Сегодня 19 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Apple представила 3-нм процессор M4 «с самым мощным NPU» в мире

В рамках мероприятия Let Loose компания Apple представила новый мобильный процессор M4, который послужит основой её продуктов нового поколения. Дебютировал он в составе новых флагманских планшетов iPad Pro с OLED-экраном.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Процессор Apple M4 с более чем 28 млрд транзисторов производится с использованием 3-нм техпроцесса TSMC второго поколения. В его состав входят 10 вычислительных ядер CPU (4 производительных и 6 энергоэффективных) и 10 графических ядер GPU на новой архитектуре с поддержкой динамической кеш-памяти, а также технологий сетчатого затенения и аппаратным ускорением трассировки лучей.

Компания заявляет, что вычислительная производительность нового чипа до 50 % выше, а графическая до четырёх раз выше, чем у процессора M2. По словам Apple, новый процессор M4 также на 50 % энергоэффективное процессора M2. В рамках презентации также было заявлено, что M4 обеспечивает на фоне конкурентов такую же производительность, но при этом потребляет всего четверть от используемого ими питания. Никаких сравнительных графиков компания не привела.

В составе Apple M4 также имеется новый 16-ядерный ИИ-движок (NPU) с производительностью 38 TOPS (триллионов операций в секунду). Он примерно в 60 раз быстрее NPU в составе процессора Apple A11 Bionic. Apple заявляет, что новый NPU в составе M4 быстрее любого другого NPU, который применяется в составе так называемых AI PC от конкурентов.

В составе чипа также используется новый интерфейс дисплея с поддержкой частоты обновления до 120 Гц и технологии экрана Tandem OLED, которая применяется в новейшем планшете iPad Pro. Для Apple M4 заявляется пропускная способность унифицированной памяти на уровне 120 Гбайт/с.

Apple представила iPad Pro с двойными OLED-дисплеями, чипами M4 и тонкими корпусами

Сегодня компания Apple в рамках мероприятия Let Loose представила долгожданные свежие версии iPad Pro. Новые 11- и 13-дюймовые планшеты получили обновлённый дизайн, новейшие мощные процессоры M4, а также совершенно новые дисплеи на панелях OLED. Также Apple отмечает новый нейронный движок Neural Engine с улучшенными возможностями для работы с ИИ.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

В каждой из новинок применена двойная OLED-панель, которую сама Apple называет Tandem OLED. Фактически это две панели с органическими светодиодами, наложенные друг на друга. Дисплей, который сама Apple называет Ultra Retina XDR, обеспечивает выдающуюся для планшета яркость в 1000 кд/м2 и пиковую яркость в 1600 кд/м2 для HDR-контента. Apple также впервые предлагает антибликовое стекло с нанотекстурой для iPad Pro, но в качестве опции, за которую придётся доплатить.

Apple оснастила iPad Pro самым современным процессором — представленным сегодня же чипом M4, выполненным по 3-нм техпроцессу TSMC второго поколения. Apple утверждает, что этот 10-ядерный процессор на 50 % быстрее чипа M2, который использовался в iPad Pro предыдущего поколения. Что касается энергоэффективности, то Apple утверждает, что M4 может обеспечить ту же производительность, что и M2, используя всего половину энергии.

Новый графический процессор впервые привнес в iPad аппаратное ускорение трассировки лучей и сетчатое затенение (mesh shading), а общая производительность рендеринга выросла в четыре раза по сравнению с M2. Новый нейронный движок с 16 ядрами и ускорители машинного обучения CPU делают чип M4 «невероятно мощным чипом для искусственного интеллекта», по словам Apple.

OLED-панели тоньше и легче ЖК-панелей, что позволило сделать новинки более лёгкими и тонкими, а также предложить в них новый дизайн. Новая 11-дюймовая модель имеет толщину 5,3 мм, а 13-дюймовая — 5,1 мм, что, по словам Apple, делает их самыми тонкими из когда-либо созданных ею продуктов. Вместе с тем Apple поработала над отводом тепла от чипа новых iPad Pro. По словам Apple, внесённые изменения позволили на 20 % улучшить теплоотвод.

Apple также обновила модули камеры в новом iPad Pro. Тыльная камера с разрешением 12 Мп и светосилой f/1.8 способна делать более качественные снимки, а адаптивная вспышка улучшает качество съёмки при сканировании документов и текста. Фронтальная камера переместилась на более длинный край планшета, обеспечивая лучший ракурс для звонков через FaceTime в альбомной ориентации, в которой планшет зачастую и используется.

Решение Apple перейти с LCD на OLED дает множество преимуществ. Теперь iPad Pro будет обладать гораздо большей контрастностью, обеспечат настоящий черный цвет и лучшее погружение при просмотре видео. А представители творческих профессий больше не будут сталкиваться с проблемой блуминга, когда яркие элементы картинки «проникают» в окружающие тёмные области на экране. Кроме того, обе версии iPad Pro получат одинаковые дисплеи (кроме диагонали и разрешения), что наконец уберёт разницу между младшим и старшим iPad Pro — прежде 12,9-дюймовая версия оснащалась дисплеем Mini LED, тогда как 11-дюймовая версия довольствовалась обычной Retina.

Новые iPad Pro также получили обновленные аксессуары. Новая клавиатура Magic Keyboard получила более премиальную отделку с алюминиевой площадкой для ладоней, а также ряд функциональных клавиш. В представленный сегодня Apple Pencil Pro научился распознавать жесты пальцами, получил тактильную обратную связь и отслеживание местоположения Find My. Кроме того, он оснащен гироскопом, который позволяет художникам поворачивать кисть при рисовании.

Новые iPad Pro будут поставляться как минимум с накопителем на 256 Гбайт, что вдвое больше базового объема памяти у предшественников. Цена 11-дюймовой модели составляет от 999 долларов, а нового 13-дюймового — от 1299 долларов. Самая дорогая модификация — 13-дюймовый iPad Pro с 5G, 2 Тбайт памяти и нанопокрытием стекла — обойдётся в $2599. Новинки доступны для заказа уже сегодня, а поставки начнутся 15 мая.

Boeing Starliner с экипажем снова попытаются запустить 10 мая

Запуск космического корабля Boeing Starliner, который должен был состояться этим утром, перенесён на пятницу, 10 мая — он назначен на 21:00 по времени Восточного побережья (11 мая в 4:00 мск).

 Источник изображения: boeing.com

Источник изображения: boeing.com

Boeing Starliner должен был стартовать с 10-дневной пилотируемой испытательной миссией CFT (Crew Flight Test), в рамках которой космический корабль, как ожидается, доставит на МКС двух астронавтов и вернёт их обратно. Но его запуск отменили примерно за два часа до установленного времени из-за того, что на верхней ступени его ракеты-носителя ULA Atlas V была обнаружена неисправность предохранительного клапана подачи кислорода.

Первоначально NASA, ULA и Boeing выразили оптимизм по поводу вероятного скорого решения проблемы — предполагалось даже, что она будет решена за сутки. Но позже было официально объявлено, что миссия CFT стартует не раньше 10 мая. «Задержка поможет командам завершить анализ данных о клапане регулировки давления в баке с жидким кислородом верхней ступени ракеты Atlas V Centaur и определить, необходимо ли заменять клапан», — говорится в заявлении агентства. Назначена и резервная дата — 11 мая.

Говорить о том, будут ли Starliner и Atlas V готовы к полёту 10 или 11 мая, ещё рано. Это зависит от того, решит ли ULA заменить клапан, для чего потребуется откатить ракету со стартовой площадки в сборочный цех и вернуть её обратно. Эта процедура занимает несколько дней, и если действительно потребуется замена клапана, «маловероятно, что мы будем готовы предпринять ещё одну попытку до воскресенья», заявил гендиректор ULA Тори Бруно (Tory Bruno).

В 2014 году NASA заключило многомиллиардные контракты с Boeing и SpaceX на отправку астронавтов на МКС и их возвращение. SpaceX делает это ещё с 2020 года, используя свою капсулу Dragon и ракету Falcon 9. За компанией Илона Маска (Elon Musk) числятся уже семь пилотируемых миссий для NASA, и готовится восьмая. У Boeing же было множество задержек в разработке Starliner, а пилотируемых миссий пока не было ни одной.

Ryzen 8050 или Ryzen AI — Lenovo и Asus поспорили о названии будущих мобильных процессоров AMD на Zen 5

Благодаря компании Gigabyte ранее стало известно, что будущая серия настольных процессоров AMD на архитектуре Zen 5 получит название Ryzen 9000. AMD также собирается выпустить мобильную серию чипов Strix Point, наследников Ryzen 8040 Hawk Point, тоже на базе Zen 5. Официальное название будущей серии мобильных процессоров AMD пока неизвестно, но о нём уже успели «поспорить» компании Lenovo и Asus.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Из утечки маркетинговых материалов Lenovo стало известно, что компания готовит к выпуску новый ноутбук T14 Gen5. Он предложит процессоры серии AMD Ryzen 8050, оснащённые ИИ-движком (NPU) Ryzen AI, который. Из более ранних заявлений AMD известно, что её будущие процессоры получат обновлённый NPU на архитектуре XDNA 2, который будет в три раза мощнее актуального в составе процессоров Ryzen 8040 (Hawk Point).

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Если же верить данным Asus, схема названий будущих процессоров AMD Strix Point будет очень похожа на схему названий чипов Intel Core Ultra (Meteor Lake). По данным утечки, обновлённые ноутбуки Asus VivoBook S16 OLED (M5606) смогут предложить 12-ядерные процессоры Ryzen AI 9 HX 170 с частотой до 5,1 ГГц.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Согласно имеющейся информации, процессор Ryzen AI 9 HX 170 получил 36 Мбайт кеш-памяти и поддержку 24 виртуальных потоков. Чип предложит производительностью до 77 TOPS (триллионов операций в секунду) в операциях, связанных с алгоритмами ИИ.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Американский суд отклонил иск Realtek к MediaTek по чипам для телевизоров

Производитель чипов MediaTek сумел убедить суд Калифорнии отклонить иск, в котором компанию обвиняли в заключении незаконного партнёрского соглашения с организацией по защите патентов с целью подачи необоснованных исков с целью вытеснения конкурирующей компании Realtek с рынка чипов для умных телевизоров, сообщает Reuters.

 Источник изображения: mediatek.com

Источник изображения: mediatek.com

Окружной судья США Кейси Питтс (Casey Pitts) заявил, что антимонопольные иски Realtek к MediaTek и IPValue не могут рассматриваться, поскольку действует доктрина, защищающая право на свободу слова в соответствии с конституцией США. При этом судья разрешил Realtek внести поправки и подать иск повторно. «Опираясь на недавно раскрытую информацию о вызывающих беспокойство действиях ответчиков, мы с нетерпением ждём возможности более подробно изложить их неправомерное поведение в исправленном заявлении», — сказал адвокат Realtek Руди Ким (Rudy Kim).

Тайваньские Realtek и MediaTek производят чипы, которые используются в умных телевизорах и телеприставках. По версии Realtek, компании MediaTek принадлежат почти 60 % мирового рынка чипов. В прошлом году Realtek обвинила MediaTek в выплате IPValue «тайного вознаграждения за судебное разбирательство», чтобы та подала необоснованные иски о нарушении патентных прав в США с целью подрыва конкурирующего бизнеса Realtek. Согласно представленным в суде документам, MediaTek заключила с Future Link, дочерней компанией IPValue, договор о выплате $1 млн за подачу иска или за лицензирование патентов Realtek или Amlogic — другому конкуренту MediaTek.

MediaTek, утверждают в Realtek, использовала иски Future Link, чтобы внушить клиентам, что Realtek является «ненадёжным поставщиком». MediaTek сделала это якобы для того, чтобы вытеснить конкурента и монополизировать рынок процессоров для телевизоров. Но, по версии судьи Питтса, конституция США позволяет компаниям «подавать правительству заявления, не опасаясь антимонопольной ответственности», в том числе подавать и судебные иски — соглашение между MediaTek и Future Link «в достаточной мере связано с деятельностью по подаче заявлений», чтобы иметь такую защиту.

Компьютерная память во втором квартале подорожает сильнее, чем ожидалось

Эксперты TrendForce до апрельского землетрясения на Тайване ожидали, что по итогам второго квартала контрактные цены на DRAM вырастут на 3–8 %, а флеш-память подорожает на 13–18 %, но актуальная обстановка позволяет им рассчитывать на более заметный рост цен на DRAM и NAND в силу целого ряда факторов.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

В частности, контрактные цены на DRAM по итогам второго квартала теперь могут вырасти на 13–18 %, а в сегменте NAND — на 15–20 %. Если само по себе землетрясение на Тайване способно повлиять на рынок памяти лишь в узких его сегментах, то высокий спрос на HBM и экспансия выпуска микросхем HBM3E влияют на него гораздо сильнее.

По словам специалистов TrendForce, до апрельского землетрясения цены на память DRAM и NAND для смартфонов и ПК росли на протяжении двух или трёх кварталов подряд, и покупатели не были готовы спокойно воспринимать дальнейшее повышение цен, но после землетрясения некоторые производители компьютеров начали перестраховываться и закупать память по существенно возросшим ценам, хотя и не в массовом порядке. К концу апреля контрактные цены на память из-за этого успели вырасти сильнее, чем ожидалось в начале квартала.

Во-вторых, производители памяти стали более агрессивно смещать приоритеты в сторону выпуска HBM, из-за этого мощности под выпуск DRAM других типов и NAND могли сокращаться. Компания Samsung Electronics, например, к концу текущего года рассчитывает задействовать под выпуск стеков HBM3E до 60 % всех мощностей, пригодных для выпуска памяти по техпроцессу «альфа» 10-нм класса. Естественно, возможности по выпуску памяти других типов с использованием этой технологии в результате сократятся — может быть ограничено производство DDR5, например. Покупатели даже начали запасаться памятью заранее, опасаясь предстоящего дефицита в третьем квартале. Представители TrendForce в своих прогнозах исходят из предположения, что во втором квартале память типа HBM займёт не более 4 % структуры поставок производителей.

В сегменте серверных твердотельных накопителей стремление провайдеров облачных услуг добиться более высокой энергетической эффективности в сегменте систем искусственного интеллекта толкает их более активно закупать накопители на основе памяти типа QLC. Поставщики последней в ответ на резкий рост спроса искусственно сдерживают темпы отгрузок, поскольку пока не понимают, как будет складываться конъюнктура рынка дальше, и не желают остаться без адекватных запасов продукции. Сейчас память типа NAND в основном реализуется по цене, обеспечивающей окупаемость производства, но компании не торопятся вкладывать средства в увеличение объёмов выпуска флеш-памяти.

В стороне от этих тенденций, как поясняют представители TrendForce, останется память типа eMMC и UFS, поскольку она ограничится минимальным ростом контрактных цен во втором квартале на 10 %.

Россия перейдёт от советских стандартов электроники к международным для увеличения экспорта

Российские власти планируют создание новой системы стандартов для электронной промышленности на основе критериев Международной электротехнической комиссии (МЭК). Это позволит устранить технические барьеры и увеличить экспортные возможности отечественных производителей электроники.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как сообщают «Ведомости», над созданием концепции работают специалисты Минпромторга, Росстандарта, Всероссийского научно-исследовательского института радиоэлектроники и крупнейших отечественных производителей электронных компонентов и оборудования. По словам ректора Академии стандартизации, метрологии и сертификации Росстандарта Александра Зажигалкина, документ должен быть готов в 2024 году.

Главной целью обновления стандартов служит расширение экспортных возможностей российских производителей электроники, так как многие зарубежные рынки настаивают на соответствии поставляемого товара международным нормам МЭК. Кроме того, российские компании смогут на равных конкурировать с иностранными поставщиками при участии в госзакупках.

Отмечается, что действующие в России стандарты в сфере электронной промышленности сильно устарели и базируются на советских ГОСТах 1980-х годов, однако Международные нормы МЭК регулярно пересматриваются с учетом новейших технологий и требований рынка, а их внедрение позволит российским производителям выпускать конкурентоспособную высокотехнологичную продукцию, востребованную как на внутреннем, так и на внешних рынках.

По словам Зажигалкина, в настоящее время уже ведется работа по гармонизации российских и международных стандартов в части обеспечения безопасности электронных изделий и их совместимости. Однако вопросы повышения качества и надежности, внедрения передовых технологий проектирования и производства пока не решались.

Новая программа стандартизации будет разрабатываться в течение пяти лет с учетом приоритетных направлений развития отрасли, пожеланий бизнеса и потребителей, а финансовые и временные затраты можно будет оценить после создания конкретных стандартов.

Как отмечает Вячеслав Попов из Высшей школы экономики, стандарты МЭК определяют единые требования к безопасности, надежности и качеству электроники, а также методы ее сертификации и тестирования. Кроме того, они устанавливают технологические нормы, что ведет к унификации производства и снижению издержек. Таким образом, переход на международные стандарты позволит российской электронной промышленности преодолеть технологическое отставание и повысить конкурентоспособность.

В разработке концепции принимает участие и российский IT-холдинг Fplus. По словам его представителя Ильи Левчука, речь идет о создании норм для вычислительной техники, мониторов и доверенных программно-аппаратных комплексов.

На начальном этапе затраты производителей на переход к новым стандартам могут возрасти, что скажется на стоимости продукции. Однако в дальнейшем, благодаря масштабированию и повышению эффективности производства, издержки снизятся, а российская электроника станет более конкурентоспособной как на внутреннем, так и на внешних рынках.

Продажи Nintendo Switch снизятся в преддверии выхода консоли нового поколения

Продажи всех версий игровых консолей Nintendo Switch по итогам текущего финансового года должны составить 13,5 млн единиц, ожидает японская компания. Прогнозом она поделилась в рамках финансового отчёта. В дальнейшем продажи консоли этого поколения будут снижаться.

 Источник изображения: Anthony Ashley / pixabay.com

Источник изображения: Anthony Ashley / pixabay.com

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) подтвердил, что в течение наступившего 2025 финансового года компания представит устройство, которое выступит преемником Switch; при этом на летней презентации Nintendo Direct этого анонса можно ещё не ждать. В результате, считают аналитики, многие поклонники марки воздержатся от покупки актуальных Switch, заранее зная, что в 2025 году выйдет новая модель.

По итогам 2024 финансового года (завершился 31 марта) Nintendo продала 15,7 млн единиц разных версий Switch, вышедшей ещё в 2017 году. В феврале прогноз был повышен до 15,5 млн единиц. Компания продлевала её жизненный цикл, выпуская такие популярные игры как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Актуальная консоль Switch немного эволюционировала в рамках поколения — версия с OLED-дисплеем показала рост продаж год к году, тогда как общие продажи устройств Nintendo продемонстрировали годовое снижение.

Компания сдерживает выпуск новых игр с большим потенциалом в преддверии выхода новой консоли. В мае ожидается выход ремейка Paper Mario: The Thousand-Year Door (первоначально вышла в 2004 году), адаптированной для Switch; а в июне появится ремастер Luigi's Mansion 2. «Разработка игр стала более сложной и долгосрочной», — заявил президент компании в ответ на вопрос о том, как изменился рынок с момента запуска Switch.

Операционная прибыль Nintendo, по её собственным оценкам, в новом финансовом году снизится примерно на четверть и составит 400 млрд иен ($2,6 млрд). В преддверии финансового отчёта акции компании показали рост на 2,4 %, а с начала года они подорожали на 5,4 %.

Corsair выпустила 22-литровый игровой ПК ONE i500 на базе Core i9-14900K и GeForce RTX 4090

Компания Corsair представила компактный, но мощный игровой ПК Corsair ONE i500 формата Micro-ATX. В составе новинки предлагается флагманский процессор Intel Core i9-14900K, а также флагманская видеокарта GeForce RTX 4090. В качестве альтернативы можно выбрать менее производительную GeForce RTX 4080 Super.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

По словам Corsair, её новый ПК ONE i500 на 30 % компактнее полноразмерного десктопного компьютера. В то же время производитель не пошёл на компромиссы и оснастил его самыми мощными игровыми комплектующими.

За охлаждения флагманского процессора Intel из серии Raptor Lake Refresh, а также дискретной видеокарты отвечают системы жидкостного охлаждения.

Компьютер Corsair ONE i500 построен на базе неназванной материнской платы с чипсетом Intel B760. Система предлагает 64 Гбайт ОЗУ DDR5-6000 в виде двух модулей памяти по 32 Гбайт, а также твердотельный NVMe-накопитель объёмом 2 Тбайт. Кроме того, ПК оснащён блоком питания формата SFX мощность 1000 Вт с сертификатом 80 PLUS Gold.

Для Corsair ONE i500 заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, а также наличие 2,5-гигабитного сетевого адаптера. На фронтальной стороне системы расположены два разъёма USB 3.1 Gen1, один USB 3.2 Gen2 Type-C и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

На задней панели разъёмов присутствуют четыре порта USB 2.0, три USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, а также аудиоразъёмы 7.1-канального звука. Дополнительной особенностью ПК является деревянная фронтальная панель. Она оснащена подсветкой с сенсорным управлением.

В конфигурации с Intel Core i9-14900K, а также флагманской видеокартой GeForce RTX 4090 компьютер Corsair ONE i500 оценивается в $4699,99. Новинка уже доступна на официальном сайте компании.

На сайте Apple засветился стилус Pencil Pro — его могут представить в ближайшие часы

На предстоящем мероприятии Apple компания представит новое поколение iPad Pro с OLED-экранами, обновленный iPad Air с экранами двух размеров. Также в HTML-коде японского сайта Apple обнаружено упоминание о Pencil Pro — возможно, так будет называться новое цифровое перво от Apple. Стилус будет поддерживать тактильную отдачу и новые жесты.

 Источник изображения:  Dose Media/Unsplash

Источник изображения: Dose Media/Unsplash

Мероприятие, которое пройдет уже в ближайшие часы, принесет множество интересной информации и будут представлены новинки, в том числе долгожданные обновления линейки iPad. Но на этом сюрпризы не заканчиваются. Как сообщает GSMArena, в последнее время активно обсуждался и новый стилус Apple Pencil. Сегодня на японском сайте Apple было обнаружено упоминание о Pencil Pro, что может указывать на официальное название грядущей новинки.

Выбор такого названия вполне логичен, учитывая улучшенные характеристики «профессиональной» версии стилуса. По слухам, Apple Pencil Pro получит тактильную отдачу, возможность управления жестами сжатия, а также поддержку очков дополненной реальности Apple Vision. Этот набор функций явно выделяет его среди предшественников.

Хотя упоминание на японском сайте может быть ошибкой перевода, название Apple Pencil Pro выглядит вполне логично. Так Apple подчеркивает преимущество версии для профессионалов и оправдывает предполагаемую более высокую цену.

В любом случае, все очень скоро станет ясно: 7 мая в 17:00 по московскому времени.

ИИ научил робопса балансировать на шаре — он тренирует роботов эффективнее, чем люди

Группа учёных Пенсильванского университета разработала систему DrEureka, предназначенную для обучения роботов с использованием больших языковых моделей искусственного интеллекта вроде OpenAI GPT-4. Как оказалось, это более эффективный способ, чем последовательность заданий в реальном мире, но он требует особого внимания со стороны человека из-за особенностей «мышления» ИИ.

 Источник изображения: eureka-research.github.io

Источник изображения: eureka-research.github.io

Платформа DrEureka (Domain Randomization Eureka) подтвердила свою работоспособность на примере робота Unitree Go1 — четвероногой машины с открытым исходным кодом. Она предполагает обучение робота в симулированной среде, используя рандомизацию основных переменных: показатели трения, массы, демпфирования, смещения центра тяжести и других параметров. На основе нескольких пользовательских запросов ИИ сгенерировал код, описывающий систему вознаграждений и штрафов для обучения робота в виртуальной среде. По итогам каждой симуляции ИИ анализирует, насколько хорошо виртуальный робот справился с очередной задачей, и как её выполнение можно улучшить. Важно, что нейросеть способна быстро генерировать сценарии в больших объёмах и запускать их выполнение одновременно.

ИИ создаёт задачи с максимальными и минимальными значениями параметров на точках отказа или поломки механизма, достижение или превышение которых влечёт снижение балла за прохождение учебного сценария. Авторы исследования отмечают, что для корректного написания кода ИИ требуются дополнительные инструкции по безопасности, в противном случае нейросеть при моделировании начинает «жульничать» в стремлении к максимальной производительности, что в реальном мире может привести к перегреву двигателей или повреждению конечностей робота. В одном из таких неестественных сценариев виртуальный робот «обнаружил» что способен передвигаться быстрее, если отключит одну из ног и начнёт передвигаться на трёх.

Исследователи поручили ИИ соблюдать особую осторожность с учётом того, что обученный робот будет проходить испытания и реальном мире, поэтому нейросеть создала дополнительные функции безопасности для таких аспектов как плавность движений, горизонтальная ориентация и высота положения туловища, а также учёт величины крутящего момента для электродвигателей — он не должен превышать заданных значений. В результате система DrEureka справилась с обучением робота лучше, чем человек: машина показала 34-процентный прирост в скорости движения и 20-процентное увеличение расстояния, преодолеваемого по пересечённой местности. Такой результат исследователи объяснили разницей в подходах. При обучении задаче человек разбивает её на несколько этапов и находит решение по каждому из них, тогда как GPT проводит обучение всему сразу, и на это человек явно не способен.

В результате система DrEureka позволила перейти от симуляции напрямую к работе в реальном мире. Авторы проекта утверждают, что могли бы дополнительно повысить эффективность работы платформы, если бы сумели предоставить ИИ обратную связь из реального мира — для этого нейросети потребовалось бы изучать видеозаписи испытаний, не ограничиваясь анализом ошибок в системных журналах робота. Среднему человеку требуются до 1,5 лет, чтобы научиться ходить, и лишь немногие способны передвигаться верхом на мяче для йоги. Обученный DrEureka робот эффективно справляется и с этой задачей.

Lucid Motors намерена нарастить годовые поставки до 9000 электромобилей и выпустить кроссовер Gravity до конца года

Американский автопроизводитель Lucid Motors недавно получил $1 млрд на пополнение оборотных средств от арабских инвесторов, и в совокупности с наличием $5,03 млрд это позволяет ему рассчитывать не только на увеличение объёмов выпуска первой модели Air, но и выход электрического кроссовера Gravity на рынок до конца текущего года. Убытки компании постепенно сокращаются, но старший вице-президент Майк Белл (Mike Bell) её покинул.

 Источник изображения: Lucid Motors

Источник изображения: Lucid Motors

В прошлом квартале, как сообщает Electrek, компания Lucid Motors выпустила 1727 электрических седанов Air и поставила рекордные 1932 штуки, что соответствует последовательному увеличению объёмов поставок на 13 %. Как поясняет руководство компании, в текущем году Lucid Motors рассчитывает выпустить около 9000 электромобилей, тогда как в прошлом году она ограничилась 8428 экземплярами.

Поставки долгожданных электрических кроссоверов Gravity начнутся до конца текущего года. Третью моделью марки позже станет некий среднеразмерный электромобиль, предлагаемый как минимум в двух основных модификациях. Компания оптимизирует издержки и одновременно наращивает объёмы производства. В первом квартале ей удалось в годовом сравнении сократить операционные убытки с $772,2 до $729,9 млн, а чистые убытки сократились с $779,5 до $680,9 млн. Фактически, выручка в годовом сравнении даже увеличилась с $149,4 до $172,7 млн. Последовательно по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года объёмы производства седанов Lucid Air сократились на 27 % до 1727 штук. Модельный 2024 год принёс им некоторые обновления и сниженную цену.

Не обошлось и без кадровых потерь. Ветеран Apple Майк Белл (Mike Bell), который до Lucid Motors успел поработать и в Intel, к середине августа оставит пост старшего вице-президента компании, отвечающего за фирменное программное обеспечение. Его обязанности временно перейдут к Деррику Карти (Derrick Carty), который также имеет большой опыт работы в Apple. Где в дальнейшем найдёт применение своим талантам и опыту Майк Белл, не уточняется.

«Аквариус» и «Росатом» наладят выпуск отечественных контроллеров для шифрования данных

«Росатом» и «Орион» (структура «Аквариуса») создадут совместное предприятие по разработке и производству микроконтроллеров для шифрования данных в вычислительной технике, которые применяются, например, в терминалах для оплаты банковскими картами или смартфонами, а также в серверах, СХД и т.д., сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источник, осведомлённый о проекте.

 Источник изображения: «Аквариус»

Источник изображения: «Аквариус»

По словам источника, в рамках совместного проекта «Росатома» и «Ориона» стоимостью 100 млн руб. в Иваново будет создан центр по разработке и исследованиями. Производство микроконтроллеров объёмом 10–100 тыс. единиц в год планируется разместить на заводе «Аквариуса» в Шуе.

Руководитель направления по продвижению продуктов GS Group Алексей Бородастов назвал локализацию таких ключевых узлов, как микроконтроллеры для шифрования, большим шагом в вопросах импортозамещения. «Первое время микроконтроллеры будут ожидаемо стоить в несколько раз дороже иностранных аналогов, которые выпускаются большими объёмами», — прогнозирует он.

По словам директора «Промобита» (производитель серверов и СХД Bitblaze) Максима Копосова, микроконтроллеры российской разработки будут востребованы в КИИ (критическая информационная инфраструктура) и в вычислительной технике, а необходимость их применения может быть закреплена нормативно, например, на уровне ГОСТов. Вместе с тем он выразил сомнение в названной стоимости проекта, поскольку изготовление микроконтроллеров связано с литографическим производством, запуск которого потребует гораздо более значительную сумму, чем 100 млн руб.

Замгендиректора «Криптопро» Станислав Смышлев отметил, что аппаратная реализация совместным предприятием базовых криптографических алгоритмов может помочь обеспечить защиту данных на российских устройствах в соответствии с требованиями ФСБ, добавив, что также необходимо проектировать систему криптографической защиты конечных устройств, чтобы те были адаптированы под эти микроконтроллеры, например, в части ключей шифрования.

Также один из источников «Коммерсантъ» выразил сомнение в соответствии будущих микроконтроллеров требованиям ФСБ, поскольку, скорее всего, они будут работать на ARM-архитектуре, и «иностранные владельцы архитектуры могут на уровне микрокода контролировать все составные части компонента».

Президент Nintendo: преемник Switch будет представлен до 31 марта 2025 года

Компания Nintendo представит преемника игровых приставок Switch и Switch OLED до конца марта 2025 года. По словам президента Nintendo Сюнтаро Фурукавы (Shuntaro Furukawa), новая приставки будет «анонсирована в течение текущего финансового года», который заканчивается 31 марта 2025-го. Тем самым Nintendo отчасти подтвердила ранее ходившие слухи о том, что новая консоль будет представлена в рамках первого квартала будущего года.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

«Мы анонсируем наследника Nintendo Switch в течение текущего финансового года. Прошло более девяти лет с того момента, как мы впервые объявили о существовании Nintendo Switch в марте 2015-го. В июне этого года мы проведём мероприятие Nintendo Direct, которое будет посвящено линейке программных продуктов для Nintendo Switch на вторую половину 2024 года, но никаких упоминаний о наследнике Switch на этой презентации не будет», — прокомментировал глава Nintendo.

Компания не уточнила, когда именно состоится анонс новой приставки. Nintendo пока не готова расставаться с актуальными версиями Switch и планирует продать до конца текущего финансового года ещё 13,5 млн консолей. В прошлом году компания реализовала 15,7 млн приставок Switch. Ожидается, что чистая прибыль компании в следующем году упадет на 39 процентов, наряду с прогнозируемым падением выручки на 19 процентов.

 Хотя продажи Switch падают, число активных игроков на платформе продолжает расти. Изображение: Nintendo

Хотя продажи Switch падают, число активных игроков на платформе продолжает расти. Изображение: Nintendo

Продажи консоли Switch существенно упали по сравнению с пиком в 2021 году. В то же время рост продаж последней версии приставки, оснащённой OLED-дисплеем, в годовом исчислении вырос всего на 1,1 %. Одновременно с этом Nintendo утверждает, что в период с апреля 2023-го по март 2024-го количество зарегистрированных игроков выросло на 123 млн, что стало «самым высоким показателем с момента запуска Nintendo Switch».

Согласно слухам, наследник Switch получит процессор Nvidia Tegra T239, который предложит в шесть раз больше ядер CUDA по сравнению с SoC Nvidia Tegra X1, который используется в актуальных версиях Switch. Старый процессор может запускать AAA-игры вроде The Witcher 3, Doom или No Man’s Sky. Новый чип в свою очередь получит поддержку технологии масштабирования DLSS, которая позволит дополнительно улучшить игровую производительность.

Мировые продажи планшетов выросли впервые с 2021 года — сильнейший рост показали Xiaomi и Huawei

После двух лет спада мировые продажи планшетов по итогам I квартала 2024 года продемонстрировали скромный рост на 0,5 % в сравнении с аналогичным периодом годом ранее и составили 30,8 млн единиц, гласят данные компании IDC. Последний раз рост в этом сегменте был отмечен во II квартале 2021 года, после чего показатели начали замедляться из-за насыщения рынка.

 Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com

Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com

Макроэкономические проблемы сохраняются, и восстановление уровня отгрузок в минувшем квартале было обусловлено началом цикла обновления, но в долгосрочной перспективе продажи едва ли достигнут показателей эпохи пандемии. Положительным аспектом стала тенденция к переходу на устройства премиум-класса: для потребителей всё большее значение приобретает производительность устройств.

В минувшем квартале Apple пришлось пережить некоторое затишье из-за слабой мировой экономики и отсутствия новых моделей — продажи снизились на 8,5 % год к году. Компания взяла курс на ликвидацию запасов существующих моделей перед анонсом новых, которые ожидаются во II квартале. Apple удержала позицию мирового лидера по продажам планшетных компьютеров: по итогам квартала она реализовала 9,9 млн устройств.

Второе место заняла Samsung, которая реализовала за минувший квартал 6,7 млн планшетов. Сдерживающими факторами для корейского производителя стали продвижение конкурентов в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе, а также отсутствие новых продуктов. Сейчас компания активно наращивает ассортимент функций на устройствах, развивая приложения на основе искусственного интеллекта, и делает упор на продукции премиум-класса.

 Источник изображения: idc.com

Источник изображения: idc.com

По итогам I квартала третье место сохранила за собой Huawei, которая нарастила продажи на 43,6 % до 2,9 млн единиц. Китайский технологический гигант успешно возродил бизнес по производству смартфонов, а на рынке планшетов увеличил свою долю рынка на 2,8 п.п. по сравнению с I кварталом 2023 года.

Четвёртой стала Lenovo, которая показала рост продаж на 13,2 % по сравнению с I кварталом прошлого года. Как и многие другие производители, Lenovo с эпохи пандемии расширила ассортимент планшетов-трансформеров, но 80 % её продаж в сегменте до сих пор занимают традиционные планшетные ПК.

Замыкает пятёрку лидеров Xiaomi, которая сохранила своё место в зачёте и показала рост продаж на 92,6 % в годовом исчислении до 1,8 млн единиц. Вне Китая, который для неё является крупнейшим рынком, рост продаж Xiaomi почти во всех регионах был выражен трёхзначными показателями.

Положительную динамику продаж в IDC объясняют в первую очередь потребностью в обновлении устройств, второй причиной стал рост популярности планшетов в коммерческой сфере. Но этих факторов для долгосрочного роста недостаточно — слишком сильно давление со стороны смартфонов и ПК, поэтому перспективы рынка планшетов оцениваются как «унылые». Дополнительный фактор роста, однако, могут составить функции ИИ.

MediaTek представила флагманский чип Dimensity 9300+ — разогнанный Dimensity 9300 с мощным ИИ-движком

Компания MediaTek представила флагманский процессор Dimensity 9300+, представляющий собой улучшенную версию Dimensity 9300. Как и предшественник, новый чип производится с применением 4-нм техпроцесса TSMC, однако его основное ядро Arm Cortex-X4 работает на частоте 3,4 ГГц вместо 3,25 ГГц. Три других производительных ядра Cortex-X4, а также четыре энергоэффективных ядра Cortex-A720 работают с прежними частотами — 2,85 и 2,0 ГГц соответственно.

 Источник изображений: MediaTek

Источник изображений: MediaTek

В составе Dimensity 9300+ используется обновлённый ИИ-движок MediaTek APU 790 (AI Processing Unit). В нём применяется новая технология MediaTek NeuroPilot Speculative Decode Acceleration, которая обеспечивает ему 10-процентную прибавку производительности. Для нового APU заявляется поддержка 01.Al Yi-Nano, Alibaba Cloud Owen LLM, Baichuan Al, ERNIE-35-SE, Google Gemini Nano, Meta Llama 2 and Llama 3 — больших языковых моделей (LLM) с количеством поддерживаемых параметров от 1 до 13 млрд с возможностью масштабирования до 33 млрд параметров.

При поддержке технологии NeuroPilot Speculative Decode Acceleration ИИ-движок в Dimensity 9300+ может работать с большими языковыми моделями с 7 млрд параметров с эффективностью 22 токенов в секунду, что более чем вдвое больше, чем предлагают другие решения для массового рынка, заявляют в MediaTek.

Обновлению подвергся и встроенный в состав Dimensity 9300+ 12-ядерный GPU Arm Immortalis-G720 MC12. Он оснащён ускорителем трассировки лучей второго поколения, обеспечивающим плавную производительность на уровне 60 кадров в секунду и поддерживающим эффекты технологии глобального освещения консольного уровня, если верить заявлению производителя. В составе Dimensity 9300+ также используются новейшие технологии HyperEngine, такие как MediaTek Adaptive Gaming Technology (MAGT) для повышения энергоэффективности процессора при его работе в играх. Кроме того, в состав HyperEngine вошла новая технология Network Observation System (NOS), улучшающая параллельную работу сотовых сетей и Wi-Fi, снижает энергопотребление, а также оптимизирует входящий и исходящий трафик. MediaTek NOS обеспечивает экономию энергии до 10 % и передачу данных по сотовой связи до 25 %.

Процессор Dimensity 9300+ получил такой же сигнальный процессор Imagiq 990, что используется в Dimensity 9300. ISP обеспечивает 18-битную обработку RAW и имеет встроенный механизм видеосемантического анализа с поддержкой расширенных ИИ-функций видеосъемки в виде 16 категорий настроек сегментации сцены для более качественного кинематографического захвата видео. В сочетании с механизмом MiraVision Picture Quality (PQ) он будет динамически регулировать оптимальную контрастность, резкость и цвет основных объектов на изображении, улучшая общее качество, добавляя изображениям ощущение глубины, а также обеспечивая реалистичное видеоизображение, сравнимое с современными флагманскими цифровыми телевизорами.

Также Dimensity 9300+ оснащён модемом 5G R16 с поддержкой беспроводных стандартов Wi-Fi 7 (a/b/g/n/ac/ax/be), Bluetooth 5.4 и 5G с частотами ниже 6 ГГц и mmWave, а также поддержкой скорости скачивания до 7 Гбит/с.

Первыми смартфонами с процессором Dimensity 9300+ станут устройства серии Vivo X100s, а также iQOO Neo9s Pro и Redmi K70 Ultra. Ещё на новом чипе будет построен планшет iQOO Pad2 Pro. Все они будут представлены в ближайшие дни.

HUAWEI Band 9: посвежевший фитнес-браслет

HUAWEI на сегодняшний день – среди лидеров в сегменте носимых устройств, и компания даже не думает останавливаться, непрерывно обновляя свою линейку. Бывают, конечно, случаи, как с HUAWEI WATCH FIT Special Edition – фактически, перевыпущенными часами трехлетней давности. Но обычно у производителя хватает свежих идей, чтобы постоянно делать что-то новое.

Да, конечно, при ежегодном обновлении, тем более такого нехитрого, по сути своей, устройства, как фитнес-браслет, ждать революционных изменений не стоит. Но слегка освежить и так хорошую модель никогда не помешает, правда?

Изменения в HUAWEI Band 9 начались с дизайна. Сама концепция с прямоугольным корпусом никак не поменялась. Не изменились даже габариты: 43,45 × 24,54 × 8,99 мм. Вес – 24 грамма с ремешком (черным, как в нашем случае). Интересно, что масса варьируется в зависимости от цветового исполнения – да, одном случае это связано с различными материалами (фторэластомер или плетеный нейлон), но, к примеру, белый и желтый фторэластомерные ремешки весят больше, чем черный; белый – еще меньше. Нейлоновый синий, понятное дело, легче всех. В любом случае браслет на руке почти не чувствуется – несколько раз я принимал душ прямо в браслете, забывая его снять – и благодаря влагозащите (устройство выдерживает давление воды вплоть до пяти атмосфер) с ним ничего плохого не случилось.

Так чего же свежего в дизайне кроме новых цветов? Дело в ободке вокруг дисплея, который теперь «хромированный», а не окрашен в цвет корпуса. Как к нему относиться – чистая вкусовщина. Я чуть больше люблю утилитарный подход с однородными цветами… и подобные исполнения тоже есть. Ободки другого цвета – только на черной и белой версиях, желтая, розовая и синяя окрашены как раз однородно.

Экран не изменился: AMOLED диагональю 1,47 дюйма и разрешением 368 x 194 пикселей (283 ppi), с весьма крупными рамками. Площадь полезной поверхности лицевой панели («циферблата») составляет 65%. Дисплей прикрыт закаленным и слегка изогнутым (2,5D) стеклом.

Способ управления традиционный для подобных устройств: сенсорный экран + боковая клавиша, с помощью которой можно переключаться между главным экраном и меню приложений (вертикальный список). На тыльной стороне — датчики и контактная площадка для магнитного зарядного устройства.

Если дизайн изменился минимально, то интерфейс – очень сильно. На главный экран теперь предлагается ставить свою фотографию, хотя, безусловно, есть и предустановленные циферблаты. Левый экран тот же – погода (к сожалению, сервис при синхронизации с устройством на iOS обновляется нестабильно, приходится регулярно переподключать устройство, чтобы погода реально отображалась) и панель управления плеером. Уведомления можно посмотреть, смахнув главный экран наверх, панель быстрых (и не только) настроек – смахнув вниз. А вот при смахивании налево мы видим новый экран, в котором сведены воедино основные показатели здоровья, которые собирает браслет: пульс, насыщение крови кислородом, уровень стресса, качество сна. Следующий экран посвящен тренировкам, и он тоже организован иначе – как матрица с показателями шагов и потраченных калорий.

Два последних экрана мы уже видели ранее – это индивидуально выделенный под показатели сна и «кольца активности», считающие, сколько вы прошли, сожгли жира и сделали упражнений относительно плана. Все экраны, впрочем, можно переназначить, выбрав, например, более традиционные карточки со значениями стресса, пульса и насыщения крови кислородом.

Функционально — традиционный современный фитнес-браслет, умеющий считать пульс, шаги, сон, стресс, уровень кислорода в крови, записывать данные о тренировках. Новая функция, по сути, одна – анализ пульсовой волны на предмет возможной аритмии. Для этого надо активировать соответствующий пункт в списке приложений и сидеть, не двигаясь, 45 секунд. Результаты анализа можно посмотреть в приложении на смартфоне. Эта функция стала доступна благодаря новой системе датчиков HUAWEI TruSeen 5.5. Отмечу, что шаги браслет считает очень близко к правде, в измерении пульса чуть привирает, но незначительно. Также в Band 9 установлена свежая система измерения сна HUAWEI TruSleep 4.0.

GPS отсутствует, уведомления и звонки браслет принимает быстро и корректно, но ответить на звонок при помощи браслета нельзя – ни микрофона, ни динамика нет. Все-таки да, это именно браслет, а не компактные умные часы; где-то здесь проходит граница между Band и очень близкими внешне WATCH FIT.

Со смартфоном браслет соединяется при помощи Bluetooth, требуется приложение HUAWEI Здоровье, доступное и для Android, и для iOS, и для EMUI, само собой (на гаджеты HUAWEI оно предустановлено). Функциональное и простое в освоении, оно применяется для работы со всеми носимыми устройствами бренда — с ее помощью можно отслеживать поступающие данные о здоровье, менять циферблаты, и так далее. Проблем с привязкой и коммуникацией с браслетом у меня не было — только стандартная претензия к синхронизации информации о погоде.

Заявлено, что HUAWEI Band 9 может проработать до двух недель – вероятно, если не мерить постоянно пульс и не принимать все время уведомления. У меня (при постоянном измерении пульса и кислорода в крови, с двумя тренировками в неделю) браслет «прожил» чуть больше одной недели – на 7-8 дней рассчитывать можно надежно. Заряжается браслет за 45 минут.

Купить HUAWEI Band 9 можно за 3 999 рублей.

HUAWEI FreeLace Pro 2: спортивные наушники оригинальной конструкции

Первые HUAWEI FreeLace Pro мы несколько обошли вниманием, хотя представленные еще четыре года назад наушники уже удивляли: крупный пульт управления, шумоподавление, крупная батарея, интересный форм-фактор. И вот теперь – их развитие, HUAWEI FreeLace Pro 2, созданные с учетом всех небольших недочетов прошлой модели.

Сам оригинальный форм-фактор не изменился – это беспроводные наушники, соединенные кабелем, с двумя «грузиками», в одном из которых разместился аккумулятор, а в другом – пульт управления c тремя рельефными физическими (не сенсорными) клавишами, которые легко можно различить наощупь.

Самое забавное – как реализован порт для зарядки: тот самый пульт разделяется на две половины, из которых составляется целый USB Type-C. Благодаря этому не нужно носить с собой кабель, а зарядить наушники можно и от смартфона с функцией обратной проводной зарядки.

Там же, на ребре, находится переключатель питания – да, это не клавиша, и именно переключатель. Рядом мы видим индикатор состояния, на противоположной грани – микрофон. Еще два микрофона расположены на самих наушниках: как гарнитура HUAWEI FreeLace Pro 2 внушает уважение.

Два «грузика» соединены дугой-утолщением, которая при этом оказывается достаточно гибкой, чтобы и не давить на шею, и не так уж сильно тереться об одежду при пробежке – что можно считать главным слабым местом наушников подобной конструкции. Вдобавок провод обработан особым силиконовым составом, дополнительно снижающим трение. И да, есть влагозащита по стандарту IP55 – то есть плавать в них нельзя, а вот в дождь носить – можно.

Сидят в ушах HUAWEI FreeLace Pro 2 при этом замечательно. Конструкция получила три точки опоры – стабилизатор, звуковыводящее отверстие с насадками и полость. Благодаря этому наушники не выпадают даже при интенсивной пробежке или в спортзале, когда вы много наклоняетесь или прыгаете. Добавлю, что стабилизатор – это небольшая петелька, которая плотно прилегает к утолщению внутри ушной раковины. Резиновые накладки стали на 2 мм короче по сравнению с предыдущей версией HUAWEI FreeLace Pro, за счет чего удалось уменьшить давление на ушной канал (в комплекте при этом есть накладки трех размеров). Всего наушники весят 34,5 грамма – для TWS-наушников, конечно, дикая цифра, но для «полупроводных» (если позволите такой термин) – более чем хорошо. По крайней мере провод не ощущается на шее, сами наушники действительно сидят очень комфортно и надежно, и при этом нигде не давят.

Наушники представлены в трех цветах: черном, синем и зеленом (это наш случай).

HUAWEI FreeLace Pro 2 поддерживают функцию интеллектуального активного шумоподавления, которая может автоматически определять уровень окружающего шума, чтобы помогает не полностью изолировать от внешних шумов, при этом сохраняя комфорт в использовании. Можно при желании выставить уровень шумоподавления самостоятельно в приложении HUAWEI AI Life, выбрав из трех вариантов: ультра, обычный и комфорт (по сути – максимальный, средний и низкий).

Что касается качества звука, то тут все достаточно неплохо: динамические излучатели выдают стабильный звук, без «перегибов» по частотам, но те же средние частоты (например, тарелки барабанов) слегка рассыпаются, басов же чуть не хватает. Впрочем, для компактных спортивных наушников – нормально, это совсем не аудиофильская модель. При этом кое-что аудиофильское тут все же есть: HUAWEI FreeLace Pro 2 поддерживают два кодека высокого разрешения – L2HC и LDAC и умеют передавать данных со скоростью до 990 Кбит/с. Для передачи данных используется модуль Bluetooth 5.3.

HUAWEI FreeLace Pro 2 оснащены аккумулятором емкостью 150 мА·ч, которого хватает на 10 часов работы с включенным шумоподавлением в режиме приоритета качества передачи данных и на 12,5 часов работы с шумоподавлением в режиме приоритета экономии энергии. Соответственно, без шумоподавления заявлены цифры 15 и 25 часов.

HUAWEI FreeLace Pro 2 уже доступны в продаже по цене 6 999 рублей.

Сегодня — презентация Apple, на которой представят много новых iPad и не только

Первое в этом году мероприятие Apple под названием Let Loose состоится уже через несколько часов — в 17:00 по московскому времени. Ожидается, что оно будет полностью посвящено новым iPad. Это не удивительно, если учесть, что в прошлом году компания не выпустила ни одного нового планшета, из-за чего продажи iPad продолжают снижаться. Очевидно, Apple намерена изменить это, представив сегодня сразу несколько новинок.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Любопытно, что мероприятие Let Loose начнётся раньше обычного. Apple начнёт презентацию в 07:00 по тихоокеанскому времени (17:00 мск), тогда как обычно подобные мероприятия стартуют на три часа позже. Ожидается, что презентация в формате предварительно записанного видео продлится около часа, а посмотреть её можно будет на сайте Apple или на YouTube-канале компании.

iPad Pro

Основное внимание на презентации будет уделено обновлённому iPad Pro, который представят в версиях с 12,9- и 11-дюймовым экраном. Впервые Apple оснастит свои планшетные компьютеры дисплеями OLED, которые обеспечивают большую яркость и контрастность. Это улучшения очень важно, независимо от того, для чего используется планшет.

Ожидается, что оба новых iPad Pro станут тоньше, поскольку OLED-дисплеи сами по себе тоньше. По данным источника, 12,9-дюймовый планшет станет тоньше на 20 %, а 11-дюймовый — примерно на 15 %. Уменьшение толщины корпуса может означать появление аккумуляторной батареи меньшей ёмкости, но, вероятно Apple сможет компенсировать это за счёт оптимизации энергопотребления благодаря наличию OLED-дисплея.

Не исключено, что в iPad Pro дебютирует новый фирменной процессор Apple M4, в том числе ориентированный на обеспечение работы функций на основе искусственного интеллекта. Даже если Apple поступит более ожидаемо и оснастит iPad Pro чипом M3, всё равно флагманские планшеты компании получат существенно улучшение в плане производительности по сравнению с моделями текущего поколения.

Вероятно, в новом iPad Pro фронтальная камера переместится на одну из боковых сторон лицевой поверхности, что сделает её центрированной в альбомной ориентации. В дополнение к этом Apple выпустит несколько новых аксессуаров, которые, скорее всего также официально представят сегодня.

Что касается стоимости новой версии флагманского планшета Apple, то, вероятно, она вырастет как минимум на $100 по сравнению с моделями текущего поколения. В сочетании с необходимостью покупки новых клавиатуры Magic Keyboard и стилуса Apple Pencil 3, цена iPad Pro с аксессуарами может оказаться весьма впечатляющей.

iPad Air

В этом году Apple впервые выпустит 12,9-дюймовый планшет, не относящийся к линейке iPad Pro. Речь идёт о новой версии iPad Air, который выйдет в версиях с экраном 12,9 и 10,9 дюйма. Это означает, что покупатели теперь будут иметь возможность выбора между двумя версиями iPad Air, чего прежде не было.

Ранее СМИ писали, что разработчики оснастят новые iPad Air дисплеями Mini-LED, аналогичными тем, что используются в iPad Pro текущего поколения. Однако позднее эти слухи были опровергнуты, и теперь ожидается, что в iPad Air останутся ЖК-дисплеи, как и в предыдущих поколениях этого планшета. Также вероятно, что iPad Air не получит поддержку новой клавиатуры Magic Keyboard. Будет ли планшет поддерживать новый стилус Pencil 3, неизвестно.

Magic Keyboard

Нынешняя версия клавиатуры Magic Keyboard отдаёт предпочтение форме над функциональностью, предлагая уникальный дизайн, в котором разработчики постарались свести к минимуму размер устройства и его вес. Ожидается, что новая версия клавиатуры будет больше ориентирована на профессионалов. Главная особенность новинки заключается в том, что она выполнена в алюминиевом корпусе, что сделает iPad Pro более походим на полноценный ноутбук. Ожидается появление трекпада большого размера. Также не исключается появление новых функциональных клавиш.

Apple Pencil 3

Ещё в рамках сегодняшнего мероприятия ожидается анонс фирменного стилуса Apple третьего поколения. Основной особенностью стилуса Pencil 3 станут сменные магнитные наконечники, которые будут лучше имитировать взаимодействия с разными типами инструментов. Также ожидается, что Pencil 3 получит поддержку функции Find My и жеста «squeeze», как в AirPods.

iPadOS 17.5

Этап бета-тестирования iOS 17.5 и iPadOS 17.5 подходит к концу, поэтому с большой долей уверенности можно сказать, что планшеты Apple получат это обновление к моменту начала продаж. Пока о новых функциях программной платформы мало что известно, а наиболее существенное нововведение будет доступно только пользователям в Евросоюзе, где Apple разрешила устанавливать приложения из сторонних источников. Не исключено, что сегодня разработчики анонсируют какие-то новые функции, которые позднее станут частью iOS и iPadOS.

Несмотря на необходимость обновления всех моделей iPad, сегодня вряд ли будут представлены iPad mini 7 и iPad 11. Ожидается, что их Apple анонсирует лишь в конце года. На данный момент неизвестно ни о каких серьёзных изменениях в iPad mini 7 и iPad 11, поэтому не совсем понятно, почему Apple отложила их запуск на конец года.

Intel и японские компании будут совместно совершенствовать технологии упаковки чипов

Японские поставщики контролируют около 30 % мирового рынка оборудования для производства полупроводниковых компонентов и до 50 % рынка сопутствующих расходных материалов, но в сфере тестирования и упаковки чипов 38 % рынка принадлежат китайским предприятиям. Снизить зависимость от Китая призвана новая инициатива Intel, которая подразумевает разработку на территории Японии технологий автоматической упаковки чипов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Доминирование Китая на рынке подобных услуг объясняется высокой долей ручного труда на данном этапе изготовления чипов, а он в Китае исторически был дешевле, чем в тех же Японии или США. В новых геополитических условиях необходимость отправлять кристаллы чипов для тестирования и упаковки в Китай начинает тяготить производителей, которые намереваются наладить обработку кремниевых пластин на территории США и Японии, но чтобы не зависеть от специфики местного рынка труда, компаниям нужно развивать автоматизацию в этой сфере, как поясняет Nikkei Asian Review.

Изданию стало известно о запуске Intel инициативы на территории Японии, где у компании имеется исследовательский центр, подразумевающей привлечение 14 местных поставщиков оборудования для тестирования и упаковки чипов к повышению уровня автоматизации подобных операций. Власти Японии готовы поддержать данные разработки, выделив десятки, если не сотни миллионов долларов США в виде субсидий. Работоспособные решения планируется получить к 2028 году. К тому времени Япония и США рассчитывают наладить на своей территории выпуск передовых чипов, которые нужно будет тестировать и упаковывать, а потому соответствующие технологии как раз пригодятся. К слову, автоматизация данных процессов в случае с Японией поможет решить и нехватку рабочего персонала, которая за счёт экспансии производства чипов на территории страны только усугубится к тому времени.

Компании Samsung Electronics и TSMC тоже располагают исследовательскими центрами в Японии, которые специализируются на технологиях упаковки и тестирования чипов. По мере усложнения компоновки современных вычислительных решений актуальность инвестиций в эту сферу растёт. Сам по себе рынок услуг по тестированию и упаковке чипов по итогам текущего года должен вырасти на 13 % до $12,5 млрд, как считают аналитики TechInsights.

Появились изображения «раскладушки» Motorola Razr 50 Ultra

Изображения предполагаемого Motorola Razr следующего поколения демонстрируют практически идентичный дизайн по сравнению с предыдущей моделью. Основные изменения касаются нового цвета корпуса и возможной конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт встроенной памяти.

 Источник изображения: 91mobiles.com

Источник изображения: 91mobiles.com

Будущая новинка с точки зрения дизайна существенных изменений не претерпела. Разработчики, видимо, решили не экспериментировать с уже устоявшимся и полюбившимся пользователям внешним видом.

По сообщению сайта 9to5google.com, предполагаемый Razr 50 Ultra сохранит высокую конструкцию с шарниром, позволяющим с легкостью складывать смартфон. Снаружи по-прежнему будет располагаться двойная камера, стеклянные панели и цветная задняя крышка. На опубликованных изображениях виден вариант темно-синего цвета, но инсайдеры утверждают, что доступны будут также оранжевый и зелёный варианты.

Более существенный прогресс ожидается внутри нового Razr. Согласно слухам, флагман получит до 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти. Такое увеличение ресурсов позволит улучшить производительность и расширить возможности нового складного смартфона. Для сравнения, в Razr 40 Ultra эти показатели составляли 8 Гбайт и 256 Гбайт соответственно.

Остальные подробности пока неизвестны. Можно предположить, что Razr 50 Ultra будет оснащён новейшим чипсетом Qualcomm и поддержкой сетей 5G. Возможно также увеличение размера батареи и оптимизация программного обеспечения для экономии заряда. Выход очередной версии флагманского складного Razr ожидается летом 2024 года.

Tesla показала, как роботы Optimus с помощью людей складывают аккумуляторы в контейнер

На фоне первых демонстраций человекоподобных роботов Optimus, когда реальные прототипы удерживались на подставке, а способность танцевать обеспечивалась переодетым в робота человеком, последующие видео Tesla демонстрировали прогресс, но ощущение сырости изделия не покидало зрителей. В новом ролике компания показала, как обучает роботов Optimus выполнять полезную работу на конвейере.

 Источник изображения: Tesla, X

Источник изображения: Tesla, X

В качестве одной из таких операций была выбрана укладка цилиндрических аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 в специальный контейнер, компоновочно напоминающий кассету для яиц. На новом видео робот Optimus принимает поступающие по жёлобу аккумуляторные ячейки и укладывает их в контейнеры. Субтитры повествуют о том, что делать подобные манипуляции ему позволяет нейронная сеть, обучаемая просто по изображениям с двумерных камер, в ходе видеоролика также демонстрируется обстановка, в которой происходит обучение нескольких роботов одновременно.

За каждым из них закреплён оператор, который смотрит на сортируемые предметы через некоторое подобие шлема дополненной реальности, а также позволяет электронике считывать данные о манипуляциях при помощи надетых на руку датчиков. По сути, на этапе обучения роботы должны получить возможность осуществлять подобные манипуляции самостоятельно. Как отмечает Tesla, дополнительно уделяется внимание способности робота сохранять равновесие во время всех манипуляций. В конце ролика демонстрируется робот Optimus, наматывающий круги по произвольной траектории по помещению лаборатории. Делается это, конечно же, в целях его обучения, и с каждым разом робот способен пройти всё больше и больше без посторонней помощи.

 Источник изображения: Tesla, X

Источник изображения: Tesla, X

Представители Tesla в комментариях к видео отметили, что сейчас стараются заставить роботов Optimus двигаться быстрее и перемещаться не только по ровной поверхности, но и по более сложному ландшафту. Напомним, что Илон Маск (Elon Musk) недавно пообещал начать использование роботов Optimus на предприятиях Tesla к концу текущего года, а к концу следующего предложить их сторонним клиентам.

Первый пуск Boeing Starliner с астронавтами на борту был отменён из-за технической неисправности

Сегодня утром американское аэрокосмическое агентство NASA должно было впервые запустить на орбиту космический аппарат Boeing Starliner с двумя астронавтами на борту, которые испытали бы его поведение в различных режимах и через неделю пребывания в состыкованном с МКС состоянии вернули бы на Землю. Пуск пришлось отложить из-за неисправности предохранительного клапана в системе подачи кислорода.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Неисправность данного клапана удалось диагностировать перед стартом на второй ступени ракеты-носителя ULA Atlas V. После принятого решения об отмене запуска астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) покинули борт космического корабля Boeing Starliner на стартовой площадке во Флориде, чтобы вернуться в расположение на мысе Канаверал. Как скоро может состояться повторная попытка запуска, не уточняется, но решение должно быть принято в течение ближайших суток.

История проекта Boeing Starliner богата на задержки, первый беспилотный полёт в 2019 году завершился неудачей, состыковаться в беспилотном режиме с МКС этому аппарату удалось только в 2022 году, а первый полёт с астронавтами на борту он должен был совершить ещё в мае прошлого года, но данную миссию задержали на год. Boeing построила Starliner в рамках контракта с NASA на сумму $4,2 млрд, чтобы у американского аэрокосмического агентства появилась альтернатива услугам SpaceX по доставке астронавтов к МКС. Конкурирующая компания Илона Маска (Elon Musk) монополизировала эту сферу с 2020 года, но NASA в этой сфере хочется иметь второго подрядчика.

Apple разрабатывает собственные серверные чипы для систем искусственного интеллекта

Не так давно подобная идея уже высказывалась аналитиками Bank of America, а теперь издание The Wall Street Journal сообщает, что Apple занимается разработкой собственных процессоров серверного назначения для использования в системах искусственного интеллекта. Сроки их появления на рынке и сама такая вероятность пока не определены.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

У данного проекта, по словам первоисточника, уже появилось собственное имя ACDC — от английского Apple Chips in Data Center, то есть, «чипы Apple в центре обработки данных». Компания уже располагает коллективом разработчиков процессоров, которые нашли применение в смартфонах, планшетах, умных часах, и в последние годы успешно вытесняли продукцию Intel в компьютерах Apple семейства Mac.

Следующим шагом эволюции вычислительных решений Apple могло бы стать как раз появление процессоров серверного назначения, которые изначально заточены под актуальную потребность работы с системами искусственного интеллекта. Представители Bank of America даже предположили, что такие чипы могли бы оснащаться памятью типа HBM, но о реальных намерениях инженеров Apple остаётся только догадываться. Amazon, Microsoft и Meta Platforms свой путь к совершенствованию серверной инфраструктуры начинали с модифицированных процессоров Intel, но постепенно они втянулись в разработку собственных чипов. Apple вполне может пойти по этому пути, поскольку компания имеет потребность в развитии собственной инфраструктуры для обслуживания систем искусственного интеллекта.

Оверклокеры упёрлись в невидимую стену разгона CPU — покорять новые рубежи всё сложнее

Intel недавно пригласила в свою штаб-квартиру двух известных оверклокеров, Питера-Яна Плезье (Pieter-Jan Plaisier), больше известного под псевдонимом SkatterBencher, а также Йона «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström), чтобы обсудить недавно установленный рекорд разгона CPU до частоты выше 9 ГГц. В рамках этого собрания энтузиасты обратили внимание, что разгон процессоров упёрся в невидимую и пока непреодолимую стену.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Многим может показаться, что новые рекорды разгона CPU — это весьма частое явление. Однако по данным оверклокеров, это очень далеко от правды. На диаграмме, продемонстрированной энтузиастами в рамках презентации, видно, что первым процессором, достигшим тактовой частоты 1 ГГц, был легендарный Athlon 650. Рекорд был установлен в октябре 1999 года. Спустя 14 месяцев при помощи процессора Intel Pentium 4 была впервые покорена планка разгона 2 ГГц, а спустя ещё девять месяцев чип впервые разогнали выше 3 ГГц. Порог в 4 ГГц был преодолён в начале 2002 года, а спустя примерно 16 месяцев, CPU впервые удалось разогнать до 5 ГГц.

Частота 6 ГГц для процессора была впервые достигнута в мае 2004 года, 7 ГГц — в августе 2005-го, а скорость 8 ГГц — в начале 2007 года. Затем всё резко застопорилось. Лишь к концу 2022 года, то есть спустя более 15 лет с момента установки последнего рекорда, оверклокерам удалось преодолеть планку частоты процессора в 9 ГГц.

Текущий официальный рекорд разгона CPU по частоте составляет 9117 МГц. Он был установлен Йоном «Elmor» Сандстрёмом на чипе Core i9-14900KS в марте этого года. Есть мнение, что этот показатель может являться новой стеной разгона, преодолеть которую будет крайне сложно в обозримом будущем.

Сложившаяся картина не означает, что центральные процессоры фундаментально не улучшались с середины 2000-х годов. Сегодняшние чипы намного быстрее и эффективнее, чем процессоры прошлых лет, а их базовая тактовая частота при использовании обычного воздушного охлаждения значительно выше, чем могли предложить потребительские чипы, выпускавшиеся полтора десятилетия назад. Но с точки зрения тактовой частоты на одном ядре, даже с учётом использования экстремального охлаждения в виде жидкого азота или жидкого гелия, потолок разгона CPU, похоже, не сильно сдвинулся с места за прошедшее время.

Кибербезопасность в новых реалиях: будущее цифрового суверенитета России

Начавшийся в 2022 году геополитический кризис, последовавшие за ним беспрецедентные санкции в отношении Российской Федерации и массовый уход зарубежных вендоров резко повысили риски, связанные с применением иностранного софта в бизнесе и государственных организациях. Стала очевидной серьёзная зависимость отечественного IT-рынка от импортных поставок программного обеспечения, влекущих угрозу информационному и технологическому суверенитету страны.

 Главой государства был подписан указ, согласно которому с 1 января 2025 года вводится полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры. Инициативы правительства РФ в сфере импортозамещения ПО должны обеспечить информационный суверенитет страны, сократить зависимость государства и бизнеса от зарубежных поставок программного обеспечения и стимулировать спрос на национальные продукты (изображение предоставлено компанией «Пассворк»)

Изображение предоставлено компанией «Пассворк»

Ситуация осложнилась с кратным ростом кибератак на органы власти и коммерческие структуры. Если раньше злоумышленниками двигала, как правило, финансовая мотивация, то в 2023 году рекордно увеличилось число политически мотивированных кибератак, направленных на хищение ценных данных либо нанесение ущерба IT-инфраструктуре предприятий, связанных с критической информационной инфраструктурой (КИИ), госсектором и оборонной промышленностью. Изменение ландшафта киберугроз, возросшая активность хактивистов и прогосударственных групп заставили российские власти заняться экстренной проработкой соответствующих мер защиты и ускорением перевода критически важных IT-систем на отечественное ПО с гарантированной поддержкой в течение всего срока его эксплуатации.

В частности, главой государства был подписан указ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности национальной КИИ. Согласно документу, с 1 января 2025 года вводится полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры, к ним относятся информационные и телекоммуникационные системы, а также автоматизированные системы управления технологическими процессами (АСУ ТП), которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других.

Предполагается, что данная мера позволит организациям повысить общий уровень защищённости критической инфраструктуры и обезопасит предприятия от санкционных и других рисков.

Поскольку импортозамещение является одной из приоритетных национальных задач, российские разработчики активно запускают проекты миграции с зарубежного софта, чтобы гарантировать стабильную работу отечественных заказчиков в условиях санкционных ограничений и соблюдения требований законодательства. Как хороший пример в сфере информационной безопасности эту инициативу планомерно и уверенно реализует аккредитованная Минцифры IT-компания Пассворк, предлагающая рынку одноимённый продукт для безопасного управления паролями в корпоративной среде, способный заменить такие иностранные менеджеры паролей, как — 1Password, Keepass, LastPass и Bitwarden.

 Корпоративный менеджер паролей Пассворк

Корпоративный менеджер паролей Пассворк

Пассворк выступает в качестве централизованного хранилища паролей, доступ к которым предоставляется сотрудникам в зависимости от занимаемых ими должностей и выполняемых обязанностей. Программный комплекс позволяет создавать стойкие к подбору пароли, хранить их в удобном структурированном виде, легко обмениваться ими и авторизироваться на веб-сайтах в один клик с помощью соответствующего браузерного расширения. Также с помощью продукта можно проводить аудит безопасности паролей, управлять правами доступа, отслеживать все действия пользователей и вносимые ими изменения. Предусмотрена возможность быстрого поиска всех паролей, к которым имели доступ ушедшие из компании сотрудники. Все данные в программе хранятся в зашифрованном виде.

Главными преимуществами менеджера паролей Пассворк являются — открытый для аудита исходный код, который позволяет убедиться, что в продукте нет скрытых закладок и недокументированных функций, и конечно возможность установки на сервер вашей компании с единоразовой оплатой системы. Подписка на обновления и техподдержку в течение первого года предоставляется бесплатно для всех клиентов.

Пассворк включён в единый реестр российского ПО, поддерживает ГОСТ шифрование и доступен для закупок по 44 и 223 ФЗ.

Более подробно с возможностями менеджера паролей Пассворк можно ознакомиться в нашем обзоре программного решения или на их официальном сайте.

Согласно нашей оценке и прогнозам аналитиков, рынок информационной безопасности в России сохранит положительную динамику и продолжит расти как минимум до 2027 года. Его драйверами остаются растущие цифровые угрозы, усиливающиеся кибератаки на российские организации, а также потребность в импортозамещении зарубежных систем ввиду ужесточения законодательства и увеличению внимания регуляторов к использованию отечественного ПО.

Все эти тенденции будут вести к повышению уровня безопасности в российских компаниях и организациях, как в госсекторе, так и бизнесе, а значит и благоприятно влиять на развитие программных решений от отечественных разработчиков, что в свою очередь является позитивными шагами в новое цифровое будущее Российской Федерации.

Stardew Valley получит патч 1.6 до конца года — точную дату разработчик пока не готов назвать

Гейм-дизайнер Эрик Барон (Eric Barone), также известный под псевдонимом ConcernedApe, раскрыл новую информацию о крупном патче 1.6 для своего симулятора фермерской жизни Stardew Valley. Вся информация была опубликована в микроблоге разработчика.

 Источник изображения: ConcernedApe

Источник изображения: ConcernedApe

Создатель Stardew Valley дал понять, что ожидание грядущего апдейта затянулось, поскольку он получился «чуточку масштабнее, чем планировалось изначально». На данный момент весь запланированный для патча контент уже сделан, поэтому Эрик Барон занимается только отловом мелких багов.

В комментариях под свежим сообщением ConcerncedApe в X (Twitter) пользователи спросили насчёт возможности выхода патча 1.6 для Stardew Valley до конца 2024 года, на что получили утвердительный ответ. Сначала «заплатка» выйдет на ПК, а чуть позже на консолях и мобильных устройствах.

Stardew Valley дебютировала в феврале 2016 года на PC, впоследствии игра вышла на PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Что касается патча 1.6, который также должен «облегчить жизнь» создателям модификаций, то рассказывать о нём Эрик Барон начал ещё в 2022 году.

Продажи файтинга Mortal Kombat 1 достигли трёх миллионов копий

Жестокий и зрелищный Mortal Kombat 1 от студии NetherRealm разошёлся тиражом в 3 миллиона копий. Свежие данные по продажам обнародовал генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав (David Zaslav).

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Ещё в ноябре прошлого года Заслав заявлял о том, что файтинг купили почти три миллиона раз, сейчас же показатель дотянул до ключевой отметки. Гендиректор Warner Bros. Discovery также отметил, что конгломерат трепетно относится к бренду Mortal Kombat и оценивает его минимум в $1 млрд.

Mortal Kombat 1 вышла в сентябре на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В обозримом будущем проект получит сюжетный аддон в духе Aftermath для Mortal Kombat 11.

События игры разворачиваются в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной. Файтинг снабдили новой боевой системой с сокрушительными добиваниями и атмосферной сюжетной кампанией.

Кнопка «Войти с Apple» перестала быть обязательной для iOS-приложений, но есть нюансы

Apple последние изменения в правилах App Store затронули также функцию «Войти с Apple». По новым правилам приложения, использующие сервисы авторизации пользователей через сторонние платформы, такие как, Google, Facebook и X (в прошлом Twitter), больше не обязаны предлагать опцию входа через аккаунт Apple. Однако взамен разработчики обязаны предложить пользователям альтернативный сервис авторизации, обладающий определёнными гарантиями конфиденциальности их данных.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ранее правила Apple App Store гласили: «Приложения, использующие сторонние или социальные платформы для входа в систему (например, Facebook Login, "Войти с Google", "Войти с Twitter", "Войти с LinkedIn", "Войти с Amazon" или WeChat Login) для создания или аутентификации основной учетной записи пользователя в приложении, должны также предлагать "Войти с Apple" в качестве эквивалентной опции. Основная учетная запись пользователя — это учетная запись, которую он создает в вашем приложении для целей идентификации, входа и доступа к вашим функциям и сопутствующим услугам».

Теперь приложениям не обязательно предлагать также и «Войти с Apple». Но согласно последним изменениям, необходимо чтобы альтернативный сервис авторизации ограничивал сбор данных только именем и электронной почтой пользователя, позволял скрывать адрес электронной почты при регистрации аккаунта и не отслеживал действия пользователя в самом приложении. Это правило теперь действует во всех странах мира, где доступен Apple App Store.

Важно отметить, что Apple предусмотрела четыре исключения из этого правила:

  • приложение использует исключительно собственные системы настройки учетных записей и входа в систему.
  • приложение является образовательным, корпоративным или бизнес-приложением, которое требует от пользователя входа в систему с существующей учетной записью образовательного или корпоративного учреждения.
  • приложение использует государственную или промышленную систему идентификации граждан или электронный идентификатор для аутентификации пользователей.
  • приложение является клиентом для определенного стороннего сервиса, и для доступа к его содержимому пользователям необходимо напрямую войти в свою почту, социальные сети или другие сторонние аккаунты.

Возникает вопрос: насколько широко доступны сервисы авторизации, соответствующие новым требованиям Apple, кроме самой функции «Войти с Apple»? Вероятно, Apple тщательно продумала каждое слово в этих правилах, чтобы склонить разработчиков использовать функцию «Войти с Apple», несмотря на кажущуюся гибкость формулировок.

Не стоит забывать, что это не первый случай, когда политика Apple App Store вокруг «Войти с Apple» вызывает обсуждения и споры. Когда эта функция впервые была представлена в июне 2019 года, Apple изначально установила строгие правила относительно того, как и когда разработчики должны предлагать её как вариант для авторизации пользователей в приложениях. Однако в ответ на критику компания через несколько месяцев смягчила эти требования, демонстрируя гибкость и внимание к мнению разработчиков. Поступит ли она так же и в этот раз, вопрос остаётся открытым.

X создаст центр модерации контента впервые после покупки соцсети Илоном Маском

Компания X, ранее известная как Twitter, объявила о создании нового центра модерации контента в Остине, штат Техас. Это решение было принято накануне слушаний 31 января в Сенате США, где генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) должна будет объяснить сенаторам стратегию компании по борьбе с распространением материалов, касающихся сексуального насилия над детьми (Child Sexual Abuse Material — CSAM).

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Сосредоточенный на контенте, связанном с CSAM, центр станет первым полноценным подразделением по обеспечению безопасности и доверия после масштабных увольнений, проведённых после покупки платформы Илоном Маском (Elon Musk). В новом техасском офисе X планируется трудоустроить сто сотрудников. Новый центр модерации будет первым подобным подразделением с момента, когда Маск реорганизовал команды модерации вскоре после приобретения платформы.

Как сообщает компания X, обновлённая структура команды безопасности будет заниматься не только CSAM, но и другими аспектами модерации контента, включая противодействие разжиганию ненависти. Новый офис в Остине уже упоминается в блоге компании как ключевой элемент в их стратегии борьбы с нежелательным контентом, хотя точные обязанности новой команды и сроки открытия офиса пока не раскрываются.

Дополнительно, Джо Бенаррох (Joe Benarroch), операционный директор X, в интервью Bloomberg подчеркнул, что новый центр будет способствовать улучшению модерации в целом, охватывая широкий спектр задач: от борьбы со спамом и мошенничеством до обеспечения качественной поддержки клиентов.

Объявление о наборе сотрудников для офиса в Остине указывает на многофункциональность новой команды и подчёркивает её значимость в рамках общей стратегии безопасности компании X. Этот шаг демонстрирует решимость социальной сети X встать на защиту безопасности в интернете и готовность к активному участию в решении проблем цифрового мира.

Opera выпустит мобильный ИИ-браузер Opera One для Apple iOS в ЕС

Opera, норвежская компания, стоящая за разработкой одноимённого браузера, сообщила о запуске в Европейском союзе (ЕС) своего нового ИИ-браузера Opera One для устройств под управлением iOS. Opera One будет работать на собственном уникальном браузерном движке. Это стало возможным после смягчения политики Apple App Store в ответ на требования «Закона о цифровых рынках» (DMA), которые теперь позволяют использовать на iOS не только WebKit, движок Safari, но и другие программные решения.

 Источник изображения: Opera

Источник изображения: Opera

Ранее Apple настаивала на использовании WebKit для всех сторонних браузеров в своей экосистеме, что ограничивало разработчиков в выборе технологий. Теперь же, благодаря DMA, разработчики смогут предложить пользователям iOS альтернативы браузеру Safari, расширив тем самым границы веб-сёрфинга.

Йорген Арнесен (Jørgen Arnesen), исполнительный вице-президент Opera по мобильным технологиям, выразил поддержку новым правилам DMA: «Как ведущий европейский разработчик браузеров, мы поддерживаем изменения, внесённые DMA, направленные на развитие конкуренции и предоставление пользователям более разнообразного выбора браузеров на iOS. Мы намерены добиться этого с помощью Opera One для iOS, ориентированного на ИИ. Кроме того, мы рады тому, что Apple внедрит экран выбора браузера для iOS, чтобы пользователям было проще выбирать любимый браузер по умолчанию на своих мобильных устройствах». Также Арнесен упомянул о новой форме взаимодействия с Apple, которая позволит разработчикам подавать дополнительные запросы на совместимость с аппаратными и программными функциями iPhone и iOS.

Запуск инновационного браузера для платформы iOS намечен на март, что совпадает с вступлением в силу DMA. Пока что эти изменения будут распространяться только на территорию ЕС, однако в пресс-релизе Opera выразила надежду на то, что Apple распространит новые правила для пользователей iOS по всему миру.

В прошлом году Opera представила встроенный в браузер ИИ под названием Aria, а также переосмыслила свой флагманский браузер для настольных компьютеров, назвав его Opera One — имя, которое теперь будет носить и новый мобильный браузер в iOS. Тогда компания заявила, что в новом браузере есть элементы, которые подготовят его к будущему, основанному на генеративном ИИ.

Несмотря на отсутствие детальной информации о новом мобильном браузере Opera One, компания анонсировала значительные инвестиции в ключевой проект ИИ-инфраструктуры в Европе, что свидетельствует о стремлении к новаторству в эпоху цифровизации.

Власти США закроют Китаю доступ к обучению ИИ в американских облаках

До сих пор усилия властей США по ограничению доступа китайских компаний к современным ускорителям вычислений сводились преимущественно к запрету на продажу таких компонентов в КНР, но теперь Министерство торговли США хочет обязать провайдеров облачных услуг раскрывать факты использования зарубежными клиентами их вычислительных мощностей для развития собственных систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Ранее уже сообщалось, что китайские разработчики по мере введения ограничений на экспорт в КНР необходимого оборудования стали чаще брать его в аренду за рубежом, и американское правительство явно настроено прикрыть эту лазейку для китайских компаний. Данная инициатива, по задумке её авторов, призвана предотвратить разработку иностранными клиентами облачных провайдеров вредоносных программных решений в сфере кибербезопасности. По словам министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo), возглавляемое ею ведомство сейчас ищет пути воздействия на провайдеров облачных услуг с целью выявления случаев использования их мощностей иностранными клиентами для развития систем искусственного интеллекта.

На одном из мероприятий в пятницу чиновница заявила: «Мы начинаем требовать от американских компаний облачного сектора докладывать нам о всех случаях использования зарубежными субъектами их вычислительных мощностей для обучения своих больших языковых моделей». Ещё в октябре президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) потребовал от министерства запрашивать подобную информацию с целью выявления злонамеренной активности зарубежных разработчиков. Ведомство теперь пытается встроить новые положения в правила экспортного контроля США, чтобы покрыть деятельность провайдеров облачных услуг соответствующими требованиями.

В своём интервью в прошлом месяце Джина Раймондо сообщила: «Мы хотим быть уверенными, что закрыты все пути для китайской стороны, которые она может использовать для получения доступа к нашим (языковым) моделям или для обучения своих собственных». Юридически проблема заключается в том, что провайдеры облачных услуг не передают никаких товаров физически за пределы страны, а потому подвести их деятельность под правила экспортного контроля весьма трудно. Скорее всего, для регулирования этой деятельности потребуется привлечь какое-то дополнительное ведомство США. Американские компании облачного сектора озабочены тем, что отсутствие пропорциональных мер со стороны внешнеполитических союзников США поставит их рыночные позиции под угрозу. Министерство торговли попутно хочет требовать от разработчиков больших языковых моделей проводить экспертизу своего ПО на предмет безопасности, но пока подробности этой инициативы не раскрываются.

Новая статья: The Cub — прогулка по зеленому апокалипсису. Рецензия

Данные берутся из публикации The Cub — прогулка по зеленому апокалипсису. Рецензия

Microsoft переработала интерфейс установки Windows — впервые более чем за десятилетие

Процесс установки Windows на компьютер выглядит почти одинаково вот уже более десяти лет — со времён Windows 8. Но в свежей сборке Windows 11 для инсайдеров на канале Canary установочный интерфейс получил радикально преображённый внешний вид; отмечено и множество других изменений, сообщает XDA Developers.

 Источник изображений: xda-developers.com

Источник изображений: xda-developers.com

Новый экран установки дебютировал в сборке Windows 11 26040 — на смену окну с фиолетовым фоном пришло окно белого цвета, где пользователю предлагают выбор: исправить Windows 11 или полностью переустановить систему, подтвердив, что при установке все данные с компьютера удалятся. Рамки окна остались прежними.

Ещё одно нововведение в этой сборке операционной системы — функция Voice Clarity, которая помогает улучшить качество голоса пользователя при видеовызовах и вообще в любых приложениях для связи. При помощи ИИ-алгоритмов подавляются шум и эхо, но в поддерживаемых приложениях может быть предусмотрена возможность отключить эту функцию, если через микрофон будет звучать музыка или что-то другое. Ранее Voice Clarity была доступна на устройствах Surface, но теперь её можно включить на любом ноутбуке.

Улучшилась работа функции Narrator («Экранный диктор»): усовершенствовано распознавание текста на изображениях, появилась поддержка чтения документов, комментариев, закладок и предложений в Word. Можно одновременно пользоваться экранным диктором и голосовым управлением; кроме того, можно отдать Narrator команду «говори быстрее».

Появился ряд новых функций в системе Windows LAPS (Local Administrator Password Solution): автоматическое управление учётными записями; возможность отключать некоторые символы, которые могут вызывать проблемы с читаемостью длинных паролей, например, «1» и «I»; поле с отображением пароля стало более читаемым. Опция парольной фразы позволяет создавать длинные пароли из реальных слов; можно выбирать максимальную длину пароля в словах и символах по своему усмотрению. Наконец, LAPS поможет разобраться, если локальный пароль перестал соответствовать паролю в Active Directory.

Появилась поддержка быстрых устройств с интерфейсом USB4 2.0 (до 80 Гбит/с); из комплекта системы исчез WordPad; обновился значок диспетчера задач; появились новые параметры сжатия файлов при архивировании — можно выбрать уровень сжатия и формат архива; нажатие кнопки «Поделиться» в браузере вызывает системное окно с возможностью публикации напрямую в соцсети, а при наличии Microsoft Entra ID можно поделиться чем-нибудь в Teams. Оптимизирована функция Nearby Share — передача файлов в локальной сети теперь будет происходить быстрее.

Palworld стала второй игрой в истории с пиковым онлайном в Steam более 2 млн человек

Вышедшая в раннем доступе 19 января Palworld преодолела ещё один впечатляющий рубеж. Несколько дней назад в симулятор одновременно играли 1 864 421 пользователей Steam. Теперь же стало известно, что позднее этот показатель превысил 2 млн одновременных игроков, что является вторым результатом за всю историю сервиса.

 Источник изображения: Pocket Pair

Источник изображения: Pocketpair

Palworld стала второй игрой в истории Steam с пиковым онлайном более 2 млн человек. Лидером в этом плане остаётся PUBG с рекордом в 3 257 248 одновременных игроков. Прорывной успех Palworld на старте выглядит впечатляющим, но и через несколько дней после того, как игра стала доступна пользователям, количество игроков превышает отметку в 1,5 млн человек. Вероятно, эта цифра увеличится в выходные, когда у большего количества людей будет возможность поиграть в Palworld.

Согласно имеющимся данным, менее чем за шесть дней в Steam было продано более 8 млн копий Palworld. Однако общее количество игроков ещё выше, поскольку Palworld доступна на Xbox, в том числе в Game Pass. По данным источника, на этой неделе количество игроков в Palworld на Xbox в США ненадолго превысила показатель многолетнего любимца аудитории в лице Fortnite.

Разработчики Palworld из Pocketpair смотрят в будущее и планируют не только устранять обнаруженные ошибки, но и добавлять в игру новый контент. Однако осложнить жизнь им может Pokemon Company, которая, по всей видимости, обнаружила сходства персонажей Palworld с покемонами и готова обвинить разработчиков игры в нарушении прав на интеллектуальную собственность. «Мы планируем принять соответствующие меры в отношении любых действий, нарушающих права интеллектуальной собственности, связанные с покемонами», — говорится в заявлении Pokemon Company.

В «Сбере» заявили о превосходстве GigaChat над ChatGPT в русском и английском языках

Разработанная в «Сбере» модель искусственного интеллекта, которая легла в основу сервиса GigaChat, превзошла нейросеть OpenAI ChatGPT-3.5 по качеству ответов на русском и английском языках. Об этом сообщило агентство «ПРАЙМ» со ссылкой на заявление старшего вице-президента и руководителя блока «Технологии» в «Сбербанке» Андрея Белевцева.

 Источник изображения: sber.ru

Источник изображения: sber.ru

«Искусственный интеллект „Сбера” — нейросетевая модель GigaChat PRO — превзошла доступную на сегодня модель GPT-3.5-turbo от OpenAI по качеству ответов на английском языке», — заявил господин Белевцев. Специалисты компании пришли к такому выводу, подвергнув нейросеть экзамену MMLU (Massive Multitask Language Understanding), включающему в себя 57 вопросов по математике, физике, истории, медицине, вопросы на общие знания о мире и на способность решать проблемы. GigaChat превзошёл американского конкурента и в русском языке.

«Сбер» запустил сервис GigaChat в апреле минувшего года. Основанный на ИИ мультимодальный чат-бот поддерживает диалог с пользователем, пишет тексты и программный код, а также создаёт изображения — к платформе подключён генератор картинок Kandinsky. В сентябре GigaChat стал доступен всем желающим, а на сегодняшний день аудитория сервиса превысила 2,5 млн пользователей.

В Windows 11 тестируется поддержка USB4 2.0 и другие нововведения

На этой неделе Microsoft объявила о начале тестирования нескольких новых функций для Windows 11. Речь идёт об использовании ИИ-алгоритма для фильтрации шумов во время аудио- и видеозвонков, поддержке стандарта USB4 2.0, который обеспечит скорость передачи данных до 80 Гбит/с, а также других полезных функциях. Нововведения появились в сборке Windows 11 под номером 26040, которая недавно стала доступна участникам программы предварительной оценки на канале Canary.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В прошлом году Microsoft добавила в приложение Phone Link любопытную функцию. Когда Windows 11 обнаруживает, что синхронизированный с операционной системой пользовательский смартфон сделал фотоснимок, на экран выводится соответствующее уведомление, нажав на которое можно тут же приступить к редактированию фото на ПК. Теперь же разработчики перенесли эту функцию из Phone Link в приложение «Ножницы». Для её использования по-прежнему необходимо синхронизировать свой Android-смартфон с Windows 11, а также активировать функцию в настройках ОС.

Ещё одним нововведением стало появление функции Voice Clarity, которая ранее была доступна владельцам ноутбуков Surface Laptop Studio и использовала ИИ-алгоритм низкоуровневой фильтрации шумов для обеспечения качественного звука во время аудио- и видеозвонков. Теперь Microsoft заявила, что эта функция доступна для всех приложений, которые используют встроенные в ОС функции обработки аудио с микрофона вроде WhatsApp. По сути, это скрытое улучшение сторонних приложений, работающих поверх Windows, которое должно значительно улучшить их способность фильтровать фоновые шумы и подчёркивать голос пользователя.

Ранее в этом месяце уже сообщалось о планах Microsoft по реализации поддержки стандарта USB4 2.0 в Windows 11, что позволит ОС в полной мере использовать преимущества сверхбыстрых USB-устройств. Поддержка стандарта USB4 2.0 означает возможность передачи данных на скорости до 80 Гбит/с, что вдвое превышает возможности USB4.

Инструмент доступа к общим файлам и папкам в упомянутой сборке получил поддержку большего количества приложений, включая WhatsApp, Gmail, X, Facebook и др. Кроме того, «Проводник» получил поддержку большего количества форматов сжатия. В прошлом году Microsoft добавила в Windows 11 поддержку форматов 7ZIP и TAR. Теперь же к ним добавились GZIP, BZIP2 и несколько вариаций TAR, отличающихся друг от друга алгоритмами сжатия.

Ещё в новой версии Windows 11 разработчики переместили ярлык ИИ-помощника Copilot в правую часть панели задач, чтобы пользователям было проще взаимодействовать с этим инструментом.

Mozilla раскритиковала новые правила Apple для браузеров в ЕС

Apple, следуя букве «Закона о цифровых рынках» (DMA) Европейского Союза (ЕС), внесла изменения в политику использования браузеров на платформе iOS. Эти нововведения, на первый взгляд кажущиеся прогрессивными, вызвали резкую критику со стороны Mozilla. По словам представителя компании Дамиано ДеМонте (Damiano DeMonte), новые правила Apple скорее создают препятствия для разработчиков, чем способствуют развитию конкуренции.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

В контексте соблюдения требований DMA, Apple предоставила браузерам, таким как Firefox, возможность использовать на iOS собственные движки. Несмотря на кажущуюся привлекательность этого шага, ДеМонте в интервью The Verge высказал крайнее разочарование результатами. «Хотя мы ещё анализируем технические нюансы, мы крайне разочарованы планом Apple ограничить использование BrowserEngineKit исключительно приложениями, предназначенными для ЕС», — заявил он.

ДеМонте подчеркнул, что такой подход накладывает на независимые браузеры, включая Firefox, бремя разработки и поддержки двух различных реализаций браузера. Это обстоятельство становится двойным бременем, с которым сама Apple сталкиваться не будет.

С выходом обновления iOS 17.4 Apple отменила обязательное использование для браузеров в ЕС собственного движка WebKit. Этот шаг открыл дверь для использования других популярных движков, таких как Blink (используемый в Google Chrome и Microsoft Edge) и Gecko (движок Firefox). Таким образом, сторонние браузеры получили возможность полноценной работы на iOS без ограничений, связанных с WebKit, но только в Европе.

В Mozilla уверены, что применение этих изменений исключительно в рамках ЕС создаёт для разработчиков браузеров сложности в поддержке различных версий своих приложений. «Предложения Apple не обеспечивают потребителей реальным выбором, а скорее усложняют возможность предложения конкурентных альтернатив Safari», — отметил ДеМонте. Он рассматривает это как ещё один пример стратегии Apple по созданию преград для истинной конкуренции браузеров на платформе iOS.

Критикой в адрес новых правил Apple отметилась не только Mozilla. Отрицательные комментарии поступают также и от других разработчиков, включая игровые стриминговые сервисы и альтернативные магазины приложений. Так, Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic, охарактеризовал новые условия как ужасающие, а в Spotify их назвали фарсом. Руководство Apple все ещё ожидает одобрения новой политики App Store со стороны Еврокомиссии.

Spotify назвала европейский план Apple фарсом и вымогательством

Spotify, один из крупнейших оппонентов Apple, назвал предложенный производителем iPhone план по выполнению требований новых нормативов Евросоюза «полным фарсом». А «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF), который Apple стремится внедрить, по версии Spotify, является «вымогательством, неприкрытым и простым» — так компания пытается избежать исхода разработчиков с её площадки.

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

Apple намеревается взимать с разработчиков CTF а размере €0,50 за каждую последующую установку приложения после 1 млн загрузок за год. Spotify считает, что этот сбор нанесёт разработчикам ущерб, особенно тем, кто распространяет приложения бесплатно. «Судя по нашему прочтению предложения Apple, разработчику придётся платить этот сбор, даже если пользователь загрузил приложение, никогда его не запускал и забыл удалить», — говорят в Spotify.

Компания также указала на комиссию в размере 17 %, которую Apple собирается взимать с разработчиков, переключившихся на сторонние платёжные системы — это существенно затруднит «разработчику выбор между статус-кво и новой программой». На текущей неделе Spotify объявила о планах развернуть в ЕС собственную платёжную систему, но теперь маловероятно, что это получится. «Spotify и сам оказался в невыносимой ситуации. Учитывая, что наша база загрузок [на платформе] Apple в ЕС составляет 100 млн человек, этот новый налог на загрузки и обновления может резко поднять наши расходы на привлечение клиентов, потенциально увеличив их десять раз. <..> По новым условиям мы не можем позволить себе эти сборы, если хотим быть прибыльной компанией, так что наш единственный вариант — придерживаться стаус-кво», — заявил гендиректор компании Дэниел Эк (Daniel Ek).

Тем временем в Apple говорят, что компания «с радостью поддерживает успех всех разработчиков», как выразился её представитель Фред Сайнс (Fred Sainz) в беседе с The Verge. «Изменения, которые мы предложили для [рынка] приложений в ЕС, дают разработчикам выбор — с новыми возможностями по распространению приложений для iOS и обработки платежей. Каждый разработчик может решить остаться на тех же условиях, что и сегодня. А по новым условиям более 99 % разработчиков будут платить Apple столько же или меньше», — заявил Фред Сайнс. В Еврокомиссии уже предупредили, что готовы предпринять в отношении Apple решительные действия, если её предложение окажется «недостаточно хорошим».

Сторонние магазины приложений появятся только на iPhone, но не на iPad

Apple накануне объявила о ряде серьёзных изменений в App Store и платформе iPhone для жителей Евросоюза, включая поддержку альтернативных магазинов приложений. Теперь компания решила прояснить один нюанс: некоторые из нововведений коснутся всех платформ Apple, а другие затронут лишь iPhone, но не iPad.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple объясняет своё решение тем, что, согласно решению властей Евросоюза и нормам Закона о цифровых рынках (DMA), «платформой-привратником» является только iOS для iPhone. Устанавливаемая на iPad платформа iPadOS — это в глазах Еврокомиссии и самого производителя совершенно другая платформа. При этом App Store является «службой-привратником», и её действие распространяется на iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV. Таким образом, указанные Apple нововведения делятся на две части: связанные с App Store затронут все платформы компании, а прочие коснутся только iPhone, несмотря на то, что кодовые базы iOS и iPadOS во многом совпадают.

Вот что это означает на практике:

  • возможность устанавливать сторонние магазины приложений и загружать приложения со сторонних площадок появится только на iPhone;
  • сторонние браузеры и выбор движка браузера будут доступны только на iPhone;
  • возможность установки кошелька по умолчанию с поддержкой NFC — только на iPhone;
  • изменения политики App Store с пониженными комиссиями и альтернативными платёжными системами распространяются на все платформы Apple;
  • изменения правил App Store в отношении облачных игровых служб коснутся всех платформ Apple.

Все эти изменения появятся на iOS 17.4 — сейчас она доступна разработчикам для бета-тестирования.

Эксперты нашли следы тестирования ИИ в свежей бета-версии Apple iOS 17.4

В преддверии анонса Apple новых функций ИИ для iOS 18, который, как предполагается, состоится в июне, компания усиливает исследования и разработки в этой области. Проанализировав код свежей бета-версии iOS 17.4, эксперты обнаружили попытки интеграции больших языковых моделей Apple в экосистему iOS, особенно в таких приложениях, как Messages и голосовой помощник Siri.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В коде бета-версии iOS 17.4 был найден новый фреймворк SiriSummarization, представляющий собой частный интерфейс для работы с API ChatGPT, разработанного OpenAI. Это намекает на то, что Apple активно использует внешние ресурсы для совершенствования собственных разработок в области ИИ. Примечательно, что системные запросы в рамках SiriSummarization включают команды вроде «пожалуйста, сделай краткое изложение» и «пожалуйста, ответь на эти вопросы», что указывает на потенциальные возможности Siri в автоматической обработке и интерпретации текстовых данных.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Особое внимание в нововведениях Apple заслуживает интеграция ИИ с приложением Messages. Ожидается, что система сможет анализировать входящие СМС и сообщения iMessage, предлагая пользователю наиболее релевантные действия на основе контекста сообщения. Это может включать ответ на сообщение, напоминание, звонок или даже сохранение контакта. Ключевым моментом здесь является высокая точность и уверенность системы в предложенных действиях, оцениваемая по шкале от 0 до 1.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Тем не менее, следует отметить, что вряд ли Apple будет использовать модели OpenAI напрямую в своих ИИ-функциях для iOS 18. Скорее, эти модели служат эталоном для сравнения и тестирования собственных разработок Apple. Так, например, фреймворк SiriSummarization может выполнять функции краткого изложения, используя ИИ-модели, работающие непосредственно на устройстве пользователя. Это подчёркивает стремление Apple к обеспечению конфиденциальности и безопасности данных пользователей при работе с ИИ.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В ходе анализа кода iOS 17.4, в дополнение к SiriSummarization, было выявлено тестирование четырёх различных ИИ-моделей Apple. Среди них — внутренняя ИИ-модель Apple под названием Ajax, о которой ранее упоминал Bloomberg. В документации обнаружены две версии AjaxGPT, одна из которых работает непосредственно на устройстве, а другая — нет, что позволяет предположить о разнообразии подходов Apple к обработке пользовательских данных. Кроме того, в коде упоминаются модели ChatGPT и FLAN-T5, что свидетельствует о масштабности исследовательских усилий Apple в этой сфере.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Apple активно работает над интеграцией больших языковых моделей в iOS, стремясь к созданию собственной, уникальной ИИ-системы. Это подтверждается параллельной разработкой собственных ИИ-моделей и сравнением результатов их работы с уже существующими моделями, такими как ChatGPT и FLAN-T5. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в октябре прошлого года уже писал о целях Apple в области разработки ИИ для будущей iOS 18. Тогда он упоминал, что в команде Крейга Федериги (Craig Federighi) есть чёткое указание на то, чтобы наполнить iOS 18 функциями, работающими на основе собственной большой языковой ИИ-модели Apple.

Добби почти свободен: эксклюзивный контент с PlayStation скоро появится в остальных версиях Hogwarts Legacy

Фэнтезийный ролевой экшен Hogwarts Legacy не получал крупных обновлений с прошлого лета, но на 2024 год издатель Warner Bros. Games и разработчики из Avalanche Software подготовили для фанатов приятные новости.

 Источник изображения: Steam (Rdx)

Источник изображения: Steam (Rdx)

Как сообщает официальный микроблог Hogwarts Legacy, ближайшим летом до пользователей за пределами PlayStation доберётся временно эксклюзивный игровой контент, доступный пока только на японских консолях.

Речь идёт о квесте «Хогсмидский магазин с привидениями», связанном с ним подземелье, доступе к собственной лавке в Хогсмиде, наборе с внешним видом владельца и рецепте зелья «Феликс Фелицис» (давался за предзаказ).

На ПК этот контент народные умельцы разблокировали ещё в первые дни раннего доступа Hogwarts Legacy, однако официально на платформе (и консолях, помимо PlayStation) он до сих пор не вышел.

 Скриншот из того самого квеста (источник изображения: Warner Bros. Games)

Скриншот из того самого квеста (источник изображения: Warner Bros. Games)

Судя по формулировке в твите, одной лишь разблокировкой эксклюзивного для консолей PlayStation контента на других целевых платформах Hogwarts Legacy планы создателей не ограничиваются.

Наряду с временно эксклюзивным контентом с консолей PlayStation разработчики планируют выпустить для игры «дополнительные обновления и функции». Подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One, а также Nintendo Switch. Продажи игры превышают 22 млн копий.

Новая статья: Prince of Persia: The Lost Crown — возвращение блудного «Принца». Рецензия

Данные берутся из публикации Prince of Persia: The Lost Crown — возвращение блудного «Принца». Рецензия

Огромный невидимый медведь, похищение с инаугурации и комната разработчиков: спидраннер первой в мире прошла все три акта Baldur’s Gate 3 быстрее 20 минут

Портал IGN обратил внимание, что канадский спидраннер Mae (она же maeeeeee) установила новый рекорд скорости прохождения фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios.

 Источник изображения: Steam (Peter Kushing)

Источник изображения: Steam (Peter Kushing)

Напомним, на выходе Baldur’s Gate 3 из раннего доступа спидраннеры гонялись за лучшим временем достижения альтернативной концовки игры (после первых двух актов), однако в последние месяцы переключились на полное прохождение.

Накануне Mae удалось завершить прохождение всех трёх актов Baldur’s Gate 3 за рекордные 19 минут и 20 секунд (без учёта загрузок). Теперь стример удерживает лидерство во всех трёх основных категориях спидранов игры.

Для достижения рекорда Mae пользовалась как известными трюками вроде усиленных прыжков (в том числе сквозь стены) или Shadowboxing (запихивание трупа Шэдоухарт в горящий ящик), так и новыми. Дальше будут спойлеры.

Босса второго акта, паладина Кетерика Торма и его вторую фазу, например, Mae побеждает путём превращения в медведя, увеличения его в размерах, обращения его невидимым и дальнейшего пикирования на врага с большой высоты.

С антагонистами третьего акта Mae поступает ещё смешнее:

  • Энвера Горташа спидраннер похищает с церемонии инаугурации (враждебным его это почему-то не делает) и просто сбрасывает с ближайшего моста в пропасть;
  • злодейку Орин стример вынуждает телепортироваться в комнату разработчиков (с нужным сюжетным предметом) и благодаря одной хитрости отправляется следом, а затем аналогичным образом пара переносится в подземный храм, откуда до финального босса уже рукой подать.

Релизной версии Baldur’s Gate 3 ещё нет и полугода, так что простора для совершенствования у спидраннеров наверняка осталось ещё немало. Кто знает, какие ещё трюки для сокращения времени прохождения они откроют в будущем?

«Пожалуйста, просто остановитесь»: трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League с живыми актёрами не склонил фанатов на сторону игры

До релиза кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios остаётся всего несколько дней, и издатель Warner Bros. Games решил подогреть интерес к игре трейлером с живыми актёрами.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Напомним, в Kill the Justice League пресловутому Отряду самоубийц в лице Харли Квинн, Дэдшота, Капитана Бумеранга и Короля Акул предстоит спасти мир от Лиги Справедливости, членов которой контролирует суперзлодей Брейниак.

В ролике антигероев играют реальные актёры: роль Дэдшота досталась Уиллу Арнетту (Will Arnett) — Бэтмену из LEGO-фильмов, — а Харли Квинн на себя взял Рон Фанчес (Ron Funches), который в мультсериале «Харли Квинн» озвучивал Короля Акул.

На протяжении минуты персонажи шутят на тему комплекции Арнетта, отстрела голубей и отсутствия плана действий, а потом прибывает Лига Справедливости. Чем заканчивается ролик, смотрите сами.

Игроки встретили трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League с живыми актёрами неоднозначно: под роликом на канале Warner Bros. Games лайков и дизлайков примерно поровну, а под видео от IGN доминируют негативные оценки.

В комментариях царят пессимистические настроения. Актёры делу не помогли, а шутки многим показались неудачными. «Пожалуйста, просто остановитесь. Словами не передать, до чего кринжово это было», — призвал Hartfox.

Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет уже 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказавшие расширенное издание получат доступ к игре на 72 часа раньше. До релиза обзоров, судя по всему, ждать не стоит.

Египетская сила: для «Русы против ящеров» вышло крупное обновление с кооперативом на пятерых и миссией в Африке

Создатели псевдоисторического экшена «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans подготовили для фанатов приятный сюрприз: заявленное на начало февраля крупное обновление для игры доступно уже сейчас.

 Источник изображения: Steam (GARRYPO)

Источник изображения: Steam (GARRYPO)

Как и было обещано, главным нововведением патча стал онлайновый кооператив. На анонсе неделю назад разработчики говорили о поддержке четырёх человек, а к релизу их число увеличилось до пяти.

Контентное обновление также добавило в игру карту «Африка», на которой богатырям предстоит очистить египетские пирамиды от ящеров. Обещают новые виды рептилий, дополнительный тип врагов и уникального мини-босса.

Кроме того, патч включает бесплатного персонажа — мастера двуручной палицы Мстислава Дуболюба, — два новых достижения и исправления множества багов (в частности, касающихся возможностей ящеров и инопланетян).

Наконец, вместе с обновлением в продажу для «Русы против ящеров» поступило платное дополнение с Виктором — мощным и безжалостным адептом копья и щита. Доступен в Steam за 25 рублей (скидка 40 % до 2 февраля).

 Источник изображения: the Bratans

Источник изображения: the Bratans

Обновление и платное дополнение для «Русы против ящеров» пока доступны только в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Когда новый контент доберётся до VK Play, на данном этапе не уточняется.

«Русы против ящеров» вышла в сентябре 2023 года и доступна в Steam (скидка 46 % до 9 февраля) и VK Play. Игра вошла в топ-20 самых высокооценённых игр Steam за 2023 год, согласно алгоритмам портала SteamDB.

Мобильное приложение Microsoft Xbox получит сенсорный контроллер

На этой неделе Microsoft начала тестировать сенсорный контроллер в бета-версии приложения Xbox для Android и iOS, которое позволяет удалённо подключаться к приставке и играть на смартфоне или планшете. Прежде для этого необходимо было подключить Bluetooth-геймпад, сообщает The Verge.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Сенсорное управление идентично тому, что используется в службе Xbox Cloud Gaming — элементы управления накладываются на экран, а пользователь обладает возможностью перемещаться по интерфейсу консоли и транслировать игры, не подключая дополнительных устройств. Играть с внешним контроллером, конечно, намного удобнее, но и возможность отказаться от него трудно переоценить.

Пару лет назад Microsoft установила, что 20 % пользователей Xbox Cloud Gaming обходятся только сенсорным управлением. После этого компания добавила сенсорные элементы в сотни игр для Xbox — особенно популярными они оказались в Hades, Minecraft Dungeons и Yakuza: Like a Dragon. Сенсорное управление Xbox есть также на двухэкранном телефоне Surface Duo, который становится похож на Nintendo 3DS с играми для «больших» приставок. Но аудитория владельцев Surface Duo очень невелика, и теперь эта возможность откроется для пользователей миллионов устройств под Android и iOS. К слову, Apple открыла iOS для облачных игр по всему миру, и скоро Xbox Cloud Gaming появится на iPhone.

Разработчики «Смуты» показали полторы минуты прогулки по Нижнему Новгороду и пообещали «большие новости»

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova в преддверии полноценной демонстрации игрового процесса представили новый геймплейный тизер проекта.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В полутораминутном ролике, озаглавленном «Нижегородская командировка Юрия», главный герой «Смуты» — дворянин Юрий Милославский — отправляется в прогулку по Нижнему Новгороду.

За отведённый хронометраж протагонист успевает пройти по пристани и выйти к стенам местного посада. На пути персонаж встречает лишь общающихся между собой или занимающихся своими делами NPC.

Так как никакого экшена в ролике нет, зрители поневоле начали присматриваться к техническому исполнению, и к нему у пользователей в комментариях возникли вопросы.

Например, игроки подметили, что в видео «Смута» подтормаживает, факелы имеют неправильно настроенную цветовую гамму, текстуры местами прогружаются на глазах, а камера не отличается плавностью.

В сопровождавшем геймплейный тизер сообщении разработчики обмолвились, что из нижегородской командировки Милославский вернётся в понедельник (29 января) с «большими новостями». Вероятно, речь о неком анонсе.

Релиз «Смуты» ожидается 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). На февраль также запланирована вторая часть показа геймплея — дневник разработки, посвящённый боевой системе.

PayPal решила вдохнуть новую жизнь в платёжную систему при помощи ИИ

Новый генеральный директор PayPal Алекс Крисс (Alex Chriss) заявил, что компания в этом году развернёт платформу на базе ИИ, которая позволит продавцам привлекать новых клиентов на основе их предыдущей истории покупок, используя данные торговых транзакций на общую сумму примерно в полтриллиона долларов по всему миру. Компания также запускает функцию оплаты в один клик.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Это первое крупное программное заявление Крисса, который приступил к работе в PayPal в сентябре 2023 года. Представленные им новые продукты на основе нейросети являются ещё одним примером того, как компании пытаются использовать энтузиазм инвесторов в отношении ИИ, который помог фондовым рынкам США достичь рекордных высот в этом месяце. Индекс S&P 500 поднялся до четвёртого рекордного максимума на закрытии торгов в среду, отчасти именно благодаря ралли акций технологических компаний на фоне всеобщего оптимизма в отношении ИИ.

Эксперты надеются, что Крисс, который ранее был старшим руководителем компании-разработчика программного обеспечения Intuit, откроет новую страницу в истории PayPal и «оживит» акции компании, которые упали более чем на 22 % по сравнению с январём 2023 года из-за низкой рентабельности, не впечатлившей инвесторов. Крисс назвал 2024 год «переходным» для PayPal и пообещал существенно увеличить прибыльность компании.

Продавцы смогут использовать отдельный инструмент на базе нейросети под названием «умные квитанции», чтобы рекомендовать покупателям персонализированные товары в квитанциях по электронной почте, а также начислять кэшбэк. PayPal представляет функцию оплаты «в один клик» под названием Fastlane, которая на ранних этапах тестирования увеличила скорость оплаты почти на 40 %, а также новые возможности для бизнес-профилей Venmo, сообщила компания.

«Результаты инноваций… многообещающие и должны улучшить качество обслуживания потребителей и продавцов, — заявил аналитик BTIG Эндрю Харт (Andrew Harte). — Тем не менее, мы думаем, что инвесторы будут рассматривать какую-либо из них не как новаторскую информацию, а, скорее, как инициативы, над которыми, как они ожидали, компания уже работает».

«Данные, которыми мы располагаем, и наша способность реально видеть, что покупают люди, и знать, на что пытаются ориентироваться продавцы, — вот где ИИ является огромной возможностью для нас», — заявил Крисс. Акции PayPal на последних торгах упали на 4,6 %, поскольку, кроме новостей от руководителя, инвесторы ждут реальных изменений от компании. Возможно, ситуация изменится уже 7 февраля, когда PayPal отчитается о результатах деятельности за четвёртый квартал.

ЕС пригрозил Apple решительными мерами, если изменения в App Store и iOS окажутся недостаточными

В соответствии с новым Законом о цифровых рынках (DMA) Apple должна дать разработчикам программного обеспечения возможность распространять приложения для устройств Apple через альтернативные магазины. Эксперты утверждают, что структура комиссий Apple остаётся несправедливой, и изменения в её политике могут не соответствовать DMA. Официальные лица ЕС угрожают Apple «решительными мерами, если предложенные решения окажутся недостаточно хорошими».

С начала марта разработчики, в соответствии с DMA, смогут предлагать своим пользователям альтернативные магазины приложений на iPhone, отказаться от использования платёжной системы Apple, а также избежать комиссии до 30 %. Пользователи устройств Apple в ЕС также смогут выбирать веб-обозреватели по умолчанию и совершать бесконтактные платежи без использования системы Apple Pay.

Но даже если разработчики решат не использовать App Store или платёжную систему Apple, они все равно будут вынуждены платить Apple «за основную технологию» 50 евроцентов за каждую новую установку в течении года, если количество установок перевалит за 1 млн. Компании с миллионами бесплатных пользователей, такие как Meta и Spotify, скорее всего, пострадают больше, чем мелкие разработчики. Также, в соответствии с обновлённой политикой Apple в ЕС разработчикам по-прежнему придётся отправлять приложения в Apple для проверки на предмет рисков кибербезопасности и очевидного мошенничества.

Генеральный директор альтернативного магазина приложений Aptoide Пауло Трезентос (Paulo Trezentos) заявил: «Для нас это стало неожиданностью. До нас доходили слухи о грядущих изменениях, но мы не ожидали, что они будут настолько основательными. Это определённо хороший шаг, но сборы по-прежнему слишком высоки. Мы готовимся направить официальный отзыв в Европейскую комиссию».

Руководитель отрасли ЕС Тьерри Бретон (Thierry Breton) прокомментировал ситуацию агентству Reuters: «DMA откроет ворота интернета для конкуренции, чтобы цифровые рынки были справедливыми и открытыми. Изменения уже происходят. С 7 марта мы будем оценивать предложения компаний на основании отзывов третьих лиц. […] Если предложенные решения окажутся недостаточно хорошими, мы без колебаний предпримем решительные действия».

Представитель Еврокомиссии сообщил, что регулятор будет внимательно следить за действиями и заявлениями Apple вплоть до наступления крайнего срока соблюдения требований 7 марта. Еврокомиссия не будет давать комментариев по этому поводу, но настоятельно рекомендует ответственным лицам Apple сверять свои предложения с заинтересованными сторонами.

Низкопробный софт AMD не даёт раскрыть потенциал ИИ-ускорителей Instinct MI300X и обойти Nvidia, выяснили эксперты

Пятимесячное расследование компании SemiAnalysis показало, что специализированные ИИ-ускорители серии AMD MI300X не раскрывают свой потенциал из-за серьёзных проблем в работе программного обеспечения. Этот факт делает все усилия компании по навязыванию жёсткой конкуренции Nvidia, доминирующей на рынке аппаратного обеспечения для ИИ, бессмысленными.

 Источник изображения: The Decoder

Источник изображения: The Decoder

Исследование показало, что программное обеспечение AMD изобилует ошибками, которые делают обучение моделей ИИ практически невозможным без значительной отладки. Таким образом, пока AMD работает над обеспечением качества и простоты использования своих ускорителей, Nvidia продолжает увеличивать разрыв, развёртывая новые функции, библиотеки и повышая производительность своих решений.

По итогам обширных тестов, включая тесты GEMM и одноузловое обучение, исследователи пришли к выводу, что AMD не в состоянии преодолеть то, что они называют «неприступным рвом CUDA» — сильное преимущество в виде программного обеспечения, которым обладают ускорители Nvidia.

 Источник изображения: SemiAnalysis

Источник изображения: SemiAnalysis

AMD MI300X «на бумаге» выглядят впечатляюще: 1307 Тфлопс в вычислениях FP16 и 192 Гбайт памяти HBM3. Для сравнения, ускорители Nvidia H100 обладают производительностью 989 Тфлопс и имеют только 80 Гбайт памяти. Однако новое поколение ИИ-ускорителей Nvidia H200 с конфигурациями до 141 Гбайт памяти сокращает разрыв в объёме доступного буфера памяти. Кроме того, системы на базе ускорителей AMD также предлагают более низкую общую стоимость владения благодаря более низким ценам на такие системы и более доступной поддержке сетевой инфраструктуры.

 Источник изображения: SemiAnalysis

Источник изображения: SemiAnalysis

Однако эти преимущества мало что значат на практике. По данным SemiAnalysis, сравнение «голых» спецификаций похоже на «сравнение камер, когда просто проверяешь количество мегапикселей у одной и другой». AMD, отмечают аналитики, таким образом «просто играет с цифрами», но её решения не обеспечивают достаточный уровень производительности в реальных задачах.

Исследователи отмечают, что им пришлось напрямую работать с инженерами AMD, чтобы исправить многочисленные ошибки в ПО для получения пригодных для оценки результатов тестов. В то же время системы на базе ускорителей Nvidia работали гладко и без каких-либо дополнительных настроек.

«С OOBE от AMD (опыт, который пользователь получает при получении продукта после распаковки или при запуске установщика и подготовке к первому использованию, так называемый "опыт из коробки" — прим. ред.) очень сложно работать. И для перехода к пригодному к использованию состоянию [оборудования] может потребоваться немало терпения и усилий», — пишут эксперты.

Особенно показательным для SemiAnalysis оказался случай, когда компания TensorWave, крупнейший поставщик облачных решений на базе графических процессоров AMD, была вынуждена предоставить команде инженеров AMD бесплатный доступ к своим графическим процессорам — тому же оборудованию, которое TensorWave приобрела у AMD — только для устранения проблем с программным обеспечением.

Для решения проблем эксперты SemiAnalysis рекомендуют генеральному директору AMD Лизе Су (Lisa Su) более активно инвестировать в разработку и тестирование программного обеспечения. В частности, они предлагают выделить тысячи чипов MI300X для автоматизированного тестирования (аналогичному подходу следует Nvidia для своих ускорителей), упростить сложные переменные среды, одновременно внедрив более эффективные настройки для ускорителей по умолчанию. «Сделайте готовый опыт пригодным к использованию!» — призывают специалисты.

Представители SemiAnalysis в своём отчёте признаются, что желают успеха компании AMD в конкуренции с Nvidia, но отмечают, что «к сожалению, для этого ещё многое предстоит сделать». Без существенных улучшений программного обеспечения AMD рискует ещё больше отстать, поскольку Nvidia готовится к массовому выпуску ускорителей нового поколения Blackwell. Хотя, по сообщениям, этот процесс у Nvidia также проходит не совсем гладко.

Фанаты Rockstar убедили себя, что второй трейлер GTA VI выйдет 27 декабря

С премьеры первого и пока единственного трейлера горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI (GTA VI) от Rockstar Games прошло уже больше года, и некоторые фанаты попросту не могут с этим смириться.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал PC Gamer, в сообществе изнывающих от ожидания второго трейлера GTA VI поклонников зародилась теория, согласно которой окружённый слухами ролик увидит свет уже на этой неделе, 27 декабря.

Началось всё с фотографии новогодних подарков дизайнера миссий GTA VI Джо Дэвиса (Joe Davis), на которой углядели сразу несколько отсылок к игре и 27 декабря:

  • волоски кошачьей шерсти образуют на джемпере Rockstar цифру VI;
  • на листе бумаги под столом записан телефонный номер автосалона 27 Auto Sales, что находится во Флориде;
  • прямо над этим номером напротив неразборчиво написанного слова фигурирует число 1227.
 Источник изображения: X (Reckope)

Источник изображения: X (Reckope)

Вслед за скрупулёзным анализом фотографии Дэвиса фанаты принялись выискивать в Сети всё, что связано с 27 и GTA VI. Нашлось немало. Например:

Игроки также припомнили, что лунный цикл насчитывает 27 дней (Rockstar якобы планирует свои релизы вокруг фаз Луны), VI в общем римском календаре означает 27 декабря, а номер идентификационного ордера ФБР на Бонни и Клайда был 1227.

 Образы Джейсона и Лусии были частично вдохновлены историей Бонни и Клайда (источник изображения: Rockstar Games)

Образы Джейсона и Лусии были частично вдохновлены историей Бонни и Клайда (источник изображения: Rockstar Games)

«На данном этапе даже если Rockstar не планировала ничего выпускать 27-го, то теперь обязана. 27-е — идеальный день», — подытожил gabrielripa с форума Reddit. Не исключено, впрочем, что фанаты настраивают себя на новое разочарование.

Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. По словам бывшего аниматора Rockstar, сотрудники студии получают неподдельное удовольствие, знакомясь с подобными теориями поклонников.

Сенатор Шейкин предупредил о возможной блокировке WhatsApp в 2025 году

После того, как на прошлой неделе Роскомнадзор в принудительном порядке внёс WhatsApp в реестр организаторов распространения информации (ОРИ), некоторые депутаты допустили в комментариях в СМИ возможность блокировки мессенджера. По словам зампредседателя Совета по развитию цифровой экономики при Совфеде Артёма Шейкина, это вполне может случиться в 2025 году, если руководство мессенджера не будет соблюдать законодательство страны.

 Источник изображения: xvector/Freepik

Источник изображения: xvector/Freepik

«Если мессенджер не выполнит определённые требования и обязательства, вероятность блокировки может увеличиться. Развитие ситуации с WhatsApp в России в 2025 году будет зависеть от позиции руководства мессенджера по вопросу хранения информации о пользователях и переписках и предоставления её по просьбе ФСБ», — сообщил Шейкин в интервью «РИА Новости».

У иностранных компаний должно быть понимание необходимости исполнения российского законодательства, нарушение которого влечёт за собой запрет на работу на территории страны, отметил чиновник.

«Обязательства по соблюдению требований законодательства ложатся на мессенджер, который должен организовать хранение на территории России информации о фактах приёма, передачи, доставки голосовой информации, письменного текста, изображений, звуков или иных электронных сообщений пользователей, а также предоставлять указанную информацию уполномоченным государственным органам, осуществляющим оперативно-розыскную деятельность или обеспечение безопасности Российской Федерации», — подытожил Артём Шейкин.

В свою очередь, глава комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Сергей Боярский сообщил корреспонденту ТАСС, что появившиеся в СМИ предположения о возможной блокировке мессенджера WhatsApp являются ничем иным как слухами.

«Это слухи, мы не можем позволить себе комментировать их. На данный момент дополнительной информации нет кроме того, что сервис добавлен в реестр организаторов распространения информации», — отметил он.

Согласно закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», организатор распространения информации в интернете обязан уведомить РКН о начале своей деятельности, а также хранить на территории РФ данные о фактах приема, передачи, доставки и/или обработки голосовой информации, письменного текста, изображений, звуков, видео или иных электронных сообщений пользователей, и информацию об этих пользователях в течение одного года. Сами сообщения интернет-пользователей должны храниться до шести месяцев.

AMD случайно показала загадочную видеокарту Radeon следующего поколения

Видеокарты Radeon нового поколения на архитектуре RDNA 4 получат новый дизайн эталонной системы охлаждения. Это стало понятно из рекламных постеров AMD, опубликованных в официальном канале компании на форуме Reddit.

 Источник изображений: Reddit / AMD

Источник изображений: Reddit / AMD

Изображенная на рекламных материалах видеокарта AMD оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и оформлена в чёрном и серебристом цветах. Карта также имеет светодиодную подсветку логотипа Radeon на верхней грани. К сожалению, AMD не сообщила в рекламном материале название видеокарты, но она изображена рядом с процессором серии Ryzen 9, вероятно, намекая на игровой комплект, который будет предлагаться производителем в будущем.

Примечательно, что сами рекламные материалы, о которых идёт речь, были опубликованы на канале AMD на форуме Reddit 18 дней назад, но в большей степени не была замечены пользователями. Комментарии к записи отключены. Не исключено, что это контролируемая утечка, чтобы подогреть интерес к будущим видеокартам «красных». Ранее AMD уже прибегала к подобной тактике рекламирования своих новых продуктов. Например, перед официальным анонсом видеокарты Radeon R9 Fury её изображения «случайно» появилось на слайде презентации для инвесторов.

Согласно последним слухам, новая серия настольных видеокарт AMD не будет носить название RX 8000. Вместо этого AMD перейдёт сразу к 9000-й серии. При этом названия видеокарт будут выглядеть не так, как прежде: вместо Radeon RX 9700 XT, RX 9700, RX 9600 мы якобы увидим Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9060 и т.д. Об этом говорят сразу несколько источников. Объяснить это можно следующим: будущие мобильные процессоры AMD Strix Halo получат встроенную графику Radeon 80x0, мобильные дискретные видеокарты будут носить названия 90x0, поэтому использование в новой серии привычной нумерации x600, x700 и т. д. серий для настольных видеокарт может создать путаницу.

Действительно ли AMD поменяла референсный дизайн своих видеокарт и перепрыгнула целую серию ускорителей — узнаем уже совсем скоро, в начале января, на выставке CES 2025, где ожидается их анонс.

«Ждём гостей из Найт-Сити»: Epic Games показала тизер кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077

Вслед за персонажами The Witcher 3: Wild Hunt студия CD Projekt Red отправит в условно-бесплатную королевскую битву Fortnite от Epic Games героев другой своей игры — Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

О том, что в Fortnite появится контент по мотивам Cyberpunk 2077, датамайнеры узнали ещё в середине прошлой недели, однако подтверждение кроссовера от Epic Games прозвучало лишь накануне.

Официальный микроблог Fortnite опубликовал 13-секундный ролик (прикреплён ниже) с подписью: «Ждём гостей из Найт-Сити». Гостями оказались Джонни Сильверхенд и женская версия протагониста Ви.

Согласно находкам датамайнеров, Джонни в Fortnite будет иметь два образа (с очками и без них). Также кроссовер включает два украшения на спину (дрон «Болт» и сумка с бомбой Джонни) и две кирки («Клинки богомола» и катана Арасаки).

Кроме того, пользователей ждут гитара Джонни, автомобиль «Квадра Турбо-Р» и тематический облик для оружия. Полный обзор ещё не вышедших новинок устроил блогер Tabor Hill. Кроссовер стартует 24 декабря.

 Ви засматривается на Fortnite

Ви засматривается на Fortnite

Примечательно, что облик Джонни Сильверхенда станет в Fortnite уже вторым с внешностью актёра Киану Ривза (Keanu Reeves). В прошлом в игру добавляли другого его персонажа — Джона Уика из одноимённой франшизы кинобоевиков.

На днях в Fortnite также стартовал зимний фестиваль, возглавляемый внутриигровой версией певицы Мэрайи Кэри (Mariah Carey). Событие завершится 7 января 2025 года в 17:00 по московскому времени.

Инвесторы поверили в «Яблочный интеллект» — стоимость Apple приблизилась к $4 трлн

Корпорация Apple вплотную подошла к исторической отметке рыночной капитализации в $4 трлн. Инвесторы с оптимизмом оценивают предпринятые компанией шаги в области искусственного интеллекта (ИИ), которые, как ожидается, оживят замедлившиеся продажи iPhone.

 Источник изображения: Amin Zabardast / Unsplash

Источник изображения: Amin Zabardast / Unsplash

Как сообщает Reuters, рост акций Apple с ноября составил около 16 %, что добавило к капитализации компании $500 млрд и позволило установить новый рыночный рекорд, опередив Nvidia и Microsoft. Аналитик компании Maxim Group Том Форт (Tom Forte) в связи с этим отметил: «Инвесторы воодушевлены развитием технологий искусственного интеллекта, ожидая, что это приведёт к суперциклам обновлений iPhone».

На данный момент рыночная стоимость Apple составляет около $3,85 трлн, что превышает совокупную стоимость основных фондовых рынков Германии и Швейцарии. При этом Apple и так уже была первой американской компанией, достигшей предыдущих триллионных отметок, и в основном, благодаря «суперциклам» обновлений своих устройств.

Несмотря на это, в последние годы компанию критиковали за медлительность в разработке ИИ-стратегии, в то время, как такие гиганты, как Microsoft, Alphabet, Amazon и Meta, значительно продвинулись в этой области. Для сравнения, акции Nvidia за два года выросли более чем на 800 %, а акции Apple за этот же период лишь удвоились. Однако известно, что в декабре Apple начала интеграцию ChatGPT от OpenAI на свои устройства, следуя своим июньским планам внедрения генеративного ИИ в фирменные приложения, что поможет изменить ситуацию.

В то же время прогнозы по росту доходов Apple в первом финансовом квартале остаются сдержанными. Компания ожидает увеличения выручки в диапазоне от низких до средних цифр (предположительно не выше 6 %) даже в праздничный сезон, что вызывает вопросы о популярности линейки iPhone 16. Однако аналитики рассчитывают на восстановление продаж iPhone в 2025 году. «Хотя текущий спрос на iPhone остаётся низким, это связано с ограниченной доступностью Apple Intelligence и географическими рамками. Расширение этих возможностей приведёт к росту спроса», — отметил аналитик Morgan Stanley Эрик Вудринг (Erik Woodring), назвав при этом Apple «лучшей инвестиционной идеей» на 2025 год.

Стоит сказать, что компания может столкнуться с проблемами, связанными с возможными тарифами на товары из Китая, если избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выполнит свои обещания ввести пошлины в размере не менее 10 %. Однако Вудринг считает, что Apple, вероятно, удастся получить исключения для таких продуктов, как iPhone, Mac и iPad, как это было в 2018 году.

В целом, как отмечают другие известные аналитики из компаний CFRA Research и 50 Park Investments, «технологический сектор стал рассматриваться инвесторами в качестве новой защитной отрасли благодаря своему росту доходов, а подход Apple к рыночной капитализации в $4 трлн подтверждает её доминирующее положение в этом секторе и подчёркивает её инновационный потенциал».

Стало известно, когда умные очки Ray-Ban Meta✴ получат дисплеи

Meta планирует добавить дисплеи в умные очки Ray-Ban уже в следующем году, в соответствии со своей стратегией по созданию лёгких гарнитур дополненной реальности, которые могут заменить смартфон в качестве основного устройства. Обновлённые смарт-очки Ray-Ban Meta могут быть выпущены уже во второй половине 2025 года. Дисплей, скорее всего, будет использоваться для отображения простых изображений, уведомлений и ответов виртуального помощника Meta.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Первая версия очков Ray-Ban Meta была выпущена в 2021 году и не пользовалась особой популярностью. Очки неожиданно стали хитом среди потребителей после выхода последней версии в сентябре 2023 года — за несколько месяцев было продано больше устройств, чем за предыдущие два года. Текущая модель оснащена скрытыми динамиками, камерами и микрофонами для прослушивания музыки, фотографирования и общения с помощником Meta на основе искусственного интеллекта.

«Meta доказала, что эти лёгкие очки, даже без дисплея, могут быть интересными и полезными», — считает Майкл Миллер (Michael Miller), руководитель аппаратного обеспечения дополненной реальности компании Niantic, разработчика Pokemon Go и других игр дополненной реальности.

Meta не комментирует свою стратегию в отношении умных очков. Но в середине декабря главный технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет «самым важным в истории Reality Labs», подразделения, которое создаёт очки и гарнитуры виртуальной реальности Quest. Reality Labs терпит убытки с момента своего создания в 2020 году — в рамках долгосрочной ставки на метавселенную подразделение потеряло $13 млрд за первые три квартала 2024 года и принесло всего около $1 млрд дохода.

В сентябре 2024 года Meta представила прототип очков дополненной реальности Orion и ускорила их разработку после восторженных откликов первых тестировщиков. Компактный дизайн Orion, лёгкая рама и инновационные дисплеи, накладывающие 3D-контент на изображение реального мира, были восприняты как прорыв после многих неудачных гарнитур дополненной реальности, включая Magic Leap от Google, и Hololens от Microsoft. Meta планирует превратить Orion в массовый потребительский продукт, хотя релиз, скорее всего, состоится только через несколько лет.

Сейчас Meta находится на ранних этапах экспериментов. Очки Orion управляются при помощи нейроинтерфейса, считывающего сигналы от тела и мозга владельца. Компания изучает возможность использования кольца с манипулятором для управления гарнитурой.

Одной из самых больших инноваций Orion является использование линз из карбида кремния, который ранее мало использовался в оптике. Новый материал позволяет создать более крупное и яркое изображение. Однако высокая стоимость и отсутствие крупномасштабного производства таких линз становятся существенным препятствием для превращения Orion в доступный продукт для массового рынка.

Попытка создать очки дополненной реальности с адекватной производительностью и временем автономной работы по приемлемой цене пока сталкивается с серьёзными препятствиями, в том числе в плане организации полноценной цепочки поставок.

Аналитики полагают, что устройства дополненной реальности Meta сближают стратегию искусственного интеллекта компании со смешанной реальностью и метавселенной, которую основатель компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) анонсировал несколько лет назад.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Selectel и «Лаборатория Числитель» будут вместе развивать гибридные облачные среды

Российский разработчик ПО «Лаборатория Числитель» объявил об успешной интеграции CMP-платформы для управления частными и гибридными облаками «Нимбиус» с облачной платформой компании Selectel, крупнейшего независимого провайдера сервисов ИТ-инфраструктуры в России.

Согласно исследованию Selectel, 55 % российских компаний предпочитают строить ИТ-инфраструктуру на базе гибридных облачных решений, совмещая ресурсы собственных серверов и облако провайдера. Такой подход позволяет сократить время запуска сервисов, оптимизировать затраты и увеличить отказоустойчивость ИТ-инфраструктуры.

CMP-платформа (Cloud Management Platform, платформа управления облаками) «Нимбиус» позволяет централизованно управлять ИТ-ресурсами как в on-premise средах, так и в публичных облаках, а также автоматизировать предоставление готовых ИТ-сервисов под проекты и разработку. Тесты, проведённые командой «Лаборатории Числитель», подтвердили, что облачная платформа Selectel успешно подключается к платформе «Нимбиус», а пользовательские данные корректно синхронизируются. В результате интеграции пользователи продукта получают доступ к управлению внешними облачными ресурсами и локальной ИТ-инфраструктурой в режиме одного окна.

Облачная платформа Selectel — это управляемое публичное облако для высоконагруженных проектов. Пользователи могут использовать вычислительные ресурсы платформы, а также подключать сопутствующие инфраструктурные, платформенные и сетевые сервисы. Облачные ресурсы предоставляются на базе собственных дата-центров Selectel в Москве, Санкт-Петербурге, Ленинградской области, а также партнёрского ЦОД в Новосибирске. Облачная платформа построена на базе компонентов с открытым кодом и постоянно дорабатывается специалистами компании. Облачная платформа Selectel позволяет хранить и обрабатывать персональные данные до первого (высочайшего) уровня защищенности в соответствии с 152-ФЗ.

 Источник изображения: Selectel

Источник изображения: Selectel

«Со стороны наших заказчиков мы видим растущий спрос на использование облачных платформ российского производства. Интеграция с облаком Selectel даёт возможность пользователям заказывать и управлять из единого окна своими ИТ-ресурсами как в публичных облаках, так и on-premise инфраструктурах. В ближайшее время наша платформа будет поддерживать решения всех крупных игроков на рынке облачных провайдеров», — комментирует Александр Александров, руководитель платформы «Нимбиус», «Лаборатория Числитель».

«За 10 лет разработки облачной платформы мы накопили уникальную экспертизу в создании надёжных и масштабируемых сервисов для задач любой сложности. Особое внимание мы уделяем бесшовной интеграции наших решений с инфраструктурой клиентов — будь это собственные площадки или российские облака. Сотрудничество с "Лабораторией Числитель" — это новый шаг в направлении поддержки клиентов в создании гибридной инфраструктуры, которая сочетает лучшее из нескольких подходов и адаптируется под потребности каждого бизнеса», — отмечает Константин Ансимов, директор по продуктам Selectel.

Новая тайная раздача Epic Games Store сэкономит 2700 рублей игрокам экшена Dark and Darker в духе Escape from Tarkov и Skyrim

Вслед за TerraTech и Wizard of Legend цифровой магазин Epic Games Store устроил ещё одну (уже шестую по счёту) тайную раздачу в рамках своей праздничной распродажи, но на этот раз дарит пользователям сервиса не игру.

 Источник изображения: Ironmace

Источник изображения: Ironmace

Речь идёт о «Легендарном» статусе учётной записи в условно-бесплатном фэнтезийном PvPvE-экшене Dark and Darker от Ironmace, который называют смесью Escape from Tarkov и The Elder Scrolls V: Skyrim.

По сравнению с бесплатным «Оруженосцем» повышение статуса аккаунта до «Легендарного» открывает пользователям доступ к:

  • особо сложным подземельям (High-Roller) и арене;
  • продаже предметов на рынке и торговому посту (через 72 часа после активации «Легендарного» статуса);
  • общему тайнику;
  • восьми дополнительным ячейкам для персонажей;
  • 50-процентной прибавке к очкам триумфа при каждой успешной эвакуации из подземелья.
 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

В обычной ситуации покупка «Легендарного» статуса для учётной записи Dark and Darker обойдётся в 2700 рублей (30 $), но в рамках раздачи Epic Games Store апгрейд распространяется бесплатно.

Подарок доступен в российском регионе: достаточно перейти на страницу дополнения «Легендарный статус» к Dark and Darker и нажать на кнопку «Получить». Акция закончится 24 декабря в 19:00 МСК — тогда же стартует новая тайная раздача.

 Источник изображения: Ironmace

Источник изображения: Ironmace

Dark and Darker до сих пор в раннем доступе — на днях в проекте стартовал пятый сезон. Игрокам нужно спускаться в подземелья, искать сокровища, побеждать монстров и давать отпор другим охотникам, пытаясь не погибнуть на пути к выходу.

Праздничная распродажа Epic Games Store завершится 9 января 2025 года (тоже в 19:00 по Москве). Пользователи могут сэкономить на покупке двух тысяч продуктов — на время акции размер вознаграждений (кешбэка) повышен до 10 %.

Платы Asus на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 показались на изображениях

Компания Asus готовит к анонсу на выставке CES 2025 множество моделей материнских плат на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860. Пользователь соцсети X @momomo_us опубликовал изображения некоторых из них.

 Источник изображений: X / @momomo_us

Источник изображений: X / @momomo_us

С учётом названий чипсетов, разобраться в ассортименте новых моделей материнских плат Intel и AMD будет непросто. К счастью, на товарной упаковке каждой платы имеется маркировка, указывающая на тип процессорного разъёма: Socket AM5 у AMD и LGA 1851 у Intel.

AMD в следующем месяце представит платы среднего сегмента на чипсетах B840 и B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Intel, в свою очередь, готовит к анонсу платы среднего сегмента на базе чипсета B860, предназначенные для процессоров Core Ultra 200S с заблокированным множителем.

Asus выпустит платы на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming и Prime. Новинки будут представлены в форматах ATX и Micro-ATX. Очевидно, что модели, показанные на изображениях, составляют лишь часть ассортимента, который готовит производитель.

Xerox поглотит конкурирующего производителя принтеров Lexmark за $1,5 млрд

Американская компания Xerox договорилась о покупке производителя лазерной печатной техники Lexmark за $1,5 млрд. Новому владельцу перейдут также долги и другие обязательства Lexmark. Поглощение, как сообщает Bloomberg, будет завершено во второй половине 2025 года после одобрения регулирующими органами США и Китая.

 Источник изображения: livemint.com

Источник изображения: livemint.com

Для финансирования сделки Xerox планирует использовать собственные и заёмные средства. В связи с этим компания также объявила о сокращении годовых дивидендов с 1 доллара до 50 центов на акцию. По словам представителей компании, приобретение Lexmark позволит снизить коэффициент долговой нагрузки Xerox с 6 до 4,4 раза (без учёта синергетического эффекта).

На данный момент Lexmark, во главе с генеральным директором Алленом Вогерманом (Allen Waugerman), который работает в компании с момента ее основания в 1991 году (после отделения от IBM), является партнёром и поставщиком Xerox. В 2016 году консорциум инвесторов из Китая, включающий Apex Technology (ныне Ninestar), PAG Asia Capital и Legend Capital, приобрёл Lexmark за $3,6 млрд с учётом долгов. Впоследствии новые владельцы продали подразделение корпоративного программного обеспечения компании Thoma Bravo, однако несмотря на смену владельцев, Lexmark сохранила американский совет директоров и управленческую команду.

После объявления о сделке акции Xerox выросли на 4,4 % в ходе предварительных торгов в понедельник, хотя ранее наблюдалось кратковременное снижение. При этом компания не уточнила точный объём долгов, который она возьмёт на себя от Lexmark.

Консультантами Xerox в рамках сделки выступают компании Jefferies и Citigroup, а юридическую поддержку оказывают Ropes & Gray LLP и Willkie Farr & Gallagher LLP. Интересы Lexmark и её владельцев представляют Morgan Stanley, Strait Capital Management, Dechert LLP и King & Wood Mallesons.

Трафик YouTube в России обвалился ниже 20 % от нормы — Google отрицает свою вину

Трафик YouTube в России упал ниже 20 % от средних значений, пишет РБК со ссылкой на статистику Google. В Google настаивают на том, что падение трафика не связано с техническими сбоями или действиями компании, придерживаясь позиции, изложенной в августе.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

«Google и YouTube — одни из немногих оставшихся платформ, предлагающих доступ к свободной независимой информации в России. Нам известны сообщения о том, что некоторые люди не могут получить доступ к YouTube в России. Это не является результатом каких-либо технических проблем или действий с нашей стороны», — сообщили РБК в пресс-службе компании.

Жалобы на снижение качества воспроизведения видео на YouTube или полную потерю доступа к видеосервису на сетях фиксированной связи начали поступать от пользователей в начале августа. Ещё до этого в «Ростелекоме» отметили снижение качества работы видеосервиса, объяснив это уходом Google из России и последовавшим за этим прекращением поддержки своей инфраструктуры кеширующих серверов на российских сетях связи.

Как сообщает РБК, с 19 декабря наблюдаются проблемы с загрузкой видео на сетях мобильных операторов МТС, «МегаФон», «Т2 РТК Холдинг» (бренд Т2) и «ВымпелКом» («Билайн»). Источник РБК на медиарынке допускает, что речь может идти об усилении и даже полной блокировке видеохостинга на всех устройствах.

 Источник изображения: РБК

Источник изображения: РБК

Президент Владимир Путин, отвечая во время прямой линии на вопрос о проблемах YouTube, сообщил, что неполадки в работе видеохостинга в России вызваны проблемами на стороне его владельца, компании Google, возникшими, в том числе, на фоне западных ограничений. Он также отметил, что у Роскомнадзора имеются вопросы к платформе из-за блокировок российских артистов и политических деятелей. По данным регулятора, в июле 2024-го года Google заблокировала 207 отечественных ресурсов на YouTube.

Не больше, а глубже: CD Projekt Red рассказала, каким будет открытый мир The Witcher 4

Нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) и исполнительный продюсер Малгожата Митрега (Małgorzata Mitręga) в интервью Video Games Chronicle рассказали о подходе CD Projekt Red к созданию открытого мира в The Witcher 4 («Ведьмак 4»).

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

По словам Митреги, The Witcher 4, «конечно же», будет большой. Ранее сообщалось, что по размерам территории для исследования новая игра сопоставима с The Witcher 3: Wild Hunt (с дополнениями или без, не уточняется).

Вебер считает, что дело не только в размере: «Открытому миру необязательно быть больше, больше и больше. Он может быть глубже, более иммерсивно и системно. Думаю, это очень интересно».

«Мы всегда говорим, что хотим содержательный [открытый мир]. А действительно значимого и интересного бесконечно много быть не может. Как только вещи начинают повторяться, значит [мир] чересчур большой», — добавил Вебер.

CD Projekt Red, добавляет Вебер, старается с The Witcher 4 не сломать то, что было построено тремя предыдущими играми, а улучшить элементы, в которых ранее студия не дотянула.

«Все мы геймеры. Мы делаем это для наших игроков: думаем об опыте, что нужно миру и что мы хотим сказать. Мы создаём игру, в которую, будучи фанатами серии, хотели бы сыграть сами», — объяснила Митрега.

The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать ведьмаком — CDPR уже подтвердила, что в новой игре героиня не будет такой сильной, как в The Witcher 3.

США запустили расследование зависимости от олдскульных китайских чипов

В понедельник Белый дом инициировал новое расследование в отношении китайских полупроводников, выполненных по старым техпроцессам, которые широко используются везде: от автомобилей и умного дома до оборонных систем. По мнению администрации США, Китай «регулярно применяет нерыночную политику и практику», что позволяет китайским компаниям «существенно вредить конкуренции и создавать опасные зависимости в цепочке поставок в основных полупроводниках»

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Новое расследование должно оценить зависимость США от китайских чипов, изготовленных по зрелым техпроцессам, в широком спектре технологических областей: от телекоммуникаций до электросетей. Так называемое расследование по разделу 301 будет так же изучать, по словам представителя администрации США, «действия, политику и практику Китая по производству подложек из карбида кремния или других пластин, используемых в качестве исходных материалов для производства полупроводников».

Так называемые устаревшие чипы производятся с использованием менее передовых технологий производства. Китайские производители чипов по-прежнему отстают на несколько поколений от лидеров отрасли, таких как TSMC, но они способны производить устаревшие чипы в больших количествах.

Расследование проводится в соответствии с Законом о торговле 1974 года. Одним из потенциальных средств правовой защиты, в соответствии с этим законом, является введение пошлин на рассматриваемую продукцию.

Администрация США последовательно оказывает санкционное давление на технологический сектор Китая. Новое расследование знаменует собой эскалацию давления на полупроводниковую промышленность Китая. До сегодняшнего дня большинство действий, предпринятых США, были связаны с передовыми чипами, в частности с применяемыми в бурно развивающемся секторе искусственного интеллекта.

Gigabyte выпустит как минимум 19 плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 для новейших Ryzen и Core Ultra

Компания Gigabyte готовит к выпуску как минимум 19 новых моделей материнских плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 соответственно для процессоров Ryzen 7000/9000 и Core Ultra 200. Изображения новинок появились в Сети.

 Источник изображений: VideoCardz / Gigabyte

Источник изображений: VideoCardz / Gigabyte

В следующем месяце компания AMD и партнёры представят материнские платы Socket AM5 среднего сегмента с чипсетом B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Одновременно с этим состоится анонс плат Intel LGA 1851 на чипсете B860 для процессоров Core Ultra 200 с заблокированным множителем. Анонс последних тоже ожидается в начале следующего месяца. Несложно представить, какое бы замешательство это вызвало, если бы Intel не стала менять название своего чипсета — на рынке существовали бы две серии материнских плат B850 для двух совершенно разных платформ.

 Gigabyte B850 Aorus Elite WiFi7

Gigabyte B850 Aorus Elite WiFi7

Как сообщается, компания Gigabyte представит как минимум восемь плат на чипсете AMD B850 и 11 моделей на чипсете Intel B860. Вполне вероятно, что это далеко не все будущие модели плат производителя, которые будут представлены в следующем месяце.

Gigabyte выпустит для новых платформ платы в рамках своих фирменных серий Aorus, Aorus ICE, Eagle, Gaming и бюджетной серии DSH. Новинки на чипсете AMD B850 будут представлены в форматах ATX, Micro-ATX и Mini-ITX.

 Gigabyte B880M Aorus Elite WiFi7 ICE

Gigabyte B860M Aorus Elite WiFi7 ICE

Линейка плат Intel B860 будет отличаться незначительно. Среди них выделяется единственная модель формата Mini-ITX — B860I Aorus Pro ICE, а также модель B860 DSH3E WIFI6E, оснащённая сразу пятью слотами PCIe x16.

Помимо Gigabyte свои модели плат для двух платформ определённо представят Asus, MSI, ASRock, а также ряд менее крупных производителей материнских плат.

Telegram впервые стал прибыльным — с начала монетизации прошло три года

Мессенджер Telegram впервые в своей истории стал прибыльным — спустя три года с момента начала монетизации платформы. Об этом пишет РБК со ссылкой на заявления основателя сервис Павла Дурова.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

«В этом году количество подписчиков Telegram Premium утроилось, превысив 12 млн. Наши доходы от рекламы также выросли в несколько раз. В результате общая выручка Telegram в 2024 году превысила $1 млрд, и мы закрываем год с более чем $500 млн денежных резервов, не включая криптоактивы», — сообщил Павел Дуров.

Основатель Telegram добавил, что в течение года на платформе были реализованы некоторые касающиеся монетизации нововведения, такие как мини-приложения, звёзды, подарки, Telegram Business, Telegram Gateway и др. Он считает, что положительная динамика сервиса является доказательством того, что «платформы социальных сетей могут достичь финансовой устойчивости, оставаясь независимыми и уважая права пользователей».

Данные финансовой отчётности Telegram указывают на то, что в прошлом году выручка сервиса составила $342 млн. При этом операционные расходы составили $108 млн, а убыток после уплаты налогов — $173 млн. В первой половине нынешнего года доходы Telegram от рекламы составили $120 млн, что более чем вдвое превышает показатель за аналогичный период прошлого года. Продажи подписок принесли $119 млн, что существенно больше $32 млн, полученных за первое полугодие 2023 года. В целом доходы Telegram выросли до $353 млн, причём $348 млн были получены за счёт продажи криптовалюты Toncoin.

На этом фоне Telegram рассматривает возможность первичного размещения акций на бирже. Ранее в этом году Дуров заявлял, что Telegram получил предварительную оценку в «$30 млрд и более» перед потенциальным выходом на биржу.

Чтобы сохранить Chrome, Google готова на серьёзные изменения в отношениях с Apple и другими партнёрами

Регулирующие органы США оказывают давление на Google, обвиняя в незаконном доминировании на рынке онлайн-поиска. Google считает, что план Министерства юстиции, которое стремится заставить компанию продать браузер Chrome для борьбы с монополией компании, противоречит действующему законодательству. Тем не менее, чтобы избежать такого сценария, Google готова пересмотреть свои соглашения с Apple и другими партнёрами, сделав их неисключительными.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В прошлом месяце Минюст США и прокуроры нескольких штатов обратились к судье Амиту Мехте (Amit Mehta), который занимается рассмотрением антимонопольного иска к Google, с просьбой обязать интернет-гиганта продать свой веб-браузер Chrome, а также внести ряд других изменений, чтобы разрушить монополию Google на рынке поиска и повысить уровень конкуренции в этом сегменте.

Судом была признана незаконной практика Google по заключению контрактов с разработчиками ПО и устройств, благодаря которым поисковая система Google становилась поисковиком по умолчанию в продуктах сторонних компаний. Суд установил, что эти соглашения дают Google «существенное, в значительной степени невидимое преимущество перед конкурентами» и приводят к тому, что большинство устройств в США поставляются с предустановленной поисковой системой Google. Чтобы включить магазин приложений Play Store разработчикам приходится предустанавливать поиск Google.

Стремясь избежать принудительной продажи Chrome, Google предложила сделать все соглашения с производителями устройств неисключительными, а для производителей телефонов Android отделить свой магазин приложений от Chrome и поиска. Google также пообещала разрешить разработчикам браузеров ежегодно пересматривать выбранную по умолчанию систему поиска.

Google не отменит соглашения, по которым часть дохода от поисковой рекламы Google выплачивается компаниям-производителям устройств и программного обеспечения, которые представляют его как поисковую систему по умолчанию. Только в 2022 году Apple получила около $20 млрд по своему соглашению с Google. Независимые разработчики браузеров, включая Mozilla, утверждают, что выплаты от Google имеют решающее значение для их деятельности.

Предложение Google подготавливает основу для судебного разбирательства, намеченного на апрель 2025 года, на котором Министерство юстиции США и коалиция штатов попытаются доказать необходимость широкомасштабных мер правовой защиты, включая продажу Google Chrome и, возможно, мобильной операционной системы Android. Правительство планирует вызвать свидетелей из OpenAI, стартапа поиска ИИ Perplexity и Microsoft. Истцы также требуют от Google прекратить выплаты за назначение поисковой системой по умолчанию, остановить инвестиции в конкурентов по поиску и продукты ИИ, а также лицензировать свои результаты поиска и технологии конкурентам.

Google считает требования Министерства юстиции «радикальной попыткой вмешательства в рынок поиска». Интернет-гигант также призвал федерального судью проявить осторожность, поскольку его решение может оказать негативное влияние на внедрение инноваций в будущем. По мнению Google, это особенно актуально «в среде, где замечательные инновации искусственного интеллекта быстро меняют то, как люди взаимодействуют со многими онлайн-продуктами и услугами, включая поисковые системы».

Музыку для Heroes of Might & Magic: Olden Era напишет легендарный композитор «Героев Меча и Магии»

Музыка всегда была важной частью «Героев Меча и Магии», и для презентации композиторов тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era разработчики из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) устроили целую трансляцию.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, в написании саундтрека принимает участие Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero), работавший над «Героями» с самого зарождения — именно его трек звучит в анонсирующем трейлере игры.

Кроме того, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заручились поддержкой Криса Веласко (Cris Velasco), приложившего руку к созданию музыки для многих игр, включая трилогию God of War, Mass Effect 3, Bloodborne, StarCraft 2 и так далее.

Написанные Ромеро и Веласко для саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era мелодии сыграет профессиональный оркестр Heroes Orchestra, специализирующийся на музыке из «Героев».

Анонс участия Ромеро, Веласко и Heroes Orchestra в создании саундтрека для Heroes of Might & Magic: Olden Era сопровождался трёхминутным роликом (был частью шестичасового стрима), прикреплённым выше.

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era обещают «уникальное музыкальное сопровождение, которое не только отдаёт дань наследию серии, но и охватывает новые звуки, прежде в играх не встречавшиеся».

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). Недавно команда Unfrozen устроила демонстрацию фракции «Подземелье» (Dungeon).

Nvidia устранила микрофризы в Indiana Jones and the Great Circle с помощью драйвера GeForce Hotfix 566.45

Компания Nvidia выпустила обновление графического драйвера GeForce Hotfix Display Driver 566.45, основанное на версии Game Ready Driver 566.36. Обновление предназначено для исправления определённых проблем в игре Indiana Jones and the Great Circle, а также для повышения стабильности других игр компании Ubisoft, работающих на игровом движке Snowdrop (из последних это Star Wars Outlaws, XDefiant, Avatar: Frontiers of Pandora).

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Данное обновление не решает проблемы снижающего игровую производительность приложения Nvidia App, о чём ранее сообщали некоторые пользователи видеокарт GeForce. Эти проблемы вызваны функцией оверлея и цветовых фильтров в составе приложения. Ранее Nvidia рекомендовала временно их отключить.

Список изменений в GeForce Hotfix Display Driver 566.45:

  • исправлены проблемы, выражающиеся в микро-зависаниях в Indiana Jones and the Great Circle;
  • улучшена стабильность игр Ubisoft, использующих движок Snowdrop.

Отмечается, что драйвер не получил сертификат WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с микрофризами в указанной игре. Весьма вероятно, что новая стабильная версия драйвера GeForce появится только в следующем году.

Скачать GeForce Hotfix Display Driver 566.45 можно отсюда.

Половину выручки от строительства дата-центров в России обеспечивает госсектор

В 2024 году затраты госструктур на создание ЦОД в России составили приблизительно 60 млрд руб. Примерно столько же израсходовано на строительство коммерческих дата-центров. Таким образом, госсектор занял половину соответствующего рынка, сообщает газета «Ведомости». В частности, госструктуры переводят свою инфраструктуру из коммерческих ЦОД в ведомственные. Кроме того, ведётся активное расширение мощностей как на федеральном, так и на региональном уровне.

В 2024 году в Южном административном округе Москвы запущен дата-центр «Росатома» «Москва-2» с уровнем надёжности Tier IV. Кроме того, введены в эксплуатацию федеральный ЦОД МВД РФ, единый ЦОД Минприроды и пр. Вместе с тем собственные дата-центры продолжают создавать крупные компании, включая «Ростелеком». В частности, «РТК-ЦОД» («Ростелеком — Центры обработки данных») развернул четвёртую и пятую очереди проекта ЦОД «Москва V» общим объёмом 1024 стойки.

 Источник изображения: Taylor Vick / Unsplash

Источник изображения: Taylor Vick / Unsplash

О росте интереса к строительству корпоративных площадок заявили в компаниях «Атомдата» (ЦОД-подразделение «Росэнергоатом»), Wildberries, «Газпром», «Сбер», «Т-Банк» и «Северсталь». Корпорациям не хватает вычислительных мощностей, в связи с чем им приходится строить дополнительные объекты. При этом «Сбер», как отмечается, уже не может обходиться 40-МВт дата-центрами и хочет строить объекты мощностью от 200 МВт.

В целом, спрос на услуги ЦОД в России продолжают быстро расти, что связано в том числе с уходом зарубежных облачных провайдеров и быстрым развитием сектора ИИ. По оценкам iKS-Consulting, в 2024-м в РФ введено около 12 тыс. новых стойко-мест на коммерческих площадках. Однако существуют и сдерживающие факторы. Один из них — повышение ключевой ставки Банка России: из-за этого значительно увеличиваются затраты на обслуживание займов для строительства дата-центров и обновление оборудования в ЦОД старше пяти лет.

Кроме того, существуют проблемы с поиском территорий для строительства ЦОД большой мощности. Если в 2015 году средняя мощность на стойку составляла 5 кВт, то сейчас показатель достигает 7–7,5 кВт. При этом почти весь объём ресурсов ЦОД сконцентрирован в столичном регионе и стойко-мест не хватает.

MediaTek представила Dimensity 8400 — первый в мире чип для смартфонов среднего уровня с восемью «большими» ядрами

Компания MediaTek анонсировала однокристальную платформу Dimensity 8400, которая является преемником прошлогоднего Dimensity 8300, и также предназначена для производительных смартфонов среднего и предфлагманского уровня. Новый чип изготавливается по техпроцессу 4 нм и использует архитектуру All Big Core, которая ранее применялась производителем в продуктах флагманского уровня.

 Источник изображений: PhoneArena

Источник изображений: PhoneArena

Dimensity 8400 оснащён восемью ядрами Cortex-A725 с рабочей частотой до 3,25 ГГц. Благодаря этому производительность в многоядерном режиме выросла на 41 % по сравнению с аналогичным показателем Dimensity 8300. При этом энергопотребление в периоды пиковой производительности снизилось на 44 %. Микропроцессор получил вдвое больше кэш-памяти L2 и на 50 % больше кэш-памяти L3, чем у Dimensity 8300.

Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G720 MC6 с рабочей частотой 1,3 ГГц. Пиковая производительность графической подсистемы выросла на 24 %, а энергопотребление снизилось на 42 % по сравнению с Dimensity 8300. Графический процессор Mali-G720 работает в тандеме с фирменным преобразователем кадровой частоты (MFRC), который обеспечивает более плавный игровой процесс, и технологией MediaTek Adaptive Gaming Technology 3.0, которая оптимизирует производительность в играх и приложениях в режиме реального времени.

В Dimensity 8400 используется нейронный сопроцессор NPU 880, который обеспечивает существенное повышение производительности при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом. Для обработки изображений предусмотрен сигнальный процессор Imagiq 1080 ISP в сочетании с интегрированным аппаратным механизмом масштабирования QPD. По данным MediaTek, наличие мощного нейропроцессора (NPU) в сочетании с движком Dimensity Agentic AI Engine (DAE) позволит реализовать новые возможности в области искусственного интеллекта.

Устройства на базе Dimensity 8400 появятся на рынке в скором времени. Одним из первых станет смартфон Xiaomi Redmi Turbo 4, аппаратной основой которого станет кастомизированная версия чипа — Dimensity 8400-Ultra.

Представлен роскошный флагманский смартфон Honor Magic7 RSR Porsche Design по цене от 1100 долларов

Компания Honor анонсировала премиальный флагманский смартфон Magic7 RSR Porsche Design, созданный на основе представленного в октябре Magic7 Pro. Многие характеристики остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с поддержкой разрешения 2800 × 1280 пикселей. Используется панель с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки экрана с частотой 4320 Гц. От механических повреждений дисплей закрывает устойчивое к появлению царапин стекло. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

Тройная основная камера построена на базе того же 50-мегапиксельного сенсора с переменной апертурой (f/1.4-f/2.0), что и в Magic7 Pro. Его дополняют телеобъектив на 200 Мп (f/1.8) и широкоугольный модуль на 50 Мп (f/2.0). На передней панели расположена 50-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0) и ToF-датчик для распознавания лиц и улучшения эффекта глубины в портретных селфи.

За производительность здесь отвечает микропроцессор Snapdragon 8 Elite в сочетании с 16 Гбайт или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 5850 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт.

Для беспроводного подключения предусмотрены модули Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 7. Фирменный чип Honor C2 обеспечивает бесперебойное подключение при переключении между сотовой связью и Wi-Fi. В Китае смартфон поддерживает спутниковую связь Beidou, но только в сетях оператора China Telecom. В версиях смартфона для глобального рынка эта функция будет недоступна. В конструкции предусмотрен лоток для двух SIM-карт, а также NFC-чип. Корпус смартфона выполнен в соответствии со стандартами IP68 и IP69, что говорит о надёжной защите от пыли и влаги.

Смартфон оснащён стереодинамиками, а в качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0, в котором реализована поддержка ИИ-функций Magic AI, включая голосового помощника, переводчика и умное шумоподавление при звонках. Смартфон доступен в цветах Provence Purple и Agate Ash. Версия Magic7 RSR Porsche Design с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ в рознице стоит $1100, а за вариант с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $1230. Смартфон уже доступен в Китае, а на рынках других стран появится немного позднее.

Nissan, Honda и Mitsubishi официально запустили переговоры о слиянии для борьбы с Tesla и BYD

Эта неделя началась с пресс-конференции, организованной представителями Honda Motor и Nissan Motor, на которой они объявили о начале переговоров о создании единого холдинга к августу 2026 года. Примкнуть к этим компаниям готова и Mitsubishi Motors, крупнейшим акционером которой является Nissan. Переговоры предполагается завершить к июню 2025 года.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

На японском рынке Honda и Nissan занимают второе и третье места соответственно, но в мировом масштабе они в текущем состоянии могут претендовать только на седьмое и девятое. Тем не менее, после объединения Honda, Nissan и Mitsubishi смогут ежегодно продавать до 8 млн автомобилей и стать третьим по величине автопроизводителем в мире. Объединённая компания сможет получать выручку в размере $191 млрд и операционную прибыль более $19 млрд. После создания холдинга в августе 2026 года акции компаний, его основавших, покинут биржу.

По всей видимости, Honda и Nissan сохранят торговые марки на рынке, но в силу большей капитализации первая ($43 млрд) получит больше мест в совете директоров, поскольку Nissan обладает капитализацией не более $11 млрд. Mitsubishi решение о своём участии в создании холдинга должна принять к январю 2025 года. Генеральный директор Honda Motor Тосихиро Мибэ (Toshihiro Mibe) на пресс-конференции заявил: «Подъём китайских автопроизводителей и новых игроков сильно изменил отрасль. Мы должны создать потенциал для сражения с ними к 2030 году, в противном случае мы потерпим поражение».

Honda и Nissan задумались о сотрудничестве в сфере создания электромобилей и программного обеспечения ещё в марте текущего года, но теперь стало ясно, что для выживания им потребуется более тесная интеграция. К августу к их альянсу закономерно присоединилась Mitsubishi Motors. По некоторым оценкам, в число 17 крупнейших автопроизводителей мира сейчас входят четыре китайские компании. BYD как раз расположилась на восьмом месте между Honda и Nissan. Если эти японские игроки объединятся, они выйдут на третью позицию, обойдя южнокорейскую Hyundai Motor. Сделка между Honda и Nissan также станет крупнейшей в автопроме со времён создания Stellantis в 2021 году. Новый холдинг при условии сохранения текущих объёмов продаж будет уступать только Volkswagen и Toyota Motor. Сейчас руководство Honda ожидает от Nissan шагов по оздоровлению бизнеса, которые должны предшествовать созданию единого холдинга.

Данные переговоры затрагивают и интересы французской Renault, которая напрямую владеет 17 % акций Nissan и ещё 18,7 % контролирует опосредованно через траст, а Nissan при этом является инвестором дочерней компании Ampere, которая должна позволить Renault выпускать конкурентоспособные электромобили. Новости о начале переговоров между Honda и Nissan вызвали снижение курса акций Renault на 1,2 %, тогда как ценные бумаги Nissan подорожали на 1,2 %, а Honda продемонстрировала рост на все 3,8 %.

Регулятор «засветил» новую игру по «Терминатору» от издателя Terminator: Resistance

Портал Gematsu обратил внимание, что австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification недавно классифицировала неанонсированную игру по мотивам франшизы «Терминатор».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Согласно записи (уже скрыта из публичного доступа) на сайте Australian Classification, проект именуется Terminator 2D: No Fate и планируется к релизу на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Издателем и разработчиком Terminator 2D: No Fate значится британская компания Reef Entertainment, в ноябре 2019 года выпустившая шутер Terminator: Resistance от польской студии Teyon.

От австралийского регулятора Terminator 2D: No Fate получила возрастной рейтинг M («от 15 лет»). Выдача такой классификации была обусловлена поднимаемыми в игре темами, наличием ненормативной лексики и изображением насилия.

 Источник изображения: Australian Classification

Источник изображения: Australian Classification

Судя по названию, Terminator 2D: No Fate будет двухмерной. Australian Classification жанр не уточняет, но пользователи предполагают, что речь идёт об олдскульном экшен-платформере в духе классических игр по «Терминатору».

Классификация не гарантирует близость Terminator 2D: No Fate к релизу, однако Terminator: Resistance получила возрастной рейтинг от Australian Classification за две недели до официального анонса.

Стоит отметить, что Terminator 2D: No Fate — не единственная игра по «Терминатору» в разработке. К релизу в раннем доступе Steam готовится симулятор выживания с открытым миром Terminator: Survivors от Nacon Studio Milan.

Asus представила игровой ноутбук V16 (V3607) на базе Intel Raptor Lake-H и GeForce RTX 4050

Компания Asus представила игровой ноутбук начального уровня Asus V16 (V3607). В его основе используется один из процессоров Intel серии Raptor Lake-H, а дополняет его видеокарта GeForce RTX.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Ноутбук оснащён 16-дюймовым экраном с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 144 Гц, яркостью 300 кд/м² и 45-процентным охватом цветового пространства NTSC.

Asus V16 (V3607) может предложить восьмиядерный и 12-поточный Intel Core i5-13420H с частотой до 4,6 ГГц или 10-ядерный и 16-поточный Core i7-13620H с частотой до 4,9 ГГц. За обработку графики может отвечать GeForce RTX 3050 или GeForce RTX 4050. Обе карты имеют по 6 Гбайт памяти GDDR6.

Для лэптопа заявлена поддержка до 32 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR5-5600. Сам же производитель предлагает только две конфигурации ОЗУ — 8 или 16 Гбайт. Кроме того, на выбор доступны твердотельные NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт.

В оснащение Asus V16 (V3607) вошли один порт USB 3.2 Gen 1 Type-C (5 Гбит/с) c поддержкой DisplayPort и зарядкой, два USB 3.2 Gen 1 Type-A (5 Гбит/с), один HDMI 2.1, комбинированный 3,5-мм аудиовыход и FHD-камера со шторкой безопасности. Ноутбук оснащён мембранной клавиатурой с подсветкой и батарей не 63 Вт⋅ч. Размеры Asus V16 (V3607) составляют 35,70 × 25,07 × 1,80 ~ 2.20 см, а вес равен 1,95 кг.

О стоимости новинки производитель пока не сообщил.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спасать BioShock 4 из производственного ада доверили экс-руководителю Diablo 10 мин.
Phison пообещала разобраться с ломающим SSD обновлением Windows 11 24H2 13 мин.
Adobe представила Acrobat Studio — платформу на базе ИИ для работы со множеством разношёрстных файлов 20 мин.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Smooth Motion и глобальными настройками DLSS Override для карт RTX 40-й серии 25 мин.
Dragon Age: The Veilguard, возвращение Persona 4 Golden и новые релизы: Microsoft раскрыла, какие игры пополнят Game Pass в конце августа 2 ч.
Вышла DeepSeek 3.1 с улучшенной памятью и поддержкой более крупных запросов 2 ч.
Разработчики Hollow Knight: Silksong анонсировали «специальное объявление» — фанаты не верят своему счастью 3 ч.
«Достойно того, чтобы стать легендой»: PlayStation анонсировала кроссовер Helldivers 2 с Halo 3 ч.
Российская молодёжь продолжает пользоваться TikTok, несмотря на ограничения 4 ч.
Национальный мессенджер Max похвалился аудиторией в 18 млн — в девять раз больше, чем в июле 5 ч.
SoftBank рассматривала поглощение Intel Foundry, но в итоге ограничилась инвестициями в $2 млрд 42 мин.
Asus представила ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition с четырьмя вентиляторами и TDP до 800 Вт 2 ч.
«Комета Дьявола» укрепила теорию о внеземном происхождении воды на Земле 3 ч.
Qualcomm представила Snapdragon 7s Gen 4 для доступных смартфонов среднего уровня 3 ч.
«Мы готовим различные продукты»: Nvidia ответила на слухи об урезанном Blackwell для Китая 3 ч.
Электролёт Archer Aviation с пилотом на борту впервые пролетел 88 км за 31 минуту 6 ч.
Fujifilm второй раз за месяц поднимет цены на камеры и объективы в США 6 ч.
Tesla вернула рычаг указателя поворотов в Model 3 — в уже проданные электромобили его установят за $350 6 ч.
В России начались продажи Honor Pаd Х7 — компактного планшета со Snapdragon 680 и ценой от 10 990 рублей 6 ч.
Американские дата-центры Google подключат к малым модульным реакторам Kairos — начнут с 50 МВт 6 ч.