Сегодня 18 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Беспилотные грузовики Daimler появятся на дорогах общего пользования в 2027 году

Daimler Truck, дочерняя компания Mercedes-Benz, представила прототип автономного грузовика, который проложит путь к полностью беспилотным грузовым перевозкам к 2027 году. Грузовик eCascadia создан Daimler совместно с компаниями Torc и Waymo и представляет собой полностью электрическую версию популярной модели Freightliner Cascadia. Daimler ставит перед собой цель запустить в 2027 году грузовые перевозки на средние дистанции на юго-западе США.

 Источник изображений: Daimler Truck

Источник изображений: Daimler Truck

В какой-то момент казалось, что автономные грузовики опередят роботакси и личные автономные транспортные средства на рынке, но на пути к массовому внедрению беспилотных грузоперевозок нашлось множество препятствий. Многие компании, занимавшиеся беспилотными грузовиками, прекратили свою деятельность, а другие отказались от планов по их внедрению из-за нехватки финансирования и затянувшихся сроков разработки.

Более того, общественное мнение в отношении беспилотных транспортных средств имеет негативную тенденцию отчасти благодаря неудачам таких компаний, как Tesla и Cruise, автомобили которых стали участниками целого ряда серьёзных дорожно-транспортных происшествий. Тем не менее генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) по-прежнему делает ставку на массовое производство полностью автономных роботакси.

Daimler Truck «полностью привержен» запуску автономного Freightliner в серийное производство, но только тогда, когда компания сочтёт технологию достаточно безопасной, чтобы начать испытания на дорогах общего пользования. «Наша мантра – это марафон, а не спринт», — пояснила журналистам глава глобальной группы автономных технологий Daimler Джоанна Батлер (Joanna Butler).

Daimler эффектно представила первую версию своего беспилотного грузовика ещё в 2015 году, продемонстрировав рабочий прототип под названием Freightliner Inspiration Truck на плотине Гувера и организовав тестовые заезды на гоночной трассе Las Vegas Motor Speedway. На выставке Consumer Electronics Show 2019 компания Daimler показала предсерийную версию этого грузовика. Тогда же Daimler Truck приобрела компанию Torc — разработчика программного обеспечения для беспилотных автомобилей. В 2020 году было заключено партнёрское соглашение с Waymo, дочерней компании Google.

Прототип, представленный Daimler сегодня, работает под управлением системы Torc, но компания заявляет, что также будет производить грузовики, использующие технологию Waymo. Поставщиком лазерных лидарных датчиков была выбрана Aeva Technologies. Кроме лидаров, грузовик располагает тремя радарами ближнего, шестью радарами дальнего и ещё четырьмя радарами сверхдальнего радиуса действия.

По словам Батлер, водители будут находиться в автомобиле во время испытаний и станут брать управление на себя в особо сложных сценариях, таких как доставка на «последней миле» или экстренные ситуации, хотя команда инженеров компании уже разрабатывает более футуристические конструкции, в которых отсутствуют традиционные элементы управления, такие как рулевое колесо.

Важно отметить, что, хотя демонстрационный образец автономного грузовика Daimler полностью электрический, компания спроектировала свою систему беспилотного вождения независимой от вида трансмиссии. Таким образом, компания сможет предоставить клиентам ряд моделей в зависимости от их конкретных потребностей, вплоть до двигательных установок на водородных топливных элементах.

Apple продаст всего 4,5–5 млн новых iPad Pro в этом году, а OLED-дисплеи скоро подешевеют, считают аналитики

Накануне Apple представила линейку планшетов с экранами OLED. Устройства iPad Pro оказались на $200 дороже предшественников, а появление 13-дюймового iPad Air может ослабить интерес потребителей к более дорогим моделям. На этом фоне аналитики TrendForce считают, что Apple сможет продать от 4,5 млн до 5 млн 11- и 13-дюймовых iPad Pro до конца текущего года.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Несмотря на скромные объёмы поставок новых iPad Pro, появление OLED-панелей в данном сегменте знаменует важную веху в развитии среднеразмерных дисплеев. В 2024 году общий объём поставок OLED-планшетов составит около 9 млн единиц или около 7 % рынка планшетных компьютеров. Экраны OLED славятся высокой контрастностью и яркими цветами, но имеют и слабые стороны. Однако применение новых материалов помогло снизить излучение синего цвета; внедрение технологии LTPO с поддержкой динамической частоты обновления снизило потребление энергии на 15–20 %; а двухслойная конфигурация новейших экранов вдвое увеличила срок службы дисплеев. Наконец, производители панелей планируют модернизировать производственные линии — новые мощности будут развёрнуты в 2026 году, и они помогут повысить выход годной продукции.

Двухслойная конфигурация дисплеев представляет собой жизненно важное временное решение, пока не будет достигнут прорыв в эффективности применения материалов. В дополнение к классической схеме RGB OLED структура WOLED предполагает излучение белого света за счёт вертикального расположения синих, жёлтых и зелёных источников — аналогичным образом в QD OLED синий OLED оказывается под материалами с квантовыми точками, которые излучают красный и зелёный, что повышает эффективность фотоэлектрического преобразования и яркость. За счёт этих улучшений двухслойные дисплеи могут использоваться не только на смартфонах и телевизорах — они применяются на дисплеях гарнитур и в автомобилях. Качество изображения повышается, но процесс производства таких экранов сложен, поскольку требует контроля над вертикальным расположением элементов. По мере масштабирования производства до поколения G8.7 особо остро встаёт вопрос оптимизации затрат и повышения выхода годной продукции.

Лидеры в области производства таких OLED-панелей в лице Samsung и BOE планируют использовать тонкие стеклянные подложки в сочетании с тонкоплёночной инкапсуляцией (TFE) для снижения массы панелей. К 2026–2027 гг. значительных машстабов производства поможет достичь оборудование Tokki и Sunic — к этому моменту бренды смогут полностью удовлетворить свои потребности в OLED-дисплеях для планшетов и ноутбуков. Партнёры в цепочке поставок, такие как DNP и Poongwon Precision, также переходят к массовому производству прецизионных металлических масок (FMM) нового поколения. Тем временем китайский производитель OLED-дисплеев Visionox планирует запустить массовое производство панелей на основе ViP-фотолитографии, которая позволяет повышать плотность до 1700 пикселей на дюйм и выше, в четыре раза наращивать яркость и в шесть продлевать срок службы дисплеев — всё без FMM; а TCL CSOT добилась успехов в улучшении выхода годной продукции на линиях G5.5 IJP-OLED — это технология создания OLED-дисплеев на основе струйной печати, тоже без нужды в FMM.

Ближайшие годы, считают аналитики TrendForce, станут важным этапом в распространении OLED-дисплеев — этому способствуют значительные усилия производителей в совершенствовании этой технологии.

Россияне смогут купить новые iPad Pro и Air в день старта мировых продаж, но цена достигнет 500 тыс. рублей

Вчера компания Apple официально представила новые планшетные компьютеры iPad Pro и iPad Air. Теперь же стало известно, что они появятся в продаже в России уже 14 мая, т.е. в день старта мировых продаж. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на собственные источники в интернет-магазинах, которые также отметили, что на момент начала продаж цена iPad Pro достигнет 500 тыс. рублей.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«В самый первый день стоимость новинок достигнет 500 тыс. рублей, на второй-третий день цена опустится до 300-350 тыс. рублей, далее будет плавное снижение до 200 тыс., а потом спрос стабилизируется», — сообщил осведомлённый источник.

Руководитель направления Apple в компании diHouse Любовь Морозова отметила, что любой новый продукт Apple становится доступен для покупки в России через день-два после анонса, но речь идёт о неофициальных поставках. Это означает, что покупателям приходится переплачивать несколько десятков процентов, получая при этом устройство без гарантии и сервисной поддержки. Она также добавила, что официально ввезённые (по параллельном импорту) в Россию новые iPad появятся в продаже примерно через месяц после анонса.

Представитель пресс-службы МТС рассказал, что в розничной сети компании новые iPad появятся в течение нескольких дней или недель с момента старта глобальных продаж. В «М.Видео-Эльдорадо» рассказали, что ожидают появление новых планшетов Apple к середине июня.

«Если оценивать, сколько будет стоить планшет, то в краткосрочной перспективе — первые недели после российского старта продаж — цена будет складываться из розничной стоимости на официальных рынках, надбавке ретейлера в 10-15 % и курса рубля», — рассказал осведомлённый источник. Он также добавил, что планшеты повезут из наиболее доступных для российских ретейлеров регионов, таких как ОАЭ.

Intel выпустила окончательную инструкцию по правильной настройке BIOS для Raptor Lake — производители плат всё делали неправильно

Intel выступила с новым заявлением относительно проблем со стабильностью работы её флагманских процессоров Core 13-го и 14-го поколений с разблокированным множителем, пишет HardwareLuxx. На это раз Intel впервые обратилась непосредственно к потребителям и порекомендовала им не использовать «базовый профиль настроек Intel» в BIOS материнских плат. Совсем недавно сообщалось, что Intel обязала производителей плат поскорее выпустить BIOS, где этот профиль включён по умолчанию.

 Источник изображения: Geekawhat

Источник изображения: Geekawhat

Intel до этого момента не делала никаких официальных прямых заявлений для владельцев её процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Все предыдущие сообщения на этот счёт являлись рекомендациями, которые Intel предоставляла своим партнёрам из числа производителей материнских плат. Эти сообщения не должны были оказаться в публичной плоскости, но тем не менее оказались. Ни в одной из этих рекомендаций компания не указывала первопричину проблем стабильности в работе её чипов. Расследование этого дела продолжается. Новое заявление Intel также не проливает свет на корень всех бед.

Компания рассказала, что у неё нет «базового профиля настроек Intel». Эти профили не являются спецификациями Intel, а создаются производителем материнской платы в зависимости от возможностей по питанию и напряжению той или иной платы. Intel также пояснила, что рекомендует использовать профиль Intel Default Settings для базового уровня производительности на платах низшего класса, но не рекомендует использовать его для процессоров K-серии с надежными материнскими платами. Вместо ограничения питания процессора на высококлассных материнских платах Intel советует использовать профили Performance или Extreme, которые подходят для таких процессоров, как Core i9-13900K/KF, Core i9-14900K/KF, Core i9-13900KS и Core i9-14900KS. Эти профили имеют разные уровни в зависимости от возможностей материнских плат по подаче питания.

Заявление Intel:

«Несколько производителей материнских плат выпустили профили BIOS с названием “базовый профиль Intel” (Intel Baseline Profile). Однако данные профили BIOS не соответствуют рекомендациям “настройки Intel по умолчанию” (Intel Default Settings), которые Intel недавно предоставила своим партнёрам и которые связанны с вопросом нестабильной работой процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Настройки “базового профиля Intel” в BIOS, по-видимому, основаны на рекомендациях по энергоснабжению, ранее предоставленных Intel производителям и описывающих различные варианты энергоснабжения для процессоров Core 13-го и 14-го поколений в зависимости от возможностей материнской платы.

Intel не рекомендует производителям материнских плат использовать “базовые” настройки электропитания на тех материнских платах, которые способны работать с более высокими значениями по электропитанию. Рекомендуемые Intel “настройки Intel по умолчанию” представляют собой комбинацию функций тепловых защит и настроек электропитания в сочетании с выбором возможных профилей электропитания с учётом возможностей [той или иной] материнской платы. Intel рекомендует покупателям использовать профиль с максимально доступными параметрами питания с учётом его совместимости с той или иной платой как указано в таблице ниже».

На тот случай, если тот или иной производитель материнских плат пока не предоставил обновлённые версии BIOS, в которых был реализован профиль «настройки Intel по умолчанию», компания опубликовала список настроек, которые можно выставить в BIOS материнских плат вручную.

 Рекомендуемые «настройки Intel по умолчанию». Источник изображения: Intel/HardwareLuxx

Рекомендуемые «настройки Intel по умолчанию»

В своём новом заявлении Intel опять же не уточняет, являлись ли проблемы со стабильностью работы её процессоров исключительно результатом реализации нестандартных настроек BIOS материнских плат их производителями или здесь также сыграли роль какие-то другие факторы.

«Ситилинк» уволил сотни сотрудников на фоне падения выручки и прибыли

В сети розничных магазинов электроники «Ситилинк» (входит в ГК «Мерлион») начались сокращения сотрудников, а некоторые подразделения для оптимизации стали объединяться с Merlion, сообщают «Ведомости» со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: «Ситилинк»

Источник изображения: «Ситилинк»

Последние два года деятельность розничной сети отмечена падением основных финансовых показателей. В 2021 году выручка и прибыль «Ситилинка» были 155 млрд и 2,2 млрд руб. соответственно, в 2022 году они снизились до 138 млрд и 1,6 млрд руб., а по итогам 2023 года оказались уже 132,7 млрд и 798 млн руб. Сокращения в компании начались ещё в прошлом году, говорят собеседники «Ведомостей». Первыми её покинули IT-специалисты, которые работали на аутсорсе: сотрудники кол-центра, а также те, кто занимался поддержкой сайта и внутренних систем. Программа сокращений исчисляется сотнями человек. Минувшим летом ГК «Мерлион» официально сообщила об объединении отделов маркетинга Merlion и «Ситилинка» — новую структуру возглавил Александр Дедов.

В конце 2023 года компания увольняла сотрудников целыми отделами. Одному из теперь уже бывших сотрудников было предложено уйти одним днём без положенной выплаты трёх окладов и отпускных; потом все требования ТК всё-таки были соблюдены, но уволили весь отдел из 15 человек. Эти меры руководство объяснило тем, что «компания переживает трудные времена»: сократился ассортимент, снизились продажи. В октябре 2022 года «Ситилинк» предполагал выйти на биржу, но сейчас от этих планов отказались. «Компания — живой организм, [функциональность] и динамика подбора специалистов выстраиваются под цели и задачи бизнеса. Закрытие торговых точек в результате естественной убыли также влияет на процесс текучки кадров», — заявил представитель «Ситилинка». Масштабы увольнений он не привёл, но сослался на исследование HeadHunter, которое показало, что в 2023 году рост текучки кадров отметили 37 % всех работодателей. Сокращение магазинов бытовой техники отмечалось ещё в феврале 2023 года — к тому моменту DNS закрыл 150 торговых точек, а «Ситилинк» — 100.

Одной из причин снижения финансовых показателей «Ситилинка» может стать неспособность конкурировать с маркетплейсами, считают эксперты — по некоторым видам товаров у сети магазинов недостаточно хорошо налажена дистрибуция. С началом событий на Украине из России ушли многие западные бренды — отметился дефицит продукции Apple и Samsung. По итогам 2023 года на 20 % снизились объёмы параллельного импорта ноутбуков из-за усиления присутствия китайских товаров и роста производства отечественной продукции.

Чёрные дыры в ранней Вселенной развивались быстрее галактик, показали наблюдения «Джеймса Уэбба»

В вопросе эволюции черных дыр много тёмных пятен. Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба позволяет прояснить ряд из них, поскольку она может заглянуть во времена ранней Вселенной. Например, «Уэбб» способен оценить размеры чёрных дыр и галактик 13 млрд лет назад и дать подсказку о том, что из них эволюционировало быстрее. Знание начальных условий многое прояснит в эволюции Вселенной и наблюдаемых в ней объектов.

 Квазар J0148 со сверхмассивной чёрной дырой в центре галактики. Источник изображения: NASA

Квазар J0148 со сверхмассивной чёрной дырой в его центре. Источник изображения: NASA

Группа астрономов из Массачусетского технологического института опубликовала в журнале Astrophysical Journal работу, в которой рассказала об исследовании шести квазаров на удалении около одного миллиарда лет от Большого взрыва. Квазары — это активные центры галактик. Фактически — это диск аккреции вокруг сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики, в котором вещество разогревается так сильно, что светит на несколько порядков ярче всех остальных звёзд в галактике-хозяйке. И «Уэбб» стал тем инструментом, который помог на безумном удалении отделить свет звёзд от света аккрецирующих дисков.

Измерения показали, что чёрные дыры в центрах древних галактик имеют массы порядка 10 % от массы окружающих их звёзд. С одной стороны, это не кажется слишком много. Однако следует принимать во внимание, что сверхмассивные чёрные дыры в центрах галактик в нашей части Вселенной имеют массы до 0,1 % от масс звёзд в галактиках-хозяйках. Данное наблюдение даёт возможность сделать вывод, что в ранней Вселенной чёрные дыры эволюционировали быстрее галактик.

Более того, сверхмассивные чёрные дыры, судя по данной работе, могли возникнуть из более тяжёлых зародышевых первичных чёрных дыр, чем это предполагалось раньше. В противном случае учёным нечем объяснить тот факт, что всего через 1 млрд лет после Большого взрыва чёрные дыры развились до масс в несколько миллионов и миллиардов масс Солнца.

Анонсированы смартфоны ZTE Axon 60 и Axon 60 Lite на чипах Unisoc

Вслед за прошедшим в апреле анонсом флагманского смартфона Axon 60 Ultra компания ZTE представила две более доступные модели серии Axon 60 — Axon 60 и Axon 60 Lite. Новинки базируются на чипсетах Unisoc и оснащены 50-Мп камерами.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Смартфон Axon 60 оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ и соотношением сторон 20:9. В верхней части экрана вокруг 32-Мп фронтальной камеры размещена зона ZTE Live Island в стиле Dynamic Island от Apple для отображения уведомлений, напоминаний и т.д.

Смартфон построен на 12-нм восьмиядерном процессоре Unisoc T616, имеет 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 256 Гбайт.

В свою очередь, Axon 60 Lite получил 6,6-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением HD+ с частотой обновления 90 Гц и интерактивной зоной ZTE Live Island. В новинке используется 12-нм восьмиядерный процессор Unisoc T606 с частотой 1,6 ГГц в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт флеш-памяти.

Обе модели оснащены основными камерами на 50 Мп с диафрагмой f/1,8 и автофокусом, которая у Axon 60 дополнена макрокамерой на 2 Мп (f/2,4) и 2-Мп датчиком глубины (f/2,4), а у Axon 60 Lite — 2-Мп датчиком глубины (f/2,4). Разрешение фронтальной камеры Axon 60 Lite равно 8 Мп. В качестве источника питания у обоих смартфонов используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 22,5 Вт.

Спецификации смартфонов также включают 3,5-мм аудиоразъём для наушников, адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, порт USB Type-C 2.0 и боковой сканер отпечатков пальцев.

Смартфон ZTE Axon 60 доступен в золотистом, фиолетовом и чёрном цветах по цене от $219. Модель Axon 60 Lite предлагается в золотистом, фиолетовом и синем цветах по цене $177.

Crucial первой начала продажи оперативной памяти LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков — от $175 за 32 Гбайт

Crucial стала первой компанией, которая начала продажи моделей оперативной памяти нового формата LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков. Это и не удивительно: стандарт разработала Micron, являющаяся материнской компанией для Crucial. Эти модули сочетают в себе преимущества классических планок SO-DIMM и энергоэффективной распаиваемой памяти LPDDR5X.

 Источник изображений: Crucial

Источник изображений: Crucial

До появления LPCAMM2 производителям ноутбуков приходилось делать выбор между классическими модулями оперативной памяти типа SO-DIMM и энергоэффективной, но несъёмной памятью LPDDR, которая припаивается к материнской плате.

По сравнению со стандартными модулями SO-DIMM память LPCAMM2 до 58 % энергоэффективнее и занимает на 64 % меньше пространства для установки. Кроме того, модули LPCAMM2 на чипах LPDDR5X поддерживают скорость до 9600 МТ/с, тогда как существующие планки SO-DIMM DDR5 работают со скоростью до 5600 МТ/с.

Crucial заявляет для своих первых модулей памяти LPCAMM2 LPDDR5X скорость работы 7500 МТ/с, что в 1,3 раза быстрее того, что может обеспечить память SO-DIMM DDR5. Производитель предлагает модули ёмкостью 32 и 64 Гбайт на базе 16-гигабитных чипов LPDDR5X от Micron. Для памяти заявляется рабочее напряжение 1,05 В.

Модуль LPCAMM2 LPDDR5X- 7500 объёмом 32 Гбайт Crucial оценила в $175, а планку на 64 Гбайт — в $330. Новинки уже доступны для заказа на официальном сайте производителя. Поставки обещают в течение двух недель.

Следует добавить, что память нового формата Crucial LPCAMM2 LPDDR5X используется в недавно выпущенном ноутбуке Lenovo ThinkPad P1.

Dell введёт цветовую дифференциацию сотрудников в зависимости от посещаемости офисов

Dell сообщила, что начнёт отслеживать присутствие своих сотрудников в офисах при помощи электронных бейджей и мониторинга VPN, а также будет присваивать им цветовой статус — инициатива коснётся тех, кто выбрал гибридный режим работы, сообщает The Register со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: Its me Pravin / unsplash.com

Источник изображения: Its me Pravin / unsplash.com

Автором инициативы значится главный операционный директор Dell Джефф Кларк (Jeff Clarke): отдел кадров компании будет вести «табель успеваемости» сотрудников и присваивать им одну из четырёх цветов в зависимости от того, насколько они выполняют предписание находиться в офисе как минимум 39 дней за квартал. В Dell подтвердили эти планы: «Мы поделились с членами команды нашей обновлённой политикой гибридной работы. Члены команды на должностях с гибридным режимом работы будут находиться в офисе Dell Technologies не менее 39 дней в квартал (в среднем три дня в неделю). В сегодняшних условиях мировой технологической революции мы считаем, что личные связи в сочетании с гибким подходом имеют решающее значение для продвижения инноваций и дифференциации ценностей».

Начиная с понедельника, 13 мая, компания будет вносить еженедельные показатели посещаемости, полученные с помощью системы отслеживания бейджей — сотрудники смогут увидеть эти отчёты и присвоенные им цветовые статусы:

  • «синий» — постоянное присутствие на месте;
  • «зелёный» — регулярное присутствие на месте;
  • «жёлтый» — некоторое присутствие на месте;
  • «красный» — ограниченное присутствие на месте.
 Источник изображения: Dell / unsplash.com

Источник изображения: Dell / unsplash.com

Руководители на местах не пришли к общему мнению по поводу инициативы. Одни считают, что все сотрудники предпочтут быть «синими», а другие полагают, что у их подчинённых должна быть некоторая свобода действий, а значит, можно будет смириться и с «красными» сотрудниками. А некоторые работники вообще отозвались об этой программе как о «скрытом увольнении».

Около половины сотрудников Dell в США и двух третей в остальных странах работают удалённо, утверждают источники The Register. Полевых работников в США и других странах насчитывается 3–4 %, а остальные относятся к гибридным. С начала 2023 года Dell уволила не менее 13 000 человек, а по состоянию на 2 февраля 2024 года, согласно финансовому отчёту, в её штате числились примерно 120 000 человек, хотя неофициальный источник указывает на число 150 000 сотрудников. Этим летом в компании ожидается очередная волна увольнений, и новая политика представляется работникам необычно агрессивной. «Даже до пандемии они никогда не заставляли и не принуждали людей находиться в офисе», — пояснил один из сотрудников. В феврале Dell доложила, что выручка за 2024 финансовый год составила $88,4 млрд, и это на 14 % ниже, чем годом ранее. Прибыль составила $3,2 млрд.

Китай впервые запустил в космос новую модификацию ракеты «Чанчжэн-6» — она станет базой для коммерческих запусков

Во вторник 7 мая Китай успешно запустил с космодрома Тайюань в провинции Шаньси на севере страны первую ракету-носитель «Чанчжэн-6C», выведя на запланированную орбиту четыре спутника. Ракета «Чанчжэн-6C» стала самой облегчённой версией в своём семействе. Впервые услуги ракеты «Чанчжэн» были выставлены на публичные торги, позволив частным компаниям воспользоваться этим принадлежащим государственной компании средством доставки грузов на орбиту.

 Источник изображения: VCG

Источник изображения: VCG

Модификация «Чанчжэн-6C» лишена четырёх боковых ускорителей и она на 7 м короче 50-метровой ракеты «Чанчжэн-6A». За счёт этого, а также благодаря расширенному набору обтекателей разной конфигурации и наполняемости, «Чанчжэн-6C» способна выводить в космос множество вариантов полезной нагрузки. Во время первого испытательного полёта ракета вывела на заданные орбиты четыре коммерческих спутника наблюдения за поверхностью Земли: два радиолокационных и два оптических мультиспектральных.

Ракета «Чанчжэн-6C» вооружена тремя двигателями на жидкостной топливной паре керосин и кислород: два двигателя на первой ступени и один на второй. Стартовая масса 43-м ракеты составляет 215 т. На низкую околоземную орбиту ракета «Чанчжэн-6C» может доставлять 4,5 т полезной нагрузки, на высоту 500 км (солнечно-синхронную орбиту) — 2,4 т, а на высоту 700 км — 2 т.

Особенностью автоматики новой ракеты является адаптивная система управления полётом — Adaptive Augmentation Control (AAC), которая сама понимает, когда надо «газануть», а когда притормозить. Китай понемногу модернизирует и расширяет свой парк средств доставки полезной нагрузки в космос, перекрывая весь спектр услуг от недорогих коммерческих до сложнейших задач для государственного сектора. Запуск ракеты «Чанчжэн-6C», кстати, стал 520-м для ракет этого семейства.

Производство чипов в США вырастет в три раза к 2032 году, а доля на мировом рынке достигнет 14 %

Отраслевая ассоциация SIA, охватывающая преимущественно компании полупроводникового сектора США, заказала аналитикам Boston Consulting Group исследование о перспективах развития американского производства чипов. По итогам работы аналитики заявили, что объёмы выпуска полупроводниковой продукции на территории страны к 2032 году утроятся по сравнению с 2022 годом, а доля США на мировом рынке увеличится с 10 до 14 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

По сути, к подобной динамике стремятся и власти США, которые уже начали активно распределять субсидии по принятому в 2022 году «Закону о чипах», предусматривающему выделение $52 млрд на стимулирование строительства на территории страны новых предприятий по выпуску чипов, а также активизацию научно-исследовательских работ в данной сфере. По мнению аналитиков, если бы не данная законодательная инициатива, доля США на мировом рынке полупроводниковых компонентов к концу периода прогнозирования сократилась бы с 10 до 8 %.

Представители SIA, которые активно лоббировали принятие «Закона о чипах» в его нынешнем виде, подчёркивают, что для полноценной децентрализации производства чипов, которое пока сконцентрировано в Восточной Азии, выделенных властями США средств будет недостаточно. По замыслу американского правительства, к концу десятилетия на территории США должна производиться одна пятая часть всех полупроводниковых компонентов, использующих для выпуска передовые литографические технологии. Если прогноз SIA сбудется, то к 2032 году США будут контролировать лишь 14 % всего мирового производства чипов, включая и выпускаемую по зрелой литографии продукцию. Очевидно, что для воплощения планов Министерства торговли США в жизнь потребуются дополнительные меры поддержки развития американской национальной полупроводниковой отрасли.

Как отмечается в отчёте SIA, не только США готовы развивать полупроводниковую промышленность. Китай в настоящее время возводит на своей территории около 30 новых предприятий по выпуску чипов, тогда как в США их количество ограничивается 26 штуками. На территории Европы планируется построить 8 новых предприятий. При этом США к 2032 году рассчитывают сосредоточить на своей территории до 28 % производства передовой полупроводниковой продукции, под которой подразумеваются чипы, выпущенные по 10-нм и более совершенным техпроцессам. На долю Китая, для сравнения, останется только 2 % мирового объёма выпуска передовых чипов. Зато в диапазоне от 10 до 22 нм Китай к 2032 году увеличит свою долю с 6 до 19 %, а в сегменте техпроцессов грубее 28 нм доля Китая увеличится с 33 до 37 %.

Помимо субсидий со стороны властей различных стран, развитию полупроводниковой отрасли в период с 2024 по 2032 годы будут способствовать и инвестиции самих компаний сектора. По оценкам SIA, их совокупный объём к 2032 году достигнет $2,3 трлн. До 28 % этих капитальных затрат в указанный период придётся на территорию США, хотя Тайвань с его 31 % всё равно останется на первом месте. Без субсидий, предусмотренных «Законом о чипах», США могли бы претендовать лишь на 9 % указанной суммы. Этот закон уже способствовал тому, что на территории 25 американских штатов объявлено о начале реализации более 80 новых проектов, связанных с выпуском чипов, общий объём инвестиций может достичь $450 млрд. Данные проекты смогут создать 56 000 рабочих мест в США, как минимум.

Скидки помогли увеличить продажи iPhone в Китае в марте на 12 %

Ещё до публикации компанией Apple квартального отчёта в новостных лентах то и дело появлялась информация об отрицательной динамике поставок iPhone и выручке от реализации смартфонов этого семейства как в глобальном масштабе, так и в Китае в отдельности. Теперь статистика официальных органов власти КНР намекает, что поставки iPhone на местном рынке в натуральном выражении в марте выросли на 12 %.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Во-первых, это в какой-то степени подтверждает заявление руководства Apple о росте выручки от реализации iPhone в Китае по итогам первого квартала в целом, хотя на глобальном рынке выручка Apple по данному типу продукции сократилась почти на 10 %. Во-вторых, рост поставок iPhone в Китае на 12 % переламывает тенденцию, которая наблюдалась на протяжении двух предыдущих месяцев этого года — объёмы поставок смартфонов иностранного производства, к которым относятся главным образом iPhone, на территории Китая за январь и февраль сократились на 37 % в годовом сравнении. Мартовский же разворот, вызванный предоставлением скидок на продукцию Apple в данном месяце, позволяет ограничить падение продаж по итогам всего первого квартала значением не более 27 %, как поясняет Bloomberg. В марте текущего года на территории КНР было отгружено 3,75 млн смартфонов зарубежного производства, основная часть из которых как раз является продукцией Apple.

Как установило недавно компания Counterpoint Research, в первом квартале серия смартфонов iPhone 15 Pro стала самой популярной на мировом рынке. По крайней мере, iPhone 15 Pro Max занял первое место, а iPhone 15 Pro замыкал тройку лидеров. При этом в квартальном отчёте Apple по форме 10-Q открыто говорится о том, что снижение выручки от реализации смартфонов в первом календарном квартале вызвано преимущественно снижением выручки от продаж устройств серии iPhone Pro. Другими словами, тенденции, которые наблюдались в первом квартале на рынке смартфонов Китая и на мировом в целом, могут в отдельных моментах противоречить друг другу, но способность компании влиять на спрос доказывается статистикой, которую приводят китайские государственные органы.

Представлена реинкарнация легендарной Nokia 3210 — к 25-й годовщине оригинала

Компания HMD Global, владеющая брендом Nokia, объявила о выпуске обновлённой версии одного из самых популярных сотовых телефонов начала тысячелетия — Nokia 3210. Новинка сохранила дизайн оригинала, получив современные функции.

 Источник изображения: Nokia

Источник изображения: Nokia

Обновлённый Nokia 3210 поддерживает 4G-сети, оснащён 2,4-дюймовым цветным ЖК-дисплеем и процессором Unisoc T107, и имеет на борту 64 Мбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 128 Мбайт. Ёмкость памяти можно расширить ещё на 32 Гбайт благодаря слоту для карт памяти microSD.

На тыльной панели телефона размещена 2-Мп камера с фонариком в качестве вспышки. Спецификации устройства также включают адаптер беспроводной связи Bluetooth 5.0, MP3-плеер и FM-радио. Кроме того, можно будет подключиться к облачным сервисам Nokia, которые обеспечат доступ к новостям, погоде и сервису YouTube Shorts. Также пользователь сможет сыграть на Nokia 3210 в классическую мобильную игру Snake («змейка»). Устройство работает под управлением ОС S30+.

«Nokia 3210 считается одним из самых значительных телефонов из когда-либо разработанных Nokia, и его полюбили многие, для которых он был их первым мобильным телефоном. Этот современный вариант классического дизайна в год его серебряного юбилея обязательно привлечёт внимание людей», — отметил Бен Вуд (Ben Wood), основатель Музея мобильных телефонов во Великобритании.

Nokia 3210 будет доступен в синем (Scuba Blue), золотистом (Y2K Gold) и чёрном (Grunge Black) цветах. Цена будет зависеть от региона продаж.

Asus представила 15,6" сенсорный монитор ProArt Display PA169CDV за $1300 и изогнутый 34" дисплей ProArt Display PA34VCNV за $730

Компания Asus представила два новых монитора серии ProArt, ориентированных на создателей цифрового контента — 34,1-дюймовую модель ProArt Display PA34VCNV и 15,6-дюймовый сенсорный экран ProArt Display PA169CDV.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе ProArt Display PA34VCNV используется сверхширокоформатная (соотношение сторон 21:9) изогнутая IPS-матрица с поддержкой 10-битной глубины цвета и радиусом кривизны 3800R.

Экран поддерживает разрешение UWQHD (3440 × 1440 пикселей), обладает яркостью 300 кд/м2, контрастностью 1000:1 и скоростью отклика 5 мс. Для дисплея заявляется 100-процентный охват цветовых пространств sRGB и Rec.709.

В оснащение монитора входят порт USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 96 Вт, два DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.0.

В свою очередь, ProArt Display PA169CDV является портативным монитором с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей). Новинка может приглянуться художникам. Экран монитора сенсорный и может использоваться в качестве графического планшета с поддержкой электронного пера ProArt Pen на базе технологии Wacom EMR.

Монитор оснащён программной контрольной панелью Asus — виртуальным интерфейсом, предоставляющим доступ к таким популярным приложениям для создания цифрового контента, как Adobe Suite, DaVinci Resolve и Clip Studio Paint.

Яркость экрана ProArt Display PA169CDV составляет 500 кд/м2. Для него заявляется контрастность 1200:1, скорость отклика в 10 мс и поддержка около 1,073 млрд цветов и оттенков. Монитор обладает вертикальными и горизонтальными углами обзора 178 градусов, оснащён портом USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort, а также разъёмом HDMI 2.0. Размеры ProArt Display PA169CDV составляют 370 × 237 × 12 мм, а вес равен 1,07 кг.

В продаже оба монитора появятся с 10 мая. Стоимость 34,1-дюймовую модели ProArt Display PA34VCNV составляет около $727. Портативный 15,6-дюймовый ProArt Display PA169CDV оценён примерно в $1288.

«Роскосмос» запустил разработку ядерной энергоустановки для российско-китайской станции на Луне

Россия приступила к созданию ядерной энергоустановки для реализации совместных с Китаем планов по созданию научной лунной базы, запуск которой запланирован на 2033–2035 годы. Проект стал продолжением подписанного в марте 2021 года меморандума о взаимопонимании между странами.

 Источник изображения: Роскосмос

Источник изображения: «Роскосмос»

Россия и Китай объединяют усилия в освоении космоса, несмотря на нарастающее противостояние с США. Как сообщил гендиректор «Роскосмоса» Юрий Борисов в интервью РИА Новости, данный проект осуществляется в рамках российско-китайского сотрудничества по созданию Международной научной лунной станции (МНЛС). Соглашение по МНЛС было подписано странами в марте 2021 года. МНЛС представляет собой комплекс научно-исследовательских инструментов для изучения Луны, проведения астрономических наблюдений, экспериментов и испытаний технологий для длительной автономной работы на поверхности спутника Земли. Планируется, что станция будет запущена в 2033-2035 годах.

Однако планы двух держав по использованию ядерных технологий в космосе вызывают обеспокоенность США и их союзников. Недавно Россия заблокировала резолюцию ООН, инициированную США и Японией, о запрете размещения оружия массового поражения в космическом пространстве. В то же время российско-китайская поправка о полной демилитаризации космоса была отклонена голосами западных стран.

Эксперты опасаются, что технологии мирного атома могут быть в дальнейшем использованы для создания ядерного оружия. Кроме того, США обвиняют Китай в разработке противоспутникового оружия и ведении испытаний в космосе. Вашингтон неоднократно призывал Пекин к переговорам по контролю над вооружениями, однако китайская сторона отвергает эти предложения. При этом МИД Китая заявляет, что именно США агрессивно наращивают военный потенциал в космосе, превращая его в арену боевых действий.

Таким образом, несмотря на успешное российско-китайское сотрудничество в мирном освоении космоса, сохраняется высокий риск дальнейшей эскалации противостояния великих держав. А усилия по разоружению и демилитаризации космического пространства пока не приносят результата. Эксперты призывают страны проявлять сдержанность и избегать действий, которые могут быть истолкованы как угроза национальной безопасности. От этого зависит сохранение мира в космосе.

Первый запуск Boeing Starliner с людьми отложили до 17 мая — ракету увезут в цех для замены кислородного клапана

Проблема с кислородным клапаном на ускорителе «Кентавр» ракеты-носителя Atlas V сама собой не рассосалась, и разработчик принял решение его заменить. Для этого ракету сегодня увезут со стартовой площадки в ангар. Тем самым тестовый запуск пилотируемого корабля Boeing Starliner с экипажем будет отложен, как минимум, до 17 мая.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В процессе подготовки к запуску ракеты и корабля 7 мая (по московскому времени) клапан подачи жидкого кислорода в топливной системе ускорителя второй ступени — Centaur — неожиданно начал вибрировать. В такой ситуации ракету запускать не рискнули. В процессе слива топлива с ускорителя клапан снова начал вибрировать. Анализ показал, что клапан больше не считается надёжным и его необходимо заменить.

Если бы клапан повторно не проявил неисправности, запуск корабля Starliner с экипажем мог бы состояться уже в нынешнюю пятницу. Необходимость замены привела к возврату ракеты в сборочный цех и к достаточно длительным работам. Повторная попытка запуска должна состояться не раньше 17 мая. Экипаж, состоящий из командира Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и пилота Суни Уильямс (Suni Williams), отправился продолжать карантин. Для Starliner отмена не стала чем-то вопиющим. Проект опаздывает с реализацией на годы и история с вибрирующим клапаном — это не самое плохое, что с ним случилось за время разработки и испытаний.

Apple будет продавать iPad Pro и iPad Air без зарядки в некоторых странах, а ещё без наклеек в виде яблока

Компания Apple вчера презентовала новые планшетные компьютеры iPad Pro и iPad Air, а также представила новые аксессуары. Теперь же стало известно, что на территории Евросоюза и Великобритании устройства будут поставляться без зарядного устройства, поскольку этого требует действующее в регионе законодательство по снижению уровня электронных отходов.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Комплект поставки iPad Pro и iPad Air в Европе будет включать в себя помимо планшета только кабель с USB Type-C, а вот адаптера питания в нём не будет. Такой подход Apple использует впервые, поскольку планшеты компании предыдущих поколений комплектовались зарядным устройством. По всей видимости, в других регионах новые планшеты будут укомплектованы зарядкой.

Вместе с этим Apple объявила, что комплект поставки новых планшетов не будет включать в себя фирменные наклейки с логотипом компании. Это изменение связано с политикой Apple, стремящейся исключить все пластиковые элементы из комплекта поставки для снижения уровня негативного воздействия на экологию. При этом у сотрудников магазинов Apple Store наклейки с логотипом компании будут в наличии, и они будут их раздавать покупателям новых планшетов, если те попросят об этом. Среди других розничных продавцов, таких как Amazon и Best Buy, наклейки распространяться не будут.

Компании Dell исполнилось 40 лет — она начала работу с инвестиций на $1000

В 1984 году Майкл Делл (Michael Dell) зарегистрировал компанию под названием Dell Computer Corporation, которая начала работу под брендом PC's Limited. За последующие четыре десятилетия её история отразила историю мира персональных компьютеров.

Для отрасли ПК 1984 год выдался бурным — тогда о себе громко заявили молодые таланты, движимые грандиозными идеями. В том году 28-летний Стив Джобс (Steve Jobs) представил культовый Apple Macintosh в рекламном ролике на Суперкубке США, который снял Ридли Скотт (Ridley Scott). Это был тяжёлый удар по IBM, которая за три года до этого представила первый персональный компьютер на процессоре Intel. Тогда же 28-летний Билл Гейтс (Bill Gates) руководил разработкой MS-DOS — операционной системы, которая будет работать на клонах IBM PC; годом ранее Microsoft выпустила Windows 1.0.

Все эти молодые таланты казались стариками по сравнению с 19-летним Майклом Деллом, первокурсником Техасского университета. В начале 1984 года он начал небольшой бизнес, закупив на $1000 комплектующие для ПК и начав принимать заказы на модернизацию компьютеров IBM. К концу года компания собирала на заказ ПК, которые могли сравниться с IBM PC, но стоили вдвое дешевле. В первые месяцы, как потом писал Делл, штат компании состоял из «трёх парней с отвёртками, сидящих за шестифутовыми (1,83 м) столами и модернизирующих машины». За год компания переехала в помещение площадью 2,8 тыс. м², а годовой объём продаж достиг $60 млн. Четыре года спустя, 22 июня 1988 года, компания отказалась от марки PC's Limited и стала публичной с рыночной капитализацией $85 млн. В 2000 году капитализация Dell достигла $100 млрд, но лопнувший пузырь доткомов вернул отрасль на землю.

Секретом успеха Dell стала её бизнес-модель: собираемые на заказ ПК продавались напрямую потребителям и предприятиям — компании не требовалось поддерживать товарные запасы. Сегодня доминирование этой модели ПК на процессорах Intel мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, но в 1984 году это было не так очевидно. Тогда существовало множество альтернатив в лице Apple Macintosh, Radio Shack TRS-80 или Commodore Amiga. Но благодаря популярным программам, таким как Lotus 1-2-3 и WordPerfect, а также аппаратной архитектуре, позволяющей легко модернизировать конфигурацию, рынок IBM-совместимых ПК начал стремительно развиваться. С самого начала Dell заняла первое место в списке альтернатив IBM и стремительно приближалась к лидеру. Дополнительным стимулом стал выход Windows 3.1 в 1992 году, за которым в 1995 году последовала Windows 95.

В течение первых 15 лет бизнес Dell рос ошеломляющими темпами. В 1990 году компания открыла завод в ирландском Лимерике, чтобы обслуживать заказы из Европы, Ближнего Востока и Африки, а в 1995 году вышла на азиатский рынок. К 1992 году, всего через четыре года после выхода на биржу, компания вошла в список Fortune 500. С 1996 по 2000 год ежедневные продажи Dell выросли с $1 млн до $40 млн, а цена её акций каждый год почти удваивалась. К 2000 году компания стала крупнейшим производителем ПК в США, а во всём мире она уступала лишь Compaq.

Помимо сказочного богатства, Стива Джобса, Билла Гейтса и Майкла Делла объединяет то, что они бросили учёбу в вузах, чтобы построить бизнес. В восьмидесятые Гейтс и Делл сами возглавляли свои быстрорастущие компании, а Джобс в 1983 году нанял Джона Скалли (John Sculley) из PepsiCo на пост главы Apple. Два года спустя Скалли уволил Джобса, а Apple вошла в пике — и ещё через несколько лет совет директоров компании уволил самого Скалли, который завоевал титул одного из худших руководителей в истории по версии журнала CEO Magazine. В 1997 году, когда Apple терпела неудачу как публичная компания, у Делла спросили, что бы он сделал на посту гендиректора Apple. «Я бы закрыл её и раздал деньги акционерам», — ответил тогда Делл. В интервью от 2011 года он заявил, что его ответ тогда неверно истолковали. Сегодня рыночная капитализация Apple более чем в 30 раз превышает стоимость Dell.

В девяностые годы у Dell было несколько серьёзных конкурентов в сфере прямых продаж ПК. Крупнейшим из них была Gateway 2000 (впоследствии просто Gateway) — в 1997 году она получила более $1 млрд прибыли при выручке $6,3 млрд и отклонила предложение о поглощении компанией Compaq за $7 млрд. К 2007 году она практически прекратила свою деятельность, а бренд выкупила Acer — уже за $700 млн. Грозными соперниками также были Hewlett-Packard и Compaq. Последняя ещё в 1983 году представила портативный клон IBM PC и считалась ведущим производителем ПК с точки зрения передовых решений. В 2002 году Compaq была поглощена HP.

«Нулевые» для Dell оказались непростыми. В 2004 году Майкл Делл ушёл с поста гендиректора и передал бразды правления Кевину Роллинзу (Kevin Rollins) — он был менеджером, а не техническим специалистом. За недолгое время его пребывания на посту Dell уступила лидерство HP и попала под расследование Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) за «нарушения в бухгалтерском учёте». Выросло число жалоб со стороны клиентов, и репутация компании серьёзно пострадала — качество обслуживания резко упало. В декабре 2007 года Роллинз подал в отставку, а на пост гендиректора вернулся Майкл Делл.

С возвращением Делла компания уверенно закрепилась на третьем месте в списке мировых производителей ПК после Lenovo, которая в 2005 году выкупила соответствующий бизнес IBM, и HP. В последующие пять лет компания серьёзно подошла к развитию корпоративного направления, поглотив Perot Services и переименовав её в Dell Services. Далее она поглотила множество компаний в области хранения данных, системного управления, облачных вычислений, защиты данных и разработки ПО. В 2013 году рынок ПК резко упал, и Майкл Делл за $24,4 млрд выкупил Dell, снова сделав свою компанию частной. Это позволило ей отойти от работы от квартала к кварталу и переключиться на долгосрочные проекты. В 2016 году Dell поглотила производителя систем хранения данных EMC за $67 млрд. В 2018 году компания, переименованная в Dell Technologies, вернулась на биржу и достигла рыночной капитализации в $21,7 млрд — с тех пор её акции выросли на 500 %.

В своём последнем годовом отчёте Dell Technologies сообщила, что у неё 133 тыс. сотрудников по всему миру. Более 21 % из $101 млрд выручки поступили от услуг, а ещё $9,3 млрд компания получила в виде специальных дивидендов при поглощении Vmware компанией Broadcom. Сегодня Dell продолжает выпускать ПК и периферийные устройства: настольные компьютеры, ноутбуки, рабочие станции, мониторы и док-станции — при этом половина продаж приходится вне США. Компания продаёт серверы, системы хранения данные и сетевое оборудование — это помогает корпоративным клиентам запускать облачные среды и управлять ими, заниматься машинным обучением, искусственным интеллектом и анализом данных. Компания продолжает продавать услуги Vmware и остаётся владельцем Secureworks — ведущим мировым поставщиком услуг в сфере кибербезопасности. А начиналось всё с вложения $1000.

В Израиле придумали запасать энергию в сжатом воздухе на дне моря — дешевле не бывает, говорят инженеры

Системы накопления энергии в сжатом воздухе — это не новость. Первый такой накопитель заработал в Германии в 1978 году, и он всё ещё в строю. Избыток энергии превращается в сжатый воздух и затем расходуется в обратном направлении через турбины. Израильская компания придумала самый дешёвый вариант установки такого рода. Они предложили закачивать воздух в ёмкости на дне моря, где естественное давление воды будет обеспечивать обратную работу.

 Источник изображений: BaroMar

Источник изображений: BaroMar

Изюминка проекта компании BaroMar — в максимальной дешевизне установки. Поскольку ёмкости для сжатого воздуха будут находиться в толще воды под её давлением, то накопители могут быть относительно низкого качества из стали или бетона. Для ёмкостей на воздухе требования были бы совсем иные. Чтобы ёмкости не всплывали, разработчики предлагают накрывать их шапкой из насыпи обычной скальной породы. Всё это удешевит проект.

Излишки возобновляемой энергии будут подаваться на компрессор, который будет нагнетать давление в ёмкостях на глубине от 200 до 700 м (20–70 атмосфер). Фишка в том, что ёмкости заполняются водой через односторонние клапаны. Когда воздух нагнетается, вода выталкивается из ёмкостей — система накапливает энергию, а когда воздух надо подать по обратному маршруту на генераторы — ночью или в безветренную погоду, то вода естественным давлением на глубине вытеснит его на поверхность по трубопроводу в установки по производству электрической энергии.

По словам BaroMar, КПД установки составит 70 %. Для системы мощностью 100 МВт ёмкостью 1 ГВт·ч при работе 350 дней в году в течение 20 лет стоимость хранения энергии составит $100 за каждый МВт·ч, тогда как конкурирующие предложения не будут дешевле $131 за МВт·ч.

В настоящий момент компания проектирует демонстратор системы хранения ёмкостью 4 МВт·ч на Кипре. Технические вопросы не единственные, которые придётся решать в процессе реализации демонстратора. Есть вопросы к геологии, экологии и правовым последствиям мероприятия.

Добавим, сегодня самая мощная установка по хранению энергии в сжатом воздухе введена в эксплуатацию в Китае. Это система мощностью 100 МВт ёмкостью 400 МВт·ч. КПД установки достигает 70 %. Чтобы его достичь разработчики создали систему рекуперации тепла. Горячий воздух расширяется и лучше преобразует энергию сжатия в работу генераторов (турбин). Но на его сжатие в процессе закачки в ёмкость под давлением 140 атмосфер также расходуется тепло. Китайцы смогли аккумулировать это тепло и использовать для нагрева в процессе расходования сжатого воздуха, благодаря чему достигли высокого КПД.

Tesla оказалась крупнейшим покупателем лидаров Luminar, хотя Илон Маск вовсю критиковал эту технологию

Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) некоторое время назад взял курс на использование лишь системы машинного зрения при реализации фирменного автопилота, поскольку он объясняет такой приоритет сходством с принципами восприятия дорожной обстановки человеком. Тем удивительнее было услышать от производителя лидаров Luminar, что Tesla является крупнейшим клиентом этой компании.

 Источник изображения: YouTube, Mario Herger

Источник изображения: YouTube, Mario Herger

Поясним, под лидаром понимается оптический радар, который с высокой скоростью распространяет лазерные импульсы в невидимом инфракрасном спектре по ходу движения транспортного средства или даже вокруг него, формируя постоянно обновляемое «облако точек», позволяющее ему с высокой точностью определять расстояние до различных объектов. Бортовая электроника за счёт этого заблаговременно узнаёт, какие из объектов вокруг автомобиля приближаются к нему и могут стать препятствием для дальнейшего движения и представлять опасность. Лидары могут работать даже в условиях ограниченной видимости, когда камеры с подобной работой не справляются. К их недостаткам следует отнести высокую стоимость и определённые требования к месту монтажа на кузове автомобиля, но в последние годы на обоих направлениях наметился заметный прогресс, нивелирующий эти недостатки в глазах автопроизводителей и разработчиков систем активной безопасности для транспортных средств.

В первом квартале текущего года, как заявили на отчётной конференции представители компании Luminar, крупнейшим покупателем лидаров этой марки являлась Tesla, отвечающая примерно за 10 % закупок. Внимание на столь неожиданное заявление руководства Luminar обратило агентство Reuters. Поставщик лидаров в минувшем квартале выручил $21 млн, и примерно десятая часть этой суммы была выплачена компанией Tesla.

Всё это звучит тем удивительнее, если учесть, что в 2019 году Илон Маск назвал лидары «дурацкой затеей», и заявил, что полагающиеся на лидары компании просто обречены. В этом году он подчеркнул, что зависимость фирменного автопилота Tesla от бортовых камер и нейронных сетей вполне естественна, поскольку человек в процессе вождения полагается на аналогичные системы природного происхождения. Со временем электромобили Tesla избавились не только от радаров, но и от ультразвуковых датчиков, применяемых большинством автопроизводителей в так называемых парктрониках. Все каналы восприятия информации в машинах Tesla заменяют бортовые камеры, а лидарами они никогда не оснащались, в отличие от продукции многих конкурентов.

Прототипы электромобилей Tesla с лидарами на крыше то и дело появлялись в США и Европе, но Илон Маск пояснял, что стороннее оборудование используется компанией время от времени для калибровки собственного, и к планам по использованию лидаров эти инциденты не имеют никакого отношения. Впрочем, Tesla сейчас активно вовлечена в разработку человекоподобных роботов, и вполне может быть, что лидары она закупала для соответствующих целей — пусть не для установки в серийные изделия, а для экспериментов и настройки другого оборудования. К сожалению, официальных комментариев по этому поводу пока из уст представителей Tesla не прозвучало.

Дроны Amazon не станут доставлять заказы в жару — это будет время курьеров-людей

Как выяснилось, компания Amazon не будет использовать дроны для доставки заказов клиентам, если температура воздуха превысит 40 °C. Также беспилотники не станут летать после захода Солнца. В компании не видят в этом проблемы. Получить заказ по воздуху менее чем за час утром и до обеда — это должно перекрыть почти все потребности в срочной доставке. В крайнем случае, товар доставят живые курьеры на велосипеде, самокате или фургоне.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Двигатели коптеров в жару перегреваются и активнее расходуют батареи. Для Amazon — это ограничение полётов для беспилотников по доставке заказов в южных штатах США и в Европе, где она планирует возродить или впервые развернуть службы доставки заказов по воздуху в течение часа.

Отдельно исследователи выяснили, что в среднем в мире беспилотники смогут летать лишь по 2 часа в сутки, если следовать рекомендациям Amazon прекращать доставку при прогреве воздуха до 40 °C. Тем не менее, для 100 самых густонаселённых городов Земли это время намного больше — до 6 часов. Поэтому простор для бизнеса по воздушной экспресс-доставке в мире есть и компания намерена к нему двигаться.

В то же время Amazon плетётся в хвосте процесса в сфере зарождающегося бизнеса по доставке заказов дронами. Она на годы отстаёт от собственных планов достичь 500 млн доставок к 2030 году. На сегодняшний день компания совершила несколько тысяч доставок дронами, тогда как Alphabet Wing совершила сотни тысяч доставок, а Walmart — более 20 000.

Проблема с перегревом дронов встала в процессе развёртывания новой площадки в городке Толсон в Аризоне недалеко от Финикса. Это место пустыней и жарких пустошей, где температура воздуха выше 40 °C поднимается в течение не менее трёх месяцев в году. Дроны Amazon должны доставлять заказы менее чем за час на расстояние до 12 км от места базирования. Одновременно в воздухе может находиться до 4 дронов, которыми будут управлять операторы, для чего компания намерена расширить штат местных складов.

Использование воздушных дронов для доставки заказов — это не только скорость исполнения, это также снижение транспортных потоков и уменьшение нагрузки на экологию. Жара — это не одно препятствие для развитие бизнеса компании по доставке товаров по воздуху. Ещё дроны смогут доставить не более 2,2 кг за один рейс, а новый беспилотник компании — модель MK30 — всё ещё не допущен Федеральным управлением гражданской авиации США к полётам. В компании Amazon продолжают излучать оптимизм по поводу зарождающегося сервиса, но всё, что было гладко на бумаге, в реальной жизни оказалось, мягко говоря, не так.

EHang продемонстрировала в Абу-Даби беспилотные дроны трёх модификаций: пассажирский, грузовой и пожарный

Недавно китайская компания EHang у себя на родине получила право серийно выпускать летающие такси EH216-S, что в совокупности с разрешением на их эксплуатацию открывает путь к запуску профильных услуг на коммерческой основе. Экспансию за пределами Китая EHang, судя по активности компании, собирается начинать с рынка ОАЭ, поскольку демонстрационные полёты новых модификаций EH216 недавно состоялись в этой стране.

 Источник изображений: EHang

Источник изображений: EHang

На мероприятии DRIFTx в Абу-Даби летающее такси EH216-S в беспилотном режиме 25 апреля впервые совершило полёт в воздушном пространстве ОАЭ, причём уже в начале мая на борту во время второго полёта в качестве пассажира находился член совета директоров Multi Level Group Мохамед Аль-Дхахери (Mohammed Al Dhaheri). Указанная компания является одним из партнёров и инвесторов EHang на территории ОАЭ, помогая развивать наземную инфраструктуру для будущей эксплуатации летательных аппаратов и создавать прочие необходимые условия.

Наконец, майская презентация впервые позволила подняться в небо двум новым модификациям электролёта EHang. Вариант EH216-L (на первом фото) будет использоваться для перевозки грузов по воздуху, а модификация EH216-F (на втором фото) оборудована системой тушения пожаров, и может подниматься к небоскрёбам для борьбы с огнём. Судя по всему, пожарная версия дрона сохранила кабину от пассажирского варианта, но внутри может находиться резервуар с составом, применяемым для тушения пожара. Напомним, что пассажирский вариант EH216 не способен поднимать более 220 кг нагрузки, так что и пожарному придётся рассчитывать силы, исходя из этого ограничения.

Запустить эксплуатацию летающих такси власти ОАЭ собираются в 2026 году, а пока профильные регуляторы ведут все необходимые согласования с китайскими коллегами.

Поставки процессоров для ПК упали в первом квартале, как и положено — рынок пришёл в норму

Специалисты Jon Peddie Research в рамках своего регулярного исследования взялись за рынок центральных процессоров для настольных ПК и ноутбуков, выявив тенденцию возвращения рынка к сезонным колебаниям. По их мнению, это говорит о нормализации ситуации со складскими запасами и уровнем спроса. В первом квартале объёмы поставок процессоров для ПК выросли на 33 % до 62 млн штук в годовом сравнении, но сократились последовательно на 9,4 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В первом квартале прошлого года на рынок было поставлено 47 млн процессоров для ПК, причём на долю решений для ноутбуков пришлось 68 % этого количества, а настольные системы довольствовались 32 %. К четвёртому кварталу прошлого года объёмы поставок выросли до 69 млн штук, структура поставок сместилась к соотношению «69 к 31» в пользу мобильных чипов. К первому кварталу текущего года объёмы поставок процессоров для ПК последовательно сократились на 9,4 % до 62 млн штук, но подобная динамика вполне соответствует типовой сезонной специфике. Тем более, что в годовом сравнении объёмы поставок всё равно выросли на 33 %. Доля мобильных процессоров успела вырасти до 73 %, тогда как в настольном сегменте показатель сократился до 27 %.

 Источник изображения: Jon Peddie Research

Источник изображения: Jon Peddie Research

Отдельно специалисты Jon Peddie Research отслеживали динамику поставок процессоров со встроенной графикой. В годовом сравнении объёмы поставок таких процессоров выросли на 30 % до 56 млн штук, хотя последовательно они сократились с 62 млн штук. По прогнозам аналитиков, в последующие пять лет доля процессоров со встроенной графикой на рынке ПК вырастет до 98 %. В первом квартале текущего года, если судить по представленной статистике, она едва превысила 90 %.

Примечательно, что объёмы поставок серверных процессоров в первом квартале сократились на 13 % в последовательном сравнении и на 17 % в годовом. Это может быть следствием активной экспансии ускорителей вычислений на базе GPU в серверном сегменте. Данные весьма востребованные компоненты просто отбирают бюджет на закупку у центральных процессоров серверного назначения.

По мнению экспертов Jon Peddie Research, последовательное сокращение поставок процессоров соответствует нормальным сезонным тенденциям, что свидетельствует о стабилизации рынка. Если данное предположение подтвердится, то во втором квартале рынок центральных процессоров также ожидает сокращение поставок.

Sonos готовится выпустить премиальные наушники Ace со звуком Dolby Atmos

Новые беспроводные наушники Sonos Ace получат премиум-функции, как у Sony WH-1000XM5 и Apple AirPods Max с активным шумоподавлением, технологией пространственного звука и 30 часами автономной работы, а также другими интересными функциями.

 Источник изображения: Sonos

Источник изображения: Sonos

Наушники Sonos Ace долго находились в разработке, и до сих пор информация об их характеристиках официально не разглашается. Однако недавняя утечка раскрывает некоторые подробности.

Одной из ключевых особенностей наушников станет поддержка беспроводной передачи звука без потери качества по Bluetooth с кодеком AptX Lossless. Будет реализована функция динамического позиционирования звука при прослушивании пространственного аудио на сервисах и домашних кинотеатрах, поддерживающих Dolby Atmos. Правда, для этого потребуется подключить телевизор к звуковой панели Sonos. Также предусмотрен датчик снятия наушников, который автоматически приостанавливает воспроизведение музыки и возобновляет его после того, как пользователь их снова наденет.

Несмотря на наличие металлических деталей, вес наушников будет небольшим для комфортного длительного ношения. Время работы от аккумулятора составит 30 часов.

Пока не ясно, будут ли интегрированы Sonos в остальную экосистему бренда и, смогут ли транслировать объёмный звук напрямую через Wi-Fi как обычные динамики Sonos. Но, в любом случае, через аудиокабель 3,5 мм или USB-C пространственное звучание будет доступно.

Квартальный прогноз GlobalFoundries подтвердил тенденцию к росту спроса на чипы

Помимо поставщиков основных комплектующих для ПК и серверного оборудования, в эти дни свои квартальные отчёты опубликовали и компании, работающие с более широким кругом потребителей чипов. Компания GlobalFoundries была среди них, её прогноз по выручке на второй квартал превзошёл ожидания аналитиков и подтвердил наличие тенденции к оживлению спроса.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Генеральный директор компании Томас Колфилд (Thomas Caulfield), как сообщает Reuters, заявил о начале восстановления полупроводниковой отрасли после коррекции складских запасов, которая лихорадила рынок на протяжении нескольких предыдущих кварталов. В текущем квартале GlobalFoundries рассчитывает выручить от $1,59 до $1,64 млрд, что по середине диапазона выше ожидаемых аналитиками $1,59 млрд. Удельный доход на одну акцию в размере от $0,24 до $0,34 тоже превышает консенсус, соответствующий $0,27.

Выручка GlobalFoundries в первом квартале текущего года сократилась на 16 % до $1,55 млрд, что всё равно превышает ожидания аналитиков ($1,52 млрд). Удельный доход на одну акцию в размере $0,31 тоже оказался выше прогнозов. В этом году являющаяся третьим по величине контрактным производителем чипов в мире GlobalFoundries также добилась гарантий от властей США на выделение субсидий в размере $1,5 млрд, которые будут потрачены на строительство нового предприятия в штате Нью-Йорк и модернизацию существующей площадки в Вермонте. Общую динамику финансовых показателей компании в первом квартале нельзя назвать положительной, но она хотя бы превосходит ожидания аналитиков. Операционная прибыль упала в годовом сравнении на 49 % до $147 млн, а чистая сократилась на 47 % до $134 млн.

«Лишено всякого смысла»: культовый шутер Spec Ops: The Line пропал из Steam и может уже не вернуться

Блогер Wario64 обратил внимание, что в магазине цифровой дистрибуции Steam из продажи в ночь на 30 января без предупреждения пропал культовый в узких кругах шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Spec Ops: The Line была доступна в Steam почти 12 лет (из российского сегмента игра пропала вместе с целым рядом других весной 2022 года из-за введённых ограничений) и до последнего времени регулярно получала скидки.

Согласно информации в неофициальной базе данных Steam, Spec Ops: The Line была снята с продажи во всех регионах сервиса по запросу издателя, которым в случае шутера Yager Development является компания 2K.

Стоит отметить, что на момент публикации материала Spec Ops: The Line ещё остаётся доступна для покупки в GOG (со скидкой 80 % до 5 февраля) и цифровом магазине Microsoft (консольная версия).

Творческий руководитель Spec Ops: The Line Кори Дэвис (Cory Davis) отреагировал на произошедшее: «Это лишено всякого смысла. Особенно потому, что поднимаемые [игрой] темы сейчас как нельзя актуальны. Почему это произошло?»

2K или Yager пока комментариев не давали, но предполагается, что у издателя закончился срок действия музыкальных лицензий — в игре звучат треки Джими Хендрикса (Jimi Hendrix), Deep Purple, Mogwai и других исполнителей.

По схожей причине пару лет назад сначала из Steam, а затем из PS Store и Xbox Store пропали четыре игры из серии симуляторов рестлинга WWE (тоже от 2K) — в продажу они до сих пор не вернулись.

AMD выпустила специальный драйвер для игры Suicide Squad: Kill the Justice League

Компания AMD выпустила специальный драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03, который предназначен специально для одной игры — Suicide Squad: Kill the Justice League. Новое программное обеспечение Radeon не имеет подписи WHQL, свидетельствующей о его проверке компанией Microsoft, а потому не является обязательным к установке.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Новый драйвер AMD не входит в основную линейку драйверов производителя. Владельцы видеокарт Radeon могут смело его пропустить, если не планируют играть в кооперативный экшен Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios. Таким образом, последним значимым выпуском программного обеспечения AMD по-прежнему является Radeon Software Adrenalin 24.1.1 WHQL, в котором добавлена поддержка технологий HYPR-RX, Fluid Motion Frames и видеокарты Radeon RX 7600 XT.

В пресс-релизе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03 отмечается, что компания исправила проблему с искажениями изображения в Suicide Squad: Kill the Justice League при использовании технологии трассировки лучей.

Список известных проблем:

  • продолжительное время загрузки в игре Deathloop при использовании видеокарт Radeon RX 6900 XT;
  • сбой приложения Dead Space после включения RTAO на видеокартах Radeon RX 6800;
  • сильные заикания графики при первом входе в матч в игре Overwatch 2;
  • звук может периодически отставать от видео при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • картинка в Oculus Rift S может отображаться с зелёным оттенком при использовании видеокарт Radeon RX 7000;
  • может наблюдаться сбой приложения Parsec после перезагрузки системы при использовании видеокарт Radeon RX 7900 XTX;
  • камера в Microsoft Teams может периодически показывать зацикленное видео при использовании мобильной графики процессора Ryzen 7 7840U.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла в ранний доступ, но это событие для игры оказалось неудачным. Спустя час после старта доступ к серверам игры был закрыт. Издатель принял такое решение после того, как некоторые игроки столкнулись с багом, при котором на первом же входе в игру сюжетная кампания уже была пройдена. Проблему с этим багом уже решили, но игра на момент публикации данной заметки по-прежнему была недоступна.

Официальный релиз Suicide Squad: Kill the Justice League ожидается 2 февраля на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Следует отметить, что NVIDIA и Intel уже выпустили свои драйверы для этой игры ещё на прошлой неделе. Драйвер AMD в свою очередь предназначен только для видеокарт Radeon на архитектурах RDNA 1, 2 и 3.

Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03 можно с официального сайта AMD.

Уволенный сотрудник Blizzard забрал с собой подписок для World of Warcraft почти на 10 лет вперёд — до 2033 года ему не придётся платить ни цента

Прокатившаяся на прошлой неделе по Activision Blizzard волна увольнений оставила без работы многих сотрудников, включая уже бывшего руководителя отдела ключевых технологических продуктов Blizzard Адама Холиски (Adam Holisky). Специалист, впрочем, смог извлечь из ситуации выгоду для себя.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как подметил портал PC Gamer, Холиски у себя в микроблоге признался, что, как только узнал о своём увольнении, «поспешил в коллекцию ключей и использовал все оставшиеся у меня коды годовой подписки» для популярной многопользовательской ролевой игры World of Warcraft.

Благодаря смекалке и скорости реакции (когда трюк пытался повторить его коллега, сайт с ключами уже «упал») специалист обеспечил себя подпиской на WoW почти на 10 лет вперёд — до 14 октября 2033 года. Бесплатное игровое время — хорошо известный бонус для сотрудников Blizzard, которым Холиски до этого не пользовался.

 Источник изображения: X (AdamHolisky)

Источник изображения: X (AdamHolisky)

Другими словами, ближайшие годы Холиски не придётся платить компании, которая его уволила (разве что за дополнения). Речь идёт как минимум о $1520 — столько в американском Battle.net будет стоить 10 лет подписки на WoW при приобретении абонементов на 12 месяцев ($1754, если покупать по одному месяцу).

Конечно, все эти показатели будут иметь смысл, только если WoW продержится до 2033 года, цена на подписку за это время не изменится или Холиски захочет продолжать играть так долго. Этот прощальный подарок носит, скорее, символический характер, однако 117 месяцев подписки для WoW на дороге не валяются.

TikTok тестирует обнаружение товаров в видео — пользователи сразу получают ссылки на магазины

Служба коротких видео TikTok тестирует новую функцию, которая автоматически идентифицирует товары в роликах и подставляет ссылки на их приобретение в TikTok Shop. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на заявление представителя компании.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

О появлении этой функции пользователи платформы докладывают с ноября прошлого года, а всплывающая кнопка «Найти похожие товары в TikTok Shop» была замечена на видео, датированных ещё сентябрём. Администрация платформы сообщала, что тестирует эту функцию с небольшим числом пользователей в Великобритании и США.

Сейчас в США запущен раздел TikTok Shop, который позволяет авторам добавлять к своим видео ссылки на продукты. Пока для доступа к ней авторы и бренды должны проходить процедуру одобрения в администрации TikTok, но автоматическая идентификация товаров на видео позволит существенно расширить возможности электронной коммерции на платформе — только в 2024 году компания планирует нарастить в США продажи до $17,5 млрд.

Функции рекомендаций по покупкам внедряются не только в TikTok — схожие возможности есть в Pinterest, а также поисковых разделах Google Lens и её более новой версии Circle to Search. Автоматическая идентификация товаров в китайской соцсети пока работает с существенными огрехами — так, на видео с полирующей камни женщиной система предложила золотое кольцо и накладные ногти.

Samsung пока не знает, что будет делать с ИИ-функциями Galaxy AI после 2025 года

Глава мобильного подразделения Samsung Mobile eXperience (MX) Тэ Мун Ро (TM Roh) нарушил молчание о планах компании в отношении служб на основе искусственного интеллекта Galaxy AI, которые, как предупредил производитель, будут бесплатными лишь до конца 2025 года. Как выяснилось, конкретные планы у компании пока отсутствуют.

Господин Ро подтвердил индийскому изданию ET Telecom то, что компания объявила с анонсом смартфонов Galaxy S24: в разработку пакета служб Galaxy AI вложены огромные ресурсы, но его функции останутся бесплатными до конца 2025 года. Однако об их судьбе после этого момента пока не знают и в самой компании. По словам топ-менеджера, Samsung не приняла решения относительно сервисов Galaxy AI. Но он намекнул, что пользователи платной версии пакета получат доступ к более мощным функциям ИИ.

«Согласно нашему анализу, существуют различные потребности в мобильном ИИ. То есть найдутся потребители, которым хватит бесплатных функций ИИ. Могут появиться и клиенты, которые захотят более мощных функций ИИ и даже заплатят за них. Поэтому при принятии решений мы примем в расчёт все эти факторы», — пояснил Ро. На принятие решения у компании ещё есть более года, и за это время она планирует внедрить Galaxy AI в более чем 100 млн устройств по всему миру.

Samsung уже подтвердила, что ИИ-помощник в первой половине 2024 года появится и в предыдущих флагманах компании, включая смартфоны Galaxy S23, Galaxy S23 FE, Galaxy Z Fold5 и Flip5, а также планшеты Galaxy Tab S9. Складные модели Galaxy Z Fold 6 и Flip 6, вероятно, будут комплектоваться Galaxy AI прямо «из коробки».

Meta✴ выпустила улучшенный ИИ-генератор кода Code Llama — он сократил отставание от GPT-4

Meta сообщила о выпуске модели искусственного интеллекта Code Llama 70B, предназначенной для генерации программного кода — «самой крупной и наиболее эффективной».

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Модель Code Llama дебютировала в августе минувшего года — она бесплатна для исследовательского и коммерческого использования. Её обновлённый вариант Code Llama 70B, утверждает разработчик, может обрабатывать больше запросов, чем предыдущая версия, а значит, модель воспринимает более подробные команды пользователей и выдаёт более точные ответы. В тесте HumanEval модель Code Llama 70B показала 53 % точности — для сравнения, OpenAI GPT-3.5 демонстрирует 48,1 %, а GPT-4 удалось достичь 67 %.

Основанная на нейросети Llama 2 модель Code Llama помогает разработчикам, генерируя новый программный код и отлаживая написанные человеком строки. Прошлой осенью Meta запустила дополнительные модели Code Llama — Python и Code Llama — Instruct, предназначенные для конкретных языков программирования. Code Llama 70B обучена на 1 Тбайт программного кода и связанных с ним данных. Обновлённая модель по-прежнему бесплатна для исследовательского и коммерческого использования.

Собственные модели для генерации программного кода есть и у других крупных технологических компаний: в апреле прошлого года вышел сервис Amazon CodeWhisperer, а Microsoft на базе нейросети от OpenAI запустила GitHub Copilot.

Глава Tencent заявил об угрозе для игрового бизнеса — спасение он видит в ИИ

Генеральный директор и соучредитель Tencent Holdings Пони Ма (Pony Ma) заявил, что игровое направление компании столкнулось с серьёзными угрозами со стороны конкурентов, но наверстать упущенное поможет развитие искусственного интеллекта, пишет Reuters со ссылкой на китайское издание Jiemian и собственные источники.

 Источник изображений: tencent.com

Источник изображений: tencent.com

Выступая на ежегодном собрании Tencent на стадионе в Шэньчжэне, Ма заявил, что в игровой сфере компания почивает на лаврах, тогда как конкуренты выпускают новые хиты — 30 % доходов Tencent приходятся на видеоигры. Руководство крупнейшей в мире игровой компании и оператора крупнейшей китайской социальной платформы WeChat обеспокоено её способностью удержать статус наиболее мощного технологического игрока на фоне растущей конкуренции и появления новых прорывных технологий.

«Игры — наш главный бизнес. <..> Но в прошлом году мы столкнулись с серьёзными проблемами. Мы столкнулись с потерями, а наши конкуренты выпустили новые продукты, создав у нас ощущение, что мы ничего не добились», — заявил глава Tencent. По его словам, выпущенные компанией новые игры показали себя не так хорошо, как она надеялась. Другим китайским разработчикам удалось затмить Tencent такими хитами как Genshin Impact и Eggy Party. Прошлые хиты, включая Honor of Kings и PUBG Mobile, продолжают обеспечивать высокие доходы, но более поздние продукты ожиданий не оправдывают.

Зато в сфере ИИ компания пока преуспевает. «Мы, наконец, можем поспевать за темпами компаний первого эшелона. Лидерами мы себя не считаем, но, по крайней мере, не слишком отстаём», — признался Ма. В арсенале Tencent есть ИИ-модель Hunyuan, и сейчас компания должна сосредоточиться на её интеграции в различные бизнес-сценарии для повышения эффективности. Однако быстро превращать ИИ в готовые для выхода на рынок продукты тоже не следует. «В краткосрочной перспективе, в ближайшие год или два, я чувствую, что массового применения ИИ ещё не будет», — считает глава Tencent.

Ещё одним перспективным направлением он считает онлайн-трансляции в сегменте электронной коммерции. В последние годы Tencent стремится сделать WeChat более похожей на платформу коротких видео ByteDance Douyin (китайский раздел TikTok), которая демонстрирует в этом сегменте огромные доходы. «WeChat — самая надёжная наша платформа с точки зрения экосистемы и ежедневного числа пользователей. Но ей уже 12 лет. <..> Теперь для нас большой вопрос, как найти новые ростки на старом дереве», — заключил Пони Ма.

«Сбер» выпустил большое обновление ИИ-чат-бота GigaChat

«Сбер» объявил о выходе масштабного обновления ИИ-чат-бота GigaChat, благодаря чему GigaChat Pro и GigaChat Lite стали умнее и мощнее по всем основным метрикам. Также стала доступна для корпоративного сегмента новая модель GigaChat Lite+ с увеличенным контекстом.

 Источник изображения: «Сбер»

Источник изображения: «Сбер»

Как сообщается в пресс-релизе, были обновлены и расширены обучающие датасеты, что позволило значительно повысить качество ответов моделей в таких областях, как экономика, право и медицина. Также было проведено обучение моделей на базе знаний реальных экспертов, в том числе редакторов и художников, что повысило навык создания изображений с использованием Kandinsky.

Благодаря увеличению объёма контекста GigaChat Lite и GigaChat Pro с 4 тыс. до 8 тыс. токенов максимальный объём запроса вырос до 12 страниц A4 (размер шрифта 14 пунктов) с шести страниц текста до этого. Это позволит поддерживать более длинные диалоги моделей с пользователями и получать в одном запросе больше полезной информации.

Новая модель GigaChat Lite+ совпадает по всем метрикам с GigaChat Lite, но размер её контекста расширен до 32 тыс. токенов. В свою очередь GigaChat Pro, которая уже доступна всем пользователям через веб-версию, Telegram и «ВКонтакте», может выполнять более комплексные задачи, следуя более сложным инструкциям.

Также с выходом обновления в GigaChat API появилась возможность формировать векторное представление текстов — эмбеддинги, которые используются для оценки смысловой схожести текстов, повышения точности ответов языковой модели, упрощения решения задач поиска и классификации информации.

Все модели доступны для разработчиков и бизнеса через GigaChat API.

Death Stranding: Director's Cut вышла на iPhone 15 Pro — играть можно, но некомфортно

Как и было обещано, 30 января режиссёрская версия курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions добралась до устройств из экосистемы Apple, однако безупречным релиз назвать не получится.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Напомним, для запуска Death Stranding: Director's Cut требуется смартфон из линейки iPhone 15 Pro, планшет iPad или компьютер Mac с процессором не хуже M1, а также более 50 Гбайт свободного места (даже на iPhone).

Судя по первым тестам, версии Death Stranding: Director's Cut для Mac и iPad на M2 вопросов не вызывают. На iPad с чипами M1 наблюдаются периодические проседания кадровой частоты, а меньше всего повезло iPhone 15 Pro.

Блогер MrMacRight уже протестировал Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro. Сам факт работы консольной игры на смартфоне ютубер оценил, но порекомендовать эту версию для приятного времяпрепровождения не может.

На iPhone 15 Pro игра работает в разрешении 720p с предустановленными настройками графики (похоже, крайне низкими), регулярно не дотягивает до заявленных 30 кадров/с и рискует вылететь из-за нехватки памяти.

Стоимость Death Stranding: Director's Cut в App Store составляет 1790 рублей. Имеется поддержка универсальных покупок, геймпадов, масштабирования MetalFX, переноса сохранений между iPhone, iPad и Mac, а также русского языка.

События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

Триллер The Invincible по роману «Непобедимый» отбил затраты на разработку, но денег пока не принёс — планы на развитие игры и новый проект команды

Руководство польской студии Starward Industries в прошедшей накануне презентации для инвесторов рассказала о состоянии дел в компании, планах на развитие The Invincible и разработку следующей игры.

 Источник изображения: Steam (waffle_king)

Источник изображения: Steam (waffle_king)

Ретрофутуристический триллер по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) стартовал не лучшим образом. К середине января игра отбила затраты на производство, однако отчисления студия ещё не получала.

В целях сокращения затрат Starward Industries уволила 15 из 34 сотрудников, включая гендиректора студии и руководителя разработки The Invincible Марека Маркушевского (Marek Markuszewski). Отмечается, что он свою задачу выполнил.

Оставшийся штат позволит продолжить поддержку The Invincible — ей будет заниматься около 20 % от всего персонала. Планируется 12 контентных обновлений (первое вышло в декабре) на основе отзывов игроков.

Кроме того, в Starward Industries обсуждают выпуск платных дополнений к The Invincible, выход игры на VR-устройствах (ведутся переговоры с партнёрами) и в сервисах подписки вроде Game Pass (переговоры на ранней стадии).

 Сейчас Starward на финальном этапе переговоров о дополнительном финансировании (источник изображения: Steam)

Сейчас Starward на финальном этапе переговоров о дополнительном финансировании (источник изображения: Steam)

Что касается следующей игры Starward Industries, то ей заняты 80 % студии. Речь идёт о проекте в иной вселенной, нежели The Invincible. Вероятность выпуска сиквела в руководстве также не исключают.

The Invincible вышла в ноябре 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки в прессе (71 % на Metacritic), но пользователям Steam понравилась (89 % на основе 1,9 тыс. обзоров).

Беларусь запустит цифровой рубль на открытом блокчейне Hyperledger Fabric

Компания «Центр банковских технологий», выступающая одним из разработчиков программных решений для Национального банка Республики Беларусь, приступила к созданию платформы цифрового рубля — третьей формы валюты в стране. В основу платформы ляжет открытый блокчейн Hyperledger Fabric, пишет «Экономическая газета».

 Источник изображения: nkostyshev / unsplash.com

Источник изображения: nkostyshev / unsplash.com

В 2015 году организация Linux Foundation при поддержке компаний IBM, Intel и SAP Ariba запустила проект Hyperledger, посвящённый блокчейнам с открытым исходным кодом и сопутствующим инструментам. Hyperledger Fabric является одной из реализаций блокчейна в рамках данного проекта — первоначально она была представлена компаниями IBM и Digital Asset. На начальном этапе в Беларуси будет разработано ядро платформы цифрового рубля, после чего планируется создание финансовых сервисов для неё.

На минувшей неделе прошло расширенное заседание правления Нацбанка Беларуси, в ходе которого поднимался вопрос о внедрении цифрового рубля. Зампред ведомства Дмитрий Калечиц охарактеризовал проект как «одно из значимых направлений развития в платёжной сфере». Приоритетным направлением станут трансграничные платежи, которые смогут осуществляться в обход санкций.

Тем временем в России тестирование цифрового рубля уже вышло на второй этап, напоминает РБК. В этом году в цифровых рублях начнут проводить некоторые виды бюджетных платежей, сообщил глава комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков.

OpenAI создаст детский отдел в интернет-магазине ИИ-чат-ботов

OpenAI откроет раздел для детей в своём интернет-магазине ИИ-чат-ботов на основе ChatGPT. В рамках сотрудничества с организацией Common Sense Media, занимающейся оценкой средств массовой информации на предмет их пригодности для младшей аудитории, OpenAI нацелит свои усилия на минимизацию рисков, связанных с использованием ИИ подрастающим поколением.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay

Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay

Совместные планы компаний включают разработку руководств и образовательных материалов, ориентированных на молодёжь, их родителей и учителей. Важным аспектом является курирование коллекции семейных версий GPT в онлайн-магазине OpenAI, основываясь на рейтингах Common Sense Media, что значительно упростит выбор подходящих продуктов для детской аудитории.

«Вместе Common Sense Media и OpenAI будут работать над тем, чтобы ИИ оказывал положительное влияние на всех подростков и семьи. Наши руководства и материалы будут направлены на обучение семей и педагогов безопасному и ответственному использованию ChatGPT, чтобы мы все вместе могли избежать любых нежелательных последствий этой новой технологии», — заявил Джеймс Стейер (James Steyer), основатель и генеральный директор Common Sense Media.

Эта инициатива была объявлена в ходе саммита Common Sense Media по вопросам детей и семьи. В рамках мероприятия Сэм Альтман (Sam Altman), генеральный директор OpenAI, выразил уверенность в положительном влиянии ИИ на обучение детей и важности интеграции таких технологий в образовательный процесс.

«Люди — это пользователи инструментов, и нам лучше научить их пользоваться теми инструментами, которые появятся в мире. Не обучать людей их использованию было бы ошибкой», — заявил он. Альтман также подчеркнул, что благодаря ИИ старшеклассники в будущем смогут достигать высот в областях, требующих абстрактного мышления, опережая своих предшественников.

Ветераны разработки Saints Row объединились в новую студию и уже взялись помогать Microsoft с новым эксклюзивом Xbox

Американская Volition, известная по сериям Saints Row и Red Faction, после 30 лет работы была закрыта холдингом Embracer Group, однако ветераны студии любимое дело не бросили и объединились в новый коллектив — Shapeshifter Games.

 Источник изображения: Steam (ttv/Bazarov_OFF)

Источник изображения: Steam (ttv/Bazarov_OFF)

Shapeshifter Games располагается в американском городе Шампейн (штат Иллинойс) и позиционируется как студия, которая будет помогать другим разработчикам и издателям в создании их AAA-игр.

Согласно информации в профессиональной соцсети LinkedIn, Shapeshifter Games специализируется на играх с открытым миром, Unreal Engine 5, производстве для консолей и совместной разработке.

 Источник изображения: Shapeshifter Games

Источник изображения: Shapeshifter Games

В анонсирующей существование студии публикации Shapeshifter Games сообщила, что «уже тесно сотрудничает с ведущим издателем в разработке его следующей выдающейся интеллектуальной собственности».

Согласно резюме художника Эндрю Нельсона (Andrew Nelson), пришедшего в Shapeshifter из Ascendant Studios (Immortals of Aveum), этим «ведущим издателем» является Xbox Game Studios.

 Источник изображения: LinkedIn (Andrew Nelson)

Источник изображения: LinkedIn (Andrew Nelson)

Главой Shapeshifter стал бывший финансовый директор Volition Мэтт Мадиган (Matt Madigan). К нему присоединились продюсер Роб Лофтус (Rob Loftus) и творческий руководитель Saints Row Брайан Траффиканте (Brian Traficante).

Volition не стала единственной жертвой реструктуризации Embracer. Холдинг уволил более 900 сотрудников, расформировал Free Radical Design, распорядился закрыть Piranha Bytes, отменил новую Deus Ex и не только.

WhatsApp для iPhone получит поддержку входа без пароля — на Android функция работает с осени

Администрация мессенджера WhatsApp ещё в прошлом году объявила о поддержке ключей доступа (passkey) как более безопасного в сравнении с паролями метода аутентификации, но до настоящего момента функция присутствовала только на Android. Теперь вход по ключам доступа появится и в WhatsApp для iPhone.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

В последней бета-версии WhatsApp для iPhone появилось новое меню для настройки ключей доступа, сообщил ресурс WABetaInfo. Функция ещё не включена, но заработает она в ближайшее время, уверены исследователи приложения.

Технология ключей доступа (Passkey) разрабатывается организацией FIDO Alliance при поддержке крупнейших технологических компаний, включая Apple, Google и Microsoft. Вместо традиционных паролей она позволяет производить вход при помощи биометрии. Создание и сохранение ключей доступа в Safari и iCloud Keychain появилось в Apple iOS 16, а с iOS 17 технология распространяется и на сторонние приложения. На устройствах Apple ключи доступа работают с Face ID или Touch ID.

В ноябре WhatsApp получил поддержку входа через подтверждение по электронной почте вместо традиционных SMS. Администрация платформы также готовит возможность обмена именами пользователя вместо номеров телефона. Разрабатывается версия приложения для iPad.

«Шаг в неверном направлении»: в Microsoft раскритиковали новые европейские правила Apple

Представленный Apple план по соблюдению новых норм Евросоюза уже вызвал критику со стороны главы Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney) и музыкальной платформы Spotify. Собственные опасения выразили и в Microsoft, назвав предложенные Apple изменения в App Store «шагом в неверном направлении».

Apple предложила ввести «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF) для приложений, которые будут распространяться в ЕС через сторонние площадки: за каждую первую в году установку приложения после 1 млн загрузок разработчик должен будет выплачивать €0,50. Для приложений из App Store комиссия за транзакции через сторонние системы платежей составит 17 %.

«Новая политика Apple — шаг в неверном направлении. Надеемся, они прислушаются к отзывам на предложенный ими план и будут работать над более инклюзивным будущим для всех», — заявила президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) в соцсети X. Microsoft планирует запустить собственный магазин мобильных игр под маркой Xbox, предложив его как альтернативу Apple и Google. Здесь будут, в частности, представлены наименования из каталога Activision Blizzard, в том числе такие хиты как Call of Duty: Mobile и Candy Crush Saga.

Ранее Тим Суини охарактеризовал план Apple как пример «недобросовестного соблюдения закона»; а в Spotify назвали предложенные компанией новые правила App Store «фарсом и вымогательством», призвав европейских регуляторов принять меры. Возможно, так и будет: еврокомиссар по вопросам внутреннего рынка Тьерри Бретон (Thierry Breton) пригрозил «решительными действиями», если план Apple окажется «недостаточно хорошим». Apple также разрешила размещать в App Store клиенты облачных игровых служб, но в Microsoft, NVIDIA и других компаниях на эту инициативу пока не отреагировали.

Meta✴ снова откроет данные пользователей для сторонних исследований

Компания Meta запустила совместно с некоммерческой организацией «Центр открытой науки» (Center for Open Science — COS) пилотную программу, посвящённую изучению «тем, связанных с благополучием». В рамках программы будут использоваться предоставленные на добровольной основе данные соцсетей «с сохранением конфиденциальности».

 Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com

Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com

Специфика программы остаётся неясной — в COS говорят, что исследователи хотят разобраться, «как различные факторы могут или не могут повлиять на благополучие и заложить основу для продуктивных разговоров о том, как помочь людям в процветании». Учёные отмечают, что намереваются применять «исследовательские процессы новых типов», такие как предварительная регистрация и ранняя экспертная оценка — это значит, что исследовательские вопросы будут проходить экспертную оценку, прежде чем их отправят в проработку. Это поможет избежать предвзятости и убедиться, что вопросы действительно полезны. COS планирует публиковать все результаты исследований, а «не только те, что подтверждают гипотезу или поддерживают доминирующую теорию». Исследовательский проект продлится два года, и сейчас он находится на ранней стадии планирования.

Завтра, 31 января, в 10:00 по времени Восточного побережья (18:00 мск) перед Судебным комитетом Сената США будут давать показания главы Meta, TikTok, Snap, Discord и X. Слушания будут посвящены вопросу защиты несовершеннолетних в соцсетях. Гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) и гендиректор TikTok Шу Цзы Чу (Shou Zi Chew) заявили о готовности принять участие в слушаниях добровольно. Глав Snap, Discord и X пришлось вызывать официально по повестке.

Palworld не помеха: за первые четыре дня Enshrouded привлекла более миллиона игроков, и «это только начало»

Кооперативный ролевой экшен с элементами выживания Enshrouded от немецкой студии Keen Games (Portal Knights) хоть и вышел в тени Palworld, но за первые дни раннего доступа смог найти собственную аудиторию.

 Источник изображений: Keen Games

Источник изображений: Keen Games

Как сообщили разработчики, за первые четыре дня со старта раннего доступа Enshrouded привлекла более 1 млн игроков. Речь идёт именно о проданных копиях в Steam — в сервисах подписки проект не состоит.

Тем временем пиковый онлайн Enshrouded достиг 160 тыс. одновременных игроков. Боевик получил на платформе более 15 тыс. пользовательских отзывов, 85 % из которых положительные («очень положительные» обзоры).

«Мы полностью ошарашены успехом [Enshrouded] и исключительно позитивным приёмом. Хотим от всего сердца поблагодарить наших игроков», — прокомментировали достижения проекта в Keen Games.

Разработчики также заверили, что «это только начало» для Enshrouded. Команда вернулась к работе, «неустанно трудится над следующим обновлением» и благодарит пользователей за предложения по улучшению игры.

Выдвинуть идею по совершенствованию Enshrouded можно на официальном сайте. Самая востребованная из предложенных функций (более 10 тыс. голосов) — изменить систему прогресса квестов (в настоящее время он общий для всего сервера).

Enshrouded предлагает воксельный мир, широкий выбор оружия, магию, систему строительства, разрушаемое окружение (хоть сквозную дыру в горе прокопать), кооператив на 16 игроков и текстовый перевод на русский.

«Госуслуги» не собирают и не хранят биометрические данные пользователей

Портал «Госуслуг» не занимается сбором и хранением биометрических данных пользователей платформы. Сообщение об этом появилось в Telegram-аккаунте Министерства цифрового развития России. Ранее распространялась новость о том, что «Тинькофф Банк» собирает и передаёт биометрию на «Госуслуги» без ведома клиентов.

 Источник изображения: Госуслуги

Источник изображения: Госуслуги

В заявлении Минцифры уточняется, что по закону банки должны передавать собираемые биометрические данные граждан в единую биометрическую систему (ЕБС). «На «Госуслугах» биометрия не хранится! На портале есть лишь информация о биометрии, размещённой в ЕБС. Она отображается в личном кабинете портала. Граждане могут удалить биометрию в любой момент после передачи в ЕБС», — говорится в сообщении ведомства.

Ещё в сообщении Минцифры сказано, что банк должен уведомить владельца биометрии о передаче данных в ЕБС за 30 дней. Кроме того, после передачи данных в ЕБС банк должен их удалить. При необходимости пользователи также могут удалить свои данные из базы ЕБС. Сделать это можно из личного кабинета на портале «Госуслуг» или посредством отзыва согласия на размещение в ЕБС у оператора платформы, которым является Центр биометрических технологий.

В ведомстве напомнили, что сдача и сбор биометрии является делом исключительно добровольным. Для регистрации данных в ЕБС через отделение банка или мобильное приложение гражданин должен дать своё согласие, что закреплено на законодательном уровне.

TikTok стимулирует пользователей снимать длинные горизонтальные видео

Похоже, что сервис TikTok хочет, чтобы пользователи платформы развернули свои смартфоны и начали снимать горизонтальные видео, в том числе продолжительностью более минуты. На это указывают рекомендации платформы, которые стали появляться у некоторых авторов контента.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

В рекомендациях сказано, что платформа «продвигает» горизонтальные видео продолжительностью более минуты в течение 72 часов с момента их публикации. Авторы контента, которые зарегистрированы на платформе более трёх месяцев, также получат возможность увеличения количества просмотров своих роликов, если они не являются рекламой и не связаны с политикой. Официальные представители TikTok пока никак не комментируют данный вопрос.

Большая часть пользователей TikTok использует для взаимодействия с платформой смартфоны, что делает наиболее комфортным просмотр вертикальных видео. Очевидно, что упомянутое нововведение является очередным шагом, направленным на то, чтобы сделать сервис более похожим на YouTube. В дополнение к этому в TikTok тестируется функция публикации 30-минутных роликов, а ранее пользователям стала доступна возможность создания 15-минутных видео. Напомним, на YouTube многие ролики длятся более 10 минут, что обусловлено правилами монетизации, а не стремлением пользователей создавать более продолжительные видео.

TikTok и раньше подталкивал пользователей к тому, чтобы создавать длинные видео. Запущенная не так давно программа платного доступа Series позволяет пользователям организовывать коллекции видеороликов продолжительностью до 20 минут для платных подписчиков. При этом они могут самостоятельно устанавливать стоимость доступа к этому контенту от $1 до $190.

Microsoft назначила новым президентом Blizzard бывшего генерального менеджера Call of Duty

Издание Bloomberg сообщило, кого Microsoft выбрала в качестве нового президента Blizzard Entertainment после ушедшего на фоне массовых увольнений Майка Ибарры (Mike Ybarra). Назначение уже подтвердили официально.

 Источник изображения: Steam (Kout187)

Источник изображения: Steam (Kout187)

С 5 февраля президентом Blizzard Entertainment будет Джоанна Фарис (Johanna Faries), известная последние пять лет как генеральный менеджер Call of Duty. На этом посту её сменит нынешний вице-президент Мэтт Кокс (Matt Cox).

Свою карьеру в Activision Фарис начала в 2018 году с должности руководителя киберспортивного направления Call of Duty, а предыдущие 12 лет проработала в Национальной футбольной лиге (NFL).

 Источник изображения: Shacknews

Источник изображения: Shacknews

В обращении к сотрудникам Blizzard Фарис отметила, что понимает: «Activision, Blizzard и King — это совершенно разные компании с собственными играми, культурой и сообществами».

«Важно подчеркнуть, что взаимодействие Call of Duty с игроками зачастую отличается от потрясающих игр из вселенной Blizzard с уникальным геймплеем, моделью успеха и окружающими их фанатами», — заявила Фарис.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) по случаю назначения Фарис заверил: «Мы остаёмся верны цели помочь Blizzard реализовать её потенциал и уверены, что команды поддержат импульс в создании отличных игр».

Как отмечают в Bloomberg, приход Фарис на пост президента Blizzard является частью стратегии Бути и гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) по стабилизации игровых франшиз и увеличению доходов Activision Blizzard.

Embracer отменила новую Deus Ex и уволила почти 100 сотрудников Eidos Montreal

Надеждам фанатов Deus Ex увидеть завершение истории киборга поневоле Адама Дженсена, похоже, сбыться не суждено. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщает, что новая игра серии отменена.

 Источник изображения: Steam (Malkavian)

Источник изображения: Steam (Malkavian)

Франшиза киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса замерла после слабых продаж Deus Ex: Mankind Divided (2016), однако сотрудники Eidos Montreal хотели вернуться к Deus Ex и сделать то, чего «не смогла Cyberpunk 2077».

После того, как шведский холдинг Embracer Group выкупил западные активы Square Enix (в том числе Eidos Montreal и Deus Ex) за $300 млн, Шрайер рассказывал, что Eidos находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

По данным Шрайера, в рамках начавшейся прошлым летом реструктуризации Embracer новая Deus Ex была отменена. Игра находилась в разработке около двух лет и в 2024 году должна была перейти в активное производство.

Вместо следующей Deus Ex команда Eidos Montreal сосредоточится на игре по новой интеллектуальной собственности, масштаб которой осенью 2022 года коллективу пришлось сократить в рамках урезания расходов.

 Источник изображения: X (Eidos Montreal)

Источник изображения: X (Eidos Montreal)

Шрайер также сообщил, что вместе с отменой следующей Deux Ex из Eidos Montreal был уволен ряд сотрудников. Студия сокращения подтвердила — рабочих мест лишатся 97 человек из команд разработки, администрации и службы поддержки.

«Проблемы индустрии [видеоигр] и анонсированная Embracer комплексная реструктуризация наконец затронули и нашу студию», — констатировали в Eidos Montreal. Насчёт судьбы Deus Ex студия промолчала.

Sony подтвердила новый 40-минутный выпуск State of Play — когда эфир, где смотреть и что покажут

Окружённая слухами трансляция State of Play наконец получила официальное подтверждение. Издательство Sony Interactive Entertainment раскрыло первые подробности нового выпуска своей информационной передачи.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, следующий эпизод State of Play пройдёт в ближайшие дни: шоу начнётся 1 февраля в 1:00 по Москве и продлится около 40 минут. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube, Twitch и TikTok.

В рамках State of Play расскажут более чем о 15 играх для PS5 и PS VR2, которые выйдут в 2024 году и не только. Среди подтверждённых премьер — эффектный боевик Stellar Blade и ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin.

 Stellar Blade и Rise of the Ronin заявлены на 2024 год (источник изображения: Shift Up)

Stellar Blade и Rise of the Ronin заявлены на 2024 год (источник изображения: Shift Up)

Что касается неофициальных данных, то инсайдер billbil-kun недавно предсказывал появление в рамках State of Play ремастера ужастика Until Dawn для PC и PS5, а также Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach.

Кроме того, соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) утверждает, что вдобавок к этим играм на State of Play покажут Judas, Final Fantasy VII Rebirth, ремейк Silent Hill 2, новую Metro и переиздание Sonic Generations.

Слухи: следующая часть «Метро» получила название Metro Awakening и будет VR-игрой

Следующая игра из серии постапокалиптических шутеров Metro от студии 4A Games находится в разработке уже несколько лет и, судя по всему, наконец-то вплотную подобралась к полноценному анонсу.

 Источник изображения: Steam ([AAIL]Brain)

Источник изображения: Steam ([AAIL]Brain)

Напомним, 4A Games подтвердила новую одиночную Metro ещё в ноябре 2020 года. К началу 2023-го, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру уже можно было пройти от начала до конца.

Хендерсон рассказывал, что следующая Metro станет продолжением вышедшей в 2019 году Metro Exodus и начнётся со сцены сна. Геймплейно игра будет похожа на прошлые выпуски: стрельба, стелс, крафтинг, поиск ресурсов и так далее.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Если верить пользователю X под псевдонимом Kurakasis, новая Metro называется Metro Awakening, представляет собой проект для шлемов виртуальной реальности и будет анонсирована уже «очень скоро».

Отдельно Kurakasis уточнил, что не знает, является ли Metro Awakening эксклюзивом VR-платформ и будет ли в ней мультиплеер. Ранее инсайдер предсказал названия фэнтезийной RPG от Rebel Wolves и «Индианы Джонса» от MachineGames.

 Источник изображения: X (Kurakasis)

Источник изображения: X (Kurakasis)

Есть вероятность, что Metro Awakening наряду с другими проектами представят на предстоящей трансляции State of Play, которая пройдёт 31 января. Об этом сообщил соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker).

Следующая Metro создаётся для ПК и консолей девятого поколения (PS5, Xbox Series X и S) на полностью переработанном движке 4A Games. Хендерсон предполагал, что релиз игры состоится в 2024 году.

OpenAI обвинили в нарушении европейских законов о конфиденциальности пользователей

После многомесячного расследования, проведённого итальянским органом по защите данных DPA (Data Protection Authority) в отношении ИИ-чат-бота ChatGPT, компанию OpenAI обвинили в нарушении законов о конфиденциальности ЕС. Подтверждённые нарушения в обращении с персональными данными могут повлечь за собой штрафы на сумму до €20 млн, или до 4 % годового оборота. У OpenAI есть 30 дней, чтобы ответить на обвинения.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Итальянские власти выразили обеспокоенность по поводу соблюдения OpenAI Общего регламента защиты данных (GDPR) в прошлом году, что привело к временной приостановке работы чат-бота на европейском рынке. DPA Италии 30 марта в так называемом «реестре мер», подчеркнул отсутствие подходящей правовой основы для сбора и обработки персональных данных с целью обучения алгоритмов, лежащих в основе ChatGPT, склонность инструмента ИИ к «галлюцинациям» и потенциальные проблемы с безопасностью детей. Власти обвинили OpenAI в нарушении статей 5, 6, 8, 13 и 25 GDPR.

DPA располагают полномочиями требовать внесения изменений в способы обработки данных, чтобы прекратить нарушения конфиденциальности граждан ЕС. Таким образом, регуляторы могут заставить OpenAI изменить свой подход к обработке персональных данных или вынудить компанию прекратить предлагать свои услуги в странах Евросоюза.

Весной 2023 года OpenAI смогла относительно быстро возобновить функционирование ChatGPT в Италии после того, как устранила ряд нарушений, указанных DPA. Однако итальянские власти продолжили расследование и пришли к предварительным выводам, что инструмент ИИ от OpenAI нарушает законодательство ЕС. Итальянские власти пока не опубликовали список подтверждённых нарушений ChatGPT, но главной претензией к OpenAI, скорее всего, станет сам принцип обработки персональных данных для обучения моделей ИИ.

ChatGPT был разработан с использованием массы данных, извлечённых из общедоступного интернета — информации, которая включает личные данные отдельных лиц. А проблема, с которой OpenAI сталкивается в ЕС, заключается в том, что для обработки данных жителей ЕС требуется действительная правовая основа. GDPR перечисляет шесть возможных правовых оснований, большинство из которых просто не имеют отношения к данному контексту. В апреле прошлого года DPA Италии оставил для OpenAI только две законные возможности для обучения моделей ИИ: «подтверждённое согласие» или «законные интересы».

Учитывая, что OpenAI никогда и не пыталась получить согласие миллионов (а, возможно, миллиардов) пользователей интернета, чью информацию она собирала и обрабатывала для построения моделей ИИ, любая попытка заявить о наличии разрешения от европейцев на обработку их персональных данных обречена на провал. Поэтому у OpenAI осталась лишь возможность опираться на утверждение о «законных интересах». Однако эта основа также предусматривает право владельцев данных выдвигать возражения и требовать прекращения обработки своей персональной информации.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Теоретически, каждый житель ЕС имеет право потребовать от OpenAI изъять и уничтожить незаконно обученные модели и переобучить новые модели без использования его данных. Но даже если предположить возможность идентификации всех незаконно обработанных данных, подобную процедуру предстоит произвести для каждого возражающего гражданина ЕС, что практически невозможно реализовать на практике.

Существует и более широкий вопрос: признает ли в конце концов DPA, что «законные интересы» вообще являются действительной правовой основой в этом контексте. Такое решение регулятора выглядит маловероятным. Ведь обработчики данных должны сбалансировать свои собственные интересы с правами и свободами людей, чьи данные обрабатываются, оценить возможность причинения им неоправданного вреда, а также учесть, ожидали ли люди такого использования их данных.

Примечательно, что в подобной ситуации Верховный суд ЕС ранее признал «законные интересы» неподходящим основанием для Meta при отслеживании и профилировании пользователей в целях таргетирования рекламы в своих социальных сетях. Таким образом, существует негативный судебный прецедент для OpenAI, стремящейся оправдать обработку данных людей в огромных масштабах для создания коммерческого генеративного ИИ-бизнеса — особенно когда рассматриваемые инструменты создают всевозможные новые риски для названных лиц (дезинформация, клевета, кража личных данных и мошенничество лишь некоторые из них). OpenAI также находится под пристальным вниманием к соблюдению GDPR в Польше, где начато отдельное расследование по этому поводу.

OpenAI пытается нивелировать потенциальные регуляторные риски в ЕС, создавая отдельную организацию в Ирландии, которая в будущем должна стать поставщиком услуг ИИ для пользователей из ЕС. OpenAI надеется получить статус так называемого «основного учреждения» в Ирландии, что позволит ей использовать оценку соответствия требованиям GDPR только от Ирландской комиссии по защите данных и действовать в Евросоюзе через механизм «единого окна» регулирования, избежав надзора органов DPA каждой страны-члена ЕС.

Однако пока OpenAI ещё не получила этот статус, поэтому ChatGPT все ещё может столкнуться с расследованиями со стороны DPA в других странах ЕС. И даже получение статуса «основного учреждения» в Ирландии не прекратит уже открытое расследование и правоприменение в Италии.

DPA Италии сообщает, что органы по защите данных стремятся координировать надзор за ChatGPT, создав рабочую группу при Европейском совете по защите данных. Эти усилия могут, в конечном итоге, привести к более согласованным результатам в рамках отдельных расследований в отношении OpenAI. Тем не менее, на данный момент DPA каждого члена ЕС остаются независимыми и компетентными принимать решения на своих рынках самостоятельно.

Приложение Arc Search для iOS объединило в себе браузер, поисковик и ИИ

Компания The Browser Company, которая последние несколько лет работала над развитием браузера Arc, представила новый продукт. Речь идёт об iOS-приложении Arc Search, которое объединяет в себе возможности браузера и поисковика с алгоритмами на основе искусственного интеллекта. Такой подход позволяет формировать персонализированные страницы ответов за запросы, которые вводит пользователь в процессе взаимодействия с сервисом.

 Источник изображения: The Browser Company / David Pierce

Источник изображения: The Browser Company / David Pierce

Arc Search — это часть более масштабных изменений в браузере Arc. До недавнего времени мобильное приложение компании в основном рассматривалось в качестве своеобразного компаньона для настольных компьютеров, который давал лёгкий доступ к открытым вкладкам. Теперь же разработчики начали распространение Arc среди пользователей устройств с Windows, а также готовят собственную кроссплатформенную систему синхронизации данных Arc Anywhere, которая поможет перенести некоторые ИИ-функции в Arc на других платформах. В конечном счёте Arc Search будет переименовано в Arc, и оно станет единственным приложением The Browser Company.

Одной из главных особенностей приложения Arc Search является функция Browse for me, которая по запросу пользователей собирает информацию в разных источниках и формирует отдельную страницу с цитатами из них. Страница дополняется ссылками, с помощью которых можно быстро перейти к просмотру более подробной информации. Многочисленные ссылки, связанные с запросом, размещаются в разделе Dive Deeper.

Разработчики планируют продолжить улучшать Arc Search, используя для этого ИИ-алгоритмы на основе нейросетей OpenAI и других компаний, работающих в этом сегменте. Каким образом The Browser Company намерена взаимодействовать с издателями, чью информацию использует, пока неизвестно. Также не исключается, что со временем приложение Arc станет платным продуктом.

Новая статья: Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q3: альтернативный взгляд

Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q3: альтернативный взгляд

Электролёты Lilium так и не взлетят: компания прекратила работу и уволила сотрудников

Немецкий стартап Lilium, разрабатывавший электрические летательные аппараты с вертикальным взлётом и посадкой (VTOL), официально объявил о прекращении деятельности. Стартап, который за 10 лет привлёк инвестиции на сумму более $1 млрд и вышел на биржу, не смог найти финансирование и выйти из состояния неплатёжеспособности. В результате около 1000 сотрудников лишились работы.

 Источник изображения: lilium.com

Источник изображения: lilium.com

О прекращении деятельности компании первым, со слов TechCrunch, сообщило издание Gründerszene. Генеральный директор Lilium, Патрик Натен (Patrick Nathen), подтвердил эту информацию в своём посте на LinkedIn. «Спустя 10 лет и 10 месяцев Lilium прекратила свою деятельность. Компания, которую мы основали с Даниэлем, Себастьяном и Маттиасом, больше не может воплощать нашу общую мечту о более экологичной авиации. Это разбивает сердце, особенно учитывая всю иронию момента», — написал Натен.

Увольнения затронули почти всех работников компании. За несколько дней до полного закрытия, согласно нормативному документу от 16 декабря, Lilium уже сократила около 200 работников. В свою очередь, представитель компании отказался от подробных комментариев, отметив лишь, что «компания сообщит детали, как только это станет возможным».

 Источник изображения: lilium.com

Источник изображения: lilium.com

Напомним, Lilium разрабатывала электрические самолёты вертикального взлёта и посадки, которые способны были развивать скорость до 100 км/ч. Стартап активно привлекал инвесторов, включая китайскую компанию Tencent, и заключал крупные контракты, в том числе был получен заказ на 100 электролётов от Саудовской Аравии. В 2021 году Lilium вышла на биржу Nasdaq через слияние с компанией SPAC Qell. Однако, несмотря на достигнутые успехи, включая создание полноразмерного прототипа, вопрос о серийном производстве не вставал.

В октябре Lilium объявила о намерении подать заявление о несостоятельности после неудачной попытки привлечь экстренное финансирование от правительства Германии. В рамках процедуры банкротства компания утратила контроль над своими подразделениями, включая Lilium eAircraft, а продажей активов занялась аудиторская компания KPMG. Таким образом, многообещающий стартап, претендовавший на роль лидера в сфере электрической авиации, не смог преодолеть финансовые трудности и был вынужден прекратить свою деятельность.

Низкопробный софт AMD не даёт раскрыть потенциал ИИ-ускорителей Instinct MI300X и обойти Nvidia, выяснили эксперты

Пятимесячное расследование компании SemiAnalysis показало, что специализированные ИИ-ускорители серии AMD MI300X не раскрывают свой потенциал из-за серьёзных проблем в работе программного обеспечения. Этот факт делает все усилия компании по навязыванию жёсткой конкуренции Nvidia, доминирующей на рынке аппаратного обеспечения для ИИ, бессмысленными.

 Источник изображения: The Decoder

Источник изображения: The Decoder

Исследование показало, что программное обеспечение AMD изобилует ошибками, которые делают обучение моделей ИИ практически невозможным без значительной отладки. Таким образом, пока AMD работает над обеспечением качества и простоты использования своих ускорителей, Nvidia продолжает увеличивать разрыв, развёртывая новые функции, библиотеки и повышая производительность своих решений.

По итогам обширных тестов, включая тесты GEMM и одноузловое обучение, исследователи пришли к выводу, что AMD не в состоянии преодолеть то, что они называют «неприступным рвом CUDA» — сильное преимущество в виде программного обеспечения, которым обладают ускорители Nvidia.

 Источник изображения: SemiAnalysis

Источник изображения: SemiAnalysis

AMD MI300X «на бумаге» выглядят впечатляюще: 1307 Тфлопс в вычислениях FP16 и 192 Гбайт памяти HBM3. Для сравнения, ускорители Nvidia H100 обладают производительностью 989 Тфлопс и имеют только 80 Гбайт памяти. Однако новое поколение ИИ-ускорителей Nvidia H200 с конфигурациями до 141 Гбайт памяти сокращает разрыв в объёме доступного буфера памяти. Кроме того, системы на базе ускорителей AMD также предлагают более низкую общую стоимость владения благодаря более низким ценам на такие системы и более доступной поддержке сетевой инфраструктуры.

 Источник изображения: SemiAnalysis

Источник изображения: SemiAnalysis

Однако эти преимущества мало что значат на практике. По данным SemiAnalysis, сравнение «голых» спецификаций похоже на «сравнение камер, когда просто проверяешь количество мегапикселей у одной и другой». AMD, отмечают аналитики, таким образом «просто играет с цифрами», но её решения не обеспечивают достаточный уровень производительности в реальных задачах.

Исследователи отмечают, что им пришлось напрямую работать с инженерами AMD, чтобы исправить многочисленные ошибки в ПО для получения пригодных для оценки результатов тестов. В то же время системы на базе ускорителей Nvidia работали гладко и без каких-либо дополнительных настроек.

«С OOBE от AMD (опыт, который пользователь получает при получении продукта после распаковки или при запуске установщика и подготовке к первому использованию, так называемый "опыт из коробки" — прим. ред.) очень сложно работать. И для перехода к пригодному к использованию состоянию [оборудования] может потребоваться немало терпения и усилий», — пишут эксперты.

Особенно показательным для SemiAnalysis оказался случай, когда компания TensorWave, крупнейший поставщик облачных решений на базе графических процессоров AMD, была вынуждена предоставить команде инженеров AMD бесплатный доступ к своим графическим процессорам — тому же оборудованию, которое TensorWave приобрела у AMD — только для устранения проблем с программным обеспечением.

Для решения проблем эксперты SemiAnalysis рекомендуют генеральному директору AMD Лизе Су (Lisa Su) более активно инвестировать в разработку и тестирование программного обеспечения. В частности, они предлагают выделить тысячи чипов MI300X для автоматизированного тестирования (аналогичному подходу следует Nvidia для своих ускорителей), упростить сложные переменные среды, одновременно внедрив более эффективные настройки для ускорителей по умолчанию. «Сделайте готовый опыт пригодным к использованию!» — призывают специалисты.

Представители SemiAnalysis в своём отчёте признаются, что желают успеха компании AMD в конкуренции с Nvidia, но отмечают, что «к сожалению, для этого ещё многое предстоит сделать». Без существенных улучшений программного обеспечения AMD рискует ещё больше отстать, поскольку Nvidia готовится к массовому выпуску ускорителей нового поколения Blackwell. Хотя, по сообщениям, этот процесс у Nvidia также проходит не совсем гладко.

Фанаты Rockstar убедили себя, что второй трейлер GTA VI выйдет 27 декабря

С премьеры первого и пока единственного трейлера горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI (GTA VI) от Rockstar Games прошло уже больше года, и некоторые фанаты попросту не могут с этим смириться.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал PC Gamer, в сообществе изнывающих от ожидания второго трейлера GTA VI поклонников зародилась теория, согласно которой окружённый слухами ролик увидит свет уже на этой неделе, 27 декабря.

Началось всё с фотографии новогодних подарков дизайнера миссий GTA VI Джо Дэвиса (Joe Davis), на которой углядели сразу несколько отсылок к игре и 27 декабря:

  • волоски кошачьей шерсти образуют на джемпере Rockstar цифру VI;
  • на листе бумаги под столом записан телефонный номер автосалона 27 Auto Sales, что находится во Флориде;
  • прямо над этим номером напротив неразборчиво написанного слова фигурирует число 1227.
 Источник изображения: X (Reckope)

Источник изображения: X (Reckope)

Вслед за скрупулёзным анализом фотографии Дэвиса фанаты принялись выискивать в Сети всё, что связано с 27 и GTA VI. Нашлось немало. Например:

Игроки также припомнили, что лунный цикл насчитывает 27 дней (Rockstar якобы планирует свои релизы вокруг фаз Луны), VI в общем римском календаре означает 27 декабря, а номер идентификационного ордера ФБР на Бонни и Клайда был 1227.

 Образы Джейсона и Лусии были частично вдохновлены историей Бонни и Клайда (источник изображения: Rockstar Games)

Образы Джейсона и Лусии были частично вдохновлены историей Бонни и Клайда (источник изображения: Rockstar Games)

«На данном этапе даже если Rockstar не планировала ничего выпускать 27-го, то теперь обязана. 27-е — идеальный день», — подытожил gabrielripa с форума Reddit. Не исключено, впрочем, что фанаты настраивают себя на новое разочарование.

Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. По словам бывшего аниматора Rockstar, сотрудники студии получают неподдельное удовольствие, знакомясь с подобными теориями поклонников.

Сенатор Шейкин предупредил о возможной блокировке WhatsApp в 2025 году

После того, как на прошлой неделе Роскомнадзор в принудительном порядке внёс WhatsApp в реестр организаторов распространения информации (ОРИ), некоторые депутаты допустили в комментариях в СМИ возможность блокировки мессенджера. По словам зампредседателя Совета по развитию цифровой экономики при Совфеде Артёма Шейкина, это вполне может случиться в 2025 году, если руководство мессенджера не будет соблюдать законодательство страны.

 Источник изображения: xvector/Freepik

Источник изображения: xvector/Freepik

«Если мессенджер не выполнит определённые требования и обязательства, вероятность блокировки может увеличиться. Развитие ситуации с WhatsApp в России в 2025 году будет зависеть от позиции руководства мессенджера по вопросу хранения информации о пользователях и переписках и предоставления её по просьбе ФСБ», — сообщил Шейкин в интервью «РИА Новости».

У иностранных компаний должно быть понимание необходимости исполнения российского законодательства, нарушение которого влечёт за собой запрет на работу на территории страны, отметил чиновник.

«Обязательства по соблюдению требований законодательства ложатся на мессенджер, который должен организовать хранение на территории России информации о фактах приёма, передачи, доставки голосовой информации, письменного текста, изображений, звуков или иных электронных сообщений пользователей, а также предоставлять указанную информацию уполномоченным государственным органам, осуществляющим оперативно-розыскную деятельность или обеспечение безопасности Российской Федерации», — подытожил Артём Шейкин.

В свою очередь, глава комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Сергей Боярский сообщил корреспонденту ТАСС, что появившиеся в СМИ предположения о возможной блокировке мессенджера WhatsApp являются ничем иным как слухами.

«Это слухи, мы не можем позволить себе комментировать их. На данный момент дополнительной информации нет кроме того, что сервис добавлен в реестр организаторов распространения информации», — отметил он.

Согласно закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», организатор распространения информации в интернете обязан уведомить РКН о начале своей деятельности, а также хранить на территории РФ данные о фактах приема, передачи, доставки и/или обработки голосовой информации, письменного текста, изображений, звуков, видео или иных электронных сообщений пользователей, и информацию об этих пользователях в течение одного года. Сами сообщения интернет-пользователей должны храниться до шести месяцев.

AMD случайно показала загадочную видеокарту Radeon следующего поколения

Видеокарты Radeon нового поколения на архитектуре RDNA 4 получат новый дизайн эталонной системы охлаждения. Это стало понятно из рекламных постеров AMD, опубликованных в официальном канале компании на форуме Reddit.

 Источник изображений: Reddit / AMD

Источник изображений: Reddit / AMD

Изображенная на рекламных материалах видеокарта AMD оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и оформлена в чёрном и серебристом цветах. Карта также имеет светодиодную подсветку логотипа Radeon на верхней грани. К сожалению, AMD не сообщила в рекламном материале название видеокарты, но она изображена рядом с процессором серии Ryzen 9, вероятно, намекая на игровой комплект, который будет предлагаться производителем в будущем.

Примечательно, что сами рекламные материалы, о которых идёт речь, были опубликованы на канале AMD на форуме Reddit 18 дней назад, но в большей степени не была замечены пользователями. Комментарии к записи отключены. Не исключено, что это контролируемая утечка, чтобы подогреть интерес к будущим видеокартам «красных». Ранее AMD уже прибегала к подобной тактике рекламирования своих новых продуктов. Например, перед официальным анонсом видеокарты Radeon R9 Fury её изображения «случайно» появилось на слайде презентации для инвесторов.

Согласно последним слухам, новая серия настольных видеокарт AMD не будет носить название RX 8000. Вместо этого AMD перейдёт сразу к 9000-й серии. При этом названия видеокарт будут выглядеть не так, как прежде: вместо Radeon RX 9700 XT, RX 9700, RX 9600 мы якобы увидим Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9060 и т.д. Об этом говорят сразу несколько источников. Объяснить это можно следующим: будущие мобильные процессоры AMD Strix Halo получат встроенную графику Radeon 80x0, мобильные дискретные видеокарты будут носить названия 90x0, поэтому использование в новой серии привычной нумерации x600, x700 и т. д. серий для настольных видеокарт может создать путаницу.

Действительно ли AMD поменяла референсный дизайн своих видеокарт и перепрыгнула целую серию ускорителей — узнаем уже совсем скоро, в начале января, на выставке CES 2025, где ожидается их анонс.

«Ждём гостей из Найт-Сити»: Epic Games показала тизер кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077

Вслед за персонажами The Witcher 3: Wild Hunt студия CD Projekt Red отправит в условно-бесплатную королевскую битву Fortnite от Epic Games героев другой своей игры — Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

О том, что в Fortnite появится контент по мотивам Cyberpunk 2077, датамайнеры узнали ещё в середине прошлой недели, однако подтверждение кроссовера от Epic Games прозвучало лишь накануне.

Официальный микроблог Fortnite опубликовал 13-секундный ролик (прикреплён ниже) с подписью: «Ждём гостей из Найт-Сити». Гостями оказались Джонни Сильверхенд и женская версия протагониста Ви.

Согласно находкам датамайнеров, Джонни в Fortnite будет иметь два образа (с очками и без них). Также кроссовер включает два украшения на спину (дрон «Болт» и сумка с бомбой Джонни) и две кирки («Клинки богомола» и катана Арасаки).

Кроме того, пользователей ждут гитара Джонни, автомобиль «Квадра Турбо-Р» и тематический облик для оружия. Полный обзор ещё не вышедших новинок устроил блогер Tabor Hill. Кроссовер стартует 24 декабря.

 Ви засматривается на Fortnite

Ви засматривается на Fortnite

Примечательно, что облик Джонни Сильверхенда станет в Fortnite уже вторым с внешностью актёра Киану Ривза (Keanu Reeves). В прошлом в игру добавляли другого его персонажа — Джона Уика из одноимённой франшизы кинобоевиков.

На днях в Fortnite также стартовал зимний фестиваль, возглавляемый внутриигровой версией певицы Мэрайи Кэри (Mariah Carey). Событие завершится 7 января 2025 года в 17:00 по московскому времени.

Инвесторы поверили в «Яблочный интеллект» — стоимость Apple приблизилась к $4 трлн

Корпорация Apple вплотную подошла к исторической отметке рыночной капитализации в $4 трлн. Инвесторы с оптимизмом оценивают предпринятые компанией шаги в области искусственного интеллекта (ИИ), которые, как ожидается, оживят замедлившиеся продажи iPhone.

 Источник изображения: Amin Zabardast / Unsplash

Источник изображения: Amin Zabardast / Unsplash

Как сообщает Reuters, рост акций Apple с ноября составил около 16 %, что добавило к капитализации компании $500 млрд и позволило установить новый рыночный рекорд, опередив Nvidia и Microsoft. Аналитик компании Maxim Group Том Форт (Tom Forte) в связи с этим отметил: «Инвесторы воодушевлены развитием технологий искусственного интеллекта, ожидая, что это приведёт к суперциклам обновлений iPhone».

На данный момент рыночная стоимость Apple составляет около $3,85 трлн, что превышает совокупную стоимость основных фондовых рынков Германии и Швейцарии. При этом Apple и так уже была первой американской компанией, достигшей предыдущих триллионных отметок, и в основном, благодаря «суперциклам» обновлений своих устройств.

Несмотря на это, в последние годы компанию критиковали за медлительность в разработке ИИ-стратегии, в то время, как такие гиганты, как Microsoft, Alphabet, Amazon и Meta, значительно продвинулись в этой области. Для сравнения, акции Nvidia за два года выросли более чем на 800 %, а акции Apple за этот же период лишь удвоились. Однако известно, что в декабре Apple начала интеграцию ChatGPT от OpenAI на свои устройства, следуя своим июньским планам внедрения генеративного ИИ в фирменные приложения, что поможет изменить ситуацию.

В то же время прогнозы по росту доходов Apple в первом финансовом квартале остаются сдержанными. Компания ожидает увеличения выручки в диапазоне от низких до средних цифр (предположительно не выше 6 %) даже в праздничный сезон, что вызывает вопросы о популярности линейки iPhone 16. Однако аналитики рассчитывают на восстановление продаж iPhone в 2025 году. «Хотя текущий спрос на iPhone остаётся низким, это связано с ограниченной доступностью Apple Intelligence и географическими рамками. Расширение этих возможностей приведёт к росту спроса», — отметил аналитик Morgan Stanley Эрик Вудринг (Erik Woodring), назвав при этом Apple «лучшей инвестиционной идеей» на 2025 год.

Стоит сказать, что компания может столкнуться с проблемами, связанными с возможными тарифами на товары из Китая, если избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выполнит свои обещания ввести пошлины в размере не менее 10 %. Однако Вудринг считает, что Apple, вероятно, удастся получить исключения для таких продуктов, как iPhone, Mac и iPad, как это было в 2018 году.

В целом, как отмечают другие известные аналитики из компаний CFRA Research и 50 Park Investments, «технологический сектор стал рассматриваться инвесторами в качестве новой защитной отрасли благодаря своему росту доходов, а подход Apple к рыночной капитализации в $4 трлн подтверждает её доминирующее положение в этом секторе и подчёркивает её инновационный потенциал».

Стало известно, когда умные очки Ray-Ban Meta✴ получат дисплеи

Meta планирует добавить дисплеи в умные очки Ray-Ban уже в следующем году, в соответствии со своей стратегией по созданию лёгких гарнитур дополненной реальности, которые могут заменить смартфон в качестве основного устройства. Обновлённые смарт-очки Ray-Ban Meta могут быть выпущены уже во второй половине 2025 года. Дисплей, скорее всего, будет использоваться для отображения простых изображений, уведомлений и ответов виртуального помощника Meta.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Первая версия очков Ray-Ban Meta была выпущена в 2021 году и не пользовалась особой популярностью. Очки неожиданно стали хитом среди потребителей после выхода последней версии в сентябре 2023 года — за несколько месяцев было продано больше устройств, чем за предыдущие два года. Текущая модель оснащена скрытыми динамиками, камерами и микрофонами для прослушивания музыки, фотографирования и общения с помощником Meta на основе искусственного интеллекта.

«Meta доказала, что эти лёгкие очки, даже без дисплея, могут быть интересными и полезными», — считает Майкл Миллер (Michael Miller), руководитель аппаратного обеспечения дополненной реальности компании Niantic, разработчика Pokemon Go и других игр дополненной реальности.

Meta не комментирует свою стратегию в отношении умных очков. Но в середине декабря главный технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет «самым важным в истории Reality Labs», подразделения, которое создаёт очки и гарнитуры виртуальной реальности Quest. Reality Labs терпит убытки с момента своего создания в 2020 году — в рамках долгосрочной ставки на метавселенную подразделение потеряло $13 млрд за первые три квартала 2024 года и принесло всего около $1 млрд дохода.

В сентябре 2024 года Meta представила прототип очков дополненной реальности Orion и ускорила их разработку после восторженных откликов первых тестировщиков. Компактный дизайн Orion, лёгкая рама и инновационные дисплеи, накладывающие 3D-контент на изображение реального мира, были восприняты как прорыв после многих неудачных гарнитур дополненной реальности, включая Magic Leap от Google, и Hololens от Microsoft. Meta планирует превратить Orion в массовый потребительский продукт, хотя релиз, скорее всего, состоится только через несколько лет.

Сейчас Meta находится на ранних этапах экспериментов. Очки Orion управляются при помощи нейроинтерфейса, считывающего сигналы от тела и мозга владельца. Компания изучает возможность использования кольца с манипулятором для управления гарнитурой.

Одной из самых больших инноваций Orion является использование линз из карбида кремния, который ранее мало использовался в оптике. Новый материал позволяет создать более крупное и яркое изображение. Однако высокая стоимость и отсутствие крупномасштабного производства таких линз становятся существенным препятствием для превращения Orion в доступный продукт для массового рынка.

Попытка создать очки дополненной реальности с адекватной производительностью и временем автономной работы по приемлемой цене пока сталкивается с серьёзными препятствиями, в том числе в плане организации полноценной цепочки поставок.

Аналитики полагают, что устройства дополненной реальности Meta сближают стратегию искусственного интеллекта компании со смешанной реальностью и метавселенной, которую основатель компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) анонсировал несколько лет назад.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Selectel и «Лаборатория Числитель» будут вместе развивать гибридные облачные среды

Российский разработчик ПО «Лаборатория Числитель» объявил об успешной интеграции CMP-платформы для управления частными и гибридными облаками «Нимбиус» с облачной платформой компании Selectel, крупнейшего независимого провайдера сервисов ИТ-инфраструктуры в России.

Согласно исследованию Selectel, 55 % российских компаний предпочитают строить ИТ-инфраструктуру на базе гибридных облачных решений, совмещая ресурсы собственных серверов и облако провайдера. Такой подход позволяет сократить время запуска сервисов, оптимизировать затраты и увеличить отказоустойчивость ИТ-инфраструктуры.

CMP-платформа (Cloud Management Platform, платформа управления облаками) «Нимбиус» позволяет централизованно управлять ИТ-ресурсами как в on-premise средах, так и в публичных облаках, а также автоматизировать предоставление готовых ИТ-сервисов под проекты и разработку. Тесты, проведённые командой «Лаборатории Числитель», подтвердили, что облачная платформа Selectel успешно подключается к платформе «Нимбиус», а пользовательские данные корректно синхронизируются. В результате интеграции пользователи продукта получают доступ к управлению внешними облачными ресурсами и локальной ИТ-инфраструктурой в режиме одного окна.

Облачная платформа Selectel — это управляемое публичное облако для высоконагруженных проектов. Пользователи могут использовать вычислительные ресурсы платформы, а также подключать сопутствующие инфраструктурные, платформенные и сетевые сервисы. Облачные ресурсы предоставляются на базе собственных дата-центров Selectel в Москве, Санкт-Петербурге, Ленинградской области, а также партнёрского ЦОД в Новосибирске. Облачная платформа построена на базе компонентов с открытым кодом и постоянно дорабатывается специалистами компании. Облачная платформа Selectel позволяет хранить и обрабатывать персональные данные до первого (высочайшего) уровня защищенности в соответствии с 152-ФЗ.

 Источник изображения: Selectel

Источник изображения: Selectel

«Со стороны наших заказчиков мы видим растущий спрос на использование облачных платформ российского производства. Интеграция с облаком Selectel даёт возможность пользователям заказывать и управлять из единого окна своими ИТ-ресурсами как в публичных облаках, так и on-premise инфраструктурах. В ближайшее время наша платформа будет поддерживать решения всех крупных игроков на рынке облачных провайдеров», — комментирует Александр Александров, руководитель платформы «Нимбиус», «Лаборатория Числитель».

«За 10 лет разработки облачной платформы мы накопили уникальную экспертизу в создании надёжных и масштабируемых сервисов для задач любой сложности. Особое внимание мы уделяем бесшовной интеграции наших решений с инфраструктурой клиентов — будь это собственные площадки или российские облака. Сотрудничество с "Лабораторией Числитель" — это новый шаг в направлении поддержки клиентов в создании гибридной инфраструктуры, которая сочетает лучшее из нескольких подходов и адаптируется под потребности каждого бизнеса», — отмечает Константин Ансимов, директор по продуктам Selectel.

Новая тайная раздача Epic Games Store сэкономит 2700 рублей игрокам экшена Dark and Darker в духе Escape from Tarkov и Skyrim

Вслед за TerraTech и Wizard of Legend цифровой магазин Epic Games Store устроил ещё одну (уже шестую по счёту) тайную раздачу в рамках своей праздничной распродажи, но на этот раз дарит пользователям сервиса не игру.

 Источник изображения: Ironmace

Источник изображения: Ironmace

Речь идёт о «Легендарном» статусе учётной записи в условно-бесплатном фэнтезийном PvPvE-экшене Dark and Darker от Ironmace, который называют смесью Escape from Tarkov и The Elder Scrolls V: Skyrim.

По сравнению с бесплатным «Оруженосцем» повышение статуса аккаунта до «Легендарного» открывает пользователям доступ к:

  • особо сложным подземельям (High-Roller) и арене;
  • продаже предметов на рынке и торговому посту (через 72 часа после активации «Легендарного» статуса);
  • общему тайнику;
  • восьми дополнительным ячейкам для персонажей;
  • 50-процентной прибавке к очкам триумфа при каждой успешной эвакуации из подземелья.
 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

В обычной ситуации покупка «Легендарного» статуса для учётной записи Dark and Darker обойдётся в 2700 рублей (30 $), но в рамках раздачи Epic Games Store апгрейд распространяется бесплатно.

Подарок доступен в российском регионе: достаточно перейти на страницу дополнения «Легендарный статус» к Dark and Darker и нажать на кнопку «Получить». Акция закончится 24 декабря в 19:00 МСК — тогда же стартует новая тайная раздача.

 Источник изображения: Ironmace

Источник изображения: Ironmace

Dark and Darker до сих пор в раннем доступе — на днях в проекте стартовал пятый сезон. Игрокам нужно спускаться в подземелья, искать сокровища, побеждать монстров и давать отпор другим охотникам, пытаясь не погибнуть на пути к выходу.

Праздничная распродажа Epic Games Store завершится 9 января 2025 года (тоже в 19:00 по Москве). Пользователи могут сэкономить на покупке двух тысяч продуктов — на время акции размер вознаграждений (кешбэка) повышен до 10 %.

Платы Asus на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 показались на изображениях

Компания Asus готовит к анонсу на выставке CES 2025 множество моделей материнских плат на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860. Пользователь соцсети X @momomo_us опубликовал изображения некоторых из них.

 Источник изображений: X / @momomo_us

Источник изображений: X / @momomo_us

С учётом названий чипсетов, разобраться в ассортименте новых моделей материнских плат Intel и AMD будет непросто. К счастью, на товарной упаковке каждой платы имеется маркировка, указывающая на тип процессорного разъёма: Socket AM5 у AMD и LGA 1851 у Intel.

AMD в следующем месяце представит платы среднего сегмента на чипсетах B840 и B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Intel, в свою очередь, готовит к анонсу платы среднего сегмента на базе чипсета B860, предназначенные для процессоров Core Ultra 200S с заблокированным множителем.

Asus выпустит платы на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming и Prime. Новинки будут представлены в форматах ATX и Micro-ATX. Очевидно, что модели, показанные на изображениях, составляют лишь часть ассортимента, который готовит производитель.

Xerox поглотит конкурирующего производителя принтеров Lexmark за $1,5 млрд

Американская компания Xerox договорилась о покупке производителя лазерной печатной техники Lexmark за $1,5 млрд. Новому владельцу перейдут также долги и другие обязательства Lexmark. Поглощение, как сообщает Bloomberg, будет завершено во второй половине 2025 года после одобрения регулирующими органами США и Китая.

 Источник изображения: livemint.com

Источник изображения: livemint.com

Для финансирования сделки Xerox планирует использовать собственные и заёмные средства. В связи с этим компания также объявила о сокращении годовых дивидендов с 1 доллара до 50 центов на акцию. По словам представителей компании, приобретение Lexmark позволит снизить коэффициент долговой нагрузки Xerox с 6 до 4,4 раза (без учёта синергетического эффекта).

На данный момент Lexmark, во главе с генеральным директором Алленом Вогерманом (Allen Waugerman), который работает в компании с момента ее основания в 1991 году (после отделения от IBM), является партнёром и поставщиком Xerox. В 2016 году консорциум инвесторов из Китая, включающий Apex Technology (ныне Ninestar), PAG Asia Capital и Legend Capital, приобрёл Lexmark за $3,6 млрд с учётом долгов. Впоследствии новые владельцы продали подразделение корпоративного программного обеспечения компании Thoma Bravo, однако несмотря на смену владельцев, Lexmark сохранила американский совет директоров и управленческую команду.

После объявления о сделке акции Xerox выросли на 4,4 % в ходе предварительных торгов в понедельник, хотя ранее наблюдалось кратковременное снижение. При этом компания не уточнила точный объём долгов, который она возьмёт на себя от Lexmark.

Консультантами Xerox в рамках сделки выступают компании Jefferies и Citigroup, а юридическую поддержку оказывают Ropes & Gray LLP и Willkie Farr & Gallagher LLP. Интересы Lexmark и её владельцев представляют Morgan Stanley, Strait Capital Management, Dechert LLP и King & Wood Mallesons.

Трафик YouTube в России обвалился ниже 20 % от нормы — Google отрицает свою вину

Трафик YouTube в России упал ниже 20 % от средних значений, пишет РБК со ссылкой на статистику Google. В Google настаивают на том, что падение трафика не связано с техническими сбоями или действиями компании, придерживаясь позиции, изложенной в августе.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

«Google и YouTube — одни из немногих оставшихся платформ, предлагающих доступ к свободной независимой информации в России. Нам известны сообщения о том, что некоторые люди не могут получить доступ к YouTube в России. Это не является результатом каких-либо технических проблем или действий с нашей стороны», — сообщили РБК в пресс-службе компании.

Жалобы на снижение качества воспроизведения видео на YouTube или полную потерю доступа к видеосервису на сетях фиксированной связи начали поступать от пользователей в начале августа. Ещё до этого в «Ростелекоме» отметили снижение качества работы видеосервиса, объяснив это уходом Google из России и последовавшим за этим прекращением поддержки своей инфраструктуры кеширующих серверов на российских сетях связи.

Как сообщает РБК, с 19 декабря наблюдаются проблемы с загрузкой видео на сетях мобильных операторов МТС, «МегаФон», «Т2 РТК Холдинг» (бренд Т2) и «ВымпелКом» («Билайн»). Источник РБК на медиарынке допускает, что речь может идти об усилении и даже полной блокировке видеохостинга на всех устройствах.

 Источник изображения: РБК

Источник изображения: РБК

Президент Владимир Путин, отвечая во время прямой линии на вопрос о проблемах YouTube, сообщил, что неполадки в работе видеохостинга в России вызваны проблемами на стороне его владельца, компании Google, возникшими, в том числе, на фоне западных ограничений. Он также отметил, что у Роскомнадзора имеются вопросы к платформе из-за блокировок российских артистов и политических деятелей. По данным регулятора, в июле 2024-го года Google заблокировала 207 отечественных ресурсов на YouTube.

Не больше, а глубже: CD Projekt Red рассказала, каким будет открытый мир The Witcher 4

Нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) и исполнительный продюсер Малгожата Митрега (Małgorzata Mitręga) в интервью Video Games Chronicle рассказали о подходе CD Projekt Red к созданию открытого мира в The Witcher 4 («Ведьмак 4»).

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

По словам Митреги, The Witcher 4, «конечно же», будет большой. Ранее сообщалось, что по размерам территории для исследования новая игра сопоставима с The Witcher 3: Wild Hunt (с дополнениями или без, не уточняется).

Вебер считает, что дело не только в размере: «Открытому миру необязательно быть больше, больше и больше. Он может быть глубже, более иммерсивно и системно. Думаю, это очень интересно».

«Мы всегда говорим, что хотим содержательный [открытый мир]. А действительно значимого и интересного бесконечно много быть не может. Как только вещи начинают повторяться, значит [мир] чересчур большой», — добавил Вебер.

CD Projekt Red, добавляет Вебер, старается с The Witcher 4 не сломать то, что было построено тремя предыдущими играми, а улучшить элементы, в которых ранее студия не дотянула.

«Все мы геймеры. Мы делаем это для наших игроков: думаем об опыте, что нужно миру и что мы хотим сказать. Мы создаём игру, в которую, будучи фанатами серии, хотели бы сыграть сами», — объяснила Митрега.

The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать ведьмаком — CDPR уже подтвердила, что в новой игре героиня не будет такой сильной, как в The Witcher 3.

США запустили расследование зависимости от олдскульных китайских чипов

В понедельник Белый дом инициировал новое расследование в отношении китайских полупроводников, выполненных по старым техпроцессам, которые широко используются везде: от автомобилей и умного дома до оборонных систем. По мнению администрации США, Китай «регулярно применяет нерыночную политику и практику», что позволяет китайским компаниям «существенно вредить конкуренции и создавать опасные зависимости в цепочке поставок в основных полупроводниках»

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Новое расследование должно оценить зависимость США от китайских чипов, изготовленных по зрелым техпроцессам, в широком спектре технологических областей: от телекоммуникаций до электросетей. Так называемое расследование по разделу 301 будет так же изучать, по словам представителя администрации США, «действия, политику и практику Китая по производству подложек из карбида кремния или других пластин, используемых в качестве исходных материалов для производства полупроводников».

Так называемые устаревшие чипы производятся с использованием менее передовых технологий производства. Китайские производители чипов по-прежнему отстают на несколько поколений от лидеров отрасли, таких как TSMC, но они способны производить устаревшие чипы в больших количествах.

Расследование проводится в соответствии с Законом о торговле 1974 года. Одним из потенциальных средств правовой защиты, в соответствии с этим законом, является введение пошлин на рассматриваемую продукцию.

Администрация США последовательно оказывает санкционное давление на технологический сектор Китая. Новое расследование знаменует собой эскалацию давления на полупроводниковую промышленность Китая. До сегодняшнего дня большинство действий, предпринятых США, были связаны с передовыми чипами, в частности с применяемыми в бурно развивающемся секторе искусственного интеллекта.

Gigabyte выпустит как минимум 19 плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 для новейших Ryzen и Core Ultra

Компания Gigabyte готовит к выпуску как минимум 19 новых моделей материнских плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 соответственно для процессоров Ryzen 7000/9000 и Core Ultra 200. Изображения новинок появились в Сети.

 Источник изображений: VideoCardz / Gigabyte

Источник изображений: VideoCardz / Gigabyte

В следующем месяце компания AMD и партнёры представят материнские платы Socket AM5 среднего сегмента с чипсетом B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Одновременно с этим состоится анонс плат Intel LGA 1851 на чипсете B860 для процессоров Core Ultra 200 с заблокированным множителем. Анонс последних тоже ожидается в начале следующего месяца. Несложно представить, какое бы замешательство это вызвало, если бы Intel не стала менять название своего чипсета — на рынке существовали бы две серии материнских плат B850 для двух совершенно разных платформ.

 Gigabyte B850 Aorus Elite WiFi7

Gigabyte B850 Aorus Elite WiFi7

Как сообщается, компания Gigabyte представит как минимум восемь плат на чипсете AMD B850 и 11 моделей на чипсете Intel B860. Вполне вероятно, что это далеко не все будущие модели плат производителя, которые будут представлены в следующем месяце.

Gigabyte выпустит для новых платформ платы в рамках своих фирменных серий Aorus, Aorus ICE, Eagle, Gaming и бюджетной серии DSH. Новинки на чипсете AMD B850 будут представлены в форматах ATX, Micro-ATX и Mini-ITX.

 Gigabyte B880M Aorus Elite WiFi7 ICE

Gigabyte B860M Aorus Elite WiFi7 ICE

Линейка плат Intel B860 будет отличаться незначительно. Среди них выделяется единственная модель формата Mini-ITX — B860I Aorus Pro ICE, а также модель B860 DSH3E WIFI6E, оснащённая сразу пятью слотами PCIe x16.

Помимо Gigabyte свои модели плат для двух платформ определённо представят Asus, MSI, ASRock, а также ряд менее крупных производителей материнских плат.

Telegram впервые стал прибыльным — с начала монетизации прошло три года

Мессенджер Telegram впервые в своей истории стал прибыльным — спустя три года с момента начала монетизации платформы. Об этом пишет РБК со ссылкой на заявления основателя сервис Павла Дурова.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

«В этом году количество подписчиков Telegram Premium утроилось, превысив 12 млн. Наши доходы от рекламы также выросли в несколько раз. В результате общая выручка Telegram в 2024 году превысила $1 млрд, и мы закрываем год с более чем $500 млн денежных резервов, не включая криптоактивы», — сообщил Павел Дуров.

Основатель Telegram добавил, что в течение года на платформе были реализованы некоторые касающиеся монетизации нововведения, такие как мини-приложения, звёзды, подарки, Telegram Business, Telegram Gateway и др. Он считает, что положительная динамика сервиса является доказательством того, что «платформы социальных сетей могут достичь финансовой устойчивости, оставаясь независимыми и уважая права пользователей».

Данные финансовой отчётности Telegram указывают на то, что в прошлом году выручка сервиса составила $342 млн. При этом операционные расходы составили $108 млн, а убыток после уплаты налогов — $173 млн. В первой половине нынешнего года доходы Telegram от рекламы составили $120 млн, что более чем вдвое превышает показатель за аналогичный период прошлого года. Продажи подписок принесли $119 млн, что существенно больше $32 млн, полученных за первое полугодие 2023 года. В целом доходы Telegram выросли до $353 млн, причём $348 млн были получены за счёт продажи криптовалюты Toncoin.

На этом фоне Telegram рассматривает возможность первичного размещения акций на бирже. Ранее в этом году Дуров заявлял, что Telegram получил предварительную оценку в «$30 млрд и более» перед потенциальным выходом на биржу.

Чтобы сохранить Chrome, Google готова на серьёзные изменения в отношениях с Apple и другими партнёрами

Регулирующие органы США оказывают давление на Google, обвиняя в незаконном доминировании на рынке онлайн-поиска. Google считает, что план Министерства юстиции, которое стремится заставить компанию продать браузер Chrome для борьбы с монополией компании, противоречит действующему законодательству. Тем не менее, чтобы избежать такого сценария, Google готова пересмотреть свои соглашения с Apple и другими партнёрами, сделав их неисключительными.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В прошлом месяце Минюст США и прокуроры нескольких штатов обратились к судье Амиту Мехте (Amit Mehta), который занимается рассмотрением антимонопольного иска к Google, с просьбой обязать интернет-гиганта продать свой веб-браузер Chrome, а также внести ряд других изменений, чтобы разрушить монополию Google на рынке поиска и повысить уровень конкуренции в этом сегменте.

Судом была признана незаконной практика Google по заключению контрактов с разработчиками ПО и устройств, благодаря которым поисковая система Google становилась поисковиком по умолчанию в продуктах сторонних компаний. Суд установил, что эти соглашения дают Google «существенное, в значительной степени невидимое преимущество перед конкурентами» и приводят к тому, что большинство устройств в США поставляются с предустановленной поисковой системой Google. Чтобы включить магазин приложений Play Store разработчикам приходится предустанавливать поиск Google.

Стремясь избежать принудительной продажи Chrome, Google предложила сделать все соглашения с производителями устройств неисключительными, а для производителей телефонов Android отделить свой магазин приложений от Chrome и поиска. Google также пообещала разрешить разработчикам браузеров ежегодно пересматривать выбранную по умолчанию систему поиска.

Google не отменит соглашения, по которым часть дохода от поисковой рекламы Google выплачивается компаниям-производителям устройств и программного обеспечения, которые представляют его как поисковую систему по умолчанию. Только в 2022 году Apple получила около $20 млрд по своему соглашению с Google. Независимые разработчики браузеров, включая Mozilla, утверждают, что выплаты от Google имеют решающее значение для их деятельности.

Предложение Google подготавливает основу для судебного разбирательства, намеченного на апрель 2025 года, на котором Министерство юстиции США и коалиция штатов попытаются доказать необходимость широкомасштабных мер правовой защиты, включая продажу Google Chrome и, возможно, мобильной операционной системы Android. Правительство планирует вызвать свидетелей из OpenAI, стартапа поиска ИИ Perplexity и Microsoft. Истцы также требуют от Google прекратить выплаты за назначение поисковой системой по умолчанию, остановить инвестиции в конкурентов по поиску и продукты ИИ, а также лицензировать свои результаты поиска и технологии конкурентам.

Google считает требования Министерства юстиции «радикальной попыткой вмешательства в рынок поиска». Интернет-гигант также призвал федерального судью проявить осторожность, поскольку его решение может оказать негативное влияние на внедрение инноваций в будущем. По мнению Google, это особенно актуально «в среде, где замечательные инновации искусственного интеллекта быстро меняют то, как люди взаимодействуют со многими онлайн-продуктами и услугами, включая поисковые системы».

Музыку для Heroes of Might & Magic: Olden Era напишет легендарный композитор «Героев Меча и Магии»

Музыка всегда была важной частью «Героев Меча и Магии», и для презентации композиторов тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era разработчики из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) устроили целую трансляцию.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, в написании саундтрека принимает участие Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero), работавший над «Героями» с самого зарождения — именно его трек звучит в анонсирующем трейлере игры.

Кроме того, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заручились поддержкой Криса Веласко (Cris Velasco), приложившего руку к созданию музыки для многих игр, включая трилогию God of War, Mass Effect 3, Bloodborne, StarCraft 2 и так далее.

Написанные Ромеро и Веласко для саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era мелодии сыграет профессиональный оркестр Heroes Orchestra, специализирующийся на музыке из «Героев».

Анонс участия Ромеро, Веласко и Heroes Orchestra в создании саундтрека для Heroes of Might & Magic: Olden Era сопровождался трёхминутным роликом (был частью шестичасового стрима), прикреплённым выше.

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era обещают «уникальное музыкальное сопровождение, которое не только отдаёт дань наследию серии, но и охватывает новые звуки, прежде в играх не встречавшиеся».

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). Недавно команда Unfrozen устроила демонстрацию фракции «Подземелье» (Dungeon).

Nvidia устранила микрофризы в Indiana Jones and the Great Circle с помощью драйвера GeForce Hotfix 566.45

Компания Nvidia выпустила обновление графического драйвера GeForce Hotfix Display Driver 566.45, основанное на версии Game Ready Driver 566.36. Обновление предназначено для исправления определённых проблем в игре Indiana Jones and the Great Circle, а также для повышения стабильности других игр компании Ubisoft, работающих на игровом движке Snowdrop (из последних это Star Wars Outlaws, XDefiant, Avatar: Frontiers of Pandora).

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Данное обновление не решает проблемы снижающего игровую производительность приложения Nvidia App, о чём ранее сообщали некоторые пользователи видеокарт GeForce. Эти проблемы вызваны функцией оверлея и цветовых фильтров в составе приложения. Ранее Nvidia рекомендовала временно их отключить.

Список изменений в GeForce Hotfix Display Driver 566.45:

  • исправлены проблемы, выражающиеся в микро-зависаниях в Indiana Jones and the Great Circle;
  • улучшена стабильность игр Ubisoft, использующих движок Snowdrop.

Отмечается, что драйвер не получил сертификат WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с микрофризами в указанной игре. Весьма вероятно, что новая стабильная версия драйвера GeForce появится только в следующем году.

Скачать GeForce Hotfix Display Driver 566.45 можно отсюда.

Половину выручки от строительства дата-центров в России обеспечивает госсектор

В 2024 году затраты госструктур на создание ЦОД в России составили приблизительно 60 млрд руб. Примерно столько же израсходовано на строительство коммерческих дата-центров. Таким образом, госсектор занял половину соответствующего рынка, сообщает газета «Ведомости». В частности, госструктуры переводят свою инфраструктуру из коммерческих ЦОД в ведомственные. Кроме того, ведётся активное расширение мощностей как на федеральном, так и на региональном уровне.

В 2024 году в Южном административном округе Москвы запущен дата-центр «Росатома» «Москва-2» с уровнем надёжности Tier IV. Кроме того, введены в эксплуатацию федеральный ЦОД МВД РФ, единый ЦОД Минприроды и пр. Вместе с тем собственные дата-центры продолжают создавать крупные компании, включая «Ростелеком». В частности, «РТК-ЦОД» («Ростелеком — Центры обработки данных») развернул четвёртую и пятую очереди проекта ЦОД «Москва V» общим объёмом 1024 стойки.

 Источник изображения: Taylor Vick / Unsplash

Источник изображения: Taylor Vick / Unsplash

О росте интереса к строительству корпоративных площадок заявили в компаниях «Атомдата» (ЦОД-подразделение «Росэнергоатом»), Wildberries, «Газпром», «Сбер», «Т-Банк» и «Северсталь». Корпорациям не хватает вычислительных мощностей, в связи с чем им приходится строить дополнительные объекты. При этом «Сбер», как отмечается, уже не может обходиться 40-МВт дата-центрами и хочет строить объекты мощностью от 200 МВт.

В целом, спрос на услуги ЦОД в России продолжают быстро расти, что связано в том числе с уходом зарубежных облачных провайдеров и быстрым развитием сектора ИИ. По оценкам iKS-Consulting, в 2024-м в РФ введено около 12 тыс. новых стойко-мест на коммерческих площадках. Однако существуют и сдерживающие факторы. Один из них — повышение ключевой ставки Банка России: из-за этого значительно увеличиваются затраты на обслуживание займов для строительства дата-центров и обновление оборудования в ЦОД старше пяти лет.

Кроме того, существуют проблемы с поиском территорий для строительства ЦОД большой мощности. Если в 2015 году средняя мощность на стойку составляла 5 кВт, то сейчас показатель достигает 7–7,5 кВт. При этом почти весь объём ресурсов ЦОД сконцентрирован в столичном регионе и стойко-мест не хватает.

MediaTek представила Dimensity 8400 — первый в мире чип для смартфонов среднего уровня с восемью «большими» ядрами

Компания MediaTek анонсировала однокристальную платформу Dimensity 8400, которая является преемником прошлогоднего Dimensity 8300, и также предназначена для производительных смартфонов среднего и предфлагманского уровня. Новый чип изготавливается по техпроцессу 4 нм и использует архитектуру All Big Core, которая ранее применялась производителем в продуктах флагманского уровня.

 Источник изображений: PhoneArena

Источник изображений: PhoneArena

Dimensity 8400 оснащён восемью ядрами Cortex-A725 с рабочей частотой до 3,25 ГГц. Благодаря этому производительность в многоядерном режиме выросла на 41 % по сравнению с аналогичным показателем Dimensity 8300. При этом энергопотребление в периоды пиковой производительности снизилось на 44 %. Микропроцессор получил вдвое больше кэш-памяти L2 и на 50 % больше кэш-памяти L3, чем у Dimensity 8300.

Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G720 MC6 с рабочей частотой 1,3 ГГц. Пиковая производительность графической подсистемы выросла на 24 %, а энергопотребление снизилось на 42 % по сравнению с Dimensity 8300. Графический процессор Mali-G720 работает в тандеме с фирменным преобразователем кадровой частоты (MFRC), который обеспечивает более плавный игровой процесс, и технологией MediaTek Adaptive Gaming Technology 3.0, которая оптимизирует производительность в играх и приложениях в режиме реального времени.

В Dimensity 8400 используется нейронный сопроцессор NPU 880, который обеспечивает существенное повышение производительности при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом. Для обработки изображений предусмотрен сигнальный процессор Imagiq 1080 ISP в сочетании с интегрированным аппаратным механизмом масштабирования QPD. По данным MediaTek, наличие мощного нейропроцессора (NPU) в сочетании с движком Dimensity Agentic AI Engine (DAE) позволит реализовать новые возможности в области искусственного интеллекта.

Устройства на базе Dimensity 8400 появятся на рынке в скором времени. Одним из первых станет смартфон Xiaomi Redmi Turbo 4, аппаратной основой которого станет кастомизированная версия чипа — Dimensity 8400-Ultra.

Представлен роскошный флагманский смартфон Honor Magic7 RSR Porsche Design по цене от 1100 долларов

Компания Honor анонсировала премиальный флагманский смартфон Magic7 RSR Porsche Design, созданный на основе представленного в октябре Magic7 Pro. Многие характеристики остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с поддержкой разрешения 2800 × 1280 пикселей. Используется панель с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки экрана с частотой 4320 Гц. От механических повреждений дисплей закрывает устойчивое к появлению царапин стекло. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

Тройная основная камера построена на базе того же 50-мегапиксельного сенсора с переменной апертурой (f/1.4-f/2.0), что и в Magic7 Pro. Его дополняют телеобъектив на 200 Мп (f/1.8) и широкоугольный модуль на 50 Мп (f/2.0). На передней панели расположена 50-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0) и ToF-датчик для распознавания лиц и улучшения эффекта глубины в портретных селфи.

За производительность здесь отвечает микропроцессор Snapdragon 8 Elite в сочетании с 16 Гбайт или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 5850 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт.

Для беспроводного подключения предусмотрены модули Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 7. Фирменный чип Honor C2 обеспечивает бесперебойное подключение при переключении между сотовой связью и Wi-Fi. В Китае смартфон поддерживает спутниковую связь Beidou, но только в сетях оператора China Telecom. В версиях смартфона для глобального рынка эта функция будет недоступна. В конструкции предусмотрен лоток для двух SIM-карт, а также NFC-чип. Корпус смартфона выполнен в соответствии со стандартами IP68 и IP69, что говорит о надёжной защите от пыли и влаги.

Смартфон оснащён стереодинамиками, а в качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0, в котором реализована поддержка ИИ-функций Magic AI, включая голосового помощника, переводчика и умное шумоподавление при звонках. Смартфон доступен в цветах Provence Purple и Agate Ash. Версия Magic7 RSR Porsche Design с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ в рознице стоит $1100, а за вариант с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $1230. Смартфон уже доступен в Китае, а на рынках других стран появится немного позднее.

Nissan, Honda и Mitsubishi официально запустили переговоры о слиянии для борьбы с Tesla и BYD

Эта неделя началась с пресс-конференции, организованной представителями Honda Motor и Nissan Motor, на которой они объявили о начале переговоров о создании единого холдинга к августу 2026 года. Примкнуть к этим компаниям готова и Mitsubishi Motors, крупнейшим акционером которой является Nissan. Переговоры предполагается завершить к июню 2025 года.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

На японском рынке Honda и Nissan занимают второе и третье места соответственно, но в мировом масштабе они в текущем состоянии могут претендовать только на седьмое и девятое. Тем не менее, после объединения Honda, Nissan и Mitsubishi смогут ежегодно продавать до 8 млн автомобилей и стать третьим по величине автопроизводителем в мире. Объединённая компания сможет получать выручку в размере $191 млрд и операционную прибыль более $19 млрд. После создания холдинга в августе 2026 года акции компаний, его основавших, покинут биржу.

По всей видимости, Honda и Nissan сохранят торговые марки на рынке, но в силу большей капитализации первая ($43 млрд) получит больше мест в совете директоров, поскольку Nissan обладает капитализацией не более $11 млрд. Mitsubishi решение о своём участии в создании холдинга должна принять к январю 2025 года. Генеральный директор Honda Motor Тосихиро Мибэ (Toshihiro Mibe) на пресс-конференции заявил: «Подъём китайских автопроизводителей и новых игроков сильно изменил отрасль. Мы должны создать потенциал для сражения с ними к 2030 году, в противном случае мы потерпим поражение».

Honda и Nissan задумались о сотрудничестве в сфере создания электромобилей и программного обеспечения ещё в марте текущего года, но теперь стало ясно, что для выживания им потребуется более тесная интеграция. К августу к их альянсу закономерно присоединилась Mitsubishi Motors. По некоторым оценкам, в число 17 крупнейших автопроизводителей мира сейчас входят четыре китайские компании. BYD как раз расположилась на восьмом месте между Honda и Nissan. Если эти японские игроки объединятся, они выйдут на третью позицию, обойдя южнокорейскую Hyundai Motor. Сделка между Honda и Nissan также станет крупнейшей в автопроме со времён создания Stellantis в 2021 году. Новый холдинг при условии сохранения текущих объёмов продаж будет уступать только Volkswagen и Toyota Motor. Сейчас руководство Honda ожидает от Nissan шагов по оздоровлению бизнеса, которые должны предшествовать созданию единого холдинга.

Данные переговоры затрагивают и интересы французской Renault, которая напрямую владеет 17 % акций Nissan и ещё 18,7 % контролирует опосредованно через траст, а Nissan при этом является инвестором дочерней компании Ampere, которая должна позволить Renault выпускать конкурентоспособные электромобили. Новости о начале переговоров между Honda и Nissan вызвали снижение курса акций Renault на 1,2 %, тогда как ценные бумаги Nissan подорожали на 1,2 %, а Honda продемонстрировала рост на все 3,8 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Научно-фантастическое выживание StarRupture от создателей Green Hell отправит игроков на планету кошмарных катастроф — ранний доступ откладывается 26 мин.
Олдскульный хоррор Caput Mortum покажет, каково 30 лет назад было играть в King's Field — геймплейный трейлер раскрыл дату выхода 6 ч.
Взгляд в будущее: официальный трейлер Gamescom: Opening Night Live заинтриговал фанатов перед главным игровым событием августа 8 ч.
Психологический хоррор Bad Cheese с «жутковатым очарованием» мультфильмов 1920-х годов взял курс на релиз — дата выхода и новый трейлер 10 ч.
Дракона не остановить: Team Spirit стала чемпионом BLAST Bounty Season 2, разгромив The MongolZ 20 ч.
Новая статья: Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия 17-08 00:09
Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF 16-08 18:59
Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий 16-08 17:14
Meta проведёт масштабные изменения в структуре ИИ-подразделений — в четвёртый раз за полгода 16-08 15:23
Google Gemini был доступен для россиян всего несколько часов 16-08 15:03
Samsung представила беспроводные наушники Galaxy Buds3 FE с активным шумоподавлением, классическим дизайном и Galaxy AI за $149 3 ч.
Китайская HKC выпустила первый в мире игровой монитор с частотой обновления 750 Гц 3 ч.
В Apple готовятся к волне увольнений топ-менеджеров, но Тим Кук останется гендиром 4 ч.
OpenAI намерена потратить триллионы долларов на ИИ-инфраструктуру, но для начала их надо где-то найти 5 ч.
BYD построила «Автомобильный Диснейленд» — за $280 можно поплавать на внедорожнике и погонять на гиперкаре 5 ч.
AAEON представила вычислительные модули на IoT-платформе MediaTek Genio 6 ч.
Американская фабрика TSMC начала приносить прибыль, а японская — только убытки 6 ч.
Смартфон realme 15 Pro с Snapdragon 7 Gen 4 и батареей на 7000 мА·ч поступил в глобальную продажу 7 ч.
Foxconn займётся выпуском ИИ-серверов для SoftBank на месте бывшего «проклятого автозавода» 7 ч.
С Infinix — на отлично! Скидки до 50 % к началу учебного года 7 ч.