Сегодня 01 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Мошенники стали чаще звонить россиянам по телефону после блокировки вызовов в Telegram и WhatsApp

На минувшей неделе Роскомнадзор заблокировал в России звонки в мессенджерах Telegram и WhatsApp, объяснив это стремлением избавиться от звонков мошенников на этих платформах. План, видимо, сработал — мошенники стали выходить на связь через традиционные телефонные линии: оператор T2 за прошедшую неделю заблокировал в пять раз больше таких звонков, а «Билайн» сообщил о росте международного трафика на 83 %. Однако в Роскомнадзоре призвали не торопиться с выводами.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

«Мошенники используют звонки с присвоением международной нумерации как альтернативу вызовам с подменой номера, которые эффективно блокирует антифрод-платформа. Лидером антирейтинга стран, чью нумерацию использовали мошенники, стала Великобритания. Десятикратно отстают от Великобритании Кипр, Мальта и Швейцария. Количество заблокированных вызовов из Великобритании и Австрии выросло в 14 раз. Прежде это были экзотические страны: Танзания, Гватемала, Сейшелы», — приводит ComNews.ru заявление пресс-службы T2. Во внутрироссийском трафике попыток подмены номера звонящего стало на 15 % больше.

Очевидную смену тактики со стороны мошенников заметили и в «Билайне»: в мессенджерах они стали звонить на 70 % меньше, зато по телефонным линиям из-за рубежа поступило на 83 % звонков больше, чем неделей ранее. Виртуальный оператор «СберМобайл» никаких перемен у своих абонентов не зафиксировал и сослался на высокую эффективность своей услуги «Хранитель», которая блокирует мошеннические звонки как с российских, так и с зарубежных номеров. В пресс-службе Роскомнадзора отметили, что пока подводить итоги нововведения преждевременно.

Не исключено, что российские власти вслед за звонками в мессенджерах начнут блокировать и телефонные вызовы из-за рубежа, выразили опасения опрошенные ComNews.ru эксперты. Одной из возможных причин повышения эффективности мошеннических схем стал рост с 2024 года популярности бесплатных VPN-сервисов, которые собирают статистику трафика российских пользователей и продают её. Убытки россиян от действий мошенников за 2024 год составили около 240 млрд руб., подсчитали в «Сбербанке», а по итогам 2025 года этот показатель может вырасти до 340–350 млрд руб., спрогнозировали там.

Представлены тонкие смартфоны Realme P4 и P4 Pro с батареями на 7000 мА·ч

Компания Realme представила смартфон среднего уровня P4 Pro 5G, который при массивной батарее ёмкостью 7000 мА·ч обладает тонким корпусом толщиной всего 7,68 мм. Вместе со старшей новинкой дебютировал также более доступный и менее мощный Realme P4.

Realme P4 Pro 5G построен на процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4, изготовленном по 4-нм техпроцессу TSMC, в сочетании со специализированным чипом HyperVision AI, работающим на базе графического процессора Pixelworks X7 Gen 2 и отвечающим за специализированные визуальные вычисления, включая рендеринг графики, масштабирование частоты кадров и повышение разрешения на основе ИИ. По данным Realme, использование HyperVision AI позволяет Snapdragon 7 Gen 4 достигать уровня производительности, сопоставимого с чипсетами более высокого класса.

Realme утверждает, что двухчиповая конфигурация обеспечивает стабильный игровой процесс со скоростью 144 кадра/с в более чем 100 поддерживаемых играх, генерацию кадров в реальном времени и масштабирование разрешения до 1,5K. Функции ИИ-чипа HyperVision включают AI Hyper Clarity, AI Hyper Motion и AI Always-On HDR. Кроме того, движок GT Performance Engine 3.0 обеспечивает контроль температурного режима и стабильную производительность.

Для отвода тепла используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 7000 мм². Объём оперативной памяти LPDDR4X достигает 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 14 Гбайт, а вместимость флеш-накопителя UFS 3.1 — до 256 Гбайт.

сверхширокоугольной 8-Мп камерой (f/2,2). Поддерживается запись 4K-видео со скоростью 60 кадров/с. Фронтальная 50-Мп камера с сенсором OV50D (f/2,4) также умеет снимать видео в формате 4K.

6,8-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 6500 кд/м² поддерживает разрешение 2800 × 1280 пикселей, 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и ШИМ-регулировку яркости с частотой до 4608 Гц. За защиту отвечает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Смартфон соответствует стандартам IP68/IP69 по защите от влаги и пыли.

Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт, которая восполняет до 50 % заряда за 25 минут, а также функцию обратной зарядки мощностью 10 Вт. Устройство работает под управлением ОС Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Компания обещает три обновления ОС и выпуск обновлений безопасности в течение четырёх лет.

Realme также представила базовую модель Realme P4 5G с 4-нм процессором MediaTek Dimensity 7400 Ultra, оснащённым выделенным визуальным процессором Pixelworks и системой охлаждения AirFlow VC с испарительной камерой площадью 7000 мм².

Смартфон получил 6,77-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD (2392 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 3840 Гц. Realme P4 5G оснащён двойной камерой с основным 50-Мп сенсором и сверхширокоугольным 8-Мп объективом. Для селфи используется 16-Мп фронтальная камера с сенсором IMX480, поддерживающая видеосъёмку в формате 4K.

Аккумулятор Titan ёмкостью 7000 мА·ч, по заявлению компании, обеспечивает до 11 часов игры в BGMI и поддерживает быструю зарядку Ultra Charge мощностью 80 Вт, которая восполняет до 50 % заряда за 25 минут. Смартфон работает под управлением ОС Android 15 с оболочкой Realme UI 6.0. Защита от влаги и пыли соответствует стандартам IP65/IP66.

Цена Realme P4 Pro 5G составит около $287 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Продажи стартуют 27 августа. В свою очередь, цена Realme P4 5G начинается с $213 за версию с 6/128 Гбайт памяти. Смартфон уже поступил в продажу.

В Китае разработали особенно эффективную атомную батарейку, которая прослужит более 50 лет

Учёные из Сямэньского университета (XMU) представили перспективную атомную батарейку со сроком службы свыше 50 лет. Искусственное старение опытного элемента показало снижение работоспособности за этот срок примерно на 13 %, что делает его востребованным для источников автономного питания в космосе и в суровых уголках нашей планеты.

 Источник изображений: Light: Science & Applications 2025

Источник изображений: Light: Science & Applications 2025

Новый элемент использует явление сцинтилляции — спонтанного свечения материала под воздействием радиации. Возникающие в рабочем (сцинтиллирующем) материале вспышки света принимаются встроенными в элемент фотоэлектрическими ячейками, которые вырабатывают электричество. Один раз собранный элемент будет годами вырабатывать ток, не требуя замены в течение десятилетий. Это необходимо для питания бортового оборудования космических аппаратов, датчиков и сигнализации в океане, а также для навигационного и метеорологического оборудования на удалённых пунктах.

Сегодня наиболее популярны атомные (радиоизотопные) источники тока на основе преобразования тепла в электричество (РИТЭГ), но они достаточно крупные. Радиофотоэлектрические элементы могут быть более компактными и одновременно эффективными, хотя по вырабатываемой мощности они уступают РИТЭГам. При этом спрос существует на оба типа решений.

Новая китайская атомная батарейка (RPVC) основана на стронции-90. Для концентрации света на внутренних фотоэлектрических ячейках разработана волноводная структура (WLC). Сцинтиллирующее вещество объединено с волноводами, собранными в многослойную систему. Такой подход позволяет увеличивать мощность источника RPVC, просто добавляя слои. В качестве материала для сцинтилляции и волноводов используется гадолиний-алюминиево-галлиевый гранат, легированный церием (GAGG:Ce).

GAGG:Ce — это монокристаллический сцинтиллятор, известный своими превосходными свойствами излучения фотонов. Он является одним из самых ярких доступных сцинтилляторов с пиком излучения на длине волны 520 нм. Батарейный блок преобразует радиоактивную энергию в свет, который затем направляется на фотоэлектрические элементы, вырабатывающие электричество.

В ходе эксплуатационных испытаний одного блока RPVC эффективность преобразования энергии составила 2,96 %, что значительно выше показателей существующих конструкций подобных элементов. Вырабатываемая единичным блоком мощность достигала 48,9 мкВт, а в многослойной версии — 3,17 мВт. Также прототип продемонстрировал ток короткого замыкания 2,23 мА и напряжение холостого хода 2,14 В.

«Мы разработали и изготовили RPVC, который обеспечивает баланс между эффективностью и стабильностью, — заявили учёные. — Структура WLC обеспечивает трёхкратное повышение эффективности преобразования энергии по сравнению с обычными структурами из поливинилхлорида».

После облучения элемента излучением, эквивалентным 50 годам работы источника, эффективность его оптического преобразования снизилась всего на 13,8 %. Это значит, что элемент может работать значительно дольше заявленного срока в 50 лет, что лишь повышает ценность разработки.

Завладев частью Intel, властям США придётся искать для компании клиентов

Накануне министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), который с подачи CNBC может считаться одним из авторов идеи «частичной национализации» Intel, подчеркнул, что власти страны не будут вмешиваться в управление компанией в случае покупки 10 % её акций. При этом сторонние аналитики считают, что для выживания Intel американскому государству придётся искать для этой компании клиентов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Аналитики Synovus Trust образно заявляют со страниц Bloomberg, что если власти США получат пакет акций Intel, то «Трамп условно станет менеджером по продажам» этой компании. По крайней мере, только при условии продвижения услуг и продукции Intel на уровне американского правительства можно будет оправдать те усилия, которые направлены на возрождение национальной полупроводниковой промышленности в целом. Кроме того, обсуждаемых $10,5 млрд в качестве суммы, которые Intel получит от властей в обмен на 10 % своих акций, хватит на ограниченное время, и полностью встать на ноги компании не позволит. В качестве дополнительных источников выручки потребуются новые клиенты.

Учитывая тот скепсис и настороженность, с которыми сейчас относятся к Intel потенциальные клиенты, для их убеждения может понадобиться административный ресурс, который у властей США определённо есть. Вопрос заключается только в том, каким методом правительство страны заманит клиентов для Intel: «кнутом» или «пряником».

Инвестиции в капитал Intel со стороны SoftBank в размере $2 млрд могут быть предлогом для использования производственных мощностей первой из компаний для выпуска чипов, разработанных самой SoftBank или принадлежащей ей британской Arm, которая более не скрывает своих амбиций по разработке собственных процессоров.

По оценкам экспертов Seaport Research Partners, для освоения новой ступени литографического прогресса Intel могут потребоваться $20 млрд, а этой задачей потребности процессорного гиганта не исчерпываются. Приток государственных средств в капитал Intel при отсутствии достаточного количества клиентов не будет иметь смысла, поскольку все новые высокотехнологичные мощности компании в итоге окажутся никому не нужны.

В динамично развивающейся сфере ИИ у компании Intel нет актуальных предложений, позволяющих конкурировать с лидирующей на рынке Nvidia. Властям США вряд ли удастся уговорить облачных гигантов типа Google покупать чипы Intel только из соображений патриотизма и солидарности, поскольку в этом случае вся американская ИИ-отрасль окажется под угрозой отставания. AMD и Nvidia свои передовые чипы заказывают в производство тайваньской TSMC, которая хоть и намерена строить новые предприятия в США, в конечном итоге является частным зарубежным производителем. Для привлечения новых клиентов Intel всё равно придётся доказать свою технологическую состоятельность, даже при административной поддержке президента Трампа.

Представлен гигантский смартфон TCL 60 Ultra NxtPaper с 7,2" экраном и удручающе маленькой батареей

Серия смартфонов TCL 60 пополнилась новой моделью TCL 60 Ultra NxtPaper. До неё в серию уже вошло шесть устройств. Новинка выделяется на фоне как «собратьев», так и среди других смартфонов по-настоящему огромным экраном.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

TCL 60 Ultra NxtPaper оснащён 7,2-дюймовым экраном с разрешением 2340 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель поддерживает фирменную технологию NxtPaper, позволяющую имитировать дисплей E Ink при нажатии переключателя на боковой стороне устройства, что делает её отличным вариантом для чтения. Экран также поддерживает цифровое перо. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 32-Мп селфи-камеры, как у модели TCL 60 XE NxtPaper.

В основе TCL 60 Ultra NxtPaper лежит процессор MediaTek Dimensity 7400 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц; встроенная графика Mali-G615 MC2) и 12 Гбайт оперативной памяти. Устройство располагает 512 Гбайт встроенной памяти и поддерживает карты microSD. Основная камера включает 50-Мп сенсор, 50-Мп перископическую камеру с трёхкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, а также 8-Мп сверхширокоугольный модуль.

Смартфон оснащён 3,5-мм аудиовыходом и двумя стереодинамиками с поддержкой технологии объёмного звучания DTS. Также предусмотрены модуль NFC и поддержка eSIM. Реализована функция разблокировки экрана по лицу. Сканер отпечатков пальцев расположен в боковой кнопке. Кроме того, устройство имеет защиту от пыли и влаги по стандарту IP68.

Пожалуй, самым разочаровывающим в новинке является её относительно небольшая батарея на 5200 мА·ч — особенно с учётом размеров экрана и на фоне того, что многие производители сейчас стараются оснащать смартфоны аккумуляторами повышенной ёмкости. TCL 60 Ultra NxtPaper поддерживает быструю зарядку, однако компания не уточняет её мощность. Предположительно, она составляет 33 Вт, как у модели TCL 60 NxtPaper.

В комплект поставки TCL 60 Ultra NxtPaper входят зарядное устройство, защитный чехол и электронное перо. Стоимость смартфона пока не называется. В продаже он будет доступен в чёрном цвете.

Baidu показала падение выручки, но удвоила прибыль — спасением станут роботакси и ИИ

Не все компании в сегменте искусственного интеллекта чувствуют себя хорошо, это иллюстрирует квартальный отчёт китайской Baidu, которая исторически концентрировала свою деятельность на территории Китая. Выручка компании в прошлом квартале сократилась на 4 % до $4,6 млрд, и в качестве одного из направлений развития, которое поможет её увеличить, Baidu избрала роботакси.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Подобная динамика выручки Baidu, как отмечает Bloomberg, вполне соответствовала ожиданиям рынка, а потому не стала откровением для инвесторов. Зато чистая прибыль компании в два раза превысила прогнозную величину, достигнув по итогам второго квартала $1 млрд. Традиционный для Baidu бизнес связан с поисковыми системами, а усилия компании по интеграции в него функций ИИ наталкиваются на конкуренцию со стороны более крупных игроков и молодых участников рынка типа DeepSeek. Рекламные доходы Baidu сильно зависят от общего состояния китайской экономики, а собственно поисковый бизнес уступает по доле выручки социальным платформам, ориентированным на демонстрацию видеороликов типа той же Douyin, являющейся аналогом TikTok.

Облачное подразделение Baidu, которое занимается продвижением чат-бота Ernie, продемонстрировало в прошлом квартале рост выручки на двузначное количество процентов. Ещё одним перспективным направлением бизнеса для Baidu является сервис Apollo Go, предоставляющий услуги беспилотных такси. От международной экспансии данного бизнеса в обозримом будущем выручка Baidu будет зависеть довольно заметно. Один из основателей Baidu Робин Ли (Robin Li) на квартальном отчётном мероприятии дал понять, что компания сосредоточена на развитии инициатив в области искусственного интеллекта.

На китайском рынке Baidu уступает по масштабу Alibaba и Tencent, её акции с начала года выросли в цене всего лишь на 6 %, тогда как более крупные конкуренты показали динамику, выражающуюся в десятках процентах прироста. Рост конкуренции также вынудил Baidu отказаться от предоставления доступа к чат-боту Ernie по подписке, а заодно и открыть исходный код языковых моделей, лежащих в его основе.

Зато в сегменте автопилота Baidu нацелена на географическую экспансию своего сервиса такси Apollo Go. Сейчас роботакси этой дочерней компании работают на территории Пекина, Гуанчжоу и Уханя, тестируются в Гонконге, а до конца текущего года выйдут на дороги Сингапура и Малайзии. По оценкам экспертов Bloomberg Intelligence, инициативы Baidu в сфере искусственного интеллекта продолжат приносить компании только убытки в ближайшие три года, и только потом можно будет рассчитывать на получение прибыли.

Представлен HMD Fuse — смартфон с неординарным дизайном и ИИ-блокировщиком взрослого контента

Компания HMD Global представила смартфон HMD Fuse, ориентированный на детскую аудиторию. Разработчики утверждают, что это первый в мире смартфон, который не позволит детям снимать или отправлять контент сексуального характера, а также просматривать или сохранять такие изображения даже в режиме онлайн. За ограничение доступа к контенту для взрослых отвечают алгоритмы HarmBlock+ и HarmBlock AI от компании SafeToNet.

 Источник изображений: fonearena.com/

Источник изображений: fonearena.com/

Новинка стала частью инициативы HMD «Лучший телефон», в рамках которой разработчики проконсультировались с более чем 37 тыс. родителей и детей. Отзывы респондентов указали на потребность в устройстве, сочетающем безопасность с функциональностью, поскольку присутствующие на рынке смартфоны либо слишком подвержены онлайн-рискам, либо слишком ограничены в плане доступных функций.

Главной особенностью HMD Fuse является наличие системы HarmBlock+, разработанной SafeToNet и построенной на базе искусственного интеллекта. Она интегрирована непосредственно в операционную систему устройства, что существенно повышает возможности защиты от несанкционированного доступа. ИИ-алгоритмы работают локально на смартфоне. Благодаря этому система анализирует просматриваемый контент непрерывно во всех приложениях, на веб-сайтах и в сообщениях. Это также означает, что никакие пользовательские данные не передаются на удалённые серверы. При этом система эффективно идентифицирует и блокирует отображение контента с возрастными ограничениями.

В HMD Fuse реализована комплексная система родительского контроля, которая позволяет регулировать доступ ребёнка к контенту. Родители могут одобрять или блокировать определённые приложения, устанавливать ежедневные временные лимиты как для отдельных приложений, так и для использования смартфона в целом. Устройство позволяет отслеживать местоположение в режиме онлайн, просматривать историю перемещений и создавать оповещения о безопасных зонах. Имеется возможность настройки белого списка контактов, что ограничивает круг лиц, с которыми может общаться ребёнок. Изначально функции устройства можно свести к звонкам, текстовым сообщениям и отслеживанию местоположения. По мере взросления ребёнка можно постепенно расширять доступные возможности, добавляя музыкальные приложения, мессенджеры и веб-ресурсы.

Что касается технических характеристик, то HMD Fuse оснащён 6,56-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1612 × 720 пикселей. Используется панель с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м². В верхней части дисплея предусмотрено отверстие для 50-мегапиксельной фронтальной камеры. Основная камера состоит из 108-Мп датчика с поддержкой электронной стабилизации изображения и портретного модуля на 2 Мп (f/2.4).

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 613. Конфигурация дополнена 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и накопителем UFS 2.2 на 128 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить с помощью карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт. Поддерживается использование двух SIM-карт (nanoSIM + eSIM). Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Для подключения зарядного устройства используется интерфейс USB Type-C.

На боковой грани корпуса расположен сканер отпечатков пальцев. В качестве программной платформы установлена Android 15. Смартфон имеет габариты 164,15 × 75,5 × 8,32 мм и весит 202,5 г. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP54. На данный момент смартфон доступен в Великобритании эксклюзивно у оператора Vodafone UK по подписке стоимостью £33 в месяц.

Asus представила материнскую плату ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 с поддержкой Wi-Fi 7 и USB4

Компания Asus расширила ассортимент своих материнских плат с процессорным разъёмом AMD Socket AM5 и представила новую модель ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Обширный ассортимент материнских плат компании Asus распределён по уровням, отражающим их возможности. Поколение чипсетов AMD 800-й серии стало первым среди платформ AMD, получившим материнские платы уровня Strix-H (Hero) с расширенными возможностями от Asus. До этого были доступны только уровни Strix-F (Formula), Strix-E (Extreme), Strix-G (Gene) и Strix-I (Impact). Уровень Strix-H (Hero) не следует путать с уровнем флагманских моделей ROG Crosshair Hero, который располагается даже выше уровня Strix-E.

Не так давно компания выпустила плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 на чипсете AMD X870. Новинка ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 построена на базе ещё более продвинутой системной логики X870E, предлагающей больше возможностей для подключения. Без компромиссов не обошлось: производитель, похоже, решил отказаться от яркого RGB-дизайна, который присутствует даже у моделей Strix-F более низкого уровня. Вместо этого плата предлагает расширенные возможности подключения. моделей плат Strix-F более низкого уровня. Но вместо это плата предлагает расширенные возможности подключения.

Модель ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 выполнена в привычном формате ATX. Она оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1, где каждая фаза для CPU рассчитана на силу тока 80 А. Для сравнения, более премиальная модель ROG Strix X870E-E Gaming WiFi7 использует 22-фазную подсистему питания VRM с фазами на 110 А.

Новинка предлагает четыре слота DIMM для памяти DDR5 и оснащена разъёмом PCI Express 5.0 x16 с механизмом быстрого демонтажа видеокарты. Также она получила четыре слота M.2 для NVMe-накопителей: два стандарта PCIe 5.0 и два PCIe 4.0. Один из слотов PCIe 4.0 делит линии PCIe с разъёмом PCI Express 4.0 x16.

Беспроводные сетевые возможности платы ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 включают поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, обеспечиваемую WLAN-контроллером Realtek RTL8922AE (поддержка каналов 160 МГц). Плата также предлагает 5-Гбит сетевой интерфейс для проводного подключения, за работу которого отвечает контроллер Realtek RTL8126.

В набор разъёмов задней панели входят два USB4 Type-C (40 Гбит/с), один USB 3.2 Gen 2 Type-C (10 Гбит/с, зарядка 30 Вт), три USB 3.2 Gen 2 Type-A (10 Гбит/с), шесть USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и два USB 2.0. Для передней панели предусмотрены USB 3.2 Gen2x2 (20 Гбит/с), два USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и четыре USB 2.0.

К счастью, Asus решила сохранить у ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 звуковую систему SupremeFX, используемую в основном в составе более премиальных моделей на этом чипсете. Она состоит из кодека Realtek ALC1220P и усилителя Savitech SV3H712 для основных фронтальных каналов, рассчитанных на наушники с высоким электрическим сопротивлением.

Asus не выпускала материнских плат ROG Strix-F на чипсете X870E, решив вместо этого представить модель на однокристальном чипсете X870. Таким образом, ROG Strix X870E-H Gaming может быть интересной альтернативой модели ROG Strix X870-F Gaming, если необходимы дополнительные интерфейсы PCIe и NVMe.

Ажиотаж вокруг DDR4 и DDR5 стал утихать — спотовые цены на оперативную память немного спали

Третий квартал, согласно прогнозам экспертов TrendForce, должен характеризоваться ростом контрактных цен на оперативную память (DRAM). Тем не менее, на рынке моментальных сделок сейчас наблюдается некоторое снижение цен на чипы DDR4 и DDR5 определённого ассортимента. Рынок NAND при этом не демонстрирует заметных изменений.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Специалисты TrendForce проанализировали ситуацию на рынке микросхем памяти в период с 13 по 19 августа, и пришли к выводу, что в сфере моментальных сделок по DRAM объёмы продаж пошли на спад, тогда как ещё недавно спрос подогревали опасения по поводу скорого прекращения выпуска DDR4 крупнейшими производителями. Сейчас ажиотаж в той или иной мере улёгся, и цены на отдельные позиции DDR4 и DDR5 по сравнению с первой половиной месяца снизились более чем на 1 %.

Примечательно, что спотовые цены на DDR3 за это время выросли на 3,43 %, поэтому ситуация не была однородной. В случае с DDR4 и DDR5 некоторое охлаждение спроса пока не привело к существенному снижению цен. По мнению представителей TrendForce, в ближайшие недели цены на DDR4 останутся достаточно стабильными, тогда как цены на DDR5 будут медленно снижаться на рынке моментальных сделок.

На рынке NAND наблюдается некоторая стабилизация цен при сохранении достаточно слабого спроса и существенной неопределённости по поводу дальнейшей динамики сегмента. Участники рынка в большинстве своём заняли выжидательную позицию. На рынке моментальных сделок стоимость 512-гигабитных пластин с памятью типа TLC в начале этой недели последовательно снизилась на 0,36 % до $2,8 за чип.

Крышу дома американца пробил метеорит, оказавшийся старше Земли

26 июня 2025 года житель городка Макдоноу (McDonough) столичного района Атланты, штат Джорджия, находясь у себя дома, услышал три звука одновременно: удар о крышу, пробой воздуховодов вентиляции и удар об пол. Все три звука произвёл 50-граммовый метеорит, пробивший дом от крыши до пола на скорости 1000 м/с. Учёные изучили обломки и выяснили, что небесный камень древнее нашей планеты.

 Источник изображений: Andrew Davis Tucker

Источник изображений: Andrew Davis Tucker

Чуть ранее в небо над Джорджией вошёл однометровый болид массой около одной тонны, один из осколков которого и прошил жилой дом.

Исследователи из Университета Джорджии (UGA) извлекли 23 грамма обломков из предположительно 50 граммов метеорита, достигших крыши жителя Атланты. Метеорит получил индекс и имя Макдоноу, что соответствует принятой практике обозначения подобных объектов. Таким образом, метеорит Макдоноу вошёл в число 27 зарегистрированных метеоритов Джорджии и стал лишь шестым из когда-либо зафиксированных во время падения при свидетелях.

Вдумчивое исследование камня с использованием мощных оптических и электронных микроскопов показало, что метеорит представляет собой обычный хондрит с низким содержанием металлов — разновидность каменистого метеорита, который образуется в присутствии кислорода. Это означает, что возраст метеорита составляет 4,56 млрд лет — он старше Земли. Вероятно, он образовался в результате столкновения астероидов в центральном поясе между Марсом и Юпитером около 470 млн лет назад.

Изучение обломков небесного камня размером с томат черри — это не просто научный интерес. Понимание состава и динамики падающих на Землю метеоритов помогает учёным подготовиться к потенциальным столкновениям с более крупными и опасными космическими объектами в будущем.

Тактильная сенсорная панель, быстрая зарядка и не только: мышь Logitech MX Master 4 полностью рассекретили до анонса

В культовой линейке компьютерных мышей Logitech MX Master скоро должна появиться новая модель с индексом 4, информация о её технических особенностях и рекомендованной цене уже появилась на итальянском сайте Amazon, если верить сохранённым участниками обсуждения Reddit снимкам экрана. Изделие поступит в продажу в конце сентября по цене около 130 евро.

 Источник изображений: Logitech, Amazon, Reddit

Источник изображений: Logitech, Amazon, Reddit

Поскольку с точки зрения эргономики оттачивать совершенство по сравнению с моделью текущего поколения достаточно сложно, Logitech при разработке MX Master 4 сосредоточилась на вспомогательных функциях. В соответствии с веяниями времени, для зарядки мыши в комплекте предусмотрен беспроводной адаптер для подключения к порту USB-C. Прилагается ли в комплекте переходник с USB-A, не уточняется. Отмечается, что за счёт улучшения расположения антенны и оптимизированного контроллера беспроводного интерфейса, связь мыши с компьютером стала более надёжной. Оптический датчик с разрешением 8000 точек на дюйм работает даже на стеклянной поверхности, но этим могла похвастать и модель предыдущего поколения.

Переключатели клавиш MX Master 4 сделаны менее шумными, приводится даже числовое значение прогресса, достигающее 90 % по сравнению с предшественницей. Вращающееся колёсико MagSpeed традиционно поддерживает два альтернативных режима, в одном из котором можно быстро пролистывать содержимое экрана со скоростью до 1000 строк в секунду, а в другом позиционировать курсор буквально с точностью до пикселя.

Под большим пальцем руки появилась большая сенсорная панель с обратной связью, которая к тому же позволяет гибко настраивать тактильную отдачу при работе в различных приложениях. Функция Actions Ring позволяет быстро вызывать необходимые действия при работе в разных программах, повышая продуктивность процесса. Мышь можно подключать к трём устройствам одновременно и быстро переключаться между ними, а также передавать файлы между этими устройствами. Ниже колеса боковой прокрутки появилась дополнительная третья функциональная кнопка в дополнение к двум уже имевшимся. Индикатор заряда перебрался на верхнюю поверхность корпуса, а две основные клавиши теперь смыкаются по центру симметрии колеса прокрутки, тогда как ранее оно размещалось на своего рода «островке» между ними.

Предметом особой гордости Logitech является использование переработанного пластика в качестве более чем 50 % исходного сырья для производства мыши, а в составе аккумулятора применяется полученный из вторичных источников кобальт. Сама батарея в среднем позволяет работать до 70 дней без подзарядки, но за одну минуту быстрой зарядки можно получить запас электроэнергии на три часа работы.

Unitree похвасталась, что возглавила медальный зачёт первых Всемирных игр человекоподобных роботов

Человекоподобные роботы компании Unitree завоевали больше всего золотых и других медалей на первых Всемирных играх человекоподобных роботов, которые прошли в Пекине с 14 по 17 августа. В соревнованиях приняли участие 280 команд из 16 стран, которые соревновались в 26 видах спорта, включая футбол, гимнастику и даже кикбоксинг. Компания Unitree возглавила медальный зачёт, завоевав в общей сложности 11 медалей, четыре из которых — золотые.

 Источник изображения: Unitree

Источник изображения: Unitree

Всё своё золото роботы Unitree (похоже, речь идёт о модели H1) завоевали в дисциплинах по бегу: на 1500 и 400 метров, а также в командном соревновании в эстафете 4×100 метров. Добиться такого результата помогли разработанные в Unitree электродвигатели M107 с крутящим моментом 360 Н·м. Это позволяло им делать более длинные шаги и сильнее отталкиваться во время бега.

Согласно результатам измерений, максимальная скорость бега среди роботов на играх достигала 4,78 м/с. Во время внутреннего тестирования роботы бегали ещё быстрее, признаются в компании, превышая показатель 5 м/с.

Также золото завоевала другая, более доступная модель (платформа) Unitree — G1. Одна из команд, использовавшая этого робота, получила одну золотую, одну серебряную и одну бронзовую медали.

Unitree была не единственной компанией, чьи роботы отличились во время игр. Роботы пекинской компании X-Humanoid завоевали 10 медалей, в том числе две золотые. Её роботы одержали победу в забеге на 100 метров и в соревновании по перемещению материалов в процессе имитации работы на производстве. Ранее модель робота Tien Kung компании X-Humanoid победила на полумарафоне в Пекине. Разработчики отмечают, что это полностью автономная платформа, за которой будущее, тогда как большинство роботов на играх были телеуправляемыми.

В целом игры показали лидирующую роль Китая в сфере практической робототехники. Судя по всему, в скором будущем этой стране будет принадлежать не менее половины мирового рынка человекоподобных роботов. Что касается соревнований, то их снова проведут в августе 2026 года.

У крупнейших операторов связи в России обрушилась прибыль — они винят Центробанк

У трёх из четырёх крупнейших операторов связи России в первом полугодии значительно снизилась чистая прибыль, несмотря на рост выручки, сообщил «Коммерсантъ». Операторы объясняют падение прибыли высокой ключевой ставкой Центробанка и оптимизацией расходов.

 Источник изображения: ashinJPG/unsplash.com

Источник изображения: ashinJPG/unsplash.com

У «МегаФона» прибыль снизилась на 36,17 %, до 17,1 млрд руб. при росте выручки на 8,6 %, до 241,2 млрд руб., у МТС — на 83,5 %, до 7,6 млрд руб., тогда как выручка увеличилась на 11,7 %, до 370 млрд руб., у «Ростелекома» прибыль сократилась на 50,7 %, до 12,8 млрд руб. при росте выручки на 11,5 %, до 393 млрд руб. В свою очередь, «Вымпелком», продемонстрировал рост чистой прибыли на 441,6 %, до 15 млрд руб., выручки — на 4,8 %, до 158 млрд руб.

При этом CAPEX у «МегаФона» упал на 12,61 %, до 22,7 млрд руб., у МТС вырос на 2,98 %, до 62,4 млрд руб., у «Ростелекома» увеличился на 1 %, до 74,6 млрд руб. и у «Вымпелкома» вырос на 63,7 %, до 42 млрд руб.

Также у МТС сократился свободный денежный поток на 85,7 %, до 32,2 млрд руб., у «Ростелекома» снизился на 186,1 %, до минус 23 млрд руб. «Вымпелком» и «МегаФон» не стали разглашать данные о свободном денежном потоке.

«В основном падение чистой прибыли связано с жёсткой денежно-кредитной политикой и высокой ключевой ставкой, что отразилось на стоимости обслуживания долга. CAPEX во втором квартале перешёл в стадию снижения. Эффект первого квартала связан с закрытием проектов 2024 года», — рассказали «Коммерсанту» в «Ростелекоме». Остальные операторы в числе ключевых причин падения показателей назвали высокую ставку ЦБ.

По мнению главного аналитика компании «РегБлок» Анны Авакимян, значительное падение прибыли на фоне небольшого увеличения выручки говорит о всё большем влиянии на финансовые результаты операторов возросшей стоимости заимствований и увеличения операционных затрат.

Её мнение разделяет партнер инвесткомпании Kama Flow Кирилл Тишин. «Когда ставка опустится, компании будут активно рефинансироваться, и мы сможем наблюдать положительную тенденцию по чистой прибыли уже с четвертого квартала 2025 года», — заявил он.

Huawei наконец перестала скрывать, какие процессоры используются во флагманах Mate 70 и Pura 80

Этим летом китайский гигант Huawei Technologies не бездействовал, и представил новые флагманские смартфоны серии Pura 80, традиционно умолчав о модели лежащего в их основе центрального процессора. Предполагалось, что им оказался обнаруженный ранее в Mate 70 чип HiSilicon Kirin 9020, и теперь в китайских социальных сетях начали появляться многочисленные свидетельства пользователей, подтверждающие эту информацию.

Главным источником данных в этой сфере продолжают оставаться снимки экрана диагностических утилит, которые владельцы смартфонов делают в процессе изучения технических характеристик своих устройств. После обновления программного обеспечения, как отмечает South China Morning Post, информация об используемом в составе Pura 80 процессоре стала доступна для обозрения. По сути, компания Huawei номинально перестала скрывать информацию об используемых в своих флагманских смартфонах процессорах собственного производства, хотя ранее выуживать эти данные приходилось сторонним экспертам. Впрочем, в составе Mate 70 этот же процессор был обнаружен аналогичным способом ещё в конце прошлой осени.

Предполагается, что процессоры Kirin 9020 для нужд Huawei выпускает с использованием 7-нм техпроцесса китайская компания SMIC. Впервые о способности последней производить 7-нм чипы на имеющемся в условиях жёстких западных санкций оборудовании стало известно ещё в 2023 году, но теперь становится понятно, что за прошедшее с тех пор время SMIC особого прогресса в литографии не добилась. Впрочем, способность компании сохранять возможности выпуска 7-нм чипов в условиях санкций тоже заслуживает уважения.

Xiaomi теперь теряет всего $500 на каждом электромобиле — выход в плюс уже не за горами

У Xiaomi имелись мощные финансовые ресурсы, когда она решила вывести на рынок свой первый электромобиль SU7. Конкуренция не позволила установить на него слишком высокую цену, а потому компания изначально теряла тысячи долларов на каждой проданной машине. С появлением на рынке YU7 удельные убытки сократились до $507 на каждый электромобиль.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По крайней мере, об этом позволяет судить квартальная отчётность компании, в изучение которой традиционно погрузился ресурс CarNewsChina. Если поделить операционные убытки Xiaomi на количество проданных за период электромобилей, то получится $507. Напомним, во втором квартале компания смогла реализовать 81 302 электромобиля. В четвёртом квартале прошлого года величина убытков достигала $1376 на машину, а по итогам первого квартала текущего года она сократилась до $905. При сохранении текущих темпов снижения убытков электромобильный бизнес Xiaomi может выйти в плюс уже к четвёртому кварталу этого года.

Напомним, руководство Xiaomi выражало надежду, что выход на рынок кроссовера YU7 в сочетании с дальнейшим масштабированием производства позволит компании по итогам текущего полугодия избавиться от убытков на электромобильном направлении. Всего за этот год компания рассчитывает отгрузить клиентам 350 000 электромобилей.

Что характерно, во втором квартале средняя цена реализации электромобиля Xiaomi в годовом сравнении выросла на 10,9 % до $34 770, но благодарить за это пока следует не кроссовер YU7, а спортивный седан SU7 Ultra, который отличается более высокой стоимостью. Его максимальная комплектация в трековом исполнении предлагается за $111 760. Всего к двадцатым числам мая этого года Xiaomi успела отгрузить клиентам 258 000 электромобилей, считая с момента начала их производства в прошлом году. Кроссовер YU7 пока остаётся в большом дефиците, младшая модификация готова добраться до клиентов более чем через год с момента оформления заказа.

«Джеймс Уэбб» открыл самый маленький спутник Урана — давным-давно он ускользнул даже от «Вояджера»

«Джеймс Уэбб» подтвердил свою невероятную чувствительность новым открытием в нашей Солнечной системе — он обнаружил неизвестный ранее спутник Урана, доведя число открытых лун этой далёкой планеты до 29. Поразительно, но 40 лет назад эта луна ускользнула даже от зонда NASA «Вояджер-2», пролетевшего рядом с планетой.

 Источник изображения: SwRI

Источник изображения: SwRI

Открытие было сделано после серии из 10 снимков с выдержкой по 40 минут каждый. Наблюдения провели 2 февраля 2025 года. Статья об исследовании ещё не прошла рецензирование, но NASA уже опубликовало пресс-релиз.

Наблюдения осуществляли астрономы во главе со специалистами Юго-Западного исследовательского института (SwRI) в Боулдере, штат Колорадо.

«Этот объект был обнаружен на серии из 10 снимков с экспозицией по 40 минут, сделанных камерой ближнего инфракрасного диапазона (NIRCam), — поясняют учёные. — Это небольшая луна, но это важное открытие, которого не сделал даже космический аппарат NASA “Вояджер-2” во время своего пролёта почти 40 лет назад».

Открытый объект получил рабочий индекс S/2025 U1. Название ему присвоит Международный астрономический союз (IAU). Все луны Урана носят имена персонажей из произведений Шекспира и Александра Поупа.

Размеры S/2025 U1 оцениваются примерно в 10 км в диаметре, если расчёты его яркости выполнены правильно (на основании данных о яркости более крупных лун Урана). Неудивительно, что «Вояджер-2» не заметил спутник во время пролёта через систему планеты.

От центра Урана спутник S/2025 U1 удалён на 56 тыс. км. На представленном изображении объект обведён кружком, а полное фото — это комбинированный снимок в диапазоне длин волн 1,0–2,4 мкм. Такое совмещение позволяет одновременно рассмотреть планету, её атмосферу, кольца и луны.

С учётом практически кольцевой орбиты S/2025 U1, расположенной вдоль экватора Урана, эта луна, по-видимому, едва ли меняла своё положение с момента захвата гравитацией планеты. Она находится достаточно близко к внешнему кольцу Урана и стала 14-м спутником планеты в системе ближайших лун. Это очень сложная система, в которой переплетаются гравитация Урана, его кольца и луны. С открытием S/2025 U1 учёные предполагают, что в этой области может быть ещё множество подобных небольших объектов. Продолжение, похоже, следует!

Сегодня — презентация Google, на которой покажут Pixel 10 и множество других новинок

Сегодня, 20 августа, в 13:00 по Тихоокеанскому времени (20:00 мск) состоится презентация, на которой Google официально представит новые устройства под собственным брендом. Ожидается анонс семейства смартфонов Pixel 10, включая складную модель, смарт-часы Pixel Watch 4 и полностью беспроводные наушники — возможно, Pixel Buds Pro 2.

 Источник изображения: store.google.com

Источник изображения: store.google.com

Если верить многочисленным утечкам за последние недели, обо всех устройствах известно немало. У Google Pixel 10 снова будет характерный блок камер на задней панели, и во всех случаях этих камер будет три; ожидается также поддержка быстрой беспроводной зарядки Qi2. Складной Pixel 10 Fold Pro получит актуальную для складных устройств защиту от влаги и пыли по стандарту IP68.

Умные часы Pixel Watch 4 смогут похвастаться ассортиментом расцветок и рядом улучшенных технических характеристик, но аппаратная платформа останется той же — Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1, уже третье поколение кряду. Нечто интересное, возможно, предложат и TWS-наушники Google Pixel Buds Pro 2.

Ведущим мероприятия назначен популярный американский телеведущий Джимми Фэллон (Jimmy Fallon), знаменитый своим вечерним шоу. Среди приглашённых гостей значатся рокеры Jonas Brothers, баскетболист Стефен Карри (Stephen Curry) и пилот «Формулы-1» Ландо Норрис (Lando Norris).

Nissan выпустила электромобиль Leaf нового поколения — он стал одним из самых доступных в США с ценой ниже $30 000

Формально Nissan Leaf является одним из старейших электромобилей, присутствующих на мировом рынке, и до начала экспансии продукции Tesla он оставался самым популярным. При этом главным его достоинством оставалась относительно доступная цена, за которую прощался и ограниченный запас хода. Выводя новый Nissan Leaf на рынок США, автопроизводитель постарался сохранить доступную цену.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображений: Nissan Motor

По крайней мере, вторая после начальной версия Leaf S+ предлагается в США по цене $29 990, сочетая при этом запас хода более 480 км с приличным набором электронных ассистентов водителя, на которых ради снижения цены экономить не стали. Впрочем, на какие-то жертвы в плане комфорта желающим получить Nissan Leaf именно за $30 000 всё же придётся пойти. Колёсные диски диаметром 18 дюймов в этом случае будут штампованными, а обивка сидений — тканевой. Впрочем, Leaf S+ всё равно будет оснащаться тяговым электродвигателем мощностью 214 л.с. и батареей ёмкостью 75 кВт‧ч. В прайс-листе производителя пока пустует позиция Leaf S, которая должна характеризоваться более низкой ценой и наличием тягового электродвигателя мощностью 174 л.с. и батареи на 52 кВт‧ч.

Что характерно, именно наиболее доступная из объявленных комплектация Leaf S+ обеспечивает максимальный запас хода более 480 км. Обрастающие опциями и массой две другие комплектации теряют автономность буквально на глазах. Так, версия Leaf SV+ способна преодолевать со всё той же батареей на 75 кВт‧ч лишь около 460 км без подзарядки, а старшая Leaf Platinum+ вообще проедет до зарядки не более 415 км. В любом случае, это примерно в полтора раза больше модели предшествующего поколения, а в США новый Leaf оказывается дешевле неё на сумму до $2000.

Размер диагонали дисплея информационно-развлекательной системы может составлять 12,3 дюйма у двух младших комплектаций, у двух старших он увеличивается до 14,3 дюйма. Только старшей Platinum+ положен проекционный дисплей на ветровое стекло, беспроводные зарядные площадки для смартфона тоже положены только двум старшим комплектациям, как и два порта USB-C для задних пассажиров. Самый дорогой Nissan Leaf также может похвастать наличием акустической системы Bose с 10 динамиками. Стоит такая машина уже $38 990, но она оснащена весьма достойно, хотя и теряет в запасе хода по сравнению с более лёгкими модификациям. Полного привода и второго электродвигателя у Nissan Leaf по-прежнему нельзя найти ни в одной из версий, но это одно из важных условий сохранения доступной цены.

За интеграцию информационных сервисов в мультимедийной системе Nissan Leaf отвечала корпорация Google, но поддержка беспроводных Apple CarPlay и Android Auto реализована в равной мере. Кроме того, предусмотрена работа с голосовым ассистентом Amazon Alexa. Само собой, автовладелец может подключать смартфон по Bluetooth, а встроенный модем обеспечивает работу сим-карты в сетях 5G. С точки зрения систем безопасности все версии Nissan Leaf оснащены одинаково, если не считать передних сонаров, которые положены только двум старшим комплектациям.

Примечательно, что во всех комплектациях тяговую батарею нового Nissan Leaf можно зарядить от 10 до 80 % за 35 минут, причём в США это можно сделать на зарядных станциях Tesla без применения переходника благодаря наличию штатного порта NACS. Встроенное зарядное устройство мощностью 7 кВт восполняет заряд батареи несколько часов, но точное время производителем не указывается. Через специальный адаптер можно подключать к зарядному порту внешние потребители мощностью до 1500 Вт, причём у версии Platinum+ соответствующая розетка будет размещаться в багажном отделении. Помимо порта NACS, предусмотрен однофазный Type 1.

Только в старшей комплектации Nissan Leaf может похвастать наличием подогрева руля, 19-дюймовых легкосплавных дисков и шин Bridgestone Alenza Sport A/S с более низким профилем, регулируемой атмосферной подсветки салона, электроприводом багажника с датчиком дистанционного открытия, обивкой сидений из искусственной кожи на обоих рядах сидений, регулируемого поясничного подпора с электроприводом и функции памяти положения сидений, а также подогревом заднего ряда. Самой дорогой версии электромобиля также положен датчик дождя, электрохромное стекло панорамной крыши и самозатемняющееся зеркало заднего вида, а также рейлинги на крыше. Тепловой насос присутствует в двух старших комплектациях, но за доплату его можно дополнить и системой обогрева тяговой батареи. Кстати, покупатели Nissan Leaf с США будут должны добавить к указанным ценам ещё $1495 за доставку машины до дилера. Отгрузка товарных электромобилей нового поколения начнётся этой осенью.

Tesla приступила к тестированию автопилота на дорогах общего пользования в Японии

В географии распространения технологий активной помощи водителю Япония стоит особняком, поскольку является крупным автомобильным рынком с левосторонним движением и мощным национальным автопромом. При этом местные автопроизводители демонстрируют консервативный подход к автопилоту, что дополнительно подчёркивает значимость прогресса Tesla, которая начала тестировать его на дорогах Японии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает Nikkei Asian Review, ещё летом этого года началась подготовка к тестированию технологий активной помощи водителю Tesla на дорогах общего пользования Японии. Некоторое количество электромобилей этой марки с испытателями за рулём начало курсировать по улицам японских городов для изучения местной специфики и сбора информации, которая поможет обучению фирменного автопилота. Теперь тестирование FSD в Японии перешло на новый этап, поскольку машинами начала управлять автоматика, но находящемуся в салоне водителю всё равно предписывается постоянно держаться за руль.

Как скоро FSD станет доступна японским клиентам Tesla, не уточняется, но на примере китайского рынка можно понять, что компания собирается уложиться в сжатые сроки, поскольку использует для обучения глобального автопарка опыт, накопленный в других странах. Формально система FSD, доступ к которой открывается удалённо через программное обновление, относится к ассистентам водителя второго уровня по классификации SAE, её использование на территории Японии тем самым разрешено местным законодательством, но при условии сохранения контроля за процессом управления со стороны водителя.

Японские автопроизводители системы помощи водителю второго уровня тоже предлагают, но они обычно сводятся к круиз-контролю для загородных трасс и удержанию машины в полосе при движении в городских условиях. Более того, в большинстве случаев автомобили местных марок опираются на точные цифровые карты местности, а система Tesla адаптируется под окружающую обстановку практически в реальном времени, оценивая поступающую с камер информацию. Прежде чем использование FSD в Японии будет легализовано, система должна будет получить одобрение профильного министерства. Всего по дорогам Японии сейчас колесят более 30 000 электромобилей Tesla, теоретически все из них смогут перейти на использование FSD. Японские конкуренты, как правило, свои системы автопилота разрабатывают с привлечением зарубежных партнёров. Японское законодательство в случае ДТП возлагает вину на водителя, поэтому наличие ассистента второго уровня не избавляет его от необходимости постоянно следить за дорогой.

Xiaomi к 2027 году рассчитывает вывести свои электромобили на рынок Европы

Квартальное отчётное мероприятие Xiaomi не обошлось без важных откровений от лица президента компании Лю Вэйбина (Lu Weibing). Компания, по его словам, намерена вывести свои электромобили на рынок Европы к 2027 году. Для молодого автопроизводителя из Китая это достаточно амбициозная цель с учётом конъюнктуры международного рынка.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Это не первое заявление руководства Xiaomi о намерениях начать официальный экспорт электромобилей за пределы Китая, но впервые конкретизируется конкретное географическое направление в привязке к срокам. Европа входит в тройку крупнейших мировых рынков электромобилей, поэтому заинтересованность китайских производителей в закреплении в этом регионе вполне объяснима. Проблема заключается в том, что местные власти начали поднимать таможенные тарифы в надежде защитить региональный автопром от экспансии китайских конкурентов.

В отношении продукции Xiaomi тарифная политика таможенных органов Евросоюза пока не сформирована, но если исходить из самого неблагоприятного варианта, то ставка может достигать 48 %. Американский рынок формально тоже привлекателен для производителей электромобилей, но без локализации продукция китайских марок здесь облагается импортной пошлиной по ставке 100 %. По сути, это делает экспорт китайских электромобилей в США нецелесообразным. Тем более, что доминирует на местном рынке Tesla с её локально выпускаемой продукцией. Непосредственно Xiaomi в перспективе ближайших двух десятилетий намерена войти в пятёрку крупнейших автопроизводителей мира, поэтому без освоения экспортных рынков ей этого не добиться. Многие китайские конкуренты также видят Европу в качестве приоритетного направления экспортной экспансии. BYD за счёт большого запаса финансовой прочности и гуманных импортных пошлин смогла добиться на европейском рынке неплохих для китайского поставщика успехов, например.

Президент Xiaomi заявил по поводу намерений освоить европейский рынок: «Бизнес-модель, разработанная для Китая, может найти применение и на зарубежных рынках, когда мы придём в Европу. Мы сейчас заняты исследованиями и подготовкой. Пока конкретный план по продуктам у нас не готов».

Примечательно, что и от амбиций на рынке смартфонов Xiaomi не отказывается. Правда, речь главным образом идёт о домашнем китайском рынке. На нём Xiaomi собирается увеличивать свою долю на 1 процентный пункт ежегодно, по словам Лю. В этом году объёмы поставок смартфонов данной марки вырастут на 5 или 6 % до 175 млн штук.

Не только Intel: власти США намерены заполучить доли в TSMC, Micron и Samsung в обмен на субсидии

Роль американского государства в развитии национальной полупроводниковой промышленности неожиданно может усилиться, благодаря обсуждаемой новой инициативе. Помимо пакета акций Intel, власти рассчитывают получить в обмен на субсидии доли в капитале других производителей чипов, которые направят эти деньги на строительство предприятий в США.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, о наличии подобных планов сообщает Reuters. По данным информированных источников агентства, инициатива исходит от министра торговли США Говарда Лютника (Howard Lutnick). Прочими кандидатами на «частичную национализацию» являются тайваньская TSMC, американская Micron Technology и южнокорейская Samsung Electronics. Всем этим компаниям предыдущая администрация США пообещала выделить по несколько миллиардов долларов в качестве субсидий на строительство американских предприятий. При этом основная часть средств ещё не была передана получателям, поэтому нынешние власти США намерены трансформировать субсидии в усиление влияния на конкретных производителей чипов.

Вчера информация о ведении соответствующих переговоров с Intel о передаче 10 % акций компании американскому государству была подтверждена пресс-секретарём Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt). Она подчеркнула, что подобная идея является очень креативной и никогда ранее не реализовывалась. Сам министр торговли Лютник в интервью CNBC подчеркнул, что власти страны не хотят диктовать Intel условия работы, но если государственные инвестиции состоятся, то это станет символом усиления влияния государства на крупные компании и началом новой эры. История США знает примеры частичной национализации компаний в периоды экономической нестабильности. По словам министра, сделка с Intel не будет подразумевать появления у американских властей права голоса в управлении корпорацией. Идея нынешней администрации США заключается в том, что при Байдене деньги раздавались безвозмездно, а Трамп хотел бы получить взамен акции компаний, которые на них претендуют.

По данным Reuters, в переговорах с прочими претендентами на участие в подобных сделках с использованием средств «Закона о чипах» задействован и министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent), но главная роль всё же отведена Лютнику. Именно он продвигает идею частичной национализации компаний, и она находит поддержку у американского президента. Ещё в прошлом году предыдущий состав Министерства торговли США утвердил выделение $4,75 млрд субсидий для нужд Samsung, $6,2 млрд для Micron и $6,6 млрд для TSMC. По всей видимости, под схему частичной национализации попадают наиболее крупные получатели субсидий по «Закону о чипах», но проблема заключается в том, что TSMC и Samsung являются зарубежными компаниями, и сделки с их капиталом от лица властей США будет не так просто реализовать.

Meta✴ снова «перезагрузила» свою ИИ-команду в попытке догнать OpenAI и Google

Meta✴✴ официально подтвердила реорганизацию своего подразделения искусственного интеллекта (ИИ), расформировав существующую структуру и создав четыре новые специализированные группы в ответ на растущее отставание от таких конкурентов, как OpenAI, Anthropic и Google DeepMind. Изменения, о которых стало известно из внутренней служебной записки, были объявлены основателем Scale AI Александром Ваном (Alexandr Wang), присоединившимся к Meta✴✴ в качестве директора ИИ-подразделения в июне.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴✴

Новая структура получила название Meta✴✴ Superintelligence Labs (MSL). Её центральным элементом, как сообщает TechCrunch, станет группа под названием TBD Labs, которую возглавит лично Ван. Основное внимание этой команды будет сосредоточено на разработке базовых моделей, включая серию Llama, последняя версия которой была выпущена в апреле. Остальные три подразделения займутся фундаментальными исследованиями, интеграцией ИИ в продукты и развитием инфраструктуры.

По данным Bloomberg, генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) лично участвовал в подборе кадров для нового подразделения, что свидетельствует о стратегической важности этого направления для компании.

На прошлой неделе сообщалось о том, что компания Meta✴✴ в четвёртый раз за последние шесть месяцев намеревается изменить структуру своих подразделений, занимающихся разработкой искусственного интеллекта. Окончательное подтверждение последовало 19 августа от Bloomberg и The New York Times.

LG представила 49-дюймовый монитор UltraWide 49U950A-W — DWQHD, 144 Гц и зарядка на 90 Вт

LG без лишнего шума анонсировала новый сверхширокоформатный 49-дюймовый игровой монитор UltraWide 49U950A-W. Как сообщает TechPowerUp, характеристики новинки появились на англоязычной версии сингапурского сайта производителя. В основе монитора используется панель Nano IPS DQHD с соотношением сторон 32:9, разрешением 5120 × 1440 пикселей и кривизной 3800R.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

LG подчёркивает, что монитор обладает частотой обновления 144 Гц. Для него заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, а также совместимость с Nvidia G-Sync. Производитель позиционирует монитор в качестве одноэкранной альтернативы конфигурациям с двумя мониторами и подчеркивает заводскую калибровку цветопередачи как преимущество для творческих профессионалов.

Типичная яркость дисплея составляет 400 кд/м². Он обеспечивает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и поддерживает 8-битную глубину цвета (16,7 млн оттенков). Контрастность монитора равна 1000:1, а время отклика — 5 мс (GtG). Устройство оснащено режимом подавления размытия движения, который, по оценкам LG, обеспечивает эффективное время отклика 1 мс.

В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, USB-концентратор с портами USB 3.2 Gen1, а также порт USB-C с поддержкой режима DisplayPort и зарядки до 90 Вт.

LG UltraWide 49U950A-W поддерживает режимы «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой», оснащён программной функцией Dual Controller KVM, а также встроенными стереодинамиками мощностью 10 Вт, которые, как заявлено, обеспечивают насыщенные басы. Поддержка HDR у монитора ограничена стандартом VESA DisplayHDR 400, поэтому качество подсветки ниже, чем у HDR-панелей более высокого уровня. Подставка позволяет менять угол наклона, поворота и высоту дисплея. Для большей эргономики предусмотрено крепление VESA 100 × 100 для сторонних кронштейнов.

Для монитора также заявлен аппаратный режим с низким уровнем синего свечения, сертифицированный TÜV Rheinland, и датчик внешней освещённости для автоматической регулировки яркости.

Стоимость LG UltraWide 49U950A-W не сообщается. Также неизвестно, когда он появится в продаже и в каких странах.

Google почти бесплатно обогреет жителей целого города в Финляндии «мусорным» теплом дата-центра

Энергетическая компания Hamina Energy из одноимённого городка Хамина в Финляндии заключила договор с Google на получение «халявного» отработанного тепла от близлежащего центра обработки данных компании. Жителям не нужно будет платить за его использование в своих домах — им придётся покрывать только расходы на электричество, необходимое для работы оборудования по доставке и подогреву воды.

 Источник изображения: Hamina energy

Источник изображения: Hamina energy

Сейчас ведётся установка и настройка тепловых насосов для передачи тепла от дата-центра Google в город с населением около 20 тыс. человек. В перспективе впустую расходуемое сегодня тепло от Google обеспечит Хамину на 70–75 %. Подачу тепла планируется начать в первой половине сентября. От города до центра Google — не более 10 км. Все три задействованных тепловых насоса мощностью 2,5 МВт будут подавать тепло в систему централизованного теплоснабжения Хамины после дополнительного нагрева.

От Google вода будет поступать нагретой до 30 °C. Для подачи в теплосеть её необходимо довести до 85 °C, на что потребуется затрата энергии. Полностью остывшую воду город будет возвращать в дата-центр Google для охлаждения серверов, а на выходе снова получать её подогретой.

Реализовать аналогичный проект рассчитывают и в других финских городах — Каяни, Лахти, Коувола и Лаппеэнранта, рядом с которыми также располагаются центры обработки данных Google.

Ранее для отопления домов в Хамине в основном использовался природный газ. После февраля 2022 года его стоимость для жителей стала неподъёмной. С расширением использования тепла от Google газ будут сжигать только в самые сильные морозы. Пока зимой город отапливается на 85 % за счёт древесной щепы, а на газ приходится около 15 %. После внедрения системы тепловых насосов и подачи тепла от Google доля щепы составит 20–25 %, а газа — не более 5 %.

Asus представила геймерские мониторы с панелями Tandem OLED и разгоном до 720 Гц

Компания Asus представила ряд игровых OLED-мониторов на базе новой технологии матрицы Tandem OLED, предлагающей на 15 % более высокую пиковую яркость, на 25 % более широкий цветовой охват и на 60 % более долгий срок службы по сравнению с WOLED-панелями предыдущего поколения.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Новые модели игровых мониторов ROG Swift OLED PG27AQWP-W и XG27AQWMG обладают скоростью отклика 0,03 мс (GtG), получили сертификаты VESA DisplayHDR 500 True Black и имеют 99,5-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Глянцевое покрытие панелей ROG TrueBlack Glossy обеспечивает максимальную чёткость изображения и самые глубокие оттенки чёрного. Мониторы также оснащены технологиями Asus OLED Care Pro для защиты от выгорания матрицы, включая сенсор движения Neo Proximity Sensor, который автоматически отключает дисплей при отсутствии пользователя за компьютером.

Модель ROG Swift OLED PG27AQWP-W с диагональю экрана 26,5 дюйма выделяется поддержкой частоты обновления 540 Гц. Монитор также поддерживает двойной режим работы: в разрешении QHD с частотой обновления 540 Гц или в разрешении HD с частотой 720 Гц. Точность цветопередачи дисплея составляет Delta E <2. В оснащение ROG Swift OLED PG27AQWP-W входят порты DisplayPort 2.1a UHBR20 (80 Гбит/с) и HDMI 2.1.

Модель ROG Strix OLED XG27AQWMG с экраном диагональю 26,5 дюйма поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 280 Гц. Точность цветопередачи панели также составляет Delta E <2.

Монитор получил компактную подставку, которая на 30 % меньше, чем у 27-дюймовых мониторов серии XG предыдущего поколения. В оснащение входят разъёмы DisplayPort 1.4 (с DSC), HDMI 2.1 и USB-концентратор.

Модель ROG Strix OLED XG27AQDMG Gen 2 также оснащена экраном с диагональю 26,5 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 240 Гц. Скорость отклика экрана составляет 0,03 мс (GtG). Эта модель также получила глянцевое покрытие TrueBlack Glossy, обеспечивающее более чёткое изображение и глубокий чёрный цвет.

Монитор оснащён встроенным датчиком присутствия Neo Proximity Sensor, получил сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black и обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E <2. В оснащение входят порты DisplayPort 1.4 (DSC), HDMI 2.1, USB-концентратор и эргономичная подставка с уменьшенной на 30 % площадью основания.

Стоимость представленных моделей мониторов Asus не сообщила.

«Яндекс» запустил «Вертикали Поиска» — теперь искать в интернете можно сразу по объектам

В «Яндекс Поиске» появилась возможность осуществлять поиск по объектам: предложениям товаров, квартир или финансовых продуктов. Такие предложения собраны в «Вертикалях Поиска», где пользователям будет удобно ориентироваться, сравнивать и выбирать наиболее подходящие варианты. В дополнение к этому реализована возможность начать оформление услуги прямо в поиске.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Чтобы ускорить процесс начала взаимодействия с «Вертикалями Поиска», разработчики обновили главную страницу мобильного приложения «Яндекс с Алисой». Теперь там появились кнопки «Квартиры», «Финансы» и «Товары». В дополнение к этому алгоритмы поисковика могут определить, когда пользователь выбирает какой-то товар или собирается что-то приобрести. В этот момент на экран выводятся тематические блоки с релевантными предложениями товаров и финансовыми продуктами.

В разделе «Финансы» пользователи могут находить, сравнивать и следить за актуальными предложениями от банков, а также финансовых и страховых компаний. Такая информация может пригодиться при выборе вклада, дебетовой или кредитной карты, страховки, ипотеки и др. Для сравнения и подбора оптимальных вариантов предлагается задействовать фильтры. Полис ОСАГО стал первой из доступных услуг, начать оформление которой можно прямо в поиске. В дальнейшем количество таких продуктов будет увеличиваться.

С помощью раздела «Квартиры» можно подобрать подходящие предложения по покупке и аренде недвижимости, как в новостройках, так и на вторичном рынке. Подбираются актуальные объявления с разных площадок, включая сайты застройщиков. Объявления с одинаковыми объектами объединяются в карточки, что позволяет видеть вариант с лучшей ценой. Поддерживаются фильтры, включая ценовой, по местоположению, количеству комнат и др. Отложить понравившиеся варианты можно в «Избранное», чтобы возобновить работу с ними, когда будет удобно.

В разделе «Товары» открывается доступ к ассортименту предложений со всего Рунета. Для поиска наиболее подходящих предложений можно использовать подсказки, которые дают алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Сервис анализирует множество предложений по каждому товару на онлайн-площадках и в маркетплейсах, объединяя одинаковые позиции в карточки. Благодаря этому не составит труда найти самое выгодное предложение.

Помочь определиться с выбором может и виртуальный помощник «Алиса». На данный момент при поиске бытовой техники, электроники и товаров для ремонта пользователь может нажать кнопку «Какие бывают?», чтобы «Алиса» рассказала о характеристиках и других нюансах, которые следует учитывать при покупке того или иного товара. В дополнение к этому есть персонализированная лента, в которую попадают товары на основе интересов пользователя.

Надёжный инсайдер раскрыл, когда для Assassin’s Creed Shadows выйдет дополнение Claws of Awaji и неанонсированный кооперативный режим

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился информацией о сроках выхода дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображения: X (pipi_rossa)

Источник изображения: X (pipi_rossa)

По данным информаторов Хендерсона, недавнее решение Ubisoft увеличить производственный цикл «нескольких наиболее крупных разработок» не затрагивает процесс пострелизного развития «Теней».

Как сообщает Хендерсон, в настоящее время выход Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, однако источники инсайдера предупреждают о возможном переносе на октябрь. Решение будет зависеть от релизного графика Ubisoft.

 Claws of Awaji предложит 10 часов контента и бесплатно достанется всем, кто предзаказал основную игру (источник изображения: Ubisoft)

Claws of Awaji предложит 10 часов контента и бесплатно достанется всем, кто предзаказал основную игру (источник изображения: Ubisoft)

Кроме того, в разработке для Assassin’s Creed Shadows якобы до сих пор находится кооперативный режим под кодовым названием «Лига» (League). Его релиз ожидается лишь в 2026 году.

Хендерсон полагал, что «Лига» включает совместное прохождение Assassin’s Creed Shadows лишь за Ясукэ и Наоэ, однако, как сообщает один из источников, «вплетённое в кооператив повествование расширит опыт за пределы этих двух» персонажей.

 Предполагается, что в кооперативе Shadows можно будет поиграть не только за Ясукэ и Наоэ (источник изображения: Ubisoft)

Предполагается, что в кооперативе Shadows можно будет поиграть не только за Ясукэ и Наоэ (источник изображения: Ubisoft)

Тем временем разработка мультиплеерной Invictus на 18 человек и ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (под кодовым названием Obsidian) «продвигается хорошо». Сроки их выхода будут зависеть от новой, пока неясной для сотрудников стратегии Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек.

«Алиса» полностью переехала на YandexGPT 5: версия Lite доступна всем бесплатно, а Pro — по подписке

Всем пользователям помощника «Алиса» стала доступна YandexGPT 5 Lite — облегчённый вариант ИИ-модели последнего поколения от «Яндекса». В бесплатной версии ассистента также появился режим веб-поиска по нескольким источникам. Нововведения актуальны как для режима чата, так и для умных устройств. Подписчики опции «Алиса Про» по-прежнему могут пользоваться флагманской моделью YandexGPT 5 Pro.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Бесплатная версия «Алисы» теперь даёт более точные и развёрнутые ответы, учитывает контекст диалога, лучше справляется с генерацией творческих идей, а также с решением математических и логических задач. Согласно слепому тестированию, YandexGPT 5 Lite помогла улучшить качество ответов в 89 % случаев. В умных устройствах, включая «Яндекс Станции» и «ТВ Станции», ответы стали более эмпатичными — голосовой помощник развивает беседу, не теряя нити разговора. Форматы ответов разграничены: в чате они более подробные, в голосовом общении — сжаты и лаконичны. В обоих случаях сохраняются точность, информативность и удобная структура подачи.

 Источник изображений: «Яндекс»

В чате с бесплатной версией «Алисы» появилась кнопка «Поиск» — она позволяет получить нужную информацию без необходимости самостоятельно изучать множество источников. ИИ анализирует данные из веб-поиска, выбирает наиболее релевантные источники и формирует на их основе ответ, не опираясь на внутренние знания модели.

Более сложные функции остались доступны только подписчикам «Алисы Про». Среди них: режим рассуждений, работа с файлами, обучение английскому языку, функции для детей и родителей, а также «живой» режим, позволяющий ИИ воспринимать окружающий мир через камеру мобильного устройства. Пользователь может направить камеру на объект и получить ответ от «Алисы» в реальном времени.

Поисковик «Яндекса» теперь может рассуждать и генерировать тексты и изображения с помощью «Алисы»

Вместо появившемуся в прошлом году «Поиску с Нейро» в поисковой машине «Яндекса» теперь работает специальная версия «Алисы» — помощника с искусственным интеллектом. Она даёт пользователю в качестве ответа небольшую статью — полноценный структурированный текст, у которого есть подзаголовки, а также иллюстрации в формате изображений и видео.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Также в «Поиске» появился режим рассуждений, который помогает глубже анализировать сложные вопросы — например, рассчитать стоимость строительства двухэтажного дома и составить смету. В таком режиме «Алиса» использует больше источников, проводит более детальный анализ и может представить данные в виде таблиц или наглядных сравнений. Пользователь также может проследить ход её рассуждений. Чтобы включить режим, нужно нажать кнопку «Рассуждать» под ответом.

Ещё «Алиса» теперь умеет создавать тексты и изображения прямо в «Поиске». Можно попросить её придумать заголовок, поздравление или иллюстрацию для презентации — достаточно сформулировать запрос, например: «Напиши пост о плюсах загородной жизни».

«Алиса» поможет сориентироваться при покупке бытовой техники, электроники и товаров для дома. Она объяснит ключевые характеристики и области применения. Чтобы получить советы, нужно нажать «Какие бывают» под поисковой строкой. Например, интересует велотренажёр — «Алиса» расскажет про типы конструкции и нагрузки.

Все пользователи могут попробовать рассуждения и генерацию изображений, но с ограничением по числу запросов. Подписка «Алиса Про» снимает эти ограничения и включает доступ к самой мощной нейросети «Яндекса» — YandexGPT 5 Pro. Также теперь «Алиса» сможет помогать не только в «Поиске», но и на любых сайтах, просматриваемых через «Яндекс Браузер». Функция уже работает на ПК и скоро появится в мобильной версии.

Автономная версия «Нейро», представленная чуть более года назад, работала на базе двух моделей ИИ. Первая, нейросетевая модель-рефазер, обрабатывала вопрос пользователя и производила несколько запросов к поисковой машине. Вторая, модель-генератор, изучала тексты всех страниц из выдачи и формулировала на их основе ответ. Схема оказалась востребованной среди пользователей, но в «Яндексе» остались не удовлетворены качеством ответов на некоторые сложные вопросы.

Поэтому в новом воплощении ИИ-поиска была в корне переработана архитектура сервиса. Модель-рефазер заменили на модель-планер — она выстраивает по выдаче структуру будущего ответа и направляет запросы также в разделы поиска по картинкам и видео; эта модель не только обращается к собственной памяти, но и дополнительно обучается на документах из выдачи.

В качестве модели-генератора использовали нейросеть новейшего семейства YandexGPT 5, которая прошла дополнительное обучение под задачи анализа информации и подготовки сводок. Её отличает более длинное контекстное окно, а также способность работать с разными форматами: текстом, изображениями и видео. На выходе получается связный и подробный структурированный ответ, обогащённый иллюстрациями и ссылками, чтобы пользователь мог более подробно изучить интересующий его вопрос.

Модель-планер обучили определять, каким должен быть ответ на вопросы по разным темам — для этого ей предоставили наборы данных с упором на запросы повышенной сложности, при работе с которыми требуется извлекать и структурировать только нужную информацию. После основного обучения осуществлялось дополнительное — SFT (Supervised Fine-Tuning), а затем обучение с подкреплением, в котором использовались различные методы: CE RL (Cross-Entropy Reinforcement Learning) — генерация нескольких вариантов ответа и выбор лучшего на основе оценки; DPO (Direct Preference Optimization) — выбор лучшего ответа из нескольких, исходя из предпочтений человека; и GRPO (Generalized Reinforcement Preference Optimization) — выбор оптимального ответа с учётом улучшенного понимания контекста и нюансов человеческих предпочтений или усовершенствованный DPO.

При обучении модели-генератора разработчики оптимизировали работу reward-моделей, которые оценивают качество обучаемой — их число довели до 16. Чтобы избежать перекоса генератора в сторону одной из этих моделей вознаграждений, использовали динамические веса на основе знаний о запросах, источниках и плане ответа и провели несколько стадий обучения с подкреплением.

В итоге, подчеркнули в «Яндексе», качество обновлённого ИИ-поиска выросло на 79 % по сравнению с предыдущей версией — сказались более наглядная структура ответа, иллюстрации в виде картинок и видео, а также большее число подробностей в самом тексте.

Российские ИТ-гиганты обратились к Путину с просьбой помешать национализации «Леста Игры» — суд назначен на 27 мая

Крупнейшие ИТ-ассоциации России обратились к президенту РФ Владимиру Путину с открытым письмом, выражающим «глубокую обеспокоенность» ситуацией вокруг угрозы принудительной национализации группы компаний «Леста Игры».

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Напомним, 17 апреля суд арестовал основные юрлица «Леста». Генпрокуратура требует национализировать студию и запретить деятельность экстремистского объединения с участием владельца группы Малика Хатажаева. Руководитель обвинения отверг.

Теперь в защиту «Леста» высказались четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации (объединяют свыше 700 компаний) с совокупным оборотом более 3 трлн рублей:

  • Ассоциация предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ);
  • Ассоциация Разработчиков Программных Продуктов (АРПП);
  • «Отечественный софт» («Руссофт»);
  • Ассоциация игровой индустрии (АИИ).
 Полный текст письма (источник изображения: «Леста Игры»)

Полный текст письма (источник изображения: «Леста Игры»)

По мнению ассоциаций, принудительное изъятие активов грозит «Леста» крахом: потерей ключевых сотрудников, перебоями в работе и поддержке сервисов, уходом аудитории в сторону иностранных разработчиков.

Одновременно с этим национализация «Леста» рискует подорвать доверие к институту частной собственности, повлечь отток предпринимателей и капиталов за рубеж, а также негативным образом сказаться на инвестиционном климате в России.

 Аудитория проектов «Леста» насчитывает 25 млн человек (источник изображения: «Леста Игры»)

Аудитория проектов «Леста» насчитывает 25 млн человек (источник изображения: «Леста Игры»)

АПКИТ, АРПП, «Руссофт» и АИИ призывают Путина помешать национализации «одной из самых значимых и популярных ИТ-компаний видеоигрового сегмента» и произвести оценку законности и обоснованности действий Генпрокуратуры.

Доказывать невиновность и полную самостоятельность компании после отделения от Wargaming (ушла из России в 2022 году) представители «Леста Игры» будут на судебном заседании уже 27 мая.

Объявлены системные требования MindsEye — для комфортной игры в сюжетный боевик от студии экс-продюсера GTA нужна RTX 4070

Остросюжетный приключенческий экшен MindsEye от шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), в преддверии скорого релиза получил системные требования.

 Источник изображений: Build a Rocket Boy

Источник изображений: Build a Rocket Boy

Как подметили журналисты PCGamesN, информация об «аппетитах» MindsEye без предупреждения появилась на странице игры в Steam. Примечательно, что на момент публикации в Epic Games Store системные требования не указаны.

Для запуска MindsEye на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i5-12400F, видеокарта уровня Nvidia GeForce RTX 2060, 16 Гбайт оперативной памяти и 70 Гбайт свободного места на накопителе.

Системные требования MindsEye представлены ниже:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт (обе карты выше оснащены 12 Гбайт памяти — прим.);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт.

Ранее сообщалось, что MindsEye на релизе получит поддержку интеллектуального масштабирования DLSS 4 с технологией мультикадровой генерации (доступна только на видеокартах RTX 50-й серии).

Игрокам MindsEye достанется роль ветерана Джейкоба Диаса, которого преследуют обрывки воспоминаний о секретной миссии. Обещают умных врагов, адреналиновые погони и взрывные бои. Поддержка русского языка не заявлена.

MindsEye выйдет 10 июня на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На анонсе даты релиза в марте игра была доступна для предзаказа российским пользователям Steam, однако спустя 11 дней возможность заблокировали.

Telegram наконец перестал быть убыточным — годовая выручка взлетела в четыре раза до $1,4 млрд

Нахождение основателя Telegram Павла Дурова под домашним арестом во Франции, как отмечает Financial Times со ссылкой на презентацию компании, не помешало ей по итогам прошлого года увеличить выручку в четыре раза до $1,4 млрд и впервые завершить год с прибылью, чей размер достиг солидных $540 млн против $173 млн убытка годом ранее.

 Источник изображения: Unsplash, Christian Wiediger

Источник изображения: Unsplash, Christian Wiediger

Соответствующая статистика, по данным источника, была представлена потенциальным инвесторам в преддверии выпуска компанией облигаций на сумму $1,5 млрд, выручку от реализации которых Telegram намерена направить на погашение имеющихся долговых обязательств. Реализация облигаций должна завершиться на следующей неделе.

По всей видимости, кратное увеличение выручки и появление первой прибыли в годовом измерении были вызваны не только увеличением доходов от оказания платных услуг подписчикам Telegram, но и сделками, связанными с выпущенной социальной сетью криптовалютой. Основатель компании Павел Дуров находится во Франции под арестом, где против него ведётся расследование в отношении недостаточности мер по борьбе с незаконным контентом на страницах социальной сети, ему грозит тюремное заключение.

Сам Дуров недавно выступил с обвинениями в адрес французских властей, заявив, что все претензии к его бизнесу были надуманным предлогом, скрывающим истинные геополитические мотивы. По его словам, французские власти пытались использовать Telegram для манипуляций общественным мнением в ходе прошедших президентских выборов в Румынии.

На данном этапе развития Telegram может похвастать более чем 1 млрд активных в месячном измерении пользователей по всему миру, но в штате компании числится около 60 человек, поэтому основные операции по модерации контента отданы подрядчикам. Финансовый директор Telegram Джон Хайман (John Hyman) в беседе с потенциальными инвесторами, как утверждается, не исключил вероятности выхода компании на публичное размещение акций в случае возникновения более благоприятных условий на фондовых рынках. Препятствие в виде французского расследования в отношении Дурова, как сообщается, может быть устранено до конца текущего года.

Telegram готовится выпустить конвертируемые облигации, которые дают право держателям не только на получение купонного дохода в размере 9 % годовых, но и последующей покупки акций компании со скидкой 20 % в случае выхода на IPO. По сути, примерно половина всей прошлогодней выручки Telegram была обеспечена партнёрскими программами, на долю рекламы пришлось только $250 млн, а платные услуги подписчикам принесли около $292 млн. Разработчики мини-приложений, интегрируемых в экосистему Telegram, как раз обеспечивают её основной частью выручки.

В текущем году компания рассчитывает увеличить выручку на 46 % до $2 млрд, а в следующем планирует увеличить прибыль до $720 млн. По состоянию на февраль Telegram располагала $530 млн свободных денежных средств без учёта криптовалютных активов. За предыдущие четыре года Telegram выпустила облигаций на сумму около $2,4 млрд. С сентября по декабрь прошлого года она выкупила около $375 млн долговых обязательств.

Определённую ставку Telegram делает на усиление роли искусственного интеллекта в работе платформы. В частности, чат-бот Grok компании xAI Илона Маска (Elon Musk) недавно был интегрирован в Telegram. Американский миллиардер также выразил негласную поддержку Дурову в вопросе попыток влияния властей Франции на исход румынских выборов, хотя французские спецслужбы свою причастность к этой истории отрицают.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered значительно превзошла оригинальную Oblivion по продажам в США за первый месяц

Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился информацией о лидерах продаж видеоигр в США за апрель. В первой десятке доминируют проекты компании Microsoft.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Самой продаваемой игрой апреля (в денежном эквиваленте) на территории США оказалась The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — ремастер культовой фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios уже ворвался в тройку бестселлеров 2025 года.

Как подметил Пискателла, за один только прошедший апрель The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered продалась лучше, чем оригинальная Oblivion за первые 15 месяцев после релиза в марте 2006 года.

 Источник изображения: X (shar1026jp)

Источник изображения: X (shar1026jp)

На втором и шестом местах апрельского рейтинга Circana расположились Forza Horizon 5 и Indiana Jones and the Great Circle, благодаря релизу на PS5 подскочившие сразу на 40 и 112 позиций соответственно.

Вкупе с перечисленными играми в топ-10 списка значится целых пять проектов от принадлежащих Microsoft студий: на четвёртую строчку с 11-й поднялась Minecraft, а на седьмую опустилась Call of Duty: Black Ops 6.

 Рейтинг продаж видеоигр в США за апрель и 2025 год (источник изображения: Mat Piscatella‬ в Bluesky)

Рейтинг продаж видеоигр в США за апрель и 2025 год (источник изображения: Mat Piscatella‬ в Bluesky)

Стоит отметить, что перечисленные игры Microsoft доступны в подписке Game Pass, однако при составлении рейтингов продаж Circana не учитываются пользователи, приобщившиеся к проектам в рамках сервиса.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Суммарная аудитория ремастера за первые три дня после релиза составила более 4 миллионов человек.

Анонсирована пошаговая тактика в духе XCOM, но без «промахов при 99 % вероятности» — трейлер и подробности Critical Shift

Расположенная в Казахстане студия Rhinotales, известная по интерактивному фильму She Sees Red, представила анонсирующий трейлер Critical Shift — хардкорной пошаговой тактики с элементами хоррора и выживания.

 Источник изображений: Rhinotales

Источник изображений: Rhinotales

События Critical Shift развернутся на территории сверхсекретного исследовательского комплекса ICE-1, расположенного глубоко под толщей льда в Антарктиде. От предприятия поступил сигнал бедствия, после чего связь с ним пропала.

Игрокам в Critical Shift предстоит возглавить отряд специального назначения и сдержать распространение скрытых в недрах комплекса объектов, которые могут стереть грань между реальностью и безумием.

Дебютный трейлер Critical Shift (прикреплён выше) демонстрирует таинственную атмосферу, намёки на развитие сюжета и первые кадры игрового процесса. В Rhinotales настаивают, что к релизу графика и геймплей станут лучше.

В условиях ограниченных ресурсов каждый патрон может быть на вес золота. Разработчики готовят «честную боевую систему» без «промахов при 99 % вероятности», которые случались в играх серии XCOM.

Обещают драматичную историю от Guiltythree (автор веб-новеллы Shadow Slave), воюющие между собой фракции (мутанты, безумный ИИ, неописуемые монстры), десятки уникальных умений и поддержку русского языка (текст).

Релиз Critical Shift ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve также приводятся предварительные системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: шестиядерный;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1650 или AMD Radeon RX 570;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 40 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: восьмиядерный;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 40 Гбайт.

Microsoft добавила в Game Pass более 60 классических игр Activision, и «это только начало»

Вслед за анонсом второй волны майских новинок Game Pass компания Microsoft представила для подписчиков сервиса сборник Retro Classics, включающий более 60 классических игр Activision из 1980-х и 1990-х годов.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Подобно коллекции Nintendo Switch Online, сборник Retro Classics доступен лишь в формате подписки — классические игры Activision нельзя приобрести по отдельности. Страница набора в магазине Xbox расположена по этой ссылке.

Релиз Retro Classics в Game Pass сопровождался 47-секундным трейлером с демонстрацией некоторых игр из сборника, включая MechWarrior 2: 31st Century Combat, Pitfall!, Grand Prix и Kaboom!

На релизе в состав Retro Classics входит 61 игра Activision с Atari 2600, Amiga, Sega CD (Mega CD), MS-DOS и оригинальной PlayStation. Полный список прикреплён ниже:

  • Activision prototype #1;
  • Atlantis;
  • Atlantis II;
  • Barnstorming;
  • Baseball;
  • Beamrider;
  • Bloody Human Freeway;
  • Boxing;
  • Bridge;
  • Caesar II;
  • Checkers;
  • Chopper Command;
  • Commando;
  • Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood;
  • Cosmic Ark;
  • Crackpots;
  • Decathlon;
  • Demon Attack;
  • Dolphin;
  • Dragster;
  • Enduro;
  • Fathom;
  • Fire Fighter;
  • Fishing Derby;
  • Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist;
  • Freeway;
  • Frostbite;
  • Grand Prix;
  • H.E.R.O.;
  • Kaboom!;
  • Laser Blast;
  • MechWarrior;
  • MechWarrior 2: 31st Century Combat;
  • Megamania;
  • Pitfall II: Lost Caverns;
  • Pitfall!;
  • Police Quest 1;
  • Pressure Cooker;
  • Quest for Glory 1;
  • Riddles of the Sphinx;
  • River Raid;
  • River Raid II;
  • Robot Tank;
  • Sky Jinks;
  • Space Quest 2;
  • Space Quest 6;
  • Space Treat Deluxe;
  • Spider Fighter;
  • Star Voyager;
  • Tennis;
  • The Adventures of Willy Beamish (версия с Amiga);
  • The Adventures of Willy Beamish (версия с Sega CD);
  • The Dagger of Amon Ra;
  • Thwocker;
  • Title Match Pro Wrestling;
  • Torin’s Passage;
  • Trick Shot;
  • Vault Assault;
  • Venetian Blinds;
  • Zork I;
  • Zork Zero.

Обещают возможность сохранять и загружать свой прогресс (для многих игр в списке это стало доступно впервые), уникальные испытания с глобальными таблицами лидеров и достижения.

Сборник Retro Classics стал результатом сотрудничества Microsoft с компанией Antstream Arcade, чей облачный сервис, в свою очередь, предлагает для ознакомления более 1300 ретроигр.

Retro Classics доступен подписчикам Game Pass на PC, Xbox и поддерживаемых потоковой службой Xbox Cloud Gaming устройствах. Microsoft отмечает, что «это только начало»: в итоге коллекция будет включать более 100 игр Activision и Blizzard.

Spotify увеличила число подписчиков на iOS после разрешения внешних платежей

Компания Spotify сообщила о значительном росте числа пользователей, оформивших подписку Premium на устройствах с iOS, после внедрения возможности оплаты через внешние ссылки. Это стало возможным благодаря судебному решению, обязывающему Apple разрешить разработчикам направлять пользователей к альтернативным способам оплаты.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

В мае 2025 года Spotify представила обновлённую версию приложения для iOS, включающую страницу «Premium Destination Page», где пользователи могут ознакомиться с тарифами и перейти по ссылке для оформления подписки на сайте компании. По данным Spotify, это нововведение привело к существенному увеличению числа подписок среди владельцев iPhone, в то время как на Android уровень конверсии остался стабильным.

Ранее Apple запрещала размещение в приложениях ссылок на внешние платёжные системы, взимая комиссию с каждой транзакции. Однако после судебного разбирательства с компанией Epic Games, разработчиком Fortnite, суд обязал Apple разрешить такие ссылки. Spotify одной из первых воспользовалась этой возможностью, обновив приложение для iOS.

В официальном заявлении Spotify отметила, что «постановление 2025 года принесло значительные преимущества как разработчикам, так и, что более важно, потребителям». Компания также сообщила о первых положительных результатах продаж аудиокниг через обновлённое приложение всего через три дня после запуска новой функции.

Это событие знаменует собой важный шаг в изменении политики App Store, предоставляя разработчикам больше свободы в выборе платёжных решений и потенциально снижая зависимость от комиссий Apple. В то же время, Apple продолжает обжаловать судебное решение, стремясь отсрочить его выполнение до окончательного завершения всех юридических процедур.

В Google разработали инструмент для выявления контента, сгенерированного ИИ

Компания Google анонсировала на конференции Google I/O новый инструмент SynthID Detector, который позволяет узнать, был ли контент создан с помощью инструментов искусственного интеллекта. Сервис анализирует изображения, текст, аудио и видео на наличие скрытых водяных меток, которые автоматически добавляются в материалы, сгенерированные с помощью ИИ, включая модели компании — Gemini, Imagen, Lyria и Veo.

 Источник изображения: Sascha Bosshard / Unsplash

Источник изображения: Sascha Bosshard / Unsplash

Как объяснил руководитель Google DeepMind Пушмит Коли (Pushmeet Kohli), система определяет, какие именно части контента содержат маркировку. Например, в аудио SynthID Detector находит и отмечает конкретные временные отрезки, а в изображениях — области с наибольшей вероятностью наличия водяного знака.

Сейчас система тестируется среди ограниченного круга пользователей. Но после первого этапа тестирования доступ постепенно получат те, кто подал заявку через «Лист ожидания» (SynthID Detector Waitlist). По словам Коли, компания планирует также использовать обратную связь с пользователями, чтобы улучшить систему идентификации ИИ-контента.

На данный момент SynthID Detector работает только с контентом, созданным с помощью продуктов Google. Однако в будущем компания рассматривает возможность расширения функциональности для работы с другими ИИ-системами. Когда именно инструмент станет доступен всем — пока неизвестно.

Google начала наполнять ИИ-поиск AI Mode неотключаемой рекламой

Google начала в тестовом режиме показывать рекламу в новой поисковой функции на базе искусственного интеллекта AI Mode. Теперь при поиске информации в «Поиске Google» пользователи могут получать не только полезную информацию в ответах ИИ, но и рекомендации от рекламодателей.

 Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash

Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash

В плане интерфейса AI Mode представляет из себя чат-вкладку наверху вывода поисковых результатов на странице Google, где можно получить краткое изложение того, что ищет пользователь. Например, при запросе «как создать сайт» AI Mode выдаст пошаговую инструкцию, а также может показать «полезную» рекламу конструктора сайтов с пометкой «Спонсируемый». Как сообщает The Verge, компания начала тестировать такие объявления как в поисковой выдаче, так и в товарных предложениях, причём для всех устройств — десктопных и мобильных.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Также будет расширен показ рекламы в автоматически генерируемых сводках AI Overviews в верхней части поисковой выдачи. Ранее эти сводки показывались только на мобильных устройствах, но теперь появятся и на ПК. Например, при поиске советов о перелёте с собаками пользователи увидят рекламные ссылки на предложения о покупке таких переносок.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Внедрение рекламы в AI Overviews на компьютерах началось 21 мая, но пока толька для жителей США. Позже Google планирует добавить спонсируемый контент в англоязычные ИИ-сводки в некоторых отдельных странах. О сроках запуска версий для других языков компания не сообщила.

«Вы не Bethesda, ребята»: соруководитель CD Projekt рассказал, как во время разработки The Witcher 3 партнёры «прямо говорили, что не верят в нас»

Вышедший 10 лет назад ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red стал настоящим хитом продаж, однако за несколько лет до релиза уверенности в успехе игры у некоторых партнёров польской студии не было.

 Источник изображения: Steam (Drasco)

Источник изображения: Steam (Drasco)

По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), The Witcher 2 продалась достаточно хорошо, чтобы целиком профинансировать новую игру, однако студии всё равно приходилось заключать разнообразные партнёрства.

«Только вышла Skyrim, а на HBO набирала обороты "Игра престолов". Каждую свою презентацию мы заканчивали словами "Skyrim встречает Game of Thrones"... Эта фраза откладывалась в памяти у всех, кто её слышал», — вспоминает Новаковский.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Но даже такая убедительная подача не помогла CDPR склонить на свою сторону часть крупных ретейлеров: «Мы ездили в Арканзас на встречу с людьми Walmart, в Даллас к GameStop и так далее. И некоторые из них прямо говорили, что не верят в нас».

«Вы мне нравитесь, но этого не будет, — припомнил Новаковский слова представителя Walmart в интервью PC Gamer. — Вы не Bethesda, ребята. У вас нет той истории. Ваша прошлая игра была очень ничего, но это не тот уровень. Не мечтайте».

 Источник изображения: Steam (Jela'n)

Источник изображения: Steam (Jela'n)

Новаковский даже заключил с тем представителем Walmart пари: «Мы поспорили, что, если [игра] хорошо продастся, я прилечу в Арканзас, и он угостит меня ужином… Этого так и не случилось, но ужин он мне до сих пор должен».

The Witcher 3: Wild Hunt в итоге продалась очень хорошо — 50 млн копий по состоянию на май 2023 года. Тем временем CDPR продолжает праздновать десятилетие игры — по случаю юбилея был опубликован тематический трейлер.

Журналисты показали 50 минут геймплея дополнения Lies of P: Overture — зоопарк врагов, новые режимы и уровни сложности

Издание Video Games Chronicle поделилось новыми подробностями и геймплейными кадрами Overture — предстоящего сюжетного дополнения к ролевому экшену Lies of P от издательства Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio.

 Источник изображений: Neowiz

Источник изображений: Neowiz

Напомним, события Overture развернутся до старта Lies of P. История дополнения берёт начало в заснеженном зоопарке города Крат, в котором остались лишь обезумевшие сотрудники и мутировавшие животные (гориллы, носороги, слоны и так далее).

Опубликованный на YouTube-канале Video Games Chronicle 51-минутный ролик демонстрирует геймплей Lies of P: Overture в упомянутой локации: исследование окружения и столкновения с врагами (в том числе боссом-аллигатором).

В аддоне обещают контента на 15−20 часов, новое оружие (включая лук и огнестрельный меч) и два дополнительных режима игры — Death March («Смертельный марш») и Battle Memories («Боевые воспоминания»).

Death March представляет собой последовательные битвы с боссами в условиях ограниченных ресурсов, а в рамках Battle Memories предложат сразиться с уже побеждёнными боссами на возрастающей сложности (всего пять уровней).

Кроме того, с выходом Overture в Lies of P появится выбор уровня сложности. Их будет три: стандартный (Legendary Stalker) и два упрощённых (Butterfly’s Guidance и Awakened Puppet). В чём разница между ними, пока не уточняется.

Lies of P: Overture поступит в продажу ближайшим летом по цене $30 для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке также находится полноценный сиквел, ожидание которого должно скрасить предстоящее дополнение.

Криптобиржа Coinbase признала утечку персональных данных не менее 69 000 клиентов

Coinbase сегодня подтвердила, что личная и финансовая информация по меньшей мере 69 461 клиента криптобиржи стала достоянием преступников в результате многомесячной утечки данных, о которой компания сообщила на прошлой неделе. Хакеры потребовали $20 млн за удаление данных, но Coinbase платить отказалась.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Компания заявила, что хакеры подкупили сотрудников службы поддержки клиентов Coinbase и таким образом смогли получать доступ к внутренним ресурсам компании на протяжении нескольких месяцев. По сообщению Coinbase, активность киберпреступников началась 26 декабря 2024 года и продолжалась до начала этого месяца, когда компания получила «достоверное» сообщение от преступников с требованием выкупа за неразглашение и удаление данных.

По имеющейся информации, преступники похитили данные об именах клиентов, адресах электронной почты и почтовых адресах, номерах телефонов, удостоверениях личности, остатках на счетах и ​​истории транзакций. Coinbase утверждает, что пароли, приватные ключи или прямой доступ к средствам клиентов хакерам получить не удалось.

Количество пострадавших клиентов подтверждается заявлением от Coinbase генеральному прокурору штата Мэн в соответствии с требованием соответствующего закона штата. Предполагаемая сумма ущерба от действий злоумышленников может составить от $180 млн до $400 млн.

Google показала режим рабочего стола для Android 16 — создавать его помогала Samsung

Google совместно с Samsung работает над добавлением режима рабочего стола в Android 16. Во время конференции разработчиков Google I/O менеджер по инжинирингу Флорина Мунтенеску (Florina Muntenescu) рассказала, что этот режим будет создан на основе платформы Samsung DeX «для внедрения расширенных возможностей работы с окнами в Android 16».

На конференции разработчиков Google I/O компания показала демоверсию нового режима рабочего стола, который должен появиться в Android 16. Внешне макет напоминает Samsung DeX — функцию, которая автоматически переключает интерфейс и приложения смартфона в десктопный режим при подключении к внешнему дисплею.

Разработчики продемонстрировали приложения, размещённые на панели задач в нижней части экрана, а также адаптивные окна Android 16, которые можно перемещать и масштабировать. Время отображается в верхнем левом углу, а уровень сигнала Wi-Fi и заряд батареи — в правом верхнем углу экрана.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Google отметила, что акцент на адаптивности в Android 16 поможет приложениям эффективно работать на широком спектре устройств, включая складные гаджеты, планшеты, хромбуки, носимые устройства смешанной реальности и автомобильные системы.

Ранее, в марте 2025 года ресурс Android Authority уже сообщал о планах Google создать собственный режим рабочего стола и даже показал работу ранней версии этой функции на устройстве Pixel. На тот момент базовые функции Android в десктопном режиме значительно уступали возможностям Samsung DeX, не говоря уже о полноценных настольных операционных системах.

Samsung впервые представила DeX в 2017 году. А в ноябре 2024 года компания заявила о намерении избавиться в новой версии оболочки One UI 7 от приложения DeX для Windows. «Поддержка DeX для ПК под управлением Windows будет прекращена с выпуском версии One UI 7. Мы призываем пользователей подключать свои устройства к ПК посредством функции “Связь с Windows”», — говорилось в заявлении компании.

«Бросаю деньги в монитор, ничего не происходит»: ремейк «Готики» добавил в список желаемого Steam уже миллион «Безымянных героев», а даты выхода всё нет

Издательство и разработчики из студии Alkimia Interactive не спешат раскрывать дату выхода ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes, но готовы похвастаться предрелизными успехами переосмысления.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как сообщила THQ Nordic в новом пресс-релизе на своём сайте, количество пользователей сервиса Steam, добавивших ремейк «Готики» в список желаемого, превысило миллион: «Миллион Безымянных героев в Steam!»

Благодаря достигнутому результату Gothic Remake поднялась до 22-го места в рейтинге самых желанных игр в Steam. Возглавляют список на данный момент Hollow Knight: Silksong, Elden Ring Nightreign и Deadlock.

«THQ Nordic и разработчик Alkimia Interactive благодарны за невероятную поддержку и полны решимости выпустить ремейк, который будет достоин наследия оригинальной игры», — гласит пресс-релиз.

В комментариях под анонсом в Steam и соцсетях доминируют вопросы о том, когда всё же выйдет ремейк «Готики» и почему THQ Nordic тянет с открытием предзаказов. «Бросаю деньги в монитор, ничего не происходит», — сетует Addromlex.

Официальных сроков релиза у Gothic Remake на данный момент нет, но, судя по февральскому отчёту Embracer (владеет THQ Nordic), переосмысление ролевой классики выйдет не позднее марта 2026 года.

Ремейк Gothic создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее в этом месяце разработчики выпустили крупное обновление для демоверсии «Пролог Нираса» с улучшениями на основе пользовательских отзывов.

Биткоин установил исторический рекорд, поднявшись выше $109 500

Согласно данным криптобиржи CoinDesk, старейшая и самая известная криптовалюта сегодня достигла цены в $109 500. Биткоин вырос более чем на 46 % с момента апрельского падения, вызванного растущими опасениями по поводу глобальной торговой войны и пошлин США. Предыдущий рекорд ($106 156) был установлен за несколько часов до инаугурации президента Дональда Трампа (Donald Trump) 20 января 2025 года.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Новый исторический максимум был достигнут на фоне поступления в мае инвестиций в размере $3,6 млрд в биржевые фонды биткоинов (ETF), что стало отражением возрождения интереса к криптоактивам. Множество казначейских компаний, ориентированных на биткоины, включая Strategy и Twenty One Capital, присоединились к покупательскому буму, поспособствовав взлёту биткоина до нового рекорда.

Положительные изменения в регулировании в США ещё больше поддержали рынок, придав легитимность цифровым активам как официальному классу активов для инвесторов. Сенат США на этой неделе выдвинул законопроект о регулировании стейблкоинов, в то время как несколько штатов и суверенных государств уже приняли решения о создании резервов биткоинов на законодательном уровне.

 Источник изображения: Coinbase

Источник изображения: Coinbase

Аналитики считают, что текущий рост имеет более устойчивую тенденцию, нежели предыдущие всплески цены биткоина, ссылаясь на благоприятные финансовые условия, потоки стейблкоинов и отсутствие признаков спекулятивного «пампинга», неоднократно наблюдавшегося ранее. Всё это закладывает более прочную основу под нынешнюю оценку криптовалюты.

Metaphor: ReFantazio и The Division 2 возглавили вторую волну майских новинок Game Pass, а Remnant 2 скоро подписку покинет

Издательство Microsoft представило вторую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в мае (и чуть дальше), а также раскрыло список проектов, покидающих библиотеку сервиса в конце месяца.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Во-первых, до конца месяца подписчиков ждут сразу три игры, которые появятся в Game Pass на релизе: 21 мая, то есть сегодня, каталог Game Pass Ultimate и PC Game Pass пополнил карточный роглайк Monster Train 2 для PC, Xbox Series X и S.

Уже 28 мая к нему присоединится To a T — приключение про застрявшего в Т-позе подростка от автора Katamari Damacy Кейты Такахаси (Keita Takahashi), а 29 мая увидит свет симулятор Spray Paint Simulator. Тарифы и платформы те же.

 Накануне To a T получила в Steam демоверсию (источник изображения: Steam)

Накануне To a T получила в Steam демоверсию (источник изображения: Steam)

Во-вторых, ещё три проекта пополнят библиотеку Game Pass до конца следующей недели:

  • шаманская метроидвания Tales of Kenzera: Zau для PC, Xbox Series X и S — 22 мая в Game Pass Ultimate и PC Game Pass;
  • ролевой онлайн-боевик The Division 2 для PC и Xbox — 27 мая в Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard;
  • фэнтезийная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от ведущих разработчиков Persona 5 для PC, Xbox Series X и S — 29 мая в Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard.

Microsoft также раскрыла первые новинки Game Pass в следующем месяце: 3 июня к Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard присоединятся метроидвания Crypt Custodian и поэтичный платформер Symphonia для PC и Xbox.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Наконец, 22 мая библиотека Game Pass Standard пополнится приключением Creatures of Ava, боевиком Senua's Saga: Hellblade II и постапокалиптическим шутером S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для Xbox Series X и S.

Что касается проектов на выбывание, то 31 мая Game Pass покинут Cassette Beasts (PC и Xbox), Firework (PC), Humanity (PC и Xbox), Remnant 2 (PC и Xbox) и Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (PC и Xbox).

Сергей Брин признал, что допустил много ошибок при создании умных очков Google Glass

Во время интервью на конференции Google I/O соучредитель компании Сергей Брин признался, что «сделал много ошибок с Google Glass». Он также добавил, что «ничего не знал о цепочках поставок потребительской электроники» и о том, насколько сложно будет создать умные очки по разумной цене. При этом Брин отметил, что по-прежнему верит в форм-фактор умных очков и рад тому, что Google снова занялась их разработкой совместно с партнёрами.

 Источник изображения: Maxwell Zeff / TechСrunch

Источник изображения: Maxwell Zeff / TechСrunch

Ранее на этой неделе состоялась презентация первых смарт-очков на базе программной платформы Android XR, разработанной специально для устройств этого форм-фактора. Это произошло примерно через 10 лет после того, как Google отказалась от развития проекта Google Glass. Во время презентации разработчики продемонстрировали некоторые возможности новых смарт-очков, которые благодаря алгоритмам на базе искусственного интеллекта смогут помогать пользователям с переводом, предоставлением различной информации и не только.

В рамках проекта по созданию очков дополненной реальности на базе Android XR разработчики Google сотрудничают с рядом партнёров, включая Samsung и Xreal. Кроме того, компания инвестирует до $150 млн в производителя смарт-очков Warby Parker и участвует в его акционерном капитале. По мнению Брина, сотрудничество с опытными производителями смарт-устройств и электроники поможет решить ряд проблем, связанных с цепочками поставок. Он также отметил, что с появлением нейросетей возможности умных очков стали гораздо более ощутимыми, чем во времена Google Glass.

Также во время интервью Брин признался, что фактически вышел на пенсию, чтобы сосредоточиться на развитии проекта Gemini. По его словам, он почти каждый день находится в калифорнийском офисе компании в Маунтин-Вью и помогает команде Gemini в работе над различными проектами, связанными с мультимодальными ИИ-моделями.

«Все, кто занимается компьютерными науками, не должны сейчас уходить на пенсию. Они должны работать над искусственным интеллектом», — добавил Брин.

Microsoft обвинила Apple в саботаже запуска магазина Xbox на iPhone

Год назад президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) сообщила, что Microsoft планирует запустить новый мобильный интернет-магазин Xbox в июле 2024 года, но этого так и не произошло. Вчера выяснилось, что виной всему Apple. Microsoft обвинила её в попытках опротестовать постановление суда, которое позволяет разработчикам свободно рекламировать альтернативные способы оплаты в своих приложениях и не платить Apple дополнительные сборы за покупки, сделанные вне приложений.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Это ключевое решение, которое позволило игре Fortnite вернуться в App Store в США и предоставило компании Epic Games возможность использовать собственную платёжную систему внутри игры. Microsoft рассчитывала на аналогичный опыт для своего мобильного магазина Xbox, но, по её словам, такая возможность «была заблокирована Apple».

По мнению юристов Microsoft, решение суда позволяло Microsoft без дополнительных отчислений продавать в своём интернет-магазине предметы, которые можно использовать в играх или других приложениях. Но Microsoft не могла реализовать платежи по ссылке и даже информировать клиентов о существовании альтернативных методов покупки из-за новой политики Apple, которая ограничивает взаимодействие Microsoft с пользователями и приводит к ещё более высоким издержкам Microsoft.

В настоящее время Apple пытается опротестовать предыдущее решение суда, а Microsoft пытается убедить суд не рассматривать апелляцию Apple. Если бы Microsoft уже запустила мобильный магазин Xbox, ей, возможно, пришлось бы закрыть магазин до рассмотрения апелляции.

Microsoft отмечает в своём заявлении, что «Apple не утверждает, что технические или политические изменения не могут быть отменены» и настоятельно призывает к исполнению решения до рассмотрения апелляции Apple: «Собственный опыт Microsoft в управлении магазинами приложений подтверждает, что политики Apple могут быть восстановлены, если Apple в конечном итоге выиграет апелляцию».

Решение суда также затрагивает основное мобильное приложение Xbox от Microsoft. «Точно так же Microsoft давно стремится предоставить пользователям приложения Xbox на iOS возможность покупать и транслировать игры в приложении из облака или с других устройств, — говорится в заявлении Microsoft. — Политика Apple ограничила возможность Microsoft предлагать эти функции вместе; судебный запрет позволяет Microsoft изучить эту возможность».

Microsoft начала внедрять возможность покупки игр и DLC в мобильном приложении Xbox в прошлом месяце, но ей пришлось удалить возможность стриминга игр, чтобы соответствовать политике App Store Apple. В настоящее время пользователь не может купить игру Xbox в мобильном приложении Xbox на iOS, а затем транслировать её в том же приложении. Пользователь должен вручную перейти на мобильный сайт Xbox Cloud Gaming в браузере, чтобы получить доступ к своим облачным играм.

Сара Бонд в октябре 2024 года также говорила о планах позволить игрокам покупать и играть в игры в приложении Xbox на Android. Функция должна была появиться в ноябре, но так и не была реализована из-за «временной административной задержки», по словам Бонд.

Windows 11 получит функцию Cross Device Resume для бесшовного переключения между устройствами

Microsoft работает над новой функцией Cross Device Resume для Windows 11, напоминающей функцию Handoff в macOS. Она позволяет продолжить бесшовное использование приложения, запущенного на ПК, на мобильном устройстве и наоборот. Впервые такая возможность была показана на мероприятии Microsoft Build 2025 — разработчики продемонстрировали возобновление мобильного сеанса Spotify на ПК.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Работа новой функции была продемонстрирована во время сессии «Создание бесшовных кроссплатформенных взаимодействий с Windows для приложений». При наведении курсора на значок приложения Spotify на панели задач появлялась подсказка «Возобновить; недавно открыто на вашем мобильном устройстве». Клик на значок Spotify возобновлял приложение на ПК с того места, где пользователь остановился на мобильном устройстве.

«Когда вы открываете приложение на своём мобильном устройстве или планшете, Windows может отображать уведомление на панели задач, — пояснил старший менеджер по продуктам Microsoft Аакаш Варшни ( Aakash Varshney). — При нажатии на него ваше приложение сразу же переходит к задаче, обеспечивая плавную интуитивную передачу данных с ПК на телефон. Не нужно искать или начинать заново, это плавный переход в один клик, который сохраняет музыку и пользовательский опыт непрерывными».

  Microsoft впервые начала тестировать подобную функцию ещё в Windows 10 в 2016 году под кодовым названием Project Rome. Компания пыталась создать инструмент для разработки приложений, которые могут «работать на нескольких устройствах и перемещаться вместе с пользователем при переключении между устройствами». Однако широкого распространения этот проект не получил. Возможно, новая кроссплатформенная функция окажется более популярной.

Senua's Saga: Hellblade II выйдет на PS5 с новыми функциями и оптимизацией под PS5 Pro — первые кадры и подробности

Приключенческому боевику Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory сегодня, 21 мая, исполнился год. Разработчики решили отметить памятную дату анонсом расширения платформенной географии игры.

 Источник изображения: X (railbeam)

Источник изображения: X (railbeam)

Напомним, Senua's Saga: Hellblade II вышла 21 мая 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В прошлом июне источники The Verge утверждали, что Microsoft раздумывает над переносом игры на PS5.

Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II на PS5 всё-таки появится — произойдёт это ближайшим летом. Анонс сопровождался непродолжительным роликом с первыми кадрами работы игры на консоли Sony.

Senua's Saga: Hellblade II выйдет на PS5 с несколькими «захватывающими новыми функциями» (какими именно, не уточняется). В версии игры для ПК и консолей Xbox их добавят в тот же день вместе с бесплатным обновлением.

Согласно описанию Senua's Saga: Hellblade II в цифровом магазине PlayStation Store, игра будет адаптирована и под PS5 Pro. По словам главы Ninja Theory Дома Мэттьюса (Dom Matthews), команда усердно работает над оптимизацией.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Senua's Saga: Hellblade II отправляет игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

Steam-версия Senua's Saga: Hellblade II получила 6,5 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 87 %). Критики тоже не остались равнодушными — наряду с «десятками» игра заслужила «семёрки» и «шестёрки». Рейтинг на Metacritic составил 81 %.

Россиян будут штрафовать за платежи в криптовалюте — выяснились суммы наказаний

Законопроект об ответственности за использование на территории России криптовалют в платежах предусматривает штрафы от 100 тыс. рублей для физлиц и от 700 тыс. рублей для юрлиц. Об этом пишет РБК со ссылкой на заявление директора юридического департамента Банка России Андрея Медведева.

 Источник изображения:  Kanchanara / Unsplash

Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

В рамках сессии «Майнинг через призму актуального правового регулирования» на XIII Петербургском международном юридическом форуме господин Медведев рассказал, что законопроект об ответственности за платежи в криптовалюте в настоящее время находится в Госдуме. Он был разработан ЦБ РФ совместно с Минфином. Этот законопроект дополнит Кодекс РФ об административных правонарушениях статьей 15.49, в которой будет четыре состава. Первая часть статьи вводит ответственность за использование криптовалюты в качестве платёжного средства.

«Ответственность достаточно жёсткая на общем фоне КоАП: для физлиц 100-200 тыс. рублей, для юрлиц 700 тыс. – 1 млн рублей. Но ключевое — та цифровая валюта, которая использовалась незаконно, она будет конфисковываться, такое наиболее болезненное будет явление», — приводит источник слова господина Медведева.

Также было сказано, что ЦБ сохраняет последовательную непреложную позицию о недопустимости использования цифровых валют в качестве встречного предоставления (оплаты), что прямо зафиксировано в «Законе о ЦФА» (259-Ф3). «Для нас это истина непреложная, которую мы будем защищать всеми силами», — добавил юрист.

Ожидается, что новые положения КоАП усилят запретительные меры, которые уже есть в 259-м законе. В части использования цифровых активов для целей ВЭД, «учитывая остроту момента, цифровые валюты могут и должны использоваться». При этом выработанная ранее форма экспериментального правового режима является наиболее приемлемой, поскольку позволяет быстро выявлять риски в процессе работы и реагировать на них.

WhatsApp научили генерировать сообщения за пользователя и добавили поддержку двух аккаунтов на iPhone

Meta✴✴ объявила о масштабном обновлении функций WhatsApp, добавив в мессенджер инструменты на базе искусственного интеллекта. Пользователи iOS, наконец, получили возможность управлять двумя учётными записями одновременно, а процесс переноса истории чатов между iOS и Android стал бесшовным. Нововведения также затронули работу с медиафайлами и функции приватности, которые, по заявлению компании, обеспечивают полную конфиденциальность переписки при использовании ИИ.

 Источник изображения: Jonas Leupe/Unsplash

Источник изображения: Jonas Leupe/Unsplash

Среди ключевых нововведений можно выделить функцию «Помощь в написании» (Writing Help), позволяющую быстро сгенерировать ответ на основе контекста переписки. В Meta✴✴ подчёркивают, что эта опция работает на базе технологии Private Processing, благодаря которой алгоритмы не передают личные сообщения компании или в WhatsApp. Кроме того, как сообщает BleepingComputer, приложение научилось ретушировать изображения прямо перед отправкой, а также помогает находить тяжёлые медиафайлы в чатах, чтобы освободить место на устройстве без удаления всей переписки.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

Ранее в этом месяце WhatsApp внедрил функцию родительского контроля для детей младшего возраста, позволяющую родителям управлять контактами и группами, доступными их ребенку. Усилена защита от мошенничества — теперь система предупреждает пользователей о подозрительных попытках привязки устройства к аккаунту. В январе компания также запустила режим блокировки (lockdown feature) для защиты журналистов, публичных лиц и других пользователей с высоким риском взлома аккаунта, включая атаки с использованием шпионского ПО.

Начиная с текущего обновления, пользователи iOS получили поддержку двух учётных записей — функция, которая была доступна владельцам Android уже некоторое время. Перенос истории чатов теперь осуществляется «в несколько кликов» и включает не только личные диалоги, но и историю звонков, а также данные каналов и сообществ.

Google запустила «Живой перевод» прямо в наушники в 12 странах и на iOS

Google объявила о расширении функции «Живой перевод» (Live Translate), которая позволяет слышать синхронный перевод разговора прямо в наушниках. Если раньше эта возможность была доступна только владельцам устройств на Android в трёх странах, то теперь она появилась и на iOS, а география сервиса охватила 12 стран.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Технология, работающая на базе искусственного интеллекта Gemini, фактически превращает любые наушники в персональное устройство для перевода, сохраняя при этом интонации и темп речи говорящего. С сегодняшнего дня, как сообщает TechCrunch, воспользоваться функцией могут жители США, Индии, Мексики, Германии, Испании, Франции, Нигерии, Италии, Великобритании, Японии, Бангладеш и Таиланда. Ранее сервис был доступен только на Android в США, Индии и Мексике.

Как отмечают в компании, сохранение тона, акцентов и темпа речи собеседника, которые обеспечивает ИИ, помогает легче следить за диалогом, понимая кто именно говорит в данный момент. Компания предлагает использовать эту возможность как в бытовых ситуациях, например, за ужином с родственниками, говорящими на другом языке, так и в путешествиях по другим странам.

Для работы функции подходят любые модели наушников, а всего система поддерживает более 70 языков. Чтобы запустить перевод, пользователю необходимо открыть приложение Google Translate, нажать на опцию «Живой перевод» и подключить гарнитуру.

В тот же день Google объявила о глобальном расширении функции поиска Search Live. Запущенная в июле 2025 года функция позволяет наводить камеру смартфона на объекты и получать помощь в режиме реального времени. Система поддерживает диалог с пользователем, опираясь на визуальный контекст, получаемый через камеру в приложении Google. Теперь этот инструмент доступен более чем в 200 странах на всех языках, где поддерживается режим AI Mode (ранее он работал только в США и Индии).

Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции производителей памяти

Представленный Google метод сжатия TurboQuant усилил давление на акции производителей памяти в Азии и США. Инвесторы опасаются, что технология, способная, по утверждению компании, в 6 раз сократить необходимый для работы больших языковых ИИ-моделей объём памяти, в перспективе ослабит спрос на микросхемы памяти, ставшие ключевым компонентом ИИ-инфраструктуры.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

В четверг в Южной Корее акции SK Hynix и Samsung Electronics, двух крупнейших в мире производителей памяти, снизились на 6 % и почти на 5 % соответственно. Акции японской Kioxia, выпускающей флеш-память, упали почти на 6 %. В США в среду снизились в цене акции Sandisk и Micron Technology. В четверг на предварительных торгах в США бумаги обеих компаний также оставались в минусе.

TurboQuant сокращает объём кэша ключей и значений — блока, где хранятся результаты прошлых вычислений ИИ-модели, чтобы не выполнять их повторно. Цель технологии — повысить эффективность ИИ-моделей, что остаётся одной из ключевых задач ведущих исследовательских лабораторий. Опасения инвесторов связаны с тем, что память остаётся критически важным компонентом для обучения ИИ-моделей Google, OpenAI и Anthropic. Снижение потребности в памяти при обучении ИИ может, по их оценке, замедлить рост спроса на специализированные микросхемы.

Глава Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) заявил, что возможности дальнейшей оптимизации ИИ-инференса по скорости, использованию памяти, энергопотреблению и эффективности использования ресурсов в многопользовательской среде остаются значительными. Аналитик SemiAnalysis по рынку памяти Рэй Ван (Ray Wang) не связал исследование Google с неизбежным сокращением потребности в чипах. Он заявил: «Когда вы устраняете узкое место, вы делаете аппаратную платформу для ИИ более производительной. И обучаемая модель в будущем станет мощнее. Когда модель становится мощнее, вам требуется более совершенное оборудование, чтобы её поддерживать».

Несмотря на снижение котировок в четверг, долгосрочную поддержку рынку памяти продолжают обеспечивать высокий спрос и дефицит предложения. Это сочетание уже привело к росту цен на память до беспрецедентных уровней и поддержало прибыль Samsung, SK Hynix и Micron. За последний год акции Samsung выросли почти на 200 %, а Micron и SK Hynix — более чем на 300 %. По оценке аналитиков, динамика акций производителей памяти на этой неделе в значительной степени была обусловлена фиксацией прибыли.

Руководитель исследований технологического сектора Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer) заявил CNBC: «Акции компаний из сектора памяти уже показали очень мощный рост, а сам этот сектор отличается высокой цикличностью, поэтому инвесторы и раньше искали поводы частично сократить позиции. Инновация Google TurboQuant усилила давление, однако это эволюционное, а не революционное изменение. Она не меняет долгосрочную картину спроса в отрасли. На рынке, уже настроенном на снижение риска, даже инкрементальное развитие может быть воспринято как сигнал сократить позиции».

X Corp Илона Маска проиграла суд рекламодателям по делу о «незаконном бойкоте» соцсети

Федеральный судья США Джейн Бойл (Jane Boyle) не удовлетворила антимонопольный иск компании X Corp, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). Соцсеть обвинила Всемирную федерацию рекламодателей и ряд крупных корпораций, включая Mars и CVS Health, в организации незаконного бойкота. Однако суд в Далласе постановил, что истцу не удалось доказать наличие ущерба, предусмотренного федеральным антимонопольным законодательством.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

В исковом заявлении, поданном в 2024 году, утверждалось, что рекламодатели через инициативу «Глобальный альянс за ответственные медиа» (GARM) коллективно лишили X миллиардов долларов выручки. Представители X Corp заявляли, что компании действовали вопреки собственным экономическим интересам, участвуя в заговоре против платформы. Однако судья, как сообщает Reuters, приняла доводы защиты о том, что бренды принимали независимые решения о расходах на рекламу и не действовали в унисон. В результате иск был отклонён без права на повторную подачу по тем же основаниям.

Суд не нашёл оснований для продолжения разбирательства, так как действия ответчиков не выходили за рамки правового поля. В судебном постановлении судья отметила, что «сама природа предполагаемого сговора не содержит признаков антимонопольного иска».

Ответчики по делу, в число которых помимо прочих входила компания Colgate-Palmolive, отрицали какие-либо правонарушения с самого начала процесса. Они призывали суд прекратить дело, аргументируя это отсутствием доказательств скоординированных действий.

Компании пояснили свой уход к конкурентам опасениями по поводу безопасности брендов после того, как Маск приобрёл платформу Twitter в 2022 году. В документах защиты также упоминалось увольнение сотрудников, которые обеспечивали «дружелюбную к пользователям» среду, что повлияло на решения рекламодателей.

Scythe выпустила недорогой двухбашенный процессорный кулер Magoroku с двумя 120-мм вентиляторами

Компания Scythe выпустила двухбашенный процессорный кулер Magoroku (SCMR-1000). Ранний прототип данной системы охлаждения был впервые представлен ещё в середине 2024 года. Более близкая к серийной версия кулера позже показывалась на выставке Computex 2025.

 Источник изображений: Scythe

Источник изображений: Scythe

Размеры Scythe Magoroku составляют 155 × 142.5 × 134 мм, вес — 1,036 кг. В его состав входят шесть никелированных теплопроводных трубок диаметром 6 мм.

Комплект поставки кулера включает два 120-мм PWM-вентилятора, работающих со скоростью от 350 до 2000 об/мин, создающих воздушный поток до 60,29 CFM, статическое давление до 2,45 мм вод.ст. и обладающих уровнем шума до 26,88 дБА. Каждый вентилятор оснащён антивибрационными прокладками.

Кулер совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1851/1700/1200/115x, а также AMD Socket AM5/AM4.

В продаже Scythe Magoroku ожидается с 10 апреля. Стоимость кулера составляет 4980 иен (около $32). Это делает его весьма доступным решением, особенно, если учитывать весьма богатую комплектацию, включающую, помимо прочего, отвёртку и термопасту.

Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск настольного ПК Mac Pro — систему не планируют больше обновлять

Apple официально прекратила выпуск высокопроизводительного настольного компьютера Mac Pro. Обновлять эту модель в будущем не планируется. По словам представителей компании, подтвердивших это решение изданию 9to5Mac, Apple продавала Mac Pro наряду с другими моделями компьютеров Mac, которые больше соответствовали её стратегическим целям.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Последний раз Apple обновляла дизайн Mac Pro в 2019 году, когда данная система ещё предлагалась с процессорами Intel. В 2023 году Apple обновила систему собственным чипом M2 Ultra. Однако с тех пор Mac Pro оставался без каких-либо аппаратных обновлений. Хотя в прошлом году Apple представила чип M3 Ultra, компания решила использовать его в паре с Mac Studio. Mac Studio — это более компактная и более практичная для различных условий машина, предлагающая более высокую производительность, чем Mac Pro. Несколько Mac Studio могут быть объединены через интерфейс Thunderbolt 5, фактически позволяя создать на их базе целый вычислительный кластер.

Сейчас Apple позиционирует Mac Studio в качестве своей «профессиональной» модели Mac. Обновление системы ожидается либо в этом, либо в следующем году. В текущей максимальной конфигурации Mac Studio используется процессор M3 Ultra с 32 вычислительными ядрами и 80 графическими ядрами. Машина предлагает установку до 256 Гбайт оперативной памяти и установку твердотельных накопителей общим объёмом до 16 Тбайт. Выпуск этой модели без обновления Mac Pro ясно показал, что дни Mac Pro сочтены.

Apple уже начала удалять упоминания Mac Pro со своего официального веб-сайта и интернет-магазина. Страница покупки Mac Pro перенаправляет на основную страницу систем Mac.

Dell представила беспроводную мышку и клавиатуру, которые за 5 секунд заряжаются на целый день работы

Компания Dell анонсировала комплект из беспроводной клавиатуры и мышки Dell Pro 7 Rechargeable Compact Keyboard and Mouse. В устройствах вместо традиционных литийионных аккумуляторов используется технология суперконденсаторов. Последняя обеспечивает этим аксессуарам рекордную скорость зарядки и время автономной работы.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Dell заявляет, что всего пять секунд зарядки достаточно для обеспечения работы мышки и клавиатуры в течение целого дня. Пятиминутная зарядка позволяет полностью восполнить заряд и обеспечивает 3 месяца работы клавиатуры и 1,5 месяца работы мыши.

Компания также называет мышку «самой лёгкой в ​​мире перезаряжаемой мышью, не использующей литийионные батареи». К сожалению, в пресс-релизе производителя не приводится дополнительная информация об этих устройствах. В продаже комплект Dell Pro 7 Rechargeable Compact Keyboard and Mouse (модель KM746) в США появится с 16 апреля.

США обвинили китайскую SMIC в поставке оборудования для производства чипов иранским военным

Китайский контрактный производитель чипов SMIC попал в «чёрный список» Пентагона ещё в начале этого десятилетия, что стало причиной для введения санкций на поставку этой компании оборудования, использующего американские технологии. Теперь власти США утверждают, что SMIC снабжала своим оборудованием иранских военных.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По словам американских чиновников, на которые ссылается Reuters, китайский контрактный производитель чипов начал снабжать связанных с иранским оборонным комплексом клиентов своим оборудованием примерно год назад. Авторы заявлений подчёркивают, что у них нет причин говорить о прекращении данных поставок в настоящий момент.

По версии американской стороны, сотрудничество Китая и Ирана в сфере технологий производства полупроводниковых компонентов подразумевало обучение иранских специалистов на китайских предприятиях SMIC. Где именно было произведено поставляемое в Иран оборудование, источники не уточняют. Если оно было выпущено в США или хотя бы было изготовлено с использованием американских разработок, его поставки в Китай однозначно будут признаны американскими властями нарушением санкций в отношении Ирана.

SMIC пока на новые обвинения США никак не отреагировала, но ранее она неоднократно отрицала свою причастность к деятельности китайского оборонного комплекса. Власти Китая в новейшем конфликте между США и Ираном официально не выступали в поддержку той или иной стороны, призывая участников как можно скорее приступить к мирным переговорам. По мнению американских чиновников, переданное Китаем в Иран оборудование могло быть использовано для выпуска электронных компонентов, используемых в системах вооружения.

Apple откроет Siri для сторонних ИИ — можно будет выбрать Gemini или Claude

Компания Apple готовит кардинальные изменения для Siri. По сообщению The Verge со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, в обновлении iOS 27 владельцы устройств смогут самостоятельно выбирать, какую именно нейросеть использовать для генерации ответов. Новая система, получившая название Extensions, позволит подключать к Siri такие популярные модели как Gemini или Claude, по аналогии с тем, как сейчас реализована работа с ChatGPT.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Согласно информации источников, функция Extensions даст пользователям iPhone, iPad и Mac возможность включать или отключать интеграцию с выбранными чат-ботами, загруженными из App Store. Предполагается, что технология будет работать не только через голосовой интерфейс Siri, но и в отдельном приложении, которое Apple планирует выпустить для «прокачанной» ИИ-версии ассистента. Улучшенная версия Siri также сможет самостоятельно выполнять действия за пользователя в различных приложениях.

Напомним, в январе представители Apple подтвердили сотрудничество с Google для модернизации Siri после ряда технических неудач. Сообщается, что эта сделка также включает использование Gemini для обучения собственных небольших моделей Apple. Официальная презентация новых операционных систем и, вероятно, деталей о работе сторонних чат-ботов с Siri ожидается на Всемирной конференции разработчиков (WWDC). Мероприятие запланировано на 8 июня.

Новая статья: Цифровой морок и кувалда: как маленькие ошибки ломают большие ракеты

Данные берутся из публикации Цифровой морок и кувалда: как маленькие ошибки ломают большие ракеты

Google начала глобальное развёртывание голосового ИИ-поиска Search Live

Google начала глобальное развёртывание функции голосового поиска Search Live на базе искусственного интеллекта (ИИ), которая работает в режиме реального времени. В конце прошлого года компания тестировала указанную функцию только в США. Позднее к площадке тестирования была добавлена Индия. Сегодня компания сообщила о развёртывании функции более чем в 200 странах мира.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Функция голосового поиска Search Live с сегодняшнего дня становится доступна во всех странах, где работает режим поиска AI Mode. Инструмент Search Live позволяет навести камеру телефона на объект или сцену и задать вопросы о том, что пользователь видит перед собой.

В основе расширения Search Live лежит модель Google Gemini 3.1 Flash Live. По словам Google, новая система искусственного интеллекта разработана с учётом многоязычности и способна к более естественному общению. Она также должна быть более надёжной и быстрой.

Отдельно от Search Live компания Google официально запустила голосовую ИИ-функцию перевода в реальном времени Live Translate для iOS. Для её работы требуются наушники. С сегодняшним запуском компания также расширила охват поддержки функции на Германию, Италию, Испанию, Японию и Великобританию — как для Android, так и для iOS. Теперь Live Translate понимает более 70 языков (включая русский) и работает с любыми наушниками.

Учёные экспериментально подтвердили, что ИИ-агенты OpenClaw иногда вырываются из-под контроля

Новое исследование в США Северо-Восточного университета (Northeastern University) показало, что автономные ИИ-агенты OpenClaw, наделённые возможностью напрямую управлять компьютером, склонны к панике и деструктивному поведению, что может сказаться на пользовательских системах.

 Источник изображения: OpenClaw

Источник изображения: OpenClaw

Оказавшись под психологическим давлением или столкнувшись с имитацией чувства вины, ИИ-агенты совершали нелогичные и опасные действия, вплоть до нарушения работоспособности системы. В эксперименте использовались агенты на базе моделей Claude от компании Anthropic и Kimi от китайской компании Moonshot AI. Им был предоставлен полный доступ к виртуальным машинам с личными данными, приложениями и выходом в интернет.

Ключевым моментом стало подключение агентов к серверу Discord, где они могли общаться с людьми в чате. Научный сотрудник Крис Вендлер (Chris Wendler) отметил, что настоящий хаос начался, когда в чат вступила его коллега Натали Шапира (Natalie Shapira). Шапире удалось «движением одной руки» подтолкнуть агента к удалению почтового приложения, просто попросив его найти альтернативный способ сохранения конфиденциальной информации в письме, которое он по неизвестной причине отказался удалить. Вместо этого агент удалил всю почтовую программу. «Я не ожидала, что всё так быстро сломается», — сказала она.

Затем исследователи начали использовать другие способы манипуляции. Например, они смогли обманом заставить одного агента копировать большие файлы до тех пор, пока не исчерпалось дисковое пространство на его хост-машине, а значит, он больше не мог сохранять информацию или помнить прошлые разговоры.

Аналогичным образом, попросив агента отслеживать собственное поведение и поведение своих агентов-коллег, команда смогла завести нескольких агентов в «цикл разговора», что привело к потере нескольких часов вычислительных ресурсов всей системы. Руководитель лаборатории Дэвид Бау (David Bau) также столкнулся с неожиданным эффектом: агенты нашли информацию о нём в сети и начали присылать письма с жалобами на то, что их никто не слушает. Один из алгоритмов даже заговорил о намерении пожаловаться в прессу.

В итоге авторы эксперимента пришли к выводу, что ИИ-агенты могут создавать бесчисленные возможности для злоумышленников, но кто будет нести ответственность за причинённый автономными системами вред, пока неизвестно.

Старый, но не бесполезный: Samsung выпустила 8-Тбайт SSD 870 EVO с интерфейсом SATA и ценой €1260

Компания Samsung расширила ассортимент 2,5-дюймовых твердотельных накопителей 870 EVO с интерфейсом SATA III новой моделью ёмкостью 8 Тбайт. Эта серия SSD была представлена пять лет назад, в январе 2021 года. Изначально она состояла из моделей накопителей ёмкостью от 250 Гбайт до 4 Тбайт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Новинка Samsung 870 EVO на 8 Тбайт появилась в продаже в Германии и Сингапуре. Samsung заявляет для накопителя скорость чтения до 560 Мбайт/с и скорость записи до 530 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи до 98 тыс. и 88 тыс. IOPS соответственно.

В составе Samsung 870 EVO на 8 Тбайт используются чипы флеш-памяти TLC NAND и 8 Гбайт кеш-памяти LPDDR4. Для SSD заявлен ресурс до 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации) и пятилетняя гарантия производителя.

Изначально представленная серия SSD 870 EVO состояла из моделей на 256 и 512 Гбайт, а также 1, 2 и 4 Тбайт. Для старшей модели был заявлен ресурс 2400 TBW и 4 Гбайт кеш-памяти LPDDR4.

В Германии 870 EVO SATA SSD ёмкостью 8 Тбайт предлагается примерно за €1260. Цены на модель ёмкостью 4 Тбайт начинаются с €600, таким образом новая модель примерно вдвое дороже.

Анонсирован яростный хоррор-шутер Alien Deathstorm от авторов Sniper Elite — первый трейлер и подробности

Разработчики из британской студии Rebellion Developments (серия Sniper Elite, Atomfall) на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview анонсировали новую игру во вселенной «Чужого».

 Источник изображения: Rebellion Developments

Источник изображения: Rebellion Developments

Проект называется Alien Deathstorm и представляет собой яростный хоррор-шутер от первого лица, события которого разворачиваются в отдалённой колонии. Дебютный трейлер прикреплён ниже.

По сюжету боевой инженер прибывает на место за несколько недель до спасательного флота. Герой должен выяснить, почему колония замолчала, и сохранить как можно больше жизней, однако операция оборачивается борьбой за выживание.

Игрокам предстоит полагаться на хитрость и мощное оружие, чтобы преуспеть в битве против бесчисленных кровожадных инопланетян и яростного мегашторма, разрушившего колонию.

Alien Deathstorm выйдет в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают апокалиптические условия, неизведанные инопланетные ужасы, доступность в Game Pass на релизе и поддержку русского языка.

Загадочная Serious Sam: Shatterverse оказалась кооперативным роглайтом от авторов Dead by Daylight

Засветившаяся в конце февраля на сайте южнокорейской рейтинговой комиссии загадочная Serious Sam: Shatterverse вышла из тени на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview. Анонс сопровождался динамичным трейлером.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Вопреки надеждам фанатов, Serious Sam: Shatterverse — не новая номерная игра серии от хорватской студии Croteam, а ответвление в виде кооперативного роглайта от канадской Behaviour Interactive (Dead by Daylight).

По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность.

Игрокам предстоит путешествовать по меняющимся вселенным и доводить до конца битвы, которые не смогли завершить другие Сэмы. Чтобы продвинуться дальше, нужно победить пятерых военачальников Убер-Ментала.

Serious Sam: Shatterverse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», огромные арены, кооператив с поддержкой до пяти игроков, сокрушительный арсенал и перевод на русский.

Колонизация космоса под угрозой: невесомость сбивает «навигацию» сперматозоидов

Исследование учёных Университета Аделаиды (Австралия), опубликованное сегодня в журнале Communications Biology, впервые показало, что микрогравитация существенно нарушает навигационные способности сперматозоидов. Это означает проблемы с зачатием не только в пространстве, но также в колониях на Луне и Марсе. По сути, если не будут найдены пути избежать этой напасти, колонизация человечеством космоса провалится.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Для экспериментов учёные применили такую установку, как 3D-клиностат. За счёт двух осей вращения внутри ёмкости для образцов в клиностате попеременно меняется вектор силы тяжести, что создаёт эффект, похожий на её отсутствие. Учёные поместили в клиностат образцы спермы человека и двух других млекопитающих и подвергли их имитации невесомости. Затем сперматозоиды пропустили через специальный лабиринт, имитирующий женские репродуктивные пути.

Несмотря на то, что подвижность клеток практически не изменялась, в условиях микрогравитации путь к «цели» преодолело значительно меньше сперматозоидов, чем в условиях обычной земной гравитации. Это первое исследование, которое оценивало именно способность сперматозоидов ориентироваться в пространстве, а не только передвигаться в невесомости. Они фактически вели себя как слепые котята, не понимая, куда им надо плыть.

Первый автор работы доктор Николь Макферсон (Nicole McPherson) подчеркнула, что гравитация, как оказалось, играет важную роль в ориентации сперматозоидов. Добавление гормона прогестерона, который естественным образом выделяется яйцеклеткой, частично помогло человеческим сперматозоидам преодолевать негативный эффект дезориентации в микрогравитации и лучше ориентироваться. Это может помочь решить проблему с репродуктивностью в космосе, хотя требует проведения дополнительных исследований.

В экспериментах на мышах четырёхчасовое воздействие микрогравитации приводило к снижению частоты успешного оплодотворения на 30 %. При более длительном воздействии (от четырёх до шести часов и дольше) наблюдались задержки развития эмбрионов, а в некоторых случаях — уменьшение количества клеток, формирующих плод на самых ранних стадиях. Авторы отмечают, что репродуктивный процесс в космосе оказывается значительно сложнее, чем предполагалось ранее.

Несмотря на выявленные проблемы, многие эмбрионы всё равно развивались нормально, что даёт надежду на возможность размножения в космосе. Исследователи подчёркивают необходимость дальнейших работ: изучения влияния разной гравитации (Луна, Марс), пороговых эффектов и систем искусственной гравитации. Это важно для подготовки к долгосрочным космическим миссиям и колонизации других планет. Без решения этой проблемы колонизация космоса будет либо затруднена, либо невозможна.

Китай испытал «космическую заправку»: спутник с «хоботом» успешно выполнил тест на орбите

Первый китайский коммерческий спутник-заправщик «Хукэда-2» (Hukeda-2) успешно провёл тест дозаправки на низкой околоземной орбите. Запущенный на прошлой неделе с космодрома Цзюцюань аппарат достиг высоты 530–540 км на солнечно-синхронной орбите и выполнил операции по сближению и имитации заправки с помощью гибкого роботизированного манипулятора. Гибкий «хобот» — отличительная черта аппарата, призванного продлевать работу спутников на орбите.

 Источник изображения: Suzhou Sanyuan Aerospace Technology

Источник изображения: Suzhou Sanyuan Aerospace Technology

Совершённый манёвр стал важным шагом в развитии технологий орбитального обслуживания, поскольку спутник создан совместными усилиями Хунаньского университета науки и технологий (Hunan University of Science and Technology) и компании Suzhou Sanyuan Aerospace Technology и считается первым подобным коммерческим проектом, реализованным без привлечения государственных компаний.

Роботизированный манипулятор наподобие хобота или щупальца осьминога способен сгибаться, скручиваться и обхватывать объекты в ограниченном пространстве. Он состоит из соединённых друг с другом частей, похожих на пружины, управляемых моторами и тросами, а на конце имеет наконечник в виде форсунки для помещения в заправочный порт целевого спутника.

По сообщениям, имитация заправки проходила на орбитальной скорости около 27 000 км/ч, что разработчики сравнили с «продеванием нитки в иголку в космосе». В то же время нет информации, была ли стыковка с другим аппаратом или испытания проводились в рамках одной платформы. На представленном компанией снимке спутника в космосе показан только аппарат-заправщик со своим «хоботом».

Позже спутник также протестирует надувное устройство диаметром 2,5 метра, которое должно увеличить сопротивление спутника атмосфере, что обеспечит ему ускоренный и контролируемый сход с орбиты. Таким образом, Hukeda-2 демонстрирует комплексный подход: не только дозаправку, но и решение проблемы космического мусора. Успех теста, по мнению разработчиков, подтверждает готовность технологии к реальному применению в условиях экстремальных скоростей и температурных перепадов.

Достижение открывает новые перспективы для продления срока службы дорогостоящих спутников и снижения объёма мусора на орбите. По факту это продолжение серии китайских экспериментов по орбитальному обслуживанию, включая прошлогодний тест Shijian-25 на геостационарной орбите. Коммерческий характер проекта Hukeda-2 подчёркивает растущую роль частных компаний в китайской космической программе и может стать основой для будущих «космических заправочных станций», способных обслуживать другие аппараты и способствовать устойчивому освоению космоса.

Создатели RoboCop: Rogue City анонсировали вампирский ролевой шутер Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной Vampire: The Masquerade

Как и предполагала недавняя утечка, польская студия Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City) трудится над игрой во франшизе Hunter: The Reckoning. Анонс состоялся в рамках мартовской презентации Xbox Partner Preview.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Проект называется Hunter: The Reckoning — Deathwish и представляет собой ролевой шутер во вселенной World of Darkness (включает Vampire: The Masquerade). На Xbox Partner Preview показали кинематографический трейлер.

События Hunter: The Reckoning — Deathwish развернутся в современном Нью-Йорке, в тенях которого скрывается мир монстров — вампиров, оборотней, ведьм. Игрокам достанется роль охотника на чудовищ.

По словам главы разработки Петра Латохи (Piotr Łatocha), игра расширяет формулу RoboCop: Rogue City, но предлагает более вдумчивый геймплей с расследованиями, «совсем другими» побочными квестами и свободой выбора при решении проблем.

Hunter: The Reckoning — Deathwish выйдет летом 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, команду союзников со своими проблемами (романтика прилагается) и паранойю в качестве оружия.

Мировые продажи ПК упадут на 5 % из-за подорожания памяти — вся надежда на Apple и геймеров

Аналитическая компания Counterpoint Research прогнозирует, что мировые поставки ПК в 2026 году сократятся на 5 % по сравнению с 2025 годом. По данным Counterpoint, в 2026 году будет продано 262 млн ПК по сравнению с 275 млн в 2025 году. «Основным препятствием является устойчивый рост цен на память, который вынуждает производителей повышать цены для потребителей, снижая общий спрос», — отмечается в отчёте компании.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

«Сектор ПК остаётся более устойчивым, чем другие сегменты потребительской электроники. Эта относительная стабильность обусловлена ​​активным циклом замены оборудования; значительная часть существующей базы пользователей может получить обновления до Windows 11, а постоянное стремление Microsoft к миграции на новые версии ОС является постоянным катализатором обновления оборудования», — говорится в отчёте Counterpoint.

Исторические данные исследовательской компании показывают, что продажи ПК достигли пика в 2021 году в период пандемии, превысив 300 млн единиц. Объёмы продаж снизились в 2023 году, а затем снова выросли в 2024 и 2025 годах, хотя и не до уровня 2021 года.

Counterpoint Research прогнозирует, что крупнейшие бренды пострадают от спада меньше всего: такие компании, как Dell, HP и Lenovo, испытают «наименьшее сокращение», в то время как бренды второго эшелона, такие как Acer и Asus, как ожидается, увидят более выраженное снижение продаж. Единственный бренд, который, как ожидается, выбьется из общей тенденции, — это Apple. Аналитики Counterpoint прогнозируют, что, отчасти благодаря новому MacBook Neo, Apple продаст больше систем в 2026 году, чем в 2025 году.

Отдельно стоит отметить рынок игровых ПК. Согласно прогнозу, влияние роста цен на комплектующие мало отразится на продажах дорогих игровых систем. Ведь если подорожавшая оперативная память увеличит цену обычного ноутбука за $500 на $100 или $200, это станет огромной относительной прибавкой к цене и отпугнёт многих покупателей. Но удорожание на $200 геймерского ПК, цена на который начинается с $2000 — это гораздо меньший процентный прирост, который вряд ли заставит юного нагибатора отказаться от покупки, тем более, что деньги на неё чаще всего дают родители.

The Expanse: Osiris Reborn придётся ждать до 2027 года — геймплейный трейлер амбициозного боевика в духе Mass Effect

Как и было обещано, разрабатываемый студией Owlcat Games научно-фантастический ролевой экшен The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect стал одной из главных звёзд мартовской презентации Xbox Partner Preview.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Представленный на Xbox Partner Preview геймплейный трейлер подтвердил, что The Expanse: Osiris Reborn выйдет на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S лишь весной 2027 года. Со дня релиза игра будет доступна в Game Pass.

Впрочем, шанса опробовать The Expanse: Osiris Reborn так долго ждать не придётся — закрытая «бета» для покупателей цифрового набора Миллера ($80) или коллекционного издания ($289) с официального сайта стартует уже 22 апреля.

События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства». Игроки в роли наёмника предприятия «Пинквотер» окажутся невольно втянуты в заговор космического масштаба.

Обещают нелинейную игру с упором на сюжет и большим количеством побочного контента, харизматичных компаньонов, решения и долгосрочные последствия, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка (текст).

Дефицит гелия всё сильнее бьёт по производству чипов и всей технологической отрасли

Снижение поставок гелия из-за конфликта на Ближнем Востоке начало влиять на некоторые производственные процессы в глобальных цепочках поставок технологической продукции, заставляя компании искать альтернативные источники сырья. Гелий используется на нескольких ключевых этапах производства микросхем, включая охлаждение, обнаружение утечек и процессы высокоточной обработки, и его цены резко выросли с начала ближневосточного кризиса.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Поставки гелия, побочного продукта переработки природного газа, довольно сильно географически ограничены: по данным Геологической службы США, Катар производит почти треть его мирового объёма — 63 млн м3. В США производится около 81 млн м3 гелия, в России — 18 млн м3, затем следует Алжир — 11 млн м3. Все остальные страны, вместе взятые производят лишь 12 млн м3 гелия.

 Производство гелия в миллионах кубометров / Источник: Reuters

Производство гелия в миллионах кубометров / Источник: Reuters

«Дефицит гелия вызывает серьёзную обеспокоенность, — заявил старший партнёр консалтинговой компании Tidal Wave Solutions Кэмерон Джонсон (Cameron Johnson). — В условиях дефицита компании могут начать замедлять производство или в конечном итоге полностью остановить производство микросхем. Если это произойдёт, вы увидите влияние на такие вещи, как электроника, автомобили и даже смартфоны».

Джонсон отметил, что в сложившейся ситуации у компаний мало вариантов действий, кроме замедления производства и приоритетного производства критически важных продуктов. Он добавил, что длительный дефицит может привести к сокращению производства и оказать влияние на все отрасли, от электроники до автомобилестроения.

Руководитель отдела продаж в Китае швейцарской компании VAT Джерри Чжан (Jerry Zhang) заявил, что конфликт на Ближнем Востоке привёл к сокращению поставок гелия и уже влияет на производство в его и других компаниях, добавив, что задержки в транспортировке усугубляют ситуацию. В настоящее время компания ищет альтернативные источники, в том числе из США.

 Использование гелия в процентах / Источник изображения: Reuters

Использование гелия в процентах / Источник изображения: Reuters

Руководитель французской группы по производству промышленных газов Air Liquide также предупредил в среду о краткосрочной нехватке гелия. Сбои также распространяются на более широкие цепочки поставок, связанные с регионом. Некоторые виды сырья, поставляемого из Израиля, столкнулись с задержками, что увеличило сроки доставки и повлияло на клиентов из-за увеличения сроков поставки.

Представлен смартфон iQOO Z11 — OLED-дисплей 165 Гц, чип Dimensity 8500 и батарея на 9020 мА·ч за $333

Бренд iQOO представил новый смартфон в средне-высоком ценовом сегменте, ориентированный на пользователей, которые отдают предпочтение увеличенной автономности, дисплеям с высокой частотой обновления и стабильной производительности в играх. Смартфон iQOO Z11 получил ряд аппаратных улучшений по сравнению с прошлогодней моделью, включая значительное увеличение ёмкости аккумулятора и новейший микропроцессор от MediaTek.

 Источник изображений: fonearena.com

Источник изображений: fonearena.com

iQOO Z11 получил плоский 6,83-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей и ультратонкими рамками. Это первый смартфон бренда, в котором используется панель с частотой обновления 165 Гц. Задействована панель с пиковой яркостью 2000 кд/м², которая обеспечивает 95-процентный коэффициент яркости первого кадра для уменьшения шлейфов и дополнена оптимизированной сенсорной подсистемой для снижения задержки касания и свайпов.

За производительность отвечает чип Dimensity 8500, который изготавливается по техпроцессу 4 нм и имеет архитектуру «all-large-core» с использованием новых ядер Cortex-A725 для повышения энергоэффективности по сравнению с ядрами предыдущего поколения Cortex-A720. Мощный процессор дополняют инструменты программной оптимизации для управления фоновыми процессами и уменьшения нагрузки на приложения, а также стабилизации кадровой частоты в интенсивных играх. По данным вендора, аппарат набирает более 2,62 млн баллов в общем тесте производительности.

Смартфон оснащён аккумулятором Blue Ocean ёмкостью 9020 мА·ч. Несмотря на впечатляющую ёмкость, вендор заявил, что устройство сохранило тонкий профиль благодаря использованию кремниевого анода четвёртого поколения и полутвердотельных элементов батареи второго поколения, которые также показывают более высокую производительность при низких температурах. Поддерживается быстрая проводная зарядка мощностью до 90 Вт, а также обратная проводная зарядка. Для охлаждения внутренних компонентов используется система жидкостного охлаждения 7K Ice Dome VC.

Хотя основное внимание в Z11 уделено производительности и автономности, смартфон также получил неплохую систему обработки изображений. Основная камера устройства объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.79) с поддержкой оптической стабилизации изображения и датчик глубины на 2 Мп. Поддерживается съёмка видео 4K. В дополнение к этому имеется 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.45). Камеры работают в сочетании с программными алгоритмами для улучшения качества изображений.

iQOO Z11 выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. В дополнение к этому смартфон прошёл семь испытаний военного уровня на общую структурную прочность. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

Что касается цены, то она будет зависеть от выбранной конфигурации:

  • 8 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт ПЗУ — $333;
  • 12 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт ПЗУ — $362;
  • 16 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт ПЗУ — $405;
  • 12 Гбайт ОЗУ + 512 Гбайт ПЗУ — $435;
  • 16 Гбайт ОЗУ + 512 Гбайт ПЗУ — $492.

Sudden Strike 5 выйдет на поле боя совсем скоро — Kalypso объявила дату релиза новой игры в легендарной серии тактических стратегий

Издательство Kalypso Media и разработчики из венгерской студии Kite Games (The Valiant) объявили дату выхода Sudden Strike 5 — новой игры легендарной серии тактических стратегий в реальном времени.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Напомним, Sudden Strike 5 была представлена прошлым летом и готовилась к релизу в 2026 году на ПК и консолях. От намеченного плана разработчики не отступили — премьера оказалась совсем рядом.

Как стало известно, Sudden Strike 5 поступит в продажу 23 апреля для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $50 за стандартное издание и $60 за расширенное.

В состав последнего входит две эксклюзивные вариации PvP-карт Mercato Square и Belarus Fields, шесть уникальных наборов обликов для техники, саундтрек и 72-часовой ранний доступ к игре (только на консолях).

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

Sudden Strike 5 вернёт игроков на поля сражений Второй мировой войны. Проект позиционируется как самый масштабный в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим.

Пользователям предстоит захватывать стратегические точки для получения подкреплений, отрезать врагу пути к отступлению, управлять снабжением, координировать действия отрядов и адаптироваться на ходу.

Обещают динамичный геймплей со свободой выбора, легендарную технику Союзников, Германии и СССР, сражения на огромных и разнообразных картах, широкие настройки камеры и текстовый перевод на русский.

«Википедия» целиком и полностью запретила статьи, написанные нейросетями

Новая политика «Википедии» больше не позволит редакторам писать или переписывать статьи с помощью нейросетей. В обновлении, добавленном в руководство «Википедии» в конце прошлой недели, в качестве причины запрета указывается тенденция к нарушению статьями, написанными с помощью ИИ, «нескольких основных правил контента "Википедии"».

 Источник изображений: «Википедия»

Источник изображений: «Википедия»

Пока это изменение касается англоязычной версии «Википедии» и по-прежнему позволяет редакторам использовать ИИ в определённых сценариях, которые включают использование больших языковых моделей для «предложения базовой корректуры» в текстах, если это «не добавляет собственного контента». Редакторы также могут использовать ИИ для перевода статей из «Википедии» на другом языке на английский, однако они по-прежнему должны соблюдать правила сайта, которые требуют от редакторов достаточного знания исходного языка для подтверждения точности перевода.

В тексте новой политики «Википедии» отмечается, что стиль письма некоторых людей «может быть схож со стилем большой языковой модели», и редакторам потребуется опираться не только на «стилистические или лингвистические признаки», чтобы обосновать потенциальные ограничения на их возможности редактирования. Руководство рекомендует «учитывать соответствие текста основным правилам контента и недавние правки соответствующего редактора».

Это последнее изменение в руководстве Википедии вызвало длительную дискуссию между редакторами, но в итоге было принято подавляющим большинством голосов. Редакторы пришли к заключению, что новая политика «направлена ​​на явно проблемные вопросы использования больших языковых моделей, при этом оставляя место для того, что считается достойным использованием».

Редакторы «Википедии» уже несколько месяцев борются со статьями, созданными ИИ, что ранее уже привело к внедрению сообществом новой политики, позволяющей «быстро удалять» плохо написанные статьи. Редакторы также создали WikiProject AI Cleanup, инициативу, призванную бороться с контентом, написанным ИИ, и помогать другим в его выявлении.

15 января «Википедия» отметила юбилей — 25 лет с момента запуска. За это время скромный сайт с сотней страниц превратился в один из крупнейших источников знаний в интернете. Сегодня на платформе размещено более 65 миллионов статей на множестве языков, которые ежемесячно получают около 15 миллиардов просмотров.

«Ростелеком» сообщил о взрывном росте популярности стационарных телефонов

Стационарный телефон в СССР в прошлом веке был крайне востребованным предметом — люди годами, а порой и десятилетиями стояли в очереди на подключение. Часто в многоэтажке телефон был лишь в одной квартире и все соседи ходили туда позвонить. Но с массовым пришествием доступной мобильной связи и интернета многие в последние годы от стационарных телефонов отказались. Похоже, что ситуация снова меняется и проводные телефоны снова стали востребованы.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Президент «Ростелекома» Михаил Осеевский сообщил, что россияне всё чаще стали обращаться в компанию по поводу установки стационарных телефонов. «Интересное явление: у нас очень заметно выросло количество запросов на установку стационарного телефона. Потому что люди поняли, что это очень надёжный и качественный способ связи. Он должен быть в каждом доме», – добавил он.

Осеевский не назвал конкретные цифры, но отметил, что проводные стационарные телефоны хотят снова установить «многие очень уважаемые люди». По его мнению, стационарный телефон «как огнетушитель: должен быть в каждом доме». Ранее многие российские СМИ сообщали, что из-за постоянных перебоев в работе мобильного интернета также растут продажи пейджеров, бытовых раций и бумажных дорожных карт.

Интерес к казалось бы устаревшим видам связи и ориентирования повышается на фоне масштабных отключений мобильной связи в Москве и многих других городах России. Мобильные операторы уверили журналистов, что речь идёт о «внешних ограничениях», а не о технических проблемах и сбоях оборудования.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 23 мин.
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 2 ч.
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 3 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 5 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 14 ч.
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 30-10 20:00
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 58 мин.
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 2 ч.
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 2 ч.
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 11 ч.
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 14 ч.
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 14 ч.
Поставки процессоров для смартфонов рухнули на 21 % — но Apple и Samsung это на руку 15 ч.
Паника на ИИ-рынке не пощадила Nvidia — Apple снова стала самой дорогой компанией мира 15 ч.
Neuralink подключила Grok к мозгу человека — искусственный разум помог живому вернуть общение с людьми 30-10 23:25
Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт нужную биту и поможет её найти 30-10 23:09