|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Стало известно, когда портативные приставки Xbox Ally поступят в продажу
08.08.2025 [15:25],
Николай Хижняк
Портативная игровая приставка Xbox Ally, разработанная в рамках сотрудничества компаний Asus и Microsoft, ожидается в продаже с 16 октября. Такой информацией поделилось издание Dealabs.
Источник изображений: Microsoft Полноценный анонс консоли ожидается 20 августа в рамках игрового мероприятия Gamescom. В продаже будут доступны два варианта приставки. Базовая версия Xbox Ally оснащается процессором AMD Ryzen Z2 A (архитектура Zen 2, встроенная графика RDNA 2), 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-6400 и твердотельным накопителем формата M.2 2280 объёмом 512 Гбайт. ![]() Модель Xbox Ally X использует более производительный процессор Ryzen AI Z2 Extreme (ядра Zen 5, встроенная графика RDNA 3.5), 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-8000 и SSD M.2 2280 объёмом 1 Тбайт. В отличие от большинства других устройств, выпускаемых под брендом Microsoft, продажи портативной приставки не будут ограничены только фирменным магазином Microsoft Store. Консоль также будет доступна у различных ритейлеров по всему миру. В частности, новинка уже появилась в базах данных некоторых французских продавцов, пишет VideoCardz. ![]() Согласно последним утечкам, стоимость модели Xbox Ally с процессором Ryzen Z2 A в Европе составит €599, тогда как более мощная версия Xbox Ally X с Ryzen AI Z2 Extreme будет предлагаться за €899. Официальные цены компании Asus и Microsoft пока не объявили. Среди конкурентов Xbox Ally выступают такие приставки как MSI Claw A8, MSI Claw 8 AI+, а также будущая Lenovo Legion Go 2. Sama выпустила воздушные кулеры A60 и A40 для процессоров Intel и AMD с TDP до 265 Вт
08.08.2025 [14:10],
Николай Хижняк
Компания Sama представила две серии процессорных кулеров — A60 и A40. Первая включает двухсекционные башенные конструкции, вторая — односекционные. В каждую серию входят по три модели. В серию A60 вошли чёрная модель A60B, белая A60W, версия A60E без окрашенного радиатора, а также A60L с ARGB-подсветкой. В серию A40, в свою очередь, входят модели A40, A40E и A40L с аналогичными особенностями.
Источник изображений: Sama Размеры кулеров серии A60 составляют 156,5 × 124 × 142,5 мм. Они оснащены шестью медными тепловыми трубками диаметром 6 мм. Модели A60B, A60W и A60E комплектуются двумя 120-мм вентиляторами с диапазоном скорости от 800 до 2200 об/мин, создающими воздушный поток до 78 CFM и статическое давление 2,7 мм вод. ст. Уровень шума при этом не превышает 29 дБА. Модель A60L с ARGB-подсветкой получила аналогичную конфигурацию с двумя 120-мм вентиляторами. Они создают воздушный поток до 75,2 CFM, статическое давление 2,43 мм вод. ст. и уровень шума не выше 29 дБА. Производитель заявляет, что кулеры серии A60 способны рассеивать до 265 Вт тепловой энергии. Новинки совместимы с разъёмами Intel LGA 115X/1200/1700/1851, а также AMD Socket AM4/AM5. Односекционные кулеры A40, A40E и A40L рассчитаны на процессоры с тепловыделением до 240 Вт. Они оснащены четырьмя медными тепловыми трубками с технологией прямого контакта с крышкой процессора. Габариты составляют 152 × 122 × 71 мм. Все модели серии A40 укомплектованы 120-мм вентиляторами с диапазоном скорости от 800 до 2200 об/мин. Они создают воздушный поток до 78 CFM, статическое давление 2,7 мм вод. ст. и уровень шума не более 29 дБА. Версия с ARGB-подсветкой отличается немного меньшим воздушным потоком — до 75,2 CFM и статическим давлением 2,43 мм вод. ст. Кулеры серии A40 также совместимы с разъёмами Intel LGA115X/1200/1700/1851 и AMD Socket AM4/AM5. Обе серии воздушных систем охлаждения Sama A60 и A40 уже доступны в продаже. Китай отрепетировал спуск тайконавтов на Луну — прототип посадочного модуля сбросили на землю на привязи
08.08.2025 [14:03],
Геннадий Детинич
В Китае завершились ключевые для будущей лунной миссии испытания посадочного модуля Lanyue («Обними Луну»). В 30-х годах модуль доставит двух тайконавтов на поверхность спутника. Китай соревнуется с США за первенство по возвращению человека на Луну. Испытания со сбросом демонстратора с имитацией лунной гравитации приближают этот момент — они позволили проверить в работе электрические и механические узлы аппарата, что разрешит продвинуться дальше.
Источник изображений: China Manned Space Agency Испытания прототипа модуля со спуском на неровную поверхность в условиях имитации лунной гравитации прошли на самом крупном в Азии стенде в уезде Хуайлай провинции Хэбэй на севере Китая. Ранее этот стенд использовался для имитации марсианской гравитации в процессе подготовки отправки первого китайского марсохода на Красную планету. Стенд представляет собой систему из кранов и растяжек, которые компенсируют массу имитатора для определённых условий силы тяжести. Во время имитации спуска на Луну прототип посадочного модуля испытал системы управления и навигации, а также механическую прочность. Разработчики отмечают, что толщина самых тонких деталей конструкции модуля едва превышает толщину жестяных банок из-под газированных напитков — это прямое следствие экономии на каждом грамме полезной нагрузки. В условиях земной гравитации такие детали едва ли бы выдержали нагрузку. Искусственная компенсация гравитации даёт возможность испытать конструкцию модуля в условиях, приближённых к реальным, и не повредить её. ![]() Модуль Lanyue будет доставлен к Луне на отдельной ракете. На второй ракете полетит экипаж из трёх человек, два из которых позже спустятся на поверхность Луны. Для спуска модуль Lanyue будет наделён двигательной установкой и баками с топливом. На высоте нескольких километров от поверхности спутника двигательная установка отделится от модуля, у которого есть свои тяговые и маневровые двигатели. На них он будет стартовать с Луны для возврата тайконавтов обратно на орбиту. Во время испытаний прототипа двигательная установка на него не устанавливалась, зато на боку Lanyue можно было заметить лунный ровер и лесенку для спуска людей на поверхность. ![]() «Это [испытание] знаменует собой важную веху в усилиях Китая по разработке пилотируемой миссии по высадке на Луну», — заявили в космическом агентстве, добавив, что это также первое в стране полноценное испытание потенциальной способности пилотируемого космического корабля приземляться на внеземное тело и взлетать с него. Электромобиль BYD трижды поразила молния — и ничего не случилось
08.08.2025 [12:51],
Алексей Разин
Одной из главных «страшилок», связанных с электромобилями на литиевых батареях с жидким электролитом, остаются рассказы об их высокой пожароопасности. Между тем воздействие электрических разрядов из внешних природных источников, как выясняется, не всегда приводит к серьёзным последствиям для находящихся в электромобиле людей.
Источник изображений: Sanyan Tech Очевидцам в Китае удалось заснять момент попадания в крышу электромобиля BYD Song Plus молнии, причём машина выдержала три последовательных удара стихии. На видео, снятом регистратором соседней машины, можно наблюдать трёхкратное попадание молнии в крышу электромобиля с появлением дуговых разрядов. После этого инцидента автовладелец посетил фирменный автосервис, где исследовавшие машину специалисты не обнаружили каких-либо повреждений систем, отвечающих за перемещение электромобиля в пространстве. При этом внешний осмотр кузова позволил обнаружить два повреждения на крыше транспортного средства, вызванные воздействием электрического тока. Бортовая электроника при этом осталась невредимой, равно как и тяговая батарея и элементы силовой установки. ![]() Специалисты объясняют, что герметичный корпус транспортного средства с кузовными панелями из металла представляет собой относительно безопасный с точки зрения воздействия молнии объект, поскольку формирует эффект «клетки Фарадея». Электрический разряд проходит по внешним панелям кузова в землю, не представляя серьёзной опасности для находящихся в салоне машины людей. В подобных ситуациях пассажирам и водителю рекомендуется не покидать салон транспортного средства сразу после удара молнии, а сперва осмотреться и убедиться в безопасности подобных действий. При отсутствии очагов возгорания или задымления покидать машину рекомендуется не ранее чем через 30 минут после завершающего удара молнии. Во время грозы необходимо постараться выключить все бортовые электронные системы, заглушить двигатель и убрать с внешних панелей кузова выдвижные антенны, а также плотно закрыть окна для изоляции внутреннего объёма салона от внешней среды. Два робота пробежали стометровку на чемпионате России по легкой атлетике
08.08.2025 [12:45],
Геннадий Детинич
На чемпионате России по лёгкой атлетике, стартовавшем на днях на Центральном стадионе Казани, состоялся уникальный забег роботов на дистанцию 100 метров. Главными участниками стали два робота, названные Снежок и Черныш. Они соревновались за первенство в личном зачёте, не претендуя на победу над людьми.
Источник изображения: Донат Сорокин / ТАСС Снежок, несмотря на отставание на старте, сумел обойти соперника и одержал победу, хотя в финале едва не уступил лидерство. Оба человекоподобных робота во время забега переходили с дорожки на дорожку, добавляя соревнованию динамики и интриги. Кульминацией события стало появление робособаки, выбежавшей к участникам после финиша. Характеристики каждого из железных спортсменов различаются, поэтому исход поединка был заранее неизвестен. Отмечается, что один из роботов оснащён искусственным интеллектом, но из сообщений неясно, кто именно победил: «умный» или «послушный». Один из них ранее был представлен на ПМЭФ в Санкт-Петербурге, вероятно, именно тот, что с ИИ. После этого он был доставлен в Казань для демонстрации физических возможностей. Оба робота были приобретены в Китае. О фирмах-производителях не сообщается. В апреле этого года в Пекине также состоялся забег с участием человекоподобных роботов. Это был полумарафон, в котором за победу соревновались 12 тысяч человек и 20 роботов. Помимо зрелищности подобных событий, они позволяют испытывать роботов в реальных условиях бок о бок с людьми — это важный и необходимый этап интеграции робототехники в повседневную жизнь. Крах Northvolt: американская Lyten прибрала к рукам крупнейший батарейный проект Европы
08.08.2025 [12:41],
Алексей Разин
Предпосылки к банкротству крупнейшего в Европе производителя тяговых батарей Northvolt возникли ещё в позапрошлом году, но теперь в жизни амбициозного проекта появилась новая глава — европейские предприятия разорившейся компании купит американский производитель Lyten, специализирующийся на литий-серных аккумуляторах.
Источник изображения: Northvolt Речь идёт о трёх предприятиях Northvolt, два из которых расположены в Швеции, а третье — в Германии. Кроме того, Lyten получит контроль над интеллектуальной собственностью Northvolt и обеспечит работой нескольких высокопоставленных руководителей этой компании. Сумма, за которую будет оформлена передача активов в собственность Lyten, не уточняется, но изначально они оценивались более чем в $5 млрд. Northvolt в обозначенных регионах располагала мощностями по выпуску тяговых батарей на 16 ГВт‧ч в год, ещё примерно столько же планировалось ввести в строй. Теоретически, на этих площадках можно развернуть выпуск тяговых батарей совокупной ёмкостью 100 ГВт‧ч в год. Здесь же планируется создать самый продвинутый исследовательский центр в Европе. Руководство Lyten считает, что у подобного бизнеса в Европе есть неплохие перспективы, поскольку он позволяет добиться импортозамещения в сфере производства тяговых батарей и обеспечить резервными источниками питания центры обработки данных для систем ИИ. В ноябре прошлого года Lyten приобрела предприятие Northvolt по производству батарей в Калифорнии. В начале июля было объявлено о намерениях Lyten купить предприятие Northvolt в Польше. Тогда же под контроль Lyten перешли все разработки Northvolt, связанные со стационарными системами хранения электроэнергии. Шведские предприятия бывшей Northvolt новые владельцы намерены ввести в строй как можно скорее. Польское предприятие также будет задействовано для обеспечения батареями клиентов более чем в 20 странах мира. Одновременно Lyten ведёт переговоры о приобретении предприятия Northvolt на территории Канады. Первая из компаний располагает доступом к американским запасам материалов для производства тяговых батарей, и это сырьё пригодится при организации выпуска аккумуляторов в Европе. Литий-серные батареи производства Lyten уже применяются для питания беспилотников, включая военные их варианты. В планы компании также входит отправка своих батарей на МКС, а также заключение контракта с автопроизводителем Stellantis для использования таких источников питания в сегменте электромобилей. Завершить сделку по приобретению активов Northvolt в Швеции и Германии Lyten собирается до конца текущего года. Выручка бывшей Yandex N.V. за год взлетела в семь раз
08.08.2025 [11:17],
Алексей Разин
После разделения активов «Яндекса» и его бывших зарубежных структур основатель первой из компаний Аркадий Волож на базе нидерландской Yandex N.V. создал Nebius — компанию, сделавшую ставку на развитие облачных технологий. В прошлом квартале её выручка увеличилась более чем в семь раз, а в годовом выражении она уже достигла $1 млрд. Акции Nebius на этом фоне подорожали на 28 %.
Источник изображения: Nebius В квартальном отчёте Nebius сообщается, что выручка компании по итогам второго квартала выросла на 625 % до $105,1 млн, а за первое полугодие она увеличилась на 545 % до $156 млн. Что характерно, по итогам второго квартала была получена операционная прибыль в размере $502,5 млн, но это не уберегло компанию от регистрации чистых убытков по итогам периода в размере $91,5 млн, которые к тому же и увеличились в полтора раза относительно аналогичного квартала прошлого года. К концу текущего года выручка Nebius должна составить от $900 млн до $1,1 млрд, по прогнозам руководства. Последовательный рост выручки во втором квартале оказался более чем двукратным. Спрос на вычислительную инфраструктуру для ИИ растёт уверенными темпами, как отмечается в заявлении компании, поэтому профильные мощности она наращивает пропорционально, надеясь к концу 2026 года увеличить их до более чем 1 ГВт. Это как минимум в четыре раза больше, чем Nebius будет располагать к концу текущего года. Впрочем, капитальные расходы компании тоже велики, лишь в минувшем квартале она потратила $510,6 млн на строительство центров обработки данных и сопутствующей инфраструктуры. Доступный смартфон Honor 400 Smart 5G получил аккумулятор на 6500 мА·ч и разъём для наушников
08.08.2025 [10:56],
Владимир Мироненко
Сотовый оператор Orange начал предлагать своим клиентам в Испании смартфон Honor 400 Smart 5G. Сама Honor пока официально не представила это устройство, но новинка пополнит линейку смартфонов среднего класса, включающую модели Honor 400, 400 Pro и 400 Lite. ![]() Honor 400 Smart 5G оснащён 6,77-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1610 × 720 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 700 кд/м². Экран сертифицирован TÜV Rheinland и поддерживает режимы Low Blue Light, Dark Mode и Super Low Brightness, что подтверждает сниженный уровень синего света и обеспечивает комфортное длительное использование без вреда для глаз. В отверстии в верхней части экрана размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Сзади установлена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1.8 и дополнительный 2-мегапиксельный датчик глубины. Смартфон построен на восьмиядерном процессоре Snapdragon 6s Gen 3, выполненном по 6-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт, встроенного накопителя — 128 Гбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 35 Вт. Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Honor Magic UI 9.0. Компания гарантирует пятилетний период обновлений системы безопасности. Также в числе характеристик — 3,5-мм аудиоразъём, порт USB-C, защита от влаги и пыли по стандарту IP64, а также поддержка сетей 5G. Габариты смартфона составляют 166,89 × 76,8 × 8,39 мм, вес — 189 г. Orange предлагает смартфон по контракту по специальной цене — 0,5 евро в месяц. Розничная стоимость новинки будет объявлена позже. Ажиотаж вокруг ИИ позволил TSMC поднять июльскую выручку на 26 %
08.08.2025 [10:24],
Алексей Разин
Первый месяц третьего квартала для тайваньской компании TSMC оказался весьма успешным с точки зрения динамики выручки, поскольку её удалось увеличить на 26 % до $10,8 млрд в годовом сравнении. Этому традиционно способствовал высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта, которые TSMC выпускает по заказам клиентов.
Источник изображения: ASML Всего же с начала года, за семь его месяцев, TSMC удалось поднять выручку в годовом сравнении на 38 %, что также указывает на высокий спрос в данном сегменте рынка. Такой динамике даже не особо мешает укрепление тайваньского доллара, делающее местные товары более дорогими для зарубежных покупателей. Основная часть производственных мощностей TSMC сосредоточена на Тайване, поэтому курс национальной валюты серьёзно влияет на затраты клиентов за пределами острова. В четверг курс акций TSMC обновил исторический максимум после заявлений президента США Дональда Трампа (Donald Trump) об освобождении TSMC от повышенных таможенных пошлин благодаря активным инвестициям компании в локализацию производства чипов на американской земле. Компоненты для смартфонов продолжают формировать солидную часть выручки TSMC, и недавние заявления представителей Sony и Apple о восстановлении спроса на этом рынке также позволяют рассчитывать, что динамика финансовых показателей тайваньского производителя сохранится на нынешнем уровне. По крайней мере, аналитики выражают надежду, что по итогам третьего квартала выручка TSMC вырастет на 25 % год к году. Прототипы AR-гарнитур Meta✴ показали яркое и широкоугольное будущее смешанной реальности
08.08.2025 [10:23],
Алексей Разин
Компания Meta✴✴ Platforms с момента поглощения стартапа Oculus VR считает направление виртуальной реальности одним из важнейших в своём бизнесе, а потому старается регулярно улучшать технические характеристики соответствующих фирменных устройств. Прототипы нового поколения, например, призваны заметно улучшить визуализацию объектов в виртуальной среде.
Источник изображения: Unsplash, Remy Gieling Как отмечает The Verge, компания Meta✴✴ упоминает о прототипе устройства Tiramisu, которое обеспечивает более высокую зрелищность при работе в среде виртуальной реальности. Контрастность увеличена почти в три раза по сравнению с Meta✴✴ Quest 3, а угловое разрешение выросло в 3,6 раза до 90 пикселей на градус. Яркость вообще выросла в 14 раз до 1400 кд/м² по сравнению с Quest 3. Правда, за этот прогресс приходится расплачиваться не только возросшими габаритами и массой шлема, но и ограниченным полем зрения. Два других прототипа, именуемых Boba 3 и Boba 3 VR, предлагают как раз очень широкое поле зрения. Если Quest 3 обеспечивает угол зрения 110 градусов по горизонтали и 96 градусов по вертикали, то устройства Boba 3 увеличивают угол до 180 по горизонтали и 120 по вертикали. Фактически, они не так далеки от возможностей человеческого зрения, которое обеспечивает угол обзора по горизонтали около 200 градусов, по данным Meta✴✴. Разрешение дисплеев Boba 3 составляет 4K на 4K для каждого глаза, тогда как прототип Boba 2 имел разрешение не более 3K на 3K, а устройство первого поколения и вовсе ограничивалось разрешением 2K на 1K. Важно, что Boba 3 использует уже выпускаемые серийно дисплеи и систему линз, напоминающую Quest 3. Эти прототипы будут показаны на выставке Siggraph 2025, которая будет проходить на следующей неделе. Обнаружена самая близкая к Земле экзопланета в обитаемой зоне — у Альфы Центавра A
08.08.2025 [10:15],
Геннадий Детинич
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» получил самые лучшие на сегодняшний день доказательства существования экзопланеты у звезды Альфы Центавра A. Планета находится в обитаемой зоне звезды, что открывает возможность для развития биологической жизни. Это ближайшая такая планета к Солнцу, что делает открытие бесценным.
Художественное представление газового гиганта у Альфы Центравра A. Источник изображения: NASA Система Альфы Центавра состоит из трёх звёзд: похожих на Солнце Альфы Центавра A и B, а также красного карлика Проксимы Центавра. Наличие планет подтверждено только у Проксимы Центавра — таких обнаружено три. До системы Альфы Центавра всего четыре световых года. Это очень удобный объект для изучения, но яркость его звёзд, и особенно Альфы Центавра A — третьей по яркости звезды на небе Земли — крайне затрудняет наблюдения. «Поскольку эта система находится так близко к нам, любые обнаруженные экзопланеты предоставляют наилучшую возможность для сбора данных о планетных системах, отличных от нашей. Тем не менее, это невероятно сложные наблюдения, даже с помощью самого мощного космического телескопа в мире, потому что эти звёзды такие яркие, близкие и быстро перемещаются по небу», — поясняют учёные. Инфракрасная космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» была разработана для наблюдений в ранней Вселенной. Это не мешает проводить с её помощью исследования буквально у нас под носом, но все они требуют тщательной подготовки. Учёные запланировали серию наблюдений за двумя центральными звёздами системы Альфы Центавра и получили сенсационный результат. Серия тщательно спланированных наблюдений «Уэбба», детальный анализ данных и обширное компьютерное моделирование помогли определить, что источником, видимым на изображении «Уэбба», скорее всего, является планета, а не объект на заднем плане (например, галактика) или объект на переднем плане (пролетающий астероид), а также дефект изображения. Снимок с кандидатом (S1) в ближайшие к нам экзопланеты в обитаемой зоне звезды был получен в августе 2024 года. Два последующих наблюдения в феврале и апреле 2025 года не обнаружили экзопланету. Моделирование миллионов её возможных орбит показало, что с вероятностью 50 % экзопланета во время двух других наблюдений находилась слишком близко к звезде, чтобы её можно было засечь. ![]() Также расчёты показывают, что вероятная экзопланета у Альфы Центавра A имеет размеры примерно как наш Сатурн. Иначе говоря — это газовый гигант. Если на нём есть биологическая жизнь, то она будет отличаться от земной. Орбита экзопланеты представляет собой эллипс с максимальным возможным удалением от звезды на расстояние до 2 астрономических единиц — в два раза дальше, чем находится Земля от Солнца. «Если это [открытие] подтвердится, то потенциальная планета, обнаруженная на снимке Альфы Центавра A, сделанном “Уэббом”, станет новой вехой в исследованиях экзопланет, — говорят исследователи. — Из всех планет, полученных прямым наблюдением, эта планета будет самой близкой к своей звезде из всех обнаруженных на данный момент. Она также наиболее близка по температуре и возрасту к планетам-гигантам нашей Солнечной системы и находится ближе всего к нашему дому, Земле». «Само её существование в системе из двух близко расположенных звёзд бросило бы вызов нашему пониманию того, как планеты формируются, выживают и эволюционируют в хаотических условиях», — добавили учёные. На подобный вызов ответил китайский писатель-фантаст Лю Цысинь в произведении «Задача трёх тел». Но это уже другая история. Лип-Бу Тан опроверг тесные связи с Китаем и заявил о «полной поддержке» совета директоров Intel
08.08.2025 [10:04],
Алексей Разин
Как только вчера появилось заявление президента США с требованием немедленной отставки генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), на страницах влиятельных американских изданий начали публиковаться разного рода изобличительные материалы, указывавшие на связи главы компании с китайским бизнесом и противоречия с советом директоров самой Intel. Лип-Бу Тан поспешил заверить, что всё это не соответствует действительности.
Источник изображения: Intel Генеральный директор Intel, как сообщает Bloomberg, был вынужден обратиться к Белому дому и сотрудникам корпорации с заявлением о том, что сформированное в последние дни представление о его инвестициях в китайскую экономику основано на дезинформации. Кроме того, он добавил, что продолжает пользоваться «полной поддержкой совета директоров» Intel. Лип-Бу Тан отметил, что США являются его домом на протяжении более 40 лет, и он очень любит эту страну, а также благодарен ей за полученные возможности. Возможность возглавить Intel он считает большой привилегией и очень дорожит полученным доверием. В отношении своей деятельности в рамках управления Walden International и Cadence Design Systems Лип-Бу Тан счёл нужным только заявить о том, что на протяжении своей более чем сорокалетней работы в отрасли он всегда придерживался принципов законности и соблюдения высочайших этических стандартов. Он считает себя человеком слова и намерен придерживаться этого принципа и при руководстве Intel. Глава компании также выразил приверженность ориентирам Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере повышения национальной и экономической безопасности США. Совет директоров Intel полностью поддерживает шаги Лип-Бу Тана, направленные на трансформацию компании, и руководству удаётся добиться прогресса в этой сфере. Особенное значение для Лип-Бу Тана имеет способность наладить массовое производство чипов в США с использованием передовых технологий до конца этого года. Очевидно, в этом контексте имеется в виду техпроцесс Intel 18A. Huawei Pura 80 Ultra и Pro установили рекорд по предзаказам в России
08.08.2025 [09:00],
Владимир Мироненко
Спрос в России на смартфоны Huawei Pura 80 Ultra и Pura 80 Pro по итогам предзаказа, проходившего с 1 по 7 августа, оказался рекордным для всей линейки Pura и предшествующей ей серии P, сообщил оператор МТС. По количеству оформленных предзаказов новинки превзошли модели серии Huawei Pura 70 (2024 года) на 57 %, а серию P60 (2022 года) — почти в семь раз. ![]() Наибольшая доля предзаказов в линейке Huawei Pura 80 пришлась на модель Pura 80 Pro — 70 % от общего объёма. Соответственно, на долю Pura 80 Ultra пришлось 30 %. Самым популярным цветом у обеих моделей стал чёрный. В топ-5 городов с наибольшим спросом вошли Москва (26 % от всех предзаказов), Пенза и Санкт-Петербург (по 3 %), а также Владивосток и Ростов-на-Дону (по 2 %). Стоимость Huawei Pura 80 Ultra (16 + 512 Гбайт) составляет 139 999 рублей, а Huawei Pura 80 Pro (12 + 512 Гбайт) — 89 999 рублей. Huawei Pura 80 Ultra оснащён камерой с основным 50-Мп сенсором, двумя телеобъективами на 50 и 12,5 Мп, а также 40-Мп ультраширокоугольным модулем. Камера поддерживает 3,7-кратный и 9,4-кратный оптический зум, а также портретный режим с 10-кратным оптическим увеличением. Камера Huawei Pura 80 Pro включает 50-Мп основной сенсор, 40-Мп сверхширокоугольный модуль и 48-Мп телемакрокамеру. Устройство оснащено 10-ступенчатой регулируемой диафрагмой с диапазоном f/1.6–f/4.0. ![]() Обе модели получили модуль для реалистичной съёмки, обеспечивающий точную цветопередачу и позволяющий получать яркие и чёткие кадры. Смартфоны серии Huawei Pura 80 поддерживают визуальный поиск с помощью нейросетей через «Яндекс». Также новые модели оснащены умной кнопкой управления, предоставляющей мгновенный доступ к выбранным функциям, включая ИИ-ассистента «Алису» по умолчанию. Покупатели смартфонов серии Huawei Pura 80 получают 3 месяца бесплатной подписки на опцию «Алиса Про». В расширенной версии «Алиса» способна распознавать объекты в камере в реальном времени. Для более сложных запросов можно начать диалог с ассистентом в приложении. Обе модели оснащены аккумулятором ёмкостью 5170 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки Huawei SuperCharge мощностью 100 Вт и беспроводной зарядки на 80 Вт. Несмотря на изящный дизайн, новинки отличаются высокой прочностью благодаря применению износостойкого стекла Kunlun Glass второго поколения. Проблемы гендира Intel не ограничились Трампом — прежде он рассорился с советом директоров
08.08.2025 [08:43],
Алексей Разин
Богатая история инвестиций в капитал китайских компаний действующим генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan) насторожила президента США Дональда Трампа (Donald Trump), который со свойственной ему прямотой и импульсивностью потребовал отставки Тана. Как выясняется, проблемы последнего усугубляются и нарастающей конфронтацией с членами совета директоров Intel.
Источник изображения: Intel Об этом накануне сообщило издание The Wall Street Journal. У членов совета директоров компании и нового гендира изначально возникли противоречия по поводу ключевых направлений стратегии развития бизнеса Intel. В частности, Тан выражал несогласие с советом директоров по вопросу реструктуризации Intel с прицелом на отказ от выпуска чипов в целом. Попытки поглотить компанию в сегменте искусственного интеллекта и привлечь новый капитал со стороны нового руководителя Intel также натолкнулись на противодействие со стороны совета директоров. Представители Intel в комментариях The Wall Street Journal заявили, что Лип-Бу Тан и совет директоров придерживаются общих взглядов на стратегию развития компании. Все важные вопросы в этой сфере регулярно обсуждаются ими. Тем не менее, по имеющимся слухам, председатель совета директоров Фрэнк Йири (Frank Yeary) и Лип-Бу Тан практически с первых недель пребывания последнего в должности генерального директора начали конфликтовать по поводу целесообразности сохранения за компанией бизнеса по выпуску чипов. Именно председатель совета директоров выступал за схему реструктуризации, которая предусматривала выведение производственного бизнеса Intel в обособленную компанию с привлечением сторонних инвесторов для пополнения её капитала. Ими могли выступить Nvidia или Amazon, и упоминался даже вариант с продажей активов Intel тайваньской TSMC, но он в итоге не нашёл развития. Тан же настаивал на важности производственного бизнеса Intel не только с коммерческой, но и с политической точки зрения. Он собирался привлечь дополнительный капитал на финансирование производственных инициатив Intel. Сделки планировалось огласить уже в конце июля, но председатель совета директоров компании настоял, что с этим не следует торопиться, и предложил подождать до следующего года. Не нашла у совета директоров Intel поддержки и идея Тана о покупке некоей компании в сфере искусственного интеллекта. Пока сделка готовилась в условиях постоянных противоречий, на профильные активы нашёлся другой покупатель. Отношение действующей американской администрации к фигуре нынешнего главы Intel не столь однозначно, как можно подумать по итогам недавних заявлений Дональда Трампа. Как сообщается, в апреле Тан и министр торговли США Говард Лютник (Hoaward Lutnick) встречались для обсуждения планов по реструктуризации компании, и недавно между ними состоялся телефонный разговор. Власти США выразили готовность поддержать Intel, если та найдёт себе крупных клиентов типа Apple. Новая встреча между двумя участниками этого разговора может состояться в текущем месяце. Другой политической сложностью для Intel при нынешнем руководстве является тот факт, что предыдущий генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) до своей отставки в прошлом году пытался заручиться поддержкой вице-президента США Вэнса, а Лип-Бу Тан подобными связями похвастать не может. Более того, уход Тана из состава совета директоров Intel ещё при Гелсингере был спровоцирован конфликтом с коллегами, поэтому противоречия копились уже давно. Intel тоже будет причастна к производству чипов для Tesla, как и Samsung
08.08.2025 [07:53],
Алексей Разин
Если руководство Samsung поначалу не хотело раскрывать имя крупного клиента, для которого будет выпускать 2-нм чипы на своём строящемся предприятии в Техасе до 2033 года, то Илон Маск (Elon Musk) не стал скрывать, что им станет компания Tesla. Южнокорейский ресурс ZDNet теперь отмечает, что Intel тоже будет причастна к заказам на выпуск чипов для Tesla.
Источник изображения: Intel По крайней мере, корейские источники считают, что Samsung на своём новом предприятии в Техасе будет обрабатывать кремниевые пластины для Tesla, а формировать готовые чипы AI6 с использованием продвинутых методов пространственной компоновки будет уже Intel. Более того, первоисточник убеждён, что результирующие изделия найдут применение в суперкомпьютере Dojo, судьба которого в свете массового исхода персонала из профильного подразделения Tesla теперь под вопросом. Предполагается, что выпускать третье поколение чипов для Dojo будут Samsung и Intel — каждая в пределах своих компетенций. Два предыдущих поколения чипов для Dojo выпускала TSMC, отвечая за все этапы производственного процесса. Если этому плану суждено реализоваться, то это будет первый случай сотрудничества Samsung и Intel в сфере контрактного производства чипов. Поскольку Tesla обещала унифицировать AI6 с точки зрения возможности применения этого чипа как в составе суперкомпьютера, так и в электромобилях и роботах Optimus, то даже отказ компании от развития Dojo не помешает ей реализовать схему сотрудничества с Samsung и Intel. Возможности последней из компаний в сфере упаковки чипов важны для оптимизации себестоимости компонентов Tesla. Например, чипы для Dojo первого поколения имеют площадь кристалла 654 мм2 и выпускаются в монолитной компоновке по 7-нм технологии. На одной кремниевой пластине размещается не более 25 таких чипов, а поскольку часть из них неизбежно бракуется из-за дефектов, себестоимость остаётся достаточно высокой. Кроме того, TSMC загружена заказами, и не может масштабировать выпуск чипов Tesla в тех объёмах, которые нужны Илону Маску. Samsung и Intel с этой точки зрения рады привлечь крупного клиента, и наверняка будут делать всё возможное, чтобы ему угодить. Тем более, что технологии пространственной компоновки чипов, доступные Intel, позволяют снизить себестоимость продукции. Предполагается, что для производства чипов Tesla компания Intel будет применять метод EMIB с так называемой 2,5D-компоновкой. Стопроцентные импортные пошлины на чипы в США не сильно ударят по китайским контрактным производителям
08.08.2025 [07:01],
Алексей Разин
Руководители крупного бизнеса в области производства полупроводниковых компонентов уже успели прокомментировать недавнее решение президента США Трампа поднять пошлины на данный вид продукции до 100 % при ввозе из других стран. В случае с китайскими контрактными производителями чипов профильный товарооборот остаётся скромным, а потому особого влияния новых тарифов местные компании не почувствуют.
Источник изображения: SMIC Во-первых, соответствующие прогнозы опубликовало CLSA, которое попутно заметило, что китайские контрактные производители чипов типа SMIC и Hua Hong Semiconductor в действительности даже могут выиграть от введения внешнеторговыми партнёрами США ответных мер на повышенные таможенные тарифы. Если говорить про SMIC, то экспорт чипов в США формировал лишь 12,2 % выручки компании в прошлом году, у Hua Hong Semiconductor этот показатель не превышал 9,3 %, причём для всего рынка Северной Америки. Таможенная статистика гласит, что экспортные поставки интегральных микросхем из Китая в США в прошлом году измерялись $2,2 млрд. Основная часть поставок на этом направлении пришлась на компоненты, используемые в автомобильном секторе американской промышленности. В первой половине текущего года объёмы поставок интегральных микросхем из КНР в США сократились на 11 % в годовом сравнении до $983,7 млрд. Китай импортирует гораздо больше чипов, чем поставляет на экспорт, но в сфере зрелой литографии страна продолжает оставаться крупным игроком на рынке. По прогнозам TrendForce, в период с 2024 по 2027 годы доля Китая на мировом рынке чипов, выпускаемых по зрелым техпроцессам с нормами от 28 нм и выше, увеличится с 34 до 47 %. По сути, на этом направлении Китай даже обгонит Тайвань, чья доля сократится с 43 до 36 %. За первые семь месяцев текущего года экспорт чипов из Китая вырос до 199,6 млрд изделий и $108,3 млрд в стоимостном выражении, продемонстрировав в последнем случае прирост на 20,5 %. Впрочем, импорт чипов в Китай по-прежнему превышает объёмы экспорта. Он достиг 337,2 млрд в натуральном выражении и $228,6 млрд в стоимостном. Средняя стоимость импортируемого чипа составила $0,68 против $0,54 на экспортном направлении. Как отмечает Reuters, руководство SMIC на квартальной отчётной конференции заявило, что введение властями США повышенных таможенных тарифов не привело к «жёсткой посадке» бизнеса этого китайского контрактного производителя чипов. Высокий спрос на услуги компании со стороны участников внутреннего китайского рынка позволит сохранить полную загрузку конвейера как минимум до октября текущего года. Во втором квартале именно китайский рынок формировал 84 % выручки SMIC, а доля США последовательно увеличилась с 12,6 до 12,9 %. Выручка по итогам прошлого квартала выросла на 16,2 % до $2,2 млрд, но прибыль сократилась год к году на 19,5 % до $132,5 млрд и оказалась хуже ожиданий аналитиков. Прежние этапы повышения таможенных тарифов, по словам руководства SMIC, привели к повышению стоимости продукции компании для зарубежных клиентов менее чем на 10 %. Многие клиенты закупили чипов, запасов которых им хватит не только до конца текущего, но даже и следующего года. Кто-то нашёл других поставщиков, поэтому влияние тарифов на конечных покупателей электроники будет не так сильно выражено, как все опасались. Внутренний рынок Китая продемонстрировал всплеск спроса, поэтому фактически сейчас SMIC даже испытывает дефицит производственных мощностей, который сохранится минимум до октября. Глава SMIC также пояснил, что многие из китайских клиентов компании в условиях усиления санкций США за пару лет увеличили объём заказов в десять и более раз. В частности, в сегменте силовой электроники импортозамещение в Китае продвигается весьма успешно. На направлении обработки кремниевых пластин типоразмера 200 мм у SMIC сейчас более половина заказов формируется китайскими клиентами. Активно растёт спрос и на компоненты, связанные с технологиями хранения данных. Даже сегмент смартфонов при видимой стагнации на рынке конечных устройств демонстрирует рост спроса на профильные компоненты, поскольку китайские производители увеличивают свою долю и поднимают количество чипов на один смартфон. В сегменте автомобильных компонентов и средств промышленной автоматизации SMIC получает до 10,6 % своей выручки, её величина последовательно выросла более чем на 20 % по итогам второго квартала. В общей сложности, влияние тарифов в США на выручку SMIC не должно превысить 1,3 % её величины, как пояснило руководство компании. В этом квартале SMIC рассчитывает на последовательный рост выручки на 5 или 7 %. Выручка Hua Hong Semiconductor по итогам второго квартала выросла в годовом сравнении на 18,29 % до $566 млн, а прибыль увеличилась на 19,2 % до $7,95 млн. Степень загрузки производственных мощностей компании при этом превысила 108 %, что является рекордным показателем для Hua Hong Semiconductor. Выручка на китайском рынке увеличилась на 21,8 % до $469 млн, а заказы для клиентов из Северной Америки выросли в денежном выражении на 13,2 % до $53 млн. Словом, говорить о негативном влиянии тарифов в США на бизнес этой китайской компании пока не приходится. Tesla закрыла проект по созданию ИИ-суперкомпьютера Dojo на гигантских чипах
08.08.2025 [05:14],
Алексей Разин
Агентство Bloomberg накануне сообщило, что компанию Tesla покинет руководитель группы специалистов, которые создавали суперкомпьютер Dojo, вместе с этим около 20 его теперь уже бывших коллег сформировали новую компанию DensityAI, в штате которой надеются найти применение своим профильным навыкам.
Источник изображения: Nvidia Прежде всего, стало известно об уходе из Tesla Питера Бэннона (Peter Bannon), который руководил строительством фирменного суперкомпьютера Dojo. Около двадцати бывших специалистов Tesla по суперкомпьютерам основали компанию DensityAI, а оставшаяся часть коллектива была перераспределена по другим проектам внутри Tesla, как сообщают источники. Бэннон в 2016 году перешёл на работу в Tesla из компании Apple. До недавних пор он занимал в Tesla пост вице-президента по разработке аппаратного обеспечения. До сих пор считалось, что создание собственного суперкомпьютера Dojo для Tesla является одним из приоритетов в гонке по развитию технологий искусственного интеллекта. Мощности Dojo планировалось использовать для обучения технологий автопилота электромобилей Tesla и человекоподобных роботов Optimus. В ответ на сообщение Bloomberg о роспуске команды Dojo генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) сказал: «Для Tesla не имеет смысла разделять свои ресурсы и масштабировать два совершенно разных дизайна чипов искусственного интеллекта. Tesla AI5, AI6 и последующие чипы будут отлично подходить для запуска обученных нейросетей и, по крайней мере, довольно хороши для обучения. Все усилия сосредоточены на этом». Маск имеет в виду чип AI6 следующего поколения Tesla, который будет производиться Samsung в рамках сделки на $16,5 млрд. Эти чипы будут обеспечивать принятие решений в режиме реального времени на борту автомобилей и роботов Tesla. Закрытие Dojo фактически положит конец амбициозным планам Tesla по созданию собственной внутренней архитектуры обучения ИИ и консолидирует усилия компании на платформах AI5 и AI6. Хотя Маск говорит, что фирменные чипы «довольно хороши» для обучения, теперь компания будет в значительной степени полагаться на ускорители вычислений Nvidia и других поставщиков. Начало производства AI5 запланировано на 2026 год, а AI6 — на 2027 год. Это уже не первый случай ухода из Tesla видных специалистов в отдельных областях. Ранее компанию покинул Милан Ковач (Milan Kovac), который руководил разработкой человекоподобных роботов Optimus. Компания также лишилась главы по разработке программного обеспечения Дэвида Лау (David Lau). В июне стало известно об уходе из Tesla одного из давних соратников Tesla Омеада Афшара (Omead Afshar). Илон Маск на недавней квартальной отчётной конференции дал понять, что при разработке будущих поколений чипов типа AI6 компания будет придерживаться принципа унификации, чтобы использовать их как в собственных центрах обработки данных, так и в человекоподобных роботах, не говоря уже о бортовых системах электромобилей. Новая статья: Хранение данных на молекулах ДНК: блажь или неизбежность?
08.08.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Хранение данных на молекулах ДНК: блажь или неизбежность? «Белые списки» против шатдаунов: Минцифры придумало, как смягчить массовые отключения мобильного интернета
07.08.2025 [23:32],
Андрей Созинов
Министерство цифрового развития РФ и крупнейшие сотовые операторы разработали техническую схему, которая позволит россиянам пользоваться наиболее популярными и востребованными онлайн-сервисами во время отключений мобильного интернета. Об этом заявил глава Минцифры Максут Шадаев на полях конференции «Цифровая эволюция», проходящей в Калуге.
Источник изображения: Nothing Во время введения ограничений на работу мобильного интернета пользователи смогут получить доступ к специально сформированному «белому списку» популярных сервисов. Попасть в этот список смогут маркетплейсы, службы доставки, приложения для вызова такси и другие массово востребованные цифровые платформы. Авторизация пользователей для входа на такие ресурсы будет осуществляться через капчу, что позволит сохранить привычный уровень доступа и скорость соединения. «Минцифры совместно с операторами подготовили техническую схему доступа граждан к мобильному интернету в условиях ограничений. То есть, когда происходит блокировка, по капче пользователи смогут получить доступ к белому списку массово востребованных сервисов на той же скорости», — рассказал чиновник. Отдельный акцент сделан на непрерывной работе инфраструктурных объектов, таких как банкоматы, платёжные терминалы и устройства с технологиями межмашинного взаимодействия (M2M). Для них также будут установлены особые правила, чтобы в случае ограничений эти устройства продолжали функционировать в штатном режиме, а пользователи не сталкивались с перебоями при проведении финансовых операций. Одновременно Минцифры инициирует дополнительный контроль за иностранными SIM-картами, которые находятся в национальном роуминге на территории России. «Отдельно пропишем, что иностранные SIM-карты, попадающие на территорию России, будут по умолчанию ограничены на 5 часов в доступе к мобильному интернету. Однако пользователи смогут так же с использованием капчи получить доступ к наиболее значимым сервисам, чтобы быть на связи, вызвать такси и т. д.», — добавил Шадаев. Как пояснил Шадаев, эти меры направлены на предотвращение потенциальных рисков, связанных с использованием зарубежных SIM-карт для управления беспилотниками и иных угроз национальной безопасности. Sony не откажется от смартфонов Xperia — они «очень важны»
07.08.2025 [23:00],
Николай Хижняк
Сегодня смартфоны Sony Xperia занимают лишь малую долю мирового рынка, и компания не слишком уверена в перспективах этого направления. Тем не менее Sony подчёркивает, что Xperia — «очень важная» часть её бизнеса, и намерена продолжать его развитие.
Источник изображения: Sony В рамках последнего финансового отчёта Sony, опубликованного на этой неделе, финансовый директор компании Линь Тао (Lin Tao) рассказал о состоянии бренда смартфонов Xperia, заявив, что он является частью «очень важного для нас бизнеса». Тао отметил, что «коммуникационные технологии — очень важное направление, которое Sony развивает уже давно. Мы также хотим продолжать по достоинству ценить наш бизнес смартфонов». Однако он также добавил, что «коммуникационные технологии используются и в других областях, помимо смартфонов». Заявление Тао прозвучало вскоре после слухов о том, что Sony сворачивает продажи смартфонов Xperia в Европе. Компания также значительно потеряла позиции на своём родном рынке в Японии, в значительной степени ушла с рынка США и в начале этого года прекратила самостоятельно производить свои смартфоны, положившись на контрактное производство. Sony неоднократно заявляла, что продолжит работу над смартфонами, и, похоже, компания по-прежнему придерживается этого мнения. Intel откажется от поддержки 16x MSAA в графике Xe3 на фоне популярности ИИ-масштабирования
07.08.2025 [22:54],
Николай Хижняк
Компания Intel откажется от поддержки 16-кратного мультисэмплинг-сглаживания (16x MSAA) в своих будущих графических решениях на архитектуре Xe3. Эта технология будет отключена на уровне драйверов, пишет Phoronix.
Источник изображения: VideoCardz Причиной такого решения называется рост популярности и производительности более современных технологий интеллектуального масштабирования, таких как XeSS, FSR и DLSS, а также наличие альтернативных методов сглаживания. В сопроводительном комментарии к драйверу Intel инженер Кеннет Гранке (Kenneth Graunke) пояснил, что поддержка 16x MSAA утратила актуальность и от неё отказываются большинство производителей: «Сглаживание 16x MSAA вообще не поддерживается на некоторых вариантах архитектуры Xe3, а на остальных поддержка скоро прекратится. Большинство производителей предпочитают не поддерживать его, и многие приложения сегодня предлагают более современные методы мультисэмплинга и масштабирования. В дальнейшем будут поддерживаться только режимы 2x, 4x и 8x MSAA». Отсутствие поддержки 16x MSAA уже реализовано в коде драйверов Mesa 25.3 для Iris Gallium3D и ANV Vulkan, а также будет перенесено в стабильные ветки Mesa 25.1 и 25.2. Ожидается, что графическая архитектура Xe3 дебютирует в ближайшие месяцы вместе с процессорами Panther Lake. «Яндекс Роботикс» и «Яндекс Лавка» запустили первый роботизированный даркстор в Москве
07.08.2025 [22:50],
Владимир Мироненко
«Яндекс Роботикс» и «Яндекс Лавка» запустили первый роботизированный даркстор (локальный склад для товаров) в Москве, сообщает ТАСС со ссылкой на информацию «Яндекса».
Источник изображения: ТАСС В так называемой «робозоне», занимающей 28 % площади складского помещения, разместили 84 стеллажа и 12 автономных мобильных роботов (AMR). Один и тот же товар может быть размещён на нескольких стеллажах в разных сочетаниях, что позволяет хранить на той же площади на 15 % больше товаров, сообщили в «Яндекс Роботикс». Работу мобильных роботов координирует система управления роботами Yandex RMS, разработанная «Яндекс Роботикс». «Роботы доставляют стеллажи с нужными товарами к сотрудникам. Это позволяет ускорить процесс комплектации заказов более чем на 30 % во всём дарксторе и снижает физическую нагрузку на сотрудников», — рассказали в компании. После оформления клиентом заказа система управления складом (WMS, Warehouse Management System) «Яндекс Лавки» анализирует его и распределяет задачи. Сборку скоропортящихся и замороженных продуктов выполняют сотрудники. Если в заказе есть снеки, сладости и другие товары длительного хранения, WMS передаёт задачу в систему Yandex RMS, которая предложит оптимальный маршрут и направит AMR к нужным стеллажам. Ежедневно мобильные роботы обрабатывают около 40 % ассортимента «Яндекс Лавки». К середине 2026 года компания планирует запуск ещё пяти автоматизированных дарксторов в Москве и Санкт-Петербурге. В дальнейшем часть новых дарксторов «Яндекс Лавки» сразу получит «робозоны». Потерянные ключи найдутся даже в глуши — Hubble Network создаст глобальную сеть Bluetooth-спутников
07.08.2025 [22:43],
Геннадий Детинич
Компания Hubble Network — пионер в создании спутников для слежения за Bluetooth-датчиками на Земле — сообщила о планах расширения сети до глобального покрытия планеты. Это произойдёт в кооперации со стартапом Muon Space, который создаст необходимые спутниковые платформы и будет управлять орбитальной группировкой. Запуск первых двух аппаратов на шасси MuSat XL запланирован на 2027 год. Они станут первым шагом к глобальному покрытию в будущем.
Источник изображения: Muon Space Историческое первое подключение Bluetooth-датчика к спутнику состоялось в мае 2024 года. До этого никто не мог представить, что маломощные Bluetooth-передатчики смогут связываться со спутниками на высоте 600 км. Потенциал таких соединений огромен — это позволит размещать Bluetooth-датчики и трекеры повсеместно, а не только в зоне покрытия сотовой или другой беспроводной связи. Это может изменить сельское хозяйство, работу коммунальных служб, инспекцию инфраструктуры и многое другое. Не исключено, что со временем такая услуга станет доступна обычным пользователям, которые смогут находить потерянные трекеры с ключами или на ошейниках домашних питомцев в любой точке планеты — а не только в зоне действия сети Apple Find My или ей подобных. Компания Hubble Network разработала систему приёмопередающей аппаратуры и фазированную антенную решётку для приёма слабого сигнала Bluetooth с Земли. Для подключения Bluetooth-датчиков к спутникам клиентам будут предоставлены фирменные чипсеты и прошивки. Первые два небольших спутника — скорее, демонстраторы — были запущены в марте 2024 года. В 2027 году компания планирует вывести на орбиту более мощное оборудование на двух новых спутниках MuSat XL, которые ещё предстоит разработать и изготовить. Если эти планы будут реализованы, спутники Hubble Network будут пролетать над одним и тем же участком Земли каждые 12 часов. Это станет началом создания глобальной сети Bluetooth-покрытия. Более того, для связи наземного Bluetooth-трекера со спутником потребуется в 30 раз меньше энергии, чем сегодня. Это существенно продлит срок службы трекеров в отдалённых районах, что особенно важно для корпоративных клиентов Hubble Network — например, из нефтегазовой отрасли или военных ведомств. В настоящее время на орбите находятся семь маломощных спутников, а к 2028 году планируется увеличить их число до 60. Долгосрочная цель компании — перевести всю группировку на более крупные спутниковые платформы для повышения мощности и производительности. DJI вышла на рынок роботов-пылесосов — Romo получил прозрачный корпус и технологии от дронов
07.08.2025 [19:47],
Николай Хижняк
Компания DJI официально представила в Китае свой первый робот-пылесос — DJI Romo. Устройство доступно в трёх версиях, отличающихся в основном внешним видом: две из них оснащены прозрачными корпусами. При этом все модели заимствуют технологии, используемые в дронах компании для обнаружения и избегания препятствий в доме.
Источник изображений: DJI DJI Romo сначала поступит в продажу только в Китае. Версии Romo S и Romo A оценены производителем в 4699 юаней (около $654). Более дорогая и полностью прозрачная версия робота-пылесоса Romo P стоит 6799 юаней (около $947). По данным портала DroneDJ, запуск DJI Romo в других странах ожидается позже в этом году. Однако стоимость устройств за пределами Китая пока неизвестна. DJI Romo оснащён «бинокулярным датчиком зрения типа “рыбий глаз”» и тремя широкоугольными лазерными датчиками, которые, по словам DJI, работают в тандеме с алгоритмами машинного обучения для обнаружения и избегания препятствий, таких как «ультратонкие карты памяти или зарядные кабели толщиной всего 2 мм». Робот-пылесос также поддерживает разные методы уборки в зависимости от типа препятствия. Он будет стараться убирать как можно ближе к проводам или ножкам мебели, но будет обходить стороной носки или мочу домашних животных. Робот-пылесос обеспечивает мощность всасывания до 25 000 Па — почти вдвое больше, чем у недавно анонсированного Roomba Max 705. DJI Romo оснащён двойной роликовой щёткой, предотвращающей спутывание, двумя подметающими щётками на коротких роботизированных манипуляторах с увеличенным радиусом действия, а также парой вращающихся насадок для швабры, которые могут подниматься при переходе с твёрдых полов на ковры. Если Romo обнаружит мусор, например, в виде рассыпанного кошачьего корма, он замедлит движение и скорость щёток, чтобы не сдувать мелкие частицы, одновременно увеличив мощность всасывания для полного сбора мусора. Все три версии DJI Romo поставляются с док-станцией, которая самостоятельно опорожняет, очищает, заправляет и заряжает робот-пылесос. Весь процесс занимает около двух с половиной часов. Модель Romo S выполнена в полностью непрозрачном корпусе, Romo A — с прозрачной верхней панелью, а Romo P — полностью прозрачна, включая док-станцию. Прозрачный дизайн — необычное решение, не встречающееся у других роботов-пылесосов. Но, возможно, на то есть причина. Интересно будет посмотреть, как будут выглядеть внутренности Romo P и его док-станции спустя несколько месяцев использования. Более дорогая модель Romo P также включает дополнительный отсек для альтернативного средства для мытья полов. Например, можно добавить антибактериальное средство и настроить уборку так, чтобы оно использовалось только в ванной комнате. А во второй отсек — обезжириватель, предназначенный для кухни. Как уже упоминалось, DJI Romo способен автоматически прокладывать наиболее эффективные маршруты уборки с использованием алгоритмов, разработанных компанией для своих дронов. Все маршруты хранятся локально на устройстве в целях обеспечения конфиденциальности. Все версии Romo поддерживают голосовое управление, включая возможность указывать зоны для уборки. Кроме того, робот может использоваться как дистанционно управляемая камера видеонаблюдения: с помощью встроенных камер можно следить за домашними животными или членами семьи и общаться с ними в реальном времени. DJI пыталась обсудить с властями США запрет своих дронов, но с компанией никто не захотел разговаривать
07.08.2025 [18:35],
Павел Котов
Китайский производитель дронов DJI не смог найти ни одного чиновника в правительстве США, чтобы обсудить предстоящий запрет на поставки его гражданских дронов и прочей продукции в страну. Представители властей подтвердили нежелание общаться с компанией.
Источник изображения: dji.com DJI пыталась связаться с властями США, чтобы обсудить проверку её деятельности, которую необходимо провести до того, как в конце года вступит в силу «Закон о национальной обороне» (NDAA), сообщили в компании агентству Bloomberg. Все её вопросы остались без ответа. «По этому вопросу мы прошли через мясорубку, и мы с радостью пройдём через неё снова. Хотелось бы, чтобы начался настоящий диалог», — посетовал глава отдела глобальной политики DJI Адам Уэлш (Adam Welsh). Согласно требованиям NDAA, в отношении DJI «соответствующее агентство национальной безопасности» должно будет провести проверку деятельности компании. Если она не выполнит это требование или не пройдёт проверку, продукция DJI будет внесена в список подконтрольных товаров Федеральной комиссии по связи (FCC), и её ввоз и продажа в США будут запрещены. То есть новые модели устройств DJI в США больше не появятся, а существующие могут лишиться возможности получать обновления программного обеспечения. Чтобы избежать запрета, проверку необходимо завершить до 23 декабря. В июле Уэлш провёл в Вашингтоне почти две недели, пытаясь провести встречи с соответствующими ведомствами, но чиновники, по его словам, заявили ему, что этих встреч не будет. Аналогичные ответы от нескольких чиновников получили и журналисты Bloomberg — один из сенаторов заявил, что не будет общаться с брендом, потому что китайские власти намерены шпионить за американскими гражданами. Тем временем на других рынках DJI анонсировала линейку из трёх роботов-пылесосов под дочерним брендом Romo. В магазинах США эти устройства, вероятно, уже не появятся. Первый за полгода патч для Starfield получил бета-версию в Steam — настройки графики для слабых ПК и никакого нового контента
07.05.2025 [12:01],
Михаил Романов
Космическая ролевая игра Starfield от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios получила первое за последние пять с половиной месяцев обновление. Пока, правда, лишь в формате «беты». Бета-версия патча 1.15.214 вышла только для Starfield в Steam, а на остальных платформах появится с полноценным запуском. Как правило, публичное тестирование обновлений занимает около двух недель. Основной особенностью заплатки выступают дополнительные опции настроек графики на ПК. В 1.15.214 появились «Очень низкие» регулировки, призванные «улучшить производительность на некоторых устройствах» (то есть слабых ПК). Кроме того, разработчики расширили возможности инструмента для создания модов Creation Kit. Теперь можно загружать творения размером до 2 Гбайт и добавлять в игру собственные иконки. Также обещают поддержку экранов с соотношением сторон 32:9 и 32:10, расширенный выбор разрешений для форматов 16:9, 16:10 и 21:9, опцию переназначения клавиши для ускорения транспорта, улучшения производительности и исправления багов. Как заверила Bethesda в марте, команда Starfield готовит «много интересного для игры на этот год». На фоне выхода бета-версии 1.15.214 фанаты выразили надежду, что первым за шесть месяцев патчем без нового контента дело не ограничится. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В последние месяцы разгорелись слухи о портировании игры на новые платформы — на это намекает сам Фил Спенсер (Phil Spencer). Epic Games потратила на суд с Apple свыше $100 млн, но упустила гораздо больше
07.05.2025 [11:44],
Владимир Мироненко
Судебное противостояние с Apple из-за её запрета производить оплату в приложениях App Store с использованием сторонних платёжных систем обошлось Epic Games в более чем $100 млн только в виде юридических издержек, хотя упущенная выгода была гораздо больше, сообщил генеральный директор Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью Business Insider.
Источник изображения: MacRumors «Мы не можем точно сказать, сколько бы мы заработали на iOS, но за два года, что мы были на платформе, Fortnite заработала около $300 млн на iOS. Таким образом, можно было бы прогнозировать сотни миллионов долларов потерянного дохода в результате борьбы», — сообщил гендиректор Epic Games. По его словам, можно «легко допустить», что общая стоимость упущенной выгоды для Epic Games составила миллиард долларов или больше, исходя из потерянного дохода от пользователей iOS и потерянного дохода от того, что кто-то не играл, потому что их друзья с устройствами на iOS не имели возможности делать это из-за ограничений Apple. Выполняя постановление окружного судьи США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая возглавляет процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, компания Apple была вынуждена внести изменения в руководство App Store для разработчиков, разрешив добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы. В начале недели Apple объявила, что направила апелляцию на решение суда в Апелляционный суд девятого округа США. Тем не менее сейчас разработчики празднуют победу, которая была профинансирована Epic Games, отметил ресурс MacRumors. Суини заявил в интервью Business Insider, что Epic Games воспользуется новой политикой Apple «позже на этой неделе» и вернёт Fortnite в App Store в США. Он подтвердил, что Epic Games проинформировала Apple о своих планах. Epic Games также планирует запустить в этом году Epic Games Store Webshops, функцию, которая позволит разработчикам размещать цифровые витрины в Epic Games Store. Веб-магазины будут бесплатными для разработчиков, зарабатывающих менее $1 млн в год на приложение, а с более крупных разработчиков Epic будет взимать комиссию в размере 12 %. Split Fiction порадовала Electronic Arts «крайне успешным» запуском — продажи игры достигли новой вершины
07.05.2025 [11:10],
Михаил Романов
Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) рассказали о взятии кооперативным приключением Split Fiction новой вершины продаж, а издательство Electronic Arts впервые прокомментировало успех игры. Напомним, первый миллион покорился Split Fiction всего за 48 часов с официального релиза, тогда как спустя неделю после выхода суммарные продажи игры на всех целевых платформах достигли 2 млн копий. Как стало известно, с тех пор Split Fiction записала на свой счёт ещё 2 млн копий, доведя общий результат до 4 млн. Путь к этой вершине занял у новой игры Hazelight Studios ровно два месяца. Стоит отметить, что Split Fiction заметно опережает самый успешный проект Hazelight — It Takes Two (23 млн) — по темпам продаж. Хит 2021 года шёл к 3 млн проданных копий больше шести месяцев.
Кооператив Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игры вдвое больше «Так много из вас уже купили Split Fiction, это потрясающе… Наши сердца здесь в Hazelight согревает то, сколько веселья вам доставляет игра и какую любовь вы показываете Мио, Зое и друг другу», — поделились разработчики. Тем временем в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе Electronic Arts назвала запуск Split Fiction «крайне успешным». Игра помогла компании «мощно закончить» прошедший фискальный год (закончился 31 марта). Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. В производстве уже находится голливудская экранизация. Meta✴ отсудила у разработчика шпионского ПО Pegasus $167 млн
07.05.2025 [10:31],
Владимир Фетисов
Суд присяжных постановил, что разработчик печально известно шпионского программного обеспечения Pegasus в лице израильской компании NSO Group должен выплатить компании Meta✴✴ Platforms штраф в размере $167 млн. Это решение стало крупной победой для Meta✴✴ после многолетней судебной тяжбы с компанией, которая использовала мессенджер WhatsApp для распространения своего вредоносного ПО.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Meta✴✴ подала иск против NSO Group ещё в 2019 году. Тогда Meta✴✴ заявила, что принадлежащий компании мессенджер WhatsApp использовался для распространения вредоноса Pegasus, жертвами которого стали более 1400 человек в 20 странах, включая журналистов и правозащитников. В исковом заявлении говорилось, что в результате «очень сложной кибератаки» осуществлялось распространение вредоносного ПО через видеозвонки, даже если они оставались без ответа. В прошлом году судья встал на сторону гиганта соцсетей и признал израильскую компанию нарушившей действующее в США законодательство. Размер компенсации, которую NSO Group должна будет выплатить Meta✴✴, в течение недели определял суд присяжных. В итоге присяжные присудили Meta✴✴ $444 719 в качестве компенсации ущерба, а также $167 254 000 в качестве штрафа. Комментируя данный вопрос, вице-президент WhatsApp по связям с общественностью Карл Вуг (Carl Woog) назвал вердикт суда «важнейшим сдерживающим фактором для индустрии вредоносного ПО в борьбе с незаконными действиями, которые направлены против американских компаний, а также против конфиденциальности и безопасности людей». NSO Group называет себя компанией, занимающейся «киберразведкой». В суде представитель компании заявлял, что использование Pegasus на смартфонах с американскими телефонными номерами невозможно. Адвокаты разработчика также утверждали, что Pegasus никак не навредил WhatsApp, но им не удалось убедить в этом присяжных. После вынесения вердикта представитель NSO Group заявил, что решение суда стало «ещё одним шагом в длительном судебном процессе», добавив, что компания намерена продолжить «дальнейшие разбирательства» или подаст апелляцию. «Мы твёрдо верим, что наша технология играет важную роль в предотвращении серьёзных преступлений и терроризма. Она ответственно применяется уполномоченными государственными органами. Эта точка зрения, подтверждённая обширными реальными доказательствами и многочисленными операциями по обеспечению безопасности, которые спасли множество жизней, включая жизни американцев, была исключена из рассмотрения присяжными в этом деле», — заявил представитель NSO Group Гил Лейнер (Gil Lainer). В свою очередь Карл Вуг заявил, что знает о том, что Meta✴✴ предстоит «долгий путь», чтобы взыскать ущерб с NSO. Он также подтвердил намерение добиться судебного решения, которое запретит NSO использовать WhatsApp для распространения вредоносного ПО в будущем. OpenAI вдвое сократит выплаты Microsoft
07.05.2025 [10:24],
Алексей Разин
Изданию The Information удалось пролить свет истины на характер будущих взаимоотношений OpenAI с инвесторами после принятого стартапом решения отказаться от превращения в полностью коммерческую организацию. Даже ключевому инвестору в лице Microsoft светит ограничение доли выручки до 10 %.
Источник изображения: OpenAI По условиям действующего сейчас соглашения, как поясняет Reuters со ссылкой на The Information, корпорации Microsoft причитаются 20 % всей выручки OpenAI в оставшееся до 2030 года время. Корпорация является крупнейшим инвестором в капитал OpenAI, она уже вложила около $14 млрд в данный стартап, включая октябрьские инвестиции на сумму $6,6 млрд. Таким образом, новый план OpenAI подразумевает, что доля отчислений выручки в пользу Microsoft к 2030 году сократится как минимум вдвое до 10 %. В свою очередь, Microsoft заинтересована в сохранении доступа к разработкам и технологиям OpenAI и в следующем десятилетии, поэтому сторонам придётся договариваться о взаимовыгодных условиях сотрудничества. Microsoft и OpenAI на волне активности Дональда Трампа (Donald Trump) после его возвращения в Белый дом в январе этого года договорились принимать участие в финансировании проекта Stargate на сумму $500 млрд, который подразумевает развитие национальной вычислительной инфраструктуры США в сфере искусственного интеллекта. Представители Microsoft данные заявления источников The Information прокомментировали скупо, пояснив, что у них с OpenAI имеется соглашение о перераспределении выручки сроком до 2030 года, которое описывает движение денежных средств в обоих направлениях. Представители OpenAI отметили, что все подробности соглашения с Microsoft пока не определены окончательно. «Блокбастер нового поколения»: Electronic Arts подтвердила, когда покажет следующую Battlefield, и пообещала расширить тестирование игры
07.05.2025 [09:39],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Electronic Arts в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе раскрыл планы на продвижение следующей игры популярной серии военных шутеров Battlefield. Напомним, в рамках февральского отчёта Electronic Arts заявила, что запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Как стало известно из нового документа, план остаётся в силе. Кроме того, Electronic Arts подтвердила намерение устроить полноценную презентацию новой Battlefield ближайшим летом. «Мы уверены в способности реализовать богатую линейку игр — начиная с горячо ожидаемого анонса Battlefield этим летом, ключевого шага в создании блокбастеров нового поколения», — заявил гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson). Тем временем запущенная в феврале для тестирования следующей Battlefield программа Battlefield Labs готовится к расширению: в мае разработчики пригласят больше игроков из Европы, Северной Америки и теперь ещё стран Азии. Уже прошедшие тестовые сессии помогли команде заложить «прочную основу» для плавной и отзывчивой стрельбы, найти правильный баланс в скорости перемещения и использовать разрушения для создания весёлого и тактического геймплея. Новый релиз позиционируется EA как «крупнейшая Battlefield в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. План реструктуризации OpenAI по-прежнему вызывает много вопросов
07.05.2025 [08:47],
Алексей Разин
В начале этого месяца стало известно, что стартап OpenAI под нажимом активистов отказалась от первоначального плана реструктуризации, подразумевавшего переход на коммерческие рельсы. При этом скудно раскрываемая перспективная организационная структура всё равно оставляет место для озабоченности как со стороны инвесторов, так и регуляторов.
Источник изображения: OpenAI По сути, в этом месяце OpenAI всего лишь призналась, что совет директоров благотворительной организации сохранит контроль над коммерческим направлением деятельности стартапа. До этого считалось, что переход к более типичной для коммерческих компаний организационной структуре позволит OpenAI в будущем проще привлекать средства инвесторов на своё развитие. В октябре стартап получил $6,6 млрд от Microsoft, которая остаётся основным инвестором OpenAI, но условия этой сделки подразумевали, что стартап в течение двух лет проведёт реструктуризацию. Отказ от неё будет означать, что OpenAI придётся постепенно вернуть $6,6 млрд, поскольку эти средства будут приравнены к кредиту. Пока нет ясности, как отмечают опрошенные Engadget эксперты в области делового права, каким образом будут назначаться члены совета директоров некоммерческой структуры OpenAI, каковы будут их полномочия и достанутся ли им какие-то привилегированные акции, позволяющие сохранять влияние на судьбу бизнеса в случае дополнительной эмиссии акций или выхода на IPO. Процедура переизбрания членов совета директоров пока тоже не прописана, как и не определены основания для появления в его составе представителей инвесторов. Использование двойного класса акций обычно позволяет сохранить за советом директоров доминирующее право голоса на случай дополнительной эмиссии или выхода на биржу. Представители OpenAI в публичной сфере пока ограничились лишь заявлениями о том, что детали нового плана реструктуризации обсуждаются с генеральными прокурорами штатов Калифорния и Делавэр, корпорацией Microsoft и членами профильной комиссии в составе совета директоров. По имеющейся информации, OpenAI по-прежнему стремится снять ограничение на величину прибыли, распределяемой среди инвесторов. Сейчас последние не могут получить более 100-кратной суммы своих вложений, но это ограничение желательно снять, чтобы привлечь новые инвестиции. Для самой компании эти формулы пока остаются не столь актуальными, поскольку в прошлом году она понесла примерно $5 млрд убытков и ещё ни разу не становилась прибыльной за время своего существования. В своём обращении к сотрудникам OpenAI генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) дал понять, что компания стремится перейти к более привычной структуре капитала, которая «позволяет всем владеть акциями». В условиях, когда на рынке присутствует множество компаний, создающих сильный искусственный интеллект (AGI), подобная структура имеет больше смысла, по словам главы OpenAI. Google упростит сложные тексты на iPhone с помощью ИИ
07.05.2025 [07:14],
Анжелла Марина
Google представила новую функцию на базе искусственного интеллекта, которая поможет пользователям iPhone упростить понимание сложной терминологии в интернете. Инструмент получил название Simplify и уже начал распространяться в приложении для iOS.
Источник изображения: AI Функция Simplify позволяет преобразовывать выделенный текст на веб-странице в более понятную и доступную форму непосредственно в приложении Google и без необходимости перехода на другие ресурсы. Как пишет The Verge, разработка основана на ИИ-модели Gemini и нацелена на то, чтобы сделать профессиональную и техническую лексику более понятной для широкой аудитории. По словам компании, Simplify способен интерпретировать медицинские или научные термины, не искажая их смысл. Например, термин «эмфизема» поясняется как «состояние, при котором повреждаются воздушные мешочки в лёгких», а «фиброз» — как «уплотнение соединительной ткани или рубцевание, возникающее в ответ на повреждение». Это делает инструмент особенно удобным для чтения сложных материалов, таких как научные статьи, медицинские отчёты или юридические документы. Google утверждает, что в ходе тестирования пользователи сочли упрощённые версии текстов значительно более полезными по сравнению с оригиналами. Для активации функции в приложении Google на iOS достаточно выделить нужный фрагмент текста на веб-странице и выбрать значок Simplify в появившемся меню. На вопрос о возможном расширении функции на Android и браузер Chrome, представитель Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz) сообщила изданию The Verge: «Пока об этом речь не идет, но мы всегда стремимся внедрять полезные функции в другие наши продукты». Новый законопроект в США обяжет Apple разрешить сторонние магазины приложений
07.05.2025 [05:48],
Анжелла Марина
В США был представлен к рассмотрению законопроект, который может изменить правила игры для крупных платформ цифрового контента, включая Apple и Google. Согласно документу, крупные операторы магазинов приложений должны будут разрешить пользователям устанавливать сторонние магазины и использовать их по умолчанию.
Источник изображения: AI Хотя Apple прямо не упоминается в тексте законопроекта, пишет The Verge, он адресован компаниям, чьи магазины имеют более 100 миллионов пользователей в США. Это касается как App Store, так и Google Play. В частности, законопроект предписывает разрешить разработчикам использовать сторонние системы оплаты, а также предоставить пользователям возможность удалять или скрывать предустановленные приложения. Кроме того, компании будут обязаны обеспечить разработчикам равный доступ к интерфейсам, функциям и инструментам разработки без дополнительной платы. За нарушения предусмотрены штрафы со стороны Федеральной торговой комиссии США, а также гражданские санкции до $1 млн за каждый случай нарушения. Отметим, подобные законы уже действуют в Евросоюзе, где Apple была вынуждена разрешить установку сторонних магазинов приложений, а также позволила разработчикам добавлять ссылки на внешние способы оплаты как ответ на решение суда по делу Epic Games против неё. Google тоже внесла изменения, добавив экран выбора браузера по умолчанию при первом запуске устройств под Android. Инициативу выдвинула член палаты представителей США от Республиканской партии Кэт Каммак (Kat Cammack). По её словам, крупные магазины приложений контролируют данные пользователей и заставляют их использовать встроенные платёжные системы, а не решения самих разработчиков, что ведёт к завышенным ценам, ограниченному выбору, подавлению конкуренции и в итоге «душит инновации». Google обновила ИИ-модель Gemini 2.5 Pro, улучшив её способности в программировании
07.05.2025 [00:02],
Анжелла Марина
Google представила улучшенную версию флагманской ИИ-модели — Gemini 2.5 Pro Preview (I/O Edition). По заявлению компании, новая разработка превосходит предыдущие версии в ряде ключевых показателей, включая генерацию программного кода, создание веб-приложений и анализ видео.
Источник изображения: blog.google Выход обновлённой версии состоялся накануне ежегодной конференции Google I/O, где компания традиционно представляет новые технологии. В этом году ожидается целая серия премьер, включая другие ИИ-модели и продукты на их основе. Модель уже доступна через Gemini API, а также на платформах Vertex AI и AI Studio, при этом её стоимость осталась на уровне предыдущей версии. Как сообщает TechCrunch, обновление также появится в приложении Gemini для веб- и мобильных устройств. Среди ключевых улучшений Gemini 2.5 Pro Preview (I/O Edition) — значительно повышенные способности к написанию и редактированию кода, а также разработке сложных агентных рабочих процессов. По словам компании, модель продемонстрировала впечатляющие результаты в создании веб-приложений и возглавила рейтинг WebDev Arena Leaderboard, оценивающий способность ИИ создавать функциональные сайты.
Источник изображения: blog.google Кроме того, модель показала рекордные результаты в области анализа видео, набрав 84,8 % в тесте VideoMME — одном из популярных бенчмарков в сфере ИИ. Это расширяет возможности её применения в более сложных сценариях обработки медиаконтента. «Для разработчиков, уже использующих Gemini 2.5 Pro, новая версия не только улучшит работу с кодом, но и учтёт ключевые пожелания, включая снижение числа ошибок при вызове функций», — говорится в блоге Google. Также отмечается, что модель по умолчанию лучше учитывает эстетическую составляющую при разработке веб-интерфейсов, оставаясь при этом управляемой и гибкой. «Не просто игра, это ожившая история»: 1C Game Studios анонсировала бесплатную раздачу «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» в честь 80-летия Победы
06.05.2025 [23:32],
Михаил Романов
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») анонсировали бесплатную раздачу своего авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву». Раздача «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» пройдёт на официальном сайте франшизы с 8 (0:00 МСК) по 9 мая (23:59 МСК). Акция приурочена к празднованию 80-летия Победы в Великой Отечественной Войне. Бесплатная копия «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» будет доступна на странице по ссылке. Чтобы воспользоваться предложением, придётся сначала зарегистрироваться на сайте (это можно сделать заранее). Стоит отметить, что «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» представляет собой платное дополнение к «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», однако версия с сайта серии самостоятельная и не требует для запуска основной игры. Покупатели «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» в Steam (до 20 мая на игру действует скидка 80 %) смогут получить «Битву за Москву» в рамках раздачи на сайте и играть в дополнение на платформе Valve. «От лица 1C Game Studios мы хотим не просто поздравить всех с 80-летием Победы в Великой Отечественной Войне, но и сделать достойный даты подарок — не картинку, не открытку и даже не самолёт, а целую игру, посвящённую героической обороне Москвы. "Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву" — не просто игра, это ожившая история», — отметил продюсер серии игр Ил-2 Даниил Тусеев. «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» предлагает режим карьеры, восемь детально воссозданных самолётов, карту Московской и части Калининской области 1941 года, а также ожесточённые сражения в одиночном и мультиплеерном режимах. Microsoft скоро позволит искусственному интеллекту менять настройки Windows 11
06.05.2025 [22:40],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о внедрении ИИ-агента в приложение «Параметры» Windows 11. Агент сможет не только находить нужные настройки, но и автоматически изменять параметры ПК по голосовому или текстовому запросу пользователя, избавляя от необходимости искать нужные опции вручную.
Источник изображения: Unsplash Как сообщает Windows Central, эта функция будет доступна только на компьютерах с поддержкой Copilot+ и сможет обрабатывать запросы на естественном языке. Пользователи смогут просто описать, что нужно найти или какой параметр изменить. Например, если сказать: «Как управлять ПК голосом» или «Как изменить указатель мыши», — система предложит соответствующее решение.
Источник изображения: Microsoft Если пользователь даст разрешение, ИИ-агент сможет самостоятельно применять настройки, упрощая процесс для тех, кто не знает, где искать ту или иную опцию. При этом интерфейс приложения «Параметры» останется прежним, так что пользователи, предпочитающие ручную настройку, смогут продолжать пользоваться привычным меню.
Источник изображения: Microsoft Новый ИИ-агент будет работать через поисковую строку в верхней части окна приложения. Достаточно ввести текст или продиктовать запрос — система покажет подходящие настройки и предложит применить их сразу, без необходимости перехода в дополнительные меню. Функция была анонсирована вместе с другими нововведениями Windows 11, включая обновлённое меню «Пуск» с настраиваемой панелью Phone Link. Нелинейный триллер I am Ripper от создателей Dahlia View отправит игроков по следу серийного убийцы — первый трейлер и подробности
06.05.2025 [22:13],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии White Paper Games (Ether One, The Occupation, Dahlia View) представили свою следующую игру — приключенческий триллер про выслеживание серийного убийцы I am Ripper. События I am Ripper развернутся в Великобритании образца 1988 года. По сюжету небольшой портовый городок на северо-западе страны становится свидетелем многочисленных жертв от рук одного убийцы. Игрокам предстоит искать улики, вершить судьбы других людей, проходить «мучительные испытания» и принимать критически важные решения, чтобы в рамках своего расследования вычислить потрошителя. Сопровождавший анонс двухминутный трейлер I am Ripper демонстрирует нескольких протагонистов (в том числе детектива и жертву потрошителя), жестокие последствия работы убийцы и элементы процесса расследования. По словам разработчиков, I am Ripper — не головоломка, хоррор или детектив: игра сочетает элементы этих жанров, чтобы создать увлекательный опыт. Судя по трейлеру и скриншотам, речь идёт об интерактивном фильме в стиле Until Dawn и The Quarry. Скриншоты
Обещают приземлённый мир во времена жестокости и экономического упадка 1980-х годов, динамичный триллер, разветвлённый сюжет с нескольких точек зрения и «тактильный» геймплей. I am Ripper создаётся для Steam (на момент публикации страница неактивна, но разработчики трудятся над исправлением ситуации), GOG и Epic Games Store. Сроков выхода пока нет. Заявлен текстовый перевод на русский. Google устранила в Android активно эксплуатируемую уязвимость FreeType и десятки других дыр в безопасности
06.05.2025 [22:05],
Анжелла Марина
Google выпустила обновление безопасности для операционной системы Android, устранив 45 уязвимостей, включая критическую ошибку в библиотеке компьютерных шрифтов FreeType. Эта уязвимость, обозначенная как CVE-2025-27363, позволяла злоумышленникам выполнять произвольный код на устройстве без каких-либо действий со стороны пользователя.
Источник изображения: AI По данным BleepingComputer, уязвимость была обнаружена специалистами из Facebook✴✴ в марте 2025 года. Она затрагивает все версии FreeType вплоть до 2.13.0, выпущенной в феврале 2023 года. Также сообщается, что есть признаки того, что эксплойт уже применялся в ограниченных целевых атаках. Помимо FreeType, обновления исправляют уязвимости в компонентах Framework, System, Google Play и ядре Android, а также в чипсетах MediaTek, Qualcomm, Arm и Imagination Technologies. Большинство из этих ошибок позволяли повысить привилегии в системе и имели высокий уровень опасности. Исправления доступны для Android 13, 14 и 15, хотя не все уязвимости затрагивают каждую из этих версий. При этом стоит учесть, что Android 12 официально перестал получать обновления безопасности с 31 марта 2025 года, а более старые версии и вовсе остались без защиты. Тем не менее, Google может выпускать некоторые критические исправления через Google Play System Updates, но без гарантии их для устаревших устройств. Чтобы проверить наличие обновления, нужно зайти в «Настройки» → «Безопасность и конфиденциальность» → «Система и обновления» → «Обновление безопасности» и нажать «Проверить наличие обновлений». Точный путь может отличаться в зависимости от модели устройства и производителя. Эксперты рекомендуют владельцам смартфонов на Android 12 и старше перейти на более новую версию ОС или установить кастомную прошивку с актуальными патчами. В противном случае устройства остаются уязвимыми для атак. Shadow of the Erdtree всё-таки не станет последним дополнением к Elden Ring — за новый контент из версии для Switch 2 придётся платить
06.05.2025 [20:34],
Михаил Романов
Японская студия FromSoftware на прошедшем в Токио сегодня, 6 мая, мероприятии FromSoftware Games Event Spring 2025 поделилась новыми деталями Elden Ring: Tarnished Edition — расширенного издания Elden Ring для Nintendo Switch 2. Ранее сообщалось, что Elden Ring: Tarnished Edition содержит новый дополнительный контент, включая четыре набора брони для протагониста и три альтернативных варианта внешности для призрачного скакуна Потока. Как докладывает портал RPGSite со ссылкой на японский журнал Famitsu, в Elden Ring: Tarnished Edition вдобавок к перечисленному контенту также появится два новых класса персонажей. Речь идёт о классах Рыцарь Ид (Knight of Ides) и Тяжёлый рыцарь (Heavy Knight). Два из четырёх новых комплектов брони являются стартовыми для этих персонажей, остальные можно будет раздобыть в игре. Кроме того, в Elden Ring: Tarnished Edition обещают новые виды оружия (вроде двуручного меча Лукатиэль из Dark Souls 2, засветившегося в трейлере) и способности для протагониста. Перечисленный контент появится и на других платформах, но, как выяснилось, лишь в виде платного дополнения Tarnished Pack. Во FromSoftware заверили, что комплект будет доступен по «низкой цене». Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Tarnished Edition доберётся до Nintendo Switch 2 в 2025-м и будет также включать масштабный аддон Shadow of the Erdtree. Представлен новый «Пуск» для Windows 11: с настраиваемым макетом и интеграцией с Phone Link
06.05.2025 [20:25],
Сергей Сурабекянц
Microsoft официально анонсировала новый интерфейс меню «Пуск» для Windows 11, который отличается более настраиваемым макетом и глубокой интеграцией с Windows Phone Link («Связь с телефоном»). Первые упоминания о новых возможностях меню «Пуск» появились около месяца назад. Согласно утечкам, компания работает над унифицированным макетом, объединяющим список всех приложений с основным интерфейсом меню «Пуск».
Источник изображения: Microsoft Теперь новое меню «Пуск» официально представлено как часть более широкой волны новых функций, которые ожидаются в Windows 11. Новое меню «Пуск» включает три различных представления для списка всех приложений, который переместился в самый низ окна. На выбор предлагаются традиционное представление в виде списка и новые варианты — в виде сетки или в виде сгруппированных категорий. Справа в окне меню «Пуск» можно одним нажатием кнопки рядом со строкой поиска отобразить интерфейс Phone Link, который покажет текущий уровень заряда батареи, состояние подключения, а также последние фотографии и сообщения. Обновлённое меню «Пуск» получило расширенные возможности кастомизации. По умолчанию теперь доступно отображение списка закреплённых приложений. Появилась возможность скрыть ленту «Рекомендуемые» — в этом случае закреплённые приложения будут отображаться сразу над списком всех приложений. «Меню ”Пуск” становится персональным — с большим количеством опций для настройки и организации ваших приложений, — заявил директор по продукту Windows Experiences в Microsoft Навджок Вирк (Navjok Virk). — Новый вид категории всех приложений автоматически сортируется на основе приложений и категорий, которые вы используете чаще всего, поэтому вы можете быстро получить доступ ко всем вашим избранным. А теперь ваше подключённое устройство Android или iOS теперь находится всего в одном клике». Минюст США представил жёсткий план по устранению рекламной монополии Google — судьбу компании определит суд
06.05.2025 [20:22],
Владимир Фетисов
После того как суд признал Google монополистом на рынке онлайн-рекламы, началось разбирательство, в ходе которого будут определены меры, необходимые для исправления ситуации. IT-гигант предложил собственный план оздоровления сегмента, не предусматривающий разделения бизнеса компании. В ответ на это Министерство юстиции США представило суду свой вариант, согласно которому Google должна отказаться от своей рекламной биржи AdX и сервиса управления рекламными кампаниями DFP.
Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash Подготовленный Минюстом план предполагает, что Google придётся продать две ключевые части своего рекламного бизнеса. Речь идёт о рекламной бирже AdX и сервисе управления рекламными кампаниями DoubleClick for Publishers, ныне известном как Google Ad Manager. Сама Google ранее просила суд ограничиться требованием внести ряд целенаправленных изменений в стратегию ведения бизнеса, не прибегая к его разделению. В предложении о продаже AdX Минюст ссылается на апрельское решение суда, в котором говорится, что AdX «затрудняет переход клиентов с обеих сторон рынка рекламных бирж на конкурирующие платформы». Минюст настаивает, что Google должна продать AdX «как можно скорее». Одновременно предлагается обязать биржу работать с сервисами конкурентов. В качестве дополнительной меры Минюст предлагает запретить Google управлять рекламной биржей в течение 10 лет. Что касается Ad Manager / DFP, то здесь предусмотрен вариант «поэтапного» отчуждения. Минюст считает, что Google должна продать этот сервис, поскольку с его помощью компания вынуждает клиентов использовать продукт, который «в противном случае они бы не выбрали», а также проводит политику, непопулярную среди пользователей. На первом этапе Минюст предлагает обязать Google создать API, позволяющий интегрировать сервис с другими рекламными биржами, а также обеспечить работу функции экспорта, которая позволит издателям легко переносить свои данные из DFP на другие платформы. На следующем этапе предлагается заставить Google сделать открытым программный код, используемый для проведения финальных рекламных аукционов, одновременно запретив компании «размещать или воссоздавать» этот код в каком-либо из своих продуктов, включая DFP, Android и Chrome. На последнем этапе Google должна будет передать оставшуюся часть DFP организации, не связанной с покупателем AdX. Кроме того, Минюст предлагает обязать Google делиться данными, полученными с помощью DFP, заявляя, что компания не должна использовать сторонние данные из YouTube, Gmail, Chrome, Android или своей поисковой системы для получения несправедливого конкурентного преимущества. Вполне естественно, что предложенные Минюстом меры не устраивают Google. В своём заявлении IT-гигант пытается убедить суд в отсутствии необходимости разделения бизнеса, указывая, что сервисы AdX и DFP были приобретены без нарушений законодательства и что у компании не было умысла нарушать антимонопольное право. Отмечается, что из-за специфики рекламных сервисов «отчуждение является непростым делом», поскольку речь не идёт о простой передаче исходного кода AdX или DFP покупателю. Компания утверждает, что в случае отчуждения потребуется создание новых версий AdX и DFP, способных работать вне экосистемы Google. По словам представителей компании, этот процесс займёт не менее пяти лет. «В то же время этот процесс нанесёт значительный ущерб клиентам AdX и DFP. В течение многих лет, необходимых для перестройки одного или обоих сервисов, для разработки новых версий инструментов потребуются значительные ресурсы, включая ограниченный круг программистов, знакомых с этими системами и в настоящее время занимающихся их поддержкой и развитием», — говорится в заявлении Google. Чтобы избежать разделения бизнеса, Google готова согласиться на введение запрета на использование некоторых методов ведения деятельности. В дополнение к этому компания предлагает: открыть конкурентам доступ к ставкам на бирже AdX, отменить единые правила ценообразования, позволить издателям устанавливать разные цены для разных участников торгов и внедрить другие меры. Rockstar разразилась подробностями GTA VI — 70 новых скриншотов
06.05.2025 [19:14],
Михаил Романов
Вслед за презентацией второго трейлера Grand Theft Auto VI (GTA VI) разработчики из студии Rockstar Games дополнили страницу игры на своём официальном сайте новыми подробностями и скриншотами. Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос. Когда попытка заработать лёгкие деньги пошла не по плану, они оказались посреди криминального заговора, простирающегося на весь штат Леонида. Джейсон вырос среди аферистов, прошёл через армию и теперь работает на местных наркокурьеров, тогда как Лусия угодила в тюрьму, пытаясь помочь своей семье, и выбралась оттуда лишь благодаря везению. Скриншоты персонажей GTA VI
Смотреть все изображения (36)
Смотреть все изображения (36) Вдобавок к Лусии и Джейсону на сайте Rockstar появились подробности и второстепенных персонажей:
Также Rockstar поделилась скриншотами и деталями некоторых локаций в Леониде:
Скриншоты локаций GTA VI
Ранее стало известно, что GTA VI не выйдет на PS5, Xbox Series X и S ближайшей осенью. Вместо этого релиз теперь назначен на 26 мая 2026 года. Rockstar требуется больше времени, чтобы довести игру до нужного уровня качества. «Нам очень жаль, что это позже, чем вы ожидали. <...> С каждой выпущенной нами игрой мы старались превосходить ваши ожидания, и Grand Theft Auto VI исключением не станет», — заявили тогда в Rockstar. После 20 лет скитаний по волнам разработки легендарный российский экшен «Приключения Капитана Блада» всё-таки вышел на ПК и консолях
06.05.2025 [19:00],
Михаил Романов
Как и было обещано, 6 мая на ПК и консолях состоялся релиз долгожданного пиратского экшена «Приключения капитана Блада» (Captain Blood) от издательства SNEG и разработчиков из Seawolf Studio и General Arcade. Напомним, «Приключения капитана Блада» разрабатывалась с 2003 года и летом 2010-го была готова. Из-за банкротства издателя и ряда юридических препятствий игра так и не вышла, но прошлым летом вернулась из небытия. С одобрения оригинальных разработчиков команда SNEG встала за штурвал проекта и не только восстановила игру, но и адаптировала её для современных платформ, сохранив при этом атмосферу и геймплей. Возрождённая Captain Blood поступила в продажу для PC (1079 рублей в Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость игры составляет $25, однако в честь релиза проект получил 10-процентную скидку. «Это момент гордости и радости для всей команды, которая много лет назад вложила силы и душу в этот проект», — прокомментировал бывший руководитель разработки игры в Seawolf Studio Сергей Макеев. Скриншоты
События «Приключений Капитана Блада» разворачиваются в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Игрокам в роли грозного флибустьера предстоит бороздить моря, стрелять из пушек и пистолетов, размахивать мечом и так далее. Обещают динамичный слешер с ожесточёнными сражениями, прокачку навыков, широкий выбор оружия, QTE, графику времён PS3 и Xbox 360, а также поддержку русского языка (текст и озвучка). В Steam и GOG доступна демоверсия игры. Журналисты показали 13 минут из сюжетного дополнения RoboCop: Rogue City — Unfinished Business, включая первый геймплей за Алекса Мёрфи
06.05.2025 [17:50],
Михаил Романов
В преддверии июльского релиза издание IGN поделилось эксклюзивным геймплейным роликом Unfinished Business — самостоятельного дополнения к шутеру RoboCop: Rogue City от польской студии Teyon (Terminator: Resistance). События Unfinished Business развернутся после финала основной игры. Группа наёмников во главе со старым знакомым Робокопа захватывает жилой комплекс Omni Tower, чтобы использовать его в качестве источника энергии. Опубликованный IGN ролик длиной 13 минут демонстрирует начало восхождения Робокопа к вершине Omni Tower, включая несколько перестрелок с участием нового вида врагов (со щитами), экстренную подзарядку и добивающие приёмы. Кроме того, видео IGN содержит отрывок одного из флэшбек-эпизодов, в которых главная роль достаётся решительному детройтскому полицейскому Алексу Мёрфи — до того, как он стал Робокопом. В показанном IGN фрагменте игрок на пару с коллегами зачищает некую фабрику от головорезов. В отличие от Робокопа, Мёрфи ограничен человеческими возможностями, что делает игру более похожей на традиционные шутеры. Обещают широкий спектр оружия, включая верный Auto-9 и новую криопушку, вооружённых катанами андроидов и текстовый перевод на русский язык. Копия RoboCop: Rogue City для запуска дополнения не требуется. RoboCop: Rogue City — Unfinished Business поступит в продажу 17 июля текущего года для всех целевых платформ основной игры, то есть PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость аддона не уточняется. Хакеры взломали одну из функций протокола IPv6 и перехватывают обновления ПО
06.05.2025 [17:25],
Павел Котов
Хакерская группировка TheWizards развернула кампанию с использованием уязвимости в SLAAC — одной из функций сетевого протокола IPv6, которая активно применяется злоумышленниками для взлома ресурсов определённых организаций и перехвата обновлений ПО. Кампанию обнаружили эксперты ESET.
Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com В ходе атаки злоумышленники используют программное средство Spellbinder, которое отправляет на ресурсы своих целей поддельные сообщения Router Advertisement (RA). Получив такое сообщение, целевое устройство воспринимает подконтрольный хакерам сервер как маршрутизатор и направляет через него весь свой трафик. Атака построена на манипулировании процессом Stateless Address Autoconfiguration (SLAAC), поэтому она получила название «подмена SLAAC» (SLAAC spoofing). Получив контроль над трафиком, хакеры TheWizards при помощи Spellbinder перехватывают запросы устройств к доменам с обновлениями ПО и перенаправляют их. В результате жертвы получают обновления с троянами, в частности, с бэкдором WizardNet. Злоумышленники пользуются удалённым доступом к устройствам цели, осуществляют взаимодействие с ними через зашифрованные сокеты TCP или UDP и используют SessionKey на основе системных идентификаторов для шифрования AES. WizardNet загружает и выполняет в памяти модули .NET, извлекает системные данные, составляет список запущенных процессов и поддерживает присутствие. Кампания активна как минимум с 2022 года, утверждают эксперты ESET; целями являются частные лица и организации преимущественно в Китае, Гонконге, Камбодже, ОАЭ и на Филиппинах. Есть версия, что сервер с поддельными обновлениями продолжает работать и в настоящий момент. Программа Spellbinder отслеживает обращения к доменам Tencent, Baidu, Xunlei, Youku, iQIYI, Kingsoft, Mango TV, Funshion, Yuodao, Xiaomi, Xiaomi Miui, PPLive, Meitu, Quihoo 360 и Baofeng. Единственный способ защититься от атаки — отслеживать трафик IPv6 или отключать протокол, если в нём нет явной потребности, заявили в ESET. Второй трейлер Grand Theft Auto VI: ограбления, погони и любовь под палящим солнцем Вайс-Сити
06.05.2025 [16:55],
Игнатий Колыско
Как и в случае с объявлением даты релиза Grand Theft Auto IV, разработчики из Rockstar Games выпустили второй трейлер горячо ожидаемого экшена без какого-либо предупреждения.
Источник изображения: Rockstar Games В описании под роликом говорится, что Джейсон и Лусия (главные герои) «всегда знали, что всё против них». В какой-то момент парочка окажется в центре масштабного заговора, «раскинувшегося по всему штату Леонида (Leonida)». Разработчики подчёркивают, что парень и девушка могут полагаться только на себя, если они хотят выбраться из непростой ситуации живыми.
Источник изображения: Rockstar Games Трейлер также демонстрирует некоторых сюжетных персонажей, различные активности (занятие спортом на свежем воздухе, ограбления с обязательными погонями и встречи в ночных клубах). В этом ролике Rockstar сделала большой акцент на том, что Джейсон и Лусия состоят в отношениях. GTA VI выйдет на PS5, Xbox Series X и S 26 мая 2026 года. Компания уточнила, что второй трейлер был записан на PlayStation 5. Взломан защищённый мессенджер TeleMessage — им пользовались в правительстве США
06.05.2025 [16:02],
Павел Котов
Неизвестный хакер воспользовался уязвимостью в TeleMessage — защищённой надстройке служб мгновенных сообщений Signal, Telegram и WhatsApp — и сумел похитить историю переписки и другие данные, связанные с использовавшими этот инструмент американскими должностными лицами и компаниями, узнал ресурс 404 Media.
Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com Приложение оказалось в центре внимания после инцидента, когда теперь уже бывший советник президента США по национальной безопасности по неосторожности предоставил в системе Signal американскому журналисту доступ к секретным сведениям. Израильская компания TeleMessage предлагает клиентам возможность архивировать сообщения, в том числе голосовые заметки, из приложений с шифрованием. Сообщения чиновника и других членов правительства США скомпрометированы не были, утверждает издание, но злоумышленнику удалось похитить другую информацию: контакты должностных лиц, учётные данные для входа на серверную часть TeleMessage и многое другое. Украдены данные, относящиеся к Погранично-таможенной службе США, криптовалютной бирже Coinbase и кредитным организациям, в том числе Scotiabank. Архивные журналы переписки в модифицированном варианте Signal, который предлагает TeleMessage, не подвергаются сквозному шифрованию. Владеющая TeleMessage компания Smarsh заявила, что приостановила действие данных услуг. «После обнаружения [взлома] мы отреагировали оперативно, чтобы остановить его, и привлекли стороннюю компанию, которая занимается кибербезопасностью, чтобы она поддержала наше расследование. Из соображений предосторожности все услуги TeleMessage временно приостановлены. Все остальные продукты и услуги Smarsh остаются полностью работоспособными», — заявили в Smarsh ресурсу TechCrunch. Особое внимание в расследовании уделяется инциденту с Coinbase, но в администрации криптобиржи заверили, что её сотрудники не передавали через мессенджер паролей, кодовых фраз и прочих необходимых для доступа к учётным записям данных. Google представила план оздоровления рынка интернет-рекламы без развала своего бизнеса
06.05.2025 [15:50],
Павел Котов
Google, которую федеральный суд США ранее признал монополистом на рынке интернет-рекламы, предложила стратегию, способную, по её мнению, восстановить здоровую конкурентную среду на рынке и, главное, избежать принудительной продажи платформы Ad Manager.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com По итогам разбирательства, заявила Google, суд установил, что её инструменты для рекламодателей не наносят вреда конкурентам; будучи несогласной и с тем, что конкуренции вредит платформа Ad Manager, компания намеревается подать апелляцию. Тем не менее, допустив правоту суда, Google предложила стратегию по восстановлению здоровой конкурентной среды. Эта стратегия, в частности, включает следующие меры:
Предложение минюста о принудительной продаже Ad Manager в Google назвали выходящим за рамки судебного решения. Компания подчеркнула, что это удобный инструмент, который помогает издателям финансировать свою работу. Отчуждение платформы, выразили в Google опасения, грозит увеличением расходов и может непропорционально ударить по малому бизнесу. Clair Obscur: Expedition 33 продаётся быстрее Kingdom Come: Deliverance 2 — разработчики похвастались новыми успехами игры
06.05.2025 [14:54],
Михаил Романов
Разработчики из французской студии Sandfall Interactive, основанной выходцами из Ubisoft, похвастались новым достижением своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33. Напомним, за сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, а первый миллион реализованных экземпляров покорился проекту спустя ещё два дня. Как стало известно, за 12 дней Clair Obscur: Expedition 33 преодолела 2 млн проданных копий. Таким образом, игру раскупают даже (немногим) быстрее, чем Kingdom Come: Deliverance 2 — ей на достижение этого результата потребовалось 13 дней. «Мы с трепетом следили, как многие из вас начинали своё путешествие. Переживали каждый шаг, каждую эмоцию, каждое откровение вместе с вами. Для тех, кто только присоединяется: добро пожаловать», — обратились к игрокам разработчики. По сюжету ежегодно в мире игры Художница пишет на монолите число — все, чей возраст с ним совпадает, обращаются в дым. Следующим будет 33, и возглавляемая пользователями экспедиция 33 берётся раз и навсегда прервать порочный круг. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Проект предлагает вдохновлённый Прекрасной эпохой мир, пошаговую боевую систему с элементами в реальном времени и перевод на русский. Игра очаровала критиков и получила 35 тыс. «очень положительных» пользовательских отзывов в Steam (рейтинг игры составляет 93 %), а также заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron). От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд
21.03.2026 [13:08],
Сергей Карасёв
Американская компания Ecolab, по сообщению Datacenter Dynamics, рассматривает возможность приобретения поставщика систем жидкостного охлаждения CoolIT Systems. Стоимость сделки может составить $4,75 млрд, а завершить транзакцию планируется позднее в текущем году. В настоящее время CoolIT принадлежит фондам, управляемым инвестиционной компанией KKR. Последняя приобрела разработчика СЖО в 2023 году: тогда актив оценивался в $270 млн. В начале марта 2026-го стало известно о том, KKR намерена продать CoolIT, получив при этом около $3 млрд. Теперь же говорится, что стоимость сделки может и вовсе составить почти $5 млрд. Ecolab (ранее известная как Economics Laboratory), базирующаяся в Миннесоте, была основана более века назад — в 1923 году. Изначально фирма специализировалась на поставках средств для быстрой очистки ковровых покрытий в различных помещениях, таких как гостиничные номера. Сейчас Ecolab предлагает продукцию и услуги по очистке и мониторингу воды для ряда отраслей, включая пищевую промышленность, здравоохранение, гостиничный бизнес и производство. В ноябре 2025-го компания представила собственные решения в области СЖО.
Источник изображения: CoolIT Предполагается, что, объединив технологии CoolIT с опытом Ecolab в области водоснабжения, химии и цифрового обслуживания, стороны смогут предложить клиентам комплексные системы охлаждения, повышающие эффективность и надёжность при одновременном сокращении потребления воды и энергии. По оценкам Ecolab, на фоне быстрого внедрения СЖО в дата-центрах для ИИ-задач выручка CoolIT в течение ближайшего года достигнет $550 млн. Сделка потенциально позволит Ecolab существенно увеличить продажи в соответствующей области. Intel внезапно выпустила мобильный 14-ядерный процессор Core i7-13645HX поколения Raptor Lake
21.03.2026 [12:59],
Николай Хижняк
Компания Intel без лишнего шума расширила ассортимент мобильных процессоров Raptor Lake (Core 13-го поколения) ещё одной моделью — Core i7-13645HX. Чип построен по 10-нм техпроцессу Intel 7 и оснащён 14 ядрами (6P + 8E), как и Core i7-13650HX. Это означает, что оба процессора имеют одинаковое количество потоков (по 20), 24 Мбайт кеш-памяти Smart Cache и максимальную тактовую частоту в режиме Turbo Boost 4,9 ГГц.
Источник изображений: Intel Показатели энергопотребления Core i7-13645HX также соответствуют модели Core i7-13650HX: номинальный TDP составляет 55 Вт, а пиковый — 157 Вт. Однако между процессорами есть некоторые отличия. Модель Core i7-13645HX поддерживает оперативную память DDR5-5600, тогда как для Core i7-13650HX заявлена поддержка DDR5-4800. Это означает увеличение пропускной способности памяти у нового чипа до 89,6 Гбайт/с по сравнению с 76,8 Гбайт/с у предыдущей модели. Core i7-13645HX также оснащён более мощной встроенной графикой Intel UHD Graphics P730 с 32 исполнительными блоками против всего 16 у Core i7-13650HX. При этом энергоэффективные ядра Core i7-13650HX работают на более высокой частоте — 3,6 ГГц, тогда как у нового чипа частота E-ядер заявлена до 3,5 ГГц. Но для пользователей, которым нужна более быстрая память и более производительная интегрированная графика, особенно для тех, кто увлекается играми или видеомонтажом, новый чип может быть лучшим выбором. По сравнению с Core i7-13700HX, который имеет 8 P-ядер, более высокую тактовую частоту в режиме Boost (5,0 ГГц), 30 Мбайт кеш-памяти и немного больший запас по энергопотреблению, Core i7-13645HX выглядит чем-то средним: меньше производительности, чем у старшей модели HX, но с лучшей поддержкой памяти. Новый процессор интересен ещё и тем, что Intel переименовала серию Raptor Lake в Core 200 в конце 2024 года, выпустив Refresh-модели Core 200H/U. Тот факт, что компания продолжает выпускать процессоры Raptor Lake для ноутбуков под старым названием серии в 2026 году, делает ситуацию довольно запутанной. На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время
21.03.2026 [12:55],
Павел Котов
На Sony PlayStation начнёт работать «эквивалентная библиотека генерации кадров», в основу которой легла технология совместной разработки Sony и AMD, рассказал в интервью Digital Foundry архитектор консоли Марк Черни (Mark Cerny).
Источник изображения: playstation.com Основу недавно вышедшей обновлённой технологии масштабирования PSSR 2 составил алгоритм, разработанный Sony совместно с AMD, а функция генерации кадров будет базироваться на более масштабном совместном проекте. Технология масштабирования PSSR 2 для PS5 Pro разработана в рамках проекта Amethyst — долгосрочного сотрудничества с AMD в области машинного обучения, и её поддержка сейчас реализуется в играх, которые уже выходят на рынок. В Sony по-прежнему не отвечают, где именно дебютирует функция генерации кадров — господин Черни не назвал конкретно PS5 Pro, а просто упомянул «платформу PlayStation» и добавил, что на текущий год больше релизов не планируется. То есть это будет или последующее обновление PS5 Pro, или Sony PlayStation нового поколения, или обе приставки сразу. «Чтобы прояснить некоторые моменты сотрудничества с AMD, следует отметить, что новая PSSR использует тот же базовый алгоритм, что и в масштабировании FSR Redstone (чтобы не создавать путаницу, я сегодня будут использовать новые названия, а не FSR4). Генерация кадров FSR также основана на технологии совместной разработки (или, как выразился мой хороший друг Джек Хьюнь (Jack Huynh), „технологии совместного проектирования“). Мне очень нравится, как продвигается эта работа, и эквивалентная библиотека генерации кадров в какой-то момент должна появиться на платформах PlayStation. <..> Отличные вопросы, особенно учитывая, что генерация кадров FSR – это технология, разработанная совместно SIE и AMD, и мы хорошо с ней знакомы. Всё, что я могу сказать, это что на этот год у нас больше не запланировано релизов. И мне очень хочется обсудить это подробнее в будущем!», — рассказал Марк Черни. Обновлённую PSSR компания Sony начала развёртывать в конце февраля; 16 марта было заявлено о поддержке апскейлера в Silent Hill, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth и Crimson Desert — то есть Sony всё ещё занимается повышением качества картинки на PS5 Pro. А технология генерации кадров, как теперь выясняется, в ближайшее время на приставках PlayStation так и не появится, хотя её реализация относительно проста. Она бы дала заметный прирост производительности при низких затратах, причём работает она даже на старых архитектурах графических процессоров, — но причина задержки не уточняется. 11 Тбайт памяти для ИИ: Penguin Solutions представила кеширующий сервер MemoryAI KV на основе CXL-модулей
21.03.2026 [12:53],
Сергей Карасёв
Компания Penguin Solutions анонсировала систему MemoryAI KV Cache Server призванную решить проблему «стены памяти» в современных инфраструктурах, ориентированных на ресурсоёмкие задачи ИИ-инференса. Устройство предоставляет до 11 Тбайт CXL-памяти, что позволяет максимально эффективно использовать доступные вычислительные мощности. Сервер (модель Altus XE4318GT-KVC) выполнен в форм-факторе 4U. Он несёт на борту два процессора AMD EPYC 9005 Turin в исполнении Socket SP5 (LGA 6096) с показателем TDP до 500 Вт. В оснащение входят контроллер ASpeed AST2600 и сетевой адаптер Intel I350-AM2. Реализованы два коннектора для SSD формата M.2 2280/22110 с интерфейсом PCIe 3.0, восемь слотов для карт PCIe 5.0 x16 FHFL и два слота для карт PCIe 5.0 x16 LP, два сетевых порта 400GbE (RJ45), два порта USB 3.0 (5 Гбит/с), а также аналоговый интерфейс D-Sub. Устройство поддерживает до 3 Тбайт памяти DDR5-6400. Кроме того, установлены восемь карт CXL, каждая из которых содержит 1 Тбайт памяти. Благодаря этому расширяются возможности применяемых в инфраструктуре ИИ-ускорителей с ограниченным объёмом HBM. Говорится о совместимости с программной средой NVIDIA Dynamo, предназначенной в том числе для ускорения инференса. В целом, как отмечает Penguin Solutions, новый сервер позволяет компаниям максимально эффективно использовать GPU-ускорители благодаря добавлению больших пулов памяти.
Источник изображения: Penguin Solutions Устройство оборудовано четырьмя блоками питания мощностью 3000 Вт с сертификатом 80 Plus Titanium. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. Заявлена совместимость с Red Hat Enterprise Linux (RHEL) и Rocky Linux. На систему предоставляется трёхлетняя гарантия. Британские учёные отказались от канонического мемристора и совершили прорыв в аналоговой памяти
21.03.2026 [12:44],
Геннадий Детинич
Учёные из Кембриджского университета (University of Cambridge) разработали новое наноэлектронное устройство, наследующее принципы работы человеческого мозга. Это мемристор на основе модифицированного оксида гафния (HfO₂) с добавлением стронция и титана, который способен значительно снизить энергопотребление аппаратного обеспечения искусственного интеллекта.
Источник изображения: Science Advances 2026 Классические ИИ-чипы тратят огромные объёмы энергии из-за постоянного перемещения данных между памятью и процессором, тогда как предложенное устройство реализует концепцию вычислений в памяти — хранение и обработка информации происходят в одном месте, подобно клеткам мозга. Как известно, классический, или канонический, мемристор работает на основе обратимого образования проводящих нитей в рабочем слое. В зависимости от плотности нитей возникает множество управляемых уровней сопротивления в ячейке, что часто позволяет ассоциировать мемристоры с памятью ReRAM (резистивной). Учёные из Кембриджа сочли такую структуру ненадёжной. Поэтому они разработали нечто вроде транзистора в ячейке мемристора вместо непредсказуемых нитей. Характеристики транзисторов намного стабильнее, и в этом главный ключ к успеху разработки. Разработанные британскими учёными мемристоры работают за счёт асимметричных p-n-гетеропереходов, как диоды или транзисторы. Это обеспечивает впечатляющую стабильность, а также возможность создавать сотни устойчивых уровней проводимости (ступеней значений, разрядности), а также отличную повторяемость характеристик как в рабочих циклах, так и в устройствах при массовом производстве. Способность «транзисторного» мемристора создавать энергетические барьеры с сотнями управляемых уровней позволяет говорить о неком подобии разработки синапсам головного мозга. Синапсы абсолютно аналоговые. Они работают с тысячами уровней концентрации медиаторов на границе перехода от одного нейрона к другому. Нейрон запускает электрический импульс только тогда, когда концентрация медиаторов от соседнего в цепочке нейрона достигает необходимого уровня. С «неклассическими» мемристорами такая схема может привести к созданию ИИ-нейросетей, напоминающих работу мозга и экономящих на энергопотреблении. Ещё раз подчеркнём, что по сравнению с существующими мемристорами новое решение устраняет главные проблемы: случайное поведение, необходимость высоких напряжений и низкую повторяемость при тиражировании. Благодаря «транзисторному» механизму переключения достигается крайне низкое энергопотребление при адаптивном обучении. Исследователи подчёркивают, что именно такие характеристики необходимы для создания аппаратного обеспечения, способного не просто хранить биты, а реально обучаться и адаптироваться, приближаясь к принципам работы мозга. Потенциальное влияние технологии огромно: по оценкам, внедрение подобных устройств позволит сократить энергопотребление ИИ-платформ до 70 %. Это критически важно в условиях экспоненциального роста энергозатрат современных больших моделей ИИ. Crimson Desert вышла без поддержки видеокарт Intel Arc — и виноваты в этом разработчики, заявила Intel
21.03.2026 [12:41],
Николай Хижняк
Новая игра Crimson Desert от разработчика Pearl Abyss вышла с неожиданной оговоркой — она не поддерживает видеокарты Intel Arc. В ближайшее время это не изменится — в официальном FAQ игры разработчик предлагает владельцам карт Intel Arc запросить возврат средств. Intel сообщила, что компания неоднократно обращалась к Pearl Abyss и даже предоставила студии ранний доступ к оборудованию и драйверам для нескольких своих продуктов.
Источник изображения: Future «Мы знаем, что Crimson Desert в настоящее время не запускается на системах с видеокартами Intel, и мы очень разочарованы тем, что игроки, использующие графическое оборудование Intel, не могут погрузиться в мир Pywel на старте. В течение последних нескольких лет мы неоднократно обращались к Pearl Abyss с предложением помощи в тестировании, проверке и оптимизации поддержки графики Intel, предоставляя ранние версии оборудования, драйверов и инженерные ресурсы для нескольких поколений, включая Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake», — написала команда разработчиков Intel в электронном письме, отправленном Tom's Hardware и другим изданиям. При попытке запустить Crimson Desert на видеокарте Arc пользователи видят сообщение об ошибке: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». Хотя Pearl Abyss официально заявила, что графика Arc в настоящее время не поддерживается, некоторые владельцы видеокарт AMD и Nvidia также сталкивались с аналогичными ошибками. На форумах Steam более 100 сообщений упоминают эту конкретную ошибку, отмечает Tom's Hardware. Неясно, добавит ли Pearl Abyss поддержку Arc в будущем, но рекомендации компании пользователям Arc ознакомиться с политикой возврата платформы, на которой они приобрели игру, предполагают, что поддержка появится не скоро. Компания Intel, со своей стороны, переложила вину на разработчика: «Для получения подробной информации о решении не включать поддержку Intel на момент запуска, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Pearl Abyss». Дискретные графические процессоры Intel занимают лишь небольшую долю рынка. В последнем отчёте JPR об AIB-производителях Intel удалось занять всего 1 % рынка. Графические архитектуры Intel используются не только в дискретных настольных видеокартах, но также в виде встроенной графики в составе процессоров Meteor Lake, Lunar Lake и Panther Lake для ноутбуков. «Наши команды глубоко привержены тому, чтобы помочь всем студиям обеспечить наилучший возможный опыт. Мы готовы предоставлять открытые инструменты, документацию и прямую инженерную поддержку, чтобы гарантировать, что их игры будут хорошо работать у десятков миллионов игроков, использующих графические процессоры Intel. Мы по-прежнему готовы оказать Pearl Abyss любую возможную помощь», — написала Intel. Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max
21.03.2026 [12:22],
Владимир Мироненко
Согласно новому пакету антимошеннических поправок в законодательство, который 10 февраля был принят Госдумой в первом чтении, чиновников обяжут использовать в рабочих целях только мессенджер Mах, сообщил Forbes. Принудительный перевод чиновников на национальный месседжер входит во второй пакет поправок в закон о создании госинформсистемы «Антифрод». В случае принятия поправки вступят в силу в сентябре этого года.
Источник изображения: vk.com Ранее в СМИ сообщалось, что российские чиновники не спешат устанавливать Mах, считая его инструментом слежки. При необходимости они зачастую покупают себе отдельные сим-карты и телефоны для установки нацмессенджера. Председатель совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко считает сообщения об избегании чиновниками Mах преувеличением. По его мнению, на Mах «легко перейдёт до 90 % чиновников». «По большей части людям всё равно. Уже сейчас многие чиновники зарегистрированы в Mах. А так как люди не склонны активно использовать сразу несколько мессенджеров, то, скорее всего, и осядут чиновники в нацмессенджере», — утверждает Клименко. В свою очередь, источник Forbes, близкий к Минцифры, заявил, что чиновники просто не будут исполнять новое требование, поскольку никакой ответственности за это не предусмотрено. Мессенджер Mах, запущенный год назад, стал одним из трёх самых популярных мессенджеров в России. По оценкам Okkam, сделанным на основе данных Mediascope, в январе этого года количество пользователей Mах составило 73,728 млн, а в марте Mах сообщил о том, что его аудитория превысила 100 млн пользователей. Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США
21.03.2026 [12:18],
Алексей Разин
Скандал с исключением Anthropic из числа благонадёжных поставщиков ИИ-решений с точки зрения Пентагона привлёк внимание общественности к деятельности американского военного ведомства по интеграции технологий искусственного интеллекта в свои операции. Новая памятка, полученная сотрудниками этого ведомства, гласит о выборе системы Maven компании Palantir в качестве основной для Пентагона.
Источник изображения: Palantir При этом сама по себе ИИ-система Maven не является новой для Министерства войны США, просто теперь она будет использоваться в качестве базовой для построения всех прочих решений в сфере искусственного интеллекта, связанных с ведением боевых действий и разведывательной деятельностью. В своём письме сотрудникам Пентагона от 9 марта заместитель министра обороны США Стив Файнберг (Steve Feinberg) подтвердил выбор Maven в качестве основной ИИ-системы в инфраструктуре военного ведомства США. На документальном уровне данный выбор будет окончательно закреплён к сентябрю текущего года, когда завершится очередной фискальный год. Maven является ИИ-системой для боевого применения, которая позволяет обнаруживать цели на поле боя путём анализа поступающей разведывательной информации сразу по нескольким каналам. Только за время текущей операции США в Иране данная система позволила выбрать цели и нанести тысячи ударов по ним. Утверждение Maven в качестве главной системы такого типа позволит американским военным стандартизировать её применение во всех подразделениях и обеспечит Palantir долгосрочными оборонными контрактами. До сих пор эти контракты курировало Национальное агентство геопространственной разведки США, но в результате принятых решений они перейдут под контроль верховного командования американской армии. Только один контракт Palantir с американскими военными прошлым летом принёс компании $10 млрд, а в целом их было заключено несколько штук. Капитализация этого оборонного подрядчика оценивается в $360 млрд. Система Maven обучена в автоматическом режиме обнаруживать цели на поле боя, идентифицировать возможные укрытия и склады боеприпасов и горючего. На решение соответствующих задач привычными методами ранее уходили часы. Palantir подчёркивает, что конечное решение о применении оружия делает человек, а система Maven только определяет цели. Разработка системы ведётся с 2017 года, первый контракт с Пентагоном был заключён компанией Palantir в 2024 году, принеся ей $480 млн. В мае прошлого года потолок финансирования был увеличен до $1,3 млрд. Примечательно, что сама Palantir использует для работы своих систем ИИ-решения Anthropic, от которых теперь придётся избавляться, если соответствующий запрет не будет снят. Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике
21.03.2026 [12:07],
Владимир Фетисов
В октябре прошлого года Microsoft представила ИИ-модель для генерации изображений MAI-Image-1, которая заняла девятое место рейтинга на платформе Arena.ai. Теперь же софтверный гигант объявил о запуске алгоритма второго поколения MAI-Image-2, способного создавать изображения с более естественным освещением, точной передачей тонов кожи и реалистичными деталями. Эта версия ИИ-модели поднялась на третью строчку рейтинга Arena.ai.
Источник изображения: microsoft.ai Microsoft существенно улучшила возможности модели в плане корректного отображения текста на генерируемых изображениях. За счёт этого алгоритм лучше подходит для создания инфографики, слайдов, диаграмм и др. Microsoft заявила, что MAI-Image-2 лучше справляется с генерацией кинематографичных и гипердетализированных изображений, включая сюрреалистические концепции, замысловатые композиции и фантастические миры. «Вышел наш новый генератор изображений MAI-Image-2! Он уже доступен на MAI Playground для создания всего: от фотореализма до детализированной инфографики. Наша команда приложила невероятные усилия для этого релиза», — написал в соцсети X глава ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman). В рейтинге на платформе Arena.ai MAI-Image-2 занимает третье место. Лидерами остаются алгоритмы Google gemini-3.1-flash-image-preview и OpenAI gpt-image-1.5-high-fidelity. Пользователи Copilot и Bing Image Creator смогут задействовать модель MAI-Image-2 в ближайшее время. В настоящее время алгоритм доступен через платформу MAI Playground, а разработчик могут получить доступ к модели через соответствующий API на Microsoft Foundry. Меньше ИИ, больше надёжности: Microsoft рассказала, как будет возвращать утраченное доверие к Windows 11
21.03.2026 [12:03],
Павел Котов
В последние месяцы Microsoft, кажется, приложила немалые усилия, чтобы спровоцировать кризис доверия к Windows 11 — пользователи ОС заслуженно недовольны её нестабильной работой и чрезмерным присутствием функций искусственного интеллекта. Ранее стало известно, что в этом году компания намерена восстановить доверие к платформе, и глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) рассказал, какая именно работа предстоит.
Источник изображений: blogs.windows.com На начальном этапе Microsoft развернёт новые функции Windows 11, а оставшуюся часть года посвятит масштабным изменениям, направленным на повышение стабильности и удобства работы в системе. В марте и апреле ОС получит возможность перемещать панель задач в боковую или верхнюю части экрана; избыточное присутствие ИИ-помощника Copilot в таких приложениях как «Ножницы», «Фотографии» и «Блокнот» сократится; процесс обновления Windows будет менее навязчивым: станет меньше уведомлений и автоматических перезагрузок, а на этапе первоначальной настройки ПК их можно будет пропускать. В рамках первой волны исправлений Microsoft уделит особое внимание улучшению работы «Проводника» — предполагаются «ускорение запуска приложения, устранение мерцания экрана, повышение плавности навигации и обеспечение более стабильной работы при выполнении повседневных операций с файлами». Виджеты в Windows 11 получат новые возможности персонализации и по умолчанию будут работать в более «сдержанном» режиме. Компания приложит усилия, чтобы повысить общую производительность системы, обеспечить более быстрый отклик приложений и встроенных функций; более эффективно станет использоваться оперативная память: устройства с 8 Гбайт оперативной памяти станут работать быстрее — Apple с новым MacBook Neo показала, что это возможно. ![]() Сократятся задержки при работе с меню «Пуск», в котором большее число компонентов будет переведено на WinUI 3; повысится «базовая надёжность таких направлений, как программа Windows Insider, драйверы и приложения, обновления и Windows Hello»; сократится число сбоев на уровне ОС. В компании пообещали реализовать «более стабильный выход устройств из спящего режима» — эта проблема уже не первый год преследует владельцев ноутбуков и портативных консолей. Установку обновлений можно будет откладывать на неопределённый срок, число обязательных перезагрузок сократится до одной в месяц; можно будет перезагружать или выключать компьютер, не опасаясь принудительной установки обновлений. Панель задач можно будет не только переносить в боковую или верхнюю части экрана — в Microsoft готовят её компактный вариант и изменения, призванные унифицировать её внешний вид и интерфейс элементов в меню «Пуск». Улучшится работа поиска — результаты выдачи станут «более понятными и надёжными», пообещали в компании. Улучшится работа Windows Subsystem for Linux (WSL): увеличится производительность операций с файлами при взаимодействии Linux и Windows; повысятся сетевая совместимость и пропускная способность; обещан «оптимизированный процесс первоначальной настройки и адаптации»; инструменты управления политиками WSL станут надёжнее; расширятся возможности корпоративного администрирования. Microsoft улучшит механизмы распознавания лиц и отпечатков пальцев в системе Windows Hello. Все эти нововведения Microsoft сначала будет разворачивать в предварительных версиях ОС для участников программы Windows Insider; компания уже начала обновлять приложение «Центр отзывов» (Feedback Hub), которое поможет отправлять обратную связь о Windows 11 быстрее и удобнее. Tesla нацелилась на 100 ГВт солнечной энергии — с китайской помощью
21.03.2026 [11:43],
Алексей Разин
Бизнес Tesla по производству солнечных панелей исторически оставался в тени электромобильного, но в условиях бума искусственного интеллекта и наличия у владеющего компанией Илона Маска (Elon Musk) соответствующих амбиций собственных возможностей производителя перестаёт хватать. Tesla собирается обратиться за помощью к китайским поставщикам.
Источник изображения: Tesla Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. По их данным, Tesla намеревается потратить до $2,9 млрд на закупку солнечных панелей у китайских поставщиков, а также оборудования для их производства. Это поможет Маску ввести в строй до 100 ГВт генерирующих мощностей в области солнечной энергетики на территории США к концу 2028 года. Миллиардер в январе этого года заявил, что солнечная энергетика сможет покрыть все потребности американской экономики в электроэнергии, даже с учётом стремительно увеличивающегося количества крупных вычислительных центров. Скорее всего, как отмечает Reuters, основным кандидатом на поставку специализированного оборудования для Tesla является китайская Suzhou Maxwell Technologies, поскольку она является мировым лидером в этой сфере. Данная компания уже согласовывает с китайскими властями возможность экспорта соответствующей продукции в США. Есть и альтернативные китайские поставщики: Shenzhen S.C. New Energy и Laplace Renewable Energy Technology. Без одобрения китайских властей партию оборудования на сумму $2,9 млрд поставить в США не удастся, как отмечают эксперты. По условиям контракта, необходимое Tesla количество оборудования для выпуска солнечных панелей должно быть поставлено в Техас к этой осени. Основная часть солнечных панелей, необходимых Маску, будет использоваться для нужд Tesla, но остальной объём пригодится и для организации питания телекоммуникационных спутников SpaceX (Starlink). Китайским компаниям по выпуску солнечных панелей крупный заказ со стороны американского покупателя весьма выгоден, поскольку на внутреннем рынке КНР наблюдается определённое перенасыщение. Ещё при Байдене власти США пытались обложить импорт солнечных панелей из Азии высокими таможенными пошлинами, но после была введена отсрочка на их применение, которую продлил Трамп во время своего второго президентского срока. При этом Трамп лишил проекты в области альтернативной энергетики правительственного субсидирования, поскольку счёл их затратными и не обеспечивающими достаточной стабильности в электроснабжении. По состоянию на 2024 год, США располагали 1300 ГВт генерирующих энергию мощностей, при этом на солнечный свет в качестве источника энергии из них полагалось чуть более 10 %. Получается, что Илон Маск намерен увеличить объёмы генерируемой за счёт солнечного света электроэнергии в США более чем на 70 % от этого уровня за ближайшие два с небольшим года. По мнению экспертов, сделать это будет не так просто, но Маск известен своими способностями раздавать амбициозные обещания. Второй полёт прототипа тихого сверхзвукового авиалайнера NASA X-59 оказался недолгим, но информативным
21.03.2026 [11:26],
Геннадий Детинич
20 марта 2026 года экспериментальный сверхзвуковой самолёт NASA X-59 совершил свой второй полёт. Взлёт состоялся в 10:54 по местному времени с базы ВВС «Эдвардс», расположенной рядом с Центром NASA им. Армстронга в Калифорнии. Этот полёт стал важным шагом в программе NASA Quesst, направленной на демонстрацию возможности сверхзвуковых перелётов над сушей без громкого звукового удара.
Источник изображения: NASA Продолжительность полёта составила всего около 9 минут — с 10:54 до 11:03 по местному времени. Полёт был прерван раньше запланированного из-за предупреждения от одной из систем самолёта, что привело к решению о возвращении на базу. Несмотря на сокращённую программу, пилот благополучно приземлился, а команда собрала ценные данные. Как отметила руководитель проекта Кэти Бам (Cathy Bahm): «Несмотря на преждевременную посадку, это хороший день для команды. Мы собрали больше данных, и пилот благополучно приземлился». Прототип X-59 разработан специально, чтобы доказать, что сверхзвуковой полёт может сопровождаться лишь тихим «хлопком» вместо классического громкого раската, свойственного самолётам при преодолении звукового барьера. В своё время это поставило крест на гражданской сверхзвуковой авиации, но новые материалы и технологии обещают убрать этот недостаток из перечня характеристик подобного воздушного транспорта. Второй полёт входил в начальную фазу расширения лётного диапазона, когда самолёт постепенно испытывается на более высоких скоростях и высотах. Хотя в этот раз сверхзвуковой режим не достигался (предполагались дозвуковые скорости около 370–418 км/ч на высотах 3650–6100 м), полученные данные помогут в подготовке к дальнейшим испытаниям. Впереди у команды NASA и Lockheed Martin интенсивная кампания испытаний в 2026 году, включающая десятки полётов. Постепенно самолёт будет приближаться к целевым параметрам: скорости около 1,4 Маха (примерно 1489 км/ч) на высоте 16 800 м. Успех программы Quesst может открыть путь к возобновлению коммерческих сверхзвуковых перелётов над заселённой сушей, запрещённых с 1973 года именно из-за проблемы звукового удара. Добавим, в июне 2026 года президент США Дональд Трамп подписал серию указов, направленных на укрепление лидерства страны в сфере передовой авиации, включая сверхзвуковые пассажирские перелёты. Это сняло ряд бюрократических барьеров, в том числе, для возрождения гражданской сверхзвуковой авиации. NASA не будет строить такие лайнеры — агентство передаст документацию по проекту компаниям. Джефф Безос поставил на физический ИИ: он создаёт фонд на $100 млрд для скупки производств и перевода их на ИИ-рельсы
21.03.2026 [07:11],
Алексей Разин
Американский миллиардер Джефф Безос (Jeff Bezos), основавший Amazon и аэрокосмическую компанию Blue Origin, сейчас занят поиском средств на развитие стартапа Project Prometheus, целью которого является использование искусственного интеллекта в различных сферах производства для повышения эффективности профильных отраслей.
Источник изображения: Blue Origin Издание The Wall Street Journal на этой неделе сообщило, что Безос ещё несколько месяцев назад отправился в тур по Ближнему Востоку, а недавно посетил Сингапур, чтобы привлечь средства местных фондов к финансированию стартапа Project Prometheus. На средства специально создаваемого фонда будут покупаться готовые компании, занятые производством полупроводниковых компонентов, вооружений и продукции аэрокосмического назначения. Их внутренние процессы затем будут оптимизироваться благодаря активному внедрению ИИ, чтобы повысить производительность при выпуске продукции. В общей сложности в этот фонд планируется привлечь $100 млрд. Джефф Безос недавно стал одним из двух действующих генеральных директоров стартапа Project Prometheus, который разрабатывает ИИ-модели по принципу «цифровых двойников» для производственных компаний. Средства фонда будут направлены на покупку таких компаний, а стартап поделится с ними профильными технологиями для оптимизации деятельности с глубоким внедрением ИИ. Генеральный директор Blue Origin Дэвид Лимп (Davis Limp) недавно вошёл в состав совета директоров стартапа. Первая из компаний была основана Безосом в 2000 году, она сейчас конкурирует со SpaceX Илона Маска (Elon Musk) за контракты с американским аэрокосмическим агентством, подразумевающие экспедиции на Луну и Марс. На собственные нужды Project Prometheus сейчас пытается привлечь $6 млрд. Сфера «физического ИИ», которая подразумевает использование данных технологий для автоматизации производства, создания роботов и систем автопилота, сейчас считается перспективной с точки зрения инвестиций, поскольку в сфере генеративного ИИ конкуренция уже и так достаточно велика. Непосредственно Amazon тоже делает серьёзную ставку на роботов, планируя со временем выровнять их количество со штатом персонала. Безос ушёл из основанной им Amazon в июле 2021 года, хотя и остаётся председателем совета директоров компании. В прошлом году он возглавил стартап Project Prometheus. Данная компания собирается предлагать клиентам программное обеспечение для симуляции испытаний физических систем и устройств. Например, с его помощью можно будет испытывать цифровой двойник самолёта на конструктивную прочность. Помимо Безоса, в штате Project Prometheus присутствуют выходцы из OpenAI и Google. В прошлом году стартапу удалось собрать $6,2 млрд на своё развитие. Вложением средств в Project Prometheus интересуются институциональные инвесторы типа JPMorgan Chase. Суд признал, что «глупые твиты» Илона Маска перед покупкой Twitter привели к убыткам инвесторов
21.03.2026 [06:12],
Алексей Разин
Вчера Федеральный суд присяжных в Калифорнии признал Илона Маска (Elon Musk) виновным в введении инвесторов в заблуждение при подготовке сделки по покупке Twitter в 2022 году. Суд признал, что Маск пытался манипулировать общественным мнением с целью снижения суммы сделки, которая составляла приличные даже по меркам богатейшего человека планеты $44 млрд. Сам Маск в своих показаниях по делу заявил, что не считал, что его посты могут вызвать панику на рынках, однако добавил: «Если бы этот процесс касался того, публиковал ли я глупые твиты, я бы признал себя виновным».
Источник изображения: X, Илон Маск В частности, суд признал недостоверными заявления Илона Маска о том, что Twitter занижала долю фальшивых учётных записей, ботов и спама на страницах одноимённой социальной сети. Используя этот мотив, Маск пытался снизить цену сделки уже после того, как в апреле 2022 года договорился о покупке компании за $44 млрд. Вердикт суда был вынесен в эту пятницу по групповому иску, по которому Маск будет должен выплатить денежную компенсацию истцам. Представители последних пока определяют сумму ущерба, но предварительно заявляют, что она может достичь $2,6 млрд. Адвокат Фрэнсис Боттини (Francis Bottini), представляющий интересы истцов, заявил: «Статус Маска в качестве самого богатого человека не даёт ему права делать всё, что угодно. Если ты можешь влиять на рынке своими твитами, то должен отвечать за ущерб, который способен причинять инвесторам». В свою очередь, законные представители Маска назвали данный вердикт суд «всего лишь неровностью на дороге», подчеркнув, что рассчитывают на победу по итогам будущей апелляционной жалобы. Данное дело слушалось со 2 марта, со вторника присяжные приступили к обсуждению вердикта. По ходу разбирательства Маск обвинялся по трём своим заявлениям со страниц Twitter, которые были сделаны им вскоре после согласования условий сделки по покупке компании в апреле 2022 года. Суд присяжных признал вину Маска по двум из трёх публикаций на страницах Twitter. Прежде всего, суд насторожило заявление миллиардера о том, что покупка временно откладывается до подтверждения информации Twitter о том, что количество ботов на страницах социальной сети не превышает 5 % от числа зарегистрированных пользователей. Второе заявление, по которому Маску пришлось ответить в суде, касается собственных оценок миллиардера по поводу доли ботов на страницах Twitter. Он тогда заявлял, что их значительно больше 20 %, после чего пригрозил приостановить подготовку сделки по покупке социальной сети до тех пор, пока её глава не докажет, что ботов меньше 5 %. Отдельным исковым требованием инвесторов Twitter было признание Маска виновным в попытке их обмануть с использованием спланированной схемы, но суд не нашёл достаточных доказательств для его удовлетворения. Адвокат Маска подчеркнул, что заявления его клиента об уровне присутствия ботов в Twitter базировались на искренних убеждениях, и не имели своей целью введение инвесторов компании в заблуждение с целью обмана. Групповой иск был подан от лица инвесторов, которые продавали акции Twitter в период с 13 мая по 4 октября 2022 года. Истцы утверждали, что стоимость акций компании в это время была снижена искусственным образом под влиянием действий Илона Маска. Продавая акции по низким ценам, инвесторы тем самым упускали выгоду, и в этом состоит суть их претензий к миллиардеру. Нынешнему владельцу X, как после покупки Twitter была названа компания, также предстоит договориться с Комиссией по биржам и ценным бумагам США по поводу претензий регулятора к срокам раскрытия информации о сосредоточении в руках Маска более чем 5 % акций Twitter перед объявлением о намерениях её купить. Он опоздал на десять дней с раскрытием этой информации, в результате чего мог получить незаконное преимущество в виде более низких цен для дальнейшей скупки акций. Сейчас X номинально входит в состав холдинга SpaceX AI, который также объединяет ИИ-стартап xAI и аэрокосмическую компанию SpaceX. xAI переманила у OpenAI крупного клиента, применив тактику «внедрения»
21.03.2026 [05:26],
Анжелла Марина
Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) начала направлять своих инженеров непосредственно в офисы потенциальных корпоративных клиентов. Как пишет Bloomberg, это стратегия нацелена на «перехват» заказов у основных конкурентов — OpenAI и Anthropic. Первым крупным успехом такой тактики стал многомиллионный контракт с платёжной системой Shift4.
Источник изображения: xAI Генеральный директор Shift4 Payments Тейлор Лаубер (Taylor Lauber) подтвердил, что после работы специалистов xAI на месте его компания планирует поэтапно отказаться от ChatGPT в пользу модели Grok. При этом Лаубер уточнил, что для задач по написанию кода Shift4, основанная администратором NASA Джаредом Айзекманом (Jared Isaacman), который является давним союзником Маска, продолжит использовать Claude компании Anthropic. Команда xAI начала сотрудничество с Shift4 в конце 2025 года, решая задачи по анализу поведения потребителей. Многомиллионный контракт предполагает использование Grok для повседневной работы и оценки лояльности клиентов. Лаубер пояснил, что преимуществом платформы стали социальные сигналы, собираемые из соцсети X. Он отметил, что компания выходит на рынки 15 стран в ближайшие три месяца, что было бы невозможно без ИИ-инструментов. Для xAI, которая большую часть своего трёхлетнего существования обслуживала преимущественно другие компании Маска (Tesla, SpaceX) и государственные структуры, этот шаг знаменует собой перестройку бизнес-стратегии. Кроме того, переговоры о новых контрактах происходят на фоне бурного периода: слияния с X (бывший Twitter), потери значительной части команды, и недавнего общественного резонанса из-за генерации в Grok неуместных изображений. В целом в индустрии искусственного интеллекта складывается практика, когда ведущие разработчики, включая OpenAI и Anthropic, активно нанимают сотрудников для внедрения программного обеспечения непосредственно на рабочем месте у бизнес-клиентов. Создатель ChatGPT также сотрудничает с частными инвестиционными компаниями для создания подразделения по развёртыванию своих технологий. Nintendo сделает батарею в Switch 2 сменной, но не для всех
21.03.2026 [05:23],
Анжелла Марина
Nintendo готовит специальную версию Switch 2 для жителей Европы, которая получит сменную батарею. Решение принято в рамках подготовки к новым правилам ЕС, которые начнут действовать в феврале 2027 года. Эти правила требуют от производителей обеспечить возможность лёгкой замены батарей в устройствах. В текущей версии консоли батарея приклеена к корпусу.
Источник изображения: Nintendo По сообщению The Verge со ссылкой на Nikkei, обновлённая модель поступит в продажу «скоро». Сменные элементы питания получат как сама консоль, так и контроллеры Joy-Con. При этом для японского рынка технические характеристики устройства останутся неизменными. Это не первый случай, когда производитель адаптирует продукт только для европейского региона. Ранее компания FujiFilm выпустила версию принтера Instax Mini Link 3 со сменной батареей NP-70S, которая также предназначена для продажи исключительно в Европе. Как отмечает The Verge, в последние годы производители смартфонов стали уделять больше внимания ремонтопригодности своих устройств, что связано с развитием законодательства о «праве на ремонт». Учитывая, что длительный срок службы современных консолей составляет около 10 лет, наличие легко заменяемой батареи позволило бы значительно продлить работоспособность устройства без обращения в сервисные центры. Панель задач Windows 11 всё же станет перемещаемой — как в Windows 10
21.03.2026 [01:54],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о возвращении функции перемещения панели задач в операционной системе Windows 11. Это изменение, которое пользователи ожидали около пяти лет, станет частью масштабного обновления интерфейса. Глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) сообщил, что возможность перемещения панели задач является одним из главных пожеланий пользователей.
Источник изображения: Microsoft В ближайшие недели обновление станет доступно для участников программы предварительной оценки Windows Insider, а к концу года появится у всех пользователей, сообщает The Verge. В обновлённом интерфейсе панель задач можно будет размещать не только в нижней части экрана, но и сверху или по бокам. Также разрабатывается уменьшенный вариант панели, который будет предложен в качестве альтернативной опции. Решение о возврате этой настройки продиктовано накопившейся критикой в адрес операционной системы, касающейся производительности и удобства использования. Переносимая панель присутствовала в системе десятилетиями, но исчезла в Windows 11 в 2021 году, за что подверглась критике, в том числе и за отсутствие базовых функций, таких как мелкие значки или отображение даты на дополнительных мониторах. Это произошло из-за того, что элемент интерфейса создавался для Windows 10X и двухэкранных устройств, а затем был переработан под Windows 11. С момента выхода последней версии ОС Microsoft поэтапно восстанавливает функции, которые были доступны в Windows 10. Помимо изменений, связанных с панелью задач, компания недавно начала тестировать новый виджет календаря в центре уведомлений. Напомним, эта функция, также отсутствовавшая в Windows 11, была стандартным элементом предыдущей версии операционной системы. Microsoft анонсировала самое долгожданное обновление Windows — пользователям дадут контроль над обновлениями
21.03.2026 [01:53],
Анжелла Марина
Microsoft анонсировала масштабные изменения в системе распространения обновлений своей операционной системы. Глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) пообещал, что в будущем пользователи смогут приостанавливать установку патчей «на столько, на сколько нужно». Также владельцы компьютеров получат возможность перезагружать или выключать устройство без принудительной установки обновлений.
Источник изображения: Microsoft По сообщению The Verge, решение принято на фоне многолетней критики действий Microsoft, связанных с обновлениями. В 2015 году компания, по существу, лишила пользователей контроля над этим процессом, что систематически приводило к неожиданным перезагрузкам и потере данных. Впоследствии Microsoft использовала механизм обновлений для навязывания собственных приложений и браузера Edge. Кроме того, пользователи Windows 11 стали чаще жаловаться на ошибки загрузки после установки патчей и появление кнопок Copilot в интерфейсе. Давулури сообщил, что команда потратила месяцы на изучение отзывов пользователей и «услышала» мнение людей. Теперь, даже если пользователь не воспользуется функцией приостановки обновлений, обязательная перезагрузка будет требоваться не чаще одного раза в месяц. При этом Microsoft сохранит возможность более быстрого получения обновлений для желающих. В рамках улучшений компания пообещала повысить производительность, отзывчивость и стабильность системы. Планируется снизить потребление памяти, ускорить запуск «Проводника» и других приложений, сократить количество сбоев, улучшить работу драйверов и сделать вывод устройств из спящего режима более надёжным. Кроме того, Microsoft упростит первоначальную настройку устройств: пользователи смогут пропускать обновления при установке, чтобы быстрее открыть рабочий стол. Количество шагов и перезагрузок в процессе настройки будет уменьшено, а для создания PIN-кода можно будет использовать геймпад. Давулури также подтвердил намерение убрать «ненужные» кнопки Copilot из приложений. Однако при этом компания пока не отказалась от практики навязывания браузера Microsoft Edge. Intel прислушается к пользователям и перестанет менять сокеты как перчатки
21.03.2026 [01:51],
Николай Хижняк
Компанию Intel часто критикуют за недолговременную поддержку процессорных сокетов для десктопных ПК. В недавнем интервью порталу Club386 Роберт Хэллок (Robert Hallock), вице-президент Intel по клиентским вычислениям заявил, что он «видит будущее, в котором сокеты Intel будут поддерживать больше поколений процессоров». Он добавил, что компания внимательно прислушивается к отзывам энтузиастов.
Источник изображений: VideoCardz Intel уже официально подтвердила работу над новым поколением процессоров серии Nova Lake. Их дебют ожидается в конце 2026 года. Слухи и утечки об этих чипах связывают новые настольные процессоры Nova Lake-S с новым процессорным разъёмом LGA 1954. Новый сокет тоже уже подтверждён. Более того, есть намёк на обратную совместимость. Производитель систем охлаждения Noctua ещё в прошлом году заявил, что его актуальные модели кулеров будут поддерживать новую платформу. Более поздние утечки информации также рассказали о новом стеке чипсетов Intel 900-й серии для новой платформы: B960, Z970, Z990, Q970 и W980. Согласно последним слухам, LGA 1954 будет поддерживать серии процессоров Nova Lake, Razer Lake, Titan Lake и Hammer Lake. Подтверждение этих слухов будет означать, что Intel отказалась от недолговечной поддержки сокетов, характерной для нескольких последних поколений её настольных платформ. Однако стоит добавить, что у Intel часто в планах много поколений процессоров, но не все из них доходят до рынка (например, Core Ultra 100 Meteor Lake-S были отменены). «Я бы очень хотел, чтобы пользователи поняли, что я, моя команда, в первую очередь, сами являемся сборщиками ПК и энтузиастами. Каждый из нас собрал свой собственный ПК и играет на нём. В Intel так было не всегда. Но теперь есть новая команда по управлению продуктами, новая команда по развитию бизнеса, новая команда по маркетингу, новая команда инженеров, занимающаяся этими игровыми процессорами. И мы не игнорируем отзывы о наших продуктах. Мы очень внимательно их отслеживаем. На некоторые из этих отзывов мы можем отреагировать в течение шести месяцев, года, трёх лет. Но мы прислушиваемся, и эти отзывы очень важны. Они, безусловно, влияют на то, как мы думаем о наших продуктах и нашей дорожной карте», — ответил Хэллок на соответствующий вопрос о долговременной поддержке процессорных сокетов в интервью Club386. Если читать между строк, то, по всей видимости, планируется, что сокет LGA 1954 будет поддерживать более одного поколения процессоров Core. Произойдет ли это на самом деле, сказать пока сложно. Будем надеяться, что под новыми поколениями Intel подразумевает не просто обновление серий. Новая статья: Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия
21.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия Поиск Google начал подменять заголовки новостей сгенерированными ИИ — и не гнушается искажением смысла
20.03.2026 [23:34],
Анжелла Марина
Поисковая система Google начала заменять оригинальные заголовки новостных статей на варианты сгенерированные искусственным интеллектом. Ранее подобная практика была внедрена в ленту Google Discover, теперь изменения коснулись и традиционной выдачи. Издание The Verge обнаружило несколько случаев, когда Google заменял их авторские заголовки на собственные, при этом иногда искажая их смысл.
Источник изображения: AI В качестве примера приводится ситуация, когда заголовок статьи о тестировании «ИИ-инструмента для обмана во всём, который не оправдал ожиданий студента», был сокращён алгоритмом до фразы, звучащей как название продукта: «Инструмент ИИ для обмана во всём». Из-за этого у читателя могло сложиться ложное впечатление, что издание рекомендует этот инструмент, хотя в оригинальном заголовке речь шла не об этом. Представители Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz), Мэллори Де Леон (Mallory De Leon) и Нед Адрианс (Ned Adriance) сообщили, что наблюдаемое явление представляет собой «небольшой» эксперимент, который пока не одобрен для полноценного запуска. Они отказались уточнить масштаб тестирования, но отметили, что изменения касаются не только новостных ресурсов, но и других веб-сайтов. Кутц пояснила, что цель состоит в определении контента, который мог бы стать полезным заголовком, соответствующим запросу пользователя. Несмотря на заверения, существует опасение, что эксперимент перерастёт в постоянную функцию, пишет The Verge. Например, ранее Googleуже заявляла, что сгенерированные ИИ-заголовки в Discover являются тестом, но позже утвердила их как функцию, «повышающую отклик пользователей». При этом компания не объяснила, почему перестаёт учитывать правила для заголовков, которые сама же рекомендовала использовать изданиям. Традиционно поисковик Google вносил лишь незначительные правки в названия, например, обрезал их длину. Ситуация сегодня отличается тем, что алгоритм создаёт текст с нуля, несмотря на то, что издания тратят много времени и сил на создание честных и интересных заголовков без кликбейта. Журналисты сравнили это с книжным магазином, который срывает обложки с книг и меняет названия. Отмечается, что пока изменённые заголовки встречаются редко и не содержат столь грубых ошибок, как в ленте Google Discover, где ранее сообщалось о неверных характеристиках консоли PlayStation Portal или отмене запрета на дроны в США. Однако издания опасаются, что текущий тест является предвестником более серьёзных изменений. Учёные создали «рентген» для работающих чипов — мечта инспекторов и хакеров
20.03.2026 [22:08],
Геннадий Детинич
Международная команда ученых из Университета Аделаиды (Австралия), компании Virginia Diodes (США), Института Хассо Платтнера и Университета Потсдама (Германия) разработала революционную технологию бесконтактного мониторинга работающих электронных чипов. Это что-то типа «рентгеновского зрения» для электроники, позволяющее наблюдать за внутренними процессами в полупроводниках без физического вмешательства, разборки или отключения устройства.
Источник изображения: Adelaide University Суть открытия заключается в том, что учёным впервые удалось в реальном времени отслеживать микроскопические перемещения электрического заряда внутри полностью упакованных полупроводниковых приборов (диодов, транзисторов и других компонентов) с помощью терагерцовых волн. Это безопасное неионизирующее излучение проникает через корпус чипа и регистрирует изменения электрической активности, что ранее считалось практически невозможным без разрушающих методов анализа. Методика основана на применении терагерцового излучения в сочетании со сверхчувствительной системой «гомодинного квадратурного приёмника» (homodyne quadrature receiver). Такая схема эффективно подавляет фоновый шум и выделяет крайне слабые сигналы, создаваемые движением зарядов в активных областях полупроводника. Разрешение метода позволяет фиксировать явления на масштабах, значительно меньших длины волны терагерцового диапазона, что делает его применимым даже к современным высокоинтегрированным чипам. Новая технология открывает широкие перспективы в областях энергетики, обороны, аэрокосмической промышленности и кибербезопасности, где требуется надёжная проверка целостности и работоспособности электроники без необходимости разрушающего анализа. Она может стать основой для создания систем с автономной диагностикой и существенно ускорить разработку и верификацию новых полупроводниковых устройств. Примечательно, что никакие встроенные механизмы защиты от взлома не спасут от такого «рентгена», что потенциально открывает новый канал для атак со стороны киберпреступников и может стать серьёзной проблемой. В Китае придумали, как охлаждать квантовые процессоры без дефицитного гелия-3
20.03.2026 [21:59],
Геннадий Детинич
Китайские учёные создали новый редкоземельный сплав, который позволяет достигать сверхнизких температур без использования редкого изотопа гелий-3. Это материал на основе европия, кобальта и алюминия (EuCo₂Al₉). Он впервые был использован в экспериментальном компактном твердотельном холодильном модуле без движущихся частей. Результат превзошёл ожидания — охлаждение составило около -273 °C и стало рекордным для твердотельных кулеров.
Источник изображения: Microsoft Новый сплав демонстрирует высокую теплопроводность, сравнимую с металлами, и при этом благодаря механизму адиабатического размагничивания способен охлаждать себя и прилегающие компоненты. Достигаемая температура охлаждения составляет 106 милликельвинов (около -273 °C), что является хорошим приближением к абсолютному нулю и устанавливает рекорд для металлических материалов в подобных холодильных системах. Традиционные методы столь глубокого охлаждения опираются на рефрижераторы растворения с гелием-3 — редким и дорогим изотопом, поставки которого ограничены. Новый сплав предлагает альтернативу, полностью избавляющую от необходимости в гелии-3, что делает технологию более доступной и независимой от поставок из ограниченного числа источников. Кроме того, отсутствие жидких хладагентов и подвижных элементов повышает надёжность и компактность систем охлаждения, упрощая их интеграцию в различные устройства. У предложенной твердотельной системы охлаждения наибольшие перспективы применения, вероятно, связаны с квантовыми технологиями — она может помочь в миниатюризации вычислительных блоков и масштабировании платформ. Также технология может использоваться в военном оборудовании (сверхчувствительные детекторы, радары, системы связи), космических аппаратах и других областях, требующих портативных и безотказных криогенных решений. Новый патч обрушил рейтинг Slay the Spire 2 в Steam — за один день игра получила втрое больше негативных отзывов, чем за две недели
20.03.2026 [21:19],
Михаил Романов
За две недели с выхода в раннем доступе Steam карточный роглайк Slay the Spire 2 от разработчиков из Mega Crit заслужил менее 2,5 тыс. негативных отзывов, а с релизом бета-версии нового патча их число выросло более чем втрое. Вышедшая в ночь на 20 марта бета-версия обновления 0.100.0 принесла с собой первое крупное изменение баланса в Slay the Spire 2. Авторы, помимо прочего, задались целью усложнить достижение «бесконечных» комбинаций при розыгрыше карт. Патч включает усиление и ослабление разных карт, умений, предметов, врагов, переработку некоторых механик, модификацию ряда событий, улучшение визуальной составляющей и исправление множества багов. Самыми резонансными в 0.100.0 оказались изменение карты «Подготовка» у Безмолвной, которая стала менее полезной, и усиление Дверника (босс третьего акта) — он теперь может уничтожить десятую карту, вытянутую игроком. В результате за 20 марта Slay the Spire 2 получила в Steam всего 15 % положительных отзывов — более 9,2 тыс. оказались негативными, что отразилось на общем рейтинге игры: с 96 % он упал до 82 % («очень положительные» обзоры). Стоит отметить, что все разочаровавшие фанатов изменения находятся в бета-версии. Вполне возможно, на фоне негативной реакции разработчики передумают вводить некоторые корректировки в основную ветку. Ранний доступ Slay the Spire 2 стартовал 5 марта в Steam (1099 рублей в российском сегменте). Игра привлекла более 574 тыс. человек на пике и продалась в количестве свыше 3 млн копий за неделю. Huawei представила смартфон Mate 80 Pro Max Wind Edition с сильно выступающими камерами и вентилятором
20.03.2026 [20:23],
Николай Хижняк
Компания Huawei пополнила ассортимент серии смартфонов Mate 80 новой моделью Mate 80 Pro Max Wind Edition. От ранее выпущенных моделей Mate 80, Mate 80 Pro, Mate 80 Pro Max и Mate 80 RS Master Edition новинка выделяется наличием встроенного вентилятора. Предзаказы на смартфон в Китае уже принимаются. В продаже он ожидается с 23 марта.
Источник изображений: Huawei Huawei не поделилась полными техническими характеристиками модели Mate 80 Pro Max Wind Edition. Однако согласно торговой онлайн-площадке Vmall, устройство предлагается в конфигурациях с 16/512 Гбайт и 16 Гбайт/1 Тбайт памяти. На изображениях задней панели Mate 80 Pro Max Wind Edition видно, что торец круглого островка блока камер оснащён вентиляционной решёткой. Вероятно, через неё вентилятор втягивает или выдувает воздух. Оснащение устройства вентилятором потребовало от производителя пойти на компромисс. Если предыдущие версии оснащаются набором из четырёх основных камер, то версия Mate 80 Pro Max Wind Edition получила только три датчика. Mate 80 Pro Max Wind Edition доступен в цветах Polar Night Black (чёрный) и Polar Day Gold (золотой). Стоимость смартфона не сообщается. Весьма вероятно, что остальные характеристики устройства соответствуют стандартной версии Mate 80 Pro Max. Последняя, напомним, оснащена 6,9-дюймовым LTPO AMOLED-экраном, процессором Kirin 9030 Pro и батареей ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 80 Вт. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |