Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Глава Intel признался, что судьба компании поставлена на успех техпроцесса Intel 18A
01.03.2024 [06:55],
Алексей Разин
В этом году руководство Intel уже поведало о своих планах по освоению техпроцессов Intel 14A и Intel 10A в 2026 и 2027 году соответственно, но изначальным рубежом в перспективных планах развития компании, который обозначил Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) после вступления в должность генерального директора три года назад, являлся именно техпроцесс Intel 18A. Гелсингер утверждает, что на успех этого техпроцесса буквально поставлена судьба компании. ![]() Источник изображения: Intel Напомним, что в 2021 году перед Intel была поставлена задача освоить пять новых техпроцессов за четыре года и устранить технологическое отставание от конкурентов к 2025 году. К тому моменту компания как раз должна освоить массовый выпуск продукции по технологии Intel 18A, хотя первые экземпляры соответствующих чипов сойдут с её конвейера ещё во второй половине текущего года. В перспективе выпуском продукции по технологии Intel 18A для собственных нужд компании и её клиентов должны будут заняться предприятия в Аризоне и Огайо, но последние ещё не построены, а потому в ближайшие месяцы Intel может полагаться в этом вопросе только на предприятие в Орегоне, которое соседствует с исследовательским центром, где и внедряется техпроцесс Intel 18A. В интервью каналу TechTechPotato глава Intel Патрик Гелсингер признался: «Я поставил всю компанию на техпроцесс 18A». Ещё в ноябре прошлого года, как отмечает ресурс PCGamer, Гелсингер не был столь категоричен в этом вопросе, и выражал сомнение, можно ли считать освоение техпроцесса Intel 18A событием, от которого зависит вся дальнейшая судьба компании. Очевидно, теперь у него появились причины полагать, что такая зависимость существует. Напомним, что от техпроцесса Intel 18A сейчас зависит и успех развития контрактного бизнеса компании, поскольку он уже привлёк не менее четырёх крупных клиентов. Это производители продукции оборонного назначения Boeing и Northrop Grumman, шведская компания Ericsson и корпорация Microsoft. Кроме того, Intel оптимизирует средства разработки и сам техпроцесс Intel 18A под нужды клиентов Arm, поэтому количество заказчиков на этом направлении должно расти. Компания ставит перед собой цель к 2030 году стать вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Соответственно, от успеха в освоении техпроцесса Intel 18A действительно зависит многое. Для Intel реализация подвода питания к микросхемам с оборотной стороны кристалла, которая предусмотрена в рамках техпроцесса Intel 18A, является важным технологическим изменением. Сейчас верхние слои микросхем связаны как раз с электропитанием, они выполняются из металла, но в них приходится делать многочисленные крохотные окна для передачи сигналов на нижние слои. С одной стороны, возникают помехи для сигнала, с другой — снижается КПД электрической части. Подвод питания к нижним слоям с оборотной стороны кристалла позволит решить эти проблемы. Капитализация AMD впервые превысила $300 млрд
01.03.2024 [04:59],
Алексей Разин
Вчерашнюю торговую сессию акции AMD завершили ростом на 9,06 % до $192,53 за штуку, динамика сохранилась и после закрытия торгов, что в совокупности позволило капитализации компании впервые в истории превысить отметку в $300 млрд. Это может служить примером способности бума искусственного интеллекта приносить выгоду не только NVIDIA, которая считается лидером рынка профильных ускорителей. ![]() Источник изображения: AMD Представители Citigroup накануне выделили ценные бумаги AMD, NVIDIA и Broadcom в качестве предпочтительных объектов для инвестиций, что также могло способствовать росту котировок акций перечисленных компаний. Объёмы поставок полупроводниковых компонентов, по данным аналитиков, в прошлом году сократились на 19 % — максимально с 2001 года. По прогнозам экспертов, в текущем году выручка в полупроводниковой отрасли вырастет как минимум на 11 %, хотя направления контрактного производства и деятельность Intel в частности покажут несколько худшую динамику. Негативное влияние коррекции складских запасов в серверном сегменте, по мнению аналитиков Citigroup, исчерпает себя в текущем полугодии, и на бизнесе Intel и AMD это скажется благоприятно. Рынок ПК вернётся к сезонным шаблонам поведения уже в текущем квартале. Если же вернуться к обсуждению динамики акций AMD, то с октябрьских минимумов они выросли в цене более чем в два раза. Их курсовая стоимость при этом почти в 50 раз выше прогнозируемого удельного дохода на одну акцию, что заметно выше показателей, присущих лидеру рынка в лице NVIDIA, у которой этот мультипликатор не превышает 32. Всё это затрудняет дальнейший серьёзный рост котировок акций AMD. Астрономы измерили объём воды в протопланетном диске молодой звезды — её там хватит на четыре Земли
29.02.2024 [23:25],
Геннадий Детинич
Группа астрономов из Миланского университета впервые измерила объём и распределение воды в протопланетном диске у молодой звезды. Измерения проводились миллиметровой антенной решёткой ALMA Южной европейской обсерватории. Работа позволила взглянуть как будто бы на Солнечную систему 4,5 млрд лет назад и понять, как и откуда на Земле могла появиться вода в том объёме, в котором мы её видим вокруг себя. ![]() Распредление водяного пара в протопланетном диске в данных ALMA. Источник изображения: ALMA/ESO/NAOJ/NRAO/S. Facchini Существует несколько гипотез появления воды на Земле, а значит, и необходимого компонента для зарождения биологической жизни на нашей планете. Вода могла появиться вместе с образованием планетарного тела, её могли занести на Землю астероиды и кометы, либо сработали оба источника. Пристальное изучение молодой звезды HL Тельца на удалении 450 световых лет от нас приоткрывает завесу тайны над происхождением воды на нашей и других планетах во Вселенной. Изучение относительно холодного протопланетного диска вокруг звезды возрастом около одного миллиарда лет и массой около 2,1 солнечных показало, что в пределах семи астрономических единиц присутствует достаточно много водяного пара, температура которого постепенно снижается по мере удаления от звезды. Расчёты и данные измерений на двух длинах волн показали, что в области протопланетного диска находится воды примерно в 3,7 раз больше, чем во всех земных океанах. Более того, водяной пар обнаружен также в зазоре между двумя широкими областями протопланетного диска (между кольцами). Такие зазоры обычно образуют зародыши планет, сметающие всё на своём орбитальном пути (или прибирающие к рукам) в процессе формирования будущей планеты. Проделанная работа однозначно указывает, что вода изначально в избытке присутствует в протопланетном диске. Это не опция, а распространённое явление, что позволяет надеяться, что планет земного типа с появившейся там биологической жизнью во Вселенной всё же больше одной. Apple позволит пользователям самостоятельно ремонтировать MacBook Pro и iMac с процессорами M3
29.02.2024 [23:18],
Николай Хижняк
Компания Apple расширила программу самостоятельного ремонта Self Service Repair, включив в неё ноутбуки MacBook Pro и компьютеры iMac на базе процессоров серии M3. Это означает, что пользователи, обратившись на сайт Apple, смогут воспользоваться инструментами, запасными частями и руководствами, необходимыми для самостоятельного ремонта этих систем. ![]() Источник изображения: Apple Apple со следующего месяца также планирует запустить инструмент для удалённой диагностики компьютеров Mac на базе процессоров серии M3. Указанный инструмент был впервые представлен с выпуском компьютеров Mac с чипами M2, а также смартфонов iPhone 15. Он позволяет в домашних условиях самостоятельно протестировать устройства на предмет «оптимальной функциональности и производительности», а также определить любые компоненты, которые могут нуждаться в ремонте. Компания также сообщила, что изменит подход к поддержке пользователей, нуждающихся в самостоятельном ремонте. Владельцам систем больше не потребуется обращаться непосредственно в поддержку Apple для подтверждения запрашиваемых для ремонта запасных частей. В то же время компания добавляет, что её команда специалистов «по-прежнему будет доступна для пользователей, нуждающихся в помощи». Эти изменения также вступят в силу в следующем месяце в странах, где заявлена программа Self Service Repair. Впервые программа самостоятельного ремонта продуктов Apple была запущена в апреле 2022 года. С тех пор компания продолжает её развивать. В прошлом году компания объявила об общенациональном обязательстве в предоставлении права американским пользователям проводить самостоятельный ремонт своей техники Apple. Однако ранее в этом месяце компанию поймали на лоббировании законопроекта в Орегоне, который исключает возможность использования для ремонта запасных частей, приобретённых на вторичном рынке. Nextorage выпустила M.2 2280-накопитель объёмом 8 Тбайт — он основан на Phison E18 и стоит около $840
29.02.2024 [22:16],
Николай Хижняк
Компания Nextorage выпустила два NVMe-накопителя PCIe 4.0 серии G объёмом по 8 Тбайт. Отличает модели NE1N8TB и NEM-PA8TB наличие у последней алюминиевого радиатора охлаждения. Оба накопителя можно использовать как в ПК, так и в игровых приставках PlayStation 5. ![]() Источник изображений: Nextorage Перед использованием накопителя Nextorage NEM-PA8TB в составе ПК пользователи должны убедиться в наличии свободного пространства под его установку, поскольку новинка не подразумевает демонтаж штатного радиатора охлаждения. В основе представленных SSD используется восьмиканальный контроллер с поддержкой чипов памяти 3D NAND TLC со скоростью передачи данных 1200 МТ/с. Компания не уточнила, какой именно контроллер используется в новинках, но вероятно, это Phison E18. Выбор в его пользу стал бы вполне очевидным, учитывая, что Nextorage ранее являлась совместным предприятием Sony и её подразделения Sony Storage Media Solutions Corporation (SMSS), а также Phison, пока последняя не выкупила все активы Nextorage у Sony в 2022 году. Поскольку в обоих накопителях NE1N8TB и NEM-PA8TB используются одинаковые компоненты, то оба SSD обеспечивают одинаковый уровень производительности. Для них заявляется наличие 2 Гбайт кеш-памяти DDR4. Скорость последовательного чтения и записи составляет 7300 и 6600 Мбайт/с. В операциях случайного чтения и записи заявляется на уровне 900 тыс. IOPS и 1 млн IOPS соответственно. Производитель предоставляет на новинки пятилетнюю гарантию и заявляет для обоих накопителей ресурс в 10 000 TBW (терабайт перезаписанной информации). Модель Nextorage NEM-PA8TB с радиатором охлаждения уже появилась в продаже в американском Amazon с ценником $849,99. Версия без радиатора в США пока недоступна. В Японии модель NEM-PA8TB предлагают на 2000 иен (около $13,34) дороже варианта NE1N8TB (без радиатора). Таким образом, стоимость NE1N8TB может составлять около $837. США заподозрили китайские электромобили в шпионской деятельности — начато расследование
29.02.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Министерство торговли США инициировало расследование с целью выяснить, как автомобильные технологии иностранного производства могут быть использованы для сбора чувствительной информации. Расследование сосредоточится на «подключённых транспортных средствах», то есть на автомобилях с доступом в интернет, на фоне опасений, что их камеры, датчики и бортовые компьютеры могут быть использованы для сбора конфиденциальных данных о гражданах и инфраструктуре. ![]() Источник изображений: unsplash.com Необходимость расследования оправдывается потенциальными рисками для национальной безопасности со стороны умных автомобилей, производимых в Китае и «других странах, вызывающих озабоченность». Во время пресс-конференции в среду министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила, что расследование специально начато «до того, как автомобили китайского производства получат широкое распространение» в США. «Представьте, если бы на американских дорогах были тысячи китайских автомобилей, которые кто-то в Пекине мог бы немедленно вывести из строя, — сказала Раймондо, обращаясь к журналистам. — Не нужно много воображения, чтобы понять, что такой иностранный противник, как Китай, может представлять серьёзную угрозу национальной безопасности и конфиденциальности граждан США». ![]() Президент Байден сравнил современные автомобили со «смартфонами на колёсах». Он обвинил Китай в использовании недобросовестной деловой практики, такой как государственные субсидии для электромобилей китайского производства. «Китай вводит ограничения на американские и другие иностранные автомобили, — сказал Байден. — Почему подключённым транспортным средствам из Китая должно быть разрешено работать в нашей стране без гарантий?» Представители администрации США сообщили, что расследование может привести к принятию новых правил, которые ограничат или запретят использование определённых систем транспортных средств в США. Такие действия станут аналогом торговых ограничений, введённых против компаний, подобных Huawei, из-за подозрений в шпионаже. Ранее некоторые политики в США пытались ограничить или полностью запретить даже сервис коротких видео TikTok из «соображений национальной безопасности». Несколько лет назад Китай обогнал США, став крупнейшим автомобильным рынком в мире. Однако из-за высоких пошлин в США не продаются автомобили китайского производства. Китайские автопроизводители рассматривают возможность открытия заводов в Мексике, что вызывает опасения среди руководителей автомобильных компаний США. Китай обвиняет США в неоднократном злоупотреблении «концепцией национальной безопасности», чтобы неправомерно преследовать китайские компании и препятствовать конкуренции на мировых рынках. Honda «расширила реальность», соединив ради развлечений VR-очки с самоходным креслом на колёсиках
29.02.2024 [19:56],
Сергей Сурабекянц
Honda анонсировала новый опыт «расширения реальности», который сочетает очки виртуальной реальности с устройством персональной мобильности — самобалансирующейся инвалидной коляской Uni-One. Компания пообещала продемонстрировать свою технологию «живьём» на выставке SXSW в марте. «Расширенная реальность» (XR) Honda предназначена исключительно для развлечения в торговых центрах и тематических парках, а не для людей с ограниченными возможностями. ![]() Источник изображения: The Verge Honda стремится расширить опыт виртуальной реальности, который ограничен одним пространством, путём объединения его с мобильным устройством, реагирующим на движения пользователя. Таким образом можно имитировать разнообразные действия — от исследования инопланетного ландшафта до гонок на газонокосилках — выбор зависит лишь от способностей разработчиков и фантазии пользователей. Хонда утверждает, что технология XR может использоваться в торговых центрах, тематических парках, других развлекательных заведениях или на открытом воздухе при наличии свободного от препятствий пространства. Сиденье Uni-One можно максимально поднять до 70 см, в этом случае голова пользователя оказывается на уровне глаз стоящих людей. В этом положении можно двигаться вперёд, назад, по диагонали или в стороны, просто наклоняя тело в нужном направлении. Если опустить сиденье, пользователь окажется на уровне сидящих людей или маленьких детей и может управлять устройством с помощью джойстика. Самобалансирующаяся инвалидная коляска Uni-One будет представлена на выставке SXSW в этом году. Она основана на устройстве Honda Uni-Cub, дебютировавшем в 2012 году. Транспортное средство, похожее на пуфик с колесом, обеспечивало высокую велосипедную посадку, позволяя владельцу оставаться вровень с пешеходами. ![]() Источник изображения: Honda Uni-One весит 70 кг и может двигаться с максимальной скоростью 9 км/ч. Сменная литий-ионная батарея кресла обеспечивает запас хода до 9 км при движении со скоростью до 7 км/ч. Максимальный вес седока — 110 кг. ![]() Источник изображения: The Verge Остаётся только догадываться, приживётся ли когда-нибудь что-то столь необычное, как технология Honda XR. Аттракционы виртуальной реальности в торговых центрах существенно ограничивают перемещения пользователя. Honda предлагает кардинально изменить ситуацию и создать что-то вроде роликового катка, чтобы дать свободу действий пользователям, оседлавшим Uni-One. Станет ли это контактной гонкой, участники которой в VR-очках врезаются друг в друга на скорости 4 км/ч, или забегом, в котором каждый получит свою персональную дорожку? В любом случае, перспективы подобного развлечения пока неясны. Китайцы отвернулись от iPhone 15 — Apple пытается вернуть их симпатии гигантскими скидками
29.02.2024 [19:37],
Владимир Мироненко
Из-за необычно продолжительного падения спроса реселлеры Apple в Китае вынуждены снижать цены на модели iPhone 15, пишет Bloomberg. В настоящее время смартфон iPhone 15 Pro Max предлагается на маркетплейсе Tmall и онлайн-платформе JD.com на 1300 юаней ($180) дешевле, чем в официальном магазине Apple. В этот раз скидка оказалась даже больше, чем в прошлом году, когда примерно в это же время компания предлагала на свои смартфоны скидку в $120. ![]() Последнее поколение iPhone отстаёт по популярности в Китае от предыдущих серий смартфонов Apple. С момента выхода в сентябре из-за сочетания экономических трудностей по всей стране с неожиданным возрождением бизнеса по выпуску смартфонов Huawei Technologies продажи семейства iPhone 15 оказались ниже, чем в случае предшественников. «Apple следует тенденции “дефляции” в Китае, намереваясь повысить спрос на iPhone, — отметил аналитик IDC Уилл Вонг (Will Wong). — Согласно предварительным данным IDC за январь, давление в основном исходило от других поставщиков устройств на Android, поскольку мы увидели снижение продаж Apple примерно на 10 % в годовом исчислении за месяц, в то время как рост Huawei за тот же период измерялся трёхзначными процентными показателями». Крупные скидки начали предлагаться Apple в этом месяце после празднования Нового года по китайскому лунному календарю. В IV квартале 2023 года продажи Apple в Китае упали на 13 % до $20,8 млрд, что значительно ниже прогноза аналитиков в размере $23,5 млрд и является самым слабым показателем компании за этот период в Поднебесной за многие годы. Представлен смартфон-середнячок Realme 12+ 5G с Dimensity 7050, 50-Мп камерой и 67-Вт зарядкой
29.02.2024 [19:13],
Николай Хижняк
Компания Realme представила пополнение к новейшей серии смартфонов Realme 12 — модель Realme 12+ 5G, дебютировавшую на рынках Индонезии и Малайзии. Устройство предлагает процессор Dimensity 7050, 50-Мп камеру и поддержку 67-Вт зарядки. ![]() Источник изображений: Realme Смартфон Realme 12+ получил 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1080 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Показатель типичной яркости экрана составляет 600 кд/м2, а пиковой — 2000 кд/м2. Он поддерживает отображение контента HDR10+. Как уже говорилось выше, в основе Realme 12+ используется процессор Dimensity 7050. Он построен на базе 6-нм техпроцесса. В состав чипа входят два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, и графика Mali-G68 MC4. Устройство предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Поддержки карт-памяти у новинки нет. Оперативную память можно расширить виртуально на 8 Гбайт за счёт постоянной памяти. На фронтальной стороне Realme 12+ расположен глазок 16-Мп камеры на базе сенсора размером 1/3,0 дюйма, оснащённого оптикой f/2,5. Для фронтальной камеры заявляется поддержка режима съёмки видео 1080p@30fps. Основной блок камер Realme 12+ состоит из 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма, с оптической стабилизацией, поддержкой двукратного увеличения, поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 26 мм и оптикой f/1,88. К нему выделили 8-Мп датчик размером 1/4,0 дюйма, с поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 16 мм и широкоугольной оптикой f/2,2, а также 2-Мп сенсор для макросъёмки. Для основной камеры заявлена поддержка режимов съёмки видео 4K@30fps, а также 1080p@30/60fps. Новинка питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Также есть NFC, Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6. В продаже Realme 12+ будет доступен в цветах Navigator Beige (бежевый) и Pioneer Green (зелёный). Цена новинки составляет от $267 в Индонезии и от $315 в Малайзии. Открытые продажи устройства начнутся с 8 марта. Индия обзаведётся полупроводниковой промышленностью — на строительство заводов выделено $15 млрд
29.02.2024 [19:07],
Павел Котов
Правительство Индии одобрило инвестиции на сумму $15,2 млрд в предприятия по производству полупроводников, в том числе в предложенный Tata Group первый в стране крупный завод по выпуску чипов. ![]() Источник изображения: Harikrishnan Mangayil / pixabay.com Кабинет премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi) одобрил план Tata по строительству завода стоимостью $11 млрд, который сможет выпускать около 50 000 кремниевых пластин в месяц, сообщает Bloomberg со ссылкой на министра технологий Ашвини Вайшнау (Ashwini Vaishnaw). Правительство также одобрило предложение Tata по строительству ещё одного завода по производству чипов с бюджетом более $3 млрд и совместного предприятия японской Renesas Electronics и индийской CG Power and Industrial Solutions (входит в группу Murugappa) по упаковке чипов. Все эти проекты пока существуют только на бумаге, но они отражают стремления страны стать заметным игроком в полупроводниковой отрасли. Кабинет Моди старается поддерживать запуск собственных мощностей по производству чипов, которые помогут обеспечить поставки компонентов, необходимых для современной технологической продукции от комплектующих для систем искусственного интеллекта до решений для беспилотных транспортных средств. Строительство одного из предприятий Tata предполагают начать уже в течение ста ближайших дней. Индия надеется привлечь мировых лидеров в производстве полупроводников, предлагая стимулы — госсубсидии на строительство предприятий в стране. Эта программа уже привлекла Apple и её партнёров начать здесь выпуск iPhone, что благотворно сказалось на состоянии производственного сектора. Правительство готово взять на себя половину бюджета проекта, но не более $10 млрд. В рамках этой программы американский производитель чипов памяти Micron уже решил построить в штате Гуджарат завод за $2,75 млрд. Tata, как ожидается, будет сотрудничать в рамках проекта с тайваньской Powerchip Semiconductor Manufacturing Corp., хотя индийский конгломерат также провёл переговоры с United Microelectronics Corp. Новое предприятие будет выпускать чипы на основе зрелых технологий — 40 нм и более старых решений. Такие компоненты широко используются в бытовой электронике, автомобилях, оборонных системах и авиации. В этом году Tata также собиралась начать строительство завода в городе Дхолере. Компания активно инвестирует в высокотехнологическое направление: она уже управляет заводом по производству компонентов для смартфонов на юге Индии, строительство которого обошлось в $700 млн. В прошлом году Tata купила индийское предприятие Wistron Corp., поставщика Apple, и стремится построить собственный завод по производству iPhone. Meizu представила последний смартфон — 6,79-дюймовый флагман Meizu 21 Pro с ИИ-возможностями
29.02.2024 [18:58],
Николай Хижняк
Может Meizu и решила выйти из бизнеса по производству смартфонов и сосредоточиться на технологиях ИИ, но бренд, принадлежащий Geely, решил всё-таки выпустить на прощание ещё одну модель смартфона, которая, вероятно, станет его лебединой песней. Речь о Meizu 21 Pro. ![]() Источник изображений: Meizu Ранее компания выпустила модель Meizu 21. Новая модификация с индексом Pro отличается от неё более крупным 6,79-дюймовым AMOLED-экраном с поддержкой разрешения 3192 × 1368 пикселей (2K, соотношение сторон 21:9), пиковой яркостью 1250 кд/м2 и поддержкой ШИМ 2160 Гц. Дисплей поддерживает динамическую смену частоты обновления в диапазоне от 1 до 120 Гц. Для сравнения, обычная версия Meizu 21 предлагает 6,55-дюймовый экран с соотношением сторон 19,5:9 и разрешением FHD+. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 32-Мп камеры. В основе Meizu 21 Pro используется флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3. На выбор предлагается 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Meizu 21 Pro лишился 200-Мп сенсора, который используется в модели Meizu 21. Основной блок камер модели Pro состоит из 50-мегапиксельного сенсора OmniVision OV50H размером 1/1,3 дюйма с оптической стабилизацией и широкоугольным объективом, 13-Мп датчика со сверхширокоугольным объективом, а также 10-Мп модуля телеобъектива с трёхкратным оптическим и 30-кратным цифровым увеличением. Основная камера может снимать видео в разрешении 8K. Ёмкость аккумулятора устройства составляет 5050 мА·ч, что на 250 мА·ч больше, чем у обычной модели. Новинка поддерживает 80-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядки. Meizu 21 Pro получил мощный вибромотор, подэкранный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев и стереодинамики. Pro-версия также предлагает более надёжную защиту IP68 (у оригинальной модели IP54) от пыли и влаги. Не менее важной особенностью смартфона станет новая программная оболочка Meizu Flyme 10.5 с функциями искусственного интеллекта и цифровым помощником Aicy. Смартфон сможет давать сводку по звонкам, распознавать текст на фото, удалять объекты с изображений, делать выжимки из длинных статей, помогать подбирать нужные фразы в качестве ответа на сообщения, искать фотографии в галерее через естественные языковые запросы и проч. Правда, большинство этих функций пока не реализованы и будут добавляться со временем. Бета-версия новой прошивки станет доступна с 4 марта, а сам смартфон поступит в продажу 2 марта. Meizu 21 Pro будет предлагаться в чёрном, белом и синем вариантах корпуса со стеклянной задней крышкой, а также в зелёном исполнении с покрытием задней крышки из искусственной кожи. Версия Meizu 21 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается производителем в 5000 юаней (около $700), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — в 5400 юаней (около $750). В максимальной версии с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти смартфон оценён в 5900 юаней (около $820). Qualcomm представит процессор Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon в октябре этого года
29.02.2024 [16:48],
Николай Хижняк
Топ-менеджер компании Qualcomm сообщил, что мобильный процессор Snapdragon 8 Gen 4 будет представлен в октябре этого года в рамках ежегодного мероприятия Snapdragon Summit. ![]() Источник изображения: Qualcomm Слухи о подготовке компанией Qualcomm нового мобильного процессора Snapdragon 8 Gen 4 последнее время начали появляться с завидной регулярностью. В них говорится, что внутри компании чип обозначается маркировкой SM8750. В бенчмарках процессор появляется под кодовым названием «Sun». В слухах также утверждается, что Snapdragon 8 Gen 4 получит четыре высокопроизводительных ядра Oryon. Старший вице-президент и директор по маркетингу Qualcomm Дон Макгуайр (Don McGuire) подтвердил, что компания действительно собирается представить Snapdragon 8 Gen 4 в этом году. Анонс процессора состоится в октябре. К сожалению, никаких технических подробностей о чипе Макгуайр не предоставил, однако намекнул, что в новом процессоре будет использоваться обновлённый ИИ-движок (NPU), отметив, что компания ожидает «эволюцию в истории NPU». Snapdragon 8 Gen 4 составит прямую конкуренцию будущему мобильному процессору Dimensity 9400 от компании Mediatek, а также ожидаемому в 2025 году Exynos 2500 от компании Samsung, который будет производится на фирменном 3-нм техпроцессе 3GAP. Судя по всему, анонс Snapdragon 8 Gen 4 следует ожидать ко времени появления новой флагманской серии смартфонов Xiaomi 15. Исследователи придумали, как бороться с хакерами, имеющими физический доступ к системам
29.02.2024 [16:40],
Геннадий Детинич
На конференции ISSCC 2024 среди прочих докладов прозвучало несколько интересных предложений для защиты электронных схем и компонентов от хакерских атак с физическим доступом к системе. Это наиболее уязвимая для оборудования ситуация, когда злоумышленник не ограничен временем и средствами. ![]() Источник изображения: spectrum.ieee.org Самый действенный метод взлома системы — это набросить контакты для считывания сигналов на сигнальные линии процессора. Команда исследователей из Колумбийского университета во главе с ведущим инженером Intel Вивеком Ди (Vivek De) предложила решение, которое автоматически противодействует этому виду атак. Они создали чип, который измеряет ёмкостное сопротивление шины передачи данных от процессора. Чип откалиброван определять изменение ёмкости от 0,5 пФ в широком диапазоне температур. Попытка набросить щуп на контролируемую чипом линию сразу обнаруживает физическое вмешательство и запускает процесс автоматического шифрования данных. Исследователи считают, что постоянное шифрование абсолютно всех данных — это перерасход процессорной мощности. Предложенный ими метод детектирования щупа, напротив, нагружает систему шифрованием только во время начала вмешательства злоумышленника. Также данные можно похищать из системы с помощью регистрации электромагнитного излучения или по пульсациям потребления. Для этого физический контакт с атакуемой системой не нужен. Тогда для защиты данных можно использовать другую схему, предложенную исследователями Техасского университета в Остине. Поскольку по электромагнитному излучению можно получить данные о ключе AES, исследователи предложили размыть сигнал в процессе генерации ключа. В частности, они разбили алгоритм генерации на четыре вычислительных компонента, и запустили их параллельно с небольшим сдвигом друг относительно друга. Это сделало сигнал нечитаемым. Для ещё более сильного запутывания злоумышленников на атакуемой системе запускались сигналы-обманки, имитирующие процессы генерации ключа. Всё вместе резко повысило защиту от атаки по побочным каналам, к которым также относится вид атак с чтением электромагнитных возмущений от вычислительных платформ. Это утверждение было проверено на практике. Попытки взломать ключ с помощью высокочувствительного электромагнитного сканера закончились ничем после 40 млн подходов, тогда как обычно на взлом требовалось около 500 попыток. Наконец, было предложено решение для физического уничтожения электронных схем при попытке считать с них информацию тем или иным способом. Этим отметилась группа Вермонтского университета с привлечением технологии Marvell. Предложение группы опирается на два момента. Во-первых, разработан механизм определения компрометации электронной схемы. Во-вторых, предложены механизмы по физическому уничтожению электронных схем. Всё вместе обещает привести к самоуничтожению чипов при обнаружении вмешательства или попытки считать критически важные данные с электронных компонентов. Для определения вмешательства исследователи воспользовались методологией слепков PUF или физически неклонируемой функции. Это своего рода дактилоскопический отпечаток чипа, который формируется на основе крошечных отклонений в характеристиках транзисторов. Все они по определению не могут быть идентичными с вполне детектируемыми отличиями в токовых характеристиках, по коэффициенту усиления и так далее. Если чип скомпрометирован, его характеристики, выраженные в PUF, также претерпят изменения и это станет сигналом для самоуничтожения защищённого блока чипа или всего чипа целиком. Уничтожить чип исследователи предлагают двумя способами. Например, можно подать больше тока на самые длинные проводники защищаемого узла. Тогда в наиболее узких местах нагруженного участка произойдёт электромиграция — автоматическое повышение там уровня тока приведёт к физическому переносу атомов проводника и к образованию пустот или разомкнутых участков. Другой вариант предусматривает банальное повышение напряжения транзисторов в чипе с 1 В, например, до 2,5 В. Это вызовет пробой и выход электронных приборов из строя. Опубликованы рендеры Samsung Galaxy Z Flip 6
29.02.2024 [16:32],
Павел Котов
Вслед за изображениями Samsung Galaxy Z Fold 6 в Сеть утекли рендеры младшей модели со складным экраном — Galaxy Z Flip 6. Источниками утечки остались те же инсайдеры OnLeaks и SmartPrix, а официальный анонс смартфона, по предварительным сведениям, состоится в июле. ![]() Источник изображений: smartprix.com Основные отличительные черты Samsung Galaxy Z Flip 6, уверяют инсайдеры, остались прежними: 6,7-дюймовый внутренний складной экран и внешний 3,4-дюймовый. А вот толщина устройства вырастет с 6,9 до 7,4 мм, но пока не уточняется, как производитель намеревается использовать это пространство. По одной из версий, Samsung решила увеличить ёмкость аккумулятора с 3700 до 4000 мА·ч, и это хотя бы отчасти решит проблему непродолжительного времени автономной работы, которое остаётся слабым местом Galaxy Z Flip 5. ![]() Другие технические характеристики включают передовой процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и возвращение передовой камеры — их разрешение может составить 12 и 50 мегапикселей. Samsung Galaxy Z Flip 6 будет доступен в сиреневой и мятно-зелёной расцветках. По рендерам этого понять нельзя, но смартфон, вероятно, вслед за линейкой Galaxy S24 получит комплект приложений на основе ИИ. ![]() ![]() Путин поручил нарастить мощность отечественных суперкомпьютеров на порядок
29.02.2024 [15:55],
Владимир Фетисов
Президент России Владимир Путин поручил правительству разработать и осуществить реализацию мер, направленных на увеличение вычислительных мощностей отечественных суперкомпьютеров. Об этом было сказано во время оглашения послания Федеральному Собранию, а на официальном сайте Кремля уже опубликован список поручений, сформированный по итогам конференции «Путешествие в мир искусственного интеллекта». ![]() Источник изображения: pixabay.com «Правительству Российской Федерации: разработать и реализовать комплекс мер, направленных на увеличение вычислительных мощностей суперкомпьютеров, находящихся в Российской Федерации, определив конкретные параметры увеличения этих мощностей», — сказано в перечне поручений президента. Кабинет министров также должен разработать механизмы использования архивов государственных и муниципальных органов и библиотечных фондов для создания наборов данных, которые могут быть использованы на безвозмездной основе. Ответственным за исполнение поручений назначен премьер-министр России Михаил Мишустин, а доклад об исполнении поручений глава государства ждёт к 1 марта. «Так, в 2030 году совокупная мощность отечественных суперкомпьютеров должна быть увеличена не менее чем в 10 раз. Это абсолютно реалистичная задача<…> В целом, необходимо развивать всю инфраструктуру экономики данных. Я прошу правительство предложить конкретные меры поддержки компаний и стартапов, которые производят оборудование для хранения и обработки данных, а также создают программное обеспечение», — сказал Владимир Путин во время оглашения послания Федеральному Собранию. Стоит отметить, что на данный момент в суперкомпьютерный рейтинг TOP500 входит лишь семь отечественных суперкомпьютеров. Самый мощный из них, принадлежащий «Яндексу» «Червоненкис» находится на 36-м месте в рейтинге с производительностью 21,5 Пфлопс. При этом лидер рейтинга, американский экзафлопсный суперкомпьютер Frontier превосходит российскую систему по производительности более чем в 50 раз. Что касается самих поручений президента, то правительству предстоит реализовать выполнение следующих шагов:
Отметим, что в этом году в стране началась реализация национального проекта, направленного на развитие экономики на основе данных, генерируемых в цифровых системах — как бизнеса, так и государства. Этот проект является продолжением национального проекта «Цифровая экономика». Помимо прочего новая инициатива предполагает разработку программы по созданию и закупке комплектующих, а также созданию суперкомпьютеров на территории России. Провал с электромобилем Apple не удивил Илона Маска, но китайские производители в шоке
29.02.2024 [14:16],
Алексей Разин
По неофициальным данным, в попытках создания собственного электромобиля Apple ориентировалась на продукцию Tesla, поэтому комментарии главы последней Илона Маска (Elon Musk) о закрытии проекта Apple имеют определённую ценность. Кроме того, руководители китайских производителей электромобилей тоже высказались на эту тему, а некоторые даже не поверили в отказ Apple от автомобильных амбиций. ![]() Источник изображения: Xiaomi «Естественное состояние автомобильной компании — быть мёртвой», — многозначительно заявил Илон Маск на страницах своей социальной сети X, комментируя недавние новости о закрытии Apple проекта по созданию собственного электромобиля. В 2015 году глава Tesla заявил, что не боится конкуренции с Apple, а в интервью немецкому изданию Handelsblatt говорил, что «машины гораздо сложнее смартфонов и умных часов». По словам миллиардера, «нельзя просто обратиться к поставщику типа Foxconn и попросить его построить автомобиль». Напомним, что Foxconn вполне серьёзно настроена стать контрактным производителем электромобилей и к середине десятилетия занять как минимум 10 % мирового рынка таких услуг. В своё время Илон Маск также шутил на тему превращения Apple в «кадровое кладбище Tesla», упоминая о перетоке кадров из одной компании в другую на фоне интереса первой к созданию электромобилей. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), как сообщает South China Morning Post со ссылкой на заявления последнего на страницах социальной сети Weibo, был шокирован известиями о прекращении компанией Apple попыток разработать электромобиль. Он признался, что прекрасно понимает, насколько тяжело создавать машины, но подчеркнул, что его компания сделала «непоколебимый стратегический выбор» в пользу производства электромобилей. Глава и основатель компании Li Auto Ли Сян (Li Xiang), которая впервые по итогам прошлого года вышла на безубыточность, назвал упоминаемое решение Apple «абсолютно правильным». Он отметил, что искусственный интеллект станет неотъемлемой функцией большинства устройств и услуг, а потому для Apple важно оставаться в числе лидеров именно в этой сфере. Председатель совета директоров компании XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng) на страницах Weibo выразил сомнение в реальности намерений Apple отказаться от идеи создания собственного электромобиля, но признался, что ожидает значительного усиления конкуренции в этом сегменте автомобильного рынка в текущем году именно за счёт увеличения количества компаний-новичков. Непосредственно XPeng собирается противостоять конкурентам за счёт увеличения инвестиций, только в этом году компания намерена нанять 4000 новых сотрудников. За ближайшие три года она собирается представить 30 новых или обновлённых моделей электромобилей. Первые рендеры Samsung Galaxy Z Fold 6 раскрыли его обновлённый дизайн
29.02.2024 [13:38],
Владимир Мироненко
В преддверии мероприятия Samsung Galaxy Unpacked, которое, по слухам, состоится в июле, в Сети появились первые рендеры складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold 6. Как ожидается, новинка будет представлена на этом мероприятии. ![]() Источник изображения: Onleaks/Smartprix/The Verge Неофициальные рендеры, опубликованные в среду SmartPrix и OnLeaks, демонстрируют гораздо более угловатый дизайн Galaxy Z Fold 6 в отличие от Galaxy Z Fold 5 с плавными закруглениями корпуса, более похожий на внешний облик недавно вышедшего Galaxy S24 Ultra. В остальном Galaxy Z Fold 6 во многом похож на Galaxy Z Fold 5. На его задней панели размещена такая же система из трёх камер, в верхней части корпуса — три микрофона и решетка динамика, в нижней части — ещё один микрофон, решетка динамика и порт USB-C. Как и у Galaxy Z Fold 5, клавиша регулировки громкости и кнопка питания находятся на правой стороне корпуса, а слот для SIM-карты — на левой. По данным Smartprix, размеры Galaxy Z Fold 6 в раскрытом положении составляют 153,5 × 132,5 × 6,1 мм, то есть он немного короче и шире предшественника. Также сообщается, что внутренний экран имеет 7,6 дюйма по диагонали, а диагональ внешнего дисплея составляет около 6,2 дюйма. Как предполагает Smartprix, новинка получит чип Snapdragon 8 Gen 3 с 12/16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт. Экраны, скорее всего, будут с OLED-панелями с частотой обновления 120 Гц. Основная камера, по всей видимости, будет включать 50-Мп сенсор, 12-Мп сверхширокоугольный датчик и 10-Мп телеобъектив. Разрешение фронтальной камеры, как ожидается, составит 10 Мп. Сотрудники Apple нарекли собственный электрокар «Титаником»: NYT рассказала, как тонул Project Titan
29.02.2024 [13:17],
Алексей Разин
Поскольку Apple долгие годы вела проект разработки электромобиля без официальной огласки, судить о его закрытии мы тоже можем только по публикациям в прессе. Издание The New York Times продолжает смаковать эту историю и заявляет, что работавшие над проектом сотрудники Apple за глаза называли Project Titan «Титаником», словно предчувствуя его незавидную судьбу. ![]() Источник изображения: Apple За все годы попыток разработать электромобиль проект неоднократно менял концепцию и ответственных руководителей, а уж количество прошедших ротацию кадров и вовсе измеряется сотнями человек. На своём пути этот проект эволюционировал из способного конкурировать с продукцией Tesla электромобиля в роботизированное транспортное средство, которое могло бы соперничать с решениями Waymo корпорации Alphabet (Google). По словам непосредственных участников данного проекта, пожелавших сохранить анонимность, к моменту своей официальной отмены данная программа разработок вернулась к идее создания электромобиля с развитыми функциями активной помощи водителю, а сумма списанных на эту инициативу средств превысила $10 млрд. Проект сменил четверых лидеров и пережил несколько масштабных увольнений персонала. По мнению участников процесса, проект во многом провалился из-за высокой сложности разработки программного обеспечения для автоматизации управлением транспортным средством. Со временем к Apple пришло понимание, что ей будет не так просто справиться с задачей разработки автономного электромобиля, а количество сопутствующих рисков заметно перевешивает потенциальную финансовую отдачу. В 2014 году, когда стартовал этот проект, многие участники рынка и эксперты были уверены, что роботизированные транспортные средства скоро получат повсеместное распространение, а Apple просто не хотела отставать от конкурентов. Компания в тот момент только что вывела на рынок умные часы Apple Watch, и хотела удержать работавших над ними инженеров в своём штате, поручив им какую-то интересную и серьёзную работу. Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) одобрил идею создания электромобиля из стремления сохранить ценные кадры. Непосредственно участники проекта осознавали, что он таит в себе существенные риски. Во-первых, даже если бы Apple удалось создать электромобиль, он стоил бы не менее $100 000 за штуку, а продавать его пришлось бы с минимальной наценкой. Во-вторых, он появился бы на рынке уже годы спустя после того, как в статусе лидера на нём укрепилась Tesla. На определённом этапе руководство Apple даже вело переговоры с Tesla о покупке, но потом было решено, что самостоятельно развивать этот бизнес будет выгоднее и проще. Не было в рядах руководства и согласия по поводу того, каким должен быть электромобиль Apple. Активно привлекая сторонних специалистов к этой инициативе, Apple к началу этого года сформировала команду из более чем 2000 специалистов, многие из которых имели опыт работы в NASA или компании Porsche. Им даже удалось разработать некоторые интересные технологические решения типа ветрового стекла со встроенной индикацией подсказок навигационной системы или стеклянной крыши из специального полимера, снижавшего нагрев салона от солнечного света. Компания поглотила несколько стартапов, а к 2021 году проект возглавил Кевин Линч (Kevin Lynch), который руководил созданием первых часов Apple Watch. Дизайнер Джони Айв (Jony Ive) и его коллеги даже создали эскиз будущего электромобиля, похожего на европейский минивэн с покатой крышей и без рулевого колеса, рассчитывая, что машиной будет управлять исключительно автоматика. Был создан и прототип интерьера, который в сообществе Джони Айва осмотрел с пассажирского места Тим Кук. К 2016 году стало понятно, что проект испытывает проблемы с реализацией. Решено было сместить приоритет в пользу разработки программного обеспечения для управления машиной, а не электромобиля как такового. В Калифорнии начались тестирования кроссоверов Lexus, оснащённых датчиками и камерами для системы автопилота Apple, а на своей закрытой территории компания использовала для подобных целей минивэны Volkswagen. В последнее время специалисты Apple вынуждены были вернуться к изначальной идее создания электромобиля, но к началу текущего года руководство компании осознало, что лучше сосредоточить ресурсы на направлении искусственного интеллекта. Накопленный в процессе опыт Apple собирается использовать при создании других продуктов, включая и системы искусственного интеллекта. Помимо беспроводных наушников со встроенными камерами, ими могут быть разного рода роботизированные устройства для помощи по дому, а также устройства дополненной реальности. Sikorsky представил гибридный самолёт с поворачивающимися для взлёта и посадки крыльями
29.02.2024 [12:32],
Геннадий Детинич
Сегодня настолько много проектов самолётов с вертикальными взлётом и посадкой от множества молодых компаний, что нет смысла следить за всеми. Но когда на сцену со своими проектами выходят такие тяжеловесы, как Sikorsky, то это достойно внимания. Инженеры легендарной компании не разочаровали. Они создали уникальный проект гибридного самолёта, у которого для посадки и подъёма поворот совершают крылья, а не гондолы двигателей. ![]() Источник изображений: Sikorsky Масса демонстратора составит 4 т. В движение его будет приводить гибридная силовая установка с турбиной мощностью 1,2 МВт. Заявленная данность полёта будет достигать 575 миль (926 км). Самолёт станет одним из трёх представителей нового семейства гибридных летательных аппаратов Sikorsky (HEX / VTOL). Один проект — это обычный вертолёт. Второй — квадрокоптер. Третий — аппарат с поворотными крыльями на двух электродвигателях. ![]() Пилотирование каждого из трёх аппаратов может осуществляться как вручную пилотом, так и в автоматическом режиме. Эта возможность закладывается в основу проектов и, по сути, станет продолжением развития программы MATRIX компании Lockheed Martin, которая предусматривает беспилотное управление едва ли ни любым воздушным судном. Разработчики считают, что полностью поворотное крыло обеспечит большую надёжность, чем просто поворотные двигатели. И это не домыслы. Высочайшая аварийность конвертоплана Bell Boeing V-22 Osprey с поворотными гондолами двигателей, прозванного за глаза «вдоводелом», заставляет с осторожностью отнестись к подобным схемам и предлагать что-то иное. Лунная миссия «Одиссея» официально завершилась — возвращение США на Луну прошло через пень-колоду
29.02.2024 [12:05],
Геннадий Детинич
Вчера поздно вечером по московскому времени NASA и компания Intuitive Machines подвели итоги миссии IM-1 по автоматическому спуску на Луну посадочного модуля, созданного в США, а также показали новые фотографии с места спуска. Миссия названа успешной, несмотря на жёсткую посадку. Для США это стало первым актом спуска автоматический станции на Луну с 1968 года. Вся полезная нагрузка NASA доставлена на поверхность и собрала там необходимый пакет данных. ![]() Источник изображений: Intuitive Machines Коротко эпопею с посадочным модулем Nova-C по прозвищу «Одиссей» можно охарактеризовать фразой «ему мешали, как могли». Сборка модуля затянулась едва ли не на год, а в её процессе были допущены грубые просчёты. Самым серьёзным из них стало физическое отключение блока лазерных дальномеров (лидаров). Он должен был передавать данные о скорости, направлении и ориентации посадочного модуля в пространстве, а позже участвовать в оценке высоты над поверхностью спутника. Об отключении высотомера узнали за несколько часов до запланированного спуска. Поскольку на борту находился экспериментальный лазерный доплеровский дальномер (лидар) NASA, было принято решение получать данные от него. За несколько часов была написана программная заплатка, и данные с высотомера NASA пошли в бортовой компьютер «Одиссея». Позже эта работа была объявлена NASA и компанией решающей для посадки модуля на Луну. Но есть и альтернативное мнение. ![]() Сайт SpaceNews приводит слова технического директора Intuitive Machines, Тима Крейна (Tim Crain), который сказал, что несмотря на удачно созданный патч программисты забыли снять флаг с данных лидара NASA, чтобы бортовой компьютер принимал их, как достоверные. «Значит, они всё-таки не обрабатывались, — сказал он. — В основном, мы приземлились с нашим IMU [инерциальным измерительным блоком] и нашими алгоритмами передачи данных оптической навигации». В последние часы из памяти «Одиссея» извлекли ещё пару фотографий, проясняющих ситуацию с посадкой. На одной из них видна одна сломанная опора и работающие двигатели (это заметно по разлетающемуся в разные стороны реголиту). На другом изображении показан вид с наклонной ориентаций модуля на поверхности, оценённой в 30°. Судя по всему, более сильный, чем ожидалось, удар о поверхность Луны сломал одну из шести опор. Модуль ещё какое-то время удерживал равновесие работой двигателей, а когда топливо закончилось, мягко опрокинулся на бок. ![]() По заявлению NASA, примерно за 144 часов работы на Луне (6 земных суток) модуль передал на Землю 350 Мбит данных (43 Мбайт). Пять из шести научных приборов NASA передали собранную информацию, а шестой прибор — уголковый лазерный отражатель — будет использован в последующих экспериментах. «Перед нами стояли задачи миссии очень высокого уровня — мягко и безопасно опуститься на поверхность Луны и передать научные данные нашим клиентам, — сказал Стив Альтемус, исполнительный директор Intuitive Machines. — Обе эти цели достигнуты, так что, по нашему мнению, это безусловный успех». «Мягкое приземление на Луне — большое достижение, — сказала Джоэл Кернс, заместитель помощника администратора по исследованиям в Управлении научных миссий НАСА. — Эта миссия — "первопроходец". Вы можете рассматривать это как лётные испытания». На отдельном брифинге ранее в тот же день администратор NASA Билл Нельсон поддержал этот вывод. «“Одиссей” — это успех с точки зрения NASA», — сказал он. ![]() Камера EagleCam, которая должна была отделиться на высоте 30 м и снять посадку модуля, по причине отключения лазерной навигации не сбросилась. Её отделили в последние часы работы модуля. Камера откатилась метра на четыре, но по неизвестной причине не смогла связаться с модулем. Её аккумуляторы рассчитаны на 30 мин работы, и о ней фактически можно забыть. Скоро на Луне в месте посадки «Одиссея» наступит лунная ночь продолжительностью около 14 земных суток. Бортовое оборудование модуля не создавалось, чтобы пережить низкие температуры. Однако руководство компании надеется, что «Одиссей» оживёт. Это маленькое чудо случилось с японским модулем SLIM. Почему бы этому не случиться с «Одиссеем»? Начались продажи игрового генератора запахов GameScent — чтобы пахнуть правильно, он использует ИИ
29.02.2024 [10:55],
Павел Котов
В продажу поступило устройство GameScent, которое при помощи алгоритмов искусственного интеллекта анализирует происходящие в играх события и генерирует соответствующие ароматы. ![]() Источник изображений: gamescent.com GameScent в реальном времени «слушает» игровые звуки и высвобождает соответствующие ароматы: идентифицировав грозу, он производит запах дождя; а при звуке выстрела издаёт запах пороха. Устройство представляет собой небольшую коробку, совместимую с ПК, консолями и гарнитурами виртуальной реальности — оно через адаптер подключается к порту HDMI или 3,5-мм разъёму. ![]() Ароматы производятся при помощи сменных картриджей. В основной набор входят запахи «Оружейный огонь», «Взрыв», «Гонка», «Шторм», «Лес», а также «Чистый воздух» — нейтрализатор остальных запахов, который высвобождается по завершении игровой сессии. В перспективе производитель обещал расширить набор новыми ароматами: «Спортивная арена», «Кровь», «Океан» и «Свежескошенная трава». На сайте продукта также присутствует намёк на некий MovieScent — возможно, это будет генератор запахов для домашнего просмотра кино и сериалов. ![]() GameScent продаётся на американских торговых площадках по льготной цене $149,99, но скоро она повысится до $179,99. Следующий дефицит чипов случится из-за воды, предупредили аналитики
29.02.2024 [10:32],
Алексей Разин
В 2021 году Тайвань столкнулся с небывалой засухой, и все доступные резервы пресной воды тогда были направлены на обеспечение функционирования предприятий TSMC по производству чипов, тогда как сельское хозяйство острова страдало. Аналитики считают, что темпы развития полупроводниковой отрасли в целом могут привести к ситуации, когда воды для выпуска чипов перестанет хватать, и тогда производители станут поднимать цены. ![]() Источник изображения: TSMC Логика, которой руководствуются эксперты S&P Global Ratings, проста и понятна. Строительство новых предприятий и внедрение на них передовых технологий требуют существенных инвестиций. Если же масштабировать производство в условиях ограниченности водных ресурсов не получится, то производители будут вынуждены отбивать капитальные вложения за счёт повышения цен на свою продукцию. По крайней мере, в такой ситуации может оказаться тайваньская TSMC, которая полна решимости сохранить высокую концентрацию своих передовых предприятий на родном острове, страдающем от сезонного дефицита воды и электроэнергии. При этом каждая последующая ступень литографического техпроцесса увеличивает потребность производителя чипов в воде, которая используется не только для охлаждения оборудования, но и для промывки обрабатываемых кремниевых пластин. Предприятия TSMC используют тщательно очищенную пресную воду, и чем дальше продвигается литография, тем больше промежуточных промывок требуется, поскольку растёт количество технологических операций. Например, по сравнению с 2015 годом, который характеризовался активным использованием 16-нм техпроцесса, расход воды на предприятиях TSMC к настоящему времени увеличился на 35 %. В дальнейшем он будет расти на 5–9 %, а наблюдаемые в последние годы изменения климата не позволяют рассчитывать на покрытие всех потребностей производителей чипов за счёт воды, получаемой из осадков, на протяжении всего календарного года. Уже сейчас мировая полупроводниковая промышленность по объёмам потребления пресной воды может сравниться с Гонконгом, численность населения которого достигает 7,5 млн человек. HP Inc. стала продавать больше недорогих компьютеров, но меньше принтеров
29.02.2024 [10:11],
Алексей Разин
К началу февраля в календаре HP Inc. завершился первый квартал 2024 фискального года, компания отчиталась о снижении выручки на 4,4 % до $13,2 млрд в годовом сравнении, что оказалось ниже ожиданий инвесторов. Хотя в натуральном выражении объёмы поставок ПК и выросли, в денежных показателях наблюдалось только снижение. ![]() Источник изображения: HP Inc. Выручка HP Inc. на направлении потребительских ПК до этого снижалась два года подряд, и аналитики выражали надежду, что она в минувшем квартале сможет вернуться к росту, но этого не произошло. Вместо этого выручка на направлении потребительских ПК сократилась на 1 % до $2,76 млрд, а в коммерческом сегменте выручка сократилась на 5 % до $6,05 млрд. В совокупности, выручка HP Inc. от реализации персональных систем сократилась на 4 % год к году до $8,8 млрд. В сегменте персональных систем выручка HP Inc. на 69 % определялась коммерческими ПК, на потребительские решения пришлось не более 31 % квартальной выручки. В натуральном выражении поставки клиентских систем даже выросли на 5 % в годовом сравнении, причём в потребительском сегменте они увеличились на 10 %, а в коммерческом на скромные 2 %. Такая противоречивая динамика объясняется не только слабостью спроса, но и его смещением в сторону менее прибыльных изделий. С другой стороны, HP Inc. в прошлом квартале смогла укрепить свои позиции как в сегменте потребительских ПК, так и в коммерческом. В сегменте устройств печати выручка компании сократилась год к году на 5 % до $4,4 млрд, причём поставки таких устройств в натуральном измерении упали на 17 %, тогда как выручка от реализации расходных материалов осталась на уровне прошлого года. Именно реализация расходных материалов приносит HP Inc. около 65 % выручки в сегменте устройств печати. Ещё 28 % выручки в сегменте обеспечивает корпоративное направление, а потребительский сегмент довольствуется скромными 7 %. Выручка на коммерческом направлении печати сократилась на 12 %, а в потребительском сегменте — на 22 %. Примечательно, что ожидания аналитиков в сфере выручки компании от реализации устройств печати и расходных материалов по итогам прошлого квартала оправдались. Генеральный директор HP Inc. Энрике Лорес (Enrique Lores) в интервью Bloomberg заявил, что в текущем году компания рассчитывает на рост выручки и объёмов реализации ПК. Основным локомотивом данной тенденции станет цикл обновления парка коммерческих ПК из-за перехода на новую версию Windows, а так называемые ИИ-процессоры будут влиять на это в меньшей степени. Свой прогноз на текущий фискальный год, завершающийся в октябре, руководство HP Inc. корректировать не стало. Период компания рассчитывает завершить со свободным денежным потоком в интервале от $3,1 до $3,6 млрд. Акции этого поставщика ПК и устройств печати после публикации отчётности упали в цене на 7,6 %. Карты памяти Silicon Power Golden High Endurance с высокой надёжностью и повышенным ресурсом поступили в продажу
29.02.2024 [09:08],
Андрей Созинов
Компания Silicon Power объявила о старте продаж карт памяти microSDXC серии Golden High Endurance. Это решения с повышенным уровнем надёжности и высоким ресурсом перезаписи, которые разработаны специально для непрерывной работы в течение долгого времени, главным образом, в системах видеонаблюдения. ![]() Источник изображений: Silicon Power Карты памяти Silicon Power Golden High Endurance разработаны специально для круглосуточной работы в профессиональных и домашних камерах видеонаблюдения, автомобильных и нательных видеорегистраторах, обеспечивая качественную и безостановочную запись. Обычные карты памяти не слишком хорошо подходят для таких нагрузок, ведь регулярные перезаписи могут изрядно потрепать флеш-накопитель. Поэтому Silicon Power использует в новинках чипы флеш-памяти 3D TLC NAND высокого класса, которые обладают высокой выносливостью. Время наработки на отказ заявлено на уровне 3 млн часов. ![]() По словам производителя, ресурс карты Golden High Endurance на 128 Гбайт рассчитан на непрерывную работу в течение более чем 24,5 тыс. часов, что соответствует без малого 3-м годам, в разрешении Full HD, а в разрешении 4К карта сможет непрерывно вести запись 13,2 тыс. часов, что соответствует 1,5 годам. За это время никаких сбоев в записи и хранении информации не произойдет. Отметим и наличие функции автоматической коррекции ошибок ECC. Также обычные карты памяти зачастую не предназначены для работы в суровых условиях, на жаре или при высокой влажности. Карты Golden High Endurance были протестированы в суровых условиях. Данная карта устойчива к экстремальным температурам от -25 до +85 градусов Цельсия, а также ударопрочна, защищена от воды и даже от рентгеновского излучения. К тому же, производитель предоставляет на них трёхлетнюю гарантию. К слову, возможность работы в суровых условиях будет полезна не только для систем видеонаблюдения, но и, например, для экшн-камер. ![]() Несмотря на то, что новинка обладает высокой надёжностью, производитель не забыл и о скоростных характеристиках. Максимальная скорость последовательного чтения достигает 97 Мбайт/с, а последовательной записи — 83 Мбайт/с, что и позволяет записывать видео в 4К, в том числе с высокой частотой. Также карты Golden High Endurance характеризуются скоростью случайного чтения в 1500 IOPS и случайной записи в 500 IOPS. Новинки соответствуют спецификациям UHS-I, Class 10, V30 и A1. ![]() Карта памяти microSD Silicon Power Golden High Endurance поставляется в комплекте с адаптером SD. Новинку уже можно найти в продаже по цене около 1800 рублей. Tecno представила Mega Mini Gaming G1 — очень компактный десктопный игровой ПК, оснащённый СЖО
29.02.2024 [06:08],
Николай Хижняк
Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 в Барселоне игровой ПК Mega Mini Gaming G1. Производитель называет его самым компактным игровым настольным ПК в мире, оснащённым системой жидкостного охлаждения и дискретной видеокартой. Правда, следует уточнить, что новинка построена на базе мобильной платформы. ![]() Источник изображения: Tecno Корпус компактной системы оснащён стеклянными фронтальной и боковыми панелями. Они предоставляют обзор на небольшую коробочку внутри и идущие к компонентам, расположенным в ней, прозрачные трубки СЖО, а также дополнительный вентилятор охлаждения с ARGB-подсветкой. Корпус оснащён несколькими внешними разъёмами USB, а также ЖК-панелью, на которую выводится основная информация о системе. В основе Mega Mini Gaming G1 предлагаются мобильные процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake) последнего поколения. В качестве опции производитель сможет предложить высокопроизводительный мобильный игровой процессор Intel Core i9-13900H из серии Raptor Lake с частотой до 5,4 ГГц. Система получила 32 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM (с возможностью расширения) и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. За обработку графики в составе Mega Mini Gaming G1 будет отвечать дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060. Правда, не уточняется, о мобильной или настольной версии речь, но с учётом использования мобильного CPU можно смело предположить и наличие мобильной графики. Для Mega Mini Gaming G1 также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и наличие интерфейса Thunderbolt 4. Кроме того, ПК оснащён интерфейсом Oculink, поддерживающим подключение внешних видеокарт. Информации о стоимости и дате поступления в продажу компактного ПК Mega Mini Gaming G1 производитель не предоставил. Роскомнадзор расширил блокировку VPN: под удар попали протокол Shadowsocks и российский сервис ItHelper
15.11.2023 [13:01],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор обновил перечень блокировки VPN-сервисов, в который теперь входит протокол Shadowsocks, созданный в Китае, а также сервис ItHelper российского разработчика «Софт Программ» для ускорения работы устройств со встроенным VPN, сообщил «Коммерсант». Для блокировки Shadowsocks предполагается использовать технические средства противодействия угрозам (ТСПУ) на трансграничных соединениях. ![]() Источник изображения: Privecstasy/unsplash.com По данным «Коммерсанта», Минтранс направил подведомственным организациям 10 ноября письмо, согласно которому им необходимо предоставить до 15 ноября информацию об используемых сервисах и протоколах VPN, поскольку Роскомнадзор может начать блокировать VPN-сервисы через централизованное управление сетью общего пользования (с помощью ТСПУ), что может отразиться на работе информсистем отрасли. В документе указано, что планируется блокировать 49 наименований сервисов и протоколов, включая, Shadowsocks (протокол шифрования передачи данных с открытым исходным кодом, созданный в Китае для обхода систем блокировок местных интернет-провайдеров), который предполагается блокировать на трансграничных узлах связи, а также сервис ItHelper российского разработчика «Софт Программ». По словам источника «Коммерсанта», «создаются так называемые белые списки» — Роскомнадзор собирает информацию об используемых компаниями сервисах и протоколах VPN, чтобы избежать проблем с блокировками корпоративных сетей. Например, когда Роскомнадзор начал экспериментировать с блокировкой конкретных протоколов, были отмечены массовые проблемы с работой VPN-сервисов в РФ в конце мая и начале июня 2022 года. Сейчас ведомство блокирует протоколы, на основе которых разрабатываются различные VPN-сервисы, поскольку блокировка VPN по IP-адресам оказалась неэффективной. Источник сообщил, что, в отличие от Shadowsocks, довольно распространённые протоколы OpenVPN и WireGuard заблокировать средствами ТСПУ проще, поскольку они не маскируют трафик при соединении (технология обфускации — маскировки трафика VPN под трафик популярных сайтов или приложений, затрудняющей обнаружение и блокировку). «Блокировка Shadowsocks через анализ трафика будет очень непростой из-за обсфускации — высоки риски затронуть другие, вполне легальные сервисы», — сообщил другой источник, предположивший, что именно поэтому Роскомнадзор пока только тестирует такой тип блокировок. Глава Ассоциации малых операторов связи (объединяет 100 провайдеров) Дмитрий Галушко заявил, что массовая блокировка VPN, использующих функцию обфускации, «неизбежно грозит рисками недоступности ряда легальных сервисов, а также может создавать нагрузку на сети операторов». Google разработала ИИ, который даёт самые точные в мире прогнозы погоды
15.11.2023 [12:40],
Павел Котов
Лондонская лаборатория искусственного интеллекта Google DeepMind разработала систему, которая, по словам авторов проекта, составляет самые точные в мире прогнозы погоды на десять дней. Модель получила название GraphCast — она работает быстрее и точнее погодного симулятора HRES (High-Resolution Forecast), который считается отраслевым стандартом. ![]() Источник изображения: deepmind.google Данные GraphCast были проанализированы экспертами Европейского центра среднесрочных прогнозов погоды (ЕЦСПП) — межправительственной организацией, которая составляет HRES. Действующая версия GraphCast размещена на сайте ЕЦСПП. В сентябре она за девять дней предсказала, что на побережье Новой Шотландии (Канада) обрушится ураган «Ли», а традиционные средства прогнозирования установили это лишь за шесть дней. Кроме того, они оказались менее точными в аспекте времени и места выхода стихии на берег. GraphCast способна идентифицировать опасные погодные явления, даже не будучи обученной их находить. С интеграцией простого средства отслеживания циклонов модель прогнозирует их движение более точно, чем метод HRES. Учитывая, что климат становится всё более непредсказуемым, своевременность и точность прогнозов окажется критической при планировании мероприятий перед лицом угрозы стихийных бедствий. Традиционные методы составления прогнозов погоды основаны на сложных физических уравнениях — они переводятся в алгоритмы, которые обрабатываются суперкомпьютерами. Это кропотливый процесс, который требует специальных знаний и огромных вычислительных ресурсов. Модель GraphCast сочетает алгоритмы машинного обучения и графовые нейросети — архитектуру для обработки пространственно структурированных данных. Для изучения причинно-следственных связей систему обучили на массиве метеорологической информации за 40 лет: ЕЦСПП предоставил данные мониторинга со спутников, радаров и метеостанций. Алгоритм, впрочем, не пренебрегает и традиционными подходами: когда в наблюдениях обнаруживаются пробелы, они восполняются за счёт физических методов прогнозирования. ![]() Источник изображения: charts.ecmwf.int GraphCast составляет прогнозы в разрешении 0,25° широты и долготы. Иными словами, Земля разбита на миллион участков, по каждому из которых готовится прогноз с пятью переменными на земной поверхности и шести атмосферными показателями, которые охватывают атмосферу планеты в трёх измерениях на 37 уровнях. Переменные включают в себя показатели температуры, ветра, влажности, осадков и давления на уровне моря. Учитывается также геопотенциал — гравитационная потенциальная энергия на единицу массы в указанной точке относительно уровня моря. В ходе испытаний модель GraphCast на 90 % превзошла самые точные детерминированные системы для 1380 тестовых объектов. В тропосфере — нижнем слое атмосферы — прогнозы GraphCast оказалась точнее HRES по 99,7 % тестовых переменных. При этом модель демонстрирует высокую эффективность: прогноз на десять дней выполняется менее чем за минуту на одной машине Google TPU v4, тогда как традиционный подход требует нескольких часов работы суперкомпьютера с сотнями машин. Несмотря на внушительные результаты, разработка GraphCast ещё не завершена: модель достаточно точно оценивает движение циклонов, но пока уступает традиционным методам в составлении их характеристик. Не исключено, что модель будет совершенствоваться и по другим аспектам, что только повысит её точность. Google DeepMind предлагает всем желающим присоединяться к проекту — разработчик опубликовал исходный код модели. OpenAI заморозила регистрацию платных подписчиков ChatGPT Plus — спрос превысил вычислительные возможности
15.11.2023 [12:23],
Андрей Созинов
Компания OpenAI приостановили регистрацию новых пользователей платной версии своего чат-бота с искуственным интеллектом ChatGPT в связи с чрезмерно высоким спросом. Об этом сообщил во вторник генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman). ![]() На прошлой неделе компания Альтмана представила на своей первой конференции для разработчиков новые функции и обновления, позволяющие пользователям создавать собственные версии ChatGPT для решения конкретных задач. Эти анонсы вызвали резкий рост спроса на инструменты и сервисы искусственного интеллекта OpenAI. «Мы приостанавливаем регистрацию новых участников ChatGPT Plus на некоторое время. Резкий рост числа пользователей после конференции для разработчиков превысил наши возможности, и мы хотим убедиться, что все получат отличный опыт», — написал Альтман на своей странице в X. Также он предложит подписаться на рассылку, чтобы получить уведомление, когда платная подписка ChatGPT Plus снова станет доступна. OpenAI сообщила на своей конференции, что еженедельно её услугами пользуются около 100 млн. человек, а более 90 % компаний из списка Fortune 500 создают инструменты на платформе OpenAI. Однако системы ИИ, в том числе и ChatGPT, требуют огромной вычислительной мощности для своей работы, и по всей видимости OpenAI на данный момент не располагает достаточным количеством систем, чтобы гарантировать плавную работу сервиса. Поэтому, чтобы не разочаровывать пользователей платной версии, которая стоит $20 в месяц и предоставляет доступ к мощной нейросети GPT-4, компания решила приостановить регистрации. При этом в бесплатной версии ChatGPT на базе GPT-3.5 ограничений пока что нет. Напомним, на недавней конференции для разработчиков OpenAI представила опцию, с помощью которой пользователи смогут создавать собственные специализированные версии ChatGPT, называемые просто GPT и заточенные под их задачи. Например, они смогут помочь обучить ребенка математике или объяснить правила настольной игры. По словам компании, для этого не требуются навыки программирования. В конце этого месяца OpenAI также планирует открыть маркетплейс, в котором пользователи смогут находить уже готовые специализированные GPT других пользователей и зарабатывать на своих собственных, подобно тому, как это делается с приложениями в Apple App Store или Google Play. AMD EPYC можно взломать через их защиту от взломов — AMD исправила проблему только в одном поколении чипов
15.11.2023 [11:52],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности из AMD и Грацского технического университета (Австрия) обнаружили уязвимость под названием CacheWarp, или CVE-2023-20592. Она эксплуатирует одну из функций серверных процессоров EPYC, которая, по иронии должна их делать устойчивыми ко взломам. Уязвимость затронула чипы EPYC с первого по третье поколения (Naples, Rome и Milan), но обновление микрокода AMD выпустила только для последних. Чипы EPYC четвёртого поколения не затронуты. ![]() Источник изображения: amd.com Функция SEV (Secure Encrypted Virtualization) на процессорах EPYC направлена на повышение безопасности виртуальных машин — память каждой из них шифруется при помощи ключа. Уязвимость CacheWarp, актуальная без физического доступа к машине, делает процессоры уязвимыми из-за особенностей работы этой функции. Эксплойт CacheWarp запускается посредством очистки кеша процессора при помощи инструкции INVD. В результате процессор остаётся с устаревшими данными в ОЗУ, которые может считывать, классифицируя их как новые. Важно, что при этом процессор считывает значение аутентификации, равное нулю — оно свидетельствует об её успешном прохождении. Предполагается, что единственный способ получить такое значение — передать правильный ключ доступа, но, как оказалось, начальное значение также равно нулю. Иными словами, чтобы обойти защиту процессора, нужно отправить его «назад во времени». Уязвимость затрагивает процессоры AMD EPYC первого, второго и третьего поколений, но обновлённый микрокод получат только последние — семейства Milan (Zen 3). Для чипов Naples (Zen) и Rome (Zen 2) обновлений не будет, поскольку у них «функции SEV и SEV-ES не предназначаются для защиты целостности памяти виртуальных машин, а SEV-SNP недоступна», пояснили в AMD. Производитель также подчеркнул, что обновление микрокода не скажется на производительности процессоров. Продажи «Русы против ящеров» в Steam и VK Play превысили 100 тыс. копий, но денег разработчики пока не получили
15.11.2023 [11:28],
Дмитрий Рудь
Псевдоисторический боевик «Русы против ящеров» от отечественной студии the Bratans (Bogatyr, Midnight Ohota, Dungeons & Cocks) хоть и создавался по мотивам мема, но успехов достиг нешуточных. В интервью изданию «Газета.Ru» гейм-дизайнер the Bratans и один из разработчиков «Русы против ящеров» Даниил Косачёв рассказал, что конкретный показатель назвать не может, но 100 тыс. копий продажи игры уже превысили. «Полностью продажи озвучить не могу, но это больше 100 тыс. копий. Мы не ожидали, что у нас получится, и до сих пор в шоке, нам очень приятны ваши внимание и поддержка, дорогие русичи», — поделился Косачёв. Несмотря на очевидный успех, серьёзных дивидендов разработчики «Русов против ящеров» пока не увидели: Steam денег ещё не принёс из-за проблем, связанных с их переводом в Россию. Помимо Steam, «Русы против ящеров» доступна ещё в VK Play: «Мы так ничего пока и не получили. Ждём и надеемся. В сервисе VK Play мы заработали пока 60 тыс. руб. Вывод этих средств тоже пока ждём». ![]() Около половины заработанных на игре денег пойдут на покрытие комиссии цифровых магазинов и уплату налогов По словам Косачёва, успех «Русов против ящеров» её авторов не изменил. Сотрудники the Bratans остаются «простыми ребятами», которые занимаются созданием игр в свободное от основной работы время. «Русы против ящеров» дебютировала 27 сентября в Steam, а 5 октября добралась до VK Play. На прошлой неделе игра получила бесплатное дополнение «Русы на Луне», коллекционные карточки Steam и 30-процентную скидку (до 21 ноября). «Нахожусь в полном шоке»: издатель PUBG поразил игроков геймплеем симулятора жизни inZOI в духе The Sims
15.11.2023 [10:50],
Дмитрий Рудь
В преддверии старта выставки G-STAR 2023 южнокорейский издатель и разработчик Krafton (PUBG: Battlegrounds) представил геймплейный трейлер inZOI — своего аналога The Sims. Игроки остались, мягко говоря, впечатлены. Первое, что бросается в глаза при взгляде на игровой процесс и скриншоты inZOI (прикреплены ниже) — это графика. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5, поэтому предлагает приближенную к реальности картинку. Шестиминутный геймплейный ролик inZOI демонстрирует основные элементы игры, включая редактор создания персонажа, взаимодействие между «симами», режимы строительства и режиссёра (позволяет изменять город и погоду). Krafton называет inZOI симулятором, «где игроки становятся богами, получая возможность изменять всё по своему желанию и переживать бесконечное количество новых историй в разных формах жизни». «Вместо того, чтобы жить той жизнью, которая вам дана, вы сможете стать главным героем собственной жизни. Пришло время написать свою историю в inZOI, где вас ждут безграничные возможности!» — гласит описание игры на сайте Krafton. Скриншоты inZOI
Геймплейный ролик inZOI встретили на ура — почти 8 тыс. лайков на всего 200 дизлайков. В комментариях делятся восторгами от просмотра. «Я нахожусь в полном шоке, я очень надеюсь на эту игру», — поделилась yana marenich. Релиз inZOI ожидается в конце 2024 года на PC, а впоследствии на PS5, Xbox Series X и S. Модель распространения (в том числе для DLC) пока не определена. Проект станет частью программы Krafton на G-STAR 2023 (с 16 по 19 ноября). Найдена уязвимость, через которую любой процессор Intel можно заставить сбоить
15.11.2023 [10:47],
Павел Котов
Intel выпустила обновление микрокода, исправляющее ошибку в работе мобильных, настольных и серверных центральных процессоров, злонамеренная эксплуатация которой может привести к сбоям, и особенно опасна для облачных систем. Особая опасность уязвимости в том, что она может использоваться в многопользовательской виртуализированной среде — эксплойт можно запустить на гостевой машине, что приведёт к аварийному завершению работы хост-машины и соответственно других виртуальных машин. Кроме того, уязвимость может дать доступ к конфиденциальной информации или повышению привилегий. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Уязвимость Reptar под номером CVE-2023-23583 затрагивает практически все современные процессоры Intel, как потребительские Core, так и серверные Xeon, и приводит к тому, что они «переходят в состояние сбоя, при котором обычные правила не применяются», пояснил Тавис Орманди (Tavis Ormandy), один из экспертов по кибербезопасности в Google, обнаруживших эту проблему. В результате срабатывания ошибки процессор начинает вести себя непредсказуемо, вызывая сбои в работе системы, и происходят они даже тогда, когда эксплуатирующий ошибку код выполняется под гостевой учётной записью на виртуальной машине — большинство моделей облачной кибербезопасности принимает эту среду защищённой от подобных сбоев. Исследователи не исключают также повышения привилегий пользователя. В минувшем августе Орманди обнаружил, что используемый в 64-разрядном коде префикс REX генерирует «неожиданные результаты» при работе на процессорах Intel с поддержкой функции FSRM (Fast Short Repeat Move), которая появилась с архитектурой Ice Lake для устранения узких мест у микрокода. В частности, производились переходы в неожиданные места, игнорировались безусловные переходы, и процессор переставал точно записывать указатели в инструкциях xsave или call. Когда исследователи попытались понять, что происходит, отладчик начал выдавать сообщения о невозможных состояниях. Сбой воспроизводился даже у непривилегированных гостевых аккаунтов на виртуальных машинах, что позволило его классифицировать как проблему безопасности, угрожающую работе облачных провайдеров. ![]() Источник изображения: Ryan / unsplash.com Инженеры Google сообщили о своём открытии Intel, но производитель процессоров, как выяснилось, уже знал о «функциональной ошибке» на старых платформах центральных процессоров — ей был присвоен рейтинг 5 из 10, а исправление проблемы планировалось на март 2024 года. К изучению проблемы подключились эксперты по кибербезопасности Intel, которые обнаружили вектор на повышение привилегий. В результате рейтинг ошибки вырос до 8,8, а её исправление перенесли на ноябрь 2023 года. Согласно стандартной политике раскрытия информации, 90-дневный срок с момента уведомления производителя истёк 14 ноября. Обнаруживший проблему Тавис Орманди подчеркнул, что у него нет достоверных сведений, как можно контролировать данную ошибку для повышения привилегий. Но известно, что она может привести к сбою гипервизора, на котором работает виртуальная машина, и это критично для облачных провайдеров. Intel разделила подверженные проблеме продукты на те, у которых ошибка уже исправлена, и те, у которых она исправится с обновлением микрокода. Оно не означает единовременного устранения ошибки — его ещё должны внедрить производители конечных устройств и материнских плат. Вероятность возникновения Reptar на пользовательских машинах расценивается как невысокая, но при наличии возможности всё-таки рекомендовано установить обновление. YouTube обяжет маркировать контент, созданный с помощью ИИ — нарушителей отключат от монетизации
15.11.2023 [09:30],
Владимир Фетисов
Видеосервис YouTube готовится к изменению политики платформы в отношении размещаемого пользователями контента. В скором времени авторы будут обязаны помечать ролики, при создании которых использовались инструменты на базе искусственного интеллекта. Соответствующее сообщение появилось в блоге YouTube. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com В ближайшие несколько месяцев YouTube введёт новые правила, чтобы пользователи сервиса могли чётко понимать, когда перед ними сгенерированный ролик, а когда настоящее видео. Новые правила, в том числе, затронут созданные с помощью ИИ видео, на которых человек что-то говорит или делает, чего никогда не делал в реальной жизни. «Мы потребуем от авторов раскрытия информации о том, когда они создали изменённый или синтетический контент, являющийся реалистичным, в том числе с использованием инструментов искусственного интеллекта. При загрузке контента у авторов появятся новые опции, которые позволят указать, что ролик содержит реалистично изменённый или синтетический материал. Например, это может быть созданное искусственным интеллектом видео, реалистично изображающее событие которого никогда не было, или контент, показывающий, как кто-то говорит или делает то, чего на самом деле не делал», — говорится в сообщении YouTube. В сообщении отмечается, что возможность отличить сгенерированное видео от реального особенно важна, когда речь заходит об обсуждении деликатных тем, таких как политические выборы, продолжающиеся конфликты, кризисы в области общественного здравоохранения или обсуждение государственных должностных лиц. Авторы, которые не будут соблюдать новые правила и откажутся от маркировки ИИ-контента, подвергнутся штрафным санкциям. Опубликованные ими видео могут быть удалены с площадки, а сами авторы могут быть исключены из партнёрской программы YouTube. Что касается самой маркировки, то она будет отображаться в описании ролика, а также поверх самого видео. Китайские IT-гиганты стремятся ускорить разработку приложений для HarmonyOS
15.11.2023 [04:25],
Владимир Фетисов
Крупные китайские IT-компании активно нанимают разработчиков для создания приложений для мобильной операционной системы HarmonyOS компании Huawei, которая расширяет масштабы внедрения своей программной платформы и пытается разорвать связи с экосистемой Android, по крайней мере, на домашнем рынке. В число таких компаний входят гигант электронной коммерции JD.com, издатель видеоигр NetEase и крупнейший сервис доставки еды Meituan. ![]() Источник изображения: Shutterstock К примеру, Meituan ищет инженеров по инфраструктуре HarmonyOS. Компания готова платить от 40 тыс. юаней (около $5500) до 60 тыс. юаней (около $8240) в месяц разработчикам приложений «с опытом работы с HarmonyOS». В дополнение к этому компания заинтересована в найме специалистов, способных вести проекты по исследованиям и разработке на основе действующей технологической инфраструктуры. В это же время JD.com и NetEase ищут разработчиков приложений для создания конкретных продуктов под HarmonyOS. Активная деятельность крупных IT-компаний по набору сотрудников для разработки приложений для HarmonyOS укрепляет стратегию Huawei по расширению масштабов внедрения собственной программной платформы, которая, как ранее заявляло руководство компании, должна стать альтернативой Android в Китае. По данным источника, в настоящее время свыше 700 млн устройств работают под управлением HarmonyOS, а созданием приложений для платформы занимаются более 2,2 млн сторонних разработчиков. Ожидается, что следующая версия мобильной ОС Huawei, которая разрабатывается под кодовым названием HarmonyOS Next, лишится поддержки Android-приложений, что подчеркнёт приверженность Huawei собственной экосистеме. Музыкальный платформер с элементами выживания A Highland Song от авторов 80 Days и Heaven’s Vault получил дату выхода и новый трейлер
15.11.2023 [01:38],
Дмитрий Рудь
Британская студия Inkle (80 Days, Heaven’s Vault) в рамках шоу Indie World Showcase раскрыла дату выхода своего приключенческого платформера с музыкальным уклоном A Highland Song. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, об A Highland Song начали рассказывать ещё в ноябре 2020 года, а до полноценного анонса дело дошло в феврале 2022-го. Сроки релиза не раскрывались — авторы ограничивались дежурным «скоро». Как стало известно, A Highland Song поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam) и Nintendo Switch. В цифровом магазине eShop уже стартовали предзаказы ($18 без учёта скидки в 10 %), однако в российском сегменте купить игру не получится. По сюжету 15-летняя Мойра Маккиннон, живущая с мамой на окраине Шотландского высокогорья, однажды получает письмо от своего дяди с призывом посетить берег и решает сбежать из дома, чтобы увидеть море. «Взбирайтесь на вершины, чтобы сориентироваться и определиться со своим следующим шагом. Затем скачите, скользите и прыгайте по долинам вместе с музыкой», — гласит описание A Highland Song в Steam. Скриншоты A Highland Song
Игрокам предстоит прыгать по вершинам в такт саундтреку, взбираться на горы, исследовать пещеры, искать оптимальные маршруты, узнавать скрываемые регионом истории, а также справляться с ветром, дождём, холодом и голодом. Обещают реиграбельность (за один забег все секреты не раскрыть), созданные вручную анимации, пейзажи в стиле импрессионизма, динамическое освещение и погодные эффекты. Для игры пока заявлен только английский язык. «Больше похоже на попытку продать вырезанный контент»: Ubisoft разозлила игроков анонсом сезонного абонемента Avatar: Frontiers of Pandora до релиза
15.11.2023 [00:41],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora ещё даже не вышел, а Ubisoft уже спешит поделиться подробностями заготовленных для игры дополнений в рамках сезонного абонемента. Сезонный абонемент входит в состав золотого ($110) и полного ($130) изданий Avatar: Frontiers of Pandora. Он включает два «сюжетных набора» (выйдут после релиза игры), доступный на запуске эксклюзивный квест и косметический контент. Бонусное задание называется Familiar Echoes («Знакомые эхо») и предложит проникнуть на строго охраняемую военную базу корпорации RDA, чтобы саботировать её изнутри и добыть засекреченные данные. Первое сюжетное дополнение к игре называется The Sky Breaker и планируется к выпуску летом 2024 года. По сюжету На'ви угрожает нависшая над ними таинственная тень. Предстоит дать бой RDA и защитить единство кланов. Второй аддон, Secrets of the Spires, выйдет осенью 2024 года и предложит ввязаться в «грандиозные воздушные бои» на своих банши, чтобы раскрыть секреты нового региона и восстановить мир, пока не стало слишком поздно. Трейлер с деталями сезонного абонемента (см. выше) собрал почти поровну лайков и дизлайков — 1,2 тыс. против 1,1 тыс. «Больше похоже на попытку продать вырезанный контент», — считает Indranil M. Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, редактор персонажа, продвинутую графику и перевод на русский. Раскрыты детали презентации PC Gaming Show: Most Wanted — Homeworld 3, Path of Exile 2 и 25 ожидаемых игр «самых продуктивных людей в индустрии»
14.11.2023 [23:43],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer поделился подробностями проведения PC Gaming Show: Most Wanted — уже второй за 2023 год (первая прошла в июне) игровой презентации издания из цикла PC Gaming Show. PC Gaming Show: Most Wanted была анонсирована в сентябре и заявлена на 30 ноября. Как стало известно, трансляция начнётся в 21:00 по Москве. За мероприятием можно будет следить через Twitch, YouTube, Steam и даже Bilibili. Шоу будет включать новые трейлеры, интервью с разработчиками и анонсы. Среди участников заявлены стратегия Homeworld 3, ролевой экшен Path of Exile 2, ролевая песочница Unforetold: Witchstone и игровая платформа Everywhere. Ведущим PC Gaming Show: Most Wanted станет известная по предыдущим презентациям PC Gamer Фрэнки Уорд (Frankie Ward). Шоу будет проводиться в партнёрстве с компанией Intel. От предыдущих PC Gaming Show презентация Most Wanted будет отличаться необычным форматом: помимо прочего, на мероприятии представят 25 наиболее захватывающих игр, находящихся в разработке для ПК. Рейтинг был составлен путём голосования 70 приглашённых деятелей индустрии, критиков и блогеров, включённых в так называемый Совет. В него, например, входят:
Как отмечают в PC Gamer, получившийся в результате голосования экспертов список продемонстрирует, «о каких играх не могут перестать думать самые продуктивные люди в индустрии». Android 14 до конца года получат 35 смартфонов Samsung Galaxy
14.11.2023 [23:26],
Николай Хижняк
Компания Samsung обновит до операционной системы Android 14 как минимум 35 моделей смартфонов до конца текущего года. При этом новые версии ПО получат не только флагманские устройства, но также смартфоны среднего и даже начального уровня. Об этом производитель сообщил на своём официальном веб-форуме. ![]() Источник изображения: Samsung Стабильная версия прошивки Samsung One UI 6.0 на основе операционной системы Android 14 уже распространяется для флагманских смартфонов серии Galaxy S23. Для других моделей обновления будут выпущены в ноябре и декабре этого года. Ниже представлен график выпуска обновлений для владельцев смартфонов Samsung из Европы: Первая очередь:
Вторая очередь:
Третья очередь:
Четвёртая очередь:
Пятая очередь:
Шестая очередь:
Седьмая очередь:
Примечательно, что обновление скоро получат даже устройства начального и среднего ценового диапазона, а также двухлетние модели Galaxy Z Flip3 и Fold3. Новая прошивка One UI 6.0 внесёт множество визуальных изменений в пользовательский интерфейс устройств, добавит новые системные настройки, новые макеты камеры, а также новый набор эмодзи. Дуров показал Telegram в дополненной реальности Apple Vision Pro
14.11.2023 [22:15],
Андрей Созинов
Павел Дуров показал, как будет выглядеть приложение мессенджера Telegram для операционной системы VisionOS на которой работает гарнитура виртуальной и дополненной реальности Apple Vision Pro. Похоже, Telegram стала первой компанией, официально показавшей стороннее приложение для грядущей гарнитуры от Apple. В опубликованном ролике показано, как Telegram отображается в дополненной реальности, на фоне гостиной. Интерфейс напоминает настольное приложение мессенджера: справа располагается окно чата, а слева — список диалогов и каналов. Также в отдельный блок вынесены кнопки для быстрой навигации: «Контакты», «Звонки», «Чаты» и «Настройки». Несмотря на то, что Vision Pro не имеет клавиатуры, пользователи Telegram всё равно смогут отправлять текстовые сообщения: приложение сможет переводить устную речь в текст. Также будут поддерживаться и голосовые сообщения. А ещё в приложении можно не только общаться, но и просматривать видеоролики, и делать всё то, что вы делали в Telegram на компьютере или смартфоне. К сожалению, Дуров не поделился подробностями, когда Telegram для VisionOS станет доступна пользователям. Очевидно, что произойдёт это не раньше дебюта самой гарнитуры Apple Vision Pro, которая планируется к выпуску в начале 2024 года. Еженедельный чарт Steam: Counter-Strike 2 впервые с момента релиза потеряла лидерство, а одна из новинок вошла в тройку лучших
14.11.2023 [22:14],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд самой прибыльной платной игрой в чарте продаж Steam остаётся Call of Duty. В общем чарте лидер сменился: занимавшая первую строчку восемь недель подряд Counter-Strike 2 (релиз состоялся 26 сентября, до этого на её месте была Counter-Strike: Global Offensive) упала на третью. ![]() Counter-Strike 2. Источник изображения: Valve В период с 7 по 14 ноября больше всего выручки принесла PUBG: Battlegrounds. Сообщество условно-бесплатного шутера готовится к важному событию: с 18 ноября по 3 декабря в Бангкоке пройдёт чемпионат мира PUBG Global Championship 2023 с базовым призовым фондом $2 млн. Другие события в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке без учёта условно-бесплатных игр (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Dragon’s Dogma II получила рейтинг «только для взрослых» — похоже, релиз не за горами
14.11.2023 [21:20],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный боевик Dragon’s Dogma II анонсировали ещё прошлым летом, а сроков выхода у него нет до сих пор. Примерное представление о том, когда ждать релиз, поможет составить первый возрастной рейтинг, полученный игрой. Как подметили в Video Games Chronicle (VGC), накануне Dragon’s Dogma II прошла классификацию в Саудовской Аравии. Генеральная комиссия по аудиовизуальным СМИ (GCAM) присвоила игре рейтинг «от 18 лет». Факт присвоения Dragon’s Dogma II возрастного рейтинга в Саудовской Аравии примечателен тем, что, как правило, игры проходят классификацию незадолго (за несколько месяцев) до релиза. Официально Capcom не раскрывала, когда хочет выпустить Dragon’s Dogma II, однако на первый квартал 2024 года у японского издателя заявлен (см. ответ на пятый вопрос) неизвестный крупный проект. Им вполне может быть Dragon’s Dogma II. Кроме того, как напоминают журналисты VGC, Dragon’s Dogma II была доступна для личного ознакомления посетителям японской выставки Tokyo Game Show 2023, что также может свидетельствовать об относительной близости релиза. Разработчики Dragon’s Dogma II обещают проработанный фэнтезийный мир, огромных монстров, индивидуализацию персонажа, реалистичную физику, продвинутый ИИ и великолепную графику. Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников). NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Call of Duty: Modern Warfare 3 и Starfield
14.11.2023 [20:43],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.17 WHQL. В него вошла поддержка шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), в котором реализована работа технологии масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку будущего обновления для Starfield, в котором будет реализована DLSS 3. ![]() Источник изображения: Activision Список исправленных проблем:
Известные проблемы:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.17 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Нидерландский Yandex продаст все свои российские активы до конца года
14.11.2023 [20:22],
Владимир Мироненко
Зарегистрированный в Нидерландах холдинг Yandex N.V. рассматривает возможность продажи всех своих российских активов целиком, а не только контрольного пакета акций, причём стороны спешат завершить сделку до окончания года, сообщило агентство Reuters со ссылкой на информированные источники. Ранее предполагалось, что в рамках запланированной сделки у Yandex N.V. останется несколько стартапов. ![]() Источник изображения: Bekzhan Talgat/unsplash.com По словам источников, заседание совета директоров компании в Дубае намечено на конец ноября, поэтому стороны надеются достичь соглашения в декабре. Для оформления сделки потребуется одобрение акционеров, а также правительства России. Запланированная реструктуризация Yandex N.V. направлена на возмещение части средств акционерам за счёт продажи её основных российских предприятий, приносящих наибольший доход, таких как поисковая система и агрегатор такси. В дальнейшем компания планирует развивать на международном уровне четыре других направления бизнеса, включая беспилотный транспорт. По словам одного из источников, Yandex N.V. может продать 100 % российского холдинга, хотя другой источник сообщил, что вопрос о полном выходе Yandex N.V. из российского бизнеса компании пока окончательно не решён, хотя и вполне вероятен. Ещё один источник утверждает, что такой сценарий развития событий приведёт к полному разрыву отношений Yandex N.V. с Россией, поскольку покупатели не смогут приобрести 100 % активов из-за того, что на долю в предприятии будут претендовать руководство «Яндекса» и другие российские инвесторы. По оценкам одного из источников, стоимость сделки составит 560 млрд рублей ($6,18 млрд) с учётом 50-процентной скидки, которую правительство требует предоставлять при продаже зарубежных активов. Другой источник оценивает сделку в $5 млрд. В мае источники агентства Reuters сообщали, что российские миллиардеры выдвинули свои предложения по покупке российского бизнеса «Яндекса», предложив около $7 млрд. «Россия приобретёт контрольный пакет за меньшую сумму», — сказал собеседник источника. Также издание отмечает, что главным фактором, препятствующим национализации сделки по «Яндексу», является опасение Кремля по поводу серьезной утечки мозгов из технологического сектора. Цена монополии: Google заплатила $8 млрд Samsung, чтобы «Play Маркет» и её поисковик использовались в Galaxy по умолчанию
14.11.2023 [20:18],
Сергей Сурабекянц
В Сан-Франциско продолжается судебное разбирательство по иску компании Epic, которая обвинила Google в монополизации рынка мобильных приложений для Android. Юрист Epic представил в суде соглашение Google с Samsung на сумму $8 млрд как пример сделок, которые Google заключила четыре года назад с производителями смартфонов на операционной системе Android. Эти сделки предусматривали предустановку на смартфоны поисковой системы, голосового помощника и магазина приложений Google. ![]() Epic стремится доказать, что руководители подразделения Alphabet Inc. препятствовали распространению сторонних магазинов приложений, которые могли бы сократить операционную прибыль Google Play. По оценкам Epic, только за 2021 год Google получила более чем $12 млрд на комиссиях величиной до 30 %, взимаемых с разработчиков приложений в «Play Маркете». Джеймс Колотоурос (James Kolotouros), вице-президент по партнёрству Google, в понедельник на судебном процессе рассказал о разработанных Google соглашениях по разделению доходов от магазинов приложений с производителями мобильных устройств на Android, которые гарантировали, что Google Play будет предустановлен на домашних экранах гаджетов. Ещё в 2014 году сотрудники Google были обеспокоены снижением доходов от Google Play, поскольку производители Android-смартфонов начали запускать собственные магазины приложений и платёжные системы для них. По показаниям свидетелей, начиная с 2019 года Google вела переговоры с производителями мобильных устройств, кроме Samsung, о сохранении на домашней странице устройств своей поисковой системы и магазина приложений. Компания готова была потратить $2,9 млрд в 2020 году, а в 2023 году увеличить выплаты до $4,5 млрд, чтобы «обеспечить защиту платформы для поиска, магазина и критически важных приложений» на большем количестве устройств. Чтобы обеспечить эксклюзивность Google Play, компания разработала многоуровневый план, согласно которому крупным производителям мобильных устройств будет принадлежать 16 % доходов Google Play, а более мелким производителям — от 4 % до 8 %. Долю дохода производителей гаджетов от использования поисковой системы Google планировалось увеличить до 12 %. В 2019 году в Google был представлен проект Banyan — инициатива, которая предполагала инвестирование средств, чтобы противостоять экспансии Samsung Galaxy App Store. Лейтмотивом презентации стал первый слайд с вопросом: «Экзистенциальный вопрос: как нам продолжать сохранять Play в качестве ведущей платформы распространения [приложений] для Android?». Юристы Google, ссылаясь на электронное письмо 2019 года от Джейми Розенберга (Jamie Rosenberg), который руководил операциями Google Play и Android, утверждают, что проект Banyan не был реализован, чтобы сохранить «стимулирующую динамику, при которой команды магазинов будут конкурировать друг с другом». Google предложила заплатить Samsung $200 млн в течение четырёх лет, чтобы южнокорейский производитель отказался от предустановки на своих смартфонах собственного магазина приложений Samsung Galaxy Store с собственной платёжной системой. Это предложение не было принято, но уже в следующем году Google подписала с Samsung три сделки, обязавшись выплатить $8 млрд в течение четырёх лет. ![]() Источник изображения: Pixabay При этом один из внутренних документов Google подтверждает, что компания сэкономила почти $1 млрд за четыре года, отказавшись от первоначального требования об эксклюзивности Google Play на домашнем экране устройства. Согласно документу, Google Play размещался на главном экране, но «с пространством» для добавления Samsung Galaxy Store. Колотоурос утверждает, что Google не пыталась достичь соглашения, которое запрещало бы Samsung размещать свой магазин приложений на главном экране устройства. По его словам, сделки были направлены на то, чтобы не допустить миграции пользователей с устройств Samsung на iPhone. Это утверждение подкрепляет заявление Google о том, что её политика и соглашения с разработчиками и производителями устройств были законными усилиями во имя конкуренции. На прошлой неделе Epic предоставила доказательства, что Google была готова потратить огромные суммы, чтобы убедить разработчиков распространять свои приложения через Google Play. При этом Epic утверждает, что на устройства Samsung приходится половина или более доходов Google Play. На ближайшем заседании по этому вопросу планируется получить разъяснения от генерального директора Alphabet Сундара Пичаи (Sundar Pichai). Одновременно со слушаниями «Epic против Google» продолжаются слушания по антимонопольному иску, в рамках которого Минюст США обвиняет Google в монополизации рынка веб-поиска. По утверждению истца, Google уже давно заключила аналогичные соглашения, чтобы сохранить свою поисковую систему на главной странице мобильных устройств. Game Pass до конца ноября пополнят Dune: Spice Wars для Xbox и гибрид Max Payne с Tony Hawk’s Pro Skater, а покинут сразу три Battlefield
14.11.2023 [19:58],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало, чем подписка Game Pass для PC и консолей Xbox порадует, а чем огорчит своих пользователей во второй половине последнего месяца осени. Во-первых, в ближайшую пятницу, 17 ноября, каталог PC и Xbox Game Pass вместе с релизом на других платформах пополнит тактическая ролевая игра Persona 5 Tactica — ответвление культовой JRPG. Во-вторых, 28 ноября в Game Pass на PC, Xbox Series X и S появится роликовый шутер от третьего лица Rollerdrome (гибрид Max Payne и Tony Hawk’s Pro Skater). В то же день в Game Pass дебютирует консольная версия Dune: Spice Wars. 4X-стратегия в реальном времени от французской студии Shiro Games и издательства Funcom дебютировала в PC Game Pass в прошлом ноябре (ещё будучи в раннем доступе), а теперь готовится к консольному дебюту. На каких именно приставках Xbox выйдет Dune: Spice Wars, показания расходятся: публикация Microsoft указывает, что речь идёт о Xbox One, Series X и S, однако в официальном пресс-релизе значатся лишь «Xbox X|S». Скриншоты Xbox-версии Dune: Spice Wars (источник изображений: Funcom)
Кроме того, с сегодняшнего дня, 14 ноября, в каталоге Xbox Game Pass для Xbox Series X и S стал доступен симулятор фермы Coral Island. ПК-версия игры дебютировала в подписке до этого. Наконец, 30 ноября сервис покинут четыре игры из EA Play — Battlefield 1943 (Xbox), Battlefield: Bad Company (Xbox), Battlefield: Bad Company 2 (PC и Xbox) и GRID (Xbox), — а также Anvil, Disc Room и Eastward для PC и Xbox. Hogwarts Legacy вышла на Nintendo Switch без бесшовного открытого мира, но «могло быть гораздо хуже» — первые тесты и сравнения
14.11.2023 [19:05],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software спустя несколько переносов добрался до консоли Nintendo Switch, однако волшебством в новой версии и не пахнет. Стоит отметить, что в преддверии релиза авторы не горели желанием показывать Hogwarts Legacy на Switch: первый трейлер появился лишь за несколько дней до премьеры и состоял из одних заставочных роликов, а не геймплея. Каково же оказалось удивление игроков на релизе, когда вместо бесшовного открытого мира в Switch-версии Hogwarts Legacy их ждали загрузки по 30−50 секунд при входе в очередную крупную локацию или даже отдельное здание. Производительность тоже далека от стабильной: первые тесты демонстрируют, что Hogwarts Legacy для Switch страдает от регулярных (1−2 кадра/с) и не очень (8−9 кадров/с) проседаний и неравномерной выдачи кадров. Чтобы заставить Hogwarts Legacy должным образом работать на Switch, разработчикам пришлось сильно урезать графику (см. сравнение с PS5): пострадали текстуры, модели, освещение, тени, дальность прорисовки, эффекты и другие элементы. Обозреватель с канала SwitchUp считает, что с Hogwarts Legacy на Switch всё «могло быть гораздо хуже» (см. Mortal Kombat 1), однако в нынешнем виде игра не разочарует лишь тех, кто с версиями для других платформ незнаком. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в мае добралась до PS4 и Xbox One. Игра получила 83−85 % на Metacritic, продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд. Хакеры могут воровать данные в миллионах сетевых соединений — найден новый метод кражи ключей SSH
14.11.2023 [18:13],
Дмитрий Федоров
Исследователи в области кибербезопасности обнаружили новый метод хищения криптографических ключей в протоколе Secure Shell (SSH), создающий угрозу для конфиденциальности данных в миллионах SSH-соединений, используемых по всему миру. Это исследование является кульминацией 25-летней работы экспертов в этой области. ![]() Источник изображения: deeznutz1 / Pixabay Открытие, подробно описанное в научной статье, указывает на потенциальные уязвимости в SSH-соединениях, которые злоумышленники могут использовать для перехвата данных между корпоративными серверами и удалёнными клиентами. Ключевой момент уязвимости заключается в использовании мелких вычислительных ошибок, возникающих в процессе установления SSH-соединения, известного как «рукопожатие» (handshake). Эта уязвимость ограничена шифрованием RSA, которое, тем не менее, применяется примерно на трети анализируемых веб-сайтов. Из около 3,5 млрд цифровых подписей, проанализированных на публичных веб-сайтах за последние 7 лет, около миллиарда использовали шифрование RSA. В этой группе примерно одна из миллиона реализаций оказалась уязвимой к раскрытию своих SSH-ключей. «Согласно нашим данным, около одной из миллиона SSH-подписей раскрывает личный ключ хоста SSH. Хотя это и редкое явление, масштабы интернет-трафика показывают, что подобные сбои RSA в SSH происходят регулярно», — отметил Киган Райан (Keegan Ryan), соавтор исследования. Угроза, связанная с новым методом кражи криптографических ключей, не ограничивается только протоколом SSH. Она также распространяется на соединения IPsec, широко используемые в корпоративных и частных сетях, включая VPN-сервисы. Это представляет существенный риск для компаний и индивидуальных пользователей, полагающихся на VPN для защиты своих данных и обеспечения анонимности в интернете. В исследовании под названием Passive SSH Key Compromise via Lattices подробно рассматривается, как методы, основанные на криптографии на решётках (lattice-based cryptography), могут использоваться для пассивного извлечения ключей RSA. Это возможно даже при одиночной ошибочной подписи, созданной с использованием стандарта PKCS#1 v1.5. Такой подход, описанный исследователями, обеспечивает проникновение в протоколы SSH и IPsec, что поднимает вопросы о надёжности этих широко распространённых методов защиты передачи данных. Уязвимость активируется, когда в процессе «рукопожатия» возникает искусственно вызванная или случайно возникшая ошибка. Злоумышленники могут перехватить ошибочную подпись и сравнить её с действительной, используя операцию поиска наибольшего общего делителя для извлечения одного из простых чисел, формирующих ключ. Однако в данной атаке используется метод, основанный на криптографии на основе решёток. Получив ключ, злоумышленники могут организовать атаку типа «человек посередине» (man-in-the-middle или MITM), где сервер, контролируемый хакером, использует похищенный ключ для имитации скомпрометированного сервера. Таким образом, они перехватывают и отвечают на входящие SSH-запросы, что позволяет легко похищать учётные данные пользователей и другую информацию. Та же угроза существует и для IPsec-трафика в случае компрометации ключа. Особенно уязвимыми оказались устройства от четырёх производителей: Cisco, Zyxel, Hillstone Networks и Mocana. Исследователи предупредили производителей о недостатках безопасности до публикации результатов исследования. Cisco и Zyxel отреагировали немедленно, тогда как Hillstone Networks ответила уже после публикации. Недавние улучшения в протоколе защиты транспортного уровня (TLS) повысили его устойчивость к подобным атакам. Райан утверждает, что аналогичные меры должны быть внедрены и в других безопасных протоколах, в частности, в SSH и IPsec, учитывая их широкое распространение. Однако, несмотря на серьёзность угрозы, вероятность подвергнуться таким атакам для каждого отдельного пользователя остаётся относительно мала. Суд над Google раскрыл детали о предустановке приложений, избытке рекламы, улучшении поиска и отношениях с Mozilla
14.11.2023 [16:38],
Павел Котов
Вот уже два месяца продолжаются слушания по делу, в рамках которого Минюст США обвиняет Google в монополизации рынка веб-поиска. В ходе рассмотрения дела зачастую всплывает информация, которую сама компания и её партнёры не планировали разглашать в добровольном порядке. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com На сей раз Google огласила список самых популярных поисковых запросов (пятилетней давности); рассказала о механизмах предварительной установки приложений на смартфоны партнёров; объяснила, почему в выдаче по туристическим запросам так много рекламы; стало известно, что антимонопольное расследование в Европе вынудило компанию повысить качество поисковой службы; а представители Mozilla подтвердили, что отказ от Google в качестве поиска по умолчанию был неудачным решением. В список самых популярных запросов за неделю, начавшуюся 22 сентября 2018 года, вошли, в частности, iPhone, темы автострахования, авиабилетов, операторы связи и онлайн-кинотеатры. Все эти запросы принесли Google значительную выручку из-за рекламы в выдаче. Список в очередной раз подтвердил, что сотрудничество Google и Apple носит взаимовыгодный характер — 3 из 20 из самых популярных запросов связаны с iPhone. Cотрудник Google Джейми Розенберг (Jamie Rosenberg), работающий по направлениям Android и «Play Маркет», подтвердил, что компания предписывает производителям Android-смартфонов поставлять устройства с 11 приложениями от Google — и не обязательно устанавливать их по умолчанию. Есть также соглашение о распределении доходов (RSA), которое заключается с производителями и операторами. Оно предусматривает не просто предустановку, но и выбор по умолчанию Chrome в качестве браузера и Google в качестве поисковика, а поисковый гигант взамен делится с партнёром выручкой. По словам Розенберга, это мотивирует партнёров активнее производить и продавать Android-устройства, а потребитель не проигрывает, потому что продукты компании являются «лучшими в своём классе». ![]() Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com Представитель сети туристических сервисов Expedia пожаловался на излишек рекламы в выдаче Google по профильным запросам. Компания была вынуждена существенно повысить рекламные расходы, чтобы остаться в поиске: в 2015 году она заплатила $21 млн, а в 2019 году — уже $290 млн. При этом число переходов на сайты Expedia с Google не выросло. Владелец сети агрегаторов заявил, что это произошло из-за прямой конкуренции с сервисами самой Google — в этот же период она начала публиковать в выдаче свои собственные данные о рейсах и отелях. Глава компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) в ответ заявил, что туристические сервисы Google стали одной из самых популярных разработок компании. В 2018 году Еврокомиссия наложила на Google антимонопольный штраф в размере €5 млрд и предписала компании предоставить владельцам Android-устройств в регионе выбор из пяти наиболее популярных поисковых служб в каждой стране. В ответ Google приняла план по повышению качества сервисов в Европе. В Германии и Франции в 2019 и 2020 гг. было решено резко повысить присутствие локального контента: новостей, футбольных видео после матчей, возможностей потоковой трансляции местных телеканалов, а также материалов для практики произношения на разных языках. Инициатива была направлена на то, чтобы побудить владельцев Android-устройств выбирать Google в качестве поиска по умолчанию. Этот инцидент стал аргументом в поддержку позиции Минюста: по версии ведомства, без конкурентного давления у Google недостаточно стимулов для повышения качества своей продукции, и это классическое следствие монопольного положения. А вот история с Firefox, напротив, подтвердила позицию Google, которая настаивает, что доминирует на рынке исключительно из-за высокого качества своих сервисов. В 2014 году ответственная за разработку браузера компания Mozilla заключила соглашение с Yahoo! — по его условиям, данный сервис оказывался поиском по умолчанию в Firefox. Yahoo! согласилась выплачивать разработчику браузера $375 млн в год, тогда как Google предлагала за это только $276 млн. Новый партнёр не оправдал доверия: компания обещала уменьшить объёмы рекламы в поиске и сократить слежение за пользователями, но на практике присутствие рекламы лишь увеличилось. В результате Firefox начал терять и без того скромную пользовательскую базу. За три года, которые браузер провёл без Google, доля Chrome на рынке увеличилась с 50 % до 65 % — возможно, число пользователей Firefox сократилось бы всё равно, но совпадение сыграло на руку Google. В резюме аниматора Dragon Age: Dreadwolf засветились сроки выхода игры — разработчик скрыл информацию, но было уже поздно
14.11.2023 [15:01],
Дмитрий Рудь
У фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf от студии BioWare до сих пор нет публичных сроков релиза, однако эта информация засветилась в онлайн-резюме одного из разработчиков проекта. Напомним, новая Dragon Age была представлена на шоу The Game Awards в декабре 2018 года, а спустя более трёх лет получила подзаголовок Dreadwolf. Судя по финансовым отчётам EA, релиз игры состоится не раньше апреля 2024 года. Как подметил бдительный пользователь X под псевдонимом Timur222, сроки выхода Dragon Age: Dreadwolf в своём профиле на сайте профессиональной социальной сети LinkedIn указал аниматор игры Кевин Скотт (Kevin Scott). Согласно информации на странице Скотта, Dragon Age: Dreadwolf планируется к релизу в 2024 году. Примечательно, что вскоре после обнаружения аниматор удалил это упоминание, заменив 2024 год на TBD (то есть подлежит уточнению). Данные со страницы Скотта сходятся с тем, что о сроках выхода Dragon Age: Dreadwolf в конце августа рассказывал журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), владеющий инсайдерскими сведениями. По словам Грабба, Dragon Age: Dreadwolf планировалось выпустить ещё в сентябре 2023 года. Теперь BioWare метит в лучшем случае на лето 2024-го, однако сам инсайдер ожидает премьеру осенью 2024-го. По слухам, Dragon Age: Dreadwolf выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. С прошлого сентября игра находится на этапе постпроизводства, а заканчивать её помогает команда следующей Mass Effect, которая до сих в препродакшене. Правительство начало прорабатывать правила «приземления» иностранных онлайн-игр в России — идеи пока «сырые», а реализация проблемная
14.11.2023 [13:51],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на своих информаторов в сфере создания видеоигр сообщила, что правительство приступило к проработке инициативы по «приземлению» зарубежных онлайн-игр в России. По данным «Ъ», 9 ноября прошла организованная аппаратом вице-премьера Дмитрия Чернышенко закрытая встреча чиновников (Минцифры, Минэкономика, Роскомнадзор, ФНС) и представителей отрасли — 1С, VK Play, Lesta Games и Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Стороны обсуждали идеи главы исполнительного комитета Федерации бокса Умара Кремлёва, поддержанные Владимиром Путиным, по размещению в России серверов онлайн-игр от зарубежных студий и созданию регулятора для них. Например, «Единый регулятор азартных игр» (ЕРАИ) готовит законопроект, который обяжет разработчиков переносить в страну серверную инфраструктуру и платить сбор, идущий на поддержку российской инфраструктуры видеоигр. Cам законопроект участникам встречи не показали, однако по словам одного из информаторов «Ъ», Чернышенко посчитал озвученные в нём идеи «сырыми» и распорядился их доработать. Другой собеседник «Ъ» передаёт, что представители индустрии видеоигр организуют при Минцифры рабочую группу, которая должна будет сформулировать ключевые определения и «чётко прописать различия между онлайн-казино и играми». Эксперты не уверены, что «приземление» реализуемо в текущих условиях: студий много, а инструментов отслеживания исполнения инициативы нет. Если же речь про дистрибьюторов (Steam, PS Store), то и в их отношении принуждение (через угрозу блокировки, например) маловероятно — «почти все» уже научились пользоваться VPN. Vast представила дизайн орбитальной капсулы Haven-1 с деревянными элементами интерьера
14.10.2024 [09:11],
Дмитрий Федоров
В 2025 году компания SpaceX планирует запустить Haven-1 — инновационную космическую капсулу, разработанную компанией Vast. Этот проект знаменует новую эру в коммерческом освоении околоземной орбиты, предвосхищая завершение эксплуатации Международной космической станции (МКС), которую NASA намерено затопить в океане в 2030 году. Haven-1 может стать одним из первых частных обитаемых модулей, предназначенных для научных исследований и космического туризма. ![]() Источник изображений: Vast Space Готовясь к завершению эры МКС в 2030 году, NASA делает ставку на коммерческий сектор в создании и эксплуатации будущих орбитальных модулей. Haven-1, разработанный калифорнийской компанией Vast, представляет собой одну из таких альтернатив. Более того, компания уже представила окончательный дизайн своей футуристической космической капсулы. Её запуск запланирован на 2025 год с использованием ракеты-носителя Falcon 9 — «рабочей лошадки» SpaceX. Тем не менее, столь амбициозные сроки реализации проекта вызывают вопросы. Значительным преимуществом проекта является участие в нём Эндрю Дж. Фёстела (Andrew J. Feustel), бывшего астронавта NASA, привлечённого в качестве консультанта по дизайну. Фёстел, за плечами которого три космические миссии, отметил: «Мы извлекаем уроки из этого опыта, внедряя инновации для совершенствования нашей жизни и работы на космической станции. От систем связи и коммуникаций до организации личного пространства и взаимодействия с коллегами на борту — каждая деталь разработана с учётом опыта астронавтов, который лежит в основе нашей работы». ![]() Схема космической капсулы Haven-1 с обозначением основных отсеков и элементов конструкции Опубликованные компанией Vast концептуальные изображения и видео Haven-1 демонстрируют разительный контраст с обликом МКС. Вместо загромождённой лаборатории с оборудованием и проводами, выступающими из каждого угла, интерьер Haven-1 поражает минимализмом и аккуратностью. ![]() Концептуальное изображение астронавтки, парящей в невесомости внутри космической капсулы Haven-1 Большая часть оборудования скрыта в стенах за панелями. Одним из элементов дизайна станут огнестойкие рейки из кленового шпона, привносящие естественное тепло в традиционно стерильный и утилитарный интерьер космической станции. ![]() Общая зона модуля Haven-1 с большим иллюминатором и видом на Землю Компактность Haven-1 повышает вероятность успешной реализации проекта. Станция представляет собой единую, относительно небольшую капсулу, что можно увидеть на опубликованной схеме. Для сравнения, МКС, строительство которой началось в конце 1980-х годов, является крупнейшим искусственным объектом на околоземной орбите. Для доставки основных компонентов МКС потребовалось 42 космических полёта. По данным NASA, она превосходит по размерам шестикомнатный дом, имея шесть спальных мест, два санузла, тренажёрный зал и смотровую площадку с обзором в 360 градусов. ![]() Подробная схема МКС. Источник изображения: NASA Амбиции Vast не ограничиваются Haven-1. При успешной реализации первого проекта и размещении экипажа из четырёх человек, к 2028 году компания планирует построить и запустить более крупный модуль. В долгосрочной перспективе, в 2030 году, Vast намеревается создать станции с искусственной гравитацией для экипажей до восьми человек. Реализация этих масштабных планов потребует значительных инвестиций от крупных заказчиков, возможно, даже от самого NASA, которому будут необходимы платформы для научных исследований на низкой околоземной орбите. ![]() Общая зона капсулы Haven-1 с видом на лабораторный отсек Haven-1 Параллельно с развитием коммерческих проектов на околоземной орбите, NASA сосредоточена на более амбициозных целях — постоянном присутствии на Луне, где планируется добывать воду из кратеров. Кроме того, рассматривается возможность строительства лунной топливной базы для будущих миссий на Марс и к астероидам, богатым ресурсами. Прибыль TSMC по итогам третьего квартала имеет шансы взлететь на 40 %
14.10.2024 [09:06],
Алексей Разин
На этой неделе тайваньская компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, должна отчитаться об итогах деятельности в третьем квартале. По предварительным оценкам, её чистая прибыль по итогам периода должна вырасти на 40 % до $9,27 млрд, во многом за счёт высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: TSMC Подобный прогноз приводит Reuters со ссылкой на LSEG SmartEstimate. На прошлой неделе стало известно, что выручка TSMC в третьем квартале выросла на 36,5 % в годовом сравнении до рекордных $23,62 млрд. В этом отношении опережающие темпы роста чистой прибыли компании могут говорить о её способности оптимально балансировать расходы и сохранении высокого спроса на её услуги. Как поясняют опрошенные Reuters аналитики, в третьем квартале большинство клиентов TSMC готовило к выходу на рынок новинки, поэтому спрос на услуги компании закономерно вырос. При этом ради увеличения объёмов выпуска продукции TSMC приходится вводить в строй новые предприятия, а это вынуждает её увеличивать капитальные расходы. На прошлом квартальном отчётном мероприятии в июле TSMC подняла нижнюю границу диапазона капитальных затрат текущего года с $28 до $30 млрд, оставив верхнюю на уровне $32 млрд. Не исключено, что на этой неделе будет сделана ещё одна корректировка в сторону увеличения капитальных затрат. Акции TSMC на фоне интереса к её услугам выросли с начала года на 77 %. В Windows 11 Release Preview добавлена экранная клавиатура для работы с геймпадом
14.10.2024 [08:12],
Анжелла Марина
В последнем обновлении Windows 11 Microsoft добавила новую функцию — экранную клавиатуру, оптимизированную для управления геймпадом. Нововведение, доступное пока в тестовом режиме, облегчит жизнь владельцам портативных игровых ПК и любителям поиграть на диване. ![]() Источник изображения: Diego Marín/Unsplash В последней предварительной сборке Windows 11 Preview Build 22631 добавлена поддержка ввода с геймпада. Новая функция Gamepad Keyboard предлагает обновлённую раскладку для экранной клавиатуры, упрощая набор текста с помощью стиков и кнопок. Клавиатура также включает сенсорное управление и вертикальный дизайн, занимающий около пятой части экрана. По словам команды Windows Insider, функция вводится постепенно, поэтому она будет доступна не сразу для всех пользователей. Среди других нововведений, добавленных в этой сборке Windows 11, стоит отметить обновление системы уведомлений, позволяющее их отключать, улучшенный доступ к приложению Phone Link прямо из меню «Пуск» и возможность переназначить функцию клавиши Copilot для выполнения других задач, например, использовать кнопку в качестве вызова поиска или открытия других приложений, если они находятся в подписанных пакетах MSIX. Остальные изменения в этом обновлении в основном касаются мелких исправлений ошибок и улучшений интерфейса, направленных на повышение удобства использования Windows 11. Однако именно функция Gamepad Keyboard считается самым важным нововведением в этой сборке. Подчёркивается, что добавление клавиатуры для геймпада окажет наибольшее влияние на пользователей портативных игровых ПК на базе Windows, таких как Lenovo Legion Go и Asus ROG Ally. Также это будет полезно владельцам Steam Deck, которые, по каким-либо причинам, предпочитают использовать Windows вместо SteamOS. Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision из-за санкций США увольняет более 1000 сотрудников
14.10.2024 [05:14],
Анжелла Марина
Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision начал сокращение сотрудников в отделе исследований и разработок (R&D) на фоне санкций со стороны США. В условиях растущего давления на бизнес из-за геополитических и экономических проблем компания не может справиться с трудностями. ![]() Источник изображения: Jasper Garratt/Unsplash Как передаёт китайское издание South China Morning Post, производитель планирует уволить более 1000 сотрудников в Китае. Однако Hikvision опровергла информацию о «масштабных увольнениях», указав, что проводит внутренние корректировки, направленные на «оптимизацию исследовательских ресурсов» в головном офисе и ключевых городах продаж. Следует отметить, что китайские компании часто используют термин «оптимизация» для обозначения сокращений, чтобы избежать негативного внимания со стороны общественности. Согласно китайскому законодательству, увольнение более 20 человек или более 10 % сотрудников компании требует вмешательства трудовых органов. По данным последнего отчёта, на конец прошлого года в Hikvision работало 58 544 сотрудника. Ситуация с сокращением штата, по мнению аналитиков, свидетельствуют о вызовах, с которыми сталкивается Hikvision из-за продолжающихся санкций США и замедления темпов роста экономики Китая. В 2019 году администрация Дональда Трампа (Donald Trump) включила Hikvision и её конкурента Dahua Technology, а также 26 других китайских компаний, в «чёрный список» американских властей за предполагаемое участие в нарушении прав человека в отношении мусульман-уйгуров в Китае. Компаниям из этого списка запрещено закупать компоненты у американских фирм без одобрения Вашингтона. Тогда Hikvision заявила, что «решительно возражает» против решения правительства США. Также в 2022 году Федеральная комиссия по связи США запретила Hikvision и четырём другим китайским компаниям, включая Huawei и Dahua, продавать новое оборудование в США без специального разрешения. Комиссия заявила, что оборудование этих компаний представляет «неприемлемую угрозу для национальной безопасности США». При этом Hikvision отрицает эти обвинения. Несмотря на то, что компания остаётся крупнейшим производителем оборудования для видеонаблюдения в мире по рыночной доле, согласно данным консалтинговой компании Omdia, акции, котирующиеся на Шэньчжэньской фондовой бирже, и доходы компании значительно снизились за последние два года, потеряв более половины своей стоимости с пикового значения в июле 2021 года. В 2022 году доход компании увеличился лишь на 2,1 %, а в прошлом году — на 7,4 %, что сильно контрастирует с 28 % роста в 2021 году. «В последние годы глобальная экономика и политика сталкиваются с серьёзными внешними потрясениями, начиная от деглобализации и пандемии до инфляции и региональных конфликтов, — говорится в ежегодном отчёте компании за 2023 год. — Если сравнить Hikvision с движущимся грузовиком, то можно сказать, что мы меняем двигатель на ходу. И чрезвычайно неровная дорога делает этот путь ещё более трудным, усложняя реализацию наших планов на практике». Тайваньский чиновник заявил о намерении TSMC построить дополнительные предприятия в Европе
14.10.2024 [05:03],
Алексей Разин
Первое предприятие TSMC по контрактному выпуску чипов на территории Европы расположится в Дрездене и будет управляться совместно с тремя европейскими компаниями, которые одновременно выступят в роли его клиентов. По словам одного из высокопоставленных тайваньских чиновников, TSMC планирует построить и другие предприятия на территории Европы. ![]() Источник изображения: TSMC Данные заявления прозвучали в эфире телеканала Bloomberg из уст У Чэн Вэня (Wu Cheng-wen), который возглавляет на Тайване Национальный комитет по науке и технологиям. Он буквально сообщил следующее: «Они начали строить первое предприятие в Дрездене, у них уже есть планы по строительству нескольких новых фабрик в будущем, которые смогли бы обслуживать разные секторы рынка». Напомним, что первое предприятие TSMC в Европе будет довольствоваться зрелой литографией, специализируясь преимущественно на потребностях автомобильного сегмента. Расходы на строительство первого предприятия в размере 10 млрд евро будут примерно наполовину покрываться государственными субсидиями. Выпускать продукцию это предприятие начнёт к концу 2027 года. Когда в Европе могут появиться новые предприятия TSMC, тайваньский чиновник конкретизировать не стал, а представители компании в комментариях Bloomberg заявили об отсутствии у неё новых планов по инвестициям в данный момент. По словам тайваньского министра, сейчас важнейшим для участников рынка является сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта, но даже если речь не идёт о выпуске чипов для ускорителей Nvidia и AMD, услугами TSMC в этой сфере готовы будут воспользоваться другие компании. «Они могли бы работать на европейском рынке, и TSMC может исходить из этих ожиданий, планируя строительство своих следующих предприятий», — предположил У Чэн Вэнь. Он добавил, что TSMC только предстоит решить, будет ли она строить свои предприятия в Дрездене или других частях ЕС. Прочие тайваньские производители уже выиграли в результате принятого TSMC решения строить первое предприятие в Германии. Поставщики компании готовы развивать своё присутствие в соседней Чехии, и власти последней углубляют сотрудничество с Тайванем на этом фоне, включая и сферу научных исследований. В краткосрочной перспективе, как добавил тайваньский чиновник, реализация проектов по строительству предприятий тайваньских компаний на территории США может представлять для них трудности в связи с высокими расходами, но в долгосрочной перспективе это пойдёт им на пользу. Новая статья: Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность
14.10.2024 [03:23],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность Новая статья: Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5
14.10.2024 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5 Продажи Apple Vision Pro застопорились из-за нехватки приложений для гарнитуры
14.10.2024 [01:19],
Анжелла Марина
Продажи гарнитуры виртуальной реальности Apple Vision Pro оказались ниже ожидаемых, а разработчики не спешат создавать приложения для устройства. Возник замкнутый круг: пользователи не покупают гарнитуру из-за малого количества приложений, а разработчики не создают приложения из-за низких продаж. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Новые приложения для Vision Pro выходят всё реже и реже, начиная с момента запуска устройства. По сообщению The Wall Street Journal, в сентябре в Vision App Store было добавлено всего 10 новых приложений, что значительно меньше по сравнению с первыми месяцами после старта. По данным аналитической компании Appfigures, на данный момент в магазине насчитывается около 1770 приложений, при этом только 34 % из них были разработаны специально для этой гарнитуры. Остальные — это адаптированные версии существующих продуктов Apple с дополнительной функциональностью для Vision Pro. По словам Бернара Непвю (Bertrand Nepveu), бывшего сотрудника Apple и инвестора в Triptyq Capital, «это классическая проблема курицы и яйца». Он и другие разработчики считают, что Apple должна финансировать создателей приложений, чтобы побудить их адаптировать существующие приложения с других гарнитур или разрабатывать новые. Кстати, такая практика уже применяется другими производителями. Например, Meta✴ активно поддерживает разработчиков и даже покупает некоторые компании. Интересно, что Meta✴, являющаяся основным конкурентом Apple на рынке гарнитур, уже занимает 74 % рынка по итогам второго квартала этого года. А в сентябре представила новую гарнитуру Quest 3S, которая может привлечь ещё больше пользователей за счёт более доступной цены в $300. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Apple не раскрывает данные о продажах Vision Pro, но аналитики отмечают, что они оказались ниже ожидаемых. Компания сократила поставки Vision Pro в первый год с 700 тыс. до 400 тыс. единиц, а во второй половине 2024 года продажи упали на 80 % по сравнению с первым кварталом, по данным The Wall Street Journal. Цены на перепродажу Vision Pro также снизились за последние несколько месяцев. Средняя цена перепродажи базовой версии Vision Pro составила $2494 в сентябре, по сравнению с $2710 в августе на Swappa, площадке для покупки и продажи подержанных технологических продуктов. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Стоит отметить, что, например, для гарнитур виртуальной реальности Meta✴ Quest самым популярным типом приложений являются игры. Apple, напротив, позиционирует Vision Pro как более широкое устройство для работы, здоровья и развлечений. Вместо того, чтобы уделить внимания контроллерам, необходимым для большинства игр, Vision Pro использует только отслеживание рук и глаз для взаимодействия пользователей с программным обеспечением, что является препятствием для создания игр. Тем временем, многие разработчики ждут более доступную модель Vision Pro, которая, как ожидается, выйдет в следующем году. В этой модели предположительно не будет функции EyeSight и её стартовая цена составит $2000. Напомним, цена текущей версии гарнитуры составляет $3500, что делает её не особенно привлекательной для массового потребителя и сдерживает продажи. Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad 12 X PaperMatte: планшет среднего класса для профессионалов
14.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad 12 X PaperMatte: планшет среднего класса для профессионалов Apple готовит бюджетную гарнитуру Vision по цене около $2000, но без функции EyeSight
13.10.2024 [21:57],
Анжелла Марина
Apple планирует сделать гарнитуру Vision более доступной, выпустив бюджетную версию за $2000. Модель будет использовать более дешёвые материалы и менее мощный процессор, но сохранит основные функции. ![]() Марк Гурман (Mark Gurman) в своей новостной рассылке Power On сообщает, что Apple планирует выпустить более доступную версию гарнитуры Apple Vision уже в следующем году. По его словам, она будет стоить почти в два раза дешевле, чем Vision Pro. Напомним, гарнитура Apple Vision Pro была представлена ранее в этом году по цене $3500, но, похоже, компания уже активно работает над её преемником. Некоторые сообщения в начале этого года указывали на то, что Apple приостановила разработку Vision Pro, чтобы сосредоточиться на более дешёвом варианте, так как стало очевидно, что высокая цена на Vision Pro делает этот продукт для многих недоступным. Гурман отмечает, что новая гарнитура, скорее всего, будет использовать менее производительный процессор и более дешёвые материалы. В то время как Vision Pro оснащён чипом M2, в более доступной модели, скорее всего, будет использоваться чип A-серии, например, A18 Pro, который по производительности сопоставим с M1. Что касается материалов, то в бюджетной версии, вероятно, будет больше пластика, в отличие от модели Vision Pro, выполненной из алюминия и стекла. Также, согласно отчёту, гарнитура, скорее всего, не получит функцию EyeSight, которая была представлена в Vision Pro. Данная функция использует лентикулярные дисплеи для передачи изображения глаз пользователя на внешний экран гарнитуры, позволяя окружающим «видеть» глаза владельца. Хотя эта функция была интересной, она также была достаточно затратной из-за необходимости установки дополнительного дисплея снаружи, и в бюджетном варианте она, предположительно, будет исключена. Apple рассчитывает, что более доступная гарнитура Apple Vision будет продаваться в два раза лучше, чем Apple Vision Pro. Также сообщается, что в 2026 году планируется к выпуску модель Apple Vision Pro 2 на основе более быстрого процессора. SpaceX завершила пятый тестовый полёт Starship — космический корабль приводнился в Индийском океане
13.10.2024 [21:33],
Владимир Фетисов
Сегодня аэрокосмическая компания SpaceX отправила в пятый тестовый полёт свой космический корабль Starship. Вероятно, миссия будет признана успешной, поскольку поставленные задачи были достигнуты, и корабль успешно приводнился в Индийском океане. Сегодняшний старт примечателен ещё и потому, что SpaceX сумела поймать первую ступень системы Starship. ![]() Источник изображений: SpaceX Сверхтяжёлая ракета-носитель Super Heavy вместе с кораблём Starship стартовала с площадки базы Starbase в Техасе в 08:25 по местному времени (15:25 мск). Примерно через 7 минут после старта первая ступень была захвачена у поверхности Земли с помощью установки Mechazilla. ![]() В это же время корабль Starship продолжил двигаться в заданном направлении и примерно через 45 минут после старта он снова вошёл в атмосферу Земли, где прошёл фазу пикового нагрева. На опубликованных снимках даже можно увидеть возгорание одного из четырёх закрылков корабля. Однако это не помешало Starship достигнуть заданного квадрата. Приводнение состоялось в 16:30 мск и практически сразу после этого корабль потряс взрыв, сопровождающийся яркой вспышкой. Ведущие трансляции никак не прокомментировали случившиеся, официальных заявлений SpaceX по данному вопросу также не было. ![]() Ранее SpaceX провела четыре тестовых пуска Starship — по два в прошлом и нынешнем году. Что касается назначения Starship, то систему планируют использовать для полётов к Луне, Марсу и более удалённым космическим объектам. У SpaceX также есть контракт NASA на доставку с помощью Starship двух первых экипажей программы Artemis между лунной орбитой и южным полюсом Луны. Apple может выпустить умные очки и AirPods с камерами в 2027 году
13.10.2024 [21:28],
Анжелла Марина
Компания Apple планирует выпустить новые устройства с функциями визуального распознавания окружения. В числе новинок могут появиться умные очки, аналогичные тем, что были созданы в сотрудничестве Meta✴ и Ray-Ban, а также AirPods с камерами. Ожидается, что эти продукты выйдут не раньше 2027 года, если вообще будут выпущены. ![]() Источник изображения: Joshua Kettle/Unsplash Согласно отчёту, Apple стремится окупить многомиллиардные инвестиции в разработку технологий компьютерного зрения для Apple Vision Pro, внедряя их в другие продукты. Первым шагом в этом направлении стало добавление функции визуального распознавания на основе искусственного интеллекта в iPhone 16 для управления камерой, а следующим шагом, по данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, может стать интеграция этой технологии в очки. Важно, что такие очки не станут полноценным устройством дополненной реальности с дисплеем, а скорее смарт-очками со встроенными камерами, динамиками и микрофонами, то есть аналогов очков Meta✴ и Ray-Ban, которые стали довольно популярны. Если говорить о цене, то к примеру, Meta✴ предлагает свои очки по цене от $300, хотя доступны и более дорогие модели в зависимости от оправы. Кроме того, Apple продолжает работу над AirPods с камерами, о которых уже сообщалось ранее. Правда, пока не совсем ясно, для чего может понадобиться такое устройство, если уже есть очки с камерами. На первый взгляд, идея размещения внешних камер в наушниках может показаться неудачной, однако Apple продолжает экспериментировать с этим форм-фактором для реализации функций визуального распознавания. Internet Archive всё ещё не работает после взлома — на восстановление уйдёт ещё несколько дней
13.10.2024 [19:39],
Владимир Фетисов
На этой неделе хакеры взломали сервис Wayback Machine, который принадлежит некоммерческой организации Internet Archive и позволяет пользователям просматривать сохранённые когда-то в прошлом страницы веб-сайтов. Во время DDoS-атаки на платформу злоумышленникам удалось похитить данные 31 млн пользователей сервиса, включая логины, адреса электронной почты и пароли в зашифрованном виде. Работоспособность Internet Archive будет восстановлена в течение нескольких дней. ![]() Источник изображения: pexels.com «Данные в безопасности. Сервисы отключены от сети, пока мы их изучаем и совершенствуем. Извините, но это необходимо. Сотрудники @internetarchive работают не покладая рук. Ориентировочные сроки: дни, а не недели», — заявил основатель платформы Брюстер Кейл (Brewster Kahle). О взломе Internet Archive стало известно в середине недели. Посетители сайта archive.org обратили внимание на появление уведомления, которое оставили злоумышленники и в котором говорилось о взломе площадки. Позднее основатель Have I Been Pwned Трой Хант (Troy Hunt) сообщил, что в его распоряжение попал файл с украденными данными пользователей. Согласно имеющимся данным, последняя запись в украденной базе данных датирована 28 сентября 2024 года. Зарегистрированные на сайте Ханта пользователи могут получить предупреждение, если связанная с ними информация присутствует в украденной базе данных. Исследование Apple показало, что ИИ-модели не думают, а лишь имитируют мышление
13.10.2024 [19:36],
Анжелла Марина
Исследователи Apple обнаружили, что большие языковые модели, такие как ChatGPT, не способны к логическому мышлению и их легко сбить с толку, если добавить несущественные детали к поставленной задаче, сообщает издание TechCrunch. ![]() Источник изображения: D koi/Unsplash Опубликованная статья «Понимание ограничений математического мышления в больших языковых моделях» поднимает вопрос о способности искусственного интеллекта к логическому мышлению. Исследование показало, что большие языковые модели (LLM) могут решать простые математические задачи, но добавление малозначимой информации приводит к ошибкам. Например, модель вполне может решить такую задачу: «Оливер собрал 44 киви в пятницу. Затем он собрал 58 киви в субботу. В воскресенье он собрал вдвое больше киви, чем в пятницу. Сколько киви у Оливера?». Однако, если при этом в условие задачи добавить фразу «в воскресенье 5 из этих киви были немного меньше среднего размера», модель скорее всего вычтет эти 5 киви из общего числа, несмотря на то, что размер киви не влияет на их количество. ![]() Источник изображения: Copilot Мехрдад Фараджтабар (Mehrdad Farajtabar), один из соавторов исследования, объясняет, что такие ошибки указывают на то, что LLM не понимают сути задачи, а просто воспроизводят шаблоны из обучающих данных. «Мы предполагаем, что это снижение [эффективности] связано с тем фактом, что современные LLM не способны к подлинному логическому рассуждению; вместо этого они пытаются воспроизвести шаги рассуждения, наблюдаемые в их обучающих данных», — говорится в статье. Другой специалист из OpenAI возразил, что правильные результаты можно получить с помощью техники формулировки запросов (prompt engineering). Однако Фараджтабар отметил, что для сложных задач может потребоваться экспоненциально больше контекстных данных, чтобы нейтрализовать отвлекающие факторы, которые, например, ребёнок легко бы проигнорировал. Означает ли это, что LLM не могут рассуждать? Возможно. Никто пока не даёт точного ответа, так как нет чёткого понимания происходящего. Возможно, LLM «рассуждают», но способом, который мы пока не распознаём или не можем контролировать. В любом случае эта тема открывает захватывающие перспективы для дальнейших исследований. Медицинские советы ИИ-бота Microsoft Copilot могут привести к смерти, по крайней мере в 22 % случаев
13.10.2024 [18:29],
Владимир Фетисов
Не секрет, что современные чат-боты на базе искусственного интеллекта, такие как Microsoft Copilot, далеки от идеала и полностью доверять их советам не стоит. Это подтвердили исследователи из Германии и Бельгии, которые оценили способность бота давать медицинские советы. Оказалось, что точную с научной точки зрения информацию Copilot предоставлял чуть более чем в половине случаев. Порой же его советы могли нанести серьёзный ущерб здоровью человека или даже привести к смерти. ![]() Источник изображения: Windows Central В ходе эксперимента исследователи предложили Copilot дать ответы на 10 самых популярных вопросов, которые задают жители США о популярных лекарственных средствах и медикаментах. В общей сложности было получено 500 ответов, которые оценивались по точности и полноте, а также другим критериям. Результаты оказались не слишком обнадёживающими. «Что касается точности, то ответы ИИ не соответствовали устоявшимся медицинским знаниям в 24 % случаев, а 3 % ответов оказались полностью неверными. Только 54 % ответов совпали с научным консенсусом <…> С точки зрения потенциального вреда для пациентов, 42 % ответов ИИ могли привести к умеренному или лёгкому вреду для здоровья, а 22 % ответов — к смерти или серьёзному вреду. Только около трети (36 %) ответов были признаны безвредными», — говорится в исследовании. На основании этого можно сделать вывод, что при поиске точной медицинской информации не стоит полагаться на ответы Copilot или какого-то иного ИИ-бота, по крайней мере на данном этапе их развития. Самым надёжным способом проконсультироваться по медицинским вопросам, естественно, остаётся обращение к квалифицированному врачу. SpaceX снова запустила Starship и поймала его первую ступень с первой попытки
13.10.2024 [16:16],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX провела пятый испытательный пуск гигантской ракеты Starship с одноименным кораблём и первой ступенью Super Heavy. Старт был проведён с площадки космодрома Starbase в Бока-Чика, штат Техас, в 08:25 по местному времени (15:25 мск). Нынешний пуск примечателен тем, что SpaceX впервые сумела осуществить мягкую посадку первой ступени — её подхватила в воздухе установка Mechazilla, словно палочками для еды. ![]() Источник изображений: SpaceX С момента предыдущего тестового запуска Starship, который состоялся в июне этого года, инженеры SpaceX внесли ряд изменений, в том числе для повышения термической защиты корабля. Была проведена работа по замене обшивки Starship, а закрылки получили дополнительную защиту от воздействия высоких температур. Сегодняшний пуск позволит SpaceX войти в историю, поскольку компания сумела первой в мире осуществить посадку своей сверхтяжёлой ракеты, для захвата которой использовалась специальная башня Mechazilla, размещённая на территории Starbase прямо у стартового стола Starship. Такой подход позволит в будущем быстрее готовить ускорители к новым запускам. ![]() До сегодняшнего дня SpaceX провела четыре испытательных полёта Starship, два из которых состоялись в апреле и ноябре 2023 года, а ещё два — в марте и июне 2024 года. Последний тестовый пуск SpaceX признала успешным, несмотря на то, что во время приводнения первая ступень получила серьёзные повреждения. Система Starship разрабатывается для проведения космических полётов к Луне, Марсу и более удалённым объектам. Для доставки корабля Starship на орбиту SpaceX задействует гигантскую первую ступень Super Heavy с 33 двигателями Raptor. В конструкции корабля Starship предусмотрено 6 двигателей Raptor. В собранном виде высота системы Starship достигает 122 метров. Обе ступени системы являются многоразовыми и после отработки технологии посадки их можно будет использовать для проведения повторных пусков. Отметим также, что Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США выбрало корабль Starship в качестве пилотируемого посадочного модуля для доставки двух первых экипажей программы Artemis между лунной орбитой и южным полюсом спутника нашей планеты. Представлен смартфон Oppo K12 Plus — экран 120 Гц, чип Snapdragon 7 Gen 3 и батарея на 6400 мА·ч за $270
13.10.2024 [08:18],
Владимир Фетисов
Компания Oppo официально представила смартфон средней ценовой категории Oppo K12 Plus. Он будет доступен в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя. Что касается цены, то розничная стоимость новинки начинается от $270. ![]() Источник изображений: Oppo Разработчики оснастили Oppo K12 Plus 6,7-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используемая панель обеспечивает пиковую яркость 1100 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP54. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). Двойная основная камера находится на тыльной стороне корпуса. Она сочетает 1/1,95-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения и фазового автофокуса (PDAF) со сверхширокоугольным 8-мегапиксельным датчиком (f/2.2) с углом обзора 112º. Поддерживается съёмка видео формата 4K на скорости до 30 кадров в секунду, а также 1080p на скорости до 120 кадров в секунду. ![]() За производительность в Oppo K12 Plus отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одной ядро Cortex-A715 с частотой до 2,63 ГГц, четыре ядра Cortex-A715 с частотой до 2,4 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 720. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. При необходимости место для хранения данных можно увеличить за счёт карты памяти формата microSD. ![]() Автономную работу Oppo K12 Plus обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6400 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и обратной проводной зарядки мощностью до 10 Вт. По данным производителя, процесс зарядки батареи от 0 до 50 % занимает 20 минут. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру площадью 4129 мм². В конструкции предусмотрены два динамика, NFC-чип, поддерживается работа в сетях связи пятого поколения (5G). ![]() Новинка работает под управлением Android 14 с фирменным пользовательским интерфейсом ColorOS 14. Смартфон будет доступен в белом и чёрном вариантах цветового исполнения корпуса. Oppo K12 Plus с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ в рознице будет стоить $270, за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $300, а модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $355. Официальный веб-сайт Poco перестанет работать 31 декабря
13.10.2024 [07:59],
Владимир Фетисов
Поклонников бренда Poco, принадлежащего китайской компании Xiaomi, ждут некоторые изменения. Дело в том, что 31 декабря 2024 года прекратит работу веб-сайт бренда po.co, в том числе глобальная и региональные версии площадки. Однако волноваться по поводу исчезновения Poco не стоит. После отказа от собственного сайта продукция бренда и услуги будут доступны на веб-сайте Xiaomi. ![]() Источник изображения: Poco Это изменение стало достаточно неожиданным, поскольку Xiaomi всегда подчёркивала разницу между брендами Xiaomi, Redmi и Poco. Тем не менее, это вряд ли окажет сильное влияние на работу Poco. Все продукты бренда, а также услуги и поддержка клиентов останутся доступными на официальных сайтах Xiaomi, включая mi.com/global. Несмотря на то, что домен po.co перестанет работать 31 декабря, переход на веб-сайт Xiaomi начнётся уже 21 октября. После этой даты покупатели больше не смогут приобретать что-либо на сайте Poco. Действующие программы лояльности останутся доступными в полном объёме, но уже в экосистеме Xiaomi. Более того, история покупок, отзывы пользователей с сайта Poco и другие данные — всё это будет перемещено на сайт Xiaomi. Пользователям не придётся совершать каких-то действий, поскольку все данные переместятся автоматически. Что касается сайта po.co, то при попытке перейти на него после 31 декабря пользователи будут перенаправляться на платформу Xiaomi. Отмечается, что приложение Poco Store не будет участвовать в миграции и перестанет функционировать после закрытия сайта Poco. Intel завершила сборку второй литографической системы класса High-NA EUV
13.10.2024 [07:58],
Алексей Разин
Для серийного выпуска чипов по технологии Intel 14A одноимённой компании потребуется несколько литографических сканеров ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), и вторая из полученных ею систем этого класса недавно была успешно собрана и установлена в Орегоне, как стало известно на днях. ![]() Источник изображения: ASML По сути, о начале монтажа второго литографического сканера ASML такого класса стало известно ещё в начале августа, но процесс удалось завершить только недавно. По данным TrendForce, директор Intel по литографическому оборудованию Марк Филипс (Mark Phillips) даже заявил, что первые итоги испытаний данного оборудования превосходят ожидания компании. Вторую систему класса High-NA EUV производитель процессоров собрал и установил быстрее, чем первую. По словам Филипса, почти вся необходимая для начала выпуска чипов с использованием данного оборудования инфраструктура готова, и сейчас компания приступила к инспекции фотомасок, которые будут применяться совместно с этим оборудованием. К выпуску чипов Intel сможет приступить с минимальными усилиями. Понятно, что в ближайшие месяцы это будет опытное производство, которое масштабируется до серийного не ранее 2026 года. Как добавил представитель Intel, для освоения массового производства чипов по технологии 14A компании могут потребоваться новые типы фоторезистивных составов, но к 2026–2027 году они появятся в достаточных количествах. Тайваньская компания TSMC, которая до сих пор публично демонстрировала отсутствие у неё стремления в сжатые сроки освоить литографию класса High-NA, свой первый литографический сканер такого типа получила ещё в прошлом месяце. Южнокорейская Samsung Electronics хоть и заинтересована в покупке у ASML такого оборудования, после недавних кадровых изменений готовится уменьшить объёмы закупок по сравнению с изначальными планами. По всей видимости, роль такого оборудования в технологическом развитии Samsung была пересмотрена в сторону ослабления. Роботы Tesla Optimus, взаимодействующие с публикой на мероприятии в октябре, не были полностью автономными
13.10.2024 [06:59],
Алексей Разин
Октябрьская презентация двухместного такси Tesla Cybercab сопровождалась демонстрацией прогресса компании в сфере создания человекоподобных роботов Optimus, которые в приличном количестве присутствовали на мероприятии, имитируя поведение людей и взаимодействуя с ними. Один даже наливал гостям пиво, но после выяснилось, что он действовал не совсем самостоятельно. ![]() К таким выводам пришёл ресурс Gizomodo, цитирующий приглашённого на презентацию Tesla блогера Роберта Скоубла (Robert Scoble). Внимание последнего на мероприятии предсказуемо привлёк экземпляр Tesla Optimus в ковбойской шляпе, который разливал по стаканам пиво и подавал их гостям. Сперва блогер начал выпытывать информацию о наличии у робота одушевлённых помощников в ходе диалога, но машина не давала внятного ответа. Гость мероприятия не остановился и позже задал подобный вопрос инженеру компании Tesla. Как выяснилось, искусственный интеллект действительно управлял присутствовавшими на мероприятии роботами Optimus, но в ряде случаев им помогали удалённые операторы. По крайней мере, последние не были видны публике, чего нельзя сказать о январской попытке Tesla убедить аудиторию в том, что робот Optimus научился самостоятельно складывать футболку. Тогда бдительные зрители обнаружили на видео дублирующий манипулятор, которым управлял человек, обучая робота делать определённые движения. В какой степени самостоятельными были роботы, продемонстрированные Tesla на этой неделе, не до конца понятно, но в чём-то им по-прежнему помогают люди. Новая статья: Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор
13.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Новая статья: Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo
12.10.2024 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo В Китае создали крупнейший в мире детектор нейтрино — он начнёт работу в 2025 году
12.10.2024 [19:54],
Геннадий Детинич
Изучение нейтрино наряду с поиском тёмной материи становится новым видом состязаний между передовыми странами. Китай легко включился в гонку с США. Пока там раскачиваются с новым экспериментальным комплексом DUNE, в Китае завершили создание крупнейшего в мире детектора нейтрино JUNO, упрятанного на глубине 700 м под холмами на юге страны. Объект начали строить в 2015 году и намерены ввести в строй в 2025. ![]() Источник изображения: Xinhua Китайские СМИ сообщили о завершении создания сферического детектора из акрила. Его диаметр достигает 35,4 м, а высота камеры с ним достигает 12 этажей. В детектор будет залито 20 тыс. тонн жидкости, которая будет вспыхивать при взаимодействии с проходящим через детектор нейтрино. Светочувствительные датчики на сфере измерят траекторию и энергию прореагировавшего с веществом нейтрино. И это будут достаточно редкие события. Хотя Землю и нас с вами непрерывно омывает поток разнообразных нейтрино — каждую секунду через сечение площадью 1 см2 проходит 60 млрд этих частиц — для взаимодействия нейтрино с веществом с вероятностью 50 % нужна стена свинца толщиной в один световой год. Детектор JUNO в Китае каждый день будет определять примерно 40 нейтрино от недалеко работающих атомных реакторов АЭС (его местоположение было выбрано с учётом детектирования реакторных антинейтрино), несколько атмосферных нейтрино (возникающих при взаимодействии космических частиц с атомами газов в атмосфере), одно геонейтрино (от распада радиоактивных ядер в недрах Земли) и тысячи солнечных нейтрино. В течение 6 лет работы учёные рассчитывают обнаружить около 100 тыс. нейтрино и далеко продвинуться в их изучении. Нейтрино были предсказаны как безмассовые частицы. После фотонов их больше всего во Вселенной. Позже обнаружилось, что нейтрино осциллируют — по мере движения в пространстве переходят из одного типа в другой (всего их три). Это происходит благодаря наличию масс у каждого из нейтрино, и все они разные. У каждого типа (массы) своя частота распространения волны (см. двойственную природу элементарных частиц). Совпадение фаз даёт мюонное нейтрино, а противофазы — электронное. В остальных случаях оно обычное. При распространении нейтрино переходят из одного типа в другой по мере изменения сумм фаз. Китайский эксперимент JUNO и американский DUNE должны внести больше ясности в вопрос иерархии масс всех трёх типов нейтрино. Xbox Cloud Gaming позволит запускать в облаке игры из библиотек пользователей уже в ноябре
12.10.2024 [19:49],
Игнатий Колыско
Microsoft готовится к значительному расширению своего стримингового сервиса Xbox Cloud Gaming. Уже в следующем месяце компания запустит тестирование функции стриминга игр, находящихся в личных библиотеках пользователей Xbox, а не только доступных по подписке Xbox Game Pass. Первыми оценить нововведение смогут участники программы Xbox Insiders. ![]() Источник изображения: Xbox.com Грядущее нововведение позволит стримить значительно больше тайтлов по сравнению с текущим предложением Xbox Game Pass. После завершения тестирования функция станет доступна широкой аудитории. Хотя Microsoft стремится открыть доступ к огромному количеству проектов, некоторые издатели могут ограничить стриминг своих произведений из-за лицензионных соглашений. Нововведение совпадает по времени с планами Microsoft разрешить покупку игр непосредственно в мобильном приложении Xbox для Android в США. Это стало возможным благодаря недавнему судебному решению, обязывающему Google отказаться от обязательного использования Google Play Billing (системы оплаты покупок в любых приложениях из Google Play) с 1 ноября. Как заявила глава Xbox Сара Бонд (Sarah Bond), уже со следующего месяца геймеры смогут покупать и запускать игры Xbox прямо из приложения на Android. То есть, сервис Xbox Cloud Gaming позволит приобрести любой понравившейся проект и сразу же запустить его трансляцию на мобильном устройстве. Изначально Microsoft планировала запустить стриминг игр из личных библиотек пользователей в 2020 году с помощью облачного игрового сервиса xCloud, а затем в 2022 году в составе Xbox Cloud Gaming, однако реализация проекта затянулась. По имеющейся информации, сложности возникли из-за необходимости подготовить инфраструктуру к дополнительной нагрузке. Помимо этого, Microsoft разрабатывает мобильную версию магазина Xbox, доступную через браузер. Запуск должен был состояться ещё в июле, но уже в августе компания сообщила о начале тестирования веб-версии магазина и пообещала поделиться новыми подробностями в будущем. Альтернатива Discord отключила россиян
12.10.2024 [18:41],
Павел Котов
Служба сообщений Guilded, которая считается одним из аналогов более популярного Discord, заблокировала всем пользователям из России доступ к своей платформе, обращает внимание Cybersport.ru. ![]() Источник изображения: guilded.gg Мессенджер Guilded, вход в который производится при помощи учётной записи Roblox, перестал работать в России 11 октября. Администрация платформы сделала это сама, хотя ранее никаких особых санкций к российским пользователям она не применяла — вероятно, это было сделано из-за резкого наплыва россиян после блокировки Discord. Официальное сообщение о блокировке сервиса Discord в России поступило 8 октября. Власти сообщили, что пошли на эту меру, поскольку администрация службы нарушала требования российского законодательства. Роскомнадзор потребовал удалить 947 материалов на платформе, но требование было выполнено лишь частично. В минувшем году Discord был выписан штраф на 6 млн руб., но и это в администрации сервиса проигнорировали. Вскоре после России мессенджер заблокировала и Турция. Доступ к платформе может быть восстановлен, если её администрация выполнит требования, сообщили ранее в Госдуме. Накануне также стало известно, что для некоторых российских пользователей Discord возобновил работу в штатном режиме. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |