|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Выручка Qualcomm превзошла ожидания, на мобильном направлении она выросла на 12 %
01.08.2024 [05:14],
Алексей Разин
Американский разработчик мобильных процессоров Qualcomm на этой неделе отчитался о результатах своего третьего фискального квартала. Результаты периода по многим показателям превзошли ожидания аналитиков, а в сегменте мобильных процессоров выручка выросла на 12 % до $5,9 млрд, оправдав прогнозы инвесторов.
Источник изображения: Qualcomm Technologies По крайней мере, как поясняет CNBC, уже одно это совпадение позволяет надеяться, что спад спроса на смартфоны, который наблюдался два предыдущих года, подходит к концу. При этом важно учитывать, что летние месяцы традиционно характеризуются низкой активностью на рынке смартфонов. По итогам всего года, как признаются представители Qualcomm, количество реализованных на мировом рынке смартфонов останется на прошлогоднем уровне. В лучшем случае, рост объёмов поставок будет измеряться однозначной величиной в процентах. Общая выручка Qualcomm в прошлом квартале выросла на 11 % до $9,39 млрд, что оказалось выше ожидавшихся аналитиками $9,21 млрд. В сегменте смартфонов выручка компании выросла на 12 % до $5,9 млрд. Автомобильный сегмент пока не может похвастать высоким удельным весом в общей выручке Qualcomm, но он прибавил 87 % до $811 млн. Усилия руководства компании по снижению зависимости от рынка смартфонов пока демонстрируют лишь ограниченный успех. Чистая прибыль компании в годовом сравнении выросла на 18 % до $2,13 млрд. В текущем квартале Qualcomm ожидает получить выручку в размере от $9,5 до $10,3 млрд, что по середине диапазона выше заложенных в прогноз инвесторами $9,71 млрд. Как поясняет руководство компании, «ИИ расширил границы премиального сегмента» на рынке смартфонов. Даже если в целом продажи смартфонов будут расти на единицы процентов, премиальный сегмент будет расти опережающими темпами, и Qualcomm уже в этом убедилась. Что характерно, выручка Qualcomm от поставок процессоров китайским производителям смартфонов выросла на 50 %, и это также можно отчасти объяснить ростом спроса на платформы с поддержкой искусственного интеллекта. Направление Интернета вещей, к которому относятся и компоненты для гарнитур виртуальной и дополненной реальности, в прошлом квартале продемонстрировало снижение выручки на 8 % до $1,4 млрд. В любом случае, эта сумма в два с лишним раза превысила ожидания инвесторов. В совокупности, реализация аппаратных компонентов принесла Qualcomm в прошлом квартале $8,1 млрд, что на 12 % больше итога аналогичного периода предыдущего года. Лицензирование технологий увеличило профильную часть выручки компании на 3 % до $1,3 млрд. Отзыв экспортной лицензии, которая ранее позволяла Qualcomm поставлять чипы для нужд Huawei, негативно скажется на динамике выручки компании. Qualcomm выплатила в прошлом квартале $949 млн в форме дивидендов и потратила $1,3 млрд на выкуп своих акций. К закрытию торгов их курс успел вырасти на 8,39 %, но после снизился на 1,22 %. Ampere анонсировала 512-ядерный процессор AmpereOne Aurora с ИИ-движком и поддержкой HBM
01.08.2024 [00:21],
Николай Хижняк
Компания Ampere Computing анонсировала 512-ядерный процессор AmpereOne Aurora для центров обработки данных, а также сообщила цены на ранее представленные 96-, 128-, 144-, 160- и 192-ядерные чипы AmpereOne M и рассказала о прогрессе разработки процессоров AmpereOne MX, которые предложат до 256 ядер.
Источник изображений: Ampere Computing Процессоры AmpereOne предназначены для дата-центров с высокой плотностью размещения. Они не только конкурируют с процессорами AMD EPYC Bergamo и Intel Sierra Forest с большим количеством ядер, но также соперничают с кастомными решениями, которые сейчас производятся ведущими гиперскейлерами. Производитель заявляет, что ключевыми преимуществами AmpereOne является их энергоэффективность и работа в средах с воздушным охлаждением. По словам Ampere, 77 % использующийся сейчас серверных стоек обладают мощностью до 20 кВт, а половина из них — менее 10 кВт. В этом случае использование воздушного охлаждения вместо жидкостного с экономической точки зрения выглядит более выгодно. По этой причине производитель уделяет большое внимание энергоэффективности своих чипов, что естественным образом снижает их требования к охлаждению. Особенность процессоров AmpereOne
Компания пока не стала подробно рассказывать о новом 512-ядерном процессоре AmpereOne Aurora. Он по-прежнему находится в разработке. Однако известно, что в нём используются кастомные ядра на архитектуре Arm, масштабируемая сетка AmpereOne и межкомпонентные соединения, использующие блоки SERDES и протоколы, которые облегчают связь между чиплетами процессора. Кроме того, производитель сообщил, что чип оборудован ИИ-ускорителем и поддерживает высокоскоростную память HBM. Процессор также предназначен для общих вычислительных нагрузок. Ampere также сообщила стоимость процессоров AmpereOne M. Эти чипы производятся с применением 5-нм техпроцесса TSMC, поддерживают 12-канальную ОЗУ DDR5 и предлагают до 192 ядер. Самый доступный 96-ядерный процессор серии AmpereOne M оценивается в $4761. Самым дорогим является 192-ядерный A192-32X, который оценён в $5555. Эти чипы обладают TDP от 185 до 332 Вт. Находящиеся в производстве процессоры семейства AmpereOne MX предложат до 256 ядер. Для их выпуска применяется 3-нм техпроцесс TSMC. Чипы поддерживают 12 каналов оперативной памяти DDR5. Ampere пока не сообщает, когда эти процессоры появятся в продаже. Производительность и энергоэффективность своих решений Ampere сравнила с процессором AMD EPYC 9754, почему-то обозначив его как представителя серии Genoa, хотя данный чип относится к серии Bergamo. Тесты производительности
В частности, Ampere заявляет о преимуществе своего процессора A192-26X (192 ядра с частотой 2,6 ГГц) в производительности в ИИ-задачах до 15 % и в энергоэффективности до 2,2 раз, а также в производительности в облачных задачах до 28 % и энергоэффективности до 82 %. Новая статья: Нейросетевая фотоника как средство против энергетического ИИ-кризиса
01.08.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Нейросетевая фотоника как средство против энергетического ИИ-кризиса Самый дешёвый ПК на Qualcomm Snapdragon X Elite стал доступен для предзаказа, и это не ноутбук
31.07.2024 [23:07],
Николай Хижняк
В продаже появилась самая доступная система Copilot Plus PC и это даже не лэптоп. Речь идёт об официальном комплекте разработчика от компании Qualcomm на базе флагманского Arm-процессора Snapdragon X Elite. Устройство можно отнести, скорее, к категориям мини-ПК или неттопов. Оно стало доступно для предзаказа, а его официальные продажи начнутся с 23 августа.
Источник изображений: Qualcomm Стоимость Qualcomm Snapdragon X Elite Dev Kit for Windows составляет всего $899. Большинство ноутбуков Copilot Plus PC, доступных в продаже, стоят сейчас дороже $1000. В основе Snapdragon X Elite Dev Kit лежит 12-ядерный процессор Snapdragon X Elite X-1E-00-1DE с максимальной частотой 3,8 ГГц по всем ядрам. На двух ядрах чип может автоматически разгоняться до 4,3 ГГц. В составе процессора присутствуют 42 Мбайт кеш-памяти, встроенный iGPU Adreno с производительностью 4,6 Тфлопс, а также ИИ-движок (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Система также предлагает 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и «скоростной» твердотельный NVMe-накопитель объёмом 512 Гбайт. Работает Qualcomm Snapdragon Dev Kit под управлением операционной системы Windows 11. Размеры системы составляют 199 × 175 × 35 мм. Мини-ПК имеет три внешних порта USB4 Type-C (один спереди), два USB 3.2 Type-A, один LAN, один HDMI и один 3,5-мм аудиовыход. Также заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для чего нужен такой мини-ПК на базе процессора Qualcomm Snapdragon X Elite? Производитель рассматривает в качестве ключевых покупателей разработчиков программного обеспечения, которые могут использовать его для разработки и тестирования родных приложений Windows на Arm. Однако его также могут приобрести и обычные потребители, если их в первую очередь интересуют ИИ-возможности систем Copilot Plus PC. Но этот мини-ПК не стоит рассматривать в качестве игрового. Несмотря на то, что Copilot Plus PC могут запускать игры, платформа Snapdragon X Elite пока явно не готова для конкуренции в игровой сфере с x86-совместимыми системами. Как показывают первые обзоры ноутбуков на базе Snapdragon X Elite, производительность встроенной графики Adreno оставляет желать лучшего. Другие iGPU и даже базовые «встройки» процессоров Intel обеспечивают значительно более высокую производительность. Microsoft выпустила полупрозрачный контроллер Xbox в исполнении Sky Cipher Special Edition
31.07.2024 [19:26],
Николай Хижняк
Компания Microsoft представила беспроводной игровой контроллер для приставок Xbox Series X и Series S в новом исполнении Sky Cipher Special Edition. Новинка выделяется полупрозрачным корпусом.
Источник изображений: Microsoft Беспроводной контроллер Xbox Sky Cipher Special Edition выполнен в синих оттенках. Его фронтальная часть сделана из полупрозрачного пластика, через который видны внутренние части устройства. Рукоятки контроллера на тыльной стороне имеют прорезиненные прокладки для лучшего хвата. Курки контроллера покрашены в синий металлик. Контроллер Xbox в исполнении Sky Cipher Special Edition поставляется в упаковке с новым дизайном. Из неё убрали пластиковые элементы, а бумажное руководство пользователя заменили на QR-код, который можно отсканировать с помощью смартфона и получить доступ к цифровой версии руководства — забота об экологии от Microsoft. Кроме того, упаковка контроллера стала на 22 % меньше и на 21 % легче. Предзаказы на беспроводной контроллер Xbox в исполнении Sky Cipher Special Edition принимаются партнёрами Microsoft с сегодняшнего дня. Его стоимость составляет $69,99. Ryzen 9000 будут на $20–100 дешевле предшественников — американские магазины опубликовали цены
31.07.2024 [18:40],
Николай Хижняк
Два крупных американских ретейлера, Best Buy и Newegg, обнародовали цены настольных процессоров новой серии Ryzen 9000 (Granite Ridge). Сама компания AMD официально стоимость новых процессоров пока не называла.
Источник изображения: AMD Старт продаж моделей Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X был перенесён с 31 июля на 8 августа. В свою очередь, модели Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X ожидаются в продаже с 15 августа. По данным американских ретейлеров, стоимость флагманского 16-ядереного Ryzen 9 9950X составит $599, что на 100 долларов дешевле модели Ryzen 9 7950X на старте продаж. Стоимость 12-ядерного Ryzen 9 9900X составит $449, что опять же на 100 долларов дешевле модели Ryzen 9 7900X на старте продаж. Для восьмиядерного Ryzen 7 9700X указана стоимость $359, что на 40 долларов дешевле Ryzen 7 7700X, а цена шестиядерного Ryzen 5 9600X составит $279, что на 20 долларов дешевле предшественника Ryzen 5 7600X. ASML увернулась от ужесточения санкций США против Китая — акции подорожали на 7%
31.07.2024 [17:57],
Павел Котов
Нидерландская ASML, которая выпускает оборудование для производства чипов, может быть освобождена от новых ограничений на экспорт своей продукции в Китай, сообщила сегодня Reuters. В результате акции компании подорожали на 7%.
Источник изображения: asml.com США рассматривают возможность ужесточить санкции в отношении Китая и других стран, позволив своим регуляторам контролировать поставки оборудования, в котором используются американские технологии. Но союзники США, которые поставляют оборудование для производства микросхем, включая Нидерланды, Южную Корею и Японию, будут освобождены от необходимости следовать новым нормам. Инициатива коснётся таких стран как Израиль, Тайвань, Сингапур и Малайзия — на Тайване, например, расположены штаб-квартира и заводы TSMC, крупнейшего в мире полупроводникового подрядчика. Проект закона о прямых зарубежных поставках гласит, что любая компания, которая производит полупроводниковую продукцию и хотя бы отчасти использует при этом американские технологии, не сможет экспортировать эту продукцию в Китай. Это правило будет распространяться и на иностранные компании, поскольку они часто задействуют американские решения. Нидерландская ASML является важнейшим игроком в области производства проводников, поскольку её оборудование используется для выпуска самых передовых в мире микросхем — её акции после сообщения Reuters подскочили на 7 %. На те же 7 % подорожали ценные бумаги Tokyo Electron — японского производителя полупроводникового оборудования. Подорожали также акции корейских SK hynix и Samsung, правда, рост последней может быть также связан с опубликованным сегодня положительным финансовым отчётом. Китайская Cixin выпустила аналог Snapdragon X Elite — 12-ядерный Arm-процессор Cixin P1 для ИИ-ноутбуков
31.07.2024 [17:35],
Николай Хижняк
Китайская компания Cixin Technology представила процессор Cixin P1 (CP8180) для потребительских ноутбуков, оснащённый NPU с ИИ-производительностью до 45 TOPS. Как сообщает портал ITHome, Cixin потребовалось 15 месяцев на разработку, четыре месяца для подготовки к производству и ещё три для тестирования своего первого чипа с поддержкой ИИ.
Источник изображений: Cixin Technology В основу Cixin P1 положена Arm-архитектура, аналогичная процессорам Snapdragon X Elite от Qualcomm. Чип производится с применением 6-нм техпроцесса и содержит 12 процессорных ядер (восемь производительных и четыре энергоэффективных) с максимальной частотой до 3,2 ГГц. Ключевые особенности процессора Cixin P1:
Характеристики чипа выглядят вполне конкурентоспособными на фоне решений других компаний, по крайней мере «на бумаге», однако результатов тестов данного процессора пока нет. Производитель лишь утверждает, что новинка обеспечивает отличную производительность, совместима с обширным стеком программного обеспечения, хорошо справляется с ИИ-задачами, и обеспечит ноутбукам высокую автономность. Virtuix наконец выпустит беговую дорожку Omni One для виртуальной реальности за $2595
31.07.2024 [17:25],
Николай Хижняк
Компания Virtuix сообщила, что беговая дорожка для виртуальной реальности Omni One поступит в продажу в сентябре этого года. Устройство было анонсировано почти четыре года назад. Компания изначально планировала выпустить его к концу 2021 года, но этого не произошло. Всё это время Omni One находилась в разработке.
Источник изображений: Virtuix В отличие от других виртуальных беговых дорожек, Omni One является устройством All-in-One. В комплект поставки входит гарнитура виртуальной реальности. Изначально Omni One должна была поставляться с VR-гарнитурой Pico Neo 2. Однако с учётом долгой разработки устройства гарнитуру заменили на более современную Pico 4 Enterprise, с функцией отслеживания глаз и лица пользователя, а также более скоростной оперативной памятью. Входящая в комплект поставки VR-гарнитура Pico 4 Enterprise не поддерживает магазин приложений Pico. Вместо этого Virtuix обеспечила поддержку собственного магазина приложений Omni Store, где представлены в том числе приложения, разработанные специально для беговой дорожки Omni One. ![]() По словам Virtuix, на старте продаж Omni One магазин Omni Store предложит свыше 50 различных игр для беговой дорожки. В список вошли такие игры, как Alvo, Ancient Dungeon, Breachers, Death Horizon: Reloaded, Drop Dead: The Cabin, Dyschronia: Chronos Alternate, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, Hubris, Ilysia, In Death: Unchained, Journey to Foundation, Peaky Blinders: The King’s Ransom, Propagation: Paradise Hotel, Ruinsmagus, Sniper Elite VR, Survival Nation, The Exorcist: Legion VR и Wanderer: The Fragments of Fate. Следует также прояснить, что технически Omni One не является беговой дорожкой несмотря на то, что её так называет сама Virtuix. У Omni One нет ременного привода. Вместо этого для использования устройства предлагается надевать специальную обувь, которая скользит по вогнутому дискообразному основанию Omni One, а также специальные ремни, которые будут удерживать пользователя на месте. Стоимость Omni One составляет $2595. В комплект поставки помимо беговой дорожки входят VR-гарнитура, специальная скользящая обувь, два датчика мониторинга движения ног и пара контроллеров. Система будет продаваться только в США. Для оформления заказа на устройство придётся внести депозит в размере $200. AMD запустила продажи новых процессоров для AM4 — 16-ядерный Ryzen 9 5900XT оценили в $349
31.07.2024 [17:21],
Николай Хижняк
Как и планировалось, сегодня начались продажи двух новых процессоров из серии Ryzen 5000 на архитектуре Zen 3 для платформы Socket AM4. Модели Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT уже появились в ассортименте крупных западных ретейлеров.
Источник изображения: AMD Вчера AMD опровергла слухи о том, что старт продаж процессоров Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT, как и чипов новой серии Ryzen 9000, был перенесён на август. Как пишет VideoCardz, Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT уже можно приобрести, например, у крупного американского ретейлера Newegg. AMD оценила модель Ryzen 9 5900XT в $349, а Ryzen 7 5800XT — в $249. Ryzen 9 5900XT представляет собой 16-ядерный процессор с поддержкой 32 виртуальных потоков. Он получил такое же количество ядер, как и флагманская модель Ryzen 9 5950X, однако базовая и максимальная частоты у Ryzen 9 5900XT на 100 МГц ниже. Новинка имеет 64 Мбайт кеш-памяти L3, а его показатель TDP составляет 105 Вт. В свою очередь, Ryzen 7 5800XT получил восемь ядер и шестнадцать потоков. Он работает с частотой от 3,8 до 4,8 ГГц — последняя на 100 МГц выше, чем у Ryzen 7 5800X. Новинка имеет 32 Мбайт кеш-памяти L3, а показатель TDP также составляет 105 Вт. VideoCardz отмечает, что AMD поддерживает платформу AM4 уже почти 9 лет (Socket AM4 был представлен в 2016 году). За это время компания выпустила для неё более 140 моделей процессоров. Не удивимся, если Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT окажутся не последними чипами для этой платформы. Asus выпустила первый в мире ноутбук, который источает запах роз
31.07.2024 [14:52],
Николай Хижняк
Компания Asus в коллаборации с брендом парфюмерии Anna Sui представила первый в мире ноутбук, который источает запах роз, цитрусов или ягод. Новинка получила название Adol Book 14 и помимо уникальной функции освежителя воздуха может предложить весьма производительную начинку.
Источник изображений: Asus Ноутбук оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей, частотой обновления 240 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и точностью цветопередачи Delta E <2. В основе лэптопа предлагается восьмиядерный процессор AMD Ryzen 8945H с частотой до 5,2 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт. Автономность устройства обеспечивает батарея на 75 Вт·ч, полного заряда которой хватает до 14 часов работы в режиме просмотра видео (при разрешении видео 1080p). Уникальной особенностью ноутбука Asus Adol Book 14 является оснащение аромадиффузором, в который можно поместить специальный картридж, пропитанный ароматизатором. Он располагается на крышке ноутбука и прикреплён к ней с помощью магнита. В комплект поставки ноутбука входят три разных аромата, флакон духов Anna Sui’s Wishing Elf Perfume (объём 50 мл), дизайнерская компьютерная сумка, кастомная мышка и набор наклеек. Стоимость ноутбука составляет 6999 юаней (около $974). Учёные из США на порядок повысили плотность плазмы в термоядерном реакторе, но до конца не поняли как
31.07.2024 [14:07],
Геннадий Детинич
Физики Висконсинского университета в Мэдисоне сообщили о знаковом достижении — они сумели на порядок увеличить плотность плазмы в термоядерном реакторе типа токамак. Ранее это считалось невозможным, поскольку существует предел для этой величины. По крайней мере, немыслимо было мечтать о 10-кратном превышении порога, что также ведёт к увеличению выхода энергии рукотворной термоядерной реакции.
Madison Symmetric Torus. Источник изображения: University of Wisconsin-Madison Справедливости ради отметим, что учёные из Висконсина провели работу на университетском реакторе Madison Symmetric Torus (MST). Эта установка отличается от классического токамака управлением и рядом особенностей конструкции и, наверное, ближе к стеллараторам, чем к токамакам. Точное название этого типа токамака — пинч с обращённым полем (Reversed Field Pinch). Установка RFP изначально обеспечивает повышенную по сравнению с классическими токамаками плотность плазмы, но сути открытия это не меняет. Учёные смогли в 10 раз повысить плотность плазмы внутри рабочей камеры и могут помочь распространить свой метод на другие типы токамаков. Предел плотности плазмы в рабочей камере токамака называют пределом Гринвальда. Эта величина получена опытным путём и не до конца обоснована теорией. Учёные из Висконсина считают ключом к своему успеху два момента: особенность конструкции токамака MST (прежде всего, более толстые стенки рабочей камеры, что стабилизирует магнитные поля в рабочей зоне), а также особенный источник питания, который допускает регулировку на основе обратной связи (опять же, решающее значение для стабильности). «Максимальная плотность, по-видимому, устанавливается аппаратными ограничениями, а не нестабильностью плазмы», — пишут исследователи. Две ключевые характеристики токамака MST, похоже, сыграли в этом открытии решающую роль, которую ещё предстоит изучить и объяснить. «Остаются вопросы о том, почему, в частности, MST способен работать с превышением порога Гринвальда и до какой степени эта способность может быть расширена до более высокопроизводительных устройств», — делятся учёные в статье в журнале Physical Review Letters. Ответы на эти вопросы, надо полагать, способны приблизить тот светлый миг, когда на Земле зажжётся «искусственное Солнце». И хорошо, если учёные будут понимать, почему и как это происходит без догадок и белых пятен в теории и на практике. Nothing представила Phone (2a) Plus за $399 с уникальным чипом Dimensity 7350 Plus и 50-Мп селфи-камерой
31.07.2024 [12:56],
Андрей Созинов
Компания Nothing представила смартфон Phone (2a) Plus, который является улучшенной версией дебютировавшего в марте Phone (2a). Новинка отличается от предшественника обновленной аппаратной платформой и улучшенной 50-Мп фронтальной камерой, а также предлагается в двух новых вариантах расцветки — серый металлик и обновленный черный.
Источник изображений: Nothing Главным нововведением стала однокристальная платформа Dimensity 7350 Plus. Фактически, это разогнанная версия чипа Dimensity 7200 Pro, на котором построен Phone (2a). Новая платформа также была создана MediaTek в сотрудничестве с Nothing и будет применяться эксклюзивно в Phone (2a) Plus. Новый чип оснащен восьмиядерным центральным процессором с двумя ядрами Cortex-A715 с тактовой частотой 3,0 ГГц и шестью ядрами Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц. Графический процессор используется тот же самый — Mali-G610 MC4, но теперь он работает на частоте 1,3 ГГц. Nothing заявляет, что вы можете рассчитывать на 10-процентное ускорение работы CPU и 30-процентный прирост в задачах, требующих использования GPU. Второе важное отличие Phone (2a) Plus — новая 50-Мп фронтальная камера, которая заменила 32-Мп фронтальную камеру в Phone (2a). Новый датчик поддерживает запись видео в формате 4K со скоростью до 30 кадров в секунду. Он по-прежнему расположен внутри выреза в 6,7-дюймовом AMOLED-экране с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. На задней панели расположился прежний набор из 50-Мп основной камеры и 50-Мп широкоугольного модуля. ![]() Phone (2a) Plus оснащён аккумулятором емкостью 5000 мАч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 50 Вт, что немного больше, чем 45 Вт у Phone (2a). В качестве программной платформы выступает Nothing OS 2.6 на базе Android 14 с интеграцией ChatGPT и новым виджетом News Reporter, который читает новости вслух голосом финансового директора Nothing Тима Холброу (Tim Holbrow). Эта функция доступна и для других телефонов Nothing через приложение Nothing Widgets из Google Play Store. ![]() Стоимость Nothing Phone (2a) Plus составляет $399 или £399 за версию с 12 Гбайт оперативной памяти и 256-Гбайт накопителем. Предварительные заказы в США и Великобритании начинаются сегодня в фирменном интернет-магазине nothing.tech. Розничный магазин Nothing Store в лондонском Сохо начнёт предлагать Phone (2a) Plus с 3 августа. Покупатели в США смогут получить устройство с 7 августа — там по-прежнему смартфоны Nothing распространяются в рамках программы бета-тестирования в США. О сроках выхода новинки на других рынках компания Nothing объявит позже. Российский ракетный двигатель РД-180 в последний раз доставил в космос спутник Пентагона
31.07.2024 [12:08],
Геннадий Детинич
30 июля 2024 года в 06:45 по местному времени (13:45 мск) с базы военно-космических сил на мысе Канаверал во Флориде с секретной нагрузкой военного назначения стартовала ракета Atlas V компании United Launch Alliance. В космос ракету в последний раз вывел российский маршевый ракетный двигатель РД-180 — продукт более чем 20-летнего сотрудничества компаний из России и США. Больше Пентагон для военных запусков не будет полагаться на российские двигатели.
Источник изображения: United Launch Alliance Строго говоря, на складах ULA всё ещё находятся 15 двигателей РД-180 производства российской компании «Энергомаш». Так или иначе они будут использоваться на ракете Atlas V до конца текущего десятилетия, но исключительно для вывода в космос коммерческих нагрузок, включая злополучный Boeing Starliner (если дело дойдёт до его коммерческого использования). Для запусков в интересах национальной безопасности США двигатели РД-180 больше использоваться не будут. Всего в США было поставлено 122 двигателя РД-180. Они использовались на ракетах Atlas V компании United Launch Alliance — совместного предприятия Boeing и Lockheed Martin, образованного в 2006 году. За всё время не отказал ни один экземпляр российского двигателя РД-180. Лишь один раз было отмечено незначительное снижение тяги во время запуска, но оно не привело к аварии. Каждый из двигателей обошёлся покупателю в США в $10 млн, что даже по тем расценкам достаточно недорого. Согласно политике США в 90-е годы, сотрудничество между Россией и США в области ракетостроения необходимо было поддерживать значительными инвестициями, чтобы российские специалисты не оказались на работе в недружественных США странах. Всё изменилось в 2014 году и усугубилось в 2022 году. Тогда же (в 2014 году) компания SpaceX Илона Маска инициировала судебный процесс против United Launch Alliance, пытаясь опротестовать закупки Пентагона у единственного на тот момент подрядчика. В итоге всё вылилось в запрет Конгрессом использование Пентагоном российских ракетных двигателей. Впрочем, Россия сама в 2022 году приостановила поставки РД-180 в США. Несколько экземпляров двигателей остались в России и их судьба пока неизвестна. Для Пентагона вчерашний последний запуск ракеты с российским двигателем стал знаковой вехой. В дальнейшем все ракеты, используемые для целей национальной безопасности США, будут полностью американского производства. Во-первых, заказы Пентагона выполняет компания SpaceX Илона Маска, которая сегодня стала практически монополистом в этой сфере. Во-вторых, компания ULA довела разработку новой ракеты «Вулкан» (Vulcan) с разгонным блоком «Кентавр» до стадии первого запуска. В-третьих, до конца года может состояться запуск первой ракеты Blue Origin New Glenn, которая также претендует на заказы военных. Наконец, где-то дотачивается первая ступень ракет Antares компании Northrop Grumman, которая первой отказалась от российских ракетных двигателей (которых ей, похоже, банально не хватило на распродаже остатков). Что касается непосредственно вчерашнего запуска Atlas V, то ракета летела в мощнейшей конфигурации с пятью твердотопливными ускорителями. Секретная миссия USSF-51 была успешно осуществлена с доставкой через семь часов полезной нагрузки на геостационарную орбиту над экватором (предположительно). Таким образом, российской ракетный двигатель РД-180 в последний раз оказал услугу Пентагону, тогда как ракета «Вулкан» ULA, которая должна была выполнить задание USSF-51, сделать этого не смогла. Военные похоже, побоялись использовать пока ещё сырую ракету. «Технологичность и минимализм»: представлен финальный дизайн интерьера российского электромобиля «Атом»
31.07.2024 [11:50],
Павел Котов
Разработчики отечественного электромобиля «Атом» опубликовали изображения интерьера машины в окончательной версии. Главными ценностями проекта стали технологичность и минимализм: авторы отказались следовать установившейся моде на крупные экраны и большое число кнопок, сделав выбор в пользу практичности.
Источник изображений: t.me/atom_auto Владельцу «Атома» предлагается выбор между тёмным и светлым вариантами оформления салона — в отделке используются износостойкая кожа и текстильный материал. Переднюю панель заняли кнопки переключения режимов движения, дефлектор климатической системы и перчаточный ящик; снизу разместились полка для смартфонов с разъёмами USB Type-C и беспроводной зарядкой Qi. Рулевое колесо оснащено обогревом. На руле размещены сенсорный дисплей и несколько физических переключателей. ![]() Кузов «Атома» лишён центральной стойки, а двери являются распашными, то есть открываются в противоположные стороны, что обеспечивает комфортную посадку в салон; удобства добавляет плоский пол. Подсветку в салоне можно настроить под заданные владельцем сценарии, кроме того, она синхронизируется с системой помощи водителю (ADAS). Элементы подсветки размещены на передней панели, дверях и потолке. ![]() Сиденья на переднем ряду оснащены электроприводом. Между ними размещён широкий подлокотник с подстаканниками. Подголовники имеют единую конструкцию со спинками, а в спинки вмонтированы крепления ремней безопасности. Подлокотник есть и между сиденьями заднего ряда, и в него, помимо подстаканников, встроены дополнительные разъёмы USB Type-C. Подогрев есть у всех сидений; для установки детского кресла предусмотрены крепления ISOFIX. Интерьер электромобиля «Атом»
Багажник «Атома» имеет объём 245 л, а если сложить задние сиденья, он станет 1020 л. В зеркало в салоне встроены видеорегистратор и дисплей от камеры заднего вида. В левую переднюю стойку вмонтирована также дополнительная камера, которая служит для идентификации владельца машины. У Microsoft подскочила игровая выручка благодаря Activision Blizzard, упали продажи Surface, а 45 % выручки теперь приносит облако
31.07.2024 [11:09],
Павел Котов
Microsoft опубликовала отчёт по результатам IV квартала 2024 финансового года, который закончился 30 июня: компания получила выручку $67,7 млрд и чистую прибыль в размере $22 млрд, что соответствует росту на 15 % и 10 % соответственно. Сегмент облачных решений продолжает расти, а продажи оборудования — падать.
Источник изображения: efes / pixabay.com Доходы Microsoft по направлению Intelligent Cloud, которое включает серверные продукты и облачные службы, выросли на 19 % в годовом исчислении и составили $28,5 млрд. Выручка по этому направлению теперь составляет почти 45 % всех доходов Microsoft. При этом показатели в сегменте потребительских устройств продолжают падать: снова уменьшился доход от оборудования Xbox, а сегмент Surface демонстрирует снижение уже семь кварталов подряд. Доход в сегменте Windows от OEM-производителей, то есть цена, которую они платят за лицензирование ОС для ПК, вырос на 4 % год к году. Поставки ПК растут уже три квартала подряд, обратили внимание аналитики Gartner, и это отразилось на росте выручки от OEM-партнёров Microsoft за тот же период. К концу IV квартала финансового 2024 года Microsoft запустила новый сегмент устройств Copilot Plus PC — ноутбуки на чипах Qualcomm поступили в продажу 18 июня, в июне же вышли Surface Pro 10 и Surface Laptop 7. Но влияние их продаж на финансовые показатели Microsoft может стать ощутимым лишь в новом квартале. В итоге доход по направлению Surface или доход от устройств, как его теперь называют в Microsoft, за отчётный период снизился на 11 %. В последний раз компания демонстрировала рост по этому направлению в I квартале 2023 финансового года (закончился 30 сентября 2022 года). В новом квартале выручка Microsoft от продажи устройств продолжит снижаться на низкие или средние однозначные процентные показатели, заявила финансовый директор компании Эми Худ (Amy Hood); доход от лицензирования Windows OEM-производителями ожидается стабильным «в соответствии с рынком ПК», добавила топ-менеджер. Доход от контента и сервисов Xbox, включая Xbox Game Pass, по итогам квартала показал годовой рост на 61 %, из которых вклад Activision Blizzard составил 58 п.п. — соответственно, без него положительная динамика сохранилась бы, но составила лишь 3 %. В феврале Microsoft сообщила, что аудитория Xbox Game Pass выросла до 34 млн подписчиков, с включая пользователей Xbox Game Pass Core (ранее Xbox Live Gold). Вскоре компания намеревается запустить план Xbox Game Pass Standard, который станет основным для новых подписчиков — владельцев консолей. Недавно Microsoft добавила в каталог Xbox Game Pass прошлогоднюю Call of Duty: Modern Warfare 3, а до конца года за ней последует Call of Duty: Black Ops 6 — следующая часть популярной франшизы Activision. ![]() В сентябре ожидается подорожание подписок Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass до $19,99 и $11,99 соответственно. А вот продажи консолей до сих пор демонстрируют более чем скромные показатели — за минувший квартал доход от оборудования Xbox упал на целых 42 %. До конца года Microsoft планирует выпустить Xbox Series X в белом исполнении и без привода для дисков, а также новую спецверсию Xbox Series X Galaxy Black. Облачные игры в экосистеме Microsoft всё чаще обходятся без физических консолей — приложение Xbox TV уже появилось на некоторых моделях Amazon Fire TV. При низкой выручке от оборудования Xbox доход Microsoft от игр в целом показал рост на 44 %, чему снова способствовал эффект Activision Blizzard: вклад издателя составил 48 п.п., то есть без него сегмент просел бы на 4 %. На этот раз компания не представила новых сведений о числе подписчиков Xbox Game Pass, но гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что число активных геймеров на всех платформах и устройствах превысило 500 млн человек. В новом квартале доход от контента и сервисов Xbox покажет рост «от 50 % до 55 %», сообщила Эми Худ; общая выручка от игр вырастет на 35 %, включая 40 п.п. Activision Blizzard, а доход от оборудования Xbox «снова снизится год к году». Доходы Microsoft в сегменте облачных и офисных продуктов, как и ожидалось, в IV квартале 2024 финансового года продолжили рост. Доход от облачных и офисных продуктов для предприятий увеличился на 12 %; доход от Office 365 для бизнеса — на 13 %. Доход от потребительского Office вырос на 3 % в годовом исчислении; число подписчиков Microsoft 365 для потребителей увеличилось на 10 % до 82,5 млн. На 10 % за отчётный период выросла выручка от LinkedIn. Серверные продукты и облачные сервисы отметились ростом на 21 %; доход от Azure и других облачных служб вырос на 29 %. Хотя аналитики ожидали от Azure большего, из-за чего акции Microsoft всё-таки просели на торгах на Nasdaq. Инвесторы продолжают внимательно отслеживать любые признаки роста доходов от ИИ у Microsoft. В минувшем квартале на ИИ пришлись 8 п.п. роста доходов Azure, что немного больше, чем кварталом ранее. Сегмент ИИ растёт быстрее, чем общий доход Azure, отметила госпожа Худ, дополнительный рост Azure благодаря инвестициям в инфраструктуру и спросу ожидается во второй половине 2025 финансового года. В I квартале 2025 финансового года рост выручки Azure составит около 28–29 %. Компания также сообщила, что по итогам успешного финансового года её сотрудники получат дополнительный бонус в размере 10–25 % их регулярной годовой премии. Смарт-часы Pixel Watch 3 будут представлены в двух версиях с разным диаметром и получат новые фитнес-функции
31.07.2024 [10:50],
Владимир Мироненко
В преддверии намеченного на 13 августа мероприятия Made by Google, в Сеть продолжают утекать данные о грядущих новинках. На этот раз достоянием общественности стали маркетинговые материалы с изображениями смарт-часов Pixel Watch 3, которые, как ожидается, будут представлены в этот день наряду со смартфонами Google Pixel 9 и другими новинками от Google. Источник изображений: Android Headlines Впервые смарт-часы Pixel Watch будет представлены в двух размерах. Согласно маркетинговым материалам, опубликованным ресурсом Android Headlines, Pixel Watch 3 будут представлены двумя моделями с диаметром корпуса 41 и 45 мм. При этом Pixel Watch 3 с 41-мм корпусом имеют на 10 % более крупный экран чем у Pixel Watch 2 благодаря более тонким рамкам. Также в буклете указано, что Pixel Watch 3 получили более яркий дисплей — до 2000 кд/м2, что вдвое больше пиковой яркости Pixel 2, — а также на 20 % более быструю зарядку. Сообщается, что обе модели получат автономность до 24 часов с активированным режимом Always-On Display (AOD) и до 36 часов с новым режимом экономии заряда батареи. Это может означать, что у Pixel Watch 3 не будет «гибридного интерфейса», имеющегося в Wear OS 4, который должен увеличить время работы батареи до 100 часов при регулярном использовании. На данный момент эта функция есть только у смарт-часов OnePlus Watch 2. Также в маркетинговых материалах упоминаются новые фитнес-функции, включая возможность создания пользовательских пробежек, и «звуковые и тактильные сигналы», которые оповещают пользователя о том, что нужно ускориться или снизить темп бега. Кроме того, новая функция «утренний брифинг» от Fitbit будет предлагать сводку показателей здоровья и фитнеса, чтобы помочь пользователю спланировать тренировки. Новые функции в дальнейшем могут появиться и в предыдущих моделях Pixel Watch. Согласно утечке, Pixel Watch 3 получат поддержку офлайн-карт Google, а также возможность просматривать прямые трансляции Nest Cam и Nest Doorbell из приложения Google Home. Кроме того, пользователь сможет с помощью смарт-часов переключаться между режимами съёмки фото и видео при управлении приложением камеры смартфона Pixel. Япония, Южная Корея и Нидерланды смогут поставлять машины для выпуска чипов в Китай после усиления санкций США
31.07.2024 [10:19],
Алексей Разин
Готовящиеся властями США новые санкции в отношении недружественных стран, как стало известно на этой неделе, не повлияют на способность японских и нидерландских компаний поставлять своё оборудование для производства полупроводниковых компонентов в Китай. Такое освобождение можно считать жестом доброй воли США в отношении своих союзников.
Источник изображения: Tokyo Electron Как сегодня сообщило агентство Reuters, новые правила экспортного контроля должны быть утверждены властями США в августе, они формально позволят американским регуляторам контролировать поставки в третьи страны оборудования, использующего технологии американского происхождения, даже если такое оборудование производится за пределами США. Главной новостью является то, что Япония, Южная Корея и Нидерланды будут освобождены от необходимости следовать этим новым правилам экспортного контроля США. Таким образом, производители оборудования для производства чипов из указанных трёх стран смогут продолжить поставки своей продукции в Китай — при условии, что они не нарушают ранее установленных правил экспортного контроля США. Эта новость уже вызвала рост котировок акций профильных компаний. В частности, акции японской Tokyo Electron выросли в цене сразу на 7,4 %, максимально с февраля текущего года, акции Disco подскочили на 5,8 %, а ценные бумаги Screen Holdings укрепились на 9,2 %. Тем не менее, даже в таком виде новые правила экспортного контроля должны усложнить нескольким крупным китайским предприятиям доступ к передовому оборудованию для производства чипов, импортируемому в Поднебесную. Действия правил распространятся на Тайвань, Израиль, Сингапур и Малайзию. Последняя является крупным транзитным хабом полупроводниковой продукции, пока сложно сказать, в какой мере такой запрет повлияет собственно на возможность поставок в Китай оборудования для выпуска чипов из других стран. Новые правила снизят порог содержания технологий американского происхождения в оборудовании, которое попадает под экспортный контроль США. Это значит, что в поле зрения американских регуляторов могут оказаться те изделия, которые ранее не контролировались. Формально, для запрета на поставку в Китай оборудованию будет достаточно содержать буквально единственный чип американского происхождения. К санкционному списку США будут добавлены около 120 китайских компаний. Помимо Японии, Южной Кореи и Нидерландов, к исключениям будут отнесены в общей сложности более 30 стран. Мощный робот-пылесос Dreame Trouver S10 для сухой и влажной уборки поступил в продажу в России
31.07.2024 [10:15],
Владимир Мироненко
Компания Dreame объявила о старте продаж нового робота-пылесоса Dreame Trouver S10 для сухой, влажной и комбинированной уборки. Trouver S10 оснащён двигателем с фирменной технологией Vormax, обеспечивающим мощность всасывания до 7000 Па, что позволяет без труда удалять пыль, а также частицы мусора как с твёрдых покрытий, так и ковров. ![]() Робот-пылесос обеспечивает качественную очистку благодаря усовершенствованной системе влажной уборки полов с помощью вибрационной платформы с салфеткой. Согласно данным лаборатории Trouver Lab, вибрация со скоростью до 3500 раз в минуту повышает эффективность уборки примерно на 30 % по сравнению с моделями, использующими двойные швабры, облегчая удаление даже сложных засохших пятен. Ёмкость контейнера для воды составляет 300 мл, что позволяет вымыть большую площадь без дозаправки. Имеющиеся ультразвуковые датчики позволяют роботу распознавать ковёр. При этом робот-пылесос автоматически поднимает платформу с влажной салфеткой до 7 мм, чтобы избежать намокания ковра и повторного загрязнения. Также в приложении Dreame Home можно задать в настройках, чтобы Dreame Trouver S10 объезжал ковры. Это рекомендуется сделать в тех случаях, когда высота ворса ковра больше максимальной высоты подъёма платформы. ![]() Dreame Trouver S10 с помощью технологии лазерной навигации создаёт детализированные карты помещений, позволяющей тщательно убирать всю площадь, без пропущенных участков. Используя технологию RoboSwing робот-пылесос эффективно справляется с уборкой пыли и мусора на сложных участках — у плинтусов и в углах помещения — с помощью особого движения корпуса очищает их. Эффективность уборки углов Dreame Trouver S10 по сравнению с моделями, использующими стандартный алгоритм, выше на 25 % (данные лаборатории Trouver Lab). Для предотвращения столкновений с препятствиями Dreame Trouver S10 использует технологию 3DAdapt, помогающую определять предметы на пути и объезжать их. Ёмкости батареи достаточно для уборки помещения площадью до 200 м² с различными типами покрытий без подзарядки. Этот робот-пылесос станет настоящим помощником в поддержании чистоты полов даже в больших квартирах и частных домах. Стоимость Dreame Trouver S10 составляет 37 990 рублей. Учёные с помощью микроволновки в 100 раз ускорили извлечение лития из б/у аккумуляторов
31.07.2024 [09:59],
Геннадий Детинич
Потребность в литии на Земле настолько велика, что вскоре это может стать проблемой глобального масштаба. Его ресурсы на планете крайне ограничены, тогда как спрос на это базовое сырьё для производства аккумуляторов постоянно растёт. Одним из решений проблемы дефицита лития может стать его извлечение из отработанных аккумуляторов. Однако пока это крайне затратный, грязный и очень длительный процесс. Но его можно ускорить, утверждают учёные.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Исследователи из Университета Райса работали над созданием «зелёной» технологии извлечения лития из бывших в употреблении батарей. Они начали с того, что позаимствовали рецепт растворителя из области «зелёной» химии. Химики, как и все остальные озабоченные экологией учёные, искали для реакций с растворителями что-то более безопасное для окружающей среды. Такой находкой стали открытые в начале 2000-х годов глубокие эвтектические растворители (ГЭР или DES, по-английски). Это экологически чистые жидкости, которые оказались способны осаждать литий и другие металлы из раствора. «Скорость [традиционного] восстановления очень низкая, потому что литий обычно выпадает в осадок последним после всех других металлов, поэтому нашей целью было выяснить, как мы можем воздействовать конкретно на литий, — пояснила Сальма Алхашим (Salma Alhashim), которая является одним из ведущих авторов исследования. — Здесь мы использовали DES, представляющий собой смесь хлорида холина и этиленгликоля, зная из нашей предыдущей работы, что во время выщелачивания в этом DES литий оказывается в окружении хлорид-ионов из хлорида холина и выщелачивается в раствор». Но это было лишь частичным решением проблемы ускоренного восстановления лития из раствора. В целом было известно о таком свойстве хлорида холина, как усиленное поглощение этим соединением микроволнового излучения. И это стало отличным катализатором процесса! Исследователи смогли выделить литий почти в 100 раз быстрее, чем в традиционной масляной ванне. Фактически, им потребовалось всего 15 минут, чтобы восстановить 87 % лития — процесс, который занял бы 12 часов при использовании масляной ванны. «Это позволило нам избирательно выщелачивать литий по сравнению с другими металлами, — рассказала Сохини Бхаттачарья (Sohini Bhattacharyya ), другой ведущий автор работы. — Использование микроволнового излучения для этого процесса сродни тому, как кухонная микроволновая печь быстро разогревает пищу. Энергия передается непосредственно молекулам, благодаря чему реакция протекает намного быстрее, чем при обычных методах нагрева». Поскольку химические составы DES-растворителей меняются достаточно гибко, их можно настраивать на извлечение других элементов из растворов, например, кобальта или никеля. Процесс оказывается настолько чистым и быстрым, что это может многое изменить в будущих цепочках поставок и утилизации литийсодержащих аккумуляторов. Акции Nvidia падают уже три недели подряд — инвесторы стали осторожнее относиться к ИИ
31.07.2024 [09:26],
Алексей Разин
На протяжении предыдущих полутора лет курс акций Nvidia стремительно рос, подогреваемый спросом на компоненты для аппаратной части систем искусственного интеллекта. Вчерашние выступление главы компании на SIGGRAPH 2024 и сопутствующие анонсы не смогли удержать акции Nvidia от снижения в цене на 7 % по итогам торговой сессии.
Источник изображения: Nvidia На этой неделе отчитываются многие крупные поставщики полупроводниковых компонентов, и инвесторы приготовились фиксировать прибыль в ожидании не самых приятных новостей. Сама Nvidia отчитается о результатах квартала гораздо позже, поэтому её отчётность на текущую ситуацию на фондовом рынке напрямую пока влиять не может. Акции компании теряют в цене с 10 июля. Капитализация Nvidia сократилась почти на $750 млрд, хотя в июне ей удалось на короткий срок стать крупнейшей публичной компанией мира по этому критерию. Коррекции подвергся и курс акций британского разработчика процессорных архитектур Arm, который вчера опустился на 7 %. Аналитики считают, что бум AI PC не сможет в полной мере влиять на выручку Arm в среднесрочной перспективе, поскольку спорно оцениваемые обозревателями процессоры Qualcomm Snapdragon X в ближайшее время столкнутся с серьёзной конкуренцией со стороны изделий Intel и AMD. Общая коррекция в сегменте компаний технологического сектора диктуется осознанием инвесторами того факта, что бум на фондовом рынке не может продолжаться вечно, а высокие капитальные затраты в сегменте искусственного интеллекта пока не обеспечивают адекватной материальной отдачи. Индекс Nasdaq упал на 9 % относительно своего пика, достигнутого в середине уходящего месяца. По мнению аналитиков Seeking Alpha, во второй половин этого года Nvidia может столкнуться с дальнейшим снижением курса акций. Текущие котировки просто сложно оправдать в довольно напряжённых макроэкономических условиях. Кроме того, опыт предыдущих бумов на фондовом рынке показывает, что их активная фаза длится не более 12 или 18 месяцев, а соответствующий период в случае с акциями Nvidia как раз подходит к концу. Китайские электромобили захватили в Европе 11 % рынка в преддверии повышения пошлин
31.07.2024 [08:49],
Алексей Разин
С июля в европейском экономическом пространстве ввозные пошлины на электромобили китайского производства заметно выросли, но статистика июня говорит о том, что осведомлённые о предстоящих изменениях участники рынка постарались завезти как можно больше такой продукции в Европу. Её доля на местном рынке из-за этого выросла до 11 %. ![]() По данным статистики Dataforce, наиболее активным китайским импортёром электромобилей в Европе по итогам июня оказалась компания SAIC Motor, которая поставляет на местный рынок электрический хэтчбек MG4. Поступившие в Европу до 4 июля китайские машины облагаются пошлиной по прежней ставке 10 %, после этой даты вступают в силу повышенные пошлины, которые по отдельным маркам достигнут результирующей величины в 47,6 %. К слову, под действие последней ставки попадает как раз продукция SAIC, чем и можно объяснить высокую активность этого импортёра в июне. Китайские автопроизводители по итогам июня завезли в Европу более 23 000 электромобилей, это стало новым рекордом. По сравнению с маем этого года прирост составил 72 %. Важно учитывать, что даже электромобили европейских марок, собранные в Китае, будут облагаться в Европе повышенными пошлинами, пусть и по более щадящим ставкам. Крупнейший производитель электромобилей в Китае, компания BYD, до ноября сможет ввозить в Европу свои машины по ставке 27 %. Если власти Китая и Европы к тому времени не найдут точек соприкосновения по указанному вопросу, таможенные пошлины на эти категории товаров продолжат действовать на протяжении последующих пяти лет. Дополнительным стимулом для роста импорта китайских электромобилей в Европу в июне стал запуск программы субсидирования в Италии, который вызвал рост объёмов продаж машин с этим типом силовой установки по итогам месяца на 117 %. Выделенные на субсидирование покупок электромобилей гражданами 200 млн евро были распределены буквально за девять часов. Около 60 % этих средств досталось частным лицам, оставшиеся были распределены между корпоративными клиентами. Эта программа позволила Италии войти в шестёрку крупнейших стран Европы по количеству проданных в июне электромобилей. Лидирующая в списке Германия сократила объёмы продаж на 18,1 % в годовом сравнении, на 10,3 % просела Франция. По данным Европейской ассоциации автопроизводителей, июнь текущего года показал третий по величине результат продаж электромобилей в регионе, уступив декабрю 2022 и марту 2023 года. Всего по итогам месяца в Европе было зарегистрировано 208 872 новых электромобиля. Intel готовится лишить работы тысячи сотрудников ради снижения расходов
31.07.2024 [07:42],
Алексей Разин
О результатах деятельности во втором квартале Intel будет подробно рассказывать в конце этой недели, но агентство Bloomberg попыталось предвосхитить повестку дня предстоящего мероприятия, упомянув о намерениях руководства процессорного гиганта сократить тысячи сотрудников ради снижения затрат. Официальное заявление может быть сделано на этой неделе, как утверждает источник.
Источник изображения: Intel Пока представители Intel не комментируют ситуацию. Сейчас в штате компании числятся около 110 000 человек, если не учитывать сотрудников подразделений, которые находятся в процессе отделения от головной корпорации. В прошлом году Intel уже сократила около 5 % персонала до 124 800 человек, объявив о начале изменений в штатном расписании в октябре 2022 года. Сокращения штата являются частью многолетнего плана Intel по снижению расходов, который к 2025 году должен позволит компании сэкономить в общей сложности $10 млрд. Аналитики в среднем ожидают, что Intel отчитается о сохранении выручки второго квартала на прошлогоднем уровне. Во втором полугодии она должна слегка увеличиться, и это позволит по итогам всего года нарастить выручку на 3 % до $55,7 млрд. Если это произойдёт, то годовая выручка Intel впервые вырастет с 2021 года. Нынешний генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) старается реструктурировать бизнес корпорации, но пока его усилия подразумевают крупные расходы на строительство новых предприятий и ликвидацию отставания Intel в сфере литографических технологий от конкурентов. В случае успеха плоды этих усилий можно будет пожинать после 2025 года, а пока финансовая отчётность Intel не демонстрирует особых поводов для радости инвесторов. Samsung Electronics увеличила чистую прибыль в шесть раз, превзойдя ожидания рынка
31.07.2024 [07:01],
Алексей Разин
На исходе первого месяца третьего квартала многие компании поспешили подвести итоги квартала предыдущего, Samsung Electronics оказалась в их числе. Если предварительные данные о величине выручки и операционной прибыли компании были известны ещё в первой половине месяца, то подробную отчётность она опубликовала только сегодня. Как выяснилось, чистая прибыль Samsung взлетела в шесть раз до $6,96 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Аналитики, между тем, как поясняет Bloomberg, рассчитывали только на $5,8 млрд чистой прибыли. Ранее компания заявляла об увеличении операционной прибыли в 15 раз по итогам второго квартала до $7,6 млрд, а также о росте выручки на 23 % до $53,5 млрд. Подобная динамика наблюдается впервые с 2021 года. Вполне предсказуемо, локомотивом роста оказался бизнес Samsung по выпуску полупроводниковой продукции. На этом направлении операционная прибыль достигла $4,7 млрд, поскольку рост цен на память в целом сопровождался ростом спроса на микросхемы типа HBM. Выручка от реализации последних по сравнению с первым кварталом выросла более чем на 50 %. Сейчас микросхемы HBM3E формируют не более 10 % профильной выручки Samsung. Поставки памяти этого типа компания намерена осуществлять в интересах сразу нескольких клиентов, но называть их имена она категорически отказывается. Представители Samsung не стали комментировать недавние слухи о получении одобрения на поставку HBM3 для нужд Nvidia, сославшись на строгие контрактные взаимоотношения с клиентами, но подчеркнули, что до конца года собираются увеличить долю выручки от поставок HBM3E до 60 % от всех средств, получаемых в сегменте HBM. В следующем году компания собирается удвоить объёмы выпуска микросхем семейства HBM, а во второй половине этого увеличит их в 3,5 раза относительно первого полугодия. Расходы на исследования и разработки Samsung по итогам прошлого квартала выросли на 11 % до рекордных $5,8 млрд. Забастовка сотрудников, которая началась несколько недель назад, на ритмичности выпуска продукции Samsung не сказалась, как подчёркивает руководство. Южнокорейский гигант был вынужден признать, что в этом году поставки микросхем памяти для сегмента ПК и смартфонов будут ограничены, поскольку приоритет будет отдаваться серверному сегменту в целом и HBM в частности. Выручка в сегменте смартфонов, как ожидают в Samsung, будет расти, но преимущественно за счёт спроса на дорогие модели с функциями ИИ, тогда как в начальном ценовом сегменте спрос замедлится. Серия Galaxy S24 продолжает пользоваться стабильным спросом, как отметили представители Samsung. Отрицательная динамика выручки во втором квартале в сегменте смартфонов в целом обусловлена сезонными факторами, по их словам. Во втором полугодии, как ожидается, спрос на серверные компоненты останется на высоком уровне, причём не только за счёт DDR и HBM, но и твердотельной памяти 3D NAND для накопителей. Компания готова расширять производство HBM3E во втором полугодии, а ещё в серверном сегменте высоким спросом пользуются твердотельные накопители. Как пояснили представители Samsung на квартальном отчётном мероприятии, 8-слойные стеки HBM3E компания готова начать поставлять клиентам уже в этом квартале, поскольку данный вид продукции ими был одобрен. Массовое производство 12-слойных стеков HBM3E планируется начать до конца второго полугодия. Микросхемы типа HBM4 компания рассчитывает поставить на конвейер во второй половине 2025 года. Хакеры получили доступ к процессорам Tesla FSD аварийных автомобилей и раскрыли тревожащие данные
31.07.2024 [05:18],
Анжелла Марина
Независимое расследование, проведенное The Wall Street Journal, показало, что система помощи водителю Tesla Autopilot может приводить к смертельным авариям из-за ошибочных решений, принимаемых алгоритмом. Журналисты издания извлекли компьютеры Tesla с функцией FSD из аварийных автомобилей и с помощью хакеров, как сообщает Notebookcheck, получили доступ к необработанным данным автопилота.
Системная плата компьютера Tesla FSD. Источник изображения: WSJ Анализ этой информации вместе с видеозаписями аварий и официальными отчётами позволил воссоздать 222 инцидента с участием Tesla. В 44 случаях автомобили на автопилоте внезапно меняли траекторию направления, а в 31 случае не остановились или не уступили дорогу. Последний сценарий, по данным исследования, обычно приводил к наиболее тяжёлым авариям. Одним из самых ярких и нашумевших примеров служит столкновение с перевёрнутым прицепом, который система автопилота не смогла распознать как препятствие и автомобиль Tesla врезался в него на полной скорости. Приводятся и другие свидетельства, когда во время тест-драйва система FSD повела себя неадекватно, в следствии чего автомобиль пересёк сплошную линию разметки и едва не спровоцировал аварию на перекрёстке. Также выяснилось, что система FSD плохо распознаёт аварийные сигналы, что приводит к столкновению транспортных средств. Расследование The Wall Street Journal выявило в автопилоте проблемы как аппаратного, так и программного характера, начиная от медленного обновления алгоритмов до недостаточной калибровки камер. Пока неясно, достаточно ли этих данных, чтобы опровергнуть утверждение Илона Маска (Elon Musk) о том, что система Tesla всё равно безопаснее водителя-человека. Аудитория Threads превысила 150 млн, и в США стала больше, чем у X
25.04.2024 [13:27],
Владимир Мироненко
Популярность сервиса микроблогов Threads компании Meta✴✴ неуклонно увеличивается, о чём свидетельствует стремительный рост числа его пользователей. В ходе отчёта о финансовых результатах за I квартал 2024 год гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что аудитория платформы превысила 150 млн активных пользователей в месяц, пополнившись примерно на 20 млн по сравнению с февралём этого года.
Источник изображения: Azamat E/unsplash.com Цукерберг предположил, что Threads может стать следующим приложением Meta✴✴ с миллиардом пользователей. Во всяком случае аудитория Threads продолжает стабильно расти, хотя и более медленными темпами, чем в первые дни после запуска. За первую неделю приложение скачали более 100 млн раз, после чего активность пользователей снизилась, но их число по-прежнему неуклонно увеличивается. Ресурс Business Insider отметил ранее на этой неделе, что по некоторым показателям Threads превосходит соцсеть X (ранее — Twitter). По оценкам аналитической компании Apptopia, у Threads больше ежедневных пользователей в США, чем у X. Но если говорить о глобальной аудитории, то у X число пользователей составляет 550 млн. В отличие от других приложений Meta✴✴, в Threads пока нет рекламы, но, по всей видимости, ситуация в дальнейшем изменится. Цукерберг ранее заявил, что компания «сосредоточится на монетизации» только после того, как приложение наберёт достаточную аудиторию. Meta✴ подешевела на $200 млрд — инвесторам не понравились вложения в ИИ без явной отдачи
25.04.2024 [12:38],
Павел Котов
Несмотря на то, что по итогам I квартала компании Meta✴✴ удалось достичь показателей выручки и дохода выше ожидаемых аналитиками, акции компании обвалились на 19 %, а её рыночная стоимость сократилась более чем на $200 млрд. Негативным фактором оказался слабый прогноз на текущий квартал.
Источник изображения: Mark Zuckerberg Глава Meta✴✴, кажется, был готов к такому развитию событий. «Думаю, стоит отметить, что мы исторически наблюдали высокую волатильность наших акций на этом этапе разработки нашей линейки продуктов, когда мы инвестируем в масштабирование нового продукта, но ещё не монетизируем его», — заявил Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Он напомнил о прошлых достижениях, таких как короткие видео Reels, раздел Stories и переход на мобильные устройства. Сейчас 98 % доходов Meta✴✴ поступают от цифровой рекламы, и глава компании рассуждает, как можно превратить теперешние проекты в рекламную выручку. К примеру, значительные усилия в области искусственного интеллекта Meta✴✴ может конвертировать в «масштабирование бизнес-сообщений, внедрение рекламы или платного контента во взаимодействие с ИИ». Марк Цукерберг рассказал о новой большой языковой модели Llama 3 и о чат-боте Meta✴✴ AI — ответе на ChatGPT. Далее он коснулся темы гарнитур смешанной реальности и возможности расширения их рынка — например, выпуска гарнитур, предназначенных для работы или фитнеса. Ранее стало известно, что Meta✴✴ открыла сторонним производителям доступ к ОС, на которой работают её гарнитуры Quest, что должно способствовать ускоренному росту экосистемы смешанной реальности. Глава компании рассказал об очках дополненной реальности, назвав их «идеальным устройством для ИИ-помощника» — так он видит и слышит то же, что пользователь. Тем временем ответственное за проект метавселенной подразделение Reality Labs за I квартал показало продажи на $440 млн и убыток в $3,85 млрд — с конца 2020 года Meta✴✴ потеряла на этом подразделении более $45 млрд. В 2022 году рыночная стоимость Meta✴✴ сократилась на две трети, зато в 2023 году акции компании подорожали более чем втрое. По состоянию на закрытие торгов в среду рост Meta✴✴ с начала 2024 года составил 40 % — в начале апреля её ценные бумаги обновили рекорд на отметке $527,34. Ранее Цукербергу удалось успокоить инвесторов, пообещав устроить «год эффективности», вот и сейчас он заверил, что компания продолжит работать согласно эффективной стратегии, но ей потребуются вложения в технологии ИИ. Первоначально предполагалось, что капитальные затраты Meta✴✴ в 2024 году составят от $30 млрд до $37 млрд, но теперь компания была вынуждена увеличить это значение и указать диапазон от $35 млрд до $40 млрд. Быстрых финансовых результатов от направления ИИ в компании не ожидают — напротив, это будет «многолетний инвестиционный цикл», после которого ИИ-продукты Meta✴✴ превратятся в прибыльные сервисы. Но, отметил господин Цукерберг, у этого подразделения компании уже «большой послужной список». Инвесторов всё это пока не вдохновило. Они начали продавать акции Meta✴✴ ещё до выступления главы компании, потому что слабые прогнозы на второй квартал затмили успехи первого. Но если инвесторы захотят присоединиться к нему, пообещал Цукерберг, их может ждать вознаграждение. Метавселенная опять принесла Meta✴ огромные убытки — в сумме на неё спустили более $45 млрд
25.04.2024 [11:59],
Владимир Мироненко
Проект компании Meta✴✴ по созданию метавселенной пока не оправдывает возложенных на него надежд, принося лишь огромные убытки. В опубликованном в среду финансовом отчёте за I квартал 2024 года Meta✴✴ сообщила, что её подразделение Reality Labs, занимающееся разработкой технологии виртуальной и дополненной реальности для метавселенной, принесло за три месяца операционные убытки в размере $3,85 млрд.
Источник изображения: Meta✴✴ Хотя выручка Reality Labs выросла год к году почти на треть (30 %) до $440 млн, её доля в общей выручке Meta✴✴ за квартал составляет всего лишь 1 %. Согласно прогнозу аналитиков, опрошенных StreetAccount, за отчётный квартал операционный убыток подразделения должен был составить $4,31 млрд, а объём продаж — $512,5 млн. С конца 2020 года, когда Meta✴✴ впервые начала отчитываться по бизнес-сегменту отдельно, убытки Reality Labs превысили $45 млрд. Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал метавселенную «следующим рубежом», охарактеризовав её как цифровой мир, который будет обеспечивать как продуктивность работы, так и возможность отдыха. В 2021 году он изменил название компании с Facebook✴✴ на Meta✴✴, что отражает его видение будущего вычислений. Meta✴✴ объявила о намерении сотрудничать со сторонними производителями оборудования для создания новых VR-гарнитур на ОС Meta✴✴ Horizon, которая используется в её гарнитурах Quest. Цукерберг отметил, что в отличие от Apple, которая «по сути выиграла» на рынке телефонов благодаря своей закрытой экосистеме, Meta✴✴ нацелена на то, чтобы «открытая модель определяла следующее поколение вычислений». В WhatsApp для iPhone появился вход без пароля
25.04.2024 [10:38],
Павел Котов
Администрация мессенджера WhatsApp сообщила, что начала развёртывать поддержку беспарольного входа через ключи доступа в версии приложения для Apple iOS. Когда эта функция включена, пользователи могут входить в свои учётные записи через биометрическую аутентификацию — Face ID или Touch ID — или посредством ввода пароля для телефона.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com В WhatsApp для Android вход через ключи доступа появился ещё в октябре прошлого года, и только в январе эта возможность была добавлена в бета-версию приложения для iPhone. Сейчас функция начинает развёртываться для всех пользователей iOS — полностью охватить аудиторию платформы администрация мессенджера рассчитывает «в ближайшие недели». Предполагается, что технология ключей доступа станет относительно безопасным вариантом аутентификации, который вытеснит пароли и двухфакторный вход по SMS. Технология также позволяет производить вход, когда устройство не подключено к интернету. Проверить поддержку ключей доступа на конкретном устройстве можно в настройках приложения. С внедрением нового типа входа пользователи сохранят возможность производить вход в WhatsApp на других платформах, отсканировав QR-код в приложении для смартфона — оно остаётся основным для учётной записи, имея приоритет перед клиентами для Windows и macOS, а также веб-версией сервиса. Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store
25.04.2024 [10:35],
Дмитрий Рудь
В 2014 году Square Enix выпустила Tomb Raider: Definitive Edition — улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Десять лет ремастер оставался эксклюзивом консолей, но на днях ситуация изменилась. Как подметил портал DSOGaming, спустя более чем 10 лет после дебюта (консольный релиз случился 28 января 2014 года) Tomb Raider: Definitive Edition наконец добралась до ПК, но есть нюанс — PC-версия вышла только в Microsoft Store. Пользователи форума ResetEra докладывают, что покупателям Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One издание для ПК доступно бесплатно — игра теперь входит в программу Play Anywhere. По сравнению с оригинальным релизом Tomb Raider: Definitive Edition включает все DLC и обновлённую модель Лары Крофт, которую моддеры вытянули с PS4 и добавили в PC-версию ещё осенью 2020 года. При этом, как уточняют в DSOGaming, графическое преимущество Definitive Edition над обычной Tomb Raider минимально — пользователи уже опубликовали (см. видео выше) сравнение двух версий. Tomb Raider дебютировала в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра послужила перезапуском серии и получила два сиквела — Rise of the Tomb Raider в 2015-м и Shadow of the Tomb Raider в 2018-м. В настоящее время студия Crystal Dynamics ведёт разработку новой части Tomb Raider. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и графику на Unreal Engine 5, а также станет самой большой и «самой лучшей» в серии. Meta✴ отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй
25.04.2024 [10:14],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Meta✴✴ Platforms содержал приятные для инвесторов новости, но они не смогли перевесить умеренного прогноза по выручке на текущий квартал, который оказался хуже ожиданий аналитиков. Компания рассчитывает выручить в текущем периоде от $36,5 до $39 млрд, тогда как эксперты называли сумму чуть выше середины этого диапазона — $38,3 млрд.
Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett В первом квартале выручка компании выросла на 27 % в годовом сравнении до $36,46 млрд, продемонстрировав максимальный прирост за всё время с 2021 года. Чистая прибыль увеличилась более чем в два раза до $12,37 млрд. Увеличение выручки соседствовало со снижением затрат в рознице и на маркетинговом направлении на 16 %, что и позволило столь заметно нарастить чистую прибыль. Выручка в первом квартале оказалась выше ожиданий аналитиков. Второй квартал текущего года должен принести увеличение выручки на 18 % в годовом сравнении до $37,75 млрд по центру диапазона, но аналитики рассчитывали на большее, поэтому акции Meta✴✴ Platforms после публикации квартальной отчётности упали в цене на 16 %. Завышенные ожидания инвесторов уже привели к тому, что с начала года акции Meta✴✴ выросли в цене на 40 %, поэтому для коррекции оказалось достаточно даже малейшего негативного сигнала. В течение прошлого года акции компании выросли в цене почти в три раза. На отчётном мероприятии глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал: «С другой стороны, как только наши новые ИИ-сервисы достигнут масштаба, мы имеем богатый опыт их эффективной монетизации». Количество ежедневно проявляющих активность пользователей социальной сети Facebook✴✴ компания теперь не публикует, как и ежемесячное количество. Теперь анализируется усреднённый показатель «количества активных пользователей одного домохозяйства». В марте он достигал 3,24 млрд человек, продемонстрировав рост на 7 % по сравнению с предыдущим годом. В первой половине прошлого года Meta✴✴ сократила 21 000 сотрудников, и в феврале текущего Цукерберг заявил, что принимать на работу новых будет в минимальных с точки зрения исторической ретроспективы количествах. В первом квартале текущего года компания располагала на 10 % меньшим штатом, чем годом ранее — численность персонала составила 69 329 человек. В текущем году Meta✴✴ рассчитывает потратить на капитальные нужды от $35 до $40 млрд, что выше первоначально заложенного диапазона от $30 до $37 млрд. Инфраструктурные затраты компании вырастут, по словам Цукерберга, поскольку она продолжает реализовывать план перспективного развития в сфере искусственного интеллекта. Удельная выручка в пересчёте на одного пользователя в первом квартале составила $11,20. Meta✴✴ пытается перестроить функционирование своего рекламного бизнеса с использованием технологий искусственного интеллекта. Выручка на этом направлении в первом квартале выросла на 27 % до $35,64 млрд. Фактически, реклама приносит Meta✴✴ около 98 % всей выручки. В географическом выражении Азиатско-Тихоокеанский регион стал для Meta✴✴ самым динамично растущим направлением бизнеса — рекламная выручка здесь увеличилась на 41 %. Основными локомотивами этой выручки стали интернет-торговля и игры. Подразделение Reality Labs компании Meta✴✴ завершило квартал с выручкой в размере $440 млн и убытками в размере $3,85 млрд. С конца 2020 года убытки компании превысили $45 млрд. Аналитики ожидали, что в первом квартале подразделение принесёт убытки в размере $4,31 млрд. Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR
25.04.2024 [09:00],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском Expeditions: A MudRunner Game издатель и разработчик Saber Interactive анонсировал новую игру серии, но теперь для шлемов виртуальной реальности — MudRunner VR. Как можно догадаться, MudRunner VR предложит знакомый по играм основной серии геймплей с ездой по бездорожью, но с повышенным уровнем погружения благодаря адаптации для VR-шлемов. «Прыгайте за руль и примите управление невероятными внедорожными транспортными средствами в смелом путешествии по экстремальным ландшафтам, полагаясь только на карту, снаряжение и смекалку», — призывают авторы. Разработчики отмечают, что машины, задачи, карты и физика адаптированы под игру в VR. Специально для MudRunner VR были подготовлены новые трёхмерные модели грузовиков и элементов окружения. Заявлены восемь транспортных средств со своими характеристиками, сюжетный и свободный режимы игры, возможность взаимодействовать с приборами в кабине и даже выходить из машины (например, чтобы дозаправиться или прикрепить трос). Скриншоты MudRunner VR
MudRunner VR позиционируется как «незабываемый опыт езды по бездорожью, получивший новую жизнь в виртуальной реальности». По словам Saber, игра подойдёт как фанатам серии, так и её новичкам. Релиз MudRunner VR ожидается «скоро» на VR-шлемах Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. Судя по комментариям Saber под анонсом, выпуск проекта для других гарнитур на данном этапе не планируется. TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС
25.04.2024 [04:16],
Владимир Чижевский
TikTok временно приостановила программу вознаграждения пользователей облегчённой (Lite) версии приложения за активности внутри приложения, поскольку Еврокомиссия опасается «развития зависимости» у детей.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Запущенное пару недель назад в двух странах ЕС приложение TikTok Lite включает функцию вознаграждения пользователей за различные активности, в том числе просмотр видео. Европейские регуляторы начали расследование, обвинив разработчиков, что она может способствовать зависимости — особенно у молодёжи. Сегодня TikTok приостановила работу программы вознаграждения в ЕС на время расследования. Приложение TikTok Lite разработано как «облегчённая» альтернатива основному приложению TikTok, предназначенная для использования при медленном интернет-соединении. Оно уже несколько лет доступно в некоторых регионах Азии, а с этого месяца — во Франции и Испании. В приложении есть «центр вознаграждений», в котором пользователи получают «монеты» за активности, включая вход в систему и просмотр рекламы. За монеты можно получить награды, такие как ваучеры Amazon и подарочные карты PayPal. Однако чтобы заработать хоть что-то заметное, придётся потратить немало времени — так, например, час просмотра видео в приложении вознаграждается €0,36 ($0,38). Ссылаясь на принятый в ЕС «Закон о цифровых услугах», Европейская комиссия заявила, что механизм подобного поощрения может вызвать «эффект привыкания», особенно у детей. В беседе с Reuters представитель TikTok подчеркнул, что функция недоступна пользователям младше 18 лет, однако Еврокомиссия полагает, что механизмы защиты TikTok недостаточны, чтобы предотвратить регистрацию детей. «Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США
25.04.2024 [00:05],
Владимир Фетисов
Генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) заявил, что компания намерена через суд добиться разрешения на дальнейшую работу в США, где популярный сервис коротких видео насчитывает 170 млн пользователей. Ранее сегодня американский президент Джо Байден (Joseph Biden) подписал законопроект, запрещающий работу TikTok на территории страны, если китайская компания ByteDance, являющаяся для платформы материнской, не продаст соцсеть в течение 270 дней.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Будьте уверены, мы никуда не денемся <…> Факты и конституция на нашей стороне, и мы рассчитываем снова одержать победу», — заявил Чу в видео, которое было опубликовано в интернете вскоре после того, как стало известно об утверждении законопроекта президентом США. В рамках упомянутого закона компания ByteDance должна продать американские активы TikTok до 19 января 2025 года. Также допускается продление этого срока ещё на три месяца. Любопытно, что 20 января 2025 года истекают полномочия Байдена в качестве президента, и на смену ему может прийти Дональд Трамп (Donald Trump). Во время своего предыдущего президентского срока в 2020 году Трамп уже пытался запретить TikTok, а также принадлежащий китайской компании Tencent сервис WeChat. Тогда законопроект о запрете на территории США китайских приложений был заблокирован в судебном порядке. По данным источника, TikTok намерен оспорить запрет, опираясь на Первую поправку к конституции США, которая, помимо прочего, гарантирует, что Конгресс США не будет посягать на свободу слова. В ноябре прошлого года суд в штате Монтана уже отклонял запрет местных властей на TikTok, ссылаясь на Первую поправку. Ожидается, что пользователи сервиса снова обратятся в суд с коллективным требованием об отмене запрета TikTok. Американский союз гражданских свобод объявил, что запрет или требование отчуждения TikTok «создаст тревожный глобальный прецедент чрезмерного государственного контроля над социальными медиаплатформами». По мнению экспертов, утверждённый на этой неделе законопроект даст администрации Байдена более прочную юридическую основу для запрета TikTok, если ByteDance откажется от продажи приложения. В этом случае официальные магазины цифрового контента, такие как Apple App Store и Google Play, будут вынуждены удалить TikTok со своих площадок, а хостинг-провайдеры не смогут предлагать свои услуги для размещения контролируемых ByteDance сервисов или веб-сайтов. Законопроект также даст Белому дому новые инструменты для запрета или принуждения к продаже других иностранных приложений, которые, по мнению властей, могут представлять угрозу национальной безопасности страны. Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках
24.04.2024 [23:54],
Владимир Чижевский
Компания Apple не слишком распространяется о своих планах относительно генеративного ИИ, но проявляет заметный интерес к возможности запускать ИИ-модели на своих устройствах локально.
Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com Сегодня исследователи Apple представили восемь крайне малых языковых моделей OpenELM, добавив их в библиотеку Hugging Face. В комментариях Apple сообщила, что эти «эффективные языковые модели с открытым исходным кодом» (Open-source Efficient Language Models, OpenELM) отлично справляются с текстовыми задачами, например, написанием электронных писем. И все эти модели уже доступны для разработчиков. Серия ИИ-моделей OpenELM имеет разновидности с разным набором параметров: 270 и 450 миллионов, 1,1 и 3 миллиарда. Под параметрами здесь подразумевается количество переменных, которые модель использует, принимая решения на основе обучающих наборов данных. Например, у недавно выпущенной модели Phi-3 от Microsoft — 3,8 млрд параметров, а у Gemma от Google — 2,2 млрд. При этом модели меньшего размера дешевле в использовании и оптимизированы для работы на телефонах и ноутбуках. Apple разрешает использовать OpenELM по «лицензии на образец кода» совместно с различными контрольными точками обучения, статистикой работы моделей, инструкциями по предварительному обучению, оценке и настройке. Данная лицензия не запрещает коммерческого использования или модификации кода, однако требует распространять программное обеспечение Apple совместно с текстами самой лицензии и отказа от ответственности. Последний подразумевает отсутствие гарантий безопасности и вероятность неточных, необъективных, неприемлемых и даже вредных ответов на запросы пользователя. В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve
24.04.2024 [23:05],
Дмитрий Рудь
Анонсированный летом 2022 года кооперативный роглайк Rotwood от канадской студии Klei Entertainment (Don’t Starve, Griftlands, Mark of the Ninja) добрался до раннего доступа Steam. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером. На старте раннего доступа Rotwood можно приобрести за 378 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 8 мая). Первые покупатели довольны — игра пока получила около 60 «очень положительных» отзывов (рейтинг 98 %). Сейчас Rotwood может предложить от 10 до 25 часов геймплея: основные механики, четыре биома с финальным боссом и мини-боссами, четыре уникальных класса оружия и четыре уровня сложности для каждой локации. По пути к полноценному релизу Rotwood получит больше боссов, оружия, брони, биомов, возможностей индивидуализации, а также перевод на новые языки (пока игра доступна лишь на английском и упрощённом китайском). Ранний доступ игр Klei обычно длится от года до двух, и Rotwood исключением не станет — выпуск финальной версии ожидается не раньше 2025-го. По пути к 1.0 игра появится и на платформах, помимо Steam.
Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку События Rotwood развернутся на территории проклятого леса. В одиночку или с друзьями игрокам предстоит изучать охваченный хаосом мир, с боем пробираться через его озверевших обитателей и становиться сильнее. Обещают глубокую боевую систему с большим простором для совершенствования навыков, усложняющиеся испытания, кооператив на четверых и возможность создать по-настоящему безумные билды персонажей. Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы
24.04.2024 [22:48],
Владимир Чижевский
Британское Управление по защите конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority, CMA) всерьёз заинтересовалось инвестициями Amazon и Microsoft в стартапы в области искусственного интеллекта.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Внимание антимонопольщиков привлекли партнёрские отношения Microsoft с компаниями Mistral и Inflection AI — стартапом, глава и большая часть сотрудников которого в прошлом месяце перешли в Microsoft. CMA обнаружило схемы инвестирования в специализирующиеся на ИИ стартапы, которые могут препятствовать свободной конкуренции. Представитель Microsoft в ответ на это в очередной раз заявил, что компания не видит ничего предосудительного в найме талантливых сотрудников и инвестициях в стартапы, поскольку это не означает слияния компаний и не препятствует конкуренции. Не ускользнули от внимания CMA и $4 млрд инвестиций Amazon в Anthropic (создателя серии генеративных ИИ-моделей Claude). Обе компании поспешили опровергнуть претензии британских антимонопольщиков. «Раньше CMA не рассматривало такие сделки. Сотрудничество с Anthropic подразумевает лишь ограниченные инвестиции, у Amazon нет места в совете директоров, она не выступает наблюдателем, а Anthropic может свободно использовать для своих моделей сервисы других облачных провайдеров», — заявила в своём блоге Amazon. «Мы остаёмся самостоятельной компанией, а наши стратегические партнёрства и отношения с инвесторами не влияют на независимость нашего корпоративного управления и возможности сотрудничества с другими компаниями», — заявили в Anthropic. Microsoft продолжает агрессивно развивать ИИ-направление. В феврале компания объявила о сотрудничестве с французским стартапом Mistral, ИИ-модели которого станут доступны клиентам облачного сервиса Microsoft Azure. Mistal получила €15 млн инвестиций, что сразу привлекло внимание регуляторов. В марте Microsoft объявила о приёме на работу соучредителя конкурирующего с OpenAI стартапа Inflection AI Мустафы Сулеймана. Он занял должность вице-президента, забрав в Microsoft большую часть сотрудников стартапа. Сама Inflection заявила, что отказывается от разработки персонального ИИ-чатбота в пользу обслуживания бизнес-клиентов и лицензирования технологий Microsoft. Инвестициями Microsoft в ИИ-стартапы заинтересовалась Европейская комиссия, но она не нашла признаков слияния компаний. Федеральная торговая комиссия США также заподозрила Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства. Amazon отстаёт от Microsoft и Google в развитии генеративных ИИ, но старается догнать конкурентов, используя преимущества собственных облачных сервисов. В марте Amazon вложила $2,75 млрд в Anthropic, после чего ИИ-стартап согласился использовать Amazon Web Services для некоторых операций и заказные чипы компании. В Anthropic также инвестирует Google, чьи облачные мощности она также использует. NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch
24.04.2024 [22:33],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch. О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май. Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК. Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется. Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму. Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский. На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield. Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа
24.04.2024 [21:52],
Дмитрий Рудь
С выхода ролевого экшена No Rest for the Wicked в раннем доступе прошло меньше недели, а творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) уже назвал решение команды пройти через эту программу одним из лучших. No Rest for the Wicked стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами (58 %), однако спустя четыре патча обзоры стали «в основном положительными» (72 %). На достигнутом авторы не остановятся: их цель — минимум 90 %. Малер считает, что по мере усложнения и повышения комплексности игр к раннему доступу будут обращаться всё больше студий даже «при наличии средств для завершения разработки и выпуска». По словам Малера, Moon Studios ни при каких условиях (даже с командой вдвое или втрое больше) не смогла бы выпустить релизную версию No Rest for the Wicked, не имей она тех данных от игроков, что получает сейчас, во время раннего доступа. «Представьте Dark Souls в раннем доступе — From бы не торопилась выпускать продукт в несколько неготовом виде, а смогла бы проработать вторую половину игры, сформировать и отполировать зоны вроде Забытого Изалита», — считает Малер. Малер также призвал PlayStation и Nintendo (на Xbox уже есть программа Game Preview) «принять» ранний доступ: «Индустрия быстро меняется, и держаться за нормы 5−10-летней давности — значит ограничивать себя». Moon Studios — не единственные видные разработчики, выбирающие ранний доступ. По такому же пути пошли Supergiant Games с Hades II и (почти наверняка) Larian Studios со своей следующей игрой. Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст
24.04.2024 [20:54],
Сергей Сурабекянц
Президент США Джо Байден (Joe Biden) подписал законопроект, который запретит работу TikTok на территории США, если материнская китайская компания ByteDance не продаст приложение в течение девяти месяцев. Этот срок может быть продлён ещё на три месяца, если регулирующие органы увидят прогресс в исполнении требований о продаже.
Источник изображения: Pixabay Совсем недавно казалось, что законопроект застопорится в Сенате, но в конце концов он был подписан президентом США. Палата представителей включила законопроект о TikTok в пакет документов об иностранной помощи союзникам США, что фактически вынудило Сенат рассмотреть их вместе. Представитель TikTok Алекс Хаурек (Alex Haurek) заявил, что компания планирует оспорить новый закон в суде, что в конечном итоге может продлить срок исполнения требований закона на время судебных разбирательств. Открытым остаётся вопрос, позволит ли Китай продавать TikTok, что означает и передачу разработанных ByteDance продвинутых алгоритмов, вызывающих привыкание и удерживающих пользователей в приложении. «Мы будем оспаривать этот неконституционный запрет и продолжим инвестировать и внедрять инновации, чтобы гарантировать, что TikTok останется пространством, куда американцы всех слоёв общества могут безопасно приходить, чтобы поделиться своим опытом, найти радость и вдохновиться», — сказал Хаурек. «Не заблуждайтесь, это запрет. Запрет на TikTok и запрет на вас и ваш голос», — заявил генеральный директор TikTok Шоу Чу (Shou Chew), возражая против утверждений некоторых законодателей о том, что они просто хотят вывести платформу из китайской собственности. Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание?
24.04.2024 [19:37],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up поразил геймеров эффектными трейлерами и заинтриговал компетентной демоверсией, но насколько хороша сама игра? Отвечают зарубежные критики. На Metacritic собралось чуть меньше 100 рецензий Stellar Blade со средним рейтингом 82 %. На OpenCritic картина схожая — более 40 обзоров и 84 % (при 91 % рекомендаций от критиков). Игрокам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Заявлены полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и десятки альтернативных обликов.
Некоторым обозревателям показалось, что Stellar Blade чересчур много внимания уделяет особенностям женской физиологии Рецензенты хвалят вариативную боевую систему, качественные анимации, эффектных боссов, разнообразие врагов, яркий саундтрек и приятную графику. Digital Foundry (см. видео ниже) докладывает, что игра отполирована и радует производительностью. В минусы проекту записали предсказуемый сюжет, посредственные диалоги, плоских персонажей, неровный темп повествования, раздражающие платформенные секции, а также отсутствие инноваций по сравнению с источниками вдохновения. Критики сошлись во мнении, что из Stellar Blade получился отличный экшен с красивой графикой и неглубоким сюжетом. Дальше игр, на которые она равнялась, новинка не ушла, но иногда этого и не нужно. Stellar Blade поступит в продажу уже 26 апреля для PS5, но впоследствии появится на PC. В конце марта игра (со второй попытки) получила демоверсию. Во всех регионах проект выйдет без цензуры — даже в Японии. Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года
24.04.2024 [18:58],
Сергей Сурабекянц
Министерство юстиции США рекомендовало приговорить к 36 месяцам тюремного заключения Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao), основателя и бывшего генерального директора крупнейшей в мире криптовалютной биржи Binance. В феврале 2024 года суд признал вину руководства криптобиржи в нарушении законов об отмывании денег и утвердил штраф в размере $4,3 млрд. Чжао был вынужден уйти с поста генерального директора.
Источник изображения: unsplash.com Запрошенный трёхлетний срок заключения для Чжао оказался вдвое больше, чем он ожидал ранее. Адвокаты Чжао утверждают, что он должен получить условный приговор вместо тюремного заключения, ссылаясь на отсутствие прецедентов тюремного заключения в подобных случаях. «Приговор пошлёт сигнал не только Чжао, но и всему миру», — полагает представитель Министерства юстиции, добавив, что цена за нарушение законодательства США «должна быть значительной, чтобы в полной мере наказать Чжао за его преступные действия и сдержать другие». Дело Чжао стало вторым крупным судебным процессом в отношении криптовалютных организаций. Ранее в деле против бывшего босса FTX Сэма Бэнкмана-Фрида (Sam Bankman-Fried) прокуратура требовала для него тюремного заключения сроком до 50 лет за его роль в крахе платформы в 2022 году. В руководстве по уголовному наказанию по этому делу фигурировал даже 100-летний срок, но в конечном итоге Бэнкман-Фрид был приговорён к 25 годам тюремного заключения. После штрафа Binance пообещала внести несколько изменений в свою структуру и обеспечить прозрачность деятельности, включая создание глобальной штаб-квартиры. Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3
24.04.2024 [18:47],
Владимир Мироненко
«Яндекс» представил обновлённую диффузионную нейросеть YandexART 1.3, в которой для генерации графических объектов используется технология латентной диффузии, позволяющая создавать более реалистичные изображения. Кроме того, обучение модели прошло на увеличенном датасете, благодаря чему нейросеть теперь лучше понимает запросы пользователей.
Источник изображений: «Яндекс» Технология латентной диффузии использует более эффективный подход, чем при каскадной диффузии, формируя промежуточное представление картинки в виде латентного кода — компактного описания, содержащего основную информацию об изображении в сжатой форме, который затем за один шаг разворачивается в полноценное изображение высокого разрешения. Для этого требуется меньше вычислительных ресурсов, а качество итогового изображения получается заметно выше. ![]() Набор данных, используемых для обучения модели, был увеличен в 2,5 раза до более чем 850 млн пар картинок с текстом. При этом в датасет были добавлены синтетические тексты — сгенерированные нейросетью подробные описания изображений. А чтобы YandexART учитывала больше деталей из промта, в ней теперь используются два текстовых энкодера вместо одного. Они обеспечивают распознавание нейросетью текстовых запросов и их перевод на машинный язык. ![]() Кроме того, благодаря обновлению пользователи получили возможность создавать изображения в разных форматах, таких как 16:9, 4:3 или 3:4. YandexART 1.3 уже применяется в приложении «Шедеврум». В дальнейшем новая версия YandexART появится и в других сервисах «Яндекса». Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский
24.04.2024 [18:26],
Дмитрий Рудь
За месяц до официального релиза разработчики приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II из принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory подтвердили список поддерживаемых игрой языков. Напомним, вышедшая в 2017 году оригинальная Hellblade: Senua’s Sacrifice была переведена на 20 языков, включая русский, хотя озвучение было доступно исключительно на английском. Как стало известно, как минимум по количеству локализаций Senua's Saga: Hellblade II предшественницу превзойдёт — список поддерживаемых сиквелом языков растянулся на целых 27 пунктов. Чего ждать от Senua's Saga: Hellblade II в плане локализаций:
Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра выйдет только в цифровом формате и будет стоить $50. Опробовавшие Senua's Saga: Hellblade II журналисты назвали её одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности. Создатели Gloomhaven анонсировали Ironmarked — пошаговую кооперативную RPG, которая может никогда не выйти
24.04.2024 [17:44],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2016 году выходцами из Lionhead Studios британская Flaming Fowl Studios (Gloomhaven) представила новую игру и даже выпустила в Steam её демоверсию, но тут же объявила о заморозке разработки. Проект называется Ironmarked и представляет собой пошаговую ролевую игру с кооперативом на трёх человек, события которой разворачиваются во вдохновлённом Италией времён эпохи Возрождения фэнтезийном мире. Игрокам в роли лидера гильдии наёмников предстоит набирать бойцов в отряд для выполнения опасных заданий от разных фракций. Обещают боевую систему с колодой карт, персонажей с уникальными характеристиками и вариативные схватки. Из-за нехватки финансирования в связи с отказом от проекта издателя разработку Ironmarked пришлось заморозить. По этой же причине во Flaming Fowl Studios прошли увольнения — от 30 сотрудников осталось всего девять. Выпуская демо Ironmarked в Steam, Flaming Fowl надеется привлечь внимание потенциального издателя и помочь уволенным найти новую работу. До конца 2024 года от студии выйдет другая игра (поменьше), которую команда профинансировала своими силами. Скриншоты Ironmarked
В разговоре с VGC гендиректор Крейг Омэн (Craig Oman) признался, что в преддверии анонса студия почти год вела переговоры с разными издателями (более 30) и всё это время финансировала Ironmarked из своего кармана. За годы в индустрии Омэн успел поработать над несколькими отменёнными играми и был против, чтобы Ironmarked тоже пропала без следа: «Я просто хотел, чтобы игра увидела свет». Хотя бы в формате демоверсии. Apple выпустит «Калькулятор» для iPad — пользователи планшета 14 лет считали в столбик
24.04.2024 [17:30],
Владимир Фетисов
В этом году Apple выпустит iOS 18, которая должна стать крупнейшим обновлением мобильной платформы за последние годы. Не останется без любопытных нововведений и iPadOS 18, версия операционной системы для планшетных компьютеров компании. Одним из них станет появление приложения «Калькулятор», которого по неизвестным причинам не было в ОС на протяжении 14 лет, т.е. с момента запуска оригинального iPad.
Источник изображения: macrumors.com Отметим, что «Калькулятор» стал одним из первых приложений для iPhone и доступен пользователям смартфонов Apple с 2007 года. По неизвестным причинам встроенного «Калькулятора» никогда не было в iPad, начиная с момента запуска оригинального устройства в 2010 году. Похоже, в этом году «Калькулятор» пополнит список недостающих приложений, которые появились в iPadOS ранее. Речь идёт об инструментах «Акции», «Часы», «Голосовые заметки», а также приложении «Погода», которое появилось на iPad лишь в 2022 году. Ожидается, что «Калькулятор» для iPadOS станет чем-то большим, чем просто портированное с iOS или macOS приложение. Apple, по всей видимости, планирует обновить «Калькулятор» для macOS 15, добавив временную шкалу для просмотра прошлых вычислений, возможность изменения размера окна приложения, а также изменит дизайн кнопок, которые повторят облик клавиш в «Калькуляторе» для iOS. Скорее всего, именно такое обновлённое приложение и появится в iPadOS 18. SSE4.2-инструкции стали обязательны для Windows 11 24H2 — в LGA775- и AM2/AM3-системах ОС не загружается
24.04.2024 [17:09],
Владимир Фетисов
В феврале этого года Microsoft выпустила тестовую сборку Windows 11 под номером 26063 в рамках программы Windows Insider, для установки которой требовалось наличие процессора с поддержкой инструкций SSE4.2. Теперь же стало известно, что аналогичное требование предъявляется для установки Windows 11 24H2 (начиная со сборки 26080). Если на ПК используется процессор, не поддерживающий SSE4.2, то ОС попросту не загрузится.
Источник изображения: Microsoft «Начиная с Windows 11 Build 26080, для загрузки Windows 11 версии 24H2 требуется процессор с поддержкой инструкций SSE4.2. Попытка загрузить Build 26080+ на системах без поддержки инструкций SSE4.2 приведёт к автоматической перезагрузке устройства после достижения фазы загрузочного экрана», — говорится в сообщении разработчика Боба Пони (Bob Pony), который одним из первых обратил внимание на то, что Microsoft изменила требования к аппаратному обеспечению для установки Windows 11 24H2. Напомним, инструкции SSE4 представляют собой расширенный набор инструкций Single Instruction, Multiple Data (SIMD), поддержку которых Intel реализовала в процессорах Penryn (Core 2) в 2006 году. Поддержка более расширенной версии SSE4.2 появилась в процессорах Nehalem в 2008 году. В процессорах AMD поддержка SSE4.2 появилась с запуском чипов на базе архитектуры Bulldozer. SSE4.2 предназначены для выполнения поиска и сравнения символов на двух операндах по 16 байт за раз для ускорения работы XML-документов, а также вычисления CRC32 для протоколов передачи данных. Любой процессор на базе архитектуры x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать SSE4.2. При этом процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Старые процессоры, такие как чипы AMD Barcelona, поддерживающие SSE4a, не подойдут для установки Windows 11 24H2. Очевидно, что нововведение Microsoft не затронет подавляющее большинство пользователей, поскольку поддержка инструкций SSE4.2 реализована во всех современных процессорах. Реклама в меню «Пуск» Windows 11 появилась у всех (после обновления ОС)
24.04.2024 [14:49],
Владимир Фетисов
В начале этого месяца Microsoft начала тестировать функцию демонстрации рекламы продуктов сторонних разработчиков в меню «Пуск» в Windows 11. На этой неделе софтверный гигант начал распространять обновление KB5036980, которое, помимо прочего, активирует функцию показа рекламы в разделе рекомендаций меню «Пуск» в стабильных сборках операционной системы.
Источник изображения: Microsoft «В разделе «Рекомендуемые» меню «Пуск» будут демонстрироваться некоторые приложения из Microsoft Store. Эти приложения созданы небольшой группой избранных разработчиков», — говорится в примечании к упомянутому ранее пакету обновлений. Предполагается, что реклама в меню «Пуск» призвана помочь пользователям Windows 11 найти больше приложений. Она также будет полезна разработчикам, которых Microsoft пытается побудить создавать больше программных решений для Windows. Любопытно, что софтверному гиганту потребовалось всего две недели, чтобы перенести функцию показа рекламы в меню «Пуск» из бета-версий Windows 11 в стабильные сборки ОС. Скорее всего, за столь незначительный период компания получила не так много негативных пользовательских отзывов о нововведении, которые могли бы заставить Microsoft отказаться от показа рекламы в меню «Пуск». На данном этапе пользователи могут отключить рекламу или «рекомендации», как называют нововведение в Microsoft. После установки пакета KB5036980 нужно перейти в настройки персонализации и отключить опцию «Показывать рекомендации». Хотя в настоящее время обновление не является обязательным, в ближайшие несколько недель это изменится, и Microsoft распространит его на все совместимые устройства. В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов
24.04.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Токийская энергетическая компания (Tokyo Electric Power Company, TEPCO) навлекла на себя обвинения в нарушении интеллектуальной собственности из-за околоигрового приложения PicTree: Capture the Current в духе Pokemon Go. Релиз PicTree: Capture the Current состоялся 13 апреля на iOS и Android. Это проект TEPCO и двух сингапурских компаний — инвестиционного предприятия Greenway Grid Global и специализирующейся на Web3-решениях Digital Entertainment Asset (DEA). PicTree предлагает фотографировать приходящие в негодность столбы электропередач, люки и другие объекты инфраструктуры в обмен на награды. Таким образом авторы хотят смягчить нехватку инспекторов, наблюдающуюся сейчас в Японии. Японская некоммерческая организация Whole Earth Foundation (WEF), поставившая себе задачу по улучшению инфраструктуры городов по всему миру, задумку TEPCO и DEA не оценила. Претензии WEF сводятся к тому, что в 2022 году она выпустила приложение Tekkon, на которое PicTree подозрительно похоже. Tekkon тоже призывает фиксировать объекты инфраструктуры и зарабатывать очки, которые конвертируются в криптовалюту. За прошедшее с запуска время Tekkon привлекла сотни людей на тематические мероприятия в разных городах. До показателей Pokemon Go, конечно, далеко, но и неисправные столбы электропередач не так интересны, как покемоны. Японские СМИ передают, что WEF рассматривает вариант с подачей иска против TEPCO. Тем временем власти японского города Маэбаси, где планировалось провести публичное тестирование PicTree, отказались от сотрудничества. Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России
24.04.2024 [13:01],
Дмитрий Рудь
Издание Variety и портал «Кинопоиск» поделились первыми данными об успехах в России и мире первого сезона сериала Fallout по мотивам постапокалиптических ролевых игр от Bethesda. О том, что сериал Fallout пользуется повышенным спросом, говорил хотя бы тот факт, что шоу продлили на второй сезон уже через неделю после премьеры первого. Тем не менее, конкретные показатели успеха до недавних пор отсутствовали. Как передаёт Variety со ссылкой на данные Luminate, за первую полную неделю после выхода (период с 12 по 18 апреля) сериал Fallout собрал 5 млн просмотров — зрители насмотрели более 2,5 млрд минут. Достигнутый результат позволил сериалу Fallout с комфортным отрывом возглавить еженедельный чарт популярности новинок в стриминговых сервисах: у шоу Unlocked: A Jail Experiment на втором месте 793 млн минут. По данным индекса «Кинопоиск Pro», регистрирующего интерес россиян к сериалам на разных платформах, Fallout показал лучший старт среди видеоигровых экранизаций за более чем два последних года, несмотря на недоступность в России. Fallout оставил позади сериал The Last of Us (205 баллов интереса против 169 в премьерную неделю). Ещё лучше (693 очка) стартовал второй сезон «Ведьмака» от Netflix, но то экранизация книг, а не игр от CD Projekt Red. Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video («Властелин колец: Кольца власти» на первом месте). Microsoft запустила ИИ Copilot в облако OneDrive для всех пользователей — отказаться от этого нельзя
20.03.2025 [23:27],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о широкомасштабном запуске Copilot для OneDrive, ранее доступного только для корпоративных пользователей. Теперь эта функция стала доступна для всех, но исключительно в облаке, а не на локальных устройствах. Однако многие посчитали это решение угрозой конфиденциальности.
Источник изображения: Microsoft OneDrive, встроенный в Windows, часто вызывает критику у пользователей из-за автоматической загрузки данных в облако, безмерно потребляя ресурсы процессора и интернет-трафик. При этом Copilot, несмотря на заявления Microsoft, пока остаётся скорее интересным приложением, чем революционным инструментом, тем более, что большинство действительно полезных функций доступны только по подписке Microsoft 365 Personal или Family. Тем не менее, компания заявила, что в течение нескольких месяцев Copilot для OneDrive будет автоматически активирован для всех пользователей, соответствующих критериям. При этом, судя по FAQ, у пользователей не будет возможности отказаться от этой функции. Microsoft успокаивает, что Copilot будет работать только с файлами, выбранными пользователем: «Copilot использует ваши документы, к которым у вас есть доступ и предоставляет аналитику только по ним. Кроме того, Copilot может быть активирован только для файлов, которые вы отметили в OneDrive». Несмотря на критику, Microsoft позиционирует Copilot как важный и во многих случаях необходимый инструмент. Среди его полезных функций можно выделить сравнение нескольких файлов, суммирование длинных документов. Однако есть некоторые ограничения. Например, одновременно можно сравнивать только пять документов, которые должны быть в формате Office (.DOC, .PPT), веб-страниц или M365 (.LOOP), но не в формате растрового изображения или зашифрованного файла. Использование Copilot будет платным. Каждый запрос к инструменту будет списывать один ИИ-кредит. Подписчики Microsoft 365 Personal и Family получат 60 таких кредитов в месяц. Поэтому, даже при наличии подписки, пользователи столкнутся с дополнительными ограничениями. Microsoft также подчёркивает, что Copilot не будет иметь доступа к файлам без разрешения пользователей. Однако это вряд ли успокоит тех, кто беспокоится о конфиденциальности своих данных. «Начало грандиозной поездки»: гоночный экшен Wreckfest 2 вышел на старт раннего доступа Steam
20.03.2025 [23:18],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 20 марта гоночный экшен Wreckfest 2 от издательства THQ Nordic и разработчиков из финской студии Bugbear Entertainment заступил в ранний доступ Steam. Релиз сопровождался откровенным трейлером. На старте раннего доступа Wreckfest 2 предлагает одиночные и мультиплеерные гонки, дерби на 24 человек (в том числе ботов), три карты с несколькими трассами, одну арену для трюков, четыре машины. Также Wreckfest 2 идёт в комплекте с базовой системой персонализации автомобилей, гаражом для редактирования дизайна машин, первой версией механики повторов (включает фоторежим), таблицами лидеров и переработанным физическим движком. Разработчики признали, что в стартовой версии Wreckfest 2 далеко не так много контента, как в первой части после без малого десяти лет обновлений, но это лишь «начало грандиозной поездки». «Мы хотим ваших отзывов — расскажите, что вам полюбилось, чего хотите побольше, какие безумные идеи нам просто необходимо реализовать. У нас вагон идей, но мы хотим услышать, какие больше всего интересны вам!» — призывают авторы. На момент публикации у Wreckfest 2 в Steam около 200 «смешанных» отзывов (62 %). Пользователи жалуются на нехватку контента, неработающие базовые функции и проблемы технического характера. Стартовая версия Wreckfest 2 в Steam стоит 1232 рубля (с учётом 20-процентной скидки до 3 апреля). По мере продвижения к полноценному релизу, который ожидается также на PS5, Xbox Series X и S, цена будет постепенно расти. Infinix представила смартфон Note 50 Pro+ 5G с датчиком кислорода в крови, 100-Вт зарядкой и ИИ-функциями за $370
20.03.2025 [23:10],
Владимир Фетисов
Компания Infinix официально представила новый смартфон серии Note 50. Речь идёт об аппарате Note 50 Pro+ 5G, который может похвастаться достаточно производительной аппаратной составляющей и поддержкой фирменных функций на базе искусственного интеллекта Infinix AI∞.
Источник изображений: Phone Arena Разработчики оснастили новинку 6,78-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2436 × 1080 пикселей (Full HD+) и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1300 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2), способная снимать видео в формате 4K с частотой до 30 кадров в секунду. Тройная основная камера расположена в массивном восьмиугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединяет основной сенсор на 50 Мп (f/1.9) с 50-Мп камерой с перископическим телеобъективом (f/2.0) и широкоугольным модулем на 8 Мп (f/2.2). Камеру дополняет двойная светодиодная вспышка. Поддерживается съёмка 4K-видео с частотой до 60 кадров в секунду. ![]() За производительность Note 50 Pro+ 5G отвечает восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate в сочетании с графическим ускорителем Mali-G615 MC6. Конфигурацию дополняют 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 на 256 Гбайт. Для охлаждения компонентов используется испарительная камера. Также в устройстве есть датчики измерения уровня кислорода в крови и частоты сердечных сокращений. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 100 Вт, обратной проводной зарядки до 10 Вт и обратной беспроводной зарядки до 7,5 Вт. Для подключения зарядки предусмотрен интерфейс USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4, имеется NFC-чип. ![]() Компания отмечает, что в смартфонах серии Note 50 используется каркас Armor Alloy, изготовленный из дамасской стали и алюминия аэрокосмического класса. Фирменная технология HyperCasting делает конструкцию лёгкой и прочной, а система амортизации, сертифицированная TÜV SÜD, защищает внутренние компоненты при падении. Корпус также защищён от пыли и влаги по стандарту IP64. Современный смартфон не обошёлся без технологий на базе искусственного интеллекта. В Note 50 Pro+ 5G нейросети задействованы во многих аспектах. Так, алгоритм Cheetah X2 используется для оптимизации ёмкости батареи, а игровой движок XBOOST на базе ИИ повышает производительность в играх. ![]() Смартфон поддерживает фирменные ИИ-функции Infinix AI∞, которые будут развиваться и дополняться. Длительное нажатие кнопки питания активирует голосового помощника Folax. Также реализованы функции распознавания контента на экране, быстрого поиска информации, перевода текста и взаимодействия с помощником в формате чата. Искусственный интеллект может управлять приложениями, контактами и звонками с помощью голосовых команд. В числе ИИ-инструментов для творчества — AI Eraser, AI Cutout, AI Writing, ИИ-генератор обоев и изображений по эскизам, а также онлайн-переводчик голосовых сообщений. Смартфон имеет габариты 163,36 × 74,53 × 7,99 мм и весит 209 г. Работает новинка под управлением Android 15 с фирменной оболочкой XOS 15. Розничная цена Infinix Note 50 Pro+ 5G составит $370. Представлен смартфон Vivo V50 Lite 5G с ёмкой батареей и очень быстрой 90-Вт зарядкой
20.03.2025 [23:03],
Анжелла Марина
Компания Vivo представила новый смартфон V50 Lite 5G, который стал продолжением недавно анонсированной 4G-версии. Устройство получило новый процессор с улучшенной поддержкой связи и сохранило ключевые характеристики, включая мощную батарею 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 90 Вт.
Источник изображения: Vivo, gsmarena.com В основе V50 Lite 5G лежит процессор MediaTek Dimensity 6300, который заменил Snapdragon 685 в 4G-модели. Смартфон предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и 256 или 512 Гбайт встроенной памяти UFS 2.2. Слот для карт microSD отсутствует. Новый процессор не только обеспечивает поддержку 5G, но и предлагает более современную версию Bluetooth — 5.4 вместо 5.0. Что касается Wi-Fi, производитель не уточнил версию, но, по мнению GSMArena, это Wi-Fi 5, как и в 4G-модели. Vivo V50 Lite 5G оснащён 6,77-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, разрешением 1080p и пиковой яркостью до 1800 нит. Внизу экрана расположен оптический сканер отпечатков пальцев, а в верхней части — 32-мегапиксельная фронтальная камера.
Источник изображения: Vivo, gsmarena.com Основная камера также получила существенное обновление. В частности, помимо 50-мегапиксельного сенсора Sony IMX882 (1/2.0”), появился 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Напомним, в 4G-версии вместо него использовался 2-мегапиксельный вспомогательный датчик. Ниже камер расположена подсветка Aura Light. Аккумулятор смартфона ёмкостью 6500 мА·ч, по заявлению Vivo, способен сохранить не менее 80 % ёмкости даже через 5 лет использования, а полного заряда хватит примерно на 10 часов игры. Зарядка до 100 % займёт менее 53 минут, а до 50 % — всего 23 минуты.
Источник изображения: Vivo, gsmarena.com Устройство имеет степень защиты IP65 (защита от пыли и капель воды), устойчиво к повреждениям благодаря технологии амортизации уголков, а также прошло тесты на падение. Физического разъёма для наушников нет, но телефон оснащён стереодинамиками. V50 Lite 5G уже доступен в Испании по цене €400 за версию 12/512 Гбайт и предлагается в цветах Titanium Gold и Phantom Black (на самом деле тёмно-фиолетовый), а также в вариантах Fantasy Purple (с текстурой под перья птиц) и Silk Green (с волнообразной текстурой). От GTX 1650 до RTX 4080: Sony объявила системные требования The Last of Us Part II Remastered
20.03.2025 [22:47],
Дмитрий Рудь
Студия Naughty Dog, совместно с Nixxes Software готовящая к запуску на ПК переиздание нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II, поделилась подробностями будущего порта, включая системные требования. Для запуска The Last of Us Part II Remastered на ПК с минимальными настройками графики в разрешении 720p хватит процессора Intel Core i3-8100, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1650 и 16 Гбайт оперативной памяти. Системные требования The Last of Us Part II Remastered выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
«Очень высокие» требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
ПК-версия The Last of Us Part II Remastered предложит поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 4 (и FSR 3.1), а также технологии DirectStorage. Кроме того, обещают полную поддержку контроллеров (в том числе DualSense), широкий спектр настроек графики, управление с помощью мыши и клавиатуры, неограниченную кадровую частоту. Новинки ПК-версии (источник изображений: PlayStation)
Входящий в состав The Last of Us Part II Remastered роглайк-режим «Без возврата» (No Return) на релизе ПК-версии пополнится двумя новыми персонажами (Билл, Марлин) и ещё четырьмя картами (Overlook, School, Streets, Nest). The Last of Us Part II Remastered выйдет в Steam и Epic Games Store уже 3 апреля. Привязка аккаунта PSN необязательна, но за неё дадут 50 бонусных очков и облик для Элли в стиле героини Intergalactic: The Heretic Prophet — новой игры Naughty Dog. В офисах двух крупных российских IT-компаний прошли обыски
20.03.2025 [21:22],
Владимир Мироненко
Сегодня утром сотрудники ФСБ провели обыски сразу в двух российских IT-компаниях — «Ланит» и «Крок», сообщил РБК со ссылкой на источники на IT-рынке. Эту информацию подтверждает ТАСС. По словам одного из собеседников РБК, ФСБ и Росгвардия проверяют всех разработчиков комплексной информационной системы судов общей юрисдикции Москвы (КИС СОЮ), в которой «Ланит» принимала участие, а «Крок» является подрядчиком.
Источник изображения: Campaign Creators/unsplash.com В ответ на запрос Forbes в пресс-службе «Ланита» сообщили, что «представителям правоохранительных органов по одному из проектов прошлых лет были предоставлены документы для последующей проверки». Также в «Ланите» отметили, что компания работает в обычном режиме. Многопрофильная группа IT-компаний «Ланит» оказывает услуги в сфере системной интеграции, дистрибуции, консалтинга, разработки инженерных систем и ПО, IT-аутсорсинга и обучения. Среди её клиентов — «Почта России», «Группа ЛСР», Государственный Эрмитаж и другие. В свою очередь, «Крок» сообщила в своём Telegram-канале, что компания «продолжает свою деятельность в штатном режиме и полностью выполняет все обязательства перед клиентами, партнёрами и сотрудниками». Также уточняется, что «все бизнес-процессы, включая поддержку клиентов, функционируют в рамках установленных регламентов и осуществляются без перебоев». Один из источников Forbes, близкий к компании «Крок», рассказал, что «все запрошенные сегодня документы и договоры по КИС СОЮ уже были проверены в 2022–2024 годах Счётной палатой, Казначейством и Следственным комитетом». «Нарушений выявлено не было», — отметил источник. AMD созналась, что не справилась с продажей 200 тысяч Radeon RX 9000
20.03.2025 [21:09],
Андрей Созинов
Компания AMD официально опровергла распространившуюся накануне информацию о продаже 200 тысяч графических ускорителей Radeon RX 9070-й серии. Представители компании связались с редакцией Tom's Hardware, чтобы прояснить ситуацию.
Источник изображения: AMD Накануне многие профильные сайты сообщили, что первая партия из 200 тысяч видеокарт RX 9070 и RX 9070 XT почти полностью распродана. Утверждалось, что ускорители на архитектуре RDNA 4 пользуются высоким спросом, особенно на фоне дефицита конкурирующих Nvidia GeForce RTX 50-й серии. Первоисточником информации стал китайский портал Benchlife.info, который сообщил, что о высоких продажах AMD заявила на мероприятии Advancing AI в Пекине. Сегодня AMD опровергла эти сведения, а китайский первоисточник удалил недостоверную информацию. Компания пояснила, что во время мероприятия действительно обсуждался высокий спрос на Radeon RX 9000 и процессоры Ryzen 9000X3D, однако конкретная цифра в 200 тысяч единиц не упоминалась. AMD не стала уточнять реальные объёмы продаж видеокарт нового поколения. Однако можно предположить, что раз компания решила опровергнуть слухи о 200 тысячах проданных ускорителей, то фактические продажи оказались значительно ниже. Стоит отметить, что спрос на новинки Radeon RX 9000 действительно оказался высоким. AMD удалось создать конкурентоспособные видеокарты, предлагающие отличную производительность по более доступной цене, чем аналоги Nvidia. Однако из-за высокого спроса некоторые магазины и перекупщики значительно завышают цены. По слухам, поставки видеокарт как от Nvidia, так и от AMD должны стабилизироваться в ближайшие месяцы, но конкретные сроки появления достаточного количества устройств в продаже пока неизвестны. Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности
20.03.2025 [21:08],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности. Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче. Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен. По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте. Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной. Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто. Китай провёл репетиции космических боёв, заявили Космические силы США
20.03.2025 [20:47],
Геннадий Детинич
Заместитель начальника по космическим операциям Космических сил США, генерал Майкл Гетлейн (Michael Guetlein), заявил, что США готовятся к разработке возможностей для ведения боевых действий за пределами планеты. По его мнению, Космическим силам США необходимо гарантировать «космическое превосходство» над Китаем, Россией и другими странами. Заявление последовало после того, как США заподозрили Китай в проведении военных учений на орбите.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Недавно Космические силы США наблюдали нечто похожее на отработку боевых манёвров китайских спутников. «Мы наблюдали, как пять объектов в космосе синхронно и контролируемо приближались друг к другу и удалялись, — сказал Гетлейн. — Это то, что мы называем космическими боями. Они отрабатывают тактику, методы и процедуры для проведения космических операций на орбите между спутниками». Эти манёвры впервые были замечены операторами коммерческих спутников, после чего информация была передана Космическим силам США. «Генерал Гетлейн упомянул наблюдаемые в космосе манёвры китайских спутников, — сообщил представитель Breaking Defense. — В 2024 году Китай провёл серию операций по сближению с участием трёх экспериментальных спутников Shiyan-24C и двух китайских экспериментальных космических объектов Shijian-6 05A/B. Эти манёвры наблюдались на низкой околоземной орбите». Добавим, что в январе 2025 года стало известно о дозаправке в космосе спутника Shijian-25, что стало новой вехой в продлении эксплуатации космических аппаратов. Это особенно важно, поскольку манёвры спутников на орбите требуют значительного количества топлива. Без дозаправщиков в таких условиях не обойтись — иначе ни о каких длительных манёврах не может быть и речи. Отдельного упоминания заслуживает случай с запуском китайского спутника с роботизированным манипулятором в 2020 году. В 2022 году наблюдатели предположили, что этот манипулятор использовался для захвата одного из китайских спутников и его перемещения на другую орбиту. Нетрудно представить, что подобный спутник может так же легко захватить вражеский космический объект и сделать с ним всё, что пожелает оператор. Кроме того, у Китая есть внушительный флот постановщиков помех в космосе. За последние три года Космические силы США заметили, что и Китай, и Россия заняли гораздо более агрессивную позицию на орбите. Глушение сигналов, подмена трафика и «ослепление» разведывательных спутников стали более распространёнными явлениями, что вызывает серьёзную тревогу у военных экспертов. И это не говоря о том, что Китай, по имеющимся данным, уже почти два десятилетия обладает противоспутниковыми ракетами. Генерал Гетлейн отметил, что для сохранения доминирования США в космосе потребуется сочетание частного и военного опыта. «Что не даёт мне спать по ночам — это темп, с которым каждый день нарастает угроза со стороны противника, — заключил он. — Это ошеломляющий темп. Он требует, чтобы наши защитники были на высоте каждый день. И они действительно выкладываются на полную, делая всё возможное, чтобы обеспечить безопасность космоса для нации». Nvidia начала продавать GeForce RTX 5080 и RTX 5090 из фудтрака — раньше Хуанг «запекал» видеокарты в духовке
20.03.2025 [20:38],
Николай Хижняк
Портал Tom’s Hardware сообщает, что спрос на видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5090 в США по-прежнему настолько высок, что найти их в продаже по рекомендованным ценам практически невозможно. Nvidia нашла решение для участников конференции GPU Technology Conference (GTC 2025), проходящей в настоящий момент в Сан-Хосе (Калифорния, США). Компания продаёт видеокарты по рекомендованным ценам непосредственно на этом мероприятии.
Источник изображения: Nvidia Nvidia разместила на парковке GTC 2025 фудтрак, из которого продаёт GeForce RTX 5080 и RTX 5090 от своих партнёров по рекомендованным ценам — $999 и $1999 соответственно. В течение четверга и пятницы магазин на колёсах будет открыт с 7 утра до полудня по местному времени. Однако здесь есть несколько ограничений:
Данная ситуация напомнила как Nvidia готовилась к запуску видеокарт поколения Ampere в 2020 году. Тогда вышел ролик, в котором гендиректор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) вынул из духовки «свежеиспечённую» серверную плату с восемью ускорителями вычислений A100. Кто-то может посчитать подобные акции со стороны Nvidia издевательством над поклонниками и обычными потребителями, которые ждут появления видеокарт в магазинах по приемлемым ценам. Хотя разработчики, присутствующие на конференции, явно позитивно оценят инициативу, поскольку смогут купить ускорители для работы над ПО, которое потенциально сможет стимулировать спрос на продукты Nvidia в будущем. С другой стороны, Nvidia в последнее время в целом уделяет мало внимания геймерам, отдавая приоритет производству специализированных GPU для дата-центров. И это логично, ведь Nvidia гораздо выгоднее продавать сверхдорогие ИИ-ускорители B100/B200 стоимостью $50 000 за штуку. Однако геймерам от этого не легче. Вместо Persona 6: неподтверждённый ремейк Persona 4 как никогда близок к анонсу
20.03.2025 [19:54],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты серии японских ролевых игр Persona ждут следующей номерной части, Atlus готовит очередной ремейк. По крайне мере, на это намекает регистрация в Японии нового домена. Блогер Faz, специализирующийся на контенте по Persona, обратил внимание, что 20 марта был создан домен p4re.jp. При этом по запросу регистранта информация о нём недоступна (см. страницу p4re.jp в сервисе Whois). Стоить отметить, что анонсу Persona 3 Reload в 2023 году предшествовала регистрация (от 15 марта) домена p3re.jp с заблокированными деталями о регистранте. Другими словами, за новым доменом наверняка тоже может стоять Atlus. Официальный анонс Persona 3 Reload прозвучал спустя три месяца после создания p3re.jp на июньской презентации Xbox Games Showcase 2023, а релиз ремейка состоялся в феврале 2024 года. Стоит отметить, что в феврале певица Сихоко Хирата (Shihoko Hirata), известная по работе над Persona 4, засветилась в студии звукозаписи за созданием музыки для неанонсированной новой игры. События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Именно эта версия в 2020-м была портирована на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox и Nintendo Switch. AMD выпустила драйвер Radeon с поддержкой Assassin’s Creed Shadows и The Last of Us Part II Remastered
20.03.2025 [19:48],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила необязательную версию графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.3.2. В него добавлена поддержка игр Assassin’s Creed Shadows и The Last of Us Part II Remastered.
Источник изображения: Naughty Dog Новый драйвер также включает обновление для AMD Radeon Developer Tool Suite (RDTS) с поддержкой видеокарт серии AMD Radeon RX 9000. Более подробно об этих инструментах разработчика можно узнать здесь. AMD сообщает, что технология масштабирования FSR 3.1 теперь доступна более чем в 110 играх. С помощью AMD FidelityFX SDK эти игры можно быстро адаптировать для поддержки FSR 4. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать необязательную версию драйвера Radeon Software Adrenalin 25.3.2 можно с официального сайта AMD. Скрытный патч первого дня для Assassin’s Creed Shadows должен защитить Ubisoft от обвинений в неуважении к японской культуре
20.03.2025 [19:10],
Дмитрий Рудь
Французский издатель Ubisoft без публичного анонса выпустил патч первого дня для своего псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows. Подробностями обновления компания поделилась с порталом IGN. Секретное обновление исправляет ряд багов и вносит улучшения в некоторые геймплейные элементы, но ключевым образом защищает Ubisoft от обвинений в неуважении к японской культуре. Разработчики сделали столы и стойки во внутриигровых святилищах неразрушаемыми, а безоружные мирные жители больше не будут истекать кровью, если их атаковать — это поможет избежать кровопролития в храмах. То, что в Assassin's Creed Shadows можно устраивать погром в местных храмах, игроки знали ещё с января (см. ролик выше), однако накануне ситуация была доведена до внимания премьер-министра Японии Сигэру Исибы (Shigeru Ishiba). Исиба назвал осквернение японских храмов оскорблением страны. Хотя политик говорил о вандализме в контексте реальных событий, Ubisoft решила лишний раз не испытывать судьбу — от успеха Shadows во многом зависит будущее компании. Хотя осквернение японских храмов в Assassin's Creed Shadows потенциально может обидеть (по большому счёту) лишь местных игроков, изменения в патче первого дня эксклюзивными для восточного региона не стали. Assassin's Creed Shadows вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Критики встретили игру относительно тепло, а в Steam у проекта «очень положительные» отзывы. Застрявшим в космосе астронавтам NASA не доплатят за сверхурочную работу — только по $5 за каждые сутки
20.03.2025 [19:07],
Геннадий Детинич
Сообщается, что астронавты NASA Барри Уилмор (Barry Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) не вправе рассчитывать на оплату сверхурочных за командировку на МКС, которая увеличилась с 10 дней до девяти месяцев. Как и другие государственные служащие, они получают фиксированную зарплату и могут рассчитывать лишь на $5 в сутки на непредвиденные расходы. За 286 суток на МКС каждый из них получит прибавку к зарплате в размере $1430.
Источник изображения: NASA Уилмор и Уильямс отправились к станции 5 июня 2024 года на новом корабле Boeing Starliner. Это был первый испытательный полёт капсулы с экипажем. При приближении к МКС отказали пять двигателей коррекции орбиты, а также была зафиксирована утечка гелия. Стыковка состоялась, но NASA не рисковало возвращать пилотов на этом корабле на Землю, и они, вместо запланированных 10 суток, застряли в космосе более чем на девять месяцев. После спуска на Землю два дня назад обоих астронавтов пришлось сразу укладывать на носилки после извлечения из капсулы. В невесомости они потеряли значительное количество костной и мышечной ткани — это обычное явление для длительных космических миссий. Оба признавались в разных интервью, что получили удовольствие от продолжительного пребывания на МКС, однако денежная премия вряд ли помешала бы почувствовать удовлетворение от хорошо проделанной работы. В конце концов, пилоты рисковали жизнью, отправляясь в испытательный полёт. Годовая зарплата астронавтов составляет около $152 258. Прибавка в $1430 за весь период пребывания на орбите не выглядит достойной компенсацией за риск и проявленное терпение. Однако мы вряд ли ошибёмся, предположив, что вскоре это досадное недоразумение каким-то образом будет решено. Судьба пилотов Boeing Starliner вызвала широкий общественный резонанс, и это не останется незамеченным. LG внезапно вспомнила про NFT и объявила о закрытии сервиса для торговли NFT через телевизор
20.03.2025 [18:56],
Сергей Сурабекянц
LG запустила платформу Art Lab в 2022 году во время ажиотажного спроса на невзаимозаменяемые токены NFT, рекламируя эту торговую площадку как способ «покупать, продавать и наслаждаться высококачественными цифровыми произведениями искусства на вашем телевизоре». Бесценное и уникальное «цифровое искусство» можно было приобрести, отсканировав QR-код для совершения транзакций через Wallypto, приложение криптовалютного кошелька LG.
Источник изображения: LG NFT (non-fungible token) — невзаимозаменяемый токен, своего рода ценная бумага в цифровом мире. Покупка токена означает, что покупатель единолично владеет неким активом, в данном случае — произведениями цифрового искусства. NFT выступает в качестве сертификата подлинности на произведение, он представляет собой набор данных о сделке, продавце, покупателе и сумме, которая была заплачена. Данные подтверждают, что владелец токена является владельцем оригинального объекта. На момент запуска Art Lab работала в сети Hedera, которая использовала альтернативу блокчейну под названием hashgraph, но в прошлом году перешла на использование общепризнанного Ethereum. Цены на NFT сильно различались: анимация Bloom от Брайана Бринкмана оценивалась в $60, а единичный экземпляр от Amadon продавался более чем за $3800 — дороже, чем новейший 77-дюймовый OLED 4K-телевизор LG. Ещё в 2017 году на одной из блокчейн-платформ появился NFT, привязанный к изображению Гомера Симпсона, стилизованного под лягушонка Пепе. За короткое время токен подорожал в цене, а через год его купили за $38 000. В марте 2021 года он был перепродан за $322 000. Позже ажиотаж спал и времена, когда невзаимозаменяемые токены (NFT) продавались за миллионы долларов, прошли. Согласно данным, предоставленным NFT Scan и CoinMarketCap, из 73 257 NFT-коллекций 69 795 имеют рыночную капитализацию равную нулю. По оценкам аналитиков, этими бесполезными активами владеют почти 23 млн человек. А за NFT самого первого твита в мире, который был продан за $2,9 млн, в 2023 году предложили менее $2000. С 10 марта пользователи больше не могут совершать покупки на платформе. Покупки будут переведены на криптовалютные кошельки пользователей до 30 апреля. «Поскольку пространство NFT продолжает развиваться, мы считаем, что сейчас самое время сместить фокус и исследовать новые возможности», — заявил представитель LG. В уведомлении, размещённом на сайте LG, компания сообщила, что приняла «трудное решение» закрыть платформу 17 июня. Art Lab появилась вскоре после того, как Samsung запустила аналогичную торговую площадку NFT TV, которая пока продолжает функционировать. Microsoft разрешила всем геймерам обновиться до Windows 11 24H2 — снято ограничение, связанное с Asphalt 8: Airborne
20.03.2025 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Компания Microsoft устранила ещё одно препятствие, которое мешало некоторым пользователям Windows 11 обновиться до версии 24H2. Ограничения затрагивали ПК с установленной игрой Asphalt 8: Airborne, так как обновление операционной системы приводило к частому зависанию игры и необходимости её перезапуска. «Решение: эта проблема была решена. Защитная блокировка (ID 52796746), которая была ранее применена для этой проблемы, была снята. Может потребоваться до 48 часов, чтобы обновление Windows 11 версии 24H2 стало доступно в Центре обновления Windows в Параметрах. Перезагрузка устройства может ускорить процесс», — сообщила Microsoft. В середине января Microsoft сняла ограничения на обновление Windows 11 до версии 24H2 для компьютеров с играми Assassin’s Creed. Ранее пользователи массово жаловались на сбои в работе Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Origins после установки последнего обновления системы. Ubisoft выпустила патчи, которые устранили эти проблемы, после чего Microsoft сняла блокировку. В ноябре 2024 года очередное обновление затронуло компьютеры, к которым по USB подключены сканеры, поддерживающими eSCL (eScanner Communication Language) — протокол обмена без использования драйверов, работающий через Ethernet, Wi-Fi и USB. На исправление ситуации потребовалось несколько дней. В конце 2024 года геймеры массово жаловались, что включение в играх режима HDR делает игровую графику высококонтрастной и перенасыщенной. Microsoft подтвердила наличие проблемы и признала, что включение Auto HDR, функции Windows, расширяющей цветовой диапазон, приводит к зависанию игр. Поэтому обновления Windows 11 на ПК с мониторами, поддерживающими HDR были заблокированы. Лишь в конце января 2025 года компания исправила ошибку и разблокировала обновления. Январское обновление Windows 11 под номером KB5050009 стало катастрофическим для многих пользователей. Сообщалось о неработоспособности Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи сталкивались с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена». Переключение приложений по Alt+Tab приводило к зависанию системы. Для исправления этих ошибок порой недостаточно удалений обновлений и требуется переустановка ОС. 29 января Microsoft оперативно выпустила обновление, исправившее 28 различных ошибок. В феврале похожие проблемы возникли на ПК со старыми версиями программного обеспечения AutoCAD. Выпущенный 15 марта очередной патч для Windows 11 24H2 оказался крайне нестабильным и изобилует сбоями. Пользователи массово сообщают о зависаниях на этапе установки, BSoD («Синий экран смерти») и невозможности загрузить систему. Исправления пока выпущены не были. Не «Лейкой» единой: Fujifilm представила компактную среднеформатную камеру GFX100RF за $4900
20.03.2025 [18:01],
Сергей Сурабекянц
Fujifilm представила GFX100RF — свою первую среднеформатную камеру с фиксированным объективом и универсальным фокусным расстоянием 35 мм (эквивалент 28 мм в полном кадре). Кроме того, это самая лёгкая и компактная модель в серии GFX — по размерам она ближе к цифровой «мыльнице». При этом скромные габариты не оказали негативного влияния на характеристики, которые вполне оправдывают цену в $4900. Похоже, GFX100RF станет прямым конкурентом Leica Q3. Камера Fujifilm GFX100RF оснащена 102-мегапиксельным сенсором, который, по утверждению производителя, обеспечивает «невероятный уровень детализации». Размер сенсора, как и положено среднеформатной камере Fujifilm, составляет 43,8 × 32,9 мм (кроп-фактор Kf = 0,79×), а его площадь в 1,7 раза больше, чем у датчика полнокадровой камеры размером 36 × 24 мм. Стоит отметить, что площадь сенсора у среднеформатных камер Leica с матрицей 45 × 30 мм составляет 1350 мм², что близко к площади сенсора GFX100RF (1437 мм²). Единственным существенным отличием между сенсорами Leica и Fujifilm является соотношение сторон кадра: в первом случае 4:3, а во втором — классическое 3:2. Фиксированный объектив со светосилой ƒ/4 обеспечивает минимальное расстояние фокусировки 20 см, что позволяет делать выразительные крупные планы. Цифровым способом (путём кропа) фокусное расстояние можно расширить до 45, 63 и 80 мм. В целях уменьшения размеров камера лишена встроенного стабилизатора изображения — но какой профессионал выходит из дома без штатива! Лепестковый затвор позволил производителю ещё сильнее уменьшить размеры камеры. «Используя пространство, освободившееся благодаря этому, и оптимизируя расположение объектива и компонентов камеры, удалось добиться значительного уменьшения габаритов», — говорится в пресс-релизе. Ещё одним преимуществом лепесткового затвора является возможность синхронизации вспышки при любой выдержке. Камера оснащена встроенным четырёхступенчатым фильтром нейтральной плотности (Neutral Density Filter) — ещё одним новшеством для серии GFX. Другая любопытная особенность Fujifilm GFX100RF — дополнительный диск управления, позволяющий быстро менять соотношение сторон кадра. Он даёт возможность мгновенно переключаться между девятью вариантами, включая 3:2, 16:9, 1:1 и 17:6. На задней панели камеры расположен 3,15-дюймовый сенсорный ЖК-дисплей с разрешением 2,1 млн точек. Альтернативой служит электронный видоискатель с разрешением 5,76 млн пикселей. Камера весит 735 граммов, что совсем немного по меркам среднего формата — аналогичный вес имеют многие полнокадровые камеры. Появление Fujifilm GFX100RF в продаже ожидается в апреле по цене $4900. ИИ проследит за безопасностью во дворах жилых домов в разных регионах России
20.03.2025 [17:56],
Владимир Мироненко
На Ямале за безопасностью дворов и транспортных подъездов жилых домов начала следить система видеоаналитики на основе ИИ от компании NtechLab, технологического партнёра госкорпорации «Ростех». По словам компании, это позволило снизить преступность, и в будущем планируется развернуть такие системы в других регионах России, сообщили ТАСС в пресс-службе разработчика.
Источник изображения: NtechLab Алгоритмы от NtechLab позволяют распознавать лица и силуэты, а также выявлять людей, находящихся в розыске. Система NtechLab используется правоохранительными органами для предупреждения преступлений и поиска пропавших без вести людей. «Наша видеонаналитика позволяет дать жителям совершенно новый уровень безопасности дворов, территории которых мы относим к зонам собственного комфорта. Там гуляют наши дети, ночуют наши автомобили. ИИ позволяет оперативно реагировать не только на появление лиц, находящихся в розыске, но и в случае преступления быстро восстановить ход событий и найти виновных благодаря архиву видеозаписей», — рассказал гендиректор NtechLab Алексей Паламарчук. В Ямале в рамках местной программы комплексного благоустройства «Мой двор» к системе видеоаналитики NtechLab было подключено около 5 тыс. камер. Как сообщил директор департамента региональной безопасности ЯНАО Сергей Неустроев, в прошлом году число преступлений, совершённых на улицах, снизилось почти на четверть и ИИ помог правоохранителям раскрыть каждое десятое преступление. «Планомерно работаем над тем, чтобы увеличивать охваты ЕСВ. К ней подключаем дворы, подъезды, магазины и общепит, все транспортные узлы. Прилагаем все усилия, чтобы Ямал был одним из самых безопасных регионов в стране», — отметил он. В настоящее время ведутся переговоры о запуске системы в Рязанской, Ярославской, Тюменской, Самарской, Нижегородской и Архангельской областях. Также было отмечено, что решения компании NtechLab используются в более чем 30 регионах России и в 30 странах. «Никто из них игру и не купил»: бывший директор Valve по маркетингу рассказала, как студия боролась с пиратством Half-Life
20.03.2025 [17:55],
Дмитрий Рудь
В последние годы Valve отдаёт оригинальную Half-Life буквально за копейки (а по праздникам — вообще бесплатно), но когда игра только выходила, а студия лишь начинала свой путь в индустрии, всё было совсем иначе. Экс-директор Valve по маркетингу Моника Харрингтон (Monica Harrington), в прошлом жена сооснователя студии Майка Харрингтона (Mike Harrington), на GDC 2025 рассказала, как компания начинала борьбу с пиратством. В соответствии с прошлогодней публикацией Харригтон на Medium, в 1998 году Valve рассматривала пиратство, которое тогда как раз начинало формироваться в реальную проблему, как одну из главных угроз своему бизнесу. Собственный племянник Харригтон на подарочные деньги купил репликатор CD-ROM, чтобы копировать игры и делиться ими с друзьями. Для него это было не воровство, но Valve бросить Half-Life на произвол судьбы не могла. Из-за таких геймеров, как племянник Харрингтон, студия разработала систему аутентификации. Покупателям приходилось подтверждать и регистрировать свою копию игры напрямую через Valve. Когда после релиза Half-Life форумы заполонили жалобы, что игра не работает, Майк Харрингтон лично звонил всем пострадавшим, но: «Оказалось, никто из них игру и не купил. Система аутентификации работала отлично». Half-Life дебютировала 19 ноября 1998 года. Культовый шутер Valve считается одной из важнейших игр в истории. Рейтинг на Metacritic составляет 96 %. До сегодняшнего вечера (20:00 МСК) приобщиться к классике жанра можно за 51 рубль. Хромбуки скоро станут умнее и функциональнее — на них предустановят ИИ-инструмент NotebookLM
20.03.2025 [17:43],
Владимир Фетисов
Google выпустила несколько ИИ-функций, основой которых стала большая языковая модель Gemini. В их число входит NotebookLM — мощный инструмент для обобщения текстовых материалов, ведения заметок, проведения исследований и анализа данных в текстовых документах, видео и аудиоматериалах. Теперь же Google решила повысить популярность NotebookLM среди пользователей.
Источник изображения: Copilot Функция очень полезна для студентов, исследователей и других людей, которым нужно анализировать большие объёмы данных. Google хочет сделать NotebookLM более доступной, поэтому вскоре функция станет доступна в ноутбуках Chromebook по умолчанию. Для начала взаимодействия с NotebookLM достаточно в браузере перейти на страницу notebooklm.google.com. На основании этого можно сделать вывод, что ИИ-функция достаточно доступна для широких масс, поскольку многие люди регулярно взаимодействуют с браузерами. Проблема в том, что многие люди, для которых NotebookLM была бы крайне полезна, попросту не слышали о ней. Именно по этой причине Google хочет добавить NotebookLM в список предварительно установленных приложений на «хромбуках», благодаря чему больше людей обратит внимание на этот инструмент. Для реализации этого плана Google включит NotebookLM в список предустановленных приложений Chrome OS — операционной системы, на базе которой работают устройства Chromebook. Если Google не передумает реализовывать эту задумку, то вскоре на рынке появятся Chromebook с предустановленным веб-приложением NotebookLM. Пока неизвестно, будет ли это распространяться на уже выпущенные ноутбуки или затронет только новые устройства. Tesla отозвала почти все Cybertruck в США — у них могут отвалиться куски обшивки
20.03.2025 [17:39],
Павел Котов
Компания Tesla объявила об отзыве почти всех электрических пикапов Cybertruck в США. Эта мера потребовалась, чтобы исправить дефект, из-за которой во время движения может отсоединяться внешняя передняя стальная панель.
Источник изображения: tesla.com Программа отзыва охватывает более 46 тыс. машин, выпущенных с ноября 2023 по 27 февраля 2025 года, сообщил автопроизводитель в Национальное управление безопасностью движения США (NHTSA). Инцидент рискует обернуться для Tesla очередной крупной неудачей — только в этом году акции компании потеряли почти половину стоимости. Виной тому стал целый комплекс факторов: рост конкуренции, устаревающий модельный ряд и роль главы компании Илона Маска (Elon Musk) в сокращении федеральных расходов США. Изготовленная из нержавеющей стали внешняя панель отделки может отсоединиться от автомобиля, сделав его опасным на дороге и увеличив риск ДТП. В рамках программы отзыва Tesla заменит блок панели на новый, соответствующий требованиям испытаний на прочность. NHTSA 21 февраля сообщила Tesla об одном из владельцев Cybertruck, который заявил, что на его машине эта панель отсоединилась. Компания предупредила, что отсоединённая панель может создавать шум, который слышно в салоне; дефект может быть выявлен и при осмотре кузова. Tesla также признала, что ей известно о 151 претензии по гарантии, которые могут быть связаны с дефектом, но к авариям или травмам он пока не привёл. Объёмы поставок Cybertruck компания не разглашает, но, по оценкам аналитиков, речь идёт о подавляющем большинстве экземпляров модели на дорогах США. После объявления об отзыве акции Tesla просели на 1,4 %; с начала года падение составило почти 42 %. На Tesla приходится большая часть отзываемых в США автомобилей: в 2024 году программы компании затронули 5,1 млн единиц электромобилей Tesla. В большинстве случаев проблемы решались обновлением ПО. «Проводник» в Windows 11 научился быстрее распаковывать архивы, но пока не для всех
20.03.2025 [17:35],
Павел Котов
Компания Microsoft выпустила новую предварительную версию Windows 11 для участников программы Windows Insider на канале Canary. Одним из наиболее заметных улучшений стал прирост производительности «Проводника» при извлечении файлов из архивов.
Источник изображения: Windows / unsplash.com Файловый менеджер обещает ускориться в сборке Windows 11 Build 27818 — наиболее заметным прирост производительности будет при распаковке большого числа архивных файлов. ОС перестанет предлагать набор действий при копировании номера телефона или будущей даты — эту функцию в Microsoft признали устаревшей. Приложение Windows Security начнёт показывать дополнительные сведения, в том числе производителя и версию чипа Pluton TPM, если он присутствует на компьютере. Устранён сбой в работе библиотеки d3d9.dll, впервые проявившийся в сборке 27802 — из-за него у некоторых участников программы Windows Insider не запускались несколько приложений. Исправлены две ошибки в работе панели задач: из-за одной всплывающие окна с миниатюрами приложений имели неверный радиус закругления в углах; из-за другой значки приложений оставались подчёркнутыми даже после их закрытия. Стабилизирована работа ctmon.exe — из-за неполадок этого файла могли возникнуть затруднения при вводе текста. Исправлена ошибка, из-за которой не открывались настройки. Устранена ошибка с наименованием полей в профиле пользователей для версии Windows на японском языке; ошибка, из-за которой замедлялось воспроизведение видео при переключении многоэкранных режимов. Исправлена ошибка DirectX, из-за которой не запускались некоторые игры; ошибка, не позволявшая устанавливать Visual Studio Code; ошибка, связанная с зависаниям удалённого компьютера при подключении; и ещё одна ошибка, из-за которой не запускались некоторые приложения с сообщением, что им «не удалось загрузить требуемый компонент виртуальной машины». Asus показала бесценную GeForce RTX 5090 — «золотую» Astral Dhahab OC Edition с автографом Дженсена Хуанга
20.03.2025 [17:33],
Николай Хижняк
Глава маркетинга Asus ROG Эрнест Ченг (Ernest Cheng) на конференции Nvidia GTC 2025 представил, возможно, одну из самых экстравагантных версий видеокарты GeForce RTX 5090 — Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab OC Edition. Она выполнена в дизайне, напоминающем массивный золотой слиток. Дополнительную эксклюзивность представленной модели придаёт автограф главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang).
Источник изображений: Asus ROG Ченг поделился фотографией уникальной видеокарты на своей странице в LinkedIn, добавив, что это единственный экземпляр. На задней усиливающей пластине можно увидеть автограф Хуанга с подписью «RTX ON!». ![]() Asus представила GeForce RTX 5090 в исполнении ROG Astral Dhahab OC Edition в феврале. Стоимость видеокарты неизвестна. Но учитывая, что рекомендованная цена обычной версии RTX 5090 Astral составляет $3360 в официальном магазине Asus, цена «золотой» версии будет значительно выше. Как показывают прошлые аукционы, дополнительную ценность для коллекционеров, безусловно, добавляет и автограф главы Nvidia. Энтузиаст Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) в прошлом году купил на благотворительном аукционе коллекционную Asus ROG Matrix GeForce RTX 4090 с автографом Хуанга за $16 тыс. «VK Видео» показал лучший рост среди сервисов VK в 2024 году — компания отчиталась о подскочившей выручке и скромном росте аудитории
20.03.2025 [16:34],
Павел Котов
Холдинг VK опубликовал отчёт по финансовым результатам 2024 года. Компания сумела значительно увеличить выручку; средняя дневная аудитория также показала рост, но он оказался незначительным. Наиболее бурный рост показал сервис «VK Видео», что на фоне замедления YouTube в России совсем не удивительно.
Источник изображения: vk.company За 2024 год выручка VK составила 147,6 млрд руб. — это на 23 % больше, чем годом ранее. Средняя дневная аудитория входящих в компанию платформ увеличилась на 1,1 % и достигла 77 млн. Компания нарастила финансовые показатели преимущественно за счёт онлайн-рекламы — на её пришлись 96,1 млрд руб., что соответствует годовому росту на 20 %; сегмент продвижения малого и среднего бизнеса увеличился на 27 %. Видеореклама на платформах VK показала двухкратный рост до 3,9 млрд руб.; VK Tech и образовательные сервисы для детей увеличили выручку соответственно на 42 % и 83 %.
Источник изображения: vk.company Доход в сегменте «Социальные платформы и медиаконтент» составил 104,3 млрд руб., и это рост на 23 %. Такой результат в компании объяснили изменением привычек пользователей — они стали проводить в сервисах VK на 29,4 % больше времени. По сравнению с 2023 годом совокупное время за просмотром «VK Видео» увеличилось в 4,5 раза; среднесуточное число просмотров коротких вертикальных роликов «VK Клипы» выросло на 118 %; «VK Музыка» показала прирост подписчиков на 17 %. 30 апреля VK планирует провести внеочередное собрание акционеров, на котором поднимет вопрос о допэмиссии акций, в ходе которой холдинг рассчитывает привлечь 115 млрд руб. и направить их на снижение долговой нагрузки. Лица, числящиеся акционерами на 21 марта, получат преимущественное право на покупку ценных бумаг в рамках допэмиссии. Почти вся ИТ-инфраструктура «Почты России» фактически «дышит на ладан», пожаловался глава госкомпании
20.03.2025 [16:25],
Татьяна Золотова
Почти 90 % ИТ-инфраструктуры «Почты России» «дышит на ладан», а 55 % транспорта компании находится «за сроками полезного использования», сообщают «РИА Новости» со ссылкой на выступление главы ФГУП «Почта России» Михаила Волкова на расширенном заседании ИТ-комитета в Госдуме. Как заявил Михаил Волков, изношенность фондов очень большая. «Например, около 55 % нашего транспорта уже за сроками полезного использования. Что касается ИТ-инфраструктуры — 89 % фактически на ладан дышат», — был откровенен глава «Почты России». Ключевыми проблемами на 2025 год для организации ее глава называет низкий уровень заработных плат и крайняя изношенность инфраструктуры. При этом он указал, что в 2023 и 2024 годах зарплаты у специалистов основного производства повышались, но средний уровень выплат все равно в два раза ниже, чем в среднем по стране. С 2021 года уставный капитал «Почты России» был увеличен на 16,5 млрд руб. в рамках программы ее модернизации. Михаил Волков сообщил, что сейчас проходит программа модернизации и ремонта сельских отделений и совместно с Минцифры прорабатывается продление этой программы до 2030 года. Программа реализуется в соответствии с перечнем поручений Президента России. Глава «Почты России» объяснил, что организация работает над повышением операционной и финансовой эффективности: «На 36 % увеличена производительность труда, более чем на 30 % сокращены административно-управленческие расходы. И уже в 2023 году это позволило выйти на операционную прибыль, также и в 2024 году. Высокая ключевая ставка, конечно, сильно нас здесь сдерживает». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |