|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Крипторынок отыгрывает падение: биткоин стал дороже $56 тыс., а Solana взлетела на 16 %
07.08.2024 [01:02],
Анжелла Марина
Азиатские фондовые рынки и фьючерсы уверенно восстанавливаются во вторник, 6 августа, после одного из самых сильных падений за последние годы в ходе торговой сессии в понедельник. На этом фоне показали восстановления и многие криптовалюты во главе с биткоином.
Источник изображения: Behnam Norouzi/Unsplash Биткоин (BTC) поднялся выше $56 000, увеличившись в цене на 6 % и показав максимальный суточный прирост с начала мая. Как передаёт CoinDesk, за биткоином последовали другие криптовалюты — Ethereum (ETH) и XRP выросли на 8 %, BNB Chain (BNB) — на 12 %. Солана (SOL) лидирует в восстановлении с 16-% приростом. Индекс CoinDesk 20 (CD20), который включает крупнейшие токены по рыночной капитализации (за исключением стейблкоинов), вырос на 7,26 %, с объёмом торгов более $95 миллионов. На японской фондовой бирже Topix индекс взлетел примерно на 10 % на фоне ослабления иены по отношению к доллару, прервав пятидневный рост. Фьючерсы на индекс S&P 500 поднялись на 1,5 %, а Nasdaq 100 — на 2,1 %. Также появление надежды на более быстрое снижение процентных ставок Федеральной резервной системой США после понедельничного обвала на глобальных рынках способствовало восстановлению оптимизма среди инвесторов. Тем не менее, аналитики крипторынка по-прежнему настроены осторожно в отношении продолжения роста основных токенов. «Мы можем увидеть коррекционный отскок цены биткоина», — заявил CoinDesk Руслан Лиенка (Ruslan Lienkha), руководитель, базирующейся на Кипре, криптовалютной компании YouHodler. «Однако этот рост, вероятно, будет ограничен из-за преобладающего пессимизма на мировых рынках». Он также отметил, что недавнее падение биткоина не намного хуже, чем падение японского индекса Nikkei, что указывает на то, что текущие настроения вызваны внешними факторами, а не проблемами внутри крипторынка. «Неясно, выходим ли мы на медвежий рынок, но многое будет зависеть от динамики фондовых рынков в этом месяце», — добавил Лиенка. Напомним, в понедельник криптовалютные и глобальные фондовые рынки пережили одно из самых глубоких падений за последние годы. Сильная иена вызвала распродажу, что усугубило снижение, начавшееся на фоне геополитической напряжённости на Ближнем Востоке. Индекс Topix 100 зафиксировал самое значительное падение с 2011 года. При этом цена биткоина в иенах на токийской бирже bitFlyer упала почти на 15 %, что значительно больше, чем его долларовая цена на западных биржах. Немаловажно, что институциональные инвесторы также распродали свои активы в биткоине через ETF, что привело к значительным оттокам. Финансовые активы, зарегистрированные в США, зафиксировали чистый отток в размере $168,4 миллиона, что в сумме составило более $300 миллионов за текущий месяц. «Вечная мышь» отменяется: Logitech заявила, что не будет выпускать периферию с платной подпиской
06.08.2024 [23:25],
Анжелла Марина
Компания Logitech успокоила пользователей: компания не собирается выпускать «вечную мышь» с апгрейдами по подписке, информация о которой взбудоражила интернет-сообщество. Идея «вечной мыши», за обновления которой пользователи должны были бы платить постоянно, оказалась всего лишь возможным «взглядом на будущее» и не отображала реальных планов компании.
Источник изображения: Raais rasheed/Unsplash О «вечной мыши» заговорили после интервью нового генерального директора Logitech Ханнеке Фабер (Hanneke Faber) изданию The Verge. Фабер предложила концепцию мыши, которой можно будет пользоваться «вечно». Вместо того, чтобы постоянно покупать новое оборудование из-за поломки или устаревания старого, пользователям надо будет просто обновить ПО или платить за подписку. По её словам, это было бы похоже на покупку предмета роскоши, который останется с вами навсегда, но за обновления, драйверы и новые функции нужно было бы регулярно вносить плату. По словам Фабер, это сделает мышь более «экономически целесообразной и выгодной для пользователей». Идея вызвала как интерес, так и волну критики в интернете. Пользователи, привыкшие к тому, что мышь — это устройство, которое покупается один раз, не оценили предложение Logitech. Они отметили, что модель приобретения товара «по подписке» становится всё более распространённым явлением, однако это противоречат традиционному подходу в отношении ПК и его компонентов, при котором пользователи могут собирать свои компьютеры из различных деталей, купленных и использованных ранее. После интервью Logitech быстро пересмотрела свои планы и выступила с официальным заявлением. «Планов по выпуску мыши по подписке нет, — заявили в компании. — "Вечная мышь" не является реальным или планируемым продуктом, это всего лишь провокационный взгляд на то, как в будущем может выглядеть более устойчивая модель оплаты потребительской электроники». Несмотря на то, что Logitech является одним из лучших производителей компьютерных мышей, идея продавать их по подписке не нашла поддержки ни у пользователей, ни у профильных СМИ. Cooler Master представила 57-дюймовый изогнутый игровой монитор GP57ZS с подсветкой Mini-LED и разрешением Dual 4K
06.08.2024 [21:14],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master анонсировала первый в своём портфолио гигантский игровой 57-дюймовый изогнутый монитор GP57ZS. Новинку впервые показали на выставке Computex 2024 в начале лета, но тогда производитель не сообщил никаких технических характеристик. Теперь этот пробел устранён.
Источник изображений: Cooler Master В основе монитора Cooler Master GP57ZS используется 10-битная (8 бит + FRC) VA-матрица диагональю 57 дюймов с соотношением сторон 32:9, радиусом кривизны 1500R, разрешением Dual 4K (7680 × 2160 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Контрастность экрана составляет 3000:1. Показатель типичной яркости экрана равен 400 кд/м2, а пиковая яркость в режиме HDR составляет 1100 кд/м2. Дисплей оснащён подсветкой Mini-LED с 2304 зонами локального затемнения. Производитель заявляет для экрана 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 99-процентный sRGB. Cooler Master GP57ZS поддерживает технологию адаптивной синхронизации изображения Adaptive-Sync, обладает скоростью отклика 1 мс MPRT (1 мс GtG), а также получил защиту для глаз Low Blue Light (снижает излучение синего цвета) и Anti-Flicker (снижает эффект мерцания). Монитор оснащён KVM-переключателем, который позволяет управлять двумя источниками сигнала одним набором мыши и клавиатуры, а также эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона. Есть поддержка режимов PbP и PiP для вывода изображения одновременно с нескольких источников сигнала. Кроме того, он получил два динамика мощностью по 10 Вт каждый, один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, один USB Type-C с функцией зарядки на 90 Вт, 3,5-мм аудиовыход, один USB-B и USB-концентратор на четыре USB 3.2 для подключения мыши и клавиатуры. Максимальное энергопотребление монитора составляет 485 Вт. Стоимость монитора Cooler Master GP57ZS не сообщается. Производитель также не говорит, когда он поступит в продажу. Intel представила подробный список процессоров Raptor Lake, которым продлит гарантию до пяти лет
06.08.2024 [21:01],
Николай Хижняк
Компания Intel опубликовала официальное заявление о том, какие процессоры Core 13-го и 14-го поколений получат два года дополнительной гарантии. Что ещё важнее, производитель сообщил, что расширенная гарантия распространяется не только на коробочные версии процессоров, но также на OEM-версии в составе готовых ПК, а также на Tray-варианты, продающиеся без коробки. У всех гарантия расширена до пяти лет.
Источник изображения: VideoCardz OEM-версии процессоров и Tray-варианты продаются системными интеграторами (сборщиками ПК) и ретейлерами, которые закупают их оптом. Чаще всего такие процессоры предлагаются дешевле коробочных версий. Tray-чипы нередко более популярны у тех пользователей, кто собирает компьютеры самостоятельно и которым не нужны, например, руководства пользователей, которые включены в коробочные версии. Кроме того, поскольку старшие модели процессоров Intel Core поставляются без кулеров, большинству пользователей просто нет смысла переплачивать за коробочные версии чипов. Intel опубликовала полный список процессоров Core 13-го и 14-го поколений, на которые распространяются два дополнительных года гарантии. В него включены не только отборные модели KS «Special Edition», K-версии с разблокированным множителем и KF-варианты без встроенной графики, но также несколько моделей с номинальным показателем TDP 65 Вт и заблокированным множителем.
Источник изображения: Intel Intel отмечает, что новые правила гарантии покрывают все указанные процессоры Core 13-го и 14-го поколений, как новые, так и проданные ранее по всему миру. Компания также рассказала пользователям, что делать, если их процессор демонстрирует симптомы нестабильной работы. Для владельцев коробочных версий процессоров Intel рекомендует обратиться напрямую в её службу поддержки Intel Customer Support. Обладателям Tray-версий процессоров следует обратиться за поддержкой в точку продаж, где был приобретён такой процессор. Для владельцев OEM-систем (готовых ПК) Intel рекомендует обратиться к сборщику/производителю ПК. Ранее, напомним, Intel сообщила лишь о продлении гарантии для коробочных версий процессоров, а также OEM-версий в готовых компьютерах. Теперь же прояснилась ситуация для владельцев Tray-версий процессоров. Также было отмечено, что если пользователи столкнулись с нестабильной работой настольных процессоров Core 13-го и 14-го поколений, но ранее не смогли оформить возврат неисправного чипа в рамках процедуры RMA, Intel рекомендует обратиться в её службу поддержки клиентов для решения вопроса. Ранее Intel сообщила, что выпустит в августе обновление микрокода, которое должно исправить проблемы с завышенным напряжением у процессоров Core 13-го и 14-го поколений, которое, как считает Intel, является причиной их нестабильной работы. В рамках своего последнего заявления компания не уточнила, когда именно будет выпущен этот микрокод. Анонсированы умные колонки SberBoom Home и SberBoom Mini 2 с искусственным интеллектом GigaChat и улучшенным звуком
06.08.2024 [20:02],
Владимир Мироненко
SberDevices представила две новые умные колонки семейства — SberBoom Home с Zigbee-модулем и LED-дисплеем, и SberBoom Mini 2 с полупрозрачным корпусом. Благодаря встроенной в голосового ассистента «Салют» нейросетевой модели GigaChat новинки позволяют выполнять различные творческие задачи, например, могут подготовить поздравление к празднику, составить новый рецепт, разработать план тренировок или сложить вместе с детьми новую сказку. ![]() Умная колонка SberBoom Home была разработана специально для дома. Модель оснащена монохромным LED-дисплеем, который может отображать информацию о времени, погоде или дорожном трафике, а также отображать эмоции виртуального ассистента «Салют» с помощью анимаций. SberBoom Home выполнена в корпусе с повышенной износостойкостью и акустической прозрачной тканью, которая не заглушает и не искажает звук, а также обработана специальной водостойкой пропиткой. ![]() Благодаря встроенному Zigbee-модулю SberBoom Home заменит отдельный хаб для устройств умного дома, позволяя запускать локальные сценарии даже без подключения к интернету. С её помощью можно подключать и управлять устройствами умного дома Sber, а также совместимыми устройствами от других производителей. ![]() Умная колонка SberBoom Mini 2 получила полупрозрачный корпус, позволяющий рассмотреть её компоненты вместе с нанесённым во внутренней части логотипом. Также SberBoom Mini 2 отличается новой цветовой палитрой. SberBoom Homе и SberBoom Mini 2 имеют мощность звука 8 Вт и 5 Вт соответственно, обладают акустикой 360 градусов и технологией Magnetic Sound, обеспечивающей насыщенное и чистое звучание с глубокими басами благодаря сочетанию адаптивных алгоритмов обработки звука и более мощного неодимового магнита, используемого вместо распространённого ферритового. ![]() Пользователю доступны для прослушивания миллионы треков в HiFi-стриминге «Звук», умные алгоритмы подберут музыку специально под его предпочтения. Также теперь можно добавлять в «Избранное» треки, звучащие по радио. Обе колонки поддерживают режим совместной работы с ТВ, позволяя с помощью голоса искать фильмы, переключать каналы, управлять навигацией и видеоплеером из любого приложения без надобности в пульте ДУ. Также можно выводить звук с телевизоров прямо на умные колонки. Одна колонка усилит звучание, подключение двух одинаковых обеспечит просмотр видео-контента со стереозвуком. Новинки уже поступили в продажу. С 6 августа их можно приобрести в официальном интернет-магазине SberDevices. Цена SberBoom Home в «Фисташковом» и «Морском» цветах равна 7990 рублей с умным датчиком температуры и влажности в подарок. Стоимость SberBoom Mini 2 в цветах «Неоновый серый», «Квантовый чёрный», «Электрический жёлтый» и «Титановый синий» составляет 4490 рублей. С 7 августа новинки будут доступны на других популярных маркетплейсах и в розничных сетях электроники. Figure AI представила человекоподобного робота второго поколения — он готов к промышленной эксплуатации
06.08.2024 [19:16],
Сергей Сурабекянц
Компания Figure AI сегодня представила своего гуманоидного робота второго поколения Figure 02, в котором «усовершенствован каждый элемент» предшественника Figure 01. Компания заявила, что ей пришлось полностью «перепроектировать» своего робота, чтобы он смог выдержать длительный цикл суровых испытаний на производстве. Figure AI неуклонно движется к поставленной ранее цели — продаже человекообразных роботов промышленным потребителям.
Источник изображений: Figure AI Наиболее очевидным изменением по сравнению с предшественником является внешний вид робота второго поколения. В первую очередь в глаза бросается матово-чёрная отделка поверхности робота и полное отсутствие снаружи кабелей, тестовых жгутов и датчиков. В отличие от Fugure 01, новый робот выглядит законченным изделием, готовым для массовой эксплуатации на производстве. По данным Figure AI, ёмкость аккумулятора нового робота на 50 % больше, чем у Figure 01, что позволяет ему дольше функционировать в реальных условиях. Аккумулятор интегрирован в туловище робота в районе центра масс, что делает его более устойчивым и манёвренным. Специальные разработанные для робота двигатели интегрированы с приводными цепями сочленений робота для оптимизации мощности и производительности. ![]() Figure 02 располагает в 3 раза большей вычислительной мощностью с поддержкой ИИ, что позволяет роботу выполнять задачи в реальном мире полностью автономно. Партнёрство с OpenAI позволило в кратчайшие сроки обучить робота взаимодействию с человеком при помощи голосовых команд через встроенные микрофоны и динамики. Новая модель оснащена шестью цветными камерами, которые робот использует для восприятия окружающей обстановки и идентификации предметов. Figure AI уделила большое внимание разработке манипуляторов. Последний вариант получил 16 степеней свободы и способен переносить до 25 кг. «Рука» робота похожа на человеческую, с четырьмя пальцами и противостоящим большим пальцем. Figure AI поставила своей целью добиться от манипулятора полной функциональности человеческой руки. Каждый палец приводится в действие интегрированным блоком из датчиков и двигателя. Новая конструкция запястья обеспечивает диапазон движения, аналогичный своему человеческому прообразу. ![]() На сегодняшний день Figure AI удалось привлечь финансирование в объёме $675 млн и заключить партнёрское соглашение с OpenAI. Компания отмечена премией RBR50 Innovation Award 2024 за ускоренные темпы разработки в области робототехники в 2023 году. Инвесторы высоко оценивают потенциал гуманоидных роботов в промышленности и складской логистике на фоне дефицита рабочей силы в этих областях. Ранее в этом году Figure разместила своего робота на заводе BMW в Южной Каролине для тестирования и сбора данных и обучения модели ИИ. Компания успешно продемонстрировала работоспособность и обучаемость своей системы в промышленной среде. Аналогичным образом Tesla планирует использовать роботов Optimus на своих заводах, а Boston Dynamics начинает тестирование последней версии Atlas на промышленных объектах Hyundai. Ещё одна юридическая фирма готовит коллективный иск к Intel из-за нестабильных процессоров
06.08.2024 [18:07],
Павел Котов
Возможность подать коллективный иск к Intel от имени её клиентов теперь изучает ещё одна американская юридическая фирма — Kaplan Gore объявила о сборе жалоб от владельцев процессоров Raptor Lake 13-го и 14-го поколений. ![]() Проблема заключается в микрокоде процессоров Intel Core семейства Raptor Lake 13-го и 14-го поколений. Он позволяет подавать на чипы слишком высокое напряжение, вызывая их необратимые повреждения — в результате процессоры начинают демонстрировать сбои даже на тактовых частотах, которые ранее были безопасными, или окончательно выходят из строя. Чтобы исправить ситуацию, Intel выпустила обновление микрокода и на два года продлила гарантию на все процессоры семейств Raptor Lake. Расширенная гарантия распространяется лишь на тех, кто купил процессор Intel отдельно, и не действует на клиентов, которые приобрели ПК у OEM-производителей. Но и тем, кто имеет право на расширенную гарантию, приходится ожидать замены слишком долго. Некоторые владельцы вышедших из строя чипов стали публиковать жалобы, что Intel чинит препятствия к замене продукции. В одном из случаев представители компании заявили, что присланные клиентом два процессора были «перемаркированы», а значит, он не имеет права не только на замену, но и на возврат своих неисправных экземпляров. Но когда история была предана огласке, компания согласилась на замену. Другому потребителю было отказано из-за того, что Intel не приняла доказательств покупки процессоров. Из-за подобных случаев в Kaplan Gore решили вмешаться. Инцидента бы не было, если бы Intel не гналась за рекордными тактовыми частотами, заявили ресурсу The Register в компании Puget Systems, которая занимается сборкой ПК. Процессор Intel Core i9-13900K имеет пиковую тактовую частоту 5,8 ГГц, что на 100 МГц выше, чем у самого быстрого AMD Ryzen 9 7950X, а в обновлённом Core i9-14900KS она выросла до рекордных 6,2 ГГц. Но для таких показателей необходимо повышать напряжение. Тем временем клиентов Puget Systems практически не коснулись сбои, потому что при сборке ПК компания вручную устанавливает рекомендуемые Intel показатели мощности. Производители материнских плат не всегда придерживаются рекомендаций Intel по электропитанию и используют свои собственные показатели. В результате тот же Core i9-14900K, рассчитанный на 253 Вт, может без участия пользователя потреблять все 300 Вт. Но с базовыми настройками процессоры Intel могли бы выглядеть хуже в сравнении с продукцией AMD: модели Raptor Lake очень незначительно отличаются от актуальных Ryzen 7000, и просадка в скорости работы могла бы обойтись Intel слишком дорого. В Японии значительно упростили EUV-сканер, что может резко удешевить производство передовых чипов
06.08.2024 [17:48],
Сергей Сурабекянц
Профессор Цумору Шинтаке (Tsumoru Shintake) из Окинавского института науки и технологий (OIST) разработал существенно упрощённый инструмент для EUV-литографии, который значительно дешевле сканеров производства ASML. Предложенная им литографическая система использует два зеркала вместо шести. Если устройство поступит в массовое производство, оно может изменить отрасль оборудования для производства чипов, если не всю полупроводниковую промышленность. Источник изображения: Samsung Новая система использует в своей оптической проекционной установке только два зеркала, что значительно отличается от традиционной конфигурации из шести зеркал. Новый укороченный оптический путь позволяет более 10 % начальной EUV-энергии достигать пластины по сравнению с примерно 1 % в используемых в настоящее время установках, что является серьёзным прорывом. Команда профессора Шинтаке решила две основные проблемы в EUV-литографии: предотвращение оптических аберраций и обеспечение эффективной передачи света. Разработанный ими метод «двойного линейного поля» экспонирует фотошаблон, сводя к минимуму искажения и повышая точность изображения на кремниевой пластине. Одним из ключевых преимуществ предложенного решения является повышенная надёжность и простота обслуживания оборудования. Не менее существенным достоинством этой конструкции стало радикальное снижение энергопотребления. Благодаря оптимизированному оптическому пути система использует источник EUV-излучения мощностью всего 20 Вт, а общее энергопотребление составляет менее 100 кВт, что на порядок ниже, чем потребность традиционных систем EUV-литографии. Благодаря сниженному энергопотреблению также упрощается и удешевляется система охлаждения. Производительность новой системы была тщательно проверена с использованием программного обеспечения для оптического моделирования, подтвердив её способность производить передовые полупроводники. Учёные подали заявку на патент, что свидетельствует о готовности новой технологии к коммерческому внедрению. Разработчики рассматривают новую систему EUV-литографии как важный шаг к снижению энергопотребления и других затрат на производство микросхем, но конкретные сроки начала коммерческой эксплуатации нового сканера пока не называются. Экономические последствия изобретения весьма многообещающие. Ожидается, что мировой рынок EUV-литографии вырастет с $8,9 млрд в 2024 году до $17,4 млрд к 2030 году. Huawei представила планшет MatePad Pro 12.2 (2024) с двойным OLED-дисплеем, как у iPad Pro
06.08.2024 [17:20],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила два новых планшета — 12,2-дюймовый MatePad Pro 12.2 (2024) и 12-дюймовый MatePad Air (2024). Модель Pro является флагманской в портфолио производителя и оснащена высококлассным двуслойным OLED-экраном. В свою очередь, модель Air получила IPS-дисплей и предлагается в четырёх цветовых решениях.
MatePad Pro 12.2 (2024). Источник изображений: Huawei Несмотря на названия устройств, модель MatePad Pro 12.2 тоньше (5,5 мм) и легче (508 граммов) модели Air, которая обладает толщиной 5,9 мм и весом 555 граммов. Ключевой особенностью модели Pro является дисплей. Huawei использует в планшете двуслойный OLED-экран, аналогичный тому, что применяется в новых iPad Pro от Apple. Дисплей Tandem OLED планшета MatePad Pro 12.2 имеет пиковую яркость 2000 кд/м2, поддерживает разрешение 2800 × 1840 пикселей и частоту обновления 144 Гц. Huawei заявляет, что этот двуслойный OLED-дисплей до трёх раз надёжнее обычных OLED-экранов и на 33 % энергоэффективнее. MatePad Air (2024) получил 12-дюймовый IPS-дисплей с тем же разрешением. Пиковая яркость экрана составляет 1000 кд/м2. Оба планшета поддерживают сенсорный ввод электронным пером Huawei M-Pencil. Huawei не сообщила, какие процессоры используются в устройствах. Предположительно, модель Pro построена на базе Kirin 9010. MatePad Air предлагает 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Модель Pro предлагает до 16 Гбайт оперативной и до 1 Тбайт постоянной памяти. Оба планшета оснащены 13-Мп основными и 8-Мп широкоугольными задними камерами. Планшет MatePad Pro получил 16-Мп фронтальную камеру, у модели Air она на 8 Мп. Оба устройства работают под управлением операционной системы HarmonyOS 4.2. Также обе новинки получили батареи на 10 100 мА·ч. MatePad Air поставляется с зарядным устройством мощностью 66 Вт, MatePad Pro имеет зарядку на 100 Вт. Matepad Pro 12.2 (2024) предлагается в золотом, белом и чёрном вариантах исполнения. Новинку оценили в 4299 юаней (около $600). В свою очередь, MatePad Air (2024) будет доступен в зелёном, розовом, белом и сером вариантах исполнения по цене от 2999 юаней (около $420). Продажи устройств в Китае начнутся с 13 августа. Huawei и BAIC выпустили премиальный электрический седан Stellato S9 по цене от $56 тысяч
06.08.2024 [16:42],
Алексей Разин
Китайский ИТ-гигант Huawei Technologies неумолимо расширяет сотрудничество с местными автопроизводителями. Компания вовлечена в разработку электромобилей марок Seres (Aito), Luxeed, Maextro и Avatr, а на этой неделе выше первый автомобиль, созданный Huawei в сотрудничестве с BAIC — электрический седан Stellato S9 новой одноимённой марки. Поставки новинки начнутся завтра.
Источник изображений: STellato, CnEVPost По всей видимости, суффиксы для обозначения комплектаций по примеру Xiaomi позаимствованы из мира смартфонов: младшая версия Stellato S9 Max обойдётся китайским покупателям в $55 910, старшая S9 Ultra поднимает планку до вполне солидных по китайским меркам $62 888. При длине колёсной базы 3050 мм машина имеет габаритные размеры 5160 × 1987 × 1486 мм (Д × Ш × В). Упоминается и длина внутренней части салона, которая достигает 3460 мм и является предметом особой гордости Huawei. Коэффициент аэродинамического сопротивления удалось уменьшить до 0,193, и создатели утверждают, что это лучший показатель среди серийных седанов люксового сегмента. Электрическая силовая установка ориентирована на напряжение 800 В, что позволяет быстрее восполнять заряд тяговой батареи CATL, чья ёмкость достигает 100 кВт·ч и обеспечивает 816 км запаса хода в условном цикл CLTC для версии Max и 721 км для версии Ultra. Как можно догадаться, в базовом исполнении Stellato S9 Max является заднеприводным электромобилем, мощность тягового электродвигателя составляет 227 кВт (308,6 л.с.), до 100 км/ч такая машина разгоняется за 5,98 секунды. В исполнении Ultra добавляется электродвигатель на передней оси, развивающий мощность 158 кВт, что в итоге обеспечивает общую мощность в 523 л.с. и обеспечивает разгон до «сотни» за 3,9 секунды. ![]() Huawei отвечала за разработку системы активной помощи водителю ADS 3.0, данный седан является первым транспортным средством, оснащённым ею. Помимо BAIC, компания Huawei Technologies связана узами кооперации с автопроизводителями Changan (Avatr), Seres (Aito), Luxeed (Chery) и Maextro (JAC). Последний альянс должен дать первые плоды в 2025 году. Dell решила стать более компактной и объявила об увольнении 12 500 сотрудников
06.08.2024 [16:20],
Владимир Фетисов
На этой неделе Dell Technologies объявила, что компания «становится более компактной», а руководители подразделений проинформировали тысячи сотрудников о начале работы по «оптимизации уровней управления». В сообщении сказано, что в результате этой деятельности компанию покинут 12 500 сотрудников.
Источник изображения: tweaktown.com Президент Dell по глобальным продажам и взаимодействию с клиентами Билл Сканнелл (Bill Scannell) и отвечающий за международные каналы продаж и дистрибуцию Джон Бирн (John Byrne) разослали сотрудникам сообщение, в котором говорится, что компания пытается ускорить темпы роста на рынке, концентрируя свои усилия на развитии «современных IT-систем и искусственного интеллекта». Вероятно, достичь этого Dell планирует без примерно 10 % штата сотрудников, работавших в компании до объявления о предстоящих увольнениях. Сокращение персонала является частью стремления компании снизить количество работающих в Dell сотрудников до менее 100 тыс. человек. Об очередном раунде увольнений в Dell было объявлено всего через несколько дней после того, как Intel сообщила о сокращении штата сотрудников на 15 % (около 15 тыс. рабочих мест). После этого стоимость акций Intel упала на 26 %, чему также способствовало подтверждение аппаратных проблем с процессорами Raptor Lake. Что касается Dell, то в прошлом году компания планировала сократить штат на 5 %, но в итоге рабочих мест лишилось вдвое больше сотрудников (около 13 тыс. человек). Представлена технология массового производства солнечного паруса для полётов к другим звёздам
06.08.2024 [14:59],
Геннадий Детинич
В судоходстве одним из самых сложным и дорогих было производство паруса корабля. Он должен быть одновременно лёгким и прочным, что в полной мере относится к солнечным парусам для межзвёздных путешествий. Исследователи из Нидерландов и США сумели разработать технологию производства лёгкого и максимально доступного солнечного паруса для межзвёздных путешествий — его стоимость обещает быть в 9000 раз меньше аналогов. Путь к Альфе Центавра открыт?
Источник изображения: Delft University Более-менее основательно за вопрос межзвёздных полётов на солнечных парусах взялась программа The Breakthrough Initiatives, организатором которой стали супруги Мильнеры, а идейным вдохновителем — Стивен Хокинг (Stephen Hawking). Предполагалось, что под давлением излучения лазера однограммовые зонды будут запущены к Альфе Центавра с однограммовыми же парусами площадью 16 м2. Это должно стать доказательством концепции межзвёздного путешествия длиной в 20 лет на скорости 20 % от световой. И если с 1-граммовыми зондами особых проблем нет, то паруса с требуемыми характеристиками и приемлемой ценой отсутствуют как класс. Ряд научных коллективов с тех пор занимаются вопросом создания легчайших солнечных парусов. В NASA даже выделили грант на одну из самых перспективных разработок в данном направлении. Свою лепту в эту программу недавно внесла международная группа учёных из Нидерландов и США. На сайте научных препринтов arXiv.org вышла статья об экспериментальном фотонном кристалле, который может быть положен в основу светового паруса для межзвёздных путешествий. Из нитрида кремния учёные создали кристаллическую структуру (пластинку) толщиной всего 200 нм со сторонами 60 × 60 мм. Идея заключалась в том, чтобы, во-первых, максимально облегчить материал и, во-вторых, обеспечить ему наиболее благоприятные условия для восприятия светового давления. Для снижения веса в пластинке создали миллионы нанометровых отверстий, которые одновременно решали вторую задачу — преломляли падающий на них свет наиболее оптимальным образом. Фактически учёные создали фотонный кристалл в макромасштабе и обосновали, как создавать такие структуры метрового и большего размера. По словам исследователей, стоимость производства каждого квадратного метра такого материала для светового паруса будет в 9000 раз ниже альтернативных предложений. Интересно отметить, что рисунок (паттерн) отверстий, превращающих материал в фотонный кристалл, был оптимизирован с применением нейронной сети (машинного обучения). «Для этой миссии требуются материалы для светового паруса, которые бросают вызов основам нанотехнологий, требуя инноваций в оптике, материаловедении и строительной инженерии, — сказано в работе коллектива. — Это исследование подчеркивает потенциал оптимизации нейронной топологии для создания инновационных и экономически жизнеспособных конструкций световых парусов, имеющих решающее значение для освоения космоса с помощью космических программ нового поколения». Yadro расширит производство электроники в Дубне за 10 млрд рублей
06.08.2024 [13:36],
Павел Котов
Разработчик и производитель вычислительной техники Yadro намеревается вложить не менее 10 млрд руб. в расширение и модернизацию своего производственного комплекса «Ядро фаб Дубна», сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление представителя компании. О каком производстве идёт речь, и откуда будут привлекаться средства — от сторонних инвесторов или из собственных источников, — он не уточнил.
Источник изображений: yadro.com Мощности расположенного на севере Подмосковья предприятия «Ядро фаб Дубна» компания решила увеличить в связи с расширением портфеля продуктов и освоением новых технологий производства, рассказал представитель Yadro. Сейчас на заводе запущен полный цикл производства вычислительной техники: производство и монтаж печатных плат, конвейерная сборка, тестирование; здесь же собираются планшетные компьютеры под маркой Kvadra. На предприятии заняты 650 человек, его мощность составляет 1 млн единиц продукции в год, площадь — 43 000 м². В компании не рассказали, насколько вырастут мощности завода, и что будет на нём выпускаться. В декабре 2023 года гендиректор Yadro Алексей Шелобков поделился планами компании. Во II квартале ожидается запуск пилотного производства аппаратных платформ для базовых станций мобильной связи — их серийное производство стартует в 2027–2028 гг. Проект потребует инвестиций в размере 30 млрд руб.; сейчас над разработкой оборудования стандарта LTE с функцией 5G-ready уже заняты 1500 специалистов в центрах в Москве, Санкт-Петербурге и Нижнем Новгороде. ![]() Указанных компанией 10 млрд руб. хватит для закупки и отладки нового производственного оборудования, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты — речь может идти о печатных платах для серверов или о сборке базовых станций, хотя для полноценного развёртывания выпуска телекоммуникационного оборудования указанных средств может быть недостаточно. Так, Huawei, выступающая одним из ведущих в мире производителей телекоммуникационного оборудования, ежегодно вкладывает в исследования и разработку 161,5 млрд юаней (около 2,17 трлн руб.) или 25,1 % от своего общего дохода, гласит отчётность компании за 2022 год. Yadro стала одним из участников программы форвардных контрактов, в рамках которой перспективные производители отечественных базовых станций заключили с крупнейшими операторами соглашения на общую сумму более 100 млрд руб. До 2030 года ожидаются поставки 75 000 базовых станций. В промышленную эксплуатацию они начнут вводиться в 2025 году, а к 2028 году операторы смогут пользоваться только российским оборудованием. В августе 2023 года компания Yadro получила 3,5 млрд руб. субсидий на разработку этого оборудования — всего на данные цели за последние три года из госбюджета выделены 12 млрд руб. США выделят SK hynix субсидии на строительство предприятия по упаковке памяти HBM в Индиане
06.08.2024 [13:09],
Алексей Разин
Среди иностранных претендентов на получение средств по «Закону о чипах» в США в один момент оказалась южнокорейская компания SK hynix, которая в апреле текущего года заявила о своих намерениях вложить $3,87 млрд в строительство предприятия по упаковке чипов памяти в штате Индиана. Сейчас компанией достигнута договорённость о получении финансовой поддержки от властей США при реализации проекта.
Источник изображения: SK hynix Формально, как отмечается в официальном заявлении, договорённость носит предварительный характер, но компания уже рассчитывает получить от властей США не только $450 млн безвозвратных субсидий, но и льготные кредиты на сумму $500 млн, а также право на 25-процентный налоговый вычет, который будет распространяться на капитальные затраты SK hynix при строительстве своего предприятия в штате Индиана. Прежде чем средства будут выделены, SK hynix предстоит пройти проверку на соответствие условиям предоставления таких льгот. Отдельно подчёркивается, что предприятие в Индиане будет служить цели удовлетворения спроса на память для сегмента искусственного интеллекта. Соответственно, на этой площадке SK hynix будет упаковывать память типа HBM актуальных поколений, чтобы снабжать ею ту же Nvidia. Если последняя сможет поручить выпуск профильных чипов американским предприятиям TSMC, то фактически полностью готовые ускорители вычислений можно будет выпускать в США. В любом случае, снижение зависимости от азиатских предприятий для американских разработчиков чипов будет благоприятным итогом строительства предприятия SK hynix в Индиане. Компания также собирается готовить кадры для этого завода с привлечением местного Университета Пердью. Космический грузовик Cygnus прибыл на МКС в целости и сохранности, несмотря на сбой двигателя
06.08.2024 [11:53],
Геннадий Детинич
Сегодня в 10:11 по московскому времени грузовой космический корабль Cygnus компании Northrop Grumman прибыл на Международную космическую станцию, доставив почти 4 т полезной нагрузки. Это был 21-й полёт корабля с припасами для МКС. Вскоре после выхода в космос корабль не смог запустить двигатели, из-за чего доставка ценного груза могла сорваться. Но всё обошлось.
Грузовик Cygnus захвачен манипулятором МКС. Источник изображения: NASA Как ранее сообщили в NASA, после отделения корабля от разгонной ступени ракеты-носителя SpaceX Falcon 9 был пропущен критический момент запуска собственного двигателя корабля, отчего Cygnus завис на промежуточной орбите. Попытка запустить двигатель через 50 мин была отклонена по причине низкого давления в системе, как пояснили инженеры Northrop Grumman. Но вскоре давление в системе было признано удовлетворительным, чтобы попытаться запустить двигатель и доставить грузовой корабль к МКС. Для завершения манёвра сближения со станцией двигатели грузовика запускали дважды. В 10:11 (в 03:11 по местному времени ЦУП) роботизированная рука на станции произвела захват грузовика и обеспечила его стыковку со свободным шлюзом. Ценный груз благополучно прибыл на станцию, на которой по воле случая оказалось на два члена экипажа больше обычного. На борту Cygnus на станцию доставлено 3857 кг груза, включая 1560 кг аппаратуры, 1220 кг материалов для научных исследований, а также 1021 кг предметов обеспечения экипажа. Как ранее сообщили в NASA, среди оборудования находятся «критически важные запасные части и новое оборудование», в число которых также входят биоматериалы для изучения воздействия космоса на ДНК микроорганизмов и эксперимента по исследованию стволовых клеток, которые могут быть в дальнейшем использованы для лечения заболеваний крови. Samsung запустила массовое производство самых тонких в мире микросхем памяти LPDDR5X
06.08.2024 [11:47],
Павел Котов
Компания Samsung объявила о запуске массового производства самых тонких в мире модулей памяти LPDDR5X ёмкостью 12 и 16 Гбайт. Их толщина составляет около 0,65 мм, что на 0,06 мм меньше стандартных решений. Новинки найдут применение в производительных мобильных устройствах, ориентированных на работу с ИИ.
Источник изображений: news.samsung.com Этого результата удалось достичь за счёт формирования 4-слойных модулей на оптимизированной печатной плате с обработкой на обратной стороне пластины и применения эпоксидного формовочного компаунда (EMC). Благодаря этому улучшается циркуляция воздуха внутри смартфона и оптимизируется управление температурой на устройстве в целом — это важно для высокопроизводительных моделей. Новые 0,65-мм модули памяти LPDDR5X на 9 % тоньше аналогичных, а их термостойкость выше на 21,2 %, подсчитала Samsung. ![]() Трудно сказать, какой вклад в снижение толщины смартфонов окажет память толщиной 0,65 вместо традиционных 0,71 мм. Производители гаджетов используют разные подходы для того, чтобы сделать их тоньше, и, очевидно, они готовы приветствовать оптимизацию любых компонентов: более тонкие защитные стекла, печатные платы и, конечно, аккумуляторы. В случае с новыми модулями памяти от Samsung выигрыш, вероятно будет выражаться не в геометрии устройства, а в улучшенной циркуляции воздуха, что благотворно скажется на его производительности. ![]() Samsung намерена и далее совершенствовать компоненты LPDDR5X. На очереди 6-слойные модули ёмкостью 24 Гбайт и 8-слойные на 36 Гбайт, хотя значение их толщины компания пока не указала. Учёные возмутились решением NASA отменить запуск лунохода VIPER и потребовали от Конгресса выделить деньги на миссию
06.08.2024 [11:37],
Геннадий Детинич
В июле NASA сообщило, что отправка лунохода VIPER для поиска залежей водяного льда на дне кратеров на южном полюсе Луны не состоится. Эта миссия считалась стратегической для создания базы постоянного присутствия человека на Луне. Бюджет NASA на 2025 год урезан Конгрессом США, что заставило свернуть ряд миссий, включая VIPER. Учёное сообщество встретило эту новость в штыки и направило в Конгресс петицию с требованием выделить деньги на отправку лунохода.
Источник изображения: NASA Письмо властям подписали свыше 4500 учёных — планетологов и специалистов по Луне. На создание лунохода агентство потратило уже $450 млн. Ультрасовременный аппарат почти готов и должен лишь завершить комплекс испытаний, на что нужно всего $100 млн, не считая денег на запуск. Это тем более важно, что в спину США дышит Китай, начавший активно отправлять на Луну автоматические станции. Существует большая вероятность, что Китай сможет выбрать для себя наиболее подходящее место для будущей лунной базы и, так или иначе, застолбить его. В то же время с луноходом NASA VIPER может быть проблема в другом. На Луну его должна была доставить компания Astrobotic на своём транспортном и посадочном модуле. Мало того, что разработка и производство посадочной и транспортной платформы растянулись на годы, так ещё и первый её запуск закончился аварией и потерей полезной нагрузки. Вполне возможно, что в NASA не желают выносить эти проблемы в публичное пространство, поскольку в этом также отражается провал политики агентства. Одна только проблема с кораблём Boeing Starliner чего стоит. Если Конгресс не выделит ассигнования на доведение миссии NASA VIPER до отправки лунохода, то у агентства есть два пути использовать луноход. Во-первых, его могут разобрать и продать научные приборы для использования в других миссиях. Во-вторых, луноход может выкупить одна из частных компаний и уже самостоятельно доставить его на Луну. По словам представителей NASA, вопросом покупки лунохода уже заинтересовались с десяток компаний, включая Intuitive Machines, которая ранее в этом году как-то доставила на Луну автоматическую станцию. Для доставки туда лунохода VIPER компания обещает создать более мощные транспортную и посадочную платформы Nova-D, чтобы завершить миссию в 2026 или 2027 году. Слово за Конгрессом. Nvidia тренирует роботов-гуманоидов с помощью гарнитуры Apple Vision Pro
06.08.2024 [10:45],
Владимир Мироненко
Компания Nvidia использует гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro для разработки человекоподобного робота, пишет ресурс 9to5Mac. Разработчики обучают ИИ-модель Project GR00T для робота-гуманоида с помощью реальных и синтетических данных, что позволяет им экономить время и снизить расходы.
Источник изображения: 9to5Mac Обучение базовых моделей ИИ для человекоподобных роботов требует громадного количества данных. Одним из способов захвата (оцифровки) человеческих движений является телеуправление — работа робота в режиме копирования движений человека, которое становится всё более дорогим и длительным процессом, отметила Nvidia. В прошлом месяце Nvidia представила на конференции по компьютерной графике SIGGRAPH эталонный рабочий процесс телеуправления с использованием Nvidia AI и Nvidia Omniverse, который позволяет исследователям и разработчикам ИИ генерировать огромные объёмы данных синтетического движения и восприятия из минимального количества дистанционно захваченных человеческих движений. И именно для захвата человеческих движений используется гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro. Сделав с помощью Apple Vision Pro запись небольшого количества демонстраций движений с помощью телеуправления, разработчики затем моделируют полученные данные в NVIDIA Isaac Sim, эталонном приложении, позволяющем проектировать, моделировать, тестировать и обучать роботов на базе ИИ, и используют микросервис MimicGen NIM для генерации синтетических наборов данных из записей. То есть расширяют базу данных с реальной демонстрацией движений синтетическими наборами данных. С помощью полученной базы данных проходит обучение модели робота-гуманоида Project GR00T. Затем разработчики используют микросервис Robocasa NIM в Isaac Lab, фреймворке для обучения роботов, для генерации опыта для повторного обучения робота. Intel скоро установит второй литографический сканер ASML с High-NA EUV — он будет выпускать 1,4-нм чипы
06.08.2024 [10:33],
Алексей Разин
Первый литографический сканер ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) был отгружен для нужд компании Intel ещё в декабре прошлого года, к апрелю завершился его монтаж в исследовательском центре в Орегоне, а на минувшей квартальной конференции глава Intel подтвердил, что компания готовится получить от ASML второй экземпляр такого оборудования.
Источник изображения: Intel Данное высказывание генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), как отмечает Reuters, осталось незамеченным на фоне провального квартального отчёта, но упоминание данного факта из его уст всё же прозвучало. «Второй инструмент High-NA отправлен на наше предприятие в Орегоне», — лаконично пояснил глава Intel, добавив, что вложения компании в передовые технологии на ранних этапах демонстрируют хорошие показатели. Как известно, подобное оборудование потребуется Intel для выпуска чипов по перспективной технологии Intel 14A с 2027 года, но на уровне экспериментов она намеревается применять его в рамках более зрелого техпроцесса Intel 18A. В середине июля представители ASML также признались, что компания начала отгрузку второй литографической машины для работы с High-NA EUV некоему клиенту, и если сопоставить это заявление с признаниями руководителя Intel, то можно понять, что речь идёт именно об этой компании. Деньги за первый литографический сканер такого класса Intel успеет получить до конца текущего года, а выплата за второй может выпасть уже на следующий. Каждая такая литографическая машина стоит около 350 млн евро. ASML уже располагает заказами на поставку более десятка таких систем, среди клиентов числятся Intel, TSMC, Samsung, SK hynix и Micron. При этом TSMC утверждает, что ей не потребуются подобные сканеры для выпуска чипов по технологии A16, но от экспериментов с таким оборудованием она всё же не отказывается. Перечисленные выше производители памяти рассчитывают начать применение EUV-литографов с высоким значением числовой апертуры с период с 2025 по 2026 годы. Сверхскоростной левитирующий поезд впервые испытали в вакуумном тоннеле — когда-то он разгонится до 1000 км/ч
06.08.2024 [10:29],
Геннадий Детинич
В Китае впервые испытан прототип гиперлупа, о котором долго говорил Илон Маск (Elon Musk). Поезд на магнитной подушке на сверхпроводящих магнитах впервые проехал по тоннелю с низким вакуумом, доказав возможность движения, ускорения и торможения по заданным параметрам. Испытания провела Китайская корпорация аэрокосмической науки и промышленности (CASIC) на испытательном стенде длиной 2 км. В будущем скорость состава составит 1000 км/ч.
Источник изображения: CCTV В апреле 2022 года в провинции Шаньси на севере Китая была построена первая 2-км испытательная трасса для проверки новых концепций в сфере транспорта на магнитной подушке. До последнего времени разработчики тестировали на трассе прототип капсулы в тоннеле с нормальным давлением воздуха. Но чтобы состав смог развивать скорость порядка 1000 км/ч, он будет двигаться в трубе с низким атмосферным давлением — в условиях так называемого низкого вакуума. Недавно специалисты CASIC впервые в комплексе испытали прототип сверхскоростного маглева при движении в вакууме с использованием в системе подвески сверхпроводящих магнитов — ещё одна технология, которая обеспечит эффективный и достаточно экономный разгон левитирующих поездов до высочайших скоростей. Как сообщает «Синьхуа»: «Результаты показали, что поезд обеспечил контролируемую навигацию, стабильность подвески и безопасную остановку в соответствии с заданной кривой». Следует понимать, что подобные платформы имеют гораздо более широкое назначение, чем перевозка пассажиров в Китае из одного города в другой. Сверхпроводящие магниты и вакуумные трубы — это также потенциальные катапульты для вывода полезной нагрузки в космос чисто и условно дёшево, не говоря о значительном военном потенциале подобных систем. Также это новые материалы, технологии, системы управления и опыт, который невозможно переоценить. Сегодня из Пекина в Шанхай на самом высокоскоростном поезде (329 км/ч) можно добраться за 3 ч 58 мин. В трубе с низким вакуумом маглев довезёт пассажиров по этому маршруту примерно за 1 ч 30 мин. Ожидается, что такой транспорт соединит крупные мегаполисы Китая. Опасаясь усиления санкций США, китайские компании бросились закупать память типа HBM у Samsung
06.08.2024 [08:36],
Алексей Разин
По слухам, власти США намереваются предпринять следующий шаг по ограничению доступа китайских разработчиков систем искусственного интеллекта к ускорителям вычислений и компонентам для их создания. Микросхемы памяти семейства HBM могут оказаться под запретом для отправки в Китай, а потому местные клиенты Samsung активно их закупали в прошлом полугодии.
Источник изображения: Samsung Electronics Об этом со ссылкой на собственные источники сообщило агентство Reuters, которое утверждает, что Huawei, Baidu и многочисленные китайские стартапы с начала текущего года резко увеличили закупки памяти семейства HBM у компании Samsung для собственных нужд. Китайское направление поставок по итогам первого полугодия сформировало на этом фоне около 30 % выручки Samsung от поставок HBM. На прошлой неделе сообщалось, что в этом месяце власти США предложат новые правила экспортного контроля, которые запретят поставки памяти HBM отдельных видов в Китай. Если учесть, что во всём мире производством HBM занимаются всего три компании — SK hynix, Samsung Electronics и Micron Technology, ограничить её поставки в Китай будет достаточно просто, поскольку две первые имеют штаб-квартиры в лояльной по отношению к США Южной Корее, а третья и вовсе является американской. По всей видимости, китайские производители ускорителей пока не могут интегрировать передовую HBM3 или HBM3E в свои аппаратные решения, а потому основной объём поставок приходится на HBM2E. Эту память в своих ускорителях использует Huawei, являющийся одним из флагманов китайской полупроводниковой промышленности. Кроме того, такие микросхемы могут применяться при производстве спутникового оборудования. Ранее сообщалось, что китайская CXMT пытается наладить самостоятельный выпуск HBM2, но соответствующая активность уже попала в поле зрения американских властей, которые готовят соответствующие адресные санкции против этой компании. Samsung с точки зрения поставок HBM в Китай сильнее всего пострадает от возможных американских экспортных ограничений, поскольку Micron свою память этого типа в Китай не поставляет, а SK hynix предпочитает сосредотачиваться на более выгодных в реализации поколениях памяти. Китай начал строить свой аналог Starlink — запущена первая партия низкоорбитальных спутников связи
06.08.2024 [05:09],
Алексей Разин
Китайские власти при участии компаний с государственным участием формируют собственную группировку низкоорбитальных спутников связи, функционально дублирующих сеть американской Starlink. Недавно стало известно о запуске первой партии из будущей группировки на 15 000 спутников, которая будет управляться Shanghai Spacecom Satellite Technology.
Источник изображения: Unsplash, Donald Giannatti Как отмечает издание China Securities Journal, на которое ссылается Reuters, пуск первой партии спутников китайская компания осуществила в Тайюане, где расположена профильная пусковая площадка. Программа по развитию спутниковой группировки работает с прошлого года, в конечном итоге она должна позволить вывести на низкую околоземную орбиту примерно 15 000 аппаратов космической связи. Обычно такие спутники удалены от поверхности Земли на расстояние от 300 до 2000 км, они дешевле «дальнобойных» аппаратов и позволяют передавать информацию на больших скоростях с меньшими затратами. Крупнейшей группировкой спутников такого типа располагает американская компания Starlink, счёт уже идёт на тысячи космических аппаратов, их количество постоянно увеличивается. Как сообщает Reuters, китайские учёные не раз выражали опасения по поводу возможности использования спутниковой сети Starlink в ходе военных конфликтов, признавая развитие данного сервиса угрозой для национальной безопасности различных стран. Программа SSST призвана ликвидировать отставание Китая от США в этой сфере. В этом году будет запущено 108 спутников связи, к концу 2025 года будет запущено ещё 648 штук, в 2027 году сеть уже будет покрывать всю планету, а к концу десятилетия количество спутников должно вырасти до 15 000 штук. Новая статья: Компьютер месяца — август 2024 года
06.08.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — август 2024 года IT-гиганты потеряли $1 трлн капитализации в понедельник
06.08.2024 [00:03],
Николай Хижняк
Американские IT-гиганты совокупно потеряли около $1 трлн рыночной стоимости в первые минуты открытия торгов на биржах в понедельник, сообщает издание CNBC. Вчерашний день эксперты называют одним из худших на бирже за почти 40 лет.
Источник изображения: unsplash.com С открытием торгов компания Nvidia потеряла более $300 млрд своей рыночной стоимости, хотя затем быстро восстановила около половины потерь. Акции производителя чипов упали на 7 % после открытия торгов. Рыночная стоимость компаний Apple и Amazon на открытии торгов резко просела на $224 млрд и $109 млрд соответственно. Совокупные потери Meta✴✴, Microsoft, Alphabet и Tesla и семи самых дорогих технологических компаний составили около $995 млрд в первые минуты торгов. По мере продвижения торгов акции компаний немного восстановились. В итоге высокотехнологичный индекс Nasdaq упал в первые минуты после открытия биржи на 5,8 %, а индекс S&P 500, объединяющий крупнейшие компании, — на 3,9 %. Досталось и криптовалютам. С воскресенья биткоин успел подешеветь на 18 % — с $60 000 до $49 000, но затем откатился к $54 000. В красной зоне находится и весь рынок альткоинов. Крупнейший мировой банк JPMorgan оценивает вероятность рецессии американской экономики в 50 %. До начала торгов в США котировки акций успели серьёзно упасть в Токио, на Тайване и в Стамбуле. Например, японский индекс Nikkei 225 в понедельник рухнул на 12 %. CNBC называет сегодняшнюю ситуацию на рынках худшим днём с момента «Чёрного понедельника» 1987 года, когда произошло самое большое падение Промышленного индекса Доу Джонса за всю его историю. Одним из основных поводов для такого поведения фондовых рынков всего мира стали изменившиеся прогнозы по уровню безработицы в США. Ожидается, что рост составит 4,3 %, что отразится на экономике Соединенных Штатов. Распродажу акций подстегнули опасения рецессии в США, решение фонда Уоррена Баффета о продаже половины своей доли в Apple и обрушение фондового рынка Японии. Эксперты считают, что опасность для рынков также представляют завышенные ожидания от технологий искусственного интеллекта. Согласно недавнему анализу Goldman Sachs, компании тратят слишком много денег на технологии искусственного интеллекта, пользы от которого на данный момент немного. В обращении к своим клиентам Elliott Management, один из крупнейших хедж-фондов в мире, заявил, что компания Nvidia, являющаяся доминирующим игроком на рынке поставок ИИ-оборудования, находится в «пузыре», а ажиотаж вокруг ИИ «переоценён». Ещё недавно рыночная стоимость Nvidia превышала $3 трлн, что делало её самой дорогой компанией в мире. Однако сейчас её рыночная капитализация составляет менее 2,5 триллиона долларов. Lenovo случайно подтвердила подготовку компактной версии портативной игровой консоли Legion Go
05.08.2024 [23:27],
Владимир Фетисов
Похоже, что компания Lenovo невольно подтвердила слухи касательно новой версии портативной игровой консоли Legion Go. Упоминания более компактной версии игрового устройства обнаружились на сайте производителя.
Источник изображения: news.lenovo.com В одном из разделов FAQ на сайте Lenovo шла речь об устройстве с «7- или 8-дюймовым дисплеем», интерфейсом HDMI и двумя вентиляторами для охлаждения внутренних компонентов, т.е. всем тем, чего не хватает оригинальной Legion Go. Позднее эта страница была удалена, но её всё ещё можно найти на портале The Internet Archive. По данным источника, новая версия портативной консоли будет называться Legion Go S, тогда как ранее ходили слухи, что устройство дебютирует на рынке, как Legion Go Lite. Напомним, оригинальная версия консоли Legion Go оснащается 8,8-дюймовым дисплеем, для вывода видео используется USB Type-C, а система охлаждения включает в себя один вентилятор. К сожалению, на данный момент нет какой-либо другой информации касательно возможного появления новой версии Legion Go на рынке. Официальные представители Lenovo пока никак не комментируют данный вопрос. Сеть ботов в Discord собрала и выставила на продажу 4 млрд публичных сообщений 620 млн пользователей
01.05.2024 [11:48],
Павел Котов
Компания Discord была вынуждена отреагировать на произошедший в начале апреля инцидент, в ходе которого сеть ботов массово осуществляла слежку за пользователями, архивируя их сообщения. Собранные данные впоследствии были выставлены на продажу.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Ботам удалось перехватить более 4 млрд публичных сообщений, включая голосовые данные, от 620 млн пользователей на крупнейших серверах Discord, в том числе посвящённых таким играм как Minecraft и Among Us. Далее эти данные были выставлены на продажу на ныне закрытом сайте Spy.pet по цене £4 ($5) — ресурс продавал их для обучения моделей искусственного интеллекта или для «федеральных агентов, ищущих новый источник информации». В Discord сообщили, что ответственные за инцидент учётные записи были заблокированы, и сейчас изучается возможность подать судебный иск. «Наш отдел безопасности тщательно расследовал эти действия, и мы выявили некоторые учётные записи, которые, по нашему мнению, связаны с сайтом Spy.pet, который мы впоследствии заблокировали. По данным нашего расследования, учётные записи входили на серверы Discord, которые были открыты и доступны для любого, или имели лёгкий доступ через действующую ссылку-приглашение. Оказавшись на этих серверах, эти учётные записи могли получить доступ только к той же информации, что и любой другой пользователь этих серверов», — заявил представитель Discord ресурсу 404 Media. Причины подозревать, что была похищена личная переписка пользователей Discord или персональные данные, помимо тех, которыми пользователь сам поделился в своём профиле, отсутствуют. Но есть основания считать, что владелец Spy.pet является пользователем форума Kiwi Farms, участники которого занимаются преследованием онлайн-деятелей и сообществ. Ubisoft подтвердила дату выхода Assassin's Creed Mirage на iPhone 15 Pro и открыла предзаказы, но не в России
01.05.2024 [11:08],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Ubisoft раскрыл дату выхода на iPhone 15 Pro своего приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage, а портал IGN поделился информацией о ценовой политике в отношении порта. Напомним, планы по переносу Assassin's Creed Mirage на устройства экосистемы Apple были представлены прошлой осенью. Релиз ожидался ещё в начале 2024 года, однако разработка, по-видимому, затянулась. Как стало известно, Assassin's Creed Mirage прибудет на iOS и iPadOS лишь 6 июня. В цифровом магазине App Store (на странице проекта в качестве даты выхода указано 10 июня) уже стартовали предзаказы, однако в России игра недоступна. Как сообщает IGN, первые 90 минут полная версия Assassin's Creed Mirage для iPhone и iPad будет бесплатна, а впоследствии потребует для игры $50. В продаже также появится подборка DLC стоимостью от $5 до $15. Переносом Assassin's Creed Mirage на iPhone и iPad занимается Ubisoft Sofia. Порт включает оптимизированное сенсорное управление, поддержку контроллеров, переноса прогресса, универсальных покупок и русского языка. Для запуска Assassin's Creed Mirage на устройствах экосистемы Apple понадобится смартфон линейки iPhone 15 Pro или планшет iPad с чипом не старее M1, а также версия iOS/iPadOS от 17.0. Assassin’s Creed Mirage дебютировала в октябре 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра позиционируется как возвращение к корням серии, однако такой подход пришёлся по душе не всем критикам. Восемь интернет-изданий подали иск к OpenAI и Microsoft за незаконное использование статей для обучения ИИ
01.05.2024 [10:16],
Алексей Разин
Текстовые материалы, находящиеся в общем доступе, являются одним из самых простых источников данных для обучения больших языковых моделей, но разработчики систем искусственного интеллекта то и дело сталкиваются с претензиями правообладателей. Новый иск к OpenAI выдвинуло американское издательство MediaNews Group, владеющее несколькими интернет-изданиями.
Источник изображения: Unsplash, Praswin Prakashan Как сообщает Reuters, представители истца упрекают OpenAI в незаконном копировании миллионов статей, размещенных в изданиях New York Daily News, Chicago Tribune, Orlando Sentinel, Sun Sentinel, The Mercury News, The Denver Post, The Orange County Register и Pioneer Press для обучения своих языковых моделей. В общей сложности претензии к создателям ChatGPT и Microsoft Copilot выдвигают восемь интернет-изданий из шести американских штатов. Ответчиком по этому иску выступает и корпорация Microsoft, которая оказывает финансовую поддержку создавшей ChatGPT компании OpenAI, а также использует её разработки для совершенствования своего ИИ-ассистента Copilot. Это не первый случай возникновения подобных претензий со стороны интернет-изданий к OpenAI и Microsoft. Аналогичные иски уже были поданы The New York Times, The Intercept, Raw Story и AlterNet. Представители MediaNews утверждают, что OpenAI строит свой успех на чужой работе, и «почему-то считает, что не нужно платить за контент». Системы искусственного интеллекта ответчиков, по словам стороны обвинения, способны дословно воспроизводить тексты публикаций по запросу пользователей ChatGPT. Кроме того, этот чат-бот способен добавлять к текстам оригинальных публикаций недостоверную информацию, что вредит репутации исходных СМИ. Microsoft обвиняется в том, что по запросу поисковой системы Bing ассистент Copilot может выдавать защищённые авторскими правами фрагменты публикаций указанных интернет-изданий, при этом не ссылаясь на первоисточник. Они требуют некую материальную компенсацию ущерба и судебного запрета на использование своих материалов для обучения систем искусственного интеллекта. Когда ранее с аналогичными претензиями к OpenAI обратилась The New York Post, представители первой заявили, что выдача фрагментов публикаций происходила в результате технической ошибки в процессе обучения больших языковых моделей. Google встроит в Android «фекальную кнопку» — это разнообразит телефонные разговоры
01.05.2024 [09:53],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google готовятся обновить приложение «Телефон», которое является стандартным инструментом совершения звонков на устройствах с Android. В скором времени в этом приложении появятся Audio Emoji, с помощью которых во время разговора можно будет воспроизводить короткие аудиозаписи, которые будут слышны обоим участникам беседы.
Источник изображения: 9to5 Google Audio Emoji позволят во время разговора с кем-либо воспроизвести звуки аплодисментов, смеха, печальный звук тромбона, барабанной дроби и др. Получить доступ к звуковым эффектам можно будет нажав во время разговора на соответствующую кнопку в дополнительном меню номеронабирателя приложения «Телефон». Помимо иконок для запуска упомянутых звуковых эффектов в меню также присутствует так называемая «фекальная кнопка», нажатие на которую приведёт к воспроизведению соответствующего звука. Вероятно, разработчики пытаются интегрировать звуковые реакции, чтобы пользователи задействовали их в подходящий момент в процессе разговора с кем-либо. Однако есть вероятность, что звуковые эффекты будут мешать общению, если их использовать слишком активно. К счастью, уже на этапе разработки новая функция имеет некоторые ограничения по частоте использования Audio Emoji. Когда именно Google планирует добавить в приложение «Телефон» звуковые эффекты, пока неизвестно. В середине мая состоится ежегодное мероприятие для разработчиков Google I/O. Вероятно, в рамках конференции компания расскажет о том, какие нововведения ждут Android в обозримом будущем. Google продолжит сокращать персонал, несмотря на рост прибыли на 57 %
01.05.2024 [08:51],
Алексей Разин
Прибыль холдинга Alphabet выросла в первом квартале на 57 % до $23,7 млрд, как показал недавний отчёт, но представители дочерней Google утверждают, что компания продолжает сокращать персонал. В частности, от оптимизации штатной структуры сильно пострадала команда разработчиков в среде Python, Flutter и Dart.
Источник изображения: Unsplash, Greg Bulla Об этом на страницах Reddit сообщил один из сотрудников Google, который как раз руководил группой разработчиков, имеющих дело со средствами Flutter и Dart. Сокращения штата разработчиков, по его словам, затронули множество структурных единиц Google, в результате могли пострадать важные для компании проекты в сфере разработки программного обеспечения. В прошлом году Alphabet сократила больше персонала, чем основные техногиганты в США. Работы лишились более 12 000 человек или 6 % штатной численности персонала Alphabet по всему миру. В январе этого года сотни сотрудников Google были уволены, поскольку имеющиеся ресурсы компания собирается сосредоточить на направлении искусственного интеллекта. Тогда же генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) предупредил подчинённых, что январскими сокращениями штата дело не ограничится. Приоритетным теперь становится направление ИИ, не все специалисты могут найти применение своим талантам в этой сфере, а потому часть персонала приходится сокращать в процессе реструктуризации бизнеса. Amazon утроил квартальную прибыль за счет роста облачных технологий и рекламы
01.05.2024 [05:59],
Анжелла Марина
Благодаря спросу на облачные сервисы для нужд искусственного интеллекта, Amazon прогнозирует рекордные $100 млрд выручки от AWS в этом году. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger/Unsplash Компания Amazon представила впечатляющие финансовые результаты за первый квартал 2024 года, продемонстрировав рост по всем направлениям бизнеса. Чистая прибыль за три месяца выросла более чем в 3 раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $10,4 млрд. Выручка увеличилась на 12 % до $143,3 млрд. Росту прибыли способствовало процветание ключевых направлений бизнеса Amazon — облачных сервисов, рекламы и онлайн-торговли. По словам генерального директора Энди Джесси (Andy Jassy), это было «хорошее начало года для всего бизнеса». Особенно впечатляют показатели облачного подразделения AWS, которое генерирует огромные денежные потоки для Amazon. Выручка от AWS подскочила в первом квартале на 17 % до $25 млрд, и эксперты отмечают растущий спрос на облачные сервисы со стороны компаний, которые модернизируют свою ИТ-инфраструктуру с учетом новых возможностей в сфере искусственного интеллекта. Кроме того, планируется в ближайшие годы направить миллиарды долларов на расширение центров обработки данных AWS. Ожидается открытие новых ЦОД в Мексике, Саудовской Аравии и США, так как спрос на облачные вычисления постоянно растёт. По прогнозам Amazon, выручка этого подразделения в текущем году впервые должна превысить $100 млрд. Динамичный рост также продемонстрировал и рекламный бизнес Amazon, здесь выручка, несмотря на замедление темпов роста в прошлом году, увеличилась на 24 % до $11,8 млрд. Отмечается, что реклама в интернет-магазине Amazon и сервисе потокового видео Prime Video становится всё более привлекательной для рекламодателей и аналитики прогнозируют, что в ближайшие годы она может составить серьёзную конкуренцию Google и Meta✴✴. Особое внимание в своём отчёте Amazon уделила искусственному интеллекту и связанным с ним инвестициям. Ко всему прочему компания активно тестирует своего чат-бота Rufus для рекомендаций товаров и генеративные модели ИИ для поддержки продавцов. В целом финансовые результаты Amazon превзошли ожидания рынка. Инвесторы позитивно оценивают меры по оптимизации расходов, предпринятые компанией, а также рост в ключевых сегментах бизнеса. Неудивительно, что за последние 12 месяцев стоимость акций Amazon выросла почти на 75 %. Основателя Binance приговорили к четырем месяцам тюрьмы — биткоин отреагировал падением
01.05.2024 [01:19],
Анжелла Марина
Основатель крупнейшей в мире криптобиржи Binance и её бывший гендиректор Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) приговорен к 4 месяцам тюрьмы за неспособность обеспечить надлежащие меры по противодействию отмыванию денег. Бывший глава Binance ранее признался в том, что позволял клиентам переводить деньги в нарушение санкций США. Криптовалютный рынок отреагировал на новость о приговоре спадом.
Источник изображения: Kanchanara/Unsplash Несмотря на меньшую известность по сравнению с недавно осужденным Сэмом Банкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried) из FTX, Чжао является ключевой фигурой в криптоиндустрии, основав Binance в 2017 году. Хоть Чжао и ушел с поста генерального директора в рамках признании вины, он остается контролирующим акционером компании. Прокуратура, ссылаясь на огромные масштабы и последствия преступных действий Чжао, требовала 3 года тюрьмы, что вдвое превышает стандартный срок в 18 месяцев по аналогичным делам. Также было предложено, чтобы срок отражал и ущерб национальной безопасности США. Согласно обвинению, Binance «нарушила законы США в беспрецедентных масштабах» на общую сумму 898 миллионов долларов. Чжао и другие топ-менеджеры Binance также проигнорировали Закон о банковской тайне (BSA) и меры по борьбе с отмыванием денег, и в итоге клиенты из Ирана совершили транзакции с американскими гражданами на $1,1 млн в обход санкций. Другие санкционные страны, как Куба и Сирия, также успешно проводили сделки. Адвокаты Чжао заявили, что он не заслуживает тюрьмы, поскольку «ни один обвиняемый по похожему делу BSA не был приговорен к тюремному заключению», тем более, что бизнесмен добровольно приехал в США из ОАЭ, чтобы признать вину и «оставался вдали от дома на протяжении пяти с половиной месяцев». Однако суд вынес свое решение. Напомним, что Чжао признал свою вину в ноябре 2023 года и согласился выплатить $50 млн штрафа, что является каплей в море по сравнению с его состоянием в $33 млрд, и также пообещал не обжаловать приговор. Крупнейшие криптовалюты отреагировали падением на новости о приговоре Чжао. Биткоин на момент публикации данного материала упал на 4,6 % и приблизился к отметке в $60 тыс., тогда как Ethereum и вовсе опустился ниже психологически важного уровня в $3000. Nvidia обновила RTX Remix, добавив реконструкцию лучей из пакета DLSS 3.5
30.04.2024 [23:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила о выпуске новой бета-версии платформы RTX Remix 0.5, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex и трассировку лучей. Новая версия RTX Remix предлагает поддержку технологии Ray Reconstruction (реконструкции лучей), являющейся частью пакета DLSS 3.5.
Источник изображений: Nvidia Следует отметить, что Ray Reconstruction работает только на видеокартах GeForce RTX. Однако в отличие от той же технологии Frame Generation (генерация кадров), которая поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40-й серии, Ray Reconstruction может работать в том числе и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии. С добавлением в состав RTX Remix поддержки технологии Ray Reconstruction создатели модификаций могут улучшать качество игровых моделей с трассировкой лучей всего за несколько кликов мышкой. Эта технология на базе ИИ значительно превосходит по качеству и удобству другие методы, требующие ручного процесса трассировки, отмечает Nvidia. Создатели модов теперь имеют удобный инструмент, который не требует ручных настроек и выполняет всю работу автоматически. Кроме того, обновление RTX Remix охватывает функции освещения, запекания текстур на поверхности и маркировки текстур. RTX Remix является открытой платформой, поэтому Nvidia продолжает привлекать энтузиастов в создании модификаций для улучшения инструмента и внедрения в него новых функций. Ну а тем, кто созданием модификаций сам не занимается, но хотел бы снова поиграть в старые игры с новыми технологиями, можно обратиться в раздел сайта ModDB, где собрана постоянно расширяющаяся база модов для различных старых игр, созданных с помощью RTX Remix. Более подробно познакомиться с RTX Remix, а также скачать все последние версии инструментов для создания модификаций можно на сайте Nvidia. «По крайней мере, он не стоит $250»: шутер Gray Zone Warfare выстрелил на первое место списка бестселлеров Steam благодаря озлобленным игрокам Escape from Tarkov
30.04.2024 [22:49],
Дмитрий Рудь
Старт раннего доступа реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare от чешской студии Madfinger Games выдался успешным благодаря разочарованным пользователям Escape from Tarkov, однако игра пока далека от идеала. Ранний доступ Gray Zone Warfare стартовал сегодня, 30 апреля, в сервисе Steam. Стандартное издание обойдётся в 1200 рублей, а апгрейд до максимального — в 2288 рублей. По мере приближения полноценного релиза цена будет расти. Популярность Gray Zone Warfare, спровоцированная в том числе скандалом вокруг схожей по концепции Escape from Tarkov, обеспечила проекту Madfinger Games лидерство в международном рейтинге бестселлеров Steam. За несколько прошедших с запуска в раннем доступе часов Gray Zone Warfare достигла 59 тыс. одновременных игроков и получила более четырёх тысяч «смешанных» отзывов — на их основе рейтинг шутера в Steam составляет 50 %. Пользователи жалуются на плохую оптимизацию, проблемы с подключением, гейм-дизайн, ИИ, отсутствие полезных функций, но находят и позитив: «По крайней мере, он не стоит $250». Напомним, именно в $250 (11 000 рублей) студия Battlestate Games оценила возмутившее сообщество Escape from Tarkov издание Unheard Edition, куда изначально входил эксклюзивный доступ к офлайновому PvE-режиму с сохранением прогресса. PvE и PvPvE доступны всем покупателям Gray Zone Warfare со старта раннего доступа. Разработчики также обещают реалистичную баллистику, модификации и крафтинг оружия, открытый мир на 42 км² и графику на Unreal Engine 5. Google заблокировала 2,28 млн небезопасных приложений в магазине «Play Маркет» в прошлом году
30.04.2024 [22:36],
Николай Хижняк
Компания Google сообщила, что в течение 2023 года заблокировала размещение 2,28 млн Android-приложений в своём магазине «Play Маркет» за нарушения правил по обеспечению безопасности пользователей.
Источник изображения: HotHardware Компания также ужесточила проверку безопасности в Google Play для разработчиков. Процесс их регистрации на платформе и проверка личности стали строже. Google внедрила проверку безопасности приложений для новых разработчиков, а также добавила функцию сканирования приложений для блокировки вредоносных программ. Компания также полностью заблокировала 333 тыс. аккаунтов разработчиков Google Play, которые загружали вредоносное ПО, мошеннические приложения или неоднократно нарушали политику магазина приложений. Вместе с этим Google отклонила или потребовала исправить около 200 тыс. заявок на размещение приложений, которые запрашивали доступ к чувствительным данным без уважительной причины. Речь идёт, например, об SMS или данных о местоположении пользователя. Google также сообщила, что заблокировала размещение более 1,5 миллионов приложений, предназначенных для новейших Android-устройств, поскольку это ПО работало со старыми API, что делало их менее безопасными. Для дополнительной защиты пользователей, устанавливающих на свои устройства приложения за пределами Google Play, компания внедрила систему сканирования ПО в реальном времени с использованием ИИ. С её помощью было выявлено более 5 млн вредоносных приложений не из Google Play. В 2024 году Google продолжит бороться за безопасность пользователей и сообщила, что в том числе будет удалять из Google Play приложения, которые не раскрывают свои правила конфиденциальности. Safari научится навсегда «стирать» нежелательный контент с веб-страниц и получит ИИ-функции
30.04.2024 [21:34],
Анжелла Марина
Компания Apple активно тестирует обновленную версию своего браузера Safari, которая должна появиться в 2024 году под названием Safari 18. Эта версия включает в себя ряд новых и улучшенных функций, позволяющих сделать работу с браузером еще более комфортной и эффективной, сообщает сайт Apple Insider. Обновленный Safari 18 позволит пользователям удалять баннеры, картинки и другой нежелательный контент с веб-страниц навсегда.
Источник изображения: Apple Одним из ключевых нововведений станет обновленный пользовательский интерфейс для настройки различных параметров браузера. Так, в адресной строке Safari появится специальное меню, объединяющее множество ранее разрозненных настроек, куда войдет, в частности, масштабирование страницы, блокировка контента и управление расширениями. Ранее эти настройки были «разбросаны» по разным местам. Теперь доступ к ним станет более удобным. Еще одна интересная фишка, которая сейчас тестируется — это Интеллектуальный поиск, который может стать альтернативой ChatGPT. Данный инструмент основан на технологиях искусственного интеллекта от Apple и позволяет автоматически выделять ключевые слова и фразы на странице, а также генерировать краткое текстовое резюме содержимого. По сути, технология схожа с возможностями ChatGPT, но реализована локально в браузере с учетом приватности пользователя. Еще одна полезная функция, которая пока реализована в тестовой версии Safari называется «Web Eraser». Она позволяет пользователям удалять лишние или нежелательные элементы с открытых страниц — будь то баннеры, картинки или целые текстовые блоки. Причем такие правки сохраняются, и при последующих посещениях страницы она будет открываться уже в измененном пользователем виде. Эта функция напоминает возможности сторонних блокировщиков рекламы. Таким образом Apple готовит по-настоящему серьезное обновление для своего браузера. Safari 18, который должен выйти в 2024 году вместе с iOS 18 и macOS 15, похоже сулит массу улучшений в плане удобства использования, конфиденциальности и новых умных функций на основе искусственного интеллекта. Microsoft удалила автоматически установившийся Copilot из Windows 11
30.04.2024 [21:19],
Анжелла Марина
Некоторое время назад пользователи ПК столкнулись с автоматической установкой приложения Copilot без их ведома. Это спровоцировало волну критики в адрес Microsoft и подозрение в слежке за пользователями. Теперь компания исправила эту проблему — Microsoft выпустила обновление, которое удаляет это приложение с затронутых устройств.
Источник изображения: Sunrise King/Unsplash В частности, как сообщает Techspot, в последнем обновлении браузера Edge версии 124.0.2478.67 содержится компонент, который удаляет пакет «Поставщик чата Microsoft для Copilot в Windows» с соответствующих компьютеров. После установки этого обновления пользователи больше не будут видеть приложение Copilot в списке установленных программ. Кроме того, Microsoft планирует выпустить еще одно обновление в ближайшее время, которое полностью удалит следы нежелательного ПО с затронутых устройств. Напомним, недавно некоторые владельцы компьютеров с Windows 11 обнаружили, что у них в списке установленных приложений появилось новое ПО под названием Copilot. При этом пользователи не давали согласия на его установку. И хотя это приложение не имело никакой функциональности и содержало нулевой объем данных, многие были возмущены тем, что Microsoft установила его без их ведома и разрешения. Некоторые даже высказывали опасения насчет возможной слежки и сбора личных данных. В своем официальном заявлении Microsoft заверила, что приложение Copilot не собирало и не передавало какие-либо данные пользователей, а также не работало в фоновом режиме. Пакет был установлен с целью подготовки некоторых компьютеров к будущей поддержке сервиса Windows Copilot. Однако из-за ошибки он попал на устройства, для которых не предназначался. В то же время Microsoft продолжает активно продвигать искусственный интеллект в ответ на успех ChatGPT и Dall-E. Причем Windows 11 уже реализована интеграция с Copilot, которому пользователи могут задать 10 вопросов без входа в учетную запись, что позволит оценить возможности ИИ прямо на рабочем столе. Полноценный запуск Windows Copilot ожидается в будущем крупном обновлении Windows 11. По замыслу Microsoft, интегрированный ИИ-ассистент должен помогать в повседневных задачах, таких как составление документов, поиск информации и автоматизации рутинных операций. Реализация этих планов потребует решения многих технических и этических вопросов. В Steam неожиданно открылись предзаказы Senua's Saga: Hellblade II — игра доступна и в России, но, вероятно, по ошибке
30.04.2024 [21:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Ninja Theory без предупреждения открыли предзаказы приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II. Как ни странно, опция доступна и в российском Steam. На момент публикации материала Senua's Saga: Hellblade II продаётся в российском сегменте Steam за 3119 рублей, что заметно ниже цены игры в США — $50 (около 4,6 тыс. рублей). Предзаказы стартовали и в Microsoft Store. Ситуация примечательна тем, что Microsoft вслед за другими крупными издателями весной 2022 года приостановила продажу своих игр (и иной продукции) в российском регионе Steam и других магазинов. О снятии ограничений Microsoft не сообщала, поэтому велика вероятность, что предзаказ Senua's Saga: Hellblade II в российском Steam оказался доступен по ошибке и скоро будет снят с продажи. Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получит поддержку 27 языков, включая русский. Опробовавшие Senua's Saga: Hellblade II журналисты назвали её одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности. Tomb Raider: Definitive Edition, Brothers: A Tale of Two Sons и кот в большом городе: Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в мае
30.04.2024 [20:45],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило первую волну майских новинок каталога подписки Game Pass для PC и консолей Xbox, а также раскрыло список покидающих сервис игр. Ещё 25 апреля подписку пополнил джедайский боевик Star Wars Jedi: Survivor (EA Play). Накануне же, 29-го числа, к библиотеке PC и Xbox Game Pass присоединилось вдохновлённое китайским фольклором приключение The Rewinder. Как стало известно, с сегодняшнего дня, 30 апреля, в каталоге PC и Xbox Game Pass появился двухмерный роглайт-экшен Have a Nice Death, а 2 мая список пополнит Tomb Raider: Definitive Edition. Напомним, Tomb Raider: Definitive Edition представляет собой улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Последние 10 лет ремастер был эксклюзивом консолей, но на прошлой неделе объявился в Microsoft Store. До середины мая подписчиков PC и Xbox Game Pass ждёт ещё три проекта:
Уже на следующий день после появления в Game Pass оригинальной Brothers: A Tale of Two Sons, то есть 15 мая, подписку покинут сразу восемь проектов для ПК и консолей Xbox. Среди игр в очереди на выход значатся Just Cause 4 в издании Reloaded, Norco, Eiyuden Chronicle: Rising, Eastern Exorcist, Fuga: Melodies of Steel 2, Ghostlore, SD Gundam Battle Alliance и Supraland Six Inches Under. Бывший сотрудник Rockstar раскрыл секрет полицейских-экстрасенсов в GTA: Vice City
30.04.2024 [19:50],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) у себя в микроблоге рассказал, откуда у некоторых полицейских в GTA: Vice City словно пророческие способности. Игравшие в GTA: Vice City знают это чувство: пытаясь скрыться на угнанной Comet по Оушен-драйв, вечно сталкиваешься с выскакивающими буквально из ниоткуда двумя полицейскими машинами, которые перекрывают дорогу вперёд. Вопрос, откуда всегда в самый неудачный момент берётся эта пара блюстителей правопорядка Вайс-Сити, не давал покоя программисту Майку Мартинсу (Mike Martins), поэтому он решил поинтересоваться у Вермея. По словам Вермея, приложившего руку к поведению копов в GTA: Vice City, обычно полицейские машины появлялись на серьёзном удалении от пользователя, где получали указание атаковать игрока. В рамках своих экспериментов с механикой Вермей разместил эти точки в нескольких заданных локациях, что благодаря корректной начальной скорости позволяло копам выскакивать прямо под носом игрока. Всего таких мест в Вайс-Сити около пяти — засады срабатывают при трёхзвёздочном уровне розыска и требуют несколько минут для «перезарядки». К слову, «облава» на Оушен-драйв возможна только при движении с севера на юг, но не наоборот. Особенности поведения полицейских машин в Vice City — не единственное откровение Вермея за последние недели. Ранее он раскрыл секрет падающих самолётов в San Andreas и главную техническую проблему при создании GTA III. Instagram✴ начнёт продвигать оригинальный контент и бороться с серийными репостерами
30.04.2024 [18:46],
Павел Котов
Instagram✴✴ внесёт существенные изменения в механизмы рекомендации контента, уделив особое внимание оригинальному контенту и расширению аудитории небольших аккаунтов. Об этом сообщила администрация платформы.
Источник изображения: Guilherme Stecanella / unsplash.com Самое большое изменение коснётся агрегаторов — аккаунтов, которые публикуют материалы других пользователей. Иногда агрегаторы указывают авторство такого контента, отмечая его в публикации или подписи, но часто материал копируется без какого-либо подтверждения. В Instagram✴✴ эта проблема назрела давно, и теперь повторно опубликованный контент будет удаляться из рекомендаций на платформе. В первую очередь это коснётся серийных репостеров — учётные записи, публикующие материалы, которые они «не создавали и существенным образом не улучшали» более 10 раз за 30 дней. Это значит, что учётные записи — агрегаторы больше не будут появляться на странице «Интересное». Пострадавшие от санкции аккаунты смогут вернуться на страницу рекомендаций через 30 дней после последней публикации «неоригинального» контента. Но этим в администрации Instagram✴✴ решили не ограничиваться: опубликованный агрегаторами контент платформа заменит в рекомендациях на оригинальный. Это будет сделано, если оригинальный материал «относительно новый», и если система уверена, что публикации идентичны, «основываясь на звуках и визуальных сигналах». Изменения коснутся только рекомендаций — пользователи, которые подписаны на агрегаторы, всё равно увидят репосты в их профиле или у себя в ленте. Система также начнёт добавлять метки с указанием первоначального создателя контента — и он, и публикатор репоста смогут эту метку удалить. Санкции, направленные против аккаунтов-агрегаторов могут иметь последствия не только для «фабрик контента», ворующих мемы и фотографии. К примеру, могут пострадать люди, публикующие инфографику, страницы поклонников знаменитостей или аккаунты, публикующие вдохновляющие фото из различных источников в Instagram✴✴. Повторная публикация материалов в Instagram✴✴ стала настолько распространённой практикой, что для этого были созданы специальные приложения — теперь же людям придётся подумать дважды перед публикацией репоста. Новый алгоритм системы рекомендаций также «даст всем авторам равные шансы на прорыв». Раньше страницы рекомендаций формировались в зависимости от взаимодействия пользователей с публикациями, то есть страницы с наибольшим числом подписчиков чаще имели наибольший охват. Теперь принцип работы системы будет напоминать механизм бета-тестирования: часть контента будет предложена небольшой аудитории, которой он может быть интересен вне зависимости от подписки на автора. Наиболее интересные публикации будут представлены группе побольше, и процесс повторится. Возможно, это запустит в Instagram✴✴ феномен «завируситься может каждый» — из-за него TikTok стал настолько привлекательным для желающих стать инфлюенсерами. Это изменение вступит в силу в ближайшие месяцы. Microsoft поделилась первыми подробностями Xbox Games Showcase 2024 и показала тизер презентации новой игры в «полюбившейся серии»
30.04.2024 [18:45],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Microsoft вслед за недавними откровениями старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren) поделился первыми официальными подробностями игровой презентации Xbox Games Showcase 2024. Как и предсказывал Уоррен, Xbox Games Showcase 2024 пройдёт 9 июня. Шоу начнётся в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет через YouTube, Twitch и другие площадки. Хронометраж Xbox Games Showcase 2024 не уточняется, но вслед за ней Microsoft устроит демонстрацию из цикла Direct (по аналогии с прошлогодней Starfield Direct), посвящённую следующей части в «полюбившейся серии». Интрига продержалась недолго: портал Gematsu заметил, что на тизер-изображении к секретному Direct скрывается логотип Activision. По данным Уоррена, шоу будет посвящено следующей Call of Duty. Предполагается, что новая игра называется Call of Duty: Black Ops Gulf War, рассказывает о войне в Персидском заливе и выходит в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений. The Verge предрекает на шоу анонс Gears 6, объявление дат выхода аддона Shattered Space для Starfield (релиз якобы в сентябре), Microsoft Flight Simulator 2024 (в ноябре), Avowed (тоже в ноябре) и Indiana Jones and the Great Circle (в декабре). Предстоящая Xbox Games Showcase 2024 станет первой презентацией Microsoft, на которой вдобавок к играм Xbox Game Studios, Bethesda Softworks и сторонних студий будут показывать проекты Activision и Blizzard Entertainment. Еженедельный чарт Steam: Manor Lords оказалась не единственным средневековым хитом — высоко стартовала и Bellwright
30.04.2024 [18:42],
Юлия Позднякова
Портал SteamDB опубликовал свежий еженедельный чарт Steam — список игр, принёсших больше всего выручки разработчикам в Steam в период с 23 по 30 апреля.
Manor Lords. Источник изображения: Steam (Molag Bal) Лидером ожидаемо стал вышедший в раннем доступе средневековый градостроительный симулятор Manor Lords, возглавлявший рейтинг самых желанных игр на платформе. Новинка от польского разработчика-одиночки Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic, установила рекорд по онлайну среди всех градостроительных, глобальных и других подобных стратегий в Steam (173 178 человек). Доля положительных рецензий составила 88 % (общее количество обзоров — 21,1 тыс.), а продажи за первые сутки превысили 1 млн копий. В десятке стартовала ещё одна польская средневековая градостроительная стратегия (также выпущенная в раннем доступе), но уже не чистокровная: в ней присутствуют выраженные элементы симулятора выживания и экшена от третьего лица. Bellwright от студии Donkey Crew дебютировала на девятой строчке с рейтингом 76 % на основании 2,3 тыс. отзывов и пиковым онлайном 13 709 пользователей. Покупатели называют её «правильной версией» Medieval Dynasty, но жалуются на оптимизацию, баги и проблемы боевой системы. Другие события в чарте:
Также из новых релизов в топ-100 вошли кооперативный симулятор выживания Rotwood от Klei Entertainment (24-е место), теннисный симулятор TopSpin 2K25 от Hangar 13 (45-е), ролевой экшен Sand Land от ILCA (50-е), симулятор фермы Rusty’s Retirement от Mister Morris Games (69-е) и ролевой меха-экшен Megaton Musashi W: Wired от Level-5 (79-е). Самой высокооценённой из них оказался Rusty’s Retirement (97 % на основании 2,1 тыс. отзывов), но по онлайну (20 312 пользователей) она лишь вторая — Rotwood собрала 28 595 одновременных игроков. Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Системы экстренного автоторможения станут обязательными для всех новых авто в США через 5 лет
30.04.2024 [18:35],
Анжелла Марина
Американское правительство завершило разработку нового стандарта безопасности, требующего, чтобы все легковые автомобили были оснащены системами автоматического экстренного торможения (Automatic emergency braking — AEB). Данные системы останавливают транспортное средство на высокой скорости, когда столкновение неизбежно.
Источник изображения: Roland Denes/Unsplash Министерство транспорта США утвердило новый федеральный стандарт безопасности транспортных средств, согласно которому к 2029 году все производители должны будут устанавливать системы автоматического экстренного торможения на свои легковые автомобили, включая внедорожники и пикапы, сообщает The Verge. Целью нововведения является предотвращение сотен смертей и десятков тысяч травм в результате ДТП, происходящих ежегодно. В настоящее время около 90 % легковых автомобилей в США уже оснащены стандартными системами AEB. Однако новые правила потребуют от производителей устанавливать более совершенные версии, способные останавливать автомобили на более высоких скоростях и распознавать уязвимых участников дорожного движения, таких как пешеходы и велосипедисты, даже ночью. В частности, автомобили должны будут останавливаться перед препятствием на скорости до 100 км/ч, а перед пешеходами — до 72 км/ч. Кроме того, при неизбежном столкновении с впереди идущим транспортным средством, тормоза должны срабатывать автоматически на скорости до 145 км/ч. По данным Минтранса США, существующие системы AEB хорошо предотвращают столкновения на невысокой скорости, но менее эффективны при движении на более высоких скоростях. Кроме того, они плохо справляются с предотвращением наездов на детей и практически бесполезны ночью. Новый стандарт введен на фоне умеренного снижения смертности в результате дорожно-транспортных происшествий, которое резко возросло во время пандемии. По данным Национального управления безопасности дорожного движения, в 2023 году в авариях погибли 42 514 человек, что на 3,6 % меньше, чем годом ранее. Тем не менее, это третий год подряд, когда жертвами ДТП становятся более 40 000 американцев. «Словно заглянул в будущее»: блогер поразил игроков демонстрацией Cyberpunk 2077 с новым графическим модом
30.04.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Ролевой боевик Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red и без помощи моддеров обладает крайне красивой графикой (особенно с трассировкой пути), но блогер NextGen Dreams вывел реалистичность картинки в игре на новый уровень. В вышедшем на днях пятиминутном ролике NextGen Dreams продемонстрировал Cyberpunk 2077 с по-настоящему фотореалистичной графикой в разрешении 8K на ПК с видеокартой RTX 4090. Такого эффекта блогеру удалось добиться благодаря алгоритму ReSTIR GI (улучшает качество освещения при трассировке пути), масштабированию DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и новому моду DreamPunk в версии 1.0. NextGen Dreams называет DreamPunk графической переработкой Cyberpunk 2077, включающей полную переделку погодных эффектов и освещения, кастомные цветовые палитры для SDR и HDR, более стабильную трассировку лучей и пути. Как отмечают в DSOGaming, добиться плавной работы игры в 8K на RTX 4090 (даже с DLSS 3.5) невозможно, поэтому в домашних условиях на 60 кадров/с с такими настройками рассчитывать не стоит. Кроме того, DreamPunk — платный мод. Несмотря на эти оговорки, новое видео NextGen Dreams серьёзно впечатлило зрителей. По мнению комментаторов, показанные блогером кадры по незнанию можно спутать с реальными. «Словно заглянул в будущее», — поделился пользователь nyxren. Пока геймеры продолжают впечатляться графикой Cyberpunk 2077, CD Projekt Red уже переключается на сиквел — он известен под кодовым названием Orion. Игра находится на стадии концепции в трёх студиях CDPR: в Бостоне, Ванкувере и Польше. У PayPal начался «переходный год» — пользователи увеличили объём платежей
30.04.2024 [17:35],
Павел Котов
На фоне роста потребительских расходов во всём мире объём платежей через PayPal в первом квартале вырос на 14 %, что придало импульс её акциям — финансовые показатели компании оказались выше ожиданий аналитиков.
Источник изображения: Muhammad Asyfaul / unsplash.com Общий объём платежей через PayPal составил $403,9 млрд против предсказанных аналитиками $392,9 млрд. В компании ожидают, что за весь 2024 год прибыль на разводнённую акцию составит около $3,65 — это ниже прошлогодних $3,84, когда в данный показатель была включена прибыль от продажи фирмы по возврату ненужных товаров Happy Returns и от инвестиционного портфеля компании. Прогноз оказался ниже ожиданий аналитиков. По оценке PayPal, скорректированная прибыль на разводнённую акцию за год составит около $3,83. Платёжный оператор стремится сократить расходы и оптимизировать размер бизнеса после череды поглощений. В конце прошлого года компания пересмотрела состав высшего руководства, а позже объявила о планах сократить 9 % персонала — это одна из мер стратегии гендиректора PayPal Алекса Крисса (Alex Chriss) по увеличению прибыли. Сегодня глава PayPal заявил, что 2024-й «остаётся переходным годом» для компании. «Мы сосредоточены на исполнении — реализации наших ключевых стратегических инициатив, реализации сокращения затрат и надлежащем реинвестировании, чтобы подготовить компанию к последовательному, высококачественному прибыльному росту в будущем», — отметил гендиректор. Общие операционные расходы PayPal по итогам квартала составили $6,53 млрд — годом ранее они были $6,04 млрд. Выручка выросла на 9 % и составила $7,7 млрд, превысив ожидания аналитиков. По состоянию на вчерашний день рост акций компании с начала года был 9 %; после публикации отчёта они подорожали дополнительно на 7,5 %. Илон Маск запустил «абсолютно жёсткую» волну увольнений в Tesla
30.04.2024 [15:39],
Анжелла Марина
Компания Tesla увольняет сотни сотрудников, в том числе старших руководителей и большую часть команды, отвечающей за зарядные станции Supercharger. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) заявил, что компромиссов в отношении дальнейших увольнений не будет.
Источник изображения: Wikipedia Компания Tesla продолжает массовые сокращения персонала, несмотря на то, что всего две недели назад уволила как минимум 14 000 сотрудников. Как сообщает издание The Verge, во вторник были уволены сотни работников, в том числе старшие руководители и большая часть команды Supercharging. Согласно внутреннему электронному письму, сначала опубликованному изданием The Information, а затем Electrek, компанию покинула старший директор подразделения зарядки электромобилей Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci). Вместе с ней ушла большая часть из 500 сотрудников ее команды. Также сокращен руководитель программы по разработке новых автомобилей Дэниел Хо (Daniel Ho) вместе со своей командой. В письме руководителям, отправленном накануне вечером, Илон Маск заявил, что Tesla должна быть «абсолютно жесткой» в вопросах сокращений. По его словам, те сотрудники, которые работают под началом руководителей, явно не проходящих проверку на «превосходство, необходимость и благонадежность», также будут уволены. Хотя точный масштаб новых увольнений не известен, ранее Bloomberg сообщал, что общее сокращение персонала Tesla, начавшееся в этом месяце, в конечном итоге может достичь 20 % персонала, то есть более 20 000 человек. Ребекка Тинуччи проработала в Tesla шесть лет и отвечала за развертывание сети зарядных станций Supercharger. В частности, она курировала усилия по привлечению сторонних компаний к использованию разработанного Tesla североамериканского стандарта зарядки (NACS). Дэниел Хо, ветеран Tesla с 10-летним стажем, занимал пост директора автомобильных программ и инициатив по созданию новых продуктов, а также руководил программами по моделям Model S, 3 и Y. Кроме того, компанию покинула большая часть команды государственной политики во главе с Роханом Пателем (Rohan Patel), который ушел во время предыдущей волны увольнений. Эти очередные массовые увольнения происходят на фоне и без того тяжелого для Tesla года. Недавно цена акций обвалилась из-за падения рентабельности до шестилетнего минимума из-за ослабления спроса на электрокары и усилением конкуренции. Кроме того, репутации компании наносят ущерб многочисленные скандалы, в частности расследования в отношение системы автопилота, отзыв Cybertruck, эпатажное поведение Илона Маска в интернете и на публике. Таким образом, текущий год может стать одним из самых трудных в истории Tesla. Жесткие меры по сокращению издержек должны помочь компании вернуть прибыльность, однако потеря ключевых специалистов может также негативно отразиться на бизнесе. Тодд Говард заинтриговал фанатов намёком на неанонсированные игры Fallout
30.04.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
Широко известно, что Bethesda Game Studios сейчас продумывает планы на Fallout 5, однако, судя по недавнему интервью Тодда Говарда (Todd Howard), это не единственный проект по франшизе, которым занята компания. Говард в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast обмолвился, что не может раскрыть всех актуальных планов Bethesda на серию Fallout, но готов в общих словах описать, над чем приходится думать студии. «Когда выйдет второй сезон [сериала]? Чем мы занимаемся на мобильных устройствах? Что происходит в [Fallout 76]? Как нам поступить с этим [проектом]? А с другим?» — задаётся вопросами Говард. Другими словами Говард косвенно подтвердил, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Одним из них почти наверняка является Fallout 5, а что со вторым? Прошлой осенью в рамках разбирательств по делу против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сеть просочился график игровых релизов Bethesda, в котором упоминался неанонсированный ремастер Fallout 3. Говард подтвердил, что Bethesda ищет возможность ускорить разработку игр без ущерба качеству — в частности, студия рассматривает сотрудничество со сторонними компаниями (например, для Fallout 5?). Кроме того, в интервью Говард отверг идею переноса игр Fallout за пределы США, так как их шарм, по его мнению, во многом заключается в «американской наивности». Поэтому приключения вроде Fallout: London останутся уделом моддеров. Apple переманила из Google десятки ИИ-инженеров и запустила секретную ИИ-лабораторию
30.04.2024 [13:45],
Павел Котов
Компания Apple переманила из Google несколько десятков специалистов в области искусственного интеллекта и открыла в швейцарском Цюрихе секретную лабораторию по разработке соответствующих решений.
Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com В последние годы Apple произвела массовый набор сотрудников для расширения подразделения по ИИ и машинному обучению, показал анализ профилей профессиональной соцсети LinkedIn, общедоступных объявлений о вакансиях и исследовательских работ, проведённый Financial Times. Наибольшую ценность для Apple представляют сотрудники Google: в 2018 году производитель iPhone переманил Джона Джаннандреа (John Giannandrea) на руководящую должность в области ИИ — ранее он курировал лабораторию ИИ Google Brain, которую впоследствии объединили с DeepMind. После этого из Google в Apple перешли не менее 36 инженеров. Большая часть команды Apple по ИИ работает в офисах компании в Калифорнии и Сиэтле, но значительно был расширен и офис в Цюрихе. Компания поглотила два местных стартапа — разработчика технологий виртуальной реальности FaceShift и создателя систем распознавания изображений Fashwell, — после чего решила построить здесь исследовательскую лабораторию Vision Lab. Сотрудники из Цюриха разрабатывают большие языковые модели, способные в качестве запросов принимать текст и изображения. При этом работники расположенных поблизости организаций даже не знают о присутствии здесь офиса Apple. Компания традиционно не распространяется о своих планах в области ИИ, тогда как её конкуренты в лице Microsoft, Google и Amazon, напротив, объявляют о многомиллиардных инвестициях в передовые технологии. С начала года акции Apple упали, что побудило компанию объявить о революционных функциях ИИ, которые могут увеличить продажи устройств. Apple сейчас сосредоточена на развёртывании систем генеративного ИИ локально на мобильных устройствах — это значит, что чат-боты и другие приложения с ИИ будут обходиться без облачных ресурсов. В компании уже более десяти лет разрабатывают продукты в области ИИ, включая голосовой помощник Siri, и потенциал нейросетей здесь давно осознали — ещё до появления больших языковых моделей. В 2016 году Apple поглотила компанию Perceptual Machines, основанную Русланом Салахутдиновым (Ruslan Salakhutdinov) и двумя его студентами из университета Карнеги — Меллона. Эта компания работала над системой ИИ для распознавания изображений. Салахутдинов учился в университете Торонто у «крёстного отца» технологий ИИ Джеффри Хинтона (Geoffrey Hinton), который в прошлом году оставил пост вице-президента Google из-за опасений по поводу систем генеративного ИИ. До 2020 года Салахутдинов занимал пост директор по исследованиям в области ИИ в Apple, после чего вернулся в университет Карнеги — Меллона.
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Помимо Джона Джаннандреа, в Apple работают и другие выходцы из Google. Сами Бенджио (Samy Bengio), старший директор по исследованиям в области ИИ и машинного обучения ранее был одним из ведущих учёных Google в этой области. Руоминг Панг (Ruoming Pang), который сейчас возглавляет подразделение Apple Foundation Models, работающее над большими языковыми моделями, до этого руководил исследованием Google по распознаванию речи с использованием ИИ. Некоторое время в Apple работал пионер в области технологий глубокого обучения Ян Гудфеллоу (Ian Goodfellow), но он вернулся в Google, потому что был недоволен условиями работы в Apple. В марте Apple опубликовала исследовательский документ, посвящённый разработке семейства ИИ-моделей MM1, воспринимающих запросы в текстовом и визуальном форматах — среди авторов работы указаны шестеро бывших сотрудников Google. За последние десять лет Apple приобрела около двух десятков стартапов в области ИИ — они специализируются на технологиях распознавания изображений и видео, обработки данных, поиска и управления музыкальным контентом. Основатели компаний Musicmetric, Emotient, Silk Labs, PullString, CamerAI, Fashwell, Spectral Edge, Inductiv Inc, Vilynx, AI Music и WaveOne до сих пор значатся сотрудниками Apple. Сейчас компания сосредоточена на том, чтобы делать «как можно больше на устройстве», что приведёт к потребности в более мощных чипах с динамической оперативной памятью (DRAM), способных обрабатывать огромные объёмы данных, которые необходимы для ИИ, отметил господин Салахутдинов. Если сегодня средний объём памяти на смартфоне составляет 8 Гбайт, то для работы больших языковых моделей на устройстве потребуются не менее 12 Гбайт, добавил исполнительный вице-президент и главный бизнес-директор Micron Technology Сумит Садана (Sumit Sadana) — компания является одним из поставщиков компонентов для Apple. Ещё одной причиной недостаточно оперативного внедрения ИИ в экосистему Apple является склонность языковых моделей давать не соответствующие действительности или недопустимые ответы — компания проявляет осторожность, не желая выпускать то, что не может полностью контролировать, говорит Руслан Салахутдинов. О первых значительных шагах в области ИИ компания, как ожидается, расскажет на своём мероприятии WWDC. Среди новых продуктов, считают аналитики, может стать значительно поумневший персональный голосовой помощник — обновлённая Siri, которая, например, сможет взаимодействовать с приложениями на смартфоне посредством голосового управления. Возможно, одна или две функции смогут «изменить правила игры для среднего потребителя». Еврокомиссия не исключает полного запрета TikTok в Евросоюзе
30.04.2024 [13:42],
Анжелла Марина
После угроз запрета TikTok в США аналогичные меры обсуждаются и в Евросоюзе. Все больше европейских политиков выступают с призывами ограничить TikTok из-за угроз безопасности, несмотря на популярность приложения.
Источник изображения: Copilot Запрет популярного видео-приложения TikTok в Европейском Союзе обсуждается всё активнее. Глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) заявила, что запрет TikTok в ЕС «не исключен». Это заявление прозвучало в Нидерландах, на дебатах с участием лидеров основных партий ЕС, которые борются за места в Европарламенте на выборах 2024 года, сообщает европейский журнал Politico. Поводом для обсуждения послужили действия США, которые угрожают полностью запретить TikTok, если китайская компания ByteDance не продаст свой сервис американским владельцам. Фон дер Ляйен напомнила, что Еврокомиссия еще ранее запретила устанавливать TikTok на служебные телефоны сотрудников. «Мы хорошо осведомлены об угрозах, которые несет TikTok», — подчеркнула она. Это заявление является частью целого ряда негативных новостей для TikTok в Европе. Так, недавно компания приостановила программу вознаграждений пользователей в приложении TikTok Lite после начала расследования со стороны Еврокомиссии. Как заявлялось, функция вознаграждений «затягивает» пользователей и может негативно влиять на психику. Кроме того, TikTok также ждет отдельная проверка из-за обвинений в недостаточной защите несовершеннолетних пользователей, и, в соответствии с законом о цифровых услугах (DSA), Еврокомиссия в любом случае может распорядиться о временной приостановке работы приложения в качестве крайней меры. Согласно принятому в ЕС закону о цифровых услугах, регулятор может потребовать временного запрета любого приложения или сервиса, представляющего угрозу. Поводов для беспокойства действительно немало. Например, есть опасения, что данные европейских пользователей могут попасть к китайским властям, поскольку компания-владелец TikTok принадлежит китайской холдинговой компании ByteDance. Урсула фон дер Ляйен отметила, что Еврокомиссия была первой в мире, запретившей установку TikTok на служебные телефоны сотрудников. «Мы точно знаем об опасности TikTok», — сказала она. Кстати, сама Урсула фон дер Ляйен воздерживается от использования TikTok в ходе своей предвыборной кампании на второй срок, что косвенно подтверждает ее негативное отношение к популярному в молодежной среде приложению. Однако другие политики на дебатах высказались более осторожно. Например, кандидат от либеральной партии Альянс либералов и демократов за Европу Мари-Агнес Штрак-Циммерманн (Marie-Agnes Strack-Zimmermann) заявила, что необходимо разобраться в ситуации с TikTok прежде чем принимать радикальные меры. Таким образом, судьба TikTok в Европе под большим вопросом. Учитывая растущие опасения по поводу кибербезопасности и защиты данных пользователей, вполне вероятно, что дни легального функционирования этого приложения в ЕС сочтены. Окончательное решение будет принято в ближайшие месяцы после завершения всех необходимых расследований. Амбициозная ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 ушла на золото
24.03.2025 [03:27],
Игнатий Колыско
Пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive ушла на золото. Это значит, что переноса релиза, запланированного на 24 апреля, ждать не стоит.
Источник изображения: Kepler Interactive «Мы решили создать игру нашей мечты — страстный проект, созданный небольшой командой фанатов ролевых игр, художников, музыкантов и друзей. Теперь, когда сборка сдана, эта мечта стала реальностью», — говорится в свежем обращении авторов. Разработчики из французской студии Sandfall Interactive расскажут историю Художницы, которая ежегодно выводит на Монолите проклятое число. По правилам здешнего мира, каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Возглавляемая пользователем экспедиция 33 намерена расправиться с Художницей и покончить с ужасной традицией. Clair Obscur: Expedition 33 поступит в продажу 24 апреля на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новая статья: Обзор игрового 4K IPS-монитора Bloody MN272U: кровавые игры
24.03.2025 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового 4K IPS-монитора Bloody MN272U: кровавые игры NVIDIA анонсировала ИИ-модели Llama Nemotron с регулируемым «уровнем интеллекта»
24.03.2025 [01:37],
Владимир Мироненко
NVIDIA анонсировала новое семейство ИИ-моделей Llama Nemotron с расширенными возможностями рассуждения. Основанные на моделях Llama с открытым исходным кодом от Meta✴✴ Platforms, модели от NVIDIA предназначены для предоставления разработчикам основы для создания продвинутых ИИ-агентов, которые могут от имени своих пользователей независимо или с минимальным контролем работать в составе связанных команд для решения сложных задач. «Агенты — это автономные программные системы, предназначенные для рассуждений, планирования, действий и критики своей работы», — сообщила Кари Бриски (Kari Briski), вице-президент по управлению программными продуктами Generative AI в NVIDIA на брифинге с прессой, пишет VentureBeat. «Как и люди, агенты должны понимать контекст, чтобы разбивать сложные запросы, понимать намерения пользователя и адаптироваться в реальном времени», — добавила она. По словам Бриски, взяв Llama за основу, NVIDIA оптимизировала модель с точки зрения требований к вычислениям, сохранив точность ответов. NVIDIA сообщила, что улучшила новое семейство моделей рассуждений в ходе дообучения, чтобы улучшить многошаговые математические расчёты, кодирование, рассуждения и принятие сложных решений. Это позволило повысить точность ответов моделей до 20 % по сравнению с базовой моделью и увеличить скорость инференса в пять раз по сравнению с другими ведущими рассуждающими open source моделями. Повышение производительности инференса означают, что модели могут справляться с более сложными задачами рассуждений, имеют расширенные возможности принятия решений и позволяют сократить эксплуатационные расходы для предприятий, пояснила компания. Модели Llama Nemotron доступны в микросервисах NVIDIA NIM в версиях Nano, Super и Ultra. Они оптимизированы для разных вариантов развёртывания: Nano для ПК и периферийных устройств с сохранением высокой точности рассуждения, Super для оптимальной пропускной способности и точности при работе с одним ускорителем, а Ultra — для максимальной «агентской точности» в средах ЦОД с несколькими ускорителями. Как сообщает NVIDIA, обширное дообучение было проведено в сервисе NVIDIA DGX Cloud с использованием высококачественных курируемых синтетических данных, сгенерированных NVIDIA Nemotron и другими открытыми моделями, а также дополнительных курируемых наборов данных, совместно созданных NVIDIA. Обучение включало 360 тыс. часов инференса с использованием ускорителей H100 и 45 тыс. часов аннотирования человеком для улучшения возможностей рассуждения. По словам компании, инструменты, наборы данных и методы оптимизации, используемые для разработки моделей, будут в открытом доступе, что предоставит предприятиям гибкость в создании собственных пользовательских рвссуждающих моделей. Одной из ключевых функций NVIDIA Llama Nemotron является возможность включать и выключать опцию рассуждения. Это новая возможность на рынке ИИ, утверждает компания. Anthropic Claude 3.7 имеет несколько схожую функциональность, хотя она является закрытой проприетарной моделью. Среди моделей с открытым исходным кодом IBM Granite 3.2 тоже имеет переключатель рассуждений, который IBM называет «условным рассуждением». Особенность гибридного или условного рассуждения заключается в том, что оно позволяет системам исключать вычислительно затратные этапы рассуждений для простых запросов. NVIDIA продемонстрировала, как модель может задействовать сложные рассуждения при решении комбинаторной задачи, но переключаться в режим прямого ответа для простых фактических запросов. NVIDIA сообщила, что целый ряд партнёров уже использует модели Llama Nemotron для создания новых мощных ИИ-агентов. Например, Microsoft добавила Llama Nemotron и микросервисы NIM в Microsoft Azure AI Foundry. SAP SE использует модели Llama Nemotron для улучшения возможностей своего ИИ-помощника Joule и портфеля решений SAP Business AI. Кроме того, компания использует микросервисы NVIDIA NIM и NVIDIA NeMo для повышения точности завершения кода для языка ABAP. ServiceNow использует модели Llama Nemotron для создания ИИ-агентов, которые обеспечивают повышение производительности и точности исполнения задач предприятий в различных отраслях. Accenture сделала рассуждающие модели NVIDIA Llama Nemotron доступными на своей платформе AI Refinery. Deloitte планирует включить модели Llama Nemotron в свою недавно анонсированную платформу агентского ИИ Zora AI. Atlassian и Box также работают с NVIDIA, чтобы гарантировать своим клиентам доступ к моделям Llama Nemotron. Драйверы для GeForce RTX 50-й серии создали проблемы владельцам старых видеокарт, и Nvidia на это наплевать
24.03.2025 [01:30],
Анжелла Марина
Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-й и RTX 30-й серий столкнулись с серьёзными проблемами после выхода драйверов версии R570 и новее. Сообщается о частых синих экранах смерти (BSOD), зависаниях системы и сбоях, требующих перезагрузки. Несмотря на выпуск Nvidia исправлений для новых видеокарт, владельцы GPU предыдущих поколений продолжают испытывать трудности.
Источник изображения: Nvidia Нестабильность драйверов впервые стала заметна ещё в конце января после релиза версии 572.16, которая добавила поддержку новых видеокарт серии RTX 50. С тех пор пользователи карт RTX 40 и RTX 30 сталкиваются с частыми сбоями, особенно при использовании технологии DLSS Frame Generation. Однако эта проблема до сих пор не устранена. По данным Tom's Hardware, возможной причиной задержки исправлений является сосредоточение Nvidia на совершенствовании программного обеспечения для серии RTX 50. Одним из вероятных факторов нестабильности называют сочетание DLSS Frame Generation с G-Sync. Многие пользователи сообщают о падении производительности и частых сбоях в играх. Некоторым удалось частично решить проблему, откатившись к более старым версиям DLSS, но это лишь временная мера. Сбои и зависания особенно часто наблюдаются в таких играх, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle. Геймеры жалуются на лаги, зависания и вылеты, особенно при активной функции генерации кадров в драйверах серии 572.xx. Тем не менее, пользователи нашли несколько способов обхода проблемы. Среди рекомендуемых мер — откат драйверов до версии 566.xx, отключение Frame Generation и G-Sync, снижение частоты обновления экрана и использование старых версий DLSS. Однако эти методы ограничивают доступ к новым функциям и не решают проблему полностью. Несмотря на выпуск нескольких обновлений драйверов R570, большинство исправлений затрагивают только серию RTX 50. Nvidia до сих пор официально не признала проблему с видеокартами RTX 40 и RTX 30 — в разделе «Известные проблемы» новых драйверов эти неисправности не упоминаются. Проблемы с драйверами для видеокарт RTX 40 и RTX 30 продолжаются уже почти три месяца, а пользователи по-прежнему ждут официального решения от Nvidia. Многие считают, что компания уделяет чрезмерное внимание новым продуктам, игнорируя владельцев предыдущих поколений GPU. Это усиливает разрыв между ожиданиями пользователей и действиями производителя. Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook A14 UX3407R: всегда под рукой, постоянно в работе
24.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook A14 UX3407R: всегда под рукой, постоянно в работе Arm открыла разработчикам доступ к технологии масштабирования ASR для мобильных устройств
23.03.2025 [22:44],
Анжелла Марина
Компания Arm объявила о доступности своего апскейлера ASR для разработчиков игр. Технология, представленная на конференции GDC 2025, призвана заполнить пробел в экосистеме Android, где ранее не было открытых решений для апскейлинга, в отличие от Apple с её технологией MetalFX. Arm также пообещала выпустить готовые плагины для интеграции ASR в игры на движках Unity и Unreal Engine до конца года.
Источник изображения: Arm Хотя чипы Arm традиционно используются в смартфонах, они всё чаще появляются в ноутбуках, например, в процессорах Qualcomm Snapdragon X. Как пишет Tom's Hardware, это позволяет предположить, что апскейлер ASR (Accuracy Super Resolution) будет поддерживать и эти чипы. Технология основана на AMD FidelityFX Super Resolution 2 и, по заявлениям Arm, обеспечивает прирост FPS на 53 % при двукратном апскейлинге на GPU Immortalis-G720 (Dimensity 8400 и 9300). Если говорить о проблемах мобильного апскейлинга, то здесь часто приходится жертвовать качеством изображения ради производительности или автономности. Например, Qualcomm GSR, использующий пространственный апскейлинг, был ограничен аппаратными возможностями и поддержкой игр, что снижало его влияние на Android-рынке. ASR же, будучи открытым решением, позволяет разработчикам настраивать его под свои нужды. В демо-проекте Mori Arm показала работу ASR в Unreal Engine 5, где технология обеспечила прирост FPS до 30 % без потери качества изображения. Это подтверждает заявления компании о том, что ASR способен сочетать высокую производительность с отличной визуализацией. Ситуация также хороша тем, что технология будет поддерживаться большинством устройств на базе Arm, независимо от производителя. Помимо прочего, интеграция ASR в игры на Unity и Unreal Engine обещает быть простой благодаря готовым плагинам, которые Arm планирует выпустить в этом году. Ожидается, что ASR появится в популярных играх, таких как Genshin Impact (Unity), Wuthering Waves (Unreal Engine) и Fortnite (Unreal Engine). Однако, благодаря открытому исходному коду, ASR может быть интегрирован в другие игровые движки, хотя это потребует дополнительных усилий со стороны разработчиков. Технология поддерживает широкий спектр мобильных процессоров, включая Qualcomm Snapdragon, MediaTek Dimensity, Google Tensor, Samsung Exynos и Apple A-series/M-series. Arm утверждает, что ASR будет масштабируемым, как FSR 2, и сможет работать практически на всех современных устройствах на базе Arm. Что касается требований к аппаратному обеспечению, то они, как отмечается, зависят от разработчиков и самой Arm, но вероятно, будут минимальными. Это делает технологию доступной для широкого круга устройств и в ближайшее время ASR может стать ключевым инструментом для улучшения производительности и энергоэффективности мобильных игр, особенно с учётом растущей популярности игр на Android и других платформах. Apple выпустит первый складной iPhone в следующем году
23.03.2025 [20:36],
Владимир Фетисов
Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) подтвердил, что Apple планирует выпустить в следующем году свой первый складной iPhone, слухи о котором ходят уже давно. По его словам, устройство будет больше напоминать Samsung Galaxy Z Fold, а не Galaxy Z Flip, что означает форм-фактор раскладушки-книжки.
Источник изображения: 9to5mac.com Гурман также отметил, что в складном iPhone будут использоваться технологии, заложенные в ультратонкий iPhone 17 Air, запуск которого ожидается в этом году. iPhone 17 Air станет самым тонким iPhone в истории — его толщина составит всего 5,5 мм. Чтобы достичь таких параметров, разработчикам пришлось пойти на компромиссы, связанные с камерами и динамиками. Однако, несмотря на это, устройство сохранит высокую автономность и все ключевые функции iPhone. Предполагается, что работа над iPhone 17 Air поможет инженерам Apple разместить максимальное количество компонентов в ультратонком корпусе, что критически важно при создании складного iPhone. Пока подробностей о дизайне и характеристиках новинки немного. Однако, по словам Гурмана, стоимость складного iPhone составит около $2000. Ожидается, что на старте продаж его доступность будет ограничена, поскольку производство таких устройств требует значительных временных затрат. Если планы Apple останутся неизменными, складной iPhone войдёт в линейку iPhone 18. Согласно информации от авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), смартфон получит 5,5-дюймовый внешний дисплей и 7,8-дюймовый внутренний, аналогичный iPad mini. Смарт-часы Apple Watch оснастят камерами для взаимодействия с ИИ
23.03.2025 [19:28],
Владимир Фетисов
Apple хочет, чтобы фирменные смарт-часы Apple Watch в будущем позиционировались, как носимые устройства с искусственным интеллектом. Для этого компания разрабатывает сразу несколько новых моделей смарт-часов с камерами, которые позволят им «видеть» окружающий мир. Об этом заявил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: Apple Продвижение ИИ-алгоритмов будет рука об руку идти с существующей технологией Apple Visual Intelligence, поддержку которой в будущем компания хочет реализовать в своих наушниках AirPods. Напомним, упомянутая функция позволяет осуществлять быстрый поиск данных о попавших в объектив камеры объектах. В настоящее время она в значительной степени опирается на нейросети, разработанные OpenAI и Google. По словам Гурмана, Apple в дальнейшем намерена снизить зависимость Visual Intelligence от нейросетей сторонних разработчиков. «В конечном счёте планы Apple в отношении Visual Intelligence выходят далеко за рамки iPhone. Компания хочет сделать эту функцию основой будущих устройств, включая оснащённые камерой AirPods, о которых я пишу уже несколько месяцев. Вместе с этим Apple хочет сместить Visual Intelligence в сторону собственных ИИ-моделей, а не моделей OpenAI и Google», — сказано в сообщении Гурмана. Касательно оснащённых камерой Apple Watch журналист написал, что компания разрабатывает такие устройства, причём это относится к базовым и флагманским моделям часов. В стандартных Apple Watch камера будет интегрирована в экран, но неясно, потребуется ли для этого отверстие в дисплее или же датчик будет размещён под ним. В случае Watch Ultra камеру разместят на боковой поверхности корпуса, рядом с физической кнопкой. За счёт этого пользователям будет проще сканировать с помощью камеры окружающие объекты. По данным Гурмана, оснащённые камерами Apple Watch не появятся на рынке как минимум до 2027 года. Ждать появления AirPods с камерой раньше также не стоит. Журналист отмечает, что во многом сроки запуска новых продуктов будут зависеть от того, насколько успешно будет идти разработка собственных ИИ-алгоритмов Apple. Google начала разворачивать Project Astra — голосовой помощник Gemini Live обретает зрение
23.03.2025 [16:36],
Владимир Фетисов
Как и было анонсировано на выставке MWC ранее в этом месяце, Google приступила к развёртыванию новых функций для пользователей голосового помощника Gemini Live. На данном этапе речь идёт о функциях совместного использования экрана устройства и камеры через алгоритм Project Astra.
Источник изображения: Google По данным источника, некоторым пользователям устройств на базе Android упомянутые функции стали доступны в конце этой недели. Один из пользователей активировал обновлённый интерфейс Gemini Live и обратил внимание на появление новой кнопки «Поделиться экраном с Live», которая расположена рядом с кнопкой «Спросить об экране». Отмечается, что на данный момент можно поделиться только всем содержимым экрана, без возможности выбора отдельных приложений. Вместе с этим пользователи получили доступ к алгоритму Project Astra, который делает камеру устройства по-настоящему интерактивной и позволяет задействовать её для взаимодействия с окружающим миром. Для начала взаимодействия с этим инструментом нужно запустить интерфейс Gemini Live и активировать камеру. В правом нижнем углу экрана будет доступна кнопка для переключения на фронтальную камеру. Вполне логично, что Google постепенно внедряет новые функции на базе ИИ, расширяя их доступность для пользователей Android-устройств. Вероятно, если планы компании не будут нарушены, то в ближайшие несколько недель обе функции станут доступны большему количеству пользователей совместимых устройств. Сэм Альтман призвал вместо программирования учиться «хорошо использовать ИИ-инструменты»
23.03.2025 [14:26],
Владимир Фетисов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) считает, что в настоящее время освоение инструментов на базе искусственного интеллекта является главной задачей для тех, кто хочет научиться программировать. Во время недавнего интервью он также добавил, что помогающие писать программный код ИИ-алгоритмы уже используются в крупнейших компаниях.
Источник изображения: wikipedia.org В ходе беседы с американским аналитиком Беном Томсоном (Ben Thompson) глава OpenAI рассказал, что во времена, когда он заканчивал школу, очевидной тактической задачей было научиться хорошо писать код. В настоящее время, по мнению Альтмана, «очевидная тактическая задача — просто научиться по-настоящему хорошо использовать ИИ-инструменты». Эту точку зрения разделяют многие другие руководители ведущих технологических компаний, отмечая, что ИИ становится всё лучше в написании программного кода. В этом месяце гендиректор Anthropic Дарио Амодей (Dario Amodei) заявил, что в течение года ИИ начнёт писать весь код за инженеров-программистов. Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) также заявлял в начале года о том, что его компания работает над новым ИИ-алгоритмом, который сможет писать «большую часть кода в наших приложениях». По мнению Альтмана, освоение инструментов на базе искусственного интеллекта является «новой версией» обучения программированию. Он добавил, что в настоящее время уже автоматизирована как минимум половина работы по написанию кода. «Я думаю, что во многих компаниях этот процесс уже перевалил за 50 %. Я думаю, что большое значение будет иметь агентское кодирование, которым пока никто по-настоящему не занимается», — добавил Альтман. На вопрос о планах OpenAI по найму на работу инженеров-программистов Альтман сказал, что сейчас работы хватает. При этом он отметил, что в долгосрочной перспективе именно создаваемый сейчас ИИ может привести к сокращению рынка труда. «Мое предположение заключается в том, что каждый инженер-программист какое-то время будет нагружен работой. А потом, в какой-то момент, возможно, нам действительно понадобится меньше инженеров-программистов», — считает Альтман. США начали новое расследование против Huawei, ZTE, Hikvision и других компаний из Китая
23.03.2025 [14:17],
Владимир Фетисов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США начала новое расследование в отношении нескольких китайских телекоммуникационных компаний, включая Huawei и China Telecom. Регулятор заподозрил их в обходе ограничений на деятельность на территории США.
Источник изображения: Olivier Hoslet/Epa-Efe/Shutterstock В заявлении FCC сказано о начале «масштабного расследования» в отношении китайских компаний, в число которых, помимо упомянутых ранее, входит крупный поставщик телекоммуникационного оборудования ZTE и крупнейший в мире производитель камер видеонаблюдения Hikvision. В дополнение к этому регулятор изучит деятельность China Mobile International USA, а также американских подразделений Chine Telecom и China Unicom. Глава FCC Брендан Карр (Brendan Carr) заявил, что некоторые китайские телекоммуникационные компании, вероятно, игнорируют прежние усилия США, направленные на борьбу с угрозами национальной безопасности со стороны Китая. Ранее регулятор уже аннулировал несколько разрешений на работу в США и внёс ряд компаний в «закрытый список» предприятий, продукцию которых не может покупать правительство по соображениям безопасности. «У нас есть основания полагать, что, несмотря на предпринятые действия, некоторые или все организации из этого списка пытаются обойти ограничения FCC, продолжая вести бизнес в Америке на частной или «нерегулируемой» основе. Мы не собираемся просто смотреть на это сквозь пальцы», — заявил Карр. Карр, который недавно был назначен на должность председателя FCC президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), заявил, что регулятор намерен определить масштаб деятельности компаний из списка на территории США и «быстро принять меры, чтобы закрыть все лазейки, позволяющие ненадёжным иностранным игрокам, обходить наши правила». FCC направила запросы китайским компаниям с просьбой предоставить информацию об их деятельности в стране. При этом одна компания из списка FCC уже получила повестку в суд. Карр заявил, что начатое расследование станет первым серьёзным усилием созданного им совета по национальной безопасности, направленным на усиление внимания ведомства на потенциальные телекоммуникационные и киберугрозы со стороны недружественных стран, особенно Китая. Equal1 представила первый в мире стоечный квантовый сервер на базе кремния, который можно развернуть в любом ЦОД
23.03.2025 [14:14],
Сергей Карасёв
Ирландский стартап Equal1, специализирующийся на квантовых вычислениях, анонсировал систему Bell-1 — это, по словам компании, первый в мире компактный квантовый сервер, построенный на кремниевом чипе. Устройство может быть легко интегрировано в существующие среды НРС для формирования платформ квантово-классических вычислений. Equal1 отмечает, что современным квантовым компьютерам необходима специализированная инфраструктура, включающая отдельные помещения и сложные системы охлаждения. Но Bell-1 может быть развёрнут в виде стойки в существующем дата-центре. Основой Bell-1 служит чип UnityQ с шестью кубитами — это так называемая квантовая система на кристалле (QSoC). Она объединяет все компоненты квантовых вычислений — средства измерения, управления, считывания и коррекции ошибок — в одном кремниевом процессоре, что, как утверждается, обеспечивает высокую точность и беспрецедентную мощность. Гибридная архитектура включает ядра Arm, ускорители ИИ и нейронные блоки. Говорится о возможности масштабирования до миллионов кубитов. Реализованный подход устраняет сложную оркестрацию между отдельными классическими и квантовыми вычислительными узлами. Стоечная система Bell-1 работает от стандартной однофазной сети напряжением 110/220 В, а энергопотребление составляет 1600 Вт, что сопоставимо с высокопроизводительным сервером на базе GPU. Рабочая температура равна 0,3 К (-272,85 °C): для её поддержания применяется полностью автономная система, включающая интегрированный компрессор, криоохладитель и вакуумный насос. При этом температура окружающей среды может находиться в диапазоне от -15 до +45 °C. Габариты квантового сервера составляют 600 × 1000 × 1600 мм, масса — приблизительно 200 кг. Equal1 утверждает, что Bell-1 знаменует собой начало эпохи реальных квантовых вычислений — Quantum Computing 2.0: это означает переход от экспериментальных машин к практическим квантовым решениям. До сих пор квантовые вычисления ограничивались преимущественно научно-исследовательскими институтами. Компания Equal1, по её словам, меняет ситуацию, предлагая «первую коммерчески жизнеспособную квантовую систему», созданную для работы в существующих дата-центрах ИИ и HPC. Предприятия смогут использовать квантовые вычисления без изменения существующей инфраструктуры ЦОД. При этом устраняются барьеры высокой сложности и стоимости. Samsung обновила прошивку саундбаров так, что теперь им требуется ремонт
23.03.2025 [14:00],
Владимир Фетисов
Компания Samsung признала, что неудачное обновление программного обеспечения привело к тому, что «некоторые» модели прошлогодней линейки саундбаров потеряли работоспособность. Это подтвердил Джим Кичек (Jim Kiczek), глава подразделения аудиоустройств Samsung Electronics America.
Источник изображения: techspot.com В беседе с журналистами Кичек связал возникшую проблему с «ошибкой программного обеспечения», затрагивающей некоторые саундбары компании, выпущенные в 2024 году. Он также добавил, что Samsung готова бесплатно отремонтировать повреждённые устройства, независимо от статуса их гарантийного обслуживания. Несколько дней назад в интернете появились сообщения, авторы которых утверждали, что их флагманские саундбары Samsung HW-Q990D вышли из строя после обновления прошивки. Владельцы жаловались на то, что устройства включались, но зависали при попытке изменить настройки. Позднее они стали полностью невосприимчивы к командам пользователей, а также потеряли связь с приложением Samsung SmartThings. Никакие сбросы настроек устройства до заводских и перезагрузки не помогали. Проблема не ограничена флагманской системой HW-Q990D. Жалобы пользователей на форумах поддержки Samsung и других площадках указывают на то, что та же участь постигла саундбары HW-Q800D и HW-S801D. Пользователи отмечали, что сотрудники техподдержки Samsung не могли дать каких-либо разъяснений по данному вопросу. Проблема с саундбарами Samsung осложняется тем, что решить её с помощью распространения программного патча не удастся. По всей видимости, для восстановления работоспособности пострадавших саундбаров требуется физический ремонт, поэтому пользователям придётся обращаться в сервисные центры Samsung. Многие саундбары компании настроены на автоматическое получение обновлений, поэтому проблема быстро охватила несколько стран, включая США, Австрию, Малайзию и др. Пользователям прошлогодних саундбаров Samsung, которые не успели обновить программное обеспечение устройств, рекомендуется временно воздержаться от этого. Coca-Cola оснастила автоматы по продаже газировки автономным источником питания на водороде
23.03.2025 [08:46],
Алексей Разин
Принято считать, что водород в качестве потенциального источника электроэнергии целесообразно применять в тяжёлом машиностроении, авиации, железнодорожном и водном транспорте. Тем не менее, компания Coca-Cola к Всемирной выставке в Осаке подготовила 58 вендинговых аппаратов, которые питаются за счёт электроэнергии, получаемой за счёт водорода в топливных ячейках.
Источник изображения: Coca-Cola Замысел производителя газированных напитков, по всей видимости, заключается в демонстрации способности подобных торговых аппаратов работать без подключения к электросети, однако вместо более логичных для такого оборудования аккумуляторов избрана водородная энергетическая установка. По всей видимости, в силу своей диковинности она позволяет привлечь больше внимания к продукции самой Coca-Cola. В следующем месяце в японской Осаке начнёт работать Всемирная выставка 2025 года, и Coca-Cola в павильонах выставочного центра установит 58 вендинговых аппаратов по продаже газированных напитков, которые будут обходиться без подключения к электросети и получать необходимую для работы энергию из водорода. В отдельном корпусе рядом с каждым автоматом установлены баллоны с водородом, а ещё имеется вспомогательный дисплей, на котором демонстрируется принцип работы энергетической установки. Как долго один автомат может проработать без замены баллонов с водородом, не уточняется. Возможно, они позволяют увеличить время автономной работы по сравнению с более тяжёлыми аккумуляторными батареями. К слову, аккумуляторы аппарату при этом всё равно нужны для промежуточного хранения электроэнергии. При этом экономически подобная замена вряд ли целесообразна при существующих методах добычи и хранения водорода. Разработать силовую установку для торговых аппаратов помогла компания Fuji Electric. ИИ-система Aardvark Weather заменит суперкомпьютеры в прогнозировании погоды
23.03.2025 [08:28],
Дмитрий Федоров
Учёные Кембриджского университета представили Aardvark Weather — ИИ-систему для прогнозирования погоды, которая позволяет формировать как глобальные, так и локальные прогнозы за считанные минуты с использованием обычного настольного компьютера. В сравнении с традиционными подходами, Aardvark обеспечивает предсказания в десятки раз быстрее и при этом требует в тысячи раз меньше вычислительных ресурсов.
Источник изображения: Brian McGowan / Unsplash Aardvark Weather была разработана в Кембриджском университете (University of Cambridge) при участии Института Алана Тьюринга (The Alan Turing Institute), Microsoft Research и Европейского центра среднесрочных прогнозов погоды (ECMWF). Скорость и эффективность метеорологических моделей имеют решающее значение: традиционные методы опираются на ресурсоёмкие суперкомпьютеры и труд множества специалистов, тогда как формирование прогноза зачастую занимает несколько часов. В этом контексте Aardvark демонстрирует принципиально новый подход, устраняя необходимость в громоздкой инфраструктуре. Последние разработки таких технологических гигантов, как Huawei, Google и Microsoft, показали, что ИИ способен значительно улучшить отдельные компоненты метеорологического моделирования. Особенно важными стали достижения в области алгоритмов, моделирующих динамику атмосферы во времени. Интеграция ИИ в эти процессы уже привела к ускорению расчётов и повышению точности метеопрогнозов. Яркий пример — компания Google, разрабатывающая модели на базе ИИ и предлагающая два таких решения корпоративным клиентам своей облачной платформы. Эти модели, созданные исследователями лаборатории Google DeepMind, используют исторические метеоданные и позволяют предсказывать погодные условия на срок от 10 до 15 дней вперёд. В отличие от гибридных подходов, Aardvark полностью заменяет традиционную многоступенчатую схему прогнозирования единой моделью машинного обучения (ML). Используя стандартный настольный компьютер, система обрабатывает данные из различных источников, включая спутники и метеостанции, и формирует прогнозы в течение нескольких минут. Профессор Ричард Тёрнер (Richard Turner) с инженерного факультета Кембриджского университета, возглавивший исследование, заявил: «Aardvark переосмысливает существующие методы прогнозирования погоды, позволяя получать прогнозы быстрее, дешевле, гибче и точнее, чем когда-либо прежде. Aardvark в тысячи раз быстрее всех прежних методов прогнозирования погоды». В перспективе Aardvark сможет формировать прогнозы на 8 дней вперёд с высокой степенью точности, что на 3 дня превышает горизонт современных систем. Несмотря на то, что система использует лишь часть объёма данных, задействованных в традиционных моделях, Aardvark демонстрирует результаты, превосходящие показатели американской Национальной системы прогнозирования (GFS) по нескольким ключевым метрикам. При этом она остаётся сопоставимой по точности с прогнозами Национальной метеорологической службы США (NWS), где обычно применяется комбинация моделей и экспертный анализ.
Источник изображения: NASA По словам Анны Аллен (Anna Allen), первого автора исследования из факультета компьютерных наук и технологий Кембриджского университета, реализованный в системе подход сквозного машинного обучения может быть легко адаптирован для решения других задач климатического моделирования — от прогнозирования ураганов, торнадо и лесных пожаров до оценки качества воздуха, динамики океанических течений и предсказания морского льда. Одним из наиболее примечательных свойств Aardvark является её архитектурная простота и высокая гибкость. Благодаря тому что система обучается напрямую на метеоданных, она может быть быстро перенастроена для формирования индивидуализированных прогнозов, адаптированных под конкретные отрасли или регионы. Это может быть, например, прогноз температуры для сельского хозяйства в Африке или прогноз скорости ветра — для европейских компаний, работающих в сфере возобновляемой энергетики. Такой подход кардинально отличается от традиционных систем, настройка которых требует многолетней работы крупных команд специалистов. Подобная адаптивность может стать решающим фактором для стран с ограниченным доступом к вычислительным ресурсам и метеоданным. Как подчёркивает доктор Скотт Хоскинг (Scott Hosking) из Института Алана Тьюринга, перенос метеопрогнозирования с суперкомпьютеров на настольные машины делает высокоточные прогнозы доступными в развивающихся странах и регионах с дефицитом данных. Следующим этапом проекта станет формирование новой исследовательской группы на базе Института Алана Тьюринга. Её задачей станет изучение возможностей внедрения технологии в странах Глобального Юга, а также интеграция Aardvark в более масштабные инициативы по экологическому прогнозированию. Geely не собирается отказываться от использования ДВС в своих машинах
23.03.2025 [07:04],
Алексей Разин
Несколько лет назад на волне связанного с электрификацией транспорта энтузиазма многие автопроизводители стали назначать сроки отказа от двигателей внутреннего сгорания (ДВС), а являющаяся лидером китайского рынка BYD прекратила выпуск машин только лишь на ископаемом топливе. Конкурирующая Geely утверждает, что для моделей с ДВС ещё долго будет находиться место на рынке.
Источник изображения: Geely Automobile Как поясняет Nikkei Asian Review, генеральный директор Geely Automobile Гуй Шэнъюэ (Gui Shengyue) заявил следующее: «Мы считаем, что на протяжении значительного периода времени ДВС и бензин определённо продолжат существовать. Я верю, что через два или три года в Китае будет достигнут паритет между топливными и электрическими машинами, поскольку влияние субсидий на транспорт нового типа к тому времени исчерпает себя, и методы оценки капитализации автопроизводителей изменятся». Geely не только не откажется от использования ДВС, но и будет развивать данный тип силовых установок. Geely в ближайшее время также сосредоточится на продвижении своей продукции за пределами Китая. На рынке стран Ближнего Востока она намерена стать ведущим поставщиком легкового транспорта из Китая, в Европе и Восточной Европе войти в тройку лидеров. Гибриды и электромобили принадлежащих ей марок будут активнее продвигаться в Азиатско-Тихоокеанском регионе, Латинской Америке и Африке. Небольшая и относительно молодая компания XPeng на этой неделе также объявила о международных амбициях. К 2034 году она собирается довести пропорцию экспортных поставок до половины от всех объёмов производства своих электромобилей. Уже в этом году объём экспорта удвоится до 40 000 машин, а количество пунктов продаж и обслуживания продукции XPeng по всему миру превысит 300 штук. Во второй половине текущего года начнёт работу первое зарубежное автосборочное предприятие XPeng на территории Индонезии. Google протестировала отключение новостей в ЕС без потери рекламной выручки
23.03.2025 [05:59],
Дмитрий Федоров
Google провела эксперимент в восьми странах Европейского союза (ЕС), временно исключив из поисковой выдачи ссылки на контент европейских новостных издателей для 1 % пользователей. Согласно заявлению компании, это не оказало измеримого влияния на её рекламную выручку. Google, вероятно, использует эти данные в жёстких переговорах с медиа, стремясь ослабить их позиции в контексте требований законодательства ЕС.
Источник изображения: Brett Jordan / Unsplash В ноябре Google начала тестирование, охватившее восемь стран Европейского союза: Бельгию, Хорватию, Данию, Грецию, Италию, Нидерланды, Польшу и Испанию. Изначально в тест включалась и Франция, но Google отказалась от её участия после того, как суд предупредил, что это может нарушить ранее заключённое соглашение, что повлекло бы штрафы. Как сообщил директор по экономике Google Пол Лю (Paul Liu), удаление новостного контента не оказало никакого воздействия на рекламную выручку компании. Единственное зарегистрированное изменение — снижение использования поисковой системы на 0,8 %. Лю уточнил, что это снижение обусловлено потерей запросов, которые изначально не приносили значительной выручки — либо минимальной, либо нулевой. В официальном заявлении в блоге компании, опубликованном по итогам эксперимента, подчёркивается: «Во время наших переговоров по соблюдению Европейской директивы об авторском праве (EUCD) мы сталкивались с рядом неточных сообщений, которые значительно переоценивают значимость новостного контента для Google. Результаты получены: новостной контент из Европы в Поиске не оказывает измеримого влияния на рекламную выручку Google». Компания подчёркивает, что целью теста было опровержение ошибочных представлений о коммерческой важности новостных материалов для её поисковой модели. Контекстом эксперимента стала Европейская директива об авторском праве (EUCD), в соответствии с которой цифровые платформы обязаны выплачивать издателям вознаграждение за использование фрагментов их статей в поисковой выдаче. На основании полученных данных Google намерена продемонстрировать, что ценность такого контента для компании была изначально преувеличена, а значит, и требования о выплатах не подкреплены объективными экономическими показателями. Франция и Германия, несмотря на значимость их медиарынков, в тестировании участия не приняли. Google уже сталкивалась с антимонопольными санкциями во Франции, а в Германии растёт давление на практики лицензирования новостей. Эти страны, судя по всему, были исключены из эксперимента в целях минимизации юридических рисков и во избежание дальнейших конфликтов с регуляторами. Эксперименты, подобные проведённому в ЕС, Google проводила и в других юрисдикциях — в частности, в Канаде, Калифорнии и Австралии. В последнем случае компания пригрозила отключить поиск на территории всей страны, когда правительство предложило закон, обязывающий технологические платформы заключать лицензионные соглашения с медиа. Премьер-министр Австралии Скотт Моррисон (Scott Morrison) отреагировал жёстко: «Австралия сама устанавливает правила для своей территории». Закон был принят, Google осталась, и позже компания заключила соглашения с местными СМИ. Учёные предприняли попытку сгенерировать электрический ток за счёт вращения Земли
23.03.2025 [05:54],
Дмитрий Федоров
Группа физиков из Принстонского университета (Princeton University) провела эксперимент, в ходе которого они исследовали, можно ли использовать вращение Земли для генерации электроэнергии. Хотя измеренное напряжение оказалось крайне низким, сама концепция вызвала интерес у специалистов, поскольку представляет собой редкую попытку напрямую использовать кинетическую энергию планеты. Останется ли она перспективной основой для получения возобновляемой энергии, пока неизвестно.
Источник изображений: journals.aps.org В марте 2025 года группа физиков под руководством Кристофера Чайбы (Christopher Chyba) представила результаты эксперимента, в рамках которого была предпринята попытка задействовать вращение Земли для генерации электроэнергии. Это направление, несмотря на его внешнюю простоту, начало серьёзно изучаться в физике лишь в последнее десятилетие. «Идея несколько контринтуитивна, и о ней спорили со времен Фарадея», — заявил Пол Томас (Paul Thomas), физик из Университета Висконсин-О-Клэр (University of Wisconsin-Eau Claire), который не принимал участия в исследовании. Исследователи сориентировали специальное устройство, состоящее из слабого марганец-цинкового ферритового проводника с электродами на концах, под углом 57 градусов, перпендикулярно вращательному движению Земли и её магнитному полю. Такая конфигурация, по расчётам команды, могла создать условия, при которых движение устройства относительно магнитного поля приведёт к возникновению электрического потенциала.
Эксперимент по сбору энергии. Цилиндр размещён под углом, перпендикулярным магнитному полю Земли и направлению её вращения. Датчики фиксируют напряжение между концами цилиндра. Измерения проводятся в темноте, чтобы исключить влияние фотоэлектрического эффекта В ходе эксперимента устройство сгенерировало напряжение величиной 17,84 микровольта, что составляет лишь малую долю от напряжения, выделяемого одним нейроном. Несмотря на это полученный результат был описан как «спорный, но интригующий». Стоит учитывать, что столь малое напряжение крайне сложно изолировать от других физических воздействий. Физик на пенсии Ринке Вейнгаарден (Rinke Wijngaarden), проводивший аналогичный эксперимент в 2018 году и не зафиксировавший эффекта, сообщил, что по-прежнему убеждён, что теория Чайбы и других учёных неверна. Теоретически устройство может работать, если генератор движется сквозь магнитное поле Земли, части которого остаются неподвижными, что приводит к возникновению тока. Однако, как отмечает журнал Nature, в результате этого электроны могут перераспределиться, создавая противодействующую силу, которая нивелирует эффект. По словам Чайбы и его команды, им удалось устранить этот эффект благодаря созданию специального материала, не склонного к такому перераспределению, поскольку он поддерживает постоянную электростатическую силу внутри устройства. Группа физиков планирует масштабировать эксперимент, чтобы генерировать практически полезное количество энергии. По их расчётам, если систему удастся довести до такого масштаба, при котором она сможет удовлетворять энергетические потребности всей планеты, вращение Земли замедлится всего на 7 миллисекунд за 100 лет — что сопоставимо с тем, насколько замедляет вращение планеты гравитация Луны за тот же период. Одним словом, предстоит ещё много исследований, прежде чем учёные смогут окончательно утверждать, что способны использовать энергию вращения Земли для выработки электроэнергии. Новая статья: Two Point Museum — чудесный экспонат для коллекции. Рецензия
23.03.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Two Point Museum — чудесный экспонат для коллекции. Рецензия Пиксели размером с вирус: китайские учёные создали самый маленький в мире LED-дисплей
22.03.2025 [20:51],
Геннадий Детинич
Китайские специалисты по фотонике из Чжэцзянского университета в Ханчжоу разработали самый маленький в мире светодиодный дисплей с пикселями размером с вирус — всего 90 нм в ширину. Плотность дисплея составила 127 000 пикселей на дюйм. Его невозможно рассмотреть даже в микроскоп. Однако это была лишь демонстрация возможностей, доказавшая эффективность даже таких крошечных светодиодов — они продолжали светиться под действием тока.
Источник изображения: Nature 2025 В работе также приняли участие учёные из Кембриджского университета. Статья об исследовании опубликована в журнале Nature. Особенностью проекта стало использование в качестве базового материала перовскита. Этот тип полупроводника уже активно применяется в производстве фотоэлектрических панелей и начинает проявлять свои лучшие качества при создании светодиодов. Ключевыми преимуществами перовскита остаются его относительная дешевизна и возможность нанесения на подложку методом струйной печати, что может значительно ускорить коммерциализацию технологии. Прототип экрана на наноразмерных светодиодах из перовскита оставался ярким дольше, чем аналогичная продукция на основе традиционных полупроводников. При этом уменьшение размера пикселя до 90 нм не ухудшило характеристики светодиодов. «Помимо нашего научного любопытства, такие эксперименты показывают, что даже при крайне малых размерах светодиоды из перовскита способны сохранять приемлемую эффективность», — отметили учёные. ![]() Версия дисплея с пикселем 100 мкм Представленное решение может оказаться революционным для дисплеев с высоким разрешением. После доработки новые сверхмаленькие, сверхяркие и энергоэффективные пиксели могут стать идеальным решением для экранов с ультравысоким разрешением в очках дополненной реальности (AR), гарнитурах виртуальной реальности (VR), а также в дисплеях смартфонов и носимых устройств следующего поколения. Кроме того, технология может значительно повысить разрешение крупных экранов, таких как телевизоры и компьютерные мониторы. Однако на текущем этапе разработка имеет одно важное ограничение — все пиксели являются монохромными. Чтобы создать цветные пиксели нанометрового размера, учёным предстоит провести ещё немало исследований. Китайские учёные создали передовой твердотельный лазер для полупроводниковой DUV-литографии
22.03.2025 [18:54],
Павел Котов
Китайские учёные построили компактную твердотельную лазерную систему, которая генерирует когерентный свет с длиной волны 193 нм. Это изобретение обещает прорыв в полупроводниковой литографии и других технологических областях.
Источник изображения: spie.org Лазеры, работающие в глубоком ультрафиолете (DUV) с высокой энергией фотонов и короткими длинами волн, применяются в полупроводниковой литографии, спектроскопии высокого разрешения, прецизионной (высокоточной) обработке материалов и в квантовых технологиях. Их отличают высокая когерентность и низкое потребление энергии в сравнении с эксимерными или газоразрядными лазерами, то есть возможность создавать компактные установки. Китайским учёным удалось добиться значительного прогресса и построить компактную твердотельную лазерную систему, способную генерировать когерентный луч с длиной волны 193 нм, сообщается в рецензируемом научном журнале Advanced Photonics Nexus. Эта длина волны имеет решающее значение в полупроводниковой литографии — процессе травления сложных узоров на кремниевых пластинах, составляющих основу современной электроники. Лазерная система работает с импульсной частотой повторения 6 кГц, в ней используется усилитель на кристалле Yb:YAG (иттербий-допированный иттрий-алюминиевый гранат) и производится лазер с длиной волны 1030 нм. Луч разделяется на две части: одна проходит через нелинейный кристалл, где подвергается генерации четвёртой гармоники для производства луча 258 нм с выходной мощностью 1,2 Вт; вторая воздействует на оптический параметрический усилитель, генерируя лазер 1553 нм мощностью 700 мВт. Далее они объединяются в каскадных кристаллах LBO (триборат лития — LiB₃O₅), и производится лазер на 193 нм, достигающий средней мощности 70 мВт с шириной линии менее 880 МГц. Перед смешиванием частот исследователи ввели в луч 1553 нм спиральную фазовую пластину, благодаря которой стал генерироваться вихревой луч с орбитальным угловым моментом — спиральный лазерный луч. Таким образом, учёным удалось впервые произвести на твердотельной установке вихревой лазерный луч с длиной волны 193 нм. Он сможет применяться для затравки гибридных эксимерных лазеров на фториде аргона (ArF), использоваться в литографии кремниевых пластин, выявлении дефектов, в квантовой связи и оптическом микроманипулировании. Система предлагает более высокую эффективность и точность для полупроводниковой литографии и открывает новые возможности для производственных технологий. Генерация вихревого луча с длиной волны 193 нм обещает дальнейшие прорывы в этой области вплоть до революции в производстве электроники. Tencent выпустила рассуждающую ИИ-модель T1 — она превосходит DeepSeek R1, в отдельных тестах
22.03.2025 [16:37],
Павел Котов
Китайский технологический гигант Tencent накануне представил официальную версию собственной рассуждающей модели искусственного интеллекта T1, тем самым усилив конкуренцию в и без того переполненной китайской отрасли ИИ.
Источник изображений: Tencent Обновлённая T1 предлагает сокращённое время отклика и расширенные возможности в работе с текстовыми документами, сообщила компания на платформе WeChat. Модель «сохраняет ясной логику контента, а текст — складным и чистым», тогда как процент галлюцинаций, то есть дачи заведомо не соответствующих действительности ответов, «крайне низок». ![]() Китайским и другим мировым игрокам пришлось усилить работу над моделями ИИ с появлением стартапа DeepSeek, который научился добиваться передовых результатов при минимальных затратах. Ранее T1 была доступна в формате предварительной версии на платформах Tencent, включая приложение виртуального помощника Yuanbao. Официальная версия T1 будет работать на базе модели Tencent Turbo S, которая, по словам разработчика, функционирует быстрее, чем DeepSeek R1. ![]() T1 смогла обойти DeepSeek R1 по некоторым показателям, связанным со знаниями и рассуждениями, указывает приложенная к публикации диаграмма. На этой неделе Tencent предупредила, что в 2025 году нарастит капитальные затраты, хотя и в 2024 году её расходы на ИИ резко увеличились. Российским блогерам назначили коды экономической деятельности в ОКВЭД
22.03.2025 [16:15],
Владимир Мироненко
Деятельность блогеров с 1 мая будет официально учтена Общероссийским классификатором видов экономической деятельности (ОКВЭД). К кодам, которые описывают деятельность участников рекламного рынка и рынка услуг по связям с общественностью, будет добавлено два новых номера, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу Ассоциации блогеров и агентств (АБА).
Источник изображения: Christin Hume/unsplash.com Согласно приказу Росстандарта «Об утверждении изменения 79/2025 ОКВЭД 2 к Общероссийскому классификатору видов экономической деятельности» от 21 марта, в документ будут добавлены номера 73.11.1 «Деятельность по распространению рекламы пользователем социальной сети» и 70.21.1 «Деятельность по распространению информации пользователем социальной сети». «Ассоциация блогеров и агентств совместно с депутатом Государственной думы Яной Лантратовой инициировали и добились выделения кодов ОКВЭД для инфлюенсеров», — сообщили ТАСС в пресс-службе АБА. В ассоциации пояснили, что индустрии блогеров нужен собственный ОКВЭД для определения статуса инфлюенсеров и агентств как участников рынка, государственного регулирования и защиты (от авторских прав до доступа к госпрограммам поддержки бизнеса), а также для учёта оборотов индустрии, привлечения инвестиций и определения стратегии дальнейшего развития. Как отметила Яна Лантратова, среди блогеров много профессиональных и законопослушных людей, но эта деятельность должна находиться в правовом поле. С 1 ноября 2024 года вступил в силу закон, который требует от блогеров с аудиторией более 10 тысяч подписчиков регистрировать свои страницы и каналы в специальном реестре Роскомнадзора. К 15 ноября в реестре было зарегистрировано более чем 5000 страниц социальных сетей с такой аудиторией. Xiaomi продала больше электромобилей, чем Ford и GM за прошлый год
22.03.2025 [15:15],
Павел Котов
Xiaomi выпустила свой первый электромобиль в марте 2024 года, но по итогам всего года продала больше электрических транспортных средств, чем Ford и General Motors. Американские производители испытывают серьёзные затруднения на китайском рынке, где популярность электромобилей стремительно растёт, а лидерами продаж остаются местные игроки. Это и помогло Xiaomi выбиться в лидеры. ![]() Компания Xiaomi известна в первую очередь своими смартфонами и прочей потребительской электроникой, но и она решила выпустить собственный электромобиль — модель SU7 вышла в марте, и по итогам 2024 года китайский электронный гигант продал 136 854 машины. Для сравнения, мировые продажи электромобилей Ford в 2024 году составили более 97 000 единиц, а GM реализовала немногим более 114 400 электромобилей. Xiaomi добилась высоких показателей продаж, несмотря на то, что всё это время SU7 продавался только в Китае — с другой стороны, китайский авторынок по размерам примерно соответствует американскому и европейскому вместе взятым. Это значит, что китайским автопроизводителям не обязательно экспортировать продукцию, чтобы выжить, а мировые автомобильные бренды, чьи продажи в стране невелики, упускают огромную возможность. Xiaomi и другие китайские автопроизводители в последние годы активно наращивали ассортимент электромобилей, в результате чего американские бренды потерпели здесь поражение, и больше всех в конкурентной борьбе пострадала Tesla. С развитием рынка электромобилей в Китае Tesla не имела себе равных в премиальном сегменте, а BYD и другие занялись более доступными моделями. Модель Xiaomi SU7 относится к новому поколению машин, которые превосходят аналоги от Tesla, но предлагают более скромный ценник. По итогам февраля компания Илона Маска (Elon Musk) продала в Китае всего 30 688 электромобилей, и это самый низкий показатель с июля 2022 года. Слабый спрос в Китае — проблема не только Tesla. Ford, которая не может похвастаться конкурентоспособным ассортиментом, демонстрирует здесь снижение продаж в течение семи из восьми лет, по которым есть данные. Есть мнение, что «большой тройке» детройтских автопроизводителей — Ford, GM и Chrysler (входит в Stellantis) — ради сокращения убытков следует вообще поскорее уйти с китайского рынка. Миллион россиян остался без интернета из-за DDoS-атаки на провайдера Lovit [обновлено]
22.03.2025 [14:37],
Павел Котов
Сотни тысяч, если не миллионы жителей домов крупнейшего российского застройщика «ПИК» в Москве и Санкт-Петербурге с 21 марта остаются без домашнего интернета. Виной тому стала массированная DDoS-атака на ресурсы обслуживающего эти дома провайдера Lovit.
Источник изображения: t.me/bazabazon Факт атаки на инфраструктуру Lovit подтвердили в Роскомнадзоре, сообщил Telegram-канал «Контекст», — специалисты ведомства подключили национальную систему противодействия DDoS-атакам, и к настоящему моменту работа оператора частично восстановлена. Ситуация осложняется тем, что Lovit является единственным провайдером в домах «ПИК».
Источник изображения: t.me/bazabazon DDoS-атака началась в 12 часов 21 марта, и оператор был вынужден отключить услуги связи, опубликовав соответствующее сообщение в соцсетях. Компания пообещала устранить неполадки до 22 марта, однако впоследствии сообщение об этом было удалено: жильцы домов «ПИК» выразили недоверие такой версии развития событий и выступили с резкой критикой работы провайдера, напомнив, что альтернатив ему нет, а отключения происходят слишком часто — в результате «без связи и возможности работать» остаются «под миллион человек». Обновление: 23 марта провайдер Lovit восстановил доступ к интернету: большинство сервисов работает в штатном режиме, сообщается в Telegram-канале компании. «Все клиентские платформы доступны только из сети lovit и недоступны из внешней. Также частично отсутствует доступ к иностранным ресурсам и сайтам. Безопасность системы усилена», — сообщил провайдер. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |