Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple подала апелляцию на запрет Apple Watch на 916 страницах
06.04.2024 [09:25],
Владимир Мироненко
Apple подала апелляцию на решение Комиссии по международной торговле США (ITC) запретить продажи на территории США смарт-часов Apple Watch Series 9 и Ultra 2 с функцией определения уровня кислорода в крови. Запрет был объявлен ITC в прошлом году в связи с нарушением компанией патентов на использование технологии пульсоксиметрии компании Masimo. Как указал регулятор, незаконное использование Apple запатентованной технологии Masimo нанесло ущерб отечественной промышленности. ![]() Источник изображения: Apple Апелляция Apple содержит 916 страниц, включая 68-страничное резюме, более 300 страниц, касающихся обжалуемого решения ITC, сотни страниц с выдержками из документов Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) и многое другое. Главная мысль заключается в том, что у Masimo на момент подачи жалобы не было собственного устройства с функцией пульсоксиметра и поэтому ни о каком ущербе отечественной промышленности речи быть не может. Apple обошла запрет, отключив программным способом функцию измерения содержания кислорода в крови пользователя, чтобы продолжать продажу Watch Series 9 и Ultra 2 в США. Но похоже, её больше беспокоит то, что другие компании последуют примеру Masimo и тоже начнут подавать иски в ITC по поводу нарушения технологий. «Если решение комиссии будет подтверждено, двери “торгового форума” агентства будут открыты для заявителей, у которых нет реального вклада в отечественную промышленность, но которые обладают творческим потенциалом и программным обеспечением САПР. Это не то, что намеревался утвердить конгресс, и не то, что разрешает уставный текст», — говорится в документе Apple. У Apple есть основания для беспокойства, поскольку ещё одна медицинская компания, AliveCor, обратилась в ITC с требованием запретить продажи Apple Watch. ITC также постановила, что Apple нарушила технологию ЭКГ AliveCor, и ввела запрет на импорт. Президент США Джо Байден отказался наложить вето на этот запрет, но AliveCor в настоящее время судится с Палатой США по рассмотрению патентных споров и апелляций (PTAB), вынесшей решение о том, что её технология на самом деле не подлежит патентованию. NASA выяснило причину бреда зонда «Вояджер-1», но на исправление уйдёт много времени
06.04.2024 [09:10],
Геннадий Детинич
С 14 декабря 2023 год зонд NASA «Вояджер-1» (Voyager-1) отправляет на Землю тарабарщину: бессмысленный набор нулей и единиц. В начале марта команда NASA смогла получить полный дамп памяти блока FDS, ответственного за формирование пакетов. Это дало надежду обнаружить корень проблем с аппаратом, достигшим края Солнечной системы. Теперь уверенность в успехе окрепла — инженеры вычислили неисправный чип памяти в блоке. ![]() Источник изображения: Caltech/NASA-JPL Согласно анализу дампа памяти, в блоке бортовой системы полетных данных (FDS) отказала микросхема памяти, что затронуло около 3 % массива. В рабочем состоянии блок FDS собирает пакеты из телеметрии и научных данных, которые затем отправляет на передатчик. Неисправность микросхемы памяти привела к сбою запуска программы, которая отвечает за работу блока FDS. В настоящий момент уже нет специалистов, которые могли бы прояснить детали работы архитектуры компьютера «Вояджера», ведь система была разработана 50 лет назад. Тем не менее, проблема отслежена до аппаратной неисправности и потенциально может быть решена. Другое дело, что на это наслаивается множество других сложностей. Зонд «Вояджер-1» удалился от Земли на 24 млрд км, поэтому сигнал до него добирается за 22,5 ч и столько же уходит на обратную дорогу. Проверка каждой команды требует значительного времени и восстановление может затянуться на месяцы. Между тем, часики тикают — ресурс батареи зонда тоже на исходе и через год-два спасать уже будет нечего. «Хотя это может занять недели или месяцы, инженеры настроены оптимистично, что они смогут найти способ нормальной работы FDS без использования непригодного для использования оборудования памяти, что позволит "Вояджеру-1" снова начать возвращать научные и инженерные данные», — заявили в NASA. Гендиректор OpenAI и бывший главный дизайнер Apple ищут инвестиции для создания персонального устройства на базе ИИ
06.04.2024 [08:08],
Владимир Мироненко
Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и бывший главный дизайнер продуктов Apple Джони Айв (Jony Ive, на фото) решили объединить усилия для разработки персонального устройства на базе искусственного интеллекта (ИИ), и сейчас занимаются поиском финансирования совместного проекта, сообщил ресурс The Information. ![]() Источник изображения: macrumors.com О будущем устройстве с поддержкой ИИ пока мало известно, но оно не будет похоже на смартфон. Альтман является одним из инвесторов стартапа Humane, создавшего носимое устройство без экрана Humane AI pin с поддержкой ИИ, призванное заменить смартфон. Вполне возможно, что он планирует совместно с Айвом создать нечто подобное. Слухи о возможном сотрудничестве Айва и Альтмана в рамках нового проекта появились прошлой осенью. Как выясняется, они действительно тогда вели переговоры по этому поводу, которые находились на ранней стадии, поэтому официального анонса не поступило. По данным The Information, безымянный стартап Айва и Альтмана в настоящее время занят поиском средств для своей деятельности от крупных венчурных капиталистов, причём Айв намерен привлечь инвестиции в размере до $1 млрд. Среди возможных инвесторов упоминается японская корпорация SoftBank, поддерживающий OpenAI фонд Thrive Capital, а также вдова Стива Джобса Лорен Пауэлл. Intel подтвердила увольнения сотрудников в департаменте продаж и маркетинга
06.04.2024 [07:12],
Дмитрий Федоров
Intel, в рамках стратегии сокращения операционных затрат, инициировала новый раунд увольнений в департаменте продаж и маркетинга. Эта мера последовала за серией предыдущих сокращений, указывая на масштабные усилия компании по оптимизации своей структуры в условиях снижения спроса и ужесточения конкуренции. ![]() Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay Увольнения были объявлены в ту же неделю, когда Intel представила новую структуру финансовой отчетности. Подтверждение о сокращениях поступило от представителя компании в Санта-Кларе, Калифорния, который назвал реорганизацию стратегическим шагом к достижению высокой операционной эффективности, но подчеркнул, что Intel будет поддерживать всех сотрудников в ходе этого болезненного процесса и относиться к пострадавшим с достоинством и уважением. Компания не сообщила, сколько именно сотрудников было уволено. Однако их число должно быть значительным, учитывая операционный убыток Intel в размере $7 млрд, полученный в прошлом году. Единственные цифры, раскрытые Intel, касаются отдельных увольнений, затрагивающих 50 или более сотрудников в течение 30 дней в офисах компании в Калифорнии, как того требует закон штата об адаптации и переподготовке работников (WARN). Джейсон Кимри (Jason Kimrey), вице-президент североамериканского подразделения Intel по коммерческим и партнерским продажам, выразил уверенность в том, что партнерские отношения останутся ключевым элементом стратегии компании. Он подчеркнул намерение Intel продолжать инвестиции в развитие и поддержку партнерской сети, несмотря на текущие организационные изменения. Эти сокращения стали частью плана по снижению расходов компании на $10 млрд к 2025 году, объявленного генеральным директором Пэтом Гелсингером (Pat Gelsinger) осенью 2022 года. План был разработан в ответ на резкое и выраженное замедление спроса, что потребовало пересмотра финансовой стратегии и структуры затрат, в рамках которой компания разделит бизнес на разработку продуктов и производство чипов. Целью данной инициативы является трансформация производственного подразделения в отдельную бизнес-единицу, способную конкурировать с TSMC и Samsung. Ожидается, что максимум операционных убытков производственного подразделения Intel Foundry придется на 2024 год. Это совпадает с активизацией усилий компании по ускорению разработки и внедрению новых технологических процессов. Предвидится, что к 2027 году подразделение достигнет состояния безубыточности на операционном уровне с валовой рентабельностью на отметке в 40 % и операционной рентабельностью в 30 %. Данные показатели отражают амбициозные цели компании в укреплении своих позиций на рынке и достижении финансовой стабильности. TSMC заявила, что последствия землетрясения не вынудят её пересмотреть годовой прогноз по выручке
06.04.2024 [07:09],
Алексей Разин
На уходящей неделе землетрясение на Тайване, которое стало сильнейшим за предыдущие 25 лет, заставило немало поволноваться инвесторов, поскольку на острове сосредоточены передовые предприятия по выпуску чипов, включая заводы компании TSMC. Она к концу недели решила заявить, что не будет пересматривать годовой прогноз по выручке в свете недавних событий. ![]() Источник изображения: TSMC Как отмечает Reuters со ссылкой на высказывания представителей этого тайваньского контрактного производителя чипов, TSMC сохраняет прогноз по росту выручки в текущем году в диапазоне от 21 до 25 %, в полном соответствии с оценкой, сделанной ещё в январе этого года. К пятнице, по словам представителей компании, почти всё оборудование на тайваньских предприятиях TSMC удалось вернуть в строй. Как отмечалось ранее, некоторые производственные линии пострадали, но они либо относились к экспериментальным, на которых тестируется выпуск 2-нм продукции, либо к зрелым техпроцессам, которые не влияют на выпуск наиболее востребованных 3-нм, 4-нм и 5-нм изделий. Компания продолжает оценивать ущерб и будет делиться информацией со своими клиентами в тех случаях, когда это необходимо. Строительство новых предприятий TSMC на острове тоже было возобновлено примерно через сутки после землетрясения. Развивая на протяжении нескольких десятилетий свой бизнес в сейсмоопасном регионе, TSMC научилась строить устойчивые к таким стихийным бедствиям здания, но в некоторых случаях от землетрясений страдает оборудование и инженерная инфраструктура. В любом случае, сейчас TSMC не видит угроз для выполнения своей годовой производственной программы, а потому не считает нужным пересматривать прогноз по выручке на этот год в сторону ухудшения. Вице-президент Xbox Карим Чоудри покинул Microsoft после 26 лет работы
06.04.2024 [05:53],
Дмитрий Федоров
Карим Чоудри (Kareem Choudhry), занимавший пост вице-президента Xbox, завершил свою 26-летнюю карьеру в Microsoft. Этот шаг был сделан после значительных перестановок в руководстве Xbox всего полгода назад и накануне предстоящего летнего мероприятия, посвящённого Xbox. ![]() Источник изображения: Xbox Происходящие в Microsoft изменения отражают динамику развития сферы информационных технологий и игровой индустрии в целом. В этом контексте уход Чоудри из Microsoft, где он внёс значительный вклад в разработку и продвижение Xbox, стал значимым событием. Его работа легла в основу многих ключевых технологий и сервисов компании, включая поддержку обратной совместимости Xbox, позволяющей запускать на Xbox Series X/S игры предыдущих поколений консолей, и создание в 2019 году облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, известного как xCloud. В последние месяцы Чоудри занимался внедрением искусственного интеллекта (ИИ) в экосистему Xbox, в том числе он работал над чат-ботом Xbox AI. Однако в результате реструктуризации подразделений Xbox его команда, Xbox Emerging Tech, была переведена в отдел аппаратного обеспечения, возглавляемый Роэнн Сонс (Roanne Sones). Создание новой команды Xbox Experiences and Platforms, под управлением Эшли МакКиссик (Ashley McKissick) и Кевина Гэммилла (Kevin Gammill), указывает на стремление Microsoft улучшить интеграцию Xbox с Windows. В рамках пересмотра своей стратегии, Microsoft решила расширить доступность ранее эксклюзивных игр Xbox на консолях PS5 и Nintendo Switch. Так, игра Sea of Thieves появится на консоли Sony уже 30 апреля, что, возможно, станет первым шагом к дальнейшему расширению списка доступных видеоигр на консолях конкурентов. Разработка следующего поколения Xbox идёт полным ходом. Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель игрового направления Microsoft, рассматривает возможность создания портативного устройства Xbox, а также интеграцию сторонних магазинов приложений для ПК, таких как Epic Games Store и Itch.io. Это подчёркивает открытость Microsoft к исследованию новых направлений в игровом сегменте. Подготовка к летнему мероприятию Xbox обещает быть насыщенной. Ожидается, что 9 июня состоится анонс новой игры из серии Gears of War, а также будут объявлены даты выхода таких игр для Xbox, как Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и, конечно, новая Call of Duty, появление которой ожидается в конце года. Илон Маск пообещал представить роботизированное такси Tesla восьмого августа
06.04.2024 [05:51],
Алексей Разин
На этой неделе Илон Маск (Elon Musk) не стал хранить интригу относительно ближайшего к реализации крупного проекта Tesla, и на страницах социальной сети X пообещал представить давно упоминаемое в планах компании роботизированное такси Tesla восьмого августа этого года. ![]() Источник изображения: Electrek, Walter Isaacson Упоминанием даты анонса его лаконичное заявление ограничилось, но обывателю следует помнить, что тот же электрический пикап Tesla Cybertruck преодолел путь в четыре года от анонса до начала серийного производства. Представленный в 2017 году электрический грузовик Tesla Semi данный путь проделал за пять лет. Впрочем, в случае с роботизированным такси Маск наверняка сделает пояснения относительно предполагаемого срока запуска в производства либо на мероприятии 8 августа, либо даже чуть раньше. Акциям Tesla данное заявление руководителя компании оказало поддержку после закрытия торгов, они выросли в цене на 3,81 % после пропорционального падения накануне. Очевидно, Илон Маск был вынужден предпринять «информационную интервенцию» на фоне появления публикаций о намерениях компании Tesla отказаться от выпуска массового электромобиля стоимостью около $25 000. С начала текущего года акции Tesla упали в цене на треть, итоги первого квартала не дали инвесторам повода для оптимизма, поэтому для компании идея выпуска роботакси должна стать тем ориентиром, к которому будут цепляться все положительные новости об этом производителе. Идею выпуска роботизированного такси Tesla вынашивает с 2019 года, она упоминалась ещё синхронно с анонсом Cybertruck. Главное условие появления такой машины — это достаточная зрелость программного комплекса FSD, обеспечивающего в теории полностью автономное управления транспортным средством. Изначально считалось, что заброшенный в итоге «бюджетный электромобиль» и роботизированное такси Tesla будут построены на единой платформе. Обещанного достижения автономности инвесторы тоже ждут с 2019 года, когда планировалось создать «полный автопилот», с тех пор рубеж откладывался до конца каждого последующего года, и текущий не стал исключением. Примечательно, что информацию Reuters об отмене планов Tesla по выпуску недорогого электромобиля Илон Маск назвал ложью, но подробно комментировать ситуацию не стал. Сейчас Tesla предпринимает попытки стимулировать спрос на свои электромобили на фоне его просадки. В Китае клиентам предлагаются беспроцентные рассрочки на покупку, а в США — щедрые скидки. Kioxia планирует начать массовое производство 1000-слойных чипов флеш-памяти 3D NAND к 2031 году
06.04.2024 [05:20],
Николай Хижняк
Компания Kioxia планирует перейти к массовому производству чипов флеш-памяти 3D NAND с более чем 1000 слоёв к 2031 году. Об этом, как пишет издание Xtech Nikkei, на лекции в ходе 71-го весеннего собрания Общества прикладной физики в Токийском университете сообщил технический директор Kioxia Хидефуми Миядзима (Hidefumi Miyajima). В рамках своего выступления он затронул вопросы, связанные с техническими проблемами и способами их решения для создания 1000-слойных чипов 3D NAND. ![]() Источник изображения: Kioxia Увеличение количества активных слоёв в чипах флеш-памяти 3D NAND в настоящее время является лучшим способом повысить плотность записи на такие микросхемы. Все производители памяти 3D NAND стремятся увеличивать количество слоёв в составе чипов с помощью более передовых техпроцессов каждые 1,5–2 года. Каждый переход на новый техпроцесс сопряжён с рядом проблем, поскольку производителям 3D NAND приходится не только увеличивать количество слоев, но также сжимать ячейки NAND как по горизонтали, так и по вертикали. Это требует от производителей использования новых материалов, что является настоящей головной болью для специалистов их научно-исследовательских центров. На сегодняшний день самыми передовыми чипами флеш-памяти 3D NAND в ассортименте Kioxia являются BiCS 3D NAND 8-го поколения с 218 активными слоями и скоростью передачи данных 3,2 Гбит/с. Они были представлены производителем в марте 2023 года. В этом поколении флеш-памяти представлена новая архитектура CBA (CMOS directly Bonded to Array), предлагающая отдельное производство пластин массива ячеек памяти 3D NAND и пластин CMOS ввода-вывода, а затем их последующее объединение с помощью наиболее подходящих для этих целей технологий. В результате получается продукт с повышенной битовой плотностью и улучшенной скоростью ввода-вывода NAND, на основе которого можно создавать одни из самых лучших твердотельных накопителей на рынке. Компания Kioxia и её производственный партнёр Western Digital не раскрывают всех подробностей архитектуры CBA. Неизвестно, включают ли CMOS-платы ввода-вывода дополнительные периферийные схемы NAND, такие как страничные буферы, усилители считывания и зарядовые насосы. Однако применение метода раздельного производства ячеек памяти и периферийных схем позволяет производителям использовать для создания того или иного компонента памяти 3D NAND наиболее эффективные технологические процессы. Следует напомнить, что компания Samsung ещё в 2022 году подтвердила планы начать выпуск 1000-слойной флеш-памяти 3D NAND к 2030 году. Samsung обогнала Apple и вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов в феврале
06.04.2024 [00:36],
Николай Хижняк
Компания Samsung вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов спустя пять месяцев после того, как уступила его Apple, пишет южнокорейское издание The Korea Times, ссылающееся на экспертов и аналитиков в отрасли. По данным последних, успех компании связан с высокими продажам высокопроизводительной серии смартфонов Galaxy S24, оснащённых технологиями искусственного интеллекта. ![]() Samsung уступила компании Apple звание крупнейшего в мире поставщика смартфонов в сентябре прошлого года. Однако серия смартфонов Galaxy S24, оснащённая различными ИИ-функциями, получила положительный отклик на рынке с момента своего дебюта в январе этого года. По данным Counterpoint Research, в феврале Samsung продала 19,69 млн смартфонов, увеличив свою долю рынка до 20 процентов и обогнав Apple, которая за тот же период продала только 17,41 млн смартфонов с долей рынка 18 %. Аналитики связывают возвращение Samsung на первое место с высокими продажами на рынках США и Европы. «Samsung вернула себе первое место, отхватив 20-процентную долю глобального рынка, положительно отреагировавшего на серию смартфонов Galaxy S24 в США и Европе», — прокомментировал аналитик Hana Securities Ким Рок Хо (Kim Rok-ho). Производитель смартфонов серии Galaxy сохранил свои позиции лидера на европейском рынке с долей 34 %. Кроме того, компания отметила заметный рост продаж на рынке США, где традиционно доминирует продукция Apple — там Samsung увеличила свою долю с 20 % в январе до 36 % в феврале. В свою очередь доля Apple на рынке США сократилась с 64 до 48 процентов за тот же период. В годовом исчислении Samsung впервые за 13 лет потеряла первое место на мировом рынке смартфонов по объёмам поставок, уступив его в прошлом году компании Apple. По данным исследовательской компании IDC, в 2023 году доля Apple составила 20,1 %, а доля Samsung снизилась с 21,7 до 19,4 %. В январе Samsung выпустила смартфон Galaxy S24 с функциями искусственного интеллекта и расширенными возможностями камеры. Данные показывают, что к концу февраля компания продала 6,53 миллиона единиц этой модели устройства по всему миру. ИИ-функции, представленные Samsung в составе Galaxy S24, включают в том числе перевод в реальном времени с 13 языков во время звонков, а также функцию Circle to Search («Обведи для поиска»), которая позволяет легко искать что-либо на экране устройства простым круговым движением пальца на дисплее. В свою очередь, камера смартфона Galaxy S24 Ultra была недавно признана лучшей американским журналом Consumer Reports. Ежемесячное издание поставило ей 87 баллов, что на балл выше оценки камеры смартфона iPhone 15 Pro Max. Третье же место получил смартфон Galaxy S24 Plus, получивший в том же рейтинге 85 баллов. Ничего вместо номера: Nothing представит новые наушники 18 апреля
05.04.2024 [23:11],
Владимир Чижевский
18 апреля 2024 года Nothing представит сразу две пары наушников — Nothing Ear и Nothing Ear (a). Изначально ожидалось, что компания расскажет о Nothing Ear (3), однако она отказалась от цифрового обозначения поколений устройств, «сосредоточив внимание пользователя на продукте и уникальных ощущениях от его использования». ![]() Источник изображения: Nothing / twitter.com Возможно, в будущем Nothing начнёт именовать продукты, указывая год выхода, а пока вместо Nothing Ear (3) на рынке появятся просто Nothing Ear. Вторые наушники, Nothing Ear (a), следуя традициям наименования смартфонов, могут оказаться бюджетной моделью. ![]() «В 2024 году мы представляем два лучших продукта Nothing Audio, воплотивших достижения трёх лет дизайна и новаторства. Вы получите то, к чему мы всегда стремились — премиальный сегмент для каждого, но не по цене, а по ощущениям от использования», — написала Nothing в Twitter/X. Tesla передумала выпускать бюджетный электромобиль и переключится на роботакси
05.04.2024 [22:09],
Владимир Мироненко
Компания Tesla отменила разработку давно обещанного доступного электромобиля, условно называемого Model 2. Его выпуск мог бы помочь компании трансформироваться в игрока массового рынка. Об отмене проекта сообщило агентство Reuters со ссылкой на свои источники. ![]() Источник изображения: Tesla Это означает отказ от давней цели, которую глава Tesla Илон Маск часто называет своей основной миссией: выпуск доступных электромобилей для масс. Его «основной план», анонсированный в 2006 году, предусматривал сначала производство премиум-моделей и использование в дальнейшем полученной прибыли для финансирования выпуска «недорогого семейного автомобиля». В начале этого года Маск сообщил инвесторам о планах начать производство доступной Tesla на заводе в Техасе во второй половине 2025 года. В то время как самый доступный из электромобилей Tesla — Model 3 — можно купить в США за $39 000, стоимость «народной» модели, иногда называемой Model 2, должна была составить $25 000. Хотя Tesla не стала комментировать публикацию Reuters, после её появления Маск написал в социальной сети X, что «Reuters лжёт (снова)». По словам источников, вместо «народного» электромобиля компания займётся разработкой роботакси на той же доступной платформе. Резкий разворот произошел после того, как Tesla столкнулась с жёсткой конкуренцией со стороны китайских производителей электромобилей, наводнивших рынок автомобилями с ценой всего лишь $10 000, пишет Reuters. О решении Tesla отказаться от дальнейшей работы над Model 2 было объявлено на собрании в конце февраля в присутствии множества сотрудников. «Приказ Илона — полностью сосредоточиться на роботакси», — сообщил источник. Tesla явно опоздала на рынок недорогих электромобилей. Если бы она продолжила работу над Model 2, то он бы появился в продажу не раньше второй половины 2025 года. Но рынок электромобилей начального уровня уже сейчас переполнен моделями с привлекательной ценой от BYD и многих других китайских брендов. Опоздание Tesla отчасти произошло из-за ключевого решения Маска. В 2020 году, выпустив популярный кроссовер Model Y, по его инициативе компания сосредоточила усилия на создании Cybertruck вместо доступного электромобиля. И хотя пикап поступил в продажу в прошлом году, за тот же период продажи электромобилей BYD в Китае резко выросли с примерно 130 тыс. до более чем 1,5 млн единиц. Сейчас портфолио BYD включает множество моделей начального и среднего класса, включая хэтчбек Seagull с ценой менее чем $10 000. Дрон DJI Avata 2 показался на изображениях в преддверии презентации
05.04.2024 [19:35],
Сергей Сурабекянц
11 апреля состоится презентация новых дронов DJI, а в преддверии этого мероприятия в сеть продолжают просачиваться их изображения и информация о технических характеристиках. Исследователь утечек Роланд Квандт (Roland Quandt) в своём аккаунте в социальной сети X опубликовал несколько качественных фотографий нового дрона Avata 2 и гарнитуры Goggles 3, а также уточнённую информацию о новом контроллере RC Motion 3. На изображениях, представленных Квандтом, показан дрон Avata 2 с обновлённым дизайном, с менее заметным корпусом камеры и трёхлопастными пропеллерами. По инсайдерской информации, Avata 2 будет оснащён камерой с 1/1,3-дюймовым сенсором с углом обзора 155 градусов и возможностью снимать видео в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Предполагается, что время автономной работы составит 23 минуты, а время зарядки — 40 минут от зарядного устройства мощностью 65 Вт. ![]() На изображениях гарнитуры Goggles 3 видны расположенные снаружи камеры, которые позволяют пользователю наблюдать за происходящим вокруг, не снимая гарнитуры, благодаря микро-OLED дисплею высокой чёткости и передаче со сверхнизкой задержкой. Гарнитура обеспечивает два часа автономной работы, как и её предшественница. Контроллер RC Motion 3, в отличие от стандартного контроллера FPV DJI, позволяет владельцу управлять дроном одной рукой, совмещая движения кисти и джойстика. По сравнению с контроллером RC Motion 2, на контроллере Motion 3 джойстик переместился на левую сторону контроллера, а кнопка выбора режима смещена ближе к центру. Оранжевая кнопка блокировки стала крупнее. ![]() Контроллер предыдущего поколения DJI RC Motion 2 / Источник изображения: DJI Qualcomm заявила о превосходстве своих ПК-платформ Snapdragon X Elite над Apple M3, Intel Meteor Lake и AMD Phoenix
05.04.2024 [19:14],
Павел Котов
Qualcomm провела мероприятие, на котором показала демонстрационные системы на платформах семейства Snapdragon X Elite под управлением Windows 11. Компания привела результаты тестов, согласно которым эти процессоры опережают решения конкурентов: Apple M3, Intel Meteor Lake и AMD Phoenix. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Самый мощный вариант получил модельный индекс X1E84100 — это процессор с 12 ядрами Oryon и 64 Гбайт памяти. Прочие версии имеют 16 или 32 Гбайт памяти. Возглавляющий линейку процессор имеет тактовую частоту 3,8 ГГц, передаёт Tom’s Hardware, а следующий за ним X1E80100 — 3,4 ГГц. Конкретные технические характеристики Qualcomm пока не приводит. Компания не упоминает и моделей более скромной по показателям серии чипов Snapdragon X Plus — если верить неофициальной информации, все они будут 10-ядерными, тогда как модели X Elite предложат 12-ядерную конфигурацию. Есть не получивший официального подтверждения список моделей обеих линеек. Snapdragon X Elite (X1E) Series SC8380:
Snapdragon X Plus (X1P) серии SC8350:
Qualcomm также представила результаты замеров производительности процессоров в бенчмарках. В этих испытаниях чип Snapdragon X Elite в многопоточном тесте Geekbench 6 набрал 15 610 баллов, опередив Apple M3 с результатом 12 154 балла. Тестов в однопоточной производительности компания не показала, как и не привела сравнений с Apple M3 Max/Pro. ![]() Источник изображения: videocardz.com Зато похвасталась результатами однопоточных испытаний в сравнении с чипами Intel Meteor Lake (Core Ultra 7 155H) и AMD Phoenix (Ryzen 9 7940HS): Qualcomm заявила о росте производительности на 54 % и превосходстве в энергоэффективности на 65 %. В многопоточных тестах прирост производительности составил 52 %, снижение энергопотребления — на 60 %. Qualcomm утверждает, что чипы Snapdragon X Elite на 36 % быстрее в работе графической подсистемы по сравнению с Intel Core Ultra 7 155H — он оборудован графикой Arc с 8 ядрами Xe — а потребление энергии при этом оказывается на 50 % меньше. В США испытали технологию осветления морских облаков для борьбы с глобальным потеплением — в небо направили струю солёного аэрозоля
05.04.2024 [15:52],
Геннадий Детинич
Многие климатологи считают, что глобальное потепление наступает быстрее прогнозов. Для его сдерживания годятся любые доступные средства, но арсенал не так уж богат. Поэтому необходимо расширять спектр инструментов для воздействия на климат, раз уж человечество не может в короткие сроки отказаться от грязной ископаемой энергетики. Одним из таких перспективных инструментов по сдерживанию нагрева Земли может стать осветление морских облаков. ![]() Концепция корабля для осветления облаков. Источник изображения: Interesting engineering Нетрудно понять, что чем больше соли в облаках, тем сильнее отражается от них солнечный свет. Соль находится в избытке в земных океанах. Если запустить по ним специальные установки по разбрызгиванию морской воды в небо, то можно рассчитывать на увеличение солёность низких облаков. Теоретически всё должно работать, но на практике остаётся множество вопросов: от глобальных — как это повлияет на климат в отдельно взятых частях света, до сугубо технических — это оптимальный размер капли, концентрация соли, сила распыления и другое. Наконец, распыляющие установки должны работать максимально эффективно и желательно на возобновляемых источниках энергии. Предлагающие метод осветления морских облаков учёные не призывают немедленно внедрять эту технологию, но считают важным подготовиться к такому шагу, если вдруг он будет признан насущным и неотложным. Власти США и ЕС, кстати, также рекомендуют направить усилия исследователей на геоинженерные методы решения проблемы глобального потепления, но и они призывают относиться к ним с осторожностью. ![]() Установка для экспериментального распыления солёных аэрозолей. Источник изображения: www.nytimes.com Недавно группа исследователей из США под руководством учёных из Университета Вашингтона впервые испытала технологию осветления морских облаков на практике. Это произошло в заливе Сан-Франциско на палубе авианосца Hornet, давно превращённого в музей на воде. Специальная установка распыляла солёный аэрозоль, а система датчиков дальше по палубе собирала информацию о поведении и состоянии аэрозольного шлейфа. Полученный набор данных будет подвергнут анализу, чтобы вычислить наиболее оптимальные режимы распыления соленой воды. «Цель программы ОМО — понять, возможно ли вообще предсказуемо и надёжно осветлить низкие морские облака, и если да, то как это в разных регионах земного шара повлияет на температуру, осадки и климат как в глобальном, так и в локальном масштабе, а также [оценить влияние] на любые другие возможные побочные эффекты, — заявили участники проекта. — Как учёные-атмосферники, мы считаем критически важным, чтобы у общества были ответы на эти вопросы, прежде чем принимать какие-либо решения о том, действительно ли использовать осветление морских облаков в попытке снизить климатические риски». В Seagate придумали, как нарастить ёмкость HDD до 120 Тбайт — произойдёт это нескоро
05.04.2024 [15:49],
Дмитрий Федоров
Seagate Technology, в сотрудничестве с Национальным институтом материаловедения (NIMS) и Университетом Тохоку (TU), представила технологию трёхуровневой магнитной записи на двухслойных гранулированных носителях. Этот метод, основанный на принципах многоуровневой магнитной записи с подогревом (HAMR), открывает перспективу увеличения ёмкости жёстких дисков (HDD) до 120 Тбайт и более, но пока только в лабораторных условиях. ![]() Источник изображения: Gray_Rhee / Pixabay Технология HAMR компании Seagate, ознаменовавшая новую эру в развитии систем хранения данных, позволяет увеличить плотность записи минимум вдвое по сравнению с традиционными методами перпендикулярной магнитной записи (PMR). Она достигается путём локализованного нагрева поверхности носителя с помощью лазера до температуры Кюри, что снижает магнитную коэрцитивность и позволяет записывать информацию на более мелкие участки. Это решение мгновенно предлагает увеличение ёмкости HDD до 60 Тбайт в настоящее время, а новая разработка в перспективе позволить достичь порога в 120 Тбайт. Исследователи ожидают, что это удастся реализовать в ближайшие 10-15 лет. ![]() Источник изображения: Acta Materialia / ScienceDirect Инновационность подхода заключается в использовании двухслойных носителей, структура которых формируется двумя наногранулированными плёнками FePt-C, разделёнными прослойкой Ru-C с кубической кристаллической структурой. Такой подход позволяет осуществлять независимую запись на каждом из слоёв под действием отдельных магнитных полей и температурных условий. Подгонка параметров лазера и магнитного поля в процессе записи обеспечивает возможность удвоения плотности записи и, как следствие, ёмкости HDD без кардинальной смены материалов магнитного слоя. ![]() Источник изображения: Seagate По оценкам исследователей, подобная структура способна достигать плотности записи свыше 10 Тбит/кв. дюйм, что позволит в будущем создавать HDD объёмом свыше 120 Тбайт на основе 10 пластин. Такие параметры становятся достижимы благодаря уникальным характеристикам двухслойных гранулированных дисков, каждый из которых имеет разную температуру Кюри и магнитокристаллическую анизотропию. Следует отметить, что хотя этот метод возможен в лабораторных условиях, реализация данной технологии на практике встречает ряд препятствий. Сложность производства, необходимость разработки новых головок чтения и записи, а также повышение стоимости производства жёстких дисков являются основными барьерами на пути к её коммерциализации. Однако исследования в области гранулированных и упорядоченных гранулированных слоёв продолжаются, что может облегчить переход к более высоким плотностям записи без значительного увеличения сложности производства. Немецкие учёные разработали шлем с датчиком тряски для бульдозеристов и экскаваторщиков
05.04.2024 [15:44],
Павел Котов
Инженеры Института прочности конструкций и систем Фраунгофера (Германия) разработали шлем во встроенным сенсором, который измеряет степень вибрации при движении на транспортном средстве — когда её величина превышает допустимые значения, система подаёт звуковой сигнал. ![]() Источник изображений: fraunhofer.de Шлем адресован водителям машин с тяжёлыми условиями эксплуатации — экскаваторов и бульдозеров. Во внутренний крепёжный ремень шлема, опоясывающего верхнюю часть головы, встроен пьезоэлектрический датчик, имеющий форму тонкой плёнки из покрытого алюминием пенополипропилена. Пьезоэлектрический эффект означает возникновение измеримого электрического сигнала при физической деформации: чем больше деформация, тем выше напряжение. ![]() Во время движения водитель испытывает тряску, датчик деформируется и генерирует сигналы. Напряжение и частота этих сигналов транслируются на нательный модуль, который передаёт информацию на компьютер. Поступающие на компьютер данные анализируются, и если вибрация достигает опасного уровня, водитель получает предупреждение. Тогда он может сделать перерыв и, к примеру, попытаться исправить ситуацию, закрепив у сиденья демпфирующие элементы. Чрезмерно сильная или продолжительная тряска может вылиться в серьёзные повреждения головного мозга, позвоночника или глаз. На практике сенсор может использоваться на этапе проектирования транспортных средств, помогая обнаруживать и устранять тряску до того, как машина поступит в производство. «Вибрации всего тела, которым подвергаются водители строительных машин, в среднем выражаются в ускорении от 0,2 до 1,5 м/с²; пиковые значения могут быть значительно выше. Наш датчик на шлеме позволяет с лёгкостью точно измерять вибрационную нагрузку в повседневной работе. Это поможет значительно улучшить защиту здоровья», — прокомментировал проект специалист по электромеханике Бьёрн Зайпель (Björn Seipel). Samsung намерена построить в Техасе ещё два полупроводниковых завода — бюджет проекта вырос до $44 млрд
05.04.2024 [14:09],
Алексей Разин
В позапрошлом году Samsung Electronics начала строить в техасском городе Тейлор новое предприятие стоимостью $17 млрд, которое должно начать выпуск 4-нм продукции по заказам сторонних клиентов либо в конце этого года, либо в следующем. Почувствовав прилив сил, корейский гигант в середине этого месяца собирается объявить о намерениях увеличить бюджет американских строек до $44 млрд с целью появления в Тейлоре ещё двух своих предприятий. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает издание The Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники. Соответствующее заявление представители Samsung Electronics должны сделать 15 апреля на специальной церемонии в Тейлоре, как отмечает этот ресурс. Сумма в $44 млрд должна охватить все проекты, реализуемые Samsung в окрестностях города в обозримой перспективе. Во-первых, первоначальных $17 млрд на строительство первого предприятия и его оснащение современным оборудованием явно не хватит. Во-вторых, Samsung готова потратить более $20 млрд на строительство второго предприятия в Тейлоре, которое тоже будет выпускать чипы на контрактной основе. Не исключено, что оно будет использовать более прогрессивный техпроцесс по сравнению с упоминаемым 4-нм. В-третьих, ещё около $4 млрд компания готова потратить на строительство в Тейлоре линии по тестированию и упаковке чипов с использованием сложной пространственной компоновки. Грубо говоря, на такой линии можно будет тестировать и упаковывать память типа HBM, которая нужна для ускорителей вычислений в серверном сегменте. Такой проект открывает перед Samsung перспективы сотрудничества с Nvidia по выпуску памяти для её ускорителей прямо на территории США. Тем более, что у конкурирующей SK hynix подобное предприятие должно будет появиться в штате Индиана ко второй половине 2028 года. Какая-то часть общего бюджета, по всей видимости, пойдёт и на организацию научно-исследовательской деятельности в этом районе штата Техас. У Samsung с 1996 года действует в соседнем Остине предприятие по выпуску чипов, но оно полагается на более старые техпроцессы. Два года назад корейская компания объявила, что готова за последующие двадцать лет потратить $200 млрд на строительство в Техасе 11 новых предприятий. Подобные масштабы планирования в целом присущи корейскому бизнесу, но важно понимать, что стремительное меняющаяся конъюнктура вносит свои коррективы даже в куда более скромные проекты. Власти США, по предварительным данным, готовы выделить Samsung до $6 млрд субсидий на строительство предприятий на территории страны, поэтому компания заинтересована в демонстрации крупных амбиций ради стимулирования подобных инвестиций. В китайских школах протестируют 10 тысяч ПК на китайских чипах Loongson с архитектурой RISC-V
05.04.2024 [13:44],
Павел Котов
Китай сделал очередной шаг на пути к суверенитету в области информационных технологий: в школах города Хэби с населением 1,5 млн человек установили около 10 тыс. компьютеров с процессорами Loongson 3A5000. ![]() Источник изображения: qq.com Спецификация Loongson 3A5000 гласит, что это четырёхъядерный чип с кэшем инструкций L1 объёмом 64 кбайт и кешем данных L1 того же размера, кешем L2 на 256 кбайт, а также кешем L3 на 16 Мбайт, который используется всеми четырьмя ядрами. Тактовая частота процессора составляет 2,3–2,5 ГГц, он включает пару контроллеров памяти DDR4-3200, а при работе на частоте 2,5 ГГц потребляет 35 Вт. Чип использует собственную систему инструкций Loongson LoongArch RISC ISA, сочетающую MIPS и RISC-V. ![]() LoongArch — возможно, наиболее передовой набор инструкций, разработанный в Китае. Для него уже существует развитая экосистема ПО: Linux-платформа LoongOS, на которую перенесены популярные в Китае приложения. Но в рамках данного проекта на компьютеры будет установлена ОС Unity — популярная в Китае версия Debian — и популярный пакет WPS Office от местного разработчика Kingsoft. Существует также система управления классами и всеми ПК. Компания Loongson планирует использовать опыт проекта в Хэби в продвижении собственных предложений для других пользователей по всему Китаю. По итогам минувшего года китайские государственные СМИ насчитали в стране 518 тыс. школ, в которые ходят 195 млн учеников, а работают здесь 18,8 млн учителей. Для сравнения, в 2023 году объём поставок ПК по всему миру составил 241,8 млн единиц, подсчитали в Gartner. А это значит, что в стремлении заместить западные решения собственными продуктами Китай намеревается закрыть Microsoft, AMD, Intel и Qualcomm пятую часть мирового рынка ПК. В Loongson пока не уточняют, в какие сроки можно будет завершить этот проект. Слабый спрос на iPhone подорвал выручку Foxconn в прошлом квартале, но в этом компания рассчитывает на рост
05.04.2024 [12:37],
Алексей Разин
Полноценный квартальный отчёт Foxconn опубликует только 14 мая, а пока компания располагает только финансовой статистикой за март, а потому об итогах первого квартала текущего года может судить, опираясь лишь на укрупнённые показатели. Выручка компании сократилась на 9,6 % в годовом сравнении до $41,2 млрд, но в текущем квартале Foxconn рассчитывает на её рост. ![]() Источник изображения: Apple Если рассматривать март в отдельности, как поясняет Foxconn, то в прошлом месяце выручка компании в годовом сравнении выросла на 11,8 % до $13,96 млрд, достигнув второго по величине результата за всю историю существования компании — разумеется, если рассматривать только март каждого года. Снижение квартальной выручки, помимо сезонных явлений, было обусловлено и эффектом высокой базы для сравнения в сегменте умных устройств (включая смартфоны), которая была сформирована первым кварталом 2023 года. Тогда Foxconn бросилась наращивать поставки продукции, пытаясь компенсировать осенние простои 2022 года из-за санитарных локдаунов в Китае и беспорядков с участием рабочих местных предприятий. Во втором квартале текущего года, как ожидает руководство Foxconn, выручка компании вырастет как последовательно, так и год к году. Численную характеристику своим прогнозам Foxconn пока не придумала, но сторонние источники рассчитывают на прирост в размере 8 % в годовом сравнении. За два первых месяца текущего года выручка тайваньского производителя сокращалась на двузначное количество процентов, так что март в какой-то мере стал переломным периодом. Хотя квартальная выручка Foxconn и оказалась хуже ожиданий аналитиков, свой собственный прогноз компания смогла оправдать. По итогам всего текущего года Foxconn тоже рассчитывает на рост выручки. По прогнозам аналитиков JPMorgan, в следующем году серверная выручка Foxconn на направлении систем искусственного интеллекта достигнет 18 % от совокупной. В прошлом квартале выручка компании в серверном сегменте росла очень активно. Пока же заказы на выпуск продукции Apple продолжают формировать более половины выручки Foxconn. Спрос на iPhone в Китае стремительно снижается, для профильного бизнеса Foxconn это может представлять серьёзную угрозу. США начнут судить Huawei за ведение бизнеса в Иране только в 2026 году
05.04.2024 [12:34],
Павел Котов
В 2026 году в США начнутся судебные разбирательства по уголовному делу в отношении Huawei, ранее возбуждённому Министерством юстиции страны — ведомство обвинило китайскую технологическую компанию в том, что она ввела банки в заблуждение относительно своего бизнеса в подсанкционном Иране. ![]() Накануне помощник прокурора Александр Соломон (Alexander Solomon) сообщил окружному судье Энн Доннелли (Ann Donnelly), что «обсуждения мирового соглашения зашли в тупик. Считаем, что разумным было бы назначить дату судебного разбирательства». Дело, которое уже долгое время вызывает напряжённость в отношениях США и Китая, было открыто в 2018 году, когда было подготовлено обвинительное заключение и в канадском Ванкувере по ордеру США задержали финансового директора Huawei Мэн Ваньчжоу (Meng Wanzhou). В 2021 году была заключена сделка, после которой обвинения в отношении Мэн, дочери основателя компании, сняли. При этом дело против Huawei до сих пор находится на рассмотрении — компания себя виновной не признала. По мнению Соломона, судебный процесс продлится от четырёх до шести месяцев. Представитель интересов Huawei Дуглас Аксель (Douglas Axel) заявил, что компания ожидает рассмотрения прошения о разделении дела — она добивается отделения обвинения в банковском мошенничестве от обвинений в краже коммерческой тайны. Прокуратура изъявила намерение выступить против этой меры: по её мнению, обвинения связаны между собой. В 2018 году Huawei предъявили обвинение в банковском мошенничестве: компания предположительно ввела в заблуждение HSBC и другие банки в отношении своего бизнеса в Иране, на который распространяются американские санкции. В 2020 году Минюст добавил к этому делу новые обвинения: по версии ведомства, Huawei вступила в сговор с целью кражи информации, представляющей коммерческую тайну, у шести американских технологических компаний и помогала Ирану следить за протестующими во время антиправительственных демонстраций в 2009 году. В сентябре 2021 года Мэн заключила с прокуратурой соглашение об отсрочке судебного преследования, признав, что она делала не соответствующие действительности заявления о работе Huawei в Иране. После слушания в удалённом формате ей разрешили вылететь в Китай из Канады. Вскоре после этого Китай освободил двух граждан Канады, а двум американцам, которым не позволяли покинуть страну, разрешили вылететь домой. С 2019 году Huawei ограничили доступ к американским технологиям — компания, по версии властей США, действует вопреки интересам национальной безопасности страны, но в Huawei это отрицают. По итогам 2023 года компания доложила о самом быстром росте за четыре года благодаря восстановлению потребительского сегмента и доходам от новых направлений бизнеса, включая компоненты для умных автомобилей — эти направления позволили технологическому гиганту оправиться от американских санкций. Intel показала нулевую выручку в России в прошлом году и продала свой крупнейший офис в Нижнем Новгороде
05.04.2024 [12:04],
Владимир Фетисов
Американская компания Intel продала свой крупнейший офис в России, который был открыт в Нижнем Новгороде ещё в 2000 году. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на отчётность одного из юрлиц Intel в стране. По данным источника, компания давно искала покупателя на свой региональный офис. Также компания отчиталась о нулевой выручке в России в прошлом году. ![]() Intel официально вышла на российский рынок в 1991 году, а в 2000 году открылся нижегородский центр исследований и разработок. В 2020 году там же появился новый офис RnD-центра Intel, куда вошли действующие и новые сотрудники. Офис в Нижнем Новгороде являлся узловым центром исследований и разработок в России. В нём были лаборатории, подразделения по разработке кроссплатформенного программного обеспечения и ИИ-решений. Вся деятельность Intel в России была приостановлена в апреле 2022 года. В сообщении сказано, что сделка по продаже офиса в Нижнем Новгороде была завершена в январе 2024 года. В число проданных активов входят здание и земельные участки. Собеседник ТАСС, осведомлённый о давнем желании Intel продать офис, подтвердил факт продажи, но возможного покупателя не назвал. По состоянию на конец 2023 года российское подразделение Intel состояло из двух юрлиц: «Интел А/О» и «Интел Текнолоджис», в которых работало всего два человека. По итогам 2023 года российские юрлица Intel показали нулевую выручку. Обе компании были убыточными, но по сравнению с предыдущим годом размер чистого убытка снизился: у «Интел А/О» — на 92,1 % до 192 млн рублей, у «Интел Текнолоджис» — на 96,7 % до 20,8 млн рублей. Общая выручка компании Intel в 2023 году сократилась на 14 % по сравнению с предыдущим годом и составила $54,2 млрд, а чистая прибыль упала почти в пять раз и составила $1,7 млрд. Ранее численность персонала Intel в России составляла около 1200 сотрудников. Также у обеих компаний в 2023 году остался всего один сотрудник. В компаниях числилась только гендиректор Алина Клушина. Россияне стали чаще ремонтировать смартфоны и реже — ПК
05.04.2024 [11:14],
Павел Котов
В России подскочил спрос на услуги ремонта бытовой техники и мобильной электроники. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на статистику сервисов «Авито услуги» и «Профи.ру». При этом ремонтировать ПК россияне стали реже. Эксперты связывают это с восстановлением продаж новых устройств. ![]() Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Спрос на ремонт мобильных устройств за минувший год вырос на 35 %, подсчитали в «Авито»: сейчас на платформе опубликованы 80 тыс. объявлений с предложениями этих услуг. А вот популярность ремонта компьютерной техники — десктопов, ноутбуков, моноблоков и принтеров — напротив, снизилась на 30 %. Администрация платформы связывает эту динамику с ростом продаж новых компьютеров: только в III квартале 2023 года продажи ноутбуков выросли на 16 %, причём новых моделей было продано на 60 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. В августе минувшего года спрос на мастеров по ремонту смартфонов Apple вырос на 33 % по сравнению с августом 2022 года: из всех подобных запросов (около 200 тыс.) сегмент услуг по ремонту iPhone в августе 2022 года занял 9,3 % — в августе 2023 года таких запросов стало уже более 260 тыс., напомнили «Ведомости». При этом популярность услуг по ремонту смартфонов других марок снизилась: ремонтом Xiaomi стали интересоваться на 22 % реже, у Honor этот показатель снизился на 29 %, и на 7 % — у Samsung. Всё это значит, что в 2022 году россияне сократили покупки новых товаров и предпочитали экономить средства, а в 2023 году рынок оживился, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. С уходом крупных производителей с российского рынка закрылись и их сервисные центры, но на месте закрытых открылись неофициальные новые. Так, сейчас «М.видео — Эльдорадо» собственными силами ремонтирует продукцию Apple, Samsung, Huawei, Realme, Xiaomi и других марок. В России началась новая волна эмиграции айтишников
05.04.2024 [10:32],
Владимир Фетисов
Спрос со стороны российских IT-специалистов на программы по получению вида на жительство в странах Европы растёт быстрыми темпами. По оценке аналитиков, рост количества таких запросов в первом квартале 2024 года составил 233 % относительно аналогичного периода годом ранее. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные консалтингового агентства Garant In. ![]() Источник изображения: Pexels / Pixabay В сообщении сказано, что наибольшей популярностью среди российских IT-специалистов пользуется Франция, но абсолютные показатели не раскрываются. По итогам 2023 года количество запросов на получение ВНЖ увеличилось на 44 %. В 80 % случаев россияне планировали переехать во Францию, а ещё около 10 % таких запросов приходилось на Италию. «Сейчас около половины всех запросов на ВНЖ мы получаем от IT-специалистов. Франция не требует проживания на территории страны, человек может не становиться налоговым резидентом. Кроме того, у Франции нет требования по инвестированию для получения ВНЖ, только подтверждение доходов», — рассказал главный управляющий Garant In Андрей Бойко. Он также добавил, что другие страны начали сворачивать программы, доступные для россиян, а «спрос на переезд остался». «Российские IT-специалисты — до сих пор желанные кадры для западных компаний, несмотря на геополитическую ситуацию», — уверен Фёдор Чемашкин, технический директор компании «Яков и партнёры Digital». Он также добавил, что многие российские IT-специалисты работали на зарубежные компании или их дочерние структуры в России, которые заинтересованы в релокации сотрудников. По его мнению, граждане ищут возможности для релокации, несмотря на господдержку IT-сектора. Поскольку российский IT-рынок становится изолированным от глобального, многие продвинутые специалисты «хотят уехать, чтобы иметь возможность работать в мировом и западном сообществе, не потерять в своей стоимости и компетенциях», добавил старший партнёр компании по подбору руководителей First (специализируется на HR-консалтинге и входит в группу компаний Ward Howell) Александр Пономарев. По его мнению, у российских компаний «не наблюдается желания и готовности разрывать команду», направляя сотрудников за рубеж. «Наоборот, есть тенденция возвращать людей. Разговор о возможности удалённой работы из другой страны идёт только с самыми ценными кадрами», — рассказал господин Пономарев. Обновлено. С комментарием по сложившейся ситуации выступило Минцифры России: «Минцифры не подтверждает данные, появившиеся в СМИ, о массовом отъезде IT-специалистов. По данным Минцифры, две трети уехавших в 2022 году специалистов вернулись. За прошлый год мы не наблюдаем оттока айтишников. По данным Росстата, количество IT-специалистов в отрасли за прошлый год увеличилось на 13 % и составило 857 тысяч человек». Миллиардные убытки Intel — это плата за восстановление производства чипов в США, заявил глава компании
05.04.2024 [10:30],
Алексей Разин
Стоило руководству Intel не без сожаления признать, что в прошлом году компания на производстве чипов своими силами потеряла около $7 млрд, как этот аргумент в устах генерального директора превратился в довод в пользу увеличения усилий по обретению США технологического суверенитета в сфере изготовления полупроводниковых компонентов. ![]() Источник изображения: Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), как отмечает South China Morning Post, на заседании Совета по международным отношениям в Нью-Йорке заявил о необходимости пересмотра отношения общественности к тем усилиям, которые компания предпринимает для восстановления своего технологического лидерства. «Я хочу, чтобы (инвесторами Intel становились) люди, которые верны стратегическим целям перестройки самой выдающейся компании в американской истории, которые готовы строить предприятия на долгосрочной основе ради цифрового будущего, которое более важно для каждого аспекта человеческой жизни, национальной безопасности и экономических основ. Вот кого я хочу видеть моими инвесторами», — заявил глава Intel. Гелсингер подчеркнул, что из трёх компаний, способных выпускать передовые чипы, только одна является западной, намекая на Intel. Он надеется, что построение «западных цепочек поставок» оправдает себя с точки зрения затрат уже к 2027 году, когда компания рассчитывает перейти к операционной безубыточности, а затем получать «хорошую прибыль». Чтобы обрести утраченную конкурентоспособность, по словам главы Intel, западные компании должны сейчас вкладывать чрезмерные суммы денег. Напомним, что недавно власти США одобрили выделение Intel безвозвратных субсидий на строительство новых предприятий на территории страны в размере $8,5 млрд, ещё $11 млрд будут получены в виде льготных кредитов, а $25 млрд налоговых вычетов дополнят описание поддержки, которую правительство США готово оказать Intel. На протяжении трёх десятилетий, по словам Гелсингера, создавались более благоприятные условия для развития производств чипов в Азии. В середине девяностых годов прошлого века на территории США выпускалось 40 % всех полупроводниковых компонентов в мире, но к настоящему моменту эта доля опустилась ниже 10 %, причём действующих передовых производств на территории страны нет вообще. Как заявил Гелсингер, выпускать половину мирового объёма чипов в ста километрах от китайской территории довольно рискованно и опасно для всей мировой отрасли. Недавнее землетрясение на Тайване, по его мнению, только подчёркивает необходимость скорейшей диверсификации цепочек поставок. Если Intel к 2025 году станет технологическим лидером в сфере литографии, то США в дальнейшем удастся опережать Китай в этой сфере, при условии сохранения санкций, как пояснил глава компании. При этом спрос на передовые компоненты западного производства со стороны Китая только будет расти, и западные компании будут стремиться попасть на рынок КНР. Угрозы для национальной безопасности США в технологической сфере со стороны Китая существуют, как признаёт Гелсингер, но совместными с Европой и Японией усилиями страна сможет определять развитие всей мировой полупроводниковой отрасли. В США испытали новую установку по поиску тёмной материи и добились первых результатов
05.04.2024 [10:25],
Геннадий Детинич
Учёные впервые испытали новую установку по поиску тёмной материи — гипотетической частицы, которая как бы цементирует обычное вещество, не даёт ему разлетаться. Согласно теории, только благодаря ей во Вселенной появились звёзды, галактики и мы с вами. Первый запуск установки BREAD принёс результат. Это не привело к открытию новой частицы, но ограничения на её характеристики удалось сделать строже на два порядка, а это уже шаг вперёд. ![]() Источник изображений: BREAD Collaboration /Ralf Kaehler/SLAC National Accelerator Laboratory Установка BREAD (Broadband Reflector Experiment for Axion Detection) или, по-русски, эксперимент с широкополосным отражателем для обнаружения аксионов, создана совместно учёными Чикагского университета и Лаборатории Fermilab Министерства энергетики США. Устройство компактное, помещается на столе и работает при комнатной температуре и в этом его прелесть. Стоит недорого, а работать можно в комфортных условиях. По крайней мере, пока. ![]() Дело в том, что BREAD разработан для поиска двух кандидатов в тёмную материю: тёмных фотонов и аксионов. Обе эти частицы гипотетические, но достаточно широко используются для разработки альтернативных теорий. Первый эксперимент был направлен на поиск тёмных фотонов. Для обнаружения аксионов установка будет помещена в сильнейшее магнитное поле (предполагается, что аксионы в сильном поле распадаются на обычные фотоны). Для такого эксперимента BREAD поедет в Аргоннскую национальную лабораторию, где есть необходимые источники электромагнитного поля. Экспериментальная установка BREAD — это малошумящая приёмная система в виде коаксиальной рупорной антенны. На антенну фокусируется сигнал в виде обычного фотона, который образуется перпендикулярно стенке цилиндра при попадании на его внешнюю сторону тёмного фотона. Антенна передаёт сигнал в приёмник, где происходит усиление, понижение частоты и регистрация. Фактически это «радио для тёмной материи», в поисках которой одновременно сканируется 100 тыс. «радиостанций». ![]() Источник изображения: Physical Review Letters Первый запуск BREAD не позволил обнаружить тёмные фотоны в диапазоне отслеживаемых масс от 44 до 52 мкэВ (10,7–12,5 ГГц). Однако на основании собранных за 24 дня наблюдения данных учёные смогли превзойти существующие ограничения на их характеристики примерно на 2 порядка, обосновав фактами самое строгое ограничение для тёмных фотонов в диапазоне ниже 49 мкэВ, о чём была опубликована работа в журнале Physical Review Letters. Marvel’s Wolverine вышла на ПК раньше, чем на PS5 — в открытый доступ попала рабочая сборка игры
21.12.2023 [12:49],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума Reddit докладывают, что вместе с массивом иллюстративных материалов грядущего боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games в Сеть попала и рабочая тестовая версия игры для ПК. Архив со сборкой Marvel's Wolverine для внутреннего использования весит около 15 Гбайт — прикладывать ссылку на его скачивание мы не будем, но отыскать её на Reddit большого труда не составит. Запустившие техническое демо Marvel's Wolverine сообщают, что оно включает несколько уровней, прототип режима «Орда» с волнами врагов и возможность поиграть за двух протагонистов — Росомаху и Джин Грей. Среди доступных для ознакомления уровней имеется вертикальный срез, геймплей из которого попал в Сеть на днях, обучение игры за Джин Грей (умеет летать), миссия в казино (дают сыграть в рулетку) и участок с открытой локацией в Мадрипуре. Так как речь идёт лишь об отладочной версии игры, есть вероятность, что те или иные уровни/режимы к полноценному релизу Marvel's Wolverine претерпят существенные изменения или вовсе будут вырезаны. В слитой сборке доступно несколько вариантов обликов для главного героя (на одном из скриншотов протагонист предстаёт голым, но без половых органов), а также реализована поддержка контроллера DualSense от PS5. Если верить утечке, Marvel's Wolverine поступит в продажу для PS5 ближе к концу 2026 года. Официально игра заявлена только для консоли Sony, однако в планах Insomniac Games есть и ПК-версия. Американский суд оштрафовал Binance на $2,7 миллиарда
