Опрос
|
реклама
Быстрый переход
MSI выпустила PCIe 5.0-накопитель Spatium M580 Frozr с радиатором-небоскрёбом
28.03.2024 [16:27],
Николай Хижняк
Компания MSI сообщила о выпуске высокоскоростного NMVe-накопителя Spatium M580 Frozr. Инженерный образец данного SSD впервые показывали ещё на выставке CES 2024 в начале года. Тогда накопитель был оснащён весьма интересной гибридной системой охлаждения, сочетающей воздушное и жидкостное охлаждение. В продажу же поступила модель, оснащённая более скучным, но очень высоким пассивным радиатором охлаждения. ![]() Источник изображений: MSI В составе Spatium M580 Frozr используется передовой контроллер Phison E26 с поддержкой интерфейса PCIe 5.0, а также 232-слойные чипы флэш-памяти 3D NAND. Производитель заявляет для новинки скорость последовательного чтения до 14,6 Гбайт/с и скорость последовательной записи до 12,7 Гбайт/с, что до двух раз больше, чем предлагают самые производительные SSD стандарта PCIe 4.0. В накопителях Spatium M580 Frozr используется буферная память DRAM и SLC-кеш. Правда, производитель не указывает их объём. ![]() За охлаждение компонентов SSD отвечает очень высокий алюминиевый радиатор. В его состав входят три теплопроводящие трубки. По словам MSI, указанная система охлаждения снижает рабочую температуру накопителя на 20 градусов Цельсия. Для Spatium M580 Frozr компания MSI заявляет поддержку технологий LPDC ECC (коррекция ошибок) и E2E Data Protection (защита данных), пятилетнюю гарантию и большой запас ресурса перезаписи. В продаже накопители MSI Spatium M580 Frozr будут предлагаться в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. О стоимости новинки производитель не сообщил. TCL открыла предзаказы на 115-дюймовую версию флагманского 4K-телевизора с панелью QD-Mini-LED
28.03.2024 [16:21],
Павел Котов
В интернет-магазинах Германии и Чехии открылись предварительные заказы на 115-дюймовый вариант флагманского телевизора премиум-класса TCL X955 — его отличает экран QD-Mini-LED с разрешением 4K и ценник более $20 тыс. ![]() Источник изображения: electronic4you.de На сайте немецкого ретейлера electronic4you.de обновленный флагманский телевизор TCL X955 сопровождает цена в €24 990 с ожидаемой датой поставки 25 апреля. Чешский интернет-магазин alza.cz предлагает ту же модель за 499 990 крон (около $21 000), но отгрузки планируются уже 31 марта. TCL представила 115-дюймовую версию телевизора X955 (на американском рынке QM891G) на выставке CES 2024 — в прошлом году продавались его 85- и 98-дюймовые варианты. Телевизор TCL X955 поддерживает частоту обновления 144 Гц с VRR посредством технологии AMD FreeSync Premium, есть также режим DLG с 240 Гц. Поддерживаются HDR10+ и Dolby Vision IQ — максимальная яркость экрана составляет 5000 кд/м², контрастное отношение равно 7000:1, присутствуют более 20 000 зон локального затемнения и 98-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3. Программной платформой выступает Google TV, поддерживается Wi-Fi 6. Недавно в Китае была представлена модель TCL X11H в 85- и 98-дюймовых версиях — это вероятный преемник X955 с пиковой яркостью 6500 кд/м² и подсветкой mini-LED, чьё потребление энергии снижено на 40 %. Заявлено также о топовом 163-дюймовом варианте TCL X11H Max, который обойдётся в $111 тыс. ViewSonic выпустила мониторы VG2457V и VG2757V-2K для видеоконференций
28.03.2024 [16:13],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic представила два монитора с функциями для видеоконференций. Модели VG2457V и VG2757V-2K оснащены 5-Мп веб-камерами, микрофоном, поддержкой Zoom и функцией авторизации Windows Hello. Они также получили по паре динамиков мощностью по 5 Вт каждый и эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. ![]() Источник изображений: ViewSonic ViewSonic VG2457V — это 24-дюймовый монитор с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей) и частоты обновления 100 Гц. В нём используется 8-битная (6 бит + FRC) IPS-матрица с яростью 250 кд/м2, контрастностью 1300:1 и скоростью отклика 5 мс (GtG). В оснащение монитора входят порт LAN, HDMI 1.4, по одному входному и выходному DisplayPort, а также USB-концентратор с двумя портами USB Type-C и двумя USB Type-A. Один из разъёмов USB-C поддерживает передачу до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Иными словами, через него можно заряжать, например, ноутбук. ViewSonic VG2457V уже поступил в продажу, где его можно найти за $339,99. Модель VG2757V-2K предлагает экран с диагональю 27-дюймов. Дисплей поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 100 Гц и обладает скоростью отклика 5 мс (GtG). В основе новинки используется настоящая 8-битная IPS-матрица (16,7 млн цветов). Для неё заявляется яркость 350 кд/м2 и контрастность 1300:1. В оснащение монитора вошли порт LAN, один HDMI 2.0, по одному входному и выходному DisplayPort, три USB Type-A и два USB Type-С. Один из USB-C может передавать до 90 мощности на внешнее устройство. Указанная модель монитора доступна в продаже по цене $429,99. Получено первое изображение магнитных полей чёрной дыры в центре Млечного Пути
28.03.2024 [15:56],
Геннадий Детинич
Семь лет назад стартовал грандиозный эксперимент по получению первых изображений чёрной дыры. Эти совершенно невидимые и даже сейчас всё ещё гипотетические объекты попытались запечатлеть на снимках. Первым получили изображение сверхмассивной чёрной дыры M87*, а вслед за ним снимок намного меньшей чёрной дыры в центре нашей галактики — Стрелец A* (Sgr A*). И этим дело не ограничилось. ![]() Изображение магнитных полей чёрной дыры Стрелец А* в поляризованном свете. Источник изображения: Event Horizon Telescope Следует сказать, что чёрные дыры M87* и Sgr A* находятся на противоположных концах шкалы масс этих объектов. Чёрная дыра в центре нашей галактики имеет всего 2,6 млн солнечных масс (4,3 по другим источникам), что противостоит M87* с массой 6 млрд солнечных. Соответственно, у них такая же разная динамика. Чёрную дыру M87* на удалении 55 млн световых лет от нас можно снимать с выдержкой в несколько дней и даже недель, тогда как более мелкая и юркая чёрная дыра Sgr A* находится всего на расстоянии 27 тыс. световых лет, и снимать её нужно с выдержкой от нескольких минут до часов, иначе чётких структур на изображении не получить. Что касается самой методики получения снимков, то также следует понимать, что напрямую увидеть объект и его тень нельзя. Объект в принципе недоступен для регистрации в любом электромагнитном диапазоне (об излучении Хокинга мы сейчас не говорим), зато его тень — окружающую чёрную дыру вещество в аккреционном диске, выбрасываемое в пространство электромагнитными полями чёрной дыры, можно легко наблюдать в радиодиапазоне. Проблема тут в низком разрешении отдельных радиотелескопов, поэтому для получения снимков чёрной дыры была создана коллаборация «Телескоп горизонта событий» (Event Horizon Telescope, EHT). Радиоданные, в отличие от оптических данных (условно — фотографий), достаточно легко объединить в один массив. Поэтому следить за чёрной дырой можно было сразу со многих радиотелескопов, причём не обязательно полностью синхронно. Нужно было лишь точно сопоставить данные наблюдений, например, с помощью атомных часов или сигналов GPS. Потом жёсткие диски с результатами свозились в одно место и обрабатывались как единый массив, полученный виртуальным радиотелескопом размером с Землю. Изображение M87* было собрано из данных достаточно быстро — уже в 2019 году. На обработку данных о нашей чёрной дыре Sgr A* ушло пять лет. Первое изображение обнародовали только в 2022 году. Это было, как получить чёткий снимок дерева на сильном ветру, сетовали учёные. Но у них получилось, и изображения оказались достаточно похожими, несмотря на огромнейшие различия в массе объектов. ![]() Затем учёные провели наблюдение за M87* в поляризованном свете и синтезировали снимок электромагнитных полей вокруг этого объекта. Возникло разумное желание посмотреть, а как с этим обстоят дела в случае нашей чёрной дыры? Снова наблюдения — и первый результат, который не разочаровал. Впервые полученный в поляризованном свете снимок магнитных полей чёрной дыры Стрелец A* оказался очень и очень похожим на такое же изображение M87*. Из этого учёные делают вывод, что хотя M87* и Стрелец A* совершенно разные по набору характеристик чёрные дыры, устроены они крайне похоже. Похожесть M87* и Стрелец A* теперь открывает путь к обнаружению джета Стрелец A*. Джет M87* обнаружен около ста лет назад и хорошо наблюдается, что позволяет вычислить скорость вращения чёрной дыры. С нашей дырой пока ничего непонятно. Нам неизвестна её ориентация и скорость вращения. Снимки в поляризованном свете обещают помочь с разгадкой этих тайн, о раскрытии которых учёные совсем недавно даже не думали. Colorful представила платы CVN B650M Gaming Frozen и CVN B650 Gaming Frozen с поддержкой Ryzen 8000G
28.03.2024 [14:48],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила материнские платы CVN B650M Gaming Frozen формата Micro-ATX и CVN B650 Gaming Frozen в формате ATX. Обе новинки базируются на чипсете AMD B650 и предлагают поддержку новейших процессоров Ryzen 8000G с технологией Ryzen AI прямо из коробки. ![]() Источник изображений: Colorful Модель платы CVN B650M Gaming Frozen получила 15-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 12+2+1. Каждая фаза рассчитана на силу тока 55 А. Плата предлагает четыре разъёма DIMM с поддержкой до 192 Гбайт ОЗУ DDR5 с частотой до 7600 МГц через профили разгона XMP. В наличии у платы имеются один разъём PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x16 (работает как x4), а также один PCIe 4.0 x1. Новинка также получила два слота PCIe 5.0 для NVMe-накопителей формата M.2. Для CVN B650M Gaming Frozen оснащена 2,5-гигабитным сетевым адаптером, а также предлагает поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. В набор внешних разъёмов платы среди прочих входят два USB 3.2 Type-C и восемь USB 2.0. Плата CVN B650 Gaming Frozen стандартного формата ATX отличается от более компактной модели наличием усиленной 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой 16+2+1. Кроме того, она предлагает дополнительный разъём PCIe 4.0 x1, три M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 x4 и один PCIe 4.0 x4) и два дополнительных внешних порта USB 3.2 Gen1 Type-A. В то же время новинка получила на два меньше USB 2.0. Для модели CVN B650 Gaming Frozen заявляется наличие 2,5-гигабитного сетевого адаптера, поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1. Обе платы также предлагают наличие 7.1-канального звукового кодека. Контрактные цены на память типа NAND во втором квартале вырастут на 13–18 %
28.03.2024 [14:41],
Алексей Разин
По мнению специалистов TrendForce, во втором квартале контрактные цены на микросхемы NAND вырастут сразу на 13–18 %, и сильнее всего это скажется на стоимости твердотельных накопителей корпоративного класса. Из производителей NAND сейчас активнее всего наращивают объёмы выпуска Kioxia и Western Digital, остальные пока придерживаются консервативной стратегии. В первом квартале цены должны вырасти на 23–28 %. ![]() Источник изображения: SK hynix В этом отношении снижение темпов роста контрактных цен на флеш-память можно объяснить снижением спроса во втором квартале, но оно будет не столь существенным, чтобы переломить общую тенденцию к росту цен. Контрактные цены на микросхемы eMMC в первом квартале могут вырасти на 25–30 %, во втором квартале они вырастут ещё на 10–15 %, поскольку китайские производители смартфонов после опустошения складских запасов возобновляют закупку этих модулей памяти. Память типа UFS востребована производителями смартфонов, реализующих свою продукцию на территории Индии и Юго-Восточной Азии, поэтому и её контрактная стоимость вырастет во втором квартале на 10–15 %. Цены на твердотельные накопители в корпоративном и потребительском сегменте в первом квартале выросли на 23–28 %, но во втором квартале именно корпоративный сегмент сохранит более высокую динамику цен на SSD, в диапазоне от 20 до 25 %. Это связано с тем, что клиенты в этом сегменте рынка стараются сформировать увеличенные запасы накопителей ко второму полугодию, когда они им понадобятся. В клиентском сегменте снижается спрос на SSD в связи с сезонными явлениями, цены во втором квартале вырастут от силы на 10–15 %. Цены на кремниевые пластины с микросхемами 3D NAND в первом квартале выросли на 23–28 %, как считают аналитики TrendForce, а во втором спрос и предложения будут лучше сбалансированы, из-за чего рост цен на кремниевые пластины ограничится 5–10 %, во многом из-за снижения спроса на розничном рынке. Представлен смартфон Samsung Galaxy M55 с AMOLED-дисплеем с частотой 120 Гц и Snapdragon 7 Gen 1
28.03.2024 [14:37],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила смартфон Galaxy M55, отличающийся от аналога из серии Galaxy A — Galaxy A55 — более крупным дисплеем, более мощной зарядкой и используемым процессором. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Galaxy M55 оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1, изготовленным по 4-нм техпроцессу, а также 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт. Объём памяти можно увеличить благодаря имеющемуся слоту для карт microSD. 6,7-дюймовый Super AMOLED Plus-дисплей поддерживает разрешение FHD+ и частоту обновления 120 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 1000 кд/м2. Внутри выреза в верхней части дисплея размещена камера на 50 Мп для съёмки селфи. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев. Основная камера смартфона включает 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения, а также 8-Мп сенсор со сверхширокоугольным объективом и 2-Мп датчик для макросъёмки. ![]() Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает технологию быстрой зарядки Super Fast Charging 2.0 мощностью 45 Вт, которая позволяет обеспечить зарядку на 70 % за 30 минут. Для управления Galaxy M55 используется программная оболочка One UI 6.1 на базе Android 14. Компания обещает предоставить четыре обновления Android и в течение пяти лет обеспечивать пользователей свежими патчами системы безопасности. Galaxy M55 доступен в тёмно-синем и светло-зелёном цвете по цене $600. MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274UPF E2 с 4K и 160 Гц
28.03.2024 [14:31],
Николай Хижняк
Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274UPF E2. В основе новинки используется матрица Rapid IPS с поддержкой разрешения 4K Ultra HD (3840 × 2160 пикселей). ![]() Источник изображений: MSI Судя по характеристикам, MAG 274UPF E2 является младшим братом модели MPG 274URF, представленной производителем на прошлой неделе. От последнего MAG 274UPF E2 отличается отсутствием подсветки Quantum Dot. Кроме того, он оснащён портом USB Type-C, который не имеет альтернативной функции зарядки мощностью 65 Вт. MAG 274UPF E2 предлагает частоту обновления экрана 160 Гц и скорость отклика в 0,5 мс (GtG). Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR 400 и поддержку технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync. Используемая в мониторе матрица поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC). Для экрана заявляется 93-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 98-процентный DCI-P3 и 133-процентный sRGB. В набор внешних разъёмов MAG 274UPF E2 входят DisplayPort 1.4a, два HDMI 2.1 и один USB-C. Новинка также оснащена полноценной эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту экрана над столом, его углы поворота и наклона. О стоимости монитора MAG 274UPF E2 производитель не сообщил. В Сеть утекли фотографии белой Xbox Series X без дисковода
28.03.2024 [12:35],
Владимир Мироненко
В Сеть «утекли» фотографии игровой консоли Xbox Series X без дисковода, выполненной в белом цвете, дизайн которой не отличается от выпускаемой в настоящее время чёрной модели Xbox Series X. Опубликовавший фотографии ресурс Exputer ранее сообщил, что белая модель Xbox Series X может появиться в продаже в июне или июле по цене на $50–100 меньше, чем у текущей версии Xbox Series X, стоимость которой составляет $499. ![]() Источник изображения: Exputer По данным Exputer, белая версия Xbox Series X без дисковода будет также отличаться от предшественника некоторыми обновлёнными компонентами, включая радиатор, используемый для охлаждения её систем. Ресурс The Verge добавил, что ознакомился с дополнительными документами с подробным описанием изменений в белой модели Xbox Series X, которые подтверждают, что эти «утёкшие» фотографии являются подлинными. Вместе с тем ресурс полагает, что следует дождаться ответа Microsoft, к которой он обратился за комментариями. Если Microsoft действительно планирует выпустить в ближайшие месяцы эту бездисковую консоль Xbox Series X, то можно предположить, что компания или отказалась от планов по выпуску версии консоли Xbox Series X под кодовым названием Brooklin, сведения о которой появились в прошлом году, или отложила сроки её выхода. Консоль Brooklin тоже не имеет дисковода, но при этом заметно отличается дизайном корпуса, имеющим цилиндрическую форму. По слухам, Microsoft первоначально планировала выпустить консоль Brooklin в ноябре по цене $499. По итогам текущего года тайваньские контрактные производители чипов увеличат выручку на 20 %
28.03.2024 [12:15],
Алексей Разин
Крупнейший контрактный производитель чипов, компания TSMC, свой квартальный отчёт опубликует только в середине апреля, но аналитики DigiTimes Research предрекают, что все игроки этого рынка на Тайване по итогам уходящего квартала столкнутся со снижением выручки на 5,6 % в связи с сезонными факторами, но по итогам года в целом прирост их выручки может приблизиться к 20 %. ![]() Источник изображения: UMC Как отмечает источник, в прошлом году после роста выручки более чем на 10 % в четвёртом квартале годовой объём смог выйти на $79,1 млрд. Это соответствует снижению на 11,6 % в годовом сравнении, но всё равно больше ожиданий участников рынка. В прошлом полугодии степень загрузки производственных мощностей на Тайване не превышала 70 % в среднем, хотя техпроцессы от 5 до 3 нм включительно пользовались стабильно высоким спросом. В текущем квартале выручка тайваньских контрактных производителей чипов последовательно сократится на 5,6 %, но во втором полугодии она должна вернуться к росту. По мнению представителей DigiTimes Research, средняя степень загрузки конвейера у тайваньских контрактных производителей чипов в текущем полугодии не превысит 70 %, но преодолеет этот рубеж во второй половине года. Производителям чипов пришлось столкнуться со снижением средних цен на свои услуги во второй половине прошлого года, на протяжении текущего полугодия они тоже не приступят к росту, но во втором квартале хотя бы стабилизируется выручка тайваньских контрактных производителей чипов. Как ожидается, в текущем году вернётся к росту спрос на компоненты для ноутбуков и смартфонов, а также настольных ПК. Спрос на серверные компоненты и без того остаётся высоким на фоне бума систем искусственного интеллекта. В совокупности это должно позволить контрактным производителям чипов с Тайваня увеличить свою выручку по итогам текущего года почти на 20 % до $95 млрд. С 1 апреля порог беспошлинного ввоза товаров снизится до €200 — электроника подорожает на 15–20 %
28.03.2024 [12:01],
Павел Котов
С 1 апреля 2024 года прекращает действовать решение Евразийской экономической комиссии (в неё входят Россия, Беларусь, Казахстан, Армения и Киргизия) о повышении порога беспошлинного ввоза товаров с €200 до €1000. Подготовка документов о продлении временной меры так и не началась, передают «Ведомости» со ссылкой на собственные источники, а значит, 1 апреля автоматически вернётся порог в €200. Это грозит сокращением импорта на 18–20 % и подорожанием импортных товаров на 15–20 %. ![]() Источник изображения: George Beridze / unsplash.com Порог беспошлинного ввоза товаров в €1000 существовал до 2019 года — речь идёт о норме, которая действует в отношении ввоза товаров физическими лицами для личного пользования. Это значение снижалось несколько раз и с января 2020 года зафиксировалось на отметке в €200. Порог в €1000 пришлось временно вернуть в апреле 2022 года для предотвращения дефицита или резкого роста потребительских цен из-за санкций, и срок временной меры несколько раз продлевали. К настоящему моменту считается, что логистические трудности, которых опасались в 2022 году, удалось преодолеть. Просьбу сохранить действующий порог в €1000 направлял в ЕЭК Евразийский союз потребителей, но получил ответ, что ни одна входящая в ЕАЭС страна такого предложения не вносила. Письмо с аналогичной инициативой направил в Минэкономразвития думский Комитет по конкурентной политике, но ранее Минфин сообщил представителям «Яндекс Маркета», Ozon и Cdek.Shopping, что не поддерживает продления повышенного порога беспошлинного ввоза — торговые площадки заинтересованы в его сохранении в первую очередь. До 98 % международных почтовых отправлений (сюда входят Ozon и AliExpress) составляют посылки до €200, заявил «Ведомостям» один из источников, близкий к Совету ЕЭК, а значит, большинство покупателей эта мера коснуться не должна. ![]() Источник изображения: Hugo Agut tugal / unsplash.com Размер пошлины, о которой идёт речь, составляет 15 %, и она исчисляется от превышения цены товара. Так, если он стоит €250, то 15 % придётся заплатить от €50 — в итоге товар обойдётся в €257,5. В результате следует ожидать роста цен на технику на российских интернет-площадках на 10–15 %. В первую очередь подорожание коснётся продукции, которая не поставляется в Россию официально:
Сегодня на российском рынке широко представлен ассортимент товаров отечественных и китайских марок — китайскими, например, являются все телефоны за исключением американских iPhone и корейских Samsung Galaxy. Повышение беспошлинного порога, помимо роста цен, грозит и другими последствиями, считают опрошенные Hi-Tech Mail.ru эксперты. Можно ожидать роста присутствия контрафакта, а потребители, не готовые переплачивать 15–20 тыс. руб. за топовые телефоны, начнут присматриваться к более дешёвым альтернативам. В «Ситилинке», однако, отметили, что в новых условиях цены на электронику и бытовую технику в магазине не изменятся. Есть также версия, что 1 апреля полного возвращения к беспошлинному порогу в €200 всё-таки не случится: возможно его снижение только до €500 — либо падение до €200, но снижение пошлины с 15 % до 5 %. Госдума приняла закон о свободном доступе интернет-провайдеров в многоквартирные дома
28.03.2024 [11:43],
Владимир Мироненко
Госдума приняла в среду в третьем, окончательном чтении закон о свободном доступе операторов связи в многоквартирные дома. Теперь жильцы дома смогут «свободно выбирать нужного им провайдера и заключать индивидуальный договор», сообщается на сайте Госдумы. Согласно прежним нормам, для выбора провайдера требовалось проведение общего собрания жильцов с условием, что за него проголосует не менее двух третей жителей дома. ![]() Источник изображения: duma.gov.ru Законопроект о внесении изменений в статью 6 Федерального закона «О связи» и Жилищный кодекс Российской Федерации (в части обеспечения права граждан на доступ к информации) был внесен осенью 2022 года депутатами Александром Хинштейном и Сергеем Пахомовым, а также сенаторами Андреем Турчаком и Андреем Клишасом. «Наш законопроект решает две задачи: первая — свобода и право гражданина самому выбирать себе оператора, вторая — наведение порядка в домах. Впервые мы устанавливаем единые требования к размещению сетей связи в МКД», — пояснил Хинштейн. Он отметил, что ко второму чтению законопроект был существенно доработан, и в нем появились прямые нормы и сроки, обязывающие всех операторов привести в порядок оборудование, установленное ими в домах. Операторы, которые продолжат работу, должны будут переустановить в течение года своё оборудование с учётом единых стандартов. Остальным, с кем договоры не будут перезаключены, придётся его демонтировать. Жильцы будут вправе отменить решение о доступе провайдера в дом на общем собрании, для чего потребуется не менее двух третей голосов. В течение четырёх месяцев после принятия закона правительство должно будет утвердить технические требования к размещению сетей связи в многоквартирном доме. При этом плата за размещение сетей связи с жильцов не взимается. Закон также предусматривает ответственность операторов связи в случае, если при ведении работ в доме ими были допущены нарушения пожарных и иных требований безопасности. В этом году доля электромобилей китайского производства на рынке Европы превысит 25 %
28.03.2024 [11:31],
Алексей Разин
Европейская федерация транспорта и окружающей среды, как отмечает CNBC, определила, что в прошлом году 19,5 % проданных в регионе аккумуляторных электромобилей были выпущены в Китае, а по итогам текущего года их доля может возрасти до 25 %, даже если среди них есть и носители западных марок типа Tesla. ![]() Источник изображения: BYD Если рассматривать в отдельности продукцию исконно китайских марок, то они по итогам текущего года могут занять 11 % на первичном рынке электромобилей Европы. По прогнозам федерации, к 2027 году при такой тенденции их доля может достичь 20 %. Впрочем, поскольку Еврокомиссия уже определила, что китайские автопроизводители могли пользоваться несправедливыми субсидиями со стороны властей КНР для снижения собственных затрат, то поставки машин китайской сборки в Европу должны будут подвергнуться обложению повышенными пошлинами. По оценкам представителей федерации, среднеразмерные седаны и кроссоверы на электротяге, собранные в Китае, должны облагаться пошлинами в размере как минимум 25 % вместо нынешних 10 %, чтобы обойти по стоимости на европейском рынке свои местные аналоги. При этом компактные электромобили и крупные кроссоверы останутся чуть более дешёвыми по сравнению с европейскими конкурентами. Другой проблемой для европейских автопроизводителей остаётся зависимость от сырья и готовых тяговых батарей, поставляемых из Китая. Локализация их производства в Европе поможет сэкономить на поставках, но принадлежать эти предприятия в большинстве случаев всё равно будут китайским компаниям. Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача
28.03.2024 [11:13],
Павел Котов
Правительство РФ по поручению президента организует производство отечественных стационарных и портативных игровых консолей, а также разработку сопутствующих сервисов. Создание системы уровня Sony PlayStation и Microsoft Xbox с нуля займёт до 10 лет и обойдётся в 10 млрд руб., считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Координацию проекта могут поручить VK, а производственные вопросы способна решить GS Group. ![]() Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com В январе президент провёл совещание по социально-экономическому развитию Калининградской области и поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок, а также изучить создание «операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям». Компетенциями для выпуска подобных устройств располагают холдинги Fplus и GS Group, считает собеседник издания из числа производителей электроники, а руководство проектом могут поручить крупному участнику игровой отрасли, например, VK. Но в Fplus говорят, что в России отсутствуют компании, способные с нуля наладить производство приставки уровня PlayStation и Xbox — потребуется разработка платформы, ОС и игр. Подобные устройства работают на передовых аппаратных компонентах, но продаются либо по себестоимости, либо ниже, потому что основную прибыль производитель получает от реализации контента. Создание такой системы с нуля займёт около 10 лет и потребует бюджета 5–10 млрд руб., но готовый продукт к тому времени будет отставать от передовых решений на 10–15 лет. С портативными консолями формата Valve Steam Deck всё проще: их выпуск можно поручить контрактным поставщикам или наладить собственное производство по существующим китайским проектам — это займёт один или два года и обойдётся в 500 млн руб. В качестве программной платформы подойдёт любая прошивка на кодовой базе Android Open Source Project. Но есть и другие, более безопасные варианты, например, Linux или «Аврора». Первый электромобиль Xiaomi за год найдёт не более 50 000 покупателей
28.03.2024 [10:19],
Алексей Разин
Вторая фаза анонса электромобиля Xiaomi SU7 с объявлением цены и проведением тест-драйвов намечена в Китае на сегодня, а пока зарубежные аналитики пытаются понять, какими для компании будут финансовые последствия её решения выйти на рынок электромобилей в это не самое простое для него время. Аналитики JPMorgan Chase считают, что за первые 12 месяцев Xiaomi SU7 разойдётся тиражом в 50 000 экземпляров. ![]() Чуть более оптимистично настроены аналитики Goldman Sachs, которые рассчитывают на показатель в размере 65 000 экземпляров. Проблема заключается в том, что все эксперты рассматривают ценовую нишу в районе $30 000 в качестве ориентира для рыночной стоимости Xiaomi SU7, а руководство китайской компании не раз отмечало, что намеревается позиционировать первенца марки в премиальном сегменте. Максимальная цена Xiaomi SU7 должна приблизиться к $70 000, как накануне дал понять основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun). Эксперты поясняют, что выпуск электромобилей будет первое время негативно сказываться на прибыли Xiaomi, но наличие сопутствующих видов бизнеса поможет компании пережить нелёгкие времена для рынка Китая. Как справедливо отмечает Bloomberg, из 129 присутствующих на китайском рынке электромобилей и гибридов производителей только два пока могут похвастаться прибыльностью: это занимающая 32,9 % рынка и обладающая собственным масштабным производством тяговых батарей компания BYD, а также гораздо более мелкая, но динамично растущая Li Auto, которая свой ассортимент продукции до недавних пор формировала исключительно из кроссоверов премиального класса, обладающих силовой установкой в виде последовательного гибрида с ДВС. Из 129 игроков китайского рынка электромобилей и гибридов только 20 могут похвастать долей более 1 %, и в условиях ожесточённых ценовых войн им светит консолидация. Даже Li Auto недавно была вынуждена снизить собственный прогноз по количеству проданных в первом квартале гибридов на 24 %, а конкурирующая NIO свой прогноз скорректировала на 10 %. Tesla, которая на китайском рынке занимала по итогам прошлого года 8,4 %, свою статистику опубликует на следующей неделе, но она не даёт разбивки по конкретным рынкам, хотя и производит примерно половину своих электромобилей на предприятии в Шанхае. Лоббирование интересов автопроизводителей уже началось на уровне правительств стран и регионов. Недавно Еврокомиссия решила, что китайские электромобили дешевле европейских по причине активного субсидирования деятельности производителей в КНР, а потому их импорт в Евросоюз должен облагаться повышенными пошлинами вместо текущих 10 %. Китайские власти на этой неделе сделали выпад в адрес США, обвинив их использовании законодательных мер для искусственного ограждения внутреннего рынка от продукции китайского происхождения. Гидроэлектростанции уличили в масштабных выбросах метана, и это серьёзная проблема
28.03.2024 [10:16],
Геннадий Детинич
Свежие исследования показывают, что гидроэлектростанции недооценили, когда исследовали их воздействие на окружающую среду. Детальный анализ показал, что ГЭС вырабатывают самый вредный из парниковых газов — метан. Вместе с пресноводными водоёмами электростанции ежегодно выбрасывают в воздух 3 млрд т метана из 51 млрд т всех парниковых выбросов. Это те числа, с которыми необходимо считаться и которые необходимо сокращать, пока климат не перешёл черту. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Всем нам известен эффект газировки, когда в герметично закрытой ёмкости мы видим спокойную жидкость. Но стоит взболтать ёмкость или открыть крышку, внутри всё буквально вскипает от выделяющихся из жидкости пузырьков растворённых газов. Такой же процесс происходит на ГЭС при проходе воды через турбины и во время сброса. Растворённый в речной воде или воде из водохранилища метан начинает интенсивно выделяться в атмосферу, когда агрегаты электростанции входят в контакт с водой. По данным Международного энергетического агентства, метан ответственен примерно за 30 % глобального потепления со времён промышленной революции. Поэтому метану уделено соответствующее внимание в программах краткосрочных действий по борьбе с изменением климата. Около 150 стран присоединились к Глобальному обязательству по метану, целью которого является сокращение к 2030 году выбросов метана в результате деятельности человека на 30 % по сравнению с уровнем 2020 года. «Примерно через 12 лет метан может окислиться и превратиться в углекислый газ, поэтому, если вы сократите выбросы метана сегодня, вы сможете повлиять на глобальное потепление в течение своей жизни», — сказала Луиза Парлонс Бентата (Louise Parlons Bentata), исполнительный директор и соучредитель Blue Metane. Компания Blue Metane одна из тех, кто пытается поставить добычу растворённого в воде метана из разных источников на коммерческие рельсы. Ведь если процесс нельзя устранить, его надо возглавить. Растворённый в воде метан — это неископаемое биотопливо. На ГЭС и в озёрах с мёртвой органикой на дне можно обнаружить места и участки, где метан можно отделять с коммерческой выгодой. Именно на это направлена работа многих стартапов. Сегодня это в основном эксперименты. К сожалению, спутниковая система наблюдения за очагами выделения метана плохо работает, а проводить замеры на месте — это очень дорого. Поэтому пока приходится полагаться на математические модели и искать возможность более точно определять наиболее сильные источники выброса метана. В этом надежда молодых компаний. Борьба с потеплением и возможность использовать метан в качестве биотоплива позволяют рассчитывать на поток инвестиций и, в конечном итоге, на появление зрелой и коммерчески выгодной технологии извлечения метана из воды. Более того, метана в окружающей нас воде может оказаться ещё больше. Заметные концентрации метана есть в питьевой воде, в водах очистных сооружений (его там оказалось в два раза больше, чем ожидали), в воде рисовых плантаций и везде, где присутствует органика и микробная деятельность без доступа кислорода. Во всех случаях есть участки, где концентрация растворённого метана в воде наивысшая. Пока начались работы по попыткам получать значительные объёмы метана на ГЭС как наиболее простое и лежащее на виду решение. Но это только первый шаг. В борьбе с выбросами метана нельзя останавливаться. Цепляющаяся за жизнь Fisker снизила цены на свои электромобили на величину до 39 %
28.03.2024 [06:48],
Алексей Разин
Поскольку переговоры с потенциальным стратегическим партнёром о финансировании бизнеса Fisker провалились, а денег у компании становится всё меньше, она решилась на распродажу имеющихся товарных машин по заметно сниженным ценам. В США электрический кроссовер Fisker Ocean предлагается со скидками до 39 %, которые позволяют сэкономить десятки тысяч долларов. ![]() Источник изображения: Fisker Чувствуя неловкость ситуации, американская компания Fisker предпочла воздержаться от комментариев о дальнейшей судьбе бизнеса, сосредоточившись только на снижении цен на уже выпущенные кроссоверы Ocean, предлагаемые в трёх типовых комплектациях. Старшая Extreme подешевела на 39 % с $61 499 до $37 499, средняя Ultra подешевела на 34 % с $52 999 до $34 999, а начальная Sport потеряла в цене 36 %, подешевев с $38 999 до $24 999. Напомним, что Fisker придерживается бизнес-модели с использованием контрактных производителей для выпуска своей продукции, и кроссоверы Ocean по её заказу выпускает австрийская Magna Steyr. В условиях ограниченного спроса на электромобили в целом и агрессивной ценовой политики конкурентов у Fisker не осталось особого выбора, кроме как заняться распродажей имеющихся машин ради пополнения оборотных средств. По некоторым данным, в середине этого месяца она располагала более чем 3000 комплектных и готовых к продаже электромобилей, так что даже продав малую часть из них, она сможет выручить несколько миллионов долларов США. Другой вопрос, позволит ли это решить её финансовые проблемы, но в такой ситуации загадывать что-либо сложно. Акции компании недавно подверглись делистингу в США, поэтому пополнять финансовые ресурсы она сейчас может либо через кредиты, облигации или альянсы с другими участниками рынка, либо за счёт распродажи товарных запасов и имущества. Процессор Qualcomm Snapdragon X Elite обеспечил в играх Baldur’s Gate 3 и Control выше 30 кадров в секунду
28.03.2024 [04:34],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm ранее пообещала, что её процессор Snapdragon X Elite на базе Arm-архитектуры, предназначенный для ноутбуков, сможет без проблем запускать большинство игр для операционной системы Windows. Как оказалось, производитель доказал это ещё несколько недель назад, продемонстрировав возможности своего SoC в таких играх, как Baldur’s Gate 3, Control и Redout II. ![]() Источник изображения: VideoCardz В рамках публичной демонстрации компания показывала референсные ноутбуки на базе Snapdragon X Elite, на которых запускались указанные игры в разрешении 1080p. В Baldur’s Gate 3 чип обеспечил выше 30 кадров в секунду с редкими просадками до 25 в некоторых сценах. В Control процессор показал выше 40 кадров, однако средний показатель производительности был около 30–33 кадров. В свою очередь в Redout II частота кадров поднималась до 45. Это примерно уровень производительности встроенной графики Radeon 780M на архитектуре RDNA 3 в составе мобильных процессоров AMD Ryzen 7040 и Ryzen 8040. ![]() Источник изображения: YooTube / Booredatwork.com В опубликованном YouTube-каналом BooredAtWork уточняется, что игры запускались с низкими настройками качества графики. Тем не менее, эта демонстрация доказала, что Arm-архитектура вполне способна работать с современными AAA-играми, а Snapdragon X Elite оснащён весьма производительной встроенной графикой. Все указанные игры для Windows запускались на ноутбуке с чипом Snapdragon X Elite через эмулятор x64. Другими словами, они не являются портом, в котором были бы учтены особенности архитектуры Arm. Право на дальнейшую оптимизацию своих игр для Arm64 принадлежит их разработчикам. Стало известно о тройке флагманских смартфонов Pixel 9, которые Google выпустит осенью
27.03.2024 [22:14],
Сергей Сурабекянц
Известный источник инсайдерской информации OnLeaks в сотрудничестве с 91Mobiles опубликовал изображения смартфона, который, предположительно, дополнит флагманскую линейку Google 2024 года. Pixel 9, показанный на этих рендерах, получит 6,03-дюймовый дисплей и будет выпущен одновременно с Pixel 9 Pro с 6,1-дюймовым экраном и Pixel 9 Pro XL с экраном размером 6,5-дюймов. ![]() Источник изображений: OnLeaks, 91mobiles.com Согласно утечке, в «обычном» Pixel 9 используется закруглённая панель камеры, напоминающая язык дизайна Pixel 8 Pro. Однако, в отличие от Pixel 9 Pro и 9 Pro XL, Pixel 9 не получит тройной блок камер, который стал отличительной чертой Google Pixel Pro-серии. На изображении видна двойная камера без телеобъектива с перископом, что предполагает стандартную конфигурацию, аналогичную нынешнему Pixel 8. По данным источника, Pixel 9 имеет размеры 152,8 × 71,9 × 8,5 мм с утолщением до 12 мм в области камеры. Размер дисплея предполагается равным 6,03 дюйма, что может слегка отличаться в меньшую сторону от реального размера из-за разных подходов к измерению диагонали экрана у производителей и исследователей. 91Mobiles утверждает, что телефон получит и другие варианты окраски, кроме показанного на изображениях чёрного цвета. Предполагается, что вся серия Pixel 9 получит беспроводную зарядку стандарта Qi2 мощностью до 15 Вт. Ожидается также, что смартфон будет построен на базе чипсета Tensor G4, как и Pixel 9 Pro и 9 Pro XL. Смартфоны должны получить функцию Adaptive Touch, которая уже некоторое время разрабатывается Google. До появления новых флагманских Pixel ещё более полугода, но у Google есть другие устройства, выход которых может состояться раньше — в срок до октября можно ожидать появления Pixel 8A и Pixel Fold 2, оба могут быть анонсированы во время презентации компании в мае. А в следующем году ассортимент смартфонов от Google может пополниться моделью Pixel 9A, который станет четвёртым представителем в линейке «девятых пикселей». MSI представила моноблоки Modern AM242 и Modern AM272P на мобильных чипах Intel Raptor Lake Refresh
27.03.2024 [20:33],
Николай Хижняк
Компания MSI представила четыре новых моноблочных компьютера из серий Modern на базе процессоров Intel Core Series 1 (Raptor Lake Refresh) — Modern AM242 1M, Modern AM242P 1M, Modern AM242TP 1M и Modern AM272P 1M. Первые три оснащены 23,8-дюймовыми экранами, последний предлагает 27-дюймовый. ![]() Источник изображений: MSI Модель Modern AM242 1M отличается подставкой, которая позволяет регулировать только угол наклона экрана. В свою очередь Modern AM242P 1M и Modern AM242TP 1M оснащены более эргономичными подставками, позволяющими менять высоту экрана над столом. Модель Modern AM242TP 1M также предлагает сенсорный дисплей. Экраны всех четырёх моноблочных ПК MSI построены на IPS-матрицах с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей. Все системы могут быть оснащены процессорами Intel Core 3 100U, Core 5 120U или Core 7 150U. Процессоры Core 7 150U и Core 5 120U имеют по восемь энергоэффективных и по два производительных ядра, что в общей сложности даёт 10 ядер и 12 потоков. Оба имеют по 12 Мбайт кэша, а также 96 и 80 исполнительных блоков встроенной графики. В то же время Core 3 100U имеет шесть ядер (два производительных и четыре эффективных), восемь потоков, 10 Мбайт кеша и 64 блока встроенной графики. Модель Core 7 предлагает частоту P-ядер 5,4 ГГц и 4,0 ГГц на E-ядрах. У Core 5 эти показатели равны 5,0 и 3,8 ГГц соответственно. В свою очередь, Core 3 разгоняется максимум до 4,7 ГГц, а его малые ядра достигают частоты 3,3 ГГц. Все три процессора характеризуются базовым энергопотреблением в 15 Вт, но их максимальное потребление в режиме Turbo достигает 55 Вт. Все представленные моноблочные ПК MSI предлагают до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200 формата SO-DIMM, оснащение одним 2,5-дюймовым SSD и одним NVMe-накопителем формата M.2. Производитель не указывает доступный объём постоянной памяти. Моноблоки получили по два динамика мощностью по 2,5 Вт каждый, встроенные веб-камеры с поддержкой разрешения Full HD, гигабитные разъёмы LAN, предлагают поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Также новинки оснащены двумя разъёмами USB 3.2 Gen2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen2 Type-A, двумя USB 2.0, одним входным и одним выходным HDMI 2.0, а также одним комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Кроме того, для всех моделей заявляется наличие криптографического модуля dTPM 2.0. На моноблоки предустановлена операционная система Windows 11 Home. О стоимости новинок производитель не сообщил. В NASA рассказали, какие приборы астронавты установят на Луне в 2026 году
27.03.2024 [20:31],
Геннадий Детинич
Очевидно, что не всякую работу можно доверить роботам. Как считают в NASA, астронавты миссии «Артемида-3» первым делом должны вручную установить на Луне три научных прибора, которые затем помогут развивать лунные и даже марсианские программы. ![]() Установка приборов астронавтами на поверхности Луны в представлении художника. Источник изображения: NASA Миссия Artemis-3 («Артемида-3») в настоящий момент ожидается осенью 2026 года. В ходе её реализации в районе южного полюса Луны должны быть высажены трое астронавтов. Это станет возвращением человека на Луну после более чем 50 лет отсутствия на спутнике. Присутствие человека, считают в NASA, усилит научные открытия. Это станет новой эрой исследования спутника, когда человек в лице астронавтов лично внесёт свой посильный вклад в подготовку и проведение экспериментов за пределами Земли. Три выбранных для первых экспериментов прибора будут использоваться для решения трёх научных задач программы «Артемида»: помочь с пониманием геологических процессов в недрах планеты, выяснить характер и происхождение летучих веществ в полярной зоне Луны, а также для изучения и снижения рисков, связанных с разведкой. Приборы были специально выбраны с условием, что для установки каждого из них (а это будет целый комплекс датчиков, базовых станций и другого) потребуется участие астронавтов. Первым комплексом приборов станет станция мониторинга лунной среды (LEMS). Это компактный автономный сейсмометрический комплекс, предназначенный для проведения непрерывного долгосрочного мониторинга сейсмической обстановки, а именно движения грунта в результате лунотрясений в южной полярной области Луны. Также прибор прояснит структуру коры и мантии Луны в регионе контроля. Наблюдения с помощью станции LEMS добавят ценную информацию для моделирования формирования и эволюции Луны. Ранее программа разработки LEMS на протяжении четырёх лет получала от NASA необходимое финансирование. Станция предназначена для работы на поверхности Луны от трёх месяцев до двух лет и может стать ключевой станцией в будущей глобальной лунной геофизической сети. Разработку комплекса LEMS возглавляет доктор Мехди Бенна (Mehdi Benna) из Университета Мэриленда, округ Балтимор. Комплекс под названием «Влияние Луны на сельскохозяйственную флору» или LEAF будет исследовать влияние окружающей среды на поверхности Луны на выращиваемые в космосе культуры. Комплекс LEAF станет первым экспериментом по наблюдению за фотосинтезом, ростом и системными реакциями растений на стресс в условиях космического излучения и ослабленной гравитации. Измеряемыми с помощью LEAF данные о росте и развитии растений, наряду с параметрами окружающей среды, помогут учёным понять перспективы использования выращенных на Луне растений как для питания человека, так и для поддержки жизнеобеспечения на Луне и за ее пределами. Проект LEAF возглавляет Кристин Эскобар (Christine Escobar) из Space Lab Technologies в Боулдере, штат Колорадо. Третий прибор — лунный диэлектрический анализатор (LDA) — будет измерять способность реголита распространять электрическое поле, что станет ключевым параметром в поиске лунных летучих веществ, особенно льда. Прибор будет собирать важную информацию о структуре недр Луны, отслеживать диэлектрическую проницаемость недр в зависимости от угла наклона Солнца при вращении Луны, и искать возможное образование инея или ледяных отложений. Программу LDA осуществляют в Японии при поддержке JAXA. Проектом руководит доктор Хидеаки Миямото (Hideaki Miyamoto) из Токийского университета. «Эти три научных прибора станут нашей первой возможностью после ”Аполлона" использовать уникальные возможности людей-исследователей для трансформации науки о Луне, — сказала Джоэл Кернс (Joel Kearns), заместитель помощника администратора по исследованиям в Управлении научных миссий NASA в Вашингтоне. — Эти полезные нагрузки знаменуют собой наши первые шаги по реализации рекомендаций для высокоприоритетной науки, изложенных в отчёте группы по определению научных данных Artemis III». Поезд на водородном топливе установил рекорд, проехав без остановок 2803 км
27.03.2024 [20:25],
Сергей Сурабекянц
Поезд на водородном топливе, построенный швейцарской компанией Stadler, установил новый мировой рекорд Гиннеса (GWR), проехав без остановок 2803 км за 46 часов. Этот результат был достигнут с использованием управляемого инженерами компании двухвагонного пассажирского состава с водородным двигателем на специальном испытательном полигоне в штате Колорадо, США. Электропоезда отлично зарекомендовали себя на протяжении более полувека, но и они не лишены недостатков. В частности, они нуждаются в дополнительной инфраструктуре в виде воздушных линий электропередач. К тому же электроэнергия может вырабатываться загрязняющими природу методами, например сжиганием угля или природного газа, что противоречит задаче декарбонизации транспорта. Именно здесь могут помочь поезда на водородном топливе. Поезд на водородном топливе, построенный компанией Stadler, называется FLIRT H2. Он состоит из двух пассажирских вагонов с силовым агрегатом посередине. Водород преобразуется в электричество при помощи топливных элементов. Система использует промежуточный аккумулятор, который позволяет рекуперировать энергию при торможении поезда, тем самым повышая общий КПД. Рекорд был установлен вечером 20 марта в присутствии представителей GWR. Инженеры Stadler управляли поездом посменно всю ночь и весь следующий день. За 46 часов безостановочного движения поезд на одной заправке преодолел 2803 км. Это расстояние в шесть раз превышает заявленную автономность FLIRT H2 в 460 км. Вряд ли подобный результат удастся повторить в реальных сценариях эксплуатации, поскольку во время рекордного заезда поезд равномерно двигался по участку пути без уклонов. Тем не менее, это стало удачной демонстрацией применимости водородного топлива в качестве потенциального источника энергии для железнодорожного транспорта. FLIRT H2 может перевозить 108 пассажиров с максимальной скоростью 130 км/ч и рассчитан на работу в течение полного дня без дозаправки. Поезд может эксплуатироваться при высокой температуре окружающей среды вплоть до 49 °C. Первоначально водородный состав создавался по заказу транспортного управления округа Сан-Бернардино. В 2023 году транспортное управление штата Калифорния заказало четыре поезда FLIRT H2 в четырёхвагонной компоновке. «Компания Stadler постоянно уделяет внимание будущему железнодорожного транспорта с альтернативными системами привода, разрабатывая инновационные технологии, — заявил генеральный директор Stadler Мартин Риттер (Martin Ritter). — Используя водород в качестве экологически чистого источника энергии, мы вносим активный вклад в защиту окружающей среды и формируем устойчивые путешествия будущего с нулевым уровнем выбросов». Власти США попытаются заставить нидерландскую ASML не обслуживать оборудование, установленное в Китае
27.03.2024 [20:21],
Владимир Чижевский
Стремления и успехи Китая в развитии собственной полупроводниковой промышленности огорчают правительство США, и оно попытается надавить на Пекин через союзников — Вашингтон просит их ввести дополнительные ограничения на обслуживание соответствующего оборудования. ![]() Источник изображения: Applied Materials «Мы обсуждаем с союзниками отказ от обслуживания ключевых компонентов», — заявил сегодня заместитель министра торговли по вопросам промышленности и безопасности Алан Эстевес (Alan Estevez). По его словам, США не планируют ограничивать поставки второстепенных компонентов, которые Китай может отремонтировать самостоятельно. Американские чиновники были крайне удивлены, когда в 2023 году Huawei выпустила новый смартфон с 5G на базе 7-нм чипа китайского производства. Тем не менее, Huawei и её производственный партнёр Semiconductor Manufacturing International Corp. (SMIC) по-прежнему используют зарубежное оборудование от Applied Materials Inc. и ASML Holding NV. Официальный Вашингтон запретил Applied Materials и другим американским компаниям обслуживать оборудование на включённых в санкционные списки китайских предприятиях, однако Япония и Нидерланды не присоединились к этим ограничениям. Процессор Intel из будущей серии Lunar Lake отметился на фото в составе тестовой платформы
27.03.2024 [18:23],
Николай Хижняк
Портал Igor’s LAB опубликовал фотографию процессора Intel Lunar Lake в составе тестовой референсной платформы. Последняя оснащена нестандартной системой монтажа для быстрой замены тестируемых чипов. Кроме того, источник поделился схемой будущих чипов. ![]() Источник изображений: Igor’s LAB Сам процессор из будущей серии Lunar Lake мы уже видели в руках Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которая руководит клиентским направлением бизнеса Intel, ещё в рамках выставки CES в начале года. Примечательной особенностью новой серии чипов является их оснащение интегрированной оперативной памятью типа LPDDR5X. Известно, что процессоры будут энергоэффективными. Инженерные образцы чипов уже поставляются клиентам Intel из числа производителей ноутбуков. По данным Igor’s LAB, в составе процессора Lunar Lake на фото в составе тестовой платформы присутствуют восемь вычислительных ядер: четыре производительных P-ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных E-ядра Skymont. Портал подтверждает, что вычислительный чиплет процессора с ядрами будет производиться с использованием техпроцесса TSMC N3B. Серия процессоров Lunar Lake будет оснащаться встроенной графикой нового поколения Arc Battlemage на архитектуре Xe2-LPG. «Встройка» предложит до 8 ядер Xe2, в каждом из которых содержится по 64 исполнительных блока. Это означает, что Lunar Lake предложат до 1024 шейдерных графических ядер, поскольку в ядрах Xe2 содержится вдвое больше исполнительных блоков по сравнению с архитектурой Xe-LPG, являющейся основой встроенной графики чипов Intel Meteor Lake. По словам редактора Igor’s LAB Игоря Валлосека (Igor Wallossek), «графика Lunar Lake значительно быстрее, чем у предшественников, и в некоторых внутренних тестах показывает почти двукратный прирост производительности». Исходя из этого, а также с учётом их энергоэффективности, чипы Lunar Lake могут стать перспективной основой для портативных консолей нового поколения. Анонс платформы Intel Lunar Lake ожидается к концу текущего года. Чипы предназначены для использования в составе лёгких ноутбуков, планшетов, а также устройств, где важнее повышенная автономность, а не производительность. Архитектурно Lunar Lake будут похожи на процессоры серии Arrow Lake, анонс которых тоже ожидается во второй половине текущего года. В отличие от Lunar Lake эти чипы будут предназначаться для настольных ПК и игровых ноутбуков, но будут оснащаться более старой графической архитектурой Xe-LPG. Microsoft и Intel сформулировали определение «ПК с искусственным интеллектом»
27.03.2024 [17:24],
Николай Хижняк
Intel и Microsoft представили на проходящей конференции в Тайбэе своё универсальное определение «ПК с искусственным интеллектом». В понимании обоих производителей, далеко не все актуальные модели ПК и ноутбуков, представленных сегодня на рынке, ему соответствуют, даже несмотря на то, что они оснащены новейшими процессорами с ИИ-ускорителями и ИИ-помощником Copilot на базе большой языковой модели, который входит в состав операционной системы Windows 11. ![]() Источник изображений: Intel В октябре прошлого года компания Intel запустила программу AI PC Acceleration Program, призванную побудить независимых разработчиков программного обеспечения, а также производителей аппаратных средств присоединиться к расширению экосистемы ПК, оснащённых технологиями искусственного интеллекта. На конференции в Тайбэе производитель процессоров сообщил, что будет более активно помогать разработчикам ПО и аппаратных средств в рамках этого процесса. Intel представила специальные комплекты разработчиков на базе NUC с новейшими процессорами Core Ultra (Meteor Lake) для разработки программных решений с поддержкой ИИ, а также поделилась чётким определением «ПК с искусственным интеллектом», каким его представляет компания Microsoft. Стремительное развитие технологий искусственного интеллекта и машинного обучения в течение последних лет открыло огромные возможности для внедрения новых аппаратных и программных функций в проверенную временем платформу ПК. Однако само по себе определение «ПК с искусственным интеллектом» или ИИ ПК по-прежнему оставалось расплывчатым. Ведущие мировые производители процессоров, включая Intel, AMD, Apple уже разработали и выпустили свои аппаратные решения, оснащённые специальными блоками ускорения работы ИИ-алгоритмов (NPU), которые располагаются на кристаллах чипов рядом с обычными ядрами CPU и GPU. На рынке скоро также должны появиться ноутбуки на базе процессоров Qualcomm, тоже оснащённых такими ИИ-ускорителями. Однако у каждой компании имеется свой взгляд на то, что представляет собой компьютер с искусственным интеллектом. Ранее Intel уже заявляла, что к концу 2025 году планирует оснастить 100 млн ПК по всему миру своими процессорами с NPU. Для достижения этих целей производитель заручился поддержкой более сотни независимых поставщиков программного обеспечения и уже к концу 2024 года планирует вывести на рынок более 300 различных приложений с поддержкой искусственного интеллекта. Согласно прогнозам аналитического агентства Canalys, конкуренция на рынке ПК с технологиями ИИ в ближайшие годы будет усиливаться. И если к концу 2024 года доля поставок ПК с поддержкой искусственного интеллекта составит 19 % от общемировых объёмов поставок компьютеров, то 2027 эта доля вырастет уже до 60 %. В новом совместно разработанном Microsoft и Intel определении говорится, что компьютер с искусственным интеллектом будет поставляться с нейронным сопроцессором (NPU), центральным и графическим процессорами, поддерживающими ИИ-помощника Microsoft Copilot, а также будет иметь физическую клавишу вызова ИИ-помощника Copilot непосредственно на клавиатуре, которая заменит правую клавишу Windows. Copilot — это чат-бот с искусственным интеллектом, созданный на основе LLM (большой языковой модели) и в данный момент активно внедряющийся компанией Microsoft в её операционную систему Windows 11. В настоящее время он работает через облачные сервисы, но, как сообщается, компания планирует реализовать локальную обработку Copilot непосредственно на ПК для повышения его производительности и оперативности. Озвученное Intel и Microsoft определение «ПК с искусственным интеллектом» означает, что большинство уже выпущенных ноутбуков на процессорах Intel Meteor Lake и AMD Ryzen AI последних поколений, поставляющихся без выделенной клавиши вызова Copilot, на самом деле не соответствуют официальным критериям Microsoft. В то же время можно ожидать, что все ключевые производители ПК и ноутбуков рано или поздно скорректируют характеристики своих решений для соответствия этим требованиям. Хотя Intel и Microsoft сейчас занимаются совместным продвижением нового определения ИИ ПК, у самой Intel есть более простое определение для таких систем. В нём описывается ПК с CPU, GPU и NPU, в котором каждый из этих компонентов имеет свои собственные возможности ускорения выполнения задач, специфичных для искусственного интеллекта. Intel предлагает распределять рабочие нагрузки ИИ между указанными компонентами в зависимости от типа необходимых вычислений. При этом на NPU компания предлагает возлагать нагрузки ИИ с низкой интенсивностью, с которыми он сможет справляться с высокой степенью энергоэффективности. Сюда можно отнести, например, обработку фотографий, а также аудио и видео. NPU сможет ускорить выполнение этих задач непосредственно на компьютере, а не полагаясь на специальные облачные сервисы. В Intel отмечают, что таким образом получится одновременно увеличить время автономности систем с NPU, повысить их производительность, а также реализовать высокий уровень конфиденциальности данных за счёт хранения всей информации на локальном компьютере, а не в Сети. Использование NPU в низкоинтенсивных нагрузках также освободит ресурсы центрального и графического процессоров, которые можно будет использовать для других задач. Возможности CPU и GPU предлагается использовать при более интенсивных ИИ-нагрузках, где мощностей NPU может оказаться недостаточно. При необходимости ресурсы NPU и GPU также можно будет использовать одновременно, например, для запуска ресурсоёмких языковых моделей. Разные модели искусственного интеллекта имеют разные требования к объёму используемой памяти и скорости компонентов, которые необходимы для их работы. Одни могут создавать более сложные и точные языковые модели, другие обеспечивают более высокую скорость выполнения поставленных задач. Intel говорит, что вопрос доступного объёма памяти у ПК станет ключевым для запуска LLM. Некоторые модели требуют 16 Гбайт ОЗУ, другим требуется вдвое больше. В перспективе это может привести к значительному увеличению стоимости потребительских компьютеров с ИИ, особенно в сегменте ноутбуков, однако Microsoft пока не определила минимальные требования к доступной памяти. Очевидно, что компания продолжит сотрудничество с производителями ПК и ноутбуков, чтобы найти нужный компромисс. Для каждого сегмента потребительских устройств, вероятно, будут выставлены свои требования. Но вполне можно ожидать, что даже в системах начального уровня с искусственным интеллектом появится больше памяти, а ПК с 8 Гбайт ОЗУ будут встречаться крайне редко или вообще исчезнут. Что касается специальных комплектов разработчиков программного обеспечения с поддержкой ИИ, то для них Intel представила системы ASUS NUC Pro 14, оснащённые процессорами Core Ultra (Meteor Lake). Это компактные неттопы, оснащённые несколькими портами USB 3.2, а также интерфейсами Thunderbolt, предлагающие до 96 Гбайт ОЗУ. Более подробные характеристики указанных систем компания не сообщает, однако отмечает, что они также предлагают набор предустановленного специального программного обеспечения, инструментов, компиляторов и драйверов, необходимых для разработки программ с поддержкой ИИ. Установленные инструменты включают, среди прочего, Cmake, Python и OpenVino. Платформа Intel также поддерживает ONNX, DirectML и WebNN и другие средства для разработки и оптимизации программного обеспечения. Intel отмечает, что на её оборудовании с использованием OpenVino уже разработано более 280 различных открытых и оптимизированных ИИ-моделей, на базе ONNX — 173 моделей, а на базе Hugging Face — 150. При этом самые популярные модели скачиваются более 300 тыс. раз в месяц. Компания уже сотрудничает с десятками крупных поставщиков программного обеспечения по вопросу интеграции ИИ в их продукты. В их числе Zoom, Adobe, Autodesk и многие другие. Однако Intel хочет расширить экосистему разработчиков, добавив к ней небольшие независимые команды и даже разработчиков-одиночек. Именно для них компания подготовила специальные комплекты разработчиков. Первые устройства для разработки программного обеспечения с ИИ-функциями будут выдаваться на текущей конференции в Тайбэе. В перспективе Intel также хочет предоставить указанные комплекты разработчиков тем, кто в силу разных причин не может участвовать в подобных мероприятиях. Однако эта часть программы AI PC Acceleration Program пока не началась из-за различных ограничений в разных странах и других логистических проблем. Intel планирует предлагать комплекты разработчиков по льготной цене, однако конкретных деталей по этому поводу производитель не предоставил. В перспективе компания также планирует предоставлять разработчикам доступ к аналогичным аппаратным средствам на базе своих будущих платформ. Также компания планирует укрепить сотрудничество с различными университетами, представляя их факультетам информатики указанные комплекты разработчика. Для поддержки сообщества разработчиков на сайте Intel также имеется специальный центр знаний, в котором содержатся видеоуроки, инструкции, различная документация, дополнительные материалы и даже образцы кода. Для независимых поставщиков аппаратного обеспечения в рамках программы Open Labs компания Intel предлагает круглосуточный доступ к своим ресурсам для тестирования и оптимизации аппаратных средств, а также ранним образцам её оборудования в лабораториях в США, Китае и Тайване. Компания заявляет, что в рамках программы Open Labs более ста различных команд разработчиков уже представили около 200 различных аппаратных компонентов. От Sons of the Forest до Hogwarts Legacy: Google раскрыла, какие игры искали в 2023 году чаще всего
11.12.2023 [18:50],
Дмитрий Рудь
Уходящий год выдался для игр особенным — за последние 12 месяцев свет увидели одни из самых выдающихся релизов последних лет, но какие проекты интересовали людей больше всего? Отвечает Google. В рамках своей ежегодной инициативы Google раскрыла самые популярные за 2023 год поисковые запросы пользователей сразу в нескольких категориях, включая кино, сериалы и игры. Чаще всего в 2023 году пользователи Google искали Hogwarts Legacy — фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром по мотивам книг Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о юном волшебнике Гарри Поттере. На втором месте игрового рейтинга Google расположился культовый экшен The Last of Us от Naughty Dog. Попасть в тренды за 2023 год игре 10-летней давности помог релиз на ПК её ремейка и премьера первого сезона сериала по мотивам. К слову, дебютировавшее в январе с рекордными показателями шоу The Last of Us от HBO возглавило список самых популярных поисковых запросов в Google за 2023 год, связанных с сериалами. Кроме того, в топ-10 игрового рейтинга Google попали триумфатор прошедшей The Game Awards 2023 в лице Baldur’s Gate 3, японская фруктовая головоломка Suika Game и словесная головоломка Connections от The New York Times. Полный список самых популярных поисковых запросов Google по играм за 2023 год выглядит следующим образом:
Samsung наполнит прошивку One UI 6.1 новыми ИИ-функциями, подсмотренными у Google Pixel
11.12.2023 [18:32],
Николай Хижняк
В будущей прошивке One UI 6.1 для смартфонов Samsung будут реализованы несколько новых ИИ-функций, явно подсмотренных у устройств линейки Google Pixel. Информацией об этом поделился инсайдер Benit Bruhner Pro, подкрепив утечку соответствующими скриншотами. ![]() Источник изображений: Wccftech Например, пользователи смартфонов Samsung под управлением One UI 6.1 смогут генерировать обои при помощи текстовых запросов. Эта функция очень похожа на то, что предлагает Google в своих смартфонах серии Pixel 8. Можно будет указать отдельно предмет и фон, после чего на основе этих данных нейросеть создаст изображение. На заставку экрана блокировки можно будет добавить портрет или эффекты погоды. Встроенный в One UI 6.1 фоторедактор задействует ИИ для перемещения объектов с одного изображения на другое при помощи обычного жеста перетаскивания. Также редактор сможет дорисовывать изображения. В приложении Samsung Notes появится функция, позволяющая анализировать большие текстовые заметки и выделять из них ключевую суть содержания в нескольких предложениях. Samsung Notes также будет автоматически форматировать рукописные заметки после их преобразования в текст. В One UI 6.1 также будет добавлена функция перевода голосовых вызовов в режиме реального времени с одного языка на другой для обоих собеседников. Для звонков также будет реализована функция Voice Focus. Она будет работать по принципу системы шумоподавления, отсекая лишние фоновые шумы и усиливая голос говорящего. У тех же смартфонов Pixel имеется аналогичная функция Clear Calling. Ожидается, что первыми смартфонами, которые получат One UI 6.1, станут устройства серии Galaxy S24. После этого компания, вероятно, начнёт выпуск обновления прошивки и для других своих моделей смартфонов. В «Google Сообщениях» появится редактирование сообщений после отправки
11.12.2023 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Исследователи издания TheSpAndroid обнаружили в последней бета-версии «Google Сообщений» флаги edit_ui и edit_history, свидетельствующие о возможном появлении в ближайшее время функции, которая позволит редактировать сообщение после его отправки. Первые упоминания этой функции датированы 19 ноября, но пока попытки её включения успехом не увенчались. ![]() Источник изображения: Google « Google Сообщения» представляет собой официальное приложение Google для обмена сообщениями посредством протокола Rich Communication Services (RCS). Оно позволяет вести групповую переписку, а также отправлять изображения, анимированные GIF-файлы, эмодзи, стикеры, видеозаписи и голосовые сообщения как с мобильного устройства, так и с компьютера. Появление возможности редактирования сообщений после их отправки в « Google Сообщениях» вполне предсказуемо, так как недавно конкурирующие мессенджеры iMessage и WhatsApp получили такую возможность, а Telegram этой функциональностью обзавёлся давным-давно. Время на редактирование сообщений ограничено двумя минутами для iMessage и 15 минутами для WhatsApp, в то время, как Telegram позволяет изменять свои сообщения в течение 48 часов. Кроме того, все эти мессенджеры позволяют пользователю полностью удалять сообщения. Представитель Google отказался от комментариев, поэтому пока неясно, как в конечном итоге будет реализована функция редактирования сообщений. Судя по фрагменту кода original_rcs_messages_id, можно предположить, что эта функция будет работать при использовании протокола обмена сообщениями RCS. Apple неожиданно решила улучшить русскую версию Siri и ищет инженера-лингвиста
11.12.2023 [18:02],
Владимир Фетисов
Компания Apple опубликовала на своём сайте вакансию инженера-лингвиста для работы с голосовым помощником Siri. Сотрудник должен уметь «анализировать данные для улучшения пользовательского опыта на российском рынке». По мнению специалистов, Apple хочет улучшить ассистента из-за того, что в настоящее время он существенно уступает российским аналогам, а также для поддержания связи с пользователями из РФ. ![]() «Мы несём ответственность за комплексное взаимодействие пользователей с голосовым помощником Siri. На должности инженера-лингвиста на русском языке сотрудник будет работать над улучшением всех продуктов компании», — говорится в описании вакансии на сайте Apple. В дополнение к этому требуется в совершенстве владеть несколькими языками программирования, включая наличие навыков разработки на Java, Python, Swift, Objective-C, C++ или Go. Также желателен опыт разработки программного обеспечения для устройств Apple. Сотрудник будет работать в испанском офисе Apple в Барселоне. Директор по информационным технологиям «EdgeЦентр» Сергей Липов считает, что Apple работает над улучшением Siri для российских пользователей, поскольку компания стремится сделать ассистента максимально полезным для всех потребителей, независимо от их местоположения или языка. Он отметил, что для компании российский рынок остаётся большим и важным сегментом, который требует обслуживания на высоком уровне. «Удалять русский язык глупо и бессмысленно, а принципиально не развивать распознавание на том же уровне, какой заложен для Siri в планах у Apple на ближайшие несколько лет, — невозможно. Потому что если продукт обновляется, то он должен обновляться целиком, а не частично», — уверен главный редактор iPhones.ru Никита Горяинов. Основатель сервисного центра iSupport Кирилл Майзлер напомнил, что возможности Siri на русском языке сильно урезаны по сравнению с её английской версией. По его мнению, Apple хочет исправить это, сделав голосового помощника более полезным. Заместитель директора Центра компетенции НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» Руслам Пермяков отметил, что сейчас на российском рынке лидирует голосовой помощник «Алиса», а смарт-динамики «Яндекса» продаются не только в РФ. При этом возможности «Алисы» гораздо шире, чем у Siri или Alexa от Amazon. «Вы забрали мою жизнь»: настоящий «Джокер из Флориды» увидел себя в первом трейлере GTA VI и теперь требует от Rockstar денег
11.12.2023 [15:56],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер GTA VI оказался полон отсылок к реальным событиям и личностям, включая печально известного «Джокера из Флориды». Не прошло это и мимо самого «шутника» — Лоуренса Салливана (Lawrence Sullivan). Напомним, самого Салливана в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием. Благодаря ряду татуировок и пирсингу нарушитель правопорядка выглядел словно знаменитый суперзлодей из комиксов DC (см. изображение ниже). Каково же было удивление Салливана, когда в первом трейлере Grand Theft Auto VI, события которой развернутся в штате Леонида (прототипом ему послужила Флорида), засветился очень похожий на него персонаж. У себя в TikTok Салливан призвал Rockstar Games сначала «поговорить» о пародии, а затем потребовал от разработчиков $1−2 млн компенсации за изображение в GTA VI персонажа с чересчур схожим образом. «Мы должны поговорить. А если нет, вы должны дать мне один−два миллиона. <...> Джокер из Флориды такого не потерпит. Вы забрали мою внешность. Вы забрали мою жизнь», — заявил Салливан в недавнем ролике. Как показывает практика, шансов отсудить что-либо у Rockstar немного: в 2013 году актриса Линдси Лохан (Lindsay Lohan) пыталась взыскать с авторов компенсацию за похожую на неё модель NPC из GTA V, но её иск отклонили. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Дебютный трейлер игры, опубликованный Rockstar раньше времени из-за обидной утечки, уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». «Жалкое подобие Escape from Tarkov»: покупатели обвинили разработчиков The Day Before во лжи и хотят добиться удаления игры из Steam
11.12.2023 [15:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики The Day Before из якутской студии Fntastic незадолго до релиза извинились за «не лучший маркетинг» и, похоже, не зря — теперь, когда игра вышла, создателей начали обвинять в обмане геймеров. Напомним, с самого анонса в начале 2021 года The Day Before позиционировалась в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Однако на старте раннего доступа покупателей ждала совсем другая игра. На деле The Day Before представляет собой PvPvE-шутер с центральной локацией и вылазками в полупустой город. «Это не ММО, [а] жалкое подобие Escape from Tarkov», — гласит один из пользовательских обзоров в Steam. Игроки называют произошедшее введением аудитории в заблуждение, обманом и мошенничеством: группа недовольных покупателей с форума Reddit даже задалась целью добиться удаления The Day Before из Steam. Тем временем Fntastic без предупреждения скрыла на своём официальном YouTube-канале все видео The Day Before старше девяти месяцев — возможно, потому, что в них игра выглядела заметно лучше, чем на релизе. Особенностями раннего доступа причуды маркетинга The Day Before объяснить не получится: незадолго до релиза разработчики уверяли, что реализовали в стартовой версии «всё, что хотели». Ранний доступ The Day Before в Steam открылся 7 декабря. С тех пор игра получила 18 тыс. отзывов, лишь 20 % из которых положительные. В субботу, 9 декабря, для проекта вышла заплатка (уже вторая после релиза) с улучшениями производительности. Трейлер песочницы Garden Life: A Cozy Simulator предлагает обрести умиротворение в облагораживании цветущего сада
11.12.2023 [14:37],
Игнатий Колыско
Французское издательство Nacon и разработчики из австрийской stillalive studios представили геймплейный трейлер Garden Life: A Cozy Simulator — своей садоводческой песочницы, анонсированной ещё полтора года назад. ![]() Источник изображения: Nacon В опубликованном ролике показана кропотливая работа начинающего садовода по облагораживанию некогда заброшенного участка. В ход идут стандартные и хорошо знакомые обывателю инструменты: лопата, ножницы, лейка и мотыга. После завершения подготовительного этапа главной героине Garden Life предстоит научиться зарабатывать на своём хобби. В игре можно выращивать растения, составлять букеты на продажу и даже выводить новые сорта. Очень важно при этом заботиться о каждом ростке с учётом его потребностей. Если вовремя поливать, удобрять и подрезать растения, то они всегда будут оставаться здоровыми и красивыми. Garden Life: A Cozy Simulator должна поступить в продажу 22 февраля 2024 года на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Приключение Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus и Journey отправит игроков исследовать сюрреалистический мир и взбираться на гигантских существ
11.12.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Независимая канадская студия Strange Shift, насчитывающая всего одного сотрудника, в рамках фестиваля Comic Con в Штутгарте объявила дату выхода сюрреалистической приключенческой игры Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus. События Chasing the Unseen развернутся в потустороннем сюрреалистическом мире, головокружительные пейзажи которого созданы с применением фрактальной геометрии и других методов. Игрокам в Chasing the Unseen достаётся роль безымянного мальчика, которому предстоит исследовать фрактальную среду, взбираться на исполинских созданий и «найти то, что он ищет». Скриншоты Chasing the Unseen
Чего в игре искать не стоит, так это прокачки или боевой системы: «Chasing the Unseen побуждает к самоанализу и гармонично сочетает в себе спокойную обстановку с более сложным геймплеем». Обещают таинственное и красивое окружение, заманчивые лабиринтные пейзажи, маленький парашют на случай падения с большой высоты. Журналист PCGamesN углядел в игре сходство не только с Shadow of the Colossus, но и Journey. Chasing the Unseen выйдет 7 марта 2024 года в Steam. Для тех, кто хочет опробовать проект до релиза, в сервисе Valve доступна демоверсия. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новыми иллюстративными материалами анонс не сопровождался — закреплённый выше анонсирующий трейлер (представлен в феврале) так и остаётся для игры единственным, а скриншоты взяты со страницы в Steam. Binance перестанет поддерживать операции с рублем с 31 января
11.12.2023 [12:53],
Владимир Мироненко
Криптовалютная биржа Binance уведомила пользователей о прекращении с 31 января 2024 года поддержки сделок с использованием российского рубля (RUB), включая следующие торговые пары: USDT/RUB, BTC/RUB, FDUSD/RUB, BNB/RUB, ETH/RUB, BUSD/RUB и RUB/RUB, следуя решению об уходе из России и продаже бизнеса компании CommEX. ![]() Источник изображения: Paolinio/Pixabay В августе Binance запретила клиентам из России осуществлять P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) во всех валютах, кроме рубля. Затем, в сентябре было объявлено о полном уходе из России с продажей местного бизнеса компании CommEX. После чего в ноябре криптобиржа сообщила о прекращении поддержки депозитов в российских рублях, предложив россиянам до 31 января 2024 года вывести средства в российских рублях с возможностью их перевода на платформу CommEX без комиссии. Как отметил ресурс РБК, российские клиенты продолжают пользоваться сервисами других крупных криптобирж, включая KuCoin, Huobi, Bybit и OKX, которые предоставляют, в том числе, услугу p2p-торговли. Например, на бирже Bybit после ухода Binance с российского рынка выросли объёмы p2p-торговли валютами стран, куда переехали многие россияне (Армения, Грузия, Турция и др.), а также заметно увеличилось количество сделок в рублёвой зоне. Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»
11.12.2023 [12:28],
Дмитрий Рудь
Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба. Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield. По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together. Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка». «Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci. Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы. Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы). У разработчиков «Смуты» до сих пор нет «полностью завершённого получаса игры» — раскрыты планы на показ геймплея
11.12.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
У исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova уже есть дата выхода, но до сих пор нет полноценной геймплейной демонстрации. Что задерживает показ, разработчики рассказали в недавних ответах на вопросы игроков. По словам авторов, лишнего времени на протяжении производства у них нет — визуальный контент (модели, персонажи, заставочные ролики) уже завершён, а баланс боевой системы, анимации, освещение будут дорабатывать до последнего. «"Полностью завершённого получаса игры" просто не существует — баланс боевой системы и настройка искусственного интеллекта ботов, например, затрагивают вообще всю игру», — объяснили в Cyberia Nova. Релизная сборка «Смуты», согласно плану студии, будет готова в начале февраля. Показ геймплея разделят на два дневника разработчиков, первый из которых выйдет до конца месяца и будет «новогодним подарком боярам». Первый дневник будет основываться на ноябрьской сборке и включать влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями. Второй (январская сборка) расскажет про боевую систему, врагов, боссов и прокачку. Разработчики «Смуты» также подтвердили встречу в игре с Мининым и Пожарским, поддержку геймпада и использование в проекте технологии Metahuman, допустили выход коллекционного издания и DLC («идеи у нас есть»). «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте. Стратегия Tempest Rising с классическим геймплеем выйдет только в 2024 году
11.12.2023 [10:16],
Игнатий Колыско
Стратегия в реальном времени Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks не выйдет до конца 2023 года, как было обещано ранее. Авторы приняли данное решение, сославшись на желание «правильно всё настроить и отполировать игру». ![]() Источник изображения: 3D Realms После выпуска демоверсии стратегии 28 августа в Steam команда разработки получила большое количество отзывов от поклонников жанра. Представители Slipgate Ironworks утверждают, что налаженная обратная связь уже оказывает влияние на устройство отдельных геймплейных механик Tempest Rising. «Мы стремимся выпустить Tempest Rising максимально качественной, включая лучший в своём жанре опыт PvP-сражений. Для достижения поставленной цели мы решили, что нам нужно больше времени, чтобы правильно всё настроить и отполировать игру. Это означает, что Tempest Rising не выйдет в 2023 году, как мы объявляли ранее», — гласит официальное заявление авторов стратегии. Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой. В ближайшее время Slipgate Ironworks планирует провести несколько этапов тестирования и подготовить серию видеороликов с обзорами различных аспектов игрового процесса. Тактический шутер Ready or Not про будни спецназа получит одиночный режим и покинет ранний доступ 13 декабря
10.12.2023 [23:32],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии VOID Interactive объявили, что их тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ уже 13 декабря. Именно в этот день игра получит масштабное обновление, и по такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: VOID Interactive Грядущий апдейт для Ready or Not должен расширить набор доступных миссий и переработать некоторые задания из раннего доступа. В рамках одиночной кампании («Режим командира») геймеры смогут занять себя прохождением 18 миссий разного толка — от освобождения заложников до устранения угрозы взрыва. Ready or Not — это тактический шутер от первого лица, посвящённый опасным будням бойца спецназа. Его авторы уделили большое внимание реализации правил проведения операций и созданию строгой системы оценки успехов игрока. Для консультаций привлекались сотрудники правоохранительных органов со всего мира. Ready or Not вышел в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года. За всё время шутер получил более 102 тысяч отзывов, на основании которых имеет оценку 91 %. Chrome предложит пользователям из Европы выбрать поисковую систему
10.12.2023 [23:31],
Владимир Фетисов
Пользователи десктопной версии браузера Google Chrome из Евросоюза и Европейской экономической зоны в скором времени увидят сообщение «выберите поисковую систему», что позволит им легко сменить поисковик, используемый по умолчанию. По данным источника, это сообщение будет выводиться при запуске обозревателя в начале следующего года, а уже сейчас оно появилось в Android-версии приложения. ![]() Источник изображения: ghacks.net При запуске Chrome перед пользователем появляется окно с предложением выбрать поисковую систему по умолчанию, причём на выбор даётся большое количество вариантов. Помимо поисковика самой Google, здесь можно увидеть Microsoft Bing, DuckDuckGo и «Яндекс», а также менее популярные поисковики Brave, Yep и Qwant. Отмечается, что список доступных вариантов может варьироваться в зависимости от того, какие поисковики пользуются популярностью в той или иной стране. «В соответствии с законодательством вашего региона Chrome просит вас выбрать поисковую систему по умолчанию. Эти поисковые системы популярны в вашем регионе и отображаются в случайном порядке. Поисковая система по умолчанию позволяет выполнять поиск в интернете и поддерживает такие функции Chrome, как поиск из адресной строки и поиск по изображениям на веб-страницах. Функция может быть недоступна, если ваш поисковик её не поддерживает. Вы можете изменить поисковую систему в любое время в настройках Chrome», — говорится в сообщении Google. В выводимом пользователям списке не выделяется поисковик, который уже используется по умолчанию. Пользователям нужно сделать выбор в соответствии со своими предпочтениями и подтвердить его. В дальнейшем поисковик можно сменить в настройках приложения. Культовому Doom исполнилось 30 лет
10.12.2023 [20:34],
Игнатий Колыско
Сегодня, 10 декабря, культовому Doom исполнилось ровно 30 лет. По такому случаю Джон Ромеро (John Romero), один из создателей шутера, как и обещал, выпустил дополнение Sigil 2 — неофициальный шестой эпизод, который включает в себя семь новых уровней. Также студия-разработчик id Software выпустила по поводу 30-летия своего проекта уникальный арт. ![]() Источник изображения: id Software Скачать бесплатное DLC можно на официальном сайте Джона Ромеро. Разработчик выпустил небольшую партию физических копий Sigil 2 с уникальными бонусами. Сам процесс упаковки коллекционных изданий был заснят на видео, которое можно посмотреть в микроблоге Ромеро. Создатели модификации Eviternity — вышедшего в 2019 году расширения с шестью эпизодами для Doom 2 —объявили о выпуске второй части. В состав Eviternity 2 вошли шесть эпизодов по 5 новых карт (плюс одна секретная) в каждом. Загрузить модификацию можно с официального сайта команды мододелов. Оригинальный Doom вышел 10 декабря 1993 года, разойдясь тиражом в несколько миллионов копий. После дебюта на ПК проект на протяжении всех 30 лет планомерно расширял свою платформенную географию (есть даже версия для iOS). Классический шутер от id Software считается одной из самых важных компьютерных игр в истории, его популярность во многом определила дальнейшее развитие жанра экшенов от первого лица. Регуляторы США и Великобритании заинтересовались вложениями Microsoft в OpenAI
10.12.2023 [12:13],
Дмитрий Федоров
Инвестиции Microsoft в OpenAI, лидера в области ИИ, в размере $13 млрд, привлекли внимание антимонопольных органов, включая Федеральную торговую комиссию (FTC) США и Агентство по контролю за конкуренцией и рынками (CMA) Великобритании. Основной вопрос, который изучают эти государственные органы, — нарушают ли сделанные инвестиции антимонопольные законы. ![]() Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay CMA занимается предварительным анализом ситуации, чтобы выяснить, не угрожает ли партнёрство Microsoft и OpenAI конкуренции в Великобритании. В частности, анализируется возможное получение Microsoft контроля над OpenAI, что может включать материальное влияние, фактический контроль или более 50 % голосов в управляющих органах компании. Ситуация усложняется из-за недавнего конфликта в OpenAI, который привёл к временному уходу и последующему восстановлению в должности генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). В этом контексте заслуживает внимания роль Microsoft, имеющей статус наблюдателя в совете директоров OpenAI. Несмотря на отсутствие формальных прав голоса в процессах принятия решений OpenAI, Microsoft, по всей видимости, оказала существенное влияние на решение о возвращении Альтмана на пост генерального директора. Внимание, уделяемое FTC и CMA инвестициям Microsoft в OpenAI, отражает важность установления равновесия между инновационным развитием и поддержанием конкурентоспособной рыночной среды. Исход этих исследований может оказать влияние на бизнес-стратегии как Microsoft, так и OpenAI, особенно в условиях стремления государственных органов к эффективному регулированию крупномасштабных технологических слияний и поглощений. Apple заблокировала работу Android-приложений для обмена сообщениями с пользователями iMessage
10.12.2023 [08:18],
Алексей Разин
Проблему кросс-платформенных коммуникаций в известной степени решали сторонние приложения для работы с форматами и протоколами обмена информации, поддерживаемыми Apple, но саму компанию подобные компромиссы явно не устраивали. На этой неделе она блокировала работу приложений для платформы Android, которые позволяли обмениваться сообщениями с пользователями фирменного мессенджера iMessage. ![]() Источник изображения: Apple Support Ранее подобные решения позволяли владельцам смартфонов и планшетов под управлением Android переписываться с владельцами устройств Apple в среде iMessage, но теперь Bloomberg со ссылкой на заявления Apple сообщает, что такая возможность блокируется для защиты пользователей экосистемы компании. Методы взаимодействия с пользователями iMessage через устройства под управлением Android использовали подменные реквизиты для входа, а потому представляли «существенные риски для нашей безопасности, включая утечку метаданных и угрозы поступления нежелательных сообщений, спама и фишинговых атак». Apple пообещала принимать в будущем дополнительные меры для защиты своих пользователей. На днях приложение Beeper Mini для Android, которое позволяло переписываться с пользователями iMessage через устройства на соответствующей программной платформе, перестало работать. Компания уже почти десять лет сопротивляется призывам открыть свою экосистему по обмену зашифрованными сообщениями для пользователей других платформ. Единственной уступкой, на которую готова пойти Apple, является намерение в следующем году реализовать поддержку RCS — расширенного стандарта обмена сообщениями, который должен заменить собой SMS. Разработчики заблокированного приложения Beeper Mini пояснили, что вариант Beeper Cloud, который использует серверы сторонних компаний, продолжает работать, а более безопасное базовое приложение они собираются доработать таким образом, чтобы оно смогло продолжить функционирование в условиях новых ограничений. Обвинения в угрозах для безопасности передаваемых пользователями Beeper Mini данных создатели приложения отвергают. Apple заблокировала и другие приложения, которые пытались мимикрировать под установленные на устройствах её марки — такая участь постигла и приложение Sunbird. Европейское законодательство будет со следующего года требовать от Apple допускать на свои устройства приложения из сторонних магазинов, так что ситуация с замкнутостью фирменной экосистемы будет варьироваться от региона к региону. Новая статья: Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия
10.12.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия Новая статья: Gamesblender № 652: GTA VI, хоррор от Кодзимы, Marvel’s Blade, World of Goo 2 — The Game Awards 2023 и другие новости недели
09.12.2023 [23:44],
3DNews Team
ChatGPT разленился и призывает людей работать самостоятельно — OpenAI начала расследование причин
09.12.2023 [17:33],
Владимир Мироненко
В последние дни всё чаще стали поступать жалобы пользователей на то, что ИИ-чат-бот ChatGPT на базе модели OpenAI GPT-4 стал отказываться выполнять запросы, мотивируя это тем, что он не заинтересован в помощи людям. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Так, в ответ на просьбу предоставить фрагмент кода, он мог просто дать небольшой фрагмент и предложить пользователю доделать остальное самостоятельно. Причём, по словам некоторых пользователей, это делалось самым дерзким образом, например, иногда бот просто заявлял, что они вполне могли бы выполнить всю работу самостоятельно — без обращения к ИИ. В многочисленных постах на сайте Reddit и сообщениях на форумах разработчиков OpenAI, начавших появляться ещё в конце ноября, пользователи жаловались, что система становится менее полезной. Прозвучало даже предположение, что OpenAI специально сделала так, чтобы ChatGPT не тратил время на длинные ответы на запросы и таким образом стал более эффективным с точки зрения расходования вычислительных ресурсов. Хорошо известно, что поддержка функционирования ChatGPT обходится OpenAI недёшево. В апреле 2023 года исследователи сообщили, что на OpenAI уходит $700 000 в день, или $0,36 за запрос. По словам отраслевых аналитиков, OpenAI придётся расширить парк ускорителей на 30 000 единиц до конца года, чтобы сохранить производительность. В OpenAI сообщили, что осведомлены о жалобах на ИИ-бот и отметили, что никаких изменений в модель не вносили. «Мы просмотрели все ваши отзывы о том, что GPT4 становится более ленивым! — написала компания в соцсети X. — Мы не обновляли модель с 11 ноября, и это определённо не намеренно. Поведение модели может быть непредсказуемым, и мы пытаемся это исправить». Будущее соучредителя OpenAI Ильи Суцкевера в компании остаётся под вопросом
09.12.2023 [13:20],
Владимир Фетисов
После возвращения Сэма Альтмана (Sam Altman) на должность генерального директора OpenAI произошло немало событий, одним из которых стал роспуск совета директоров. Однако неясной остаётся судьба главного научного сотрудника компании Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который, как сообщалось, сыграл важную роль в смещении Альтмана с должности. ![]() Источник изображения: Viralyft / unsplash.com По данным издания Business Insider, ссылающегося на собственные источники в OpenAI, на этой неделе Суцкевер не появлялся в офисе компании в Сан-Франциско, хотя его имя продолжает фигурировать в системах компании, таких как Slack, а картины Ильи продолжают дополнять интерьер офиса. Один из источников отметил, что будущее Суцкевера в компании ещё не обсуждалось руководством официально. «Илья всегда будет играть важную роль. Но, вы знаете, есть много других людей, готовых взять на себя ответственность, которую исторически нёс Илья», — добавил представитель компании, пожелавший сохранить конфиденциальность. Другой источник сообщил, что в настоящее время обсуждается возможность выделения Суцкеверу новой должности, и что есть желание «найти для него роль». При этом он отметил, что определённости относительно будущего главного научного сотрудника OpenAI в компании пока нет. Это не выглядит удивительным, учитывая, что Суцкевер сыграл важную роль в увольнении Альтмана с поста гендиректора, вслед за которым ушёл соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), а многие сотрудники компании пригрозили последовать их примеру. Суцкевер входил в совет директоров, который принял решение об увольнении Альтмана. Однако его значение и влияние в компании, а также статус соучредителя делают Суцкевера более значимой фигурой по сравнению с любым другим членом совета директоров. Продолжающийся кризис в OpenAI подтверждает недавний пост Суцкевера в соцсети X, где он написал: «За последний месяц я усвоил много уроков. Одним из таких уроков является то, что фраза «избиения будут продолжаться до тех пор, пока не улучшится моральный дух» применяется чаще, чем имеет на то право». Эта фраза часто используется в мемах для ироничного обозначения цикла, когда низкая мораль порождает наказание, делающее её ещё более низкой. Также известно, что Суцкевер нанял адвоката, которым стал Алекс Вайнгартен (Alex Weingarten) из Willkie & Gallagher. Адвокат отказался комментировать вопросы сотрудничества с Суцкевером, сообщив лишь, что его клиент желает лучшего для компании. Официальные представители OpenAI также воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Европейские парламентарии пришли к предварительному соглашению по «Закону об ИИ»
09.12.2023 [12:46],
Павел Котов
По итогам активных дискуссий законодателям в Брюсселе удалось достичь «предварительного соглашения» в отношении общеевропейского «Закона об искусственном интеллекте». Это будет первый в мире свод правил по управлению системами ИИ — он сможет служить ориентиром для других регионов, власти которых стремятся принять аналогичные законы. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Законодатели зафиксировали обязательства, которые налагаются на разработчиков «высокоэффективных» систем ИИ общего назначения: если эти системы отвечают определенным критериям, то для них должен проводиться ряд мероприятий, в том числе оценка рисков, состязательное тестирование, составление отчётов об инцидентах и многое другое. Разработчики обеспечивают прозрачность — в частности, представляют подробный обзор используемых при обучении ИИ материалов. К примеру, ответственная за ChatGPT компания OpenAI до сих пор отказывается раскрывать эту информацию. Граждане получат право подавать жалобы на системы ИИ и получать объяснения по поводу решений, принимаемых системами «высокого риска», если эти решения влияют на их права. Механизмы правоприменения пока не описываются, но указываются размеры штрафов: от €7,5 млн или 1,5 % от глобального оборота компании до €35 млн или 7 % глобальной выручки. В ряде сфер применение ИИ запрещается. Например, распознавание лиц по камерам наблюдения и категоризация людей на основе «критических характеристик», таких как раса, интимные предпочтения, религиозные или политические убеждения; запрещается применение систем распознавания эмоций на рабочих местах или в учебных заведениях; запрещается создание систем «социального рейтинга». Предусмотрены гарантии и исключения для использования правоохранительными органами биометрических систем в режиме реального времени и поиска доказательств на записях. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Первый проект европейского «Закона об ИИ» был представлен в 2021 году — тогда документ определял, что вообще считать ИИ, и был направлен на выработку единых норм регулирования этой сферы в государствах — членах ЕС. Вскоре после этого появились платформы ChatGPT и Stable Diffusion, что привело к многочисленным изменениям в законопроекте. Сейчас парламентарии достигли предварительного соглашения, и документ направится на дополнительные обсуждения, в том числе пройдёт голосование в комитетах Европарламента по внутреннему рынку и гражданским свободам. Ожидается, что окончательное соглашение будет достигнуто до конца года. Но даже в этом случае «Закон об ИИ» вступит в силу не ранее 2025 года. Наиболее яростные дискуссии вызвали нормы регулирования анализа биометрических данных в реальном времени с помощью ИИ, а также систем ИИ общего назначения вроде ChatGPT. Европарламентарии настаивают на полном запрете применения ИИ в биометрическом наблюдении, а правительства стран добиваются исключений для военных, правоохранительных органов и органов госбезопасности. В последний момент представители Германии, Италии и Франции предложили также возможность саморегулирования для разработчиков генеративного ИИ. Google Podcasts закроется в апреле 2024 года
09.12.2023 [12:41],
Владимир Мироненко
Google уточнила сроки закрытия сервиса Google Podcasts, о решении прекратить работу которого было объявлено в сентябре. Сервис будет отключён в апреле 2024 года, хотя пользователи смогут прослушивать подкасты через приложение до конца марта. Для упрощения переноса существующих подписок на подкасты на YouTube Music компания запускает новый инструмент, который поначалу будет доступен только дли жителей США. ![]() Новый инструмент миграции появится в приложении в ближайшие недели в виде баннера в верхней части экрана. Пошаговые инструкции для его использования также будут опубликованы на сайте поддержки Google. Для тех, кто не хочет переходить на YouTube Music, предоставлена возможность экспортировать подписки в виде файла OPML в любое другое стороннее приложение для подкастов с поддержкой данного формата. Переносить подписки можно будет до июля 2024 года. Чтобы воспользоваться инструментом миграции, необходимо будет нажать на виртуальную клавишу «Экспорт подписок» в верхней части экрана, затем в разделе «Экспорт в YouTube Music» коснуться клавиши «Экспорт». Если у пользователя не установлено приложение YouTube Music, ему будет предложено это сделать. Google пообещала вскоре предоставить дополнительную информацию о сроках предоставления инструмента миграции с Google Podcasts в других странах. Решение перевести подкасты на YouTube Music позволит Google консолидировать деятельность на рынке потокового аудио, объединив аудиторию, которая сейчас распределена по нескольким приложениям. В Linux появятся «синие экраны смерти», как в Windows
09.12.2023 [11:13],
Владимир Фетисов
Практически каждому пользователю Windows приходилось сталкиваться с «синими экранами смерти» (BSOD), которые информируют о внезапных сбоях в системе. В Windows эта функция существует на протяжении десятилетий, но недавно стало известно, что и Linux получит «синие экраны смерти», причём они будут лучше, чем последняя версия для Windows с изображением большого грустного смайла. ![]() Источник изображения: hothardware.com За вывод сообщения о сбое в системе Linux отвечает компонент system-bsod, который появился в тестовой версии подсистемы инициализации и управления службами systemd v255-rc1, выпущенной в прошлом месяце. Ожидается, что рядовым пользователям это нововведение станет доступно в первой половине 2024 года. Согласно имеющимся данным, компонент systemd-bsod используется для вывода на экран сообщения об ошибках из журнала log_emerg. Примечательно, что пользователю будет предоставляться подробное описание проблемы, из-за которой произошёл сбой в системе. В дополнение к этому на экране будет отображаться QR-код, который можно считать, например, с помощью смартфона, чтобы получить больше информации о возникшей проблеме. Судя по описанию, функция «синий экран смерти» в Linux может оказаться лучше аналога из Windows, последняя версия которого имеет сильно упрощённый вид и часто не даёт реального понимания, что стало причиной сбоя. В целом же «синий экран смерти» является функцией, помогающей устранить возникающие в системе неполадки. Например, в Windows эта функция может предоставить код ошибки, который поможет диагностировать и устранить причины возникшего сбоя. Отставка главы OpenAI Сэма Альтмана была результатом накопившихся противоречий с советом директоров
09.12.2023 [07:04],
Алексей Разин
В ноябре причастное к миру информационных технологий сообщество с замиранием сердца следило за событиями вокруг стартапа OpenAI, создавшего ChatGPT, поскольку конфликт совета директоров с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) привёл к отставке последнего, но после переговоров он был восстановлен в должности. Как можно догадаться, к отставке Альтмана привёл не единичный инцидент, а копившиеся месяцами противоречия в руководстве компании. ![]() Источник изображения: OpenAI В этом признаются в комментариях Bloomberg источники, знакомые с ситуацией. В целом, как они поясняют, после вынужденного предания скандала огласке бывшие члены совета директоров и Сэм Альтман склонны по-разному трактовать причины, которые привели к отставке последнего. Когда уже после отставки речь зашла о возможности возвращения Альтмана в прежнюю должность, он предложил публично извиниться за то, что не совсем корректно истолковывал взгляды некоторых членов совета директоров на стратегические вопросы управления компанией. Совет директоров на тот момент счёл такие извинения неуместными, поскольку на публике это создало бы впечатление, что причиной отставки Альтмана был какой-то единичный инцидент, который удалось исчерпать с точки зрения противоречий. Пока ведётся независимое расследование, члены совета директоров OpenAI отказались давать официальные комментарии на эту тему, но по неофициальным каналам Bloomberg удалось выяснить, что к отставке Альтмана привели месяцами копившиеся противоречия по поводу его стратегических манёвров и отсутствия прозрачности в его общении с советом директоров. Вчера председатель совета директоров OpenAI заявил, что для юридического сопровождения независимого расследования наняты адвокаты компании WilmerHale. По неофициальным данным, совет директоров начал обсуждать возможность отставки Альтмана этой осенью, за некоторое время до ноябрьских событий. На тот момент в состав этого органа правления входили генеральный директор Сэм Альтман, его соратник и сооснователь OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), который занимал пост президента, а также группы из четырёх директоров, которые и были настроены на отставку генерального директора. К ним следует отнести главного научного руководителя OpenAI Илью Суцкевера (Ilya Sutskever), генерального директора Quora Адама Д’Анджело (Adam D’Angelo), научного деятеля Хелен Тонер (Helen Toner) и предпринимательницы Таши Макколи (Tasha McCauley). Фактическая власть в компании была отдана одноимённой некоммерческой организации, а совет директоров имел мало влияния на вектор её развития. Старшие руководители рангом пониже пытались выразить своё недовольство взаимодействием с Альтманом, но боялись доносить эту информацию до совета директоров в полной мере, опасаясь его мести. После отставки Альтмана коллектив OpenAI сплотился в намерении вернуть бывшего генерального директора, и старшие руководители поддержали это решение без оглядки на прошлые разногласия. Роль Ильи Суцкевера, который и сообщил Альтману об отставке, тоже оказалась значимой во всей этой истории. С июля он проводил реформы в компании, но к октябрю его ограничили в полномочиях из-за нараставших противоречий с Альтманом и Брокманом. Обиженный Суцкевер смог привлечь на свою сторону многих членов совета директоров. В октябре Альтман также попытался отправить в отставку Хелен Тонер, поскольку был недоволен её публичной критикой политики OpenAI в области безопасности. Хелен Тонер, в свою очередь, пыталась заручиться поддержкой других членов совета директоров. Пытаясь наладить контакт с прочими членами совета директоров в этой ситуации, Альтман некорректно истолковал их позиции по вопросу, и ошибочно предположил, что коллеги солидарны с ним в намерениях отправить Тонер в отставку. Он даже открыто выражал уверенность, что Таша Макколи является его союзником в этой ситуации, но последняя от такой позиции открещивалась. Члены совета директоров OpenAI пришли к выводу, что Альтман манипулирует ими, и содержание их разговоров с ним существенно отличается от того, что он пытается представить на публике. Совет директоров действительно был обеспокоен тем, что Альтман не всегда был откровенен с ними. Отставка Альтмана готовилась в такой спешке, что сотрудникам компании не было ничего разъяснено, а потому решимость основной части коллектива настаивать на возвращении генерального директора стала для совета директоров сюрпризом. После возвращения Альтмана на пост генерального директора в отставку подали и Тонер, и Макколи, из прежнего состава совета директоров в новый перекочевал лишь Адам Д’Анджело. На этом настояли те члены совета директоров, которые считали важным сохранить в его составе хотя бы одного очевидца соответствующих ноябрьских событий и сопутствующей предыстории. YouTube тестирует новый формат просмотра длинных видео как на Shorts
14.11.2024 [06:11],
Анжелла Марина
YouTube может запустить для длинных видео бесконечный скроллинг с автовоспроизведением как в Shorts. При прокрутке вверх запускается следующее видео, и так до бесконечности. Эксперимент, запущенный ещё в августе для некоторых пользователей Android, является частью тестирования новой системы рекомендаций контента на платформе. ![]() Источник изображения: Copilot Официальный представитель YouTube, Эллисон Тох (Allison Toh), подтвердила тестирование: «Мы проводим эксперимент с небольшой группой пользователей Android, позволяя им скроллить вверх для воспроизведения новых видео как в портретном, так и в полноэкранном режимах». Пока тест охватывает ограниченное число пользователей, и не факт, что функция будет внедрена повсеместно, отмечает The Verge. Однако само появление такой идеи сигнализирует о возможных изменениях на платформе. Введение бесконечной ленты как на TikTok может кардинально изменить подход к просмотру видео на YouTube. Сейчас пользователи выбирают ролики на основе обложек и заголовков, часто ориентируясь на рекомендации или свои подписки. В TikTok же контент воспроизводится автоматически, а пользователям достаточно просто прокручивать ленту. Такой формат считается более эффективным, так как минимизирует усилия зрителя и позволяет алгоритму быстро адаптироваться под его предпочтения. Кроме того, переход на бесконечную ленту мог бы избавить создателей контента от необходимости уделять большое внимание обложкам и заголовкам видео. В настоящее время многие ютьюберы тратят значительное время на создание привлекательных картинок, что напрямую влияет на количество просмотров. Например, популярный блогер Джимми Дональдсон (MrBeast) признался, что его команда разрабатывает не менее сотни миниатюр для каждого видео, стремясь найти самый кликабельный вариант. И такой подход стал уже стандартом для многих создателей контента. Однако нововведение имеет и обратную сторону. Бесконечная лента предполагает, что основную роль в выборе контента для пользователя будет играть алгоритм, а не сам зритель или создатель. Это лишает блогеров возможности контролировать, как их видео представляются на платформе. В итоге авторы будут вынуждены всё больше ориентироваться на алгоритмы системы, которые часто нацелены не на продвижение качественного контента, а на удержание внимания зрителя. Несмотря на возможные преимущества для зрителей, эта трансформация, по мнению многих, может привести к потере уникальности YouTube как платформы, где создатели контента могут развивать сообщества и строить бизнес. В случае полного перехода на формат бесконечной ленты YouTube рискует стать ещё одной версией TikTok, что изменит его экосистему в целом. YouTube на Quest запускает функцию совместного просмотра — до 7 друзей в одном VR-кинозале
14.11.2024 [04:47],
Анжелла Марина
Приложение YouTube для гарнитуры виртуальной реальности Meta✴ Quest получило важное обновление. Теперь можно просматривать видео не только в одиночку, но и вместе с друзьями. Пользователи смогут совместно смотреть видео в виртуальной реальности, устраивая VR-кинопросмотры с группой до семи человек. ![]() Источник изображения: Meta✴ Функция Co-watch, которая будет работать пока в бета-версии, значительно расширяет возможности приложения. Чтобы воспользоваться новой опцией, нужно убедиться, что установлена последняя версия YouTube, и найти значок «Совместный просмотр» (иконка с изображением трёх человек) в верхней части экрана. После этого следует выбрать пункт «Пригласить людей» и пригласить друзей из списка подписчиков для совместного просмотра. При этом приглашённые пользователи также должны быть взаимными подписчиками. Есть и некоторые ограничения. Например, совместный просмотр возможен только для 2D-контента. Если же пользователи захотят посмотреть платный контент, каждый участник просмотра должен будет приобрести его отдельно. Несмотря на это, новая функция Co-watch поможет хорошо провести время с друзьями в виртуальной реальности, и особенно будет полезна для тех, кто предпочитает альтернативу платформе Meta✴ Horizon Worlds. Представлен электроскутер на солнечных панелях Lightfoot — плюс 5 км пути за час на солнце
14.11.2024 [04:46],
Анжелла Марина
Компания из США Otherlab разработала электрический самокат Lightfoot на солнечных панелях, которые способны добавить до 5 км к запасу хода на каждый час, проведённый на солнце. В идеальных погодных условиях, это позволит увеличить дальность поездки летом до 32 км, а зимой до 16 км в сутки. ![]() Источник изображения: Otherlab Сообщается, что Lightfoot предназначен для тех, кто обеспокоен ограниченным запасом хода компактного электротранспорта. Скутер работает от двух двигателей мощностью 750 Вт, питающихся от 48-вольтовой батареи ёмкостью 1,1 кВт·ч, обеспечивая максимальный запас хода до 59 км на полном заряде. При этом максимальная скорость Lightfoot составляет чуть менее 32 км в час. Хотя на рынке можно найти более дешёвые модели с большим запасом хода, уникальность Lightfoot заключается в его независимости от розеток. ![]() Источник изображения: Otherlab Интересно, что солнечные панели не единственный источник энергии для Lightfoot. Скутер также заряжается через систему рекуперативного торможения, что позволяет немного увеличивать заряд во время движения. Однако для максимальной эффективности устройство необходимо оставлять на улице, что не совсем безопасно в смысле его сохранности. Тем не менее, компания уверяет, что солнечные панели — это решение для тех, кто хочет быть уверенным в том, что их транспорт не остановится в самый неподходящий момент. ![]() Источник изображения: Otherlab Lightfoot также обладает рядом других преимуществ. Его рама выполнена из авиационного алюминия, что говорит о прочности и долговечности, можно перевозить двух пассажиров, а под солнечными панелями находится водонепроницаемое багажное отделение с приблизительным объёмом в 42 литра, что сопоставимо с размером ручной клади. Кроме того, как утверждают разработчики, обслуживание и ремонт устройства не будет сложным, так как используются доступные и надёжные комплектующие. Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 4G: фотографируй как старший брат
14.11.2024 [01:41],
3DNews Team
FTC потребовала от Meta✴ продать Instagram✴ и WhatsApp
14.11.2024 [01:12],
Анжелла Марина
Meta✴ должна будет предстать перед судом по антимонопольному иску со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая обвинила компанию в подавлении конкуренции и обеспечения себе доминирующего положения на рынке социальных сетей путём покупки Instagram✴ и WhatsApp. Суд может обязать компанию продать свои активы, сообщает The Verge. ![]() Источник изображения: VBlock/Pixabay FTC уже подавала иск против Meta✴ ещё в 2020 году, утверждая, что компания купила конкурентов в лице Instagram✴ и WhatsApp в попытке подавить конкуренцию. Судья окружного суда округа Колумбия Джеймс Боасберг (James Boasberg) первоначально отклонил этот иск в 2021 году, после чего федеральное агентство подало исправленную жалобу и дело было возобновлено. Весной 2023 года Meta✴ вновь обратилась в суд с просьбой отклонить иск FTC, но Боасберг вынес решение в пользу FTC, хотя и отклонил утверждение о том, что Meta✴ действовала недобросовестно, разрешив доступ разработчикам к своему API на условиях отказа от конкуренции с её приложениями. Теперь же FTC попытается доказать, что Meta✴ действовала недобросовестно и покупка ею Instagram✴ и WhartsApp навредила конкуренции и потребителям. Представитель компании Meta✴ Кристофер Сгро (Christopher Sgro) в заявлении для издания The Verge выразил уверенность в том, что Meta✴ докажет в суде, что приобретения Instagram✴ и WhatsApp были «полезны» для пользователей. «Более 10 лет назад FTC уже рассмотрела и одобрила эти сделки, и, несмотря на множество доказательств того, что наши сервисы честно конкурируют с YouTube, TikTok, X, iMessage от Apple и многими другими, комиссия продолжает настаивать на неправомерности приобретения», — отметил Сгро. Несмотря на то, что антимонопольный иск FTC был подан во время президентства Дональда Трампа (Donald Trump), ожидается, что его администрация займёт более мягкую позицию в вопросе слияний и поглощений, а глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), наряду с другими лидерами крупных технологических компаний, уже начал потихоньку «налаживать» отношения с Трампом, который, как ожидается, уберёт с поста главу FTC Лину Хан (Lina Khan). Blizzard пытается исправить ошибки прошлого — Warcraft 3: Reforged получила масштабное обновление 2.0
14.11.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct издатель и разработчик Blizzard Entertainment подтвердил планы на крупное обновление 2.0 для своей неудачной стратегии Warcraft 3: Reforged. Напомним, на релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Переиздание Warcraft 3: Reign of Chaos и аддона The Frozen Throne заслужило на Metacritic всего 59 %. «Когда что-то сломано, вы это чините. Когда идёт не так, вы исправляете. А если что-то недостаточно хорошо, вы это улучшаете», — заявил старший менеджер команды Warcraft RTS Брэд Чан (Brad Chan) на анонсе обновления 2.0. В версии 2.0 переработали окружение и освещение, обновили интерфейс, подтянули разрешение элементов графики классической Warcraft 3 (локации, герои, юниты и т.д.) и позволили переключаться между ними и материалами Reforged. Кроме того, команда внедрила множество геймплейных улучшений вроде настройки горячих клавиш и переработки рейтинговых таблиц (ladder), а также, по словам Чана, «многого и многого другого». Скриншоты
Обновление 2.0 для Warcraft 3: Reforged уже вышло, а сама игра вслед за релизом патча стала доступна для покупки в новом наборе Warcraft Remastered Battle Chest стоимостью $40 в Battle.net. Помимо преображённой Warcraft 3: Reforged, в комплект входят уже выпущенные Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (их тоже анонсировали на Warcraft 30th Anniversary Direct) вместе с оригинальными версиями обеих игр. Изменение климата не победить: выбросы растут, а Китай впереди всех по зелёной энергетике
14.11.2024 [00:16],
Геннадий Детинич
На фоне климатического саммита COP29 издание Bloomberg опубликовало статью о перспективах борьбы с надвигающимся изменением климата. Через пять лет будет достигнут рубеж, поставленные цели для которого, по-видимому, уже не будут достигнуты или потребуют утроения сил и средств для их достижения. Это делает задачу победить к середине века климатические изменения более сложной, но продолжать попытки надо, ведь на кону — жизни людей и экономика стран. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews В 2023 году, как показывают научные исследования, выбросы углекислого газа снова достигли исторического максимума. Это произошло, несмотря на массу усилий правительств, компаний и организаций. Значительная доля выбросов парниковых газов приходится на США. Выбор президентом этой страны Дональда Трампа будет означать сворачивание многих экологических инициатив, о чём этот кандидат неоднократно заявлял во время своих предвыборных выступлений. Иными словами, к 2030 году ситуация с экологией в США вряд ли улучшится и, скорее всего, станет только хуже. Потепление климата угрожает не только здоровью и жизни людей (как напрямую от перепадов температуры, так и косвенно от стихийных бедствий и неурожаев), но также грозит экономике. По оценке некоммерческой организации CDP (Carbon Disclosure Project), повышение температуры на 1 °C приведёт к сокращению мирового валового внутреннего продукта на 12 %. ![]() Реализованные и поставленные цели. Источник изображения: Bloomberg По оценкам Международного энергетического агентства, в период с 2010 по 2023 год мощность солнечной энергии увеличилась примерно в 40 раз, а ветроэнергетика — примерно в шесть раз. Ещё больше предстоит сделать за оставшиеся пять лет, чтобы наверстать ранее упущенное. Так, в 2023 году во всём мире было добавлено около 0,5 ТВт возобновляемой энергии, а это означает, что к 2030 году необходимо добавить ещё 7,3 ТВт зелёной энергии. Для сравнения, в 2023 году во всём мире было выработано чуть менее 9 ТВт энергии от всех источников, включая «грязные». Таким образом, ВИЭ к 2030 году должны составить свыше 80 % от общемировой выработки. Для реализации этого плана ежегодно нужно будет вкладывать в сектор не менее $1 трлн, а не $623 млн или около того, как в 2023 году. ![]() Китай впереди планеты всей Лидером в развёртывании возобновляемых источников энергии является Китай. Индия и ряд других стран с развивающейся экономикой также стремятся быть в авангарде внедрения зелёных мощностей. Потребление электричества растёт во всём мире — это тенденция, которую необходимо учитывать при планировании в сфере энергетики. ![]() Обещали сокращать выбросы, но не смогли, виноват ИИ Существенный удар по климатической повестке нанёс искусственный интеллект. С ростом мощностей платформ ИИ и центров обработки данных (ЦОД) потребление энергии лидерами технологической отрасли резко возросло. Ведущие компании, такие как Google, Meta✴, Alphabet, Amazon, Microsoft и Apple, забыли о собственных обещаниях и климатических целях, увеличив или перестав сдерживать потребление энергии в заявленных ранее объёмах. Заявлено, что это вынужденная мера в краткосрочной перспективе. Вскоре «поумневший» ИИ найдёт способ избежать глобального потепления климата; нужно лишь увеличить его мощность и дождаться нужного результата. К чести IT-компаний, они всё же покупают чистую энергию в некотором объёме и ищут способы получать её по более доступной цене, чем ископаемую. По последним данным, выбросы Google выросли примерно на две трети по сравнению с 2020 годом, а Meta✴ сообщает об увеличении выбросов примерно на 64 %. Потребление электроэнергии центрами обработки данных владельца Facebook✴ по всему миру в 2023 году возросло более чем на треть, почти до 15 млн МВт·ч, и утроилось с 2019 года. С 2020 года выбросы углекислого газа корпорации Microsoft увеличились более чем на 40 %. Напротив, Amazon сообщила о снижении уровня загрязнения окружающей среды за последние два года, хотя компания столкнулась с критикой за счёт приобретения кредитов на использование возобновляемых источников энергии. Между тем, Apple заявляет, что усилия по внедрению более экологически чистых источников энергии в производство и улучшению переработки отходов позволили сократить выбросы с 2015 года более чем наполовину. ![]() Договорённость не вырубать леса остаётся на бумаге, произведённой из вырубленной древесины
Согласно оценкам аналитиков, в 2023 году было уничтожено около 6,4 млн гектаров лесов, что на 45% превышает показатель, необходимый для того, чтобы вывести мир на путь достижения цели к 2030 году. Темпы сокращения вырубки должны вырасти гораздо быстрее, чем раньше, однако на это практически нет надежды. ![]() Электромобилей надо продавать больше, но покупать больше их не хотят Большая надежда на снижение выбросов связана с электромобилями. Их надо продавать больше. Чтобы к 2030 году удержать сектор на нулевом уровне выбросов, на электрические модели должно приходиться 70% покупок новых автомобилей. Это также поможет сократить потребность в 6 млн баррелей нефти в день к 2030 году. По прогнозам BNEF, в этом году будет продано около 16,6 млн новых электромобилей, а в 2027 году — более 30 млн, что приведёт к трансформации сегмента легковых автомобилей, на долю которого в настоящее время приходится более половины всех выбросов автомобильного транспорта. Если на электромобили не будет субсидий, к 2030 году их доля в продажах новых автомобилей должна составить 45%. Однако для достижения нулевых выбросов эта доля должна быть значительно выше — до 70%, что потребует «умеренных» субсидий. В то же время автопроизводители столкнулись с негативным отношением к электромобилям, которые по ряду параметров уступают автомобилям с ДВС, но превышают их по цене. Согласно данным BNEF, с конца прошлого года группа из 14 автопроизводителей, на долю которых в 2023 году пришлось более 40% продаж электромобилей, снизила свои общие целевые показатели продаж к 2030 году примерно на 3,3 млн автомобилей. В частности, свои амбиции сократили Mercedes-Benz Group AG, Volvo и даже Tesla, которая к 2030 году планировала выпускать по 20 млн электромобилей, но теперь отказалась от конкретных цифр, предпочитая расплывчатые формулировки «как можно больше». С защитой биоразнообразия в мире также нет согласия. Для большей определённости была учреждена Куньмин-Монреальская рамочная программа по сохранению биоразнообразия (Kunming-Montreal Global Biodiversity Framework). Ожидалось, что страны возьмут под охрану до 30% суши, внутренних водоёмов и морей с океанами к 2030 году. Это необходимо, в том числе, для сохранения углерода в почве. Попытки направить усилия в продуктивное русло под эгидой ООН ни к чему не привели. К 2030 году поставленная цель не будет достигнута. Серьёзного стимула для решения этой проблемы нет, как и результата. ![]() Производители тканей не могут сократить производство и потребление воды Значительные сокращения выбросов, а также снижение потребления воды ожидаются от производителей модной одежды. Цель (вряд ли достижимая) — сократить выбросы парниковых газов к 2030 году на 45%. Однако спрос на дешёвую и модную одежду увеличил мировое производство тканей до 124 млн тонн в 2023 году, а потребление на душу населения почти удвоилось с 1975 года. Использование воды — это ещё одна серьезная проблема. По данным Всемирного фонда дикой природы, для производства одной хлопчатобумажной футболки может потребоваться до 2700 литров воды — примерно такой же объём необходим для поддержания жизнедеятельности человека в течение 900 дней. Большая группа компаний пообещала сократить потребление на 30 % к 2030 году, хотя в прошлом году потребление воды на технологические процессы выросло. И такая группа не одна — обещают сокращать потребление, а на деле увеличивают. ![]() Выбросы в атмосферу продолжают расти, хотя всем очень хочется их снизить С контролем уровня выбросов в атмосферу тоже не складывается. Парижское соглашение требует удержать потепление в рамках повышения на 1,5°C по сравнению с доиндустриальным периодом. Для этого к 2030 году ежегодные выбросы в атмосферу в мире должны сократиться на 42%. По факту происходит обратное: в 2023 году выбросы выросли на 1,3%, хотя они должны ежегодно снижаться на 7,5%. Развитые страны частично справляются со снижением выбросов. Например, группа из 10 крупнейших развитых стран, включая США, Японию и Германию, сократила выбросы на 4,2% в 2023 году, снизив воздействие на окружающую среду до самого низкого уровня с 1970 года. Напротив, среди 10 ключевых стран с формирующейся рыночной экономикой общий показатель выбросов вырос на 4,7%. Потребление энергии в развивающихся странах быстро растёт, и в большинстве из них энергетические системы по-прежнему зависят от угля и газа, загрязняющих окружающую среду. По прогнозам МЭА, Индия, которая уже является второй по величине страной-потребителем угля, к 2026 году увеличит спрос на электроэнергию быстрее, чем любая другая крупная экономика. При этом Индия не спешит тратить огромные суммы на возобновляемую энергетику, в отличие, скажем, от Китая, который только в первой половине 2024 года инвестировал в ВИЭ 130 млрд долларов. Остальные страны региона Юго-Восточной Азии инвестировали в ту же сферу всего 2,9 млрд долларов. Итогом такой политики безответственности может стать повышение температуры Земли к концу столетия на 2,6–3,1°C. ![]() Авиакомпании в ожидании «устойчивого» топлива живут на закупках использованного растительного масла из закусочных Ещё одной глобальной проблемой остаётся авиация. Она вносит вклад в выбросы на уровне 2 % ежегодно. Решить вопрос может чистое топливо, которого пока по большому счёту нет. Пока авиация надеется на биодизель, который преимущественно производится из отходов растительного масла. Ряд авиакомпаний надеются довести уровень чистого топлива в расходах на эксплуатацию до 10 % к 2030 году или 24 млн т ежегодно, однако столько отработанного масла рынок не предоставит ни при каком условии. Пока пути решения этого вопроса никому неизвестны. Это может звучать удивительно, но в США из Китая поставляется отработанное растительное масло, собираемое по закусочным — оно в избытке остаётся после жарки. Именно это масло в основном превращается в биодзель, так необходимый авиации. ![]() Банки, которые должны Банковский сектор мог бы сделать для климатической повестки больше, чем делает, уверены аналитики. Банкиры с Уолл-стрит должны выделить зелёной экономике $215 трлн к 2050 году. Более того, они должны прекратить финансировать в прежнем объёме сектор ископаемой энергетики. Например, если в 2022 году соотношение инвестиций в ископаемую энергетику и ВИЭ составляло 1 к 0,73, то к 2030 году оно должно составлять 1 к 4. На графике выше представлено, какой банки сколько должен инвестировать в возобновляемую энергетику. Новая статья: Обзор игрового UWQHD-монитора MSI MPG 341CQPX QD-OLED: ожидаемое обновление
14.11.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового UWQHD-монитора MSI MPG 341CQPX QD-OLED: ожидаемое обновление Биткоин снова обновил максимум: сколько это будет продолжаться и при чём тут Трамп
13.11.2024 [23:57],
Андрей Созинов
Криптовалюты, и в первую очередь биткоин, сейчас переживают период бурного роста. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США курс биткоина уверенно пошёл вверх и достиг рекордных значений выше $93 000. Однако рост криптовалют наблюдался на протяжении всего года и обусловлен целым рядом других факторов. ![]() Мощная политическая поддержка Конечно же, главной причиной бурного роста криптовалют в последние дни стало избрание Трампа следующим президентом США. В своей предвыборной риторике он неоднократно обещал поддержку криптоиндустрии и американским майнинговым компаниям. В частности, он обещал превратить США в «криптостолицу планеты», а также массово внедрять цифровые финансы. «Если будущее станет определять криптовалюта, я хочу, чтобы её добывали, выпускали и производили в США», — заявил Трамп на одном из мероприятий. Ожидается, что при новой администрации власти США займут более лояльную позицию по отношению к криптовалютам. Ещё на этапе предвыборной кампании Трамп начал окружать себя сторонниками криптовалют, включая таких фигур, как Илон Маск (Elon Musk) и Говард Лютник (Howard Lutnick), который связан с компанией Tether, а консультантом Трампа выступает Девид Бэйли (David Bailey) — глава Bitcoin Magazine, одного из старейших изданий о криптовалютах. Также предполагается, что пост вице-президента при Трампе займёт Джей Ди Вэнс (JD Vance), который также является сторонником криптовалют. Кроме того, более 250 дружественных криптоотрасли кандидатов были избраны в американский Конгресс, а главный противник криптовалют среди законодателей — сенатор Шеррод Браун — лишился своего поста. Трамп также пообещал «первым делом уволить» председателя Комиссии по ценным бумагам и биржам США Гэри Генслера (Gary Gensler), который при Байдене возглавил жёсткое преследование многих крупных криптовалютных компаний. Вместо Генслера на пост главы SEC рассматриваются более лояльные к индустрии кандидаты, такие как Дэниел Галлахер (Daniel Gallagher) и члены республиканского крыла SEC Хестер Пирс (Hester Pierce) и Марк Уйеда (Mark Uyeda). На этом обещания не закончились. Вечером 12 ноября Трамп объявил, что Илон Маск и бывший конкурент Трампа на праймериз Вивек Рамасвами (Vivek Ramaswamy) возглавят новый Департамент эффективности государственного управления в правительстве США (D.O.G.E. — Department Of Government Efficiency). Эта структура займётся сокращением государственных расходов, устранением избыточного регулирования, а также будет реформировать бюрократические структуры для повышения эффективности госаппарата. ![]() С приходом к власти Трампа в США также планируется принятие ряда законов, которые должны позитивно сказаться на криптовалютном рынке. Как рассказал главный юрист Coinbase Пол Грюал (Paul Grewal), в Конгрессе уже находится законопроект, призванный обеспечить защиту инвесторов и «устранить некоторые неясности» в регулировании рынка криптовалют. Исторически президентские выборы в США совпадают с периодами роста биткоина. В 2016 году криптовалюта дорожала на 35 % перед выборами и на 125 % — после них. В 2020 году рост составил 34 % перед выборами и 307 % — после. В этот раз предвыборная прибавка составила 10 %. Таким образом, приход к власти Дональда Трампа стал мощным катализатором стремительного роста криптовалют. Инвесторы восприняли это как сигнал к тому, что криптоиндустрия получит благоприятные условия для развития при новой администрации, и пока Трамп своими действиями и решениями лишь укрепляет эту уверенность. Сторонние факторы Текущий год в целом складывался для биткоина весьма удачно. Первая криптовалюта пустилась в рост с начала года после одобрения регуляторами США спотовых биткоин-ETF. Впервые после многолетних отказов Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) дала «зелёный свет» на запуск таких фондов. Это открыло доступ к криптовалютам для широкого круга инвесторов через традиционные финансовые инструменты. За первый месяц после запуска активы девяти крупнейших спотовых биткоин-ETF превысили 200 000 биткоинов, или 9,5 млрд долларов. К маю 2024 года под управлением этих фондов находилось монет на сумму 90,6 млрд долларов — около 5,27 % от всех существующих биткоинов. Такой приток институциональных инвестиций стал мощным драйвером роста курса криптовалюты. ![]() Многие крупные финансовые корпорации в последнее время начали активно наращивать свои криптовалютные активы. Так, MicroStrategy, крупнейший публичный корпоративный держатель биткоинов, с 31 октября по 10 ноября купила около 27 200 BTC на сумму 2 млрд долларов. Это позволило компании нарастить свой криптовалютный баланс до 279 420 биткоинов, или 24,7 млрд долларов.Ещё одним фактором, способствовавшим росту криптовалютного рынка, стали победы криптовалютных компаний в судебных разбирательствах против Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Решение суда в пользу Ripple Labs прояснило ситуацию с применением законов о ценных бумагах к криптовалютам и показало, что противостояние с регулятором возможно. Это укрепило уверенность инвесторов в перспективах криптовалютной индустрии и её способности отстаивать свои интересы в правовом поле. Победы в судах продемонстрировали, что криптоотрасль становится более зрелой и способной защищать свои права. Ещё одним важным фактором роста курса биткоина, как и многих других криптовалют, стало снижение процентных ставок Федеральной резервной системы США. Более низкие ставки делают альтернативные активы, такие как криптовалюты, более привлекательными для инвесторов по сравнению с традиционными финансовыми инструментами. В условиях низких ставок криптовалюты становятся более конкурентоспособными, что стимулирует приток капитала на этот рынок. Инвесторы, ищущие более высокую доходность, обращают внимание на криптоактивы, что подталкивает их курс вверх. Позитивные сигналы на будущее По данным технического анализа, у биткоина есть существенный потенциал для дальнейшего роста в ближайшие месяцы. Индекс относительной силы (RSI) находится на уровне 60, что значительно ниже предыдущих максимумов «бычьего» (растущего) рынка. Это указывает на сохраняющиеся возможности для продолжения восходящего тренда. Аналитики Copper.co прогнозируют, что ценовой пик биткоина в текущем цикле роста может быть достигнут в конце мая или начале июня 2025 года. Это связано с тем, что средняя продолжительность предыдущих циклов роста биткоина составляла около 756 дней, а текущий цикл длится уже 554 дня. Таким образом, технические индикаторы также сигнализируют о сохраняющихся возможностях для дальнейшего роста курса биткоина и всего криптовалютного рынка. При сохранении благоприятных условий эксперты прогнозируют, что в 2025 году курс биткоина может достичь новых исторических максимумов — некоторые прочат биткоину курс в $320 000. ![]() В завершение добавим, что капитализация биткоина достигла $1,82 трлн. Ещё вчера она обогнала рынок серебра и заняла восьмое место в рейтинге самых крупных активов мира. А сегодня биткоин поднялся на седьмую строчку, оставив позади крупнейшую нефтяную компанию Saudi Aramco. Дефицит энергии ограничит возможности 40 % ИИ ЦОД уже к 2027 году
13.11.2024 [23:33],
Руслан Авдеев
ИИ вообще и генеративный ИИ в частности привели к стремительному росту энергопотребления ЦОД — по прогнозам агентства Gartner, в следующие два года рост составит 160 %. В результате ожидается, что 40 % существующих ИИ ЦОД будут ограничены в энергоресурсах к 2027 году. Как утверждают в агентстве, взрывной рост новых ИИ ЦОД гиперскейл-уровня обеспечивает постоянный рост спроса на электроэнергию, который совсем скоро превысит возможности поставщиков электричества. Это грозит нехваткой энергии и перебоями в энергоснабжении, что ограничит рост новых ЦОД для систем генеративного ИИ и прочих целей с 2026 года. По оценкам Gartner, для обеспечения работы для ИИ серверов в 2027 году понадобится 500 ТВт∙ч, что в 2,6 раза больше, чем в 2023 году. Дефицит энергии может затянуться, поскольку на создание новой инфраструктуры для генерации, распределения и доставки энергии уйдут годы, а уже назревшие проблемы никуда не денутся. В скором будущем число новых ЦОД и развитие систем генеративного ИИ будет определяться доступностью энергии. В Gartner рекомендуют организациям и компаниям оценить влияние риск дефицита энергии на их продукты и сервисы. Стоит не только принимать в расчёт рост стоимости электричества при планировании новых продуктов и сервисов, но и искать новые решения, требующие меньше энергии. ![]() Источник изображения: Gartner Неизбежно связанное с дефицитом повышение цен на электричество увеличит стоимость эксплуатации больших языковых моделей (LLM). Хотя ключевые пользователи электроэнергии заранее работают над заключением долгосрочных контрактов, зачастую по фиксированным ставкам, стоимость энергии для питания дата-центров в любом случае значительно вырастет. Это скажется на стоимости ИИ как продукта и бизнесе соответствующих сервис-провайдеров. Вероятно, цели по достижению экоустойчивости при этом пострадают. Ранее уже прогнозировалось, что операторы ЦОД не смогут добиться заявленных целей, теперь к сходным выводам приходят и в Gartner. В краткосрочной перспективе растущий спрос заставит поставщиков добывать энергию любыми доступными способами. В некоторых случаях это означает сохранение электростанций на ископаемом топливе, которые при других обстоятельствах закрылись бы в плановом порядке. В Gartner подчёркивают, что масштабирование ЦОД приведёт и к росту выбросов CO2 в краткосрочной перспективе. ![]() Источник изображения: Janusz Walczak/unsplash.com Дата-центрам требуется энергоснабжение в режиме 24/7, а такого не могут обеспечить классические ветряные и солнечные электростанции. Надёжно поставлять энергию в больших объёма могут только ГЭС, станции на ископаемом топливе и АЭС. В долгосрочной перспективе новые технологии энергохранилищ (вроде натрий-ионных аккумуляторов) или «чистая» энергия вроде малых модульных реакторов (SMR) позволит легче добиваться ESG-целей. В Gartner рекомендуют пересмотреть цели достижения экоустойчивости, связанные с выбросами углекислого газа с учётом будущих требований ЦОД и доступности источников энергии в ближайшие годы. При разработке ИИ-приложений стоит сконцентрировать усилия на использовании минимальных вычислительных мощностей и оценивать другие возможности вроде широкого применение периферийных вычислений и т.н. малых языковых моделей (SLM), имеющих узкую специализацию. Blizzard анонсировала и выпустила ремастеры Warcraft: Orcs and Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness
13.11.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment на презентации Warcraft 30th Anniversary Direct анонсировал не только переиздание стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, но и ремастер оригинальной Warcraft: Orcs and Humans. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (с аддоном Beyond the Dark Portal) предложат вернуться к истокам благодаря двум первым играм серии — на этот раз с обновлённой графикой и современным управлением. В обеих играх обещают возможность переключения между классической и новой графикой, улучшения интерфейса, записанный без потери качества саундтрек, а также поддержку русского языка. Скриншоты Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered
![]() Смотреть все изображения (16)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (16) Пользователи Warcraft: Remastered смогут пережить первую войну между орками и людьми, которая потрясла весь Азерот: защищать земли в составе благородного Альянса или завоёвывать их вместе с бойцами кровожадной Орды. В Warcraft 2 и её ремастере кипят моря: идет война между орками и людьми. Судьба мира висит на волоске. Величайшие стратеги Орды и Альянса схлестнулись в яростной битве: победит лишь самый хитрый, отважный и хладнокровный командир. Релиз ждать не придётся. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered уже вышли в Battle.net. Blizzard продаёт их как по отдельности (за $10 и $15 соответственно), так и в составе сборника Warcraft Remastered Battle Chest за $40. Помимо двух ремастеров, Warcraft Remastered Battle Chest включает оригинальные версии Warcraft и Warcraft 2, а также Warcraft 3: Reforged, преображённую обновлением 2.0. Трейлер сборника доступен ниже. MSI выпустила белую GeForce RTX 3050
13.11.2024 [22:31],
Николай Хижняк
Может показаться, что видеокарта GeForce RTX 3050 вышла очень давно, но на деле на рынке она присутствует менее двух лет. По какой-то причине для ускорителя на архитектуре Ampere компания Nvidia до сих пор не представила более современного аналога на актуальной архитектуре Ada Lovelace, по крайней мере в настольном сегменте. Поэтому некоторые производители видеокарт продолжают выпуск модели RTX 3050. Недавно новую версию представила компания MSI. ![]() Источник изображений: MSI Следует напомнить, что RTX 3050 выпускается в двух версиях — с 8 и 6 Гбайт постоянной памяти. Новинка компании MSI основана на графическом процессора GA106-150 с 2560 ядрами CUDA и получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Энергопотребление видеокарты заявлено на уровне 115 Вт. Карта оснащена видеовыходами DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 и DL-DVI-D. MSI ранее уже выпускала карты GeForce RTX 3050 Ventus 2X в чёрном цвете. Новый вариант GeForce RTX 3050 Ventus 2X XS OC предлагается в белом. Карта оснащена фирменной системой охлаждения Zero Frozr c двумя вентиляторами, которые останавливают вращение при низкой нагрузке на графическую подсистему. Графический процессор видеокарты имеет небольшой заводской разгон. Частота чипа заявлена на уровне 1807 МГц, что на 2 % выше эталонного значения Nvidia. «Аквариус» построит производство печатных плат в Подмосковье за 2 млрд рублей
13.11.2024 [22:24],
Владимир Фетисов
Производитель вычислительной техники «Аквариус» намерен инвестировать 2 млрд рублей в развитие производства печатных плат в Подмосковье. Об этом пишет CNews со ссылкой на представителя компании. ![]() Источник изображения: gosiak1980/Pixabay В «Аквариусе» сообщили, что производство будет организовано на территории строящегося государственного индустриального парка «Ленинский» под Москвой. Общий объём инвестиций в размере 2 млрд рублей включает в себя вложения в развитие производства химических реактивов, необходимых для производства печатных плат. Ранее председатель совета директоров «Аквариуса» Алексей Калинин заявлял, что в производство печатных плат и химию «при поддержке Минпромторга и Правительства Московской области вместе с "Росатомом" вложат миллиарды рублей». Информация о планах компании заняться производством печатных плат также появлялась в СМИ ранее. Сообщалось, что в проекте участвуют госкорпорация «Росатом» и калининградский контрактный производитель GS Group. Официальные представители «Росатома» и GS Group отказались от комментариев по данному вопросу. По мнению экспертов, отечественные печатные платы вряд ли смогут конкурировать с китайскими в плане цены. Также отмечалось, что в стране есть дефицит материалов и химии для их производства. Данные «Консорциума печатных плат» за четвёртый квартал прошлого года указывают на то, что объём выпускаемых в стране плат должен был достигнуть 26,6 млн кв. дм. По прогнозам организации, к 2025 году этот показатель вырастет до 29,2 млн кв. дм. Этому будет способствовать модернизация уже имеющихся производств и запуск новых мощностей. На данном этапе российские предприятия могут удовлетворять только 10 % от спроса. Производством печатных плат в России занимается несколько компаний, включая «Резонит», «АТБ Электроника» и др. В этот сегмент также входят и производители отечественной электроники, такие как Yadro, «Бештау электроникс» и др. Поработайте за нас: AWS предоставит учёным кластеры из 40 тыс. ИИ-ускорителей Trainium
13.11.2024 [22:21],
Руслан Авдеев
AWS намерена привлечь больше людей к разработке ИИ-приложений и фреймворков, использующих разработанные Amazon ускорители семейства Tranium. В рамках нового инициативы Build on Trainium с финансированием в объёме $110 млн академическим кругам будет предоставлен доступ к кластерам UltraClaster, включающим до 40 тыс. ускорителей, сообщает The Register. В рамках программы Build on Trainium предполагается обеспечить доступ к кластеру представителям университетов, которые заняты разработкой новых ИИ-алгоритмов, которые позволяет повысить эффективность использования ускорителей и улучшить масштабирование вычислений в больших распределённых системах. На каком поколении чипов, Trainium1 или Trainium2, будут построены кластеры, не уточняется. Как поясняют в самом блоге AWS, исследователи могут придумать новую архитектуру ИИ-моделей или новую технологию оптимизации производительности, но у них может не оказаться доступа к HPC-ресурсам для крупных экспериментов. Не менее важно, что плоды трудов, как ожидается, будут распространяться по модели open source, поэтому от этого выиграет вся экосистема машинного обучения. Впрочем, со стороны AWS альтруизма мало. Во-первых, $110 млн будут выданы выбранным проектам в виде облачных кредитов, такое происходит не впервые. Во-вторых, компания фактически пытается переложить часть своих задач на других людей. Кастомные чипы AWS, включая ИИ-ускорители для обучения и инференса, изначально разрабатывались для повышения эффективности выполнения внутренних задач компании. Однако низкоуровневые фреймворки и т.п. ПО не предназначены для того, чтобы с ними мог свободно работать широкий круг лиц как, например, происходит с NVIDIA CUDA. Иными словам, AWS для популяризации Trainium необходимо более простое в освоение ПО, а ещё лучше готовые решения прикладных задач. Неслучайно Intel и AMD склонны предлагать разработчикам готовые оптимизированные под их ускорители фреймворки вроде PyTorch и TensorFlow, а не пытаться заставить их заниматься достаточно низкоуровневым программированием. AWS занимается тем же самым, предлагая продукты вроде SageMaker. Во многом реализация проекта возможна благодаря новому интерфейсу Neuron Kernel Interface (NKI) для AWS Tranium и Inferentia, обеспечивающему прямой доступ к набору инструкций чипов и позволяющему исследователям строить оптимизированные вычислительные ядра для работы новых моделей, оптимизации производительности и инноваций в целом. Впрочем, учёным — в отличие от обычных разработчиков — часто интересно работать именно с низкоуровневыми системами. Комедийный детектив Loco Motive в духе квестов 90-х выйдет на два года позже обещанного — дата релиза и новый трейлер
13.11.2024 [21:47],
Дмитрий Рудь
Издательство Chucklefish и разработчики из британской студии Robust Games объявили дату релиза своего комедийного детективного приключения Loco Motive, которое должно было выйти ещё два года назад. Напомним, Loco Motive выросла из созданного за две недели прототипа для геймджема AdvXJam 2020. Коммерческая версия игры была представлена в декабре 2021 года и ожидалась к релизу следующим летом, но не сложилось. Как стало известно, Loco Motive поступит в продажу 21 ноября текущего года для PC (Steam, GOG) и Nintendo Switch по цене $18 (без учёта 10-процентной скидки в честь релиза). Анонс сопровождался новым трейлером. Сюжет Loco Motive крутится вокруг загадочной смерти леди Унтервальд на пассажирском экспрессе 1930-х годов. Игрокам предстоит доказать невиновность трёх персонажей до того, как поезд прибудет на конечную станцию:
По словам разработчиков, каждый вагон и коридор Рейсского экспресса наполнен интересными и интригующими событиями, приправленными доброй порцией юмора и озорства (для остроты). Скриншоты
Robust Games постаралась с Loco Motive осовременить классические приключения формата point-and-click из 90-х. Заявлены увлекательные головоломки и звёздный актёрский состав, озвучивший колоритных персонажей. Обещают контента более чем на 15 часов, шокирующие секреты, опцию прямого управления персонажем, встроенную систему подсказок, нуар-режим и совместимость со Steam Deck. В Steam доступна демоверсия. Русский язык не заявлен. Warhammer 40,000, Armored Core и даже Concord: анимационный сериал Secret Level от авторов «Любовь, смерть и роботы» получил насыщенный трейлер
13.11.2024 [21:01],
Дмитрий Рудь
До премьеры анимационного сериала по играм Secret Level («Секретный уровень») от авторов «Любовь, смерть и роботы» из Blur Studio и Amazon MGM Studios остаётся меньше месяца, и новый трейлер призван подогреть ажиотаж вокруг шоу. Напомним, Secret Level представляет собой набор самостоятельных историй из миров Warhammer 40,000, Armored Core, Dungeons & Dragons, Exodus, God of War, Mega Man, Pac-Man, Sifu, The Outer Worlds 2, Unreal Tournament и уже закрытой Concord. Приуроченный к скорой премьере почти трёхминутный трейлер Secret Level демонстрирует отрывки из эпизодов по мотивам и настраивает на «приключение специально для тебя». Пользователи в комментариях иронизируют по поводу включения в шоу эпизода по Concord, но творческий руководитель Secret Level Тим Миллер (Tim Miller) увидел в проекте Firewalk Studios нечто больше провального геройского шутера. «Я не жалею, что [Concord] стала частью шоу, потому как считаю, что эпизод получился отличным. Вы сможете увидеть потенциал этого мира и персонажей», — заявил Миллер в недавнем интервью Rolling Stone. Свои голоса персонажам Secret Level подарили Киану Ривз (Keanu Reeves), Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger), Кевин Харт (Kevin Hart), Габриел Луна (Gabriel Luna), Лора Бейли (Laura Bailey), Клайв Стэнден (Clive Standen) и другие. Secret Level стартует 10 декабря в сервисе Prime Video. Первая партия будет включать не все 15 эпизодов — недостающие будут выходить на протяжении следующей недели. Шоу базируется на движке Unreal Engine. «RuStore на гаджетах Apple быть!» — Госдума приняла в I чтении законопроект об обязательной установке RuStore
13.11.2024 [19:31],
Владимир Мироненко
Сегодня Госдума РФ приняла на пленарном заседании в первом чтении законопроект, запрещающий введение ограничений на установку и использование единого магазина приложений RuStore на мобильных устройствах и других технически сложных товарах, сообщает ТАСС. ![]() Источник изображения: RuStore Законопроект был внесён на рассмотрение Госдумы группой сенаторов и депутатов в июне. Предлагается внести поправки в закон «О защите прав потребителей», дополнив его нормой о том, что при использовании и продаже в РФ ряда технически сложных товаров с предустановленным программным обеспечением (ПО) потребителю должна быть обеспечена возможность устанавливать и обновлять программы с использованием RuStore, а также осуществлять платежи при установке и использовании таких программ. Перечень устройств с предустановленным ПО, к которым будет применяться это требование, будет утверждён правительством. Согласно законопроекту, при продаже и использовании таких устройств не допускается «устанавливать условия, приводящие к ограничению или невозможности использования» российских приложений и единого магазина приложений, а также «ограничивать осуществление потребителями платежей при использовании единого магазина приложений и установленных с его применением программ для электронных вычислительных машин». Законопроект также вводит норму о том, что владелец магазина приложений не вправе вводить ограничения для установки программ на устройство на основании того, что они «могут устанавливаться с использованием иных магазинов приложений, включая единый магазин приложений». Кроме того, нельзя будет устанавливать особые требования к формированию цен на услуги в приложениях, установленных с использованием RuStore, или к функциональным возможностям таких программ на устройстве. В настоящее время RuStore доступен для установки и использования только на устройствах на платформе Android. С принятием поправок к закону RuStore должен появиться на устройствах Apple. «Другими словами, RuStore на гаджетах Apple быть! Сегодня сделали еще один шаг в этом направлении. Уверен, что ко второму чтению все замечания будут учтены, и закон будет принят до конца осенней сессии», — написал зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин в своём Telegram-канале. Он является одним из авторов законопроекта. Депутат также рассказал о ведении переговоров российских властей с Apple по поводу возможности установки RuStore на её устройства. Он отметил, что корпорация уважительно относится к российскому законодательству. «Дарим играм вечную жизнь»: GOG запустил программу по сохранению игровой классики для будущих поколений
13.11.2024 [19:29],
Дмитрий Рудь
Цифровой магазин GOG от CD Projekt объявил о запуске инициативы GOG Preservation Program, в рамках которой на собственные средства будет поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. Покупатели игр из каталога GOG Preservation Program получат самую полную версию из доступных на данный момент вместе с руководствами, бонусным и загружаемым контентом, а также функциями, отсутствующими в других изданиях. «В случае возникновения технических проблем команда поддержки GOG будет готова помочь. Как всегда, у вас также будет доступ к офлайн-установщикам для защиты своих игр», — уверяют в GOG. По словам управляющего директора GOG Мацея Голебиевского (Maciej Golębiewski), новая инициатива подчёркивает основную задачу сервиса — сохранить классические игры для новых поколений геймеров. «Мы защищаем игровое наследие и гарантируем, что классика остаётся доступной, обновлённой и цельной, даже если технологии и индустрия идут вперёд. Мы дарим играм вечную жизнь», — говорят в GOG. На момент запуска GOG Preservation Program включает более ста игр. Приводим полный их список ниже:
Цель GOG — чтобы все игры, будь то недавние или классические, стали частью GOG Preservation Program. Вошедшие в программу проекты были многократно проверены и улучшены, а также отмечены значком Good Old Game. Пузырь ИИ сдувается, пока OpenAI, Google и Anthropic пытаются создать более продвинутый ИИ
13.11.2024 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Три ведущие компании в области искусственного интеллекта столкнулись с ощутимым снижением отдачи от своих дорогостоящих усилий по разработке новых систем ИИ. Новая модель OpenAI, известная как Orion, не достигла желаемой компанией производительности, предстоящая итерация Google Gemini не оправдывает ожиданий, а Anthropic столкнулась с отставанием в графике выпуска своей модели Claude под названием 3.5 Opus. ![]() Источник изображения: unsplash.com После многих лет стремительного выпуска всё более сложных продуктов ИИ три ведущие в этой сфере компании наблюдают убывающую отдачу от дорогостоящих усилий по созданию новых моделей. Становится все труднее находить свежие, ещё неиспользованные источники высококачественных данных для обучения более продвинутых систем ИИ. А нынешних весьма скромных улучшений недостаточно, чтобы окупить огромные затраты, связанные с созданием и эксплуатацией новых моделей, как и оправдать ожидания от выпуска новых продуктов. Так, OpenAI утверждала, что находится на пороге важной вехи. В сентябре завершился начальный раунд обучения для новой масштабной модели Orion, которая должна была приблизится к созданию мощного ИИ, превосходящего людей. Но ожидания компании, по утверждению осведомлённых источников, не оправдались. Orion не смогла продемонстрировать прорыва, который ранее показала модель GPT-4 по сравнению с GPT-3.5. ![]() Источник изображения: Pixabay Anthropic, как и её конкуренты, столкнулась с трудностями в процессе разработки и обучения 3.5 Opus. По словам инсайдеров, модель 3.5 Opus показала себя лучше, чем старая версия, но не так значительно, как ожидалось, учитывая размер модели и затраты на её создание и запуск. Эти проблемы бросают вызов утвердившемуся в Кремниевой долине мнению о масштабируемости ИИ. Приверженцам глобального внедрения ИИ приходится признать, что бо́льшая вычислительная мощность, увеличенный объём данных и более крупные модели пока не прокладывают путь к технологическому прорыву в области ИИ. ![]() Источник изображения: Nvidia Эксперты высказывают обоснованные сомнения в окупаемости крупных инвестиций в ИИ и достижимости всеобъемлющей цели, к которой стремятся разработчики ИИ-моделей, — создания общего искусственного интеллекта (AGI). Этот термин обычно применяется к гипотетическим ИИ-системам, способным соответствовать или превосходить человека в большинстве интеллектуальных задач. Руководители OpenAI и Anthropic ранее заявляли, что AGI может появиться уже через несколько лет. Технология, лежащая в основе ChatGPT и конкурирующих ИИ-чат-ботов, была создана на основе данных из социальных сетей, онлайн-комментариев, книг и других источников из интернета. Этих данных хватило для создания продуктов, генерирующих суррогатные эссе и поэмы, но для разработки систем ИИ, которые превзойдут интеллектом лауреатов Нобелевской премии — как надеются некоторые компании, — могут потребоваться другие источники данных, помимо сообщений в Википедии и субтитров YouTube. ![]() Источник изображения: unsplash.com OpenAI была вынуждена заключить соглашения с издателями, чтобы удовлетворить хотя бы часть потребности в высококачественных данных, а также адаптироваться к растущему юридическому давлению со стороны правообладателей контента, используемого для обучения ИИ. Отмечается высокий спрос на рынке труда на специалистов с высшим образованием, которые могут маркировать данные, связанные с их областью компетенции. Это помогает сделать обученные ИИ-системы более эффективными в ответах на запросы. Подобные усилия обходятся дороже и требуют на порядок больше времени, чем простое индексирование интернета. Поэтому технологические компании обращаются к синтетическим данным, таким как сгенерированные компьютером изображения или текст, имитирующие контент, созданный людьми. Однако у такого подхода есть свои ограничения, так как трудно добиться качественного улучшения при использовании подобных данных для обучения ИИ. Тем не менее компании ИИ продолжают следовать принципу «чем больше, тем лучше». В стремлении создавать продукты, приближающиеся к уровню человеческого интеллекта, технологические компании увеличивают объём вычислительной мощности, данных и времени, затрачиваемых на обучение новых моделей, что приводит к росту расходов. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) заявил, что в этом году компании потратят $100 млн на обучение новейших моделей, а в ближайшие годы эта сумма может достичь $100 млрд. ![]() Источник изображения: unsplash.com Безусловно, потенциал для улучшения моделей ИИ, помимо масштабирования, существует. Например, для своей новой модели Orion OpenAI применяет многомесячный процесс пост-обучения. Эта процедура включает использование обратной связи от людей для улучшения ответов и уточнения «эмоциональной окраски» взаимодействия с пользователями. Разработчики ИИ-моделей оказываются перед выбором: либо предлагать старые модели с дополнительными улучшениями, либо запускать чрезвычайно дорогие новые версии, которые могут работать ненамного лучше. По мере роста затрат растут и ожидания — стремительное развитие ИИ на начальном этапе создало завышенные ожидания как у специалистов, так и у инвесторов. Никаких «красных линий»: Microsoft продолжит выпускать эксклюзивы Xbox на PS5 и Switch
13.11.2024 [18:53],
Игнатий Колыско
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в разговоре с журналистами издания Bloomberg в очередной раз повторил, что впредь не исключает возможность появления любого эксклюзива Xbox на консолях от Sony и Nintendo. ![]() Источник изображения: Steam Напомним, в феврале текущего года в рамках специального подкаста руководители игрового подразделения Microsoft рассказали о новом «видении будущего Xbox». Вскоре после этого Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves и Grounded расширили свою платформенную географию. В ходе беседы с журналистами Bloomberg Спенсер подчеркнул, что доволен промежуточными результатами по выпуску первых игр на платформах конкурентов. Руководитель Microsoft Gaming посчитал нужным уточнить, что не существует никаких «красных линий» в вопросе выпуска тех или иных проектов на PlayStation 5 и Nintendo Switch. Именно поэтому в момент анонса Doom: The Dark Ages сразу было объявлено, что шутер выйдет не только на ПК, Xbox Series X и S, но и на PS5. А запланированный к релизу 9 декабря на PC и Xbox приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle доберётся до PS5 весной 2025 года. На установке СКИФ начался монтаж бустерного кольца синхротрона — его запустят к весне 2025 года
13.11.2024 [18:47],
Геннадий Детинич
Как сообщает информагентство ТАСС, специалисты Института ядерной физики СО РАН приступили к монтажу оборудования бустерного синхротрона на установке «Сибирский кольцевой источник фотонов» (СКИФ). Работы планируется завершить весной 2025 года, после чего начнутся первые эксперименты на установке. ![]() Общий вид на объекты ЦКП «СКИФ». Рендер. Источник изображения: СО РАН «К весне 2025 года все 44 гирдера бустера будут собраны в кольцо периметром 158 м и соединены с инженерными системами. Также к этому сроку будет смонтирована автоматизированная система радиационного контроля и станут возможны испытания этого сегмента ускорительного комплекса с электронным пучком. Здесь за полсекунды пучок будет разгоняться до 3 ГэВ — это энергия, на которой работает ЦКП "СКИФ"», — сообщили в пресс-службе. Первая партия гирдеров — подставок под магнитное и вакуумное оборудование с погрешностью размещения 70 мкм — была доставлена в центр в начале лета 2024 года. Общий вес оборудования для монтажа бустера превышает 160 т. Чтобы выдержать заданную и рекордную точность (ранее допускалась погрешность порядка 100 мкм), в помещении была смонтирована геодезическая сеть, к которой будет осуществляться привязка при монтаже. Всего для кольца бустера длиной 158 м потребуется установить 44 гирдера. На них будет установлено оборудование для разгона и фокусировки пучка элементарных частиц. В здании инжектора также ведётся монтаж линейного ускорителя. Ускоряющие и диагностические элементы линейного ускорителя уже смонтированы в соответствии с проектом. Осталось собрать вакуумную систему, первые эксперименты с которой ожидаются в декабре 2024 года. Проект СКИФ относится к классу научных проектов «мегасайенс». Это синхротрон поколения 4+. Уникальные характеристики нового синхротрона позволят проводить передовые исследования с яркими и интенсивными пучками рентгеновского излучения во множестве областей — химии, физике, материаловедении, биологии, геологии, гуманитарных науках. Также СКИФ поможет решать задачи в интересах промышленности. Dogecoin подскочил на 153 % после выборов в США — по капитализации он обогнал Ford
13.11.2024 [18:40],
Владимир Мироненко
После победы на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump), заявившего в июле, что он будет «криптопрезидентом», рынок цифровых валют стремительно растёт, увеличив капитализацию до $3,1 трлн. При этом цена мемной криптовалюты Dogecoin взметнулась на 153 %, и по капитализации она теперь превосходит Ford, автомобильного гиганта со 121-летней историей, заработавшего в прошлом году $176 млрд. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В понедельник капитализация Dogecoin составила $53 млрд, тогда как у Ford этот показатель равен $47 млрд. Особенно резко цена мемкоина подскочила после объявления Трампом о создании Департамента государственной эффективности (DOGE) для борьбы с бюрократией и чрезмерным регулированием, а также сокращения избыточных федеральных расходов. Эту структуру возглавят генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk), называвший себя отцом Dogecoin (Dogefather), и Вивек Рамасвами (Vivek Ramaswamy), бывший кандидат в президенты от Республиканской партии и соучредитель Strive Asset Management. С дня выборов курс Dogecoin вырос на 153 %, в то время как рост биткоина составил 30 % за тот же период. Во вторник утром Dogecoin достиг максимума в $0,4355, что является самым высоким показателем с июня 2021 года. Вместе с тем монета всё ещё на 33 % ниже своего рекордного максимума около $0,72, достигнутого в мае 2021 года. Благодаря стремительному росту Dogecoin стал шестой криптовалютой по величине рыночной капитализации, уступая биткоину, Ethereum, Tether, Solana и Binance Coin (BNB). «Мы что-нибудь сделаем» — глава Xbox подтвердил разработку портативной консоли, но выйдет она не скоро
13.11.2024 [18:29],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft разрабатывает прототип собственной портативной игровой консоли и рассматривает разные варианты продвижения устройства на рынке. На планы по созданию такого продукта неоднократно намекал глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Теперь же в интервью журналистам издания Bloomberg он сказал, что «ожидается, что мы что-нибудь сделаем» в этой категории. ![]() Источник изображения: .videogameschronicle.com Спенсер подтвердил, что Microsoft работает над прототипами и обдумывает возможные варианты, а также попросил свою команду разработчиков аппаратного обеспечения проанализировать рынок и «разработать свое видение на основе полученных данных». По словам Спенсера, разработка любого устройства займет несколько лет. В ближайшее время подразделение Xbox сосредоточится на улучшении своего мобильного приложения для существующих портативных устройств и партнёрстве с производителями оборудования, чтобы обеспечить синхронизацию их продуктов. «В долгосрочной перспективе мне нравится, что мы создаём устройства. Я думаю, что наша команда может проделать инновационную работу, но мы хотим получать информацию, изучая и узнавая, что происходит сейчас», — рассказал Спенсер во время общения с журналистами. В марте СМИ писали, что Microsoft работает над прототипами «полностью нативных портативных устройств Xbox». Немного позднее Фил Спенсер рассказал журналистам о том, что он хотел бы видеть в потенциальной портативной консоли. Глава Xbox вернулся к этой теме во время интервью IGN после летней выставки Xbox Games Showcase, намекнув, что портативная консоль может находиться в разработке. Когда Спенсеру напомнили, что Xbox строит свой бизнес на стратегии присутствия там, где находятся игроки, будь то ПК или в последнее время другие консольные платформы, он ответил «Значит, нам нужна портативная консоль? Я думаю, у нас тоже должна быть портативная консоль». Ни дня без рекорда: биткоин покорил $91 000 и это не предел
13.11.2024 [18:11],
Андрей Созинов
Эйфория на рынке криптовалют после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США продолжается. Биткоин сегодня достиг очередного исторического максимума, преодолев не только психологическую отметку в $90 тыс., но и поднявшись почти до $92 тысяч. ![]() Согласно данным CoinDesk, средняя цена биткоина в моменте достигла $91 902,21, а на момент подготовки данного материала скорректировалась до $91 600. За сутки рост составил 5,87 %, тогда как недельная прибавка достигла 21,3 %, а годовой рост превысил 150 %. Рыночная капитализация главной криптовалюты достигла $1,81 трлн, то есть больше половины от стоимости всех криптовалют в мире. Другие криптовалюты показали рост вслед за биткоином. Ethereum на момент подготовки данного материала торговался по $3303 (+1,2 % за сутки), а Dogecoin подскочил за сутки на 15 % и достиг $0,419. Аналитики считают, что курс биткоина и других цифровых активов, вероятнее всего, продолжит расти. Нынешний уверенный рост биткоина обусловлен победой Трампа в выборах президента США — будущий президент США активно поддерживал криптовалютный рынок во время предвыборной гонки. Также позитивно на курсах сказывается то, что Федеральная резервная система США объявила о снижении процентной ставки на 25 базисных пунктов. Microsoft ещё не оправилась от покупки Activision Blizzard, но уже засматривается на новые игровые студии
13.11.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Bloomberg дал понять, что компания ещё не закончила с приобретением игровых студий, несмотря на рекордные траты для покупки Activision Blizzard. Напомним, сделка по покупке Activision Blizzard была завершена прошлой осенью и обошлась Microsoft в рекордные $68,7 млрд. В рамках транзакции платформодержатель также завладел мобильным разработчиком King (Candy Crush). По словам Спенсера, компания продумывает план конкуренции на рынках портативных устройств и магазинов для смартфонов, и покупка ещё одной мобильной студии дополнила бы портфолио Xbox после присоединения Activision Blizzard. Кроме того, Xbox надеется повысить «географическое разнообразие» своих студий — потенциально за счёт команд из Китая. Спенсер назвал партнёрство с коллективами из Поднебесной для выхода на глобальный рынок «реальной возможностью». «Мы однозначно хотим быть в игре и, когда мы сможем найти команды, технологии или возможности, которые дополнят то, чего мы пытаемся добиться в Microsoft Gaming, то, безусловно, будем держать ухо востро», — заверил Спенсер. Руководитель Microsoft Gaming поспешил уточнить, что никаких сделок на горизонте пока нет, а особо крупные приобретения пока не рассматриваются вовсе, поскольку компания до сих не закончила с интеграцией сотрудников Activision Blizzard. В том же интервью Спенсер рассказал также о планах Microsoft по выпуску портативной консоли (до неё ещё несколько лет) и отсутствии ограничений на то, какие игры можно будет перенести на другие платформы, а какие нельзя. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |