|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В этом году будет запущено строительство 18 новых фабрик чипов по всему миру
08.01.2025 [08:54],
Алексей Разин
Прогнозируемые темпы развития полупроводниковой отрасли подразумевают, что в текущем году по всему миру начнётся строительство 18 новых предприятий по выпуску полупроводниковой продукции. Из них только три будут работать с кремниевыми пластинами типоразмера 200 мм, остальные предусматривают работу с типоразмером 300 мм. ![]() Основная часть предприятий, строительство которых начнётся в этом году, должна начать работу в период с 2026 по 2027 годы, как отмечается в прогнозе отраслевой ассоциации SEMI. Лидерами по количеству отстраиваемых предприятий полупроводниковой отрасли в текущем году должны стать Америки и Япония, поскольку каждый из макрорегионов запустит по четыре проекта. В Китае и регионе EME (Европа и Ближний Восток) будет запущено по три проекта. Тайвань ограничится двумя предприятиями, строительство которых будет запущено в этом году. Юго-Восточная Азия и Южная Корея ограничатся одним предприятием в каждом случае. В прошлом году в строй было введено 48 предприятий по выпуску чипов по всему миру, в текущем году к ним присоединятся ещё 32 предприятия, они будут работать с номенклатурой типоразмеров кремниевых пластин от 50 до 300 мм. По итогам текущего года прирост валового объёма производства кремниевых пластин с чипами составит 6,6 %, что в месячном выражении позволит достичь 33,6 млн кремниевых пластин. Основным локомотивом роста будет выступать потребность отрасли искусственного интеллекта в профильных полупроводниковых компонентах. В сегменте передовых техпроцессов с нормами не более 7 нм ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин увеличатся на 300 000 штук (16 %) в месяц до 2,2 млн. Зрелые техпроцессы будут стимулироваться стремлением Китая добиться технологического суверенитета, а также развитием Интернета вещей и автомобильного сегмента. В диапазоне техпроцессов от 45 до 8 нм среднемесячные объёмы обработки кремниевых пластин увеличатся на 6 % до 15 млн штук. В сегменте техпроцессов грубее 50 нм темпы расширения будут более сдержанными, они не превысят 5 % и ограничат ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин 14 млн штук. Контрактные производители чипов при этом увеличат свои мощности на 10,9 % по итогам текущего года, обеспечив обработку рекордных 12,6 млн кремниевых пластин в месяц. Темпы роста объёмов производства микросхем памяти замедлятся с 3,5 до 2,9 % в текущем году по сравнению с предыдущим. При этом основным драйвером роста останется память типа HBM, необходимая ускорителям вычислений для систем искусственного интеллекта. Во многом благодаря этому сегмент DRAM в текущем году увеличит среднемесячные объёмы обработки кремниевых пластин на 7 % до 4,5 млн штук. Сегмент 3D NAND при этом прибавит только 5 % до 3,7 млн кремниевых пластин в месяц. Если сейчас в целом в мире функционирует более 1500 предприятий и производственных линий по выпуску чипов, то после 2024 года в строй будет введено около 180 предприятий и линий — при условии, что производители не откажутся от своих планов. Дженсен Хуанг намекнул на планы Nvidia по созданию потребительских CPU после презентации Digits и процессора GB10
08.01.2025 [08:00],
Алексей Разин
Представленный вчера чип GB10 Grace Blackwell был разработан совместными усилиями Nvidia и MediaTek, а потому основатель Nvidia на пресс-конференции заявил, что последняя может распоряжаться данными разработками по своему усмотрению, а у самой Nvidia есть «свои планы» по дальнейшему использованию данного процессора, помимо платформы для разработчиков Project Digits.
Источник изображения: Nvidia По крайней мере, Reuters приводит следующие высказывания генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) о возможностях MediaTek по использованию совместных наработок по чипу: «Теперь они могут предоставить это нам, могут оставить себе и обслуживать потребности рынка. Таким образом, подобная ситуация оказалась выгодной для обеих сторон». Ранее уже появлялись слухи о намерениях Nvidia разработать процессор для ПК, который мог бы составить конкуренцию решениям Intel, AMD и Qualcomm. Project Digits за $3000 не может претендовать на статус массового продукта, поскольку является платформой для разработчиков, использующих системы искусственного интеллекта. Однако, глава Nvidia дал понять, что у компании есть дальнейшие планы в отношении лежащего в основе этой платформы чипа: «Конечно, у нас есть планы. Подождите, и мы о них расскажем». Хуанг также пояснил, что Nvidia надеется сократить разрыв между популярностью Linux и Windows, используя платформу Microsoft Windows Subsystem for Linux, позволяющую запускать обе операционные системы на одном ПК. С помощью такого подхода Nvidia надеется популяризовать приложения для Linux в массовом сегменте рынка ПК. Хуанг верит в Samsung — проблемы с выпуском HBM3E получится решить
08.01.2025 [06:44],
Алексей Разин
Пресс-конференция главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которая имела место в Лас-Вегасе на полях выставки CES 2025, позволила ему выразить уверенность в способности Samsung решить все имеющиеся проблемы с выпуском микросхем памяти серии HBM для ускорителей самой Nvidia. Руководитель компании выразил уверенность, что Samsung справится с этим.
Источник изображения: Samsung Electronics «Они должны перейти на новый дизайн, но они смогут это сделать. Они работают очень быстро, уделяя этому очень много ресурсов», — вкратце охарактеризовал ситуацию с доработкой HBM3E под нужды Nvidia силами специалистов Samsung генеральный директор первой из компаний. «Они добьются успеха, в этом не приходится сомневаться. Я убеждён, что у Samsung всё получится с HBM», — резюмировал Дженсен Хуанг. Являясь крупнейшим производителем микросхем памяти в целом, Samsung в сегменте HBM3E отстала от SK hynix, поскольку не смогла наладить поставки соответствующих требованиям Nvidia микросхем данного типа. Примечательно, что оптимистичные заявления главы Nvidia в отношении потенциала Samsung позволили поднять курс акций последней более чем на 3 %, хотя утром в среду компания опубликовала не очень удачный предварительный отчёт за четвёртый квартал. В частности, операционная прибыль Samsung по итогам прошлого квартала оказалась примерно на 27 % ниже ожиданий аналитиков, не превысив $4,5 млрд. Выручка в размере $51,6 млрд оказалась чуть ниже ожиданий рынка. Полноценный отчёт Samsung опубликует 22 января, а пока компании удаётся компенсировать не самые выдающиеся показатели оптимизмом главы Nvidia с точки зрения динамики курса своих акций. Nvidia показала очень маленькую, но очень прожорливую плату GeForce RTX 5090
08.01.2025 [06:12],
Анжелла Марина
Компания Nvidia представила на CES 2025 графический ускоритель GeForce RTX 5090 Founders Edition, который стал самым мощным потребительским GPU на сегодняшний день. Однако вместе с впечатляющей производительностью устройство оказалось одним из самых энергозатратных потребительских GPU в истории. Для обеспечения стабильной работы при энергопотреблении в 575 Вт компания создала трёхкомпонентную конструкцию печатной платы.
Источник изображения: Nvidia Как сообщает Tom's Hardware, RTX 5090 Founders Edition использует уникальную трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. На основной плате размещён чип GB202 с 92 миллиардами транзисторов, 32 Гбайт памяти GDDR7 с 512-битным интерфейсом, а также 30-фазная подсистема питания (VRM). Данная конструкция обеспечивает стабильную подачу энергии без скачков напряжения, что критически важно для такого мощного устройства.
Источник изображения: Tom's Hardware GeForce RTX 5090 оборудована новым 12V-2x6 разъёмом, который поддерживает подачу до 600 Вт мощности при напряжении 12 В, что позволяет эффективно питать GPU и память, обеспечивая высокую производительность. Несмотря на это, на основной плате отсутствуют привычные разъёмы для дисплеев, вентиляторов и PCIe. Предположительно, эта видеокарта имеет ещё две платы, которые пока просто не были показаны, а причины разделения видеовыходов, PCIe и разъёмов вентиляторов от основной печатной платы остаются на сегодня предметом домыслов.
Источник изображения: Nvidia Возможно, каждая печатная плата была разработана для конкретной цели, что позволит обеспечить лучшую маршрутизацию сигналов и эффективное использование пространства. Также, разделение разъёмов может минимизировать электрические помехи и улучшить стабильность подачи питания на GPU. Кроме того, Nvidia могла взять пример с GeForce 8800 GTX/Ultra и отделить дисплейные движки от GPU GB202, чтобы сэкономить место для вычислительных мощностей и оптимизировать общую конструкцию видеокарты.
Источник изображения: Nvidia В любом случае, это может позволить Nvidia предложить клиентам продукты на основе чипа GB202, смешивая различные внешние модули. Например, карта на базе GB202, установленная на сервере, не нуждается в видеоразъёме, в то время как некоторые OEM-производители могли бы предложить своим клиентам другую конфигурацию входов/выходов. Таким образом, трёхкомпонентная печатная плата не является обязательным требованием для топовых видеокарт Blackwell, а основана на уникальном конструкторском решении инженеров Nvidia. AMD внезапно представила шестиядерный процессор Ryzen 5 9600 с частотой до 5,2 ГГц
08.01.2025 [06:09],
Николай Хижняк
Компания AMD без лишнего шума представила ещё одну модель настольного процессора из серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5. Речь идёт о Ryzen 5 9600 без приставки «X» в названии. Чип сохранил показатель TDP на уровне 65 Вт, как у Ryzen 5 9600X. Весьма вероятно, что первое время новинка будет встречаться только в составе готовых ПК.
Источник изображений: AMD На своём официальном сайте AMD сообщает о «глобальном» выпуске Ryzen 5 9600. Процессор предлагает шесть вычислительных ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков, как и модель Ryzen 5 9600X. От версии «X» новинку отличает максимальная тактовая частота 5,2 ГГц — это на 200 МГц ниже, чем у Ryzen 5 9600X. В составе процессора имеются 6 Мбайт кеш-памяти L2 и 32 Мбайт кеш-памяти L3. Маркировка процессора — 100-100000718BOX. Как пишет VideoCardz, новинку пока не удалось найти ни у одного из известных ретейлеров. Когда чип появится в продаже — неизвестно. Цена процессора также пока остаётся загадкой. В настоящий момент Ryzen 5 9600X предлагается за $249, что на $30 дешевле его изначальной цены на старте продаж в августе прошлого года. Новый Ryzen 5 9600, вероятно, будет предлагаться по более низкой цене, возможно, в районе $200. Следует добавить, что ассортименте продуктов AMD есть серия процессоров Ryzen 8000G в том же ценовом диапазоне, оснащённых весьма производительной встроенной графикой. Однако эти чипы не направлены на использование в производительных игровых системах, оснащающихся дискретной графикой. Поэтому тот же Ryzen 5 9600 для этих целей должен подойти значительно лучше. Новые подробности о видеокартах Radeon RX 9070 появятся только 24 января, сообщил партнёр AMD
08.01.2025 [01:12],
Николай Хижняк
Иногда анонсы новинок идут не по плану, и недавняя презентация AMD тому пример. Компания не успела рассказать о видеокартах серии Radeon RX 9070 на архитектуре нового поколения RDNA 4, поэтому теперь важную информацию о них мы узнаём от партнёров AMD, а не от неё самой. Свежими данными поделилась компания XFX.
Источник изображения: MyGear В рамках своей презентации AMD даже не сообщила, когда карты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 появятся в продаже и сколько будут стоить. Компания лишь указала, что новинки стоит ожидать на прилавках магазинов в первом квартале текущего года. Весьма вероятно, что столь скомканный анонс был обусловлен тем фактом, что AMD просто не хватило времени, отведённого под эту презентацию. Напомним, что она проходила на площадке выставки CES 2025, которая официально открыла свои двери 7 января.
Источник изображения: MyGear Вчера компания Asus подтвердила, что серия видеокарт Radeon RX 9070 предложит 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. Сама AMD об этом ещё не говорила. Она в принципе не сообщала никаких технических характеристик новинок. Благодаря Asus также стало известно о новой упаковке кастомной версии Radeon RX 9070. Изображения карты подтверждают, что она получит два 8-контактных разъёма питания, хотя очевидно, что Asus оставила на печатной плате три места для таких разъёмов. Старшая версия получит три разъёма, что указывает на значительную разницу в энергопотреблении двух моделей. Что касается компании XFX, то она в своём Instagram✴✴ сообщила, что свежие подробности о видеокартах Radeon нового поколения следует ждать 24 января. Собирается ли AMD выпустить карты в этот день или речь идёт только о показе партнёрами своих решений на базе Radeon RX 9070 XT и RX 9070 — неизвестно. Примечательно, что XFX с помощью хештега также подтвердила, что в составе одной из новинок используется графический процессор Navi 48. Эту информацию AMD также пока не подтверждала. Сама XFX ещё официально не показывала свои варианты Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако дизайн новинок мелькнул на слайде презентации AMD. На изображении выше карта от XFX отмечена кругом. Asus представила тонкие ноутбуки Vivobook 14 и 16 с чипами Ryzen AI 300 и Snapdragon X с ИИ-возможностями
08.01.2025 [01:05],
Анжелла Марина
Компания Asus представила на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе ряд новых устройств, включая обновлённую серию ноутбуков Vivobook. Новинки, Vivobook 14 и Vivobook 16, получили мощные процессоры от AMD и Qualcomm, яркие дисплеи и более ёмкие аккумуляторы.
Источник изображения: Asus Всего несколько месяцев назад, на выставке IFA 2024 в Берлине, Asus представила версии Vivobook S 14 с процессорами Intel Lunar Lake и AMD Kraken Point, которые сейчас продаются по цене от $910. Однако на этот раз компания сделала ставку на процессоры AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X. Правда, как сообщает издание Notebookcheck, Asus пока не уточнила, какие именно чипы из серии Snapdragon X будут использоваться в устройствах. Предположительно, это будут наиболее доступные Snapdragon X, а не более мощные Snapdragon X Plus и Snapdragon X Elite.
Источник изображения: Asus Что касается ноутбуков на базе процессоров AMD, известно, что они будут оснащены APU Ryzen AI 5 340 и Ryzen AI 7 350. Таким образом, покупатели смогут выбрать конфигурацию устройства на одной из этих двух ведущих архитектур.
Источник изображения: Asus Интересно, что модели с процессорами Qualcomm Snapdragon X будут оснащены более быстрой оперативной памятью LPDDR5X и аккумуляторами ёмкостью 50 Вт·ч, в отличие от моделей с процессорами AMD. Однако, обе версии ноутбуков будут иметь два порта USB 4, 3,5-мм разъём для наушников, HDMI 2.1 (TMDS) и USB 3.2 Gen 1 Type-A. Все новые Vivobook 14 и 16 также получат IPS-дисплеи с разрешением 1200 пикселей, соотношением сторон 16:10 и частотой обновления 60 Гц. Согласно заявлению Asus, модели Vivobook 14 и 16 на базе Qualcomm Snapdragon X поступят в продажу уже в конце этого месяца, в то время как версии с процессорами AMD будут доступны только в марте. Цены на новые ноутбуки будут варьироваться в зависимости от конфигурации. Так, Vivobook 14 X1407QA (Snapdragon X) будет стоить $700, а Vivobook 16 X1607QA (Snapdragon X) - $750. Модели на базе AMD Ryzen AI 7 350 будут доступны по цене $800 (Vivobook 14 M1407QA) и $850 (Vivobook 16 M1607KA). Версия Vivobook 16 M1607KA с процессором Ryzen AI 5 340 будет стоить $750. Asus представила внешнюю видеокарту ROG XG Mobile 2025 с GeForce RTX 5090 и Thunderbolt 5
08.01.2025 [00:30],
Николай Хижняк
Компания Asus представила первую внешнюю видеокарту с интерфейсом Thunderbolt 5 — устройство под названием ROG XG Mobile 2025. Производитель будет предлагать в таком исполнении ускорители GeForce RTX 50-й серии вплоть до флагманской модели GeForce RTX 5090.
Источник изображений: Asus Одной из ключевых особенностей нового внешнего графического блока ROG XG Mobile 2025, отличающей его от модели предыдущего поколения с видеокартами GeForce RTX 40-й серии вплоть до RTX 4090, является новый коннектор. Новая версия ROG XG Mobile 2025 оснащается интерфейсом Thunderbolt 5, который не испытывает проблем с недостаточной пропускной способностью, в отличие от Thunderbolt предыдущих поколений. Многие внешние графические карты используют для подключения разъём OCuLink, обеспечивающий пропускную способность 64 Гбит/с. Несмотря на не очень значительный прирост по сравнению с интерфейсами Thunderbolt 3 и 4 (до 40 Гбит/с), разница в конечной производительности внешних видеокарт была весьма заметной. Новый интерфейс Thunderbolt 5 обеспечивает передачу данных на уровне 80 Гбит/с, что ещё сильнее в положительную сторону должно сказаться на скорости внешней графики. Asus ROG XG Mobile 2025 весом 1 кг будет предлагаться с мобильными картами GeForce RTX 5070 Ti или RTX 5090. Последняя оснащена 10 492 ядрами CUDA и 24 Гбайт памяти GDDR7. Производитель обновил систему охлаждения новой версии ROG XG Mobile, добавив к ней испарительную камеру и пылевой фильтр. Площадь рассеивания тепла от горячих компонентов увеличилась на 54 %. Производитель также заявляет, что новинка на 3 дБА тише в работе, чем предшественник с RTX 4090. Внешний модуль ROG XG Mobile оснащён встроенным блоком питания мощностью до 350 Вт. Хотя мобильная версия RTX 5090 имеет максимальный TGP на уровне 150 Вт, дополнительное питание требуется для различных разъёмов. В набор входят 5-Гбит сетевой разъём LAN, порт USB Type-A, считыватель карт памяти SD, HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. Через ROG XG Mobile 2025 также можно будет заряжать ноутбук. Стоимость ROG XG Mobile 2025 с RTX 5070 Ti составит $1999. Цена за версию с RTX 5090 не озвучивается, но она определённо будет значительно выше. Новинка должна появиться в продаже до конца первого квартала 2025 года. Новая статья: Итоги 2024 года: игровые ноутбуки
08.01.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: игровые ноутбуки Nvidia обновила список компактных видеокарт SFF-Ready — из всех RTX 5090 туда попала только эталонная Founders Edition
08.01.2025 [00:02],
Николай Хижняк
Компания Nvidia обновила список видеокарт, соответствующих концепции SFF-Ready — мощные видеокарты для компактных ПК. В списке теперь присутствуют модели новой серии GeForce RTX 5000. Примечательно, что многие из представленных в этом списке видеокарт ещё не были официально анонсированы производителями. Это даёт возможность оценить, какие именно карты от партнёров Nvidia стоит ждать в продаже в перспективе.
Источник изображений: Nvidia Также следует отметить, что большинство моделей карт SFF-Ready серии GeForce RTX 5000 относятся к картам RTX 5070. Такие карты с диапазоном TDP от 250 до 300 Вт легче разрабатывать, и они требуют значительно менее сложные системы охлаждения по сравнению со старшими моделями RTX 5080 и RTX 5090. К слову, в список SFF-Ready видеокарт GeForce RTX 5000 компания Nvidia добавила собственный вариант RTX 5090 Founders Edition. Любопытно, что только она среди всех представленных к настоящему моменту RTX 5090 подходит под классификацию SFF-Ready. Толщина эталонной версии RTX 5090 составляет два слота расширения — все остальные решения от партнёров компании имеют толщину от трёх слотов расширения. Примеры карт GeForce RTX 50-й серии, подходящих под классификацию SFF-Ready
В списке подходящих под классификацию SFF-Ready также теперь присутствуют эталонные версии RTX 5080 и RTX 5070. Эталонная RTX 5070 Ti не попала в список, поскольку Nvidia не будет выпускать её в исполнении Founders Edition. При разработке серии видеокарт GeForce RTX 5000 компания Nvidia внесла значительные инновации в дизайн печатных плат, минимизировав их площадь, а также оптимизировала воздушный поток. Сам глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) описывает эти карты как «гигантский вентилятор». Изображение ниже без лишних слов объясняет, почему это так. Под классификацию SFF-Ready подходят ускорители, чья длина не превышает 304 мм, высота составляет не более 151 мм, а ширина — не более 50 мм (2,5 слота расширения). Эти спецификации не вызвали проблем у партнёров Nvidia при разработке систем охлаждения для новых карт. Большинство производителей решило прибегнуть к использованию испарительных камер в составе радиаторов охлаждения и термопрокладок с фазовым переходом, которые помогают сохранять приемлемо низкие температуры видеокарт, даже несмотря на рост их энергопотребления относительно моделей предыдущего поколения. С полным список видеокарт Nvidia, подходящих под классификацию SFF-Ready, можно ознакомиться на сайте Nvidia. Sony представила геймпад и аксессуары для PlayStation 5 в глубоком чёрном цвете
07.01.2025 [23:55],
Владимир Фетисов
В скором времени владельцы игровых консолей PlayStation 5 смогут обзавестись аксессуарами в глубоком чёрном цвете. Sony анонсировала коллекцию аксессуаров в цвете «Полуночный чёрный», которые поступят в продажу в следующем месяце.
Источник изображений: Sony В новую коллекцию аксессуаров вошли геймпад DualSense Edge за $199, наушники Pulse Elite за $149 и Pulse Explorer за $199, а также портативная игровая консоль PlayStation Portal за $199. Хотя эта новость не связана с проходящей в эти дни выставкой CES 2025, она совпала с анонсом трёх новых экранизаций по видеоигровым франшизам Sony. ![]() ![]() Sony объявила о намерении выпустить фильм по мотивам кооперативного боевика Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios. Компания также заявила, что адаптация Horizon Zero Dawn больше не является созданным Netflix сериалом, а представляет собой полноценный фильм, повествующий о становлении главной героини Элой. Также было объявлено, что второй сезон The Last of Us выйдет в апреле на канале HBO. ![]() Оформить предварительный заказ на новые аксессуары для PlayStation 5 можно будет с 16 января. Продажи устройств начнутся 20 февраля. Ugreen представила GaN-зарядку на 500 Вт, которая может питать сразу пять ноутбуков и даже электровелосипед
07.01.2025 [23:12],
Анжелла Марина
Компания Ugreen анонсировала настольное зарядное устройство Nexode Desktop Charger 500W. С максимальной мощностью в 500 Вт оно способно одновременно заряжать не только смартфоны и планшеты, но и несколько производительных ноутбуков, и даже электрические велосипеды.
Источник изображения: Ugreen.com Предыдущее поколение зарядных устройств Ugreen предлагало мощность до 300 Вт, однако новый Nexode значительно превосходит этот показатель, сообщает TechSpot. Устройство оснащено шестью портами: пять USB-C и один USB-A. Главный порт USB-C может выдавать мощность до 240 Вт, позволяя заряжать даже самые требовательные устройства. Оставшаяся мощность (260 Вт) распределяется между другими портами, но каждый из них способен обеспечить не более 100 Вт. Nexode поддерживает стандарты USB Power Delivery 3.1 и Qualcomm Quick Charge 3.0 для быстрой зарядки совместимых устройств. Самые мощные порты предназначены для быстрой зарядки ноутбуков, а остальные могут использоваться для питания смартфонов, аксессуаров и других устройств. Например, Nexode позволяет заряжать до пяти ноутбуков одновременно, или в другом варианте можно к главному порту подключить геймерский ноутбук с потреблением 240 Вт, к двум другим — устройства по 100 Вт каждое, и ещё два гаджета с энергопотреблением до 60 Вт.
Источник изображения: Ugreen Корпус зарядного устройства имеет размеры 14,6 × 11,5 × 6 см, а вес составляет 1,8 кг. Несмотря на компактные габариты, такой вес делает новинку менее удобной для перемещений, так что она явно ориентирована на стационарное использование, например, на рабочем столе дома или в офисе. Компания называет Nexode Desktop Charger «первым в мире» 500-ваттным устройством на базе технологии GaN для офисного использования и потребителей с большим количеством устройств. Единственное, чего не хватает, по мнению экспертов, это экрана, который бы помог отслеживать процесс зарядки и используемые порты. Цена на зарядное устройство пока не объявлена, но известно, что оно поступит в продажу в марте 2025 года. В настоящее время на сайте Ugreen можно оформить заявку на приобретения зарядки. Представлен смартфон OnePlus 13R с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и 50-Мп телефотокамерой за $600
07.01.2025 [22:43],
Владимир Мироненко
Компания OnePlus представила смартфон OnePlus 13R субфлагманского уровня, который оснащён мощным процессором Qualcomm, а также 50-Мп камерой с телеобъективом и ёмкой батареей. ![]() Смартфон OnePlus 13R получил 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 2780 × 1264 пикселя и частотой обновления 1-120 Гц. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, а также технологии HDR10+ и Dolby Vision. Яркость составляет 1600 кд/м2 с максимальным значением 4500 кд/м2. В режиме Glove Mode смартфон может распознавать касания даже в очень толстых перчатках. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i. Производительную работу смартфона обеспечивает восьмиядерный флагманский процессор прошлого поколения Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, который использовался во многих смартфонах верхнего ценового сегмента в прошлом году. Чип работает вместе с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. ![]() На задней панели OnePlus 13R размещена 50-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony LYT-700 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой записи видео 4K со скоростью 60 кадров/с. Её дополняет 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Samsung JN5 размером 1/2,75 дюйма и объективом с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм, что даёт 2-кратный оптический зума и 4-кратный зум без потерь. Также имеется 8-мегапиксельная широкоугольная камера (112°) с фиксированным фокусом, а разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей. ![]() В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с быстрой зарядкой SuperVOOC мощностью 80 Вт, которая обеспечивает восполнение заряда от 1 до 100 % за 52 минуты. По защите от пыли и влаги смартфон соответствует стандарту IP65. Спецификации устройства также включают поддержку технологий Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC и порт USB-C 2.0. OnePlus 13R поставляется с OxygenOS 15 на базе Android 15 «из коробки». OnePlus предлагает 4 года обновлений ОС и 6 лет исправлений безопасности. Смартфон выполнен в корпусе из алюминия и доступен в двух цветах: золотистом (Astral Trail) и тёмно-сером (Nebula Noir). Стоимость OnePlus 13R начинается с $600 за версию с 12/256 Гбайт памяти. Учёные впервые разглядели десятки звёзд в далёкой галактике
07.01.2025 [22:36],
Геннадий Детинич
Обычно учёные даже не надеются разглядеть отдельные звёзды в далёких галактиках. Между тем, изучение звёзд на ранних этапах развития Вселенной необходимо для понимания эволюции галактик и Вселенной в целом. И тогда спасает случай, эффект гравитационного линзирования и появление более совершенных телескопов, таких как «Джеймс Уэбб». И звёзды сошлись.
Источник изображений: NASA Астрономам из Университета Аризоны (University of Arizona) посчастливилось обнаружить одновременно десятки звёзд в галактике на таком отрезке времени, когда Вселенная была вдвое моложе — возрастом всего 6,5 млрд лет. В обычных условиях такая галактика выглядела бы на астрономических снимках, как тусклое пятно. Благодаря гравитационном линзированию в ней удалось разглядеть 40 отдельных звёзд и получить о них достаточное представление. Открытие произошло благодаря двум наблюдениям «Уэбба» за сверхскоплением галактик Abell 370 на удалении примерно 4 млрд лет от Земли. На линии прямой видимости между Землёй и скоплением далеко за ним расположилась галактика «Дуга Дракона» (Dragon Arc). Изучение снимков скопления, сделанных «Уэббом» с разницей примерно в один год, помогло выявить четыре десятка звёзд, которые оказались родом из далёкой галактики. Одни из обнаруженных далёких звёзд были ярче на одном снимке, другие — на втором. Анализ показал, что звёзды увеличивались как всей массой скопления Abell 370, эффект от чего назвали гравитационным макролинзированием, так и от отдельных звёзд в скоплении, которые не входили ни в какие тамошние галактики (летали свободно). Именно эти звёзды производили эффект гравитационного микролинзирования, меняя увеличение (и яркость) далёких звёзд за короткий промежуток времени — за недели и даже дни. И если скопление увеличивало галактику «Дуга Дракона» и отдельные звёзды в ней примерно в 100 раз, то отдельные звёзды в скоплении увеличивали свет далёких звёзд ещё примерно в 10 раз. ![]() Сочетание редких условий и проницательность, а также упорство учёных дали поразительный результат — 40 наблюдаемых звёзд в галактике на удалении 6,5 млрд световых лет от Земли. Все они оказались красными гигантами на исходе своей жизни, как относительно недалёкая от нас яркая звезда Бетельгейзе. Примечательно, что «Уэбб» стал тем прибором, который впервые так далеко смог увидеть относительно холодные звёзды, ведь раньше самыми далеко обнаруживаемыми звёздами были яркие голубые гиганты. С помощью «Уэбба» астрономия взяла ещё одну планку и расширила для земной науки наблюдаемую Вселенную. Razer показала геймерское кресло Arielle, которое охладит или согреет мягкое место пользователя
07.01.2025 [22:15],
Анжелла Марина
Razer в очередной раз удивила публику, представив на CES 2025 прототип игрового кресла Project Arielle с функцией подогрева и охлаждения. Кресло оснащено системой вентиляции, которая, по словам разработчиков, позволит поддерживать комфортную температуру сиденья и спинки кресла вне зависимости от условий окружающей среды.
Источник изображения: Razer Журналисты из The Verge, протестировавшие прототип на выставке, остались довольны. «Это действительно работает! — отметил один Шон Холлистер (Sean Hollister). — Кресло не просто охлаждает или согревает, но и мягко обдувает спину». К тому же, система работает тихо, что особенно важно для геймеров, которые проводят долгие часы за компьютером. Project Arielle основан на модели Razer Fujin Pro, которая уже продаётся за $1049, но отличается наличием продвинутой системы климат-контроля. Кресло предлагает три уровня мощности вентиляторов, которые могут снизить температуру на 2–5 градусов Цельсия. Если же пользователь мёрзнет, в кресле предусмотрен встроенный нагреватель, обеспечивающий температуру до 30 градусов. Управление функциями осуществляется через сенсорную панель, расположенную рядом с сиденьем. И, конечно, не обошлось без фирменной RGB-подсветки от Razer, которая меняет цвет в зависимости от режима работы: зелёный — в при выключенном климат-контроле, красный — при обогреве, синий — при охлаждении.
Источник изображения: Razer Однако отмечаются и некоторые недостатки. Кресло требует подключения к электросети, а это значит, что при вращении на 360 градусов провод может закрутится вокруг пользователя. Тем не менее, компания предусмотрела специальный разъём, который легко отсоединяется при случайном резком повороте. К сожалению, Project Arielle пока является лишь концептом и его серийный выпуск в ближайшее время не планируется. Нельзя не отметить, что Razer уже не в первый раз демонстрирует на выставке технологий CES необычные концептуальные устройства для геймеров, например вибрирующие подушки для кресла. Некоторые из них, например, игровой планшет Razer Edge, ранее известный как Project Fiona, и маска Zephyr RGB, в итоге стали полноценными продуктами, в то время как другие, такие как модульный компьютерный стол Project Sophia и ноутбук с тремя экранами Project Valerie, так и остались на уровне прототипов. Смартфон OnePlus 13 вышел на глобальный рынок — на $100 дороже предшественника
07.01.2025 [22:04],
Владимир Фетисов
Флагманский смартфон OnePlus 13 вышел на глобальный рынок спустя всего два месяца после презентации в Китае. Устройство оснащено флагманской однокристальной платформой Qualcomm Snapdragon 8 Elite и в целом имеет очень продвинутые характеристики.
Источник изображения: OnePlus Базовая версия OnePlus 13 с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт будет стоить $899, причём эта модификация доступна только в чёрном цвете. Выпущенный годом ранее OnePlus 12 в базовой версии стоил $799. Вариант новинки с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти доступен в белом и синем цветовых вариантах исполнения корпуса по цене $999. В Европе OnePlus 13 с 12 и 256 Гбайт памяти обойдётся в €999, а за модель с 16 и 512 Гбайт памяти придётся заплатить €1049. Смартфон OnePlus 13 оснащён 6,82-дюймовым дисплеем от BOE, который поддерживает разрешение 3168 × 1440 пикселей. Используемая панель обеспечивает частоту обновления 120 Гц и пиковую яркость 4500 кд/м². По сравнению с OnePlus 12 новый флагман получил более яркий экран, а также обновлённую камеру. ![]() Основная 50-Мп камера выполнена на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1,4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, а дополняет её 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1,27″ с широкоугольной оптикой f/2.2 и 112-градусным углом обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой f/2.6, оптической стабилизацией, 6-кратным оптическим и 120-кратным цифровым увеличением. Для основной камеры заявлена возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду. Отдельного упоминания заслуживает то, что толщина OnePlus 13 менее 9 мм, несмотря на то, что он оснащён аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч. В дополнение к этому, корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандартам IP68/IP69. В целом характеристики OnePlus 13 полностью соответствуют флагманскому смартфону, который построен на основе передового микропроцессора и обещает высокую производительность. Hisense представила 136-дюймовый телевизор Micro-LED, который сделает технологию доступнее
07.01.2025 [21:57],
Владимир Фетисов
Компания Hisense представила на выставке CES 2025 свой первый 136-дюймовый телевизор с подсветкой Micro-LED. Ожидается, что модель Hisense 136MX станет важной вехой на пути к более доступным телевизорам с подсветкой Micro-LED, хотя производитель ещё не объявил розничную стоимость новинки.
Источник изображений: Hisense Технология Micro-LED считается будущим смарт-телевизоров, поскольку такие панели обеспечивают более высокую яркость и точность цветопередачи чем OLED, при меньшем энергопотреблении и большей долговечности. Телевизоры Micro-LED последние годы регулярно появляются на рынке, но часто стоимость таких моделей превышает $100 тыс., поэтому об из массовом распространении говорить слишком рано. Hisense стремится хоть немного изменить это, поскольку новый телевизор Micro-LED 136MX предназначен для более широкого рынка. Панель насчитывает 24,88 млн микроскопических светодиодов, каждый из которых можно регулировать индивидуально, подобно пикселям OLED. Эти светодиоды должны помочь Hisense 136MX достичь высокого уровня яркости до 10 тыс. кд/м² и очень высокого разрешения, а идеальный чёрный цвет означает чрезвычайно высокий уровень контрастности. В отличие от OLED, светодиоды Micro-LED меньше подвержены выгоранию, поэтому имеют значительно более продолжительный срок службы. Что касается частоты обновления, то у Hisense 136MX этот показатель равен 120 Гц. ![]() Вместе с этим Hisense представила 116-дюймовый LED-телевизор TriChroma в качестве более доступной альтернативы. По сути, это телевизор с подсветкой Mini-LED, которая задействует новый тип «технологии локального затемнения RGB» для динамической настройки цвета, что позволяет отображать более яркую и насыщенную картинку. По данным Hisense, телевизор обеспечивает охват цветового пространства BT.2020 на уровне 97 %. Эта модель тоже поддерживает яркость до 10 тыс. кд/м², а также технологии Dolby Vision IQ и IMAX Enhanced. В оснащении имеется аудиоподсистема 6.2.2. Информации о стоимости новинок Hisense и сроках поступления их на рынок пока нет. BYD показала, как суперкар Yangwang U9 перепрыгивает ямы и шипы на высокой скорости без водителя
07.01.2025 [21:40],
Андрей Созинов
Компания BYD опубликовала видеоролик, в котором продемонстрировала, как электрический суперкар Yangwang U9 в беспилотном режиме преодолевает различные препятствия, такие как заполненная водой яма и дорожные шипы, просто их перепрыгивая.
Источник изображений: BYD Yangwang — бренд премиальных электромобилей компании BYD, и модель U9 — это второй автомобиль после внедорожника U8. Последний стал известен благодаря своей способности передвигаться по воде, а суперкар U9 привлёк внимание в сентябре благодаря подвеске Disus X и гидравлической системе, позволяющей автомобилю подпрыгивать или танцевать. Теперь маркетологи BYD подняли демонстрацию возможностей на новый уровень, опубликовав видео, где Yangwang U9 без водителя за рулём движется по дороге со скоростью 120 км/ч и преодолевает препятствия. Первое испытание — большая яма шириной 2,5 метра, заполненная водой. При приближении к препятствию подвеска активируется, и автомобиль подпрыгивает, перелетая через выбоину. По данным BYD, длина прыжка составляет более 6 метров. Следующее препятствие — россыпь дорожных шипов высотой около 3,5 см. Как и в первом случае, система подвески Disus X заставляет U9 перепрыгнуть через преграду. В финале ролика электрокар также перепрыгивает полосы сухой краски, поднимая за собой яркое облако. BYD не предоставила подробностей об испытаниях, например, о том, какая система автопилота была использована. Ранее компания заявляла о сотрудничестве в области систем помощи водителю с DJI и Horizon Robotics. Yangwang U9 был представлен в феврале 2024 года по цене 1,68 миллиона юаней ($230 000) в Китае. Серийное производство и поставки начались спустя шесть месяцев, в августе. U9 — это полностью электрический суперкар, построенный на платформе BYD e4 и оснащённый системой подвески Disus X. Эта система позволяет автомобилю двигаться на трёх колёсах, танцевать или прыгать, как показано в видео. В движение автомобиль приводят четыре электромотора общей мощностью 960 кВт (1287 л.с.) и с пиковым крутящим моментом 1680 Н·м. U9 разгоняется от 0 до 100 км/ч за 2,36 секунды и преодолевает 400 метров за 9,78 секунды. В ноябре 2024 года Yangwang U9 проехал круг по Нюрбургрингу за 7 минут и 17,9 секунды. ![]() Машина оснащена LFP-батареей ёмкостью 80 кВт·ч, обеспечивающей запас хода в 465 км по циклу CLTC. Электрокар построен на 800-вольтовой архитектуре и может заряжаться с 30 до 80 % за 10 минут. Кроме того, суперкар поддерживает функцию двойной зарядки, позволяющую подключать два зарядных устройства одновременно. Asus обновила ноутбук с двумя экранами Zenbook Duo чипами Intel Core Ultra
07.01.2025 [20:30],
Владимир Фетисов
Компания Asus официально представила обновлённый ноутбук Zenbook Duo (2025), оснащённый двумя экранами и клавиатурой. Устройство будет доступно в разных конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra.
Источник изображений: Asus Zenbook Duo (2025) может похвастаться парой 14-дюймовых сенсорных дисплеев Asus Lumiтa OLED с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используются панели с охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. ![]() В разложенном состоянии ноутбук предоставит пользователю 19,8-дюймовый дисплей. Имеется сертификация Pantone Validated, что говорит о высоком уровне цветопередачи. Для взаимодействия с экраном можно задействовать стилус Asus Pen 2.0. ![]() Также взаимодействовать с устройством можно с помощью съёмной физической Bluetooth-клавиатуры или выведенной на нижний дисплей виртуальной клавиатуры. Zenbook Duo может работать в разных режимах: как классический ноутбук, когда клавиатура полностью закрывает нижний дисплей, а также с отсоединённой клавиатурой. Во втором случае дисплеи можно разместить вертикально (режим «Двойной экран») или горизонтально (режим «Рабочий стол»). ![]() В максимальной комплектации ноутбук будет поставляться с процессором Intel Core Ultra 9 285H и встроенной графикой Intel Arc. Конфигурацию дополнят до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель ёмкостью до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч. Корпус Zenbook Duo (2025) выполнен из магниево-алюминиевого сплава. ![]() Беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два интерфейса Thunderbolt 4 с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery, один USB 3.2 Gen 1, один HDMI 2.1 и разъём для подключения гарнитуры. ![]() В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Ноутбук будет доступен в сером цветовом варианте исполнения корпуса. Розничная стоимость Zenbook Duo (2025) будет зависеть от выбранной конфигурации, но какой-либо конкретной информации по данному вопросу пока нет. Представлены лёгкие AR-очки RayNeo X3 Pro с чипом Snapdragon AR1 Gen 1 и поддержкой ИИ
07.01.2025 [19:19],
Владимир Мироненко
Компания RayNeo, производитель умных очков, анонсировала на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе три новые модели — RayNeo X3 Pro, X3 Air и V3. Умные очки RayNeo X3 Pro отличаются от предшественника RayNeo X2 более компактными размерами и меньшим весом — 85 г против 122 г.
Источник изображений: RayNeo Новинка базируется на чипе Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1, разработанном специально для лёгких умных очков с поддержкой искусственного интеллекта. Для сравнения, более громоздкие очки RayNeo X2 использовали чип Qualcomm Snapdragon XR2 — такой же, как у Meta✴✴ Quest 2. ![]() RayNeo X3 Pro оснащены двумя бинокулярными полноцветными дисплеями Micro LED с яркостью до 2500 кд/м², которые проецируют виртуальные объекты на фоне внешней среды с помощью технологии оптического волновода. Также устройство оборудовано двумя камерами: одна предназначена для записи видео, а вторая — для отслеживания окружающей среды и движений рук. Ранее стало известно, что очки дополненной реальности RayNeo будут использовать ИИ-модели Alibaba. RayNeo X3 Pro появятся в продаже позже в этом году, цена очков пока неизвестна. ![]() RayNeo X3 Air — это очки-дисплеи, схожие с моделями, выпускаемыми Xreal. Дисплеи поддерживают контрастность 200 000:1, создавая эффект виртуального экрана с диагональю 201 дюйм, и обеспечивают улучшенное звуковое сопровождение. Ещё одна модель — RayNeo V3 — весит всего 39 г и функционально напоминает очки Ray-Ban от Meta✴✴. Эти очки оснащены камерой и поддерживают работу с ИИ-помощником, но лишены дисплея. RayNeo X3 Air и RayNeo V3, как ожидается, поступят в продажу во второй половине этого года. Стоимость новинок станет известна ближе к дате их выхода. Lenovo обновила ноутбук Yoga Book 9i с двумя экранами — он стал тоньше, легче и получил чип Intel Core Ultra 200H
07.01.2025 [19:02],
Николай Хижняк
Компания Lenovo представила обновлённый 14-дюймовый ноутбук Yoga Book 9i с двумя экранами. Новая модель стала легче, тоньше, получила более ёмкую батарею и процессор из серии Intel Core Ultra 200H.
Источник изображений: Lenovo Ноутбук Yoga Book 9i 10-го поколения оснащён двумя 14-дюймовыми POLED-экранами PureSight. Каждый из них имеет соотношение сторон 16:10 и поддерживает разрешение 2.8K (2880 × 1800 пикселей). Пиковая яркость дисплеев составляет 750 кд/м². Экраны обеспечивают 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживают динамическую смену частоты обновления от 48 до 120 Гц и оснащены технологией защиты глаз Low Blue Light Eyesafe. Дисплеи крепятся на поворачивающемся на 360 градусов шарнире, который также выполняет функцию саундбара. В основе ноутбука лежит процессор Intel Core Ultra 7 255H Evo Edition. Чип оснащён 16 ядрами с конфигурацией 6P+8E+2LP. Частота P-ядер достигает 5,1 ГГц. Также в процессоре предусмотрены восемь ядер встроенной графики Xe Arc. Yoga Book 9i 10-го поколения предлагает до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт. Ёмкость батареи устройства составляет 88 Вт·ч, что на 8 Вт·ч больше, чем у предшественника. В комплект поставки входит зарядное устройство Type-C мощностью 65 Вт, Bluetooth-клавиатура с ходом клавиш 1,5 мм, чехол, выполняющий также роль подставки, и электронное перо Yoga Pen. Yoga Book 9i 10-го поколения поддерживает управление жестами. Например, с их помощью можно перемещать окна открытых приложений между двумя экранами, пролистывать страницы и делать скриншоты. Устройство также предлагает ряд ИИ-функций, включая Smart Note, которая дополняет текстовые заметки или наброски изображениями, и Smart Reader, создающую краткий обзор книг в электронной библиотеке пользователя, чтобы помочь быстро выбрать, что читать дальше. Ноутбук оснащён инфракрасной 5-Мп веб-камерой с двумя микрофонами и шторкой безопасности, четырьмя динамиками с поддержкой Dolby Atmos и тремя портами Thunderbolt 4 (USB Type-C). Размеры Yoga Book 9i 10-го поколения составляют 315,09 × 209,56 × 15,5 мм, а вес устройства — около 1,22 кг (в зависимости от конфигурации). Стоимость обновлённой модели Yoga Book 9i 10-го поколения производитель пока не сообщил. Lenovo представила первый в мире ноутбук с расширяющимся экраном, который можно купить — ThinkBook Plus Gen 6 Rollable за $3499
07.01.2025 [19:01],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе ежегодной выставке CES 2025 компания Lenovo представила несколько любопытных новинок. Одной из них стал ноутбук ThinkBook Plus Gen 6 Rollable, который стал первым в мире выпускаемым серийно ноутбуком расширяющимся вверх экраном и поддержкой передовых технологий на базе искусственного интеллекта.
Источник изображений: Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 Rollable является логическим продолжением концептуального ноутбука с удлиняющимся вверх экраном, который Lenovo впервые показала в 2023 году. В сложенном виде ноутбук предлагает 14-дюймовый дисплей, но при необходимости он может расширяться вверх, благодаря чему диагональ экрана увеличится до 16,7 дюйма. ![]() Раскрыть экран полностью можно, нажав специальную клавишу или же с помощью соответствующего жеста на камеру ноутбука. Такой подход даёт почти 50 % дополнительного пространства экрана. Несмотря на возможность существенно увеличить размер экрана, ноутбук выполнен в корпусе толщиной 19,9 мм, а его вес составляет всего 1,7 кг. ![]() Ноутбук ориентирован на обеспечение повышенного уровня универсальности, сочетая портативность традиционного устройства с возможностью предоставить расширенное рабочее пространство, характерное для более крупных моделей. Фирменная функция ThinkBook Workspace улучшает удобство использования расширенного дисплея, предоставляя доступ к инструментам разделения экрана и специальным виджетам для быстрого доступа к часто используемым приложениям. Необычная вертикальная ориентация ноутбука, по словам производителя, способствует улучшению осанки и снижению нагрузки при длительной работе. ![]() Разработчики оснастили ThinkBook Plus Gen 6 Rollable дисплеем OLED с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Панель обеспечивает 100 % охват цветового пространства DCI-P3. ![]()
![]() Ноутбук Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 Rollable поступит в продажу в первом квартале 2025 году. Его розничная стоимость будет начинаться от $3499. Lenovo представила самозаряжающуюся Bluetooth-клавиатуру
07.01.2025 [19:01],
Владимир Фетисов
Компания Lenovo представила массу новых продуктов на проходящей в эти дни выставке CES 2025. Одним из них стала Bluetooth-клавиатура Lenovo Self Charging Bluetooth Keyboard, главная особенность которой заключается в возможность самостоятельного восполнения энергии без использования батареек или подключения к сети электропитания.
Источник изображений: Lenovo В верхней части корпуса клавиатуры размещена длинная чёрная полоса, являющаяся фотоэлектрическим элементом, предназначенным для сбора солнечной энергии. Фотоэлемент эффективно собирает энергию, а размещённые в конструкции суперконденсаторы с поддержкой быстрой зарядки накапливают её. Такой подход позволяет клавиатуре обходиться без батареек и каких-либо других источников питания. ![]() Клавиатура имеет элегантный дизайн с низкопрофильными колпачками переключателей. Над цифровым блоком расположены три кнопки Bluetooth для обеспечения подключения к разным устройствам. Внешняя отделка на 95 % выполнена из переработанного пластика. При необходимости можно изменять наклон ножек по собственному усмотрению. Предусмотрены клавиши управления мультимедиа, а также возможность отслеживания уровня заряда в режиме онлайн через приложение Lenovo Accessories and Display Manager. ![]() Новая Bluetooth-клавиатура Lenovo поступит в продажу в мае этого года. Желающим приобрести её придётся потратить $70. Lenovo показала прототип флагманской портативной консоли Legion Go 2 с большим экраном и съёмными контроллерами
07.01.2025 [19:00],
Павел Котов
Lenovo продемонстрировала на выставке CES 2025 прототип портативной игровой приставки Legion Go второго поколения. Она получила крупный качественный дисплей, эргономичные съёмные контроллеры и новый производительный процессор.
Источник изображений: Lenovo Анонсированная на выставке IFA 2023 консоль Lenovo Legion Go первого поколения стала мощным представителем своего класса. Компания заявила, что прислушалась к отзывам поклонников марки и использовала в новой версии устройства последние инновационные решения. Пока это лишь прототип приставки, но Lenovo поделилась техническими характеристиками устройства. ![]() Здесь есть производительный процессор AMD Ryzen Z2 Extreme с графикой RDNA 3.5, до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X 7500 МГц, 8,8-дюймовый дисплей OLED PureSight с соотношением сторон 16:10, яркостью до 500 кд/м² и частотой до 144 Гц — при поддержке VRR она может быть переменной. В новой флагманской Lenovo Legion Go улучшилась эргономика: скруглились углы контроллеров TrueStrike, круглой стала крестовина. ![]() Консоль комплектуется SSD ёмкостью до 2 Тбайт, ёмкость аккумулятора составляет 76 Вт·ч. Компания отметила, что постаралась продемонстрировать своё представление о будущем портативных игровых систем: высокая производительность при компактном и лёгком корпусе. Но это не окончательный вариант устройства, добавили в Lenovo, предназначенная для массового рынка версия может отличаться от прототипа. Цена флагманской Legion Go второго поколения и сроки её выхода в продажу пока не указываются, но компания намеревается выпустить консоль в 2025 году. Lenovo представила Legion Go S — первую портативную консоль на SteamOS не от Valve
07.01.2025 [19:00],
Павел Котов
Lenovo анонсировала на выставке CES 2025 обновлённую портативную консоль Legion Go S, а также её версию Legion Go S — Powered by SteamOS. Оба устройства могут похвастаться 8-дюймовым дисплеем, монолитным корпусом с несъёмными контроллерами TrueStrike с курками и джойстиками с эффектом Холла. Консоль стала первым в мире официально лицензированным портативным устройством под SteamOS.
Источник изображений: Lenovo Lenovo Legion Go S под управлением Windows — традиционное устройство для геймеров, которые хотят иметь доступ к любимым играм, где бы они ни находились. Консоль оборудована 8-дюймовым WUXGA-дисплеем PureSight — это значит, что его разрешение составляет 1920 × 1200 пикселей, соотношение сторон — 16:10; частота обновления экрана равна 120 Гц. Приставка комплектуется процессором AMD Ryzen Z1 Extreme или эксклюзивным для данной модели AMD Ryzen Z2 Go; объём оперативной памяти составляет до 32 Гбайт; аккумулятор с тремя ячейками имеет ёмкость 55,5 Вт·ч. Lenovo Legion Go S
Смотреть все изображения (8)
Смотреть все изображения (8) Legion Go S имеет массу 730 г. Для связи с внешним миром используются модуль Wi-Fi 6E и два порта USB4 — можно подключить дисплей и любые другие периферийные устройства. Предусмотрен и дополнительный вариант приставки Legion Go S — Powered by SteamOS, который, как можно догадаться по названию, работает под управлением операционной системы от Valve, оптимизированной для игр. Функция облачного сохранения позволяет легко переключаться между портативными устройствами и стационарным ПК; поддерживается функция Remote Play для трансляции игр на устройство с ПК; есть полный доступ к магазину и библиотеке Steam. Lenovo Legion Go S — Powered by SteamOS
Старшая версия Legion Go S под Windows поступит в продажу в январе 2025 года по цене $729,99; в марте появится недорогой вариант за $599,99. Legion Go S — Powered by SteamOS придётся подождать до мая 2025 года, а стоить она будет $499,99. «Эта игра — чистое веселье»: блогер опубликовал час геймплея фотореалистичной стратегии Empire of the Ants
19.09.2024 [21:00],
Юлия Позднякова
Американский блогер Punish поделился часовой записью геймплея фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, релиз которой состоится в ноябре.
Источник изображений: Steam В комментарии к ролику Punish кратко рассказал о своих впечатлениях. «Эта игра — чистое веселье, — признался он. — У меня была неделя раннего доступа. Кривая сложности присутствует, но как только вы разберётесь в механиках и особенностях, играть станет очень весело и приятно, хотя я даже не думал, что скажу подобное». По словам блогера, «очень скоро» в Steam выйдет общедоступная демоверсия (в августе она предлагалась только европейским пользователям Steam на ограниченное время). «Если у вас есть возможность, дайте шанс этой игре!» — призвал он. Empire of the Ants разрабатывается французской студией Tower Five, основанной ветеранами Creative Assembly (серия Total War). За основу авторы взяли роман французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Управляя муравьём-спасителем по имени 103 683-я, игроки будут развивать колонию, собирать ресурсы, охотиться, сражаться с пауками, богомолами и другими насекомыми, заключать союзы. Придётся адаптироваться к меняющимся условиям, зависящим от времени года. В начале игры пользователи занимаются созданием экономики и армии, строят защитные сооружения и добывают разведданные о противнике. Отправляя рабочих муравьёв в лес, они будут получать пищу и материалы, а также захватывать новые территории и строить ульи — все сооружения имеют ограниченные возможности расширения площади. Основательно подготовившись, можно атаковать оппонента (в ролике это термиты), однако медлить нельзя — слишком долгое ожидание обернётся тем, что враг нападёт первым. ![]() В одной битве смогут одновременно участвовать тысячи насекомых. Главная цель — уничтожить штаб врага. Геймеры отдают приказы своей армии в роли генерала (упомянутой героини), управляемого с видом от третьего лица. «Эта особенность отличает игру от большинства стратегий в реальном времени, где пользователи выступают в роли всеведущего божества, смотрящего на всё сверху вниз, — отметил продюсер Дамьен Буссирон (Damien Boussiron). — Это позволяет почувствовать себя в центре событий и в деталях оценить окружение, созданное нашими художниками». В боях можно использовать феромоны — вспомогательные умения вроде временного усиления урона и восстановления здоровья. Как подчеркнул Буссирон, делать это легко независимо от устройства ввода. «Одной из наших целей было создание стратегии, в которую приятно играть с контроллером в руках», — отметил он. ![]() Помимо одиночной кампании, стратегия содержит отдельные миссии (тактические на время с противостоянием волнам врагов, исследовательские для желающих насладиться графикой и сюжетом и другие) и мультиплеер. В июле разработчики раскрыли системные требования и рассказали о создании фотореалистичной графики на Unreal Engine 5 — окружения на основе снимков леса вблизи Парижа и детализированных моделей насекомых. Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Кооперативный хоррор No More Room in Hell 2 получил дату выхода в раннем доступе Steam — это продолжение культового зомби-мода для Half-Life 2
19.09.2024 [20:10],
Михаил Романов
Разработчики из канадской Torn Banner Studios, завершив активную поддержку Chivalry 2, переключились на кооперативный хоррор-шутер No More Room in Hell 2 и уже готовы объявить дату выхода игры в раннем доступе. Как стало известно, исходная версия No More Room in Hell 2 поступит в продажу 22 октября для ПК (Steam, Epic Games Store) по цене $30. Анонс сопровождался 38-секундным геймплейным тизер-трейлером. На старте обещают кооператив на восьмерых, систему коммуникации, расчленение зомби, нелинейную карту с дюжиной точек интереса, оружие ближнего и дальнего боя, ловушки, взрывчатку, разнообразие врагов и графику на Unreal Engine 5. Ранний доступ No More Room in Hell 2 продлится по меньшей мере год, за который в игру будут постепенно добавлять новые функции, карты, элементы индивидуализации, оружие, инструменты и сюжетный контент. События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов. Геймерам предстоит подстраиваться под постоянно меняющиеся условия, добывать ресурсы для прокачки персонажа и помнить о смерти — гибель в игре необратима. Потеря участника перманентно влияет на эффективность отряда. Игра была анонсирована ещё в 2016 году студией Lever Games, которая выпустила первую No More Room in Hell — культовый мод для Half-Life 2. С тех пор команду приобрела Torn Banner Studios, но её участники продолжают работу над сиквелом. Отечественное ПО стало дороже иностранного, но уступает по качеству, заметили во ФСТЭК
19.09.2024 [19:16],
Владимир Мироненко
Федеральная служба по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК) считает очень высокой стоимость российского ПО. Об этом сообщил замдиректора ФСТЭК Виталий Лютиков на пленарной сессии BIS Summit, пишет РБК. Чиновник отметил, что российские производители ПО на фоне высокого спроса подняли цены на свои продукты «в десятки раз». В итоге цены отечественного ПО оказались выше, чем у зарубежных аналогов, хотя качество хуже.
Источник изображения: Pexels/Pixabay Заявление замдиректора ФСТЭК оспорил директор Центра компетенций по импортозамещению в сфере ИКТ Илья Массух, утверждающий, что рост стоимости российского софта за последние три года составляет 15–20 % в год. Эти цифры могут быть выше, если заказчику потребуется разработка функциональности с учётом конкретных условий. С 2022 года работу в России ограничили или совсем покинули рынок основные зарубежные поставщики ПО, включая Microsoft, Oracle, Cisco, SAP, Adobe и др. Также, согласно указу, подписанному президентом, с 31 марта 2022 года запрещено приобретать иностранное ПО, в том числе в составе программно-аппаратных комплексов, для объектов критической информационной инфраструктуры без согласования с уполномоченным органом исполнительной власти. Сообщения о росте цен на «импортозамещённое ПО» стали поступать с прошлого года. В частности, зампред правления Россельхозбанка Николай Ульянов сообщил «Коммерсанту», что только за год с марта 2022-го цены на российский софт выросли на 20–40 %, а директор технологической практики «Технологии доверия» (бывший PwC) Юрий Швыдченко отметил рост цен на российские операционные системы за тот же период на 30–50 %. В июне 2023 года руководителями крупнейших софтверных ассоциаций России АПКИТ, НП РУССОФТ, АРПП «Отечественный софт» было подписано соглашение о добровольном ограничении опережающего роста цен на своё ПО. В Минцифры при этом считают, что участники рынка могут «самостоятельно выработать правила игры и обеспечить цивилизованное регулирование ценовой политики на разрабатываемые решения». «Не думаем, что Hi-Fi Rush 2 нас обогатит»: Krafton спасла Tango Gameworks от закрытия не ради денег
19.09.2024 [18:45],
Михаил Романов
Генеральный директор южнокорейского издательства Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) в интервью Game Developer объяснил, зачем его компания выкупила японскую студию Tango Gameworks у Microsoft. Напомним, в мае Microsoft решила закрыть Tango, несмотря на то, что её последний проект — ритм-экшен Hi-Fi Rush — оказался хитом. В августе Krafton объявила, что приобрела как саму студию, так и права на Hi-Fi Rush. По словам Кима, Krafton спасла Tango, чтобы сохранить её наследие. Портфолио студии включает Ghostwire: Tokyo и The Evil Within, но покупка ещё и этих франшиз осложнила бы сделку, которая и без того заключалась в последний момент.
Krafton переманила к себе около половины сотрудников Tango (порядка 50 человек), но надеется привлечь и остальных «Мы хотели помочь команде и дальше делать свои игры, но особенно Hi-Fi Rush. Когда я думаю о наших фанатах, то представляю, что больше всего они переживают за сиквелы Hi-Fi Rush», — объяснил Ким. При этом в Krafton понимают, что золотые горы покупка Tango не сулит: «Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 нас обогатит, если честно. Но это часть игры. Мы должны разрабатывать игры, чтобы бросать себе вызов».
Krafton надеется создать в Tango атмосферу, в которой разработчики смогут творить без страха провала Ким добавил, что компании вроде Krafton должны стремиться не выпускать один хит за другим — это нереалистичная цель, — а ориентироваться на безубыточность и развитие творческого потенциала своих команд. Hi-Fi Rush дебютировала в январе 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а в марте 2024-го добралась до PS5. Игра заслужила награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, а в команде готовились браться за сиквел. PayPal ввёл для россиян комиссию за неактивные счета — 3500 рублей в год
19.09.2024 [18:13],
Владимир Фетисов
Американская платёжная система PayPal с 7 октября 2024 года введёт для пользователей из России ежегодную комиссию за неактивные счета. Об этом сказано в сообщении, которое сервис на этой неделе направил клиентам.
Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com «Мы вводим комиссию за продление обслуживания для поддержания вашего счёта в случае наличия остатка на счёте PayPal в любой валюте», — говорится в сообщении компании. Отмечается, что новая комиссия будет применяться к личным и корпоративным счетам, а взиматься она будет один раз в год со счетов с положительным балансом, которые не были активны, то есть не совершали операции, в течение последних 12 месяцев. Согласно обновлённым тарифам PayPal, размер взимаемой комиссии составит 3500 рублей или эквивалент в другой валюте. Если же на счету окажется меньше денежных средств, то списан будет весь остаток. Напомним, неактивным считается счёт PayPal, который не используется для вывода средств, или клиент длительное время не взаимодействует с ним. Если пользователь не согласен с новыми условиями, то ему предлагается закрыть счёт PayPal до вступления изменений в силу. PayPal объявила о приостановке своей деятельности в России в марте 2022 года. На тот момент компания предлагала клиентам вывести все средства со счетов до 18 марта 2022 года, «чтобы свести к минимуму возможные дальнейшие сбои в обслуживании». Напомним, PayPal является одной из крупнейших платёжных систем, которая доступна в 202 странах и обслуживает 325 млн клиентов. Для россиян весь перечень услуг сервиса стал доступен в 2013 году. На данный момент PayPal не открывает новых личных и корпоративных счетов для пользователей из России, а также приостановил отправку и приём платежей на территории страны. Биткоин подскочил до $63 тыс. после решения ФРС США о снижении ставки на 0,5 %
19.09.2024 [18:05],
Дмитрий Федоров
Криптовалютный рынок продемонстрировал значительный рост после первого за 4 года снижения процентных ставок Федеральной резервной системой (ФРС) США на 0,5 процентных пункта. Биткоин (BTC) укрепился на 3,5 %, достигнув $63 тысяч к 15:06 по московскому времени. Акции связанных с криптовалютами компаний также выросли: Coinbase и MicroStrategy прибавили по 5 %. Эксперты отмечают, что реакция рынка отражает сложное взаимодействие между монетарной политикой и цифровыми активами.
Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay Решение ФРС спровоцировало масштабное ралли на рынках. Биткоин, начавший рост ещё до объявления, продолжил восходящий тренд. Реакция была неоднозначной: за первоначальным скачком последовала коррекция. Ethereum (ETH), вторая по капитализации криптовалюта, прибавил почти 5 %, преодолевая недавнее отставание от биткоина. Токен Solana продемонстрировал впечатляющий рост на 7,5 %, что указывает на возросший интерес к альтернативным криптоактивам. Акции компаний, связанных с криптоиндустрией, также показали позитивную динамику. Котировки Coinbase, крупнейшей криптобиржи США, выросли на 5 %. MicroStrategy, известная своими значительными инвестициями в биткоин и используемая как инструмент с высокой бетой для спекуляций на курсе криптовалюты, также прибавила 5 %. Эти данные свидетельствуют о растущей корреляции между традиционным финансовым сектором и криптовалютным рынком.
Источник изображения: TradingView Реакция инвесторов на решение ФРС неоднозначна. Некоторые аналитики выражают обеспокоенность тем, что столь значительное снижение ставки может сигнализировать о более серьёзных экономических проблемах, чем предполагалось ранее. Другие фокусируются на потенциальных преимуществах смягчения монетарной политики, которое может привести к увеличению ликвидности и поддержать рост цен на активы, включая криптовалюты. Биткоин демонстрирует двойственную природу, выступая одновременно как инструмент хеджирования и как рисковый актив. Его корреляция с индексом Nasdaq Composite в настоящее время выше, чем с золотом, что свидетельствует о восприятии криптовалюты как технологического актива. Несмотря на то, что сентябрь исторически считается наименее благоприятным месяцем для биткоина, в этом году криптовалюта уже выросла на 6 %. Юя Хасегава (Yuya Hasegawa), аналитик криптовалютного рынка японской биржи Bitbank, предупреждает о возможных рисках, связанных с заседанием Банка Японии (BOJ): «BOJ, вероятно, сохранит текущую ставку, но признаки возможного повышения ставок могут укрепить иену и спровоцировать сворачивание кэрри-трейд, что может привести к распродажам на японском фондовом рынке. Этот эффект может каскадно распространиться на крипторынок». Хасегава прогнозирует возможный рост биткоина до $65 тысяч за монету в краткосрочной перспективе. LinkedIn начала обучать свои ИИ на данных пользователей без их согласия
19.09.2024 [17:47],
Павел Котов
Некоторые пользователи профессиональной соцсети LinkedIn обратили внимание на новую настройку, которая указывает, что платформа без предварительного согласия использует их данные для обучения моделей генеративного искусственного интеллекта. Об этом сообщил ресурс 404 Media.
Источник изображения: Abid Shah / unsplash.com Данные используются, чтобы улучшить такие функции как помощь в написании текста, рассказали в администрации LinkedIn. Эту функцию можно отключить в настройках профиля, но по умолчанию она, видимо, включена. Для анонимизации и защиты личной информации применяются «методы повышения конфиденциальности», указывается на платформе, но её пользователи недовольны, что автоматизированная система вообще может собирать изначально конфиденциальную информацию. Платформа не использует для обучения ИИ данные граждан европейских стран, где действуют строгие законы в отношении конфиденциальности. Несмотря на то, что соцсеть приступила к сбору данных, условия обслуживания LinkedIn соответствующим образом своевременно изменены не были — эти действия администрация платформы в документе первоначально не отразила, но сейчас оплошность была исправлена. «Мы внесём изменения, которые дадут использующим LinkedIn людям больше выбора и контроля в отношении используемых нами данных для обучения нашей технологии генеративного ИИ. Внедрим новые инструменты ИИ по умолчанию, которые принесут пользу всем участникам, и гарантируем, что те, у кого есть особые предпочтения в отношении конфиденциальности, смогут легко отказаться. Люди могут отказаться, но они приходят в LinkedIn, чтобы их нашли для работы и общения, а генеративный ИИ — наша помощь для профессионалов с этими переменами», — заявил ресурсу TechRadar Pro представитель платформы. Авторы Palworld отреагировали на иск от Nintendo — суть претензий неясна, но студия готова отстаивать права инди-разработчиков
19.09.2024 [17:16],
Михаил Романов
Японская студия Pocketpair, выпустившая сенсационный симулятор выживания Palworld, прокомментировала иск, поданный против неё в токийский окружной суд Nintendo и The Pokemon Company (TPC). Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Pocketpair сообщила, что на данный момент не уведомлена насчёт того, какие именно патенты нарушила Palworld, но начнёт необходимые юридические разбирательства и расследования в этом направлении. «Очень жаль, но из-за этого иска нам придётся выделить много ресурсов на вопросы, не связанные с созданием игр. Мы сделаем всё возможное для наших фанатов и того, чтобы инди-разработчикам не препятствовали реализовывать творческие идеи», — гласит заявление Pocketpair. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий. «Palworld стала неожиданным успехом для геймеров и нас. Мы были поражены неимоверной реакцией на игру и стараемся сделать её ещё лучше. Мы продолжим улучшать Palworld и стремиться создать игру, которой наши фанаты будут гордиться», — заверила Pocketpair. Недавно Pocketpair объявила, что не станет переводить Palworld на условно-бесплатную модель распространения. По слухам, к презентации готовится PS5-версия игры — анонс ожидается на выставке Tokyo Game Show 2024 с 26 по 29 сентября. Соцсеть X начала блокировать учётные записи по требованию бразильского суда
19.09.2024 [16:19],
Павел Котов
Соцсеть X пошла навстречу Верховному суду Бразилии и в соответствии с его требованиями приступила к блокировке некоторых учётных записей, передаёт местное издание Correio Braziliense. На этом фоне появились сообщения, что бразильским пользователям X снова стала доступна, однако официальных заявлений на этот счёт не поступало.
Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Блокировке подверглись аккаунты, принадлежащие бразильским блогерам Бруно Аюбу (Bruno Aiub) и Аллану душ Сантосу (Allan dos Santos), — они подозреваются властями страны в «распространении дезинформации и содействии атакам на правительственные информационные органы». Ранее между владельцем соцсети Илоном Маском (Elon Musk) и судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) разгорелся конфликт — бизнесмен отказался не только удалять сообщения и блокировать учётные записи, но и назначить официального представителя платформы в стране. Последнее требование до сих пор не выполнено, поэтому блокировка X в Бразилии остаётся в силе. В апреле администрация соцсети X сообщила о вынужденной блокировке популярных в Бразилии учётных записей в связи с решениями Верховного суда страны. 17 августа компания сообщила, что прекращает работу в Бразилии на почве конфликта с властями. 30 августа Верховный суд вынес решение о блокировке платформы в стране, поскольку та не выполнила в срок предписания назначить законного представителя в Бразилии. На следующий день Маск пообещал, что опубликует «длинный список преступлений» судьи Мораеса. А 8 сентября жители страны провели акции протеста в поддержку работы платформы в Бразилии. Представлено приложение SocialAI — симулятор «Твиттера» с ИИ-ботами вместо пользователей
19.09.2024 [16:06],
Павел Котов
Стартап Friendly Apps представил доступное для iOS приложение SocialAI — оно позиционируется как «социальная сеть с искусственным интеллектом». При запуске приложение напоминает платформу микроблогов вроде X, но в реальности это не социальная сеть, потому что предназначается она лишь для одного человека — всех остальных заменяют боты с ИИ.
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Пользователь SocialAI публикует записи, аудиторией которых являются боты с ИИ — они могут публиковать бесконечное число ответов. Ни одна публикация или комментарий живого пользователя не останется без внимания и не будет встречена молчанием. Спрятаться единственному живому пользователю некуда — боты с неизменным энтузиазмом будут оставлять комментарии на каждую его запись. Эти комментарии могут быть саркастическими, язвительными или пессимистическими, но среди них не будет записей, которые оставляют живые люди. Разработчики SocialAI гарантируют, что каждый, с кем настоящий пользователь столкнётся на платформе — это бот, а все переписки с ботами носят исключительно конфиденциальный характер. Интерфейс копирует внешний вид классических соцсетей, но в действительности это «социальное» пространство без посторонних глаз. Проект SocialAI запущен компанией Friendly Apps, которая в мае 2022 года привлекла от инвесторов $3 млн, а основал её 28-летний нью-йоркский программист Майкл Сайман (Michael Sayman), который ранее занимался копированием функций Snapchat в Facebook✴✴. Он несколько лет обдумывал идею SocialAI — стремился создать безопасное пространство, где люди могли бы делиться своими мыслями и получать персонализированные отзывы. Образ проекта окончательно сложился, когда произошёл прорыв в области ИИ — возможностей больших языковых моделей оказалось достаточно для запуска «приватной соцсети», в которой человек может обмениваться идеями с сообществом на основе ИИ. Существующие приложения для ведения дневников ему не нравились — по набору функций они не очень отличались от приложений для заметок, и автор сделал выбор в пользу своего рода «волшебного дневника».
Источник изображения: apps.apple.com Интерфейс приложения SocialAI сразу покажется знакомым любому, кто когда-либо пользовался соцсетью X или любой другой платформой микроблогов, но лишь на первый взгляд. Можно создавать публикации, комментировать ответы к ним, ставить отметки «Нравится» комментариям других людей — но все эти взаимодействия осуществляются с сущностями, которые создал ИИ. Заметное отличие от традиционных соцсетей в том, что пользователю SocialAI приходится выбирать категории своих «подписчиков» — они могут быть «чудаками», «ботаниками», «интеллектуалами», «троллями», «либералами», «консерваторами», «шутниками» и многими другими. Чтобы начать работу, требуется выбрать не меньше трёх типов подписчиков, и верхняя граница отсутствует — можно установить даже все имеющиеся на старте проекта 32 типа. От выбора будет зависеть качество генерируемых ИИ комментариев, которые будут поступать к публикациям. Приложение разработано так, чтобы со временем обучаться и адаптироваться к своему пользователю на основе выбранных типов подписчиков и контента, с которым пользователь взаимодействует, говорят создатели сервиса. Те, кому нужна поддержка, могут выбрать «сторонников», «фанатов» или «чирлидеров»; для остроты ощущений доступны «тролли», «критики», «саркастичные люди» или «жёстко честные»; конструктивный диалог может получиться с «решателями задач», «идеологами» или «учителями». Пользователям следует помнить, что тон обсуждения задают они сами, а всё остальное — результат работы алгоритмов. А ещё это хороший повод задуматься, сколько времени проводит человек, споря с ботами в настоящих соцсетях. Каждый из созданных ИИ пользователей имеет ник, соответствующий выбранному характеру: например, «Реалист Рита», «Решала Тина» или «Патриот Конни». Манера общения ботов остаётся корректной, даже если пользователь выбирает «троллей» или «ненавистников» — по меркам Сети они ведут себя вежливо. Сайман говорит, что разработал приложение, чтобы помочь людям «почувствовать себя услышанными, дать им пространство для размышлений, поддержки и обратной связи» в среде, которая ведёт себя как «сплочённое сообщество». На практике SocialAI больше напоминает демонстрацию возможностей ИИ и платформу, на которой можно опубликовать посты, слишком смелые для X. Сайман и ранее экспериментировал с ИИ — это были чарт ИИ-музыки AI Hits и служба знакомств Cosmic, где ИИ занмиается подбором пар. SocialAI доступно для бесплатной загрузки без микротранзакций внутри приложения — создатель платформы не намерен привлекать дополнительных средств, пока его продукт не будет отвечать действительным потребностям рынка. «Приготовьтесь к разочарованию»: инсайдер раскрыл, когда пройдёт новая State of Play
19.09.2024 [14:15],
Михаил Романов
С последней игровой презентации State of Play от PlayStation прошло уже почти четыре месяца, но следующее шоу, по данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), долго ждать не придётся. На прошлой неделе, 12 сентября, Грабб обмолвился, что ждёт State of Play «примерно через 12 дней», а во вчерашнем подкасте Game Mess Mornings заявил: шоу «почти наверняка пройдёт 24-го числа». Появится ли на State of Play получивший возрастной рейтинг в США ремастер для PC и PS5 постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn, Грабб достоверно не знает, но «это имело бы смысл». По данным Грабба, в рамках сентябрьского выпуска State of Play ожидается анонс ещё одного переиздания от PlayStation — «ещё менее захватывающего», чем Horizon Zero Dawn Remastered. О каком именно проекте японского платформодержателя идёт речь, журналист не уточнил, но добавил, что это совершенно точно не обновлённая версия культового готического экшена Bloodborne. Грабб добавил, что в разработке у студий PlayStation немало крупных и интересных игр, однако ждать их появления на следующей State of Play не стоит: «Как обычно, приготовьтесь к разочарованию». Майская презентация State of Play включала анонс платформера Astro Bot, ПК-версии God of War Ragnarok и даты выхода ремейка Silent Hill 2, а также очередную демонстрацию уже закрытого геройского шутера Concord. Власти ЕС расскажут Apple, как она должна открыть iPhone и iOS для конкурентов
19.09.2024 [14:12],
Алексей Разин
DMA или «Закон о цифровых рынках», принятый в Евросоюзе, призван улучшить конкурентную обстановку в сфере цифровых услуг. Компании Apple он грозит отказом от многих принципов работы с программным обеспечением, и в частности, требует от Apple предоставить конкурентам доступ к важным элементам программной экосистемы компании. В четверг антимонопольные регуляторы ЕС начали разбирательство, чтобы убедиться, что Apple соблюдает новые правила.
Источник изображения: Apple В рамках так называемой «процедуры спецификации» Европейская комиссия пропишет, что Apple должна сделать, чтобы соблюсти DMA. «Сегодня мы впервые используем процедуру спецификации в рамках DMA, чтобы направить Apple к эффективному выполнению обязательств по совместимости через конструктивный диалог», — говорится в заявлении главы антимонопольной службы ЕС Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager). По словам антимонопольного ведомства ЕС, первое разбирательство касается особенностей и функций подключения iOS к смарт-часам, наушникам, гарнитурам виртуальной реальности и другим устройствам, подключенным к интернету. Еврокомиссия намерена уточнить, как Apple обеспечит эффективное взаимодействие с такими функциями, как уведомления, сопряжение устройств и подключение. Второе разбирательство касается того, как Apple будет удовлетворять запросы на совместимость, поданные разработчиками и третьими лицами для iOS и iPadOS. По мнению европейских антимонопольщиков, конкуренты Apple должны иметь равные с ней права доступа к операционным системам смартфонов iPhone и планшетов iPad. Власти Евросоюза хотят покончить с закрытостью программных платформ Apple, из-за которой конкуренты в сфере разработки программного обеспечения для устройств этой марки находились в более слабом положении, а также были вынуждены платить компании высокие комиссионные за работу с фирменной инфраструктурой. ![]() По мнению представителей Apple, предоставление подобного доступа сторонним разработчикам в долгосрочной перспективе снизит уровень информационной безопасности, предлагаемый европейским пользователям устройств этой компании. Антимонопольные органы ЕС, в частности, настаивают на предоставлении доступа сторонним разработчикам ПО к голосовому интерфейсу Siri и чипу Apple, отвечающему за электронные платежи. Помимо надвигающегося антимонопольного расследования в отношении доступа сторонних разработчиков к фирменному магазину приложений, Apple может столкнуться с отдельным судебным процессом по указанным выше поводам. Оборотный штраф, налагаемый на ответчика по европейским законам, может достигать 10 % его годовой выручки во всём мире. В случае с Apple это десятки миллиардов долларов. Обе «процедуры спецификации» будут завершены в течение шести месяцев. Apple в июне этого года заявила, что не сможет предложить европейским пользователям функции Apple Intelligence, iPhone Mirroring и SharePlay Screen Sharing именно из-за требований местного законодательства предоставить сторонним разработчикам доступ к ним в рамках новой версии iOS. Представители Еврокомиссии на этой неделе дали понять Apple, что ей надлежит привести свою деловую практику в соответствие с европейскими законами в течение шести месяцев. Конкретные рекомендации были переданы американской компании, и теперь ей предстоит рассмотреть возможность следовать им при ведении бизнеса в Евросоюзе. На Apple подали в суд за высокие цены на подписку Spotify, YouTube Music и других музыкальных стримингов
19.09.2024 [13:50],
Дмитрий Федоров
Европейская группа по защите прав потребителей Euroconsumer инициировала коллективный иск против Apple в Бельгии, Италии, Испании и Португалии. Причиной стала высокая стоимость подписки на сторонние музыкальные стриминговые сервисы для пользователей iOS. Из-за 30-% комиссии AppStore конкуренты Apple были вынуждены повысить стоимость подписок, из-за чего европейские пользователи ежемесячно переплачивают за музыку около 3 евро, считают в Euroconsumer.
Источник изображения: SatyaPrem / Pixabay Иск Euroconsumer фокусируется на политике App Store и её влиянии на рынок цифровой музыкальной индустрии: «Apple не играла честно. Как крупный технологический игрок, компания злоупотребила своей властью, навязав дополнительные сборы до 30 % для неаффилированных музыкальных стриминговых сервисов через App Store». Среди затронутых платформ — Spotify, Deezer, YouTube Music, SoundCloud, Amazon Music, Tidal и Qobuz. По оценкам Euroconsumer, Apple получила около 259 млн евро «несправедливой прибыли» только в Европе. Организация борется за возврат переплаченных средств более чем 500 тыс. пострадавшим в четырёх странах. Важно отметить, что компании не обязаны повышать тарифы для работы в App Store, однако многие стриминговые музыкальные сервисы решили переложить дополнительные расходы на европейских пользователей. Apple оспаривает обвинения, указывая на изменение структуры комиссий. Компания ввела сниженную ставку в 15 % для подписок, действующих более года, вместо единой 30 % комиссии, о которой по-прежнему говорит Spotify. Несмотря на это, многие сервисы продолжают утверждать, что Apple взимает более высокие комиссии, чем это есть на самом деле. Ситуация вокруг Apple и её App Store привлекает внимание регуляторов. В марте 2024 года Европейский союз (ЕС) оштрафовал компанию на 2 млрд долларов за антиконкурентное поведение, связанное с ограничением возможностей разработчиков информировать пользователей об альтернативных способах оплаты. Это решение было принято, несмотря на отсутствие у Apple доминирующего положения на рынке музыкального стриминга в ЕС. Euroconsumer имеет долгую историю судебных разбирательств с американской корпорацией. В 2020 году организация подала иск из-за обновления iOS, которое снижало тактовую частоту процессоров iPhone для обеспечения стабильности системы. В 2021 году группа потребовала от Apple разобраться с проблемой чрезмерного расхода заряда батареи iPhone в iOS 14.5 и последующих обновлениях. Alibaba выпустила больше 100 открытых ИИ-моделей Qwen 2.5, а также ИИ-преобразователь текста в видео
19.09.2024 [13:45],
Владимир Мироненко
Китайский технологический гигант Alibaba объявил о выходе в общей сложности более сотни новых моделей искусственного интеллекта (ИИ) с открытым исходным кодом, а также представил ИИ-технологию преобразования текста в видео. Об этом пишет агентство Reuters.
Источник изображения: starline / freepik.com Новые модели с открытым исходным кодом относятся к семейству Qwen 2.5, большой базовой языковой модели Alibaba, вышедшей в мае этого года. Представленные модели обладают разными параметрами и заточены под разные сферы применения. Компания сообщила, что новые модели имеют от 0,5 до 72 млрд параметров, предлагая знание математики, программирования и поддержку более 29 языков. Модели предназначены для использования в различных секторах экономики, включая автомобилестроение, игры и научные исследования. В отличие от конкурентов, таких как Baidu и OpenAI, придерживающихся разработки ИИ-приложений с закрытым исходным кодом, Alibaba приняла гибридную модель, инвестируя как в разработку с собственным кодом, так и с открытым кодом, чтобы расширить ассортимент продуктов ИИ. Компания также сообщила, что обновила свою собственную флагманскую модель под названием Qwen-Max, которая не имеет открытого исходного кода. Вместо этого Alibaba продает ее возможности предприятиям через свои продукты для облачных вычислений. Alibaba заявила, что Qwen Max 2.5-Max превзошла таких конкурентов, как Meta✴✴ Llama и GPT4 от OpenAI в нескольких областях, включая рассуждения и понимание языка. Также Alibaba представила новую ИИ-модель для преобразования текста в видео, принадлежащую семейству ИИ-инструментов для генерации изображений по текстовым подсказкам Tongyi Wanxiang. Тем самым Alibaba вступила в прямую конкуренцию с глобальными игроками, такими как OpenAI, которая тоже ведёт работу в этом направлении, а также местными компаниями, такими как ByteDance (владеет TikTok), запустившей в августе ИИ-приложение для преобразования текста в видео Jimeng AI на Apple App Store для китайских пользователей. Android 15 выйдет 15 октября, но только на Pixel — остальным придётся подождать
19.09.2024 [13:30],
Владимир Фетисов
Google выпустила Android 15 ещё в начале месяца, но только для разработчиков — новая версия программной платформы по-прежнему недоступна потребителям. Теперь же стало известно, что владельцы совместимых смартфонов Google Pixel смогут обновить свои устройства, начиная с 15 октября.
Источник изображения: Google Обычно Google выпускает обновления по понедельникам, но 14 октября в США отмечается День Колумба, поэтому разработчики решили отложить запуск Android 15 на следующий день после праздничного. Не исключено, что дата развёртывания Android 15 может сдвинуться, если будут обнаружены какие-то серьёзные недоработки, требующие устранения. Если всё пойдёт по плану, то владельцы фирменных смартфонов Google смогут установить Android 15 уже 15 октября. Программная платформа совместима со смартфонами Pixel 6 и более новыми моделями. Для смартфонов Pixel 6 и Pixel 6 Pro Android 15 станет последним крупным обновлением программной платформы. Когда Android 15 начнёт появляться на смартфонах других производителей, пока неизвестно. Вероятно, это будет зависеть от того, как быстро производители будут готовы к распространению новой версии ОС на совместимые устройства. Одна из самых популярных игр на Steam Deck за последние годы теперь «не поддерживается» — Valve изменила статус GTA V
19.09.2024 [13:19],
Михаил Романов
Издание The Verge обратило внимание, что Valve отреагировала на недавние проблемы пользователей Steam Deck с доступом к онлайн-режиму криминального боевика в открытом мире GTA V от Rockstar Games. Напомним, из-за добавления в ПК-версию GTA Online античита BattlEye режим перестал запускаться на Steam Deck — Rockstar не обеспечила совместимость игры на портативном ПК от Valve с программой защиты от читеров. Хотя на деле BattlEye уже давно может функционировать на Linux-устройствах вроде Steam Deck (разработчикам нужно лишь связаться с командой античита), Rockstar переложила вину за ситуацию на Valve. Как стало известно, Valve в ответ изменила статус совместимости GTA V с «Можно играть» на «Не поддерживается», указав в качестве причины, что «античит этой игры не настроен для поддержки Steam Deck». Несмотря на ограниченную совместимость, GTA V — одна из самых популярных игр на Steam Deck. Криминальный боевик является завсегдатаем открытого в июне чарта наиболее востребованных проектов на портативном ПК. На фоне ситуации пользовательские отзывы GTA V в Steam за период после выхода обновления с BattlEye стали «в основном отрицательными» — всего 37 % обзоров из более чем 1,6 тыс. с 17 сентября были положительными. Тем временем читеры уже прорвали защитные барьеры BattlEye и вновь наводнили ПК-версию GTA Online, а честных игроков в режиме из-за ограничений для пользователей Linux и Steam Deck стало меньше. НАТО против ЧВК, новая система разрушений и возвращение CTE: подробности следующей Battlefield от надёжного инсайдера
19.09.2024 [12:42],
Михаил Романов
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился эксклюзивными подробностями следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts. Ранее Electronic Arts подтвердила сообщения Хендерсона о том, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Издатель также напомнил о разрабатываемом студией Ripple Effect «новом опыте Battlefield». Согласно февральскому отчёту Хендерсона, под этой формулировкой скрывается условно-бесплатная королевская битва в духе Call of Duty: Warzone. Как передаёт Хендерсон, кампания новой Battlefield расскажет о борьбе НАТО и крупной ЧВК в 2027−2030 годах на территории разных локаций, включая Гибралтар и США (тропический регион страны станет ареной «королевской битвы»). Что ещё рассказал Хендерсон:
Анонсированная EA «крупномасштабная» программа публичного тестирования новой Battlefield, добавил Хендерсон, не сведётся к открытой/закрытой «бете», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1. По данным Хендерсона, релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, над которой работают четыре студии — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect. Европол ликвидировал защищённый криминальный мессенджер Ghost
19.09.2024 [12:25],
Дмитрий Федоров
Европол объявил о ликвидации коммуникационной платформы Ghost, использовавшейся преступными группировками. Международная операция привела к аресту 51 человека в четырёх странах. Мессенджер Ghost, использовавший три стандарта шифрования, ежедневно обрабатывал около 1000 сообщений. Расшифровка позволила предотвратить до 50 случаев насилия. Операция продолжила серию успешных взломов криминальных мессенджеров, включая EncroChat и Sky ECC.
Источник изображения: europol.europa.eu Совместное расследование, инициированное в 2022 году, объединило усилия правоохранительных органов девяти стран. Результатом стали аресты 38 подозреваемых в Австралии, 11 в Ирландии, по одному в Канаде и Италии. Итальянский задержанный принадлежал к Sacra Corona Unita — мафиозной структуре из Апулии. Ключевой фигурой операции стал 32-летний австралиец, непосредственно администрировавший Ghost. Дэвид Маклин (David McLean), помощник комиссара федеральной полиции Австралии, подчеркнул: «Ghost использовался итальянской мафией, байкерскими бандами, ближневосточными и корейскими преступными синдикатами для координации наркотрафика и заказных убийств». Платформа позволяла уничтожать все сообщения специальным кодом, что усложняло работу следователей. Жан-Филипп Лекуфф (Jean-Philippe Lecouffe), заместитель исполнительного директора Европола, отметил фрагментацию криминального киберпространства: «Сейчас преступники используют множество небольших сетей». Ghost, имевший меньшую пользовательскую базу по сравнению с EncroChat или Sky ECC, иллюстрирует эту тенденцию. Европол прогнозирует дальнейшие аресты по ходу расследования. Операция Ghost — часть систематической борьбы с зашифрованными платформами. Взлом EncroChat в 2020 году привёл к 6500 арестам и изъятию 900 тыс. евро. Взлом Sky ECC в 2021 году бельгийскими, нидерландскими и французскими спецслужбами инициировал масштабные рейды. Эффект этих операций продолжает ощущаться: в октябре 2024 года брюссельский суд рассмотрит дело 120 обвиняемых на основе данных Sky ECC. Джастин Келли (Justin Kelly), помощник комиссара полицейской службы Ирландии, констатировал: «Мы добиваемся значительных успехов в преодолении вызовов, связанных с зашифрованной коммуникацией». Однако эксперты отмечают, что криминальные элементы быстро адаптируются, переходя на новые платформы после каждого успеха правоохранителей. Google предложила продать часть своего рекламного бизнеса, но этого оказалось мало для прекращения антимонопольного дела в ЕС
19.09.2024 [12:23],
Павел Котов
Google сделала важный шаг в попытке положить конец проводимому в ЕС антимонопольному расследованию — компания предложила продать свою рекламную площадку AdX. Но европейские издатели, инициировавшие антимонопольное дело против Google, отклонили это предложение как недостаточное, сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники.
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Связанное с рекламой направление деятельности Google оказалось объектом расследования антимонопольных органов ЕС в прошлом году, когда поступила жалоба от Европейского совета издателей (European Publishers Council). Впоследствии Еврокомиссия обвинила Google в антиконкурентной поддержке собственных рекламных сервисов, и в отношении самой популярной в мире поисковой системы было открыто четвёртое расследование. До настоящего момента Google никогда не предлагала продажу собственных активов в рамках антимонопольного дела, утверждают источники Reuters. Сейчас Google также участвует в судебном разбирательстве в США, оспаривая претензии антимонопольных органов, которые стремятся заставить компанию продать свою платформу Ad Manager — в неё входят AdX и рекламная служба для издателей DFP. Европейские издатели отклонили предложение Google, поскольку хотят, чтобы компания отказалась не только от AdX — ей надлежит устранить конфликт интересов из-за присутствия почти на всех уровнях рекламных технологий. «Как мы уже говорили ранее, дело Европейской комиссии о наших продуктах для показа рекламы у третьих лиц основано на не соответствующих действительности толкованиях сектора рекламных технологий, который является жёсткоконкурентным и быстроразвивающимся. Мы остаёмся приверженными этому бизнесу», — заявил представитель Google. AdX или Ad Exchange — торговая площадка, на которой издатели в реальном времени предлагают рекламное пространство на своих ресурсах. В прошлом году еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) предложила Google отказаться от DFP и AdX, чтобы устранить конфликты интересов. Но едва ли ведомство вынудит компанию продать свои активы сейчас — из-за сложного характера дела оно сначала может потребовать прекратить антиконкурентную деятельность, уверены источники Reuters. Предписание о продаже активов может поступить позже, если Google не выполнит первого решения ЕС, которое, как ожидается, будет вынесено в ближайшие месяцы. Discord засбоил в России после блокировки отдельных страниц Роскомнадзором
19.09.2024 [11:37],
Владимир Мироненко
В Сети появились жалобы российских пользователей мессенджера Discord на массовые сбои в его работе. Начиная с 18 сентября, многие не могут открыть веб- и мобильную версию ресурса. Как пишет «Коммерсант», в сентябре отдельные страницы сайта Discord были внесены по требованию МВД в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Какие именно страницы были заблокированы, не уточняется. В Роскомнадзоре не ответили на просьбу «Коммерсанта» прокомментировать сложившуюся ситуацию. Платформа для мгновенного обмена сообщениями и видеоконференций Discord пользуется популярностью у геймеров и учащихся. Её разработчик, компания Discord Inc. из Сан-Франциско (США), в 2022 году сообщала о более чем 150 млн ежемесячных активных пользователей. В марте 2024 года Роскомнадзор добавил Discord в реестр социальных сетей, поскольку его посещаемость превышает 500 тыс. российских пользователей в сутки. Согласно законодательству, такие ресурсы должны самостоятельно находить и блокировать противоправный контент. До этого, в июле 2023 года суд назначил мессенджеру административный штраф в размере 6 млн рублей за неудаление запрещённого контента. По оценке Mediascope, в 2022 году Discord был в числе самых популярных сервисов для общения участников игровой индустрии в РФ. Как отметил управляющий партнёр агентства цифровых коммуникаций Heads’made Ярослав Мешалкин, Discord не только популярное средство общения геймеров, но и в целом удобная платформа, которой пользуются для общения и совместной деятельности компании самого разного профиля: от IT-корпораций уровня Google до киберспортивных клубов. Эксперт сообщил, что число зарегистрированных пользователей Discord в России составляет по разным оценкам от 29 млн до 40 млн, и они генерируют более 4 % месячного трафика платформы. Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников предупредил, что в случае блокировки Discord в России появятся определённые неудобства, так как большинство разработчиков поддерживают в нем свои международные сообщества, техподдержку, используя сервис для организации и проведения соревнований, общения сотрудников. YouTube запускает кнопку «Хайп» — она поможет быстро раскрутиться малоизвестным авторам
19.09.2024 [11:19],
Павел Котов
На мероприятии Made on YouTube администрация крупнейшей в мире видеоплатформы представила программу Hype. С её помощью зрители смогут объединяться вокруг малоизвестных начинающих авторов, в которых они верят, чтобы помочь этим авторам расширить аудиторию.
Источник изображений: blog.youtube YouTube славится широким разнообразием авторов, которые снимают видео почти обо всём, и каждый день они добиваются прорывов на платформе. Но для многих малоизвестных авторов, у которых уже есть своя аудитория, привлечение новых зрителей оказывается непростой задачей. Для таких случаев создана программа Hype. Если видео вышло менее 7 дней назад, а у его автора менее 500 тыс. подписчиков, зрители могут «хайпануть» его — обеспечить более эффективное продвижение, чем при помощи лайков и репостов. Чем больше баллов Hype получит видео, тем выше оно поднимется в новой таблице лидеров, где представлены сто лучших «хайповых» видео недели. Один зритель может продвигать понравившиеся видео с Hype до трёх раз в неделю. Участие зрителя в программе не влияет на рекомендательный и поисковый алгоритмы YouTube для него. Когда зритель «хайпует» видео, оно получает баллы, которые помогают автору попадать в еженедельную таблицу лидеров для его страны, что способствует расширению аудитории. Предусмотрен и «бонус для малых авторов» — повышающий коэффициент баллов для каналов, у которых меньшее число подписчиков. Механизм Hype — это не только таблица лидеров, но и способ для зрителей сообщить авторам, какой контент им нравится больше всего. Самые «хайповые» видео получают значок, указывающий, что они популярны. ![]() Программа Hype тестировалась в Бразилии, Турции и на Тайване. За первые четыре недели её работы зрители «хайповали» более 5 млн раз, обеспечив продвижение 50 тыс. каналов. Самая крупная возрастная группа участников эксперимента — зрители от 18 до 24 лет, или 30 % от их общего числа. Идея программы Hype родилась у администрации YouTube, когда среди 2500 зрителей в США, Германии и Японии был проведён опрос, и более 75 % респондентов, а также более 80 % зрителей поколения Z (рождённых с конца 1990-х до конца 2010-х гг.) сообщили, что хотели бы помочь неизвестным и малоизвестным авторам развивать свои каналы. Первоначально выбранный 24-часовой временной порог для раскрутки видео оказался слишком непродолжительным, и администрация платформы остановилась на промежутке в 7 дней. Не сразу пришли и идеи о создании таблицы лидеров программы Hype, а также о «бонусе для малых авторов», который уравнивает шансы для создателей видео. Администрация YouTube намеревается расширить присутствие программы Hype за пределы пилотных регионов, которыми стали Бразилия, Тайвань и Турция, а также продолжить её совершенствование на основе отзывов от пользователей платформы. Microsoft Store станет быстрее «в ближайшем будущем»
19.09.2024 [10:59],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе сообщалось, что разработчики из Microsoft намерены ускорить работу приложений Windows 11, построенных на базе Windows App SDK, за счёт технологии Native AOT (компиляция кода перед исполнением программы). Теперь же стало известно, что фирменный магазин цифрового контента Microsoft Store будет оптимизирован аналогичным образом, за счёт чего получит существенный прирост производительности. Согласно имеющимся данным, Microsoft предлагает разработчикам приложений новый способ переноса своих программных продуктов с UWP на .NET 9 и Native AOT. Это означает, что разработчики смогут модернизировать свои приложения в два этапа вместо того, чтобы вносить одно масштабное изменение. Microsoft предлагает переводить приложения на .NET 9 и Native AOT, что облегчит последующий переход на WinUI 3. По данным Microsoft, приложения на .NET 9 и Native AOT отличаются более высокой производительностью, чем программные продукты UWP на .NET Native. Кроме того, технология Native AOT продолжает активно развиваться, и в будущем она будет продолжать оптимизироваться. Это означает, что в какой-то момент разработчики приложений должны будут перевести свои продукты на .NET 9 и Native AOT для повышения производительности. В сообщении в блоге разработчиков Microsoft отмечается, что именно такую миграцию в настоящее время проходит Microsoft Store. Платформа переходит на .NET 9, и новая версия приложения, работающая на Native AOT, появится «в ближайшем будущем». Когда именно это произойдёт, не уточняется. Скорее всего, до выхода стабильной версии приложения оно будет тестироваться среди участников программ предварительной оценки Windows Insider. Nintendo и The Pokemon Company подали в суд на создателей Palworld — «покемоны с пушками» нарушают сразу несколько патентных прав
19.09.2024 [10:36],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Nintendo вместе с частично принадлежащей ему The Pokemon Company (TPC) подали в окружной суд Токио иск против японской студии Pocketpair за её симулятор выживания Palworld. Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. В январе TPC пообещала проверить «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав. В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Nintendo не уточнила, какие патентные права нарушила Palworld, и, судя по заявлению порталу Kotaku, делать этого не собирается: «Мы воздержимся от комментариев на темы, относящиеся к содержанию иска». Хотя наибольшее внимание игроков и журналистов на релизе Palworld привлекли сходства дизайна Палов и покемонов, жалоба Nintendo и The Pokemon Company, вероятно, связана не с этим. Как подметил портал Video Games Chronicle, Nintendo и TPC обвиняют Palworld в нарушении патентных, а не авторских прав, так что речь, скорее всего, идёт о геймплейных инновациях игры, а не её художественных особенностях. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий. Microsoft начнёт широко распространять Windows 11 24H2 в октябре
19.09.2024 [10:16],
Владимир Фетисов
Как и ожидалось, компания Microsoft начнёт распространение стабильной версии операционной системы Windows 11 24H2 в октябре этого года, а на следующей неделе выйдет предварительная версия обновления. Сообщение об этом появилось в разделе блога Microsoft Tech Community, посвящённом ИИ-помощнику Copilot.
Источник изображения: thurrott.com «Ежегодный выпуск функциональных обновлений Windows 11 <…> будет распространяться на ПК, начиная с необязательной предварительной версии, не связанной с безопасностью, с 24 сентября 2024 года и заканчивая ежемесячным обновлением безопасности 8 октября для всех поддерживаемых версий Windows 11», — говорится в сообщении Microsoft. Для ясности, речь идёт о выпуске новой версии приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС. Тем не менее, в сообщении упоминается, что выход новой версии Copilot совпадает с запуском обновления Windows 11 24H2, предназначенного для установки на совместимые потребительские устройства. Таким образом, пользователи смогут вручную установить на свои ПК обновление Windows 11 24H2, начиная с 24 сентября, а с 8 октября оно будет доставляться на совместимые устройства в автоматическом режиме. Для владельцев ноутбуков Copilot Plus PC с новейшими процессорами AMD и Intel выход этого обновления означает появление новых функций на базе искусственного интеллекта. В остальном Windows 11 24H2 не принесёт каких-то заметных улучшений и важных функций. В русскоязычной «Википедии» стало более 2 миллионов статей
19.09.2024 [10:07],
Павел Котов
Общее количество статей в русскоязычном разделе «Википедии» накануне превысило 2 млн. На преодоление второго миллиона у авторов ресурса ушли более 11 лет. Русскоязычный раздел является четвёртым по размерам в «Википедии».
Источник изображения: ru.wikinews.org Двухмиллионная статья русской «Википедии» была зафиксирована накануне, 18 сентября 2024 года, в 16:29 мск — она оказалась посвящённой рассказу Владимира Набокова «Музыка», а добавил её википедист и журналист из Омска Николай Эйхвальд. Миллионная статья в русскоязычном разделе онлайн-энциклопедии появилась 11 мая 2013 года. Формально русская «Википедия» является седьмой по числу материалов. Но в этом списке некоторые разделы относятся к «ботопедиям» — они либо полностью (себуанская, варайская), либо в значительной мере (нидерландская, шведская) состоят из автоматических заливок. Если же учитывать лишь «честно» написанные материалы, то русскоязычный раздел «Википедии» занимает уже четвёртое место в мире, уступая английскому, немецкому и французскому. От хейтера до фаната: спустя 10 лет Дэвид Хейтер наконец сыграл в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и «всё простил»
14.08.2025 [23:13],
Михаил Романов
Нашумевший стелс-экшен Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от Konami и старой Kojima Productions скоро отпразднует своё 10-летие, и в преддверии юбилея к игре наконец приобщилась одна из самых ярких фигур в рамках франшизы. Речь идёт об американском артисте Дэвиде Хейтере (David Hayter), наиболее известном по роли разных вариаций Снейка в серии Metal Gear Solid. В The Phantom Pain, однако, персонажа озвучил голливудский актёр Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland). В своё время Хейтера замена задела (можно сказать, он был хейтером нового голоса Снейка) и играть в MGS V он отказывался: «Это будут 60 часов унижения, которые я не могу себе позволить», — заявил актёр в 2016 году. «Я не хотел проходить игру, потому что боялся за свои чувства. Но потом прошло 10 лет, и я подумал: к чёрту чувства. Что тут такого? Я сценарист, меня увольняют по жизни. <...> Сказал себе: прекрати вести себя как ребёнок и сыграй в игру. И сыграл. Она великолепна», — признался Хейтер в недавнем интервью PC Gamer. По словам Хейтера, теперь он понимает фанатов, которые в разговорах с ним называли MGS V своей любимой игрой серии. Тогда ему было обидно, а сейчас он сам считает The Phantom Pain лучшей во франшизе с точки зрения геймплея. Не держит зла Хейтер и на своего сменщика: «Встретил Кифера Сазерленда как-то в далласском баре. Мы с ним много выпили, и знаете что? Он отличный парень. Так что, нет, никаких обид. Я всё простил». В отличие от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Хейтер с Konami уже помирился и даже принимает участие в маркетинговой кампании Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — выходящего 28 августа ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Астрономы подтвердили открытие самой древней сверхмассивной чёрной дыры во Вселенной
14.08.2025 [22:06],
Геннадий Детинич
Свежая публикация в журнале Astrophysical Journal Letters посвящена подтверждению открытия самой древней сверхмассивной чёрной дыры в истории наблюдений. Она расположена в галактике CAPERS-LRD-z9, обнаруженной всего через 500 млн лет после Большого взрыва. Масса чёрной дыры достигает 300 млн солнечных масс, что необъяснимо много для столь раннего времени. С этой загадкой разбирался телескоп «Джеймс Уэбб».
Источник изображения: Erik Zumalt/The University of Texas at Austin Открытие настолько большой чёрной дыры на столь раннем этапе развития Вселенной может помочь разгадать тайны эволюции этих одних из самых загадочных космических объектов. Кроме того, в ранней Вселенной благодаря высочайшей инфракрасной чувствительности «Джеймса Уэбба» удалось обнаружить новый класс объектов, которые за свой внешний вид на снимках этого телескопа назвали «маленькими красными точками» (Little Red Dots, LRDs). «Маленькие красные точки» возникают примерно через 500 млн лет после Большого взрыва и совершенно пропадают из вида ещё через миллиард лет. На изображениях «Уэбба» область сверхмассивной чёрной дыры выглядит красной. Это связано с мощным диском аккреции объекта. В общем случае СЧД в центре CAPERS-LRD-z9 относится к так называемым активным ядрам галактик. В данном случае это ядро (чёрная дыра с диском аккреции) имеет массу примерно половины массы галактики-хозяйки. Это невообразимо много, но именно так могут зарождаться галактики, которые со временем эволюционируют в такие объекты, как наш Млечный Путь. Таким образом, CAPERS-LRD-z9 может подсказать пути эволюции галактик на ранних этапах их развития. Именно диск аккреции в центре галактики CAPERS-LRD-z9 стал последней деталью головоломки, приведшей к открытию сверхмассивной чёрной дыры. Сама галактика CAPERS-LRD-z9 даже не видна на снимках — она настолько мала, что её оценочный поперечник составляет всего 1140 световых лет, что соответствует размерам карликовых галактик, вращающихся вокруг Млечного Пути. Диск аккреции в центре CAPERS-LRD-z9 был обнаружен в процессе спектрального анализа. Газ и вещество вокруг сверхмассивной чёрной дыры вращаются со скоростью около 1 % от скорости света, что можно зафиксировать по эффекту Доплера: излучение части диска, движущейся в нашу сторону, смещается в синюю область спектра, а отдаляющейся — в красную. Это стало надёжным доказательством того, что обнаружен именно этот объект, а красное смещение z9, подтверждённое спектральным анализом, указывает на его возраст. Теперь учёным предстоит понять, как всего через 500 млн лет после Большого взрыва чёрная дыра смогла достичь массы, в 300 млн раз превышающей массу Солнца. Но это уже другая история. «Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений»: игроки профинансировали ремастер скандального шутера Postal 2 менее чем за два дня
14.08.2025 [20:47],
Михаил Романов
Запущенная 12 августа кампания по сбору средств на создание Postal 2 Redux — ремастера культового и не менее скандального пародийного шутера Postal 2 от американской Running With Scissors — уже празднует первый успех. Напомним, на реализацию Postal 2 Redux в рамках Kickstarter-кампании запросили $250 тыс. Как стало известно, вершина оказалась покорена всего за сутки после старта инициативы: «Профинансирована. Уже. Ну вы и маньяки…» К моменту публикации сборы достигли отметки $282 тысяч и уже закрыли первую из дополнительных целей — смену времени суток ($275 тысяч). Далее на очереди — режим песочницы ($300 тысяч) и поддержка модов на консолях ($400 тысяч). В более отдалённых планах разработчиков — переосмысление сюжетных дополнений Apocalypse Weekend и Paradise Lost, поддержка мультиплеера и кооператива. Реализация этих идей будет зависеть от активности вкладчиков. Postal 2 Redux представляет собой перенесённую с Unreal Engine 1.5 на Unity и переработанную с нуля версию полюбившейся фанатам игры 22-летней давности: «Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений». Обещают текстуры высокого разрешения, динамическое освещение, бесшовный мир, разрушаемое окружение, улучшенный ИИ прохожих и полицейских, новое оружие и пса Чампа версии 2.0 — теперь собаку можно погладить и натравить на кого-то. Postal 2 Redux выйдет в 2026 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер создаётся Flat2VR Studios и Team Beef (разрабатывают Postal 2 VR), а издателем выступает компания Impact Inked. Insta360 представила компактный дрон Antigravity A1 с 360-градусной съёмкой в 8K
14.08.2025 [20:28],
Анжелла Марина
Новый бренд дронов Antigravity, представленный компанией Insta360 в конце июля, анонсировал свою первую модель — A1 с поддержкой съёмки 360° в разрешении 8K и весом всего 249 граммов. Основой устройства стала система с двумя объективами, расположенными в верхней и нижней частях корпуса, что позволяет вести панорамную съёмку, избегая «слепых зон». Благодаря технологии сшивания кадров (stitching) дрон, если он попадает в кадр, будет скрыт в финальной записи.
Источник изображений: Antigravity Управление Antigravity A1 осуществляется через ручной контроллер и VR-очки, обеспечивая «непревзойдённый уровень погружения» в процесс съёмки, пишет издание ComputerBase. Технология FreeMotion и встроенное отслеживание движений головы позволяют оператору управлять дроном жестами и смотреть в одном направлении, одновременно направляя дрон в другом. Видео можно просматривать в формате 360°, переключая ракурсы после записи, а также экспортировать несколько кадров с разными углами обзора и разным соотношением сторон из одного и того же ролика. ![]() Вес устройства в 249 граммов соответствует пороговому значению для беспилотников, не требующих специального разрешения на полёт в большинстве стран, а для предотвращения несанкционированного использования и модификаций в устройство встроена блокирующая система. Также реализованы стандартные функции безопасности, включая возврат в точку старта (Return-to-Home) и контроль стабильности полёта. ![]() ![]() Среди ключевых характеристик отмечаются съёмка в разрешении 8K, прямая трансляция изображения на очки в реальном времени, поддержка ручного управления с точным позиционированием. Ожидается, что Antigravity A1 поступит в продажу по всему миру в январе 2026 года. Однако точные цены, комплектация и регионы поставок будут объявлены ближе к старту продаж. Представлены смарт-очки Ally Solos для слабовидящих — встроенный ИИ будет читать тексты и помогать в делах
14.08.2025 [19:30],
Сергей Сурабекянц
Компания Envision, специализирующаяся на технологиях, помогающих людям с ограниченными возможностями, в партнёрстве с производителем очков Solos выпустила умные очки Ally Solos для слепых и слабовидящих пользователей. Очки могут читать и переводить текст, описывать окружающую обстановку, осуществлять поиск в интернете и распознавать людей, предметы и знаки, передавая информацию пользователю через динамики открытого типа, встроенные в дужки.
Источник изображений: Envision Умные очки Ally Solos разработаны на базе модели Solos AirGo Vision, выпущенной в декабре 2024 года. Главным отличием Ally Solos является замена встроенного в AirGo Vision ИИ-помощника на базе GPT-4o на Envision Ally. ИИ-помощник от Envision, по утверждению производителя, использует комбинацию базовых моделей ИИ, включая Llama от Meta✴✴, ChatGPT от OpenAI, Gemini от Google и Perplexity. Встроенные в умные очки Ally Solos функции искусственного интеллекта работают при подключении по Bluetooth к приложению Ally для iOS или Android. Очки имеют высокий уровень защиты от пыли и воды по стандарту IP67 и оснащены заряжаемыми через порт USB Type-C дужками, которые обеспечивают «до 16 часов активного использования» без подзарядки. Полная зарядка дужек занимает около 90 минут, а 15 минут быстрой зарядки дают примерно три часа работы. Оправы двух размеров доступны в чёрном, сером и коричневом цветах. ![]() Функции доступности уже давно стали неотъемлемой частью многих умных очков. Сама компания Envision ранее выпускала подобные устройства на базе ныне не существующих устройств Google Glass. Функции интерпретации зрения с помощью ИИ, предоставляемые умными очками Ray-Ban Meta✴✴, уже нашли применение в сообществе людей со слабым зрением. Очки Ally Solos доступны для предзаказа уже сегодня по специальной цене $399. Начало поставок намечено на октябрь 2025 года. В дальнейшем цена устройства поднимется до $699. Пока неясно, как Ally Solos смогут привлечь внимание пользователей на фоне более доступных конкурентов, ведь популярные Ray-Ban Meta✴✴ продаются всего за $299. Когда-то считавшиеся всего лишь IT-аксессуаром, умные очки начали стремительно набирать популярность с выходом ИИ-чат-бота ChatGPT в конце 2022 года. Это связано с ростом удобства их использования в сочетании с развитием возможностей искусственного интеллекта. Согласно прогнозу исследовательской компании Fortune Business Insights, рынок умных очков, который в этом году составит $253,5 млрд, к 2032 году достигнет $1,6 трлн. Тайваньская компания HTC сегодня представила умные очки Vive Eagle с поддержкой искусственного интеллекта. Устройство оснащено 12-мегапиксельной ультраширокоугольной камерой, встроенными динамиками и голосовым помощником на базе ИИ OpenAI GPT и Google Gemini, способным переводить текст в режиме реального времени, давать рекомендации и многое другое. Apple также работает над собственными умными очками с ИИ-функциями, выход которых может состояться в 2026 году. Среди заявленных возможностей — визуальное распознавание объектов, приём телефонных звонков, воспроизведение музыки, перевод разговоров в реальном времени и пошаговая голосовая навигация. Для обеспечения автономности Apple разрабатывает собственный чип на архитектуре ARM. Samsung планирует начать выпуск умных очков для массового рынка в конце 2026 года. В компании полагают, что умные очки могут в будущем заменить смартфоны благодаря возможности передавать изображение пользователю в режиме реального времени и обеспечивать постоянный комфорт при ношении, что выходит за рамки ограничений мобильных устройств. Разработчики RoadCraft и SnowRunner анонсировали Docked — реалистичный симулятор управления портом
14.08.2025 [19:17],
Михаил Романов
Вслед за выпуском RoadCraft в мае разработчики из Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) анонсировали Docked — ещё один симулятор, но на этот раз про управление портом после урагана. По сюжету ужасная буря разрушила порт вашего отца. Персонаж пользователя по возвращении домой берётся спасать семейный бизнес и восстанавливать док. Анонсирующий трейлер Docked прикреплён ниже. Игрокам предстоит взять на себя обязанности старшего оператора и заняться решением насущных вопросов: разгрузкой кораблей, снабжением доставщиков необходимыми материалами, обслуживанием крупногабаритного оборудования и так далее. В Docked важно уделять внимание всем аспектам повседневной жизни порта: грамотно обращаться с транспортом, копить ресурсы, совершать приоритетные доставки, следить за износом оборудования и вовремя его ремонтировать. Пользователям также доведётся взять под контроль самую разную тяжёлую технику, включая огромные разгрузочные краны и мощные тракторы, как для выполнения стандартных задач, так и для спасения жизней. Скриншоты
Порт игроки смогут не только восстанавливать, но также улучшать и расширять: заключать контракты, приобретать более качественное оборудование, покупать участки для транспорта и покорять новые вершины бизнеса. Docked создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки релиза на данном этапе не уточняются. На странице в сервисе Valve упоминается, что игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка будет только на английском). Представлена мощнейшая портативная приставка GPD Win 5 — Ryzen AI Max+ 395 с мощнейшей «встройкой» и внешний аккумулятор
14.08.2025 [19:13],
Николай Хижняк
GPD официально представила игровую портативную консоль Win 5, назвав её самой быстрой в мире приставкой такого класса. Это также первая в мире игровая портативная консоль на базе процессора серии AMD Strix Halo, который обеспечивает более высокую производительность по сравнению с чипами Strix Point, такими как Ryzen HX 370 или Ryzen Z2 Extreme.
Источник изображений: VideoCardz / GPD В первую очередь новинка привлекает внимание своим названием. Не совсем ясно, почему GPD решила назвать её Win 5. Консоли серии Win обычно оснащаются клавиатурами, но у Win 5 её нет — устройство выполнено в форм-факторе моноблока. Вес составляет 565 граммов. GPD утверждает, что это самая крупная портативная консоль, которую компания когда-либо выпускала, и при этом она всё же меньше Steam Deck. В основе GPD Win 5 лежит 16-ядерный процессор AMD Ryzen AI Max+ 395 на архитектуре Zen 5 с тактовой частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 8060S с 40 вычислительными блоками и частотой до 2,9 ГГц, а также нейропроцессором XDNA 2 и поддержкой унифицированной архитектуры памяти. Система поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X со скоростью 8000 МТ/с, а также до 96 Гбайт видеопамяти. Консоль получила 7-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц в альбомной ориентации, поддержкой технологии синхронизации AMD FreeSync Premium, временем отклика 6 мс и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Примечательной особенностью GPD Win 5 является внешний аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч. У консоли нет собственного внутреннего аккумулятора, а батарея поддерживает быструю замену. Альтернативой является подключение приставки к сети через блок питания мощностью 180 Вт. Управление включает ёмкостные джойстики с нулевой мёртвой зоной и нулевым дрейфом, а также коррекцией прицеливания на уровне пикселей. Кроме того, устройство оснащено триггерами с эффектом Холла с несколькими режимами, точностью срабатывания 0,1 мм и задержкой отклика менее 0,1 мс. Охлаждение внутренних компонентов приставки обеспечивает система Frostwind с двумя вентиляторами и четырьмя тепловыми трубками. Для подключения твердотельного накопителя имеется слот M.2 2280 с PCIe 4.0 x4 с поддержкой односторонних SSD объёмом до 4 Тбайт. Кроме того имеется слот для так называемых Mini SSD — разработанных китайской Biwin специальных крошечных SSD, по размерам сопоставимых с картой памяти, но куда более высокой скоростью. В данном случае слот обладает лишь одной линией PCIe 4.0 x1, поддерживает Mini SSD объёмом до 2 Тбайт со скоростью чтения до 1600 Мбайт/с, который можно использовать в качестве загрузочного диска или для SteamOS. У новинки также имеется считыватель карт памяти microSD UHS I объёмом до 2 Тбайт, скоростью чтения около 160 Мбайт/с и записи 120 Мбайт/с. Устройство поддерживает подключение внешних графических док-станций и может быть сопряжено с Bazzite (дистрибутив Linux) для создания конфигурации, ориентированной на Steam. В продажу GPD Win 5 поступит в сентябре. Информацию о стоимости устройства производитель не предоставил. Создатели ролевой игры Rue Valley в духе Disco Elysium подтвердили релиз на консолях и анонсировали партнёрство с «Небритябрём»
14.08.2025 [18:18],
Михаил Романов
Разработчик и с недавних пор издатель Owlcat Games поможет сербской команде Emotion Spark Studio не только выпустить вдохновлённую Disco Elysium сюжетную изометрическую ролевую игру Rue Valley, но и расширить её охват. Как стало известно, Rue Valley выйдет не только на ПК, но ещё и на консолях. Благодаря Owlcat Games игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Об этом стало известно из нового пресс-релиза. Из объявления также выяснилось, что Owlcat Games и Emotion Spark Studio заключили партнёрство с благотворительной организацией Movember («Небритябрь»), которая привлекает внимание к проблемам здоровья мужчин. «Союз поможет нам ответственно передавать важность психического благополучия и, опираясь на опыт [Movember], сделать эти истории достоверными», — подчеркнул творческий руководитель Emotion Spark Марко Смилянич (Marko Smiljanic). Emotion Spark заверила, что партнёрство с Movember не превратит Rue Valley в интерактивную книгу по психологической самопомощи. Пользователей всё ещё ждёт весёлая игра о временных петлях. «Но мы хотим быть твёрдо уверены, что если кому-то понадобится помощь, он не встретит в игре недостоверной информации. И, возможно, Rue Valley вдохновит кого-то уделить внимание своему психическому здоровью», — объяснили в студии. Rue Valley создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Сроков выхода у игры нет, зато есть демоверсия, в июне получившая крупное обновление. Заявлен текстовый перевод на русский язык. HTC внезапно выпустила конкурента Ray-Ban Meta✴ — умные очки Vive Eagle с камерой и встроенным ИИ
14.08.2025 [18:18],
Анжелла Марина
Тайваньская компания HTC представила умные очки Vive Eagle с поддержкой искусственного интеллекта. Устройство оснащено 12-мегапиксельной ультраширокоугольной камерой, встроенными динамиками и голосовым помощником на базе ИИ OpenAI GPT и Google Gemini, способным переводить текст в режиме реального времени, давать рекомендации и многое другое.
Источник изображения: HTC По сообщению The Verge, очки на текущий момент доступны только на территории Тайваня, но их функциональность напрямую конкурирует с устройствами Meta✴✴ в линейках Ray-Ban и Oakley. В частности, ИИ-ассистент HTC умеет распознавать и переводить текст с изображения на 13 языков, включая арабский, традиционный китайский, английский, французский, немецкий, греческий, итальянский, японский, португальский, испанский, корейский, тайский и турецкий, . Функция record reminders («напоминания») позволяет устанавливать уведомления и создавать списки задач, что удобно для отслеживания встреч, дедлайнов и других важных событий. Среди прочих возможностей — создание голосовых заметок и поиск организаций поблизости. В основе смарт-очков Vive Eagle лежит однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1. Имеется 4 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Новинка защищена от пыли и влаги по стандарту IP54. По словам представителей HTC, вес Vive Eagle составляет всего 49 граммов — примерно столько же, сколько у аналогов от Meta✴✴. Модель оснащена линзами Zeiss и выпускается в четырёх цветах: красном, коричневом, сером и чёрном. Очки работают от батареи емкостью 235 мА·ч, обеспечивающей до 36 часов в режиме ожидания и около 4,5 часов непрерывного воспроизведения музыки. Магнитная быстрая зарядка восстанавливает примерно 50 % заряда за 10 минут, что позволяет быстро подзаряжать устройство от смартфона или внешнего аккумулятора. Розничная цена Vive Eagle на Тайване составляет около $520. О планах выхода на рынки Северной Америки и Европы компания пока не сообщала, однако в случае их реализации Meta✴✴, Google, Samsung и, возможно, даже Apple могут столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны ещё одного крупного игрока на быстрорастущем рынке носимой электроники. Мониторинг уровня кислорода в крови вернётся в умные часы Apple, но не во все
14.08.2025 [18:11],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple объявила о выпуске обновлённой функции «Кислород в крови» для некоторых смарт-часов Watch Series 8, Series 10 и Watch Ultra. Apple пришлось переработать свой инструмент мониторинга уровня кислорода в крови, чтобы обойти запрет на импорт, наложенный Комиссией по международной торговле (International Trade Commission, ITC). Изменение не затронет ряд более старых часов с оригинальной версией функции, а также устройства, купленные за пределами США.
Источник изображения: unsplash.com Важно отметить, что теперь данные об уровне кислорода в крови будут измеряться и рассчитываться на сопряжённом iPhone пользователя, а результаты можно будет просмотреть в разделе «Дыхание» приложения «Здоровье». Непосредственный просмотр результатов на Apple Watch будет невозможен. Эти ограничения связаны с запретом ITC. Анонсированное обновление стало возможным благодаря решению Таможенной службы США, которая разрешила технологическому гиганту ввозить Apple Watch с обновлённой функцией «Кислород в крови». Обновлённая функция применяется только к Apple Watch, проданным в США после вступления в силу запрета ITC на импорт в начале 2024 года. Пользователи смогут получить доступ к функции через обновление программного обеспечения iPhone и Apple Watch, которое будет выпущено сегодня. А вот на смарт-часах Apple, проданных до решения ITC, функция не появится.
Источник изображения: Apple Apple была вынуждена пойти на такой шаг из-за продолжающегося судебного спора с производителем медицинских устройств Masimo, который обвинил Apple в краже технологии пульсоксиметрии после первых переговоров о возможном сотрудничестве. В 2023 году во время разбирательства в ITC компания Masimo одержала победу, после чего ITC заблокировала импорт Apple Watch с функцией мониторинга кислорода в крови, а Apple была вынуждена отключить её. Apple подала встречный иск против Masimo, утверждая, что компания скопировала функции Apple Watch для использования в своих умных часах. Технологический гигант также подал апелляцию на запрет ITC. На сегодняшний день перспектива этих судебных разбирательств туманна. Поставки OLED-мониторов почти удвоятся за этот год — преимущественно благодаря игровым моделям
14.08.2025 [18:02],
Павел Котов
По итогам 2025 года высокий спрос на игровые мониторы, активная маркетинговая деятельность производителей дисплеев и готовых моделей приведут к росту объёмов поставок OLED-мониторов во всех регионах мира. Доля рынка Европы увеличится до показателей Северной Америки, а доля Китая из-за пошлин превысит 20 %, прогнозируют аналитики TrendForce. ![]() В 2025 году объёмы поставок OLED-мониторов достигнут 2,66 млн единиц — это на 86 % больше чем годом ранее, а уровень проникновения OLED-моделей на рынок мониторов в целом составит около 2 %. В ближайшие годы положительная динамика сохранится, считают эксперты, и к 2028 году проникновение может достичь 5 %. Основные рынки OLED-мониторов — Северная Америка, Европа и Китай, на которые приходится более 80 % мировых поставок. В этих трёх регионах наблюдается высокая покупательная способность, способная компенсировать более высокие цены на OLED-мониторы по сравнению с ЖК-моделями. В 2024 году производители наиболее активно работали в Северной Америке, в результате чего доля региона выросла до рекордных 44 %.
Источник изображения: trendforce.com Но в этом году из-за трамповских пошлин и стремления к диверсификации акценты могут сместиться в сторону Европы и Китая, а доля Северной Америки сократится до 33 %. До этого же показателя по итогам 2025 года может вырасти доля Европы, хотя в 2024 году она составляла 28 %. Китай же демонстрирует высокий спрос на игровое оборудование, а местные интернет-кафе переходят на мониторы с передовыми характеристиками — это создаёт для сегмента OLED значительный потенциал роста. В 2024 году доля Китая на рынке OLED-мониторов была 14 %, а по итогам 2025 года может достичь 21 %, предполагают в TrendForce. «Google Сообщения» научились размывать изображения обнажённой натуры
14.08.2025 [17:45],
Сергей Сурабекянц
Десять месяцев назад Google анонсировала появление в «Google Сообщениях» функции предупреждения о деликатном содержании. Отныне эта функция, которая обнаруживает и размывает изображения обнажённой натуры, доступна всем пользователям «Google Сообщений» на Android. ![]() Также эта функция позволяет удалять такие размытые изображения обнажённой натуры без просмотра и блокировать отправителя сообщения. Пользователи, пытающиеся отправить или переслать изображения обнажённой натуры, получат сообщение с предупреждением о рисках и запросом дополнительного подтверждения перед отправкой. Предупреждения о деликатном содержании в «Google Сообщениях» были анонсированы в октябре 2024 года, но лишь теперь впервые стали доступны всем пользователям за пределами ограниченного бета-тестирования. Для работы функции требуется вход в учётную запись Google, для подростковых аккаунтов она включена по умолчанию. Для взрослых пользователей эта функция необязательна и по умолчанию отключена. Чтобы включить эту функцию, следует нажать на фото профиля в правом верхнем углу, выбрать «Настройки сообщений», а затем опцию «Защита и безопасность». Далее в «Управлении предупреждениями о конфиденциальном контенте» необходимо включить «Предупреждения в Google Сообщениях». Мировые поставки умных очков взлетели на 110 % — Meta✴ заняла 70 % рынка, но конкуренты из Китая наступают
14.08.2025 [17:42],
Павел Котов
По итогам первой половины 2025 года мировые поставки умных очков показали рост на 110 % год к году, гласит статистика Counterpoint. Положительную динамику обусловили высокий спрос на умные очки Ray-Ban Meta✴✴, а также выход на рынок новых игроков, в том числе Xiaomi, TCL-RayNeo и нескольких небольших брендов.
Источник изображения: ray-ban.com 78 % от общего объёма поставок в первом полугодии пришлись на умные очки с функциями искусственного интеллекта: в первой половине 2024 года этот показатель составлял 46 %, а во второй — 66 %. И снова крупнейшим фактором роста стали Ray-Ban Meta✴✴. В годовом исчислении сегмент очков с ИИ показал рост более чем на 250 %, значительно опередив рынок этих устройств в целом. Спровоцированный трамповскими пошлинами глобальный кризис в технологической отрасли почти не оказал влияния на сегмент умных очков, отметили аналитики Counterpoint. Наибольших успехов добилась Meta✴✴, чья доля на мировом рынке умных очков по итогам первого полугодия составила 73 %, а объёмы поставок выросли более чем на 200 %, что заставило Luxottica — владельца марки Ray-Ban и партнёра Meta✴✴ — нарастить производство. Участие Luxottica в успехе совместного с Meta✴✴ проекта трудно переоценить: компания не только увеличила выпуск, но также способствовала расширению ассортимента и стимулировала розничные продажи.
Источник изображения: counterpointresearch.com Активизировались китайские игроки: на рынок вышли RayNeo V3, Xiaomi AI Glasses, Thunderobot AURA и серия Kopin Solos AirGo V. Настоящим событием стала новинка от Xiaomi, которая заняла четвёртое место на рынке всех умных очков и третье — в сегменте моделей с ИИ, хотя в первом полугодии она продавалась всего около недели. Своим успехом компания обязана поддержке со стороны поклонников марки в Китае. Ожидается, что Xiaomi будет улучшать характеристики устройства с обновлениями ПО. В сегменте умных аудиоочков присутствуют продукты под марками Huawei, Amazon и Mijia (принадлежит Xiaomi), но здесь наблюдается спад из-за роста популярности моделей с ИИ. В продуктах Xiaomi AI Glasses и Alibaba Quark AI Glasses (ещё не вышли в продажу) производители изучают возможность внедрения платёжных инструментов — они помогут пользователям снизить зависимость от смартфонов при покупках на улице и заказах еды.
Источник изображения: counterpointresearch.com Meta✴✴ и Luxottica закрепились в Северной Америке, Западной Европе и Австралии, расширили своё присутствие в Индии, Мексике и ОАЭ. Во второй половине 2025 года на рынок выйдет множество новых моделей, в том числе представленные недавно Oakley Meta✴✴ и умные очки от Alibaba. Ещё несколько моделей могут быть анонсированы на осеннем мероприятии Meta✴✴ Connect; разработку собственной модели, по неофициальным данным, ведёт и Apple. Qualcomm недавно выпустила обновлённый вариант передового чипа для умных очков Snapdragon AR 1+ Gen 1, который стал на 26 % компактнее и на 7 % экономичнее, что позволит сделать конечные устройства тоньше и увеличить время их автономной работы. Собственные чипы для недорогих моделей выпускают и китайские разработчики, в том числе Allwinner Technology.
Источник изображения: counterpointresearch.com Среднегодовой темп роста рынка умных очков в период с 2024 по 2029 год составит более 60 %, считают аналитики Counterpoint. Это благотворно скажется на всех участниках цепочек поставок, включая поставщиков процессоров, производителей готовых устройств и контрактных производителей, поставщиков звуковых модулей, аккумуляторов, прочих компонентов и, наконец, производителей традиционных очков. Intel сохранит поддержку функции APO для повышения FPS в играх, но в приоритете будут новые процессоры
14.08.2025 [17:38],
Николай Хижняк
Intel сообщила, что продолжит поддержку своей фирменной функции оптимизации производительности в играх Application Performance Optimizer (APO). Однако компания сосредоточила внимание на оптимизации производительности процессоров Core 14-го поколения и Core Ultra 200.
Источник изображения: VideoCardz Application Performance Optimizer была представлена как одна из функций для процессоров Intel Core 14-го поколения. Это набор инструментов, обеспечивающий системную оптимизацию для конкретных игр. Функция применяет оптимизированные настройки для каждой игры и конкретного процессора, позволяя программному обеспечению определять, какие ядра следует использовать для отдельных задач. APO способна значительно влиять на производительность в играх, но требует от Intel ручной настройки параметров под каждую поддерживаемую игру. С момента запуска APO в конце 2023 года Intel расширила поддержку функции на процессоры Core 12-го и 13-го поколений, фактически охватив всю платформу LGA 1700. Впоследствии программное обеспечение также было обновлено для поддержки процессоров серии Core Ultra 200S. По словам одного из пользователей Reddit, назвавшегося инженером Intel, компания по-прежнему «на 100 % заинтересована» в поддержке APO и планирует расширить её возможности в будущих обновлениях. Он также добавил, что сейчас компания сосредоточена на поддержке последних и будущих поколений процессоров, а не старых моделей Core 12-го и 13-го поколений. Это связано с ограниченными ресурсами и сложностью тестирования в различных конфигурациях оборудования.
Источник изображения: Reddit Последнее обновление APO, выпущенное в мае 2025 года, добавило несколько новых игр в список оптимизированных. Intel отмечает, что поддержка APO может зависеть от модели процессора и конфигурации системы. Полный список игр с поддержкой APO включает: Baldur’s Gate 3, Battlefield 1, Company of Heroes 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Dota 2, Dreams Three Kingdoms 2 (PRC), F1 22, Far Cry 5, Far Cry New Dawn, Final Fantasy XIV Endwalker, Guardians of the Galaxy, It Takes Two, League of Legends, Metro Exodus, Naraka: Bladepoint, Red Dead Redemption 2, Riftbreaker, Resident Evil, Serious Sam 4, Shadow of the Tomb Raider, Strange Brigade (VLK), Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Total War: Pharaoh, Total War: Three Kingdoms, Total War: Warhammer 3, War Thunder, Watch Dogs: Legion, World of Tanks, World of Warcraft, World War Z. Функция APO официально поддерживается процессорами Core Ultra 200S, моделями Core-K i9/i7/i5 14-го поколения, а также их HX-версиями для ноутбуков. Умнее, но прожорливее: GPT-5 потребляет до 20 раз больше энергии, чем предыдущие модели
14.08.2025 [17:29],
Руслан Авдеев
Недавно представленной модели OpenAI GPT-5 в сравнении с ChatGPT образца середины 2023 года для обработки идентичного запроса потребуется до 20 раз больше энергии, сообщает The Guardian. Официальную информацию об энергопотреблении OpenAI, как и большинство её конкурентов, не публикует. В июне 2025 года глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что речь идёт о 0,34 Вт∙ч и 0,00032176 л на запрос, но о какой именно модели идёт речь, не сообщалось. Документальные подтверждения этих данных тоже отсутствуют. По словам представителя Университета штата Иллинойс (University of Illinois), GPT-5 будет потреблять намного больше энергии в сравнении с моделями-предшественницами как при обучении, так и при инференсе. Более того, в день премьеры GPT-5 исследователи из Университета Род-Айленда (University of Rhode Island) выяснили, что модель может потреблять до 40 Вт∙ч для генерации ответа средней длины из приблизительно 1 тыс. токенов. Для сравнения, в 2023 году на обработку одного запроса уходило порядка 2 Вт∙ч. Сейчас среднее потребление GPT-5 составляет чуть более 18 Вт∙ч на запрос, что выше, чем у любых других сравнивавшихся учёными моделей, за исключением апрельской версии «рассуждающей» o3 и DeepSeek R1. Предыдущая модель GPT-4o потребляет значительно меньше. 18 Вт∙ч эквивалентны 18 минутам работы лампочки накаливания. С учётом того, что ChatGPT обрабатывает около 2,5 млрд запросов ежедневно, за сутки тратится энергии, достаточной для снабжения 1,5 млн домохозяйств в США. В целом учёные не удивлены, поскольку GPT-5 в разы производительнее своих предшественниц. Летом 2025 года ИИ-стартап Mistral опубликовал данные, в которых выявлена «сильная корреляция» между масштабом модели и её энергопотреблением. По её данным, GPT-5 использует на порядок больше ресурсов, чем GPT-3. При этом многие предполагают, что даже GPT-4 в 10 раз больше GPT-3. Впрочем, есть и дополнительные факторы, влияющие на потребление ресурсов. Так, GPT-5 использует более эффективное оборудование и новую, более экономичную экспертную архитектуру с оптимизацией расхода ресурсов на ответы, что в совокупности должно снизить энергопотребление. С другой стороны, в случае с GPT-5 речь идёт о «рассуждающей» модели, способной работать с видео и изображениями, поэтому реальное потребление ресурсов, вероятно, будет очень высоким. Особенно в случае длительных рассуждений. Чтобы посчитать энергопотребление, группа из Университета Род-Айленда умножила среднее время, необходимое модели для ответа на запрос на среднюю мощность, потребляемую моделью в ходе работы. Важно отметить, что это только примерные оценки, поскольку достоверную информацию об использовании моделями конкретных чипов и распределении запросов найти очень трудно. Озвученная Альтманом цифра в 0,34 Вт∙ч практически совпадает с данными, рассчитанными для GPT-4o. Учёные подчёркивают необходимость большей прозрачности со стороны ИИ-бизнесов по мере выпуска всё более производительных моделей. В университете считают, что OpenAI и её конкуренты должны публично раскрыть информацию о воздействии GPT-5 на окружающую среду. Ещё в 2023 году сообщалось, что на обучение модели уровня GPT-3 требуется около 700 тыс. л воды, а на диалог из 20-50 вопросов в ChatGPT уходило около 500 мл. В 2024 году сообщалось, что на генерацию ста слов у GPT-4 уходит до трёх бутылок воды. Анонсирован Kumarn: The Wandering Spirit — похожий на Little Nightmares приключенческий хоррор с тайским фольклором
14.08.2025 [17:19],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой тайской студии WereBuff анонсировали Kumarn: The Wandering Spirit — свой дебютный приключенческий хоррор, похожий в визуальном плане на проекты серии Little Nightmares.
Источник изображения: WereBuff Studio При создании сюжета для своего хоррора авторы искали вдохновение в «леденящих душу» произведениях тайского фольклора. Играть предстоит за Кумарна — ребёнка-духа, которому когда-то поклонялись в деревенском святилище. Но на момент начала истории он уже оторван от своего священного дома и брошен в тревожный мир беспокойных призраков и проклятых мест. Путешествовать по мрачным локациям Кумарн будет вместе с верным спутником-зеброй, ведь изучать забытые храмы, деревни с привидениями и заброшенные кладбища всегда надёжнее вдвоем. «Используйте скрытность и решайте головоломки, чтобы перехитрить смертоносных духов, преследующих вас. Каждый шаг — это испытание на время, точность и смелость», — описывают детали здешнего геймплея авторы. Kumarn: The Wandering Spirit создаётся для ПК (Steam) и консолей. Список всех целевых платформ появится позднее. Демоверсия хоррора будет доступна для ознакомления в рамках грядущей gamescom 2025 в период с 20 по 24 августа. Сооснователь xAI Игорь Бабушкин покинул компанию — теперь он займётся «безопасным и полезным для человечества» ИИ
14.08.2025 [16:52],
Владимир Фетисов
Игорь Бабушкин, один из основателей xAI, которая работает в сфере искусственного интеллекта и принадлежит Илону Маску (Elon Musk), объявил об уходе из компании. Своё решение он обосновал намерением сосредоточиться на ИИ-технологиях, которые «безопасны и полезны для человечества».
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash «Сегодня был мой последний день в xAI, компании, которую я помог основать Илону Маску в 2023 году. Я до сих пор помню день, когда впервые встретил Илона, мы часами говорили об искусственном интеллекте и о том, что может ждать нас в будущем. Мы оба чувствовали, что нужна новая ИИ-компания с другой миссией», — написал Игорь Бабушкин в соцсети X. «Спасибо, что помог создать xAI. Нас бы не было здесь без тебя», — написал в ответ Илон Маск. До xAI Бабушкин работал инженером в ИИ-подразделении Google DeepMind, а также являлся сотрудником технического отдела OpenAI. Сейчас он занят созданием собственной венчурной компании Babuschkin Ventures, которая займётся инвестициями в стартапы, занимающиеся созданием ИИ-инструментов для «продвижения человечества вперёд и раскрытия тайн Вселенной». О своём последнем работодателе Бабушкин говорил только хорошее. Он также отмечал, что «создание искусственного интеллекта, который будет способствовать развитию человечества», стало его «мечтой всей жизни». По его словам, Маск неоднократно предупреждал об опасности ИИ-технологий, но у них было общее видение использования ИИ на благо человечества. Поэтому они нашли больше единомышленников и приступили к созданию xAI. Решение покинуть компанию Бабушкин принял после встречи с главой Института будущего жизни Максом Тегмарком (Max Tegmark). Они обсуждали вопросы разработки ИИ-систем, которые были бы безопасными и полезными для людей. «Сингулярность близка, но у человечества светлое будущее», — написал Бабушкин в одной из публикаций на платформе X. Нацмессенджер Max рассказал о первых результатах борьбы со спамерами и мошенниками
14.08.2025 [16:51],
Павел Котов
Официальный запуск национального российского мессенджера Max запланирован лишь на начало осени — сейчас платформа находится в стадии бета-тестирования, и работа с жалобами пользователей осуществляется уже сейчас, рассказали в ответственной за проект компании VK.
Источник изображения: max.ru Администрация Max круглосуточно и без выходных рассматривает жалобы пользователей, а также принимает меры по пресечению деятельности мошенников, используя средства автоматизации. Только за июль были заблокированы более 10 000 номеров, которыми пользовались мошенники — они выдавали себя за сотрудников банков, правоохранительных органов и государственных служб. Ещё до причинения ущерба пользователям были удалены более 32 000 спамерских и вредоносных документов. Сведения о мошенниках передаются в Минцифры России; лица, пытавшиеся предпринять недобросовестные действия на платформе, подверглись пожизненной блокировке. Учитывая статус проекта, безопасность пользователей считается приоритетным вопросом — администрация Max заручилась поддержкой компаний, которые специализируются на кибербезопасности, и пообещала решительно реагировать на попытки совершать на платформе недобросовестные действия. Совкомбанк собрался обанкротить одного из крупнейших производителей электроники в России — холдинг Fplus
14.08.2025 [16:08],
Владимир Фетисов
Совкомбанк намерен обратиться в суд для признания IT-холдинга Fplus банкротом. Банк планирует подать иски против трёх юрлиц Fplus, включая головную структуру компании.
Источник изображений: Fplus «Совкомбанк принял решение о сокращении портфеля вложений в капитал IT-холдинга Fplus. В связи с чем значительная часть (около 85 %) кредита банку погашена в срок, комиссии и проценты выплачены в полном объёме», — прокомментировал данный вопрос представитель Fplus. Он добавил, что во втором квартале этого года компания начала процедуру обсуждения погашения остатка кредита «за счёт совместной реализации товара, чтобы не вымывать денежные средства из оборота». Размер долга представитель Fplus озвучивать отказался. «Существуют определённые формальные процедуры, которые Совкомбанк должен соблюдать как регулируемая организация и в соответствии со своими внутренними процедурами. Дальнейшие шаги в этом направлении банком не предполагаются», — добавил представитель холдинга. В Fplus в целом оценивают состояние рынка как «тяжёлое», а также фиксируют снижение спроса «по большинству направлений». В дополнение к этому негативное влияние на бизнес оказывает высокая процентная ставка. Ранее СМИ писали, что владельцы Fplus продали 50 % головной структуры компании. Такой ход они объяснили необходимостью привлечения новых партнёров для вывода холдинга на IPO. В компании отмечали, что загрузка мощностей по производству планшетов и смартфонов в России находится на уровне 20 %. «Намерение обратиться в суд свидетельствует о высокой вероятности дальнейших действий банка в направлении инициирования банкротства Fplus. Банк может использовать это сообщение как инструмент давления на должника в ходе переговоров», — считает партнёр Novator Legal Group Александр Катков. Он добавил, что Fplus необходимо попытаться договориться с банком или найти «иные пути выхода из финансового кризиса, например, через привлечение стороннего финансирования для погашения долга или продажу части активов». Вице-президент «Аквариуса» Дмитрий Титов подтвердил снижение спроса на электронику. «Продажи ниже обычного, но пока подводить итоги рано — это высокосезонный бизнес, госсектор формирует 70 % заказа в четвёртом квартале», — сообщил господин Титов. Он добавил, что из-за высокой ключевой ставки Центробанка заказчики заморозили инвестиции в цифровизацию и держат деньги на депозитах. Глава Ассоциации разработчиков и производителей электроники Иван Покровский сообщил, что производство электронного оборудования сокращается со второй половины прошлого года. Он связывает эту тенденцию с сокращением государственных и корпоративных расходов на закупки, а также корректировкой складских заказов заказчиков, стабилизацией поставок по каналам параллельного импорта и снижением цен. Очередное обновление Windows 11 отказалось устанавливаться на некоторые ПК
14.08.2025 [16:02],
Павел Котов
Вышедшее на этой неделе накопительное обновление KB5063878 для Windows 11 24H2 отказывается устанавливаться на некоторые системы в корпоративных окружениях, пишет BleepingComputer со ссылкой на многочисленные жалобы администраторов Windows.
Источник изображения: windows.com При установке обновлений безопасности Windows 11 через службу Windows Server Update Services (WSUS) возникает ошибка с кодом «0x80240069». В журналах событий пользователи видят сообщения «Служба wuauserv была неожиданно остановлена» и «Служба центра обновления Windows неожиданно завершила работу». Один из администраторов, работающий в окружении WSUS, сообщил, что не смог установить обновление ни на один из клиентских компьютеров — во всех случаях выводилось сообщение: «Ошибка загрузки — 0x80240069». Попытка отклонить загрузку обновления в WSUS и разрешить её снова успехом не увенчалась. Другой администратор сообщил о сотне ошибок с этим кодом в среде SCCM, и лишь в двух случаях обновление удалось установить успешно — вероятно, в этом случае всё произошло вне SCCM. Проблема предположительно затрагивает только системы, получающие обновления через WSUS — эта сетевая служба обычно используется в корпоративных окружениях, и, возможно, на домашних компьютерах сбоев не будет. Официальных комментариев от Microsoft пока не поступало, но администраторы уже нашли временное решение. В консоли WSUS необходимо вручную указать идентификатор обновления «8018eab0-7242-4932-adf2-afda36f6b3f6» или на сайте Update Catalog Import ввести идентификатор «92061378-be93-4659-a72a-037225e6bb0f», после чего установка на клиентские машины обычно происходит в штатном режиме. В последний раз массовые сбои с установкой обновлений через WSUS наблюдались в апреле — они затронули Windows 11 22H2 и 23H2 и тоже сопровождались сообщением об ошибке с кодом «0x80240069». Microsoft решила проблему только в мае. Вместе, а не вместо: российские компании не спешат отказываться от зарубежных систем управления проектами, сочетая их с отечественными
14.08.2025 [15:48],
Владимир Мироненко
Почти треть (28 %) крупных российских компаний продолжает использовать иностранные решения для управления проектами, например, продукты Microsoft, Oracle или Atlassian, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование компании Naumen, опросившей представителей 60 компаний крупного бизнеса, средняя выручка которых составила 360 млрд руб. Четверть (около 25 %) респондентов вообще не использует никаких решений такого класса, а 12 % пользуется самописными разработками. В 2021 году весь рынок подобных решений составлял 5,8 млрд руб., из этой суммы 4,3 млрд руб. приходилось на иностранных разработки (около 74 %). В 2022 году объём рынка сократился до 4,9 млрд руб., а в 2023 году вырос до 5,4 млрд руб., затем составив в 2024 году 6,0 млрд руб. На фоне этой динамики выручка от российских решений последовательно росла с 2,1 млрд руб. в 2022 год, до 3,3 млрд в 2023 году и 4,4 млрд — в 2024 году. Совокупный среднегодовой темп роста (CAGR) российских решений в 2020–2024 гг. составил 46 %, а доля рынка российских решений увеличилась до 73 %. Согласно прогнозу Naumen, в 2025 году объём рынка может составить 6,6 млрд руб., из которых 5,4 млрд придётся на российские решения., т.е. их выручка вырастет сразу на 1 млрд руб. Тем не менее, бизнес предпочитает совмещать зарубежные и отечественные продукты. 10–15 % крупных компаний после импортозамещения продолжают использовать иностранное ПО, так как оно в этом классе систем остается признанным стандартом, а полного доверия отечественным решениям всё ещё нет. В Naumen отметили, что на российском рынке решений для управления проектами распространены монопродуктовые компании, такие как Yougile, Kaiten и Advanta, для которых продукт является основным или единственным — они заняли почти половину рынка в 2024 году (около 2 млрд руб.). На мультипродуктовые компании пришлось 1,8 млрд руб., а третье место заняли бигтех-компании (600 млн руб.). Сегмент крупного бизнеса и госсектора резко снизил долю в 2022 году из-за ухода иностранных компаний, и она до сих пор до конца не восстановилась. Освоение отечественных решений крупным бизнесом и госсектором началось только в 2024 году. Опрошенные «Ведомостями» эксперты отмечают, что перенос процессов с зарубежных решений является сложной и дорогой задачей, на которую могут уйти годы. Поэтому даже во время тестирования российского ПО компании продолжают использовать иностранные продукты, стараясь до конца использовать действующие лицензии или выбирая бесплатные версии. Кроме того, российские решения могут внедряться в новых проектах, тогда как старые по-прежнему полагаются на уже имеющееся ПО. В любом случае доля отечественных решений продолжает расти. Samsung выпустит умные очки, похожие на Ray-Ban Meta✴, в 2026 году
14.08.2025 [15:22],
Владимир Мироненко
Компания Samsung планирует в дополнение к XR-гарнитуре Project Moohan на платформе Android XR начать выпуск более простых умных очков для массового рынка в конце 2026 года, сообщил южнокорейский ресурс SEDaily со ссылкой на источники в отрасли.
Источник изображения: Ray-Ban Согласно данным источников, умные очки южнокорейской компании будут похожи дизайном на очки Ray-Ban Meta✴✴. У них тоже не будет дисплея, и они будут оснащены встроенными микрофоном, динамиками и камерой. Как сообщается, носимое устройство получит поддержку ИИ-ассистента, с помощью которого пользователь сможет совершать звонки, отправлять текстовые сообщения, записывать контент и управлять воспроизведением мультимедиа. Отсутствие дисплея несёт с собой определённые функциональные ограничения. Но, как ожидается, доступная цена будет способствовать популяризации подобных умных очков. Стоимость новейшей версии Ray-Ban Meta✴✴ составляет от $299. Как полагают в Samsung, умные очки могут стать в будущем заменой смартфонам благодаря возможности передавать изображение пользователю в режиме реального времени и постоянному комфортному ношению, что выходит за рамки ограничений мобильных устройств. Когда-то считавшиеся всего лишь IT-аксессуаром, умные очки начали резко набирать популярность с выходом ИИ-чат-бота ChatGPT в конце 2022 года. Это связано с повышением удобства использования умных очков в сочетании с развитием возможностей ИИ. Согласно прогнозу исследовательской компании Fortune Business Insights, рынок умных очков, который в этом году составит $253,5 млрд, к 2032 году достигнет $1,6 трлн. Российская межпланетная станция «Луна-27» полетит на год позже, но за ней вскоре последует вторая
14.08.2025 [15:10],
Геннадий Детинич
«Интерфакс» сообщил, что запуск российской межпланетной станции «Луна-27А» перенесён с 2028 на 2029 год, а запуск «Луны-27Б» запланирован на 2030 год. Аппараты будут направлены к разным полюсам Луны — северному и южному, хотя сегодня нет утверждённого плана их спуска на поверхность спутника.
Источник изображения: АО «НПО Лавочкина» Решение о переносе сроков связано с традиционными корректировками графиков космических миссий, о чём источнику рассказал научный руководитель Института космических исследований РАН Лев Зелёный. Новые сроки оцениваются как более реалистичные. В декабре 2023 года Юрий Борисов, бывший тогда главой «Роскосмоса», заявлял, что запуск «Луны-27» планируется на 2028 год, а миссия «Луна-26» намечена на 2027 год, с перспективой старта «Луны-28» к 2030 году или позже. Для повышения надёжности миссии «Луна-27» Российская академия наук предложила создать два посадочных аппарата. В то же время на момент этого объявления финансирование было выделено только на одну станцию. Станция «Луна-26» проведёт разведку Луны, а в процессе реализации посадочных миссий обеих станций «Луна-27» станет для них орбитальным ретранслятором. Связь с поверхностью спутника в районе полюсов может надолго пропадать при уходе аппарата из зоны прямой видимости с Земли, поэтому ретранслятор в этой схеме — важный элемент. Каждая из станций, отмечают разработчики, рассчитана на работу на поверхности Луны в течение одного года. Миссия «Луна-25» — первая лунная космическая операция в новейшей истории России — завершилась аварией: станция разбилась о поверхность спутника при посадке. У «Луны-27» будет две попытки на успех, что повышает шансы России вернуться на лунную поверхность. Доля процессоров AMD в настольных ПК достигла нового максимума, но рост в серверном сегменте замедлился
14.08.2025 [15:08],
Николай Хижняк
В первой половине года AMD продолжила отвоёвывать долю рынка процессоров у Intel в настольном и серверном сегментах, но её позиции на рынке мобильных процессоров значительно ослабли по сравнению со второй половиной прошлого года. Выручка AMD по результатам второго квартала 2025 года продемонстрировала впечатляющий рост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, согласно недавно опубликованным данным Mercury Research, предоставленным AMD.
Источник изображения: AMD Рынок потребительских процессоров Intel, несмотря на все трудности, по-прежнему продаёт гораздо больше потребительских (клиентских) процессоров, чем все остальные компании отрасли. Во втором квартале 2025 года доля потребительских процессоров Intel увеличилась примерно на 0,2 % по сравнению с предыдущим кварталом. Это на 2,8 % меньше, чем во втором квартале 2024 года, что свидетельствует о продолжающемся долгосрочном конкурентном давлении на рынке потребительских ПК.
Источник изображения: Tom's Hardware Доля AMD в общем объёме продаж потребительских процессоров во втором квартале 2025 года составила 23,9 %, снизившись на 0,2 % по сравнению с предыдущим кварталом, но увеличившись на 2,8 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако по сравнению с третьим и четвёртым кварталами 2024 года доля AMD в этом сегменте, похоже, стагнирует. Доля выручки AMD в общем объёме продаж потребительских процессоров во втором квартале 2025 года выросла до 27,8 %, что на 1,3 % больше, чем в первом квартале, и на целых 9,8 % больше, чем в том же квартале годом ранее. Это может говорить о том, что AMD не обязательно поставляет больше процессоров в натуральном выражении, а продаёт более высокопроизводительные или высокорентабельные решения. Доля Intel в общем объёме продаж остаётся на уровне около 75 %, но продажи её высокопроизводительных процессоров ниже обычного, поскольку AMD укрепляет позиции в производительных сегментах. Сегмент настольных процессоров Хотя Intel продолжает опережать AMD по объёмам продаж на рынке настольных ПК, именно здесь AMD демонстрирует впечатляющий рост. Во втором квартале 2025 года доля AMD в этом сегменте выросла до 32,2 %, что на 4,2 % больше, чем в предыдущем квартале, и на 9,2 % больше, чем годом ранее. Доля Intel на рынке настольных процессоров составила 67,8 %, что ниже как ежеквартального, так и годового показателя. Иными словами, Intel теперь превосходит AMD в соотношении 2:1, а не 8:2 в 2023 году и 9:1 в 2016–2018 годах.
Источник изображения: Tom's Hardware Это один из самых значительных показателей годового прироста AMD на рынке настольных ПК за последние годы, что отражает успех новейших процессоров Ryzen 9000 и растущую популярность чипов AMD как в потребительских, так и в коммерческих системах. Intel по-прежнему удерживает большую часть рынка настольных процессоров, но снижение её доли свидетельствует о продолжающемся переходе потребителей к AMD, особенно в сегментах для энтузиастов и производительных систем. По выручке в сегменте настольных процессоров AMD также добилась значительного роста — до 39,3 %, что на 4,9 % больше, чем в предыдущем квартале. В годовом выражении рост составил 20,5 %. Это говорит о том, что AMD не только увеличивает поставки настольных процессоров, но и продаёт более дорогие модели, вероятно, благодаря высокому спросу на премиальные серии Ryzen 7, Ryzen 9 и Ryzen X3D. Доля выручки Intel, напротив, сократилась примерно на столько же, поскольку её процессоры серии Core Ultra 200 для энтузиастов не пользуются особой популярностью. Сегмент мобильных процессоров Intel сохранила уверенное лидерство на рынке мобильных ПК во втором квартале 2025 года. Её доля составляет 79,4 %, что на 1,9 % больше, чем в предыдущем квартале, но на 0,3 % меньше, чем за тот же период прошлого года. Доля AMD на рынке мобильных процессоров составила 20,6 %, снизившись на 1,9 % по сравнению с предыдущим кварталом, но увеличившись на 0,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Учитывая высокую конкурентоспособность высокопроизводительных процессоров AMD Ryzen с ИИ-функциями для ноутбуков, остаётся лишь гадать, как Intel удаётся отвоёвывать долю рынка у своего прямого конкурента. Тем не менее цифры говорят сами за себя и показывают, что AMD теряет долю уже два квартала подряд.
Источник изображения: Tom's Hardware Что касается выручки, доля AMD на рынке мобильных процессоров во втором квартале 2025 года составила 21,5 %, что на 0,7 % меньше, чем в первом квартале, но на 3,9 % больше, чем годом ранее. Это свидетельствует о том, что AMD продаёт больше процессоров для ноутбуков среднего и премиум-класса по сравнению с прошлым годом, несмотря на снижение объёмов продаж. У Intel выручка снизилась на ту же величину, что и выросла у AMD. Несмотря на сохранение львиной доли рынка, Intel теряет позиции в высокопроизводительных сегментах мобильного рынка, где предложения AMD выглядят более конкурентоспособными. Сегмент серверных процессоров Intel сохранила большую часть поставок серверных процессоров с долей 72,7 % во втором квартале 2025 года. Это на 3,2 % меньше, чем годом ранее за тот же период, что говорит о высокой конкуренции в сегменте. AMD продемонстрировала уверенный рост в первом квартале 2025 года — 3,6 % в годовом выражении и 2,1 % в квартальном. Во втором квартале доля компании в натуральном выражении (по количеству продаж) достигла 27,3 %, но прирост составил всего 0,1 %.
Источник изображения: Tom's Hardware Устойчивый рост доли в натуральном выражении отражает растущий спрос на процессоры AMD EPYC, обусловленный их производительностью, энергоэффективностью и конкурентоспособной совокупной стоимостью владения. Тем не менее невысокий рост продаж AMD во втором квартале может указывать на то, что Intel удалось найти оптимальный баланс между производительностью, эффективностью, совокупной стоимостью владения и ценой для своих процессоров Xeon 6. Доля выручки AMD во втором квартале 2025 года в сегменте серверных процессоров выросла до 41 %, что на 1,5 % больше, чем в предыдущем квартале, и на 7,2 % больше, чем годом ранее. Рост может свидетельствовать о том, что AMD захватывает долю рынка высокопроизводительных серверных процессоров благодаря своим решениям с большим числом ядер. Доля выручки Intel, в свою очередь, снизилась на ту же величину. Это может говорить о том, что, хотя она по-прежнему превосходит AMD в соотношении 7:3 в этом сегменте, AMD становится всё более конкурентоспособной в наиболее прибыльных нишах рынка серверных процессоров. Дональд Трамп подписал указ, призванный сделать американскую космонавтику снова великой
14.08.2025 [14:11],
Геннадий Детинич
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал Исполнительный указ об уничтожении барьеров на пути развития американской космонавтики. Документ не требует одобрения Конгресса и его положения немедленно должны быть приведены к исполнению. Указ «создаёт условия для конкуренции США в коммерческой космической отрасли», обещая укрепить за Америкой место лидера во всех сферах космической деятельности.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews «Благодаря лидерству президента Трампа мы обеспечим конкурентоспособность и превосходство Америки в космосе на десятилетия вперёд. Я с нетерпением жду возможности использовать свою двойную роль в Министерстве транспорта и NASA, чтобы воплотить эту мечту в реальность», — сообщил побывавший на подписании министр транспорта США и временный глава NASA Шон Даффи (Sean Duffy). В сухом остатке новый указ поможет создать США конкурентный рынок космических запусков и существенно увеличит частоту коммерческих космических запусков и новых видов космической деятельности к 2030 году. «FAA решительно поддерживает Исполнительный указ президента Трампа, направленный на то, чтобы США возглавляли растущую космическую экономику и продолжали лидировать в мире в области космических перевозок и инноваций», — сказал администратор FAA Брайан Бедфорд (Bryan Bedford). — Этот указ надёжно устраняет нормативные барьеры, не позволяющие американским компаниям доминировать в коммерческой космической деятельности». В частности, программа «Стимулирование конкуренции в коммерческой космической отрасли» поможет:
|
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |