Сегодня 19 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Nissan намерена создать электромобили по цене машин с ДВС к концу десятилетия

В конце этой недели в календаре Nissan Motor завершится 2023 фискальный год, и компания провела накануне мероприятие, на котором рассказала о новом бизнес-плане до 2030 года. Он подразумевает существенное наращивание объёмов продаж продукции и достаточно активный переход на электротягу. К концу весны 2030 года Nissan рассчитывает добиться равенства себестоимости электромобиля и машины с ДВС.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Надо сказать, что подобный прогноз кажется довольно консервативным на фоне заявлений некоторых сторонних аналитиков, которые предрекают достижение подобной переломной точки значительно ранее, но Nissan Motor обладает достаточным опытом в массовом производстве электромобилей, чтобы к мнению этой компании можно было прислушиваться. По крайней мере, до экспансии продукции Tesla на протяжении нескольких лет самым распространённым электромобилем в мире оставался именно Nissan Leaf.

К слову, японский автопроизводитель надеется выпустить достойную замену этой модели, не считая таковой существующий кроссовер Ariya. За счёт различных мероприятий, включающих самостоятельную разработку и выпуск тяговых аккумуляторов различного химического состава, Nissan планирует снизить себестоимость электромобилей нового поколения на 30 % по сравнению с Ariya. Именно за счёт этого к 2030 году и будет достигнут паритет между электромобилями марки и машинами с ДВС на уровне себестоимости.

В целом в ближайшие три года Nissan собирается вывести на рынок 30 новых моделей, причём 16 из них будут оснащены тяговыми электродвигателями в той или иной комбинации, а 14 ограничатся использованием только ДВС. К 2026 году компания рассчитывает обновить 60 % ассортимента моделей с ДВС. К тому же моменту Nissan собирается увеличить объёмы продаж автомобилей на 1 млн штук, а норма операционной прибыли превысит 6 %. С 2027 года процесс разработки электромобилей будет оптимизирован, к 2030 году новые инициативы обеспечат компанию дополнительной выручкой в размере $16,5 млрд. За период с 2024 по 2030 годы Nissan должна представить 34 модели автомобилей с тяговыми электродвигателями. В 2026 году они будут формировать до 40 % продаж продукции Nissan, к 2030 году эта доля достигнет 60 %.

В США компания к 2026 году намеревается обновить 78 % ассортимента моделей, включая машины с фирменной системой гибридного привода e-POWER. В Китае будут представлены восемь новых моделей с тяговыми электродвигателями, четыре из них будут носить марку Nissan, а с 2025 года китайские машины начнут поставляться на экспорт. В Европе к 2026 году будут представлены шесть новых моделей, а доля «чистокровных» электромобилей в локальной линейке Nissan достигнет 40 %. На домашнем рынке Японии к 2026 году не менее 70 % реализуемой продукции этой марки будет использовать тяговые электродвигатели.

Тяговые батареи Nissan будет совершенствовать как в сегменте классического состава NCM (никель, кобальт, марганец), так и в сегменте LFP (фосфат железа), а также твердотельных батарей. Классические аккумуляторы NCM компания хочет научить заряжаться на 50 % быстрее и увеличить плотность хранения заряда в них на те же 50 %. Выпуск недорогих LFP-батарей компания надеется в Японии, что позволит вывести на местный рынок электромобили стоимостью около $11 000. Как и твердотельные аккумуляторы, все эти батареи перспективных типов начнут поставляться в 2027 или 2028 году.

Сборка процессоров Baikal в России столкнулась с высоким уровнем брака — эксперименты продолжаются

«Ведомости» сообщают, что разработчик процессоров Baikal, компания «Байкал электроникс», намерен расширить эксперимент по корпусированию собственных чипов в России. Этот процесс изначально был запущен ещё в ноябре 2021 года в Калининградской области на мощностях российского холдинга GS Group. Вскоре к экспериментам присоединятся зеленоградские мощности «Миландра» и «Микрона». Процесс идёт тяжело, но в рамках планирования.

 Источник изображения: Максим Стулов / Ведомости

Источник изображения: Максим Стулов / Ведомости

Упаковкой или корпусировкой чипов в целом и процессоров в частности занимаются в основном компании в Юго-Восточной Азии, в которые долго инвестировали Intel, AMD и другие производители микропроцессоров. Это ответственный, хотя и не такой сложный процесс, как обработка кремниевых пластин. После февраля 2022 года российским разработчикам эта услуга в основном стала недоступна. Та же компания «Байкал электроникс», к примеру, не смогла получить 300 тыс. уже произведённых к тому времени компанией TSMC процессоров. Между тем, в производственных планах «Байкал электроникс» была поставлена задача довести выпуск процессоров до 600 тыс. в год к 2025-му.

В России упаковкой сложных чипов занимаются единицы компаний. Считается, что это GS Nanotech (входит в GS Group), Зеленоградский нанотехнологический центр и Воронежский завод полупроводниковых приборов. Зеленоградское АО «ПКК Миландр» ранее занималось лишь корпусированием микроконтроллеров и периферийных микросхем.

«Мы действительно последние два года проводим эксперименты с нашими партнерами по переносу сборки процессоров на отечественные мощности», — рассказал «Ведомостям» генеральный директор «Байкал электроникс» Андрей Евдокимов. На каких именно площадках проводится эксперимент по корпусированию, он уточнять не стал.

Источнику стало известно, что на всех площадках эксперимент с Baikal идёт трудно. Уровень брака превышает 50 %. Причины кроются как в оборудовании предприятий, так и в отсутствии необходимого опыта у сотрудников. После отладки производства уровень брака при корпусировке снижается до единиц процентов, но на этапах запуска серийного производства высокий уровень брака — это нормально. Другое дело, что процесс отладки не должен длиться годами, что, по-видимому, происходит в истории с попытками локализации упаковки процессоров Baikal в России.

«Да, пока сложно говорить об успехах крупносерийной промышленной сборки, но в целом есть повод для осторожного оптимизма», — прокомментировал ситуацию Евдокимов.

По мнению экспертов, в России можно заниматься корпусировкой микропроцессоров. Однако для этого необходимо проектировать чипы с учётом технологических особенностей имеющихся производственных линий и выбирать корпуса, которые будут доступны для поставок в Россию. Раньше всё это не учитывалось, поэтому с оперативным переносом этого вида работ возникли сложности.

HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro: колонка, которая умеет считать до ста

В прошлом году мы уже писали о HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker – теперь речь о более крупной колонке, HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro. Производитель, судя по всему, тот же самый — HONOR в рамках программы CHOICE никогда это не обозначает, но общий стиль и детали неизменны.

Мы видим перед собой круглую колонку-тубус с покрытием в виде тканевой сетки на весь корпус, за исключением панели управления и торцов, куда выведены пассивные излучатели. Самый характерный элемент, по которому легко определить семейственность колонок HONOR CHOICE – клавиши регулировки громкости и управления воспроизведением.

Они находятся не на панели управления, а как бы поверх корпуса — крупные резиновые кнопки, которые становятся элементов дизайна, а не просто управляющими элементами. Точно так же была оформлена и более компактная HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker.

Впрочем, и HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro нельзя назвать по-настоящему крупной. Габариты колонки — 72 × 210 × 72 мм. Вес — 635 граммов. Да, со смартфоном уже не сравнишь, и в карман не положишь, разве что это карман на жилетке Анатолия Вассермана — но в небольшую сумку или рюкзак помещается без труда. Так что слово Portable в названии не врет.

Исполнение отличное — ни по материалам (тканевая оплетка, матовый пластик, прорезиненный материал), ни по тому, как все сделано не предъявить претензий. Колонка увесистая, монолитная, с ней приятно иметь дело, клавиши не хрустят, ощущения от взаимодействия с устройством только приятные. Корпус пыле-и влагозащищен по стандарту IP67 – то есть колонке не только не страшен дождь или случайно попавшие на нее брызги, но можно аксессуар даже в лужу уронить — и ему (по идее) ничего не будет. HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro можно спокойно брать с собой на природу.

Яркости в достаточно традиционный образ вносит светодиодное кольцо на одном из торцов (условно «верхнем», хотя колонку можно класть и на бок, для этого предусмотрены даже резиновые ножки), мигающая разными цветами в ритм музыке. Цветовых вариации же у колонки три: черная, серая и оранжевая.

HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro – это не просто базовая колонка, которая воспроизводит музыку и на этом все. В нее встроен также микрофон — так что, если вам кто-то позвонил, а вы в это время слушали музыку/подкаст через колонку, бежать за смартфоном не нужно — можно ответить по громкой связи. При желании микрофон можно отключить — соответствующая клавиша на корпусе есть. А вот какого-либо умного помощника не предусмотрено, это именно аксессуар для воспроизводящего устройства, а не автономный гаджет с голосовым управлением.

Из других функций стоит отметить возможность объединить HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro в группу — причем числом вплоть до ста. Да, сто одинаковых колонок может звучать вместе — делайте с этой информацией, что хотите. Но пара таких колонок имеет практический смысл — они способны взаимодействовать, образуя стереопару. Для режима сопряжения тоже предусмотрена отдельная клавиша на панели управления. Там же, на панели, находится и порт USB Type-C для зарядки, а также клавиша питания и клавиша принудительного сопряжения по Bluetooth с «материнским» устройством.

За звук отвечает два активных динамика под общим тканевым кожухом и два пассивных на торцах. Один активный, мощностью 20 Вт, отвечает за средние и низкие частоты, второй, на 10 Вт — за высокие. Звучит HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro очень даже солидно — запас громкости достаточный, чтобы спокойно наполнить звуком комнату квадратов на 15-20, причем на максимальной громкости звук не зажимается, остается чистым. Басы присутствуют, хотя о каких-то аудиофильских тонкостях говорить уже не стоит. Это портативная колонка — с нормальный звуком для подобного устройства, но не более.

В колонке установлен аккумулятор емкостью 5200 мА⋅ч/3,7 В — заявлено, что его хватает на 12 часов беспрерывного воспроизведения музыки, но реальное время зависит от громкости, конечно.

HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro уже доступна в продаже в крупных магазинах техники по цене 6 999 рублей.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwo4BTWA8

Tesla ввела обязательный тест-драйв с автопилотом для покупателей в США и бесплатный пробный месяц FSD

Конкуренты начинают угрожать лидирующему положению Tesla на рынке электромобилей, и технически китайская BYD уже сместила американского соперника с этого поста, поэтому компания Илона Маска (Elon Musk) начинает присматриваться не только к ценовой конкуренции. В Северной Америке теперь каждый покупатель нового электромобиля Tesla будет обязан пройти краткое знакомство с технологией FSD.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сообщает CNBC со ссылкой на внутреннее распоряжение Tesla, которое поступило напрямую от генерального директора компании в адрес специалистов, которые отвечают за доставку и продажу электромобилей. Сотрудникам Tesla, выдающим электромобили клиентам, теперь вменяется обязанность устанавливать на их машины новейшую версию FSD 12.3.1 и устраивать небольшой тест-драйв с демонстрацией способности автоматики, прежде чем передать электромобиль владельцу в пользование.

«Почти никто не имеет представления о том, как хорошо на самом деле работает технология FSD при наличии водителя за рулём. Я знаю, что это замедлит процесс доставки машин, но это является строгим требованием», — заявил Илон Маск в своём обращении к сотрудникам Tesla на территории Северной Америки. Очевидно, за счёт такого требования Маск рассчитывает напомнить, что каждая выпущенная с 2016 года Tesla способна после программного обновления обрести способность управляться автоматикой без вмешательства водителя. Правда, несмотря на неуклонное продвижение Tesla к созданию полного автопилота, пока данный комплекс не достиг поставленной цели. Первоначально Маск заявлял, что это случится к концу 2019 года, но с тех пор с наступлением каждого нового года отодвигал этот ориентир ещё на 12 месяцев.

Попутно Маск обратился к рабочим автосборочного производства с призывом принять участие в процессе доставки электромобилей клиентам к концу квартала. Обычно данный кадровый ресурс для такой активности не задействуется, но ради улучшения отчётности за первый квартал Tesla готова пойти на такие меры. За участие в процессе логистики готовых электромобилей рабочим с почасовой оплатой положены дополнительные деньги.

Примечательно, что Илон Маск в конце прошлой недели на страницах своей социальной сети X заявил об отсутствии у Tesla технических ограничений с точки зрения развития фирменной системы искусственного интеллекта. По крайней мере, сейчас компании хватает вычислительных мощностей для решения поставленных задач в сфере совершенствования своей системы искусственного интеллекта. Ещё несколько месяцев назад Маск использовал нехватку вычислительных ресурсов в качестве одного из оправданий длительной разработки полного автопилота.

P.S. Как позже заявил Илон Маск со страниц своей социальной сети X, с этой недели всем владельцам совместимым с текущими версиями FSD экземпляров Tesla в США программный комплекс FSD будет предоставлен в бесплатное пользование сроком на один месяц. Для этого не нужно покупать новый электромобиль, достаточно обладать уже поддерживающим данную опцию экземпляром. Другое дело, что именно для машин вплоть до 2016 года выпуска такая совместимость на аппаратном уровне может не гарантироваться, но это уже нюансы, в которых предстоит разбираться лишь некоторой части клиентов Tesla. Программная опция FSD в США сейчас стоит $12 000, а месяц подписки на неё обходится в $199. Получается, что компания просто дарит всем американским клиентам по $199 в надежде раскрутить их на более крупные траты.

Apple начала рассказывать о преимуществах новых iPhone над старыми: USB-C тоже записали в плюсы

Компания Apple создала на своём официальном сайте новую страницу, призванную побудить пользователей сменить свои старые модели iPhone на самые современные. Компания наглядно сравнивает разные модели своих смартфонов, указывая на преимущества новинок.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новая страница сайта Apple позволяет пользователям подробно и в деталях сравнить модели iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max с новейшими iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro или iPhone 15 Pro Max.

В каждом блоке сравнения приводятся преимущества, которые получит покупатель новых устройств. Например, в сравнении с iPhone 11 новый iPhone 15 предлагает в четыре раза лучшее разрешение фотографий, больше памяти, поддержку режимов Action и Cinematic для записи видео, предлагает на 60 % более производительный GPU, поддержку 5G и многое другое. Также к преимуществам iPhone 15 компания Apple отнесла универсальный разъём USB-C.

На новой странице сайта Apple также приводится сравнение технологий дисплеев устройств, дизайна, размеров и т.д. Компания также предоставляет детали о программа trade-in, чтобы покупатели понимали, какую скидку они могут получить при сдаче старого смартфона и покупке нового. Apple также рекламирует ежемесячную рассрочку по Apple Card и рассказывает о предложениях операторов связи, которые могут снизить цену покупки нового iPhone 15 до 0 долларов. Кроме того, компания подробно описывает простоту перехода на новое устройство благодаря таким функциями, как Quick Start и eSIM.

Как отмечает портал MacRumors, рынок смартфонов в США в настоящий момент очень перенасыщен, поэтому Apple становится всё сложнее искать новых покупателей. По этой причине компания ищет новые способны стимулировать людей обновиться на новые устройства.

Asus представила игровой 27-дюймовый изогнутый монитор ROG Strix XG27WCS с 1440p и 180 Гц

Компания Asus представила игровой монитор ROG Strix XG27WCS. Новинка предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе ROG Strix XG27WCS используется матрица Fast VA со скоростью отклика в 1 мс (GtG). Экран имеет радиус кривизны 1500R, поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, предлагает 95-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3 и 125-процентное — sRGB. Максимальная яркость дисплея составляет 400 кд/м2. Показатель контрастности равен 3000:1.

Производитель заявляет для новинки поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, технологий Extreme Low Motion Blur (ELMB) и ELMB-Sync, снижающих размытие, а также различные игровые функции, включая Variable Overdrive 2.0 (снижает время отклика и увеличивает частоту обновления), Dynamic Shadow Boost (улучшает качество теней) и Dynamic Crosshair (цифровой динамический прицел). Монитор также оснащён технологиями подсветки без мерцания (Flicker Free) и Low Blue Light, которая снижает нагрузку на глаза.

В оснащение монитора вошёл разъём USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и поддержкой зарядки подключённого устройства, а также по одному DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход. Новинка также получила эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов провора и наклона. Кроме того, монитор имеет крепление VESA 100 x 100, позволяющее использовать его с кронштейнами.

«Союз МС-25» с россиянином, белоруской и американкой пристыковался к МКС

Пилотируемый космический корабль «Союз МС-25», который в минувшие выходные был запущен с космодрома Байконур с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1а», пристыковался к универсальному узловому модулю «Причал» российского сегмента Международной космической станции. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные Центра управления полётами.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль «Союз МС-25» доставил на орбитальную станцию экипаж 21-й экспедиции посещения, в состав которой входят космонавт госкорпорации «Роскосмос» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон. Новицкий и Василевская будут оставаться на МКС в течение 12 суток и вернутся на Землю 6 апреля на корабле «Союз МС-24» вместе астронавтом NASA Лорал О’Харой. Трейси Дайсон будет прибывать на орбитальной станции до сентября и вернётся на Землю вместе с российскими космонавтами Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Первоначально планировалось, что корабль «Союз МС-25» отправится в космическое пространство 21 марта. В это время баллистические условия позволяли совершить полёт к МКС по сверхкороткой двухвитковой схеме всего за 3,5 часа. Однако за несколько секунд до старта произошла автоматическая отмена пуска, и миссию перенесли на субботу. Из-за этого изменилась и схема сближения, в связи с чем экипаж корабля добирался до МКС двое суток.

Отметим, что Марина Василевская стала первой гражданкой Беларуси, достигшей космического пространства. На орбитальной станции ей предстоит провести пять научных исследований и две работы в области медицины, биологии, физиологии и дистанционного зондирования Земли. Василевская проведёт спектральную видео- и фотосъёмку поверхности Земли, а также эксперименты «Лактоферрин» и «Ураган».

ЕС подписал «Квантовый пакт»: Европу сделают мировым центром квантовых вычислений

22 марта лидеры стран ЕС подписали «Квантовый пакт», в котором признается важность развития технологий квантовых вычислений для повышения научной и промышленной конкурентоспособности блока. Томас Скордас (Thomas Skordas) из Еврокомиссии описывает «Квантовый пакт» как программу по превращению Европы в «квантовую долину мира». Квантовые вычисления найдут применение во многих сферах, в том числе в медицине, энергетике и моделировании климата.

«Квантовые вычисления позволят значительно повысить производительность, оживить промышленность и открыть новые рынки, приложения и возможности трудоустройства», — заявил Скордас на конференции «Формирование квантового будущего Европы», состоявшейся в Брюсселе. Мероприятие включало в себя основные доклады, групповые дискуссии и семинары по квантовой стратегии ЕС и проводилось в Бельгийском институте естественных наук.

«Квантовый пакт» заложил основу для сотрудничества, инвестиций и инноваций в области технологий квантовых вычислений в ЕС, позиционируя его как мирового лидера в этой области. Пакт подписали 20 европейских стран: Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Эстония, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Венгрия, Италия, Латвия, Нидерланды, Польша, Румыния, Испания, Словакия, Словения, Испания и Швеция. Ирландия пакт не подписала.

Страны, подписавшие пакт, намерены расширять взаимовыгодное сотрудничество для улучшения и ускорения исследований, разработок и инноваций в области квантовых вычислений, а также способствовать созданию рабочих мест и широкому использованию квантовых технологий в экономике.

«Только опираясь на наши сильные стороны, работая вместе, проявляя амбиции, ориентируясь на весь спектр деятельности – исследования, промышленность, инфраструктуру, таланты, внешнее партнёрство и многое другое – мы сможем превратить Европу в ведущий регион мира в области квантового совершенства и инновации. Квантовые вычисления помогут нам бросить вызов границам возможного», — добавил Скордас.

В прошлом месяце ЕС и Канада объявили о намерении активизировать своё стратегическое цифровое партнёрство для решения «новых задач цифровой трансформации», таких как ИИ, квантовая наука, полупроводники, государственная политика, связанная с онлайн-платформами, безопасная международная связь, кибербезопасность и цифровая идентичность.

В России побит рекорд по продажам смартфонов за квартал

По данным МТС, за первый квартал 2024 года в России было продано 7,4 млн смартфонов, что на 15 % больше показателя за аналогичный период прошлого года. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на директора розничной сети оператора Андрея Губанова, который подвёл предварительные итоги за трёхмесячный отрезок.

 Источник изображения: Firmbee / Pixabay

Источник изображения: Firmbee / Pixabay

В денежном выражении рынок вырос на 34 % до 186 млрд рублей. Это означает, что продажи смартфонов в январе-марте находятся на самом высоком уровне с 2018 года, как в штучном, так и в денежном выражении. Эксперты считают, что объём продаж смартфонов в стране за весь 2024 год может превысить отметку в 36 млн устройств.

Господин Губанов отметил, что показатели продаж первого квартала 2024 года также превзойдут рекордные показатели аналогичного периода в 2022 году, когда россияне начали массово скупать смартфоны из-за приостановки продаж устройств некоторых брендов. Предварительные данные МТС указывают на то, что средний чек на смартфон в первом квартале вырос на 16 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 25 тыс. рублей. По продажам в штуках лидером на российском рынке является китайская Xiaomi с долей 29 %. В тройку лидеров также входят Tecno (17 %) и Infinix (12,5 %).

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин согласен с тем, что в первом квартале 2024 года в продажах смартфонов поставлен рекорд. По его мнению, положительная тенденция связана с переориентацией российского бизнеса и государственной политики в сторону дружественных стран. В Mobile Research Group считают, что за весь 2024 год в стране может быть продано рекордное количество смартфонов (35-36 млн штук).

Неполный квартал стал для «Ситилинка» рекордным по денежному обороту в категории «смартфоны» в сравнении с аналогичным периодом за последние четыре года. Оборот в штуках за первые три месяца вырос на 10 % по сравнению с первым кварталом прошлого года и на 34 % относительно 2021 года. Количество заказов смартфонов в «Ситилинке» в первом квартале увеличилось на 9 % год к году.

На «Авито» продажи новых смартфонов в первом квартале выросли на треть по сравнению с первыми тремя месяцами прошлого года. При этом продажи устройств б/у остаются примерно на том же уровне, что и в 2023 году. В розничной сети «Мегафона» также отметили положительную динамику по реализации смартфонов. Наибольшей популярностью пользовались устройства Infinix, Tecno и Realme. В Wildberries рост спроса на смартфоны связали с расширением ассортимента и количества предложений от продавцов.

Honor представила флагманский смартфон Magic6 Ultimate и дизайнерский Magic6 RSR Porsche Design

Компания Honor представила на мероприятии в Китае дизайнерский смартфон Magic6 RSR Porsche Design, созданный в сотрудничестве компании со специалистами Porsche Design, а также свой самый продвинутый флагман Magic6 Ultimate.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Спецификации Magic6 RSR Porsche Design большей частью идентичны характеристикам Magic6 Ultimate — основная разница между ними заключается в дизайне. При создании дизайна Magic6 RSR Porsche Design специалисты двух компаний вдохновлялись внешним обликом седана класса «люкс» Porsche Taycan. Задняя крышка и металлическая рамка смартфона выполнены в стиле автомобиля, а модуль задней камеры имитирует шестиугольную структуру Porsche, повторяя его оригинальный цвет и текстуру.

Magic 6 RSR Porsche Design оснащён 6,80-дюймовым LTPO OLED-экраном с соотношением сторон 19,69:9, разрешением FHD+ (2800 × 1280 пикселей) и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц, обеспечивающей плавное воспроизведение контента и продлевающей срок службы батареи. Дисплей обеспечивает отображение 1,07 млрд оттенков цвета, поддерживает цветовую гамму DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц, а также технологии HDR и Honor Oasis Eye Protection Screen. Пиковая яркость составляет 5000 кд/м2. Дисплей защищён от царапин стеклом Honor Diamond Giant Rhino Glass.

Magic 6 RSR Porsche Design базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с графическим процессором Adreno 750. Объём оперативной памяти составляет 24 Гбайт, флеш-накопителя — 1 Тбайт.

Honor Magic 6 RSR Porsche Design может похвастаться тройной задней камерой Ultra Dynamic Variable Eagle Eye H9800, включающей 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения, телеобъектив-перископ на 180 Мп с оптической стабилизацией изображения и 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой. Главная камера оснащена интеллектуальной регулируемой диафрагмой в диапазоне от f/1,4 до f/2,0. На фронтальной панели смартфона размещена 50-Мп камера с широкоугольной оптикой, дополненная 3D-камерой глубины и поддерживающая запись видео с разрешением до 4K.

Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0 на базе Android 14. Батарея ёмкостью 5600 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку Honor SuperCharge мощностью 80 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью 66 Вт с функцией Honor Wireless SuperCharge и обратную беспроводную зарядку. Аппарат также оснащён стереодинамиками с поддержкой технологии DTS:X Ultra Sound Effects. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68.

Honor Magic6 RSR Porsche Design доступен в двух цветах: сером (Agate Gray) и розовом (Frozen Berry Pink). Цена новинки составляет около 1389 евро, продажи стартуют 22 марта.

Спецификации Honor Magic6 Ultimate в основном похожи на характеристики Honor Magic6 RSR Porsche Design. Смартфон базируется на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя равна 512 Гбайт или 1 Тбайт. Как сообщается, смартфон поддерживает двунаправленную спутниковую связь.

LTPO OLED-дисплей с диагональю 6,8 дюйма имеет разрешение FHD+ (2800 × 1280 пикселей) и адаптивную частоту обновления 1–120 Гц. Тыльная камера с такой же, как у Magic6 RSR Porsche Design конфигурацией и регулируемой диафрагмой в диапазоне от f/1,4 до f/2,0 поддерживает оптическую стабилизацию. Разрешение фронтальной камеры равно 50 Мп.

Смартфон оснащён батареей ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 80 Вт, а также беспроводной зарядки на 66 Вт. Honor Magic6 Ultimate обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68. Толщина корпуса смартфона составляет 8,9 мм, вес — 227 г. Устройство доступно в чёрном и фиолетовом цвете.

Honor Magic6 Ultimate доступен для предзаказа, старт продаж намечен на 22 марта. Цена Honor Magic 6 Ultimate с 16/512 Гбайт памяти составляет 6999 юаней (около $972), стоимость версии с 16 Гбайт/1 Тбайт памяти равна 7699 юаней (около $1070).

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAX97AM

Honor представила смарт-часы Watch GS 4 и смарт-браслет Band 9 с NFC и автономностью до 14 дней

Компания Honor накануне провела в Китае большое мероприятие, где представила новые смартфоны Porsche Design Magic6 RSR и Magic6 Ultimate. Вместе с ними производитель анонсировал смарт-часы Watch GS 4 и смарт-браслет Band 9.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Смарт-часы Honor Watch GS 4 предлагают 1,43-дюймовый круглый AMOLED-дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и полностью 326 PPI (пикселей на дюйм). Новинка поддерживает более 8000 цифровых циферблатов. Кроме того, для устройства можно создавать собственные циферблаты на основе изображений из фотоальбома подключённого смартфона. Корпус новинки выполнен из нержавеющей стали. Толщина часов составляет 10,5 мм. Они оснащены двумя физическими кнопками на правой стороне.

Honor Watch GS 4 поставляются с обычным набором функций для слежения за здоровьем и физическим состоянием. Они получили датчик ЧСС, функцию мониторинга сна и стресса, датчик насыщения крови кислородом. Они также могут измерять артериальное давление и определять аритмию. Кроме того, новинка предлагает поддержку более 100 различных спортивных режимов в помещении и на открытом воздухе, включая 85 индивидуально настраиваемых режимов и более 10 профессиональных.

Смарт-часы Honor Watch GS 4 совместимы с мобильными устройствами, работающими под управлением операционных систем Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее. Производитель не озвучил ёмкость батареи часов, но отметил, что они проработают до 14 дней без подзарядки при обычном уровне использования, а пятиминутная зарядка добавит им сутки работы.

В составе смарт-часов Honor Watch GS 4 присутствуют 32 Мбайт оперативной и 4 Гбайт постоянной памяти. Новинка обладает водонепроницаемостью 5ATM. В наличии динамик и микрофон для Bluetooth-звонков (поддерживается Bluetooth 5.0), а также модуль NFC для бесконтактных платежей. Новинка оснащена двухдиапазонной антенной для навигационных возможностей с поддержкой Beidou, GPS, GLONASS, GALILEO и QZSS. Вес устройства без ремешка составляет 44 грамма. Для часов производитель предлагает регулируемые ремешки длиной 140–210 мм.

Honor Watch GS 4 будут выпускаться в трёх цветовых решениях: Starry Sky Exploration, Galaxy Shuttle и Jasper Astrolabe. Два последних предлагают кожаные ремешки и оцениваются в 1199 юаней ($165). Первый вариант оснащён пластиковым ремешком и оценивается в 999 юаней ($140). Все три версии уже поступили в продажу в Китае.

Помимо смарт-часов Watch GS 4 компания Honor также представила смарт-браслет Band 9. Новинка получила 1,57-дюймовый прямоугольный AMOLED-дисплей с частотой сенсора 60 Гц и разрешением 402 × 256 пикселей (плотность 302 PPI). Для устройства заявляется поддержка различных циферблатов. Корпус смарт-браслета выполнен из полимерного волокна, а ремешки — из кожи или пластика.

Смарт-браслет Honor Band 9 имеет 4 Мбайт оперативной и 48 Мбайт постоянной памяти, совместим с устройствами на базе Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее. Для него заявляется поддержка 96 спортивных режимов для закрытых помещений и открытого воздуха (85 кастомизированных и 11 профессиональных). Браслет оснащён датчиком ЧСС, может следить за сном и уровнем кислорода в крови. Кроме того, они тоже могут считывать артериальное давление, определять аритмию и следить за женским здоровьем.

Honor Band 9 поддерживают беспроводной протокол Bluetooth 5.3, оснащены NFC-модулем для бесконтактных платежей. Они имеют встроенный динамик и микрофон, а запаса их батареи хватит до 14 дней использования без подзарядки или до 10 часов при активном использовании. Смарт-браслет также обладает водонепроницаемостью 5ATM и может управлять музыкой и камерой смартфона.

Смарт-браслет Honor Band 9 будет предлагаться в фиолетовом, чёрном и синем вариантах исполнения. Вес устройства составляет 16,3 грамма. Для новинки предлагаются регулируемые ремешки длиной 135–210 мм. NFC-версия смарт-браслета оценивается производителем в 299 юаней ($40), а версия без NFC-модуля — в 249 юаней ($35). Все варианты уже доступны в продаже через китайский сайт Honor.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAX975w

Непорочное обновление: в магазинах Apple будут обновлять iOS на iPhone без вскрытия упаковки

Покупатели новых смартфонов после первого запуска устройства обычно обновляют его программное обеспечение до новейших версий, но компания Apple уже давно работает над упрощением этой процедуры. Сотрудники американских фирменных магазинов Apple с апреля начнут использовать специальное оборудование, позволяющее обновлять софт iPhone без вскрытия упаковки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Unsplash, Drew Coffman

Об этом в традиционном воскресном дайджесте сообщил на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который добавил, что избранные магазины Apple в США уже тестируют какое-то время данное оборудование. С апреля оно начнёт распространяться среди большего количества фирменных магазинов Apple в США, а к началу лета должно быть установлено во всех торговых точках компании в данной стране. Устройство размером с коробку для обуви, как поясняет источник, позволяет сотруднику магазина уложить несколько упакованных на заводе смартфонов iPhone для принудительного обновления программного обеспечения без нарушения целостности упаковки.

Частично заряженные производителем смартфоны при помощи дистанционного сигнала будут включены, на них по беспроводным сетям попадёт обновление программного обеспечения, а по завершении процедуры смартфоны так же будут отключены и убраны на хранение. Покупатель, получивший их вскоре после очередного обновления, уже сможет не тратить на подобные процедуры своё время. Возможно, данное нововведение под условным обозначением Presto повысит лояльность покупателей продукции Apple, поскольку они смогут получать новые версии ПО ещё до вскрытия коробки с iPhone.

Acer выпустила недорогой изогнутый 27-дюймовый игровой монитор с 1440p и 180 Гц

Компания Acer представила недорогой изогнутый 27-дюймовый игровой монитор Nitro ED270U S3. В основе новинки используется VA-матрица с радиусом кривизны 1500R.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Дисплей монитора поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 180 Гц и обладает временем отклика в 1 мс. Для экрана заявляется поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, 72-процентный охват цветового пространства NTSC, а также поддержка 8-битной глубины цвета.

В оснащение монитора Acer Nitro ED270U S3 вошли два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, комбинированный 3,5-мм аудиовыход, а также два встроенных динамика мощностью по 2 Вт каждый.

Комплектная подставка позволяет регулировать только угол наклона экрана, однако монитор оснащён креплением VESA 75 x 75, позволяя установить его на более эргономичный кронштейн.

В Китае монитор Acer Nitro ED270U S3 оценён в 1199 юаней (около $168).

ZTE выпустит камерофон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition с продвинутым ИИ для улучшения фото

Бренд Nubia компании ZTE объявил о предстоящем старте продаж камерофона Nubia Z60 Ultra Photographer Edition, который будет доступен для покупки с 28 марта, а также опубликовал его изображение. Судя по официальному рендеру, дизайн новинки почти не отличается от смартфона Nubia Z60 Ultra, вышедшего в конце прошлого года.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

До этого под маркой Nubia был выпущен целый ряд камерофонов с продвинутыми системами камер для фото и видеосъёмки в любое время суток, включая вышедшие в 2014 году серии Nubia Z5 и Z7, а также Nubia Z50 Ultra, Nubia Z18 и уже названный Nubia Z60 Ultra.

По сравнению с Nubia Z60 Ultra, смартфон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition получил немного изменённый модуль задней камеры, благодаря чему стал больше похож на фотоаппарат. Также следует отметить, что задняя панель смартфона имеет отделку искусственной кожей.

Сообщается, что, как и Nubia Z60 Ultra, смартфон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition построен на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и главное его отличие от предыдущей модели будет заключаться в более широком использовании технологий искусственного интеллекта для получения качественных снимков. Какие ещё улучшения получил Nubia Z60 Ultra Photographer помимо расширения числа ИИ-функций, станет известно в день его анонса, 28 марта.

Intel и Arm вместе помогут стартапам в разработке и производстве процессоров

В конце прошлой недели компания Intel подписала с британским разработчиком процессорных архитектур Arm меморандум, который описывает особенности участия обеих компаний в многолетней программе поддержки стартапов. IT-гиганты будут предлагать молодым компаниям не только технологическую помощь, но и материальную.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее уже сообщалось, что Intel готова адаптировать элементы своей производственной инфраструктуры под особенности процессорных архитектур Arm, и предлагать клиентам последней свои контрактные производственные мощности. Молодые компании, использующие архитектуры Arm, смогут воспользоваться услугами Intel по контрактному выпуску разрабатываемых ими чипов с использованием техпроцесса Intel 18A и более тонких, как позволяет судить лаконичный текст пресс-релиза. Напомним, что в 2026 году компания рассчитывает освоить техпроцесс Intel 14A, а до конца 2027 года собирается наладить выпуск чипов по технологии Intel 10A.

Помимо технологической поддержки, Intel и Arm собираются предоставлять перспективным с их точки зрения стартапам и материальные ресурсы. Предполагается, что данная инициатива позволит выявить новых перспективных игроков в сегменте искусственного интеллекта, поскольку сейчас вся инвестиционная активность в отрасли сосредоточена именно на этом направлении деятельности. Это уже третье за последний год заявление о сотрудничестве Intel и Arm.

Volkswagen выпустит полноприводный электрический минивэн ID.Buzz GTX в этом году

На прошлой неделе стало известно, что компания Volkswagen подготовила к анонсу полноприводный вариант электрического минивэна ID.Buzz, который предсказуемо получил два тяговых электродвигателя и суффикс GTX в названии, говорящий об улучшенных динамических характеристиках. В Европе машина начнёт предлагаться во втором полугодии, до Северной Америки появится позже и уже без символов «GTX» в наименовании.

 Источник изображений: CarScoops

Источник изображений: CarScoops

Чтобы понять, насколько использование данной «спортивной» составляющей в обозначении полноприводного ID.Buzz оправдывает себя, достаточно изучить время разгона до 100 км/ч у различных модификаций минивэна. Даже в варианте с длинной базой и батареей увеличенной ёмкости (и массы) ID.Buzz GTX способен преодолевать этот рубеж скорости за 6,5 секунды, тогда как заднеприводные версии минивэна делают это за 10,2 секунды для длиннобазной машины в европейской спецификации, и за 7,9 секунды в американской, которая оснащается электродвигателем увеличенной с 201 до 282 л.с. мощности.

Совокупная мощность силовой установки ID.Buzz GTX, состоящей из электродвигателей на передней и задней оси, достигает 335 л.с. И хотя она не превращает достаточно крупный минивэн в гоночный болид, позволяет ему набирать максимальную скорость 160 км/ч и буксировать прицепы большей массы по сравнению с заднеприводными модификациями. К слову, у последних максимальная скорость ограничена 145 км/ч. Длиннобазная версия GTX способна буксировать до 1600 кг против 1000 кг у заднеприводного ID.Buzz, а короткобазная увеличивает массу буксируемого прицепа с 800 до 1800 кг.

С точки зрения ёмкости тяговой батареи покупатель может выбирать между 79 и 86 кВт‧ч, а расчётная дальность пробега без подзарядки пока не уточняется. Зато сообщается, что короткобазный вариант GTX способен подключаться к станциям экспресс-зарядки мощностью до 185 кВт, а у длиннобазной версии потолок увеличивается до 200 кВт. Всё это позволяет зарядить минивэн с 20 до 80 % менее чем за 30 минут.

В зависимости от длины базы, минивэн ID.Buzz может быть пяти-, шести- или семиместным. Присущие машинам Volkswagen такого класса широкие возможности трансформации салона сохранены, причём вместительный бокс между сидениями второго и первого рядов может перемещаться в продольном направлении. Спинки сидений задних рядов опускаются, формируя пусть и не сплошную, но горизонтальную поверхность, в багажнике предусмотрена специальная полка и органайзеры, которые размещаются под ней. При необходимости кресла задних рядов можно демонтировать, освободив место под перевозку габаритных грузов.

Мультимедийная система с 12,9-дюймовым дисплеем поддерживает голосового ассистента, использующего ChatGPT, за доплату можно получить большую панорамную крышу с электрохромным стеклом. Кстати, стёкла в боковых сдвижных дверях Volkswagen так и не научил опускаться, сохранив привычную для классических минивэнов «форточку». Отрадно, что у покупателей подобного вида техники появляется возможность выбора полноприводного минивэна, который определённо будет востребован на тех рынках, где для активной эксплуатации электромобилей по трассам и за их пределами предусмотрена необходимая инфраструктура и имеется подходящий климат.

Электромобиль Xiaomi SU7 будет стоить менее $70 000

На этой неделе в Китае начнётся приём заказов на электромобиль Xiaomi SU7, в фирменных магазинах компании он уже выставлен для изучения посетителями, а китайские магазины приложений уже предлагают скачать приложение для взаимодействия с первой машиной этой марки через смартфон. Глава компании дал понять, что первый электромобиль Xiaomi окажется не дороже $70 000.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По крайней мере, как отмечает Reuters, в понедельник генеральный директор Лэй Цзюнь (Lei Jun) сообщил, что Xiaomi SU7 станет «самой привлекательной, лёгкой в управлении и умной машиной в ценовом диапазоне до 500 000 юаней». По текущему курсу это чуть меньше $70 000, и представитель компании впервые открыто говорит о ценовом позиционировании новинки, хотя ранее прозрачно намекал на «премиальные смартфоны» и модели Porsche или Tesla в качестве ориентира. При этом Лэй Цзюнь явно избегал сравнения Xiaomi SU7 с более дешёвой Tesla Model 3, к которому прибегали некоторые источники.

Технические характеристики Xiaomi SU7 подробно описывались ещё в конце декабря. Машина будет предлагаться в версиях с задним и полным приводом, в вариантах с запасом хода 668 или 800 км по циклу CLTC, а у наиболее мощной модификации разгон до 100 км/ч будет занимать около 2,78 секунды. Конкретный диапазон цен станет известен в этот четверг, когда начнутся официальные продажи Xiaomi SU7, но многочисленные китайские производители электромобилей пока могут успокоиться в том плане, что этот новый игрок пока не горит желанием ввязываться в ценовые войны на китайском рынке.

Apple запустит AR/VR-гарнитуру Vision Pro в Китае до конца этого года

Вчера в Пекине начал работу Форум по развитию Китая, поучаствовать в котором приехала представительная делегация зарубежных бизнесменов. Не остался в стороне глава Apple Тим Кук (Tim Cook), который находится в Поднебесной с рабочей поездкой с середины прошлой недели. Во время выступления перед участниками мероприятия Кук оценил вклад китайских поставщиков в достижение цели по углеродной нейтральности, а также подтвердил намерение Apple запустить в стране продажи AR/VR-гарнитуры Vision Pro.

 Глава Apple Тим Кук на ФОруме по развитию Китая / Источник изображения: AFP

Глава Apple Тим Кук на Форуме по развитию Китая / Источник изображения: AFP

Во время выступления на Форуме по развитию Китая, на котором помимо других чиновников присутствовали премьер-министр КНР Ли Цян (Li Qiang) и более 80 руководителей иностранных компаний, Тим Кук заявил, что китайские партнёры Apple не только восприимчивы к цели по достижению углеродной нейтральности, но также занимаются внедрением инноваций и ищут новые способы ведения бизнеса. Глава Apple отметил, что китайские поставщики вносят «огромный вклад» на пути следования целям по снижению выбросов углерода в атмосферу.

Отвечая на вопросы после своего выступления, глава Apple подтвердил, что гарнитура смешанной реальности Vision Pro поступит в продажу в Поднебесной в 2024 году. Он также добавил, что Apple намерена продолжить увеличение инвестиций в исследования и разработки на территории КНР. Заявление Кука касательно планов по запуску Vision Pro стало первым явным подтверждением того, что AR/VR-гарнитура Apple появится на рынке конкретной страны в этом году. Хотя ранее Apple говорила о намерении начать продажи Vision Pro за пределами США «позднее в 2024 году», конкретные сроки и где именно устройство станет доступно, не указывались. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), Vision Pro выйдет на глобальный рынок после ежегодной конференции Apple WWDC, которая обычно проходит в первую неделю июня.

Выпускаемые сейчас электрические пикапы Tesla Cybertruck готовы к переходу на беспроводную зарядку

Компания Tesla давно пытается автоматизировать не только сам процесс вождения электромобилей, но и их зарядки, поэтому она сперва разработала похожий на змею автоматический манипулятор, подключающий кабель зарядной станции к порту электромобиля, а потом и намекнула на разработку беспроводной технологии зарядки. Пикапы Tesla Cybertruck изначально готовы к её внедрению.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По крайней мере, к такому выводу приходят участники форума владельцев Cybertruck, изучившие руководство по обслуживанию этих пикапов Tesla. В документации, как поясняет Electrek, имеется упоминание о наличии на корпусе тяговой батареи двух четырёхконтактных разъёмов, которые используются как для питания компрессора климатической установки, так и для подключения некоего контура беспроводной зарядки.

 Источник изображения: Cybertruck Owners' Club

Источник изображения: Cybertruck Owners' Club

По всей видимости, самого контура на выпускаемых сейчас пикапах Cybertruck нет, но его компания может при необходимости установить позже, когда соответствующая инфраструктура получит развитие. Недавние эксперименты американских учёных показали, что беспроводная зарядка может передавать достаточно высокую мощность, и для Cybertruck в частности использование такой технологии может соседствовать разве что с проблемой увеличенного зазора между днищем пикапа и приёмным контуром системы беспроводной зарядки. Внедрение таких методов зарядки для Tesla важно в контексте стремления компании освободить водителей от выполнения привычных функций. Машины будут передвигаться самостоятельно, но подзаряжать их тоже было бы удобно без привлечения человека, подключающего зарядный кабель к порту электромобиля.

Китай полностью вытеснит процессоры Intel и AMD из государственных ПК и серверов

Ещё в конце декабря прошлого года, как сообщает Nikkei Asian Review, китайские власти представили новые правила оснащения объектов критически важной информационной инфраструктуры, согласно которым к 2027 году все правительственные учреждения КНР и компании с государственным участием должны отказаться от закупок процессоров и программного обеспечения зарубежного происхождения.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Примечательно, что данные правила охватывают как серверный сегмент, так и корпоративный парк ПК в государственных организациях и компаниях с госучастием на территории КНР. Сейчас государственные организации сохраняют возможность закупки новых ПК и серверов на базе зарубежных процессоров и операционных систем, однако их придётся тщательнее обосновывать. Также сохраняется возможность эксплуатации уже имеющихся систем на зарубежных CPU при соблюдении ряда требований к информационной безопасности.

Китайские регуляторы опубликовали список из 18 моделей процессоров, которые «безопасны и надёжны», а потому рекомендованы к закупке для использования на объектах критически важной информационной инфраструктуры КНР. Среди них есть даже процессоры с x86-совместимой архитектурой, но нет ни одного чипа зарубежной разработки. Одобрена лишь продукция Huawei и Phytium. Для попадания в такой «белый список» процессоры должны быть разработаны и преимущественно выпущены на территории Китая, а создавшие их компании обязаны предоставить властям всю конструкторскую документацию и исходный код для изучения. Очевидно, что Intel и AMD на это просто пойти не могут. По оценкам аналитиков Zheshang Securities, на масштабную программу импортозамещения китайские власти в период с 2023 по 2027 годы вынуждены будут потратить $91 млрд.

Помимо процессоров китайские регуляторы настаивают на отказе от закупок для государственного сектора операционных систем Microsoft Windows и программного обеспечения для баз данных иностранного производства. Предлагается заменить данные продукты китайскими вариантами.

По оценкам аналитиков Bernstein, в серверном сегменте к 2026 году доля импортозамещённых решений в критически важной инфраструктуре КНР достигнет 23 %, а вот в сегменте ПК этот показатель будет существенно ниже, во многом из-за более разнообразного программного обеспечения по сравнению с серверными решениями. Китайские власти разрешают использовать операционные системы на базе Linux, соответствующие определённым требованиям. Китайский рынок в целом принёс Microsoft по итогам прошлого года всего лишь 1,5 % всей выручки, поэтому новые ограничения по бизнесу американской корпорации не особо ударят.

Бизнес Intel и AMD может пострадать от этих ограничений в большей мере, хотя они распространяются только на государственные органы власти КНР и компании с государственным участием, и никак не затрагивают частный сектор. Из общей выручки Intel в размере $54 млрд в прошлом году около 27 % пришлось именно на китайский рынок, у AMD из $23 млрд китайские клиенты обеспечили 15 % выручки.

Мозговой имплантат Neuralink позволил парализованному человеку играть в Mario Kart силой мысли

Компания Neuralink, основателем и владельцем которой является Илон Маск (Elon Musk), провела мероприятие с участием 29-летнего парализованного Ноланда Арбо (Noland Arbaugh), которому был вживлён её мозговой имплантат. В ходе беседы Арбо рассказал, как ему живётся с вживлённым в мозг чипом, а видео этой беседы он опубликовал в своём аккаунте в сети X.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

По словам Ноланда Арбо, имплантат позволил ему чувствовать себя обычным человеком, а не парализованным. Чип Neuralink даёт ему возможность выполнять разные задачи на компьютере, причём постепенно он делает это всё быстрее и эффективнее. Помимо прочего, Ноланд может силой мысли играть в некоторые компьютерные игры, включая Civilization VI. Он рассказал, что постепенно у него всё лучше получается играть в стратегию.

Ноланд отметил, что ему нравится прогрессировать в играх, поскольку постоянно побеждать своего отца в шахматы уже не так интересно. Ещё молодой человек соревнуется с отцом в Mario Kart. Во время беседы он поблагодарил разработчиков из Neuralink, которые помогли ему изменить жизнь, а также выразил уверенность в том, что в будущем мозговой имплантат Neuralink поможет большему количеству людей.

Напомним, Илон Маск основал компанию Neuralink в 2016 году. В январе этого года миллиардер объявил о проведении успешной операции по внедрению имплантата человеку. Не так давно в интернете появилось видео, демонстрирующее, как Ноланд Арбо играет в виртуальные шахматы силой мысли. Позднее в соцсети X также был опубликован пост, созданный самим Ноландом.

Американский лунный модуль Nova-C не пережил лунную ночь

Лунный посадочный модуль Nova-C, также известный как «Одиссей», не вышел из «спящего» режима после лунной ночи и таким образом навсегда прекратил работу. Аппарат не был рассчитан на то, чтобы выдержать экстремально низкие температуры, сообщила в соцсети X американская компания-разработчик аппарата Intuitive Machines. Nova-C был переведён в спящий режим 1 марта с наступлением лунной ночи.

 Источник изображения: Intuitive Machines

Источник изображения: Intuitive Machines

«По состоянию на 10:30 по Центральноамериканскому времени (19:30 мск) 23 марта, специалисты управления полётом пришли к выводу, что их прогнозы были верны энергосистема “Одиссея” больше не сможет отправить на Землю сигнал. Это подтверждает, что “Одиссей” навсегда прекратил работу, оставив свой след в истории, как первый коммерческий лунный спускаемый аппарат, совершивший посадку на Луну», — отметила компания.

Ранее специалисты Intuitive Machines сообщили, что прежде, чем батареи аппарата разрядились, они перевели его в конфигурацию, которая позволила бы продолжить работу, если бы системы «Одиссея» всё же запустились после испытания жесткими лунными условиями, превзойдя ожидания его разработчиков.

Nova-C 23 февраля совершил посадку на поверхность Луны в районе кратера Малаперт А в 300 км от южного полюса спутника. Посадка аппарата прошла в аварийном режиме из-за отказа ряда бортовых систем. В итоге была сломана одна из опор, и модуль опрокинулся на бок под углом 30°, из-за чего одна из солнечных панелей оказалась обращённой в сторону от Солнца и не могла полноценно осуществлять подзарядку батареи.

Несмотря на допущенные просчёты, «Одиссей» проработал более шести дней, собрав большой массив данных общим объёмом около 350 Мбайт, которые были отправлены на Землю.

Asus раскрыла нескромные цены на компактные игровые компьютеры ROG NUC

Компания Asus раскрыла цены и спецификации анонсированных ещё в январе компактных компьютеров серии ROG NUC. Пока представлено лишь две модели — они отличаются довольно мощной начинкой и не менее мощной ценой.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В одной из версий Asus ROG NUC установлен процессор Intel Core 7 155H с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти на NVMe SSD, а также дискретная видеокарта GeForce RTX 4060. Во второй, заметно более производительной — Intel Core Ultra 9 185H с 32 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти, а видеокарта — дискретная GeForce RTX 4070. Покупателям данные Asus ROG NUC обойдутся в $1629 и $2199 соответственно.

В каждом случае всё вышеперечисленное упаковано в компактный 2,5-литровый корпус с подсветкой и возможностью вертикальной установки на стол. На передней панели расположены два порта USB 3.0, аудиоразъём и кардридер. С обратной стороны можно обнаружить два порта USB 2.0, два DisplayPort и по одному порту 2.5G Ethernet, USB Type-C и HDMI. Что касается беспроводных интерфейсов — в наличии Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3.

Asus ROG NUC трудно назвать эталоном в соотношении цены и производительности, особенно в сравнении с самосборными компьютерами, однако это готовые компактные платформы для игроков, самая производительная из которых претендует на запуск игр в разрешении 1440p с 60 кадрами в секунду и Ultra-настройками.

Материнская плата Topton N9 получила восемь портов 2.5G Ethernet и процессор Intel со встроенной графикой AMD

Известный сетевой источник momomo_us обнаружил необычную материнскую платы китайского бренда Topton, продукция которого распространяется через платформы вроде AliExpress, Amazon или Newegg. Речь идёт о материнской плате Topton N9, которая оснащена сразу восемью скоростными интерфейсами 2.5G Ethernet (скорость передачи данных до 2,5 Гбит/с) и предназначена для использования в составе маршрутизаторов или других сетевых устройств.

 Источник изображений: AliExpress

Источник изображений: AliExpress

Topton N9 соответствует форм-фактору mini-ITX, но не имеет сокета для установки процессора Intel или AMD. Вместо этого устройство использует процессор Intel Core i7-8705G (Kaby Lake G), распаянный непосредственно на печатной плате. Чип Core i7-8705G дебютировал в 2018 году и изначально предназначался для использования в ноутбуках, но разработчики из Topton решили его перепрофилировать. Процессор изготавливается по техпроцессу 14 нм, имеет четыре ядра и восемь потоков, работает на частоте до 4,1 ГГц. Процессор использует встроенную графику AMD Radeon RX Vega M GL. Его возможностей более чем достаточно для маршрутизатора. Для системы потребуется блок питания мощностью от 150 Вт.

На плате также имеются восемь сетевых контроллеров Intel i226-V, которые отвечают за обеспечение скорости передачи данных в 2,5 Гбит/с на каждый сетевой порт. В наличии два слота памяти SO-SIMM DDR4 (поддерживается установка до 64 Гбайт ОЗУ DDR4-2400). Что касается накопителей, то пользователям предлагается задействовать интерфейсы M.2 2280 (NVMe/SATA) и SATA III. Также имеется слот M.2 2230 для беспроводных модулей. В дополнение ко множеству портов 2.5G Ethernet имеются три порта USB 3.0 Type-A и один USB Type-C, два порта HDMI 2.0 и аудиоразъёмы для динамиков и микрофона. Поскольку слотов расширения нет, пользователям придётся использовать встроенную графику для вывода изображения.

В комплект поставки не входит кулер, но его можно приобрести отдельно примерно за $20. Базовая версия материнской платы Topton N9 на AliExpress стоит $269,57, а за вариант с кулером продавец просит $288,17. Другие варианты конфигурации предполагают наличие от 8 Гбайт ОЗУ DDR4 и 128 Гбайт ПЗУ (накопитель NVMe) до 64 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт ПЗУ, стоимость которых варьируется от $324,95 до $622,80.

Главы Apple, SK hynix и Micron выразили готовность продолжить развитие своего бизнеса в Китае

Завтра в китайской столице начнёт работу Форум по развитию Китая, который в этом году посетит представительная делегация зарубежных бизнесменов. Накануне министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) провёл серию встреч с руководителями зарубежных компаний полупроводникового сектора, чтобы заверить их в наличии у китайских властей намерений продолжать плодотворное сотрудничество.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этих встречах поведали ресурсы Bloomberg и Nikkei Asian Review. С главой Apple Тимом Куком (Tim Cook), который находится в Китае с рабочей поездкой со среды, китайский министр торговли встретился ещё вчера, после чего руководитель американской корпорации заявил, что она продолжит инвестировать не только в торговую сеть на территории страны, но и в развитие цепочек поставок и прикладные исследования.

Попавшая в прошлом году под китайские санкции американская компания Micron Technology не только направила на форум своего генерального директора Санджея Мехротру (Sanjay Mehrotra), но и позволила ему заявить о намерениях увеличить объём инвестиций в китайскую экономику. Китайский министр не обошёл вниманием и главу Qualcomm Криштиано Амона (Cristiano Amon), которого также призвал усилить инвестиции в китайский рынок. Правда, глава американского разработчика мобильных процессоров заявил в ответ, что рассчитывает на формирование властями США и Китая стабильных условий для развития бизнеса.

С главой южнокорейской SK hynix Квак Но Чуном (Kwak Noh-Jung) у китайского министра торговли состоялась беседа на тему возможного расширения бизнеса в КНР, поскольку для этого производителя памяти Китай остаётся не только крупнейшей производственной площадкой, но и важным рынком сбыта продукции. Беседа Ван Вэньтао с председателем совета директоров французского банка BNP Paribas была сосредоточена на посредничестве этой финансовой структуры в налаживании взаимовыгодных отношений между китайским и европейским бизнесом. Министр торговли Китая также провёл встречу в формате круглого стола с представителями зарубежных производителей фармакологической продукции.

Warhorse раскрыла, когда Kingdom Come: Deliverance выйдет на Nintendo Switch, и показала первые скриншоты

О планах перенести средневековую ролевую игру Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch разработчики из чешской студии Warhorse объявили ещё летом 2021 года, а релиза всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго.

 Источник изображения: Steam (アビー)

Источник изображения: Steam (アビー)

Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance доберётся до Nintendo Switch в начале 2024 года. Переносом игры на гибридную консоль занимается студия Saber Interactive в сотрудничестве с Warhorse.

Анонс сроков выхода Switch-версии Kingdom Come: Deliverance сопровождался презентацией четырёх скриншотов, которые позволяют оценить качество графики в игре для приставки Nintendo.

На гибридной консоли Kingdom Come: Deliverance выйдет в «королевском» издании, то есть со всеми DLC: Treasures of the Past, From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards и A Woman's Lot.

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. К середине 2022-го игра продалась в количестве 5 млн копий, а к пятой годовщине получила озвучку на родном для разработчиков чешском языке.

Стоит отметить, что на запуске Kingdom Come: Deliverance с трудом давалась PS4 и Xbox One (куда более мощным, чем Switch), однако у Saber уже был опыт переноса на Nintendo Switch «тяжёлых» игр (например, The Witcher 3: Wild Hunt).

Релиз новой Alone in the Dark опять перенесли, чтобы не портить разработчикам праздничное настроение

Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от THQ Nordic и шведской студии Pieces Interactive получил уже вторую новую дату выхода за последние три месяца.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Alone in the Dark должна была выйти ещё 25 октября 2023 года, но во избежание столкновения с осенними блокбастерами релиз перенесли на 16 января 2024-го. Однако игра не увидит свет и в этот день.

Как стало известно, теперь Alone in the Dark планируется к релизу на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта 2024 года — то есть на два месяца позже озвученной в сентябре даты.

В этот раз Alone in the Dark перенесли не ради игры, а ради её создателей: в THQ Nordic решили не принуждать сотрудников Pieces Interactive тратить новогодние праздники на доработку проекта.

«Поддержание здоровья команд является первостепенной задачей, и обе компании хотят избежать потенциальных переработок в период рождественских праздников», — заявили в THQ Nordic и Pieces Interactive.

Компании также уверяют, что дополнительное время пойдёт на то, чтобы новая Alone in the Dark не только оправдала, но и превзошла возложенные на неё поклонниками ожидания.

Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Apple представила фреймворк MLX для разработки ИИ под компьютеры Mac

Apple объявила о выходе платформы MLX (ML Explore), предназначенной для разработки систем искусственного интеллекта, которые будут запускаться на компьютерах с её собственными процессорами Apple Silicon. Все необходимые компоненты доступны на GitHub.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Цель проекта — упростить обучение и развёртывание моделей ИИ для исследователей, работающих на компьютерах Apple. Инструмент ориентирован не на потребителя, а на разработчиков, у которых теперь появилась мощная среда — есть похожие друг на друга API Python и API C++; поддерживается унифицированная память, то есть массивы данных находятся в общей памяти, и операции могут выполняться на центральном или графическом процессоре без копирования.

Apple также представила набор примеров того, на что способен фреймворк MLX:

  • обучение языковой модели — трансформера и его настройка с помощью LoRA;
  • генерация текста с помощью языковых моделей LLaMA и Mistral;
  • генерация изображений с помощью Stable Diffusion;
  • распознавание речи с помощью Whisper.

Apple осознала потребность в открытых и простых средах разработки систем машинного обучения — они позволят стимулировать дальнейшую работу в этой области. Важно, что MLX работает на чипах Apple, а они теперь используются во всех её продуктах, включая Mac, iPhone и iPad. Фреймворк задействует ресурсы центрального и графического процессоров, помогая добиться достаточно высокой производительности — возможно, в перспективе можно будет подключать ИИ-ускоритель Neural Engine, который также есть на этих чипах.

Microsoft выпустит революционную Windows с ориентацией на искусственный интеллект

Ранее в этом году Microsoft покинул Панос Панай (Panos Panay), директор по продуктам компании, под чьим руководством велась разработка Windows 11 и устройств Surface. Новое руководство подразделения продолжает формировать дорожную карту развития программной платформы на ближайшие годы. На этом фоне портал Windows Central собрал информацию касательно дальнейшего развития Windows — оно, как не удивительно, будет опираться на искусственный интеллект.

 Источник изображений: Windows Central

Источник изображений: Windows Central

По данным источника, Microsoft планирует вернуться к ежегодным релизам новых версий Windows. Это означает, что в дальнейшем софтверный гигант будет выпускать крупное функциональное обновление раз в год, вместо нескольких менее значимых обновлений Moment, как это происходит сейчас. При этом Microsoft не намерена полностью отказываться от использования обновлений Moment, но теперь они не будут являться основным инструментом доставки новых функций.

Предполагается, что эти изменения вступят в силу после выхода обновления Hudson Valley в следующем году. Это означает, что пользователей ждёт как минимум ещё одно обновление Moment для текущей версии Windows 11, которое выйдет в феврале или начале марта 2024 года. Что касается обновления Hudson Valley, то его основой станет платформа Germanium, работу над которой планируется завершить в апреле 2024 года. При этом Hudson Valley будет готова к запуску не раньше августа, а его массовое распространение ожидается в сентябре или октябре 2024 года.

Как и в случае с платформой Cobalt и вышедшем в 2021 году на её основе обновлением Sun Valley, Microsoft продолжит работу над Hudson Valley летом, поскольку некоторые функции создаются независимо от платформы. Отмечается, что OEM-производители начнут поставки Arm-устройств с Windows на базе платформы Germanium в июне 2024 года.

Причина этого кроется в компании Qualcomm и её чипах Snapdragon X Elite. Устройства на базе этих чипов требуют внесения изменений в платформу Windows, поскольку OEM-производители не могут поставлять Arm-устройства с текущей версией Windows 11. Они также не могут ждать до осени, пока Hudson Valley будет полностью готова к запуску. Поэтому поставки Arm-устройств с Windows на базе Germanium начнутся уже летом. Это означает, что летом начнутся поставки Arm-компьютеров с версией Windows 11, которая лишена большей части новых функций, поскольку обновление Hudson Valley попросту будет не готово к этому моменту. Ожидается, что эти устройства получат небольшое накопительное обновление осенью, оно и принесёт с собой новые функции.

Что касается самого обновления Hudson Valley, то в нём разработчики сделают акцент на интеграцию в ОС функций на основе искусственного интеллекта. Скорее всего, для корректной работы некоторых новых ИИ-функций на пользовательских устройствах потребуется процессор со встроенным нейронным процессором (NPU), который позволит ускорить ИИ-вычисления.

Одним из главных нововведений Hudson Valley станет оболочка Windows Shell на базе искусственного интеллекта. Её дополнит доработанный ИИ-помощник Copilot, который сможет непрерывно работать в фоновом режиме для улучшения поиска, запуска рабочих процессов и др. По данным осведомлённых источников, эти нововведения станут «революционными».

В дополнение к этому Microsoft интегрирует функцию истории/временной шкалы, с помощью которой можно будет отмотать назад во времени данные в приложениях и веб-сайтах, которые запомнил Copilot, а также отфильтровать данные по разным критериям. Нейросети также улучшат поиск Windows благодаря возможности обработки запросов на естественном языке для поиска того, что ранее просматривалось или запускалось на ПК пользователя. К примеру, если пользователь не помнит название нужного документа, он может ввести запрос вроде «найди мне документ, который Боб прислал мне по WhatsApp несколько дней назад», и Windows поймёт и обработает такой запрос.

Ещё одной ИИ-функцией станет инструмент под названием Super Resolution, который будет использовать аппаратный блок NPU для масштабирования видео и картинки в играх. Улучшится функция «Живые субтитры», которая сможет осуществлять перевод в режиме реального времени на несколько языков, независимо от того, ведётся ли обработка аудио- или видеозвонка. Microsoft даже работает над обоями на базе ИИ, где будет использоваться машинное обучение для идентификации слоёв в любом изображении и др.

Помимо искусственного интеллекта, Microsoft планирует добавить новую область «Творчество» в меню «Пуск» и «Проводник». В ней будут собраны все сервисы компании, которые можно задействовать для создания разного контента. Вероятно, в ней появятся ярлыки для создания и перехода к существующим проектам в Designer, документам в Word, презентациям PowerPoint и др.

Разработчики намерены внести ряд улучшений в систему энергосбережения. Ожидается, что на некоторых устройствах это позволит увеличить время автономной работы на 50 %. Ещё одна функция «Зелёная энергия» будет обеспечивать зарядку устройства только в тот момент, когда Windows определит, что получаемая энергия поступает из возобновляемых источников.

Наконец, Microsoft экспериментирует с новым интерфейсом рабочего стола, в котором элементы панели задач, включая системный трей, располагаются в верхней части экрана. Это изменение всё ещё находится на этапе экспериментов, и, скорее всего, не выйдет в свет в 2024 году. Разработчики также планируют внести в Hudson Valley ряд изменений для повышения общей производительности системы, но о чём именно идёт речь, пока неизвестно.

 Источник изображения: Future

Источник изображения: Future

Загадкой остаётся то, какой вид в конечном счёте примет Hudson Valley на базе платформы Germanium. Неизвестно, будет ли это новая версия Windows 11 или же Microsoft преподнесёт обновление как Windows 12. По данным источника, Microsoft устала от фрагментации пользовательской базы Windows. В настоящее время программная платформа используется примерно на 1,4 млрд устройств, из которых 400 млн приходится на компьютеры с Windows 11. Это означает, что существует 1 млрд пользователей Windows 10, большая часть из которых не может перейти на Windows 11. Учитывая это, вариант с выпуском Hudson Valley как Windows 12 может нанести ущерб стремлению компании по уменьшению фрагментации пользовательской базы. Однако окончательное решение по данному вопросу в Microsoft ещё не принято.

В прошлом году в СМИ появлялась информация о намерении Microsoft модернизировать платформу Windows в рамках проекта CorePC (в некоторых источниках Win3). Фактически речь идёт о продолжении концепции, заложенной в Core OS. Разработчики всё ещё намерены создать модульную версию Windows, которую будет легко адаптировать под разные форм-факторы и потребности заказчиков. CorePC станет более безопасной версией ОС, поскольку системные файлы, драйверы и критически важные компоненты находятся в разных разделах диска и доступны только для чтения. Такая концепция также позволит быстрее обновлять Windows.

Вероятнее всего, CorePC никогда не будет предлагаться в качестве обновления для действующих устройств под управлением Windows. Платформы Windows и CorePC имеют сильные различия, поэтому через обновление CorePC распространяться не будет. При этом обе платформы могут сосуществовать параллельно друг другу, поскольку для перехода на Core пользователю потребуется купить новое устройство с предустановленной ОС. В дополнение к этому Microsoft может выпустить отдельную версию CorePC для конкуренции с Chrome OS в сегменте бюджетных устройств. Этот проект не имеет отношения к Hudson Valley, поэтому ждать появления CorePC в 2024 году вряд ли стоит.

Разработчики THE FINALS хотели устроить из релиза игры сюрприз, но сами всё случайно испортили

Условно-бесплатный командный сетевой шутер THE FINALS от шведской Embark Studios до сих пор не имеет даты выхода, но недавняя утечка дала понять, в какой день ждать горячо ожидаемый релиз.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Официально THE FINALS заявлена на четвёртый квартал 2023 года — в ноябре об этом говорила Nexon, которой принадлежит Embark. Хотя до конца срока остаётся всего ничего, с анонсом разработчики не спешат.

Как подметили пользователи форума Reddit, в ночь с 6 на 7 декабря официальный сайт THE FINALS дополнили уведомлением о том, что игра уже доступна, хотя это, конечно, не так.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Надпись «Играйте сейчас» с сайта THE FINALS уже убрали, а фанаты подметили, что сопровождавшая преждевременный анонс иллюстрация напоминает о премии The Game Awards.

На странице THE FINALS была изображена девушка в чёрной балетной пачке с крыльями — схожим образом выглядит символ The Game Awards. Вероятно, о релизе объявят на предстоящей церемонии.

 Источник изображения: The Game Awards

Источник изображения: The Game Awards

На близость премьеры THE FINALS также указывает, что поддержка игры появилась в недавних драйверах от AMD и NVIDIA, однако первая упоминание проекта скрыла, а вторая не афишировала его изначально.

THE FINALS создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Прошедшая осенью открытая «бета» привлекла 7,5 млн игроков. Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря (начало — в 3:30 по Москве).

Militsioner показалась из тени — новый геймплей российского симулятора побега от огромного милиционера

На прошедшей накануне презентации Day of the Devs новым взглядом на свой проект игроков порадовали разработчики Militsioner — сюрреалистического immersive sim про побег от длинной руки закона.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

События Militsioner развернутся в провинциальном городке, где главного героя, хоть он и не совершил ничего примечательного (и тем более преступления), одним утром внезапно арестовывают.

Игрокам предстоит в кратчайшие сроки сбежать, однако задачу осложняет Он — следящий за каждым шагом игрока и подверженный переменам настроения тот самый Милиционер исполинских размеров.

В Militsioner реализована система настроения (см. тамагочи), от которой зависит каждый персонаж, включая гиганта. Завоевав расположение Милиционера, например, можно получить доступ в запрещённые иначе области.

Будучи immersive sim, Militsioner предложит свободу при решении тех или иных задач: у Милиционера и других жителей города своё расписание. Потревоженный ночью исполин, например, рискует задремать днём.

Глава проекта Дмитрий Шевченко сравнивает Militsioner с «симулятором свиданий, где вместо романтических отношений есть шанс оказаться в тюрьме». Разработка в самом разгаре, и сроков выхода у игры пока нет.

Militsioner — проект российской студии TALLBOYS. До сих пор она выпустила только многопользовательский зомби-боевик Pandemic Express (2019), который всего через несколько месяцев после релиза сделали условно-бесплатным.

Представлен ИИ-генератор изображений Imagine with Meta✴

Вслед за DALL-E, Midjourney и Stable Diffusion собственный отдельный генератор изображений представила компания Meta. В основу платформы, которая создаёт картинки по текстовым командам, легла обученная работе с графикой модель искусственного интеллекта Emu. Генератор получил название Imagine with Meta — он предлагает четыре картинки по одному запросу, но пока доступен только в США.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

«Нам было приятно получать от людей отзывы о том, как они пользуются Imagine — функцией генерации изображений по тексту Meta AI для создания забавного и креативного контента в чатах. Сегодня мы расширяем доступ к Imagine за пределы чатов. Наша платформа обмена сообщениями предназначена для озорной двусторонней переписки, а теперь можно бесплатно генерировать изображения и в веб-интерфейсе», — рассказали в блоге компании.

Пока созданные Imagine with Meta картинки маркируются видимым водяным знаком, но в перспективе разработчик пообещал заменить его на невидимый — его будет генерировать ИИ, и обнаруживать его сможет тоже соответствующая модель. Такой водяной знак будет устойчив к традиционным манипуляциям с изображениями: к обрезке, изменению размера и цвета, снятию снимков экрана, сжатию, наложению шума, стикеров и многому другому, уточнили в Meta. В перспективе компания планирует внедрять такую маркировку во многие свои продукты с изображениями, созданными ИИ.

Пока служба Imagine with Meta доступна только для пользователей из США. Ранее Meta предложила пользователям Instagram и Facebook ИИ-генератор стикеров, но пользователи соцсетей начали использовать его для создания непристойностей — фильтры сервиса оказались недостаточно надёжными.

Cквозное шифрование в Facebook✴ Messenger теперь включено по умолчанию — как в WhatsApp

Meta Platforms начала внедрять поддержку сквозного шифрования (end-to-end, E2E) по умолчанию в свой мессенджер Facebook Messenger, о чём ранее сообщали сетевые источники. Глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) уточнил, что сквозное шифрование по умолчанию будут поддерживать личные чаты и звонки, а шифрование групповых чатов по-прежнему останется опциональной функцией.

 Источник изображения: Firmbee/Pixabay

Источник изображения: Firmbee/Pixabay

«На это ушли годы, потому что мы не торопились, стремясь сделать это правильно. Наши инженеры, криптографы, дизайнеры, эксперты по политике и менеджеры по продуктам неустанно работали над перестройкой функций Messenger с нуля», — заявила в своём блоге глава Meta Messenger Лоредана Крисан (Loredana Crisan).

Запуск сквозного шифрования по умолчанию означает, что у Meta больше не будет доступа к данным пользователей. Компания представила функцию сквозного шифрования в Messenger в ходе ограниченного тестирования в 2016 году в режиме «секретных разговоров». В 2021 году в Messenger появилась функция шифрования голосовых и видеозвонков, а в январе возможность сквозного шифрования появилась для групповых чатов и звонков. В августе 2022 года Meta начала тестирование сквозного шифрования для отдельных чатов, а в августе 2023 года компания объявила о планах внедрить сквозное шифрование по умолчанию к концу года.

В инженерном блоге Meta сообщается, что на развёртывание сквозного шифрования, для которого используется протокол Signal, ушло так много времени, поскольку пришлось с нуля перестраивать некоторые составляющие, такие, как библиотека стикеров и хранилище чатов.

Meta также сообщила о запуске новых функций Messenger, включая возможность редактирования сообщений в течение 15 минут после отправки, воспроизведение аудиозаписей со скоростью 1,5x или 2x, новые макеты фото и видео, а также новый интерфейс для исчезающих сообщений. Кроме того, компания объявила о работе над функцией отправки HD-фото и видео в Messenger.

Авторы обзоров Warhammer 40,000: Rogue Trader утонули в море багов — первые оценки новой игры от создателей Pathfinder: Wrath of the Righteous

До релиза Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games — первой в истории франшизы классической партийной RPG — остаётся лишь несколько часов, и западные журналисты уже успели вынести проекту свой вердикт.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

На Metacritic собралось более 20 рецензий Warhammer 40,000: Rogue Trader с рейтингом 74 % (PC) и 80 % (PS5). На OpenCritic средний балл схожий — 71 % (игру рекомендуют 75 % критиков), но обзоров пока заметно меньше (всего восемь).

Для сравнения: у прошлого проекта Owlcat Games — Pathfinder: Wrath of the Righteous — на Metacritic было 83 %. Rogue Trader получила оценки на уровне Pathfinder: Kingmaker (73 %), причём по той же причине.

Рецензенты остались довольны с любовью воссозданной атмосферой Warhammer 40,000, последствиями решений игрока и сюжетом в целом, проработанными спутниками, глубиной ролевых систем и кооперативом на шестерых.

В минусы проекту записали неровный темп, «до боли» затянутые бои, скачки сложности, «недружелюбность» к новичкам и множество багов — от незначительных до критических (при этом игра стабильна и практически не вылетает).

 Некоторые обозреватели также пожурили Rogue Trader за отсутствие геймплейных инноваций

Некоторые обозреватели также пожурили Rogue Trader за отсутствие геймплейных инноваций

Критики согласились, что после нескольких серьёзных патчей Warhammer 40,000: Rogue Trader получится отличной RPG, а пока однозначно порекомендовать её можно лишь фанатам франшизы и творчества Owlcat.

Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет сегодня, 7 декабря, в 19:00 по Москве на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры составит $50 (рублёвый эквивалент не уточняется).

Google починила «Диск» и рассказала, как восстановить пропавшие файлы

Google предложила решение проблемы, из-за которой у некоторых пользователей её приложения облачного хранилища для настольных компьютеров исчезли файлы. В один клик это сделать не получится, но, возможно, пошаговая инструкция поможет восстановить утерянные данные.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

После загрузки, установки и открытия последней версии «Google Диска» для Windows и macOS необходимо запустить инструмент восстановления данных из резервной копии. Для этого нужно щёлкнуть по значку приложения на панели задач. Во всплывающем окне необходимо с зажатой клавишей Shift щёлкнуть по значку «Настройки» и в появившемся меню выбрать пункт «Восстановить из резервных копий». С началом операции появится уведомление с надписью «Восстановление началось», а по завершении процесса все восстановленные файлы появятся в хранилище в новой папке.

В случае возникновения проблем Google просит отправлять отзывы прямо из приложения для настольных компьютеров, указав хэштег «#DFD84» и выбрав опцию со включением журналов диагностики. Предлагаются также способы восстановления файлов при помощи командной строки.

Недавно стало известно, что из «Google Диска» начали пропадать файлы. По заверению разработчика, проблема затронула лишь «небольшую долю» пользователей настольного варианта приложения версии 84.

«Технологический скачок реален»: первый трейлер GTA VI впечатлил специалистов Digital Foundry

Вышедший во вторник слегка раньше времени дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games впечатлил не только простых игроков, но и экспертов из Digital Foundry.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По мнению специалистов издания, полутораминутный ролик по большей части работает на движке (то есть демонстрирует реальную графику игры). На это указывает сразу несколько факторов:

  • исходное разрешение близко к 1440p, хотя само видео доступно в 4K — дальше в дело вступала технология вроде FSR 1;
  • рендеринг волос не лишён визуальных артефактов, которых не было бы при предварительной обработке или при запуске на передовом ПК;
  • единственная секция трейлера, вызвавшая вопросы — серия аутентичных вертикальных видео в стиле TikTok. Тут речь идёт либо о тяжёлой постобработке, либо о предварительной обработке.

В Digital Foundry уверены, что GTA VI будет работать на консолях нынешнего поколения лишь при 30 кадрах/с, учитывая масштаб мира, продвинутую симуляцию и технологии, а также ограничения архитектуры Zen 2.

 Эксперты Digital Foundry считают, что в лучшем случае GTA VI может получить режим с 40 кадрами/с

Эксперты Digital Foundry считают, что в лучшем случае GTA VI может получить режим с 40 кадрами/с

Одной из причин такого ограничения производительности в Digital Foundry видят использование GTA VI трассировки лучей для глобального освещения и отражений, но не теней (хотя в GTA V на PS5 и Xbox Series X они были).

В Digital Foundry отметили, что Rockstar не стала стремиться к фотореализму — в GTA VI сильно стилизованные и экспрессивные персонажи с продвинутым рендерингом волос, который, в отличие от решения Insomniac (в проектах на PS5, таких как Marvel's Spider-Man 2), применяется ко всем NPC.

 Из-за технических ограничений Xbox Series S в этой версии GTA VI могут отказаться от рейтрейсинга

Из-за технических ограничений Xbox Series S в этой версии GTA VI могут отказаться от рейтрейсинга

Как подметили в Digital Foundry, GTA VI — первая за долгие годы GTA действительно нового поколения (GTA V базировалась на версиях для PS3 и Xbox 360): «Технологический скачок реален и нам не терпится увидеть больше».

GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Версия для ПК ещё не подтверждена, и в Digital Foundry считают это целенаправленным ходом Rockstar: после релиза на консолях многие повторно купят игру, но уже на PC.

Генеративный ИИ от Google поможет McDonald's убедиться, что картошка фри свежая, и не только

McDonald’s объявил о сотрудничестве с Google для внедрения генеративного ИИ, начиная с 2024 года. Этот шаг, направленный на технологическое обновление компании, обещает радикально преобразить операционные процессы сети, предлагая клиентам лучшее качество обслуживания и более свежую пищу.

 Источник изображения: Waid1995 / Pixabay

Источник изображения: Waid1995 / Pixabay

С 2024 года McDonald’s начнёт масштабное обновление своих ресторанов, включающее установку нового оборудования и ПО, а также использование облачных сервисов Google Cloud. Эти изменения охватят тысячи заведений по всему миру. Основная цель — использование генеративного ИИ для анализа огромных объёмов данных. Это позволит оптимизировать рабочие процессы и улучшить качество обслуживания, в том числе подачу более горячей и свежей еды.

Хотя McDonald’s пока не раскрывает подробности о специфике применения ИИ, в своем заявлении компания упоминает, что новые технологии помогут менеджерам быстрее выявлять и решать проблемы в бизнес-процессах сети, а также упростят работу персонала ресторанов и создадут новые возможности для клиентов. Компания Wendy’s, также использующая Google Cloud AI, применяет аналогичный подход. Она уже тестирует систему ИИ для приёма заказов. Эти изменения могут говорить о широком внедрении автоматизации в индустрии общественного питания.

В дополнение к этим инновациям, McDonald’s также реализует новую операционную систему, которая будет синхронизировать работу мобильного приложения и киосков для самостоятельного оформления заказов. Это обновление нацелено на создание единого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса. Компания уверена, что такой подход упростит процесс заказа для клиентов и позволит проводить более точные тесты и разрабатывать автоматизированные решения для улучшения операционной деятельности ресторанов.

Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL

Интерфейсы UEFI, загружающие устройства Windows и Linux, могут быть взломаны с помощью вредоносных изображений логотипов. Миллиарды компьютеров под управлением Windows и Linux практически от всех производителей уязвимы к новой атаке, которая запускает вредоносную микропрограмму на ранних этапах загрузки. Таким образом система оказывается заражена вирусом, который практически невозможно обнаружить или удалить с помощью существующих механизмов защиты.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Атака, названная исследователями LogoFAIL, отличается относительной простотой осуществления, широтой охвата моделей потребительского и корпоративного класса, которые подвержены ей, и высоким уровнем контроля над ними. Во многих случаях LogoFAIL может быть удалённо выполнен через эксплойт с использованием техник, которые не могут быть обнаружены традиционными продуктами для защиты конечных точек. А поскольку эксплойты запускаются на самых ранних стадиях процесса загрузки, они способны обойти множество защитных средств, включая общепринятую в отрасли систему Secure Boot и другие средства защиты от Intel, AMD и других производителей железа, разработанные для предотвращения заражения так называемыми буткитами.

LogoFAIL представляет собой совокупность двух десятков недавно обнаруженных уязвимостей, которые годами, если не десятилетиями, скрывались в унифицированных расширяемых интерфейсах встроенного ПО, отвечающих за загрузку современных устройств, работающих под управлением Windows или Linux. Обнаружение этих уязвимостей — результат почти годовой работы компании Binarly, которая помогает клиентам выявлять и защищать уязвимые системы.

Затронуты продукты компаний, которые представляют почти всю экосистему x64-86 и ARM. Это и такие поставщики UEFI, как AMI, Insyde и Phoenix (их ещё называют IBV или независимыми поставщиками BIOS); производители устройств, такие как Lenovo, Dell и HP; и производители процессоров, включая Intel, AMD и разработчиков Arm-процессоров. Исследователи обнародовали информацию об атаке в среду на конференции по безопасности Black Hat в Лондоне.

Как следует из названия, LogoFAIL затрагивает логотипы, в частности логотипы продавца оборудования, которые отображаются на экране устройства в самом начале процесса загрузки, пока UEFI еще работает. Парсеры изображений в UEFI всех трех основных поставщиков UEFI имеют около десятка критических уязвимостей, которые до сих пор оставались незамеченными. Заменяя легитимные изображения логотипов на идентичные, специально созданные для использования этих ошибок, LogoFAIL позволяет выполнить вредоносный код на самом ответственном этапе процесса загрузки, который известен как DXE (Driver Execution Environment).

«Если на этапе DXE удается выполнить произвольный код, то для безопасности платформы все кончено, — утверждают в своём отчёте исследователи из компании Binarly, обнаружившей уязвимости. — С этого этапа мы получаем полный контроль над памятью и диском целевого устройства, включая операционную систему, которая будет запущена».

После этого LogoFAIL может доставить «полезную нагрузку» второго этапа, которая сбрасывает исполняемый файл на жёсткий диск ещё до запуска основной ОС. В следующем видеоролике показан пробный вариант эксплойта, созданный исследователями. На заражённом устройстве — Lenovo ThinkCentre M70s 2-го поколения, работающем на 11-м поколении Intel Core с UEFI, выпущенным в июне, — работают стандартные средства защиты прошивки, включая Secure Boot и Intel Boot Guard.

В своём письме основатель и генеральный директор Binarly Алекс Матросов (Alex Matrosov) написал: «LogoFAIL — это недавно обнаруженный набор уязвимостей высокого уровня безопасности, затрагивающих различные библиотеки парсинга изображений, используемые в системных прошивках различных производителей в процессе загрузки устройства. В большинстве случаев эти уязвимости присутствуют в эталонном коде, что оказывает влияние не на одного производителя, а на всю экосистему, включающую этот код и производителей устройств, в которых он используется. Эта атака может дать угрожающему агенту преимущество в обходе большинства решений по защите конечных точек и предоставить скрытый буткит прошивки, который будет сохраняться в капсуле прошивки с изменённым изображением логотипа».

Существует несколько способов использования LogoFAIL. Удалённые атаки осуществляются путем использования непропатченной уязвимости в браузере, медиаплеере или другом приложении и использования полученного административного контроля для замены легитимного изображения логотипа, обрабатываемого в начале процесса загрузки, на идентичное, использующее дефект парсера. Другой способ — получить короткий доступ к уязвимому устройству, пока оно разблокировано, и заменить легитимный файл изображения на вредоносный.

В любом случае вредоносный логотип заставляет UEFI выполнять созданный злоумышленником код во время важной фазы DXE при каждой загрузке устройства. Выполняя код на этом раннем этапе, когда происходит большая часть инициализации системы, эксплойт перехватывает весь последующий поток выполнения, что позволяет ему обойти такие средства защиты, как Secure Boot и аппаратные механизмы проверки загрузки, такие как Intel Boot Guard, AMD Hardware-Validated Boot или ARM TrustZone-based Secure Boot.

В зависимости от того, как настроен UEFI, простая команда копировать/вставить, выполняемая вредоносным образом или с физическим доступом, во многих случаях является всем необходимым для помещения вредоносного образа в так называемый ESP (сокращение от EFI System Partition) — область жёсткого диска, где хранятся загрузчики, образы ядра и любые драйверы устройств, системные утилиты и другие файлы данных, необходимые до загрузки основной ОС.

У такого подхода есть серьёзные преимущества. Во-первых, на жёсткий диск никогда не попадает исполняемый код — этот метод известен как «бесфайловое вредоносное ПО», которое затрудняет обнаружение антивирусами и другими типами программного обеспечения для защиты конечных точек. Ещё одно преимущество: после создания образа устройство остается заражённым даже при переустановке операционной системы или замене основного жёсткого диска.

Если системная прошивка на базе UEFI настроена на корректное использование таких средств защиты, как Intel Boot Guard, и имеет немодифицируемый логотип, подбросить вредоносный образ в ESP невозможно. Однако во многих случаях можно запустить свободно распространяемый программный инструмент с сайта IBV или производителя устройства, который «перезаливает» прошивку из операционной системы. Чтобы пройти проверку безопасности, инструмент устанавливает ту же самую прошивку UEFI с криптографической подписью, которая уже используется, изменяя только изображение логотипа, которое не требует действительной цифровой подписи. Во многих случаях инструмент IBV имеет цифровую подпись, что снижает вероятность вмешательства средств защиты конечных точек.

В презентации, представленной в среду, исследователи привели следующее изображение, иллюстрирующее работу атак LogoFAIL.

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

В документе, сопровождающем презентацию, исследователи отмечают следующее:

«Как видно из предыдущего рисунка, атаку LogoFAIL можно разделить на три разных этапа. Сначала злоумышленник готовит образ вредоносного логотипа, сохраняет его в ESP или в неподписанном разделе обновления прошивки и перезагружает устройство. В процессе загрузки уязвимая прошивка загружает вредоносный логотип из ESP и разбирает его с помощью уязвимого парсера изображений, что позволяет злоумышленнику перехватить поток выполнения, используя уязвимость в самом парсере. Используя эту угрозу, злоумышленник может добиться выполнения произвольного кода на этапе DXE, что означает полный крах безопасности платформы.

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

Вкратце, каково же влияние наших находок и что делает LogoFAIL таким опасным? Как мы видим на предыдущем рисунке:

LogoFAIL не требует физического доступа к устройству. Поскольку он может быть выполнен полностью из операционной системы, он полностью разрушает любые границы безопасности между ОС и прошивкой. Современные средства защиты «под ОС», такие как Secure Boot, также совершенно неэффективны для борьбы с этой угрозой.

Атаки, начинающиеся на уровне прошивки, позволяют установить буткит и подорвать любой механизм безопасности на уровне ОС, оставаясь при этом совершенно необнаружимыми для решений по обнаружению систем безопасности.

Поскольку LogoFAIL нацелен на код, специфичный для UEFI, эта новая угроза не ограничивается одной архитектурой, а является еще одним примером межкремниевой эксплуатации, которая затрагивает как x86, так и ARM-устройства».

Исследователи обнаружили уязвимости, прогнав парсеры образов UEFI через инструмент, известный как фаззер. Фаззеры предназначены для выявления ошибок в программировании путем многократного выполнения небольших фрагментов кода с небольшими изменениями входных данных. Каждый раз, когда происходит сбой, фаззер отмечает адрес памяти, где он произошел, и входные данные, которые его вызвали. Дальнейший анализ с использованием других инструментов и процессов позволил исследователям выделить ошибки, позволяющие выполнить произвольный код или другие типы уязвимостей.

«Когда кампания завершилась, мы были ошеломлены количеством найденных сбоев — настолько, что сортировать их вручную было довольно сложно», — пишут исследователи. В общей сложности они выявили 24 уникальные первопричины, 13 из которых, по их мнению, можно использовать.

Полученные результаты поднимают сложный вопрос: если фаззеры выявили так много уязвимостей, которые можно использовать, почему разработчики UEFI (часто называемые IBV или независимыми поставщиками BIOS) и OEM-производители, продающие устройства, не воспользовались этими инструментами и не исправили основные ошибки? Исследователи Binarly продолжили:

«Этот процесс сортировки дал нам хорошее понимание первопричин, лежащих в основе этих ошибок. Хотя они охватывают широкий спектр проблем безопасности программного обеспечения, основной темой является отсутствие проверки данных, предоставляемых злоумышленниками. Например, на первом скриншоте показана ошибка в BMP-парсере AMI: указатель «Image» инициализируется путем добавления к начальному адресу изображения (&Header->CharB) поля заголовка «ImageOffset».

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

Поскольку это смещение может быть задано злоумышленником произвольно, переменная «Image» может указывать практически на любое место в памяти. Второй скриншот взят из парсера PNG в AMI, и он содержит не одну ошибку, а две. Первая ошибка - это отсутствие проверки на возвращаемое значение функции «EfiLibAllocateZeroPool», которая в случае неудачи возвращает NULL. Вторая ошибка - это целочисленное переполнение 32-битного целого числа, представляющего размер выделения. Когда злоумышленник устанавливает переменную «PngWidth» в большое значение, умножение на два приводит к тому, что результат переполняется и становится маленьким значением (например: 0x80000200 * 2 = 0x400).

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

Таким образом, злоумышленник может принудительно выделить буфер, который слишком мал для хранения декодированных PNG-данных, и таким образом переполнить буфер, когда он будет использоваться. Результаты нашей фаззинговой кампании однозначно говорят о том, что ни один из этих парсеров изображений никогда не тестировался IBV или OEM-производителями. Мы можем с уверенностью утверждать это, потому что фаззер смог найти несколько сбоев после нескольких секунд работы, и мы обнаружили сбои почти в каждом парсере, который мы тестировали».

Поскольку уязвимости парсера изображений, используемые LogoFAIL, находятся в UEFI, компьютеры Mac, смартфоны и другие устройства, использующие альтернативные механизмы загрузки, не пострадали. Интересно, что даже когда Apple использовала UEFI для загрузки предыдущего поколения компьютеров Mac с процессорами Intel, они все равно не были уязвимы к LogoFAIL. Причина: Apple жёстко закодировала файлы образов в UEFI, что сделало невозможным подмену легитимного образа на вредоносный аналог. Будучи разработчиком как аппаратного, так и программного обеспечения для компьютеров Mac, Apple имела такую возможность. Разнообразие экосистем, вращающихся вокруг платформ Windows и Linux, требует большей гибкости.

Многие устройства, продаваемые Dell, не поддаются прямой эксплуатации, поскольку файлы образов защищены Intel Boot Guard, что делает невозможным их замену даже при физической атаке. В качестве дополнительной меры многие устройства Dell не позволяют настраивать логотип. Несмотря на то, что эти меры эффективно закрывают поверхность атаки LogoFAIL, Binarly рекомендует исправлять уязвимости, связанные с разбором изображений высокой степени опасности, «поскольку они представляют собой опасность, которая может случайно превратиться в проблему безопасности».

LogoFAIL основывается на большом массиве исследований, проведённых более чем за десять лет. Впервые перехват последовательности загрузки путём использования ошибок разбора изображений в UEFI был продемонстрирован в 2009 году в презентации Black Hat исследователями Рафалом Войтчуком (Rafal Wojtczuk) и Александром Терешкиным (Alexander Tereshkin). С тех пор постоянно появляются новые открытия, как в последующих исследованиях, так и, в некоторых случаях, в атаках, обнаруженных в реальном мире.

Первый известный случай реальной атаки с использованием возможностей UEFI произошел в 2018 году с обнаружением вредоносного ПО, получившего название LoJax. LoJax, представляющий собой переработанную версию легального противоугонного программного обеспечения, известного как LoJack, был создан хакерской группой, известной под такими названиями, как Sednit, Fancy Bear и APT 28. Вредоносная программа была установлена удалённо с помощью инструментов, способных считывать и перезаписывать части флэш-памяти прошивки UEFI.

В 2020 году исследователи обнаружили второй известный случай атаки реального вредоносного ПО на UEFI. При каждой перезагрузке заражённого устройства UEFI проверял наличие вредоносного файла в папке запуска Windows и, если его не было, устанавливал его. Исследователи из компании Kaspersky, обнаружившей вредоносную программу и назвавшей её «MosaicRegressor», до сих пор не знают, как произошло заражение UEFI. Один из вариантов — ПК получили поддельное обновление UEFI. Другой вариант — получение короткого физического доступа к устройству и использование специально разработанного USB-накопителя для заражения UEFI.

С тех пор стало известно о нескольких новых буткитах UEFI. Их отслеживают под такими названиями, как ESpecter, FinSpy и MoonBounce. В ответ на эти угрозы производители устройств начали внедрять меры по защите процесса загрузки UEFI.

Ключевым средством защиты является Secure Boot — общепромышленный стандарт, использующий криптографические подписи, чтобы гарантировать, что каждая часть программного обеспечения, используемого при загрузке, доверена производителем компьютера. Secure Boot призван создать цепочку доверия, которая не позволит злоумышленникам заменить предназначенную для загрузки вредоносную микропрограмму. Если хоть одно звено в цепочке запуска не распознано, Secure Boot не позволит устройству запуститься.

В начале этого года исследователи из компании ESET обнаружили первый известный случай вредоносного ПО UEFI, которое обходит Secure Boot. Способность буткита UEFI, получившего название Black Lotus, обойти защиту, существующую уже 12 лет, была впечатляющей, но у него было одно ключевое ограничение — его можно было уничтожить, выполнив простую переустановку основной операционной системы. LogoFAIL не имеет такого ограничения. Пока вредоносный образ исполняется в UEFI, машина, на которой установлена прошивка, будет оставаться зараженной. На следующем изображении, приведенном ранее в этой статье, показаны различия между LogoFAIL и Black Lotus.

Нет никаких признаков того, что уязвимости LogoFAIL активно использовались в реальной практике злоумышленниками, и об этом вряд ли можно узнать, поскольку заражение очень сложно обнаружить с помощью традиционных инструментов и методов. Однако один из признаков компрометации можно получить, изучив файл изображения, который разбирается при загрузке. Если криптографический хэш этого файла отличается от хэша файла, который производители устройств обычно предоставляют бесплатно, устройство можно дополнительно проанализировать на предмет наличия признаков эксплуатации.

Уязвимости LogoFAIL отслеживаются под следующими обозначениями: CVE-2023-5058, CVE-2023-39538, CVE-2023-39539 и CVE-2023-40238. В настоящее время этот список неполный. Консультации доступны примерно от дюжины сторон. Неполный список компаний, выпустивших рекомендации, включает AMI, Insyde, Phoenix и Lenovo. Полный список на момент публикации был недоступен. Те, кто хочет узнать, уязвимо ли конкретное устройство, должны обратиться к его производителю.

Лучший способ предотвратить атаки LogoFAIL — установить обновления безопасности UEFI, которые будут выпущены в рамках скоординированного процесса раскрытия информации в среду. Эти исправления будут распространяться производителем устройства или материнской платы, установленной в устройстве. Также, по возможности, рекомендуется настраивать UEFI на использование нескольких уровней защиты. Помимо Secure Boot, это включает в себя Intel Boot Guard и, если доступно, Intel BIOS Guard. Аналогичные дополнительные средства защиты доступны для устройств с процессорами AMD или ARM.

«Самое большое и лучшее обновление»: ИИ-чат-бот Google Bard перевели на нейросеть Gemini, и теперь он потягается с ChatGPT

В то время как ИИ-чат-бот ChatGPT от OpenAI стал одним из самых быстрорастущих потребительских продуктов за всю историю, популярность аналогичного бота Bard от Google гораздо ниже, а его ответы редко могут конкурировать с тем, что предлагает ChatGPT и другие боты, в основе которых лежат большие языковые модели GPT-3 и GPT-4, пишет The Verge. Но теперь всё может измениться, ведь Google перевела Bard на мощнейшую нейросеть Gemini.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Компания сообщает, что обновлённый Bard на большой языковой модели Gemini от Google с сегодняшнего дня стал доступен в 170 странах мира, но пока только лишь на английском языке. В России, Беларуси и ряде других стран ИИ-чат-бот от Google недоступен.

Google заявляет, что Gemini соответствует и даже превосходит нейросеть GPT-4 от OpenAI во многих отношениях. Сейчас Bard использует Gemini Pro, модель среднего уровня серии Gemini. Серия также включает модель Gemini Ultra — самую большую и медлительную, но наиболее функциональную, и модель Nano — наиболее лёгкую и быструю, предназначенную для работы на Android-устройствах.

Вице-президент отдела разработки голосового помощника «Google Ассистент» и чат-бота Bard Сисси Сяо (Sissie Hsiao) заявила на брифинге для прессы, что Gemini представляет собой «самое большое и лучшее обновление» для Bard. Это должно стать заметным улучшением практически всего, что Bard уже делает: обобщение, мозговой штурм, написание текстов и тому подобное, отметила она.

Гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) рассказал ресурсу The Verge, что в ходе тестирования он увидел, что это не столько новая функция, сколько общее улучшение по всем направлениям. «Я думаю, люди просто обнаружат, что продукт стал намного лучше, — говорит он. — Он лучше понимает их намерения и лучше отвечает. Это более реалистично и качественно. Если вы пытаетесь работать с кодом, это лучше».

Как сообщается, Google работает над более функциональной версией чат-бота. Компания планирует выпустить в следующем году превью чат-бота Bard Advanced на базе Gemini Ultra, которая является мультимодальной ИИ-моделью, то есть помимо текста она может принимать и создавать изображения, аудио и видео.

Звезда RDR 2: Rockstar выпустит Red Dead Redemption 3, но Артура там не ждите

В разгар ажиотажа вокруг Grand Theft Auto VI звезда другой крупной франшизы Rockstar Games выразил уверенность, что прославленный разработчик однажды всё-таки выпустит заветный триквел.

 Источник изображения: Steam (Mikani17)

Источник изображения: Steam (Mikani17)

Речь идёт об актёре Роджере Кларке (Roger Clark), который прежде всего известен по роли Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Выход первого трейлера GTA VI заставил артиста задуматься о будущем GTA Online.

По мнению Кларка, у Rockstar нет причин заменять GTA Online версией для GTA VI: «Графика всё ещё держится, город совершенно другой. GTA VI не заменит её. Они обе будут доступны нам на потеху».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

На последующий вопрос фаната насчёт потенциальной Red Dead Redemption 3 — игры, которую Rockstar пока не анонсировала и даже не подтвердила, — и участия в ней Моргана, Кларк ответил следующее.

«Я уверен, что однажды мы увидим RDR 3. Когда это произойдёт — понятия не имею. Не рассчитывайте и на участие Артура. Чувствую, что его история уже рассказана», — поделился Кларк.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отмечает издание IGN, в словах Кларка нет подтверждения работы Rockstar над Red Dead Redemption 3, однако выпуск триквела имел бы смысл, учитывая успехи двух предыдущих частей — 81 млн проданных копий на двоих.

В настоящее время, однако, Rockstar целиком сосредоточена на GTA VI, которая выйдет на PS5, Xbox Series X и S в 2025 году. Red Dead Redemption 2 дебютировала в 2018-м, спустя пять лет после GTA V. Ждём Red Dead Redemption 3 в 2030-м?

Игроки профинансировали стратегию Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II менее чем за 15 минут

Амбициозная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II из Frost Giant Studios накануне вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же снискала там успех.

 Источник изображений: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Кампания по сбору средств на Stormgate стартовала 5 декабря, и, не успев оглянуться, разработчики уже достигли своей цели — $100 тыс. Вершина покорилась команде менее чем за 15 минут.

За 57 дней до окончания кампании Stormgate уже в несколько раз перевыполнила план по сборам — к моменту публикации счётчик перевалил за $850 тыс. Благодаря щедрости игроков разработчики реализуют:

  • арктический стиль тайлсетов;
  • разные облики интерфейса;
  • дополнительные мутаторы (модификаторы) для кооперативного режима на троих;
  • инструмент для помощи игрокам — должен повысить доступность Stormgate.

Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже.

По сюжету в недалёком будущем инопланетная раса демонов почти уничтожила человечество. Помимо этих инферналов и людских защитников, в Stormgate будет ещё и загадочная третья фракция.

Обещают увлекательную кампанию с поддержкой до трёх игроков, кооператив на троих, соревновательный мультиплеер («1 на 1», «3 на 3»), мощный редактор, доступный интерфейс и графику на модифицированном Unreal Engine 5.

Stormgate будет распространяться по условно-бесплатной модели. Ранний доступ стартует на протяжении 2024 года в Steam. Вкладчиков, помимо прочего, пустят в игру до раннего доступа.

Google представила ИИ-модель Gemini — она должна стать главным конкурентом GPT-4

Google объявила о запуске модели искусственного интеллекта Gemini, которая станет основой ИИ-функций компании и бросит вызов конкурентам, включая ChatGPT от OpenAI. По словам гендиректора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai), появление нового алгоритма знаменует начало новой эры искусственного интеллекта в компании.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

«Одна из самых важных особенностей этого момента в том, что вы можете работать над одной базовой технологией и улучшать её, и это сразу будет распространяться на все наши продукты», — сказал господин Пичаи.

Гендиректор Google отметил, что запуск языковой модели Gemini является огромным шагом вперёд и в конечном счёте это окажет влияние практически на все продукты компании. Gemini представляет собой нечто большее, чем одна языковая модель. Существует более лёгкая версия ИИ-модели Gemini Nano, которая предназначена для автономной работы на устройствах с Android. Кроме того, существует более мощная версия Gemini Pro, которая в будущем станет основой многих сервисов Google, а с сегодняшнего дня является основой чат-бота Bard. В дополнение к этому Google создала ИИ-модель Gemini Ultra, которая является самой мощной языковой моделью компании и в основном предназначена для использования в центрах обработки данных и интеграции с корпоративными приложениями.

На потребительский рынок компания выводит свою ИИ-модель сразу несколькими способами. Чат-бот Bard теперь работает на основе Gemini Pro, а пользователи Pixel 8 Pro получат доступ к нескольким новым функциям благодаря интеграции с Gemini Nano. Возможность использования Gemini Ultra появится в следующем году. Разработчики и корпоративные клиенты смогут получить доступ к Gemini Pro через Google Generative AI Studio или Vertex AI в Google Cloud, начиная с 13 декабря. На данный момент Gemini может обрабатывать запросы на английском языке, но, очевидно, что в дальнейшем, появится поддержка других языков.

По словам Сундара Пичаи, эта ИИ-модель в конечном счёте будет интегрирована в поисковую систему Google, рекламные продукты компании, браузер Chrome и другие сервисы. Похоже, что Google, являющаяся создателем большей части основополагающих технологий, способствовавших нынешнему буму в сфере ИИ, и уже около десяти лет называвшая себя компанией, ориентированной на искусственный интеллект, готова дать отпор запущенному год назад ChatGPT, который оказался настолько хорош, что явно заставил нервничать IT-гиганта.

В рамках презентации Gemini гендиректор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) рассказал, что Google провела тщательное сравнение своей языковой модели с GPT-4, наиболее актуальной версией нейросети, лежащей в основе ChatGPT. «Мы провели очень тщательный сравнительный анализ систем. Я думаю, что мы существенно опережаем конкурента по 30 из 32 показателей», — сказал Хассабис, указывая на 32 хорошо себя зарекомендовавших теста сравнения больших языковых моделей. Он также отметил, что в некоторых тестах превосходство Gemini над GPT-4 минимально, тогда как в других оно более ощутимо.

В этих тестах наиболее явным преимуществом Gemini стала способность понимать видео и аудио, а также взаимодействовать с ними. По большому счёту, Google так и задумывала, поскольку компания не создавала отдельные ИИ-модели для обработки изображений и аудио, как сделала OpenAI, создав DALL-E и Whisper. С самого начала Google работала над созданием единой модели, способной распознавать изображения и звуки. На данный момент базовые версии Gemini поддерживают ввод и вывод текста, но более мощные версии алгоритма, такие как Gemini Ultra, могут работать с изображениями, видео и аудио. Конечно, эти модели всё ещё галлюцинируют, они не лишены предубеждений и других проблем, но со временем Google планирует улучшить их понимание окружающего мира.

Несмотря на проведённые разработчиками тесты, главную проверку Gemini проведут рядовые пользователи, которые захотят использовать алгоритм для поиска информации, создания контента, написания программного кода и многого другого. В плане генерации кода алгоритм Google использует новую систему AlphaCode 2, которая, по словам представителей компании, работает лучше по сравнению с 85 % аналогами конкурентов и на 50 % лучше по сравнению с оригинальным алгоритмом AlphaCode.

Не менее важно для Google и то, что Gemini, вероятно, является максимально эффективной моделью. Она обучалась с использованием тензорных процессоров Google, благодаря чему может работать быстрее и эффективнее, чем предыдущие алгоритмы компании, такие как PaLM. Наряду с новой языковой моделью Google представила ускорители TPU v5p, которые предназначены для использования в центрах обработки данных для обучения и запуска больших языковых моделей.

Презентация Gemini даёт понять, что Google рассматривает новый алгоритм как масштабный проект и одновременно большой шаг вперёд для всей компании. Gemini — это ИИ-модель, к которой Google шла годами, возможно, даже та, которую ей следовало выпустить до того, как мир захватил ChatGPT. Google приложили массу усилий, чтобы обеспечить безопасность и надёжность Gemini, проведя внутреннее и внешнее тестирование алгоритма, но и это, по словам руководителей компании, не гарантирует, что нейросеть будет работать безошибочно.

В течение многих лет Сундар Пичаи и другие руководители Google поэтически рассуждали о потенциале искусственного интеллекта. Сам Пичаи не раз говорил, что ИИ окажет на человечество более сильное влияние, чем огонь или электричество. Первое поколение модели Gemini, скорее всего, не изменит мир. В лучшем случае она поможет компании догнать ChatGPT, но руководство Google, уверено, что это начало чего-то большего.

Вышел первый полноценный трейлер LEGO Fortnite — приключенческой LEGO-игры на выживание внутри Fortnite

Разработчики из студии Epic Games выпустили кинематографический трейлер LEGO Fortnite — грядущего режима для своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Напомним, режим LEGO Fortnite был представлен в рамках прошедшего вечером 2 декабря в Fortnite внутриигрового события «Большой взрыв», однако до сих пор имел лишь 20-секундный тизер.

LEGO Fortnite позиционируется Epic Games как «новая приключенческая игра с элементами выживания и создания предметов». Что именно нужно делать в режиме, до недавнего времени не уточнялось.

Кинематографический трейлер LEGO Fortnite (не содержит ни единого геймплейного кадра) длится две с половиной минуты и отвечает на вопрос, чем предстоит заниматься игрокам.

Судя по ролику, геймеры будут мастерить оружие и возводить здания из LEGO, собирать урожай, объединяться с друзьями, исследовать разные биомы, искать приключения и монстров.

Выживание в LEGO Fortnite стартует уже 7 декабря в 17:00 по московскому времени. Дополнительными подробностями о режиме сообщество в настоящее время не располагает.

Вслед за LEGO Fortnite в Fortnite стартуют аркадная гонка Rocket Racing (8 декабря) от создателей Rocket League и ритм-игра Fortnite Festival (9 декабря) от авторов Guitar Hero и Rock Band.

Инсайдер: сказочное приключение Brothers: A Tale of Two Sons получит ремейк, а анонс уже на носу

Сказочное приключение с одиночным кооперативом Brothers: A Tale of Two Sons, созданное под руководством гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Joseph Fares), может обрести новую жизнь. Об этом сообщает инсайдер billbil-kun.

 Источник изображения: Steam (Skyline*)

Источник изображения: Steam (Skyline*)

По данным billbil-kun, в настоящее время к анонсу готовится ремейк Brothers: A Tale of Two Sons для нового поколения игроков. На каких платформах и когда выйдет переосмысление, инсайдер уточнить не смог.

Если верить billbil-kun, ремейк анонсируют уже скоро. Инсайдер предполагает, что речь может идти о церемонии The Game Awards 2023, но, судя по официальному сайту игры, так долго ждать не придётся.

 Источник изображения: brothersthegame

Источник изображения: brothersthegame

Согласно обратному отсчёту на портале brothersthegame, некий анонс состоится уже в ночь с 6 на 7 декабря — в 3:00 по московскому времени. Возможно, за таинственным объявлением и скрывается ремейк.

Стоит отметить, что ссылки на странице с обратным отсчётом ведут на социальные сети 505 Games — владельца прав на Brothers: A Tale of Two Sons. По словам billbil-kun, именно эта компания будет издателем ремейка.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Основная особенность Brothers: A Tale of Two Sons заключается в том, что управлять главными героями — братьями, отправившимися за лекарством для отца, — предстоит одновременно (в Switch-версии появился локальный кооператив).

Brothers: A Tale of Two Sons дебютировала в 2013 году на PC, PS3 и Xbox 360, а впоследствии была портирована на PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Игра заслужила несколько наград, в том числе на премии BAFTA.

2K анонсировала мобильную Civilization: Eras & Allies и успокоила игроков насчёт Sid Meier’s Civilization VII

Издательство 2K объявило о пополнении франшизы глобальных пошаговых стратегий Sid Meier’s Civilization новой игрой — Civilization: Eras & Allies. Однако это не то, чего ждали фанаты знаменитой серии.

 Источник изображения: Steam (Nekator)

Источник изображения: Steam (Nekator)

Civilization: Eras & Allies является условно-бесплатной социальной 4X-стратегией для iOS и Android. Более того, это даже не совсем новая игра — ещё недавно она тестировалась под названием Conquests and Alliances — 4X Empire Builder.

Conquests and Alliances проходила испытания в рамках «мягкого» запуска в избранных странах на протяжении нескольких месяцев. В настоящее время 2K находится в процессе ребрендинга игры и планирует продолжить её тестирования.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Разработчики грозятся отправить игроков в путешествие сквозь века истории. Геймеры смогут проложить свой путь к славе, почувствовать себя легендарными лидерами и хозяевами империй, которые сформировали мир.

Обещают «захватывающие геймплейные механики», несколько цивилизаций с уникальным стилем игры, более 120 мировых лидеров, мультиплеер, «потрясающую графику» и сезонные обновления.

В заявлении IGN представители 2K заверили, что Civilization: Eras & Allies создаётся силами стороннего партнёра в сотрудничестве с Firaxis и на разработку подтверждённой в феврале следующей большой «Цивилизации» не повлияет.

Творческим руководителем Sid Meier’s Civilization VII выступит Эд Бич (Ed Beach), который «был неотъемлемой частью разработки Civilization более 15 лет». Продажи игр франшизы недавно превысили 68 млн копий.

Власти некоторых стран следят за пользователями через push-уведомления, призналась Apple

Apple подтвердила, что власти нескольких стран мира негласным порядком предписывают ей передавать журналы push-уведомлений на iPhone некоторых пользователей. Аналогичная практика применяется в отношении Google и устройств под Android.

 Источник изображения: Tran Mau Tri Tam / pixabay.com

Источник изображения: Tran Mau Tri Tam / pixabay.com

Информация была предана огласке благодаря действиям американского сенатора и члена комитета по разведке Роя Уайдена (Roy Wyden) — весной 2022 года он получил сведения о том, что такая слежка за пользователями, вероятно, ведётся, и решил провести расследование. Политик и его подчинённые детально разобрались в этом вопросе. Они отметили, что push-уведомления поступают на устройства не от разработчиков и операторов приложений, а через нечто вроде почтовых отделений, которыми управляют разработчики мобильных ОС. В случае с Apple эта служба носит название Push Notification Service, у Google это Firebase Cloud Messaging — иными словами, Apple и Google выступают в качестве посредников в процессе передачи этих уведомлений.

Apple и Google хранят эти данные о своих пользователях, а правительства государств могут их запрашивать, как и многое другое. Уайден обратился в обе компании с просьбой подтвердить, что это действительно происходит, но получил одинаковые ответы: данная информация «запрещена к публичному распространению» правительством США. А значит, у Apple не было возможности раскрывать эту практику в регулярно публикуемых отчётах о прозрачности. Тогда Уайден самовольно обнародовал данный вопрос.

Он направил в Министерство юстиции США открытое письмо, в котором попросил ведомство отменить норму о секретности, напрямую упомянув правительственные запросы на журналы направляемых пользователям push-уведомлений. Таким образом, политик сам разместил эту информацию в открытом доступе, и требования о секретности, ранее предъявлявшиеся к Apple и Google, автоматически больше не применяются. Теперь вне зависимости от ответа Минюста Apple может включать статистику таких запросов в свой отчёт о прозрачности — компания подтвердила Reuters, что уже добавила эти сведения.

Стоит отметить, что при переписке через мессенджеры со сквозным шифрованием содержимое переписки остаётся защищённым, даже если в настройках уведомлений выбран предварительный просмотр сообщений. Таким образом, наличие журнала уведомлений не раскрывает тайны переписки, но раскрывает факт её наличия и число полученных сообщений. И журнал уведомлений может многое рассказать о пользователе: службы доставки еды и сообщения от служб такси могут служить подтверждением, что пользователь находился в определённом месте в определённое время.

Создатели игры по «Сказкам Старой Руси» впервые показали боевой геймплей

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают знакомить игроков со своим сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси». На этот раз настала очередь боевой системы.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

В преддверии показа геймплея создатели «Сказок Старой Руси» предлагали посмотреть на Slay the Spire, Gordian Quest и другие карточные роглайки, чтобы представить, «что из себя примерно будет представлять наша игра».

Ожидания фанатов первая демонстрация боевой системы «Сказок Старой Руси» полностью оправдала: сражения в будущей игре 1C Game Studios действительно напоминают таковые из Slay the Spire.

Растянувшийся на 37 секунд геймплейный ролик «Сказок Старой Руси» демонстрирует, как Василиса Премудрая (она же Царевна-лягушка) вступает в бой с болотным монстром. Способности героини представлены в виде карт.

Сцена обрывается после первого же обмена атаками. Чудище метнуло в Василису ядовитый снаряд, а героиня ответила зарядом «За Белосветье», который по идее должен уложить монстра с одного попадания.

 Ролик также позволяет оценить интерфейс

Ролик также позволяет оценить интерфейс

Демонстрация боевой системы — уже третий тизер игровых «Сказок Старой Руси» за последние месяцы. В августе авторы представили визуальный стиль проекта, а в октябре показали дизайн окружения.

«Сказки Старой Руси» выйдет в 2024 году на ПК. Игра базируется на фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок), где Василиса Премудрая — боевой маг, Алёша Попович — охотник на ведьм и так далее.

«Яндекс» протестирует новую «Алису» на базе YandexGPT 2

Компания «Яндекс» начала принимать заявки на участие в бета-тестировании новой версии голосового помощника «Алиса», созданного на базе языковой модели YandexGPT 2. Особенностью этой версии ассистента является то, что он способен поддерживать связный диалог и отвечать на уточняющие вопросы с учётом предыдущих реплик.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В дополнение к этому поисковые технологии открыли «Алисе» доступ ко всему интернет-контенту для формирования более точных и развёрнутых ответов. Уже в бета-версии алгоритма нет необходимости запуска навыка «Давай придумаем», поскольку «Алиса» научилась решать разные задачи в одном диалоге с учётом его контекста. К примеру, ассистент подскажет, какие сказки были написаны в XIX веке, после чего может перейти к чтению выбранной пользователем, или объяснит почему небо голубого цвета, и как появляется северное сияние.

Ещё новая версия «Алисы» может не только предложить тезисный план презентации, но и дать советы о том, как лучше подготовиться к публичному выступлению. Голосовой помощник будет полезен при составлении меню новогоднего ужина и создании праздничных поздравлений. Вместе с этим «Алиса» предложит дополнительные игры и обучающие занятия для ежедневного развития детей. Одним из нововведений стал навык «Помощь близких», который позволяет быстро связаться с родственниками.

Принять участие в бета-тестировании новой «Алисы» могут подписчики «Яндекс Плюса». Желающие сделать это, должны оставить заявку на сайте, но количество участников программы тестирования ограничено. Бета-версия ассистента станет доступна пользователям «Яндекс Станций», а также в чате с «Алисой» в приложении «Яндекс», в браузере компании и на странице ya.ru.

Дивный, но не новый мир: критики вынесли вердикт Avatar: Frontiers of Pandora

Накануне релиза на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft и Massive Entertainment — приключенческого экшена от первого лица по знаменитой кинофраншизе.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic пока собралось 53 рецензии Avatar: Frontiers of Pandora с рейтингом 74 % (PC). На OpenCritic картина схожая (46 обзоров), хоть средний балл и заметно ниже — 69 % (игру рекомендуют всего 45 % критиков).

Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Avatar: Frontiers of Pandora оказался выше обычного: от одной «девятки» и множества «восьмёрок» с «семёрками» до нескольких обзоров с рейтингом 60 % и ниже (вплоть до «четвёрки»).

 Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Рецензенты остались довольны атмосферой и экзотичностью Пандоры, качеством графики, механиками перемещения, несколькими уникальными нововведениями в привычную геймплейную формулу, саундтреком и кооперативом.

В минусы проекту записали неспешное начало, чересчур знакомую геймплейную формулу, в целом слабый сюжет, неуклюжий стелс, скучные побочные миссии, засилье микротранзакций, проблемы с ИИ и оптимизацией.

 По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

Критики сошлись во мнении, что Avatar: Frontiers of Pandora получилась достойной, но знакомой игрой с открытым миром Ubisoft и выигрышным визуальным рядом (благодаря экзотическому антуражу).

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия предложит поддержку FSR 3, DLSS 2 и XeSS, трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов.

Отсылка к легендарному мему «Грустный Киану» появилась в Cyberpunk 2077 с патчем 2.1

Cyberpunk 2077 получил вчера, 5 декабря, большой патч 2.1, который добавил в игру метро, свидания с романтическими партнёрами, переносное радио и новые секреты. Поиском последних геймеры уже начали активно заниматься и даже кое в чём преуспели.

 Источник изображения: aks31/Reddit

Источник изображения: aks31/Reddit

Игроки смогли запечатлеть новое появление Джонни Сильверхенда, отсылающее к знаменитому мему «Грустный Киану». Впервые отсылку обнаружили журналисты издания Kotaku, после чего свои скриншоты с сидящим в характерной позе героем Киану Ривза начали публиковать пользователи форума Reddit.

Стать свидетелем сцены можно во время одной из поездок в заработавшем метро — событие запускается в случайный момент, поэтому для его активации может потребоваться некоторое время.

«Грустный Киану» — интернет-мем, зародившийся из-за сделанной в 2010 году фотографии, на которой актёр сидит на скамейке в парке с потерянным видом и в одиночестве поедает сэндвич. Отдавая дань уважения оригиналу, разработчики не решились поменять блюдо даже для Джонни.

Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание».

«РТК ИТ плюс» запустил импортонезависимую no-code платформу «Акола»

Разработчик программного обеспечения компания «РТК ИТ Плюс» зарегистрировала в едином реестре отечественного ПО no-code платформу «Акола», которая импортозаместит такие зарубежные решения, как SharePoint, Bubble, Creatio, Mendix и Salesforce Lightning. С помощью нового продукта любой портал или приложение можно создать без привлечения разработчиков, острый дефицит которых сейчас наблюдается на рынке ИТ.

«Акола» — это платформа для создания веб-приложений и сайтов любой сложности. Решение позволяет автоматизировать собственные бизнес-процессы организации и создавать внутрикорпоративные порталы «с нуля». Кроме того, компании, которые занимаются разработкой собственных продуктов на low-code/no-code платформах, найдут в «Акола» все необходимое для бизнеса.

У продукта нет аналогов на российском рынке, так как решение позволяет создать все компоненты веб-приложения без программирования, используя только встроенные no-code инструменты: модель данных приложения, алгоритмы обработки данных и многое другое. При этом пользователю предоставлен полный контроль за всеми компонентами разрабатываемого приложения. Отличительной особенностью платформы «Акола» является возможность создавать пользовательские интерфейсы любой сложности с персональным UI/UX. Для взаимодействия с внешними системами «Акола» использует конструктор API, с помощью которого можно настроить взаимодействие с другими системами, функционирующими в инфраструктуре организации.

 Источник изображения: «РТК ИТ Плюс»

Источник изображения: «РТК ИТ Плюс»

«Акола» подойдет более чем 10 тыс. компаниям как enterprise-уровня, так и SMB. Наиболее актуальным решение будет для организаций из ТОП-500 рейтинга «РАЭКС-Аналитика». Эти компании предоставляют финансовые услуги, ритейл, промышленность и ведут гостиничный бизнес. Так, например, финансовым учреждениям, компаниям-производителям и участникам сектора розничной торговли необходимо быстро создавать и модифицировать приложения, чтобы не отставать от меняющихся правил, рыночных условий и требований клиентов.

«На данный момент ни одна платформа на отечественном рынке не позволяет одновременно создавать сложные структуры данных, алгоритмы и интерфейсы в no-code, — говорит Арсен Благов, генеральный директор компании «РТК ИТ Плюс». — В современных реалиях зарплаты у разработчиков выше и наблюдается дефицит кадров. Благодаря тому, что продукты создаются не разработчиками, а администраторами и аналитиками, затраты на создание приложений или порталов уменьшаются в среднем на 80 %. При этом, используя «Акола», заказчик увеличит скорость создания новых решений в 5 раз за счет того, что платформа предоставляет все необходимые интуитивно-понятные механизмы. Это доказано на практических примерах, в том числе на проектах по созданию корпоративного портала и различных приложений для малого и среднего бизнеса».


Low-code — это концепция создания информационных систем с помощью графических интерфейсов с минимальным (low-code) использованием ручного написания кода или вообще без него (no-code). К 2025 году в России до 70 % приложений, разрабатываемых компаниями, будут использовать именно эту технологию. Такие данные, со ссылкой на прогноз Gartner, приводятся в исследовании, проведённом экспертом в области информационных технологий — Никитой Калинкиным. Согласно экспертной оценке г-на Калинкина, в 2022 году объём рынка low-code в России составлял около 8 млрд руб., а в 2028 году этот показатель составит примерно 30 млрд руб.

Сооснователь OpenAI Грег Брокман вернулся в компанию после длительного отпуска

Глядя на череду увольнений из OpenAI влиятельных теперь в сфере искусственного интеллекта фигур, которые стояли у истоков этого стартапа, можно было подумать, что из начального состава компании в её штате осталось не более двух человек. Между тем, президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), взявший в августе длительный отпуск, недавно вернулся к исполнению своих обязанностей.

 Источник изображения: OpenAI Developer Forum

Источник изображения: OpenAI Developer Forum

Как показывает опыт Раджи Кодури (Raja Koduri), который несколько лет назад после длительного отпуска перешёл из AMD в конкурирующую Intel, подобные перерывы в активной деятельности руководителей далеко не всегда благоприятно заканчиваются для работодателей, но в случае с Грегом Брокманом всё обошлось. Агентство Bloomberg смогло подтвердить у представителей OpenAI, что Брокман на днях вернулся к исполнению своих обязанностей президента компании. Сотрудники стартапа на этой неделе получили соответствующее уведомление.

Попутно Брокман сообщил сотрудникам OpenAI, что вместе с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) работает над определением своей новой роли внутри компании, которая позволила бы ей легче справляться с техническими трудностями, возникающими на её пути. Брокман сыграл важную роль в событиях прошлой осени, когда совет директоров OpenAI принял решение отправить Альтмана в отставку. Брокман тогда на время покинул компанию в знак протеста против увольнения Альтмана, но вернулся после его восстановления в должности генерального директора. Продолжительный отпуск понадобился Брокману в августе этого года для восстановления сил и попытки впервые расслабиться после основания OpenAI девять лет назад.

Некоторое время назад OpenAI покинули бывший технический директор Мира Мурати (Mira Murati) и ведущий научный специалист Илья Суцкевер, которые уже успели основать собственные стартапы в области искусственного интеллекта. Джон Шульман (John Schulman), который также ушёл из OpenAI, в новой активности на этом направлении пока замечен не был. В общей сложности, из начальной группы основателей OpenAI в штате компании остаются три человека, включая Сэма Альтмана и Грега Брокмана.

Новый Apple Mac mini получил высокий рейтинг ремонтопригодности

Мастера специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit разобрали несколько экземпляров обновлённого компьютера Apple Mac mini на процессорах серии M4 и оценили ремонтопригодность модели в довольно высокие 7 баллов из 10.

 Источник изображений: ifixit.com

Источник изображений: ifixit.com

По сравнению с предыдущей версией Mac mini модель на чипах M4 отличает более плотная компоновка комплектующих, потому что размер компьютера значительно сократился: было 190,5 × 190,5 мм, а стало 127 × 127 мм. Блок питания представляет собой плату, которая протянулась по всей верхней части корпуса — подобное решение ранее использовалось в конструкции HomePod. Традиционно блок питания занимает довольно много места, и в Apple сумели сократить его габариты без ущерба для работы устройства.

 У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор

У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор

В центре Apple Mac mini размещён вентилятор, который обеспечивает работу обновлённой системы охлаждения машины: воздух втягивается из окружающей среды, проходит по всем уровням компьютера и выводится через дно. Вариант компьютера с более мощным процессором M4 Pro нуждается в более эффективном охлаждении, поэтому в нём использован более крупный медный радиатор, чем в стандартном варианте.

Как стало известно ранее, в Mac mini использован съёмный накопитель, который теоретически можно заменить на более ёмкий. Мастерам iFixit удалось заменить SSD размером 256 Гбайт на варианте Mac mini с базовом чипом M4 на накопитель в 512 Гбайт, снятый с такого же базового варианта компьютера. При этом на Mac mini‌ с более мощным процессором M4 Pro оказался SSD другого образца — накопители у разных вариантов компьютеров не взаимозаменяемы, и это следует учесть тем, кто захочет самостоятельно расширить дисковое пространство на машине. Оперативная память интегрирована в чип M4 и замене не подлежит; порты также распаяны, поэтому заменить их будет затруднительно.

Другие компоненты, как установили мастера iFixit, заменяются легко, поэтому авторы обзора оценили ремонтопригодность Mac mini‌ в 7 баллов из 10: в зачёт пошли легко снимаемые комплектующие, заменяемый SSD и подготовленное Apple подробное руководство по ремонту. Срок службы компьютера, по оценке iFixit, составит не менее десяти лет.

«San Andreas теперь похожа на саму себя»: Rockstar приятно удивила игроков крупным обновлением для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition

Вышедший с двухлетней задержкой на iOS и Android сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition приятно удивил игроков качеством исполнения. Спустя почти год улучшения с мобильных устройств добрались и до других платформ.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Студия Rockstar Games сообщила о выходе для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PC, PS5, Xbox Series X и S обновления 1.112, которое включает классическое освещение, «множество исправлений и улучшений».

По словам Rockstar, с классическим освещением небо в играх трилогии выглядит и ощущается, как раньше. Видимо, сработало. «San Andreas теперь похожа на саму себя», — подметил SynthPotato в X.

Как сообщает портал Rockstar Intel, в патч 1.112 вошли и другие примечательные изменения, о которых Rockstar умолчала: вроде обновлённых эффектов огня, дождя, тумана, знойного марева, исправленных анимаций и геймплейных функций.

Так, например, в GTA III и Vice City добавили возможность целиться и стрелять из дробовиков, штурмовых винтовок и огнемёта на бегу. Во всех играх трилогии также появилась опция постановки заставочных роликов на паузу.

Фанатское видео с обзором основных изменений

Кроме того, Rockstar удалила из ремастеров упоминания Grove Street Games — студии, которая изначально отвечала за сборник. Мобильными портами занималась Video Games Deluxe, портировавшая L.A. Noire на VR-устройства.

Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, 19 января 2023-го добрался до Steam, а 14 декабря — до iOS и Android.

SpaceX испытает дозаправку корабля Starship в космосе весной 2025 года

Одной из важнейших вех на пути возвращения человека на Луну и для полётов к Марсу станет отработка дозаправки корабля Starship в космосе. Первые испытания такого рода компания рассчитывает начать в марте 2025 года и продлит их до лета. Успешное проведение заправок в космосе позволит NASA утвердить окончательный вариант корабля для доставки в сентябре 2026 года астронавтов на поверхность Луны.

 Художественное представление дозаправки кораблей в космсе. Источник изображения: SpaceX

Художественное представление дозаправки кораблей в космосе. Источник изображения: SpaceX

Около десяти лет назад NASA заключило с компанией SpaceX контракт на сумму $4,05 млрд на осуществление двух доставок экипажа на Луну. Спускаемыми аппаратами для этих миссий станут модифицированные Starship, интерьер которых сейчас отрабатывается на макетах для окончательного утверждения NASA в следующем году. На базе в Бока-Чика компания SpaceX в тесном сотрудничестве с астронавтами создаёт спальные и рабочие отсеки на корабле. Астронавты отправятся к Луне на корабле Orion и ракете SLS, а на орбите спутника перейдут в Starship и на нём спустятся на поверхность.

Поскольку Starship одновременно является разгонным блоком и израсходует много топлива для самостоятельного выхода в космос, его необходимо будет дозаправить на орбите, чтобы топлива хватило на полёт к Луне и дальнейшие манёвры. Заправка должна осуществляться под небольшим давлением при незначительном ускорении танкера и заправляемого корабля. До SpaceX никто не проводил таких манёвров в космосе и это будут исторические испытания. Если технология окажется рабочей, то это откроет путь для полётов людей к Марсу и вглубь Солнечной системы.

При заключении контракта со SpaceX NASA использовало принцип оплаты с плавающей стоимостью. Компании были выдвинуты минимальные требования (их 27) к будущему лунному кораблю Starship с возможностью выбора конструктивных решений. Обратной стороной такого гибкого подхода к проектированию стали незапланированные расходы по требованию разработчика. В частности, NASA оплатит SpaceX испытания манёвра дозаправки кораблей на орбите.

После отработки манёвра летом 2025 года NASA проведёт критический обзор проекта (Critical Design Review, CDR), что даст старт изготовлению серийных кораблей Starship для лунных миссий. В NASA по-прежнему ожидают, что высадка людей на лунную поверхность состоится в сентябре 2026 года. По словам представителей агентства, принципиальных препятствий для этого нет.

Контур.Толк запустил бесплатную версию для онлайн-встреч без ограничений по времени

Пользователям открыли бесплатный доступ к ключевым возможностям российского сервиса коммуникаций. Теперь организовать планёрку удалённой команды, провести онлайн-урок, созвониться с клиентом, назначить собеседования стало ещё проще — Контур.Толк объявил о запуске бесплатной версии.

 Источник изображений: kontur.ru/talk

Источник изображений: kontur.ru/talk

Запланировать онлайн-встречу легко, скачивать ничего не придётся: Толк работает в браузере и с любого устройства, а для подключения к конференции нужна только ссылка. Ещё одно преимущество — высокое качество связи. Трафик расходуется экономно благодаря современным аудио- и видеокодекам, а значит, не будет проблем с подключением.

В бесплатной версии доступны все базовые возможности сервиса:

  • встречи без ограничений по времени;
  • до 50 участников в конференции;
  • демонстрация экрана;
  • рисование на экране;
  • шумоподавление;
  • возможность отправлять сообщения и файлы в чат встречи;
  • запись встречи на устройство.

Если нужен полный набор инструментов для общения и совместной работы, можно перейти на платный тариф и получить доступ ко всем возможностям пространства для коммуникаций. Контур.Толк помогает большим командам работать результативнее.

1. Работать без пауз и переключения между сервисами

Сотрудникам не придётся тратить время, чтобы переключаться между разными решениями. Ведите переписки в корпоративном чате, назначайте онлайн-встречи прямо из беседы, проводите мозгоштурмы, запускайте трансляции масштабных мероприятий, организуйте обучение сотрудников — всё это в одном защищённом пространстве, доступ к которому получают только сотрудники. Все сервисы интегрированы бесшовно, для входа можно использовать корпоративную учётную запись.

2. Фиксировать итоги коммуникаций и фокусироваться на результате

Можно быстро восстановить контекст любой встречи и поделиться с коллегами ссылкой на материалы. Сервис сохраняет артефакты в безлимитном облачном хранилище: записи с расшифровками, сообщения из чата, результаты опросов и голосований.

Толк интегрируется с почтой и календарями, значит, меньше времени тратится на формирование расписания, встречи добавляются в график, а на почту приходит напоминание.

3. Перенести рабочие коммуникации в отдельное пространство

Сотрудникам легче соблюдать баланс между рабочими и личным, когда они общаются с коллегами в отдельном сервисе. Если в мессенджере только деловые контакты, можно не отвлекаться на личные сообщения во время рабочего дня, а после — полноценно отдыхать от задач.

4. Не останавливать бизнес-процессы на время внедрения нового сервиса

Любые технические вопросы можно решить со специалистом техподдержки — написать сообщение в чате, отправить письмо на почту или позвонить по телефону. Служба работает в режиме 24/7.

Чтобы оценить возможности сервиса, переходите по ссылке, регистрируйтесь и начните использовать Толк бесплатно.

Условия использования тарифа Старт по ссылке kontur.ru/talk/price.

Samsung забыла оплатить домен и создала проблемы для пользователей Samsung Internet

Пользователи браузера Samsung Internet для смартфонов и планшетов, работающих на платформе Android, столкнулись с проблемой синхронизации его закладок с Google Chrome на настольном компьютере. Проблема возникает из-за сбоя в расширении Samsung Internet Chrome, сообщил ресурс SamMobile, предположив, что Samsung забыла оплатить продление пользования доменом SamsungInternet.com и он больше недоступен для пользователей браузера.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

При выходе из расширения Samsung Internet Chrome и попытке войти вновь, введя данные своей учётной записи Samsung, веб-браузер перенаправит вас на веб-сайт SamsungInternet.com, который, похоже, больше не принадлежит Samsung и в настоящее время выставлен на продажу через поставщика доменных имен Sedo, пишет SamMobile. Стоимость использования домена составляет $16 млн.

Как отметил SamMobile, на данный момент неизвестно, когда функция синхронизации закладок перестала работать. Это могло произойти несколько дней назад, а, возможно, и несколько недель. Остаётся надеяться, что Samsung обновит/повторно выкупит свое доменное имя для Samsung Internet и расширение Chrome возобновит работу. В свою очередь, Samsung пока никак не прокомментировала ситуацию с функцией синхронизации браузера.

Робот-пылесос ILIFE T20s обеспечит 70 дней автономной уборки

Компания ILIFE представляет на российском рынке революционную новинку — робот-пылесос T20s с системой самоочистки и рекордной автономностью работы. В рамках глобального дня шопинга «11.11» у россиян появится возможность приобрести этот инновационный гаджет с беспрецедентной скидкой до 64 %.

Главная особенность ILIFE T20s — зарядная станция с системой самоочистки, оснащённая огромным пылесборником объёмом 3,5 литра. Это позволяет устройству работать до 70 дней без необходимости замены мешка для пыли. Это абсолютный рекорд в своем классе, который делает T20s идеальным выбором для тех, кто ценит действительно автономную работу техники. Базовая станция обладает силой всасывания 20 000 Па, что позволяет извлечь пыль и мусор и контейнера робота-пылесоса за считаные мгновения.

«Мы создали T20s для людей, которые хотят максимально освободить себя от рутинных забот по уборке. Благодаря увеличенному пылесборнику и интеллектуальной системе самоочистки, наш робот может работать более двух месяцев без вмешательства человека», — отмечают разработчики ILIFE.

T20s оснащён тихим бесщёточным мотором Nidec с мощностью всасывания в 5000 Па, что позволяет ему эффективно убирать любые загрязнения — от мелкой пыли до крупного мусора. Особого внимания заслуживает функция автоматического увеличения мощности при обнаружении ковровых покрытий: робот самостоятельно определяет тип поверхности и адаптирует режим работы для достижения максимальной эффективности уборки.

В основе системы навигации T20s лежит передовая лазерная технология, которая обеспечивает точное сканирование помещения в режиме реального времени. Робот создает детальную карту дома и планирует оптимальные маршруты уборки, что гарантирует тщательную очистку каждого уголка без пропусков и повторов.

Также стоит отметить отличную автономность ILIFE T20s — для робота-пылесоса заявлено время работы на одном заряде батареи до 260 минут, за которые он сможет убрать до 260 м2.

С 10 по 18 ноября 2024 года ILIFE проводит масштабную акцию, в рамках которой T20s можно будет приобрести со скидкой 64 %. Специальная цена составит всего 21 599,64 рубля (включая налоги). В рамках акции покупатели также получат комплект дополнительных аксессуаров, а доставка по РФ осуществляется бесплатно. Купить ILIFE T20s можно на AliExpress и Wildberries.

Waymo запустила беспилотные такси для всех жителей Лос-Анджелеса

Компания Waymo, принадлежащая Alphabet, открыла доступ к своим полностью автономным автомобилям для всех жителей Лос-Анджелеса. Ранее, в связи с ограничениями сервиса, роботакси было доступно только в Финиксе и Сан-Франциско. Теперь любой желающий в регионе может прокатиться на машине без водителя, скачав приложение Waymo One.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

Несмотря на снятие ограничений по доступу к сервису, остаются некоторые географические рамки. На данный момент услуга доступна только в пределах 80 миль (207 км) округа Лос-Анджелеса (штат Калифорния, США), включая такие районы, как Голливуд, Чайна-таун, Вествуд и другие, сообщает издание The Verge. Данное ограничение связано с тем, что для безопасной работы беспилотного такси требуется досконально осваивать каждую новую территорию, однако уверенность Waymo в технологии растёт, что подтверждается рекордным раундом инвестиций в размере $5,6 млрд с целью поддержки следующего этапа роста бизнеса.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

С момента первого запуска в Лос-Анджелесе прошло менее года, прежде чем Waymo открыла доступ для всех пользователей. Тестирование началось осенью 2023 года, а в марте 2024 года сервис стал доступен для первых клиентов. В апреле Waymo начала взимать плату за поездки, совершив с тех пор уже 150 000 оплачиваемых поездок, и проехав более 1,5 миллиона километров.

Одновременно Waymo сталкивается с конкуренцией со стороны таких компаний, как Uber и Lyft, которые не имеют географических ограничений. Эти сервисы зачастую дешевле, а время ожидания поездок у них короче. Также Waymo пока не предоставляет поездки в местный аэропорт LAX и не использует автомагистрали, что может ограничить полезность услуги в городе, где личный транспорт очень востребован. Компания пока не объявила, когда планирует включить в маршрут аэропорты и автомагистрали.

Несмотря на это, у Waymo есть и свои преимущества. Пользователи высоко оценивают возможность настройки поездок, включая выбор музыки и регулировку температуры в салоне. «Сейчас отличное время, чтобы пригласить всех в Лос-Анджелесе в наше путешествие, — заявила Текедра Мавакана (Tekedra Mawakana), генеральный директор Waymo. — Наш сервис быстро развивается, и наши пассажиры оценили многие преимущества полностью автономного вождения. Мы благодарны всем первым пассажирам в Лос-Анджелесе и с нетерпением ждём возможности обслужить ещё больше клиентов в ближайшее время».

В третьем квартале объёмы поставок кремниевых пластин выросли на 6,8 % год к году

По данным ассоциации SEMI, по итогам третьего квартала последовательно поставки кремниевых пластин выросли на 5,9 % до 3,2 млрд квадратных дюймов, годовой прирост измерялся 6,8 %. Поставки последовательно увеличиваются со второго квартала текущего года, и это позволяет рассчитывать на восстановление спроса на полупроводниковые компоненты.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Представители SEMI в своём лаконичном отчёте отмечают, что в цепочках поставок складские запасы готовой продукции сократились, но в целом остаются выше нормы. Кремниевые пластины, используемые для производства передовых чипов в сегменте систем искусственного интеллекта, пользуются высоким спросом. При этом в сегменте автомобильной электроники и промышленной автоматизации кремниевые пластины пока не особо востребованы из-за высоких запасов готовой продукции. Зато в секторе компонентов для смартфонов имеются островки оживления спроса, как отмечается в отчёте SEMI.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Скорее всего, в следующем году объёмы поставок кремниевых пластин продолжат расти, но их совокупная величина не сможет приблизиться к пиковому уровню, который наблюдался в 2022 году на волне пандемии. С третьего квартала прошлого года наблюдалось снижение поставок кремниевых пластин в последовательном сравнении, которое сменилось ростом по итогам второго квартала текущего года. Даже сейчас, как можно судить по комментариям представителей отрасли, ситуация по сегментам рынка не так однородна.

Meta✴ вынуждена поменять для ЕС методы показа рекламы в Instagram✴ и Facebook✴

В ответ на давление ЕС компания Meta объявила о планах показа для европейских пользователей в Instagram и Facebook менее персонализированной рекламы без дополнительной оплаты, либо покупке по сниженной цене подписки, сообщает The Wall Street Journal. Однако введение нового формата рекламы повлияет на доходы компании в одном из её ключевых рынков.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

В ближайшие дни пользователи Instagram и Facebook в Европе получат уведомления с предложением перейти на новый формат рекламы. В отличие от текущей персонализированной рекламы, основанной на широкой истории активности пользователя, новая реклама будет основана на контенте, который просматривается в течение текущей сессии, а не на истории пользовательской активности в целом, как это всегда происходило. Тем не менее, некоторые объявления будут по-прежнему ориентироваться на возраст, пол и местоположение пользователей, и будут раскрываться на весь экран.

Введение менее персонализированной рекламы связано с нарастающим давлением со стороны регуляторов ЕС. Ранее Meta не предоставляла пользователям бесплатный способ отказаться от использования истории их предпочтений для таргетинга рекламы, опасаясь снижения доходов, и новый шаг может негативно отразиться на бизнесе компании, учитывая, что Европа приносит ей около 23 % выручки (по данным последнего финансового отчёта).

Кроме того, Meta испытывает разочарование по поводу усилий ЕС по регулированию технологий, включая требования о получении согласия пользователей на использование их данных для обучения искусственного интеллекта. В частности, компании пришлось отложить запуск своих чат-ботов в ЕС после того, как регуляторы потребовали, чтобы Meta спрашивала согласие пользователей. Одновременно в открытом письме компания подчёркивает, что регулирующие законы грозят подавить бум искусственного интеллекта в регионе, также утверждая, что персонализированная реклама является общим благом как для пользователей, так и для рекламодателей.

WSJ отмечает, что «менее персонализированная реклама» — это уже второй шаг Meta за год по изменению рекламных опций в ЕС. Так, осенью прошлого года компания предложила пользователям подписку без рекламы, вынуждающую их выбирать либо рекламу, либо ежемесячную подписку за €13. Новая опция рекламы без подписки является попыткой Meta урегулировать ситуацию и избежать штрафов, которые могут достигать до 20 % от годового дохода компании в случае повторных нарушений. В рамках нового предложения Meta также снизит стоимость подписки до €8 на мобильных устройствах и €5 за каждый дополнительный аккаунт.

SoftBank построит самый мощный ИИ-суперкомпьютер в Японии, используя ускорители Nvidia DGX B200 семейства Blackwell

На этой неделе Nvidia провела мероприятие, на котором выступили её основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son). Последняя из корпораций начнёт в числе первых использовать ускорители вычислений Nvidia DGX B200 поколения Blackwell в самом мощном в Японии суперкомпьютере, ориентированном на решение задач искусственного интеллекта. Одновременно SoftBank запустит в Японии сеть поколения AI-RAN для управления автопилотом и роботами.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Bloomberg, японская SoftBank станет первой компанией, получившей возможность построить суперкомпьютер на базе новейших ускорителей Nvidia DGX B200, которые сочетают в одном корпусе 8 чипов поколения Blackwell и 2 процессора Intel Xeon Platinum 8570. В дальнейшем SoftBank перейдёт на использование Grace Blackwell — более современных ускорителей, подразумевающих наличие Arm-совместимых процессоров Grace собственной разработки Nvidia. Компания SoftBank Corp., входящая в состав SoftBank Group, является третьим по величине оператором сотовой связи в Японии.

Плотная взаимосвязь между Nvidia и SoftBank была установлена ещё в прошлом десятилетии, поскольку до начала 2019 года вторая владела 4,9 % акций первой. Основатель SoftBank Масаёси Сон заявил, что готов делать серьёзные ставки в сегменте искусственного интеллекта. Решения Nvidia также будут использоваться оператором связи SoftBank Corp. при создании сети нового поколения (AI-RAN), которая сможет передавать информацию по стандарту 5G и одновременно управлять клиентскими устройствами, использующими искусственный интеллект. Ими могут быть транспортные средства с автопилотом и разного рода роботы. Пилотный проект со временем позволит масштабировать подобные сети по всей Японии. Сети нового поколения не только лучше подходят для управления сложными устройствами, но и потребляют меньше электроэнергии. Партнёрами SoftBank по тестированию AI-RAN выступят Fujitsu и Red Hat.

Google обновила Chrome для iOS: теперь доступен одновременный поиск по фото и тексту

Google Chrome для iOS получил ряд новых функций, аналогичных версии браузера для Android. Одним из основных нововведений стала возможность поиска с одновременным использованием изображений и текста. Ранее пользователи iOS могли выполнять поиск с помощью Google Lens только по изображениям, теперь эта функция, как сообщает The Verge, интегрирована непосредственно в приложение Chrome с возможностью добавления уточнения в виде текстового запроса.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Google утверждает, что новая функция улучшит выдачу результатов и сделает поиск более конкретным. Например, можно сделать снимок либо загрузить изображение зелёной футболки, а затем добавить текстовое уточнение «фиолетовый», чтобы найти нужный цвет. Или можно сфотографировать свой джемпер, а затем добавить запрос «инструкция по уходу».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Обновление также принесло возможность сохранять файлы и изображения из интернета напрямую в Google Photos или Google Drive, что поможет сохранить на устройстве больше места. Это может быть особенно полезно тем, кто уже заполнил бесплатные 5 Гбайт в iCloud и предпочитает использовать облачные сервисы Google для хранения данных.

Кроме того, появилась функция Shopping Insights, которая уведомляет о выгодных предложениях на товары при просмотре сайтов, а также предлагает доступ к отслеживанию цен. Для работы этой функции необходимо синхронизировать историю браузера с Google и включить опцию «Улучшить поиск и просмотр», которая отправляет Google ссылки посещаемых пользователем страниц.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Также в новой версии Chrome для iOS появился мини-просмотр карт. Теперь, нажав на адрес сайта, можно увидеть его расположение на карте Google, не открывая при этом Google Карты в новой вкладке или отдельном приложении. Это небольшая, но удобная опция, которая существенно упростит взаимодействие с геоданными. В ближайшие месяцы компания обещает добавить ещё больше новых функций для iOS Chrome.

Панель задач Windows 11 скоро начнёт давать советы и рекомендации

Панель задач Windows 11 может стать в ближайшее более информативной, отображая рекомендации приложений, сайтов, вариантов расположения окон и многое другое на основе предпочтений пользователя. Согласно информации, в последних бета-версиях Windows 11 замечены признаки того, что Microsoft планирует добавить новую функцию.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Пока не ясно, как именно всё это будет работать и что именно пользователи смогут увидеть на панели задач, но есть основания полагать, что это может быть связано с рекомендациями приложений из Microsoft Store, сайтов на основе истории браузера и инструментов повышения производительности работы за ПК, связанных с расположением окон.

В настройках персонализации Windows 11 в разделе «Панель задач» всегда была возможность скрывать или показывать различные элементы панели. Однако в последних бета-версиях появилась новая опция, которая позволяет управлять видимостью рекомендаций непосредственно на панели задач. Кроме того, в системных файлах обнаружены строки кода, указывающие на новые элементы, что дополнительно подтверждается ключом реестра Windows, связанным с новой опцией.

Стоит отметить, что пока Microsoft официально не подтвердила и не опровергла эту информацию. Неизвестно также, когда данная функция может стать доступной для широкой аудитории. С учётом других спорных изменений в Windows 11 в последнее время, таких как появление рекламы в меню «Пуск», некоторые пользователи могут воспринять нововведение скептически.

Весной Apple представит настенный 6-дюймовый планшет с голосовым управлением и ИИ

Ещё летом стало известно о планах Apple по выпуску роботизированного устройства, комбинирующего манипулятор и планшет, но теперь Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg утверждает, что к весне следующего года компания рассчитывает представить «настенный 6-дюймовый планшет» с новой операционной системой, который расширит использование ИИ, а также будет интегрироваться в систему умного дома.

 iPad mini. Источник изображения: Apple

iPad mini. Источник изображения: Apple

Почти квадратное устройство J490 по своим размерам, как отмечает источник, будет напоминать два приложенных друг к другу iPhone, но вокруг дисплея будет предусмотрена широкая рамка, делая его похожим на цифровую фоторамку. Демонстрировать фотографии такой планшет тоже сможет, а ещё к нему можно будет приобрести док-станцию с более мощными динамиками, удобную для размещения на столе. Устройство также будет в случае необходимости крепиться на стену, причём буквально в каждой комнате, если пользователю потребуется тесно интегрировать его функции в работу умного дома.

Специально оптимизированная под такой планшет операционная система Pebble позволит создавать кастомизированные виджеты, а встроенный набор сенсоров будет определять, как далеко находится пользователь, чтобы в случае его приближения менять фоновую заставку на элементы интерфейса, подразумевающие более активное взаимодействие. Многие команды можно будет подавать голосом, они будут обрабатываться Apple Intelligence, но сенсорный интерфейс также сохранится. Для первичной настройки устройства может потребоваться iPhone, но и некоторые виды взаимодействия с ним тоже будут предусмотрены.

Если инициатива с интеграцией новинки в систему умного дома будет пользоваться успехом у клиентов, Apple может дополнить ассортимент решений разного рода датчиками. Они, например, позволят отслеживать, сколько человек в конкретный момент находятся в помещении. Интеграция с функциями безопасности тоже будет предусмотрена, с помощью планшета можно будет управлять камерами видеонаблюдения и электронными замками. Поскольку в начальной конфигурации настенный планшет не будет оснащаться роботизированной конечностью, оно окажется дешевле тех $1000, которые Apple запросит за старшую модификацию, а потому пользователи буквально смогут приобретать несколько штук одновременно, по одной для каждой из комнат в своём жилище. Функция видеоконференции также будет поддерживаться благодаря наличию веб-камеры.

Micron 6550 ION — самый быстрый в мире 61,44-Тбайт SSD в форм-факторе E3.S

Micron представила SSD 6550 ION, который позиционируется как самый быстрый в мире 61,44-Тбайт накопитель для ЦОД и первый в мире накопитель стандарта PCIe 5.0 x4 (NVMe 2.0b) в форм-факторе E3.S с такой ёмкостью. Новинка подходит для растущих рабочих нагрузок ИИ, обеспечивая при этом лучшую в своем классе производительность и до 20 % более низкое энергопотребление по сравнению с накопителями конкурирующих брендов.

Нюанс в том, что самым быстрым Micron 6550 ION является именно при таком сочетании ёмкости, форм-фактора и интерфейса, а сравнение делается с решениями Samsung, Solidigm и Western Digital, но не Kioxia. Типовое энергопотребление у новинок не превышает 20 Вт. Точно такой же показатель есть у одной из моделей Western Digital, но решение Micron быстрее. 6550 ION соответствует стандарту OCP 2.5 и имеет активное управление питание (ASPM). Это позволяет накопителю потреблять в режиме ожидания 4 Вт в состоянии L1 против 5 Вт в состоянии L0, что до 20 % повышает энергоэффективность в простое.

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

6550 ION подходят для создания озёр данных для ИИ, для приёма, подготовки данных и создания контрольных точек во время обучения, для хранения файлов и объектов, создания публичных облачных хранилищ, обслуживания аналитических баз данных, а также для систем доставки контента. Также сообщается, что 6550 ION обеспечивает ведущую в отрасли плотность хранения, позволяя клиентам сократить площадь ЦОД до 67 %, обеспечивая плотность на уровне 1,2 Пбайт/1U.

Скорость последовательного чтения/записи 6550 ION достигает 12,5/5,0 Гбайт/с. Значение IOPS при работе с блоками данных по 4 Кбайт — до 1,6 млн при произвольном чтении и до 70 тыс. при произвольной записи. 6550 ION может быть полностью записан за 3,4 часа, в то время как конкурирующие диски заполняются на 150 % дольше, отмечает компания.

 Источник: ServeTheHome

Источник: ServeTheHome

Кроме того, 6550 ION также превосходит SSD аналогичной ёмкости в критических ИИ-нагрузках, включая работу с NVIDIA Magnum IO GPUDirect Storage (GDS), работу с блоками данных 4 Кбайт при обучении некоторых сетей и создание контрольных точек во время обучения ИИ. При тренировке LLM с с миллиардами параметров контрольные точки создаются довольно часто, а ускорители могут простаивать десятки минут, пока данные сбрасываются на SSD.

 Источник: ServeTheHome

Источник: ServeTheHome

Micron 6550 ION доступен в форм-факторах E3.S (1T), U.2 и E1.L и имеет ёмкость 30,72 или 61,44 Тбайт. Кроме того, сообщается, что 6550 ION предлагает ведущий в отрасли набор функций безопасности, включая SPDM 1.2 для аттестации и SHA-512 для безопасной генерации подписей. Он соответствует требованиям TAA и сертифицирован по стандарту FIPS 140-3 L2.

Накопитель имеет надёжность на уровне 1,0 RDWPD при записи случайных блоков на 16 Кбайт, а для 4-Кбайт блоков — 0,25 RDWPD. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до 70 °C. Показатель MTTF составляет 2,5 млн часов. Гарантия производителя — 5 лет. Также отмечается, что 6550 ION полностью состоит из компонентов, изготовленных самой Micron.

Новая статья: Обзор ноутбука RIKOR MSK 401.1/15: своё, родное

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука RIKOR MSK 401.1/15: своё, родное

К концу года Microsoft прекратит поддержку приложений «Почта Windows», «Календарь», «Люди» и классического Outlook

Компания Microsoft 31 декабря текущего года прекратит поддержку приложений «Почта Windows», «Календарь» и «Люди». Их по-прежнему можно будет использовать, но функциональность будет ограничена. Например, через приложение «Почта Windows» нельзя будет получать и отправлять электронные письма, а с помощью «Календаря» — отмечать встречи в расписании.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Поддержка классического приложения Outlook также будет прекращена. Компания продолжает напоминать об этом пользователям через всплывающие уведомления. Microsoft сообщает, что классическое приложение Outlook находится на другой, более прогрессивной шкале миграции. Компания уже выпустила новое приложение Outlook для Windows, однако переход на него осуществляется только с согласия пользователя. При использовании классического Outlook пользователи увидят в правом верхнем углу интерфейса переключатель «Попробовать новый Outlook». По умолчанию новый Outlook отключён. Если некоторые функции или рабочие процессы ещё недоступны в новом Outlook, пользователи могут вернуться к классической версии приложения.

Следующим является этап отказа, в рамках которого новый Outlook будет включен по умолчанию, автоматически привлекая пользователей к новой версии приложения. С наступлением третьего этапа — перехода — пользователи больше не смогут вернуться к классическому Outlook для Windows. Этот этап наступит после 31 декабря текущего года. Новое приложение Outlook можно найти в магазине Microsoft Store под названием «Outlook для Windows».

Microsoft предлагает возможность автоматически экспортировать все пользовательские данные и электронные письма в новый Outlook и это, пожалуй, является самым простым и надёжным способом перехода на новое приложение. Однако также есть возможность ручного экспорта электронных писем и контактов из приложений «Почта Windows» и «Люди». Microsoft изложила пошаговую инструкцию здесь.

Компания подчеркивает, что новое приложение Outlook является улучшенной и более безопасной версией предыдущих приложений электронной почты.

Новая статья: Компьютер месяца — ноябрь 2024 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — ноябрь 2024 года

Критики оценили «умный» детектив The Rise of the Golden Idol — игра уже вышла и доступна в российском Steam

Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games сообщили о выпуске своего нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol. Премьера сопровождалась 55-секундным трейлером.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

События The Rise of the Golden Idol развернутся спустя 200 лет после The Case of the Golden Idol (первая часть) — в 1970-х. Игра рассказывает историю охотника за реликвиями, который ведёт поиски артефакта, способного изменить весь мир.

Обещают 20 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе.

Для сиквела авторы обновили визуальный стиль, сохранив узнаваемые черты прошлого, и переработали интерфейс, что позволило создать более масштабные и вариативные головоломки с большей свободой в их решении.

По словам разработчиков, знакомство с The Case of the Golden Idol для полного понимания сюжета The Rise of the Golden Idol не потребуется, однако внимательных ветеранов франшизы ждёт несколько отсылок.

 The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

Критики оценили The Rise of the Golden Idol положительно — на Metacritic и OpenCritic у игры по 84 %. Хвалят «умные» головоломки, интригующий сюжет, запоминающихся героев и «вызывающий привыкание» саундтрек.

The Rise of the Golden Idol вышла на PC (639 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также iOS и Android (только в Netflix). Версия для Nintendo Switch задержится до 14 ноября. В 2025 году игра получит четыре дополнения.

Китай представил проект автономного многоразового космического челнока HaoLong-1

Недавно стало известно, что Китай намерен возродить космические челноки, а теперь был представлен проект многоразового автономного космического челнока HaoLong-1 («Хаолун-1») для снабжения космической станции «Тяньгун». Цель проекта — сократить затраты на транспортировку полезных грузов к космической станции.

 Источник изображений: CCTV

Источник изображений: CCTV

Космический шаттл HaoLong-1 разрабатывается Институтом проектирования и исследований самолётов Чэнду при государственной корпорации авиационной промышленности Китая (AVIC). Это один из двух победивших проектов в конкурсе предложений китайского агентства пилотируемых космических полетов CMSA на разработку недорогих грузовых космических кораблей.

В настоящее время Китай использует роботизированный космический корабль «Цинчжоу» для отправки грузов на космическую станцию «Тяньгун». Однако CMSA хочет создать новый аппарат, способный возвращать результаты космических экспериментов и другие грузы обратно на Землю. С помощью «Цинчжоу» это сделать невозможно, так как он сгорает при входе в атмосферу.

Запуск HaoLong-1 планируется осуществлять с помощью ракеты-носителя. После завершения миссии по транспортировке грузов шаттл отделится от космической станции, автономно сойдёт с орбиты, снова войдёт в атмосферу, а затем горизонтально приземлится на взлётно-посадочной полосе аэропорта. После проверки, технического обслуживания и ремонта он сможет снова выполнять миссии по транспортировке грузов.

Длина космического челнока составляет 10 метров, ширина — 8 метров, а вес — меньше половины капсулы «Цинчжоу», масса которой достигает 14 000 килограммов. Крылатый космический корабль сейчас находится на этапе инженерной проверки, то есть его конструкция и системы проверяются перед постройкой.

«Космический грузовой челнок HaoLong-1 — это крылатый самолёт с аэродинамической конструкцией, характеризующейся большим размахом крыльев и высокими аэродинамическими качествами. Благодаря фюзеляжу с тупым носом и большим стреловидным треугольным крыльям он сочетает в себе характеристики как космического корабля, так и самолёта, что позволяет ему выводиться на орбиту с помощью ракеты и приземляться на взлетно-посадочную полосу аэропорта, как самолёту», — прокомментировал главный конструктор HaoLong-1 Фан Юаньпэн (Fang Yuanpeng).

Процессоры Ryzen AI 300 оказались на 15–20 % быстрее Ryzen Z1 Extreme в играх

Китайская компания One-Netbook опубликовала результаты игровых тестов своей новой портативной приставки OneXFly F1 Pro, в которой используются процессоры серии AMD Strix Point. Новинку сравнили с консолью Asus ROG Ally X на базе процессора AMD предыдущего поколения.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Портативная консоль OneXFly F1 Pro предлагает в качестве основы процессоры Ryzen AI 9 365 или Ryzen AI 9 HX 370. Оба чипа оснащены ядрами Zen 5. Первая модель использует 10-ядерную конфигурацию, вторая получила 12 ядер. Разница между чипами также кроется во встроенной графике. Модель Ryzen AI 9 365 оснащена «встройкой» Radeon 880M с 12 исполнительными блоками на архитектуре RDNA 3.5, тогда как iGPU процессора Ryzen AI 9 HX 370 имеет 16 исполнительных блоков RDNA 3.5. Напомним, что в составе Asus ROG Ally X используется процессор Ryzen Z1 Extreme с восемью ядрами Zen 4 и графикой Radeon 780M с 12 исполнительными блоками RDNA 3.

Обе портативные приставки получили оперативную память LPDDR5X-7500. Asus ROG Ally X предлагает 24 Гбайт ОЗУ, у модели OneXFly F1 Pro доступен выбор между 16 или 32 Гбайт памяти.

One-Netbook протестировала приставки в четырёх режимах энергопотребления CPU: 30, 25 20 и 15 Вт. К сожалению, компания поделилась не всеми результатами проверки. Для Ryzen AI 9 HX 370 предоставлены данные тестов только в 30-Вт режиме в игре Cyberpunk 2077 и 25-Вт режиме в Black Myth: Wukong.

В среднем Ryzen AI 9 365 оказался на 15 % быстрее, а Ryzen AI 9 HX 370 — на 20 % быстрее процессора Ryzen Z1 Extreme. Также геймеры могут ожидать от новых чипов 11–16 % прибавку в показателе минимального количества кадров в секунду (5 % low). Правда, следует учитывать, что данные выводы получены лишь на основе двух игровых тестов.

OneXFly F1 Pro уже доступна для предзаказа и появится в продаже к концу текущего месяца. Согласно слухам, AMD планирует анонсировать новую серию процессоров Ryzen Z2 для портативных приставок в январе будущего года.

GSC Game World объявила окончательные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — GTX 1060 всё ещё в «минималках»

До релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl остаётся лишь чуть больше недели, и разработчики из студии GSC Game World наконец объявили окончательные системные требования игры.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, GSC представила «аппетиты» ПК-версии игры ещё в 2021 году, однако позже назвала их предварительными. Окончательный вариант обещали озвучить ближе к релизу — GTX 1060 должны были оставить в «минималках».

Как стало известно, на релизе GTX 1060 действительно хватит для запуска S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на ПК, однако 8 Гбайт оперативной памяти игре теперь недостаточно.

Окончательные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 160 Гбайт на SSD.

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 160 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 160 Гбайт на SSD.

«Эпические» требования (4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 160 Гбайт на SSD.

После нескольких переносов — первоначально игра должна была выйти ещё в апреле 2022 года — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, основной сюжет примерно на 40 часов, как минимум три концовки, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

Заждались: Farming Simulator 25 вышла в Steam и сразу же установила новый рекорд для серии

Как и было обещано, 12 ноября швейцарская студия Giants Software выпустила на ПК и консолях свой сельскохозяйственный симулятор Farming Simulator 25 — первую за три года новую игру серии.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Farming Simulator 25 поступила в продажу для PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером под названием «Эта ферма — ваша» (This Farm is Your Farm).

Стоимость стандартного издания Farming Simulator 25 на релизе в российском Steam составляет 1950 рублей, а издание первого года поддержки (три больших набора и дополнение) обойдётся в 3108 рублей.

В Steam у проекта «смешанные» отзывы (рейтинг 51 %): жалуются на оптимизацию и слабые нововведения. Несмотря на это, игра уже установила рекорд пикового онлайна для серии — более 120 тыс. человек (показатель продолжает расти).

Farming Simulator 25 отправит игроков в кругосветное путешествие: в Восточной Азии можно построить рисовую империю, Северная Америка изобилует открытыми пространствами, а Центральная Европа — зелёными полями.

Для Farming Simulator 25 готовят более 20 культур (в том числе два вида риса и шпинат), новых животных (например, детёнышей), сложные погодные условия, производственные цепочки и строительные задания.

Обещают более разнообразный и глубокий геймплей, свыше 400 машин от 150 ведущих производителей, улучшенную графику и физику, одиночную игру и мультиплеер, а также текстовый перевод на русский.

Nvidia подарит игру Indiana Jones and the Great Circle покупателям GeForce RTX 4070 и более мощных видеокарт

Компания Nvidia запустила новую акцию, в рамках которой покупатели некоторых моделей видеокарт GeForce могут получить копию игры Indiana Jones and the Great Circle. В акции участвуют видеокарты, начиная с моделей GeForce RTX 4070 и старше.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Покупатели видеокарт GeForce RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super или RTX 4070, а также мобильных версий GeForce RTX 4090 Laptop GPU, RTX 4080 Laptop GPU, RTX 4070 получат в подарок копию игры Indiana Jones and the Great Circle Digital Premium Edition, оценённую в $99.

«Раскройте одну из величайших тайн истории в Indiana Jones and the Great Circle с максимальной мощностью и производительностью видеокарт серии GeForce RTX 40. Проживите приключение в роли Индианы Джонса, путешествуя по знаковым местам по всему миру и погрузитесь в графику с полной трассировкой лучей, ускоренную и улучшенную с помощью Nvidia DLSS на базе искусственного интеллекта», — говорится в описании акции.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а для покупателей премиального издания станет доступна на три дня раньше. Весной 2025 года релиз игры ожидается на PS5.

Акция Nvidia стартовала 12 ноября и продлится до 29 декабря. С её подробными условиями можно ознакомиться по этой ссылке. Активировать код для установки игры, полученный в подарок при покупке видеокарт GeForce, нужно будет не позднее 30 января 2025 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Падение спроса заставило Tesla предложить американским клиентам широчайший набор бонусов при покупке электромобиля 3 ч.
Трамп поддержал криптоиндустрию: подписан закон GENIUS Act о стейблкоинах 4 ч.
Углеродные выбросы Amazon выросли в 2024 году на 6 % из-за ИИ ЦОД и любителей шопинга 11 ч.
Австрийцы упаковали электромобильный аккумулятор в корпус из дерева и стали 14 ч.
В Роттердаме запустят беспилотные рейсовые автобусы между городом и аэропортом 14 ч.
Asus представила материнскую плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S с ярким аниме-дизайном 14 ч.
ASRock представила плату X870E Taichi OCF для экстремального разгона Ryzen 9000 и другие новинки с AM5 17 ч.
США намерены ослабить влияние Китая на подводную интернет-инфраструктуру, но у них это вряд ли получится 18 ч.
Российские учёные создали фотонный детектор с «обонянием» — он учует опасные газы в воздухе, диабет и алкогольную вечеринку 19 ч.
Передовые твердотельные батареи в электромобилях появятся в лучшем случае через пять лет 19 ч.