Сегодня 18 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлен смартфон с аккумулятором на 28 000 мА·ч — его заряда хватит на неделю

Четыре года назад французская Avenir Telecom, владеющая лицензией на использование бренда Energizer, на ежегодной выставке MWC представила смартфон с аккумулятором ёмкостью 18 000 мА·ч. С тех пор инженеры компании не сидели без дела и уже на MWC 2024 разработчик показал широкой публике смартфон Hard Case P28K, главной особенностью которого является аккумулятор на 28 000 мА·ч.

 Источник изображения: Jon Porter / The Verge

Источник изображения: Jon Porter / The Verge

Как и предыдущая модель, Hard Case P28K будет продаваться под брендом Energizer. Таким образом, аппарат Energizer Hard Case P28K получил самый ёмкий аккумулятор, когда-либо устанавливаемый на производимые серийно смартфоны. По заявлению разработчиков, одного заряда батареи достаточно для обеспечения автономной работы устройства в течение недели. В режиме разговора смартфон может работать без подзарядки до 122 часов (более 5 дней), а в режиме ожидания автономность возрастает до 2252 часов (почти 94 дня). Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью до 33 Вт.

 Источник изображения: Avenir Telecom

Источник изображения: Avenir Telecom

Недостатком смартфона является невпечатляющие аппаратные характеристики, а также размер и вес. Из-за того, что аппарат оснащён столь мощным аккумулятором, его толщина составляет 27,8 мм, а вес — 570 г, что более чем втрое превышает толщину и вес iPhone 15. Так что людям, которые ищут изящное устройство, новинка точно не подойдёт.

 Jon Porter / The Verge

Jon Porter / The Verge

Что касается других параметров, то отметим отсутствие поддержки сетей связи пятого поколения (5G). В качестве аппаратной основы выбран невзрачный микропроцессор MediaTek MT6789, который дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 Гбайт. В конструкции предусмотрен 6,78-дюймовый ЖК-дисплей с поддержкой разрешения 1080p и тройная основная камера. В качестве программной платформы задействована Google Android 14.

Avenir Telecom планирует продавать Energizer Hard Case P28K по цене в $250. Смартфон поступит в продажу в октябре этого года.

Смарт-колонка Apple HomePod с ЖК-дисплеем выйдет не раньше 2025 года

По сообщениям сетевых источников, компания Apple не отказалась от создания смарт-колонки HomePod с прямоугольным ЖК-дисплеем. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) считает, что запуск этого устройства вряд ли состоится раньше 2025 года, если вообще состоится.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

В сообщении сказано, что Apple начала «раннюю разработку» HomePod с экраном совместно с поставщиками компонентов. Отмечается, что компания ещё не достигла в этом «достаточного прогресса», чтобы запуск устройства можно было назвать неизбежным.

Журналист также сообщил, что Apple изучала вопрос создания устройства, которое объединит в себе возможности Apple TV, HomePod и FaceTime, а также смарт-дисплея, визуально напоминающего iPad и поддерживающего возможность размещения на вертикальной поверхности с помощью магнитов. На данный момент неизвестно, выйдет ли в свет одно из этих устройств или же всё это так и останется нереализованной идеей.

Apple перестала выпускать новые модели HomePod в 2021 году. Однако в прошлом году компания пересмотрела стратегию развития данного продукта и на рынке появилась обновлённая версия HomePod. В дополнение к этому Apple продолжает продавать HomePod mini, который не получал каких-либо существенных аппаратных обновлений с момента запуска в 2020 году.

Xiaomi объявила стоимость глобальных версий часов Watch 2 и 3S и фитнес-браслета Band 8 Pro

Китайская компания Xiaomi привезла на выставку MWC 2024 несколько устройств, которые уже продаются на домашнем рынке. Речь идёт о смарт-часах Watch 2 и Watch S3, а также фитнес-браслете Band 8 Pro.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Смарт-часы Xiaomi Watch 2 уже появились на площадке Amazon, поэтому их цена не являлась секретом. Розничная стоимость устройства составляет €200. Watch 2 выполнены в алюминиевом корпусе с водонепроницаемостью 5 АТМ и AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 и разрешением 466 × 466 пикселей. Устройство имеет в оснащении микропроцессор Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1, а в качестве программной платформы задействована Wear OS. Любопытно, что, потратив на €20 больше можно купить смарт-часы Xiaomi Watch 2 Pro с Bluetooth, а добавив €50 — Xiaomi Watch 2 Pro с LTE.

Также на глобальный рынок выйдут смарт-часы Xiaomi Watch S3, которые визуально напоминают Watch 2 и Watch 2 Pro. Отметим, что вместо Wear OS в Watch S3 задействована фирменная платформа Xiaomi HyperOS, что означает отсутствие возможности загружать приложения. Устройство выполнено в алюминиевом корпусе и оснащено 1,43-дюймовым дисплеем AMOLED. Стать его обладателем можно за €150.

В дополнение к этому вендор выпустит на глобальный рынок смарт-браслет Band 8 Pro. По сравнению с моделью Band 7 Pro, новинка получила более крупный и яркий 1,74-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой более высокого разрешения. Среди примечательных особенностей выделим корпус с водонепроницаемостью 5 АТМ и возможность работать автономно до 14 дней. В конструкции имеются новый и более точный датчик сердечного ритма, датчик измерения уровня кислорода в крови, а также GPS-приёмник и NFC-чип. Производитель оценил Band 8 Pro в €70.

Corsair выпустила корпуса 2500X/2500D и 6500X/6500D для материнских плат с разъёмами на обороте

Компания Corsair начала продажи компьютерных корпусов 2500X и 2500D форматов ATX и Micro-ATX, предназначенных для материнских плат, у которых разъёмы питания находятся на обратной стороне. Речь, в частности, идёт о таких моделях плат, как ASUS BTF и MSI Project Zero, которые позволяют собирать ПК, скрывая большинство проводов за правой боковой стенкой системного блока.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Суффиксы «X» и «D» в названиях моделей корпусов Corsair 2500X и 2500D указывают на стеклянную и сеточную фронтальные панели. Обе новинки доступны в белом и чёрном вариантах исполнения. Одновременно с ними производитель будет выпускать корпуса 6500X и 6500D, представляющие собой более крупные версии указанных моделей. Все они были изначально представлены на выставке CES 2024 в начале января. Новинки появились в британском Amazon, где на них предлагается оформить предзаказ. Corsair 6500X и 6500D оцениваются в 169,99 британских фунтов (около $215,53), а варианты 2500X и 2500D — в 129,99 британских фунтов (около $164,81). Их поставки начнутся с 27 февраля.

Corsair не сообщает полные характеристики указанных компьютерных корпусов. Известно лишь, что все они позволяют устанавливать видеокарты длиной до 400 мм, а также совместимы с радиаторами СЖО размером от 120 до 360 мм. В модель 2500X можно установить до девяти дополнительных вентиляторов охлаждения диаметром 120 или 140 мм, в свою очередь модель 6500X предлагает установку до 10 вентиляторов. Версии «D» поддерживают установку двух дополнительных вентиляторов за передней панелью.

Благодаря двухкамерной конструкции корпусов материнская плата, кулер процессора и видеокарта будут полностью видны, а SATA-периферия и блок питания спрятаны в секции за лотком материнской платы.

Эти корпуса также допускают дополнительную персонализацию с помощью заменяемых фронтальных панелей и вертикальных креплений для видеокарт.

AMD разрешит продавать китайскую Radeon RX 7900 GRE по всему миру — карта будет стоить $549

Компания AMD решила выпустить видеокарту Radeon RX 7900 GRE на международный рынок для конкуренции с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 от NVIDIA. Ранее указанная модель видеокарты Radeon продавалась только на рынке Китая. AMD подтвердила, что международные продажи RTX 7900 GRE стартуют 27 февраля.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Кратко напомним, что ускоритель Radeon RX 7900 GRE построен на основе урезанного графического процессора Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, т.е. 5120 потоковыми процессорами. Для сравнения, в составе Radeon RT 7900 XT используется чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. В оснащении Radeon RX 7900 GRE присутствуют 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битная шина.

Официально Radeon RX 7900 GRE позиционируется конкурентом модели GeForce RTX 4070 (не Super), которая подешевела на $50 в прошлом месяце после выпуска модели Super, и теперь её рекомендованная стоимость составляет $549. AMD оценила Radeon RX 7900 GRE для международного рынка в те же $549. Она на $100 дешевле, чем при её анонсе в августе прошлого года. Однако всё это время карта была официально доступна только в Китае. А суффикс GRE в её названии означает Golden Rabbit Edition — так компания отметила прошлый Китайский новый год кролика.

Карта от 1 до 32 % быстрее конкурента в различных играх, если верить внутренним тестам AMD. В среднем она обеспечивает на 14 % больше FPS на затраченный доллар. Более подробно о производительности Radeon RX 7900 GRE можно почитать в нашем полноценном обзоре.

Следует отметить, что несмотря на всю эксклюзивность Radeon RX 7900 GRE для Китая ускоритель всё это время можно было приобрести и в других странах, но в составе готовых игровых ПК. Некоторые ретейлеры также продавали её в виде отдельного продукта. С формальным международным запуском Radeon RX 7900 GRE в продаже станет доступно больше кастомных версий этой видеокарты. Некоторые варианты можно видеть на изображениях ниже.

В десктопной линейке видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 модель Radeon RX 7900 GRE занимает место между RX 7900 XT и RX 7800 XT, которые в настоящий момент можно приобрести за $699 и $489 соответственно. Ключевым недостатком карты является её ограниченный запас мощности, составляющий 260 Вт. В результате Radeon RX 7900 GRE лишь немногим быстрее модели RX 7800 XT с TDP 263 Вт, хотя старшая модель и обладает на 33 % большим количеством графических ядер.

Планшет Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 с чипом Snapdragon 8 Gen 2 представили для глобального рынка

Компания Xiaomi представила на выставке MWC 2024 для глобального рынка планшет Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 на базе чипа Snapdragon 8 Gen 2, предназначенный для использования как в офисе, так и в домашних условиях.

Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 оснащён 12,4-дюймовым дисплеем 3K (3048 × 2032 пикселей) с адаптивной частотой обновления до 144 Гц и соотношением сторон 3:2. Дисплей поддерживает технологию Dolby Vision и имеет яркость 700 кд/м2, максимальное значение которой составляет 900 кд/м2. Также имеется сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light (Hardware Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающая минимальное излучение вредного для глаз синего света, а также отсутствие бликов и мерцания, что гарантирует безопасность использования смартфона для зрения. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5.

Объём оперативной памяти планшета равен 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256/512 Гбайт. Планшет оснащён основной 50-Мп камерой с диафрагмой f/1.8 и поддержкой записи 4K-видео со скоростью 60 кадров/с, а также фронтальной 32-Мп камерой (f/2.2) для видеозвонков и видеоконференций. Высокое качество звука обеспечат 4 микрофона и 6 динамиков с поддержкой технологий Dolby Atmos, Hi-Res Audio и Hi-Res Audio Wireless.

Батарея ёмкостью 10 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 120 Вт. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.3, Wi-Fi 7, порт USB 3.2 Gen 1.

Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 работает под управлением Xiaomi HyperOS с функцией Home Screen+, позволяющей пользователям взаимодействовать со своим смартфоном непосредственно из интерфейса планшета, отвечая на сообщения или на звонки. Планшет также поддерживает центр Xiaomi Smart Hub, обеспечивающий одновременное подключение до семи устройств, включая различные продукты Xiaomi AIoT.

В качестве аксессуаров к Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 предлагаются универсальное цифровое перо Xiaomi Focus Pen с 8192 уровнями чувствительности к нажатию и частотой дискретизации 240 Гц, а также клавиатура с сенсорной панелью Xiaomi Pad 6S Pro.

Цена Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 начинается от €699.

Глобальная версия складного смартфона Honor Magic V2 RSR Porsche Design оценена в €2699

В прошлом месяце компания Honor представила складной смартфон Magic V2 RSR Porsche Design, который стал первым устройством, созданным совместно с Porsche Design. Теперь же вендор привёз аппарат на ежегодную выставку MWC 2024 в Барселоне, а также сообщил стоимость устройства для рынков стран Евросоюза и Великобритании.

Стоит отметить, что Magic V2 RSR Porsche Design мало чем отличается от обычного Magic V2. Наиболее заметным изменением является цвет корпуса Agate Grey, который Porsche использует для отделки корпуса авто разных поколений Boxster, Cayman и 911. Кроме того, Magic V2 RSR Porsche Design имеет выпуклую грань на тыльной стороне корпуса, которая, как утверждают разработчики, отдаёт «дань уважения автомобилям Porsche».

Вместе с этим Honor не внесла никаких аппаратных изменений в Magic V2 RSR Porsche Design, поэтому характеристики смартфона идентичны параметрам Magic V2. Вместо этого Magic V2 RSR Porsche Design получил накопитель на 1 Тбайт, а также чехол Porsche Design и активный стилус.

За производительность смартфона отвечает микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. В конструкции предусмотрено два экрана: внутренний LTPO OLED-дисплей с диагональю 7,92 дюйма с разрешением 2156 × 2344 пикселей и частотой обновления 120 Гц, а также внешний 6,43-дюймовый OLED-дисплей LTPO с разрешением 2376 × 1060 пикселей и частотой обновления 120 Гц.

Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 5000 мАч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт. Аппарат получил тройную камеру с основным 50-мегапиксельным сенсором с диафрагмой f/1.9, датчиком на 20 Мп с диафрагмой f/2.4 и сверширокоугольный сенсор на 50 Мп с диафрагмой f/2.0. Также в наличии фронтальная камера с диафрагмой f/2.2.

Honor Magic V2 RSR Porsche Design с сегодняшнего дня доступен для предзаказа в Евросоюзе и Великобритании, а первые поставки устройства начнутся 18 марта. Стать обладателем новинки можно за €2699 в ЕС и за £2349 в Великобритании. Это означает, что модель Magic V2 RSR Porsche Design стоит дороже Magic V2 на 35 % в ЕС и на 38 % в Великобритании.

Представлены глобальные версии Xiaomi 14 и Xiaomi 14 Ultra — цена от €999 и €1499 соответственно

В рамках выставки MWC 2024 компания Xiaomi официально представила глобальные версии смартфонов Xiaomi 14, который вышел в Китае в прошлом году, и Xiaomi 14 Ultra, официально представленного в Поднебесной несколько дней назад. Флагман во многом сохранил облик прошлогодней модели, но также получил ряд улучшений, включая продвинутый датчик изображения главной камеры и передовой чипсет.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 14 Ultra оснащён 6,73-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 3200 × 1440 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Используется панель, которая обеспечивает пиковую яркость в 3000 кд/м² и поддерживает технологии Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Shield Glass. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0), которая поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду.

Основная камера включает в себя четыре 50-мегапиксельных сенсора, которые размещены в массивном круглом блоке на тыльной стороне корпуса. Разработчики задействовали новейший 1-дюймовый сенсор Sony LYT-900 с эквивалентным фокусным расстоянием 23-мм и двойной апертурой f/1.63 и f/4.0. В дополнение к этому имеется две камеры с телеобъективами: перископы с 3,2-кратным зумом, 75-мм ЭФР и светосилой f/1.8 и 5-кратным зумом, 120-мм ЭФР и f/2.5, каждый из которых использует 1/2,5-дюймовый сенсор Sony IMX858. Четвёртым датчиком стал широкоугольный 12-мм объектив (f/2.5).

Аппаратной основой флагмана стал новейший микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой 2,3 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 750. Аппарат доступен в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Флагман получил более эффективную систему охлаждения по сравнению с моделью прошлого поколения. Добиться этого удалось благодаря увеличению в три раза размера испарительной камеры. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5300 мА·ч, которая поддерживает проводную зарядку мощностью до 90 Вт и беспроводную — до 80 Вт.

Более доступный Xiaomi 14 оснащён 6,36-дюймовым дисплеем AMOLED с частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 3000 кд/м². Он оснащён процессором Snapdragon 8 Gen 3, до 16 Гбайт ОЗУ и накопителем до 1 Тбайт. Устройство работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой HyperOS. Аппарат имеет тройную основную камеру на базе 50-мегапиксельного сенсора и 32-мегапиксельную селфи-камеру с возможностью записи видео 4K. За автономность отвечает аккумулятор на 4610 мА·ч с поддержкой проводной зарядки 90 Вт и беспроводной — 50 Вт.

Покупателям Xiaomi 14 Ultra будет доступен в трёх вариантах отделки корпуса. Черная и белая версии устройства оснащены задней панелью с отделкой из искусственной кожи. Зелёная модель имеет стеклянную заднюю поверхность Dragon Crystal, а вариант Titanium Special Edition может похвастаться задней панелью из титанового сплава 5 класса, как у iPhone. Что касается розничной цены, то Xiaomi 14 будет доступен по цене от €999, тогда как за Xiaomi 14 Ultra придётся заплатить не менее €1499.

Представлен белый и лёгкий ноутбук Honor MagicBook Pro 16 на базе Core Ultra 7 155H и GeForce RTX 4060

Компания Honor официально представила свой самый мощный ноутбук из когда-либо созданных к сегодняшнему дню. Речь идёт о MagicBook Pro 16, аппаратной основой которого стали новейший процессор Intel Core Ultra 7 155H и графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4060.

Ноутбук выполнен в металлическом корпусе, который окрашен в белый цвет с лёгким радужным отливом. Для достижения такого эффекта использовалась технология 3D Coloring Spray. Устройство оснащено полноразмерной клавиатурой и массивным стеклянным трекпадом. По бокам от клавиатуры расположились решётки динамиков. В конструкции предусмотрено два микрофона, а сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания.

MagicBook Pro 16 получил от разработчиков 16-дюймовый дисплей FullView с поддержкой разрешения 3072×1920 пикселей, максимальной яркостью 500 кд/м² и охватом цветовых пространств DCI-P3 и sRGB на уровне 100 %. Поддерживается воспроизведение контента в формате HDR. Экран обрамлён рамками толщиной 3 мм и занимает 93 % фронтальной поверхности верхней крышки устройства.

Аппаратной основой ноутбука стал новейший процессор Intel Core Ultra 7 155H (в его составе 16 ядер, шесть из которых производительные, восемь — эффективные и ещё два — с низким энергопотреблением; 22 потока и 2 сопроцессора NPU для нейронных вычислений Intel Gen3). Наличие NPU является ключевым аспектом, они предназначены для ускорения работы приложений с функциями на основе искусственного интеллекта.

Дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт видеопамяти превосходит по возможностям встроенную графику Intel Xe. В дополнение к этому ноутбук имеет 32 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель ёмкостью 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 75 Вт·ч, которая обеспечивает до 10 часов непрерывной работы.

MagicBook Pro 16 весит 1,86 кг, что неплохо, учитывая размер устройства и его аппаратную составляющую. Стоимость новинки ещё не была объявлена. Вероятно, это случится, когда ноутбук поступит в продажу на рынке Китая позднее в этом году.

Себестоимость гарнитуры Apple Vision Pro составляет $1500, а самая дорогая её деталь — дисплеи Micro OLED

Стоимость гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro гораздо выше, чем у конкурентов. Цена Vision Pro вместе с аксессуарами может составить до $4500 в то время, как стоимость шлема Quest 3 от Meta начинается с $499, а цена high-end гарнитуры Meta Quest Pro стартует с $999. Как объясняют эксперты, всё дело в дорогих современных компонентах, используемых в носимом устройстве Apple.

По оценкам исследовательской фирмы Omdia, «стоимость исходных материалов» для гарнитуры составляет $1542, но эта сумма не включает затраты на исследования и разработки, упаковку, маркетинг, а также норму прибыли Apple.

Самая дорогая деталь в гарнитуре — 1,25-дюймовый дисплей производства Sony Semiconductor. Это ключевой компонент, обеспечивающий более реалистичное изображение по сравнению с гарнитурами конкурентов. По оценкам Omdia, цена одного дисплея Micro OLED с разрешением 3386 пикселей на дюйм составляет $228, а их у Vision Pro два. По словам Apple, дисплеи Vision Pro имеют более 23 млн пикселей и обладают одной из самых высоких среди предлагаемых на рынке дисплеев плотностью. Согласно данным iFixit, 54 пикселя Vision Pro могут поместиться в одном пикселе экрана iPhone, и каждый пиксель находится на расстоянии около 7,5 мкм от следующего пикселя.

Как сообщается, Apple выбрала для гарнитуры дисплеи с высоким разрешением, чтобы эффективнее имитировать реальность при использовании сквозного режима гарнитуры, когда используются направленные наружу камеры для показа видео реального мира. Это качество позволяет читать текст или цифры в виртуальной реальности, а также избавиться от эффекта «экранной двери», имеющегося у других гарнитур, у которых тонкие линии, разделяющие пиксели, становятся видимыми.

К числу самых дорогих компонентов Vision Pro также относится чип Apple M2 в сочетании с сопроцессором обработки данных Apple R1. Помимо расходов на компоненты устройства следует также учесть затраты на исследования и разработку, упаковку и доставку. К ним необходимо добавить капитальные затраты, которые могут значительно увеличить первоначальные расходы на заказы на поставку деталей.

Когда главу Apple Тима Кука попросили во время февральского квартального отчёта прокомментировать цену гарнитуры, он заявил следующее: «Если вы посмотрите на это с точки зрения себестоимости, то увидите, что в продукте заложено невероятное количество технологий». Упомянув некоторые из самых дорогих деталей устройства, он отметил высокие затраты Apple на исследования и разработки, связанные с его созданием.

«Продукт имеет 5000 патентов, и он основан на многих инновациях, на которые Apple потратила несколько лет, от кремния до дисплеев, а также значительного искусственного интеллекта и машинного обучения. Всё отслеживание рук, картографирование помещений — всё это управляется искусственным интеллектом, и поэтому вызывает у нас невероятный восторг», — заявил Кук.

Honor представила глобальную версию Magic6 Pro — смартфон, которым можно разбить iPhone 15 Pro Max

Компания Honor в рамках выставки MWC 2024 представила глобальную версию флагманского смартфона Magic6 Pro, который дебютировал в начале года в Китае. Новинка построена на флагманском процессоре Qualcomm, оснащена ярким дисплеем и предлагает продвинутые возможности для съёмки.

Смартфон Honor Magic6 Pro получил 6,8-дюймовый закруглённый по краям OLED-дисплей с разрешением 2800 × 1264 пикселей. Он поддерживает динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц, обладает яркостью до 1800 кд/м2 в автоматическом режиме и обеспечивает пиковую яркость в 5000 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Также поддерживается ШИМ-управление яркостью подсветки с частотой 4320 Гц, что гарантирует отсутствие мерцаний.

Производитель также отметил новое сверхпрочное покрытие для защиты экрана — в рекламном ролике Magic6 Pro буквально разбил экраны iPhone 15 Pro Max и Galaxy S24 Ultra при прямом столкновении.

На задней панели Magic6 Pro расположилась главная камера Super Dynamic Falcon на базе 50-Мп сенсора OmniVision OVH9000 с поддержкой оптической стабилизации, лазерного автофокуса и объективом с переменной диафрагмой f/1,4–2,0. Её дополняет модуль с 180-Мп сенсором (1/1,49 дюйма) перископическим телеобъективом (f/2.6) с оптической стабилизацией, поддержкой 2,5-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения. Довершает картину 50-Мп модуль для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и светосилой f/2.0.

Для основной камеры Magic6 Pro заявлена возможность съёмки в 4K со скоростью до 60 кадров в секунду и в 1080p до 240 кадров в секунду. Также производитель отмечает, что благодаря встроенным ИИ-алгоритмам смартфон отлично справляется со съёмкой спортивных событий, обеспечивая впечатляющие и чёткие снимки.

Фронтальная камера у Magic6 Pro представлена 50-Мп сенсором с автофокусом, оптикой f/2.0 и возможностью записи видео в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду. Имеется также ToF-сенсор для разблокировки устройства по лицу.

Смартфон построен на флагманском чипе Snapdragon 8 Gen 3 и работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Смартфон предлагает 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт флеш-памяти.

Ёмкость кремний-углеродного аккумулятора Honor Magic6 Pro составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт и беспроводную на 66 Вт. Смартфон поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Отмечается также наличие ИК-порта для управления домашней бытовой техникой и защита IP68 (от пыли и воды). В отличие от китайской версии, Magic6 Pro для глобального рынка не получит двустороннюю спутниковую связь — китайский вариант, напомним, может не только отправлять и принимать SMS, но и звонить через спутники.

Глобальные версии Honor Magic6 и Magic6 Pro будут доступны в чёрном и светло-зелёном вариантах цветового оформления корпуса. Стоимость Magic6 Pro в Европе будет начинаться от 1299 евро за версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Продажи в Европе стартуют с 1 марта, а предзаказы начнут приниматься уже сегодня.

MSI лишила новые QD-OLED-мониторы серии MAG обновлений прошивки — геймеры негодуют

Решение MSI ограничить выпуск обновлений прошивки для некоторых новых моделей игровых мониторов QD-OLED вызвало возмущение игрового сообщества. В сообщении сотрудника компании в субреддите OLED_Gaming о предстоящем выходе в этом году игровых мониторов серий MPG и MAG было указано, что не все из них получат в дальнейшем обновление прошивки, в связи с чем некоторые пользователи заявили, что откажутся от покупки таких моделей.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

MSI, возможно, является новичком на рынке игровых мониторов, но они сумели предложить довольно интересную линейку мониторов QD-OLED разных размеров, которая включает 32-дюймовый 240-Гц монитор MAG-321UPX, который считается одним из лучших вариантов для разрешения 4K.

Однако в ответах на Reddit сотрудник MSI рассказал, что обновления прошивки через USB-C гарантированно поддерживают лишь мониторы серии MPG, но не все модели серии MAG. Отвечая на последовавшие вопросы пользователей, сотрудник подтвердил, что два из трёх новых мониторов серии MAG — 27-дюймовый MAG271QPX и 32-дюймовый MAG321UPX по цене $750 и $900 соответственно — вообще не получат после выхода никаких обновлений прошивки.

В связи с этим пользователи, собиравшиеся покупать новинки, заявили, что отменят предзаказ или вообще откажутся от покупки этих моделей. «Даже не буду беспокоиться о версии MAG, просто отменил свой заказ», — написал один из пользователей Redditor.

Ресурс TechSpot назвал решение MSI отказаться от предоставления обновлений прошивки для отдельных моделей игровых мониторов довольно рискованным для компании, которая всё ещё укрепляет свои позиции на рынке мониторов. Обычные геймеры, конечно же, оценят впечатляющие характеристики мониторов и доступную цену, но отсутствие обновлений ПО грозит MSI потерей части потенциальных покупателей.

Учёные: ежедневное использование Apple Vision Pro опасно для здоровья — физического и ментального

Apple позиционирует свою гарнитуру смешанной реальности Vision Pro как замену для других устройств, включая iPhone, iPad и Mac. На сайте компании гарнитура рекламируется как устройство для выполнения разных задач, таких как просмотр веб-страниц, видео, общения и др. Учёные, специализирующиеся на исследовании технологий виртуальной реальности, считают, что продолжительное и регулярное использование подобных Vision Pro устройств может нести негативные последствия для организма человека.

Опасения учёных связаны с тем, что регулярное использование в течение длительного времени устройства, подобного Vision Pro, может повлиять на то, как пользователь гарнитуры мыслит и взаимодействует с другими людьми. Это в свою очередь может оказать существенное влияние на социальную жизнь человека, его работу и учёбу. Однако исследования в данной сфере до сих пор не были проведены должным образом.

В 2019 году проводилось исследование, результаты которого показали, что владельцы VR-гарнитур ощущают себя социально изолированными от других людей. Разработчики из Apple попытались решить проблему социальной изоляции с помощью спорной функции EyeSight, благодаря которой на внешний дисплей Vision Pro проецируется взгляд пользователя. Однако в реальной жизни эта функция работает далеко не так хорошо, как на рекламных снимках Apple. Глаза пользователя выглядят сильно пикселизированными и не такими естественными, как обещает производитель.

Пользователи Vision Pro также обратили внимание на другие негативные последствия длительного ношения гарнитуры, о которых было хорошо известно и прежде. Несмотря на то, что Vision Pro может похвастаться впечатляющим общим разрешением дисплеев в 23 млн пикселей, это значительно меньше 567 млн пикселей, которые может видеть глаз человека. Длительное использование VR-гарнитуры может нарушать координацию движений и способность человека взаимодействовать с объектами реального мира, поскольку устройство влияет на восприятие человека. В настоящее время пользователи Vision Pro часто жалуются на то, что при длительном взаимодействии с устройством сильно устают глаза.

В дополнение к этому длительное ношение Vision Pro может приводить к болям в шее, поскольку устройство достаточно тяжёлое. Узкое поле зрения и эффекты искажения могут вызывать появление тошноты менее чем через час использования гарнитуры. Исследователи уверены, что о других возможных негативных последствиях использования VR-гарнитур ещё неизвестно или мало известно. Они считают, что компаниям, которые рекомендуют ежедневно использовать такие устройств в течение длительного времени, следует быть более «осторожными и сдержанными» в своих заявлениях, по крайней мере до тех пор, пока безопасность такого подхода не подтвердят учёные.

Акции Rivian и Lucid рухнули из-за замедления спроса на электромобили

Акции стартапов по производству электромобилей Rivian и Lucid продолжили падение, начавшееся в прошлом году, после того, как они объявили прогнозы на 2024 год. Производитель электрических пикапов, кроссоверов и грузовых фургонов Rivian, основным акционером которого выступает Amazon.com Inc., заявил, что его производство останется на прошлогоднем уровне. Кроме того, компания намерена вновь провести сокращение штата.

 Источник изображения: Lucid Motors

Источник изображения: Lucid Motors

В свою очередь, Lucid, контрольный пакет акций которой принадлежит Фонду национального благосостояния Саудовской Аравии (PIF), прогнозирует лишь незначительное увеличение производства по сравнению с 2023 годом.

Оба прогноза оказались ниже ожиданий аналитиков, что вызвало соответствующую реакцию у инвесторов компаний. Впрочем, пессимизм инвесторов начал нарастать ещё с октября прошлого года после того, как Tesla Inc предупредила о снижении интереса к электромобилям. И если её акции с тех пор упали в цене примерно на 20 %, влияние тренда на более мелких конкурентов, таких как Rivian и Lucid, было просто катастрофическим, отметил Bloomberg.

Акции Rivian упали после октябрьского прогноза Tesla примерно на 44 % и закрылись в минувшую пятницу на рекордно низком уровне. У Lucid за тот же период падение акций составило примерно на 33 %, ненамного превысив собственный минимум. И если бы не наличие мощной поддержки со стороны крупных инвесторов (по данным Bloomberg, Amazon владеет 17 % акций Rivian, а Фонду национального благосостояния Саудовской Аравии принадлежит примерно 60 % активов Lucid), падение акций было бы более значительным.

В заявлении Amazon, полученном Bloomberg по электронной почте, сообщается, что текущие результаты деятельности Rivian никак не отразятся на её «существующих инвестициях, сотрудничестве (со стартапом), размере и сроках заказов». У Rivian есть контракт с Amazon на поставку ей до 2030 года 100 тыс. электрических фургонов.

Стоимость Rivian и Lucid сейчас на порядок меньше имевшейся на момент дебюта на публичном рынке в 2021 году. Рыночная стоимость Rivian составляет около $9,6 млрд, а Lucid — около $6,9 млрд, тогда как в 2021 году их показатели были равны $153 млрд и $91 млрд соответственно.

Аналитики Уолл-стрит тоже снизили прогнозы по этим компаниям. Только на этой неделе их средние 12-месячные целевые цены на акции Rivian и Lucid упали почти на 20 %. При этом перспективы рынка электромобилей продолжают ухудшаться. Согласно последнему анализу BloombergNEF, глобальные продажи электромобилей в этом году вырастут на 20 % до, примерно, 16,7 млн единиц. Для сравнения, в прошлом году рост продаж электромобилей составил 33 %.

Основатель TSMC не считает, что бум ИИ потребует строительства десятков новых предприятий

Глава компании OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), если верить публикациям в прессе, намеревается привлечь триллионы долларов США на строительство дополнительных предприятий, способных выпускать ускорители вычислений. Основатель TSMC Моррис Чан (Morris Chang) убеждён, что реальные потребности отрасли в расширении производственных мощностей несколько ниже.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Свои комментарии по поводу тенденций развития отрасли её ветеран Моррис Чан сделал на церемонии открытия предприятия TSMC в Японии в конце этой недели. В управлении компанией её основатель уже несколько лет не принимает никакого участия, но его регулярно приглашают на знаковые церемонии, где он охотно делится своим мнением по актуальным вопросам.

С одной стороны, Моррис Чан после общения с разработчиками чипов для систем искусственного интеллекта имеет основания утверждать, что спрос на дополнительные мощности по их выпуску существует: «Они говорят не о десятках тысячах дополнительно выпускаемых в месяц кремниевых пластин. Они говорят о целых предприятиях: трёх, пяти, десяти». Непосредственно основатель TSMC не готов согласиться с подобными прогнозами. По его словам, реальная потребность отрасли располагается где-то посередине «между десятками тысяч кремниевых пластин и десятками предприятий».

Моррис Чан во время своего выступления на открытии предприятия TSMC в Японии также вспомнил о своём первом визите в эту страну ещё в качестве вице-президента американской компании Texas Instruments в 1968 году, когда ему предстояло запустить работу совместного предприятия с Sony. Основатель последней, Акио Морита (Akio Morita) в ходе двухчасовой беседы с Чаном заверил того, что он будет приятно удивлён уровнем качества выпускаемой в Японии продукции. Курируя строительство нескольких предприятий Texas Instruments на территории страны, Моррис Чан через несколько лет смог убедиться в справедливости прогнозов основателя Sony. Впрочем, в случае с попытками возрождения японской полупроводниковой отрасли при поддержке TSMC на современном этапе, Моррис Чан убеждён, что Японии теперь будет сложнее конкурировать с качеством продукции, получаемой на Тайване. При этом основатель TSMC не сомневается, что появление предприятий этой компании в Японии будет способствовать возрождению местной полупроводниковой промышленности.

Министр экономики, торговли и промышленности Японии Кэн Саито (Ken Saito), который также присутствовал на церемонии, выразил решимость властей страны способствовать возрождению национальной полупроводниковой промышленности. Он признаёт, что это будет непросто, но трудности не пугают правительство. Напомним, что на строительство двух предприятий TSMC в Японии местные власти готовы в общей сложности выделить около $8 млрд субсидий. Второе предприятие TSMC начнёт выпуск 7-нм и 6-нм продукции к концу 2027 года, а его строительство должно стартовать в этом году.

Умное кольцо Samsung Ring будет продемонстрировано на следующей неделе на MWC 2024

Компания Samsung Electronics на мероприятии Galaxy Unpacked только вскользь упомянула об умном кольце Galaxy Ring, и с тех пор было принято считать, что его полноценный дебют состоится во второй половине июля. По новым данным, очередная фаза анонса этого необычного устройства всё же намечена на конец февраля, а местом демонстрации станет MWC 2024 в Барселоне.

 Источник изображения: Samsung Members

Источник изображения: Samsung Members

Предполагается, что умное кольцо Galaxy Ring по меньшей мере сможет измерять артериальное давление и снимать ЭКГ, а функция оплаты через NFC станет самой практически ценной для большинства клиентов. На MWC 2024 в Барселоне, как ожидается, Samsung расскажет о функциональных возможностях и характеристиках Galaxy Ring, а вот его поставки на рынок начнутся до конца текущего года.

Кроме того, как поясняет Bloomberg, на следующей неделе Samsung продемонстрирует работоспособные прототипы Galaxy Ring. По официальным данным Samsung, это кольцо будет использовать функции искусственного интеллекта. Посетители стенда Samsung на MWC 2024 также смогут наблюдать работу связки часов Galaxy Watch 6 со смартфоном Galaxy S24 в части контроля за здоровьем человека. Задача-максимум как для Apple, так и для Samsung — это разработка носимых устройств, позволяющих неинвазивным методом контролировать уровень содержания сахара в крови. Как недавно предупредили американские регуляторы, пока способных это делать устройств на рынке просто не существует.

По всему миру уже продано более 2 млрд 5G-смартфонов — на это ушло менее 5 лет

По данным исследовательской компании Counterpoint, в четвёртом квартале 2023 года количество проданных за всё время по всему миру смартфонов с поддержкой сетей связи пятого поколения (5G) перешагнуло отметку в 2 млрд устройств. Крупнейшими поставщиками 5G-смартфонов стали Apple и Samsung, которые на двоих реализовали более 1 млрд таких устройств.

 Источник изображения: ADMC / pixabay.com

Источник изображения: ADMC / pixabay.com

Примечательно, что смартфоны с поддержкой 5G преодолели отметку в 2 млрд проданных экземпляров быстрее, чем это удалось устройствам предыдущих поколений, таким как 4G и 3G. К примеру, 2 млрд смартфонов с поддержкой 4G были проданы за шесть лет. Почти 70 % продаж 5G-смартфонов пришлось на развитые рынки смартфонов, такие как Китай, США и страны Западной Европы.

Производители мобильных устройств активно продвигали возможности и функции на основе 5G, дифференцируя свои предложения на высококонкурентном рынке. Apple впервые реализовала поддержку 5G в iPhone 12, запуск которых значительно ускорил внедрение передового стандарта связи и помог 5G-смартфонам преодолеть отметку в 100 млн проданных устройств в четвёртом квартале 2020 года. При этом в четвёртом квартале 2023 года по всему миру было продано 200 млн смартфонов с 5G, что является рекордным достижением для трёхмесячного отрезка.

 Источник изображения: Counterpoint

Источник изображения: Counterpoint

Доступность смартфонов 5G повысилась благодаря сокращению ценового разрыва между микропроцессорами с 5G и 4G. Кроме того, крупные производители чипов, такие как Qualcomm и MediaTek, помогли OEM-производителям выпустить более доступные 5G-смартфоны, создав 5G-чипы начального уровня. Всё это позволило производителям, особенно китайским, предложить покупателям более широкий ассортимент 5G-смартфонов, особенно в среднем и высоком ценовых сегментах.

 Источник изображения: Counterpoint

Источник изображения: Counterpoint

В сообщении отмечается, что развитые рынки приближаются к насыщению смартфонами с 5G, доля которых в 2023 году в общем объёме поставок превысила 80 %, в основном за счёт премиальных устройств. Поэтому крупные производители внедряют поддержку 5G в устройства среднего ценового сегмента. Кроме того, в развивающихся странах, где операторы связи также расширяют зону покрытия 5G, наблюдается рост осведомлённости потребителей о передовой технологии и спроса на 5G как на функцию. Ожидается, что развивающиеся рынки, такие как Индия и страны Юго-Восточной Азии, будут стимулировать увеличение поставок 5G-смартфонов ещё на 1 млрд устройств.

Рыночная стоимость NVIDIA превысила ВВП России и большинства других стран мира

Стремительный рост рыночной капитализации NVIDIA сделал её не только третьей самой дорогой компанией в США, но и крупнее, чем экономики подавляющего большинства стран мира из расчёта валового внутреннего продукта (ВВП), пишет MarketWatch.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В минувшую пятницу на момент закрытия торгов стоимость акции чипмейкера составила $788,17, то есть его рыночная стоимость достигла $1,97 трлн. При этом в четверг капитализация главного бенефициара бума искусственного интеллекта и вовсе превышала $2 трлн.

Согласно данным Международного валютного фонда по состоянию на февраль 2024 года, проанализированным ресурсом Forbes, капитализация NVIDIA больше ВВП всех стран мира, за исключением одиннадцати. Помимо прочего, рыночная стоимость NVIDIA больше ВВП таких государств, как Россия, Южная Корея и Австралия.

Сразу отметим, что сравнение рыночной капитализации компании с ВВП страны нельзя считать корректным, поскольку ВВП является макроэкономическим показателем национального производства, а рыночная капитализация отражает общую стоимость всех акций публично торгуемой компании.

За последние 12 месяцев акции NVIDIA выросли на 238 % благодаря стремительному росту спроса на выпускаемые ею ускорители вычислений, которые используются для разработки и запуска приложений искусственного интеллекта в различных отраслях.

В ходе последнего квартального отчета NVIDIA заявила, что прогнозирует сохранение высокого спроса на её продукцию в дальнейшем, что привело к резкому росту её акций. В результате рыночная капитализация компании выросла в четверг, 22 февраля, на $277 млрд, что стало крупнейшим однодневным ростом рыночной стоимости на Уолл-стрит в истории США.

Взломанные беспроводные зарядки могут плавить смартфоны и вызывать возгорания, показали исследователи

Беспроводные зарядные устройства можно использовать для совершения деструктивных действий. Учёные из Флоридского университета представили работу, в которой продемонстрировали, как при помощи беспроводных зарядных устройств можно манипулировать гаджетами или даже уничтожить их.

 Источник изображений: VoltSchemer

Источник изображений: VoltSchemer

Исследователи назвали свою методику VoltSchemer — это «набор инновационных атак, предоставляющих злоумышленникам контроль над имеющимися в продаже беспроводными зарядными устройствами». Атаки производятся посредством изменения выходного напряжения на блоке питания устройства, который начинает производить электромагнитные помехи. Они могут использоваться, например, для вызова голосовых команд на смартфонах или для повреждения гаджета.

Зарядные устройства стандарта Qi при работе используют протокол связи, который обеспечивает безопасную зарядку — она прекращается, когда аккумулятор на потребителе полностью заряжен. Но этим протоколом можно манипулировать, отключая тем самым защитные механизмы, например, чтобы повредить или уничтожить заряжаемый гаджет. К примеру, Samsung Galaxy S8 разогрелся в лаборатории до 81 °C. Помимо смартфонов, атака представляет угрозу и для других металлических предметов, которые могут оказаться на поверхности зарядного устройства. Так, зажимы на блокноте раскалились до 280 °C, начала плавиться флешка, а SSD перегрелся и лишился данных.

К счастью, осуществить такую атаку непросто — для этого необходим физический доступ к зарядному устройству. Но авторы исследования уже связались с производителями, чтобы исключить эту проблему в будущем.

У Урана нашли самый крошечный спутник в Солнечной системе — ещё два небольших спутника открыли у Нептуна

Астрономы открыли две крошечные луны, вращающиеся вокруг Нептуна, и одну — вокруг Урана. В результате число известных спутников двух планет выросло до 16 и 28 соответственно. Названия новым объектам будут присвоены позже.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

Новый спутник Урана, обнаруженный впервые более чем за два десятилетия, является, возможно, самым маленьким из себе подобных. Его диаметр составляет всего 8 км, а полный оборот вокруг своей планеты он совершает за 680 дней. Для сравнения, марсианский спутник Деймос, который считается одним из самых крохотных в Солнечной системе, имеет диаметр 13 км. Новая луна Урана пока носит название S/2023 U1, а впоследствии ей будет по традиции присвоено имя шекспировского персонажа.

Более яркий из двух новых спутников Нептуна пока будет называться S/2002 N5 — он имеет диаметр 23 км, а его период обращения вокруг планеты составляет 9 лет. Диаметр более тусклого объекта, временно носящего название S/2021 N1, составляет 14 км, а полный оборот вокруг Нептуна он совершает за 27 лет. Оба новых спутника позже получат имена в честь морских богов и нимф из греческой мифологии.

 Спутник Урана S/2023 U1. Источник изображения: carnegiescience.edu

Спутник Урана S/2023 U1. Источник изображения: carnegiescience.edu

Об открытии трёх новых спутников было объявлено накануне, 23 февраля, Центром малых планет при Международном астрономическом союзе — это расположенный в американском Массачусетсе научный орган, ответственный за обозначение планет, комет и спутников в Солнечной системе. Открытие было сделано при помощи обсерваторий на Гавайях и в Чили. Совершили его научный сотрудник Института Карнеги Скотт Шеппард (Scott Sheppard), сотрудники Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA Марин Брозович (Marina Brozovic) и Боб Джейкобсон (Bob Jacobson), Дэвид Толен (David Tholen) из Гавайского университета, Чад Трухильо (Chad Trujillo) из Университета Северной Аризоны и Патрик София Лигава (Patryk Sofia Lykawa) из японского Университета Киндай.

Новый спутник Урана был впервые обнаружен в ноябре минувшего года при помощи «Магеллановых телескопов» (Magellan Telescopes) в Чили. Открытие было подтверждено месяц спустя посредством дальнейших наблюдений и расчётных данных, предоставленных учёными JPL. Новые луны Нептуна были открыты в сентябре 2021 года. После того, как подтвердилась орбита более яркого спутника S/2002 N5, её отследили до 2003 года, но тогда объект потеряли, прежде чем успели подтвердить, что он вращается вокруг планеты. Чтобы открыть менее яркий спутник, потребовались особые условия и наблюдение через Очень большой телескоп (VLT) в Чили и обсерваторию «Джемини» (Gemini) на Гавайях. Астрономы сделали серию пятиминутных экспозиций c трёх- и четырёхчасовыми промежутками и произвели наложение снимков, получив таким образом более чёткие изображения объектов. Все три спутника имеют сильно наклонённые вытянутые орбиты — это значит, что они не возникли у своих планет, а были захвачены их гравитацией.

В этом году у «Альфа-банка» появится собственный сотовый оператор

«Альфа-банк» приступил к созданию собственного виртуального мобильного оператора связи (MVNO), сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакса» — банк зарегистрировал новую компанию. Представитель банка подтвердил изданию информацию о том, что позже в этом году банк запустит оператора связи.

 Источник изображения: Альфа-банк

Источник изображения: «Альфа-банк»

Речь идёт об ООО «Альфа-Мобайл» с уставным капиталом 100 млн руб., зарегистрированном банком 20 февраля. Клиенты «Альфа-банка» получат доступ к услугам мобильной связи под брендом «Альфа-Мобайл» уже во второй половине 2024 года, сообщил заместитель председателя правления, директор розничного бизнеса «Альфа-банка» Иван Пятков. По его словам, уже сформирована топ-команда проекта и идут переговоры с потенциальными партнёрами.

По мнению аналитика iKS-Consulting Максима Савватина, «Альфа-Мобайл» будет использовать для работы инфраструктуру Tele2, который уже обслуживает виртуальных мобильных операторов банков, таких как «Тинькофф Мобайл», «СберМобайл», «ВТБ Мобайл».

В свою очередь, автор Telegram-канала Abloud62 Алексей Бойко допускает, что «Альфа-Мобайл» выберет в качестве партнёра «ВымпелКом» (бренд «билайн»), учитывая сложившиеся отношения между владельцами «Альфа-банка» и нынешними топ-менеджерами.

«Банки создают MVNO для того, чтобы повышать степень “привязанности” клиентов к своему бизнесу: предлагая услугу мобильной связи по более выгодным тарифам, они повышают лояльность клиентов к банку, форсируют использование ими мобильного банкинга, оплаты услуг через мобильное приложение», — отметил Байко, добавив, что предложение выгодных тарифов на услуги мобильной связи может помочь привлечь новых клиентов.

Как полагает гендиректор Telecom Daily Денис Кусков, «Альфа-Мобайлу» будет сложно набрать абонентскую базу. По его оценкам, спустя год работы число абонентов оператора может составить порядка 50–70 тысяч человек.

NVIDIA, Microsoft и другие инвестировали $675 млн в разработчика роботов-гуманоидов Figure AI

Джефф Безос (Jeff Bezos), Amazon, NVIDIA и Microsoft инвестировали в стартап Figure AI, занимающийся созданием человекоподобных роботов. Крупные технологические компании вступили в борьбу за поиск новых сфер применения искусственного интеллекта.

 Источник изображения: figure.ai

Источник изображения: figure.ai

В последнем раунде финансирования компания Figure AI, ранее поддержанная OpenAI, привлекла $675 млн при оценке в $2 млрд, сообщил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на анонимный источник. Основатель Amazon Джефф Безос через свою компанию Explore Investments выделил $100 млн; Microsoft инвестировала $95 млн, а NVIDIA и дочерний фонд Amazon предоставили по $50 млн.

Робототехника становится новым рубежом в отрасли ИИ, предполагающим применение передовых технологий для решения насущных задач. Разрабатываемый стартапом робот Figure 01, как считается, сможет выполнять непригодные для человека опасные задачи, а в перспективе робототехника поможет справиться с дефицитом рабочей силы. В раунде финансирования Figure AI приняли участие и другие крупные игроки: венчурное подразделение Intel ($25 млн), LG Innotek ($8,5 млн), инвестиционная группа Samsung ($5 млн), а также OpenAI ($5 млн), которая ранее рассматривала поглощение компании. Из множества венчурных фондов крупнейшие инвестиции поступили от Parkway Venture Capital и Align Ventures — $100 млн и $90 млн соответственно. Первоначально Figure AI рассчитывала на $500 млн, но привлекла $675 млн.

Подписание соглашений с инвесторами и перевод средств намечены на понедельник, 26 февраля, и по мере проработки деталей суммы могут измениться, уточняют источники. Оценка в $2 млрд является предварительной, то есть она не учитывает привлечённые в раунде финансирования средства. В 2022 году Amazon поддержала компанию Agility Robotics — сейчас они совместно испытывают роботов на одном из складов ретейлера.

Учёные впервые напечатали полноценный электромагнит на почти обычном 3D-принтере — это может изменить производство электроники

Инженеры Массачусетского технологического института напечатали на 3D-принтере электромагниты (соленоиды), лежащие в основе многих устройств. Поскольку электромагниты входят в состав множества электронных приборов, разработка может революционизировать производство электроники на Земле и в космосе.

 Напечатанный за один цикл электромагнит в разрезе (на монете 25 центов). Источник изображения: MIT

Напечатанный за один цикл электромагнит в разрезе (на монете 25 центов). Источник изображения: MIT

Представьте себе, что вы можете создать, например, полностью готовый аппарат для диализа, используя только 3D-принтер. Это сыграет важную роль на Земле, где далеко не все и не везде имеют доступ к подобному медицинскому оборудованию, а также станет бесценным для космоса, где выбора материалов, запчастей и оборудования практически не будет. Исследователи из MIT ещё далеки от универсального решения, однако они сделали важный шаг в нужном направлении и обещают продолжить движение к намеченной цели.

Соленоиды и электромагниты — катушки с намотанной вокруг сердечника проволокой, являются фундаментальными строительными блоками многих электронных устройств, от аппаратов для диализа и искусственной вентиляции лёгких до стиральных и посудомоечных машин. Группа инженеров MIT модифицировала коммерческий 3D-принтер с несколькими экструдерами, чтобы он смог печатать объёмные электромагниты за один цикл печати. Печать цельного изделия позволит избежать ошибок при сборке, если электромагниты печатать частями.

Учёным пришлось модернизировать экструдеры и научиться регулировать температуру каждого из них. Температура плавления всех четырёх компонентов будущего электромагнита была разная и важно было не допустить растекания уже напечатанного материала. Для печати токопроводящего провода был использован пластик с вкраплениями металла. Сердечник печатался из двух видов пластика с вкраплениями магнитомягкого материала, один из которых подавался в виде гранул, а не нити. Диэлектриком, послойно изолирующим витки, был обычный пластик.

В ходе экспериментов инженеры научились печатать электромагнит с восемью слоями намотки, где провод печатался по спирали. Опыты показали, что напечатанный таким образом электромагнит диаметром 25 мм показал в три раза более сильное магнитное поле, чем другие напечатанные ранее 3D-принтерами электромагниты.

«Некоторые специалисты смотрят на них [на экструзионные 3D-принтеры] свысока, потому что они просты и не имеют большого количества наворотов, но экструзия — это один из очень немногих методов, позволяющих выполнять многослойную монолитную печать», — заявили авторы работы. Модернизированный для печати электромагнитов принтер обошёлся исследователям в $4000. Но благодаря полученному опыту в дальнейшем они станут намного дешевле.

Зарядки старых ноутбуков Toshiba попали под отзыв из-за сильного перегрева — это может привести к пожару или ожогам

На этой неделе компания Dynabook Americas (ранее Toshiba) объявила о начале кампании по экстренному отзыву 15,5 млн адаптеров питания переменного тока для ноутбуков Toshiba, которые были проданы в США и Канаде в период с апреля 2008 года по апрель 2014 года. Адаптеры подлежат замене, поскольку они могут перегреваться, плавиться и воспламеняться, становясь причиной ожогов или пожаров.

 Источник изображения: Toshiba

Источник изображения: Toshiba

Dynabook заявила, что за последнее время в компанию поступило 679 обращений о перегреве или плавлении адаптеров питания для ноутбуков Toshiba, причём в 43 случаях пользователи устройств получили лёгкие ожоги. Пользователям стоит заменить адаптер даже если в данный момент он работает нормально, поскольку начать перегреваться устройство может в любой момент.

Dynabook создала удобный веб-инструмент под названием «Программа замены адаптеров переменного тока», который поможет найти серийный номер адаптера питания, который нужно ввести в специальном поле, чтобы узнать, подлежит ли он замене. В дополнение к этому на странице поддержки Dynabook опубликован полный список моделей адаптеров, которые подвержены перегреву. Поскольку речь идёт о достаточно старых устройствах, можно предположить, что многие ноутбуки Toshiba, которые работали с проблемными адаптерами, уже вышли из обращения.

NVIDIA потеряла в Китае $2 млрд за квартал из-за санкций США

Руководство NVIDIA на недавней квартальной конференции уделило внимание проблеме влияния американских санкций на её бизнес в Китае, и сообщило о начале поставок образцов новых моделей ускорителей своим китайским клиентам, которые вписываются в октябрьские экспортные ограничения США. Последовательно серверная выручка NVIDIA в Китае в прошлом квартале сократилась с $2,9 млрд до $900 млн.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По оценкам аналитиков Morningstar, на которые ссылается South China Morning Post, доля Китая в структуре серверной выручки NVIDIA в прошлом квартале последовательно сократилась с 20 до 5 %. Если учесть, что центры обработки данных в прошлом квартале определяли 83 % всей выручки NVIDIA, то для компании подобное сокращение доходов в Китае обернулось миллиардными потерями — как минимум, выручка упала на $2 млрд из-за введённых в октябре новых экспортных ограничений США.

Полномасштабные поставки новых ускорителей для Китая (H20, L20 и L2), которые учитывают действующие ограничения, NVIDIA пока начать не успела, но некоторые из китайских клиентов уже получают их образцы для тестирования, как сообщают осведомлённые источники. В начале февраля сообщалось, что заказы на флагманский для Китая ускоритель NVIDIA H20 уже принимаются по цене от $12 000 до $15 000 за плату. Необходимость конкуренции с китайскими разработчиками чипов за местных клиентов, как уже отмечалось, заставила NVIDIA признать Huawei Technologies своим серьёзным конкурентом в данной сфере.

Воплоти свои мечты или разрушь чужие: стратегия Hollywood Animal от создателей This is the Police позволит возглавить киностудию и идти на сделки с совестью

Белорусская Weappy Studio, известная по дилогии This is the Police и её ответвлению Rebel Cops, посредством портала IGN представила следующий проект — Hollywood Animal. Анонс сопровождался кинематографичным трейлером.

 Источник изображений: Weappy Studio

Источник изображений: Weappy Studio

Hollywood Animal предложит возглавить голливудскую киностудию. Игра стартует на заре звукового кино (конец 20-х годов) и простирается через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью».

Геймеры будут участвовать во всех этапах кинопроизводства (от составления сюжета до планирования проката), вести подковёрные игры, заключать неожиданные союзы, лгать и предавать: «В этом жестоком бизнесе прав тот, кто выжил».

Законы нужно соблюдать, а можно и подкупить мэра, чтобы соскочить с крючка. Или, например, сломать несколько рёбер неуступчивому актёру, попросить мафию расчистить календарь премьер и так далее.

Игра не будет ограничивать пользователей: из подконтрольной студии позволят вырастить монстра со снятыми по формулам блокбастерами, любимца фестивалей и авангардных режиссёров или фабрику трэша.

Будет в Hollywood Animal и всё, за что любят жанр (строительство, менеджмент ресурсов, апгрейды), но главное — это принимаемые решения и человеческие истории, которые пишутся в процессе.

Релиз Hollywood Animal ожидается в сервисе Steam на протяжении 2024 года. На странице в магазине Valve приводится несколько скриншотов (см. галерею ниже) и список поддерживаемых языков, который включает русский.

WhatsApp научился скрывать IP-адрес пользователя во время звонков

В мессенджере WhatsApp появился новый переключатель Protect IP address in calls («Защита IP-адреса во время звонков»), который скрывает IP-адрес пользователя от собеседника. При активации этого режима звонки будут пересылаться через серверы WhatsApp, обеспечивая тайну реального IP-адреса владельца. Таким образом, звонки в WhatsApp должны стать ещё более безопасными для пользователей, которым важна максимальная конфиденциальность.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Большинство продуктов для звонков, которые люди используют сегодня, имеют одноранговые соединения между участниками. Это прямое соединение обеспечивает более быструю передачу данных и лучшее качество связи, но это также означает, что участникам необходимо знать IP-адреса друг друга, — сообщается в блоге представителей WhatsApp. — IP-адреса могут содержать информацию, которую учитывают некоторые из наших наиболее заботящихся о конфиденциальности пользователей».

Нужно отметить, что такое повышение конфиденциальности не обходится без компромиссов — WhatsApp предупреждает, что новая настройка может снизить качество звука и изображения во время разговора: «При использовании ретрансляции вызовов вы можете обнаружить, что качество вызова снижается». Компания подчеркнула, что звонки шифруются всегда, независимо от того, включена ли новая опция защиты IP-адреса.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

В блоге представителей WhatsApp также подтверждается появление новой опции, о которой было объявлено в июле, — это возможность заблокировать неизвестных абонентов, что предотвращает спам, а также отключает вектор для сложных атак кибербезопасности.

«Защита конфиденциальности и безопасности пользователей абсолютно необходима WhatsApp для выполнения своей миссии по обеспечению конфиденциального общения во всем мире, — говорится в блоге. — Эти новые функции безопасности в сочетании со многими другими средствами защиты обеспечивают безопасность людей в WhatsApp». Новый переключатель защиты IP находится в настройках WhatsApp в разделе конфиденциальности.

Проверенный инсайдер уточнил сроки релиза следующей Mass Effect

Представленный по случаю дня N7 тизер новой Mass Effect вновь взбудоражил успевшее заскучать фанатское сообщество, однако, если верить проверенному инсайдеру, ажиотаж придётся растянуть ещё на несколько лет.

 Источник изображения: Steam (CHEKO PACH)

Источник изображения: Steam (CHEKO PACH)

Журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tassi), комментируя упомянутый тизер следующей Mass Effect, отметил, что печально известная Anthem вышла уже четыре года назад, и пора бы BioWare начать делиться чем-то более существенным.

Доказавший свою состоятельность несколькими подтверждёнными утечками (в том числе по играм EA) инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в ответ на это сообщил, что от релиза новой Mass Effect фанатов отделяет ещё три−четыре года.

Таким образом, выход следующей номерной Mass Effect ожидается в районе 2026−2027 года. Это шесть−семь лет с формального анонса (ноябрь 2020-го) и почти десять — с релиза Mass Effect: Andromeda (март 2017-го).

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Грядущая Mass Effect была подтверждена осенью 2020 года и до сих пор не вышла из предпроизводства. За всё это время игра получила лишь несколько тизеров, однако полноценной презентации до сих пор не удостоилась.

По информации редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), следующая Mass Effect отказывается от открытого мира (дебютировал в Andromeda и был раскритикован) и возвращается к классическому линейному формату.

Предполагается, что новая Mass Effect увидит свет после Dragon Age: Dreadwolf, которой BioWare сейчас занимается наиболее активно. Релиз фэнтезийной RPG ожидается в период с апреля 2024 года по март 2025-го.

Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto VI — дебютный трейлер выйдет в начале декабря

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в очередной раз подтвердил свой статус инсайдера, которому можно доверять. Чуть ранее в своей статье для издания он написал, что Rockstar планирует представить следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto до 10 ноября включительно. Так оно и оказалось — студия разместила у себя в социальных сетях официальный анонс.

 Источник изображения: X (Twitter)

Не официальное изображение. Источник изображения: X (Twitter)

«Мы очень рады сообщить вам, что в начале декабря выпустим первый трейлер следующей игры Grand Theft Auto. Мы с нетерпением ждём следующих нескольких лет, на протяжении которых мы станем делиться всеми наработками с вами», — написал Сэм Хаузер (Sam Houser), сооснователь и президент компании Rockstar Games, в официальном обращении к фанатам.

Как сообщает Bloomberg, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. Эта же информация ранее была подтверждена в крупных утечках.

Шестая номерная Grand Theft Auto выйдет в период с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. Представители Take-Two Interactive (компания-владелец Rockstar) убеждены, что игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента».

Google и операторы связи пожаловались Евросоюзу на закрытость Apple iMessage

Google и крупнейшие в Евросоюзе операторы связи призвали Брюссель классифицировать iMessage как основополагающий сервис, что заставит Apple сделать свой мессенджер совместимым с другими платформами обмена сообщениями, сообщает Financial Times.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Еврокомиссия изучает вопрос о том, следует ли внести Apple iMessage в список служб, которые должны соответствовать требованиям «Закона о цифровых рынках» (DMA), который, в частности, предписывает обеспечить беспрепятственное подключение к конкурирующим сервисам, включая WhatsApp. Сейчас полноценно общаться через iMessage могут только владельцы техники Apple — отправляемые ими сообщения обозначаются в системе «синим пузырём», и это является фактором сохранения преданности продуктам компании среди пользователей, в особенности представителей молодого поколения. Сообщения, отправляемые со смартфонов под Android, обозначаются зелёным цветом, что свидетельствует о включении стандартных протоколов SMS и MMS, и из-за этого, например, страдает качество отправляемых видео и фотографий. Конкуренты давно пытаются вынудить Apple отказаться от закрытого характера сервиса iMessage.

Адресованное Еврокомиссии письмо направлено от имени старшего вице-президента Google, а также руководителей европейских мобильных операторов Vodafone, Deutsche Telekom, Telefonica и Orange — по их версии, мессенджер Apple отвечает минимальным пороговым требованиям DMA. Этот факт необходимо зафиксировать документально «во благо европейских потребителей и бизнеса». Закон распространяется на технологические компании с годовым доходом от €7,5 млрд, у которых не менее 10 тыс. бизнес-пользователей в регионе, но европейские власти в индивидуальном порядке решают, какие службы вносить в этот список.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В рамках проводимой ЕС проверки Apple заявила, что iMessage включать в список не следует, поскольку потребители сервиса не платят непосредственно за его использование, а устройствами компании можно пользоваться и без фирменного мессенджера. Apple отметила, что «iMessage не является важным шлюзом в регионе для связи бизнес-пользователей с конечными пользователями из-за его небольшого масштаба в сравнении с другими службами обмена сообщениями». Но, по мнению Еврокомиссии, iMessage косвенно способствует доходам Apple, поскольку приложение является предустановленным и может использоваться только на устройствах этого производителя, а значит, оно является «важным элементом расширения экосистемы Apple».

По версии Google и европейских операторов, «фундаментальная природа» iMessage как «важного шлюза между бизнес-пользователями и их потребителями без сомнения определяет роль Apple как привратника своей службы iMessage». Потребители выиграют от присвоения Apple этого статуса, поскольку «расширенный обмен сообщениями» до сих пор доступен только между владельцами техники данного производителя. «Очень важно, чтобы предприятия могли охватить всех своих клиентов, используя современные средства связи с расширенными функциями обмена сообщениями. Через iMessage бизнес-пользователи могут отправлять расширенные сообщения только пользователям iOS, а всем остальным конечным пользователям приходится полагаться на традиционные SMS», — говорится в письме.

Apple вместо новых комментариев сослалась на своё более ранее заявление: «Сегодня потребители имеют доступ к широкому ассортименту приложений для обмена сообщениями и часто пользуются сразу несколькими, что отражает, как просто между ними переключаться. iMessage разработан и продвигается для персонального общения между потребителями, и мы ожидаем возможности разъяснить комиссии, почему iMessage существует вне DMA». Еврокомиссия должна вынести решение до февраля 2024 года.

Цифровые рубли можно будет снять в банкоматах

ВТБ разработал технологию для обналичивания цифровых рублей в банкоматах: процедура предусматривает сканирование QR-кода, запуск онлайн-банка, перевод цифровых рублей в безналичные и снятие наличных средств. Сейчас технология тестируется участвующими в проекте банками, после чего будет запущена в массовую эксплуатацию.

 Источник изображения: cbr.ru

Источник изображения: cbr.ru

Технологию снятия цифровых рублей ВТБ представил на открывшемся сегодня в Москве форуме Finopolis-2023. Для перевода цифровых средств в наличные клиенту банка предлагается сначала навести камеру смартфона на QR-код банкомата. После этого запускается «ВТБ Онлайн», где выбирается счёт цифрового рубля, с которого производится перевод на безналичный счёт в банке — с него уже открывается доступ к снятию наличных средств в банкомате. В ВТБ подчеркнули, что операция проводится по формуле 1 цифровой рубль = 1 безналичный рубль = 1 наличный рубль.

«Запуск технологии по снятию цифровых рублей в банкоматах — большой шаг в этом направлении, который сделает процесс работы с ними понятнее, удобнее и проще. Скоро в рамках пилота в „ВТБ Онлайн” с цифровой валютой можно будет совершать привычные операции без визита в офис», — рассказал о разработанной в банке технологии заместитель президента и председатель правления ВТБ Георгий Горшков.

Банк России разрабатывает цифровой рубль с 2021 года. Регламентирующий третью форму национальной валюты закон вступил в силу 1 августа 2023 года, тогда же начался пилотный проект, предусматривающий реальные операции с участием юридических и физических лиц — он продлится до 2025 года. Переводы и платежи цифровым рублём бесплатны для физических лиц и не облагаются комиссией, а для юридических лиц она составляет 0,3 % от суммы транзакции.

Недовольные фанаты по ошибке стали занижать рейтинг неправильной Call of Duty: Modern Warfare 3

Портал IGN обратил внимание, что некоторые фанаты в попытке выразить всё своё недовольство новой Call of Duty: Modern Warfare 3 по ошибке обратили гнев против неправильной игры.

 Источник изображения: Steam (Mr.George)

Источник изображения: Steam (Mr.George)

Напомним, со 2 ноября сюжетная кампания новой Modern Warfare 3 доступна для предзаказавших игру. Сюжетный режим уже получил разгромные оценки от прессы и негативные отзывы от пользователей в соцсетях.

Невнятная и скучная история, спорные геймплейные решения, примитивный стелс, смехотворная (четыре часа) продолжительность и огромный размер (более 200 Гбайт с лаунчером Call of Duty HQ) — лишь некоторые претензии к новой игре.

 Источник изображения: Steam (Tottes)

Источник изображения: Steam (Tottes)

Чтобы донести своё недовольство до Activision, фанаты принялись занижать рейтинг Call of Duty: Modern Warfare 3 на сайте Metacritic, однако не учли того, что в 2011 году уже выходила игра с точно таким же названием.

В связи с этим часть низких оценок, предназначавшихся для новой Modern Warfare 3, получила Modern Warfare 3 классическая. В заявлении IGN администрация Metacritic подтвердила, что удалит эти отзывы.

 Источник изображения: X (WarzoneIntel)

Источник изображения: X (WarzoneIntel)

В сервисе Steam при этом наблюдается обратная ситуация. Разочаровавшиеся в новой Modern Warfare 3 фанаты возвращаются в старую игру и оставляют ей положительные отзывы. «MW3 здорового человека», — гласит один из недавних обзоров.

Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет 10 ноября на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На PS5 игра маркируется как DLC для Modern Warfare 2 и даже не имеет собственного платинового трофея.

Apple остановила разработку iOS 18 и других новых ОС, чтобы исправить накопившиеся ошибки

Apple объявила о временной приостановке разработки ПО, запланированного на следующий год, для iPhone, iPad, Mac и других «яблочных» устройств. Этот шаг был предпринят с целью устранения недочётов в коде и улучшения общей стабильности программных решений.

 Источник изображения: Nick_H / Pixabay

Источник изображения: Nick_H / Pixabay

Согласно информации источников, знакомых с ситуацией, данное решение было принято на внутреннем собрании компании на прошлой неделе и направлено на усиление контроля качества кода после того, как в ранних версиях ПО было обнаружено множество ошибок. Инженеры Apple вместо разработки новых функций сосредоточились на исправлении ошибок и повышении производительности существующего кода.

ПО Apple, известное своими интуитивно понятными интерфейсами и высоким уровнем конфиденциальности, является одним из ключевых элементов успеха бренда. В связи с этим поддержание высокого качества ПО становится приоритетной задачей. Но компании приходится находить баланс между инновациями и надёжностью фирменного софта.

В последние годы Apple уделяет всё больше внимания качеству, даже если это влечёт за собой отсрочку внедрения новых функций. Так, в 2018 году Крейг Федериги (Craig Federighi), руководитель отдела разработки ПО, отложил ряд нереализованных функций iPhone на следующий год из-за опасений, что ПО содержит слишком много ошибок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В 2019 году он изменил подход Apple к разработке ПО, чтобы предотвратить возникновение проблем. Теперь каждая новая функция активируется вручную с помощью так называемых «флагов функций», что позволяет тестировщикам изолировать влияние нововведения на общую систему до его внедрения.

Также был введён внутренний договор, известный как «Пакт». Он предписывает сотрудникам не допускать регрессий в работе ПО и оперативно исправлять допущенные ошибки. Благодаря этим мерам последние версии ПО Apple отличались меньшим количеством ошибок, и реже требовалось откладывать запуск новых функций.

Однако недавний цикл разработки выявил множество «утечек» (escapes) — ошибок, которые не были обнаружены в ходе тестирования. В результате команда программной инженерии приняла необычное решение — приостановить разработку новых функций на неделю для устранения накопившихся ошибок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

С учётом тысяч сотрудников Apple, занятых разработкой разнообразных ОС и устройств, координация их взаимодействия представляет собой сложную задачу, в которой могут возникнуть сбои. «Это проблема 10 тысяч человек, пишущих код, который может полностью нарушить работу программных платформ», — отметил один из сотрудников.

В прошлом месяце компания завершила первую версию своих следующих ОС для iPhone, iPad и Mac, обозначенных как M1. Это первый важный этап разработки. ПО для iPhone и iPad, которым станет iOS 18 и iPadOS 18, именуется Crystal. ПО для Mac, macOS 15, получило название Glow.

Работа над вторым этапом, известным как M2, была отложена. Это также коснулось и следующей ОС для Apple Watch — watchOS 11, именуемой Moonstone, а также обновления iOS 17.4, выход которой ожидается в марте следующего года.

Приостановка также затронула и будущие версии visionOS, ПО для гарнитуры Apple Vision Pro, запланированной к выходу в начале следующего года. Несмотря на это, на данный момент не предполагается, что задержки в разработке приведут к переносу сроков выпуска продуктов для конечных пользователей. Планируется, что приостановка разработки завершится на этой неделе.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Apple традиционно представляет свои крупные обновления ПО каждый сентябрь, после их демонстрации разработчикам и пользователям на июньской конференции. На следующий год компания планирует сделать акцент на интеграции генеративного ИИ в свои продукты.

Решение Apple о временной приостановке разработки новых функций в угоду устранения ошибок отражает стремление компании к совершенству. Это может вызвать временное недовольство среди пользователей и разработчиков, однако в долгосрочной перспективе такой подход может только укрепить доверие к бренду. Улучшение качества и стабильности ПО — это инвестиции в пользовательский опыт, который является неотъемлемой частью философии Apple.

Samsung представила ИИ Gauss для генерации картинок, текста и кода — он, вероятно, поселится в Galaxy S24

На этой неделе компания Samsung официально представила собственную генеративную нейросеть под названием Gauss. Анонс нейросети состоялся в рамках ежегодного мероприятия Samsung AI Forum, который с 2017 года проходит в Сеуле и посвящён разработкам в сфере искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Южнокорейский технологический гигант назвал свой генеративный ИИ-алгоритм в честь знаменитого математика Карла Фридриха Гаусса, который создал Закон нормального распределения, используемый в машинном обучении. В компании заявили, что название отражает видение Samsung в отношении ИИ-моделей, которое заключается в том, чтобы использовать все знания в мире для улучшения ИИ и повышения качества жизни потребителей по всему миру.

Разработкой алгоритма Gauss занимались инженеры исследовательского подразделения Samsung Research. В настоящее время алгоритм задействован для повышения продуктивности работы сотрудников внутри компании, но в будущем его доступность будет расширена, и он появится в приложениях компании для потребителей.

В основе Samsung Gauss лежат три модели: Gauss Language для обработки текстовых запросов, Gauss Image для генерации и обработки изображений, а также Gauss Code для помощи при написании программного кода. Gauss Language представляет собой генеративную нейросеть, предназначенную для повышения эффективности работы за счёт помощи при выполнении разных задач, включая написание электронных писем, обобщение содержания документов, перевод текстов и др. В состав алгоритма входит несколько языковых моделей, что позволяет использовать его как в облаке, так и на устройстве.

Помощник по написанию программного кода под названием code.i создан для помощи в процессе программирования. В Samsung уверены, что он позволит разработчикам быстрее писать программный код, а интерактивный интерфейс ассистента обеспечит поддержку ряда полезных функций, таких как описание кода или создание тестовых примеров. Что касается Gauss Image, то эта модель предназначена для создания и редактирования изображений. С её помощью можно легко изменять стиль изображения, добавлять новые элементы, а также улучшать качество картинок с низким разрешением.

Главный хит фестиваля «Играм быть» в Steam получил дату выхода в раннем доступе — новый трейлер Enshrouded

Немецкая студия Keen Games (Portal Knights) объявила дату выхода в раннем доступе своего кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded, ставшего главным хитом октябрьского фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam.

 Источник изображений: Keen Games

Источник изображений: Keen Games

Как стало известно, Enshrouded ворвётся в ранний доступ Steam лишь 24 января, хотя изначально премьера ожидалась в 2023 году. Причину задержки авторы не уточнили, отметив, что немного промахнулись с «пророчеством».

В стартовой версии Enshrouded реализованы все основные механики, а по ходу раннего доступа разработчики планируют улучшать и дополнять геймплей, расширять мир и список материалов для строительства.

События Enshrouded развернутся в волшебном королевстве Эмбервэйл, находящемся в упадке из-за тлетворного тумана, искажающего облик обитателей и подчиняющего их своей воле. Игрокам предстоит бросить вызов угрозе.

Геймеры смогут исследовать воксельный мир (в том числе с помощью вингсьюта), драться с монстрами, использовать магию, строить замки и подземные крепости. Широте возможностей посвящён новый трейлер (прикреплён выше).

Также обещают кооператив на 16 игроков, разрушаемое окружение (хоть сквозную дыру в горе прокопать), широкий выбор оружия, стелс, механику создания и апгрейда экипировки, прокачку и текстовый перевод на русский.

Полноценный релиз Enshrouded планируется примерно через год после старта раннего доступа, в том числе на PS5, Xbox Series X и S. Кроме того, сообщается, что к выходу версии 1.0 игра подорожает.

Приключение Revenant Hill от авторов Night in the Woods отменено из-за болезни двух ключевых сотрудников

Студия The Glory Society, основанная создателями Night in the Woods, в конце мая 2023-го анонсировала приключение Revenant Hill. Проекту, в визуальном плане похожему на своего предшественника, не суждено увидеть свет в обозримом будущем. Данная информация появилась в официальном микроблоге разработчиков.

 Источник изображения: Finji

Источник изображения: Finji

«Нам повезло, что у нас есть такая хорошая команда. К сожалению, недавние серьезные проблемы со здоровьем вынудили двух ключевых участников выйти из проекта на неопределённый срок, — говорится в свежем сообщении авторов. — По сути, это конец разработки Revenant Hill».

The Glory Society — маленькая команда, в которой на каждого из сотрудников возложено слишком много обязанностей. Поэтому уход по состоянию здоровья сразу двух человек стал серьёзным основанием для полной остановки работ над игрой.

Действие Revenant Hill должно было происходить в 1919 году. По сюжету главная героиня, смышлёная кошка Твигс, разместила своё жилище возле кладбища. Ей предстояло выращивать и продавать урожай, попутно сталкиваясь с разными личностями (от призраков и ведьм до настоящих демонов).

Revenant Hill должна была выйти на PS4, PS5 и ПК. Издателем проекта была компания Finji, а студия Secret Lab занималась разработкой диалоговой системы.

Регулятор предупредил о восьми уязвимостях в «Битрикс24», но их устранили ещё в марте

В Банке данных угроз безопасности информации Федеральной службы по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК), созданном для повышения информированности заинтересованных лиц о существующих угрозах безопасности информации, появились сведения о восьми уязвимостях, выявленных в сервисе для управления бизнесом «Битрикс24», сообщил ресурс РБК. В свою очередь, компания утверждает, что устранила их ещё в марте.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Принадлежащий компании «1С-Битрикс» сервис «Битрикс24» является, по данным IT-маркетплейса Market.CNews, лидером рейтинга CRM-систем для среднего и малого бизнеса в 2023 году. Представитель «1С-Битрикс» сообщил РБК, что все указанные регулятором уязвимости были устранены в марте этого года, а компания, оказывающая услуги кибербезопасности, опубликовала отчёт о них в начале ноября, так как информация об уязвимостях публикуется «белыми хакерами» всегда позже их обнаружения, чтобы пострадавшая сторона успела их исправить, а пользователи — установить необходимые обновления.

Представитель «1С-Битрикс» также рассказал, что все облачные версии «Битрикс24» «давно обновлены и защищены от этих уязвимостей», а установленные на оборудовании клиентов коробочные версии необходимо обновить. Он подчеркнул, что воспользоваться уязвимостями могли только внутренние пользователи с большими полномочиями.

По словам представителя «1С-Битрикс», компания оперативно выпускает бесплатные обновления и информируют о них через электронную почту и другие каналы коммуникаций всех клиентов вне зависимости от активности лицензии.

YouTube в войне с блокировщиками рекламы нарушил законы Евросоюза

YouTube ужесточил борьбу с блокировщиками рекламы, однако столкнулся с новым вызовом — законами о конфиденциальности Европейского Союза (ЕС). Эксперт по вопросам конфиденциальности Александр Ханфф (Alexander Hanff) подал жалобу в октябре в Комиссию по защите данных (DPC) Ирландии. Ханфф утверждает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube нарушает права на конфиденциальность пользователей и является незаконной согласно законодательству ЕС.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Ханфф утверждает, что скрипты обнаружения AdBlock являются, по сути, шпионским ПО и их использование без согласия пользователя неприемлемо. Он считает, что любое использование технологии, которая может шпионить за устройствами пользователей, является неэтичным и незаконным в большинстве случаев. На данный момент Ханфф не собирается отступать: «Я борюсь за усиление защиты прав на конфиденциальность почти два десятилетия. Если YouTube продолжит думать, что он может безнаказанно развёртывать шпионское ПО на наших устройствах, я его остановлю».

Сервисы вроде YouTube могут определять наличие блокировщиков рекламы, используя JavaScript-код для мониторинга изменений на странице или выявления блокировки элементов, необходимых для показа рекламы. В июне компания начала блокировать блокировщики рекламы в рамках небольшого эксперимента, но затем подтвердила ужесточение этих мер. В результате увеличилось число пользователей, которые при включённых блокировщиках рекламы не могут просматривать видео на платформе. Вместо видеороликов YouTube предлагает им разрешить показ рекламы на сайте или оформить подписку на YouTube Premium.

Эта инициатива не нашла одобрения у пользователей и сторонников конфиденциальности. Издание Wired сообщает, что люди устанавливают и удаляют блокировщики рекламы с рекордной скоростью, поскольку ищут те блокировщики рекламы, которые обходят ограничения YouTube. Тем временем YouTube утверждает, что блокировщики рекламы нарушают правила платформы и мешают авторам зарабатывать на рекламе.

Ханфф впервые обратился в Европейскую комиссию с вопросом о применении инструментов для обнаружения блокировщиков рекламы ещё в 2016 году. В ответ на его опасения комиссия подтвердила, что такие скрипты попадают под действие статьи 5.3 Директивы ePrivacy, согласно которой веб-сайты обязаны получать согласие пользователей перед тем, как сохранять или получать доступ к информации на их устройствах. Тем не менее, это не привело к значительным изменениям в методах обнаружения блокировщиков рекламы на сайтах. В 2017 году Европейская комиссия изменила свою позицию в ходе реформы законодательства о конфиденциальности, указав, что веб-сайты имеют право проверять наличие блокировщиков рекламы у пользователей без их согласия.

Если Европейская комиссия признает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube нарушает Директиву ePrivacy ЕС, она может наложить на платформу штраф и заставить её изменить текущую практику. Пока ещё слишком рано говорить о том, как регулятор отреагирует на вызов Ханффа, но результат вряд ли приведёт к каким-либо изменениям в существующей системе для пользователей в США.

Google удалит миллионы заброшенных учётных записей Gmail в декабре

В декабре Google начнёт удалять учётные записи Gmail, которые продолжительное время не использовались их владельцами. Владельцев этих аккаунтов компания предупредит заблаговременно, а чтобы избежать удаления, необходимо будет выполнить ряд простых действий.

 Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Google предупредила о новой политике около полугода назад, уточнив, что перейдёт к активным действиям не раньше декабря. Мера не коснётся тех, кто активно пользуется сервисами компании: почтой Gmail, «Документами», «Календарём» или «Фото». Удалению будут подвергнуты учётные записи, которые не использовались, или в которые не осуществлялся вход в течение как минимум двух лет — вместе с ними будут удалены все данные на сервисах. «Перед удалением учётной записи мы за несколько месяцев отправим несколько уведомлений как на адрес электронной почты учётной записи, так и на резервный адрес электронной почты (если он был предоставлен)», — подтвердили в Google.

Компания добавила, что решила пойти на эту меру в целях безопасности: старые и неактивные аккаунты с большей вероятностью оказываются жертвами мошенников. «Если учётная запись не использовалась в течение длительного периода времени, она с большей вероятностью будет скомпрометирована. Это связано с тем, что в забытых или оставленных без присмотра учётных записях часто установлены старые или повторно используемые пароли, которые могут быть скомпрометированы», — пояснили в Google.

По собственным оценкам Google, в заброшенных учётных записях вероятность наличия двухфакторной авторизации как минимум в десять раз ниже, чем в активных. Данная опция усложняет злоумышленнику доступ к чужому аккаунту, и Google постоянно подчёркивает это в своих рекомендациях по безопасности.

Беспроводная зарядка в BMW перестанет ломать NFC в iPhone 15 благодаря обновлению iOS 17.1.1

Apple выпустила обновление iOS 17.1.1, в котором исправлено несколько заметных ошибок, о которых стало известно за последнее время. В настоящее время оно уже доступно пользователям совместимых устройств.

В прошлом месяце пользователи новых iPhone 15 стали жаловаться, что использование функции беспроводной зарядки в автомобилях BMW нарушило работоспособность NFC-модуля в их смартфонах. Многочисленные сообщения указывают на то, что после использования беспроводной зарядки в авто смартфон переходит в режим восстановления данных, а после перезагрузки устройства NFC-чип попросту перестаёт функционировать. В приложении Wallet появляется сообщение «Не удалось настроить Apple Pay», из-за чего терялась возможность проведения бесконтактных платежей и использования ряда других функций, таких как цифровой автомобильный ключ.

На фоне этих сообщений BMW и Apple провели расследование, в ходе которого было установлено, что проблема затрагивает iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max в некоторых автомобилях BMW и Toyota Supra. В iOS 17.1.1 эта проблема решена, и после установки обновления пользователи могут продолжить использование беспроводной зарядки в своих авто.

Ещё одна проблема, которую решает iOS 17.1.1, выглядит менее существенной и связана с виджетом погоды. Речь идёт о баге, из-за которого виджет погоды на экране блокировки иногда сообщал о том, что идёт снег, хотя на самом деле погодные условия этому не соответствовали.

Figma тоже обзавелась ИИ — FigJam AI освободит дизайнеров от планирования проектов

Дизайнерская платформа Figma представила основанный на алгоритмах искусственного интеллекта набор инструментов FigJam AI — он автоматизирует планирование проектов, сокращая время на их подготовку и позволяя дизайнерам сосредоточиться на своей непосредственной работе.

 Источник изображения: figma.com

Источник изображения: figma.com

FigJam AI доступен в рамках бета-тестирования с 7 ноября и «на текущий момент бесплатен» для всех пользователей. Администрация платформы пока не уточнила, останется ли инструмент бесплатным для всех с выпуском финальной версии. Функция «Создать» (Generate) предлагает шаблоны инструментов для разработки блок-схем, сеансов мозгового штурма, планировщиков встреч и других этапов подготовки к работе; она включает также диалоговый интерфейс, позволяющий описать своими словами, что необходимо сгенерировать. ИИ, кроме того, по контексту предлагает добавлять проект стандартные средства визуализации: временную шкалу, схему этапов или диаграмму Ганта. Все эти элементы можно редактировать вручную.

Функция «Сортировка» (Sort) автоматически группирует созданные при планировании проекта стикеры по темам, а «Сводка» (Summarize) обобщает информацию на стикерах по одному клику мыши. Соучредитель и генеральный директор Figma Дилан Филд (Dylan Field) рассказал в интервью The Verge, что компания планирует внедрять и другие функции на основе ИИ, а набор инструментов FigJam AI — это «очевидная отправная точка». Он основан на базовых моделях от OpenAI, которые компания смогла бы легко заменить на другие.

«Думаю, к FigJam мы подошли по-настоящему стратегически. Мы продумали все варианты, при которых ИИ мог оказаться полезным на всей платформе Figma и сузили их до нескольких сценариев применения, где можно глубоко внедрить его в продукт, чтобы он действительно помог. Важно делать не всё, что только можно придумать, а лишь то, что будет полезнее всего», — заключил господин Филд.

Google запустила ИИ, который поможет рекламодателям создавать заголовки, описания и изображения товаров

Компания Google объявила о запуске новых инструментов на основе генеративных нейросетей, ориентированных на рекламодателей. Они предназначены для создания заголовков, описаний и изображений товаров в рекламных блоках, которые появляются вместе с поисковыми запросами.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

IT-гигант уверен, что новые ИИ-инструменты смогут использовать не только рекламные агентства, но и предприятия, не имеющие собственного креативного персонала. Задействовав короткие текстовые подсказки, пользователи могут перебирать текст и сопутствующие изображения, генерируемые нейросетями, до тех пор, пока не найдут что-то подходящее для рекламы своих товаров. Google также заверила, что два одинаковых изображения не генерируются никогда, благодаря чему удастся избежать ситуаций, когда разные компании рекламируют свой товар, используя одну и ту же картинку.

Пошаговый генератор рекламных объявлений предназначен для «Кампаний с максимальной эффективностью», которые доступны на рекламной платформе Google. С помощью генератора можно формировать рекламные сообщения для размещения в разных местах, включая результаты поисковой выдачи.

В дополнение к этому пользователям доступен алгоритм редактирования изображений, который в плане возможностей повторяет редактор Magic Editor, появившийся в новых смартфонах Pixel 8. Редактор изображений можно использовать для обновления картинок, сопровождающих рекламные объявления. При этом не обязательно полностью изменять изображение, вместо этого можно скорректировать отдельные его элементы, чтобы в конечном счёте получить обновлённую картинку.

Nintendo объединилась с Sony, чтобы снять фильм по мотивам The Legend of Zelda

После нескольких лет надежд и месяцев слухов японский издатель и разработчик Nintendo наконец подтвердил планы на экранизацию одной из своих главных франшиз — приключенческих фэнтезийных экшенов The Legend of Zelda.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Речь идёт о полнометражном фильме с живыми актёрами. Ленту по мотивам The Legend of Zelda профинансируют Nintendo и Sony Pictures Entertainment. Последняя также займётся кинопрокатом по всему миру.

Режиссёром адаптации выступит Уэс Болл (Wes Ball), снявший «Планета обезьян: Новое царство» и трилогию «Бегущий в лабиринте», а продюсирование возьмут на себя Ави Арад (Avi Arad) и Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto).

В микроблоге Nintendo создатель The Legend of Zelda признался, что трудился вместе с Арадом над фильмом по мотивам серии «многие годы», но наконец попросил его стать продюсером будущей картины.

«Теперь мы официально начали производство фильма. Nintendo будет принимать активное участие. На его завершение потребуется некоторое время, поэтому, надеюсь, вы будете ждать с нетерпением», — заявил Миямото.

Подробности самого фильма в настоящее время отсутствуют. Неясно, будет картина адаптацией одной из уже вышедших игр The Legend of Zelda или предложит оригинальную историю в знакомой вселенной.

Новейшей игрой серии является The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Боевик дебютировал 12 мая 2023 года на Nintendo Switch, заслужил признание критиков (96 % на Metacritic) и показал высокие продажи (19,5 млн к 30 сентября).

Надёжный инсайдер раскрыл, когда анонсируют GTA VI — ждать осталось совсем недолго

Rockstar Games подтвердила следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto ещё в прошлом феврале, однако полноценный анонс так и не устроила. По данным издания Bloomberg, ждать осталось совсем недолго.

 Источник изображения: Steam (Deathstalker)

Источник изображения: Steam (Deathstalker)

Согласно информации осведомлённых о планах Rockstar источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), студия планирует представить GTA VI уже на этой неделе, то есть до 10 ноября включительно.

Если анонс Grand Theft Auto VI состоится до конца уже текущей недели, то трейлер игры, передаёт Шрайер, придётся ждать до декабря. Таким образом Rockstar собирается отметить 25-летие студии (была основана в 1998 году).

Как сообщает Bloomberg (в предыдущих утечках звучала аналогичная информация), события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В прошлом сентябре хакеры опубликовали сотни геймплейных роликов тестовой версии Grand Theft Auto VI. Шрайер тогда назвал случившееся «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии и кошмаром для Rockstar Games».

Rockstar впоследствии подтвердила, что пережила несанкционированное вторжение в свою систему, результатом которого стала украденная конфиденциальная информация, включая кадры из будущей игры.

Релиз Grand Theft Auto VI ожидается с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. По мнению Take-Two Interactive (владельца Rockstar), игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента».

Google починила блокировку данных в Android 14, но некоторые потеряют свои файлы

В начале ноября компания Google выпустила патч безопасности для операционной системы Android 14, направленный на устранение критической ошибки системы хранения данных. Проблема, коснувшаяся серии устройств Pixel, приводила к блокировке доступа к ним. Патч обещает исправить ситуацию, однако на некоторых устройствах, попавших в цикл перезагрузки, данные могут быть безвозвратно потеряны.

 Источник изображения: neotam / Pixabay

Источник изображения: neotam / Pixabay

Этот сбой стал причиной серьёзных неполадок: пользователи устройств с несколькими аккаунтами столкнулись с блокировкой доступа и бесконечными перезагрузками. Особенно это коснулось моделей Pixel, включая Pixel 6, 6a, 6 Pro, 7, 7 Pro, 7a, Tablet, Fold, Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Важно отметить, что новое обновление не гарантирует восстановление данных для устройств, уже попавших в так называемый цикл перезагрузки.

Проблема была впервые замечена вскоре после выхода обновления 4 октября. Некоторые смартфоны оказались полностью неработоспособными, не способными даже загрузиться до рабочего стола. Другие могли включиться, но не имели доступа к защищённому хранилищу, что вызывало множество проблем. Пользователи даже сравнивали ситуацию с работой вредоносного ПО, требующего выкуп за разблокировку данных. Временное решение — полный сброс до заводских настроек — не устраивало многих пользователей из-за риска потери важной информации, хранящейся на смартфоне.

Компания Google, которая обычно поэтапно выпускает обновления, в этот раз не смогла оперативно отреагировать на первые сообщения о сбое, что привело к его массовому распространению. Двойные системные разделы Android, предназначенные для восстановления работоспособности устройства в случае сбоев после обновления, не справились с задачей из-за недостаточной точности системы обнаружения неисправностей.

Даже патч, выпущенный через Google Play System Updates, не решил проблему, поскольку его применение требовало перезагрузки устройства. Система резервного копирования данных Android также оказалась неэффективной, так как не все приложения поддерживают эту функцию, и многие пользователи остались без возможности восстановить свои данные.

Хакеры превратили «Google Календарь» в инструмент управления вредоносным ПО

Google обнаружил новую угрозу в своём сервисе «Google Календарь»: хакеры могут использовать его для управления вредоносным ПО, замаскировав команды под обычные записи в календаре. Такие действия трудно обнаружить, что создаёт серьёзные риски для кибербезопасности. Что интересно, Google сама предупреждает, что «Календарь» может использоваться для скрытой передачи команд вредоносным программам.

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Многие вирусы после проникновения в систему жертвы нуждаются в управлении со стороны злоумышленников. Для этого создаётся специальная инфраструктура «команд и управления» (Command and Control или C2). Обычно хакеры посылают команды своему вредоносному ПО через так называемый C2-сервер, однако теперь они нашли способ маскировать свою активность, используя легитимные сервисы, такие как облачные хранилища и почтовые службы.

В прошлом хакеры уже использовали для этих целей такие сервисы, как Dropbox, Amazon Web Services, Google Drive и Gmail. Это позволяло им скрывать команды для вирусов под видом обычного интернет-трафика, что затрудняло их обнаружение антивирусными программами и специалистами по кибербезопасности.

Сейчас Google указывает на потенциальную опасность использования «Календарь» в качестве нового инструмента для C2-коммуникаций. В докладе о будущих угрозах компания ссылается на исследование в сфере кибербезопасности, в котором эксперт под псевдонимом MrSaighnal демонстрирует методику использования «Google Календарь» злоумышленниками.

 Источник изображения: IT researcher MrSaighnal / GitHub

Источник изображения: IT researcher MrSaighnal / GitHub

Методика, названная Google Calendar RAT (GCR), предполагает размещение команд C2 в описании событий календаря. Вредоносное ПО, установленное хакерами, может регулярно проверять аккаунт «Google Календарь» на наличие новых команд и выполнять их на заражённом устройстве.

«По словам разработчика, GCR взаимодействует исключительно через легитимную инфраструктуру, управляемую компанией Google, что затрудняет обнаружение подозрительной активности защитниками», — отметила Google.

Открытие этой уязвимости в «Google Календарь» ставит новые вопросы о том, насколько безопасны на первый взгляд надёжные цифровые сервисы. Это также подчёркивает необходимость постоянного обновления методов киберзащиты и внимательного отношения к любым изменениям в поведении ПО.

WhatsApp будет показывать рекламу в Статусах и Каналах

Руководитель WhatsApp Уилл Кэткарт (Will Cathcart) подтвердил, что вопрос внедрения рекламы в популярный мессенджер ещё не закрыт. Планы по размещению рекламных объявлений в Статусе (Status) и Каналах (Channels) остаются в силе, хотя и без чётких сроков.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В интервью бразильскому изданию Folha de S.Paulo Кэткарт затронул тему монетизации приложения WhatsApp. Он подтвердил, что сервис не будет показывать рекламу пользователям прямо в чате. Однако Кэткарт не исключил вариант появления рекламы в других разделах приложения, включая Статус и Каналы.

С 2018 года Meta (тогда ещё Facebook) уже искала способы внедрения рекламы в функцию Статус в WhatsApp, аналогичную функции Сторис (Stories) в Instagram. Однако в 2020 году эти планы были отложены из-за опасений, что такой шаг может вызвать негативную реакцию пользователей, озабоченных вопросами конфиденциальности. Несмотря на это, как теперь выясняется, идея не была отвергнута полностью.

Кэткарт уточнил, что реклама может быть интегрирована в различные элементы приложения, в том числе в Каналы — функцию, которая позволяет пользователям создавать публичные группы по интересам. Это открывает новые горизонты для бизнеса, давая возможность владельцам таких Каналов продвигать свои товары и услуги непосредственно в рамках платформы.

Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 вернулась в тройку лидеров, а кооперативный роглайк For the King II стартовал шестым

Шестую неделю подряд в чарте продаж Steam меняется лидер. В период с 31 октября по 7 ноября симулятор выживания ARK: Survival Ascended упал с первой строчки на третью, а на вершину в преддверии премьеры Call of Duty: Modern Warfare III забралась Call of Duty.

 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Источник изображения: Steam (paimona)

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Источник изображения: Steam (paimona)

Основные события в чарте за неделю:

  • благодаря 40-процентной скидке (акция уже закончилась) Cyberpunk 2077 поднялась с 12-го на второе место. Дополнение Phantom Liberty также вернулось в топ-10 — на девятую строчку;
  • лучшая новинка недели, пошаговый кооперативный роглайк For the King II от IronOak Games и Curve Games, дебютировала на шестой позиции с рейтингом 58 % (всего обзоров — более 3,6 тыс.) и пиком онлайна 28 528 пользователей. В основном негативные отзывы связаны с техническими проблемами и общей недоделанностью игры, однако многие также недовольны дизайнерскими решениями и балансом;

  • вторым самым успешным релизом оказался шутер RoboCop: Rogue City от Teyon и Nacon — он стартовал с 13-го места с «очень положительными» отзывами (92 % на основе более чем 1,8 тыс. рецензий) и личным рекордом онлайна 4971 человек;

  • следом расположилась ещё одна новинка — Star Ocean: The Second Story R от Square Enix и Gemdrops, Inc., ремейк классической ролевой игры 1998 года от tri-Ace. Его положительно оценили в 96 % обзоров (всего откликов — 755), а онлайн достиг 8028 пользователей;

  • «крайне положительными» отзывами (95 % на основе 1,6 тыс. и 771 обзора соответственно) также могут похвастаться философская головоломка The Talos Principle 2 от Croteam и Devolver Digital и приключение Song of Nunu: A League of Legends Story от Tequila Works и Riot Forge, однако они поднялись только до 30-го и 51-го мест соответственно;

  • до 16-й позиции добрался симулятор Football Manager 2024 от Sports Interactive — у него 87 % положительных отзывов (общее количество рецензий — 833) и собственный рекорд онлайна 78 458 человек;

  • на строчку ниже расположился ещё один свежий релиз — вышедший из раннего доступа симулятор жизни My Time at Sandrock от Pathea Games. Он получил 86 % положительных отзывов (рейтинг основан на 13,9 тыс. обзоров) и привлёк 21 778 игроков одновременно;

  • также из новинок в топ-100 попали гоночный симулятор WRC от Codemasters и Electronic Arts (26-е место), дополнение The Mountain Royals к Age of Empires II: Definitive Edition (47-е), кооперативный аркадный экшен Alien Hominid Invasion от The Behemoth (71-е) и ролевой детектив Back to the Dawn от Metal Head Games и Spiral Up Games (81-е);
  • в чарт вошёл предзаказ экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (74-я строчка), релиз которого состоится 9 ноября;
  • условно-бесплатный мультиплеерный экшен War Thunder обновил личный рекорд онлайна (115 429 человек).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Call of Duty (5);
  2. Cyberpunk 2077 (12);
  3. ARK: Survival Ascended (1);
  4. EA Sports FC 24 (3);
  5. Baldur’s Gate 3 (4);
  6. For the King II (74);
  7. Cities: Skylines II (2);
  8. Steam Deck (9);
  9. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (20);
  10. Red Dead Redemption 2 (8).

Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Call of Duty;
  3. Cyberpunk 2077;
  4. War Thunder (условно-бесплатная);
  5. ARK: Survival Ascended;
  6. Apex Legends (условно-бесплатная);
  7. EA Sports FC 24;
  8. Baldur’s Gate 3;
  9. For the King II;
  10. Cities: Skylines II.

«Не всё то, чем кажется»: таинственная незнакомка стала главной звездой нового тизера следующей Mass Effect

Каждый год 7 ноября (N7) отмечается неофициальный день серии Mass Effect от BioWare. На этот раз празднование ограничилось обращением разработчиков к фанатам с ещё одним зашифрованным посланием и новым тизером.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

В поздравительной записи на сайте Electronic Arts исполнительный продюсер и руководитель франшизы Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble) поблагодарил фанатов за поддержку и оставил намёки на будущее серии.

«Кто на самом деле умер? У кого с кем были дети? Как звучит детёныш волуса? Что насчёт всех галактик? А концовки! Что, чёрт возьми, происходит с нашей учёной азари, ставшей Серым Посредником? А что там с Ш — неважно, вы поняли», — говорит Гембл.

Гембл заверил, что на все эти вопросы есть ответы, но их придётся подождать, а потом ещё и поискать: «Всё, что мы скажем, найти будет нелегко, как и в случае с другими нашими тизерами на день N7».

За загадкой далеко идти не пришлось — в тексте публикации был спрятан бинарный код. Он привёл фанатов к трём коротким видеофрагментам (Epsilon, Oculon, Nebula), которые образовали один 30-секундный ролик (прикреплён выше).

Новый тизер демонстрирует загадочного персонажа женской наружности (лицо скрыто шлемом) в бронированном пальто с маркировкой N7. Гембл призывает присмотреться к ролику повнимательнее и наставляет: «Не всё то, чем кажется».

Грядущая Mass Effect была подтверждена осенью 2020 года и до сих пор не вышла из предварительного производства. Предполагается, что игра увидит свет после Dragon Age: Dreadwolf (не раньше апреля 2024-го) — ещё одной разработки BioWare.

 Новый постер следующей Mass Effect (источник изображения: BioWare)

Новый постер следующей Mass Effect (источник изображения: BioWare)

Австралийский регулятор подтвердил существование загадочной Silent Hill: The Short Message и раскрыл новые подробности игры

В ожидании полноценного анонса загадочная Silent Hill: The Short Message засветилась на сайте уже третьей рейтинговой организации после южнокорейской и тайваньской — речь идёт об австралийской Australian Classification Board (ACB).

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

В частности, описание Silent Hill: The Short Message фигурирует в ежегодном отчёте ACB на 67-й странице документа. В Австралии до сих пор не анонсированная игра получила рейтинг MA15+ («от 15 лет»).

Согласно предыдущим утечкам, The Short Message расскажет о 17-летней Аните, которая должна встретиться в заброшенной квартире с подругой Майей, но оказывается заперта в жилом комплексе с монстрами и своей психологической травмой.

В документе ACB уточняется, что многоквартирный дом, который будет исследовать Анита, называется «Вилла», а события происходят в современной Германии. Игра представляет собой психологический хоррор от первого лица.

 Кадр из тизера Silent Hill f, с которой, по слухам, связана The Short Message

Кадр из тизера Silent Hill f, с которой, по слухам, связана The Short Message

ACB докладывает, что в Silent Hill: The Short Message имеются темы и изображение самоубийства (именно так, по слухам, кончает с жизнью Майя), селфхарма и нецензурной лексики.

Информация от ACB сходится с тем, что о The Short Message рассказывали другие регуляторы и инсайдер Dusk Golem. Предполагается, что игра является интерактивным тизером (кодовое название Sakura) следующей большой Silent Hill.

По словам Dusk Golem, The Short Message также как-то связана с представленной прошлой осенью Silent Hill f от тайваньской NeoBards Entertainment — «совершенно новой историей» в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов.

Дочка «Газпрома» и «ГЛОНАСС» договорились создать конкурента Starlink

АО «Газпром космические системы» и АО «ГЛОНАСС» подписали на Петербургском международном газовом форуме соглашение о стратегическом партнёрстве, которое предполагает разработку совместных программ массового использования спутниковой связи, включая создание российской низкоорбитальной спутниковой группировки, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу АО «ГЛОНАСС».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Стратегическое партнёрство компаний направлено на предоставление персональной спутниковой связи в любой точке России, обеспечение технологического суверенитета государства и отечественного бизнеса в области связи и навигации», — рассказали корреспонденту ТАСС в пресс-службе АО «ГЛОНАСС», оператора государственной информсистемы (ГИС) «ЭРА-ГЛОНАСС».

В рамках сотрудничества АО «Газпром космические системы» предоставит собственные производственные мощности для серийного выпуска космических аппаратов, а также спутники для тестирования технических решений с АО «ГЛОНАСС», которое займётся разработкой сервисов и абонентских терминалов для конечных пользователей из различных отраслей.

Как отметил директор «Газпром космические системы» Дмитрий Севастьянов, «разработанное АО “ГЛОНАСС” и протестированное через спутники “Газпром космические системы” оборудование позволит значительно повысить безопасность пассажирских перевозок, включая арктическую зону России, сделать более эффективной логистику для бизнеса, в том числе и для топливно-энергетического комплекса страны».

В рамках форума АО «ГЛОНАСС» представило образец абонентского терминала. В компании отметили, что это первое в России решение персональной спутниковой связи, которое предназначено для онлайн-передачи голоса, данных и экстренных сообщений.

 Первый российский мобильный терминал спутниковой связи от АО «ГЛОНАСС»

Гендиректор АО «ГЛОНАСС» Алексей Райкевич заявил, что благодаря партнёрству на российский рынок поступят такие востребованные сервисы, как транспортная телематика, мониторинг любых подвижных объектов на всей территории страны, а не только в зонах покрытия сотовой связи.

Райкевич рассказал, что соглашение предусматривает не только обеспечение голосовой мобильной спутниковой связью граждан и организаций на всей территории России, но и создание спутникового канала для высокоточной навигации, в которой остро нуждаются, в частности, высокоавтоматизированные сельскохозяйственные машины и морской транспорт.

Квартальные поставки HDD превысили 325 Эбайт

Компания TrendFocus, по сообщению ресурса Storage Newsletter, подвела предварительные итоги развития мирового рынка HDD в III квартале 2024 года. Общие отгрузки накопителей составили от 30,8 млн до 32,6 млн ед., тогда как их суммарная вместимость превысила 325 Эбайт. Продажи растут на фоне хорошего спроса на Nearline-решения.

Отмечается, что в годовом исчислении поставки HDD в штуках поднялись на 7,4–13,7 %. В сегменте жёстких дисков LFF и SFF корпоративного класса отгрузки составили около 15,3 млн шт. при суммарной ёмкости 275 Эбайт. При этом было реализовано около 0,8 млн производительных HDD.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Крупнейшим игроком является Seagate с долей 40,6–40,8 %: в течение III квартала эта компания реализовала 12,5–13,3 млн накопителей, продемонстрировав рост на 3,9–10,6 % в годовом исчислении. На втором месте в рейтинге располагается Western Digital, занимающая 40,2–40,3 % мирового рынка: компания продала 12,4–13,1 млн устройств, что на 19,1–25,8 % больше по сравнению с III четвертью 2023-го. Замыкает тройку Toshiba, удерживающая 19,0–19,2 % отрасли: у этой компании поставки за год снизились на 5,3–0,5 %, оказавшись на уровне 5,9–6,2 млн ед.

В исследовании сказано, что квартальные отгрузки LFF-изделий для настольных ПК и потребительской электроники (включая решения для систем видеонаблюдения) составили около 9 млн штук. Поставки SFF-устройств для ноутбуков и электроники зафиксированы на уровне 6,4 млн шт.

Проект спутникового интернета от Amazon под угрозой срыва — запуск первых аппаратов Kuiper отложили до 2025 года

Начало развёртывания группировки интернет-спутников Project Kuiper компании Amazon снова откладывается. Теперь начать выводить спутники на орбиту планируется не раньше начала 2025 года. Это может поставить под угрозу выполнение требования Федеральной комиссии по связи (FCC) США, согласно которому к июлю 2026 года Amazon должна запустить половину из запланированных 3200 спутников, иначе она рискует потерять лицензию регулятора.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Изначально планировалось, что запуск первых серийных спутников состоится в первой половине 2024 года, затем он был перенесён на конец года, а теперь — на начало 2025 года. Проект Kuiper играет важную роль в стратегии Amazon по предоставлению спутникового интернета, который должен составить серьёзную конкуренцию спутниковой группировке Starlink.

В своём блоге Amazon сообщила, что причиной очередной задержки стала компания United Launch Alliance (ULA), которая занимается выводом спутников на орбиту. По её данным, ULA решила отдать приоритет запуску двух ключевых миссий Космических сил США в IV квартале текущего года. Это вынудило Amazon учесть изменения в расписании запусков.

Успешное завершение двух военных миссий поможет ULA сертифицировать свою новую ракету Vulcan Centaur, что позволит ей выполнять запуски в рамках программ национальной безопасности США. Однако данная ситуация вынуждает Amazon перенести запланированное бета-тестирование спутников с участием коммерческих клиентов на 2025 год, что лишь добавляет трудностей в реализации проекта.

Дополнительная задержка вызывает вопросы относительно того, сможет ли Amazon выполнить требование FCC, которая обязала компанию запустить половину из 3200 спутников до июля 2026 года. Если эти условия не будут выполнены, Amazon рискует потерять лицензию на эксплуатацию спутниковой сети Kuiper. Тем не менее, компания может подать запрос на продление срока, если возникнут сложности с запусками.

В своём заявлении Amazon подчёркивает, что планирует ускорить производство и развёртывание спутников после первого успешного запуска. Компания сохраняет уверенность в том, что сможет начать предоставление услуг своим клиентам уже в следующем году, несмотря на возникшие трудности.

Ранее компания столкнулась с иском от группы акционеров, которые утверждали, что она проигнорировала возможность сотрудничества со SpaceX для запуска спутников Kuiper. Спустя три месяца после подачи иска Amazon объявила о заключении соглашения со SpaceX на три запуска, хотя первые из них состоятся не раньше середины 2025 года.

Tesla показала толпу роботов Optimus — их уже научили мыть посуду, убираться и даже наливать пиво

Во время презентации пассажирского фургона Robovan компании Tesla на презентации We Robot показалась группа человекоподобных роботов Tesla Optimus. Компания показала видео, на котором антропоморфные машины выполняли повседневные человеческие задачи: приносили посылки с крыльца, поливали растения и приносили напитки. А на самой презентации робот Optimus в ковбойской шляпе наливал пиво гостям.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

«Optimus будет ходить среди вас. Можно будет подойти прямо к ним, и они подадут напитки», — рассказал глава Tesla Илон Маск (Elon Musk). Роботы смогут делать что угодно, пояснил Маск: выгуливать собаку, присматривать за детьми, стричь газон, подавать напитки и совершать другие действия. «В долгосрочной перспективе один робот будет стоить от $20 000 до $30 000. Думаю, это будет крупнейший продукт из всех», — сказал Маск.

После презентации в организованном компанией прямом эфире показали, как люди взаимодействуют с роботами в толпе. Ничего потрясающего воображение на практике пока не было: роботы махали руками, а один из них держал стаканчик со льдом. За другим столом ещё одна машина вручала гостям подарочные пакеты и играла в «камень-ножницы-бумагу». На презентации была также закрытая беседка с группой танцующих роботов внутри. Один из роботов наливал гостям пиво.

Первый Tesla Optimus был представлен ещё в 2021 году — тогда к Маску на сцену вышел человек в костюме робота; годом спустя способность ходить, пусть и нетвёрдой походкой, показал уже настоящий робот. В прошлом году Маск показал ставшего быстрее и легче Tesla Optimus второго поколения; в апреле этого пообещал, что к концу года роботы начнут выполнять «полезные задачи», а ещё через год поступят в продажу.

Бизнесмен заявил, что Optimus обеспечит «фундаментальную трансформацию цивилизации», поспособствует росту экономических показателей «на два порядка», роботы смогут выпускаться «в очень больших объёмах, в конечном итоге в миллионы единиц». При цене около «$20 000» они помогут построить «будущее, в котором не станет нищеты».

Возвращение джедая: забытый экшен Star Wars Episode I: Jedi Power Battles с PS1 спустя 25 лет получит переиздание на ПК и консолях

Издатель и разработчик Aspyr продолжает обновлять классические игры по «Звёздным войнам» для современных платформ — на этот раз настала очередь экшена Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, вышедшего в 2000 году на PS1.

 Источник изображений: Aspyr

Источник изображений: Aspyr

Обновлённая Star Wars Episode I: Jedi Power Battles выйдет 23 января 2025 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость составит $20 — предзаказы уже стартовали, но в России ремастер недоступен.

Переиздание включает современное управление, 13 новых героев для разблокировки, открытые с самого начала уровни, тренировку, режим противостояния и локальный кооператив на двоих. Эти и другие особенности показали в анонсирующем трейлере.

Ремастер Star Wars Episode I: Jedi Power Battles базируется на оригинальном исходном коде для Dreamcast (на консоли Sega игра вышла через полгода после PS1), что будет означать более плавный геймплей и улучшенный баланс.

Пользователей также ждут «Новая игра +», возможность менять цвет светового меча («чтобы всё было как в кино»), классические чит-коды вроде режима больших голов и другие сюрпризы.

Как можно догадаться, Jedi Power Battles создавалась по мотивам «Звёздные Войны: Эпизод I — Скрытая угроза». Игра начинается на корабле Торговой Федерации и заканчивается битвой за королевский дворец Тида на планете Набу.

Jedi Power Battles предлагает знакомых по фильму и франшизе персонажей для управления (вроде Мейса Винду, Оби-Вана Кеноби, Квай-Гона Джинна, Дарта Мола и королевы Амидалы), кампанию из 10 уровней и бонусные мини-игры.

Прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 обновил рекорд скорости

7 октября 2024 года демонстратор сверхзвукового реактивного самолета Boom XB-1 совершил свой пятый испытательный полет с авиабазы Мохаве, установив при этом несколько новых рекордов. Boom XB-1 — это платформа для испытания систем будущего самолета Overture, которая втрое меньше финального варианта. Конечная цель проекта — возвращение коммерческой сверхзвуковой гражданской авиации, прекратившей существование 20 лет назад.

 Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom

Прототип в воздухе. Источник изображений: Boom

Прототип Supersonic XB-1 был допущен к испытательным полётам весной 2024 года. Программа предусматривает 20 полётов на дозвуковой скорости, пятый из которых самолёт совершил на днях. В воздухе XB-1 с пилотом-испытателем разогнался до нового потолка скорости — 791 км/ч. Также был установлен рекорд по высоте подъёма, составивший 5425 м. Во время 50-мин полёта самолёт искусственно вводили в режим вибраций, чтобы при достижении сверхзвуковых скоростей недостаточная прочность корпуса не стала сюрпризом.

Способность будущего сверхзвукового самолёта Boom Overture на 60–80 пассажиров уверенно себя чувствовать на дозвуковых скоростях решит две проблемы сверхзвуковой гражданской авиации — это раскаты грома при преодолении звукового барьера, что неприемлемо для полётов над обжитой территорией, а также необходимость в сверхдлинных взлётно-посадочных полосах. На крейсерской скорости самолёт будет разгоняться до 1,7 Маха.

 Художественное представление сверхзвукового самолёта

Художественное представление сверхзвукового самолёта Boom Overture

Добавим, испытания Supersonic XB-1 — это фактически проверка планера. На прототипе установлен штатный либо незначительно переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15. Для Overture компания разрабатывает собственный двигатель, а это задача сложная даже для гигантов отрасли. Поэтому будущее проекта всё ещё под вопросом, хотя надо отдать ему должное — он развивается и следует плану.

Tesla внезапно представила беспилотную маршрутку Robovan

Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) сумел удивить участников мероприятия «Мы, робот» (We, Robot), представив транспортное средство, которого публика не ожидала — микроавтобус с автопилотом, получивший название Robovan. Футуристический электромобиль сможет перевозить людей или грузы.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Выглядит микроавтобус очень необычно. Tesla Robovan (Маск сделал в названии машины ударение на второй слог) напоминает фантастическое транспортное средство эпохи ар-деко — его обтекаемый кузов напоминает по форме локомотив со скрытыми колёсами. Машина может перевозить до 20 человек или использоваться для грузовых перевозок.

«Robovan — то, что решит проблему высокой плотности [пассажиров]. Так что если хотите отвезти куда-то спортивную команду или действительно снизить стоимость поездки, не знаю, до 5–10 центов за милю (1,61 км), то можете воспользоваться Robovan», — рассказал Маск.

Robovan сможет работать в инфраструктуре Tesla Network — автономной службе поиска поездок для специально разработанных беспилотных автомобилей, — или в качестве частного транспортного средства для клиентов Tesla. Компания ранее намекала, что собирается выпустить подобную машину — речь шла о «городском транспорте с высокой плотностью пассажиров», — и упоминала автобус с автопилотом. А на ежегодном собрании акционеров Tesla Маск демонстрировал изображение напоминающей фургон закамуфлированной машины.

Маск всегда относился к общественному транспорту с некоторым пренебрежением, поэтому выпуск микроавтобуса представлялся маловероятным. Но в планах Tesla «автобусы», а также «коммерческие/пассажирские фургоны» значились с пометкой «TBD» («будет определено»).

Tesla представила Cybercab — двухместный электромобиль без руля и педалей за $30 тысяч

Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) официально представил беспилотный электромобиль Cybercab, не имеющий в своей конструкции традиционных руля и педалей. Новинка обладает футуристическим дизайном, компактными габаритами и вмещает всего двух человек. При этом электромобиль предложит весьма доступную цену.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Cybercab отличается футуристическим дизайном, который подчёркивают открывающиеся вверх двери. При этом салон авто невелик, в нём может разместиться всего два пассажира. Электромобиль лишён не только руля и педалей, но и интерфейса для зарядки блока аккумуляторных батарей. По словам Маска, в авто реализована поддержка технологии индуктивной зарядки, которая позволяет восполнять энергию по беспроводному каналу.

Во время презентации глава Tesla заявил, что беспилотные авто, как ожидается, будут в 10-20 раз безопаснее транспортных средств, управляемых человеком. Кроме того, проезд в таком авто будет стоить $0,20 за милю, тогда как в городских автобусах проезд стоит $1 за милю. Tesla планирует вывести Cybercab на дороги Техаса и Калифорнии в следующем году, а начало серийного производства роботакси запланировано на 2026 год. «Это очень большое дело. Это спасёт жизни, много жизней, а также предотвратит травмы», — считает бизнесмен.

Маск показал прототип роботакси на мероприятии Tesla We, Robot, которое прошло на одной из съёмочных площадок Warner Bros. в Калифорнии. Для демонстрации возможностей авто использовались дороги не общего пользования. По данным источника, Tesla провела картографирование местности перед демонстрацией, хотя компания утверждает, что не использует карты высокой чёткости для обеспечения работы своей системы автопилота Full Self-Driving.

Маск пытается увести Tesla от основного бизнеса по производству и продажам электромобилей в строну создания роботов и технологий на базе искусственного интеллекта. Рыночная стоимость Tesla равна стоимости почти всех остальных мировых автопроизводителей вместе взятых. Большая часть стоимости акций компании основана на многолетних обещаниях Маска решить проблему автономности, создав по-настоящему революционный автомобиль, способный самостоятельно ехать куда угодно. Удастся ли роботакси Tesla решить эту проблему, пока неизвестно.

Маск не сообщил никаких подробностей о том, где именно Tesla планирует производить эти автомобили, но сказал, что потребители смогут купить Tesla Cybercab по цене ниже 30 000 долларов. По его словам, компания надеется начать массовое производство Cybercab до 2027 года.

Приливное разрушение звезды чёрной дырой впервые напрямую связали с квазипериодическими вспышками в рентгене

Учёные впервые наблюдали серию квазипериодических вспышек в мягком рентгеновском диапазоне от сверхмассивной чёрной дыры вскоре после обнаруженного там же события приливного разрушения звезды чёрной дырой. Ранее столь однозначной связи между этими двумя явлениями не было, что оставляло пространство для научных споров.

 Художественное представление приливного разрушения звезды чёрной дырой. Источник изображения: NASA

Художественное представление приливного разрушения звезды чёрной дырой. Источник изображения: NASA

«Представьте себе пловца, который постоянно ныряет в бассейн и создаёт всплеск каждый раз, когда входит в воду, — пояснил суть проблемы Мэтт Николл (Matt Nicholl) из Королевского университета в Белфасте, Великобритания, ведущий автор исследования, опубликованного в текущем номере журнала Nature. — Звезда в этом сравнении похожа на ныряльщика, а диск [аккреции] — на бассейн, и каждый раз, когда звезда ударяется о поверхность, она создает огромный "всплеск" газа и рентгеновских лучей. Вращаясь вокруг чёрной дыры, звезда повторяет это снова и снова».

Разрушившее звезду приливное явление, известное как AT2019qiz, было впервые обнаружено в 2019 году широкоугольным оптическим телескопом Паломарской обсерватории. В 2023 году астрономы использовали рентгеновский телескоп «Чандра» и телескоп «Хаббл» для изучения последствий разрушения — следов упавшей на чёрную дыру материи в виде активности её аккреционного диска.

Данные «Чандры» были получены в ходе трёх наблюдений, каждое из которых продолжалось 4–5 часов. Общая экспозиция, составившая примерно 14 часов, показала слабый сигнал в начале и в конце наблюдений и очень сильный сигнал в середине цикла. Наблюдения с помощью приборов NICER, обсерватории Swift и индийского телескопа AstroSat позволили установить, что после разрушения звезды в приливном событии AT2019qiz из области чёрной дыры примерно каждые 48 часов исходили слабые вспышки в мягком рентгеновском диапазоне.

 Рентгеновские изображения AT2019qiz, полученные 9 и 10 декабря 2023 года. Источник изображения: Matt Nicholl / Nature 2024

Рентгеновские изображения AT2019qiz, полученные 9 и 10 декабря 2023 года. Источник изображения: Matt Nicholl / Nature 2024

Данные обсерватории «Хаббл» в ультрафиолетовом диапазоне помогли понять, насколько увеличился аккреционный диск чёрной дыры за счёт новой порции материи. Учёные предполагают, что диск аккреции увеличился настолько, что в него стал нырять компактный объект — звезда или чёрная дыра, которая вращается по орбите вокруг чёрной дыры, разорвавшей звезду. Помимо того, что учёные могут прояснить один из механизмов возникновения квазипериодических вспышек в рентгеновском диапазоне у чёрных дыр, проделанная работа может помочь получить более чёткое представление о размерах и динамике изменения аккреционного диска у конкретных чёрных дыр.

Журналисты пролили свет на затаившийся в тени ремейк Splinter Cell

Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto не показывался из тени уже почти два года, и портал Insider Gaming в эксклюзивном материале рассказал, что происходит с проектом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор о проекте ничего не слышно — команда ушла в режим радиомолчания.

Как передаёт Insider Gaming, за прошедшее с последнего показа время нетерпеливые фанаты начали переживать, что Ubisoft могла незаметно отменить ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell, однако докладывает: это не так.

 Концепт-арт ремейка

Концепт-арт ремейка

По данным источников Insider Gaming, разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продвигается успешно — проект прогрессирует. Информаторы также раскрыли кодовое название игры — North.

Предполагаемыми сроками релиза переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell собеседники Insider Gaming называют 2026 год, однако ручаться за эту информацию источники не захотели.

 Ещё один концепт-арт

Ещё один концепт-арт

Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.

«Википедию» заполонили белиберда и фейки, сгенерированные ИИ

Wikipedia переживает кризис из-за того, что пользователи массово стали публиковать бессмысленную или непроверенную информацию, сгенерированную искусственным интеллектом с помощью чат-ботов, таких как ChatGPT и ему подобных. Однако, учитывая растущую популярность ИИ-технологий, этого можно было ожидать.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Как сообщает TechSpot, для решения проблемы был создан проект под названием WikiProject AI Cleanup, представляющий из себя группу добровольцев, которая занимается поиском, редактированием и удалением ложной информации, предположительно добавленной с помощью генеративного ИИ.

Ильяс Леблю (Ilyas Lebleu), один из основателей команды по «очистке», сообщил, что о проблеме стало известно, когда редакторы и пользователи Wikipedia заметили отрывки статей, явно написанные чат-ботом. Подозрения подтвердились, когда некоторые из этих текстов удалось воссоздать с помощью ChatGPT.

«Мы обратили внимание на необычный стиль письма, который был явно написан не человеком, мы смогли воспроизвести эти фразы с помощью ChatGPT, — сказал Леблю. — Обнаружив характерные обороты и выражения, мы идентифицировали наиболее вопиющие примеры сгенерированных статей. После этого и было решено организовать проект по поиску ИИ-текста».

Один из примеров — статья о якобы существующей османской крепости под названием «Амберлисихар», построенной в 1400-х годах. В тексте объёмом около 2000 слов подробно описывалось местоположение и строительство этого объекта. Однако крепость на самом деле не существует, и вся информация о ней была полностью вымышленной, но выглядела убедительно благодаря вкраплениям реальных фактов. При этом проблема касается не только новых статей на Wikipedia. Недобросовестные пользователи вставляют ложные данные в уже существующие статьи. В одном из случаев в статью о жуке добавили раздел, посвящённый виду крабов, причём с правильными ссылками на источники.

Леблю и его коллеги признают, что до конца не понимают, почему люди это делают. Однако причины очевидны. Во-первых, это проблема самой системы Wikipedia, которая позволяет каждому стать редактором. Кстати, именно по этой причине многие университеты запрещают студентам использовать Wikipedia в качестве основного источника информации.

Во-вторых не секрет, что интернет часто становится объектом злоупотреблений, особенно сейчас, когда появился искусственный интеллект. В качестве примера может послужить печально известный бот Microsoft по имени Tay, который был отключён менее чем через 24 часа после запуска за публикацию оскорбительных и расистских твитов в X. Также ИИ используется для создания дипфейков и книг на Amazon Kindle.

Павел Дуров рассказал, как 18 лет назад с нуля создал соцсеть «ВКонтакте»

Павел Дуров к 18-летию с дня запуска «ВКонтакте» поделился в своём Telegram-канале рассказом о том, как возникла идея создания социальной сети, какова была основная цель, сколько он потратил времени на программирование и помогал ли ему его брат Николай, талантливый математик.

 Источник изображения: Павел Дуров/VK

Источник изображения: Павел Дуров/VK

В 2006 году Павел Дуров, выпускник Санкт-Петербургского университета, решил создать социальную сеть для студентов и выпускников. Идея возникла после того, как он понял, что будет сложно поддерживать связь с бывшими однокурсниками без специальной платформы. Поставив перед собой цель разработать такой сайт за четыре недели он приступил к выполнению этой нелёгкой и амбициозной задачи.

Однако создание полноценной социальной сети за такой короткий срок оказалось переоценкой своих возможностей, особенно учитывая решение не использовать готовые модули сторонних разработчиков, а писать всё с нуля, начиная от пользовательских профилей и сообщений, и заканчивая разработкой поискового движка. Однако помогло то обстоятельство, что Дуров с детства увлекался программированием. В 12 лет он уже создавал веб-игры с векторной анимацией и звуковыми эффектами, а в 13 обучал детей старше себя по возрасту языку программирования Pascal в летних лагерях для программистов.

«Как и с чего всё начать?» — задался вопросом Дуров. В то время его брат Николай, математик и программист, жил в Германии и защищал диссертацию в университете Макса Планка в Бонне. Хотя Николай отказался помочь с написанием кода, считая веб-разработку «ниже своего достоинства», он дал совет начать с кода для авторизации пользователей.

Этот совет помог. Дуров начал с создания страницы для входа в систему, которая генерировала сессии пользователей, что позволило идентифицировать их, показывать профили и давать возможность их редактировать. В сентябре 2006 года Дуров погрузился в работу, проводя по 20 часов в сутки за написанием кода и принимая пищу один раз в день. Его основной рацион составляли макароны. Окружающий мир перестал существовать, так как тогда важен был только кодинг.

Дуров стремился сделать каждый раздел проекта безупречным, что замедляло процесс, но позволило минимизировать время на исправление ошибок. К 10 октября 2006 года он завершил бета-версию социальной сети и назвал её «ВКонтакте». Проект занял шесть недель вместо запланированных четырёх, но результат того стоил. Пользователи, приглашённые с предыдущего проекта Дурова — студенческого портала, создаваемого с 2003 года, — начали регистрироваться тысячами, а также приглашать друзей.

Через несколько месяцев Павел Дуров нанял второго разработчика. К тому времени социальная сеть насчитывала уже миллион пользователей, а спустя семь лет аудитория VK достигла 100 миллионов активных пользователей в месяц. Однако в 2014 году из-за конфликта интересов правление VK уволило Дурова. Он ушёл из компании и погрузился в новый проект, которому дал название Telegram.

Дуров отмечает, что опыт создания VK стал ключевым для его карьеры. В Telegram он одновременно выполнял функции front-end и back-end разработчика, UX/UI дизайнера, системного администратора и менеджера по продукту, что в конечном итоге позволило ему глубже понять работу социальной сети. Этот опыт научил его важному принципу: не существует сложных задач — есть множество маленьких, которые кажутся пугающими, когда они объединены в единое целое. «Разделите большую задачу на части, организуйте их в правильной последовательности — и вы справитесь», написал Дуров в Telegram.

AMD представила ИИ-ускоритель Instinct MI325X для конкуренции с Nvidia Blackwell и рассказала о ещё более мощном Instinct MI355X

Компания AMD официально представила флагманский ускоритель вычислений Instinct MI325X, который станет конкурентом для Nvidia Blackwell и уже поступил в производство. Вместе с тем производитель раскрыл подробности об ускорителе следующего поколения — Instinct MI355X на архитектуре CDNA4.

 Источник изображения: AMD

Источник изображений: AMD

В последние годы AMD отмечает значительный рост спроса на свои ИИ-ускорители. При этом серия MI300 пользуется особой популярностью. Однако, как пишет издание Tom's Hardware, MI355X вызывает определённые вопросы по части брендирования, поскольку архитектура CDNA использовалась в MI100, CDNA2 — в MI200, а CDNA3 — в серии MI300. Логично было бы увидеть CDNA4 в ускорителях MI400, но они получат архитектуру следующего поколения.

 Источник изображения: AMD

Как бы от ни было, CDNA4 — это новая архитектура, которая представляет собой значительное обновление прежней CDNA3. AMD описала её как «переосмысление с нуля», хотя, по мнению экспертов, это может быть и некоторым преувеличением.

Ускоритель MI355X будет производиться по новому 3-нм техпроцессу N3 от TSMC, потребовав серьёзных изменений по сравнению с N5, но основные элементы дизайна могут остаться схожими с CDNA3. Объём памяти HBM3e достигнет 288 Гбайт. Ускоритель будет оснащён 10 вычислительными элементами на один GPU, а производительность достигнет 2,3 петафлопса вычислительной мощности для операций FP16 и 4,6 петафлопса для FP8, что на 77 % больше по сравнению с ускорителем предыдущего поколения.

 Источник изображения: AMD

Одним из ключевых нововведений MI355X станет поддержка чисел с плавающей запятой FP4 и FP6, которые удвоят вычислительную мощность по сравнению с FP8, позволив достигнуть 9,2 петафлопса производительности в FP4. Для сравнения, Nvidia Blackwell B200 предлагает до 9 Пфлопс производительности в FP4, а более мощная версия GB200 — 10 Пфлопс. Таким образом, AMD Instinct MI355X может стать серьёзным конкурентом для будущих продуктов Nvidia, в том числе благодаря 288 Гбайт памяти HBM3E — это на 50 % больше, чем у Nvidia Blackwell. При этом оба устройства будут иметь пропускную способность памяти до 8 Тбайт/с на GPU.

 Источник изображения: AMD

Как отмечают эксперты, вычислительная мощность и объём памяти — это не единственные ключевые параметры для ИИ-ускорителей. Важным фактором становится масштабируемость систем при использовании большого числа GPU. Пока AMD не раскрыла подробности о возможных изменениях в системе интерконнекта между GPU, что может оказаться важным аспектом в сравнении с Blackwell от Nvidia.

Вместе с анонсом Instinct MI355X компания AMD подтвердила, что ускоритель Instinct MI325X официально запущен в производство и поступит в продажу в этом квартале. Основным отличием MI325X от предыдущей модели MI300X стало увеличение объёма памяти со 192 до 256 Гбайт. Что интересно, изначально планировалось оснастить ускоритель 288 Гбайт памяти, но видимо AMD решили ограничиться приростом в 33 % вместо 50 %. Память HBM3E в новинке обеспечивает пропускную способность более 6 Тбайт/с, что на 13 % больше, чем 5,3 Тбайт/с у MI300X.

 Источник изображения: AMD

AMD провела сравнительный анализ производительности Instinct MI325X и Nvidia H200. Ускоритель AMD оказался на 20-40 % быстрее конкурента в запуске уже обученных больших языковых моделей, а в обучении нейросетей показал паритет производительности.

AMD не раскрыла стоимость своих ИИ-ускорителей, но представители компании заявили, что одной из целей является предоставление преимущества по совокупной стоимости владения (TCO). Это может быть достигнуто либо за счёт лучшей производительности при той же цене, либо за счёт более низкой цены при одинаковой производительности. Как отметил представитель AMD: «Мы являемся деловыми людьми и будем принимать ответственные решения относительно ценообразования». Instinct MI355X планируется к поставкам во второй половине 2025 года.

ФБР создало подставную криптовалюту для разоблачения криптомошенников

Федеральное бюро расследований (ФБР) разработало собственный криптовалютный токен NEXF для выявления компаний, подозреваемых в манипулировании криптовалютным рынком. Вчера Министерство юстиции США объявило о завершении «операции под прикрытием» и предъявлении обвинений 18 лицам и компаниям, которые использовали различные тактики для искусственного завышения стоимости криптовалют, включая автоматизированных ботов.

 Источник изображения: Traxer/Unsplash

Источник изображения: Traxer/Unsplash

По информации PCMag, операция была проведена для «отлова» так называемых wash trading (отмывочная торговля) — незаконных сделок, проводимых с целью создания видимости высокой рыночной активности. Такие действия искусственно поднимают цену актива, создавая видимость его привлекательности в глазах инвесторов. В реальности же это часто является частью схемы «pump and dump», при которой манипуляторы сначала взвинчивают стоимость актива, а затем продают его по завышенной цене, оставляя неосведомлённых инвесторов с убытками.

Для выявления мошенников ФБР создало фиктивную криптовалютную компанию NexFundAI, которая разработала собственный токен под названием NEXF и создало веб-сайт для привлечения внимания потенциально подозреваемых лиц. В результате чётко скоординированных действий были предъявлены обвинения компаниям Gotbit, ZM Quant, CLS Global FZC и MyTrade MM, а также некоторым их сотрудникам.

В итоге служба ФБР изъяла более 25 миллионов долларов в криптовалюте и остановила работу нескольких торговых ботов, ответственных за манипуляции с примерно 60 различными видами монет. Также был арестован генеральный директор компании Gotbit за участие в отмывочной торговле и манипуляциях на рынке с 2018 по 2024 год. А на сайте NexFundAI теперь размещено сообщение, что он был создан ФБР «в рамках расследования мошенничества и манипуляций на криптовалютном рынке».

Новая статья: Обзор и тест кулера DeepCool AK620 Digital Pro: добавим цифры?

Данные берутся из публикации Обзор и тест кулера DeepCool AK620 Digital Pro: добавим цифры?

Нелинейный детектив The Rise of the Golden Idol получил дату выхода и расширенную демоверсию в Steam

Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games объявили дату выхода нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol и выпустили крупное обновление для его предшественницы, The Case of the Golden Idol.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Как стало известно, The Rise of the Golden Idol поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчикам Netflix игра будет доступна на iOS и Android.

Приуроченный к анонсу новый трейлер также раскрыл, что в Steam уже вышла расширенная демоверсия The Rise of the Golden Idol, с которой проект будет участвовать в предстоящем фестивале «Играм быть».

События The Rise of the Golden Idol развернутся в эпохе крови и диско — 1970-е. Игра рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного изменить весь мир.

Обещают 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе.

 The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

Что касается The Case of the Golden Idol, то она получила обновление Redux. Патч включает расширение списка локализаций (русского языка нет), переработанный интерфейс и систему подсказок, улучшения производительности и поддержку Steam Deck.

Версия Redux достанется всем нынешним владельцам The Case of the Golden Idol бесплатно и будет включена в будущие покупки. В Steam у пользователей появится выбор, какую версию запускать — оригинальную или обновлённую.

NZXT представила материнские платы N9 Z890 и N7 Z890 для Intel Core Ultra 200S

Компания NZXT представила материнские платы N9 Z890 и N7 Z890 с разъёмом LGA 1851, предназначенные для новейших процессоров Intel Core Ultra 200S. Обе новинки выполнены в привычном формате ATX.

 Источник изображений: NZXT

Источник изображений: NZXT

Модель N9 Z890 рассчитана на энтузиастов разгона. Она оснащена 22-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 20+1+1 и построена на восьмислойном текстолите. Каждая фаза рассчитана на силу тока 110 А.

 NZXT  N9 Z890

NZXT N9 Z890

Для новинки заявлено наличие пяти слотов M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, четыре PCIe 4.0). Поддержка PCIe 5.0 также обеспечена для верхнего слота PCIe x16.

Плата получила поддержку интерфейсов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и множество разъёмов USB. За обработку звука в новинке отвечает кодек Realtek ALC4082.

 NZXT N7 Z890

NZXT N7 Z890

Модель N7 Z890 оснащена чуть более простой 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 16+1+2. Каждая фаза рассчитана на силу тока 80 А. Плата получила один слот M.2 PCIe 5.0 и три M.2 PCIe 4.0 для твердотельных NVMe-накопителей. Верхний слот PCIe x16 тоже соответствует стандарту PCIe 5.0. Для модели N7 Z890 заявляется поддержка Wi-Fi 6E, 2,5-Гбит LAN и Bluetooth 5.3.

Обе платы будут выпускаться в чёрном и белом исполнении. Старшая модель имеет RGB-подсветку. В продаже обе новинки появятся в первом квартале будущего года.

Свежее обновление Windows 11 оставляет после себя неудаляемый файл на 8,6 Гбайт

Не так давно Microsoft приступила к развёртыванию стабильной версии Windows 11 24H2. Теперь же стало известно, что после распаковки этого пакета в системе остаётся файл кэша обновления размером 8,63 Гбайт, который нельзя удалить стандартными средствами. По всей видимости, проблема затрагивает большую часть пользователей, которые уже успели установить Windows 11 24H2.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В интернете появились многочисленные сообщения от пользователей, которые обнаружили на своих компьютерах файл кэша обновления, который нельзя удалить, в том числе после удаления папки «Windows.old». Поскольку сообщений о данной проблеме много, предполагается, что она затрагивает все устройства, на которые было установлено упомянутое обновление.

Как и следовало ожидать, поток жалоб пользователей привлёк внимание Microsoft. Компания оценила масштаб проблемы и объявила, что соответствующее исправление станет частью следующего обновления для операционной системы. Microsoft уточнила, что файл кэша был создан «обновлением контрольной точки», т.е. одним из пакетов, которые софтверный гигант распространяет ежемесячно с целью устранения мелких проблем и повышения стабильности работы ОС.

Обычно файлы кэша являются временными и в конечном счёте удаляются с устройства в процессе очистки Windows. Однако по какой-то причине в этот раз процесс обновления прошёл иначе. Обычно Microsoft оперативно решает проблемы, возникающие после установки обновлений. Это означает, что, вероятнее всего, соответствующий патч будет выпущен в ближайшее время.

Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала Sunderfolk — кооперативное тактическое приключение, которое воссоздаёт опыт настольных RPG

Основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) студия Dreamhaven наконец представила свою первую игру — ей оказалось кооперативное тактическое приключение Sunderfolk.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Sunderfolk создаётся учреждённой Dreamhaven студией Secret Door для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, однако управлять игрой предстоит со смартфона или планшета (см. ролик ниже).

Таким образом авторы хотят воссоздать опыт совместного прохождения настольных ролевых игр: экран монитора/телевизора становится полем, а упомянутый гаджет — личным пространством каждого участника (до четырёх человек).

Вместе игроки будут путешествовать по опасным и волшебным землям, участвовать в пошаговых сражениях, возвращаться между миссиями в деревню Арден для её улучшения, прокачки и построения отношений с мирными жителями.

На выбор пользователям дадут шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт). В боях нет установленного порядка хода игроков, поэтому стратегию придётся постоянно адаптировать к условиям поля битвы.

Обещают заточенный под локальный кооператив опыт, бесплатное мобильное приложение (iOS/Android) для подключения к игре и вдохновлённые настольными RPG битвы. Геймплейный трейлер проекта прикреплён выше.

Релиз Sunderfolk ожидается в 2025 году. По словам Морхейма, игра полна индивидуальности и очарования, генерирует эпические моменты и не похожа ни на что, уже доступное на рынке.

AMD представила процессоры Ryzen AI Pro 300 для корпоративных ноутбуков

Компания AMD представила мобильные процессоры Ryzen AI Pro 300 для ноутбуков, используемых в корпоративной сфере. Как и обычные Ryzen AI 300, чипы версии Pro производятся с использованием 4-нм техпроцесса, оснащены ядрами Zen 5 и Zen 5c, а также встроенной графикой RDNA 3.5.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

По сравнению с предшественниками серии Ryzen Pro 8040 на архитектуре Zen 4, предлагавшими до восьми вычислительных ядер, новые Ryzen AI Pro 300 предлагают конфигурации до 12 ядер Zen 5 (четыре ядра Zen 5 и до восьми Zen 5c), а также максимальную частоту от 5,0 до 5,1 ГГц.

В составе Ryzen AI Pro 300 также имеется ИИ-движок (NPU) на архитектуре XDNA второго поколения, обеспечивающий производительность до 55 TOPS (триллионов операций в секунду) в вычислениях INT8. NPU предшественников обеспечивал производительность 16 TOPS. По словам AMD, повышение производительности NPU будет полезно при работе с корпоративными приложениями, использующими технологии больших языковых моделей (LLM).

От обычных процессоров AMD версии Pro отличаются расширенным комплектом систем безопасности (Pro Security, Pro Manageability и Pro Business Ready), направленным на защиту корпоративной информации. Технология Pro Security предлагает такие функции, как Cloud Bare Metal Recovery (cMBR), Supply Chain Security (AMD Device Identity) и Watchdog Timers, которые помогают восстановить систему в случае зависания процессора.

AMD заявляет, что модель Ryzen AI 7 Pro 360 обеспечивает на 9 % более высокую производительность в сравнении с Intel Core Ultra 7 165U vPro в офисных приложениях. В свою очередь, Ryzen AI 9 HX Pro 375 до 14 % быстрее модели Core Ultra 7 165H vPro. В синтетическом тесте Cinebench R24 новинки AMD показывают на 30 и 40 % более высокую производительность соответственно по сравнению с конкурентами.

Характеристики моделей Ryzen AI 9 HX Pro 375 и Ryzen AI 9 HX Pro 370 идентичны не-Pro-версиям. Оба процессора предлагают по 12 ядер с поддержкой 24 виртуальных потоков. NPU старшей модели имеет производительность 55 TOPS, у Ryzen AI 9 HX Pro 370 производительность ИИ-движка заявлена на уровне 50 TOPS. Встроенная графика — Radeon 890M с 16 исполнительными блоками.

В свою очередь Ryzen AI 7 Pro 360 получил 8 ядер с поддержкой 16 потоков. Для сравнения, Ryzen AI 9 365 имеет 10 ядер с поддержкой 20 потоков. Производительность NPU версии Pro та же — 50 TOPS. «Встройка» — Radeon 890M с 12 исполнительными блоками. Все процессоры Ryzen AI Pro 300 имеют динамический TDP от 15 до 54 Вт.

Первые модели ноутбуков на базе Ryzen AI Pro 300 ожидаются в ноябре. Все они, как ожидается, будут соответствовать требованиям платформы Copilot Plus PC. Однако основная масса лэптопов на базе этих процессоров появится не ранее 2025 года.

Rockstar возмутила игроков стоимостью Red Dead Redemption на ПК

История повторяется: как и год назад, Rockstar Games возмутила геймеров анонсом стоимости перевыпуска культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption — на этот раз в версии для ПК.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, на анонсе версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch прошлым летом пользователи оказались неприятно удивлены стоимостью порта игры 13-летней (на тот момент) давности — $50.

Аналогичная реакция ждала сегодняшний анонс о старте предзаказов Red Dead Redemption на ПК — в Steam, Epic Games Store и Rockstar Games Launcher игра также стоит $50 (ещё и без поправок на региональные цены).

 В российском регионе Red Dead Redemption не продаётся

В российском регионе Red Dead Redemption не продаётся

Обсуждения в сообществе Steam наводнили многочисленные жалобы на завышенную, по мнению игроков, стоимость перевыпуска боевика 14-летней давности. В некоторых регионах ремастер стоит даже дороже, чем в долларах или фунтах.

На Reddit отмечают, что, в отличие от перевыпуска на PS4 и Nintendo Switch, цену ПК-версии частично оправдывают технические улучшения: поддержка 144 кадров/с, ультрашироких мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.

На фоне прошлогодних возмущений гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал выбранную стоимость выпуска верной «с коммерческой точки зрения», а сам релиз — «определённо выгодным предложением для потребителей».

Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК уже 29 октября. Версия создана в сотрудничестве со студией Double Eleven и имеет текстовый перевод на русский.

«Элитный» Wi-Fi 7 с ИИ-поддержкой: Qualcomm представила сетевую платформу Pro A7 Elite

Компания Qualcomm объявила о выпуске новой беспроводной сетевой платформы Pro A7 Elite класса «всё-в-одном» с поддержкой беспроводного стандарта Wi-Fi 7 (802.11be) и XGS-PON. Платформа предназначена для размещения на периферии и оснащена широким спектром самых современных сетевых возможностей, дополненных ИИ-функциями.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Сердцем новинки является четырёхъядерный процессор, тип и модель которого Qualcomm не разглашает, известно лишь, что в основе лежит 14-нм техпроцесс, а ядра работают на частоте 1,8 ГГц. Процессор работает в паре с памятью DDR3L/DDR4, в качестве накопителя возможно использование флеш-памяти NOR, NAND или eMMC.

Зато часть, ответственная за ИИ, хорошо известна — это один из вариантов Qualcomm Hexagon NPU с заявленной производительностью 40 Топс (INT8). Его целью является улучшение работы Wi-Fi, в том числе реализация функций умного классификатора трафика, интеллектуальное управление усилением беспроводного сигнала, детектирование ошибок и др.

Платформа может похвастаться развитой сетевой подсистемой: во-первых, в ней реализована поддержка подключений XGS-PON, допускающая работу в качестве шлюза/терминала HGS/ONT или SFU/SFU+ ONU. При этом поддерживается скорость 10 Гбит/с как в восходящем, так и в нисходящем потоках. Проводная Ethernet-часть представлена двумя портами 2.5GbE и одним 10GbE (USXGMII/SGMII+).

Wi-Fi-часть Pro A7 Elite предлагает пиковую агрегированную канальную скорость до 33 Гбит/с. Есть поддержка Wi-Fi 7 (802.11be) и Wi-Fi 6/6E (802.11ax), а также совместимость с Wi-Fi 5/4. Радиочасть может обслуживать четыре диапазона одновременно (6/5/2,4 ГГц) и 16 пространственных потоков. Максимальная ширина канала составляет 320 МГц. Для улучшения качества и скорости подключений реализованы технологии Qualcomm Automatic Frequency Coordination (AFC) Service, Simultaneous & Alternating Multi Link и Adaptive Interference Puncturing. Поддерживается WPA3 Personal/Enterprise/Easy Connect.

Опционально доступна поддержка 4G/5G FWA, 802.15.4 (Zigbee/Thread) и Bluetooth, реализуемая посредством отдельных модулей. Дополнительно предусмотрено четыре порта PCIe 3.0, порты USB 2.0/3.0, а также интерфейсы I²C, I²S, PTA Coex, SPI и UART. SoC совместима с популярным открытым ПО: OpenWRT, RDK, TiP OpenWiFi, prplOS и OpenSync. Qualcomm уже поставляет образцы Pro A7 Elite.

AMD представила серверные процессоры EPYC 9005: до 128 ядер Zen 5 у Turin Classic и до 192 ядер Zen 5c у Turin Dense

На мероприятии Advancing AI Лиза Су (Lisa Su) не только отметила своё десятилетие на посту главы компании AMD, но также представила новые продукты. Для корпоративных пользователей компания разработала процессоры Ryzen AI Pro 300, а для дата-центров AMD подготовила новые серверные процессоры серии EPYC 9005.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Пятое поколение процессоров AMD EPYC с кодовым именем Turin разработано для конкуренции с чипами Intel Xeon 6900P (Granite Rapids) и Xeon 6700E (Sierra Forest). Именно поэтому AMD в рамках серии EPYC 9005 выпустила модели Turin Classic, предлагающие до 128 ядер Zen 5 с поддержкой до 256 виртуальных потоков, и Turin Dense, представляющие собой энергоэффективные процессоры, содержащие до 192 ядер Zen 5c с поддержкой до 384 потоков.

Структура процессоров Turin Classic показана на предоставленном AMD изображении. В этих чипах используется до 16 кристаллов CCD, расположенных в два ряда, по восемь ядер в каждом ряду. В центре располагается кристалл I/O Die с интерфейсами ввода/вывода.

 Turin Classic

Turin Classic

Блоки CCD процессоров Turin Classic изготовлены с использованием 4-нм техпроцесса компании TSMC.

 Turin Dense

Turin Dense

В процессорах Turin Dense блоки CCD крупнее, содержат по 16 ядер и объединены в кластеры по три. Общее количество CCD составляет 12 штук. Эти процессоры изготавливаются с использованием 3-нм техпроцесса N3 от той же TSMC.

Изначально AMD планировала оснастить процессоры Turin поддержкой памяти DDR5-6000, но «в последнюю минуту» было решено обеспечить поддержку более скоростной 12-канальной памяти DDR5-6400.

По словам AMD, новая серия процессоров EPYC 9005 обеспечивает увеличение показателя IPC (число выполняемых инструкций за такт) на 17 % по сравнению с предшественниками серии Genoa. Для задач HPC и ИИ прирост производительности составляет до 37 % по сравнению с предыдущими моделями.

Серия EPYC 9005 включает 27 моделей процессоров (22 модели Turin Classic на ядрах Zen 5, остальные — Turin Dense на ядрах Zen 5c). Старшей моделью Turin Dense является 192-ядерный EPYC 9965, работающий на частоте от 2,25 до 3,7 ГГц, с 384 Мбайт кеш-памяти и TDP на уровне 500 Вт. Чип оценён компанией в $14 813. Самая старшая модель Turin Classic на базе ядер Zen 5 — EPYC 9755 — получила 128 ядер, работает на частоте от 2,7 до 4,1 ГГц, имеет 512 Мбайт кеш-памяти и TDP 500 Вт. Стоимость процессора составляет $12 984. Самая младшая модель в серии — восьмиядерный EPYC 9015 на обычных ядрах Zen 5, с частотой от 3,6 до 4,1 ГГц и TDP на уровне 125 Вт. Его стоимость составляет $527.

AMD Turin Classic и Turin Dense предназначены для работы с процессорным разъёмом SP5 и совместимы с платформами, на базе которых работают актуальные модели процессоров EPYC Genoa на архитектуре Zen 4.

Для EPYC 9005 заявлена поддержка однопроцессорных и двухпроцессорных конфигураций, до 160 линий PCIe 5.0, CLX 2.0, а также поддержка инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных.

На презентации AMD также было объявлено, что доля процессоров EPYC на рынке выросла до 34 %. Более 350 OEM-платформ и 950 облачных сервисов используют процессоры AMD.

«Гравитон» представила огромный моноблок 31,5-дюймовым экраном и чипами Intel Core

Российский производитель электроники «Гравитон» сообщил о создании первого в своей продуктовой линейке моноблока с диагональю экрана 31,5 дюйма. Новинка ориентирована на корпоративный сектор и государственных заказчиков. Её поставки начнутся в I квартале 2025 года.

 Моноблок компании «Гравитон» из серии устройств «Автор»

Моноблок компании «Гравитон» из серии устройств «Автор»

Моноблок М93И построен на материнской плате «Ухта-2», которая также используется в серийном моноблоке М73И. Конфигурация устройства включает процессоры Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколения с оперативной памятью «Гравитон» объёмом до 64 Гбайт и твердотельным накопителем ёмкостью до 2 Тбайт.

Разрешение экрана моноблока М93И составляет 2560×1440 пикселей, что обеспечивает комфорт в работе с документами и графикой. Показатель яркости равен 350 кд/м2. Моноблок М93И получил полноценный набор портов, включая USB 3.2, а также вход HDMI-In, позволяющий использовать моноблок в качестве монитора для вывода изображения с других компьютеров. С целью повышения безопасности в М93И предусмотрено независимое отключение питания камеры и микрофона, установка аппаратного модуля доверенной загрузки, а также съёмный накопитель Mobile Rack.

«Мы расширяем модельный ряд моноблоков и предлагаем новое российское решение “все в одном” с большим и качественным экраном. Моноблок М93И создает более комфортный пользовательский опыт», — отметил руководитель управления клиентских систем «Гравитон» Сергей Гендрих.

Моноблок М93И будет доступен для предзаказа в I квартале 2025 года. К этому времени, как ожидается, новинка будет включена в Реестр российской промышленной продукции Минпромторга России.

Все кулеры Noctua, выпущенные с 2005 года, получат поддержку Intel LGA 1851

Компания Noctua официально подтвердила, что все её системы охлаждения с поддержкой процессорного разъёма Intel LGA 1700 также поддерживают новый процессорный разъём LGA 1851 для процессоров Core Ultra 200S (Arrow Lake-S). Для более старых моделей кулеров, которые до сих пор не получили поддержки LGA 1700 и LGA 1851, производитель выпустит и бесплатно предоставит специальные крепёжные комплекты.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

«Мы предлагали бесплатные монтажные комплекты для наших клиентов ещё с выпуска платформы AMD AM2 в 2006 году и рады сообщить, что продолжаем эту славную традицию с выпуском новых процессоров Core Ultra 200S и нового сокета LGA 1851. Хотя наши актуальные модели систем охлаждения с поддержкой различных процессорных разъёмов поддерживают в том числе и новый сокет LGA 1851 прямо из коробки и не требуют никаких дополнительных доработок, для более старых моделей кулеров мы выпустим бесплатные монтажные комплекты с поддержкой LGA 1700/LGA 1851. Поэтому с новыми чипами Intel смогут работать даже системы охлаждения, выпущенные в 2005 году», — заявил глава Noctua Роланд Моссиг (Roland Mossig).

Для заказа крепёжного комплекта потребуется подтверждение покупки кулера Noctua, а также материнской платы с разъёмом LGA 1700 или новым LGA 1851. В зависимости от региона могут быть доступны варианты экспресс-доставки, но за неё будет взиматься плата за обслуживание.

В качестве альтернативы можно будет самостоятельно приобрести крепёжные комплекты NM-i17xx-MP83 и NM-i17xx-MP78, например, на Amazon за $8,90/€8,90 за обычную версию или $9,90/€9,90 для версии кулера chromax.black. Тем, кто хочет получить универсальные крепёжные наборы с поддержкой платформ AMD и Intel, компания Noctua рекомендует обратить внимание на комплекты NM-M1-MP83 или NM-M1-MP78. Они содержат все необходимые крепёжные элементы SecuFirm2+ для сокетов AMD AM5, Intel LGA 1851 и LGA 1700, а также фирменную отвёртку Torx для удобной установки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Основа информационной безопасности: обзор новой 7-й версии менеджера паролей для бизнеса «Пассворк» 35 мин.
AMD анонсировала платформу ROCm 7.0, облако для разработчиков AMD Developer Cloud и программу Radeon Test Drive 42 мин.
«Знаменательный момент для игр»: на кинофестивале в Чехии покажут «кинематографическую версию» Kingdom Come: Deliverance 2 46 мин.
Онлайн-переводчик DeepL перестал работать в России 60 мин.
Bungie отложила релиз Marathon из-за критики фанатов и анонсировала план улучшений 3 ч.
ИИ-стартап xAI Илона Маска собрался привлечь ещё $4,3 млрд в дополнение к $5 млрд долговых обязательств 4 ч.
Microsoft выпустила экстренный патч для Windows 11, который создал новые проблемы 5 ч.
Ремастеры Warcraft, Call of Duty: WWII, возвращение Rise of the Tomb Raider и не только: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass 6 ч.
Огромный логотип Twitter весом более 250 кг взорвали в пустыне Невады 6 ч.
Adobe выпустила мобильное приложение со всеми генеративными ИИ-инструментами Firefly 7 ч.