Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Репортаж со стенда PCCooler на выставке Computex 2024: кулеры, СЖО корпуса и блоки питания
07.06.2024 [13:50],
Андрей Созинов
Компания PCCooler организовала на тайваньской выставке Computex 2024 собственный стенд, на котором продемонстрировала широкой публике свои самые свежие продукты. В том числе новые системы воздушного и жидкостного охлаждения, различные компьютерные корпуса и блоки питания. ![]() PCCooler показала на выставке свою флагманскую систему жидкостного охлаждения — DS360. Новинка оснащена мощной двухкамерной помпой с необычным оформлением корпусом. Одна часть крышки сделана прозрачной и оснащена подсветкой, а на другой расположился цифровой дисплей, который отображает температуру процессора в реальном времени. Необслуживаемая СЖО PCCooler DS360 оснащена 360-мм алюминиевым радиатором, который подключён к водоблоку посредством длинных 400-мм патрубков с защитой от протечек. За обдув радиатора отвечает тройка 120-мм вентиляторов на гидродинамических подшипниках со скоростью вращения до 2200 об/мин, воздушным потоком до 86,73 кубических футов в минуту (CFM) и статическим давлением до 3,2 мм вод. ст. Максимальный TDP процессора — 310 Вт. Для приверженцев воздушного охлаждения был представлен флагманский кулер RZ820. Новинка имеет классическую двухбашенную конструкцию, оснащена восемью тепловыми трубками (6- и 8-мм), медным основанием и парой мощных вентиляторов с высоким статическим давлением. Наружный вентилятор имеет диаметр 140 мм, а внутренний — 120 мм. Сверху имеется крышка с магнитным креплением, а также уголок с настраиваемой подсветкой. Кулер выглядит минималистично и имеет внушительные габариты. Система справится с охлаждением процессоров с TDP до 289 Вт. Ещё PCCooler продемонстрировала двухбашенный кулер RZ620, который отличается менее строгим дизайном, но также предлагает высокую производительность. Для менее «горячих» процессоров предлагается более компактный кулер RT400 с одной башней и 120-мм вентилятором. Есть и «башня» чуть побольше — кулер K4 предлагает 130-мм вентилятор. В ассортименте PCCooler есть и решения для компактных компьютеров — низкопрофильные кулеры RC400 и RC600, у которых вентилятор расположен сверху. Первый имеет высоту всего в 53,5 мм, оснащён 92-мм вентилятором и способен справиться с процессором с TDP до 125 Вт. А старшая модель RC600 имеет высоту 67,5 мм и вентилятор диаметром 120 мм, а максимальный TDP для неё составляет 180 Вт. PCCooler представила несколько интересных корпусов для ПК. Модель I100 Pro Mesh выполнена в виде кейса — сверху есть даже ручка для переноски. К слову, и весит корпус всего 2,7 кг. Этот корпус имеет объём всего 7,5 литров (габариты — 308 × 128 × 190 мм), но при этом поддерживает установку мощных игровых видеокарт длиной до 300 мм. Также сюда поместится материнская плата формата Mini-ITX, блок питания SFX и процессорный кулер высотой до 60 мм. Для лучшего охлаждения почти все грани корпуса сетчатые. Корпус PCCooler C3 T500 обладает чуть большими габаритами, но всё равно его можно назвать вполне компактным, пусть и довольно широким. Главной фишкой данной модели являются прозрачные боковая и передняя стенки, что открывает отличный вид на систему внутри. Данный корпус весьма вместительный: он поддерживает материнские платы до типоразмера ATX, видеокарты длиной до 400 мм и процессорные кулеры высотой до 175 мм, а также полноразмерные блоки питания ATX. ![]() Ещё PCCooler показала классические башенные корпуса C3 D310 и С3 В510б которые выделяются сетчатыми передними панелями для лучшей вентиляции. Между собой этим модели отличаются габаритами и соответственно вместительностью. ![]() Также на стенде PCCooler можно было увидеть различные блоки питания, как для массовых систем, так и для самых мощных игровых и рабочих станций. Для массового сегмента производитель предлагает БП серий KF и YK. В серии KF предлагаются модели мощностью от 450 до 750 Вт с сертификатами энергоэффективности 80 Plus White. В свою очередь, блоки питания PCCooler YK предлагают мощность от 550 до 1000 Вт и эффективность 80 Plus Bronze. В обоих случаях применяются неотстёгивающиеся кабели, а у старших моделей серии YK есть кабель 12V-2x6 для современных видеокарт. ![]() Для мощных игровых и рабочих систем предлагаются БП серий YN и YS. В первой предлагаются модели от 750 до 1000 Вт, а во второй — от 850 до 1200 Вт. В обоих случаях предлагается модульный подход к подключению кабелей, а также представители обеих серий соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1. Также БП обеих серий предлагают высокую эффективность, подтверждённую сертификатом 80 Plus Gold. В свежих Apple iPad и Mac обнаружились радиомодули — они позволяют управлять умным домом
07.06.2024 [12:55],
Павел Котов
Минувшей осенью Apple удивила аудиторию, добавив в смартфоны iPhone 15 Pro и Pro Max радиомодуль Thread, предназначенный для прямого взаимодействия с устройствами умного дома. Как выяснилось, он также присутствует и в нескольких новых Mac и iPad, которые вышли после сентября 2023 года, обратил внимание ресурс The Verge. ![]() Источник изображения: apple.com Apple не обозначает наличие Thread в спецификациях ни одного из этих продуктов, но в документации американской Федеральной комиссии и связи (FCC) говорится, что устройства тестировались на поддержку Threads, а значит, она там есть. Присутствие этого радиомодуля обнаружилось в последних iPad Air (чип M2) и iPad Pro (M4), MacBook Air (M3), MacBook Pro 14 (M3/Pro/Max), а также iMac (M3). Сама Apple поддержку Thread на своих компьютерах не прокомментировала. FCC требует, чтобы производители перечисляли все присутствующие в устройствах радиомодули и тестирует во всех возможных сценариях на предмет соответствия стандартам. В документации регулятора говорится о тестировании передатчика IEEE 802.15.4 — на этом стандарте радиосвязи базируется Thread, который также явно указывается. Thread — основной протокол стандарта умного дома Matter, в разработке которого участвовала Apple, и этот стандарт стал базовой архитектурой платформы Apple Home. Протокол Thread, специально разработанный для устройств интернета вещей, предлагает низкое потребление энергии и поддержку mesh-топологии, а также работает быстрее, чем Bluetooth, то есть является оптимальным решением для подключения умных светильников, замков, климатических систем и различных датчиков. Apple уже несколько лет использует Thread для подключения к своей платформе умного дома — радиоприёмник есть в HomePod Mini, HomePod 2 и нескольких моделях Apple TV, но о его присутствии в Mac или iPad компания никогда не упоминала. Но есть приложение Apple Home для Mac и iPad, и радиомодули Thread помогут им напрямую подключаться к устройствам умного дома или выступать в роли маршрутизаторов. Возможно, планшеты и ПК смогут работать и в качестве домашних хабов умного дома, хотя ранее такая роль была возложена лишь на iPad, и впоследствии Apple отказалась от этой затеи. В анонсе iPhone 15 Pro и Pro Max радиомодуль Thread упоминался мельком, «открывая будущие возможности для интеграции приложения Home». Сейчас телефоны Apple оснащаются трёхстандартными радиочипами с поддержкой Wi-Fi, Bluetooth и Thread — популярность таких решений растёт, и, возможно, было проще включить Thread с заделом на будущее, чем обойтись без него. Репортаж со стенда DeepCool на выставке Computex 2024: кулеры, корпуса и «Пиксели»
07.06.2024 [12:45],
Андрей Созинов
Компания DeepCool представила на выставке Computex 2024, которая прошла в столице Тайваня, Тайбэе, множество самых разнообразных новинок. Компания показала необычные корпуса, на которых можно собирать мозаику, свежие системы воздушного и жидкостного охлаждения, а также другие новинки. Мы посетили стенд компании и здесь расскажем о самом интересном. ![]() Флагманская серия кулеров DeepCool Assassin пополнилась моделью Assassin IV VC Vision. Её главной особенностью является испарительная камера в медном основании, благодаря которой данный кулер сможет обеспечить охлаждение процессоров с TDP до 300 Вт. Заметим, что испарительные камеры в основном используются в системах охлаждения видеокарт, тогда как в процессорных кулерах встречаются не очень часто. Но данный элемент определённо должен улучшить работу новинки. ![]() DeepCool Assassin IV VC Vision ![]() Другой особенностью Assassin IV VC Vision является цифровой дисплей на верхней крышке, который отображает различную информацию о состоянии системы, в частности, температуру CPU (в основание кулера встроена термопара), его частоту и другие данные. А ещё, если вдруг процессор нагреется слишком сильно, дисплей начнёт предупредительно мигать. ![]() DeepCool AK400 Digital Pro Аналогичные дисплеи, но несколько более компактные, могут предложить воздушные кулеры AK400 Digital Pro и AK620 Digital Pro. Первая является более компактной системой охлаждения, тогда как вторая представляет собой довольно массивную двухбашенную конструкцию. ![]() DeepCool AN400 Для приверженцев компактных систем, DeepCool представила низкопрофильный кулер AN400 с конструкцией Top Flow, то есть его вентилятор расположен сверху параллельно основанию. Новинка в высоту занимает всего 53 мм, так что её можно использовать даже в весьма «тесных» корпусах. При этом производитель заявляет, что AN400 способен справиться даже с мощными современными чипами — максимальный TDP заявлен на уровне 150 Вт. ![]() DeepCool Mystique AIO Не оставила DeepCool публику без новых систем жидкостного охлаждения. Модели серии Mystique AIO получили обновление в виде новых вентиляторов FD12 ARGB с подсветкой. Водоблоки у охладителей данной серии оснащены 2,8-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением 640 × 480 пикселей и яркостью 750 кд/м2. На дисплей можно выводить различные изображения, в том числе анимированные, или же информацию о показателях системы. ![]() DeepCool LP Matrix Также DeepCool представила совершенно новую серию систем жидкостного охлаждения — LP Matrix. Данные СЖО предлагают помпы 5-го поколения, на крышке которых размещены матричные экраны с разрешением 14 × 14 точек, на которых могут отображаться различные анимации или изображения, а также информация о системе, например, температура CPU. В этих охладителях тоже используются вентиляторы FD12 ARGB с подсветкой. ![]() Вентиляторы FD12 (120 мм) и FD14 (140 мм) с ARGB-подсветкой и без неё также получили обновления, такие как оптимизированный дизайн лопастей и 8-контактные кабели 2-го поколения, позволяющие соединять вентиляторы в связки. ![]() DeepCool CH170 Digital ![]() DeepCool CH170 Digital Ещё DeepCool продемонстрировала компьютерные корпуса CH560R, CH170 Digital и CH160 Mesh. Все они придерживаются минималистичного дизайна с сетчатыми панелями, благодаря чему обеспечивается хорошая вентиляция. Корпус CH170 Digital обладает модульной конструкцией и встроенным дисплеем в основании, который может отображать данные о состоянии системы, например, скорость вращения вентиляторов и не только. В свою очередь, корпус CH560R совместим с материнскими платами MSI и Asus с разъёмами на тыльной стороне. ![]() DeepCool CH160 Mesh ![]() DeepCool CH560R Наконец, DeepCool представила Pixels — крошечные цветные резиновые кубики, которые вставляются в решетки корпусов компании как элементы мозаики. Таким образом можно создать «пиксель-арт» прямо на своём корпусе, тем самым кастомизируя свою систему. На данный момент с Pixels совместимы следующие модели корпусов: CH160, CH360, CH360 Digital, CH560, CH560 Digital, CH780 и Morpheus. ![]() Huawei похвасталась превосходством ИИ-ускорителей Ascend 910B над решениями Nvidia позапрошлого поколения
07.06.2024 [12:41],
Алексей Разин
Ускорители вычислений Nvidia A100 нельзя назвать современными по меркам западных клиентов компании, поскольку они от самых актуальных новинок марки отстали уже на два поколения, но специфика китайского рынка позволяет местным конкурентам гордиться даже превосходством над такими решениями Nvidia, что и делает Huawei Technologies. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies На мероприятии с амбициозным названием World Semiconductor Conference в китайском Нанкине операционный директор подразделения Huawei, отвечающего за продукты экосистемы Ascend и Kunpeng, привёл данные о превосходстве ускорителей Ascend 910B этой китайской марки над Nvidia A100 в ряде вычислительных тестов на величину до 20 %. При обучении больших языковых моделей китайские ускорители демонстрируют уровень эффективности, соответствующий 80 % от показателей Nvidia A100, по словам представителя Huawei. По его словам, нет большой разницы между использованием Nvidia A100 и Ascend 910B при обучении больших языковых моделей. Для местных клиентов это особенно актуально с учётом запрета властей США на поставку Nvidia A100 и более современных ускорителей американского происхождения в Китай. В прошлом месяце представители Huawei заявили, что экосистема ускорителей Ascend уже охватывает 40 партнёров в сфере выпуска аппаратного обеспечения, 1600 партнёров в сфере разработки программного обеспечения и до 2900 приложений для работы с искусственным интеллектом. Среди крупных китайских клиентов Huawei в этой сфере упоминаются компании Tencent и Baidu, а также перспективные стартапы типа iFlyTek — все они уже приступили к закупкам ускорителей Ascend 910B. Вычислительные кластеры на базе таких ускорителей уже функционируют в 19 крупных городах КНР, в дальнейшем они появятся и в административных центрах крупных провинций. MSI и Capcom выпустили ноутбук Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition по случаю 20-летия игровой серии
07.06.2024 [12:39],
Николай Хижняк
Компании MSI и Capcom отметили 20-летие игровой серии Monster Hunter выпуском игрового ноутбука Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition. Новинку впервые анонсировали ещё в начале года на выставке CES 2024. Крышка ноутбука украшена гравировкой по мотивам игровой серии. На ней изображён виверн Раталос. Также ноутбук получил необычный тачпад. Ноутбук Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition предлагает 16-дюймовый матовый экран с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Производитель также подчёркивает геймерскую клавиатуру с настраиваемой RGB-подсветкой. ![]() В основе ноутбука используется 20-ядерный процессор Core i7-14700HX с частотой до 5,5 ГГц. За обработку графики отвечает видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти GDDR6. Ноутбук также получил 32 Гбайт ОЗУ DDR5 (с возможностью расширения до 96 Гбайт) и твердотельной NVMe-накопитель объёмом 1 Тбайт. ![]() Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition имеет поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, оснащён стереодинамиками и гигабитным сетевым LAN. Также новинка предлагает один порт USB 3.2 Gen2 Type-C (с DisplayPort и функцией зарядки), три USB 3.2 Gen1 Type-A, один HDMI и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. ![]() Размеры ноутбука составляют 359 × 266 × 27,9 мм, а вес равен 2,5 кг. На лэптоп предустановлена операционная система Windows 11 Pro. Китайская TCL начала собирать телевизоры в России
07.06.2024 [12:17],
Владимир Фетисов
Телевизоры китайской компании TCL с середины прошлого месяца начали выпускаться на мощностях российского контрактного производителя «Квант». По данным источника, российское подразделение TCL в лице ООО «Тиэсэл Рус» в марте этого года подало декларацию на телевизоры, выпускаемые на площадках «Кванта» в Зеленограде и Воронеже. В этих документах компания впервые указана как производитель, а не импортёр. ![]() Источник изображений: TCL Ранее телевизоры TCL уже начал выпускать контрактный производитель STI Group. В компании рассказали, что производство техники для «Тиэсэл» под её брендом стартовало в начале года. Согласно имеющимся данным, производство включает в себя пайку плат, сборку телевизоров, настройку и проверку. На расширение деятельности TCL в России указывают вакансии, опубликованные компанией на hh.ru. В настоящее время TCL требуются специалисты по логистике «в связи с ростом объёма импорта компонентов для сборки телевизоров». Отметим, что в прошлом году TCL заняла третье место по глобальным поставкам телевизоров (26,2 млн штук, 13,3 % рынка), уступив лишь Samsung и Hisense. По данным TCL, 86 % выручки в сегменте принесли продажи телевизоров с диагональю от 65 дюймов. По подсчётам «Марвел-Дистрибуции», в период с января по май TCL в России заняла 4 % рынка в штучном и 6 % в денежном выражении. При этом доля компании в более дорогих сегментах, например, в сегменте телевизоров с диагональю от 55 дюймов, близка к 10 %. В «М.Видео-Эльдорадо» отметили интерес покупателей не только к бренду TCL, но и телевизорам большой диагонали в целом. По данным компании, в первом квартале продажи в сегменте телевизоров с диагональю 55 дюймов выросли на 21 % в деньгах, 65 дюймов — на 51 %, а 76 дюймов и выше — на 118 %. DJI осуществила первую в истории доставку груза дроном на Эверест
07.06.2024 [12:14],
Геннадий Детинич
Этой весной китайская компания DJI провела полевые испытания своего первого грузового дрона — FlyCart 30 — в суровых условиях высокогорья. Беспилотник поднял груз на высоту свыше 6000 м в условиях сильного ветра и мороза. Внедрение подобных инструментов в практику восхождений поможет снизить риски и повысит выживаемость как туристов, так и проводников. ![]() Источник изображений: Xinhua Компания DJI представила новинку в январе этого года. Дрон FlyCart 30 способен транспортировать по воздуху до 40 кг на расстояние до 8 км и до 30 кг на 16 км. Максимальная скорость полёта достигает 72 км/ч. Заявленный потолок высоты составляет 6000 м без полезной нагрузки. Во время испытаний на Эвересте дрон FlyCart 30 доказал, что способен на большее. Груз в виде кислородных баллонов массой 15 кг дрон поднял с уровня Южного базового лагеря (5364 м) до точки на 1700 м выше. После подъёма в аккумуляторах осталось 43 % заряда. Это позволило вернуть в базовый лагерь мусор и отходы такой же массы. ![]() Проблема мусора, кстати, такая же острая на Эвересте, как и вопросы выживания людей. Ежегодно гору штурмуют тысячи альпинистов, каждый из которых оставляет после себя на маршруте до 10 кг мусора и отходов, включая отходы жизнедеятельности. За 70 лет на горе скопилось не менее 140 т таких отходов. Их убирают лишь в самых критических случаях, рискуя жизнью. Дроны могут изменить это, обеспечив безопасное удаление мусора и доставку грузов в лагеря и терпящим бедствия альпинистам. ![]() В условиях гор связь с дроном может быть неустойчивой. Команда DJI в полной мере это испытала. Место для подвески и съёма грузов приходилось тщательно выбирать и, как правило, все они были вне лагерей. Также дрон на высоте оставался в воздухе. Он вооружён лебёдкой и системой стабилизации полёта с подвешенным грузом. В целом испытания показали, что дрон FlyCart 30 и подобные ему будут востребованы в сфере альпинизма и не только. Эта машина уже прошла испытания в Японии в посадке насаждений, тушила пожар на высокогорье в Норвегии, работала в Антарктиде и помогала устанавливать солнечные панели в Мексике. Между тем, в США набирает обороты компания по запрещению продаж дронов DJI. Если это произойдёт, скорее всего, придётся также останавливать весь немаленький парк уже имеющихся там дронов компании. Но это будет уже другая история. ИИ-гаджет AI Pin провалился и теперь Humane ведёт переговоры с HP о продаже бизнеса за $1 млрд
07.06.2024 [12:10],
Павел Котов
Основанное на системе искусственного интеллекта устройство Humane AI Pin должно было освободить людей от смартфонов, но оно так и не вызвало ажиотажа на рынке, да и популярность не набрало. Теперь Humane ведёт переговоры с HP и несколькими другими компаниями на предмет продажи своего бизнеса. ![]() Источник изображений: humane.com За несколько дней до того, как начали выходить обзоры Humane AI Pin, учредители компании собрали всех сотрудников и призвали их подготовиться: они предупредили, что отзывы могут быть не лучшими. Супруги Бетани Бонджорно (Bethany Bongiorno) и Имран Чаудхри (Imran Chaudhri) не ошиблись. Авторы обзоров разгромили устройство за $699, которое Humane в течение года продвигала на различных мероприятиях, включая Неделю моды в Париже. AI Pin, по мнению журналистов, «полностью сломано», имеет «вопиющие недостатки», и даже оказалось «худшим продуктом, на который я когда-либо делал обзор». Примерно через неделю после выхода обзоров Humane вступила в переговоры с крупным производителем компьютеров и принтеров HP о продаже своего бизнеса при его оценке более чем в $1 млрд, сообщает New York Times со ссылкой на три источника. Пока переговоры носят неформальный характер. Первоначально Humane позиционировала себя как ведущего игрока среди волны производителей ИИ-устройств. Компания привлекла инвестиции на $240 млн от влиятельных инвесторов Кремниевой долины, включая главу OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и гендиректора Salesforce Марка Бениоффа (Marc Benioff). Поверив в обещания руководства стартапа, компанию оценили в $1 млрд. На создание устройства, которое должно было изменить рынок смартфонов, Humane потратила пять лет — и всё закончилось провалом: в этом году компания намеревалась продать 100 000 AI Pin, но на начало апреля получила лишь около 10 000 заказов на него. В последние месяцы компании пришлось столкнуться с уходом сотрудников и изменить политику возврата, чтобы справиться с отменой заказов. А недавно Humane попросила клиентов прекратить пользоваться зарядным футляром устройства из-за риска возгорания, связанного с аккумулятором. ![]() В отрасли ИИ, кажется, становится традицией выпуск сырых продуктов. Google внедрила в поисковую систему генеративный ИИ, который советовал добавлять в пиццу клей, чат-бот Microsoft Bing тоже отчаянно галлюцинировал, а новые функции ИИ на смартфонах Samsung «иногда сбивали с толку». Руководители Humane предпочитали слышать об AI Pin только хорошее: они игнорировали предупреждения о завышенном энергопотреблении устройства и непродолжительном времени его автономной работы. Поднявший вопросы о продукте старший инженер-программист был уволен, а некоторые другие сотрудники покинули компанию, разочаровавшись в ней. У AI Pin, утверждают нынешние и бывшие сотрудники Humane, проблемы были с самого начала, и эти проблемы всплыли, когда вышли обзоры устройства. Одной из проблем оказался лазерный дисплей устройства, который потребляет слишком много энергии и может вызвать перегрев. Перед тем, как показывать гаджет вероятным партнёрам и инвесторам, руководители компании охлаждали его на пакетах со льдом. Для прототипа это нормально, но когда сотрудники компании выразили обеспокоенность по этому вопросу, в руководстве ответили, что проблема будет решена с обновлением ПО, которое поможет сократить потребление энергии. Аккумулятор оказался слишком маленьким, чтобы обеспечить достаточное время автономной работы. За дополнительные $100 Humane решила предложить покупателям дополнительную батарею и зарядный футляр, но из-за этого сроки отгрузки гаджетов пришлось перенести с октября на апрель. ![]() Некоторые сотрудники пытались убедить учредителей не выпускать AI Pin; а в компании до самого выхода устройства пустовала должность руководителя отдела маркетинга. Выразивший сомнение в готовности гаджета поступить в продажу старший инженер-программист был уволен — на собрании компании руководство заявило, что тот нарушил политику, негативно отозвавшись о Humane. После выхода лавины негативных обзоров от ведущих изданий Бонджорно сообщила подчинённым: «Ладно, послушайте, это будет больно. Нам придётся свыкнуться с болезненной обратной связью». Но и утверждать, что компания не делает выводов, тоже нельзя. AI Pin расширило возможности голосовой навигации, звуковые эффекты упростили использование устройства. С обновлениями появилась поддержка новейшей нейросети OpenAI GPT-4o, которая помогла увеличить срок службы гаджета на 25 % и сократить время отклика до двух секунд. По мнению руководства, эти обновления стали ответом на негативные отзывы. В AI Pin заинтересованы и корпоративные клиенты: за два дня после выхода устройства в Humane обратились более тысячи компаний из сфер розничной торговли, медицины и образования — они предложили обсудить потенциальное сотрудничество или разработку приложений для гаджета, сообщила Бетани Бонджорно. Компания также заключила соглашения с японскими и южнокорейскими операторами связи на предмет расширения присутствия AI Pin. Тем временем контакты с другими игроками рынка, включая HP, переросли в переговоры о продаже бизнеса, а Чаудхри и Бонджорно наняли Tidal Partners — инвестиционный банк, который консультировал Cisco при поглощении компании Splunk за $28 млрд. Geometric Future показала текстильный компьютерный корпус, который складывается как коробка
07.06.2024 [11:58],
Николай Хижняк
Компания Geometric Future, основанная выходцами из InWin, показала на выставке Computex 2024 необычный корпус под названием Model 0 Flamingo. Его предлагается в буквальном смысле складывать вокруг материнской платы. ![]() Источник изображений: Tom's Hardware Model 0 Flamingo собирается довольно просто. В его центральную часть устанавливается материнская плата, а боковые стенки корпуса складываются вокруг неё. Прочность конструкции добавляют встроенные в стенки магниты, а также металлические решётки вентиляции в верхней и боковых стенках. Корпус выполнен из огнеупорного текстильного материала, напоминающего войлок. В верхней части корпуса рядом с большой круглой решёткой вентиляции расположен небольшой круг. Он служит в качестве кнопки питания и при нажатии издаёт тактильный щелчок. Размеры корпуса составляют 8,2 × 20,57 × 20,57 см. Он подходит для построения мини-ПК формата Mini-ITX. К сожалению, в собранном виде корпус не оставляет запаса для установки дискретной видеокарты, поэтому придётся использовать процессор со встроенной графикой. Места для установки дополнительных вентиляторов тоже нет. После сборки над процессорным разъёмом остаётся пространство высотой всего 5,99 см, поэтому придётся позаботиться о поиске подходящего низкопрофильного кулера. В комплект поставки Model 0 Flamingo включён компактный блок питания мощностью 200 Вт. В продаже корпус Model 0 Flamingo от Geometric Future ожидается в этом году по цене от 90 до 110 долларов. Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2024: мониторы и компьютеры для геймеров и бизнеса
07.06.2024 [10:02],
Владимир Мироненко
Экспозиция компании MSI на международной компьютерной выставке Computex 2024 включает различные продукты как для потребительского рынка, так и для корпоративного сегмента. В этом материале мы подробнее расскажем о новинках в категориях мониторов и ПК для геймеров и бизнес-сегмента. ![]() Среди устройств в экспозиции MSI на Computex 2024 выделяется монитор MEG 321URX QD-OLED, позиционируемый компанией как первый в мире изогнутый игровой ИИ-монитор. Он не только обладает продвинутой матрицей QD-OLED, но имеет поддержку технологии A.I Sky Sight, использующей искусственный интеллект (ИИ) для автоматического обнаружения позиции противника и отображения её на экране, что даст геймеру преимущество в игровой баталии. ![]() Монитор с диагональю экрана 32 дюйма обладает разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 240 Гц, а время отклика составляет 0,03 мс. MEG 321URX QD-OLED получил сертификат VESA DisplayHDR True Black 400. Спецификации монитора включают специальный радиатор и графеновую панель для охлаждения, а также поддержку технологии OLED Care 2.0, снижающую риск выгорания экрана. ![]() Ещё одна новинка на стенде MSI — MPG 321CUPF — первый в мире изогнутый игровой монитор с поддержкой работы в двух режимах вывода изображения. Он может работать с разрешением 4K (3840 × 2160 точек) с частотой обновления 160 Гц или в режиме Full HD (1920 × 1080 пикселей) при частоте обновления 320 Гц. Монитор имеет безрамочный дизайн с VA-матрицей с радиусом кривизны 1500R. Монитор поддерживает работу не только с ПК, но и с консолями. Режим Console Mode поддерживает частоту 120 Гц при разрешении UHD/4K на консолях нового поколения, таких как PS5 и Xbox Series X/S. ![]() В экспозиции MSI также представлен ряд новинок серии MSI MAG. В их числе монитор MAG 271QPX QD-OLED E2, который построен на панели QD-OLED производства Samsung. Этот монитор отличается от предыдущей модели более низкой частотой обновления 240 Гц. Оптимизированное охлаждение с использованием специального радиатора и графеновой панели позволяет продлить срок службы QD-OLED-панели. С этой целью в мониторе также используется технология OLED Care 2.0. ![]() MAG 271QPX QD-OLED E2 поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, время отклика GtG составляет 0,03 мс, яркость — 250 кд/м2 (SDR) с пиковым значением 1000 кд/м2. Экран поддерживает адаптивную синхронизацию частоты обновления (VRR) и сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 400 True Black. ![]() Также на стенде MSI был представлен игровой ПК MAG Infinite E1 14th, в котором используется ПО MSI AI Engine на основе ИИ для оптимизации настроек производительности, а также изменения параметров изображения, звука и подсветки с учётом используемого приложения. ![]() Ещё один игровой ПК — MEG Vision X AI — оснащён 13,3-дюймовым сенсорным дисплеем, который разместился на передней панели. Компьютер поставляется с ПО MSI AI Engine на основе ИИ для оптимизации настроек и параметров, а также с ИИ-чат-ботом AI Artist x MSI Chat, способным генерировать изображения по текстовому запросу, а также отвечать на вопросы без подключения к облаку. Для отвода тепла от компонентов используется СЖО. Эффективность системы охлаждения компьютера повысит ИИ-технология Frozr AI. Отдельный раздел в экспозиции MSI посвящён решениям для корпоративного сегмента. ![]() Представленный в этом секторе новый монитор PRO MP275QPDG выделяется 27-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 100 Гц. Он оснащён модулем KVM, который позволяет подключить к одному монитору сразу несколько компьютеров и управлять ими с одного рабочего места. Монитор в первую очередь предназначен для комфортной офисной работы. Его спецификации включают веб-камеру, а также разъёмы RJ-45 Ethernet, DisplayPort 1.2, два порта HDMI 2.0, четыре USB-порта и аудиоразъём для наушников. ![]() Также MSI показала моноблок Modern AM273Q AI 1UMG с поддержкой ИИ, оснащённый IPS-экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Экран получил поддержку фирменной технологии MSI EyesErgo, позволяющей существенно снизить нагрузку на глаза благодаря сокращению мерцания и снижению интенсивности синего света. Моноблок построен на процессоре Intel Core Ultra 7 155U с нейропроцессорным модулем (NPU). Реализована технология Instant Display: она позволяет использовать моноблок в качестве внешнего дисплея для другого ПК при подключении через USB Type-C и HDMI. Моноблок оснащён выдвижной веб-камерой с разрешением Full HD. ![]() По словам производителя, моноблок изготовлен из переработанного пластика, а производственная линия на 92 % обеспечивается энергией из возобновляемых источников. ![]() Монитор PRO MP271AP E2 с диагональю IPS-панели 27 дюймов и разрешением 1920 × 1080 пикселей поддерживают частоту обновления экрана 120 Гц. Функция MSI Power Link позволяет включать мини-ПК от MSI вместе со включением монитора. Монитор имеет веб-камеру FHD с микрофоном, а также поддерживает технологию MSI EyesErgo, сертифицированную TÜV, обеспечивающую снижение интенсивности вредного для глаз синего света, а также уменьшающую мерцание. ![]() В экспозиции также представлены мини-ПК Cubi NUC 13 MQG / Cubi NUC 1MG с объёмом корпуса 0,826 л, поддержкой до 4 дисплеев и VESA-креплением. Спецификации устройств включают процессор вплоть до Intel Core i7-1365U (Cubi NUC 13 MQG) и вплоть до Intel Core 7 150U (Cubi NUC 1MG), два слота для модулей памяти SO-DIMM, два слота для накопителей M.2 SSD, один слот для HDD/SSD в форм-факторе 2,5, два разъёма 2.5G LAN и модуль dTPM. ![]() Майская выручка TSMC в годовом сравнении выросла на 30,1 % до $7,1 млрд
07.06.2024 [10:01],
Алексей Разин
По итогам прошлого месяца тайваньская компания TSMC, остающаяся крупнейшим контрактным производителем чипов планеты, смогла увеличить свою выручку в годовом сравнении на 30,1 % до $7,1 млрд. В последовательном сравнении наблюдалось её снижение на 2,7 %. ![]() Источник изображения: IBM Лаконичный отчёт компании о майской выручке позволяет также судить о том, что за первые пять месяцев года компания выручила $32,8 млрд, что на 27 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Другими словами, общая тенденция к росту выручки по сравнению с предыдущим годом позволяет компании с оптимизмом смотреть в ближайшее будущее. На этой неделе занявший пост председателя совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) подчеркнул, что бизнес компании должен в текущем году опередить по темпам развития отрасль в целом, но не стал пересматривать прогнозы по динамике выручки. В текущем квартале, как отмечалось в апреле, выручка TSMC должна вырасти на 30 % в годовом сравнении, а по итогам всего 2024 года увеличиться на 21–26 %. Отрасль в целом при этом должна прибавить по итогам года только 10 %, как считает руководство TSMC. Репортаж со стенда AeroCool на выставке Computex 2024: новые корпуса и блоки питания
07.06.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
На выставке Computex 2024 компания AeroCool вместе с родственными брендами ThunderX3, Streamplify и HAVN, входящими в консорциум Pro Gamersware (PGW), представила множество новинок категории комплектующих для ПК, включая корпуса, вентиляторы, кулеры и блоки питания. Здесь мы расскажем о них подробнее. ![]() В экспозиции AeroCool на Computex 2024 демонстрируется несколько серий новых корпусов для ПК, в число которых входят модели с передней панелью из дерева или с включением деревянных элементов. Новинки отличаются продуманным минималистичным дизайном с множеством цветовых вариантов. Корпуса AeroCool обладают поддержкой материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, что устраняет беспорядок в кабелях и придаёт ПК более эстетичный вид. Имеется возможность установки на передней и верхней панели радиаторов жидкостного охлаждения длиной до 360 мм, а также до 11 разъёмов для вентиляторов для создания максимально эффективной системы охлаждения. Максимальная длина видеокарты — 400 мм. ![]() Aerocool B502A ![]() Aerocool B501A ![]() Корпуса AeroCool B502A и AeroCool B302A имеют целый ряд цветовых вариантов фронтальной панели. ![]() Aerocool B301A Корпус AeroCool B301A поддерживает материнские платы ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне. ![]() Aerocool B703A ![]() Корпус AeroCool B703A поддерживает установку радиаторов СЖО длиной 280/360 мм на передней, верхней, а также боковых панелях. Для быстрой установки предусмотрены специальные крепёжные кронштейны. В передней панели имеются элементы из дерева. Корпус поддерживает установку до 10 вентиляторов. Съёмная верхняя панель упрощает техническое обслуживание. ![]() Aerocool B703A Корпус AeroCool H700A Curve обладает двумя секциями для лучшей вентиляции. На передней панели имеется ARGB-подсветка. Изогнутая стеклянная панель придаёт корпусу оригинальный вид. ![]() На стенде AeroCool также демонстрируются новые блоки питания. Семейство БП AeroCool SMART включает модели SMART W1 700/600/500W, SMART B1 750/650/550W и SMART G1 750/650/550W с сертификатами эффективности 80 Plus White, Bronze и Gold соответственно. Блоки питания обладают корпусами глубиной 140 мм и 135-мм HDB-вентилятором. ![]() Блоки питания SMART W1 на 700, 600 и 500 Вт выполнены согласно спецификациям ATX 2.4 и предлагаются с 5-летней гарантией. ![]() Блоки питания SMART B1 на 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52, имеют схему преобразования тока DC-DC и предоставляются с 7-летней гарантией. ![]() Блоки питания SMART G1 мощностью 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52 и предоставляются с 7-летней гарантией. ![]() БП AeroCool DELUXE G2 850/750/650W сертифицированы по стандарту 80Plus Gold, что гарантирует эффективность выше 90 %, соответствуют ATX 2.52 и оснащены японскими конденсаторами с температурным диапазоном до 105 °С. На устройства предоставляется 10-летняя гарантия от производителя. ![]() БП AeroCool MAX P1 1300/1000W — полностью модульные БП, сертифицированные по стандарту 80Plus Gold и построенные на платформе ODM-производителя CWT, которая обеспечивает высокую производительность и надёжность. AeroCool MAX P1 соответствуют требованиям ATX 3.1, оснащены японскими конденсаторами и бесшумными 135-мм вентиляторами FDB с большим воздухозаборником и оптимизированной конструкцией решётки для максимально эффективной вентиляции. ![]() БП AeroCool MAX G1 1200/1000/850W обладают модульной конструкцией, выполнены согласно стандарту ATX 3.1, обеспечивая высокую производительность и надёжность. В блоках питания используются японские конденсаторы. Срок гарантии на БП AeroCool MAX G1 — 12 лет. ![]() PREMIER G1 1000/850/750W — ещё одна серия блоков питания уровня hi-end от AeroCool на базе платформы FOCUS Gen 4 ODM-производителя Seasonic. БП имеют модульную конструкцию, соответствуют ATX 3.1 и поставляются с 12-летней гарантией от производителя. ![]() На стенде AeroCool демонстрируется новый AIO-кулер Spectro Vision L360 AIO с 4,3-дюймовым IPS-дисплеем, на котором могут отображаться через приложение Control Center данные о температуре процессора, загруженности чипа и памяти, и т.д. Дисплей также поддерживает форматы JPEG, PNG, BMP и MP4. ![]() Вентилятор для корпуса ПК AeroCool Frame X предлагается со сменными рамками пяти цветов, а вентилятор AeroCool Phantom M-3 оснащён светодиодной подсветкой. Также на стенде AeroCool представлен вентилятор Phantom M-3 Reverse и защёлкивающееся разъёмы Link-3 Pack, упрощающие установку и снятие вентиляторов. ![]() Репортаж со стенда HAVN на выставке Computex 2024: просторные корпуса для ПК высокого уровня
07.06.2024 [09:58],
Владимир Мироненко
На выставке Computex 2024 дебютировал бренд HAVN консорциума Pro Gamersware (PGW), который также включает известного производителя комплектующих для настольных компьютеров AeroCool и ряд других брендов. Сообщается, что под новой маркой HAVN будут выпускаться ПК и комплектующие премиум-класса. ![]() После двух лет разработки HAVN представил на Computex 2024 корпус для настольных компьютеров HAVN HS420, а также версию HS420 VGPU. Модель HS 420 выделяется своей специально разработанной гибридной структурой, которая обеспечивает отличную вентиляцию, позволяя пропускать большой объём воздуха через корпус. Новинка разделена на два отсека и предлагает полный панорамный обзор, сохраняя при этом габариты в формате Mid-Tower. Сообщается, что корпус создан для самых мощных вентиляторов и систем охлаждения на рынке. В сумме корпус позволяет установить 11 вентиляторов диаметром 120 или 140 мм. ![]() Корпус HS 420 поддерживает установку материнских плат формфактора E‑ATX (шириной до 277 мм), ATX, М-ATX, Mini-ITX. В нём допускается установка процессорных кулеров высотой до 185 мм, видеокарт длиной до 480 мм и блоков питания длиной до 220 мм. Предусмотрены посадочные места для четырёх 3,5-дюймовых накопителей или восьми 2,5-дюймовых. ![]() ![]() Корпус HS420 VGPU отличается тем, что поставляется с комплектом для вертикальной установки видеокарты (Vertical GPU Kit), включающим угловой нижний кронштейн вентилятора и стеклянную направляющую для потока воздуха, а с райзером PCIe 5.0 для подключения ускорителя. Китай потратил на оборудование для выпуска чипов почти столько же, сколько все остальные страны на Земле
07.06.2024 [09:57],
Алексей Разин
По данным свежей статистики SEMI, ситуация с выручкой от реализации оборудования для выпуска чипов в первом квартале в целом не была столь благоприятной, как в предыдущие периоды, поскольку в годовом сравнении она сократилась на 2 % до $26,4 млрд, а последовательно на 6 %. При этом китайские производители чипов увеличили закупки оборудования более чем вдвое, и теперь на их долю приходится 47 % мировых затрат. ![]() Источник изображения: IBM В абсолютном выражении по итогам первого квартала китайские производители потратили на закупку оборудования для производства чипов $12,52 млрд, что на 113 % больше затрат аналогичного периода прошлого года. Отметим, что уже в четвёртом квартале прошлого года китайские расходы на закупку оборудования для выпуска чипов достигли $12,13 млрд, поэтому в первом квартале текущего они последовательно увеличились лишь на 3 %. Местные производители активно запасаются оборудованием, подгоняемые как угрозой усиления санкций, так и необходимостью импортозамещения в полупроводниковой промышленности. ![]() Источник изображения: SEMI Если год назад Китай лишь едва опережал Южную Корею по затратам на закупку оборудования для выпуска чипов, то теперь все крупнейшие покупатели (Южная Корея, Тайвань, Европа, Северная Америка и Япония) за его пределами сообща лишь едва опережают Китай по совокупным затратам в этой сфере. Та же самая Южная Корея отстаёт от КНР в два с половиной раза с её $5,2 млрд затрат по итогам первого квартала. Фактически, корейские покупатели оборудования даже сократили расходы на 7 % по сравнению с первым кварталом прошлого года. Тайвань среди крупнейших покупателей продемонстрировал наиболее выраженную отрицательную динамику, сократив затраты на 66 % до $2,34 млрд. Зато Европа по темпам роста закупок уступила только Китаю, увеличив затраты на 23 % до $1,89 млрд. Северная Америка в первом квартале просела на треть до $1,89 млрд и поравнялась с Европой. Япония уступила им лишь незначительно, сократив свои затраты на 4 % до $1,82 млрд. Наконец, все прочие страны мира сократили профильные расходы на 28 % до $0,76 млрд. По мнению руководства SEMI, текущая небольшая просадка не отменяет вероятности возвращения расходов производителей чипов на закупку к росту в ближайшие месяцы. Репортаж со стенда APNX на выставке Computex 2024: уникальный корпус V1 и другие новинки
07.06.2024 [09:47],
Владимир Мироненко
Консорциум Pro Gamersware предложил вниманию посетителей Computex 2024 обширную экспозицию новых продуктов и технологий своих брендов. Мы уже писали о новинках AeroCool и HAVN, а в данном материале подробнее расскажем о новинках бренда APNX, показанных посетителям тайваньской выставки. ![]() Представленный на стенде APNX корпус для ПК APNX V1, как сообщается, был создан специалистами компании с нуля. Угол наклона воздухозаборника обеспечивает более мощный поток воздуха к задней части корпуса в отличие от стандартной конструкции под углом 90 градусов. ![]() APNX V1 Поддерживается установка двух 160-мм вентиляторов на выставляемой под углом воздухозаборной решётке для обеспечения мощного централизованного воздушного потока для видеокарты. Всего допускается установка до 10 вентиляторов и одного радиатора СЖО на 360 мм. ![]() APNX V1 также может похвастаться возможностью изменения положения материнской платы, чтобы обеспечить место под более крупный радиатор AIO или больше пространства для воздушного потока, специальным креплением для быстрого съёма панелей, продуманной конструкцией канала для прокладки кабелей сзади с зарезервированным пространством, обновлённым кронштейном для быстрой установки накопителей, а также несколькими вариантами боковых деревянных панелей. Также на стенде AeroCool демонстрируется обновлённый корпус APNX C1 Refresh в форм-факторе Mid Tower, сочетающий элегантный дизайн с поддержкой высокой производительности ПК благодаря эффективному охлаждению. ![]() APNX C1 Refresh Корпус APNX C1 Refresh поддерживает установку материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, оснащён четырьмя 120-мм вентиляторами APNX FP1 с регулировкой скорости вращения PWM и подсветкой ARGB. Всего имеется возможность установки до 11 вентиляторов. Также можно установить два радиатора СЖО на 360 мм сверху и сбоку. ![]() Ещё один экспонат — процессорный кулер APNX AP1-V с пятью 6-мм тепловыми трубками в раме из алюминиевого сплава, мощностью 245 Вт TDP для работы при больших нагрузках. Кулер выделяется своим минималистичным дизайном. ![]() Репортаж со стенда Patriot Memory на выставке Computex 2024: быстрые SSD и оперативная память
07.06.2024 [09:02],
Андрей Созинов
Компания Patriot Memory представила на своём стенде на выставке Computex 2024 множество интересных и даже уникальных новинок. Здесь и одни из самых быстрых модулей оперативной памяти, и очень быстрые твердотельные накопители, и многое другое. Обо всех свежих решениях расскажем подробнее здесь. ![]() Patriot привезла на тайваньскую выставку пару своих самых быстрых твердотельных накопителей для настольных ПК — нынешний флагман Viper PV553 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 и его преемника в лице Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4, который предложит ещё более высокую скорость передачи данных. Оба выполнены в формфакторе M.2 2280 и полагаются на интерфейс PCIe 5.0 x4, как нетрудно догадаться по их названиям. ![]() Твердотельный накопитель Viper PV553 построен на контроллере Phison PS5026-E26 и микросхемах памяти 3D TLC NAND от компании Micron. Данный SSD предлагает скорость последовательного чтения до 12 400 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 11 800 Мбайт/с. Накопитель предлагается в версиях объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. ![]() В свою очередь, твердотельный накопитель Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 предложит скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 12 000 Мбайт/с. Повышение скорости стало возможным благодаря применению новых чипов памяти с пропускной способностью до 2400 МТ/с. Оба SSD роднит система охлаждения — для защиты от перегрева Patriot применила в каждом низкопрофильный радиатор высотой 16,5 мм с крошечным вентилятором, который рассчитан на 25 000 часов непрерывной работы. В результате температура SSD не превышает 45 °С, что гарантирует стабильную работу. Ещё Patriot Memory продемонстрировала компактный твердотельный накопитель Viper VP4000 Mini, который выполнен в формате M.2 2230 и ориентирован на использование в современных портативных игровых консолях вроде Asus ROG Ally и Steam Deck. Подобных SSD на рынке пока представлено не так много, так что появление нового варианта можно лишь поприветствовать. Накопитель обладает интерфейсом PCIe 4.0 x4 и предлагает скорость последовательного чтения до 5000 Мбайт/с и последовательной записи до 3500 Мбайт/с. Доступны версии на 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт. ![]() Помимо SSD компания Patriot представила множество самых разных модулей оперативной памяти. В частности, представители серии Viper Xtreme 5 DDR5 предоставят высокий разгонный потенциал и обеспечат высочайшую производительность. Производитель предлагает наборы на 32 и 48 Гбайт со скоростью 7600 и 8200 МТ/с (с профилями XMP), но это не предел, и в будущем производитель намерен предложить и более быструю память. ![]() В свою очередь, модули Viper Xtreme 5 RGB DDR5 также предлагают высокий разгонный потенциал и высокую скорость, но вместе с тем они оснащены настраиваемой RGB-подсветкой. Здесь производитель предлагает решения со скоростью до 8000 МТ/с и объёмом набора до 48 Гбайт. ![]() ![]() В сотрудничестве с MSI компания Patriot представила серию модулей оперативной памяти Viper Xtreme 5 RGB DDR5 MPower. С точки зрения характеристик данные планки копируют описанные абзацем выше, а отличие заключается во внешнем оформлении — они лучше впишутся в систему на компонентах MSI. ![]() К слову, в арсенале Patriot есть и модули памяти Viper Elite 5 RGB TUF Gaming Alliance, разработанные в партнёрстве с Asus и оформленные в соответствующем стиле с белоснежными радиаторами. Эти модули обладают высотой всего 4,4 см, что позволит установить их практически под любой кулер. В этой серии предлагаются одиночные модули на 16 и 32 Гбайт, а также комплекты от 32 до 96 Гбайт. Максимальная скорость — 7000 МТ/с. ![]() ![]() Помимо этого, Patriot Memory продемонстрировала и другие модули памяти. Серия Viper AMD TR5 OC RDIMM предназначена для систем на процессорах AMD Ryzen Threadripper 7000 и предлагает объём до 128 Гбайт. Модули Viper Venom DDR5 предлагают высокую скорость (до 7400 МТ/с) и низкопрофильные радиаторы с RGB-подсветкой и без неё. В серии Signature Line представлены модули с компактными радиаторами или вовсе без них для игровых и рабочих систем, а также в этом семействе Patriot предлагает модули SO-DIMM для ноутбуков и мини-ПК. ![]() ![]() Rapidus рассчитывает, что Apple и Microsoft станут её клиентами в рамках 2-нм техпроцесса
07.06.2024 [09:00],
Алексей Разин
Основанная в августе 2022 года японская компания Rapidus поставила перед собой амбициозную цель к 2027 году наладить на территории страны выпуск 2-нм продукции на контрактной основе. Уже в апреле следующего года, как поясняет Nikkei Asian Review, начнётся опытное производство 2-нм чипов на территории одного из предприятий Seiko Epson на острове Хоккайдо, а к 2027 году у Rapidus будет готово собственное предприятие. Руководство надеется, что клиентами компании станут Apple, Microsoft и Tesla. ![]() Источник изображения: Rapidus Во всяком случае, в интервью Nikkei председатель совета директоров Rapidus Тэцуро Хигаси (Tetsuro Higashi) заявил следующее: «Мы ведём переговоры со всеми крупными компаниями технологического сектора, которые предоставляют облачные услуги или могли бы использовать 2-нм чипы в будущем». Японский производитель чипов надеется, что со временем сможет обслуживать те же Apple, Microsoft или Tesla. Как известно, американский автопроизводитель формирует собственную вычислительную инфраструктуру для развития технологий автопилота, и сейчас суперкомпьютеры Tesla оснащаются чипами, изготавливаемыми TSMC. Для привлечения американских разработчиков чипов к своим услугам Rapidus в апреле этого года открыла представительство в Калифорнии. Примечательно, что на перспективы развития отрасли искусственного интеллекта глава Rapidus смотрит с оптимизмом. Если ранее компания рассчитывала увеличить выручку до $6,4 млрд к 2040 году, то теперь эта цель сдвинута на десять лет ближе, к концу текущего десятилетия. Каких-то чётких ориентиров по увеличению собственной доли рынка у Rapidus пока нет, но Тэцуро Хигаси уверен, что выручка компании будет расти вместе с остальным рынком. На поддержку научно-исследовательских работ Rapidus получит от японского правительства около $6 млрд. Строительство передового предприятия в Японии потребует в разы больших затрат, но компания надеется привлечь кредиты в банках, поручителем по которым выступят власти Японии. Экосистема Samsung по использованию чиплетов привлекает новых партнёров
07.06.2024 [07:51],
Алексей Разин
Дальнейшее развитие вычислительной техники кажется участникам рынка немыслимым без использования многокристальной упаковки в сложных пространственных сочетаниях, но крупные игроки пока развивают обособленные экосистемы, подразумевающие её применение. В частности, Samsung Electronics увеличила число членов своего альянса Multi Die Integration с 20 до 30 компаний. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Полуторакратное расширение количества участников этого объединения было достигнуто всего за один год, как поясняет Business Korea. Этот альянс был сформирован год назад для совершенствования технологий пространственной упаковки типа 2.5D и 3D, подразумевающей сочетание нескольких разнородных кристаллов в одном изделии. Члены альянса MDI, по замыслу Samsung, должны были получить возможность, помимо прочего, быстрее интегрировать память типа HBM в свои решения. В прошлом году членами альянса MDI значились 20 компаний, в этом их количество выросло до 30 штук. Samsung способна выпускать как саму память такого типа, так и разработанные сторонними компаниями чипы по их заказу, поэтому её экосистема интеграции чиплетов является в известной степени самодостаточной. Впрочем, разница в подходе к проектированию чипов может вызвать проблемы при их интеграции, поэтому формирование подобных альянсов необходимо участникам рынка. Конкурирующая TSMC продвигает подобную инициативу в рамках собственного 3D Fabric Alliance, который также объединил более 20 компаний. TSMC добилась неплохих успехов в интеграции сложных компонентов по методу CoWoS, компания Nvidia является её крупным клиентом на этом направлении. Samsung также пытается создать фирменную экосистему, чтобы привлечь к своим профильным услугам новых клиентов. Маск может уйти из Tesla, если акционеры не одобрят выплату ему $56 млрд
07.06.2024 [00:47],
Анжелла Марина
Председатель совета директоров Tesla Робин Денхолм (Robyn Denholm) обратился в открытом письме к акционерам компании с призывом одобрить гигантский компенсационный пакет для генерального директора Илона Маска на сумму 56 миллиардов долларов. «Очевидно, дело не в деньгах», — пишет Денхолм. ![]() Источник изображения: Copilot Это уже вторая попытка провести голосование после того, как в начале года судья штата Делавэр признал первое одобрение пакета «глубоко ошибочным» и аннулировал его результаты. Теперь Tesla прилагает значительные усилия, чтобы убедить акционеров проголосовать за выплаты второй раз, сообщает издание The Verge. В своем обращении Денхолм подчеркивает, что Маск — неординарный руководитель, а Tesla — неординарная компания, поэтому типичные способы мотивации топ-менеджеров здесь не работают. По его словам, чтобы удержать такого человека, как Маск, который обладает уникальным видением и способностями, требуется нечто особенное. Денхолм намекает, что у Маска есть выбор между Tesla и его многочисленными другими проектами вроде SpaceX, Neuralink и Boring Company. И если акционеры Tesla не одобрят компенсационный пакет, Маск может попросту уйти и посвятить своё время этим проектам. При этом подчёркивается, что речь не идёт о деньгах как таковых. Маск и так является одним из богатейших людей планеты. Но ему нужна мотивация в виде признания его вклада в Tesla со стороны акционеров и совета директоров. Многие инвесторы и аналитики ранее высказывали опасения, что Маск слишком много отвлекается на другие проекты в ущерб Tesla. А после покупки Twitter его внимание к компании ещё больше снизилось. В то же время Маск не скрывает своих амбиций получить 25 % акций Tesla, чтобы иметь больше влияния для реализации планов по разработке искусственного интеллекта и беспилотных автомобилей. Он даже пригрозил выделить это подразделение в отдельную компанию, если его требования не будут удовлетворены. Таким образом, перед акционерами Tesla стоит непростой выбор. С одной стороны, 56 млрд долларов — это беспрецедентная сумма для гендиректора публичной компании (многие опасаются чрезмерной концентрации власти в руках Маска и отвлечения его внимания на другие проекты). С другой стороны, именно его видение, энергия и неординарные идеи сделали Tesla успешной инновационной компанией. И если Маск уйдёт, это может нанести серьёзный ущерб бизнесу и акциям Tesla, считает Денхолм. Голосование по вопросу выплаты Маску состоится 13 июня. А акционерам предстоит ответить на вопрос: готовы ли они заплатить 56 млрд долларов, чтобы удержать главный человеческий актив компании — Илона Маска? Или рискнуть его потерять? Исход этого голосования определит не только судьбу самого большого компенсационного пакета в истории, но и дальнейшее направление развития Tesla. Nvidia захватила 88 % рынка видеокарт для настольных ПК — остальное за AMD, а доля Intel исчезающе мала
07.06.2024 [00:42],
Анжелла Марина
По данным исследовательской компании Jon Peddie Research (JPR), в первом квартале 2024 года продажи дискретных видеокарт для настольных ПК снизились по сравнению с предыдущим кварталом, но выросли по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. При этом Nvidia смогла нарастить свою долю на рынке до 88 %, в то время как доля AMD упала до 12 %. Дискретная графика Intel по-прежнему занимает совсем незначительную долю рынка. ![]() Источник изображения: ASRock Как сообщает издание Tom's Hardware, в абсолютных цифрах для Nvidia, AMD и Intel в первом квартале 2024 года было продано 8,7 млн дискретных GPU для настольных ПК. Это на 9 % меньше 9,5 млн GPU, проданных в предыдущем квартале, однако на 39,2 % больше, чем за тот же период 2023 года. Nvidia отгрузила 7,66 млн дискретных графических процессоров, что немного выше показателя предыдущего квартала в 7,6 млн. В годовом выражении рост составил 46 % — для сравнения, в первом квартале 2023 года компания продала 5,26 млн дискретных GPU для настольных ПК. У AMD ситуация иная. Компания поставила всего 1,04 млн дискретных графических процессоров для настольных ПК по сравнению с 1,81 миллиона в предыдущем квартале, что означает падение на 41 %. В то же время это на 39 % больше 750 тыс. в том же квартале год назад. Поставки Intel, по данным JPR, в первом квартале 2024 остаются незначительными. Компания вышла на рынок видеокарт со своими моделями Arc A770 и A750 в третьей четверти 2022 года, но пока не может конкурировать с лидерами. Как показывает недавний отчет JPR, рынок GPU сильно пострадал от рецессии 2008 года и не успел полностью восстановиться до начала глобального интереса к криптовалютам, пандемии COVID-19 и украинских событий. В 2023 году наблюдался рост на протяжении четырёх кварталов, поэтому спад в первом квартале 2024 года не вызывает паники — это естественные сезонные колебания. Тем не менее, поставщики прогнозируют рост продаж видеокарт во втором квартале 2024 года, в основном за счет систем для задач искусственного интеллекта. Отмечается также, что спрос на GPU со стороны ИИ-технологий может негативно сказаться на игровом сегменте. Таким образом, во втором квартале ожидается стагнация продаж игровых видеокарт и дальнейший рост для ИИ и облачных вычислений. Lian Li показала «беспроводное» подключение вентиляторов в ПК
06.06.2024 [22:32],
Николай Хижняк
Компания Lian Li представила на выставке Computex 2024 ряд продуктов, которые упростят самостоятельную сборку ПК. Одним из них стала система управления корпусными вентиляторами Strimer Plus V3 WRLS System, где WRLS — сокращение от Wireless, то есть беспроводной. Но нет, Lian Li не изобрела беспроводные вентиляторы, однако придумал как значительно сократить количество кабелей в системе с помощью этой системы, и показала это на примере вентиляторов UNI Fan SLV3. ![]() Источник изображений: Overclock3D Вентиляторы с RGB-подсветкой обычно оснащены двумя кабелями. Один используется для питания вентилятора и подключается либо к соответствующему разъёму на материнской плате, либо в гнездо контроллера управления вентиляторами. Второй кабель необходимо подключить в RGB-разъём материнской платы или опять же в гнездо контроллера управлением подсветкой. Lian Li придумала, как сократить количество этих проводов. Выше на фото представлен контроллер, который крепится к одному из вентиляторов UNI Fan SLV3, к которому по цепочке подключены ещё два таких же. Контроллер обеспечивает передачу питания на все три вентилятора сразу и подключается к материнской плате всего одним проводом. USB-передатчик на изображении выше одним концом подключается к одному из внутренних разъёмов USB-A и служит в качестве беспроводного контроллера для управления RGB-подсветкой. Его также можно подключить к одному из ШИМ-разъёмов на материнской плате для управления скоростью вентиляторов. Одна из интересных особенностей этого USB-передатчика заключается в том, что он также может управлять вентиляторами за пределами ПК, при условии их совместимости. Для управления охлаждением и подсветкой вентиляторов Lian Li предлагает использовать своё программное обеспечение. Palit показала на Computex видеокарты в новых исполнениях: Neptunus, Beyond Limits, Master и другие
06.06.2024 [21:14],
Николай Хижняк
Компания Palit преподнесла сюрприз на текущей выставке Computex 2024. Обычно производители обновляют собственные версии видеокарт при переходе от поколения к поколению. Однако Palit решила не дожидаться анонса ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell, который состоится примерно через полгода, и показала карты с новым дизайном уже сейчас, на базе актуальных решений Ada Lovelace. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Одной из показанных новинок стала модель GeForce RTX 4090 Neptunus, являющаяся вариацией модели GameRock OC, но c гибридной системой охлаждения. В её состав помимо привычных вентиляторов и радиатора входит водоблок СЖО. Карту предполагается подключать к кастомной системе жидкостного охлаждения с помощью собственных фитингов с резьбой G 1/4". В режиме воздушного охлаждения карта должна демонстрировать производительность на уровне обычной модели GameRock OC. Ещё одной новинкой стала карта GeForce RTX 4080 Super Beyond Limits. Она выделяется системой охлаждения внушительных размеров и толщиной в 3,5 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора высокого статического давления. Однако больше всего в ней привлекает RGB-подсветка с зеркальной рамкой, растянувшаяся по всей верхней грани. У Palit также есть вариант Beyond Limits Crystal, отличающийся инкрустацией декоративными кристаллами, которые создают весьма интересные световые эффекты в сочетании с подсветкой. Производитель также показал модель GeForce RTX 4080 Master, которая вызвала интерес даже у главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), оставившего на ней свой автограф при посещении стенда Palit. Карта выделяется элегантным внешним видом системы охлаждения, в состав которой входят два больших вентилятора. Palit также показала на Computex прототип видеокарты RTX 4090, оснащённой модульной необслуживаемой СЖО, разработанной компанией Lynk+. Об этой новинке мы рассказали в отдельной заметке. Кроме того, компания рассказала, что работает над новым дизайном видеокарт для компактных и мощных игровых SFF-сборок. Boeing Starliner с экипажем пристыковался к МКС — в полёте возникли протечки гелия и отказало несколько двигателей
06.06.2024 [21:01],
Геннадий Детинич
Несколько минут назад корабль Boeing Starliner с экипажем из двух астронавтов совершил автоматическую стыковку с МКС. Операцию пришлось задержать на час, поскольку полёт не был гладким. На корабле возникло две дополнительных протечки гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей маневрирования. Четыре из них позже были запущены в ручном режиме, но ради безопасности станции стыковка была отложена для анализа ситуации. ![]() Источник изображений: NASA Проблема с двигателями маневрирования происходит не в первый раз. В прежний подлёт Starliner к МКС в автоматическом режиме также отказали некоторые из них. Что касается утечки гелия из системы, то она не представляла опасности для экипажа, корабля и миссии. Единственное, что накануне после обнаружения проблемы астронавтам пришлось вручную проверить два клапана, что отняло у них час законного отдыха после взлёта. ![]() В NASA определили, что корабль с протечкой гелия будет неопасен для станции и разрешили стыковку. До этого корабль на всякий случай держался на расстоянии 250 м от МКС — вне традиционной 200-м запретной зоны. Стыковка должна была начаться сегодня в 19:15 по московскому времени, но позже её перенесли на 20:30 с окном до 21:30. Корабль пристыковался к переднему порту модуля Harmony МКС в 20:34 по московскому времени. Астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) вскоре перейдут на станцию, где пробудут около недели. ASRock показала множество материнских плат на Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S
06.06.2024 [19:08],
Николай Хижняк
Компания ASRock показала на выставке Computex 2024 множество новых материнских плат с чипсетом Intel Z890 и процессорным разъёмом LGA 1851. Новинки предназначены для процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S), появление которых в продаже ожидается в четвёртом квартале текущего года. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Производитель привёз на выставку сразу несколько материнских плат флагманской серии Taichi, включая модели, предназначенные специально для разгона, а также вариант с поддержкой оперативной памяти DDR5 в модулях нового формата CAMM2. Также ASRock показала новую версию платы Taichi Lite, самой доступной в серии. По сравнению со старшими собратьями она предлагает более простой дизайн. Но при этом новинка обладает множеством функций и возможностей старших моделей. Например, плата получила усиленную подсистему питания VRM и высококлассный аудиокодек. Производитель также показал модель Z890 Taichi Aqua. Построенная на белой печатной плате, новинка оснащена радиаторами VRM с поддержкой подключения к СЖО. Также поддержка систем жидкостного охлаждения предлагается для верхнего разъёма M.2 2280 для NVMe-накопителей PCIe 5.0. Другой отличительной особенностью платы Z890 Taichi Aqua является полное отсутствие разъёмов USB 3.0 Type-A. Вместо них плата оснащена множеством разъёмов USB Type-C, а также USB 2.0. Два из имеющихся разъёмов Type-C поддерживают интерфейс Thunderbolt 4 (40 Гбит/с). Плата Z890 Taichi OCF (OC Formula) предназначена для оверклокинга и будет выступать в той же категории моделей плат, что и Gigabyte Aorus Tachyon, а также Asus ROG Maximus Apex. Помимо усиленной подсистемы питания VRM новинка предлагает ряд функций, которые будут полезны для разгона комплектующих. Например, плата поддерживает конфигурацию из одного модуля DIMM на канал, что обеспечивает максимально возможный разгонный потенциал для ОЗУ. Базовая модель Z890 Taichi предложит баланс между возможностями разгона, подключения внешней периферии, а также других премиальных функций для построения высокопроизводительного игрового ПК. Среди более доступных моделей были показаны платы серии Z890 Phantom Gaming, включая модель Nova богато оснащённую радиаторами, слотами M.2 NVMe и премиальным звуком; модель Z890 Phantom Gaming Riptide, расположенную на ступеньку ниже Nova, а также ещё более бюджетную Z890 Phantom Gaming Lightning WiFi. В самом доступном сегменте плат на чипсете Z890 компания показала модели Z890 Steel Legend, Z890 PRO RS WiFi и Z890 PRO-A WiFi. На выставке Computex замечен мини-ПК в виде Tesla Cybertruck
06.06.2024 [18:32],
Николай Хижняк
Компания Jumper Tech показала на выставке Computex 2024 компактный настольный ПК, выполненный в корпусе в виде электрического пикапа Tesla Cybertruck. Система выглядит так же футуристично, как и настоящий автомобиль. ![]() Источник изображений: X / Domenico Lamberti Судя по всему, основные компоненты этого мини-ПК скрыты в области багажника. Внешние порты находятся под задним бампером. У компьютера имеется разъём USB Type-A, два USB Type-C и один HDMI. Все четыре двери автомобиля открываются. Одна из них, судя по всему, выполняет функцию кнопки питания. У машины также светятся фары, выполняя роль индикации состояния компьютера. Информации о технических характеристиках такого мини-ПК пока нет. Поступит ли он в продажу — тоже неизвестно. У YouTube тоже произошёл масштабный сбой — проблемы возникли у пользователей по всему миру
05.03.2024 [20:16],
Андрей Созинов
Вечером во вторник проблемы в работе возникли не только у крупнейших в мире соцсетей, но также у YouTube и некоторых других глобальных интернет-сервисов. В YouTube подтвердили, что некоторые пользователи испытывают проблемы с загрузкой видео на платформе. Также проблемы наблюдаются в Discord и TikTok. ![]() Согласно сообщению на странице поддержки Google, пользователи могут столкнуться с пустой домашней страницей, сообщениями об ошибках, вращающимися колесиками загрузки при прокрутке ленты роликов Shorts, а также отсутствием загрузки новых видео при прокрутке ленты Shorts. «Будьте уверены, мы уже работаем над исправлением!» — заверила компания Google. YouTube также опубликовал сообщение на своей учетной записи X: «Спасибо всем, кто присылал сообщения о проблемах с загрузкой на YouTube: мы работаем над этим! Мы сообщим здесь, как только все вернётся в норму». ![]() Также с проблемами столкнулись пользователи Discord. Вечером вторника стали появляться сообщения, в которых пользователи жаловались, что не могут загрузить сообщения, а другие говорили, что вообще не могут получить доступ к сервису. Вскоре в компании отчитались, что инцидент был устранён и теперь всё работает хорошо. До этого мы писали, что масштабный сбой поразил Facebook✴, Instagram✴ и Threads. Три платформы, принадлежащие компании Meta✴, перестали работать у многих пользователей, причем повсеместные проблемы начались около 19:00 по московскому времени. Первопричина этих масштабных сбоев остается неясной. Иногда несколько платформ выходят из строя одновременно, если они используют одни и те же облачные сервисы. Однако ни один из крупных облачных провайдеров пока не сообщал о проблемах. Также сбои связывают с тем, что в Красном море были повреждены интернет-кабели, соединяющие Европу и Азию. Однако сообщения о новых повреждениях появились ещё вчера, а сбои накрыли интернет только сегодня. Google подогнала сервисы под «Закон о цифровых рынках» — он на днях вступит в силу в ЕС
05.03.2024 [19:56],
Сергей Сурабекянц
Google представила новый пакет доработок для своих сервисов в преддверии вступления в силу «Закона о цифровых рынках» (DMA) в ЕС. Согласно DMA, Google классифицируется как «привратник», к которым относятся компании с более чем 45 миллионами активных пользователей в месяц и рыночной капитализацией более €75 млрд. DMA призван обеспечить справедливую конкуренцию на цифровых рынках, а штрафы за его нарушение могут достигать 10 % мирового годового оборота. ![]() Источник изображения: unsplash.com В числе изменений, которые появятся уже 6 марта, — дополнительные экраны выбора обозревателя и поисковой системы по умолчанию появятся при первоначальной настройке устройств на операционной системе Android, а также при первом запуске Chrome на ПК и iOS. Google утверждает, что дизайн экранов выбора «построен на основе исследований и испытаний пользователей, а также отзывов представителей отрасли». Google прекратит связывание по умолчанию личных данных между учётными записями пользователей для некоторых своих продуктов, которые ранее использовались для персонализации контента и рекламы. Это изменение, направленное на обеспечение конфиденциальности, является одним из требований DMA, который запрещает использование персональных данных в рекламных целях без согласия пользователя. Нужно отметить, что Google делает все возможное, чтобы не прекращать отслеживание и профилирование своих пользователей. Пользователям предлагаются «новые баннеры согласия с вопросом, хотят ли они связать свои сервисы Google». Таким образом, компания, похоже, пытается подтолкнуть пользователей к повторному включению отслеживания — несмотря на то, что DMA запрещает использование «тёмных шаблонов», которые предназначены для манипулирования пользователями в попытке получить их согласие. В сборе данных для рекламы, Google, судя по всему, полагается на своих рекламодателей. Компания вносит «множественные обновления в рекламные продукты и инструменты, чтобы помочь рекламодателям сообщать о согласии на сбор данных, которые они собирают», что, по мнению Google, согласуется c «давней политикой согласия конечных пользователей ЕС». Регуляторам предстоит тщательно изучить эту передачу согласия на отслеживание третьим лицам на предмет соблюдения «Общего регламента по защите данных» (General Data Protection Regulation, GDPR). В Ирландской комиссии по защите данных уже давно находится жалоба на рекламные технологии Google, нарушающие GDPR. В соответствии с DMA, Google будет предоставлять клиентам-рекламодателям дополнительные данные об их рекламе, хотя не уточняется, какие именно данные они получат. Компания лишь сообщила, что данные будут «передаваться таким образом, чтобы защитить конфиденциальность пользователей и коммерческую информацию клиентов». Google вынуждена разрешить разработчикам приложений для Android включать в своё программное обеспечение ссылки на сторонние платёжные системы и магазины приложений. Это изменение поможет разработчикам избежать комиссий Google и увеличить прибыль. Google также объявила о запуске на этой неделе API для переноса данных, который дополнит существующую службу Google Takeout, позволяющую пользователям загружать или копировать свои данные из продуктов компании. Аналогичный API вчера представила TikTok, на которую также распространяется действие DMA. В ближайшие дни это придётся сделать всем «привратникам». Законодатели ЕС считают, что требования по переносимости данных усилят конкуренцию, облегчив переключение услуг. Это должно облегчить пользователям перенос своих данных в стороннее приложение или сервис, а предприятиям упростить доступ к данным для обслуживания клиентов. В 2022 году Google был признана «привратником» в соответствии с DMA. Цель DMA — ограничить полномочия «привратников» и лишить их конкурентных преимуществ. В число «привратников» также вошли Amazon, Apple, Meta✴, Microsoft и владелец TikTok ByteDance. Сейчас все эти компании вносят изменения в свои сервисы, готовясь к вступлению в силу DMA. DMA вступит в силу 7 марта, после чего будут обнародованы отчёты контролирующих органов, а Еврокомиссия проведёт серию семинаров для получения подробной первоначальной обратной связи. Еврокомиссия является единственным исполнителем DMA. Она имеет право инициировать расследования и получила полномочия и инструменты для быстрого решения насущных проблем. ЕС окажется под значительным давлением, в том числе с репутационной точки зрения, из-за необходимости обеспечить строгое соблюдение этой флагманской цифровой реформы, поэтому Еврокомиссия будет вынуждена действовать быстро и решительно. На сегодняшний день далеко не все участники цифрового рынка ЕС удовлетворены действиями «привратников». Ещё в середине января ряд компаний, в том числе Ecosia, Qwant и Schibsted, подписали открытое письмо, в котором обвинили «привратников» в неспособности привести свой бизнес в соответствие с новыми правилами цифровой конкуренции ЕС. В письме компании призвали Еврокомиссию и Европарламент добиться соблюдения нормативных требований DMA, всеми крупными игроками IT-рынка, попадающими под действие нового закона. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой The Thaumaturge, в которой реализованы DLSS 3 и Reflex
05.03.2024 [19:29],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.76 WHQL. В него добавлена поддержка мрачной ролевой игры The Thaumaturge, в которой реализованы технологии масштабирования изображения DLSS 3, а также NVIDIA Reflex. ![]() Источник изображения: 11 bit studios Также в составе драйвера содержится бета-версия нового универсального приложения NVIDIA App, объединяющего функции панели управления графикой NVIDIA и приложения GeForce Experience. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.76 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или NVIDIA App, если уже установлено) или с официального сайта NVIDIA. У Facebook✴ и Instagram✴ произошёл масштабный сбой — соцсети не работают в разных уголках мира
05.03.2024 [19:27],
Андрей Созинов
Масштабный сбой поразил Facebook✴, Instagram✴ и Threads. Три платформы, принадлежащие компании Meta✴, перестали работать у многих пользователей, причем повсеместные проблемы начались около 19:00 по московскому времени. Некоторые пользователи также испытывают проблемы со входом в аккаунты Meta✴ Quest. ![]() Facebook✴ выкинул пользователей из их аккаунтов, и теперь они не могут войти обратно. Тем временем в Instagram✴ некоторые пользователи не могут обновить свою ленту, отправить личное сообщение и просматривать ролики Reels. Также проблемы наблюдаются в Threads: при открытии приложения на мобильном устройстве появляется сообщение об ошибке: «Извините, что-то пошло не так. Попробуйте еще раз». Только WhatsApp работает без проблем. Meta✴ признала проблему на своей странице статуса, опубликовав сообщение, датированное 10:17 утра по времени восточного побережья США: «Мы знаем о проблеме, влияющей на вход в Facebook✴. Наши инженерные команды активно работают над ее скорейшим устранением». Глава отдела коммуникаций Meta✴ Энди Стоун (Andy Stone) также подтвердил проблему, написав в X, что компания «знает о проблемах с доступом к нашим сервисам», добавив, что Meta✴ «работает над этим сейчас». Аналогичный сбой в работе Meta✴ произошел в 2021 году, когда из-за проблем с конфигурацией на несколько часов прекратился доступ к Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp. На портале DownDetector быстро увеличилось количество сообщений для всех трех платформ Meta✴, а глобальные сетевые трекеры NetBlocks отметили, что проблема затронула сразу несколько стран. Также DownDetector показывает, что проблемы наблюдаются и у других сервисов. В частности, пользователи жалуются на проблемы с YouTube, Google, TikTok, Discord и другими службами. Биткоин достиг исторического максимума в $69 210 и тут же обвалился
05.03.2024 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Продолжающаяся массовая волна инвестиций со стороны новых спотовых биткоин-ETF в США является катализатором роста биткоина. На момент открытия ETF 11 января его цена колебалась около $45 000. После кратковременного падения до $39 000, к середине февраля биткоин быстро преодолел психологически важную отметку в $50 000. После колебаний около $51 000, биткоин начал уверенный рост и сегодня достиг исторического максимума в $69 210. Правда, сразу заметно просел до $66 тыс. ![]() Источник изображений: Pixabay По данным Coin Metrics, предыдущий рекорд стоимости флагманской криптовалюты в $68 982 был установлен 10 ноября 2021 года. «Биткоин, восстанавливающий свой исторический максимум, ещё раз показывает, что он никогда не исчезнет, — уверен Алекс Торн (Alex Thorn), руководитель отдела исследований Galaxy Digital. — За 15 лет своего существования биткоин пережил четыре просадки на 75 % и каждый раз он резко возвращался. Люди снова и снова показывают, что им нужна децентрализованная, программная и дефицитная цифровая валюта». Аналитики уверены, что новый рекорд является важной психологической вехой и демонстрирует замечательную способность криптовалюты приходить в норму. «Биткоин становится более полезным по мере того, как он дорожает, — добавил Торн. — При более высокой рыночной капитализации и ежедневном обращении он может поддерживать более крупные распределения. Волатильность биткоина со временем постоянно снижается, что позволяет распределять позиции более крупных размеров». Это также может сигнализировать о начале новой волны розничных инвесторов, возвращающихся на рынок криптовалют, предположил аналитик Needham Джон Тодаро (John Todaro). «Розничный интерес часто обусловлен импульсом, а рекордно высокие уровни являются ключевым фактором, стимулирующим ещё больший объем инвестиций, — уверен Тодаро. — Кроме того, по иронии судьбы это может привести к увеличению притока капитала в альткойны». ![]() Крупнейшая криптовалюта только в этом году подорожала почти на 50 %, отчасти благодаря успешному запуску американских спотовых биржевых фондов (ETF), отчасти в связи с предстоящим халвингом, после которого вознаграждение за один добытый блок сократится вдвое с 6,25 до 3,125 биткоина. На этой неделе восходящий тренд флагманской криптовалюты ускорился. ![]() Сразу после достижения максимума цена биткоина откатилась к $66 тыс. Источник изображения: Coindesk По мнению экспертов, новый рекорд — это триумф отрасли, которая долгое время страдала от репутационных и нормативных рисков, которые, казалось, были самыми сильными в 2022 году, когда инвестиции в криптовалюту оказались под давлением, а криптовалютная биржа FTX рухнула. ![]() Источник изображения: CryptoQuant «Трудно предсказать, где мы остановимся, — утверждает один из первых пользователей биткойнов и генеральный директор Galaxy Digital Майк Новограц (Mike Novogratz). — Биткойн находится на этапе определения цены. Возможно, впервые с тех пор, как он стал активом, поскольку теперь большая часть финансового рынка США имеет к нему лёгкий доступ». Galaxy в партнёрстве с компанией по управлению активами Invesco входит в число эмитентов 10 доступных сейчас спотовых ETF в США. «Рынок готов к резкой коррекции, возможно, на 10–20 %, — считает Эд Толсон (Ed Tolson), генеральный директор и основатель криптовалютного хедж-фонда Kbit. — Любое существенное движение вниз приведёт к каскадным ликвидациям на рынках криптовалютных бессрочных свопов, где розничная торговля накопила длинные позиции с кредитным плечом. Это обеспечит очень высокий уровень финансирования. Мы ожидаем, что в течение следующих нескольких кварталов BTC будет показывать хорошие результаты, но с резкими коррекциями». Оуэн Лау (Owen Lau) из Oppenheimer согласен с ним: «Рост настолько быстрый, что мы с осторожностью относимся к коррекции. Но в долгосрочной перспективе все ещё существуют катализаторы, поддерживающие позитивное ценовое движение». Хантер Хорсли (Hunter Horsley), генеральный директор Bitwise — ещё одного эмитента спотовых ETF — предположил, что биткоин в ближайшее время может достичь отметки в $250 000. От GTX 1650 до RTX 4080: Sony раскрыла системные требования Horizon Forbidden West
05.03.2024 [19:12],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Nixxes Software, помогающие с переносом на ПК приключенческого экшена в открытом мире Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, раскрыли системные требования игры. Для запуска Horizon Forbidden West на ПК с минимальными настройками графики в 720p и при 30 кадрах/с хватит процессора Intel Core i3-8100, видеокарты уровня GTX 1650 (4 Гбайт) и 16 Гбайт ОЗУ. Обязательным является наличие SSD. Системные требования Horizon Forbidden West выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, высокие настройки графики)
«Очень высокие» требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
Как отмечает Nixxes, команда постаралась обеспечить работоспособность игры на широком спектре ПК, включая портативные, в связи с чем подготовила большой выбор настроек и регулировок графики. Обещают поддержку апскейлеров DLSS 3, FSR и XeSS, сглаживания DLAA, снижения задержки Reflex, ускорения загрузок DirectStorage, ультрашироких (21:9, 32:9) и множественных (48:9) мониторов, контроллера DualSense и русского языка. Horizon Forbidden West поступит в продажу для Steam и EGS уже 21 марта с сюжетным дополнением «Пылающие берега» (Burning Shores) в комплекте. На российских и белорусских аккаунтах Steam активировать игру нельзя — Sony запретила. Экс-сотрудник Rockstar объяснил, почему в GTA: San Andreas были такие странные зеркала
05.03.2024 [18:23],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), прошлой осенью вынужденный закрыть блог с рассказами о временах работы в студии, вернулся с объяснением одной из особенностей Grand Theft Auto: San Andreas. Речь идёт о странном поведении зеркал в GTA: San Andreas. В PS2-версии игры то и дело можно было заметить, как персонаж в отражении будто пытается вырваться на свободу или некоторые модели «смотрят» не в ту сторону. По словам Вермея, суть проблем кроется в нехватке видеопамяти на консоли Sony. Чтобы обойти ограничения, вместо полноценной реализации зеркал разработчику пришлось рендерить отражённую сцену вместе с основной. У такого подхода оказалось несколько изъянов:
Вермей считает такой способ неидеальным, но, по крайней мере, парикмахерские в GTA: San Andreas не остались без зеркал. Проблема наблюдается именно на PS2 — ПК-версия от нехватки памяти не страдала. В комментариях пользователи показали Вермею ещё один побочный эффект выбранного метода: благодаря предпринятой разработчиками хитрости персонаж может запустить в зеркало ракету, и снаряд «уйдёт» в отражение. GTA: San Andreas дебютировала в октябре 2004 года на PS2 и впоследствии была портирована на PC, Xbox, Android, iOS, PS3 и Xbox 360. Ремастер в составе сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в ноябре 2021-го. Для разработки следующей игры от авторов Warhammer 40,000: Rogue Trader будет использоваться ИИ — геймеры и художники возмущены
05.03.2024 [16:50],
Дмитрий Рудь
Российская студия Owlcat Games, известная по Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader, угодила в скандал, связанный с использованием ИИ в разработке игр. В начале прошлой недели Owlcat Games открыла у себя на сайте вакансию концепт-художника, в которой упомянула, что соискатель, помимо прочего, должен владеть опытом генерации изображений с помощью ИИ. Упоминание ИИ в контексте разработки потенциально новой игры Owlcat Games возмутило и расстроило геймеров и художников. Студия поспешила прояснить позицию в отношении нейросетей, но, похоже, сделала только хуже. Owlcat подтвердила, что, во-первых, разрабатывает новую игру (на ранней стадии), а, во-вторых, будет использовать ИИ лишь для «ускорения некоторых внутренних процессов» вроде поисков вдохновения или координации видения. Студия принесла извинения за неразбериху и заверила, что финальная версия игры иллюстрации от ИИ содержать не будет и настоящих художников на нейросети команда никогда не променяет. Художники и геймеры осудили Owlcat: используя ИИ, она лишает молодых работников шанса получить опыт, а также рискует нарваться на проблемы с авторскими правами (нейросети обучаются на чужих работах без разрешения):
Owlcat Games — не первый разработчик, которого раскритиковали за использование ИИ. Если авторы Rogue Trader подменяют с помощью нейросетей художников, то создатели THE FINALS из Embark Studios отбирали работу у актёров озвучки. От релиза до скидок менее чем за три недели: зарубежные магазины уже начали снижать цены на Skull and Bones
05.03.2024 [14:04],
Дмитрий Рудь
Незадолго до запуска Skull and Bones гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) уверял, что пиратский экшен как «настоящий» продукт АААА-уровня заслуживает стоить $70. Впрочем, спустя всего две с половиной недели после релиза игра уже заметно подешевела. Как подметил портал Video Games Chronicle (VGC), американские и британские ретейлеры уже начали снижать цены на Skull and Bones: в торговой сети Best Buy консольную копию можно было приобрести за $45 (акция уже закончилась), а Hit отдаёт игру за £50. По всей видимости, на снижение стоимости Skull and Bones менее чем через три недели после релиза интернет-магазины подтолкнули не слишком активные продажи. Сообщается, что за неделю с выхода к игре приобщилось всего 850 тыс. человек, включая пользователей бесплатной пробной версии. ![]() По словам Ubisoft, пользователи Skull and Bones проводят в игре по четыре часа в день — это второй результат в истории издателя VGC напоминает, что Skull and Bones — это уже второй релиз Ubisoft, на старте продававшийся за $70. Первым был вышедший в декабре 2023 года приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, который тоже быстро (в течение двух недель) ушёл на скидки. Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S после нескольких переносов и как минимум одной перезагрузки разработки. Ubisoft потратила на игру порядка $200 млн, а на релизе получила смешанные оценки от критиков и разгромные от геймеров. «Сбер» готов приехать к вам домой, чтобы установить банковское приложение на iPhone
05.03.2024 [13:31],
Павел Котов
«Сбер» предложил своим клиентам установку приложения онлайн-банка для iOS с выездом сотрудника на дом. Заказать услугу можно на сайте «Сбербанка», и с сегодняшнего дня она доступна в 200 российских городах. ![]() Источник изображения: sberbank.com С 5 марта клиенты «Сбербанка» в 200 городах России могут вызвать на дом специалиста, который установит приложение на iOS — на эту меру пришлось пойти, потому что все варианты приложения «Сбербанк Онлайн» удаляются из App Store из-за санкций. «Мы хотим, чтобы у клиента была возможность получать услуги любым удобным для него способом — в „Сбербанк Онлайне”, в офисе или другой удобной локации. Поэтому мы активно развиваем наш выездной сервис, одно из значимых направлений нашей сети дистрибуции», — заявила старший вице-президент, руководитель блока «Сеть продаж» в «Сбербанке» Татьяна Галкина. Только в прошлом году сотрудники произвели 5 млн установок приложения «Сбербанк Онлайн, а в этом приложения банка были установлены уже почти 1 млн раз, если считать «Учёт Онлайн» — последнюю попытку опубликовать приложение в App Store. Поэтому в «Сбербанке» решили предоставлять услугу с выездом специалиста на дом. Впервые приложение «Сбербанк Онлайн» было удалено из App Store в апреле 2022 года. «Сбербанк» несколько раз пытался выпускать его под другими названиями, но Apple удаляла эти приложения. «Главное обновление года»: пользователи Steam получили возможность скрывать игры от друзей
05.03.2024 [13:25],
Дмитрий Рудь
После двух с половиной месяцев тестирования анонсированные в конце 2023 года обновления для клиента Steam вышли из статуса бета-версии и стали доступны всем без исключения пользователям сервиса. Упомянутые обновления связаны с оформлением покупок, приобретением подарков и приватными играми — Valve улучшила корзину и добавила возможность скрывать приложения от друзей и других пользователей. За время тестирования функции Valve также сделала дополнения к приватным играм скрытыми по умолчанию. Кроме того, в приватной игре к статусу над списком друзей добавилась специальная иконка, которая видна только владельцу аккаунта. Что касается обновлений корзины, то она теперь едина на всех авторизованных пользователем устройствах (в том числе мобильных и Steam Deck), а также позволяет приобретать подарки для нескольких друзей в одном заказе. Valve также упростила оформление заказов (прикрепление сообщений к подаркам стало легче) и добавила функцию приватных покупок — теперь игры можно сделать приватными в процессе приобретения. В комментариях к сообщению Valve о полноценном релизе упомянутых улучшений пользователи похвалили разработчиков Steam за внедрение востребованных функций. «Однозначно это главное обновление года!» — считает Necroel. Перечисленные функции станут доступны со следующим входом в аккаунт Steam. Valve поблагодарила игроков за отзывы и пообещала дополнительные улучшения процесса оформления покупок. Попытка номер пять: глава разработки обеих Titanfall взялся за новую игру в серии, но есть нюанс
05.03.2024 [12:55],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках подкаста Game Mess Mornings поделился инсайдерскими подробностями об одном из текущих проектов студии Respawn Entertainment. Напомним, за последний год Electronic Arts отменила разработку как минимум двух новых игр Respawn — одиночного шутера Titanfall Legends и шутера по «Звёздным войнам» о мандалорском охотнике за головами. По словам Грабба, в производстве у Respawn остался ещё один проект во вселенной Titanfall под руководством режиссёра дилогии Стива Фукуды (Steve Fukuda) — об этой игре прошлой весной упоминал Винс Зампелла (Vince Zampella). Если верить Граббу, эта новая игра во вселенной Titanfall недавно перешла на новую стадию прототипирования и теперь похожа на «настоящий проект», хоть разработка ещё и на очень-очень раннем этапе. Информаторы Грабба подчёркивают: готовящийся проект не является вожделенной среди фанатов Titanfall 3. Что собой представляет игра, инсайдер не знает: будет ли в ней мультиплеер и сюжетная кампания, как в основных частях, неясно. Бывший творческий руководитель Respawn Мухаммед Алави (Mohammad Alavi) рассказывал, что студия бралась за Titanfall 3 после выхода сиквела, но ради Apex Legends свернула разработку — игра получалась недостаточно прорывной. Вкупе с превратившимся в Apex Legends триквелом, Titanfall Legends и отменёнными играми серии от Nexon (Frontline и Online) проект Respawn — уже пятая попытка со времён Titanfall 2 выпустить новую Titanfall (чем бы она ни оказалась). В Instagram✴ теперь все могут редактировать отправленные личные сообщения
05.03.2024 [12:52],
Павел Котов
Meta✴ сообщила, что пользователи Instagram✴ получили возможность редактировать сообщения в личной переписке в течение 15 минут после их отправки. До этого единственным способом исправить ошибку в сообщении было его полное удаление и отправка нового. ![]() Источник изображений: Meta✴ Чтобы отредактировать личное сообщение, достаточно зажать и удерживать его, пока не появится раскрывающееся меню, в котором следует выбрать пункт «Изменить». В исправленном сообщении в переписке будет стоять пометка «Отредактировано», так что незамеченным его изменение не пройдёт — чтобы такой пометки не было, придётся, как и раньше, удалить отправленное сообщение и написать новое. ![]() Возможность редактировать сообщения в Facebook✴ Messenger появилась несколько месяцев назад. Кроссплатформенная переписка не поддерживается с декабря, но Meta✴ продолжает обеспечивать некоторые общие функции в своих приложениях. Пользователи Instagram✴ теперь также могут включать и отключать уведомления о прочтении, закреплять личные или групповые чаты в ящике входящих, а также отвечать стикерами, файлами GIF, видеороликами, фотографиями и голосовыми сообщениями на свой выбор. Создатели Yuzu согласились выплатить Nintendo почти $2,5 млн — эмулятор Switch мёртв
05.03.2024 [11:17],
Дмитрий Рудь
На прошлой неделе Nintendo подала в суд на создателей эмулятора Yuzu, виноватого, по её мнению, в массовом пиратстве The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom до релиза. Накануне, 4 марта, стороны заключили мировое соглашение. В рамках соглашения авторы Yuzu признали нанесённый своими действиями ущерб Nintendo и выплатят компании $2,4 млн. Кроме того, разработка эмулятора была прекращена, как и дальнейшее распространение утилиты. Команда Yuzu уже закрыла все связанные с эмулятором репозитории на GitHub, а скоро прекратит поддержку своих Discord-серверов, отключит страницу в сервисе Patreon и все сайты проекта. Вместе с Yuzu ко дну пошёл и Citra (эмулятор 3DS). Подписавшись под мировым соглашением, разработчики отказались от права обжаловать решение и попали под постоянный судебный запрет, по сути означающий смерть Yuzu в его текущем виде. В частности, создателям Yuzu теперь нельзя распространять или продавать сам эмулятор или его исходный код, а также заниматься другими аналогичными утилитами, которые обходят техническую защиту Nintendo. В прощальном обращении создатели Yuzu посетовали, что их эмулятор использовался для пиратства: «Надеемся, наши действия станут небольшим шагом на пути к искоренению пиратства любых авторов». Так как Nintendo и Yuzu пришли к соглашению до суда, решение не имеет юридических последствий для будущих судебных разбирательств по эмуляции. В то же время уверенная победа платформодержателя может привести к серии исков против других эмуляторов. Бывшие сотрудники Twitter хотят отсудить у Илона Маска $128 млн выходных пособий
05.03.2024 [11:15],
Владимир Фетисов
Бывшие сотрудники Twitter, в том числе генеральный директор Параг Агравал (Parag Agrawal), финансовый директор Нед Сигал (Ned Segal), глава юридического отдела Виджая Гадде (Vijaya Gadde) и главный юрисконсульт Шон Эджетт (Sean Edgett), подали новый иск против соцсети X и её владельца Илона Маска (Elon Musk). По их мнению, компания должна им выходных пособий на $128 млн, которые не были выплачено при увольнении. ![]() Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay В исковом заявлении адвокаты бывших руководителей Twitter заявили, что Маск после заключения сделки по покупке Twitter (сейчас X Corp.) за $44 млрд лично отомстил уволенным руководителям, а также попытался частично возместить свои расходы, «неоднократно отказываясь выполнять другие чёткие договорные обязательства». По мнению адвокатов, Маск и X Corp. «наживались на сотрудниках, арендодателях, поставщиках и других лицах» с момента покупки Twitter. Это намёк на более чем 25 исковых заявлений, которые были поданы против социальной сети разными компаниями, включая поставщиков программного обеспечения и арендодателей. «Маск не платит по счетам, считает, что правила к нему неприменимы, и использует своё богатство и власть, чтобы расправляться со всеми, кто с ним не согласен», — говорится в новом исковом заявлении. В жалобе также упоминается, что Маск сказал своему официальному биографу Уолтеру Айзексону (Walter Isaacson) о намерении «охотиться на всех директоров и руководителей Twitter до самой смерти». По мнению адвокатов, это заявление не было пустыми словами. «Эти заявления не были простыми разглагольствованиями эгоцентричного миллиардера, окружённого сторонниками, не желающими сталкивать его с юридическими последствиями его собственного выбора. Маск хвастался Айзексону тем, как он планировал обманом лишить руководителей Twitter выходного пособия, чтобы сэкономить $200 млн», — сказано в жалобе. В Telegram появились новые функции для бизнес-пользователей с подпиской Premium
05.03.2024 [11:14],
Владимир Мироненко
Разработчики мессенджера Telegram выпустили обновление 10.9, которое включает новые функции для бизнес-профилей, доступные для оформивших подписку Telegram Premium. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay В частности, теперь пользователь может добавить приветственные сообщения для отправки новым клиентам. Также можно устанавливать, кому будут направляться приветственные сообщения — всем личным чатам или только выбранным. ![]() Источник изображений: Telegram Также можно настроить, через какое время после последнего общения будет отправлено автоматическое сообщение. ![]() Появилась возможность указания статуса «Нет на месте» в случае отсутствия пользователя в сети и настройки автоматических ответов в этот период. Его можно настроить для определённого временного периода. Также можно задать список получателей сообщения «Нет на месте». ![]() Появился раздел «Быстрые ответы» с возможностью быстрой отправки заранее подготовленных сообщений по заданной команде с поддержкой форматирования текста и добавления медиафайлов. ![]() С помощью функции «Часы работы» можно указать время работы по всем дням недели или указать круглосуточный режим. Также в профилях бизнес-пользователей появилась возможность указания адреса своего офиса, а для чатов можно использовать разноцветные теги, чтобы было проще ориентироваться в списке чатов. ChatGPT научился читать свои ответы вслух
05.03.2024 [10:12],
Николай Хижняк
Компания OpenAI добавила в свой ИИ-бот ChatGPT функцию «Чтение вслух», которая озвучивает ответы на запросы пользователей с помощью одним из пяти голосов. Функция может пригодиться, например, в дороге, когда отвлечься на экран устройства для чтения ответа на запрос может оказаться невозможно. Новая функция «Чтение вслух» уже доступна как в веб-версии ChatGPT, так и в приложениях ChatGPT для iOS и Android. ![]() Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel Функция «Чтение вслух» поддерживает 37 языков и автоматически определяет язык ответа. Она доступна как для чат-ботов на базе GPT-4, так и для GPT-3.5. Следует добавить, что аналогичные возможности для своих ИИ-моделей ранее добавила компания Anthropic, один из основных конкурентов OpenAI. В сентябре минувшего года ChatGPT запустил функцию голосового запроса, благодаря которой пользователи могут голосом проговаривать запрос для чат-бота, не печатая его в форме. Новая же функция позволяет настроить чат-бота таким образом, чтобы он всегда устно отвечал на запросы пользователя. Для работы функции «Чтение вслух» в мобильных приложениях необходимо нажать и удерживать поле введённого запроса. В результате откроется специальный плеер «Чтение вслух», где можно выбрать настройки воспроизведения, приостановки или перемотки аудио-ответа. В веб-версии чат-бота для активации функции «Чтение вслух» под текстом ответа отображается значок динамика. Новая ИИ-модель Claude 3 компании Anthropic превзошла аналоги Google и OpenAI
05.03.2024 [07:09],
Дмитрий Федоров
Компания Anthropic, основанная бывшими сотрудниками OpenAI, объявила о запуске нового поколения моделей искусственного интеллекта (ИИ) — Claude 3. Эти модели являются результатом кропотливой работы в области машинного обучения и представляют собой значительный прогресс по сравнению с их предшественниками и текущими аналогами от других разработчиков, включая OpenAI и Google. ![]() Источник изображений: Anthropic Claude 3 отличается мультимодальностью — способностью понимать и обрабатывать как текстовые, так и визуальные данные. Подобное расширение функциональности ИИ-модели делает её не только более гибкой в применении, но и открывает новые горизонты для её использования в различных сферах, от образования до медицины. В семейство Claude 3 входят три модели: Haiku, Sonnet и Opus. Последняя является самой развитой моделью, которую компания описывает как самую интеллектуальную. В настоящее время модели Opus и Sonnet доступны пользователям через официальный сайт claude.ai и программный интерфейс (API). Модель Haiku, характеризующаяся высокой скоростью обработки данных при минимальных затратах, будет представлена публике в ближайшем будущем. ![]() Некорректные отказы в ответах у Claude 3 по сравнению с Claude 2.1. Отметим, что из-за недостаточного контекстуального понимания предыдущие версии Claude иногда отказывались отвечать на некоторые запросы пользователей, даже если они были безвредными. Новые модели Claude 3 обладают улучшенной способностью к пониманию контекста и меньше склонны к отказам в ответах, что делает их более адаптивными и гибкими в работе. Claude 3 демонстрирует выдающуюся способность менее чем за 3 секунды обрабатывать и анализировать сложные материалы, такие как научные статьи, включая тексты с диаграммами и графиками. Это ставит её в ряд самых быстрых и экономичных моделей на рынке. ![]() Модели Claude 3 в сравнении с GPT-4, GPT-3.5 и Gemini 1.0 Ultra / Pro В ряде бенчмарков модель Opus показала лучшие результаты, чем аналоги компании OpenAI, особенно в задачах, требующих рассуждений уровня магистратуры, где она опередила GPT-4, показав результат 50,4 % против 35,7 % у GPT-4. Это подтверждает её высокие аналитические способности и глубину понимания материала. Компания Anthropic провела обучение моделей Claude 3, используя смешанный набор данных, включая не только публично доступные источники, но и внутренние данные, что позволило добиться высокого качества обработки информации. Обучение моделей производилось на мощностях облачных сервисов Amazon AWS и Google Cloud, что подчёркивает масштаб и значимость проекта. Обе компании, Amazon и Google, инвестировали значительные средства в развитие Anthropic, что говорит о высокой оценке потенциала её новых ИИ-моделей. Dune: Awakening позволит стать правителем Арракиса и раскрыть тайны безмолвных песков — геймплейный трейлер и новые детали MMO-выживания по «Дюне»
04.03.2024 [22:21],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 4 марта издатель и разработчик Funcom провёл презентацию Dune: Awakening Direct, на которой поделился новыми деталями Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса, раскрыть тайны безмолвных песков, встретить героев из фильмов и книг, создать собственную базу и гильдию (и добиться для неё статуса Малого Дома). В рамках шоу был представлен геймплейный трейлер Dune: Awakening под названием «Выживание на Арракисе» и 7-минутный дневник разработки, в котором рассказывают о трансформации «Дюны» из книг в кино и видеоигру. Кроме того, на презентации поделились новыми подробностями Dune: Awakening:
Обещают бесшовный и постоянно меняющийся мир, сражения на тысячи игроков с участием пехоты, наземной и воздушной техники, прокачку героя, обширный арсенал, широкий выбор ремёсел и графику на Unreal Engine 5. Dune: Awakening создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называют, но закрытая «бета» уже идёт и продвигается хорошо. До конца 2024 года по игре ожидается намного больше новостей, чем в последнее время. Microsoft покажет игры сторонних разработчиков на новой презентации — где и когда смотреть Xbox Partner Preview
04.03.2024 [21:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за Sony Interactive Entertainment и Nintendo компания Microsoft Gaming тоже готовится провести первую в 2024 году презентацию игр от сторонних студий — мероприятие получило название Xbox Partner Preview. Организаторы Xbox Partner Preview обещают более дюжины новых трейлеров игр от сторонних разработчиков, включая Capcom, Electronic Arts и Nexon. Шоу продлится порядка получаса. Среди подтверждённых к показу проектов — японский экшен Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom), метроидвания Tales of Kenzera: Zau (EA) и хардкорный ролевой боевик The First Berserker: Khazan (Nexon). Кроме того, на трансляции Xbox Partner Preview может появиться Metaphor: ReFantazio (бывшая Project Re Fantasy) — фэнтезийная ролевая игра от Atlus и ключевых разработчиков последних Persona. Дело в том, что на днях в цифровом магазине Xbox засветилась потенциальная дата выхода ReFantazio — 11 октября (в гонконгском сегменте упоминалось 12-е число). Игра заявлена на осень 2024 года. Вероятно, Atlus готовит официальный анонс. Трансляция Xbox Partner Preview начнётся 6 марта в 21:00 по московскому времени. Следить за ходом развития презентации можно будет через официальные каналы Xbox в сервисах YouTube и Twitch. В рамках февральского выпуска официального подкаста руководство Microsoft Gaming объявило, что выпустит на конкурирующих платформах четыре эксклюзива Xbox. Ими оказались Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded и Sea of Thieves. В работе Telegram произошёл сбой
04.03.2024 [20:22],
Андрей Созинов
В работе мессенджера Telegram произошёл очередной масштабный сбой. Об этом массово сообщают пользователи сервиса из России, сообщает Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) со ссылкой на сервис «Мониторинг сбоев». Администрация платформы инцидент пока не прокомментировала. ![]() Пользователи Telegram жалуются на невозможность загрузки сообщений и на проблемы с открытием картинок и видео. По данным сервиса Downdetector, массовый всплеск жалоб начался в 15:15 по московскому времени. Пик числа жалоб был пройден в 17:00, однако к нормальному уровню их количество по-прежнему не вернулось. Получается, что пользователи по-прежнему сталкиваются с проблемами в работе мессенджера. Больше всего жалоб поступает из крупнейших российских городов. В отношении сегодняшнего инцидента комментариев от администрации Telegram пока не последовало. Напомним, что 27 февраля у Telegram произошёл более широкомасштабный сбой. Тогда сбой связали с тестированием работы технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) Роскомнадзора. Larian не смогла уместить Baldur’s Gate 3 для Xbox на трёх дисках — не хватило всего 500 Мбайт
04.03.2024 [19:59],
Дмитрий Рудь
Анонсированное прошлой осенью розничное расширенное издание фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 уже удивляло количеством дисков в наборе с Xbox-версией, но финальный вариант комплекта пойдёт ещё дальше. Напомним, физическая версия Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition готовится для PC, PS5, Xbox Series X и S. На анонсе сообщалось, что PS5-издание уместилось на двух дисках, а для Xbox понадобилось целых три (против нуля на ПК). Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) в прошлую пятницу допустил, что на обещанных трёх физических носителях Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition может и не поместиться. В понедельник, 4 марта, Даус подтвердил, что Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition для Xbox Series X и S действительно будет поставляться на четырёх дисках: разработчикам не хватило всего 500 Мбайт, но вырезать из игры они ничего не хотели. «Из-за этого, вероятно, первая партия вместо 25 марта будет выслана в первую неделю апреля. Каждый SKU мы будем выпускать по мере готовности. ПК в первую очередь. Без дисков жизнь проще. Четыре диска — сложно!» — посетовал Даус. Впрочем, четыре диска в комплекте с игрой — не рекорд для серии Baldur’s Gate. Оригинальная Baldur’s Gate в своё время поставлялась сразу на пяти физических носителях, а сиквел — вообще на шести. Розничная Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition обойдётся в $80 и будет включать: коробку в стиле прошлых игр, саундтрек на трёх дисках, тканевую карту мира, постер со свежевателем разума, две нашивки, 32 наклейки и набор цифровых бонусов. Евросоюз оштрафовал Apple на €1,84 млрд по жалобе Spotify
04.03.2024 [19:55],
Владимир Фетисов
Еврокомиссия, являющаяся основным отраслевым регулятором Евросоюза, оштрафовала американскую компанию Apple на €1,84 млрд за злоупотребление доминирующим положением в сегменте музыкального стриминга на устройствах с iOS. В дополнение к этому ведомство объявило, что Apple не имеет права запрещать рекламировать конкурентам свои более доступные сервисы. В пресс-релизе Еврокомиссии указано, что в ходе расследования было установлено, что «Apple запрещает разработчикам приложений для потокового воспроизведения музыки в полной мере информировать пользователей iOS об альтернативах и более дешёвых музыкальных сервисах», а также запрещает разработчикам доводить до пользователей информацию о том, как можно начать взаимодействие с альтернативными музыкальными сервисами. При назначении штрафа Еврокомиссия приняла во внимание «продолжительность и тяжесть нарушения», оборот и рыночную капитализацию Apple, а также то, что компания в ходе расследования предоставляла регулятору «недостоверную информацию». «В течение десяти лет Apple злоупотребляла своим доминирующим положением на рынке распространения приложений для потокового воспроизведения музыки через App Store. Они делали это, ограничивая разработчиков в возможности информировать потребителей об альтернативах, более дешёвых музыкальных сервисах, доступных за пределами экосистемы Apple. Это незаконно по антимонопольным правилам ЕС, поэтому сегодня мы оштрафовали Apple на сумму более €1,8 млрд», — заявила вице-президент Еврокомиссии Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager). «Это решение посылает мощный сигнал: ни одна компания, даже такая монополия, как Apple, не может злоупотреблять властью, чтобы контролировать то, как другие компании взаимодействуют со своими клиентами. Правила Apple не позволяли Spotify и другим службам потоковой передачи музыки делиться с нашими пользователями непосредственно в нашем приложении информацией о разных преимуществах, лишая нас возможности сообщать им о способах обновления и стоимости подписки, рекламных акциях, скидках и других преимуществах. Разумеется, Apple Music, конкуренту подобных нашему приложений, такое поведение не было запрещено», — поприветствовали решение Еврокомиссии в Spotify. Apple также отреагировала на решение Еврокомиссии, заявив, что регулятору не удалось «обнаружить какие-либо достоверные доказательства» причинения вреда потребителям или антиконкурентного поведения. Apple заявила, что Spotify хочет «переписать правила App Store», чтобы получить конкурентные преимущества, ничего не платя Apple, несмотря на то, что App Store имеет решающее значение для нынешнего доминирования Spotify на рынке музыкального стриминга. Напомним, расследование Еврокомиссии началось в 2020 году после жалобы Spotify, которая обвинила Apple в незаконном сборе комиссии в размере 30 % за проводимые внутри экосистемы приложений для iOS платежи. Кроме того, Spotify выразила несогласие с правилами App Store, которые якобы ограничивали возможность сервиса взаимодействовать со своими клиентами и доводить до них информацию, в том числе маркетингового характера. «Выглядит намного лучше Bloodlines 2»: игроков впечатлил геймплей фанатского ремейка первой Vampire the Masquerade на движке Skyrim
04.03.2024 [19:22],
Юлия Позднякова
Команда моддера Galejro представила новый геймплейный ролик масштабной модификации Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened, переносящей приквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines на движок The Elder Scrolls V: Skyrim. ![]() Источник изображений: Galejro Авторы показали геймплей в Лондоне, включая сражения с использованием магии и огнестрельного оружия (добавлено при помощи другого мода — Gunslinger от DeclineDown). В английскую столицу (а также в Нью-Йорк) герой Vampire the Masquerade: Redemption попадает во второй половине игры, когда действие переносится в конец XX века. События первой половины происходят в Праге и Вене в XII веке. «Польскую» часть ремейка разработчики продемонстрировали в прошлом году. Ролик получил множество положительных комментариев. Особенно часто пользователи отмечают точно переданную атмосферу серии и удачно переработанные перестрелки, в том числе анимации взаимодействия с оружием (по словам геймеров, они получились лучше, чем в Fallout 4 и Starfield). Многие считают, что мод получится более впечатляющим, чем следующая официальная игра франшизы — Vampire the Masquerade — Bloodlines 2. «После одного только 10-минутного видео ваша игра начала интересовать меня сильнее, чем Bloodlines 2», — написал Chris313AllNight. «Когда моддер понимает Vampire: The Masquerade лучше, чем нынешние владельцы лицензии World of Darkness», — заметил MelFright. «Настоящая атмосфера Vampire: The Masquerade», — восхищается Hippy75. «Мод для Skyrim выглядит намного лучше Bloodlines 2, — поделилась MissZencefil. — Мне нравится ваша работа». «Будто Fallout во вселенной World of Darkness», — подметил Luciferrrr0000000f. ![]() Vampire the Masquerade: Redemption — первая часть серии и условный приквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Игра была разработана студией Nihilistic Software (позже работала над отменённым шутером StarCraft: Ghost) и выпущена Activision в 2000 году на ПК. Главный героем выступает французский крестоносец Кристоф Ромуальд (Christof Romuald), после смерти ставший вампиром. Путешествуя сквозь века, он пытается заново обрести человечность и найти свою похищенную возлюбленную Анежку (Anezka). Помимо вампирских способностей, для использования которых необходимо пить кровь врагов или простых жителей, в игре представлена система человечности: некоторые действия влияют на финал. Также пользователя могут сопровождать три союзника. В своё время Vampire the Masquerade: Redemption получила противоречивые отзывы: её хвалили за визуальную составляющую, атмосферу и сюжет, но ругали за линейное повествование, слабый ИИ компаньонов и большое количество технических проблем (отчасти связанное с желанием авторов сделать акцент на передовой графике). ![]() Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened пока не имеет даты релиза. Ведун и богатырь казаков стали главными звёздами новых роликов от создателей «Смуты»
04.03.2024 [19:03],
Дмитрий Рудь
Вслед за «человеком-медведем» разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova представили на видео ещё двух персонажей, которые появятся в грядущей игре. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. В двух новых роликах от авторов «Смуты» фигурируют представители казачества, сыгравшего «важнейшую роль» в окончании Смуты — именно голос казаков на Земском соборе в 1613 году стал решающим при выборе царя. На первом из двух 15-секундных видео изображён характерник — целитель и духовный наставник в Запорожской Сечи. Согласно преданиям, эти ведуны обладали волшебными способностями, которые использовали для нужд казаков. Звездой второго ролика оказался вооружённый дубиной с незаточенными шипами казак-богатырь. Как и характерник (он владеет двумя саблями), персонаж не двигается, а лишь грозно смотрит вперёд во время облёта виртуальной камеры. Ролики с новыми персонажами «Смуты» оставили у зрителей в комментариях смешанные впечатления: с одной стороны, графика в игре выглядит достойно, с другой, анимации и мимика оставляют желать лучшего. Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В середине февраля проект получил час геймплея с блогером Алиной Рин и ещё 28 минут без неё. Apple скоро представит беспроводные наушники PowerBeats Pro 2 с надёжной фиксацией в ушах
02.02.2025 [19:33],
Владимир Фетисов
Ранее в СМИ появлялась информация о намерении Apple выпустить в 2025 году новую версию беспроводных наушников PowerBeats Pro. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что наушники PowerBeats Pro 2 официально представят 11 февраля, а их розничная стоимость составит $250. ![]() Источник изображения: macrumors.com PowerBeats Pro позиционируются как более спортивная и ориентированная на фитнес альтернатива AirPods Pro. В конструкции наушников предусмотрены регулируемые заушные дуги для более комфортной и надёжной фиксации в ушах. По данным Гурмана, новые PowerBeats Pro 2 оснащены фирменным чипом Apple H2, который также используется в AirPods Pro 2. Это означает, что в PowerBeats Pro 2 будет существенно улучшена функция активного шумоподавления по сравнению с оригинальной моделью, выпущенной в 2019 году. Ранее сообщалось, что PowerBeats Pro 2 получат поддержку функции мониторинга сердечного ритма во время тренировок. Программный код iOS 18 также указывает на возможность сопряжения наушников с разным спортивным оборудованием, например, беговой дорожкой. Это позволит измерять частоту сердечных сокращений во время занятий, а собранные данные будут доступны в приложении «Здоровье» и других поддерживаемых сервисах на iPhone. По данным Гурмана, наушники PowerBeats Pro 2 будут доступны в новых цветовых вариантах исполнения, включая ярко оранжевый. Также ожидается, что разработчики улучшили качество передаваемого звука, повысили время автономной работы устройства, оптимизировали кроссплатформенную совместимость с Android-функциями, а также оснастили зарядный кейс интерфейсом USB Type-C. GeForce RTX 5090 лучше всех видеокарт для ПК подходят для запуска ИИ-модели DeepSeek, заявила Nvidia
02.02.2025 [18:52],
Владимир Фетисов
Nvidia позиционирует свои новые видеокарты GeForce RTX 50-й серии не только как отличные решения для игр, но и как мощные ускорители для работы с ИИ. Компания не осталась в стороне от шумихи вокруг китайской ИИ-модели DeepSeek и на днях заявила, что её новые видеокарты позволяют «запускать языковые модели DeepSeek быстрее, чем что-либо на рынке ПК». ![]() Источник изображения: Nvidia На этой неделе Nvidia пережила самое крупное однодневное падение рыночной капитализации среди американских компаний за всю историю. Многие связывают это со стремительным ростом популярности ИИ-модели R1 от китайского стартапа DeepSeek. Этот алгоритм по производительности сопоставим с OpenAI GPT-4o, но для его обучения было затрачено значительно меньше средств и использовалось менее передовое оборудование. Алгоритмы DeepSeek обучаются с использованием графических ускорителей Nvidia H800, тогда как американским разработчикам доступны более производительные H100 и H200, активно применяемые такими компаниями, как OpenAI, xAI и другими. Тем не менее успех китайского стартапа доказывает, что доступ к самым передовым ускорителям Nvidia не всегда необходим для достижения высоких результатов в сфере ИИ. Однако в своей публикации Nvidia отмечает, что её новые видеокарты GeForce RTX 50-й серии являются лучшим вариантом для запуска ИИ-моделей DeepSeek, обеспечивая максимальную производительность. Любопытно, что ранее на этой неделе AMD заявила, что её Radeon RX 7900 XT быстрее GeForce RTX 4090, но данные Nvidia это опровергают. Отметим, что другие технологические компании также стремятся извлечь выгоду из неожиданного взлёта популярности DeepSeek. Рассуждающая ИИ-модель R1 уже доступна в облаке AWS и на платформе Microsoft Azure. Параллельно с этим Microsoft и OpenAI изучают вероятность того, что DeepSeek использовала для обучения своих ИИ-моделей данные OpenAI, о чём ранее писали СМИ. Также Nvidia показала работу DeepSeek в своём пакете микросервисов NIM для простого развёртывания ИИ. Apple со дня на день добавит в iCloud сервис Confetti для организации мероприятий
02.02.2025 [18:01],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовится к запуску нового сервиса для организации мероприятий и приглашений с кодовым именем Confetti, который станет частью iCloud и будет представлен широкой публике уже на следующей неделе. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: 9to5Mac В сообщении говорится, что Confetti предоставит «новый способ приглашать людей на вечеринки, мероприятия и встречи». Гурман отметил, что Apple уже несколько лет стремится обновить приложение «Календарь», и появление Confetti может стать лишь первым шагом на этом пути. Он также добавил, что новый сервис связан с iOS 18.3, распространение которой началось в конце января. В прошлом месяце СМИ уже сообщали о планах Apple по запуску нового сервиса, поскольку он упоминался в коде бета-версии iOS 18.3. «Проанализировав код, мы пришли к выводу, что приложение призвано помочь пользователям организовывать встречи и личные мероприятия. Хотя «Календарь» также можно использовать для этих целей, новое приложение Invites, вероятно, получит дополнительные функции. Код предполагает, что Invites будет интегрировано с iCloud и даже будет доступно в виде веб-версии на iCloud.com. Приложение также интегрируется с появившимся в iOS 18.3 элементом GroupKit, который предназначен для управления моделями баз данных для групп людей», — говорилось в сообщении ресурса 9to5Mac. По данным источника, в приложении будет отображаться список людей, приглашённых на то или иное мероприятие, а также тех, кто уже подтвердил своё участие. Ожидается, что новый сервис получит более удобный и современный интерфейс, чем тот, что используется в разделе «Календаря», предназначенном для организации мероприятий. Для «защиты американцев» Трамп ввёл повышенные тарифы на товары из Китая, Мексики и Канады, включая электронику
02.02.2025 [17:22],
Владимир Мироненко
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал в субботу указ о введении ввозных тарифов на товары из Мексики, Канады и Китая, который, по данным The New York Times, вступит в силу 4 февраля. Сообщается, что новые пошлины охватывают широкий спектр товаров, начиная от электроники до предметов первой необходимости. ![]() Источник изображения: Engin Yapici/unsplash.com Трамп объявил, что товары, импортируемые из Мексики и Канады, будут облагаться 25-процентным тарифом, в то время как товары из Китая будут облагаться 10-процентным тарифом. При этом тариф на энергоносители из Канады будет более низким — в размере 10 %. «Это было сделано в соответствии с “Законом о чрезвычайных международных экономических полномочиях” (IEEPA) из-за серьёзной угрозы нелегальных иммигрантов и смертельных наркотиков, убивающих наших граждан, включая фентанил, — сообщил Трамп в посте в соцсети Truth Social. — Нам нужно защищать американцев, и мой долг как президента — обеспечить безопасность всех». При наличии тарифов дополнительную пошлину будет платить компания, импортирующая товары, а не страна-экспортер. Эти дополнительные пошлины обычно отражаются на потребителе в виде более высоких цен, поясняет ресурс The Verge. Вашингтон пригрозил ещё больше увеличить тарифы в случае, если власти Канады, Мексики и Китая прибегнут к ответным мерам. Несмотря на угрозу, Канада объявила, что со вторника введёт 25-процентные встречные пошлины на товары из США общей стоимостью около $20 млрд, и в течение трёх недель расширит перечень ещё на $85 млрд, пишет The New York Times. Мексика тоже готовит ответные меры, а Китай в дополнение к контрмерам подаст иск в ВТО. Ураганный «бумер»-шутер Turbo Overkill вышел на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch
02.02.2025 [14:54],
Игнатий Колыско
Разработчики из Trigger Happy Interactive опубликовали трейлер своего «бумер»-шутера Turbo Overkill по случаю расширения его платформенной географии. Проект, выпущенный в августе 2023 года на ПК, теперь доступен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. ![]() Источник изображения: Trigger Happy Interactive Авторы Turbo Overkill при его создании вдохновлялись сериями классических шутеров Doom, Quake и Duke Nukem. Игра предлагает взять под управление Джонни Турбо — настоящего «чистильщика» улиц, который возвращается в родной город и вступает в битву с искусственным интеллектом. По сюжету, управляющий городом ИИ выходит из-под контроля и начинает проводить ужасающие эксперименты. Разобраться с разбушевавшимся ИскИном отправляют главного героя, который может использовать в бою не только огнестрельное оружие, но и встроенную в ногу бензопилу. С момента своего появления в Steam шутер Turbo Overkill собрал более 5,4 тыс. отзывов с рейтингом 95 %. В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников поставил проекту 10/10, кратко подытожив: «Совершенство в форме шутера». Соцсеть X подала в суд на Lego, Nestlé и других крупных рекламодателей за «незаконный бойкот» платформы
02.02.2025 [14:45],
Владимир Фетисов
В прошлом году принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания X (бывшая Twitter) подала в суд на Всемирную организацию рекламодателей (WFA) и подконтрольный ей Глобальный альянс ответственных медиа (GARM), обвинив их в «систематическом незаконном бойкоте» платформы. Теперь же X расширила список ответчиков по данному иску, включив в него Nestlé, Colgate, Lego, Pinterest и др. ![]() Источник изображения: Joshua Hoehne / Unsplash Судебное разбирательство с WFA по поводу незаконного рекламного бойкота платформы X началось в августе прошлого года. Вскоре после этого WFA прекратила деятельность GARM, заявив, что «недавние обвинения, которые, к сожалению, искажают цели и деятельность организации, отвлекли внимание и значительно истощили её ресурсы и финансы». В то же время руководство организации выразило намерение бороться с иском и «продемонстрировать полное соблюдение правил конкуренции в своей деятельности». Позднее X добавила в иск новых ответчиков из числа крупных рекламодателей. На этой неделе стало известно об очередном расширении списка, в который теперь входят Nestlé, Abbott Laboratories, Colgate, Lego, Pinterest, Tyson Foods и Shell. В иске X утверждается, что WFA «организовала бойкот Twitter рекламодателями через GARM с целью принудить платформу соблюдать стандарты безопасности GARM». Там также указано, что эти усилия увенчались успехом и нанесли соцсети значительный ущерб. Отмечается, что по меньшей мере 18 рекламодателей, связанных с GARM, прекратили покупку рекламы в Twitter в период с ноября по декабрь 2022 года, а другие рекламодатели значительно сократили свои расходы на рекламу на этой платформе. Истец указывает, что в настоящее время большая часть доходов X от рекламы поступает от малых и средних рекламодателей, которые не являются членами GARM. Фактически, в иске утверждается, что бойкот GARM привёл к падению рекламных доходов X и существенному снижению стоимости размещения рекламы на платформе. Intel Foundry стала продавать больше пластин с чипами самой Intel, но растеряла внешних клиентов
02.02.2025 [09:06],
Алексей Разин
Корпорация Intel придала контрактному подразделению Intel Foundry относительную независимость в прошлом году, и это позволяет ей выделять финансовые результаты этой структурной единицы в своей годовой отчётности по форме 10-K. Как выясняется, внешние клиенты пока обеспечивают Intel Foundry не более 2,2 % всей выручки, но и она по итогам 2024 года упала на 60 %. ![]() Источник изображений: Intel В годовом отчёте Intel по форме 10-K итогам деятельности Intel Foundry посвящён целый раздел. Из презентации к квартальному отчёту и сопутствующих комментариев финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner) мы знаем, что в прошлом году Intel Foundry выручило $17,5 млрд, но операционные убытки при этом составили $13,4 млрд. Для сравнения, в 2023 году они не превышали $7 млрд при выручке около $19 млрд, а в 2022 году ограничивались $5,2 млрд при выручке $27,5 млрд. Попутно выясняется, что по итогам прошлого года выручка Intel Foundry сократилась на 7,4 %. ![]() Из этих $17,5 млрд внешние заказы обеспечили Intel только $385 млн, причём данная сумма по сравнению с 2023 годом сократилась сразу на 60 %. Компания объясняет это снижением спроса на собственные услуги по традиционным видам упаковки чипов, а также падением спроса на некое оборудование. По всей видимости, речь идёт о фотомасках, которые Intel изготавливает для сторонних производителей чипов. Акционером подразделения IMS является тайваньская TSMC, она же закупает у Intel профильную продукцию. Видимо, в прошлом году сотрудничество компаний пошло не по оптимальному сценарию. ![]() Зато «сама себе» Intel продавала больше кремниевых пластин с чипами, обрабатываемыми с использованием технологий Intel 3, Intel 4 и Intel 7. Правда, это всё равно привело к сокращению «внутренней» выручки Intel Foundry на 4,4 % до $17,2 млрд. Для сравнения, в 2022 году на собственных заказах Intel Foundry выручила более $27 млрд, а внешние обеспечили ей только $479 млн. Получается, что за три прошедших года для Intel с точки зрения сотрудничества с внешними клиентами самым удачным был 2023, поскольку он позволил выручить $953 млн. Но даже в этом случае речь шла преимущественно о заказах на упаковку чипов, а не обработку кремниевых пластин. Напомним, что к концу 2027 года Intel рассчитывает вывести Intel Foundry на операционную безубыточность. В сфере обработки кремниевых пластин она будет предлагать сторонним клиентам не только технологию Intel 18A, но и более перспективную Intel 14A. Figure планирует выпустить 100 тысяч роботов-гуманоидов в течение следующих 4 лет
02.02.2025 [07:14],
Анжелла Марина
Американская компания Figure по разработке роботов-гуманоидов подписала контракт на их поставку продукции с одной из крупнейших компаний США, а также заявила о намерении выпустить 100 000 таких роботов в течение следующих четырёх лет, сосредоточившись на двух ключевых направлениях — на коммерческом сегменте и на домашнем использовании. ![]() Источник изображения: Figure По словам генерального директора компании Бретта Эдкока (Brett Adcock), сотрудничество с крупнейшими клиентами позволит Figure производить роботов в больших объёмах, что снизит их себестоимость и ускорит сбор данных для обучения искусственного интеллекта (ИИ). Первым клиентом Figure, о котором было объявлено в декабре, является компания BMW, а имя второго пока держится в секрете, пишет Forbes. Недавно компания Figure была признана одним из двух лидеров среди 16 ведущих компаний в разработке эффективных и доступных роботов-гуманоидов. Их первый робот Figure 01 был выпущен всего через 31 месяц после основания компании, следующая модель Figure 02 уже поставляется клиентам, а робот Figure 03, представляющий из себя ещё более впечатляющую разработку запущен и работает в лаборатории. По словам Эдкока, ключевую роль в развитии роботов играет искусственный интеллект. «На прошлой неделе мы начали использовать нейронную сеть для потребностей нового клиента, — отметил он. — Обучение с помощью ИИ является единственным возможным путём, так как написание алгоритмов вручную здесь невозможно». Он также подчеркнул, что одной из главных целей является выполнение роботами задач с высокой скоростью и производительностью. Для сравнения, скорость Figure 01 составляет лишь 17 % от скорости движения человека, тогда как Figure 02 в семь раз быстрее первой модели. Что касается третьей модели, то она окажется ещё быстрее и функциональнее. Отмечается, что компания в настоящее время не стремится к массовому расширению клиентской базы. Её стратегия заключается в углублении сотрудничества с конкретными крупными клиентами. «В коммерческом секторе наша стратегия заключается в том, чтобы оставаться сосредоточенными на небольшом количестве клиентов, — заявил Адкок. — На раннем этапе для нас более эффективно расти вертикально внутри нескольких клиентов, чем предлагать продукцию многим компаниям». Хотя Адкок и не назвал второго клиента Figure (первым является BMW), по его словам, «это одна из крупнейших компаний США», из чего можно сделать вывод, что это вполне может быть Walmart, Amazon или Apple, а также крупные компании в сфере здравоохранения, такие как UnitedHealth Group и CVS Health. Япония закрыла лазейки для поставок чипов и квантовых технологий в КНР
02.02.2025 [07:10],
Анжелла Марина
На фоне давления со стороны США, Япония расширила список товаров, подлежащих экспортному контролю, включая передовые чипы и оборудование для квантовых компьютеров. Это делается для предотвращения их использования в военных целях и разработки оружия. ![]() Как поясняет Bloomberg со ссылкой на Министерство экономики Японии, передовые чипы могут применяться для повышения вычислительных возможностей высокоточного оружия, а квантовые компьютеры способны взламывать шифры. Теперь компаниям потребуется получать лицензии для экспорта этих товаров. Предположительно новые ограничения вступят в силу в конце мая. Отмечается, что этот шаг является частью более широких усилий США по закрытию «серых» способов по обходу ограничений на продажу чипов, используемых в технологиях искусственного интеллекта (ИИ), так как в Вашингтоне растёт обеспокоенность по поводу возможного реэкспорта полупроводников Nvidia в Китай. Токио со своей стороны также усиливает экспортный контроль, добавляя новые компании в свой чёрный список. Министерство экономики включило 42 организации по всему миру, которые будут подлежать экспортному надзору, касающегося товаров двойного назначения. В общей сложности в списке уже около 110 китайских компаний, исследовательских институтов и других организаций. Изменения вступают в силу 5 февраля. Китай выразил недовольство новыми ограничениями. В заявлении Министерства торговли Китая говорится, что «меры могут нарушить стабильность цепочек поставок и затруднить нормальные коммерческие отношения между предприятиями двух стран». Пекин надеется, что Япония не допустит негативного влияния на экономическое и торговое сотрудничество. Стоит сказать, что на фоне обострения ограничений Китай активизировал дипломатические контакты с союзниками США. В частности сообщается, что министр иностранных дел Китая Ван И (Wang Yi) неофициально пригласил премьер-министра Японии Сигэру Исибу (Shigeru Ishiba) посетить церемонию открытия Азиатских зимних игр в Харбине в начале февраля. Однако дипломатические источники считают, что визит маловероятен, так как японское правительство параллельно стремится организовать встречу Исибы с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). Популярность DeepSeek растёт, хотя чат-бот провалил все тесты на безопасность ИИ
02.02.2025 [07:07],
Анжелла Марина
Китайская компания DeepSeek, создавшая бюджетный чат-бот с высокой производительностью, оказалась в центре внимания из-за серьёзных проблем с безопасностью своей модели. Несмотря на активный рост популярности, новый чат-бот DeepSeek R1 показал катастрофические результаты при попытках блокировать вредоносные запросы, сообщает PCMag. ![]() Исследователи компании Cisco смогли взломать модель DeepSeek R1 со 100-% успешностью, используя автоматизированный алгоритм в сочетании с 50 запросами, связанными с киберпреступностью, дезинформацией и незаконной деятельностью. Чат-бот не смог отклонить ни одного опасного запроса и стал выдавать запрещённые инструкции. Если сравнивать китайского чат-бота в плане безопасности с конкурентами, то статистика оказалась не в пользу DeepSeek. Так, модель GPT-4o от OpenAI смогла отклонить 14 % вредоносных запросов, Google Gemini 1.5 Pro — 35 %, а Claude 3.5 показала результат в 64 %. Лидером стала предварительная версия OpenAI o1, которая заблокировала 74 % атак. По мнению Cisco, причина такого «поведения» DeepSeek кроется в низком бюджете, затраченном на разработку. Компания утверждает, что на создание модели было потрачено всего $6 млн, тогда как, например, обучение GPT-5 обошлось примерно в полмиллиарда долларов. Несмотря на слабую защиту от атак, DeepSeek демонстрирует строгую цензуру на политически чувствительные темы, связанные с Китаем. Например, на вопросы о положении уйгуров, подвергающихся гонениям по данным ООН, и о протестующих на площади Тяньаньмэнь в 1989 году, бот отвечает: «Извините, это выходит за рамки моих возможностей. Давайте поговорим о чём-то другом». Интересно, что проблемы с безопасностью и цензурой пока не влияют на популярность DeepSeek. По данным Similarweb, количество пользователей чат-бота выросло с 300 тысяч до 6 миллионов в день. А Microsoft и Perplexity уже начали интегрировать DeepSeek, который базируется на открытом исходном коде, в свои разработки. Власти Тайваня запретили чиновникам использовать DeepSeek из соображений безопасности
02.02.2025 [06:50],
Алексей Разин
С точки зрения властей КНР Тайвань является мятежным островом, над которым они хотели бы восстановить контроль. По этой причине власти Тайваня ждут от соседей какого-то подвоха, а потому использование разработок китайского стартапа DeepSeek государственными служащими и компаниями, имеющими стратегическое значение для Тайваня, было запрещено. ![]() Источник изображения: Unsplash, John Cameron Министерство цифровых технологий Тайваня, как сообщает Bloomberg, в пятницу заявило, что «работа DeepSeek вызывает озабоченность в сфере безопасности, связанные с трансграничной передачей информации и утечкой данных». Подобные опасения регулярно возникают в юрисдикции геополитических оппонентов КНР при распространении китайских информационных технологий по миру. Явным примером является попытка американских властей запретить деятельность китайской социальной сети TikTok в США из-за подобных опасений. В Италии едва набравшую популярность ИИ-платформу DeepSeek уже запретили, власти Великобритании пока ограничились предупреждением в адрес своих граждан и представителей бизнеса, Министерство обороны США запретило сотрудникам использовать DeepSeek. Компании в различных странах по своей личной инициативе запретили сотрудникам пользоваться разработками DeepSeek. Подобная ситуация возникали и на заре распространения американского ChatGPT, когда прецедент с использованием сотрудником Samsung конфиденциальных корпоративных данных для содействия в разработках со стороны чат-бота привёл к запрету на подобные действия для всего штата компании. По словам тайваньских чиновников, DeepSeek «угрожает национальной информационной безопасности», поскольку имеет китайские корни. Соответственно, запрещено вводить конфиденциальную или официальную информацию через интерфейс этой платформы. Это требование распространяется не только на тайваньских чиновников, но и на представителей компаний, формирующих критическую инфраструктуру острова. Поддержка программного генератора кадров Nvidia Smooth Motion появится у видеокарт GeForce RTX 40-й серии
02.02.2025 [01:31],
Николай Хижняк
С выпуском видеокарт GeForce RTX 50-й серии компания Nvidia также выпустила новую технологию Smooth Motion. Она представляет собой аналог технологии AMD Fluid Motion Frames — генератора кадров, реализованного на программного уровне. Технология создаёт один дополнительный кадр между двумя кадрами, отрисованными видеокартой, повышая тем самым плавность игрового процесса. ![]() Источник изображения: VideoCardz Технология Smooth Motion генерирует и масштабирует весь кадр целиком, что означает, что такие элементы, как игровой пользовательский интерфейс, текстовые подсказки или карта местности, также будут сгенерированы. Некоторые игровые элементы могут выглядеть не очень хорошо, поскольку при их генерации, в отличие от технологий DLSS Frame Generation (FG) или DLSS Multi Frame Generation (MFG), Smooth Motion не задействует векторы движения. Nvidia Smooth Motion обеспечивает качество изображения и задержку хуже, чем DLSS Frame Generation. Но, с другой стороны, геймерам не нужно ждать, пока разработчики игр интегрируют поддержку данной технологии, поскольку Nvidia Smooth Motion работает на уровне драйвера, а значит поддерживается всеми современными играми. ![]() Источник изображения: Nvidia Технология Nvidia Smooth Motion стала частью последней версии графического драйвера Nvidia Game Ready, а также приложения Nvidia App. Она официально поддерживается только видеокартами GeForce RTX 50-й серии, однако это лишь временная эксклюзивность. Согласно сообщению Nvidia, поддержка Smooth Motion в перспективе появится и на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. «Nvidia Smooth Motion является новой технологией, работающей на уровне драйвера, поэтому требует времени для проверок и валидаций на уровне множества аппаратных продуктов. Поддержка технологии видеокартами GeForce RTX 40-й серии появится в рамках будущих обновлений», — говорит маркетинговый отдел Nvidia. Геймеры смогут включить Smooth Motion в настройках драйвера или в игровых профилях. «Да, качество изображения и задержка ввода могут быть не такими хорошими, как у FG или MFG, но есть множество сценариев, где она [технология Smooth Motion] будет отлично работать», — добавляет евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman) на своей странице в соцсети X. Примечательно, что Nvidia официально не анонсировала Smooth Motion для видеокарт RTX 50-й серии. Компания просто добавила её в последнюю версию драйвера GeForce Game Ready. Геймерам также следует знать, что технология работает исключительно с играми, основанными на DirectX 11 и DirectX 12. Поддержку технологии масштабирования изображения Intel XeSS получили уже более 150 игр
02.02.2025 [00:21],
Николай Хижняк
Компания Intel отчиталась, что её фирменная технология масштабирования изображения XeSS для повышения частоты кадров в играх теперь поддерживается более чем 150 играми. ![]() Источник изображения: Intel Intel стала первой компанией, выпустившей новое поколение игровых видеокарт. Её графический ускоритель Arc B580 с рекомендованной стоимостью $250 быстро завоевал популярность среди игроков за свою доступную цену, наличие 12 Гбайт памяти и отличную производительность в играх в разрешении FHD. Позже компания выпустила младшую модель Arc B570. Intel продолжает оптимизировать драйверы и программное обеспечение Arc, а также работает над расширением поддержки фирменной технологии масштабирования изображения XeSS. В декабре компания анонсировала XeSS 2, в составе которой появились технологии генерации кадров и снижения задержки. Экосистема игр с поддержкой XeSS продолжает расширяться. Недавно Intel сообщила, что поддержку XeSS уже получили более 150 различных игр. Производитель не уточнил, сколько именно из них поддерживает XeSS 2. С полным списком игр, поддерживающих технологию масштабирования Intel XeSS, можно ознакомиться по этой ссылке. В настоящий момент в списке значатся 159 игровых тайтлов. ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55
02.02.2025 [00:19],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic выпустила в Китае один из самых доступных игровых мониторов. При стоимости всего 399 юаней ($55) модель VA24G25 предлагает высокую частоту обновления до 144 Гц. ![]() Источник изображений: ViewSonic В основе ViewSonic VA24G25 используется 23,8-дюймовая IPS-матрица с соотношением сторон 16:9 и поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей). Дисплей имеет яркость 400 кд/м2, контрастность 1500:1 и поддерживает 8-битную глубину цвета (6 бит + FRC). Скорость отклика дисплея составляет 4 мс GtG (1 мс MRPT). Для новинки заявляется частота обновления 144 Гц в режиме овердрайв. Родная частота обновления составляет 120 Гц. ![]() Для новинки также заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, фирменная технология ViewSonic Eye ProTech+, снижающая излучение вредного синего цвета, а также технология снижения эффекта мерцания. ![]() В оснащение ViewSonic VA24G25 входит разъём VGA (до 75 Гц) и HDMI 1.4 с поддержкой до 144 Гц. Подставка монитора предлагает настройку только угла наклона дисплея на значения от -5 до 20 градусов. Вместе с этим монитор также имеет крепление VESA 100 × 100, что позволяет использовать его с более эргономичными сторонними подставками или вешать на стену. ![]() Монитор уже можно найти в продаже на торговой онлайн-площадке JD.com. Новая статья: Ender Magnolia: Bloom in the Mist — много улучшений, не так много новизны. Рецензия
02.02.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ender Magnolia: Bloom in the Mist — много улучшений, не так много новизны. Рецензия Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр
01.02.2025 [23:22],
Геннадий Детинич
Учёные из Национального института стандартов и технологий США (NIST) сообщили о создании наиболее точного и не требующего калибровки атомного термометра, который может найти применение в науке, космосе и производстве. Работа прибора строится на принципах квантовой физики и поэтому безупречна. Современные научные термометры требуют длительной калибровки и даже в этом случае не гарантируют точных измерений, от чего свободен атомный термометр. ![]() Источник изображения: NIST В основе решения исследователей из NIST лежат так называемые ридберговские атомы. Таковыми часто делают атомы рубидия. Для этого необходимо крайний электрон так накачать энергией, что он на три порядка увеличивает расстояние от ядра. Для понимания масштаба представьте, что ядро атома размерами 1 мм. Тогда размер «накаченного» атома составил бы 30 м. Когда атом становится ридберговским, размеры атома увеличились бы до 1000 раз, что в нашем примере соответствовало бы 30 км. Электрон на таком удалении от ядра (в настоящем атоме) чувствителен к внешним проявлениям магнитных полей и энергий. А поскольку всё завязано на квантовую физику (свойства элементарных частиц), то все эти состояния и энергии рассчитываются с точностью до 12 знака после запятой. Тем самым измерения с привлечением ридберговских атомов будут невероятно точными даже по умолчанию, просто опираясь на фундаментальные свойства Вселенной (с привлечением необходимого оборудования и вычислительных алгоритмов). Впрочем, эта простота, конечно же, кажущаяся. Однако оборудование для организации подобного термометра стало достаточно компактным и вполне может быть использовано на производстве. В атомном термометре атомы рубидия охлаждают до температуры, близкой к абсолютному нулю (до 0,5 мК). Это снижает собственные колебания атомов (их энергию) до минимально уровня. Облако атомов рубидия при этом удерживается в пространстве электромагнитным полем, не давая ему контактировать со стенками камеры. После этого облако облучают лазерами, и самые дальние электроны поглощают энергию, после чего они переходят на орбиты с 1000-кратным превышением стандартных орбит. После этого остаётся следить за поведением удалённых электронов, которые поглощают или отдают энергию из окружающего пространства. Эта энергия эквивалентна температуре измеряемого объекта и переносится излучаемыми им фотонами. Получая и отдавая энергию, электроны меняют орбиты и по этим изменениям можно с чрезвычайной точностью рассчитать температуру объекта. Измерения производятся бесконтактным способом, что во многих случаях весьма удобно. Этот прорыв не только открывает путь для нового класса термометров, но и особенно важен для атомных часов, поскольку их точность может пострадать от случайного нагрева. «Атомные часы исключительно чувствительны к изменениям температуры, что может привести к небольшим погрешностям в их измерениях», — пояснили учёные. — Мы надеемся, что эта новая технология поможет сделать наши атомные часы ещё более точными». Всё это приведёт к новым возможностям в науке, в квантовых вычислениях, улучшит автономную навигацию в дальнем космосе (в первую очередь) и пригодится во многих других областях. Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона
01.02.2025 [21:55],
Николай Хижняк
Компания Galax выпустила видеокарту GeForce RTX 5080 в своём фирменном исполнении HOF OC LAB Plus-X. По традиции карта рассчитана на экстремальный разгон. Для этого новинка оснащена значительно усиленной 26-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 14+6+6 (70А DrMOS), а также качественной компонентной базой и 12-слойной печатной платой. Система охлаждения и печатная плата у карты белые. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Galax Galax GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X оснащена массивной системой охлаждения, в состав которой входят три вентилятора (два диаметром 102 мм, один — 92 мм). Система охлаждения получила декоративный пластиковый элемент в виде короны с ARGB-подсветкой — фирменная особенность всех карт серии HOF. Производитель также будет предлагать вариант карты без этой короны. Карта имеет двойную систему BIOS. Для графического процессора новинки заявляется заводской разгон до частоты 2730 МГц. Дополнительное питание ускоритель получает по одному 12+4-контактному разъёму 12V-2x6. Показатель энергопотребления видеокарты неизвестен. Однако многие кастомные версии RTX 5080 с дополнительным разгоном GPU имеют TDP 400 Вт. Рядом с разъёмом питания 12V-2x6 у GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X имеется светодиод, указывающий на правильность подключения кабеля питания. Такая же особенность имеется, например, у видеокарт RTX 50-й серии от Zotac. По информации Galax, GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X уже поступила в продажу. Стоимость новинки производитель не сообщил. Илон Маск заявил о готовности Tesla выпустить 10 000 роботов Optimus за год
01.02.2025 [19:26],
Геннадий Детинич
В ходе недавней квартальной пресс-конференции глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания морально готова выпустить в текущем году 10 000 человекоподобных роботов Optimus. При этом Маск оценивает задачу как амбициозную и не считает страшным, если роботов выпустят меньше. Все они получат рабочие места на предприятиях Tesla и окажут помощь при производстве. ![]() Источник изображений: Tesla «Удастся ли нам создать ровно 10 000 роботов к концу декабря этого года? Скорее всего, нет, но удастся ли нам создать несколько тысяч? Да, я думаю, что удастся. Будут ли эти несколько тысяч роботов Optimus делать полезные вещи к концу года? Да, я уверен, что они будут полезны», — цитирует заявление Маска источник. Обращение к теме человекоподобных роботов, считает источник, возвращает оптимизм инвесторам, утратившим его после падения продаж электромобилей Tesla в 2024 году. Роботы — это всегда свежо и внушает уверенность. Тем более что Tesla обещает массово внедрить их в заводские процессы для снижения собственных затрат на производство. Ранее компания сообщала, что несколько роботов уже трудятся на её заводах. Однако во время презентаций с присутствием журналистов быстро выяснилось, что задействованные на публичных мероприятиях роботы удалённо управляются операторами-людьми. Делалось это исключительно в целях безопасности присутствующих, а не для того, чтобы кого-то ввести в заблуждение относительно возможностей роботов. По словам Маска, в настоящее время Tesla создаёт производственную линию для выпуска 1000 единиц Optimus в месяц. Следующая линия будет рассчитана на 10 000 единиц в месяц. Также Tesla работает над второй версией Optimus, которую, по утверждению главы компании, можно будет производить со скоростью до 100 000 единиц в месяц. Соответствующая линия будет запущена в следующем году. ![]() В конечном итоге Маск ожидает производства 100 млн роботов Optimus в год, что станет основным источником дохода компании. И до этого, по его словам, «пройдет совсем немного времени». Продажа роботов должна начаться в 2026 году. До этого времени Tesla будет использовать всех выпущенных роботов для собственных нужд. Цена робота снизится до $20 000 и ниже, когда производство достигнет отметки 1 млн роботов в год. Судя по озвученным планам, это должно произойти когда-то в 2027 году. Важнейшее преимущество человекоподобных роботов, на которое напирает Маск, заключается в том, что они готовы влиться в производственную и бытовую среду, ориентированную на человека. Переделывать ничего не нужно. Другое дело, что Маск не только бизнесмен, но ещё и мечтатель, и это заставляет с осторожностью относиться ко всем озвученным им цифрам и срокам. Google развернула модель Gemini Flash 2.0 для всех пользователей
01.02.2025 [19:12],
Павел Котов
Google развернула нейросеть Gemini Flash 2.0 для всех пользователей приложения Gemini на настольных компьютерах и мобильных устройствах — по сведениям ресурса ZDNET, на практике десктопная версия обновляется быстрее. ![]() Источник изображения: blog.google Модель Gemini 2.0 Flash имеет более высокую производительность и даёт более быстрые ответы в сравнении с предшественницей, утверждает Google; чат-бот готов помочь с такими задачами как написание текстов, участие в мозговом штурме и помощь с обучающими материалами, а работа с ним стала более комфортной. Обновлённый вариант системы теперь лучше реагирует на загружаемые изображения — другие типы файлов пользователи бесплатной версии отправлять не могут. Экспериментальный вариант модели Gemini 2.0 Flash компания Google представила в конце прошлого года, охарактеризовав её как «рабочую лошадку с низкой задержкой» — она, по словам создателя, справляется с написанием программного кода, решением математических задач и рассуждениями, работая вдвое быстрее предшественницы — Gemini 1.5 Flash. Ранее Google Gemini 2.0 Flash была доступна только подписчикам Gemini Advanced за $19,99 в месяц — для них открыто контекстное окно в 1 млн токенов (1500 страниц текста), приоритетный доступ к функциям Deep Research и Gems, 2 Тбайт хранилища Google One и возможность загрузки репозитория кода. Модели Gemini 1.5 Flash и 1.5 Pro пока продолжат работу в ближайшие недели. Google также объявила, что завершила развёртывание модели Imagen 3 в генераторе изображений Gemini для всех пользователей. Эта модель предлагает улучшенную детализацию, более качественные эффекты освещения и уменьшенное число артефактов. Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365
01.02.2025 [19:00],
Павел Котов
Мировая выручка от продажи смартфонов по итогам 2024 года показала рост на 5 %, ознаменовав завершение двухлетнего спада; средняя цена продажи (ASP) в мировом зачёте показала рекордные $365. Таковы результаты исследования службы Counterpoint Market Monitor. ![]() Источник изображения: apple.com Мировые поставки смартфонов по итогам 2024 года показали рост не только в деньгах, но и в штуках, и это также произошло впервые за два года: улучшились мировые макроэкономические условия и потребительские настроения; люди стали чаще покупать новые телефоны из-за развёртывания сетей 5G, прогресса в области камер и более быстрых процессоров. Увеличение средней цены продажи аналитики объяснили ростом интереса производителей к премиальному сегменту и желанием потребителей иметь устройства высокого класса. В 2025 году объёмы поставок в единицах продолжит расти, но динамика ограничится однозначным процентным показателем; выручка и ASP обещают расти быстрее. Важнейшими направлениями обещают стать недорогие устройства с 5G и поддержкой генеративного искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Доля Apple в деньгах (46 %) и единицах (18 %) немного снизилась; в первом случае компания стала безусловным лидером рынка, во втором — незначительно уступила Samsung. Зато поставила новый рекорд средней цены продажи, которая достигла $900 — здесь пришедшая второй Samsung уступила с большим разрывом, показав лишь $299. Доля отгрузок телефонов Samsung несколько сократилась, но корейский производитель компенсировал потерю ростом ASP, в результате чего выручка компании увеличилась на 2 %; серия Galaxy S24 оказалась успешнее предшественницы; Samsung также закрепилась как лидер мобильных технологий ИИ в премиальном сегменте. Наибольшим ростом в объёмах отгрузок в 2024 году отметилась Xiaomi, пришедшая третьей с долей 14 %: компания оптимизировала ассортимент, порадовала покупателей доступными моделями с 5G, расширила присутствие в Латинской Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также показала хорошие результаты на премиальном рынке в родном Китае. Дополнительно имидж бренда улучшил выход компании на рынок автопроизводителей. В денежном выражении самый быстрый рост (20 % в годовом исчислении) показала Vivo, успешно выступившая в Китае и Индии, где в 2024 году заняла первое место. Мировой рынок начинает демонстрировать признаки насыщения, но некоторый потенциал роста в ближайшие годы ещё остаётся. Ключевыми факторами роста обещают стать рынки Ближнего Востока, Африки, Латинской Америки, Индии и Юго-Восточной Азии. Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch
01.02.2025 [17:05],
Павел Котов
Владельцы некоторых моделей Apple Watch получат право на компенсацию в рамках коллективного иска по поводу вздувшихся батарей в смарт-часах. Производитель согласился за $20 млн урегулировать вопрос о вышедших из строя аккумуляторах, которые повреждали другие компоненты умных часов, в том числе дисплеи. ![]() Источник изображения: apple.com В исковом заявлении, поданном в Окружной суд Северного округа Калифорнии (США) говорится, что проблема затронула Apple Watch первого поколения, а также Apple Watch Series 1, Series 2 и Series 3. Apple отвергла все обвинения в свой адрес и подчеркнула, что не допускала со своей стороны каких-либо правонарушений; Apple Watch «разрабатывались, чтобы быть безопасными и надёжными», заявили в компании ресурсу CNET. «Процесс урегулирования распространяется на покупателей оригинальных Apple Watch, Series 1, Series 2 и Series 3, которые более не доступны для покупки. Хотя мы категорически не согласны с претензиями, выдвинутыми в отношении этих моделей Apple Watch раннего поколения, мы согласились на урегулирование, чтобы избежать дальнейших судебных разбирательств», — отметили в компании. Право на компенсацию получили владельцы указанных моделей Apple Watch в США, которые ранее сообщили о проблеме со вздутием батареи, например, подавали жалобу в службу поддержки в период с 24 апреля 2015 по 6 февраля 2024 года. Компенсация составит от $20 до $50 в зависимости от количества поданных претензий. Заявки на получение выплаты принимаются до 10 апреля 2025 года на специально созданном сайте; соглашаясь на урегулирование, клиенты Apple отказываются от своих прав на дальнейшие судебные иски против Apple в отношении проблемы с аккумулятором. Китайский ИИ-чат-бот DeepSeek лидирует по загрузкам во всём мире, больше всего скачиваний — в Индии
01.02.2025 [16:59],
Владимир Мироненко
Чат-бот AI Assistant на основе искусственного интеллекта китайского стартапа DeepSeek возглавил список самых загружаемых мобильных приложений в 140 странах, причем наибольший процент новых пользователей приходится на Индию, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: DeepSeek По данным сервиса аналитики Appfigures, которые не включают сторонние магазины приложений в Китае, 26 января приложение AI Assistant вышло на первое место в интернет-магазине App Store компании Apple и с тех пор удерживает лидирующую позицию во всем мире. При это на Индию приходится 15,6 % всех загрузок на разных платформах с момента запуска чат-бота. Согласно исследованию Sensor Tower, приложение AI Assistant также занимает первое место в магазине приложений Android Play Store компании Alphabet в США, которое оно удерживает с 28 января. Sensor Tower сообщила, что за первые 18 дней с момента запуска приложение стартапа DeepSeek было скачано 16 млн раз, что почти вдвое превышает 9 млн скачиваний, зафиксированных у ChatGPT компании OpenAI после выхода. Вместе с тем число пользователей ChatGPT значительно превышает аудиторию AI Assistant, у которого могут возникнуть проблемы с дальнейшим ростом, поскольку правительства и компании обеспокоены потенциальными последствиями его использования для кибербезопасности. Сотни фирм и государственных подрядчиков заблокировали DeepSeek в качестве меры предосторожности, сообщило агентство Bloomberg News на этой неделе. Nvidia, Valve, Meta✴ и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S
01.02.2025 [16:11],
Павел Котов
Американский провайдер Comcast доложил о последнем достижении в области интернет-связи — он начал развёртывание «передовой технологии низкой задержки на основе открытого стандарта». Речь идёт о решении под названием L4S (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput). ![]() Источник изображения: Marc-Olivier Jodoin / unsplash.com Первыми воспользоваться преимуществами подключения нового типа смогут абоненты Xfinity — подразделения Comcast. Для развёртывания технологии оператор заручился поддержкой Nvidia, Meta✴ и Valve; стандарт L4S был утверждён Инженерным советом интернета (IETF), как и другие основные протоколы. Основным отличием новой технологии является маркировка пакетов, которая помогает быстро выявлять перегрузку по их прибытии на маршрутизатор — это позволяет в реальном времени регулировать трафик и поддерживать бесперебойную работу сети. Для сравнения, традиционный механизм управления трафиком предполагает отклонение пакетов и только после этого принятие прочих мер. В результате возникают задержки и потеря пакетов, и это создаёт сложности для работы некоторых приложений, например, видеосвязи и игр. L4S устраняет эту проблему, динамически оптимизируя маршрутизацию пакетов. В результате, утверждают в Comcast, стандартную величину задержки удалось сократить на 78 %. Развёртывание L4S только силами провайдера не имело бы смысла, и о поддержке протокола нового поколения сообщили партнёры Comcast: его получат облачный игровой сервис Nvidia GeForce NOW, службы Apple FaceTime и гарнитура Vision Pro, гарнитуры смешанной реальности Meta✴ и «множество игр на платформе Valve Steam». В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше
01.02.2025 [16:08],
Геннадий Детинич
Учёные из Калифорнийского технологического института (Caltech) создали стенд для изучения материалов для солнечного (светового) паруса, потенциально способного доставить зонды к другим звёздам и системам. Делать миниатюрные зонды мы уже научились, но с парусами проблема. К ним предъявляются достаточно жёсткие требования, что вызывает необходимость проведения глубоких научных изысканий. Созданный в США стенд для тестирования материалов поможет пройти этот путь. ![]() Источник изображений: Caltech Идея использовать световой парус и толкающие его мощные лазеры с Земли или из космоса окончательно сформировалась в 2016 году, когда супруги Юрий и Юлия Мильнеры финансировали проект The Breakthrough Initiatives, заручившись поддержкой всемирно известного физика Стивена Хокинга (Stephen Hawking). Научные работы по проекту возглавил Калифорнийский технологический институт. Создание на базе Калтеха платформы для тестирования материалов для световых парусов стало логическим продолжением работ в той сфере. Для исследователей было важным отсечь тепловое влияние на образцы лазерного луча — внешнего привода паруса — от создаваемого им теплового излучения, а также от внешних помех. Сила светового давления лазера в составе стенда настолько мала (она и космосе-то будет сравнительно небольшая), что на измерениям мешал даже простой разговор рядом с установкой. В конечном итоге с использованием аргонового лазера удалось создать платформу в вакуумной камере, которая позволяла бы фиксировать воздействие фотонов на материал образцов. «При разработке мембраны, которую в конечном итоге можно было бы использовать в качестве светового паруса, возникает множество проблем. Она должна выдерживать нагрев, сохранять форму под давлением и устойчиво перемещаться вдоль оси лазерного луча, — говорят учёные. — Но прежде чем мы сможем приступить к созданию такого паруса, нам нужно понять, как материалы реагируют на воздействие лазерного излучения. Мы хотели знать, можем ли мы определить силу, действующую на мембрану, просто измерив её движение. Оказывается, мы можем». Для оценки смещения образцов паруса под воздействием светового давления были использованы два луча — опорный и измеряющий отклонения. Для этого учёные собрали в микроскопе интерферометр. Почему в микроскопе? Размеры образцов составляют всего 40 × 40 мкм, поэтому для работы с ними без микроскопа не обойтись. ![]() Образец фиксируется в раме на пружинных растяжках. Образец можно поворачивать под нужным углом к лазерным лучам, имитируя различные условия полёта и манёвров, а также получая информацию о распределении силы, которая оказывает на парус световое давление. Очевидно, в полёте парус может менять угол по отношению к толкающему его лучу. Важно возвращать его на курс, что, кстати, можно делать автоматически, если использовать метаматериалы на внутренней поверхности паруса, которые, например, будут придавать ему обратное вращение для возвращения на курс просто под давлением света. Создаваемое лазером давление на крошечную мембрану из нитрида кремния сместило его на несколько пикометров. Ранее нитрид кремния уже рассматривался в качестве перспективного материала для светового паруса. Новая работа показала, что его свойства можно буквально изучать под микроскопом, собирая полный набор данных, необходимых для будущей реализации масштабного проекта. Кстати, не обязательно лететь к Альфе-Центавра. Небольшой зонд с солнечным парусом уже сегодня мог бы послужить науке, оказав помощь в поиске девятой планеты в Солнечной системе где-то на её далёких окраинах, на что намекают множество косвенных фактов. И это была бы удивительная история. Американский трафик TikTok почти восстановился после блокировки
01.02.2025 [15:45],
Павел Котов
Платформа коротких видео TikTok почти вернулась к исходным показателям трафика в США после непродолжительной блокировки, во время которой сервис потерял 85 % посетителей. Впрочем, дальнейшая работа TikTok в США до сих пор остаётся под вопросом. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com «DNS-трафик для связанных с TikTok доменов продолжает восстанавливаться после возобновления работы и в настоящее время остаётся примерно на 10 % ниже, чем до отключения», — заявил изданию CNBC руководитель отдела аналитики данных Cloudflare Дэвид Белсон (David Belson). TikTok пришлось приостановить работу 19 января после того, как Верховный суд США оставил в силе действие закона, подписанного в апреле минувшего года бывшим президентом США Джо Байденом (Joe Biden). Документ требует, чтобы владеющая платформой китайская компания ByteDance продала её под угрозой блокировки в США. Apple и Google были вынуждены удалить приложение из своих магазинов. На следующий день новый глава государства Дональд Трамп (Donald Trump) издал указ, которым отложил вступление закона в силу ещё на 75 дней — до 5 апреля. ![]() Динамика трафика TikTok. Источник изображения: cnbc.com Свои предложения по покупке платформы выдвинули минимум две группы американских инвесторов; Трамп выразил заинтересованность, чтобы владельцами части активов TikTok стали глава SpaceX и Tesla Илон Маск (Elon Musk) или председатель совета директоров Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison). В день блокировки отметился всплеск популярности альтернативного приложения RedNote, известного в родном для себя Китае как Xiaohongshu. Востребованные в TikTok американские блогеры всё чаще говорят, что смирились с мыслью об уходе платформы, и сейчас увеличивают своё присутствие в других сервисах. Они готовы и к тому, что на альтернативных платформах, таких как YouTube Shorts и Instagram✴ Reels их аудитория не столь велика — в некоторых случаях разница оказывается значительной. ![]() Динамика трафика альтернатив TikTok. Источник изображения: cnbc.com Отреагировали на перемены и американские рекламодатели. Они вынуждены или приостанавливать, или изменять соглашения с блогерами, указывая в контрактах конкурирующие платформы. Компания Meta✴, считающая, что у неё значительные шансы стать американской альтернативой китайского сервиса, стала активно продвигать Instagram✴ на самом TikTok, в YouTube Shorts, Snapchat и на других платформах. Блогеры же не уверены, что смогут сохранить действительные для TikTok рекламные ставки на других платформах — тем более, что атмосфера на них отличается не в лучшую сторону, отмечают ставшие популярными на TikTok авторы контента. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |