Сегодня 18 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

TSMC начнёт устанавливать первый литографический сканер High-NA EUV до конца месяца

TSMC удалось опередить Intel в запуске массового производства на EUV-оборудовании, но в более продвинутом сегменте High-NA EUV компания отстала от своего американского конкурента. Intel уже пользуется машиной High-NA EUV от ASML для проведения исследований и разработки, а TSMC начнёт установку первого такого сканера лишь в этом месяце, узнали DigiTimes и United Daily News.

 Источник изображения: asml.com

Источник изображения: asml.com

Первая установка со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением и высокой числовой апертурой (High-NA EUV) ASML Twinscan EXE:5000, построенная специально для применения в целях исследования и разработки, будет устанавливаться в центре TSMC в тайваньском Синьчжу. В сентябре крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик начнёт получать компоненты машины, после чего несколько месяцев потребуются на сборку и калибровку оборудования, прежде чем на нём станет тестироваться технология производства полупроводников нового поколения.

Перспективные технологические процессы TSMC N2 (класс 2 нм) и A16 (класс 1,6 нм) будут работать исключительно на EUV-оборудовании с низкой числовой апертурой 0,33. Сканер High-NA EUV (числовая апертура 0,55) будет использоваться для техпроцесса A14 (класс 1,4 нм) ориентировочно в 2028 году, хотя официальных заявлений компании по этому поводу пока не последовало. Но его внедрение вызовет дополнительные сложности как у производителей, так и у разработчиков, поэтому TSMC не спешит с развёртыванием таких сканеров.

Ещё один аргумент не в пользу машин нового поколения — их цена, которая, как заявил ответственный за разработку новых технологических процессов в TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang), понравилась ему меньше, чем производительность. Каждая машина High-NA стоит около $400 млн, хотя президенту компании Си-Си Вэю (C.C. Wei) и удалось договориться о скидке в размере почти 20 % при покупке нескольких единиц оборудования сразу. Учитывая, что TSMC является ведущим производителем, использующим EUV-литографию, и в её распоряжении находятся 65 % мировых EUV-мощностей ASML, нидерландский производитель, конечно, склонен идти на сделки с заводом, который является одним из его крупнейших клиентов.

AMD открывает новый инженерно-конструкторский центр в Сербии

Компания AMD сегодня открыла новый инженерно-конструкторский центр в Сербии с офисами в Белграде и Нише. Этот шаг призван усилить присутствие компании на Балканах. Работники данных площадок займутся разработкой программного обеспечения для различных продуктов AMD.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В новом инженерно-конструкторском центре будут работать высококвалифицированные инженеры-программисты, сосредоточившись на разработке программных технологий, оптимизированных для ведущих вычислительных платформ AMD, включая программный стек AMD ROCm для ускорителей центров обработки данных AMD Instinct и видеокарт AMD Radeon. Центр был создан в рамках соглашения с HTEC, глобальной компанией по оказанию технологических услуг.

«Программное обеспечение играет решающую роль в раскрытии возможностей нашего ведущего оборудования AMD. Наш новый инженерно-конструкторский центр будет играть важную роль в обеспечении как проектирования, так и развёртывания будущих поколений ускорителей AMD Instinct и Radeon, чтобы помочь сделать комплексные решения ИИ более доступными для клиентов по всему миру. Наши инвестиции в Сербию являются свидетельством сильного инженерного таланта Балканского региона, и мы рады сотрудничать с HTEC, местными университетами и динамичной экосистемой в Белграде и Нише, поскольку мы собираемся углубить наше присутствие в регионе в ближайшие годы», — сказал Андрей Здравкович (Andrej Zdravkovic), старший вице-президент и директор по программному обеспечению AMD.

Новый центр будет работать под руководством Джордже Симича (Đorđe Simić). Команды центры сосредоточатся на разработке технологий ИИ, графики и программного обеспечения для использования в различных продуктах, а также на вопросах оптимизации инструментов с открытым исходным кодом, библиотек и моделей, чтобы упростить и масштабировать запуск новейших приложений ИИ на оборудовании AMD.

AMD совсем недавно расширила своё инженерное присутствие на Балканах, открыв в 2021 году исследовательский центр в Яссах, Румыния. Компания отмечает, что продолжит работать с HTEC и другими региональными фирмами по предоставлению технологических услуг для поддержки проектов по разработке программного и аппаратного обеспечения. Кроме того, AMD планирует наладить сотрудничество с местными университетами для предоставления образовательных ресурсов и программ инженерных стажировок с целью дальнейшего развития местных инженерных возможностей в поддержку своих будущих планов роста в Сербии.

Двух бывших топ-менеджеров Samsung арестовали за передачу полупроводниковых технологий в Китай

Полиция Южной Кореи арестовала двух бывших высокопоставленных сотрудников Samsung по подозрению в краже технологий в пользу Китая — это принесло компании ущерб на сумму более 4,3 трлн вон ($3,2 млрд), пишет Bloomberg со ссылкой на заявление ведомства.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Арестованные оказывали помощь китайским чиновникам при строительстве завода полупроводниковой продукции, рассказало накануне управление полиции Сеула. Один из корейских бывших топ-менеджеров, 66-летний мужчина по фамилии Чой (Choi), нанял в своей стране экспертов в области микросхем и через совместное предприятие передал партнёрам технологии памяти, принадлежащие Samsung. Время и место совершения предполагаемого преступления в Китае в правоохранительных органах не назвали. Но некоторые подробности совпадают с подробностями дела, о котором стало известно в 2023 году, когда из-за санкций обострились отношения между Пекином и Вашингтоном. Тогда по подозрению в краже чертежей был задержан один из руководителей Samsung — он, по версии следствия, пытался воссоздать в Китае целый завод по производству полупроводников.

Южная Корея является мировым лидером в области производства чипов памяти и ключевым союзником Вашингтона, стремящегося сдержать технологическое развитие Китая. Последний инцидент связан с корейско-китайским СП Chengdu Gaozhen — Чой был его руководителем, а помогал ему конструктор завода по фамилии О (Oh). Корейские специалисты в прошлом году оказали помощь китайским властям в производстве микросхем DRAM по технологии 20 нм. Это не только нанесло ущерб Samsung, но и «ослабило конкурентоспособность страны в условиях мировой войны в области микросхем», заявили в правоохранительных органах. В полиции также добавили, что работу китайского предприятия удалось приостановить, но дальнейшие утечки технологий продолжают расследоваться. В Samsung от комментариев отказались.

Toshiba представила жёсткие диски с записью CMR объёмом до 24 Тбайт и с SMR до 28 Тбайт

Компания Toshiba представила семейство жёстких дисков высокой ёмкости Mx11, у которых гермокамера заполнена гелием. В него входят модели серии MG11 с технологией обычной магнитной записи (CMR) объёмом до 24 Тбайт, а также модели серии MA11 ёмкостью до 28 Тбайт, использующие технологию черепичной магнитной записи (SMR).

 Источник изображений: Toshiba

Источник изображений: Toshiba

Обе серии HDD используют общую архитектуру и стандартный формфактор 3,5 дюйма, состоят из 10 записывающих пластин, обладают скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин и используют запись с микроволновой поддержкой (Flux Control Microwave Assisted Magnetic Recording, FC-MAMR). Разработанные с учётом более высокого уровня производительности и надёжности, HDD серии Mx11 оснащены буфером объёмом 1 Гбайт, рассчитаны на рабочую нагрузку до 550 Тбайт в год, имеют заявленный показатель MTTF/MTBF 2,5 миллиона часов и низкий AFR (ежегодная вероятность сбоев) на уровне 0,35%.

Серия жестких дисков MG11 позволяет клиентам облачных сервисов, дата-центров и корпоративных хранилищ быстро масштабировать плотность хранения данных в рамках существующей инфраструктуры. Старшая модель серии предлагает ёмкость 24 Тбайт, оснащена буфером 1 Гбайт и имеет максимальную постоянную скорость передачи данных примерно на 9 % выше, чем у предшественника — до 309 Мбайт/с. Накопители серии MG11 будут доступны с интерфейсами SATA III (6 Гбит/с) или SAS 12 Гбит/с. Помимо модели ёмкостью 24 Тбайт в серию MG11 также входят модели объёмом 22, 20, 18, 16 и 14 Тбайт с опциональной поддержкой функции безопасного удаления информации SIE (Sanitize Instant Erase) и шифрования SED (Self-Encrypting Device) для повышения безопасности.

Плотность HDD серии MA11 достигает 2,8 Тбайт на пластину при использовании технологии черепичной магнитной записи (SMR). В серию входят модели ёмкостью 28 и 27 Тбайт, оснащённые интерфейсом SATA III (6 Гбит/с) и опционально предлагающие поддержку шифрования SED.

Образцы жёстких дисков Toshiba серии MG11 начнут поставляться заинтересованным клиентам в этом месяце, а моделей MA11 — в четвёртом квартале этого года.

Apple не положила зарядный кабель в комплект AirPods 4

На этой неделе Apple представила беспроводные наушники AirPods 4 в двух версиях, которые придут на смену AirPods 2 и AirPods 3. Обе модели получили обновлённый дизайн, а более дорогая версия поддерживает функцию активного шумоподавления. Вместе с этим, новые модели наушников Apple будут поставляться без зарядного кабеля USB Type-С.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple не упомянула об изменениях в комплекте поставки новых наушников во время их презентации, но эту информацию подтверждают данные на официальном сайте компании. На странице сравнения всех доступных для покупки версий AirPods есть примечание, в котором сказано, что для новых AirPods 4 кабель USB Type-C продаётся отдельно. При этом другие версии наушников по-прежнему комплектуются зарядным кабелем, в том числе обновлённая модель AirPods Max, которая также получила интерфейс USB Type-C.

Изменение комплектации произошло вместе с переходом на использование зарядных кейсов с интерфейсом USB Type-C. До этого зарядные кейсы для беспроводных наушников оснащались фирменным портом Lightning. Многие пользователи устройств Apple уже имеют кабель USB Type-C, особенно теперь, когда этот разъём используется в iPhone и iPad.

При этом в мире осталось немало пользователей старых iPhone с портом Lightning, у которых может не быть кабеля USB Type-C. Напомним, в 2022 году Apple перестала комплектовать кабелем USB Type-C свои ТВ-приставки. В 2020 году адаптер питания исчез из комплекта iPhone 12, что в компании объяснили заботой об окружающей среде.

Только более дорогая версия AirPods 4 с поддержкой шумоподавления поставляется с кейсом, который поддерживает беспроводную зарядку MagSafe и Qi. Обе версии наушников доступны для предзаказа, а в продажу они поступят 20 сентября. Базовая модель AirPods 4 стоит $129, а за версию AirPods 4 с шумоподавлением придётся заплатить $179.

Видео: китайский суперкар YangWang U9 подпрыгивает на месте и танцует

Спортивное электрическое купе YangWang U9, которое выпускается китайским автогигантом BYD, изначально обещало демонстрировать необычные возможности трансмиссии и подвески типа разворота на месте и подпрыгивания, но с появлением товарных машин в салонах марки у этих функций появились документальные подтверждения в формате видеороликов.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Напомним, что YangWang U9 оснащается не только четырьмя электродвигателями совокупной мощностью около 1300 л.с., но и необычной пневмоподвеской DiSus-X, которая обладает возможностью независимого управления амортизаторами каждого из четырёх колёс. Ставший уже банальным трюк типа «танковый разворот» машина делает, вращая колёса по каждому из бортов во встречных направлениях, но большего внимания заслуживает её способность подпрыгивать на месте и «танцевать». Записанная в памяти бортовой электроники последовательность движений позволяет машине покачивать корпусом в такт музыке, а ещё привлекать внимание публики призван трюк с подпрыгиванием, когда все четыре колеса одновременно отрываются от земли при отсутствии перемещения в горизонтальной плоскости.

Динамические характеристики YangWang U9 также не дают спорткару выглядеть бледно на фоне более именитых конкурентов, поскольку скорость 100 км/ч он набирает за 2,36 секунды, а максимальная скорость ограничена значением 300 км/ч. Тем более, что в Китае машина предлагается за $236 000, что по меркам данной категории транспортных средств не так уж много. Салон электромобиля не страдает от аскетизма, направленного на снижение массы, предусмотрены удобные кресла и богатая отделка интерьера.

Величина хода амортизаторов при регулировке дорожного просвета достигает 75 мм, пневмоподвеска способна в моменте развивать подъёмную силу более одной тонны, чего хватает для исполнения трюка с подпрыгиванием на месте. Трансмиссия также позволяет перераспределять крутящий момент безопасным образом при проколе одного из колёс, в качестве демонстрации её возможностей машина даже перемещалась на трёх колёсах.

В реальной эксплуатации возможности пневмоподвески используются более прозаично, она призвана уменьшать раскачку кузова при резком старте, торможении и прохождении крутых поворотов. Если же говорить о «танковом развороте», который для машины с небольшим дорожным просветом предусмотрен преимущественно на поверхности с твёрдым покрытием, то он приводит к повышенному износу шин. По этой причине американская компания Rivian даже не стала активировать подобную функцию на своих серийных внедорожниках, оснащённых четырьмя тяговыми электродвигателями, хотя при выполнении разворота на рыхлом грунте вред для шин был бы меньше.

Tesla может отделаться пониженными таможенными сборами на ввоз своих китайских электромобилей в ЕС

Законопроект, подразумевающий введение с ноября этого года повышенных пошлин на ввоз в Евросоюз электромобилей китайского производства сроком на пять лет, сейчас находится в стадии обсуждения между странами блока, хотя временные пошлины и вступили в силу в июле. По некоторым данным, по результатам дальнейшего обсуждения они будут немного снижены относительно июльского уровня.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Как можно было убедиться по итогам августовской корректировки тарифов, американской компании Tesla удалось получить особые условия на ввоз в Европу своих электромобилей, собранных на китайском предприятии в Шанхае. Изначально ей грозила дополнительная пошлина в размере 20,8 % сверх базовой для всех ставки 10 %, но в августе ставку дополнительной пошлины удалось сократить до 9 %. Теперь же, как отмечает Bloomberg со ссылкой на информированные источники, эта ставка снизится до 8 %, если новые тарифы будут утверждены к ноябрю текущего года.

Также на один процентный пункт может снизиться дополнительная ставка таможенной пошлины для тех китайских автопроизводителей, которые заподозрены властями Евросоюза в получении максимальных субсидий от китайского правительства, либо проявили меньше инициативы в ходе запущенного год назад расследования. Если ранее им грозила ставка в размере 36,3 % сверх базовых 10 %, то теперь они могут отделаться 25,3 % при неизменности базовой ставки в 10 %. Пока ведётся обсуждение этого вопроса между странами-членами Евросоюза, окончательные значения тарифных ставок могут оказаться другими к ноябрю этого года. Тогда они вступят в силу на пять лет, но по окончании данного срока могут быть ещё раз пересмотрены.

SpaceX запустила в космос туристов в рамках исторической миссии Polaris Dawn

Компания SpaceX сегодня, 10 сентября, в 12:23 по московскому времени запустила со стартовой площадки Космического центра им. Кеннеди ракету Falcon 9 с кораблём Crew Dragon Resilience частной космической миссии Polaris Dawn. В рамках этого полёта планируется подъём на нестандартно высокую орбиту и выход космических туристов в открытый космос. Вскоре после пуска первая ступень ракеты благополучно села на плавучую платформу Just Read the Instructions в Атлантическом океане.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

Миссия должна была стартовать в конце августа, но её пришлось несколько раз переносить сначала из-за технических проблем, а затем — из-за неблагоприятных погодных условий, прогнозируемых на момент возвращения экипажа. На борту находятся обеспечивший финансировании миссии миллиардер Джаред Айзекман (Jared Isaacman), отставной подполковник ВВС США Скотт Потит (Scott Poteet), а также инженеры SpaceX Сара Джиллис (Sarah Gillis) и Анна Менон (Anna Menon).

Полёт Polaris Dawn продлится пять дней. В ходе миссии планируются первый в истории коммерческих запусков выход в открытый космос — он же станет первым выходом из капсулы Dragon. Два человека покинут корабль, когда тот поднимется на эллиптическую орбиту и будет находиться на высоте около 700 км над Землёй. Ещё одна цель миссии — взять высоту 1400 км. Экипаж также на себе испытает возможности скафандра SpaceX Extravehicular Activity, когда люк корабля откроется, чтобы выпустить космических туристов в открытый космос.

Huawei представила первый в мире трёхстворчатый складной смартфон — Mate XT за $2800

Huawei официально представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками — он получил название Mate XT. Устройство поступит в продажу в Китае по цене от 19 999 юаней ($2809), о выходе устройства на глобальный рынок в компании пока не говорят, передаёт Android Authority.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Один из шарниров складывает Huawei Mate XT наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея, а толщина устройства составляет 12,8 мм — лишь немногим больше двухстворчатого Samsung Galaxy Z Fold 6 с его 12,1 мм. В разложенном виде толщина устройства составляет 3,6 мм.

Экран Huawei Mate XT можно развернуть частично на две створки и получить 7,9-дюймовую диагональ, а в полностью раскрытом виде она достигает 10,2 дюйма. Это матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием.

Оригинальный формфактор не вынудил Huawei пойти на какие-то компромиссы в отношении аккумулятора — его ёмкость составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Производитель не уточнил, на каком чипе работает новинка, но, возможно, это его собственный Kirin 9010 с 5G, что использовался в модели Huawei Pura 70.

На задней панели размещено трио камер: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде.

Присутствуют также Bluetooth 5.2, ИК-порт, а программной платформой выступает HarmonyOS. С комплекте со смартфоном идут чехол-подставка, наушники Huawei FreeBuds 5, а также сетевое (66 Вт) и автомобильное (88 Вт) зарядные устройства. Дополнительно предлагается складная клавиатура. О планах выпустить Huawei Mate XT за пределами Китая производитель пока не сказал ничего.

Базовый вариант Huawei Mate XT с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти в Китае оценён в 19 999 юаней ($2809), а возглавляет линейку версия с 16 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за 23 999 юаней ($3371).

Августовская выручка TSMC выросла на треть по сравнению с прошлым годом

Крупнейший контрактный производитель чипов, тайваньская компания TSMC, только сейчас подвела финансовые итоги августа, и они позволяют говорить, что месячная выручка выросла в годовом сравнении на 33 % до $7,8 млрд, хотя и сократилась на 2,4 % в последовательном сравнении. В какой-то степени подобная динамика позволяет развеять опасения инвесторов, которые боялись снижения спроса на компоненты для систем ИИ.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Если учитывать весь период с начала года по август включительно, то TSMC смогла увеличить в текущем году выручку на 30,8 % до $55 млрд. На квартальном отчётном мероприятии в июле руководство компании заявило, что по итогам третьего квартала рассчитывает увеличить выручку на 37 % в годовом сравнении. При этом в июле она выросла на солидные 45 %, в августе темпы роста снизились до 33 %, но это всё равно позволяет компании рассчитывать на «перевыполнение плана» по итогам всего третьего квартала, от которого остался только сентябрь. Тем более, что в этом месяце крупный клиент в лице Apple представит свои новые изделия, которые нужно выпускать в больших количествах перед началом продаж.

Аналитики Bernstein ожидают, что если сентябрь этого года продемонстрирует финансовые результаты в соответствии с сезонными тенденциями предыдущих восьми лет, то выручка третьего квартала в целом может оказаться выше ожиданий самой TSMC примерно на 5–6 процентов. Более половины всей выручки TSMC сейчас получает от реализации компонентов для высокопроизводительных вычислений, к которым относятся и ускорители для систем искусственного интеллекта. В июле руководство компании заявило, что по итогам всего текущего года выручка TSMC может вырасти более чем на 25 %.

Роскомнадзор потратит 59 млрд рублей на обновление оборудования для блокировки сайтов

Около 60 млрд руб. Роскомнадзор потратит на обновление технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) — оборудования, которое устанавливается у интернет-провайдеров и используется для замедления и блокировки сайтов с запрещённой информацией. Это может снизить эффективность механизмов обхода блокировок, сообщает Forbes.

 Источник изображений: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображений: Pete Linforth / pixabay.com

Согласно закону «о суверенном Рунете», ТСПУ устанавливаются на сетях всех операторов связи в России с 1 ноября 2019 года. Это оборудование осуществляет фильтрацию всего трафика, блокируя или «замедляя» те или иные ресурсы. Провайдеры не обладают информацией, что именно делают ТСПУ с трафиком на их сетях, поэтому данное оборудование они называют «чёрными ящиками». С 2025 по 2030 год предполагается модернизация уже установленных ТСПУ и установка новых. Необходимость в этом связана с развитием сетей и ростом объёма трафика — мероприятие обойдётся федеральному бюджету в 58,97 млрд руб. или львиную долю бюджета всего федерального проекта «Инфраструктура кибербезопасности» (68,77 млрд руб.). Другие входящие в проект мероприятия включают создание единой платформы борьбы с мошенниками, которая будет создаваться при участии операторов и банков, а также системы блокировки фишинговых сайтов.

«В целях модернизации ТСПУ планируется закупка оборудования и ПО, а также расширение возможностей за счёт разработки новых и актуализации существующих сигнатур. Развитие автоматизированной системы обеспечения безопасности позволит увеличить пропускную способность ТСПУ, установленных на узлах связи, до 725,6 Тбит/с и повысить уровень эффективности ограничения доступа к средствам обхода блокировок VPN до 96%», — гласит описание мероприятий, указанное в федеральном проекте. «Автоматизированная система обеспечения безопасности» (АСБИ) — это система, которая противостоит DDoS-атакам и осуществляет блокировку ресурсов.

Таким образом, в рамках модернизации структуры Роскомнадзора закупят новые серверы и ПО, указывают опрошенные Forbes эксперты, — оборудование появится на новых точках, оно станет работать быстрее, а эффективность программной части повысится. Под сигнатурами подразумеваются последовательности данных, характерные для различных средств обхода блокировок — сейчас инструменты Роскомнадзора не могут пресекать работу некоторых технологий. При наличии ТСПУ операторы не обязаны самостоятельно блокировать ресурсы из списка, который ведёт Роскомнадзор, но иногда они это делают в добровольном порядке.

Для исполнения требования закона «о суверенном Рунете» в 2019 году была создана компания «Данные — центр обработки и автоматизации» (ДЦОА). За 2022 год её выручка составила 12,4 млрд руб., прибыль — 1,7 млрд руб, гласят сведения «СПАРК-Интерфакс». ДЦОА поставляет и внедряет оборудование, разработанное компанией RDP.ru — по состоянию на июль 2020 года она принадлежала дочерним компаниям «Ростелекома». Крупнейшим заказчиком RDP.ru в 2022 году была ДЦОА, которая получила услуг и оборудования на 4,9 млрд руб. Выручка RDP.ru за 2023 год составила 7,3 млрд руб. при чистой прибыли 2,2 млрд руб., по данным «СПАРК-Интерфакс».

iPhone 16 без слота для SIM будет доступен только в США

Смартфон iPhone 16 с поддержкой сетей 5G mmWave и без слота для SIM-карты будет доступен только на территории США. С момента выхода iPhone 14 компания Apple продвигает версии смартфонов только с eSIM только в США, не пытаясь распространить продажи на большее число стран, отметил ресурс 9to5Mac.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Точно так компания отказалась от слотов для SIM-карт в планшетах iPad Pro и iPad Air с поддержкой сотовых сетей, поставляемых для пользователей в США, которые были представлены этой весной.

На сайте Apple указаны модели iPhone 16, предназначенные для использования только в США, в том числе iPhone 16 A3081, iPhone 16 Plus A3082, iPhone 16 Pro A3083, iPhone 16 Pro Max A3084.

Как сообщила Apple в 2022 году, использование eSIM вместо физической SIM-карты имеет целый ряд преимуществ, включая повышенную безопасность, поскольку SIM-карту невозможно извлечь из телефона в случае кражи. Однако в мире внедрение eSIM идёт довольно медленно, и по-прежнему многие сотовые операторы не поддерживают эту технологию.

То же самое можно сказать о технологии 5G mmWave, впервые представленной в iPhone 12. Эта технология обеспечивает высокую скорость беспроводной связи и сверхнизкую задержку сотовой связи, но расстояния, на которые может передаваться сигнал, гораздо меньше, чем у 5G sub-6 GHz, и обычно он недоступен в помещениях. Помешать распространению сигнала может даже листва деревьев и стекло.

В космосе впервые в истории напечатали на 3D-принтере металлический объект

Европейское космическое агентство (ЕКА) произвело первую в истории трёхмерную печать металлического объекта в космосе. Это была первая из четырёх тестовых форм, созданных аппаратом Metal 3D Printer — его построили Airbus и Университет Крэнфилда (Великобритания).

 Источник изображения: esa.int

Источник изображения: esa.int

Опыты по работе с 3D-печатью на МКС начались ещё в 2014 году. Но тогда это был расплавленный пластик, из которого головкой принтера формировалась объёмная форма. Сейчас эта задача представляется как относительно несложная: пластик нагревается не слишком сильно, и им можно управлять даже в условиях невесомости. Металлическая трёхмерная печать потребовала серьёзной доработки по сравнению с механизмом её работы на Земле.

Традиционные 3D-принтеры по металлу укладывают слой порошка металлического сплава, который затем спекается при помощью электронного или лазерного луча; далее наносится второй слой, процесс повторяется, а в конце производятся шлифовка и полировка готового изделия. Работать в условиях невесомости с металлическим порошком непрактично и опасно, поэтому в последнем проекте имитировали пластиковый принтер — на рабочую головку подаётся проволока из нержавеющей стали, которая расплавляется на месте при помощи лазера, после чего немедленно остывает и твердеет, приняв нужную форму. В целях безопасности операция проводилась удалённо в герметичном металлическом ящике.

Первая из четырёх тестовых форм была напечатана в августе. Внешне она не представляет собой ничего особенного, но это демонстрация технологии, которая сделает будущие миссии менее зависимыми от Земли — в перспективе экипажи космических станций смогут своими силами изготавливать на орбите запчасти или специальное оборудование. Сейчас же, когда все четыре тестовые формы будут изготовлены, их доставят на Землю для анализа.

Объявлены российские цены на iPhone 16 и другие новинки Apple

Крупные российские розничные сети объявили цены на все модели смартфонов iPhone 16, новые наушники AirPods и умные часы Apple Watch — все они были официально представлены накануне. По официальным каналам продукция Apple в Россию не поставляется.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Розничная сеть МТС уже начала принимать предварительные заказы на новые устройства Apple. Базовые iPhone 16 поступят в продажу по цене от 114 990 до 159 990 рублей, а увеличенный вариант iPhone 16 Plus оценён от 134 990 до 179 990 рублей. Что касается флагманов, то за iPhone 16 Pro придётся отдать как минимум 154 990 рублей (128 Гбайт), а версия с накопителей на 1 Тбайт обойдётся в 229 990 рублей. Наконец, возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max оценён от 194 990 до 254 990 рублей.

МТС также раскрыл цены на другую продукцию: умные часы Apple Watch 10 будут доступны по цене от 54 990 руб., новые чёрные Apple Watch Ultra 2 — от 109 990 тыс., беспроводные наушники AirPods 4 — 19 990 рублей за базовую версию и 24 990 рублей за модель с активным шумоподавлением, а обновлённые AirPods Max — 79 990 руб.

В магазинах «Билайн» новые смартфоны будут продаваться по следующим ценам:

  • iPhone 16 — от 114 990 рублей;
  • iPhone 16 Pro — от 154 990 рублей;
  • iPhone 16 Pro Max — от 194 990 рублей.

На площадке «Яндекс Маркет» iPhone 16 появятся после мирового старта продаж:

  • iPhone 16 — более 90 тыс. рублей;
  • iPhone 16 Plus — более 100 тыс. руб.
  • iPhone 16 Pro (256 Гбайт) — более 205 тыс. рублей;
  • iPhone 16 Pro Max — более 215 тыс. рублей.

Цены на новую технику Apple озвучили в сети «М.Видео-Эльдорадо». Apple iPhone 16 будут продаваться от 113 999 до 149 999 руб., iPhone 16 Plus — от 129 999 до 169 999 руб., iPhone 16 Pro — от 153 999 до 224 999 руб., iPhone 16 Pro Max — от 193 999 до 249 999 руб. Цены на наушники AirPods 4 составят от 19 999 до 24 999 руб., AirPods Max 2 — 74 999 руб. Часы Apple Watch 10 будут стоить от 54 999 до 99 999 руб., модель Apple Watch Ultra 2 Black — 109 999 руб.

Площадка CDEK.Shopping готова продавать iPhone 16 от 91 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 107 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 122 тыс. руб.; iPhone 16 Pro Max — от 153 тыс. руб.; Apple Watch 10 будут доступны от 45 тыс. руб. Все цены указаны без учёта таможенных пошлин.

Арест Дурова взвинтил интерес к TON — число транзакций ставит рекорды, а Toncoin за сутки вырос на 8 %

Арест Павла Дурова вызвал всплеск активности в сети TON несмотря на то, что его цена резко снизилась. TON упал более чем на 30 % с момента инцидента 24 августа. Однако за последние сутки цифровая монета показала рост на 8 % и сейчас торгуется примерно по $5,2. Рост показали и многие другие криптовалюты — биткоин, например, подскочил более чем на 5 %, выше $57 тыс.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

После ареста основателя Telegram Павла Дурова французскими властями, сеть TON продемонстрировала скачок активности. Число транзакций значительно возросло, что, по мнению аналитиков, может быть связано с повышенным вниманием к проекту после инцидента. «Сеть TON переживает бум активности, который, вероятно, связан с арестом Дурова», — подчёркивает The Block.

7-дневное скользящее среднее (7DMA) количества ежедневных транзакций в сети TON достигло нового рекордного значения. Если 31 августа сеть зафиксировала 8,68 млн транзакций, превысив предыдущий рекорд в 8,56 млн, установленный 17 января, то за прошедшую неделю эта цифра продолжила расти, достигнув 10 млн транзакций к концу прошедшей недели. Таким образом, с момента ареста Дурова количество транзакций увеличилось более чем на 160 %.

Параллельно с ростом транзакций, сеть TON также зафиксировала рекордное количество активных адресов (уникальные идентификаторы криптовалютных кошельков). К пятнице их число достигло 701 800, что на 6 % больше, чем неделей ранее. Такая динамика свидетельствует о том, что интерес к TON не снижается, а, наоборот, даже растёт.

Однако, в отличие от активности сети, цена токена Toncoin отреагировала на арест Дурова негативно. С момента инцидента его стоимость упала более чем на 30 %. «Несмотря на то, что неблагоприятная общая ситуация на рынке также могла сыграть свою роль в этом спаде, нельзя сбрасывать со счетов влияние ареста, поскольку TON упал примерно на 20 % в течение трёх часов после появления новости», — отмечается в отчёте нью-йоркской компании The Block.

Таким образом, арест Дурова оказал неоднозначное влияние на сеть TON. С одной стороны, наблюдается рекордный рост активности пользователей и числа транзакций. С другой стороны, цена токена упала, что может свидетельствовать о неопределённости инвесторов относительно будущего проекта. Тем не менее, второй день криптовалюта показывает рост.

Бои роботов, космический алгорейв и атомный кофе: 14 сентября в Москве пройдёт FestTech — открытый фестиваль МФТИ

14 сентября на площадке «Дизайн завода» в Москве состоится FestTech — открытый фестиваль МФТИ, посвящённый науке, юмору и технологиям. Мероприятие проводится в четвёртый раз и традиционно объединяет любителей футуристических идей, адептов научной картины мира и мастеров критического мышления.

В этом году гостей мероприятия ожидает программа из более 20 событий и активностей, разделённых по четырём тематическим направлениям: наука и образование, популяризация, предпринимательство и IT, а также связь науки и искусства. Днём все желающие могут посетить зону технологий, погрузиться в лектории и поучаствовать в интерактивных мастер-классах, а вечером — войти в юмористическо-музыкальный резонанс на развлекательной Антинаучной конференции и музыкальном концерте. Подробная программа и расписание доступны на сайте фестиваля.

Зона технологий

Открывает программу масштабная зона технологий: научные разработки, роботы, образовательные стенды и многое другое. Здесь каждый сможет поиграть в робофутбол или погладить робособаку, порешать на скорость физико-математические задачки и даже зарядиться инновационно-энергетическим кофе от «Росатома». Зону технологий представят: «Яндекс Образование», госкорпорация «Росатом», команда МФТИ по робофутболу Starkit, Robot Fight Club, «Физтех.Фабрика», научное шоу профессора Николя, «Физтех-Союз», всероссийская контрольная «Выходи Решать», ИТ-фестиваль RuСode, «Т-Банк» и другие.

Лектории

Ещё будет возможность послушать лекции и пообщаться с учёными и популяризаторами МФТИ, а также с экспертами из разных индустрий. Например, в формате главного лектория вы узнаете про расширение Вселенной и красоту математики, поймёте связь между квантовыми вычислениями и котиками и даже послушаете космический алгорейв.

На мини-лектории FestTech Talks вам расскажут о климатических технологиях, эффекте Доплера от Ахиллеса до Галилея, применении GPT при создании сервисов, а также использовании ядерных технологий в повседневной жизни.

Любителям обсуждать забавные научные новости и факты составит компанию блогер Дмитрий Побединский в формате мини-шоу «Научные загоны».

Также МФТИ и Фонд развития Физтех-школ проведут открытую дискуссию об образовании и технологическом развитии в регионах.

Среди спикеров — доктор физико-математических наук и директор ФПМИ МФТИ Андрей Райгородский, доктор физико-математических наук и заведующий кафедрой теоретической физики МФТИ Эмиль Ахмедов, директор научно-технического центра мониторинга окружающей среды и экологии МФТИ Александр Родин, директор ЦРИТО Алексей Малеев, руководитель направления «Энергетика» в компании «РЭНЕРА» Алексей Нешта, зам. директора ЛФИ Леонид Колдунов, руководитель группы «Квантовые технологии» в «Росатом» Дмитрий Чермошенцев, директор по стратегическому маркетингу «Яндекса» Андрей Себрант, физик-теоретик из Национального центра физики и математики Максим Вялков и другие.

Мастер-классы

Все участники фестиваля могут попробовать себя в рисовании на шопперах, 3D печати, пайке и VR-играх, принять участие в шоу физико-химических экспериментов, пройти интерактивный квест про технологии от «Яндекс Образования», посоревноваться командами в научном квизе QuizTech, а также посетить тренинг TechPred Trouble Talks, где расскажут и разберут ошибки начинающих технологических стартаперов.

Вечерняя программа

Отвлечься от дневной прокачки мозга можно во время вечерней части фестиваля. Долю научного сюрреализма, ярких метафор и высокотехнологичного юмора добавит Антинаучная конференция — научно-развлекательное шоу, в котором участники презентуют доклады на несуществующие темы, а жюри и зрители выбирают самые запоминающиеся. В этом году от докладчиков антинаучки вы узнаете, например, про энергетические методы студенческого заработка, физические причины расширения Москвы и методы машинного обучения в астрологии.

Финальным аккордом фестиваля станет FestTech Music Live—– музыкальный open air с приглашёнными артистами PALC, Сова и хмыров.

Все подробности о FestTech и регистрации можно узнать на сайте фестиваля: festtech.ru. Участие бесплатное для всех желающих. Видеотрансляции основных мероприятий будут доступны на площадке «VK Видео», а следить за новостями фестиваля можно в соцсетях «ВКонтакте» и Telegram.

Apple представила визуальный ИИ-поиск Visual Intelligence — ответ на «Google Объектив»

Все четыре представленные вчера новые модели смартфонов Apple получили выделенную сенсорную кнопку на боковой части корпуса, которая отвечает за управление функциями основной камеры. После выхода iOS 18 она поможет осуществлять быстрый поиск информации об объектах, попавших в объектив камеры — в Apple назвали это Visual Intelligence. Данная функция будет интегрироваться с фирменной системой искусственного интеллекта Apple Intelligence.

 Источник изображения: Apple, The Verge

Источник изображения: Apple

Новая сенсорная кнопка на боковой панели смартфонов семейства iPhone 16 понимает несколько типов воздействия, включая одинарное и двойное нажатие, удержание и скольжение пальца вверх или вниз. В зависимости с ассоциируемым жестом будет вызываться и соответствующая функция. Проводя пальцем вверх или вниз по кнопке, например, можно менять масштаб изображения.

Как добавляет The Verge, однократное нажатие и дальнейшее удержание кнопки будет вызывать функцию поиска информации по изображению объектов, которые находятся в поле зрения основной камеры смартфона. Система будет искать контекстную информацию, связанную с теми объектами, на которые направлена камера. Например, если навести камеру на здание кафе, то будет найдено расписание его работы и меню. Функция также пригодится при переносе информации с бумажных объявлений и листовок, чтобы быстро создать напоминание о том или ином событии. Во многом функция напоминает Google Lens.

В дальнейшем Apple собирается интегрировать функцию Visual Intelligence со сторонними информационными сервисами типа Google. Представители компании подчёркивают, что сами изображения на серверах Apple при этом не хранятся, если пользователь применяет их только для поиска связанных данных.

Программное обновление Apple AirPods Pro 2 позволит наушникам выступать в роли слухового аппарата

Вчерашняя презентация Apple поведала не только о выходе семейства беспроводных наушников AirPods 4 и накладных AirPods Max, но и готовящихся обновлениях для AirPods Pro 2. Как только Apple получит одобрение от американских регуляторов FDA, компания выпустит программное обновление для AirPods Pro 2, которое позволяет использовать наушники в роли слухового аппарата, а также проводить диагностику слуха у пользователя.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как утверждает Apple, новая программная функция позволяет обеспечить замену слухового аппарата «клинического класса» для пользователей со средними и умеренными нарушениями слуха. Данное нововведение будет одобрено Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA), поскольку имеет отношение к сфере здравоохранения. Владелец AirPods Pro 2 с помощью программного обновления сможет в течение пяти минут пройти диагностический тест, который позволит оценит состояние его органов слуха. Помимо наушников, ему понадобится смартфон или планшет под управлением iOS 18.

Приложение само сформирует необходимый профиль настроек наушников, который учитывает особенности слуха конкретного человека, а затем при наличии необходимости будет усиливать через них речь окружающих и другие важные для пользователя источники звука. С результатами тестирования можно будет ознакомиться в приложении iPhone Health. Профиль настроек будет автоматически применяться при прослушивании музыки, подкастов и осуществлении телефонных звонков. Apple также предусмотрело режим защиты органов слуха при нахождении человека в шумных местах типа концертов или стадионов. Эта функция будет активна по умолчанию, поскольку компания утверждает, что каждый третий человек регулярно подвергается шумовым воздействиям, которые потенциально приводят к нарушениям слуха. Соответствующие программные обновления будут распространяться бесплатно среди владельцев AirPods Pro 2 это осенью в более чем ста странах мира.

Apple прекращает официальные продажи iPhone 13

Вчера модельный ряд смартфонов Apple сделал ещё один шаг в своём эволюционном развитии, семейство iPhone 16 было представлено официально, а это значит, что компании пора пересмотреть ассортимент предлагаемых устройств данного типа. Жертвой оптимизации продуктовой линейки пало семейство смартфонов iPhone 13, а вот на роль самого доступного теперь назначен ожидающий обновления весной iPhone SE.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Последний сейчас существует в третьем поколении, а весной следующего года должно быть представлено четвёртое. Пока iPhone SE стоит $429 и является самым доступным смартфоном Apple из тех, что можно купить новыми. Далее с большим отрывом следует iPhone 14 за $599, ещё на $100 дороже оказывается iPhone 14 Plus. В подобном ассортименте предлагается и прошлогоднее семейство iPhone 15, занимающее позиции $699 и $799 соответственно. На данный момент это самые дешёвые смартфоны Apple с унифицированным портом USB-C.

Наконец, новое семейство смартфонов Apple стартует с отметки $799 за iPhone 16, модели iPhone 16 Plus и iPhone 16 Pro разделяют стандартные $100 в порядке нарастания цены, а вот флагманский iPhone 16 Pro Max предлагается за $1199. Если же вернуться к самому доступному смартфону Apple, то линейка iPhone 13 с продажи снимается, а весной следующего года четвёртое поколение iPhone SE должно будет предложить корпус iPhone 14 в сочетании с 6,1-дюймовым дисплеем типа OLED, новым процессором A18 и портом USB-C.

Новая статья: Собирай по-новому, собирай красиво: знакомимся с концепцией скрытого кабель-менеджмента в игровых ПК на примере системы MSI PROJECT ZERO

Данные берутся из публикации Собирай по-новому, собирай красиво: знакомимся с концепцией скрытого кабель-менеджмента в игровых ПК на примере системы MSI PROJECT ZERO

Apple представила процессоры A18 и A18 Pro — до 30 % быстрее предшественников

Компания Apple представила новый процессор A18 и его более производительную модификацию A18 Pro. Первый стал основой для новых смартфонов iPhone 16 и iPhone 16 Plus, тогда как старшая модификация легка в основу флагманских iPhone 16 Pro и iPhone 16 Max.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Процессор A18 основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC, объединяет два производительных и четыре энергоэффективных ядра, а также 16 ядер нейродвижка, который, по словам Apple, вдвое эффективнее предыдущих чипов в задачах машинного обучения. Новый чип также обеспечивает на 17 % более высокую пропускную способность памяти.

Apple сравнивает A18 с A16 Bionic, который используется в iPhone 15, отмечая 30-процентную прибавку производительности нового процессора. В составе A18 также имеется графический процессор с пятью ядрами, который до 40 % быстрее GPU в A16 Bionic. Новый GPU также на 35 % энергоэффективнее предшественника.

По словам Apple, A18 обеспечивает на 30 % более высокую устойчивую производительность в играх, по сравнению с предшественниками. Компания также опубликовала несколько изображений материнских плат новых смартфонов, на которых видно новая оптимизированная раскладка компонентов, что обеспечивает более эффективное рассеивание тепла.

Apple отметила поддержку у нового чипа аппаратного рейтрейсинга для отражений и теней, и показала дебютировавшую на iPhone игру Honor of Kings: World, запущенную на ультра-настройках на iPhone 16. Apple также отметила, что все AAA-игры, которые прежде были доступны только на iPhone 15 Pro и Pro Max, теперь будут запускаться и на обычных iPhone 16.

Флагманские смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone Pro Max получили процессор A18 Pro. Он тоже основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. И имеет ту же конфигурацию ядер CPU: два производительных и четыре энергоэффективных.

В составе процессора имеются 16 ядер нейродвижка, способного выполнять 35 триллионов операций в секунду. Конфигурация GPU включает шесть ядер. Чип обеспечивает на 17 % более высокую пропускную способность памяти.

По словам Apple, A18 Pro на 15 % быстрее A17 Pro и может обеспечивать тот же уровень производительности, потребляя при этом на 20 % меньше энергии. Компания также отметила программируемые ускорители машинного обучения следующего поколения, более высокие скорости USB3 и запись видео ProRes у нового чипа — теперь можно захватывать 4K 120 FPS с ProRes.

Apple представила наушники AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и новыми цветами — цена не изменилась

Сегодня состоялась презентация Apple It’s Glowtime, на которой широкой публике представили немало новинок, включая новые смартфоны iPhone 16, флагманские iPhone 16 Pro и Pro Max, смарт-часы Watch Ultra 2. Вместе с этим производитель анонсировал новую версию AirPods Max.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Главным изменением по сравнению с моделью предыдущего поколения стало появление интерфейса USB Type-C, который пришёл на смену фирменному Lightning. Новинка доступна для предзаказа в разных цветовых вариантах, включая чёрный, фиолетовый и оранжевый. Стать обладателем AirPods Max можно за $549 (предыдущая модель стоит столько же). Первые поставки начнутся 20 сентября.

AirPods Max, первые полноразмерные беспроводные наушники в линейке AirPods, дебютировали в 2020 году, через год после анонса первых беспроводных наушников компании. AirPods и AirPods Pro получили несколько обновлений с момента своего дебюта. К примеру, AirPods Pro второго поколения получили зарядный кейс с интерфейсом USB Type-C в конце 2023 года.

Apple представила наушники AirPods 4 за $129 — за версию с шумоподавлением придётся доплатить $50

Apple представила новые беспроводные наушники AirPods 4. Компания называет их «самыми удобными AirPods». Новинка сохранила открытый дизайн, предлагает «значительное улучшение» в звучании и имеет поддержку персонализированного пространственного звука. Также вышла версия устройства с поддержкой активного шумоподавления.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новые AirPods 4 будут доступны в двух версиях: начальной AirPods 4 и продвинутой AirPods 4 with Active Noise Cancellation, с поддержкой системы активного шумоподавления. Указанная технология впервые применяется в базовой линейке наушников AirPods. Стоимость стандартной версии AirPods 4 составляет $129, продвинутую оценили в $179. Обе уже доступны для предзаказа и появятся в продаже с 20 сентября.

Apple добавила для новых AirPods поддержку улучшенных функций Find My. Например, в чехле наушников появился встроенный динамик. Раньше он был доступен только у модели Pro. Сам чехол теперь поддерживает беспроводную зарядку. Кроме того, он оснащён разъёмом USB-C. Вместе с подзарядкой от чехла AirPods 4 проработают на одном заряде до 30 часов.

С выпуском iOS 18 модели наушников AirPods, включая Pro, получат поддержку новых жестов для взаимодействия с цифровым помощником Siri. Например, на вопросы Siri можно будет отвечать не только голосом, но и движением головы — достаточно лишь кивнуть, чтобы ответить «да» или покачать из стороны в сторону, чтобы ответить «нет».

AirPods 4 оснащены новой технологией изоляции голоса, работоспособность которой обеспечивают чип H2 в сочетании с технологиями машинного обучения. Она удаляет фоновые шумы, тем самым выделяя голос пользователя и делая общение более комфортным. Это может оказаться полезным, когда пользователь находится, например, в шумном помещении. В дополнение к этому Apple сообщила, что AirPods 4 оснащены поддержкой пространственного звука с динамическим отслеживанием головы.

Apple представила Watch Series 10 с увеличенным дисплеем, тонким корпусом и быстрой зарядкой

Apple только что анонсировала Watch Series 10, свои новые смарт-часы. Дебют часов состоялся ровно через десять лет после того, как Apple представила первые Apple Watch — первые смарт-часы компании мир увидел 9 сентября 2014 года. По заявлению компании, Series 10 стали самыми тонкими часами Apple Watch за всю историю продукта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

Apple Watch Series 10 получила обновлённый дисплей, который стал больше на 30 % по сравнению с предыдущими моделями — до 46 мм. Также у экрана повышена яркость и энергоэффективность, расширены углы обзора благодаря использованию более высококлассного экрана. Часы будут доступны в корпусах из полированного алюминия, разработанного специально для Series 10, в чёрном, серебристом цветах, а также в цвете «розовое золото». Ещё выйдет версия в корпусе из титана в сером, тёмно-сером и золотом цветах, сообщает The Verge.

Толщина Apple Watch Series 10 составляет всего 9,7 мм — это самые тонкие смарт-часы Apple в истории. Для достижения такой компактности инженерам Apple пришлось внести ряд изменений в конструкцию, в том числе использовать новую металлическую заднюю крышку.

Apple Watch Series 10 получили новый процессор S10 и могут похвастаться самой быстрой зарядкой среди всех Apple Watch. По словам компании, всего за 30 минут часы заряжаются до 80 %, что сравнимо с Pixel Watch 3. Также Apple уделила внимание качеству звука — Series 10 обеспечивают более чёткие телефонные звонки и возможность воспроизводить музыку через динамик часов.

Если говорить о медицинских функциях, то Apple Watch Series 10 способны обнаружить апноэ во сне — расстройство, при котором дыхание постоянно останавливается и учащается во время сна. Watch Series 10 могут определить, когда у пользователя апноэ во сне, на основе функции отслеживания сна. Как и в случае с новым приложением Vitals в watchOS 11, пользователям придется носить Apple Watch во время сна в течение нескольких дней, прежде чем они получат диагноз «апноэ сна».

Apple Watch Series 10 поступят в продажу 20 сентября по цене $399 за версию только с GPS или $499 за версию с возможностями сотовой связи. Речь про более компактные версии с 42 мм экраном и алюминиевым корпусом. Цена более крупной модели с 46-мм дисплеем начинается с $429. Титановая версия обойдётся в сумму от $699.

Интересно, что то, что начиналось как нишевый аксессуар, превратилось в важную категорию продуктов для Apple, а направление носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров, куда входят Apple Watch и AirPods, по объёму продаж обогнало iPad и Mac. По данным International Data Corporation, в первом квартале 2024 года Apple стала лидером по поставкам носимых устройств.

В последние годы Apple расширила линейку Apple Watch, выпустив модели SE и Ultra, но дизайн флагманских часов менялся не так значительно. Ещё в прошлом году в Series 9 и Ultra 2 появилась функция Double Tap, позволяющая управлять интерфейсом двойным касанием большим и указательным пальцами. Ранее, в Series 8, был добавлен датчик температуры. Однако последнее крупное изменение дизайна флагманских Apple Watch произошло в 2021 году с выходом Series 7, получивших увеличенный экран.

Apple представила iPhone 16 Pro и 16 Pro Max — увеличенные экраны, улучшенные камеры и самые быстрые процессоры

Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 16 и 16 Plus дебютировали также флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Новинки получили увеличенные экраны, новые очень мощные процессоры, множество ИИ-функций и другие улучшения. Apple также утверждает, что iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone за всю историю».

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новые флагманские смартфоны компании получили немного более крупные OLED-экраны: 6,3 дюйма у iPhone 16 Pro и 6,9 дюйма у iPhone 16 Pro Max, что на 0,2 дюйма больше по сравнению с 6,1 и 6,7 дюйма у iPhone 15 Pro и 15 Pro Max соответственно. Apple утверждает, что у новинок «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Корпуса новинок снова изготовлены из титана. Они выпускаются в четырёх цветах: чёрном, белом, сером и новом «пустынном титане». Как и у базовых iPhone 16, у новых iPhone Pro появилась кнопка управления камерой Camera Control.

Линейка iPhone 16 Pro оснащена мощнейшим 3-нм чипом A18 Pro с шестиядерным центральным процессором (два производительных и четыре энергоэффективных ядра) и 16-ядерным нейронным движком, который, по словам компании, обеспечивает «потрясающую производительность» для функций Apple Intelligence. CPU на 15 % быстрее, чем в iPhone 15 Pro. Также улучшена графическая производительность благодаря новому шестиядерному графическому процессору, который на 20 % быстрее, чем GPU чипа A17 Pro в iPhone 15 Pro. Во время презентации Apple заявила, что A18 Pro является самым быстрым чипом в смартфонах в мире.

iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получили одинаковые наборы камер. Каждый из смартфонов оснащён 48-Мп основной камерой, новой 48-Мп широкоугольной камерой и 12-Мп телефотокамерой с 5-кратным оптическим зумом, реализованным с помощью объектива с тетрапризмой, который был эксклюзивом для iPhone 15 Pro Max. В линейке iPhone 16 также появилась новая кнопка управления камерой для спуска затвора, зума и других настроек одним касанием. Apple также пообещала, что в обновлении программного обеспечения, которое выйдет позже в этом году, кнопка получит двухступенчатый затвор.

Также Apple представила новые стили фотографий, и пользователи смогут менять стили на своих снимках уже после того, как фотография сделана. iPhone 16 Pro также сможет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду в ProRes, а скорость воспроизведения после съемки можно будет регулировать в приложении «Фото». А ещё iPhone наконец научили ставить запись видео на паузу.

Кнопка Camera Control также будет отвечать за работу с функцией Visual Intelligence, которая позволяет пользователям навести камеру iPhone на что-либо и получить информацию об объекте, например, определить породу собаки или узнать информацию о ресторане, а также выполнить такие действия, как добавлнение события в календарь.

Системные инструменты написания текста в Apple Intelligence позволяют пользователям корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут текст. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы.

Apple также заявляет об улучшенном аудиооснащении iPhone 16 Pro и Pro Max, включая четыре микрофона «студийного качества». Пользователи смогут записывать пространственное аудио при съёмке пространственного видео. Новая функция Audio Mix использует машинное обучение для определения и разделения фонового звука и речи. Например, In-Frame Mix выделяет голос человека, находящегося в кадре. Функция Cinematic Mix обрабатывает звук, как в кино, с экранным звуком впереди и шумами окружающей среды в окружении. Обновления коснулись и голосовых заметок, позволяя накладывать дорожку поверх существующих записей.

Apple утверждает, что в этом году iPhone Pro обеспечат «огромный скачок во времени автономной работы». Производитель заявляет, что iPhone 16 Pro Max предложит «лучшее время автономной работы на iPhone за всю историю» — благодаря «оптимизированной внутренней конструкции» и чипу A18 Pro. iPhone 16 Pro Max обеспечивает до 33 часов воспроизведения видео, а iPhone 16 Pro — до 27 часов. Телефоны iPhone 16 Pro поддерживают 20-Вт проводную зарядку, а также беспроводную зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. И ещё новинки сертифицированы по стандарту Qi2 с поддержкой беспроводной зарядки до 15 Вт.

Стоимость iPhone 16 Pro начинается от $999 за версию со 128 Гбайт памяти, а iPhone 16 Pro Max — от $1199 за модель с 256 Гбайт памяти. Оформить предварительный заказ на новые iPhone Pro можно будет уже в пятницу, 13 сентября, а в продажу они поступят 20 сентября.

Инсайдер назвал слухи о ремейке первой Resident Evil «полной чушью» и прояснил, когда выйдет Resident Evil 9

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) прокомментировал недавние слухи о втором ремейке оригинальной Resident Evil, а также уточнил информацию насчёт сроков анонса и выхода следующей номерной игры серии.

 Источник изображения: Steam (RonyHood)

Источник изображения: Steam (RonyHood)

Напомним, в середине мая арабское сообщество фанатов серии в X заявило, что 30-летие Resident Evil якобы отметят ремейком первой Resident Evil. Планы на обновление игры подтвердил инсайдер DanielRPK.

AestheticGamer назвал слухи о разработке ремейка оригинальной Resident Evil «полной чушью» и добавил, что переосмысление Resident Evil 5, вопреки намёкам самой Capcom в обновлённой Resident Evil 4, в производстве тоже не находится.

Апгрейда каких игр серии, если верить Dusk Golem, фанатам ждать всё-таки стоит, так это ответвления Resident Evil Code: Veronica (2000) и приквела первой части Resident Evil Zero (2002). Оба ремейка якобы уже запущены в разработку.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Что касается Resident Evil 9, то в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт переноса игры за пределы 2025-го, однако уже через неделю эти данные опроверг, заявив, что анонс «довольно скоро», а релиз — в январе 2025-го.

Теперь AestheticGamer извинился за неразбериху и говорит, что апрельская информация всё-таки была верной: ближайшим летом Resident Evil 9 не анонсируют, а выпуск отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.

Ранее Dusk Golem утверждал, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки (с начала 2018 года) в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир.

«Лаборатория Касперского» рассказала, как защититься от вируса-вымогателя ShrinkLocker

Недавно «Лаборатория Касперского» обнаружила новый тип вируса-вымогателя ShrinkLocker, которая использует функцию безопасности BitLocker в Windows. Вредоносный скрипт блокирует доступ к данным владельца устройства и требует за разблокировку выкуп. Специалисты «Касперского» дали рекомендации, как избежать блокировки своих данных.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

BitLocker является средством шифрования дисков, которое впервые появилось в Windows Vista в 2007 году. Функция используется для шифрования целых томов, чтобы предотвратить несанкционированный доступ к данным в случае физического доступа к диску. Начиная с Windows 10, BitLocker по умолчанию работает с 128-битным и 256-битным алгоритмом шифрования XTS-AES, который обеспечивает дополнительную защиту от атак, основанных на манипулировании зашифрованными данными.

Случаи использования ShrinkLocker для шифрования систем были зафиксированы в Мексике, Индонезии и Иордании. Смысл атаки заключается в уменьшении размера каждого логического диска на 100 Мбайт с последующим созданием новых разделов такого же размера из высвободившегося пространства — отсюда и название ShrinkLocker.

По словам специалистов, злоумышленники постоянно совершенствуют свои методы, чтобы избежать обнаружения. В данном случае они воспользовались легитимной функцией шифрования для блокировки доступа к файлам пользователей. К слову, это не первый случай использования BitLocker вредоносными программами. Как пишет издание Arstechnica, в 2022 году сообщалось об иранских вымогателях, которые также применяли этот инструмент для шифрования. В том же году российская компания «Мираторг» подверглась атаке локера, зашифровавшего все файлы при помощи BitLocker.

После запуска на устройстве ShrinkLocker выполняет скрипт на VisualBasic, который с помощью WMI собирает информацию об операционной системе и аппаратной платформе. Если обнаруживаются устаревшие Windows XP, 2000, 2003 или Vista — скрипт автоматически завершается. Далее выполняются операции по изменению размеров дисков с учетом версии Windows. При этом сетевые диски игнорируются, чтобы не спровоцировать реакцию систем защиты.

Заключительным этапом атаки является отключение встроенных в BitLocker средств восстановления ключа шифрования и установка числового пароля. Это делается для того, чтобы заблокировать доступ законного владельца к зашифрованным данным. Далее генерируется уникальный 64-значный пароль при помощи случайного алгоритма на основе цифр, букв и специальных символов. После перезагрузки пользователь видит требование ввести этот пароль для расшифровки дисков.

Восстановление данных без ключа шифрования крайне затруднительно, так как алгоритм генерации пароля уникален для каждой атакованной системы. Специфических средств защиты от ShrinkLocker пока не разработано. «Лаборатория Касперского» советует следующее:

  • Включить регистрацию и мониторинг сетевого трафика, настроить ведение журнала запросов GET и POST, так как в случае заражения, запросы к домену злоумышленника могут содержать пароли или ключи.
  • Отслеживать события, связанные с выполнением VBS и PowerShell, затем сохранять зарегистрированные сценарии и команды во внешнем репозитории.
  • Использовать надежные пароли и двухфакторную аутентификацию там, где это возможно.
  • Регулярно делать резервные копии важных данных.

Кроме того, антивирусное программное обеспечение может помочь в обнаружении и блокировке подобных атак на ранних стадиях.

Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».

Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).

В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

 План поддержки Songs of Conquest

План поддержки Songs of Conquest

В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):

  • осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
  • зима 2024 года (ориентировочно декабрь) — Essence Awakened. Посвящено королевству Арлеон;
  • осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
  • зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.

Волки, овцы и Саддам Хусейн: новый тизер Call of Duty: Black Ops 6 и дата премьеры первого трейлера

Вслед за подтверждением Call of Duty: Black Ops 6 на прошлой неделе официальный канал серии военных шутеров Activision в YouTube начал обратный счёт до премьеры дебютного трейлера игры.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Анонсирующий трейлер Call of Duty: Black Ops 6 получил название The Truth Lies («Правда лжёт») — данный слоган фигурировал во всех тизерах (и даже газетной рекламе) игры до недавних пор.

Ролик дебютирует на YouTube завтра, 28 мая, в 17:00 по Москве и, судя по всему, растянется всего на 58 секунд. На геймплей рассчитывать тоже не стоит — трейлер позиционируется как кинематографический (к тому же с живыми актёрами).

На обложке видео засветился похожий на бывшего президента Ирака Саддама Хусейна (Saddam Hussein) персонаж и координаты его дворца рядом с аэропортом Багдада, получившего название «Дворец Победы над Америкой».

Тем временем сайт The Truth Lies продолжает наполняться тизерами Call of Duty: Black Ops 6. Дебютировавший в ночь на 27 мая полутораминутный (см. ниже) ролик оказался самым насыщенным из них:

  • видео выполнено в стиле VHS-записи с перемешанными кадрами из американского телевидения 90-х и военной хроники того времени;
  • в ролике мелькают упоминание 1991 года и Фрэнка Вудса, а также изображение Саддама Хусейна;
  • вырванные из контекста слова американских политиков складываются в призывы «найти правду»;
  • им вторит закадровый голос, уверяющий, что «вы были ослеплены ложью», и призывающий «перестать быть овцами и стать волками».

Ранее сообщалось, что Call of Duty: Black Ops 6 расскажет о войне в Персидском заливе (начало 90-х) — упоминавшийся «Дворец Победы над Америкой» появился в результате завершения именного этого конфликта.

Релиз Call of Duty: Black Ops 6 ожидается в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений, а также в подписке Game Pass. Полноценная презентация игры пройдёт 9 июня после Xbox Games Showcase 2024.

Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge

Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.

 Источник изображения: Steam (shkegulka)

Источник изображения: Steam (shkegulka)

Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн).

Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились».

«Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal).

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass.

Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй.

Игроков заинтриговал геймплейный трейлер олдскульного хоррора Nightmare Operator с элементами Ghostwire: Tokyo и Dead Space

Токийская студия DDDistortion в рамках выставки Indie Live Expo 2024 представила новый геймплейный трейлер своей дебютной игры — олдскульного экшен-хоррора Nightmare Operator.

 Источник изображений: DDDistortion

Источник изображений: DDDistortion

События Nightmare Operator развернутся в населённых потусторонними существами руинах опустевшего Токио образца 2036 года. Игрокам предстоит раскрыть тайну, которая может разрушить то, что осталось от цивилизации.

Главная героиня Nightmare Operator — нанятая временным правительством оператор общественной безопасности по имени Миша (Misha). Она должна охотиться на ёкаев и защищать находящийся под карантином город Син-Тиба.

Боевая система объединяет геймплей классических хорроров с завязанными на навыках игрока механиками: оружие героини позволяет переключаться между разными модулями со стихийными эффектами, используя вдохновлённые файтингами команды.

Свежий трейлер Nightmare Operator демонстрирует обновлённый дизайн Миши — за него отвечал художник серии Gravity Rush Такэси Ога (Takeshi Oga), — густую атмосферу и разнообразие жутковатых монстров.

Прототип дизайна Миши сделают альтернативным обликом для героини

В комментариях к трейлеру зрители называют Nightmare Operator смесью Signalis (ещё один пиксельный хоррор под старину), Ghostwire: Tokyo (ёкаи в опустевшем Токио) и Dead Space (вид из-за плеча, футуристическое оружие).

Nightmare Operator создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают новый взгляд на японские городские легенды и фольклор, а также низкополигональную графику в духе первых 3D-игр.

Вирусы стали чаще маскироваться под Android-версии Minecraft, Roblox и GTA

По данным «Лаборатории Касперского», количество атак на пользователей Android-устройств в России с использованием вредоносного программного обеспечения, замаскированного под игры Minecraft, Roblox, GTA и Angry Birds, увеличилось более чем вдвое в первом квартале 2024 года в сравнении с показателем за первые три месяца 2023 года. К такому заключению эксперты пришли после анализа количества срабатываний мобильного антивируса компании для платформы Android.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В компании уточнили, что в первом квартале количество заблокированных атак на Android исчисляется десятками тысяч. Злоумышленники активно используют названия популярных игр в качестве приманки при проведении атак на пользователей мобильных устройств. Вредоносное ПО встречается в модах для популярных игр, а также в приложениях, которые маскируются под игры и не содержат в себе никаких функций, кроме вредоносных.

Руководитель компании EvApps Родион Труфанов добавил, что в Google Play по каждому из упомянутых названий игр поиск выдаёт до 10 приложений с очевидными признаками вредоносного ПО. К примеру, в случае с Minecraft речь идёт о поддельных модах и чит-кодах, а в случае с Roblox вредоносное ПО выдают за дополнения, предлагающие нелегитимные функции.

Значительная часть фальшивых приложений маскируется под GTA, а для привлечения внимания пользователям обещают доступ к полным версиям игр или модам. Упоминается наличие в Google Play подозрительных приложений, которые являются генераторами валюты и модами для Brawl Stars. Ещё вредоносное ПО продвигают под видом модов для Angry Birds.

Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов связывает рост числа фишинговых и вирусных атак через игры для Android с тем, что рынок игр в России становится серым. «Растёт доля установок не через официальные магазины, а через скачивание apk в сети. К сожалению, это неизбежная проблема в условиях ограничений, которые введены в адрес российских пользователей», — считает господин Сахнов.

При этом на устройствах с iOS, в силу особенности платформы, вредоносное ПО, маскирующееся под игры, не получило широкого распространения. В «Лаборатории Касперского» отметили, что пользователи Android более подвержены атакам злоумышленников по сравнению с пользователями iOS. Однако и в App Store встречались, например, скам-приложения, которые позиционировались в том числе, как обучающие инвестиционные игры.

Моддер выпустил неофициальный ремастер ремастера Dark Souls — Dark Souls Re-Remastered

До релиза масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring остаётся уже меньше месяца, и фанаты FromSoftware изнывают от нетерпения: скрасить им томительное ожидание решил моддер fromsoftserve.

 Источник изображения: Steam (absolute moron)

Источник изображения: Steam (absolute moron)

Портал DSOGaming подметил, что на площадке Nexus Mods после девяти месяцев работы дебютировала релизная (1.0) версия амбициозной графической модификации Dark Souls Re-Remastered.

Как можно догадаться по названию, Dark Souls Re-Remastered представляет собой фанатский ремастер Dark Souls Remastered — вышедшего в 2018 году официального переиздания оригинальной Dark Souls.

 Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)

Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)

Основными особенностями Dark Souls Re-Remastered является замена «запечённых» теней на динамические, возвращение освещения из издания Prepare to Die Edition, а также апскейл большинства текстур (в том числ окружения, брони и оружия).

Dark Souls Re-Remastered также улучшает отражения на воде, повышает разрешение теней (благодаря встроенному в мод DSR Shader Overhaul), заменяет поддельные элементы карт в отдалении на настоящие и так далее.

В комментариях к 12-минутному ролику fromsoftserve с демонстрацией Re-Remastered зрители похвалили автора за проделанную работу, а редакция DSOGaming назвала мод «обязательным для всех, кто хочет переиграть в Dark Souls Remastered».

На выпуске 1.0 работа над Dark Souls Re-Remastered не закончится: fromsoftserve уже пообещал выпускать обновления. Инструкции по установке доступны на Nexus Mods — в онлайне с модом играть можно, но только «на свой страх и риск».

Стартап xAI Илона Маска привлёк $6 млрд финансирования на развитие ИИ

Как и планировалось, на прошлой неделе основанная Илоном Маском (Elon Musk) компания xAI смогла привлечь новый транш финансирования от институциональных инвесторов на общую сумму $6 млрд, о чём миллиардер сам сообщил со страниц социальной сети X. Без учёта данных средств капитализация xAI достигала $18 млрд на момент сделки.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Напомним, что силами xAI американский предприниматель и один из богатейших людей планеты пытается создать собственную систему искусственного интеллекта и развивает чат-бот Grok, используя для его обучения данные социальной сети X, которой он также владеет. Симбиоз имеет двунаправленный характер — премиальным подписчикам X предоставляется доступ к чат-боту Grok. Илон Маск не раз отмечал, что хотел бы сделать Grok максимально объективным с политической точки зрения. На заре становления OpenAI Илон Маск участвовал в развитии стартапа, позже подарившего миру ChatGPT, но покинул компанию из-за противоречий с руководством.

Полученные от инвесторов средства xAI собирается направить на подготовку к выводу своих продуктов на рынок, развитие продвинутой инфраструктуры и ускорение разработки будущих технологий, как отмечается в публикации на сайте компании. Средства на развитие стартапа предоставили венчурные фонды, среди которых упоминаются Valor Equity Partners, Vy Capital, Andreessen Horowitz, Sequoia Capital, Fidelity Management & Research Company, Kingdom Holding, а также племянник короля Саудовской Аравии принц Аль-Валид ибн Талал ибн Абдул-Азиз Аль Сауд.

Для сравнения, Microsoft в капитал OpenAI вложила около $13 млрд, а Amazon намеревается инвестировать в Anthropic около $4 млрд. Как подчёркивает xAI, миссия компании заключается в понимании истинной природы Вселенной.

«Мы ждали все эти годы, чтобы получить Dotawatch!?»: шутер Deadlock от Valve засветился в новых утечках геймплея и базе данных Steam

Неанонсированный соревновательный геройский шутер Deadlock от Valve продолжает страдать от утечек: вслед за десятками геймплейных роликов в Сеть попала страница игры в неофициальной базе данных Steam.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По словам создателя SteamDB Павла Дюндика (Pavel Djundik), за Deadlock его сервис смог следить благодаря пользователю, пожертвовавшему системе ключ активации закрытой альфа-версии игры.

Судя по странице Deadlock в SteamDB, ранее проект имел кодовые названия Citadel и Project 8, в настоящее время базируется на движке Source 2 и занимает на накопителе чуть больше 23 Гбайт.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Среди доступных через SteamDB материалов Deadlock можно найти упоминание перевода на русский язык и 25 персонажей (ранее сообщалось о 19) — на два больше, чем в ролике с демонстрацией всех попавших в открытый доступ героев.

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) утверждал, что Deadlock проходит закрытую «альфу» — доступ к игре получили сотни людей. SteamDB это подтверждает — в ночь на 27 мая пиковый онлайн почти достиг 900 пользователей.

Deadlock называют смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Orcs Must Die! и Smite. «Мы ждали все эти годы, чтобы получить Dotawatch!?» — возмущается TheG_Boy под недавним роликом Маквикера.

Несмотря на масштаб утечек, Valve их никак не комментирует и даже не блокирует. По слухам, Deadlock создаётся с 2018 года под руководством ведущего разработчика Dota 2 — гейм-дизайнера IceFrog — и может выйти в 2025-м.

Apple iOS 18 позволит создавать пользовательские смайлы на «лету» с помощью ИИ

Компания Apple готовится представить новую версию мобильной операционной системы iOS 18 на ежегодной конференции разработчиков WWDC. Согласно имеющейся информации, одной из очень интересных функций iOS 18 станет возможность создавать собственные смайлы с помощью технологии генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Pexels/Pixabay

Источник изображения: Pexels/Pixabay

По словам Марка Гурмана из Bloomberg (Mark Gurman), Apple разрабатывает функцию на основе ИИ, которая сможет генерировать уникальные смайлики, соответствующие контексту набираемого пользователем сообщения. Таким образом, iOS 18 позволит создавать практически неограниченное количество персонализированных смайлов для любых ситуаций, дополняя уже существующий каталог стандартных эмодзи.

Это нововведение избавит пользователей от необходимости ждать ежегодных обновлений iOS для получения новых смайлов. Вместо этого интеллектуальная система на основе ИИ сможет генерировать уникальные изображения в режиме реального времени, отражающие контекст и смысл набираемого текста.

Кроме того, как ожидается, iOS 18 предоставит пользователям возможность изменять цвет значков приложений на главном экране для большей персонализации интерфейса. Также появится большая свобода в размещении значков и виджетов, не ограниченная жёсткой сеткой, как сейчас.

Таким образом, обновление iOS 18, скорее всего, сфокусируется на расширении возможностей персонализации операционной системы под конкретного пользователя с помощью технологии искусственного интеллекта. Более подробная информация о новой операционной системе iOS 18 и macOS 15 станет известна уже 6 июня на WWDC 2023.

Apple выпустит ИИ для расшифровки и конспектирования совещаний и лекций

Приложения Apple для заметок станут более «умными». В iOS 18 появится функция транскрибирования аудио в текст в режиме реального времени и интеллектуальное составление аннотаций текстовых заметок на основе технологии искусственного интеллекта. ИИ-помощник сможет распознавать речь в аудиозаписях и выделять ключевые моменты в текстах.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Как сообщает издание Appleinsider, Apple разрабатывает улучшенные функции транскрибирования аудио и генерации кратких аннотаций на основе записанной речи в реальном режиме времени. Это коснётся таких приложений, как «Заметки» и «Голосовые заметки», а также некоторых других приложений. Будем надеяться, что со временем iPhone научатся превращать аудиосообщения в мессенджерах в текст, но пока что об этом речи не идёт. Согласно источникам, Apple уже протестировала работу функций в предварительных версиях приложений, которые выйдут в составе обновлений iOS 18, iPadOS 18 и macOS 15 несколько позднее в этом году.

В частности, в приложение «Голосовые заметки» будет добавлена возможность мгновенной транскрипции аудиозаписей. При этом текстовая расшифровка речи будет отображаться в центре интерфейса приложения вместо традиционного графического представления звука. Для запуска транскрибирования пользователям достаточно будет нажать на специальную кнопку.

Аналогичный инструмент появится и в приложении «Заметки». Более того, наряду с транскрипцией речи в «Заметках» будет реализована функция автоматического создания кратких текстовых аннотаций на основе записанного аудио. Эти конспекты, генерируемые технологией искусственного интеллекта, мгновенно выделят ключевые моменты записи, предоставив пользователю сжатый текстовый конспект без необходимости прослушивать всю аудиозапись.

По замыслу Apple, сочетание расширенных возможностей обработки аудиозаписей, транскрибирования речи и генерации аннотаций превратит приложение «Заметки» в мощный инструмент для структурирования различной информации. Новые функции текстовых и голосовых заметок существенно повысят эффективность работы для студентов, журналистов, писателей и многих других. Можно с лёгкостью записывать лекции, интервью, идеи и прочее, а затем получать готовые расшифровки и краткие резюме без необходимости тратить время на расшифровку и обработку аудио вручную. Вместе с тем, для минимизации ошибок транскрибирования и обобщения информации, исходные аудиозаписи будут сохраняться в «Заметках» вместе с сгенерированным текстом. Это сделано для того, чтобы избежать потери важных данных.

iOS 18 предложит лишь бета-версию ИИ — так Apple обезопасит себя на случай проблем

Компания Apple готовится представить долгожданные функции искусственного интеллекта в iOS 18 и macOS 15. Однако эти функции изначально будут выпущены с пометкой «предварительная версия», что может быть показателем того, что Apple не успела полностью подготовить все запланированные возможности ИИ к полноценному релизу, сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

На фоне неоднозначного представления поисковых результатов AI Overview от Google, который стал выдавать множество неточных и даже опасных результатов, Apple, возможно, решила действовать более осторожно и протестировать свои инструменты в бета-режиме.

По информации, компания выбрала гибридный подход к интеграции ИИ. Одна часть задач будет обрабатываться локально на устройствах, а другая часть на облачных серверах компании. Для каждого запроса система сама будет определять, где его лучше выполнить. Отмечается, что локальная обработка данных будет доступна только на новых устройствах Apple, включая iPhone, iPad и Mac последних поколений.

Среди конкретных функций, которые сможет выполнять ИИ, будут краткий пересказ диалогов из текстовых сообщений, транскрибация аудиозаметок, редактирование фотографий, автоматические ответы на сообщения и генерация смайликов на лету. Safari и Spotlight также получат обновления, связанные с генеративным искусственным интеллектом.

Однако встаёт вопрос, как Apple объяснит переход к гибридной схеме обработки данных с ИИ после многих лет продвижения концепции локальных вычислений ради конфиденциальности пользователей, при том, что возможности современных нейросетей требуют мощностей крупных облачных серверов. Хотя облако Apple будет работать на собственных чипах для сохранения конфиденциальности, передача данных за пределы устройств по определению менее безопасна.

В iOS 18 также будет отдельно интегрирован чат-бот на базе ChatGPT от OpenAI. О партнерстве во время WWDC, возможно, объявит Сэм Альтман (Sam Altman) лично. Также разрабатывается специальная компактная модель ИИ для часов Apple Watch.

Появилась Windows 11, которая не требует TPM, Secure Boot и даже DirectX

Microsoft опубликовала системные требования для новой версии операционной системы Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024. Минимальные спецификации были понижены по сравнению с десктопной версий системы: ОС теперь сможет работать даже с устаревшими видеокартами на базе DirectX 10 или без поддержки DirectX, а поддержка TPM и Secure Boot перестала быть обязательной, став опциональной.

 Источник изображения: Tomshardware.com

Источник изображения: Tomshardware.com

Напомним, что Windows 11 IoT Enterprise — это полноценная версия Windows Enterprise, ориентированная на устройства со специализированными функциями, такими как банкоматы, терминалы оплаты, цифровые рекламные конструкции, информационные киоски и системы промышленной автоматизации.

Microsoft предлагает два канала лицензирования этой ОС: канал общей доступности (GAC) и канал долгосрочной поддержки (LTSC). Версия LTSC гарантирует 10-летний цикл обновлений для устройств со специализированными функциями, где маловероятны какие-либо серьёзные изменения в программной функциональности.

Самым заметным отличием в системных требованиях для Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024 является значительное снижение минимального объёма памяти — данная ОС сможет работать в системе всего с 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт постоянной памяти. Это заметно меньше рекомендованных 4 и 64 Гбайт соответственно. Ещё одним важным нововведением стало то, что поддержка TPM и безопасной загрузки больше не являются обязательными. Данные технологии по-прежнему рекомендуются для повышения безопасности, но их отсутствие не помешает установке ОС.

Кроме того, впервые официально поддерживаются процессоры Qualcomm наряду с чипами от AMD, Intel и NXP. Ранее в Windows 10 IoT Enterprise LTSC были доступны процессоры только последних трёх производителей. О поддержке Qualcomm стало известно после анонса Microsoft выпуска ноутбуков Surface на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite.

Требования к графическим адаптерам и дисплеям также стали намного ниже. Теперь ОС сможет работать с графическими адаптерами, поддерживающими только DirectX 10, или вообще без поддержки DirectX. Кроме того, устройства могут использовать дисплеи нестандартных размеров или вообще не иметь экрана. Напомним, обычно для Windows 11 требуется поддержка DirectX 12 и HD-дисплей 720p с диагональю не менее 9 дюймов.

Как пишет издание Tom's Hardware, такое снижение аппаратных требований стало возможным благодаря специфике применения Windows 11 IoT Enterprise LTSC. Как правило, на подобных устройствах одновременно используется не более 5 приложений, а часто только одно. Кроме того, версия LTSC не включает программ и функций безопасности, характерных для десктопной Windows. Они там просто не нужны, поскольку Enterprise LTSC предназначен для устройств, защищенных межсетевыми экранами и часто не имеющих подключения к интернету.

В России открылся первый государственный Центр киберспорта с бесплатными занятиями для всех

В Красногвардейском районе Санкт-Петербурга начал работу первый государственный Центр киберспорта в рамках муниципального учреждения «Физкультура и Здоровье». Уникальность данного заведения заложена в его доступности для горожан — за участие в тренировках денег платить не нужно.

 Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

«Мы впервые в стране создали такой центр киберспорта практически с нуля. Очень важно, что он не коммерческий, а городской. Здесь можно тренироваться абсолютно бесплатно. В прошлом году провели капитальный ремонт, закупили необходимое оборудование и мебель», — заявил губернатор Санкт-Петербурга Александр Беглов, принявший участие в церемонии открытия заведения.

 Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

Современная инфраструктура центра находится на хорошем уровне: 30 игровых мест, зоны с консолями и VR-шлемами, четыре комнаты для тренировок, помещения для проведения турниров с просторными зрительными залами и большими экранами для публичного просмотра матчей. Здесь также есть зона отдыха и помещение для проведения прямых трансляций. Центр открыт для посетителей старше 10 лет — в том числе из малообеспеченных и многодетных семей, а также сирот.

В администрации города уточняют, что в перспективе предполагается создание киберспортивной школы для подростков, где внимание будет уделяться не только оттачиванию навыков в той или иной дисциплине, но и развитию физического и психологического здоровья юных геймеров. Помимо этого, для взрослых организуют курсы по повышению компьютерной грамотности.

Meta✴ готовит платную версию своего ИИ-помощника с расширенными возможностями

Компания Meta✴ изучает возможность введения платной подписки для своего интеллектуального помощника Meta✴ AI на базе ИИ. Платная версия предоставит более широкие возможности пользователям, которым это необходимо. При этом базовая версия останется бесплатной.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Согласно внутреннему сообщению, опубликованному в The Information, услуга искусственного интеллекта Meta✴ AI на основе платной подписки сравнима с аналогичными сервисами Google, Microsoft, OpenAI и Anthropic. В настоящее время конкурирующие компании взимают около 20 долларов в месяц за доступ к своим более продвинутым чат-ботам на основе ИИ.

Подписка обычно включает различные преимущества, такие как интеграция с офисными приложениями вроде Microsoft Word и приоритетный доступ в периоды высокой нагрузки. Предполагаемая премиальная версия от Meta✴, вероятно, будет предлагать аналогичный набор функций, хотя конкретные детали и ценообразование пока не разглашаются.

Хотя точный набор возможностей для платного тарифа Meta✴ AI остается неопределенным, предположительно, компания стремится улучшить взаимодействие с пользователями за счет расширенных функций, возможно следуя успешным моделям своих конкурентов. Как пишет Winbuzzer, рассмотрение платной подписки отражает общую тенденцию в технологической отрасли к монетизации передовых возможностей ИИ, так как потенциально создаёт новые источники дохода и укрепляет взаимоотношения с аудиторией за счет улучшенного сервиса.

К примеру, Microsoft уже предлагает свою технологию Copilot как платное дополнение в рамках подписки Microsoft 365 стоимостью 30 долларов в месяц. Copilot расширяет функциональность офисных приложений, таких как Word, Excel и PowerPoint, используя возможности генеративного ИИ.

В то же время рынок чипов и оборудования для нужд искусственного интеллекта переживает беспрецедентный рост. Компания Nvidia на этой неделе в очередной раз отчиталась об огромных доходах от продаж чипов для ИИ. Успех на этом направлении настолько велик, что Nvidia теперь обязуется ежегодно выпускать новое поколение графических процессоров для ИИ.

Таким образом, по мере расширения возможностей ИИ в сервисах технологических компаний появляются и новые источники дохода от монетизации этих инновационных решений. Планы Meta✴ по платной подписке для Meta✴ AI является еще одним примером этой тенденции.

В YouTube Music для Android теперь достаточно напеть, чтобы найти нужную песню

В приложении YouTube Music для Android после выхода обновления 7.02.51 появилась функция, позволяющая «играть, петь или напевать песню» для поиска нужного музыкального трека.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

После касания значка лупы в правом верхнем углу рядом с изображением микрофона теперь можно увидеть новый значок в форме волны, означающий новую функцию.

При нажатии на него вам будет предложено на странице поиска в YouTube Music «Сыграть, спеть или напеть песню» (Play, sing, or hum a song), чтобы найти запомнившуюся мелодию.

Конечно, полученный результат не всегда будет на 100 % точным, но это всё же лучше, чем вообще не иметь такой возможности.

Составляющая новой функции опция Hum to Search, позволяющая осуществлять поиск песни с помощью воспроизведения голосом, появилась в поиске Google в 2020 году. Как сообщает ресурс 9to5google.com, она построена на функции Now Playing («Сейчас исполняется»), имеющейся у устройств Pixel, и появилась в приложении YouTube в октябре прошлого года. В этом случае используется искусственный интеллект «для сопоставления звука с оригинальной записью».

«Кошки на Луне» — новый перл от создателей пиццы с клеем

Недавно компания Google представила обновленную функцию поиска, которая использует искусственный интеллект для генерации мгновенных ответов на запросы пользователей над результатами поиска. Однако эксперты беспокоятся и предупреждают, что «кошки на Луне» — это не совсем то, что хотели бы получить в итоге пользователи.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Новый поисковый ИИ-инструмент AI Overview компании Google, который она сделала доступной для жителей США, стал предметом бурного обсуждения в сети из-за того, что частенько он даёт опасные, глупые и вредные ответы (вроде советов использовать клей для закрепления начинки на пицце или съедать по камню в день для удовлетворения потребностей организма в минералах). Новый пример дезинформации от поисковика не заставил себя долго ждать. Когда журналист из Associated Press спросил Google, были ли когда-нибудь кошки на Луне, система искусственного интеллекта уверенно ответила: «Да, астронавты встречали кошек на Луне, играли с ними и заботились о них». Это, конечно же, совершенная неправда.

Более того, ИИ не ограничился одним этим утверждением и продолжил: «Например, Нил Армстронг сказал: “Один маленький шаг для человека”, имея в виду кошачий шаг. А ещё Базз Олдрин держал кошек на корабле “Аполлон-11”».

Проблема в том, что языковые модели, используемые в системах искусственного интеллекта, склонны к «галлюцинациям» — они могут придумывать информацию, основываясь на данных, на которых они обучались. И если эти данные содержат предубеждения или ошибки, система будет их также повторять и, больше того, изобретать новые.

Особенно опасно, когда люди задают системе вопросы срочного порядка, например о том, как действовать при укусе змеи. В таких ситуациях ошибка в ответе может поставить под угрозу жизнь человека.

Эмили Бендер (Emily Bender), профессор лингвистики из Вашингтонского университета, еще в 2021 году предупреждала Google о потенциальных проблемах такого подхода. Она говорила, что системы ИИ могут только усугублять уже существующий в обществе расизм, сексизм и другие предрассудки.

Еще одна проблема, как отмечает автор статьи AP News.com, оказалась более глубокой. Выдача готовых ответов вместо списка сайтов лишает людей возможности самостоятельно искать информацию и проявлять поисковую активность. Также отпадает необходимость посещать онлайн-форумы, так как зачем, если вопрос уже решён. При этом для владельцев многих (очень многих) сайтов это означает потерю ценного интернет-трафика от Google, благодаря которому сайты и существуют.

Тем временем конкуренты Google, такие как OpenAI с их ChatGPT и стартап Perplexity AI, активно разрабатывают собственные решения с использованием ИИ. По словам коммерческого директора Perplexity Дмитрия Шевеленко, обновление Google, похоже, было сделано «в спешке» и содержит много случайных ошибок.

В заявлении Google в пятницу говорится, что они предпринимают меры по исправлению неверных ответов и улучшению качества сервиса. Но в целом компания утверждает, что система работает так, как и планировалось, и было проведено тщательное тестирование перед ее запуском.

Новая статья: Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

Данные берутся из публикации Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

ИИ-компания Илона Маска xAI построит суперкомпьютер

По сообщениям сетевых источников, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания xAI планирует построить собственный компьютер для обеспечения работоспособности своего ИИ-бота Grok. Об этом миллиардер рассказал в рамках недавней встречи с инвесторами.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

В сообщении сказано, что Маск планирует ввести суперкомпьютер в эксплуатацию к осени следующего года. Он также добавил, что в рамках этого проекта xAI может сотрудничать с Oracle. Официальные представители xAI и Oracle пока никак не комментируют данный вопрос.

Согласно имеющимся данным, xAI планирует использовать в своём суперкомпьютере ускорители Nvidia H100. Сколько именно ускорителей разработчики намерены задействовать для создания нового суперкомпьютера, не уточняется. Известно, что для обучения языковой модели Grok 2 использовались ресурсы 20 тыс. ускорителей H100. Ранее Маск заявлял, что для обучения алгоритма следующего поколения потребуется 100 тыс. ускорителей.

Напомним, ускорители Nvidia H100 доминируют на рыке чипов для центров обработки данных, используемых в сфере искусственного интеллекта. Однако из-за высокого спроса приобрести большое количество таких ускорителей весьма затруднительно. Что касается xAI, то Маск основал эту компанию в прошлом году для конкуренции с Microsoft, OpenAI и Google в сфере искусственного интеллекта.

В Telegram появился официальный чат-бот Microsoft Copilot

Microsoft запустила бета-версию своего чат-бота Copilot в популярном мессенджере Telegram. Чат-бот, построенный на базе искусственного интеллекта, способен выполнять разнообразные задачи и отвечать на вопросы пользователей непосредственно в мессенджере.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Чтобы пользоваться чат-ботом, необходимо войти в Telegram и запустить Copilot по официальной ссылке. После приветствия, будет предложено пройти регистрацию, которая может не всем понравится, так как необходимо подтвердить телефон. После прохождения процедуры аутентификации Copilot уведомит о лимите бесплатного использования в 30 запросов. То есть, пользователь может задать боту не более 30 вопросов за период 24 часа, после чего доступ будет приостановлен до начала следующего периода.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Возможности чат-бота в Telegram впечатляют. Например, Copilot способен порекомендовать фильмы или сериалы, основываясь на последних новинках киноиндустрии и отзывах кинокритиков. Как пишет автор статьи на Trashbox, при запросе фильмов про динозавров бот предоставил список из 4 картин с кратким описанием сюжетов избежав при этом спойлеры. Также присутствовали ссылки на источники информации, которыми воспользовался ИИ.

Однако при более конкретных вопросах Copilot давал, к сожалению, довольно общие ответы. Например, на запрос о подборе оптимальной видеокарты для игры Dota 2 в разрешении 4K бот предложил несколько моделей для комфортного 4K гейминга, но явно избыточных для запуска этой конкретной игры.

Зато чат-бот продемонстрировал отличные результаты при работе с программным кодом. Ему был предоставлен фрагмент кода с ошибкой, и он не только обнаружил проблему, но и предложил способ исправления. Таким образом, в сфере программирования рекомендации Copilot выглядят весьма полезными.

Интеграция чат-бота Copilot в популярный мессенджер однозначно интересный шаг, даже несмотря на ограниченный лимит запросов и слишком обобщенные ответы на некоторые поставленные вопросы. Возможность получать рекомендации ИИ прямо в Telegram выглядит многообещающей и может пригодиться для решения многих повседневных задач. Чат-бот доступен с сегодняшнего дня, 25 мая. Более подробную информацию можно получить на сайте Microsoft.

Российскому магазину приложений RuStore исполнилось два года

Время летит незаметно и с момента начала работы российского магазина приложений RuStore прошло два года. Сервис был запущен в 2022 году в бета-версии и имел всего 250 приложений в каталоге. В настоящее время в RuStore насчитывается более 40 тысяч приложений и игр, а за время его работы зафиксировано более 140 млн скачиваний приложений.

 Источник изображений: RuStore

Источник изображений: RuStore

Команда разработчиков RuStore подвела некоторые итоги работы, отметив 8 важнейших событий магазина и обновлений года:

  • В магазине запустили автообновления приложений и теперь новые версии сервисов и игр могут устанавливаться на смартфон автоматически — через Wi-Fi или мобильный интернет.
  • Был открыт доступ для иностранных разработчиков и они загрузили более 10 тысяч приложений.
  • Появилась поддержка детского режима, который обеспечивает скачивание детьми только подходящих по возрасту приложений.
  • Появилась поддержка больших экранов — была создана версия RuStore для Android TV, в которой можно скачать онлайн-кинотеатры, приложения и игры для телевизора.
  • Были созданы темы интерфейса, которые можно задать в настройках, включая системную, тёмную, розовую и тёмно-розовую.
  • Был добавлен раздел мини-приложений «Мини», включающий приложения и игры VK Mini Apps, которыми можно пользоваться без установки.
  • Появились баннеры с событиями, позволяющие узнавать о важных обновлениях, сезонных мероприятиях в играх, распродажах и других предложениях.
  • Был добавлен список установленных приложений. Во вкладке «Все приложения» можно найти все сервисы и игры, которые были установлены пользователем на любые устройства с помощью RuStore.

Больше половины ответов ChatGPT на вопросы по программированию неверны — исследование

В последнее время на фоне ажиотажа вокруг технологий ИИ программисты стали всё чаще обращаться за помощью в написании кода программ к чат-ботам на базе ИИ, таким как ChatGPT от OpenAI, что повлекло за собой снижение посещаемости ресурса Stack Overflow, вынужденного уволить в прошлом году почти 30 % персонала.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Как оказалось, полагаться на ИИ в написании программ пока рано. Согласно исследованию команды специалистов Университета Пердью, представленному в этом месяце на конференции Computer-Human Interaction («Взаимодействие компьютера и человека»), 52 % ответов по программированию, сгенерированных ChatGPT, оказались неверны.

В ходе исследования программисты Университета Пердью просмотрели более 517 вопросов в сервисе Stack Overflow и проанализировали ответы на них чат-бота ChatGPT. «Мы обнаружили, что 52 % ответов ChatGPT содержат дезинформацию, 77 % ответов более многословны, чем человеческие ответы, а 78 % ответов характеризуются различной степенью несоответствия ответам людей», — отметили исследователи.

Команда исследователей также провела лингвистический анализ 2000 случайно выбранных ответов ChatGPT и обнаружила, что они «более формальные и аналитические», но при этом отражают «менее негативные настроения» — чем обычно отличается ИИ.

Комментируя результаты исследования, сайт Futurism выразил обеспокоенность тем, что многие программисты предпочитают обращаться за помощью к ChatGPT. Исследователи Университета Пердью опросили 12 программистов и обнаружили, что 35 % респондентов предпочитают полагаться на ответы ChatGPT и не замечают ошибок в ответах, сгенерированных ИИ, в 39 % случаев.

Исследователи допускают, что пользователей подкупает вежливость, проявляемая ИИ. «Последующие полуструктурированные интервью показали, что вежливый язык, чётко сформулированные ответы в стиле учебника, а также полнота являются одними из основных причин, по которым ответы ChatGPT выглядели более убедительными, поэтому участники ослабили бдительность и упустили из виду некоторую дезинформацию в ответах ChatGPT», — сообщили они.

Найден способ навсегда избавить поисковую выдачу Google от советов ИИ

Для тех, кто в штыки воспринял появление генерируемых искусственных интеллектом сводок информации в поисковой выдаче Google, найден способ принудительно вернуть поисковик к показу традиционных «десяти синих ссылок» по умолчанию — без советов есть клей и бегать с ножницами, а также без необходимости каждый раз вручную включать опцию «Веб-версия».

Вариант с «чистой» поисковой выдачей Google предложила на минувшей неделе — он стал альтернативой странице с результатами, которую формирует ИИ. Единственное неудобство при этом — необходимость каждый раз выбирать опцию «Веб-версия» в выпадающем подменю под поисковой строкой. Выяснилось, что есть способ включить её по умолчанию, и этот способ был обнаружен при изучении URL-адреса поисковой выдачи Google по произвольному запросу. Этот адрес содержит множество параметров, и за показ обычных «десяти синих ссылок» отвечает выражение «&udm=14» — им и следует воспользоваться при настройке браузера.

Тем, кто привык начинать поиск прямо из адресной строки браузера, потребуется открыть настройки поисковых систем: в Google Chrome и Mozilla Firefox они не очень отличаются, а в производных от них браузерах механизм настройки будет схожим. В случае Chrome достаточно щёлкнуть правой кнопкой мыши в адресной строке и выбрать пункт «Управление поисковыми системами и поиском по сайту». В Firefox придётся приложить дополнительные усилия: ввести в адресную строку выражение «about:config», нажать клавишу Enter, найти раздел «browser.urlbar.update2.engineAliasRefresh» и щёлкнуть мышью кнопку с изображением знака «плюс» справа; после этого перейти в раздел «Настройки» и подраздел «Поиск», прокрутить до блока «Значки поисковых систем» и под ним щёлкнуть кнопку «Добавить».

В обоих браузерах возможности редактировать существующий пункт Google не будет, поэтому потребуется создать новый ярлык поисковой системы, назвать его, например, Google Web и в качестве основного адреса добавить выражение «https://www.google.com/search?q=%s&udm=14». Оставшееся поле, которое расположено посередине, может называться «Быстрая команда» или «Краткое имя» — его значение пригодится, если новая поисковая система не будет установлена по умолчанию. Так, если внести в это поле сочетание «gw», то впоследствии можно будет использовать новую поисковую систему, вводя запросы вида «gw куда сходить вечером».

При желании можно дополнить адрес параметром «&tbs=li:1», с которым Google производит поиск только по точному совпадению, без замены слова в запросе синонимами. Можно также пользоваться прокси-сайтами, например, udm14.com, поисковое поле которого ведёт напрямую в выдачу Google с активной опцией «Веб-версия» — но владельцы таких ресурсов имеют техническую возможность перехватывать поисковые запросы пользователей.

«Лаборатория Касперского» обнаружила вирус-вымогатель ShrinkLocker — он использует BitLocker

Функция Windows BitLocker снова стала оружием в руках киберпреступников. Специалисты из «Лаборатории Касперского» обнаружили новый вирус-вымогатель под названием ShrinkLocker, который задействует для шифрования данных на атакуемых устройствах BitLocker. Злоумышленники использовали этот вымогатель для атак на IT-инфраструктуру компаний и государственных учреждений в Мексике, Индонезии и Иордании.

 Источник изображения: securelist.com

Источник изображения: securelist.com

Злоумышленники используют вредоносный скрипт на VBScript, языке сценариев, который используется для автоматизации задач на устройствах с Windows. Скрипт проверяет версию используемой ОС и запускает BitLocker, причём сделать это он может на ПК с разными версиями программной платформы, начиная от Vista или Windows Server 2008. Если скрипт обнаруживает более старую версию ОС, то он попросту удаляется с устройства.

Затем вредонос уменьшает все разделы хранилища на 100 Мбайт и задействует высвобожденное пространство для создания нового загрузочного раздела. Из-за этого вымогатель и получил название ShrinkLocker. Далее происходит шифрование хранящихся на устройстве данных с помощью BitLocker и создание нового 64-символьного ключа шифрования, который вместе с другой информацией о ПК жертвы отправляется злоумышленникам. После завершения шифрования компьютер перезагружается и ОС грузится из вновь созданного раздела, а доступ к хранящейся информации для жертвы полностью блокируется. Название нового загрузочного раздела меняется на адрес электронной почты хакера, вероятно, чтобы жертвы могли договориться о выкупе и восстановлении работоспособности устройств.

В сообщении отмечается, что автор ShrinkLocker должен обладать обширными познаниями о работе внутренних функций и утилит Windows. Экспертам «Лаборатории Касперского» не удалось установить, откуда проводятся атаки с использованием нового вредоноса или куда пересылаются данные жертв. Скрипт ShrinkLocker удалось обнаружить всего на одном ПК, где не был установлен BitLocker. Эксперты считают, что характер атак указывает на то, что цель злоумышленников скорее в том, чтобы нарушить работоспособность и уничтожить данные, а не получить выкуп.

Для защиты от атак такого типа рекомендуется чаще делать резервные копии. Кроме того, следует ограничить права пользователей на редактирование, чтобы из их учётных записей было нельзя изменять настройки BitLocker или реестра. В дополнение к этому рекомендуется использовать продвинутые решения для ИБ-защиты, способные отслеживать подозрительную активность и защищать IT-инфраструктуру.

Дело техники: «Википедия» поручит генеративному ИИ рутину, чтобы не испортить труд людей

«Википедия» объявила о новой стратегии использования искусственного интеллекта в своей интернет-энциклопедии, но с важной оговоркой — ИИ не заменит живых редакторов. Вместо этого он станет их помощником в рутинных задачах.

 Источник изображения: wikipedia.org, AI

Источник изображения: wikipedia.org, AI

«Википедия» не планирует заменять своих редакторов и волонтёров искусственным интеллектом, несмотря на растущую популярность ИИ-технологий. Вместо этого платформа будет использовать нейросети для устранения технических барьеров, чтобы участники могли сосредоточиться на содержании, а не на сложностях реализации, сообщает TechCrunch, ссылаясь на официальное заявление организации.

В отличие от многих компаний, которые рассматривают ИИ как угрозу рабочим местам, «Википедия» видит в нём инструмент для автоматизации рутинных задач. Например, нейросети помогут в переводе, модерации и поиске информации, освобождая время редакторов для обсуждений и проверки данных, что особенно важно, поскольку «Википедия» строится на консенсусе среди её участников.

«Мы уверены, что успех нашей работы с ИИ зависит не только от того, что мы делаем, но и от того, как мы это делаем», — написал Крис Албон (Chris Albon), директор по машинному обучению «Фонда Викимедиа» (Wikimedia Foundation). По его словам, «Википедия» будет придерживаться принципов прозрачности, открытого кода и защиты прав человека, чтобы ИИ оставался под контролем людей.

Албон подчеркнул, что с появлением генеративного ИИ, который иногда допускает ошибки и «галлюцинирует», роль «Википедии» как достоверного источника знаний ещё больше возросла. «Мы будем использовать ИИ взвешенно, сохраняя многоязычность и человекоориентированный подход», — добавил он.

Для термоядерного реактора ITER изготовлена крупнейшая и мощнейшая магнитная система в мире — она могла бы поднять авианосец

Для международного проекта термоядерного реактора ITER на юге Франции апрель 2025 года выдался термоядерным — в хорошем смысле этого слова. На площадке произошло сразу несколько важных событий, о чём спешит сообщить руководство проекта.

 Источник изображения: ITER

Источник изображения: ITER

Наиболее значимым достижением стало завершение создания всех элементов импульсной сверхпроводящей магнитной системы реактора — как полоидальных магнитов, удерживающих плазму в рабочей камере в форме тора, так и центрального соленоида, индуцирующего ток в плазме для её разогрева. В апреле был изготовлен последний, шестой, элемент соленоида — это произошло в США на предприятии компании General Atomics. Его ещё предстоит доставить во Францию, а затем собрать все компоненты вместе, однако это произойдёт позже — уже после монтажа рабочей камеры токамака.

Полностью собранная система импульсных магнитов будет весить почти 3000 тонн. Сила их электромагнитного поля будет такова, что сможет поднять целый авианосец. Шесть кольцевых магнитов полоидального поля, предназначенных для удержания плазмы вдали от стенок рабочей камеры, были изготовлены Россией, ЕС и Китаем.

Значительную часть сверхпроводников для этих магнитов произвели в России — это около 120 тонн ниобий-титановых (NbTi) сверхпроводников для полоидальных магнитов (40 % от необходимого объёма) и около 20 % ниобий-оловянных (Nb₃Sn) сверхпроводников для тороидальных магнитов. Также в России были созданы гигантские токопроводящие шины, обеспечивающие питание магнитов необходимым напряжением и силой тока, а также верхние заглушки для вакуумных камер.

Несмотря на все трудности и очередной перенос сроков по запуску реактора ITER с 2035 года на 2039 год, в 2024 году строительные работы по проекту были полностью завершены. Кроме того, на площадку доставили большую часть основных компонентов реактора, и сейчас он фактически находится на стадии сборки. В частности, в апреле 2025 года первый сегмент вакуумного сосуда (рабочей камеры) был установлен в шахту токамака примерно на три недели раньше запланированного срока.

 Последний (шестой) сегмент центрального соленоида реактора ITER

Последний (шестой) сегмент центрального соленоида реактора ITER

Напомним, это уже второй подход по началу сборки рабочей камеры реактора в шахте проекта. Когда два года назад туда первый раз опустили два первых сегмента, обнаружилось несоответствие в размерах сопрягаемых элементов и сегменты пришлось поднимать из шахты для подгонки. Теперь все несоответствия устранены, и началась окончательная сборка вакуумной камеры — своеобразного «пончика», внутри которого будет циркулировать плазма, разогретая до 150 миллионов градусов Цельсия.

В конечном итоге дейтерий и тритий в виде газа должны быть нагреты в рабочей камере до состояния плазмы, когда атомы теряют свои электроны. Это похоже на процессы, происходящие в звёздах, где ядра водорода преодолевают кулоновское отталкивание и сливаются, образуя гелий и выделяя огромное количество энергии. В звёздах этот процесс происходит под воздействием колоссальной гравитации, поэтому температура в их недрах — всего около 15 миллионов градусов. На Земле такую гравитацию воспроизвести невозможно, поэтому требуется намного более высокая температура.

Также невозможно повлиять на квантовые процессы, происходящие при термоядерном синтезе. Во многом реакция возможна благодаря квантовой неопределённости: ядра водорода туннелируют сквозь потенциальный барьер, преодолевая кулоновское отталкивание. Ни одной гравитации и тепла было бы недостаточно для запуска самоподдерживающейся термоядерной реакции — ни в звезде, ни в реакторе. Поэтому звёзды светят, прежде всего, благодаря квантовой природе нашего мира.

Ожидается, что при полной загрузке ITER будет вырабатывать 500 МВт энергии термоядерного синтеза, потребляя при этом лишь 50 МВт входной тепловой энергии. При такой эффективности большая часть энергии будет поступать от саморазогрева плазмы, превращая её в устойчивую «горячую» среду.

Генеральный директор ITER Пьетро Барабаски (Pietro Barabaschi) отметил: «Уникальность ITER заключается не только в его технической сложности, но и в формате международного сотрудничества, который позволил проекту выжить в условиях меняющегося политического ландшафта. Это достижение доказывает, что, когда человечество сталкивается с экзистенциальными проблемами, такими как изменение климата и энергетическая безопасность, мы можем преодолеть национальные разногласия и найти решения. Проект ИТЭР — это воплощение надежды. С помощью ИТЭР мы показываем, что устойчивое энергетическое будущее и мирный путь вперёд возможны».

В проекте задействованы тысячи учёных и инженеров из 33 стран, однако в первую очередь он опирается на устойчивое партнёрство семи ключевых участников: Китая, Европы, Индии, Японии, Кореи, России и США

Безжалостный российский боевик Kiborg вышел на ПК и консолях — первые игроки в восторге

Как и было обещано, 30 апреля на ПК и консолях вышел научно-фантастический роглайт-боевик Kiborg («Киборг») от разработчиков из российской Sobaka Studio (Redeemer и Remedium).

 Источник изображений: Sobaka Studio

Источник изображений: Sobaka Studio

Kiborg поступила в продажу для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Steam и VK Play с учётом 10-процентной скидки игру можно купить за 792 рубля, а в Epic Games Store стоимость проекта составляет 749 рублей.

Релиз Kiborg на ПК и консолях сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (доступен только на английском языке), демонстрирующим антураж и особенности игрового процесса.

По сюжету Морган Ли отбывает 1300-летний срок на планете-тюрьме за преступления, которые не совершал. Единственная надежда на спасение — жестокое реалити-шоу «Последний билет», которое известно как «самое брутальное зрелище в галактике».

Пользователям предстоит пробить путь к стоящему на крыше тюрьмы шаттлу через толпы других заключённых, в каждом забеге улучшая героя новыми кибернетическими имплантами (влияют на стиль игры).

Обещают уникальную смесь beat ‘em up, шутера и роглайта; быстрые и жестокие бои, десятки типов врагов, широкий арсенал, смертоносные синергии, а также полную поддержку русского и английского языков.

Первые обзоры Kiborg в Steam оказались «положительными» — 92 % оставивших отзыв довольны покупкой. Пользователи хвалят затягивающий геймплей, эффектные сражения и вариативность при прохождении.

«Продуктивность людей упадёт до нуля»: Sony добавила в майскую подборку PS Plus многократного лауреата звания лучшей игры 2024 года

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation представило подборку игр, доступ к которой в мае получат абоненты базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Playstack

Источник изображения: Playstack

Хедлайнером PS Plus в мае выступает Ark: Survival Ascended для PS5 — реализованный на движке Unreal Engine 5 ремастер многопользовательского симулятора выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved.

Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут покерный роглайк Balatro для PS4 и PS5, ставший одним из главных инди-хитов 2024 года и заслуживший не одну (больше 20) награду в категории «Игра года».

Последний проект в предстоящей линейке для абонентов PS Plus — динамичный ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun для PS4 и PS5, заслуживший в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 91 %).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по комментариям, не все подписчики PS Plus остались довольны майским предложением. Тем не менее, знающие пользователи предостерегают об эффекте Balatro: «Продуктивность людей упадёт до нуля».

Раздача продлится с 6 мая по 2 июня текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах).

До 5 мая можно активировать апрельские проекты: олдскульный шутер RoboCop: Rogue City (PS5), асимметричный хоррор The Texas Chain Saw Massacre (PS4 и PS5) и японскую ролевую игру Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker's Memory (PS4).

Intel придумала, как эффективно охлаждать 1000-Вт чипы

Компания Intel продемонстрировала на недавнем мероприятии Foundry Direct Connect экспериментальное решение для водяного охлаждения на уровне корпуса, обеспечивающее более эффективное охлаждение процессоров.

 Источник изображения: Future/Tom's Hardware

Источник изображения: Future/Tom's Hardware

Компания уже создала рабочие прототипы решения для процессоров в корпусах LGA (Land Grid Array) и BGA (Ball Grid Array), а также провела демонстрацию его использования на примере чипов Intel Core Ultra и серверных процессоров Xeon.

Новая разработка предусматривает подачу охлаждающей жидкости не непосредственно на кремниевый кристалл, а в специальный компактный охлаждающий блок, расположенный поверх корпуса и оснащённый медными микроканалами, которые точно направляют поток жидкости. Эти каналы можно ориентировать на определённые зоны кристалла с повышенным тепловыделением, улучшая отвод тепла именно там, где это наиболее необходимо.

Как сообщает компания, с помощью новой системы можно рассеивать тепло от чипа с энергопотреблением до 1000 Вт с использованием стандартной охлаждающей жидкости. Это особенно актуально для задач с высокими нагрузками на ИИ, в области высокопроизводительных вычислений (HPC), а также для приложений, предназначенных для рабочих станций.

При этом охлаждающая система использует припой или жидкометаллический TIM (теплоинтерфейсный материал), обеспечивающий лучший тепловой контакт по сравнению с полимерными TIM. По данным Intel, такое решение позволяет добиться на 15–20 % более эффективной теплопередачи по сравнению с традиционными жидкостными охладителями, установленными на чип без теплораспределительной крышки.

Как отмечает ресурс Tom's Hardware, компания работает над этой технологией уже много лет и в настоящее время рассматривает возможность её серийного производства в связи с возрастающими требованиями к теплоотводу в современных микросхемах.

Спустя 11 лет легендарная Flappy Bird вернулась на Android в качестве эксклюзива Epic Games Store

Анонсированное прошлой осенью возвращение легендарной мобильной аркады Flappy Bird от вьетнамского разработчика Донга Нгуена (Dong Nguyen) всё-таки состоялось, но без участия создателя игры и пока лишь на одной платформе.

 Источник изображений: Flappy Bird Foundation

Источник изображений: Flappy Bird Foundation

Завладевшая правами на игру компания Flappy Bird Foundation сообщила о выпуске Flappy Bird на устройствах под управлением Android в мобильной версии магазина Epic Games Store. Релиз сопровождался 35-секундным трейлером.

Согласно пресс-релизу, эта версия Flappy Bird монетизируется исключительно за счёт рекламы / внутриигровых покупок (разнообразные шлемы для персонажа) и «никаких элементов Web3 никогда содержать не будет».

В планах Flappy Bird Foundation — релиз Flappy Bird в браузерах, на ПК, консолях и iOS. Сообщается, что на протяжении 2025 года в игру будут добавлять новый контент (миры, персонажей, темы).

Впрочем, от своих криптовалютных инициатив Flappy Bird Foundation не отказывается. Запущенная в прошлом сентябре Telegram-версия Flappy Bird имеет интеграцию с криптовалютными кошельками и основанной на блокчейне сетью TON.

Руководителем Flappy Bird Foundation является дизайнер Майкл Робертс (Michael Roberts), также возглавляющий 1208 Productions — компанию «пионеров Web3», связанную с разными криптовалютными и NFT-проектами.

Оригинальная Flappy Bird дебютировала 24 мая 2013 года на iOS и Android, но уже 10 февраля 2014-го была удалена Нгуеном из цифровых магазинов. Вслед за этим App Store и Play Маркет наводнили клоны игры, но её успех повторить не смогли.

Nvidia придумала, как с помощью ИИ генерировать точные изображения без текстовых запросов — подойдёт он не всем

Nvidia выпустила мощный инструмент, позволяющий разработчикам генерировать изображения в Blender, используя в качестве основы 3D-модель, а не текстовые промпты. Инструмент получил длинное название — AI Blueprint for 3D-guided generative AI — и уже доступен для скачивания.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia/YouTube

Суть технологии заключается в том, что пользователь может собрать сцену в популярном 3D-редакторе Blender с генеративной нейросетью FLUX.1 от Black Forest Lab, расставив здания, деревья, транспорт и другие объекты, а затем на основе этой композиции нейросеть сгенерирует реалистичное и детализированное 2D-изображение. Такой подход, как отмечает The Verge, даёт больше контроля, чем традиционные текстовые описания. Например, можно точно задать ракурс, расположение элементов и даже их пропорции, избежав долгих правок.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia/YouTube

«Этот инструмент использует 3D-сцену как каркас, поэтому подойдут даже грубые модели, так как нейросеть сама доработает детали», — поясняют в Nvidia. Отмечается, что такой метод особенно полезен, когда необходимо получить конкретный результат, а не полагаться на случайность генерации. Например, если дизайнер создаёт город с определённым количеством зданий и машин, он может быстро собрать сцену в Blender, а FLUX.1 превратит её в финальное изображение и избавит от необходимости бесконечно корректировать промпты, пытаясь приблизиться к желаемому, более точному результату.

 Источник изображения: Nvidia/YouTube

Источник изображения: Nvidia/YouTube

Вообще, Nvidia позиционирует свои AI Blueprints как «готовые, настраиваемые рабочие процессы», упрощающие разработку приложений на основе генеративного ИИ. В данном случае инструмент включает пошаговые инструкции, примеры ассетов и предустановленную среду для удобства пользователей. Однако идея не уникальна: ранее компания Adobe также представила прототип похожего решения под названием Project Concept на своей конференции MAX в октябре. Однако пока её вариант остаётся экспериментальным, и о широком релизе речи не идёт.

Тем временем новый инструмент от Nvidia уже доступен для загрузки, но требует мощной видеокарты — например, RTX 4080 или выше. Эксперты отмечают, что подобные технологии могут ускорить работу дизайнеров, концепт-художников и геймдев-студий, стремящихся к более точным результатам при работе с ИИ-генерацией, а также сократить время на подбор промптов.

Western Digital отчиталась о росте продаж HDD, в том числе сверхъёмких и дорогих — всё благодаря ИИ и облакам

Western Digital прогнозирует результаты четвёртого финансового квартала выше оценок Уолл-стрит, отмечая стабильный спрос на свои устройства хранения данных со стороны облачных провайдеров. В третьем финансовом квартале, завершившемся 28 марта, выручка WD от облачного рынка выросла на 38 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $2,01 млрд, что обеспечило 87 % общего дохода компании. На этом фоне акции компании выросли на 7 %.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Спрос на облачные вычисления, вызванный ажиотажем вокруг технологий искусственного интеллекта, усилил инвестиции в центры обработки данных, использующие всё более ёмкие системы хранения. «Даже в мире, отмеченном геополитической неопределённостью и меняющейся тарифной динамикой, одно остаётся неизменным: экспоненциальный рост объёма данных», — отметил генеральный директор WD Ирвинг Тан (Irving Tan).

Выручка Western Digital в третьем финансовом квартале увеличилась на 31 % в годовом выражении и составила $2,29 млрд, что оказалось ниже прогноза в $2,35 млрд. Компания ожидает, что общий доход в четвёртом финансовом квартале достигнет $2,45 млрд — выше прежней оценки аналитиков в $2,38 млрд. Скорректированная прибыль на акцию прогнозируется на уровне $1,45, что заметно превышает ожидания в $1,16.

В третьем квартале 2025 финансового года Western Digital продала 12,1 млн единиц HDD — меньше, чем в предыдущем квартале (13,5 млн), но на 400 тыс. больше, чем за аналогичный период прошлого года. Дополнительным фактором роста стала средняя цена: если в прошлом году она составляла $145, то в этом году выросла до $179. WD также сообщила об отгрузке более 800 тыс. дисковых накопителей сверхвысокой ёмкости с 11 пластинами: до 26 Тбайт в случае накопителей CMR и до 32 Тбайт для UltraSMR.

Основной конкурент WD, компания Seagate, также прогнозирует квартальные результаты выше ожиданий, что подтверждает устойчивый спрос как на накопители для ПК, так и на решения для облачного хранения данных большой ёмкости.

Meta✴ разрешила своим умным очкам постоянно «смотреть» и «слушать» — отказаться от этого непросто

Meta✴ внесла несколько изменений в политику конфиденциальности умных очков Ray-Ban Meta✴, два из которых являются наиболее значимыми. Об этом говорится в письме, направленном компанией владельцам устройств. Умные очки будут чаще визуально исследовать окружающий пользователя мир и записывать его речь — собранные таким образом данные будут использоваться для обучения искусственного интеллекта.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

«[Функция] Meta✴ AI с подключённой камерой всегда активна в очках, если не отключить режим "Hey Meta✴"», — говорится в письме, где подразумевается функция быстрого запуска голосовых команд. Если не отключить эту удобную опцию, сервисы Meta✴ будут регулярно анализировать всё, что снимает встроенная в очки камера; если же её отключить, устройство будет выполнять функции обычной камеры без ИИ, а управлять им придётся исключительно с помощью физических элементов.

Кроме того, владельцы Ray-Ban Meta✴ больше не смогут отказаться от хранения записей своего голоса в облаке. «Возможность отключить хранение голосовых записей больше недоступна, но вы можете удалить записи в любое время в настройках. <...> В противном случае голосовые расшифровки и аудиозаписи хранятся до одного года для улучшения продуктов Meta✴», — проинформировала компания. Если будет установлено, что голосовая команда была отдана случайно, соответствующая запись удаляется через 90 дней.

Мотивация этих изменений очевидна: Meta✴ стремится обеспечить свои проекты большим объёмом данных для обучения ИИ. Некоторые пользователи сообщали об изменениях в политике конфиденциальности ещё в марте, но в Meta✴ заверили, что, по крайней мере в США, они вступили в силу с 29 апреля.

Карточный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от авторов «Войны Миров: Сибирь» получил крупное обновление и взял курс на Epic Games Store

Несмотря на коммерческий провал, разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают развивать и совершенствовать свой сюжетный карточный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

1C Game Studios сообщила о выходе для «Бессмертный. Сказки Старой Руси» крупного обновления 1.1.0, которое включает дополнительный контент, геймплейные и технические улучшения.

В частности, авторы добавили нового врага — воина степных змеевичей Турхауда, — реализовали визуализацию стадий в битве с Кощеем и уникальные (для каждого героя) иллюстрации за победу над ним, а также переработали заставочный ролик.

 Турхауд (на скриншоте) выступает гвардейцем Чуда-Юда и отличается высокой дальнобойной эффективностью

Турхауд (на скриншоте) выступает гвардейцем Чуда-Юда и отличается высокой дальнобойной эффективностью

Кроме того, была улучшена работа игры на Steam Deck: увеличены размеры карт, экран торговца теперь разбит на две части (карты и диковинки/снадобья), а меню выбора пути переработали для повышения читаемости.

Вдобавок разработчики «Бессмертный. Сказки Старой Руси»:

  • выпустили в Steam демоверсию (должна стать доступна в ближайшее время);
  • сделали на игру 25-процентную скидку в Steam (до 1 мая) и VK Play (до 11 мая);
  • пообещали в скором будущем реализовать полную совместимость игры со Steam Deck;
  • планируют 1 мая выпустить игру в Epic Games Store.

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданным художником Романом Папсуевым.

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря 2024 года на ПК (Steam, VK Play). Проект «вообще не оправдал» надежд 1C Game Studios, что ставит под угрозу судьбу дальнейших игр по франшизе.

Google Gemini поможет в практике иностранных языков — есть и поддержка русского

Google выпустила три экспериментальных проекта на основе технологий искусственного интеллекта, предназначенные для помощи пользователям в изучении иностранных языков. Разработка решений находится на ранних этапах, но большая языковая модель Gemini уже сейчас становится грозным конкурентом Duolingo.

 Источник изображений: googleblog.com

Источник изображений: googleblog.com

Первый экспериментальный проект направлен на быстрое изучение определённых фраз, которые нужны пользователю в данный момент; второй предназначен для того, чтобы сформировать у обучаемого менее формальные навыки иностранного языка и выработать у него манеру общения, более свойственную местным жителям. Третий экспериментальный проект предполагает подключение камеры для формирования нового лексикона на основе окружающих предметов.

Один из наиболее неприятных аспектов при изучении иностранного языка, отмечают в Google, — оказаться в ситуации, когда нужна конкретная фраза, но она ещё не изучена. Экспериментальная функция Tiny Lesson позволяет описать ситуацию, например, «поиски утерянного паспорта» и получить рекомендации по словарному запасу и грамматике, адаптированные к контексту, например: «Я не знаю, где его потерял» или «Я хочу сообщить об этом в полицию».

Вторая экспериментальная функция получила название Slang Hang, её задача — сделать речь обучающегося менее «учебной», то есть менее формальной, более разговорной и обогащённой местным сленгом. Можно смоделировать реалистичный разговор между носителями языка и по каждой реплике проследить, как разворачивается диалог. Это может быть, например, разговор покупателя с уличным торговцем или сценарий встречи двух давно потерявших друг друга приятелей в метро. В рамках этого экспериментального проекта, признались в Google, ИИ иногда неправильно применяет сленг, поэтому его рекомендации лучше сопоставлять с надёжными источниками.

 Источник изображений: googleblog.com

Третий эксперимент получил название Word Cam: пользователь делает снимок окружающих его предметов, Gemini их распознаёт и предлагает названия на изучаемом языке. Иногда на практике требуется знать, как называются предметы вокруг, и эта функция может продемонстрировать, что пользователь ещё многого не изучил. Например, можно знать слово «окно», но не «жалюзи». Идея этих проектов состоит в том, чтобы обозначить новые варианты использования ИИ, сделать самостоятельное изучение языков более динамичным и личностно ориентированным.

Новые экспериментальные функции Google Gemini способны помочь в изучении следующих языков: арабский, китайский (материковый Китай, Гонконг, Тайвань), английский (Австралия, Великобритания, США), французский (Канада, Франция), немецкий, греческий, иврит, хинди, итальянский, японский, корейский, португальский (Бразилия, Португалия), русский, испанский (Латинская Америка, Испания) и турецкий. Доступ к ним открывается через платформу Google Labs.

«Выдающийся и чрезвычайно прибыльный год»: Logitech отчиталась о росте почти по всем направлениям

Logitech International сегодня объявила финансовые результаты четвёртого квартала и всего 2025-го финансового года, завершившегося 31 марта 2025 года. По словам генерального директора Logitech Ханнеке Фабер (Hanneke Faber), «2025 финансовый год стал выдающимся годом широкомасштабного роста выручки, обусловленного нашими стратегическими приоритетами».

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

«Благодаря нашему разнообразному глобальному присутствию, сильному бренду и устойчивым операциям мы находимся в сильной позиции, чтобы ориентироваться в непредсказуемых рыночных условиях, которые ожидают нас в 2026 финансовом году, — заявила Фабер. — В этой динамичной среде мы сосредоточимся на трёх основных принципах — игре в нападении, дисциплинированном контроле затрат и гибкости».

«Наши команды снова продемонстрировали впечатляющие результаты в этом четвёртом квартале, завершив год строгой операционной дисциплины, — поддержал её финансовый директор Logitech Маттео Анверса (Matteo Anversa). — Мы завершили 2025 финансовый год с устойчивым ростом во всех регионах, клиентских каналах и почти во всех наших категориях. Наш рост по-прежнему был чрезвычайно прибыльным, с валовой прибылью не по GAAP в 43,5%. Мы были рады вернуть акционерам 797 миллионов долларов наличными в этом году».

Согласно отчёту Logitech, в 2025 финансовом году выручка составила $4,55 млрд, что на 6 % превышает результат предыдущего года. Операционная прибыль по GAAP выросла по сравнению с предыдущим годом на 11 % до $655 млн. Операционная прибыль по Non-GAAP составила $775 млн.

Прибыль на акцию (Earnings per share, EPS) по GAAP выросла на 7 % по сравнению с предыдущим годом и составила $4,13. EPS по Non-GAAP составила $4,84, что на 14 % больше по сравнению с предыдущим годом. Денежный поток от операций составил $843 млн. Остаток денежных средств на конец года — $1,5 млрд.

За четвёртый квартал 2025 финансового года продажи составили $1,01 млрд, как и в четвёртом квартале предыдущего года. Операционная прибыль по GAAP составила $106 млн, снизившись на 19 % по сравнению с четвёртым кварталом предыдущего года. Операционная прибыль по Non-GAAP составила $133 млн, что на 16 % ниже по сравнению с четвёртым кварталом предыдущего года. Снижение показателей связано с расходами на безнадёжные долги и стратегическими инвестициями, сделанными в квартале.

EPS по GAAP составила $0,96, снизившись на 10 % по сравнению с четвертым кварталом предыдущего года. EPS по Non-GAAP составила $0,93, снизившись на 6 % по сравнению с предыдущим годом. Денежный поток от операций составил $130 млн.

Logitech сегодня также объявила прогноз на первый квартал 2026 финансового года. Ожидается рост продаж в пределах 1–6 % до $1,1–1,15 млрд. Операционная прибыль по Non-GAAP планируется в диапазоне от $155 до $185 млн.

Supermicro недосчиталась порядка $1 млрд по итогам квартала — акции рухнули на 19 %

Supermicro объявила предварительные неаудированные финансовые результаты за III квартал 2025 финансового года, закончившийся 31 марта, которые оказались значительно ниже оценок аналитиков, в связи с чем её акции упали во вторник на 19 %, пишет CNBC. Ожидаемые показатели продаж в пределах $4,5–$4,6 млрд оказались горазда ниже предыдущего прогноза в размере $5–$6 млрд при консенсус-прогнозе аналитиков, опрошенных LSEG, в $5,5 млрд.

Разводнённая чистая прибыль на обыкновенную акцию (GAAP) также значительно ниже предыдущего прогноза — 16–17 центов на акцию по сравнению с объявленными ранее 36–53 цента на акцию при прогнозе Уолл-стрит в 46 центов за акцию (согласно данным SiliconANGLE). Также оказалась ниже скорректированная разводнённая чистая прибыль на обыкновенную акцию (Non-GAAP) — $0,29 – $0,31 против прежнего прогнозного диапазона $0,46 – $0,62 при консенсус-прогнозе аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $0,54 на акцию.

Supermicro сообщила, что из-за некоторых отложенных решений клиентов продажи переместились в IV финансовый квартал. Также компания отметила, что валовая прибыль (по GAAP и Non-GAAP) за отчётный квартал была на 220 базисных пунктов ниже, чем во II квартале, в основном из-за более высоких запасов продуктов старого поколения и ускорения роста затрат, что было необходимо для обеспечения сроков вывода на рынок новых продуктов. В частности, убыстрившийся темп создания новых продуктов NVIDIA поставил в неудобное положение многих производителей серверов.

До объявления результатов во вторник акции Supermicro выросли на 18 % с начала 2025 года, демонстрируя рост на фоне спада на рынке технологий в целом. Как отметил The Register, ссылку Supermicro на отложенные покупки и медленное движение старых продуктов можно было бы расценивать как признак охлаждения рынка. Аналитики SiliconANGLE полагают, что падение акций Supermicro оказало опосредованное воздействие на других крупных игроков на рынке серверов. Так, акции Dell упали в цене почти на 5 % в ходе расширенных торгов, а у HPE и NVIDIA — примерно на 2 %.

Российский суд оштрафовал заблокированный Viber на 800 тысяч рублей

Таганский районный суд Москвы в рамках административной ответственности наложил на администрацию мессенджера Viber штраф в размере 800 тыс. руб. за «неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями», сообщается в Telegram-канале судов общей юрисдикции Москвы. С декабря прошлого года мессенджер заблокирован в России.

 Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

«Мировой судья судебного участка Nº 422 Таганского района города Москвы признал "Вайбер Медиа С.ар.л" (Viber Media S.ár.l) виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 1 ст. 13.39 КоАП РФ», — гласит сообщение; сумма выписанного судом штрафа является минимальной из предусмотренных данной статьёй.

В декабре Роскомнадзор принял решение о блокировке Viber на территории России — причиной тому стало «нарушение требований российского законодательства к организаторам распространения информации». Мессенджер занимал третье место по популярности среди россиян, уступая лишь WhatsApp и Telegram, гласит статистика Mediascope.

Накануне Таганский районный суд оштрафовал также разработчиков игр My.Games и Activision Blizzard за нарушение правил деятельности в России. В феврале WhatsApp был оштрафован на 17 млн руб. за нарушение законодательства в области персональных данных — высокий размер штрафа объясняется повторным характером нарушения.

Больше половины запущенных с 2021 года криптовалют провалились

Больше половины всех криптовалют, которые за последние несколько лет торговались на децентрализованных биржах, потерпели крах, гласят результаты исследования CoinGecko. С 2021 года на платформе GeckoTerminal были зарегистрированы почти 7 млн криптовалют — из них 3,7 млн были сняты с торгов и теперь считаются провалившимися проектами.

 Источник изображений: coingecko.com

Источник изображений: coingecko.com

Крах потерпели 52,7 % попавших в отчёт криптовалют, причём большинство провалов пришлись на 2024 год и начало 2025 года — только за I квартал 2025 года банкротство потерпели 1,8 млн проектов или 49,7 % из всех случаев банкротства. Авторы исследования объясняют столь высокое число неудач общей нестабильностью рынка, которая только усилилась со вступлением Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента США.

 Источник изображений: coingecko.com

С другой стороны, резко увеличилось и общее число криптовалютных проектов: по состоянию на 2021 год их на платформе было 428 383, а к 2025 году их стало без малого 7 млн. Этому способствовало появление сервиса по созданию мемкоинов pump.fun, который позволяет запускать проекты с минимальными усилиями. В 2024 году их запустили больше всего — 3 млн; тогда же крахом обернулись 1,4 млн из них или 37,7 % от всех провальных проектов. Платформа pump.fun также появилась в 2024 году — до неё число неудачных криптовалютных проектов выражалось шестизначным числом; с 2021 по 2023 год проваливались лишь 12,6 % криптовалют.

 Источник изображений: coingecko.com

В исследование вошли все криптовалюты, которые когда-либо регистрировались на GeckoTerminal, но перестали торговаться — их сгруппировали по годам на момент окончания торгов. Данные собирались за период с 1 июля 2021 года по 31 марта 2025 года. Учитывались лишь те активы, которые продавались хотя бы один раз до прекращения своего существования.

Samsung вернула лидерство на мировом рынке смартфонов — Apple упала на второе место, а Xiaomi укрепилась на третьем

Компания Canalys опубликовала свежий отчёт о мировых поставках смартфонов. Согласно этим данным, в первом квартале 2025 года на рынок было поставлено 296,9 млн устройств, что всего на 0,2 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. В Китае и США поставки выросли, но упали в Индии, Европе и на Ближнем Востоке.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Спад в Индии, Латинской Америке и на Ближнем Востоке указывает на насыщение рынка. Если в четвёртом квартале 2024 года в этих регионах наблюдался рост продаж, то в первом квартале этого года потребители неохотно покупали новые устройства. В Европе поставщики столкнулись с высоким уровнем запасов флагманских моделей с конца прошлого года и перебоями в поставках продукции среднего и нижнего ценовых диапазонов из-за предстоящей директивы по экодизайну.

В Африке «активность розницы» и «проактивные меры по расширению рынка» со стороны производителей смартфонов способствовали росту продаж. Такие компании, как Vivo и Honor, отметили двузначный рост на своих зарубежных рынках. При этом Honor в целом показала исторический максимум по объёмам поставок за пределами Китая, отмечают аналитики.

Apple увеличила поставки своих смартфонов на рынок США перед введением новых импортных тарифов, чтобы попытаться избежать дополнительных затрат. Хотя большинство смартфонов iPhone по-прежнему производится в Китае, компания к концу квартала нарастила производство моделей iPhone 15 и 16 в Индии, а также увеличила выпуск модели iPhone 16 Pro.

Что касается распределения рынка, то Samsung в первом квартале 2025 года сохранила лидерство — её доля составила 20 % (60,5 млн смартфонов). За ней следует Apple с долей 19 % (55 млн устройств), в основном благодаря накоплению запасов в марте. Xiaomi осталась на третьем месте с долей 14 % (41,8 млн смартфонов), а Vivo и Oppo замкнули пятёрку лидеров — на них пришлось 22,9 и 22,7 млн поставленных устройств соответственно.

Canalys отмечает, что основные бренды сохраняют «оптимизм» в отношении восстановления рынка во втором квартале. Снижение уровня складских запасов и запуск новых продуктов должны повысить эффективность продаж, однако конкуренция в среднем ценовом сегменте (устройства стоимостью от $200 до $400) будет становиться всё более жёсткой. Аналитики также считают, что эскалация напряжённости в мировой торговле может побудить страны к локализации производства смартфонов, что потребует дополнительных инвестиций и снижения издержек.

SpaceX вдохновила китайцев на создание ракет из нержавеющей стали

Шесть лет назад Илон Маск (Elon Musk) подвергся критике за выбор нержавеющей стали в качестве материала для изготовления многоразовых ракет Starship. Последующие испытательные запуски макетов и кораблей подтвердили правоту владельца компании SpaceX: нержавеющая сталь хорошо зарекомендовала себя как недорогой материал для корпусов ракет и топливных баков. Пример SpaceX настолько вдохновил китайцев, что они тоже начали делать ракеты из нержавеющей стали.

 Источник изображения: CALT

Источник изображения: CALT

Китайская академия технологий ракет-носителей (China Academy of Launch Vehicle Technology, CALT) сообщила, что разработала и изготовила для испытаний 10,6-метровый топливный бак из нержавеющей стали. Это на 1,6 м больше, чем диаметр ускорителя и корабля SpaceX Starship. Китайские инженеры смогли пойти дальше компании Илона Маска и теперь рассчитывают изготавливать свою будущую многоразовую лунную и марсианскую ракету «Чанчжэн-9» из нержавеющей стали.

До новаторства SpaceX корпуса ракет и топливные баки изготавливали из алюминиевых сплавов и многослойного углепластика. Это надёжно, но трудоёмко и, следовательно, дорого. Для широкой коммерциализации космоса такое решение неприемлемо. Использование листовой нержавеющей стали значительно удешевляет и упрощает процесс изготовления ракет и их компонентов. Собственно, только благодаря переходу на сталь компания SpaceX смогла позволить себе раз за разом взрывать прототипы — проводить испытания в невообразимо быстром темпе, каждый раз делая ракеты всё лучше и надёжнее.

Китайские частные космические компании уже начали использовать нержавеющую сталь в ряде своих многоразовых прототипов ракет. Но 10,6-метровый топливный бак для будущей многоразовой сверхтяжёлой ракеты «Чанчжэн-9» затмил всё ранее созданное в этой области.

«Успех этого прототипа знаменует собой значительный прорыв в разработке резервуаров из нержавеющей стали сверхбольшого диаметра и представляет собой твёрдый первый шаг к итеративной разработке конструкций из нержавеющей стали большого диаметра для тяжёлых ракет-носителей», — заявила CALT в сообщении о производстве резервуара диаметром 10,6 метра, опубликованном 29 апреля в официальном аккаунте организации в социальной сети Weixin.

«Базальт СПО» первой на российском рынке выпустила ОС с графической средой GNOME 47.4

«Базальт СПО» выпустила операционную систему «Альт Рабочая станция» 11.0 с новой графической оболочкой GNOME. Также добавлены новые приложения для системных администраторов и пользователей, поддержка современного оборудования, расширена линейка совместимых принтеров.

GNOME выбирают по всему миру

Главное новшество релиза — графическая оболочка GNOME, пришедшая на смену устаревшей MATE.

Директор по продуктам «Базальт СПО» Олег Щавелев отметил, что рабочее окружение GNOME является признанным корпоративным стандартом по всему миру. Согласно исследованию компании Lansweeper от 2024 года, операционные системы с GNOME используют 78 % пользователей Linux в корпоративном сегменте.

«Мы первыми на российском рынке выбрали GNOME 47. Эта версия позволяет создавать приложения, которые одинаково работают на ноутбуках, десктопах и мобильных устройствах — система сама подстраивается под размер экрана и тип устройства, автоматически настраивает светлые и тёмные темы. Это удешевляет и ускоряет разработку, а также повышает качество приложений», — добавил Олег Щавелев.

Благодаря большому количеству участников сообщества GNOME уже создано множество свободных пользовательских приложений, основанных на данных технологиях, и продолжается их активная разработка. Среди участников сообщества есть и сотрудники «Базальт СПО».

2 профиля рабочего стола

В «Альт Рабочей станции» предусмотрены 2 профиля оформления рабочего стола.

«Наша команда разработала ALT Panelmoded — сервис, позволяющий переключаться между двумя профилями оформления системы — "GNOME" и "Панельный". Первый предлагает обычное для пользователей GNOME оформление, напоминающее интерфейс мобильных устройств. Второй призван обеспечивать максимально плавный и комфортный переход пользователей с графических окружений MATE, Xfce, KDE, Cinnamon и ОС Windows», — объясняет релиз-менеджер операционной системы Семён Фомченков.

ALT Panelmoded запоминает настройки пользователей и сохраняет их при переключении на другой профиль, подчеркнул релиз-менеджер.

Выбрать оформление при первом запуске системы поможет приложение-экскурсовод ALT Tour. Помощник познакомит пользователя с интерфейсом и особенностями разных вариантов оформления рабочего окружения.

 Слева — профиль оформления «GNOME», справа — «Панельный». Источник изображения: «Базальт СПО»

Слева — профиль оформления «GNOME», справа — «Панельный». Источник изображения: «Базальт СПО»

Каждый профиль поддерживает светлую и тёмную темы, позволяет настроить персональный стиль визуального оформления. Новые фирменные обои и наборы иконок придают системе современный и эстетичный вид.

Функции управления жестами и мультитач

В «Альт Рабочую станцию» дополнительно к графической подсистеме Xorg (X11) добавлена более современная Wayland. Она поддерживает функции управления жестами и мультитач на устройствах с сенсорными экранами, недоступные в Xorg.

В Wayland приложения изолированы друг от друга, не могут «подсматривать» содержимое других окон или перехватывать ввод, что повышает безопасность операционной системы.

Чтобы запустить приложение, совместимое только с Xorg, достаточно выйти из сеанса пользователя и вновь войти, переключившись на соответствующую сессию.

Расширен список поддерживаемого оборудования

В операционной системе существенно расширен список поддерживаемого оборудования за счёт обновлённого ядра 6.12 и добавления драйверов. Это процессоры Intel 14-го поколения, принтеры и многое другое.

Добавлены драйверы для новых видеокарт NVIDIA версии 570.133.07 с улучшенной поддержкой Wayland, позволяющие использовать все достоинства графической подсистемы. Они поставляются в составе дистрибутива и поддерживаются разработчиками «Базальт СПО».

Работа внешних накопителей и док-станций стала более стабильной благодаря расширенной поддержке портов USB и Thunderbolt.

Релиз «Альт Рабочей станции» 11.0 выпущен для архитектур x86_64 и AArch64 (ARMv8). Идёт работа над созданием версии операционной системы для процессоров «Эльбрус».

Десятки программ для офисных задач

В новый релиз включены десятки программ для выполнения повседневных задач в офисе. Среди них:

  • «Сургуч» — приложение для работы со встроенными электронными цифровыми подписями;
  • «Сканер Документов» — с большим количеством дополнительных настроек и понятным интерфейсом;
  • Planify — планировщик задач с синхронизацией через Nextcloud и Todoist.

Облегчена работа администраторов

Добавилось много приложений, облегчающих работу системных администраторов и ИТ-специалистов, в том числе:

  • «Копидел» — для изготовления копий операционных систем;
  • GNOME Boxes — для простого создания виртуальных машин с поддержкой 3D-ускорения;
  • Ignition — для управления автозапуском приложений и скриптов;
  • «Подключение» — простое подключение к удалённым рабочим столам через RDP и VNC.

Досуг и хобби

«Альт Рабочая станция» удобна и для домашнего применения. В ней доступны программы для просмотра и редактирования мультимедиа, есть браузер и офисные приложения.

Появилась возможность использования шлемов виртуальной реальности, в том числе через беспроводное подключение.

Удобный Центр приложений позволяет устанавливать тысячи программ из хранилища «Альт», а также в формате Flatpak.

Доступен для установки Port Proton — программа для запуска игр, разработанных под ОС Windows.

Функции для лиц с ограниченными возможностями здоровья

Команда разработчиков позаботилась о людях с нарушениями зрения, включив функции, облегчающие пользование системой.

Среди них: чтение с экрана, высокая контрастность, символы состояния переключателей в дополнение к цветовой индикации, увеличение размера текста и курсора, звук при нажатии клавиш, видимые полосы прокрутки, включение и отключение эффектов анимации.

Приобретение и лицензирование

«Альт Рабочая станция» 11.0 предназначена для апробации, выявления ошибок и сбора обратной связи по изменениям в пользовательском интерфейсе на различных устройствах и периферии. Операционная система свободно распространяется для безвозмездного использования физическими лицами и для тестирования.

Обратная связь принимается через:

Чтобы перейти на новую версию с «Альт Рабочей станции» 10, необходимо переустановить систему. Предварительно убедитесь, что в данной версии ОС работает всё необходимое стороннее ПО. Инструмент для миграции без переустановки находится в разработке и будет доступен позже.

До выпуска версии 11.1 рекомендуемой для покупки остается «Альт Рабочая станция» 10.4.

Условия лицензирования указаны на сайте «Базальт СПО» на странице продукта.

RuVDS модернизировала свой ЦОД в бункере

Хостинг-провайдер RuVDS провёл масштабную модернизацию своего дата-центра Rucloud, расположенного в бункере в Королёве, на 20 % нарастив объём вычислительных мощностей и увеличив общую энергоёмкость ЦОД на 25 % — до 1,5 МВт. В ЦОД появились новые серверные стойки, обеспечено дополнительное электроснабжение, обновлены электропроводка и электрическая схема, увеличена ёмкость ИБП, попутно заменена часть аккумуляторных блоков, увеличена мощность систем охлаждения.

RuVDS модернизировала и систему пожарной безопасности. Так, проведено техобслуживание «модуля газового типа» для обеспечения соответствия его характеристик нормативам. Обновлена система датчиков пожаротушения и другая инфраструктура в соответствии с Приказом Росстандарта от 24.10.2024 № 1497-ст по внесению изменений в ГОСТ Р 59636-2021, вступившим в силу 1 декабря 2024 года.

 Источник изображения: RuVDS

Источник изображения: RuVDS

По словам представителя компании, площадка в Королёве — крупнейшая локация RuVDS. При этом ЦОД уже несколько лет был законтрактован клиентами на 90 %. Новая подведённая мощность даст возможность масштабирования задач и предоставить возможность размещения инфраструктуры новым клиентам. Процесс миграции IT-инфраструктуры, монтажные работы и испытания удалось провести совершенно «бесшовно» — непосредственно в процессе модернизации дата-центр работал в штатном режиме, эксплуатировалось оборудование клиентов RuVDS.

ЦОД Rucloud заработал в 2015 году. Объект получил сертификаты ФСТЭК по классу технической защиты конфиденциальной информации. Он соответствует стандартам ГOCT P ИCO/MЭK 27001-2006 (ISO/IEC 27001-2006) и ГОСТ Р ИСО 9001-2015 (ISO 9001:2015). Сейчас в активе компании — вычислительные мощности в 16 ЦОД, из них восемь находятся за пределами России. В марте сообщалось, что хостинг-провайдер развернул новые вычислительные мощности в Краснодаре.

Из магазина Google Play за год куда-то подевалась почти половина приложений, и это хорошо

С начала 2024 года по настоящее время количество приложений на платформе Google «Play Маркет» сократилось с 3,4 млн до 1,8 млн. Это значит, что число приложений, которые были доступны пользователям по всему миру, сократилось на 47 %, пишет TechCrunch со ссылкой на статистику Appfigures.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Сокращение этого показателя на платформе Google не восходит к какой-либо глобальной тенденции: напротив, Apple App Store за тот же период показал небольшой рост с 1,60 млн до 1,64 млн единиц мобильного ПО. Впрочем, в случае с платформой Google такие перемены сыграли скорее на руку как пользователям, которым приходилось отбиваться от мошенничества, спама и просто некачественных приложений с большим присутствием в поиске, так и добросовестным разработчикам, которым приходится бороться за видимость с не столь добросовестными коллегами.

За минувшие годы недостаточно строгие требования Google Play к качеству приложений привели к тому, что рынок переполнился разработками низкого сорта. Apple и сейчас сохраняет строгие меры проверки приложений перед их публикацией в App Store, тогда как Google традиционно ограничивалась автоматизированной процедурой и сканированием кода на наличие вредоносного ПО, чтобы ускорить процесс.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

В июле 2024 года Google, однако, объявила, что повысит минимальные требования к качеству приложений, и это могло повлиять на их количество в «Play Маркете». Теперь компания блокирует не только неисправные приложения, которые зависают, не устанавливаются и не работают должным образом, но также не допускает к публикации проекты с «ограниченными функциональностью и контентом». К таким относятся статические приложения, например, содержащие просто текст или предлагающие работу с файлами PDF. Блокируются приложения с минимальным объёмом содержимого, например, содержащие одни только обои; под запрет попадают проекты, которые вообще ничего не делают или не имеют функций — например, на этапе тестирования или заброшенные разработчиками.

Обязательную подробную проверку проходят приложения, публикуемые разработчиками с новыми учётными записями; при подозрении на обман или мошеннические схемы к проверке подключаются специалисты. В 2024 году компания развернула искусственный интеллект для обнаружения угроз, ужесточила политики конфиденциальности, а также усовершенствовала инструменты для разработчиков. Из-за этого к публикации на платформе не были допущены 2,36 млн нарушающих политику приложений и заблокированы более 158 тыс. учётных записей разработчиков, которые пытались распространять вредоносное ПО.

Сказались и новые нормы, введённые в ЕС, обязывающие разработчиков указывать в описании приложения свои имена и адреса, — нарушающие это требование проекты оказываются недоступными для пользователей региона. Интересно, что в Appfigures заметили снижение количества приложений в «Play Маркете» ещё до начала чистки минувшим летом, и объяснить это явление в компании пока не смогли. А в этом году на платформе появились 10 400 новых приложений, и это на 7,1 % больше, чем по состоянию на апрель прошлого года.

Ulefone представила защищённые смартфоны с необычными функциями на выставке «Связь-2025»

На московской выставке «Связь-2025» компания Ulefone представила ряд новинок, в том числе продвинутые защищённые смартфоны Armor 28 Ultra Thermal, Armor 30 Pro и Armor 34 Pro. Новинки выделяются не только высокой прочностью, но и передовыми техническими характеристиками и уникальными функциями.

Главной особенностью модели Ulefone Armor 28 Ultra Thermal является тепловизионная камера ThermoVue T2, превращающая смартфон в крайне полезный инструмент для охотников, строителей, инженеров и даже спасателей. Тепловизор позволяет обнаруживать источники тепла в темноте или за преградами.

Устройство оснащено двумя AMOLED-дисплеями. Основной экран имеет диагональ 6,67 дюйма, разрешение Full HD+ и частоту обновления 120 Гц. На тыльной панели смартфона расположен дополнительный 1,04-дюймовый экран с частотой 60 Гц. Набор камер включает 50-Мп основной модуль на датчике Sony IMX989, 64-Мп камеру ночного видения и 50-Мп модуль с широкоугольным объективом.

В качестве аппаратной платформы в Armor 28 Ultra Thermal используется флагманский процессор MediaTek Dimensity 9300+, обеспечивающий высочайший уровень производительности. Его дополняют 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 16 Гбайт. Для хранения данных предусмотрен 1 Тбайт флеш-памяти. Также стоит отметить поддержку Wi-Fi 7 и USB 3.2 Gen 1. Устройство поддерживает сверхбыструю зарядку мощностью 120 Вт и беспроводную зарядку на 50 Вт, что позволяет быстро восполнить заряд внушительной батареи на 10 600 мА·ч. Armor 28 Ultra Thermal соответствует стандартам защиты IP68/IP69K и военному стандарту MIL-STD-810H. Габариты устройства составляют 174,15 × 83,6 × 19,4 мм.

Смартфон Ulefone Armor 30 Pro выделяется наличием двух дисплеев: основного 6,95-дюймового с частотой обновления 120 Гц и разрешением Full HD+, а также дополнительного 3,4-дюймового с частотой 60 Гц. Такое решение позволяет пользователям просматривать уведомления и использовать некоторые функции без необходимости разблокировки основного экрана. Одной из отличительных особенностей модели является динамик Halo, обеспечивающий объёмный звук.

Смартфон Armor 30 Pro работает на процессоре MediaTek Dimensity 7300X с поддержкой 5G, оснащено 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 16 Гбайт. Объём встроенного хранилища составляет 512 Гбайт. Что касается камер, Armor 30 Pro предлагает 32-Мп фронтальную, 50-Мп основную, 64-Мп камеру ночного видения и 50-Мп широкоугольный модуль. Ёмкость аккумулятора составляет внушительные 12 800 мА·ч, поддерживается зарядка мощностью 66 Вт. Имеется защита IP68/IP69K и соответствие стандарту MIL-STD-810H.

В Ulefone Armor 34 Pro главный акцент сделан на высокую автономность и расширенные возможности для развлечений. Смартфон оснащён сверхъёмкой батареей на 25 500 мА·ч, а также имеет встроенный проектор. Кроме того, предусмотрен мощный походный фонарь, позволяющий осветить большое пространство. Всё это делает новинку отличным вариантом для походов или вечеринок на природе.

Смартфон Armor 34 Pro оснащён большим 6,95-дюймовым FHD+ дисплеем с частотой обновления 120 Гц. За производительность отвечает процессор MediaTek Dimensity 7300. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт плюс 16 Гбайт виртуальной. Встроенное хранилище — 512 Гбайт.

Armor 34 Pro получил такой же набор камер, как и модель Armor 30 Pro. Как и положено защищённому смартфону, Armor 34 Pro соответствует стандартам IP68/IP69K и военному стандарту MIL-STD-810H, что гарантирует его надёжность в экстремальных условиях. Устройство работает на Android 15. Габариты смартфона составляют 183,1 × 86,6 × 32,7 мм — значительная толщина объясняется ёмкой батареей и дополнительными защитными элементами корпуса.

Новые модели Ulefone демонстрируют, что защищённые смартфоны могут быть не только прочными, но и высокотехнологичными. Каждая из представленных моделей имеет свои уникальные особенности: рекордная батарея и встроенный проектор у Armor 34 Pro, двойной экран у Armor 30 Pro и тепловизор у Armor 28 Ultra Thermal.

InWin представила вместительный компьютерный корпус PRISM весом 10 кг с четырьмя вентиляторами

Компания InWin представила компьютерный корпус PRISM. Новинка выполнена в формате Mid-Tower и поддерживает материнские платы форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX, включая модели с разъёмами питания, перенесёнными на обратную сторону.

 Источник изображений: InWin

Источник изображений: InWin

Размеры корпуса InWin PRISM составляют 530 × 275 × 500 мм, вес — 10 кг. Внешне корпус действительно напоминает призму. Левая стенка выполнена из закалённого стекла сложной формы, состоящей из нескольких соединённых между собой панелей.

Корпус поддерживает установку до десяти вентиляторов: трёх 120/140-мм — спереди, на правой стенке и сверху, а также одного — сзади. Производитель предусмотрел наличие четырёх 120-мм ШИМ-вентиляторов, установленных на правой стенке и сзади, со скоростью вращения от 600 до 1600 об/мин. Корпус также поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров 240/360 мм спереди, 240/280/360 мм сверху и 240/360 мм на правой стенке.

InWin PRISM имеет семь слотов расширения, допускает установку видеокарт длиной до 435 мм (поддерживается и вертикальная установка, но переходник-райзер придётся приобретать отдельно), процессорных кулеров высотой до 175 мм и блоков питания длиной до 238 мм. Внутри предусмотрены места для установки двух 2,5- или 3,5-дюймовых накопителей. Также корпус оснащён шестиканальным ARGB-контроллером с поддержкой 19 световых эффектов подсветки.

На фронтальную панель корпуса выведены один порт USB 3.2 Gen2x2 Type-C, два USB 3.2 Gen1, комбинированный 3,5-мм аудиоразъём, кнопка запуска, а также кнопка управления подсветкой.

Стоимость корпуса InWin PRISM не сообщается.

«Горячие» обновления для локальных Windows Server 2025 станут платными

Microsoft объявила на прошлой неделе, что превью функции «горячих» обновлений (hotpatching), позволяющей производить обновления безопасности Windows Server 2025, развёрнутой локально (on-premise), без надобности в перезагрузке, станет платной услугой в июле. Стоимость подписки составит $1,50/мес. за каждое процессорное ядро. Обновления, не связанные с hotpatching, будут по-прежнему доступны бесплатно, пишет The Register.

Перевод на платную подписку будет произведён для всех пользователей превью функции hotpatching в автоматическом режиме. Чтобы избежать этого, необходимо до 30 июня выйти из числа участников тестирования функции. Пользователи Azure Editions Windows Server по-прежнему будут пользоваться функцией hotpatching бесплатно. Также эта опция предлагается для Windows Server 2022 в облаке Azure. Хотя для использования hotpatching серверами с Windows Server 2025 необходим Arc, использование Arc для этого предложения будет бесплатным.

Microsoft анонсировала превью hotpatching для Windows Server 2025 в Azure в августе 2024 года. Спустя месяц превью было представлено для Windows Server 2025, контролируемых инструментом Arc для создания гибридных и мультиоблачных окружений. Иными словами, hotpatching появился в Windows Server 2025 Standard и Datacenter, в том числе работающих on-premise. «Эта функция изменит правила игры: более простой контроль изменений, более короткие окна применения исправлений, более простая оркестрация», — написал тогда генеральный менеджер Windows Server Хари Пулапака (Hari Pulapaka).

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как сообщили в Microsoft, служба нацелена на доставку восьми «горячих патчей» в год. Схема доставки прежняя — в январе, апреле, июле и октябре, т.е. раз в квартал, будут доставляться кумулятивные апдейты, которые потребуют обязательной перезагрузки ОС. В остальные месяцы будут доставляться hotpatch-апдейты, которые не будут требовать перезагрузки. Впрочем, Microsoft оговаривает, что в экстренных случаях она может прислать внеплановое обновление, которое всё же потребует рестарта, но постарается этого избежать.

В Microsoft утверждают, что «горячие» обновления позволят снизить время жизни уязвимостей, поскольку администраторы могут затягивать надолго установку патчей из-за необходимости перезагрузки ОС. Кроме того, hotpatching позволит сэкономить время и избавить от неудобств традиционного «вторника исправлений» (Microsoft Patch Tuesday). По мнению Microsoft, за это стоит заплатить.

Актриса озвучки Йеннифэр из The Witcher 3: Wild Hunt «ничего не знает» о возможном возвращении чародейки в «Ведьмаке 4»

Чародейка Йеннифэр из Венгерберга занимает важное место в саге «Ведьмак» (в том числе игровой), но появится ли героиня в горячо ожидаемом ролевом экшене с открытым миром The Witcher 4 от польской студии CD Projekt Red?

 Источник изображения: Steam (Vito)

Источник изображения: Steam (Vito)

С целью узнать ответ на этот вопрос журналист Eurogamer обратился к ирландской актрисе Дениз Гоф (Denise Gough) — исполнительнице роли Йеннифэр в The Witcher 3: Wild Hunt, которой уже скоро исполнится десять лет.

«Я ничего не знаю об этом», — заявила Гоф в ответ на вопрос представителя Eurogamer о прогрессе CD Projekt Red в разработке The Witcher 4. Другими словами, на данный момент студия не приглашала артистку вернуться к роли в новой игре.

Гоф также призналась, что роль чародейки стала для неё одной из первых в играх: «Я тогда не понимала, что делаю. <...> А потом на съёмочных площадках ко мне начали подходить (в основном мужчины) <...> и спрашивать: "А вы случайно не Йеннифэр"?»

 Гоф в образе Дедры Миро — имперского офицера из сериала «Андор» по «Звёздным войнам» (источник изображения: Disney)

Гоф в образе Дедры Миро — имперского офицера из сериала «Андор» по «Звёздным войнам» (источник изображения: Disney)

CDPR уже подтвердила возвращение в The Witcher 4 ведьмака Геральта из Ривии, которого будет озвучивать бессменный голос персонажа Даг Кокл (Doug Cockle) — актёр также проговорился об этом ещё до официального анонса.

В то же время главную героиню The Witcher 4 — начинающего ведьмака Цири — дублирует не знакомая по The Witcher 3: Wild Hunt британская актриса Джо Уайатт (Jo Wyatt), а ирландская артистка Сиара Беркли (Ciara Berkeley).

The Witcher 4 пока не имеет целевых платформ, однако теперь у неё хотя бы появились сроки выхода — не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства.

В Можайском округе построят очередной ЦОД «Яндекса»

В обозримом будущем в Можайском округе Московской области будет построен и введён в эксплуатацию очередной дата-центр «Яндекса». Краткую заметку о проекте опубликовал местный портал «Можайск Медиа».

По информации издания, дата-центр будет построен рядом с деревней Зачатьё. Информация о точном местоположении ЦОД пока не раскрывается, но СМИ сообщают, что объект, вероятно, возведут недалеко от расположенного в этом районе «инфраструктурного объекта».

Инвестиции в новый дата-центр составят 16 млрд руб. Ввод дата-центра в эксплуатацию запланирован на 2027 год. Новый проект позволит создать 100 рабочих мест. Журналистам удалось выяснить, что юридическое лицо для ЦОЦ — «Яндекс ДЦ МО» было зарегистрировано ещё в 2024 году, а его офис расположен «в доме 36 по Московской улице».

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Тем временем Nebius — отделившаяся от «Яндекса» зарубежная структура, вынашивает собственные проекты. Например, в октябре прошлого года появилась информация о её намерении утроить мощность дата-центра в Финляндии. В марте 2025 года опубликованы сведения о том, что Nebius намерена построить ИИ ЦОД на 300 МВт в Нью-Джерси (США), а также разместит оборудование в Исландии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.