21.12.2023 [12:42],
Павел Котов
Суд в США вынес решение в отношении криптовалютной биржи Binance и её бывшего генерального директора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao), установив размеры штрафов по делу об отмывании денег, возбуждённому на основании заявления Комиссии по торговле товарными фьючерсами США (CFTC), пишет Reuters со ссылкой на сообщение ведомства. ![]() Источник изображения: twitter.com/cz_binance Согласно постановлению суда, Чжао выплатит CFTC $150 млн, а Binance — $2,7 млрд. Окружной суд Северного округа штата Иллинойс ранее одобрил мировое соглашение и издал постановление о постоянном судебном запрете, денежном штрафе по гражданскому производству и справедливой компенсации со стороны Чжао и Binance, сообщила CFTC. Претензии ведомства были урегулированы в конце ноября. Суд наложил на Чжао гражданский денежный штраф в размере $150 млн, а также потребовал от Binance возместить $1,35 млрд незаконных комиссий за транзакции и выплатить штраф в размере ещё $1,35 млрд. В ноябре Чжао ушёл в отставку и признал себя виновным в нарушении законов США о борьбе с отмыванием денег в рамках соглашения, прекращающего многолетнее расследование в отношении крупнейшей в мире криптовалютной биржи. Руководство Binance заявило, что признаёт ответственность за «исторические уголовные нарушения». Платформа признала вину в нарушении законов США о борьбе с отмыванием денег и санкциях, а также в том, что не сообщила о более чем 100 тыс. подозрительных транзакциях с участием организаций, признанных в США террористическими. Binance не сообщала о транзакциях с участием администраций веб-сайтов, торгующих материалами с жестоким обращением с детьми, и была одним из крупнейших получателей доходов от вирусов-вымогателей. В соцсети X произошёл часовой глобальный сбой
21.12.2023 [11:50],
Павел Котов
Сегодня в принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) социальной сети X произошёл глобальный сбой, который продолжался более часа. От пользователей платформы поступали жалобы, что в результате неизвестной ошибки они лишились возможности читать публикации. Приложение X Pro, ранее известное как TweetDeck, также не работало. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Пользователи сохранили возможность подключаться к аудиокомнатам Spaces и просматривать уведомления, но публикации исчезли из лент и профилей, а также перестали открываться по прямым адресам. Платформа веб-мониторинга DownDetector зафиксировала более 65 тыс. жалоб, которые начали поступать 20 декабря в 21:10 по Тихоокеанскому времени (21 декабря в 8:10 мск). Это не первый масштабный сбой в работе X: в первые месяцы после покупки Twitter Илоном Маском новое руководство резко сократило штат, что привело к росту числа уязвимостей и нестабильной работе платформы. Но в последние месяцы соцсеть функционировала достаточно стабильно. Крупный сбой в работе платформы, которая на тот момент ещё называлась Twitter, произошёл в начале июля, когда администрация ограничила пользователям чтение публикаций. Sony готовится к потере $1,5 млрд к 2027 году из-за слияния Activision Blizzard с Microsoft
21.12.2023 [11:20],
Павел Котов
Поглощение крупнейшего игрового издателя Activision Blizzard King корпорацией Microsoft даст последней преимущество перед Sony на консольном рынке. Японский гигант воспринимает это как серьёзную угрозу для своего сектора консолей и подписок — компания стремится создать идеальную подписку на игры. ![]() Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com Microsoft пришлось преодолеть ожесточённое сопротивление, чтобы провести поглощение Activision Blizzard King: обеспокоены были не только регулирующие органы, но и Sony, которая стала яростным противником сделки. В стремлении к своей цели Microsoft пришлось взять на себя обязательство сохранить PlayStation доступ к Call of Duty на ближайшие десять лет. Это обязательство удовлетворило все регулирующие органы за исключением Федеральной торговой комиссии США (FTC), а документы, просочившиеся в Сеть в результате взлома Insomniac, показывают, что Sony по-прежнему глубоко обеспокоена. Она рассматривает поглощение как серьёзную угрозу и считает, что Microsoft получила возможность «обскакать» её на рынке консолей. «Поглощение Microsoft [компании Activision] позволит ей перескочить через наши нынешние основы. <…> [Activision] обеспечивает невероятную стратегическую ценность в играх-сервисах и масштабируется на рынки мобильных устройств и ПК (Battle.net)», — гласит один из слайдов презентации для сотрудников Sony. Презентация отмечает стремление Microsoft создать собственный магазин мобильных игр, способный конкурировать с площадками Apple и Google. Компания действительно планирует открыть такую платформу в 2024 году, но её успех будет зависеть от того, заставят ли регуляторы Apple и Google открыть свои экосистемы в достаточной мере. ![]() Источник изображения: Kamil S / unsplash.com Согласно пессимистическому прогнозу Sony, сложности из-за Call of Duty начнутся уже в 2027 году, задолго до истечения десятилетнего срока. Microsoft обязалась сохранить PlayStation доступ к франшизе, но она не обещала, что игры будут выходить на всех консолях одновременно — новинки Activision могут появляться в Game Pass в день выхода, и Microsoft воспользуется этим периодом «эксклюзивности», чтобы усилить своё доминирование в сегменте подписок. Эксперты Sony указывают, что действия конкурента представляют огромную угрозу её подписке PlayStation Plus, которая может обернуться убытком в $1,5 млрд к 2027 году. Другим словами, доминирующая позиция PlayStation породила в Sony состояние самоуспокоенности, но теперь компания ощутила угрозу. Сейчас для Sony назрела острая необходимость расширить свои предложения — компания пытается нащупать модель «идеальной игровой подписки». Любители игр ждут лучших в своём классе предложений за ежемесячную плату, но в Sony считают такую модель «неустойчивой», поскольку не видят возможности окупить инвестиции в игры премиум-класса для подписчиков. Кроме того, у PlayStation (в отличие от Xbox) нет «унифицированного интерфейса для мобильных устройств, ПК и консолей», а способ компенсировать этот недостаток у компании только один — «модель премиум-продаж». Она способна обеспечить только статус-кво, и в Sony больше не уверены, что этого достаточно. Valve добавила в Steam функцию скрытия игр от друзей и обновила корзину, но пока только в бета-версии
21.12.2023 [11:08],
Дмитрий Рудь
Вслед за ноябрьскими слухами Valve официально представила предстоящее обновление клиента Steam, которое наконец позволит пользователям скрыть игры от посторонних глаз и не только. Valve добавила возможность помечать игры как приватные — они перестанут отображаться везде, где их мог увидеть кто-то, кроме владельца аккаунта. Внутриигровой статус и активность также станут недоступны. Как отмечает Valve, эта дополнительная функция позволит оставить большую часть библиотеки Steam видимой для друзей (чтобы они могли присоединиться), но при этом скрыть информацию об отдельных играх. Изменить настройки видимости игры можно тремя способами: в списке игр (доступен в браузере), библиотеке Steam (вкладка «Управление» в «Настройках» на странице игры) и даже в корзине перед покупкой. Приватные покупки — первое из трёх улучшений корзины в свежем обновлении Steam. Вдобавок пользователи теперь смогут покупать подарки для нескольких друзей (и для себя) одним заказом. Valve также упростила добавление сообщения к подаркам. Последнее улучшение — добавленные в корзину товары теперь будут отображаться на всех устройствах (только с бета-версией клиента на время тестирования), на которых пользователь авторизовался в Steam. Обновление Steam пока находится в «бете» — чтобы получить к нему доступ уже сейчас, необходимо присоединиться к тестированию клиента Steam (вкладка «Интерфейс» в «Настройках»). Опция называется Steam Beta Update. Бобби Котик покинет Activision Blizzard на следующей неделе, а Microsoft устроила новые перестановки в руководстве Xbox
21.12.2023 [00:22],
Дмитрий Рудь
Microsoft объявила дату ухода генерального директора Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick) из компании и анонсировала, какие изменения в руководстве структуры последуют за этим. О том, что Котик останется во главе Activision Blizzard лишь до конца 2023 года, объявили ещё в октябре, когда Microsoft завершила покупку издателя Call of Duty и Diablo, а теперь назвали точную дату — 29 декабря. В прощальном обращении к сотрудникам Котик, пробывший у руля более 32 лет, назвал Microsoft «самой почитаемой компанией в мире» и заверил, что слияние с ней поможет Activision Blizzard сохранить лидерство. Microsoft не назначила прямого «наследника» Котика на посту Activision Blizzard, но подтвердила скорый уход из компании нескольких видных руководителей:
Типпл, президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) и президент Blizzard Майк Ибарра (Mike Ybarra) переведены под руководство Мэтта Бути (Matt Booty) — президента по игровому контенту и студиям (теперь и Activision Blizzard). Кроме того, Microsoft назначила нового руководителя студий ZeniMax и Bethesda. Им стала Джилл Брафф (Jill Braff), помогавшая с интеграцией этих команд во время их присоединения к Microsoft в 2021 году. Пока Microsoft продолжает интегрировать Activision Blizzard в свою систему, фанаты ждут новостей о том, когда игры издательства появятся в Game Pass. До конца 2023 года этого точно не произойдёт. Написанный ИИ научно-фантастический рассказ впервые в истории победил на литературном конкурсе в Китае
20.12.2023 [23:25],
Николай Фрей
Когда профессор пекинского Университета Цинхуа Шен Ян (Shen Yang) решил написать научно-фантастическую новеллу о метавселенной и человекоподобных роботах, он обратился за вдохновением к искусственному интеллекту (ИИ). В итоге ИИ создал всю его книгу, которая затем была удостоена национальной премии в области научной фантастики. Но ИИ представляет угрозу для писателей и наносит непоправимый ущерб литературному языку, утверждает издатель произведения. ![]() Иллюстрации к новелле также были созданы искусственным интеллектом. Источник изображения: Weibo/Capital Television Новелла «Страна воспоминаний» на китайском языке объёмом почти 6000 знаков, написанная Шэнь Яном, профессором университетской школы журналистики и коммуникаций, стала одним из победителей молодёжного конкурса научно-популярной фантастики в Цзянсу, сообщает газета Jinan Times из провинции Шаньдун. Шэнь создал научно-фантастический рассказ на основе черновика в 43 000 знаков всего за три часа с помощью 66 подсказок. Уникальная сюжетная линия закладывает основу с первых трёх строк, сгенерированных искусственным интеллектом. На краю метавселенной находится «Страна воспоминаний» — запретное царство, куда людям вход воспрещен. Здесь обитают сплошные иллюзии, созданные гуманоидными роботами и ИИ, потерявшими память. Любой нарушитель, будь то человек или искусственное существо, лишится памяти и навсегда останется в её запретных объятиях. В центре сюжета — исследовательница метавселенной по имени Ли Сяо (Li Xiao), которая в реальном мире работала нейроинженером. Случайно потеряв все воспоминания о своей семье во время эксперимента, она заинтересовывается легендой о Стране Воспоминаний и надеется, что в метавселенной ей удастся восстановить утраченные воспоминания… Новелла была представлена на конкурс, проводимый Ассоциацией писателей-фантастов Цзянсу. На октябрьской церемонии награждения рассказ получил второй приз наряду с 17-ю другими рассказами, что означает, что он получил голоса трёх из шести членов жюри. Согласно отчёту конкурса, только один из судей был уведомлен о том, что Шэнь использовал ИИ в своей работе. Но другой судья, который изучал вопрос создания контента с использованием ИИ, понял, что работа Шена была сгенерирована ИИ. Судья сказал, что не стал голосовать за работу, потому что она не соответствовала стандартам и ей «не хватало ярких эмоций». «После того как мы подготовили десятки подсказок, ИИ сгенерировал весь контент — начиная от имени автора, названия и текста и заканчивая иллюстрациями к тексту. Его попросили написать в литературном стиле Кафки, — комментирует Шен, ссылаясь на характерный стиль богемного писателя Франца Кафки, который предполагает изображение ужасающих ситуаций в объективном тоне. — Впервые в истории литературы и искусственного интеллекта написанный ИИ рассказ получил литературную награду». Процесс создания этой истории будет подробно описан и обнародован «для всех, кто хотел бы узнать, как создать хорошую художественную литературу с помощью ИИ». Согласно докладу Фу Ручу (Fu Ruchu), директора редакционного отдела китайского издательства «Народная литература», было нелегко распознать, что произведение Шена было создано искусственным интеллектом. «Писатели в жанре научной фантастики часто уделяют больше внимания творчеству и описанию сцен, чем языку, — замечает Фу. — Я думаю, что этот рассказ хорошо написан и логически последователен». Вместе с тем, Фу заявила, что ИИ может представлять угрозу для авторов остросюжетных романов и научной фантастики, и предупредила о том, что, по её мнению, ИИ может нанести непоправимый ущерб литературному языку. «Чувство и ритм языка в этом рассказе очень слабые. Я думаю, что в будущем с ростом влияния ИИ на литературу яркие эмоции языка могут стать ещё более редким явлением», — заключила она. Искусственный интеллект научили предсказывать судьбу и время смерти людей
20.12.2023 [23:04],
Геннадий Детинич
Обученная на данных многолетних наблюдений за 6 млн датчан модель искусственного интеллекта смогла с высокой точностью прогнозировать важные события в жизни людей вплоть до указания даты их смерти. Точность предсказаний можно повысить ещё сильнее, если добавить к данным наблюдений сопровождающие жизнь людей видео, переписку и информацию о социальных связях. Но сначала предстоит решить этическую сторону вопроса. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Совместный проект исследователей из Университета Копенгагена (Дания) и Северо-Восточного университета в Бостоне (США) показал, что модель машинного обучения типа «трансформер» (transformer) может быть использована для прогнозирования событий в жизни людей. Модель трансформер создавалась для обработки последовательностей, таких как текст на естественном языке. От других моделей она отличается более масштабным распараллеливанием задач и не требует соблюдения последовательности в анализе данных. Оказалось, что модель удачно подошла для упорядочивания данных и прогнозирования того, что произойдёт в жизни человека и даже смогла указать приблизительное время смерти. Более того, по точности предсказания поведения личности и времени её смерти новая модель превзошла все ранее созданные аналогичные модели. Статья «Использование последовательности жизненных событий для прогнозирования человеческих жизней» с описанием созданной в эксперименте модели life2vec на основе данных о 6 млн датчан опубликована в журнале Nature Computational Science. Также она свободно доступна на сайте arХiv.org. «Мы использовали модель для решения фундаментального вопроса: в какой степени мы можем предсказать события в вашем будущем, основываясь на условиях и событиях в вашем прошлом? С научной точки зрения нас интересует не столько само предсказание, сколько те нюансы в информации, которые позволяют модели давать такие точные ответы», — рассказал Сун Леманн (Sune Lehmann), профессор DTU и первый автор статьи. Авторы работы использовали последовательность событий в жизни людей подобно тому, как строится из слов предложение. Собственно по этой причине для работы была взята модель трансформер, которая создавалась для анализа текстов. В то же время модель работает с учётом известных социальных закономерностей и наблюдений, на основании которых не только ИИ, но и обычные специалисты также могут сделать выводы о дальнейшем жизненном пути человека по месту его проживания, профессии, социальному статусу, полу, привычкам и по медицинской карте (посещениям врачей). Данные для обучения модели life2vec взяты из информации о рынке труда и данных Национального регистра пациентов (LPR) и Статистического управления Дании. Набор данных включает в себя информацию обо всех 6 млн датчан и содержит сведения о доходах, заработной плате, стипендии, типе работы, отрасли, социальных пособиях и т.д. Набор медицинских данных включает записи о посещениях медицинских работников или больниц, диагнозе, типе пациента и насколько внезапным или срочным было обращение за медицинской помощью. Данные для модели представлены за период с 2008 по 2020 годы, хотя по ограниченной возрастной группе данные брались за период с 2008 по 2016 годы. Авторы исследования отмечают, что для полномасштабного использования подобной модели в социальных целях необходимо ответить на множество этических вопросов. В то же время они подчёркивают, что широко распространённые механизмы по оценке целевой аудитории для рекламы позволяют узнавать о людях не намного меньше и это уже используется. Так что не будет ничего плохого, если модель сможет предсказать какое-нибудь негативное событие в жизни конкретного человека, которое можно будет избежать тем или иным образом. Дату смерти, кстати, модель предсказывает с точностью в пределах четырёх лет. По словам исследователей, следующим шагом стало бы включение в модель других типов информации, таких как текст и изображения или информация о наших социальных связях. Такое использование данных открывает совершенно новое взаимодействие между социальными науками и наукой о здоровье. «Наследие Корсаров» отправится в ранний доступ Steam, но позже ожидаемого — новый трейлер с «реальным геймплеем»
20.12.2023 [22:49],
Дмитрий Рудь
Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris уточнили планы по релизу своего амбициозного пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy (он же «Наследие Корсаров»). Corsairs Legacy поступит в продажу на протяжении января 2024 года (хотя обещали в 2023-м) для Steam. Точную дату разработчики объявить пока не готовы, так как ждут одобрения со стороны Valve и продолжают полировать игру. В январе Corsairs Legacy стартует в раннем доступе Steam. На запуске обещают поддержку Steam Deck и «всех типов геймпадов», половину сюжета и «адаптированные учебные подсказки». В течение трёх−шести месяцев после выхода стартовой версии разработчики планируют выпускать обновления с дополнительными геймплейными механиками, сюжетным контентом и исправлениями багов на основе отзывов игроков. Обнародованный по случаю анонса трейлер Corsairs Legacy (разработчики называют его релизным) демонстрирует «кадры из реального геймплея» и лишь тот контент, который будет доступен на запуске игры в январе. События Corsairs Legacy развернутся в конце XVII века. В роли контрабандиста Руфуса Монро игрокам предстоит отправиться в головокружительное путешествие, выполнять рискованные задания и участвовать в эпических морских сражениях. В Steam доступна демоверсия Corsairs Legacy (имеется совместимость со Steam Deck). Летом Mauris анонсировала Corsairs Legacy: Naval Mission (тоже для Steam) — сюжетную игру и «второй кирпичик в создании полноценного открытого мира». В популярных материалах для обучения нейросетей нашли изображения сексуального насилия над детьми
20.12.2023 [22:46],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Стэнфорда обнаружили, что популярный набор данных LAION-5B, используемый для обучения моделей генеративного искусственного интеллекта, и применявшийся для Stable Diffusion и Google Imagen, включает в себя сотни ссылок на материалы сексуального насилия над детьми (Child Sexual Abuse Material — CSAM). Установлено, что LAION-5B включал по меньшей мере 1679 нелегальных изображений, взятых из постов в социальных сетях и популярных сайтов для взрослых. ![]() Источник изображения: LAION Исследователи начали изучение набора данных LAION в сентябре 2023 года, стремясь выяснить, используются ли там материалы с сексуальным насилием над детьми. С этой целью хеши или идентификаторы изображений отправлялись на платформы обнаружения CSAM, такие как PhotoDNA, и в Канадский центр защиты детей. Исследователи из Стэнфорда отметили, что наличие CSAM в наборе данных для обучения ИИ не обязательно негативно повлияет на результаты обученных моделей. Тем не менее, всегда есть вероятность, что модель использует что-то из незаконных материалов при генерации изображений. «Наличие повторяющихся идентичных случаев CSAM также является проблематичным, особенно из-за увеличения вероятности получения изображений конкретных жертв», — говорится в отчёте. LAION, некоммерческая организация, которая управляет набором данных, сообщила, что придерживается политики «нулевой терпимости» к вредоносному контенту и временно удалит наборы данных из Сети. Согласно сайту LAION, набор данных не является непосредственно репозиторием изображений. Он представляет собой результат индексирования ресурсов интернета и содержит ссылки на изображения и замещающий текст. Stability AI сообщила, что внутренние правила компании запрещают неправомерное использование её платформ. Компания утверждает, что при обучении своих моделей на наборе данных LAION-5B, она использовала лишь часть материалов, которые отбирались в том числе и с учётом безопасности. Эксперты полагают, что будет сложно полностью удалить проблемный контент из моделей ИИ, обученных на нём. Они рекомендуют подождать, чтобы модели, обученные на LAION-5B, такие как Stable Diffusion 1.5, «устарели, а распространение прекратилось там, где это возможно». Google выпустила новую версию Imagen, но не раскрыла, на каком наборе данных она обучалась. Генеральные прокуроры США призвали Конгресс создать комитет для расследования влияния ИИ на эксплуатацию детей и запретить создание CSAM, генерируемого ИИ. Adobe объяснила, почему отказалась от поглощения Figma
20.12.2023 [22:31],
Сергей Сурабекянц
Adobe недавно отказалась от сделки на 20 миллиардов долларов по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma. Главный юрисконсульт Adobe Дана Рао (Dana Rao) рассказала в интервью ресурсу The Verge, что компании не удалось доказать европейским регуляторам, что эта сделка не нанесёт вреда конкуренции. ![]() Источник изображения: The Verge В прошлом месяце у регуляторов ЕС и Великобритании возникли серьёзные вопросы по поводу сделки между Adobe и Figma. Еврокомиссия сочла, что это поглощение может «значительно снизить конкуренцию на мировых рынках», а Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) фактически заблокировало сделку, посчитав, что она «вероятно нанесёт вред инновациям в области программного обеспечения, которое используется подавляющим большинством цифровых дизайнеров Великобритании». В Adobe считают, что между клиентами двух компаний «не было никакого совпадения» и «не было никаких жалоб со стороны конкурентов или клиентов по поводу сделки» (Хотя дизайнеры, использующие Figma, могут с этим не согласиться). Рао утверждает, что в настоящее время компании не конкурируют, так как, по её словам, Adobe потерпела неудачу со своим близким по функциональности к платформе Figma продуктом Adobe XD. Рао также рассказала, что регулирующие органы «были очень сосредоточены» на новых доктринах антимонопольного законодательства, которые гласят, что «будущая конкуренция является важной частью антимонопольного анализа». Adobe и Figma проанализировали претензии регуляторов и пришли к выводу что продолжать борьбу не стоит. «Единственный способ решить будущую проблему конкуренции, связанную с тем, что кто-то может что-то сделать, — это не заключать сделку, — говорит Рао. — По сути, это то, что они нам сказали». Дана Рао отметила, что, по её мнению, победа Microsoft в долгом противостоянии с регуляторами при поглощении Activision Blizzard не могла послужить прецедентом в потенциальном судебном споре Adobe с CMA. Death Stranding: Director's Cut не выйдет на iPhone 15 Pro в 2023 году
20.12.2023 [21:38],
Дмитрий Рудь
Режиссёрская версия курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions должна была появиться на платформах Apple до конца 2023 года, но, как выяснилось на днях, сбыться этому оказалось не суждено. Напомним, версия Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro и совместимых iPad была анонсирована в рамках сентябрьской презентации Wonderlust, тогда как перенос игры на Mac подтвердили в июне. Как стало известно, Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro, iPad и Mac задержится до начала 2024 года. Разработчикам потребовалось больше времени на полировку порта. Стоит отметить, что издатель проекта в лице компании 505 Games объявил о переносе в своём микроблоге ещё 15 декабря, однако внимание профильных СМИ (вроде IGN) публикация привлекла только сейчас. Точная дата выхода Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro, iPad и Mac не приводится, но на странице игры в App Store указано 31 января. Заглушка это или настоящий день релиза, неясно. Стоимость Death Stranding: Director's Cut в российском App Store составит 3490 рублей. Порт получит поддержку технологии масштабирования MetalFX, а также универсальных покупок. Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5, а режиссёрскую версию получила только на ПК и PS5. С оригинального релиза в ноябре 2019 года аудитория игры превысила 16 млн человек. Microsoft исправила ошибку, из-за которой ломался Wi-Fi в Windows 11
20.12.2023 [21:14],
Владимир Фетисов
Microsoft не потребовалось много времени для решения проблемы с нарушением работы Wi-Fi, которая возникла на некоторых компьютерах после установки декабрьского обновления для Windows 11 22H2 и Windows 11 23H2. Чуть более суток прошло с тех пор, как софтверный гигант подтвердил наличие проблемы, и теперь пользователям стал доступен патч, исправляющий ошибку, из-за которой может нарушаться работа Wi-Fi. ![]() Источник изображения: Microsoft Согласно имеющимся данным, нарушения в работе Wi-Fi наблюдаются после установки обязательного обновления безопасности KB5033375 и необязательного обновления KB5032288. Судя по отзывам пользователей, которые появились на форумах Microsoft и других площадках, чаще всего проблема наблюдается в корпоративных беспроводных сетях, сетях учебных заведений и общедоступных сетях, где используется аутентификация 802.1х. Пользователям, которых затронула данная проблема, не потребуется удалять предыдущее обновление или самостоятельно что-то устанавливать. Microsoft уже приступила к распространению исправления и ожидается, что оно будет доставлено на все затронутые потребительские устройства в течение суток. Администраторам корпоративных сетей придётся задействовать специальную групповую политику, чтобы нормализовать работу Wi-Fi. Утечка: ПК-версия Marvel's Spider-Man 2 уже в разработке и не заставит себя долго ждать
20.12.2023 [20:01],
Дмитрий Рудь
Релиз на ПК супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games фанатам пришлось ждать почти четыре года, а с Marvel’s Spider-Man 2, судя по всему, задержка будет куда меньше. Согласно конфиденциальным документам из масштабной утечки файлов Insomniac Games, разработка ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2 уже идёт и будет завершена к концу текущего финансового года (то есть к апрелю 2024-го). Стоимость порта оценивается в $4,6 млн, что заметно больше затрат Insomniac на ПК-версии других своих игр — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ($1,5 млн), Marvel’s Spider-Man Remastered ($2,3 млн) и Ratchet & Clank: Rift Apart ($2,5−2,6 млн). Кроме того, в планах студии уже есть перенос на PC и своих будущих проектов — боевика Marvel’s Wolverine (его порт обойдётся в $4 млн) и ещё не анонсированной Marvel’s Spider-Man 3 ($7 млн). Чего в списке Insomniac на получение ПК-версии нет, так это выходящего, если верить утечке, до Marvel’s Wolverine (2026) и Marvel’s Spider-Man 3 (2028) ответвления Marvel's Venom — оно запланировано на 2025 год. Согласно внутренней презентации Sony от февраля 2023 года, продажи ремастера Marvel’s Spider-Man в Steam достигли 1,3 млн копий, а Marvel’s Spider-Man: Miles Morales едва преодолела отметку в 450 тыс. Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. PC-версия игры официально не подтверждена, но, судя по срокам её разработки, анонс и релиз должны быть уже не за горами. Исследование показало, какие игры в 2023 году российские пираты скачивали чаще всего
20.12.2023 [19:15],
Дмитрий Рудь
Онлайн-школа геймдева XYZ School со ссылкой на данные собственного исследования рассказала, какие игры пользовались наибольшим спросом у российских пиратов на протяжении 2023 года. Как стало известно, наиболее востребованным у отечественных любителей нелицензионного контента оказался амбициозный шутер Atomic Heart от разработчиков из российской студии Mundfish. Стоит отметить, что за прошедшие с релиза Atomic Heart десять месяцев игру так и не взломали: пиратам доступна лишь незаконченная версия, попавшая на торрент-трекеры буквально за пару дней до официальной премьеры проекта. В тройку лидеров также попал ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy, официально для покупки в России недоступный, и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 (продаётся в отечественном сегменте Steam). Десятка самых популярных игр у российских пиратов в 2023 году выглядит следующим образом:
Июльское исследование XYZ School показало, что уровень игрового пиратства в России вырос до 69 %. Чуть более половины (51 %) опрошенных геймеров в 2022 году стали пиратствовать чаще, чем ранее. По мнению экспертов, доля пиратского контента в 2022 году выросла в несколько раз из-за ухода из России крупных корпораций и игровых студий, а также невозможности использовать российские карты для оплаты покупок в зарубежных магазинах. Google запустила инструмент для переноса подкастов из Podcasts в YouTube Music
20.12.2023 [18:42],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году Google объявила, что закроет свой сервис подкастов Podcasts в апреле 2024 года, но пользователи смогут перенести контент в YouTube Music или на какую-то другую платформу. Теперь же инструмент переноса подкастов постепенно становится доступен пользователям сервиса в США, а позднее его смогут задействовать все желающие. ![]() Источник изображения: androidauthority.com В сообщении на странице поддержки Google сказано, что компания предоставляет возможность переноса подкастов всем пользователям, которые могут выбрать YouTube Music или какую-то иную платформу. Опция импорта контента будет доступна в меню в мобильной и веб-версии Podcasts. В меню следует выбрать пункт «Экспорт подписок», затем вариант «Экспорт в YouTube Music» и запустить сам процесс, нажав кнопку «Экспорт». Когда данные для переноса будут подготовлены, нужно подтвердить выбор, нажав соответствующую кнопку для экспорта данных в YouTube Music. Сервис также позволяет загрузить подписки в виде файла OPML или через сервис Google Takeout, если требуется перенос данных на другую платформу. Google отмечает, что процесс миграции может занять некоторое время и что не все подкасты будут доступны в YouTube Music. При этом пользователи будут иметь возможность сохранить недостающие подкасты через ссылку RSS на канал шоу. Когда инструмент переноса подкастов станет доступен за пределами США, пока неизвестно. Google обещает уведомить пользователей об этом дополнительно. Глава Reddit рассказал о планах ввести ИИ-модерацию — полностью заменять людей не планируется
20.12.2023 [18:35],
Павел Котов
Администрация Reddit продолжает считать правильным решение о введении платного доступа к API, хотя оно и далось ценой конфликта с частью сообщества — в какой-то момент дошло до восстания модераторов. Но в перспективе платформа может внедрить модерацию на основе алгоритмов искусственного интеллекта, заявил ресурсу Fast Company гендиректор Reddit Стив Хаффман (Steve Huffman). ![]() Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com В мае администрация платформы объявила, что доступ к API будет платным. Это было сделано из-за того, что на контенте ресурса начали обучать модели ИИ. Хаффман подчёркивает, что Reddit является открытой платформой, но её контентом пользовались не только мелкие игроки, но и крупнейшие компании мира. Из-за введения платы за доступ к API сообщество лишилось большинства неофициальных приложений, некоторые из которых считались более удобными, чем официальные. Гендиректор продолжает считать, что это решение было правильным, но донести его до сообщества можно было и по-другому, чтобы избежать конфликта или хотя бы смягчить его. Тогда не было бы восстания модераторов, которые начали злоупотреблять своими полномочиями, чтобы саботировать работу платформы: одни сообщества закрывались, а другие получали «взрослую» пометку NSFW, не позволявшую размещать в них рекламу. А в перспективе на Reddit, заявил Хаффман, появятся механизмы модерации при помощи алгоритмов ИИ — они не заменят живых людей, а будут оказывать им помощь. В разных сообществах действуют разные правила, «иногда строгие, а иногда и эзотерические». Новички порой не могут даже начать общение в таких сообществах, потому что их публикации оперативно удаляются. В таких случаях ИИ окажется полезным — он будет указывать пользователям на нарушения правил ещё до публикации постов, и модераторам не потребуется делать это самостоятельно. Верховный суд Великобритании: искусственный интеллект не может быть автором изобретения — только человек
20.12.2023 [18:34],
Сергей Сурабекянц
Постановление верховного суда Великобритании заблокировало многолетние попытки доктора Стивена Талера (Stephen Thaler) зарегистрировать патенты на имя созданной им системы DABUS (Device for the autonomous bootstrapping of unified sentience — «Устройство автономной загрузки унифицированного сознания»). Талера не интересует непосредственно признание прав интеллектуальной собственности за ИИ, он утверждает, что DABUS разумна, а судебные иски являются хорошим способом привлечь внимание к «новому виду разумных существ» и их правам. ![]() Источник изображения: Pixabay Талер потратил годы, пытаясь получить патенты на два изобретения, созданных его «творческой машиной» искусственного интеллекта DABUS. Теперь Верховный суд Великобритании отклонил его апелляцию о признании «творческой машины искусственного интеллекта» DABUS автором патентов. В своём решении суд ссылается на положение патентного законодательства Великобритании, которое требует, чтобы изобретатель был физическим лицом. В постановлении отмечено, что суд не интересует, изменится ли это в будущем. Первая попытка Талера зарегистрировать патенты на «нейронный каркас» и «фрактальный контейнер», якобы изобретённые DABUS, была предпринята в 2018 году. Однако Ведомство интеллектуальной собственности Великобритании потребовало указать в заявке реального человека и отозвало заявку после отказа Талера сделать это. Талер оспорил это решение в Высоком суде, а затем в Апелляционном суде, постановление которого гласит: «Только человек может иметь права [на интеллектуальную собственность]. Машина не может». Ведомство по патентам и товарным знакам США также отклонило заявку Талера. Талер подавал в суд на Бюро авторских прав США (USCO), требуя признать авторские права DABUS на произведение искусства. Окружной суд Колумбии постановил, что «авторство человека является основным требованием авторского права», а Верховный суд США вообще отказался рассматривать этот иск, что лишило Талера дальнейших возможностей аргументировать свою позицию. Адвокаты Талера заявили, что решение Апелляционного суда Великобритании подтверждает, что «патентное законодательство Великобритании в настоящее время совершенно непригодно для защиты изобретений, созданных автономно машинами искусственного интеллекта». Хотя Великобритания и США отклонили петиции Талера, он добился успеха в таких странах, как Австралия и ЮАР. В ЮАР патентная система не предполагает экспертизы и там можно запатентовать даже колесо. В Австралии патентный суд решил, что DABUS может считаться автономным изобретателем, но все изобретения должны принадлежать Стивену Талеру. Microsoft представила инструмент для разработчиков Windows AI Studio, но работает он только под Ubuntu
20.12.2023 [18:21],
Павел Котов
Microsoft выпустила Windows AI Studio — адресованный разработчикам инструмент, призванный помочь им интегрировать в свои приложения средства генеративного искусственного интеллекта. Правда, работает этот инструмент только в Linux, а для его запуска на Windows необходимо запускать виртуальную подсистему. ![]() Источник изображения: Windows / unsplash.com Windows AI Studio требует Ubuntu 18.04 Bionic Beaver — дистрибутива с долгосрочной поддержкой, выпущенного в апреле 2018 года, или более поздней версии. В Microsoft также подчеркнули, что «все вычисления производятся локально», а значит, потребуется довольно мощная машина, способная справиться с необходимой рабочей нагрузкой ИИ. Для запуска инструмента под Windows 11 потребуется запуск Windows Subsystem for Linux (WSL). Приложение объединяет «ведущие инструменты для разработки [в области] ИИ из Azure AI Studio Catalog и других каталогов, включая Hugging Face». Компания Hugging Face в 2022 году стала стратегическим партнёром Microsoft, а минувшим летом открыла свой каталог моделей непосредственно в Azure Machine Learning Studio. Microsoft также добавила, что «в предварительной версии Windows AI Studio будет работать только на графических процессорах NVIDIA». Наконец, Windows AI Studio поставляется как расширение Visual Studio Code, так что для её работы необходим данный редактор кода. Пользователи нового инструмента уже создали на GitHub обращение с просьбой исключить из его системных требований запуск виртуальной машины, ограничившись нативными средствами. Геймплей российского MMO-шутера Pioner в деталях: сюжетные миссии, «выживательный» PvP, огромный остров и многое другое
20.12.2023 [17:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из российской студии GFA Games, как и обещали, опубликовали геймплейный видеоролик своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. В течение почти шести минут авторы успели рассказать про устройство острова Тартарус — основного места действия игры. ![]() Источник изображений: GFA Games Тартарус условно разделён на две части. В левой половине острова обитают люди, которые проложили торговые пути и основали сообщества. Все новички в Pioner будут стартовать именно отсюда — это территория сюжетной игры и PvE-активностей. GFA Games позиционирует геймплей в левой части острова как «сюжетную игру с минимальными вкраплениями MMO». Дизайн уровней, диалоговая система, основной игровой режим — всё настроено для максимального погружения новичка во вселенную Pioner. Никаких PvP-состязаний здесь не предусматривается: другие пользователи не смогут помешать игроку и его друзьям проходить сюжетные миссии. ![]() Сначала геймерам предложат исследовать отдельные регионы безопасной части острова, собирая информацию о мире и его прошлом. Отдыхать можно в одном из городов: посещать бары, участвовать в мини-играх, торговать и постепенно улучшать экипировку. В шутере Pioner есть прокачка: за получение каждого нового уровня выдаётся одно очко навыка, которое следует вложить в понравившуюся ветку улучшения персонажа. В ролике особым образом подчёркивается, что большее влияние на бой станет оказывать не уровень игрока, а его экипировка и оружие. Последнее можно улучшать на специальном верстаке, устанавливая различные прицелы, магазины, приклады и прочие элементы. Для каждой операции по улучшению или переоснащению оружия нужны ресурсы. Прокачка самой интересной и сильной экипировки потребует уникальных чертежей и материалов. Найти самые редкие ресурсы можно только в правой части острова. ![]() Правая часть Тартаруса, которую авторы называют «территорией PvP и клановых войн», представлена двумя регионами: Среднеземьем и Теневыми землями. Переход в эти локации добавляет в игровой процесс Pioner элементы выживания: любого встреченного игрока следует расценивать как потенциального врага, а монстры здесь намного сильнее и злее. На территории Среднеземья и Теневых земель почти отсутствуют сюжетные квесты, а смерть сулит потерю всех накопленных редких ресурсов (в левой части острова в таком случае просто «слегка подпортится» экипировка). Разработчики из GFA Games попытались вкратце описать геймплей Pioner в правой части острова. Сначала игроки собирают ресурсы или захватывают точку их производства, а после накопления нужного количества деталей важно добраться до безопасной территории по одному из предложенных путей. Для Pioner также заявлены рейдовые вылазки и стычки с крупными боссами, адаптированные «под реалии MMO-шутера». Другие подробности проекта должны быть представлены уже в следующем году, ближе к релизу. Ремейк Resident Evil 4 вышел на iPhone 15 Pro, iPad и Mac, в том числе в России — цена радует, в отличие от первых отзывов
20.12.2023 [16:37],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 20 декабря ремейк Resident Evil 4 добрался до смартфонов линейки iPhone 15 Pro, планшетов iPad Air/Pro и компьютеров Mac с чипом не старее M1. Релиз состоялся в том числе и в российском регионе. С учётом скидки до 17 января стоимость полной версии Resident Evil 4 для iPhone, iPad и Mac (игра поддерживает универсальные покупки) в App Store составляет 2150 рублей, а за аддон Separate Ways придётся доплатить 715 рублей. Для запуска ремейка Resident Evil 4 на iPhone, iPad и Mac пользователям понадобится iOS 17 / iPadOS 17 / macOS 13.0. На Mac игра требуется порядка 65 Гбайт свободного места, а на iPhone — около 31 Гбайт. Ремейк Resident Evil 4 получил поддержку геймпадов, сенсорного управления, переноса прогресса, русского языка (в том числе озвучки), а также технологии масштабирования MetalFX. В отличие от Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4 на iPhone и iPad не позволяет изменить настройки графики и разрешение (1560×720 на iPhone 15 Pro), а кадровая частота заблокирована на 30. Как подметил блогер MrMacRight, качество текстур в ремейке Resident Evil 4 на iPhone и iPad оставляет желать лучшего, как и производительность на iPhone 15 Pro — игра регулярно не дотягивает до 30 кадров/с и сильно нагревает смартфон. Релиз ремейка Resident Evil 4 состоялся 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект получил высокие оценки, заслужил одобрение режиссёра оригинальной игры и показал высокие продажи (5,4 млн к 30 сентября). Google оштрафовали на 4,6 млрд рублей — это уже третий оборотный штраф для компании в РФ
20.12.2023 [14:34],
Владимир Фетисов
Таганский суд Москвы назначила Google очередной оборотный штраф в размере 4,6 млрд рублей за повторный отказ американской компании удалить с принадлежащей ей платформы YouTube запрещённую в России информацию. Речь идёт про «фейки об СВО, экстремистский контент, а также распространение ЛГБТ✴-пропаганды» сообщил корреспондент РИА Новости из зала суда. ![]() Источник изображения: Pixabay «Google LLC признана виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного частью 5 статьи 13.41 КоАП РФ <…> Назначить наказание в виде административного штрафа в размере 4 миллиардов 611 миллионов 738 тысяч 636 рублей 60 копеек», — приводит источник цитату судьи Марины Орловой во время оглашения решения суда. В начале заседания по этому делу юрист Google попросил истребовать сведения о полномочиях должностных лиц, составивших протокол, а также вызвать в суд для допроса сотрудников Роскомнадзора, с участием которых были созданы скриншоты. Он отметил, что «имеются разночтения в дате и времени скриншотов, которые проставлены машиной и вручную». Судья в этой просьбе отказала. Роскомнадзор составил протокол по части 5 статьи 13.41 КоАП РФ за повторный отказ удалить из YouTube роликов с фейковой информации о СВО, материалы, которые подвергают несовершеннолетних к совершению противоправных действий, а также создают угрозу жизни, «распространяющие ЛГБТ✴-ценности» ролики и контент экстремистского характера. В 2021 году Таганский суд Москвы назначил Google штраф в размере 7,2 млрд рублей, на тот момент часть 5 статьи 13.41 КоАП РФ была впервые применена в судебной практике. Позднее американскую компанию повторно оштрафовали на 21,7 млрд рублей за неудаление фейков о действиях российской армии в ходе СВО. Назад в будущее: надёжный инсайдер поделился первыми подробностями Call of Duty, которая выйдет в 2025 году
20.12.2023 [14:31],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился добытыми для своего портала Insider Gaming закулисными сведениями о неанонсированной игре серии Call of Duty, которая должна выйти в 2025 году. По данным источников Insider Gaming, Call of Duty (2025) станет прямым сиквелом Black Ops 2 (2012) — одной из самых успешных в серии (почти 30 млн копий) — и впервые с Black Ops 4 (2018) отправит игроков в будущее, хоть и недалёкое. События продолжения Black Ops 2 якобы развернутся в районе 2030 года (первая часть рассказывала о событиях 2025-го), поэтому фанаты в праве ожидать возвращения полюбившихся персонажей и их столкновения с новой угрозой. Изначально предполагалось, что на запуске мультиплеер Call of Duty (2025) сможет предложить только ремастеры карт из Black Ops 2, однако в последнее время «планы и масштаб игры существенно изменились». Теперь в состав стартового комплекта намерены включить как старые карты, так и новые. Хендерсон допускает, что смена курса произошла на фоне массовой критики новой Call of Duty: Modern Warfare 3, сделанной всего за 16 месяцев. Call of Duty (2025) ещё на ранней стадии производства, но пока для проекта готовят новую систему передвижения, возвращение знакомой системы классов «Выбери 10», режим Gunfight и раундовые карты для «Зомби». Появится ли в Call of Duty (2025) по аналогии с новой MW3 обратная совместимость с предметами из Black Ops Gulf War (2024), неясно. Ясно, что Activision опять собирается эксплуатировать ностальгию игроков — на этот раз по Black Ops 2. Японская пивоварня заручилась поддержкой ИИ в создании новых напитков
20.12.2023 [14:23],
Павел Котов
Японская компания Kirin Holdings, поставщик множества сортов качественного пива, сообщила, что стала привлекать искусственный интеллект к процессу разработки новых напитков. ![]() Источник изображения: kirinholdings.com Компания пояснила, что при оценке качества новой продукции проводится опрос потребителей — ручная обработка его результатов занимает до 50 часов и существенно замедляет процесс создания новых рецептов. Чтобы оптимизировать обработку отзывов фокус-группы, в Kirin решили привлечь к этой процедуре генеративный ИИ: потребители рассказывают модели о своих впечатлениях, разработчики же задают свои вопросы не людям, а ИИ — он отвечает на конкретные вопросы и предлагает сводку мнений в формате, с которым можно непосредственно работать. Этот механизм японская пивоварня решила опробовать на линейке продуктов Kirin Hyoketsu с нестандартными вкусами. Такие напитки часто выпускаются в сезонных или рекламных вариантах, то есть присутствуют на рынке ограниченный период времени. Прошедший полный цикл разработки продукт впоследствии проходит дополнительную дегустацию у людей. О намерении использовать ИИ при создании традиционного пива компания пока не сообщала. Хакеры BlackCat отбили у ФБР свой сайт — данные тысяч жертв остаются зашифрованными
20.12.2023 [14:22],
Владимир Мироненко
Министерство юстиции США официально объявило о прекращении работы сайта группы хакеров-вымогателей BlackCat (ALPHV) благодаря действиям ФБР. Агентство также выпустило инструмент, который позволил более 500 пострадавшим от этой группировки восстановить доступ к файлам, заблокированным вредоносным ПО, сэкономив на невыплаченном выкупе примерно $68 млн. Однако хакеры вернули себе доступ к ресурсу, а данные ещё тысяч жертв остаются зашифрованными. ![]() Источник изображений: BleepingComputer.com На сайте утечки данных BlackCat появился баннер, сообщающий, что он был конфискован в ходе международной операции правоохранительных органов из ряда стран. ФБР заявило, что на самом деле было конфисковано несколько сайтов, принадлежащих злоумышленникам. Однако, как утверждает ресурс Bleeping Computer, к полудню вторника BlackCat заявила, что восстановила контроль над своим сайтом, отметив, что ФБР получило доступ к центру обработки данных, который она использовала для размещения серверов. Ввиду наличия ключей шифрования у обеих сторон злополучный сайт затем несколько раз в течение дня переходил из рук в руки. ![]() Хакеры сообщили, что у ФБР были ключи дешифрования только для около 400 компаний, а данные 3000 жертв остались заблокированными. Также хакерская группировка заявила, что больше не будет ограничивать филиалы, использующие её программное обеспечение-вымогатель, от атак на критически важную инфраструктуру, включая больницы и атомные электростанции. Как сообщает Минюст США, «за последние 18 месяцев ALPHV/Blackcat стал вторым по распространённости вариантом программы-вымогателя как услуги в мире, основываясь на сотнях миллионов долларов выкупов, уплаченных пострадавшими по всему миру». Согласно распределению ролей, группировка отвечает за создание и обновление программы-вымогателя, в то время как её филиалы находят цели и проводят атаки, после чего делят прибыль. Летом хакеры BlackCat взяли на себя ответственность за взлом платформы Reddit, потребовав выкуп в размере $4,5 млн. Ближе к концу лета по их вине приостановили работу несколько казино и отелей MGM Resorts в Лас-Вегасе (штат Невада, США). Календарь релизов — 18–24 ноября: S.T.A.L.K.E.R. 2, Microsoft Flight Simulator 2024 и Loco Motive
18.11.2024 [19:57],
Андрей Созинов
Российский бренд OSiO отпраздновал первый год на рынке и рассказал о новых компьютерах
18.11.2024 [19:46],
Владимир Мироненко
Российский бренд OSiO, специализирующийся на производстве компьютерной техники, уже год работает на отечественном рынке. В честь этого события компания провела мероприятие, на котором поделилась своими достижениями, а также рассказала о новинках. На мероприятии были продемонстрированы устройства всех линеек продукции OSiO, включая новый мини-ПК весом около 400 г, который сочетает компактные размеры с высокой производительностью. Устройство оснащено процессорами Intel N100, Intel Core i3 и Intel Core i5 12-го поколения. Новинка станет доступна для покупки в ближайшие месяцы и уже вызывает интерес у пользователей, стремящихся найти компактное решение для работы и дома. В мероприятии приняли участие партнёры OSiO, а также представители СМИ. Обсуждались ключевые аспекты развития российских брендов в сфере технологий. Представители OSiO рассказали о планах по расширению каналов продвижения продукции, выходу на рынок B2B и повышению уровня локализации производства. На заводе компании ICL Techno, расположенном в особой экономической зоне «Иннополис» в Татарстане, выполняется полный цикл производственных процессов, что служит гарантией высокого качества продукции бренда. Завод имеет более чем 33-летний опыт успешной работы в ИТ-отрасли. Ильдар Вагизов, коммерческий директор ICL Techno, подчеркнул важность постоянной обратной связи компании с пользователями, что позволяет оперативно реагировать на их запросы и замечания. OSiO сообщила, что за первый год работы получила множество положительных отзывов от клиентов, отмечавших высокое качество сборки, надёжность и стабильную работу устройств. Пользователи также выделяют доступность и высокий уровень обслуживания, что делает бренд привлекательным как для частных пользователей, так и для бизнес-клиентов. Компания также уделяет внимание локализации производства, которая является важным аспектом её стратегии. Сотрудничество с творческой студией Артемия Лебедева по разработке уникального дизайна новых продуктов подтверждает стремление OSiO следовать современным трендам и предлагать решения, способные заинтересовать российского потребителя. «Мы верим, что наш первый день рождения — это только начало большого пути. В следующем году мы продолжим радовать наших пользователей новыми продуктами, улучшать качество и, конечно, поддерживать открытый диалог с каждым, кто доверился нашему бренду», — заявила Анастасия Черкасенко, руководитель направления по работе с розничными сетями «ICL Техно». Китайские производители памяти захватывают рынок, предлагая DDR4 за полцены
18.11.2024 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Процесс перехода на DDR5 и HBM3 набрал обороты, но память прежних поколений по-прежнему пользуется большой популярностью. На этом фоне китайские производители DRAM Changxin Memory (CXMT) и Fujian Jinhua предлагают огромные скидки на чипы DDR4 — до 50 % по сравнению с аналогичными микросхемами от южнокорейских производителей. В некоторых случаях цена на новые чипы DDR4 оказывается ниже, чем на восстановленные при помощи реболлинга. ![]() Источник изображения: unsplash.com Производственная мощность CXMT выросла с 70 000 пластин в месяц в 2022 году до 200 000 в 2024 году. Компания намерена увеличить объёмы производства до 300 000 пластин в месяц и занять 11 % мирового рынка DRAM в ближайшие годы. Fujian Jinhua, несмотря на санкции правительства США, также удалось нарастить производство DDR4. Избыточное предложение чипов DDR4 привело к острой ценовой конкуренции: китайские производители предлагают цены на 50 % ниже, чем Micron, Samsung и SK hynix, и на 5 % ниже даже подержанных чипов памяти после реболлинга. Такое агрессивное ценообразование снижает цены на рынке DDR4, заметно влияя на потребительский сегмент. Тем не менее, промышленные клиенты по-прежнему осторожны в отношении памяти DRAM от китайских производителей. Реагируя на ценовое давление, корейские производители DRAM сокращают производство DDR4 и переходят на DDR5 и HBM3 — микросхемы, которые китайские поставщики в настоящее время не в состоянии производить массово. Этот шаг направлен на сохранение прибыльности и противодействие конкурентному преимуществу китайских производителей в сегменте DDR4. Ожидается, что переход на DDR5 и HBM3 стабилизирует рынок DRAM, решив проблему избыточного предложения и перенаправив ресурсы на более продвинутые, пользующиеся высоким спросом технологии памяти. Правительство Китая активно поддерживало расширение производства микросхем DRAM с помощью субсидий и национальной политики, способствуя росту внутреннего производства. Эта поддержка позволяет китайским производителям предлагать высококонкурентные цены, не беспокоясь о немедленной прибыльности, поскольку их целью является доминирование как на местных, так и на международных рынках. Китайские производители DRAM также изучают косвенные стратегии выхода в такие регионы, как Индия, где они рассчитывают на партнёрские отношения с тайваньскими брендами. Этот подход призван смягчить политические и экономические риски, связанные с санкционной политикой США, и расширить присутствие на рынках, опасающихся прямых китайских продуктов. CXMT недавно столкнулась с масштабной производственной задержкой, вызванной человеческим фактором. В брак отправились 65 000 пластин — почти треть месячного производства. Тем не менее, это не остановило расширение компании: мощности растут, а на заводах в Хэфэе и Пекине продолжается модернизация. Google Play объявил лучшие приложения и игры 2024 года
18.11.2024 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Google опубликовала информацию о победителях премии Google Play's Best 2024 года в США, которая присуждается за самые выдающиеся приложения, игры и книги этого года в различных категориях. «В этом году награды не просто демонстрируют потрясающие приложения, игры и книги; это благодарность талантливым разработчикам, которые делают экосистему Android такой яркой, создавая фантастические приложения и игры для всех ваших устройств», — сообщает блог Google. ![]() Источник изображения: https://blog.google Google отметила, что Google Play в 2024 году стал больше, чем просто магазином приложений. Стремясь поддержать разработчиков, компания «улучшила доступность, расширила игровые возможности, увеличила награды авторам и обеспечила своевременную доставку контента». Google выразила надежду, что разработчики и издатели продолжат помогать людям находить новые приложения, игры и книги — где бы они ни находились, на любом устройстве. Лучшим приложением 2024 года признана платформа для планирования мероприятий Partiful. Она признана лучшим приложением «благодаря интуитивно понятному дизайну и новому подходу к созданию приглашений». Встроенный в приложение инструмент Party Genie помогает быстро разрабатывать приглашения и предлагает потенциальным посетителям быстрый способ подтвердить своё участие с помощью простой ссылки. Фантазийная ролевая игра AFK Journey названа лучшей игрой 2024 года в Google Play благодаря обширному списку персонажей и увлекательной тактической боевой системе. При награждении было отмечено, что «огромный исследуемый мир и прекрасный художественный стиль также выделяют её среди себе подобных». Лучшим мультиплатформенным приложением признано Max за счёт обширной библиотеки телешоу, фильмов и оригинального контента, и способность продолжить просмотр на множестве устройств. Приложение обеспечивает максимальное удобство просмотра независимо от местонахождения пользователя и используемого им устройства. Clash of Clans победила в номинации лучшей мультиплатформенной игры. Несмотря на то, что игра существует уже более десяти лет, в этом году её популярность возросла за счёт развёртывания на ПК и Chromebook. «Теперь мобильная классика оптимизирована для любого места, где вы играете, как бы вы ни хотели играть, будь то телефон, складной планшет, Chromebook или ПК», — сообщает блог Google. В других номинациях премии Google Play 2024 года в США победителями стали:
Лучшими играми 2024 года признаны:
Полный список победителей доступен на странице «Лучшее за 2024 год» в Google Play. Журналист раскрыл, когда выйдут обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — фанаты напряглись
18.11.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Релиз постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World уже на носу, а обзоров игры всё нет. Сотрудник портала Insider Gaming прояснил, когда ждать рецензии западных критиков. Как рассказал старший редактор Insider Gaming Грант Тейлор-Хилл (Grant Taylor-Hill) в двух сообщениях на платформе X (одно из них удалено), эмбарго на публикацию обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl спадёт 20 ноября в 17:00 по Москве. Официальный релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на 20 ноября в 19:00 по московскому времени (см. официальное изображение ниже), то есть спустя всего два часа после публикации обзоров игры. Геймеров информация журналиста напрягла. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на заблаговременное снятие эмбарго в преддверии релиза продукта, когда действительно уверены в нём. Впрочем, по словам Тейлора-Хилла, фанатам беспокоиться нечего. По мнению старшего редактора Insider Gaming, S.T.A.L.K.E.R. 2 могла бы претендовать на звание «Игра года» в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024. Тейлор-Хилл посетовал, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выходит слишком поздно, чтобы попасть в номинанты на The Game Awards 2024, но это не так: согласно официальной информации, в 2024 году дедлайном является 22 ноября. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Судя по всему, некоторым игрокам шутер попал в руки раньше времени. Индийцы взломали AirPods Pro 2 с помощью микроволновки
18.11.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
После выхода iOS 18.1 для пользователей беспроводных наушников Apple AirPods Pro 2 стала доступна функция Hearing Health, позволяющая использовать гаджет в качестве слухового аппарата. Пока что эта функция доступна только в США и Канаде. Однако пользователь из Индии нашёл способ, как обойти ограничение. Нужна микроволновка, технические навыки и много терпения. ![]() Источник изображений: Wired/Lagrange Point/Rithwik Jayasimha Ритвик Джаясимха (Rithwik Jayasimha) из Бангалора вместе с друзьями решил обойти региональное ограничение, но простая смена IP-адреса не помогла, поскольку Apple проводит дополнительные проверки для определения реального местоположения. Тогда была построена примитивная клетка Фарадея на базе микроволновки, которая блокирует любые электромагнитные сигналы. Это необходимо, чтобы изолировать iPad от других устройств и окружающих беспроводных сетей, и не дать ему определить местоположение. Импровизированная клетка Фарадея представляла собой чехол из алюминиевой фольги, размещённый на верхней панели микроволновки. Туда помещается iPad с подключённым к нему ESP32, а затем микроволновка включается, чтобы заблокировать сигналы для iPad. Это срабатывало, поскольку потребительские микроволновки нагревают пищу с помощью электромагнитных волн на той же частоте, что и сигналы Wi-Fi — 2,4 ГГц. По сути, индийцы превратили микроволновую печь в глушилку сигналов Wi-Fi. Плата с контроллером ESP32 отправляла разные запросы через сотни SSID-адресов в Калифорнии, чтобы обмануть iOS и заставить «поверить» в то, что iPad находится в в США. Через 4 часа манипуляций в микроволновке iPad решил, что теперь он в США, что позволило включить режим слухового аппарата на наушниках. Энтузиасты продемонстрировали, что могут обойти географические ограничения Apple на AirPods Pro 2 с подключением к iPad 10-го поколения с поддержкой только Wi-Fi. Они утверждают, что обойти ограничения и с iPhone или iPad с поддержкой мобильной связи тоже возможно, но это было бы сложнее. Предложенный метод позволил использовать AirPods как слуховые аппараты в Индии. Индийские энтузиасты считают, что эта функция вскоре будет доступна и в их стране. А сейчас, до её появления в Индии, они настроены помочь всем, кто к ним обратился, запустить функцию на их AirPods. Они уже разработали другую, более простую и надежную клетку Фарадея, чтобы сделать свои манипуляции более практичными. ![]() Второй вариант клетки Фарадея от индийских энтузиастов Алан Вудворд (Alan Woodward), профессор кибербезопасности в Университете Суррея, отметил, что работа индийских исследователей «очень интересна» и демонстрирует, насколько просто можно обойти «защитные меры», введённые крупными технологическими компаниями. «Это показывает, что те, кто обладает техническими знаниями, могут обойти геозонирование приложений относительно просто, — говорит Вудворд. — Не то чтобы каждый мог это сделать, но они, вероятно, знают кого-то, кто может». Процессоры AMD выбили Intel из «десятки» самых продаваемых на Amazon
18.11.2024 [17:52],
Николай Хижняк
AMD Ryzen полностью вытеснили чипы Intel из «десятки» самых продаваемых процессоров на торговой площадке Amazon. Успех AMD можно объяснить сочетанием конкурентоспособной цены, высокой производительности и функциональности. ![]() Источник изображения: AMD В категории «самые продаваемые процессоры» на площадке Amazon первое место занимает модель Ryzen 7 5700X для платформы AMD Socket AM4. Следом идёт Ryzen 5 5600X для той же платформы. На третьем месте расположился Ryzen 7 7800X3D для Socket AM5. С четвёртого по десятое место самых популярных процессоров находятся Ryzen 5 7600X, Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 7 7700X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 5 7600 и Ryzen 5 5500. Одиннадцатое место также принадлежит процессору AMD — модели Ryzen 5 5600. И лишь после него, на 12 месте расположился Intel Core i5-13600KF. В списке самых желанных процессоров на платформе Amazon первые девять мест также принадлежат процессорам AMD. На первом месте расположился свежий игровой чип Ryzen 7 9800X3D. Следом идёт его предшественник Ryzen 7 7800X3D. Также в списке значатся Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Ryzen 9 9900X и Ryzen 5 5600X. «Десятку» замыкает флагманский Intel Core i9-14900K. Toshiba выпустила настольный компьютер со встроенным матричным принтером
18.11.2024 [17:42],
Владимир Фетисов
Ретрофутуризм вернулся в офисную технику благодаря новинке от Toshiba под названием Jimucon SJ-9500. Устройство представляет собой персональный компьютер типа «все в одном», в котором сочетаются винтажные компоненты, такие как матричный принтер, с современным оборудованием внутри одного корпуса. ![]() Источник изображения: techspot.com Toshiba выпускает ориентированные на бизнес причудливые компьютеры «все в одном» под брендом Jimucon с 1982 года. Представленная новинка является преемником Jimucon SJ-9100 и имеет все шансы стать самой неординарной моделью семейства. Устройство весит 23 кг и по большому счёту представляет собой массивный матричный принтер, работающий под управлением Windows 10 IoT Enterprise. Принтер способен печатать до 240 символов в секунду, а неизбежные для такого устройства звуковые эффекты в процессе работы будут напоминать об офисах прошлых десятилетий. Также поддерживается работа с широкоформатной бумагой размером около 12 дюймов. В конструкции имеется 15-дюймовая сенсорная панель с разрешением 1024 × 768 пикселей, которая размещена прямо на принтере. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и два твердотельных накопителя ёмкостью 240 Гбайт. Один из накопителей предназначен для работы активных приложений, а второй — для хранения данных. Также имеется слот для хранения клавиатуры, когда она не используется по назначению. В дополнение к этому Jimucon SJ-9500 оснащён собственным источником питания, которого хватит на 3 минуты работы. Это может оказаться полезным при неожиданном отключении электроэнергии, резервное питание позволит сохранить документы и завершить работу. Разработчик уверяет, что новинка может быть адаптирована для использования в разных направлениях бизнеса. В конструкции предусмотрено шесть портов USB, последовательные порты, DisplayPort, а также разъём Gigabit Ethernet. Всё это может пригодиться для подключения периферийных устройств, таких как сканеры штрих-кодов и дополнительные мониторы. Несмотря на впечатляющий вес в 23 кг, устройство достаточно компактно (габариты 538 × 658 × 418 мм). Розничная стоимость Jimucon SJ-9500 ещё не была озвучена, как и вероятность появления новинки за пределами рынка Японии. «Время пришло»: следующий большой патч станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous
18.11.2024 [17:41],
Дмитрий Рудь
Вслед за последним сюжетным дополнением фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от разработчиков из студии Owlcat Games готовится к своему финальному контентному обновлению. Патч 2.5 выйдет «уже совсем скоро» и станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous. После него дополнительные сюжетные элементы или механики добавлять в игру больше не планируют. В то же время Pathfinder: Wrath of the Righteous продолжит получать обновления с исправлениями багов. Разработчики также допускают вероятность внесения в будущем «ещё некоторых улучшений для удобства игрока». Одной из главных особенностей 2.5 станет масштабная переработка мифического пути золотого дракона:
Разработчики подчёркивают, что цель всех этих изменений — сделать золотого дракона не менее сильным, чем другие мифические пути, а игру за него — более интересной и самобытной. По словам авторов Pathfinder: Wrath of the Righteous, грядущее обновление — большая веха для проекта: «Если вы всё это время ждали, когда игра, наконец, примет финальный вид, то время пришло». Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Китайская BYD похвалилась выпуском 10 млн гибридов и электромобилей
18.11.2024 [17:34],
Алексей Разин
Этот месяц в истории китайского автопроизводителя BYD ознаменовался выпуском 10-млн автомобиля с тяговым электродвигателем, коим стал седан Denza Z9, недавно представленный на местном рынке. Что характерно, свой миллионный автомобиль с тяговым электродвигателем BYD выпустила лишь в мае 2021 года, поэтому темпы роста бизнеса компании впечатляют. ![]() Напомним, в конце прошлого года BYD удавалось обойти по количеству выпущенных электромобилей «долгожителя» мирового рынка в лице американской компании Tesla, а недавно она обогнала детище Илона Маска (Elon Musk) по величине выручки. На внутреннем рынке Китая BYD давно является лидером, сейчас компания активно осваивает рынки Латинской Америки, Европы, Закавказья и Средней Азии. За десять месяцев этого года она успела реализовать 3,25 млн гибридов и электромобилей. Машины исключительно с ДВС она перестала выпускать в марте 2022 года. Первую гибридную силовую установку BYD начала разрабатывать в 2003 году, но представила её только в 2004 году. Сейчас компания уже выпускает пятое поколение гибридов, которое характеризуется, в зависимости от варианта настройки, либо высокими динамическими характеристиками, либо топливной экономичностью. «Ценовая война» с Tesla на китайском рынке привела к тому, что сейчас гибридные модели начального уровня не так уж сильно отличаются по цене от машин исключительно с ДВС, поэтому объёмы продаж подзаряжаемых гибридов в Китае растут гораздо быстрее, чем электромобилей. Первый в мире подзаряжаемый от сети гибрид BYD выпустила в 2008 году, а всего её история в автопроме отсчитывается с 2004 года. Правда, как уточняет CnEVPost, первенец марки по имени 316 был настолько неудачным, что после тестирования первой партии дилеры отказались брать его на реализацию. Серийным выпуском автомобилей компания полноценно занялась лишь в 2005 году, а до этого она десять лет подряд была более известна в качестве производителя литиевых аккумуляторов для электронных устройств. В те годы её штат насчитывал 20 человек, а сейчас он превышает 1 млн, причём более 900 000 сотрудников заняты непосредственно на производстве транспортных средств. Если четыре года назад BYD выпускала не более 30 000 гибридов и электромобилей в месяц, то сейчас объёмы производства достигают 500 000 штук. Нет ничего удивительного, что компания начала разменивать миллионы выпущенных машин один за другим. Google снова оштрафовали в России, но теперь всего на 3,8 млн рублей
18.11.2024 [17:32],
Николай Хижняк
Компания Google была оштрафована на 3,8 млн рублей за неудаление запрещённой информации. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу Таганского суда Москвы, вынесшего решение. ![]() Источник изображения: Arkan Perdana / Unsplash «Google LLC назначен штраф в размере 3,8 млн рублей», — сообщили в пресс-службе в понедельник, 18 ноября. Сообщается, что Google признана виновной в неудалении информации, доступ к которой подлежит ограничению (ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ). Ранее сообщалось, что общая сумма требований российских телекомпаний к американской Google достигла двух ундециллионов (2 × 1036) рублей. Такой штраф компания должна выплатить за блокировку их учётных записей на YouTube. За последние годы неудаление контента, распространение которого на территории России запрещено законом, привело к многочисленным штрафам в адрес крупных зарубежных IT-компаний, таких как Apple, Google, Telegram, Meta✴ Platforms и ряда других. Акции Tesla подскочили на 9 % на фоне слухов о том, что Трамп ускорит появление автопилота
18.11.2024 [17:28],
Алексей Разин
Поднявшись в цене на 6,53 % ещё до начала торговой сессии, акции Tesla продолжили свой рост после открытия торгов на 3,07 %, подогреваемые слухами о готовности администрации Дональда Трампа сформулировать на федеральном уровне чёткие правила эксплуатации на дорогах США автомобилей с автопилотом. Данная деятельность должна стать для Министерства транспорта страны одним из главных приоритетов. ![]() Источник изображения: Tesla Первая информация о наличии у администрации Дональда Трампа (Donald Trump) подобных намерений появилась в понедельник с подачи Bloomberg News, который ссылался на собственные осведомлённые источники. Учитывая плотное и благотворное взаимодействие избранного президента США Дональда Трампа и Илона Маска (Elon Musk) в период подготовки к выборам, можно предположить, что появление чётких правил игры в сегменте автопилота на транспорте будет выгодно компании Tesla, которую возглавляет миллиардер. Илон Маск с завидным постоянством откладывает сроки появления автопилота, не требующего вмешательства водителя, до конца очередного года, ссылаясь на растущую сложность решения подобной технической задачи. Недавно он признался, что оснащённые оборудованием для автопилота третьего поколения электромобили Tesla, которые поставлялись с 2016 по 2022 годы, всё же не получат возможности обходиться без водителя. Компания готова заменить бортовые компьютеры таких машин на более современные за свой счёт, но сама опция FSD должна быть оплачена клиентом. В Техасе и Калифорнии компания рассчитывает запустить сервис беспилотных такси в следующем году. Продвинутые функции помощи водителю станут доступны владельцам электромобилей Tesla в Европе и Китае в следующем полугодии, если не возникнет очередных затруднений на пути реализации этих обещаний. По данным Bloomberg, помогать Министерству транспорта США создавать федеральные правила для эксплуатации машин с автопилотом будет выходец из Uber Эмиль Майкл (Emil Michael), а также два конгрессмена от Республиканской партии из штатов Миссури и Луизиана. Подбор команды законодателей уже начался, по данным источников. Флагманский смартфон iQOO 13 официально выйдет в России в эксклюзивной версии
18.11.2024 [17:21],
Андрей Созинов
Компания Vivo представила флагманский смартфон iQOO 13 за пределами Китая. Новинка на новейшем восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет официально поставляться в Россию. Более того, на отечественном рынке будет предлагаться эксклюзивная версия смартфона, которую нельзя будет купить ни в одной другой стране. ![]() Смартфон iQOO 13 был представлен в Китае в самом конце октября, а в скором времени станет официально доступен и за его пределами. В России производитель представит помимо прочего и эксклюзивную версию iQOO 13 Alpha с матовой чёрной отделкой тыльной панели. Правда, точная дата начала продаж, равно как и стоимость для отечественного рынка, пока названы не были. iQOO 13 построен на 3-нм процессоре Snapdragon 8 Elite, который обеспечивает высочайший уровень производительности и в том числе способен справиться с запуском новейших AAA-игр. Производитель отмечает применение мощной системы охлаждения с испарительной камерой общей площадью 7000 мм2. В паре с платформой Qualcomm работает фирменный чип SuperComputing Chip Q2, который обеспечивает повышение FPS в играх методом интерполяции кадров. ![]() ![]() Смартфон iQOO 13 получил 6,82-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. На тыльной панели расположилась тройка камер, каждая с 50-Мп сенсором. Блок камер окружает полоска разноцветной подсветки с разными режимами работы. Подсветка может синхронизироваться с играми и музыкой, а также служить индикатором уведомлений. Также Vivo отмечает продолжение сотрудничества с BMW M Motorsport — iQOO 13 выйдет в белой версии Legend с культовым трехцветным логотипом BMW M-серии из красных, черных и синих полос. Выручка Xiaomi взлетела на 30,5 % — помогли электромобили, дорогие смартфоны и бытовая техника
18.11.2024 [16:38],
Алексей Разин
Третий квартал текущего года китайская компания Xiaomi завершила ростом выручки на 30,5 % до $12,8 млрд в пересчёте по курсу. Эта сумма оказалась выше упоминаемой консенсусом аналитиков, опрошенных Bloomberg. Попутно китайский производитель заявил о готовности по итогам текущего года выпустить 130 000 электромобилей SU7 вместо прежних 120 тысяч. ![]() Источник изображения: Xiaomi, Weibo Чистая прибыль компании в годовом сравнении выросла на 4,4 % до $870 млн, что также выше ожиданий рынка и соответствует историческому максимуму. Выручка компании растёт уже третий квартал подряд, и по итогам прошлого достигла рекордной величины в $12,8 млрд. Росту нормы прибыли до 20,4 %, по данным компании, способствовала тенденция к концентрации спроса в сегменте смартфонов на моделях премиум-класса. В своём пресс-релизе Xiaomi подтвердила приверженность своей цели к 2030 году стать мировым лидером в сегменте передовых технологий. Поставив за третий квартал 39 790 электромобилей SU7, компания смогла в совокупности с другими «новыми инициативами» выручить за период $1,34 млрд. При столь активной экспансии производства электромобилей и скромных объёмах продаж бизнес Xiaomi по выпуску машин этого типа остаётся убыточным. Средняя стоимость реализованного электромобиля марки составила $32 945, увеличившись последовательно на 4,4 %. Всего с марта текущего года, когда стартовали поставки SU7, было отгружено 67 157 электромобилей. В целом же направление новых инициатив обеспечивает норму прибыли 17,1 %, а его доля в общей выручке компании достигает 10,5 %. В сегменте смартфонов выручка компании по итогам третьего квартала выросла на 13,9 % до $6,6 млрд. По оценкам Canalys, мировой рынок смартфонов в третьем квартале вырос на 5 %. Компании Xiaomi удалось занять третье место на мировом рынке с 42,8 млн отгруженными смартфонами и долей 14 %. Лучше неё выступили только Samsung и Apple, которые заняли 19 и 18 % рынка смартфонов соответственно. По собственным данным Xiaomi, в третьем квартале объёмы поставок смартфонов марки выросли на 3,1 % до 43,1 млн штук. На внутреннем рынке Китая Xiaomi заняла по итогам третьего квартала 14,7 % сегмента смартфонов и четвёртое место. Её доля на домашнем рынке смартфонов растёт уже третий квартал подряд. Интернет вещей прибавил в выручке 26,3 % до $3,6 млрд, а норма прибыли в сегменте выросла на 2,9 процентных пункта до 20,8 %. В третьем квартале было отгружено рекордное количество холодильников и стиральных машин марки Xiaomi — 810 тыс. и 480 тыс. штук соответственно, а поставки кондиционеров выросли на 55 % до 1,7 млн штук. На мировом рынке планшетов компания удерживает пятое место, в Китае — третье. Объёмы поставок носимой электроники этой марки выросли на 50 %, в сегменте умных часов и беспроводных наушников они достигли рекордных величин. Направление услуг нарастило квартальную выручку на 9,1 % до рекордных $1,17 млрд. Что характерно, в этом сегменте норма прибыли компании достигает весомых 77,5 % и продолжает расти. Численность активных пользователей устройств Xiaomi с подключением к интернету в месячном выражении во всём мире достигла 685,8 млн человек, что соответствует годовому росту на 10,1 %. В Китае примерно сопоставимый прирост обеспечил увеличение аудитории до 167,9 млн пользователей в месяц. В социальной сети Weibo основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что поднимает план производства электромобилей на этот год. Xiaomi уже выпустила 100 000 электромобилей SU7, ранее она планировала до конца года выпустить 120 000 машин, а теперь руководство считает возможным выпуск 130 000 электромобилей до конца текущего года. ASRock представила 19 блоков питания ATX 3.1 мощностью до 1650 Вт
18.11.2024 [16:17],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила сразу 19 новых блоков питания стандартов ATX 3.1 и PCIe 5.1, оснащённых современными разъёмами питания 12V-2×6 (улучшенная версия 12VHPWR) для видеокарт. Новинки анонсированы в рамках четырёх фирменных серий: Taichi, Phantom Gaming, Challenger и Steel Legend. ![]() Источник изображений: VideoCardz / ASRock ASRock сообщила, что её блоки питания сертифицируются согласно стандартам Cybenetics от компании Cybenetics Labs. Это должно гарантировать их высокое качество и надёжность. Флагманская серия блоков питания Taichi представлена моделями мощностью от 1300 до 1650 Вт. Эти новинки получили по два разъёма 12V-2×6 для видеокарт нового поколения. Для этих моделей БП заявлены сертификаты эффективности 80 Plus Titanium и Cybernetics Titanium / A+. Производитель позаимствовал у MSI идею двухцветного исполнения для коннектора 12V-2×6. Благодаря этому при подключении кабеля питания сразу видно, если вилка не полностью вставлена в разъём. Это простое решение обеспечивает безопасность как GPU, так и блока питания. Блоки питания серии Phantom Gaming предложат мощность от 750 до 1600 Вт. Указанные БП имеют платиновый сертификат эффективности от Cybenetics. Серия блоков питания Steel Legend предложит модели мощностью от 650 до 1000 Вт. Они имеют сертификаты эффективности 80 Plus Gold. Самыми доступными будут модели блоков питания серии Challenger, которые предложат мощность от 550 до 850 Вт. В отличие от остальных моделей эти БП не имеют модульных кабелей. Для них заявлен сертификат эффективности 80 Plus Gold. О стоимости новинок компания ничего не сообщила. С подробными характеристиками блоков питания можно ознакомиться на официальном сайте ASRock. Китайские производители поборются с Samsung и Apple за рынок премиум-смартфонов в Европе
18.11.2024 [16:09],
Владимир Мироненко
Китайские производители смартфонов Realme, Oppo и Honor активизировали усилия по укреплению позиций в Европе, бросая вызов Samsung и Apple в сегменте премиальных флагманских устройств, пишет Financial Times. Данный сегмент привлекателен для производителей тем, что в нём устройства обеспечивают более высокую прибыльность. ![]() Один из самых быстрорастущих производителей смартфонов в мире, компания Realme, увеличила продажи в Европе с 2020 по 2023 год на 275 %. Согласно данным Tech Insights и Counterpoint Research, являясь четвёртым по величине поставщиком смартфонов на континенте, Realme быстрее всех достигла рубежа в 100 млн телефонов поставок в мире в 2021 году и стала пятой по темпам роста из достигших отметки в 200 млн продаж компаний в прошлом году, несмотря на замедление рынка смартфонов. Теперь же компания заявила о планах увеличить долю рынка в Европе в течение следующих трёх-пяти лет до более чем 10 % с нынешних 4 %. Фрэнсис Вонг (Francis Wong), руководитель отдела продуктового маркетинга Realme, сообщил, что маркетинговые расходы, связанные с продажами европейским клиентам, лояльным к Apple и Samsung, более чем в 10 раз превысили расходы в Индии, первом крупном рынке компании после обретения самостоятельности в 2018 году. Вонг отметил, что европейский рынок не так прост, как представлялось. По его словам, европейские потребители меньше осведомлены о китайских брендах и меньше обеспокоены соотношением цены и качества, что негативно отразилась на темпах роста продаж. В свою очередь, в Honor называют Европу самым важным рынком компании за пределами Китая. Во втором квартале Honor обогнала Samsung и вышла на первое место по продажам складных смартфонов в Западной Европе, войдя в предыдущем квартале в пятерку лидеров по общей доле европейского рынка. В Oppo тоже заявили о планах инвестировать в европейский рынок в долгосрочной перспективе. Билли Чжан (Billy Zhang), президент по зарубежному маркетингу, продажам и услугам, сказал, что несмотря на трудности, он надеется, что постепенно бренд станет привычным для местных потребителей. Компания планирует вскоре запустить здесь свою флагманскую серию Find X8. Согласно данным IDC, Xiaomi, долгое время являвшаяся самым продаваемым производителем телефонов в Европе после Apple и Samsung, тоже увеличила долю на рынке моделей премиум-класса до 4,3 % в третьем квартале 2024 года с 2,7 % годом ранее. Китайские бренды утверждают, что престижность широкого присутствия на таком развитом рынке, как Европа, может помочь им в работе на других рынках высокого уровня, таких как Япония, Австралия и США, в качестве весомого аргумента для операторов продавать китайские смартфоны в этих регионах. Selectel объявил о доступности серверной операционной системы SelectOS
18.11.2024 [15:29],
Андрей Крупин
Российский провайдер сервисов IT-инфраструктуры Selectel сообщил о коммерческом запуске SelectOS — серверной операционной системы корпоративного класса на базе Debian GNU/Linux. SelectOS характеризуется внушительным набором преднастроенного и оптимизированного для работы серверного программного обеспечения. В состав дистрибутива ОС включены веб-серверы Apache, Nginx, балансировщики HAProxy, DPVS, серверы баз данных MariaDB, PostgreSQL, LDAP-системы FreeIPA, Samba, сервисы резервного копирования Bacula, Rsnapshot, средства виртуализации KVM, QEMU, Libvirt, приложения для контейнеризации Docker, Podman, средства аутентификации Kerberos, средства мониторинга Zabbix, Prometheus, а также сервисные пакеты. Платформа интегрирована с облачными сервисами и хранилищем S3 Selectel. ![]() Источник изображения: selectel.ru Операционная система построена с использованием фреймворка DPDK (Data Plane Development Kit), предоставляющего средства для создания высокопроизводительных сетевых приложений, напрямую работающих с сетевым оборудованием и обрабатывающих пакеты минуя сетевой стек ядра. Отдельное внимание уделено безопасности ОС: благодаря собственному репозиторию Selectel обеспечивает оперативное обновление ПО и критически важных компонентов платформы. Регулярный мониторинг и устранение уязвимостей через базы данных CVE обеспечивает высокий уровень безопасности SelectOS. ОС может быть установлена как на новых, так и на существующих серверах, включая те, что находятся вне инфраструктуры Selectel. Обслуживание SelectOS осуществляется по модели SLA — клиенты могут выбрать наиболее подходящий для бизнеса уровень технической поддержки: от базового, доступного только в рабочие часы, до премиального в формате 24/7. В планах компании — дальнейшее развитие операционной системы за счет расширения репозитория приложений, адаптированных под технологию DPDK, внедрение SPDK (Storage Performance Development Kit) для виртуальных дисков и продвинутой системы резервного копирования. LG представила игровой OLED-монитор UltraGear 27GX790A — QHD и 480 Гц за $999
18.11.2024 [14:50],
Николай Хижняк
Компания LG представила 27-дюймовый игровой монитор UltraGear 27GX790A. Новинка построена на панели OLED, которая поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 480 Гц. Это первый монитор LG с подобными техническими характеристиками. ![]() Источник изображений: LG В основе LG UltraGear 27GX790A применяется WOLED-матрица, отличающаяся от обычного OLED использованием белого светодиода OLED с цветными фильтрами для получения точных цветов RGB и высокой яркости экрана. Технология обеспечивает высокий коэффициент контрастности, яркие цвета, глубокий чёрный цвет и высокую чёткость. Для экрана UltraGear 27GX790A заявляется скорость отклика 0,03 мс, 98,5-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также сертификации VESA DisplayHDR True Black 400 и высшего уровня VESA ClearMR. Кроме того, для новинки заявлена совместимость с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync и поддержка AMD Free-Sync Premium Pro. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 2.1, USB-концентратор с одним восходящим и двумя нисходящими USB 3.0, а также 3,5-мм аудиовыход для гарнитуры с поддержкой технологии DTS Headphone:X. Монитор поставляется с эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. Компания LG оценила монитор UltraGear 27GX790A в $999. В продаже новинка появится в начале 2025 года. Снова не Bloodborne: инсайдер рассекретил ремастер Dark Souls 3
18.11.2024 [14:34],
Дмитрий Рудь
Больше новой игры фанаты ждут от FromSoftware лишь ремастер запертого на PS4 готического экшена Bloodborne, однако, похоже, японская студия готовится вновь обмануть ожидания своих поклонников. Соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) со ссылкой на своего информатора сообщил, что для ролевого экшена Dark Souls 3 от FromSoftware в настоящее время готовится ремастер. О потенциальном переиздании Dark Souls 3 Бейкер обмолвился в рамках недавнего выпуска подкаста XboxEra. По его словам, он в курсе дополнительных подробностей будущего релиза, но пока не имеет права их разглашать. Обсуждая возможные особенности ремастера Dark Souls 3 с другими участниками подкаста, Бейкер намекнул, что производство обновлённой версии «наверняка не займёт так уж много времени». Напомним, по обратной совместимости на консолях текущего поколения Dark Souls 3 работает при 60 кадрах/с (благодаря функции FPS Boost на Xbox) — в разрешении 1080p на PS5 и 900p на Xbox Series X и S. Вышедший в 2018 году ремастер оригинальной Dark Souls от QLOC/Virtuos включал технические и геймплейные улучшения, а также сюжетное дополнение Artorias of the Abyss в комплекте. Dark Souls 3 дебютировала в апреле 2016 года на PC, PS4 и Xbox One. Игра заслужила высокие оценки, получила дополнения Ashes of Ariandel (октябрь 2016-го) и The Ringed City (март 2017-го) и продалась в количестве как минимум 10 млн копий. SilverStone выпустит корпус FLP01 в ретро-стиле с парой «дисководов» за $130
18.11.2024 [14:25],
Николай Хижняк
Компания SilverStone выпустит компьютерный корпус FLP01 в ретро-стиле. Изначально он был представлен, как первоапрельская шутка, но производитель неожиданно решил довести его до выпуска. Новика ожидается в Японии в первом квартале будущего года. Стоимость корпуса составит около $130. ![]() Источник изображений: SilverStone Сообщается, что дизайн SilverStone FLP01 вдохновлён серией ПК NEC PC-9800, которая была популярна в Японии в 80-х и 90-х годах. Горизонтальный формфактор корпуса FLP01 позволяет использовать его в качестве подставки для монитора. На фронтальной стороне корпуса расположены две заглушки, имитирующие 5,25-дюймовые дисководы. За нижней скрывается панель фронтальных разъёмов из двух USB Type-A, одного USB Type-C и комбинированного аудиовыхода. Верхний служит дверцей DVD-привода. В левой части фронтальной панели расположена кнопка включения ПК, а также световые индикаторы активности подсистемы памяти и питания. Размеры корпуса составляют 170 × 440 × 362 мм. На выставке SilverStone EXPO 2024 компания показала ПК на базе FLP01. В него была установлена материнская плата формата ATX, полноразмерный блок питания, процессор Intel Core Ultra 7 265K и видеокарта GeForce RTX 4060 Ti. Новинка поддерживает установку видеокарт длиной до 300 мм и процессорных кулеров высотой до 138 мм. Внутри также предусмотрено четыре посадочных места для установки 120-мм и двух 80-миллиметровых вентиляторов. VK намерена сделать открытыми для всех ряд своих IT-разработок
18.11.2024 [13:53],
Дмитрий Федоров
VK планирует выложить в открытый доступ широкий спектр собственных IT-разработок. Для этого компания зарегистрировала домены opensourcevk.ru и vkopensource.ru, на которых будут размещаться ссылки на исходный код её продуктов. Этот шаг направлен на повышение доверия к технологиям компании, расширение их применения и активное вовлечение разработчиков в совместные проекты. ![]() Источник изображения: Stroganova / Pixabay По данным ресурса Whois.ru, 5 ноября VK зарегистрировала домены opensourcevk.ru и vkopensource.ru, что свидетельствует о готовности компании активно развивать собственное программное обеспечение с открытым исходным кодом. Согласно источнику, близкому к компании, VK планирует до конца года официально объявить о новой стратегии, предполагающей систематическую публикацию программного кода своих разработок на GitHub и, вероятно, на отечественных Git-платформах. Проекты будут сопровождаться подробной документацией, что откроет широкие возможности для сообщества разработчиков, стимулируя обмен опытом, ускоряя внедрение инноваций и укрепляя доверие пользователей и партнёров к компании. Планы VK включают публикацию IT-систем, инструментов и библиотек для разработчиков, а также ИИ-моделей. Одним из уже известных Open Source-решений VK является Tarantool — программный комплекс, сочетающий сервер приложений, гибридное хранилище данных и средства масштабирования. Это решение используют такие крупные российские компании, как Альфа-Банк, Газпромбанк, ВТБ, «МегаФон» и «Магнит», что подтверждает его эффективность и востребованность в корпоративной среде. VK также намерена открыть доступ к своим ИИ-моделям. Примером служит ИИ-модель для синтеза речи, представленная на международной конференции ISCA во Франции в 2023 году. Эта технология позволяет реалистично и эмоционально озвучивать тексты, устраняя монотонность синтезированной речи. Создание подобных проектов требует многомиллионных инвестиций и тысяч часов работы специалистов, что подчёркивает серьёзность намерений российской компании. Иван Панченко, сооснователь и заместитель генерального директора Postgres Professional, называет этот шаг VK смелым, подчёркивая, что открытие исходного кода свидетельствует о высоком качестве разработки ПО. По его мнению, совместная работа с профессиональным сообществом позволяет решать более сложные задачи и выводить технологии на новый уровень. Такой подход давно практикуется крупнейшими мировыми IT-корпорациями, что подтверждает его эффективность. Так, операционная система Android работает на 3,3 млрд устройств, система управления содержимым сайта WordPress используется на более чем 43 % веб-сайтов, а веб-сервер Nginx обслуживает 34 % всех сайтов в интернете. Согласно прогнозам MarketsandMarkets, мировой рынок услуг, связанных с открытым ПО, вырастет с $25,6 млрд в 2022 году до $54 млрд к 2027 году. В России, по данным Strategy Partners, рынок открытого ПО может достичь объёма в 250 млрд руб. уже к 2030 году. Открытие исходного кода — это также стратегический инструмент для укрепления HR-бренда российской компании. После сообщений об массовых увольнениях осенью 2024 года VK стремится восстановить свой имидж привлекательного работодателя. Публикация Open Source-проектов и участие в международных конференциях демонстрируют приверженность компании высоким технологическим стандартам и инновациям, что привлекает инженеров и специалистов, ищущих возможности для профессионального роста. Однако, несмотря на очевидные преимущества, работа с проектами Open Source требует значительных ресурсов. Разработка универсальных и масштабируемых решений для публичного использования увеличивает затраты компании. Тем не менее, эксперты считают такие вложения оправданными, поскольку они способствуют формированию экосистемы разработчиков вокруг продуктов компании и стимулируют инновации. Для крупных игроков, таких как VK, этот подход открывает перспективы долгосрочного технологического лидерства. Huawei начала принимать предзаказы на смартфоны Mate 70 — их представят 26 ноября
18.11.2024 [13:28],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei Technologies объявила о начале приёма предварительных заказов на покупку новых флагманских смартфонов серии Mate 70. Сообщение об этом появилось в аккаунте производителя на платформе WeChat. ![]() Согласно имеющимся данным, Huawei планирует провести 26 ноября мероприятие, посвящённое бренду Mate. Ожидается, что в рамках этого мероприятия компания представит смартфоны серии Mate 70. В интернет-магазине Huawei в Китае уже можно забронировать смартфоны Mate 70 и две версии Mate 70 Pro без внесения залога. При этом стоимость новинок на сайте не раскрывается. Huawei вернулась на рынок смартфонов премиального уровня в прошлом году, выпустив смартфоны серии Mate 60. Эти устройства построены на базе микропроцессора собственной разработки, поддерживают работу в сетях связи пятого поколения (5G) и обладают высокой производительностью. Смартфоны Mate 60 пользовались большой популярностью на домашнем рынке и фактически стали триумфом Huawei над санкциями США, из-за которых китайская компания с 2019 года не имеет доступа к передовым аппаратным и программным продуктам американского происхождения. Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam
18.11.2024 [12:59],
Дмитрий Рудь
Бесплатная раздача, крупное обновление и празднование 20-летия со дня релиза сделали своё дело: легендарный шутер Half-Life 2 от Valve отметил юбилей личным рекордом пикового онлайна в Steam. Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Half-Life 2 в Steam было 16 тыс. одновременных игроков — показатель был достигнут в августе 2021 года благодаря стараниям фанатов по координации усилий. Как докладывает портал SteamDB, 16 ноября отпраздновать 20-летие в Half-Life 2 собрались 52 тыс. человек, а на следующий день в игре зафиксировали уже 64 085 пользователей. Как подмечает портал PC Gamer, Valve начала отслеживать пиковый онлайн игр лишь в 2008 году, то есть значительно позже, чем вышла оригинальная Half-Life 2 (2004), Episode One (2006) и Episode Two (2007). Пользовательская база Steam в 2004 году была куда скромнее, чем сейчас, однако теоретически на релизе Half-Life 2 могла привлечь больше одновременных игроков, чем 20 лет спустя. Так это или нет, впрочем, мы уже никогда не узнаем. Юбилейное обновление включило в состав Half-Life 2 оба эпизода, добавило режим с более чем тремя часами комментариев разработчиков и новые настройки графики, внедрило поддержку «Мастерской Steam» и исправило ряд багов. Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. До сегодняшнего (18 ноября) вечера в Steam проходит бесплатная раздача игры. Акции Samsung выросли на 5 % на фоне «отчаянного» плана по их обратному выкупу
18.11.2024 [12:28],
Анжелла Марина
Samsung объявила об обратном выкупе акций на сумму 10 трлн вон ($7,2 млрд) в попытке вернуть доверие инвесторов и стабилизировать рыночные позиции после обвала акций на 30 % с начала года. Это первый выкуп акций с 2017 года. Рынок прореагировал позитивно — ценные бумаги компании в понедельник выросли более чем на 5 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Крупнейший в мире производитель микросхем, бытовой техники и смартфонов, компания Samsung объявила после закрытия рынка в пятницу, что выкупит акции, чтобы «повысить свою рыночную стоимость» в течение 2025 года. Также компания понесёт расходы на аннулирование акций в размере 3 трлн вон ($2,1 млрд) в течение следующих трёх месяцев, сообщает Financial Times. Инвесторы надеются, что эта мера поможет остановить резкое падение стоимости акций Samsung на фоне растущей обеспокоенности по поводу управления компанией под руководством Ли Джэёна (Lee Jae-yong), представителя третьего поколения основателей Samsung. Джей Квон (Jay Kwon), аналитик JPMorgan Chase, отметил, что выкуп акций стал для инвесторов неожиданным, но позитивным шагом. «Мы считаем, что руководство Samsung стремится предотвратить дальнейшее падение стоимости бумаг», — написал Квон в своём аналитическом отчёте. Однако некоторые эксперты считают, что основная цель выкупа заключается не в борьбе с кризисом, а в защите семьи основателей Samsung от риска маржин-колла (необходимости внесения дополнительных средств на брокерский счёт), связанного с банковскими займами, взятыми для уплаты налогов на наследство. В частности, по словам Пака Джу-гына (Park Ju-geun), главы исследовательской группы Leaders Index, семья Ли имеет задолженность в размере почти 3 трлн вон ($2,1 млрд) и столкнулась бы с маржин-коллом, если бы цена акций осталась ниже 53 000 вон ($37,9). В понедельник, после объявления о выкупе, акции Samsung торговались уже на уровне 56 700 вон ($40,5). Samsung отрицает, что обратный выкуп был связан с намерением избежать маржин-колла для семьи Ли. Тем не менее, бумаги компании испытывают давление со стороны иностранных инвесторов, обеспокоенных тем, что Samsung может потерять свои позиции в сфере производства чипов памяти и полупроводников. Дополнительное давление оказали слабые финансовые результаты за третий квартал и отсутствие сертификации от Nvidia на поставку чипов памяти для продуктов в области искусственного интеллекта. Падение цен на акции также усилилось после избрания Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США, что вызвало опасения по поводу потенциальных торговых тарифов и возможного прекращения финансирования, выделенного Samsung в рамках закона о чипах США (CHIPS Act). Аналитики считают, что долгосрочное восстановление стоимости акций Samsung будет зависеть от того, сможет ли компания восстановить лидирующие позиции в технологической сфере. «Многие ключевые направления Samsung, включая чипы памяти, полупроводники, смартфоны и дисплеи, находятся в состоянии упадка. Им нужно укрепить свои технологические позиции, чтобы снова привлечь инвесторов», — отметил Альберт Йонг (Albert Yong), управляющий партнёр Petra Capital Management. Пешие прогулки, поиск работы, обустройство жилища: авторы симулятора жизни Inzoi показали 30 минут знакомого всем фанатам Sims геймплея
18.11.2024 [12:17],
Игнатий Колыско
Южнокорейский издатель и разработчик Krafton выпустил большое видео с игровым процессом симулятора жизни Inzoi. Ролик записан в демоверсии, представленной в рамках выставки G-Star 2024. ![]() Источник изображения: Steam На протяжении почти 30 минут авторы демонстрировали многочисленные геймплейные механики: пешие прогулки по миру, посещение общественных мест, анализ интерактивной карты города, обустройство жилища, общение с другими персонажами, поиск работы с помощью смартфона и многое другое. Геймеры встретили свежую демонстрацию Inzoi в целом положительно, в очередной раз отметив передовое графическое исполнение симулятора. Но отдельные пользователи остались разочарованы размерами виртуального мира (слишком компактный), отсутствием визуального юмора в диалогах и проблемами с производительностью. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam, игра получит перевод на русский язык. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |