Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Процессор Intel из будущей серии Lunar Lake отметился на фото в составе тестовой платформы
27.03.2024 [18:23],
Николай Хижняк
Портал Igor’s LAB опубликовал фотографию процессора Intel Lunar Lake в составе тестовой референсной платформы. Последняя оснащена нестандартной системой монтажа для быстрой замены тестируемых чипов. Кроме того, источник поделился схемой будущих чипов. ![]() Источник изображений: Igor’s LAB Сам процессор из будущей серии Lunar Lake мы уже видели в руках Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которая руководит клиентским направлением бизнеса Intel, ещё в рамках выставки CES в начале года. Примечательной особенностью новой серии чипов является их оснащение интегрированной оперативной памятью типа LPDDR5X. Известно, что процессоры будут энергоэффективными. Инженерные образцы чипов уже поставляются клиентам Intel из числа производителей ноутбуков. По данным Igor’s LAB, в составе процессора Lunar Lake на фото в составе тестовой платформы присутствуют восемь вычислительных ядер: четыре производительных P-ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных E-ядра Skymont. Портал подтверждает, что вычислительный чиплет процессора с ядрами будет производиться с использованием техпроцесса TSMC N3B. Серия процессоров Lunar Lake будет оснащаться встроенной графикой нового поколения Arc Battlemage на архитектуре Xe2-LPG. «Встройка» предложит до 8 ядер Xe2, в каждом из которых содержится по 64 исполнительных блока. Это означает, что Lunar Lake предложат до 1024 шейдерных графических ядер, поскольку в ядрах Xe2 содержится вдвое больше исполнительных блоков по сравнению с архитектурой Xe-LPG, являющейся основой встроенной графики чипов Intel Meteor Lake. По словам редактора Igor’s LAB Игоря Валлосека (Igor Wallossek), «графика Lunar Lake значительно быстрее, чем у предшественников, и в некоторых внутренних тестах показывает почти двукратный прирост производительности». Исходя из этого, а также с учётом их энергоэффективности, чипы Lunar Lake могут стать перспективной основой для портативных консолей нового поколения. Анонс платформы Intel Lunar Lake ожидается к концу текущего года. Чипы предназначены для использования в составе лёгких ноутбуков, планшетов, а также устройств, где важнее повышенная автономность, а не производительность. Архитектурно Lunar Lake будут похожи на процессоры серии Arrow Lake, анонс которых тоже ожидается во второй половине текущего года. В отличие от Lunar Lake эти чипы будут предназначаться для настольных ПК и игровых ноутбуков, но будут оснащаться более старой графической архитектурой Xe-LPG. Microsoft и Intel сформулировали определение «ПК с искусственным интеллектом»
27.03.2024 [17:24],
Николай Хижняк
Intel и Microsoft представили на проходящей конференции в Тайбэе своё универсальное определение «ПК с искусственным интеллектом». В понимании обоих производителей, далеко не все актуальные модели ПК и ноутбуков, представленных сегодня на рынке, ему соответствуют, даже несмотря на то, что они оснащены новейшими процессорами с ИИ-ускорителями и ИИ-помощником Copilot на базе большой языковой модели, который входит в состав операционной системы Windows 11. ![]() Источник изображений: Intel В октябре прошлого года компания Intel запустила программу AI PC Acceleration Program, призванную побудить независимых разработчиков программного обеспечения, а также производителей аппаратных средств присоединиться к расширению экосистемы ПК, оснащённых технологиями искусственного интеллекта. На конференции в Тайбэе производитель процессоров сообщил, что будет более активно помогать разработчикам ПО и аппаратных средств в рамках этого процесса. Intel представила специальные комплекты разработчиков на базе NUC с новейшими процессорами Core Ultra (Meteor Lake) для разработки программных решений с поддержкой ИИ, а также поделилась чётким определением «ПК с искусственным интеллектом», каким его представляет компания Microsoft. Стремительное развитие технологий искусственного интеллекта и машинного обучения в течение последних лет открыло огромные возможности для внедрения новых аппаратных и программных функций в проверенную временем платформу ПК. Однако само по себе определение «ПК с искусственным интеллектом» или ИИ ПК по-прежнему оставалось расплывчатым. Ведущие мировые производители процессоров, включая Intel, AMD, Apple уже разработали и выпустили свои аппаратные решения, оснащённые специальными блоками ускорения работы ИИ-алгоритмов (NPU), которые располагаются на кристаллах чипов рядом с обычными ядрами CPU и GPU. На рынке скоро также должны появиться ноутбуки на базе процессоров Qualcomm, тоже оснащённых такими ИИ-ускорителями. Однако у каждой компании имеется свой взгляд на то, что представляет собой компьютер с искусственным интеллектом. Ранее Intel уже заявляла, что к концу 2025 году планирует оснастить 100 млн ПК по всему миру своими процессорами с NPU. Для достижения этих целей производитель заручился поддержкой более сотни независимых поставщиков программного обеспечения и уже к концу 2024 года планирует вывести на рынок более 300 различных приложений с поддержкой искусственного интеллекта. Согласно прогнозам аналитического агентства Canalys, конкуренция на рынке ПК с технологиями ИИ в ближайшие годы будет усиливаться. И если к концу 2024 года доля поставок ПК с поддержкой искусственного интеллекта составит 19 % от общемировых объёмов поставок компьютеров, то 2027 эта доля вырастет уже до 60 %. В новом совместно разработанном Microsoft и Intel определении говорится, что компьютер с искусственным интеллектом будет поставляться с нейронным сопроцессором (NPU), центральным и графическим процессорами, поддерживающими ИИ-помощника Microsoft Copilot, а также будет иметь физическую клавишу вызова ИИ-помощника Copilot непосредственно на клавиатуре, которая заменит правую клавишу Windows. Copilot — это чат-бот с искусственным интеллектом, созданный на основе LLM (большой языковой модели) и в данный момент активно внедряющийся компанией Microsoft в её операционную систему Windows 11. В настоящее время он работает через облачные сервисы, но, как сообщается, компания планирует реализовать локальную обработку Copilot непосредственно на ПК для повышения его производительности и оперативности. Озвученное Intel и Microsoft определение «ПК с искусственным интеллектом» означает, что большинство уже выпущенных ноутбуков на процессорах Intel Meteor Lake и AMD Ryzen AI последних поколений, поставляющихся без выделенной клавиши вызова Copilot, на самом деле не соответствуют официальным критериям Microsoft. В то же время можно ожидать, что все ключевые производители ПК и ноутбуков рано или поздно скорректируют характеристики своих решений для соответствия этим требованиям. Хотя Intel и Microsoft сейчас занимаются совместным продвижением нового определения ИИ ПК, у самой Intel есть более простое определение для таких систем. В нём описывается ПК с CPU, GPU и NPU, в котором каждый из этих компонентов имеет свои собственные возможности ускорения выполнения задач, специфичных для искусственного интеллекта. Intel предлагает распределять рабочие нагрузки ИИ между указанными компонентами в зависимости от типа необходимых вычислений. При этом на NPU компания предлагает возлагать нагрузки ИИ с низкой интенсивностью, с которыми он сможет справляться с высокой степенью энергоэффективности. Сюда можно отнести, например, обработку фотографий, а также аудио и видео. NPU сможет ускорить выполнение этих задач непосредственно на компьютере, а не полагаясь на специальные облачные сервисы. В Intel отмечают, что таким образом получится одновременно увеличить время автономности систем с NPU, повысить их производительность, а также реализовать высокий уровень конфиденциальности данных за счёт хранения всей информации на локальном компьютере, а не в Сети. Использование NPU в низкоинтенсивных нагрузках также освободит ресурсы центрального и графического процессоров, которые можно будет использовать для других задач. Возможности CPU и GPU предлагается использовать при более интенсивных ИИ-нагрузках, где мощностей NPU может оказаться недостаточно. При необходимости ресурсы NPU и GPU также можно будет использовать одновременно, например, для запуска ресурсоёмких языковых моделей. Разные модели искусственного интеллекта имеют разные требования к объёму используемой памяти и скорости компонентов, которые необходимы для их работы. Одни могут создавать более сложные и точные языковые модели, другие обеспечивают более высокую скорость выполнения поставленных задач. Intel говорит, что вопрос доступного объёма памяти у ПК станет ключевым для запуска LLM. Некоторые модели требуют 16 Гбайт ОЗУ, другим требуется вдвое больше. В перспективе это может привести к значительному увеличению стоимости потребительских компьютеров с ИИ, особенно в сегменте ноутбуков, однако Microsoft пока не определила минимальные требования к доступной памяти. Очевидно, что компания продолжит сотрудничество с производителями ПК и ноутбуков, чтобы найти нужный компромисс. Для каждого сегмента потребительских устройств, вероятно, будут выставлены свои требования. Но вполне можно ожидать, что даже в системах начального уровня с искусственным интеллектом появится больше памяти, а ПК с 8 Гбайт ОЗУ будут встречаться крайне редко или вообще исчезнут. Что касается специальных комплектов разработчиков программного обеспечения с поддержкой ИИ, то для них Intel представила системы ASUS NUC Pro 14, оснащённые процессорами Core Ultra (Meteor Lake). Это компактные неттопы, оснащённые несколькими портами USB 3.2, а также интерфейсами Thunderbolt, предлагающие до 96 Гбайт ОЗУ. Более подробные характеристики указанных систем компания не сообщает, однако отмечает, что они также предлагают набор предустановленного специального программного обеспечения, инструментов, компиляторов и драйверов, необходимых для разработки программ с поддержкой ИИ. Установленные инструменты включают, среди прочего, Cmake, Python и OpenVino. Платформа Intel также поддерживает ONNX, DirectML и WebNN и другие средства для разработки и оптимизации программного обеспечения. Intel отмечает, что на её оборудовании с использованием OpenVino уже разработано более 280 различных открытых и оптимизированных ИИ-моделей, на базе ONNX — 173 моделей, а на базе Hugging Face — 150. При этом самые популярные модели скачиваются более 300 тыс. раз в месяц. Компания уже сотрудничает с десятками крупных поставщиков программного обеспечения по вопросу интеграции ИИ в их продукты. В их числе Zoom, Adobe, Autodesk и многие другие. Однако Intel хочет расширить экосистему разработчиков, добавив к ней небольшие независимые команды и даже разработчиков-одиночек. Именно для них компания подготовила специальные комплекты разработчиков. Первые устройства для разработки программного обеспечения с ИИ-функциями будут выдаваться на текущей конференции в Тайбэе. В перспективе Intel также хочет предоставить указанные комплекты разработчиков тем, кто в силу разных причин не может участвовать в подобных мероприятиях. Однако эта часть программы AI PC Acceleration Program пока не началась из-за различных ограничений в разных странах и других логистических проблем. Intel планирует предлагать комплекты разработчиков по льготной цене, однако конкретных деталей по этому поводу производитель не предоставил. В перспективе компания также планирует предоставлять разработчикам доступ к аналогичным аппаратным средствам на базе своих будущих платформ. Также компания планирует укрепить сотрудничество с различными университетами, представляя их факультетам информатики указанные комплекты разработчика. Для поддержки сообщества разработчиков на сайте Intel также имеется специальный центр знаний, в котором содержатся видеоуроки, инструкции, различная документация, дополнительные материалы и даже образцы кода. Для независимых поставщиков аппаратного обеспечения в рамках программы Open Labs компания Intel предлагает круглосуточный доступ к своим ресурсам для тестирования и оптимизации аппаратных средств, а также ранним образцам её оборудования в лабораториях в США, Китае и Тайване. Компания заявляет, что в рамках программы Open Labs более ста различных команд разработчиков уже представили около 200 различных аппаратных компонентов. «Ростелеком» собирается выйти на рынок ноутбуков с маркой «Айрон»
27.03.2024 [17:10],
Павел Котов
Входящая в «Ростелеком» компания «Ростелеком Информационные Технологии» может заняться производством компьютеров — в частности, ноутбуков. В январе она зарегистрировала в этой категории два товарных знака, а саратовская студия уже подготовила рекламный ролик. ![]() Источник изображения: youtube.com/@hotstreamteam198 В январе «Ростелеком Информационные Технологии» зарегистрировала два товарных знака в девятом классе МКТУ — в него входят ноутбуки, планшетные компьютеры, принтеры и прочая компьютерная техника, сообщает РБК. Один товарный знак представлен словом «Айрон», другой — изображением чёрного цвета, напоминающим кляксу. В «Ростелекоме» планы в отношении собственного производства компьютерной техники подтвердить или опровергнуть отказались, но отметили, что в компании проводится множество исследований и разработок, а также пилотных проектов, и до принятия решения информация о них не раскрывается. Планы в отношении развития производственного кластера компания огласит в рамках стратегии компании до 2030 года. В производственный кластер «Ростелекома» входят «Электра», НПО РТТ и «Булат» — компании выпускают ассортимент оборудования, включая телекоммуникационное. Важнейшим направлением считается импортозамещение оборудования для мобильной связи, в первую очередь это базовые станции. Тем временем саратовская Hot Stream Studio ещё в декабре опубликовала на нескольких платформах рекламный ролик для бренда «Айрон» с изображением ноутбука и логотипом в виде кляксы; технические характеристики устройства и его дата выхода в продажу на видео не упоминаются. Представитель студии сообщил, что договор заключался не с самим «Ростелекомом», а с одним из его стартапов. С 1 января до 19 марта 2024 года в России потребители купили 682 тыс. ноутбуков на 45 млрд руб. — за аналогичный период прошлого года это были 631 тыс. единиц и 35,2 млрд руб. соответственно, подсчитали в Fplus. Сейчас в Россию заходят крупные китайские компании с большими бюджетами на маркетинг и стратегиями продвижения — новым участникам рынка противостоять им будет непросто, но на определённую долю рынка они вполне могут рассчитывать. Ранее стало известно, что ноутбуки под собственным брендом Lunnen начал продавать «Яндекс Маркет» — производятся они в Китае. Европейский разработчик летающей легковушки продал китайцам лицензию на её производство
27.03.2024 [16:54],
Геннадий Детинич
Словацкая компания KleinVision закрыла сделку по продаже лицензии на производство своего летающего автомобиля китайской компании Hebei Jianxin Flying Car Technology. В Европе не нашлось желающих начать выпуск интересных новинок, но в этом вряд ли виноваты производители. Для начала массовой эксплуатации летающих автомобилей в ЕС необходимы новое законодательство, новая инфраструктура и диспетчеризация подобного вида деятельности. Ничего этого нет. ![]() Этот автомобиль действительно летает. Источник изображения: Klein Vision Стоимость лицензии для китайской стороны не разглашается. Но известно, что она «ограничена географически». Компания Hebei Jianxin, к слову, являющаяся одним из учредителей KleinVision, сможет выпускать и эксплуатировать летающие автомобили только в Китае. Производство уже готовится, как и создаётся школа по обучению управлению новой машиной. Без хвоста и крыльев — это обычный бензиновый автомобиль на 160-сильном двигателе от BMW. Но в считанные минуты машина превращается в подобие самолёта с одним толкающим винтом — всё это раскладное и частично съёмное. В автомобильном режиме машина может без ограничений передвигаться по дорогам общего пользования. Для взлёта и посадки ей необходима фактически полноценная взлётно-посадочная полоса. Ожидается, что подняться в небо и приземлиться этот летающий автомобиль сможет только в пределах аэропортов. Это совсем не то, что представляют себе граждане, мечтающие о собственном летающем автомобиле. Никакой крупный аэропорт не допустит это «недоразумение» к полётам в зоне своей работы. Останется довольствоваться только местечковыми полосами разного рода аэроклубов. Собственно по этой причине компания Hebei Jianxin Flying Car Technology намерена построить собственный «аэропорт» для обслуживания летающих автомобилей. Тем не менее, Китай стремительно движется к развёртыванию новой городской мобильности, как называют аэротакси и летающие автомобили всех мастей. В свободную продажу вот-вот поступят двухместные аэротакси EHang EH216-S, на которых в Китае уже разрешили перевозить людей, а также близится запуск других проектов, среди которых также может оказаться «европейский» летающий автомобиль компании KleinVision. ИИ-помощник Microsoft Copilot в системах с будущими процессорами Intel сможет работать локально
27.03.2024 [16:40],
Дмитрий Федоров
Компания Intel на ИИ-саммите в Тайбэе подтвердила, что сервис Copilot компании Microsoft вскоре будет работать локально на персональных компьютерах (ПК), а не в облаке. Для следующего поколения ИИ ПК потребуется производительность ИИ-сопроцессора NPU (Neural Processing Unit) на уровне 40 TOPS. Это ключевой шаг в развитии технологий, обещающий значительные изменения в возможностях компьютеров будущего. ![]() Источник изображения: BrianPenny / Pixabay Microsoft и Intel совместно придумали новое название для таких устройств — ИИ ПК, которые уже поступили в продажу. Из названия следует, что такой ИИ ПК оснащён ИИ-сопроцессором NPU, центральным процессором (CPU), графическим процессором (GPU), а также сервисом Copilot компании Microsoft и физической клавишей Copilot на клавиатуре. По мнению Тодда Левеллена (Todd Lewellen), занимающего должность вице-президента группы клиентских вычислений в Intel, в скором времени ожидается переход на новое поколение устройств, где NPU будет требовать производительности в 40 TOPS. Это позволит значительно расширить спектр задач, выполняемых на устройстве локально, включая расширенные функции ИИ-помощника Copilot. Основное внимание Microsoft уделяет качеству пользовательского опыта при работе с Copilot. Выполнение задач ИИ-помощником на NPU, а не на GPU, обусловлено стремлением продлить время автономной работы устройства. Это решение позволяет не только освободить ресурсы CPU и GPU для других задач, но и гарантирует высокую производительность работы самого приложения. На сегодняшний день процессоры AMD демонстрируют немного большую производительность ИИ-сопроцессора NPU, измеряемую в TOPS, по сравнению с Intel, в то время как Qualcomm анонсировала выпуск чипов с производительностью в 45 TOPS. В ответ на это Intel планирует обновление линейки процессоров, чтобы соответствовать и даже превосходить текущие и будущие требования рынка ИИ ПК. В преддверии значительных изменений в архитектуре ПК, Intel анонсировала поддержку 300 новых функций на своих процессорах Meteor Lake, нацеленных на оптимизацию работы с ИИ. А разработчики получили доступ к новым инструментам для создания высокопроизводительных и энергоэффективных ИИ-приложений, включая среду разработки OpenVino. Ожидается, что активная работа Intel над расширением функциональности ИИ на своих процессорах значительно увеличит интерес разработчиков к созданию нового программного обеспечения. Так, Intel ставит амбициозную цель — продажу 100 миллионов ИИ-ПК к 2025 году. Это отражает уверенность компании в востребованности и популярности таких устройств среди конечных пользователей. Путин поручил правительству подумать о производстве в России игровых консолей
27.03.2024 [16:06],
Владимир Мироненко
Правительству РФ поставлена задача рассмотреть до 15 июня вопрос об организации производства игровых консолей в России, пишет РБК со ссылкой на перечень поручений, который Владимир Путин утвердил по итогам совещания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области, состоявшегося 25 января 2024 года. ![]() Источник изображения: xbox.com «Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям», — указано в документе. В марте 2022 года компании Microsoft и Sony Interactive Entertainment объявили о прекращении деятельности в России, в связи с чем были прекращены поставки в страну игровых консолей Xbox и PlayStation, а также соответствующего программного обеспечения наряду с блокировкой сервисов. В том же месяце прекратил работу на российском рынке производитель игровых приставок Nintendo Switch. В декабре прошлого года Путин поручил проверить предоставляемую в видеоиграх информацию на соответствие российскому законодательству об информации, информационных технологиях и о защите информации. Кабмину также было поручено обеспечить мониторинг и учёт финансовых операций, связанных с видеоиграми, которыми владеют иностранные компании. После этого в Минцифры сообщили, что занялись рассмотрением вопроса локализации серверов для видеоигр на территории страны. Nikon надеется пристроить своё литографическое оборудование китайским производителям электромобилей
27.03.2024 [14:42],
Алексей Разин
Китайским производителям чипов то и дело приходится сталкиваться с новыми ограничениями на получение оборудования из США, Нидерландов и Японии, но действующие санкции пока сосредоточены преимущественно на решениях для продвинутых техпроцессов. Nikon считает, что в таких условиях сможет активно развивать свой бизнес на китайском направлении. ![]() Источник изображения: Nikon Японский производитель оптических систем поставляет и литографическое оборудование, причём в далёком 2007 году он даже создал прототип сканера для работы с так называемым EUV-излучением. Подобная инициатива в масштабах серийного производства потребовала бы существенных капитальных затрат, а потому от выпуска оборудования для работы с EUV-литографией, позволяющей производить чипы по технологиям 7 нм и тоньше, в Nikon отказались. Высвободившиеся ресурсы компания решила направить на выпуск оборудования для более зрелых техпроцессов и его адаптацию под нужды конкретных групп клиентов. В связи с бурным развитием китайского рынка электромобилей, как поясняет DigiTimes, компания Nikon рассчитывает неплохо заработать на поставках в КНР оборудования для выпуска силовой электроники, включая производимые по 28-нм техпроцессу чипы. В текущем году китайские клиенты Nikon начнут получать систему для травления пластин из карбида кремния, которая получила обозначение NSR-2205iL1. Оборудование для работы с карбидом кремния Nikon выпускала уже 30 лет назад, но из-за отсутствия спроса на него сделала продолжительную паузу, а теперь на фоне возрождения интереса к таким системам разработала и подготовила к выпуску новый продукт. Китайские производители автомобильных компонентов охотно закупают оборудование Nikon, даже если спектр его возможностей ограничивается работой с 28-нм техпроцессом. Представители японского производителя убеждены, что в последующие десять лет китайский рынок полупроводниковой продукции будет демонстрировать взрывной рост. Учёные научились изменять проводимость транзисторов с электронной на дырочную и обратно «на лету»
27.03.2024 [14:27],
Геннадий Детинич
Исследователи из Венского технологического университета (TU Wien) представили набор базовых логических схем на реконфигурируемых транзисторах (RFET). Проводимость транзисторов RFET можно менять в любое время, что открывает путь к адаптивной логике вплоть до тонкой подстройки самообучающихся процессоров. ![]() Источник изображения: TU Wien Учёные из Австрии разработали базовый подход к созданию RFET ещё три года назад. Сегодня они впервые показали, что транзисторы с изменяемой проводимостью могут работать в составе базовых логических схем, и их логика может меняться по команде. Сегодня проводимость транзисторов — электронная или дырочная — закладывается в процессе обработки кремниевых пластин на этапе легирования. Это химико-физическое внесение тех или иных примесей в транзисторные каналы, которые делают их либо избыточно насыщенными электронами, либо электронными вакансиями — дырками. Тем самым в канале транзистора будет движение электронов или дырок, что предопределит его работу в составе электронной схемы. Представьте на минуту, что мы получаем возможность на лету поменять проводимость транзисторов. Очевидно, что схема начнёт работать по-иному. Исследователи из Венского технологического университета предложили метод электростатического легирования. Изначально транзисторные каналы создаются нейтральными, но затем к ним может быть приложено электромагнитное поле, которое в зависимости от полярности насытит канал либо электронами, либо дырками. Для этого достаточно разместить над каналом транзисторов RFET один дополнительный электрод — его учёные назвали «программным вентилем». Правильная команда на все программные вентили перестроит транзисторы и всю логику чипа, если каждый из её транзисторов будет реконфигурируемым. «В наших реконфигурируемых устройствах [с нелегированными полупроводниковыми каналами] мы добавляем дополнительные электроды, так называемый ”программный вентиль" поверх каждого перехода металл-полупроводник, чтобы отфильтровывать нежелательный тип носителей заряда, — поясняют разработчики из TU Wien. — При помощи второго электрода поверх полупроводникового канала, так называемого "управляющего затвора", протеканием тока через устройство управляют для включения и выключения транзистора (как в классических МОП-транзисторах)». Учёные отдают себе отчёт, что транзистор RFET не может быть таким же маленьким, как обычный полевой транзистор. Как минимум этого не позволит дополнительный электрод в его составе. В то же время с учётом оптимизации работы логики за счёт RFET общее количество транзисторов в микросхеме может быть меньше, чем в случае универсального решения на обычных транзисторах. Наконец, реконфигурировать можно не весь процессор, а только отдельные его элементы, ответственные за какие-то специфические и непостоянные функции. В любом случае, оптимизированный чип будет меньше греться и быстрее считать. «Наши реконфигурируемые транзисторы позволяют реконфигурировать блоки передачи информации на фундаментальном уровне, а не заниматься её передачей в стационарные функциональные блоки, — пояснил профессор факультета твердотельной электроники в Венском техническом университете Уолтер М. Вебер (Walter M. Weber). — Это означает, что природа нашего подхода является весьма перспективной для реконфигурируемых вычислений и приложений искусственного интеллекта». Очевидно, что RFET не заменят обычные транзисторы в подавляющем большинстве решений, но в отдельных случаях изобретение может помочь в создании более передовых и функционально насыщенных чипов. В конечном итоге можно выпускать базовые «обезличенные» наборы логических схем, цепи которых будут создаваться потом по мере необходимости и в соответствии с решаемыми задачами. Реконфигурируемые транзисторы открывают возможности для решений аппаратной безопасности, новых приложений в аналоговых схемах и достижений в области нейроморфных вычислений, делая возможным даже производство самообучающихся и адаптивных решений. Китай нажаловался в ВТО на неправильное субсидирование покупок электромобилей в США
27.03.2024 [12:54],
Алексей Разин
Принятый администрацией президента США Байдена в 2022 году «Закон о снижении инфляции» (IRA) предусматривает субсидирование покупок некоторыми гражданами электромобилей, собранных в Северной Америке. Китайские власти подобные правила считают дискриминационными по отношению к импортёрам электромобилей, а потому на днях подали жалобу в ВТО. ![]() Китайская сторона утверждает, что власти США, прикрываясь необходимостью реагирования на изменения климата, снижения углеродных выбросов и защиты окружающей среды, в действительности создают предпочтительные условия для реализации на рынке США электромобилей, выпущенных как в США, так и в ряде других стран и регионов. Китайское правительство считает важным подать жалобу в ВТО с целью защиты законных интересов представителей китайской электромобильной промышленности, а также сохранения принципов честной конкуренции на глобальном рынке. Напомним, что так называемый IRA предусматривает субсидии в размере до $7500 при покупке электромобилей определёнными категориями граждан США, которые выбираются преимущественно по размеру годового дохода. При этом под субсидии попадают только электромобили, собранные на территории Северной Америки и оснащаемые тяговыми батареями, выпущенными в странах, у которых с США есть соглашения о свободной торговле. При этом Китай остаётся крупнейшим производителем тяговых батарей, и та же Tesla поставляет на рынок США электромобили, оснащённые батареями китайского производства. При существующих правилах предоставления субсидий до $3750 из полной суммы компенсации может теряться из-за наличия в электромобиле батареи «сомнительного» происхождения. Предъявляются и определённые требования к происхождению сырья для производства тяговых батарей, а оно сейчас поступает преимущественно из Китая. К слову, подобные правила предоставления субсидий смущают и южнокорейских производителей электромобилей, которые собираются наладить выпуск машин на электротяге в США, но не сразу готовы оснащать их батареями местного производства. На локализацию выпуска батарей в США уйдёт какое-то время, и до определённого момента электромобили корейских марок при продаже гражданам США будут лишены половины субсидии. Впрочем, пока ВТО получила только жалобу со стороны Китая. На рассмотрение этой жалобы может уйти до шести месяцев, но при необходимости сроки могут быть продлены. Примечательно, что крупнейший производитель электромобилей в мире — китайская компания BYD, хоть и располагает представительством в США, предпочитает импортировать через него преимущественно коммерческую технику, и летом прошлого года руководство компании заявило, что не рассматривает возможность поставок легковых электромобилей на рынок США, хотя проявляет высокую активность в странах Латинской Америки. До сих пор власти Китая не обращали внимания на условия субсидирования американского рынка электромобилей, и основные противоречия у них возникали с Евросоюзом, который сейчас ведёт расследование на тему наличия у китайских автопроизводителей незаконных преимуществ, позволяющих им продавать свои электромобили заметно дешевле аналогов европейского производства. Если выводы Еврокомиссии по поводу наличия у китайских производителей несправедливых преимуществ будут подтверждены, то власти Европы получат основание для повышения импортных пошлин на китайские электромобили, реализуемые в регионе. Недалеко от Земли «Джеймс Уэбб» обнаружил потенциально обитаемую планету-океан
27.03.2024 [12:47],
Геннадий Детинич
Примерно в 50 световых годах от Земли находится система LHS 1140, в которой ранее были обнаружены две суперземли. Одна из них обещает оказаться планетой-океаном, потенциально пригодным для жизни. В этом помог разобраться космический инфракрасный телескоп им. Джеймса Уэбба, приборы которого проанализировали состав атмосферы экзопланеты LHS 1140b. ![]() Инопланетный мир у красного карлика в представлении художника. Источник изображения: ESO Прибор NIRSpec «Джеймса Уэбба» изучил атмосферу экзопланеты LHS 1140b в июле 2023 года во время двух событий транзита экзопланеты по своей звезде. Ранее предполагалось, что это каменистый мир массой свыше 6 земных. Новые наблюдения позволили снизить оценку массы и размера экзопланеты до 5,6 массы Земли и радиуса 1,73 от земного. Инсоляция планеты предполагается на уровне 0,42 от земной, а усреднённая температура у поверхности может составлять 226 К. Добавим, планета LHS 1140b вращается вокруг красного карлика массой 0,18 солнечных масс. Она расположена достаточно близко к звезде, но слабое излучение центрального светила не перегревает её поверхность, а это важно, ведь для планеты с глобальным океаном повышенная инсоляция это автоматическое создание парникового эффекта и смерть всему живому. Вы только посмотрите, что сотворил парниковый эффект на Венере! Одним словом, если на LHS 1140b есть глобальный океан, то температура воды на его поверхности выше точки замерзания, что означает потенциальную его пригодность для зарождения биологической жизни. Впрочем, судя по размерам и оценкам плотности экзопланеты, вместо 10 % воды на её поверхности может присутствовать плотная газовая атмосфера. Спектральный анализ атмосферы и моделирование показали, что вероятность плотной атмосферы у LHS 1140b ниже, чем вероятность наличия огромного объёма воды на её поверхности. Поэтому это хороший кандидат на роль планеты-океана. И вдвойне ценно, что подобных миров обнаружено не так много, как хотелось бы учёным. Ещё один лишним не будет. Японский поставщик создаст фотомаски для выпуска 2-нм чипов на предприятии Rapidus
27.03.2024 [12:43],
Алексей Разин
По иронии судьбы, располагая технологиями для выпуска передового литографического оборудования, Япония к настоящему времени сохранила на своей территории лишь достаточно зрелые с точки зрения техпроцессов предприятия по выпуску чипов, и консорциум Rapidus к 2027 году хочет порвать этот порочный круг, освоив в Японии выпуск 2-нм чипов. В достижении этой цели ему будут помогать японские поставщики. ![]() Источник изображения: DNP, LinkedIn Как поясняет Nikkei Asian Review, фотомаски для выпуска 2-нм чипов консорциуму Rapidus готовы поставлять сразу две японские компании. Dai Nippon Printing (DNP) собирается потратить $330,3 млн на разработку и массовый выпуск фотомасок для производства 2-нм чипов компанией Rapidus. В текущем фискальном году, который начнётся в понедельник, DNP намеревается выпустить две специализированные машины для производства таких фотомасок, и в 2027 году наладить массовый выпуск таких масок для изготовления 2-нм чипов на своём предприятии к северу от японской столицы. Компания Toppan Holdings тоже участвует в создании фотомасок для изготовления 2-нм чипов, но сотрудничает напрямую с IBM, которая в проекте Rapidus выступает в роли «технологического донора». Уже в 2026 году указанный японский поставщик собирается приступить к отгрузке соответствующих фотомасок для нужд заказчика, которым принято считать Rapidus. Компания Taiyo Nippon Sanso построит отдельную линию по выпуску технических газов на своём предприятии на острове Хоккайдо, чтобы уже в следующем году начать снабжать своим сырьём пилотную линию по производству 2-нм чипов компании Rapidus, расположенную в том же районе. С 2027 года последняя собирается наладить выпуск 2-нм чипов для сторонних клиентов на территории Японии. Участие японских поставщиков в реализации этого проекта определённым образом поддерживает развитие всей национальной отрасли. Зеркало телескопа Euclid освободили от наледи — охотник за тёмной материей снова в строю
27.03.2024 [10:40],
Геннадий Детинич
Накануне представители Европейского космического агентства сообщили, что операция по освобождению зеркала телескопа Euclid («Евклид») ото льда завершилась более чем успешно. Подогретый сегмент зеркала стал пропускать на 15 % больше света, чем до борьбы с обледенением. Специалисты считают, что процедуру придётся повторять каждые 6–12 месяцев до конца эксплуатации обсерватории. ![]() Космическая обсерватория Euclid в представлении художника. Источник изображения: ЕКА О проблеме сообщили неделю назад. По словам представителя ЕКА, наиболее вероятная причина образования наледи на зеркале — это накопленная теплоизоляцией на Земле влага во время сборки обсерватории. Слой льда небольшой — всего несколько нанометров, но этого хватило, чтобы часть фотонов терялась, поглощаясь ледяной плёнкой. Нагреть всё зеркало целиком и телескоп в целом было бы опасно — может произойти смещение от теплового расширения. Поэтому было решено начать с подогрева наиболее сильно пострадавшего сегмента зеркала и посмотреть, что из этого получится. Зеркало нагревалось в течение чуть больше полутора часов, в результате чего его температура повысилась с -147 °C до -113 °C. Последующая проверка показала, что прибор Visible instrument (VIS), который собирал меньше света звёзд из-за проблемы со льдом, после процедуры начал получать на 15 % больше света. «Это сработало как по волшебству! — сказал управляющий программой борьбы с обледенением учёный Миша Ширмер (Micha Schirmer). — Я был уверен, что мы увидим значительное улучшение, но не такое впечатляющее». Процедура оказалась несложной и легко воспроизводимой. Агентство рассчитывает, что в будущем эта проблема будет устраняться в рабочем порядке и не помешает научной работе. Но это не единственная шероховатость в работе обсерватории. Вскоре после её вывода в космос 1 июля 2023 года выяснилось, что в тепловом экране телескопа присутствует щель, через которую Солнце засвечивает датчики и портит фотографии. Эту проблему решают с помощью особой ориентации телескопа при съёмке. Обсерваторию «Евклид» прозвали охотником за тёмной материей. Её задачей является съёмка и всесторонняя оценка галактик на глубину 10 млрд световых лет. Фактически астрометрия, только применительно к галактикам. Эти данные помогут сузить границы для оценки влияния тёмной материи на видимое вещество. «Евклид» ловит чёрную кошку в тёмной комнате. Будет забавно, если её там не окажется, но это будет уже другая история. Электромобили Tesla и человекоподобные роботы Optimus перейдут на частные сети 5G
27.03.2024 [09:32],
Алексей Разин
Современные электромобили китайских марок уже активно используют сети 5G для обмена информацией и загрузки актуальных цифровых карт местности с высоким уровнем детализации. Tesla в этом отношении сперва полагалась на сети 3G, затем перешла на 4G, и только планирует в будущем развернуть частные сети 5G, которые позволят установить связь с инфраструктурой её электромобилям и человекоподобным роботам Optimus. ![]() Источник изображения: Tesla Соответствующее объявление о вакансии в Tesla удалось на страницах социальной сети LinkedIn обнаружить представителям сайта Electrek. Компании нужны инженеры высокой квалификации, которые помогли бы построить ей частные сети связи 5G, соединяющие объекты серверной инфраструктуры и терминальные устройства, в роли которых будут выступать электромобили всех выпускаемых моделей (S, X, 3, Y и Cybertruck), а также человекоподобные роботы Optimus. Скорее всего, перечисленные виды продукции Tesla в конечном итоге смогут работать и в публичных сетях 5G, поскольку технические возможности для этого у них уже будут иметься. Работа фирменного автопилота во многом будет зависеть от скорости передачи информации, и в этом отношении Tesla заинтересована в скорейшем переходе на новое поколение технологий связи. Главное, чтобы к этому была готова инфраструктура операторов связи. Microsoft настаивает на наличии у ИИ-компьютеров клавиши Copilot
27.03.2024 [08:08],
Алексей Разин
По данным The Verge, компании Microsoft и Intel несколько расходятся во взглядах на достаточные признаки персональных компьютеров, способных работать с системами искусственного интеллекта Microsoft с использованием аппаратных ресурсов центральных процессоров. Microsoft считает, что такие ПК должны обязательно иметь на клавиатуре специализированную кнопку Copilot. ![]() Источник изображения: Intel Примечательно, что о подобных требованиях становится известно с подачи представителей Intel, на которых ссылается The Verge. Корпорация Microsoft начала распространять информацию о требованиях к компьютерам, которые OEM-партнёры планируют сертифицировать как «AI PC» для работы с ИИ-ассистентом Microsoft Copilot, и помимо наличия совместимого центрального процессора (и графического, даже если интегрированного), они должны оснащаться и выделенной клавишей Copilot на клавиатурном блоке. При этом, как поясняют представители Intel, на рынке уже присутствуют ноутбуки на базе новейших процессоров данной марки, поддерживающих ускорение работы ИИ-систем Microsoft, но лишённые выделенной клавиши для вызова ассистента Copilot. С точки зрения самой Intel, такие ноутбуки ничем не уступают сертифицированным, но Microsoft из-за отсутствия специальной клавиши может не признать их соответствующими данному статусу. Для продвижения ноутбуков данный фактор будет иметь существенное значение, ведь наличие сертифицированного логотипа на корпусе и упаковке, а также рекламных материалах позволит привлечь покупателей, заинтересованных в получении доступа к ассистенту Microsoft Copilot. Попутно Intel продолжает расширять охват программы поддержки разработчиков ПО, которые желают интегрировать в свои решения функции ускорения искусственного интеллекта, обеспечиваемые новыми процессорами данной марки. Сейчас компания начала предоставлять поддержку и небольшим разработчикам, хотя сама программа начала работать в октябре прошлого года. Участникам программы также будет предоставляться комплект аппаратного обеспечения для разработчиков, представляющий собой миниатюрный настольный ПК Asus NUC Pro 14, содержащий необходимое программное обеспечение. Qualcomm также продвигает свои процессоры для ноутбуков, которые призваны ускорить работу с системами искусственного интеллекта, и также будут использовать программную платформу Windows, но в адаптации для архитектуры Arm. Компания AMD предлагает процессоры с функцией локального ускорения ИИ уже достаточно давно, поэтому ноутбуки на их основе тоже будут сертифицироваться под требования Microsoft. Qualcomm представила чипы Snapdragon S5 Gen 3 и S3 Gen 3 с ИИ для беспроводных наушников
27.03.2024 [00:06],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила два новых чипа среднего и начального уровня для беспроводных наушников — Qualcomm S5 Gen 3 и Qualcomm S3 Gen 3. Они пришли на замену чипам S5 Gen 2, которые вышли в 2022 году. Обе новинки обладают более высокой вычислительной производительностью. Чип Qualcomm S5 Gen 3 предлагает расширенные ИИ-возможности для улучшения звука. ![]() Источник изображений: Qualcomm В составе чипа Qualcomm S5 Gen 3 используется процессор с частотой 200 МГц (CPU у Gen 2 работал на частоте 80 МГц), а также новый цифровой сигнальный процессор DSP с частотой 350 МГц (у предшественника был двойной DSP с частотой 240 МГц). Кроме того, новый чип оснащён в 1,5 раза большим объёмом памяти по сравнению с предшественником. Ранее ИИ-вычисления в составе звукового процессора проводились с помощью DSP. И хотя новый DSP в составе Qualcomm S5 Gen 3 быстрее, чем у предшественника, новый чип также получил отдельный ИИ-ускоритель, обеспечивающий прирост вычислительной производительности в 50 раз. На него могут возлагаться такие задачи, как работа активной системы шумоподавления (ANC) и обработка голоса. Дополнительно в составе Qualcomm S5 Gen 3 присутствуют модули для компенсации потери слышимости, работы режима прозрачности, а также фильтр шумов. Для флагманского сегмента беспроводных наушников Qualcomm рекомендует использовать звуковые чипы S7 и S7 Pro. Они предлагают ещё больше ИИ-функций улучшений звука и работают примерно вдвое быстрее, чем S5 Gen 3. Кроме того, они оснащены более быстрыми CPU и DSP. Для начального сегмента устройств компания представила звуковой чип Qualcomm S3 Gen 3. Он по-прежнему оснащён двуядерным CPU с частотой 80 МГц, однако получил вместо одного двойной DSP с частотой 240 МГц. Здесь также заявляется поддержка технологий Qualcomm AI, но без мощного ускорителя. Несмотря на бюджетность решения чип предлагает поддержку таких функций, как Google Fast Pair, Qualcomm TrueWireless Mirroring, Auracast и других. Qualcomm S5 Gen 3 и S3 Gen 3 очень энергоэффективные. Они могут транслировать музыку с помощью A2DP при энергопотреблении всего 4 мА. Поддержка технологии Snapdragon Sound позволяет им передавать звук в качестве 24 бит/48 кГц. Vivo представила Pad3 Pro — первый планшет на MediaTek Dimensity 9300
26.03.2024 [22:42],
Николай Хижняк
Помимо складывающихся смартфонов X Fold3 и X Fold3 Pro, а также «середнячка» V40 SE в обычном формате моноблока компания Vivo представила сегодня в Китае новый Android-планшет Vivo Pad3 Pro, а также две пары беспроводных наушников — Vivo TWS 4 и TWS 4 Hi-Fi. ![]() Источник изображений: Vivo Планшет Vivo Pad3 Pro предлагает 13-дюймовый ЖК-экран с соотношением сторон 3:2, разрешением 3096 × 2064 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 900 кд/м2, предлагает 100-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3 и может отображать контент в формате HDR10. Новинка также оснащена фронтальной 8-Мп и задней 13-Мп камерами. Для Pad3 Pro заявляется поддержка ввода электронным пером Vivo Pencil2. Для новинки также предлагается клавиатура с магнитным креплением. Vivo Pad3 Pro оснащён восемью динамиками с поддержкой технологии пространственного звука. Vivo Pad3 Pro — это первый Android-планшет на базе флагманского процессора MediaTek Dimensity 9300 с частотой до 3,25 ГГц. Новинка также предлагает до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. За отвод тепла от компонентов планшета отвечает система охлаждения, в состав которой входит специальный графитовый радиатор и медная охлаждающая матрица. Для Vivo Pad3 Pro также заявляется поддержка беспроводных стандартов Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Планшет работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой OriginOS 4, в состав которой входит фирменная языковая модель BlueLM AI. Последняя включает генеративный ИИ для созданий изображений и текста, а также офисный пакет Vivo, поддерживающий удалённый доступ к ПК на базе Windows и macOS, с которыми планшет можно использовать как дополнительный монитор. Vivo Pad3 Pro оснащён батареей на 11 500 мА·ч, обеспечивающей новинке до 70 дней работы в режиме ожидания. Устройство поставляется с быстрой зарядкой мощностью 66 Вт. В продаже новинка будет доступна в сером, синем и розовом вариантах цвета корпуса. Базовая модель Pad3 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в 2999 юаней ($415), за версию с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти просят 3299 юаней ($457), а за максимальный вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — 3999 юаней ($554). Продажи устройства в Китае стартуют с 3 апреля. Беспроводные наушники Vivo TWS 4 представлены в двух версиях. Вариант TWS 4 Hi-Fi предлагает поддержку кодеков aptX Lossless. В свою очередь стандартная модель TWS 4 поддерживает кодеки LDAC и aptX Adaptive. Обе версии наушников оснащены 12,2-мм драйверами, предлагают активную систему шумоподавления (ANC) до 55 дБА и оснащены специальными акустическими диафрагмами из керамо-вольфрама. Также для всех версий наушников заявляется поддержка протокола Bluetooth 5.4. От батареи наушники проработают до 11 часов. Благодаря чехлу время работы увеличивается до 45 часов. Vivo TWS 4 будут предлагаться в синем и белом вариантах исполнения по цене 399 юаней ($55). Версия Vivo TWS 4 Hi-Fi оценивается в 499 юаней ($70). Обе парты поступят в продажу в Китае с 3 апреля. Philips представила серию мониторов E1 с частотой обновления 100 Гц и разрешением Full HD и QHD
26.03.2024 [21:35],
Николай Хижняк
Компания Philips представила три офисных монитора серии E1 — 24E1N1100A, 27E1N1100A и 27E1N1600AE. Все новинки предлагаются по достаточно доступным ценам. ![]() Источник изображения: Philips Все представленные мониторы Philips E1 построены на матрицах IPS, обладают частотой обновления 100 Гц, скоростью отклика 1 мс (MPRT) и предлагают поддержку технологии синхронизации изображения Adaptive Sync. Кроме того, для мониторов заявлена поддержка режима LowBlue Mode для снижения нагрузки на глаза и подсветка Flicker Free, снижающая эффект мерцания. Также новинки оснащены режимом EasyRead для комфортного чтения и игровыми настройками SmartImage Game. Модель Philips 24E1N1100A с диагональю экрана 23,8 дюйма, а также Philips 27E1N1100A с диагональю экрана 27 дюймов предлагают поддержку разрешения Full HD. В свою очередь модель Philips 27E1N1600AE размером 27 дюймов поддерживает разрешение QHD (1440p). Производитель отмечает, что 27E1N1600AE оснащён разъёмом USB-C 3.2 с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки мощностью 65 Вт. Кроме того, новинка получила эргономичную подставку, позволяющую регулировать высоту экрана над столом, а также его углы поворота. Все представленные мониторы также оснащены парой динамиков мощностью по 2 Вт каждый. В продаже представленные мониторы Philips 24E1N1100A и 27E1N1100A уже доступны по цене 95 и 110 британских фунтов соответственно. Модель Philips 27E1N1600AE появится в продаже в ближайшее время по рекомендованной цене 200 британских фунтов. Конференция Apple WWDC 2024 начнётся 10 июня — на ней представят ИИ для iPhone и не только
26.03.2024 [21:31],
Владимир Чижевский
Компания Apple проведёт в июня конференцию для разработчиков Worldwide Developers Conference 2024 (WWDC 2024). Старт мероприятия назначен на 10 июня, и в рамках открывающей презентация компания расскажет о будущих возможностях собственных операционных систем, среди которых iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS и visionOS. ![]() «Мы с радостью проведём эту неделю необыкновенных технологий совместно с разработчиками со всего мира. WWDC — это обмен новыми идеями и возможность поделиться с разработчиками новаторскими инструментами и ресурсами, которые позволят им добиться ещё более впечатляющих успехов», — прокомментировала вице-президент Apple по связям с разработчиками Сьюзан Прескотт (Susan Prescott). Руководитель Apple по глобальному маркетингу Грег Ёсвяк (Greg Joswiak) в анонсе конференции разработчиков намекнул, чему будет посвящено мероприятие: «It’s going to be Absolutely Incredible!». Заглавные буквы в словах «Absolutely Incredible» наталкивают на мысль об AI — искусственном интеллекте. Обычно самые громкие анонсы компания оставляет на осень, однако в этом году многое может измениться. По слухам, Apple ежедневно тратит миллионы долларов на обучение собственных моделей искусственного интеллекта, в том числе на новостных заметках некоторых информагентств. Кроме того, есть сведения, что компания может переложить облачные функции ИИ на решения Google, OpenAI или Anthropic, оставив собственный генеративный ИИ работать непосредственно на устройствах. По данным Bloomberg, Apple может даже открыть свою экосистему сторонним разработчикам ИИ для более тесной интеграции в собственные устройства. Среди обещанных обновлений операционных систем могут появиться возможность перемещать значки приложений в любое место рабочего стола iPhone, позволяющие вернуться к предварительно размеченным пользователем областям «сцены» в Freeform, а также новые функции доступности для людей с ограниченными возможностями. В прошлом году на WWDC представили гарнитуру Vision Pro, виджеты рабочего стола macOS, функцию StandBy в iOS 17 и другие программные функции. Открывающее мероприятие будет транслироваться в приложении и на сайте Apple Developer, а также YouTube. Arctic представила высокопроизводительный вентилятор P14 Max
26.03.2024 [21:11],
Николай Хижняк
Компания Arctic расширила ассортимент серии компьютерных вентиляторов P14 новой высокопроизводительной моделью P14 Max типоразмера 140 мм. Новинка оптимизирована для создания высокого статического давления. Для вентилятора P14 Max заявляется поддержка ШИМ и диапазон скорости работы от 400 до 2800 об/мин. Новинка создаёт воздушный поток 95,00 CFM (кубический фут в минуту) и статическое давление на уровне 4,18 мм вод. ст. При желании кривую ШИМ можно настроить таким образом, чтобы при минимальной нагрузке на систему вентилятор не вращался, тем самым не создавая лишнего шума. В составе P14 Max применяется гидродинамический подшипник. ![]() Производитель заявляет, что P14 Max работает с минимальным уровнем вибрации и предназначен для использования вместе с радиаторами СЖО, а также воздушными процессорными кулерами. На P14 Max предоставляется шестилетняя гарантия производителя. Компания оценила вентилятор в €17,99, однако в настоящий момент новинку можно приобрести на торговых площадках eBay и Amazon, а также в официальном онлайн-магазине Arctic за €11,49. Производитель также предлагает комплект из пяти таких вентиляторов стоимостью €43,99 при рекомендованной цене €59,99. В США виниловые пластинки снова обошли по продажам CD-диски, но стримингу это как слону дробина
26.03.2024 [21:03],
Геннадий Детинич
По данным Американской ассоциации звукозаписывающей индустрии (RIAA), в 2023 году граждане купили 43 млн виниловых пластинок. Это на 6 млн больше, чем было продано CD-дисков за тот же период. При этом доход от продаж пластинок более чем в два раза превысил доход от продаж CD. Продажи пластинок устойчиво растут 17 год подряд и в ближайшее время вряд ли что-то поменяется. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews На компакт-диски в 2023 году было потрачено $537 млн. За пластинки, которые, как правило, ощутимо дороже, покупатели отдали $1,4 млрд. Интересно, что выручка от продаж CD за год выросла, хотя компакт-дисков было продано на 700 тыс. меньше, чем годом ранее. Также для сравнения добавим, что в 2023 году было продано почти 500 тыс. кассет с музыкой. С одной стороны, все приведенные выше цифры впечатляют сами по себе. Но на фоне совокупного дохода от разного рода потоковых сервисов всё это выглядит как возня в песочнице. Стриминг музыки принёс владельцам $14,4 млрд выручки в 2023 году или 84 % от всех «музыкальных» продаж в США. ![]() Источник изображений: RIAA Гораздо больше потоковые сервисы начинают опасаться «растущей угрозы [со стороны] генеративного искусственного интеллекта», который, по словам RIAA, угрожает «динамичному росту и культурному охвату» музыки. Последствия этого пока не до конца понятны, но индустрия сделает всё возможное чтобы возглавить этот процесс, либо попытается взять его под лицензионные уздцы. Возвращаясь к пластинкам, отметим, что количество CD-приводов давно стало катастрофически снижаться — их не устанавливают в автомобили и компьютеры. Поэтом пластинки стабильно растут в объёмах на желании коллекционеров взять в руки дорогую сердцу вещь и на возможности материально похвастаться перед другими. Со скачанным файлом это проделать практически невозможно, а идея NFT быстро дискредитировала себя. ![]() В сухом остатке наибольший кусок пирога музыкальной выручку в США пришёлся стриминг с его 84 %, 11 % пришлось на физические носители (пластинки, CD, кассеты и другое), 3 % — на покупку цифровых копий, 2 % — на лицензионные сервисы music sync. Продажи iPhone в Китае обрушились на треть
26.03.2024 [20:48],
Владимир Мироненко
Продажи смартфонов iPhone в Китае сократились в феврале примерно на 33 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, что свидетельствует о продолжающемся снижении спроса на продукт компании Apple на важнейшем для неё зарубежном рынке, пишет агентство Bloomberg со ссылкой на данные Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT). ![]() Источник изображения: Bloomberg Согласно данным CAICT, в прошлом месяце иностранные бренды продали около 2,4 млн смартфонов в Китае, что объясняется более поздним празднованием в этом году китайского Нового года. На долю Apple пришлась большая часть этого объёма, поскольку она является единственной зарубежной компанией со значительной долей рынка. Сокращение поставок в феврале означает падение продаж второй месяц подряд. Как сообщает CAICT, в январе Apple поставила на местный рынок в общей сложности около 5,5 млн смартфонов, что примерно на 39 % меньше год к году. Акции Apple упали во вторник менее чем на 1 % на торгах в Нью-Йорке, а всего с начала года их цена снизилась примерно на 12 %. Рост конкурентоспособности Huawei Technologies в сегменте смартфонов премиум-класса после выхода Huawei Mate 60 Pro с 7-нм чипом местного производства отразился на доле Apple на китайском рынке, а замедление продаж вынудило её предоставлять необычайно большие скидки на iPhone. «Розничные каналы Apple в Китае все ещё перерабатывают поставки IV квартала 2023 года, что может объяснить падение в последние месяцы, — отметила Николь Пэн (Nicole Peng), аналитик Canalys. — Но это признак замедления тенденции в ближайшие месяцы для Apple в Китае, особенно когда китайские коллеги очень агрессивно продвигают сообщения на смартфонах с использованием искусственного интеллекта». Общий объём китайского рынка смартфонов тоже сократился в феврале почти на треть, что свидетельствует о более широком нежелании потребителей тратить деньги на дискреционные (необязательные для покупки) товары, отметило агентство Bloomberg. Аналитики прогнозируют рост рынка в течение года, но предполагают дальнейшее снижение продаж iPhone. На этой неделе аналитики Jefferies сообщили, что главный зарубежный рынок Apple по продажам iPhone сократится за год более чем на 20 %. Представлен смартфон среднего уровня Vivo V40 SE с чипом Snapdragon 4 Gen 2
26.03.2024 [20:03],
Владимир Чижевский
Помимо флагманских складных смартфонов X Fold3 и X Fold3 Pro, компания Vivo представила модель среднего уровня Vivo V40 SE с чипом Snapdragon 4 Gen 2 и быстрым AMOLED-дисплеем с яркостью до 1800 кд/м2 при просмотре HDR-контента. ![]() Источник изображений: vivo.com В основе смартфона — произведённый по 4-нм техпроцессу восьмиядерный Snapdragon 4 Gen 2 (2×2,2 ГГц + 6×1,95 ГГц) с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и 256 Гбайт флеш-памяти UFS 2.2. 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей разрешением 2400 × 1080 пикселей поддерживает частоту обновления до 120 Гц и на 100 % охватывает цветовое пространство DCI-P3. Датчик отпечатка пальца — подэкранный. Габариты смартфона составляют 163,17 × 75,81 × 7,79 мм для расцветки «Кристально чёрный» с пластиковой задней крышкой, модель с фиолетовой искусственной кожей чуть толще — 7,99 мм. Весят обе версии 185,5 грамм. По словам Vivo, задняя крышка обоих смартфонов устойчива к загрязнениям, поту, царапинам и ультрафиолету, а также имеется пылевлагозащита по стандарту IP5X/IPX4 (защита от случайного попадания пресной воды). ![]() Задние камеры представлены модулями на 50, 8 и 2 Мп (f/1,8, f/2,2 и f/2,4 соответственно), передняя селфи-камера — 16 Мп (f/2,0). Слот для SIM-карт гибридный — вместо одной их карточек можно вставить карту памяти microSD. Емкость батареи составляет 5000 мA·ч, поддерживается быстрая зарядка до 44 Вт. Беспроводные интерфейсы — Wi-Fi 2,4 и 5 ГГц, Bluetooth 5.0, NFC. Смартфон управляется Funtouch OS 14 на базе Android 14. Стоимость Vivo V40 SE пока не объявлена. Be quiet! представила высокопроизводительные белые вентиляторы Silent Wings 4 White и Silent Wings Pro 4 White
26.03.2024 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! представила компьютерные вентиляторы серий Silent Wings 4 White и Silent Wings Pro 4 White. Производитель отмечает, что новинки обеспечивают мощный воздушный поток и высокое статическое давление. Их можно использовать в качестве корпусных вентиляторов ПК, устанавливать на кулеры, а также на радиаторы СЖО. ![]() Источник изображений: Be quiet! Серия вентиляторов Silent Wings 4 White предназначена для обеспечения высокого статическое давления. Это важно, когда вентилятор устанавливается на воздушный кулер или радиатор СЖО. Новинки вентиляторов имеют зазор между корпусом и лопастями всего в 1 мм и воронкообразное воздуховыпускное отверстие, рассеивающее воздух по большей площади, что положительно сказывается на их возможности создания высокого статического давления. Вентиляторы Silent Wings 4 White предлагаются в размерах 120 и 140 мм и в двух версиях: с поддержкой ШИМ, а также поддержкой ШИМ и высокой максимальной скоростью. Обычные ШИМ-модели подойдут в качестве дополнительных вентиляторов на стенки корпуса. Они обладают скоростью до 1600 об/мин (120-мм модели) и до 1100 об/мин (140-мм модели). В свою очередь, версии PWM high-speed работают со скоростью до 2500 об/мин (120-мм модели) и до 1900 об/мин (140-мм модели). Во всех вентиляторах Silent Wings 4 White применяются 6-полюсные трёхфазовые электромоторы с гидродинамическими подшипниками с заявленным ресурсом работы 300 тыс. часов. Модели Silent Wings Pro 4 White, также предлагающиеся в типоразмерах 120 и 140 мм, отличаются увеличенной максимальной скоростью работы. Для версии размером 120 мм заявляется скорость работы до 3000 об/мин, а для варианта размером 140 мм — до 2400 об/мин. Новинки могут приглянуться тем, кто не хочет настраивать кривую скорости вентиляторов в настройках BIOS. Эти новинки оснащены физическим переключателем скорости работы, позволяющим выставить среднюю скорость для тихой работы, высокую скорость с балансом производительности и шума, а также максимальную скорость для наивысшей производительности. Вентиляторы Silent Wings Pro 4 White также оснащаются съёмными уголками для более удобной установки под разные типы радиаторов (можно увидеть на первом фото). ![]() Модели вентиляторов Be quiet! Silent Wings 4 White и Silent Wings Pro 4 White поступят в продажу с 9 апреля. Со стоимостью новинок можно ознакомиться в таблице выше. FDA придётся объяснять, почему Neuralink разрешили экспериментировать на людях после халтурных экспериментов на животных
26.03.2024 [19:12],
Сергей Сурабекянц
Член подкомитета Палаты представителей США по вопросам здравоохранения утверждает, что Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) преждевременно разрешило компании Neuralink Илона Маска (Elon Musk) тестировать свой мозговой имплант на людях. О проблемах с ведением учёта и контролем качества экспериментов на животных в Neuralink сообщалось как минимум с 2019 года. ![]() Источник изображений: Neuralink Neuralink в настоящее время тестирует своё устройство, позволяющее управлять компьютером исключительно силой мысли, на людях. На прошлой неделе компания провела прямую трансляцию в социальной сети X, показав, как первый парализованный пациент с мозговым имплантом играет в шахматы на ПК. Илон Маск уже анонсировал следующий продукт Neuralink — Blindsight (дословно — «Слепое зрение») для восстановления зрения у слепых. Представитель Демократической партии США Эрл Блюменауэр (Earl Blumenauer) направил в FDA письмо, в котором выразил свою обеспокоенность тем, что агентство проигнорировало «тревожные доказательства» нарушений при испытаниях на животных, о которых сообщалось, начиная с 2019 года. Он требует от FDA объяснений, как сообщения о таких нарушениях согласуются с решением агентства санкционировать испытание Neuralink на людях. ![]() Блюменауэр процитировал сообщения агентства Reuters, в которых описывались жалобы сотрудников на «халтуру» во время экспериментов на животных из-за сжатого графика, вызывающие ненужные страдания и смерти подопытных обезьян. В связи с этим сотрудники также были обеспокоены возможными проблемами с качеством экспериментов и чистотой полученных результатов. «Эти предполагаемые несоблюдения стандартных операционных процедур потенциально поставили под угрозу благополучие животных и сбор данных для испытаний на людях», — утверждает Блюменауэр. FDA пообещало в ближайшее время ответить законодателю. Представитель FDA утверждает, что во время проверки агентство не обнаружило в компании Neuralink нарушений, которые могли бы подорвать безопасность исследований. В последние годы несколько компаний начали тестирование своих мозговых имплантатов на людях. Компаниям Synchron и Blackrock Neurotech уже удалось продемонстрировать способность пациентов контролировать определенные действия с помощью мысли. Первые смартфоны под брендом HMD будут бюджетными моделями
26.03.2024 [19:00],
Владимир Чижевский
Как сообщалось ранее, HMD Group планирует отойти от использования бренда Nokia в смартфонах, оставив ему лишь кнопочные телефоны. Смартфоны компания будет выпускать под собственной маркой, и первым шагом на этом пути станет линейка Pulse, включающая три модели: Pulse, Pulse+ и Pulse Pro. ![]() Источник изображения: HMD В основу первой модели ляжет чип T606 от Unisoc, объём оперативной памяти составит 4 или 8 Гбайт в зависимости от модификации, операционная система — Android 14. Про Pulse+ известно, что смартфон получит 6,56-дюймовый дисплей, 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт внутренней памяти. Версия операционной системы не уточняется. Пока заявлена лишь одна расцветка, «Полночный синий», но могут быть и другие. О последней модели Pulse Pro известны лишь аналогичные предыдущей модели объёмы памяти, но расцветок больше: «Багровые сумерки», «Океанический чёрный» и «Ледниковый зелёный». В целом, информации не так уж много, тем более что ранее сообщалось о намерении HMD выпустить шесть моделей смартфонов. Предположительно, оставшиеся три смартфона принадлежат серии Legend и будут именоваться по тому же принципу: Legend, Legend+ и Legend Pro. ChatGPT разленился и призывает людей работать самостоятельно — OpenAI начала расследование причин
09.12.2023 [17:33],
Владимир Мироненко
В последние дни всё чаще стали поступать жалобы пользователей на то, что ИИ-чат-бот ChatGPT на базе модели OpenAI GPT-4 стал отказываться выполнять запросы, мотивируя это тем, что он не заинтересован в помощи людям. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Так, в ответ на просьбу предоставить фрагмент кода, он мог просто дать небольшой фрагмент и предложить пользователю доделать остальное самостоятельно. Причём, по словам некоторых пользователей, это делалось самым дерзким образом, например, иногда бот просто заявлял, что они вполне могли бы выполнить всю работу самостоятельно — без обращения к ИИ. В многочисленных постах на сайте Reddit и сообщениях на форумах разработчиков OpenAI, начавших появляться ещё в конце ноября, пользователи жаловались, что система становится менее полезной. Прозвучало даже предположение, что OpenAI специально сделала так, чтобы ChatGPT не тратил время на длинные ответы на запросы и таким образом стал более эффективным с точки зрения расходования вычислительных ресурсов. Хорошо известно, что поддержка функционирования ChatGPT обходится OpenAI недёшево. В апреле 2023 года исследователи сообщили, что на OpenAI уходит $700 000 в день, или $0,36 за запрос. По словам отраслевых аналитиков, OpenAI придётся расширить парк ускорителей на 30 000 единиц до конца года, чтобы сохранить производительность. В OpenAI сообщили, что осведомлены о жалобах на ИИ-бот и отметили, что никаких изменений в модель не вносили. «Мы просмотрели все ваши отзывы о том, что GPT4 становится более ленивым! — написала компания в соцсети X. — Мы не обновляли модель с 11 ноября, и это определённо не намеренно. Поведение модели может быть непредсказуемым, и мы пытаемся это исправить». Будущее соучредителя OpenAI Ильи Суцкевера в компании остаётся под вопросом
09.12.2023 [13:20],
Владимир Фетисов
После возвращения Сэма Альтмана (Sam Altman) на должность генерального директора OpenAI произошло немало событий, одним из которых стал роспуск совета директоров. Однако неясной остаётся судьба главного научного сотрудника компании Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который, как сообщалось, сыграл важную роль в смещении Альтмана с должности. ![]() Источник изображения: Viralyft / unsplash.com По данным издания Business Insider, ссылающегося на собственные источники в OpenAI, на этой неделе Суцкевер не появлялся в офисе компании в Сан-Франциско, хотя его имя продолжает фигурировать в системах компании, таких как Slack, а картины Ильи продолжают дополнять интерьер офиса. Один из источников отметил, что будущее Суцкевера в компании ещё не обсуждалось руководством официально. «Илья всегда будет играть важную роль. Но, вы знаете, есть много других людей, готовых взять на себя ответственность, которую исторически нёс Илья», — добавил представитель компании, пожелавший сохранить конфиденциальность. Другой источник сообщил, что в настоящее время обсуждается возможность выделения Суцкеверу новой должности, и что есть желание «найти для него роль». При этом он отметил, что определённости относительно будущего главного научного сотрудника OpenAI в компании пока нет. Это не выглядит удивительным, учитывая, что Суцкевер сыграл важную роль в увольнении Альтмана с поста гендиректора, вслед за которым ушёл соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), а многие сотрудники компании пригрозили последовать их примеру. Суцкевер входил в совет директоров, который принял решение об увольнении Альтмана. Однако его значение и влияние в компании, а также статус соучредителя делают Суцкевера более значимой фигурой по сравнению с любым другим членом совета директоров. Продолжающийся кризис в OpenAI подтверждает недавний пост Суцкевера в соцсети X, где он написал: «За последний месяц я усвоил много уроков. Одним из таких уроков является то, что фраза «избиения будут продолжаться до тех пор, пока не улучшится моральный дух» применяется чаще, чем имеет на то право». Эта фраза часто используется в мемах для ироничного обозначения цикла, когда низкая мораль порождает наказание, делающее её ещё более низкой. Также известно, что Суцкевер нанял адвоката, которым стал Алекс Вайнгартен (Alex Weingarten) из Willkie & Gallagher. Адвокат отказался комментировать вопросы сотрудничества с Суцкевером, сообщив лишь, что его клиент желает лучшего для компании. Официальные представители OpenAI также воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Европейские парламентарии пришли к предварительному соглашению по «Закону об ИИ»
09.12.2023 [12:46],
Павел Котов
По итогам активных дискуссий законодателям в Брюсселе удалось достичь «предварительного соглашения» в отношении общеевропейского «Закона об искусственном интеллекте». Это будет первый в мире свод правил по управлению системами ИИ — он сможет служить ориентиром для других регионов, власти которых стремятся принять аналогичные законы. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Законодатели зафиксировали обязательства, которые налагаются на разработчиков «высокоэффективных» систем ИИ общего назначения: если эти системы отвечают определенным критериям, то для них должен проводиться ряд мероприятий, в том числе оценка рисков, состязательное тестирование, составление отчётов об инцидентах и многое другое. Разработчики обеспечивают прозрачность — в частности, представляют подробный обзор используемых при обучении ИИ материалов. К примеру, ответственная за ChatGPT компания OpenAI до сих пор отказывается раскрывать эту информацию. Граждане получат право подавать жалобы на системы ИИ и получать объяснения по поводу решений, принимаемых системами «высокого риска», если эти решения влияют на их права. Механизмы правоприменения пока не описываются, но указываются размеры штрафов: от €7,5 млн или 1,5 % от глобального оборота компании до €35 млн или 7 % глобальной выручки. В ряде сфер применение ИИ запрещается. Например, распознавание лиц по камерам наблюдения и категоризация людей на основе «критических характеристик», таких как раса, интимные предпочтения, религиозные или политические убеждения; запрещается применение систем распознавания эмоций на рабочих местах или в учебных заведениях; запрещается создание систем «социального рейтинга». Предусмотрены гарантии и исключения для использования правоохранительными органами биометрических систем в режиме реального времени и поиска доказательств на записях. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Первый проект европейского «Закона об ИИ» был представлен в 2021 году — тогда документ определял, что вообще считать ИИ, и был направлен на выработку единых норм регулирования этой сферы в государствах — членах ЕС. Вскоре после этого появились платформы ChatGPT и Stable Diffusion, что привело к многочисленным изменениям в законопроекте. Сейчас парламентарии достигли предварительного соглашения, и документ направится на дополнительные обсуждения, в том числе пройдёт голосование в комитетах Европарламента по внутреннему рынку и гражданским свободам. Ожидается, что окончательное соглашение будет достигнуто до конца года. Но даже в этом случае «Закон об ИИ» вступит в силу не ранее 2025 года. Наиболее яростные дискуссии вызвали нормы регулирования анализа биометрических данных в реальном времени с помощью ИИ, а также систем ИИ общего назначения вроде ChatGPT. Европарламентарии настаивают на полном запрете применения ИИ в биометрическом наблюдении, а правительства стран добиваются исключений для военных, правоохранительных органов и органов госбезопасности. В последний момент представители Германии, Италии и Франции предложили также возможность саморегулирования для разработчиков генеративного ИИ. Google Podcasts закроется в апреле 2024 года
09.12.2023 [12:41],
Владимир Мироненко
Google уточнила сроки закрытия сервиса Google Podcasts, о решении прекратить работу которого было объявлено в сентябре. Сервис будет отключён в апреле 2024 года, хотя пользователи смогут прослушивать подкасты через приложение до конца марта. Для упрощения переноса существующих подписок на подкасты на YouTube Music компания запускает новый инструмент, который поначалу будет доступен только дли жителей США. ![]() Новый инструмент миграции появится в приложении в ближайшие недели в виде баннера в верхней части экрана. Пошаговые инструкции для его использования также будут опубликованы на сайте поддержки Google. Для тех, кто не хочет переходить на YouTube Music, предоставлена возможность экспортировать подписки в виде файла OPML в любое другое стороннее приложение для подкастов с поддержкой данного формата. Переносить подписки можно будет до июля 2024 года. Чтобы воспользоваться инструментом миграции, необходимо будет нажать на виртуальную клавишу «Экспорт подписок» в верхней части экрана, затем в разделе «Экспорт в YouTube Music» коснуться клавиши «Экспорт». Если у пользователя не установлено приложение YouTube Music, ему будет предложено это сделать. Google пообещала вскоре предоставить дополнительную информацию о сроках предоставления инструмента миграции с Google Podcasts в других странах. Решение перевести подкасты на YouTube Music позволит Google консолидировать деятельность на рынке потокового аудио, объединив аудиторию, которая сейчас распределена по нескольким приложениям. В Linux появятся «синие экраны смерти», как в Windows
09.12.2023 [11:13],
Владимир Фетисов
Практически каждому пользователю Windows приходилось сталкиваться с «синими экранами смерти» (BSOD), которые информируют о внезапных сбоях в системе. В Windows эта функция существует на протяжении десятилетий, но недавно стало известно, что и Linux получит «синие экраны смерти», причём они будут лучше, чем последняя версия для Windows с изображением большого грустного смайла. ![]() Источник изображения: hothardware.com За вывод сообщения о сбое в системе Linux отвечает компонент system-bsod, который появился в тестовой версии подсистемы инициализации и управления службами systemd v255-rc1, выпущенной в прошлом месяце. Ожидается, что рядовым пользователям это нововведение станет доступно в первой половине 2024 года. Согласно имеющимся данным, компонент systemd-bsod используется для вывода на экран сообщения об ошибках из журнала log_emerg. Примечательно, что пользователю будет предоставляться подробное описание проблемы, из-за которой произошёл сбой в системе. В дополнение к этому на экране будет отображаться QR-код, который можно считать, например, с помощью смартфона, чтобы получить больше информации о возникшей проблеме. Судя по описанию, функция «синий экран смерти» в Linux может оказаться лучше аналога из Windows, последняя версия которого имеет сильно упрощённый вид и часто не даёт реального понимания, что стало причиной сбоя. В целом же «синий экран смерти» является функцией, помогающей устранить возникающие в системе неполадки. Например, в Windows эта функция может предоставить код ошибки, который поможет диагностировать и устранить причины возникшего сбоя. Отставка главы OpenAI Сэма Альтмана была результатом накопившихся противоречий с советом директоров
09.12.2023 [07:04],
Алексей Разин
В ноябре причастное к миру информационных технологий сообщество с замиранием сердца следило за событиями вокруг стартапа OpenAI, создавшего ChatGPT, поскольку конфликт совета директоров с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) привёл к отставке последнего, но после переговоров он был восстановлен в должности. Как можно догадаться, к отставке Альтмана привёл не единичный инцидент, а копившиеся месяцами противоречия в руководстве компании. ![]() Источник изображения: OpenAI В этом признаются в комментариях Bloomberg источники, знакомые с ситуацией. В целом, как они поясняют, после вынужденного предания скандала огласке бывшие члены совета директоров и Сэм Альтман склонны по-разному трактовать причины, которые привели к отставке последнего. Когда уже после отставки речь зашла о возможности возвращения Альтмана в прежнюю должность, он предложил публично извиниться за то, что не совсем корректно истолковывал взгляды некоторых членов совета директоров на стратегические вопросы управления компанией. Совет директоров на тот момент счёл такие извинения неуместными, поскольку на публике это создало бы впечатление, что причиной отставки Альтмана был какой-то единичный инцидент, который удалось исчерпать с точки зрения противоречий. Пока ведётся независимое расследование, члены совета директоров OpenAI отказались давать официальные комментарии на эту тему, но по неофициальным каналам Bloomberg удалось выяснить, что к отставке Альтмана привели месяцами копившиеся противоречия по поводу его стратегических манёвров и отсутствия прозрачности в его общении с советом директоров. Вчера председатель совета директоров OpenAI заявил, что для юридического сопровождения независимого расследования наняты адвокаты компании WilmerHale. По неофициальным данным, совет директоров начал обсуждать возможность отставки Альтмана этой осенью, за некоторое время до ноябрьских событий. На тот момент в состав этого органа правления входили генеральный директор Сэм Альтман, его соратник и сооснователь OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), который занимал пост президента, а также группы из четырёх директоров, которые и были настроены на отставку генерального директора. К ним следует отнести главного научного руководителя OpenAI Илью Суцкевера (Ilya Sutskever), генерального директора Quora Адама Д’Анджело (Adam D’Angelo), научного деятеля Хелен Тонер (Helen Toner) и предпринимательницы Таши Макколи (Tasha McCauley). Фактическая власть в компании была отдана одноимённой некоммерческой организации, а совет директоров имел мало влияния на вектор её развития. Старшие руководители рангом пониже пытались выразить своё недовольство взаимодействием с Альтманом, но боялись доносить эту информацию до совета директоров в полной мере, опасаясь его мести. После отставки Альтмана коллектив OpenAI сплотился в намерении вернуть бывшего генерального директора, и старшие руководители поддержали это решение без оглядки на прошлые разногласия. Роль Ильи Суцкевера, который и сообщил Альтману об отставке, тоже оказалась значимой во всей этой истории. С июля он проводил реформы в компании, но к октябрю его ограничили в полномочиях из-за нараставших противоречий с Альтманом и Брокманом. Обиженный Суцкевер смог привлечь на свою сторону многих членов совета директоров. В октябре Альтман также попытался отправить в отставку Хелен Тонер, поскольку был недоволен её публичной критикой политики OpenAI в области безопасности. Хелен Тонер, в свою очередь, пыталась заручиться поддержкой других членов совета директоров. Пытаясь наладить контакт с прочими членами совета директоров в этой ситуации, Альтман некорректно истолковал их позиции по вопросу, и ошибочно предположил, что коллеги солидарны с ним в намерениях отправить Тонер в отставку. Он даже открыто выражал уверенность, что Таша Макколи является его союзником в этой ситуации, но последняя от такой позиции открещивалась. Члены совета директоров OpenAI пришли к выводу, что Альтман манипулирует ими, и содержание их разговоров с ним существенно отличается от того, что он пытается представить на публике. Совет директоров действительно был обеспокоен тем, что Альтман не всегда был откровенен с ними. Отставка Альтмана готовилась в такой спешке, что сотрудникам компании не было ничего разъяснено, а потому решимость основной части коллектива настаивать на возвращении генерального директора стала для совета директоров сюрпризом. После возвращения Альтмана на пост генерального директора в отставку подали и Тонер, и Макколи, из прежнего состава совета директоров в новый перекочевал лишь Адам Д’Анджело. На этом настояли те члены совета директоров, которые считали важным сохранить в его составе хотя бы одного очевидца соответствующих ноябрьских событий и сопутствующей предыстории. Обратный отсчёт начался: 14 декабря Meta✴ запустит Threads в странах ЕС
09.12.2023 [05:38],
Дмитрий Федоров
14 декабря обещает стать знаковой датой для европейских пользователей социальных сетей, когда Meta✴ представит Threads — свою новую социальную сеть, завоевавшую популярность в США и Великобритании. Это событие обещает внести свежие веяния в европейский сегмент социальных медиа, расширяя горизонты взаимодействия жителей Европейского Союза (ЕС) в цифровом пространстве. ![]() Источник изображения: Threads / The Verge На сайте Threads теперь можно увидеть обратный отсчёт, показывающий время до запуска платформы в ЕС. Однако его нельзя увидеть в странах, где Threads уже доступен и работает. В приложении Instagram✴ европейские пользователи могут найти цифровое приглашение в Threads, включающее в себя QR-код и время запуска платформы, которое может варьироваться в зависимости от страны пользователя. Meta✴ пока не сделала официальных заявлений относительно запуска Threads в Евросоюзе. Задержка в распространении Threads в странах ЕС была связана с улаживанием вопросов с местными регуляторами. Как ранее отметила Кристин Пай (Christine Pai), представитель Meta✴, причиной этому послужила «нормативная неопределённость», которая, вероятно, касается строгих требований двух новых законов о цифровых сервисах (DSA) и о цифровых рынках (DMA), принятых в ЕС летом прошлого года. В соответствии с этими нормами, Meta✴, наряду с другими крупными технологическими компаниями, преимущественно американскими, была названа «привратником» или «стражником». Это обязывает компанию строго соблюдать законодательство ЕС, в том числе в вопросах управления согласием пользователей на сбор и использование их данных. Одним из ключевых требований DMA является запрет на отслеживание и профилирование европейских пользователей для целей таргетированной рекламы без их согласия. «Привратникам» также необходимо дать пользователям возможность удаления предустановленных приложений и обеспечить честные, разумные и недискриминационные условия для доступа к платформе. Пока неизвестно, были ли внесены изменения в функциональность Threads для соответствия новым требованиям в ЕС. Однако компании, получившие статус «привратника», должны будут соответствовать требованиям DMA. В противном случае их могут оштрафовать на сумму до 10 % от их глобального годового оборота, а за повторные нарушения — до 20 % от этой суммы. Новая статья: The Expanse: A Telltale Series — по шагу во все стороны. Рецензия
09.12.2023 [00:22],
3DNews Team
«ChatGPT, который знает всё о вашей жизни»: Google хочет рассказать людям историю их жизни с помощью ИИ
08.12.2023 [22:10],
Николай Фрей
Проект Google с кодовым именем Ellmann позволит пользователям получить «ретроспективный взгляд» на историю их жизни. Идея заключается в том, чтобы использовать большие языковые модели, такие как Gemini, для обработки пользовательских поисковых запросов, выявления закономерностей в его фотографиях, создания индивидуального чат-бота и «ответов на ранее невозможные вопросы» о жизни человека. Команда также продемонстрировала «Чат Ellmann» с многообещающим и пугающим описанием: «Представьте, что вы открываете ChatGPT, а он уже знает всё о вашей жизни». ![]() Источник изображения: Google Команда Google предложила использовать технологию искусственного интеллекта для создания картины жизни пользователей «в ретроспективе», используя данные мобильного телефона, такие как фотографии и поисковые запросы. Пока неясно, планирует ли компания внедрить эти возможности в «Google Фото» или в какой-либо другой свой продукт. Проект Ellmann, названный в честь биографа и литературного критика Ричарда Дэвида Эллманна (Richard David Ellmann), предполагает использование LLM, таких как Gemini, для обработки результатов поиска, выявления закономерностей в фотографиях пользователя, создания чат-бота и «ответов на ранее невозможные вопросы», говорится в копии презентации Google. Цель проекта, как поясняется в презентации, — создать «Рассказчика истории вашей жизни». Менеджер по продуктам «Google Фото» представил проект Ellmann вместе с командами Gemini на недавнем внутреннем саммите. Команды потратили несколько месяцев на то, чтобы определить, что большие языковые модели являются идеальной технологией для того, чтобы сделать этот подход к истории ретроспективного описания жизни реальностью. Ellmann может использовать контекст биографии, предыдущих и последующих фотографий, чтобы описать конкретные фотографии пользователя более глубоко, чем «просто пиксели с ярлыками и метаданными», говорится в презентации. Он предлагает определять ряд моментов, таких как университетские годы, годы жизни в каком-то определённом месте и годы жизни в качестве родителя. «Мы не сможем ответить на сложные вопросы или рассказать хорошую историю, не имея представления о вашей жизни в вашем же прошлом», — говорится в одном из описаний к фотографии маленького мальчика, играющего с собакой в грязи. «Мы просматриваем ваши фотографии, изучаем их метки и местоположение, чтобы определить значимый момент, — говорится на слайде презентации. — Когда мы оглядываемся назад и понимаем вашу жизнь во всей её полноте, становится понятна ваша история жизни». В презентации отмечается, что большие языковые модели могут определять такие моменты, как рождение ребенка пользователя. «Эта LLM может использовать знания из более высоких частей дерева, чтобы сделать вывод о том, что это рождение Джека и что он первый и единственный ребенок Джеймса и Джеммы». «Одна из причин, по которой LLM настолько эффективен для такого подхода ретроспективного анализа, заключается в том, что он может брать неструктурированный контекст с разных ветвей дерева модели и использовать его для улучшения понимания других областей дерева», — поясняется на слайде, сопровождающемся иллюстрацией различных жизненных «моментов» и «глав» из жизни пользователя. Кроме того, команда проекта описала суть Ellmann следующей фразой: «Представьте, что вы открываете ChatGPT, а он уже знает всё о вашей жизни. О чём бы вы его спросили?». Далее команда показала пример чата, в котором пользователь спрашивает: «Есть ли у меня домашнее животное?». На что чат отвечает, что да, у пользователя есть собака, которая носит красный дождевик, затем предлагает имя собаки и имена двух членов семьи, с которыми питомец чаще всего проводит время. Ellmann также представил краткую информацию о привычках пользователя в еде. «Похоже, вам нравится итальянская кухня. Здесь есть несколько фотографий блюд из пасты, а также фотография пиццы». В сообщении также говорилось, что пользователю, похоже, нравится новая еда, потому что на одной из его фотографий было меню с нераспознанным блюдом. Технология также определила, какие товары пользователь собирался приобрести, его интересы, работу и планы на путешествия, основываясь на скриншотах пользователя, говорится в презентации. Технология сможет узнать любимые сайты и приложения пользователей, приводя в пример Google Docs, Reddit и Instagram✴. Представитель Google предоставил следующий комментарий: «В "Google Фото" всегда использовался искусственный интеллект для поиска фотографий и видео, и мы рады тому, что LLM могут открыть ещё более полезные возможности. Это было раннее внутреннее исследование, и, как всегда, если мы решим выпустить новые функции, мы потратим время, необходимое для того, чтобы убедиться, что они полезны для людей и разработаны с учётом защиты конфиденциальности и безопасности пользователей, что является нашим главным приоритетом». Предлагаемый проект Ellmann может помочь Google в гонке вооружений между технологическими гигантами по созданию более персонализированных «воспоминаний» о жизни. Google Photos и Apple Photos уже много лет предлагают пользователям «воспоминания» и создают альбомы на основе тенденций в фотографиях. В ноябре Google объявила, что с помощью искусственного интеллекта «Google Фото» теперь может группировать похожие фотографии и организовывать скриншоты в легко находимые альбомы. Такие корпорации бигтеха, как Google, Facebook✴ и Apple, со временем добавили элементы управления для минимизации нежелательных «воспоминаний», но пользователи сообщают, что иногда они всё равно появляются и требуют переключения нескольких настроек, чтобы минимизировать «неприятные воспоминания». Сиквел детективного приключения The Case of the Golden Idol перенесёт игроков в эпоху крови и диско
08.12.2023 [21:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики нелинейного детективного приключения The Case of the Golden Idol из латвийской студии Color Gray Games неожиданно объявились на церемонии The Game Awards 2023 с сиквелом — The Rise of the Golden Idol. События The Case of the Golden Idol разворачивались в XVIII веке, тогда как The Rise of the Golden Idol перенесёт пользователей на 300 лет вперёд, в эпоху крови и диско — 1970-е годы. The Rise of the Golden Idol рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного (если легенда о нём не врёт) изменить весь мир. В роли наблюдателя игрокам предстоит расследовать 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», и разобраться в грандиозной тайне. Геймеры встретятся с искателями просветления, заключёнными, ведущими ток-шоу и корпоративными менеджерами среднего звена — у каждого из них свои мотивы и роль «во всё более масштабных тайнах, раскрывающихся у вас на глазах». Скриншоты The Rise of the Golden Idol
Вслед за первой частью сиквел позволит вести расследование в собственном темпе. В The Case of the Golden Idol это сводилось к поиску улик и заполнению свитка с описанием произошедшего и действующими лицами. Релиз The Rise of the Golden Idol ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также iOS и Android (по подписке Netflix). Игра будет доступна на 12 языках, но русского среди них нет. Российская Caviar выпустила шоколадный iPhone 15 Pro Max по цене дороже настоящего
08.12.2023 [21:32],
Николай Хижняк
Специализирующийся на выпуске эксклюзивной электроники и аксессуаров российский бренд Caviar выпустил уникальный продукт, приуроченный к скорому выходу фильма «Вонка» по мотивам повести Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика» — шоколад в форме золотого смартфона iPhone 15 Pro Max. Стоимость продукта составляет 180 тыс. рублей. ![]() Источник изображений: Caviar За основу внешнего вида для шоколадного «айфона» взят дизайн модели iPhone 15 Pro Max Maze из «Золотой коллекции», который оценён в 3,5 млн рублей. Caviar описывает продукт как «эксклюзивный новогодний шедевр из шоколада и золота», который «станет идеальным подарком для тех, кто ценит оригинальность». Он выполнен из отборного шоколада и съедобного 23-каратного золота. Бренд поясняет, что «пищевое золото, известное как добавка E175, не токсично. Оно гипоаллергенно и нейтрально, не вступает в химические реакции, не изменяет состав крови и не влияет на пищеварение. Е175 изготавливают из самородного золота. В её составе 96 % золота и 4 % серебра, необходимого для стабилизации структуры». В состав шоколадного iPhone 15 Pro Max входят до 68 % отборных какао-бобов и миндальное печенье «с нежными сливочными нотками», которые обещают «тягучее пряное послевкусие в течении 30 секунд после полного раскрытия». Заметим, что настоящий iPhone 15 Pro Max в России сейчас можно купить менее чем за 130 тысяч рублей, хотя на старте продаж эти смартфоны оценивались в 180 тыс. рублей и выше. Разработан ИИ, который может перехватывать пароли с точностью 95 % по звуку нажатия клавиш
08.12.2023 [21:18],
Николай Фрей
Британские исследователи обучили искусственный интеллект (ИИ) точно распознавать нажатия клавиш на компьютерной клавиатуре по звуку. Таким образом можно следить за тем, что печатает человек, и даже «подслушать» его пароли. В эксперименте для проверки ИИ в качестве микрофона выступал смартфон, размещённый рядом с ноутбуком, на клавиатуре которого осуществлялся ввод. ![]() Источник изображения: Pexels Для обучения нейросети исследователи сопоставили звук каждой клавиши на клавиатуре с соответствующей ей буквой. Далее экспериментаторы преобразовали аудиозаписи в изображения в виде волновых диаграмм и спектрограмм и использовали их для обучения искусственного интеллекта. Затем набирался пароль на ноутбуке, и алгоритм просили вычислить, какое слово было введено, основываясь на последовательности звуков. ИИ в этом тесте распознал пароль с точностью 95 %. Чтобы сделать подобную атаку с подбором пароля более реалистичной, экспериментаторы проверили, можно ли использовать этот метод для подбора паролей во время видеозвонка через Zoom или Skype. ИИ в этом случае продемонстрировал чуть меньшую, но всё ещё очень высокую точность распознавания: 92 % для Skype и 93 % в случае видеозвонка Zoom. Исследователи в данном тестировании использовали MacBook Pro с чипом М1 и 16-дюймовым экраном 2021 года. Компанию ему составил iPhone 13 mini, размещённый на расстоянии 17 сантиметров от ноутбука, а также приложения для видеоконференций Zoom и Skype. В качестве средства защиты исследователи рекомендуют пользователям применять при наборе текста десятипальцевую технику печати. В этом случае точность распознавания звука от отдельных клавиш значительно снижается. Использование верхнего и нижнего регистра букв в паролях, а также специальных символов также может усложнить задачу восстановления паролей с помощью подобного ИИ. Однако наилучшую защиту в подобном случае обеспечит всё же менеджер паролей, который автоматически подбирает сложные пароли одним щелчком мыши. Менеджеры паролей вводят пароли с помощью комбинации клавиш, либо автоматически в поля для входа в систему. Это означает, что данные не могут быть перехвачены ИИ, применяющим распознавание звуков с клавиатуры. Студия ветеранов BioWare представила Exodus — грандиозную научно-фантастическую RPG в духе Mass Effect
08.12.2023 [20:40],
Дмитрий Рудь
Основанная ветераном BioWare Джеймсом Оленом (James Ohlen) студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2023 наконец представила свою нелинейную научно-фантастическую RPG. Игра называется Exodus. Она предложит смесь сюжетного опыта следующего поколения, кинематографичного повествования, широкой свободы действий и современного AAA-геймплея. Позиционируется как начало франшизы. По сюжету Exodus человечество покинуло умирающую Землю и обосновалось в Скоплении Центавра, где теперь борется за выживание. Помогать с этим будет главный герой — Путешественник по имени Джун Аслан. ![]() Ведущий сценарист Exodus — писатель Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), известный по работе над первыми двумя Mass Effect Путешественники занимаются кражей продвинутых технологий Небожителей — главного врага человечества. Проблема в том, что для агентов эти межзвёздные миссии занимают несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Этот эффект (он называется замедлением времени) позволит игрокам отследить последствия принятых решений не только на уровне отдельных персонажей, но и целой человеческой цивилизации. Джун Аслан при этом — необычный Путешественник, так как в нём смешены ДНК человека и Небожителя. В связи с этим герой сможет взаимодействовать с инопланетными технологиями (см. концовку трейлера выше). В путешествии протагониста будут сопровождать колоритные союзники (истории одного из них, Тома Варгуса, посвящён анонсирующий трейлер и его расширенная версия), у которых будут личные квесты. Заявлены романы с компаньонами. Разработчики обещают индивидуализацию персонажа, нелинейную прокачку, свободу выбора боевого стиля и графику на Unreal Engine 5. Одного из героев озвучил голливудский актёр Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey). Exodus создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода на данном этапе не раскрываются. По словам Олена, команда вдохновлялась Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic и «Индианой Джонсом». «Виза свободы»: Сальвадор будет выдавать гражданство за инвестиции в биткоинах
08.12.2023 [20:36],
Сергей Сурабекянц
В четверг правительство Сальвадора заявило о старте программы Freedom VISA («Виза свободы»). Страна предоставит вид на жительство, а в дальнейшем гражданство, тем, кто инвестирует не менее 1 млн долларов в биткоинах или стейблкоинах Tether (USDT) в экономику страны. Ежегодно по этой программе страна готова принимать до 1000 человек. На сегодняшний день казначейству Сальвадора принадлежит чуть более 2700 BTC, которые принесли стране более $3 млн нереализованной прибыли. ![]() Источник изображения: unsplash.com Соответствующие критериям участники программы получат долгосрочный вид на жительство, а в дальнейшем — гражданство. Подача заявки обойдётся в невозвратные $999 в биткоинах или USDT, подать её можно уже с сегодняшнего дня. Техническую поддержку процесса подачи заявок осуществляет Tether Global, эмитент USDT. Если квота в 1000 человек будет выполняться каждый год, Сальвадор в теории может получить ежегодно инвестиции на сумму не менее 1 миллиарда долларов. На сегодняшний день $1 млн примерно равен 23 биткоинам. Сальвадор вошёл в историю в сентябре 2021 года, став первой страной, признавшей биткоин законным платёжным средством. С тех пор страна инвестировала в биткоины и держит в казне более 2700 BTC. Эти шаги являются частью более широкого плана по снижению зависимости Сальвадора от американской валюты и борьбе с гиперинфляцией путём привлечения новых источников дохода. Учитывая, что биткоин за последний год вырос на 256 %, с $17 тыс. до $44 тыс. можно предположить, что власти Сальвадора выбрали правильную стратегию. ![]() Источник изображения: Pixabay Программа правительства Сальвадора похожа на концепцию «золотой визы», существующую в некоторых странах, которые предлагают вид на жительство или гражданство богатым инвесторам в промышленность или покупателям недвижимости. Разница состоит лишь в объекте инвестирования. Google выпустила продвинутый ИИ-блокнот NotebookLM на нейросети Gemini Pro
08.12.2023 [20:21],
Владимир Мироненко
Google выпустила приложение NotebookLM — это блокнот на основе искусственного интеллекта, представленный в мае на конференции I/O 2023 и прежде носивший название Project Tailwind. Как и ИИ-чат-бот Bard, блокнот NotebookLM теперь полагается на нейросеть Gemini Pro. Новое приложение стало доступно жителям США, и чтобы воспользоваться им, уже не надо записываться в список ожидания. ![]() Источник изображений: 9to5google.com С помощью NotebookLM пользователь может обобщить несколько заметок и объединить их в одну, создать на их основе схему, учебное пособие или руководство, превратить «заметки в рассылку по электронной почте, план сценария, черновик маркетингового плана». Также есть возможность экспорта заметок в «Google Документы». В ходе работы пользователя NotebookLM будет «динамически предлагать действия в зависимости от того, что тот делает». Если, например, пользователь выделяет отрывок во время чтения какого-либо источника (PDF или сайта), NotebookLM «автоматически предложит суммировать текст в новую заметку или поможет ему понять технический язык или сложные идеи». Когда пользователь пишет заметку, NotebookLM предложит инструменты для улучшения стиля или соответствующие идеи из имеющихся у него источников на основе того, что пользователь только что написал. ![]() Пользователь теперь может выбирать источники из перечисленных на боковой панели, для использования в той или иной работе. Google увеличила лимит на количество используемых источников до 100. Также в NotebookLM предусмотрена возможность скрыть источник, есть функция быстрого перехода от цитаты к источнику. Все новые возможности появятся у NotebookLM в ближайшее время с выходом Gemini Pro. Дуров назвал Telegram Premium самой быстрорастущей платной подпиской в истории — за год число пользователей выросло в четыре раза
08.12.2023 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Павел Дуров сообщил в своём телеграм-канале Du Rove's Channel, что число пользователей с подпиской Telegram Premium за 5 месяцев удвоилось, а за последние 12 месяцев увеличилось в четыре раза. Теперь платных подписчиков у Telegram больше 4 миллионов. В конце октября их было «всего» 3,5 миллиона. По утверждению Дурова, Telegram Premium стала самой быстрорастущей платной подпиской в истории приложений для обмена сообщениями. ![]() Источник изображения: unsplash.com В сентябре в рамках конференции TOKEN2049 Павел Дуров озвучил прогноз роста ежемесячной аудитории Telegram. По его словам, мессенджер ожидает рост количества активных пользователей до 1,5 миллиарда в течение 3-5 лет. Согласно последним данным, у мессенджера на сегодняшний день более 800 миллионов активных пользователей. Несложный подсчёт показывает, что на владельцев подписки Telegram Premium приходится порядка 0,5 % от всей ежемесячной аудитории. Ранее основатель Telegram заявлял, что если около 3 % от ежемесячной аудитории оформят Premium-подписку, то Telegram достигнет уровня безубыточности и сможет покрывать свои расходы на серверы. На сегодняшний день аудитория мессенджера состоит на 37 % из пользователей стран Азии, 27 % из Европы, а 16 % живут в Северной и Южной Америке. За ремейк Brothers: A Tale of Two Sons взялись авторы Last Day of June и Murasaki Baby — дата выхода, улучшения и трейлер
08.12.2023 [18:44],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, издатель 505 Games в рамках церемонии The Game Awards 2023 представил ремейк сказочного приключения Brothers: A Tale of Two Sons, созданного под руководством гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Joseph Fares). Brothers: A Tale of Two Sons Remake создаётся итальянской студией Avantgarden Games (в прошлом Ovosonico), которая известна по приключению Last Day of June и головоломке Murasaki Baby для PS Vita. Как стало известно, ремейк Brothers: A Tale of Two Sons поступит в продажу 28 февраля 2024 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. От оригинальной игры ремейк отличается переделанными в соответствии с последними технологическими достижениями графикой и производительностью, перезаписанным саундтреком и улучшенным геймплеем. Кроме того, вслед за Switch-версией Brothers: A Tale of Two Sons в грядущем переосмыслении от Avantgarden Games будет доступен не только одиночный режим, но и локальный кооператив. Скриншоты Brothers: A Tale of Two Sons Remake
По сюжету отец двух братьев страдает от смертельной болезни, и мальчикам нужно отправиться в опасное путешествие, чтобы найти лекарство. Особенность одиночного режима в том, что управлять героями нужно одновременно. Разработчики обещают полную открытий, потерь, приключений и тайн эпическую сказку, головоломки, тайные истории, смертоносных боссов, новые секреты и текстовый (озвучка в игре на выдуманном языке) перевод на русский. YouTube-блогеры теперь могут ставить на паузу комментирование роликов
08.12.2023 [18:42],
Владимир Фетисов
Видеосервис YouTube представил новый инструмент модерации контента, с помощью которого авторы роликов смогут приостанавливать возможность добавления новых комментариев, сохраняя уже добавленные записи. Разработчики считают, что это нововведение позволит авторам «отвлечься от управления комментариями», что может быть особенно полезно, если их стало слишком много. ![]() Источник изображения: YouTube До этого обновления у авторов контента на YouTube было только два варианта модерации комментариев: либо сохранять комментарии для их проверки вручную перед публикацией, либо полностью отключить возможность комментирования. Автор также мог полностью открыть комментарии с их автоматической публикацией. Теперь же они смогут получить больше возможностей в плане модерации. Согласно имеющимся данным, внедрение функции приостановки комментариев в видео уже началось. В дополнение к этому было объявлено о переименовании некоторых настроек модерации комментариев к видео на YouTube. Теперь пользователям не придётся постоянно переключаться между вариантами «Оставлять потенциально неуместные комментарии на рассмотрение» и «Повысить строгость». Вместо этого предлагается задействовать опции «Включить», «Пауза» и «Выключить». Включение комментариев также предполагает выбор одного из дополнительных уровней модерации: «Нет» (полностью немодерируемый), «Базовый» (сохраняет потенциально неуместные комментарии для проверки вручную), «Строгий» (оставляет более широкий диапазон комментариев для проверки) и «Сохранять все» (все комментарии отправляются на ручную модерацию). Британские антимонопольщики проверят отношения Microsoft и OpenAI
08.12.2023 [17:28],
Павел Котов
Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) может провести проверку партнёрских отношений Microsoft и OpenAI, чтобы установить, привело ли оно к «поглощению контроля», которое подпадает под действие антимонопольного законодательства. В ведомстве сообщили, что изучают «недавние события», подразумевая временную отставку главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и роль Microsoft в этих событиях. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com «CMA запросит комментарии, чтобы определить, привело ли партнёрство Microsoft и OpenAI, включая недавние события, к соответствующей слиянию ситуации, и если да, то к потенциальному влиянию на конкуренцию. CMA проверит, привело ли партнёрство к поглощению контроля, то есть к тому, что одна сторона получила существенное влияние, фактический контроль или 50 % прав голоса в другой организации», — гласит заявление регулятора. Ведомство отметило, что «тесное и многоплановое» партнёрство включает многомиллиардные инвестиции со стороны Microsoft, сотрудничество в области разработки технологий и облачных сервисов. Две компании ведут активную деятельность на финансовых и смежных рынках, а значит, их деловые отношения напрямую влияют на инвесторов. Microsoft недавно также приняла участие в процессах, связанных с управлением OpenAI. Когда совет директоров OpenAI уволил Сэма Альтмана, Microsoft вмешалась в конфликт и заявила о готовности взять его на работу — за ним перейти в корпорацию пригрозило большинство сотрудников OpenAI. Совет директоров уступил, и Альтман вернулся на свой пост. Вице-председатель совета директоров и президент Microsoft Брэнд Смит (Brand Smith) заявил ресурсу Engadget, что компании сотрудничают с 2019 года — за это время было выпущено множество инновационных решений в области искусственного интеллекта, но партнёры сохранили независимость. Единственным изменением стало место наблюдателя без права голоса от Microsoft в совете директоров OpenAI; корпорация готова сотрудничать с CMA и предоставить ведомству все необходимые сведения, какие только потребуются. Разработчики шутера GTFO анонсировали Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем
08.12.2023 [14:42],
Игнатий Колыско
Студия 10 Chambers, выпустившая ранее кооперативный хоррор-шутер GTFO, анонсировала Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем. Премьера состоялась в рамках церемонии The Game Awards 2023. ![]() Источник изображений: 10 Chambers Den of Wolves — кооперативный экшен, действие которого происходит в городе Мидуэй-Сити. Команде из четырёх человек предложат принять участие в динамичных миссиях с непредсказуемыми поворотами. Промышленный шпионаж, диверсии, заказные убийства — выбрать будет из чего. Для успешного выполнения всех этапов задания крайне важно продумать все детали заранее: составить план действий и распределить роли, раздобыть нужные сведения об объекте и оснастить членов команды вспомогательными устройствами. ![]() «Тщательно подбирайте друзей, заводите полезные знакомства и расширяйте свою сеть сообщников. Станьте главным поставщиком услуг Мидуэй-даркнета: устраивайте рейды и нейтрализуйте цели, чтобы перебраться из трущоб в комфортабельный пентхаус», — гласит официальное описание проекта. Den of Wolves пока не имеет даты релиза, в списке целевых платформ числится только PC. В Steam появилась страница игры, где её уже можно добавить в список желаемого. «Ещё ни один игровой анонс не приносил мне столько радости»: первый трейлер World of Goo 2 привёл фанатов в восторг
08.12.2023 [14:23],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2008 году физическая головоломка World of Goo завоевала любовь геймеров и стала одной из первых коммерчески успешных инди-игр, но на сиквел фанатам рассчитывать не приходилось. Так было до The Game Awards 2023. Неожиданно для поклонников во время предварительного шоу The Game Awards 2023 показали трейлер World of Goo 2 — сиквела, который разработчики оригинальной игры из команды 2D BOY в своё время зареклись делать. World of Goo 2 создаётся силами 2D BOY, которая объединилась с Tomorrow Corporation. Авторы называют продолжение своей «самой крупной игрой», но подробности пока держат в секрете. 2D BOY и Tomorrow Corporation отметили, что World of Goo вышла уже 15 лет назад: «Как она изменилась за 15 лет? Какие новые геймплейные возможности мы откроем? Какие удивительные новые существа, персонажи и древние монументы нас ждут?» «Надеемся, вы полюбите её так же сильно, как мы — строить и исследовать этот новый мир. Скоро будет ещё много интересного. С возвращением, друзья. Мы снова вместе», — обратились разработчики World of Goo 2 к игрокам. Фанаты откликнулись незамедлительно. Под анонсирующим трейлером World of Goo 2 уже собрались сотни комментариев от дождавшихся сиквела поклонников. «Ещё ни один игровой анонс не приносил мне столько радости», — признался meionnaise. Релиз World of Goo 2 ожидается на протяжении 2024 года. Список целевых платформ пока не раскрывается. 2D BOY и Tomorrow Corporation сообщили, что игра «до сих пор глубоко в разработке». Intel выпустила драйвер с поддержкой Avatar: Frontiers of Pandora и ускорением DX11-игр
08.12.2023 [14:14],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta. Новое программное обеспечение содержит поддержку игры Avatar: Frontiers of Pandora. Кроме того, драйвер улучшает производительность в некоторых играх с поддержкой DirectX 11 и содержит ряд исправлений предыдущих версий ПО. ![]() Источник изображения: Wccftech Новая версия драйвера Intel на 8 % увеличивает производительность видеокарт Intel в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12) при использовании разрешения 1080p и максимальных настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.4972. Ниже представлен полный список игровых оптимизаций нового драйвера:
Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta можно с официального сайта Intel. Автор Inscryption анонсировал Pony Island 2: Panda Circus — «фантасмагорическое путешествие по времени, мифологии, божественности и видеоиграм»
08.12.2023 [13:22],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, создатель Pony Island, The Hex и Inscryption Даниэль Маллинс (Daniel Mullins) и его студия Daniel Mullins Games в рамках The Game Awards 2023 представили свою новую игру. Проект называется Pony Island 2: Panda Circus. Вопреки здравому смыслу, новая разработка Маллинса не является игрой про пони, которой (до определённого момента) была вышедшая в 2016 году оригинальная Pony Island. Pony Island 2: Panda Circus рассказывает про молодого кочевника, что собирался завоевать мир. Реализовать грандиозные планы герою помешала преждевременная смерть, которая обрекла его (и игрока) на «Земную тюрьму». Согласно официальному описанию игры, пользователям Pony Island 2: Panda Circus предстоит спастись от величественных божеств преисподней, сохранив при этом свой разум и душу. Среди доступных в Pony Island 2: Panda Circus возможностей разработчики выделяют:
Скриншоты Pony Island 2: Panda Circus
По словам Маллинса, он мечтал сделать этот анонс долгие годы. Разработчик называет Pony Island 2: Panda Circus «фантасмагорическим путешествием по времени, мифологии, божественности и видеоиграм». На данном этапе Pony Island 2: Panda Circus подтверждена только для ПК (Steam), а в качестве сроков выхода в трейлере мелькали 2024, 2025 и 2026 годы. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В Bluetooth нашли очередную уязвимость, которая угрожает Mac, iPhone и миллиардам Android-устройств
08.12.2023 [13:17],
Павел Котов
В технологии Bluetooth существует уязвимость, которая позволяет обходить механизмы аутентификации и эмулировать нажатия клавиш на устройствах Apple, а также на гаджетах под управлением Android и Linux. Уязвимость обнаружил инженер компании SkySafe, которая специализируется на решениях безопасности, связанных с дронами. ![]() Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Уязвимость, которой присвоен номер CVE-2023-45866, не требует для эксплуатации какого-либо специального оборудования — атака осуществляется с компьютера под управлением Linux при помощи обычного Bluetooth-адаптера. Обнаруживший ошибку инженер Марк Ньюлин (Marc Newlin) сообщил о ней в Apple, Google, Canonical и Bluetooth SIG. Он готов предать широкой огласке все касающиеся уязвимости подробности и предложить образец кода её эксплуатации на одной из предстоящих конференций, но хочет подождать, пока разработчики её исправят. Атака позволяет находящемуся поблизости от компьютера жертвы злоумышленнику эмулировать нажатия клавиш и выполнять вредоносные действия на устройствах, если на них не нужно вводить пароль или производить вход по биометрии. «Уязвимость срабатывает путём обмана Bluetooth-хоста при соединении с бутафорской клавиатурой без подтверждения пользователем. В спецификации Bluetooth описан базовый механизм соединения без аутентификации, а специфичные для уязвимости ошибки открывают его для злоумышленника», — прокомментировал своё открытие Ньюлин. В 2016 году он разработал метод атаки MouseJack, позволяющий также фальсифицировать нажатия клавиш при работе с клавиатурами и мышами 17 производителей. Корни новой уязвимости уходят ещё глубже: исследователь подтвердил осуществимость атаки на устройствах под управлением Android версий от 4.2.2 до 10 — для них исправления нет и не будет. Для устройств под Android версий от 11 до 14 компания Google уже разработала патч, который уже доступен её OEM-партнёрам и выйдет для устройств Pixel в декабрьском обновлении. В лагере Linux уязвимость была исправлена в 2020 году, но из всех дистрибутивов её внедрили только в ChromeOS. В других, включая Ubuntu, Debian, Fedora, Gentoo, Arch и Alpine, патч по умолчанию отключён. Уязвимыми остаются, в частности, версии с долгосрочной поддержкой Ubuntu 18.04, 20.04, 22.04 и текущая 23.10. Уязвимость актуальна для устройств под Apple macOS и iOS, когда к машине подключена клавиатура Magic Keyboard, и режим Apple LockDown от неё не защищает. Apple подтвердила Ньюлину, что получила его сообщение, но сроков устранения уязвимости не уточнила. Акции Google подскочили более чем на 5 % после анонса нейросети Gemini
08.12.2023 [13:06],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google представила большую языковую модель Gemini, которая в перспективе должна стать главным конкурентом GPT-4 от OpenAI, а продукты на её основе — конкурентами ИИ-сервисов Microsoft. Для ценных бумаг компании 7 декабря, когда стоимость акций выросла более чем на 5 % до $136,93, стало лучшим днём с 29 августа. ![]() Источник изображений: Google Представитель торгового отдела банковской холдинговой компании Wells Fargo считает, что анонса нейросети Gemini должно быть достаточно, чтобы успокоить скептиков, которые считают, что Google проигрывает Microsoft гонку в сфере искусственного интеллекта. Он также отметил, что большой вопрос заключается в том, как компания видит монетизацию своей нейросети. Аналитики Bank of America отметили, что в этом году Alphabet находится под давлением из-за опасений по поводу возможностей Google в сфере искусственного интеллекта. Поэтому «хорошо раскрученная» конкурентная модель может иметь преимущества для её потребительской поисковой активности и корпоративных продаж облачных технологий. «Мы считаем, что Google обладает мощным потенциалом в сфере искусственного интеллекта, и данные, свидетельствующие о том, что Google обладает лучшими в своём классе собственными возможностями искусственного интеллекта, могут оказать положительное влияние на акции в первом полугодии 2024 года», — считают аналитики. Пока неясно, планирует ли Google монетизировать Gemini через все свои продукты в долгосрочной перспективе, хотя уже в этом месяце компания начнёт лицензировать использование алгоритма клиентами через Google Cloud. Руководство Google заявило, что Gemini превосходит алгоритм GPT-3.5 от OpenAI, но не были озвучены сравнительные данные с моделью GPT-4 Turbo. Тем не менее, Gemini показывает, что существуют возможности для дальнейшей монетизации ИИ. Например, Microsoft недавно запустила ИИ-помощника Copilot на базе ChatGPT, который встроен в Word, Excel и другие приложения офисного пакета компании, стоимостью $30 в месяц на пользователя. В октябре аналитики Piper Sandler заявили, что Copilot может принести Microsoft более $10 млрд ежегодного дохода к 2026 году. Аналитики JPMorgan сообщили, что хотя инвесторы Уолл-стрит в основном не обратили внимания на анонс Google, они воодушевлены, увидев Google в «этом важном технологическом сдвиге». Однако они отмечают, что «неопределённость в отношении путей монетизации в поиске» будет иметь место. Они считают, что запуск Gemini представляет собой значительную инновацию для Google, поскольку вскоре начнётся второй год коммерциализации и широкой доступности генеративных алгоритмов на базе нейросетей. «Дарим играм вечную жизнь»: GOG запустил программу по сохранению игровой классики для будущих поколений
13.11.2024 [19:29],
Дмитрий Рудь
Цифровой магазин GOG от CD Projekt объявил о запуске инициативы GOG Preservation Program, в рамках которой на собственные средства будет поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. Покупатели игр из каталога GOG Preservation Program получат самую полную версию из доступных на данный момент вместе с руководствами, бонусным и загружаемым контентом, а также функциями, отсутствующими в других изданиях. «В случае возникновения технических проблем команда поддержки GOG будет готова помочь. Как всегда, у вас также будет доступ к офлайн-установщикам для защиты своих игр», — уверяют в GOG. По словам управляющего директора GOG Мацея Голебиевского (Maciej Golębiewski), новая инициатива подчёркивает основную задачу сервиса — сохранить классические игры для новых поколений геймеров. «Мы защищаем игровое наследие и гарантируем, что классика остаётся доступной, обновлённой и цельной, даже если технологии и индустрия идут вперёд. Мы дарим играм вечную жизнь», — говорят в GOG. На момент запуска GOG Preservation Program включает более ста игр. Приводим полный их список ниже:
Цель GOG — чтобы все игры, будь то недавние или классические, стали частью GOG Preservation Program. Вошедшие в программу проекты были многократно проверены и улучшены, а также отмечены значком Good Old Game. Пузырь ИИ сдувается, пока OpenAI, Google и Anthropic пытаются создать более продвинутый ИИ
13.11.2024 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Три ведущие компании в области искусственного интеллекта столкнулись с ощутимым снижением отдачи от своих дорогостоящих усилий по разработке новых систем ИИ. Новая модель OpenAI, известная как Orion, не достигла желаемой компанией производительности, предстоящая итерация Google Gemini не оправдывает ожиданий, а Anthropic столкнулась с отставанием в графике выпуска своей модели Claude под названием 3.5 Opus. ![]() Источник изображения: unsplash.com После многих лет стремительного выпуска всё более сложных продуктов ИИ три ведущие в этой сфере компании наблюдают убывающую отдачу от дорогостоящих усилий по созданию новых моделей. Становится все труднее находить свежие, ещё неиспользованные источники высококачественных данных для обучения более продвинутых систем ИИ. А нынешних весьма скромных улучшений недостаточно, чтобы окупить огромные затраты, связанные с созданием и эксплуатацией новых моделей, как и оправдать ожидания от выпуска новых продуктов. Так, OpenAI утверждала, что находится на пороге важной вехи. В сентябре завершился начальный раунд обучения для новой масштабной модели Orion, которая должна была приблизится к созданию мощного ИИ, превосходящего людей. Но ожидания компании, по утверждению осведомлённых источников, не оправдались. Orion не смогла продемонстрировать прорыва, который ранее показала модель GPT-4 по сравнению с GPT-3.5. ![]() Источник изображения: Pixabay Anthropic, как и её конкуренты, столкнулась с трудностями в процессе разработки и обучения 3.5 Opus. По словам инсайдеров, модель 3.5 Opus показала себя лучше, чем старая версия, но не так значительно, как ожидалось, учитывая размер модели и затраты на её создание и запуск. Эти проблемы бросают вызов утвердившемуся в Кремниевой долине мнению о масштабируемости ИИ. Приверженцам глобального внедрения ИИ приходится признать, что бо́льшая вычислительная мощность, увеличенный объём данных и более крупные модели пока не прокладывают путь к технологическому прорыву в области ИИ. ![]() Источник изображения: Nvidia Эксперты высказывают обоснованные сомнения в окупаемости крупных инвестиций в ИИ и достижимости всеобъемлющей цели, к которой стремятся разработчики ИИ-моделей, — создания общего искусственного интеллекта (AGI). Этот термин обычно применяется к гипотетическим ИИ-системам, способным соответствовать или превосходить человека в большинстве интеллектуальных задач. Руководители OpenAI и Anthropic ранее заявляли, что AGI может появиться уже через несколько лет. Технология, лежащая в основе ChatGPT и конкурирующих ИИ-чат-ботов, была создана на основе данных из социальных сетей, онлайн-комментариев, книг и других источников из интернета. Этих данных хватило для создания продуктов, генерирующих суррогатные эссе и поэмы, но для разработки систем ИИ, которые превзойдут интеллектом лауреатов Нобелевской премии — как надеются некоторые компании, — могут потребоваться другие источники данных, помимо сообщений в Википедии и субтитров YouTube. ![]() Источник изображения: unsplash.com OpenAI была вынуждена заключить соглашения с издателями, чтобы удовлетворить хотя бы часть потребности в высококачественных данных, а также адаптироваться к растущему юридическому давлению со стороны правообладателей контента, используемого для обучения ИИ. Отмечается высокий спрос на рынке труда на специалистов с высшим образованием, которые могут маркировать данные, связанные с их областью компетенции. Это помогает сделать обученные ИИ-системы более эффективными в ответах на запросы. Подобные усилия обходятся дороже и требуют на порядок больше времени, чем простое индексирование интернета. Поэтому технологические компании обращаются к синтетическим данным, таким как сгенерированные компьютером изображения или текст, имитирующие контент, созданный людьми. Однако у такого подхода есть свои ограничения, так как трудно добиться качественного улучшения при использовании подобных данных для обучения ИИ. Тем не менее компании ИИ продолжают следовать принципу «чем больше, тем лучше». В стремлении создавать продукты, приближающиеся к уровню человеческого интеллекта, технологические компании увеличивают объём вычислительной мощности, данных и времени, затрачиваемых на обучение новых моделей, что приводит к росту расходов. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) заявил, что в этом году компании потратят $100 млн на обучение новейших моделей, а в ближайшие годы эта сумма может достичь $100 млрд. ![]() Источник изображения: unsplash.com Безусловно, потенциал для улучшения моделей ИИ, помимо масштабирования, существует. Например, для своей новой модели Orion OpenAI применяет многомесячный процесс пост-обучения. Эта процедура включает использование обратной связи от людей для улучшения ответов и уточнения «эмоциональной окраски» взаимодействия с пользователями. Разработчики ИИ-моделей оказываются перед выбором: либо предлагать старые модели с дополнительными улучшениями, либо запускать чрезвычайно дорогие новые версии, которые могут работать ненамного лучше. По мере роста затрат растут и ожидания — стремительное развитие ИИ на начальном этапе создало завышенные ожидания как у специалистов, так и у инвесторов. Никаких «красных линий»: Microsoft продолжит выпускать эксклюзивы Xbox на PS5 и Switch
13.11.2024 [18:53],
Игнатий Колыско
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в разговоре с журналистами издания Bloomberg в очередной раз повторил, что впредь не исключает возможность появления любого эксклюзива Xbox на консолях от Sony и Nintendo. ![]() Источник изображения: Steam Напомним, в феврале текущего года в рамках специального подкаста руководители игрового подразделения Microsoft рассказали о новом «видении будущего Xbox». Вскоре после этого Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves и Grounded расширили свою платформенную географию. В ходе беседы с журналистами Bloomberg Спенсер подчеркнул, что доволен промежуточными результатами по выпуску первых игр на платформах конкурентов. Руководитель Microsoft Gaming посчитал нужным уточнить, что не существует никаких «красных линий» в вопросе выпуска тех или иных проектов на PlayStation 5 и Nintendo Switch. Именно поэтому в момент анонса Doom: The Dark Ages сразу было объявлено, что шутер выйдет не только на ПК, Xbox Series X и S, но и на PS5. А запланированный к релизу 9 декабря на PC и Xbox приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle доберётся до PS5 весной 2025 года. На установке СКИФ начался монтаж бустерного кольца синхротрона — его запустят к весне 2025 года
13.11.2024 [18:47],
Геннадий Детинич
Как сообщает информагентство ТАСС, специалисты Института ядерной физики СО РАН приступили к монтажу оборудования бустерного синхротрона на установке «Сибирский кольцевой источник фотонов» (СКИФ). Работы планируется завершить весной 2025 года, после чего начнутся первые эксперименты на установке. ![]() Общий вид на объекты ЦКП «СКИФ». Рендер. Источник изображения: СО РАН «К весне 2025 года все 44 гирдера бустера будут собраны в кольцо периметром 158 м и соединены с инженерными системами. Также к этому сроку будет смонтирована автоматизированная система радиационного контроля и станут возможны испытания этого сегмента ускорительного комплекса с электронным пучком. Здесь за полсекунды пучок будет разгоняться до 3 ГэВ — это энергия, на которой работает ЦКП "СКИФ"», — сообщили в пресс-службе. Первая партия гирдеров — подставок под магнитное и вакуумное оборудование с погрешностью размещения 70 мкм — была доставлена в центр в начале лета 2024 года. Общий вес оборудования для монтажа бустера превышает 160 т. Чтобы выдержать заданную и рекордную точность (ранее допускалась погрешность порядка 100 мкм), в помещении была смонтирована геодезическая сеть, к которой будет осуществляться привязка при монтаже. Всего для кольца бустера длиной 158 м потребуется установить 44 гирдера. На них будет установлено оборудование для разгона и фокусировки пучка элементарных частиц. В здании инжектора также ведётся монтаж линейного ускорителя. Ускоряющие и диагностические элементы линейного ускорителя уже смонтированы в соответствии с проектом. Осталось собрать вакуумную систему, первые эксперименты с которой ожидаются в декабре 2024 года. Проект СКИФ относится к классу научных проектов «мегасайенс». Это синхротрон поколения 4+. Уникальные характеристики нового синхротрона позволят проводить передовые исследования с яркими и интенсивными пучками рентгеновского излучения во множестве областей — химии, физике, материаловедении, биологии, геологии, гуманитарных науках. Также СКИФ поможет решать задачи в интересах промышленности. Dogecoin подскочил на 153 % после выборов в США — по капитализации он обогнал Ford
13.11.2024 [18:40],
Владимир Мироненко
После победы на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump), заявившего в июле, что он будет «криптопрезидентом», рынок цифровых валют стремительно растёт, увеличив капитализацию до $3,1 трлн. При этом цена мемной криптовалюты Dogecoin взметнулась на 153 %, и по капитализации она теперь превосходит Ford, автомобильного гиганта со 121-летней историей, заработавшего в прошлом году $176 млрд. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В понедельник капитализация Dogecoin составила $53 млрд, тогда как у Ford этот показатель равен $47 млрд. Особенно резко цена мемкоина подскочила после объявления Трампом о создании Департамента государственной эффективности (DOGE) для борьбы с бюрократией и чрезмерным регулированием, а также сокращения избыточных федеральных расходов. Эту структуру возглавят генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk), называвший себя отцом Dogecoin (Dogefather), и Вивек Рамасвами (Vivek Ramaswamy), бывший кандидат в президенты от Республиканской партии и соучредитель Strive Asset Management. С дня выборов курс Dogecoin вырос на 153 %, в то время как рост биткоина составил 30 % за тот же период. Во вторник утром Dogecoin достиг максимума в $0,4355, что является самым высоким показателем с июня 2021 года. Вместе с тем монета всё ещё на 33 % ниже своего рекордного максимума около $0,72, достигнутого в мае 2021 года. Благодаря стремительному росту Dogecoin стал шестой криптовалютой по величине рыночной капитализации, уступая биткоину, Ethereum, Tether, Solana и Binance Coin (BNB). «Мы что-нибудь сделаем» — глава Xbox подтвердил разработку портативной консоли, но выйдет она не скоро
13.11.2024 [18:29],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft разрабатывает прототип собственной портативной игровой консоли и рассматривает разные варианты продвижения устройства на рынке. На планы по созданию такого продукта неоднократно намекал глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Теперь же в интервью журналистам издания Bloomberg он сказал, что «ожидается, что мы что-нибудь сделаем» в этой категории. ![]() Источник изображения: .videogameschronicle.com Спенсер подтвердил, что Microsoft работает над прототипами и обдумывает возможные варианты, а также попросил свою команду разработчиков аппаратного обеспечения проанализировать рынок и «разработать свое видение на основе полученных данных». По словам Спенсера, разработка любого устройства займет несколько лет. В ближайшее время подразделение Xbox сосредоточится на улучшении своего мобильного приложения для существующих портативных устройств и партнёрстве с производителями оборудования, чтобы обеспечить синхронизацию их продуктов. «В долгосрочной перспективе мне нравится, что мы создаём устройства. Я думаю, что наша команда может проделать инновационную работу, но мы хотим получать информацию, изучая и узнавая, что происходит сейчас», — рассказал Спенсер во время общения с журналистами. В марте СМИ писали, что Microsoft работает над прототипами «полностью нативных портативных устройств Xbox». Немного позднее Фил Спенсер рассказал журналистам о том, что он хотел бы видеть в потенциальной портативной консоли. Глава Xbox вернулся к этой теме во время интервью IGN после летней выставки Xbox Games Showcase, намекнув, что портативная консоль может находиться в разработке. Когда Спенсеру напомнили, что Xbox строит свой бизнес на стратегии присутствия там, где находятся игроки, будь то ПК или в последнее время другие консольные платформы, он ответил «Значит, нам нужна портативная консоль? Я думаю, у нас тоже должна быть портативная консоль». Ни дня без рекорда: биткоин покорил $91 000 и это не предел
13.11.2024 [18:11],
Андрей Созинов
Эйфория на рынке криптовалют после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США продолжается. Биткоин сегодня достиг очередного исторического максимума, преодолев не только психологическую отметку в $90 тыс., но и поднявшись почти до $92 тысяч. ![]() Согласно данным CoinDesk, средняя цена биткоина в моменте достигла $91 902,21, а на момент подготовки данного материала скорректировалась до $91 600. За сутки рост составил 5,87 %, тогда как недельная прибавка достигла 21,3 %, а годовой рост превысил 150 %. Рыночная капитализация главной криптовалюты достигла $1,81 трлн, то есть больше половины от стоимости всех криптовалют в мире. Другие криптовалюты показали рост вслед за биткоином. Ethereum на момент подготовки данного материала торговался по $3303 (+1,2 % за сутки), а Dogecoin подскочил за сутки на 15 % и достиг $0,419. Аналитики считают, что курс биткоина и других цифровых активов, вероятнее всего, продолжит расти. Нынешний уверенный рост биткоина обусловлен победой Трампа в выборах президента США — будущий президент США активно поддерживал криптовалютный рынок во время предвыборной гонки. Также позитивно на курсах сказывается то, что Федеральная резервная система США объявила о снижении процентной ставки на 25 базисных пунктов. Microsoft ещё не оправилась от покупки Activision Blizzard, но уже засматривается на новые игровые студии
13.11.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Bloomberg дал понять, что компания ещё не закончила с приобретением игровых студий, несмотря на рекордные траты для покупки Activision Blizzard. Напомним, сделка по покупке Activision Blizzard была завершена прошлой осенью и обошлась Microsoft в рекордные $68,7 млрд. В рамках транзакции платформодержатель также завладел мобильным разработчиком King (Candy Crush). По словам Спенсера, компания продумывает план конкуренции на рынках портативных устройств и магазинов для смартфонов, и покупка ещё одной мобильной студии дополнила бы портфолио Xbox после присоединения Activision Blizzard. Кроме того, Xbox надеется повысить «географическое разнообразие» своих студий — потенциально за счёт команд из Китая. Спенсер назвал партнёрство с коллективами из Поднебесной для выхода на глобальный рынок «реальной возможностью». «Мы однозначно хотим быть в игре и, когда мы сможем найти команды, технологии или возможности, которые дополнят то, чего мы пытаемся добиться в Microsoft Gaming, то, безусловно, будем держать ухо востро», — заверил Спенсер. Руководитель Microsoft Gaming поспешил уточнить, что никаких сделок на горизонте пока нет, а особо крупные приобретения пока не рассматриваются вовсе, поскольку компания до сих не закончила с интеграцией сотрудников Activision Blizzard. В том же интервью Спенсер рассказал также о планах Microsoft по выпуску портативной консоли (до неё ещё несколько лет) и отсутствии ограничений на то, какие игры можно будет перенести на другие платформы, а какие нельзя. Intel облегчила графические драйверы на 500 Мбайт, но они всё равно «тяжелее» пакетов AMD и Nvidia
13.11.2024 [17:50],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила новый графический драйвер Arc Graphics 32.0.101.6297. Свежая версия ПО примечательна не только добавленной поддержкой игр Farming Simulator 25, Planet Coaster 2 и Dragon Quest III HD-2D Remake, но и уменьшившимся размером самого установочного пакета по сравнению с предыдущими версиями программного обеспечения Intel. ![]() Источник изображения: VideoCardz Плохая новость в том, что драйвер Intel по-прежнему занимает больше места, чем графические драйверы Nvidia и AMD. ![]() Источник изображения: Intel Свежий драйвер Intel версии 6297 представляет собой обновление для предыдущей версии 6130/6048. Двойное название версии обусловлено тем, что Intel объединила два драйвера — для дискретных видеокарт Intel Arc и встроенной графики процессоров Arrow Lake-S — в одном пакете. Ранее компания выпускала отдельный драйвер для «встройки» чипов Arrow Lake-S. Размер новой версии драйвера 6297 составляет 1,1 Гбайт, что на 500 Мбайт меньше, чем занимала предыдущая версия драйвера. И это всё равно больше, чем размер драйверов Nvidia GeForce Game Ready 566.14 (689 Мбайт) и AMD Radeon Software Adrenalin 24.10.1 (772 Мбайт). К сожалению, новая версия драйвера не исправляет никаких проблем предыдущих версий ПО. Единственные изменения связаны с поддержкой трёх новых игр и сократившимся размером установочных файлов. Все криптовалюты мира уже стоят $3,1 трлн — вскоре они могут обогнать ВВП Франции
13.11.2024 [17:48],
Сергей Сурабекянц
Капитализация рынка криптовалют достигла нового исторического максимума в $3,12 трлн, почти превзойдя валовой внутренний продукт (ВВП) Франции. 11 ноября увеличение капитализации за 24 часа составило 7 %, в основном за счёт роста биткоина, который подорожал до $89 500. На сегодняшний день, согласно данным Международного валютного фонда, рыночная капитализация одного только биткоина достигла $1,77 трлн, что превышает ВВП Испании. ![]() Источник изображения: unsplash.com Если попытаться сопоставить рынок криптовалют с ВВП развитых стран, он стал бы восьмым по величине после США, Китая, Германии, Японии, Индии, Великобритании и Франции. По данным Google Finance, капитализация рынка криптовалют сейчас больше, чем у технологического гиганта Microsoft, и приближается к Nvidia и Apple, двум самым дорогим компаниям в мире. 11 ноября рост цен на биткоин также поднял его рыночную капитализацию выше стоимости мировых запасов серебра. Cогласно данным ресурса CoinGecko, который отслеживает 15 129 монет с 1149 криптовалютных бирж, до сегодняшнего дня общая капитализация рынка криптовалют достигала $3 трлн 15 ноября 2021 года, вскоре после того, как биткоин достиг предыдущего исторического максимума в $69 000. Основатель 10x Research Маркус Тилен (Markus Thielen) уверен, что доминирование биткоина продолжится, а капитализация рынка криптовалют в ближайшее время приблизится к $4 трлн: «Мы ожидаем, что доминирование биткоина останется сильным, а текущий рост в основном сосредоточен на биткоине и распространится на Ethereum и Solana». Тилен ожидает, что биткоин достигнет $100 000 ещё до конца года, что увеличит его рыночную капитализацию почти до $2 трлн. Тилен отметил перспективность токенов на основе Solana, которые, по его мнению, «могут превзойти рынок», в то время как многие высокоэффективные токены из «бычьего» цикла 2020-2021 годов могут оказаться ниже рынка. Криптоаналитик BTC Markets Рэйчел Лукас (Rachael Lucas) придерживается несколько иного мнения. Она полагает, что рост рынка криптовалют до $4 трлн будет обусловлен «массовым всплеском альткоинов», что приведёт к снижению доминирования биткоина. В настоящее время биткоин стоит $89 478 и находится в непосредственной близости от пересечения отметки $90 000. Устройство Artinoise Zefiro превратит смартфон во флейту или другой инструмент
13.11.2024 [17:47],
Павел Котов
Итальянский стартап ARTinoise представил необычный аксессуар с портом USB Type-C — он превращает мобильные устройства в музыкальные инструменты. Устройство под названием Zefiro напоминает флеш-накопитель, но если подключить его к телефону и подуть в отверстие аксессуара, на выходе получится извлечь звук как у настоящего музыкального инструмента. ![]() Источник изображений: kickstarter.com Несмотря на простой внешний вид, внутри Zefiro устроен довольно сложно. Гаджет полагается на систему сенсоров, которые отслеживают давление воздуха и положение губ. Есть также вариант Zefiro Pro с акселерометром для ещё лучшей имитации настоящего инструмента. ARTinoise запустила посвящённую Zefiro кампанию на платформе Kickstarter с целью собрать €5000 для запуска производства. Оформить предварительный заказ на устройство можно за €22; полная розничная цена составит €42. Вариант Zefiro Pro с акселерометром по предзаказу обойдётся в €39, а продаваться устройство будет за €69. Поддержавшим проект инвесторам Zefiro начнут отправлять в феврале 2025 года. В ассортименте ARTinoise уже значится электронный вариант сопрано-флейты Re.corder — новый гаджет лишён кнопок и отличается компактными размерами. ![]() Для работы Zefiro требуется мобильное приложение, которое доступно для Android и iOS. В нём можно настроить расположение и чувствительность экранных кнопок, которые требуется нажимать для воспроизведения нот. В приложении имитируются не только звуки флейты или кларнета, но и других инструментов, в том числе не относящихся к духовым. Можно запускать композиции в фоне, записывать свои сессии и отправлять их другим. Zefiro также может работать в качестве стандартного духового контроллера MIDI — его можно подключить к настольному ПК или ноутбуку, и он должен работать с любым совместимым музыкальным ПО. ARTinoise также предлагает держатель для Zefiro, напоминающий держатель для губной гармошки — при подключении через удлинитель USB Type-C он позволяет пользоваться устройством без рук, одновременно играя на другом инструменте, например, на гитаре или фортепиано. DeepL запустила переводчик устной речи в реальном времени — с поддержкой русского
13.11.2024 [17:27],
Анжелла Марина
Немецкая компания DeepL представила в своём онлайн-переводчике новую функцию DeepL Voice, ориентированную на использование в живых беседах и видеоконференциях. Теперь пользователи могут переводить устную речь с одного языка на другой и конвертировать в текст в режиме реального времени, сообщает TechCrunch. Этот шаг стал очередным ответом на растущий интерес к сервисам на основе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: deepl.com Система машинного перевода DeepL Voice, выполняющая, по мнению самой компании, переводы «беспрецедентно высокого качества», поддерживает 13 языков — английский, немецкий, японский, корейский, шведский, голландский, французский, турецкий, польский, португальский, русский, испанский и итальянский. При этом текстовые субтитры доступны для 33 языков, поддерживаемых платформой. Новый продукт DeepL может работать как в формате «зеркал», когда переводы отображаются на экране телефона, чтобы участники встречи могли видеть переведённый текст, так и в виде субтитров для видеоконференций. Пока DeepL Voice поддерживает интеграцию только с Microsoft Teams, что, по словам основателя компании Ярека Кутыловского (Jarek Kutylowski), на самом деле покрывает большую часть их клиентской базы. О поддержке других сервисов, таких как Zoom или Google Meet, информации пока нет. Кутыловский отметил, что DeepL Voice является первым шагом компании в области голосовых технологий, и планируется дальнейшее развитие продукта. Он подчеркнул, что голосовой перевод занял одно из ключевых направлений, которое будет активно развиваться в ближайшие годы, при этом DeepL продолжит улучшать качество своих переводов, разрабатывая собственные ИИ-модели, благодаря которым возможно достичь более высокой точности, особенно в режиме реального времени. Глава компании также рассказал о возможных сценариях использования новой функции. Например, в сфере обслуживания, где сотрудники ресторанов, кафе и отелей смогут общаться с клиентами, говорящими на разных языках. Что же касается конфиденциальности данных, ведь обработка голосов пользователей происходит на серверах компании, Кутыловский заверил, что DeepL не сохраняет и не использует аудиозаписи для обучения своих моделей, а также соблюдает все требования GDPR и других нормативных актов. Стоит отметить, что DeepL не единственная компания, работающая над подобными решениями. Google и другие стартапы, такие как Eleven Labs и Panjaya, также разрабатывают сервисы голосового перевода с конвертацией аудио в текст. Мировые продажи GPU достигнут $100 млрд в этом году — львиную долю принесут чипы, не связанные с графикой
13.11.2024 [17:25],
Владимир Мироненко
Согласно прогнозу аналитиков Jon Peddie Research, глобальный рынок графических процессоров превысит $98,5 млрд по итогам 2024 года, пишет ресурс Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Nvidia По данным JPR, на рынке сейчас присутствует семь разработчиков архитектур GPU, а также 20 компаний, занятых созданием дискретных, интегрированных и встраиваемых графических процессоров. Большинство этих решений представляют собой интегрированные GPU начального уровня, и лишь несколько компаний разрабатывают дискретные GPU для игровых видеокарт и ускорителей вычислений. Большую часть дохода на мировом рынке GPU приносят решения, которые не используются для обработки графики: в количественном выражении продажи GPU для задач ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC) составляют всего несколько миллионов единиц в год, но поскольку их цена составляет десятки тысяч долларов за единицу, реализация таких продуктов приносит Nvidia десятки миллиардов долларов, а AMD — миллиарды. ![]() Источник изображения: AMD Всего за два квартала текущего финансового года доход Nvidia от поставок GPU для ИИ и HPC составил $42 млрд, а за весь год эти цифры могут увеличиться до $90 млрд. AMD ожидает, что выручка от продажи её ИИ-ускорителей превысит $3 млрд. Если говорить о других участниках рынка, как, например, Biren или MetaX, то они пока значительно отстают по доходам от лидеров. «GPU стали повсеместными и их можно найти практически в каждом промышленном, научном, коммерческом и потребительском продукте, производимом сегодня, — сообщил доктор Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. — Некоторые сегменты рынка, такие как ИИ, попали в заголовки из-за своего быстрого роста и высокой средней цены продажи (ASP), но они имеют небольшой объём по сравнению с другими сегментами рынка». Tom's Hardware отметил, что хотя рынок GPU для ИИ имеет небольшой объём по сравнению с другими сегментами, все новички на рынке графических процессоров — особенно из Китая — сосредоточены на решениях для ЦОД, а не для игр. Конечно, эти компании сталкиваются с ограничениями со стороны правительства США, стремящегося перекрыть Китаю доступ к передовым технологиям ИИ, но, по-видимому, они готовы пойти на риск, поскольку потенциал рынка ИИ очень высок. В свежей тестовой версии Android 15 появился «Терминал» для запуска Linux-программ
13.11.2024 [17:06],
Дмитрий Федоров
Google представила в Android 15 QPR2 Beta 1 инструмент «Терминал» (Terminal), позволяющий запускать Linux-приложения в виртуальной среде на смартфонах Pixel. Эта функция, ориентированная на опытных пользователей и разработчиков, направлена на повышение привлекательности платформы Android. Сейчас приложение доступно в тестовом режиме, однако его интеграция с Android Virtualization Framework (AVF) открывает перспективы для внедрения на других устройствах. ![]() Источник изображения: xyz0 / Pixabay Приложение «Терминал» можно активировать в разделе «Настройки» (Settings) -> «Система» (System) -> «Параметры для разработчиков» (Developer options), включив опцию «Среда разработки Linux» (Linux development environment). После активации значок Terminal отобразится в списке приложений. Пока программа работает нестабильно: она иногда закрывается при запуске виртуальной машины, что подчёркивает его ограниченную функциональность на этапе тестирования и необходимость дальнейшей доработки перед полноценным релизом. ![]() Источник изображения: Android Authority Добавление Linux-терминала в Android отражает долгосрочную стратегию Google по созданию более продуктивной рабочей среды, максимально использующей вычислительные возможности современных устройств. Хотя топовые Android-смартфоны обладают достаточной производительностью для работы с десктопными приложениями, такие ограничения, как компактные экраны и ограниченные возможности ввода, по-прежнему остаются препятствием. Google решает эту проблему поддержкой больших дисплеев и совместимых аксессуаров, делая Android более универсальной платформой, а приложение Terminal для Linux-приложений становится ключевым шагом в этом направлении. Работа приложения Terminal обеспечивается AVF, которая была впервые представлена в Android 13 как инструмент для создания безопасной среды при компиляции кода, чувствительного к безопасности. В Android 15 функциональность AVF была существенно расширена: теперь эта система поддерживает запуск графических операционных систем, подобных Chrome OS. Однако, несмотря на усовершенствования, Google не планирует разрешать пользователям запускать Chrome OS на Android-устройствах. Вместо этого компания предоставит разработчикам доступ к полноценной Linux-среде для работы с приложениями на базе Android, что сделает платформу более гибкой и универсальной. ![]() Источник изображения: @MishaalRahman / X Примечательно, что приложение Terminal стало доступно в Android 15 QPR2 Beta 1, а не в Android 16, как предполагалось ранее. Первые сведения о планах Google по внедрению Terminal появились благодаря изменениям, обнаруженным в коде Android Open Source Project (AOSP). Однако только с выпуском первой бета-версии Android 15 QPR2 стало очевидно, что компания намерена интегрировать Terminal в Android как встроенное приложение, доступное для устройств с поддержкой AVF. AMD уволила 1000 сотрудников, чтобы направить ресурсы на «крупнейшие возможности роста»
13.11.2024 [17:03],
Павел Котов
AMD накануне уволила около 1000 своих сотрудников по всему миру или около 4 % от общего размера штата. Попавшие под сокращение работники и их знакомые сообщили об этом на анонимных форумах, после чего компания подтвердила, что приняла непопулярное решение. ![]() Источник изображения: amd.com Сведениям об увольнениях предшествовал не вполне благополучный квартальный отчёт AMD — по итогам III квартала она нарастила выручку и прибыль на 17 % и 34 % соответственно, но её средний прогноз выручки на текущий квартал в размере $7,5 млрд не оправдал ожиданий аналитиков, которые прогнозировали $7,54 млрд. Квартальная выручка игрового подразделения показала годовое падение на 69 % до $462 млн, а прибыль почти скатилась в убыток, рухнув на 96 % до $12 млн, хотя в аналогичный период прошлого года ещё была $208 млн. Сейчас AMD намеревается развернуть полномасштабное наступление в области искусственного интеллекта посредством многочисленных поглощений, которые она планирует финансировать за счёт наличных средств и долговых обязательств. Неоднозначные результаты компании за III квартал в итоге вылились в увольнения. Сотрудники AMD на анонимных форумах Team Blind и The Layoff сообщили, что работу потеряли 1000 человек или 4 % от штата компании по всему миру, который насчитывает 26 000 работников. Сообщение поступали как от людей, попавших под программу сокращения, так и от тех, что стал свидетелем таких инцидентов. Один из бывших сотрудников сообщил, что увольнения не ожидал, но получил «щедрое выходное пособие, которое смягчило удар». Когда информация стала достоянием общественности, в AMD не стали отрицать факт увольнений. Волна сокращений была проведена для «согласования наших ресурсов с нашими крупнейшими возможностями роста», заявил представитель компании ресурсу Wccftech. Они были предприняты в рамках «ряда целевых шагов, которые, к сожалению, приведут к сокращению нашей глобальной рабочей силы примерно на 4 %». AMD обязалась «отнестись к пострадавшим сотрудникам с уважением и помочь им в этом переходе». В продажу поступил 2000-Вт блок питания Cooler Master X Mightly Platinum — он запитает сразу две GeForce RTX 4090
13.11.2024 [16:51],
Павел Котов
Компания Cooler Master выпустила в продажу блок питания X Mightly Platinum мощностью 2000 Вт, оборудованный двумя 12+4-контактнымыми разъёмами питания 12V-2x6 для современных флагманских видеокарт. В Китае он доступен по цене $499. ![]() Источник изображения: coolermaster.com Столь мощные блоки питания, конечно выходят за рамки нормы, особенно в свете того, что Nvidia отказалась от массивов SLI, и геймерам больше не нужны две видеокарты на одной машине. Но в некоторых случаях, например, при обучении больших языковых моделей, запуске приложений генеративного искусственного интеллекта и ресурсоёмких задачах рендеринга всё-таки в настольных компьютерах требуются несколько видеокарт. В таких случаях можно работать с одним блоком питания, если он достаточно мощный, чтобы удовлетворить потребности мощных компонентов, например, пары Nvidia GeForce RTX 4090. Решением задачи оказывается представленный ещё в январе на выставке CES блок питания Cooler Master X Mightly Platinum мощностью 2000 Вт. Он модульный и предлагает совместимость со стандартами ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также может похвастаться парой современных разъёмов питания 12V-2×6 — более безопасных, чем 12VHPWR. Как показали обзоры, блок питания работает с низким уровнем шума в 30 дБа при нагрузке в 80 % (1600 Вт) и становится бесшумным при нагрузке до 40 % (800 Вт), когда вентилятор не включается. При этом возможность включать или отключать функцию Zero RPM вручную отсутствует. Новинка соответствует стандарту энергоэффективности 80 Plus Platinum, предлагая КПД выше 94 % при типичной нагрузке. Блок питания обладает защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), а также защитой от превышения силы тока (OCP). В Китае Cooler Master X Mightly Platinum доступен по цене 3599 юаней ($499). Премьера геймплея ARC Raiders — эвакуационного шутера в духе Escape from Tarkov
13.11.2024 [16:49],
Игнатий Колыско
Embark Studios (THE FINALS) впервые продемонстрировала геймплей ARC Raiders — своего эвакуационного PvPvE-шутера с элементами выживания, анонс которого состоялся почти три года назад. Видеоролик был записан в рамках октябрьского технического тестирования. ![]() Источник изображения: Embark Studios Действие ARC Raiders происходит в будущем на Земле, атакованной механизированными захватчиками ARC. Люди укрылись от смертельной угрозы в подземной колонии и отчаянно нуждаются в ресурсах. Добывать важные компоненты поручено рейдерам, боевую вылазку которых и продемонстрировали в шестиминутном видеоролике. В ходе рейда игроки сначала неспешно обследуют локации, собирая медицинские припасы и расстреливая дроны под управлением ИИ. В какой-то момент вылазка перестаёт быть рядовой прогулкой: рейдеры сталкиваются с себе подобными, завязывается перестрелка, приходится спешно ретироваться. ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра не будет условно-бесплатной — ещё в августе текущего года разработчики приняли решение продавать её за $40. AOC представила 520-Гц игровой монитор Agon Pro AG276FK — 27 дюймов, Full HD и $650
13.11.2024 [16:39],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Agon Pro AG276FK. Примечательной особенностью новинки является поддержка очень высокой частоты обновления — 520 Гц. ![]() Источник изображения: AOC В основе Agon Pro AG276FK используется матрица Fast IPS с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Для дисплея заявлена пиковая яркость 400 кд/м2, имеется сертификация DisplayHDR 400. Время отклика экрана составляет 0,5 мс (GtG) и 0,3 мс (MPRT). Новинка поддерживает технологию Adaptive-Sync, которая синхронизирует частоту обновления монитора с количеством кадров, выдаваемых GPU, что предотвращает разрывы изображения. Agon Pro AG276FK предлагает ряд игровых функций. Например, монитор оснащён встроенным счётчиком кадров, а также поддерживает технологии Motion Blur Reduction (MBR) и MBR Sync, снижающие размытость изображения в динамичных сценах. Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его угла поворота и наклона. Новинка получила два разъёма HDMI 2.0, два DisplayPort 1.4 и USB-концентратор с четырьмя портами USB 3.2. В продаже игровой монитор Agon Pro AG276FK появится в текущем месяце. Его рекомендованная цена составит около $650. Китайский марсоход «Чжужун», возможно, обнаружил береговую линию древнего океана
13.11.2024 [16:23],
Павел Котов
Китайские учёные обнаружили новое подтверждение давней гипотезе о том, что миллиарды лет назад север Марса покрывал океан. Следы океана были найдены в данных, которые прислал марсоход «Чжужун» (Zhurong), и более того, учёные разглядели очертания его береговой линии. ![]() Марсоход «Чжужун». Источник изображения: China News Service «Чжужун» совершил посадку на марсианскую поверхность в 2021 году — для неё была выбрана равнина Утопия. Аппарат прошёл 2 км, изучая геологию окрестностей в поисках признаков воды или льда. Объединив материалы наблюдений с бортовых камер марсохода и георадара с данными дистанционного зондирования, полученными орбитальными аппаратами, профессор Гонконгского политехнического университета Бо Ву (Bo Wu) и его коллеги обнаружили несколько имеющих отношение к воде объектов в районе посадки марсохода. Это кратерообразные конические углубления, желоба, осадочные каналы и образования грязевых вулканов — все они, по мнению учёных, свидетельствуют о том, что здесь пролегала береговая линия. Изучив состав поверхностных отложений в этом районе, исследователи заявили, что океан, вероятно, существовал 3,68 млрд лет назад. В это время на дне океана начали формироваться различные связанные с водой минералы, в том числе гидратированный кремнезём. «Вода была сильно заилена, [из-за чего] сформировалась слоистая структура отложений», — пояснил соавтор исследования Сергей Красильников (Sergey Krasilnikov). Океан замёрз на период от 10 тыс. до 100 тыс. лет, береговая линия начала размываться, а примерно 260 млн лет спустя он высох. Этот сценарий поставил под сомнение доцент Университета штата Пенсильвания Бенджамин Карденас (Benjamin Cardenas) — по его мнению, происходившая в течение миллиардов лет эрозия должна была уничтожить и хрупкие признаки береговой линии. Профессор Ву согласился, но предположил, что обнаруженные «Чжужуном» признаки береговой линии поднялись из-за последующих ударов астероидов. Наличие воды означало бы, что когда-то на Марсе могли существовать благоприятные для появления микроорганизмов условия. Учёные пытаются понять, почему эта вода начала уходить в космос около 3 млрд лет назад. Возможно, причиной тому стали частые солнечные бури нашей молодой звезды, которые и уничтожили некогда плотную марсианскую атмосферу. «Росатом» купит 50 % производителя телеком-оборудования ООО «Файбертрейд»
13.11.2024 [16:14],
Владимир Мироненко
«Росатом» планирует приобрести 50 % производителя телеком-оборудования ООО «Файбертрейд» (бренд Future Technologies), сообщил РБК со ссылкой на информированные источники. По словам источника в госкорпорации, в рамках сделки оценка компании составила около 7 млрд руб. Сейчас сделка проходит согласование в Федеральной антимонопольной службе (ФАС). Базирующаяся в Новосибирске «Файбертрейд» занимается разработкой и производством оптических трансиверов, систем уплотнения каналов и другого телекоммуникационного оборудования. Компания перестала публиковать финансовые результаты в 2022 году. До этого, в 2020 году её выручка составила 683 млн руб., сократившись в 2021 году на 20 %, до 549 млн руб. Эксперты отмечают, что Future Technologies «не просто сборщик телеком-оборудования, эта компания интегрирована в цепочку — научный институт, разработчик прикладных технологий, тиражный производитель». Сделка позволит компании ускорить дальнейшее развитие. По словам источника РБК, сделка поможет «Росатому» развивать и частично закрыть потребность «в доверенных и соответствующих современным требованиям трансиверах и коммутаторах» для критической информационной инфраструктуры (КИИ), включая сети связи и информационный системы госорганов, энергетических, финансовых, транспортных и ряда других компаний. Владельцы КИИ обязаны до 2030 года полностью перейти на использование отечественного оборудования и ПО. В конце прошлого «Росатом» приобрёл 50 % в Kraftway, на тот момент сумма сделки оценивалась в 3,5–5 млрд руб. Кроме того, дочернее предприятие госкорпорации ООО «Т-ком» занимается в России производством коммутаторов. Осенью этого года группа компаний Softline получила контроль над НТО «ИРЭ-Полюс», ещё одним значимым отечественным игроком в области ВОЛС. Согласно прогнозу NeoAnalytics, в ближайшей перспективе объём российского рынка телеком-оборудования будет в среднем расти на 2–3 % и к 2026 году приблизится к 2 трлн руб. «Джеймс Уэбб» невольно поддержал альтернативную теорию гравитации
13.11.2024 [16:12],
Геннадий Детинич
Примерно 60 лет назад начала оформляться теория тёмной материи как нерегистрируемого вещества, играющего главную роль в зарождении объектов во Вселенной. Согласно принятой в космологии модели лямбда-CDM, звёзды и галактики на заре времён образовались благодаря «кучкованию» тёмной материи и концентрации вещества вокруг её сгустков. Альтернативной теорией стала модель MOND с переменной гравитацией. «Уэбб», говорят сторонники MOND, играет на их стороне. ![]() Источник изображения: NASA Инфракрасная обсерватория им. Джеймса Уэбба далеко заглянула в раннюю Вселенную. Согласно модели Лямбда-CDM, первые галактики начали оформляться через 300–400 млн лет после Большого взрыва. В их формировании (и в зарождении звёзд) ключевую роль сыграла тёмная материя, благодаря которой обычное вещество собралось вместе и под действием гравитации сначала породило звёзды, а потом галактики, скопления галактик и сверхскопления галактик. Если бы эта теория была верна, говорят сторонники модели MOND (Модифицированная ньютоновская динамика), то «Уэбб» увидел бы в ранней Вселенной слабые и тусклые галактики, которые превратились бы в яркие объекты намного позже — через миллиард и более лет после Большого взрыва. Вместо этого «Уэбб» раз за разом находит на рубеже 500–900 млн лет после Большого взрыва большие, яркие и развитые галактики, похожие, например, на Млечный Путь. Такое может объяснить только модель MOND, в которой не предусмотрен «костыль» в виде тёмной материи. Чтобы подтвердить это, один из давних сторонников MOND — американский учёный Стейси Макго (Stacy McGaugh), провёл моделирование с учётом собранных «Уэббом» данных. Модель просчитала процесс роста множества галактик с учетом лямбда-CDM и MOND. Расчёт показал, что модель лямбда-CDM не смогла предсказать рост галактик до наблюдаемых «Уэббом», а MOND справилась с этой задачей ощутимо лучше. По мнению учёного, это доказывает, что поиски тёмной материи — пустое дело. Необходимо искать признаки MOND — изменений гравитации в зависимости от скоростей объектов. Интернетопровод: на отдалённом шотландском острове оптоволокно протянули внутри водопроводных труб
13.11.2024 [15:41],
Руслан Авдеев
Один из самых отдалённых островов Великобритании — Папа-Уэстрей (Papa Westray) в Оркнейском архипелаге — получил широкополосное оптоволоконное интернет-подключение благодаря водопроводу, передаёт Datacenter Dynamics. Утверждается, что метод более эффективен и менее «разрушителен», чем обычные способы прокладки кабелей. На все работы у подрядчика CloudNet ушло восемь месяцев, а оплатили их власти Шотландии. Уже проложенный на острове водопровод обеспечивает питьевой водой около 90 человек. Оптоволоконный кабель находится внутри ещё одной трубки, расположенной внутри труб водопроводной сети. Конечно, кабель протянут подобным способом не с «большой земли». Приём и передача данных осуществляются с помощью радиосвязи с соседним островом Уэстрей (Westray), а водопопровод является лишь «последней милей». Для мониторинга качества воды на острове в трубах дополнительно размещены датчики. По словам CloudNet, из-за топографии острова водопроводные трубы отлично подошли для прокладки оптоволокна, поскольку это позволило свести к минимуму земляные работы и сократить издержки на проект. Предполагается, что новая ВОЛС упростит жителям ведение бизнеса и доступ к жизненно важным сервисам вроде здравоохранения и образования. Представители шотландских властей рассматривают и другие способы подключения к современным услугам жителей сельских общин. В 2022 году британское правительство анонсировало проект стоимостью £4 млн (тогда $5,6 млн) по использованию водопроводных сетей для прокладки оптоволоконных кабелей в отдалённых частях страны. Проект известен как Fibre in Water (FiW), тестирование концепции было начато в Йоркшире. Представлены игровые смартфоны RedMagic 10 Pro и 10 Pro+ — Snapdragon 8 Elite, активные кулеры с жидким металлом и ёмкие батареи
13.11.2024 [15:36],
Николай Хижняк
Бренд RedMagic компании ZTE представил в Китае флагманские игровые смартфоны RedMagic 10 Pro и RedMagic 10 Pro+ на базе флагманского процессора Snapdragon 8 Elite. Устройства предлагают до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Новинки набирают до 3 291 328 баллов в тесте производительности AnTuTu. ![]() Источник изображений: RedMagic Оба смартфона оснащены 6,85-дюймовыми OLED-экранами BOE Q9+ с разрешением 2688 × 1216 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплеи покрывают 95,3 % площади фронтальной панели новинок. Экраны имеют пиковую яркость 2000 кд/м2, частоту ШИМ-регулировки яркости подсветки до 2592 Гц и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В составе каждого из устройств используется специальный игровой чип Red Core R3 собственной разработки, который поддерживает разрешение 2K+ при 120 кадрах в секунду и параллелизм суперкадров. В устройствах серии RedMagic 10 Pro компания ZTE впервые использует жидкий металл в качестве теплопроводящего интерфейса. Его теплопроводность составляет 80 Вт/(м∙К), что в 13 раз выше, чем у обычного теплопроводящего геля. Смартфоны также получили активную систему охлаждения, в состав которой входит центробежный вентилятор с увеличенной на 10 % скоростью работы (23 000 об/мин). В составе системы охлаждения также используется испарительная камера с увеличенной на 18 % (до 12 000 мм2) площадью и медная фольга с площадью 5200 мм2. Также присутствует графеновая пластина для охлаждения экрана. Толщина пластины увеличена на 30 %, по сравнению с той, что используется в игровых смартфонах бренда предыдущего поколения. ![]() Устройства получили 3,5-мм аудиовыход, стереодинамики с поддержкой DTS:X Ultra, по три микрофона, по два вибромотора и боковые сенсорные триггеры с частотой опроса 520 Гц. Также заявлено наличие многофункционального модуля NFC. Спереди у каждой из новинок находится 16-Мп подэкранная камера на базе сенсора OmniVision OV16A1Q. Набор основных камер состоит из 50-Мп датчика OmniVision OV50E40 размером 1/1.5″ с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, 50-Мп модуля OmniVision OV50D с углом обзора на 120 градусов и оптикой f/2.2, а также 2-Мп макросенсора OmniVision OV02F10. Основная камера поддерживает съёмку при низком уровне освещения, обладает быстрым автофокусом, поддержкой режима HDR, а также предлагает поддержку различных ИИ-функций. Модель RedMagic 10 Pro+ оснащена внушительной батареей на 7050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Аккумулятор устройства заряжается до 50 % всего за 11 минут. Полная зарядка занимает 30 минут. В свою очередь RedMagic 10 Pro получил батарею на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 80 Вт. Стоимость RedMagic 10 Pro в исполнении Dark Knight / Day Warrior и конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4999 юаней (около $692), версия на 12/512 Гбайт памяти оценивается в 5499 юаней (около $761). В исполнении RedMagic 10 Pro Deuterium Front Transparent Dark Night / Silver Wing с памятью 12/256 Гбайт новинка оценивается в 5299 юаней (около $733), а в конфигурации 12/512 Гбайт — в 5799 юаней (около $803). Модель RedMagic 10 Pro+ в исполнениях Dark Knight / Day Warrior с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 5999 юаней ($830), в конфигурации 24 Гбайт и 1 Тбайт памяти — в 7499 юаней ($1038). В исполнениях Deuterium Front Transparent Dark Night / Silver Wing та же модель с памятью 16/512 Гбайт получила ценник в 6299 юаней ($872). Компания также выпустила специальную версию смартфона — RedMagic 10 GOLDEN SAGA 24GB+1TB Limited Edition. В ней используется испарительная камера с элементами из золота, воздуховоды с применением серебра и золота, а также задняя крышка из углеродного волокна. Экран смартфона защищён сапфировым стеклом. Устройство имеет позолоченную кнопку питания и позолоченный логотип. Для покупателей этой модели предлагается персонализированное сервисное обслуживание. Смартфон поставляется в специальной премиальной упаковке и предлагает другие бонусы. Стоимость этой модели составляет 9499 юаней ($1315). Представленные новинки уже можно заказать в Китае. Открытые продажи устройств начнутся с 18 ноября. Анонс глобальной версии смартфона RedMagic 10 Pro ожидается в декабре. Игры и ИИ обеспечили Tencent рост прибыли на 47 %
13.11.2024 [14:59],
Владимир Фетисов
Китайская компания Tencent сообщила о росте чистой прибыли по итогам третьего квартала. Объём полученной прибыли в отчётном периоде вырос на 47 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года и составил 53,23 млрд юаней ($7,36 млрд). Этот показатель оказался существенно выше прогнозов аналитиков, которые ожидали, что квартальная прибыль Tencent составит около 46,18 млрд юаней. ![]() Источник изображения: Tencent Выручка компании за квартал составила 167,193 млрд юаней, что на 8 % больше, чем было в третьем квартале прошлого года. Игровое подразделение продолжает оставаться самым прибыльным: его выручка на внутреннем рынке в годовом исчислении выросла на 14 % до 37,3 млрд юаней, а на глобальном — на 11 % до 14,5 млрд юаней. Сегмент онлайн-рекламы Tencent в третьем квартале в годовом исчислении показал рост на 17 % до 29,99 млрд юаней. В компании объяснили это «высоким уровнем спроса со стороны рекламодателей» на короткие видеоролики, мини-приложения и функции поиска в мессенджере компании Weixin на рынке Китая и WeChat за пределами страны. Среднемесячное число пользователей мессенджера выросло на 3 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года и составило 1,38 млрд человек. В Tencent также отметили преимущества использования фирменных функций на базе искусственного интеллекта. «Мы всё чаще видим ощутимые преимущества от внедрения ИИ в наши продукты и процессы, включая маркетинговые услуги и облачные технологии, и продолжим инвестировать в технологии, инструменты и решения на базе ИИ, которые помогают пользователям и партнёрам», — говорится в сообщении Tencent. Наследие Mass Effect, свобода выбора и загадочный Мэттью Макконахи: создатели нелинейного ролевого экшена Exodus ответили на вопросы игроков
13.11.2024 [14:22],
Дмитрий Рудь
Основатели Archetype Entertainment Джеймс Олен (James Ohlen) и Чад Робертсон (Chad Robertson) в новом ролике на канале студии ответили на вопросы игроков о нелинейном научно-фантастическом ролевом экшене от третьего лица Exodus. По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в Скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Путешественник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества). Олен сообщил, что у Джуна будет прописанный характер: «Вы сможете принимать решения, участвовать в полных драмы целиком озвученных заставочных роликах. Без [персонажа с личностью] реализовать это сложно». ![]() В плане проработки личности Джун больше похож на Шепарда из Mass Effect, нежели на протагонистов игр Dragon Age Путешественники занимаются кражей продвинутых технологий у Небожителей. Для агентов эти межзвёздные миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Данный эффект называется замедлением времени. По словам Робертсона, не все решения в игре связаны с замедлением времени, однако каждый выбор станет частью процесса развития героя. Некоторые действия будут создавать эффект домино с отложенными последствиями. Олен добавил, что озвученный Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey) персонаж К. К. Орлев (C. C. Orlev) сыграет важную роль в Exodus. Детали пока в секрете, однако фраза «вчера, сегодня и завтра» содержит подсказку к его личности. Exodus создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но разработчики уже запланировали геймплейный показ (когда он пройдёт, не раскрывается). В декабре команда обещает вернуться с новой порцией информации об игре. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |