Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Акции Nvidia упали на 10 % по сравнению с недавним историческим максимумом
10.04.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Nvidia вступила на «территорию коррекции»: её акции упали на 10 % по сравнению с последним историческим максимумом в $950 за акцию. Во вторник торги закрылись на отметке $853,54, падение за сессию составило 2 %. Аналитики связывают снижение стоимости акций Nvidia c представленным накануне компанией Intel ИИ-ускорителем Gaudi 3, «сокращением» моделей ИИ и перенаправлением инвестиций крупных клиентов на разработку собственного оборудования для ИИ. ![]() Источник изображения: Nvidia Nvidia за последние годы стала ключевым бенефициаром бума искусственного интеллекта благодаря ажиотажному спросу на её чипы, предназначенные для ресурсоёмких приложений ИИ. Ускорители компании являются ключевым компонентом множества центров обработки данных. Nvidia сообщила о росте в четвёртом квартале разводненной прибыли на акцию (non-GAAP) на 486 % благодаря беспрецедентной популярности генеративных моделей искусственного интеллекта. Однако последние две недели акции компании находятся под давлением. Падение курса ценных бумаг составило 10 % по сравнению с последним историческим максимумом, которого они достигли 25 марта. Сегодня акции Nvidia торговались с понижением на 0,7 % по состоянию на 9:45 утра по времени восточного побережья США (16:45 мск). Финансовые эксперты советуют инвесторам фиксировать прибыль, которая может составить более чем 200 % за последние 12 месяцев. ![]() Источник изображения: cnbc.com Одной из возможных причин понижения курса акций Nvidia аналитики называют «сокращение» моделей искусственного интеллекта, включая альтернативы, такие как большая модель Mistral и система LLaMA от Meta✴. «Сочетание сокращения моделей, более устойчивого роста спроса, зрелых инвестиций в гиперскейлеры и растущего использования крупнейшими клиентами собственных чипов не сулит ничего хорошего для Nvidia в ближайшие годы», — полагают эксперты аналитической компании D.A. Davidson. Конкуренция в сфере ускорителей вычислений нарастает. Во вторник компания Intel представила свой новый чип для ускорения искусственного интеллекта под названием Gaudi 3. По утверждению компании, новый чип более чем в два раза энергоэффективнее, чем H100 — самый популярный из ныне выпускаемых ускорителей Nvidia, и может запускать модели искусственного интеллекта в 1,5 раза быстрее, чем H100. Хотя консенсус-оценки говорят о том, что спрос на графические процессоры Nvidia для технологий искусственного интеллекта в этом году будет высоким, в 2025 году ожидается замедление роста, а в 2026 году аналитики предрекают значительный спад для Nvidia, так как крупные покупатели чипов искусственного интеллекта, такие как Amazon и Microsoft, вероятно, направят большую часть своих инвестиций в собственное оборудование. Xiaomi представила 12,1-дюймовый планшет Redmi Pad Pro на Snapdragon 7s Gen 2 — есть и версия по мотивам Гарри Поттера
10.04.2024 [19:21],
Николай Хижняк
Вместе со смартфоном Redmi Turbo 3 компания Xiaomi представила в Китае планшет Redmi Pad Pro. Устройство оснащено 12,1-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 600 кд/м2 и защитным покрытием Corning Gorilla Glass 3. ![]() Источник изображений: Redmi Толщина портативного компьютера, собранного в полностью металлическом корпусе, составляет всего 7,52 мм, а остальные габариты составляют 280 × 181,85 мм. Вес равен 571 граммам. В основе Redmi Pad Pro используется процессор Snapdragon 7s Gen 2 — это четыре производительных ядра с частотой 2,4 ГГц, четыре энергоэффективных ядра, работающие на частоте 1,95 ГГц, а также графическое ядро Adreno 710. Устройство предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. Последнюю можно расширить с помощью карт памяти microSD ещё до 1,5 Тбайт. Питается новинка от батареи на 10 000 мА·ч. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 33 Вт. Для Redmi Pad Pro также предлагается сенсорное перо с 4096 степенями чувствительности нажатия и откликом 5 мс и чехол-клавиатура. Каждый аксессуар оценивается в 299 юаней ($41). Планшет получил две камеры на 8 Мп, подэкранный сканер отпечатков пальцев, поддержку Wi-Fi 6 (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.2 и разъём USB Type-C 2.0. Новинка также оснащена двумя микрофонами и четырьмя динамиками с поддержкой технологии улучшения звука Dolby Atmos. В продаже Redmi Pad Pro будет доступен в синем, зелёном и сером цветах корпуса. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается в 1499 юаней ($207), версию с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценили в 1699 юаней ($235). Максимальная комплектация с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти оценивается в 1899 юаней ($262). Продажи планшета начнутся 15 апреля. Компания также выпустит специальную версию Redmi Pad Pro, оформленную по мотивам вселенной о волшебнике Гарри Поттере. Она предложит 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а в комплекте с планшетом будет поставляться ряд аксессуаров в тематики волшебного мира. Оценивается такая версия в 2299 юаней ($317). Dyson оснастит пылесосы дополненной реальностью — приложение покажет пропущенные места при уборке
10.04.2024 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Первого апреля эта новость могла бы сойти за шутку, но производитель пылесосов Dyson на полном серьёзе уверяет, что уборка с помощью дополненной реальности станет доступна уже в июне. Технология называется CleanTrace и будет реализована в виде приложения для смартфонов. С помощью дополненной реальности разработка наглядно покажет, где пользователь провёл щёткой пылесоса, а где нет. Смартфон крепится на держатель на пылесос и через камеру отслеживает, где пользователь провёл щёткой пылесоса. Приложение CleanTrace в реальном времени окрашивает фирменным фиолетовым цветом Dyson очищенное от пыли пространство на экране смартфона. На первый взгляд система может показаться просто забавной бессмыслицей, сделанной по принципу «потому что можем», хотя это далеко не самая нелепая вещь, которую Dyson явила миру за десятилетия своего существования. Польза от подобного решения всё же имеется — это наглядная демонстрация всех пропущенных при уборке мест. Компания утверждает, что появление новой функции стало естественным развитием технологии картографирования помещений её собственного робота-пылесоса. «Мы поняли, что можем кое-чему научиться, применяя методичный подход к уборке наших роботов-пылесосов , — отмечает вице-президент Dyson по разработке Чарли Парк (Charlie Park). — Роботы Dyson знают, где они находятся в комнате, где они были и куда им ещё предстоит двигаться». На первом этапе CleanTrace можно будет использовать с беспроводными пылесосами Gen5detect. Выпуск приложения для смартфонов кажется правильным решением — вряд ли много клиентов захотят пылесосить с AR-гарнитурой на голове. Исследование компании показывает, что люди регулярно переоценивают время, затрачиваемое на уборку: хотя около 80 % сеансов уборки длятся менее 10 минут, люди полагают, что потратили около получаса. Этот результат отражает, насколько негативно человечество относится к уборке, особенно при помощи пылесоса. Если CleanTrace может сэкономить немного времени и сделать процесс более эффективным, значит эта технология однозначно имеет права на существование. Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 3 с чипом Snapdragon 8s Gen 3, и его спецверсию для фанатов Гарри Поттера
10.04.2024 [18:32],
Николай Хижняк
Бренд Redmi компании Xiaomi анонсировал в Китае первый смартфон новой серии Turbo. Устройство называется Redmi Turbo 3. Серия Redmi Turbo ориентирована на производительность и является промежуточным звеном между моделями серий Redmi K и Redmi Note. Модель Turbo 3 стала одним из первых смартфонов, который получил новейший процессор Snapdragon 8s Gen 3 от Qualcomm. ![]() Источник изображений: Redmi Смартфон Redmi Turbo 3 оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель поддерживает 12-битную глубину цвета, может отображать контент формата HDR10+ и имеет пиковую яркость 2400 кд/м2. Новинка получила подэкранный сканер отпечатков пальцев, а также 20-Мп фронтальную камеру на базе сенсора OmniVision OV20B с поддержкой HDR и режима съёмки 1080p@30/60fps. В состав тыльного блока камер устройства вошёл 50-Мп датчик Sony LYT-600 размером 1/1.95" с оптической стабилизацией и оптикой f/1.59, а также 8-Мп сенсор Sony IMX355 размером 1/4.0" с широкоугольной оптикой f/2.2. Для основной камеры заявлена поддержка съёмки видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также поддержка замедленной съёмки в 1080p до 240 кадров в секунду. В основе новинки предлагается процессор Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц, три ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Adreno 735). Смартфон будет доступен в конфигурациях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой HyperOS. Ёмкость батареи смартфона составляет 5000 мА·ч. В комплект поставки входит зарядное устройство мощность 90 Вт, которое восполнит заряд аккумулятора до 50 % за 12 минут. Полная зарядка занимает 33 минуты. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 и NFC. Redmi Turbo 3 будет предлагаться в чёрном, зелёном и титановом цветах корпуса. Также будет выпущена специальная версия по мотивам вселенной Гарри Поттера с уникальным оформлением — Xiaomi Redmi Turbo 3 Harry Potter Edition по цене 2699 юаней или около $373. Стоимость Redmi Turbo 3 в Китае составляет 1999 юаней ($276) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, 2499 юаней ($345) за версию с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти, а также 2799 юаней ($387) за максимальную версию с 16 Гбайт ОЗУ и постоянной памятью объёмом 1 Тбайт. Открытые продажи устройства начнутся в Китае с 15 апреля. По слухам, Redmi Turbo 3 на международном рынке будет представлен под названием Poco F6. OneWeb запустила скоростной спутниковый интернет в Антарктиде
10.04.2024 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Компания OneWeb, являющаяся оператором геостационарных (GEO) и низкоорбитальных (LEO) спутников связи, обеспечит высококачественную связь для исследовательской станцией Ротера в Антарктиде, которая является центром логистики и операций Британской антарктической службы (BAS). Компания планирует обеспечить подключение к интернету с повышенной надёжностью и низкой задержкой на скорости до 120 Мбит/с. До этого скорость соединения не превышала 5 Мбит/с. ![]() Источник изображения: unsplash.com OneWeb разработала новую систему под названием TALARIA, в которую входят наземная станция в Чили и пользовательский терминал в 1600 километрах от неё на исследовательской станции Ротера на острове Аделаида, к западу от Антарктического полуострова. Своё название система получила в честь знаменитых крылатых сандалий Меркурия, древнеримского бога, покровителя торговли, прибыли и обогащения, сына Юпитера. Маурицио Ванотти (Maurizio Vanotti), вице-президент по коммерческой стратегии и инновациям OneWeb, считает, что «это испытание в регионе является свидетельством приверженности [компании] содействию глобальной связи в самых неподключенных регионах мира». Джулиус Рикс (Julius Rix), руководитель технического отдела BAS, заявил: «Такое увеличение пропускной способности меняет правила игры для наших коммуникаций, позволяя передавать большие файлы данных и давая нам возможность проводить интервью в прямом эфире из одного из самых удалённых мест на Земле». В настоящее время Антарктида не соединена с «большой землёй» подводными кабелями и единственным связующим звеном для исследователей высоких широт остаётся спутниковая связь. OneWeb потребовалось 18 месяцев на создание системы удалённого подключения от начала проектирования до завершения работ. Инфраструктура связи в Антарктиде будет развиваться OneWeb в партнёрстве с Европейским космическим агентством, Sunrise Partnership Project, Comtech Telecommunication и Cobham Satcom. Другие операторы связи также в последнее время уделяют пристальное внимание Антарктиде. В прошлом месяце чилийский оператор мобильной связи Entel запустил сотовую сеть стандарта 5G в Антарктиде на острове Хорхе. Ранее в этом году Telenor установила базовую станцию в Антарктиде для обеспечения мобильной связью исследовательской станции Норвежского полярного института. Starlink и Speedcast также недавно предприняли усилия по улучшению качества спутниковой связи в Антарктиде. Японские учёные в рамках эксперимента организовали прямую трансляцию видео в разрешении 8K из Антарктиды при помощи спутников Starlink. Corsair представила модули памяти Vengeance Sakura DDR5 с аниме-девушками и лепестками сакуры
10.04.2024 [18:11],
Николай Хижняк
Компания Corsair в рамках коллаборации с китайским производителем видеокарт Yeston представила модули оперативной памяти Vengeance Sakura DDR5. Компания Yeston известна своими необычными яркими дизайнами графических ускорителей, в которых используется тематика аниме. ![]() Источник изображений: Corsair Модули памяти Vengeance Sakura DDR5 своим внешним видом удачно дополнят системы, в которых установлены видеокарты Yeston. Планки памяти оснащены белыми радиаторами, на которые нанесены изображения девушек в стиле аниме и рисунки лепестков сакуры. К сожалению, о технических характеристиках представленных модулей ОЗУ Vengeance Sakura DDR5 компания Corsair не говорит. Производитель лишь отмечает, что новинки предложат скорость от 6400 до 7200 МТ/с. ![]() Источник изображения: Yeston Радиаторы модулей ОЗУ оснащены ARGB-подсветкой. Также можно отметить, что сами платы модулей памяти чёрные, что контрастирует с белыми печатными платами видеокарт Yeston. Ученые создали из графита материал с магнитной левитацией без внешнего питания
10.04.2024 [17:35],
Геннадий Детинич
Магнитная левитация широко используется для скольжения без трения в игрушках, приборах, фурнитуре и даже в поездах (маглевах). Но всё это работает от внешних источников питания и иногда очень мощных, если мы говорим о сверхпроводящих магнитах для левитирующих поездов. С постоянными магнитами чуть проще, но там свои ограничения. Учёные из Японии попытались соединить оба магнитных эффекта в одном устройстве и кое-что из этого вышло. ![]() Источник изображений: OIST Для своего исследования учёные из Окинавского института науки и технологий (OIST) взяли обычный графит. Этот материал известен своими диамагнитными свойствами. Он может приобретать намагниченность в наведённом магнитном поле и благодаря ей на некоторое время приобретает способность левитировать над магнитами. Это свойство появляется вместе с возникновением вихревых токов в материале. Правда, эти токи быстро иссякают ввиду высокой проводимости графита, но это оказалось поправимо. ![]() Материал под электронным микроскопом (зелёный — это оксид кремния вокруг графита) Японцы заключили крупицы графита в оболочку из оксида кремния, который является отличным диэлектриком. Затем они с помощью воска создали из таких крупинок пластинки площадью по 1 см2. Придав площадкам намагниченность, им создали условия для левитации над постоянными магнитами. Благодаря хорошей токоизоляции крупинок графита в материале, вихревые токи в них долго не затухали, обеспечивая образцам достаточно длительную левитацию без внешней подпитки. В поездах на магнитных подушках подобный материал вряд ли появится. Всё-таки, там другой уровень энергии и мощностей. Но эта технология может найти применение в датчиках — силы, ускорения и других. Возможны даже датчики с обратной связью, хотя в этих случаях придётся использовать питание. Зато этим можно будет увеличить чувствительность измерений вплоть до использования в квантовых системах, уверены учёные. В России вырос спрос на аренду производительных ИИ-серверов
10.04.2024 [15:29],
Павел Котов
В России увеличился спрос на аренду серверов для обучения моделей искусственного интеллекта — по итогам 2023 года этот сегмент составил 5,4 % от всего рынка облачных услуг и достиг 6,6 млрд руб. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на информацию от компании iKS-Consulting. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com В работе с ИИ используются серверы с графическими процессорами (GPU) — они эффективны в таких задачах как обучение моделей генеративного ИИ, распознавание и синтез речи, работа цифровых помощников и идентификация лиц на видео. Крупнейшими игроками в этом сегменте рынка являются Cloud.ru, «Яндекс», «Крок», «Мегaфон», Selectel и CloudМТS. Совокупная выручка служб облачной инфраструктуры (IaaS и PaaS) в России по итогам 2023 года достигла 121,4 млрд руб. — для сравнения, в 2022 году этот показатель был 90,6 млрд, а на ИИ-направление пришлись 3,7 млрд руб. или 4 % рынка. Услуги вычислений на суперкомпьютерах принесли 5,9 млрд руб. или 4,8 % рынка — годом ранее здесь значились 2,4 млрд руб. или 2,6 % доходов всего рынка. Аренду мощностей суперкомпьютеров предлагают Cloud.ru, «Яндекс» и CloudМТS. Игроки отрасли подтвердили выводы аналитиков. В Cloud.ru рассказали, что «Сбер» как крупнейший клиент компании активно вкладывается в ИИ. В отрасли отмечается дефицит не только GPU, но и энергоресурсов: стандартная стойка провайдера потребляет 8–12 кВт, а в случае с ИИ-серверами это уже 30 кВт. Для решения второй проблемы центры обработки данных чаще строят рядом с АЭС. Впрочем, активно развитием ИИ занимаются лишь несколько крупных компаний, отметили в 3data, и массового перехода на серверы с GPU пока нет, хотя представители бизнеса уже начинают понимать практическую пользу от ИИ. К 2030 году российский рынок облачных сервисов вырастет до 585,1 млрд руб., считают аналитики iKS-Consulting, а сегмент серверов с GPU займёт на нём долю в 8,6 % или 50,3 млрд руб. Крупнейшим сдерживающим фактором здесь является отсутствие российских ИИ-чипов, поэтому отечественные серверы будут оборудоваться американскими ускорителями от AMD или Nvidia, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и это дорогие комплектующие: ускорители Nvidia T4 стоят от 200 тыс. руб., а Nvidia A100 не могут официально поставляться в Россию из-за санкций. Продажи восстановленных смартфонов в России подскочили в четыре раза — лидируют iPhone
10.04.2024 [15:26],
Владимир Фетисов
В первом квартале этого года продажи восстановленных смартфонов России в денежном выражении выросли в четыре раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На это указывают данные «Мегафона» и Yota, где также отмечается, что наибольшей популярностью среди россиян пользуются восстановленные iPhone. ![]() Источник изображения: niekverlaan / Pixabay «С января по март 2024 года спрос на восстановленные смартфоны вырос втрое в штуках и более чем в четыре раза в денежном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Средняя цена такого аппарата составила 22 625 рублей», — говорится в сообщении оператора. Если в прошлом году лидером российского вторичного рынка смартфонов была южнокорейская Samsung, то по итогам первого квартала 2024 года покупателей больше всего интересовали устройства американской Apple. На долю iPhone приходилась примерно каждая третья покупка (32,4 %) от общего числа проданных восстановленных смартфонов. «Чаще всего россияне покупают iPhone 11 на 128 Гбайт и 64 Гбайт, а также iPhone 12 Pro Max на 512 Гбайт», — уточнили в компании. Следом за лидером идёт Samsung, на долю устройств которой пришлось 31,1 % вторичного рынка. Наибольшей популярностью пользовались смартфоны Galaxy A10, Galaxy A12 и Galaxy S20 FE. Замыкает тройку лидеров с долей 15,6 % китайская Xiaomi. Чаще всего россиян интересовали модели Redmi Note 9, Redmi 9C NFC и Redmi 9. Отмечается, что продажи восстановленных китайских смартфонов выросли втрое. Динамичный рост показывает бренд Infinix, который появился в сегменте восстановленных смартфонов только в декабре 2023 года. Несмотря на это, по итогам первого квартала Infinix вошёл в топ-4 китайских брендов с долей 3,3 %, уступая только Xiaomi, Huawei и Realme. В «Мегафоне» высокий спрос на восстановленные смартфоны связывают с тем, что на вторичном рынке можно найти флагманские модели без следов эксплуатации, с гарантией и по сниженной цене. В компании отметили, что принятые по программе выкупа и трейд-ин смартфоны проходят полноценный предпродажный сервис, прежде чем попасть на витрину. МТС собралась производить по 10–20 тысяч базовых станций в год
10.04.2024 [14:35],
Павел Котов
Принадлежащее компании МТС общество с ограниченной ответственностью «Иртея», специализирующееся на производстве базовых станций, намеревается с 2025 года выпускать от 10 до 20 тыс. единиц продукции ежегодно. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на заявление президента МТС Вячеслава Николаева, сделанное на форуме «Телеком 2024». ![]() Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com «В этом году уже несколько сотен базовых станций построим, выходим на 10–20 тысяч со следующего года. По 10–20 тысяч будем производить в год», — заявил господин Николаев. Он добавил, что проблемы дефицита оборудования в компании нет, и она продолжает активно развиваться. «Оборудования у нас сейчас хватает, сети строим, ничего не останавливается. По импортозамещению продолжаем работать», — заверил президент МТС. Коллегу поддержал гендиректор «МегаФона» Хачатур Помбухчан. По его словам, российские операторы справились с проблемой нехватки оборудования. «Я считаю, что первые два года телеком-операторы прошли успешно. Вы видите, что мы можем без вендоров поддерживать сеть. Ничего в России хуже не стало со связью, стало лучше, стало быстрее. И с дефицитом мы научились бороться: у нас порядка 50% от всех позиций сетевого оборудования уже имеет аналоги, на которые можно менять оборудование тех производителей, которые с Россией больше не работают. Оставшиеся 50% — наверно, это больше про 3G, которое выходит уже из эксплуатации. <..> Поэтому самое сложное пройдено, я не вижу больших проблем. Местные производители показывают лучше и лучше оборудование, постоянно оно будет улучшаться, тестироваться на сетях, ставиться и наполняться», — пообещал господин Помбухчан. Acer выпустила игровые ноутбуки Nitro 14 и 16 с процессорами AMD Ryzen 8040
10.04.2024 [14:22],
Николай Хижняк
Компания Acer представила игровые ноутбуки Nitro 14 и Nitro 16 на базе процессоров AMD Ryzen 8040 со встроенным ИИ-движком Ryzen AI. Новинки предлагают дискретные видеокарты NVIDIA GeForce RTX 40-й серии. ![]() Источник изображений: Acer Для 14-дюймовой модели Nitro 14 (AN14-41) производитель готов предложить восьмиядерный процессор Ryzen 7 8845HS с частотой до 5,1 ГГц, либо шестиядерный Ryzen 5 8645HS с частотой до 5,0 ГГц. Для старшей модели Nitro 16 (AN16-43) помимо указанной пары чипов также предлагается восьмиядерный Ryzen 9 8945HS с частотой до 5,2 ГГц. Оба ноутбука предлагают до 32 Гбайт оперативной памяти. Только в случае с моделью Nitro 14 речь идёт об энергоэффективной встроенной ОЗУ LPDDR5X. В свою очередь, Nitro 16 оснащается заменяемой DDR5. Младшая модель также предлагает NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт, а старшая — до 2 Тбайт. Для Nitro 14 предлагается 14,5-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей либо 2560 × 1600 пикселей, скоростью отклика 9 мс и частотой обновления 120 Гц. Старшая модель предлагает 16-дюймовый дисплей с таким же выбором разрешений, но поддержкой частоты обновления 165 Гц и скоростью отклика 3 мс. Для всех указывается 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB. Для каждой модели ноутбука доступен одинаковый выбор дискретных видеокарт: GeForce RTX 3050, GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт памяти либо GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти. Вес младшего Nitro 14 составляет 2,02 кг, а его размеры — 324,12 × 255,9 × 20,43/22,84 мм. Вес старшего Nitro 16 равен 2,435 кг, а его размеры составляют 357,75 × 279,27 × 22,7/26,67 мм. Оба ноутбука получили батареи на 76 Вт·ч и блоки питания на 230 Вт. Каждая модель оснащена веб-камерой с разрешением 720p и модулем Wi-Fi 6E. Модель Nitro 14 получила порты USB4 и USB 3.2 Type-C, два USB Type-A, а также HDMI и считыватель карт памяти microSD. Модель Nitro 16 предлагает два USB Type-C, три USB Type-A, один HDMI 2.1 и считыватель карт памяти microSD. В продаже Acer Nitro 16 (AN16-43) в США появится в мае, по цене от $1399,99. Модель Acer Nitro 14 (AN14-41) также станет доступна в США в мае, по цене от $1299,99, а в июне ноутбук появится в регионе EMEA с ценником от 1199 евро. Whoosh с помощью ИИ не позволит ездить по Санкт-Петербургу вдвоём на одном самокате
10.04.2024 [14:04],
Павел Котов
Служба проката электрических самокатов Whoosh установила на свои транспортные средства в Санкт-Петербурге систему «Антитандем», которая не позволяет кататься на одном электросамокате вдвоём. Нарушителей запрета ждут санкции. ![]() Источник изображения: whoosh-bike.ru В основу системы «Антитандем» легли искусственный интеллект и методы машинного обучения — она анализирует более 50 параметров данных и делает выводы о возможном присутствии второго пассажира. Проверка осуществляется во время поездки на электросамокате — подчёркивается, что технология реагирует на число пассажиров, а не вес. Обнаружив второго человека, система ограничивает скорость движения самоката. Повторное нарушение грозит пользователю штрафом и блокировкой. Поездки вдвоём на одном самокате запрещены принятыми Правилами дорожного движения Российской Федерации в 2023 году. Это нарушение наказывается штрафом в размере 800 руб. Сервис Whoosh также предусматривает такой штраф, а доказательством нарушения считается его фото- или видеофиксация. Около 0,01 % поездок на электросамокатах в Санкт-Петербурге приводят к дорожным инцидентам, гласит статистика Whoosh. При этом существенная доля происшествий связана с движением вдвоём на одном самокате, утверждает оператор. Kobo представила свои первые ридеры с цветными экранами
10.04.2024 [13:55],
Владимир Мироненко
Rakuten Kobo представила свои первые ридеры с цветными экранами: Kobo Libra Color и Kobo Clara Colour. В обеих новинках используются цветные экраны на электронных чернилах E Ink Kaleido, которые при просмотре контента в монохромном режиме обеспечивают разрешение 300 ppi, а в цветном — 150 ppi. Многие другие ридеры предлагают в цветном режиме разрешение 100 ppi. ![]() Источник изображений: Kobo Kobo Libra Color оснащён 7-дюймовым сенсорным дисплеем E Ink Kaleido с разрешением 1264 × 1680 точек, поддержкой 16 уровней оттенков серого, 4096 цветов и на 30 % более высокой насыщенностью цвета, чем у технологии E Ink предыдущего поколения. Libra Color — единственный из новых ридеров Kobo, который получил поддержку стилуса. У экрана имеется светодиодная подсветка с настраиваемой яркостью. Kobo Libra Color базируется на процессоре с частотой 2 ГГц. Ёмкость флеш-накопителя составляет 32 Гбайт. Спецификации устройства включают адаптеры беспроводной связи WiFi 802.11 ac/b/g/n и Bluetooth, а также порт USB-C и защиту от влаги согласно стандарту IPX8. Ёмкость батареи равна 2050 мА·ч. Продолжительность автономной работы ридера составляет до 40 дней при ежедневном чтении в течение 30 минут с яркостью фронтальной подсветки в 30 % и отключённым беспроводным соединением. ![]() В свою очередь, ридер Kobo Clara Colour оснащён 6-дюймовым сенсорным дисплеем E Ink Kaleido с разрешением 1448 × 1072 точек, поддержкой 16 уровней оттенков серого и 4096 цветов. В перечне характеристик устройства указаны процессор с частотой 2 ГГц, адаптеры беспроводной связи WiFi 802.11 ac/b/g/n и Bluetooth, а также порт USB-C и защищённость от влаги согласно стандарту IPX8. Ёмкость батареи равна 1500 мА·ч. Продолжительность автономной работы ридера достигает 53 дней при условии использования в течение 30 минут в день, яркости, установленной всего на 10 %, и выключенном Wi-Fi/Bluetooth. Обе модели поддерживают технологию ComfortLight PRO, позволяющую регулировать яркость и цветовую температуру для уменьшения уровня синего света. ![]() Kobo также представила ридер Clara BW с чёрно-белым 6-дюймовым экраном. Clara BW отличается от Clara 2 последнего поколения более быстрым процессором, большим объёмом памяти (16 Гбайт) и использованием новейшей технологии дисплея E Ink Carta 1300. Ридер также поддерживает технологию ComfortLightPro для автоматической регулировки уровня синего света и обладает защищённостью от влаги согласно стандарту IPX8. Стоимость Kobo Libra Color с 7-дюймовым дисплеем составляет $220, а цена 6-дюймовой модели Kobo Clara Colour равна $150. Чёрно-белый Clara BW оценён в $130. Все три новинки поступят в продажу 30 апреля. Ракета «Ангара-А5» снова не взлетела — пуск отложили как минимум на сутки
10.04.2024 [13:28],
Павел Котов
Запуск тяжёлой ракеты «Ангара-А5» снова не состоялся. Это уже второй перенос пуска: ракета должна была полететь накануне, но за две минуты до старта сработала автоматика, и запуск перенесли на 24 часа. Сегодня снова была выдана команда на отмену пуска — он отложен ещё минимум на сутки. ![]() Источник изображения: roscosmos.ru В ходе предстартовой подготовки к запуску диктор объявил: «Выдана команда: „Отмена пуска“. Руководителям работ — подготовиться к 24-часовой стоянке». Автоматическая команда отмены снова поступила за две минуты до запуска ракеты. Причины нового инцидента в «Роскосмосе» пока не прояснили. Накануне ракету также пытались запустить, и команда «отбой пуска» прозвучала незадолго до старта. «За две минуты до возможного старта автоматика остановила процесс старта из-за сбоя системы наддува бака окислителя центрального блока. В этой ситуации предусмотрен слив топлива», — прокомментировал впоследствии инцидент глава «Роскосмоса» Юрий Борисов. «Ангара-А5» — первая ракета, разработанная в России со времён СССР. Она включает несколько модификаций, и «А5» является самой тяжёлой из них — эта ракета способна вывести на низкую околоземную орбиту до 24,5 т груза. Её уже запускали с космодрома «Плесецк», но оттуда он может унести только 24 т полезной нагрузки — увеличить этот показатель до максимального можно только с «Восточного». Перспективная модификация «Ангары» позволит увеличить нагрузку до 37 т. Western Digital предупредила клиентов о повышении цен на SSD и HDD
10.04.2024 [11:58],
Алексей Разин
Производители флеш-памяти приступили к повышению цен на свою продукцию ещё в прошлом году, пытаясь компенсировать последствия предшествующего затяжного падения. Американская компания Western Digital одновременно выпускает и жёсткие диски, и на этой неделе она уведомила крупных клиентов о вынужденном повышении цен на все виды носителей данных. ![]() Источник изображения: Western Digital В письме старшего вице-президента Western Digital по региональным продажам Скотта Дэвиса (Scott Davis) от 8 апреля текущего года, которое цитирует тайваньский ресурс TechNews, содержится уведомление о принятом компанией решении незамедлительно повысить цены на все типы поставляемых накопителей, включая жёсткие диски на магнитных пластинах и твердотельные накопители на базе флеш-памяти NAND. По словам руководства Western Digital, на такие меры компания вынуждена пойти из-за высокого спроса на свою продукцию, сочетающегося с проблемами в цепочках поставок. Более того, на протяжении текущего квартала компания собирается дополнительно повышать цены на такую продукцию, действуя сообразно ситуации. Дополнительные партии продукции, заказываемые клиентами, могут поставляться в течение более продолжительных периодов, как подчёркивает руководство Western Digital. Конкретный масштаб повышения цен не уточняется, но аналитики считают, что жёсткие диски подорожают на величину от 5 до 10 %, а твердотельные накопители как минимум не меньше этого. Конец эпохи: ракета Delta IV Heavy взлетела в последний раз
10.04.2024 [11:26],
Геннадий Детинич
Спустя почти две недели после изначально запланированной даты, тяжёлая ракета Delta IV Heavy компании United Launch Alliance отправилась в свой финальный полёт. Запуск состоялся 9 апреля 2024 года в 12:53 по местному времени (19:53 мск) с площадки SLC-37B на Базе Космических сил США на мысе Канаверал. Через несколько минут после старта трансляцию отключили, поскольку ракета несла на орбиту спутник-шпион NROL-70 для Национального разведывательного управления США. ![]() Источник изображения: United Launch Alliance С 2004 года ракета Delta IV Heavy совершила 16 стартов. Самый первый был частично успешным, но остальные прошли по плану. В основном ракета использовалась для доставки в космос военных (разведывательных) полезных нагрузок, но выполнила также несколько гражданских запусков, например, отправив в космос солнечный зонд «Паркер». Финальный запуск был запланирован на 28 марта. Его несколько раз перенесли, включая последний, вызванный неисправностью системы подачи азота в ракету для продува трубопроводов. Вчерашний удачный старт ракеты Delta IV Heavy означает, что все проблемы были устранены. Последний полёт ракеты Delta IV Heavy закрывает также историю полётов её лёгкого варианта — Delta IV, который летал с 2002 года, а также всего бренда «Дельта» — а это 389 запусков с 1960 года. На смену «Дельтам» идёт новая ракета компании United Launch Alliance — Vulcan с разгонным блоком Centaur. В январе этого года ракета «Вулкан» совершила свой первый полёт и готова взять на свои плечи задачи, ранее выполняемые семейством ракет Delta. TSMC столкнулась с максимальным ростом квартальной выручки с 2022 года
10.04.2024 [11:19],
Алексей Разин
Полноценный квартальный отчёт TSMC опубликует только 18 апреля, но доступная сейчас мартовская статистика позволяет Bloomberg утверждать, что возросшая на 16 % выручка компании по итогам первого квартала в целом превзошла ожидания аналитиков и продемонстрировала максимальный темп роста с 2022 года. В денежном выражении это соответствует сумме в $18,5 млрд. ![]() Источник изображения: TSMC Оценив последствия землетрясения на Тайване, которое приостановило работу местных предприятий TSMC на несколько часов, компания сочла нужным заявить, что не собирается снижать прогноз по темпам роста выручки на текущий год, и он должен превысить 20 %. На фоне прошлогоднего незначительного снижения это кажется довольно оптимистичным ожиданием. Капитальные затраты на текущий год заложены в диапазоне от $28 до $32 млрд. В октябре 2022 года капитализация TSMC достигла локального минимума, и с тех пор смогла вырасти более чем в два раза. Инвесторов преимущественно воодушевляет высокая степень вовлечённости компании в контрактное производство чипов для ускорителей вычислений Nvidia. Сама TSMC в январе заявила, что её выручка на направлении компонентов для систем искусственного интеллекта растёт на 50 % в год. Желая снизить связанные с высокой географической концентрацией предприятий на Тайване риски, TSMC в последние годы начала строить заводы в США и Японии, а также собирается построить предприятие в Германии. Asus представила ноутбуки с новейшими процессорами AMD и Intel с поддержкой ИИ
10.04.2024 [11:14],
Владимир Фетисов
Компания Asus представила новые ноутбуки серии Vivobook S, а также старшую модель Zenbook 14 OLED (UM3406). Помимо OLED-дисплеев, ноутбуки получили новейшие процессоры Intel и AMD, а также выделенную клавишу для вызова ИИ-помощника Microsoft Copilot. ![]() Источник изображения: Asus Ожидается, что новейшие процессоры обеспечат лучшую производительность при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом благодаря наличию ИИ-сопроцессора, повысят энергоэффективность и производительность в играх, а также при выполнении других задач. Новые ноутбуки Asus оснащаются клавиатурой со специальной клавишей Copilot, которая позволит получить быстрый доступ к ИИ-помощнику Microsoft в Windows 11. В серии Vivobook S представлено три варианта ноутбуков, с дисплеями от 14 до 16 дюймов и процессорами Intel вплоть до Core Ultra 9. Ещё Asus выпустит модель с 16-дюймовым дисплеем и процессором AMD Ryzen 8040-й серии. Vivobook S с 14-дюймовым дисплеем оснащён OLED-панелью с частотой обновления 120 Гц для обеспечения более плавных анимаций. В более крупных моделях задействованы панели с поддержкой разрешения 3,2K. Что касается Zenbook 14 OLED (UM3406), то он доступен в версии с процессором AMD Ryzen 7 8840HS. В нём используется 14-дюймовая OLED-панель с частотой обновления 60 Гц. Как и в Vivobook S, в Zenbook 14 OLED имеются интерфейсы USB Type-C, HDMI 2.1, а также 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Устройство для чтения карт памяти microSD отсутствует. Все новые ноутбуки Asus оснащены аудиоподсистемой с поддержкой технологии Dolby Atmos, а также клавиатурами Asus ErgoSense с настраиваемой RGB-подсветкой. Стоимость ноутбуков Vivobook S начинается от $749, а цена Zenbook 14 OLED (UM3406) — от $1000. Наблюдения за миллионами галактик и квазаров поставили под сомнение модель ускоренного расширения Вселенной
10.04.2024 [10:39],
Геннадий Детинич
В 2021 году стартовал проект DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument), который за 5 лет работы должен будет собрать данные о 40 млн квазаров на расстоянии до 11 млрд световых лет. Сегодня опубликованы данные первого года наблюдений, и они оказались интригующими. Это ещё не доказательство открытия, а только намёк на то, что основную на сегодня космологическую модель эволюции Вселенной, возможно, потребуется в корне изменить. ![]() Трёхмерная карта участка Вселенной. Источник изображения: Claire Lamman/DESI Около 30 лет назад окрепла гипотеза, что Вселенная расширяется с ускорением, чему не могут помешать ни гравитация, ни тёмная материя. Возникла идея тёмной энергии, которая заставляет вещество разлетаться с ускорением. Согласно модели Лямбда-CDM, влияние тёмной энергии на вещество постоянно в течение всей её истории, что, в сухом остатке, приведёт Вселенную к тепловой смерти. Проект DESI кроме решения других задач также преследовал цель повысить точность измерения влияния тёмной энергии на вещество во Вселенной. Делает он это разными способами. На расстояние до 11 млрд световых лет изучаются спектры квазаров, а относительно близко расположенные галактики картографируются с помощью анализа спектров сверхновых и переменных звёзд. Первый год наблюдения принёс данные о 5,7 млн квазарах и галактиках, расстояния до которых и их спектры измерены с точностью менее 1 %, что раньше было недостижимо. «Ни один спектроскопический эксперимент раньше не располагал таким количеством данных, и мы продолжаем собирать информацию о более чем миллионе галактик каждый месяц, — сказала Натали Паланк-Делабруй (Nathalie Palanque-Delabrouille), сопредседатель эксперимента. — Удивительно, что, имея данные всего за первый год, мы уже можем измерить историю расширения нашей Вселенной на семи различных отрезках космического времени, каждый с точностью от 1 до 3 %». Эксперимент DESI фактически позволяет строить трёхмерную карту Вселенной. Это особенно ценно для ранней Вселенной, о которой мы знаем исчезающее мало, но которую можем изучать новыми инструментами и подкреплять модели своими наблюдениями. Так, анализ распределения галактик и квазаров в те ранние времена, когда эти объекты разлетались «на гребне волны» так называемых барионных акустических осцилляций — волн или пузырей распространения плотности «первичной» плазмы, позволяет с новой точностью измерить влияние тёмной энергии на этот процесс. Согласно данным DESI за первый год наблюдений, скорость разлёта вещества в ранней Вселенной и в окружающей нас Вселенной отличаются. Достоверность данных пока ниже открытия — на уровне трёх значений сигма при необходимых пяти значений и выше. Однако это намёк, что влияние тёмной энергии на вещество со временем может начать ослабевать. Если это так, то, по крайней мере, Вселенной не будет грозить тепловая смерть, ведь её расширение в таком случае замедлится или даже остановится до начала фатальных и необратимых последствий. В любом случае, придётся искать место для новой физики в наших моделях. «Это, безусловно, больше, чем любопытство, — сказала доктор Паланке-Делабруй в интервью New York Times. — Я бы назвала это намеком. Да, это еще не доказательство, но это интересно». Осталось дождаться 2026 года, когда проект DESI завершит сбор данных и подождать ещё несколько лет, пока их обработают. DJI представила стабилизаторы Ronin RS 4 и RS 4 Pro для любителей и профессионалов
10.04.2024 [10:13],
Павел Котов
DJI представила обновлённые модели стабилизаторов для камер, адресованные как независимым создателям видео, так и работникам профессиональных студий. Любительский DJI RS 4 стоит от $549, а за профессиональный RS 4 Pro придётся отдать от $869. ![]() Источник изображений: dji.com Младшим в обновлённой линейке значится стабилизатор DJI RS 4. При собственной массе 1,4 кг он способен удерживать камеру до 3 кг, как и его предшественник RS 3. От предыдущей модели новую отличает модернизированный механизм блокировки осей для повышенной устойчивости, обновлённый переключатель режима масштабирования и стабилизации, а также дополнительные 8,5 мм по оси наклона — увеличилось пространство для размещения аксессуаров камеры. На встроенном сенсорном OLED-дисплее также есть блокировка, которая предотвращает случайные нажатия и способствует экономии заряда батареи. ![]() DJI RS 4 поставляется с той же быстросъёмной ручкой BG21 со встроенным аккумулятором, что и RS 3, с поддержкой 18-Вт зарядки, которая занимает 2,5 часа и обеспечивает до 12 часов автономной работы. Если этого ресурса не хватает, можно установить новую рукоятку DJI RS BG70 с аккумулятором, которого хватит на 29,5 часов — она обойдётся в $149. Стабилизатор перенял от предшественника важнейшие функции: управление по Bluetooth для удалённого запуска записи, ручку для тонкой настройки оси наклона и поддержку различных режимов, включая панорамный и FPV. ![]() Профессионалам, которые работают с крупными камерами, подойдёт стабилизатор DJI RS 4 Pro. От RS 3 Pro его отличают лидарная установка с 76 800 точками дальности (было 43 200) и увеличенная до 20 м дистанция фокусировки (было 7 м). Присутствуют приводы фокусировки и масштабирования, управляемые соответственно передним диском и джойстиком. Доступен новый режим Car Mount, обеспечивающий стабилизацию при съёмке на движущемся автомобиле. DJI RS 4 Pro комплектуется аккумуляторной рукояткой BG30 с ресурсом на 12 часов автономной работы — поддерживается и вышеупомянутая более ёмкая RS BG70. ![]() Профессиональный стабилизатор, как и его предшественник, имеет массу 1,6 кг и предлагает грузоподъёмность 4,5 кг. DJI RS 4 Pro также предлагает блокировку осей и сенсорного OLED-дисплея, а крутящий момент приводов был увеличен на 20 %, чтобы обеспечить точность и оперативность реакции при использовании тяжёлых камер. DJI RS 4 и RS 4 Pro поступили в продажу по цене от $549 и $869 соответственно. Доступны также расширенные комплекты — в таком варианте стабилизаторы обойдутся в $719 за DJI RS 4 и $1099 за DJI RS 4 Pro. Япония тратит на субсидии для полупроводниковой промышленности самую большую долю ВВП
10.04.2024 [10:08],
Алексей Разин
Как уже отмечалось ранее, быстрому строительству совместного предприятия TSMC на юго-западе Японии во многом способствовала активная позиция властей страны в сфере выделения субсидий. В целом, как гласит статистика, правительство Японии выделяет на поддержку своей полупроводниковой отрасли самую высокую долю ВВП по сравнению со странами Европы и США. ![]() Источник изображения: Nikon Если быть точнее, как поясняет Nikkei Asian Review, выделенные на субсидирование отрасли за три года $25,7 млрд соответствуют 0,71 % валового внутреннего продукта страны. В США аналогичный показатель за пять лет не превысил 0,21 % ВВП, хотя в абсолютном выражении американские власти и выделяют больше средств на субсидирование своей национальной полупроводниковой промышленности — около $47 млрд. Франция за пять лет выделила в десять раз меньше, и для неё соответствующая сумма составила 0,2 % ВВП, а вот Германия ограничилась $16,5 млрд и 0,41 %. Кстати, Великобритания вообще довольствуется 0,04 % ВВП в качестве суммы субсидий на поддержку своей полупроводниковой отрасли. Министерство финансов Японии демонстрирует озабоченность поиском источников для финансирования подобных инициатив на территории страны, поскольку поддержка новых проектов декларируется щедро, а по факту возможности национального бюджета ограничены. Чтобы найти дополнительные средства на субсидирование полупроводниковой отрасли, японские власти готовы выпускать облигации, первичное назначение которых — формировать инвестиционный фонд для перевода экономики на технологии, подразумевающие нулевые углеродные выбросы к 2050 году. За десятилетие предполагается привлечь до $132 млрд на соответствующие нужды, и часть этих средств власти Японии направят на поддержку полупроводниковой отрасли. Финансирование субсидий в этой сфере осуществляется из средств вспомогательного бюджета страны, который несколько проще утвердить с точки зрения законодательных процедур. Каждый седьмой Apple iPhone теперь собирается в Индии
10.04.2024 [08:08],
Алексей Разин
Предпринимаемые подрядчиками Apple в последние годы усилия по переносу производства смартфонов этой марки из Китая в прочие страны азиатского региона привели к тому, что в данный момент один из семи iPhone собирается на территории Индии, как отмечает Bloomberg. В прошлом фискальном году в этой стране было выпущено смартфонов Apple на общую сумму $14 млрд. ![]() Источник изображения: Apple Подобные итоги стало возможно подвести после завершения в конце марта очередного фискального года в календаре многих азиатских партнёров Apple. Недавний визит генерального директора компании Тима Кука (Tim Cook) в Китай и сопутствующие заверения в наличии на территории Поднебесной «лучших в мире цепочек поставок» не отменяют того факта, что всё большее количество iPhone начинает собираться на территории Индии. По данным местных властей, такая миграция уже позволила создать 150 000 рабочих мест на локальных предприятиях подрядчиков Apple. По неофициальным данным, в прошлом фискальном году тайваньская Foxconn Technology Group собрала 67 % выпущенных на территории Индии смартфонов Apple, а на долю Pegatron пришлись 17 % собранных в Индии iPhone. Прочие смартфоны этого семейства были собраны предприятием Wistron в штате Карнатака, которое в прошлом году перешло под контроль индийского конгломерата Tata Group. Пару дней назад появились слухи о намерениях этой индийской компании заполучить в своё распоряжение предприятие Pegatron на территории Индии. По крайней мере, индийская сторона хотела бы контролировать до 65 % акций предприятия Pegatron на юге страны в Тамилнаде. На этой площадке собирается по 5 млн iPhone ежегодно. Стороны также планируют построить в этом штате новое совместно управляемое предприятие по сборке iPhone. Сейчас партнёры Apple собирают на территории Индии смартфоны от iPhone 12 до младших моделей семейства iPhone 15, но версии Pro и Pro Max здесь пока не производятся. Основная часть выпускаемых в Индии смартфонов Apple отправляется на экспорт, доля продукции этой марки на внутреннем рынке страны не превышает 6 %. Два первых фирменных магазина Apple на территории Индии появились только в прошлом году. До 2027 года в Индии планируется открыть ещё три фирменных магазина Apple. «Ассоциация кинокомпаний» вновь призывает блокировать пиратские сайты — правозащитники против
10.04.2024 [07:21],
Владимир Чижевский
«Ассоциация кинокомпаний» (MPA) вновь выходит на тропу войны с пиратством. На мероприятии CinemaCon в Лас-Вегасе глава MPA Чарльз Ривкин (Charles Rivkin) заявил, что организация разработает совместно с Конгрессом США правила блокировки сайтов с пиратским контентом. ![]() Источник изображений: MPA «Ассоциация кинокомпаний» — организация, представляющая интересы Netflix, Paramount Pictures, Sony Pictures, Universal Pictures, Walt Disney Studios и Warner Bros. MPA давно лоббирует антипиратские законы, и в прошедший вторник Ривкин в очередной раз подчеркнул, как пиратство в США мешает создать «сотни тысяч рабочих мест» и продать «более миллиарда билетов в кинотеатры». ![]() Чарльз Ривкин, глава «Ассоциации кинокомпаний» Предложение Ривкина банально: запретить доступ к пиратским сайтам. «Блокировка сайтов — целенаправленная, законная практика, разрывающая связь между цифровыми пиратами и их целевой аудиторией», — сказал он. Ривкин добавил, что в идеале закон позволил бы работникам кино-, теле-, видео- и книжной индустрий обращаться в суд и требовать от интернет-провайдеров заблокировать доступ к сайтам с пиратским контентом. Faraday Future завлекала инвесторов ложными данными о продажах электромобилей
10.04.2024 [06:53],
Алексей Разин
Основанный в 2014 году стартап Faraday Future был ориентирован на производство люксовых электромобилей с функциями автопилота, но выйти на проектную мощность так и не смог, а теперь его репутации угрожают и обвинения бывших сотрудников в фальсификации статистики продаж ради введения инвесторов в заблуждение. Уволенные руководители компании утверждают, что Faraday Future притесняла их и не давала говорить правду. ![]() Источник изображения: Faraday Future Как поясняет TechCrunch, ключевая роль в этом скандале отведена основателю Faraday Future — китайскому предпринимателю Цзя Юэтину (Jia Yueting), который с самого начала предпочитал оставаться в тени и руководить бизнесом стартапа через доверенных лиц. В 2021 году компания стала публичной, а в 2022 году после нескольких месяцев подковёрных интриг Цзя Юэтину удалось вернуть своё утраченное было влияние на совет директоров компании. С тех пор, как утверждают подавшие к Faraday Future иск бывшие руководители среднего звена, он продолжает на еженедельной основе проводить совещания со своими доверенными лицами, влияющими на судьбу компании, в одном из особняков на Тихоокеанском побережье США. Обратившиеся с иском в Верховный суд США бывшие сотрудники Faraday Future утверждают, что ранее компания сфальсифицировала данные о количестве проданных электромобилей, поскольку из четырёх заявленных на тот момент машин три так и не были оплачены полностью, а деньги за четвёртую производитель получил лишь через два месяца после того, как было заявлено о продаже. За весь 2023 год, если верить официальной статистике, компания поставила клиентам только 10 электромобилей FF91. С соответствующими обвинениями в адрес действующего руководства компании и лично Цзя Юэтина выступили бывший старший директор по продажам и послепродажному обслуживанию Хосе Герреро (Jose Guerrero) и Виктория Се (Victoria Xie), которая руководила выводом на рынок продукции Faraday Future. Они были уволены в декабре прошлого года и январе текущего после попыток уличить компанию в фальсификации информации и недостаточно тщательном оформлении документации, подаваемой регуляторам США. Например, перечень изменений в управляющем программном обеспечении для электромобилей FF91 документировался небрежно, а это является прямым нарушением требований законодательства США в области безопасности дорожного движения. Более того, машины получали обновления автопилота, которые не были одобрены для использования на дорогах в США. С нарушением велись и работы по ремонту проданных клиентам электромобилей. Уволенные сотрудники утверждают, что руководя работой Faraday Future через подставных лиц, Цзя Юэтин пытался организовать процессы таким образом, чтобы обходить требования законодательства США. При этом истинное положение дел в компании он старался всеми силами скрывать, и преследовал тех сотрудников, которые противились этому. Пользователи Apple Vision Pro пожаловались на синяки под глазами, боли в шее и головные боли
10.04.2024 [06:05],
Дмитрий Федоров
Некоторые пользователи гарнитуры Apple Vision Pro первого поколения столкнулись с проблемами со здоровьем: от головных болей и болей в шее до тёмных кругов под глазами. По всей видимости, это вызвано давлением устройства на область лица. Apple советует регулярные перерывы в использовании гарнитуры, однако жалобы продолжают поступать. ![]() Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay Эмили Олман (Emily Olman), занимающая должность директора по маркетингу в Hopscotch Interactive, поделилась своим неприятным опытом первого знакомства с Apple Vision Pro. После первого использования гарнитуры она обнаружила два «супертёмных синяка под глазами», предположительно вызванных давлением устройства на область скул и щёк. Проблемы не обошли стороной и Иена Бикрафта (Ian Beacraft), главу консалтинговой компании Signal, который рассказал, что после использования гарнитуры у него появились боли в основании черепа и верхней части спины. Эти симптомы указывают на возможное напряжение, вызванное неестественной позицией головы во время работы с устройством. Среди сообщества пользователей Reddit также копятся жалобы на гарнитуру Apple, касающиеся постоянных головных болей, напряжения в глазах и дискомфорта, вызванного весом устройства. В то время как некоторым пользователям удалось решить проблему, используя модифицированные ремешки и аксессуары сторонних производителей, другие вовсе не испытывают проблем с гарнитурой и стандартными вариантами ремешков. В ответ на жалобы Apple ограничилась общими рекомендациями, изложенными в руководстве пользователя. Компания настаивает на необходимости делать перерывы каждые 20–30 минут во время периода адаптации к устройству и прекращать его использование при появлении признаков недомогания. Apple не рекомендует продолжать пользоваться устройством людям, испытывающим напряжение глаз, головную боль или болевые ощущения. Google разрабатывает продвинутую версию ИИ-бота Bard, за использование которой придётся платить
04.01.2024 [23:03],
Владимир Фетисов
Стало известно, что Google ведёт разработку продвинутой версии своего ИИ-бота Bard под названием Bard Advanced, которая будет доступна в рамках платной подписки Google One. Об этом пишет ресурс The Verge со ссылкой на разработчика Дилана Русселя (Dylan Roussel). ![]() Источник изображения: Google По словам разработчика, в основе Bard Advanced находится ИИ-модель Gemini Ultra. Вероятно, это сделает новую версию бота более продвинутой по сравнению с текущей версией Bard, которая построена на основе языковой модели среднего уровня Gemini Pro. На одном из опубликованных разработчиком скриншотов Bard Ultra описывается как «более способная большая языковая модель с продвинутыми математическими навыками и способностями к рассуждению». В дополнение к этому, Руссель смог обнаружить данные указывающие на то, что Google работает над новыми ИИ-инструментами. К примеру, речь идёт о функции с кодовым названием Motoko, которая позволит пользователям создавать собственных ботов. Однако на данный момент нет никаких указаний на то, как будет работать этот инструмент и будет ли он платным. Google также может представить новую функцию на основе ИИ, которая позволит создавать более оптимизированные и расширенные запросы для чат-бота Bard. Также имеется упоминание о разработке раздела «Галерея», который должен стать источником вдохновения при работе с алгоритмом и показать, на что он способен. Ещё пользователям может быть представлен новый раздел «Задачи», в котором будет отображаться процесс выполнения более сложных задач, таких как, например, генерация изображений по текстовому описанию. Когда именно упомянутые нововведения могут стать общедоступными, на данный момент неизвестно. Официальные представители Google воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Phantom Liberty покорилась новая вершина продаж — дополнение купил каждый пятый владелец Cyberpunk 2077
04.01.2024 [21:14],
Дмитрий Рудь
Новый год только начался, а разработчикам из польской студии CD Projekt RED уже есть чем похвастаться: дополнению Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 покорилась новая вершина продаж. Как стало известно, по состоянию на 31 декабря 2023 года — то есть спустя немногим больше трёх месяцев с премьеры — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру достигли 5 млн экземпляров. «Более 5 миллионов агентов проникло на территорию Пёсьего города! Спасибо вам за всю вашу поддержку — и удачи с выполнением миссии», — пожелали разработчики покупателям Phantom Liberty. Таким образом, Phantom Liberty приобрёл каждый пятый владелец Cyberpunk 2077 (то есть 20 % аудитории проекта). В октябре CD Projekt отчитывалась о 25 млн проданных копий основной игры. Напомним, за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек, а к концу ноября суммарные продажи расширения превысили 4,3 млн копий. Аддон представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba). Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. Epic Games Store и правда устроил раздачу Marvel’s Guardians of the Galaxy — как забрать подарок в России
04.01.2024 [20:45],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, 4 января в сервисе Epic Games Store стартовала раздача приключенческого экшена Marvel’s Guardians of the Galaxy — последней тайной игры из запланированных 17. Marvel’s Guardians of the Galaxy предлагает в роли Звёздного Лорда (он же Питер Квилл) возглавить причудливую команду «спаржей» Галактики и вместе с товарищами эту самую Галактику спасти. Игра вышла в октябре 2021 года и заслужила 94 % положительных отзывов в Steam (78−84 % на Metacritic). Проект хвалят за сюжет, юмор, саундтрек, проработку персонажей и постановку, а ругают за пресный геймплей. Из-за введённых ограничений пользователей Epic Games Store с российским аккаунтом оставили без подарка. В отечественном сегменте цифрового магазина Marvel’s Guardians of the Galaxy недоступна. Впрочем, это ещё не приговор. Желающим воспользоваться акцией придётся создать новый аккаунт (не российский или белорусский). После этого с включённым VPN нужно перейти на страницу Marvel’s Guardians of the Galaxy в EGS и нажать «Получить». Раздача Marvel’s Guardians of the Galaxy в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 января, в 19:00 по московскому времени — в этот же момент бесплатной станет игра Sail Forth про исследование океана на своём паруснике. В рамках праздничной распродажи EGS (завершится 10 января) пользователям уже раздали Fallout 3, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, Saints Row, Ghostrunner, A Plague Tale: Innocence и другие игры. Спустя почти 10 лет разработки ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity наконец завершён
04.01.2024 [19:33],
Дмитрий Рудь
Фанатский ремейк на движке Unity вышедшей почти 30 лет назад (в 1996 году) масштабной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls II: Daggerfall от Bethesda наконец добрался до версии 1.0. О том, что спустя почти 10 лет разработки проект Daggerfall Unity считается завершённым, в новогоднюю ночь сообщил его ведущий создатель — моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma. Daggerfall Unity работает на Windows, Linux и macOS. Скачать релизную версию можно с сайта GitHub. Для её установки потребуется оригинальная The Elder Scrolls II: Daggerfall — благо, она распространяется бесплатно. Вдобавок к воссозданной на современном движке культовой игре Daggerfall Unity предлагает поддержку высоких разрешений и широкоформатных мониторов, множественные исправления и улучшения. Среди усовершенствований: удобное управление от первого лица, значительно увеличенная дальность прорисовки и обширная поддержка модов (в публикации Interkarma перечислены некоторые популярные творения вроде DREAM). По сюжету Daggerfall император Уриэль Септим VII посылает воителя в провинцию Хай-Рок, чтобы тот помог духу убитого короля Даггерфолла обрести покой и убедился, что древний голем Нумидиум не попадёт в неправильные руки. Релиз Daggerfall Unity наверняка поможет фанатам скоротать время до ещё далёкой The Elder Scrolls VI: мир второй части «Свитков» («размером с Великобританию») до сих пор не превзойдён по масштабам ни одной другой игрой Bethesda. «Обидно и не круто»: Microsoft начала банить игроков Xbox за непристойные скриншоты и видео из Baldur’s Gate 3
04.01.2024 [18:26],
Дмитрий Рудь
Как будто непрекращающихся проблем с исчезающими сохранениями Baldur’s Gate 3 на Xbox было недостаточно, теперь Microsoft начала блокировать пользователей за запись интимных моментов из игры. На прошлой неделе Daddy-Vegas с форума Reddit пожаловался, что получил годичный бан аккаунта Xbox за запись трёх роликов деликатного характера в Baldur’s Gate 3 — система автоматически загрузила их на серверы Microsoft. «Каждый отрывок посчитался отдельным нарушением, поэтому мой аккаунт был заблокирован на год. Надеюсь на процесс апелляции, но пока не могу сыграть ни в одну игру с подключением к Сети», — посетовал Daddy-Vegas. Уже на этой неделе Daddy-Vegas всё-таки разблокировали, однако, похоже, в такую ситуацию попал не он один. На проблему обратил внимание глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). «Мы слышали, что некоторые игроки получили баны или столкнулись с проблемами на Xbox за загрузку скриншотов/видео со своим "геймплейным контентом". Мы вышли на связь с Microsoft, чтобы разобраться. Обидно и не круто», — заявил Даус. Что касается исчезающих сохранений Baldur’s Gate 3 на Xbox, то исправление ситуации потребует вмешательства Microsoft. Тем временем Larian предложила затронутым пользователям временное решение проблемы. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал две награды, включая «Игру года». Евросоюз задумал избавить пользователей от назойливых предупреждений о файлах cookie
04.01.2024 [18:20],
Павел Котов
В Еврокомиссии осознали, насколько надоедливыми стали всплывающие предупреждения об использовании сайтами файлов cookie, и сейчас обсуждаются меры по исправлению ситуации. Об этом сообщил немецкой газете Welt am Sonntag Еврокомиссар юстиции и верховенства права Дидье Рейндерс (Didier Reynders). ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Действующие в Европе законы не позволяют веб-сайтам активировать файлы cookie, не информируя об этом посетителей, напомнил чиновник, но это положение не должно превращать просмотр веб-страниц в утомительное занятие. Сейчас многие сайты действительно выводят баннеры или всплывающие окна с запросом на разрешение использовать различные типы файлов cookie, в том числе необходимые для базовой функциональности сайта, нужные для рекламы и многие другие. Большинство ресурсов предлагает простой выбор: принять все файлы или заблокировать несущественные. На других, напротив, требуется несколько кликов, чтобы отказаться от некоторых или всех файлов cookie — в итоге некоторые пользователи просто жмут кнопку «Разрешить все». Эти баннеры и всплывающие окна выводятся во исполнение требований европейского Общего регламента по защите данных (GDPR), введённого в 2018 году. Теперь же Еврокомиссия решила облегчить гражданам «усталость от файлов cookie», сохранив им понимание механизмов онлайн-рекламы и возможность принимать решения в отношении своих данных. Одним из вариантов достичь такого результата может стать требование предоставлять форму согласия только раз в год. Ведомство также стремится, чтобы владельцы крупных платформ вроде Meta✴ и X добровольно взяли на себя «обязательство в отношении файлов cookie» — предоставлять прозрачную информацию об их использовании, но не раздражать пользователей. Есть надежда, что менее популярные ресурсы будут использовать тот же подход. Крупные перемены в этом отношении назревают не только во власти, но и в компании Google, чей браузер Chrome должен начать отключение сторонних cookie уже с сегодняшнего дня. Теперь следить за пользователями будет сам браузер, но есть опасения, что из-за этого возможности Chrome, и в особенности расширений для него, ограничатся. А вот Apple и Mozilla, ответственные за разработку конкурирующих браузеров Safari и Firefox, не так зависят от рекламы, поэтому и действуют они в отношении сторонних cookie более решительно. Биткоин откатился к $43 тыс. после новогоднего скачка, и это нормально
04.01.2024 [17:49],
Павел Котов
Биткоин сменил новогодний рост на снижение: инвесторов озадачили перспективы политики Федеральной резервной системы США, а также вероятный запрет Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) на запуск связанного с биткоином биржевого фонда (ETF). ![]() Источник изображения: coindesk.com Всего два дня назад крупнейшей криптовалюте удалось взять отметку в $45 тыс. и достичь самой высокой цены с апреля 2022 года; но буквально на следующий день она просела до отметки $42 685,85. Вслед за биткоином падение продемонстрировали и другие криптовалюты: монета Ethereum на 6 %, Solana на 7 %, XRP Ripple на 6 %, Litecoin на 10 % и Dogecoin на 9 %. Среди инвесторов распространилось мнение, что SEC не одобрит привязанный к биткоину ETF за весь год, как на это рассчитывали ставящие на рост крупнейшей криптовалюты трейдеры. Одни аналитики уверены, что SEC всё-таки выпустит криптовалютный актив на биржу, а другие напомнили, что биткоин растёт вот уже семь месяцев — в результате рынок перегрелся, и обозначившаяся просадка является скорее здоровым явлением. Кроме того, один из руководителей ФРС сообщил, что хотя текущее положение вещей и располагает к оптимизму, политические силы пока указывают на необходимость в сохранении сдерживающих мер, поэтому быстрого снижения процентных ставок ожидать не следует. Теперешнее поведение биткоина отвечает макроэкономическим факторам, добавили в Grayscale Investments: при сильном долларе наблюдается слабость акций, облигаций и золота. В декабре биткоин прибавил 12 %, а за 2023 год подорожал на 157 %. Свежая бета iOS 17.3 стала ломать iPhone — Apple отозвала обновление через три часа после выпуска
04.01.2024 [15:32],
Павел Котов
Всего через три часа после выхода вторых бета-версий iOS 17.3 и iPadOS 17.3 компания Apple была вынуждена закрыть к ним доступ из-за возникавшей при загрузке ошибки, которая приводила к зависанию устройств. ![]() Источник изображения: apple.com Решившие установить предварительные версии iOS 17.3 и iPadOS 17.3 владельцы мобильных устройств Apple стали сообщать на профильных ресурсах и в соцсетях о зависаниях при включении гаджетов. Устройства теряли работоспособность, и единственным способом её вернуть оказалась операция по восстановлению устройства, поэтому Apple приняла решение удалить обновление. Как только ошибка будет устранена, компания выпустит бета-версию снова. По одной из версий, возникающая при загрузке ошибка в iOS 17.3 может быть связана с функцией «Коснуться сзади» (Back Tap) — упоминания о ней были обнаружены в системных журналах, и некоторые пользователи сообщили, что данная функция была включена на их устройствах, обращает внимание MacRumors. Впрочем, эта версия ещё не подтвердилась: у одних пользователей со включённой функцией «Коснуться сзади» обновление установилось благополучно, а у других, кто ей не пользовался, ошибка проявилась — однозначная связь пока не установлена. В Steam совсем скоро выйдет First Cut: Samurai Duel — бескомпромиссный самурайский боевик, в котором каждый удар смертелен
04.01.2024 [14:47],
Дмитрий Рудь
Шотландская студия Night Eyes Interactive объявила дату выхода своего пиксельного бескомпромиссного самурайского боевика First Cut: Samurai Duel. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером. Проект позиционируется разработчиками как «пропитанная кровью» аркада о сражениях на мечах, в которых каждый удар смертелен: «Рубите, разите, парируйте, уклоняйтесь и следите за разлетающимися конечностями в антураже феодальной Японии». «Отправляйте головы и части тел в полёт, заливайте кровью персонажей и окружение. Рубите своих соперников на куски или вооружитесь деревянной катаной, чтобы проявить немного жалости и ограничиться сотрясением мозга», — предлагает автор. Скриншоты First Cut: Samurai Duel
Свои самурайские навыки можно будет проверить в сценариях (кампания), сражениях против ИИ, режиме выживания или локальном мультиплеере. Будет и бонусный контент: лазерные мечи, летающее оружие, нестандартная кровь и так далее. Обещают отточенную и интуитивную боевую систему, которой непросто овладеть в совершенстве, систему расчленения и возможность настроить внешний вид (одежду) героя. Поддержка русского языка не заявлена. Как стало известно, First Cut: Samurai Duel поступит в продажу уже через две недели, 17 января, для Steam и itch.io. На протяжении 2023 года доступ к бета-версии игры могли получить вкладчики Night Eyes Interactive на Patreon. First Cut: Samurai Duel родилась из выпущенного в 2017 году бесплатного аркадного файтинга First Cut и представляет собой его расширенный ремейк. За оба проекта в ответе инди-разработчик Drasnus, основавший Night Eyes Interactive. Windows 10 всё ещё используется примерно на 7 из 10 компьютеров с Windows
04.01.2024 [14:16],
Владимир Фетисов
Последнее функциональное обновление для Windows 10 вышло в 2022 году, а жизненный цикл системы приближается к концу. Можно было бы предположить, что популярность программной платформы пойдёт на убыль. Однако данные Statcounter говорят о том, что Windows 10 по состоянию на конец 2023 года была так же популярна, как и в 2022 году. Статистические данные указывают на то, что эта операционная система установлена примерно на 7 из 10 компьютеров с Windows. ![]() Источник изображения: techspot.com По подсчётам Statcounter, Windows 10 завершила 2023 год с долей 67,42 %, тогда как годом ранее данная ОС использовалась на 67,95 % компьютерах на Windows. Это означает, что за двенадцать месяцев уровень распространения Windows 10 практически не изменился, несмотря на то, что Microsoft прикладывает немало усилий для того, чтобы подтолкнуть пользователей к переходу на Windows 11. Хотя доля последней за год выросла на 10 %, процесс распространения новой ОС идёт не так быстро, как хотелось бы софтверному гиганту. По состоянию на декабрь 2023 года Windows 11 была установлена чуть более чем на четверти компьютеров по всему миру. ![]() Источник изображения: Statcounter Как и в случае с предыдущими версиями Windows, основной причиной того, что Windows 10 продолжает оставаться популярной, является бизнес. По данным платформы Steam, Windows 10 уже несколько месяцев медленно но верно сдаёт позиции Windows 11 и на данный момент разница между ними составляет всего 11 %. Windows 11 почти наверняка продолжит теснить Windows 10 в этом году. Тем не менее, важно и то, что более половины пользователей Steam по-прежнему работают с Windows 10. ![]() Источник изображения: Steam Жизненный цикл Windows 10 завершится в октябре 2025 года, после чего она перестанет поддерживаться. Несмотря на это, Microsoft готова продлить срок поддержки ОС ещё на три года, но за это придётся платить отдельно. На данный момент неизвестно, сколько будет стоить подписка, которая позволит пользователям получать обновления безопасности после завершения периода поддержки Windows 10 в 2025 году. Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм
04.01.2024 [13:41],
Дмитрий Рудь
В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов. Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield. Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты. В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие. Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне. Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году. Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей». Клавиатура для Windows получит первое большое обновление за 30 лет — клавишу Copilot для вызова ИИ-помощника
04.01.2024 [13:13],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft хочет, чтобы 2024-й стал «годом ПК с искусственным интеллектом» и прикладывает к этому немало усилий. Например, софтверный гигант объявил о намерении интегрировать новую клавишу Copilot на клавиатуры для ноутбуков и компьютеров с Windows. Она позволит пользователям буквально одним нажатием начинать взаимодействие с ИИ-помощником. ![]() Источник изображения: Microsoft Клавиша Copilot — это первое существенное изменение в раскладке клавиатуры для компьютеров с Windows почти за три десятилетия. «Почти 30 лет назад мы представили клавишу Windows на клавиатуре для ПК, которая позволила людям по всему миру взаимодействовать с Windows. Мы рассматриваем это как ещё один преобразующий момент в нашем путешествии с Windows, где Copilot станет точкой входа в мир искусственного интеллекта на ПК», — рассказал Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент и директор по потребительскому маркетингу Microsoft. Новая клавиша Copilot заменит клавишу меню, которая на большинстве клавиатур располагается рядом с правым Alt. Нажатие этой клавиши запустит встроенного в Windows 11 ИИ-помощника, который запускается в стиле чат-бота ChatGPT и может отвечать на разные вопросы, а также выполнять некоторые действия внутри Windows. Если Copilot ещё не доступен в регионе проживания пользователя, то нажатие клавиши Copilot будет запускать поиск Windows. На данный момент неизвестно, можно ли будет использовать клавишу Copilot в сочетании с другими клавишами аналогично тому, как это происходит с клавишей Windows. Microsoft не уточнила, какие именно OEM-производители начнут выпускать клавиатуры с клавишей Copilot, оставляя это объявление для выставки CES 2024, которая пройдёт на следующей неделе в Лас-Вегасе. При этом Мехди отметил, что клавиша Copilot в ближайшее время появится в «новых ПК с Windows 11 от наших партнёров по экосистеме», а также в устройствах Surface. «Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет»: фанаты остались в восторге от 18 минут геймплея Dragon’s Dogma II
04.01.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик фэнтезийного боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II от японского издателя и разработчика Capcom. Демонстрация игрового процесса Dragon’s Dogma II от IGN растянулась на 18 минут. За это время журналисты показали геймплей за представителей четырёх специализаций (классов) — боец (7 уровня), вор (8-го), воин (10-го) и чародей (17-го). Во всех четырёх отрывках отряд игрока сталкивается с великанами разных типов (будь то циклоп, тролль с дубиной или огр-рестлер). В бою геймеру помогают управляемые ИИ союзники (так называемые пешки). В комментариях к ролику зрители отметили схожесть Dragon’s Dogma II с первой частью и одновременно улучшение многих её элементов, посмеялись с дропкиков огра, а также посетовали на низкий уровень мастерства игрока в видео. Несмотря на это, предстоящий релиз Dragon’s Dogma II фанаты ждут с плохо скрываемым энтузиазмом. «Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет», — поделился cloudbloom. Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в недавнем интервью признался, что «очень хотел сделать сиквел сразу после» выхода первой игры, однако судьба распорядилась иначе. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей. Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown — GTX 1060 хватит для игры на «ультрах» в 4K
04.01.2024 [11:28],
Дмитрий Рудь
Предстоящая метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown оказалась одним из главных релизов января, и в целях подогрева интереса к игре Ubisoft раскрыла, как она будет работать на ПК и консолях. Как стало известно (см. изображение ниже), все консольные версии Prince of Persia: The Lost Crown будут работать минимум при 60 кадрах/с — на PS5 и Xbox Series X реализуют режим со 120 кадрами/с. Что касается системных требований Prince of Persia: The Lost Crown, то они на редкость демократичные: для достижения 4K и 60 кадров/с на максимальных настройках графики хватит видеокарты GTX 1060 на 6 Гбайт. Системные требования Prince of Persia: The Lost Crown выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, нормальное качество графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокое качество графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, качество графики «Ультра»)
Разработчики из Ubisoft Montpellier обещают обширный нелинейный мир (см. трейлер от IGN ниже), множество секретов, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы. Заявлен текстовый перевод на русский. Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Демоверсия игры и первые обзоры от западной прессы появятся 11 января. Twitch запретил даже подразумеваемую наготу
04.01.2024 [11:14],
Павел Котов
Twitch в очередной раз изменила политику в отношении контента деликатного характера — теперь на платформе запрещена подразумеваемая нагота. Новая политика, вступившая в силу накануне, запрещает стримерам «подразумевать или предполагать, что они частично или полностью обнажены», написала в корпоративном блоге Twitch директор по работе с потребителями Анджела Хессион (Angela Hession). ![]() Источник изображения: twitch.tv В минувшем месяце Twitch обновила свою политику в отношении контента деликатного характера и разрешила использовать в прямых эфирах некоторый запрещённый ранее контент при условии его правильной маркировки. Всего два дня спустя администрация платформы из-за «обеспокоенности сообщества» была вынуждена частично отменить недавно обновлённую политику в том, что касалось «художественной наготы». Но стримеры продолжили расширять границы новой политики: некоторые начали проводить эфиры, намекая зрителям на свою полную или частичную наготу, например, особым образом располагая камеру или добавляя полоски цензуры на интимные места. Несмотря на то, что они надлежащим образом маркировали свой контент, пользователям при открытии сайта все равно демонстрировались миниатюры сомнительного содержания. Ниже приводится новая политика Twitch в отношении подразумеваемой наготы. «Мы не разрешаем стримерам быть полностью или частично обнажёнными, в том числе с обнажёнными гениталиями или ягодицами. Мы не разрешаем стримерам подразумевать или предполагать, что они полностью или частично обнажены, включая, но не ограничиваясь, прикрытие груди или гениталий предметами или цензурными полосами. Мы не допускаем видимых очертаний гениталий, даже если они прикрыты. Трансляции с обнажёнными или частично обнажёнными несовершеннолетними запрещены всегда независимо от контекста. <..> Женщин мы просим прикрывать соски и не обнажать нижнюю часть груди. Декольте не запрещается, если соблюдаются требования по прикрытию, и очевидно, что стримерша одета. Для всех стримеров: вы должны прикрывать область от бёдер до нижней части таза и ягодиц». Хессион также отметила, что администрация платформы готовит функцию размытия миниатюр для трансляций деликатного характера и возможность фильтрации контента пользователями в зависимости от его маркировки. Слухи: ремейк первой MGS выйдет после Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие подробности амбициозного проекта Konami
03.01.2024 [21:27],
Дмитрий Рудь
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — не единственный ремейк игр из серии Metal Gear Solid, который находится в разработке у Konami. Об этом сообщает испанский портал Areajugones, предсказавший анонс аддона Valhalla для God of War Ragnarok. Напомним, в декабре 2022 года Areajugones сообщал, будто Konami делает ремейк первой MGS для PS5, однако вместо него прошлой весной анонсировали Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Со ссылкой на своих информаторов Areajugones настаивает, что ремейк оригинальной MGS находится в разработке (на одной из начальных стадий) и будет переведён в активное производство после выпуска Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Неанонсированный ремейк MGS якобы позиционируется в качестве одного из самых амбициозных проектов Konami ближайших лет и будет выпущен только на консолях нынешнего поколения. Редакция Areajugones добавляет, что переосмысление Metal Gear Solid находится в разработке уже несколько лет. Информацией насчёт студии-создательницы игры издание не располагает. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater. В новой версии не будут менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и актёров озвучки. По неофициальным данным, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater планируется к релизу в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Первый геймплей ремейка Konami показала в октябре на презентации Xbox Partner Preview. A Plague Tale: Innocence стала предпоследним новогодним подарком от Epic Games Store — на очереди самая крупная раздача
03.01.2024 [19:53],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 3 января в сервисе Epic Games Store стартовала раздача средневекового приключения A Plague Tale: Innocence — уже 16 тайной игры из запланированных 17. A Plague Tale: Innocence предлагает вместе с юной Амицией и её пятилетним братом Гуго отправиться в опасное путешествие по Франции, которая переживает один из самых жутких периодов своей истории. Игрокам предстоит спасаться от Инквизиции и орд голодных крыс, а Амиции и Гуго — научиться доверять друг другу и попытаться отыскать место в этом жестоком и беспощадном мире. Релиз A Plague Tale: Innocence состоялся в мае 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В Steam у проекта 93 % «очень положительных» обзоров (из более чем 49 тыс.), а рейтинг игры на Metacritic составляет 81−83 %. В обзоре для 3DNews Денис Щенников оценил A Plague Tale: Innocence на 8,5 баллов и назвал её «захватывающей и трогательной историей о детях, которым для выживания приходится слишком рано взрослеть». Бесплатная копия A Plague Tale: Innocence доступна на странице в Epic Games Store по нажатию кнопки «Получить» (в том числе для российских аккаунтов). Раздача закончится завтра, 4 января 2024 года, в 19:00 по Москве. По данным надёжного инсайдера billbil-kun, в последнюю, самую крупную праздничную раздачу от Epic Games Store попадёт приключенческий экшен Marvel’s Guardians of the Galaxy. Сбой у проекторов Sony сорвал показы в кинотеатрах по всем США в канун Нового года
03.01.2024 [19:44],
Владимир Фетисов
Американская сеть кинотеатров Alamo Drafthouse в канун Нового года объявила об отмене сеансов из-за проблем с проекторами компании Sony. Что именно стало причиной проблемы не сказано, но известно, что сеансы были отменены в нескольких кинотеатрах сети по все стране. ![]() Источник изображения: 3NU / Reddit «Приносим свои извинения! У нас возникли проблемы с проекторами Sony, из-за чего сегодня мы не можем показывать фильмы в некоторых кинотеатрах», — говорилось в сообщении Alamo Drafthouse, которое появилось в соцсетях 31 декабря. В дополнение к этому было сказано о закрытии пяти кинотеатров до конца дня, но, по данным источника, позднее проблему удалось решить в большинстве кинотеатров. ![]() Источник изображения: Alamo Drafthouse / X Непонятно, что именно послужило причиной отмены некоторых сеансов, поскольку из-за начала праздников официальные представители Alamo или Sony недоступны для комментариев. Учитывая, что трудности возникли не во всех кинотеатрах сети и проблема затронула даже не все сеансы, причины такого сбоя выглядят весьма загадочно. Однако это не помешало как минимум одному кинотеатру раздуть проблему до «общенациональной», о чём было сказано в объявлении, размещённом на входе в заведение в Вудбери, штат Миннесота. Примечательно, что человек, который запечатлел это объявление, всё же сумел попасть на сеанс, хотя до последнего момента было неясно, начнётся ли показ. «Когда мы заняли свои места, представитель кинотеатра предупредил, что, несмотря на то, что на экране идёт превью, мы не сможет узнать, состоится ли показ до момента, пока не начнётся воспроизведение самого фильма. Если бы это не сработало, экран попросту стал бы чёрным. К счастью, фильм прошёл без заминок», — рассказал посетитель кинотеатра. Позднее Alamo опубликовала сообщение, в котором говорилось, что работоспособность многих кинотеатров удалось восстановить, добавив, что некоторые показы все ещё остаются под угрозой срыва. Что именно могло повлиять на частичное нарушение работы кинотеатров, неизвестно. ![]() Источник изображения: Sony Пользователи сообщества Reddit предположили, что проблема может быть связана с просроченными цифровыми сертификатами, которые используются для разблокировки зашифрованных фильмов. Однако официальные представители Alamo или Sony не подтверждали эту версию. Отметим, что Sony вышла из бизнеса цифровых кинопроекторов ещё в 2020 году, а все модели проекторов компании числятся как снятые с производства. GTA V скоро опять покинет Game Pass, зато в подписку добавят ремейк Resident Evil 2 и Assassin’s Creed Valhalla
03.01.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало первые игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox в 2024 году. С сегодняшнего дня, 3 января, в каталоге PC и Xbox Game Pass стал доступен ужастик Close to the Sun, а уже 4 января в подписке появится хардкорный мультиплеерный шутер Hell Let Loose в антураже Второй мировой войны. До середины января подписчиков Game Pass ждут сразу шесть игр:
Что касается игр из списка на выбывание, то уже 5 января спустя ровно шесть месяцев пребывания Xbox Game Pass покинет великий и могучий криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V. Примечательно, что это уже третье прощание GTA V с сервисом. В прошлом игра была доступна по подписке Xbox Game Pass на протяжении двух четырёхмесячных периодов: сначала с января по май 2020 года, а затем с апреля по август 2021-го. Кроме того, 15 января из PC и Xbox Game Pass удалят сразу две игры популярной ролевой серии Persona — Persona 4 Golden и Persona 3 Portable. Оба проекта дебютировали в сервисе 19 января 2023 года. Наконец, в один день с Persona 4 Golden и Persona 3 Portable из PC и Xbox Game Pass пропадут уютная приключенческая ролевая игра Garden Story и мотогоночный симулятор MotoGP 22. В Китае уволили чиновника из-за жёстких правил для игровой индустрии — их анонс стоил рынку $80 млрд
03.01.2024 [17:42],
Владимир Фетисов
В конце прошлой недели был освобождён от должности Фэнь Шисинь (Feng Shixin), глава издательского отдела Национального управления по делам печати и издательскому делу (NPPA) Китая. Данное ведомство помимо прочего занимается регулированием рынка видеоигр в стране. Увольнение чиновника связано с новыми правилами регулирования сегмента видеоигр — они были озвучены NPPA в декабре и привели к серьёзному падению курса акций крупнейших отраслевых компаний, таких как Tencent. ![]() Источник изображения: Ian van der Linde / Pixabay Официально об уходе Шисиня с поста ещё не было объявлено, однако эту информацию агентству Reuters подтвердили сразу несколько осведомлённых источников. Что касается самого чиновника, то в последние годы он представлял китайское правительство на мероприятиях, посвящённых обсуждению регулирования игровой отрасли. Причиной для увольнения Шисиня, по данным источника, стали новые правила регулирования сегмента видеоигр, которые были озвучены ведомством в прошлом месяце. Помимо прочего, NPPA предложило запретить ряд игровых механик, которые используются для монетизации игр. Это вызвало опасения по поводу того, что китайские власти вновь хотят ужесточить регулирование в сфере видеоигр и в результате крупнейшие отраслевые компании Китая потеряли около $80 млрд капитализации. В конечном счёте NPPA смягчило свою позицию, заявив, что новые правила регулирования будут скорректированы после изучения общественного мнения. Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 40-й и 30-й серий нарастили популярность в Steam в декабре
03.01.2024 [16:43],
Владимир Фетисов
Компания Valve опубликовала свежую статистику касательно конфигураций компьютеров пользователей сервиса Steam по итогам декабря. В прошлом месяце фиксировался рост количества пользователей с видеокартами GeForce RTX 40-й и 30-й серий, что, вероятно, обусловлено предпраздничным периодом. ![]() Самым популярным графическим ускорителем в Steam продолжает оставаться настольная GeForce RTX 3060, установленная в компьютерах 5,29 % пользователей сервиса (в декабре доля видеокарты выросла на 0,25 %). GeForce RTX 3060 стала единственным ускорителем в первой шестёрке, продемонстрировавшим рост пользовательской базы. Видеокарта GeForce RTX 3070, также показавшая рост, располагается на седьмом месте с долей 3,34 % (прирост за месяц 0,11 %). ![]() Источник изображения: Steam Большинство из десяти наиболее популярных видеокарт в Steam в декабре — это старые продукты, такие как GeForce RTX 2060 и бывший лидер рейтинга GeForce GTX 1650. Декабрь оказался хорошим месяцем для ускорителей NVIDIA серий Ada Lovelace и Ampere. Наибольший рост среди видеокарт GeForce RTX 40-й серии показала GeForce RTX 4070, которая прибавила 0,34 %, тогда как доля GeForce RTX 4090 осталась неизменной. Доля Radeon RX 7900 XTX, единственного ускорителя AMD с RDNA 3 в основном рейтинге Steam, выросла лишь на 0,01 % в декабре и составила 0,32 %. ![]() Источник изображения: Steam Что касается используемых пользователями Steam процессоров, то здесь мало что изменилось в декабре. Доля Intel за отчётный период выросла на 0,21 % до 66,2 %, тогда как доля AMD сократилась на 0,22 % и составила 33,6 %. В октябре этого года появились процессоры Intel Core 14-го поколения, а в декабре — мобильный Core Ultra. В рейтинге операционных систем наблюдается снижение пользовательской базы у Windows 10 и Windows 11, но первая всё ещё уверенно лидирует с долей 53,45 %. Steam прекратил поддержку устаревших платформ Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1, поэтому ожидается, что вскоре эти ОС полностью исчезнут из рейтинга, хотя и сейчас их доли крайне малы. Опубликованные данные также указывают на увеличение количества пользователей Steam, использующих компьютеры с 32 Гбайт оперативной памяти на 1,25 %, на них приходится доля в размере 24 %. Наблюдается некоторое снижение пользователей с 16 Гбайт ОЗУ, хотя их всё ещё большинство (48,5 %). Снизилось количество пользователей с мониторами Full HD, а увеличилась доля пользователей с мониторами с разрешением 1440p и 4K. Отметим, что VR-гарнитура Meta✴ Quest 3, похоже, стала популярным рождественским подарком, поскольку доля её присутствия выросла на 2,55 % в декабре. Hogwarts Legacy победила EA Sports FC 24 по итогам 2023 года на родине футбола — такое происходит впервые со времён GTA V
03.01.2024 [13:57],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийному ролевому экшену Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games по итогам 2023 года впервые за 10 лет удалось прервать гегемонию футбольных симуляторов Electronic Arts (сначала FIFA, теперь EA Sports FC) в британской рознице. Как сообщает портал GamesIndustry.biz, Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой британской розницы в 2023 году и конкретно в его последнюю полноценную неделю — с 24 по 30 декабря. Основная часть проданных копий Hogwarts Legacy пришлась на PS5. На втором месте — вышедшая в мае (на ПК и современных консолях игра дебютировала в феврале) PS4-версия, а на третьем — издание для Switch, добравшееся до релиза в ноябре. Таким образом, вышедшей на поле в сентябре EA Sports FC 24 не удалось догнать Hogwarts Legacy. В 2023 году футбольный симулятор от Electronic Arts впервые за 30 лет был выпущен не под лицензией FIFA. Достижение Hogwarts Legacy в британской рознице по итогам 2023 года примечательно тем, что в прошлый раз прервать доминирование FIFA удавалось Grand Theft Auto V десять лет назад, в 2013-м. По данным аналитической компании GfK, по итогам 2023 года в британской рознице было продано более 12,76 млн коробочных версий игр, что примерно на 5 % хуже показанного в 2022-м результата. Hogwarts Legacy доступна на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий, заработала более $1 млрд и заслужила награду на премии The 2023 Steam Awards. Спустя 34 года игрок наконец-то «прошёл» Tetris — это считалось невозможным
03.01.2024 [13:12],
Дмитрий Рудь
Легендарной головоломке «Тетрис» (Tetris), изобретённой и разработанной советским программистом Алексеем Пажитновым, в 2024 году исполнится 40 лет, но лишь недавно одному упорному геймеру удалось наконец «пройти» игру. Достижение покорилось 13-летнему американскому игроку Уиллису Гибсону (Willis Gibson), известному под ником Blue Scuti. Недавно он смог сломать NES-версию Tetris (вышла в 1989 году), что раньше удавалось лишь ИИ. Речь идёт о достижении так называемого экрана-убийцы (kill screen) — состояния в классических (старых) видеоиграх, в котором они становятся непроходимыми. В случае с Tetris на консоли NES геймплей зависает намертво. «Боже мой, — воскликнул Blue Scuti несколько раз по достижении заветного экрана-убийцы в Tetris. — Да! Сейчас потеряю сознание. Не чувствую своих пальцев, не чувствую своих рук». Баг настиг Blue Scuti на 157-м уровне (переход на следующий происходит после зачистки десяти рядов) — до 2011 года игроки не могли пройти дальше даже 29-го ранга: скорость падения блоков делала продвижение практически невозможным. Успех Blue Scuti стал возможен благодаря развитию нетрадиционных техник оперирования контроллером NES. Первый прорыв случился в 2016 году и получил название hypertapping, а второй (rolling) произошёл в 2020-м. Блогер aGameScout допускает, что на достигнутом геймеры не остановятся: в Tetris теоретически можно достичь 255-го уровня (если избежать всех экранов-убийц), по прохождении которого игра начинается заново. За 2023 год в Steam вышло рекордно большое количество новых игр
03.01.2024 [12:11],
Дмитрий Рудь
В Steam с каждым годом выходит всё больше игр, и 2023-й исключением не стал. Сервис цифровой дистрибуции Valve вновь установил рекорд по количеству новых релизов на платформе. По информации неофициальной базы данных SteamDB, в цифровом магазине Valve за 2023 год состоялась премьера 14 531 игры — это больше, чем по сумме релизов в период с 2006-го по 2017-й. Другими словами, на протяжении 2023 года в Steam на ежедневной основе выходило в среднем по 40 игр, а каждый месяц сервис цифровой дистрибуции Valve пополнялся примерно 1,2 тыс. проектов. Достигнутый Steam в 2023 году результат по количеству новых игр стал для платформы очередным рекордом. Предыдущий (12 562 продукта) был установлен по итогам 2022-го и продержался всего 12 месяцев. В прошедшем году Steam поддержал тенденцию, наблюдающуюся последние несколько лет. С 2006-го практически (исключениями стали 2010-й и 2019-й) неизменно количество новых релизов увеличивалось из года в год. Ранее Valve раскрыла, какие из 14,5 тыс. игр, вышедших в Steam на протяжении 2023 года, оказались наиболее прибыльными и популярными. Помимо новинок, впрочем, в рейтингах фигурируют и хиты прошлых лет. До 4 января в Steam проходит масштабная зимняя распродажа — в рамках акции пользователи платформы выбрали лучшие игры 2023 года. Без сюрпризов церемония награждения не обошлась. В третьих «Героев» добавили город «Фабрика» — фанатское дополнение Horn of the Abyss обновилось до версии 1.7.0
03.01.2024 [11:24],
Игнатий Колыско
Команда энтузиастов, которая на протяжении долгого времени поддерживает неофициальное дополнение Horn of the Abyss для легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic 3, сообщила о выпуске патча 1.7.0. Авторы уже называют его крупнейшим в истории проекта. ![]() Источник изображения: VK.com Апдейт добавил в Horn of the Abyss новый город под названием «Фабрика» вместе с посвящённой ему кампанией и наборами существ, героев и построек. Патч 1.7.0 несёт в себе огромное количество уникальных графических элементов, аудио- и видеоконтента, новую игровую механику и «бесчисленное количество» технических исправлений. Сюжетная кампания, посвящённая «Фабрике», называется «Рождённые в огне» (Forged in Fire). Цепочка заданий с усовершенствованной градацией сложности посвящена новой технофэнтезийной фракции. Мододелы также смогли улучшить инструмент для создания карт, добавить редактор кампаний и внести многочисленные изменения в игровой баланс. Дополнение Horn of the Abyss версии 1.7.0 для «Героев меча и магии III» доступно для скачивания на сайте разработчиков. С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться по данной ссылке. ASRock Rack представила плату TURIN2D48G-2L+, которая поддерживает 24 Тбайт DDR5
29.10.2024 [11:45],
Сергей Карасёв
Компания ASRock Rack анонсировала материнскую плату TURIN2D48G-2L+, предназначенную для построения серверов на платформе AMD. Новинка, выполненная в проприетарном форм-факторе, допускает установку двух процессоров семейства EPYC 9005 (Turin) или EPYC 9004 (Genoa) в исполнении Socket SP5 (LGA 6096) с показателем TDP до 500 Вт. Особенность платы заключается в наличии 48 слотов для модулей DDR5-5200 (24 слота в расчёте на CPU). При использовании изделий RDIMM-3DS ёмкостью 512 Гбайт суммарный объём ОЗУ в системе может достигать 24 Тбайт. Реализованы 12 коннекторов MCIO (PCIe 5.0 / CXL 2.0 x8), четыре разъёма MCIO (PCIe 5.0 / CXL 2.0 x8 или 8 × SATA-3), по два коннектора MCIO (PCIe 5.0 или 8 × SATA-3) и MCIO (PCIe 5.0 x8). Есть также разъём SlimSAS (PCIe 3.0 x2) и два коннектора M.2 для SSD типоразмеров 22110/2280 с интерфейсом PCIe 3.0 x4 или SATA-3. В общей сложности могут быть задействованы до 34 портов SATA-3 для подключения накопителей. В оснащение входят BMC-контроллер ASPEED AST2600, двухпортовый сетевой адаптер Intel i350 стандарта 1GbE и контроллер Realtek RTL8211F, на базе которого выполнен выделенный сетевой порт управления. Интерфейсный блок содержит три гнезда RJ45 для сетевых кабелей, два порта USB 3.2 Gen1 Type-A и аналоговый разъём D-Sub. Через разъёмы на плате можно использовать ещё два порта USB 3.2 Gen1, последовательный порт и пр. Есть шесть гнёзд для подключения вентиляторов охлаждения. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. В России подскочили продажи игровых консолей
29.10.2024 [11:18],
Владимир Фетисов
Продажи игровых консолей на российском рынке в период с января по сентябрь 2024 года выросли в денежном выражении на 49 % год к году и составили 22,3 млрд рублей. В общей сложности за отчётный период в стране было продано 1,02 млн консолей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо». ![]() Источник изображения: Sony В «ЮКассе» рассказали о сопоставимом росте оборота онлайн-магазинов электроники и техники для игр: на 45 % за девять месяцев 2024 года и на 46 % в третьем квартале. Количество платежей в данной категории увеличилось на 50 % в третьем квартале, тогда как средний чек снизился на 3 % и составил 13 800 рублей. За первые девять месяцев 2024 года средний чек также снизился на 5 % до 15 100 рублей. По данным «М.Видео-Эльдорадо», наибольшую долю рынка занимает Sony PlayStation, на долю которой приходится 70 % рынка. Второе место у Microsoft с консолями Xbox Series (9,7 % рынка в денежном выражении). Замыкает тройку лидеров Valve с портативной консолью Steam Deck (7,5 % в деньгах). Любопытно, что устройство компании Valve заняло место другой портативной консоли Nintendo Switch, которая годом ранее входила в тройку лидеров на российском рынке. В «М.Видео-Эльдорадо» также отметили, что количество предзаказов на консоль PlayStation 5 Pro, мировой запуск которой состоится 7 ноября, оказалось выше ожиданий компании в три раза. Представитель ретейлера также выразил уверенность в том, что спрос на новые консоли Sony продолжит расти. В Inventive Retail Group (сеть restore:) не ожидают высокого спроса на PlayStation 5 Pro из-за высокой стоимости консоли. На данный момент в сети restore: наибольшей популярностью пользуется базовая версия PlayStation 5. Снижение размера среднего чека в «ЮКассе» связывают с экономией со стороны покупателей. «Они чаще выбирают более бюджетные решения и осознаннее подходят к покупкам в целом», — добавили в компании. Руководитель направления розничных проектов холдинга Fplus Антон Фомин отметил, что после того как отрасль преодолела дефицит чипов в 2020-2023 годах, консоли в целом стали более доступны в плане цены. «Но стоит отметить, что до 50 % рынка в штуках занимают дешёвые портативные ретроконсоли брендов Anbernic, Miyoo и т.п.», — рассказал господин Фомин. Он ожидает, что к концу года и в новогодние праздники продажи консолей Sony и Microsoft традиционно увеличатся. «Это очень больно и обидно»: разработчики Path of Exile 2 отложили старт раннего доступа
29.10.2024 [10:25],
Дмитрий Рудь
Новозеландская студия Grinding Gear Games сообщила о переносе раннего доступа своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. Анонс сопровождался видео с объяснениями и извинениями от ключевого разработчика. В двухминутном ролике руководитель разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) объявил, что ранний доступ Path of Exile 2 стартует на три недели позже запланированного — не 15 ноября, а лишь 6 декабря. «Это полностью моя вина. Я не оставил [команде] достаточно времени для завершения всей этой работы. Мне действительно жаль. Это очень больно и обидно», — признался Роджерс в видео. По словам Роджерса, к 15 ноября авторы не успевают подготовить инфраструктуру серверов. Path of Exile 2 обещает обратную совместимость с микротранзакциями из первой части, и реализовать это оказалось не так просто. Разработчики стремятся, чтобы «никто не потерял купленный [контент] и ничей аккаунт не сломался», а серверы не рухнули, когда «ожидаемое нами огромное количество игроков на запуске войдёт в игру». Примерно через четыре недели Grinding Gear Games планирует провести прямую трансляцию с демонстрацией всего контента (в том числе высокоуровневого), который будет в Path of Exile 2 на старте раннего доступа. Path of Exile 2 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают сюжетную кампанию из шести актов, кооператив на шесть человек, локальный мультиплеер, кроссплей и текстовый перевод на русский язык. «Дело, в котором много-много нулей»: два ундециллиона рублей российские телеканалы требуют от Google
29.10.2024 [10:25],
Павел Котов
Сумма требований российских телекомпаний к американской Google достигла двух ундециллионов (2 × 1036) рублей. Такой штраф компания должна выплатить за блокировку их учётных записей на YouTube, передаёт РБК. В очередном заседании суда, которое состоялось вчера, 28 октября, судья упомянул, что рассматривает «дело, в котором много-много нулей». ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Среди пострадавших значатся телеканалы «Звезда», «Первый канал», «Москва Медиа», «ТВ Центр», НТВ, «Россия 1», «Россия 24» — всего их 17. Их учётные записи на YouTube начали блокироваться в 2022 году. Владеющие каналами телекомпании обратились за защитой своих интересов в российский суд, который предписал владеющей видеоплатформой компании Google восстановить аккаунты российских телеканалов. На выполнение решения Google отвели девять месяцев, после чего за каждый день неисполнения решения начал начисляться штраф в размере 100 тысяч рублей — сумма удваивается каждую неделю, а ограничение на общую сумму штрафа отсутствует. По официальному курсу на 29 октября 2024 года $1 стоит 97,23 рублей. Таким образом, 2 × 1036 рублей — это $20,53 × 1033 или 20,53 квинтиллиарда долларов. Для сравнения, мировой ВВП, то есть сумма всех произведённых в мире за 2023 год товаров и услуг, по данным Всемирного банка, достиг $105,44 трлн (105,44 × 1012). Рыночная капитализация Google составляет $2,06 трлн. Биткоин на пути к историческому максимуму — курс подскочил выше $70 000
29.10.2024 [10:20],
Владимир Фетисов
Стоимость биткоина превысила отметку в $70 000 за монету впервые за последние несколько месяцев на фоне ожидания инвесторов положительного финансового отчёта компании MicroStrategy и приближающихся выборов президента США. Курс самой популярной криптовалюты мира не остановился на этой отметке, а продолжил рост, и к моменту публикации этой заметки биткоин стоил около $71 209 за монету (данные CoinDesk). ![]() Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay Стоимость акций компаний, связанных с криптовалютой, мало изменилась на фоне роста цены биткоина. При этом стоимость ценных бумаг Coinbase увеличилась на 5 %, а акции MicroStrategy подскочили на 9 % во время торгов в понедельник. Последний раз курс биткоина поднимался выше $70 000 в июне этого года, а в марте он достиг рекордных $73 797 за монету. Оптимизм инвесторов растёт на фоне приближающихся выборов президента США, которые пройдут на следующей неделе. Не исключается, что биткоин ждёт резкий скачок, который может произойти в день выборов 5 ноября или 7 ноября, когда Федеральная резервная система озвучит своё решение относительно процентной ставки. ![]() Источник изображения: CoinDesk Кандидат в президенты от Республиканской партии Дональд Трамп (Donald Trump) приложил немало усилий, чтобы представить себя как кандидата, поддерживающего и одобряющего криптовалюту. Кандидат от Демократической партии Камала Харрис (Kamala Harris) была более сдержанной в отношении цифровых активов, поэтому индустрия разделилась во мнениях относительно того, какое влияние на криптовалютные компании она может оказать, если станет президентом. В других странах инвесторы ожидают финансовых отчётов Coinbase и MicroStrategy, которые должны быть опубликованы в среду. К концу торгов в понедельник акции MicroStrategy находились на самом высоком уровне с 15 марта 2000 года. В Китае испытали прототип сверхзвукового пассажирского самолёта, который будет вдвое быстрее Ту-144
29.10.2024 [10:04],
Геннадий Детинич
В минувшее воскресенье китайская компания Space Transportation (Lingkong Tianxing Technology) сообщила об успешных лётных испытаниях прототипа сверхзвукового пассажирского самолёта Yunxing. Продемонстрированные прототипом характеристики позволяют рассчитывать на первый полёт полноразмерного сверхзвукового воздушного судна уже в 2027 году. Лайнер сможет за 2 часа доставить пассажиров из Пекина в Нью-Йорк на скорости в 4 раза быстрее скорости звука. ![]() Источник изображений: Space Transportation Испытания прототипа состоялись в субботу, 26 октября 2024 года. Оценка состояния двигателя будет произведена в ноябре. Судя по изображению Yunxing, у него два двигателя неизвестной конструкции. Компания не дала на этот счёт разъяснений. Можно ожидать, что планы покорить отметку 4 Маха включают использование чего-то типа прямоточных реактивных двигателей и, возможно, даже ротационных детонационных. Полёт со скоростью более 4 Маха будет означать, что самолёт Yunxing будет двигаться со скоростью в два раза больше, чем могли обеспечить советские Ту-144 и британо-французские «Конкорды». Это серьёзный вызов в авиастроении, особенно для гражданской авиации, которая потребует окупаемости полётов. Именно сверхдорогая экономика полётов Ту-144 и «Конкордов» погубила их в первую очередь, а остальное было мелочью. ![]() Новое поколение сверхзвуковых пассажирских самолётов разрабатывается также в США и России. Об американских проектах известно больше. В частности, в NASA на прототипе X-59 испытывает конструкторские находки, которые помогли бы уйти от одной из проблем гражданского сверхзвука — громких звуков при преодолении звукового барьера и при движении на сверхзвуковой скорости. Ряд частных компаний непосредственно заняты разработкой двигателей и планеров для создания сверхзвуковых лайнеров нового поколения. Значительных успехов пока нет ни у кого. Что касается прототипа Yunxing китайской Space Transportation, то на данный момент неизвестно, что было показано — компьютерная модель или настоящая фотография прототипа. Необычное в обычном: какие задачи поможет решить видеонаблюдение
29.10.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
Видеонаблюдение, которое изначально создавалось для расследования происшествий, с годами пополнилось десятками невероятных видеоаналитических возможностей. Давайте рассмотрим, на что способны современные решения для видеонаблюдения. ![]() 1. (Не)банальное детектирование вторжения Детектирование вторжения с помощью обнаружения движения — уже давно не ноу-хау, однако с годами эта функция дополнялась, и теперь, к примеру, она может:
![]() 2. Автоматизация и оптимизация процессов Благодаря искусственному интеллекту (ИИ) системы видеонаблюдения теперь могут распознавать не только объекты, но и определённые события или поведение. Автоматическая выписка штрафа за нарушение ПДД — отличный пример работы такой системы. ИИ в программе Xeoma делает возможными уникальные сценарии автоматизации: анализ времени, проведённого человеком за столиком кафе, обнаружение людей без касок на строительной площадке, подсчёт количества разгрузок грузовика, обнаружение дыма и огня и др. Также разработчики Xeoma могут добавить требуемые функции под заказ клиента. ![]() 3. Контроль доступа ![]() Немногие знают, что современные системы контроля доступа (сокращённо СКУД) ничем не уступают профессиональным охранникам. К примеру, они позволяют:
4. Сбор статистики и анализ посетителей ![]() Видеонаблюдение на базе ИИ также может выступать в качестве эффективного маркетингового инструмента:
Благодаря интеллектуальному анализу современные решения для видеонаблюдения вроде Xeoma могут решать различные задачи как в «домашнем» видеонаблюдении, так и в корпоративных системах любого уровня. И даже если для какой-то задачи ещё нет решения, советуем следить за новостями — оно может появиться в самое ближайшее время! Xeoma приглашает к сотрудничеству установщиков, реселлеров, производителей и диллеров оборудования для видеонаблюдения. Будем рады предложить вам выгодные условия! Индия активно наращивает выпуск iPhone — экспорт взлетел на треть до $6 млрд за шесть месяцев
29.10.2024 [09:58],
Алексей Разин
Усилия индийских властей по локализации производства смартфонов Apple направлены не столько на насыщение местного рынка, где продукция марки попросту многим не по карману, а именно на экспорт iPhone индийской сборки. За предыдущие шесть месяцев он в денежном выражении вырос на треть в годовом сравнении до $6 млрд. ![]() Источник изображения: Apple По итогам всего фискального года, который в Индии завершится следующей весной, объёмы экспорта iPhone в стоимостном выражении могут достичь $10 млрд. Принято считать, что локализация производства iPhone в Индии помогает Apple снизить зависимость от Китая, с которым взаимоотношения у США в последнее время портятся со стремительной скоростью. Впрочем, руководство Apple свою лояльность китайскому рынку и производственной базе высказывает при любой возможности, а генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) в этом году Китай посетил уже дважды. На юге Индии сборкой iPhone занимаются три подрядчика Apple, включая тайваньские Foxconn и Pegatron, а также индийскую Tata Group. Примерно половину индийского экспорта iPhone обеспечивает именно Foxconn. Индийская Tata Group с апреля по сентябрь экспортировала iPhone собственной сборки на сумму около $1,7 млрд. Своё предприятие в Карнатаке она в прошлом году приобрела у тайваньской Wistron. Именно iPhone формируют основную часть индийского экспорта смартфонов, они же стали самой крупной статьёй индийского экспорта в США по итогам пяти месяцев с апреля по август включительно. В денежном выражении этот поток смартфонов в США достиг $2,88 млрд. Ещё пять лет назад данный показатель не превышал $5,2 млн. Сейчас примерно каждый седьмой продаваемый в мире iPhone собирается в Индии. На внутреннем рынке Индии продукция Apple занимает менее 7 %, а китайские производители смартфонов под управлением Android на нём доминируют. В этом году подрядчики Apple приступили к сборке на территории Индии новейших iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Помимо двух уже имеющихся фирменных магазинов Apple, компания рассчитывает открыть на территории Индии новые торговые точки. Общая выручка Apple в прошлом фискальном году на территории страны достигла рекордных $8 млрд. В прошлом году в Индии было собрано смартфонов Apple на сумму $14 млрд, из них около $10 млрд относятся к экспорту. Облачные войны: Microsoft обвинила Google в создании теневой коалиции против её бизнеса
29.10.2024 [09:56],
Анжелла Марина
Конфликт между Microsoft и Google на рынке облачных услуг обостряется. Microsoft обвинила Google в создании теневой организации для лоббирования своих интересов в Европе, сообщает TechCrunch. Заместитель главного юрисконсульта Microsoft Рима Алайли (Rima Alaily) утверждает, что Google тайно сформировала группу Open Cloud Coalition, чтобы продвигать свои интересы в сфере облачных решений, заручиться поддержкой политиков и антимонопольных органов. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash Алайли заявила, что Google пытается скрыть свою ведущую роль в этой коалиции, выставляя на первый план небольшие европейские компании. «Когда группа запустится [29 октября], Google, по нашим данным, попытается представить себя второстепенным участником, а не лидером», — написала представитель Microsoft. Она также отметила, что остаётся неясным, какие выгоды Google предложила другим компаниям за их участие, будь то денежные средства или скидки на услуги. Коалицию возглавляет Ники Стюарт (Nicky Stewart), директор по работе с государственным сектором британской хостинговой компании Civo. В опубликованных Microsoft документах указано, что за набором участников стояла международная консалтинговая фирма DGA Group, представитель которой отказался раскрывать источники финансирования организации. ![]() Источник изображения: Copilot В группу входят 10 компаний, включая Google, Civo и ряд других облачных провайдеров, таких как Gigas, ControlPlane и Pulsant. Стюарт в заявлении для TechCrunch подчеркнула, что коалиция «прозрачна» в отношении участников, выступает за открытый рынок и улучшение взаимодействия между облачными сервисами в Европе и не создана с целью противостоять какой-либо одной компании. Одновременно сообщается, что конфликт стал разворачиваться на фоне изменений в лицензировании, которые Microsoft внедрила в 2019 году, сделав свои корпоративные программные продукты дороже для использования на конкурирующих облачных платформах. Это привело к антимонопольной жалобе и претензиям со стороны некоммерческой торговой ассоциации поставщиков облачных услуг инфраструктуры в Европе (CISPE). Ассоциация обвинила Microsoft в использовании своего авторитета для привязки клиентов к облачному сервису Azure, вследствие чего софтверному гиганту пришлось выплатить CISPE $22 млн и согласиться улучшить условия для некоторых cloud-провайдеров, обеспечив им возможность запускать программное обеспечение Microsoft на своей собственной инфраструктуре. Однако это соглашение не затронуло крупнейших игроков рынка, таких как AWS, Alibaba и Google. В сентябре последняя подала антимонопольную жалобу против Microsoft, обвинив компанию в нечестной практике лицензирования, которая вынуждает клиентов оставаться на облачном хостинге Azure. Примечательно, что до этого Google предлагала членам CISPE €470 млн за продолжение дела против Microsoft, но предложение было отклонено. Opera продолжит поддерживать старые расширения Chrome, включая uBlock Origin, вопреки планам Google
29.10.2024 [08:41],
Анжелла Марина
Компания Opera объявила, что не собирается отказываться от поддержки старых расширений Chrome, несмотря на переход браузера Google Chrome на новый стандарт Manifest V3. Opera оставляет Manifest V2, что позволит, в отличие от Chrome, и дальше использовать блокировщики рекламы, включая популярный uBlock Origin. ![]() Источник изображения: Opera В то время как Google Chrome делает ставку на Manifest V3, якобы повышающий безопасность, Opera сохраняет функциональность, ценную для многих пользователей. Это различие в подходах, как пишет издание TechSpot, может сделать Opera более привлекательным вариантом для пользователей, обеспокоенных отменой блокировщиков рекламы в Chrome. Напомним, в 2023 году Google начала внедрять обязательный переход на Manifest V3 для разработчиков расширений, заставив их применять менее эффективную технологию в обмен на заявленное повышение общей безопасности браузера. Хотя новый стандарт позиционируется как более безопасный, многие считают его менее эффективным для фильтрации навязчивой рекламы. В отличие от Chrome, другие браузеры на базе движка Chromium, в частности Opera, решили продолжить поддержку старого стандарта Manifest V2, сохраняя тем самым свои преимущества в блокировке рекламы. Недавно выпущенная версия Opera One R2, которую компания называет «лучшим браузером Opera на сегодняшний день», ориентирована в первую очередь на поддержку технологий генеративного искусственного интеллекта. Ребрендинг Opera One, представленный в 2023 году, определяет браузер как продукт, созданный с нуля в целях интеграции с ИИ-сервисами. Среди новых функций значится улучшенная командная строка для взаимодействия с ИИ, а также возможности генерации изображений и другие инновации. Кроме того, Opera One R2 предлагает обновлённый дизайн с динамическими темами, анимированными фонами и звуковыми эффектами. В интеграции с искусственным интеллектом все эти нововведения обещают сделать использование браузера более захватывающим и интересным. Компания также подтвердила, что несмотря на глобальные изменения в Chromium, она сохраняет возможность принимать независимые решения о развитии своего браузера. Это означает, что пользователи Opera смогут продолжать использовать расширения, такие как uBlock Origin, без необходимости переходить на упрощённые версии вроде uBlock Origin Lite, или же могут воспользоваться «родным» блокировщиком рекламы, который доступен в Opera с 2016 года. Китай готовится влиять на мировой рынок чипов через редкоземельные минералы — их экспорт взят под особый контроль
29.10.2024 [08:39],
Алексей Разин
По информации The New York Times, власти Китая предпринимают все усилия для того, чтобы увеличить концентрацию контролируемых ресурсов по добыче и экспорту редкоземельных минералов, необходимых для производства передовых электронных компонентов. Данная отрасль может стать для КНР тем рычагом влияния на недружественные страны, который позволит отвечать на санкции в адрес Поднебесной. ![]() Источник изображения: Unsplash, Dominik Vanyi Власти Китая, по словам источников, последовательно предпринимают всё больше шагов, направленных на усложнение покупки редкоземельных минералов зарубежными компаниями. В частности, до конца этого года на территории КНР должны перейти под контроль правительственных структур две последние базы по добыче диспрозия — химического элемента, который может применяться при выпуске магнитов и высокопроизводительных чипов, устойчивых к воздействию высоких температур. За пределами Китая добывать и очищать диспрозий до нужного уровня и в достаточных для нужд промышленности масштабах почти никто не может. Во многом это обусловлено усилиями китайских компаний по получению контроля за месторождениями сырья по всей планете. Кроме того, китайские учёные очень продвинулись в совершенствовании техпроцессов очистки сырья, позволяющих получать искомые минералы высокой степени очистки с более низкими материальными затратами. В Китае до конца этого года перейдут под контроль местной компании две последние площадки по добыче диспрозия, хотя сейчас ими владеют канадские инвесторы. Тем самым будет достигнута монополия Китая на поставку этого минерала, поскольку уже сейчас он контролирует более 99 % мирового рынка. Впрочем, канадские собственники бизнеса утверждают, что сделка с китайскими конкурентами сохранит за ними право поставлять диспрозий за пределы КНР на протяжении пяти последующих лет. С первого октября китайские регуляторы усложнили процедуру экспортного контроля в отношении редкоземельных минералов. Эти шаги направлены на точное отслеживание всей цепочки поставок и предотвращение доступа к китайскому сырью отдельных недружественных стран. С середины сентября власти Китая также ограничили экспорт сурьмы, а галлий и германий находятся под особым контролем с прошлого года. Законодательство изменяется таким образом, что многие сведения, связанные с добычей и переработкой редкоземельных минералов, подпадают под категорию государственной тайны. В прошлом месяце двое фигурантов профильного уголовного дела были приговорены в Китае к 11 годам лишения свободы. Альтернативными каналами поставки того же диспрозия могли бы стать Малайзия, Австралия, Франция или даже США, но себестоимость продукции соответствующих западных компаний окажется существенно выше, а объёмы поставок заметно ниже, чем у китайских конкурентов. Более того, за пределами Китая не так много доступных для западных инвесторов месторождений этого минерала. Китайская промышленность имеет преимущество не только в цене, но и в масштабах поставок, и власти страны готовы использовать этот аргумент во внешнеполитической борьбе. OSI ввела строгие стандарты открытости для Meta✴ Llama и других ИИ-моделей
29.10.2024 [07:19],
Дмитрий Федоров
Open Source Initiative (OSI), десятилетиями определяющая стандарты открытого программного обеспечения (ПО), ввела определение для понятия «открытый ИИ». Теперь, чтобы модель ИИ считалась действительно открытой, OSI требует предоставления доступа к данным, использованным для её обучения, полному исходному коду, а также ко всем параметрам и весам, определяющим её поведение. Эти новые условия могут существенно повлиять на технологическую индустрию, поскольку такие ИИ-модели, как Llama компании Meta✴ не соответствуют этим стандартам. ![]() Источник изображения: BrianPenny / Pixabay Неудивительно, что Meta✴ придерживается иной точки зрения, считая, что подход OSI не учитывает особенностей современных ИИ-систем. Представитель компании Фейт Айшен (Faith Eischen) подчеркнула, что Meta✴, хотя и поддерживает многие инициативы OSI, не согласна с предложенным определением, поскольку, по её словам, «единого стандарта для открытого ИИ не существует». Она также добавила, что Meta✴ продолжит работать с OSI и другими организациями, чтобы обеспечить «ответственное расширение доступа к ИИ» вне зависимости от формальных критериев. При этом Meta✴ подчёркивает, что её модель Llama ограничена в коммерческом применении в приложениях с аудиторией более 700 млн пользователей, что противоречит стандартам OSI, подразумевающим полную свободу её использования и модификации. Принципы OSI, определяющие стандарты открытого ПО, на протяжении 25 лет признаются сообществом разработчиков и активно им используются. Благодаря этим принципам разработчики могут свободно использовать чужие наработки, не опасаясь юридических претензий. Новое определение OSI для ИИ-моделей предполагает аналогичное применение принципов открытости, однако для техногигантов, таких как Meta✴, это может стать серьёзным вызовом. Недавно некоммерческая организация Linux Foundation также вступила в обсуждение, предложив свою трактовку «открытого ИИ», что подчёркивает возрастающую значимость данной темы для всей ИТ-индустрии. Исполнительный директор OSI Стефано Маффулли (Stefano Maffulli) отметил, что разработка нового определения «открытого ИИ» заняла два года и включала консультации с экспертами в области машинного обучения (ML) и обработки естественного языка (NLP), философами, представителями Creative Commons и другими специалистами. Этот процесс позволил OSI создать определение, которое может стать основой для борьбы с так называемым «open washing», когда компании заявляют о своей открытости, но фактически ограничивают возможности использования и модификации своих продуктов. Meta✴ объясняет своё нежелание раскрывать данные обучения ИИ вопросами безопасности, однако критики указывают на иные мотивы, среди которых минимизация юридических рисков и сохранение конкурентного преимущества. Многие ИИ-модели, вероятно, обучены на материалах, защищённых авторским правом. Так, весной The New York Times сообщила, что Meta✴ признала наличие такого контента в своих данных для обучения, поскольку его фильтрация практически невозможна. В то время как Meta✴ и другие компании, включая OpenAI и Perplexity, сталкиваются с судебными исками за возможное нарушение авторских прав, ИИ-модель Stable Diffusion остаётся одним из немногих примеров открытого доступа к данным обучения ИИ. Маффулли видит в действиях Meta✴ параллели с позицией Microsoft 1990-х годов, когда та рассматривала открытое ПО как угрозу своему бизнесу. Meta✴, по словам Маффулли, подчёркивает объём своих инвестиций в модель Llama, предполагая, что такие ресурсоёмкие разработки по силам немногим. Использование Meta✴ данных обучения в закрытом формате, по мнению Маффулли, стало своего рода «секретным ингредиентом», который позволяет корпорации удерживать конкурентное преимущество и защищать свою интеллектуальную собственность. Американцам придётся просить разрешения на инвестиции в китайские полупроводники, ИИ и квантовые вычисления
29.10.2024 [07:04],
Алексей Разин
Надвигающиеся выборы американского президента неизбежно служат катализатором законодательной работы, которая проводилась при Джозефе Байдене (Joseph Biden), и правила контроля за инвестициями резидентов США в отдельные отрасли китайской экономики на этой неделе были утверждены после более чем года активного обсуждения с заинтересованными сторонами. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Bloomberg, американские инвесторы отныне будут должны либо уведомлять власти страны о своих вложениях в капитал китайских компаний определённого профиля, либо лишатся возможности делать подобные инвестиции. Повышенным вниманием американских регуляторов будут пользоваться сферы китайской экономики, связанные с проектированием и производством полупроводниковых компонентов, квантовыми вычислениями и искусственным интеллектом. Заместитель министра финансов США по безопасности инвестиций Пол Роузен (Paul Rosen) в пресс-релизе отметил, что американский капитал не должен способствовать развитию военных, разведывательных и кибернетических способностей недружественных стран. Помимо инвестиций как таковых, власти США хотят перекрыть доступ китайских компаний к разного рода компетенциям, включая человеческие ресурсы. Подход к введению ограничений оказался дифференцированным внутри одной категории. Например, правила запрещают американским инвесторам поддерживать средствами разработку и производство передовых чипов в США, но допускают инвестирование в выпуск чипов по зрелым литографическим технологиям. В последнем случае от участников внешнеэкономической деятельности требуется только уведомить власти о своём решении. В сфере искусственного интеллекта американским инвесторам запрещается поддерживать только китайские разработки, очевидным образом связанные с военным применением. При этом сохраняются некоторые области применения ИИ, в которых допускается инвестирование с уведомлением властей США. Правила ограничивают некоторые формы инвестиций, но не запрещают их полностью. Другими словами, у американских инвесторов сохраняются некоторые возможности заработать на росте отдельных отраслей китайской экономики, связанных с областью высоких технологий. Например, вкладывать деньги в акции публичных китайских компаний можно, но власти США имеют право запретить отдельные сделки такого рода. Утверждённые правила вступят в силу в США второго января будущего года, за их соблюдением будет следить специальный вновь созданный комитет в составе министерства финансов страны. Meta✴ создаст свой ИИ-поисковик и откажется от Google и Microsoft Bing
29.10.2024 [06:06],
Дмитрий Федоров
Meta✴ уже восемь месяцев активно работает над собственной поисковой системой на основе ИИ, чтобы снизить свою зависимость от Google и Microsoft Bing. Новый поиск позволит интегрировать ИИ-сводки событий прямо в приложения компании, такие как Instagram✴ и Facebook✴, и в будущем заменит внешние поисковики, используемые в настоящее время. ![]() Источник изображения: Placidplace / Pixabay В данный момент для обработки запросов о текущих событиях в Instagram✴ и Facebook✴ ИИ-боты корпорации Meta✴ полагаются на данные Google и Bing. Однако Meta✴ намерена прекратить эту практику, внедрив внутреннюю поисковую систему, которая будет работать исключительно на основе собственной базы данных. Планируется интеграция с уже существующими ИИ-инструментами Meta✴, что позволит её ИИ-ботам более автономно и эффективно обрабатывать запросы пользователей. Одним из важнейших этапов в создании новой поисковой системы Meta✴ стало внедрение собственного поискового робота, который уже несколько месяцев активно индексирует информацию из открытых источников в Сети. Это даёт возможность формировать собственную обширную базу данных, которая станет основой для ИИ-бота и обеспечит Meta✴ независимость от внешних платформ. Примечательно, что сбор данных начался ещё до заключения соглашений с новостными агентствами. Помимо разработки поисковых алгоритмов, Meta✴ также собирает данные о геолокации, что в перспективе позволит компании конкурировать с Google Maps. В сентябре также стало известно о том, что Apple развивает собственные поисковые инструменты для улучшения работы в App Store, что демонстрирует общее стремление техногигантов создавать независимые поисковые сервисы на основе ИИ. В результате борьба за контроль над пользовательскими данными усиливается, и Meta✴ стремится стать важным игроком в этом процессе. Недавно Meta✴ заключила многолетнее соглашение с международным новостным агентством Reuters, что обеспечит её ИИ-бота доступом к проверенной информации. Это партнёрство, вероятно, повысит доверие пользователей к корпорации, и станет важным этапом на пути к созданию надёжной и актуальной базы данных для ИИ-поиска. Meta✴ — не единственная компания, стремящаяся к созданию собственного ИИ-поиска. OpenAI также подтвердила разработку системы под названием SearchGPT. В то же время Perplexity, ещё один ИИ-поисковик, сталкивается с исками от News Corp и угрозами со стороны других издателей, включая The New York Times. Эти юридические трудности подчёркивают важность правового регулирования для компаний, разрабатывающих независимые ИИ-поисковики, особенно если они используют контент крупных медиакомпаний. ИИ-поиск Google теперь доступен в 100 странах, в том числе Узбекистане и Кыргызстане — России в списке не оказалось
29.10.2024 [04:41],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о запуске поисковых ИИ-обзоров в более чем 100 странах. Сгенерированные сводки (AI Overviews) будут отображаться для пользователей в Канаде, Австралии, Южной Африке, Нигерии, Узбекистане, Туркменистане, Кыргызстане и многих других странах. Полный список добавленных стран доступен на официальном сайте Google. ![]() Источник изображения: Copilot По информации The Verge, ИИ-обзоры будут отображаться на всех поддерживаемых языках, включая английский, хинди, индонезийский, японский, португальский и испанский. Это означает, что пользователи в таких странах, как США, смогут выполнять поиск, например, на испанском языке и получать результаты суммирования информации на том же языке. Кроме того, ссылки на цитируемые источники в ИИ-обзорах стали более заметными, что сделано для удобства пользователей, если они захотят получить больше информации, перейдя на первоисточник, а также чтобы не лишать сайты трафика. Ранее сообщалось, что в октябре Google добавила рекламу в ИИ-обзоры на мобильных устройствах, но пока только для пользователей в США. В других странах реклама будет продолжать показываться в специальных слотах на странице, а не внутри самих сводок. Напомним, функция AI Overviews была впервые запущена в США в мае, а затем в августе стала доступна пользователям в Великобритании, Индии, Японии, Индонезии, Мексике и Бразилии. Apple выпустила iOS 18.1 с функциями Apple Intelligence и не только
29.10.2024 [04:37],
Анжелла Марина
Компания Apple официально выпустила iOS 18.1 после трёх месяцев бета-тестирования. Глобальное обновление, включающее поддержку Apple Intelligence с инструментами для работы с текстом, улучшения в приложении «Фото» и многое другое, уже доступно для скачивания. ![]() Источник изображения: Apple Одним из главных нововведений iOS 18.1 стали функции искусственного интеллекта Apple Intelligence. Они предоставляют пользователям ряд инструментов, упрощающих работу с текстом, фотографиями и уведомлениями, такими как Writing Tools, Reduce Interruptions, Photos. Обновление iOS 18.1 доступно для всех моделей iPhone, поддерживающих iOS 18. Однако функции Apple Intelligence доступны только на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, а также на iPhone 16. Для установки обновления пользователям необходимо зайти в «Настройки», выбрать «Основные» и нажать «Обновление ПО». Номер сборки новой версии — 22B83. Текстовый инструмент (Writing Tools) ![]() Источник изображения: macrumors.com Одной из ключевых возможностей iOS 18.1 стали «Инструменты для работы с текстом». Пользователи могут легко редактировать, переписывать и оптимизировать текст в любых приложениях. Доступны такие команды, как «Переписать», «Проверить», «Сделать дружелюбным», «Сделать профессиональным», «Сократить», «Создать список» и т.д. Эти инструменты можно вызвать, выделив текст и выбрав соответствующую опцию в меню. В приложении «Заметки» также добавлена специальная кнопка для быстрого доступа к этим инструментам. Сокращение уведомлений (Reduce Interruptions) ![]() Источник изображения: 9to5mac.com С помощью искусственного интеллекта опция «Сокращение уведомлений» сортирует уведомления по приоритетности. Например, важные сообщения, такие как уведомление о ранней встрече или изменении планов, будут показаны сразу, а менее важные будут отложены. Пользователи могут настроить, от каких приложений и контактов показывать уведомления. Приложение Photos ![]() Источник изображения: macrumors.com iOS 18.1 внесла значительные изменения в приложение «Фото». Появилась функция «Очистить», которая позволяет удалять ненужные объекты и людей с фотографии одним касанием. Кроме того, Apple Intelligence может автоматически обнаружить объекты, которые можно или стоит удалить. Также добавлена возможность создания персонализированной истории на основании представленной темы. То есть, приложение анализирует текст, изображения и видео, а затем компилирует повествовательный фильм. Также улучшена функция поиска по фотографиям и видео, позволяющая находить в клипах определённые моменты. Голосовой помощник Siri ![]() Источник изображения: macrumors.com Голосовой помощник Siri также получил улучшения. Теперь, при активации Siri, на экране появляется светящееся кольцо по краям дисплея. Добавлена возможность переключаться между голосовым и текстовым вводом, дважды нажав на индикатор «Домой». Siri стала более контекстно устойчивой, способной понимать паузы и изменения в запросах. Более продвинутые функции, такие как интеграция с ChatGPT, появятся позже, в iOS 18.2. Приложение «Почта» ![]() Источник изображения: macrumors.com Приложение Mail в iOS 18.1 получило раздел «Приоритетные сообщения», который отображает наиболее важные письма. Также пользователи могут видеть краткое содержание каждого письма прямо в списке сообщений, а внутри писем появилась кнопка «Суммировать». Функция «Умный ответ» предлагает быстрые варианты ответов и помогает не пропустить вопросы, требующие ответа. Суммирование уведомлений ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Apple Intelligence автоматически суммирует уведомления от приложений, предоставляя краткий обзор без необходимости открывать каждое сообщение. Эта функция работает со всеми приложениями на iPhone, при её настройке пользователю предлагается выбрать приложения, для которых нужно включить суммирование (обобщение) уведомлений. Суммирование аудиозаписей В iOS 18.1 появилась долгожданная функция суммирования аудиозаписей в приложении «Заметки». Теперь можно получать краткое содержание записанных телефонных разговоров или заметок. Суммирование также доступно в приложении «Телефон». Помимо Apple Intelligence, iOS 18.1 включает ряд других интересных изменений. В частности, возможность переключения на фронтальную камеру на iPhone 16 с помощью элемента управления камерой, в «Центре управления» появились новые переключатели и опция сброса настроек, появилась поддержка NFC для сторонних разработчиков, запись и транскрипция звонков, а также интеграция TikTok с Apple Music. Новая статья: Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического
29.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического Издатель War Thunder выпустит Active Matter — вдохновлённый SCP тактический шутер в раздробленной мультивселенной
28.10.2024 [23:57],
Дмитрий Рудь
Издатель Gaijin Entertainment (War Thunder, Enlisted) и разработчики из принадлежащей ему студии Team Matter представили вдохновлённый SCP тактический PvP-шутер Active Matter. Анонс сопровождался двухминутным трейлером. Active Matter забросит игроков в раздробленную мультивселенную. В роли застрявшего во временной петле оперативника им предстоит выбираться в квантово-нестабильные зоны за активной материей, искажающей пространство и время. Чтобы разорвать петлю, придётся присоединиться к бесконечной охоте, расширять базу своего синдиката, улучшать снаряжение и участвовать в ожесточённых битвах за ключевые источники активной материи. На пути встанут соперники из других временных линий, меняющие физику аномалии и загадочные сверхъестественные существа. Добыв активную материю, геймеры должны эвакуироваться в безопасное место, прежде чем зона прекратит существование. В PvPvE-рейды можно отправиться как одному, так и в отряде с друзьями. Сражения происходят в местах за пределами границ пространства и времени, включая огромный остров с обветшалыми советскими комплексами и лабораториями. Скриншоты
Несмотря на явно паранормальный характер происходящего, арсенал в Active Matter опирается на реальные технологии и тактику, поскольку «война, похоже, остаётся единственной константой в мультивселенной». Active Matter выйдет в 2025 году на PC (Steam, Gaijin.net), PS5, Xbox Series X и S. Скоро стартует закрытая «бета» — в добровольцы можно записаться на официальном сайте. Судя по формулировке из пресс-релиза, бесплатной игра не будет. Apple Intelligence появится в ЕС только в апреле 2025 года
28.10.2024 [23:38],
Анжелла Марина
Компания Apple не будет торопиться с расширением географии своего ИИ-сервиса. После сегодняшнего запуска в США Apple Intelligence сначала дебютируют в декабре в других англоязычных странах, а в странах Евросоюза он появится только будущей весной. Сервис будет поддерживать локальные языки стран и предложит почти полный набор функций, улучшенную Siri и интеграцию с ChatGPT. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash Apple официально объявила, что её сервис Apple Intelligence станет доступен пользователям в Европейском союзе с апреля 2025 года, сообщает издание TechCrunch. Ранее предполагалось, что технические правила ЕС, а именно закон «О цифровых рынках» Европейского союза (DMA), ограничит запуск технологии в регионе. «Этой весной функции Apple Intelligence начнут развёртываться для пользователей iPhone и iPad в ЕС. В их числе будут Writing Tools, Genmoji, обновлённая Siri с улучшенным пониманием языка, интеграция с ChatGPT и многое другое», — заявляется в пресс-релизе компании. На данный момент, с выходом iOS 18.1, Apple начала постепенно внедрять функции искусственного интеллекта для последних моделей iPhone, iPad и Mac. Когда Apple Intelligence впервые был представлен на конференции разработчиков WWDC в июне, компания предупреждала, что функции будут внедряться медленно и на первом этапе будут доступны только на американском английском языке. Это всё ещё остаётся актуальным, и для использования сервиса пользовательские устройства должны быть настроены именно на этот язык. Если же Apple ID привязан к европейскому адресу, доступ к сервису на iPhone сейчас невозможен. При этом владельцы Mac в Европе уже могут опробовать некоторые функции Apple Intelligence. Если у пользователя есть Mac с чипом M1 или новее, достаточно изменить язык системы на американский вариант английского языка, чтобы активировать сервис. Предположительно, эта возможность связана с тем, что Apple признана среди прочих крупных платформ «привратником» (gatekeeper) — основным посредником между бизнес-пользователями и потребителями в рамках DMA, но только в отношении устройств iOS, iPadOS, App Store и Safari. macOS под действие этих правил не попадает. Apple также подтвердила, что в ближайшее время планирует расширить языковую поддержку. Уже в декабре 2024 года будет добавлена локализованная английская версия для Австралии, Канады, Ирландии, Новой Зеландии, Южной Африкт и Великобритании, а в течение 2025 года сервис станет доступен ещё на двенадцати языках, включая французский, немецкий, итальянский, португальский и испанский. Единственной функцией, которая, по предварительным данным, не будет доступна в ЕС, окажется «Сводки уведомлений». Более детальных комментариев по этому поводу Apple пока не дала. Ускоритель для ускорителя: Fujitsu представила ПО, способное вдвое повысить скорость обработки ИИ-задач
28.10.2024 [23:24],
Владимир Мироненко
Fujitsu объявила о доступности ПО (middleware), предназначенного для оптимизации использования ускорителей ИИ. Как указано в пресс-релизе, это решение позволяет повысить эффективность работы ускорителей, что особенно актуально в условиях дефицита вычислительных ресурсов такого типа. ПО различает код, для запуска которого требуется GPU, и тот, что может работать и с использованием одного только CPU, оптимизируя распределение ресурсов и управление памятью на различных платформах и в приложениях ИИ. Кроме того, ПО управляет приоритетностью запуска вычислений, отдавая предпочтение более эффективным процессам. Интересно, что распределение не использует традиционный подход, когда выбор ресурсов основывается на задаче целиком. Компания анонсировала решение (Adaptive GPU Allocator) в ноябре 2023 года. Тогда говорилось о необходимости использования фирменного фреймворка на базе TensorFlow и PyTorch. В нынешнем анонсе про это явно не говорится, но сообщается, что продукт объединяет технологию адаптивного распределения ресурсов каждого отдельного ускорителя с некой оптимизацией на базе ИИ. Более того, новинка позволяет эффективно обрабатывать даже те задачи, которые целиком в памяти ускорителя не помещаются. В ходе тестирования даже удалось наладить обработку 150 Гбайт ИИ-данных на GPU с приблизительно 30 Гбайт свободной RAM. Fujitsu заявила, что решение позволило увеличить в 2,25 раза эффективность ИИ-вычислений в ходе тестирования на реальных задачах компаний AWL, Xtreme-D и Morgenrot. А два крупных заказчика, Tradom и Sakura Internet, уже начали внедрять новый инструмент. «Решая проблемы нехватки ускорителей и энергии, вызванные растущим мировым спросом на ИИ, Fujitsu стремится внести свой вклад в повышение производительности бизнеса и креативности для своих клиентов», — заявила компания. Впрочем, пока решение способно ускорить только работу ускорителей в составе одного сервера, но компания работает над тем, чтобы она могла обслуживать множества GPU, установленных в нескольких серверах. Иными словам она не пока что позволит ускорить целый ИИ-кластер ускориться, но это всё равно удобный способ «выжать больше» из GPU-сервера, отметил ресурс The Register. Apple Intelligence вышел на iPhone, iPad и Mac в урезанном виде и только в одной стране
28.10.2024 [23:18],
Владимир Мироненко
Apple сообщила, что первые функции платформы искусственного интеллекта Apple Intelligence стали доступен для пользователей iPhone, iPad и Mac с выходом бесплатного обновления программного обеспечения вместе с релизом iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1. ![]() Источник изображения: Apple Речь идёт о функции «Инструменты письма», которая поможет обобщать заметки, изменять тон сообщений, делая их более дружелюбными или более профессиональными, и превращать текст в список или таблицу. Также доступны сводки ИИ в уведомлениях и электронных письмах, и был добавлен новый режим для фильтрацию неважных оповещений. Обновлённый голосовой ассистент Siri теперь обозначен светящейся рамкой вокруг экрана, и позволяет вводить текст не только голосом, но и набирать на клавиатуре после нажатия на нижнюю часть экрана. Также Siri теперь может отвечать на множество вопросов о функциях и настройках продуктов Apple. В приложении «Фото» пользователи теперь смогут выполнять поиск, просто описывая то, что они ищут. В случае появления в кадре нежелательного объекта, инструмент «Очистка» позволит его удалить. А функция «Воспоминания» поможет создавать ролики на основе описания. Apple заявила, что Apple Intelligence пополнится следующим набором функций в декабре. В частности, в Siri станет доступен ChatGPT, функция «Инструменты письма» позволит пользователю описывать изменения, которые должен внести ИИ Apple, а функция ИИ-камеры — Visual Intelligence — сможет рассказать вам об объектах вокруг вас. Apple Intelligence будет сначала доступна в США на американском английском, а в следующем году появится поддержка других языков. В декабре ИИ-функции Apple Intelligence станут доступны для пользователей в Австралии, Канаде, Ирландии, Новой Зеландии, Южной Африке и Великобритании, а поддержка дополнительных языков появится в апреле. Геймплея нет, но вы держитесь: Bungie поделилась новыми деталями Marathon и открыла страницу игры в Steam
28.10.2024 [23:05],
Дмитрий Рудь
На анонсе прошлой весной разработчики научно-фантастического PvP-шутера Marathon из студии Bungie обещали вернуться в следующий раз вместе с геймплеем проекта, но судьба распорядилась иначе. В опубликованном 28 октября видео продолжительностью девять с половиной минут руководитель разработки Marathon Джо Зиглер (Joe Ziegler) рассказал, что к демонстрации игрового процесса шутер пока не готов. По словам Зиглера, разные элементы Marathon сейчас на разных этапах производства: окружение принимает финальный вид, тогда как модели персонажей то и дело переделываются, а враги пока ещё на ранних стадиях проработки. В настоящее время Marathon проходит закрытое тестирование среди избранных игроков и блогеров. В 2025 году Bungie планирует расширить аудиторию испытаний и начать делиться подробностями проекта. Зиглер также объявил, что Marathon появилась в цифровых магазинах Steam и PS Store. Страница для Microsoft Store пока задерживается. Судя по информации в сервисе Valve, игра получит полный перевод на русский. Разработчики позиционируют Marathon как свой взгляд на эвакуационные (extraction) шутеры. Обещают опасный мир, напряжённый и вариативный геймплей в зависимости от выбранного класса, «кучу лута», оружия и экипировки. Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль прозванных Бегунами кибернетических наёмников, которые должны исследовать опустевшую колонию на загадочной планете Тау Кита IV. Intel Core Ultra 200 пострадали от рук Windows 11 24H2 — она их замедляет на десятки процентов, но это легко исправить
28.10.2024 [22:30],
Николай Хижняк
Производительность новых процессоров Intel Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) значительно снижается, если использовать в операционной системе Windows 11 24H2 схему управления питанием «Сбалансированная» или «Экономия энергии», а не «Максимальная производительность». Об этом сообщает PCWorld и некоторые другие обозреватели. ![]() Источник изображения: TechSpot Как пишет PCWorld, изменение схемы управления питанием в Windows 11 24H2 с профиля «Максимальная производительность» на «Сбалансированную» привело к тому, что производительность нового флагманского процессора Core Ultra 9 285K снизилась на 55 % в одноядерном тесте Cinebench 2024. Разница оказалась ещё существеннее — 67 % — при переходе на схему питания «Экономия энергии». В режиме «Максимальная производительность» чип обеспечивал ожидаемый уровень быстродействия — сопоставимый с Core i9-14900K и Ryzen 9 9950X. YouTube-канал Gamers Nexus тоже отметил в своём обзоре значительное изменение производительности при изменении схемы питания в Windows. Портал TechSpot пошёл дальше и сравнил быстродействие Core Ultra 9 285K в среде Windows 11 23H2 и даже Windows 10. Результаты оказались неоднозначными. В Cyberpunk: 2077′s Phantom Liberty на Windows 11 23H2 система показала пиковые 129 кадров секунду. В Windows 11 24H2 — 119 кадров секунду. В Homeworld 3 ситуация поменялась: в Windows 11 23H2 в режиме «Максимальная производительность» система на базе Core Ultra 9 285K показала 70 кадров в секунду, а в Windows 11 24H2 — 87 кадров в секунду. «К сожалению для Intel, нам всё же пришлось выбрать одну конфигурацию операционной системы для тестов. Похоже, идеального варианта, при котором всё работает так, как должно, не существует, по крайней мере, на данный момент», — написал TechSpot. На запрос комментариев по поводу этой ситуации со стороны PCWorld представитель Intel ответил, что компания проводила все свои внутренние тесты на Windows 11 24H2. «Мы изучаем сообщения о более низкой, чем ожидалось производительности [процессоров Core Ultra 200S] в Windows 11 24H2 в режиме сбалансированного электропитания. В соответствии с нашими рекомендациями по тестированию процессоров предыдущих поколений мы советуем использовать режим питания Windows “Максимальная производительность”», — ответил представитель компании. Apple избавилась от порта Lightning в периферии — Magic Keyboard, Magic Mouse и Magic Trackpad получили USB-C
28.10.2024 [21:38],
Николай Хижняк
Вместе с новым моноблоком iMac компания Apple представила обновлённые версии мыши Magic Mouse, клавиатуры Magic Keyboard, а также трекпада Magic Trackpad. Все аксессуары теперь оснащаются портом зарядки USB-C вместо Lightning. Apple включила в комплект поставки новых iMac мышь Magic Mouse и клавиатуру Magic Keyboard. Magic Trackpad можно приобрести отдельно. ![]() Источник изображения: Apple «Каждый iMac поставляется с соответствующими по цвету Magic Keyboard и Magic Mouse, а также опционально Magic Trackpad, которые теперь оснащаются портом USB-C. Пользователи могут заряжать эти аксессуары с помощью одного кабеля», — пишет Apple в своём пресс-релизе. Похоже, что каких-либо других изменений, помимо перехода на USB-C, аксессуары не предлагают. Это означает, что мышью Magic Mouse по-прежнему невозможно пользоваться во время зарядки, так как зарядный порт находится в нижней части устройства. Отдельно можно приобрести клавиатуру Magic Keyboard с цифровым блоком и Touch ID, а также версию клавиатуры с Touch ID, но без цифрового блока. Компания также продолжает продажи старой версии клавиатуры Magic Keyboard с цифровым блоком, оснащённой зарядным портом Lightning. Однако у неё нет кнопки Touch ID. Все прочие аксессуары с разъёмом Lightning были сняты с производства. В Steam стартовала хэллоуинская распродажа «Страхи в Steam 3» с пугающими скидками
28.10.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 октября в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал ежегодный фестиваль ужасов — на этот раз под названием «Страхи в Steam 3» (Steam Scream 3). Традиционная хэллоуинская распродажа в Steam растянется на ближайшую неделю и предложит пользователям сервиса «устрашающие скидки» на всевозможные игры с жуткой тематикой. «Хорроры? Есть. Жуткие и давящие на психику игры? Есть. Игры про вампиров, призраков, оборотней, ведьм и других сверхъестественных существ? Есть, есть, есть и есть. Ничего не забыли!» — отчитались в Valve. С полным списком предложений можно ознакомиться на странице «Страхов в Steam 3», а мы приведём подборку наиболее интересных тематических игр (из тех, что доступны в российском Steam):
Фестиваль «Страхи в Steam 3» закончится 4 ноября в 20:00 по московскому времени. Следующая крупная акция стартует уже менее чем через месяц: традиционная осенняя распродажа Steam начнётся 27 ноября. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |