Сегодня 19 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Fairphone представила Fairbuds — беспроводные наушники со сменными батареями

Компания Fairphone, получившая известность благодаря выпуску модульных и легко ремонтируемых смартфонов, представила беспроводные наушники Fairbuds со сменными батареями. Как сообщается, батареи наушников и зарядного чехла можно заменить менее чем за 30 секунд. Остальные компоненты наушников тоже можно заменять, хотя на это уйдёт немного больше времени.

 Источник изображений: notebookcheck.net

Источник изображений: notebookcheck.net

Fairphone Fairbuds оснащены 11-мм драйверами с титановым покрытием, звучание которых можно настроить с помощью эквалайзера в приложении для платформ iOS и Android. Наушники поддерживают кодеки AAC и SBC. Также сообщается о поддержке активного шумоподавления и системе подавления окружающего шума во время звонков.

Для подключения к внешним источникам сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3, а функция Bluetooth MultiPoint позволяет одновременно подключить наушники к двум устройствам с поддержкой Bluetooth.

Аккумулятор наушников ёмкостью 45 мА·ч обеспечивает до 5 часов автономной работы с включённым шумоподавлением. Зарядный футляр обеспечивает три полных зарядки, то есть продолжительность автономной работы устройства с учётом использования зарядного футляра составляет до 20 часов. Зарядка производится через порт USB-C.

По защите от влаги и пыли наушники соответствуют стандарту IP54. Также сообщается, что Fairbuds частично изготовлены из переработанных материалов и являются углеродно-нейтральными, поскольку Fairphone перерабатывает соответствующее количество электронных отходов для каждых выпущенных наушников Fairbuds.

Fairbuds доступны в черном или белом цвете в интернет-магазине Fairphone по цене €149. Fairphone предлагает на новинку трёхлетнюю гарантию.

Стартап собрал электролёт из четырёх квадрокоптеров — схема спорная, но с отличной стабилизацией

Испанская компания Crisalion Mobility несколько лет разрабатывает, создаёт и испытывает уникальную схему аэротакси с вертикальным взлётом и посадкой. Одноместный прототип аппарата FlyFree выглядит как капсула с четырьмя квадрокоптерами. На четырёх стойках основного шасси с пассажирским сиденьем размещено по одному малому квадрокоптеру — все они закреплены на шаровых опорах с высокой степенью подвижности.

 Источник изображения: Crisalion Mobility

Источник изображений: Crisalion Mobility

На видео ниже представлены кадры испытаний прототипа FlyFree с имитатором массы пассажира. Схема кажется недостаточно надёжной и не избыточной, что подвергает жизнь пассажира повышенной опасности. Так, выход из строя одной шаровой опоры выведет из строя сразу четыре электродвигателя с винтами. В то же время за счёт крепления к шаровым опорам блоки из четырёх двигателей получаются настолько подвижными, что способны значительно повысить комфорт полётов.

Все показанные ранее прототипы аэротакси, включая уже поступивший в продажу электролёт EH216-S компании eHang, будут испытывать тряску во время полётов, если возникнут порывы ветра, а также будут изменять во время манёвров положение кресла и тела пассажиров, что не добавит комфорта при полёте, если вы не любитель аттракционов. Схема FlyFree, напротив, за счёт свободного смещения «квадрокопреров» на шаровых опорах обеспечит стабилизацию кабины при манёврах и переменчивом ветре.

 Прототип

Прототип

Кроме FlyFree компания Crisalion Mobility строит планы и рисует чертежи электролёта с крыльями, что позволит использовать аэродинамику планера и предложить большую дальность полёта. Аэротакси и электролёт роднят шаровые крепления силовых установок, что испанская компания намерена развивать как изюминку своих продуктов.

 Электросамосвал

Электросамосвал

Впрочем, к выпуску аэротакси и электролётов в Crisalion Mobility собираются приступить не раньше 2030 года, а это долгий срок, в течение которого может измениться многое, если не всё. В ближайшие годы компания сосредоточится на выпуске разного рода электротранспорта — от легкового до необычно выглядящих самосвалов, как на изображении выше. Это тоже интересно и даже востребовано. Не всем же в небо. Кто-то должен и на земле работу делать.

Seagate представила NVMe-накопители BarraCuda 530 со скоростью до 7400 Мбайт/с

Компания Seagate представила серию твердотельных NVMe-накопителей BarraCuda 530, пришедших на смену SSD серии BarraCuda 520. Как и предшественники, новинки поддерживают работу с интерфейсом PCIe 4.0.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

В состав серии накопителей BarraCuda 530 вошли модели объёмом 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт. Версии на 4 Тбайт, которая присутствует в предыдущей серии, пока нет. Возможно, она появится в будущем. Производитель не указывает, какой контроллер памяти используется в новинках, однако отмечается, что он соответствует протоколу NVMe 2.0. Модели предыдущей серии поддерживали протокол NVMe 1.4.

Для накопителя BarraCuda 530 объёмом 2 Тбайт заявляются скорости последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и записи до 6400 Мбайт/с, для версии объёмом 1 Тбайт указаны 7400 и 6100 Мбайт/с, для младшего SSD на 512 Гбайт — 7200 и 4300 Мбайт/с соответственно. Таким образом, скорость последовательного чтения у новинок до 48 % выше, а записи до 52 % выше, чем у моделей BarraCuda 520. Показателями скорости случайного чтения и записи новых SSD компания Seagate не поделилась.

Энергопотребление новых NVMe-накопителей несильно изменилось относительно предыдущих моделей. В режиме простоя SSD потребляют в среднем 50 мВт. Максимальный показатель энергопотребления у BarraCuda 530 объёмом 2 Тбайт остался таким же (5,7 Вт), как у модели BarraCuda 520 того же объёма. В свою очередь, BarraCuda 530 объёмом 1 Тбайт и 512 Гбайт потребляют на 4 и 6 % больше энергии по сравнению с предшественниками.

Заявленный ресурс работы у SSD серии BarraCuda 530 стал заметно выше. У версии на 2 Тбайт он составляет 1200 TBW (терабайт перезаписанной информации), а у вариантов на 1 Тбайт и 512 Гбайт равен 600 TBW и 300 TBW соответственно. Таким образом, в случае моделей на 1 и 2 Тбайт он вырос более чем вдвое, а у версии на 512 Гбайт — в полтора раза по сравнению с предшественниками.

Для накопителей BarraCuda 530 производитель заявляет пятилетнюю гарантию.

Samsung изготовила образец 16-слойного стека памяти HBM для ИИ-ускорителей будущего

Компания Samsung объявила, что изготовила образец 16-слойного стека памяти HBM — такие будут применяться с переходом на память HBM4. Предсерийные образцы этих стеков появятся в 2025 году, а массовое производство стартует в 2026 году.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

О создании стека HBM из 16 кристаллов с гибридным соединением сообщил вице-президент Samsung Ким Дэ У (Kim Dae-woo), передаёт TheElec. Этот чип был изготовлен в соответствии со стандартом HBM3, но аналогичное решение будет использоваться и в более производительной продукции HBM4. Ожидалось, что Samsung использует гибридное соединение лишь для одного или двух кристаллов, но в итоге компания применила этот метод ко всем шестнадцати.

Образец 16-слойного стека был изготовлен на оборудовании Semes — дочерней компании Samsung. В Samsung рассматривали возможность использовать гибридное соединение или термокомпрессионную непроводящую плёнку (TC-NCF) для памяти HBM4, тестирование которой начнётся в 2025 году, а массовое производство стартует в 2026 году, пояснил господин Ким.

В чипах HBM3E компания Samsung применяет технологию TC-NCF, а гибридное соединение обещает быть более эффективным, поскольку позволяет компактно добавлять больше слоёв без сквозных соединений TSV (Through Silicon Via).

Mercedes-Benz представит электрический Geländewagen до конца этого месяца

Разработка электрического преемника Mercedes-Benz G-Klasse растянулась на несколько лет, но во многом это объясняется как желанием сохранить ценимые клиентами динамические и внедорожные повадки, так и предложить достаточно тяжёлую машину с четырьмя электродвигателями с нормальным запасом хода. Представители немецкой компании признались, что электрический Geländewagen будет представлен 24 апреля.

 Источник изображения: Electrek, Mercedes-Benz

Источник изображения: Electrek, Mercedes-Benz

Об этом сообщает Electrek со ссылкой на интервью директора направления G Эммериха Шиллера (Emmerich Schiller) изданию Autocar. По его словам, Mercedes-Benz изначально поставила себе цель не жертвовать ходовыми способностями легендарного G-Klasse при переходе на электротягу, поэтому подготовка модели к анонсу заняла так много времени с момента презентации первого концепта в 2021 году. Машина на электротяге должна была во всём получиться не хуже классических версий с ДВС — как на трассе, так и на бездорожье, по словам Шиллера.

О том, какая тяговая батарея будет установлена на электрический G-Class, представители Mercedes-Benz не поясняют, но говорят о её высокой защищённости. Щит из усиленного углеволокном полимера будет защищать батарею от последствий контакта с поверхностью земли, от проникновения влаги при преодолении глубоких бродов она тоже будет защищена. Ранние прототипы демонстрировали расход электроэнергии от 28,7 до 30,3 кВт‧ч на 100 км пути. Это достаточно много по меркам электрических кроссоверов, но не будем забывать, что речь идёт о тяжёлой машине с четырьмя электродвигателями, которые позволят ей делать «танковый разворот» на месте. Представители Mercedes-Benz обещают удержать массу машины в пределах 3500 кг.

Кстати, называться долгожданная новинка будет Mercedes-Benz G580, от прежней замысловатой системы обозначений электромобилей в компании решили отказаться. Покупатели смогут выбирать между различными по мощности вариантами, будут выпускаться и предельно мощные модификации AMG. Позже покупателям будет предложен и более компактный электромобиль в стилистике Geländewagen.

Представлен электромобиль IM L6 — конкурент для Xiaomi SU7 с запасом хода до 1000 км

Обещанный дебют электрического седана L6 китайской марки IM Motors призван доказать, что даже сейчас на высококонкурентном местном рынке производители готовы привлекать клиентов технологическими новшествами по разумным ценам. IM L6 не только предложит подруливающие задние колёса и автопилот, не требующий точных цифровых карт местности, но и в старшей комплектации обеспечит запас хода более 1000 км.

 Источник изображений: CnEVPost

Источник изображений: CnEVPost

Последняя особенность доступна за счёт наличия у старшей комплектации седана тяговой батареи с полутвердотельным электролитом, которая и обеспечивает при ёмкости 130 кВт‧ч расчётный запас хода по циклу CLTC более 1000 км. Кроме того, обладая высоковольтной бортовой сетью с напряжением 900 В, этот электромобиль способен восполнять запас хода в 400 км всего за 12 минут, но ему для этого потребуется зарядная станция постоянного тока мощностью 400 кВт. Кстати, в начальной и средней комплектации машина оснащается тяговыми батареями более традиционного химического состава, и они при ёмкости 90 и 100 кВт‧ч обеспечивают запас хода по циклу CLTC от 700 до 770 км.

Развлекательная система IM L6 построена на современном чипе Qualcomm Snapdragon 8295P, который весьма востребован на китайском рынке. Автопилот аппаратно базируется на чипе Nvidia Orin X и лидаре, а также камерах и других датчиках. Уже в следующем квартале IM Motors рассчитывает начать бета-тестирование версии автопилота, который не требует высокоточных цифровых карт местности, а опирается на показания датчиков, получаемые в масштабе реального времени. Система начнёт работать на территории всего Китая к четвёртому кварталу этого года.

По своим габаритным размерам IM L6 слегка превосходит Tesla Model 3 и Zeekr 007, длина составляет 4931 мм, ширина равна 1960 мм, а высота достигает 1474 мм. При этом длина колёсной базы 2950 мм позволяет с комфортом размещать пассажиров на заднем диване. Седан может предлагаться как в базовом заднеприводном варианте с единственным электродвигателем мощностью 216 кВт (294 л.с.), так и в полноприводном с двумя электродвигателями совокупной мощностью 579 кВт (787 л.с.). Подруливающие задние колёса не только облегчают маневрирование в узких пространствах и повышают устойчивость на траектории в поворотах, но и обеспечивают так называемую «походку краба» — смещение машины по диагонали, и это единственный на китайском рынке седан с такими возможностями. Наконец, управляющему программному обеспечению IM L6 по силам научить машину объезжать внезапно возникшее на пути следования препятствие на высокой скорости.

Основанная в ноябре 2020 года компания IM Motors поддерживается автоконцерном SAIC, а также компаниями Zhangjiang Hi-Tech и Alibaba. В июне 2022 года она начала поставлять свою первую модель L7, являющуюся полноразмерным седаном, а ещё она предлагает кроссоверы LS6 и LS7. Базовая версия седана IM L6 Max предлагается по цене около $32 000, что вполне позволяет считать её конкурентом Xiaomi SU7. Средняя L6 Max Performance будет стоить до $41 500, а старшую L6 Max Lightyear Edition с полутвердотельной батареей можно будет приобрести за $45 600. Для полноприводного электромобиля с запасом хода 1000 км это не такая уж высокая цена.

Logitech анонсировала сверхкомпактную беспроводную оптическую клавиатуру Pro X 60 Lightspeed

Компания Logitech представила беспроводную игровую клавиатуру Pro X 60 Lightspeed на оптических переключателях. Новинка выполнена в компактном формфакторе — 60 % от полноразмерного формата, — и является частью ассортимента суббренда Logitech G, ориентированного на игровой сегмент.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

Pro X 60 Lightspeed доступна в двух версиях с тактильными или линейными оптическими переключателям GX, а также в трёх цветовых вариантах: чёрном, белом и розовом. Новинка позиционируется как более компактная версия клавиатуры Logitech G Pro X TKL Lightspeed и во многом на неё похожа.

Пользователи могут подключать устройство к компьютеру тремя разными способами: с помощью комплектного кабеля с интерфейсами USB Type-C, посредством Bluetooth или беспроводной технологии Lightspeed, причём последний вариант обеспечит частоту опроса 1000 Гц.

Одно из ключевых отличий заключается в том, что Pro X 60 Lightspeed является не механической, а оптической клавиатурой. Возможность горячей замены переключателей имеется. Оба варианта переключателей имеют точку срабатывания 1,8 мм и обеспечивают ход клавиш в 4 мм с усилием срабатывания 50 и 60 г для линейных и тактильных переключателей соответственно.

Дополнительные настройки, такие как назначение макросов и управление подсветкой, можно выполнить с помощью нового инструмента Keycontrol в программном обеспечении Logitech G Hub, причем каждой клавише можно назначить до 15 различных функций. Также поддерживается подсветка Lightsync RGB. Время работы от аккумулятора при подключении по беспроводному каналу Lightspeed с включенной подсветкой составляет около 65 часов на полном заряде.

Новая клавиатура Pro X 60 Lightspeed оценена производителем в $179. В скором времени она поступит в свободную продажу.

ФАС оспорила слияние Viasat и Inmarsat — спутниковым операторам запретили выдавать лицензии и радиочастоты в России

Федеральная антимонопольная служба (ФАС) России подала в Арбитражный суд Москвы иск к американскому спутниковому оператору Viasat и британскому Inmarsat, узнал РБК. Ведомство оспаривает поглощение американской Viasat британского оператора Inmarsat — сделка, заключённая в ноябре 2021 года, по версии ведомства, нарушает требования российского антимонопольного законодательства.

 Источник изображений: inmarsat.com

Источник изображений: inmarsat.com

Сделка по поглощению Inmarsat была закрыта в мае 2023 года — акционеры британской компании получили 46,36 млн акций Viasat и выплату в $551 млн. Регуляторы США, Великобритании и ЕС сделку одобрили, но в России процедура её одобрения была нарушена. Viasat направила в ФАС ходатайство о поглощении Inmarsat в начале 2022 года и получила ответ, что для этого необходимо одобрение Правительственной комиссии по контролю за осуществлением иностранных инвестиций, но в отведённые для этого три месяца соответствующие документы туда не поступали.

Viasat поглощала Inmarsat через приобретение 100 % акций компании Connect Topco Limited, но не получила на это одобрение в России, нарушив тем самым ст. 6 закона «Об иностранных инвестициях». «В связи с этим служба провела расследование, выявила факт совершения незаконной сделки, собрала необходимые доказательства и обратилась в суд с иском о признании данной сделки недействительной», — заявил представитель ФАС.

В качестве обеспечительных мер суд по заявлению ФАС направил запрет Роскомнадзору выдавать новые и продлевать действующие лицензии Viasat и связанным с ней компаниям; а Госкомиссии по радиочастотам (ГКРЧ) запретили выделять частоты или изменять действующие решения в отношении этих субъектов. ФАС также обратилась в суд с ходатайством запретить Inmarsat вносить изменения, связанные с прекращением или приостановкой действующих соглашений с «Морсвязьспутником», включая решения о предоставлении услуг связи Inmarsat на территории России, со ссылкой на «угрозу национальной безопасности», но по этой части суд действий не предпринял.

Сейчас у Viasat и Inmarsat в России ответствуют лицензии и присвоения частот. До апреля 2023 года у «Исат Глобал Экспресс» действовали лицензии на услуги по предоставлению каналов связи, передачу данных (за исключением голоса) и телематические услуги. С конца 2017 по осень 2019 года «Исат Глобал Экспресс» были выделены полосы 29500–30000 МГц и 19700–20200 МГц для наземных станций в целях развёртывания российского сегмента Inmarsat Global Xpress.

На практике это означает, что деятельность Viasat в России будет незаконной, но компания и сейчас работает через партнёра, на которого оформлены все частоты, говорят опрошенные РБК эксперты. Что же касается услуг связи через «Морсвязьспутник», то здесь ключевым становится не решение суда, а готовность Inmarsat продолжать работу в установленном режиме — в противном случае судовладельцам придётся искать нового оператора вне России, а Inmarsat лишится клиентов и возможности использовать береговую станцию во Владивостоке. Наконец, Viasat является американской компанией, и введение Вашингтоном санкций в отношении «Морсвязьспутника» не позволит Inmarsat работать с российскими клиентами. Поэтому всем сторонам сейчас выгодно вообще ничего не менять.

NASA показало, как солнечное затмение выглядит из космоса — для этого орбиту МКС корректировали месяцами

Для наблюдателей с Земли полное солнечное затмение 8 апреля 2024 года на узкой полосе земли от Мексики до Канады длилось около трёх минут, но из космоса всё выглядело намного масштабнее и дольше. Горстка астронавтов и космонавтов могла долго наблюдать, как тень Луны движется по лику Земли. Чтобы это стало возможным, орбиту МКС многократно изменяли последние несколько месяцев.

 Источник изображения: Mark Schiefelbein/AP Photo

Источник изображения: Mark Schiefelbein/AP Photo

NASA предоставило видео с борта МКС, в котором собраны уникальные кадры наблюдения за полным солнечным затмением из космоса. Люди и их предки сотни тысяч лет наблюдали это грандиозное и пугающее явление только с одного ракурса. Выход человека в космос открыл ещё одну грань этого явления, а на любое событие правильно смотреть под всеми возможными углами — только так творится наука.

Следующее полное затмение над территорией США произойдёт в 2044 году. В NASA не хотели упустить возможности показать людям прохождение тени Луны по Земле прямо сейчас. Возможно, в 2044 году астронавты смогут взглянуть на новое затмение с ещё более удивительного ракурса — с территории созданной к тому времени лунной базы.

 Источник изображения: Eric Gay/AP Photo

Источник изображения: Eric Gay/AP Photo

Впрочем, в Европе полное затмение случится намного раньше — в 2026 году. Его можно будет наблюдать с территории Гренландии, Исландии, Испании, России или Португалии. Но это будет уже другая история.

Первый запуск ракеты «Ангара-5М» с космодрома «Восточный» отменили за минуты до старта

Сегодня в 12:00 по московскому времени с космодрома «Восточный» на Дальнем Востоке в Амурской области (вблизи города Циолковский) должен был быть осуществлён первый запуск тяжёлой ракеты-носителя «Ангара-5М». Для российских космических программ это был бы важный старт, который позволил бы испытать ракету в новых условиях полёта, а также оценить новый сборочный комплекс «Амур».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«Выдана команда "отбой пуска". Руководителям работ подготовиться к стоянке 24 часа», — сказал диктор в ходе трансляции. О причинах отмены пока не сообщается.

«Ангара-А5» является относительно экологически чистой ракетой сухой массой 55 т, которая не использует токсичное топливо. Она должна заменить ракеты «Протон-М». Вместо используемого в «Протонах» несимметричного диметилгидразина и азотного тетраксида семейство ракет «Ангара» использует в качестве топлива керосин и в качестве окислителя охлаждённый до криогенных температур кислород.

В свой первый полёт ракета «Ангара-5М» с разгонным блоком «Орион» должна была вывести на геостационарную орбиту имитатор полезной нагрузки. До этого запуски ракет «Ангара» осуществлялись с космодрома Плесецк в Архангельской области. Но запланированный на 9 апреля запуск с «Восточного» не состоялся. За считаные минуты до включения двигателей пришло сообщении об отмене запуска на неопределённое время. Ждём новой даты старта.

Обновлено:

Старт «Ангары-А5» был отменён из-за сбоя системы наддува бака окислителя центрального блока, заявил журналистам глава «Роскосмоса» Юрий Борисов. Автоматика остановила пуск за 2 минуты до старта. По его словам, в причинах произошедшего обязательно разберутся. Предварительно, новый старт назначен на 10 апреля.

В Минпромторге захотели повысить пошлины на ввоз электроники в РФ — производители согласны, а продавцы нет

В Минпромторге прорабатывается вопрос о повышении пошлин на ввоз в Россию радиоэлектронной продукции — письмо с изложением этой инициативы ведомство направило в госкорпорации, профильные ассоциации и производителям электроники, узнали «Ведомости». Производители идею поддержали, а торговые компании возражают.

 Источник изображения: F. Muhammad / pixabay.com

Источник изображения: F. Muhammad / pixabay.com

Адресатами письма из Минпромторга, в частности, значатся консорциумы «Вычислительная техника» (в него входят «Аквариус», Yadro и другие производители), «Телекоммуникационные технологии» («Ростелеком», ГК «Элемент», «Ростех» и другие), «Светотехника», ассоциация предприятий «Электронное машиностроение», госкорпорации «Ростех» и «Роскосмос». Министерство запросило у получателей сведения о текущих объёмах производства радиоэлектронной продукции и возможностях рынка. «О планах по повышению на конкретную величину пока говорить рано, проработка вопроса будет проводиться совместно с заинтересованными предприятиями и Минэкономразвития», — пояснили в Минпромторге.

Ведомство изучает возможность повысить пошлины на товары, которые выпускаются отечественными производителями в объёмах, достаточных, чтобы покрыть потребности рынка, хотя рассматриваются и некоторые другие критерии, добавили в министерстве. Важнейшими критериями для принятия такого решения являются наличие внутреннего производства и внутренняя конкурентная среда по категориям товаров, считают в Ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК — входят DNS, «М.видео-Эльдорадо», «Ситилинк» и другие крупные торговые сети). РАТЭК уже направила Минпромторгу ответное письмо, в котором указала, что «предпосылки для повышения ставок ввозных таможенных пошлин на радиоэлектронные товары бытового назначения отсутствуют». Такие решения следует согласовывать с внешнеторговыми партнёрами, входящими в ЕАЭС и ВТО, добавили в ассоциации.

В Ассоциации производителей светодиодов и систем на их основе, однако, придерживаются другого мнения: там призвали поддержать отечественного производителя, повысив пошлины на ввоз готовой продукции, но обнулив их на комплектующие, которые пока не выпускаются в России. Это поможет в развитии отечественного производства, будет способствовать снижению цен и усилению конкурентоспособности.

Необходимо также учитывать интересы потребителей, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и ориентироваться на наличие отечественной продукции по каждой категории, повышая пошлины лишь при наличии российских альтернатив продукции. Многие торговые компании уже платят двойные пошлины, если включаются механизмы параллельного импорта — их увеличение в России лишь усугубит обстановку с ценами в стране. Среди негативных последствий повышения пошлин упоминаются снижение стимулов к производству качественной и недорогой продукции, рост серого импорта, рост цен и формирование дефицита электроники.

Электромобили и гибриды захватят половину китайского рынка к 2030 году

Глава крупнейшего в Китае производителя электромобилей и гибридов BYD сделал заявление, согласно которому уже в этом полугодии машины с такими типами силовой установки займут 50 % на первичном рынке страны уже в этом полугодии. Эксперты Moody’s менее оптимистичны, и считают, что это случится лишь к 2030 году.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Имеющиеся в распоряжении аналитиков данные гласят, что автомобили с новыми типами силовых установок (NEV) на рынке Китая в 2023 году занимали 31,6 %, хотя ещё в 2015 году их доля не превышала 1,3 %. Власти КНР в начале десятилетия ставили перед участниками рынка задачу преодолеть планку в 20 % к 2025 году, но по факту это произошло уже в прошлом году. По мнению представителей Moody’s, дальнейшему распространению электромобилей и гибридов в Китае будут способствовать не только субсидии государства, но и развитие зарядной инфраструктуры.

В далёком уже 2021 году аналитики UBS предсказали, что к 2030 году каждые три из пяти продаваемых в Китае новых автомобилей будут использовать в той или иной комбинации тяговые батареи и электродвигатели. Автомобильная отрасль Китая, по мнению экспертов Moody’s, в 2030 году будет формировать от 4 до 5 % валового внутреннего продукта страны. Представители UBS в сентябре прошлого года заявили, что китайские производители будут к 2030 году контролировать треть мирового автомобильного рынка, хотя в 2022 году их доля не превышала 17 %. Специалисты Moody’s предупреждают, что достижению этой цели могут помешать геополитические риски и воздвигаемые торговые барьеры. BYD и CATL уже строят предприятия по производству тяговых батарей в Европе, их присутствие в регионе позволит снизить цены на электромобили всех сотрудничающих с этими компаниями производителей. Главное, чтобы политические соображения не одержали верх над рыночными факторами.

Intel представила первые процессоры для LGA 1851, но купить вы их не сможете

Intel на мероприятии Embedded World 2024 представила три новые серии процессоров: Core Ultra PS (Meteor Lake), Core PS (Raptor Lake) и Atom x7000RE, а также новые видеокарты Arc. Все они являются решениями для встраиваемых систем, а чипы Core Ultra PS предназначены для рабочих нагрузок, связанных с искусственным интеллектом: для этого у них есть мощная графика Intel Arc и встроенные ИИ-ускорители.

 Источник изображений: wccftech.com

Источник изображений: wccftech.com

Линейка процессоров Intel PS разделена на два семейства: чипы Core Ultra более высокого класса на основе серии Meteor Lake и чипы Core на основе Raptor Lake. Процессоры Intel Core Ultra PS, по сути, повторяют уже знакомую линейку Meteor Lake для мобильных компьютеров, представленную в конце минувшего года, но предлагают большую универсальность за счёт того, что выполнены в корпусе типа LGA.

Более того, это первые процессоры для сокета нового поколения LGA 1851. Intel впервые публично подтвердила существование разъёма LGA 1851, который будет использоваться для чипов нового поколения для настольных ПК — начиная с семейства Arrow Lake. Сокет имеет размеры 45 × 37,5 мм, заявлено о поддержке памяти до DDR5-5600.

Что же касается спецификаций, то производитель упомянул как минимум девять моделей: четыре чипа Meteor Lake PS на 45 Вт и пять — Meteor Lake PS на 15 Вт. Старшим стал процессор Intel Core Ultra 7 165HL, который включает 16 ядер в конфигурации 6+8+2 (ядра P, E и LP-E соответственно) и и предлагает 22 потока; здесь есть 24 Мбайт кеша L3, тактовая частота составляет до 5,0 ГГц, а потребляемая мощность — до 65 Вт. Встроенная графика Alchemist Arc включает 8 ядер Xe или 128 исполнительных блоков с тактовой частотой 2,3 ГГц; поддерживаются до 20 линий PCIe 4.0.

Процессоры Core Ultra Meteor Lake PS обеспечивают рост производительности в 5,02 раза для графики и в 3,85 раза для ИИ по сравнению с чипам предыдущего поколения, отметили в Intel. По словам Intel, новые чипы предназначены для работы с генеративным ИИ и требовательными к графике рабочими нагрузками в сфере розничной торговли, образования, умных городов и промышленных предприятий, включая киоски и интеллектуальные системы продаж с поддержкой ИИ в магазинах, интерактивные доски и промышленные устройства с машинным зрением для производства и транспорта.

Стандартные модели Intel Raptor Lake PS основаны на мобильных процессорах Raptor Lake-H, которые отличаются от Raptor Lake-S увеличенным числом ядер встроенной графики. В линейку для встраиваемых решений вошли десять моделей — все работают с LGA 1700, поддерживают до 20 линий PCIe и память DDR5-5200/DDR4-3200. Возглавляет линейку процессор Core 7 160HL с 14 ядрами (6+8), 20 потоками и тактовой частотой до 5,20 ГГц. Этот чип оснащён 96 исполнительными блоками с тактовой частотой до 1,5 ГГц и показателем TDP до 65 Вт.

Intel представила обновлённую линейку процессоров Atom x7000RE. В однопоточном режиме их производительность выросла в 1,49 раза по сравнению с Atom x6000RE; а в многопоточном — до 1,61 раза. Первыми на рынок выйдут чипы Raptor Lake PS и Atom, а модели Meteor Lake PS появятся позже, но ещё до конца II квартала 2024 года.

Наконец, Intel расширила ассортимент видеокарт Arc шестью новыми наименованиями — это преимущественно встраиваемые версии ускорителей, которые уже есть на рынке. В отношении некоторых видеокарт обновлённой линейки, например, A750E и A580E, производитель ещё окончательно не определил объёмы и скорость памяти.

ИИ и квантовый компьютер помогли создать лучшее энергосберегающее оконное покрытие

Исследователи из Университета Нотр-Дам (University of Notre Dame) создали эффективное покрытие для обычных оконных стёкол. Оно блокирует инфракрасный и ультрафиолетовый свет и полностью пропускает видимое излучение. С таким фильтром на окне в комнате будет светло и прохладно, что важно для стран с жарким климатом, где охлаждение помещений требует огромных расходов энергии. Удивительно, но в создании фильтра помог ИИ и квантовые расчёты.

 Источник изображения: University of Notre Dame

Источник изображения: University of Notre Dame

По словам учёных, они создали первый в отрасли широкоугольный спектральный фильтр. Благодаря этому достигается полосовая селективность, что позволило сохранить максимум света в оптическом диапазоне, и вырезать из него ультрафиолетовый и несущий тепло инфракрасный свет в ближнем диапазоне этих волн. Более того, впервые в отрасли создана плёнка, которая одинаково хорошо пропускает и фильтрует свет вне зависимости от угла падения солнечных лучей. Иными словами: утром, днём и вечером.

Базовый поиск необходимых оптических материалов осуществлялся с помощью интерактивного машинного обучения и с использованием квантового компьютера. В частности, использовался так называемый квантовый отжиг или нахождение оптимальных значений для набора из множества параметров.

Квантовые алгоритмы и ИИ сузили выбор базовых материалов с необходимыми оптическими селективными характеристиками до кремнезёма, оксида алюминия и титана. Для отражения инфракрасного излучения поверх всех трёх плёнок на стекле добавили кремниевый полимер, который также повысил прочность покрытия. Эксперименты показали, что предложенная плёнка при сохранении прозрачности снижает температуру в помещении на 5,4–7,2 °C. Охлаждающий эффект пленки сохранялся независимо от угла пропускания света снаружи.

 Источник изображения: Cell Reports Physical Science

Источник изображения: Cell Reports Physical Science

Для стран с жарким климатом, подчёркивают исследователи, предложенный оконный фильтр может снизить годовой расход энергии на охлаждение примерно на 97,5 МДж/м2. Для дома средней площади в США это может вылиться в экономию до трети потребляемой в год электрической энергии, о чём исследователи подробно рассказали в статье в журнале Cell Reports Physical Science.

Cruise возобновит тестирование такси с автопилотом и страхующими водителями в Аризоне

Октябрьское происшествие с наездом на пешехода в Сан-Франциско имело для бизнеса компании Cruise трагические последствия: компании пришлось приостановить беспилотные перевозки пассажиров на всей территории США, руководство покинули двое основателей, под удар была поставлена репутация компании. Как сообщает Bloomberg, на этой неделе Cruise решилась возобновить тестовые поездки на автоматических такси в штате Аризона, ради безопасности поместив на водительское кресло испытателей.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Осведомлённые источники сообщают, что уже завтра компания возобновит тестирование своих беспилотных такси в отдельных районах Финикса, где она до октябрьского инцидента уже осуществляла перевозки пассажиров или хотя бы собирала картографические данные для подготовки к оказанию такого рода услуг. Всего такой деятельностью ранее было охвачено 20 районов данного города в Аризоне, переговоры с местными властями о возобновлении тестирования ведутся уже какое-то время. Муниципалитет Финикса в целом благосклонно относился к идее возобновления данной активности, поэтому переговоры должны завершиться успехом.

Представители Cruise в комментариях Bloomberg отметили, что компания пока не наметила сроки возобновления тестирования своих беспилотных такси в Финиксе. Компания ведёт переговоры с официальными лицами различных регионов США, этот процесс она не хочет делать публичным. Для генерального директора материнской корпорации General Motors Мэри Барра (Mary Barra) возрождение молодого бизнеса Cruise является важной задачей, поскольку изначально один из крупнейших автопроизводителей США делал на него серьёзную ставку в своей реструктуризации к 2030 году. Электромобили продаются не так активно, как хотелось бы, поэтому GM придётся стимулировать развитие бизнеса Cruise. До октябрьского происшествия компания взимала плату за проезд в своих беспилотных такси в Сан-Франциско, Остине и Финиксе. Сбор данных вёлся в Атланте, Сиэтле, Майами и в Северной Каролине, а Техас должен был открыть доступ к данном сервису за пределами Остина.

Samsung получит $6,6 млрд субсидий от властей США по «Закону о чипах»

Вчерашний пример с демонстрацией TSMC более амбициозных планов по экспансии производства в США показывает, что местные власти готовы предоставлять довольно щедрые субсидии, но при условии опережающего развития зарубежными компаниями своих предприятий по производству чипов в США. По некоторым данным, Samsung сможет претендовать на $6,6 млрд государственной поддержки по «Закону о чипах».

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Церемония в Тейлоре, где Samsung Electronics уже построила первое из нескольких новых предприятий по контрактному выпуску чипов, должна состояться в следующий понедельник, по информации Reuters, но президент Джозеф Байден (Joseph Biden) мероприятие пропустит по политическим соображениям, поскольку ловить что-то в Техасе с его сильными позициями республиканцев с точки зрения предвыборной кампании нечего.

По данным источников, Samsung пришлось пойти на уступки американским властям, и увеличить планируемые капитальные затраты на развитие предприятий в Тейлоре с $17 до $44 млрд. Данные о количестве запланированных к строительству предприятий разнятся. Пару лет назад Samsung обещала потратить до $200 млрд на строительство 11 предприятий в Техасе, но сделать это она собиралась на протяжении двадцати лет. На днях стало известно о готовности Samsung в ближайшие годы построить в Тейлоре три предприятия по контрактному производству чипов. Агентство Reuters ведёт разговор о четырёх объектах, лишь два из которых будут заниматься производством чипов. Ещё один сосредоточится на тестировании и упаковке чипов, а рядом с ним расположится профильный научно-исследовательский центр. Более того, данными объектами в Тейлоре дело не ограничится, ибо Samsung также собирается расширять своё присутствие в США за пределами этого города. Будет ли это обживаемый компанией с 1996 года соседний Остин, не уточняется.

Напомним, что корпорация Intel первой из крупных игроков полупроводникового рынка, если не считать GlobalFoundries, получила гарантии выделения средств по «Закону о чипах». Ей достанутся $8,5 млрд безвозвратных субсидий, $11 млрд льготных кредитов и до $25 млрд в виде налоговых вычетов. Компания TSMC получит $6,6 млрд безвозвратных субсидий и $5 млрд льготных кредитов, но в обмен пообещала увеличить инвестиции в свои американские предприятия с $40 до $65 млрд, а также освоить к 2028 году выпуск 2-нм продукции на одном из предприятий в Аризоне. К 2030 году TSMC должна будет построить в Аризоне своё третье предприятие. Всего «Закон о чипах» подразумевает выделение $52 млрд субсидий, из которых $39 млрд будут предназначаться компаниям, строящим в США предприятия по выпуску чипов, а дополнительные $75 млрд будут распределены в виде льготных кредитов. Получается, что более половины лимита субсидий власти США уже распределили между тремя крупнейшими производителями чипов, а желающих получить поддержку немало и среди производителей микросхем памяти. Micron и SK hynix тоже намерены строить новые предприятия в США.

Рынок ПК обрёл второе дыхание: вклад Apple и снижение инфляции сыграли ключевую роль

Рынок персональных компьютеров (ПК) показал рост, в значительной степени благодаря возросшему спросу на компьютеры марки Apple в I квартале 2024 года. После двух лет спада, последовавших за бумом продаж в период пандемии, исследовательская компания IDC отметила рост отгрузок до 59,8 млн устройств, что на 1,5 % превышает показатели прошлого года, однако всё ещё немного уступает результатам пятилетней давности в 60,2 млн единиц.

 Источник изображения: Goumbik / Pixabay

Источник изображения: Goumbik / Pixabay

Неосторожно было бы утверждать, что достигнутые показатели являются признаком стабильного восстановления, однако они свидетельствуют о возобновлении интереса рядовых потребителей и компаний к покупке новых ноутбуков и ПК. Согласно отчёту IDC, компания Apple вышла на первое место по темпам отгрузок, и тем самым внесла значительный вклад в общее оживление рынка. В отличие от конкурентов, таких как Dell и Asus, столкнувшихся с сокращением объёмов продаж, компьютеры Apple, вероятно, привлекли внимание значительного числа покупателей благодаря инновационным характеристикам и преданности бренду.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Аналитик Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani) из IDC подчеркнул важность снижения инфляции, которое способствовало восстановлению спроса в Америке, Европе, на Ближнем Востоке и в Африке. Однако в Китае, одном из крупнейших мировых рынков, продолжаются экономические трудности, сдерживающие рост продаж ПК. Убрани также отметил, что перспективы рынка ПК в текущем году выглядят оптимистично, в том числе за счёт выхода к концу года ПК с функциями искусственного интеллекта (ИИ) и обновления компаниями компьютеров, приобретённых в период пандемии.

Lenovo обновила тонкий ноутбук Yoga Air 14 процессорами Intel Meteor Lake

Компания Lenovo анонсировала в Китае обновлённую модель ноутбука Yoga Air 14. Новинка оснащается процессором Intel Meteor Lake, предлагает до 32 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом до 1 Тбайт.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

В максимальной комплектации Yoga Air 14 (2024) предложит процессор Core Ultra 7. Правда, производитель не называет, какую именно модель. Ноутбук оснащается OLED-дисплеем для которого заявляется частота обновления 120 Гц и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Для экрана также заявлена технология защиты глаз, повышающая комфорт при долгом использовании устройства.

Вес Yoga Air 14 (2024) составляет около 1,4 кг, а толщина новинки равна 14,9 мм. Информацию о ёмкости батареи производитель не предоставил, отметив лишь, что ноутбук «с легкостью справится с поставленными задачами» даже во время длительных поездок.

О стоимости обновлённого ноутбука ничего неизвестно. В продажу в Китае Yoga Air 14 (2024) поступит 18 апреля. Lenovo не сообщила, планирует ли она выпускать его на другие рынки. Однако в целом серия лэптопов Yoga также доступна и в других странах. Например, в США модель Lenovo Yoga 7i 2023 года предлагается по цене $845.

Arm-ноутбуки с Windows будут лучше Apple MacBook Air, уверены в Microsoft

В следующем месяце Microsoft проведёт мероприятие, в рамках которого раскроет своё видение концепции «ПК с искусственным интеллектом». Похоже, что софтверный гигант уверен в успехе новой линейки ноутбуков с Windows на Arm и считает, что они превзойдут MacBook Air с чипами Apple M3, как по производительности процессора, так и в плане выполнения задач, связанных с искусственным интеллектом. Об этом пишет портал The Verge со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Очевидно, что Microsoft возлагает большие надежды на новые Arm-процессоры Qualcomm Snapdragon X Elite, которые должны обеспечить производительность, позволяющую более агрессивно продвигать на рынке программную платформу Windows на Arm. Компания делает большую ставку на эти чипы, которые уже в этом году появятся в ноутбуках разных производителях, а также новейших устройствах семейства Surface.

По данным источника, Microsoft настолько уверена в новых чипах Qualcomm, что планирует провести ряд демонстраций, которые покажут насколько новые ноутбуки с Windows работают быстрее MacBook Air с чипом M3 в плане производительности самого процессора, быстроте выполнения ИИ-задач и даже эмуляции приложений. Источник, ссылаясь на внутренние документы Microsoft заявил, что «ПК с искусственным интеллектом» на базе Windows смогут обеспечить «более быструю эмуляцию приложений, чем Rosetta 2», эмулятор, используемый в компьютерах Apple.

По данным источника, Microsoft также планирует поставлять потребительские версии Surface Pro 10 и Surface Laptop 6 с процессорами Snapdragon X Elite вместо Intel Core Ultra. Microsoft уже анонсировала бизнес-версии упомянутых устройств и, в отличии от потребительских моделей, они оснащены чипами Core Ultra.

Так называемые «ПК с искусственным интеллектом» получат доступ к новым ИИ-функциям Windows, таким как AI Explorer, с помощью которой пользователи смогут «извлекать всё, что вы когда-либо видели или делали на своём устройстве». Этот инструмент представляет собой аналог временной шкалы, которая появлялась в Windows 10 и в конечном счёте была удалена разработчиками. AI Explorer задействует ИИ-сопроцессор, позволяя пользователям вспомнить, над чем они работали ранее и какие действия выполняли в разных приложениях.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Ещё Microsoft стремится улучшить потоковую передачу видео на Arm-компьютерах с Windows с помощью новой ИИ-функции. «ПК с искусственным интеллектом» получат поддержку эффектов Windows Studio для размытия фона, возможность бесплатно генерировать изображения и многое другое.

Qualcomm также уверена в своих новых Arm-процессорах. Не так давно компания опубликовала результаты тестов, которые показывают превосходство по многим характеристикам процессоров Snapdragon X Elite над чипами Apple M2 и Core Ultra 7. Qualcomm утверждает, что многие игры под Windows должны нормально работать на новых Arm-ноутбуках, поэтому нельзя исключать появление на рынке игровых устройств с чипами X Elite.

Microsoft проведёт большую презентацию «ПК с искусственным интеллектом» 20 мая, за день до начала ежегодной конференции для разработчиков Build. Генеральный директор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) расскажет о «концепции искусственного интеллекта в аппаратном и программном обеспечении» компании, которая подготовит почву для запуска новой версии Windows на Arm и инвестиций в ИИ-функции для Windows 11. По данным источника, концепция Microsoft включает в себя лозунг «Copilot для каждого пользователя», что является отсылкой к давней концепции Microsoft «ПК в каждый дом», используемой в прошлом при продвижении Windows. Компания ожидает, что к концу 2026 года до 50 % новых устройств с Windows будут использовать процессоры, оснащённые ИИ-сопроцессором.

Google захотела купить одного из крупных поставщиков CRM, но боится проблем с антимонопольщиками

Alphabet (материнская компания Google) планирует приобрести специализирующуюся на системах управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) маркетинговую компанию HubSpot, однако сделка может вызвать противодействие антимонопольных органов.

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Рыночная стоимость HubSpot составляет $34 млрд, но куда больше Google беспокоят возможные антимонопольные иски. Пока эксперты сходятся во мнении, что приобретение HubSpot вряд ли заинтересует соответствующие органы. Дело в том, что доля HubSpot на рынке CRM составляет всего 4,9 %, при этом у ближайших конкурентов Salesforce и Adobe — по 15 %. Возможная сделка укрепит положение HubSpot за счёт вычислительных мощностей и облачных сервисов Google, позволив улучшить ценовые предложения. С другой стороны, в последнее время американские и европейские регуляторы активно выступают против укрупнения технологических гигантов за счёт поглощения компаний поменьше.

Google осторожничает не без причины — Минюст США уже подал два иска, в котором обвинил её в злоупотреблении положением лидера онлайн-поиска и монополизации рынка цифровой рекламы. В Европе у Google тоже есть проблемы — её проверяют на соответствие новому «Закону о цифровых рынках» (DMA).

У видеокарт GeForce RTX выгорает краска на бэкплейтах — вероятно, дело в подсветке оперативной памяти

Несколько человек с Reddit поделились необычной проблемой, возникшей у их видеокарт GeForce RTX — краска на их тыльных усиливающих пластинах выгорела весьма специфическим образом, намекающим на воздействие подсветки модулей оперативной памяти ПК.

 MSI RTX 3080 Ti. Источник изображения: ychii93 / Reddit

MSI RTX 3080 Ti. Источник изображения: ychii93 / Reddit

Современные модули оперативной памяти нередко комплектуются яркой RGB-подсветкой со множеством эффектов. Некоторые светодиоды с высоким индексом цветопередачи могут излучать свет в ультрафиолетовом спектре с длиной волны от 375 до 400 нм, воздействие которого приводит к выгоранию краски.

Asus GeForce GTX 1080 Ti с выгоревшим бэкплейтом. Источник изображения: Zaazu91 / Reddit

Пока имеются сведения о выгорании краски с бэкплейтов видеокарт у двух пользователей MSI GeForce RTX 3080 и одного пользователя Gigabyte GeForce RTX 4080. Ещё один пользователь продемонстрировал аналогичный эффект на пластине Asus GeForce GTX 1080 Ti, но отметил, что видеокарте уже пять лет. Один из сообщивших о проблеме заменил видеокарту и тут же заметил проявление похожих следов на бэкплейте нового GPU, и это наводит на мысль, что всему виной действительно подсветка оперативной памяти.

Samsung выпустила моноблок, который слишком сильно напоминает Apple iMac

Samsung продолжает расширять свой ассортимент настольных ПК. В прошлом году компания выпустила в Южной Корее 24-дюймовый моноблок. В этом производитель представил 27-дюймовый моноблочный ПК All-In-One Pro. На родине новинка уже доступна для предзаказа и поступит в продажу с 22 апреля. Интересной особенностью новинки является её дизайн, который уж очень сильно напоминает внешность iMac от Apple.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Стоимость моноблока Samsung All-In-One Pro составляет около $1469. Пока неизвестно, планирует ли компания выпустить его за пределами Южной Кореи. Система, собранная в полностью алюминиевом корпусе толщиной 6,5 мм, оснащена 27-дюймовым экраном с поддержкой разрешения 4K.

В комплект поставки моноблока All-In-One Pro входят беспроводные клавиатура и мышь, выполненные в металлических корпусах. На полноразмерной клавиатуре есть клавиша для вызова ИИ-помощника Microsoft Copilot.

В основе системы используется процессор из серии Intel Core Ultra. Конкретная модель чипа не называется, тем не менее производителем заявляется, что он обеспечивает более высокую вычислительную и графическую производительность по сравнению с процессором Core i5 13-го поколения, который предлагается в составе прошлогодней 24-дюймовой модели моноблока.

В оснащение 27-дюймового Samsung All-In-One Pro входят один порт HDMI, два USB Type, один разъём LAN, а также 3,5-мм комбинированный аудиовыход. Для системы заявляется поддержка беспроводных стандартов передачи данных Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 6E. В наличии также имеется веб-камера. На ПК предустановлена операционная система Windows 11 Home с несколькими приложениями и функциям Galaxy Ecosystem, включая Buds, Multi Control, Quick Share и Second Screen. Благодаря приложению Windows Phone Link пользователи смогут видеть на ПК уведомления, которые приходят на смартфоны Galaxy, а также отвечать на них. Кроме того, камеру смартфона Galaxy можно использовать в качестве веб-камеры All-In-One Pro.

Выручка Apple в России обвалилась в 23 раза в 2023 году, но и убытки стали меньше

Компания Apple отчиталась о снижении выручки в России более чем в 23 раза. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на отчётность российского подразделения американской компании, которая была передана в Федеральную налоговую службу РФ.

В 2022 году выручка Apple в России составила свыше 85 млрд рублей. По итогам 2023 года выручка компании немногим превзошла отметку в 3,6 млрд рублей, что указывает на снижение примерно в 23,6 раза. Выручка Apple формируется от продаж смартфонов iPhone, компьютеров Mac, планшетов iPad, других продуктов, а также оказания услуг. Чистый убыток Apple в 2022 году составил около 6,5 млрд рублей, тогда как по итогам 2023 года этот показатель снизился до 1 млрд рублей.

Напомним, в марте 2022 года Apple объявила о приостановке большей части коммерческой деятельности на территории России. Это в том числе касалось продаж товаров и услуг через дистрибьюторов и онлайн-продаж. В последнем финансовом отчёте российского подразделения Apple отмечалось, что остановка продаж с 1 марта 2022 года оказала существенное влияние на финансовые результаты. Несмотря на это, российская «Эппл рус» рассчитывает, что сможет продолжить выполнять свои обязательства.

Российские производители предложили запретить параллельный импорт смартфонов, планшетов и ноутбуков

Консорциум АНО «Вычислительная техника» (АНО ВТ), объединяющий ряд крупных российских производителей электроники, в том числе «Аквариус», Yadro и Depo, направил в Минцифры список инициатив по продвижению российских товаров в рознице, в котором предлагается запретить параллельный импорт смартфонов, планшетов и ноутбуков любых брендов, а также давать российским вендорам и федеральным торговым сетям льготные кредиты.

Представитель Минцифры подтвердил «Ведомостям» получение предложений АНО ВТ, целесообразность которых в настоящее время рассматривается специалистами ведомства. Напомним, что в прошлом году АНО ВТ выступил с инициативой ограничить параллельный импорт серверов, аналогов которых нет в России, а в марте 2024 года предложил запретить госкомпаниям в рамках тендеров по работам и услугам по установке оборудования закупать его за рубежом.

Перечень инициатив консорциума включает предложение использовать бюджетное софинансирование маркетинговых программ для продвижения отечественной техники в сегменте b2c и «поддержки позитивного образа отечественного оборудования» на федеральных ТВ-каналах. Также предлагается ввести обсуждаемые с начала 2023 года утилизационный сбор и акцизы на импортную технику с возвратом части сбора отечественным производителям «при достижении определённых объёмов реализации продукции».

В перечне инициатив упоминается программа «Российская полка», которой предлагается обязать маркетплейсы размещать у себя определённое количество российских товаров. В связи с этим консорциум предлагает ввести обязательные квоты на размещение товаров отечественных вендоров.

В ответ на просьбу прокомментировать сложившуюся в отрасли ситуацию, гендиректор Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) Иван Покровский указал на необходимость регулирования не только параллельного импорта, но и авторизованного импорта российских марок (электроника под российскими брендами, собираемая за рубежом). Вместе с тем он считает, что лучше всего это делать с помощью таможенных пошлин, а не «нагромождения новых регуляторных процедур». Средства от пошлин можно направить на выборочную финансовую поддержку предприятий, что будет позитивно влиять на «конкурентную мотивацию в отрасли». Лучше их использовать для расширения налоговых льгот всем компаниям отрасли, отметил он.

Инновации и острая конкуренция, а не субсидии сделали китайские электрокары доступными — министр торговли КНР в ответ на обвинения ЕС

Сентябрьская автомобильная выставка в Мюнхене, многими экспонатами которой были китайские электромобили, открыла глаза местным чиновникам. Испугавшись стремительной экспансии китайского автопрома, и ради блага местных производителей, они решили ввести повышенные таможенные тарифы на импорт электромобилей из КНР. Власти Китая пытаются убедить европейских коллег, что низкие цены достигнуты высокой конкуренцией, а не субсидиями.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Как известно, расследование Еврокомиссии к весне этого года пришло к выводу, что низкие цены на электромобили китайского производства могут быть результатом активного субсидирования китайских компаний государством, а потому на европейском рынке следует ввести повышенные таможенные пошлины, чтобы поставить местных производителей электромобилей в более справедливые условия конкуренции.

По информации Bloomberg, подобные намерения европейских властей насторожили китайских чиновников, и в Париж в минувшие выходные направилась делегация во главе с министром торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao), а ещё в её состав вошли представители крупных китайских игроков рынка электромобилей и компонентов: Geely, SAIC, Nio, XPeng, Chery, BYD и CATL. Китайский министр назвал безосновательными упрёки властей США и Европы, которые считают, что китайские электромобили будут продвигаться на рынке Европы за счёт государственных субсидий со стороны КНР и из-за перенасыщения домашнего рынка. По его словам, быстрый рост китайского рынка электромобилей стал возможным благодаря постоянным технологическим инновациям и острой конкуренции, а также развитым локальным цепочкам поставок.

Ван Вэньтао добавил, что расследование ЕС носило протекционистский характер, а нормальные экспортные процессы в условиях глобализации рынка европейские чиновники ошибочно приняли за свидетельства перенасыщения китайского рынка. Попытки обособиться от Китая с точки зрения цепочек поставок в сфере производства электромобилей, как заявил китайский министр, помешают Евросоюзу достичь поставленных целей в сфере защиты окружающей среды.

Агентство Fitch ещё в ноябре прошлого года заявило, что рынок электромобилей в Китае по итогам 2024 года вырастет только на 20 % против 37 % в предыдущем, и многие данный прогноз восприняли как сигнал для китайских автопроизводителей заняться покорением зарубежных рынков. По данным China Business News за сентябрь прошлого года, по меньшей мере 15 молодым китайским производителям электромобилей, которые в совокупности способны выпускать по 10 млн машин в год, сейчас грозит банкротство, особенно с учётом усиливающегося давления со стороны более крупных игроков. В прошлом году на китайском рынке было продано 8,9 млн электромобилей, так что потери местных игроков от его намечающегося предела могут быть колоссальными.

Громко заявивший о себе футуристичными и дорогими электромобилями HiPhi стартап Human Horizons, как стало известно на этой неделе, под угрозой банкротства вступил в решающую фазу переговоров о слиянии с подразделением Changan Auto, выпускающим электромобили под маркой Avatr. Представители последней позже опровергли подобную информацию. В феврале было принято решение на шесть месяцев приостановить выпуск электромобилей HiPhi, что и послужило источником появления подобных слухов.

Разделение «Яндекса» не успеют закончить в 2023 году

Сделка по реструктуризации «Яндекса» перенесена на 2024 год, сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники. Компании удалось добиться «большого прогресса», и все документы уже переданы юристам, но пока нет ясности, получится ли завершить работу до конца декабря, утверждает один источник. «Яндекс» постарается завершить процедуру в I квартале 2024 года, передаёт другой. В будущем году возможно возобновление переговоров, добавляет источник РБК.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

В процессе реструктуризации, которая началась в 2022 году, нидерландская Yandex N.V. стремится добиться того, чтобы часть входящих в холдинг структур сохранила доступ к западным рынкам. И это непростая задача, если учесть санкции, введённые в отношении России. Ранее сообщалось, что подразделения по разработке беспилотных автомобилей, облачных технологий и некоторые другие продолжат свою работу в России, а их международные части будут выделены в отдельные компании под управлением нидерландской компании Yandex N.V. Контроль над международным бизнесом сохранит основатель компании Аркадий Волож.

Первоначально закрытие сделки планировалось на декабрь 2023 года — соответствующее предложение компания намеревалась вынести на рассмотрение акционеров до конца 2023 года. При этом сделка требует одобрения не только акционерами компании, но и правительством России. В «Яндексе» от комментариев по данному вопросу отказались. Компания добилась «большого прогресса» в подготовке реструктуризации и передала необходимые документы юристам, утверждает один из источников Reuters — он пожелал остаться неизвестным, поскольку переданная им информация не является публичной. Два других источника агентства говорят, что в «Яндексе» планируют завершить реструктуризацию в начале 2024 года.

Накануне Банк России зарегистрировал обыкновенные и привилегированные акции новой регистрируемой в Калининграде компании МКАО «Яндекс», которой пока не присвоены ни ИНН, ни ОГРН. После этого торгуемые на Мосбирже акции «Яндекса» подорожали на 6,98 % до 2455,8 руб. Решение о госрегистрации акций новой международной компании вступит в силу с момента госрегистрации самой МКАО.

Китай смягчает позицию в отношении игр, а новые ограничения пойдут индустрии на пользу

Вслед за анонсом в конце прошлой недели встряхнувших индустрию новых правил для китайского гейминга местный регулятор сделал ещё один шаг в сторону смягчения своей позиции в отношении видеоигр.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

Как сообщает издание Bloomberg, в понедельник, 25 декабря, Национальное управление по делам печати и публикаций Китая допустило к выпуску в стране 105 видеоигр от местных разработчиков.

В списке одобренных проектов значатся продукты Tencent и NetEase — двух ведущих китайских игровых компаний, как никто пострадавших от анонса Пекином новых правил для онлайн-игр.

 Из-за новых правил Tencent, NetEase и Bilibili потеряли почти $80 млрд (источник изображения: Tencent)

Из-за новых правил Tencent, NetEase и Bilibili потеряли почти $80 млрд (источник изображения: Tencent)

Официальное китайское новостное агентство Xinhua в публикации для мессенджера WeChat назвало новую волну одобренных игр знаком поддержки местными властями развития сегмента онлайн-игр.

Анонсированные на прошлой неделе китайскими властями жёсткие правила для онлайн-игр (в том числе ограничения стимулирования геймеров и их трат) возродили страхи перед потенциально новым раундом репрессий в сфере технологий.

 Аналитики считают, что Tencent и NetEase не должны сильно пострадать от новых ограничений (источник изображения: NetEase)

Аналитики считают, что Tencent и NetEase не должны сильно пострадать от новых ограничений (источник изображения: NetEase)

«Последние события отражают желание правительства создать более широкую и разностороннюю игровую среду с инновационным контентом высокого качества без чрезмерной монетизации или проектов типа "плати, чтобы победить"», — прокомментировали в шанхайской студии Paper Games.

На следующий день после анонса китайские власти заявили, что будут прислушиваться к инвесторам, компаниям и игрокам для улучшения правил. Сбор мнений продлится до 22 января 2024 года.

«Заставлял себя идти дальше»: недавние обзоры Starfield в Steam стали «в основном негативными»

Пока гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) прочит Starfield повторение успеха The Elder Scrolls V: Skyrim, рейтинг недавних обзоров космической RPG в Steam установил новый антирекорд.

 Источник изображения: Steam (Shabriri Grape Enjoyer)

Источник изображения: Steam (Shabriri Grape Enjoyer)

Отношение пользователей Steam к Starfield ухудшалось последние месяцы. Стартовала игра с «очень положительными» отзывами (83 %), а в ноябре обзоры — как за всё время (66 %), так и за последние 30 дней (48 %) — стали «смешанными».

Как подметили пользователи форума Reddit, на днях рейтинг недавних (то есть за последний месяц) обзоров Starfield в Steam опустился до «в основном отрицательных» — из 7570 отзывов всего 37 % положительных.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользовательское недовольство Starfield сводится к отсутствию в игре былой магии Bethesda, пресности местной вселенной, небольшой глубине здешних механик в целом и исследования космоса в частности.

«Я заставлял себя идти дальше, чтобы найти причину, почему эта игра может прожить 10 лет, но она просто неинтересная», — говорит undergroundsounds2004, наигравший в Starfield более 130 часов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее Bethesda обещала поддерживать Starfield «долгие годы»: в феврале 2024-го для игры выпустят крупный патч, идёт работа над многими востребованными функциями и сюжетным дополнением Shattered Space.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей».

Утечка: первые скриншоты Marvel’s Spider-Man 2 из ранней сборки для ПК

Портал DSOGaming обратил внимание, что вслед за технической сборкой Marvel’s Wolverine для ПК в открытый доступ попала и ранняя PC-версия боевика Marvel’s Spider-Man 2. Первые скриншоты не заставили себя долго ждать.

 Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Обнародованные пользователем X под псевдонимом Visceral кадры демонстрируют разные сегменты Marvel’s Spider-Man 2 с участием обоих главных героев — Питера Паркера и Майлза Моралеса — в разных костюмах.

Незаконченность сборки видна невооружённым глазом: прикреплённые ниже скриншоты изобилуют сообщениями об ошибках и недоработками вроде непрогрузившихся текстур.

Официально ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 не анонсирована, но, согласно секретным документам из крупной утечки файлов Insomniac Games, разработку завершат к концу текущего финансового года (то есть к апрелю 2024-го).

Предполагается, что релиз Marvel’s Spider-Man 2 на PC состоится в период с апреля 2024 года по март 2025-го. На PS5 супергеройский боевик Insomniac Games дебютировал 20 октября 2023-го.

Насколько огромен YouTube? Исследователи насчитали более 13 млрд роликов, а большинство просмотров генерирует 4 % из них

Оценить объём той или иной интернет-платформы достаточно проблематично. Однако это не останавливает исследователей. В их число входит доцент кафедры государственной политики, коммуникаций и информации Массачусетского технологического института (MIT), сооснователь блог-агрегатора Global Voices, интернет-активист и блогер Итан Цукерман (Ethan Zuckerman), который вместе с коллегами подсчитал, что на YouTube опубликовано более 13,325 млрд роликов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Некоторые интернет-платформы, такие как Reddit, в течение многих лет позволяли собирать статистические данные с помощью специальных API. За счёт этого исследователи могли понять, например, какую часть пользователей платформы интересуют мемы или криптовалюта, а какую — психическое благополучие и настольные игры. Однако в этом году Reddit закрыла возможность обработки публикуемых на площадке постов. Аналогичным образом поступила соцсеть X (бывшая Twitter), которая прежде позволяла с помощью соответствующего API делать статистическую выборку твитов, за счёт чего исследователи могли понять, что интересует пользователей соцсети.

Как бы ни были интересны Reddit и X, они гораздо менее популярны, чем YouTube, с которым взаимодействуют почти все пользователи интернета. По данным источника, в настоящее время видеохостинг Google используют 93 % пользователей интернета подросткового возраста. Ближайшими по популярности в этой возрастной категории пользователей являются TikTok и Snapchat, с которыми взаимодействуют регулярно 63 % и 60 % подростков соответственно.

Хотя у YouTube есть хорошо задокументированный API, не существует надёжного способа получить случайную, репрезентативную выборку на YouTube. Вместо этого в большинстве исследований на YouTube изучается либо коллекция видео (все ролики на каналах выбранного набора пользователей), либо видео, найденные по рекомендациям. Любой из этих методов позволяет провести хорошее исследование, но ни один из них не позволяет рассчитать размер YouTube, т.е. попытаться подсчитать количество опубликованных на платформе роликов.

Для выполнения поставленной задачи исследователи обратились за помощью к Джейсону Баумгартнеру (Jason Baumgartner), который является создателем проекта по парсингу Reddit под названием PushShift и обладает обширными знаниями в сфере работы с недокументированными API для сбора данных. В случае YouTube речь шла об инструменте InnerTube, с помощью которого Джейсон предложил создавать случайные URL-адреса YouTube и проверять, действительно ли они существуют. URL-адрес на YouTube выглядит следующим образом: https://www.youtube.com/watch?v=vXPJVwwEmiM, где изменяются значения после «watch?v=». Первые 10 из 11 символов ссылки могут состоять из заглавных и строчных букв английского алфавита, цифр от 0 до 9 и знака «_». Последний символ может принимать лишь одно из 16 значений.

 Источник изображения: tubestats.org

Источник изображения: tubestats.org

В итоге было подсчитано, что существует 264 возможных URL-адресов YouTube (примерно 18,4 квинтиллиона ссылок). Хотя роликов на YouTube много, но очевидно, что не настолько. Если предположить, что существует 1 млрд роликов на YouTube, то в случае набора URL наугад удавалось бы получать верный адрес только в одной из 18,4 млрд попыток. Исследователи назвали этот метод «пьяный дозвон», после оптимизации которого за несколько месяцев им удалось выявить 10 тыс. действительно случайных роликов на платформе. В ходе ведения этой деятельности исследователи также установили, что YouTube обычно рекомендует к просмотру ролики, существенно отличающиеся от «средних» видео на платформе. Дело в том, что платформа рекомендует видео с не менее чем 10 тыс. просмотров, тогда как «средний» ролик на площадке имеет лишь 39 просмотров.

Возвращаясь к «пьяному набору» исследователи предлагают сравнение: если вы набираете номера на 413 из диапазона 413-000-0000 — 413-999-9999, то вам предстоит перебрать 10 млн возможных номеров. Если один из 100 телефонных звонков оказывается удачным, то это означает, что телефонный номер на 413 в упомянутом диапазоне есть у 100 тыс. человек.

В случае YouTube «пьяный набор» одновременно проверял примерно 32 тыс. адресов и «попадание» фиксировалось каждые 50 тыс. наборов или около того. В итоге исследователям удалось подсчитать, что объём YouTube составляет 13 235 821 970 видео. Это и другие статистические значения каждые несколько недель обновляются на площадке tubestat.org. Как только удалось определить количество роликов на платформе, исследователи смогли подсчитать другие статистические показатели. Например, по возрасту роликов в случайной выборке можно понять, как быстро растёт YouTube. По оценкам исследователей, только в 2023 году на площадке было опубликовано более 4 млрд новых видео. Также было подсчитано, что доля роликов с более чем 10 тыс. просмотров составляет лишь 4 % от общего объёма размещённого на YouTube контента, но при этом они составляют львиную долю от общего количества просмотров.

Более важно то, что исследователи в конечном счёте сумели создать значительно более надёжный способ изучения YouTube, чем упомянутый ранее «пьяный набор». Метод формирования случайной выборки видео является надёжным, поскольку он последовательно перебирает всё адресное пространство. Исследователи намерены продолжить работу с YouTube, а также обновлять разные статистические показатели платформы. Более подробные данные на основе 85-страничной исследовательской работы недавно были опубликованы в журнале Journal for Quantitative Description.

Создан мод, наделяющий 16 игр поддержкой AMD FSR3 — во многих он активирует генерацию кадров

Разработчик игровых модов с ником LukeFZ создал инструмент для интеграции технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) в игры, которые поддерживают только FSR2. Эта модификация позволяет геймерам заменить существующую реализацию FSR2 на FSR3, и получить более совершенный алгоритм масштабирования. В тех случаях, когда позволяет совместимость, можно даже включить генерацию кадров. Новый мод является платным, но недавно его предварительная версия утекла в Сеть.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На сегодняшний день следующие игры способны использовать преимущества мода:

  • The Last of Us Part I;
  • Dead Space (2023);
  • Hogwarts Legacy;
  • MS-Man Remastered;
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves;
  • HITMAN World of Assassination;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Remnant II;
  • Cyberpunk 2077;
  • Alan Wake 2;
  • Dying Light 2;
  • Watch Dogs: Legion;
  • Metro Exodus Enhanced;
  • STAR WARS Jedi: Survivor;
  • Ready Or Not;
  • Assassin’s Creed Mirage.

Учитывая, насколько краток официальный список поддержки FSR3, хотя эта технология запущена почти четыре месяца назад, этот список действительно демонстрирует значительное увеличение числа поддерживаемых игр. Более того, этот мод включает генерацию кадров даже для пользователей видеокарт NVIDIA, для которых производитель заблокировал алгоритм генерации кадров DLSS.

 Источник изображения:  Senpai / X

Источник изображения: Senpai / X

В настоящее время мод является платным, но в планах автора сделать окончательную версию бесплатной. Пользователи могут дождаться официальной реализации FSR3 от AMD, официального бесплатного выпуска мода LukeFZ или протестировать его предварительную платную версию, которую можно скачать со странички автора. С пошаговой процедурой установки мода можно ознакомиться на сайте videocardz.com.

Это не первый мод, который позволяет интегрировать технологию AMD FSR3 в игры, которые её официально не поддерживают. Появление подобных модов неудивительно, ведь AMD опубликовала исходный код технологии. Необходимо помнить, что все эксперименты с этим и другими модификациями программного кода вы выполняете на свой страх и риск. Настоятельно не рекомендуем скачивать моды из неофициальных источников!

SteamDB назвал самые высокооценённые игры 2023 года в Steam — «Русы против ящеров» попала в двадцатку лучших

Администрация портала SteamDB, известного как неофициальная база данных цифрового магазина Steam, подвела итоги 2023 года, назвав самые высокооценённые игры последних 12 месяцев.

 Источник изображения: Zeekerss

Источник изображения: Zeekerss

Напомним, для составления рейтинга продукта SteamDB использует свой алгоритм, учитывающий не только сами пользовательские оценки, но и их количество. В результате в топ-3 списка лучших нет ни одного AAA-проекта.

Таким образом, самой высокооценённой игрой 2023 года в Steam алгоритмами SteamDB был признан находящийся в раннем доступе кооперативный хоррор Lethal Company (рейтинг 97,03 %).

 Скриншот HoloCure — Save the Fans! (источник изображения: Steam)

HoloCure — Save the Fans! удивительно похожа на Vampire Survivors (источник изображения: Steam)

Вторую строчку с отставанием всего в 0,01 % отвоевал условно-бесплатный роглайк HoloCure — Save the Fans! (97,02 %) с витуберами на главных ролях, а на третьей расположился платформер Pizza Tower с 96,76 %.

В топ-10 также пробились ремейк Resident Evil 4 (четвёртое место), Dave the Diver (восьмое) и Baldur's Gate 3 (девятое). А шуточный экшен «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans попал по итогам 2023 года на 15-ю строчку.

 «Русы против ящеров» (источник изображения: the Bratans)

«Русы против ящеров» (источник изображения: the Bratans)

Топ-20 самых высокооценённых игр 2023 года в Steam по версии SteamDB выглядит следующим образом:

  1. Lethal Company;
  2. HoloCure — Save the Fans!;
  3. Pizza Tower;
  4. Resident Evil 4;
  5. VPet;
  6. Cats Hidden in Paris;
  7. Cats Hidden in Jingle Jam;
  8. Dave the Diver;
  9. Baldur’s Gate 3;
  10. Papa’s Freezeria Deluxe;
  11. Brotato;
  12. Crab Champions;
  13. Pineapple on pizza;
  14. Volcano Princess;
  15. «Русы против ящеров»;
  16. Steam Engine Simulator;
  17. Hi-Fi Rush;
  18. Bomb Rush Cyberfunk;
  19. Chants of Sennaar;
  20. The Murder of Sonic the Hedgehog.

Стоит отметить, что с момента публикации рейтинга (24 декабря) некоторые позиции в нём успели поменяться: оценка Lethal Company опустилась до 96,99 %, в связи с чем на первое место вышла HoloCure — Save the Fans!

 Рейтинг SteamDB по состоянию на 25 декабря (источник изображения: SteamDB)

Рейтинг SteamDB по состоянию на 25 декабря (источник изображения: SteamDB)

Вирус Chameleon эволюционировал и научился обходить блокировку по отпечатку пальца на Android

Вредоносное ПО Chameleon для Android появилось в начале 2023 года в Австралии и Польше, а затем распространилось и на другие страны, включая Великобританию и Италию. Ранние версии Chameleon могли выполнять действия от имени владельца, после чего киберпреступники получали контроль над устройством жертвы. Новая версия трояна научилась включать службы специальных возможностей на устройствах под управлением Android 13 и обходить биометрические запросы.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Новый вариант Chameleon сканирует устройство, чтобы определить, установлена ли на нём ОС Android версии 13 или новее. Если это так, вредоносная программа предлагает пользователю включить службы специальных возможностей, ассистируя в процессе. После этого вредоносное ПО уже может выполнять несанкционированные действия от имени пользователя. Сама по себе подобная способность не является уникальной для подобного класса вредоносных программ, но в новой версии трояна к этому добавилась возможность прерывать биометрические операции на целевом устройстве и обходить блокировки по отпечатку пальца.

Этот метод использует программный интерфейс приложения KeyguardManager и событие системного уровня AccessibilityEvent, которое предоставляет информацию об изменениях в пользовательском интерфейсе для оценки состояния экрана и защиты клавиатуры. Keyguard — это системный компонент, отвечающий за управление безопасностью устройства, например, за блокировку экрана и механизмы аутентификации. Вредоносная программа оценивает состояние защиты клавиатуры относительно различных механизмов блокировки, таких как графический ключ, PIN-код или пароль.

Такой подход облегчает кражу ПИН-кодов, паролей или графических ключей с помощью функций кейлогинга в обход биометрических данных и возможность разблокировать устройства с использованием ранее украденных ПИН-кодов или паролей. При выполнении определённых условий вредоносная программа использует действие AccessibilityEvent для перехода от биометрической аутентификации к аутентификации по PIN-коду, что позволяет трояну разблокировать устройство.

«Появление нового банковского трояна Chameleonещё один пример сложного и адаптивного ландшафта угроз в экосистеме Android, — считают исследователи из ThreatFabric. — Этот более продвинутый вариант, по сравнению с ранней версией, демонстрирует повышенную отказоустойчивость и расширенные новые функции».

Чтобы избежать заражения, пользователям следует руководствоваться здравым смыслом — не устанавливать приложения с сомнительных неофициальных сайтов и использовать меры безопасности на устройствах под управлением Android, такие как функция безопасности Play Protect, которая сканирует и проверяет приложения, чтобы предотвратить установку вредоносного программного обеспечения.

Baldur’s Gate 3 хранит так много секретов, что на раскрытие всех уйдут «долгие годы»

С выхода из раннего доступа в августе фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 от Larian Studios успели пройти вдоль и поперёк, однако всевозможных секретов для сообщества в проекте остаётся ещё на несколько лет вперёд.

 Источник изображения: Steam (Belligol)

Источник изображения: Steam (Belligol)

Старший нарративный дизайнер Baldur’s Gate 3 Лоуренс Шик (Lawrence Schick) в недавнем интервью порталу Inverse обмолвился, что все секреты игры не будут раскрыты «ещё долгие годы».

«В игре тесная сеть маловероятных переменных. Люди, включая нас, продолжат открывать для себя что-то новое благодаря заложенным в [Baldur’s Gate 3] синергиям, [нарративным] пластам и реакциям на взаимодействия», — считает Шик.

Конечно, рано или поздно фанаты откопают все секреты, что может предложить Baldur’s Gate 3, но, по словам Шика, находки пользователей на данном этапе уже удивляют разработчиков: «То, что всплывает, поражает нас».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Ранее сообщалось, что релизная версия Baldur’s Gate 3 насчитывает 17 тыс. вариаций концовок, а выходившие после премьеры патчи добавили в игру ещё больше сюжетного контента, включая альтернативные финалы для персонажей и полноценный эпилог.

Согласно недавним проискам фанатов, по состоянию на выход пятого крупного патча в Baldur’s Gate 3 было более 1800 персонажей и почти 115 тыс. строчек диалога — упомянутый эпилог добавил 3589 строк.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках продолжающейся до 4 января зимней распродажи Steam игра получила первую со времён релиза в раннем доступе скидку.

ИИ больно ударит по сотрудникам Google — грядут сокращения в отделе продаж

По сообщениям сетевых источников, компания Google рассматривает возможность смены направления деятельности или увольнения части сотрудников отдела продаж, чья работа была автоматизирована за счёт запуска инструментов на основе искусственного интеллекта. Ранее в этом году поисковый гигант запустил «новую эру рекламы на основе ИИ» как способ улучшения взаимодействия рекламодателей с компанией.

 Источник изображения: JHVEPhoto / Shutterstock

Источник изображения: JHVEPhoto / Shutterstock

Согласно имеющимся данным, в настоящее время рекламное подразделение Google насчитывает около 30 тыс. сотрудников, причём почти половина из них занимается продажей рекламы для определённых рекламных сервисов Google. Необходимость в этих сотрудниках фактически отпала после запуска ряда ИИ-инструментов. Ожидается, что в долгосрочной перспективе замена сотрудников на ИИ поможет Google нарастить прибыль.

Стоит отметить, что не только в рекламном бизнесе большое количество людей может лишиться своих мест из-за технологий на основе искусственного интеллекта. По мере того, как нейросети становятся всё более продвинутыми, на некоторые должности, традиционно занимаемые людьми, потенциально может претендовать ИИ. По данным исследования хостинговой компании Hostinger, искусственный интеллект может заменить людей некоторых профессий в сферах здравоохранения, транспорта и финансовых услуг, среди прочего. Ожидается, что в сфере здравоохранения, особенно в таких областях, как выполнение административных задач в больницах, искусственный интеллект придёт на смену человеку быстрее всего.

В России предложили ограничить показ рекламы в играх, но это грозит «выдворением» оставшихся разработчиков

Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на внесённый в Госдуму группой депутатов 22 декабря проект поправок к федеральному закону «О рекламе» сообщает, что рекламы в видеоиграх скоро может стать меньше.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Законопроект предполагает ограничить продолжительность (15 секундами) и частоту (не чаще одного показа в 20 минут) рекламных роликов в играх, а также обеспечить соответствие рекламы возрастной категории, на которую рассчитан проект.

В частности, депутаты предлагают не допускать демонстрацию отдельных видов товаров вроде алкогольной продукции, пищевых добавок, оружия, пари, цифровых финансовых активов и так далее.

В пояснительной записке к проекту говорится, что перечисленные нововведения «позволяют сохранить адекватный баланс» демонстрации рекламы в условно-бесплатных играх.

 Средняя длина мобильной внутриигровой рекламы «имеет тенденцию к увеличению» (источник изображения: Microsoft)

Средняя длина мобильной внутриигровой рекламы «имеет тенденцию к увеличению» (источник изображения: Microsoft)

По мнению опрошенных «Ъ» экспертов, упомянутые ограничения (в частности, продолжительности видео) сделают текущую модель монетизации гиперказуальных игр нерентабельной и приведут к повторному падению доходов разработчиков.

Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что в текущей редакции законопроект грозит «выдворением оставшихся собственных разработчиков мобильных видеоигр из России».

А в неназванном крупном игровом издательстве посчитали инициативу полезной: «В мобильных играх, особенно детских, действительно существует проблема неконтролируемой демонстрации рекламы, которая может не соответствовать возрасту пользователей».

Microsoft открыла бесплатный доступ к мощнейшей нейросети GPT-4 Turbo через Bing Chat, но только избранным

Нейросеть GPT-4 Turbo доступна на платной основе по подписке ChatGPT Plus. Однако компания Microsoft предоставила возможность попробовать её функции совершенно бесплатно. Правда, для этого необходимо случайным образом оказаться в числе отобранных тестировщиков. В настоящий момент Microsoft тестирует интеграцию ChatGPT-4 Turbo, а также поддержку плагинов в своём собственном чат-боте Bing Chat (Microsoft Copilot).

 Источник изображений: Windows Latest

Источник изображений: Windows Latest

Microsoft также планирует обновить функцию Code Interpreter, чтобы привести её в соответствие с возможностями платформы OpenAI. Это означает, что Code Interpreter в Microsoft Copilot вскоре сможет отвечать на более сложные вопросы, связанные с программированием или обработкой данных.

GPT-4 Turbo — это новая модель ChatGPT от OpenAI, основанная на существующей модели GPT-4. Языковая модель обучена на общедоступной информации до апреля 2023 года, поэтому может более точно отвечать на вопросы пользователя о недавних событиях. GPT-4 доступен только для подписчиков тарифа Plus и не является бесплатным.

Со ссылкой на источники в Microsoft портал Windows Latest сообщает, что компания внедряет новейшую модель ChatGPT в свой Bing Chat. Правда, GPT-4 Turbo в этом случае используется не постоянно, а в зависимости от того или иного запроса, а также настроек плагинов. При использовании стандартных настроек Bing Chat может переключаться между своей актуальной ИИ-моделью и GPT-4 Turbo. Возможность протестировать GPT-4 Turbo в составе Bing Chat пока полностью зависит от удачи, поскольку функция доступна только тем, кто был отобран для её тестирования. Однако в Microsoft подтвердили, что планируют расширить развертывание в ближайшие недели.

Также стоит отметить, что при отборе тестировщиков Microsoft не отдает предпочтение конкретным учетным записям или регионам. Отбор происходит полностью случайным образом и работает по принципу A/B-тестирования. Узнать, получил ли пользователь доступ к GPT-4 Turbo в составе Bing Chat, можно несколькими способами. Самый простой — на ПК или ноутбуке зайти по ссылке Bing.com/chat в браузере, создать новую тему и посмотреть исходный код веб-страницы. Затем, используя функцию «Найти на странице» в браузере Edge или Chrome, необходимо через поиск найти dlgpt4t. Если в результате запроса в исходном коде веб-страницы будут обнаружены упоминания dlgpt4t, то это означает, что пользователь имеет доступ к GPT-4 Turbo.

На мобильных устройствах подтвердить своё право на бесплатное использование GPT-4 Turbo в рамках тестирования можно, загрузив в чат-бот Bing Chat какое-нибудь изображение (желательно абстрактное) и попросить ИИ-чат-бота описать эмоции, которые вызывает это изображение. В отличие от предыдущих моделей GPT новейшая модель GPT-4 Turbo в составе Bing Chat может распознавать эмоции и свободно о них говорить.

В Bing Chat также появились настройки плагинов. При желании через эту настройку можно отключить поиск через поисковую платформу Bing в рамках запроса для Bing Chat. При отключении плагина «Поиска в Bing» чат-бот Bing Chat не будет сканировать ссылки в Bing для поиска ответов на запрос. Вместо этого он будет полностью полагаться на свои собственные данные, полученные в ходе обучения.

 При отключённом поиске в Bing чат-бот Bing Chat может динамически переключаться на GPT-4, предоставляя более новую информацию

При отключённом поиске в Bing чат-бот Bing Chat может динамически переключаться на GPT-4, предоставляя более новую информацию

Способность Bing Chat отвечать на запросы, связанные с событиями в период с января по апрель 2023 года, также подтверждает, что для ответа на запросы используется модель GPT-4 Turbo.

Инсайдер раскрыл, когда выйдет боевик Marvel’s Blade от создателей Deathloop и Dishonored

На анонсе сюжетного боевика Marvel’s Blade от Arkane Lyon (Deathloop, Dishonored) ограничились коротким тизером без геймплея, сроков выхода и целевых платформ. Теперь стало понятно, почему презентация была такой аскетичной.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках рождественского подкаста XboxEra с Ником Бейкером (Nick Baker) обмолвился, что Marvel’s Blade внутри команды разработки планируется к релизу лишь в 2027 году.

Другими словами, в настоящее время от премьеры Marvel’s Blade отделяет более трёх лет. Грабб также допустил, что Bethesda не стала уточнять целевые платформы игры, так как они до сих пор не представлены.

Согласно недавней утечке судебных документов, премьера Xbox следующего поколения состоится в 2026 году (ранее сообщалось о 2028-м), поэтому Marvel’s Blade может выйти уже на будущей консоли Microsoft.

По неофициальной информации, Marvel’s Blade разрабатывается как минимум с января 2022 года на движке Void Engine — именно на нём базировались все последние игры Arkane Lyon, включая Deathloop.

События Marvel’s Blade развернутся в карантинной зоне Парижа в разгар некоего сверхъестественного феномена. Вампиры терроризируют город и вынуждают жителей прятаться в домах по ночам, ожидая восхода солнца.

Игрокам достанется роль получеловека-полувампира Блэйда, охотящегося на кровопийц. Обещают взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей.

В открытый доступ попал полный исходный код GTA V — в нём уже нашли упоминания Bully 2 и файлы GTA VI

Пока сотрудники Rockstar Games отдыхают во время рождественских праздников, в открытый доступ попал исходный код криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V — на этот раз целиком.

 Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Напомним, в результате масштабной прошлогодней утечки GTA VI в Сеть уже просачивалась часть исходного кода GTA V, однако бо́льшую его долю злоумышленники тогда оставили при себе.

По данным портала GTA Focal, исходный код GTA V весит около 4 Гбайт и включает множество файлов движка RAGE, всяческие референсы и концепт-арты (вроде ранней версии карты игры), а также следы вырезанного контента.

Кроме того, в утечке засветились (очередное) упоминание отменённой Bully 2 и скрипт на Python из ещё не вышедшей GTA VI — впрочем, ничего серьёзного по грядущей игре в открытый доступ, похоже, не попало.

Как передают в GTA Focal, утечка случилась в мессенджере Discord. Ссылку на скачивание быстро удалили, однако ей успели воспользоваться, и исходный код GTA V продолжает распространяться по Сети.

Насколько масштабной оказалась нынешняя утечка, судить сложно — в ближайшие дни в её наполнении, вероятно, разберутся подробнее. Rockstar Games и владелец студии Take-Two Interactive ситуацию пока не комментировали.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера горячо ожидаемой GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Авторы ролевого экшена Atlas Fallen и дилогии The Surge уже работают над новым проектом на Unreal Engine 5

Немецкая студия Deck13, выпустившая в августе фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen, уже трудится над своей новой игрой. Проект под кодовым названием Foxtrot будет работать на Unreal Engine 5, а его релиз запланирован на 2025 год.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Журналисты немецкого издания Games Wirtschaft смогли выяснить, что Deck13 пока не собирается отказываться от собственного движка Fledge. На базе данной технологии были построены Atlas Fallen, дилогия The Surge и даже более ранние проекты немецкой студии.

Поддержка Atlas Fallen ещё не завершена: в следующем году ролевой экшен должен получить масштабное дополнение Wielder of the Gods вкупе с мелкими обновлениями. Разумеется, упомянутый DLC будет построен на базе движка Fledge.

Новый проект от Deck13 частично проспонсирует Министерство экономики Германии, которое готово вложить в его разработку не менее 5 млн. евро. Другие подробности должны появиться не раньше следующего года.

Отложенный из-за Starfield масштабный мод Fallout: London получил точную дату релиза

Команда энтузиастов The Folon Team назвала точную дату релиза своей масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4 от Bethesda Game Studios. Специально для этого разработчики выпустили 13-минутное геймплейное видео.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

В свежем ролике представители The Folon Team рассказали о процессе создания своего произведения. Авторы показали архитектуру открытых и закрытых локаций, уделили внимание музыке (будут три радиостанции), наглядно продемонстрировали проверку навыков в диалогах и дали справочную информацию по количеству квестов.

События Fallout: London происходят в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout). Игроков ждёт 53 задания из основной сюжетной линии, 35 дополнительных квестов и 25 поручений от фракций. У главного героя будут компаньоны, для полноценного раскрытия взаимоотношений с ними придётся завершить пять отдельных цепочек заданий.

Напомним, несколько месяцев назад разработчики Fallout: London перенести релиз на будущий год из-за Starfield. Теперь же стало известно, что масштабная модификация для Fallout 4 выйдет 23 апреля 2024-го.

Вышло рождественское обновление Telegram — оформление каналов, репосты публикаций в истории и многое другое

Состоялся релиз очередного обновления мессенджера Telegram, которое приносит с собой ряд любопытных нововведений. Администраторы каналов теперь могут устанавливать обои, эмодзи-статусы и логотипы профиля, а пользователи — делать репосты публикаций из каналов в истории. Кроме того, Telegram Premium теперь можно дарить нескольким людям одновременно, а в розыгрышах раздавать дополнительно свои призы.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

После установки обновления у администраторов Telegram-каналов появится возможность изменения их внешнего вида по мере получения уровней благодаря голосам подписчиков или проводимым розыгрышам. Доступно изменение цвета названия и фона сообщений, а также цвета и логотипа обложки канала в профиле.

В дополнение к этому поддерживается установка эмодзи-статусов и обоев, отображаемых всем посетителям канала. Для изменения внешнего облика канала необходимо открыть настройки и выбрать раздел «Оформление». Количество доступных настроек зависит от уровня канала, который также позволяет публиковать больше историй и добавлять в качестве реакций эмодзи из пользовательских наборов.

Пользователи теперь могут репостить в истории сообщения из каналов. При этом в историю-репост добавится копия сообщения, которую, при необходимости, можно перемещать, масштабировать и дополнять разными элементами оформления. При просмотре такой истории можно одним нажатием перейти к оригинальному сообщению в канале. Пользователи могут репостить в истории все виды сообщений, в том числе фото, файлы, а также голосовые и видеосообщения.

Ещё одним нововведением стала возможность дарить премиальную подписку Telegram Premium сразу нескольким людям. В меню настроек мессенджера появился раздел «Подарить Premium», с помощью которого можно выбрать до 10 пользователей и буквально одним касанием подарить им премиальную подписку.

Новые опции стали доступны при проведении различных розыгрышей. При настройке розыгрыша в канале можно выбрать больший срок проведения, а также дополнить приз в виде подписки собственными призами, например, промокодами или чем-то иным. В дополнение к этому в настройки розыгрышей добавлена опция «Показать победителей», которая позволит всем участникам убедиться в честности результатов. При активации этой опции после завершения розыгрыша будет публиковаться список победителей в анимированном сообщении. Telegram случайным образом определит победителей и автоматически направит им коды для активации премиальной подписки, тогда как за вручение дополнительных призов по-прежнему будут отвечать администраторы каналов.

Пользователи Telegram и прежде могли увидеть список просмотревших историю и оставленные ими реакции, а администраторы каналов имели доступ к подробной статистике историй. Теперь же администраторы получат доступ к реакциям на истории. Кроме того, пользователи и каналы смогут видеть людей, которые сделали репост той или иной истории.

Ранее пользователям Telegram стала доступна возможность добавления фото из галереи устройства поверх историй. Теперь же редактор историй позволяет быстро убрать фон фотографии, оставив только главные объекты снимка. Для того, чтобы наложить фото поверх истории необходимо открыть панель стикеров в редакторе историй, нажать на значок «Фото» и выбрать нужный снимок. Для удаления фона следует коснуться добавленной фотографии, выбрать во всплывающем меню значок «>» и нажать кнопку «Вырезать».

Викторианский стелс-шутер Gloomwood получил рождественское обновление с новым освещением, игрой в снежки и не только

Разработчики Дэвид Шимански (David Szymanski) и Диллон Роджерс (Dillon Rogers) выпустили рождественское обновление The Mirror Realm для своего викторианского стелс-шутера Gloomwood. Все подробности апдейта раскрыты в свежей заметке на странице игры в Steam.

 Источник изображения: New Blood Interactive

Источник изображения: New Blood Interactive

The Mirror Realm добавило в игру так называемый «Зеркальный мир», предназначенный для организации быстрого перемещения по миру Gloomwood. Разработчики также улучшили освещение и доработали различные текстуры оружия и предметов.

Обновление действительно посвящено Рождеству, поскольку после его установки в мире Gloomwood появляется падающий снег, а облики отдельных врагов становятся более праздничными. Игроку же разрешат лепить снежки и бросать их во врагов, «награждая» временным эффектом ослепления.

Ранний доступ викторианского стелс-шутера Gloomwood стартовал 6 сентября 2022-го года на PC (Steam). Пользовательский рейтинг стелс-шутера в сервисе Valve достиг 95 % (4044 отзывов).

Новая статья: THE FINALS — самый разрушительный шутер года. Рецензия

Данные берутся из публикации THE FINALS — самый разрушительный шутер года. Рецензия

Градостроительный симулятор Highrise City получил первое дополнение, посвящённое самолётам и метро

Разработчики из Fourexo Entertainment совместно с издательством Deck13 выпустили первое дополнение к своему градостроительному симулятору Highrise City. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Deck13

Источник изображения: Deck13

Набор контента Metro & Planes добавил в игру, как понятно из названия, метро и самолёты. В описании к DLC указано, что оно позволит геймеру оптимизировать системы общественного транспорта и нарастить объёмы торговли в городе.

«Дополнение предоставляет новые возможности для проектирования городов и создания ещё более реалистичного окружения. Аэропорт добавляет новый способ торговли ресурсами и увеличивает богатство ваших городов. Используйте совершенно новую систему метро для оптимизации работы общественного транспорта», — гласит официальное описание Metro & Planes.

Первое дополнение к градостроительному симулятору Highrise City доступно для покупки на ПК (Steam). Оригинальную игру также можно купить и в GOG, но Metro & Planes там в списке DLC пока нет.

Зарплата рядовых сотрудников OpenAI доходит до $6,5 в минуту

Специалисты в области ИИ сейчас имеют заработок на 8–12,5 % больше, чем их коллеги, не занимающиеся искусственным интеллектом, пишет Bloomberg со ссылкой на исследование платформы по сбору данных о зарплате Levels.fyi. Но есть и работающие в отрасли компании с гораздо более высоким уровнем зарплат. Как отметили в Levels.fyi, заработки специалистов по ИИ в OpenAI, создавшей ИИ-чат-бот ChatGPT, могут с учётом бонусов и опционов на акции достигать $800 тыс. в год.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Совет директоров OpenAI был вынужден восстановить в должности уволенного гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) после того, как сотрудники компании пригрозили увольнением, если его не вернут назад, что подчёркивает, насколько значительным влиянием сейчас обладают самые ценные работники технологической отрасли.

Большей частью зарплаты специалистов OpenAI находятся в диапазоне от $200 000 до $370 000, хотя несколько более специализированных вакансий предлагаются с зарплатой в диапазоне от $300 000 до $450 000, сообщил Роджер Ли (Roger Lee), соучредитель компании по сравнительному анализу зарплаты Comprehensive.io. По данным Levels.fyi, диапазоны зарплат не учитывают бонусы и акции, с учётом которых стартовая годовая зарплата специалиста компании в размере $300 000 может вырасти до $800 000. Это значит, что минута рабочего времени такого сотрудника оценивается примерно в $6,50.

Как отметил ресурс Tom’s Hardware, зарплаты в OpenAI одни из самых высоких в отрасли ИИ: например, вновь поступившие инженеры и исследователи получают в два раза больше, чем могли бы зарабатывать в NVIDIA.

В отрасли ИИ наблюдается дефицит специалистов, который будет ощущаться и в ближайшие годы. Тем более, что 2024 год уже неофициально называют годом ПК с ИИ. Что касается набора сотрудников из университетов, существует большая разница между пониманием моделей ИИ на теоретическом уровне и наличием навыков и опыта для их реального применения, пишет Bloomberg.

Новая статья: Gamesblender № 654: главные события 2023 года в игровой индустрии

Данные берутся из публикации Gamesblender № 654: главные события 2023 года в игровой индустрии

Ubisoft расследует взлом своих систем — хакеры чуть было не украли 900 Гбайт данных

Ubisoft заявила, что занимается проверкой заявлений о проникновении хакеров в её системы и предпринятых ими попытках украсть данные. В компании «знают о предполагаемом инциденте и в настоящее время проводят расследование», сообщил представитель французского издателя.

 Источник изображения: ubisoft.com

Источник изображения: ubisoft.com

Впервые об инциденте сообщил аккаунт vx-underground в соцсети X — это проект, располагающий крупнейшей в интернете коллекцией исходного кода, образцов и документации, связанной с вредоносным кодом. Учётная запись известна также своими контактами с хакерами и занимающимися вымогательством киберпреступными группировками; она часто публикует полученную от злоумышленников информацию.

В минувший четверг некие хакеры сообщили vx-underground, что они в течение «примерно 48 часов» имели доступ к системам Ubisoft — далее в компании поняли, что что-то не так, и лишили хакеров доступа. Киберпреступники намеревались похитить примерно 900 Гбайт данных, но не успели. Они не рассказали, каким образом получили доступ, но у них была возможность изучить права доступа различных пользователей, а также выйти в корпоративные системы Microsoft Teams, Confluence и SharePoint. В подтверждение инцидента были опубликованы предоставленные хакерами скриншоты учётных записей Microsoft Teams и других фрагментов инфраструктуры.

В 2020 году Ubisoft, ответственная за франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Prince of Persia, подвергалась атаке группировке вымогателей Egregor, которая опубликовала исходный код популярной игры. В 2021 году из-за неправильной конфигурации в инфраструктуре были раскрыты данные игроков серии Just Dance.

Материнские платы ASRock получили управление RGB-подсветкой средствами Windows

Microsoft ранее сделала общедоступной функцию Windows Dynamic Lighting, которая позволяет управлять RGB-подсветкой на компонентах средствами ОС без необходимости устанавливать стороннее ПО. Игровые комплектующие зачастую требуют устанавливать программы от производителя для управления базовыми функциями, так что многие пользователи с радостью восприняли возможность делать это централизовано в Windows — теперь о поддержке данной функции сообщила ASRock.

 Источник изображений: asrock.com

Источник изображений: asrock.com

ASRock объявила, что её материнские платы получили поддержку Windows Dynamic Lighting — для её включения необходимо обновить прошивку микроконтроллера подсветки. После обновления управление подсветкой можно производить средствами Windows. Функцию поддерживает большинство материнских плат на чипсетах Intel серий 600 и 700. А в случае с AMD это платы на чипсетах B550 и X570 для AM4 и A620, B650 и X670 для AM5. Есть также причины предполагать, что нововведение коснётся и плат на чипсетах серии AMD 400.

Отдельные производители позволяют управлять RGB-подсветкой на своём оборудовании через стороннее ПО; на некоторых материнских платах присутствуют разъёмы для установки дополнительных элементов подсветки. Есть также открытое приложение OpenRGB, которое поддерживает ASRock. Оно определённо сложнее функции Windows Dynamic Lighting, но предлагает более полную поддержку и широкий набор возможностей.

Google закрыла восьмую за 2023 год уязвимость нулевого дня в Chrome

Google выпустила срочное обновление, устраняющее недавно обнаруженную уязвимость CVE-2023-7024 в браузере Chrome. Это уже восьмая в этом году уязвимость нулевого дня в браузере, и она активно эксплуатируется злоумышленниками, признал разработчик.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Уязвимость за номером CVE-2023-7024 вызывает ошибку переполнения буфера в модуле Chrome WebRTC и позволяет выполнять код удалённо. WebRTC предназначается для установки связи в реальном времени через API и, этот проект пользуется широкой поддержкой среди ведущих разработчиков браузеров. При эксплуатации уязвимости удалённое выполнение кода производится в процессе рендеринга за пределами изолированной программной среды JavaScript. Это может стать первым шагом в цепочке эксплойтов, но потребуется эксплуатация и других уязвимостей для выхода из песочницы либо в браузере, либо на уровне ОС. Самой же CVE-2023-7024 из-за «многопроцессной архитектуры Chrome» недостаточно ни для получения доступа к файлам, ни для развёртывания вредоносного ПО — точка опоры злоумышленника исчезает при закрытии соответствующей вкладки.

Присутствующая в Chrome функция Site Isolation не позволит при эксплуатации уязвимости получить банковскую информацию жертвы, но не исключается атака с одного сайта на другой, если оба отдаются по разным поддоменам одного и того же домена второго уровня. Уязвимость может эксплуатироваться сайтом, не требуя каких-либо действий пользователя, кроме открытия вредоносной страницы — его согласие требуется для доступа к микрофону или веб-камере, а доступ к среде WebRTC оказывается уже открытым. В случае мобильного Chrome открывается дополнительная угроза: в некоторых сценариях из-за небольших объёмов оперативной памяти в едином процессе рендеринга оказываются несколько сайтов.

Учитывая популярность и открытую кодовую базу Chromium, уязвимость затрагивает и другие браузеры на той же платформе. Учитывая, что ошибка активно эксплуатируется, уже могут быть скомпрометированы системы некоторого числа пользователей — некоторые не спешат с обновлением ПО, а значит, хакеры могут продолжать атаки не один месяц.

Microsoft показала Windows в смешанной реальности и анонсировала интеграцию с гарнитурами Meta✴ Quest

Компания Microsoft в рамках своего мероприятия Ignite 2024 сообщила, что гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 3 и Quest 3S в декабре, в рамках предварительной версии получат поддержку «всех возможностей» операционной системы Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Все возможности» в данном контексте означают, что пользователи гарнитур Quest смогут взаимодействовать с локальным ПК на базе Windows или облачной Windows (через Windows 365), используя гарнитуры Quest. Microsoft заявляет, что подключение будет занимать «всего несколько секунд» и сравнивает этот опыт с работой за «личной, высококачественной, большой и многомониторной рабочей станцией». Пользователи смогут взаимодействовать с несколькими виртуальными мониторами независимо от пространства, в котором они работают.

Также будет реализована технология Windows Volumetric Apps, с помощью которой можно переносить интерактивные 3D-приложения и другие объекты из Windows в виртуальную реальность гарнитур Meta Quest. В качестве примера ещё в мае этого года Microsoft показала, как пользователь гарнитуры Quest 3 взаимодействует руками с цифровым изображением контроллера Xbox внутри виртуальной среды.

Разработчики уже могут подписаться на 3D API для получения доступа к необходимым функциям, которые позволяют создавать плагины для новых или существующих 3D-приложений для рабочего стола Windows.

Microsoft впервые намекнула о будущей поддержке Windows для гарнитур Quest ещё 2022 году, сообщив о сотрудничестве с Meta по вопросу переноса некоторых приложений Windows, включая Microsoft Teams в виртуальную среду. В декабре прошлого года Microsoft выпустила для Quest функции Microsoft 365 (Word, Excel и PowerPoint), а также адаптировала для неё свой игровой сервис Xbox Cloud Gaming.

Хакеры атаковали проекты на GitHub в попытке подставить эксперта по кибербезопасности

Руководители стартапа в области искусственного интеллекта и машинного обучения Exo Labs сообщили, что неизвестное лицо пыталось изменить код их проекта в репозитории GitHub.

 Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Добавленный неизвестным программистом код имел невинный на первый взгляд заголовок, но чтобы усложнить проверку этого фрагмента, злоумышленник преобразовал его в числовой эквивалент. При анализе кода перед отправкой в репозиторий в нём обнаружилась попытка подключиться к серверу с известным адресом для скачивания полезной нагрузки первого этапа взлома. Самой полезной нагрузки по указанному адресу не оказалось — сервер вернул ошибку «404».

Изучив инцидент, исследователи обнаружили, что домен и связанные с атакой учётные записи на GitHub указывали на эксперта в области кибербезопасности Майка Белла (Mike Bell) из Техаса. Он отверг свою причастность к атаке и заявил, что это была попытка опорочить его честное имя. Белый (этичный) хакер подчеркнул, что полезной нагрузки в схеме атаки в действительности не оказалось, а соответствующая учётная запись на GitHub была удалена. Злоумышленник получил и доступ к принадлежащему Беллу доменному имени — эксперт списал инцидент на то, что, возможно, кого-то разозлил.

Флагманские смартфоны Vivo X200 и X200 Pro стали доступны за пределами Китая

Vivo объявила о старте глобальных продаж смартфонов Vivo X200 и X200 Pro, представленных месяц назад в Китае. Первой страной, где можно будет приобрести новинки, стала Малайзия. Третья модель серии — X200 mini — останется эксклюзивной для внутреннего рынка Поднебесной.

 Vivo X200

Vivo X200

Предназначенные для глобального рынка Vivo X200 и X200 Pro имеют те же характеристики, что и поставляемые для китайского потребителя. Обе модели имеют изогнутый по краям экран. В Vivo X200 используется LTPO AMOLED-панель с диагональю 6,67 дюйма, у X200 Pro — 8T LTPO AMOLED-панель с диагональю 6,78 дюйма. Разрешение в обоих случаях составляет 2800 × 1260 пикселей, частота обновления 120 Гц при пиковой яркости 4500 кд/м2. Частота ШИМ-регулировки яркости составляет 2160 Гц.

 Vivo X200 Pro

Vivo X200 Pro

Обе модели базируются на флагманском 3-нм чипе Dimensity 9400 с графическим ускорителем Immortalis-G925, имеют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт хранилища UFS 4.0. Основная камера Vivo X200 включает 50-Мп сенсор Sony LYT-818 с оптической стабилизацией, телеобъектив-перископ с 50-Мп сенсором IMX882 с оптической стабилизацией, а также 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп, как и у X200 Pro.

В состав основной камеры X200 Pro входит перископический телеобъектив Zeiss APO с 200-Мп сенсором размером 1/1,4, который обеспечивает 3,7-кратный оптический зум и 20-кратное увеличение в режиме макросъемки. Камера использует чип V3+ для кинематографических портретных видео 4K HDR. Также камера включает 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой и 50-Мп датчик Sony LYT-818 с оптической стабилизацией и автофокусом. Для объективов камер обоих смартфонов используется покрытие Zeiss T.

В качестве источника питания в Vivo X200 применяется батарея на 5800 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 90 Вт. У X200 Pro батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает как быструю проводную зарядку на 90 Вт, так и беспроводную на 30 Вт.

Обе модели работают под управлением Funtouch OS 15 на базе Android 15 и имеют рейтинги IP68/IP69 по защите от пыли и воды.

Новинки доступны для предзаказа в Малайзии. Цена Vivo X200 с 16/512 Гбайт памяти составляет около $804. Стоимость модели Vivo X200 Pro 16/512 Гбайт — около $1050.

Supermicro нашла нового аудитора — акции взлетели на треть

Supermicro сделал первые шаги по разрешению трудной ситуации, в которой она оказалась. По данным DigiTimes, агентство BDO согласилось стать новым аудитором. Попутно компания представила Nasdaq комплексный план приведения отчётности в соответствие с правилами биржи.

BDO заменит Ernst & Young LLP, ранее отказавшуюся от аудита Supermicri, в результате чего цена акций последней буквально рухнула. С приходом BDO риск делистинга Supermicro с биржи Nasdaq значительно снизился, из-за чего началось быстрое восстановление рыночной капитализации компании, а бизнесы из цепочки поставок смогли, наконец, скорректировать прогнозы в лучшую сторону. Стоимость акций компании выросла на 29 %.

Раньше отраслевые эксперты предрекали, что делистинг Supermicro помешает компании привлекать новый капитал (не говоря о необходимости погашения долга по облигациям) — при этом производителю жизненно необходимы инвестиции на закупку компонентов, расширение производства и др. Уход с Nasdaq мог бы серьёзно повлиять на её конкурентоспособность.

 Источник изображения: Adeolu Eletu/unsplash.com

Источник изображения: Adeolu Eletu/unsplash.com

На днях сообщалось, что Supermicro уже лишилась заказа YTL Group (YTLP) на поставку суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 для одного из крупнейших в Юго-Восточной Азии ИИ-суперкомпьютеров, который целиком достался Wiwynn (Wistron). Также появилась информация о том, что Dell отобрала у Supermicro крупный заказ на ИИ-серверы для стартапа xAI Илона Маска (Elon Musk), для которого Supermicro уже построила ИИ-кластер Colossus.

Теперь кризис временно разрешился. Впрочем, в отношении компании инициировано расследование Министерства юстиции США после публикации разгромного доклада от Hindenburg Research. Ожидается, что по мере возвращения компании к нормальной работе «коллеги» по отрасли столкнутся с ожесточённой конкуренцией со стороны Supermicro.

Удовлетворение изменением ситуации демонстрируют и поставщики комплектующих, включая Kaori, Leadtek, Auras Technology и Nidec, бизнес которых во многом зависит от Supermicro. Теперь они утверждают, что компания доказала свою надёжность и выполняет финансовые обязательства. Также ожидается, что интерес производителя к СЖО будет стимулировать развитие соответствующего сегмента производства.

Microsoft представила Windows 365 Link — компьютер, на который нельзя установить ни одной программы

Сегодня на мероприятии Ignite 2024 компания Microsoft представила Windows 365 Link — крошечный настольный компьютер, который лишён собственной операционной системы, а вместо этого предоставляет доступ к размещённой в облаке виртуальной машине с Windows 11. По сути, Windows 365 Link нельзя даже назвать ПК, так как устройство не может устанавливать и запускать локальные приложения.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Windows 365 Link должен появиться на отдельных рынках в апреле следующего года по рекомендуемой розничной цене $349. Устройство загружается, по словам Microsoft, «за секунды», мгновенно выходит из спящего режима, поддерживает подключение двух мониторов 4K, оборудовано четырьмя портами USB, аудиоразъёмом и проводным сетевым адаптером Ethernet, а также стандартным набором беспроводных интерфейсов в лице Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Новинка оснащена пассивной системой охлаждения.

Windows 365 Link способен запускать различные приложения, включая Office, Microsoft Teams и Webex, но встроенного накопителя у него нет, так что система не может устанавливать программы локально и не работает без подключения к интернету. Зато, по утверждению производителя, устройство отличается повышенной защищённостью — в частности, отключение функций безопасности и вход без пароля невозможны в принципе.

По замыслу производителя, основным потребителем новых компьютеров станут не частные лица, а коммерческие компании и правительственные организации. Microsoft особо отмечает удобство удалённого управления этими устройствами, быструю настройку и автоматическую загрузку и установку обновлений.

Microsoft рекламирует экологичность Windows 365 Link, который, по словам производителя, потребляет меньше энергии, чем большинство настольных компьютеров. По данным компании, верхняя крышка Windows 365 Link на 90 % состоит из переработанного алюминиевого сплава. В устройстве использовано 100 % переработанного алюминия в основании корпуса, а также 100 % переработанной меди и 96 % переработанного оловянного припоя в материнской плате.

Начиная с сегодняшнего дня, компании и правительственные организации в Австралии, Канаде, Германии, Японии, Новой Зеландии, Великобритании и США могут подать заявку на участие в программе тестирования предварительной версии Windows 365 Link.

Антимонопольщики США подготовили ряд прощальных ударов по IT-гигантам

Ведущие чиновники антимонопольных органов администрации Джо Байдена (Joe Biden) намерены нанести технологической отрасли как можно больше ударов перед тем, как покинут должности с приходом Дональда Трампа (Donald Trump), пишет The Wall Street Journal. Правление действующего президента ознаменовалось активным правоприменением в отношении техногигантов.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com

Наиболее масштабными обещают стать действия Минюста, который убедил суд в том, что Google установила монополию в области веб-поиска. Завтра ведомство планирует подать в суд предложение о внесении структурных изменений в бизнес Google. Если компания не ограничит работу механизмов, связывающих её мобильные продукты с её же поисковой системой, Google придётся продать браузер Chrome или мобильную платформу Android. Ей также придётся прекратить ежегодные миллиардные выплаты Apple и другим партнёрам за установку Google в качестве поисковой системы по умолчанию в браузерах. В самой компании заявляют, что отделение Chrome или Android нанесёт ущерб этим бесплатным продуктам.

Антимонопольное подразделение Минюста также намеревается оспорить поглощение производителя сетевого оборудования Juniper Networks компанией Hewlett Packard Enterprise за $14 млрд. На минувшей неделе чиновники провели встречу с руководителями обеих компаний, на которой изложили опасения властей. Такие встречи традиционно воспринимаются как последний шанс избежать судебного процесса. Окончательное решение пока не принято. В HPE и Juniper охарактеризовали грядущую сделку как проконкурентную и заявили, что намерены получить необходимые разрешения. Федеральная торговая комиссия (FTC), которая осуществляет антимонопольное регулирование наряду с Минюстом, сейчас закладывает основу для начала расследования в отношении облачного подразделения Microsoft. Чиновников интересует, не создаёт ли корпорация препятствий для перехода клиентов к другим поставщикам услуг.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Активную деятельность в период президентства Байдена развили председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) и глава антимонопольного департамента Минюста Джонатан Кантер (Jonathan Kanter). Они возглавили экспериментальный проект по строгому соблюдению законов крупными игроками на рынке. Эти двое обратились к руководству страны с предложением ужесточить правоприменение, начать блокировать слияния и пресечь действия, которые они считают злоупотреблением монопольным положением крупнейшими компаниями страны. Пока нет ясности, как изменится политика двух ведомств с возвращением Дональда Трампа (Donald Trump) в Белый дом, но отмечается, что злоупотребления рыночным положением не находят оправдания в обеих крупнейших партиях США.

Хан намерена перед уходом представить доклад, в котором раскроет, какие преимущества техногиганты масштаба Microsoft получают в обмен на инвестиции в стартапы в области искусственного интеллекта. FTC, обеспокоенная тем, что Microsoft, Alphabet и Amazon могут быстро установить доминирование в сфере ИИ, потребовала от них отчёты об инвестициях в профильные стартапы OpenAI и Anthropic, нацеленные на создание ИИ уровня человека. Если FTC решила судиться только с Amazon, обвиняя её в монополизации рынка электронной коммерции, то Минюст второй раз подал иск против Google — теперь за монополизацию рынка цифровой рекламы. Также ведомство направило иски против Apple, Live Nation (владельца сервиса продажи билетов Ticketmaster) и Visa.

Впрочем, у двух ведомств были и крупные неудачи. FTC не смогла убедить суды отклонить поглощение Activision Blizzard корпорацией Microsoft и покупку разработчика приложений виртуальной реальности Within Unlimited компанией Meta. Минюст проиграл дело о крупном поглощении в здравоохранительном секторе, но добился успехов в разбирательствах, касавшихся авиаперевозок и издательского дела. Самые сложные дела, как правило, не касались прямых конкурентов. Сейчас FTC ожидает решения суда о слиянии двух сетей супермаркетов, причём, как ожидается, суд встанет на сторону ведомства. Аналитики Уолл-стрит предполагают, что администрация Трампа будет менее враждебно настроена к слияниям и поглощениям. Однако это может зависеть от отрасли: например, послаблений ожидают нефтяные и инвестиционные компании.

Instagram✴ тестирует полное обнуление ленты рекомендаций — для тех, кто хочет начать с чистого листа

Instagram анонсировал тестирование функции сброса системы рекомендаций. Нововведение предназначено для тех, кто устал от старых рекомендаций и хочет начать всё с чистого листа, позволив алгоритму заново изучить предпочтения и сформировать для показа другой контент.

 Источник изображения: Julio Lopez/Unsplash

Источник изображения: Julio Lopez/Unsplash

Как пишет TechCrunch, новая функция предназначена для пользователей, которые считают, что рекомендации контента больше не соответствуют их интересам. Например, возможно, раньше кому-то нравились видеоролики с кулинарными рецептами, но затем интересы изменились, однако алгоритм продолжает рекомендовать этот контент в Reels и ленте «Интересное».

После сброса в Instagram рекомендаций персонализация контента начнёт формироваться заново на основе взаимодействия с публикациями и аккаунтами. Также при сбросе будет предложена опция просмотра списка аккаунтов, на которые пользователь подписан, чтобы отписаться от блогеров, контент которых больше не интересен. Примечательно, что нововведение похоже на функцию, которую TikTok запустил в прошлом году, позволяющую пользователям сбрасывать ленту рекомендаций «Для вас».

Глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) в своём видеообращении отметил, что новую функцию не следует использовать слишком часто, поскольку она предназначена только для случаев, когда требуется действительно полное обновление. «Хочу прояснить этот серьёзный шаг, — сказал Моссери. — Сначала ваш Instagram станет достаточно не интересным, потому что мы будем относиться к вам так, как будто ничего не знаем о ваших интересах, и нам потребуется некоторое время, чтобы снова их изучить. Поэтому я не рекомендую делать это постоянно, но если вы окажетесь в ситуации, когда вам действительно захочется начать всё с чистого листа, это даст вам реальный выход из положения».

Стоит отметить, что новая функция дополняет уже существующие инструменты Instagram, позволяющие отслеживать и редактировать личные рекомендации, выбирать в публикациях «Интересно» или «Не интересно», чтобы «проинформировать» алгоритм о своих предпочтениях, а также скрывать контент с определёнными словами или фразами, используя функцию «Скрытые слова».

По заявлению компании, функция будет развёрнута по всему миру в ближайшее время.

Данные всех россиян уже утекли в даркнет, заявил глава «Ростелекома»

Персональные данные всех россиян уже утекли в Сеть и находятся в даркнете, сообщил глава «Ростелекома» Михаил Осеевский на конференции «Безопасность клиента на первом месте». По его словам, злоумышленники собрали масштабные базы данных, содержащие подробные сведения о каждом гражданине РФ. Такое положение дел свидетельствует об актуальности защиты личной информации.

 Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Схожее мнение ранее выразил Владимир Дрюков, глава центра противодействия кибератакам Solar JSOC компании «Солар». По его сведениям, у хакеров уже имеется база данных, охватывающая почти всё население России. Её формирование стало возможным благодаря многочисленным утечкам, случившимся за прошедшие годы. Такие сведения активно используются злоумышленниками для целенаправленных кибератак, рассылки фишинговых писем и шантажа, что создаёт серьёзные угрозы как для граждан, так и для организаций.

В октябре текущего года издание «Ведомости» сообщало, что за 9 месяцев на теневых интернет-форумах и в Telegram-каналах было выложено 210 баз данных со сведениями клиентов российских компаний. По информации F.A.C.C.T., в общей сложности было скомпрометировано 250,5 млн строк информации, что на 7,76 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Как отмечают эксперты, злоумышленников особенно интересуют базы данных, содержащие ФИО, паспортные данные, даты рождения, номера телефонов, IP-адреса, пароли, места работы, адреса проживания и электронной почты россиян. Эксперты подчёркивают, что одной из причин увеличения числа утечек данных является недостаточное внимание компаний к модернизации систем защиты. Использование устаревших технологий, слабых протоколов шифрования и отсутствие строгого контроля доступа к чувствительной информации способствуют росту числа кибератак.

Nebius, бывшая Yandex, запустит в США облако на 35 000 чипов Nvidia

Компания Nebius Group, сформированная на основе международного бизнеса «Яндекса», намеревается начать оказание облачных услуг в США — суммарные мощности могут составить до 35 000 ускорителей вычислений Nvidia.

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

Nebius возглавляет Аркадий Волож, один из основателей «Яндекса». Напомним, что в 2022 году торги акциями Yandex N.V. на бирже Nasdaq были приостановлены, после чего компания запустила процесс реструктуризации — разделения российского и международного направлений бизнеса. Сделка была закрыта в июле: российский «Яндекс» отошёл руководству компании и группе инвесторов, нидерландская Yandex N.V. вышла из состава его владельцев и переименовалась в Nebius Group.

Новая компания начала деятельность с Финляндии, где у неё построен центр обработки данных — в Nebius решили использовать накопленный «Яндексом» опыт и предоставлять услуги облачных вычислений для систем искусственного интеллекта на базе ускорителей Nvidia.

Сегодня компания заявила о намерении открыть первую облачную службу в США — она арендовала площади в ЦОД в Канзас-Сити (шт. Миссури), где в этом году начнут работать системы на базе Nvidia H200, а в начале следующего — Nvidia Blackwell. Nebius также откроет центры поддержки клиентов в Сан-Франциско (шт. Калифорния) и Далласе (шт. Техас), а к концу года начнёт работать офис в Нью-Йорке. Капитальные затраты Nebius за IV квартал, по её собственным оценкам, составят более $387,6 млн — средства будут направлены преимущественно на покупку чипов.

Sony представила датчики изображения с глобальным затвором Pregius S для роботов и не только

Sony Semiconductor Solutions Corporation анонсировала КМОП-сенсоры IMX925, IMX935, IMX926 и IMX936, которые отличаются структурой пикселей с задней подсветкой и поддержкой технологии глобального затвора. Сенсоры предназначены для промышленной обработки изображений. Эффективное разрешение достигает 24,55 мегапикселя при скорости обработки до 442 кадров в секунду.

 Источник изображений: sony-semicon.com

Источник изображений: sony-semicon.com

Сенсоры поддерживают технологию глобального затвора Pregius S, обеспечивая высокое качество изображения и минимальный уровень шума при компактных габаритах. Новая структура схемы оптимизирует процесс считывания пикселей и аналого-цифровое преобразование, что позволяет в четыре раза увеличить скорость обработки и в два раза повысить энергоэффективность по сравнению с предыдущими моделями, такими как IMX530. Основной в новой линейке является модель IMX925, которую дополняют три варианта с различными размерами сенсоров и частотой кадров. Это позволяет подобрать модель, наиболее подходящую для задач распознавания изображений и проверки работы промышленного оборудования, что, в свою очередь, повышает производительность в отраслях, где требуется быстрая и качественная визуализация.

Sony IMX925 достаточно компактен для совместимости с креплением C-mount, что делает его подходящим для работы в камерах систем машинного зрения. Ожидается, что сенсор будет поддерживать альтернативные режимы работы, включая 3D-инспекцию оборудования, предполагающую совмещение данных из нескольких изображений. Размер пикселя составляет 2,74 мкм, а интерфейс SLVS-EC поддерживает скорость до 12,5 Гбит/с на полосу. Поставки сенсоров Sony IMX925, IMX935, IMX926 и IMX936 начнутся в мае 2025 года.

Baldur’s Gate 3 в 2024 году оказалась даже популярнее, чем в прошлом — всё благодаря модам

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios вышла из раннего доступа уже больше года назад, но продолжает удерживать внимание пользователей.

 Источник изображения: Steam (Dobbycynthia)

Источник изображения: Steam (Dobbycynthia)

Глава издательского отдела Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге сообщил, что показатели активности сообщества Baldur’s Gate 3 в 2024 году превосходят аналогичные по итогам 2023-го.

В частности, выросли средние значения ежедневного пикового онлайна и ежедневных активных игроков — на 3 % и 20 % соответственно, а также среднее количество ежедневных игроков на Steam Deck — на 61 %.

 Владельцы Steam Deck наиграли в Baldur’s Gate 3 более 17 млн часов (источник изображения: Kotaku)

Владельцы Steam Deck наиграли в Baldur’s Gate 3 более 17 млн часов (источник изображения: Kotaku)

Даус добавил, что с его прошлой публикации количество проданных копий Baldur’s Gate 3 в Ватикане выросло с двух до трёх. Ещё один пользователь из резиденции Папы Римского продолжает держать игру в списке желаемого.

Суммарные результаты Baldur’s Gate 3 в Larian не раскрывают, но, по словам Дауса, график продаж игры при отдалении становится похож на «сердцебиение маленького довольного человечка».

 Источник изображения: X (MixYenn)

Источник изображения: X (MixYenn)

По мнению Дауса, рост популярности Baldur’s Gate 3 по сравнению с годом релиза связан с добавлением в игру официальной поддержки модов. Согласно статистике Larian, модификациями пользуется более 40 % аудитории проекта.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В марте глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) намекал, что продажи игры превышают 15 млн копий.

Asus представила геймерские смартфоны ROG Phone 9 и 9 Pro — Snapdragon 8 Elite, разъём для наушников и цена от $1000

В прошлом году компания Asus сделала большой шаг в сторону практичности игровых смартфонов, обеспечив ROG Phone 8 влагозащитой IP68 и камерой с телеобъективом. Однако производитель не забыл, что ROG Phone — это в первую очередь геймерский смартфон. Поэтому представленные сегодня ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro предлагают значительное повышение производительности по всем направлениям.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе смартфонов ROG Phone 9 и 9 Pro лежит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. У ROG Phone 9 он дополнен до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Версия ROG Phone 9 Pro предлагает до 24 Гбайт ОЗУ и до 1 Тбайт постоянной памяти тех же стандартов. По словам Asus, Snapdragon 8 Elite обеспечивает до 45 % более высокую вычислительную и до 40 % более высокую графическую производительность, а также обладает на 40 % более быстрым NPU по сравнению с Snapdragon 8 Gen 3 в составе предыдущих моделей ROG Phone.

В новых устройствах компания улучшила систему охлаждения. Помимо испарительной камеры, используется графеновая пластина с увеличенной на 57 % площадью. Благодаря этому новые смартфоны под нагрузкой работают на несколько градусов холоднее, чем предшественники. Для новых моделей выпущены дополнительные системы охлаждения. В комплект поставки входит внешний кулер AeroCase, а в качестве опции предлагается пассивная система охлаждения Chill Case со встроенной испарительной камерой, которая эффективно снижает рабочую температуру смартфонов на 17 %. Особенностью этих аксессуаров является возможность перенаправления звука: их форма направляет звук из нижнего динамика вперёд, что в сочетании с верхним фронтальным динамиком обеспечивает более сбалансированное стереозвучание.

 Asus ROG Phone 9 Pro

Asus ROG Phone 9 Pro

Компания также представила новый внешний кулер AeroActive Cooler X Pro со встроенным сабвуфером, создающим своеобразную звуковую систему 2.1. Впервые такая опция была реализована в AeroActive Cooler 7, но отсутствовала в прошлогоднем Cooler X. Аксессуар оснащён двумя физическими кнопками, дополняющими боковые триггеры смартфона. Эффективность охлаждения увеличена на 29 % за счёт более крупных лопастей вентилятора (размер увеличен на 12,5 %) и улучшенного термоинтерфейса.

Как и ROG Phone 8, новые ROG Phone 9 и 9 Pro оснащены 6,78-дюймовыми AMOLED-экранами с разрешением FHD+, яркостью 1600 кд/м² в режиме высокой яркости (пиковое значение — 2500 кд/м²) и охватом 107 % цветового пространства DCI-P3. Новые экраны поддерживают частоту обновления до 185 Гц (правда, только в некоторых играх), тогда как ROG Phone 8 поддерживал 165 Гц.

На задней стороне устройств расположен матричный дисплей AniMe Vision, состоящий из LED-индикаторов, которые можно настроить по своему вкусу. У ROG Phone 9 используются 95 LED-индикаторов (против 4 у ROG Phone 8), а у ROG Phone 9 Pro — 648 LED-индикаторов (почти вдвое больше, чем у ROG Phone 8 Pro). Дисплей позволяет отображать текст на китайском и японском языках, а также анимированные изображения. Кроме того, на этом экране можно играть в четыре ретро-игры (Breakout, Snake, Invaders и другие), используя боковые триггеры смартфона.

Новые смартфоны получили батареи на 5800 мА·ч, что на 300 мА·ч больше, чем у ROG Phone 8. В игровом режиме аккумулятора хватит как минимум на 4,5 часа. По словам Asus, батарея сохранит не менее 80 % ёмкости после 1000 циклов зарядки (примерно три года ежедневного использования). Смартфоны поддерживают проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную мощностью 15 Вт. Время полной зарядки увеличилось до 46 минут (у ROG Phone 8 — 39 минут).

Оба смартфона оснащены 50-Мп основными камерами на базе сенсоров Sony Lytia 700 размером 1/1.56”. Датчики оборудованы улучшенной 6-осевой гибридной стабилизацией с углами корректировки до ±5° (у предшественников — ±3°). Вспомогательная 13-Мп камера для широкоугольной съёмки и 32-Мп селфи-камера с сенсором RGBW и оптикой с фокусным расстоянием 22 мм остались без изменений. В отличие от ROG Phone 8, модель ROG Phone 9 не получила телефотокамеру. У ROG Phone 9 Pro она сохранена: сенсор на 32 Мп с оптической стабилизацией, пиксельным биннингом 4 в 1 (размер пикселя 1,4 мкм), 3-кратным оптическим увеличением, 10-кратным масштабированием Hyper Clarity AI и 30-кратным цифровым зумом.

 Asus ROG Phone 9

Asus ROG Phone 9

Смартфоны ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro оснащены 3,5-мм аудиовыходами. Устройства поддерживают бинауральную технологию звука высокого разрешения под названием Dirac Virtuo. Для беспроводного звука заявляется поддержка формата aptX Lossless, а также оба смартфона имеют сертификаты Hi-Res Audio и Hi-Res Audio Wireless.

 Asus ROG Phone 9

Asus ROG Phone 9

Предзаказы на Asus ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro принимаются с сегодняшнего дня. Поставки устройств на Тайване, в Гонконге и Китае начнутся с завтрашнего дня. В Европе начало поставок ожидается в декабре. В США смартфоны появятся в январе 2025 года, а в других регионах мира — ещё позже.

Стоимость модели Asus ROG Phone 9 начинается с $1000 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. ROG Phone 9 Pro оценивается от $1200. С остальными ценами можно ознакомиться в таблице выше. Версия ROG Phone 9 Pro Edition поставляется с комплектным кулером AeroActive Cooler X Pro.

Caviar выпустила Apple Vision Pro с отделкой из золота за 2 млн рублей

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил кастомную версию гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro Oracle. Отделка корпуса устройства выполнена с использованием золота, натуральной кожи и других премиальных материалов.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

«Oracle от Caviar объединяет традиции ювелирного искусства с революционными технологиями Apple Vision Pro. Натуральная кожа, прошитая вручную, золотые акценты, элементы из чёрной эмали, подчёркивают уникальность этой модели. Оно привнесёт гармонию технологий и стиля в вашу повседневную жизнь и станет отражением вашей индивидуальности», — говорится в описании устройства Oracle на сайте Caviar.

С точки зрения технических характеристик, Oracle полностью соответствует параметрам стандартной версии гарнитуры Apple Vision Pro. Изменения коснулись исключительно дизайна. Детали корпуса выполнены из натуральной кожи чёрного цвета, прошитой вручную, что дарит уникальные тактильные ощущения при взаимодействии с устройством. Декоративные элементы, выполненные из золота 999 пробы, серебра и чёрной эмали, лишь подчёркивают общую эстетику гарнитуры.

Изготовление одной гарнитуры занимает 29 дней, а всего Caviar выпустит 49 единиц Oracle. Каждый покупатель имеет возможность заказать индивидуальную гравировку какой-либо надписи или логотипа на корпусе гарнитуры. Также в индивидуальном порядке возможно внесение изменений в дизайн Oracle, замена материалов оформления, изготовление индивидуальной упаковки.

Что касается цены Oracle, то версия устройства с накопителем на 256 Гбайт стоит 1 799 000 рублей, модель с 512 Гбайт памяти оценена в 1 869 000 рублей, а за вариант с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 1 999 000 рублей. Приобрести гарнитуру Vision Pro с роскошной отделкой от Caviar можно на официальном сайте компании.

Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ разошлись тиражом 1 млн штук, и это только начало

Продажи смарт-очков Ray-Ban Meta превысили 1 млн единиц, что делает их наиболее популярным продуктом в сегменте умных очков без дисплея, сообщила исследовательская компания Counterpoint Research.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Ray-Ban Meta стали первыми смарт-очками на платформе для умных очков Qualcomm AR1 Gen 1 с нейропроцессором Hexagon NPU третьего поколения, которая также поддерживает быстрое беспроводное соединение с помощью Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Спецификации устройства также включают 32 Гбайт встроенной памяти, 12-мегапиксельную RGB-камеру и пять микрофонов и два динамика. За питание отвечает аккумулятор на 160 мА·ч, встроенный в дужку, который можно подзаряжать с помощью футляра с батареей ёмкостью 3034 мА·ч. При этом Ray-Ban Meta имеют небольшой вес (49 г), обеспечивая комфортное ношение в течение длительного времени.

Согласно данным сервиса BoM Analysis Service компании Counterpoint Research, при цене $299 себестоимость изготовления базовой версии Ray-Ban Meta составляет почти $135, что означает валовую прибыль для EssilorLuxottica и Meta в размере 46,5 %. Доля Qualcomm AR1 Gen 1, механических деталей и батареи составляют 37,7 %, 13,9 % и 5,6 % в общей себестоимости производства соответственно.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Несмотря на отсутствие дисплея, который обычно занимает значительную долю в себестоимости, Ray-Ban Meta обеспечивают дружественный интерактивный опыт благодаря использованию ИИ-функции Meta AI.

Как отметили аналитики Counterpoint Research, успех Ray-Ban Meta вдохновляет отрасль на разработку лёгких смарт-очков с использованием ИИ на устройстве и в облаке для предоставления интерактивных услуг. Сообщается, что некоторым конкурентам удалось снизить вес носимого устройства до менее 40 г, а также обеспечить приемлемую розничную цену, как у Ray-Ban Meta.

«Есть основания полагать, что этот тип дизайна постепенно станет ключевым для сегмента умных носимых устройств», — сообщила Counterpoint Research. Также аналитическая компания ожидает, что всё больше AR- и смарт-очков будет использовать платформы AR Qualcomm, реализуя растущие возможности ИИ для различных сценариев применения.

Китайцы построили самую мощную в мире центрифугу, чтобы «сжимать» время и пространство

В Ханчжоу под контролем учёных из Чжэцзянского университета завершено создание самой мощной в мире центрифуги. Строительство стартовало в 2020 году и его первая фаза уже завершена. Всего планируется изготовить три центрифуги с 18 блоками для экспериментов в области геологии, материаловедения, строительства и фундаментальных наук. Установка сможет создавать ускорение порядка 500 g, открывая широкие возможности для прикладных и научных исследований.

 Источник изображений: ifeng

Источник изображений: ifeng

Сегодня самая мощная центрифуга размещена в центре Инженерного корпуса Армии США. Она способна создавать ускорение до 350 g, тогда как все тела на Земле вблизи её поверхности испытывают силу тяжести в 1 g. Точных данных о возможностях китайской центрифуги проекта CHIEF (Centrifugal Hypergravity and Interdisciplinary Experiment Facility) пока нет, но предполагается, что она может быть на 50 % мощнее американской.

Центрифуга CHIEF сможет воспроизводить условия многократно повышенного гравитационного воздействия на модели инженерных решений — от механизмов до строительных сооружений. Это позволит избежать ошибок и предотвратить аварии при строительстве дамб, тоннелей и других сложных конструкций.

Фундаментальная физика также сможет использовать эту установку, имитирующую многократно увеличенную силу тяжести, в которой пространство и время будут сжиматься: кривизна пространства усилится, а время начнёт течь медленнее. Эти явления можно будет зафиксировать только с помощью сверхчувствительных приборов, например, атомных часов, обладающих достаточной точностью.

Процессоры Intel Core Ultra 285, Ultra 265 и Ultra 225 с заблокированным множителем отметились в канадском магазине

На сайте розничной сети PC-Canada появились процессоры семейства Intel Arrow Lake-S, которые производитель ещё не анонсировал — речь идёт о чипах Core Ultra 200 вне серий «K» и «KF». Они будут отличаться более низким энергопотреблением и невозможностью разгона, а ориентированы эти чипы на массовый сегмент рынка. Анонс и старт продаж новых чипов ожидается в начале 2025 года.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Intel пока что выпустила пять моделей в новой линейке, но все они относятся к сериям «K» и «KF», которые не относятся к массовому рынку — эти процессоры адресованы энтузиастам, готовым тратить значительные средства, в том числе на передовые материнские платы на чипсете Z890. Последние, к слову, могут не подойти для процессоров Core Ultra следующего поколения. Процессоры Intel Core Ultra 200 вне серий «K» и «KF» должны предлагаться по более скромным ценникам для тех, кто не собирается заниматься разгоном.

Наряду с существующими вариантами на сайте PC-Canada появились пять новых моделей:

  • Intel Core Ultra 9 285 (BX80768285) — 845,99 канадского доллара ($603,48);
  • Intel Core Ultra 7 265F (BX80768265F) — 561,99 канадского доллара ($400,89);
  • Intel Core Ultra 7 265 (BX80768265) — 585,99 канадского доллара ($418,01);
  • Intel Core Ultra 5 225F (BX80768225F) — 343,99 канадского доллара ($245,38);
  • Intel Core Ultra 5 225 (BX80768225) — 367,99 канадского доллара ($262,50).
 Источник изображения: pc-canada.com

Источник изображения: pc-canada.com

С указанными ценами будущие процессоры оказались не намного дешевле существующих; базовый Intel Core Ultra 7 265 оказался даже дороже старшей версии, что едва ли соответствует действительности. Списать такое расхождение можно лишь на то, что при наполнении новых страниц цена была указана условно. Но данная утечка может говорить о том, какие модели поступят в продажу в первой волне.

Открытым остаётся вопрос о материнских платах: на сайте PC-Canada до сих пор нет ни одной модели на чипсетах B860 или H810. Бюджетные модели, надо полагать, появятся с выходом чипов Intel Core Ultra 200 вне серий K — нет смысла ставить старшие процессоры на такие платы и наоборот.

UserGate представила новую серию межсетевых экранов DCFW и первый российский NGFW с FPGA-ускорителем

Компания UserGate представила новую серию межсетевых экранов DCFW (Data Center Firewall) — высокопроизводительных программно-аппаратных комплексов, разработанных для обеспечения надёжной защиты масштабной инфраструктуры уровня ЦОД. Новая серия включает модель UserGate FG с FPGA-модулем, а также модели E1010, E3010, F8010 и G9300. Новинки по соотношению Мбит/с на рубль почти вдвое опережают решения конкурентов.

Межсетевой экран E1010 приходит на смену модели E1000. По оценкам компании, E1010 превосходит предшественника по скорости примерно на 40 %. В свою очередь, E3010 заменит модель E3000, превосходя её по скорости примерно в два раза. Отличительной чертой обеих моделей является наличие четырёх модулей расширения, которые позволяет гибко сконфигурировать интерфейсы: RJ45, SFP, SFP+, QSFP.

Производительность E1010 в режиме FW L3/L4 — 38 Гбит/с, у E3010 — 70 Гбит/с; с функцией L7-фильтрации (трафик EMIX) производительность составляет 16 Гбит/с, у E3010 — 40 Гбит/с. С функцией L7-фильтрации и системой предотвращения вторжений (IPS) у E1010 производительность равна 5 Гбит/с, у E3010 — 18 Гбит/с.

 Источник изображений: UserGate

Источник изображений: UserGate

С набором опций NGFW (FW+DPI+IPS+CF) у E1010 производительность составляет 1 Гбит/с, у E3010 — 2,5 Гбит/с. У E1010 максимальное число одновременных сессий в секунду (CPS) — 100 тыс.; 180 тыс. — у E3010. Максимальное количество одновременных TCP-сессий — 4 млн у E1010 и 12 млн у E3010.

Производительность модели F8010 составляет: в режиме FW L3/L4 — 80 Гбит/с, с функцией L7-фильтрации (трафик EMIX) — 47 Гбит/с, с функцией L7-фильтрации и системой предотвращения вторжений (IPS) равна 30 Гбит/с, с набором опций NGFW (FW+DPI+IPS+CF) — 3,5 Гбит/с. Максимальное число сессий в секунду (CPS) составляет 320 тыс., максимальное количество одновременных TCP сессий — 24 млн. Модель F8010 вышла на замену F8000.

F8010 имеет высоту 2U и предлагает сразу восемь посадочных мест для модулей сетевых портов (RJ45, SFP, SFP+, QSFP). Межсетевой экран F8010 уже внесён в реестр российской промышленной продукции Минпромторга России, а E1010 и E3010 будут внесены в этом месяце. В реестр попал и ещё один, уникальный для российского рынка продукт — UserGate FG, высокопроизводительный программно-аппаратный комплекс, разработанный для обеспечения безопасности высоконагруженных систем и объектов КИИ как коммерческих, так и государственных предприятий.

UserGate FG подходит для защиты ядра сети, объединения всех зон безопасности и обеспечения безопасного прохождения трафика между сегментами. Благодаря способности обрабатывать огромное количество трафика UserGate FG, в том числе т.н. потоков Elephant Flow, например, с IP-камер, он подойдёт для защиты высоконагруженных систем, таких как целый ЦОД, инфраструктура телеком-операторов и т.д. 1U-шасси UserGate FG предлагает 16 10GbE-портов SFP+ и пару 100GbE-портов QSFP28.

Пропускная способность модуля FW (L3/L4) у UserGate FG достигает рекордного значения в 150 Гбит/с на трафике UDP с пакетами 1518 байт и 90 Гбит/с на трафике EMIX. С функцией L7-фильтрации (трафик EMIX) производительность составляет 45 Гбит/с (со II квартала 2025 года), с функцией L7-фильтрации и системой предотвращения вторжений (IPS) она равна 25 Гбит/с (со II квартала 2025 года). Максимальное число сессий в секунду (CPS) составляет 84 тыс., максимальное количество одновременных TCP сессий — 22 млн.

Секрет высокой производительности UserGate FG кроется в использовании FPGA. При поступлении сетевого потока на CPU лишь формируется правило для обработки трафика, после чего поток направляется на FPGA и в дальнейшем минует CPU. Впрочем, пока есть некоторые ограничения. На сегодня доступна работа с 10 тыс. правил межсетевого экрана. Ко II кварталу 2025 года на FPGA будут переведены функции FW L7 и IPS, а количество правил доведено до 131 тыс., т.е. как у всех остальных новинок серии DCFW. Свежие прошивки для FPGA будут поставляться вместе с обновлениями программной платформы.

UserGate FG можно использовать как отдельно, так и с другими новыми платформами компании. Это позволяет отделить control plane от data plane и легко масштабировать производительность. Одна из новинок серии DCFW, модель G9300, как раз и представляет собой комбинацию моделей E3010 и FG, которая управляется как единое целое. Её производительность достигает 200 Гбит/с для FW L3/L4 на трафике TCP/UDP с пакетами 1518 байт и 30 Гбит/с — для функций FW L7 + IPS на трафике EMIX. Результаты получены при применении 10 тыс. правил файрвола и 8 000 сигнатур и приложений IPS. Максимальное количество одновременных TCP-сессий – 24 млн, новых сессий (CPS) — 400 тыс. в секунду.

Во II квартале 2025 года появятся модели G9100 (E1010+FG) и G9800 (F8010+FG). Но в целом будет доступна возможность докупить и объединить E1010/3010, F8010 или FG для формирования G9100/9300/9800, а также объединение нескольких устройств серии G в отказоустойчивый кластер. Серия DCFW изначально поддерживает формирование кластеров Active–Passive на два узла или Active–Active на два, три или четыре узла. Есть поддержка OSPF/BGP/RIP/PIM, а также PBR/VRF/ECMP/BFD. Доступны VLAN, WCCP, DHCP.

Отличительной чертой DCFW является функция Identity Firewall, т.е. возможность идентифицировать пользователя и генерируемый им трафик. По словам компании, ни один другой отечественный NGFW такую функцию предложить не может. Кроме того, в DCFW реализована функция виртуальных систем, позволяющая разделить ПАК на отдельные, независимо управляемые сегменты. Правда, для модели FG поддержка этой функции появится в I квартале 2025 года, а возможность разгрузки трафика таких виртуальных систем на FPGA появится ближе к середине года.

Централизованное управление всеми устройствами UserGate осуществляется с помощью отдельного решения UserGate Management Center, поддерживающее управление всей экосистемой продуктов UserGate SUMMA (NGFW, DCFW, SIEM, Log Analyzer, Client). Реализованы мультитенантность, гибкая ролевая модель и возможность создания отказоустойчивого кластера. Доступно управление более 10 тыс. устройств. В целом, экосистема компании готова к интеграции практически в любую инфраструктуру.

Компания гордится тем, что разрабатывает и производит свои решения на территории России, в Новосибирске. Это обеспечивает полный контроль над аппаратными платформами, снижает санкционные риски и позволяет в более полной мере удовлетворить все требования в области импортозамещения. Кроме того, это даёт большую свободу при разработке и возможность учесть реальные требования заказчиков. В частности, в серии DCFW есть BMC для управления платформой и используются блоки питания и вентиляторы с поддержкой «горячей» замены. Вентиляторы могут работать и на вдув, и на выдув — их UserGate разработала сама.

С 25 ноября 2024 года по предзаказу будет доступна модель UserGate FG, а остальные новинки с функциональностью в полном объёме будут доступны со II квартала 2025 года.

Oppo выпустила смартфон Reno 12F 5G Harry Potter с волшебной палочкой и Золотым снитчем в комплекте

Компания Oppo запустила глобальные продажи специальной версии смартфона Reno 12F 5G — Reno 12F 5G Harry Potter Special Edition — с дизайном и аксессуарами в духе произведений о Гарри Поттере. Первой страной, где появилась в продаже новинка, стала Перу.

Смартфон Reno 12F 5G Harry Potter отличается оригинальным дизайном с выгравированным на задней панели силуэтом замка Хогвартс. Устройство поставляется в коробке в виде книги заклинаний со стилусом в виде волшебной палочки, защитным чехлом, брелоком в виде Золотого снитча и скрепкой для извлечения SIM-карты в форме знака Даров смерти.

Что касается спецификаций Reno 12F 5G Harry Potter, то они такие же, как у стандартной версии Reno 12F 5G. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6300 с графическим ускорителем Mali-G57 MC2, 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем UFS 2.2 на 256 Гбайт с возможностью расширения до 2 Тбайт с помощью карт microSD.

6,67-дюймовый дисплей смартфона обладает разрешением Full HD (2400 × 1080 пикселей), частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло AGC DT-Star2. На задней панели размещена система из трёх камер с основным 50-Мп сенсором, 8-Мп сенсором с широкоугольным объективом и 2-Мп датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. Для повышения качества снимков можно воспользоваться такими инструментами, как AI Eraser для редактирования фотографий и AI Studio для профессиональных портретов. Для питания смартфона используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Oppo SUPERVOOC мощностью 45 Вт.

Цена Oppo Reno 12F Harry Potter Edition составляет около $420.

«Яндекс» представил новые лампочки, выключатели и реле для умного дома

«Яндекс» расширил ассортимент устройств, отвечающих за освещение в системе умного дома. Компания представила новые лампочки и обновлённые варианты старых моделей, умные проводные и беспроводные выключатели, а также реле — все эти устройства способны работать в составе системы умного дома даже в отсутствие интернета.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Модельный ряд умных лампочек «Яндекса» ранее включал четыре модели — теперь компания выпустила их обновлённые варианты с поддержкой стандартного протокола Matter over Wi-Fi. Появились и три новые: RGB-лампочка с цоколем GX53 для подвесных потолков; филаментная лампочка с цоколем Е27 с холодным и тёплым светом для открытых люстр и дизайнерских светильников; обновлённая RGB-лампочка с E27 и повышенной яркостью для больших пространств с одним источником света.

Все они поддерживают протокол Matter и работают в сети Wi-Fi, даже если отключён интернет. Простое подключение через протокол Matter позволяет добавлять за один раз несколько лампочек в систему умного дома. Появились новые функции управления светом: с режимом «рассвет» станет легче просыпаться утром осенью и зимой, «закат» поможет уснуть вечером, а циркадный режим предполагает изменение оттенка в течение дня.

Систему умного дома «Яндекса» дополнили проводные и беспроводные умные выключатели. Они доступны в исполнениях с одной и двумя клавишами и работают через беспроводной протокол Zigbee, благодаря которому беспроводной вариант не требует замены батареек несколько лет. Одна двухпозиционная кнопка на выключателе обрабатывает простое, двойное и долгое нажатие — это значит, что на однокнопочный выключатель можно запрограммировать до шести, а на двухкнопочный — до двенадцати действий.

Беспроводной выключатель можно установить в любом месте дома без привязки к электросети — он пригодится для управления умными устройствами, когда отдавать голосовую команду не удобно. Проводной подходит для стандартных круглых подрозетников и в базовом варианте управляет только подключённым к нему прибором, но его можно перевести в беспроводной режим и запускать любой другой из доступных сценариев.

Если выключатели уже установлены в интерьере, можно воспользоваться умными реле. Реле ставится прямо за выключатель и подключается с нейтралью или без. Оно обеспечивает доступ к функциям умного дома: управление голосом и через приложение, работу по расписанию и включение в сценарии совместно с умными датчиками. Реле также работает с протоколом Zigbee. В «Яндексе» также заявили о планах развивать технологии умного дома — компания предложит решения в области автоматизации климата и безопасности.

Владелец бренда Mega Drive в России передумал судиться с Sega

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что российский предприниматель Павел Баскаков отказался от попыток оспорить статус товарных знаков японской компании Sega, в прошлом производившей игровые консоли.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Баскаков владеет товарными знаками Dendy и Mega Drive в России и до недавних пор пытался добиться снятия правовой охраны с бренда и логотипа Sega в связи с их неиспользованием, а также зарегистрировать слово Sega как торговую марку.

По данным «Ъ», 13 ноября суд по интеллектуальным правам принял отказы Баскакова от трёх исков к Sega и её материнской компании Sega Sammy. Стороны «заключили внесудебное соглашение об урегулировании споров».

 Баскаков также оспаривал статус товарных знаков Sega Racing Classic и SegaPrize

Баскаков также оспаривал статус товарных знаков Sega Racing Classic и SegaPrize

Опрошенные «Ъ» юристы сходятся во мнении, что Sega обладала правовым преимуществом в споре, но урегулировала конфликт с Баскаковым во внесудебном порядке, так как посчитала этот вариант наиболее выгодным для себя.

Иностранной компании «даже в случае сильной правовой позиции куда дешевле решить вопрос миром, минуя необходимость нести расходы на юридических консультантов и представителей в суде».

 С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей —  в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности

С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей — в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности

Стоит отметить, что Sega не производит игровые консоли уже более 20 лет (с 2001 года), однако позволяющие запускать игры для них приставки до сих пор продаются в России и пользуются высоким спросом.

Как сообщает «Ъ», только за первые девять месяцев 2024 года в России было продано 433 тыс. подобных ретроконсолей, что составляет 42 % от российского рынка приставок в штуках.

Huawei на несколько лет застрянет на 7-нм техпроцессе из-за усиления санкций США

Когда в начале осени прошлого года Huawei представила смартфон Mate 60 Pro на базе 7-нм процессора, выпущенного в Китае в условиях санкций, многие аналитики заговорили о том, что через пару лет китайские компании научатся выпускать 5-нм чипы. Однако этот прогресс заставил американские власти принять меры, которые действительно замедлят прогресс Huawei и её партнёров, задержав их на текущем уровне развития до 2026 года как минимум.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Подобной точкой зрения делятся с Bloomberg опрошенные агентством источники, знакомые с положением дел в китайской полупроводниковой промышленности. По их мнению, в ближайшие пару лет Huawei будет вынуждена выпускать все новые процессы по 7-нм технологии, поскольку доступа к более совершенной у неё не будет. Как известно, недавно TSMC заподозрила одного из своих китайских клиентов в получении 7-нм чипов для ускорителей вычислений Huawei, после чего по инициативе американской стороны последовал запрет на поставку 7-нм продукции TSMC любым компаниям из Китая, связанным с сектором искусственного интеллекта. По некоторым данным, южнокорейская Samsung Electronics была вынуждена подчиниться аналогичным запретам.

Как отмечают знакомые с планами Huawei источники, китайской компании в ближайшее время потребуются десятки миллионов 7-нм мобильных чипов для её смартфонов в год, а потребность в 7-нм процессорах для ускорителей вычислений будет измеряться сотнями тысяч экземпляров в год. Учитывая ограниченный набор оборудования для выпуска таких чипов и высокий уровень брака, выйти на эти показатели без доступа к зарубежным технологиям будет сложно. SMIC, которая считается контрактным производителем чипов, снабжающим Huawei 7-нм продукцией, вынуждена прибегать к четырёхкратной экспозиции фотошаблонов, а эта методика формирования чипов не обеспечивает стабильного качества продукции и приемлемой себестоимости.

На 26 ноября намечен анонс флагманских смартфонов семейства Huawei Mate 70. По слухам, они будут использовать 6-нм (то есть улучшенный 7-нм) процессор китайского производства. Чтобы перейти к выпуску 5-нм продукции, китайским производителям придётся улучшить технику многократной экспозиции или разработать собственные системы для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), а на это уйдёт немало времени и средств, как считают аналитики Yole Group.

Owlcat Games выпустила самое полное издание Pathfinder: Wrath of the Righteous и последнее контентное обновление для игры

Масштабная фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от студии Owlcat Games получила обещанный финальный контентный патч. Вместе с ним проект обзавёлся и новым изданием.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Одной из главных особенностей обновления 2.5.0y стала масштабная переработка мифического пути золотого дракона, о которой Owlcat Games рассказывала в предыдущей публикации (подробности см. здесь).

В остальном 2.5.0y исправляет ряд геймплейных и технических проблем в основной игре и дополнениях. Полный список изменений приведён на сайте Steam (осторожно, спойлеры), а мы укажем некоторые примечательные нововведения:

  • игроки, что остались на фестивальной площади без возможности её покинуть, будут перенесены на глобальную карту;
  • пепельные великаны стали сильнее;
  • разработчики внесли в сражение с Безликим сфинксом «некоторые изменения»;
  • игра больше не будет зависать при переходе на другую локацию, если в партии был персонаж, умерший с активным эффектом «Дезинтеграции», или при попытке загрузить Дрезен после прохождения дополнения «Танец Масок»;
  • Валестрий, Мастер ступеней во дворце Размира, наконец запомнил собственное имя.

Вместе с 2.5.0y в Owlcat Games выпустили для Pathfinder: Wrath of the Righteous в Steam ещё и издание «Игра года» (Game of the Year Edition) — с учётом 10-процентной скидки покупка обойдётся в 1349 рублей.

Game of the Year Edition включает все платные и бесплатные дополнения, кроме «Гостей из Морты» (его можно активировать отдельно), и ничем не отличается от набора Enhanced Edition со всеми аддонами.

«Мы продолжим работать над исправлением багов. В ближайшее время вас ждут некоторые качественные улучшения игры, но мы не планируем больше добавлять новый контент», — ещё раз подтвердили в Owlcat Games.

Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Создан первый в мире полностью механический кубит

Швейцарские учёные впервые придали кубиту осязаемые физические черты. Вместо ионов, атомов и электромагнитных ловушек они предложили кубит на основе резонирующей пьезоэлектрической мембраны. Тем самым учёные значительно повысили время когерентности кубита, в течение которого он дольше остаётся в состоянии суперпозиции. Это открывает возможность проводить с ним квантовые вычисления или использовать его в качестве сверхчувствительного датчика

 Два серых прямоугольника слева — это сверхпроводящий кубит, а тояка справа — резонатор. Источник изображения: ETH Zürich

Два серых прямоугольника слева — это сверхпроводящий кубит, а точка справа — резонатор. Источник изображения: ETH Zürich

Учёные давно научились транслировать квантовые свойства элементарных частиц и атомов в состояния кубитов для вычислений или измерений. Однако эти методы страдают от высокой вероятности ошибок и крайне малого времени удержания квантовых состояний, что затрудняет свободное манипулирование ими. Было бы заманчиво воспроизвести квантовые состояния на макроскопическом уровне, обучив систему реагировать на изменения на микроуровне. Этого удалось добиться исследователям из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zürich).

Учёные объединили сверхпроводящий кубит и пьезоэлектрический резонатор. Предложенное решение позволило транслировать состояние суперпозиции в резонансные колебания мембраны. По сути, это первый полностью механический кубит, утверждают исследователи. В ходе серии экспериментов они доказали, что устройство способно реагировать на одиночные фотоны. Время когерентности механического (точнее, акустического) кубита значительно превышает время когерентности «бозонных» кубитов и напрямую зависит от типа используемых сверхпроводящих материалов.

На следующем этапе учёные намерены проверить предложенный ими механический кубит в составе вычислительных схем квантового компьютера, а также использовать его в качестве сенсора для различных измерений.

Dell отобрала у Supermicro крупный заказ на ИИ-серверы для xAI Илона Маска

Основанный Илоном Маском (Elon Musk) стартап xAI, похоже, отнял все прежние заказы на ИИ-серверы у испытывающей не лучшие времена Supermicro, чтобы передать их её конкурентам. Как сообщает UDN, выгодоприобретателями станет Dell, а также её партнёры Inventec и Wistron. Для Supermicro, которой и без того грозит делистинг с Nasdaq, это станет очередным ударом.

Ранее Dell и Supermicro поставляли оборудования компаниям Илона Маска, в т.ч. xAI и Tesla. Официально сообщалось, что xAI закупила ИИ-серверы с жидкостным охлаждением у Supermicro. Но после того, как Министерство юстиции США начало расследование деятельности поставщика в связи с вероятными махинациями с бухгалтерской отчётностью и нарушением санкционного режима, акции компании обрушились. После этого, по данным UDN, компании Маска и приняли решения передать заказы другим исполнителям.

Среди поставщиков ИИ-серверов у Dell хорошие возможности получения заказов. Например, Wistron выпускает материнские платы для ИИ-серверов компании и выполняет некоторые задачи по сборке — партнёры станут одними из основных бенефициаров краха Supermicro. Фактически Wistron уже расширяет производственные мощности для удовлетворения спроса, в частности на трёх заводах на Тайване, а также в Мексике. В Wistron смотрят в будущее с большим оптимизмом и ожидают, что спрос на ИИ-серверы будет расти «трёхзначными» значениями в процентном отношении.

 Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Inventec также является крупным поставщиком Dell и тоже получит свою долю «пирога» от заказа Supermicro. Компания давно участвует в производстве ИИ-систем и входит в тройку ведущих партнёров Dell, участвующих в сборке серверов. В 2024 году компания поставляла машины на чипах семейства NVIDIA Hopper, но в I квартале 2025 года она сможет поставлять уже варианты на платформе NVIDIA Blackwell — с ускорителями B200 и B200A. Считается, что у компании есть свободные производственные мощности в Мексике, поэтому она сможет нарастить выпуск ИИ-серверов для компаний, ранее работавших с Supermicro.

 Фото: Michael Dell

Фото: Michael Dell

Одной из ключевых причин проблем Supermicro считается задержка с подачей финансовых документов, из-за чего компания рискует покинуть биржу Nasdaq. Чтобы избежать делистинга, Supermicro должна была объяснить задержки с подачей материалов и подать доклад по форме K-10 к 16 ноября, но сделать этого не успела. Впрочем, первые неприятности у Supermicro начались значительно раньше, когда Hindenburg Research опубликовала разгромный доклад о финансовой отчётности компании.

Если Supermicro дождётся делистинга на бирже, это приведёт к серьёзными финансовыми последствиями, включая стремительное падение акций и необходимость немедленного погашения долга $1,725 млрд по конвертируемым облигациям — обычно такие «триггеры» учитываются в соглашениях и активируются при делистинге. Буквально на днях сообщалось, что Supermicro лишилась заказа от индонезийской YTL Group (YTLP) на поставку суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 для одного из крупнейших в Юго-Восточной Азии ИИ-суперкомпьютеров. Теперь поставками будет заниматься только Wiwynn, которая принадлежит всё той же Wistron. При этом сама Wiwynn сейчас судится с X (Twitter), которой владеет Илон Маск.

Корейский робопёс пробежал марафон без подзарядки

Инженеры Корейского института передовых технологий (KAIST) организовали участие собакоподобного робота RAIBO2 в двадцатьвтором забеге на марафонскую дистанцию Sangju Dried-Persimmon. Это потребовало ряда непростых технических решений.

 Источник изображений: news.kaist.ac.kr

Источник изображений: news.kaist.ac.kr

Победитель последнего забега — человек — преодолел марафонские 42 км 195 м за 2 часа 36 минут и 32 секунды; робот RAIBO2 прошёл эту дистанцию за 4 часа 19 минут и 52 секунды. Машина покрыла необходимое расстояние, в том числе два 50-метровых подъёма, на одном заряде аккумулятора. Трасса с перепадами высот оказалась непростой для роботизированной собаки — сложный ландшафт означает «непредвиденные потери эффективности». Используя метод обучения с подкреплением в среде моделирования RaiSim, молодые учёные обеспечили RAIBO2 возможность стабильно передвигаться по склонам и обледенелым дорогам. RAIBO первого поколения умел ходить по песку.

Шарнирный механизм с высоким крутящим моментом помог RAIBO2 собирать излишки энергии на спусках, которые впоследствии использовались при подъёмах и на других участках трассы. Помощь студентам KAIST оказывали специалисты компании Raion Robotics, учреждённой одним из профессоров института: молодые инженеры разработали для RAIBO2 систему смягчения вибраций и ударов, которые могли повредить механику машины; Raion Robotics интегрировали компоненты, которые снизили потери при работе привода и повысили пропускную способность системы управления. Компания также взяла на себя доработку механики, электрики, программной части и искусственного интеллекта.

Авторы проекта планируют и дальше выставлять RAIBO2 на участие в марафонских забегах — в перспективе машина получит автономную навигацию. Интерес к проекту проявила Samsung, но в институте не уточнили, какой вклад в него сделал электронный гигант. На практике собакоподобный робот с такими способностями сможет использоваться в горных районах и в условиях стихийных бедствий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Падение спроса заставило Tesla предложить американским клиентам широчайший набор бонусов при покупке электромобиля 3 ч.
Трамп поддержал криптоиндустрию: подписан закон GENIUS Act о стейблкоинах 4 ч.
Углеродные выбросы Amazon выросли в 2024 году на 6 % из-за ИИ ЦОД и любителей шопинга 11 ч.
Австрийцы упаковали электромобильный аккумулятор в корпус из дерева и стали 14 ч.
В Роттердаме запустят беспилотные рейсовые автобусы между городом и аэропортом 14 ч.
Asus представила материнскую плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S с ярким аниме-дизайном 14 ч.
ASRock представила плату X870E Taichi OCF для экстремального разгона Ryzen 9000 и другие новинки с AM5 17 ч.
США намерены ослабить влияние Китая на подводную интернет-инфраструктуру, но у них это вряд ли получится 18 ч.
Российские учёные создали фотонный детектор с «обонянием» — он учует опасные газы в воздухе, диабет и алкогольную вечеринку 19 ч.
Передовые твердотельные батареи в электромобилях появятся в лучшем случае через пять лет 19 ч.