала антимонопольного расследования. Азиатские фондовые рынки утром в среду продемонстрировали максимальное снижение с 5 августа, поскольку инвесторы стали всё чаще задумываться, оправдают ли себя текущие объёмы инвестиций в сферу искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Nvidia По данным Bloomberg, связанные с полупроводниковой отраслью азиатские биржевые индексы в среду заметно просели: MSCI на 2,2 %, тайваньский Taiex на 5,3 %, японский Topix на 3,4 %, а южнокорейский Kospi на 3 %. Разумеется, связанные с Nvidia риски способствовали такой динамике, но аналитики тайваньского представительства UBS считают, что основной причиной падения азиатских индексов стал нарастающий скепсис инвесторов относительно сроков и величины возврата инвестиций в сегмент искусственного интеллекта. Нервозность участников фондового рынка усиливается не самыми благоприятными макроэкономическими показателями. Некоторыми инвесторами подобная коррекция будет использована для приобретения акций компаний, которые считаются основными бенефициарами ИИ-бума типа той же Nvidia, поскольку многие эксперты убеждены, что даже в неоднозначных рыночных условиях расходы на сферу ИИ будут оставаться стабильно высокими ещё некоторое время. Тем более, что нынешняя коррекция в масштабах мирового фондового рынка кажется лишь бледной тенью августовского падения. Акции тайваньской TSMC просели на 5,5 %, поставщик микросхем памяти SK hynix потерял в котировках своих акций 9,2 %, японский производитель оборудования для тестирования чипов Advantest просел на 10 %. Сентябрь традиционно характеризуется более высокой волатильностью фондового рынка в связи с началом сезона деловой активности, а в этом году на эту сезонную тенденцию накладываются ожидания повышения ключевой ставки Федрезервом США. Азиатские эмитенты, которые так или иначе связаны с ИИ, оценены фондовым рынком менее справедливо по сравнению с американскими партнёрами и конкурентами, поэтому у них потенциал роста котировок несколько выше. Эксперты Fibonacci Asset Management Global вообще считают, что спрос на системы искусственного интеллекта и сопутствующую инфраструктуру останется высоким до середины следующего года как минимум. Российский оператор Tele2 сменил название на Т2
04.09.2024 [10:59],
Павел Котов
Отечественный оператор сотовой связи Tele2 сообщил о проведении ребрендинга и смене наименования на Т2. Прежнее название принадлежит одноимённому шведскому оператору, отношения с которым прекращены. ![]() Источник изображения: t2.ru «Мы не стали продлевать права на использование текущего бренда Tele2 со шведами, потому что понимаем: он нам уже жмёт. <..> Мы корректно исполняли договор на использование бренда, но больше не видим в нём необходимости», — заявил в интервью «Ведомостям» гендиректор компании Антон Годовиков. Соглашение об использовании старого названия действует до 31 декабря 2024 года, причём оно продлевалось уже после начала украинских событий. Оператор «Tele2 Россия» запущен шведской Tele2 AB; в 2013 году компанию за $2,4 млрд выкупил ВТБ, а несколько позже было объявлено о её слиянии с мобильным направлением «Ростелекома» в совместное предприятие ООО «Т2 РТК холдинг». Первоначально 45 % в нём принадлежали «Ростелекому» и 55 % — ВТБ и консорциуму инвесторов. В 2020 году «Ростелеком» выкупил оператора полностью — сделка была разбита на несколько частей, и её сумма превышала 100 млрд. При покупке оператора ВТБ договорился со шведской стороной об использовании товарного знака на 10 лет, но этого срока не хватило, и в ноябре 2023 года стало известно о продлении соглашения. Сейчас «Т2 РТК холдинг» контролирует компании ООО «Т2 мобайл» (выступает мобильным оператором) и ООО «Пилар» (контролирует башенные активы). Т2 оказывает услуги связи в 69 российских регионах; на конец 2023 года абонентская база оператора составляла 48,1 млн пользователей, включая абонентов «Ростелекома» — виртуального мобильного оператора (MVNO). Бренд в последний раз обновлялся в 2017 году — тогда поменялись фирменный стиль и слоган, а также появилась платформа «Другие правила», которая составила основу для запуска продуктов. Вот уже несколько лет Т2 является лидером по показателям NPS (Net Promoter Score — индексу готовности потребителя рекомендовать товар или услугу), VfM (Value for Money — соотношению цены и качества услуг), релевантности, восприятию прозрачности и честности продуктов, заявил Годовиков, хотя конкретных показателей не привёл. Очередной ребрендинг компания провела собственными силами, не потратив на них дополнительных средств. Но её ждут расходы на переделку вывесок розничной сети, баннеров и рекламную кампанию — по некоторым оценкам, это обойдётся Т2 в сумму до 1 млрд руб. Крупнейшим по числу абонентов российским оператором является МТС, у которого их 81,1 млн, вторым — «МегаФон» с 76,7 млн абонентов. А у «Билайна» по состоянию на конец минувшего года абонентов было 44,1 млн. Зонд BepiColombo достигнет орбиты Меркурия с опозданием на 11 месяцев
04.09.2024 [10:01],
Владимир Фетисов
Европейско-японский зонд BepiColombo 4 сентября в четвёртый раз пролетит в непосредственной близости от Меркурия. Однако из-за проблем с двигателями аппарат сможет выйти на орбиту планеты на 11 месяцев позже запланированного изначально срока. Ожидалось, что BepiColombo достигнет орбиты в декабре 2025 года, но теперь учёные сообщили, что сделать это удастся не ранее ноября 2026 года. ![]() Источник изображения: ESA Зонд BepiColombo был запущен в космическое пространство с помощью ракеты-носителя Ariane 5 в 2018 году. Аппарат предназначен для исследования Меркурия, а его путь к планете изначально включал в себя один полёт вокруг Земли, два пролёта над Венерой и шесть над самим Меркурием. Однако первоначальный план пришлось пересмотреть, поскольку из-за произошедшего в апреле этого года сбоя двигатели зонда больше не работают на полную мощность. Инженеры миссии обнаружили «неожиданные электрические токи» между солнечной батареей модуля Mercury Transfer Module (MTM) и устройством, которое отвечает за распределение энергии между модулями зонда. «После нескольких месяцев изучения ситуации мы пришли к выводу, что двигатели MTM будут работать с тягой ниже минимальной, необходимой для выхода на орбиту вокруг Меркурия в декабре 2025 года», — заявил недавно глава миссии BepiColombo в Европейском космическом агентстве (ESA) Санта Мартинес (Santa Martinez). Отмечается, что проблема с двигателями BepiColombo не ставит под угрозу реализацию всей миссии. Инженерам удалось спланировать новую траекторию полёта с учётом того, что двигатели аппарата не могут работать на полную мощность. В соответствии с новым планом сегодня аппарат пролетит на 35 км ближе к Меркурию, чем планировалось изначально, за счёт чего в рамках пятого пролёта над поверхностью не потребуется включение двигателей на полную мощность. Во время шестого пролёта зонд выйдет на новую траекторию, которая позволит достигнуть орбиты Меркурия в ноябре 2026 года. Миссия BepiColombo состоит из двух орбитальных аппаратов, разработанных ESA и Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA). В общей сложности они несут на себе 16 научных инструментов. После выхода на орбиту Меркурия аппараты разделятся и в течение года будут использоваться для изучения планеты. В случае успеха миссия может быть продлена ещё на год. Техпроцесс 0,2 нм будет освоен к 2037 году, а 1,4 нм не получится без High-NA EUV — глава Imec
04.09.2024 [08:29],
Алексей Разин
Бельгийский исследовательский центр Imec сотрудничает с мировыми лидерами в сфере производства чипов, а потому его руководство может представлять путь развития всей полупроводниковой отрасли на несколько лет вперёд. По его мнению, к 2037 году производители чипов смогут освоить техпроцесс A2, а тремя годами позже удастся преодолеть барьер в 0,1 нм. ![]() Источник изображения: Intel Если исходить из принятых TSMC обозначений, техпроцесс A2 соответствует литографическим нормам 0,2 нм или 2 ангстрема. Таким образом, в 2040 году полупроводниковая отрасль может преодолеть барьер в 1 ангстрем, если предсказания главы Imec Люка ван ден Хова (Luc Van den hove) оправдаются. Свои заявления он сделал на технологическом форуме в Тайване, работу которого широко освещали местные СМИ. В следующем году полупроводниковая отрасль приступит к производству 2-нм чипов, причём в рамках этого техпроцесса произойдёт смена структуры транзисторов с FinFET на нанолисты (Nanosheet), а в 2027 году после перехода на техпроцесс A7 будет внедрена структура транзисторов CFET. По мнению представителя Imec, выпуск чипов по технологии A14 будет подразумевать обязательный переход на использование оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV). Для TSMC миграция на High-NA EUV становится почти предопределённой. Напомним, что крупнейший в мире контрактный производитель чипов неоднократно заявлял об отсутствии намерений использовать такое оборудование при выпуске продукции по технологии A16. Её тайваньский гигант собирается освоить со второй половины 2026 года. Сэм Альтман намерен вложить десятки миллиардов долларов в развитие инфраструктуры ИИ
04.09.2024 [08:03],
Алексей Разин
Как отмечали ранее осведомлённые источники, с начала этого года основатель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) развернул серьёзную активность по привлечению средств международных инвесторов к развитию инфраструктуры, способной обеспечить адекватные, по его мнению, темпы экспансии систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Nvidia По новым данным Bloomberg, разрабатываемый Альтманом план отдаёт приоритет развитию соответствующей инфраструктуры на территории США. Помимо строительства центров обработки данных, он подразумевает строительство новых электростанций и передающих мощностей, а также расширение производства полупроводниковых компонентов. Альтман намерен привлечь к реализации этого проекта средства инвесторов из Канады, Южной Кореи, Японии и ОАЭ. Одним из партнёров по реализации проекта станет Microsoft, которая уже вложила в капитал OpenAI более $13 млрд. В последние недели руководство OpenAI, включая Альтмана, проводило встречи с потенциальными инвесторами в Японии, Южной Корее, Канаде, США и ОАЭ. Данные переговоры велись параллельно с обсуждением новых инвестиций в капитал OpenAI, которые могут поднять капитализацию бизнеса до $100 млрд. Помимо Thrive Capital, вложиться в стартап могут Microsoft, Apple и Nvidia. Представители OpenAI на запрос Bloomberg ответили, что компания считает важным развитие дополнительной инфраструктуры в США для продвижения систем ИИ в глобальном масштабе. Намерения Альтмана привлечь для финансирования инициативы средства инвесторов из ОАЭ, как отмечается, уже послужили причиной неоднократных встреч руководства OpenAI с представителями Совета по национальной безопасности США. По его мнению, если не привлекать на сторону США инвесторов из условно нейтральных стран, то это могут сделать китайские власти. AMD переманила из Nvidia вице-президента по мировым рынкам ИИ
04.09.2024 [07:24],
Алексей Разин
Кадровая миграция между конкурирующими компаниями не является чем-то необычным для ИТ-отрасли, но внимание привлекают к себе перестановки, происходящие на высоком корпоративном уровне. AMD удалось переманить из Nvidia вице-президента по мировым инициативам в области ИИ Кита Стриера (Keith Strier), который на новом месте работы будет выполнять схожие функции. ![]() Источник изображения: X, Keith Strier Его новая должность, как значится в пресс-релизе AMD, именуется как «старший вице-президент по глобальным рынкам ИИ». По данным пресс-релиза, Стриер имеет более 30 лет опыта работы в сфере стратегического управления и развития рынков, технических разработок и расширении экосистемы искусственного интеллекта. Если учесть, что Nvidia контролирует более 80 % рынка компонентов для таких систем, то для конкурирующей AMD данный руководитель является ценным приобретением. В Nvidia Кит Стриер в последнее время отвечал за взаимодействие с корпоративными клиентами в сфере ИИ и связи с зарубежными государственными заказчиками. На новом месте в AMD ему будут делегированы схожие полномочия, непосредственным руководителем Стриера будет исполнительный вице-президент и технический директор AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster). Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) прокомментировала это назначение следующим образом: «Кит является ценным дополнением для нашей команды руководства, приносящим глубокое значение рынка и обширные связи, которые значительно укрепят наше взаимодействие с клиентами в сфере ИИ по всему миру». По её мнению, Кит Стриер поможет AMD продвигать свои решения в сфере искусственного интеллекта на мировом рынке. Сам Стриер прокомментировал своё назначение словами о готовности способствовать распространению ИИ на рынке. Поскольку Кит Стриер занимал пост председателя экспертного комитета по вычислениям и климату в составе Организации экономического сотрудничества и развития (OECD), его связи помогут AMD продвигать свои решения в сегменте государственных инициатив по развитию экосистемы ИИ в разных странах. Nvidia показала крупнейшее падение в истории фондового рынка США — капитализация рухнула почти на $300 млрд
04.09.2024 [05:25],
Алексей Разин
Интерес Министерства юстиции США к деятельности Nvidia на рынке систем искусственного интеллекта возник не вчера, но именно на этой неделе агентство Bloomberg сообщило о переходе органов следствия к получению официальных свидетельских показаний. Новости вызвали рекордное падение котировок акций компании. ![]() Источник изображения: Nvidia В ходе основной торговой сессии акции Nvidia потеряли в цене почти 10 %, а после закрытия биржи упали ещё на 2 % — для компании данная динамика обернулась снижением капитализации почти на $300 млрд за один день. Только за торговую сессию компания потеряла около $279 млрд. По данным CNBC, это был худший день для рыночной стоимости Nvidia с марта 2020 года. Более того, Nvidia вчера показала крупнейшее падение капитализации в ходе одной торговой сессии в истории фондового рынка США. Активный рост котировок акций Nvidia в последние пару лет обусловлен именно её растущим влиянием на рынке компонентов для систем искусственного интеллекта, но если антимонопольное расследование угрожает его сохранению, то и фондовый рынок реагирует соответствующим образом. В июне Nvidia удалось на короткое время стать крупнейшей публичной компанией мира по величине рыночной капитализации. На этих позициях она не удержалась, но по мере приближения к моменту публикации квартальной отчётности в августе курс акций возобновил свой рост. Впрочем, по факту после выхода квартальной статистики Nvidia курс снизился почти на 7 %, поскольку инвесторы испугались замедления темпов роста выручки в серверном сегменте. Более 40 % своей выручки компания получает от реализации ускорителей вычислений крупным игрокам рынка облачных вычислений. Если антимонопольные органы начнут принуждать её изменить рыночную тактику, то на выручке это может сказаться не лучшим образом. Эти опасения и отображены в снижении курса акций Nvidia на вчерашних торгах. В США набирает обороты антимонопольное расследование против Nvidia
04.09.2024 [04:55],
Алексей Разин
Министерство юстиции США, как сообщает Bloomberg, начало официально привлекать саму Nvidia и прочие компании к даче показаний по антимонопольному расследованию. Ранее информация запрашивалась в более простой форме, но теперь свидетельские показания обретают более высокий юридический вес. Это приближает ведомство к выдвижению формальных обвинений в адрес Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia Следствие предполагает, что Nvidia препятствует переключению своих клиентов на продукцию других поставщиков и наказывает покупателей, которые не придерживаются принципа приобретения исключительно её продукции. Впервые Bloomberg сообщил о данном антимонопольном расследовании в июне текущего года. Ведущую роль в нём играет представительство Министерства юстиции в Сан-Франциско. Следователи начали с опроса крупных клиентов Nvidia по поводу практики ведения этой компанией бизнеса. Представители Nvidia уклонились от прямого ответа на просьбу Bloomberg прокомментировать факт начала расследования, но сочли нужным заявить, что доминирующее положение компании на рынке обусловлено качеством её продукции и их быстродействием. Внимание антимонопольщиков Nvidia привлекла после того, как в июне на короткий период стала крупнейшей публичной компанией мира по величие капитализации. Её выручка кратно увеличивается уже не первый квартал подряд. Регуляторов также привлекла сделка Nvidia по покупке разработчика ПО для сферы искусственного интеллекта — Run:AI. Следствие пытается выяснить, пользуются ли покупатели, которые ограничивают себя приобретением только продукции Nvidia, какими-либо ценовыми преференциями с её стороны, либо приоритетным правом получения дефицитных компонентов. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что отдаёт предпочтение поставкам продукции тем компаниям, которые сразу начинают её использовать и не накапливают на складах. Аналитики считают, что по итогам 2024 календарного года Nvidia выручит более $120 млрд, хотя всего четыре года назад её выручка ограничивалась $16 млрд. Подавляющую часть выручки сейчас она получает в серверном сегменте. Следователи опасаются, что это достигается за счёт злоупотребления компанией своим монопольным положением на рынке. Одна только прибыль Nvidia в этом году способна превысить всю выручку компании AMD, которая также пытается укрепиться в сегменте ускорителей для систем искусственного интеллекта. Samsung представила ИИ-ноутбук Galaxy Book5 Pro 360 на базе Intel Lunar Lake
04.09.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила первый ноутбук новой серии Galaxy Book5 — модель Galaxy Book5 Pro 360. Устройство оснащено экраном, который может раскрываться на 360 градусов. В основе ноутбука лежат процессоры Intel Core Ultra 5 и Core Ultra 7 (включая модели Intel Evo) новой серии Lunar Lake. ![]() Источник изображений: Samsung Galaxy Book5 Pro 360 оснащён 16-дюймовым сенсорным AMOLED-дисплеем с соотношением сторон 16:10, яркостью 500 кд/м², поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей, частотой обновления 120 Гц (с VRR) и 120-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Новинка предлагает 16 или 32 Гбайт оперативной памяти (в зависимости от модели процессора), а также твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ноутбук оснащён 2-Мп веб-камерой с поддержкой разрешения Full HD, двумя микрофонами, четырьмя динамиками (двумя сабвуферами по 5 Вт и двумя твитерами по 3,3 Вт) с поддержкой Dolby Atmos, а также клавиатурой с подсветкой. Автономность устройству обеспечивает батарея на 76 Вт·ч. Ноутбук поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Он оснащён портом USB 3.2 Type-A, HDMI 2.1, двумя портами Thunderbolt 4 (USB-C), считывателем карт памяти, а также комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. В комплект поставки Galaxy Book5 Pro 360 входят электронное перо S Pen и зарядное устройство USB-C мощностью 65 Вт. Размеры ноутбука составляют 355,4 × 252,2 × 12,8 мм, вес — 1,69 кг. Samsung Galaxy Book5 Pro 360 поступит в продажу в этом месяце в Канаде, Франции, Германии, Великобритании и США. Стоимость новинки не сообщается. ИИ-функции появятся в ноутбуках Copilot Plus PC на новейших чипах Intel и AMD только в ноябре
04.09.2024 [00:39],
Владимир Мироненко
Новые функции Windows 11 на базе искусственного интеллекта появятся на некоторых ноутбуках класса Copilot Plus PC с новейшими чипами AMD и Intel в ноябре, сообщил ресурс The Verge. На данный момент ИИ-функции доступны только на новых моделях на базе Arm-процессоров Qualcomm, хотя в продажу уже поставили ноутбуки на чипах AMD, соответствующие аппаратным требованиям Copilot Plus PC. ![]() Источник изображения: Microsoft Intel сегодня представила процессоры Intel Core Ultra 200V под кодовым именем Lunar Lake, устройства с которыми начнут получать функции Copilot Plus PC в конце этого года. «Все проекты с процессорами серии Intel Core Ultra 200V и работающие под управлением последней версии Windows смогут получить функций Copilot Plus PC в качестве бесплатного обновления, начиная с ноября», — сообщается в пресс-релизе Intel. Microsoft ранее сообщила, что ноутбуки с процессорами Intel Lunar Lake и AMD Strix Point получат бесплатное обновление с добавлением ИИ-функций Copilot Plus PC «по мере их появления» без указания дат. Теперь же компания говорит, что новые компьютеры категории Copilot Plus PC с чипами Intel Core Ultra 200V и AMD Ryzen AI 300 получат новые функции ИИ в ноябре, и некоторые «избранные функции могут быть предварительно представлены в сообществе Windows Insider» перед их полномасштабным развёртыванием. Ноутбуки категории Copilot Plus PC получат новую функцию Microsoft Auto Super Resolution, конкурента DLSS, которая повышает частоту кадров в играх за счёт масштабирования контента. Для её работы используются возможности нейропроцессорного блока (NPU), чтобы разгрузить центральный процессор и графический ускоритель от обработки масштабирования. Кроме того Copilot Plus PC на чипах Intel и AMD с бесплатным обновления получат функции обработки изображений с помощью в приложении «Фото», ИИ-генератор изображений Cocreator в Paint, функцию Live Captions с поддержкой перевода на лету и улучшенные эффекты Windows Studio. Также новые ПК смогут задействовать NPU для ускорения работы таких приложений, как DaVinci Resolve Studio. Microsoft также планирует внедрить на компьютерах Copilot Plus PC функцию Recall, запуск которой пришлось отложить из-за возможных проблем с обеспечением конфиденциальности. Компания намерена выпустить её для тестеров Windows Insider в октябре, прежде чем функция появится на ноутбуках в рамках обновления ОС Windows. Новая статья: Кому есть место в будущем? Групповое тестирование 48 видеокарт в Black Myth: Wukong
04.09.2024 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Кому есть место в будущем? Групповое тестирование 48 видеокарт в Black Myth: Wukong MSI обновила рабочие ноутбуки процессорами AMD Ryzen AI 300 и Intel Core Ultra 200V
03.09.2024 [23:32],
Николай Хижняк
Компания MSI ассоциируется в первую очередь с игровыми продуктами, но на предстоящей выставке электроники IFA в Берлине производитель покажет новейшие рабочие и бизнес-ноутбуки на чипах AMD Ryzen AI 300 и Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake). Лишь одна модель, которую MSI собирается показать в столице Германии, будет игровой. Компания также представит портативную игровую приставку второго поколения — Claw 8 AI+. ![]() Источник изображений: MSI Игровым ноутбуком является MSI Stealth A16 AI+, который предложит процессоры AMD Ryzen AI 300 вплоть до модели Ryzen AI 9 HX 370 и видеокарты GeForce RTX 40-й серии вплоть до модели GeForce RTX 4070. Новинка получит до 32 Гбайт ОЗУ, пару слотов для установки NVMe-накопителей PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт каждый. Кроме того, ноутбук предложит на выбор ЖК- или OLED-экраны с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц, либо Mini-LED-панель с разрешением 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Он также будет оснащён батареей на 99 Вт·ч, клавиатурой с RGB-подсветкой каждой клавиши, шесть динамиков и большой тачпад. И всё это в корпусе толщиной всего 1,98 см. ![]() Другие новинки MSI на базе процессоров AMD будут предназначены для работы и бизнес-задач. К таковым относятся Creator A16 AI+, Summit A16 AI+ и Prestige A16 AI+. Как и Stealth A16 AI+, модели Creator предложат дискретные видеокарты GeForce RTX 40-й серии. У остальных за обработку графики будут отвечать встроенные GPU. Игровых ноутбуков на базе процессоров Lunar Lake от MSI, по крайней мере на выставке IFA, не ожидается. Производитель покажет на новых чипах Intel три лэптопа из бизнес-серии Prestige (13 AI+ Evo, 14 AI+ Evo и 16 AI+ Evo), а также гибридный Summit 14 AI+ Evo. Модели Prestige с 13- и 16-дюймовыми экранами будут оснащаться чипами Lunar Lake вплоть до флагманской восьмиядерной модели Core Ultra 9 288V с частотой до 5,1 ГГц. Модель с 14-дюймовым экраном получит восьмиядерный Core Ultra 7 258V с частотой до 4,8 ГГц. Все три устройства будут выполнены в лёгких корпусах из магниево-алюминиевого сплава. В свою очередь, гибридный Summit 14 AI+ Evo, который также можно использовать как планшет, будет оснащён 13,3-дюймовым экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей и восьмиядерным Core Ultra 7 258V. Эти ноутбуки станут доступны для предзаказа с 6 сентября. Их поставки, вероятно, начнутся ближе к концу текущего месяца. Как пишет Tom’s Hardware, MSI сообщила лишь предварительные цены на новые бизнес-ноутбуки Prestige. Их стоимость будет начинаться примерно с $1299. MSI также анонсировала серию бизнес-ноутбуков Venture на базе процессоров Core Ultra Series 2. Серия будет представлена моделями с диагоналями экранов 14, 15,6, 16 и 17 дюймов. В качестве опции будут доступны OLED-дисплеи с соотношением сторон 16:10 и 100-процентным охватом цветовой гаммы DCI-P3. Для этих ноутбуков производитель заявляет наличие зарядки USB-C мощностью 100 Вт, но более подробные характеристики пока не сообщаются. Подробные характеристики новых моделей ноутбуков MSI Prestige, Creator и Summit
![]() Смотреть все изображения (7)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (7) Единственным новым игровым устройством от MSI на базе процессоров Intel Lunar Lake станет портативная игровая консоль Claw 8 AI Plus. По сравнению с предшественником помимо нового чипа она получила второй порт Thunderbolt 4 (USB-C) и более ёмкую батарею. Оригинальная Claw не была хорошо принята критиками. Рецензенты ругали её за плохую производительность и отсутствие оптимизации. ![]() Dell представила обновлённый ноутбук XPS 13 с чипами Intel Lunar Lake
03.09.2024 [20:23],
Николай Хижняк
Компания Dell представила обновлённую модель своего тонкого ноутбука XPS 13. Устройство предлагает процессоры из новейшей серии Intel Core Ultra Series 2, также известные как Lunar Lake. ![]() Источник изображений: Dell Новая модель ноутбука XPS 13 (9350) собрана в том же корпусе, что и прошлогодние модели, а также выпущенный не так давно Dell XPS 13 (9345) на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite. Таким образом, ключевое обновление ноутбука связано именно с новой платформой Intel. Стоимость Dell XPS 13 начинается с $1339,99. За эту цену производитель предлагает модель на базе восьмиядерного (4P+4E) Intel Core Ultra 5 226V с частотой до 4,5 ГГц, семью ядрами встроенной графики Intel Arc 130V на базе 7 ядер Xe с максимальной частотой 1,85 ГГц, а также NPU с производительностью 40 TOPS. Максимальная конфигурация ноутбука оснащается восьмиядерным Core Ultra 9 288V с частотой до 5,1 ГГц, в составе которого также имеется встроенная графика Intel Arc 140V на базе восьми ядер Xe с частотой до 2,05 ГГц и NPU с производительностью 48 TOPS. Ноутбук также предлагает от 16 до 32 Гбайт интегрированной с процессором оперативной памяти LPDDR5x-8533, SSD объёмом до 2 Тбайт (версия с 4 Тбайт появится позже) и поддержку Wi-Fi 7. Есть выбор из трёх вариантов 13,4-дюймового экрана: с разрешением 1920 × 1200 пикселей (несенсорный), сенсорный с разрешением 2560 × 1600 пикселей или сенсорная OLED-панель с разрешением 2880 × 1800 пикселей. Intel рекламирует процессоры Lunar Lake как очень энергоэффективные. Если верить внутренним тестам Dell, XPS 13 на базе Core Ultra 7 256V может проработать от одного заряда батареи до 26 часов в режиме просмотра видео с сервиса Netflix при яркости экрана 150 кд/м2. В продаже обновлённая модель ноутбука Dell XPS 13 с процессорами Intel Lunar Lake ожидается с 24 сентября. Предзаказы на новинку уже принимаются. Intel и AIST построят в Японии центр исследований и разработок для передовых техпроцессов
03.09.2024 [20:17],
Владимир Мироненко
Японский национальный институт передовых промышленных наук и технологий (AIST) совместно с Intel создадут в Японии новый центр исследований и разработок. Он будет ориентирован на разработку техпроцессов для передовых чипов на основе EUV-литографии, пишет Nikkei со ссылкой на информированные источники. ![]() Источник изображения: Intel На реализацию проекта, стоимость которого исчисляется сотнями миллионов долларов (цена одной установки для EUV-литографии составляет $273 млн), как ожидается, уйдёт 3–5 лет. В этом центре будет установлено передовое EUV-оборудование, на котором японские компании смогут отлаживать свои технологии. Создание нового центра обеспечит японским предприятиям возможность в сотрудничестве с AIST и Intel разрабатывать и внедрять новейшие технологические процессы, что позволит повысить их конкурентоспособность на мировом рынке. Сейчас японским компаниям приходится обращаться в зарубежные исследовательские центры, такие как бельгийский IMEC, для получения доступа к оборудованию EUV с целью разработки новых продуктов. Создание центра исследований на территории Японии позволит местным компаниям сократить зависимость от зарубежных ресурсов, что поможет ускорить процесс разработки новых чипов и повысить конкурентоспособность отечественной полупроводниковой промышленности. При этом такие японские компании, как Lasertec и JSR, уже являются мировыми лидерами в нескольких областях технологии EUV. Lasertec имеет 100-процентую долю на рынке оборудования для контроля EUV, в то время как JSR является одним из крупнейших в мире производителей фоторезистов — полимерных светочувствительных материалов, используемых в производстве микросхем. Участие в строительстве нового центра позволит Intel укрепить сотрудничество с этими компаниями. При этом её существующий конкурент TSMC (и будущий конкурент Rapidus с присутствием в Японии) не смогут обеспечить себе ключевые стратегические преимущества, такие как отношения с клиентами или лучшие инструменты и/или сырье, отметил ресурс Tom's Hardware. В свою очередь, Nikkei утверждает, что совместный центр исследований и разработки Intel и AIST имеет стратегическое значение, поскольку устранит для Японии необходимость в обращении в американские регулирующие органы для передачи исследовательских данных и технологий из США на фоне ужесточения экспортных ограничений. Thermaltake представила панорамный корпус CTE E550 TG с поддержкой плат с разъёмами на тыльной стороне
03.09.2024 [19:51],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake представила компьютерный корпус CTE E550 TG формата Mid-Tower, фронтальная и задняя части которого, а также одна из его боковых стенок выполнены из закалённого стекла толщиной 4 мм. Благодаря этому корпус предлагает панорамный обзор на установленные в него комплектующие. ![]() Источник изображений: Thermaltake Новинка будет доступна в белом, чёрном, песочном и зелёном вариантах исполнения. Размеры корпуса составляют 558,5 × 270 × 513 мм, а вес равен 14,5 кг. Он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX, ATX и E-ATX, включая модели с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. К таковым относятся платы серий Asus BTF, MSI Project Zero и Gigabyte Project Stealth. ![]() Корпус позволяет устанавливать процессорные кулеры высотой до 166 мм, блоки питания длиной до 220 мм, а также видеокарты длиной до 415 мм (без радиатора СЖО) и до 443,8 мм с радиатором СЖО. ![]() Видеокарты предлагается устанавливать вертикально, при этом в трёх разных конфигурациях. Особая конструкция посадочного места для GPU, а также отсутствие привычной задней стенки для внешних разъёмов у корпуса создаёт эффект «парящей» в воздухе видеокарты. ![]() Внутри имеются два посадочных места для 3,5-дюймовых накопителей, а также комбинированные места для установки двух 2,5-дюймовых или одного 3,5-дюймого накопителя. ![]() ![]() Также корпус Thermaltake CTE E550 TG предлагает установку до двух 120-мм вентиляторов сверху, до трёх 120-мм или 140-мм вентиляторов на правой боковой стенке и до трёх 120-мм или 140-мм вентиляторов в нижней части. ![]() Вместо вентиляторов можно установить радиатор СЖО типоразмера 120 или 240 мм сверху, от 120 до 420 мм на правой боковой стенке, а также размером до 420 мм снизу. Фронтальная панель разъёмов корпуса представлена двумя портами USB 3.0, одним USB 3.2 Gen 2 Type-C, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. Cooler Master наконец выпустит компьютеры Shark X в форме акулы — от $7000
03.09.2024 [19:46],
Николай Хижняк
Cooler Master готовится к началу продаж сборного ПК Shark X, который будет предлагаться в весьма необычном корпусе. Как предполагает название, он выполнен в форме акулы. Компания поясняет, что корпус был разработан таиландским моддером Inony в рамках конкурса Case Mod ещё в 2019 году. В рамках того же конкурса был представлен ПК Sneaker X в форме гигантского кроссовка, который также совсем недавно поступил в продажу. ![]() Источник изображения: Cooler Master «Shark X — это не просто высокопроизводительный ПК, это шедевр, объединяющий искусство и технологии, отражающий приверженность Cooler Master инновационному дизайну и проектированию», — прокомментировал запуск новинки Джимми Ша (Jimmy Sha), генеральный директор Cooler Master. Размеры корпуса Shark X составляют 790 × 908 × 894 мм. Он выполнен из пластика и стали. Корпус поддерживает установку материнских плат формата Mini-ITX. В комплект поставки входит блок питания Cooler Master V850 SFX Gold, кастомная СЖО Cooler Master MasteLiquid 120 Atmos, один 120-мм вентилятор CM Sickleflow и переходник-райзер PCI-E 4.0 x16. Корпус поддерживает установку видеокарт с размерами до 304 × 137 × 61 мм. Отдельно приобрести корпус, судя по всему, не получится. Компания будет продавать его в составе игровой сборки. В неё включены 20-ядерный процессор Intel Core i7-14700F с частотой до 5,4 ГГц, материнская плата B760I DDR5 WIFI неназванного производителя, видеокарта GeForce RTX 4070 Ti Super с 16 Гбайт памяти, 64 Гбайт ОЗУ в виде двух модулей DDR5-6000 по 32 Гбайт каждый, а также твердотельный NVMe-накопитель объёмом 2 Тбайт. На компьютер будет предустановлена операционная система Windows 11 Home. В такой конфигурации ПК Shark X оценивается Cooler Master в $6999,99. Новинка уже доступна для предзаказа через официальный сайт производителя. Конечно же, собрать самому компьютер с такой конфигурацией можно значительно дешевле, однако без такого уникального корпуса. Epic Games признала, что платные машины в Fortnite дают игрокам нечестное преимущество
04.06.2024 [17:52],
Дмитрий Рудь
В третьем сезоне пятой главы «Вдребезги» разработчики королевской битвы Fortnite отправили игроков на борьбу с мародёрами из банды «Воины пустошей», но попутно угодили в скандал, связанный с монетизацией игры. В запущенном 24 мая сезоне «Вдребезги» создатели Fortnite из Epic Games добавили в игру пустошь в стиле «Безумного Макса», новые облики, оружие и множество изменений, ориентированных на автомобильные сражения. В ответ на критику игроков, что некоторые машины в результате перемен стали чересчур мощными, Epic ослабила и скорректировала несколько транспортных средств, но это был ещё не конец истории. Как на днях продемонстрировал блогер Nickeh30, водители бесплатных машин Whiplash, Werewolf, Scorpion и Masamune в Fortnite куда более уязвимы для попадания со стороны других игроков, чем владельцы премиальных авто. Дело в том, что в покупаемых за реальные деньги моделях лобовые стёкла заметно меньше, чем у бесплатных машин — это затрудняет стрельбу по водителю. Другими словами, платёжеспособные пользователи получают преимущество. Epic Games отвергает идею косметических предметов, которые дают покупателям игровое преимущество, поэтому уже отреагировала на ситуацию: «Мы в курсе проблемы и планируем внести исправления в следующем патче». Стоит отметить, что это уже не первый раз, когда автомобильные облики в Fortnite предоставляют игрокам преимущество — схожая (но менее одиозная) ситуация имела место в 2023 году при добавлении механики. Данные о посылках и клиентах СДЭК оказались в открытом доступе
04.06.2024 [15:39],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе курьерский сервис СДЭК объявил о возобновлении работы после масштабного сбоя, сообщив, что большая часть задержанных посылок выдана. Теперь же стало известно, что компания, вероятно, устранила не все уязвимости в своей инфраструктуре. На это указывают появившиеся в интернете данные некоторых клиентов СДЭК, которые отправляли посылки в апреле. ![]() Источник изображения: Pixabay Специалисты по кибербезопасности обнаружили несколько ссылок на сервисы Google, такие как «Google Таблицы», где размещены данные клиентов СДЭК за апрель. В таблицах содержатся номера накладных, описание посылок, их вес и изображения, а также названия подразделений СДЭК и отправителей (физлица и юрлица). По данным источника, ссылки на эти таблицы можно найти «в открытом доступе на сторонних ресурсах». В СДЭК заверили, что персональные данные клиентов хранятся в собственной защищённой базе данных, а в открытом доступе могли появиться инструкции для персонала, шаблоны действий по типовым ситуациям и другая подобная информация. «У нас нет оснований полагать, что произошла утечка данных», — приводит источник слова представителя СДЭК. В конце прошлого месяца Роскомнадзор сообщил, что СДЭК не уведомляла регулятора об утечках. Информацию о публикации данных клиентов сервиса доставки в открытом доступе в ведомстве пока никак не комментировали. Отметим, что в 2022 году база данных клиентов СДЭК уже выставлялась на продажу злоумышленниками. Тогда речь шла о базе, содержащей в себе данные более чем 9 млн клиентов логистического оператора. Ikea откроет виртуальный магазин в Roblox — в него можно будет устроиться на оплачиваемую работу
04.06.2024 [15:17],
Дмитрий Рудь
Шведский мебельный гигант Ikea ещё два года назад приостановил деятельность в России, но теперь готовится к открытию полноценного виртуального магазина на игровой платформе Roblox. Как сообщила Ikea на своём официальном сайте, уже 24 июня в Roblox откроет свои двери The Co-Worker Game — симулятор магазина Ikea, разработанный шведской дизайнерской компанией The Gang. Пользователи Roblox смогут воплотить в жизнь свои мечты об обустройстве дома, а в некоторых случаях даже получить за это деньги — в проекте будет доступно несколько (десять, если быть точным) платных ролей. Устроиться на работу в The Co-Worker Game смогут жители Великобритании и Ирландии старше 18 лет. Заявки (оформляются по этой ссылке) принимаются до 16 июня, а собеседования с претендентами пройдут с 14-е по 18-е число. Отобранные «счастливчики» будут трудиться в разных отделах магазина, помогать людям с выбором мебели, подавать фрикадельки и так далее. Обещают гибкий график, удалённый формат и почасовую оплату (£13,15 / €14,80). «Мы рады стать первым брендом, запускающим оплачиваемую работу в Roblox для демонстрации нашей уникальной философии к построению карьеры», — заявили в британском отделении Ikea по случаю анонса. Roblox дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, iOS и Android. Ежедневно на платформе играет более 77 млн человек, около 60 % из которых — 16 лет или младше. Amazon анонсировала сериал Like a Dragon: Yakuza — дата выхода и первый тизер с Кадзумой Кирю
04.06.2024 [15:15],
Дмитрий Рудь
Январский релиз ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth не станет последним поводом для радости фанатов серии драматичных боевиков Ryu Ga Gotoku Studio в 2024 году — уже осенью стартует сериал по мотивам оригинальной Yakuza. Компания Amazon анонсировала Like a Dragon: Yakuza — драматичный сериал японского производства на основе дебютировавшей в 2005 году самой первой части криминальной франшизы Sega. Главная роль в шоу отведена легендарному якудзе Кадзуме Кирю, которого в Like a Dragon: Yakuza сыграет актёр Рёма Такэути (Ryoma Takeuchi). Режиссёром сериала стал японский постановщик Масахару Такэ (Masaharu Take). Like a Dragon: Yakuza повествует о жизни, друзьях детства и последствиях решений Кадзумы Кирю — грозного, но при этом человечного воина якудзы с обострённым чувством справедливости и долга. События сериала развернутся в двух временных промежутках — 1995 и 2005 годах. Согласно сюжету игры, Кирю берёт на себя ответственность за преступление, которое он не совершал, и спустя 10 лет тюрьмы возвращается в уже изменившийся мир. Премьера Like a Dragon: Yakuza ожидается 25 октября эксклюзивно в сервисе Prime Video. В этот день выйдут первые три эпизода, а 1 ноября для просмотра станут доступны остальные три. Стоит отметить, что Like a Dragon: Yakuza не станет первой экранизацией Yakuza — в 2007 году выходил полнометражный фильм. Ещё одну кинокартину по мотивам серии анонсировали в 2020-м, но о ней с тех пор ничего слышно не было. Сотрудников YouTube связали с серией крупных игровых утечек, включая данные Nintendo
04.06.2024 [13:56],
Павел Котов
Вскоре после того, как презентация Sony PlayStation State of Play была запланирована на YouTube, достоянием общественности на прошлой неделе стал список игр, о которых рассказали на мероприятии. Это дало основание утверждать, что источником утечки оказались сотрудники владеющей видеоплатформой компании Google, сообщают Insider Gaming и 404 Media. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com В 2022 году блогер KSI попытался раздать подписчикам более $10 тыс. в виде подарочных карт Amazon, но позже он выяснил, что все они оказались погашены до публикации видео, из-за чего на YouTube провели внутреннее расследование. Расследование было инициировано также после утечки трейлера GTA VI, но не ясно, было ли оно связано с инцидентом. Всё это, вероятно, является проблемой, которую Google пока не смогла преодолеть. Она проявилась ещё в 2017 году, когда Nintendo пережила утечку трейлера Yoshi’s Crafted World — он стал достоянием общественности перед его показом на E3. Допустивший его утечку пользователь Reddit показал изображение, на которое попал URL-адрес на поддомене admin.youtube.com, что дало основания предположить причастность сотрудника YouTube к инциденту. Это подтвердила и сама компания: «Работник Google намеренно допустил утечку закрытой информации Nintendo. Бывший TVC [временный подрядчик поставщика] скачал видео через учётную запись администратора и поделился неопубликованной новинкой Nintendo с другом». Представитель Google Мэтт Брайант (Matt Bryant) заявил ресурсу The Verge, что каждый инцидент, о котором сообщили журналисты, «был рассмотрен и разрешён в то время». Но он не уточнил, какие меры в компании приняли для предотвращения раннего доступа сотрудников компании к закрытой информации и её дальнейшей утечки. Еженедельный чарт Steam: экзотическая песочница-выживалка Soulmask стартовала в топ-5, но не справилась с Elden Ring
04.06.2024 [13:21],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд чарт продаж Steam возглавляет портативный ПК Steam Deck. В остальном в топ-10 произошли заметные изменения. ![]() Soulmask. Источник изображения: Steam (XdotingsugarX) Основные события в чарте:
Топ-10 по выручке в период с 28 мая по 4 июня (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
В работе ChatGPT произошёл масштабный сбой
04.06.2024 [13:12],
Павел Котов
В работе ChatGPT, популярного чат-бота на основе искусственного интеллекта, произошёл сбой — многие пользователи сообщают, что не могут открыть сервис. Не работает вход в систему, не работает отправка запросов чат-бот, а от него не поступают ответы. Причины сбоя пока неизвестны. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Пользователи соцсети X массово жалуются, что ChatGPT не работает. В отдельных случаях интерфейс чат-бота не загружается полностью, а при попытке отправить ему сообщение выводится сообщение об ошибке просроченного входа. Даже после входа чат-бот не загружается, и цикл ошибок повторяется. ![]() Источник изображения: downdetector.com Сервис мониторинга сбоев веб-служб DownDetector показывает, что проблемы с доступом к ресурсам OpenAI наблюдаются по всему миру. Страница статуса самого ChatGPT подтверждает, что сервис недоступен для некоторых пользователей, а причины сбоя изучаются — здесь же указано, что за последние 90 дней время безотказной работы (аптайм) ChatGPT составило 99,67 %. ![]() Источник изображения: openai.com Причины сбоя ChatGPT пока достоверно неизвестны. Они могут быть связаны с резким ростом трафика или какой-то другой проблемой. Неизвестно также, насколько долго продлится перерыв в работе сервиса. Microsoft исправила баг, позволявший создавать локальные учётные записи в Windows 11
04.06.2024 [12:57],
Владимир Фетисов
Многие пользователи Windows 11 предпочитают использовать локальные учётные записи, несмотря на то, что в процессе настройки операционной системы предлагается ввести адрес электронной почты, связанной с аккаунтом Microsoft. До недавнего времени можно было ввести случайный почтовый адрес и пароль, получить ошибку при попытке авторизации и перейти к созданию локальной учётной записи. Теперь же стало известно, что Microsoft исправила этот баг, и создать локальный аккаунт по такой схеме больше нельзя. ![]() Источник изображения: Melnikov Dmitriy/Shutterstock.com Чаще всего пользователи Windows 11 делали выбор в пользу локальных учётных записей, поскольку такой подход даёт больше контроля над собственными данными и предполагает более высокий уровень конфиденциальности. Однако при использовании локальных аккаунтов также теряется доступ к некоторым полезным функциям, таким как резервное копирование данных учётной записи и специальные функции в приложениях, таких как Copilot. Для создания локальной учётной записи было достаточно ввести в поле регистрации выдуманный адрес почтового ящика и случайный пароль. После проверки данных ОС ожидаемо выдавала ошибку, и пользователь мог перейти к созданию локального аккаунта. Теперь же стало известно, что этот известный многим способ регистрации локальной учётной записи в Windows 11 больше не работает. По всей видимости, Microsoft исправила ошибку, которая позволяла создать локальную учётную запись. Вместо перехода на следующий этап пользователь будет получать сообщение об ошибке и предложение ввести действительный адрес электронной почты до тех пор, пока не будут указаны верные данные, позволяющие авторизоваться в аккаунте Microsoft. Ранее пользователи также могли отключить интернет перед настройкой Windows 11, что также давало возможность создать локальную учётную запись. Теперь же этот способ недоступен, и пользователям приходится искать другие обходные решения или же использовать для регистрации действующие аккаунты Microsoft. Инсайдер: одна из ожидаемых игр Microsoft выйдет сразу после Xbox Games Showcase 2024 — у геймеров два варианта
04.06.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший даты выхода Senua's Saga: Hellblade II и Redfall, рассказал о двух сюрпризах, которые Microsoft готовит для своей игровой презентации Xbox Games Showcase 2024. По данным eXtas1s, сразу после Xbox Games Showcase 2024 состоится релиз одной из игр, показанных на шоу. Речь якобы идёт о проекте от внутренних студий Xbox, который все ожидают увидеть на трансляции. В качестве примера ожидаемых на Xbox Games Showcase 2024 игр Microsoft инсайдер назвал кооперативный боевик Towerborne (2024 год), Microsoft Flight Simulator 2024 (ожидается в ноябре), Starfield: Shattered Space (в сентябре) и так далее. Инсайдер заявил, что знает, о каком проекте идёт речь, но раскрывать его не будет, чтобы не портить один из главных сюрпризов шоу. У Xbox уже есть опыт спонтанного выпуска игр — в прошлый раз ничем хорошим для разработчиков это не закончилось. Судя по отзывам на ResetEra и Reddit, основными кандидатами на спонтанный релиз являются Towerborne и неанонсированный сборник ремастеров Gears of War. Первая сейчас проходит закрытую «бету», а слухи о втором не утихают уже несколько лет. В видео недельной давности eXtas1s также обмолвился о планах Microsoft представить на Xbox Games Showcase 2024 первый тизер портативной консоли Xbox, о которой недавно вновь заговорил гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer). Xbox Games Showcase 2024 начнётся 9 июня в 20:00 по московскому времени. По слухам, на шоу анонсируют Doom: The Dark Ages и Gears 6, а также раскроют даты выхода Avowed и Indiana Jones and the Great Circle. Амбициозный фанатский ремейк Fallout 2 взял курс на Steam и «быстро прогрессирует»
04.06.2024 [10:37],
Дмитрий Рудь
Моддер Дэмион Дапонт (Damion Daponte), возглавляющий разработку фанатского ремейка Fallout 2 на движке Fallout 4, в недавнем интервью The Gamer рассказал о последних успехах и планах команды. Напомним, проект получил название Fallout 4: Project Arroyo и позиционируется авторами как ремейк и переосмысление Fallout 2 на Creation Engine. Разработка началась ещё в 2018 году. По словам Дапонта, в последнее время Fallout 4: Project Arroyo «быстро прогрессирует» — на настоящий момент коллектив разработчиков фанатского ремейка насчитывает уже более 100 человек. Разработчик также надеется пойти по пути Enderal: Forgotten Stories (масштабный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim) и выпустить Fallout 4: Project Arroyo в Steam: «Эта платформа есть у всех. Она упрощает доступ, обновления, установку». Впрочем, перед потенциальным релизом в Steam создателям Fallout 4: Project Arroyo ещё придётся проработать все юридические вопросы во избежание проблем с Bethesda, чей движок команда использует. В конце мая разработчики также представили первый концепт-арт (см. изображение выше) совершенно новой локации, которая появится в Fallout 4: Project Arroyo — радиоактивный кратер в калифорнийском городе Окленд. Несмотря на «быстрый прогресс», сроков выхода у Fallout 4: Project Arroyo пока нет. В апреле команда показала сравнение ремейка с оригинальной игрой, а в феврале устроила демонстрацию локаций и сражений. Сиквел классического квеста Myst совсем скоро получит ремейк с «захватывающей дух графикой» — дата релиза и новый трейлер Riven
03.06.2024 [23:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии Cyan Worlds (Myst, Obduction, Firmament) объявили дату выхода Riven — полностью трёхмерного ремейка классического квеста Riven: The Sequel to Myst. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, переосмысление Riven: The Sequel to Myst было представлено осенью 2022 года и до недавних пор вообще не имело сроков выхода. Лишь в марте Cyan Worlds сообщила, что релиз стоит ждать в 2024-м. Как стало известно, Riven поступит в продажу 25 июня текущего года для PC (Steam, GOG), Mac (App Store), а также автономных VR-гарнитур Quest 2 и Quest 3. Стоимость игры составит $35 — на релизе будет 10-процентная скидка. Riven позиционируется как созданный с нуля и расширенный ремейк классики жанра. Пользователи смогут свободно исследовать загадочный мир с обновлённой графикой и игровым процессом. Отмечается, что в создании ремейка приняли участие разработчики оригинальной Riven: The Sequel to Myst. Загадки освежили, представили новых персонажей и испытания, а сюжет расширили. В ремейке обещают «волнующее приключение» в полностью трёхмерном расширенном мире, «захватывающую дух графику», сложные головоломки, встроенную поддержку VR и текстовый перевод на русский язык. Оригинальная Riven: The Sequel to Myst вышла в октябре 1997-го и стала одной из самых продаваемых игр того года (более 1,5 млн копий). Сиквел продолжает историю классической Myst, дебютировавшей в 1993-м. Среди пользователей Steam набирают популярность системы с 32 Гбайт оперативной памяти
03.06.2024 [22:52],
Владимир Фетисов
Компания Valve опубликовала актуальную статистику о пользователях платформы Steam по итогам мая. Среди прочего, опубликованные данные указывают на продолжающийся рост количества пользователей сервиса, в распоряжении которых компьютеры с 32 Гбайт оперативной памяти. Также немного выросла доля пользователей устройств, работающих под управлением Linux. ![]() Источник изображений: Valve Большинство пользователей Steam (47,08 %) по-прежнему задействую компьютеры с 16 Гбайт ОЗУ. Хотя владельцы ПК с 32 Гбайт ОЗУ по-прежнему существенно отстают (28,72 %), за месяц их количество выросло 0,63 процентных пункта (п.п.). За этот же период количество ПК с 16 Гбайт ОЗУ сократилось 1,18 п.п. Это указывает на то, что определённая часть пользователей Steam в мае обновила свои ПК, увеличив объем ОЗУ до 32 Гбайт или более. При этом неизменным осталась доля устройств (1,28 %) с 24 Гбайт ОЗУ. ![]() Что касается графических ускорителей, то в мае этого года доля ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 выросла на 0,46 п.п. Этот ускоритель продолжает оставаться самым популярным среди пользователей Steam с долей 6,01 %. Следом за лидером идут видеокарты GeForce GTX 1650 (4,38 %) и GeForce RTX 3060 Ti (3,73 %). На 0,25 п.п. выросло количество ПК с GeForce RTX 4070 (2,39 %). В статистике используемых центральных процессоров изменений практически не произошло. ![]() Самой популярной программной платформой среди пользователей Steam продолжает оставаться Windows. При этом Windows 10 установлена на ПК 50,35 % пользователей платформы. Доля Windows 11 продолжает расти, в мае она увеличилась на 0,93 п.п. и составила 46,08 %. Впечатляющий рост демонстрирует Linux: в мае доля ПК с этой ОС увеличилась с 1,9 % до 2,32 %. Steam продолжает размещать игры для Mac, благодаря чему растёт количество пользователей устройств на ОС Apple. В прошлом месяце доля ПК с macOS Sonoma увеличилась до 1,47 % (рост на 0,12 п.п.). Календарь релизов 3–9 июня: Songs of Silence, Destiny 2, The Ancients
03.06.2024 [22:46],
Андрей Созинов
«Просто волшебно»: 20 минут геймплея неофициального ремейка классической The Legend of Zelda поразили фанатов
03.06.2024 [22:17],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что в разработке сейчас находится фанатский ремейк классического приключенческого экшена The Legend of Zelda с NES — самой первой игры прославленной франшизы Nintendo. Осовременивать классику игровой библиотеки Nintendo ещё несколько лет назад взялся французский блогер и художник под псевдонимом Lloyd Empty. К настоящему моменту проект добрался до бета-версии 0.7.0. Новейший ролик ремейка The Legend of Zelda демонстрирует 20 минут обновлённого игрового процесса из начала приключения. Lloyd Empty опубликовал видео ещё в конце мая, однако СМИ подметили его только сейчас. Неофициальный ремейк The Legend of Zelda от Lloyd Empty базируется на Unreal Engine 4 (по крайней мере, так было в прошлом сентябре) и создаётся с использованием Blender, Gimp и FMOD. Переосмысление The Legend of Zelda в исполнении Lloyd Empty напоминает вышедшую пять лет назад Link’s Awakening для Nintendo Switch — ремейк одноимённой игры 1993 года с Game Boy. Судя по секции комментариев, фанаты оригинальной игры оказались поражены работой Lloyd Empty до глубины души: «Просто волшебно». Энтузиаста также предупреждают насчёт потенциальных проблем с Nintendo — у художника, впрочем, есть план. Дебютировавшая в 1986 году на Famicom Disk System (и портированная в 1987-м на NES), оригинальная The Legend of Zelda стала одной из важнейших игр в истории индустрии и Nintendo в частности. Создатели ремейка Splinter Cell помогут обновить Prince of Persia: The Sands of Time — в разработке игры наметились «серьёзные успехи»
03.06.2024 [20:26],
Дмитрий Рудь
Разработка проблемного ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft после перезапуска набирает обороты: к производству подключилась ещё одна студия. Напомним, за переосмысление «Песков времени» изначально отвечали индийские студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали канадской Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру. Спустя два года после перезапуска разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time к проекту присоединилась ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion). «Мы рады отмотать время вспять и привнести наш творческий потенциал, экспертизу и обновлённые технологии в омоложение этой классической игры вместе с нашими партнёрами в Ubisoft Montreal», — заявили в Ubisoft Toronto. Примечательно, что к своему сообщению в X канадская студия прикрепила иллюстрацию именно к оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time, а не к ремейку. Его не показывали с самого анонса в сентябре 2020 года. В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что ремейк переделывают с нуля, и призывал игроков «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере». У переосмысления «Песков времени» нет сроков выхода, но Ubisoft Montreal продолжает добиваться «серьёзных успехов». Ubisoft Toronto, тем временем, также занята разработкой ремейка Splinter Cell и будущим серии Far Cry. Metal Slug Tactics выйдет осенью — новый геймплейный трейлер и анонс демоверсии
03.06.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Издательство Dotemu и разработчики из французской Leikir Studio (Rogue Lords) уточнили сроки выхода своей тактической ролевой игры Metal Slug Tactics и анонсировали возможность попробовать проект до релиза. Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года. Игра ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, а прошлой зимой создатели объявили о переносе на 2024-й. Как стало известно, Metal Slug Tactics теперь выйдет ближайшей осенью, причём не только на PC (Steam) и Nintendo Switch, но также PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. В пресс-релизе по случаю уточнения сроков выхода Metal Slug Tactics также упоминается, что демоверсия проекта будет доступна на фестивале «Играм быть» в Steam с 10 по 17 июня. По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена. В сегодняшнем трейлере показали отрывки из сложных, но сбалансированных миссий сюжетной кампании, а также одного из титанических боссов на пути пользователей — ракетный военный корабль. Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией». Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов
03.06.2024 [17:41],
Дмитрий Рудь
Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления. Ранее сообщалось, что обновление будет включать особенно «злые» концовки, инструменты для создания модификаций и исправление ряда багов, а также пройдёт через закрытое бета-тестирование. Как выяснилось, седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре. С сегодняшнего дня, 3 июня, начинается закрытая «альфа» для избранных моддеров, а в июле стартует закрытая «бета» на 1000 игроков (регистрацию откроют позже). Инструменты для моддинга позволят добавлять в Baldur's Gate 3 новое оружие, броню, классы, подклассы и заклинания, редактировать внешний вид кубика, делиться своими творениями с другими. Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 будет реализована через платформу mod.io сначала на Windows, а потом на Mac и консолях (без редактора) — на приставках появятся лишь одобренные Larian модификации. ![]() Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет Хотя моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 уже существуют, официальная поддержка позволит повысить их совместимость с будущими версиями игры, а также реализовать фанатские творения на новых платформах. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также готовят фоторежим, кроссплей и некие сюрпризы на годовщину. Разгон без потери гарантии: Nvidia представила инструмент для безопасного разгона видеокарт
03.06.2024 [16:32],
Николай Хижняк
Компания Nvidia не анонсировала новые видеокарты в рамках презентации на выставке Computex 2024, однако она рассказала о новых функциях программного центра управления Nvidia App, объединяющего приложение GeForce Experience и панель настроек Nvidia. В частности, он получил фирменное средство разгона видеокарт GeForce, а также поддержку записи потокового видео с использованием сжатия AV1. ![]() Источник изображений: Nvidia Пользователи теперь могут записывать свой геймплей в SDR- и HDR-форматах с частотой 120 кадров в секунду. Nvidia App получило поддержку кодека AV1, который используется множеством различных стриминговых платформ и требует наличия мощных GPU для кодирования видео в высоком качестве и с высокой частотой кадров. Для работы AV1 в составе Nvidia App требуется видеокарта серии GeForce RTX 4000. Nvidia показала возможности кодека AV1 на примере игры Horizon Forbidden West, сравнив его с кодеком H.264 при одинаковых уровнях настроек (4K, 120 FPS и 10 Mбит/с). По данным Nvidia, использование AV1 для кодирования потока уменьшает цветовые полосы и значительно увеличивает детализацию изображения. Для активации функции необходимо зайти в настройки Nvidia App и установить скорость захвата кадров на 120 FPS. Наиболее же интересной новой функцией приложения Nvidia App являются автоматические настройки разгона для мобильных и настольных видеокарт GeForce. Приложение само сканирует использующееся оборудование и самостоятельно выбирает для него наиболее оптимальные настройки. Продвинутые настройки позволяют вручную изменять показатели напряжения, мощности, температуры и скорости вращения вентиляторов систем охлаждения видеокарты под свои нужды. При включении функция время от времени будет автоматически сканировать видеокарту для определения оптимальной производительности GPU. Полное сканирование может занять от 10 до 20 минут, в зависимости от выбранных настроек. В течение этого времени компания рекомендует не взаимодействовать с ПК, поскольку это может сказаться на финальном результате сканирования. Хорошая новость в том, что подобный тип разгона не лишит владельца гарантии. Nvidia гарантирует, что использование этой функции не повредит ни одну видеокарту. В случае же каких-либо проблем можно будет обратиться в её техподдержку. «Яндекс» разрабатывает нейросеть SpeechGPT для задач на стыке текста и звука, но она вряд ли дотянет до уровня ChatGPT
03.06.2024 [16:24],
Владимир Мироненко
«Яндекс» занимается разработкой новой нейросетевой модели SpeechGPT и для этого нанимает в свою команду специалиста в области машинного обучения, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на раздел вакансий компании. Согласно описанию вакансии, новая модель «умеет воспринимать текст и звук, отвечать текстом и звуком, решать разные задачи на стыке текста и звука», то есть, относится к категории мультимодальных ИИ-систем. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay В «Яндексе» не стали отвечать на вопрос о модели SpeechGPT, пояснив, что работают над мультимодальностью в ассистенте «Алиса» и других сервисах. Как полагает эксперт в области ИИ и продвинутой аналитики компании Axenix Владимир Кравцев, MVP (минимально жизнеспособный продукт) SpeechGPT, вероятно, появится в ближайшие месяцы, «дальше пойдёт процесс непрерывных улучшений». По его мнению, SpeechGPT прежде всего будут встраивать в «уже существующие сервисы, связанные с каналами коммуникации с клиентами, партнёрами “Яндекса”, то есть, будет происходить постепенная замена текущих более простых моделей на современные». Директор по продукту Hybrid Светлана Другова считает, что новая модель «Яндекса» вряд ли будет сопоставима по возможностям с мультимодальными моделями Google семейства Gemini или OpenAI, поскольку на создание подобных им требуются миллиарды долларов. Тем не менее, с учётом того, что у «“Яндекса” уже есть наработки, затраты будут несколько меньше», говорит она. «Такой и должна быть Half-Life 3»: художник показал, каким может стать продолжение Half-Life 2: Episode 2
03.06.2024 [15:02],
Дмитрий Рудь
Пока Valve готовит к анонсу соревновательный геройский шутер Deadlock, фанаты продолжают фантазировать на тему сиквела оборвавшегося на самом интересном месте Half-Life 2: Episode 2. Как подметил портал DSOGaming, албанский художник Доналд Чела (Donald Çela), более известный под псевдонимом Unknown Dino, на прошлой неделе выпустил короткометражный фильм Half-Life: Overworld. Трёхминутный ролик представляет видение продолжения Half-Life 2: Episode 2 глазами Unknown Dino. Согласно задумке художника, триквел должен перенести игроков в мир Комбайнов и рассказать об их попытке вернуть контроль над Землёй. Виртуальный оператор проносит зрителей через инопланетный пейзаж и виды масштабной фабрики Комбайнов у основания местной Цитадели под взятые из предыдущих игр серии высказывания доктора Уоллеса Брина. В самом конце ролика вновь оказавшийся не в том месте Гордон Фримен берёт в руки инопланетное оружие и готовится дать бой врагу. «Такой и должна быть Half-Life 3, если она когда-либо выйдет», — считает журналист DSOGaming. Почти все (кроме модели G-Man и лица доктора Брина) элементы ролика художник создал сам. Unknown Dino не обращался к ИИ и вдохновлялся иллюстрациями к Half-Life 2, хоррором Scorn, фильмами «Чужой», «Прометей» и работами Дени Вильнёва (Denis Villeneuve). На скорый анонс Half-Life 3 (или Half-Life 2: Episode 3) рассчитывать не стоит, но есть и хорошая новость: разрабатывать игры Valve не перестала и даже в дальнейшем развитии серии заинтересована. «Разбиваю надежды и мечты»: ведущий Summer Game Fest 2024 опубликовал трейлер презентации и раскрыл, каких игр не будет на шоу
03.06.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
Церемония открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 пройдёт уже на этой неделе: ведущий шоу Джефф Кейли (Geoff Keighley) опубликовал официальный трейлер мероприятия и дал понять, чего ждать на предстоящей трансляции. Ролик представляет нарезку вышедших в 2024 году (Dragon’s Dogma 2, Senua’s Saga: Hellblade II) и анонсированных проектов (Black Myth: Wukong, Neva, Star Wars Outlaws, Phantom Blade Zero, Kingdom Come: Deliverance 2, Shadow of the Erdtree). Кроме того, в трейлере засветилась сцена из Alan Wake II — хоррора 2023 года, авторы которого из Remedy Entertainment намекают на появление в рамках Summer Game Fest 2024. Игру ожидают два DLC — «Ночные ключи» и «Дом у озера». Кроме того, на прошедшей в ночь на 3 июня прямой трансляции Кейли рассказал, чего ждать от открытия Summer Game Fest 2024: показа по большей части анонсированных игр, заявленных на 2024 и 2025 годы. GTA VI среди них, впрочем, не будет. Кейли также подтвердил новый трейлер Kingdom Come: Deliverance 2 на Summer Game Fest 2024 и огорчил фанатов целого ряда проектов:
В преддверии стрима Кейли к появлению на Summer Game Fest 2024 подтвердили Delta Force: Hawk Ops, Metaphor: ReFantazio, Monster Hunter Wilds, следующий проект автора Choo-Choo Charles, Batman: Arkham Shadow и новую игру в крупной серии 2K. Трансляция церемонии открытия Summer Game Fest 2024 стартует 8 июня в 0:00 по Москве и продлится порядка двух часов. Следить за шоу можно будет через YouTube, Twitch, TikTok, X, Steam и другие платформы. Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема
03.06.2024 [13:57],
Дмитрий Рудь
Между релизами GTA IV и GTA V прошло пять лет, а ожидание GTA VI растянется на все двенадцать. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на конференции TD Cowen объяснил, почему это не стало большой проблемой. По словам Зельника, со времён оригинального релиза GTA V (17 сентября 2013 года) разработчики из Rockstar Games не «сидели 12 лет сложа руки» и выпустили «огромное количество контента». «Мы запустили GTA Online, которая стала огромной, живой экосистемой и по сей день продолжает расти и показывать результаты. Из выпускавшей большие, монолитные игры [Rockstar] превратилась в лейбл, закрепившийся в сегменте игр-сервисов», — заявил Зельник. Руководитель Take-Two также напомнил о вышедшей в 2018 году Red Dead Redemption 2: «Была ещё такая небольшая игрушка под названием Red Dead, которая продалась в районе 65 млн копий. Red Dead Online тоже крайне успешна и продолжает работу». Хотя Red Dead Online — онлайн-составляющая RDR 2 — и «продолжает работу», Rockstar прекратила выпуск контентных обновлений для режима ещё в 2022 году (ради GTA VI, к слову). Зельник добавил, что Rockstar Games ещё есть к чему стремиться в пространстве игр-сервисов, поэтому от развития GTA Online на фоне релиза GTA VI студия отказываться не собирается. GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках выступления на конференции TD Cowen Зельник также (в крайне уклончивой манере) объяснил, почему Rockstar до сих пор не анонсировала ПК-версию. Nvidia показала, как Star Wars Outlaws выглядит с DLSS 3.5
03.06.2024 [11:26],
Дмитрий Рудь
Компания Nvidia в рамках выступления на выставке Computex 2024 рассказала о двух новых играх, которые на запуске получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования изображения DLSS. Первая игра — Star Wars Outlaws. О том, что боевик выйдет с трассировкой пути, DLSS 3, Reflex, RTX Direct Illumination, улучшенными с помощью рейтрейсинга тенями и глобальным освещением, Nvidia рассказала ещё на GDC 2024. Как стало известно, поддержку DLSS в Star Wars Outlaws прокачали до версии 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS). Как амбициозный экшен в открытом мире выглядит со всеми этими технологиями, показали в эксклюзивном трейлере. По словам технического директора Тобиаса Карлссона (Tobias Carlsson), DLSS 3.5 в Star Wars Outlaws «невероятна» и «позволяет фанатам исследовать Внешнее Кольцо с более высокой детализацией и максимальной кадровой частотой». Вторая игра — Marvel Rivals от NetEase Games. Условно-бесплатный мультиплеерный командный шутер от третьего лица стартует с поддержкой DLSS 3 и Reflex для снижения задержки ввода. По словам Nvidia, DLSS 3 и Reflex сделают Marvel Rivals производительнее и отзывчивее. Как перечисленные технологии влияют на быстродействие игры, компания показала в эксклюзивном ролике (см. видео ниже). Релиз Star Wars Outlaws ожидается 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Закрытая «бета» Marvel Rivals пройдёт в июле на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Анимационный сериал Tomb Raider: The Legend of Lara Croft от Netflix получил новый трейлер и дату выхода
03.06.2024 [10:30],
Дмитрий Рудь
Стриминговый гигант Netflix в сотрудничестве со студией Crystal Dynamics сообщил дату выхода анимационного сериала Tomb Raider: The Legend of Lara Croft. Анонс сопровождался новым тизер-трейлером. Напомним, Tomb Raider: The Legend of Lara Croft подтвердили ещё в 2021 году, однако дебютный показ шоу пришлось ждать до прошлой осени. Премьера планировалась на 2024 год. Как стало известно, в обозначенные сроки создатели анимационного сериала уложатся — Tomb Raider: The Legend of Lara Croft дебютирует 10 октября текущего года эксклюзивно в сервисе Netflix. Показанный тизер-трейлер The Legend of Lara Croft демонстрирует отрывки из шоу и намекает на развитие сюжета. «Мисс Крофт, опасность — ваш друг. Как долго вы сможете упорствовать?» — задаётся вопросом закадровый голос. События шоу развернутся после Shadow of the Tomb Raider. По сюжету у семьи Крофт похищают опасный китайский артефакт. В поисках реликвии героиня посетит забытые гробницы и столкнётся со своей истинной сущностью. За производство The Legend of Lara Croft отвечает Legendary Television, а главную героиню озвучивает актриса Хейли Этвелл (Hayley Atwell), известная по роли Пегги Картер в киновселенной Marvel. Что касается других проектов во франшизе Tomb Raider, то, помимо The Legend of Lara Croft, в производстве находится сериал с живыми актёрами от Amazon MGM Studios, а также новая игра серии — её издателем выступит Amazon Games. Консольная версия Kingdom Come: Deliverance 2 будет работать максимум при 30 FPS
02.06.2024 [22:42],
Игнатий Колыско
Средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios продолжает обрастать подробностями. Совсем недавно авторы официально подтвердили перевод на русский язык, а сейчас появилась техническая информация о версиях игры для PS5, Xbox Series X и S. ![]() Источник изображения: Warhorse Studios Чешское издание Zing, журналист которого побывал на посвящённом Kingdom Come: Deliverance 2 мероприятии Game Access, рассказало, что консольные версии ролевого экшена снабдят только одним графическим режимом с 30 кадрами/с. Причём, на PS5 и Xbox Series X всё будет работать в разрешении 4K, а на Xbox Series S — в 1440p. На мероприятии для прессы также озвучили следующие факты, касающиеся второй части Kingdom Come: Deliverance:
Разработчики уточнили, что текущая сборка Kingdom Come: Deliverance 2 для консолей стабильно работает при 30 кадрах/с, но оставшееся до релиза время всё равно будет потрачено на дополнительную «полировку». Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Главным героем вновь станет Индржих из Скалицы, который продолжит свой путь мести за гибель близких ему людей. Авторы обещают реализовать в игре огромный открытый мир, проработанную боевую систему и графику на движке CryEngine. Китай вступил в гонку сверхзвуковой гражданской авиации — представлен проект лайнера COMAC C949
29.03.2025 [23:52],
Геннадий Детинич
В этом месяце в китайском профильном журнале Acta Aeronautica Sinica появились первые детали проекта будущего сверхзвукового пассажирского лайнера C949 государственной китайской авиастроительной компании Commercial Aircraft Corporation of China (COMAC). Самолёт C949 будет летать чуть медленнее легендарных «Конкордов», но станет делать это намного тише, что сильно мешало эксплуатации первых сверхзвуковых лайнеров. Однако C949 ещё предстоит дождаться. ![]() Источник изображения: COMAC Согласно планам компании COMAC, сверхзвуковой лайнер C949 должен быть сдан в эксплуатацию к 2049 году. Он запланирован как подарок к столетнему юбилею Коммунистической партии Китая. Но дело не только в подарке к празднику. Очевидно, что разработка и производство гражданского воздушного судна для полётов на скорости значительно выше скорости звука требует немало времени и средств. В то же время в мире возрождается интерес к гражданским полётам на сверхзвуковой скорости. История «Конкордов» и Ту-144 может возродиться на новом технологическом уровне с учётом всех недостатков, допущенных на её первом витке. В частности, новые проекты сверхзвуковых гражданских судов от самолёта NASA X-59 до Boom Supersonic и других, включая китайский COMAC C949 — это борьба за снижение уровня шума во время полёта и экономию топлива. Обводы COMAC C949 сделаны так, чтобы гасить ударные волны при преодолении звукового барьера и шум от полёта на сверхзвуковой скорости. Это тот же удлинённый нос и специальный профиль средней части, что роднит все подобные проекты. В дополнение к этому, к управлению судном в воздухе должен быть подключён ИИ, чтобы быстро реагировать на «экстремальную нелинейность аэродинамики и компенсировать потерю устойчивости при боковом воздействии». Например, COMAC C949 будет иметь семь топливных баков, 42 тонны горючего, между которыми будет постоянно перераспределяться топливо для удержания заданного центра тяжести. Самолёт COMAC C949 будет невозможен, говорят конструкторы, если им не удастся создать двигатели, оптимизированные для полёта на разных скоростях. В режиме крейсерской скорости лайнер сможет разгоняться до 1,6 Маха, а в режиме экономии на высоте 16 км будет разгоняться до 1,7 Маха. «Конкорды» разгонялись до скорости примерно 2 Маха. Шум от полёта COMAC C949 будет в 20 раз меньше, чем от «Конкордов», считают инженеры компании. Это позволит COMAC C949 летать над заселёнными территориями, что было запрещено для «Конкордов». Благодаря увеличенной на 50% дальности полёта по сравнению с предшественниками, лайнер COMAC C949 будет способен за 5 часов без пересадки долететь из Шанхая до Лос-Анджелеса. Бизнес-салон лайнера сможет вместить от 28 до 48 пассажиров. По оценкам аналитиков, в подобной скоростной авиации будет потребность у 45 млн пассажиров в год (1% от общего потока авиапассажиров). Гражданская сверхзвуковая авиация будет востребована, но появятся ли для неё самолёты — этот вопрос пока остаётся открытым. Новая статья: Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia
29.03.2025 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia Анатомия человека подсказала перспективный способ охлаждения чипов — им просто нужна «кровеносная система»
29.03.2025 [20:24],
Геннадий Детинич
Ускорители для работы с ИИ быстро подняли тепловыделение чипов до 500 Вт и выше, что создаёт дополнительные вызовы для архитектуры и системы теплоотвода вычислительных платформ. Классические радиаторы с рёбрами и радиаторы с прямыми каналами для прокачки хладагента уже не справляются с задачей отвода тепла. Необходимы прорывные решения, которые, как ни странно, можно найти в живой природе и даже в организме человека. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews В последние годы индустрия активно экспериментировала со встроенным прямо в кремний микроканальным охлаждением и нашла его перспективным, но проблемным. Прокачивая хладагент по микроканалам в непосредственной близости от работающего кристалла, можно действительно повысить эффективность теплоотвода. Такой подход также устраняет необходимость в переходных элементах между чипом и системой охлаждения, снижая тепловое сопротивление и повышая скорость рассеивания тепла. Однако эксперименты показали, что остаются проблемы с перепадом давления в системе распределения хладагента, что приводит к появлению точек перегрева и зон с резкими температурными скачками. Группа учёных из нескольких компаний, включая специалистов Microsoft, изучила возможность создания микроканалов в кремнии, имитирующих иерархическую структуру кровеносных сосудов человека. Как известно, кровеносная система не только питает организм, но и участвует в терморегуляции. Эксперименты показали, что аналогичный подход применительно к охлаждению кремниевых чипов даёт превосходные результаты. Более того, кремниевые чипы изначально можно проектировать с уникальной структурой «артерий, вен, сосудов и капилляров», что позволит эффективнее охлаждать зоны с высоким тепловыделением и не перегружать системой охлаждения менее нагруженные участки. Это поможет сбалансировать теплоотвод и повысить надёжность работы процессоров. Учёные доказали, что имитация кровеносной системы в кремниевых чипах снижает температуру в самых горячих точках процессора на 18 °C, а также уменьшает давление в системе охлаждения более чем на 67 %, что снижает нагрузку на помпы и увеличивает срок службы системы. Кроме того, был зафиксирован трёхкратный спад температурного разброса между ядрами процессора по сравнению с традиционными методами охлаждения. На основе полученных данных исследователи пришли к выводу, что классическая технология КМОП-производства микросхем позволяет наращивать вычислительную мощность, удерживая перегрев в допустимых пределах. В RuStore появилась оплата ChatGPT и других ИИ-сервисов рублями, но с большой наценкой
29.03.2025 [19:20],
Павел Котов
В российском магазине мобильных приложений RuStore появилась новая услуга — возможность оплачивать премиум-подписку на зарубежные службы искусственного интеллекта, обратил внимание «Код Дурова». Функция доступна в разделе «Киоск». ![]() Источник изображений: kod.ru Чтобы оплатить подписку ChatGPT, нужно зайти на сайт RuStore, открыть раздел «Киоск» и выбрать интересующий сервис. Месячная подписка по тарифу ChatGPT Plus стоит 2875 руб., вариант ChatGPT Pro обойдётся в 26 396 руб. Для сравнения, сама платформа взимает за них $20 и $200 соответственно — по актуальному курсу это примерно 1700 и 17 000 руб. ![]() Здесь же можно оплатить другие ИИ-сервисы, в том числе генератор изображений Midjourney, службы создания музыки Udio и Suno AI, генератор текстов Mistral AI, сервис Krea.AI и другие услуги. Также есть возможность оплатить подписку Netflix для разных регионов. Оплата производится через «Систему быстрых платежей» (СБП) в рублях; цены указаны с учётом комиссий. Ранее в разделе «Киоск» магазина RuStore появилась возможность пополнять баланс Steam, Roblox и других сервисов. Сейчас к ним добавились PlayStation для разных регионов, Xbox, Twitch и другие платформы, которые не принимают прямую оплату от российских пользователей. Единственная доступная всем новинка Nvidia: в закусочных Denny's появился «завтрак гениев» Nvidia Breakfast Bytes
29.03.2025 [16:51],
Павел Котов
В кафе-закусочных сети Denny's появилась новая позиция — «завтрак гениев» под названием Nvidia Breakfast Bytes, о котором рассказывали на мероприятии GTC 2025, проводимом разработчиком видеокарт. Это возможно, первый продукт с названием Nvidia, который свободно доступен в продаже и стоит меньше $5. ![]() Источник изображений: Denny's Nvidia Breakfast Bytes — ограниченная позиция в меню закусочных Denny's, которая будет подаваться до 13 мая. Блюдо включает четыре свиные сосиски, четыре панкейка и порцию кленового сиропа, а также инструкцию, как завернуть сосиску в блинчик. Примерно так же поступал глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), когда компания только начинала работу. Блюдо содержит 520 калорий. ![]() «Denny's навсегда останется для меня особым местом. Здесь я узнал, что не существует настолько мелких задач, чтобы делать их кое-как. Это блюдо придавало мне сил во время долгих смен и в какой-то момент вдохновило на появление Nvidia за столиком Denny’s прямо здесь, в Сан-Хосе. Увидеть его в меню Denny’s — настоящий момент „полного цикла“», — рассказал глава Nvidia о закусочной и блюде, которые сыграли важную роль в его карьере. ![]() До 13 мая клиенты Denny’s смогут заказывать Nvidia Breakfast Bytes навынос или с доставкой онлайн — в приложении или на сайте сети. А в некоторых точках Калифорнии, где находится штаб-квартира Nvidia, блюдо можно будет заказать прямо в заведении. Почему после этой даты позиция исчезнет из меню, не рассказали ни в Denny’s, ни в Nvidia. Oracle признала взлом и кражу медицинских данных американцев со своих серверов
29.03.2025 [16:40],
Владимир Мироненко
Компания Oracle сообщила своим клиентам в сфере здравоохранения о взломе, произошедшем 22 января, в результате которого хакеры получили доступ к её серверам и скопировали данные пациентов, пишет Bloomberg. Согласно данным его источника, хакеры затем пытались вымогать деньги у нескольких провайдеров медицинских услуг в США, угрожая опубликовать похищенную информацию в открытом доступе. ![]() Источник изображения: Oracle Oracle поставляет программное обеспечение для управления записями пациентов больницам и другим медицинским учреждениям. Расследованием инцидента занимается ФБР. На данный момент неизвестно, сколько данных хакеры успели скопировать и у скольких провайдеров они пытались вымогать деньги. Oracle заявила, что узнала о взломе примерно 20 февраля. Компания сообщила клиентам, что хакеры получили доступ к старым серверам Cerner, где хранились данные, ещё не перенесённые в облачную службу хранения Oracle. «Имеющиеся доказательства свидетельствуют о том, что злоумышленник незаконно получил доступ к среде, используя украденные учётные данные клиентов», — указано в уведомлении компании. В сообщении для клиентов также говорится, что украденные данные могли включать информацию о пациентах из электронных медицинских карт. По словам источника Bloomberg, похищенные сведения касались недавних обращений пациентов к врачам. «Oracle поддержит вашу организацию в проверке информации о пациентах, чьи данные были украдены», — сообщила компания клиентам. Следует отметить, что ещё несколько дней назад Oracle категорически отрицала факт взлома, несмотря на то, что хакер опубликовал в даркнете доказательства того, что ему удалось завладеть данными, хранившимися на серверах Oracle Cloud. В России арестовали создателей вируса Mamont — он помогал красть деньги через SMS
29.03.2025 [16:36],
Павел Котов
МВД России провело задержание троих подозреваемых в разработке и распространении вредоносного мобильного приложения «Мамонт», которое использовалось для перехвата SMS и кражи из банков средств граждан. Задержанные, по версии ведомства, причастны к более чем 300 эпизодам кибермошенничества. ![]() Источник изображения: t.me/IrinaVolk_MVD Вирус распространялся через Telegram-каналы — его выдавали за легитимные приложения и видеофайлы, рассказала официальный представитель МВД Ирина Волк. Жертвы обмана устанавливали приложение на свои устройства, и оно начинало вредоносную деятельность: SMS-сообщения от банков перехватывались, что позволяло злоумышленникам переводить средства россиян на электронные кошельки и подконтрольные номера. Задержание в Саратовской области провели сотрудники управления «К» МВД, которым оказывали поддержку коллеги из Саратовской, Тульской и Ульяновской областей, а также сотрудники департамента «Сбербанка» по противодействию мошенничеству. В следственной части УМВД по Саратову возбудили дела по признакам преступлений, предусмотренных статьями 159.6 («Мошенничество в сфере компьютерной информации») и 272 («Неправомерный доступ к компьютерной информации») уголовного кодекса РФ. По результатам обысков у подозреваемых изъяты сервер, прочая компьютерная техника, носители данных, средства связи, банковские карты и другие предметы, которые могут иметь доказательственное значение. Использовавшиеся в мошеннической схеме ресурсы заблокированы; в качестве меры пресечения фигурантам выбрана подписка о невыезде и надлежащем поведении. Вредоносное ПО распространялось в виде файлов APK. Рассылка файлов сопровождалась сообщениями, которые обычно содержали слово «видео» — это, например, мог быть вопрос: «Это ты на видео?» или иной вариант. Apple не будет выпускать смартфон iPhone mini, по крайней мере, сейчас
29.03.2025 [14:54],
Владимир Мироненко
Если кто-то из пользователей возлагал надежды на выход новой версии компактного смартфона Apple iPhone mini, то этого не будет, заявил журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из агентства Bloomberg, хорошо осведомлённый о планах компании из Купертино. ![]() Во время общения Гурмана с читателями Bloomberg в рамках Q&A-сессии ему задали вопрос о возможности выпуска Apple модели, подобной iPhone 12 mini и iPhone 13 mini, на что он ответил, что на данный момент компания ни над чем таким не работает. «Они пытаются сделать (устройство) с дисплеем примерно с диагональю 6 дюймов, что является базовым размером, и просто стараются разрабатывать (смартфоны) всё больше и больше», — рассказал журналист, отметив, что всё зависит от рынка. Слова Гурмана нельзя назвать сюрпризом, поскольку и ранее ничто не говорило о том, что Apple работает над новой версией iPhone mini, отметил ресурс 9to5mac. Тем не менее есть среди пользователей iPhone те, кто хотел бы, чтобы Apple вернулась к этой идее. Apple представила iPhone 12 mini с 5,4-дюймовым экраном в 2020 году, а в следующем году вышел iPhone 13 mini. Однако в серии iPhone 14 в 2022 году Apple отказалась от форм-фактора mini, добавив вместо этого смартфон iPhone 14 Plus. А iPhone 13 mini выпускали до 2023 года, после чего его сняли с производства. В этом году, как ожидается, вместо модели iPhone в формате Plus выпустят сверхтонкий iPhone 17 Air. По всей видимости ни форм-фактор mini, ни Plus не оправдали надежд Apple. XPG представил СЖО LEVANTE II 360 для мощных настольных Intel Core и AMD Ryzen
29.03.2025 [14:48],
Николай Хижняк
Игровой бренд XPG компании Adata представил необслуживаемую систему жидкостного охлаждения XPG LEVANTE II 360. Производитель заявляет, что новинка с радиатором типоразмера 360 мм способна рассеивать до 320 Вт тепловой энергии от центрального процессора. ![]() Источник изображений: XPG Система жидкостного охлаждения XPG LEVANTE II 360 оснащена тремя 120-мм вентиляторами, объединёнными в единую раму. Такая конструкция упрощает их установку. Вентиляторы работают в диапазоне скоростей от 800 до 2000 об/мин, создают воздушный поток 58 CFM и статическое давление на уровне 2,58 мм вод. ст. Средний уровень шума составляет 19,78 дБА, а максимальный — 29,33 дБА. Водоблок и вентиляторы XPG LEVANTE II 360 оснащены декоративными накладками, которые в сочетании с ARGB-подсветкой создают эффект бесконечного зеркала. Система охлаждения совместима с процессорными разъёмами Intel LGA 1851, LGA 1700, LGA 115x, а также AMD Socket AM5/AM4. В продаже XPG LEVANTE II 360 будет доступна в чёрном и белом исполнении. Производитель не раскрывает стоимость новинки, но отмечает, что она будет на 40 % ниже, чем у предшественника. NASA включило гигантские ракеты SpaceX Starship в программу коммерческих запусков
29.03.2025 [14:46],
Геннадий Детинич
NASA объявило о заключении контракта с компанией SpaceX на модернизацию программы услуг коммерческих запусков. Действующая в рамках программы NASA Launch Services (NLS) II схема предполагает покупку агентством запусков на ракетах Falcon 9 и Falcon Heavy. После внесения изменений NASA сможет приобретать запуски полезной нагрузки на кораблях Starship. По сути, это даёт новый шанс гигантским многоразовым ракетам SpaceX, хотя они пока далеки от совершенства. ![]() Источник изображения: SpaceX Два последних тестовых запуска Starship — седьмой и восьмой — завершились фееричными взрывами кораблей, что может указывать на фундаментальные проблемы этой платформы. Однако заключённый контракт, предусматривающий включение Starship в программу закупки запусков, свидетельствует о высокой степени доверия чиновников NASA к этой разработке SpaceX. В любом случае, без кораблей Starship не обойтись при высадке астронавтов на Луну в рамках программы Artemis. До этого события остаются считанные годы, и без включения Starship в программу закупки запусков бюрократическая машина просто не сможет функционировать. Полёт на Луну — это одно, а подготовка документов — совсем другое. Для запуска бюрократических процедур, как минимум, необходимо иметь все официально оформленные разрешения, даже если будущая ракета всё ещё находится на ранней стадии испытаний. Контракты NLS II заключаются на несколько лет, без фиксированных сроков поставки и ограничений по количеству, с возможностью размещения заказов до июня 2030 года и общим периодом выполнения работ до декабря 2032 года. Контракты предусматривают ежегодное добавление новых услуг, что даёт возможность участвовать в тендерах на выполнение будущих миссий. Корабли Starship начнут приносить компании SpaceX контракты, даже не совершив ни одного полноценного полёта. Microsoft начала тестировать Quick Machine Recovery — функцию удалённого восстановления ПК, которые перестали загружаться
29.03.2025 [13:19],
Николай Хижняк
Компания Microsoft приступила к тестированию новой функции Quick Machine Recovery, предназначенной для предотвращения массовых сбоев, подобных прошлогоднему инциденту с CrowdStrike. Новая функция, ставшая частью предварительной версии операционной системы Windows 11 Insider Preview Build 6120.3653, позволяет IT-специалистам удалённо восстановить работоспособность устройства под управлением Windows 11, даже если оно не может загрузиться. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft впервые анонсировала функцию удалённого восстановления ОС Quick Machine Recovery в прошлом году в рамках своей стратегии Windows Resiliency Initiative, ставшей ответом на массовый сбой, вызванный программным обеспечением CrowdStrike. В июле прошлого года для CrowdStrike было выпущено неисправное обновление на уровне ядра, из-за которого на миллионах устройств с Windows начал появляться «синий экран смерти». Это повлияло на работу банков, авиакомпаний, организаций здравоохранения, телекомпаний и многих других фирм, использующих данное ПО. IT-администраторы изо всех сил пытались быстро вернуть вышедшие из строя машины в рабочее состояние, но во многих случаях это было невозможно из-за необходимости физического доступа к неисправным ПК. В результате этот катастрофический сбой привёл к многомиллиардным убыткам по всему миру. Функция Quick Machine Recovery должна помочь предотвратить подобные сбои в работе IT-инфраструктуры. Она позволяет устройству войти в среду восстановления Windows, где оно может получить доступ к Сети и предоставить Microsoft диагностическую информацию. Затем Microsoft сможет удалённо развернуть исправления на пострадавшем ПК через систему Windows Update. Новая функция восстановления будет включена по умолчанию для домашних пользователей. Участники программы предварительной оценки Windows могут попробовать её уже сейчас, используя тестовую среду. В Турции заблокировали Rutube, но сам видеосервис это отрицает
29.03.2025 [13:19],
Павел Котов
Власти Турции заблокировали в стране доступ к российскому видеохостингу Rutube, сообщило «РИА Новости» со ссылкой на турецкого регулятора BTK. Это могло произойти из-за политических процессов в стране. Администрация сервиса сведения о блокировке не подтвердила. ![]() Источник изображения: Michael Jerrard / unsplash.com В Турции перестал открываться сайт Rutube — при попытке открыть его пользователям выводится сообщение о том, что платформа «заблокирована решением BTK от 25 февраля 2025 года»; демонстрируются выдержки из Уголовного кодекса Турции и предупреждение, что «нелегальные азартные игры могут быть использованы для финансирования терроризма». Сервис недоступен и у мобильных операторов, и у провайдеров проводного широкополосного доступа. В администрации Rutube, однако сообщения о блокировке платформы отвергли. «Данная информация не соответствует действительности, RUTUBE в Турции работает. Ваши затруднения, возможно, могут быть связаны со спецификой работы местных провайдеров», — заявил представитель компании. Некоторые социальные сети в Турции действительно перестали открываться. Это связывается с острой политической нестабильностью, которая возникла в стране в последние недели. В марте у турецких пользователей возникли сложности с доступом к соцсети X, YouTube, TikTok и Instagram✴. «Уэбб» засёк невозможный для ранней галактики свет, чем поставил учёных в тупик
29.03.2025 [12:46],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» помогла сделать новое и совершенно неожиданное открытие — она зафиксировала свет от галактики в ранней Вселенной, который, согласно всем известным нам законам, не должен был попасть на её датчики. Это открытие позволяет по-новому взглянуть на ранние этапы эволюции звёзд и галактик во Вселенной, что должно оказать критическое влияние на научное понимание этих процессов. ![]() Источник изображений: NASA Опубликованная в журнале Nature работа посвящена анализу галактики JADES-GS-z13-1. Этот объект был обнаружен «Уэббом» через 330 млн лет после Большого взрыва. Это было время, когда видимый свет (от первых звёзд и галактик) ещё с трудом распространялся по Вселенной. До появления прозрачной Вселенной с чрезвычайно разреженным молекулярным водородом оставалось ещё около 700 млн лет. Зафиксированный «Уэббом» сигнал от галактики JADES-GS-z13-1 был бы характерен для более позднего периода эволюции Вселенной, и его появление, а также сам факт обнаружения на столь раннем этапе мироздания поставили учёных в тупик. ![]() Речь идёт о фиксации линии Лайман-альфа у галактики JADES-GS-z13-1 — это спектральная линия ультрафиолетового излучения водорода с длиной волны 121,6 нанометра. Она возникает, когда электрон в атоме водорода переходит с первого возбуждённого уровня на основной, испуская фотон. В ранней Вселенной ультрафиолетовые фотоны этой линии поглощались нейтральным водородом, что создавало характерные следы в спектре излучения далёких объектов. Учёные не ожидали увидеть эту линию у галактики, существовавшей через 330 млн лет после Большого взрыва. Она могла быть обнаружена лишь в пузыре прозрачности диаметром 650 тыс. световых лет. Однако «Уэбб» зафиксировал всплеск этого света спустя 13,4 млрд лет! Это стало загадкой для исследователей, у которых пока нет однозначного ответа на этот феномен. ![]() Существует два возможных объяснения наблюдаемого явления. Во-первых, оно может быть следствием чрезвычайной активности чёрной дыры в галактике. Во-вторых, в далёкой галактике может находиться аномально большое количество сверхмассивных звёзд, каждая из которых в 100–300 раз превышает массу Солнца. Однако обе гипотезы пока не имеют достаточных подтверждений, чтобы одна из них могла считаться окончательной. Учёные продолжат наблюдение за этой далёкой галактикой и надеются открыть другие подобные объекты. Это станет неоценимым вкладом в понимание процессов, происходивших в ранней Вселенной, откуда внятные сигналы доходят до нас с большим трудом. Представлен формат изображений Spectral JPEG XL, который эффективно сохранит данные даже о невидимом свете
29.03.2025 [12:44],
Павел Котов
Учёные Intel разработали формат для записи изображения Spectral JPEG XL — он позволяет записывать данные в широком диапазоне спектра за пределами стандартного набора красного, зелёного и синего. Поддерживаются даже невидимые человеческому глазу участки. ![]() Источник изображений: jcgt.org В науке и промышленности иногда возникает потребность фиксировать цвета, которые неспособен воспринимать человеческий глаз, например, ультрафиолетовый и инфракрасный участки спектра или определённые длины волн, которые необходимы растениям для фотосинтеза. Некоторые камеры предназначаются, чтобы фиксировать тонкие различия, из-за которых цвета краски выглядят так, как нужно при заданном освещении. Существующие форматы записи такой информации предусматривают запись 30, 100 и более точек данных на пиксель, из-за чего файлы раздуваются до размеров в несколько гигабайтов — они получаются слишком громоздкими для хранения и анализа. Решение предложили учёные из компании Intel Альбан Фише (Alban Fichet) и Кристоф Питерс (Christoph Peters) — они разработали формат Spectral JPEG XL, способный записывать спектральные данные, но при этом поддерживающий сжатие. Традиционные файлы цифровых изображений записывают информацию всего о трёх цветах: красном, зелёном и синем (RGB). Этого достаточно для повседневных фотографий, но для истинного захвата цвета требуется больший набор деталей. Спектральные изображения отличаются более высокой точностью, потому что регистрируют насыщенность не только в RGB, но и в десятках или даже сотнях узких длин волн. Эта подробная информация охватывает видимый спектр, а также ближние инфракрасный и ультрафиолетовый участки — это позволяет более точно моделировать взаимодействие материалов со светом. Такие файлы хранят данные не только в трёх каналах RGB — этих каналов оказывается значительно больше, и каждый представляет интенсивность света на определённом, очень узком диапазоне длин волн. В опубликованной авторами проекта научной работе обсуждаются изображения, содержащие 31 канал, приводятся даже примеры с 81 спектральной полосой. Эти каналы должны захватывать более широкий диапазон значений яркости — стандартных 8-битных изображений уже недостаточно, поэтому для каждого канала приходится использовать 16- и 32-битные числа с плавающей запятой. ![]() Существует множество вариантов практического применения этой технологии. Автопроизводителю необходимо точно предсказать, как будет выглядеть краска при разном освещении. Учёные применяют спектральную визуализацию для идентификации материалов по их уникальным световым сигнатурам. Специалистам по рендерингу она требуется для точного моделирования реальных оптических эффектов, например, дисперсии и флуоресценции. Астрономы анализируют спектральные линии излучения от гамма-всплеска, чтобы идентифицировать присутствующие при взрыве вещества. Используемый сегодня для хранения таких данных формат OpenEXR разрабатывался без учёта таких широких требований, а существующие методы сжатия без потерь, такие как ZIP, не позволяют добиться значительного сокращения объёмов данных. В Spectral JPEG XL применяется метод дискретного косинусного преобразования (ДКП). В упрощённом виде принцип его работы можно объяснить так: при взгляде на цветовые переходы у радуги не нужно записывать каждую длину волны, чтобы понять, что видит человек. ДКП преобразует плавные волновые узоры в волноподобные составляющие (частотные коэффициенты), из которых при сложении воссоздаётся исходная спектральная информация. Схожим образом обрабатывается звук в MP3 — вместо того, чтобы записывать каждую крошечную вибрацию в отдельную звуковую волну, формат фиксирует важные частотные составляющие, которые воспринимаются ухом, а всё остальное отбрасывается. Так и Spectral JPEG XL записывает данные, которые определяют взаимодействие света с материалами, а менее важные детали подвергаются сжатию. Далее осуществляется оценка данных — спектральные коэффициенты делятся на общую яркость, благодаря чему менее важная информация при сжатии повреждается не так сильно. Получившийся поток данных подаётся в кодек, и вместо того, чтобы изобретать новый тип файла, используется стандартный формат изображения JPEG XL, в который записываются специально подготовленные спектральные данные. На выходе авторам проекта удалось уменьшить размеры спектральных изображений в 10–60 раз по сравнению со стандартным сжатием формата без потерь OpenEXR — по размерам файлы стали сравнимы с обычными высококачественными фотографиями. При этом сохраняются важные функции OpenEXR, в том числе метаданные и поддержка широкого динамического диапазона. Часть информации в процессе сжатия теряется, но формат разработан с расчётом на то, чтобы сначала отбрасывать менее заметные детали — артефакты сжатия возникают на менее важных участках, а важная визуальная информация сохраняется. Остаются и некоторые ограничения. Spectral JPEG XL сможет широко использоваться при условии постоянной разработки и совершенствования программных инструментов; первоначальные программные реализации могут потребовать дальнейшей разработки, чтобы полностью раскрыть все возможности формата. Принять формат с потерями при сжатии смогут не все — в некоторых областях, где проводятся особо тонкие измерения, может потребоваться дальнейший поиск альтернативных методов хранения данных. На начальном этапе Spectral JPEG XL может оказаться полезным в научной визуализации и высококачественном рендеринге; но многие отрасли от проектирования транспорта до медицинской визуализации продолжают вырабатывать большие объёмы данных, и со временем технологии сжатия могут найти применение и здесь. SK hynix распродала почти всю память HBM, которую выпустит в 2026 году
29.03.2025 [10:57],
Владимир Мироненко
На этой неделе состоялось ежегодное собрание акционеров компании SK hynix, на котором Квак Но-чжун (Kwak Noh-jung) заявил, что переговоры компании с клиентами о продажах памяти HBM в 2026 году близки к завершению. Как пишет The Register, заявление гендиректора было воспринято как знак того, что, как и в прошлом году, SK hynix распродаст весь объём выпуска HBM на год вперёд. На мероприятии было объявлено, что в последние недели наблюдается всплеск заказов на поставки HBM, поскольку компании стремятся заключить контракты до ожидаемого увеличения США пошлин на импортируемые полупроводники. Напомним, что в феврале президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил о намерении ввести тарифы на импорт полупроводников на уровне 25 % и выше, добавив, что в течение года они могут вырасти до 50 % и даже 100 %. ![]() Источник изображений: SK hynix Квак также сообщил акционерам, что SK hynix ожидает «взрывного» роста продаж HBM. На вопрос о том, представляет ли угрозу планам компании то, что DeepSeek использует для обучения своих ИИ-моделей сравнительно небольшие вычислительные мощности, глава SK hynix заявил, что достижения китайского стартапа станут стимулом для более широкого внедрения ИИ, что повлечёт за собой ещё больший спрос на продукцию SK hynix со стороны большего количества покупателей. Такой ответ стал почти стандартным для руководителей компаний, предоставляющих оборудование для обработки рабочих ИИ-нагрузок, на вопрос о том, формируется ли на ИИ-рынке «ценовой пузырь» и что может произойти, если он лопнет, отметил The Register. На прошлой неделе компания заявила, что отправила клиентам первые образцы 12-слойной памяти HBM4, отметив, что «образцы были доставлены с опережением графика» и что «она намерена завершить подготовку к массовому производству 12-слойной продукции HBM4 во второй половине года». В Windows 11 закрыли популярную лазейку для установки ОС без учётной записи Microsoft
29.03.2025 [10:55],
Павел Котов
Microsoft выпустила очередную сборку Windows 11 для участников программы Windows Insider на экспериментальном канале Dev Channel. Она получила широкий набор новых функций и настроек, но лишилась скрипта bypassnro, который был относительно простым и надёжным способом завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft. ![]() Источник изображения: microsoft.com В компании дали понять, что это не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании. Отсутствие скрипта усложнит задачу тем, кто хочет обойтись без подключения к интернету и без входа в аккаунт — например, при установке системы в среде без доступа к сети или при предпочтении работы с локальной учётной записью. Во всех предыдущих версиях Windows можно было обходиться без того и другого. Вход в учётную запись Microsoft имеет свои преимущества: удобный доступ к существующим подпискам Microsoft 365 и OneDrive, автоматическое шифрование локального диска, резервное копирование ключа шифрования для восстановления данных и синхронизацию настроек между ПК. Однако при использовании локальной учётной записи система меньше беспокоит различными уведомлениями и предложениями о покупке программных продуктов. Чтобы добиться этого теперь, придётся искать другие обходные пути. Они пока остаются, но скрипт bypassnro был наиболее простым способом получить желаемое и работал одинаково хорошо как в «Домашней», так и в «Профессиональной» редакциях Windows 11. В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся — изменения затронули лишь предварительную сборку Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, наиболее далёкие от появления в финальных версиях системы. Многие нововведения из сборок Dev Channel вообще не доходят до широкой аудитории, но в случае с удалением bypassnro едва ли стоит на это рассчитывать. Из публичных версий платформы скрипт, вероятно, исчезнет с выходом Windows 11 25H2 грядущей осенью. OWC представила хранилища данных Jellyfish B24 и S24 для создателей контента
29.03.2025 [10:44],
Сергей Карасёв
Компания Other World Computing (OWC) анонсировала стоечные СХД Jellyfish B24 и Jellyfish S24, рассчитанные прежде всего на создателей контента. Обе новинки допускают подключение модулей расширения, что позволяет наращивать вместимость по мере необходимости. Модель Jellyfish B24 на основе HDD представляет собой упрощённую версию мощного решения Jellyfish R24, разработанную для совместной работы небольших команд. Допускается установка 24 накопителей формата LFF суммарной вместимостью до 576 Тбайт. При необходимости можно подключить до четырёх модулей расширения Jellyfish B24-E посредством интерфейса mini-SAS, получив хранилище общей ёмкостью до 2,8 Пбайт. ![]() Источник изображений: OWC Устройство Jellyfish B24 выполнено в форм-факторе 4U. Задействован неназванный процессор Intel Xeon Silver, работающий в тандеме с 64 Гбайт оперативной памяти DDR4 ECC. В оснащение входит кеширующий SSD на 2 Тбайт. Есть два порта 1GbE, а при необходимости могут быть добавлены сетевые интерфейсы 10GbE (RJ45/SFP+), 25GbE (QSFP), 50GbE (QSFP28) и 100GbE (QSFP28). Предусмотрены четыре порта USB 3.0 и разъём D-Sub. За питание отвечает блок мощностью 875 Вт с резервированием. Габариты СХД составляют 432 × 318 × 198 мм, масса — 15,9 кг без установленных накопителей. Поддерживаются протоколы SMB, NFS, FTP и SSH. ![]() Вариант Jellyfish S24, в свою очередь, рассчитан на 24 SSD формата SFF. При подключении модуля расширения Jellyfish S24-E можно получить суммарную вместимость до 736 Тбайт на основе твердотельных накопителей. Добавив четыре модуля Jellyfish R24-E или B24-E, можно создать гибридное хранилище ёмкостью до 2,3 Пбайт. СХД располагает двумя портами 10GbE RJ45 и двумя блоками питания мощностью 650 Вт с возможностью горячей замены. Форм-фактор — 2U. Упомянуты протоколы SMB, NFS, FTP и SSH. Airbus создаст замену российскому модулю «Казачок» для доставки ровера ExoMars на Марс
29.03.2025 [10:43],
Геннадий Детинич
Компания Airbus Defence and Space сообщила, что выиграла контракт на строительство посадочного модуля для доставки европейского марсохода на Красную планету. Первоначально марсоход должны были доставить на Марс посадочный модуль и ракета «Роскосмоса». Однако геополитическая ситуация внесла коррективы в эти планы, и в 2022 году европейцы разорвали контракт с российскими партнёрами. ![]() Источник изображения: Airbus Defence and Space Марсоход «Розалинд Франклин» (Rosalind Franklin) должен был быть доставлен к Марсу российской ракетой «Протон». Для его посадки на поверхность была создана спускаемая платформа «Казачок». Разрыв сотрудничества оставил ESA с марсоходом, а «Роскосмос» — с платформой. В Европе пытались привлечь NASA к доставке аппарата, но у американского агентства были собственные сложности. В прошлом году ESA нашло приемлемое решение для продолжения миссии ExoMars. Был заключён контракт с компанией Thales Alenia Space на сумму €522 млн ($565 млн). Airbus выступает в качестве субподрядчика по этому контракту. Сумма, которую компания получит за свою часть работ, не уточняется. Если всё пойдёт по плану, запуск марсохода состоится в 2028 году, а посадка на Марс — в 2030 году. NASA всё же примет участие в проекте: агентство предоставит радиоизотопные нагреватели для марсохода, чтобы его бортовые приборы не замёрзли во время работы на поверхности планеты, а также тормозные двигатели для посадочной платформы. Поскольку вывоз радиоактивных материалов из США запрещён, запуск марсохода будет производиться с территории этой страны. Контракт на запуск пока не заключён. Bolt Graphics анонсировала универсальную видеокарту со слотами SO-DIMM, которая может потягаться с RTX 5080
29.03.2025 [10:11],
Алексей Степин
Все современные графические ускорители предлагаются с жёстко заданным при производстве объёмом видеопамяти, а в наиболее производительных моделях память типа HBM вообще интегрирована на одной с основным кристаллом подложке. Однако требования к объёму памяти в последнее время растут быстрее, а за дополнительный объём вендор просят всё больше. Кардинально иной подход предлагает компания Bolt Graphics, недавно анонсировавшая серию ускорителей Zeus. Несмотря на «ИИ-пандемию», Bolt Graphics в своём анонсе не делает упор на искусственный интеллект, а называет Zeus первым GPU, специально созданным для целей HPC, рендеринга, трассировки лучей и даже компьютерных игр. Что интересно, в основе Zeus лежит не некая закрытая архитектура: скалярная часть нового GPU построена на базе спецификации RISC-V RVA23, векторная представлена FP64 ALU на базе несколько модифицированной RVV 1.0. Прочие функции реализованы путём кастомных расширений и отдельных блоков-ускорителей. Все они пользуются общим кешем объёмом 128 Мбайт. Дополняет картину блок телеметрии и внутренний интерконнект для общения с другими вычислительным блоками. Используется чиплетный подход. Базовый «строительный блок» Zeus 1c26-032 включает GPU-чиплет, который соединён с 32 Гбайт набортной памяти LPDDR5x (273 Гбайт/с) и контроллером внешней памяти DDR5 (90 Гбайт/с), т.е. при желании можно установить ещё 128 Гбайт RAM (два модуля SO-DIMM). В GPU-чиплет встроены контроллеры DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b, а с внешним миром он общается посредством IO-чиплета, с которым он соединён 256-Гбайт/с каналом. IO-чиплет предлагает необычный набор портов. Помимо сразу двух интерфейсов PCIe 5.0 x16 (64 Гбайт/с каждый) имеется выделенный порт RJ-45 для BMC и 400GbE-порт QSFP-DD. Наконец, есть аппаратный блок видеокодирования, способный справиться с двумя потоками 8K@60 AV1/H.264/H.265. Заявленный уровень производительности в векторных FP64/FP32/FP16-вычислениях составляет 5/10/20 Тфлопс, а в матричных INT16/INT8 — 307,2/614,4 Топс. Аппаратный блок ускорения лучей (path tracing) выдаёт до 77 гигалучей. Для сравнения: NVIDIA RTX 5090 способна выдавать 32 гигалуча, а FP64-производительность составляет 1,6 Тфлопс. В то же время в расчётах пониженной точности актуальные решения NVIDIA всё равно быстрее Zeus 1c26-032. Однако у новинки есть важное преимущество — её уровень TDP составляет всего 120 Вт. Второй интерфейс PCIe 5.0 x16 можно использовать для прямого объединения двух карт. Вариант ускорителя с двумя чиплетами носит название Zeus 2c26-064/128, а с четырьмя — 4c26-256. Последние числа обозначают объём распаянной памяти LPDDR5X. Что касается расширяемой памяти, то количество доступных разъёмов SO-DIMM также зависит от модели и составляет до восьми, так что во флагманской конфигурации базовые 256 Гбайт LPDDR5x можно дополнить аж 2 Тбайт DDR5. Производительность с увеличением количеств GPU-чиплетов растёт практически пропорционально, но есть некоторые другие нюансы. Так, в Zeus 2c26-064 и Zeus 2c26-128 (оба варианта имеют TDP 250 Вт) есть только один IO-чиплет, а GPU-чиплеты объединены шиной со скоростью 768-Гбайт. Zeus 4c26-256 имеет сразу четыре I/O чиплета в составе, которые дают восемь контроллеров PCIe 5.0 x4 (один чиплет, совокупно 32 линии) и шесть 800GbE-портов OSFP (три чиплета). Между собой GPU-чиплеты объединены шиной со скоростью 512-Гбайт/с. Каждый из них соединён с собственным IO-чиплетом на скорости 256 Гбайт/с. Теплопакет флагмана составляет 500 Ватт, ускоритель, если верить Bolt Graphnics, развивает 20 Тфлопс в режиме FP64, почти 2500 Топс на вычислениях FP8 и способен обрабатывать до 307 гигалучей. Разработчики явно заложили в своё детище широкие возможности кластеризации, о чём свидетельствует наличие мощной сетевой подсистемы. Поддерживаются как скромные конфигурации из двух GPU, соединённых непосредственно по Ethernet 400GbE, так и масштабные системы уровня стойки, содержащей 80 плат Zeus 4c26-256, соединённых как с коммутатором, так и напрямую друг с другом. Такой кластер потребляет 44 кВт, но зато способен обеспечивать запуск крупных физических симуляций или обучение ИИ моделей за счёт огромного массива общей памяти, составляющего 160 Тбайт. Вычислительная производительность такого кластера достигает 1,6 Пфлопс в режиме FP64 и 196 Попс в режиме FP8. Одной из особенностей новинок является трассировщик лучей Glowstick, способный работать в режиме реального времени практически во всех современных пакетах 3D-моделирования или видеоредактирования, таких как Maya, 3ds Max, Blender, SketchUp, Houdini и Nuke. Он будет дополнен фирменной библиотекой Bolt MaterialX, содержащей более 5000 текстур высокого качества. А благодаря поддержке стандарта OpenUSD он сможет легко интегрироваться в любую цепочку рендеринга и пост-обработки. Также запланирован электромагнитный симулятор Bolt Apollo. Обещаны фирменные драйверы Vulkan/DirectX и SDK с использованием LLVM. Ранний доступ к комплектам разработчика Bolt Graphics наметила на IV квартал текущего года. В III квартале 2026 года должны появиться 2U-серверы на базе Zeus, а массовые поставки серверов и PCIe-карт начнутся не ранее IV квартала того же года. Пока сложно сказать, насколько хорошо новая архитектура себя проявит, но если верить предварительным тестам Zeus, выигрыш в сравнении с существующими ускорителями существенен, особенно в энергопотреблении. Google выплатит $100 млн по иску рекламодателей 14-летней давности
29.03.2025 [07:45],
Владимир Фетисов
Google согласилась выплатить $100 млн, чтобы уладить коллективный иск против рекламного сервиса компании Google Ads (на момент подачи иска Google Adwords). Коллективный иск был подан в 2011 году, а его авторы обвинили технологического гиганта в том, что он взимал плату за клики по рекламным объявлениям, которые демонстрировались пользователям за пределами регионов, указанных рекламодателями. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Авторами иска были рекламодатели, обвинившие Google в нарушении калифорнийского закона о конкуренции, поскольку, по их мнению, компания вводила рекламодателей в заблуждение по поводу регионов, где будут демонстрироваться их объявления. В дополнение к этому Google не выполнила обязательства по предоставлению скидки в рекламном сервисе в рамках программы Smart Pricing. «Это дело касалось функций рекламных продуктов, которые мы изменили более десяти лет назад, и мы рады, что оно завершилось», — прокомментировал данный вопрос представитель Google Хосе Кастаньеда (Jose Castaneda). Урегулирование было достигнуто после «тщательного» изучения фактов, в ходе которого, по словам адвокатов истцов, было изучено более 910 тыс. страниц документов и «несколько терабайт» данных о кликах в Google Ads. В группу истцов входят рекламодатели, которые пользовались рекламным сервисом Google в период с 1 июня 2009 года по 13 декабря 2012 года. Теперь для заключения окончательного мирового соглашения предложенный Google вариант должен одобрить судья, занимающийся рассмотрением дела. Отметим, что у Google есть и более серьёзные проблемы юридического характера. В настоящее время продолжается рассмотрение федерального антимонопольного иска, который может привести к тому, что суд вынудит компанию продать свой браузер Chrome. Кроме того, компании предстоит разбирательство по другому иску Минюста США, в рамках которого Google обвиняется в создании монополии в сфере рекламных технологий. Китайская SMIC завершила год с рекордной выручкой, но прибыль сократилась почти в два раза
29.03.2025 [06:17],
Алексей Разин
Крупнейший в Китае контрактный производитель чипов, компания SMIC, на уходящей неделе опубликовала годовой отчёт, сообщив о росте выручки за период на 27 % до рекордных $8 млрд, но чистая прибыль при этом сократилась на 45,4 % до $493 млн. Это вызвало снижение курса акций SMIC на 3,4 % по итогам утренней торговой сессии в пятницу. ![]() Источник изображения: SMIC Потери конкурирующей Hua Hong Semiconductor были выражены ещё сильнее, её годовая выручка сократилась на 12,3 % до $2 млрд, а чистая прибыль упала на 79,2 % до $58 млн. Её акции на этом фоне подешевели на 3,3 %. Оба китайских производителя чипов столкнулись с возросшей конкуренцией на внутреннем рынке при сохранении санкционного давления извне, эти и объясняется негативная динамика прибыли. В то же время тайваньская TSMC сообщила о росте своей чистой прибыли по итогам 2024 года на 40 % до рекордных $35 млрд. По сути, прибыль TSMC в 70 раз больше прибыли SMIC, а разрыв в выручке между ними 12-кратный. В своём годовом отчёте SMIC подчёркивает вероятность негативного влияния импортных тарифов США на свой бизнес, а также упоминает о других вероятных торговых барьерах. Выручка SMIC всё больше концентрируется на внутреннем рынке КНР. В прошлом году 85 % выручки компании формировались на территории Китая, хотя за год до этого её доля не превышала 80 %. Впрочем, SMIC умудряется даже в условиях жёстких санкций до 12 % выручки получать от заказов со стороны клиентов в США, хотя в 2023 году их доля достигала 16 %. В прошлом году сегмент потребительской электроники стал главным источником выручки SMIC (38 %), обойдя направление смартфонов и компьютеров. Компания перестала публиковать статистику по используемым техпроцессам. Южнокорейские аналитики из Kiwoom Securities считают, что SMIC рассчитывает разработать 5-нм технологию производства чипов в текущем году, но себестоимость соответствующей продукции будет на 50 % выше, чем у TSMC. ИИ-стартап xAI Илона Маска внезапно поглотил соцсеть X Илона Маска
29.03.2025 [05:23],
Алексей Разин
Инвесторы до сих пор пытаются взыскать с Илона Маска (Elon Musk) ущерб от его действий на этапе подготовки сделки с Twitter в 2022 году, но миллиардер вчера внезапно объявил о новой сделке с участием переименованной в X компании. Он продал её своему стартапу xAI, который тянет на $80 млрд капитализации, а X оценил в $33 млрд. ![]() Источник изображения: xAI Напомним, что в 2022 году Маск покупал Twitter за $44 млрд, но сейчас миллиардер сделал пояснение, что с учётом долговых обязательств на сумму $12 млрд бизнес социальной сети уже стоит $45 млрд. Формально, сделка между xAI и X осуществляется путём взаимного обмена акциями, поэтому денежные средства фактически для её заключения не потребовались. До объединения у обеих компаний были общие инвесторы, а поскольку они остаются частными, это упростило согласование сделки. Комбинированная компания получила обозначение XAI Holdings, без учёта долговых обязательств её активы оцениваются более чем в $100 млрд, как легко подсчитать. Сообщается, что финансовые консультации по сопровождению сделки оказывал Morgan Stanley. Симбиоз между X и xAI наблюдался задолго до сделки. Маск пытался использовать данные социальной сети X для обучения чат-бота Grok компании xAI, он же стал доступен подписчикам X определённого уровня. Кроме того, миллиардер довольно свободно распределял между этими компаниями ценные вычислительные ресурсы в виде ускорителей Nvidia. «Будущее XAI и X переплетено. Сегодня мы официально делаем шаг к объединению данных, моделей, вычислений, распределения и кадров. Это сочетание раскроет невероятный потенциал благодаря объединению передовых ИИ-возможностей и компетенций xAI и широкого охвата X», — сообщил Илон Маск на страницах одноимённой социальной сети. Сторонние оценки подразумевают, что социальная сеть X на территории США по итогам текущего года увеличит свою рекламную выручку на 17,5 % до $1,31 млрд, а в мировых масштабах она увеличится на 16,5 % до $2,26 млрд. Линда Яккарино (Linda Yaccarino), которая номинально остаётся генеральным директором X, сделку с xAI прокомментировала лаконично: «Будущее не могло быть более светлым». Дальнейшая роль Яккарино в объединённой компании не уточняется. Новая статья: Selaco — неоновый кураж. Предварительный обзор
29.03.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Selaco — неоновый кураж. Предварительный обзор Arctic представила СЖО Liquid Freezer III Pro с улучшенными вентиляторами
28.03.2025 [23:57],
Николай Хижняк
Компания Arctic представила необслуживаемые системы жидкостного охлаждения Liquid Freezer III Pro. От обычных моделей Liquid Freezer III, выпущенных в прошлом году, версии Pro отличаются более эффективными вентиляторами. На данный момент компания представила только модель Liquid Freezer III Pro 360 с радиатором типоразмера 360 мм. В течение второго квартала текущего года производитель выпустит версии с радиаторами на 240, 280 и 420 мм. ![]() Источник изображений: Arctic Для сравнения: СЖО Liquid Freezer III типоразмера 360 мм без подсветки использует 120-мм вентиляторы P12 PWM со скоростью от 200 до 1800 об/мин, тогда как версии с ARGB оснащены вентиляторами P12 PWM PST A-RGB со скоростью от 200 до 2000 об/мин. Новая модель Liquid Freezer III Pro 360 получила 120-мм вентиляторы P12 Pro с диапазоном скоростей от 600 до 3000 об/мин. Они создают воздушный поток на уровне 77 CFM и статическое давление 6,9 мм вод. ст. В остальном обе версии СЖО идентичны. Помпы систем охлаждения работают на скоростях от 800 до 2000 об/мин, а установленный на водоблок компактный вентилятор вращается со скоростью от 400 до 2500 об/мин. ![]() Замена вентиляторов на более производительные позволила повысить эффективность охлаждения Liquid Freezer III Pro 360 относительно обычной Liquid Freezer III того же типоразмера на несколько градусов. Например, температура чипа AMD Ryzen 9 7950X при энергопотреблении около 210 Вт и полной скорости работы вентиляторов СЖО снизилась с 88 до 84,2 °C. А при нормализованной скорости вентиляторов и уровне шума 28 дБА — с 88,2 до 86,6 °C. Также Liquid Freezer III Pro 360 эффективнее справляется с охлаждением Intel Core Ultra 9 285K. Данные внутренних тестов Arctic показывают, что при энергопотреблении чипа около 250 Вт и максимальной скорости вращения вентиляторов температура процессора в стресс-тесте Prime95 составила 69,3 °C вместо 79,9 °C у обычного Liquid Freezer III того же типоразмера. А при нормализованной скорости и уровне шума 28 дБА температура составила 72,2 °C у Pro-версии против 82,3 °C у обычной. ![]() Liquid Freezer III Pro 360 будет выпускаться как без подсветки, так и с ARGB-подсветкой. Стоимость модели Liquid Freezer III Pro 360 составляет $124,99. Версия Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB оценена в $144,99, а белый вариант Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB — в $149,99. Трамп помиловал бывшего главу Nikola Motor, осуждённого за обман с электрическими грузовиками
28.03.2025 [23:33],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал полное и безусловное помилование основателя Nikola Motor Тревора Милтона (Trevor Milton), ранее осуждённого за обман инвесторов. Белый дом подтвердил эту информацию сегодня, вызвав бурную реакцию как в политических, так и в бизнес-кругах. ![]() Источник изображений: Nikola Motor Милтон был признан виновным в 2023 году в введении инвесторов в заблуждение относительно возможностей своей компании, которая разрабатывала грузовики с нулевым уровнем выбросов, оснащённые силовой установкой на водороде. В частности, он утверждал, что флагманская модель Nikola One была полностью разработана внутри компании, хотя это не соответствовало действительности. Одним из ключевых эпизодов обвинения стало видео, на котором грузовик якобы едет своим ходом. Позже выяснилось, что машина просто катилась с небольшого холма, а всё происходящее было инсценировано. Эти действия стали частью масштабного расследования, в результате которого Милтона отстранили от должности председателя совета директоров и генерального директора, а суд приговорил его к четырём годам заключения. Несмотря на приговор, Милтон оставался на свободе под залогом и ожидал апелляции. В соцсетях он опубликовал видео с заявлением: «Я свободен. Прокуроры больше не могут причинить мне вред». Также он сообщил, что Трамп лично позвонил ему, чтобы сообщить о помиловании. В своём посте в X Милтон подчеркнул, что это решение касается не только его, но и каждого американца, которого, по его мнению, несправедливо преследовало правительство. Напомним, компания Nikola Motor была основана в 2015 году и позиционировала себя как пионер в сфере грузовиков на водородных топливных элементах. Однако репутация стартапа пошатнулась после публикации расследования Hindenburg Research, в котором утверждалось, что заявления о технологиях компании были преувеличены или вовсе фальсифицированы. Помимо фальшивого видео, Милтона обвинили в том, что он ложно заявлял о производстве собственного водорода по заниженным ценам, а также о многомиллиардных заказах на грузовики, которых на самом деле не было. В начале 2025 года Nikola подала на банкротство. Стоит отметить, что это не первый случай, когда Трамп использует своё право на помилование в отношении скандальных фигур из транспортной сферы. Ранее он помиловал Энтони Левандовски (Anthony Levandowski), осуждённого за кражу коммерческой тайны у подразделения Google, занимающейся разработкой беспилотных автомобилей. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |